Nikon 1 V3 User's Guide [ko]

디지턞 칎메띌
사용섀명서
Kr
ì°šë¡€
칎메띌 최대한 활용하Ʞ .....................................iii
섀명서 정볎 ................................................... iv
ì°žì¡° 섀명서 .................................................... v
안전상의 죌의.................................................vi
죌의 사항 ......................................................ix
묎선 .......................................................... xiv
사용하Ʞ 전에 1
칎메띌와 액섞서늬 ............................................ 1
칎메띌 부품 .................................................... 2
멀티 앵Ꞁ 몚니터 사용하Ʞ ................................ 13
터치슀크늰 사용하Ʞ........................................ 15
첫 닚계........................................................ 20
귞늜곌 전자식 ë·° 파읞더 부착 ............................. 27
사진 쎬영 및 사진 볎Ʞ 31
포읞튞 및 사진 쎬영 ( 자동 몚드 ) ........................ 31
사진 볎Ʞ.............................................................................. 35
화상 삭제.............................................................................. 36
띌읎람 화상 볎정 ................................................................ 37
크늬에읎티람 몚드 선택 .................................... 39
플사첎 또는 상황에 맞는 몚드 선택 ................................40
크늬에읎티람 팔레튾.......................................................... 41
HDR....................................................................................... 42
간닚 파녞띌마...................................................................... 43
특정 색만 삎늬Ʞ ................................................................ 46
크로슀 현상.......................................................................... 47
동영상 녹화 및 볎Ʞ 48
동영상 녹화 .................................................. 48
동영상 녹화 쀑 사진 쎬영..................................................52
동영상 볎Ʞ.......................................................................... 53
동영상 삭제.......................................................................... 54
t, u, v 및 w 몚드 56
t 자동 프로귞랚................................................................. 56
u 셔터 우선......................................................................... 57
v 조늬개 우선 .................................................................... 58
w 수동.................................................................................. 59
닀륞 쎬영 몚드 61
u 순간 ( 순간 포착 캡처 ) 선택 ........................... 61
수동윌로 사진 선택 ( 액티람 셀렉튞 )............................. 61
순간 선택하Ʞ ( 느늰재생 ) ............................................... 65
칎메띌 순간 포착 Ʞ능 ( 슀마튞 포토 셀렉터 ) .............. 67
z 사진곌 간닚한 동영상 비넀튞륌 핚께 사용
( 몚션 슀냅 사진 몚드 ) ................................. 71
몚션 슀냅 사진 볎Ʞ........................................................... 74
몚션 슀냅 사진 삭제........................................................... 74
쎬영에 ꎀ한 상섞 정볎 75
연사 몚드 ..................................................... 75
셀프타읎뚞 몚드 ............................................. 77
늬몚윘 쎬영 .................................................. 79
낎장 플래시 .................................................. 81
쎬영 누륎Ʞ 옵션 ............................................ 85
Wi-Fi 88
Wi-Fi Ʞ능 .................................................. 88
칎메띌에 접속하Ʞ .......................................... 89
WPS( 안드로읎드용 )......................................................... 90
PIN 입력 ( 안드로읎드용 )................................................. 91
SSID( 안드로읎드 및 iOS)................................................ 92
화상을 슀마튞 장치로 업로드하Ʞ......................... 94
메뉎 옵션 98
i
묎선 넀튞워크 연결 103
제공된 소프튞웚얎 섀치 ...................................103
시슀템 요구사항................................................................104
컎퓚터에 있는 화상 확읞 및 펞집 ........................106
화상 전송............................................................................106
화상 볎Ʞ............................................................................108
부록 109
별맀 액섞서늬...............................................109
승읞된 메몚늬 칎드 ..........................................................111
볎ꎀ 및 청소 ................................................112
볎ꎀ .....................................................................................112
청소 .....................................................................................112
칎메띌 및 배터늬 췚꞉ : 죌의 사항.......................113
묞제 핎결 ....................................................118
배터늬 / 화멎 .....................................................................118
쎬영 ( 전첎 몚드 )..............................................................119
동영상 .................................................................................120
쎬영 누륎Ʞ 옵션 ..............................................................120
재생 .....................................................................................120
Wi-Fi( 묎선 넀튞워크 )....................................................121
Ʞ타 .....................................................................................121
였류 메시지 .................................................122
사양 ..........................................................124
Nikon 1 V3 디지턞 칎메띌.............................................124
배터늬 수명........................................................................134
색읞 ..........................................................135
ii

칎메띌 최대한 활용하Ʞ

셔터 버튌윌로 사진을 쎬영합니닀 .
자섞한 낎용은 7페읎지륌 ì°žì¡° 하십시였 .
셔터 버튌
동영상 녹화 버튌윌로 동영상을 쎬영합니닀 .
자동 (0 31), 크늬에읎티람 (0 39), t, u, v, w (0 56), 고꞉ 동영상 (0 48) 몚드에서 동영상 녹화 버튌을 눌러 동영 상을 녹화할 수 있습니닀 .
동영상 녹화 버튌
iii

섀명서 정볎

디지턞 칎메띌 사용에 대한 전첎 가읎드는 읎지 ) 륌 찞고합니닀 . 칎메띌륌 횚윚적윌로 활용하시렀멎
용자 섀명서
소에 볎ꎀ하시Ʞ 바랍니닀 .
칎메띌 섀정
읎 섀명서의 낎용은 Ʞ볞 섀정 사용을 전제로 한 것입니닀 .
섀명서에 사용된 Ʞ혞
필요한 정볎륌 손쉜게 ì°Ÿêž° 위핎서 닀음 Ʞ혞륌 사용하십시였 .
D
A
0
읎 섀명서에서 죌로 예로 듀고 있는 렌슈는 1 NIKKOR VR 10-30mm f/3.5-5.6 PD-ZOOM 입니닀 .
A 안전상의 죌의
칎메띌륌 처음 사용하Ʞ 전에 뚌저 “ 안전상의 죌의 ”(0 vi-viii) 에 Ʞ재된 안전 지칚곌 “ 칎메띌 및 배터늬 췚꞉ : 죌의사항 ” 을 읜습니닀 (0 113).
륌 끝까지 읜고 사용자가 얞제나 볌 수 있는 장
읎 아읎윘은 죌의 , 슉 칎메띌의 손상을 방지하Ʞ 위핎 사용 하Ʞ 전에 읜얎알 하는 정볎륌 나타냅니닀 .
읎 아읎윘은 죌 ( èš» ), 슉 칎메띌륌 사용하Ʞ 전에 읜얎알 하 는 정볎륌 나타냅니닀 .
읎 아읎윘은 읎 섀명서의 닀륞 페읎지륌 찞조하띌는 의믞입 니닀 .
ì°žì¡° 섀명서
(v 페
사
iv

ì°žì¡° 섀명서

Nikon 칎메띌에 대한 추가적읞 정볎는 웹사읎튞 하닚의 칎메띌
ì°žì¡° 섀명서
5.0 읎상을 사용하여 읜을 수 있습니닀 .
1 컎퓚터에서 웹 람띌우저륌 싀행하여 Nikon 섀명서 닀욎로
2 선택한 제품 페읎지로 읎동하여 섀명서륌 닀욎로드합니닀.
ì°žì¡° 섀명서
는 Adobe Reader 나 Adobe Acrobat Reader
드 사읎튞읞
pdf 파음을 닀욎로드 하시Ʞ 바랍니닀 .
http://nikonimglib.com/manual/
을 엜니닀.
v

안전상의 죌의

Nikon 제품의 손상 또는 사용자나 타읞에 대한 상핎륌 믞연에 방지하Ʞ 위하 여 볞 제품을 사용하Ʞ 전에 안전상의 죌의륌 읜은 후 올바륎게 사용하여 죌 십시였 . ë‹€ 읜윌신 닀음에는 몚든 사용자가 얞제나 볌 수 있는 곳에 볎ꎀ하여 죌십시였 .
여Ʞ에 Ʞ재된 안전상의 죌의륌 지킀지 않아 쎈래될 수 있는 결곌에 대핎서는 닀음곌 같은 Ʞ혞로 표시되얎 있습니닀 .
읎 아읎윘은 겜고륌 나타냅니닀 . 상핎륌 방지하Ʞ 위하여 Nikon 제
A
품을 사용하Ʞ 전에 몚든 겜고륌 읜얎 죌십시였 .
❚❚겜고
태양을 프레임 안에 넣지 마십시였 .
A
역ꎑ의 묌첎륌 쎬영할 때는 태양을 프레임 안에 넣지 마십시였 . 태양읎 프레임 안읎나 가까읎에 있윌멎 칎 메띌 안윌로 쎈점읎 몚여 불읎 붙을 수 있습니닀 .
뷰파읞더륌 통핎 태양을 직접 볎지
A
마십시였 .
나 강한 빛을 직접 볎멎 영구적읞 시각 장애륌 쎈래할 수 있습니닀 .
였작동시 슉시 칎메띌륌 끄십시였.
A
ꞰꞰ나 AC 얎댑터 ( 별맀 ) 에서 연 Ʞ나 읎상한 냄새가 날 겜우 AC ì–Ž 댑터의 전원을 빌고 배터늬륌 슉시 제거핎서 타지 않도록 조치륌 췚하 십시였 . 계속핎서 작업하멎 손상을 쎈래할 수 있습니닀 . 배터늬륌 제거 한 후 니윘 서비슀 지정점에 칎메띌 수늬륌 의뢰하여 죌십시였 .
읞화성 가슀가 있는 곳에서 사용하
A
지 마십시였 .
곳에서는 전자 ꞰꞰ륌 사용하지 마 십시였 . 폭발읎나 화재의 위험읎 있습니닀 .
뷰파읞더륌 통핎 태양읎
읞화성 가슀가 있는
걎조한 상태로 볎ꎀ하십시였 .
A
슀며듀거나 묌에 닿지 않도록 하며 묌 묻은 손윌로 조작하지 마십시였 . 젖은 손윌로 제품을 조작하멎 감전 될 수 있윌며 , 제품을 걎조한 상태 로 유지하지 않윌멎 제품의 손상 , 화재 또는 감전 사고륌 유발할 수 있습니닀 .
분핎하지 마십시였 .
A
부 부품을 만지멎 상처륌 입을 수 있습니닀 . 였작동시 공읞 전묞가 만읎 제품을 수늬핎알 합니닀 . 떹 얎뜚늬거나 Ʞ타 사고로 읞하여 제 품읎 파손되얎 낎부가 녞출되었을 때에는 배터늬와 AC 얎댑터륌 제 거한 닀음 니윘 서비슀 지정점에 수늬륌 의뢰하여 죌십시였 .
얎늰읎의 손읎 닿지 않게 하십시였.
A
읎 죌의사항을 지킀지 않윌멎 상핎 륌 입을 수 있습니닀 . 또한 소형 부 품은 질식 사고의 원읞읎 될 수 있닀 는 점에 유의하십시였 . 얎늰읎가 칎 메띌 부품을 삌킚 겜우 슉시 의사의 진료륌 받아알 합니닀 .
칎메띌의 낮
묌읎
vi
유아나 얎늰읎의 목 죌위에 핾드 슀
A
튞랩을 두지 마십시였 .
늰읎의 목 죌위에 칎메띌 슀튞랩을 둘 겜우 질식사의 위험읎 있습니닀 .
항공 회사 및 병원 직원의 지시륌
A
따륎십시였 .
비 또는 항공Ʞ 넀비게읎션을 방핎 하는 묎선 죌파수륌 전송할 수 있 습니닀 . 비행Ʞ에 탑승하Ʞ 전에 칎메띌의 묎선 넀튞워크 Ʞ능을 핮 제하고 비행Ʞ의 읎륙 및 착륙 시 칎메띌의 전원을 끄시Ʞ 바랍니닀 . 의료 시섀에서의 묎선 장치 사용에 대한 지칚을 쀀수하십시였 .
êž°êž°ê°€ 쌜젞있거나 사용 쀑음 때
A
읎 칎메띌는 의료 장
유아나 ì–Ž
칎메띌 , 배터늬나 ì¶©ì „êž°ê°€ 장시 간 플부에 닿지 않게 하십시였 .
치 음부가 뜚거욞 수 있습니닀 . 플 부가 장치에 장시간 접쎉될 겜우 저옚 화상을 입을 수 있습니닀 .
밀폐된 찚량 낮 또는 직사ꎑ선읎
A
낎늬쬐는 곳곌 같읎 고옚에 녞출된 장소에 제품을 두지 마십시였 .
죌의사항을 지킀지 않윌멎 제품의 손상 또는 화재륌 유발할 수 있습 니닀 .
찚량 욎전자륌 향핎 플래시륌 터뜹
A
늬지 마십시였 .
킀지 않윌멎 사고가 발생할 수 있 습니닀 .
플래시륌 사용할 때 죌의하십시였 .
A
• 플래시가 플부 또는 Ʞ타 묌첎에 접쎉한 상태에서 칎메띌륌 사용 하멎 화상을 입을 수 있습니닀 .
•
눈 가까읎에서 플래시륌 터뜚늬멎 음시적 시력 상싀의 원읞읎 될 수 있습니닀 . 플래시는 플사첎로부터 1 믞터 읎상의 거늬륌 유지핎알 합 니닀 . 유아 사진을 쎬영하는 겜우 , 특별한 죌의가 요구됩니닀 .
읎 죌의사항을 지
액정을 만지지 마십시였 .
A
깚지는 사고가 발생하멎 깚진 유늬 에 부상을 당하지 않도록 하고 화 멎의 액정읎 플부에 닿거나 눈읎나 입에 듀얎가지 않도록 죌의핎알 합 니닀 .
렌슈 또는 칎메띌가 섀치된 삌각대
A
륌 읎동시킀지 마십시였.
나 싀수로 닀륞 사람곌 부딪혀 ë‹€ ì¹  수 있습니닀 .
배터늬륌 닀룰 때 적절한 죌의륌
A
êž°ìšžì—¬ 죌십시였 . 겜고
A
발연 , 화재 , 폭발 등의 위험을 수 반할 수 있윌니 닀음 사항을 지쌜 죌시Ʞ 바랍니닀 .
장
• 육안윌로 식별읎 가능할 정도의 부풀음읎 발생된 전지는 위험할 수 있윌므로 제조자 또는 판맀자 로 슉시 묞의할 것
• 지정된 정품 충전Ʞ만을 사용할 것
• 화Ʞ에 가까읎 하지 말 것 ( 전자
읎
레읞지에 넣지 말 것 )
• 여늄철 자동찚 낎부에 방치하지 말 것
• 찜질방 등 고옚 닀습한 곳에서 볎ꎀ , 사용하지 말 것
• 전지 닚자에 목걞읎, 동전, 엎쇠, 시계 등 ꞈ속 제품읎 닿지 않도 록 죌의할 것
• 휮대 êž°êž° , 제조 업첎가 볎슝한 늬튬 2 ì°šì „ì§€ 사용할 것
• 분핎 , 압착 , ꎀ통 등의 행위륌 하 지 말 것
• 높은 곳에서 떚얎뜚늬는 등 비정 상적 충격을 죌지 말 것
• 60℃읎상의 고옚에 녞출하지 말 것
• 습Ʞ에 접쎉되지 않도록 할 것
화멎읎
넘얎지거
vii
전지륌 잘못 닀룚멎 누액읎 생Ʞ거 나 폭발할 수 있습니닀 . 읎 제품에 사용되는 배터늬 췚꞉ 시에는 닀음 곌 같은 죌의사항을 쀀수하시Ʞ 바 랍니닀 .
• 읎 ꞰꞰ에는 사용 승읞된 전지만 사용하십시였 .
• 배터늬륌 누전시킀거나 분핎하지 마십시였 .
• 전지륌 교환할 때 제품의 전원읎 꺌진 상태읞지 확읞하십시였 . AC 얎댑터륌 사용할 겜우에는 플러 귞륌 뜑아 죌십시였 .
• 전지륌 위 아래가 바뀐 채 또는 ê±° ꟞로 넣지 않도록 하십시였 .
• 묌읎 슀며듀거나 묌에 닿지 않도 록 하십시였 .
• 배터늬륌 욎반할 때는 닚자 컀버 륌 닫아 죌십시였 . 목걞읎나 뚞늬 핀 등 ꞈ속 묌첎와 핚께 가지고 ë‹€ 니거나 볎ꎀ하지 마십시였 .
• 배터늬는 완전 방전 시 누액읎 발 생하Ʞ 쉜습니닀 . 제품 손상을 ë°© 지하Ʞ 위핎 충전 잔량읎 없을 때 에는 배터늬륌 반드시 꺌낎 두십 시였 .
• 배터늬륌 사용하지 않는 겜우에 는 닚자 컀버륌 부착핎서 시원하 ê³  걎조한 곳에 볎ꎀ하십시였 .
• 배터늬 사용 직후 또는 장시간 사 용한 겜우에는 배터늬가 뜚거욞 수 있습니닀 . 배터늬륌 꺌낎Ʞ 전 에 칎메띌륌 끄고 배터늬륌 식힙 니닀 .
• 변색읎나 변형 등 배터늬에 읎상 을 발견한 겜우 슉시 사용을 쀑닚 하십시였 .
viii
충전Ʞ륌 닀룰 때 적절한 죌의륌
A
êž°ìšžì—¬ 죌십시였 .
•항상 묌Ʞ가 없는 상태에서 사용 하십시였 . 읎 죌의사항을 지킀지 않윌멎 화재나 감전윌로 읞한 사 ê³  또는 제품 였작동을 유발할 수 있습니닀 .
• ì¶©ì „êž° 닚자륌 누전시킀지 마십 시였 . 읎 죌의사항을 지킀지 않윌 멎 ì¶©ì „êž°ê°€ 곌엎로 손상될 수 있 습니닀 .
• 플러귞의 ꞈ속 부분 또는 ê·ž 죌위 에 뚌지가 있윌멎 마륞 헝겊윌로 닊아 죌십시였 . 계속핎서 사용하 멎 화재가 발생할 수 있습니닀 .
• 번개와 천둥을 동반한 폭우가 낮 늎 때는 충전Ʞ륌 가까읎 하지 마 십시였 . 읎 죌의사항을 지킀지 않 윌멎 감전될 수 있습니닀 .
• 젖은 손윌로 플러귞나 충전Ʞ륌 만지지 마십시였 . 읎 죌의사항을 지킀지 않윌멎 화재나 감전윌로 읞한 사고 또는 제품 였작동을 유 발할 수 있습니 .
• 볌튞 전환을 목적윌로 섀계된 여 행용 변압Ʞ나 얎댑터 또는 직류­교류 변환Ʞ와 핚께 사용하지 마 십시였 . 읎 죌의사항을 지킀지 않 윌멎 제품읎 손상되거나 곌엎 또 는 화재가 발생할 수 있습니닀 .
적합한 쌀읎랔을 사용하십시였.
A
읎랔을 입력 및 출력 잭에 연결할 때에는 제품 규정 쀀수륌 위핎 Nikon 에서 제공하거나 판맀하는 전용 쌀읎랔만 사용하여 죌십시였 .
CD-ROM.
A
가 듀얎 있는 CD-ROM 을 였디였 CD 장비에서 재생하지 마십시였 . CD-ROM 을 였디였 CD 플레읎얎 에서 재생하멎 ì²­ë ¥ 상싀읎나 장비 손상의 원읞읎 됩니닀 .
소프튞웚얎나 섀명서
쌀

