Roland Juno-DS Owner’s Manual

Sommario
Sintetizzatore
Manuale dell'utente
Descrizione del pannello
Pannello superiore Pannello posteriore (collegamento dei dispositivi) Installazione delle batterie
Panoramica
Struttura generale dell'unità JUNO-DS Funzionamento di base
........................................... 4
Suonare l'unità JUNO-DS
Accensione/spegnimento dell'unità Riproduzione di un tono singolo (modalità Patch) Esecuzione di più suoni contemporaneamente
(modalità Performance) Modica della sensibilità della tastiera (KEY TOUCH) Cambio dell'intonazione in intervalli di semitoni (Transpose) Cambio dell'intonazione della tastiera in intervalli di un'ottava
(Octave Shift) Utilizzo delle manopole di controllo per variare il suono Registrazione di suoni preferiti in un pulsante (FAVORITE) Riproduzione degli arpeggi (ARPEGGIO) Esecuzione con parte vocale da un microfono
........................................ 7
.............................. 2
.................................... 2
........... 3
.............................. 3
..................... 4
................................. 4
.............................. 5
....................... 5
............ 5
................................ 5
.......... 7
....... 7
.................... 8
............... 8
Importazione di un campione e riproduzione sulla tastiera (SAMPLE IMPORT)
Importazione dei le audio (Sample) Richiamo di un campione Eliminazione di campioni importati Modica dei campioni
Modica dei suoni
Modica di una patch o di un drum kit Modica di una performance Modica degli eetti Salvataggio delle impostazioni (Write)
..................................... 10
Riproduzione di pattern ritmici
Selezione e riproduzione di un pattern ritmico Modica del tempo
............................. 9
...................... 9
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
....................... 9
.................................. 9
..................... 10
............................ 10
................................... 10
..................... 10
........................ 11
............... 11
.................................... 11
.... 7
...... 7
Riproduzione di le audio (Audio Player)
Assegnazione di le audio ai pad e riproduzione dei le audio Operazioni con il lettore audio
........................... 12
............... 12
Riproduzione/registrazione di pattern (PATTERN SEQUENCER)
Riproduzione dei pattern Operazioni di base del sequencer di pattern Registrazione dei pattern Salvataggio di un pattern Utility dei pattern
................................ 13
............................... 13
................. 13
............................... 13
............................... 15
..................................... 15
Impostazioni complessive per l'unità JUNO-DS
Accesso alle schermate del menu Denizione delle impostazioni di sistema (SYSTEM)
Regolazione del contrasto del display Regolazione della luminosità del display Abilitazione/disabilitazione della funzione Auto O Master Tuning Applicazione del riverbero all'ingresso del microfono Assegnazione della funzione del pedale di controllo Assegnazione della funzione delle manopole di controllo
Funzioni utili (UTILITY) Riproduzione delle song demo
Appendice
Risoluzione dei problemi Messaggi di errore
......................................... 16
............................................ 19
..................................... 19
UTILIZZO SICURO DELL'UNITÀ
NOTE IMPORTANTI
.................................... 20
Elenco di scelte rapide
Speciche principali
................................... 22
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
...................... 16
.................... 16
................................. 17
........................... 18
............................... 19
.......................... 20
................................. 22
... 12
......... 16
........... 16
............ 16
.......... 16
........... 16
....... 17
Manuale dell'utente
Leggere questo documento per primo. Spiega i concetti di base per utilizzare l'unità JUNO-DS.
Manuale PDF
5Parameter Guide
Spiega i parametri dell'unità JUNO-DS.
5MIDI Implementation
Informazioni dettagliate sui messaggi MIDI.
Prima di usare questa unità, leggere attentamente le sezioni "UTILIZZO SICURO DELL'UNITÀ" e "NOTE IMPORTANTI" (opuscolo "UTILIZZO SICURO DELL'UNITÀ" e Manuale dell'utente, p. 20). Dopo la lettura, conservare tutta la documentazione in luogo sicuro per qualsiasi riferimento futuro.
© 2015 ROLAND CORPORATION
(questo documento)
(scaricabile dal Web)
(Implementazione MIDI, in inglese)
Per ottenere il manuale in formato PDF
1.
Immettere il seguente indirizzo URL nel browser del computer e autenticarsi.
http://www.roland.com/manuals/
2.
Scegliere "JUNO-DS" come nome prodotto.
I

