MICROSOFT Kinectimals User Manual [fr]

AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, lisez les informations importantes de sécurité et de santé contenues dans le manuel de la console Xbox 360 capteur KINECT
TM
et de tous les autres périphériques concernés. Conservez tous
®
, du
les manuels pour vous y référer ultérieurement. Pour obtenir des guides de remplacement, rendez-vous sur www.xbox.com/support ou appelez le support technique Xbox.
Pour plus d’informations de sécurité, consultez l’intérieur de la couverture verso.
A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDEO
PAR VOUS-MEME OU PAR VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures. II. Avertissement sur l’épilepsie Certaines personnes sont susceptible de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de fi gures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si vous même ou un membre de votre famille avez présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
Le système de classifi cation par catégorie d’âge PEGI a été conçu pour éviter
Qu’est-ce que le système PEGI ?
que les mineurs soient exposés à des jeux au contenu inapproprié à leur groupe d’âge. VEUILLEZ NOTER qu’il n’indique pas le niveau de diffi culté du jeu. Ce système de classifi cation, comprenant deux parties, permet aux parents et aux personnes qui achètent des jeux vidéo pour des enfants de faire un choix avisé et approprié à l’âge du joueur. La première partie est une évaluation de l’âge :
La seconde partie présente des icônes décrivant le type de contenu du jeu. Selon le jeu, il peut y avoir plusieurs descripteurs de contenu. L’évaluation de l’âge refl ète l’intensité de ce contenu. Les descripteurs de contenu sont les suivants :
Pour plus d’informations, rendez-vous sur http://www.pegi.info et pegionline.eu
Table des matières
Démarrage ........................................................... 2
Bienvenue à Lemuria ..........................................6
Démarrer ton aventure ...................................... 8
Fourrureville ....................................................... 9
Ta maison ...........................................................11
La carte des pirates ...........................................12
La Clairière .........................................................13
Tours ....................................................................14
Parler à ton compagnon....................................15
Ta progression ...................................................16
Soigner et nourrir ..............................................18
Défi s..................................................................... 18
Explorer Lemuria ..............................................19
Concours .............................................................20
Le coffre à jouets ................................................21
Rencontrer de nouveaux félins ........................22
Trouver des trésors............................................23
Achats .................................................................24
Décorer ta maison .............................................25
Xbox LIVE ..........................................................26
Jouer à Kinect en toute sécurité.......................29
Démarrage
Installation de ton aire de jeu Kinect
Garde les conseils suivants à l'esprit lorsque tu installes ton aire de jeu :
• Place le Capteur KinectTM à un endroit où il peut te voir.
• Ne reste ni trop près, ni trop loin du capteur.
• Enlève meubles et tous autres obstacles de l'aire de jeu.
Tu peux placer ton Capteur Kinect en dessous ou juste au-dessus de ta télévision, ou au bord de la table ou du meuble. Si tu le places sur ta télévision, assure-toi qu'il soit bien fi xé. Souviens-toi : ces jeux impliquent de nombreux mouvements. Il vaut donc mieux que le capteur soit stable.
2
Vérification de la distance
Pour profi ter de la meilleure expérience de jeu qui soit, tu dois te placer à au moins 180 cm du capteur.
180 cm
3 0 0 c m
Obtenir de l'aide dans Kinect
Pour obtenir de l'aide, active le Guide Kinect en tendant ta main gauche en bas à gauche. (En cours de partie, tu peux sélectionner le Guide Kinect dans le menu principal.)
L'Aide Kinect
Si tu penses que Kinect a des diffi cultés à te voir ou à t'entendre, active le Guide Kinect et sélectionne Aide Kinect. L'aide te fera passer quelques tests pour s'assurer que Kinect te voit et t'entend. (Sinon, tu peux appuyer sur ta manette Xbox 360®, aller dans Paramètres (onglet de droite), puis sélectionner Aide Kinect.) Pour plus d'aide, rends-toi sur le site www.xbox.com/support.
3
Astuces pour jouer à Kinect
Éclairage : Tu peux jouer avec un éclairage faible ou
fort, mais souviens-toi que :
• La lumière du soleil directe pourrait perturber le capteur.
• Un bon éclairage aide le capteur à te reconnaître.
Place-toi face au capteur : Le capteur veut te voir
et t'entendre. Il suit les mouvements de ton corps et doit donc en voir l'ensemble.
