Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Christina Kaboth, Insa Mingers, Sabine Pfeifer,
Benjamin Schütte
Traduction : Gaël Vigouroux
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7À propos des versions du programme
7Conventions des raccourcis clavier
8Configuration de votre système
8Configuration audio
16Configuration MIDI
18Connexion d’un synchroniseur
18Configuration de la partie vidéo
19Optimisation des performances audio
21La fenêtre VST Performance
22L’option ASIO-Guard
23VST Connexions
23À propos de ce chapitre
23La fenêtre VST Connexions
23Configuration des bus
27Routage
27À propos du monitoring
28Opérations d’édition
31La fenêtre Projet
31Présentation de la fenêtre
33La liste des pistes
34L’Inspecteur
37La barre d’outils
39La barre d’état
39La ligne d’infos
40La barre d’aperçu
41La règle
43La fonction Calage
45Défilement Automatique
47Travail sur des projets
47Création de nouveaux projets
49Ouverture des projets
50Fermeture des projets
50Enregistrement des projets
52Les fonctions d’archivage et de
sauvegarde
55La boîte de dialogue Configuration du
Projet
58Zoom et options d’affichage
63Gestion des données audio
64Écoute de conteneurs et d’événements
audio
64Écoute dynamique (Scrub)
65Édition de conteneurs et d’événements
75Édition d’intervalles
78Opérations sur les régions
79La boîte de dialogue Historique des
Modifications
80La boîte de dialogue Préférences
83Travailler avec des pistes
83Configuration des pistes
86Édition des pistes
89Organisation des pistes dans des pistes
répertoire
91Diviser la liste des pistes
93Lecture et palette Transport
93Présentation
94Opérations
98Options et réglages
100Le Clavier virtuel
103 Enregistrement
103Présentation
103Méthodes d’enregistrement de base
107Spécificités de l’enregistrement audio
115Spécificités de l’enregistrement MIDI
123Options et réglages
3
127 Quantification de données MIDI et
audio
127Introduction
127Quantification du début des événements
audio
127Quantification du début des événements
MIDI
128Quantification de la longueur des
événements MIDI
128Quantification de la fin des événements
MIDI
128Le Panneau de Quantification
132Autres fonctions de quantification
133 Fondus et fondus enchaînés
133Création de fondus
136Les boîtes de dialogue des fondus
138Création de fondus enchaînés
139La boîte de dialogue Fondu Enchaîné
140Fondus et fondus enchaînés
automatiques
143 La piste Arrangeur
(Cubase Elements uniquement)
143Introduction
143Configuration de la piste arrangeur
145Travailler avec les événements arrangeur
148Mise à plat de la chaîne Arrangeur
151Mode Live
152Arranger votre musique sur une vidéo
154 Utilisation des marqueurs
154Introduction
155La fenêtre Marqueurs
159La piste Marqueur
161Exportation et importation de marqueurs
162 La MixConsole
162Présentation
164Configuration de la MixConsole
167Navigation avec le clavier dans la
MixConsole
169Utilisation de la section des faders
173Utilisation des racks de voie
184Utilisation des configurations de voie
186Réinitialisation des voies de la
MixConsole
187Ajout d’images
188Ajout de notes pour une voie de la
MixConsole
189 Effets audio
189Présentation
190Effets d’insert
195Effets Send
200Édition des effets
201Préréglages d’effets
204Installation et gestion des plug-ins
d’effets
208 Instruments VST et pistes
d’instruments
208Introduction
208Voies d’instruments VST et pistes
d’instruments
209Voies d’instrument VST
(non pris en charge dans Cubase LE)
211Pistes d’instrument
214Que faut-il utiliser, une voie d’instrument
VST ou une piste d’instrument ?
214Geler instrument
216Instruments VST et charge du processeur
217Utilisation des préréglages pour la
configuration des VSTi
221À propos du temps de Latence
223 Automatisation
223Introduction
224Utilisation des courbes d’automatisation
224Activation et désactivation de l’écriture
des données d’automatisation
225Écriture des données d’automatisation
228Édition des événements d’automatisation
230Opérations sur les pistes d’automatisation
234Données des conteneurs MIDI et
automatisation des pistes
234Conseils et autres options
235 Traitements et fonctions audio
235Présentation
235Traitement audio
244Geler les Modifications
245Détecter les Silences
248L’Analyse de Spectre
250Statistiques
251À propos des algorithmes de modification
de la durée
252 L’Éditeur d’Échantillons
252Présentation de la fenêtre
257Fonctions générales
266Warp audio
267Utilisation des repères et des tranches
274 L’Éditeur de Conteneurs Audio
274Présentation
274Présentation de la fenêtre
275Ouvrir l’Éditeur de Conteneurs Audio
276Opérations
278Options et réglages
279 La Bibliothèque
279Présentation
280Présentation de la fenêtre
283Opérations
4
297 La MediaBay
297Introduction
298Utilisation de la MediaBay
299La section Définir Lieux à Scanner
302La section Lieux à scanner
303La liste de Résultats
307Pré-écoute des fichiers
310La section Filtres
313Les fenêtres Explorateur de Boucles et
Explorateur de Sons
313Préférences
314Raccourcis clavier
315Utilisation des fenêtres associées à la
MediaBay
317Utilisation des bases de données de
disques
369 Les éditeurs MIDI
369Introduction
370Ouvrir un éditeur MIDI
371L’Éditeur Clavier – Présentation
376Opérations dans l’Éditeur Clavier
400L’Éditeur de Rythme – Vue d’ensemble
403Opérations dans l’Éditeur de Rythme
405Utilisation des Drum Maps
409Utilisation de listes de noms de
percussions
410Utilisation des messages SysEx
412Enregistrer des changements de
paramètres SysEx
412Édition des messages SysEx
413L’Éditeur de Partition – Vue d’ensemble
415Opérations dans l’Éditeur de Partition
320 Utilisation des préréglages de piste
320Introduction
320Types de préréglages de piste
322Application des préréglages de piste
326Création d’un préréglage de piste
327Création de pistes à partir de préréglages
de piste ou de préréglages VST
329 Télécommande de Cubase
329Introduction
329Configuration
331Opérations
333 Le Périphérique générique
336Le Remote control editor (Cubase
Elements uniquement)
343Apple Remote (Macintosh uniquement)
344 Paramètres MIDI en temps réel
344Introduction
344L’Inspecteur – Manipulations de base
345Les sections de l’Inspecteur
359Introduction
361Rendre les réglages permanents
362Dissoudre les Conteneurs
364Répéter la Boucle
364Autres fonctions MIDI
426 Utilisation des fonctions d’accord
426Introduction
426La piste d’Accords
430La section Inspecteur de la piste
d’Accords
434L’Éditeur d’accords
436Création d’une progression d’accords en
partant de zéro (Accords en MIDI)
436Extraction d’accords à partir
d’événements MIDI (Définir Accords)
437Contrôle de la lecture MIDI par la piste
d’accords (Suivre Piste d’Accords)
439 Édition du Tempo et de la Mesure
439Présentation
440Affichage du tempo et de la mesure
441Édition du Tempo et de la Mesure
444La Calculatrice de Tempo
445Alignement des données audio sur le
tempo du projet
446 Exporter un mixage audio
446Introduction
446Exportation du mixage sous forme de
fichiers audio
448La boîte de dialogue Exporter Mixage
Audio
451Les formats de fichier disponibles
458 Synchronisation
458Présentation
459Timecode (références de position)
460Sources d’horloge (références de vitesse)
461La boîte de dialogue Réglages de
Synchronisation du Projet
465Fonctionnement en synchronisation
465Utilisation de VST System Link
469Activer VST System Link
5
477 Vidéo
477Avant de commencer
479Préparer un projet vidéo dans Cubase
481Les fichiers vidéo dans la fenêtre Projet
482Lecture d’une vidéo
485Montage vidéo
486Extraction des données audio d’un fichier
vidéo
486Remplacement des données audio d’un
fichier vidéo
487 ReWire
(non pris en charge dans
Cubase LE)
487Introduction
487Lancer et quitter
488Activation des voies ReWire
489Utilisation des commandes de transport
et de tempo
489Gestion des voies ReWire dans Cubase
490Routage MIDI via ReWire2
490Considérations et limitations à prendre en
compte
491 Gestion des fichiers
491Importation de fichiers audio
497 Exportation et importation de fichiers
MIDI standard (SMF)
500Exporter/importer des boucles MIDI
501 Personnaliser
501Présentation
501Utilisation des options de Configuration
503Personnalisation des contrôles de piste
506Apparence
509Application des couleurs dans la fenêtre
Projet
512Où sont enregistrés les réglages ?
