MICROSOFT Kinect Sport User Manual [fr]

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Options de jeu
ment
)
res
Ces icônes présentes sur les pages des sports vous
indiquent comment jouer à chaque épreuve :
Joueur contre joueur Joueur contre
Joueur contre
Adversaire en ligne
2 joueurs contre
Adversaires virtuels
(Mode Fête uniquement)
Plusieurs membres
de la famille ou amis
Solo ou 2 à 4 membres de la
Adversaire virtuel
2 joueurs contre
Adversaires en ligne
X16-97399-01
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AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, lisez les informations importantes de sécurité et de santé contenues dans le manuel de la console Xbox 360 Kinect et de tous les autres périphériques concernés. Conservez tous les manuels pour vous y référer ultérieurement. Pour obtenir des guides de remplacement, rendez-vous sur www.xbox.com/support ou appelez le support technique Xbox.
Pour plus d’informations de sécurité, consultez l’intérieur de la couverture verso.
A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDEO PAR VOUS-MEME OU PAR VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptible de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de fi gures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si vous même ou un membre de votre famille avez présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
®
, du capteur
Il va y avoir
du sport
Ravi que vous ayez pu venir ! Vous n'allez pas regretter de participer à l'événement sportif qui va marquer toute une génération !
Nous espérons que vous êtes prêt à relever le défi , quelle que soit la compétition que vous avez choisie aujourd'hui : battre vos propres records, affronter les champions de joueurs du monde entier ou encore affronter vos amis et famille dans votre salon.
Confi guration de l'aire de jeu
Placez le capteur Kinect Xbox 360 à un endroit d'où il peut vous
voir, sous ou sur votre téléviseur (assurez-vous que le capteur
ne puisse pas tomber). Libérez l'aire de jeu de tous les meubles et autres obstacles. Lorsque vous jouez en solo, placez-vous à environ 1,80 mètres
du capteur. Reculez-vous davantage (entre deux et trois mètres)
si vous jouez avec une deuxième personne. Pour obtenir de meilleurs résultats, portez des vêtements qui
ne dissimulent pas les contours de votre corps (pas de vêtements
trop larges ou amples). Il est important d'avoir un bon éclairage, mais la lumière directe
du soleil peut causer des interférences.
Si votre téléviseur possède un réglage « Mode jeu », activez-le
pour que le jeu soit aussi réactif que possible à vos mouvements.
Kinect Sports
, jouer avec d'autres
Le système de classifi cation par catégorie d’âge PEGI a été conçu pour éviter que les mineurs soient exposés à des jeux au contenu inapproprié à leur groupe d’âge. VEUILLEZ NOTER qu’il n’indique pas le niveau de diffi culté du jeu. Ce système de classifi cation, comprenant deux parties, permet aux parents et aux personnes qui achètent des jeux vidéo pour des enfants de faire un choix avisé et approprié à l’âge du joueur. La première partie est une évaluation de l’âge :-
La seconde partie présente des icônes décrivant le type de contenu du jeu. Selon le jeu, il peut y avoir plusieurs descripteurs de contenu. L’évaluation de l’âge refl ète l’intensité de ce contenu. Les descripteurs de contenu sont les suivants :-
Pour plus d’informations, rendez-vous sur http://www.pegi.info et pegionline.eu
Qu’est-ce que le système PEGI ?
Menu du jeu et Guide Kinect
Gauche
Vous pouvez accéder à l'Aide Kinect depuis ces endroits pour résoudre tous les problèmes que vous pourriez rencontrer avec le capteur Kinect. Utilisez une manette sans fi l si le capteur ne parvient pas à vous voir. Dès que le capteur Kinect parvient à résoudre le problème, utilisez à nouveau votre main comme pointeur pour retourner dans le jeu.
Pour affi cher le Menu du jeu Kinect si vous êtes déjà sur un écran de menu), tendez votre bras gauche à un angle d'environ 45° par rapport à votre corps, jusqu'à ce que l'icône du Guide Kinect s'affi che et s'active en bas à gauche de l'écran. Placez- vous bien en face du capteur et maintenez votre bras droit le long du corps.
