Gracias por adquirir el procesador este producto PreSonus. Ha
sido diseñado pensando en ti, como usuario final.
Este dispositivo ha sido diseñado utilizando los mejores y más
avanzados componentes para ofrecerte una compresión y una
puerta de ruido limpias durante tiempo indefinido. Creemos que
se trata una unidad de un sonido excepcional y de un excepcional
valor. Presonus Audio Electronics está decidida a mejorar
constantemente sus productos y cree que la mejor forma para
desarrollar esta tarea es la de escuchar a los expertos en sus
productos, nuest ros apreciados clientes.
Presta una gra n atención a las conexiones del dispositivo y tu
sistema. Una toma de tierra defectuosa suele ser la causa más
habitual de los problemas de ruido de fondo en los sistemas de
sonido tanto en directo como en estudio. Te sugerimos que leas
con atención este manual para que conozcas sus prestaciones y
aplicaciones, antes de conectarlo.
¡Buena suerte y disfruta de tu Presonus!
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PRESONUS
2.1 UNAS PALABRAS SOBRE LA COMPRESIÓN
Pegada, presencia, presencia de graves … sólo tres de los muchos términos
utilizados para describir los efectos de compresión/limitación.
La compresión y limitación son formas de control del rango dinámico
(volumen). Las señales de Audio tienen picos muy diferentes si lo
comparamos a los ratios medios de volumen de una señal (a veces a esto se
le denomina rango dinámico, que es la diferencia entre el volumen más alto y
el más bajo de una señal). Los picos de volumen pueden producir saturación
de la grabación o puede que la señal de la cadena de reproducción resulte
distorsionada. Un compresor/limitador es un tipo de amplificador en el que la ganancia depende del volumen de la señal que pasa por él. Puedes ajustar el
volumen máximo que el compresor/limitador permitirá pasar, produciendo una
reducción de la ganancia (gain reduction) automática para aquellas señales
que se encentren por encima de la establecida como máxima o umbral
(threshold).
La compresión se refiere en esencia a la capacidad de reducir el volumen de
salida de una señal de audio al usar un ratio preestablecido relacionado con la
señal de entrada. Es muy útil para reducir el rango dinámico de un
instrumento o de la voz, resultando más fácil el proceso de grabación sin
distorsionar el resultado. También ayuda en el proceso de mezcla al reducir la
cantidad de saltos de volumen necesarios para un instrumento concreto.
Imagina, por ejemplo, un cantante que se mueve en torno al micrófono
mientras que canta, esto redundará en unos cambios de volumen que
resultarán poco naturales en la grabación. Podem os aplicar el compresor a la
señal para ayudar a corregir esta grabación incorrecta recortando los pasajes
“más altos” lo suficiente para que se ajusten al resto de la interpretación.
La severidad del recorte aplicado a la señal viene determinado por los ratios de
compresión (compression ratio) y del umbral (threshold ratio). Un ratio de 2:1
o menor es el considerado como compresión suave, reduciendo la salida en
dos para las señales que se sitúan por encima del umbral de compresión. Los
ratios por encima de 10:1 son considerados como fuertes (hard limiting). El
término limiting (limitado) se refiere al punto máximo que puede alcanzar la
señal de salida.
PRESONUS
El volumen de la señal de entrada que se reduce en la salida viene
determinado por el umbral de compre sión (compression threshold). A medida
que reducimos éste umbral de compresión, comprimiremos más y más la
señal de entrada (asumiendo una entrada nominal del volumen de la señal). Se
debe tener cuidado para “no sobre comprimir” la señal. Una compresión
exagerada destroza la respuesta acústica dinámica de una actuación. (¡No
obstante, algunos ingenieros utilizan la “sobre- compresión” con unos
resultados espectaculares!).
Los compresores/limitadores se utilizan generalmente para muchas
aplicaciones de audio. Un bombo puede perderse entre el muro de las
guitarras eléctricas. No importa cuanto subas su volumen, el bombo “seguirá
perdido entre el fango”. Añade un toque de compresión y tensa el sonido del
bombo recobrando su “pegada” sin que tengas para ello que subir su volumen
a tope.
