Sharp AN-3DG10R, AN-3DG10S, AN-3DG10A User Manual [de]

AN-3DG10-S

AN-3DG10-R

AN-3DG10-A

BEDIENUNGSANLEITUNG ZU 3D-BRILLE FÜR SHARP 3D AQUOS

DEUTSCH

Diese 3D-Brille (AN-3DG10-S/R/A) dient ausschließlich für die Verwendung mit Sharp AQUOS LCD-TVs, die 3D unterstützen. Näheres zu den Einstellungen für die 3D-Funktionen und für problemfreie 3D-Betrach- tung finden Sie in der Bedienungsanleitung des TVs.

Gedruckt in China

10P08-CH-NM

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VEREHRTER SHARP-KUNDE

Wir bedanken uns für den Kauf der 3D-Brille für Sharp 3D AQUOS. Im Interesse sicherer und langfristig störungsfreier Benutzung dieses Produkts lesen Sie bitte vor der Benutzung den Abschnitt „Wichtige Sicherheitsmaßregeln“ gründlich durch.

WICHTIGE SICHERHEITSMASSREGELN

3D-Brille

Schutz vor Unfällen durch Verschlucken

Halten Sie Batterien und Schnurzubehör außer Reichweite für kleinere Kinder. Kleinere Kinder könnten solche Teile versehentlich verschlucken.

Wenn ein Kind solche Teile verschluckt hat, ist unverzüglich ärztliche Hilfe aufzusuchen.

Nicht zerlegen

• Zerlegen oder modifi zieren Sie die 3D-Brille nicht.

Vorsichtsmaßregeln zur Lithiumbatterie

Batterien dürfen keiner übermäßigen Hitze, wie z.B. durch direkte Sonne oder nahe an einem Feuer, ausgesetzt werden.

Ersetzen Sie die Batterie ausschließlich durch eine Batterie desselben oder eines gleichwertigen Typs. Bei Ersatz durch eine ungeeignete Batterie besteht Explosionsgefahr.

Achten Sie beim Einlegen der Batterie darauf, dass die Polarität (+ und –) nicht vertauscht ist. Befolgen Sie beim Einsetzen der Batterie das korrekte Vorgehen. Wenn die Batterie nicht richtig eingesetzt wird, kann sie beschädigt werden oder Batteriefl üssigkeit austreten, wodurch Brandund Verletzungsgefahr und das Risiko einer Beschädigung besteht.

Handhabung der 3D-Brille

Lassen Sie die 3D-Brille nicht fallen und setzen Sie sie keinem Druck aus und treten Sie nicht auf die Brille. Anderenfalls kann das Glas beschädigt werden, wodurch Verletzungsgefahr besteht.

Achten Sie darauf, sich nicht die Finger im Scharnierbereich der 3D-Brille einzuklemmen. Anderenfalls besteht Verletzungsgefahr.

Besondere Obacht ist geboten, wenn das Produkt von Kindern benutzt wird.

Benutzen der 3D-Brille

Die Eltern/Aufsichtspersonen sollten die Betrachtungsgewohnheiten der Kinder beobachten und sicherstellen, dass diese das Bild nicht über längere Zeit ohne Ruhepausen betrachten.

Benutzen Sie die 3D-Brille nur für den angegebenen Bestimmungszweck.

Bewegen Sie sich nicht im Raum, während Sie die 3D-Brille tragen. Die Umgebung erscheint dunkel, wodurch die Gefahr besteht, dass Sie ich durch einen Fall oder anderweitigen Unfall verletzen.

Pflege der 3D-Brille

Verwenden Sie zum Reinigen der 3D-Brille nur das mitgelieferte Brillentuch. Entfernen Sie Staub und Verschmutzungen vom Tuch. Staub und anderer Schmutz auf dem Tuch können am Produkt Kratzer verursachen. Verwenden Sie keine Lösungsmittel wie Benzol oder Farbverdünner, da diese die Beschichtung ablösen könnten.