Kinect Sports
(ou le Guide
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Exploration du jeu
Jouer
Épreuve principale
Fête
Mini-jeux
Mes options
chat vocal Xbox LIVE
Amis et famille
Adversaires virtuels
Adversaires en ligne
Faire une
partie
Commencer une partie rapide
Mes options
Partager ma vidéo www.kinectshare.com
Masquer ma vidéo
C'est votre corps qui vous servira de manette ! Tendez le bras pour diriger le pointeur à l'écran avec votre main. Sélectionnez des éléments en passant sur les zones identifi ées à l'écran, jusqu'à ce qu'elles se remplissent. Une seule personne doit se trouver devant le capteur lors des sélections.
Modes de jeu
Après vous être connecté avec votre profi l de joueur Xbox 360 ou après avoir sélectionné un avatar d'invité, vous pourrez interagir avec la foule du stade. Sélectionnez d'ouverture.
Épreuve principale vous permet de choisir un sport spécifi que auquel jouer, seul ou avec un ami (présent dans la même pièce ou sur le Xbox LIVE®).
Fête est le mode idéal pour un grand nombre de joueurs dans une même pièce. Ce mode propose une sélection de plusieurs épreuves.
Mini-jeux présente des variantes sur les épreuves principales, avec des épreuves de temps et de survie, conçues pour quatre personnes au maximum.
Sélectionnez didacticiels, changer les vêtements de l'avatar, ajuster les paramètres du
Mes options pour activer ou désactiver les
chat vocal Xbox LIVE ou affi cher les crédits du jeu.
Jouer pour passer au menu
Confi guration de l'équipe
Dans toutes les épreuves de les adversaires de votre choix. Certaines vous permettent également d'ajouter un joueur en tant que coéquipier. Choisissez vos adversaires parmi les suivants :
Amis et famille représente les autres joueurs présents dans votre pièce, qui peuvent s'identifi er avec leur propre profi l de joueur ou utiliser un avatar d'invité.
Adversaires virtuels indique les adversaires contrôlés par le jeu. C'est à vous de décider de leur niveau !
Adversaires en ligne désigne les joueurs qui se connectent sur le Xbox LIVE (abonnement Xbox LIVE Gold requis).
Kinect Sports
, vous pouvez affronter
Revoir et confi rmer
Si vous n'avez aucune modifi cation à apporter, sélectionnez partie (ou Xbox LIVE et trouver des joueurs en ligne).
Vous avez encore le temps de modifi er vos coéquipiers et vos adversaires, de choisir un autre sport ou de tester un autre mode de jeu.
Commencer une partie rapide pour lancer le matchmaking
Faire une
Didacticiels
Chaque sport est accompagné d'une série de didacticiels vidéo Comment jouer, qui vous montrent les gestes à effectuer. Lorsque vous les aurez visionnés au moins une fois, vous pourrez les activer ou les désactiver dans le menu Paramètres du didacticiel, qui se trouve dans Mes options.
Expérience
Au fur et à mesure que vous vous améliorez dans le jeu, vous gagnez de l'expérience et récupérez des badges à certaines étapes. Les badges déverrouillent également des récompenses spéciales pour votre avatar !
Frimer & Partager
À la fi n de chaque partie sera diffusée une vidéo de vos temps forts. Cette vidéo est fi lmée pendant la partie. Les moments comportant le plus d'actions sont mis bout à bout pour constituer le résultat fi nal. Alors, offrez-nous vos meilleures performances !
Si vous êtes connecté avec un profi l de joueur Xbox LIVE, sélectionnez Partager ma vidéo pour envoyer vos vidéos de temps forts sur www.kinectshare.com. Ce site Web vous permet de télécharger la vidéo vers votre ordinateur ou de Frimer & Partager avec vos amis et de l'envoyer ainsi directement sur des sites tels que Facebook et Twitter. Montrez votre talent au monde entier !
Si vous ne souhaitez pas revivre vos gloires sportives, vous pouvez facilement désactiver la vidéo des temps forts en sélectionnant Masquer ma vidéo.
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Football
Remarque :
Avec Super gardien
Tirs ciblés
Ou Soccer, pour nos amis d'outre-Atlantique. Passez le ballon et envoyez-le dans le but adverse grâce à une action rapide au stade Lotus Park !
Commandes
Faire une passe et tirer
Utilisez les cibles de passe pour faire passer le ballon au-delà de la défense de l'autre équipe. N'attendez pas trop longtemps ou on vous fera un tacle. Lorsque vous arrivez devant les buts, tirez !
Défendre et garder les buts
Pour défendre, placez-vous sur la trajectoire du ballon pour bloquer une passe. Si l'autre équipe arrive devant vos buts, utilisez n'importe quelle partie du corps du gardien pour vous connecter à la cible et arrêter le tir.
