MICROSOFT Kinect Joy Ride User Manual [fr]

Commandes de conduite standard
Ces commandes de conduite standard vous permettent de jouer à la plupart des modes de mais pensez à lire les autres instructions d'activité : certaines peuvent varier et les différences pourraient vous surprendre !
Tournez le « volant » pour vous diriger. Ne vous souciez pas de
l'accélération et du freinage ; le jeu s'en occupe pour vous.
Penchez-vous dans les virages pour déraper.
Kinect Joy Ride
,
Ramenez vos mains vers
vous pour charger le turbo, puis poussez vers l'avant
pour vous élancer ! Plus vous chargez, plus le turbo
durera longtemps.
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AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, lisez les informations importantes de sécurité et de santé contenues dans le manuel de la console Xbox 360 Kinect et de tous les autres périphériques concernés. Conservez tous les manuels pour vous y référer ultérieurement. Pour obtenir des guides de remplacement, rendez-vous sur www.xbox.com/support ou appelez le support technique Xbox.
Pour plus d’informations de sécurité, consultez l’intérieur de la couverture verso.
A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDEO PAR VOUS-MEME OU PAR VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptible de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de fi gures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si vous même ou un membre de votre famille avez présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
Le système de classifi cation par catégorie d’âge PEGI a été conçu pour éviter que les mineurs soient exposés à des jeux au contenu inapproprié à leur groupe d’âge. VEUILLEZ NOTER qu’il n’indique pas le niveau de diffi culté du jeu. Ce système de classifi cation, comprenant deux parties, permet aux parents et aux personnes qui achètent des jeux vidéo pour des enfants de faire un choix avisé et approprié à l’âge du joueur. La première partie est une évaluation de l’âge :-
La seconde partie présente des icônes décrivant le type de contenu du jeu. Selon le jeu, il peut y avoir plusieurs descripteurs de contenu. L’évaluation de l’âge refl ète l’intensité de ce contenu. Les descripteurs de contenu sont les suivants :-
Pour plus d’informations, rendez-vous sur http://www.pegi.info et pegionline.eu
Qu’est-ce que le système PEGI ?
®
, du capteur
Introduction à Kinect
Geste du Guide Kinect
Pour activer le Guide Kinect™, tendez votre main gauche vers le bas, décollée du corps. Si vous êtes au milieu d’une par tie, sélectionnez Guide Kinect depuis le menu Pause.
Installation de votre aire
de jeu Kinect
Gardez les conseils suivants à l'esprit lorsque vous installez votre aire de jeu :
• Placez le Capteur Kinect™ Xbox 360 à un endroit d'où il peut vous voir.
• Ne vous tenez ni trop près, ni trop loin du capteur.
• Éloignez les objets proches de vous. Ne vous mettez pas debout sur un meuble et ne vous penchez pas vers l'arrière sur votre canapé lorsque vous jouez !
Pour un seul joueur, commencez par vous tenir à au moins 2 mètres du capteur. La distance optimale pour un ou deux joueurs est de trois mètres.
Aide Kinect
Si vous avez l’impression que Kinect a du mal à vous voir, activez le Guide Kinect et sélectionnez Aide Kinect. L’aide vous fera passer quelques tests
pour s’assurer que Kinect vous voit. Vous pouvez également appuyer sur la touche Xbox (dernier onglet à droite), puis sélectionner Aide Kinect. Pour plus d’aide, rendez-vous sur www.xbox.com/support.
• Placez-vous face au capteur.
• Privilégiez les vêtements près du corps. Si vous portez une jupe ou des manches trop amples, il se peut que Kinect ne détecte pas correctement vos mouvements.
• La lumière du soleil directe peut perturber le capteur.
®
Guide de votre manette Xbox 360, sélectionner Paramètres
Astuces pour jouer
avec Kinect
Astuce
1
Bienvenue dans Kinect Joy Ride
1.
