Le rogamos respetar los derechos de los artistas y creadores. Aquel
contenido como música, fotos, vídeo e imágenes famosas queda protegido
por las leyes de numerosos países. No debería utilizar el contenido de
terceras personas a menos que cuente con los derechos o permiso por parte
del propietario.
Este producto puede incluir tecnología de Audio MPEG. Audio MPEG,
Inc. y S.I.SV.EL., S.P.A. requieren de la siguiente notificación: Este
producto contiene tecnología de Audio MPEG bajo la licencia de Audio
MPEG y SISVEL para su uso exclusivo de acuerdo con el CLUF de Avid.
Ninguna parte de este manual podrá ser copiada o distribuida, transmitida,
transcrita, almacenada en un sistema de recuperación ni traducida a ningún
idioma humano ni computacional, en ninguna forma mediante ningún
medio, ya sea electrónico, mecánico, magnético, manual o cualquier otro,
sin el consentimiento expreso por escrito de Avid Technology, Inc.
Avid
280 North Bernardo Avenue
Mountain View, CA 94943
Printed in the USA.
ii Avid Studio
Contenido
CONTENIDO
ANTES DE EMPEZAR
Requisitos del sistema
Abreviaturas y convenciones
Ayuda en línea
CAPÍTULO 1: USO DE AVID STUDIO
La Biblioteca
El Editor de películas y el Editor de discos
Los editores de medios
El Reproductor
CAPÍTULO 2: LA BIBLIOTECA
Entender la Biblioteca
Pestañas de ubicación
El Árbol de recursos
Colecciones
Administrar recursos de la biblio te c a
El Navegador
La vista previa de la Biblioteca
Uso de la Biblioteca
Elegir qué mostrar
Etiquetas
Corregir medios
..................................................................................... III
..................................................................... IX
............................................................................ ix
.................................................................. xi
...................................................................................... xiii
Detección de escenas de vídeo .............................................................. 34
SmartSlide y SmartMovie
SmartSlide
SmartMovie
CAPÍTULO 3: EL EDITOR DE PELÍCULAS
La línea de tiempo del proy ecto
Principios básicos de la línea de tiempo
La barra de herramientas de la línea de tiempo
La cabecera de pista de la línea de tiempo
Funciones de audio en la línea de tiempo
Edición de películas
Introducción de clips en la línea de tiempo
Editor de títulos, Scorefitter, voz en off
Eliminación de clips
Operaciones con clips
Uso del portapapeles
Velocidad
Películas en películas
Transiciones
Efectos de clips
Menús contextuales de clip
Audio en la línea de tiempo ................................................................... 178
Funciones de audio de la línea de tiempo
............................................ 179
Herramientas de creación de audio
ScoreFitter
La herramienta de voz en off
CAPÍTULO 9: PROYECTOS DE DISCO
Menús de disco
Añadir menús de disco
Previsualizar menús de disco
Edición de menús en la línea de tiempo
Marcadores de menú de la línea de tiempo
Herramientas de autoría
El Asistente de capítulos
El Editor de menús
Botones de menú
El Simulador de disco
CAPÍTULO 10: EL IMPORTADOR
Usar el Importador
Paneles del Importador
El panel Importar de
El panel Importar a
El panel Modo
La ventana Opciones de compresión
La ventana Opciones de detección de escenas
El panel Metadatos
El panel Nombre de archivo
Importar de medios basados en archivos
Seleccionar archivos a importar
Buscar medios
Importar de cámara DV o HDV
Importar de fuentes analógicas
Importar desde disco DVD o Blu-ray
Compatibilidad con el conteni do anterior
Compatibilidad del hardware de captura
Información del número de serie
Errores o fallos durante la instalación
Bloqueos o fallos durante el inicio
Solución de problemas de fallo de software
Problemas de exportación
Problemas de reproducción del disco
Recursos, tutoriales y formación
Gracias por adquirir Avid Studio. Esperamos que disfrute utilizando este
software.
Si es la primera vez que utiliza Avid Studio, le recomendamos que tenga el
manual a mano para consultarlo, aunque no lo lea entero.
Para obtener una experiencia positiva con Studio, lea los temas siguientes
antes de proseguir con el Capítulo 1: Uso de Avid Studio.
Requisitos del sistema
Además del software de Avid Studio, para montar un sistema de edición de
vídeo eficiente se requiere un determinado rendimiento del hardware, tal
como se indica en este apartado.
Recuerde también que, aunque son importantes, las especificaciones no lo
son todo. Por ejemplo, el correcto funcionamiento de los dispositivos de
hardware también puede depender del software de controlador suministrado
por el fabricante. Descar gar las actualizaciones de hardware de la página
web del fabricante puede ser de gran ayuda para solucionar problemas con
las tarjetas gráficas, las tarjetas de sonido y otros dispositivos.
