Pinnacle Systems Studio - 19.0 Guía de Utilización [es]

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Guía del usuario de
Pinnacle Studio
Incluye Pinnacle Studio™ Plus y
Pinnacle Studio™ Ultimate
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Contenido

Abreviaturas y convenciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Botones, menús, cuadros de diálogo y ventanas . . . . . . . . . . . . . . 2
Ayuda e Información de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Encontrar información de su versión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Actualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Capítulo 1: Uso de Pinnacle Studio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
El Importador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
El Exportador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Las pestañas centrales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
La Biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
El siguiente paso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
El Editor de películas y el Editor de disco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Los editores de medios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
El Reproductor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Proyectos de Pinnacle Studio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Capítulo 2: La Biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Añadir recursos a un proyecto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Corrección de archivos de medios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Gratificación instantánea: SmartMovie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Concepto de la Biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
El navegador. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Cubos de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Colecciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
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Favoritos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Administrar recursos de la biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
El Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Miniaturas y detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Indicadores y controles opcionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
La vista previa de la Biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Elegir lo que se debe mostrar en la Biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . 52
Etiquetas o código . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Corregir medios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Detección de escenas de vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
SmartMovie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Capítulo 3: El Editor de películas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
La Biblioteca compacta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Vista previa en los editores de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
La línea de tiempo del proyecto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
La barra de herramientas de la línea de tiempo . . . . . . . . . . . . . . 82
La cabecera de pista de la línea de tiempo. . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Edición de películas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Editor de títulos, Scorefitter, voz en off . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Eliminación de clips. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Operaciones con clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Uso del portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Velocidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Películas en películas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Transiciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Efectos de clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Menús contextuales de clip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Capítulo 4: Correcciones (Editor de medios). . . . . . . . . . . 137
Resumen de edición de medios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
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Herramientas de edición de fotos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Corrección de fotos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Ojos rojos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Corrección de vídeo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Herramientas de vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Correcciones de vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Estabilizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Correcciones de audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Capítulo 5: Efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Efectos en los editores de medios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Efectos en la línea de tiempo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
El panel Configuración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Uso de fotogramas clave. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Efectos de foto y vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Uso de transiciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Toma panorámica y zoom. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Capítulo 6: Montaje. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Sección de Montaje de la Biblioteca. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Uso de plantillas de montaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Clips de montaje en la línea de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Anatomía de una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Edición de montaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Utilización del Editor de montaje. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Capítulo 7: El Editor de títulos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Iniciar (y cerrar) el Editor de títulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
La Biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
El Selector de preajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Preajustes de aspecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Contenido iii
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Preajustes de animación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Creación y edición de títulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Ajustes de fondo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Ajustes de aspecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
La Ventana de edición. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Texto y ajustes de texto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Títulos y 3D estereoscópico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
La Lista de Capas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Trabajar con la Lista de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
Trabajar con grupos de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Capítulo 8: Sonido y música . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
El Editor de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Correcciones de audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Efectos de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Audio en la línea de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Funciones de audio de la línea de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Herramientas de creación de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
ScoreFitter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
La herramienta Voz en off. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Usar Audio ducking para ajustar el volumen de forma
automática . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Capítulo 9: Proyectos de disco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Menús de disco. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Añadir menús de disco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Previsualizar menús de disco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Edición de menús en la línea de tiempo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Marcadores de menú de la línea de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Herramientas de autoría . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
El Asistente de capítulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
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El Editor de menús . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Botones de menú . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
El Simulador de Disco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Capítulo 10: El Importador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Usar el Importador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
Paneles del importador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
El panel Importar a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
El panel Modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
La ventana Opciones de compresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
La ventana Opciones de detección de escenas . . . . . . . . . . . . . . 336
El panel Metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
El panel Nombre de archivo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Seleccionar recursos para la importación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340
Seleccionar archivos a importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Personalizar el explorador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Ajustar la fecha y hora del archivo de importación. . . . . . . . . . . 348
Buscar contenidos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Importar de cámara DV o HDV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
Importar de fuentes analógicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Importar desde disco DVD o Blu-ray . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Importar desde cámaras digitales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Stop motion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Instantánea. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Capítulo 11: El Exportador. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Exportación a disco o tarjeta de memoria . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Exportación a archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Exportación a la nube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Exportación a dispositivo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Exportación a un archivo de MyDVD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
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Capítulo 12: Configuración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Carpetas de seguimiento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Dispositivo de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Registro de eventos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Exportación y vista previa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Teclado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
Configuración del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Ubicaciones de almacenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Restablecer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Restaurar compra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Capítulo 13: Función de captura de pantalla . . . . . . . . . . 405
Iniciar un proyecto de captura de pantalla. . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Grabar la pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Capítulo 14: Edición multicámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
Espacio de trabajo del Editor multicámara. . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Pasos básicos de la edición multicámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Importación de clips de vídeo y audio al Editor multicámara . . . 416 Sincronización de clips de vídeo y de audio en proyectos
multicámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Elección de un origen de audio para el proyecto multicámara . . . 419
Editar varios clips para crear una compilación multicámara . . . . 420
Añadir efectos imagen en imagen (PIP) en el Editor
multicámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Administración de archivos de origen multicámara . . . . . . . . . . 425
Guardar y exportar proyectos multicámara . . . . . . . . . . . . . . . . 426
Uso de Proxy inteligente para disfrutar de una edición más
rápida y sin problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
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Apéndice A: Solución de problemas . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Ponerse en contacto con la asistencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Foros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Principales problemas de asistencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Compatibilidad del hardware de captura. . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Información del número de serie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Errores o fallos durante la instalación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Bloqueos o fallos durante el inicio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Solución de problemas de fallo de software. . . . . . . . . . . . . . . . 441
Caso 1: Studio falla aleatoriamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Caso 2: Studio falla después de una acción del usuario . . . . . . . 446
Caso 3: Studio falla repetidamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Problemas de exportación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Problemas de reproducción del disco. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Apéndice B: Consejos de videografía. . . . . . . . . . . . . . . . 451
Creación de un plan de filmación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Edición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Reglas básicas para la edición de vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Producción de la banda sonora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Título . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
Apéndice C: Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Apéndice D: Atajos de teclado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Atajos generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Reproducción y transporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Importador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Interfaz de películas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Editores de medios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Editor de títulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Contenido vii
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Apéndice E: El Administrador de instalación . . . . . . . . . . 489
Antes de empezar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Instalación de actualización. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Iniciar el Administrador de instalación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Instalaciones de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Pantalla de bienvenida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Controles comunes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Instalar complementos y contenido extra. . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Requisitos del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
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Antes de empezar

Gracias por haber adquirido Pinnacle Studio™ 19. Esperamos que disfrute utilizando este software.
Si es la primera vez que utiliza Pinnacle Studio, le recomendamos que tenga la guía del usuario a mano para consultarla, aunque no la lea entera.
Para obtener una experiencia positiva con Studio, lea los temas siguientes.
Nota: no todas las funciones descritas en la guía del usuario están incluidas en todas las versiones de Pinnacle Studio. Para obtener más información, visite www.pinnaclesys.com y utilice el vínculo de comparación.

Abreviaturas y convenciones

Para ayudar a organizar el contenido, esta guía utiliza las convenciones siguientes.
Terminología
AVCHD: Un formato de datos de vídeo utilizado por algunas
videocámaras de alta definición y para crear discos DVD que pueden leerse en reproductores Blu-ray. Una correcta edición de los archivos AVCHD requiere más potencia de computación que el resto de los formatos soportados por Pinnacle Studio.
DV: Este término se refiere a videocámaras DV y Digital8, VCR y cintas.
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HDV: Formato de “vídeo de alta definición” que permite grabar vídeos
con un tamaño de fotogramas de 1280 x 720 o 1440 x 1.080 en formato MPEG-2 en soportes DV.
1394: El término “1394” se refiere a interfaces, puertos y cables IEEE
1394 FireWire, DV o i.LINK compatibles con OHCI.
Analógico: El término “analógico” se refiere a las videocámaras, VCR
y cintas 8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C o SVHS-C, y a los cables y conectores Composite/RCA y S-Video.

Botones, menús, cuadros de diálogo y ventanas

Los nombres de botones, menús y elementos relacionados de la interfaz de usuario aparecen resaltados en negrita para distinguirlos del texto que los rodea.
Selección de comandos de menú
El símbolo de flecha derecha (>) indica la ruta de elementos jerárquicos de un menú. Por ejemplo:
• Seleccione Archivo > Grabar imagen de disco.
Menús contextuales
Un "menú contextual" es una lista emergente de comandos que aparece al hacer clic con el botón derecho del ratón en determinadas áreas de la interfaz de la aplicación. En función del lugar donde haga clic, un menú contextual puede pertenecer a un objeto editable (como un clip en una línea de tiempo de edición), una ventana o una zona como un panel de control. Una vez abiertos, los menús contextuales tienen el mismo comportamiento que los de la barra de menús principal.
2 Guía del usuario de Pinnacle Studio
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Existen menús contextuales en la mayoría de las partes de la interfaz de Pinnacle Studio. Nuestra documentación suele dar por sentado que conoce el modo de abrirlos y utilizarlos.
Clic de ratón
Cuando tenga que hacer un clic con el ratón, el botón predeterminado será el izquierdo, a menos que se especifique lo contrario o que el clic abra un menú contextual:
Haga clic con el botón secundario y seleccione bien, podría decir, "Seleccione
Editor de títulos
Editor de títulos
en el menú contextual".)
. (O
Convenciones de teclado
Los nombres de teclas están subrayados y se escriben con mayúscula inicial. Las combinaciones de teclas se indican mediante un signo de suma. Por ejemplo:
Ctrl+A para seleccionar todos los clips en la línea de tiempo.
Pulse
Consulte en el atajos de teclado disponibles.
Apéndice D: Atajos de teclado
la tabla con todos los

Ayuda e Información de herramientas

Cuando se trabaja con Pinnacle Studio, se dispone de ayuda inmediata a través del menú Ayuda.

Ayuda

El menú Ayuda le permite acceder a diversos recursos de aprendizaje. Haga clic en el botón Ayuda > Manual de usuario para acceder a la página Centro de aprendizaje con vínculos a tutoriales en vídeo, el PDF de la Guía del usuario de Pinnacle Studio 19 y otros vínculos de asistencia y de la comunidad de usuarios.
Antes de empezar 3
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Tut or ial es en v íd eo

Puede obtener acceso a tutoriales en vídeo desde la página Centro de aprendizaje (Ayuda > Manual de usuario) o visitando directamente los siguientes sitios:
• YouTube — http://www.youtube.com/user/pinnaclestudiolife
• StudioBacklot.tv — http://www.studiobacklot.tv/studio19 Disfrute de acceso total durante 30 días a StudioBacklot.tv, con
contenido nuevo de Pinnacle Studio 19, muchos otros materiales de formación y una biblioteca de contenido libre de derechos de autor. (Los vídeos de formación se encuentran disponibles sólo en inglés.)

Información de herramientas

Para saber para qué sirve un botón o un control de Studio, sitúe el cursor del ratón encima. Aparecerá una etiqueta descriptiva para explicar la función del control.

Encontrar información de su versión

Tanto si está pensando en actualizar su software como si busca asistencia, le resultará útil conocer información de su versión. Para comprobar la versión que tiene de Pinnacle Studio, haga clic en el botón Ayuda > Acerca de.
4 Guía del usuario de Pinnacle Studio
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Actualización

Existen distintas versiones de Pinnacle Studio y las funciones varían en función de la versión que tenga instalada. Para obtener más información, visite www.pinnaclesys.com y utilice el vínculo de comparación.
Para obtener información acerca de cómo actualizar su software, haga clic en el botón Ayuda > Ofertas online y noticias > Ofertas de software.
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6 Guía del usuario de Pinnacle Studio
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Capítulo 1: Uso de Pinnacle Studio

Para obtener una idea general del proceso de creación de películas, sólo tiene que echar un vistazo al grupo de pestañas centrales de la ventana principal de Pinnacle Studio. Se aplican los mismos pasos a cualquier tipo de producción, desde un sencillo pase de diapositivas con encadenados entre marco y marco hasta una fantasía 3D con centenares de clips y efectos cuidadosamente organizados.
La barra de control principal de Pinnacle Studio resume el proceso de creación de películas.

El Importador

Importar, a la derecha, es un paso preparatorio. Conlleva procedimientos como la captura de vídeo desde su cámara DV o analógica, introducción de fotos desde una cámara digital y copia de archivos de medios a su disco duro local desde una ubicación de red.
El Importador de Pinnacle Studio ofrece herramientas para todas estas tareas, junto con la función Instantánea, que permite grabar fotogramas de archivos de vídeo, y la herramienta Detener animación, para generar un vídeo fotograma a fotograma. Consulte “Capítulo 10: El Importador” en la página 319 para obtener más información.
Comandos de importación del menú Archivo: Elegir la opción Importar del menú Archivo o hacer clic en la pestaña Importar es la misma acción: abre el Importador. Asimismo, este menú proporciona otras
Capítulo 1: Uso de Pinnacle Studio 7
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tres opciones relacionadas con la importación. Cada una de ellas abre un diálogo de archivos de Windows para importar archivos desde un disco duro u otro almacenamiento local.
• Importar proyectos anteriores de Pinnacle Studio permite cargar proyectos de películas creados con versiones más antiguas de Studio.
• Importar proyectos de la aplicación Studio para iPad permite incorporar proyectos exportados de aplicaciones de Studio para iPad.
• Importación rápida permite seleccionar directamente archivos de medios normales (fotos, vídeos, audio y proyecto) para importar.
Importador de Studio

El Exportador

En el otro extremo del proceso de creación de películas se encuentra Exportación. Cuando llegue a esta fase, habrá dejado atrás el grueso
8 Guía del usuario de Pinnacle Studio
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del trabajo. La energía creativa que utilizó para crear su película ha dado como resultado una producción a la que solo le falta un ingrediente: el público.
Exportador de Studio
El Exportador de Pinnacle Studio le ayuda durante este último esfuerzo con herramientas para llevar su película hasta los espectadores, sean quienes sean y donde quiera que estén. Cree un archivo de película digital en el formato de su elección, grabe un DVD o incluso cárguelo directamente en destinos de la nube como YouTube y Vimeo, o bien en su área personal de almacenamiento basado en la nube.
Al igual que el Importador, el Exportador se abre en una ventana independiente, y vuelve a la ventana principal una vez que ha realizado su función. Consulte “Capítulo 11: El Exportador” en la página 367 para obtener más información.
Capítulo 1: Uso de Pinnacle Studio 9
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Las pestañas centrales

Las tres pestañas centrales, Biblioteca, Película y Disco se encuentran donde tiene lugar la mayoría de su trabajo en Pinnacle Studio. La primera de ellas abre la vista principal de la Biblioteca donde puede "curar" sus colecciones de medios.
Las otras pestañas abren los dos editores de proyectos, uno para películas digitales y el otro para proyectos de disco, que son películas digitales mejoradas con interactividad en forma de menús de DVD.