Descrizione del pannello

Pannello superiore

1 2 3 4 5
6
7
Controller Spiegazione Pagina
MODE
1
Pulsante [SAMPLE IMPORT]
Pulsante [DAW CONTROL]
PROMEMORIA
È possibile passare alla schermata EDIT MENU premendo contemporaneamente il pulsante [SAMPLE IMPORT] e il pulsante [DAW CONTROL].
2
Manopole di controllo
Pulsante [SELECT]
Cursore [MIC IN] LEVEL Regola il volume ricevuto dal jack MIC INPUT. p. 8
Cursore [PHRASE PAD] LEVEL Regola il volume del pattern ritmico o del lettore audio.
Cursore [LOWER] LEVEL
Cursore [UPPER] LEVEL
Pulsante [VOCODER/AUTO PITCH]
KEYBOARD
3
Pulsante [SPLIT] Attiva o disattiva la funzione di splittaggio (Split).
Pulsante [SUPER LAYER] Attiva o disattiva la funzione SUPER LAYER. Pulsante [ARPEGGIO] Attiva o disattiva l'arpeggiatore. p. 8
Pulsante [KEY TOUCH]
Pulsante [PATCH/PERFORM]
Pulsante [TRANSPOSE]
Pulsanti OCTAVE [DOWN] [UP]
4
Pulsante [NUMERIC]
Pulsante [FAVORITE] Attiva o disattiva la funzione Favorite.
Pulsante [BANK]
Indicatore BATTERY
Display Mostra varie informazioni a seconda dell'operazione in corso.
Dial dei valori
Utilizzato per importare un le audio (Sample) nell'unità JUNO-DS.
Utilizzato per controllare il software DAW dall'unità JUNO-DS. Per i dettagli, consultare il documento "Parameter Guide (in lingua inglese)" (PDF).
Consentono di controllare i parametri selezionati con il pulsante [SELECT].
Consente di selezionare un gruppo di parametri controllati dalle manopole di controllo.
Split: regola il volume della parte inferiore. Dual: regola il volume della parte 2.
Split: regola il volume della parte superiore. Dual: regola il volume della parte 1.
Consente di accedere alle impostazioni per le funzioni Vocoder e Auto Pitch.
Attiva o disattiva la funzione di sovrapposizione di due toni (Dual).
Utilizzato per cambiare la risposta al tocco della tastiera. A seconda dell'impostazione di KEY TOUCH, il pulsante [KEY TOUCH] è acceso o spento.
Quando questo pulsante è attivato (acceso), l'unità JUNO-DS è in modalità Performance. Quando questo pulsante è disattivato (spento), l'unità JUNO-DS è in modalità Patch.
Tenere premuto questo pulsante e utilizzare i pulsanti OCTAVE [DOWN] [UP] per alzare o abbassare l'intonazione in intervalli di semitoni.
Consentono di alzare o abbassare l'intonazione in intervalli di un'ottava.
Quando questo pulsante è attivato (acceso), è possibile utilizzare i pulsanti [0]–[9] per immettere valori numerici.
Quando questo pulsante è attivato (acceso), è possibile utilizzare i pulsanti [0]–[9] per selezionare i banchi Favorite.
L'indicazione cambia a seconda della carica residua delle batterie.
Consente di modicare un valore. Se si tiene premuto il pulsante [SHIFT] e si ruota il dial, il valore cambia in quantità maggiore.
p. 9
p. 7
p. 11 p. 12
p. 6
p. 8
p. 6Pulsante [DUAL]
p. 7 p. 16
p. 5
p. 7
p. 7
p. 4
p. 7
p. 3
p. 4
Controller Spiegazione Pagina
Consentono di selezionare categorie (tipi) di suoni, ad
Pulsanti [DRUMS/ PERCUSSION]–[SAMPLE] (Category) (pulsanti [0]–[9])
Pulsante [MENU] Visualizza una schermata di menu.
Pulsante [WRITE] Salva le impostazioni modicate nella memoria interna. p. 10
Pulsanti [–] [+]
Pulsanti [H] [I] [K] [J]
Pulsante [SHIFT]
Pulsante [EXIT] Chiude una schermata o annulla un'operazione. Pulsante [ENTER] Utilizzato per eseguire un'operazione.
PHRASE PAD
5
Pulsante [TAP]
Pulsante [MUTE]
Pulsante [ERASE]
Pulsante [LOOP]
Pad [1]–[8]
Pulsante [RHYTHM PATTERN] Premere questo pulsante per utilizzare pattern ritmici. p. 11 Pulsante [PATTERN
SEQUENCER]
Pulsante [AUDIO]
Pulsante [PATTERN LENGTH] Modica il numero di misure nel pattern. p. 14 Pulsante [TEMPO] Consente di regolare il tempo. p. 11
Pulsante [MIXER]
Pulsante [u]
Pulsante [s]
Pulsante [t]
6
Manopola [MASTER VOLUME]
7
Leva pitch bend/modulazione Cambia l'intonazione o applica il vibrato.
esempio patch o drum kit. È possibile anche utilizzare il dial dei valori per selezionare altri suoni all'interno della stessa categoria.
* Quando il pulsante [NUMERIC] è attivato (acceso),
questi pulsanti funzionano come i pulsanti [0]–[9] per immettere valori numerici.
Consentono di modicare un valore.
* Se si preme uno di questi pulsanti mentre si tiene
premuto l'altro, il valore cambia più rapidamente. Se si preme uno di questi pulsanti mentre si tiene premuto il pulsante [SHIFT], il valore cambia in quantità maggiore.
Consentono di spostare la posizione del cursore in alto, in basso, a destra e a sinistra.
Consente di accedere alla schermata di modica corrispondente quando si preme insieme a un altro pulsante.
Imposta il tempo sull'intervallo con il quale si preme questo pulsante durante la riproduzione dei pattern.
Quando si utilizza il sequencer di pattern, disattiva l'audio della traccia specicata.
Quando si utilizza il sequencer di pattern, cancella il pattern registrato o una parte del pattern.
Quando si utilizza il sequencer di pattern, attiva o disattiva la riproduzione o la registrazione in loop.
Riproducono le frasi (pattern ritmici, pattern, campioni) assegnati ai pad.
Premere questo pulsante per utilizzare il sequencer di pattern.
Premere questo pulsante per utilizzare il "lettore audio" che riproduce i le audio da un'unità ash USB.
Quando si utilizza il sequencer di pattern, specica impostazioni come livello o pan per ogni traccia.
Consente di spostarsi all'inizio del pattern o del le audio.
Avvia o arresta la riproduzione del pattern ritmico, del pattern o del le audio selezionato per la funzione dei pattern ritmici, il sequencer di pattern o il lettore audio.
Quando si utilizza il sequencer di pattern, premere questo pulsante per registrare un pattern.
Consente di regolare il volume emesso dai jack OUTPUT e dal jack PHONES.
p. 5
p. 4 p. 16
p. 4
p. 4 p. 22
p. 4
p. 11 p. 13
p. 13
p. 14
p. 13
p. 13
p. 12
p. 13
p. 11 p. 12 p. 13
p. 13
p. 5
2

