Sony Ericsson Vegas Movie Studio User Manual [es]

Revisado el 8 de enero de 2014
ACID, ACIDized, ACIDplanet.com, ACIDplanet, the ACIDplanet logo, ACID XMC, Artist Integrated, the Artist Integrated logo, Beatmapper, Cinescore, CD Architect, DVD Architect, DoStudio, Jam Trax, Perfect Clarity Audio, Photo Go, Sound Forge, Super Duper Music Looper, Transparent Technology, Vegas, Vision Series, and Visual Creation Studio are the trademarks or registered trademarks of Sony Creative Software Inc. in the United States and other countries.
PlayStation is a registered trademark and PSP is a trademark of Sony Corporation Entertainment Inc.
HDV and HDV logo are trademarks of Sony Corporation and Victor Company of Japan, Limited (JVC).
All other trademarks or registered trademarks are the property of their respective owners in the United States and other countries. Para obtener más información, consulte
http://www.sonycreativesoftware.com/licensenotices.
Sony Creative Software Inc. may have patents, patent applications, trademarks, copyrights, or other intellectual property rights covering subject matter in this document. Except as expressly provided in any written license agreement from Sony Creative Software Inc., the furnishing of this document does not give you any license to these patents, trademarks, copyrights, or other intellectual property.
Music recognition technology and related data are provided by Gracenote®. Gracenote is the industry standard in music recognition technology and related content delivery. For more information visit
www.gracenote.com.
Sony Creative Software Inc. 8215 Greenway Blvd. Suite 400 Middleton, WI 53562 USA
The information contained in this manual is subject to change without notice and does not represent a guarantee or commitment on behalf of Sony Creative Software Inc. in any way. All updates or additional information relating to the contents of this manual will be posted on the Sony Creative Software Inc. Web site, located at http://www.sonycreativesoftware.com. The software is provided to you under the terms of the End User License Agreement and Software Privacy Policy, and must be used and/or copied in accordance therewith. Copying or distributing the software except as expressly described in the End User License Agreement is strictly prohibited. No part of this manual may be reproduced or transmitted in any form or for any purpose without the express written consent of Sony Creative Software Inc.
Copyright © 2014. Sony Creative Software Inc.
Program Copyright © 2014 Sony Creative Software Inc. All rights reserved.

Tabla de contenido

Tabla de contenido 5
Introducción 9
Asistencia técnica 9
Acerca de Movie Studio Platinum 9
Muéstreme cómo 9
Ventana de Movie Studio Platinum 11
Barra de herramientas principal 11
Herramientas de edición 12
Ventana de visualización del tiempo 14
Lista de pistas 14
Arrastre 14
Escala de tiempo 15
Barra de herramientas de edición 15
Barra de estado 16
Edición de pantalla táctil 16
Área de anclaje de ventanas 19
Ventana de vista previa de vídeo 19
Ventana de medios de proyecto 20
Ventana de transiciones 20
Ventana de efectos de vídeo 22
Ventana de generadores de medios 22
Trabajo con proyectos 23
Creación de un nuevo proyecto 23
proyectos Surround 5.1 24
Apertura de proyectos o archivos de medios 24
Almacenamiento de proyectos 26
adición,gestión y organización de medios 27
Uso de la ventana de medios de proyecto 27
Vista previa de archivos de medios 29
TABLA DE CONTENIDO 5
Añadir archivos de medios al proyecto 29
Creador de presentaciones 31
Importación de vídeos desde una cámara de DVD 33
Grabación de audio 35
Captura de vídeo 36
Captura de clips HDV 36
Extracción de audio desde CD 37
Edición de eventos en la escala de tiempo 41
Creación de selecciones y colocación del cursor 41
Movimiento de eventos 43
Crossfades automáticos 44
Corte, copia y pegado de eventos 44
Eliminación de eventos 47
Recorte de eventos 48
Edición automática de expansión posterior a la edición 48
División de eventos 49
Operaciones de edición: deshacer y rehacer 50
Zoom y ampliación 52
Uso de marcadores y regiones 55
Inserción de marcadores 55
Inserción de regiones 56
Aplicación de efectos 59
Adición de efectos de pista de audio 59
Adición de efectos de evento de audio 60
Adición de efectos de vídeo 61
Adición de transiciones 64
Creación de texto y títulos 66
Renderización de proyectos (Renderizar como) 69
Asistente para creación de películas 71
Carga de películas en YouTube 71
Carga de películas en Facebook 72
Grabación de un DVD desde la escala de tiempo 74
6 TABLA DE CONTENIDO
Grabación de un DVD con DVD Architect Studio 74
Grabación de un Blu-ray Disc desde la escala de tiempo 76
Grabando un Blu-ray Disc con DVD Architect Studio 78
Almacenamiento de películas en una cámara DV 79
Almacenamiento de películas en una cámara HDV 80
Exportación de películas a PSP™ 80
Almacenamiento de películas 82
Índice 85
TABLA DE CONTENIDO 7
8 TABLA DE CONTENIDO
Capítulo 1

