, nous sommes conscients que les enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à
inciter Bébé à découvrir le monde qui l’entoure.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie
VTech
®
sont mis au
service du développement de l’enfant : la découverte de son corps,
sa relation au monde, le plaisir d’apprendre en jouant.
Chez
®
VTech
, nous nous engageons à tout faire pour que les
enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent
l’avenir sereinement.
Nous vous remercions de la conance que vous nous accordez
dans notre démarche ludo-éducative.
L’équipe
VTech
Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Lumi be@ux rêves® de VTech®. Félicitations !
Lumi be@ux rêves® est une veilleuse au contenu très riche, dotée
de 3 modes d’écoute pour aussi bien amuser Bébé que l’aider à
s’endormir paisiblement. Les mélodies entraînantes et les chansons
du mode Comptines/Mélodies divertissent Bébé pendant ses moments
de jeu, le mode Petites histoires lui rappelle les histoires que Papa et
Maman lui racontent avant d’aller au lit et le mode Berceuses/Sons de
la nature enchaîne de douces mélodies pour l’apaiser et l’accompagner
tranquillement au pays des rêves. La fonction Enregistrement permet
aux parents de personnaliser la veilleuse avec un petit message et le
capteur sonore active de jolis sons lorsque Bébé pleure. Le petit ourson
du globe animé, les différents effets de lumière ainsi que les jolies
images projetées au plafond créent une présence an de le rassurer.
Enn, le contenu de la veilleuse est sans cesse renouvelé grâce à la clé
USB qui permet de télécharger gratuitement et en un clic de nouvelles
comptines, mélodies, histoires et berceuses depuis le site Internet
www.lumibeauxreves.com.
Modes lumineux
Minuterie
Capteur sonore
2 attaches
Marche/Arrêt/
Contenu intégré/
Contenu clé
USB
Projection
lumineuse
Réglage du volume
Bouton Enregistrement
Clé USB
incluse
Sélecteur
de mode
d’écoute
Introduction
Globe animé
Bouton Lune
3
CONTENU DE LA BOÎTE
1. Lumi be@ux rêves® de VTech
2. Le CD d’installation
3. La clé USB
4. 2 attaches
5. Le manuel d’utilisation
6. Un bon de garantie de 1 an
Avertissement :
Lumi be@ux rêves
pour la sécurité de votre enfant, débarrassezvous de tous les produits d’emballage tels que
rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et
étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
®
®
1. ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que
le jouet est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé au
dos de Lumi be@ux rêves® à l’aide d’un
tournevis ou d’une pièce de monnaie.
3. Insérer 4 piles LR6/AA en respectant
le sc héma qui se trou ve dans le
compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles et
s’assurer que la vis est bien serrée.
1.2. MISE EN GARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet
en magasin, mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des
performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser
exclusivement des piles alcalines neuves. Nous déconseillons l’usage
d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent
pas la puissance requise.
Alimentation
4
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe
précédent doivent être utilisées.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en
court-circuit (en reliant directement le + et le –).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte.
Notes :
– En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions
électroniques, éteindre le jouet plus de 15 secondes, puis le
remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer
l’ensemble des piles avant réutilisation.
– La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut
être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un
meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être
soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants
aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils
la portent à la bouche ou aux narines).
Alimentation
5
– Les jouets VTech® sont des équipements électriques et
électroniques (EEE) qui, en n de vie, feront l’objet d’une collecte
sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, an de préserver
l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter
vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis
de déposer le jouet en n de vie dans les points de collecte mis
à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
2. MONTAGE
Attention : Ce jouet doit être assemblé par un adulte. Lorsque la
veilleuse n’est pas accrochée au parc ou au lit, retirer les sangles et
les tenir hors de portée de Bébé.
1. Pour installer Lumi be@ux rêves® en haut
des barreaux du lit ou du parc de Bébé,
enrouler le bout de l’attache autour du
barreau et le réinsérer dans la fente. Fixer
ensuite l’attache au bouton situé sur sa
base carrée. Au besoin, ajuster la hauteur
de Lumi be@ux rêves® en choisissant
le trou approprié en haut de l’attache.
Procéder de même pour la seconde
attache.
2. Nouer les attaches en tissu autour d’un
barreau. Tirer légèrement sur Lumi be@ux
rêves® an de s’assurer que les attaches
sont xées correctement. Lumi be@ux
rêves® doit être bien ajusté aux barreaux.
Montage
6
Important : - Toutes les attaches doivent être fermement xées et
fréquemment contrôlées. Pour détacher Lumi be@ux
rêves®, retirer les attaches et les tenir hors de portée de
Bébé.
-
Lumi be@ux rêves® ne doit être accroché qu’à de
solides barreaux. Ne pas tenter de l’accrocher aux parcs
ou aux lits à parois souples.
