M-AUDIO Digidesign User Manual [fr]

Digidesign
Guide des Plug-In
pour Macintosh et Windows
Digidesign Inc.
Palo Alto, CA 94304 - Etats-Unis
Informations sur les produits (Etats-Unis)
Visitez le site web de Digidesign
3401-A Hillview Avenue
Tél : 650·842·7900
Fax : 650·842·7999
650·842·6699 650·856·4275
650·842·6602 800·333·2137
Fax sur demande (Etats-Unis)
1·888·USE·DIGI (873·3444)
Bureaux internationaux
pour obtenir les coordonnées.
Site Web
www.digidesign.com
Site FTP
ftp.digidesign.com
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Ce Guide de l’utilisateur est sous copyright ©2001 Digidesign, division d’Avid Technology, Inc. (ci-après Digidesign). Tous droits réservés. Aux termes de la législation sur les droits d’auteur, ce guide ne peut être reproduit intégralement ou partiellement sans l'autorisation écrite de Digidesign.
DIGIDESIGN, AVID et PRO TOOLS sont soit des marques de Digidesign et/ou d’Avid Technology, Inc., soit des marques déposées de Digidesign et/ou d’Avid Technology, Inc. Toutes les autres marques sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
Toutes les fonctionnalités et spécifications peuvent faire l’objet de modifications sans préavis.
PN 932708440-00 REV A 01/01 (F)
table des matières
Chapitre 1. Introduction aux Plug-In
Configuration requise
Formats des Plug-In
Installation des Plug-In
Validation des Plug-In
Désactivation de la validation des Plug-In
Suppression des Plug-In arrivés à expiration
Affectation de mémoire supplémentaire à DAE
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Chapitre 2. Utilisation des Plug-In temps réel
Puissance de traitement requise par les Plug-In TDM et RTAS
Retard dans le traitement numérique du signal
Plug-In en inserts
Insertion de Plug-In dans les pistes
Fenêtre Plug-In
Modification des paramètres de Plug-In
Utilisation d'un déclencheur de traitement par déclenchement externe
Automation de Plug-In
Utilisation de Librarian
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Chapitre 3. Utilisation des Plug-In AudioSuite
Fenêtre AudioSuite
Boîte de dialogue Processing Preferences d’AudioSuite
Utilisation des Plug-In AudioSuite
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Table des matières
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Chapitre 4. D-Fi
Lo-Fi
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Sci-Fi
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Recti-Fi
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Vari-Fi
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Session de démonstration D-Fi
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Chapitre 5. D-fx
D-fx Chorus
D-fx Flanger
D-fx Multi-Tap Delay
D-fx Ping-Pong Delay
D-fx D-Verb
Sélection de données audio pour le traitement des effets Delay ou Reverb
Utilisation de D-fx en mode stéréo
Chapitre 6. D-Verb
A propos de la réverbération
Paramètres de D-Verb
Personnalisation d'une réverbération
Sélection des pistes pour le traitement D-Verb AudioSuite
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Chapitre 7. Focusrite D2
Configurations de Focusrite D2
Paramètres D2
Modification de paramètres D2 à l'aide du clavier de l'ordinateur
Utilisation de D2 en mode stéréo
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Chapitre 8. Focusrite D3
Configurations de Focusrite D3
Paramètres D3
Commandes du compresseur D3
Commandes du limiteur D3
Guide des Plug-In Digidesign
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Chapitre 9. DINR
Réduction du bruit large bande
Paramètres de réduction du bruit large bande
Utilisation de la réduction de bruit large bande
Utilisation de BNR AudioSuite
Hum Removal
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Chapitre 10. DPP-1
Traitement de la hauteur
Paramètres de DPP-1
Chapitre 11. Maxim
A propos de la limitation de crête
Paramètres de Maxim
Utilisation de Maxim
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Chapitre 12. Bruno et Reso
Configuration DSP requise
Insertion de Bruno/Reso dans une piste audio
Activation de Bruno/Reso
Utilisation d'un déclencheur de traitement par déclenchement externe
Paramètres de Bruno
Paramètres de Reso
Session de démonstration
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Chapitre 13. SoundReplacer
Configuration requise
Remplacement audio : hier et aujourd'hui
Paramètres de SoundReplacer
Utilisation de SoundReplacer
Résultats optimaux avec SoundReplacer
Utilisation du dossier Audio Files pour les fichiers de remplacement fréquemment utilisés
Session de démonstration de SoundReplacer
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Table des matières
v
Annexe A. Configuration DSP requise pour les Plug-In TDM
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Annexe B. Retards DSP subis par les Plug-In TDM
Index
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Guide des Plug-In Digidesign
vi
chapitre 1

