Diese 3D-Brille (AN-3DG20) ist für ausschließliche
Benutzung mit einem 3D unterstützenden SHARP AQUOS
LCD-TV bestimmt. Informationen zu Anpassungen für
3D-Funktionen und für den vollen 3D-Genuss fi nden Sie in
der Bedienungsanleitung des TV.
DEUTSCH
Gedruckt in China
11P 05 -CH - NG
VEREHRTER SHARP-KUNDE
Herzlichen Dank für den Kauf der 3D-Brille für SHARP 3D AQUOS. Im Interesse sicherer und langfristig
störungsfreier Benutzung dieses Produkts lesen Sie bitte vor der Inbetriebnahme den Abschnitt „Wichtige
Sicherheitshinweise“ vollständig durch.
WICHTIGE SICHERHEITSHINWEISE
3D-Brille
Vorsicht vor versehentlichem Verschlucken
• Bewahren Sie das Zubehör außerhalb der Reichweite von kleineren Kindern auf. Kleinere Kinder könnten diese
Teile versehentlich verschlucken.
− Wenn ein Kind ein solches Teil verschluckt haben sollte, ist unverzüglich ein Arzt zu konsultieren.
Nicht zerlegen
• Zerlegen Sie die 3D-Brille nicht und nehmen Sie daran keine Modifikationen vor.
Vorsichtsmaßregeln zum Lithiumionen-Polymer-Akku
•
Der Akku darf nicht übermäßiger Hitze ausgesetzt werden, wie z.B. durch direkte Sonne oder nahe an einem Feuer.
Handhabung der 3D-Brille
• Lassen Sie die 3D-Brille nicht fallen, üben Sie keinen Druck darauf aus und treten Sie nicht auf sie. Anderenfalls
könnte die Glaspartie beschädigt werden, wodurch Verletzungsgefahr besteht.
Achten Sie darauf, sich nicht die Finger im Scharnierbereich der 3D-Brille einzuklemmen. Sie können sich dadurch verletzen.
•
− Besondere Obacht ist geboten, wenn dieses Produkt von Kindern benutzt wird.
Benutzen der 3D-Brille
• Die 3D-Brille sollte nur eine bestimmte Zeit verwendet werden. Aus Sicherheitsgründen wird empfohlen, die
3D-Brille maximal 3 Stunden zu verwenden, und auf keinen Fall länger als ein Film, einschließlich Pause.
• Benutzen Sie die 3D-Brille nur für ihren eigentlichen Bestimmungszweck.
• Bewegen Sie sich nicht im Raum, während Sie die 3D-Brille tragen. Die Umgebung erscheint dunkel, wodurch
Verletzungsgefahr durch Stürze und andere Unfälle besteht.
Pflege der 3D-Brille
•
Verwenden Sie zum Reinigen der 3D-Brille nur das mitgelieferte Brillentuch. Halten Sie das Tuch frei von Staub
und Schmutz. Etwaiger Staub oder Schmutz auf dem Tuch können Kratzer am Produkt verursachen. Verwenden
Sie keine Lösungsmittel wie Benzol oder Farbverdünner, da sich durch diese die Beschichtung abschälen kann.
•
Achten Sie beim Reinigen der 3D-Brille darauf, dass kein Wasser oder andere Flüssigkeit in Berührung mit der Brille kommt.
• Verwahren Sie die 3D-Brille bei Nichtbenutzung stets in der dafür bestimmten Tasche.
• Verwahren Sie die 3D-Brille nicht an sehr feuchten oder heißen Orten.
Betrachten von 3D-Bildern
• Stellen Sie die Benutzung ein und geben Sie den Augen Zeit zum Ausruhen, wenn Sie beim Betrachten von
3D-Bildern Benommenheit, Schwindel oder anderweitiges Unwohlsein verspüren.
• Benutzen Sie die 3D-Brille nicht, wenn diese Risse aufweist oder gebrochen ist.