Achten Sie beim Reinigen der 3D-Brille darauf, dass kein Wasser oder andere Flüssigkeiten in Berührung mit der Brille kommen.

Verwahren Sie die 3D-Brille bei Nichtbenutzung stets in der dazu mitgelieferten Tasche.

Verwahren Sie die 3D-Brille nicht an sehr feuchten oder heißen Orten.

Betrachten von 3D-Bildern

Falls Sie beim Betrachten von 3D-Bildern Benommenheit, Schwindel oder anderweitiges Unwohlsein verspüren, stellen Sie die Benutzung der 3D-Brille bitte sofort ein.

Benutzen Sie die 3D-Brille nicht, wenn diese Risse aufweist oder anderweitig beschädigt ist.

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Benutzen der 3D-Brille

VORSICHT

Nicht jeder ist in der Lage, 3D TV wahrzunehmen und zu genießen. Manche Personen leiden an Stereoblindheit, durch die sie nicht in der Lage sind, die bei der 3D-Unterhaltung angestrebte räumliche Tiefe wahrzunehmen. Bei manchen Personen kann sich bei der Betrachtung von 3D-Programmen anfänglich Unwohlsein wie bei Reisekrankheit einstellen, bis sie sich an das Bild gewöhnt haben. Auch können Kopfschmerzen, eine Ermüdung der Augen und anhaltende Reisekrankheit auftreten. Ähnlich wie eine Achterbahnfahrt ist die Erfahrung nicht für jeden ein Genuss.

Die 3D-Brille ist ein Präzisionsartikel. Handhaben Sie sie bitte behutsam.

Unsachgemäßer Gebrauch der 3D-Brille und Nichtbeachtung dieser Anleitungen können eine Belastung der Augen zur Folge haben.

Falls Sie bei der Betrachtung von 3D-Bildern Schwindel, Übelkeit oder anderweitiges Unwohlsein verspüren, ist die Benutzung der 3D-Brille sofort einzustellen. Wenn das auf der binokularen Disparität basierende 3D-System des TVs mit damit nicht kompatiblen 3D-Programmen oder entsprechender Software verwendet wird, können die Bilder durch Übersprechen unscharf wirken oder sich überlappen.

Bei längerer Betrachtung von 3D-Bildern ist unbedingt periodisch eine Pause einzulegen, um einer Belastung der Augen vorzubeugen.

Wenn Sie kurzoder weitsichtig sind, an Astigmatismus leiden oder Ihre Sehkraft zwischen dem linken und rechten Auge abweicht, sollten Sie die erforderlichen Korrekturmaßnahmen wie z.B. das Tragen geeigneter Augengläser treffen, bevor Sie 3D-Bilder betrachten. Die 3D-Brille kann über einer normalen Brille getragen werden.

Achten Sie beim Betrachten von 3D-Bildern darauf, dass die 3D-Brille waagerecht zum TV-Bildschirm bleibt. Wenn die 3D-Brille schräg zum TV-Bildschirm getragen wird, können die mit dem linken und rechten Auge gesehenen Bilder wesentlich voneinander abweichen oder sich gegenseitig überschneiden.

Achten Sie beim Betrachten von 3D-Bildern auf einen angemessenen Abstand zum TV-Bildschirm. Es wird empfohlen, dass der Abstand das Dreifache der effektiven Höhe des TV-Bildschirms beträgt.

Achten Sie beim Betrachten von 3D-Bildern auf die Umgebung. Beim Betrachten von 3D-Bildern können Objekte näher oder weiter entfernt erscheinen als der tatsächliche TV-Bildschirm. Dies kann dazu führen, dass die Entfernung zum TV-Bildschirm falsch beurteilt wird, wodurch Unfallgefahr durch versehentliches Anstoßen an den Bildschirm oder Objekte in der Umgebung besteht.

Die 3D-Brille wird nur für Personen ab 5 Jahre empfohlen.