죌의 사항

• 제품에 포핚된 섀명서의 ì–Žë–€ 부분도 Nikon 의 사전 승읞 없읎 얎떠한 형 태와 방법윌로 든 복제 , 전송 , 전사할 수 없윌며 검색 시슀템에 저장하거나 닀륞 얞얎로 번역할 수 없습니닀 .
•
Nikon 은 얞제띌도 예고 없읎 볞 섀명 서에 Ʞ재된 하드웚얎와 소프튞웚얎 의 사양을 변겜할 권늬륌 가집니닀 .
• Nikon 은 볞 제품의 사용윌로 읞핎 발생한 얎떠한 손핎에 대핎서도 책임 지지 않습니닀 .
• 볞 섀명서에 Ʞ술된 정볎가 정확하고 완벜하도록 만전을 Ʞ했윌나, 였류나 누띜을 발견하신 겜우에는 가까욎 Nikon 대늬점 ( 죌소 별도 제공 ) 에 알렀죌시멎 감사하겠습니닀 .
ix
복사 또는 복제 ꞈ지에 ꎀ한 죌의
슀캐너 , 디지턞 칎메띌 또는 Ʞ타 장치륌 사용하여 디지턞 방식윌로 복사 또 는 복제된 자료륌 닚순히 소지하는 행위만윌로도 법에 의핎 처벌을 받을 수 있 습니닀 .
• 법률에 의핎 복사 또는 복제가 ꞈ지 된 항목
지폐 , 동전 , 유가 슝권 , 국채 , 지방채 등은 복사나 복제할 수 없윌며 읎러한 복사품 또는 복제품에 " 견볞 "읎띌는 날읞읎 찍힌 겜우에도 ꞈ지됩니닀 .
왞국에서 유통되는 지폐, 동전 , 유가 슝권 등을 복사하거나 복제하는 행위 는 ꞈ지됩니닀 .
정부의 사전 허가 없읎 정부에서 발 행한 믞사용 우표 또는 우펞 엜서륌 복사하거나 복제하는 행위는 ꞈ지됩 니닀 .
정부에서 발행한 읞지나 법윌로 명Ʞ 된 슝명서륌 복사하거나 복제하는 행 위는 ꞈ지됩니닀 .
• 특정한 복사품 및 복제품에 ꎀ한 죌 의사항
정부는 사Ʞ업에서 발행한 유가 슝권 (죌식, 얎음, 수표, 상품권 등), ì •êž° 승찚권 , 회수권 등의 복사 또는 복제 에 대한 겜고륌 발령했습니닀 . 당 , êž° 업읎 업묎에 필요한 최소한의 수량을 제공하는 겜우는 예왞로 합니닀 . 아 욞러 , 정부가 발행한 여권 , 공공Ʞꎀ 곌 믌간 닚첎가 발행한 허가슝 , 신분 슝 , Ʞ타 통행슝읎나 식권 등의 티쌓 을 복사하거나 복제하지 마십시였 .
• 저작권 고지륌 쀀수하십시였
서적 , 음악 , 회화 , 목판화 , 읞쇄 , 지 도 , 도멎 , 영화 , 사진 등 저작권읎 있 는 찜작묌의 복사 또는 복제는 국낎 및 국제 저작권법의 지배륌 받습니닀 . 불 법 복사륌 하거나 저작권법을 칚핎할 목적윌로 볞 제품을 사용하지 마십시 였.
x
AVC Patent Portfolio License
읎 제품은 AVC Patent Portfolio License 하에 사용자의 개읞적읎 ê³  비상업적읞 사용에 대하여 (i) AVC 표쀀에 음치하는 비디였 ("AVC 비디였 ") 읞윔딩 및 / 또는 (ii) 개읞적읎고 비상업적읞 활동 곌 ꎀ렚하여 사용자가 읞윔딩했거나 AVC 비디였 제공 띌읎섌슀가 있 는 비디였 제공업첎로부터 받은 AVC 비디였 디윔딩의 용도로 허가륌 받았습니닀 . 닀륞 용도로는 띌읎섌슀가 부여되지 않윌며 귞러한 의믞 륌 핚축하고 있지도 않습니닀 . MPEG LA, L.L.C. 에서 제공하는 추 가 정볎는
http://www.mpegla.com
을 찞조하십시였 .
xi
데읎터 저장 장치 폐Ʞ하Ʞ
화상 삭제 또는 메몚늬 칎드나 Ʞ타 데읎터 저장 장치 포맷윌로는 원볞 화상 데읎터륌 완전히 삭제할 수 없습니닀 . 시쀑에서 판맀되는 소프튞웚얎륌 사용 하여 삭제된 파음읎 폐Ʞ된 저장 장치로부터 복구되는 겜우도 있습니닀 . 읎 겜우 개읞 화상 데읎터의 악의적읞 사용을 쎈래할 수 있습니닀 . 읎러한 데읎 터의 개읞정볎볎혞륌 볎장하는 것은 사용자의 책임입니닀 .
데읎터 저장 장치륌 폐Ʞ하거나 소유권을 닀륞 사람에게 읎전하Ʞ 전에 , 시쀑 에서 판맀되는 소프튞웚얎륌 읎용하여 몚든 데읎터륌 삭제하거나 또는 장치 륌 포맷한 닀음 개읞정볎가 듀얎있지 않은 화상 ( 예륌 듀멎 , 허공 사진 ) 윌로 완전히 채웁니닀 . 섀정 메뉎에서 Wi-Fi > Wi-Fi 연결 타입 > Wi-Fi 쎈Ʞ화 륌 선택하여 Wi-Fi 섀정을 Ʞ볞값윌로 섀정 쎈Ʞ화합니닀 (0 93). 묌늬적윌 로 데읎터 저장 장치륌 파ꎎ할 때 상핎륌 입지 않도록 죌의하시Ʞ 바랍니닀 .
옚도 겜고
사용 쀑 칎메띌륌 만지멎 뜚거욞 수 있윌나 읎것은 정상읎며 고장읎 아닙니닀 . 대Ʞ 옚도가 높거나 장시간 연속 사용 후 , 또는 연속하여 사진을 여러 장 쎬영 한 후에는 옚도 겜고가 표시될 수 있윌며 읎얎서 낎부 회로의 손상을 최소화하 êž° 위핎 칎메띌가 자동윌로 꺌집니닀 . 칎메띌가 식을 때까지 Ʞ닀늰 후에 닀시 사용하십시였 .
Nikon 람랜드의 전자 액섞서늬만 사용하십시였
Nikon 칎메띌는 최고의 표쀀에 따띌 섀계되었윌며 복잡한 전자회로륌 포핚하 ê³  있습니닀 . 볞 Nikon 디지턞 칎메띌 전용윌로 Nikon 의 승읞을 받은 Nikon 뾌랜드 전자 액섞서늬 ( ì¶©ì „êž° , 배터늬 , AC 얎댑터 , 렌슈 액섞서늬 포핚 ) 만 읎 읎 전자회로의 작동 및 안전 요걎 낎에서 작동하도록 섀계되고 검슝되었습 니닀 .
Nikon 람랜드가 아닌 전자 액섞서늬륌 사용할 겜우 칎메띌가 손상될 수 있윌며 Nikon 의 볎슝을 받지 못할 수도 있습니닀 . 였륞쪜에 표시된 Nikon 홀로귞랚읎 부착되지 않은 타사의 충전 식 Li-ion 배터늬는 칎메띌의 정상 작동을 방핎하거나 걎전지의 곌엎 , 점화 , 파엎 , 누출을 쎈래할 수 있습니닀 .
Nikon 뾌랜드 액섞서늬에 ꎀ한 자섞한 낎용은 가까욎 니윘 고객서비슀섌터에 묞의하십시였 .
xii
Nikon 뾌랜드 액섞서늬만 사용하십시였
D
작동 및 안전 요구 사항에 따띌 섀계되고 입슝된 제품은 Nikon 디 지턞 칎메띌 전용 제품윌로 Nikon 읎 읞슝한 Nikon 뾌랜드 액섞서 늬뿐입니닀 . Nikon 액섞서늬 읎왞의 제품을 사용할 겜우 칎메띌가 손상될 수 있윌며 Nikon 의 볎슝을 받지 못할 수도 있습니닀 .
칎메띌와 액섞서늬 서비슀
D
칎메띌는 정밀 ꞰꞰ읎므로 정Ʞ적윌로 서비슀륌 받아알 합니닀 . 칎메띌는 1, 2 년마닀 니윘 서비슀 지정점에서 점검을 받고 3~5 년 에 한 번은 서비슀륌 받는 것읎 좋습니닀 ( 읎 겜우에는 비용읎 부 곌됩니닀 ). 칎메띌륌 전묞적읞 용도로 사용할 겜우에는 특히 더 자 죌 점검곌 서비슀륌 받아알 합니닀 . 렌슈와 같읎 칎메띌와 늘 핚께 사용하는 액섞서늬도 칎메띌가 점검읎나 서비슀륌 받을 때 핚께 점 검을 받윌십시였 .
쀑요한 화상을 쎬영하Ʞ 전에
A
결혌식 같은 쀑요한 행사에서 화상을 찍거나 여행에 칎메띌륌 가지 ê³  갈 때는 믞늬 시험 쎬영을 하여 칎메띌가 정상적윌로 작동하는 지 확읞하십시였 . Nikon 은 제품의 였작동윌로 발생하는 손상 또 는 손핎에 대핮 책임을 지지 않습니닀 .
평생 교육
A
지속적읞 제품 지원곌 교육에 대한 Nikon 의 " 평생 교육 " 의 음환 윌로 하Ʞ의 사읎튞에서 지속적윌로 업데읎튞되는 옚띌읞 정볎륌 볎싀 수 있습니닀 .
• 한국 사용자 :
• 믞국 사용자 :
• 유럜 및 아프늬칎 사용자 :
http://www.nikon-image.co.kr/ http://www.nikonusa.com/
http://www.europe-nikon.com/support/
• 아시아 , 였섞아니아 , 쀑동 사용자 :
http://www.nikon-asia.com/
최신 제품 정볎 , 팁 , 자죌 묻는 질묞 (FAQ) 에 대한 답변 및 디지턞 읎믞지와 사진쎬영에 ꎀ한 음반 권고의 최신 정볎륌 확읞하시렀멎 읎 사읎튞륌 방묞하시Ʞ 바랍니닀 . ê·ž 밖의 정볎는 가까욎 Nikon 판맀점에서 얻윌싀 수 있습니닀 . 자섞한 낎용은
http://imaging.nikon.com/
을 방묞하십시였 .
xiii
묎선
믞국에서 개발한 암혞화 소프튞웚얎가 포핚된 볞 제품은 믞국 수출 ꎀ늬 규정 을 쀀수하며 믞국에서 상품 수출을 ꞈ지한 얎떠한 국가에도 수출 또는 재수출 할 수 없습니닀 . 현재 닀음 국가로의 수출은 ꞈ지되었습니닀 . 쿠바 , 읎란 , 북 한 , 수닚 및 시늬아 .
xiv
한국 고객을 위한 ì°žê³  사항
핎당 묎선섀비는 욎용 쀑 전파혌신 가능성읎 있음 . 핎당 묎선섀비는 전파혌신 가능성읎 있윌므로 읞명안전곌 ꎀ렚된 서비슀는 할 수 없습니닀 .
볎안
읎 제품에서 제공하는 혜택의 한가지는 닀륞 사람듀읎 범위 낎의 얎디에서든 지 데읎터 묎선 교환에 마음대로 연결할 수 있도록 하는 것읎지만 , 볎안읎 불 가능할 겜우 , 닀음 사항읎 발생할 수 있습니닀 .
• 데읎터 도난 : 악의적읞 제 3 자는 묎선 송신을 찚닚하여 사용자 아읎디 , 비밀 번혞와 Ʞ타 개읞 정볎륌 훔칠 수 있습니닀 .
• 묎닚 접속 : 비공읞 사용자가 넀튞워크에 접속하여 데읎터륌 변겜하거나 êž° 타 악의적읞 행위륌 할 수 있습니닀 . 묎선 넀튞워크 섀계상 볎안읎 가능할 겜우에도 전묞적읞 공격윌로 묎닚 접속할 수 있습니닀 .
xv
xvi

사용하Ʞ 전에

s

칎메띌와 액섞서늬

닀음 항목은 제품 구맀 시 동뎉되얎 있거나 별도로 구입할 수 있습니닀 . 팚킀지에 엎거된 몚든 항목읎 포핚되얎 있는지 확 읞합니닀 . 별도 구맀 가능한 액섞서늬 전첎 목록은 109 페읎 지륌 찞조하십시였 .
바디 캡 BF-N1000( 포핚됚 )
디지턞 칎메띌 Nikon 1 V3( 포핚됚 )
충전식 Li-ion ë°° 터늬 EN-EL20a ( 닚자 컀버에 포핚 됚)
베터늬 ì¶©ì „êž° MH-29( 포핚됚 . 필요한 겜우 국가 또는 지역에 따띌 플러귞 얎댑터가 제 공됚 . 왞형은 판맀 국가에 따띌 닀늄 )
추가된 항목 :
슀튞랩 AN-N1000 USB 쌀읎랔 UC-E20 ViewNX 2 CD 볎슝서
사용자 섀명서
s
렌슈 ( 칎메띌 와 핚께 렌슈 킀튞륌 구맀 할 겜우에 한 하여 제공됚)
(볞 섀명서)
전자식 뷰파읞더 DF-N1000 ( 별맀 가능 )
* Nikon 1 V1곌 V2는 지원되지 않습니
ë‹€.
메몚늬 칎드는 별도 구맀 가능합니닀 .
*
귞늜 GR-N1010
( 별맀 가능 )
1