Introducción

Edite los archivos 3D estereoscópicos y de 4K de forma nativa en la escala de tiempo, aplique efectos de vídeo y de corrección de color, seleccione entre los modos de edición dual y cargue el proyecto terminado directamente a Facebook™ o YouTube™. Con Movie Studio Platinum, las posibilidades son infinitas.

Asistencia técnica

Si surgen problemas o dudas a la hora de utilizar Movie Studio Platinum, nuestro departamento de soporte técnico estará dispuesto a atenderle en todo momento. Si desea más información o asistencia, puede encontrarla en http://www.sonycreativesoftware.com
n Si desea obtener una lista detallada de las opciones del servicio técnico, visite
http://www.sonycreativesoftware.com/support/default.asp.
n Para conocer las opciones de soporte técnico, llame al 608-256-5555.

Acerca de Movie Studio Platinum

En el menú Ayuda, seleccione Acerca de Movie Studio Platinum para mostrar información sobre la aplicación: el propietario de la licencia de software, información sobre el sistema y el copyright, la versión del programa y el número de serie, así como el logotipo Movie Studio Platinum.
Antes de ponerse en contacto con el equipo de asistencia técnica, acceda a la ficha Equipo para mostrar detalles de su PC.

Muéstreme cómo

En el menú Ayuda, seleccione Muéstreme cómo para iniciar una guía interactiva que le mostrará cada parte de la interfaz de Movie Studio Platinum y le enseñará a crear proyectos.
Seleccione un tema del cuadro de descripción general de la función Muéstreme cómo para iniciar un tutorial: comenzará a ver sus progresos con el programa en muy poco tiempo.
INTRODUCCIÓN 9
10 CAPÍTULO 1
Capítulo 2

Ventana de Movie Studio Platinum

La ventana de Movie Studio Platinum es el espacio donde se editan los proyectos y se compone de varias áreas.

Barra de herramientas principal

La barra de herramientas principal incluye botones que permiten seleccionar con rapidez comandos utilizados frecuentemente.
Botón Nombre Descripción
Nuevo proyecto
Abrir Abre un proyecto o archivo de medios actual. Para obtener más
Guardar Guarda el proyecto actual. Para obtener más información,
Propiedades Abre el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, lo que
Deshacer Invierte la última acción realizada.
Rehacer Invierte la acción del comando Deshacer.
Crear película Inicia el asistente para creación de películas. Para obtener más
Abre el cuadro de diálogo Nuevo proyecto. Para obtener más información, consulte "Creación de un nuevo proyecto" en la p�gina 23.
información, consulte "Apertura de proyectos o archivos de
medios" en la p�gina 24.
consulte "Almacenamiento de proyectos" en la p�gina 26.
permite realizar cambios en el proyecto actual.
información, consulte "Asistente para creación de películas" en la p�gina 71.
VENTANA DE MOVIE STUDIO PLATINUM 11
Botón Nombre Descripción
Muéstreme cómo
Ayuda Qué es esto
Inicia una guía interactiva que le mostrará cada parte de la interfaz de Movie Studio Platinum y le enseñará a crear proyectos. Para obtener más información, consulte "Muéstreme
cómo" en la p�gina 9.
Muestra ayuda sensible al contexto.