La Biblioteca

La Biblioteca es una herramienta de gestión y catalogación para todos los recursos basados en archivos (o recursos) que puede utilizar mientras crea su película. Casi todos los materiales necesarios para su película (metraje de vídeo, archivos de música y audio y muchos recursos especializados como transiciones y efectos) se originan como recursos en la Biblioteca. Muchos de los recursos en la Biblioteca se suministran con Pinnacle Studio y están disponibles para su uso libres de derechos de autor. Entre ellos se incluyen títulos diseñados profesionalmente, menús de DVD, efectos de sonido y mucho más.
La Biblioteca utiliza cubos de proyecto para organizar recursos. Los cubos de proyecto son carpetas virtuales para sus recursos. Se crean automáticamente durante la importación y puede crearlos de forma manual para organizar sus recursos en función de sus necesidades (por ejemplo, por proyecto).
También puede usar carpetas de seguimiento para supervisar e importar automáticamente archivos multimedia que se añaden a las carpetas de las que realiza el seguimiento. Para obtener información acerca de cómo activar las carpetas de seguimiento, consulte “Carpetas de seguimiento” en la página 391. Al usar carpetas de
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seguimiento, se añade una rama Medios de la Biblioteca al árbol de recursos de la Biblioteca. También verá una rama Medios de la Biblioteca si Pinnacle Studio detecta una biblioteca de una versión anterior de Pinnacle Studio (debe activar las carpetas de seguimiento si desea seguir rellenando esta rama).
Vista principal
Al hacer clic en la pestaña Biblioteca, la Biblioteca ocupa la ventana principal. Esta "vista principal" pone a su disposición un amplio espacio para acceder a numerosas herramientas de búsqueda y catalogación, como herramientas para catalogar los recursos mediante clasificaciones y etiquetas, o herramientas para crear colecciones de recursos definidos por el usuario.
Vista compacta
La "vista compacta" de la Biblioteca ajusta virtualmente toda la funcionalidad de la vista principal en un panel incrustado en otras ventanas determinadas, como el Editor de películas y el Editor de disco. La finalidad principal de la vista compacta es permitir la introducción de los recursos en un proyecto de película o disco desde la Biblioteca arrastrando y soltando.
Capítulo 1: Uso de Pinnacle Studio 11
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La vista principal de la Biblioteca se compone de los controles de navegación para explorar recursos multimedia (izquierda) y un explorador para examinar y seleccionar los recursos (derecha).
Reproductor
Entre las herramientas disponibles en la Biblioteca se encuentra el Reproductor, un visor que funciona con todos los tipos de medios gestionados en la aplicación. Cuando se utiliza desde la vista principal de la Biblioteca, el Reproductor se abre en una ventana independiente. Cuando se utiliza la Biblioteca compacta, una versión integrada del Reproductor se muestra en la misma ventana. Para obtener más información, consulte “El Reproductor” en la página 18.
12 Guía del usuario de Pinnacle Studio
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Vista previa de un recurso de vídeo de la Biblioteca en la ventana del Reproductor redimensionable, con controles de transporte completos incluyendo un control de tiempo. Puede seguir trabajando en la ventana principal mientras el Reproductor emergente está abierto.
Si desea una cobertura más extensa de la Biblioteca y sus usos, consulte “Capítulo 2: La Biblioteca” en la página 21.

El siguiente paso

El siguiente paso, una vez que se ha familiarizado con la Biblioteca y ha realizado los cambios necesarios en la configuración predeterminada, es comenzar a crear una película. Existen dos modos de hacerlo.
El modo habitual
Si desea un control total y minucioso sobre el modo en que los recursos de medios se utilizan en la producción, comenzará normalmente a crear su película o proyecto de disco desde cero en uno de los dos editores de proyecto.
Estos se describen más adelante.
Capítulo 1: Uso de Pinnacle Studio 13
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El modo más sencillo
Si lo que desea son resultados súper rápidos, la Biblioteca ofrece otro método. Al hacer clic en SmartMovie en la parte inferior de la vista principal de la Biblioteca, se abre una bandeja de controles adicional. Con cualquiera de ellos puede seleccionar algunos recursos de medios visuales que sirvan como base del proyecto, seleccionar música de una pista, y hacer un montón de otras personalizaciones. Después, el software toma el mando y genera automáticamente un proyecto de Pinnacle Studio a gran escala que contiene las opciones y los medios solicitados. Puede exportar este proyecto, o seguir editándolo a mano, según considere oportuno. Para obtener más información, consulte “Gratificación instantánea: SmartMovie” en la página 24.

El Editor de películas y el Editor de disco

Una vez que ha reunido todo el material y lo ha organizado a su gusto en la Biblioteca, ha llegado el momento de ponerse a trabajar en su vídeo o presentación. Si trabaja específicamente en la producción de un disco, puede comenzar a trabajar en el Editor de disco, que es exactamente igual al Editor de películas, pero con algunas herramientas adicionales para crear y definir menús de DVD. Para obtener más información, consulte “Capítulo 9: Proyectos de disco” en la página 293.
Si no tiene previsto crear un disco, o no está seguro, o si el disco es solo uno de los medios que desea utilizar para el resultado de su producción, el Editor de películas es el lugar idóneo para comenzar. Cuando haya completado la película, puede exportarla al Editor de discos y añadir los menús.
Ambos editores conviven de la mano, pero son independientes de la función de exportación que hemos mencionado, no interactúan. Si lo
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desea, puede tener un proyecto de película normal y un proyecto de disco cargados simultáneamente y cambiar entre ellos a su gusto.
Tanto en el Editor de películas como en el Editor de discos se muestra una línea de tiempo de varias pistas en la parte inferior de la pantalla. La mayoría de los "clips" de la línea de tiempo provienen de la Biblioteca; otros pocos, como la música de fondo automática, se generan con herramientas especiales.
Ambos editores de proyectos incluyen versiones integradas de la Biblioteca y el Reproductor además de la pantalla de la línea de tiempo. Para crear un proyecto, arrastre sus recursos de la Biblioteca compacta a las pistas de la línea de tiempo, donde reciben el nombre de "clips". El Editor de películas y el Editor de disco pueden utilizarse con 3D estereoscópico y material 2D.
El control de tipo de previsualización sobre el reproductor le permite cambiar entre la vista del elemento actual de la Biblioteca ("origen") y el clip en la línea de tiempo. En el Editor de discos, un tipo de vista previa adicional (menú) permite utilizar el Reproductor como editor para enlazar los menús de discos con puntos en la línea de tiempo del proyecto.
Para obtener información acerca de la edición de la línea de tiempo, una actividad clave en la creación de proyectos, consulte “Capítulo 3: El Editor de películas” en la página 69.
Capítulo 1: Uso de Pinnacle Studio 15
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Los editores de medios

A menudo, son necesarias ventanas adicionales para trabajar con determinados tipos de medios. En general, puede abrir la ventana de un editor adecuada a cada recurso o clip haciendo doble clic sobre el elemento.
Correcciones desde la Biblioteca
Los editores de los tipos de medios estándar para vídeo, foto y audio son especialmente importantes. Cuando se abren desde la Biblioteca (haciendo doble clic en un recurso), cada editor ofrece un conjunto de herramientas de corrección adecuadas al medio. Estas herramientas pueden aplicarse directamente sobre recurso de la Biblioteca para eliminar el movimiento de cámara en un vídeo, recortar material innecesario en una foto, o suprimir ruidos en el audio, por poner algún ejemplo.
Cuando se aplica una corrección a un recurso de la Biblioteca no se modifica el archivo del medio. En su lugar, los parámetros de la corrección se guardan en la base de datos de la Biblioteca. Pueden modificarse o eliminarse en cualquier momento, según dicte la necesidad. Las correcciones realizadas en la Biblioteca se introducen con el recurso cuando se añade a la línea de tiempo de su proyecto como un clip.
Correcciones desde la línea de tiempo
Cuando abre uno de los editores de medios estándar haciendo doble clic en un clip de la línea de tiempo, de nuevo están disponibles las herramientas de corrección, aunque en este caso solo se aplican al clip del proyecto, no al recurso de la Biblioteca subyacente.
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Transiciones y efectos
Cuando se llaman desde la línea de tiempo del proyecto, los editores de medios también ofrecen efectos, que cubren un amplio rango de mejoras en los tres tipos de medios en los grupos de transición de entrada, transición de salida y efectos.
Las transiciones permiten marcar el paso de un clip al siguiente de un encadenado apenas perceptible a un destello que llama la atención de la audiencia.
Los efectos cubren un amplio rango de posibilidades: desde prácticos (Brillo y contraste) hasta teatrales (Fuego fractal). Los efectos pueden animarse con cambios en los parámetros de fotogramas clave con el grado de complejidad que desee. Ofrecen innumerables modos de añadir un interés creativo a sus producciones. Algunos efectos se han diseñado específicamente para materiales 3D.
Toma panorámica y zoom
El Editor de fotos tiene otra herramienta más de su propiedad: panorámica y zoom. Al igual que los otros efectos que hemos visto, la panorámica y el zoom pueden animarse con fotogramas clave para crear cualquier combinación de su interés de movimientos simulados de cámara dentro de los márgenes de una sola foto.
Para obtener más información acerca de las herramientas de corrección y los editores de medios, consulte “Capítulo 4: Correcciones (Editor de medios)” en la página 137 y “Capítulo 5: Efectos” en la página 167.
Capítulo 1: Uso de Pinnacle Studio 17
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El Reproductor

El Reproductor es una ventana de previsualización donde puede examinar sus medios de la Biblioteca, reproducir su proyecto de película, trabajar en los menús del disco y mucho más. Según ventana o contexto donde se utilice, el Reproductor mostrará unos controles algo diferentes. Para obtener una introducción al Reproductor y sus controles básicos, consulte “La vista previa de la Biblioteca” en la página 47. Para aprender a usar el Reproductor en modo recortar sobre la línea de tiempo, consulte “Operaciones con clips” en la página 103. Para obtener más información sobre el uso del Reproductor con montaje, consulte “Utilización del Editor de montaje” en la página 209. Para aprender a usar el Reproductor en la edición de menús de disco, consulte “Previsualizar menús de disco” en la página 302.

Proyectos de Pinnacle Studio

Las películas y los discos que crea en Pinnacle Studio se extraen de los proyectos que genera en la línea de tiempo del Editor de películas o el Editor de disco.
Para administrar los proyectos, Studio debe realizar el seguimiento de todo lo que tiene lugar en la línea de tiempo, así como de todas las decisiones de edición que se efectúan respecto a la adición de efectos, los recortes y un largo etcétera. La mayoría de esta información se guarda en el archivo de proyecto, que tiene el formato axp (película de Studio).
Con el fin de disponer de espacio en el disco duro al utilizar archivos que pueden tener un tamaño muy grande, el archivo de proyecto no incluye elementos de medios en la película. En la Biblioteca solamente se guarda su ubicación.
18 Guía del usuario de Pinnacle Studio
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El archivo de proyecto axp es el formato de archivo predeterminado para los comandos de menú Archivo > Abrir, Archivo > Guardar y Archivo > Guardar como. Posiblemente sea el único que necesite.
Ahora bien, en ocasiones es preciso disponer de todos los recursos de un proyecto en una sola unidad para poder realizar cargas, transferencias o archivados sin problemas. Esta es la finalidad del formato de archivo axx (paquete de proyecto de Studio), que en un solo archivo contiene todo el material que se utiliza en el proyecto, incluidos los elementos de medios. Los archivos de este formato son, inevitablemente, mucho más grandes que los archivos de proyecto estándar.
Si bien no es posible editar un proyecto directamente en el formato de paquete, Pinnacle Studio permite abrir un paquete de proyecto con Archivo > Abrir y seleccionando axx en el cuadro de extensiones de archivo. Studio desempaqueta el proyecto sin problemas, crea una nueva entrada de Biblioteca para la versión desempaquetada y la abre para editar.
Si crea un proyecto multicámara en el Editor multicámara, el proyecto se guarda como archivo mcam. Cuando se añade un archivo mcam a la línea de tiempo, se añade como una pista individual de forma predeterminada. Puede ampliarla haciendo clic con el botón secundario en la línea de tiempo y eligiendo Editar película.
Capítulo 1: Uso de Pinnacle Studio 19
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20 Guía del usuario de Pinnacle Studio
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Capítulo 2: La Biblioteca

La biblioteca de Pinnacle Studio, que se muestra al hacer clic en la pestaña Organizar, es una herramienta para administrar y catalogar todos los recursos de archivo a los que puede recurrir al crear medios. Tiene como finalidad permitirle elegir y utilizar de la forma más fácil, rápida e intuitiva posible los segmentos de vídeo, fotos, fragmentos de sonido, efectos de transición, títulos y otros “recursos” (como se les suele llamar comúnmente) para sus películas.
La Biblioteca de Pinnacle Studio
El sistema de clasificación de la biblioteca se parece a lo que vería en un visor de sistema de archivos. El visor agrupa archivos en lugares de almacenamiento físico como discos duros; la biblioteca agrupa los recursos según el tipo, vídeo, foto, etc. En otros aspectos, el concepto de vista en árbol para acceder a los subgrupos de recursos es virtualmente idéntico y fácil para familiarizarse.
Capítulo 2: La Biblioteca 21
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Además de archivos de audio, foto y vídeo en formatos estándares, la Biblioteca cuenta con medios auxiliares especializados como títulos y menús de disco. Estos medios, junto con las transiciones, los filtros y otros efectos, podrá encontrarlos en la categoría principal llamada Contenido.
La Biblioteca puede administrar fácilmente grandes particiones de medios, que en la actualidad pueden encontrarse a menudo en un sistema doméstico. Las docenas de tipos de archivos utilizados en Pinnacle Studio se pueden explorar, organizar y previsualizar dentro de la interfaz integrada.
Los recursos se muestran como iconos o como registros de texto en carpetas plegables que se apilan en el navegador de la Biblioteca. Las carpetas pueden corresponder a directorios reales del sistema de archivos de su ordenador o a agrupaciones virtuales basadas en clasificaciones, tipo de archivo, fecha de creación o afiliación a una colección definida por el usuario.

