Opmerking: Omwille van de leesbaarheid worden de iPod touch ®, de iPhone®, de iPad® en andere
compatibele telefoons of tablets in deze handleiding aangeduid met de term "smartphone".
Inhoud van de verpakking
Het eerste gebruik 3
Opmerking: Verwijder de beschermingsstickers van de AR.Drone 2.0, de camera en de twee rompen.
Ga naar de Google PlayTM en download de gratis
toepassing AR.FreeFlight 2.0.
1. Kies de adapter die geschikt is voor uw land en sluit hem
aan op de transformator.
2. Plaats de batterij in de lader en steek de lader in het
stopcontact.
Het opladen van de batterij duurt anderhalf uur.
Detectieapparaat
Bewaar de meegeleverde detectieapparaat. U kunt hem gebruiken voor de spellen AR.Race 2 en
AR.Rescue 2.
De toepassing downloaden
Batterij
De batterij opladen
Opmerking: De batterijen van de AR.Drone 2.0 zijn geschikt voor de AR.Drone en de batterijen van
de AR.Drone zijn geschikt voor de AR.Drone 2.0. Daarentegen kunnen de batterijen van de AR.Drone
niet worden opgeladen in de lader van de AR.Drone 2.0 en kunnen de batterijen van de AR.Drone 2.0
4 Het eerste gebruik
niet worden opgeladen in de lader van de AR.Drone. Gebruik de lader van de AR.Drone 2.0
1. Plaats de batterij in het daarvoor bestemde vak.
2. Zet de batterij goed vast met behulp van het
bevestigingssysteem.
3. Sluit de batterij aan op de AR.Drone 2.0.
uitsluitend om batterijen van het meegeleverde type op te laden.
De batterij plaatsen
De batterijspanning van de smartphone controleren
Om de AR.Drone 2.0 optimaal te kunnen gebruiken dient u ervoor te zorgen dat de batterij van uw
smartphone goed is opgeladen. Een lage of middelmatige batterijspanning kan leiden tot minder
goede prestaties van de AR.Drone 2.0 (reactiesnelheid van de besturing, kwaliteit van de
videostream...).
Binnengebruik
Waarschuwing: Laat de AR.Drone 2.0 niet vliegen in de buurt van jonge kinderen, huisdieren of
breekbare voorwerpen.
Monteer de romp met klaverbladringen om de AR.Drone 2.0 te beschermen tegen botsingen met
andere voorwerpen.
Het eerste gebruik 5
Plaats de AR Drone 2.0 in het midden van een vertrek (minimaal 4m x 4m) zonder obstakels. Blijf
1 meter achter het apparaat (de voorkant is gemakkelijk te herkennen aan de camera).
Schakel de volgende opties uit in de toepassing AR.FreeFlight: Outdoor Hull en Outdoor Flight.
Buitengebruik
Installeer de romp zonder klaverbladringen.
Plaats de AR.Drone 2.0 op een vlak en droog oppervlak, op een plaats zonder obstakels. Blijf 1
meter achter het apparaat (de voorkant is gemakkelijk te herkennen aan de camera).
Schakel de volgende opties in de toepassing AR.FreeFlight in: Outdoor Hull en Outdoor Flight.
6 Het eerste gebruik
Gebruik de AR.Drone 2.0 niet bij slecht weer (regen, harde wind, sneeuw) of als de zichtbaarheid
1. Verwijder de romp en plaats de batterij in de AR.Drone
2.0. Controleer of de batterij vastzit en sluit hem aan op
de AR.Drone 2.0.
2. Wacht tot de motoren starten.
3. Laat de smartphone zoeken naar beschikbare Wi-Fi®netwerken. Als u een iPhone hebt, selecteert u
Instellingen > Wi-Fi. Als u een Androidtelefoon hebt,
selecteert u Instellingen > Draadloze netwerken > Wi-Fi.
onvoldoende is ('s nachts). Hoewel de automatische piloot door wind veroorzaakte turbulentie
compenseert, kunt u de AR.Drone 2.0 beter niet gebruiken bij windsnelheden boven 15 km/u.
Opmerking: Denk eraan dat de windkracht die u voelt op de plaats waar u de AR.Drone 2.0
bestuurt heel anders kan zijn dan de windkracht op de plaats waar de AR.Drone 2.0 zich bevindt.
Dit kan een verklaring zijn voor ongewenste richtingveranderingen.
Verbinding
De smartphone aansluiten op de AR.Drone 2.0
4. Selecteer het netwerk ardrone2.
5. Wacht tot uw smartphone verbinding gemaakt heeft met het wifi-netwerk van de AR.Drone 2.0.
De verbinding wordt meestal aangegeven met een wifi-logo op het scherm van de smartphone.
6. Start de toepassing. AR.FreeFlight 2.0.
Het welkomstscherm verschijnt. U bent verbonden.
Opmerking: Wanneer de verbinding tussen uw smartphone en de AR.Drone 2.0 tot stand is gebracht
zijn de twee apparaten automatisch gekoppeld: alleen de smartphone waarmee u zojuist verbinding
hebt gemaakt kan met de AR.Drone 2.0 gebruikt worden. Zie wanneer u de AR.Drone 2.0 met een
tweede smartphone wilt gebruiken de paragraaf De AR.Drone 2.0 met meerdere smartphones
Het eerste gebruik 7
gebruiken.