칎메띌 부품

여Ʞ서는 칎메띌 컚튞례곌 표시에 대핮 삎펎볎겠습니닀 . 읎 부분을 표시하여 두었닀가 나뚞지 섀명서륌 읜윌멎서 ì°žì¡° 하시멎 도움읎 될 것입니닀 .
칎메띌 볞첎
s
6 5
4 3 2 1
17
1
렌슈 장착 마크 ........................ 22
2
서람 컀맚드 닀읎얌 .........58, 59
3
셔터 버튌
..............33, 52, 63, 66, 68, 72
4
동영상 녹화 버튌 ............ 48, 49
5
전원 슀위치 .............................24
6
몚드 닀읎얌 ................................7
7
거늬Ʞ쀀 마크 (E)
8
칎메띌 슀튞랩 연결부 ............ 20
9
플래시 팝업 버튌 .................... 81
10
AF 볎조ꎑ ..............................100
셀프타읎뚞 랹프 ..................... 78
적목 감소 랹프 ........................ 82
18
19
11
14 13
1216 15
11
왞장 마읎크 컀넥터 컀버
12
렌슈 분늬 버튌
13
늬몚윘 수ꎑ부 ............... 79, 119
14
렌슈 마욎튞 ............................ 22
15
마읎크.....................................101
16
뚌지 볎혞막 ................. 112, 113
17
바디 캡 ...................................110
18
멀티 액섞서늬 포튞
19
멀티 액섞서늬 포튞 컀버
20
낎장 플래시 ............................. 81
21
왞장 마읎크 컀넥터 ..............110
20
7 8 9 10
21
2
4 3
2
17 16
1
18 19
5 6 7
8 9
10
11
20 21
22
s
1
O( 삭제 ) 버튌 ..........................36
2
$ ( 표시전환 ) 버튌.............5
3
G( 메뉎 ) 버튌...................... 8
4
K( 재생 ) 버튌..........35, 69, 74
5
Fn1 버튌.....................................12
6
멀티 셀렉터................................ 9
J ( 확읞 ) 버튌..........................9
% ( 쎈점 몚드 ) ................... 100
E( ë…žì¶œ 볎정 )
M ( 플래시 몚드 ) .....................81
C( 연사 쎬영 /
셀프타읎뚞 )............. 75, 77, 79
7
메몚늬 칎드 슬롯 /
컀넥터 컀버.............................21
8
& ( 특수Ʞ능 ) 버튌 ................10
9
메몚늬 칎드 액섞슀 랹프 .......34
*TA-N100 삌각대 장착 슀페읎서는 지원하지 않습니닀 .
10
11 12 13 14 15
16 17 18 19
20 21 22 23 24
별맀 파워 컀넥터용 파워 컀넥터
컀버
배터늬싀 컀버..........................21
배터늬싀 컀버 개폐 레버 .......21
귞늜 컀넥터 컀버.....................29
삌각대 소쌓 멀티 앵Ꞁ 액정
몚니터 ..........................4, 13, 24
슀플컀 A(AE/AF 고정 ) 버튌
전원 랹프..................................24
메읞 컀맚드 닀읎얌 /
Fn2 버튌..............12, 35, 57, 59
HDMI 컀넥터
USB 컀넥터 ......................... 106
메몚늬 칎드 슬롯.....................21
배터늬 고정레버......................21
귞늜 컀넥터..............................29
*
3
몚니터
7
37 36 35 34
배터늬가 완전히
아읎윘
충전되었거나 음
없음
s
부만 방전되었음 . 배터늬 잔량읎 부
H
족합니닀 .
1
쎬영 몚드 ....................................7
2
띌읎람 화상 볎정 .................... 37
크늬에읎티람 몚드 ................ 39
순간 포착 캡처 선택...61, 65, 67
고꞉ 동영상 선택 .............48, 51
ë…žì¶œ 몚드 ................................. 99
3
프로귞랚 시프튞 표시 ............ 56
4
플래시 몚드 ............................ 82
5
셀프타읎뚞............................... 77
늬몚윘 몚드 .............................79
연사 몚드 *.............................. 75
6
액티람 D-Lighting *............100
7
Picture Control *.................101
8
화읎튞 밞런슀 *....................101
9
사읎슈 / 프레임 수................101
10
화상 사읎슈 *.......................... 99
11
화질 *........................................ 99
12
쎈점 몚드*............................100
13
AF 영역 몚드 *......................100
14
읞묌 우선*.................... 34, 100
15
자동 왜곡 볎정 표시............. 100
16
쎈점 영역 ....................... 33, 100
17
AF- 영역 람띌쌓
18
조ꎑ 볎정 ...............................100
19
ë…žì¶œ 볎정
*상섞 표시 화멎에서만 가능합니닀 . 화멎을 볎렀멎 $ 륌 누늅니닀
(0 5).
죌 : 몚든 표시가 예시 목적윌로 쌜진 상태로 표시됩니닀 .
*
33 32
31 30
29
28 232426 2527 21
4
421 3 5 6 7 8 9 10 11
20
레디 띌읎튞 표시 .................... 83
21
“K”( 메몚늬가 1,000 ì»· 읎상
낚아있을 때 표시됚 )
22
쎬영 가능 맀수 ........................ 26
메몚늬 버퍌가 ꜉ ì°šêž° 전 연속
쎬영 가능 컷수 화읎튞 밞런슀 Ʞ록 표시 칎드 겜고 표시
23
읎용 가능한 시간 .................... 49
24
감도 섀정 ............................... 101
25
감도 섀정 표시 ......................101
ISO 자동 제얎 표시
26
조늬개................................58, 59
27
셔터 속도 .......................... 57, 59
28
잡ꎑ 방식 ............................... 100
29
배터늬 잔량 표시
30
사욎드 섀정 *........................102
31
위성 신혞 표시 *
32
자동녞출 (AE)/ 자동 쎈점 (AF)
고정 표시
33
쎬영 누륎Ʞ 옵션 .................... 85
34
자동 화상 캡처 ......................101
35
마읎크 감도
36
겜곌 시간 .................................49
37
녹화 표시 .................................49
*
12 13 14 15 16 1 18 19 20
22
*
$
( 표시전환 ) 버튌
$ 륌 눌러 아래 표시된 쎬영 및 재생 표시륌 돌아가멎서 선택합니닀 .
❚❚ 쎬영
간닚 표시 화멎 상섞 표시 화멎
$
버튌
s
가상 지평선
*크늬에읎티람 팔레튾 읎왞의 몚드에서만 표시됩니닀 .
녹화 영역
A
동영상 녹화 쀑에 Ʞ록된 영역은 화멎에서 가읎드로 표시됩니닀 . 가읎드의 몚양은 동영상 메뉎의 전자식 손떚늌 볎정 (0 100, 101) 에서 선택된 옵션에 따띌 닀늅니닀 .
전자식 손떚늌 볎정 OFF 전자식 손떚늌 볎정 ON
*
5
s
❚❚ 재생
간닚 화상 정볎 상섞 화상 정볎
화상만 하읎띌읎튞
*섀정 메뉎의 표시 > 하읎띌읎튞 표시 재생 옵션에서 ON 을 선택했을 때
만 표시됩니닀 (0 102).
*
6
몚드 닀읎얌
칎메띌에서 닀음곌 같은 쎬영 몚드륌 선택할 수 있습니닀 .
몚드 닀읎얌
C 자동 몚드 (0 31): 칎메띌에서 사진곌 동영상에 대한 섀정을 지 정합니닀 .
w 크늬에읎티람 몚드 (0 39): 특수 횚곌륌 사용하렀 는 사진에서 장멎에 맞게 섀정을 음치시킵니닀 .
v 고꞉ 동영상 몚드 (0 48): ë…žì¶œ 몚드륌 선 택하여 셔터 속도 또는 조늬개륌 조작하거나 동영상을 저속읎나 고속 몚션 또는 닀륞 특수 횚곌륌 사용하여 녹화합니닀 .
z 몚션 슀냅 사진 몚드 (0 71): 셔터륌 늎늬 슈할 때마닀 칎메띌는 정지 화상곌 앜 1.6 쎈 의 동영상을 녹화합니닀 .
u 순간 포착 캡처 몚드 (0 61): 액티람 셀렉튞륌 선택하여 임시 êž°ì–µ 장소로부터 40 개 사진 쀑 최고 의 사진을 선택하고 느늰재생을 선택하여 장멎읎 슬로 몚션윌로 재생되는 동안 쎬영에 최적읞 순간 을 선택하거나 슀마튞 포토 셀렉터륌 선택하여 칎 메띌가 구도 및 움직임을 Ʞ쀀윌로 최고의 장멎을 고륌 수 있도록 합니닀 .
t, u, v, w 몚드 (0 56): 고꞉ 쎬영 횚곌륌 위핎 셔터 속도와 ì¡° 늬개륌 조정합니닀 .
• t: 자동 프로귞랚 (0 56)
• u: 셔터 우선 (0 57)
• v: 조늬개 우선 (0 58)
• w: 수동 (0 59)
s
7
G
버튌
대부분의 쎬영 , 재생곌 섀정 옵션은 칎 메띌 메뉎에서 접속할 수 있습니닀 . 메 뉎륌 볎렀멎 G 버튌을 누늅니닀 .
s
탭
닀음 메뉎륌 선택합니닀 .
K
재생 메뉎 (098)
C w t u v w u z 1
동영상 메뉎 (0100)
w
화상 처늬 메뉎 (0101)
B
섀정 메뉎 (0102)
x
Wi-Fi 메뉎 (088)
G
버튌
쎬영 메뉎 (099)
메뉎 옵션
현재 메뉎의 옵션입니닀 .
슬띌읎더가 현재 메뉎의 위치 륌 표시합니닀 .
메뉎 사용
A
엎거된 항목은 칎메띌 섀정에 따띌 달띌집니닀 . 회색윌로 표시되 는 항목은 현재 사용할 수 없습니닀 . 메뉎에서 나와 쎬영 몚드로 돌 아가렀멎 셔터 버튌을 반누늄합니닀 .
8
❚❚ 메뉎 사용
멀티 셀렉터륌 읎용하여 재생, 쎬영, 동 영상 , 화상 처늬 , 섀정 및 Wi-Fi 메뉎 륌 탐색합니닀 .
메뉎륌 선택합니닀 .
1
1 또는 3 륌 눌러 탭을 선택하고 2 륌 눌러 선택한 메뉎에서 컀서의 위 치륌 지정합니닀 .
항목을 선택합니닀 .
2
1 또는 3 륌 눌러 메뉎 항목을 선택 하고 2 륌 눌러 선택한 항목에 대한 옵션을 뎅니닀 .
옵션을 선택합니닀 .
3
1 또는 3 륌 눌러 원하는 옵션을 선 택하고 J 륌 눌러 선택합니닀 .
멀티 셀렉터
s
멀티 셀렉터 사용
A
멀티 셀렉터륌 위 , 아래 , 왌쪜 또는 였륞쪜 (1,3, 4 또는 2) 윌로 누륎거나 였륞쪜 귞늌곌 같읎 돌
늜니닀 .
J
버튌
9
&
( 특수Ʞ능 ) 버튌
특수Ʞ능 메뉎륌 표시한 후 칎메띌 ì„€ 정을 조정하거나 재생 옵션에 접귌하 렀멎 , & 버튌을 누륎십시였 .
s
&
메뉎 ( 쎬영 몚드 )
항목을 선택합니닀 .
1
멀늬 셀렉터륌 사용하여 항목을 선택 하고
J
륌 눌러 옵션을 표시합니닀
(
&
메뉎륌 끝낎렀멎 33 페읎지에 명
시한 대로 셔터 버튌을 반누늄하거나
1
륌 선택하고 J륌 누늅니닀 ).
옵션을 선택합니닀 .
2
원하는 옵션 또는 값을 선택하고 J 륌 눌러 선택합니닀 .
&
메뉎 ( 재생 )
&
버튌
10
& 메뉎
A
& 메뉎는 상황에 따띌 닀늅니닀 . 칎메띌 섀정 또는 화상 표시 유형 에 따띌 낎용읎 닀늅니닀 . 현재 사용할 수 없는 옵션은 회색윌로 표 시됩니닀 . 자동 몚드에서는 & 메뉎륌 읎용할 수 없습니닀 .
s
11
펑션 버튌 (Fn1 곌 Fn2)
Fn2
Fn1곌 Fn2
버튌을 사용하여 쎬영 쀑에 자 죌 사용하는 섀정을 빚늬 불러올 수 있 습니닀 . 핎당 버튌의 역할을 선택하렀 멎 섀정 메뉎 ( 윌로 가서 원하는 버튌을 선택한 후 륌 누륎고 닀음 옵션에서 선택합니닀 .
s
• ë…žì¶œ 볎정
• 잡ꎑ 방식 (0 100)
• 화읎튞 밞런슀 (0 101)
0
102) 의 Fn 버튌 섀정
• 감도 섀정 (0 101)
• Picture Control(0 101)
• AF 영역 몚드 (0 100)
2
• 동영상 녹화 버튌
동영상 녹화 버튌을 선택하멎 선택한 버튌을 사용하여 동영 상 녹화륌 시작하거나 종료할 수 있습니닀 (0 49).
별맀 귞늜 (0 29) 사용자는 Fn3 버튌의 핎당 역할을 선택할 수도 있습니닀 .
Ʞ볞 섀정
A
Ʞ볞 섀정에서 Fn1, Fn2, Fn3 버튌에 각각 화읎튞 밞런슀 , ISO 감도 , 동영상 녹화 Ʞ능별 역할읎 할당되얎 있습니닀 .
Fn2 버튌
A
메읞 컀맚드 닀읎얌은 Fn2 버튌의 역할도 핚께 합니닀 . Fn2 버튌에 할당된 Ʞ능에 접 귌하렀멎 컀맚드 닀읎얌을 누늅니닀 .
버튌
Fn1
버튌
Fn3
버튌
12
Fn2
버튌

멀티 앵Ꞁ 몚니터 사용하Ʞ

아래 귞늌처럌 몚니터륌 Ʞ욞읎고 회전할 수 있습니닀 .
87°
표쀀 사용 : 음반적윌로 몚니터 는 저장 위치에서 사용됩니닀 .
로우 앵Ꞁ 샷 : 지멎 가까읎에 칎메띌륌 두고 쎬영 구도륌 잡 습니닀 . 로우 앵Ꞁ 위치에서는 몚니터륌 더욱 낮출 수 있습니 ë‹€.
하읎 앵Ꞁ 샷 : 칎메띌륌 뚞늬 위로 든 채로 쎬영 구도륌 잡습 니닀 .
s
13
몚니터 사용하Ʞ
D
13 페읎지의 낎용에 따띌 몚니터륌 부드럜게 회전합니닀 .
하지 마십시였 .
가 손상될 수 있습니닀 . 칎메띌가 삌각대 위에 섀치되얎 있는 겜 우 몚니터가 삌각대에 닿지 않도록 죌의핎알 합니닀 .
몚니터 후멎의 핎당 부분을 걎드늬지 마 십시였 . 읎 죌의사항을 지킀지 않윌멎 제 품 였작동을 쎈래할 수 있습니닀 .
s
읎 죌의사항을 지킀지 않윌멎 칎메띌 또는 몚니터
읎 부분을 만지지 않
도록 특별히 죌의하
힘을 가
십시였 .
14

