Gracias por haber adquirido Pinnacle Studio™ 19. Esperamos que
disfrute utilizando este software.
Si es la primera vez que utiliza Pinnacle Studio, le recomendamos que
tenga la guía del usuario a mano para consultarla, aunque no la lea
entera.
Para obtener una experiencia positiva con Studio, lea los temas
siguientes.
Nota: no todas las funciones descritas en la guía del usuario
están incluidas en todas las versiones de Pinnacle Studio. Para
obtener más información, visite www.pinnaclesys.com y utilice
el vínculo de comparación.
Abreviaturas y convenciones
Para ayudar a organizar el contenido, esta guía utiliza las convenciones
siguientes.
Terminología
AVCHD: Un formato de datos de vídeo utilizado por algunas
videocámaras de alta definición y para crear discos DVD que pueden
leerse en reproductores Blu-ray. Una correcta edición de los archivos
AVCHD requiere más potencia de computación que el resto de los
formatos soportados por Pinnacle Studio.
DV: Este término se refiere a videocámaras DV y Digital8, VCR y cintas.
Antes de empezar1
HDV: Formato de “vídeo de alta definición” que permite grabar vídeos
con un tamaño de fotogramas de 1280 x 720 o 1440 x 1.080 en
formato MPEG-2 en soportes DV.
1394: El término “1394” se refiere a interfaces, puertos y cables IEEE
1394 FireWire, DV o i.LINK compatibles con OHCI.
Analógico: El término “analógico” se refiere a las videocámaras, VCR
y cintas 8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C o SVHS-C, y a los cables y
conectores Composite/RCA y S-Video.
Botones, menús, cuadros de diálogo y ventanas
Los nombres de botones, menús y elementos relacionados de la
interfaz de usuario aparecen resaltados en negrita para distinguirlos
del texto que los rodea.
Selección de comandos de menú
El símbolo de flecha derecha (>) indica la ruta de elementos
jerárquicos de un menú. Por ejemplo:
• Seleccione Archivo > Grabar imagen de disco.
Menús contextuales
Un "menú contextual" es una lista emergente de comandos que
aparece al hacer clic con el botón derecho del ratón en determinadas
áreas de la interfaz de la aplicación. En función del lugar donde haga
clic, un menú contextual puede pertenecer a un objeto editable (como
un clip en una línea de tiempo de edición), una ventana o una zona
como un panel de control. Una vez abiertos, los menús contextuales
tienen el mismo comportamiento que los de la barra de menús
principal.
2Guía del usuario de Pinnacle Studio
Existen menús contextuales en la mayoría de las partes de la interfaz
de Pinnacle Studio. Nuestra documentación suele dar por sentado que
conoce el modo de abrirlos y utilizarlos.
Clic de ratón
Cuando tenga que hacer un clic con el ratón, el botón predeterminado
será el izquierdo, a menos que se especifique lo contrario o que el clic
abra un menú contextual:
Haga clic con el botón secundario y seleccione
bien, podría decir, "Seleccione
Editor de títulos
Editor de títulos
en el menú contextual".)
. (O
Convenciones de teclado
Los nombres de teclas están subrayados y se escriben con mayúscula
inicial. Las combinaciones de teclas se indican mediante un signo de
suma. Por ejemplo:
Ctrl+A para seleccionar todos los clips en la línea de tiempo.
Pulse
Consulte en el
atajos de teclado disponibles.
Apéndice D: Atajos de teclado
la tabla con todos los
Ayuda e Información de herramientas
Cuando se trabaja con Pinnacle Studio, se dispone de ayuda inmediata
a través del menú Ayuda.
Ayuda
El menú Ayuda le permite acceder a diversos recursos de aprendizaje.
Haga clic en el botón Ayuda > Manual de usuario para acceder a la
página Centro de aprendizaje con vínculos a tutoriales en vídeo, el PDF
de la Guía del usuario de Pinnacle Studio 19 y otros vínculos de
asistencia y de la comunidad de usuarios.
Antes de empezar3
Tut or ial es en v íd eo
Puede obtener acceso a tutoriales en vídeo desde la página Centro de
aprendizaje (Ayuda > Manual de usuario) o visitando directamente los
siguientes sitios:
• StudioBacklot.tv — http://www.studiobacklot.tv/studio19
Disfrute de acceso total durante 30 días a StudioBacklot.tv, con
contenido nuevo de Pinnacle Studio 19, muchos otros materiales
de formación y una biblioteca de contenido libre de derechos de
autor. (Los vídeos de formación se encuentran disponibles sólo en
inglés.)
