Profi te de ce code pour continuer la danse...
DISPONIBLE MAINTENANT !
Le jeu en ligne, la fonctionnalité, les caractéristiques et l’assistance de
et de n’importe lequel des autres produits et services d’Harmonix Music
Centra l
Systems, Inc., MTV Networks, Microsoft et tout autre tiers sont fournis exclusivement
”tels quels” et ”selon disponibilité”, et peuvent être modifi és, épuisés ou
indisponibles à tout moment et à la seule discrétion des parties.
X17-05953-01
Dance
AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, lisez les informations importantes
de sécurité et de santé contenues dans le manuel de la console Xbox 360
Kinect et de tous les autres périphériques concernés. Conservez tous les manuels pour
vous y référer ultérieurement. Pour obtenir des guides de remplacement, rendez-vous
sur www.xbox.com/support ou appelez le support technique Xbox.
Pour plus d’informations de sécurité, consultez l’intérieur de la couverture verso.
A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDEO PAR VOUS-MEME OU
PAR VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de
votre écran.
Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne
distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement.
En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptible de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas
échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations
lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de fi gures géométriques
simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent
à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas
d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie.
Si vous même ou un membre de votre famille avez présenté des symptômes liés à
l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez
votre médecin avant toute utilisation.
Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils
jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes
suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de
l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience,
il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
Le système de classifi cation par catégorie d’âge PEGI a été conçu pour éviter que
les mineurs soient exposés à des jeux au contenu inapproprié à leur groupe d’âge.
VEUILLEZ NOTER qu’il n’indique pas le niveau de diffi culté du jeu. Ce système de
classifi cation, comprenant deux parties, permet aux parents et aux personnes qui
achètent des jeux vidéo pour des enfants de faire un choix avisé et approprié à l’âge du
joueur. La première partie est une évaluation de l’âge :-
La seconde partie présente des icônes décrivant le type de contenu du jeu. Selon le jeu,
il peut y avoir plusieurs descripteurs de contenu. L’évaluation de l’âge refl ète l’intensité
de ce contenu. Les descripteurs de contenu sont les suivants :-
Qu’est-ce que le système PEGI ?
®
, du capteur
BIENVENUE À DANCE CENTRAL
Il est temps de montrer au monde ce que tu as dans le
ventre. Dans Dance Ce ntral, tu apprendras des mouvements
impressionnants, maîtriseras des chorégraphies complètes, et
grimperas les échelons depuis Potiche jusqu’à Légende vivante !
TABLE DES MATIÈRES
Bienvenue à Dance Central ................................................... 1
Comment obtenir de l’aide avec Kinect .............................2
Naviguer dans les menus ........................................................ 4
Comment jouer à Dance Central ..........................................6
Connaître chaque mode ..................................................... 11
Joue ! ........................................................................................ 14
Achète de nouvelles danses ! .............................................. 17
Xbox LIVE..................................................................................18
Support technique ................................................................. 19
Le jeu en toute sécurité avec Kinect ................................... 21
Pour plus d’informations, rendez-vous sur http://www.pegi.info et pegionline.eu
COMMENT OBTENIR DE L’AIDE AVEC KINECT CONFIGURER TON ESPACE
Besoin de calibrer le capteur Kinect™ ? Tu peux accéder à l’Aide
Kinect à tout moment pour régler les paramètres de ton capteur
en mettant le jeu en pause et en sélectionnant Aide Kinect dans
le menu Options, ou via le Guide Kinect.
Pour ouvrir le Guide Kinect, déplace ton pointeur sur l’icône du
guide dans le coin inférieur gauche de l’écran.
Pour plus d’informations sur Kinect, y compris sur les didacticiels,
connecte-toi sur www.xbox.com/support.
CARTE DE CALIBRAGE KINECT
Si le capteur ne détecte pas tes mouvements, essaie d’effectuer
un calibrage à l’aide de la carte de calibrage Kinect fournie.
Ouvre le Guide Kinect, puis sélectionne Aide Kinect. Démarre
ensuite le calibrage du capteur avec la carte de calibrage
fournie. Conserve la carte pour une utilisation ultérieure.
Place ton capteur Kinect dans un endroit d’où il peut
•
facilement te voir. Le meilleur endroit où le mettre est
généralement sous le téléviseur.
Fais-toi détecter ! Ne te tiens ni trop près, ni trop loin du
•
capteur. La distance idéale se situe entre 2 et 3 mètres.
Une fois que tu es visible de la tête aux pieds dans le Cadre
d’aide, tu peux commencer.
Fais de l’espace ! Avant de gesticuler dans tous les sens,
•
jette un œil à ton aire de jeu. Tout est bien hors de portée ?
Veille à avoir assez de place pour bouger afi n de ne rien
casser lorsque tu danses.
Pas assez de place pour danser ? Pas de problème ! Essaie
•
de placer le capteur plus haut pour un meilleur champ de
vision. Veille simplement à ce que ton capteur ne risque pas
de tomber lorsque tu danses.
2 mètres
Position du corps
3 mètres
2 3
NAVIGUER DANS LES MENUS LE CADRE D’AIDE
Tu peux naviguer dans tous les
menus de Dance Central sans
manette Xbox 360, à l’aide de
gestes en utilisant Kinect.
Garde le bras droit tendu sur le
côté pour mettre les sections du
menu en surbrillance. La hauteur
à laquelle se trouve ta main
déterminera la section que tu
as sélectionnée dans le menu.
Parcours rapidement les chansons en levant ou baissant ta main
jusqu’à ce que les fl èches directionnelles apparaissent à gauche
de la liste des chansons.
Balaye ton bras horizontalement devant ton corps pour
sélectionner le bouton en surbrillance.
Retourne aux écrans précédents en balayant la commande
RETOUR dans le coin inférieur gauche de l’écran avec ta main
gauche.
NAVIGUER DANS LES MENUS AVEC UNE
MANETTE XBOX 360
Appuie sur n’importe quelle touche de la manette pour naviguer
dans les menus à l’aide de celle-ci. Appuie sur > sur la manette
pour quitter le mode Manette et naviguer à l’aide de ton corps.
Mettre le jeu en pause
Besoin de faire une pause ? Tu peux mettre le jeu en pause à
tout moment en :
activant le Guide Kinect.
•
appuyant sur > sur la manette
•
te plaçant hors du champ de la caméra. Le jeu se mettra
•
automatiquement en pause s’il ne détecte aucun joueur.
À tout moment, un petit cadre affi ché à l’écran t’indiquera ce
que Kinect voit.
Le joueur actif apparaît toujours en blanc dans le cadre d’aide.
Veille à être visible de la tête aux pieds dans le cadre d’aide
pour que le capteur Kinect puisse voir tous tes mouvements.
Les joueurs inactifs apparaissent en gris dans le cadre d’aide.
Pour passer d’un joueur à l’autre, place-toi simplement au centre
du champ de vision du capteur Kinect. Tu sauras que tu es le
joueur actif lorsque ta silhouette apparaîtra en surbrillance et
passera du gris au blanc.
Cadre d’aide
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