Añadir recursos a un proyecto

Hay dos vistas de la Biblioteca en Pinnacle Studio. La vista principal abarca la ventana de la aplicación al hacer clic en la pestaña Organizar. Utiliza todo el espacio disponible para proporcionar la máxima información posible.
Para abrir la vista de la biblioteca principal, haga clic en la pestaña Organizar en la parte superior de la ventana de la aplicación Pinnacle Studio.
22 Guía del usuario de Pinnacle Studio
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La vista compacta de la Biblioteca es un panel que puede estar acoplado (como en los editores de película y de proyectos de discos) o flotando (como es el caso del Editor de títulos). La vista compacta conserva todas las funcionalidades de la Biblioteca. Su finalidad principal es que pueda volcar recursos de la Biblioteca en una película o en un proyecto de disco. Basta con arrastrar y soltar el recurso.
La serie actual de pestañas de la Biblioteca y los contenidos del navegador son los mismos para todas las vistas de la biblioteca. Por ejemplo, si explora una carpeta concreta de menús de disco en la vista principal, la misma carpeta se abrirá en la vista compacta si cambia al Editor de películas.

Corrección de archivos de medios

Respecto a la calidad técnica, no todos los archivos de medios se crean igual. Alguna que otra vez puede encontrarse con la foto, el clip o el efecto de sonido perfectos. Sin embargo, lo más habitual es que la foto necesite recortarse, el vídeo esté movido o el sonido empiece con un silbido molesto. Las herramientas de corrección de medios de Pinnacle Studio permiten solucionar estos y otros problemas similares aplicando filtros de corrección a un clip problemático después de colocarlo en la línea de tiempo de su proyecto.
No obstante, a menudo es aún mejor realizar la corrección directamente en el elemento de la biblioteca, antes de añadirlo a un proyecto. De esta manera, cualquier producción que utilice el elemento empezará con la versión correcta y no con la original inadecuada. Estas correcciones pueden realizarse rápidamente abriendo los editores de medios de la Biblioteca. El archivo subyacente al elemento corregido no se modifica: en su lugar, los parámetros de corrección se almacenan en la base de datos de la Biblioteca y se vuelven a aplicar cuando el elemento se muestra o se utiliza de nuevo.
Capítulo 2: La Biblioteca 23
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Gratificación instantánea: SmartMovie

Además de las funciones principales mencionadas hasta ahora, la Biblioteca ofrece un par de herramientas complementarias para construir automáticamente un proyecto completo utilizando recursos de medios que usted especifique. Basta con seleccionar algunas fotos o secuencias de vídeos, introducir algunos ajustes y empezar. Puede producir el proyecto que Studio genera sin modificación alguna o refinarlo manualmente editándolo a su antojo. Para obtener más información, consulte “SmartMovie” en la página 63.

Concepto de la Biblioteca

La Biblioteca de Pinnacle Studio le permite administrar y utilizar de forma eficiente todo el conjunto de medios y otros recursos disponibles para sus producciones.

¿Qué contiene exactamente la Biblioteca?

La gama completa a la que puede recurrir para sus proyectos se resume en cuatro ramas principales del Árbol de recursos. Cada rama se divide a su vez en subsecciones más especializadas.
La rama Cubos de proyecto organiza los medios importados en carpetas virtuales. De forma predeterminada, las carpetas se marcan con la fecha de importación, pero se puede hacer clic en una carpeta con el botón secundario para cambiarle el nombre y hacer clic en el botón Crear nuevo cubo de proyecto para añadir un nuevo cubo.
La rama Medios de la Biblioteca sólo se muestra si activa las carpetas de seguimiento o si su versión actual de Pinnacle Studio detecta una biblioteca anterior (consulte “Carpetas de seguimiento” en la página 391). En la mayoría de los casos, pueden emplearse cubos de proyecto en lugar de la rama Medios de la Biblioteca.
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La rama Medios de la Biblioteca contiene los archivos de medios estándar del sistema en subsecciones denominadas Fotos, Vídeos y Audio. Es compatible con muchos tipos de archivos estándar. La finalidad de la cuarta subsección, Medios que faltan, se describe más abajo.
La rama Proyectos del Árbol de recursos contiene sus proyectos de discos y películas de Pinnacle Studio. Puede abrir un proyecto directamente de la Biblioteca y empezar a editarlo, o puede añadirlo a la línea de tiempo de otro proyecto para utilizarlo como un clip habitual.
Las colecciones son agrupaciones personalizadas de medios de la Biblioteca. Probablemente, cuanto más tiempo invierta en administrar los medios, más utilizará las colecciones. Mientras trabaja pueden utilizarse como particiones temporales o para clasificar y ajustar los medios que se utilizarán más adelante. Las colecciones pueden generarse automáticamente pero la mayoría se utilizan de forma definida. Las colecciones organizadas jerárquicamente también son compatibles. Las colecciones en el nivel superior de la jerarquía se utilizan como las subsecciones de la rama de colecciones.
La rama Contenido es un tipo de efecto especial (Efectos y Transiciones) o un tipo de medio especial. De los siete tipos de colecciones, las colecciones listas para utilizarse y sin derechos de autor están incluidas en Pinnacle Studio.
Capítulo 2: La Biblioteca 25
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Almacenamiento de recursos de la biblioteca

Cada elemento de la Biblioteca, es decir, cada clip, sonido, transición, etc., corresponde a un archivo del almacenamiento local del sistema de su ordenador. La Biblioteca no es "propietaria” de estos archivos y nunca los modifica a menos que, específicamente, así se solicite. Más bien, guarda sus nombres, ubicaciones y propiedades en una base de datos interna. La información que se almacena también incluye las etiquetas y las clasificaciones que le haya otorgado a recursos concretos, así como los parámetros de cualquier filtro de correcciones que haya aplicado.

La base de datos

Los archivos que componen la base de datos de la Biblioteca en una carpeta con un único usuario y no comparten derechos de acceso con Microsoft Windows. Si varios usuarios con inicios de sesión individuales utilizan Pinnacle Studio en su ordenador, se creará una Biblioteca por separado para cada uno de los usuarios.
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Medios que faltan

Acciones como añadir, eliminar o renombrar un elemento de la biblioteca son acciones de la base de datos que no afectan al archivo de medios propiamente. Al eliminar un elemento de la Biblioteca, aparece una opción en el cuadro de diálogo de confirmación para borrar también el archivo real. Esta opción esta desactivada por defecto, así que debe solicitarla específicamente si así lo desea.
Del mismo modo, cuando suprime o mueve un archivo de recursos en el Explorador de Windows o cualquier otra aplicación fuera de Pinnacle Studio, el registro del archivo de la base de datos continúa existiendo. Sin embargo, como la Biblioteca no puede acceder al archivo, un error gráfico se añade a la lista de archivos. Si el archivo todavía existe pero simplemente se ha movido a otra carpeta o dispositivo, es fácil volver a vincularlo a la Biblioteca. Haga doble clic en el elemento para que aparezca un cuadro de diálogo estándar de abrir archivos donde podrá indicar la nueva ubicación del archivo.
Si desea comprobar si existen medios desaparecidos en algún lugar de la Biblioteca, mire en la subsección especial de Todos los me dios > Medios que faltan del Árbol de recursos.

Pestañas de ubicación

Editar un proyecto de vídeo supone coordinar a su disposición los múltiples medios y otros recursos. Según proceda, es probable que se encuentre explorando repetidamente por varias partes de la Biblioteca relevantes para el proyecto. Sin duda también modificará de vez en
Capítulo 2: La Biblioteca 27
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cuando la vista y las opciones de filtro según el material que esté revisando.
Como un navegador web, que utiliza varias filas de pestañas para que pueda moverse sin esfuerzo de un sitio web a otro, la Biblioteca le permite crear y configurar pestañas de ubicación mientras trabaja. Las pestañas le proporcionan acceso directo a cada una de las múltiples ubicaciones en las que está trabajando.
Aquí vemos cómo tres pestañas dan acceso a medios solicitados por diferentes partes de un proyecto de disco. El cursor del ratón está listo para crear una nueva pestaña. Para cerrar una pestaña, haga clic en la x, a la derecha del título de la pestaña.
Para ajustar la ubicación de la pestaña actual, haga clic en un nombre del Árbol de recursos. Cuando la pestaña está activa se mantienen los cambios que realice para visualizar y utilizar opciones de filtro entre acceso y acceso.

El navegador

Toda la gama de recursos de la Biblioteca se organiza en un árbol de recursos cuya estructura de carpetas y uso general debería serle familiar, ya que se parece a las herramientas de sistema de archivos del Explorador de Windows. Al seleccionar una ubicación en el Navegador, el nombre de la carpeta aparece en el título de la pestaña de ubicación activa y su contenido se muestran en el navegador de al lado.
28 Guía del usuario de Pinnacle Studio
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En la biblioteca principal (arriba), el Navegador ocupa el panel izquierdo del espacio de trabajo. En la vista compacta (abajo), que utilizan el proyecto de Studio y las herramientas de edición de medios, el Navegador aparece como una lista desplegable en la pestaña activa.

Cubos de proyecto

Los cubos de proyecto son carpetas virtuales para sus recursos. Se crean automáticamente durante la importación y puede crearlos de forma manual para organizar sus recursos en función de sus necesidades (por ejemplo, por proyecto).
Capítulo 2: La Biblioteca 29
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Para crear un cubo de proyecto

1En la rama Cubos de proyecto del árbol de recursos de la Biblioteca,
haga clic en el botón Crea un nuevo cubo de proyecto .
2 Escriba un nombre para el cubo y haga clic en Aceptar.
El cubo se añade al final de la lista de cubos de proyecto.

Para cambiar el nombre de un cubo de proyecto

1En la rama Cubos de proyecto del árbol de recursos de la
Biblioteca, haga clic con el botón secundario en un cubo de proyecto y elija Cambiar nombre.
El nombre actual aparece resaltado.
2 Escriba un nuevo nombre para el cubo.

Para quitar un cubo

•En la rama Cubos de proyecto del árbol de recursos de la Biblioteca, haga clic con el botón secundario en un cubo de proyecto y elija Quitar cubo de proyecto.

Colecciones

Desde el punto de vista de la Biblioteca, una Colección es simplemente una agrupación arbitraria de recursos; un conjunto de recursos de la biblioteca sin un principio organizativo. Es muy probable que tenga buenos motivos para agrupar sus archivos en una colección en concreto, sin embargo, la Biblioteca no tiene por qué saber cuál es. En una colección cualquier elemento puede codearse con otro.
Existe una colección especial, con el nombre de Última importación que se actualiza automáticamente para mostrar los medios añadidos tras importar algún elemento. Justo después de importar puede dirigirse a la colección y empezar a trabajar con el material nuevo.
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Otra colección que se crea automáticamente es la de Última creación Smart, que almacena los medios que ha seleccionado para su producción de SmartMovie más reciente.

Para crear una nueva colección

1 Haga clic en el icono de la línea cabecera de la rama Colecciones y
escriba un nombre en el campo de texto provisto.
2 Finalice el proceso pulsando Intro.
Consejo: también puede elegir Añadir a la colección > Crear nueva colección desde el menú contextual de cualquier recurso.

Para administrar las colecciones

1 Haga clic con el botón secundario en una colección y elija un
comando para cambiarle el nombre a la colección o eliminarla, o para crear una subcolección cuya "carpeta" padre es la colección actual.

Para organizar una colección

• Arrastre y coloque la colección en el Navegador con el ratón. Si se arrastra una colección y se suelta sobre otra, se convierte en una subcolección.

Mostrar los recursos recopilados

Si hace clic en el nombre de una colección, ésta aparece en el Navegador. Cuando el cursor del ratón pasa por encima de un recurso de la lista, las colecciones a las que pertenece el recurso se "iluminan" en el Navegador.

Acciones para recursos recopilados

Estas acciones pueden realizarse desde el menú contextual de cualquier elemento de la colección. Para actuar sobre un grupo de
Capítulo 2: La Biblioteca 31
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recursos, seleccione primero con el ratón (utilizando Ctrl-clic y Mayús­clic para seleccionar más de uno según lo necesite) o dibuje un marco alrededor de los recursos que desee. A continuación, haga clic con el botón secundario dentro de la selección para acceder al menú contextual.