Nicht in der Nähe von Hitzequellen verwenden
•
Die 3D-Brille darf nicht in der Nähe von offenem Feuer oder in sehr heißen bzw. feuchten Räumen platziert werden. Die
Entflammung oder Explosion des integrierten Lithiumionen-Polymer-Akkus kann Feuer oder Verletzungen versuchen.
Vorsichtsmaßregeln zum Akku
•
Verwenden Sie beim Aufladen das mitgelieferte USB-Kabel zum Anschließen an eine USB-Buchse eines 3D-kompatiblen SHARPTV. Durch das Aufladen mit anderen Geräten kann der Akku auslaufen, Hitze generiert oder eine Explosion verursacht werden.
Vorsichtsmaßregeln zur Spannungsversorgung
•
Verwenden Sie für die Spannungsversorgung das mitgelieferte USB-Kabel zum Anschließen an eine USB-Buchse eines 3D-kompatiblen
SHARP-TV. Durch die Spannungsversorgung mit anderen Geräten kann Hitze generiert oder eine Explosion verursacht werden.
•
Bei einem Gewitter besteht Stromschlaggefahr. Sie sollten deshalb in diesem Fall die 3D-Brille nicht mehr benutzen, wenn die
Spannungsversorgung über USB erfolgt. Entfernen Sie das USB-Kabel an der USB-Buchse des TV und der 3D-Brille.
DE-2
Benutzen der 3D-Brille
VORSICHT
•
Nicht jeder ist in der Lage, 3D TV wahrzunehmen und zu genießen. Manche Personen leiden an Stereoblindheit, durch
die sie nicht in der Lage sind, die bei der 3D-Unterhaltung angestrebte räumliche Tiefe wahrzunehmen. Bei manchen
Personen kann sich bei der Betrachtung von 3D-Programmen anfänglich Unwohlsein wie bei Reisekrankheit einstellen, bis
sie sich an das Bild gewöhnt haben. Auch können Kopfschmerzen, eine Ermüdung der Augen, anhaltende Reisekrankheit
oder epileptische Anfälle auftreten. Ähnlich wie eine Achterbahnfahrt ist die Erfahrung nicht für jeden ein Genuss.
• Die 3D-Brille ist ein Präzisionsgerät. Handhaben Sie sie bitte behutsam.
• Unsachgemäßer Gebrauch der 3D-Brille und Nichtbeachtung dieser Anleitungen können eine Belastung
der Augen zur Folge haben.
• Falls Sie bei der Betrachtung von 3D-Bildern Schwindel, Übelkeit oder anderweitiges Unwohlsein
verspüren, ist die Benutzung der 3D-Brille sofort einzustellen. Wenn das auf der binokularen Disparität
basierende 3D-System des TV mit damit nicht kompatiblen 3D-Programmen oder entsprechender
Software verwendet wird, können die Bilder durch Übersprechen unscharf wirken oder sich überlappen.
Bei längerer Betrachtung von 3D-Bildern ist unbedingt periodisch eine Pause einzulegen, um einer Belastung der Augen vorzubeugen.
•
•
Wenn Sie kurz- oder weitsichtig sind, an Astigmatismus leiden oder Ihre Sehkraft zwischen dem linken und rechten
Auge abweicht, sollten Sie die erforderlichen Korrekturmaßnahmen wie z.B. das Tragen geeigneter Augengläser
treffen, bevor Sie 3D-Bilder betrachten. Die 3D-Brille kann über einer normalen Brille getragen werden.
• Achten Sie beim Betrachten von 3D-Bildern darauf, dass die 3D-Brille waagerecht zum TV-Bildschirm
bleibt. Wenn die 3D-Brille schräg zum TV-Bildschirm getragen wird, können die mit dem linken und
rechten Auge gesehenen Bilder wesentlich voneinander abweichen oder sich gegenseitig überschneiden.