Información de herramientas
Para saber para qué sirve un botón o un control de Studio, sitúe el
cursor del ratón encima. Aparecerá una etiqueta descriptiva para
explicar la función del control.
Encontrar información de su versión
Tanto si está pensando en actualizar su software como si busca
asistencia, le resultará útil conocer información de su versión. Para
comprobar la versión que tiene de Pinnacle Studio, haga clic en el
botón Ayuda > Acerca de.
4Guía del usuario de Pinnacle Studio
Actualización
Existen distintas versiones de Pinnacle Studio y las funciones varían en
función de la versión que tenga instalada. Para obtener más
información, visite www.pinnaclesys.com y utilice el vínculo de
comparación.
Para obtener información acerca de cómo actualizar su software, haga
clic en el botón Ayuda > Ofertas online y noticias > Ofertas de
software.
Antes de empezar5
6Guía del usuario de Pinnacle Studio
Capítulo 1: Uso de Pinnacle Studio
Para obtener una idea general del proceso de creación de películas,
sólo tiene que echar un vistazo al grupo de pestañas centrales de la
ventana principal de Pinnacle Studio. Se aplican los mismos pasos a
cualquier tipo de producción, desde un sencillo pase de diapositivas
con encadenados entre marco y marco hasta una fantasía 3D con
centenares de clips y efectos cuidadosamente organizados.
La barra de control principal de Pinnacle Studio resume el
proceso de creación de películas.
El Importador
Importar, a la derecha, es un paso preparatorio. Conlleva
procedimientos como la captura de vídeo desde su cámara DV o
analógica, introducción de fotos desde una cámara digital y copia de
archivos de medios a su disco duro local desde una ubicación de red.
El Importador de Pinnacle Studio ofrece herramientas para todas estas
tareas, junto con la función Instantánea, que permite grabar
fotogramas de archivos de vídeo, y la herramienta Detener animación,
para generar un vídeo fotograma a fotograma. Consulte “Capítulo 10:
El Importador” en la página 319 para obtener más información.
Comandos de importación del menú Archivo: Elegir la opción Importar
del menú Archivo o hacer clic en la pestaña Importar es la misma
acción: abre el Importador. Asimismo, este menú proporciona otras
Capítulo 1: Uso de Pinnacle Studio7
tres opciones relacionadas con la importación. Cada una de ellas abre
un diálogo de archivos de Windows para importar archivos desde un
disco duro u otro almacenamiento local.
• Importar proyectos anteriores de Pinnacle Studio permite cargar
proyectos de películas creados con versiones más antiguas de
Studio.
• Importar proyectos de la aplicación Studio para iPad permite
incorporar proyectos exportados de aplicaciones de Studio
para iPad.
• Importación rápida permite seleccionar directamente archivos de
medios normales (fotos, vídeos, audio y proyecto) para importar.
Importador de Studio
El Exportador
En el otro extremo del proceso de creación de películas se encuentra
Exportación. Cuando llegue a esta fase, habrá dejado atrás el grueso
8Guía del usuario de Pinnacle Studio
del trabajo. La energía creativa que utilizó para crear su película ha
dado como resultado una producción a la que solo le falta un
ingrediente: el público.
Exportador de Studio
El Exportador de Pinnacle Studio le ayuda durante este último esfuerzo
con herramientas para llevar su película hasta los espectadores, sean
quienes sean y donde quiera que estén. Cree un archivo de película
digital en el formato de su elección, grabe un DVD o incluso cárguelo
directamente en destinos de la nube como YouTube y Vimeo, o bien en
su área personal de almacenamiento basado en la nube.
Al igual que el Importador, el Exportador se abre en una ventana
independiente, y vuelve a la ventana principal una vez que ha realizado
su función. Consulte “Capítulo 11: El Exportador” en la página 367
para obtener más información.
Capítulo 1: Uso de Pinnacle Studio9
Las pestañas centrales
Las tres pestañas centrales, Biblioteca, Película y Disco se encuentran
donde tiene lugar la mayoría de su trabajo en Pinnacle Studio. La
primera de ellas abre la vista principal de la Biblioteca donde puede
"curar" sus colecciones de medios.