Para añadir elementos a una colección

• Elija una colección de destino en el submenú Añadir a la colección a la que añadir el recurso o recursos seleccionados.
Consejo: También puede arrastrar la selección directamente a la colección fijada.

Para quitar elementos de una colección

• Haga clic en el comando Eliminar para quitar el recurso (o recursos) de la colección. Como es habitual con la Biblioteca, los medios subyacentes involucrados no se ven afectados, así que si borra un vídeo u otro elemento de una colección de la Biblioteca, no lo borrará de otras ubicaciones de la Biblioteca.

Favoritos

Los favoritos le permiten marcar y encontrar rápidamente su contenido preferido, como por ejemplo, sus efectos, transiciones y títulos favoritos.

Para marcar contenido como favorito

1 En el panel de navegación de la Biblioteca, abra la rama
Contenido y haga clic en un tipo de contenido.
2 En el área de navegador de la Biblioteca, haga clic con el botón
secundario en una miniatura y elija Añadir a Favoritos.
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El contenido marcado como favorito se muestra en la parte superior de la Biblioteca en una carpeta Favoritos (cuando el contenido está organizado por carpeta). Cada tipo de contenido tiene su propia carpeta Favoritos a la que se puede acceder desde la categoría Contenido correspondiente del panel de navegación.
Favoritos en la Biblioteca

Administrar recursos de la biblioteca

Los medios y otros recursos se sitúan de diferentes maneras en la Biblioteca. Por ejemplo, los contenidos originales de la rama Contenido de la Biblioteca se instalan con Pinnacle Studio.
Capítulo 2: La Biblioteca 33
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La Biblioteca escanea con regularidad las ubicaciones de medios estándares de Windows y detecta automáticamente algunos recursos en el sistema. Estos recursos se configuran en la instalación de Pinnacle Studio como carpetas de seguimiento. Los archivos de medios de estas ubicaciones se volcarán automáticamente en la Biblioteca. Puede añadir sus propias carpetas de seguimiento (consulte a continuación); también se actualizarán de forma automática.
Finalmente, puede importar medios manualmente utilizando diversos métodos.
Carpetas de seguimiento
Puede activar las carpetas de seguimiento para supervisar directorios del equipo. Si añade archivos de medios como clips de vídeo a una carpeta de seguimiento o a una de sus subcarpetas, pasan automáticamente a formar parte de una rama Medios de la Biblioteca en el árbol de recursos. La actualización se produce cada vez que se abre la aplicación y cuando está funcionando.
Las carpetas de seguimiento se configuran en la página Carpetas de seguimiento del panel de control Configuración. Para cada carpeta que añada puede especificar que se “controle” un tipo concreto de medios compatible o todos ellos. Consulte “Capítulo 12: Configuración” en la página 391 para obtener más información.
Importación
Si necesita importar una gran cantidad de medios, o necesita importar desde medios analógicos como cintas VHS, haga clic en el botón de Importar, situado cerca de la parte superior de la ventana de la aplicación, para abrir el Importador. Consulte “Capítulo 10: El Importador” en la página 319 para obtener información completa.
34 Guía del usuario de Pinnacle Studio
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Importación rápida: el botón Importación rápida , situado en la parte superior izquierda de la Biblioteca, abre un cuadro de diálogo de archivos de Windows para la importación rápida de archivos desde un disco duro u otro almacenamiento local. Las nuevas carpetas en sus correspondientes categorías de medios (vídeo, audio y proyectos) se crean para los archivos especificados. Además, los recursos importados se incluyen en la Colección Última importación.
Importación directa con arrastrar y colocar: Para seleccionar e importar recursos con un solo paso, utilice la opción de arrastrar y soltar desde el Explorador de Windows o desde el escritorio al navegador. Los nuevos recursos se muestran de inmediato en la colección “Última importación”, que se crea para la ocasión si así procede.
Exportación directa desde la Biblioteca
Cualquier archivo o proyecto de foto, vídeo o audio de la Biblioteca principal puede exportarse directamente, mediante los comandos de menú contextual que se describen a continuación, a un servicio de almacenamiento en la nube o a un disco. Si desea utilizar otras opciones de exportación, use el Exportador (seleccione el recurso y haga clic en la pestaña Exportar en la parte superior de la ventana). Consulte “Capítulo 11: El Exportador” en la página 367 para obtener información completa.
Para almacenar un recurso de la Biblioteca en un disco, en el menú contextual seleccione Grabar disco. Puede grabar únicamente un archivo o bien una imagen de disco si ha creado una. Si selecciona varios recursos y después elige Grabar disco, en el diálogo Grabar archivos en disco aparecerán todos los recursos. Se pueden añadir más
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recursos haciendo clic en el icono Archivo y explorando. Antes de grabar también es posible suprimir archivos de la lista.
Suprimir recursos de la Biblioteca
Para suprimir un elemento de la Biblioteca o una selección con varios recursos, elija Suprimir selección en su menú contextual y pulse la tecla de Suprimir. Un diálogo de confirmación permite aprobar la lista de los archivos de medios que desea suprimir de la base de datos de la Biblioteca. Por defecto, los archivos de propiamente dichos no quedan afectados; sin embargo, la opción Eliminar de la Biblioteca y borrar también permite suprimir los archivos si así lo desea. Tenga cuidado, ya que este comando funciona para todos los tipos de recursos de la Biblioteca, incluidos los proyectos de Pinnacle Studio, en el supuesto de que estuviesen seleccionados.
Cuando se eliminan todos los archivos de una carpeta, la Biblioteca también oculta la carpeta.
Al eliminar una carpeta de la lista de carpetas de seguimiento, también puede eliminar de la Biblioteca una carpeta y todos los recursos que contiene. Sin embargo, este proceso no es automático y se le solicitará si desea guardar en la Biblioteca los actuales recursos listados y dejar de controlar la ubicación.

El Navegador

Esta es la zona donde la biblioteca muestra sus recursos de medios, es decir, los vídeos, las fotos, el audio, los proyectos, las colecciones y el "contenido" disponibles para utilizarlos en sus proyectos de películas y discos. Los elementos se muestran como una lista o como una parrilla de iconos. Los elementos de tipo visual utilizan iconos con imágenes en miniatura; otros tipos de elementos utilizan símbolos gráficos.
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La Biblioteca no sería demasiado útil si el navegador mostrara todos los elementos de una vez. Por ello, cuenta con varios controles que le ayudan a descartar elementos irrelevantes para su proyecto. Para obtener más detalles, remítase abajo a la sección de “Seleccionar qué se muestra”.
Control de la pantalla del Navegador
En la barra inferior de la Biblioteca hay una serie de controles que proporcionan funciones generales para administrar el modo en que los recursos se muestran en el Navegador.
El botón de información, disponible únicamente en la Biblioteca principal, alterna la visualización de un panel en la
parte inferior del Navegador en el que se muestran datos del recurso activo, como por ejemplo, el título, el nombre del archivo, la clasificación y las etiquetas y comentarios que pudiera tener asociados. Esa información se puede editar y, en el caso de algunos recursos, también es posible abrir las herramientas de corrección haciendo clic en el icono de rueda dentada que hay en la esquina superior izquierda del panel.
El botón de vista de escena solo afecta a los recursos de vídeo. Si este botón está activo, los elementos del Navegador representan las escenas individuales de un determinado vídeo, no de todo el recurso, como es lo habitual. Consulte “La vista previa de la Biblioteca” en la página 47 para obtener más información.
En la Biblioteca principal, este botón y los dos siguientes se agrupan a la derecha entre el botón de información y la barra de desplazamiento del zoom. En la Biblioteca compacta, los tres botones se ubican a la izquierda.
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El botón de vista de miniaturas cambia para poder ver los recursos como miniaturas en lugar de líneas de texto. Una lista de comprobación emergente asociada con el botón permite seleccionar las lecturas y los controles que aparecerán junto a las miniaturas en el Navegador.
El botón de vista de detalles cambia al modo de vista alternativo en el que cada recurso se muestra como una lista de texto. La lista de comprobación emergente con este botón selecciona los campos de texto que se mostrarán en pantalla.
El control deslizante de zoom permite
ampliar el tamaño de visualización de las miniaturas o bien disminuirlo para obtener una vista más amplia. Esta barra de desplazamiento se ubica siempre en el extremo derecho de la barra inferior.

Miniaturas y detalles

Cada elemento aparece en el navegador de la Biblioteca en uno o dos formatos, según la vista que se seleccione.
Dado que los iconos de vista en miniatura y los registros de texto de vista en detalles corresponden a los mismos recursos, tienen en común ciertas características. Por ejemplo, el menú contextual para los recursos es el mismo independientemente de la representación que se utilice.
Del mismo modo, al hacer doble clic en cualquiera de las vistas, los recursos de medios estándar (vídeo, foto y audio), junto con los Efectos de sonido de la rama Contenido, abren un editor de corrección de medios adecuado. Las herramientas de corrección también están disponibles desde la línea de tiempo, pero si se aplican a un elemento de la Biblioteca, se aplicarán también a cualquier proyecto futuro que incluya dicho elemento. Consulte “Corrección de archivos de medios” en la página 23 para obtener más información.
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Información
La vista de detalles muestra cada elemento en línea en una lista de registros de texto. La vista de miniaturas muestra una imagen en miniatura o un icono gráfico (para medios de tipo visual).
Para cambiar el navegador a la vista de detalles, haga clic en el icono del botón de vista de detalles de la parte inferior de la Biblioteca. La flecha junto al botón abre un panel donde puede elegir las columnas que desea incluir en los registros de texto (la columna Título siempre está presente). Marque las casillas junto a cualquiera de las opciones siguientes que desee ver en pantalla: Tamaño de archivo, Tipo de archivo, Fecha, Etiquetas, Clasificación y Duración.
La vista detallada muestra cada elemento como una línea de registros de texto. Una lista de comprobación emergente junto al botón de vista detallada permite seleccionar las columnas que desea ver en pantalla.
Miniaturas
El botón de vista de miniaturas a la izquierda del botón de vista de detalles selecciona la vista de miniaturas, donde los recursos se representan en el Navegador con iconos en lugar de texto. La flecha junto al botón abre una lista de comprobación emergente donde puede elegir los datos adicionales que desea que aparezcan con cada
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icono. Las opciones son Clasificación, Estereoscópico, Información, Corrección, Colección, Etiqueta, Medios usados, Título y Atajo.
En la parte inferior central de la mayoría de iconos de recursos aparece un botón de vista previa, un icono de reproducción triangular estándar dentro de un cuadrado, cuando el cursor del ratón se pasa por encima del recurso. En la versión
compacta de la Biblioteca (como se ha visto en el editor de proyectos y algunos editores de medios), la vista previa aparece en la pestaña Fuente del reproductor alojado. En la Biblioteca principal, el Reproductor ocupa una ventana flotante cuyo tamaño se puede cambiar. Consulte “La vista previa de la Biblioteca” en la página 47 para obtener más información.
Sea cual sea la versión que utilice de la Biblioteca
si pulsa Alt y hace clic en el botón de vista previa,
podrá ver una mini vista previa en el icono del
elemento. Con medios de vídeo y audio, la mini
vista previa puede controlarse manualmente con
un cursor que aparece debajo de la miniatura al colocar el ratón sobre el icono.
Si el recurso es una fotografía, un botón de vista previa emergente sustituye el símbolo de reproducción estándar. Al hacer clic en él, la foto se mostrará en el Reproductor emergente.
Si el navegador está en vista de miniaturas, una barra de desplazamiento permite controlar el tamaño de los iconos. La barra de desplazamiento se encuentra en la esquina inferior derecha de la Biblioteca. El tamaño de los iconos también puede cambiarse con la rueda del ratón si se pulsa la tecla Ctrl y el cursor del cursor se sitúa en el panel del Navegador.
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Indicador de contenido bloqueado: Algunos de los montajes, títulos, menús de disco y otros elementos creativos de la Biblioteca están bloqueados para indicar que se no dispone de una licencia que autoriza a distribuirlos sin restricciones. El indicador de bloqueo muestra este estado.
Sin embargo, aunque el contenido esté bloqueado, puede utilizarse de la forma habitual. Lo puede editar en la Biblioteca y añadirlo a una línea de tiempo. Los proyectos que tienen contenido bloqueado se pueden guardar, colocar en un disco y exportar.
El contenido bloqueado presentará un logotipo de marca de agua translúcida.
La marca de agua de contenido bloqueado.
Capítulo 2: La Biblioteca 41
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Si desea adquirir y desbloquear el contenido, recurra a una de las opciones siguientes:
• En la Biblioteca, haga clic en el icono de símbolo de bloqueo.
• Si se exporta un proyecto con contenido bloqueado, aparece un
diálogo que indica al usuario que haga clic en el símbolo de bloqueo.
• Si se modifican efectos en uno de los editores de efectos, haga clic
en el símbolo de bloqueo en el panel de configuración. Para obtener más información, consulte “El panel Configuración” en la página 195.