Pannello posteriore (collegamento dei dispositivi)

Microfono
Lettore audio esterno
Dispositivo MIDI
Altoparlanti amplicati
Cue
Descrizione del pannello
* Per prevenire guasti e danni ai dispositivi,
abbassare sempre il volume e assicurarsi che tutte le unità siano spente prima di eettuare qualsiasi collegamento.
8 9
11 12
10
Interruttore a pedale
Pedale di espressione
Jack/controller Spiegazione Pagina
Jack PEDAL CONTROL
8
Jack PEDAL HOLD
9
Connettori MIDI IN, OUT Per collegare un dispositivo MIDI.
10
Manopola MIC [LEVEL] Regola il livello di ingresso del jack MIC INPUT.
11
Jack MIC INPUT
12
Jack EXT INPUT Collegare qui un lettore audio esterno o un dispositivo audio.
13
Jack OUTPUT R, L/MONO
14
Jack PHONES Collegare qui le cue (vendute a parte).
15
Porta USB COMPUTER
16
Porta USB MEMORY
17
Jack DC IN
18
Interruttore [POWER] Accende e spegne l'unità. p. 5
19
Terminale di messa a terra Vedere "Terminale di messa a terra" (p. 20).
20
13 14
Qui è possibile collegare un pedale di espressione (EV-5; venduto a parte) o un interruttore a pedale (serie DP; venduto a parte) e utilizzarli per controllare vari parametri o funzioni.
* Utilizzare esclusivamente il pedale di
espressione indicato (EV-5; venduto a parte). Collegando un pedale di espressione dierente si rischia di provocare guasti e/o danni all'unità.
Qui è possibile collegare un interruttore a pedale (serie DP; venduto a parte) e utilizzarlo come pedale del sostenuto.
Collegare qui il microfono dinamico. Questo è un jack phone non bilanciato da 1/4”.
Trasmettono il segnale audio in stereo all'amplicatore o al mixer. Se l'audio in uscita è mono, collegare solo il jack L/ MONO.
Utilizzare un cavo USB 2.0 disponibile in commercio per collegare questa unità al computer. È possibile sincronizzarla con un software DAW sul computer via USB MIDI, in modo da registrare l'audio dell'unità JUNO-DS nel software DAW mediante l'audio USB.
Collegare qui un'unità ash USB (venduta a parte). È possibile utilizzare un'unità ash USB per riprodurre i le audio o per eseguire il backup dei dati.
* Utilizzare un'unità ash USB venduta da Roland.
Non viene garantito il funzionamento di altri prodotti.
* Evitare di inserire o rimuovere le unità ash
USB mentre l'unità è accesa. In caso contrario, è possibile corrompere i dati interni dell'unità o quelli salvati sulle unità ash USB.
* Inserire con cautela l'unità ash USB no in
fondo.
Per il collegamento dell'adattatore CA in dotazione.
* Per evitare l'interruzione accidentale dell'alimentazione
all'unità (nel caso in cui la spina venga staccata inavvertitamente) e per non applicare una tensione eccessiva al jack, ssare il cavo di alimentazione utilizzando l'apposito gancio, come mostrato nella gura.
15
Computer
16 17
Unità ash USB
* Posizionare l'adattatore CA in modo che il lato con
l'indicatore (vedere l'immagine) sia rivolto verso l'alto e il lato con le informazioni di testo sia rivolto verso il basso. L'indicatore si illumina quando l'adattatore CA viene inserito in una presa CA.
p. 16
p. 8
p. 9 p. 12 p. 17
18 19
20
Informazioni sulla funzione Auto O
Questa unità si spegne automaticamente dopo che non si suona o non si utilizzano pulsanti e controlli dopo un lasso di tempo predeterminato (funzione Auto O).
Cavo di alimentazione
Se non si desidera che l'unità si spenga automaticamente, disattivare la funzione Auto O (p. 16).
NOTA
Indicatore
Adattatore CA
Presa CA
5Le impostazioni che si stanno
modicando andranno perse se si spegne l'unità. Se si desidera conservare determinate impostazioni, salvarle preventivamente.
5Per riattivare l'unità, riaccenderla.