Introduction aux Plug-In

Les Plug-In Digidesign constituent un ensemble complet d’outils de traitement du signal numérique destiné aux professionnels de la production audio.
Ce guide fournit des explications sur l'utilisation de chacun des Plug-In Digidesign actuellement disponibles.
Ces Plug-In incluent :
Bruno™ & Reso™, pour la synthèse croisée
D-Fi™, pour les effets sound design
D-FX ™, processeur d’effets de base
DINR™, réducteur de bruits intelligent
DPP-1™, correcteur de hauteur de note
D-Verb™, reverb numérique
Focusrite D2™, égaliseur multi-bande
Focusrite D3™, compresseur/limiteur
Maxim™, limiteur de crête/optimiseur de
niveau
SoundReplacer™, pour la substitution des sons
et percussions
Pour plus d’informations sur l’utilisation de ces Plug-In lors du mixage avec Pro Tools, consultez le Guide de référence Pro Tools.
Configuration requise
Pour utiliser les Plug-In Digidesign, vous devez être équipé de :
un système Pro Tools validé par Digidesign
avec version 5.1 ou ultérieure du logiciel
– ou –
un logiciel tiers compatible avec les standards des Plug-In Digidesign TDM, RTAS ou AudioSuite.
Vous pouvez obtenir les informations de compatibilité les plus récentes auprès de votre revendeur Digidesign ou sur le site Web de Digidesign.

Formats des Plug-In

Les modules d’extension des fonctions DSP, baptisés ajoutent aux outils Pro Tools des fonctionnalités supplémentaires. Ils sont proposés sous trois formats.
• Plug-In TDM (temps réel)
• Plug-In RTAS (temps réel)
• Plug-In AudioSuite (traitement des fichiers
Plug-In,
sont des logiciels spécialisés qui
non temps réel)
Chapitre 1: Introduction aux Plug-In
1

Plug-in TDM

(systèmes TDM uniquement)
Les Plug-In TDM s’utilisent en insertion sur piste. Ils sont appliqués pendant la lecture et traitent l'audio en temps réel de manière non destructive. Ils sont conçus pour les systèmes Pro Tools à base TDM et s’appuient sur la capacité de traitement des cartes DSP Digidesign.

Plug-In AudioSuite

Les Plug-In AudioSuite non temps réel ne sont pas utilisés pendant la lecture. Ils servent à traiter des fichiers audio sur disque pour produire de nouveaux fichiers auxquels les effets sont appliqués de manière permanente. Les Plug-In AudioSuite sont utilisables sur tous les systèmes Pro Tools.
Le nombre et la variété des Plug-In TDM utilisables simultanément pendant une session ne sont limités que par les DSP disponibles. Vous pouvez augmenter ces capacités en installant des cartes MIX Farm ou DSP Farm supplémentaires sur votre ordinateur. Cette approche de puissance à la demande est un avantage essentiel des systèmes TDM.

Plug-In RTAS

Les Plug-In RTAS (Real-Time AudioSuite) offrent des caractéristiques et des fonctions semblables à celles de leurs équivalents TDM, mais contrairement à ces derniers, s'appuient sur la puissance de traitement de votre ordinateur et sont limités par celle-ci. Plus votre ordinateur est puissant, plus le nombre et la variété de Plug-In RTAS utilisables simultanément peuvent être élevés.
Du fait de cette dépendance vis-à-vis du processeur central ou des Plug-In RTAS sur les autres performances du système (nombre de pistes disponibles, densité d’édition et latence) sera proportionnel au nombre utilisé simultanément.
Les Plug-In RTAS peuvent être utilisés sur les systèmes Pro Tools TDM et non TDM.
traitement hôte
, l'impact

Installation des Plug-In

Le CD-ROM d ‘installation Digidesign Plug-In permet d’installer et d’utiliser non seulement les Plug-In que vous avez achetés, mais aussi des versions de démonstration d’autres Plug-In Digidesign. Ces dernières expirent au bout de 15 jours.