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5.
Dans le monde de nombre d'activités amusantes, de circuits et de véhicules s'offrent à vous d'une manière rafraîchissante et innovante. Plongez dans un nouveau style de conduite révolutionnaire : vos mouvements corporels défi nissent les actions du jeu !
Navigation dans les menus
Naviguer dans les menus, c'est facile ! Suivez simplement les étapes suivantes.
• Tendez votre main vers l'écran et bougez-la jusqu'à ce que vous voyiez le curseur se déplacer.
• Pour sélectionner une touche, guidez le curseur vers celle-ci, puis laissez votre main en place pour que le curseur reste sur la touche. Lorsque le cercle intérieur est rempli, la touche est sélectionnée.
Lorsque le curseur
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n'est sélectionné.
Kinect Joy Ride
, la voiture, c'est VOUS ! Un grand
Lorsque vous passez sur
une touche, attendez que le
cercle intérieur se soit rempli
pour la sélectionner.
Entrer dans le jeu
Vous avez envie de jouer ? Voici les étapes à suivre !
1. Choisissez Jouer.
• Passez sur la touche Jouer pour commencer une partie.
2. Choisissez l'activité à laquelle vous voulez
jouer.
• Passez sur une touche pour sélectionner votre activité.
• Sélectionnez Comment jouer si vous souhaitez en savoir plus sur les activités.
3. Choisissez un circuit.
• Passez sur la èche gauche ou droite pour faire défi ler tous les circuits disponibles.
• Lorsque vous repérez le circuit de votre choix, passez sur l'image pour le sélectionner.
4. Choisissez qui vous voulez être.
• Si vous avez déjà joué sur cette console, Kinect tentera de vous reconnaître.
• Vous pouvez jouer avec tout profi l connecté.
• Sinon, vous pouvez choisir de jouer avec l'un des quatre avatars préconçus.
• Si vous avez besoin d'un petit rappel sur les commandes, sélectionnez Comment jouer.
5. Levez les bras et saisissez le volant.
• Préparez-vous à piloter !
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Commandes de conduite standard
Ces commandes de conduite standard vous permettent de jouer à la plupart des modes de à lire les autres instructions d'activité : certaines peuvent varier et les différences pourraient vous surprendre !
Vous pouvez utiliser les commandes de conduite standard dans les activités course pro, course bataille, course Xbox
®
LIVE
, cascade, sprint et casse.
Tournez le « volant » pour vous
diriger. Ne vous souciez pas de l'accélération et du freinage ;
le jeu s'en occupe pour vous.
Kinect Joy Ride
, mais pensez
Ramenez vos mains vers vous pour charger le turbo, puis poussez vers l'avant
pour vous élancer ! Plus vous chargez, plus le turbo
durera longtemps.
Utilisez le geste du guide (tendez votre main gauche vers le bas, décollée du corps) pour mettre le
jeu en pause. Vous pouvez accéder à l'Interface Xbox en la sélectionnant
dans le menu Pause.
Astuce
Penchez-vous dans les virages pour déraper.
6
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Cascades
Modes de jeu
En l'air, penchez-vous en avant ou en arrière
pour réaliser un salto.
En l'air, faites pivoter votre torse pour réaliser
une vrille.
Vous pouvez jouer à toutes les activités des amis.
Course pro et course bataille : affrontez sept pilotes contrôlés par ordinateur ou jouez contre un ami en côte à côte.
Course Xbox LIVE : affrontez jusqu'à sept autres pilotes réels sur Xbox LIVE.
Cascade et sprint : jouez en solo ou affrontez un ami en côte à côte.
Kinect Joy Ride
en solo ou avec
Casse et gure : jouez en solo ou en coopération avec un ami en côte à côte.
En l'air, penchez-vous sur le côté pour réaliser
un tonneau.
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Calibrage
Pendant la par tie, si votre position n'est pas optimale dans l'aire de jeu, le jeu vous aidera à trouver l'emplacement parfait.