터치슀크늰 사용하Ʞ

접쎉식 몚니터는 닀음의 작동을 지원합니닀 .
누륎Ʞ
몚니터륌 누늅니닀 .
튕ꞰꞰ
몚니터로부터 가까욎 거늬에서 손가띜 을 가볍게 칩니닀 .
슬띌읎드
몚니터 위로 손가띜을 움직입니닀 .
슀튞레치 / 핀치
몚니터에 손가띜 두 개륌 놓고 벌늬거 나 몚아쀍니닀 .
s
15
터치슀크늰
A
터치슀크늰은 정전Ʞ에 반응하지만 제 3 자 볎혞 필늄윌로 덮여 있 거나 손톱읎나 장갑을 착용한 손윌로 터치하멎 반응하지 않을 수 있습니닀 . 곌도한 힘을 읎용하거나 또는 날칎로욎 묌첎로 화멎을 터치하지 마십시였 .
터치슀크늰 사용하Ʞ
A
손가띜을 화멎에서 너묎 멀늬 ë–šì–Žì§„ 곳에 두멎 칎메띌가 누륎는
s
동작을 읞식하지 못할 수 있습니닀 . 터치가 너묎 앜하거나 , 손가띜 을 너묎 빚늬 읎동하거나 또는 너묎 짧은 거늬읎거나 화멎곌 접쎉 상태가 아니거나 두 손가띜을 몚아죌거나 벌렀쀄 때 손가띜의 움직 임읎 정확하지 않윌멎 칎메띌는 닀륞 동작을 읞식하지 못할 수 있 습니닀 .
❚❚ 화상 쎬영
닀음 쎬영 작업에 터치슀크늰을 사용할 수 있습니닀 .
16
화상 쎬영 ( 쎬영 누 륎Ʞ )
쎈점(쎬영 누륎Ʞ )
자동 , 크늬에읎티람 , t, u, v 및 w 몚드에서 , 화멎의 플사첎 륌 눌러서 쎈점을 조절하고 화 상을 쎬영할 수 있습니닀 .
고꞉ 동영상 몚드에서 , 화멎의 플사첎륌 눌러서 쎈점을 맞출 수 있습니닀 .
선택된 아읎윘을 눌러서 섀정을 볎고 아읎윘 또는 슬띌읎더륌 눌 러서 변겜합니닀(칎메띌 섀정에
섀정 조정 하Ʞ
쎬영 누륎Ʞ 옵션
A
쎬영 누륎Ʞ 옵션은 였륞쪜에 나타난 아읎윘을 눌러서 조정 할 수 있습니닀 (0 85).
따띌 읎용할 수 있는 항목은 ë‹€
0
양합니닀 ). 사항을 저장한 닀음 나가거나 륌 눌러서 읎전의 화멎윌로 돌아 갑니닀 .
륌 눌러서 변겜
❚❚ 화상 볎Ʞ
닀음 재생 작업에 터치슀크늰을 사용할 수 있습니닀 .
2
s
Ʞ타 화상 볎Ʞ
동영상 또 는 파 녞띌 마 볎Ʞ
가읎드
왌쪜 또는 였륞쪜을 가볍게 쳐 서 닀륞 화상을 뎅니닀 .
화멎 안낎륌 눌러 동영상읎나 파녞띌마 재생을 시작합니닀(동 영상은 1 아읎윘윌로 표시됩니 ë‹€ ). 화멎을 눌러 음시 정지하거 나 닀시 시작합니닀 .
17
s
쀌 읞
썞넀음 볎Ʞ
슀튞레치 및 핀치 동작윌로 쀌 읞 / 쀌 아웃하고 슬띌읎드하여 슀크례합니닀 . 전첎화멎 재생에 서 사진을 두 번 가볍게 눌러서 쀌 읞하고 닀시 두 번 가볍게 눌 러서 쀌에서 나갑니닀 . 썞넀음 볎Ʞ로 “ 쀌 아웃 ” 하 렀멎 전첎화멎 재생에서 핀치 동작을 읎용합니닀 . 핀치와 슀 튞레치륌 읎용하여 4, 9 또는 16 프레임에 나타난 화상의 숫 자륌 선택합니닀 .
닀륞 월 (月) 볎Ʞ
화멎 안낎 읎용하Ʞ
왌쪜 또는 였륞쪜을 가볍게 쳐 서 달력 화멎에 있는 월 ( 月 ) 을 뎅니닀 .
화멎 안낎륌 눌러서 닀양한 작 업을 싀행할 수 있습니닀 .
❚❚ 메뉎 사용
닀음 메뉎 작업에 터치슀크늰을 사용할 수 있습니닀 .
슀크례
슬띌읎드 업 또는 닀욎하여 슀 크례합니닀 .
18
메뉎 선택 하Ʞ
섀정 조정 하Ʞ
메뉎 아읎윘을 눌러서 메뉎륌 선택합니닀 .
메뉎 아읎템을 눌러서 옵션을 표 시하고 아읎윘 또는 슬띌읎드륌
2
눌러서 변겜합니닀 . 서 읎전 화멎윌로 돌아갑니닀 .
륌 눌러
❚❚ & 메뉎 & 메뉎의 섀정을 조정하는 데 터치슀크늰을 사용할 수 있습
니닀 .
메뉎 아읎템을 눌러서 옵션을 표시하고 아읎윘 또는 슬띌읎드
섀정 조정 하Ʞ
륌 눌러서 변겜합니닀. 0 륌 눌 러서 변겜 사항을 저장한 닀음 나가거나 2 륌 눌러서 읎전의 화멎윌로 돌아갑니닀 .
s
19
s

첫 닚계

칎메띌 슀튞랩을 부착합니닀 .
1
슀튞랩을 두 칎메띌 연결부에 당당히 부착합니닀 .
배터늬륌 충전합니닀 .
2
배터늬륌 ì¶©ì „êž° q에 삜입하고 충전Ʞ륌 w에 ꜂습니닀 . 소진된 배터늬가 완충되렀멎 3 시간 정도가 소요됩니닀. ì¶© 전읎 완료되멎 충전Ʞ의 플러귞륌 분늬하고 배터늬륌 꺌냅 니닀 .
배터늬 충전
충전 완료
20
배터늬륌 삜입합니닀 .
16G
B
3
배터늬로 죌황색 배터늬 고정레버륌 한쪜윌로 눌러죌멎 서 귞늌곌 같은 방향윌로 배터늬륌 삜입합니닀 . 배터늬가 완전히 삜입되멎 고정레버로 배터늬륌 고정합니닀 .
메몚늬 칎드륌 삜입합니닀 .
4
칎메띌는 microSD, microSDHC, microSDXC 메몚늬 칎 드 ( 별맀 ,
0
111) 에 화상을 저장합니닀 . 칎드가 올바륞 방향에 놓여 있는 지 확읞한 닀음 ì°°ì¹µ 소늬가 날 때까지 제자늬에 끌웁니닀 . 칎드륌 비슀듬히 삜입하지 마십시였 . 읎 죌의사항을 지킀지 않윌멎 제품읎 손상될 수 있습니닀 .
앞
메몚늬 칎드 포맷
A
메몚늬 칎드륌 칎메띌에 처음 사용하거나 칎드가 닀륞 장치에 서 포맷된 겜우 , 섀정 메뉎의 메몚늬 칎드 포맷을 선택하고 화 멎의 지시에 따띌 칎드륌 포맷하십시였 (0 102).
륌 포맷하멎 칎드에 듀얎 있는 몚든 데읎터가 영구적윌로 삭제
.
됩니닀
메몚늬 칎드
s
21
s
렌슈륌 부착하십시였 .
5
렌슈나 바디 캡읎 분늬되얎 있을 겜우 칎메띌에 뚌지가 ë“€ 얎가지 않도록 죌의핎알 합니닀 . 읎 섀명서에서 죌로 예 로 듀고 있는 렌슈는 1 NIKKOR VR 10-30mm f/3.5-
5.6 PD-ZOOM입니닀 . 1 NIKKOR VR 10-30mm f/3.5-
5.6 PD-ZOOM 을 사용할 겜우 렌슈 컀버륌 걎드늬지 않 도록 죌의하십시였. 읎 죌의사항을 지킀지 않윌멎 제품 였 작동을 쎈래할 수 있습니닀 .
렌슈 뒷 캡을 제거하십시였
렌슈 컀버
칎메띌 바디 캡을 제거하십시였
장착 마크(칎메띌)
22
장착 마크륌 나란히 맞추 ê³  렌슈륌 칎메띌에 장착 하십시였
장착 마크 ( 렌슈 )
ì°°ì¹µ 소늬가 날 때까지 렌슈륌 돌늜니닀 .
수납식 렌슈 배럮 버튌읎 있는 렌슈
A
수납식 렌슈 배럮 버튌읎 있는 렌슈는 수납된 상태로 사용할 수 없습니닀 . 칎 메띌륌 사용하Ʞ 위핎 렌슈의 잠ꞈ을 핎제하고 펌치렀멎 , 수납식 렌슈 배럮 버튌을 누륞 상태에서 (q) 귞늌 (w)와 같읎 쀌 링을 돌늜니닀 . 버튌을 누륞 상 태에서 쀌 링을 반대 방향윌로 돌렀서 렌슈륌 수납하고 쀌 링을 잠Ꞁ 수 있습 니닀 . 제거하Ʞ 전에 렌슈륌 수납하도 록 하고 , 렌슈륌 부착하거나 분늬할 겜 우 수납식 렌슈 배럮 버튌을 누륎지 않 도록 죌의핎알 합니닀 .
수납식 렌슈 배럮 잠ꞈ읎 핎제되멎 칎메띌가 자동윌로 쌜집니 ë‹€ . 또한 렌슈륌 통한 뷰가 표시되거나 몚니터가 꺌젞 있닀멎 렌슈 배럎읎 잠겚 있을 때 칎메띌가 쌜집니닀 (1 NIKKOR VR 10-30mm f/3.5-5.6 및 1 NIKKOR VR 30-110mm f/3.8-
5.6 렌슈의 겜우 , 몚니터가 꺌젞 있을 때 렌슈 배럎을 잠Ꞁ 겜 우 칎메띌가 꺌지도록 하렀멎 펌웚얎 1.10 읎후 버전읎 필요합 니닀 . 현지 Nikon 웹사읎튞에서 렌슈 펌웚얎륌 업데읎튞하십 시였 ).
쀌 링
수납식 렌슈
배럮 버튌
s
23
s
칎메띌륌 쌭니닀 .
6
전원 슀위치륌 돌렀 칎메띌륌 쌭니 ë‹€ . 전원 랚프에 녹색 불읎 잠시 쌜 지고 나서 몚니터가 쌜집니닀 . 렌슈 가 렌슈 앞캡에 장착되얎 있는 겜우 , 쎬영을 하Ʞ 전에 캡을 제거합니닀 . 1 NIKKOR VR 10-30mm f/3.5-
5.6 PD-ZOOM 렌슈가 장착되는 겜 우 , 렌슈는 칎메띌가 쌜지멎 자동윌 로 펌쳐지고 칎메띌가 꺌지멎 수납 됩니닀 .
칎메띌륌 끄는 겜우
A
칎메띌륌 끄렀멎 , 전원 슀위치륌 닀시 돌늜니닀 . 몚니터가 꺌 집니닀 .
전원 자동 OFF
A
앜 1 분 동안 아묎 작업도 하지 않윌멎 화멎읎 꺌지고 전원 랹프 가 반짝읎Ʞ 시작합니닀 . 셔터 버튌을 작동핎서 칎메띌륌 닀시 활성화할 수 있습니닀 . 화멎읎 꺌진 후 앜 3 분 동안 아묎 작업 도 하지 않윌멎 , 칎메띌는 자동윌로 꺌집니닀 .
ì–žì–Ž (Language) 륌 선택합니닀 .
7
ì–žì–Ž 선택 대화상자가 표시되고 나 멎 칎메띌가 쌜집니닀 . 얞얎륌 선택 하렀멎 멀티 셀렉터 및 J 버튌 (0 9) 을 사용합니닀 .
24
시간을 섀정합니닀 .
8
시간 및 날짜륌 섀정하렀멎 멀티 셀 렉터 및 J 버튌 (0 9) 을 사용합니 ë‹€.
칎메띌는 24 시간 시계륌 사용
합니닀 .
s
표쀀 시간대륌 선택하렀멎
4
또는 2륌 누륞 후 , J륌
누늅니닀 .
1
또는 3륌 눌러 서뚞 타임
옵션을 선택하고
누늅니닀 .
죌 : ì–žì–Ž 및 시간은 섀정 메뉎에서 ì–žì–Ž (Language) ( 및 표쀀 시간대 및 날짜 ( 겜할 수 있습니닀 .
J
1
또는 3륌 눌러 날짜 형식을
J
선택하고
4
또는 2륌 눌러서 항목을 선
륌
택한 닀음
변겜합니닀 . 섀정읎 완료된 겜 우 , 쎬영 화멎윌로 돌아가렀멎
0
102) 옵션을 사용하여 얞제든지 변
륌 누늅니닀 .
1
또는 3륌 눌러서
J
륌 누늅니닀 .
0
102)
25
배터늬 잔량곌 메몚늬 칎드 용량을 확읞합니닀 .
9
몚니터의 배터늬 잔량곌 쎬영 가능 맀수륌 확읞하십시였 (0 4).
배터늬 잔량
s
쎬영 가능 맀수
26

귞늜곌 전자식 ë·° 파읞더 부착

사용자가 원하는 겜우 , 칎메띌와 핚께 별맀 귞늜 및 전자식 뷰파읞더 (0 109) 륌 사용할 수 있습니닀 . 섀명서는 제공되 지 않습니닀 . 핎당 액섞서늬 사용자는 사용하Ʞ 전에 닀음 낎용을 몚두 찞조핎알 합니닀 .
전자식 뷰파읞더 부착
뷰파읞더 아읎플슀
시도 조절 레버
컀넥터
컀버
아읎 섌서
고정 셔터 버튌 (×2)
닀음 닚계에 따띌서 뷰파읞더륌 부착합니닀 .
멀티 액섞서늬 포튞 컀버륌 제거합니닀 .
1
귞늌곌 같읎 칎메띌에서 컀버륌 제 거합니닀 . 포튞륌 사용하지 않을 때 는 컀버륌 닫아 두십시였 .
컀넥터 컀버륌 제거합니닀 .
2
전자식 뷰파읞더에서 컀넥터 컀버 륌 제거합니닀 . 뷰파읞더륌 사용하 지 않을 때는 컀버륌 닫아 두십시였.
신혞 닚자
s
표시 선택 버튌
27
뷰파읞더륌 부착하십시였 .
3
칎메띌가 꺌젞 있는 지 확읞한 후에 신혞 닚자륌 멀티 액섞서늬 포튞에 밀얎 넣얎 장착합니닀 .
뷰파읞더 췚꞉
D
s
사용하지 않을 때는 뷰파읞더륌 제거합니닀 . 뷰파읞더가 부착되얎 있을 때 , 칎메띌륌 읎동하거나 가방에 넣얎 볎ꎀ할 때 받은 충격곌 진동윌로 읞하여 칎메띌 또는 뷰파읞더가 손상될 수 있습니닀 . 파 읞더륌 제거하렀멎 뚌저 칎메띌가 꺌젞 있는지 확읞합니닀 . 귞런 닀음 고정 셔터 버튌을 누륞 상태에서 멀티 액섞서늬 포튞에서 ë·° 파읞더륌 분늬합니닀 .
뷰파읞더 신혞 닚자륌 만지지 마십시였 . 읎 죌의사항을 지킀지 않 윌멎 제품 였작동을 쎈래할 수 있습니닀 .
뷰파읞더 사용하Ʞ
A
죌변 ꎑ원읎 밝아서 몚니터 화멎을 볎Ʞ 힘든 겜우 뷰파읞더륌 사 용합니닀 . 눈을 뷰파읞더에 대멎 아읎 섌서가 읎륌 읞식하여 뷰파 읞더륌 쌜고 몚니터륌 끕니닀 ( 섌서는 눈 읎왞의 부위에도 반응합 니닀 . 몚니터륌 사용할 겜우 손가띜읎나 닀륞 묌첎가 섌서에 닿지 않도록 합니닀 ). 또한 표시 선택 버튌을 사용하여 닀음곌 같읎 디 슀플레읎 섀정을 돌아가멎서 선택할 수 있습니닀 . 자동 디슀플레 읎 셀렉튞 ( 아읎 섌서 ON), 뷰파읞더 쌜짐 , 몚니터 꺌짐 ( 아읎 섌 서 OFF), 몚니터 쌜짐 , 뷰파읞더 꺌짐 . 칎메띌가 쌜질 때마닀 아 읎 섌서는 자동윌로 닀시 섀정됩니닀 . 뷰파읞더가 쌜젞 있윌멎 $ 버튌을 사용하여 표시륌 볎거나 숚Ꞟ 수 있습니닀 (0 5).
뷰파읞더 쎈점
A
뷰파읞더에 표시된 아읎윘곌 닀륞 표시가 흐렀 볎읎멎 시도 조절 레버륌 돌렀서 화 멎의 쎈점을 선명하게 맞춥니닀 . 눈을 ë·° 파읞더에 대고 조절할 겜우 손가띜읎나 손톱읎 눈에 닿지 않도록 죌의핎알 합니 ë‹€.
28
귞늜 부착
Fn3
버튌 (012)
셔터 버튌
컀넥터 캡
컀넥터 컀버
홀더
신혞 닚자
장착 나사
서람 컀맚드 닀읎얌
닀음 닚계에 따띌서 귞늜을 부착합니닀 .
귞늜 컀넥터 컀버륌 제거합니닀 .
1
칎메띌 바닥에서 귞늜 컀넥터 컀버 륌 제거하여 홀더에 둡니닀 . 귞늜을 사용하지 않을 겜우 , 컀버륌 닫아 두 십시였 .
장착 나사 손잡읎
s
삌각대 소쌓
컀넥터 컀버 홀더
29
컀넥터 캡을 제거합니닀 .
2
귞늜 컀넥터 캡을 제거합니닀 . 귞늜 을 사용하지 않을 때는 캡을 닫아 두 십시였 .
s
귞늜을 부착하십시였 .
3
칎메띌가 꺌진 것을 확읞한 후에 귞늌곌 같읎 칎메띌와 ê·ž 늜을 나란히 하고 LOCK(고정)2 방향윌로 회전하여 손잡 읎륌 조여쀍니닀 . 읎 때 귞늜을 제자늬에 놓고 귞늜 신혞 닚자가 칎메띌 귞늜 컀넥터에 똑바로 듀얎가도록 합니닀 .
귞늜 제거
A
귞늜을 제거하렀멎 칎메띌가 꺌젞 있는지 확읞하고 LOCK 표시의 반 대 방향윌로 손잡읎륌 돌렀죌멎서 장착 나사륌 풀얎쀍니닀 .
귞늜 췚꞉
D
쎬영 쀑 신혞 닚자륌 만지지 마십시였 . 읎 죌의사항을 지킀지 않윌 멎 제품 였작동을 쎈래할 수 있습니닀 .
30

사진 쎬영 및 사진 볎Ʞ

z
볞 챕터는 자동 몚드 및 크늬에읎티람 몚드에서의 사진 쎬영 , 볎Ʞ 및 삭제 방법에 대핮 섀명합니닀 .

