Sony Ericsson Vegas Pro Instruction Manual [es]

Revisión: 24 de julio de 2007
Una vez instalado el software Vegas® Pro y, tras iniciarlo por primera vez, aparecerá el asistente de registro. El asistente muestra una serie de pasos sencillos que le permiten registrar el software en línea con Sony Creative Software Inc. Si lo prefiere, puede registrarlo en línea en http://www.sonycreativesoftware.com en cualquier momento.
Asistencia para el registro
Si no dispone de conexión a Internet, podrá recibir asistencia para el registro durante el horario laboral normal. Póngase en contacto con nuestro departamento de atención al cliente a través de alguno de los siguientes números de teléfono:
Teléfono/Fax País
1-800-577-6642 (llamada gratuita) EE. UU., Canadá y las Islas Vírgenes +608-204-7703 Para los demás países 1-608-250-1745 (fax) Todos los países
Servicio de atención al cliente/ventas:
Para obtener una lista detallada de opciones del servicio de atención al cliente, le animamos a que visite: http://www.sonycreativesoftware.com/support/custserv.asp. Utilice los siguientes números de atención telefónica durante el horario laboral normal:
Teléfono/Fax País
1-800-577-6642 (llamada gratuita) EE.UU., Canadá y las Islas Vírgenes +608-204-7703 Para los demás países 1-608-250-1745 (Fax) Todos los países
Asistencia técnica
Para obtener una lista detallada de opciones de asistencia técnica, le animamos a que visite:
http://www.sonycreativesoftware.com/support/default.asp. Para conocer las opciones de
asistencia técnica por teléfono, llame al 608-256-5555.
Acerca de sus derechos con respecto al software Vegas Pro
Se le concede una licencia para el software Vegas Pro en virtud del contrato de licencia de usuario final que se ha establecido entre usted y Sony Creative Software Inc.
Acerca de su privacidad
Sony Creative Software Inc. respeta su privacidad y se compromete a proteger sus datos personales. El uso de este software se rige por la política de privacidad del software. Revise su contenido atentamente, dado que los términos y las condiciones afectan a sus derechos con respecto a la información recopilada por el software. Podrá consultar una copia de la política de privacidad del software en:
http://sonycreativesoftware.com/corporate/privacy.asp.
Uso adecuado del software
El software Vegas Pro no se ha desarrollado, ni tampoco deberá utilizarse, para fines ilegales o que impliquen una infracción de leyes y derechos, como las operaciones de copiar o compartir ilegalmente material con derechos de autor. Si se usa Vegas Pro con tales propósitos, se estarán infringiendo, entre otras, las leyes de derechos de autor internacionales y de Estados Unidos y se estará actuando en contra de los términos y las condiciones recogidos en el contrato de licencia de usuario final. Dicha actividad está penada por la ley y puede estar sujeta también a los recursos legales por incumplimiento expresados en el contrato de licencia de usuario final.
Avisos legales
Vegas Pro, Vegas Pro+DVD, DVD Architect Pro, Vegas Movie Studio, Vegas Movie Studio+DVD, DVD Architect Studio, ACID, Music Studio, ACIDized, Super Duper Music Looper, Jam Trax, Sony Sound Series, Chopper, Groove Mapping, Groove Cloning, Media Manager, CD Architect, Sound Forge, Audio Studio, Cinescore, Acoustic Mirror, Noise Reduction, Wave 64, Wave Hammer y XFX son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Sony Creative Software Inc. o sus filiales en Estados Unidos y otros países.
“PlayStation” es una marca comercial registrada y “PSP” es una marca comercial de Sony Corporation Entertainment Inc.
HDV y el logotipo de HDV son marcas comerciales de Sony Corporation y Victor Company of Japan, Limited (JVC).
Todas las demás marcas comerciales o registradas son propiedad de sus respectivos propietarios en Estados Unidos y otros países.
Apple QuickTime
La aplicación Apple® QuickTime® es una marca comercial de Apple, Inc. en Estados Unidos y otros países.
Formato de archivo Apple Macintosh Audio Interchange File Format (AIFF)
Apple® Macintosh® Audio Interchange™ File Format (AIFF) es una marca comercial de Apple, Inc. en Estados Unidos y otros países.
AT RA C
“ATRAC”, “ATRAC3”, “ATRAC3plus”, “ATRAC Advanced Lossless” y el logotipo de ATRAC son marcas registradas de Sony Corporation. http://www.sony.net/Products/ATRAC3/
AVC HD
AVCHD y el logotipo de AVCHD son marcas comerciales de Matsushita Electric Industrial Co., Ltd y Sony Corporation.
CineForm Intermediate
CineForm Intermediate™ es una marca comercial de CineForm, Inc.
DeckLink
DeckLink™ es una marca comercial de Blackmagic-Design Pty. Ltd.
Codificación Dolby, Dolby Digital AC-3 y AAC
Este producto contiene uno o más programas protegidos por las leyes de derechos de autor internacionales y de Estados Unidos como trabajos no publicados. Son confidenciales y pertenecen a Dolby Laboratories. Queda prohibida su reproducción y divulgación, total o parcial, así como la producción de trabajos derivados sin el consentimiento expreso de Dolby Laboratories. Copyright 1992-2007 Dolby Laboratories. Reservados todos los derechos.
La tecnología de Dolby Digital 5.1 Creator no está pensada para utilizarla en la creación de contenido para distribución o difusión comercial, así como tampoco para contenido que incluya los logotipos y las marcas comerciales de Dolby. Para este fin únicamente se podrán usar codificadores profesionales digitales aprobados por Dolby.