Si le jeu ne vous trouve plus du tout, l'écran Revenez ! s'af fi che pour vous guider dans l'aire de jeu. Tous les joueurs actifs doivent se positionner dans l'aire rouge pour que le jeu reprenne.
Course pro
Vous affrontez sept autres pilotes. Écrasez l'accélérateur dès le départ de la course et essayez de rester en tête jusqu'à la ligne d'arrivée !
ATH course pro
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Course bataille
Il ne vous suffi ra pas de vous concentrer sur votre conduite en course bataille. Vous trouverez des boîtes à objet éparpillées sur la piste. Détruisez-les pour recevoir un avantage intéressant, puis utilisez ce dernier pour tracer votre chemin jusqu'à la victoire !
Objets course
Boîte à objet : voilà à quoi ressemble une boîte à objet. Détruisez-la pour recevoir l'un des objets suivants.
ATH course bataille
Lorsque vous avez ramassé
un objet, sortez votre main et tendez-la vers lui pour
l'ut iliser.
Mine ottante : à l'arrière de votre voiture, elle cause des dégâts !
Roquette : tire vers l'avant et explose au contact !
Super vitesse : vous rend invincible et rend votre voiture plus rapide !
Explosion : produit une poussée d'air pour repousser les autres voitures !
Grand froid : gèle les roues de toutes les autres voitures devant vous.
Téléportation : envoie vers un meilleur placement dans la course !
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Course Xbox LIVE
1.
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4.
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menu
lorsque vous
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!
Astuce
Participez en ligne aux activités de course et affrontez jusqu'à sept joueurs réels, connectés au Xbox LIVE. Mais n'oubliez pas : vous êtes là pour vous amuser et pour jouer !
Rejoindre une course Xbox LIVE
Utilisez les commandes de conduite standard (voir page 6) et les commandes de course bataille (voir page 12).
1. Choisissez vos joueurs.
• Sélectionnez les profi ls du joueur pour les participants. Vous pouvez jouer en ligne jusqu'à deux joueurs en côte à côte. Seuls les joueurs titulaires d'un compte Xbox LIVE Gold et leurs invités peuvent jouer.
2. Choisissez votre type de jeu.
• Décidez si vous préférez jouer avec des joueurs aléatoires du monde entier ou bien uniquement avec vos amis Xbox LIVE.
3. Rejoignez un accueil.
• Invitez vos amis.
14
Astuce
s accéder Vous pouvez toujou
uez sur le Xbox LIVE, mais le jeu
ne se mettra pas en pause
4. Votez pour un circuit.
• Votez pour le circuit sur lequel vous souhaitez jouer. Chaque joueur dispose d'un vote.
5. Faites la course sur le circuit gagnant.
• Affrontez-vous sur le circuit sélectionné de manière aléatoire parmi les circuits ayant reçu des votes.
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Cascade
Sprint
Lancez-vous sur le côté de la rampe et volez dans les airs.
Faites tourner, rouler ou basculer votre voiture pour obtenir un bon score, en atteignant des hauteurs incroyables. Obtenez un score élevé pour impressionner tous vos amis. Utilisez le turbo pour sauter plus haut, détruisez des objets bonus pour marquer des points et traversez les panneaux de verre pour augmenter votre multiplicateur.
ATH cascade
Concentrez-vous sur le turbo et ne vous souciez pas de l'accélération et du freinage ; contrôlez juste la direction. Pensez à utiliser votre turbo dès que possible pour aller plus vite. Mais attention ! Si vous heurtez un obstacle, votre vitesse sera réduite pendant un court instant.
ATH sprint
Objets bonus
Points bonus Super points
bonus
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Bonus de
temps
Obstacles
Évitez-les !
Bonus plusieurs
objets
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Casse
Figure
Laissez votre côté destructeur s'exprimer ! Détruisez
toutes les grandes statues en fonçant dessus, puis cassez la Statue du Boss pour fi nir la manche.