3. POUR COMMENCER À JOUER…
3.1. MARCHE/ARRÊT
Pour mettre en marche Lumi be@ux
rêves®, déplacer le curseur sur la position
Contenu intégré ou sur la position
Contenu clé USB .
Pour éteindre Lumi be@ux rêves®, placer
le curseur sur la position Arrêt .
3.2. RÉGLAGE DU VOLUME SONORE
Déplacer la molette de réglage du volume
sonore vers la gauche pour baisser le
niveau du volume ou vers la droite pour
l’augmenter.
3.3. MODES D’ÉCOUTE
Déplace r le séle cteur su r le mode
Comptines/Mélodies, Berceuses/Sons de
la nature ou Petites histoires.
Pour commencer à jouer...
7
3.4. MINUTERIE
Placer la minuterie sur la position désirée.
Lumi be@ux rêves® enchaîne les chansons,
mélodies, berceuses ou histoires (selon le
mode d’écoute sélectionné) et se mettra en
veille au bout de 3, 5 ou 10 minutes.
3.5. FONCTION ENREGISTREMENT
Appuyer sur le bouton Enregistrement
pendant plus de 3 secondes pour entendre
l’instruction, suivie d’un bip. Maintenir ce
bouton enfoncé pendant toute la durée de
l’enregistrement. Parler bien en face du
micro situé en haut du produit à gauche du
le bouton Enregistrement lorsque le message est terminé. La durée
du message ne doit pas dépasser 15 secondes.
Pour écouter le message qui vient d’être enregistré, appuyer moins
de 3 secondes sur le bouton Enregistrement.
3.6. MODES LUMINEUX
Six effets de lumière sont disponibles.
Appuyer sur le bouton Modes lumineux
pour sélectionner l’effet désiré.
Pour commencer à jouer...
Important : nous vous recommandons d’installer
de manière à éviter que votre enfant ne xe l’ampoule du
projecteur lumineux.
Lumi be@ux rêves®
8
3.7. BOUTON LUNE
Appuyer sur le bouton Lune pour passer
à la chanson, mélodie ou histoire suivante
selon le mode d’écoute.
Appuyer sur le bouton Lune pour entendre
également des petites phrases et le
message enregistré.
3.8. CLÉ USB
I l e s t p o s si ble de té l é c h ar ger
gratuitement de nouvelles chansons,
mélodies, berceuses et histoires depuis
le si te ww w. lumi b eau x reve s.co m .
Ouvrir le cache de la clé USB et enlever
la clé USB de son emplacement an de la
connecter à un ordinateur.
Une fois les données téléchargées, replacer la clé USB dans son
emplacement et refermer le cache.
Notes : - Ne pas retirer ou toucher la clé USB pendant le téléchargement
au risque de perdre toutes les données enregistrées sur la
clé.
- Refermer soigneusement le cache de la clé USB et s’assurer
que la vis est bien serrée avant de mettre en marche le
produit.
- S’assurer que le cache de la clé USB est bien fermé. Sinon,
le contenu téléchargé ne sera pas joué.
ATTENTION : Ne laissez pas votre enfant jouer avec la clé USB.
Pour commencer à jouer...
3.9. CONFIGURATION MINIMALE REQUISE
Processeur : Pentium 4,1 GHz ou supérieur
RAM (mémoire vive) : 256 Mo
9
Disque dur : 100 Mo disponibles
Carte graphique : 1024x768 16 ou 32 bits
Résolution de l’écran : 1024x768
Port USB : 1.1. ou supérieur
Carte son compatible avec Windows® + haut-parleurs
Système d’exploitation : Windows 2000/XP/Vista
Internet Explorer version 6 ou supérieure
Adobe Flash Player 9 (se rendre sur le site www.adobe.com pour obtenir
la dernière version de Flash Player)
Une connexion Internet pour accéder au contenu du site
www.lumibeauxreves.com
Microsoft, Windows, et/ou tout autre produit Microsoft mentionné sont soit des marques de
Microsoft Corporation, soit des marques déposées de Microsoft Corporation.
Adobe, le logo Adobe et Flash, sont des marques déposées ou des marques commerciales
d’Adobe Systems Incorporated aux États-Unis et/ou dans d’autres pays.
Intel, Pentium et Celeron sont des marques déposées de Intel Corporation ou de sa liale aux
États-Unis et dans d’autres pays.
Les noms de produits mentionnés sont soit des marques déposées soit des marques
commerciales de leurs sociétés respectives.
3.10. INSTALLATION
Insérer le CD d’installation de Lumi be@ux rêves® dans le lecteur
CD de l’ordinateur puis suivre les instructions pour installer le logiciel.
Cliquer sur « Terminer » pour nir l’installation.