Las otras pestañas abren los dos editores de proyectos, uno para
películas digitales y el otro para proyectos de disco, que son películas
digitales mejoradas con interactividad en forma de menús de DVD.
La Biblioteca
La Biblioteca es una herramienta de gestión y catalogación para todos
los recursos basados en archivos (o recursos) que puede utilizar
mientras crea su película. Casi todos los materiales necesarios para su
película (metraje de vídeo, archivos de música y audio y muchos
recursos especializados como transiciones y efectos) se originan como
recursos en la Biblioteca. Muchos de los recursos en la Biblioteca se
suministran con Pinnacle Studio y están disponibles para su uso libres
de derechos de autor. Entre ellos se incluyen títulos diseñados
profesionalmente, menús de DVD, efectos de sonido y mucho más.
La Biblioteca utiliza cubos de proyecto para organizar recursos. Los
cubos de proyecto son carpetas virtuales para sus recursos. Se crean
automáticamente durante la importación y puede crearlos de forma
manual para organizar sus recursos en función de sus necesidades
(por ejemplo, por proyecto).
También puede usar carpetas de seguimiento para supervisar e
importar automáticamente archivos multimedia que se añaden a las
carpetas de las que realiza el seguimiento. Para obtener información
acerca de cómo activar las carpetas de seguimiento, consulte
“Carpetas de seguimiento” en la página 391. Al usar carpetas de
10Guía del usuario de Pinnacle Studio
seguimiento, se añade una rama Medios de la Biblioteca al árbol de
recursos de la Biblioteca. También verá una rama Medios de la
Biblioteca si Pinnacle Studio detecta una biblioteca de una versión
anterior de Pinnacle Studio (debe activar las carpetas de seguimiento si
desea seguir rellenando esta rama).
Vista principal
Al hacer clic en la pestaña Biblioteca, la Biblioteca ocupa la ventana
principal. Esta "vista principal" pone a su disposición un amplio espacio
para acceder a numerosas herramientas de búsqueda y catalogación,
como herramientas para catalogar los recursos mediante
clasificaciones y etiquetas, o herramientas para crear colecciones de
recursos definidos por el usuario.
Vista compacta
La "vista compacta" de la Biblioteca ajusta virtualmente toda la
funcionalidad de la vista principal en un panel incrustado en otras
ventanas determinadas, como el Editor de películas y el Editor de disco.
La finalidad principal de la vista compacta es permitir la introducción
de los recursos en un proyecto de película o disco desde la Biblioteca
arrastrando y soltando.
Capítulo 1: Uso de Pinnacle Studio11
La vista principal de la Biblioteca se compone de los controles
de navegación para explorar recursos multimedia (izquierda)
y un explorador para examinar y seleccionar los recursos
(derecha).
Reproductor
Entre las herramientas disponibles en la Biblioteca se encuentra el
Reproductor, un visor que funciona con todos los tipos de medios
gestionados en la aplicación. Cuando se utiliza desde la vista principal
de la Biblioteca, el Reproductor se abre en una ventana independiente.
Cuando se utiliza la Biblioteca compacta, una versión integrada del
Reproductor se muestra en la misma ventana. Para obtener más
información, consulte “El Reproductor” en la página 18.
12Guía del usuario de Pinnacle Studio
Vista previa de un recurso de vídeo de la Biblioteca en la
ventana del Reproductor redimensionable, con controles de
transporte completos incluyendo un control de tiempo.
Puede seguir trabajando en la ventana principal mientras el
Reproductor emergente está abierto.
Si desea una cobertura más extensa de la Biblioteca y sus usos, consulte
“Capítulo 2: La Biblioteca” en la página 21.
El siguiente paso
El siguiente paso, una vez que se ha familiarizado con la Biblioteca y ha
realizado los cambios necesarios en la configuración predeterminada,
es comenzar a crear una película. Existen dos modos de hacerlo.
El modo habitual
Si desea un control total y minucioso sobre el modo en que los recursos
de medios se utilizan en la producción, comenzará normalmente a
crear su película o proyecto de disco desde cero en uno de los dos
editores de proyecto.
Estos se describen más adelante.
Capítulo 1: Uso de Pinnacle Studio13
El modo más sencillo
Si lo que desea son resultados súper rápidos, la Biblioteca ofrece otro
método. Al hacer clic en SmartMovie en la parte inferior de la vista
principal de la Biblioteca, se abre una bandeja de controles adicional.