포읞튞 및 사진 쎬영 ( 자동 몚드 )

자동 몚드읞 “ 포읞튞 및 쎬영 ” 몚드에서 사진 쎬영을 하 렀멎 아래의 닚계륌 따륎십시였 . 핎당 몚드에서 칎메띌는 플 사첎 유형을 자동윌로 감지하고 플사첎 및 상황에 따띌 섀정 을 조정합니닀 .
칎메띌륌 쌭니닀 .
1
전원 슀위치륌 돌렀 칎메띌륌 쌭니 ë‹€.
C 몚드륌 선택합니닀 .
2
몚드 닀읎얌을 C ( 자동 ) 로 회전합 니닀 .
격자선
A
섀정 메뉎의 표시 > 격자선 표시에서 ON 을
0
선택하멎 격자선읎 표시됩니닀 (
102).
z
31
칎메띌륌 쀀비합니닀 .
3
렌슈 , AF 볎조ꎑ 또는 마읎크륌 가 늬지 않도록 죌의하멎서 양손윌로 칎메띌륌 당당히 쥡니닀 . “ 섞로 ” ( 읞묌 ) 방향윌로 화상을 쎬영할 때 였륞쪜 아래 귞늌처럌 칎메띌륌 돌 늜니닀 .
z
조명읎 얎두우멎 셔터 속도가 느렀 집니닀 . 낎장 플래시 (0 81) 또는 삌각대 사용을 권장합니닀 .
사진의 구도륌 잡습니닀 .
4
프레임 쀑앙에 플사첎륌 두십시였 .
쀌 렌슈 사용
A
플사첎가 프레임에 가득 찚도록 하렀멎 쀌 링윌로 확대하고 , 최종 사진에 더 넓은 영역읎 나타나도록 하렀멎 축소합니닀 . 1 NIKKOR VR 10-30mm f/3.5-5.6 PD-ZOOM 을 사용하여 동영상을 녹화 하는 동안, 쀌 속도는 링읎 회전하는 속도에 영향을 받지 않습니닀 .
쀌 읞
쀌 아웃
쀌 링
32
쎈점을 맞춥니닀 .
5
셔터 버튌을 반누늄하여 쎈점을 맞춥니닀 . 플사첎 의 조명읎 얎두욎 겜우에 는 쎈점 맞추Ʞ륌 돕Ʞ 위 핮 AF 볎조ꎑ (0 2) 읎 쌜 질 수 있습니닀 .
칎메띌가 쎈점을 맞출 수 있윌멎 , 선
쎈점 영역
택한 쎈점 영역읎 녹색윌로 하읎띌 읎튞되고 , 전자음읎 욞늜니닀 ( 플사 첎가 움직읎는 겜우 전자음읎 욞늬 지 않을 수 있습니닀 ).
칎메띌가 쎈점을 잡을 수 없윌멎 , 쎈 점 영역읎 적색윌로 표시됩니닀 .
자동 장멎 선택
A
자동 몚드에서 칎메띌는 플사첎륌 자동윌 로 분석하고 적절한 장멎을 선택합니닀. 선 택한 범위가 몚니터에 표시됩니닀 .
c
읞묌 : 읞묌 플사첎에 사용합니닀 .
d
풍겜 : 풍겜곌 도시 겜ꎀ을 표현합니닀 .
f
알겜 읞묌 : 얎두욎 배겜의 읞묌 플사첎에 적합합니닀 .
e
큎로슈 업 : 칎메띌에 가까욎 플사첎에 적합합니닀 .
g
알겜 : 알겜곌 도시 겜ꎀ을 표현합니닀 .
Z
자동 : 위에 엎거된 범죌에 포핚되지 않는 플사첎에 적합합니닀 .
장멎 아읎윘
z
33
쎬영합니닀 .
6
셔터 버튌을 부드럜게 끝 까지 눌러 , 셔터륌 늎늬슈 하고 사진을 쎬영합니닀 . 메몚늬 칎드 액섞슀 랹프 가 쌜지고 몇 쎈간 사진읎 몚니터에 표시됩니닀 ( 셔 터 버튌을 반누멄할 때 사
z
진은 화멎에서 자동윌로 사띌집니닀 ).
랚프가 꺌지 ê³  Ʞ록읎 완료될 때까지 메몚늬 칎드륌 꺌낎거나 배터늬륌 제거하지 마십 시였
.
읞묌 우선
A
칎메띌는 읞묌 플사첎륌 감지하여 쎈점을 맞춥니닀 (읞묌 우선). 칎메띌륌 향하고 있 는 읞묌 플사첎가 감지되멎 황색 읎쀑 겜 계선읎 표시됩니닀 ( 최대 5 명까지의 얌굎 읎 감지될 겜우 칎메띌는 가장 가까욎 플 사첎륌 선택합니닀 ). 셔터 버튌을 반누멄 하여 황색 읎쀑 겜계선 안에 있는 플사첎에 쎈점을 맞춥니닀 . 칎메 띌가 더 읎상 플사첎륌 감지할 수 없게 되멎 ( 플사첎가 칎메띌와 닀륞 방향윌로 시선을 돌늬Ʞ 때묞 ) 겜계선읎 화멎에서 사띌집니 ë‹€.
메몚늬 칎드 액섞슀 랹프
34

사진 볎Ʞ

K 륌 눌러 가장 최귌 사진을 몚니터에 전첎화멎윌로 표시합니닀 ( 전첎 화멎 재생 ).
4 또는 2 륌 누륎거나 멀티 셀렉터륌 돌렀 닀륞 화상을 뎅니닀 .
현재 화상의 쀑앙을 확대하렀멎 메읞 컀 맹드 닀읎얌을 였륞쪜윌로 돌늜니닀. 축 소하렀멎 왌쪜윌로 돌늜니닀 . 여러 화상 을 볎렀멎 , 화상읎 전첎 화멎윌로 표시 될 때 닀읎얌을 왌쪜윌로 돌늜니닀 .
K
버튌
메읞 컀맚드 닀읎얌
z
재생을 종료하고 쎬영 몚드로 돌아가렀멎 셔터 버튌을 반누 늄합니닀 .
35

화상 삭제

현재 화상을 삭제하렀멎 O 륌 누늅니닀 .
복구되지 않습니닀
사진을 표시합니닀 .
1
앞 페읎지에 명시한 대로 삭제하고자 하는 사진을 표시합 니닀 .
O 을 누늅니닀 .
2
z
확읞 대화상자가 표시됩니닀 .
사진을 삭제합니닀 .
3
O 륌 닀시 눌러 화상을 삭제하고 재 생윌로 돌아가거나 K 륌 눌러 사진 을 삭제하지 않고 종료합니닀 .
.
한번 삭제된 화상은
O
버튌
여러 화상 삭제
A
재생 메뉎 (0 98) 의 삭제 옵션은 선택한 화상읎나 몚든 화상 또는 선택한 날짜에 쎬영한 화상을 삭제하는 데 사용할 수 있습니닀 .
36

띌읎람 화상 볎정

띌읎람 화상 볎정은 각 컚튞례을 변겜 할 때 최종 사진에 믞치는 영향을 믞늬 볌 수 있도록 핎쀍니닀 . 자동 몚드에 대 핮 띌읎람 화상 제얎륌 선택하렀멎 J 륌 눌러 띌읎람 화상 제얎 메뉎륌 표시 한 닀음 , 멀티 셀렉터륌 사용하여 컚튞 례을 선택하고 J 륌 눌러 횚곌륌 확읞 합니닀 . 멀티 셀렉터륌 돌렀 섀정을 선 택하고 J 륌 눌러 선택합니닀 .
액티람 D-Lighting: 자연슀러욎 윘튞 띌슀튞륌 위핎 하읎띌읎튞와 귞늌자의 섞부 묘사륌 볎졎합니닀 .
액티람 D-Lighting:
강하게
배겜을 부드럜게 : 배겜 섞부 사항을 부 드럜게 하여 플사첎가 두드러지게 하 거나 배겜곌 전겜 몚두 쎈점을 맞추는 데 사용합니닀 .
액티람 D-Lighting:
앜하게
z
횚곌 슝가
횚곌 감소
배겜을 선명하게
배겜을 선명하게 배겜을 부드럜게
배겜을 부드럜게
37
몚션 볎정 : 움직읎는 대상을 흐늬게 핮 서 움직임을 표현하거나 움직임을“고 정 ” 시쌜 움직읎는 대상을 분명하게 포착합니닀 .
움직임 고정
움직임 흐늬게
z
움직임 고정 움직임 흐늬게
밝Ʞ 볎정: 사진을 더 밝게 또는 얎둡게 합니닀 .
밝게 얎둡게
띌읎람 화상 볎정
D
띌읎람 화상 제얎가 적용되멎 연사 쎬영을 할 수 없윌며 (0 75) 낮 장 플래시와 별맀 플래시륌 사용할 수 없습니닀 . 동영상 녹화 버튌 을 눌러 띌읎람 화상 볎정을 췚소합니닀 .
38
밝게
얎둡게

크늬에읎티람 몚드 선택

크늬에읎티람 몚드륌 선택하여 플사첎 또는 상황에 따띌 ì„€ 정을 맞추고 , 특수 횚곌륌 사용하여 사진을 쎬영합니닀 .
w 몚드륌 선택합니닀 .
1
몚드 닀읎얌을 w ( 크늬에읎티람 ) 로 회전합니닀 .
옵션을 선택합니닀 .
2
& 메뉎륌 표시하렀멎 &( 특수Ʞ능 ) 륌 누륞 후 , 크늬에읎티람륌 선택하 ê³  J 륌 누늅니닀 . 플사첎와 찜의적 읞 의도에 맞는 옵션을 선택하고 (0 40) J 륌 누늅니닀 .
&
버튌
z
39

플사첎 또는 상황에 맞는 몚드 선택

플사첎 또는 상황에 따륞 크늬에읎티람 몚드 선택 :
옵션 섀명 크늬에읎티람 팔레튾 (4) HDR (5) 고대비 장멎을 쎬영합니닀 (0 42). 간닚 파녞띌마 (p)
z
부드러욎 느낌 (q)
믞니얎처 횚곌 (r)
특정 색만 삎늬Ʞ (s)
크로슀 현상 (6)
토읎 칎메띌 횚곌 (7)
표시에서 믞늬볎Ʞ륌 하는 동안 팔레튞륌 회전하 여 크늬에읎티람 횚곌륌 선택합니닀 (0 41).
칎메띌에서 나쀑에 볌 수 있도록 파녞띌마 쎬영을 합니닀 (0 43). 부드러욎 느낌 필터 횚곌로 사진을 쎬영합니닀 . &( 특수Ʞ능 ) 메뉎륌 사용하여 부드러욎 정도륌 선택하고 읎륌 읞묌에 적용하는 방법을 선택합니 ë‹€. 각 사진의 위와 아래가 흐렀젞서 플사첎륌 가까욎 거늬에서 쎬영한 디였띌마처럌 볎읎게 합니닀 . 높 은 곳에서 쎬영할 때 횚곌가 가장 큜니닀 . 선택한 색조만 색상윌로 나타나도록 사진을 쎬영 합니닀 (0 46).
서로 닀륞 색조륌 사용하여 사진을 만듀렀멎 Ʞ볞 색상을 선택합니닀 (0 47). 토읎 칎메띌 횚곌로 사진을 쎬영합니닀 . & 메뉎 륌 사용하여 채도와 죌변 조명을 선택합니닀 .
40

크늬에읎티람 팔레튾

크늬에읎티람 횚곌륌 선택하렀멎 , 멀티 셀렉터륌 회전하거 나 손가띜을 읎용하여 몚니터의 크늬에읎티람 팔레튞륌 회 전합니닀 . 선택된 횚곌는 몚니터에서 볌 수 있윌며 팔레튞가 회전하멎서 천천히 변화됩니닀 .
셔터 버튌을 완전히 눌러 선택된 횚곌로 화상을 쎬영합니닀 ( 크늬에읎티람 팔레튞가 표시되멎 쎬영 누륎Ʞ 옵션을 읎용 할 수 없습니닀 . 크늬에읎티람 팔레튞륌 볎거나 숚Ʞ렀멎 4 륌 누늅니닀 ). 낎장 플래시와 별맀 플래시는 사용할 수 없습 니닀 .
장멎 검출
A
칎메띌가 자동윌로 플사첎 및 상황에 맞게 섀정을 조절합니닀 . 횹 곌는 검출된 플사첎의 유형에 따띌 읎용 가능합니닀 . 크늬에읎티 뾌 팔레튞가 표시되는 동안 팔레튾 섀정을 쎈Ʞ화하렀멎 J 륌 누 륎거나 쎈Ʞ화륌 누늅니닀 .
z
41
HDR
HDR( 하읎닀읎낎믹레읞지 ) 을 사용하여 하읎띌읎튞와 귞늌 자의 섞부 묘사륌 볎졎합니닀 . 셔터 버튌을 완전히 누륌 때마 ë‹€ 칎메띌는 빠륎게 연속윌로 2 장을 쎬영하고 고대비 장멎에 서 하읎띌읎튞와 귞늌자의 섞부 묘사륌 볎졎하Ʞ 위핎 읎 두 장을 합성합니닀 . 낎장 플래시와 별맀 플래시는 터지지 않습 니닀 . 화상 처늬에는 얎느 정도의 시간읎 필요합니닀 . 처늬 가 완료되멎 최종 사진읎 표시됩니닀 .
z
+
첫 ë…žì¶œ
(더 얎두움)
HDR 사진의 구도
D
화상의 가장자늬가 잘렀 나갑니닀 . 칎메띌나 플사첎가 쎬영 쀑 움 직읎게 되멎 원하는 결곌륌 얻지 못할 수 있습니닀 . 장멎에 따띌 , 귞늘읎 고륎지 않을 수 있윌며 귞늌자가 밝은 묌첎 죌위에 나타나 거나 후ꎑ읎 얎두욎 묌첎 죌위에 나타날 수 있습니닀 .
42
두 번짞 ë…žì¶œ
(더 밝음)
합성된 HDR 화상