Sistema operativo
Se recomienda un sistema operativo de 64 bits si tiene previsto editar
material en HD.
RAM
Cuanto mayor sea su RAM, más sencillo será trabajar con Avid Studio.
Necesitará al menos 1 GB de RAM para lograr un funcionamiento
satisfactorio, y le recomendamos incluso 2 GB (o más). Si trabaja con vídeo
HD o AVCHD, la recomendación es de 4 GB.
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Antes de empezar ix
Placa base
Intel Pentium o AMD Athlon 2.4 GHz o superior (cuanto mayor sea,
mejor). La edición AVCHD requiere una CPU más potente. La
recomendación mínima es de hasta 2,66 GHz para la edición de vídeo
AVCHD de 1920 píxeles. Se recomienda un sistema de varios núcleos
como Core i7, Core i5 o Core i3.
Tarjeta gráfica
Para la ejecución de Studio, su tarjeta gráfica compatible con DirectX
requiere:
• Para el uso habitual, al menos 128 MB de memoria integrada (256 MB
preferiblemente).
• Para HD y AVCHD, al menos 256 MB (512 MB preferiblemente).
Unidad de disco duro
El disco duro debe ser capaz de mantener una velocidad de lectura y
escritura de 4 MB/seg (la mayoría lo son). Durante la primera captura,
Studio comprobará su disco duro para asegurarse de que sea
suficientemente rápido.
Los archivos de vídeo suelen ser bastante grandes, por lo que necesitará
suficiente espacio disponible en su disco duro. El vídeo en formato DV
ocupa 3,6 MB de espacio en el disco duro por segundo, de manera que para
cuatro minutos y medio de vídeo DV se requiere un gigabyte de espacio.
Sugerencia: Para capturar desde una cinta de vídeo, recomendamos
utilizar un disco duro aparte para evitar conflictos entre Avid Studio y
otro software, incluyendo Windows, a la hora de usar el disco durante la
captura.
Hardware para la captura de vídeo
Studio puede capturar vídeo a partir de distintos dispositivos digitales y
analógicos. Consulte los detalles en el “Panel de origen de importación” en
la página 213.
Hardware para la exportación de vídeo
Studio puede transmitir vídeo a:
x Avid Studio
• Cualquier VCR o videocámara HDV, DV o Digital8. Para ello se
requiere un puerto IEEE 1394 compatible con OHCI (FireWire)
(facilitado por Avid Studio DV). Se debe configurar la videocámara para
grabar por la entrada DV.
• Cualquier VCR o videocámara analógica (8mm, Hi8, VHS, SVHS,
VHS-C o SVHS-C). Se requiere Avid Studio USB-700, PCI-500, PCI700 u otra tarjeta Avid con salida analógica. La salida a VCR o
videocámaras analógicas también es posible con Avid Studio DV u otro
puerto 1394 compatible con OHCI si su videocámara o VCR DV o
Digital8 puede pasar la señal DV a través de las salidas analógicas (para
obtener más información, consulte el manual de la videocámara y el
Capítulo 13: El Exportador).
Abreviaturas y convenciones
Para ayudar a organizar el contenido, esta guía utiliza las convenciones
siguientes.
Terminología
AVCHD: Un formato de datos de vídeo utilizado por algunas
videocámaras de alta definición y para crear discos DVD que pueden leerse
en reproductores Blu-ray. Una correcta edición de los archivos AVCHD
requiere más potencia de computación que el resto de formatos soportados
por Avid Studio.
DV: El término “DV” se refiere a videocámaras DV y Digital8, VCR y
cintas.
HDV: Formato de “vídeo de alta definición” que permite grabar vídeos con
un tamaño de fotogramas de 1.280 x 720 o 1.440 x 1.080 en formato
MPEG-2 en soportes DV.
1394: El término “1394” se refiere a interfaces, puertos y cables IEEE 1394
FireWire, DV o i.LINK compatible s con OHCI.
Analógico: El término “analógico” se refiere a las videocámaras, VCR y
cintas 8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C o SVHS-C, y a los cables y
conectores Composite/RCA y S-Video.
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Antes de empezar xi
Botones, menús, cuadros de diálogo y ventanas
Los nombres de botones, menús y objetos relacionados están escritos en
cursiva para que se distingan del resto del te xto. Los nombres de ventanas y
cuadros de diálogo están escritos con mayúscula inicial. Por ejemplo:
Haga clic en el botón Editar menú para abrir el menú en el Editor de
menús.
Selección de comandos de menú
El símbolo de flecha derecha () indica la ruta de elementos jerárquicos de
un menú. Por ejemplo:
Seleccione Archivo Grabar imagen de disco.
Menús contextuales
Un "menú contextual" es una lista emergente de comandos que aparece al
hacer clic con el botón derecho del ratón en determinadas áreas de la
interfaz de la aplicación. En función del lugar donde haga clic, un menú
contextual puede pertenecer a un objeto editable (como un clip en una línea
de tiempo de edición), una ventana o una zona como un panel de control.