ATH casse
Décollez et essayez de prendre autant de poses dingues que possible avant la fi n du chrono. Si vous ratez trop de fi gures, votre voiture devra faire un atterrissage d'urgence prématuré !
Imitez la silhouette pour prendre la pose.
ATH fi gure
Objets destructibles
Pour augmenter votre score, essayez de détruire autant d'objets que possible tout en dérapant, avant que le chrono ne se termine.
Mini statues Statues Statues du Boss
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Récompenses
Astuce
Fans
Après chaque activité, vous gagnez des fans si :
• vous obtenez un gros score (ou fi nissez rapidement, selon l'activité).
• vous récupérez des jetons de fans.
• vous relevez des défi s.
• vous réalisez des cascades.
Astuce
.
Sauvegarde de votre progression
Si vous jouez localement avec vos amis sur votre console Xbox 360, les résultats de tous seront sauvegardés sur votre console dans la même partie sauvegardée.
• Ce jeu effectue des sauvegardes automatiquement. N'éteignez pas ou ne réinitialisez pas votre console au cours de la sauvegarde.
• Chaque joueur peut tout de même gagner des succès individuellement.
• Pour plus d'informations sur la suppression des données de sauvegarde sur votre console, veuillez vous rendre sur www.xbox.com/support.
Médailles
Vous pouvez gagner une médaille sur chaque circuit en fonction de votre classement. Combien de médailles d'or pourrez-vous décrocher ?
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Déverrouillages
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Déverrouillez un grand nombre de circuits en gagnant des fans !
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Lorsque vous jouez, Kinect capture vos meilleurs moments sous forme de photos. Comme dans les manèges qui décoiffent, vos photos vous attendent à la fi n de l'activité.
Kinect Joy Ride
automatiquement vos photos les plus récentes. Si vous en avez trop, les plus anciennes seront supprimées afi n de laisser la place aux nouvelles.
• Vous pouvez marquer 100 photos que vous souhaitez garder dans vos favoris. ne les supprimera jamais automatiquement.
En sélectionnant Envoyer la photo, vous pouvez partager vos meilleurs moments sur le site communautaire Kinect Share.
Rendez-vous sur www.Kinectshare. com pour regarder vos photos sur Internet et les envoyer à vos amis sur Facebook et Twitter !
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Kinect Joy Ride
KinectShare
avoir quand le jeu s'a
Classements
Vous voulez savoir où vous vous situez par rapport à vos amis et au reste du monde ?
À la fi n d'une activité, si vous êtes connecté au Xbox LIVE, votre score est automatiquement ajouté aux classements Xbox LIVE.
Vous pouvez vérifi er votre position en accédant aux classements à la fi n d'une activité ou via le menu Extras.
Surveillez cette icône
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.
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Xbox LIVE
Xbox LIVE® est le service de jeux et de loisirs en ligne pour la Xbox 360®. Pour y accéder gratuitement, il vous suffi t de connecter votre console à votre ligne Internet haut débit. Vous pourrez ainsi profi ter de démos de jeux gratuites et accéder instantanément à des fi lms en HD (vendus séparément). Et grâce à Kinect, un simple geste de la main suffi t à contrôler vos fi lms en HD. Passez à un abonnement Xbox LIVE Gold pour jouer en ligne avec vos amis dans le monde entier et bénéfi cier de nombreux autres avantages. Xbox LIVE est votre sésame vers une foule de jeux, de loisirs et de plaisirs. Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.xbox.com/live.
Connexion
Avant de pouvoir utiliser Xbox LIVE, vous devez raccorder votre console Xbox 360 à une connexion à large bande ou haut débit et vous inscrire pour devenir membre du ser vice Xbox LIVE. Pour savoir si Xbox LIVE est disponible dans votre région et pour de plus amples renseignements sur la connexion au service Xbox LIVE, rendez-vous sur le site
www.xbox.com/live/countries.