Herramientas de edición

Use las herramientas Normal y de fundido para editar eventos en la escala de tiempo.
Normal
Para usar la herramienta Normal, seleccione el botón Normal .
Esta herramienta le brinda una flexibilidad de edición óptima: selección, desplazamiento por proyectos, la mayoría de operaciones de edición de envolventes, etc. Las únicas acciones que no puede llevar a cabo en modo de edición normal son la selección de cuadros, la ampliación de cuadros y la selección de varios puntos envolventes.
Selección de eventos
Haga clic en un evento para seleccionarlo. Mantenga la tecla Ctrl presionada mientras hace clic para seleccionar varios eventos, o bien la tecla Mayús para seleccionar todos los eventos existentes entre el primero y el último en los que haga clic.
Movimiento de eventos
Seleccione eventos y arrástrelos por la escala de tiempo.
Cambio de la duración de un evento
Arrastre cualquiera de los bordes de un evento para cambiar su duración. El borde del evento se ajustará a la cuadrícula en caso de que la función de ajuste esté activada. Mantenga presionada la tecla Mayús mientras arrastra el cursor para anular temporalmente la función de ajuste.
Desvanecimiento
Para usar la herramienta de fundido, seleccione el botón Desvanecimiento .
Cuando selecciona un evento con la herramienta de fundido, los controladores de fundido se muestran en la parte superior del evento. Puede arrastrar los controladores de fundido para aplicar fundidos o desvanecimientos de entrada o salida a un evento. No es necesario seleccionar los eventos para suavizar los extremos, pero los controladores de fundido pueden resultar útiles en el flujo de trabajo de edición.
12 CAPÍTULO 2
Con la herramienta de fundido también puede ajustar la opacidad de un evento o la ganancia.
VENTANA DE MOVIE STUDIO PLATINUM 13

Ventana de visualización del tiempo

La ventana de visualización de tiempo muestra la posición actual del cursor.

Lista de pistas

La lista de pistas muestra todas las pistas de audio y vídeo del proyecto, y contiene los controles maestros de cada pista. Debajo de la lista de pistas también hay disponible un control deslizante de reproducción y de control de arrastre.

Arrastre

Puede utilizar el arrastre para desplazar la reproducción del proyecto a diversas velocidades.
Pulse Ctrl y arrastre el cabezal de reproducción situado encima de la escala de tiempo en ambos sentidos para saltar hacia delante o hacia atrás desde la posición del cursor, a fin de localizar un punto de edición.
Sugerencias:
n Mantenga presionada la tecla Alt, haga clic en la regla y arrastre para mover el cursor a la
posición en la que hizo clic y arrastre en esa dirección.
n Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt mientras ajusta para arrastrar solo vídeo.
n Acerque o aleje el zoom para ajustar la sensibilidad del arrastre. Para obtener más
información, consulte "Zoom y ampliación" en la p�gina 52.
14 CAPÍTULO 2

Escala de tiempo

La escala de tiempo es el componente principal de la ventana de Movie Studio Platinum en el que llevará a cabo la mayor parte del trabajo. El espacio dedicado a las pistas propiamente dicho ocupa casi toda la ventana. Esta área contiene los eventos dibujados en cada pista.
Seleccione Editar > Navegar y seleccione un comando en el submenú para desplazarse por la escala de tiempo con rapidez.