L'arbitre n'aime pas les pertes de temps. Vous serez donc pénalisé pour chaque tacle abusif effectué par vos coéquipiers. Les coups francs et les penalties sont de grandes opportunités de marquer un but.
Options de jeu
Dans un match de compétition, les joueurs sont dans des équipes adverses, attaquant et défendant si nécessaire. Dans un match en coopération, les joueurs sont des coéquipiers jouant côte à côte. Chacun exécute une seule action (faire une passe, arrêter ou marquer un but), puis les commandes passent à l'autre joueur. L'indicateur de jeu à l'écran montre quel joueur est actif.
Remarque : Les Amis et famille ne peuvent pas jouer dans votre équipe et dans l'équipe adverse simultanément !
Devenir un champion
Placez deux attaquants en position, l'un sur le côté et l'autre près des buts, puis faites un corner ou un tir près du but pour réaliser une frappe stylée. Observez la cible et envoyez la balle derrière le gardien, d'un coup de pied ou de tête !
Mini-jeux
Avec Super gardien, surveillez la cible du ballon et bloquez les tirs des adversaires ! Chaque but encaissé vous fait perdre l'une des trois chances. Si vous arrêtez vingt tirs, vous gagnerez une chance supplémentaire, mais si vous perdez toutes vos chances, le mini-jeu s'arrêtera.
Tirs ciblés vous met dans la peau du tireur. Marquez des points en envoyant le ballon sur les cibles. Surprenez le gardien et tirez rapidement sur toutes les cibles de chaque groupe pour obtenir un bonus de temps.
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Bowling
Boule fatale
Quilles à gogo
La Piste Néon est notre propre piste de bowling à la pointe de la modernité. Lancez-vous dans l'expérience de bowling la plus fl uide et intuitive depuis... eh bien... l'invention du bowling !
Commandes
Ramasser et lancer
Utilisez des mouvements de bowling naturels. Tout d'abord, pour ramasser une boule, dirigez-vous vers la droite ou vers la gauche (suivez les icônes de main sur les porteurs).
Ramenez votre bras vers l'arrière, puis balancez-le vers l'avant pour lancer la boule dans un mouvement souple et contrôlé. Modifi ez votre orientation pour infl uencer la direction de la boule.
Rotation
Vous pouvez ajouter une rotation en ramenant votre bras devant votre corps avant de relâcher la boule. Testez des niveaux de rotation différents !
Options de jeu
Jouez au bowling en solo ou ajoutez d'autres joueurs : un adversaire en ligne sur le Xbox LIVE ou jusqu'à trois personnes parmi vos Amis et famille, situés dans la même pièce que vous.
Devenir un champion
N'oubliez pas que vous pouvez bouger tout votre corps. Déplacez-vous dans l'aire de jeu afi n de prendre la meilleure position pour faire un strike. Utilisez votre corps pour donner plus de vitesse à la boule…
Mini-jeux
Dans
Boule fatale, vous devez faire tomber autant de séries de quilles que possible ! Des séries différentes apparaissent au fi l de votre progression. Vous avez droit à cinq échecs. Au-delà, le mini-jeu prend fi n.
Quilles à gogo est un mini-jeu basé sur la vitesse. Faites tomber autant de quilles que possible dans le temps imparti. Vous devez faire tomber un rack complet pour qu'un nouveau rack apparaisse. Atteignez le total défi ni pour gagner un bonus de temps. Essayez d'utiliser vos deux mains !
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Beach-volley
Remarque :
Cible vivante
Défense à corps perdu
Rendez-vous à Waveside pour participer à un jeu chaud bouillant et intense : le beach-volley ! Prenez le rythme : servez, faites une passe, smashez et bloquez.
Commandes
Servir
Pour servir, lancez la balle vers le haut, puis faites un service haut, un service par en-dessous ou frappez en sautant. Pour passer la balle, mettez-vous en position lorsque la cible de la balle apparaît et utilisez une partie de votre corps pour l'envoyer à votre coéquipier.
Tir en suspension
Sautez (mais pas trop haut) au moment où vous voyez l'indicateur de saut et frappez la balle avec votre main pour faire un smash par-dessus le fi let. Utilisez votre bras pour diriger la balle vers la gauche ou vers la droite. Lorsque l'autre équipe a la balle et que vous êtes près du fi let, sautez pour bloquer une attaque !