Dolby®, el símbolo de la doble D, AC-3® y Dolby Digital® son marcas comerciales registradas de Dolby Laboratories. AAC™ es una marca comercial de Dolby Laboratories.
Formatos de archivo FLAC/Ogg
©2007, Xiph.org Foundation Tanto el nombre de la fundación Xiph.org Foundation como los nombres de sus colaboradores no se
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Gracenote
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Gracenote y CDDB son marcas comerciales registradas de Gracenote. El logo y logotipo de Gracenote, MusicID y el logo “Powered by Gracenote” son marcas comerciales de Gracenote.
i.Link
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Macromedia Flash
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Codificador MainConcept
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Interfaz de programación de Microsoft DirectX
Algunas partes utilizan tecnologías de Microsoft® DirectX®. Copyright © 1999-2007 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos.
Microsoft Windows Media 9
Algunas partes utilizan tecnología de Microsoft Windows Media®. Copyright © 1999-2007 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos.
MPEGLA y MPEG 2
SE PROHÍBE EXPRESAMENTE TODO USO DE ESTE PRODUCTO A TRAVÉS DE CUALQUIER MÉTODO QUE CUMPLA CON EL ESTÁNDAR MPEG-2 SI NO ESTÁ SUJETO A UNA LICENCIA CONFORME A LAS PATENTES APLICABLES INCLUIDAS EN LA CARTERA DE PATENTES MPEG-2. DICHA LICENCIA PUEDE OBTENERSE DE MPEG-LA, LLC, 250 STEELE STREET, SUITE 300, DENVER, COLORADO 80206 (ESTADOS UNIDOS).
Fabricado bajo la licencia de MPEG-LA.
Formato de archivo PNG
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Aplicaciones Real, RealMedia, RealAudio y RealVideo
2007 RealNetworks, Inc. Patentes pendientes. Reservados todos los derechos. Real®, Real Media®, RealAudio®, RealVideo® y el logotipo de Real son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de RealNetworks, Inc. en Estados Unidos y otros países.
Sony AVC
ESTE PRODUCTO HA SIDO CONCEDIDO BAJO LA LICENCIA DE LA CARTERA DE PATENTES AVC PARA USO PERSONAL Y PARA USO NO COMERCIAL DEL USUARIO CON EL FIN DE (A) CODIFICAR VÍDEO SEGÚN EL ESTÁNDAR AVC (“VÍDEO AVC”) O (B) DECODIFICAR VÍDEO AVC CODIFICADO POR UN USUARIO EN EL DESARROLLO DE UNA ACTIVIDAD PERSONAL Y NO COMERCIAL, O QUE SE OBTUVO DE UN PROVEEDOR DE VÍDEOS CON LICENCIA PARA SUMINISTRAR VÍDEO AVC. NO SE OTORGA NI SE CONSIDERA IMPLÍCITA NINGUNA LICENCIA PARA CUALQUIER OTRO USO. SE PUEDE OBTENER INFORMACIÓN ADICIONAL EN MPEG LA, L.L.C. CONSULTE HTTP://MPEGLA.COM.
Steinberg Media Technologies
VST® es una marca comercial registrada de Steinberg Media Technologies GmbH. ASIO™ es una marca comercial de Steinberg Media Technologies GmbH.
Formato de archivo TIFF (Tagged Image File Format)
Adobe Tagged Image™ File Format es una marca comercial registrada de Adobe Systems Incorporated en Estados Unidos y otros países. Reservados todos los derechos.
Formato de archivo Targa
El formato de archivo Targa™ es una marca comercial de Pinnacle Systems, Inc.
Thomson Fraunhofer MP3
La tecnología de codificación de audio MPEG Layer-3 se autoriza bajo la licencia de Fraunhofer IIS yThomson.
El suministro de este producto no transfiere ninguna licencia ni implica ningún derecho a distribuir el contenido creado con este producto mediante sistemas de difusión con ánimo de lucro (terrestres, por satélite, cable u otros canales de distribución), aplicaciones de transmisión (vía Internet, intranet u otras redes), otros sistemas de distribución de contenidos (aplicaciones de audio de pago o audio a petición y similares) o en soportes físicos (discos compactos, discos versátiles digitales, chips semiconductores, discos duros, tarjetas de memoria y similares).
Se precisa una licencia independiente para dicho uso. Para obtener más detalles, consulte:
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1617 Sherman Avenue Madison, WI 53704 EE. UU.
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Tabla de
contenido
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Bienvenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
Requisitos del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
Asistencia técnica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Instalación del software Vegas Pro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Uso del manual de usuario de Vegas Pro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Obtención de ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Descripción general. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
Ventana principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
Barra de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Visualización del tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Regla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Barra de marcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Barra de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Barra de diseño de CD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Lista de pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Escala de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Controles de la barra de transporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Control de arrastre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Área de anclaje de ventanas y anclaje de ventanas flotantes . . . . . . . . . 12