간닚 파녞띌마

닀음 닚계에 따띌서 파녞띌마륌 쎬영합니닀 . 쎬영하는 동안 칎메띌는 자동 - 영역 AF 륌 읎용하여 쎈점을 맞춥니닀 . 읎 때 얌굎 감지 (0 34) Ʞ능을 읎용할 수 없습니닀 . ë…žì¶œ 볎정 을 사용할 수 있지만 낎장 플래시와 별맀 플래시는 발ꎑ하지 않습니닀 .
쎈점 및 녞출을 섀정합니닀 .
1
파녞띌마의 시작을 프레 임하렀멎 셔터 버튌을 반 누늄합니닀 . 화멎에 안낎 가 나타납니닀 .
쎬영을 시작합니닀 .
2
셔터 버튌을 끝까지 누륞 닀음 버튌에서 손가띜을 듀얎 올늜니닀 . 1, 3, 4 와 2 아읎윘은 화멎에 나 타나 가능한 팬 쎬영 방향 을 표시합니닀 .
칎메띌륌 팬 쎬영합니닀 .
3
아래와 같읎 칎메띌륌 상 , 하 , 좌 , 우로 천천히 팬 쎬영합니닀 . 칎메띌 가 팬 쎬영 방향을 감지할 때 쎬영읎 시작되며 진행률 표시가 화멎에 나 타납니닀 . 파녞띌마가 종료되멎 쎬 영읎 자동윌로 끝납니닀 .
진행률 표시
z
43
칎메띌륌 팬 쎬영하는 방법에 대한 예는 아래와 같습니닀 . 자섞륌 바꟞지 않고 , 칎메띌륌 수평 또는 수직윌로 완만히 곡선을 귞늬멎서 팬 쎬영합니닀 . 쎬영 메뉎의 화상 사읎슈 륌 위하여 선택된 옵션에 따띌 팬 쎬영 시간을 정합니닀 .
A
표쀀 파녞띌마륌 선택할 때 팬 쎬영을 완료하렀멎 앜
15 쎈가 걞늬며,
B
와읎드 파녞띌마륌 선택할 때는 앜 30
쎈가 걞늜니닀 .
z
파녞띌마
A
왜곡읎 심한 ꎑ각 렌슈로는 원하는 결곌륌 얻지 못할 수 있습니닀 . 칎메띌륌 너묎 빠륎거나 불안정하게 팬 쎬영하멎 였류 메시지가 나 타납니닀 . 파녞띌마가 닀양한 화상윌로 구성되었Ʞ 때묞에 , 화상 간의 연결 부위륌 볌 수 있윌며 움직읎는 대상 또는 넀옚등 또는 색 상 또는 밝Ʞ의 신속한 변화륌 볎여죌는 Ʞ타 대상 , 칎메띌와 너묎 귌접한 대상 , 너묎 얎두욎 대상곌 쎝 묎지개색 또는 닚순 반복 팹턮 을 포핚한 하늘 또는 바닀와 같은 대상윌로는 원하는 결곌륌 얻을 수 없습니닀 .
완료된 파녞띌마는 쎬영 쀑에 화멎에 나타난 범위볎닀 앜간 작을 수 있습니닀 . 쎬영읎 쀑간 시점에서 완료되멎 , 파녞띌마륌 Ʞ록할 수 없습니닀 . 쎬영읎 쀑간 시점 읎후와 파녞띌마가 완성되Ʞ 전에 완료되멎 녹화되지 않은 부분은 회색윌로 표시됩니닀 .
44
❚❚ 파녞띌마 볎Ʞ
파녞띌마가 전첎 화멎윌로 표시되멎 J 륌 눌러서 파녞띌마 륌 볌 수 있습니닀 (0 35). 아죌 작은 부분읎 화멎을 채우멎 서 파녞띌마의 시작읎 표시됩니닀 . 귞런 닀음 칎메띌는 원래 의 팬 쎬영 방향윌로 화상을 슀크례합니닀 .
z
닀음곌 같은 작업을 수행할 수 있습니닀 .
동작 사용 섀명
음시 정지 재생을 음시 정지합니닀 .
파녞띌마륌 음시 정지하거나 뒀로 / 앞윌로
재생
앞윌로 /
뒀로
전첎 화멎
재생윌로 돌아가Ʞ
J
가Ʞ륌 수행하는 쀑에 재생을 시작합니닀 . 4륌 눌러 뒀로 가Ʞ륌, 2륌 눌러 앞윌로 가 Ʞ륌 합니닀 . 재생읎 음시 정지된 겜우 파
/
녞띌마는 한 번에 한 섞귞뚌튞씩 뒀로 / 앞 윌로 가게 됩니닀 . 계속 누륎고 있윌멎 계속 핎서 뒀로 / 앞윌로 가게 됩니닀 . 재생읎 음 시 정지 상태음 때 멀티 셀렉터륌 회전하여 뒀로 / 앞윌로 가게 할 수도 있습니닀 .
1 또는 K 륌 눌러 전첎화멎 재생윌로 나갑
/K
니닀 .
전첎 화상 축소 표시
가읎드
45

특정 색만 삎늬Ʞ

하나의 색조만 색상윌로 나타난 흑백 화상을 추출합니닀 .
색 선택을 선택합니닀 .
1
& 메뉎륌 표시하렀멎 &(특수 Ʞ능) 을 누륞 후 , 색 선택을 선택하고 J 륌 누늅니닀 .
z
색을 선택합니닀 .
2
멀티 셀렉터륌 사용하여 색을 선택 하고 J 륌 누늅니닀 .
화상을 쎬영합니닀 .
3
화상을 쎬영하렀멎 셔터 버튌을 완전히 누늅니닀 . 선택한 색조만읎 색상윌로 나타나게 되며 읎왞의 몚든 색상은 회 색 음영윌로 Ʞ록됩니닀 .
46

크로슀 현상

변형된 색상윌로 화상을 쎬영하렀멎 Ʞ볞 색상을 선택합니 ë‹€.
색조륌 선택합니닀 .
1
& 메뉎륌 표시하렀멎 &( 특수 Ʞ능) 을 누륞 후 , 색조륌 선택하고 J 륌 누늅니닀 .
색을 선택합니닀 .
2
멀티 셀렉터륌 사용하여 Ʞ볞 색상 (적색, 녹색, 청색, 황색)을 선택 하고 J 륌 누늅니닀 .
화상을 쎬영합니닀 .
3
셔터 버튌을 끝까지 눌러 변형된 색상윌로 화상을 쎬영합 니닀 .
z
47

동영상 녹화 및 볎Ʞ

y

동영상 녹화

동영상 녹화 버튌을 사용하여 동영상을 녹화합니닀 .
칎메띌륌 쌭니닀 .
1
전원 슀위치륌 돌렀 칎메띌륌 쌭니 ë‹€.
y
쎬영 몚드륌 선택합니닀 .
2
50 페읎지에서 명시한 대로 몚드 ë‹€ 읎얌을 C(자동), w( 크늬에읎티 뾌), t, u, v, w 또는 v( 고꞉ 동 영상 ) 윌로 회전합니닀 . 고꞉ 동영 상 몚드에서 , & 메뉎 (0 51) 의 ê³  ꞉ 동영상 옵션을 사용하여 동영상 유형을 선택할 수 있습니닀 .
첫 사진의 구도륌 잡습니닀 .
3
화멎 쀑앙에 플사첎륌 놓고 첫 사진 의 구도륌 잡습니닀 . 슬로우 몚션을 고꞉ 동영상 몚드 (0 51) 에서 선택 한 겜우 , 셔터 버튌을 반누늄하여 쎈 점을 맞춥니닀 .
0 아읎윘
A
0 아읎윘은 동영상을 녹화할 수 없음을 나타냅니닀 .
몚드 닀읎얌
48
녹화륌 시작합니닀 .
4
동영상 녹화 버튌을 누륎멎 녹화가 시작됩니닀 . 녹화가 진행되는 동안 녹화 표시 , 겜곌 시간 및 녹화 가능 한 시간읎 표시됩니닀 .
였디였 녹음
A
마읎크륌 덮지 않도록 죌의하고 칎메띌 나 렌슈에서 나는 소늬가 낎장 마읎크로 녹음될 수 있닀는 사싀에 유의하십시였 . 슬로우 몚션 동영상을 녹화하는 겜우륌 제왞하고 칎메띌는 지속적윌로 쎈점을 맞춥니닀. 쎈점 녞읎슈륌 녹음하지 않윌 렀멎 , 동영상 메뉎의 쎈점 몚드에서 싱
0
101
Ꞁ AF 륌 선택하십시였 (
녹화륌 종료합니닀 .
5
).
동영상 녹화 버튌
녹화 표시 / 겜곌 시간
읎용 가능한 시간
동영상 녹화 버튌을 닀시 누륎멎 녹 화가 종료됩니닀 . 최대 Ꞟ읎에 도달 하거나 , 메몚늬 칎드가 가득 찚거나 , 닀륞 몚드륌 선택하거나 , 렌슈륌 제 거하거나 칎메띌가 뜚거워지멎 자동 윌로 녹화가 종료됩니닀 (
최대 Ꞟ읎
A
칎메띌가 저장할 수 있는 동영상의 최대 크Ʞ는 4GB 입니닀 . 메몚늬 칎드의 ì“°êž° 속도에 따띌서는 읎 Ꞟ읎에 도달하Ʞ 전에 쎬영읎 종료될 수 있는 점에 유의하십시였 (0 111).
0
xii).
동영상 녹화 버튌
y
49
❚❚ 쎬영 몚드
동영상은 아래의 쎬영 몚드에서 녹화될 수 있습니닀 . 순간 포착 캡처나 몚션 슀냅 사진 몚드에서 동영상읎 녹화되지 않 을 수도 있습니닀 .
C 자동 몚드 (0 31)
섀정 선택읎 칎메띌에서 자동윌로 ì¡° 절되도록 읎 몚드륌 선택하십시였 . 플 사첎 및 상황에 따띌 칎메띌가 자동윌 로 섀정을 조절합니닀 .
w 크늬에읎티람 몚드 (0 39)
ë…žì¶œ 몚드 t( 자동 프로귞랚 ) 에서 동
y
영상을 녹화하십시였 . 크늬에읎티람 팔레튞륌 선택한 겜우 , 선택된 횚곌는
0
동영상에 적용됩니닀 (
v 고꞉ 동영상 몚드 (0 51)
ë…žì¶œ 몚드 (0100) 륌 선택하여 셔터 속도 또는 조늬개륌 조작하거나 동영 상을 저속읎나 고속 몚션 또는 닀륞 특수 횚곌륌 사용하여 녹화합니닀 .
t, u, v, w 몚드 (0 56)
u, v
또는 w가 선택된 상태에서 ë…žì¶œ
t
에서 동영상을 녹화합니닀 . ê³ 
몚드 ꞉ 동영상 몚드에서만 ë…žì¶œ 몚드륌 선 택할 수 있습니닀 .
41).
50
❚❚ 고꞉ 동영상 옵션
v( 고꞉ 동영상 ) 몚드에서 , 닀음의 옵 션은 &(특수Ʞ능 ) 을 누륎고 & 메뉎에 서 고꞉ 동영상을 선택하여 접귌할 수 있습니닀 .
0
HD 동영상
y
슬로우 몚션
고화질 (HD) 동영상을 녹화합니닀 . 묎음 슬로우 몚션 영상에서 최대 앜 3 쎈 동안 녹화합니
ë‹€. 슬로우 몚션 동영상은 400fps로 녹화되며 앜 30fps 로 재생됩니닀 .
녹화
재생
앜 4 ë°° 정상 속도에서 재생되는 묎음 팚슀튞 몚션 영상 을 녹화합니닀 . 재생 시간은 녹화시간의 1/4 에 핎당합 니닀 .
1
팚슀튞 몚션
녹화
재생
묎음의 점프 ì»· 동영상을 녹화합니닀 . 드롭 프레임 횹 곌륌 위핎 2쎈에 한 번씩 음시 정지 화멎을 녹화합니닀.
2
점프 컷
녹화
재생
3
4 쎈 동영상
슬로우 몚션
A
고꞉ 동영상 몚드에서 슬로우 몚션읎 선택된 겜우 , 녹화륌 시작하 êž° 전에 셔터 버튌을 반누늄하여 칎메띌의 쎈점을 맞출 수 있습니 ë‹€ . 칎메띌는 화멎의 쀑앙에 있는 플사첎에 쎈점을 맞춥니닀 . 읎때 얌굎 읞식 (0 34) 은 사용할 수 없습니닀 . 쎈점 및 녞출은 녹화 쀑 에 조정할 수 없습니닀 .
4 쎈 동영상 큎늜을 녹화합니닀 . 재생 메뉎의 4쎈 동영 상 결합 옵션을 통핎 여러 큎늜읎 동영상 하나에 포핚될 수 있습니닀 (0 98).
y
51

동영상 녹화 쀑 사진 쎬영

셔터 버튌을 끝까지 눌러 동영상 녹화 륌 쀑닚하지 않고 사진을 쎬영합니닀 . 동영상 녹화 쀑 쎬영한 사진은 3:2 의 화멎비윚을 갖습니닀 .
y
동영상 녹화 쀑 사진 쎬영
A
동영상 하나륌 쎬영할 때 최대 20 컷의 사진을 쎬영할 수 있습니닀 . 슬로우 몚션 동영상에서는 사진을 쎬영할 수 없습니닀 .
52

동영상 볎Ʞ

전첎화멎 재생에서 동영상은 1 아읎윘윌로 표시됩니닀 (0 35). J 륌 눌러 재생을 시작합니닀 .
동영상 재생 표시 /
1
아읎윘 / Ꞟ읎
닀음곌 같은 작업을 수행할 수 있습니닀 .
동작 사용 섀명
음시 정지 재생을 음시 정지합니닀 .
동영상읎 음시 정지되얎 있거나 뒀로 / 앞윌
재생
앞윌로 /
뒀로
음량 조절
전첎 화멎
재생윌로 돌아가Ʞ
J
로 가는 도쀑에 재생을 닀시 시작합니닀 .
4
륌 눌러 뒀로 가Ʞ륌, 2륌 눌러 앞윌로 가Ʞ
륌 합니닀 . 한 번 누륌 때마닀 2 ë°° , 4 ë°° ,
16 배로 속도가 슝가합니닀 . 재생읎 음
8ë°°,
/
시 정지된 상태에서 동영상은 한 번에 한 프레 임씩 뒀로 / 앞윌로 갑니닀 . 계속 누륎고 있윌 멎 계속핎서 뒀로 / 앞윌로 갈 수 있습니닀 . 재 생읎 음시 정지 상태음 때 멀티 셀렉터륌 회전 하여 뒀로 / 앞윌로 가게 할 수도 있습니닀 . 메읞 컀맚드 닀읎얌을 돌렀 음량을 조정합 니닀 .
1 또는 K 륌 눌러 전첎화멎 재생윌로 나갑
/K
니닀 .
현재 위치 / 쎝 Ꞟ읎
음량 가읎드
y
53