Options de jeu
Faites des passes entre vos joueurs pour préparer une attaque. Lorsque l'autre équipe renvoie la balle, placez-vous de manière à pouvoir la récupérer ou l'intercepter au fi let.
Remarque : Les Amis et famille ne peuvent pas jouer dans votre équipe et dans l'équipe adverse simultanément !
Devenir un champion
Lorsque vous faites une passe, essayez d'utiliser vos deux mains. Vous aurez ainsi plus de contrôle et vous rapprocherez du fi let, prêt pour un bon smash. Vous pouvez également essayer de frapper doucement lorsque vous êtes au fi let, pour surprendre vos adversaires !
Mini-jeux
Dans
Cible vivante, vous devrez faire preuve d'agilité pour survivre face aux adversaires virtuels qui essaient de vous toucher en vous lançant des objets ! Surveillez la cible et évitez autant de pièges que possible avant d'avoir épuisé toutes vos chances.
La première équipe qui marque sept points gagne, mais l'équipe gagnante doit mener de deux points pour terminer le match.
Défense à corps perdu est un test de réfl exes et de coordination. Lorsque la balle arrive vers vous, frappez-la avec la partie du corps indiquée (tête, main ou pied). Quel score pourrez-vous obtenir avec trois chances ?
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Boxe
Envie d'échanges un peu plus directs ? Ne baissez pas votre garde aux Tornado Gardens. Il peut se passer beaucoup de choses en trois rounds !
Commandes
Frapper haut et frapper bas
Pour réussir, vous devez associer attaque et défense. Diversifi ez votre stratégie en frappant haut et bas.
Bloquer haut et bloquer bas
Placez vos mains devant le visage ou le torse pour bloquer haut ou bas. Si votre adversaire parvient à vous frapper, essayez de bloquer jusqu'à ce que vous ayez récupéré !
Mis K.O. par un coup chanceux ? Frappez toutes les étoiles qui volent au-dessus de votre tête pour vous remettre sur pied. Faites-le avant que le décompte jusqu'à dix ne se termine et essayez de ne pas vous faire mettre sur le tapis trop souvent : avec trois K.O. en un round, c'est le K.O. technique.
Le vainqueur est désigné par K.O., K.O. technique ou sur décision des juges après le dernier round.
Coup de poing puissant
Mettez votre épaule en arrière avant de frapper pour asséner un coup de poing puissant.
Options de jeu
La boxe étant un sport naturellement compétitif, vous faites toujours face à un seul adversaire, que ce soit un adversaire virtuel, en ligne ou choisi parmi vos Amis et famille.
Devenir un champion
Si vous attaquez aveuglément lorsque votre adversaire bloque, la puissance de son prochain coup sera amplifi ée. Alternez donc les coups haut et bas pour contrer sa défense. Si votre blocage est effi cace, cette amplifi cation de puissance s'appliquera à vous également, mais n'oubliez pas qu'elle est de courte durée !
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Tennis de table
Remarque :
Avec Raquettes en panique
Échange maximum
Les adversaires de Blade Center sont immergés dans un combat intense et rapide de chaque côté de la table. Prenez part à la compétition et envolez-vous vers la victoire !
Commandes
Servir
Placez la main vers la droite ou la gauche pour prendre une raquette. Pour servir, jetez la balle en l'air, puis balancez le bras pour la frapper lorsqu'elle retombe. Lorsque votre adversaire renvoie la balle, interceptez-la et balancez votre bras à nouveau.
Direction
Pour diriger vos coups, orientez-vous vers la gauche ou vers la droite. Orientez-vous rapidement pour un meilleur résultat. Essayez de rendre la récupération plus diffi cile pour vos adversaires en modifi ant la force et la direction de vos coups.
Après chaque service, la balle doit rebondir une fois du côté opposé du fi let. Un point est marqué lorsqu'un joueur ne renvoie pas ou renvoie mal la balle. La première équipe qui marque onze points gagne, mais le joueur (ou l'équipe) gagnant(e) doit mener de deux points pour terminer le match.
Options de jeu
Votre équipe peut comprendre vous-même, jouant en solo contre tout type d'adversaire, ou vous-même et un autre joueur choisi parmi vos Amis et famille dans un match double.
Remarque : Les Amis et famille ne peuvent pas jouer dans votre équipe et dans l'équipe adverse simultanément !
Devenir un champion
Vous voulez ajouter un peu d'effet à vos coups pour gagner un avantage certain ? Frappez la balle avec un mouvement vers le haut pour réaliser un topspin, ou un mouvement vers le bas pour faire un coupé. Faites des tests, déterminez vos coups préférés et intégrez-les dans votre style de jeu naturel.