Mise à jour des Plug-In existants

Le CD-ROM Plug-In Installer contient les dernières versions de tous les Plug-In Digidesign et vous pouvez l’utiliser pour mettre à jour les Plug-In que vous possédez déjà. Si le disque dur comporte déjà une clé d’authentification valide, celle-ci sera automatiquement utilisée.
Installation sur Macintosh
Pour installer un Plug-In :
1
Insérez le CD-ROM Plug-Ins Installer dans le lecteur de CD et cliquez deux fois sur le fichier Install Plug-Ins.
2
Sélectionnez les Plug-In que vous souhaitez installer. Vous pouvez également installer les versions de démonstration (limitées à 15 jours) des autres Plug-In TDM ou AudioSuite Digidesign.
Guide des Plug-In Digidesign
2
3
Sélectionnez le disque où vous souhaitez installer vos Plug-In. (Ce disque doit contenir le dossier DAE.)
4
Cliquez sur Install. Les Plug-In sont installés dans le sous-dossier DAE du dossier Système.
5
Si vous souhaitez installer d’autres éléments, cliquez sur Continue. Si vous en avez fini avec l’installation, cliquez sur Quit pour retourner au Finder.
Installation sous Windows
Pour installer un Plug-In :
1
Insérez le CD-ROM Plug-Ins Installer dans le lecteur de CD. Le programme Plug-Ins Installer démarre automatiquement. (Si vous avez désactivé l’option de lecture automatique, cliquez deux fois sur le fichier Setup.exe du CD­ROM.)
2
Sélectionnez les Plug-In que vous souhaitez installer et cliquez sur Next (Suivant). Les Plug­In sont installés dans le dossier DAE.
3
Une fois l’installation terminée, cliquez sur Finish (Terminer). L’ordinateur redémarre. Lorsque vous ouvrez Pro Tools, vous êtes invité à valider les nouveaux Plug-In.
Inscription pour recevoir une disquette d'autorisation de secours
Lorsque vous envoyez la carte d’enregistrement d’un Plug-In que vous avez acheté, Digidesign vous fait parvenir une disquette de validation supplémentaire pour ce Plug-In. Reportez-vous à la liste des distributeurs incluse dans le pack d’enregistrement.

Validation des Plug-In

La disquette Authorizer incluse dans chaque Plug-In acheté permet de valider ce Plug-In pour un système donné. Au besoin, elle permet également de le désactiver sur un système pour le réinstaller sur un autre.
Lorsque vous ouvrez Pro Tools pour la première fois après avoir installé un Plug-In, vous êtes invité à valider ce Plug-In.
Ne perdez pas votre disquette d'autorisation! Sans elle, il vous sera impossible d'effectuer une installation. Conservez cette disquette dans un endroit sûr.
Macintosh
Pour valider un Plug-In sur Macintosh :
1
Lancez Pro Tools.
2
Insérez la disquette d'autorisation lorsque le
système vous invite à le faire.
3
Lorsque l'opération est terminée, cliquez sur
Done.
Sur Macintosh, vous pouvez utiliser la disquette d'autorisation comme clé d'autorisation de secours, lorsque vous avez utilisé toutes les autorisations disponibles. Lancez Pro Tools et insérez la disquette lorsque Pro Tools vous demande de justifier de votre autorisation.

Windows

Pour valider un Plug-In dans Windows :
1
Lancez Pro Tools.
2
Insérez la disquette d'autorisation lorsque le système vous y invite, puis cliquez sur Next pour valider le Plug-In.
Chapitre 1: Introduction aux Plug-In
3

Désactivation de la validation des Plug-In

De même, si vous souhaitez valider votre Plug­In sur un autre disque dur, vous devez y transférer la clé de validation, puisque celle-ci est limitée à l'utilisation sur un seul disque.

Windows

Pour annuler l'autorisation et valider un Plug­In dans Windows :
1 Recherchez l'application d'annulation de
l'autorisation du Plug-In dans le dossier Digidesign, sur le disque de votre système.
Vous devez également récupérer l'autorisation avant d'effectuer un reformatage de faible niveau du disque dur, pour éviter de la perdre.

Macintosh

Pour annuler l'autorisation et valider un Plug­In sur Macintosh :
1
Insérez la disquette d'autorisation dans le
lecteur de disquette.
2
Cliquez deux fois sur l'application
d'annulation de l'autorisation.
3 Cliquez sur Setup. Dans le menu contextuel
Authorisation, sélectionnez Remove, puis le disque dur visé. (Le lecteur autorisé est indiqué par une clé.)
4 Cliquez sur Remove.
5 Lorsque l'autorisation est annulée, cliquez sur
Done, puis sur Quit, afin de retourner au Finder.
Si l'application DeAuthorizer est introuvable, utilisez la disquette d'autorisation.
2 Cliquez deux fois sur l'application
d'annulation de l'autorisation.
3 Insérez la disquette d'autorisation.
4 Sélectionnez le disque dur dont vous
souhaitez supprimer la validation. (Le lecteur autorisé est indiqué par une clé.)
5 Cliquez sur Remove.
6 Une fois la validation annulée, cliquez sur
Done (Terminé).
Guide des Plug-In Digidesign
4

Suppression des Plug-In arrivés à expiration

Affectation de mémoire supplémentaire à DAE

Si un Plug-In est expiré, retirez-le de votre système. Dans le cas contraire, un message vous avertira de son expiration à chaque lancement de Pro Tools.