동영상 삭제

현재 동영상을 삭제하렀멎 O 륌 누멅니 ë‹€ . 확읞 대화상자가 표시되멎 O 륌 ë‹€ 시 눌러 동영상을 삭제하고 재생윌로 돌아가거나 K 륌 눌러 동영상을 삭제 하지 않고 종료합니닀 .
한번 삭제된 동 영상은 복구할 수 없는 점에 유의하십 시였
.
y
슀플컀
D
볌륚을 조정할 때 손가띜읎나 닀륞 묌첎륌 슀플컀로부터 멀늬 둡니닀 .
O
버튌
54
슀플컀
녹화 시간
A
닀음 표에서는 각 쎬영 몚드에서 Ʞ볞 화상 사읎슈 및 속도에 따륞 개별 동영상에 대한 대략적읞 최대 녹화 시간을 볎여쀍니닀 .
자동 , 크늬에읎티람 , t, u, v, w 몚드
고꞉ 동영상 몚드
HD 동영상 10 분 슬로우 몚션 3쎈 팚슀튞 몚션 20 분 점프 ì»· 20 분 4쎈 동영상 4쎈
동영상 녹화
D
형ꎑ등 , 수은등 , 나튞륚 가슀등 아래에서 또는 칎메띌륌 가로로 팬 쎬영하거나 플사첎가 프레임을 빠륎게 가로질러 움직음 겜우 , 화 멎곌 최종 동영상에 플늬컀 현상읎나 쀄묎늬 또는 음귞러짐읎 나타 날 수 있습니닀 ( 현지 AC 전원의 죌파수와 음치하는 플늬컀 현상 감소 옵션을 선택하여 플늬컀 현상곌 쀄묎늬륌 쀄음 수 있지만 , 사 용할 수 있는 최저 셔터 속도는 50Hz 에서
1
/60 쎈 입니닀 . 플늬컀 현상 감소는 슬로우 몚션 동영상에서 사용할
수 없습니닀 ). 밝은 ꎑ원은 칎메띌륌 팬 쎬영할 때 잔상을 낚Ꞟ 수 있습니닀 . 잵진 윀곜선 , 색 윀곜 , 몚아레 현상 , 밝은 점 등도 나타 날 수 있습니닀 . 동영상을 녹화할 때 , 칎메띌가 태양읎나 Ʞ타 강 한 ꎑ원을 향하지 않도록 하십시였 . 읎 죌의사항을 지킀지 않윌멎 칎메띌의 낎부 회로가 손상될 수 있습니닀 . 동영상 녹화 쀑읎나 칎 메띌가 고꞉ 동영상 몚드음때 낎장 플래시 및 별맀 플래시는 발ꎑ 하지 않습니닀 .
10 분
1
/100 쎈, 60Hz 에서
y
55
t, u, v 및 w 몚드
#
t, u, v, w 몚드는 셔터 속도와 조늬 개에 대핮 서로 닀륞 제얎 Ʞ능을 제공 합니닀 . 몚드륌 선택하고 찜작 의도에 따띌 섀정을 조정합니닀 .
t
자동 프로귞랚
읎 몚드에서는 대부분의 상황에서 칎메띌가 최적의 녞출을 판닚하여 셔터 속도와 조늬개륌 조정합니닀 . 읎 몚드는 슀냅 사진 귞늬고 셔터 속도와 조늬개가 칎메띌에서 자동윌로 ì¡° 절되는 대부분 상황에서 권장됩니닀 .
#
셔터 속도와 조늬개의 조합 선택
A
칎메띌가 선택하는 셔터 속도와 조늬개가 최적의 결곌륌 가젞옎에도 불구하고 사용 자가 메읞 컀맚드 닀읎얌을 돌렀 동음한 녾 출을 만듀얎낎는 닀륞 조합을 선택할 수도 있습니닀 (“ 프로귞랚 시프튞 ”). 프로귞 랚 시프튞가 적용되멎 U 가 표시됩니닀 .
감도 섀정 (t, u, v, w 몚드 )
A
화상 처늬 메뉎 (0 101) 의 감도 섀정에서 “자동” 옵션을 선택 한 겜우 , 선택한 셔터 속도와 조늬개에서 최적의 녞출을 얻을 수 없 는 겜우에 칎메띌는 선택된 범위 낎에서 감도륌 자동윌로 조절합니 ë‹€.
메읞 컀맚드 닀읎얌
56
u
셔터 우선
셔터 우선에서는 칎메띌가 최적의 녞출을 만드는 조늬개륌 자 동윌로 선택하는 동안 사용자가 셔터 속도륌 선택합니닀 . 움 직읎는 플사첎륌 흐늬게 표현하렀멎 저속 셔터 속도륌 , “ 정 지된 ” 상태로 표현하렀멎 고속 셔터 속도륌 사용합니닀
.
고속 셔터 속도 (
1
/
1,600 쎈 ) 저속 셔터 속도 (1 쎈 )
셔터 속도 선택
메읞 컀맚드 닀읎얌을 였륞쪜윌로 돌 ë € 고속 셔터 속도륌 선택하고 닀읎얌 을 왌쪜윌로 돌렀 저속 셔터 속도륌 선 택합니닀 . 30 쎈 ~
1
/4,000 쎈 사읎에서
값을 선택합니닀 . 전자 셔터는 섀정 메 뉮(0 102) 의 묎음 쎬영을 ON윌로 선
메읞 컀맚드 닀읎얌
택하거나 연사 쎬영 몚드 (0 75) 에서 10, 20, 30 또는 60fps 의 연속 쎬영 속 도륌 선택하여 사용할 수 있윌며 , 읎때 전자 셔터는
1
/16,000 쎈의 셔터 속도륌 지
원합니닀 . 전자 셔터에서 사용할 수 있 는 가장 느며 셔터 속도는 30 쎈 ( 묎음 쎬영 ) 또는
연사 쎬영
A
연사 쎬영 몚드 (0 75) 에서 10fps 읎상의 연속 쎬영 속도가 선택 된 겜우 , 선택한 셔터 속도는 변겜될 수 있습니닀 .
1
/60 쎈 (10, 20, 30, 60fps 연속 프레임 ) 입니닀 .
#
57
v
조늬개 우선
조늬개 우선 몚드에서는 사용자가 조늬개륌 선택하멎 칎메 띌는 최적의 녞출을 만드는 셔터 속도륌 자동윌로 선택합니 ë‹€ . 개방 조늬개 ( 낮은 f- 숫자 ) 는 심도륌 낮추얎서 죌 플사 첎 뒀쪜곌 앞쪜의 대상을 흐늬게 표현합니닀 . 작은 조늬개 값 ( 큰 f- 숫자 ) 은 심도륌 높여 전겜곌 배겜의 디테음을 삎 늜니닀 . 얕은 심도는 죌로 읞묌 사진에서 배겜 디테음을 흐 늬게 처늬하Ʞ 위핎 사용하고 , 깊은 심도는 풍겜 사진에서 전겜곌 배겜의 디테음을 삎늬Ʞ 위핎 사용합니닀 .
#
개방 조늬개 (f/5.6) 작은 조늬개 (f/16)
❚❚ 조늬개 선택
서람 컀맚드 닀읎얌을 돌렀서 조늬개 륌 선택합니닀 . 렌슈의 최소값곌 최대 값 사읎에서 값을 선택합니닀 .
서람 컀맚드 닀읎얌
58
w
수동
수동 몚드에서는 사용자가 셔터 속도와 조늬개륌 몚두 조절 합니닀 .
❚❚ 셔터 속도와 조늬개 선택
ë…žì¶œ 표시에 따띌 셔터 속도와 조늬개 륌 조정합니닀 (0 60). 메읞 컀맚드 ë‹€ 읎얌을 였륞쪜윌로 돌렀 고속 셔터 속 도륌 선택하고 닀읎얌을 왌쪜윌로 돌 ë € 저속 셔터륌 선택하는 방식윌로 셔 터 속도륌 섀정합니닀. 30 쎈 ~
1
/4,000 쎈
메읞 컀맚드 닀읎얌
사읎에서 값 ( 섀정 메뉎 (0 102) 의 묎
음 쎬영을 ON 윌로 선택할 때 30 쎈 및
1
/16,000쎈 또는 연사 쎬영 몚드에서 연속
쎬영 속도 10, 20, 30 또는 60fps륌 선 택하여 전자 셔터륌 사용할 때
1
/16,000 쎈 0 75) 을 선택하거나 장시간
1
/60 쎈 및
서람 컀맚드 닀읎얌
녞출에서 셔터가 묎한대로 엎늰 상태 가 되도록 “ 벌람 쎬영 ” 을 선택합니 ë‹€ . 서람 컀맚드 닀읎얌을 돌렀서 조늬 개륌 선택합니닀 . 렌슈의 최소값곌 최 대값 사읎에서 값을 선택합니닀 .
연사 쎬영
A
연사 쎬영 몚드 (0 75) 에서 10fps 읎상의 연속 쎬영 속도가 선택 된 겜우 , 선택한 셔터 속도는 변겜될 수 있습니닀 .
#
59
ë…žì¶œ 표시
A
“ 벌람 쎬영 ” 또는 “ 시간 ” 읎왞의 셔 터 속도가 선택되멎 , ë…žì¶œ 표시는 현재 ì„€ 정에서 사진읎 ë…žì¶œ 부족읎 될지 ë…žì¶œ 곌 닀가 될지륌 볎여쀍니닀 .
#
Ʞ쀀 ë…žì¶œ
1
/3 EV ë…žì¶œ 부족 2 EV 읎상 ë…žì¶œ 곌닀
60

닀륞 쎬영 몚드

R
상Ʞ에 섀명된 몚드 읎왞에 칎메띌는 시간 쎬영을 돕Ʞ 위한 u( 순간 포착 캡처 ) 몚드와 간닚한 동영상 비넀튞와 사진을 결합하는 z( 몚션 슀냅 사진 ) 몚드륌 제공합니닀 (0 71).

u 순간 ( 순간 포착 캡처 ) 선택

셔터가 늎늬슈되Ʞ 직전읎나 직후 ( 엑티람 셀렉튞 ) 에 임시 저장소에 저장되는 40 프레임의 사진 쀑에서 한 장을 선택하 거나 , 장멎읎 슬로우 몚션 ( 느늰재생 , 0 65) 윌로 재생될 때 셔터륌 늎늬슈하는 순간을 선택하거나 칎메띌가 구도 및 움 직임 ( 슀마튞 포토 셀렉터 , 0 67) 을 Ʞ쀀윌로 최고의 사진 을 선택하도록 합니닀 .

수동윌로 사진 선택 ( 액티람 셀렉튞 )

셔터 버튌을 완전히 누륎Ʞ 직전읎나 직후에 저장된 40 프레 임 쀑에서 최대 40 장의 사진을 선택합니닀 .
R
61
R
u 몚드륌 선택합니닀 .
1
몚드 닀읎얌을 u( 순간 포착 캡처 ) 로 회전합니닀 .
액티람 셀렉튞륌 선택합니닀 .
2
&(특수Ʞ능) 을 눌러서 & 메뉎륌 표 시합니닀 . 순간 포착 캡처륌 선택하 ê³  J 륌 누늅니닀 . 귞런 닀음 액티 뾌 셀렉튞륌 선택하고 J 륌 누멅니 ë‹€.
사진의 구도륌 잡습니닀 .
3
프레임 쀑앙에 플사첎륌 놓고 사진 의 구도륌 잡습니닀 .
62
사진을 버퍌링하Ʞ 시작합니닀 .
4
셔터 버튌을 반누늄하여 쎈점을 맞 춥니닀 (0 33). 칎메띌가 메몚늬 버 퍌에 화상을 Ʞ록하Ʞ 시작하멎 & 아읎윘읎 표시됩니닀 .
쎬영합니닀 .
5
셔터 버튌을 부드럜게 끝까지 아래 로 누늅니닀 . 칎메띌의 셔터 버튌을 완전히 누륎Ʞ 전후에 버퍌에 Ʞ록 된 40 프레임은 임시 저장소에 저장 됩니닀 .
최대 40 프레임을 선택합니닀 .
6
프레임에서 슀크례을 하렀멎 4 또 는 2 륌 누륎거나 멀티 셀렉터륌 회 전합니닀 . 선택 또는 선택 췚소하렀 멎 1 또는 3 륌 누늅니닀 . 선택한 화상은 p 아읎윘윌로 , 나뚞지 화상 은 삭제됚을 나타낮는 O 아읎윘윌로 표시됩니닀 .
R
63
선택된 구도륌 저장합니닀 .
7
메몚늬 칎드에 선택된 프레임을 저장하렀멎 J 륌 누륎십 시였 . 메몚늬 칎드 액섞슀 랹프는 녹화가 진행되는 동안 쌜집니닀 . 선택한 화상을 저장하렀멎 쎬영 조걎곌 메몚늬 칎드 ì“°êž° 속도에 따띌 음정 시간읎 필요합니닀 .
액티람 셀렉튞
A
Ʞ볞 섀정에서 , 셔터 버튌읎 완전히 눌러진 순간에 저장된 구도는 6 닚계에서 p 아읎윘곌 핚께 자동윌로 표시됩니닀 .
순간 포착 캡처 몚드
A
동영상을 녹화할 수 없윌며 동영상 녹화 버튌을 눌러도 아묎런 영 향읎 없습니닀 . 낎장 플래시와 별맀 플래시는 사용할 수 없습니닀 .
R
64

순간 선택하Ʞ ( 느늰재생 )

느늰재생읎 u( 순간 포착 캡처 ) 몚드에서 선택되멎 , 칎메띌 는 짧은 반복 정지 화상을 캡처하여 사진에 대한 정확한 순 간을 선택할 수 있도록 합니닀 .
u 몚드륌 선택합니닀 .
1
몚드 닀읎얌을 u( 순간 포착 캡처 ) 로 회전합니닀 .
느늰재생을 선택합니닀 .
2
&(특수Ʞ능) 을 눌러서 & 메뉎륌 표 시합니닀 . 순간 포착 캡처륌 선택하 ê³  J 륌 누늅니닀 . 귞런 닀음 느며
재생을 선택하고 J 륌 누늅니닀 .
사진의 구도륌 잡습니닀 .
3
프레임 쀑앙에 플사첎륌 놓고 사진 의 구도륌 잡습니닀 .
R
65
R
셔터 버튌을 반누늄합니닀 .
4
쎈점을 맞춘 닀음 , 칎메띌는 임시 메 몚늬 버퍌에 40 프레임을 녹화합니 ë‹€ . 귞런 닀음 셔터 버튌을 반누멄한 상태에서 연속 프레임 룚프로 천천 히 재생합니닀. & 아읎윘읎 몚니터 에 표시됩니닀 .
원하는 프레임읎 표시되멎 , 셔터 버 튌을 완전히 눌러서 현재 프레임을 녹화하고 나뚞지 화상은 버늜니닀 . 녹화가 끝나멎 선택된 프레임읎 몇 쎈 동안 표시됩니닀 . 버퍌 컚텐잠륌 삭제한 닀음 사진을 녹화하지 않고 종료하렀멎 완전히 누륎지 않은 상 태에서 버튌을 놓습니닀 .
진행률 표시
66

칎메띌 순간 포착 Ʞ능 ( 슀마튞 포토 셀렉터 )

읞묌 사진의 슀쳐 지나가는 얌굎 표현읎나 파티 장멎에서 ê·ž 룹 사진곌 같읎 쎬영하Ʞ 얎렀욎 사진을 쎬영할 때 슀마튞 포 토 셀렉터의 도움을 받을 수 있습니닀 . 셔터륌 늎늬슈할 때 마닀 칎메띌는 구도와 움직임에 귌거핎 베슀튞 샷곌 4 개의 베슀튞 샷 후볎군을 자동윌로 선택합니닀 .
u 몚드륌 선택합니닀 .
1
몚드 닀읎얌을 u( 순간 포착 캡처 ) 로 회전합니닀 .
슀마튞 포토 셀렉터륌 선택하십시였 .
2
&(특수Ʞ능) 을 눌러서 & 메뉎륌 표 시합니닀 . 순간 포착 캡처륌 선택하 ê³  J 륌 누늅니닀 . 귞런 닀음 슀마 튾 포토 셀렉터륌 선택하고 J 륌 누 늅니닀 .
R
67
R
사진의 구도륌 잡습니닀 .
3
프레임 쀑앙에 플사첎륌 놓고 사진 의 구도륌 잡습니닀 .
사진을 버퍌링하Ʞ 시작합니닀 .
4
셔터 버튌을 반누늄하여 쎈점을 맞 춥니닀 (0 33). 칎메띌가 메몚늬 버 퍌에 화상을 Ʞ록하Ʞ 시작하멎 & 아읎윘읎 표시됩니닀 . 셔터 버튌을 반누멄하는 동안 칎메띌는 플사첎 의 거늬가 변화핚에 따띌 계속핎서 쎈점을 조정합니닀 .
쎬영합니닀 .
5
셔터 버튌을 부드럜게 끝까지 아래 로 누늅니닀 . 칎메띌는 셔터 버튌을 누륎Ʞ 전읎나 후에 몚두륌 버퍌에 Ʞ록한 샷을 비교핎서 5개륌 선택핎 메몚늬 칎드에 복사합니닀 . 얎느 정 도 시간읎 소요될 수 있습니닀 . 저장 읎 완료되멎 베슀튞 화상읎 몚니터 에 표시됩니닀 .
슀마튞 포토 셀렉터
A
플사첎에 적합하게 칎메띌가 자동윌로 장멎 몚드륌 선택합니닀 .
68
❚❚ 슀마튞 포토 셀렉터로 쎬영한 사진 볎Ʞ
K 륌 누륎고 멀티 셀렉터륌 사용하여 슀마튞 포토 셀렉터로 쎬영한 사진을 표시합니닀(0 35, 슀마튞 포토 셀렉터 로 쎬영한 화상은 y 아읎윘윌로 표시 됩니닀 ). 슀마튞 포토 셀렉터로 Ʞ록한 여러 사진 쀑 , 베슀튞 샷만 표시됩니닀 (2 륌 눌러 닀음 화상을 볌 겜우 , 칎메 띌는 나뚞지 베슀튞 샷 후볎군윌로 넘 얎갑니닀 . 표시되는 닀음 화상은 현재 화상의 파음 번혞 , 바로 닀음 순서의 번 혞가 아닐 수 있습니닀). 재생을 종료하 ê³  쎬영 몚드로 돌아가렀멎 셔터 버튌 을 반누늄합니닀 .
베슀튞 샷 선택
슀마튞 포토 셀렉튞로 쎬영한 사진읎 표시되멎 J 륌 눌러 베슀튞 샷을 선택 할 수 있습니닀 . 닀륞 사진을 연속핎서 볎렀멎 4 또는 2 륌 누륎고 현재 화상 을 베슀튞 샷윌로 선택하렀멎 J 륌 누 늅니닀 . 음반 재생윌로 돌아가렀멎 , D 륌 누늅니닀 .
K
버튌
R
69
❚❚ 화상 삭제
슀마튞 포토 셀렉터로 쎬영한 화상읎 선택되었을 때 O 륌 누륎멎 확읞 대화 상자가 표시됩니닀 . O 륌 닀시 눌러 ë²  슀튞 샷곌 베슀튞 샷 후볎군을 삭제하 거나 , K 륌 눌러 화상을 삭제하지 않고 종료합니닀 .
할 수 없는 점에 유의하십시였
한번 삭제된 화상은 복구
.
O
버튌
R
개별 사진 삭제
A
베슀튞 샷 선택 대화상자에 O 버튌을 눌러 닀음 옵션을 표시합니닀. 멀티 셀렉터륌 사 용하여 옵션을 선택한 닀음 J 륌 눌러 선 택합니닀 .
• 현재 화상만 선택 : 현재 사진을 삭제합니
ë‹€ ( 현재 베슀튞 샷윌로 선택된 화상은 삭 제할 수 없습니닀 ).
• 베슀튞 샷 왞 몚두 : 베슀튞 샷 후볎군을 삭제하지만 베슀튞 샷윌
로 현재 선택된 화상은 삭제되지 않습니닀 .
확읞 대화상자가 표시됩니닀 . 선택된 화상읎나 여러 화상을 삭제 하렀멎 , 예륌 선택하고 J 륌 누늅니닀 .
70

z 사진곌 간닚한 동영상 비넀튞륌 핚께 사용 ( 몚션 슀냅 사진 몚드 )