Una vez abiertos, los menús contextuales tienen el mismo c omportamiento
que los de la barra de menús principal.
Existen menús contextuales en la mayoría de las partes de la interfaz de
Avid Studio. Nuestra documentación suele dar por sentado que conoce el
modo de abrirlos y utilizarlos.
Clic de ratón
Cuando tenga que hacer un clic con el ratón, el botón predeterminado será
el izquierdo, a menos que se especifique lo contrario o que el clic abra un
menú contextual:
Haga clic con el botón derecho y seleccione Editor de títu los. (O bien,
podría decir, "Seleccione el Editor de títulos del menú contextual".)
Convenciones de teclado
Los nombres de teclas están subrayados y se escriben con mayúscula
inicial. Las combinaciones de teclas se indican mediante un signo de suma .
Por ejemplo:
Ctrl+A para seleccionar todos los clips en la línea de tiempo.
Pulse
xii Avid Studio
Consulte e n el Apéndice D: Teclas de acceso rápido la tabla con todas las
teclas de acceso rápido disponibles.
Ayuda en línea
Siempre que trabaje con Studio, podrá acceder a dos tipos de ayuda
inmediata:
•Archivo de ayuda: Haga clic en el botón Ayuda de la
barra de menús principal o pulse F1 para abrir el archivo
de ayuda de Avid Studio.
• Consejos: Para saber para qué sirve un botón o un control de Studio,
sitúe el puntero del ratón encima. Aparecerá una etiqueta descriptiva con
su función, como el texto "Ayuda (F1)" que se muestra en la ilustración.
0B
Antes de empezar xiii
CAPÍTULO 1:
Uso de Avid Studio
Para obtener una idea general del proceso de creación de películas, sólo
tiene que echar un vistazo al grupo de pestañas centrales de la ventana
principal de Avid Studio.
La barra de control principal de Avid Studio resumen el proceso de
creación de películas. (El botón Exportación no aparece cuando se
selecciona la pestaña Biblioteca).
El Importador
Importar, a la izquierda, es un paso preparatorio. Conlleva procedimientos
como la captura de vídeo desde su cámara DV o analógica, introducción de
fotos desde una cámara digital y copia de archivos de medios a su disco
duro local desde una ubicación de red.
El Importador ofrece herramientas para todas estas tareas, junto con la
función Instantánea, que permite grabar fotogramas de archivos de vídeo, y
la herramienta Detener animación para la generar un vídeo fotograma a
fotograma. Consulte los detalles en el Capítulo 10: El Importador.
Capítulo 1: Uso de Avid Studio 1
Controles principales de la herramienta Instantánea del Importador
El Exportador
En el otro extremo del proceso de creación de películas se encuentra
Exportación. Cuando llegue a esta fase, habrá dejado atrás el grueso del
trabajo. La energía creativa que utilizó para crear su película ha dado como
resultado una producción a la que sólo le falta un ingrediente: el público.
Preparación para crear un archivo de vídeo en el Exportador.
El Exportador de Avid Studio le ayuda durante este último esfuerzo con
herramientas para llevar su película hasta los espectadores, sean quienes
sean y donde quiera que estén. Cree un archivo de película digital en el
formato de su elección, grabe un DVD o incluso cárguelo directamente a su
cuenta de YouTube.
2 Avid Studio
Al igual que el Importador, el Exportador se abre en una ventana
independiente, y vuelve a la ventana principal una vez que ha realizado su
función. Vaya al Capítulo 11: El Exportador para obtener más información.
Las pestañas centrales
Las tres pestañas centrales, Biblioteca, Película y Disco se encuentran
donde la mayoría de su trabajo en Avid Studio tiene lugar. La primera de
ellas abre la vista principal de la Biblioteca donde puede "curar" sus
colecciones de medios.
Las otras pestañas abren los dos editores de proyectos, uno para películas
digitales y el otro para proyectos de disco, que son películas digitales
mejoradas con interactividad en forma de menús de DVD.
La Biblioteca
La Biblioteca es una herramienta de gestión y catalogación para todos los
recursos basados en archivos (o recursos) que puede utilizar mientras crea
su película. Casi todos los materiales necesarios para su película (metraje
de vídeo, archivos de música y audio y muchos recursos especializados
como transiciones y efectos) se originan como recursos en la Biblioteca.
Muchos de los recursos en la Biblioteca se suministra n con Avid Studio y
están disponibles para su uso libres de derechos de autor. Entre ellos se
incluyen títulos diseñados profesionalmente, menús de DVD, efectos de
sonido y mucho más.
La Biblioteca utiliza carpetas de seguimiento para actualizarse
automáticamente con los archivos de medios de su sistema. En la página
Carpetas de seguimiento de la configuración de Avid Studio, introduzca los
nombres de sus directorios de medios, en especial los que se actualizan con
frecuencia. A partir de ahora, la Biblioteca escaneará los directorios de
manera regular en busca de cambios y se actualizará en consonancia.