Si l’assistant d’installation ne se lance pas automatiquement :
1. Double cliquer sur «Poste de travail »
2. Cliquer droit sur le lecteur CD et sélectionner « Ouvrir ».
3. Double cliquer sur l’icône « setup.exe ».
4. Suivre les instructions pour procéder à l’installation.
Pour commencer à jouer...
10
3.11. CONNEXION À UN ORDINATEUR
1. Insérer la clé USB dans le port USB de l’ordinateur. Une page Internet
apparaît automatiquement.
2. Cliquer sur « Téléchargement » pour accéder à la page des
différentes catégories.
Pour commencer à jouer...
11
3. Une fois dans la catégorie désirée, la liste des données apparaît.
Sélectionner les données souhaitées en cochant la case à côté
du nom. Cliquer sur « Téléchargement » pour copier la sélection
sur la clé USB. Ne pas retirer ou toucher la clé USB pendant le
téléchargement au risque de perdre toutes les données enregistrées
sur la clé.
4. Une fois le transfert terminé, suivre les instructions de la fenêtre
pop-up.
Note : La création préalable d’un compte est nécessaire pour accéder au
site. Créer un compte requiert la saisie de certaines informations
concernant les parents et l’enfant. Entrez une adresse e-mail
valide pour commencer l’inscription.
Pour commencer à jouer...
12
Consultez votre boîte e-mail et cliquez sur le lien que l’on vous a envoyé
pour poursuivre l’inscription. Entrez les informations puis cliquez sur
“OK” pour conrmer la création du compte.
Remarques : - La clé USB fournie permet de stocker uniquement
www.lumibeauxreves.com.
- La barre d’état à droite de la page indique la mémoire
- Si la page Internet ne se lance pas automatiquement
www.lumibeauxreves.com dans la barre d’adresse pour
les histoires, chansons et mélodies du site Internet
disponible sur la clé USB.
après que vous avez connecté la clé USB à un
or dinateur, ouvrez Internet Explore r et ta pez
vous rendre sur le site.
Pour commencer à jouer...
13
4. CONTENU INTÉGRÉ
4.1. MODE COMPTINES/MÉLODIES
Comptines
Jean de la lune
« Par une tiède nuit de printemps,
Il y a bien de cela cent ans
Que sous un brin de persil sans bruit,
Tout menu naquit,
Jean de la lune, Jean de la lune.
Il était gros comme un champignon,
Frêle, délicat, petit, mignon,
Et jaune et vert comme un perroquet,
Avait bon caquet,
Jean de la lune, Jean de la lune. »
Dans la forêt lointaine
« Dans la forêt lointaine, on entend le coucou
Du haut de son grand chêne, il répond au hibou :
Coucou ! Coucou ! Coucou, hibou, coucou !
Coucou ! Coucou ! Coucou, hibou, coucou ! »
Sur l’pont du Nord
« Sur l’pont du Nord un bal y est donné
Sur l’pont du Nord un bal y est donné.
Adèle demande à sa mère d’y aller
Adèle demande à sa mère d’y aller.
Sur l’pont du Nord un bal y est donné
Sur l’pont du Nord un bal y est donné. »
Contenu intégré
14
Coccinelle
« Coccinelle, demoiselle, bête à Bon Dieu,
Coccinelle, demoiselle, vole vers les cieux,
Petit point rouge,
Elle bouge,
Petit point blanc,
Elle attend,
Petit point noir,
Coccinelle, au revoir. »
Mélodies
1. Sur le pont d’Avignon
2. Les petits poissons dans l’eau
3. Old Macdonald
4. Le bon roi Dagobert
5. Dansons la capucine
6. Le fermier dans son pré
7. Savez-vous planter les choux ?
8. Malbrough s’en va-t-en guerre
9. Un petit cochon pendu au plafond
10. La p’tite hirondelle
11. Il était une fermière
12. Auprès de ma blonde
13. La mère Michel
14. Il pleut, il mouille
15. Brousse, brousse
16. Chevaliers de la Table Ronde
17. Il pleut bergère
18. Cadet Rousselle
19. En passant par la Lorraine
Contenu intégré
15
20. Roulez, chemin d’fer
21. Voici le mois de mai
22. Gentil coquelicot
23. Trois p’tits minous
24. La jument de Michao
25. Le rock’n roll des gallinacés
4.2. BERCEUSES/SONS DE LA NATURE
1. Rock-a-bye baby
2. Dodo, l’enfant do
3. Fais dodo, Colas mon p’tit frère
4. Frères Jacques
5. Meunier tu dors
6. Au clair de la lune
7. Douce nuit
8. Clair de lune – C. Debussy
9. Berceuse – F. Chopin
10. Ave Maria – C. Gounod
4.3. PETITES HISTOIRES
1. « Le vent se lève,
Il fait le tour de la maison,
Il ferme les volets,
Il fait claquer la porte,
Et pfou ! Le voilà parti ! »
2. « La terre s’endort,
Sous le regard brillant des étoiles,
Le soleil est fatigué,
Il est parti se coucher ! »
Contenu intégré
16
3. « Je ferme les volets,
Je ferme les fenêtres,
Je ferme la porte d’entrée,
Et je tourne la clé,
Bonne nuit ! Je vais me coucher... »
4. « Dors joli cœur,
Dors petit bonheur,
Car quand tu te réveilleras,
Papa te sourira,
Et maman te prendra dans ses bras. »
5. CONTENU CLÉ USB
5.1. COMPTINES/MÉLODIES
Comptines
La ronde des légumes
« Tous les légumes, au clair de lune,
Étaient en train de s’amuser, eh !