Barra de herramientas de edición

La barra de herramientas de edición se muestra por debajo de la escala de tiempo y proporciona acceso a las herramientas que va a utilizar durante la edición de eventos en la escala de tiempo.
Botón Descripción
Normal Haga clic en él para seleccionar la herramienta Normal.
Para obtener más información, consulte "Herramientas de
edición" en la p�gina 12.
Desvanecimiento Haga clic en él para seleccionar la herramienta de fundido.
Para obtener más información, consulte "Herramientas de
edición" en la p�gina 12.
No se pueden ajustar desvanecimientos entre eventos superpuestos si los crossfades automáticos están habilitados. Para obtener más información, consulte "Crossfades automáticos".
Adición de efectos Haga clic en él para añadir efectos a un evento. Para
obtener más información, consulte "Adición de efectos de
evento de audio" en la p�gina 60 o "Adición de efectos de vídeo" en la p�gina 61.
Panoramización/Recorte Haga clic en él para panoramizar o recortar un evento de
vídeo Para obtener más información, consulte "Panoramización y recorte de eventos de vídeo en el modo
de edición sencilla."
VENTANA DE MOVIE STUDIO PLATINUM 15
Botón Descripción
Suprimir Elimina el evento seleccionado de la escala de tiempo.
Para obtener más información, consulte "Eliminación de
eventos" en la p�gina 47.
Recortar principio Permite recortar el inicio del evento seleccionado hasta el
cursor. Para obtener más información, consulte "Recorte
de eventos" en la p�gina 48.
Recortar final Permite recortar el final del evento seleccionado hasta el
cursor. Para obtener más información, consulte "Recorte
de eventos" en la p�gina 48.
Dividir Haga clic en él para dividir un evento. Para obtener más
información, consulte "División de eventos" en la p�gina
49.
Expansión automática Seleccione este botón para expandir automáticamente el
contenido de la escala de tiempo tras una edición, después de ajustar la duración de un evento y de cortar, copiar, pegar o eliminar eventos. Para obtener más información, consulte "Edición automática de expansión posterior a la
edición" en la p�gina 48.

Barra de estado

La barra de estado muestra texto de ayuda cuando el cursor se encuentra sobre elementos de menú y muestra también medidores de progreso para cualquier acción que necesite algún tiempo para finalizar.

Edición de pantalla táctil

Si dispone de un equipo con Windows 8 o posterior o una tableta con pantalla táctil, puede realizar algunas ediciones de escala de tiempo en su proyecto de Movie Studio Platinum mediante la pantalla táctil en lugar de con el botón del ratón o el teclado.
16 CAPÍTULO 2
Movimientos
Movimiento Resultado Movimiento horizontal de un dedo Crea una región de bucle Movimiento horizontal de dos dedos Se desplaza por la escala de tiempo Movimiento vertical de dos dedos Se desplaza por la lista de pistas Reducción con dos dedos Acerca la escala de tiempo horizontalmente y verticalmente. Arrastre de un evento Mueve el evento Toque de un evento Selecciona el evento
VENTANA DE MOVIE STUDIO PLATINUM 17
Controladores de recorte y fundido
Cuando selecciona un evento con la herramienta Normal , los controladores de recorte se muestran en cada extremo del evento. Puede arrastrar los controladores de recorte para ajustar la duración de un evento.
Cuando selecciona un evento con la herramienta de fundido , los controladores de fundido se muestran en la parte superior del evento. Puede arrastrar los controladores de fundido para aplicar fundidos o desvanecimientos de entrada o salida a un evento.
Adición de efectos de vídeo, transiciones y medios generados
Para añadir un efecto de vídeo, transición o elemento de medio generado al proyecto, seleccione primero el elemento que desee añadir y, a continuación, arrástrelo a la escala de tiempo.
18 CAPÍTULO 2
Capítulo 3

Área de anclaje de ventanas

El área de anclaje de ventanas permite que las ventanas usadas frecuentemente estén disponibles, aunque no visibles, mientras trabaja en un proyecto.
Sugerencias:
n Si desea mostrar el área de anclaje de ventanas en la parte superior de la ventana Movie
Studio Platinum, seleccione la casilla de verificación Mostrar la escala de tiempo en la parte inferior de la ventana principal de la ficha Visualización del cuadro de diálogo Preferencias. Quite la marca de la casilla para mostrar el área de anclaje en la parte inferior de la ventana de Movie Studio Platinum.
n Si desea que las distintas fichas se muestren en la parte superior de las ventanas
ancladas, marque la casilla de verificación Colocar fichas encima de las ventanas ancladas en la ficha Visualización del cuadro de diálogo Preferencias.