Uso de una superficie de control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Nociones básicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Creación de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Establecimiento de propiedades de vídeo basadas en un
archivo de medios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Obtención de archivos de medios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Vista previa de archivos de medios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Uso de la ventana de medios de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Adición de medios a la escala de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
TABLA DE CONTENIDO | 1
Trabajo con eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Nociones sobre archivos y eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Movimiento de eventos a lo largo de la escala de tiempo . . . . . . . . . . . . 29
Trabajo con pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Uso de la vista de pista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Uso de la lista de pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Reproducción y vista previa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Reproducción de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Arrastre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Vista previa en reproductores de medios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Vista previa de vídeo renderizado previamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Técnicas básicas de edición. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Cómo moverse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Movimiento del cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Cambio de enfoque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Realización de selecciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Selección de varios eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Selección de un rango de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Reproducción en bucle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Selección de eventos y un rango de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Selección de pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Edición de eventos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
2 | TABLA DE CONTENIDO
Copia de eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Corte de eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Pegado de eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Duplicación de eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Recorte de eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
División de eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Eliminación de eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Aplicación de crossfades a eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Uso de crossfades automáticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Configuración manual de crossfades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Cambio de las curvas de crossfade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Uso de las opciones Deshacer y Rehacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Uso del comando Deshacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Uso del comando Rehacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Adición de marcadores de proyecto y regiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Trabajo con marcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Trabajo con regiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Edición de marcadores y regiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Uso de un programa externo de edición de audio. . . . . . . . . . . . . . . . 59
Configuración de un programa de edición de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Apertura del editor de audio desde el software Vegas Pro . . . . . . . . . . . 60
Almacenamiento y renderización de proyectos. . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Almacenamiento de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Cambio de nombre de proyectos (utilizando Guardar como) . . . . . 61
Renderizado de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Creación de películas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Publicación de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Grabación de CD de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Grabación de pistas individuales (CD por pistas) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Cierre de un CD por pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Grabación de un disco (CD por disco) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Grabación de CD de vídeo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Creación de un CD multimedia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Creación de un disco Blu-ray . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Índice. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i
TABLA DE CONTENIDO | 3
4 | TABLA DE CONTENIDO
Capítulo 1