Installazione delle batterie

Installare otto batterie ibride NiMH AA disponibili in commercio per suonare l'unità JUNO-DS senza collegare l'adattatore CA.
Rimuovere il coperchio dello scomparto delle batterie.
1.
Modello a 61 tasti
Modello a 88 tasti
* Proteggere pulsanti e manopole quando è necessario rovesciare l'unità. Inoltre,
maneggiare l'unità con cura, evitando di farla cadere.
Inserire le batterie nell'apposito scomparto, rispettando la polarità corretta.
2.
Modello a 61 tasti Modello a 88 tasti
Chiudere saldamente il coperchio dello scomparto delle batterie.
3.
NOTA
L'utilizzo improprio delle batterie può causarne l'esplosione o la perdita del liquido elettrolita. Assicurarsi di osservare attentamente tutte le avvertenze relative alle batterie elencate in "UTILIZZO SICURO DELL'UNITÀ" e "NOTE IMPORTANTI" (opuscolo "UTILIZZO SICURO DELL'UNITÀ" e Manuale dell'utente, p. 20).
Quando sostituire le batterie (indicatore BATTERY)
Quando le batterie stanno per esaurirsi, l'indicatore BATTERY si accende o lampeggia.
5L'indicatore BATTERY si accende quando le batterie stanno per scaricasi. 5Se si continua a utilizzare l'unità JUNO-DS, l'indicatore inizierà a lampeggiare. In
questo caso, sostituire le batterie.
NOTA
5Se si continua a usare l'unità anche se l'indicatore lampeggia, sul display
comparirà il messaggio "Battery Low!" e non sarà possibile eseguire altre operazioni.
5L'indicatore BATTERY segnala un valore approssimativo.
Premere le linguette del coperchio dello scomparto delle batterie sul pannello inferiore e rimuovere il coperchio.
Far scorrere il coperchio dello scomparto delle batterie sul pannello superiore e rimuovere il coperchio.
3

Panoramica

Struttura generale dell'unità JUNO-DS

Sezione dei controller
Le informazioni sulla performance generate quando si preme o si rilascia un tasto o si preme un pedale del sostenuto vengono trasmesse alla sezione del generatore di suoni. Questa sezione è composta dalla tastiera, dalla leva pitch bend/modulazione, dai pulsanti e dalle manopole del pannello e dai pedali collegati al pannello posteriore.
Sezione del generatore di suoni
Questa sezione riceve le informazioni sulla performance inviate dalla sezione dei controller e trasmette di conseguenza una patch o una performance.
Eetti
MFX (multieetto) Fornisce 80 tipi di eetti, ad esempio distorsione e anger.
Chorus/riverbero
* MFX e chorus/riverbero possono avere impostazioni diverse per ogni patch e
performance.
Pad delle frasi
Riproducono le frasi assegnate ai pad [1]–[8].
Pattern ritmico I pad riproducono specici pattern ritmici. Sequencer di pattern I pad registrano pattern di varie misure e li riproducono mentre si suona. Lettore audio I pad riproducono i le audio da un'unità ash USB.
Patch
Una patch è un suono che è possibile suonare. Ogni patch è composta da massimo quattro "toni". È possibile creare una gamma molto ampia di suoni combinando i vari toni.
Drum kit
Un drum kit è una raccolta di suoni di strumenti a percussione o di eetti sonori. Ogni tasto (numero di nota) riproduce uno strumento a percussione o eetto sonoro diverso.
Campioni
Questo sono suoni creati con la funzione Sample Import (p. 9).
Performance
Una performance consente di assegnare una patch, un drum kit o un campione diverso a ognuna delle 16 parti, in modo da utilizzare 16 suoni diversi contemporaneamente. Anche le seguenti impostazioni vengono salvate come impostazioni della performance.
SPLIT Vengono utilizzati suoni diversi per la mano destra e per quella sinistra DUAL Vengono sovrapposti due suoni SUPER LAYER Viene sovrapposto un singolo suono per creare un audio più corposo
Unità chorus/riverbero che può essere utilizzata indipendentemente dagli eetti di chorus/riverbero dell'unità MFX. Il chorus può essere utilizzato anche come delay.
JUNO-DS
Sezione del generatore di suoni
Patch
Performance
Drum kit
Arpeggio
Sezione dei controller
Tastiera
Patch
Tono 1 Tono 2
Performance
Pad delle frasi
Pattern ritmico
Sequencer di pattern
Lettore audio
Leva pitch bend/modulazione
Parte 1 (superiore)
Parte 2 (inferiore)
Parte 3
Eetti
MFX Chorus Riverbero
Sistema
Tono 3 Tono 4
Patch/drum kit/campione
Patch/drum kit/campione
Patch/drum kit/campione
Pedale
Quando si seleziona Split o Dual, vengono utilizzate le patch della parte 1 e della parte 2.
La "modalità Patch" è attivata quando si seleziona e si riproduce una singola patch (o drum kit o campione). La "modalità Performance" è attivata quando si seleziona e si riproduce una performance. Se si utilizza SPLIT/DUAL/SUPER LAYER, verrà attivata sempre la modalità Performance (il pulsante [PATCH/PERFORM] è acceso).
Parte 16
Split Dual Super Layer
Patch/drum kit/campione