Una buena interpretación vocal generalmente cuenta con un amplio rango
dinámico. Transients (los picos más altos del volumen de la señal) pueden
alcanzar cotas realmente alejadas del volumen media de la voz en el resto de
la pista. Es extremadamente difícil controlar el volumen con el fader (control
deslizante) de la mesa. Un compresor/limitador controla automáticamente la
ganancia sin alterar los detalles más sutiles de la interpretación.
Una guitarra solista puede acabar tapada por la guitarra rítmica. La
compresión hace que la guitarra “solista” vuele por encima de los instrumentos
de la pista sin llevar su volumen hasta el techo.
El bajo es un instrumento difícil de grabar. Podemos conseguir un volumen
equilibrado y con buen ataque con la compresión adecuada. El bajo no tiene
por que encuadrarse en los sonidos más graves de la mezcla. Deja que el
compresor/limitador le de a tu bajo la pegada y presencia necesaria para que
lleve el peso de la pista.
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PRESONUS
2.2 DISEÑO DEL PANEL FRONTAL DEL COMP16
El panel frontal del COMP16 se divide en tres secciones. Son las
siguientes:
1. Presets (programas):
Dieciséis programas seleccionables.
Controlamos los Presets (programas) del COMP16 a
través del potenciómetro giratorio de 16 posiciones.
Cada vez que giramos el potenciómetro, los parámetros
cambian de forma digital controlando simultáneamente los
parámetros correspondientes a attack (ataque), release
(caída), ratio (velocidad) y threshold (umbral).
2. Controles:
El control Input ajusta la ganancia del la entrada del
amplificador. Nota: El control input siempre está
activo .
3. Salida & Pulsadores
Utilizamos el control Output para establecer el volumen de
salida del COMP16. A veces a este control se le
denomina "gain makeup”. Este término se deriva del
PRESONUS
hecho de que el compresor reduce el volumen de salida
durante la reducción de ganancia, el volumen de la señal
general se reduce, por lo que el usuario debe "maquillar"
la ganancia para restablecer el volumen original de la
señal.
Output to Meter (Salida al Indicador)
Este botón selecciona la función Output/Gain Reduction
Meter (Indicador de la reducción de salida/ganancia). Con
el botón sin pulsar el indicador informará sobre la cantidad
de reducción de la señal que se está aplicando. Con el
botón pulsado, el indicador muestra el volumen de la señal
tras la compresión; el volumen de salida.
Bypass
Si el botón de BYPASS no está pulsado, el COMP16
procesará la señal (comprimiéndola). Si pulsas el botón
de Bypass el COMP16 no comprimirá la señal, aunque los
valores para el volumen de entrada permanecerán activos.
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PRESONUS
1
2.2 DISEÑO DEL PANEL POSTERIOR DEL COMP16
Input (Entrada)
El jack de entrada acepta conectores balanceados
/balanced anilla-manga (mono) o punta-anilla- manga
(estéreo) o de tipo XLR. La entrada puede soportar
volúmenes no balanceados de hasta +22dBu.
Output (Salida)
EL jack de salida acepta conectores balanceados
/balanced anilla-manga (mono) o punta-anilla- manga
(estéreo) o de tipo XLR. La salida puede soportar
vol úmenes no balanceados de hasta +22dBu.
2.3 PRESETS (PROGRAMAS)
Vocal (Voz)
SOFT – Compresión suave . Un bajo nivel de velocidad (ratio)
par alas baladas permitiendo un mayor rango dinámico. Ideal
para “directo”. Este programa consigue que la voz "se asiente"
sobre la base.
Threshold Ratio Attack Release
-8.2dB 1.8:1 0.002mS 38mS
PRESONUS
2 3 1 2
MEDIUM – Con más limitador que en el programa 1 para
estrechar el rango dinámico. Hace que la voz esté más “al frente”
de la mezcla.