Introducción

Bienvenido

El software Vegas® Pro de Sony Creative Software Inc. es un sistema de edición de medios multipista innovador y avanzado. Ha sido diseñado para crear un entorno de producción de audio y vídeo eficiente sin sacrificar la calidad y la potencia de procesamiento que espera de Sony Creative Software Inc. Tanto si emplea los comandos de exploración estándar de Microsoft® Windows® que ya le son familiares como si emplea su interfaz pulcra y despejada, comprobará que el software Vegas Pro es una herramienta que dominará en cuestión de minutos. Detrás de su interfaz exclusiva y personalizable, hallará un producto caracterizado por su potencial y flexibilidad.

Requisitos del sistema

A fin de utilizar el software Vegas Pro, el equipo debe reunir las siguientes especificaciones mínimas:
• Microsoft® Windows® XP SP2 o Windows Vista™
• Procesador a 1 GHz (2,8 GHz recomendados para HDV)
• 200 MB de espacio libre en disco para la instalación del programa
• 1 GB de RAM
• Conector i.LINK®* compatible con OHCI o tarjeta IEEE-1394DV (para la captura de DV y HDV y la impresión en cinta)
• Tarjeta de sonido compatible con Microsoft Windows
• Unidad de DVD-ROM (sólo para la instalación desde DVD)
• Unidad de grabación de CD compatible (sólo para la grabación en CD)
• Unidad de grabación Blu-ray compatible (sólo para la grabación de discos Blu-ray)
• Microsoft .NET Framework 3.0 (incluido en el disco de la aplicación)**
• Apple® Quicktime® 7.1.6 o posterior
Es preciso que indique su información de registro a Sony Creative Software Inc. para activar el software.
*i.LINK es una marca comercial registrada de Sony Electronics, utilizada únicamente para designar que un producto incluye un conector IEEE 1394. No todos los productos con un conector IEEE 1394 pueden comunicarse entre sí.
**.NET 3.0 agrega funcionalidad a .NET 2.0. Después de instalar .NET Framework 3.0, las versiones 2.0 y 3.0 se mostrarán en la lista Agregar o quitar programas de Windows. No intente desinstalar la versión 2.0, puesto que es necesaria para la versión 3.0.
INTRODUCCIÓN | 5

Asistencia técnica

El sitio Web http://www.sonycreativesoftware.com/support/default.asp incluye asistencia técnica, información de referencia, actualizaciones de programas, sugerencias y trucos, foros de usuarios y una base de información.

Instalación del software Vegas Pro

1.
Coloque el disco de la aplicación Vegas Pro en la unidad. Aparecerá la pantalla de instalación (si la función de reproducción automática del CD-ROM o DVD-ROM está habilitada).
En caso de no estar habilitada, haga clic en el botón Inicio y seleccione Ejecutar. En el cuadro de diálogo Ejecutar que se muestra, escriba la letra de la unidad de DVD-ROM y añada :\setup.exe. Haga clic en el botón Aceptar para proceder a la instalación.
2.
Haga clic en Instalar y, a continuación, siga las instrucciones indicadas en pantalla para instalar la
versión adecuada de Vegas Pro en el equipo.

Uso del manual de usuario de Vegas Pro

La versión completa del manual de usuario de Vegas Pro se encuentra en el disco de la aplicación Vegas Pro en formato PDF. El manual PDF, que se encuentra en la carpeta \Manual del disco, incluye información detallada acerca del uso del producto Vegas Pro. Para ver este manual, es necesario Adobe® Reader® (que también se incluye en el disco de la aplicación Vegas Pro).