Macintosh

Pour supprimer un Plug-In expiré :
1 Ouvrez le sous-dossier DAE du dossier
Système.
2 Ouvrez le dossier Plug-Ins ou Plug-Ins
(Unused) et faites glisser le Plug-In expiré jusqu’à la Corbeille.
3 Videz la Corbeille.

Windows

Pour supprimer un Plug-In expiré :
1 Dans le menu Démarrer, cliquez sur
Paramètres > Panneau de configuration et cliquez deux fois sur l’icône Ajout/Suppression de programmes.
2 Sélectionnez le Plug-In expiré dans la liste des
applications installées et cliquez sur le bouton Modifier/Supprimer.
3 Une fois la suppression terminée, cliquez sur
OK et refermez le Panneau de configuration.
(Macintosh seulement)
Si vous comptez utiliser un grand nombre de Plug-In TDM en plus des Plug-In DigiRack TDM fournis avec Pro Tools, prévoyez d’affecter de la mémoire supplémentaire à DAE pour garantir un fonctionnement optimal du système.
Si vous disposez d’une quantité de mémoire importante sur votre ordinateur, affectez 1 à 2 mégaoctets de mémoire supplémentaire à DAE pour chaque Plug-In non DigiRack installé sur le système.
Pour affecter de la mémoire supplémentaire à DAE :
1 Lancez Pro Tools pour que l'application DAE
puisse calculer sa mémoire de base.
2 Allez dans l'outil Finder et sélectionnez A
propos de votre ordinateur dans le menu Pomme.
3 Si vous disposez de 3 mégaoctets ou plus de
mémoire disponible (comme indiqué dans la zone Plus gros bloc inutilisé de la fenêtre), passez à l’étape 4. Si vous disposez de moins de 3 mégaoctets de mémoire disponible (3 000 K), arrêtez ici : n’affectez pas de mémoire supplémentaire à DAE, sauf si vous installez des modules d’extension mémoire sur l’ordinateur.
4 Quittez Pro Tools.
5 Ouvrez le sous-dossier DAE du dossier
Système, sélectionnez DAE et choisissez Lire les informations dans le menu Fichier du Finder.
6 Choisissez Mémoire dans le menu Afficher.
Chapitre 1: Introduction aux Plug-In 5
7 Tapez une quantité de mémoire souhaitée
supérieure à la valeur minimale dans le champ Mémoire souhaitée. Si, par exemple, le champ Mémoire souhaitée indique actuellement 30410 K et que vous souhaitez affecter 3 mégaoctets de mémoire supplémentaire (1 mégaoctet = 1024 kilooctets), tapez 33410 dans le champ Mémoire souhaitée.
8 Refermez la boîte de dialogue Lire les
informations.
Affectation de mémoire supplémentaire à DAE
Au démarrage suivant de Pro Tools, l'application DAE utilisera cette nouvelle quantité de mémoire.
Guide des Plug-In Digidesign6
chapitre 2

Utilisation des Plug-In temps réel

Ces Plug-In traitent l’audio en temps réel sans destruction. Ils ne modifient pas la séquence originale mais appliquent leurs effets pendant la lecture.

Puissance de traitement requise par les Plug-In TDM et RTAS

Les Plug-In temps réel existent sous deux formats :
Plug-In TDM s'appuient sur la puissance de traitement des cartes Digidesign DSP. Les Plug­In TDM ne fonctionnent que sur les systèmes Pro Tools équipés TDM.
Plug-In RTAS s'appuient sur la puissance de traitement de votre ordinateur. Les Plug-In RTAS fonctionnent sur les systèmes Pro Tools équipés TDM ou non.
Les Plug-In TDM et RTAS ont des besoins divergents en puissance de traitement.