Consulte los detalles en “Carpetas de seguimiento” en la página 263.
Vista principal: Cuando hace clic en la pestaña Biblioteca, esta se muestra
sobre la ventana principal. E sta "vista principal" pone a su disposición un
amplio espacio para acceder a numerosas herramientas de búsqueda y
catalogación, como herramientas para catalogar los recursos mediante
clasificaciones y etiquetas, o herramientas para crear colecciones de
recursos definidos por el usuario.
Capítulo 1: Uso de Avid Studio 3
Vista compacta: La "vista c ompacta" de la Biblioteca ajusta vir tualmente
toda la funcionalidad de la vista principal en un panel incrustado en otras
ventanas determinadas, como el Editor de películas y el Editor de disco. La
finalidad principal de la vista compacta es per mitir la introducción de los
recursos en un proyecto de película o disco desde la Biblioteca arrastrando
y soltando.
La vista principal de la Biblioteca se compone de los controles de
navegación para explorar la estructura de catálogos (izquierda) y un
explorador para examinar y seleccionar los recursos (derecha).
Reproductor: Entre las herramientas disponibles en la Biblioteca se
encuentra el Reproductor, un visor que funciona con todos los tipos de
medios gestionados en la aplicación. Cuando se utiliza desde la vista
principal de la Biblioteca, el Reproductor se abre en una ventana
independiente. Cuando se utiliza la Biblioteca compacta, una versión
integrada del Reproductor se muestra en la misma ventana. Consulte "el
Reproductor" en la página 8 para más información.
4 Avid Studio
Vista previa de un recurso de vídeo de la Biblioteca en la ventana del
Reproductor redimensionable, con controles de transporte completos
incluyendo un control de tiempo. Puede seguir trabajando en la ventana
principal mientras el Reproductor emergente está abierto.
Si desea una cobertura más extensa de la Biblioteca y sus usos, consulte el
Capítulo 2: La Biblioteca.
El siguiente paso
El siguiente paso, una vez que se ha familiarizado con la Biblioteca y ha
realizado los cambios necesarios en la configuración predeterminada, es
comenzar a crear una película. Existen dos modos de hacerlo.
El modo habitual: Si desea un control total y minucioso sobre el modo en
que los recursos de medios se utilizan en la producción, comenzará
normalmente a crear su película o proyecto de disco desde cero en uno de
los dos editores de proyecto. Estos se describen más adelante.
El modo más sencillo: Si lo que desea son resultados súper rápidos, la
Biblioteca ofrece otro método. Al hacer clic en las herramientas SmartSlide
o SmartMovie en la par te inferior de la vista principal de la Biblioteca se
abre una bandeja de controles adicional. Con cualquiera de ellos puede
seleccionar algunos re cursos de medios visuales que sirvan como base del
proyecto, seleccionar música de una pista, y hacer un montón de otras
personalizaciones. Después el software toma el mando, generando
automáticamente un proyecto de Avid Studio a gran escala que contiene los
medios y opciones solicitados. Puede exportar este proyecto, o seguir
editándolo a mano, según considere oportuno. Si desea más detalles,
consulte “SmartSlide” en la página 37 y “SmartMovie” en la página 39.
Capítulo 1: Uso de Avid Studio 5
El Editor de películas y el Editor de discos
Una vez que ha reunido todo el material y lo ha organizado a s u gusto en la
Biblioteca, ha llegado el momento de ponerse a trabajar en su vídeo o
presentación. Si trabaja específicamente en la producción de un disco,
puede comenzar a trabajar en el Editor de discos, que es exactamente igual
al Editor de películas pero con algunas herramientas adicionales para crear
y definir menús de DVD. El Ed itor de discos se describe en el Capítulo 9: Proyectos de discos.
Si no tiene previsto crear un disco, o no está seguro, o si el disco es sólo
uno de los medios que desea utilizar para el resultado de su producción, el
Editor de películas es el lugar idóneo para comenzar. Cuando haya
completado la película, puede exportarla al Editor de discos y añadir los
menús.
Ambos editores conviven de la mano, pero son independientes de la
función de exportación que hemos mencionado, no interactúan. Si lo desea,
puede tener un proyecto de película normal y un proyecto de disco cargados
simultáneamente y cambiar entre ellos a su gusto.
Tanto en el Editor de películas como en el Editor de discos se muestra
una línea de tiempo de varias pistas en la parte inferior de la pantalla.
La mayoría de los "clips" de la línea de tiempo provienen de la
Biblioteca; otros pocos, como la música de fondo automática, se
generan con herramientas especiales.