Obtención de ayuda

Puede acceder a dos tipos de ayuda en Vegas Pro:
•ayuda en línea
• tutoriales interactivos
Ayuda en línea
Para acceder a la ayuda en línea, seleccione Contenido e índice en el menú Ayuda o presione F1.
La ventana de ayuda en línea tiene cuatro fichas que puede utilizar para localizar la información que precise.
6 | INTRODUCCIÓN
Barra de herramientas Fichas
Panel de información
Ficha Descripción
Contenido Proporciona una lista de los temas de ayuda disponibles. Haga doble clic en
un libro cerrado ( ) para abrir las páginas y, a continuación, haga clic en una página de tema ( ).
Índice Proporciona una lista completa de los temas de ayuda disponibles.
Búsqueda Permite especificar una palabra clave y mostrar todos los temas de la ayuda
Favoritos Permite conservar los temas que consulta con frecuencia en una carpeta
Desplácese por la lista de temas disponibles o especifique una palabra en el cuadro de texto Escriba la palabra clave a buscar para localizar con rapidez temas relacionados con dicha palabra. Seleccione un tema y haga clic en el botón Mostrar.
en línea que contengan la palabra especificada. Especifique una palabra clave en el cuadro de texto Escriba qué palabras buscar y haga clic en Buscar. Seleccione un tema en la lista y haga clic en el botón Mostrar tema.
independiente. Si desea añadir un tema a la ficha Favoritos, haga clic en el botón Agregar
de la ficha Favoritos.
Tutoriales interactivos
Gracias a los tutoriales interactivos, instalados con el software, podrá conocer mejor las numerosas funciones de Vegas Pro.
De manera predeterminada, los tutoriales aparecen al iniciar la aplicación. No obstante, podrá acceder a ellos en cualquier momento desde el menú Ayuda si selecciona la opción Tutoriales interactivos.
Sugerencia:
Para desactivar la visualización automática de los tutoriales, quite la marca de la casilla de
verificación Mostrar al iniciar, ubicada en la parte inferior de la ventana del tutorial.
INTRODUCCIÓN | 7
Ayuda en la Web
Encontrará ayuda e información adicionales disponibles en el sitio Web de Sony Creative Software Inc. En el menú Ayuda, elija Sony en la Web para ver una lista de páginas Web pertenecientes al software Vegas Pro y Sony Creative Software Inc. El software iniciará el navegador Web del sistema e intentará conectarse con la página adecuada del sitio de Sony Creative Software Inc.

Descripción general

El software Vegas Pro está diseñado para ser un programa muy fácil de usar con numerosas herramientas que proporcionan potencial y flexibilidad a la hora de crear archivos multimedia y trabajar con ellos. Muchas operaciones, elementos de menú y teclas de acceso directo son coherentes con otras conocidas aplicaciones de Microsoft Windows.
En las siguientes secciones, se incluye un recorrido gráfico por el área de trabajo de Vegas Pro.

Ventana principal

Ésta es la ventana que aparece cuando se abre el software. El área de trabajo se compone de tres áreas principales: la lista de pistas, la vista de pista (o escala de tiempo) y el área de anclaje de ventanas. Es posible cambiar el tamaño de estas tres áreas principales arrastrando las líneas divisorias situadas entre ellas.
Regla
Lista de pistas
Control de arrastre
Área de anclaje de ventanas
Vista de pista (escala de tiempo)
Barra de estado
Barra de transporte
Sugerencia:
Si prefiere trabajar con la escala de tiempo en la parte superior de la ventana y el área de
anclaje en la parte inferior, quite la marca de la casilla Mostrar escala de tiempo en la parte inferior de la ventana principal, en la ficha Visualización del cuadro de diálogo Preferencias.
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Barra de herramientas

La barra de herramientas permite acceder de manera rápida a las funciones y características que se utilizan con más frecuencia. En el menú Opciones, seleccione Personalizar barra de herramientas para especificar los botones que desea que se muestren.
Crea un proyecto nuevo Habilita los crossfades automáticos
Abre un proyecto actual Habilita la edición de expansión
automática
Guarda el proyecto Bloquea las envolventes a eventos
Abre las propiedades del proyecto Ignora la agrupación de eventos
Corta los eventos o el rango de tiempo seleccionados
Copia los eventos o el rango de tiempo seleccionados
Pega elementos del portapapeles en el proyecto
Comando Deshacer Herramienta de edición de zoom
Comando Rehacer Tutoriales interactivos
Habilita el ajuste Ayuda sensible al contexto
Herramienta de edición normal
Herramienta de edición de envolventes
Herramienta de edición de selección

Visualización del tiempo

La ventana de visualización del tiempo refleja la posición del cursor en la escala de tiempo y el punto final de una selección de tiempo. Puede personalizar las opciones de visualización del tiempo, lo que incluye qué tiempo se muestra en la ventana y qué colores se emplean para ello.
Puede mover la ventana de visualización del tiempo desde su posición anclada, encima de la lista de pistas, y situarla encima del área de trabajo como ventana flotante o anclarla en el área de anclaje de ventanas.
Posición anclada
Ventana flotante
Anclada en el área de anclaje de ventanas

Regla

La regla constituye la escala de tiempo del proyecto. Se puede especificar cómo mide el tiempo la regla: en segundos, medidas y golpes, fotogramas, etc.
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Barra de marcadores

La barra de marcadores es el área donde puede situar, nombrar y colocar marcadores y regiones a lo largo de la escala de tiempo del proyecto. Estas etiquetas informativas pueden servir de cues o recordatorios, a fin de resaltar eventos importantes del proyecto.