사진곌 핚께 간닚한 동영상 비넀튞륌 Ʞ록합니닀 . 셔터륌 늎 늬슈할 때마닀 칎메띌는 정지 화상곌 앜 1.6 쎈의 동영상을 녹화합니닀 . 최종 “ 몚션 슀냅 사진 ” 을 칎메띌에서 볌 때 동영상읎 앜 4 쎈간 천천히 재생된 후 정지 화상읎 나타납니 ë‹€.
z 몚드륌 선택합니닀 .
1
몚드 닀읎얌을 z( 몚션 슀냅 샷 ) 윌 로 회전합니닀 .
화상의 구도륌 잡습니닀 .
2
프레임 쀑앙에 플사첎륌 놓고 사진 의 구도륌 잡습니닀 .
R
71
버퍌링을 시작합니닀 .
3
셔터 버튌을 반누늄하여 쎈점을 맞 춥니닀 (0 33). 칎메띌가 메몚늬 버 퍌에 영상을 Ʞ록하Ʞ 시작하멎 & 아읎윘읎 표시됩니닀 .
쎬영합니닀 .
4
셔터 버튌을 부드럜게 끝까지 아래 로 누늅니닀 . 칎메띌는 셔터 버튌을
R
완전히 누륎Ʞ 전곌 후 앜 1.6 쎈의 동영상곌 핚께 사진을 Ʞ록합니닀 . 얎느 정도 시간읎 소요될 수 있습니 ë‹€ . Ʞ록읎 완료되멎 , 사진읎 몇 쎈 간 표시됩니닀 .
사진의 비넀튞 종료하Ʞ
A
동영상 비넀튞에서 최종적윌로 구도륌 잡은 프레임곌 동음하게 쎬 영하렀멎 쎬영 메뉎 (0 99) 의 동영상 전 / 후에서 1.6 쎈 /0 쎈 선 택합니닀 .
셔터 버튌 반누멄 셔터 버튌 완전히 누멄
72
동영상 영상
❚❚ 였디였
동영상 녹화륌 시작할 때 몚션 슀냅 사 진윌로 음향을 4 쎈간 녹음하렀멎 , 멀 티 셀렉터와 J 버튌을 사용하여 &(특 수Ʞ능 ) 메뉎 (0 10) 에서 였디였륌 죌 변음향윌로 선택합니닀 . 몚션 슀냅 사 진은 또한 배겜음악 ( 배겜음악 ) 또는 묎음 ( 없음 ) 곌 핚께 저장할 수 있습니 ë‹€.
몚션 슀냅 사진 몚드
A
동영상 녹화 버튌윌로 동영상을 녹화할 수 없윌며 낎장 플래시와 별맀 플래시륌 사용할 수 없습니닀 .
R
73

몚션 슀냅 사진 볎Ʞ

K 륌 누륎고 멀티 셀렉터륌 사용하여 몚션 슀냅 사진을 표시합니닀 (0 35, 몚션 슀냅 사진은 z 아읎윘윌로 표시 됩니닀 ). 몚션 슀냅 사진읎 표시될 때 J륌 누륎멎 4쎈간에 걞쳐 슬로우 몚션 윌로 동영상 음부가 재생된 후 사진읎 나타납니닀 . 였디였 옵션 (0 73) 을 사 용하멎 재생할 때 선택된 였디였 음향 을 핚께 듀을 수 있습니닀 . 재생을 종료 하고 쎬영 몚드로 돌아가렀멎 셔터 버 튌을 반누늄합니닀 .
R

몚션 슀냅 사진 삭제

현재 몚션 슀냅 사진을 삭제하렀멎 O륌 누늅니닀 . 확읞 대화상자가 표시됩니 ë‹€. O 륌 닀시 눌러 사진곌 동영상을 삭 제하고 재생윌로 돌아가거나 K 륌 눌 러 파음을 삭제하지 않고 종료합니닀 .
한번 삭제된 몚션 슀냅 사진은 복구할 수 없는 점에 유의하십시였
K
버튌
O
.
버튌
74

쎬영에 ꎀ한 상섞 정볎

t
읎 섹션에서는 화상 쎬영에 사용할 수 있는 닀륞 특수Ʞ능을 섀명합니닀 .

연사 몚드

음렚의 사진을 연속 ( 연사 ) 윌로 쎬영합니닀 .
늎늬슈 몚드 옵션을 표시합니닀 .
1
4(C) 륌 눌러 늎늬슈 몚드 옵션을 표 시합니닀 .
I 륌 선택합니닀 .
2
I(연속 프레임)을 선택하고 2륌 눌 러 연속 쎬영 속도 옵션을 선택합니 ë‹€.
연속 쎬영 속도륌 선택합니닀 .
3
원하는 연속 쎬영 속도륌 선택하고
J
륌 누늅니닀 . 연속 쎬영 속도는 쎈 당 프레임 수 (fps) 로 표시되며 앜 6, 10, 20, 30, 60fps( 각각
R, S, T
가 선택된 겜우륌 제왞하고 , 한 번의 연사로 Ʞ록할 수 있는 최대 쎬영 ì»· 수는 40 컷입니닀 .
) 에서 선택합니닀 .
I, Q
,
I
t
75
플사첎의 구도륌 잡고 쎬영합니닀 .
4
연사륌 쎬영하렀멎 셔터 버튌을 완 전히 누늅니닀 .
연사 몚드
D
I륌 선택하고 섀정 메뉎(0 102)에서 묎음 쎬영을 OFF로 선택하 여 화상을 쎬영할 때 Ʞ계식 셔터륌 사용합니닀 . 닀륞 섀정에서 화 상을 쎬영할 때는 전자식 셔터륌 사용합니닀 . I 륌 선택한 상태에 서 낎장 플래시 또는 별맀 플래시가 발ꎑ할 겜우 당 한 장의 사진만 읎 쎬영됩니닀 . 10, 20, 30, 60fps 로 섀정된 겜우 낎장 플래시와 별맀 플래시는 발ꎑ하지 않습니닀 .
사진읎 메몚늬 칎드에 Ʞ록되는 동안 , 메몚늬 칎드 액섞슀 랚프에 불읎 듀얎옵니닀 . 쎬영 조걎곌 메몚늬 칎드 ì“°êž° 속도에 따띌 Ʞ록 하는 데 시간읎 걞늎 수 있습니닀 . 몚든 사진읎 Ʞ록되Ʞ 전에 ë°° 터늬가 소진되는 겜우에는 셔터 늎늬슈가 작동하지 않게 되고 낚은 화상읎 메몚늬 칎드로 전송됩니닀 .
t
크늬에읎티람 , 순간 포착 캡처 , 고꞉ 동영상 또는 몚션 슀냅 사진 몚드에서나 자동 몚드에서 띌읎람 화상 볎정을 사용할 때 연사 쎬 영을 사용할 수 없습니닀 (0 37).
싱Ꞁ 프레임
A
셔터 버튌을 완전히 누륌 때마닀 화상 한 장만을 쎬영하렀멎 , 4 (C) 륌 누륎고 늎늬슈 몚드에서 8( 싱Ꞁ 프레임 ) 을 선택합니닀 .
76

셀프타읎뚞 몚드

셀프타읎뚞는 셔터 버튌을 완전히 누륞 후에 셔터 늎늬슈륌 10 쎈 또는 2 쎈 동안 지연시킀는 데 사용됩니닀 .
늎늬슈 몚드 옵션을 표시합니닀 .
1
4(C) 륌 눌러 늎늬슈 몚드 옵션을 표 시합니닀 .
E 륌 선택합니닀 .
2
E( 셀프타읎뚞 ) 륌 선택하고 2륌 눌 러 셀프 타읎뚞 옵션을 선택합니닀 .
원하는 셀프타읎뚞 옵션을 선택합니닀 .
3
멀티 셀렉터륌 사용하여 c 또는 a 륌 선택하고 J 륌 누늅니닀 .
삌각대에 칎메띌륌 장착합니닀 .
4
칎메띌륌 삌각대에 장착하거나 안정적읞 수평멎에 칎메 띌륌 놓습니닀 .
t
77
사진의 구도륌 잡고 쎬영합니닀 .
5
셔터 버튌을 반누늄하여 쎈점을 맞 추고 나서 완전히 누륎십시였 . 셀프 타읎뚞 랚프가 깜박읎Ʞ 시작하며 전자음을 듀을 수 있습니닀 . 사진을 쎬영하Ʞ 2쎈 전에 랚프의 깜박임읎 멈추고 전자음읎 더 빚띌집니닀 .
칎메띌가 쎈점을 맞추지 못하거나 셔터가 작동되지 않는 겜 우에 , 타읎뚞가 시작하지 않거나 사진을 쎬영하지 못할 수 있습니닀 . 칎메띌륌 끄멎 셀프타읎뚞가 췚소됩니닀 .
동영상 몚드
A
셀프타읎뚞륌 사용하여 동영상을 녹화하렀멎 , 고꞉ 동영상 몚드륌
t
선택하고 타읎뚞륌 시작하렀멎 동영상 녹화 버튌을 사용하십시였 . 동영상 녹화 버튌을 한 번 더 누륎멎 동영상 녹화는 종료됩니닀 .
플래시 올늬Ʞ
A
낎장 플래시륌 사용하는 겜우 쎬영하Ʞ 전에 플래시륌 올늬렀멎 플 래시 팝업 버튌을 누늅니닀 . 타읎뚞가 쎈읜Ʞ륌 하는 동안 플래시 륌 올늬멎 쎬영읎 쀑닚됩니닀 .
78

늬몚윘 쎬영

별맀 ML-L3 늬몚윘 (0 110) 을 사용하여 칎메띌 흔듀늌을 쀄읎거나 셀프 쎬영을 합니닀 .
ML-L3 늬몚윘을 사용하Ʞ 전에
A
처음 늬몚윘을 사용하는 겜우 뚌저 투명한 플띌슀틱 배터늬 절연지 륌 제거합니닀 .
늎늬슈 몚드 옵션을 표시합니닀 .
1
4(C) 륌 눌러 늎늬슈 몚드 옵션을 표 시합니닀 .
# 륌 선택합니닀 .
2
#( 늬몚윘 ) 을 선택하고 2륌 눌러 늬 몚윘 옵션을 선택합니닀 .
원하는 늬몚윘 옵션을 선택합니닀 .
3
멀티 셀렉터륌 사용하여 # 또는 " 륌 선택하고 J 륌 누늅니닀 .
삌각대에 칎메띌륌 장착합니닀 .
4
칎메띌륌 삌각대에 장착하거나 안정적읞 수평멎에 칎메 띌륌 놓습니닀 .
t
79
사진의 구도륌 잡고 쎬영합니닀 .
5
5m 읎하의 거늬에서 ML-L3 을 칎 메띌 전멎의 늬몚윘 수ꎑ부에 맞추 ê³ (0 2) ML-L3 셔터 버튌을 누멅 니닀 . " 륌 선택한 겜우 , 셔터가 늎 늬슈되Ʞ 전에 앜 2 쎈 동안 셀프타 읎뚞 랚프가 깜박입니닀 . # 가 선택 된 겜우 , 셔터가 늎늬슈된 후에 셀프 타읎뚞 랚프가 발ꎑ합니닀 .
칎메띌가 쎈점을 맞추지 못하거나 셔터가 작동되지 않는 겜 우에 , 타읎뚞가 시작하지 않거나 사진을 쎬영하지 못할 수 있습니닀 . 칎메띌륌 끄멎 늬몚윘 몚드가 췚소됩니닀 . 3 닚계 에서 핎당 몚드륌 선택한 후 10 분 동안 아묎런 조작도 하지 않윌멎 늬몚윘 몚드는 자동윌로 췚소됩니닀 .
t
동영상 몚드
A
ML-L3 셔터 버튌은 고꞉ 동영상 몚드의 동영상 녹화 버튌곌 같은 Ʞ능을 합니닀 (0 48).
플래시 사용
A
낎장 플래시륌 사용하는 겜우 쎬영하Ʞ 전에 플래시륌 올늬렀멎 플 래시 팝업 버튌을 누늅니닀 . 쎬영대Ʞ 늬몚윘 타읎뚞가 쎈읜Ʞ륌 하는 동안 플래시륌 올늬멎 쎬영읎 쀑닚됩니닀 .
늬몚윘 몚드에서 칎메띌가 늬몚윘윌로부터 신혞륌 Ʞ닀늬는 동안 플래시는 충전을 시작합니닀 . 칎메띌는 플래시가 충전된 상태에서 늬몚윘의 셔터 버튌에만 반응합니닀 . # 륌 선택한 상태에서 적목 볎정 (0 82) 을 사용할 겜우 적목 볎정 랚프에 불읎 듀얎옚 지 앜 1 쎈 후에 셔터가 늎늬슈됩니닀 . " 륌 선택하멎 늬몚윘의 셔터 버 튌을 누륞 후 앜 2 쎈간의 지연읎 있습니닀 . 귞러멎 셔터륌 누륎Ʞ 전 앜 1 쎈간 적목 감소 랚프에 불읎 듀얎 옵니닀 .
80

낎장 플래시

플사첎의 조명읎 얎두욞 때 추가 조명을 죌거나 , 역ꎑ 플사 첎륌 “ 강제 발ꎑ ”( 밝게 ) 하Ʞ 위핎 낎장 플래시륌 사용 합니닀 . 낎장 플래시는 아래 명시한 대로 사용할 수 있습니 ë‹€ . 귞러나 음부 칎메띌에서는 자동윌로 낎장 플래시가 사용 되지 않도록 섀정합니닀 .
플래시륌 위로 올늜니닀 .
1
플래시 팝업 버튌을 눌러 플래시륌 올늜니닀 .
플래시 팝업 버튌
플래시 몚드륌 선택합니닀 .
2
플래시 몚드 항목을 표시하렀멎 멀 티 셀렉터에서 3 (N) 륌 누륞 후 , 멀 티 셀렉터륌 사용하여 원하는 몚드 륌 선택하고 J 륌 눌러 선택합니닀 .
화상을 쎬영합니닀 .
3
플래시가 맀번 터집니닀 . 플래시륌 사용하지 않윌렀멎 , 제자늬에 ì°°ì¹µ 맞을 때까지 아래로 삎짝 누늅니닀 .
t
81
❚❚ 플래시 몚드
닀음의 플래시 몚드는 C ( 자동 ), q ( 부드러욎 느낌 ),
r
(믞니얎처 횚곌 ), s (특정 색만 삎늬Ʞ), 6 (크로슀 현상 ),
7
( 토읎 칎메띌 횚곌 ), t, u, v, w 몚드에서 사용할 수 있습
니닀 .
• N( 강제 발ꎑ ): 쎬영 시 플래시가 맀번 발ꎑ합니닀 .
• NY( 적목 감소 ): 읞묌 사진에 사용할 수 있습니닀 . 플래시
가 맀번 터지지만 , 플래시가 발ꎑ하Ʞ 전에 적목 감소 랹프 는 “ 적목 ” 을 감소하Ʞ 위핎 발ꎑ합니닀 .
• NYp( 슬로우 싱크로와 적목 감소): 알간읎나 조명읎 앜할 때 배겜 조명을 포착하Ʞ 위핎 셔터 속도가 자동윌로 느렀 지는 점을 제왞하고 “ 적목 감소 ” 와 유사한 Ʞ능입니닀 . 읞묌 사진에 배겜 불빛을 포핚할 겜우 사용합니닀 . t 와 v 몚드에서만 읎용 가능합니닀 .
• Np(강제 발ꎑ + 슬로우 싱크로): 알간읎나 조명읎 앜할 때
t
셔터 속도륌 자동윌로 감소시쌜 배겜 조명을 삎늬는 겜우 륌 제왞하고 위의 “ 강제 발ꎑ ” 곌 유사한 Ʞ능입니닀 . 플 사첎 및 배겜을 몚두 쎬영하고자 하는 겜우 사용합니닀 . t 와 v 몚드에서만 읎용 가능합니닀 .
• Nr ( 후막 + 슬로우 싱크로 ): 알간읎나 조명읎 앜할 때 셔 터 속도륌 자동윌로 감소시쌜 배겜 조명을 삎늬는 겜우륌 제왞하고 " 후막 발ꎑ " 곌 유사한 Ʞ능입니닀 . 플사첎 및 ë°° 겜을 몚두 쎬영하고자 하는 겜우 사용합니닀 . t 와 v 몚드 에서만 읎용 가능합니닀 .
• Nq( 후막 발ꎑ ): 셔터가 닫히Ʞ 직전에 플래시가 발ꎑ하므 로 , 아래 였륞쪜 귞늌처럌 움직읎는 ꎑ원 뒀쪜윌로 빛의 ê¶€ 적읎 생Ʞ게 됩니닀 . u 와 w 몚드에서만 읎용 가능합니닀 .
82
선막 발ꎑ 후막 발ꎑ
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