Wenn Kinder 3D-Bilder betrachten, sollte unbedingt ein Elternteil oder eine andere Aufsichtsperson anwesend sein. Behalten Sie Kinder, die 3D-Bilder betrachten, im Auge und brechen Sie die Benutzung der 3D-Brille sofort ab, wenn die Kinder Anzeichen von Unwohlsein erkennen lassen.

Personen mit bekannter Photosensibilität und Personen mit Herzproblemen oder schlechter Gesundheit sollten die 3D-Brille nicht benutzen. Es könnte sich anderenfalls eine Verschlechterung des Gesundheitszustands ergeben.

Benutzen Sie die 3D-Brille nicht für andere Zwecke (z.B. als normale Brille, als Sonnenbrille oder als Schutzbrille).

Benutzen Sie die 3D-Funktion oder 3D-Brille nicht beim Gehen oder Herumbewegen. Anderenfalls besteht Unfallgefahr durch Kollisionen mit Objekten, Stolpern und/oder Stürze.

Achten Sie beim Tragen der 3D-Brille darauf, nicht versehentlich an den TV-Bildschirm oder andere Personen zu stoßen. Das Betrachten von 3D-Bildern kann dazu führen, dass die Entfernung zum TV-Bildschirm falsch eingeschätzt und an den TV-Bildschirm gestoßen wird, wodurch Verletzungsgefahr besteht.

Mitgeliefertes Zubehör

Vergewissern Sie sich, dass der 3D-Brille das folgende Zubehör beigepackt ist.

3D-Brille

3D-Brille-Schnur *

Nasenaufl age *

(×1)

(×1)

(Groß ×1, klein ×1)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Brillentasche

Reinigungstuch

Präzisionsschraubenzieher

(×1)

(×1)

(Kreuzkopf ×1, Schlitz ×1)

■ Bedienungsanleitung

* Benutzen Sie bei Bedarf die 3D-Brille-Schnur und die Nasenaufl age.

ZUR BEACHTUNG

• Die obigen Illustrationen dienen lediglich zur Veranschaulichung und können vom tatsächlichen Zubehör etwas abweichen.

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Sharp AN-3DG10R, AN-3DG10S, AN-3DG10A User Manual

Benutzen der 3D-Brille

Bezeichnung

 

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1Stromtaste

Zum Einund Ausschalten der 3D-Brille mindestens 2 Sekunden lang drücken.

Bei eingeschalteter 3D-Brille schaltet diese Taste zwischen dem 2D-Modus und 3D-Modus um.

2LED

Blinkt beim Einschalten 3 mal.

Blinkt 2 mal, wenn 2D gewählt wird.

Blinkt 3 mal, wenn 3D gewählt wird.

Blinkt bei niedriger Batterieleistung 6 mal.

Leuchtet beim Ausschalten für 2 Sekunden.

3Service-Anschluss

Dieser Anschluss dient ausschließlich für den Kundendienst. Bitte schließen Sie keine anderen Geräte an diesen Anschluss an.

4Infrarot-Empfänger

Empfängt ein vom TV gesendetes Infrarotsignal. Die 3DBrille schaltet sich automatisch aus, wenn sie 3 Minuten lang kein Signal mehr vom TV empfängt.

5Nasenauflage-Halterung

Hier kann die spezielle Nasenaufl age angebracht werden.

63D-Brille-Schnurhalter

Hier kann die spezielle 3D-Brille-Schnur angebracht werden.

ZUR BEACHTUNG

Lassen Sie den Infrarot-Empfänger nicht verschmutzen und bringen Sie keine Aufkleber oder andere Hindernisse daran an. Die vom TV gesendeten Signale könnten sonst blockiert sein, wodurch die 3D-Brille nicht einwandfrei funktioniert.

Etwaige Störungen durch andere InfrarotKommunikationsgeräten können dazu führen, dass 3D-Bilder nicht korrekt betrachtet werden können.

Anbringen der Nasenauflage

Bringen Sie erforderlichenfalls eine der mitgelieferten Nasenaufl agen an (z.B. wenn die Brille zu verrutschen droht). Im Zubehör der Brille befi nden sich eine große und eine kleine Nasenaufl age.