514 Raccourcis clavier
514Introduction
515Configuration des raccourcis clavier
519Définition des touches mortes des outils
519Les raccourcis clavier par défaut
526 Index
6
À propos des versions du programme
Cette documentation couvre deux systèmes d’exploitation ou “plates-formes”
différents ; Windows et Mac OS X. Certaines caractéristiques et certains paramètres
sont spécifiques à une seule des plates-formes.
Cela sera clairement indiqué lorsque ce sera le cas. Sauf mention contraire, toutes les
descriptions et procédures de cette documentation sont valables à la fois pour
Windows et Mac OS X.
Les recopies d’écran ont été effectuées d’après la version Windows de Cubase.
Conventions des raccourcis clavier
La plupart des raccourcis clavier par défaut de Cubase utilisent des touches mortes,
certaines sont différentes en fonction du système d’exploitation. Par exemple, le
raccourci clavier par défaut pour Annuler est [Ctrl]-[Z] sous Windows et
[Commande]-[Z] sous Mac OS X.
Lorsque des raccourcis clavier employant des touches mortes sont mentionnés dans
ce manuel, ils indiquent d’abord la touche morte Windows, selon la formule suivante
[Touche morte Win]/[Touche morte Mac]-[Touche]
Introduction
:
Par exemple, [Ctrl]/[Commande]-[Z] signifie “appuyez sur la touche [Ctrl] sous
Windows ou [Commande] sous Mac OS X, puis appuyez sur [Z]”.
De même, [Alt]/[Option]-[X] signifie “appuyez sur la touche [Alt] sous Windows ou
[Option] sous Mac OS X, puis appuyez sur [X]”.
Ce manuel fait souvent référence au “clic droit”, notamment pour l’ouverture des
menus contextuels. Si vous utilisez un ordinateur Macintosh avec une souris à un seul
bouton, maintenez [Ctrl] et cliquez.
7
Configuration audio
!
Vérifiez que tous les appareils sont éteints avant d’effectuer les connexions !
Branchements audio
La manière dont vous allez configurer votre système dépend de différents facteurs, par
exemple, du type de projet que vous désirez créer, de l’équipement que vous désirez
utiliser, ou de l’ordinateur dont vous disposez. Donc, les sections suivantes ne sont que
des suggestions.
La façon de brancher vos équipements (en numérique ou en analogique), dépend
également de votre configuration.
Entrées et sorties stéréo – les branchements les plus simples
Si vous n’utilisez qu’une entrée stéréo et une sortie stéréo de Cubase, vous pouvez
relier votre carte audio, c’est-à-dire les entrées de votre carte ou de votre interface
audio, directement à la source d’entrée, et les sorties à un amplificateur ou des
enceintes amplifiées.
Configuration de votre système
Configuration
audio stéréo
simple
C’est probablement la plus simple de toutes les configurations – après avoir
configuré les bus d’entrée et de sortie internes, vous pouvez brancher votre source
audio, par exemple un microphone, sur votre interface audio et commencer à
enregistrer.
8
Configuration
audio multicanal avec une
table de
mixage
externe
Configuration audio
Entrée et sortie multicanal
Le plus souvent, il y aura davantage d’appareils audio à intégrer avec Cubase, utilisant
plusieurs voies d’entrée et de sortie. Selon les équipements que vous possédez, il
peut y avoir deux moyens de procéder
: mixage à l’aide d’une table de mixage externe
ou sur la MixConsole de Cubase.
• Un mixage externe implique de disposer d’une console hardware équipée de bus
d’enregistrement ou de groupes, afin de pouvoir alimenter les différentes entrées
de la carte audio.
Dans l’exemple ci-après, quatre bus sont utilisés pour envoyer les signaux aux
entrées de la carte audio. Les quatre sorties repartent vers la console, pour écoute
de contrôle ou lecture. Les entrées de console restées libres peuvent accueillir
des sources audio telles que microphones, instruments, etc.
Mixage intégré
dans Cubase
Quand vous connectez une source d’entrée (par exemple une table de mixage) sur la
carte son, il est recommandé d’utiliser des bus de sortie, des sends ou d’autres
sorties qui soient séparés de la sortie principale de la table de mixage, afin de ne pas
enregistrer ce qui est lu. Vous pouvez aussi employer une console de mixage
connectée via FireWire.
• Quand vous utilisez la MixConsole de Cubase, vous pouvez employer les entrées
de votre carte son pour brancher les microphones et/ou les divers périphériques
externes. Les sorties serviront à brancher votre équipement de monitoring.
Cubase prend en charge plusieurs formats surround.
Enregistrement depuis un lecteur CD
La plupart des ordinateurs comportent un lecteur de CD-ROM, qui peut aussi servir
de lecteur de CD audio. Dans certains cas, le lecteur CD est connecté en interne à la
carte audio, afin que vous puissiez enregistrer directement la sortie du lecteur CD
dans Cubase (consultez la documentation du matériel audio, si vous n’êtes pas sûr de
quel modèle de lecteur vous disposez).
9
Configuration de votre système
Configuration audio
!
!
• Tous les réglages de routage et de niveau (si disponibles) sont effectués dans
l’application de configuration de la carte audio, voir ci-dessous).
• Cubase Elements uniquement : Vous pouvez également extraire les pistes audio
d’un CD directement dans Cubase (voir les chapitre
“Gestion des fichiers” à la
page 491).
Connexions Word clock
Si vous effectuez les connexions en numérique, il est souvent nécessaire de
connecter le word clock, signal de référence entre la carte audio et les appareils
externes. Pour plus de détails, veuillez vous référer à la documentation fournie avec
votre carte son.
Il est très important que la synchronisation avec l’horloge Word Clock soit
correctement configurée, faute de quoi vous risquez d’entendre des clics et des
craquements dans vos enregistrements.
À propos des niveaux d’enregistrement et d’entrée
Lorsque vous reliez vos différents appareils entre eux, faites attention à adapter
l’impédance et les niveaux des sources audio à ceux des entrées. Habituellement de
différentes entrées peuvent être utilisées avec des microphones, comme entrée ligne
consommateur (-10
dBV) ou professionnel (+4 dBV). Peut-être, pouvez-vous aussi
régler les caractéristiques d’entrée dans l’interface audio ou dans son panneau de
contrôle. Pour plus d’informations, reportez-vous à la documentation du matériel
audio.
Employez les bons types d’entrées pour éviter la distorsion ou le bruit de fond dans
vos enregistrements.
Cubase ne permet aucun réglage du niveau d’entrée pour les signaux arrivant sur la
carte audio, puisque cet aspect est géré différemment pour chaque carte. Le réglage
du niveau d’entrée s’effectue donc soit via une application spécifique, fournie avec la
carte, soit depuis son panneau de configuration (voir ci-après).
Configuration de la carte son
La plupart des cartes audio sont normalement livrées avec une ou plusieurs petites
applications destinées à configurer leurs entrées selon vos désirs. Ce qui inclut
- Sélectionner quelles entrées/sorties sont actives.
- Configurer la synchronisation via word clock (si elle est disponible).
- Activer/désactiver l’écoute de contrôle via la carte (voir “À propos du monitoring” à
la page 15).
- Régler les niveaux pour chaque entrée. Cette fonction est très importante !
- Régler les niveaux pour chaque sortie, de façon à les adapter aux appareils que
vous utilisez pour l’écoute de contrôle.
- Sélectionner les formats d’entrée et de sortie numérique.
- Faire les réglages des buffers audio.
Dans la plupart des cas, tous les réglages disponibles pour une carte audio sont
rassemblés dans un tableau de bord, pouvant être ouvert depuis Cubase comme décrit
ci-après (ou ouvert séparément, lorsque Cubase n’a pas été lancé). Il peut aussi y avoir
plusieurs applications et panneaux différents – pour les détails concernant l’application
de configuration de votre carte audio, veuillez vous référer à la documentation de celleci.