Como mencionamos antes, ambos editores de proyectos incluyen versiones
integradas de la Biblioteca y el Reproductor además de la pantalla de la
línea de tiempo. Para crear un proyecto, arrastre sus recursos desde la
Biblioteca a las pistas de la línea de tiempo, donde reciben el nombre de
"clips".
6 Avid Studio
El control de tipo de previsualización sobre el reproductor le permite
cambiar entre la vista del elemento actual de la Biblioteca ("origen") y el
clip en la línea de tie mpo. En el Editor de discos, un tipo de vista previa
adicional (menú) permite utilizar el Reproductor como editor para enlazar
los menús de discos con puntos en la línea de tiempo del proyecto.
La edición de la línea de tiempo, una actividad clave en la creación de
proyectos, se cubre detenidamente en el Capítulo3: El Editor de películas.
Los editores de medios
En función de la necesidad, tanto la Biblioteca como la líne a de tiempo del
proyecto abren ventanas adicionales para trabajar con tipos de medios
específicos y otros elementos. En general, puede abrir la ventana de un
editor adecuada a cada recurso o clip haciendo doble clic sobre el elemento.
Correcciones desde la Biblioteca: Los editores de los tipos de medios
estándar para vídeo, foto y audio son especialmente importantes. Cuando se
abren desde la Biblioteca (haciendo doble clic en un recurso), cada editor
ofrece un conjunto de herramientas de corrección adecuadas al medio.
Estas herramientas pueden aplicarse directamente sobre recurso de la
Biblioteca para eliminar el movimiento de cámara en un vídeo, recortar
material innecesario en una foto, o suprimir ruidos en el audio, por poner
algún ejemplo.
Cuando se aplica una corrección a un recurso de la Biblioteca no se
modifica el archivo del medio. En su lugar, los parámetros de la corrección
se guardan en la base de datos de la Biblioteca. Pueden modificarse o
eliminarse en cualquier momento, según dicte la necesidad. Las
correcciones realizadas en la Biblioteca se introducen con el recurso cuando
se añade a la línea de tiempo de su proyecto como un clip.
Correcciones desde la línea de tiempo: Cuando abre uno de los editores
de medios estándar haciendo doble clic en un clip de la línea de tiempo, de
nuevo están disponibles las herramientas de corrección, aunque en este
caso sólo se aplican al clip del proyecto, pero no a el recurso de la
Biblioteca subyacente.
Efectos: Cuando se llaman desde la línea de tiempo del proyecto, los
editores de medios también ofrecen efectos, que cubren un amplio rango de
mejoras en los tres tipos de medios. Los efectos cubren un amplio rango de
posibilidades: de prácticos (brillo y contraste) a teatrales (fuego fractal).
Capítulo 1: Uso de Avid Studio 7
Los efectos pueden animar se con cambios en los parámetros de fotogramas
clave con el grado de complejidad que desee. Ofrecen innumerables modos
de añadir un interés creativo a sus producciones.
Panorámica y zoom: El Editor de fotos tiene otra herramienta más de su
propiedad: panorámica y zoom. Al igual que los otros efectos que hemos
visto, la panorámica y el zoom pueden animarse con fotogramas clave para
crear cualquier combinación de su interés de movimientos simulados de
cámara dentro de los márgenes de una sola foto.
La herramientas de corrección y los editores de medios se tratan en el
Capítulo 4: Edición de medios: Correcciones. Los efectos y la herramienta
panorámica y zoom se describen en el Capítulo 5: Edición de medios:
Efectos.
El Reproductor
El Reproductor es una ventana de previsualización donde puede examinar
sus medios de la Biblio teca, reproducir su proyecto de película, trabajar en
los menús del disco y mucho más. Según ventana o contexto donde se
utilice, el Reproductor mostrar á unos co ntroles algo diferentes.
Para una introducción al Reproductor y sus controles básicos, consulte "La
vista previa de la Biblioteca" en la página 24. Para el uso del Reproductor
en modo recortar sobre la línea de tiempo, consulte "Operaciones con
clips" en la página 61. Para información sobre el uso del Reproductor con
Montaje, consulte "El Editor de montaje" en la página 128. Para el uso del
Reproductor en la edición de menús de disco, consulte "Previsualización de
menús de disco" en la página 197.
8 Avid Studio
CAPÍTULO 2:
La Biblioteca
La biblioteca de Avid Studio o simplemente “la Biblioteca” es una
herramienta para gestionar y catalogar todos los recursos de archivos a los
que puede recurrir al crear medios. Tiene como finalidad permitirle elegir y
utilizar de la forma más fácil, rápid a e intuitiva posible los segmentos de
vídeo, fotos, fragmentos de sonido, efectos de transición, títulos y otros
“recursos” (como se les suele llamar comúnmente) para sus películas.
La biblioteca de medios de Avid Studio abierta en una carpeta de
imágenes gráficas.