• Achten Sie beim Betrachten von 3D-Bildern auf einen angemessenen Abstand zum TV-Bildschirm. Es
wird empfohlen, dass der Abstand das Dreifache der effektiven Höhe des TV-Bildschirms beträgt.
Achten Sie beim Betrachten von 3D-Bildern auf die Umgebung. Beim Betrachten von 3D-Bildern können Objekte näher oder weiter
•
entfernt erscheinen als der tatsächliche TV-Bildschirm. Dies kann dazu führen, dass die Entfernung zum TV-Bildschirm falsch
beurteilt wird, wodurch Unfallgefahr durch versehentliches Anstoßen an den Bildschirm oder Objekte in der Umgebung besteht.
• Die 3D-Brille wird für Personen unter 6 Jahren nicht empfohlen.
• Wenn Kinder 3D-Bilder betrachten, sollte unbedingt ein Elternteil oder eine andere Aufsichtsperson
anwesend sein. Behalten Sie Kinder, die 3D-Bilder betrachten, im Auge und brechen Sie die Benutzung
der 3D-Brille sofort ab, wenn die Kinder Anzeichen von Unwohlsein erkennen lassen.
Personen mit bekannter Photosensibilität und Personen mit Herzproblemen oder schlechter Gesundheit sollten die
•
3D-Brille nicht benutzen. Es könnte sich anderenfalls eine Verschlechterung des Gesundheitszustands ergeben.
•
Benutzen Sie die 3D-Brille nicht für andere Zwecke (z.B. als normale Brille, als Sonnenbrille oder als Schutzbrille).
• Benutzen Sie die 3D-Funktion oder 3D-Brille nicht beim Gehen oder Herumbewegen. Anderenfalls
besteht Unfallgefahr durch Kollisionen mit Objekten, Stolpern und/oder Stürze.
Achten Sie beim Tragen der 3D-Brille darauf, nicht versehentlich an den TV-Bildschirm oder andere Personen
•
zu stoßen. Das Betrachten von 3D-Bildern kann dazu führen, dass die Entfernung zum TV-Bildschirm falsch
eingeschätzt und an den TV-Bildschirm gestoßen wird, wodurch Verletzungsgefahr besteht.
•
Es wird davon abgeraten, 3D-Bilder zu betrachten, wenn Sie unter Schlafentzug leiden oder unter Alkoholeinfluss stehen.
Mitgeliefertes Zubehör
Stellen Sie sicher, dass das folgende Zubehör im Lieferumfang der 3D-Brille enthalten ist.
3D-Brille
(×1)
Brillentasche
(×1)
I
Verwenden Sie bei Bedarf die Nasenauflage für die 3D-Brille. Die kleine Nasenauflage ist bereits angebracht.
J
Das mitgelieferte USB-Kabel ist ausschließlich für die 3D-Brille (AN-3DG20) geeignet. Es kann nicht für andere USB-Geräte verwendet werden.
Verwenden Sie das mitgelieferte USB-Kabel zum Aufladen. Verwenden Sie bei der Spannungsversorgung der Brille ein im Fachhandel
erhältliches USB-Kabel.
ZUR BEACHTUNG
•
Die obigen Illustrationen dienen zur Veranschaulichung und können geringfügig vom tatsächlichen Zubehör abweichen.
Nasenauflage *
(groß × 1, klein × 1)
Reinigungstuch
1
(×1)
USB-Kabel *
Bedienungsanleitung
(dieses Exemplar)
2
(×1)
DE-3
Benutzen der 3D-Brille
Bezeichnungen
1
2
5
3
4
1 Infrarot-Empfänger
Empfängt ein vom TV gesendetes
Infrarotsignal. Die 3D-Brille schaltet sich
automatisch aus, wenn sie 10 Minuten lang
kein Signal mehr vom TV empfängt.
2 Spannungsversorgungsanschluss
Dieser Anschluss dient zum Aufladen.
3 3D/2D/OFF-Schalter
Schaltet zwischen dem 2D- und 3D-Modus
um.