:
10
Configuration de votre système
Compatibilité Plug & Play pour les périphériques ASIO
!
!
Les interfaces UR824 de Steinberg fonctionnent en Plug & Play dans Cubase. Ces
périphériques peuvent être branchés et activés alors que l’application tourne. Cubase
utilise automatiquement le pilote de l’UR824 et reconfigure les connexions VST en
conséquence.
Steinberg ne garantit pas que cela fonctionne avec d’autres équipements. Si vous
n’êtes pas sûr que votre interface fonctionne en Plug & Play, veuillez consulter sa
documentation.
Si un périphérique non compatible Plug & Play est branché ou débranché alors que
l’ordinateur fonctionne, il peut être endommagé.
Sélection d’un pilote et configuration audio dans Cubase
La première chose à faire est de sélectionner le pilote correct dans Cubase pour être
sûr que le programme peut communiquer avec la carte audio
1. Lancez Cubase et sélectionnez “Configuration des Périphériques” dans le menu
Périphériques.
2. Dans la liste des Périphériques à gauche, cliquez sur “Système Audio VST”.
La page Système Audio VST s’affiche.
Configuration audio
:
3. Dans le menu Pilote ASIO, sélectionnez le pilote de votre interface audio.
Il est possible d’avoir ici plusieurs options se référant toutes à la même carte audio.
Une fois que vous avez sélectionné un pilote, celui-ci apparaît dans la liste des
Périphériques.
Sous Windows, nous vous recommandons fortement d’utiliser le pilote ASIO spécifique
à votre carte. Si aucun pilote ASIO spécifique n’a été installé, vérifiez auprès du
fabricant de la carte son si un pilote ASIO est disponible, par exemple en
téléchargement sur Internet. Vous pouvez utiliser le pilote ASIO générique à faible
latence si aucun pilote ASIO spécifique n’est disponible.
4. Sélectionnez le pilote dans la liste des Périphériques pour ouvrir les réglages du
pilote de votre carte audio.
5. Ouvrez le tableau de bord pour votre carte audio et procédez aux réglages
recommandés par le fabricant de la carte audio.
11
Configuration de votre système
Configuration audio
• Sous Windows, vous pouvez ouvrir le tableau de bord en cliquant sur le bouton
“Tableau de Bord”.
Le Tableau de Bord qui apparaît quand vous cliquez sur ce bouton est celui
programmé par le fabricant de la carte audio, et non celui de Cubase (à moins que
vous n’utilisiez un pilote DirectX, voir ci-après). Par conséquent, il sera différent
pour chaque marque et modèle de carte audio.
Les tableaux de bord du pilote ASIO DirectX et du pilote ASIO générique à faible
latence (Windows uniquement) sont des exceptions. En effet, ils sont fournis par
Steinberg et décrits dans l’aide des boîtes de dialogue. Pour accéder à cette aide,
il vous suffit de cliquer sur le bouton Aide dans la boîte de dialogue. Voir aussi les
remarques sur DirectX ci-dessous.
• Sous Mac OS X, le tableau de bord de votre carte audio s’ouvre en cliquant sur le
bouton “Ouvrir App Config” de la page des réglages de votre Périphérique Audio
dans la boîte de dialogue Configuration des Périphériques.
Notez que ce bouton n’est disponible que sur certains équipements. Si “Open
Config App” n’est disponible dans votre configuration, reportez-vous à la
documentation fournie avec votre carte audio pour savoir où se trouvent les
réglages.
6. Si vous avez l’intention d’utiliser plusieurs applications audio simultanément, il peut
être indiqué d’activer l’option “Libérer le Pilote ASIO si l’application est en Tâche
de Fond”. Ceci autorisera une autre application à utiliser votre carte audio en
lecture, même si Cubase est lancé.
L’application active (c.-à-d. celle qui se trouve dans la fenêtre “supérieure” du
bureau) a alors accès à la carte audio. Vérifiez que toute autre application audio
accédant aussi à la carte est également réglée pour libérer le pilote ASIO (ou Mac
OS X) afin que Cubase puisse l’utiliser lorsqu’il redeviendra l’application active.
7. Si votre interface audio reçoit des signaux d’horloge provenant d’une source
d’horloge d’échantillonnage externe, vous pouvez activer l’option “Synchronisé à
une horloge externe” dans la page du pilote.
Ceci est décrit en détail dans la section “Si votre configuration matérielle est
basée sur une source d’horloge externe” à la page 12.
8. Si votre carte audio et son pilote sont compatibles avec l’ASIO Direct Monitoring,
vous pouvez cocher la case Monitoring Direct dans la page du pilote.
Vous pourrez en savoir plus sur le monitoring en lisant la suite de ce chapitre et le
chapitre
9. Cliquez sur Appliquer, puis sur OK afin de refermer la boîte de dialogue.
Si votre configuration matérielle est basée sur une source d’horloge externe
Pour une lecture et un enregistrement corrects des données audio, il est essentiel
d’aligner la fréquence d’échantillonnage du projet sur celle des signaux d’horloge
entrants. Si vous chargez un projet dont la fréquence d’échantillonnage est différente
de celle de votre source d’horloge, le programme cherchera à modifier la source
d’horloge, ce qui n’est pas toujours souhaitable.
En activant l’option “Synchronisé sur une horloge externe”, vous indiquez à Cubase
qu’il reçoit les signaux d’une horloge externe et que sa vitesse dépend donc de cette
source. Par conséquent, le programme ne tentera plus de modifier la fréquence
d’échantillonnage matérielle. La différence de fréquence d’échantillonnage sera dès
lors acceptée, ce qui accélérera ou ralentira la lecture, selon le cas. Pour de plus
amples informations sur la configuration de la Fréquence d’échantillonnage, voir
boîte de dialogue Configuration du Projet” à la page 55.
Quand il y a différence entre les fréquences d’échantillonnage, le champ Format
d’Enregistrement de la barre d’état est affiché dans une autre couleur.
“Enregistrement” à la page 103.
“La
12
Configuration de votre système
Configuration audio
!
Si vous utilisez une interface audio avec un pilote DirectX (Windows uniquement)
À défaut de pilote ASIO spécifique et de pilote ASIO générique à faible latence, le
pilote DirectX est la meilleure option.
Cubase est livré avec un pilote appelé ASIO DirectX Full Duplex pouvant être
sélectionné dans le menu local du pilote ASIO (page Système Audio VST).
Pour pouvoir utiliser le pilote DirectX Full Duplex, l’interface audio doit prendre en
charge le modèle WDM (Windows Driver Model).
Lorsque le pilote ASIO DirectX Full Duplex est sélectionné dans la boîte de dialogue
Configuration des Périphériques vous pouvez ouvrir le Panneau de Configuration
ASIO et effectuer les réglages suivants (pour plus d’informations, cliquez sur le
bouton Aide du panneau de contrôle)
:
• Ports d’Entrée et de Sortie Direct Sound (Direct Sound Output/Input Ports)
Dans la liste à gauche de la fenêtre, figurent tous les ports d’entrée/de sortie
Direct Sound disponibles. Dans la plupart des cas, il n’y a qu’un seul port dans
chaque liste. Pour activer ou désactiver un port de la liste, cliquez dans la case de
la colonne de gauche. Si la case est cochée, le port est activé.
• Vous pouvez modifier les réglages de Taille du Buffer (Size) et de Décalage
(Offset) dans cette liste, en double-cliquant sur la valeur et en entrant une
nouvelle.
Dans la plupart des cas, les réglages par défaut fonctionnent parfaitement. Le
tampon audio (Buffer) est utilisé lors du transfert des données audio entre Cubase
et la carte audio. Un tampon suffisamment grand assure une lecture sans
interruptions. Cependant, le temps de “latence”, entre le moment où Cubase envoie
les données et celui où elles atteignent réellement la sortie, sera plus long.
• Décalage
Si un retard constant est audible pendant la lecture des enregistrements audio et
MIDI, vous pouvez régler le temps de latence en entrée ou en sortie grâce à cette
valeur.
13
Configuration de votre système
Configuration des ports d’entrée et de sortie
!