El sistema de clasificación de la biblioteca se parece a lo que vería en un
visor de sistema de archivos. El visor agrupa archivos en lugares de
almacenamiento físico como discos duros; la biblioteca agrupa los recursos
según el tipo, vídeo, foto, etc. En otros aspectos, el concepto de vista en
árbol para acceder a los subgrupos de recursos es virtualmente idéntico y
fácil para familiarizarse.
Además de archivos de audio, foto y vídeo en formatos estándares, la
biblioteca cuenta con medios auxiliares especializados como títulos y
Capítulo 2: La Biblioteca 9
menús de disco. Estos medios, junto con las transiciones, los filtros y otros
efectos, podrá encontrarlos en la categoría principal llamada "Elementos
Creativos".
La biblioteca puede administrar fácilmente grandes particiones de medios,
que en la actualidad pueden encontrarse a menudo en un sistema doméstico.
Las docenas de tipos de archivos utilizados en Avid Studio se pueden
explorar, organizar y previsualizar dentro de la interfaz integrada.
Los recursos se muestran como iconos o como registros de texto en
carpetas plegables que se apilan en el navegador de la biblioteca. Las
carpetas pueden corresponder a directorios reales del sistema de archivos de
su ordenador o a agrupaciones virtuales basadas en clasificaciones, tipo de
archivo, fecha de creación o afiliación a una colección definida por el
usuario.
Añadir recursos a un proyecto
Hay dos vistas de la biblioteca en Avid Studio. La vista principal abarca la
ventana de la aplicación al hacer clic en la pestaña de Biblioteca. Utiliza
todo el espacio disponible para proporcionar la máxima información
posible.
Para abrir la vista de la biblioteca principal, haga clic en la pestaña de la
Biblioteca en la parte superior de la ventana de la aplicación Avid Studio.
La vista compacta de la Biblioteca es un panel que puede estar acoplado
(como en los editores de película y de proyectos de discos) o flotando
(como es el caso del Editor de títulos). La vista compacta conserva todas las
funcionalidades de la Biblioteca. Su finalidad principal es que pueda volcar
recursos de la biblioteca en una película o en un proyecto de disco. Basta
con arrastrar y soltar el recurso.
La serie actual de pestañas de la Biblioteca y los contenidos del navegador
son los mismos para todas las vistas de la biblioteca. Por ejemplo, si
explora una carpeta concreta de menús de disco en la vista principal, la
10 Avid Studio
misma carpeta se abrirá en la vista compacta si cambia al Editor de
películas.
Corrección de archivos de medios
Respecto a la calidad técnica, no todos los archivos de medios se crean
igual. Algu na que otra vez puede encontrarse con la foto, el clip o el efecto
de sonido perfectos. Sin embargo, lo más habitual es que la foto necesite
recortarse, el vídeo esté movido o el sonido empiece con un silbido
molesto. Las herramientas de corrección de medios de Avid Studio le
permiten solucionar estos y otros problemas similares aplicando filtros de corrección a un clip problemático después de colocarlo en la línea de
tiempo de su proyecto.
No obstante, a menudo es aún mejor realizar la corrección directamente en
el elemento de la biblioteca, antes de añadirlo a un proyecto. De esta
manera, cualquier producción que utilice el elemento empezará con la
versión correcta y no con la original inadecuada. Estas correcciones pueden
realizarse rápidamente abriendo los editores de medios de la Biblioteca. El
archivo subyacente al elemento corregido no se modifica: en su lugar, los
parámetros de corrección se almacenan en la base de datos de la Biblioteca
y se vuelven a aplicar cuando el elemento se muestra o se utiliza de nuevo.
Gratificación inmediata: SmartSlide y SmartMovie
Además de las funciones principales mencionadas hasta ahora, la Biblioteca
ofrece un par de herramientas complementarias para construir
automáticamente un proyecto completo utilizando recursos de medios que
usted especifique. Basta con seleccionar algunas fotos o secuencias de
vídeos, introducir algunos ajustes y empezar. Puede producir el proyecto
que Studio genera sin modificación alguna o refinarlo manualmente
editándolo a su antojo.
ENTENDER LA BIBLIOTECA
La Biblioteca de Avid Studio le permite administrar y utilizar de forma
eficiente todo el conjunto de medios y otros recursos disponibles para sus
producciones.
Capítulo 2: La Biblioteca 11
¿Qué contiene exactamente la Biblioteca?
La gama completa a la que pude recurrir para sus proyectos se resume en
cuatro ramas principales del Árbol de recursos. Cada rama se divide a su
vez en subsecciones más especializadas.
El conjunto de todos los medios contiene los archivos de medios estándar
del sistema en subsecciones llamadas Fotos, Vídeos y Audio. Es compatible
con muchos tipos de archivos estándar. La finalidad de la cuarta
subsección, Mediosque faltan, se describe más abajo.