Con cualquiera de ellos puede seleccionar algunos recursos de medios
visuales que sirvan como base del proyecto, seleccionar música de una
pista, y hacer un montón de otras personalizaciones. Después, el
software toma el mando y genera automáticamente un proyecto de
Pinnacle Studio a gran escala que contiene las opciones y los medios
solicitados. Puede exportar este proyecto, o seguir editándolo a mano,
según considere oportuno. Para obtener más información, consulte
“Gratificación instantánea: SmartMovie” en la página 24.
El Editor de películas y el Editor de disco
Una vez que ha reunido todo el material y lo ha organizado a su gusto
en la Biblioteca, ha llegado el momento de ponerse a trabajar en su
vídeo o presentación. Si trabaja específicamente en la producción de
un disco, puede comenzar a trabajar en el Editor de disco, que es
exactamente igual al Editor de películas, pero con algunas
herramientas adicionales para crear y definir menús de DVD. Para
obtener más información, consulte “Capítulo 9: Proyectos de disco” en
la página 293.
Si no tiene previsto crear un disco, o no está seguro, o si el disco es solo
uno de los medios que desea utilizar para el resultado de su
producción, el Editor de películas es el lugar idóneo para comenzar.
Cuando haya completado la película, puede exportarla al Editor de
discos y añadir los menús.
Ambos editores conviven de la mano, pero son independientes de la
función de exportación que hemos mencionado, no interactúan. Si lo
14Guía del usuario de Pinnacle Studio
desea, puede tener un proyecto de película normal y un proyecto de
disco cargados simultáneamente y cambiar entre ellos a su gusto.
Tanto en el Editor de películas como en el Editor de discos se
muestra una línea de tiempo de varias pistas en la parte
inferior de la pantalla. La mayoría de los "clips" de la línea de
tiempo provienen de la Biblioteca; otros pocos, como la
música de fondo automática, se generan con herramientas
especiales.
Ambos editores de proyectos incluyen versiones integradas de la
Biblioteca y el Reproductor además de la pantalla de la línea de tiempo.
Para crear un proyecto, arrastre sus recursos de la Biblioteca compacta
a las pistas de la línea de tiempo, donde reciben el nombre de "clips".
El Editor de películas y el Editor de disco pueden utilizarse con 3D
estereoscópico y material 2D.
El control de tipo de previsualización sobre el reproductor le permite
cambiar entre la vista del elemento actual de la Biblioteca ("origen") y
el clip en la línea de tiempo. En el Editor de discos, un tipo de vista
previa adicional (menú) permite utilizar el Reproductor como editor
para enlazar los menús de discos con puntos en la línea de tiempo del
proyecto.
Para obtener información acerca de la edición de la línea de tiempo,
una actividad clave en la creación de proyectos, consulte “Capítulo 3:
El Editor de películas” en la página 69.
Capítulo 1: Uso de Pinnacle Studio15
Los editores de medios
A menudo, son necesarias ventanas adicionales para trabajar con
determinados tipos de medios. En general, puede abrir la ventana de
un editor adecuada a cada recurso o clip haciendo doble clic sobre el
elemento.
Correcciones desde la Biblioteca
Los editores de los tipos de medios estándar para vídeo, foto y audio
son especialmente importantes. Cuando se abren desde la Biblioteca
(haciendo doble clic en un recurso), cada editor ofrece un conjunto de
herramientas de corrección adecuadas al medio. Estas herramientas
pueden aplicarse directamente sobre recurso de la Biblioteca para
eliminar el movimiento de cámara en un vídeo, recortar material
innecesario en una foto, o suprimir ruidos en el audio, por poner algún
ejemplo.
Cuando se aplica una corrección a un recurso de la Biblioteca no se
modifica el archivo del medio. En su lugar, los parámetros de la
corrección se guardan en la base de datos de la Biblioteca. Pueden
modificarse o eliminarse en cualquier momento, según dicte la
necesidad. Las correcciones realizadas en la Biblioteca se introducen
con el recurso cuando se añade a la línea de tiempo de su proyecto
como un clip.
Correcciones desde la línea de tiempo
Cuando abre uno de los editores de medios estándar haciendo doble
clic en un clip de la línea de tiempo, de nuevo están disponibles las
herramientas de corrección, aunque en este caso solo se aplican al clip
del proyecto, no al recurso de la Biblioteca subyacente.