Après avoir sélectionné le pilote et effectué les réglages décrits précédemment, vous
devez indiquer quelles entrées et sorties seront utilisées, puis les nommer
1. Dans la boîte de dialogue Configuration des Périphériques, sélectionnez votre
pilote dans la liste des Périphériques à gauche pour ouvrir les réglages du pilote
de la carte audio.
Configuration audio
:
Tous les ports de sortie de la carte audio sont listés.
2. Pour masquer un port de sortie, cliquez dans la colonne “Visible” de ce port (pour
que la case ne soit pas cochée).
Les ports qui ne sont pas affichés ne peuvent pas être sélectionnés dans la
fenêtre VST Connexions quand vous configurez vos bus d’entrée et de sortie –
voir le chapitre
“VST Connexions” à la page 23.
Si vous tentez de masquer un port qui est déjà utilisé par un bus, vous serez demandé
si c’est réellement ce que vous désirez – notez que cela désactivera le port
!
3. Pour renommer un port, cliquez sur son nom dans la colonne “Afficher comme” et
tapez un nouveau nom.
• Il vaut mieux donner des noms ayant un rapport avec la configuration des voies
(plutôt que le nom du modèle de la carte)
!
4. Cliquez sur OK pour refermer la boîte de dialogue Configuration des
Périphériques et appliquer les changements effectués.
14
Configuration de votre système
À propos du monitoring
Dans Cubase, le terme Monitoring signifie l’écoute du signal d’entrée soit en
préparation, soit en cours d’enregistrement. Il existe, à la base, trois façons de
pratiquer cette écoute de contrôle
Monitoring externe
Le Monitoring externe (écoute de contrôle du signal avant son passage dans Cubase)
nécessite le recours à une console externe, afin de pouvoir mélanger la lecture audio
au signal d’entrée. Cette console peut être soit une table de mixage “physique”
indépendante, soit une application de console virtuelle prévue pour votre matériel
audio, s’il possède un mode permettant de renvoyer le signal audio d’entrée (mode
habituellement appelé “Thru”, “Direct Thru” ou terme similaire).
Via Cubase
Dans ce cas, le signal audio passe de l’entrée dans Cubase, éventuellement à travers
les effets et égaliseurs de Cubase avant de retourner à la sortie. Vous pouvez alors
contrôler le Monitoring via les réglages effectués dans Cubase.
Vous pouvez ainsi contrôler le niveau d’écoute depuis Cubase et ajouter des effets
uniquement au signal de l’écoute de contrôle.
Configuration audio
:
ASIO Direct Monitoring
Si votre carte audio est compatible avec le standard ASIO 2.0, elle peut gérer l’ASIO
Direct Monitoring (cette fonction peut aussi être disponible pour du matériel audio
avec des pilotes Mac OS X). Dans ce mode, le monitoring est géré par la carte audio
elle-même, en renvoyant le signal d’entrée directement à la sortie. Cependant, le
monitoring est contrôlé depuis Cubase. Autrement dit, la fonction Monitoring de la
carte audio peut être automatiquement activée/désactivée par Cubase.
Le monitoring est décrit en détail dans le chapitre “Enregistrement” à la page 103.
Toutefois, au moment de configurer les paramètres, vous devez tenir compte d’une
chose
:
• Si vous désirez utiliser le Monitoring externe via votre matériel audio, vérifiez que
les fonctions correspondantes sont activées dans l’application “console” de la
carte.
Si vous utilisez une carte audio RME Audio Hammerfall DSP, vérifiez que la
pondération du panoramique est réglée sur -3
dB dans les préférences de la carte.
15
Configuration de votre système
Configuration MIDI
!
!
Vérifiez que tous les appareils sont éteints avant d’effectuer les connexions !
Cette section décrit comment connecter et configurer des appareils MIDI. S’il n’y a
aucun appareil MIDI dans votre configuration, vous pouvez sauter cette section. Notez
qu’il ne s’agit que d’un exemple – vous pouvez très bien brancher vos appareils
différemment
Branchement des appareils MIDI
Dans cet exemple, nous supposons que vous disposez d’un clavier MIDI et d’un
module de sons (expandeur) MIDI externe. Le clavier sert à la fois à fournir à
l’ordinateur les messages MIDI nécessaires à l’enregistrement/la lecture des pistes
MIDI. L’expandeur ne sert qu’en lecture. En utilisant la fonction MIDI Thru de Cubase
(voir ci-dessous), vous pourrez écouter le son correct, provenant de l’expandeur,
lorsque vous jouez ou enregistrez depuis le clavier.
Une configuration MIDI
typique
!
Configuration MIDI
Si vous désirez utiliser encore plus d’instruments en lecture, il suffit de connecter le
MIDI Thru du module sonore à la prise MIDI In de l’instrument suivant, et ainsi de suite.
Dans cette configuration, vous jouerez toujours le premier clavier lors de
l’enregistrement. Néanmoins, vous pourrez toujours utiliser tous vos périphériques
pour produire des sons lors de la lecture.
Si vous désirez utiliser plus de trois sources sonores, nous vous recommandons de
prévoir soit une interface MIDI pourvue de plusieurs sorties, soit un boîtier MIDI Thru
au lieu des prises Thru de chaque appareil.
16
Configuration de votre système
Configuration des paramètres MIDI Thru et Local On/Off
Lorsque la fonction “MIDI Thru Actif” est activée
dans Cubase, les données MIDI reçues sont
immédiatement renvoyées.
Lorsque vous appuyez sur une touche, les données
correspondantes sont envoyées dans Cubase via MIDI.
Les données MIDI revenant dans l’instrument
sont jouées par sa section de synthèse.
Si Local Control est activé (On) sur l’instrument, appuyer sur les touches déclenchera la
synthèse des sons correspondants. Régler
Local Control sur Off permet de désactiver la
partie “synthèse”.
“Synthé”
Vous trouverez dans la page “MIDI” de la boîte de dialogue Préférences (qui peut être
ouverte depuis le menu Fichier sous Windows et le menu Cubase sous Mac OS X) un
réglage appelé “MIDI Thru Actif”. Il fait appel à un réglage de votre instrument, appelé
“Local On/Off” ou “Local Control On/Off”.
- Si vous utilisez un clavier MIDI, comme décrit précédemment dans ce chapitre, le
mode MIDI Thru doit être activé et cet instrument réglé en mode Local Off (parfois
aussi appelé Local Control Off – reportez-vous au mode d’emploi de l’instrument
pour plus de détails). De cette façon, le signal MIDI issu du clavier sera enregistré
dans Cubase, et en même temps renvoyé vers l’instrument, de façon à pouvoir
entendre en direct ce que vous enregistrez, sans que le clavier ne “déclenche” ses
propres sons.
Configuration MIDI
- Si vous utilisez un clavier maître MIDI dédié, ne produisant aucun son par luimême, il faut aussi activer le mode MIDI Thru Actif de Cubase, mais il n’est pas
nécessaire de vérifier les modes Local On/Off de vos instruments.
- La seule situation où la fonction MIDI Thru Actif doit être désactivée est lorsque
vous utilisez Cubase avec un seul instrument, qu’il est impossible de configurer en
mode Local Off.
- Veuillez noter que le mode MIDI Thru ne sera actif que pour les pistes MIDI
préparées en enregistrement et/ou dont le bouton Monitor a été activé. Voir le
chapitre
“Enregistrement” à la page 103 pour de plus amples informations.
Configuration des ports MIDI dans Cubase
La boîte de dialogue Configuration des Périphériques vous permet de configurer
votre système MIDI
Si vous modifiez les réglages de port MIDI dans la boîte de dialogue “Configuration
des Périphériques”, ces changements seront automatiquement appliqués.
Afficher/Cacher des ports MIDI
Les ports MIDI sont listés dans la boîte de dialogue Configuration des Périphériques,
à la page Configurations des Ports MIDI. En cliquant dans la colonne “Visible” d’une
entrée ou d’une sortie MIDI, vous pouvez spécifier si elle sera listée dans les menus
locaux MIDI du programme.
:
17
Configuration de votre système
Connexion d’un synchroniseur
!
Si vous tentez de masquer un port MIDI qui est déjà sélectionné pour une piste ou un
périphérique MIDI, un avertissement apparaîtra pour vous permettre de masquer – et
déconnecter – ce port ou pour annuler cette opération et conserver le port MIDI
visible.