Ventana de vista previa de vídeo

La ventana de vista previa de vídeo muestra la salida de vídeo de un proyecto en la posición actual del cursor durante la edición y la reproducción. La reproducción incluye cualquier efecto que le haya aplicado. La ventana también es útil durante la edición fotograma a fotograma para la sincronización de audio. Haga clic con el botón secundario en cualquier parte de la ventana para acceder a un menú contextual con las opciones de la ventana de vista previa de vídeo.
ÁREA DE ANCLAJE DE VENTANAS 19

Ventana de medios de proyecto

Puede utilizar la ventana de medios de proyecto para recopilar y organizar todos los medios que desea utilizar en el proyecto. Puede añadir medios, obtener vistas previas de ellos, cambiar propiedades de archivo y añadir efectos a un archivo.
Para obtener más información, consulte "Uso de la ventana de medios de proyecto" en la p�gina 27.

Ventana de transiciones

Use la ventana de transiciones para seleccionar y obtener una vista previa de los efectos de transición que se pueden utilizar para controlar cómo comienza o termina un vídeo o para cambiar la manera de pasar de un evento a otro.
Arrastre una configuración predeterminada de transición a eventos de vídeo solapados en la escala de tiempo para añadir una transición.
Para obtener más información, consulte "Adición de transiciones" en la p�gina 64.
20 CAPÍTULO 3
ÁREA DE ANCLAJE DE VENTANAS 21

Ventana de efectos de vídeo

Arrastre un efecto de vídeo predeterminado a una pista o un evento para aplicar el efecto.
Para obtener más información, consulte "Adición de efectos de vídeo" en la p�gina 61.

Ventana de generadores de medios

Puede utilizar la ventana de generadores de medios para añadir texto, títulos, fondos y otros medios generados.
Puede arrastrar miniaturas de los valores predeterminados a una pista para añadir medios.
22 CAPÍTULO 3
Capítulo 4

Trabajo con proyectos

Un archivo de proyecto (.vf) almacena la información relevante acerca de los medios de origen: ubicaciones de archivo, ediciones, puntos de inserción, transiciones y efectos.
Un archivo de proyecto no es un archivo multimedia. Contiene señaladores a los archivos originales, de manera que se puedan editar los proyectos de forma no destructiva; es decir, podrá ser creativo sin preocuparse de dañar los archivos de origen.

Creación de un nuevo proyecto

El primer paso para realizar su obra maestra consiste en crear un archivo de proyecto de Movie Studio Platinum.
Puede crear con rapidez un proyecto presionando Ctrl+Mayús+N El proyecto usará la configuración predeterminada, pero se puede usar el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto para editar la configuración más adelante.
1. Desde el Menú Proyecto, seleccione Nuevo Accederá al cuadro de diálogo Nuevo proyecto.
2. En la lista desplegable Región, seleccione un estándar de salida de vídeo.
3. En el cuadro Vídeo, haga clic en el tipo de vídeo que está utilizando para crear el proyecto o el formato que quiere utilizar para distribuir el proyecto acabado.
El cuadro Proyecto mostrará una lista de opciones para el tipo de vídeo seleccionado.
Si quiere que las propiedades del proyecto coincidan con las propiedades de un archivo de medios existente, seleccione Hacer coincidir configuración de medios y haga clic en el botón Examinar, situado junto al cuadro Seleccionar medio para seleccionar el archivo que desee utilizar.
TRABAJO CON PROYECTOS 23
4. Especifique el nombre del proyecto y la ubicación donde desea guardarlo:
a. En el cuadro Nombre, escriba un nombre para identificar el proyecto. Si no especifica
un nombre de proyecto cuando cree un proyecto, se utilizará el nombre de archivo que utilice para guardar el proyecto.
b. El cuadro Carpeta muestra la ruta de la carpeta donde se guardará el archivo del
proyecto (.vf). Haga clic en el botón Examinar si desea seleccionar una carpeta distinta.
c. Seleccione la casilla de verificación Gestionar archivos de producto si quiere que los
medios del proyecto se guarden en la carpeta del proyecto.
Cuando esta casilla de verificación está seleccionada, en las subcarpetas de la carpeta del proyecto se guardarán los archivos siguientes:
o
Grabaciones de audio
o
Archivos capturados o importados de una videocámara o CD de audio.
o
Instantáneas copiadas de la ventana Vista previa de vídeo.
o
Archivos creados utilizando Renderizar en pista nueva.
Los archivos de medios existentes en el equipo no se moverán.
5. Haga clic en Aceptar para crear el proyecto.