4 LED-Leuchte
Blinkt einmal pro Sekunde, wenn der Akku
zu schwach ist.
Anbringen der Nasenauflage
Bringen Sie erforderlichenfalls eine der mitgelieferten
Nasenauflagen an (z.B. wenn die Brille zu verrutschen
droht). Im Zubehör der Brille befinden sich eine große
und eine kleine Nasenauflage.
1
2
Anbringen der
Nasenauflage
1
Entfernen der
Nasenauflage
5 Nasenauflage-Halterung
Hier kann die spezielle Nasenauflage
befestigt werden.
ZUR BEACHTUNG
• Lassen Sie den Infrarot-Empfänger nicht verschmutzen
und bringen Sie keine Aufkleber oder andere
Hindernisse daran an. Die vom TV gesendeten Signale
könnten sonst blockiert werden, wodurch die 3D-Brille
nicht einwandfrei funktioniert.
• Etwaige Störungen durch andere InfrarotKommunikationsgeräte können dazu führen, dass
3D-Bilder nicht korrekt betrachtet werden können.
Benutzen der 3D-Brille
Ein- und Ausschalten des Geräts
Bringen Sie den Schalter in die Position 3D, um das
Gerät einzuschalten.
Bringen Sie den Schalter in die Position OFF, um das
Gerät auszuschalten.
ZUR BEACHTUNG
• Bei schwacher Akkuleistung blinkt die LED-Leuchte
nach dem Einschalten einmal pro Sekunde.
DE-4
Benutzen der 3D-Brille
Umschalten in den 3D- und 2D-Modus
Beim Betrachten von 3D-Bildern können Sie zwischen
dem 2D-Modus und 3D-Modus umschalten. Dies ist
praktisch, wenn beim gemeinsamen Betrachten von
3D-Bildern auf demselben TV die einen die Bilder in 3D
und die anderen die Bilder in 2D betrachten möchten.
■ Betrachten von 2D-Bildern
Wenn Sie beim Betrachten von 3D-Bildern den
Schalter in die Position 2D bringen, wird in den
2D-Modus umgeschaltet.
■ Betrachten von 3D-Bildern
Wenn Sie beim Betrachten von 2D-Bildern den
Schalter in die Position 3D bringen, wird in den
3D-Modus umgeschaltet.
Verwendungsbereich der 3D-Brille
Die 3D-Brille kann durch Empfangen eines vom TV
gesendeten Infrarotsignals benutzt werden.
Die 3D-Brille schaltet sich automatisch aus, wenn sie 10
Minuten lang kein Signal mehr vom TV empfängt.
■ Betriebsbereich
Von direkt vor dem 3D-Infrarotsender des TV: ca. 5
m (innerhalb von ca. 30° horizontal und 20° vertikal)
Aufladen des Akkus der 3D-Brille
Bei schwacher Akkuleistung blinkt die LED-Leuchte
einmal pro Sekunde. Wenn der Akku der 3D-Brille
schwach ist, können Sie ihn aufladen, indem Sie
das mitgelieferte USB-Kabel an den TV und den
Spannungsversorgungsanschluss der 3D-Brille
anschließen.
1 Schalten Sie den TV aus und bringen Sie den
Schalter an der 3D-Brille in die Position OFF.
2 Schließen Sie das im Folgenden abgebildete Kabel
an, bevor Sie den TV einschalten.
• Die LED-Leuchte blinkt einmal alle zwei Sekunden,
und anschließend beginnt der Aufladevorgang.
• Wenn die LED-Leuchte erlöscht, ist der
Aufladevorgang abgeschlossen. Das Aufladen
dauert etwa 90 Minuten.
• Schließen Sie das USB-Kabel erneut an, falls die
LED-Leuchte alle 0,5 Sekunden blinkt. Falls das
Gerät immer noch nicht reagiert, wenden Sie
sich an einen Einzelhändler oder den SHARPKundendienst.