Réglage de l’option “All MIDI Inputs”
Lorsque vous enregistrez du MIDI dans Cubase, vous pouvez spécifier pour chaque
piste MIDI quelle entrée MIDI sera utilisée. Vous pouvez également utiliser l’option “All
MIDI Inputs” d’un port d’entrée, assurant ainsi que toutes les données MIDI de toutes
les entrées MIDI seront enregistrées.
L’option “Dans All MIDI Inputs” de la page “Configurations des Ports MIDI” vous
permet de spécifier quelles entrées sont prises en compte lorsque vous sélectionnez
“All MIDI Inputs” pour une piste MIDI. Cette option vous sera d’une grande aide si
votre système offre plusieurs instances d’une même entrée MIDI “physique”
désactivant les duplicata, vous pourrez faire en sorte que seules les données MIDI
souhaitées soient enregistrées.
Si vous avez un pupitre de télécommande MIDI connecté il faut aussi veiller à
désactiver l’option “All MIDI Inputs” de cette entrée MIDI. Ainsi vous éviterez
d’enregistrer accidentellement des données provenant de la télécommande lorsque
l’option “All MIDI Inputs” est sélectionnée comme entrée d’une piste MIDI.
: en
Connexion d’un synchroniseur
Vérifiez que tous les appareils sont éteints avant d’effectuer les connexions !
Si vous utilisez Cubase conjointement avec des magnétophones externes, il vous faudra
certainement ajouter un synchroniseur à votre système. Toutes les procédures de
connexion et de configuration associées à la synchronisation sont décrites dans le
chapitre
“Synchronisation” à la page 458.
Configuration de la partie vidéo
Cubase peut lire les fichiers vidéo de plusieurs formats, et notamment AVI, QuickTime
ou MPEG. QuickTime joue le rôle de moteur de lecture. La liste des formats pris en
charge dépend des codecs vidéo installés sur votre système, voir le chapitre
à la page 477.
Il existe plusieurs moyens de lire les fichiers vidéo : sans interface particulière, via un
port FireWire ou à l’aide de cartes vidéo dédiées, voir
la page 478.
Si vous avez l’intention d’utiliser une carte vidéo spécifique, installez-la et configurezla en suivant les recommandations du fabricant.
Avant d’utiliser votre interface vidéo avec Cubase, nous vous recommandons de
tester votre configuration matérielle à l’aide des applications utilitaires fournies avec
votre équipement et/ou avec l’application QuickTime Player.
“Vidéo”
“Périphériques de Sortie Vidéo” à
18
Configuration de votre système
Optimisation des performances audio
!
!
Ce paragraphe fournit quelques trucs et astuces afin de tirer le meilleur parti des
performances de votre système Cubase. Certaines parties du texte se réfèrent à des
particularités de la carte, et peuvent être utilisées comme guides lors d’une mise à
jour de votre système. Ce texte est très bref. Pour obtenir de plus amples détails et
vous procurer les dernières mises à jour, consultez le site internet de Cubase.
Deux aspects des performances
Il existe deux aspects bien distincts des performances dans Cubase :
Pistes et effets
En deux mots : plus votre ordinateur est rapide, plus vous pourrez lire de pistes,
utiliser d’effets et d’égaliseurs. La définition exacte d’un “ordinateur rapide” est une
discipline scientifique à part, mais voici quand même quelques remarques.
Temps de réponse réduit (Latence)
Un autre aspect du terme “performances” est le temps de réponse. La latence est un
phénomène basé sur le fait que, dans un ordinateur, les données audio sont souvent
stockées dans des mémoires tampons (Buffer) en diverses phases des processus
d’enregistrement et de reproduction. Plus ces buffers sont nombreux et gros, plus le
temps de latence augmente.
Des temps de latence trop élevés sont très gênants lorsqu’on joue sur des
instruments VST ou que l’on désire écouter le signal traité par l’ordinateur
(Monitoring), c’est-à-dire écouter une source audio jouée “en direct”, mais traitée par
la MixConsole et les effets de Cubase. Des latences très importantes (plusieurs
centaines de millisecondes) peuvent également gêner d’autres processus, comme le
mixage
: un simple mouvement de fader sera pris en compte avec un retard notable.
Le mode “Direct Monitoring” et d’autres astuces permettent de réduire les problèmes
provoqués par des temps de latence élevés
doté d’un temps de réponse rapide sera toujours beaucoup plus agréable à utiliser.
Optimisation des performances audio
: il n’en reste pas moins qu’un système
• Selon votre carte audio, il peut être possible de réduire par paliers les temps de
latence, généralement en diminuant le nombre et la taille des buffers.
Pour les détails, veuillez vous référer à la documentation de votre carte audio, ou,
si vous utilisez un pilote au standard DirectX sous Windows, à l’aide de la boîte de
dialogue.
Facteurs du système ayant une influence sur les performances
RAM
En règle générale, il est préférable de doter votre ordinateur d’un maximum de RAM.
Sur les ordinateurs exécutant un système d’exploitation Windows 32 bits, une
application ne peut employer plus de 2 Go de RAM. Sur un ordinateur Macintosh
avec Mac OS
peuvent allouer bien plus de 4
Cette limitation est imposée par le système d’exploitation. Elle ne dépend pas de la
quantité de mémoire RAM installée sur votre ordinateur.
Certaines fonctions du programme demandent beaucoup de mémoire. C’est
notamment le cas des fonctions d’enregistrement, des plug-ins d’effets et du
préchargement d’échantillons.
Quand une fonction consomme toute la mémoire mise à disponibilité par le système
d’exploitation, l’ordinateur se bloque.
X, ce limite est 4 Go. Les versions 64 bits de Windows et Mac OS X
Go de RAM à une application 64 bits.
19
Configuration de votre système
Optimisation des performances audio
!
Veillez à prendre en compte la limitation de la RAM imposée par votre système
d’exploitation quand vous configurez vos projets.
Unité centrale et cache du processeur
Cela va sans dire : plus le processeur de l’ordinateur est rapide, mieux c’est ! Il n’en
reste pas moins que plusieurs facteurs déterminent la rapidité apparente d’un
ordinateur
: la fréquence du bus de données, son type (le format PCI est fortement
recommandé), la taille du cache processeur ainsi, bien entendu, que la marque et la
référence du processeur lui-même. Cubase fait intensivement appel aux calculs en
virgule flottante. Au moment de choisir votre processeur, vérifiez que le vôtre est
performant en matière de calculs arithmétiques en virgule flottante.
Notez également que Cubase est entièrement compatible avec les systèmes
multiprocesseurs. Donc si vous disposez d’un système informatique à plusieurs
processeurs, Cubase saura tirer parti de la capacité totale et répartir équitablement la
charge de travail entre tous les processeurs disponibles. Pour de plus amples
informations, voir
“Mode Multi-Processeur” à la page 21.
Disque dur et contrôleur
Le nombre de pistes disponibles en enregistrement/lecture simultanés dépend
également de la rapidité de réaction de l’ensemble disque dur/contrôleur de disque
dur. Si vous utilisez un ensemble disque/contrôleur au format E-IDE, vérifiez que le
mode de transfert est réglé sur DMA Busmaster. Sous Windows, vous pouvez vérifier
le mode choisi en lançant le Gestionnaire de Périphériques Windows et en regardant
les propriétés des canaux primaire et secondaire du contrôleur IDE ATA/ATAPI. Le
mode de transfert DMA est activé par défaut, mais peut être désactivé par le système
si un problème matériel survient.
Carte audio et pilote
Le choix de la carte et de son pilote peuvent avoir un effet sur les performances. Un
pilote mal conçu suffit à ralentir tout l’ordinateur, mais la différence la plus sensible
réside dans le temps de latence obtenu.
Une fois encore, nous vous recommandons fortement d’utiliser une carte audio pour
laquelle il existe un pilote ASIO spécifique
!
C’est surtout le cas si vous utilisez Cubase pour Windows :
• Sous Windows, les pilotes ASIO spécifiquement conçus pour la carte seront plus
efficaces que le pilote ASIO générique à faible latence ou un pilote DirectX et
produiront des temps de latence plus courts.