Positionne correctement le capteur : Souviens-toi,
le capteur doit te voir clairement. Si tu percutes le capteur, ce n'est pas grave ! Remets-le simplement à l'endroit de ton choix pour qu'il se recalibre.
Ne porte pas de vêtements trop amples : Si tu
portes des manches larges, une jupe ou une robe, Kinect pourrait avoir des diffi cultés à te distinguer. Dans la mesure du possible, porte des vêtements épousant la forme de ton corps.
Parle distinctement* : Parle fort et distinctement
à ton félin. Pense à bien suivre les instructions de Bumble. Attends qu'il ait fi ni de parler avant de parler à ton tour. Si tu as besoin d'aide, va dans le Guide Kinect et sélectionne Audio.
Sauvegarder les parties
Pour que KinectimalsTM sauvegarde ta partie et t'accorde des succès, tu dois être connecté avec un profi l. (Pour savoir comment créer un profi l, rends-toi sur le site www.xbox.com/support.)
• Note que la partie est sauvegardée automatiquement. N'éteins pas ou ne réinitialise pas ta console au cours de la sauvegarde.
* La prise en charge de la voix n'est pas assurée pour tous les pays.
Consulte la liste des pays concernés sur le site
www.xbox.com/kinectimals
.
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• Pour savoir comment supprimer des données sauvegardées de ta console Xbox, rends-toi sur le site www.xbox.com/support.
Jouer ensemble (enregistrement)
Jouer avec ses amis et ses proches est encore plus amusant et tu peux inviter d'autres personnes à partager ton aventure Kinectimals ! Tes amis pourront t'aider à explorer l'île et à participer à des concours.
Profi ls et succès : Il existe trois façons de jouer avec
des amis. Sors de l'espace de jeu et :
1. Demande à un ami d'entrer en jeu et de continuer à jouer pour toi. Vous partagez ton felin et tes jouets, ainsi que tous les succès sauvegardés dans ton profi l.
2. Invite un ami à rejoindre la partie pour jouer avec lui. Si ton ami crée son propre profi l, il peut alors sélectionner l'icône Enregistrement (coin supérieur droit de l'écran) et entrer dans ta partie. Vous partagez les succès et vous pouvez jouer l'un après l'autre puis revenir dans le jeu en sélectionnant de nouveau l'icône Enregistrement.
3. Invite un ami à rejoindre la partie en utilisant son propre félin ! Si ton ami a joué à Kinectimals et dispose d'une sauvegarde sur un périphérique de stockage, quand vous sélectionnez l'icône Enregistrement, chacun de vous voit son propre félin en jouant. Ton ami reçoit également des succès et des récompenses pour sa partie sauvegardée, tandis que tu obtiens les même succès, jouets et récompenses que si ton ami ne t'aidait pas.
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Bienvenue à Lemuria
Bonjour ! Je m'appelle Bumble et je suis ravi de te rencontrer. Je suis ton guide sur cette merveilleuse île de Lemuria, et je vais t'apprendre tout ce que tu dois savoir pour t'amuser ici !
Je suis venu sur cette île avec le Capitaine Able Blackwood, le pirate au grand cœur le plus merveilleux de tous les temps. Il est arrivé ici il y a plus de deux cent ans pour trouver un fabuleux trésor, mais il n'avait qu'un seul morceau d'une vieille carte au trésor. Les félins qui vivent à Lemuria aimaient le Capitaine et ils l'ont aidé à chercher, mais il n'a jamais trouvé le trésor. Lorsqu'il est parti, il m'a demandé de veiller sur les félins et c'est ce que je fais.
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Maintenant que tu es là, les félins ont un nouvel ami avec qui jouer, et j'ai enfi n quelqu'un à qui parler ! J'ai hâte d'explorer l'île avec toi. Il y a tant de choses amusantes à voir et à faire. On pourrait même aller chercher ce fabuleux trésor ensemble. Alors, qu'est-ce qu'on attend ? Allons-y !
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Démarrer ton aventure
Avant de commencer notre aventure, tu dois apprendre deux mouvements (ou gestes). Avec ces gestes, tu peux pratiquement tout faire sur l'île.
Placer la main au-dessus d'un objet
Pour commencer la partie, tends la main pour qu'elle soit placée au-dessus de la touche Commencer de l'écran. Lorsque le cercle blanc sur la touche est rempli, l'aventure peut commencer !
Ce geste te permet aussi de sélectionner d'autres objets à l'écran.
Balayer de la main
Balayer de la main te permet de faire défi ler des objets et de voir les différents félins avec qui tu peux créer des liens.
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