Anbringen der Nasenaufl age

Entfernen der Nasenaufl age

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Anbringen der 3D-Brille-Schnur

Bringen Sie erforderlichenfalls die 3D-Brille-Schnur an (z.B. wenn die Brille zu verrutschen droht).

Schieben Sie die Enden der 3D-Brille-Schnur so weit auf die Bügel der 3D-Brille auf, dass die Schnur zuverlässig sitzt.

Stellen Sie die Schnurlänge mit dem Schnurstopper passend ein.

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Benutzen der 3D-Brille

Vor der Benutzung der 3D-Brille

Bevor Sie die 3D-Brille zum ersten Mal benutzen, entfernen Sie bitte den daran angebrachten Isolierstreifen.

Auswechseln der Batterie

Die voraussichtliche Betriebsdauer der Batterie beträgt ungefähr 75 Stunden.

Bei schwacher Batterieleistung blinkt die LED nach dem Einschalten 6 mal.

Verwenden Sie zum Ersetzen der Knopfbatterie stets die vorgeschriebene Batterie. (Lithium-Knopfbatterie Maxell CR2032).

1Lösen Sie die Befestigungsschraube des Batteriefachdeckels.

2Entfernen Sie den Batteriefachdeckel.

3Schieben Sie die Spitze des Schlitzschraubenziehers in den Spalt zwischen Batterie und Halterung.

4Heben Sie die Batterie mit dem Schraubenzieher an, wobei darauf zu achten ist, dass der Schraubenzieher nicht unter die metallische Fassung greift.

5Wenn die Batterie aus der Halterung vorsteht, nehmen Sie sie bitte mit den Fingern heraus.

6Legen Sie die neue Batterie in die Fassung und geben Sie sie in die Halterung ein.

7Schließen Sie den Batteriefachdeckel.

8Drehen Sie die Befestigungsschraube des Batteriefachdeckels wieder ein.

Benutzen der 3D-Brille

Einund Ausschalten

Die 3D-Brille einschalten.

Drücken Sie mindestens 2 Sekunden lang die Stromtaste.

Die LED blinkt 3 mal.

Die 3D-Brille ausschalten.

Drücken Sie mindestens 2 Sekunden lang die Stromtaste.

Die LED leuchtet 2 Sekunden lang.

ZUR BEACHTUNG

Bei schwacher Batterieleistung blinkt die LED nach dem Einschalten 6 mal.

Umschalten zwischen 3Dund 2D-Modus

Beim Betrachten von 3D-Bildern können Sie mit der Stromtaste zwischen dem 2D-Modus und 3D-Modus umschalten. Dies ist praktisch, wenn beim gemeinsamen Betrachten von 3D-Bildern auf demselben TV die einen die Bilder in 3D und die anderen die Bilder in 2D betrachten möchten.

Betrachten von 2D-Bildern

Wenn Sie beim Betrachten von 3D-Bildern zweimal die Stromtaste drücken, blinkt die LED 2 mal und die 3DBilder wechseln in 2D-Bilder.

Betrachten von 3D-Bildern

Wenn Sie beim Betrachten von 2D-Bildern zweimal die Stromtaste drücken, blinkt die LED 3 mal und die 2DBilder wechseln in 3D-Bilder.

Benutzungsbereich der 3D-Brille

Die 3D-Brille kann bei der Benutzung ein vom TV gesendetes Infrarotsignal empfangen.

Die 3D-Brille schaltet sich automatisch aus, wenn sie 3 Minuten lang kein Signal mehr vom TV empfängt.

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ZUR BEACHTUNG

Achten Sie beim Einlegen der Batterie darauf, dass die Polarität (+ und –) nicht vertauscht ist.

Bei der Entsorgung von Altbatterien sollten die diesbezüglichen örtlichen Vorschriften und Bestimmungen konsequent eingehalten werden.

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