• Sous Mac OS X cependant, les cartes audio avec des pilotes Mac OS X (Core
Audio) écrits correctement peuvent se révéler très efficaces et produisent des
temps de latence très faibles.
Pourtant, il existe des fonctions supplémentaires qui sont pour le moment
uniquement disponibles avec des pilotes ASIO, comme par ex. le protocole de
positionnement ASIO.
Réglages ayant une influence sur les performances
Réglages du buffer audio (mémoire tampon)
Les buffers audio affectent comment l’audio est envoyé par et à la carte audio. La taille
des buffers audio affecte la latence ainsi que la performance audio. De façon
générale, plus leur taille est petite, plus le temps de latence sera réduit. D’un autre
côté, travailler avec de petits buffers augmentera la charge de calcul de l’ordinateur.
Si les buffers de la carte audio sont trop petits, le son restitué peut par ex. être confus
ou distordu ou d’autres problèmes audio peuvent apparaître.
20
Configuration de votre système
• Sous Mac OS X, vous pouvez régler la taille des buffers dans page Système Audio
VST de la boîte de dialogue de Configuration des Périphériques.
Vous trouverez peut-être aussi des réglages des buffers sur le panneau de
contrôle de la carte audio.
• Sous Windows, vous pouvez régler la taille des buffers dans le panneau de
contrôle de la carte audio (ouvert en cliquant sur le bouton “Tableau de Bord”
dans la page du Pilote de la boîte de dialogue Configuration des Périphériques).
Mode Multi-Processeur
Dans la page Système Audio VST se trouve la section “Options Avancées”. Vous y
trouverez des réglages plus poussés du moteur VST, dont un sélecteur MultiProcesseur. Lorsque cette option est activée et qu’il y a plusieurs cartes mères dans
votre système, la charge de traitement est répartie équitablement entre toutes les
cartes mères disponibles, ce qui permet à Cubase d’utiliser totalement la puissance
combinée de tous les processeurs.
La fenêtre VST Performance
Le fenêtre VST Performance vous indique la charge imposée à votre processeur, ainsi
que le taux de transfert de votre disque dur. À la lumière de ces informations, vous
pouvez faire éviter les problèmes de performance pouvant survenir quand vous
ajoutez des effets ou des plug-ins, par exemple.
• Pour accéder à la fenêtre VST Performance, ouvrez le menu Périphériques et
sélectionnez “VST Performance”.
La fenêtre VST Performance
• Le témoin “Average Load” vous indique la part de puissance de traitement dédiée
au traitement audio.
• Le témoin “Real-time Peak” vous montre la charge consacrée au traitement en
temps réel par le moteur audio.
Plus cette valeur est élevée, plus vous risquez d’entendre des coupures dans le
son.
• Le témoin de surcharge situé à droite s’allume quand l’un ou l’autre des deux
premiers témoins signale une surcharge.
En cas de surcharge, essayez de réduire le nombre de modules d’égalisation,
d’effets actifs et de voies audio utilisés simultanément. Vous pouvez également
activer la fonction ASIO-Guard, voir
• Le témoin de disque indique le taux de transfert du disque dur.
• Le témoin de surcharge situé à droite du témoin de disque s’allume quand le
disque dur n’arrive plus à transmettre les données suffisamment rapidement.
Le cas échéant, essayez de recourir à la fonction Désactiver la Piste afin de réduire
le nombre de pistes en lecture. Si cela ne suffit pas, il faut utiliser un disque dur
plus rapide.
Vous pouvez voir des versions simplifiées du vumètre de performance dans la palette
Transport et dans la barre d’outils de la fenêtre Projet. Ces vumètres ne contiennent
que le témoin de charge moyenne (Average Load) et le témoin de disque.
“L’option ASIO-Guard” à la page 22.
21
Configuration de votre système
L’option ASIO-Guard
L’option ASIO-Guard de la page Système Audio VST, dans la boîte de dialogue
Configuration des Périphériques, vous permet de transférer un maximum de
puissance de traitement possible du circuit en temps réel ASIO vers le circuit de
traitement ASIO-Guard. Votre système gagne ainsi en stabilité.
L’option ASIO-Guard vous permet de prétraiter toutes les voies audio qu’il n’est pas
indispensable de traiter en temps réel. Ceci limite les risques de coupures du son et
permet à l’ordinateur de traiter davantage de pistes et de plug-ins, le tout avec un
buffer réduit.
Pour activer l’option ASIO-Guard, procédez ainsi :
1. Ouvrez le menu Périphériques et sélectionnez “Configuration des
Périphériques…”.
2. Ouvrez la page Système Audio VST et activez l’option ASIO-Guard.
Cette option n’est disponible que quand l’option Mode Multi-Processeur est
activée, voir
Restrictions
L’o pt io n A SIO -G ua rd
“Mode Multi-Processeur” à la page 21.
Seules les voies audio avec leurs plug-ins, ainsi que les instruments VST, prennent en
charge la technologie ASIO-Guard. Pour savoir quels plug-ins sont compatibles avec
cette technologie, ouvrez le menu Périphériques et sélectionnez “Informations sur les
Plug-ins” afin d’ouvrir la fenêtre correspondante. Pour activer ou désactiver le traitement
d’un plug-in dans le circuit ASIO-Guard, cochez ou décochez-le dans la colonne ASIOGuard.
La technologie ASIO-Guard ne fonctionne pas sur :
- Les signaux obligatoirement en temps réel
- Les instruments VST contrôlés par plus d’une source MIDI
- Les instruments et les effets externes
- Les plug-ins n’utilisant pas la même norme de bits que Cubase.
Quand vous activez le monitoring sur une voie d’entrée, la voie audio
correspondante est automatiquement dérivée du circuit ASIO-Guard pour repasser
en traitement en temps réel, et vice versa. Ceci engendre un léger fondu enchaîné
sur la voie audio en question.
22
Configuration de votre système
À propos de ce chapitre
Ce chapitre couvre les paramètres que vous pouvez configurer dans la fenêtre VST
Connexions. C’est dans cette fenêtre que vous configurez les bus d’entrée et de
sortie.
Comme les bus d’entrée et de sortie sont essentiels pour travailler dans Cubase, ce
chapitre traite essentiellement de ces bus. C’est également pour cette raison qu’il a
été placé au début de ce Mode d’Emploi.
La fenêtre VST Connexions
VST Connexions
La fenêtre VST Connexions s’ouvre à partir du menu Périphériques. Elle contient un
onglet Entrées et un onglet Sorties. Ces onglets vous permettent de configurer vos
bus.
Configuration des bus
Comme décrit dans le manuel de Prise en Main, Cubase utilise un système de bus
d’entrées et de sorties pour faire transiter l’audio entre le programme et le matériel
audio.
- Les bus d’entrée vous permettent d’envoyer dans le programme l’audio reçu aux
entrées de votre carte audio. Cela signifie que lorsque vous enregistrerez une ou
plusieurs sources audio, cela s’effectuera toujours via un ou plusieurs bus
d’entrée.
- Les bus de sortie permettent d’envoyer l’audio sortant du programme dans votre
équipement audio. Lorsque vous relierez une ou plusieurs sources audio, cela
s’effectuera toujours via un ou plusieurs bus de sortie.
Une fois que vous aurez compris le système de bus et saurez le configurer, il vous
sera facile d’enregistrer, de lire et de mixer des données.
23
Stratégies
Configuration des bus
Le réglage des bus est mémorisé avec les projets – il est donc intéressant d’ajouter et
de régler les bus nécessaires et de les mémoriser dans un projet “modèle” (voir
“Enregistrer comme Modèle” à la page 51).
Lorsque vous commencez à travailler sur de nouveaux projets, vous pouvez démarrer
avec ce modèle. Vous retrouvez ainsi votre configuration de bus standard sans devoir
effectuer de nouveaux réglages de bus à chaque nouveau projet. Si vous devez
travailler avec différentes configurations de bus dans différents projets, vous pouvez
soit créer plusieurs modèles différents, soit enregistrer vos configurations dans des
préréglages (voir
contenir d’autres réglages que vous utilisez habituellement – la fréquence
d’échantillonnage, le format d’enregistrement, une configuration basique de pistes,
etc.