Plug-In TDM

Chaque Plug-In TDM en temps réel d’une session Pro Tools consomme une partie des ressources DSP de votre système. Ces ressources DSP résident sur les cartes qui composent votre configuration Pro Tools et la puissance DSP disponible dépend entièrement du nombre et du type de cartes DSP présentes sur votre système.
Vous pouvez augmenter la puissance de mixage et de traitement de votre système en installant des cartes DSP supplémentaires dans les emplacements PCI disponibles de l'ordinateur ou dans les châssis d’extension validés par Digidesign.
La fenêtre System Usage (Windows > Show System Usage) permet de contrôler les ressources DSP présentes sur le système et leur utilisation à un moment donné. Pour plus d'informations sur la fenêtre System Usage, consultez le Guide de référence Pro Tools.
Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel 7
Fenêtre System Usage
Voir Annexe A, Configuration DSP requise pour les Plug-In TDM au sujet du nombre de Plug-In TDM Digidesign pouvant être alimentés par un seul circuit DSP. L’utilisation des DSP varie en fonction du type de carte.
Partage DSP entre les Plug-In TDM
La technologie Multishell II de Digidesign permet de partager simultanément un même circuit DSP entre différents types de Plug-In TDM. En gérant efficacement la puissance DSP disponible de votre système, vous pouvez utiliser davantage de Plug-In simultanément.
Pour pouvoir bénéficier de cet avantage, vos Plug-In doivent être compatibles MultiShell II. Les Plug-In D-Fi et Focusrite D3 sont entièrement compatibles MultiShell II.

Plug-In RTAS

Les Plug-In RTAS s’appuient sur la puissance de traitement de l'unité centrale de votre ordinateur et sont limités par cette dernière. L'impact des Plug-In RTAS sur les autres performances du système (nombre de pistes disponibles, densité d'édition et latence d'enregistrement et d'automation) est proportionnel au nombre utilisé simultanément, au cours d'une même session.
Le témoin du processeur de la fenêtre System Usage (Windows > Show System Usage) indique le pourcentage des ressources du processeur utilisé par Pro Tools et la capacité disponible.
Pour plus d'informations sur la fenêtre System Usage, consultez le
référence Pro Tools
Amélioration des performances des Plug-In RTAS
Vous pouvez augmenter le nombre de Plug-In RTAS que votre système peut utiliser simultanément, en modifiant les paramètres taille du tampon matériel et limite d'utilisation du processeur.
Ces paramètres déterminent la puissance de traitement de votre ordinateur affectée à l'exécution des Plug-In RTAS et autres tâches de traitement hôte.
Si vous utilisez simultanément plusieurs Plug-In RTAS, attribuer des valeurs trop élevées aux paramètres de taille du tampon matériel et de limite d'utilisation du processeur risque de nuire aux tâches réalisées à l'écran, telles que les mesures, les déplacements des faders et la précision de l'automation.
Guide de
Guide des Plug-In Digidesign8
Pour améliorer les performances des Plug-In RTAS :
1 Choisissez Setups > Hardware
(Configurations-Matériel).
Sélection de la limite d'utilisation du processeur
2 Dans le menu contextuel H/W Buffer Size,
sélectionnez la taille de tampon matériel voulue.
3 Dans le menu contextuel CPU Usage Limit,
sélectionnez le pourcentage de puissance du processeur à allouer aux Plug-In RTAS et au traitement hôte.

Retard dans le traitement numérique du signal

(Plug-In TDM uniquement)
Dans les systèmes audio numériques, le traitement DSP subit des retards variables. Selon le type de traitement appliqué, ils peuvent représenter de quelques microsecondes à plusieurs millisecondes.
Ces retards ne posent problème que si vous utilisez un Plug-In TDM temps réel sur un seul des canaux d’un signal multipiste. Il peut en résulter un léger déphasage des canaux.
Si vous travaillez sur des pistes mono ou si vous appliquez les mêmes Plug-In à tous les canaux, ces retards ne devraient pas influer sur le résultat.
Voir Annexe B, Retards DSP subis par les Plug-In TDM pour des informations sur les retards inhérents à certains Plug-In TDM. Consultez également le
Pro Tools
pour savoir comment calculer les
retards induits par le DSP.
Guide de référence
4 Cliquez sur OK.
Pour plus d'informations sur les paramètres de taille du tampon matériel et de limite d'utilisation du processeur, consultez le
Guide de référence Pro Tools.