Funzionamento di base

Spostamento del cursore
Per modicare una selezione o l'impostazione di un parametro visualizzato nella schermata, utilizzare i pulsanti [H] [I] [K] [J] per spostare il cursore sul valore del parametro da modicare. Se si tiene premuto un pulsante cursore, questo continua a spostarsi. Se si tiene premuto il pulsante cursore di una determinata direzione e si preme quello della direzione opposta, il cursore si sposta più velocemente.
Modicare un valore
Modica di un valore
Per modicare il valore evidenziato dal cursore, utilizzare il dial dei valori o i pulsanti [–] [+].
5Se si tiene premuto il pulsante [SHIFT] mentre si esegue questa operazione, il valore cambia in
quantità maggiore.
5Nel caso dei pulsanti [–] [+], se si tiene premuto un pulsante e si preme l'altro, il valore cambia più
rapidamente.
Immissione di valori numerici
Quando il pulsante [NUMERIC] è attivato (acceso), è possibile utilizzare i pulsanti [0]–[9] per immettere valori numerici. Premere i pulsanti [0]–[9] per immettere un valore numerico, quindi premere il pulsante [ENTER].
Scelta rapida
Pulsante [ENTER]
Utilizzare questo pulsante per confermare un valore o eseguire un'operazione.
Pulsante [EXIT]
Utilizzare questo pulsante chiudere una schermata o annullare un'operazione senza eseguirla.
Pulsante [MENU]
Dal menu è possibile selezionare impostazioni dettagliate dei suoni (modica), impostazioni di sistema o funzioni delle utility.
Immissione di valori numerici
Salvataggio delle impostazioni
Quando si preme il pulsante [WRITE], viene visualizzata la schermata WRITE MENU, in cui è possibile salvare una patch (drum kit) o una performance.
Scelta rapida
Tenere premuto il pulsante [SHIFT] e premere un altro pulsante per passare alla schermata delle impostazioni corrispondente al pulsante premuto. Per i dettagli, vedere "Elenco di scelte rapide" (p. 22).
Visualizzare la schermata del menu
5Chiudere una schermata 5Annullare un'operazione
Salvare le impostazioni
Modicare un valore
Confermare/
eseguire
4

Suonare l'unità JUNO-DS

Accensione/spegnimento dell'unità

Prima di accendere/spegnere l'unità, accertarsi sempre di aver abbassato il volume. Anche con il volume al minimo, si potrebbero percepire alcuni suoni durante l'accensione/spegnimento. Tuttavia, si tratta di una condizione normale e non di un malfunzionamento.
La sequenza di accensione deve essere
1.
la seguente: questa unità 0 dispositivi collegati.
* Questa unità è provvista di un circuito di
protezione. Per completare interamente la fase di avvio, l'unità impiega un breve intervallo di tempo (pochi secondi).
Viene visualizzata una schermata simile alla seguente.
* Le spiegazioni in questo manuale includono immagini che descrivono ciò che
compare abitualmente sul display. Occorre tenere presente, tuttavia, che l'unità potrebbe disporre di una versione aggiornata del sistema, ad esempio con nuovi suoni, pertanto ciò che si visualizza sul display potrebbe essere diverso da quanto mostrato nel manuale.
Per regolare il volume, ruotare la manopola [MASTER
2.
VOLUME].
Accensione dell'unità
La sequenza di accensione deve essere la seguente: dispositivi collegati 0
1.
questa unità.
On
O
Le patch sono organizzate in categorie assegnate ai pulsanti. Ogni categoria è suddivisa in varie sottocategorie.
Usare il dial dei valori per selezionare una patch.
3.
PROMEMORIA
Le patch i cui numeri di categoria sono contrassegnati con una "S" (ad esempio Pf: S01) sono suoni consigliati.
Selezione di un banco
Spostare il cursore sul banco e utilizzare il dial dei valori per selezionare un
1.
banco.
Banco Spiegazione
DS (DS Tone)
PRST (Preset)
GM (GM2) Questo banco è per i suoni GM2.
EXP
USER
Sono patch consigliate dell'unità JUNO-DS. Il risultato modicato viene salvato nel banco utente.
Queste patch non possono essere sovrascritte. Il risultato modicato viene salvato nel banco utente.
Questo banco è per i suoni di espansione. A questa unità è possibile aggiungere una vasta gamma di toni dal sito di librerie di suoni Axial. Per i dettagli, visitare il sito di Axial.
http://axial.roland.com/
Le patch, i drum kit o i campioni che si modicano vengono salvati in questo banco.
5Le patch utente possono essere salvate nei numeri 501–756. 5I drum kit utente possono essere salvati nei numeri R501–
R508.