Barra de comandos

La barra de comandos se muestra cuando se añade un comando al proyecto. Los comandos añaden metadatos a los archivos de medios para crear efectos como la subtitulación. Para obtener más información, consulte Adición de marcadores de proyecto y regiones en la página 56.

Barra de diseño de CD

La barra de diseño de CD muestra pistas e índices en un proyecto de diseño de CD de audio para la grabación de CD por disco. Para obtener más información, consulte Grabación de CD de audio en la página 62.

Lista de pistas

Esta área identifica el orden de las pistas del proyecto y contiene los controles utilizados para determinar la composición y la mezcla de las pistas. Para obtener más información, consulte Uso de la lista de pistas en la página 31.
Minimizar y maximizar pistas
Número de pista
10 | INTRODUCCIÓN
Pista seleccionada
Pistas de vídeo
Controles de composición de primario/secundario
Pista de audio

Escala de tiempo

Todas las operaciones de organización y edición de contenidos se realizan en la escala de tiempo o vista de pista. Esta área contiene todos los eventos del proyecto. Para obtener más información, consulte Uso de la
vista de pista en la página 30.

Controles de la barra de transporte

La barra de transporte incluye los botones de reproducción y posición del cursor que se utilizan con frecuencia al trabajar en el proyecto y mostrarlo en vista previa.
Graba en la pista Pone en pausa la reproducción
Habilita la reproducción en bucle Detiene la reproducción
Reproduce el proyecto desde el principio
Reproduce el proyecto desde la posición del cursor
del proyecto
Mueve el cursor al inicio del proyecto
Mueve el cursor al final del proyecto

Barra de estado

La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la ventana principal del programa y muestra información acerca de cuánto espacio libre queda aproximadamente en el equipo para grabar audio (tiempo de grabación). Durante los procesos de renderización, el lado izquierdo de la barra de estado también contiene información sobre el progreso de la renderización.
La ventana de vista previa de vídeo también dispone de su propia barra de estado, que muestra información específica del proyecto. Para obtener más información, consulte Reproducción de proyectos en
la página 33.

Control de arrastre

El control de arrastre se utiliza para reproducir el proyecto adelante o atrás con fines de edición. Puede ajustar la velocidad de reproducción mediante el marcador de control de velocidad situado bajo el control de arrastre. Para obtener
más información, consulte Arrastre en la página 35.
Establezca la velocidad de reproducción.
Arrastre adelante o atrás para reproducir.
INTRODUCCIÓN | 11