Compensation avec TimeAdjuster

Vous pouvez compenser les retards induits par les Plug-In TDM à l'aide du Plug-In TimeAdjuster. Il permet d'appliquer un nombre spécifique d'échantillons de retard au chemin du signal d'une piste Pro Tools. TimeAdjuster contient des fichiers de paramètres qui appliquent la durée de compensation appropriée aux échantillons, pour les retards introduits par un ou plusieurs Plug-In.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de TimeAdjuster, consultez le Guide des Plug­In DigiRack.
Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel 9

Plug-In en inserts

Les Plug-In temps réel sont disponibles comme inserts en ligne sur les pistes audio, les entrées auxiliaires et les faders généraux. On ne peut en utiliser plus de 5 par piste.
Lorsque plusieurs inserts sont appliqués à une piste, l’audio est traitée séquentiellement, chaque effet venant s’ajouter au précédent du haut vers le bas dans la fenêtre de mixage.
Si vous utilisez des Plug-In TDM et RTAS sur une même piste, les Plug-In RTAS doivent apparaître en premier dans la chaîne de signaux, suivis des Plug-In TDM. Vous ne pouvez pas placer d'inserts de Plug­In TDM avant ceux de Plug-In RTAS.
Les inserts peuvent être utilisés de deux manières :
Sur une piste unique Un insert peut être appliqué à une piste audio individuelle ou à une entrée auxiliaire, à l'aide du sélecteur d'insert de cette piste.
Grâce aux inserts en ligne, vous pouvez contrôler le niveau de l'effet en réglant les commandes du Plug-In.
En tant que ressources partagées Pour utiliser un insert en tant que ressource partagée, dans un système de type départ-retour, assignez les signaux de plusieurs pistes sur un même bus dirigé vers une entrée auxiliaire, puis appliquez l’insert à la piste d’entrée auxiliaire. Vous pouvez alors contrôler le niveau de départ sur chaque piste, et le niveau global de l’effet depuis la piste d’entrée auxiliaire.
Dans les systèmes TDM, on ne peut insérer les Plug-In RTAS que sur les pistes audio. Pour les entrées auxiliaires ou les faders généraux, utilisez les Plug-In TDM.

Fonctionnement pré-fader

Les Plug-In temps réel fonctionnent comme des inserts pré-fader : le fader de volume d'une piste n'affecte pas leurs niveaux d'entrée.
L'écrêtage peut parfois se produire sur des pistes enregistrées à amplitude élevée. Les VU-mètres à l'écran permettent de surveiller l'écrêtage. Pour empêcher l'écrêtage, évitez d'insérer directement le Plug-In sur une piste audio. Insérez-le plutôt sur une entrée auxiliaire et réduisez le niveau de l'audio acheminé vers celui-ci.

Plug-In mono, multimono et multicanal

Les Plug-In peuvent être utilisés au format mono, multimono ou multicanal selon leur type et en fonction de la nature de la piste (mono ou multicanal) à laquelle ils sont destinés.
En général, il est préférable d'utiliser des Plug-In multicanaux lorsqu'on travaille sur des pistes au format stéréo ou supérieur. Si la version multicanal d'un Plug-In n'est pas disponible, utilisez une version multi-mono.
Le partage permet d'employer plus efficacement la puissance de traitement du système.
Guide des Plug-In Digidesign10
Formats de Plug-In
Plug-In mono Ils sont conçus pour les pistes mono. Certains Plug-In mono (DigiRack Mod Delay, par exemple) permettent de générer une sortie stéréo à partir d’un canal mono. Les inserts ajoutés à une piste après un insert stéréo sont également utilisés en stéréo.
Plug-In multi-mono Ils sont conçus pour des pistes stéréo ou multicanaux de format supérieur lorsque la version multicanal d'un Plug-In n’est pas disponible. Les paramètres de tous les canaux sont liés par défaut, afin de pouvoir les régler deux à deux. Pour régler les paramètres indépendamment, dissociez-les à l’aide du bouton Master Link. Voir Couplage et découplage des commandes sur les Plug-in multimono, page 16.

Insertion de Plug-In dans les pistes

Pour utiliser un Plug-In temps réel au cours d’une session Pro Tools, insérez-le dans une piste. Avant cela, assurez-vous que la vue Inserts s'affiche dans la fenêtre Mix.
Pour afficher les inserts dans la fenêtre Mix :
Choisissez Display > Mix Window Shows >
Inserts View.
Pour insérer un Plug-In dans une piste :
Cliquez sur le sélecteur d’insert sur la piste,
puis sélectionnez le Plug-In.
Plug-In multicanal Ils sont conçus pour des pistes multicanaux au format stéréo ou supérieur. Sur les pistes multicanaux de format supérieur au format stéréo, les paramètres de tous les canaux sont généralement liés.
Cliquez ici
Fenêtre Plug-In (ici, un compresseur multicanal)
Pour supprimer un insert d’une piste :
Cliquez sur le sélecteur d’insert, puis
choisissez No Insert.
Suppression d’un Plug-In
Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel 11

Déplacement et duplication d’inserts

Pour déplacer ou dupliquer un insert de Plug-In, faites-le glisser vers un autre emplacement de la même piste ou vers une autre piste. Les inserts déplacés ou dupliqués conservent leurs paramètres et leurs playlists d’automation d’origine.
Les Plug-In RTAS devant être placés avant les Plug-In TDM dans la chaîne du signal des inserts, vous ne pouvez pas placer un Plug-In TDM devant un Plug-In RTAS.
Pour déplacer un insert :
Faites-le glisser jusqu’à l’emplacement choisi.
Déplacement d’un Plug-In
Pour remplacer un insert, faites glisser un autre insert par-dessus.