Threshold Ratio Attack Release
-3.3dB 2.8:1 0.002mS 38mS
SCREAMER – Para voces potentes. Mucha compresión para
los cantantes que "encienden" y "apagan" el micro
constantemente. Coloca la voz “en tus narices”’.
Threshold Ratio Attack Release
-1.1dB 3.8:1 0.002mS 38mS
Perc. (Percusión)
SNARE/KICK (Caja/Bombo)- Permite el paso de la señal
hasta alcanzar el umbral y comprime el resto de la misma
consiguiendo un notable corte del sonido y una mayor tiempo de
caída (release).
Threshold Ratio Attack Release
-2.1dB 3.5:1 78mS 300mS
L/R (Mono) OVERHEAD – Baja velocidad y un umbral bajo
dotan al sonido de un "grueso" contorno para igualar el volumen
de los micrófonos aéreos de la batería. Se destacan los graves y
el sonido se hace más presente y menos e ambiente. Más ‘boom’
(pegada)y men os ‘room’ (espacio).
Threshold Ratio Attack Release
-13.7dB 1.3:1 27mS 128mS
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PRESONUS
1 2 3 1
Fretted – Con trastes
ELECTRIC BASS - Bajo Eléctrico. Ataque rápido y una lenta
caída para tensar el sonido del bajo y proporcionarte un mayor
control a un volumen más consi stente.
Threshold Ratio Attack Release
-4.4dB 2.6:1 45.7mS 189mS
ACOUSTIC GUITAR – Guitarra acústica. Este programa
acentúa el ataque de la guitarra acústica y ayuda a mantener una
señal constante evitando que la guitarra acústica desaparezca de
la pista.
Threshold Ratio Attack Release
-6.3dB 3.4:1 188mS 400mS
ELECTRIC GUITAR – Guitarra eléctrica - Programa para la
guitarra rítmica con ‘crunch’. Un ataque lento que ayuda a que la
guitarra rítmica esté presente y le da pegada a tu sonido.
Threshold Ratio Attack Release
0.1dB 2.4:1 26mS 194mS
Keyboards - Teclados
PIANO – Un programa especialmente diseñado para
manterner un volumen uniforme. Diseñado para ayudar a
destacar los graves y agudos el piano acústico. Ayuda a que
escuchemos la mano iz quierda sobre la derecha.
Threshold Ratio Attack Release
-10.8dB 1.9:1 108mS 112mS
PRESONUS
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2
SYNTH – Ataque y caída rápidos para los metales o las líneas
de bajo ejecutadas con un sintetizador.
Threshold Ratio Attack Release
-11.9dB 1.8:1 0.002mS 85mS
ORCHESTRAL – Utiliza este programa para las ‘cuerdas’ y
otros sonidos de orquesta. Reducirán el rango dinámico general
para que sea más fácil situarlas durante la mezcla.
Threshold Ratio Attack Release
3.3dB 2.5:1 1.8mS 50mS
Limit - Limitador
MONO LIMIT ER – Justo lo que indica su nombre. Un limitador
muy acusado (brick wall) ideal para controlar el volumen de la
mezcla de dos pistas o de la salida Mono.
Threshold Ratio Attack Release
5.5dB 7.1:1 0.001mS 98mS
CONTOUR - A programa pensado para engordar el sonido de
la mezcla enviada a la salida Mono.
Threshold Ratio Attack Release
-13.4dB 1.2:1 0.002mS 182mS
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PRESONUS
1 2
Effects - Efectos
SQUEEZE – Compresión di námica para el trabajo en solitario,
especial para guitarra eléctrica. Te ofrece ese sonido brillante de
‘tele/strat’. U n auténtico clásico.
Threshold Ratio Attack Release
-4.6dB 2.4:1 7.2mS 93mS
PUMP – Hace que el COMP16 ‘tome aire’. Un programa
pensado para que el compresor trabaje como debe. Este efecto
es ideal para la caja de la batería para aumentar la duración de la
señal hasta que alcance el umbral. Muy contemporáneo.