Mini-jeux
Avec Raquettes en panique, vous avez deux raquettes, un temps imparti et une pluie incessante de balles. Bougez pour renvoyer autant de balles que possible avant que le compteur ne tombe à zéro !
Échange maximum ne fait intervenir qu'une seule balle, le but étant de prolonger l'échange aussi longtemps que possible. Placez-vous dans la zone ! Si un coup simple dérape, l'échange se termine, ainsi que le mini-jeu.
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Athlétisme
Mini-jeux
Rendez-vous au Flame Stadium pour vivre cinq épreuves en une. Allez-vous tester vos capacités dans une seule épreuve ou bien votre endurance dans tout le pentathlon ?
Commandes
Sprint
Courez sur place de manière énergique dès le départ de la course, puis maintenez un rythme stable pour franchir la ligne d'arrivée en première position.
Javelot
Tendez la main pour saisir un javelot, puis courez sur place jusqu'à atteindre la zone de lancement verte. Faites un mouvement de lancer vers le haut avec votre bras pour lancer votre javelot dans les airs.
Saut en longueur
Courez sur place pour gagner de la vitesse. Sautez sur place lorsque vous atteignez la zone de saut verte. La vitesse et le timing sont tous deux importants !
Disque
Tendez la main pour saisir un disque, puis faites un mouvement de lancer puissant pour le lancer depuis une position fi xe. Essayez de faire un pas en avant pour ajouter de l'élan.
Haies
Commencez à courir sur place lorsque la course commence et tenez le rythme jusqu'à la ligne d'arrivée, sans oublier de sauter dès que la haie suivante devient verte (voir le schéma de mouvement Saut en longueur).
Options de jeu
Vous pouvez choisir l'un des autres participants parmi vos Amis et famille ou parmi les adversaires en ligne. Les places restantes seront occupées par des adversaires virtuels.
Devenir un champion
Vous pouvez obtenir des boosts dans deux épreuves : Sprint et Haies. Si vous faites de votre mieux pour obtenir un boost, vous pourrez offrir à votre performance un avantage incroyable !
Mini-jeux
Vous pouvez jouer séparément à toutes les épreuves d'Athlétisme en sélectionnant Mini-jeux dans le menu d'ouverture.
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Fête
Fête
Préparez-vous à tester un pack diversifi é de divertissement multijoueur à domicile ! L'équipe rouge affronte l'équipe bleue dans des jeux festifs issus des six sports !
Avec une pièce remplie de joueurs, s'efforçant de se battre les uns les autres, et des mascottes surexcitées sur le terrain, le mode Fête offre un divertissement maximum à vos amis et famille. L'hôte de la fête se charge du bon déroulement des jeux jusqu'aux résultats naux. Puis, selon l'esprit d'équipe, vous pourrez demander à rejouer…
Organiser une fête
Sélectionnez les joueurs se séparent en deux équipes, la rouge et la bleue. Choisissez une personne qui se tiendra devant le capteur et fera les sélections.
Chaque fête dure environ quinze minutes et se divise en six manches. La taille d'équipe conseillée est donc de un à six joueurs par équipe, ce qui permettra à tout le monde de participer à au moins un tour. Mais en théorie, le nombre de personnes pouvant jouer est illimité !
Fête dans le menu d'ouverture. Au début de la partie,
Marquer un point
À la fi n de chaque manche, des points sont ajoutés au total actuel de chaque équipe, selon la performance. Après la dernière manche, les résultats généraux seront annoncés et les temps forts affi chés. Les équipes pourront ensuite retourner au menu ou demander à rejouer.
Mascottes
Jeux de fête
Les jeux sont issus des six sports et sont choisis de manière aléatoire par la roulette des sports. Au début de chaque manche, chaque équipe envoie un joueur participer. Certains jeux de fête requièrent la participation de joueurs des deux équipes simultanément, tandis que dans d'autres, tous jouent tour à tour.