Esecuzione di più suoni contemporaneamente (modalità Performance)

Premere il pulsante [PATCH/PERFORM] per
1.
accenderlo.
L'unità JUNO-DS è in modalità Performance e viene visualizzata la schermata PERFORM.

Riproduzione di un tono singolo (modalità Patch)

Assicurarsi che il pulsante [PATCH/PERFORM] sia spento.
1.
Se il pulsante [PATCH/PERFORM] è acceso, premerlo per spegnerlo. L'unità JUNO-DS è in modalità Patch e viene visualizzata la schermata PATCH.
1
3
6
N. Spiegazione
1
2
3
4
5
6
Premere un pulsante di categoria ([DRUMS/PERCUSSION]–[SAMPLE]) per
2.
selezionare una categoria.
Categoria Spiegazione
DRUMS/PERCUSSION Drum k it PIANO Pianoforte KEYBOARD/ORGAN Tastiera, organo GUITAR/BASS Chitarra, basso ORCHESTRA Suoni di orchestra WORLD Strumenti etnici BRASS Ottoni/legni VOCAL/PAD Voci, cori, tappeti sonori SYNTH Sintetizzatore SAMPLE Campioni (le audio importati)
4
11
Eetto attivato (acceso)/disattivato (spento)
Tempo
Banco patch
Numero di banco
Sottocategoria
Numero di categoria
5
8
2
7
9
10
N. Spiegazione
Nome patch
7
Impostazione Octave Shift
8
Livello patch
9
Indicatore del livello
10
Parametri che possono essere
11
regolati con le manopole di controllo
Numero/banco performance
Split
Super Layer
Spostare il cursore sul banco e utilizzare il dial dei valori per selezionare un
2.
banco.
Banco Spiegazione
PRST (Preset)
USER
Spostare il cursore sul numero di performance e utilizzare il dial dei valori
3.
per selezionare una performance.
Queste performance non possono essere sovrascritte. Il risultato modicato viene salvato nel banco utente.
Le performance che si modicano vengono salvate in questo banco. Le performance utente possono essere salvate nei numeri 001–128.
Dual
Modalità a 16 parti
5Se si seleziona una performance impostata su Split, Dual o Super Layer, si
accende il pulsante corrispondente.
5In modalità Performance, lo stato in cui non è selezionato Split, Dual o Super
Layer è chiamato "modalità a 16 parti", che consente di denire impostazioni più dettagliate. Per i dettagli, consultare il documento "Parameter Guide (in lingua inglese)" (PDF).
Quando si modicano le impostazioni di una patch o di una performance, accanto al nome compare il simbolo "*". Per conservare le impostazioni modicate, eseguire l'operazione di scrittura (Write; p. 10). Quando si salva l'impostazione, il simbolo "*" scompare.
5
Suonare l'unità JUNO-DS
Riproduzione di toni diversi con la mano destra e sinistra (SPLIT)
Premere il pulsante [SPLIT] in modo che si accenda.
1.
Viene visualizzata la schermata Split.
3
5
N. Spiegazione
Eetto attivato (acceso)/disattivato
1
(spento)
Tempo
2
Banco performance
3
Numero/nome performance
4
Inferiore
5
(parte 2)
Numero di categoria Nome patch Livello patch Indicatore del livello
1
7
2
4
6
N. Spiegazione
6
7
8
8
Numero di categoria
Superiore (parte 1)
Punto di splittaggio
Riquadro
Indica la parte la cui patch verrà scambiata
Nome patch Livello patch Indicatore del livello
*
La tastiera è divisa da un punto di splittaggio: il lato per la mano destra suona la patch superiore (parte 1), mentre il lato per la mano sinistra suona la patch inferiore (parte 2).
Regolazione del volume
È possibile utilizzare il cursore [UPPER] LEVEL e il cursore [LOWER] LEVEL per regolare il volume (LEVEL) della patch superiore (parte 1) e di quella inferiore (parte2). I valori di "LEVEL" nella schermata cambiano di conseguenza.
Scambio della patch superiore/inferiore
Tenere premuto il pulsante [SPLIT] e premere il pulsante [DUAL].
1.
Scambio delle patch
Premere il pad [1] o il pad [2] per selezionare la parte la cui patch si desidera
1.
scambiare.
Pad [1] Superiore (parte 1) Pad [2] Inferiore (parte 2)
Usare il dial dei valori per scambiare le patch.
2.
È possibile selezionare le patch anche premendo i pulsanti [DRUMS/PERCUSSION]– [SAMPLE].
Modica del punto di splittaggio
Regolazione del volume