Ils s’amusaient, eh !
Tant qu’ils pouvaient, eh !
Et les passants les regardaient :
Les cornichons tournaient en rond,
Les artichauts sautaient à petits sauts,
Les salsis valsaient sans bruit,
Et les choux-eurs se dandinaient avec ardeur ! »
Contenu clé USB
17
Un pou, une puce
« Un pou, une puce assis sur un tabouret,
Jouaient aux cartes, la puce perdait.
La puce en colère attrapa le pou, pou, pou,
Le anqua par terre, lui tordit le cou.
Madame la puce, qu’avez-vous fait là ?
J’ai commis un crime, un assassinat ! »
Gugus
« C’est Gugus avec son violon,
Qui fait danser les lles,
Qui fait danser les lles,
C’est Gugus avec son violon,
Qui fait danser les lles et les garçons.
Mon papa ne veut pas
Que je danse, que je danse,
Mon papa ne veut pas
Que je danse la polka.
Il dira ce qu’il voudra,
Moi je danse, moi je danse,
Il dira ce qu’il voudra,
Moi je danse la polka. »
Le grand cerf
« Dans sa maison un grand cerf
Rergardait par la fenêtre,
Un lapin venir à lui et crier ainsi :
Cerf, cerf, ouvre-moi ! Ou le chasseur me tuera.
Lapin, lapin entre et viens me serrer la main. »
Contenu clé USB
18
Petit escargot
« Petit escargot,
Porte sur son dos
Sa maisonnette,
Aussitôt qu’il pleut,
Il est tout heureux,
Il sort sa tête ! »
Là-haut dans le ciel,
Elle veille sur ton sommeil...
Au matin elle sera partie,
Elle ne se montre que la nuit ! »
2. « Il est l’heure d’aller se coucher,
Alors laisse-toi bercer
Par une belle histoire que maman va te raconter.
Chut… Le marchand de sable va bientôt passer. »
3. « Ferme les yeux petit ange,
Pour découvrir le pays des rêves.
Vite endors-toi, la nuit est si belle
Avec toutes ces étoiles qui étincellent ! »
4. « Éteignons les lumières
Après une belle histoire,
Éteignons les lumières
Après un gros câlin,
Éteignons les lumières
Après un petit bisou,
Éteignons les lumières
Car c’est l’heure de faire dodo ! »
Contenu clé USB
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5. « Bonsoir la lune, bonsoir les étoiles,
Pourquoi êtes-vous réveillées alors que tout le monde dort ?
C’est pour te guider vers de belles nuits enchantées, mon
trésor. »
6. « 1, 2, 3, ma poule mange du nougat,
4, 5, 6, et du pain d’épice,
7, 8, 9, pouf ! Elle pond un œuf,
10, 11, 12, sur ma belle pelouse ! »
6. ENTRETIEN
• Pour nettoyer Lumi be@ux rêves®, utiliser un linge légèrement
humide. Ne pas utiliser de solvants ou de produits corrosifs.
• Éviter toute exposition prolongée de
ou à toute autre source de chaleur.
• Entreposer
• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins,
lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
Lumi be@ux rêves® dans un endroit sec.
Lumi be@ux rêves® au soleil
7. SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce
manuel ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez
nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service
consommateurs.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des
informations suivantes :
• Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière ou
sous le produit).
Entretien & Service consommateurs
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• Type de problème que vous rencontrez.
• Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTECH
VTECH Electronics Europe SAS
2-6, rue du Château-d’Eau – BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
E-mail : vtech_conseil@vtech.com
Tél. : 0 820 06 3000 (0,118 € /min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada :
Tél. : 1 877 352 8697
Vous avez aimé ce jouet ?
N’hésitez pas à nous faire part de vos commentaires sur notre site
Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ».
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le
droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes matérielles ou
lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux
droits et libertés individuels.
Service consommateurs
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