3 Schalten Sie nach Abschluss des Aufladevorgangs
den TV aus und entfernen Sie dann das USBKabel von der 3D-Brille.
• Die 3D-Brille darf nicht aufgeladen werden, während
Sie sie tragen.
ZUR BEACHTUNG
• Schalten Sie unbedingt den TV ein, während Sie den
Akku der 3D-Brille aufladen. Falls der TV ausgeschaltet
ist, kann der Akku nicht aufgeladen werden.
• Schließen Sie beim Aufladen des Akkus der 3D-Brille
das USB-Kabel (mitgeliefertes Zubehör) nur an eine
USB-Buchse des TV an.
• Der Akku wird nicht aufgeladen, solange das USBKabel angeschlossen ist.
• Laden Sie den Akku bei Betriebstemperatur auf (10 °C
– 40 °C). Außerhalb der Betriebstemperatur wird der
Akku möglicherweise nicht aufgeladen.
Benutzen der 3D-Brille mit einer
externen Spannungsversorgung
Sie können die 3D-Brille mit einer externen
Spannungsversorgung verwenden, wenn Sie den
Schalter an der 3D-Brille in die Position „3D“ oder
„2D“ bringen, nachdem Sie die Schritte 1 und 2 unter
Aufladen des Akkus der 3D-Brille ausgeführt haben
(Aufladevorgang wird nicht abgeschlossen).
ZUR BEACHTUNG
•
Bewegen Sie sich nicht im Raum, während Sie die
3D-Brille tragen. Sie könnten sich mit den Füßen im USBKabel verheddern, der TV könnte umstürzen oder andere
Unfälle mit Verletzungen könnten verursacht werden.
• Schließen Sie bei der Spannungsversorgung der
3D-Brille ein USB-Kabel (im Fachhandel erhältlich) nur
an eine USB-Buchse des TV an.
• Achten Sie bei Verwendung des USB-Kabels für den
Anschluss an die 3D-Brille darauf, dass Sie sich nicht
mit den Füßen im USB-Kabel verheddern. Es besteht
Verletzungsgefahr durch Stürze und andere Unfälle.
DE-5
Benutzen der 3D-Brille
ZUR BEACHTUNG
• Diese 3D-Brille ist für ausschließliche Benutzung mit einem 3D unterstützenden SHARP LCD-TV bestimmt.
■ Gläser der 3D-Brille
•
Setzen Sie die Brillengläser der 3D-Brille keinem Druck aus. Lassen Sie die 3D-Brille nicht fallen und biegen Sie sie nicht.
• Kratzen Sie nicht mit spitzen Gegenständen oder anderen Objekten auf der Oberfläche der Brillengläser der
3D-Brille. Die 3D-Brille könnte dadurch beschädigt und die Qualität der 3D-Bilder beeinträchtigt werden.
• Verwenden Sie zum Reinigen der 3D-Brille nur das mitgelieferte Brillentuch.
■ Infrarot-Empfänger der 3D-Brille
•
Lassen Sie den Infrarot-Empfänger nicht verschmutzen, bringen Sie keine Aufkleber darüber an und sorgen Sie dafür,
dass er auch anderweitig nicht verdeckt wird. Anderenfalls ist normaler Betrieb des Empfängers nicht gewährleistet.
• Wenn die 3D-Brille Störungen durch andere Infrarot-Datenkommunikationsgeräte ausgesetzt ist, ist die korrekte
Anzeige der 3D-Bilder nicht gewährleistet.
■ Vorsichtsmaßregeln zur Betrachtung
• Verwenden Sie nahe an der 3D-Brille keine Geräte, die starke elektromagnetische Wellen ausstrahlen (wie z.B.
Handys oder Sprechfunkgeräte). Dies könnte Störungen bei der 3D-Brille verursachen.