Contrôle parental
Ces outils fl exibles et faciles d’utilisation permettent aux parents et aux tuteurs de décider à quels jeux les jeunes joueurs peuvent accéder en fonction de la classifi cation du contenu du jeu. Les parents peuvent restreindre l’accès aux contenus classés pour adulte. Approuvez qui et comment votre famille interagit avec les autres per sonnes en ligne sur le service Xbox LIVE et fi xez une limite de temps de jeu autorisé. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site
www.xbox.com/familysettings.
Comment obtenir de l’aide
sur Kinect
Pour plus d’informations, rendez-vous sur Xbox.com Pour obtenir plus d’informations sur Kinect (notamment des didacticiels),
rendez-vous sur www.xbox.com/support.
Support technique
PSS* TTY** Australia 1 800 555 741 1 800 555 743 Österreich 0800 281 360 0800 281 361 Belgique/België/Belgien 0800 7 9790 0800 7 9791 Česká Republika 800 142365 Danmark 80 88 40 97 80 88 40 98 Suomi/Finland 0800 1 19424 0800 1 19425 France 0800 91 52 74 0800 91 54 10 Deutschland 0800 181 2968 0800 181 2975 Eλλáδa 00800 44 12 8732 00800 44 12 8733 Magyarország 06 80 018590 Ireland 1 800 509 186 1 800 509 197 Italia 800 787614 800 787615 Nederland 0800 023 3894 0800 023 3895 New Zealand 0508 555 592 0508 555 594 Norge 800 14174 800 14175 Polska 00 800 4411796 Portugal 800 844 059 800 84 4 060
Россия 8 (800) 20 0-8001
España 90 0 94 8952 900 94 8953 Saudi 800 84 43 784 Slovensko 0800 004 557 Sverige 020 79 1133 020 79 1134 Schweiz/Suisse/Svizzera 0800 83 6667 0800 83 6668 South Africa 0800 991550 UAE 800 0 4 41 1942 UK 0800 587 1102 0800 587 1103
*PSS – Product Support Services; Produkt-Supportservices; Services de Support Technique; Produktsupporttjenester; Tuotetuki; Produktsupport; Υπηρεσία υποστήριξης πελατών; Supporto tecnico; Serviço de Apoio a Clientes; Servicio de soporte técnico; Ser viços de Suporte ao Produto; Služby podpory produktov; Dział wsparcia technicznego produktu; Műszaki terméktámogatás; Služby produktovej podpory; Службы поддержки продуктов.
**TTY –Text Telephone; Texttelefon; Service de télécommunications pour les malentendants; Teksttelefoon; Teksttelefon; Tekstipuhelin; Τηλέφωνο κειμένου; Texttelefon; Trasmissione telefonica di testo; Linha especial para dispositivos TTD (telecomunicações para defi cientes auditivos); Teléfono de texto.
Pour plus d’informations, visitez notre site à l’adresse www.xbox.com.
Ce document est fourni “en l'état”. Les informations et images énoncées dans ce document, dont les URL et sites Internet, peuvent changer sans préavis. Leur utilisation se fait sous votre entière responsabilité. Certains exemples décrits ici sont fournis à titre d'illustration uniquement et sont fi ctifs. Toute ressemblance avec la réalité serait purement fortuite et non intentionnelle.
Ce document ne vous confère aucun droit sur les propriétés intellectuelles des produits Microsoft. Vous pouvez copier et utiliser ce document à des fi ns internes dans le but de vous y référer.
© 2010 Microsoft Corporation. Tous droits réservés. Microsoft, le logo Microsoft Game Studios, Kinect, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE et les logos Xbox sont des
marques commerciales du groupe Microsoft. Ce jeu contient des marques de produits fournies par leurs propriétaires respectifs. Copyright © 2006-2010 Audiokinetic Inc. Tous droits réservés. Kinect Joy Ride utilise Havok™ : © Copyright 1999-2010. Havok.com Inc. (ou ses bailleurs de licence).