Threshold Ratio Attack Release
0dB 1.9:1 1mS 0.001mS
3 Tamer
– Amansa esos bajos funky. Diseñado para ayudarte a
controlar los sonidos más graves. Ideal para utilizarlo con el bajo
eléctrico.
Threshold Ratio Attack Release
-8dB 2:1 1mS 50mS
PRESONUS
2.4 G UIA DE APLICACIONES
INICIO RÁPIDO
1. Conecta el COMP16 utilizando uno de los jack de entrada
(TS, TRS, o XLR) y uno o más de los jacks de salida (TS,
TRS, o XLR).
2. Selecciona un programa. (Consulta la descripción de los
mismos en el capítulo anterior. Recuerda que los controles
de Ratio, Attack y Release sólo están activos en el modo
Manual .)
3. N o pulses el botón de bypass.
4. Gira el control Input hasta la posición -20 (sentido contrario
a las agujas del reloj)
5. Coloca el control Output a 0.
6. Gira lentamente el control Input (en el sentido de las agujas
del reloj) hasta que el indicador Gain Reduction comience
a moverse. Continúa girando el control I nput hasta que el
indicador de Gain Reduction se sitúe entre -5 y -7.
7. Ajusta el control Output al volumen deseado .
Ahora escuchas un sonido comprimido de forma muy natural.
Debes de experimentar con los valores y configuraciones que
mejor se adapten a tus gustos.
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PRESONUS
CONEXIONES BÁSICAS
Puedes conectar el COMP16 a otro procesador, como el EQ3B
o TubePre tanto para el uso en directo como en estudio. Por
favor, ten presente que no debes conectar un micrófono
directamente al COMP16. El micrófono debe ser pre- amplificado
primero. El TubePre es el pre-amplificador ideal para que lo
utilices antes del COMP16. Te recomendamos que siempre que
sea posible, utilices cables balanceados. Puedes encontrar estos
cables en formatos XLR o TRS (Tip (Punta) – Ring (Anillo)–
Sleeve (Manga) (estéreo). El uso de los cables balanceados se
prefiere ya que generalmente cuenta con una mayor capacidad
para aislar los ruidos. En otras palabras, son menos susceptibles
ante interferencias externas.
Uso con la inserción de una Mesa de Mezclas/mezclador
Puedes conec tar el COMP16 a uno de los puntos de inserción de
un mezclador utilizando un cable en "Y" con conectores TRS. Este
cable en “Y ”, cuenta con un sólo jack TRS ¼” en un extremo y dos
jacks ¼” TS (Tips (punta)- Sleeve (manga) en el otro. El jack TRS
¼” es estéreo. Este es el extreme que debes de conectar al punto
de inserción del mezclador. Los otros dos conectores se deben
introducir en la salida y entrada del COMP16. Si el COMP16 no
responde de forma inmediata, prueba a cambiar entre sí los jacks
a la salida y entrada del mismo .
PRESONUS
PROCEDIMIENTOS DE FUNCIONAMIENTO BASICO
Ajustes de la cantidad de Compresió n
El COMP16 ha sido diseñado para el trabajo con un "umbral fijo".
Este supone que no existe un control de umbral "threshold" como
en otros compresores. Supone también la posibilidad de percibir
las sutiles diferencias existentes entre todos los programas que
cuentan con un umbral único. Para ajustar la cantidad de
compresión, siempre debes comenzar colocando el control Input
en la posición (- 20dB), e ir abriéndolo lentamente hasta que el
indicador Gain Reduction comience a registrar la actividad de la
compresión. Cuanto mayor sea el volumen de entrada de la señal
más compresión necesitará esta. Siempre tienes que prestar
atención al mejor juez de tu sonido, tu oído. También debes anular
con frecuencia el efecto de la compresión, pulsando el botón
Bypass para apreciar como varía tu sonido. En la grabación
moderna, se ajusta el control de la salida (Output) al igual que
ocurre con los volúmenes de entrada y salida (Input and Output )
con valores iguales para ambos según refleje el indicador
Output/Gain Reduction. Con esto conseguirás un volumen de
salida igual para los sonidos procesados y sin procesar y así
poder apreciar mejor sus diferencias.