Fenêtre Plug-In

La fenêtre Plug-In s'affiche lorsque vous cliquez sur le bouton Insert d’une piste. Cette fenêtre flottante permet de modifier les paramètres de tout insert Plug-In temps réel utilisé sur une piste.
Menu Settings
Bouton Insert
selector
Insert
Track selector
Fenêtre Plug-In (EQ à 1 bande mono)
Menu Librarian
Insert Position selector
Boutons Link Enable
Channe selector
Plug-In selector
Compare
Effect bypass Automation
Enable
Bouton Master Link
Automation Safe (Isolation de l'automatisation)
Convert Plug-In
Bouton Target
Pour dupliquer un insert :
Faites-le glisser vers l’emplacement choisi en
appuyant sur la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows). Le Plug-In dupliqué conserve ses paramètres et ses playlists d’automation d’origine.
Guide des Plug-In Digidesign12
Fenêtre Plug-In (EQ à 1 bande multimono)
Menu Settings Permet de copier, coller, enregistrer et importer des paramètres de Plug­In.
Track Selector Cette fonction permet d’accéder à une piste non MIDI au cours de votre session.
Menu Librarian Cette fonction restaure les fichiers de paramètres enregistrés à la racine du dossier du Plug-In ou dans le dossier Settings de la session en cours. Voir Utilisation de Librarian, page 19.
Convert Plug-In Ce menu permet de convertir l’insert d’un Plug-In TDM en insert de Plug-In RTAS de type identique (et inversement). Cette fonction ne peut être utilisée qu'avec des Plug-In disponibles dans les deux formats.
Bouton Target Lorsque plusieurs fenêtres Plug­In sont ouvertes, cliquez sur ce bouton pour définir le Plug-In cible de toutes les commandes clavier.
Voir Ouverture de plusieurs fenêtres Plug­In, page 14.
Insert position selector Cette fonction permet d’accéder à n’importe quel insert de la piste en cours.
Key Input Selector Cette option permet de sélectionner un son présent sur une entrée ou un bus spécifique, et de l’acheminer afin de déclencher le Plug-In. Ce menu n’apparaît que sur les Plug-In dont le traitement s'effectue par déclenchement externe. Les entrées de déclenchement (Trigger) sont monophoniques.
Plug-In selector Permet de sélectionner l’un des Plug-In temps réel installés dans le dossier DAE.
Compare Ce bouton permet de basculer entre les paramètres d'origine du Plug-In et leurs valeurs après modification afin de les comparer.
Effect Bypass Ce bouton désactive le Plug-In affiché. Vous pouvez ainsi comparer le son de la piste avec et sans effet.
Enable Automation Parameters Ce bouton active en enregistrement d’automation les paramètres individuels des Plug-In. Voir Automation de Plug-In, page 17.
Channel selector Cette fonction permet d’accéder à un canal spécifique d’une piste multicanal afin de modifier les paramètres du Plug-In. Ce menu apparaît uniquement sur les Plug-In multimono insérés dans des pistes dotées de plusieurs canaux. Appuyez sur la touche Majuscule et liquez sur ce sélecteur pour ouvrir une fenêtre Plug-In distincte pour chaque canal de la piste multicanal dans laquelle le Plug-In est inséré.
Bouton Master Link Activez ce bouton pour lier les commandes de paramètre sur tous les canaux d’un Plug-In multimono, afin de pouvoir les régler deux à deux.
Ces boutons assurent une liaison sélective des
commandes des paramètres de canaux spécifiques d’un Plug-In multimono. Chaque case représente un canal de haut-parleur. Désactivez le bouton Master Link avant d’utiliser les boutons Link Enable. Voir Couplage et découplage des commandes sur les Plug-in multimono, page 16.
Automation Safe Son activation interdit l’effacement des données d'automation existantes du Plug-In.
Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel 13