Chaque sport possède sa propre gamme de jeux, et grand nombre d'entre eux possèdent des variantes supplémentaires. Ainsi, vous ne saurez jamais à quoi vous attendre ! Vous pouvez très bien lancer un disque de toutes vos forces dans une manche, puis essayer de mettre le ballon dans les buts d'un gardien nerveux lors de la manche suivante, et enfi n vous battre pour renvoyer des balles de tennis de table, une raquette dans chaque main, au cours de la dernière manche…
Chaque équipe reçoit une mascotte, qui apparaît à l'écran au cours des fêtes. Les mascottes donnent aux équipes une identité et ajoutent une touche de divertissement à la compétition. N'hésitez pas à changer votre mascotte si vous n'appréciez pas particulièrement celle qui vous a été attribuée !
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Xbox LIVE
www.xbox.com/live
www.xbox.com/live/countries
www.xbox.com/familysettings
Commencer une partie
rapide
Envoyer une invitation à un jeu
www.xbox.com/support
Support technique
Xbox LIVE® est le service de jeux et de loisirs en ligne pour la Xbox 360®. Pour y accéder gratuitement, il vous suffi t de connecter votre console à votre ligne Internet haut débit. Vous pourrez ainsi profi ter de démos de jeux gratuites et accéder instantanément à des lms en HD (vendus séparément). Et grâce à Kinect, un simple geste de la main suffi t à contrôler vos fi lms en HD. Passez à un abonnement Xbox LIVE Gold pour jouer en ligne avec vos amis dans le monde entier et bénéfi cier de nombreux autres avantages. Xbox LIVE est votre sésame vers une foule de jeux, de loisirs et de plaisirs. Pour plus d’informations, rendez-vous sur
www.xbox.com/live.
Connexion
Avant de pouvoir utiliser le Xbox LIVE, vous devez raccorder votre console Xbox 360 à une connexion à large bande ou haut débit et vous inscrire pour devenir membre du service Xbox LIVE. Pour savoir si le Xbox LIVE est disponible dans votre région et pour de plus amples renseignements sur la connexion au service Xbox LIVE, rendez-vous sur
www.xbox.com/live/countries.
le site
Contrôle parental
Ces outils fl exibles et faciles d’utilisation permettent aux parents et aux tuteurs de décider à quels jeux les jeunes joueurs peuvent accéder en fonction de la classifi cation du contenu du jeu. Les parents peuvent restreindre l’accès aux contenus classés pour adulte. Approuvez qui et comment votre famille interagit avec les autres personnes en ligne sur le service Xbox LIVE et fi xez une limite de temps de jeu autorisé. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site www.xbox.com/familysettings.
Jouer à
Si vous choisissez d'affronter des adversaires en ligne (avec un Abonnement Xbox LIVE Gold), sélectionnez rapide ou pour lancer le matchmaking Xbox LIVE. Suivez les instructions pour rechercher une bonne compétition mondiale.
Kinect Sports
Envoyer une invitation à un jeu sur l'écran Revoir et confi rmer
en ligne
Commencer une partie
Comment obtenir de l’aide sur Kinect
Pour plus d’informations, rendez-vous sur Xbox.com
Pour obtenir plus d’informations sur Kinect (notamment des didacticiels), rendez-vous sur
www.xbox.com/support.
PSS* TTY**
Australia 1 800 555 741 1 800 555 743 Österreich 0800 281 360 0800 281 361 Belgique/België/Belgien 0800 7 979 0 0800 7 9791 Česká Republika 800 142365 Danmark 80 88 40 97 80 88 40 98 Suomi/Finland 0800 1 19424 0800 1 19 425 France 0800 91 52 74 0800 91 54 10 Deutschland 0800 181 2968 0800 181 2975 Eλλáδa 0080 0 44 12 8732 0080 0 44 12 8733 Magyarország 06 80 018590 Ireland 1 80 0 509 186 1 800 509 197 Italia 800 787614 800 787615 Nederland 0800 023 389 4 0800 023 3895 New Zealand 0508 555 592 0508 555 594 Norge 800 14174 800 14175 Polska 00 800 4411796 Portugal 800 844 059 800 844 060
Россия 8 (800) 20 0-8001
España 90 0 94 8952 900 94 8953 Saudi 800 8443 784 Slovensko 0800 004 557 Sverige 020 79 1133 020 79 1134 Schweiz/Suisse/Svizzera 0800 83 6667 0800 83 6668 South Africa 0800 991550 UAE 800 0 441 1942 UK 0800 587 1102 0800 587 1103
*PSS – Product Support Services; Produkt-Supportservices; Services de Support Technique; Produktsupporttjenester; Tuotetuki; Produktsupport; Υπηρεσία υποστήριξης πελατών; Supporto tecnico; Serviço de Apoio a Clientes; Servicio de soporte técnico; Serviços de Suporte ao Produto; Služby podpory produktov; Dział wsparcia technicznego produktu; Műszaki terméktámogatás; Služby produktovej podpory; Службы поддержки продуктов.