È possibile utilizzare il cursore [UPPER] LEVEL e il cursore [LOWER] LEVEL per regolare il volume (LEVEL) della patch superiore (parte 1) e di quella inferiore (parte2). I valori di "LEVEL" nella schermata cambiano di conseguenza.
Scambio della patch superiore/inferiore
Tenere premuto il pulsante [SPLIT] e premere il pulsante [DUAL].
1.
Scambio delle patch
Premere il pad [1] o il pad [2] per selezionare la parte la cui patch si desidera
1.
scambiare.
Pad [1] Superiore (parte 1) Pad [2] Inferiore (parte 2)
Usare il dial dei valori per scambiare le patch.
2.
È possibile selezionare le patch anche premendo i pulsanti [DRUMS/PERCUSSION]– [SAMPLE].
Creazione di un singolo tono più corposo (SUPER LAYER)
È possibile sovrapporre un singolo tono più volte, cambiando leggermente l'intonazione di ogni livello. Questa operazione è chiamata "detuning". Utilizzare la funzione "Super Layer" per impostare facilmente il detuning e il numero di volte che si sovrappone il tono (numero di parti) per creare toni più spaziosi o più ricchi.
Selezionare una patch.
1.
Premere il pulsante [SUPER LAYER] per
2.
accenderlo.
Viene visualizzata la schermata Super Layer.
3
5
6
N. Spiegazione
Eetto attivato (acceso)/disattivato
1
(spento)
Tempo
2
Banco performance
3
Numero/nome performance
4
Numero categoria/nome patch
5
7
1
8
10
2
4
N. Spiegazione
9
Numero di parti
Layer
6
7
8
9
10
sovrapposte
Detune Quantità di cambio del pitch
Livello parte
Indicatore del livello
Parametri che possono essere regolati con le manopole di controllo
Tenere premuto il pulsante [SPLIT] e premere il tasto che si desidera
1.
impostare come nuovo punto di splittaggio.
Una volta premuto, il tasto diventa il punto di splittaggio. Il tasto corrispondente al punto di splittaggio viene indicato nell'area superiore.
Esecuzione di due suoni sovrapposti (DUAL)
Premere il pulsante [DUAL] in modo che si
1.
accenda.
Viene visualizzata la schermata Dual.
1
3
5
6
N. Spiegazione
Eetto attivato (acceso)/disattivato
1
(spento)
Tempo
2
Banco performance
3
Numero/nome performance
4
Superiore
5
(parte 1)
Numero di categoria Nome patch Livello patch Indicatore del livello
La patch superiore (parte 1) e quella inferiore (parte 2) suonano contemporaneamente.
2
4
7
N. Spiegazione
Inferiore
6
(parte 2)
Riquadro
*
Indica la parte la cui patch verrà
7
scambiata
Numero di categoria Nome patch Livello patch Indicatore del livello
Spostare il cursore su "Layer" o "Detune", quindi utilizzare il dial dei valori
3.
per modicare l'impostazione.
Parametro Valore
Layer 2–5 Detune 0–30
Regolazione del volume
È possibile utilizzare il cursore [UPPER] LEVEL per regolare il volume (LEVEL). I valori di "LEVEL" nella schermata cambiano di conseguenza.
6
Suonare l'unità JUNO-DS
Modica della sensibilità della tastiera (KEY TOUCH)
Imposta la sensibilità della tastiera.
Premere il pulsante [KEY TOUCH].
1.
Viene visualizzata la schermata KEY TOUCH.
Spostare il cursore su "Velo Curve", quindi utilizzare il dial dei valori per
2.
modicare l'impostazione.
Valore Spiegazione
Imposta la tastiera con una sensibilità leggera. Si può ottenere un suono fortissimo
LIGHT
MEDIUM Imposta la tastiera con una sensibilità standard.
HEAVY
() con una minore pressione rispetto all'impostazione MEDIUM, pertanto la tastiera sembra più leggera al tocco. Questa impostazione è utile per i bambini, poiché hanno una minore forza nelle mani.
Imposta la tastiera con una sensibilità pesante. Bisogna suonare la tastiera con più forza rispetto all'impostazione MEDIUM per poter riprodurre un suono fortissimo (), per tanto la tastiera sembra più pesante al tocco. Questa impostazione consente di aggiungere maggiore espressione quando si suona in modo dinamico.
PROMEMORIA
È possibile anche regolare in maniera più dettagliata la sensibilità della tastiera o specicare che tutte le note suonino con un volume sso a prescindere dalla dinamica di esecuzione. Per i dettagli, vedere le impostazioni di sistema "KEY TOUCH" (p. 16).