Indicadores y controles opcionales

Los indicadores y botones opcionales de un icono de recurso del Navegador de la Biblioteca permiten acceder y, en determinados casos, modificar, información del recurso sin tener que indagar demasiado. Utilice la lista de comprobación emergente del botón de vista de miniaturas para determinar los indicadores y botones que se muestran en pantalla.
Título: el título debajo del icono es el nombre que recibe el elemento en la Biblioteca. Puede modificar el nombre de cualquier recurso con el menú contextual Editar título. No tiene por qué ser el nombre del archivo de recursos subyacente que aparece en la información de herramientas.
42 Guía del usuario de Pinnacle Studio
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Atajo: este indicador aparece en la esquina superior izquierda de una miniatura. Muestra que el recurso es un atajo, no un archivo de medios independiente. Los atajos, compuestos de una referencia a un elemento de medios y un paquete con la configuración del Editor de medios, pueden crearse en el menú Archivo del editor de medios para cualquier recurso de la Biblioteca. A partir de ese momento, se comportan como recursos normales y puede utilizarlos en sus producciones.
Indicador de etiqueta: se muestra el símbolo que aparece más abajo de los tres que hay en la parte derecha de la miniatura si el elemento tiene alguna etiqueta asignada. Mantenga el cursor del ratón sobre el indicador para que aparezca un menú con las etiquetas del recurso. Si pasa el cursor sobre el nombre de una etiqueta del menú, aparece un botón de eliminar. Haga clic para quitar la etiqueta. Para eliminar todas las etiquetas del recurso, haga clic en eliminar todo, en la parte inferior del menú. La creación y aplicación de etiquetas se describen en “Etiquetas o código” en la página 56.
Indicador de colección: justo encima del indicador de etiquetas, la presencia de este icono indica que ha incluido el elemento en una o
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más colecciones. Para ver en qué colecciones, mantenga el ratón sobre el símbolo. Como ocurre con el menú de indicador de etiquetas, si coloca el ratón sobre el nombre de una colección, aparece un botón de eliminar. Utilice este botón para eliminar un elemento de la colección. El comando eliminar todo suprime el recurso de todas las colecciones a las que pertenece.
Indicador de correcciones: la Biblioteca permite aplicar filtros de corrección de imagen y audio “no destructivos” a los recursos de medios, lo que significa que el archivo original permanece intacto. En la base de datos de la Biblioteca se almacenan los tipos de correcciones que se aplican a un elemento, así como los parámetros utilizados para controlarlos. Si se han aplicado correcciones a un recurso, el indicador de correcciones se muestra justo encima del indicador de colección. Haga clic en el indicador para abrir el editor de medios correspondiente y actualizar la configuración de las correcciones. Consulte “Corrección de archivos de medios” en la página 23 para obtener información acerca de cómo aplicar correcciones a recursos de la Biblioteca.
Clasificación: la fila de estrellas sobre la parte superior izquierda del icono permite asignar una clasificación al recurso. Si no hay estrellas iluminadas significa que el elemento está sin clasificar. Para asignarle la clasificación a un recurso o selección de recursos haga clic en la estrella correspondiente del indicador (haga doble clic sobre la estrella para volver a quitar la clasificación si así lo desea) o seleccione la configuración en el submenú contextual Aplicar clasificación.
44 Guía del usuario de Pinnacle Studio
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El control de clasificaciones aparece a la izquierda, encima de la miniatura del recurso. En el extremo derecho encontramos el botón de información. El indicador de correcciones también se encuentra en la parte superior derecha, justo encima del indicador de colección.
Indicador 3D: los recursos cuyo contenido se ha diseñado para la vista 3D estereoscópica presentan un indicador 3D. El indicador aparece si los recursos de vídeo o foto se detectan automáticamente como estereoscópicos al importarlos a la Biblioteca, o bien si un recurso se ha definido manualmente como estereoscópico en correcciones.
Indicador de medios usados: a la derecha del indicador de clasificación se muestra una marca si el recurso representado por la miniatura se encuentra actualmente en una línea de tiempo abierta en el proyecto. La marca es de color verde si el recurso se utiliza en el proyecto actualmente visible; si no, es de color gris. El indicador de medios usados se aplica solamente a recursos de foto, vídeo y audio, no a elementos como las transiciones y los títulos provenientes de la rama Contenido.
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Indicador de información: al hacer clic en el indicador de información se abre el panel de información del Reproductor emergente, en el que se pueden editar la clasificación, el título y las etiquetas del recurso, además de ver todas sus propiedades. Al igual que casi todos los demás indicadores, el indicador de información se puede activar y desactivar con la vista de miniaturas.
Indicador de multicámara: los proyectos creados en el Editor multicámara tienen un icono cuadrado de cuatro paneles en la esquina superior derecha de la miniatura.
46 Guía del usuario de Pinnacle Studio
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La vista previa de la Biblioteca

La mayoría de tipos de recursos de la Biblioteca pueden previsualizarse en el Navegador. La posibilidad se indica con un botón de vista previa en el icono del elemento y un comando de Mostrar vista previa en el menú contextual. Recuerde que la mayoría de tipos de recursos también pueden previsualizarse desde el mismo icono pulsando el botón de reproducción con Alt-clic.

El reproductor de la Biblioteca

Si hace clic en el botón de vista previa en el centro del icono del recurso, se carga el elemento en el reproductor de la Biblioteca para su visualización.
Previsualización de un clip de vídeo en la ventana del reproductor de la Biblioteca. Los controles de transporte están en la parte inferior. Empezando por la izquierda vemos un botón de Reproducción continua y una Rueda de desplazamiento. El tercer icono del grupo de cinco botones de flechas inicia la reproducción. Los botones a ambos lados del botón de reproducción sirven para navegar de elemento en elemento en la carpeta de la Biblioteca.
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Sobre el reproductor podemos ver la posición actual de la visualización. En la parte inferior vemos una barra de herramientas con controles de transporte y botones de funciones.

Controles de transporte

El primero de los controles de transporte es el botón de bucle, que permite reproducir continuamente el medio desde el inicio. A continuación encontramos la rueda de desplazamiento con la que puede controlar sensiblemente la velocidad de la reproducción. Basta con arrastrarla hacia delante o hacia atrás.
El botón central de reproducción en el grupo de cinco controles de flechas se encarga de iniciar la previsualización del elemento de vídeo o audio. Los botones a ambos lados del botón de reproducción sirven para navegar del elemento que se está viendo a otros recursos de la carpeta. Al previsualizar una foto no aparece el botón de reproducción, sólo aparecen los botones de navegación.
Para conmutar el audio asociado al clip, haga clic en el botón de silencio, a la derecha de los controles de transporte. Al pasar con el ratón, aparece un cursor de volumen junto al botón de silencio.

Botones de funciones

En la parte inferior del reproductor, algunos botones del grupo final aparecen únicamente con algunos tipos de recursos. Un archivo de vídeo utiliza los cuatro tipos, en el orden que aquí se muestra y se describe.
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Vista de escenas: este botón activa un modo en que el navegador muestra en el archivo del vídeo un icono separado o un registro de texto para cada escena. (Tal como se explica en la sección de Detección de escenas de vídeo, se entiende por escena cualquier porción de un archivo de vídeo.)
Si la Vista de escenas está activa, el botón Abrir en el Editor de correcciones que está al lado se elimina y en su lugar se coloca el botón Dividir escena. Esto le permite definir sus propias escenas o dejar que se encargue la función de detección automática de escenas.
Para obtener más información acerca de las escenas de vídeo de la Biblioteca, consulte “Detección de escenas de vídeo” en la página 61.
Abrir en el Editor de medios: el archivo de medios se abre para editar en el correspondiente editor de medios con el fin de poder ajustar la configuración de las correcciones.
Pantalla completa: la vista previa se muestra en una ventana especial a pantalla completa, con su propio conjunto básico de controles de transporte. Para cerrar la vista de pantalla completa, pulse Esc o haga clic en el botón de cerrar, situado en la esquina superior derecha de la ventana.
Info: Este botón conmuta las vistas de información y reproducción del reproductor. La vista de información se puede abrir directamente haciendo clic en el botón de info de un icono de recursos de medios del Navegador. Los recursos de audio no cuentan con una vista de reproducción por separado, en su lugar, disponen de controles de desplazamiento que aparecen en la vista de información.
En la vista de información, Clasificación, Titulo, Etiquetas y Comentario son las propiedades que pueden editarse.
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Aquí se muestran datos relativos a un recurso de la Biblioteca, un vídeo, en la vista información del reproductor. Vuelva a hacer clic en el botón de Info resaltado para volver a la vista de reproducción del recurso.

Interruptor de modo de visualización 3D

Si se muestra contenido estereoscópico 3D, aparece el interruptor del modo de visualización 3D. Cuando se abre el reproductor, el modo predeterminado de los ajustes de vista previa del panel de control se utiliza para fotografías, vídeos y proyectos. El icono del modo actual se muestra junto a una flecha desplegable que se utiliza para alternar entre los diferentes modos. Estos son los modos disponibles:
50 Guía del usuario de Pinnacle Studio
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Ojo izquierdo, Ojo derecho: la vista previa del contenido estereoscópico puede ajustarse para que
únicamente muestre la vista izquierda o la derecha. Con esta opción, los elementos se mantienen simples cuando no se necesita una vista previa estereoscópica. La edición en estas vistas se efectúa del mismo modo que en las películas en 2D.
Lado a lado: este modo muestra los fotogramas para los dos ojos de manera horizontal, uno junto a otro, con el ojo izquierdo centrado en la izquierda y el derecho, en la derecha.
Al editar no se necesita equipamiento estereoscópico.
Diferencial: este modo es adecuado para detectar más fácilmente la profundidad de una imagen, sobre todo a la
hora de revelar las áreas de profundidad cero. El modo diferencial muestra un gris al 50% en las áreas donde se presenta información idéntica para ambos ojos. Si las áreas no son idénticas, se muestra una diferencia de color. Si en modo diferencial se añade material 2D a una línea de tiempo 3D estereoscópica, debido a que se muestra el mismo contenido a los dos ojos, la imagen será de color gris uniforme.
Tablero de ajedrez: el modo de tablero de ajedrez
descompone la imagen en un patrón de tablero de ajedrez
16 x 9. Los cuadrados blancos del tablero de ajedrez contienen la vista de un ojo y los negros, los relativos al otro. El modo de tablero de ajedrez proporciona una manera rápida de comprobar las diferencias entre los fotogramas izquierdo y derecho en toda la imagen.
TV 3D (Lado a lado): este modo se utiliza para obtener una
vista previa del contenido estereoscópico en un televisor 3D o
en un proyector 3D conectándolo como segundo monitor. De esta manera no hace falta disponer de una tarjeta gráfica especial ni
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de hardware adicional. Configure la segunda pantalla de manera que funcione en su resolución nativa y para que amplíe su escritorio y que no se limite a ser una copia. Compruebe que el formato de entrada sea lado a lado.
En los ajustes de Vista previa del panel de control, elija Segundo monitor en el menú desplegable “Mostrar vista previa externa en”. Configure Studio con una línea de tiempo estereoscópica de 16x9. Por último, en el reproductor, pulse el botón Pantalla completa. Consulte “Exportación y vista previa” en la página 393 y “Ajustes de la línea de tiempo” en la página 83 para obtener ayuda acerca de estas configuraciones.
Anaglifo: la vista previa estereoscópica en modo de anaglifo es adecuada para ver con gafas estereoscópicas de rojo y azul,
sin necesidad de utilizar hardware adicional. La visualización en anaglifo de Pinnacle Studio es adecuada con imágenes con gran cantidad de rojo, gracias a un método muy similar al de la técnica de "anaglifos optimizados".
3D Vision: numerosas tarjetas gráficas NVidia ofrecen este
modo después de haber habilitado la característica 3D
Vision en la utilidad de configuración de NVidia. El tipo de pantalla 3D que se proporciona depende del hardware disponible. En el nivel de detección básico, la pantalla de 3D Vision es de anaglifo.

Elegir lo que se debe mostrar en la Biblioteca

La Biblioteca es mucho más que un almacén pasivo de material para las producciones de Pinnacle Studio.
El Navegador de la Biblioteca tiene varias funciones para despejar la vista ocultando recursos que no sean relevantes. No importa la
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cantidad de archivos de medios, la potencia combinada de estas técnicas puede acelerar enormemente la exploración.

Pestañas de ubicación

Lo más importante es que cada pestaña de ubicación corresponde a una selección diferente en el Navegador. Al igual que las pestañas de los navegadores web, las pestañas de ubicación pueden definirse fácilmente (haga clic en el icono “+” en el extremo derecho de la lista de pestañas) para hacer un seguimiento simultáneo de varias cosas.
Haciendo clic en el Navegador se define la ubicación para la pestaña actual; a la inversa, haciendo clic en otra pestaña se pasa a la ubicación guardada en el árbol. En el Navegador solo aparecen los recursos de la ubicación elegida. Sin embargo, si la ubicación tiene subcarpetas también se incluye su contenido. Para mantener las cosas simples, elija una ubicación lo más cerca posible del fondo de la jerarquía de carpeta.
Los otros controles permiten restringir más la visualización filtrando algunas de los recursos en la ubicación elegida. Cada pestaña de ubicación conserva su propio conjunto de filtros, así que cualquier cambio en los ajustes de filtrado solo afecta a la pestaña actual.

Filtrar por clasificación

El control Filtrar por clasificación en la parte superior de la Biblioteca oculta todos los recursos que no tengan como mínimo la clasificación especificada, de una a cinco estrellas (cero estrellas significa “sin clasificación”). Para usar el filtro, simplemente haga clic en la estrella que represente la clasificación mínima que desee ver. El ajuste del filtro predeterminado es mostrar todos los recursos independientemente de la clasificación.
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Consulte “Filtrado involuntario” en la página 55 para obtener instrucciones acerca de cómo desactivar todos los filtros a la vez. Para desactivar sólo los filtros de clasificación, haga clic en la última estrella seleccionada o haga doble clic en cualquier estrella.
En este primer plano, se han marcado tres estrellas, lo que significa que sólo aparecerán recursos con una clasificación igual o superior a tres estrellas. En este caso, el ratón está situado para hacer clic en la quinta estrella, lo que ocultaría todos los recursos menos las que tengan cinco estrellas.

Filtrar por 3D estereoscópico

Para mostrar únicamente el contenido 3D estereoscópico, haga clic en 3D en la parte superior de la Biblioteca. Si desea volver a ver los recursos en 2D, haga clic de nuevo en 3D.