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PRESONUS
3.1 DISEÑO DEL PANEL FRONTAL DEL EQ3B
El panel frontal del EQ3B se divide en tre s secciones. Estas son
las tres bandas de ecualización:
Cuenta con un control de selección de la frecuencia (Hz), un
controla para la ganancia/reducción de ganancia(dB) (amplitude)
y un control Q. El control de selección de frecuencia (Hz) permite
que el usuario seleccione la frecuencia central de esa banda para
el ecualizador. El control Q permite al usuario alterar la anchura de
la frecuencia central seleccionada. Q se define como el ratio de la
frecuencia central divida por el ancho de banda. Puedes ver un
ejemplo del aspecto del ancho de banda en la Figura 1. Un
ejemplo del uso de un Q alto sería el “Notch Filter”. Utilizamos el
Notch Filter para eliminar un pequeño rango de frecuencias que
resulte molesto . Un ejemplo de un Q bajo o de un gran ancho de
banda sería una campana. La campana se refiere a que cuenta
con muchos graves. Digamos que alguien está tocando en
directo y sus graves son demasiado fuertes. El técnico de sonido
puede ajustar el valor de Q a 0.1, la frecuencia a 80Hz y la
reducción de ganancia a -12. Esto permitirá que esa persona
reduzca su rango de frecuencias rápidamente. El control de
ganacia/reducción de ganancia (dB) permite al usuario aumentar
o reducir la amplitud (pico) de la frecuencia seleccionada.
PRESONUS
Figura1
Bypass
Si no has pulsado el botón BYPASS, el EQ3B procesará
la señal (ecualizándola). Si está pulsado, el EQ3B no
procesará la señal.
80Hz
El botón 80Hz es un filtro para recortar las frecue ncias
graves. Cuando se pulsa , el botón 80Hz recorta todas las
frecuencias por debajo de los 80Hz en 12dB. Este filtro
puede resultar especialmente útil tanto en directo como en
estudio. Por ejemplo es indicado para utilizarlo con la voz.
El filtro de 80 Hz ayudará a reducir el sonido “hueco” de
una voz demasiado grave.
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PRESONUS
3 . 1 DISEÑO DEL PANEL TRASERO
Input
La entrada de jack acepta conectores balanceados y no
balanceados de tipo TRS tip (punta) - sleeve(manga)
(monofónicos) o tip (punta) - ring (anillo)- sleeve (manga)
(estéreo) y XLR. Esta entrada admite señales no
balanceadas de hasta +24dBu.
Output
El jack de salida acepta conectores balanceados y no
balanceados de tipo TRS tip (punta) - sleeve(manga)
(monofónicos) o tip (punta)- ring (anillo)- sleeve (manga)
(estéreo) y XLR. La salida admite señales no
balanceadas de hasta +24dBu .
3.2 GUIA DE APLICACIONES
Puedes conectar el EQ3B a otro procesador, como el COMP16
o TubePre tanto para el uso en directo como en estudio. Te
recomendamos que siempre que sea posible, utilices cables
balanceados. Puedes encontrar estos cables en formatos XLR o
TRS (Tip (Punta) – Ring (Anillo)– Sleeve (Manga) (estéreo). El
uso de los cables balanceados se prefiere ya que generalmente
cuenta con una mayor capacidad para aisla r los ruidos. En otras
palabras, son menos susceptibles ante interferencias externas.
PRESONUS
Uso con la inserción de una Mesa de Mezclas/mezclador
Puedes conectar el COMP16 a uno de los puntos de inserción de
un mezclador utilizando un cable en "Y" con conectores TRS. Este
cable en “Y”, cuenta con un sólo jack TRS ¼” en un extremo y dos
jacks ¼” TS (Tips (punta)-Sleeve (manga) en el otro.