**TTY –Text Telephone; Texttelefon; Service de télécommunications pour les malentendants; Teksttelefoon; Teksttelefon; Tekstipuhelin; Τηλέφωνο κειμένου; Texttelefon; Trasmissione telefonica di testo; Linha especial para dispositivos TTD (telecomunicações para defi cientes auditivos); Teléfono de texto.
Pour plus d’informations, visitez notre site à l’adresse www.xbox.com
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Ce document ne vous confère aucun droit sur les propriétés intellectuelles des produits Microsoft. Copie et utilisation de ce document permises uniquement pour votre usage personnel.
© 2010 Microsoft Corporation. Tous droits réservés. Microsoft, Kinect, le logo Microsoft Game Studios, Rare, le logo Rare, Xbox, Xbox LIVE, les logos Xbox et
Xbox 360 sont des marques commerciales du groupe de sociétés Microsoft. Développé par Rare pour Microsoft Corporation. Ce jeu contient des marques de produits fournies par leurs sponsors respectifs. Toutes les marques appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Kinect Sports
Tous droits réservés. Rendez-vous sur www.havok.com pour plus de détails. Scaleform GFx © 2010 Scaleform Corporation. Tous droits réservés. © Copyright 2006–2010 Audiokinetic Inc. Tous droits réservés. Dolby et le symbole double D sont des marques commerciales de Dolby Laboratories.
utilise Havok™ : © Copyright 1999–2010. Havok.com Inc. (ou ses concédants de licence).
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Pour consulter les crédits de ce jeu, rendez-vous sur
www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog.
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Garantie limitée pour votre copie du jeu Xbox (le « Jeu ») Garantie
Microsoft Corporation (« Microsoft ») garantit que pendant une période de quatre-vingt-dix (90) jours à compter de la date de première acquisition, le Jeu fonctionnera pour l’essentiel conformément au manuel qui l’accompagne. Cette garantie limitée ne sera pas applicable si le dysfonctionnement du Jeu résulte d’un accident, d’un usage ayant entraîné une détérioration, d’un virus ou d’une utilisation inappropriée. Microsoft ne fournit aucune autre garantie concernant ce Jeu.
Vos recours
Si, au cours de la période de quatre-vingt-dix (90) jours, vous découvrez que le Jeu couvert par cette garantie ne fonctionne pas correctement, retournez­le à votre détaillant accompagné d’une copie du justifi catif d’achat initial. Le détaillant aura le choix (a) de réparer ou de remplacer le Jeu sans frais supplémentaires, ou (b) de vous rembourser le prix que vous avez payé pour le Jeu. Tout Jeu de remplacement sera garanti soit pour la période de garantie initiale restant à courir, soit pendant trente (30) jours à compter de la date de réception, la période la plus longue étant applicable. Dans la mesure où les dommages causés au Jeu résultent d’une négligence de votre part, la société Microsoft ne pourra en être tenue responsable.
Protection légale
Vous pouvez bénéfi cier, à l’encontre de votre détaillant, de tous les droits auxquels on ne peut déroger par contrat. Ces droits ne sont pas affectés par la présente garantie limitée de Microsoft.
SI VOUS N’AVEZ PAS ACQUIS LE JEU POUR VOTRE USAGE PERSONNEL (C’EST–À-DIRE SI VOUS N’AVEZ PAS AGI EN TANT QUE CONSOMMATEUR)
Les conditions suivantes s’appliquent dans toute la mesure permise par la loi en vigueur.
Aucune autre garantie
Microsoft et ses fournisseurs excluent toute autre garantie, expresse ou implicite, relative au Jeu et au manuel qui l’accompagne.
Limitation de responsabilité
Ni Microsoft ni ses fournisseurs ne pourront être tenus responsables de tout dommage, quel qu’il soit, découlant ou lié, de quelque façon que ce soit, à l’utilisation ou à l’impossibilité d’utiliser le Jeu, même si Microsoft ou ses fournisseurs ont été avisés de la possibilité de tels dommages. Dans tous les cas, l’entière responsabilité de Microsoft et de ses fournisseurs est limitée au prix que vous avez effectivement payé pour le Jeu.