Filtrar por etiquetas

Otra forma de limitar el campo de recursos mostrados es filtrar por etiquetas. Las etiquetas son palabras clave que pueden asignarse a los recursos a medida que se trabaja. Una vez que se han definido las etiquetas, pueden usarse de varias maneras para controlar qué recursos aparecen en el Navegador. Consulte “Etiquetas o código” en la página 56 para obtener información detallada.
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Buscar

En la parte superior derecha de la Biblioteca hay un campo de búsqueda que proporciona otra manera de filtrar los resultados. A medida que se escribe el término de búsqueda, el Navegador actualiza constantemente la vista para incluir únicamente los recursos que coincidan con el término de búsqueda.
Aunque se utilicen múltiples términos separados por espacios, en cada término se permiten palabras incompletas o completas. Una lista desplegable permite elegir si la búsqueda muestra resultados aunque solo coincida con un término del texto del recurso o si deben coincidir todos los términos para poderse aceptar el recurso.

Filtrado involuntario

Los diversos métodos de filtrado pueden combinarse a voluntad. Si alguno de los tipos de filtros queda activado cuando no sería necesario, es probable que algunos recursos queden ocultos cuando deberían mostrarse. Si un elemento no aparece en el Navegador de forma inesperada, compruebe que los filtros están desactivados.
El Navegador vigila ante la posibilidad del filtrado involuntario mostrando una “alerta de filtro” que permanece visible mientras haya filtros en uso.
Capítulo 2: La Biblioteca 55
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En la parte superior del Navegador aparece una alerta de filtro (barra naranja) como la mostrada siempre que haya un filtro activo. Haga clic en el icono x en el extremo derecho para borrar todo el filtrado a la vez.

Etiquetas o código

La Biblioteca es capaz de gestionar una gran cantidad de archivos de recursos, a veces muchos más en una única carpeta de los que pueden verse de forma adecuada. Por esto, el Navegador proporciona una serie de métodos para ocultar de la pantalla los recursos irrelevantes.
Un método para racionalizar la visualización de recursos en el Navegador es filtrando por etiquetas. Una etiqueta es simplemente una palabra o frase corta que usted cree que podría ser útil como término de búsqueda. Usted puede decidir si asignar etiquetas a sus medios, pero si lo hace, son una potente forma de seleccionar los recursos a mostrar.

Gestión y filtrado de etiquetas

La gestión de etiquetas y el filtrado por etiquetas se llevan a cabo en un panel que aparece al hacer clic en el botón Etiquetas en la parte superior de la Biblioteca. También puede accederse al panel seleccionando Aplicar etiqueta > Crear etiqueta nueva desde el menú contextual de cualquier recurso.
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El panel de etiquetas, con las etiquetas existentes
ordenadas de forma alfabética.
En la parte superior del panel de etiquetas hay un cuadro de texto en el que se pueden introducir nombres de etiqueta nuevos. En este panel figuran también todas las etiquetas definidas hasta el momento, y permite eliminarlas o renombrarlas, además de poder elegir los recursos que desea visualizar en la Biblioteca.

Crear, cambiar el nombre y eliminar etiquetas

Para crear una etiqueta, haga clic en el cuadro de texto en la parte superior del panel de etiquetas y escriba la etiqueta. Seleccione el medio que va a etiquetar; compruebe que esté marcada la casilla Aplicar la etiqueta a los medios seleccionados y haga clic en el botón Crear etiqueta nueva que hay junto al cuadro de texto. No existe límite para la cantidad de etiquetas que se pueden crear. Ahora bien, si intenta aplicar un nombre que ya existe, se le indicará que dicho nombre ya se utiliza y que no se añadirá al medio seleccionado.
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Para aplicar una etiqueta ya creada a todos los recursos actualmente seleccionados en el Navegador, haga clic en el nombre de la etiqueta. Seleccionar múltiples recursos para etiquetar hace que el proceso sea mucho más eficiente que si se etiqueta solo un elemento cada vez.
Pasando el puntero del ratón sobre una etiqueta aparecen los botones Renombrar y Suprimir. Haciendo clic en la propia etiqueta se aplica la etiqueta a los recursos actualmente seleccionados.
Pasando el puntero del ratón sobre una etiqueta aparecen los controles para cambiar el nombre o eliminar la etiqueta. Para cambiar el nombre, haga clic en el icono Renombrar, escriba el nombre nuevo y pulse Intro. Haga clic en el icono de la papelera para eliminar la etiqueta. Para suprimir todas las etiquetas a la vez, haga clic en el botón Eliminar todas las etiquetas, situado en la parte inferior del panel. Si va a eliminar una etiqueta que se utiliza, se le dará una oportunidad para cancelar la operación.

Ordenar etiquetas

En la parte central del panel de etiquetas existe la lista desplegable Ordenar por con dos opciones: “Abc”, donde las etiquetas se ordenan alfabéticamente, o “Relevancia”, donde se ordenan en orden descendente según su popularidad en el conjunto de recursos que aparecen en pantalla. Con la segunda opción, las etiquetas se reordenan cada vez que se activa o desactiva una.

Filtrar con etiquetas

Al lado de cada nombre de etiqueta que aparece en el panel se muestra el icono de filtro para restringir el conjunto de elementos que se
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muestran en el Navegador. A medida que se activan y desactivan las etiquetas, la vista se actualiza automáticamente.
El efecto exacto de la selección depende de otro control, la lista desplegable Coincidencia, justo encima de las etiquetas. La lista proporciona tres opciones.
Ninguna muestra solo los recursos que no tienen ninguna de las etiquetas activadas. En un conjunto etiquetado de fotos de animales, al activar las etiquetas “perros” y “gatos” y luego “Ninguno”, la mayoría de las fotos de estos animales deberían desaparecer.
Parcial selecciona recursos con cualquiera de las etiquetas, es decir, todas aquellas que habían desaparecido con "Ninguna". Si se deja “perro” y “gato” activado pero el selector en “Parcial”, aparecerán todos los perros y gatos, incluyendo el puñado de fotos donde aparecen ambos animales. Las fotos sin ninguna etiqueta están ocultas.
Tot al selecciona solo los recursos que tienen todas las etiquetas. Ahora con las mismas casillas activadas solo deberían aparecer las fotos donde aparece como mínimo un perro y un gato. Tenga en cuenta que con “Parcial” verá más recursos a medida que se activen más etiquetas, pero con “Total” cada vez serán menos.

Desactivar los filtros de etiquetas

Si las etiquetas se han definido para filtrar el contenido de la Biblioteca, en la parte superior del Navegador aparece una barra de color naranja donde figuran las etiquetas que se están utilizando. Para desactivar el filtro de una etiqueta determinada, active el panel de etiquetas y desmarque el icono de filtro de la etiqueta. Para desactivar simultáneamente todos los filtros, haga clic en el botón x situado en el extremo derecho de la barra naranja.
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El arte de etiquetar
No existe una manera prescrita de usar las etiquetas. Si se usan, la mejora manera es la manera que mejor le funcione a usted. Sin embargo, la consistencia es importante. Cuanto más detallado y sistemático sea usted con la asignación de etiquetas a los medios, más útil será el sistema.
Puesto que la idea es localizar un recurso de forma rápida cuando se necesite, las etiquetas deberían elegirse para que funcionen bien como términos de búsqueda. Con fotos de familia, las etiquetas podrían incluir los nombres de la gente que sale en cada foto. Para escenas en vídeo de vacaciones, lo más útil serían etiquetas con los nombres de los lugares visitados.
Los términos videográficos (“dos tomas”, “silueta”, "exterior”) también pueden servir como buenas etiquetas para que sea más fácil encontrar recursos que cumplen un requisito creativo o estructural concreto.

Corregir medios

Puede aplicar herramientas de corrección de medios en los editores de vídeo, foto y audio directamente a los recursos de la Biblioteca. Este tipo de edición no modifica los archivos subyacentes. En su lugar, los parámetros de edición se almacenan en la base de datos de la Biblioteca y se aplican cada vez que se utiliza el recurso. Consulte “Capítulo 4: Correcciones (Editor de medios)” en la página 137 para obtener más información.
Una finalidad importante de las herramientas de corrección de medios consiste en permitir realizar ajustes en el material que no se identifica correctamente de forma automática. En las secuencias de vídeo, por ejemplo, el grupo de herramientas Ajustes permite anular la relación de aspecto asignada a la Biblioteca, el modo entrelazar y el formato 3D estereoscópico.
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Detección de escenas de vídeo

Mediante la función de detección de escenas automática de la Biblioteca las secuencias de vídeo pueden dividirse en múltiples escenas, ya sea de forma automática o manual. Dividir los archivos brutos en porciones de la longitud de la escena puede simplificar mucho las tareas de edición.
El tiempo necesario para la detección de escenas cambia en función de la longitud del clip y el método de detección de seleccionado. Una barra de progreso muestra el estado.
Para iniciar la detección de escenas, seleccione uno de los métodos del comando de menú contextual Detección de escenas para los recursos de vídeo.
Por fecha y hora: esta opción a menudo resulta en límites de escena lógicos que reflejan su intención al grabar. En muchos formatos de grabación digitales, como DV y HDV, se produce una discontinuidad en los datos de código de tiempo grabados cada vez que la cámara se inicia después de pararse. Estas interrupciones de grabación se consideran interrupciones de escena en la opción.
Por contenido: con esta opción, la herramienta de detección de escenas analiza el contenido de la imagen del material fotograma a fotograma y establece una nueva escena cuando hay un cambio brusco en el contenido. Sin embargo, una toma panorámica rápida o un movimiento rápido a través del encuadre pueden producir interrupciones innecesarias.
Por intervalo de tiempo: en esta variante, usted define la longitud de las escenas que se van a crear. Una pequeña ventana de edición se abre para introducir el valor deseado en horas, minutos, segundos y milisegundos. La duración de las escenas es de un segundo como mínimo. Pulse Intro para confirmar la entrada.
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Mostrar las escenas

Para mostrar el catálogo de escenas para un archivo de vídeo concreto, seleccione Mostrar escenas en el menú contextual; o seleccione el clip y luego haga clic en el botón Vista de escenas que aparece en la parte inferior derecha de la Biblioteca.
La vista de escena es un modo de visualización temporal. La barra naranja en la parte superior del Navegador alerta de que la vista de escena está activa. En el extremo derecho de la barra hay un botón x para salir de este modo. Hacer clic de nuevo en el botón Vista de escenas tiene el mismo efecto.
Un mismo archivo de vídeo puede contener muchas escenas. Esto hace que las secuencias sean más fáciles de manipular durante la edición que si se trataran como un único segmento.
Durante la edición, los clips de escena se comportan de la misma manera que otros clips de vídeo.
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Crear escenas manualmente

Si desea dividir manualmente un archivo de vídeo en escenas individuales, seleccione Mostrar escenas desde el menú contextual de recursos o haga clic en el botón Vista de escenas. Si no se ha dividido el archivo anteriormente, aparecerá en el Navegador como una escena única.
En el reproductor de la Biblioteca, navegue por el clip a cada fotograma donde desee una interrupción de escena, luego haga clic en el botón Dividir escena. Consulte “Botones de funciones” en la página 48 para obtener más información.

Eliminar escenas

Para vaciar toda la lista de escenas para un archivo de vídeo, seleccione Detección de escenas > Eliminar escenas en el menú contextual del recurso.
Para eliminar escenas individuales, seleccione una o más escenas y pulse Suprimir.

SmartMovie

SmartMovie es un generador de proyectos integrado que permite crear un pase de diapositivas o película de forma automática y según los medios suministrados. La producción incluye transiciones animadas, una banda sonora completa y atractivos efectos de imagen.
Basta con hacer clic en SmartMovie en la parte inferior de la
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Biblioteca.
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Para empezar, seleccione en la Biblioteca una serie de fotos o archivos de vídeo. La música puede provenir de los recursos de audio digital ya incluidos en la Biblioteca o puede crearse una banda sonora con la herramienta ScoreFitter.
Esto es todo lo necesario, aunque el proyecto puede editarse con una edición manual, si se desea. Cuando tenga un producto final que le guste, con unos pocos clics puede grabarlo en un disco o guardarlo como archivo para otros fines, como subirlo a la web.
El panel SmartMovie que se mueve hacia la ventana desde abajo contiene tres subpaneles. El subpanel de la izquierda presenta información sobre SmartMovie y consejos sobre cuántos archivos incluir. El subpanel central es un área de almacenamiento con cubos para fotos y otras imágenes (arriba) y audio. El subpanel derecho contiene controles para personalizar el pase.

Añadir medios

Para añadir medios a la producción, arrástrelos desde el Navegador al cubo superior en el área de almacenamiento. Arrastre las miniaturas en el área de almacenamiento para conseguir el orden deseado. Continúe añadiendo más imágenes hasta que esté satisfecho.
Para añadir música, arrastre uno o más archivos de sonido al cubo inferior en el área de almacenamiento. También puede hacer clic en el botón de clave de sol de la esquina inferior izquierda del cubo de audio para crear una banda sonora en ScoreFitter.
A medida que se añaden medios, el tiempo de duración total del material fuente aparece en la esquina superior izquierda del cubo. Esto no es necesariamente la longitud de la película resultante.
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Vista previa, editar y exportar

Cuando los medios estén en orden, haga clic en el botón Vista previa en la barra inferior debajo de la herramienta. Se crea el proyecto y se presenta en la ventana de vista previa. En caso necesario, puede volver a la configuración para modificar la selección de medios.
Cuando hace clic en el botón Vista previa, los medios elegidos se guardan automáticamente en una Colección denominada Última creación Smart. Si tiene pensado seguir utilizando este grupo de recursos, cambie el nombre de la Colección para evitar que se sobrescriba la próxima vez que se genere una vista previa de SmartMovie.
La fase de análisis de generación de una SmartMovie puede tardar un tiempo la primera vez que se analiza el material. La renderización completa del proyecto, con un progreso indicado por una sobra en la regla de tiempo en el Reproductor, puede provocar un retraso adicional antes de disponer de una vista previa bien detallada.
El botón Editar traslada la producción a la línea de tiempo del Editor de películas para una edición detallada. Es una buena idea comprobar que los ajustes de vídeo de la línea de tiempo corresponden a los requisitos del pase. El botón Ajustes de vídeo en el panel de ajustes proporciona estos ajustes. Consulte también “La línea de tiempo del proyecto” en la página 74.
Si la presentación es tal como usted quiere, haga clic en Exportar para grabar un disco o crear un archivo para cargar en Internet.
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El área de almacenamiento

Las fotos en el cubo superior aparecen como iconos, mientras que la música y los archivos de sonido en el cubo inferior aparecen como líneas de texto con el nombre de archivo y la duración de cada recurso. Ambos cubos permiten la selección múltiple, el cambio de orden mediante arrastrar y soltar y un menú contextual con solo dos comandos:
Suprimir selección: los medios seleccionados se eliminan de la producción SmartMovie. Permanecen disponibles en la Biblioteca para otros usos. (Atajo: Suprimir.)
Abrir editor: este comando abre la herramienta Correcciones del Editor de fotos o el Editor de audio. Cualquier modificación en los medios solo afecta dentro de esta producción SmartMovie. (Atajo: doble clic.)