Bus d’entrée
- Vous avez très probablement besoin d’au moins un bus d’entrée stéréo assigné à
une paire d’entrées analogiques. Ceci vous permet d’enregistrer des sources
stéréo. Si vous souhaitez également pouvoir enregistrer en stéréo à partir d’autres
paires d’entrées analogiques, vous pouvez ajouter des bus d’entrée stéréo pour
ces dernières.
- Bien qu’il soit possible d’enregistrer des pistes mono à partir d’un des canaux
d’une entrée stéréo, il peut être pratique d’ajouter un bus d’entrée mono dédié.
Celui-ci peut être assigné à une entrée (physique) analogique, à laquelle est
connecté un préampli de microphone par exemple. Là encore, vous pouvez créer
plusieurs bus mono distincts.
- Vous avez sans doute également besoin d’un bus d’entrée stéréo dédié et assigné
à l’entrée numérique stéréo, pour transférer les données en numérique.
“Préréglages” à la page 27). Bien sûr, les modèles peuvent aussi
Préparatifs
Bus de sortie
- Il vous faudra probablement un ou plusieurs bus de sortie stéréo pour le
monitoring et l’écoute des mixages stéréo.
- Pour les transferts numériques, il vous faudra aussi un bus de sortie stéréo assigné
à la sortie numérique stéréo.
Avant de configurer des bus, il est conseillé d’attribuer des noms aux entrées et
sorties de votre interface audio.
Ceci pour des raisons de compatibilité – ce repérage facilite le transfert de projets
entre différents ordinateurs ou configurations matérielles. Par exemple, si vous
apportez votre projet dans un autre studio, il se peut que l’interface audio de ce studio
soit d’un modèle différent. Mais si vous-même et l’utilisateur du studio avez nommé
vos entrées et sorties conformément à votre configuration (plutôt que des noms
basés sur le modèle de l’interface audio), Cubase détectera automatiquement les
bonnes entrées/sorties pour vos bus et vous pourrez ainsi lire et enregistrer sans avoir
à modifier les réglages.
Pour attribuer des noms aux entrées et sorties de votre interface audio, procédez
ainsi
:
1. Ouvrez la boîte de dialogue Configuration des Périphériques depuis le menu
Périphériques.
2. À la page Système Audio VST, assurez-vous que c’est bien le pilote de votre
interface audio qui est sélectionné.
Si c’est le cas, votre interface audio apparaît dans la liste des Périphériques à
gauche de la fenêtre Configuration des Périphériques.
24
VST Connexions
Configuration des bus
3. Sélectionnez votre interface audio dans la liste des Périphériques.
Les ports d’entrée et de sortie disponibles sur votre interface audio sont listés à
droite.
4. Pour renommer un port, cliquez sur son nom dans la colonne Afficher comme et
entrez un nouveau nom.
• Si besoin, vous pouvez aussi désactiver des ports dans la colonne Visible.
Les ports désactivés ne sont pas affichés dans la fenêtre VST Connexions. Si vous
tentez de désactiver un port qui est déjà utilisé par un bus, il vous est demandé de
confirmer cette action – veuillez noter que si vous confirmez, cela supprime le port
du bus
!
5. Cliquez sur OK pour refermer la boîte de dialogue Configuration des
Périphériques.
Si vous ouvrez un projet créé sur un autre ordinateur et que les noms des ports ne
sont pas les mêmes (ou la configuration des ports n’est pas la même), la boîte de
dialogue Ports manquants apparaîtra. Ici vous pouvez rediriger les ports initialement
utilisés dans le projet vers les ports disponibles dans votre système.
Mac OS X uniquement : Sélection et activation de Port
Dans la page de paramètres de votre carte son (que vous pouvez ouvrir à partir de la
boîte de dialogue Configuration des Périphériques, voir plus haut), vous pouvez
maintenant définir quels ports d’entrée et de sortie doivent être activés. Ceci vous
permet d’utiliser l’entrée Microphone à la place de l’entrée Ligne, ou même de
désactiver complètement l’entrée ou la sortie de l’interface audio, si nécessaire.
Cette fonction n’est disponible que pour la carte audio intégré (Built-In Audio), les
périphériques audio USB standard, et pour un certain nombre d’autres cartes audio.
Ajout de bus d’entrée et de sortie
Selon l’onglet sélectionné, Entrées ou Sorties, dans la fenêtre VST Connexions, les
bus correspondants sont affichés avec les informations suivantes
ColonneDescription
Nom de BusListe les bus. Vous pouvez sélectionner et renommer les bus en
cliquant dessus dans cette colonne.
HPIndique la configuration de haut-parleurs (mono, stéréo) de
chaque bus.
Périphérique AudioIndique le pilote ASIO Master actuellement sélectionné.
Port PériphériqueQuand l’entrée d’un bus est agrandie et montre tous les canaux
de haut-parleurs, cette colonne vous indique quelles
entrées/sorties physiques de votre interface audio sont utilisées
par ce bus. Quand l’entrée du bus est réduite, seul le premier
port utilisé par ce bus est visible à cet endroit.
Clic (uniquement sur
l’onglet Sorties)
Vous pouvez assigner le clic à un bus de sortie spécifique.
:
25
VST Connexions
Configuration des bus
!
Pour ajouter un bus d’entrée ou de sortie, procédez ainsi :
1. Selon le type de bus que vous souhaitez ajouter, ouvrez l’onglet Entrées ou
Sorties.
2. Cliquez sur le bouton Ajouter Bus.
Une boîte de dialogue s’ouvre.
3. Sélectionnez une configuration (de canaux).
Vous pouvez ajouter des bus mono et stéréo.
4. Saisissez un nom pour le bus.
Quand vous ne saisissez pas de nom, le bus est nommé d’après la configuration
de canaux.
5. Cliquez sur le bouton Ajouter Bus.
Le nouveau bus apparaît et les ports sont visibles.
6. Pour chacun des canaux de haut-parleurs du bus, cliquez dans la colonne Port
Périphérique afin de sélectionner un port sur votre interface audio.
Le menu local qui s’affiche détaille les ports avec les noms que vous leur avez
attribués dans la boîte de dialogue Configuration des Périphériques.
Configuration du bus de mixage principal (bus de sortie par défaut)
Le Mixage principal est le bus de sortie vers lequel toute nouvelle voie audio, de
groupe ou FX est automatiquement routée.
N’importe lequel des bus de sortie de la fenêtre VST Connexions peut être le bus de
mixage par défaut. En faisant un clic droit sur le nom d’un bus de sortie, vous pouvez
le définir comme Bus de Mixage.
Le Bus de Mixage principal est repérable grâce à l’icône de haut-parleur orange qui
figure à côté de son nom.
26
VST Connexions
Préréglages
!
Routage
Le menu Préréglages se trouve dans les onglets Entrées et Sorties. Vous y trouverez
trois différents types de préréglages
• Un certain nombre de configurations de bus standard.
• Des préréglages automatiquement créés pour être adaptés à votre configuration
matérielle spécifique.
Au démarrage, Cubase analyse les entrées et sorties physiques dont dispose
votre interface audio et crée un certain nombre de préréglages adaptés à ce
matériel. Voici les configurations possibles
- Un bus stéréo.
- Diverses combinaisons de bus stéréo et mono.
- Plusieurs bus mono.
• Des préréglages utilisateur que vous avez enregistrés en cliquant sur le bouton
Enregistrer (symbole “+”). Vous pouvez ensuite sélectionner à tout moment la
configuration enregistrée directement dans le menu local Préréglages. Pour
supprimer un préréglage mémorisé, sélectionnez-le et cliquez sur le bouton
Supprimer (symbole “-”).
:
:
Routage
Lorsque vous lisez une piste audio (ou toute autre voie traitant des signaux audio dans
la MixConsole), vous le routez sur un bus de sortie. De la même façon, lorsque vous
enregistrez sur une piste audio, vous devez choisir à partir de quel bus d’entrée doit
arriver l’audio.
• Vous pouvez sélectionner les bus d’entrée et de sortie dans l’Inspecteur grâce aux
menus locaux Routage d’entrée et Routage de sortie.
Pour les types de voies associées à l’audio mais qui ne sont pas des voies de pistes
audio (par ex. les voies d’instruments VST), seul le menu local Routage de Sortie vous
est proposé.