Vous pouvez adresser vos questions relatives à la garantie à votre détaillant ou à Microsoft à l’adresse suivante :
Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Irlande
Le jeu en toute sécurité avec Kinect
Assurez-vous d’avoir suffi samment d’espace autour de vous pour bouger librement lorsque vous jouez. En jouant avec Kinect, vous pouvez être amené à
effectuer des mouvements très variés. Assurez-vous que vous ne risquez pas de heurter d’autres joueurs, ou personnes ou animaux de compagnie présents, ni de vous cogner à des meubles ou tout autre objet. Si vous vous tenez debout ou vous déplacez durant le jeu, vous devez disposer d’un bon appui.
Avant de jouer : Regardez dans toutes les directions (à droite, à gauche, devant, derrière, en bas et en haut) pour vous assurer de l’absence de tout objet que vous risqueriez de heurter ou sur lequel vous risqueriez de trébucher. Vérifi ez que votre zone de jeu est suffi samment éloignée de toute fenêtre, tout mur, escalier, etc. Assurez-vous également qu’il n’y a rien sur lequel vous risqueriez de trébucher : jouets, meubles, tapis glissants, enfants, animaux de compagnie, etc. Si nécessaire, écartez les objets ou éloignez les personnes de la zone de jeu. N’oubliez pas de regarder au-dessus de vous pour vérifi er qu’aucun luminaire, ventilateur ni aucune autre suspension ne risque de vous gêner.
Durant le jeu : Tenez-vous suffi samment éloigné du téléviseur afi n d’éviter tout contact. Tenez-vous également à bonne distance des autres joueurs, personnes ou animaux de compagnie présents. Cette distance pouvant varier selon les jeux, tenez compte de la manière dont vous jouez pour déterminer la distance nécessaire. Soyez toujours attentifs aux objets et personnes que vous risquez de heurter, car des personnes ou des objets peuvent entrer dans votre zone de jeu pendant que vous jouez. Vous devez donc observer constamment votre environnement.
Assurez-vous que vous disposez toujours d’un bon appui lorsque vous jouez. Jouez sur un sol bien plan offrant suffi samment d’adhérence pour le jeu et veillez à être chaussés de manière adaptée (pas de talons hauts, ni de sandales, etc.) ou pieds nus si nécessaire.
Avant d’autoriser des enfants à utiliser Kinect : Déterminez la manière dont chaque enfant peut utiliser Kinect, notamment s’il doit être surveillé durant ces activités. Si vous autorisez des enfants à utiliser Kinect sans surveillance, veillez à leur expliquer toutes les informations et instructions relatives à la sécurité et la santé. Assurez-vous que les enfants jouent avec Kinect de manière sûre et savent utiliser correctement le système.
Pour éviter la fatigue oculaire due à l’éblouissement : Placez-vous à une distance confortable du moniteur ou du téléviseur et du capteur Kinect. Détournez votre moniteur ou téléviseur et le capteur Kinect des sources de lumière éblouissantes, ou utilisez des rideaux pour contrôler l’intensité de lumière. Choisissez une lumière naturelle douce qui réduit au maximum l’éblouissement et la fatigue oculaire et améliore le contraste et la clarté. Réglez la luminosité et le contraste de l’écran du moniteur ou du téléviseur.
Ne vous surmenez pas. Jouer avec Kinect peut impliquer une activité physique intense et variée. Avant d’utiliser Kinect, consultez votre médecin pour connaître votre état de santé et vérifi er que vous êtes exempt de toute condition ou affection physique susceptible de constituer une contre-indication à la pratique d’activités physiques particulières (notamment grossesse, affection cardiaque ou respiratoire, problèmes de dos, d’articulations, hypertension ou tout problème relatif à la pratique d’un exercice physique). Consultez votre médecin avant la pratique de toute activité physique régulière ou programme de remise en forme incluant Kinect. Ne jouez pas sous l’infl uence de drogues ou d’alcool et assurez-vous que vos capacités d’équilibre et de maîtrise physique sont suffi santes pour accomplir tous les mouvements nécessités par le jeu.
Arrêtez et reposez-vous si vous sentez vos muscles, vos articulations ou vos yeux se fatiguer ou devenir douloureux. En cas de sensation de fatigue excessive, de nausée, d’essouffl ement, d’oppression thoracique, de vertiges, de gêne ou de douleur, ARRÊTEZ IMMÉDIATEMENT DE JOUER et consultez un médecin.
Pour plus d’informations, consultez le Guide des bonnes pratiques de jeu disponible sur
www.xbox.com.
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