Cambio dell'intonazione in intervalli di semitoni (Transpose)

Tenere premuto il pulsante
1.
[TRANSPOSE] e premere il pulsante OCTAVE [DOWN] o [UP].
Se si imposta un valore diverso da "C", il pulsante [TRANSPOSE] si accende. Per riportare il valore su "C", tenere premuto il pulsante [TRANSPOSE] e premere contemporaneamente i pulsanti OCTAVE [DOWN] e [UP].

Utilizzo delle manopole di controllo per variare il suono

È possibile usare le manopole di controllo per variare il suono in tempo reale. È possibile controllare 12 parametri organizzati in tre gruppi, ognuno dei quali contiene quattro parametri.
Se si selezionano i parametri da impostare per ogni parte, gli elementi di destinazione interessati da queste modiche dipendono dalle impostazioni correnti.
Modalità Patch
Le manopole di controllo agiscono su ogni tasto. Quando si ruota una
Drum kit
Modalità Performance
Dual, Super Layer Tutte le parti Split, modalità a 16
parti
* Le manopole potrebbero non avere alcun eetto su alcuni suoni.
Premere il pulsante [SELECT] per selezionare il gruppo di parametri.
1.
Utilizzare le manopole di controllo per controllare i parametri.
2.
Parametro Spiegazione
CUTOFF
RESONANCE
ATT ACK
RELEASE
MIC REVERB Regola il riverbero applicato al suono in ingresso dal jack MIC IN. MFX CTRL Controlla l'MFX. CHORUS/DELAY Regola la quantità di chorus o di delay. REVERB Regola la quantità di riverbero.
ASSIGN 1–4
di queste manopole, il tasto selezionato verrà indicato, ad esempio C4. Per cambiare il tasto al quale viene applicato l'eetto, premere un tasto e specicare un nuovo nome del tasto.
La parte selezionata
Regola la frequenza di taglio in corrispondenza della quale il ltro inizia a essere applicato.
Potenzia il suono nei pressi della frequenza di taglio, aggiungendo un carattere distintivo al suono.
Regola il tempo da quando si preme il tasto a quando il suono raggiunge il livello massimo.
Regola il tempo da quando si rilascia il tasto a quando il suono non si ascolta più.
È possibile assegnare e controllare vari parametri a queste manopole. Per i dettagli su come modicare i parametri assegnati alle manopole, consultare il documento "Parameter Guide (in lingua inglese)" (PDF).
Valore -5 (G)–0 (C)–+6 (F#)

Cambio dell'intonazione della tastiera in intervalli di un'ottava (Octave Shift)

Premere il pulsante OCTAVE [DOWN] o [UP].
1.
Se si imposta un valore diverso da "0", il pulsante OCTAVE [DOWN] o [UP] si accende. Per riportare il valore di questa impostazione su "0", premere contemporaneamente i pulsanti OCTAVE [DOWN] e [UP].
Valore -3–0–+3
Gli elementi interessati dall'impostazione Octave Shift dipendono dalla modalità corrente.
Modalità Patch
Cambia l'ottava della patch selezionata. Non è possibile salvare l'impostazione.
Modalità Performance
Dual, Super Layer Cambia l'ottava di tutte le parti. Split, modalità a
16parti
* È possibile salvare l'impostazione dell'ottava di ogni parte salvando la
performance.
Cambia l'ottava della parte selezionata. È possibile denire questa impostazione per ogni parte.

Registrazione di suoni preferiti in un pulsante (FAVORITE)

I "preferiti" consentono di memorizzare le impostazioni per patch e performance utilizzate frequentemente, in modo da richiamarle semplicemente premendo un pulsante. I preferiti memorizzano il numero di patch o di performance.
Banco preferito 9
Banco preferito 0
Preferito 0–9
5I preferiti 0–9 possono essere registrati come "gruppi di preferiti" ed è possibile
registrare un massimo di dieci gruppi di preferiti.
5Utilizzare i pulsanti da [0] a [9] per registrare i toni o per scambiarli.
NOTA
Se si cambiano i suoni o le impostazioni della tastiera (Split, Dual, Super Layer), è necessario salvare le impostazioni modicate prima di poterle registrare come preferito.
Registrazione di un preferito
Selezionare una patch o una performance da
1.
registrare. Premere il pulsante [BANK] per accenderlo.
2.
Premere un pulsante [0]–[9] per selezionare il
3.
banco in cui registrare il preferito. Tenere premuto il pulsante [FAVORITE] e premere
4.
un pulsante [0]–[9] per selezionare il numero in cui registrare il preferito.
7
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