proyectos Surround 5.1

Cuando se añaden medios con audio Surround 5.1 en el modo de edición sencilla, el audio del canal frontal se muestra en la pista Frontal.
Si desea añadir bandas sonoras o voces superpuestas, puede añadir audio a la pista Música y utilizar el panoramizador surround en la lista de pistas para panoramizar la pista dentro del campo de sonido surround.
Si desea ajustar la panoramización del audio, pase al modo de edición avanzada para obtener total compatibilidad con Surround 5.1.

Apertura de proyectos o archivos de medios

En el Menú Proyecto, seleccione Abrir para abrir un archivo de medios o un proyecto de Movie Studio Platinum.
24 CAPÍTULO 4
Puede abrir varios proyectos de Movie Studio Platinum si inicia otra instancia de la aplicación (si su equipo dispone de recursos suficientes).
n Al abrir un proyecto, se cierra el proyecto actual y se muestra el proyecto abierto en la
ventana de Movie Studio Platinum.
n Al abrir un archivo de medios, el evento que contiene los medios se situará en una nueva
pista del proyecto actual.
Apertura de proyectos de Movie Studio Platinum
1. Desde Menú Proyecto, seleccione Abrir. Aparecerá el cuadro de diálogo Abrir.
2. Seleccione la carpeta en la que está almacenado el proyecto que desea abrir:
n Elija una unidad y una carpeta en la lista desplegable Buscar en.
n Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una
carpeta en la que haya abierto archivos con anterioridad.
3. Seleccione un archivo en la ventana del explorador o escriba un nombre en el cuadro Nombre de archivo. En la parte inferior del cuadro de diálogo se muestra información detallada acerca del archivo seleccionado.
Sugerencias:
n Para limitar el número de archivos mostrados en el cuadro de diálogo, seleccione
un tipo de archivo de la lista desplegable Tipo de archivo o introduzca *. y una extensión en el cuadro Nombre de archivo. Por ejemplo, introduzca mostrar todos los archivos de onda de la carpeta actual o introduzca
*guitarra*.wav
guitarra en el nombre de archivo.
n Para abrir un proyecto con rapidez, haga doble clic en un archivo .veg de la
ventana del explorador.
4. Haga clic en Abrir. Si no ha guardado el proyecto actual, se le pedirá que guarde los cambios.
para mostrar todos los archivos de onda que incluyan la palabra
*.wav
para
Apertura de archivos de medios
1. Desde Menú Proyecto, seleccione Abrir. Aparecerá el cuadro de diálogo Abrir.
2. Seleccione la carpeta donde está almacenado el archivo que desea abrir.
n Elija una unidad y una carpeta en la lista desplegable Buscar en.
n Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una
carpeta en la que haya abierto archivos con anterioridad.
TRABAJO CON PROYECTOS 25
3. Seleccione un archivo en la ventana del explorador o escriba un nombre en el cuadro Nombre de archivo. En la parte inferior del cuadro de diálogo se muestra información detallada acerca del archivo seleccionado.
Para limitar el número de archivos mostrados en el cuadro de diálogo, seleccione un tipo de archivo de la lista desplegable Tipo de archivo o introduzca *. y una extensión en el cuadro Nombre de archivo. Por ejemplo, introduzca archivos de onda de la carpeta actual o introduzca archivos de onda que incluyan la palabra guitarra en el nombre de archivo.
Si desea utilizar los archivos de cámara RAW en su proyecto, el Paquete de códecs para cámara de Microsoft le permitirá visualizar los archivos de cámara RAW y añadirlos a la escala de tiempo. Para obtener más información, consulte
http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=26829.
4. Haga clic en Abrir.
5. El archivo se añadirá a la ventana de medios de proyecto y se creará un evento. El evento se creará en la posición del cursor en la pista seleccionada o, si no existen pistas del tipo apropiado, se creará una nueva pista. Por ejemplo, si su proyecto actual contiene tres pistas de audio, cuando abra un archivo AVI, se creará una pista de vídeo para el AVI.
*.wav
para mostrar todos los
*guitarra*.wav
para mostrar todos los