Área de anclaje de ventanas y anclaje de ventanas flotantes

De forma predeterminada, el área de anclaje de ventanas se encuentra en la mitad superior del área de trabajo de Vegas Pro. Puede usarla para tener a mano las ventanas de uso frecuente, pero sin estorbar, mientras trabaja en un proyecto. Es posible anclar las ventanas unas junto a otras, lo que subdivide el área de anclaje; también se pueden apilar en el área de anclaje de ventanas o en una ventana de anclaje flotante independiente. Cuando se apilan, cada ventana muestra una pestaña en su parte inferior donde figura su nombre. Haga clic en la pestaña de una ventana para que se muestre sobre las demás.
Cerrar ventana Expandir ventana
• Para anclar una ventana, arrástrela al área de anclaje.
• Arrastre el controlador situado a la izquierda de una ventana anclada si desea quitarla del área de anclaje y utilizarla en modo flotante.
• Para impedir que una ventana se ancle al arrastrarla, mantenga presionada la tecla Ctrl.
• Para expandir una ventana anclada de forma que ocupe todo el área de anclaje, haga clic en el botón Maximizar ( ). Haga clic de nuevo en él para restaurar la ventana a su tamaño anterior.
• Para quitar una ventana del área de anclaje o una posición de anclaje flotante, haga clic en el botón Cerrar ().
Arrastre el controlador lejos del área de anclaje para que la ventana flote.
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Ventana del explorador - Alt+1
La ventana del explorador es parecida a la del Explorador de Windows de Microsoft. La ventana del explorador permite seleccionar archivos de medios para arrastrarlos hasta la escala de tiempo del proyecto o añadirlos a lista de medios de proyecto. También puede utilizar el Explorador para realizar tareas habituales de gestión de archivos, como crear carpetas, cambiar el nombre de archivos y carpetas, o eliminar archivos y carpetas. Utilice los botones Iniciar vista previa () y Vista previa automática () para obtener una vista previa de los archivos antes de añadirlos al proyecto.
Seleccione una unidad o carpeta.
Obtenga una vista previa de los archivos de medios antes de colocarlos en el proyecto.
Seleccione medios para colocarlos en el proyecto arrastrándolos y soltándolos o haciendo doble clic en ellos.
Agregue medios a la ventana de medios de proyecto haciendo clic con el botón secundario en un archivo y eligiendo Añadir a lista de medios de proyecto en el menú contextual.
Permite desplazarse un lugar hacia arriba en la lista de carpetas hasta la carpeta de nivel superior
Actualiza la vista actual Habilita la vista previa automática
Crea una carpeta nueva Usa el servicio Gracenote MusicID para
Elimina los archivos seleccionados Permite modificar y enviar la información del
Permite agregar un archivo seleccionado a la lista Mis favoritos en la barra de direcciones
Inicia la vista previa Cambia la vista de la visualización
Ventana de la recortadora - Alt+2
La ventana de la recortadora es un sitio idóneo para editar cualquier archivo de medios. Si se sitúa un archivo de medios en esta ventana, es posible colocar fragmentos de ese archivo en pistas diferentes arrastrándolos y soltándolos en ellas.
Detiene la vista previa
localizar información de CD coincidente
CD a Gracenote Permite obtener medios desde Internet para
usarlos en un proyecto
INTRODUCCIÓN | 13
Ventana del mezclador - Alt+3
La ventana del mezclador le permite acceder a las propiedades de audio, las asignaciones de bus, los niveles de salida y las cadenas de plugins de un proyecto.
Ventana de vista previa de vídeo - Alt+4
Esta ventana muestra el vídeo de un proyecto durante la edición y reproducción de éste. Para obtener más información, consulte Reproducción de proyectos en la página 33.
El vídeo aparece durante la reproducción del proyecto o conforme se mueve el cursor durante la edición.
Haga clic con el botón secundario para modificar la configuración de vista previa de vídeo.
Ventana de medios de proyecto - Alt+5
La ventana de medios de proyecto facilita la organización de los archivos de medios utilizados en un proyecto. La información sobre estos archivos se muestra en una base de datos muy flexible que puede ordenarse de forma instantánea. También es posible utilizar la ventana de medios de proyecto para aplicar efectos y plugins a los archivos de medios y configurar las propiedades específicas de estos archivos. Para obtener más información, consulte Uso de la ventana de
medios de proyecto en la página 22.
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Ventana de edición de detalles - Alt+6
Esta ventana actúa como una base de datos personalizable con gran cantidad de detalles sobre todos los eventos de un proyecto. Dicha base de datos se puede organizar y ordenar en función de un gran número de atributos.
Ventana de transiciones - Alt+7
La ventana de transiciones contiene todas las transiciones disponibles. Las miniaturas muestran ejemplos animados de cada transición. Puede arrastrar transiciones desde esta ventana para reemplazar el crossfade entre dos eventos de vídeo o para reemplazar la región de desvanecimiento de entrada o salida de un evento de vídeo.
Ventana de efectos de vídeo - Alt+8
La ventana de efectos de vídeo contiene los efectos de vídeo disponibles. Las miniaturas muestran ejemplos animados de la configuración predeterminada de cada plugin. Puede arrastrar plugins desde esta ventana a un evento, una pista o la ventana de vista previa de vídeo (efectos de salida de vídeo).
Ventana de generadores de medios - Alt+9
La ventana de generadores de medios contiene los distintos generadores de medios incluidos. Éstos simplifican la creación de eventos que incluyan texto, créditos, patrones de prueba, degradados de color y fondos de color sólidos. Puede arrastrar un generador de medios a la escala de tiempo para crear un nuevo evento de medios generados.
INTRODUCCIÓN | 15
Ventana del administrador de plugins - Ctrl+Alt+1
Esta ventana permite organizar todos los plugins disponibles, incluidos los efectos de vídeo y audio, los generadores de medios y las transiciones. Los plugins, que están organizados en una estructura de carpetas, se pueden arrastrar hasta el proyecto.
Ventana de campos de vídeo - Ctrl+Alt+2
Esta ventana permite supervisar el vídeo de difusión para solucionar problemas de imagen.
Los campos se utilizan para analizar el vídeo y ajustarlo correctamente en función de los plugins Brightness and Contrast, Broadcast Colors, Color Corrector, Color Corrector (Secondary) y Levels antes de renderizar.
Ventana del panoramizador surround - Ctrl+Alt+3
Esta ventana permite controlar la panoramización en un proyecto surround 5.1. También se puede mostrar la ventana del panoramizador surround haciendo doble clic en el panoramizador surround en una pista o en el control del mezclador.
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Ventana del administrador de medios - Ctrl+Alt+4
Esta ventana muestra la utilidad Media Manager™, que se puede usar para buscar, gestionar y etiquetar los archivos de medios.
Ventana del explorador de XDCAM - Ctrl+Alt+F5
Esta ventana muestra la ventana del explorador de XDCAM, que se puede usar para localizar, importar y exportar clips de XDCAM.
Nota:
El explorador de XDCAM no está disponible a menos que esté marcada la casilla de
verificación Habilitar XDCAM Explorer en la ficha General del cuadro de diálogo Preferencias. Si no va a usar el explorador de XDCAM, puede desactivarlo para ahorrar capacidad de procesamiento o memoria. Si esta casilla está marcada, la ventana del explorador de XDCAM se abrirá al iniciar el software Vegas Pro.
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Ventana del mezclador - Ctrl+Alt+6
Esta ventana muestra el mezclador, que proporciona una visión integral de todas las pistas y buses del proyecto con el aspecto de los mezcladores tradicionales de hardware. Para obtener más información sobre el mezclador, consulte el manual de usuario de Vegas o la ayuda en línea.