El jack TRS ¼” es estéreo. Este es el extreme que debes de
conectar al punto de inserción del mezclador. Los otros dos
conectores se deben introduc ir en la salida y entrada del EQ3B.
Si el EQ3B no responde de forma inmediata, prueba a cambiar
entre sí los jacks a la salida y entrada del mismo.
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PRESONUS
4 .1 DISEÑO DEL PANEL FRONTAL DEL HP4
El panel frontal del HP4 está dividido en tres secciones. Estas
son los potenciómetros (controles), jacks para auriculares, y los
botones:
Volumen de los Auriculares
El HP4 puede conseguir un gran volumen (llega hasta el 12). Ten
cuidado cuando comiences a enviar sonido a la unidad . Resulta una
buena idea comenzar ajustando el volumen al 1
e ir aumentándolo de forma gradual.
Monitor Level
El control monitor level ajusta el volumen de salida del HP4. Puedes
silenciar la salida pulsando el botón Mute.
Mono
Cuando pulsas el botón Mono, cada entrada se sumará a
las otras en cada salida. Por ejemplo, si conectas un
reproductor de Cds en la entrada izquierda y pulsas el
botón mono , la señal del canal izquierdo estará presente
en los canales derecho e izquierdo de los auriculares y la
salida master. Cuando el botón Mono no está pulsado, la
señal del canal izquierdo sólo se enviará a la salida
izquierda.
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PRESONUS
Monitor Mute (Silenciar el Monitor)
El botón monitor mute resulta útil cuando estas utilizando
las salidas de auriculares y no quieres utilizar las salidas
Master. Además, permite al usuario pulsar un botón en vez
de girar el potenciómetro Monitor Level. Un buen momento
para utilizar este botón es cuando vas a grabar frente a un
ordenador o DAW. Pulsa el botón Monitor Mute, cuando
conectes el micrófono, para evitar acoples. Cuando hayas
acabado de tocar/grabar pulsa de nuevo el botón Monitor
Mute para regresar al estado normal.
4 .1 DISEÑO DEL PANEL TRASERO
Input
La entrada de jack acepta conectores balanceados y no
balanceados de tipo TRS tip (punta) - sleeve(manga)
(monofónicos) o tip (punta)- ring (anillo)- sleeve (manga)
(estéreo). Esta entrada admite señales no balanceadas
de hasta +24dBu.
Output
El jack de salida acepta conectores balanceados y no
balanceados de tipo TRS tip (punta) - sleeve(manga)
(monofónicos) o tip (punta)- ring (anillo)- sleeve (manga)
(estéreo). Estas salidas están diseñadas para conectar
una etapa de potencia o tus monitores de estudio, a las
entradas de unos monitores auto-amplificados o a otro
HP4.
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PRESONUS
4 .2 GUIA DE APLICACIONES
Puedes conectar el HP4 a otro procesador, como el COMP16 o
TubePre tanto para el uso en directo como en estudio. Te
recomendamos que siempre que sea posible, utilices cables
balanceados. Un ejemplo de cable TRS balanceado sería (Tip
(Punta) – Ring (Anillo)– Sleeve (Manga). El uso de los cables
balanceados se prefiere ya que generalmente cuenta con una
mayor capacidad para aislar los ruidos. En otras palabras, son
menos susceptibles ante interferencias externas.
Uso con una Consola
Puedes conectar el HP4 a la salida de auriculares de una
consola/mezclador para multiplicar las salidas de auriculares.
Debes tener cuidado para no ajustar el volumen de salida para
los auriculares demasiado alto desde la consola/mezclador. Un
volumen de entrada excesivo para HP4, puede provocar que la
unidad distorsione. Las salidas de monitor están diseñadas para
conectar una etapa de potencia o tus monitores de estudio, a las
entradas de monitores auto-amplificador, o a otro HP4.
PRESONUS
5.1 E SPECIFICAC IONE S COMP16
Número de caneles ....................................................1
Rango Dinámico............................................... >115dB
Ratio Señal y Ruido............................................ >95dB