De AR.Drone met meerdere smartphones gebruiken
Als u uw AR.Drone 2.0 wilt gebruiken met een andere smartphone dan de smartphone die het eerst
met de AR.Drone 2.0 werd verbonden, moet de optie Pairing uitgeschakeld worden in de instellingen
van de toepassing AR.FreeFlight 2.0. Als de optie Pairing ingeschakeld is, kan de AR.Drone 2.0 geen
verbinding maken met een andere smartphone.
Om de optie Pairing :
1. uit te schakelen, start u AR.FreeFlight 2.0 en drukt u op TAKE OFF.
2. Druk op .
3. Schakel de optie Pairing uit.
Kleur van de leds
De leds (elektroluminescente diodes) zijn de rode of groene lampjes. Op de AR.Drone 2.0 zitten
twee soorten leds:
- de 4 leds van de motoren, ter hoogte van de propellers;
- het ledsysteem, aan de onderkant van de AR.Drone 2.0.
8 Het eerste gebruik
Leds van de motoren
Gedrag van de leds
Betekenis
De 4 leds zijn rood.
De voeding wordt ingeschakeld.
Er is een probleem opgetreden.
De leds knipperen achtereenvolgens
rood.
l'une après l'autre
De motoren worden gestart.
De 4 leds knipperen groen.
De AR.Drone 2.0 is aan het opstijgen of landen.
De 2 voorste leds zijn groen.
De 2 achterste leds zijn rood.
De AR.Drone 2.0 vliegt. Aan de hand van deze kleuren kunt u
gemakkelijk de voor- en achterkant van de AR.Drone 2.0
onderscheiden (wanneer u zich op grote afstand van het
toestel bevindt).
Ledsysteem
Wacht 20 seconden nadat u de batterij op de AR.Drone 2.0 hebt aangesloten en controleer
vervolgens de kleur van het ledsysteem.
Opmerking: Draai de AR.Drone 2.0 niet om wanneer u de kleur van het ledsysteem controleert. Het
is beter om het apparaat op te tillen.
Als de led groen is kunt u opstijgen.
Als de led na 20 seconden rood of oranje is, moet u de batterij loskoppelen en opnieuw aansluiten.
Vaak voorkomende problemen
Het IP-adres van de AR.Drone 2.0 verifiëren
Controleer of het IP-adres in het netwerk van de AR.Drone 2.0 verschijnt. Doe daartoe het volgende:
- Als u een iPhone gebruikt, selecteert u Instellingen > Wi-Fi en drukt u vervolgens op het pijltje
rechts van de regel met het netwerk "AR.Drone 2.0".
- als u een Androidtelefoon gebruikt, selecteert u Instellingen > Draadloze netwerken > Wi-Fi
Het eerste gebruik 9
instellingen en selecteert u het netwerk "ardrone2".
In het IP-veld moet een IP-adres verschijnen dat begint met
192.168.1.X.
Als het IP-adres begint met 169 kan er geen verbinding tussen de
smartphone en de AR.Drone 2.0 tot stand worden gebracht.
Om de AR.Drone 2.0 opnieuw te starten koppelt u de batterij los en sluit
u hem vervolgens weer aan. Wacht tot de led aan de onderkant van de
AR.Drone 2.0 groen wordt.
Dit onjuiste IP-adres kan verschillende oorzaken hebben. (de AR.Drone 2.0 is al met een andere
smartphone verbonden, storing in het wifi-signaal... ). Zie onze FAQ voor meer informatie.
De optie Pairing uitschakelen
Als u uw AR.Drone 2.0 wilt gebruiken met een andere smartphone dan de smartphone die het eerst
met de AR.Drone 2.0 werd verbonden, moet de optie Pairing uitgeschakeld worden in de instellingen
van de toepassing AR.FreeFlight 2.0. Als de optie Pairing ingeschakeld is, kan de AR.Drone 2.0 geen
verbinding maken met een andere smartphone.
Om de optie Pairing :
1. uit te schakelen, start u AR.FreeFlight 2.0 en drukt u op TAKE OFF.
2. Druk op .
3. Schakel de optie Pairing uit.
De AR.Drone 2.0 opnieuw starten
10 Het eerste gebruik
Vrije vlucht
AR.FreeFlight 2.0 is de basistoepassing waarmee u de AR.Drone 2.0 kunt besturen via uw
smartphone. Met behulp van deze toepassing kunt u de basisbewegingen uitvoeren (opstijgen,
dalen, draaien, achteruit en vooruit vliegen, enz.).
Opmerking: Zorg dat u de batterij van de AR.Drone 2.0 hebt aangesloten en controleer of de leds
van de motoren groen zijn voordat u uw smartphone op het wifi-netwerk van de AR.Drone 2.0
aansluit en een toepassing start.
Vrije vlucht 11
Voordat u begint
Boven een bepaalde drempel (~90° ten opzichte van de horizontale
positie) registreert de versnellingsmeter van de Smartphone geen
bewegingen meer.
Wij adviseren om de Smartphone vrijwel horizontaal te houden, om
te voorkomen dat u hem in een oncomfortabele en inefficiënte
stand vasthoudt wanneer u de AR.Drone snel achteruit wilt laten
vliegen.
Als referentie geldt de stand van de Smartphone op het moment dat
u op de linkerknop drukt.
De plaats van uw handen op de
iPhone kan van invloed zijn op de
overdrachtskwaliteit van het
draadloze netwerk.
Stand van de Smartphone
Plaats van de handen op de iPhone
Kleur van de leds
Controleer de kleur van de systeemled aan de onderkant van de AR.Drone 2.0.
12 Vrije vlucht
Loading...
+ 27 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.