• Bei sehr hohen oder niedrigen Temperaturen ist die Funktion der 3D-Brille nicht gewährleistet. Benutzen Sie sie bitte
nur im angegebenen Betriebstemperaturbereich.
• Wenn die 3D-Brille in einem Raum mit Leuchtstoffbeleuchtung (50/60 Hz) benutzt wird, scheint das Licht im Raum
unter Umständen zu flimmern. In solchen Fällen sollten Sie bei Benutzung der 3D-Brille die Leuchtstoffbeleuchtung
abdunkeln oder ausschalten.
• Tragen Sie die 3D-Brille richtig. 3D-Bilder sind nicht korrekt sichtbar, wenn die 3D-Brille oben/unten- oder vorne/
hinten-verkehrt getragen wird.
• Andere Anzeigen (z.B. Computerbildschirme, Digitaluhren und Rechner) können beim Tragen der 3D-Brille dunkel
erscheinen und schwer ablesbar sein. Tragen Sie die 3D-Brille nicht, wenn Sie etwas anderes als 3D-Bilder
betrachten.
• Wenn Sie beim Betrachten des TV mit der 3D-Brille auf der Seite liegen, kann das Bild dunkel wirken oder schwer zu
erkennen sein.
• Halten Sie beim Betrachten von 3D-Bildern unbedingt den zulässigen Betrachtungswinkel und den optimalen
Betrachtungsabstand zum TV ein. Anderenfalls genießen Sie möglicherweise nicht den vollen 3D-Effekt.
• Die 3D-Brille funktioniert unter Umständen nicht einwandfrei, wenn sich andere 3D-Produkte oder elektronische
Geräte nahe an der Brille oder dem TV befinden. Schalten Sie in solchen Fällen das andere 3D-Produkt oder
elektronische Gerät aus oder sorgen Sie für einen möglichst großen Abstand der Geräte von der 3D-Brille.
• Stellen Sie in den folgenden Fällen die Benutzung des Produkts ein:
− Wenn die Bilder beim Tragen der 3D-Brille ständig doppelt erscheinen.
− Wenn Sie Schwierigkeiten haben, den 3D-Effekt zu erkennen.
• Stellen Sie die Benutzung der 3D-Brille sofort ein, wenn diese fehlerhaft oder beschädigt ist. Fortgesetzte Benutzung
der 3D-Brille kann eine Ermüdung der Augen, Kopfschmerzen und Unwohlsein verursachen.
• Benutzen Sie die 3D-Brille nicht weiter, wenn Sie ungewöhnliche Hautreaktionen feststellen. In seltenen Fällen
können solche Reaktionen durch eine allergische Reaktion auf die Beschichtung oder verwendeten Werkstoffe
verursacht sein.
• Benutzen Sie die 3D-Brille nicht weiter, wenn Sie eine Rötung der Nase oder Schläfen oder irgendwelche Schmerzen
oder einen Juckreiz feststellen. Solche Reaktionen können durch anhaltende Druckeinwirkung auftreten und
Hautreizungen hervorrufen.
Fehlersuche
• Bilder im 3D-Modus erscheinen
ProblemLösungsansätze
beim Tragen der 3D-Brille
doppelt.
• Ist die 3D-Brille eingeschaltet?
• Bringen Sie den Schalter in die Position 3D, um die 3D-Brille
einzuschalten.
• Bilder im 3D-Modus werden
beim Tragen der 3D-Brille in 2D
angezeigt.
• Ist die 3D-Brille auf den 2D-Modus eingestellt?
• Bringen Sie beim Betrachten von 2D-Bildern den Schalter in die Position
3D, um in den 3D-Modus umzuschalten.