Configuración de SmartMovie

Los ajustes de este subpanel sirven para personalizar la producción SmartMovie.
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Los ajustes especificados se utilizarán la próxima vez que se genere la producción. El botón Ajustes de vídeo permite definir las opciones de la línea de tiempo que se aplicarán si la producción se lleva al Editor de películas. El botón Borrar elimina todos los medios del proyecto y vuelve a los ajustes predeterminados.
Título: escriba un título para usar como título principal de la película.
Longitudes de clip: el ritmo visual de la película aumenta a medida que la longitud de clip disminuye. Para usar la longitud original del recurso, seleccione Máximo.
Panorámica y Zoom: si se activa esta opción, se anima la presentación con movimientos de cámara simulados.
Ajustar imagen: seleccione esta opción para ampliar el material que sea demasiado pequeño para el formato del fotograma del proyecto.
Volumen de pista de vídeo: ajuste el volumen del audio original en los segmentos de vídeo usados. En el caso de una pista de sonido que sea solo música de fondo, ajústelo en cero.
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Capítulo 3: El Editor de películas

El Editor de películas es la pantalla principal de Pinnacle Studio para la creación de películas digitales. El editor reúne tres componentes principales:
La Biblioteca, en su modo compacto, ofrece todos los elementos disponibles para su proyecto.
La línea de tiempo permite organizar los elementos como clips con una representación esquemática de su producción.
El Reproductor le permite visionar los elementos de la Biblioteca antes de añadirlos a su proyecto. También permite ver, fotograma a fotograma si lo desea, cómo verá la audiencia parte de la producción si la exporta, si la guarda como archivo, la graba en un disco, la transfiere a un dispositivo o la sube a Internet.
Junto con la Biblioteca, la línea de tiempo del proyecto y el reproductor, la ventana Editor de películas proporciona una gran variedad de herramientas y paneles con los que crear y editar títulos, añadir efectos y otras acciones.

La Biblioteca compacta

La vista compacta de la Biblioteca, que ocupa la parte superior izquierda de la pantalla del Editor de películas, es una función central del entorno de edición. Si va adelante y atrás entre la Biblioteca y el Editor de películas, verá que se selecciona la misma pestaña de localización en ambas vistas, y que se muestran los mismos elementos de la Biblioteca.
Capítulo 3: El Editor de películas 69
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Para facilitar la navegación en la vista compacta de la Biblioteca, las pestañas de ubicación en la parte superior presentan iconos que indican el tipo de contenido que aparecerá en el Navegador al hacer clic en la pestaña. Para visualizar otra parte de la Biblioteca, haga clic en el triángulo de expandir-contraer que hay al lado del icono. Esta acción abre el árbol de carpetas desde el cual se accede a cualquier recurso de la Biblioteca.
Búsqueda de recursos de la Biblioteca mediante el Navegador ampliable de la Biblioteca compacta
Con la Biblioteca compacta y la línea de tiempo en la misma ventana, incluir elementos en su película es de lo más sencillo: solo arrastre los elementos que desea del Navegador de la Biblioteca a la línea de tiempo.
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Vista previa en los editores de proyecto

El reproductor se puede utilizar en modo de vista previa doble o simple. Haga clic en el botón Modo de vista previa en la esquina superior derecha del reproductor para alternar entre ambos modos.
El reproductor en modo simple. Puede elegir si desea ver material de "origen" (Biblioteca) o de la línea de tiempo.
El modo simple ocupa toda la pantalla proporcionando una sola vista previa del reproductor. Las pestañas Fuente y Línea de tiempo que hay encima del reproductor indican si se visualiza material de la Biblioteca o de la línea de tiempo, y permiten cambiar de uno a otro.
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El reproductor en modo doble. La vista previa lado a lado permite navegar por la Biblioteca y seguir viendo el fotograma actual de la película.
En modo doble, el material Fuente (Biblioteca) aparece en la vista previa de la izquierda y el de la línea de tiempo lo hace en la vista previa de la derecha, cada cual con sus conjuntos de controles de transporte. La vista previa doble permite encontrar más fácilmente los recursos de la Biblioteca que son más adecuados para la película al permitir ver simultáneamente el material existente y que puede llegar a añadirse.
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Parte de la ventana del Editor de películas, con la vista compacta de la Biblioteca en la parte superior izquierda, el Reproductor en la parte superior derecha (visible parcialmente) y la línea de tiempo en la parte inferior.

Edición del disco

Si tiene previsto crear su película final en DVD con menús interactivos, necesitará las funciones especiales del Editor de disco. Contiene exactamente las mismas funciones de edición de la línea de tiempo que el Editor de películas, pero le permite también crear y trabajar con los menús del disco con los que los usuarios navegarán por su producción.
Pinnacle Studio permite cambiar de modo sencillo la película a un proyecto de disco en cualquier momento de su creación, por lo que puede comenzar en el Editor de películas aunque tenga pensado crear finalmente un DVD en vez de, o además de, cualquier otra opción.
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Vaya al Capítulo 9: Proyectos de disco para obtener información sobre las funciones especiales que se ofrecen para la autoría de discos. El resto de aspectos de la edición de la línea de tiempo se cubren en este y posteriores capítulos.

Producción de presentaciones

Además de todos los tipos de producciones de vídeo (las "películas") el Editor de películas (y el Editor de discos) puede utilizarse para la creación de presentaciones complejas y a partir de imágenes fijas. En ambos casos se aplican las mismas técnicas de edición.

La línea de tiempo del proyecto

La línea de tiempo es el lugar donde crea la película añadiendo vídeo, fotografías y audio desde la Biblioteca, editando y recortando estos medios y dotándolos de animación con transiciones, efectos y otras mejoras.

Principios básicos de la línea de tiempo

La línea de tiempo se compone de varias pistas (tantas como necesite) colocadas verticalmente. Las pistas superiores se presentan hacia el frente, sombreando con sus partes opacas las pistas inferiores.
La acción básica en la creación de películas es arrastrar un elemento de la Biblioteca a una pista de la línea de tiempo, donde recibe el nombre de clip. Con un poco de práctica, podrá hacer una edición básica de una película rápidamente simplemente añadiendo sus medios principales en sus posiciones de la línea de tiempo aproximadas.
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En el extremo izquierdo de la línea de tiempo se encuentran las cabeceras de las pistas con varios controles en cada una: un botón de bloqueo, el nombre de la pista y botones de control para el vídeo y el audio de la pista. En la imagen, la pista predeterminada actual es "Principal".
La cabecera de pista: a la izquierda de cada pista se encuentra un área de cabecera con acceso a funciones como la desactivación del control de audio o vídeo para la pista.
La pista predeterminada: una de las pistas se destaca con un color de fondo más claro; también se marca con una barra naranja a la izquierda de la cabecera de la pista. Se trata de la pista predeterminada. Tiene una función especial en determinados procedimientos de edición; por ejemplo, es la pista destino en las operaciones de pegado. Para convertir otra pista en predeterminada, haga clic en su cabecera.
Su posición actual en la línea de tiempo se corresponde con el fotograma de vídeo que se muestra en el Reproductor mientras está en el modo Línea de tiempo. La posición actual aparece indicada por una línea roja vertical sobre la cual hay un punto de depuración que puede arrastrar. Otra línea vertical marca la misma posición en el Navegador.
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La barra de herramientas

Sobre las pistas, la barra de herramientas de la línea de tiempo ofrece varios grupos de herramientas relacionadas con la edición. En el Editor de discos, la barra de herramientas también incluye herramientas específicas para la creación de discos.

El Navegador

El Navegador consiste en un panel de navegación auxiliar que puede mostrarse u ocultarse haciendo clic en su icono en el selector de la herramienta de navegación, casi en el extremo izquierdo de la barra de herramientas de la línea de tiempo.
Debajo mismo de la barra de herramientas aparece la banda a achura completa. Muestra a vista de pájaro todo su proyecto a escala reducida. En el Navegador, las barras que representan los clips tienen los mismos colores que en la línea de tiempo, excepto que la barra que representa el clip seleccionado se dibuja en naranja. Mediante un clic en el Navegador puede acceder rápidamente a cualquier ubicación en la línea de tiempo.
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Parte de la ventana de vista del Navegador en la que se muestra la posición actual (línea vertical a la izquierda) y la ventana de vista translúcida que puede arrastrarse.
El rectángulo gris que encierra una parte del Navegador (la ventana de vista) indica la sección de la película visible en ese momento en las pistas de la línea de tiempo.
Para cambiar la parte de la película en la vista, haga clic y arrastre horizontalmente dentro de la ventana de vista. La línea de tiempo se desplaza paralelamente mientras arrastra. Puesto que su posición en la línea de tiempo no varía, el depurador puede quedar fuera de la vista.

Zoom

Para cambiar el nivel de zoom de la línea de tiempo, haga clic y arrastre horizontalmente en la regla de tiempo a lo largo de la parte inferior de la línea de tiempo, o bien arrastre los lados de la ventana de vista. El primer método tiene la ventaja de que siempre deja la posición de la pantalla del cabezal inalterada, lo que ayuda a orientarse de nuevo tras el zoom.
Para cambia el zoom del Navegador, utilice los botones de más y menos justo a su derecha.
Mediante un doble clic en la ventana de vista se ajusta el zoom del Navegador y de la línea de tiempo de modo que toda la película cabe dentro de la ventana del Editor de películas.
Capítulo 3: El Editor de películas 77
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La secuencia de viñetas

El montaje de una película puede requerir que se maneje una gran cantidad de fotografías y clips de vídeo, así como decidir dónde se colocarán los títulos, los montajes, etcétera. En la secuencia de viñetas, los clips de una pista de la película aparecen como una secuencia de iconos, de modo que de manera muy rápida puede verse el contenido y su ubicación. Para elegir las pistas que se verán en la secuencia de viñetas, utilice el botón de enlace de secuencia de viñetas que hay en la cabecera de pista.
Puede añadir a la película cualquier foto, vídeo, audio, proyecto, montaje o título de la Biblioteca arrastrando y soltando dichos elementos en la secuencia de viñetas. Una vez colocados allí, se pueden reorganizar o incluso eliminar si cambia de idea.
En la secuencia de viñetas, los diferentes tipos de clips se representan con colores distintos. Por ejemplo, las fotos y los vídeos tienen un marco azul y los proyectos, un marco de color gris. Al igual que en la línea de tiempo, los clips a los que se han aplicado efectos muestran una línea magenta en la parte superior; los clips con correcciones presentan una línea verde. Una banda coloreada conecta el icono de la secuencia de maquetas con la posición de su clip en la línea de
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tiempo; si en la línea de tiempo hay un hueco, en la secuencia de viñetas también se refleja como tal. Cuando se haya familiarizado con la secuencia de colores, podrá visualizar rápidamente la estructura de la película.
La secuencia de viñetas muestra una secuencia de iconos que representan el contenido de una pista. Los efectos (magenta) y las correcciones (verde) se indican en el extremo superior del icono; la longitud del clip se refleja en la parte inferior.
El Navegador (y el Editor de disco en la Lista de menús) también utilizan el espacio justo debajo de la barra de herramientas, donde aparece la secuencia de viñetas. El selector de la herramienta de navegación, casi en el extremo izquierdo de la barra de herramientas de la línea de tiempo, controla qué herramientas están visibles, si las hay.

Navegación por la secuencia de viñetas

Para desplazarse a una parte de la secuencia de viñetas que no aparece en la vista, pase el ratón por encima de la secuencia de viñetas hasta que aparezca un cursor en forma de mano. A continuación, haga clic y arrastre la secuencia de viñetas. Si arrastra el ratón deprisa y libera el botón, la secuencia de viñetas seguirá desplazándose un poco más.
Capítulo 3: El Editor de películas 79
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También puede desplazar el ratón por encima de la secuencia de viñetas y desplazarse con la rueda del ratón, o bien utilizar las flechas que hay a cada extremo de la secuencia de viñetas.