Tous droits réservés. Voir www.havok.com pour plus de détails. Scaleform GFx © 2010 Scaleform Corporation. Tous droits réservés. VFX fonctionne sous Fork Particle. Dolby et le symbole double-D sont des marques commerciales de Dolby Laboratories.
www.xbox.com/KinectJoyRide
Pour affi cher les crédits des personnes qui ont travaillé sur ce jeu,
rendez-vous sur www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog.
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Garantie limitée pour votre copie du jeu Xbox (le « Jeu ») Garantie
Microsoft Corporation (« Microsoft ») garantit que pendant une période de quatre­vingt-dix (90) jours à compter de la date de première acquisition, le Jeu fonctionnera pour l’essentiel conformément au manuel qui l’accompagne. Cette garantie limitée ne sera pas applicable si le dysfonctionnement du Jeu résulte d’un accident, d’un usage ayant entraîné une détérioration, d’un virus ou d’une utilisation inappropriée. Microsoft ne fournit aucune autre garantie concernant ce Jeu.
Vos recours
Si, au cours de la période de quatre-vingt-dix (90) jours, vous découvrez que le Jeu couvert par cette garantie ne fonctionne pas correctement, retournez-le à votre détaillant accompagné d’une copie du justifi catif d’achat initial. Le détaillant aura le choix (a) de réparer ou de remplacer le Jeu sans frais supplémentaires, ou (b) de vous rembourser le prix que vous avez payé pour le Jeu. Tout Jeu de remplacement sera garanti soit pour la période de garantie initiale restant à courir, soit pendant trente (30) jours à compter de la date de réception, la période la plus longue étant applicable. Dans la mesure où les dommages causés au Jeu résultent d’une négligence de votre part, la société Microsoft ne pourra en être tenue responsable.
Protection légale
Vous pouvez bénéfi cier, à l’encontre de votre détaillant, de tous les droits auxquels on ne peut déroger par contrat. Ces droits ne sont pas affectés par la présente garantie limitée de Microsoft.
SI VOUS N’AVEZ PAS ACQUIS LE JEU POUR VOTRE USAGE PERSONNEL (C’EST–À­DIRE SI VOUS N’AVEZ PAS AGI EN TANT QUE CONSOMMATEUR)
Les conditions suivantes s’appliquent dans toute la mesure permise par la loi en vigueur.
Aucune autre garantie
Microsoft et ses fournisseurs excluent toute autre garantie, expresse ou implicite, relative au Jeu et au manuel qui l’accompagne.
Limitation de responsabilité
Ni Microsoft ni ses fournisseurs ne pourront être tenus responsables de tout dommage, quel qu’il soit, découlant ou lié, de quelque façon que ce soit, à l’utilisation ou à l’impossibilité d’utiliser le Jeu, même si Microsoft ou ses fournisseurs ont été avisés de la possibilité de tels dommages. Dans tous les cas, l’entière responsabilité de Microsoft et de ses fournisseurs est limitée au prix que vous avez effectivement payé pour le Jeu.
Vous pouvez adresser vos questions relatives à la garantie à votre détaillant ou à Microsoft à l’adresse suivante :
Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Irlande
Le jeu en toute sécurité avec Kinect
Assurez-vous d’avoir suffi samment d’espace autour de vous pour bouger librement lorsque vous jouez. En jouant avec Kinect, vous pouvez être amené à
effectuer des mouvements très variés. Assurez-vous que vous ne risquez pas de heurter d’autres joueurs, ou personnes ou animaux de compagnie présents, ni de vous cogner à des meubles ou tout autre objet. Si vous vous tenez debout ou vous déplacez durant le jeu, vous devez disposer d’un bon appui.