16Guía del usuario de Pinnacle Studio
Transiciones y efectos
Cuando se llaman desde la línea de tiempo del proyecto, los editores
de medios también ofrecen efectos, que cubren un amplio rango de
mejoras en los tres tipos de medios en los grupos de transición de
entrada, transición de salida y efectos.
Las transiciones permiten marcar el paso de un clip al siguiente de un
encadenado apenas perceptible a un destello que llama la atención de
la audiencia.
Los efectos cubren un amplio rango de posibilidades: desde prácticos
(Brillo y contraste) hasta teatrales (Fuego fractal). Los efectos pueden
animarse con cambios en los parámetros de fotogramas clave con el
grado de complejidad que desee. Ofrecen innumerables modos de
añadir un interés creativo a sus producciones. Algunos efectos se han
diseñado específicamente para materiales 3D.
Toma panorámica y zoom
El Editor de fotos tiene otra herramienta más de su propiedad:
panorámica y zoom. Al igual que los otros efectos que hemos visto, la
panorámica y el zoom pueden animarse con fotogramas clave para
crear cualquier combinación de su interés de movimientos simulados
de cámara dentro de los márgenes de una sola foto.
Para obtener más información acerca de las herramientas de
corrección y los editores de medios, consulte “Capítulo 4: Correcciones
(Editor de medios)” en la página 137 y “Capítulo 5: Efectos” en la
página 167.
Capítulo 1: Uso de Pinnacle Studio17
El Reproductor
El Reproductor es una ventana de previsualización donde puede
examinar sus medios de la Biblioteca, reproducir su proyecto de
película, trabajar en los menús del disco y mucho más. Según ventana
o contexto donde se utilice, el Reproductor mostrará unos controles
algo diferentes. Para obtener una introducción al Reproductor y sus
controles básicos, consulte “La vista previa de la Biblioteca” en la
página 47. Para aprender a usar el Reproductor en modo recortar
sobre la línea de tiempo, consulte “Operaciones con clips” en la
página 103. Para obtener más información sobre el uso del
Reproductor con montaje, consulte “Utilización del Editor de montaje”
en la página 209. Para aprender a usar el Reproductor en la edición de
menús de disco, consulte “Previsualizar menús de disco” en la
página 302.
Proyectos de Pinnacle Studio
Las películas y los discos que crea en Pinnacle Studio se extraen de los
proyectos que genera en la línea de tiempo del Editor de películas o el
Editor de disco.
Para administrar los proyectos, Studio debe realizar el seguimiento de
todo lo que tiene lugar en la línea de tiempo, así como de todas las
decisiones de edición que se efectúan respecto a la adición de efectos,
los recortes y un largo etcétera. La mayoría de esta información se
guarda en el archivo de proyecto, que tiene el formato axp (película de
Studio).
Con el fin de disponer de espacio en el disco duro al utilizar archivos
que pueden tener un tamaño muy grande, el archivo de proyecto no
incluye elementos de medios en la película. En la Biblioteca solamente
se guarda su ubicación.
18Guía del usuario de Pinnacle Studio
El archivo de proyecto axp es el formato de archivo predeterminado
para los comandos de menú Archivo > Abrir, Archivo > Guardar y
Archivo > Guardar como. Posiblemente sea el único que necesite.
Ahora bien, en ocasiones es preciso disponer de todos los recursos de
un proyecto en una sola unidad para poder realizar cargas,
transferencias o archivados sin problemas. Esta es la finalidad del
formato de archivo axx (paquete de proyecto de Studio), que en un
solo archivo contiene todo el material que se utiliza en el proyecto,
incluidos los elementos de medios. Los archivos de este formato son,
inevitablemente, mucho más grandes que los archivos de proyecto
estándar.
Si bien no es posible editar un proyecto directamente en el formato de
paquete, Pinnacle Studio permite abrir un paquete de proyecto con
Archivo > Abrir y seleccionando axx en el cuadro de extensiones de
archivo. Studio desempaqueta el proyecto sin problemas, crea una
nueva entrada de Biblioteca para la versión desempaquetada y la abre
para editar.
Si crea un proyecto multicámara en el Editor multicámara, el proyecto
se guarda como archivo mcam. Cuando se añade un archivo mcam a
la línea de tiempo, se añade como una pista individual de forma
predeterminada. Puede ampliarla haciendo clic con el botón
secundario en la línea de tiempo y eligiendo Editar película.
Capítulo 1: Uso de Pinnacle Studio19
20Guía del usuario de Pinnacle Studio
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