DE-6
Benutzen der 3D-Brille
Technische Daten
Produkt3D-Brille
ModellnummerAN-3DG20
BrillenglastypFlüssigkristallverschluss
Spannungsversorgung5 V Gleichstrom (über die USB-Buchse eines SHARP-TV)
BatterieLithiumionen-Polymer-Akku (3,7 V Gleichstrom, 70 mAh)
Batteriebetriebszeit*
Ladezeit90 Minuten
Abmessungen (B x H x T)175,5 × 43,0 × 173,0 mm
GewichtEtwa 40,0 g (einschließlich Lithiumionen-Polymer-Akku)
Betriebstemperaturbereich
I
Batteriebetriebszeit: Ein Akku wird durch die Verwendung im Laufe der Zeit erschöpft, wodurch sich die
Batteriebetriebszeit allmählich verkürzt (die Batteriebetriebszeit hängt von Ihrer Verwendungsweise ab). Oben ist der
Werksvorgabewert angegeben, der keine Qualität garantiert.
Diese auf dem Produkt und den verschiedenen Produktverpackungen angezeigten Symbole sind Symbole speziell für
Japan, die USA, Kanada, China und die EU.
Farbe
B: Schwarz
1
Unten
Herstellungsjahr
1: 2011
2: 2012
Nur für Japan
Ca. 30 Stunden Dauerbetrieb
10 °C bis 40 °C (Bei sehr hohen oder niedrigen Temperaturen ist die Funktion
der 3D-Brille nicht gewährleistet. Benutzen Sie sie bitte nur im angegebenen
Betriebstemperaturbereich.)
Die Seriennummer des Produkts ist wie links in der Illustration gezeigt an der 3D-Brille
angegeben. Die ersten vier Stellen bezeichnen die Farbe und das Herstellungsdatum des
Produkts.
Beispiel: Schwarze Brille hergestellt am 10. April 2011
S/N : B 1 4 A
Herstellungsnummer
Herstellungsmonat
1: 1
2: 2
3: 3
8 : 8
9 : 9
A : 10
B : 11
C : 12
Herstellungstag
1: 1
A : 10
2: 2
B : 11
3: 3
H : 17
J : 18
N : 22
P : 23
W : 30
X : 31
* „I“, „O“, „Y“ und „Z“ werden nicht verwendet.
Nur für die EU
Nur für China
Nur für die USA und Kanada*
2
Nur für China
J
Das folgende Programm ist in den USA oder in Kanada verfügbar. Wenden Sie wegen der Verfügbarkeit dieses
Programms oder anderer Programme in Ihrer Region an die lokale Umweltbehörde.
ZUR BEACHTUNG
• Informationen zur ordnungsgemäßen Entsorgung dieses Produkts und/oder der Verpackung erhalten Sie von Ihrer
Gemeindeverwaltung (Näheres siehe Seite 8).
DE-7
Benutzen der 3D-Brille
Entsorgung
Achtung: Ihr Produkt trägt dieses
Symbol. Es weist darauf hin, dass
elektrische und elektronische
Produkte getrennt vom normalen
Haushaltsmüll zu entsorgen sind.
Für diese Produkte gibt es ein
separates Sammelsystem.
Entsorgungsinformationen für Benutzer
Dieses Gerät enthält einen integrierten Akku, der nicht vom Benutzer
entnommen werden kann. Versuchen Sie nicht, das Gerät zu öffnen.
Wenn der Akku nicht mehr aufgeladen werden kann und damit die
Betriebszeit des integrierten Akkus abgelaufen ist, müssen Sie
dieses Gerät zu einem Sharp Service Point bringen. Dort wird es
für die ordnungsgemäße Entnahme des Akkus und das separate
ordnungsgemäße Recycling des Akkus und des Geräts vorbereitet.
Wenden Sie sich deshalb diesbezüglich an einen Sharp Service Point.
Wenn der Akku entnommen wurde, kann kein neuer Akku mehr eingebaut
werden.
Die nationalen und örtlichen Vorschriften zu Akkuschrott und
Elektronikschrott müssen auf jeden Fall eingehalten werden. Die
Entsorgung von Akkuschrott oder Elektronikschrott im normalen Hausmüll
kann für die Umwelt schädlich sein.
DE-8
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