Los proyectos son los proyectos de películas y discos que realiza con Avid
Studio, con subsecciones llamadas según correspondan. Puede abrir un
proyecto directamente de la Biblioteca y empezar a editarlo, o puede
añadirlo a la línea de tiempo de otro proyecto para utilizarlo como un clip
habitual.
Las colecciones son agrupaciones personalizadas de medios de la
Biblioteca. Probablemente, cuanto más tiempo invierta en administrar los
medios, más utilizará las colecciones. Mientras trabaja pueden utilizarse
como particiones temporales o para clasificar y ajustar los medios que se
utilizarán más adelante. Las colecciones pueden generarse automáticamente
pero la mayoría se utilizan de forma definida. Las colecciones organizadas
jerárquicamente también son compatibles. Las colecciones en el nivel
superior de la jerarquía se utilizan como las subsecciones de la rama de
colecciones.
La rama de Elementos creativos puede
verse ilustrada a la derecha, con sus
subsecciones. Cada una de ellas es o bien
un tipo de efecto especial (Efectos y Transiciones) o un tipo de medio especial
(el resto). De los siete tipos de
colecciones, las colecciones listas para
utilizarse y sin derechos de autor están
incluidas en Avid Studi o.
Almacenamiento de recursos de la biblioteca
Cada elemento de la Biblioteca, es decir, cada clip, sonido, transición, etc.,
corresponde a un archivo del almacenamiento local del sistema de su
ordenador. La Biblioteca no es "propietaria” de estos archivos y nunca los
modifica a menos que, específicamente, así se solicite. Más bien, guarda
sus nombres, ubicaciones y propiedades en una base de datos interna. La
información que se almacena también incluye las etiquetas y las
12 Avid Studio
clasificaciones que le haya otorgado a recursos concretos, así como los
parámetros de cualquier filtro de correcciones que haya aplicado.
La base de datos
Los archivos que componen la base de datos de la Biblioteca en una carpeta
con un único usuario y no comparten derechos de acceso con Microsoft
Windows. Si varios usuarios con inicios de sesión individuales utilizan
Avid Studio en su ordenador, se creará una Biblioteca por separado para
cada uno de los usuarios.
Medios que faltan
Acciones como añadir, eliminar o renombrar un elemento de la biblioteca
son acciones de la base de datos que no afectan al archivo de medios
propiamente. Al eliminar un elemento de la biblioteca, aparece una opción
en el cuadro de diálogo de confirmación para borrar también el archivo real.
Esta opción esta desactivada por defecto, así que debe solicitarla
específicamente si así lo desea.
Del mismo modo, cuando suprime o mueve un
archivo de recursos en el Explorador de Windows o
cualquier otra aplicación fuera de Avid Studio, el
registro del archivo de la base de datos continúa
existiendo. Sin embargo, como la Biblioteca no
puede acceder al archivo, un error gráfico se añade
a la lista de archivos. Si el archivo todavía existe pero simplemente se ha
movido a otra carpeta o dispositivo, es fácil volver a vincularlo a la
Biblioteca. Haga doble clic en el elemento para que aparezca un cuadro de
diálogo de abrir archivos donde podrá indicar la nueva ubicación del
archivo.
Si desea comprobar si existen medios desaparecidos en algún lugar de la
Biblioteca, mire en la subsección especial de Todos los mediosMedios que faltan del Árbol de recursos. El árbol de recursos se describe más abajo
(página 14).
Pestañas de ubicación
Editar una proyecto de vídeo supone coordinar a su disposición los
múltiples medios y otros recursos. Según proceda, es probable que se
Capítulo 2: La Biblioteca 13
encuentre explorando repetidamente por varias partes de la biblioteca
relevantes para el proyecto. Sin duda también modificará de vez en cuando
la vista y las opciones de filtro según el material que esté revisando.
Como un navegador web, que utiliza varias filas de pestañas para que pueda
moverse sin esfuerzo de un sitio web a otro, la biblioteca le permite crear y
configurar pestañas de ubicación mientras trabaja. Las pestañas le
proporcionan acceso directo a cada una de las múltiples ubicaciones en las
que está trabajando.
Aquí vemos cómo tres pestañas dan acceso a medios solicitados por
diferentes partes de un proyecto de disco. El cursor del ratón está listo
para crear una nueva pestaña. Para cerrar una pestaña, haga clic en la
x, a la derecha del título de la pestaña.
Para ajustar la ubicación de la pestaña actual, haga clic en un nombre del
Árbol de recursos. Cuando la pestaña está activa se mantienen los cambios
que realice para visualizar y utilizar opciones de filtro entre acceso y
acceso.
El Árbol de recursos
Toda la gama de recursos de la Biblioteca se organiza en un árbol de
carpetas, cuya estructura y uso general debería serle familiar ya que se
parece a las herramientas de sistemas de archivos del Explorador de
Windows. Al seleccionar una ubicación en el árbol de recursos, el nombre
de la carpeta aparece en el título de la pestaña de ubicación activa, y sus
contenidos se muestran en el navegador de al lado.