Uso de una superficie de control

Una superficie de control es un dispositivo de hardware que usa botones, controles deslizantes y teclas para controlar los elementos de la interfaz de usuario que se controlan normalmente con el ratón. El uso de una superficie de control confiere una sensación táctil a las sesiones de edición.
A diferencia de los métodos abreviados de teclado (cuyo comportamiento depende de la parte seleccionada de la ventana de Vegas Pro), las funciones asignadas actúan con independencia de la parte seleccionada de la aplicación.
Se puede usar un dispositivo Mackie® Control Universal o hasta cinco superficies de control genéricas con el software Vegas Pro.
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Capítulo 2

Nociones básicas

El software Vegas® Pro es una nueva forma de crear producciones multimedia. Tanto si es un experimentado autor multimedia como si no es más que un principiante en ciernes, las potentes funciones y capacidades del software Vegas Pro están organizadas para aumentar su creatividad y productividad. En el siguiente capítulo se resumen las funciones y operaciones básicas del software.

Creación de proyectos

El proceso de creación de una producción multimedia puede ser una tarea complicada que implique cientos de fotos, tomas, voces superpuestas, músicas de fondo, pistas de audio y efectos especiales. La organización es crucial en un proceso como éste. En el software, la organización se gestiona mediante un pequeño archivo de proyecto (VEG) que guarda información sobre ubicaciones de archivos de origen, ediciones, cortes, puntos de inserción, transiciones y efectos especiales. Este archivo de proyecto no es un archivo multimedia, sino que se emplea a fin de crear (renderizar) el archivo definitivo una vez terminada la edición.
Puesto que el software Vegas Pro edita un archivo de proyecto en lugar de los archivos originales, es posible llevar a cabo la edición sin preocuparse por dañar los archivos de origen. Esto no sólo le proporciona una intensa sensación de seguridad, también le brinda la libertad necesaria para experimentar.
1.
En el menú Archivo, seleccione Nuevo. Aparecerá el cuadro de diálogo Nuevo proyecto.
Nota:
La primera vez que ejecute el software, se iniciará un nuevo proyecto
automáticamente.
2.
Especifique la configuración del proyecto en las distintas fichas.
La ficha Vídeo permite seleccionar el formato de vídeo y otros parámetros relacionados con el vídeo.
La ficha Audio permite establecer la configuración de audio básica.
La ficha Regla permite elegir la forma en que se muestra la regla (golpes, segundos, etc.).
La ficha Resumen permite especificar cualquier información relevante, así como recordatorios sobre el proyecto.
La ficha CD de audio permite especificar información para grabar CD de audio.
Sugerencia:
Vídeo es seleccionar una plantilla que se ajuste al medio que vaya a usar (por ejemplo,
NTSC DV (720x480, 29,970 fps)).
La forma más sencilla de definir las propiedades complejas de la ficha
NOCIONES BÁSICAS | 19
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