Avant de jouer : Regardez dans toutes les directions (à droite, à gauche, devant, derrière, en bas et en haut) pour vous assurer de l’absence de tout objet que vous risqueriez de heurter ou sur lequel vous risqueriez de trébucher. Vérifi ez que votre zone de jeu est suffi samment éloignée de toute fenêtre, tout mur, escalier, etc. Assurez-vous également qu’il n’y a rien sur lequel vous risqueriez de trébucher : jouets, meubles, tapis glissants, enfants, animaux de compagnie, etc. Si nécessaire, écartez les objets ou éloignez les personnes de la zone de jeu. N’oubliez pas de regarder au-dessus de vous pour vérifi er qu’aucun luminaire, ventilateur ni aucune autre suspension ne risque de vous gêner.
Durant le jeu : Tenez-vous suffi samment éloigné du téléviseur afi n d’éviter tout contact. Tenez-vous également à bonne distance des autres joueurs, personnes ou animaux de compagnie présents. Cette distance pouvant varier selon les jeux, tenez compte de la manière dont vous jouez pour déterminer la distance nécessaire. Soyez toujours attentifs aux objets et personnes que vous risquez de heurter, car des personnes ou des objets peuvent entrer dans votre zone de jeu pendant que vous jouez. Vous devez donc observer constamment votre environnement.
Assurez-vous que vous disposez toujours d’un bon appui lorsque vous jouez. Jouez sur un sol bien plan offrant suffi samment d’adhérence pour le jeu et veillez à être chaussés de manière adaptée (pas de talons hauts, ni de sandales, etc.) ou pieds nus si nécessaire.
Avant d’autoriser des enfants à utiliser Kinect : Déterminez la manière dont chaque enfant peut utiliser Kinect, notamment s’il doit être surveillé durant ces activités. Si vous autorisez des enfants à utiliser Kinect sans surveillance, veillez à leur expliquer toutes les informations et instructions relatives à la sécurité et la santé. Assurez-vous que les enfants jouent avec Kinect de manière sûre et savent utiliser correctement le système.
Pour éviter la fatigue oculaire due à l’éblouissement : Placez-vous à une distance confortable du moniteur ou du téléviseur et du capteur Kinect. Détournez votre moniteur ou téléviseur et le capteur Kinect des sources de lumière éblouissantes, ou utilisez des rideaux pour contrôler l’intensité de lumière. Choisissez une lumière naturelle douce qui réduit au maximum l’éblouissement et la fatigue oculaire et améliore le contraste et la clarté. Réglez la luminosité et le contraste de l’écran du moniteur ou du téléviseur.
Ne vous surmenez pas. Jouer avec Kinect peut impliquer une activité physique intense et variée. Avant d’utiliser Kinect, consultez votre médecin pour connaître votre état de santé et vérifi er que vous êtes exempt de toute condition ou affection physique susceptible de constituer une contre-indication à la pratique d’activités physiques particulières (notamment grossesse, affection cardiaque ou respiratoire, problèmes de dos, d’articulations, hypertension ou tout problème relatif à la pratique d’un exercice physique). Consultez votre médecin avant la pratique de toute activité physique régulière ou programme de remise en forme incluant Kinect. Ne jouez pas sous l’infl uence de drogues ou d’alcool et assurez-vous que vos capacités d’équilibre et de maîtrise physique sont suffi santes pour accomplir tous les mouvements nécessités par le jeu.
Arrêtez et reposez-vous si vous sentez vos muscles, vos articulations ou vos yeux se fatiguer ou devenir douloureux. En cas de sensation de fatigue excessive, de nausée, d’essouffl ement, d’oppression thoracique, de vertiges, de gêne ou de douleur, ARRÊTEZ IMMÉDIATEMENT DE JOUER et consultez un médecin.
Pour plus d’informations, consultez le Guide des bonnes pratiques de jeu disponible sur
www.xbox.com.
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