Edición con la secuencia de viñetas

Si bien la mayor parte de la edición se realiza en las pistas de la línea de tiempo, la secuencia de viñetas permite efectuar algunas funciones de edición. Por ejemplo, puede añadir efectos directamente en un clip que está en la secuencia de viñetas arrastrando y soltando el efecto en el clip. El menú contextual del clip presenta los mismos comandos aquí que en la línea de tiempo. Las ediciones que se llevan a cabo en la secuencia de viñetas se reflejan de inmediato en la línea de tiempo y viceversa.
Añadir clips: cualquier fotografía, vídeo, clip de audio, proyecto, montaje o título se puede añadir al proyecto con solo arrastrarlo de la Biblioteca a la secuencia de viñetas. Aparece una línea de inserción para indicar el lugar donde se colocará el nuevo clip. Puede seleccionar varios clips y añadirlos simultáneamente.
Insertar o sustituir clips: si inserta material entre clips que ya están en la secuencia de viñetas, arrastre el nuevo clip para solapar el lado derecho del clip que lo precederá. Cuando aparezca la línea de inserción y se abra un espacio, arrastre el nuevo clip al hueco.
Para sustituir un clip, arrastre el nuevo sobre el que va a reemplazar. Aparecerá la línea de inserción y el clip antiguo se resaltará para indicar el punto correcto de colocación. El clip nuevo debe ser del mismo tipo que el antiguo. Por ejemplo, una fotografía o un clip de audio no pueden sustituir un clip de vídeo.
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Seleccionar clips: para seleccionar un clip, haga clic en su icono; si el clip tiene un marco de color naranja, indica selección. El cursor de la línea de tiempo se colocará al principio del clip seleccionado; una banda de conexión en color enlazará el clip de la selección de viñetas con su homólogo en la línea de tiempo. Si la posición de la línea de tiempo del clip seleccionado queda fuera de la pantalla, se colocará en la vista.
Puede seleccionar varios con las teclas Mayús y Ctrl según el uso habitual de Windows.
Reordenar clips: para designar un clip y desplazarlo, haga clic en él hasta que quede seleccionado; a continuación, arrástrelo a su nueva posición. Si es preciso, la secuencia de viñetas se desplazará hasta llegar a la posición adecuada.

Redimensionamiento

La altura de la línea de tiempo, junto con las proporciones relativas de la Biblioteca y el Reproductor, pueden ajustarse con el asa de tamaño con forma de T invertida en mitad de la pantalla.
Para ajustar la altura de cada una de las pistas en la línea de tiempo, agarre y ajuste las líneas de separación entre las cabeceras de la pistas a la izquierda. Si el tamaño vertical de todas las pistas supera el área de visión disponible, tiene a la derecha una barra de desplazamiento con la que seleccionar las pistas que se muestran.
Establezca la altura de la secuencia de viñetas (cuando está visible) arrastrando verticalmente el separador horizontal a lo largo del borde superior de la secuencia de viñetas. Para obtener más información, consulte “Selector de la herramienta de navegación” en la página 84.
Capítulo 3: El Editor de películas 81
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La barra de herramientas de la línea de tiempo

La barra de herramientas que se encuentra sobre la línea de tiempo del Editor de películas posee diferentes ajustes, herramientas y funciones que se aplican a la línea de tiempo y su edición. Se describen por orden de izquierda a derecha.

Personalizar la barra de herramientas

La barra de herramientas de la línea de tiempo puede contener muchos botones para facilitar más las tareas de edición. Un conjunto de botones está disponible en el Editor de películas y uno algo mayor se ha definido para el Editor de discos. El botón Personalizar barra de herramientas que hay en el extremo izquierdo de la barra de herramientas permite elegir el subconjunto de botones disponibles que desea ver en pantalla.
El panel Personalizar barra de herramientas con todos los botones seleccionados para hacerlos visibles
Si se hace clic en el botón, se muestra un panel en el que todos los otros botones de la barra de herramientas pueden mostrarse u ocultarse individualmente. Las marcas grises junto al botón Ajustes de línea de tiempo y algunos otros indican que dichos botones no son opcionales, es decir, siempre se muestran en pantalla. Marque o
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desmarque las casillas hasta haber configurado la barra de herramientas como necesite o bien marque Seleccionar todo para que aparezcan todos los botones.
Algunos de los comandos invocados por botones disponen también de atajos de teclado. Funcionan según si el botón se muestra o no. (Consulte “Apéndice D: Atajos de teclado” en la página 481 para obtener más información.)

Ajustes de la línea de tiempo

Los ajustes de la línea de tiempo se copian de forma predeterminada del primer clip de vídeo que se añade a la línea de tiempo. Si con ello consigue el resultado deseado, ya no necesitará hacer nada más.
Si debe cambiar estas propiedades básicas de imagen del proyecto, haga clic en el botón Engranaje para abrir el panel de ajustes de la línea de tiempo y configurar los cuatro ajustes proporcionados.
Aspecto: seleccione entre una pantalla de 4 x 3 o de 16 x 9.
Imagen: elija entre Regular (2D) y Estereoscópico (3D).
Ta ma ño : seleccione entre las resoluciones de píxeles HD y SD disponibles para la relación de aspecto dada.
Tasa de imágenes: elija entre una selección de tasa de imágenes coherentes con los otros ajustes.
Estos ajustes pueden cambiarse en cualquier momento durante la producción de su película, pero debe ser consciente de que un cambio en los ajustes de un fotograma puede resultar en un leve desplazamiento de los clips en la línea de tiempo, ya que se ajustan a los nuevos límites del marco.
Capítulo 3: El Editor de películas 83
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El material de vídeo que no sea compatible con los ajustes de proyecto escogidos se convertirá automáticamente cuando se añada a la línea de tiempo. Si está realizando una película estereoscópica, se puede utilizar material 2D pero seguirá pareciendo bidimensional, puesto que las vista del ojo izquierdo y del derecho serán las mismas. El material 3D puede utilizarse en una línea de tiempo 2D; sin embargo, solo se mostrará el canal del ojo izquierdo.
Si quiere seleccionar un estándar específico de vídeo para sus proyectos, en vez de aceptar el formato heredado del primer clip que se añade, abra la página Configuración de proyecto de la configuración de la aplicación. Consulte “Configuración del proyecto” en la página 400.

Selector de la herramienta de navegación

El espacio que hay justo debajo de la barra de herramientas puede ocuparlo el Navegador o la secuencia de viñetas, o bien ninguno de los dos. En el Editor de disco hay una tercera posibilidad: la Lista de menús. El selector de la herramienta de navegación contiene una lista desplegable en la que puede seleccionar la herramienta que se mostrará en esa área.
Al hacer clic en el icono del selector, se alterna la visibilidad del área propiamente dicha.
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Consulte “El Navegador” en la página 76 y “La secuencia de viñetas” en la página 78 para obtener más información acerca de estas herramientas de navegación.

Mezclador de audio

Este botón abre el área mejorada de control de audio con herramientas de ajuste de volumen y acceso al Panoramizador, un control panorámico del entorno.

ScoreFitter

ScoreFitter es el generador de música integrado de Pinnacle Studio que ofrece música compuesta de forma
personalizada y libre de impuestos por derechos de autor que se ajusta exactamente a la duración requerida para su película. Consulte “ScoreFitter” en la página 286.

Título

El botón Titulo abre el Editor de títulos. Si ninguno de los
numerosos títulos que se incluyen responde a sus
necesidades, siempre puede crearlos usted mismo. Consulte “Capítulo 7: El Editor de títulos” en la página 213.

Voz en off

La herramienta de voz en off le permite grabar comentarios
o cualquier otro contenido de audio en directo mientras ve
su película. Consulte “La herramienta Voz en off” en la página 288.
Capítulo 3: El Editor de películas 85
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Audio ducking

Audio ducking sirve para bajar automáticamente el volumen de una pista para poder oír mejor otra pista. Para obtener más información, consulte “Usar Audio ducking para ajustar
el volumen de forma automática” en la página 290.

Editor multicámara

El Editor multicámara es un espacio de trabajo que le permite crear compilaciones de vídeo de aspecto profesional
a partir de vídeo de eventos capturados con distintas cámaras desde diversos ángulos. Para obtener más información, consulte “Capítulo 14: Edición multicámara” en la página 411.

Cuchilla

Para dividir uno o varios clips en la posición del cabezal,
utilice el botón de la cuchilla. El material no se borra con esta
operación, sino que cada clip afectado se convierte en dos clips que pueden gestionarse independientemente en lo que respecta a recorte, movimiento, introducción de efectos, etc.
Si existen clips seleccionados en el cabezal de reproducción de cualquier pista, solo se dividirán esos clips. Ambas partes de estos clips quedan seleccionadas tras la división.
Si no hay clips seleccionados en la línea de cabezal, todos los clips que interseccionen con ella se dividirán y las partes derechas quedarán seleccionadas para facilitar su eliminación en caso necesario.
Las pistas bloqueadas no se incluyen en la operación de división.
86 Guía del usuario de Pinnacle Studio
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Papelera

Haga clic en el botón de papelera para borrar todos los elementos seleccionados en la línea de tiempo. Consulte “Eliminación de clips” en la página 103 para conocer cómo
afecta a otros clips en la línea de tiempo esta eliminación.

Instantánea

Si durante la vista previa de un vídeo observa un fotograma que desea capturar como imagen fija, haga clic en el botón
de instantánea. Esta acción crea una fotografía de la imagen que se visualiza en la vista previa y la coloca en la carpeta Instantánea debajo de Fotos en la Biblioteca.
Usar el botón de instantánea en la línea de tiempo es un modo rápido de capturar un fotograma; para obtener un mayor control, utilice la herramienta Instantánea del Editor de vídeo. Consulte “Instantánea” en la página 163 para obtener más información acerca de la herramienta Instantánea.

Marcadores

Las funciones de marcador disponibles aquí son idénticas a
la que aparecen en los editores de medios para vídeo y
audio. Consulte “Marcadores” en la página 160.
En lugar de asociarse a un clip específico, los marcadores de la línea de tiempo se consideran sin embargo pertenecientes a la composición del vídeo en el punto señalado. Solo en el caso de que existe una selección de clips que abarque a todos las pistas en el punto marcado, y solo si no existe ninguna pista bloqueado, cambiarán las posiciones de los marcadores durante la edición de la línea de tiempo.
Capítulo 3: El Editor de películas 87
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Modo de recorte

Para abrir un punto de recorte, coloque el cursor de la línea de tiempo cerca del corte que se va a recortar y haga clic en
el botón de modo de recorte. Haga clic de nuevo para cerrar el modo de recorte. Consulte “Recorte” en la página 107 para obtener más información.

Transiciones de duración dinámica (V)

En general, si una transición se añade a la línea de tiempo,
se le asigna la duración predeterminada que se haya
establecido en la configuración. Haga clic en este botón para duración predeterminada. Cuando el botón queda seleccionado, las duraciones de transición pueden ajustarse arrastrando el ratón a la izquierda o la derecha mientras la transición se coloca en un clip. Consulte “Transiciones” en la página 125 para obtener más información acerca de las transiciones.

División mediante el imán

El modo de imán simplifica la inserción de clips durante el
arrastre. Con este modo activo, los clips se atraen
"magnéticamente" a otros elementos de la línea de tiempo cuando se acercan a una cierta distancia. De este modo se evitan los innecesarios (aunque a menudo imperceptibles) huecos entre elementos que de otro modo pueden surgir durante la edición. Si de todas formas desea crear deliberadamente estos huecos, solo tiene que desactivar este modo para elegir la ubicación preferida.
88 Guía del usuario de Pinnacle Studio
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Edición de fotogramas clave de volumen

El botón Volumen fotogramas clave cambia la edición de clips de audio basados en fotogramas clave. Con el botón
activado, el contorno verde de volumen de cada clip de la línea de tiempo será editable. En este modo puede añadir puntos de control al contorno, arrastrar secciones del contorno y otras operaciones. Con el botón desactivado, los fotogramas clave de volumen están protegidos y no pueden modificarse.
Al abrir el Mezclador de audio el botón se activa automáticamente.

Depuración de audio

De forma predeterminada, la parte de audio de un proyecto
sólo puede oírse durante la reproducción en la vista previa.
El botón de depuración de audio de la barra de herramientas de la línea de tiempo ofrece una vista previa del audio incluso mientras se depura la película arrastrando el control de depuración de la línea de tiempo.
También puede realizarse la depuración de audio mediante este mismo botón en el Reproductor.

Modo de edición

El selector de modo de edición del extremo derecho de la barra de la línea de tiempo determina el comportamiento de otro clips cuando se realizan cambios de edición. El material a la izquierda del punto de edición nunca se ve afectado por la edición en la línea de tiempo, por lo que esto se aplica solo a clips que se extienden hacia la derecha a partir del punto de edición.
Capítulo 3: El Editor de películas 89
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Existen tres formas de editar: smart, insertar y sobrescribir. El modo predeterminado es smart, por el cual Pinnacle Studio selecciona entre insertar, sobrescribir y en ocasiones estrategias más complejas en el contexto de cada operación de edición.
El modo Smart se ha diseñado para mantener la sincronización entre las pistas de la línea de tiempo en la medida de lo posible. En ediciones con múltiples pistas, los clips guardan relaciones verticales y horizontales. Cuando, por ejemplo, ha colocado sus cortes cuidadosamente para que coincidan con puntos de una pista musical, no quiere que esto se descoloque al hacer otras ediciones.
El modo Insertar es siempre no destructivo: saca otros clips de la pista antes de insertar material nuevo. También cerrará automáticamente los huevos creados eliminando material. Sólo la pista destino se verá afectada. Cualquier sincronización anterior en otras pistas a la derecha del punto de edición se perderá.
El modo Insertar es más útil al comienzo del proyecto, cuando está recopilando y ordenando los clips en la línea de tiempo. Garantiza que no se perderá el material, y permite reordenar los clips y secuencias muy fácilmente.
En las últimas fases, cuando la estructura del proyecto alcanza su estado final y ya ha comenzado a sincronizar cuidadosamente el material en diferentes pistas, el modo insertar ya no es de tanta ayuda. Las mismas propiedades que favorecen su uso al comienzo del proyecto (este comportamiento de onda expansiva) es una desventaja cuando se acerca el final. Es el momento de utilizar el modo sobrescribir.
90 Guía del usuario de Pinnacle Studio
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