Lorsque vous sélectionnez un bus d’entrée pour une piste, vous pouvez uniquement
choisir des bus qui correspondent à la configuration de canaux de la piste. Voici les
détails concernant les bus d’entrée
- Les pistes mono peuvent être assignées à des bus d’entrée mono ou à des canaux
séparés d’un bus d’entrée stéréo.
- Les pistes stéréo peuvent être assignées à des bus d’entrée mono ou stéréo.
Pour les bus de sortie, toute assignation est possible.
Les assignations risquant de produire un accrochage ne sont pas disponibles dans le
menu local. C’est aussi indiqué par un symbole de sens unique.
• Pour déconnecter des bus d’entrée ou de sortie, sélectionnez l’option “Pas de
Bus” dans le menu local correspondant.
:
À propos du monitoring
Le bus de mixage principal (le bus de sortie par défaut) sert au monitoring (voir
“Configuration du bus de mixage principal (bus de sortie par défaut)” à la page 26).
Vous pouvez régler le niveau du monitoring dans la MixConsole.
27
VST Connexions
Opérations d’édition
Les divers onglets de la fenêtre VST Connexions comprennent des tableaux dans
lesquels les bus sont représentés sous forme d’arborescences dont les entrées
peuvent être développées. Une fois que vous avez configuré tous les bus requis pour
un projet, il peut s’avérer nécessaire de modifier leurs noms et/ou de changer leurs
assignations de ports. Cubase est doté de plusieurs fonctions qui facilitent ces
tâches de configuration.
Agrandissement et réduction des entrées
• Les entrées des bus peuvent être agrandies ou réduites de manière à afficher ou
masquer les canaux de haut-parleurs ou les sous-bus associés. Pour ce faire,
cliquez sur le signe “+” ou “-” qui précède l’entrée correspondante dans la liste.
• Pour agrandir ou réduire toutes les entrées d’un onglet en même temps, utilisez le
bouton “+
Déterminer à combien de bus un port périphérique est connecté
Pour vous donner une idée du nombre de bus auxquels un port donné est déjà
connecté, les bus vous sont indiqués entre crochets dans le menu local Port
Périphérique, à droite du nom du port.
Il est possible d’afficher jusqu’à trois assignations de bus de cette manière. Si
davantage de connexions ont été effectuées, ceci vous est indiqué par un numéro tout
à droite.
Par conséquent, si vous voyez ceci :
Opérations d’édition
Tout” ou “- Tout” (respectivement) situé au-dessus de l’arborescence.
Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2)…
cela signifie que le port Adat 1 est déjà assigné à trois bus stéréo, ainsi qu’à deux
autres bus supplémentaires.
Identification des assignations de ports exclusives
Dans certains cas (c’est-à-dire pour certains types de voies), l’assignation des ports
est exclusive. Une fois qu’un port a été assigné à un bus ou une voie de ce type, il ne
doit pas être assigné à un autre bus, faute de quoi la connexion avec le premier bus
sera rompue.
Pour vous aider à identifier ces assignations de ports exclusives et vous éviter les
réassignations accidentelles, ces ports sont inscrits en rouge dans le menu local Port
Périphérique.
Sélection/Désélection de plusieurs entrées
• À l’aide des raccourcis clavier [Ctrl]/[Commande]-[A] (Tout Sélectionner) et [Maj]-
[Ctrl]/[Commande]-[A] (Désélectionner), vous pouvez sélectionner et
désélectionner toutes les entrées de la colonne Nom de Bus.
Pour que cela fonctionne, le tableau de l’onglet actuel doit être en fenêtre active.
Pour l’activer, il suffit de cliquer n’importe où dans l’arrière-plan de ce tableau.
• Si vous maintenez la touche [Maj] enfoncée, vous pouvez sélectionner plusieurs
entrées à la fois dans la colonne Nom de Bus.
Ceci vous permet de renommer automatiquement les bus ou de changer plusieurs
assignations de ports à la fois, voir plus bas.
Si vous sélectionnez une sous-entrée (par ex. le canal de haut-parleur d’un bus), son
entrée supérieure est automatiquement sélectionnée.
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Opérations d’édition
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Sélection d’entrées par saisie de leurs noms
Dans la liste Nom de Bus, vous pouvez vous placer directement sur une entrée en
saisissant la première lettre du nom du bus recherché sur votre clavier d’ordinateur.
Ceci ne fonctionne que quand le tableau est actif. Pour l’activer, il vous suffit de
sélectionner une entrée dans la liste.
Navigation dans la liste Nom de Bus à l’aide de la touche [Tab]
En appuyant sur la touche [Tab], vous pouvez passer directement à l’entrée suivante
dans la liste Nom de Bus, et ainsi renommer rapidement vos bus. De même, quand
vous appuyez sur [Maj]-[Tab], vous revenez à l’entrée précédente dans la liste.
Renommer automatiquement les bus sélectionnés
Vous pouvez renommer tous les bus sélectionnés à la fois en utilisant des suites de
numéros ou de lettres.
• Pour utiliser une suite de numéros croissants, sélectionnez les bus que vous
désirez renommer et attribuez un nouveau nom suivi d’un numéro à l’un de ces
bus.
Si par exemple vous souhaitez renommer vos huit entrées “Entrée 1, Entrée 2, …,
Entrée
8”, sélectionnez tous les bus et entrez le nom “Entrée 1” pour le premier
bus. Tous les autres bus sont ensuite renommés automatiquement.
• Pour utiliser des lettres, vous pouvez procéder de la même manière, si ce n’est
qu’au lieu de saisir un numéro, vous devez saisir une lettre majuscule à la fin du
nom.
Par exemple, si vous souhaitez nommer vos trois voies d’effets “FX A, FX B et FX
C”, il vous suffit de sélectionner toutes les voies et d’attribuer le nom “FX
A” à la
première. Toutes les autres voies sont ensuite renommées automatiquement. La
dernière lettre pouvant être utilisée est le Z. Si vous avez sélectionné plus
d’entrées qu’il n’y a de lettres dans l’alphabet, les dernières entrées sont ignorées.
Si vous utilisez des lettres plutôt que des numéros, il est important qu’elles soient
précédées d’un espace. S’il n’y a pas d’espace devant la lettre ou si vous ne saisissez
ni une lettre, ni un numéro, seule la première entrée sélectionnée sera renommée.
Il n’est pas obligatoire de renommer les entrées sélectionnées en commençant par
celle qui figure en haut de la liste. La suite de noms commencera à partir du bus dont
vous avez édité le nom, elle se prolongera jusqu’en bas de la liste, puis continuera à
partir du début, et ce jusqu’à ce que tous les bus sélectionnés aient été renommés.
Changement de l’assignation de port d’un seul bus
Pour modifier l’assignation de port d’un seul bus, procédez de la même manière que
pour l’ajouter
: veillez à ce que les canaux soient visibles et cliquez sur la colonne Port
Périphérique afin de sélectionner les ports.
Changement de l’assignation de port de plusieurs bus
Pour changer l’assignation de port (ou le routage de la sortie s’il s’agit de voies de
groupe ou d’effets) de plusieurs entrées de la colonne Nom de Bus à la fois, il vous
faut tout d’abord sélectionner les bus en question.
• Pour assigner des ports différents aux bus sélectionnés, appuyez sur [Maj], ouvrez
le menu local Port Périphérique de la première entrée sélectionnée (c’est-à-dire le
bus le plus haut) et sélectionnez un port périphérique.
Tous les bus suivants sont automatiquement connectés au prochain port
disponible.
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Opérations d’édition
• Pour assigner le même port à tous les bus sélectionnés, appuyez sur [Maj][Alt]/[Option], ouvrez le menu local Port Périphérique de la première entrée
sélectionnée (c’est-à-dire le bus le plus haut) et sélectionnez un port périphérique.
Vous pouvez également configurer toutes les voies ou tous les bus sélectionnés sur
Non Connecté.
Suppression de bus
Pour supprimer un bus dont vous n’avez pas besoin, sélectionnez-le dans la liste, puis
faites un clic droit et sélectionnez Supprimer Bus dans le menu local ou appuyez sur
la touche [Arrière].
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