14 Avid Studio
En la Biblioteca principal que mostramos aquí, el árbol de recursos
corresponde a la ventana izquierda del área de trabajo. En la vista
compacta de la Biblioteca que se utiliza con por el proyecto de Avid
Studio y con las herramientas de edición de medios, el árbol de recursos
aparece como lista desplegable desde la pestaña activa.
Las cuatro “ramas principales” del árbol de recursos se presentaron
anteriormente (página 11).
El menú Ordenar por
La línea de cabecera de la rama de
Todos los medios cuenta con un
pequeño menú de opciones
desplegable que sirve para controlar
cuántas agrupaciones se crean dentro
de cada subsección de la rama.
Si agrupa Por carpeta (es la opción por defecto), la estructura de la carpeta
corresponde a directorios reales de su disco duro, disco flash u otro
dispositivo de sistemas de archivos. Algunas carpetas estándar están
incluidas por defecto. Puede añadir las que quiera utilizando el sistema de
carpetas de seguimiento. Arriba se i lustra una agr upación por carpetas de
la Biblioteca principal.
Como sucede con la agrupación por carpetas, si utiliza una agrupación
diferente: por clasificación, por fecha o por tipo de archivo, se listan
exactamente los mismos archivos de recursos de cada subsección. Sin
embargo, en lugar de clasificarlos por las carpetas del sistema de archivos
en el que están almacenados, el árbol de recursos las agrupa en “carpetas
virtuales” conforme a la propiedad seleccionada.
Capítulo 2: La Biblioteca 15
La agrupación por clasificación, por ejemplo, divide cada subsección en
seis carpetas virtuales. Cinco de ellas muestran archivos de medios que ha
clasificado con estrellas; la sexta es para los que están sin clasificar. Para
obtener más información acerca de las clasificaciones de archivos y sus
usos, remítase a "El Navegador” en la (página 20).
La Biblioteca principal agrupada por fechas y seleccionada desde la
rama de todos los medios del árbol de recursos. Las carpetas de nivel
inferior del árbol de recursos aparecen en el navegador (a la derecha).
Cada una de estas carpetas "virtuales" constituye todas las fotos cuya
fecha del archivo pertenezca a un mes en concreto.
La subsección de fotos de la rama de todos los medios se muestra arriba
agrupada por tipo de archivo. Las carpetas virtuales tienen nombres como bmp, gif y jpg. Existe una carpeta virtual por cada extensión de archivo
reconocida en los archivos de medios de la subsección.
En el grupo por fecha, las carpetas constituyen el ano de creación del
archivo; dentro de cada año las carpetas de clasifican por meses.
Agrupar en otras subsecciones
Las ramas de Proyectos y Elementos creativos del árbol de recursos
también proporcionan un menú ordenar por, de modo que es posible que
las ramas estén en diferentes modos de agrupación. Los comandos del
menú son los mismos que los que se describen arriba para la rama de Todos los medios, excepto que la opción de por tipo de archivo no es necesaria y
por lo tanto no aparece.
16 Avid Studio
El botón de añadir colección
La rama de Colecciones no muestra un
menú ordenar por. Este botón de la
cabecera de la rama le permite crear una
colección nueva tal como se explica
abajo en “Acciones para la colección".
Colecciones
Desde el punto de vista de la Biblioteca, una Colección es simplemente una
agrupación arbitraria de recursos; un conjunto de recursos de la biblioteca
sin un principio organizativo. Es muy probable que tenga buenos motivos
para agrupar sus archivos en una colección en concreto, sin embargo, la
Biblioteca no tiene por qué saber cuál es. En una colección cualquier
elemento puede codearse con otro.
Existe una colección especial, con el nombre de Última importación que se
actualiza automáticamente para mostrar los medios añadidos tras importar
algún elemento. Justo después de importar puede dirigirse a la colección y
empezar a trabajar con el material nuevo.
Otra colección que se crea automáticamente es la de Última creación Smart, que almacena los medios que ha seleccionado para su producción de
SmartSlide o SmartMovie más reciente.
Acciones para la colección
Para crear una nueva colección, haga clic en el icono de l a línea cabecera
de la rama de Colecciones e introduzca un nombre en el campo de texto
provisto. Finalice el proceso pulsando
a la colección Crear nueva colección desde el menú contextual de
cualquier recurso.
Administrar colecciones: el menú contextual de cualquier colección le
proporciona comandos para renombrar y suprimir la colección. También
hay un comando para crear una subcolección de la colección actual y su
"carpeta" padre.
Arrastrar y soltar: Las colecciones pueden organizarse con el ratón en el
Árbol de recursos. Si se arrastra una colección y se suelta sobre otra, se
convierte en una subcolección.
Capítulo 2: La Biblioteca 17
Intro
. Como alternativa, elija Añadir
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