Almacenamiento de proyectos

En el Menú Proyecto, seleccione Guardar para guardar los cambios en el proyecto actual de Movie Studio Platinum (.vf). Cuando se guarda un proyecto de Movie Studio Platinum, todo lo relativo a diseño de pistas, ajustes de envolvente, parámetros de efecto, etc., se guarda en este archivo del proyecto.
La primera vez que guarde un proyecto, accederá al cuadro de diálogo Guardar como.
Si desea conservar la versión anterior del proyecto antes de realizar cambios, utilice el comando Guardar como para guardar la nueva versión del proyecto con un nuevo nombre.
26 CAPÍTULO 4
Capítulo 5

adición,gestión y organización de medios

Una vez que haya creado un proyecto, tendrá que añadirle medios.
Los objetos con los que se trabaja en los proyectos de Movie Studio Platinum se denominan archivos de medios y eventos:
n Los archivos de medios son los archivos de audio y vídeo de origen que están almacenados
en el disco duro. En los proyectos de Movie Studio Platinum no se manipulan ni se modifican estos archivos. Es posible acceder a los archivos desde la ventana del explorador.
n Un evento es una aparición de un archivo de medios en la escala de tiempo de Movie Studio
Platinum. Un evento puede representar un archivo de medios completo o una parte del mismo. Es posible utilizar reiteradamente un único archivo de medios para crear un número ilimitado de eventos distintos, puesto que cada evento se puede recortar de manera independiente. La posición de un evento en la escala de tiempo determina cuándo se reproducirá en su proyecto.

Uso de la ventana de medios de proyecto

Puede utilizar la ventana de medios de proyecto para recopilar y organizar todos los medios que desea utilizar en el proyecto. Puede añadir medios, obtener vistas previas de ellos, cambiar propiedades de archivo y añadir efectos a un archivo.
Adición de archivos de medios a la ventana de medios de proyecto
Los archivos se añaden a la ventana de medios de proyecto al abrir o importar archivos de medios.
También puede arrastrar los archivos a la ventana de medios de proyecto desde el Explorador de Windows.
Para añadir archivos de medios de orígenes externos, utilice los botones de la barra de herramientas de medios de proyecto:
Elemento Descripción
Añadir medios: haga clic para añadir archivos de medios al proyecto sin añadirlos a la escala de tiempo.
Obtener medios desde Internet: haga clic para abrir el cuadro de diálogo Obtener medios desde Internet, en el que se pueden descargar archivos para usarlos en el proyecto.
Limpieza de la lista de medios de proyecto
En el menú Herramientas, seleccione Borrar medios del proyecto para eliminar los archivos que no se hayan utilizado en la escala de tiempo.
ADICIÓN,GESTIÓN Y ORGANIZACIÓN DE MEDIOS 27
Loading...
+ 61 hidden pages