Utilisation de la fenêtre Plug-In

Pour sélectionner un autre Plug-In sur la même piste :
Cliquez sur le sélecteur d’insert, puis
choisissez un Plug-In dans le menu contextuel.
Pour ignorer un Plug-In :
Cliquez sur le bouton Bypass dans la fenêtre
Plug-In.
– ou –
Dans la fenêtre Mix, appuyez sur la touche
Commande (Macintosh) ou Ctrl (Windows) et cliquez sur le bouton Insert du Plug-In.
Lorsqu’un insert de Plug-In est ignoré, le sélecteur d’insert de la fenêtre Mix devient bleu pour faciliter le repérage visuel. Si certains canaux d’un Plug-In multimono non lié sont ignorés, le sélecteur d’insert apparaît en bleu et noir.
Sélection d’un Plug-In dans la fenêtre Plug-In
Pour choisir une autre piste :
Cliquez sur le sélecteur de piste, puis
choisissez une piste dans le menu contextuel.
Sélection d’une piste dans la fenêtre Plug-In
certains canaux sont ignorés (à demi bleu)
ignoré (en bleu)
Etats de l'insert du Plug-In indiqués par la couleur
non ignoré (en noir)

Ouverture de plusieurs fenêtres Plug-In

Pour éviter d'encombrer l'écran, Pro Tools affiche généralement une seule fenêtre Plug-In, permettant de modifier les paramètres de n’importe quel Plug-In d’une session. Il est toutefois possible d’ouvrir d’autres fenêtres Plug-In pour certains Plug-In.
Une fois que vous commencez à travailler avec plusieurs fenêtres de Plug-In, cliquez sur le bouton Target du Plug-In dont vous souhaitez modifier les paramètres à l’aide des commandes clavier.
Guide des Plug-In Digidesign14
Pour ouvrir une fenêtre Plug-In correspondant à un Plug-In particulier :
Dans la fenêtre Mix, appuyez sur la touche
Majuscule et cliquez sur le bouton Insert du Plug-In choisi.
Pour ouvrir une fenêtre Plug-In pour chaque canal d’un Plug-In multimono :
Appuyez sur la touche Option (Macintosh) ou
Alt (Windows) et cliquez sur le sélecteur de canal de la fenêtre Plug-In du Plug-In choisi.
Pour refermer toutes les fenêtres Plug-In ouvertes :
Appuyez sur la touche Option (Macintosh) ou
Alt (Windows) et cliquez sur la case de fermeture de toutes les fenêtres Plug-In ouvertes.
Modification des paramètres de Plug-In
Pour modifier un paramètre de Plug-In, déplacez le curseur correspondant ou entrez une valeur dans la zone de texte associée.
Pour modifier un paramètre de Plug-In :
1 Lancez la lecture audio afin d’entendre en
temps réel les modifications apportées au paramètre.
2 Réglez les paramètres du Plug-In pour obtenir
l’effet souhaité.
Raccourcis clavier
Pour affiner les réglages, appuyez sur la touche
Pomme (Macintosh) ou Ctrl (Windows) et faites glisser la commande.

Saisie clavier des paramètres de Plug-In

Vous pouvez modifier les paramètres d’un Plug­In à partir de votre clavier.
Lorsque plusieurs fenêtres de Plug-In sont ouvertes, cliquez sur le bouton Target du Plug-In dont vous souhaitez modifier les paramètres.
Pour modifier les paramètres à partir du clavier :
Cliquez dans la zone de texte du paramètre à
modifier. Saisissez la valeur choisie.
Dans les champs qui acceptent les valeurs
exprimées en kilohertz, ajoutez la lettre k à la suite d’un nombre pour le multiplier par 1000. Pour indiquer, par exemple, 8000, saisissez 8k.
Pour augmenter une valeur, appuyez sur la
touche fléchée Haut du clavier. Pour diminuer une valeur, appuyez sur la touche fléchée Bas du clavier.
Appuyez sur la touche Entrée du pavé
numérique pour valider une valeur saisie (sans quitter le champ du paramètre sélectionné).
Appuyez sur la touche Retour (Macintosh) ou
Entrée du clavier alphanumérique (Windows) pour valider la saisie et quitter le mode de modification clavier.
Pour vous déplacer vers le bas d’un champ de
paramètre à un autre, appuyez sur la touche Tab. Pour vous déplacer vers le haut, appuyez sur Maj + Tab.
Pour restaurer la valeur par défaut d’une
commande, appuyez sur la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) et cliquez dessus.
Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel 15

Couplage et découplage des commandes sur les Plug-in multimono

Lorsqu’un Plug-In multimono est appliqué sur une piste multicanal, ses commandes sont généralement liées. Le réglage du paramètre Gain sur un canal, par exemple, est étendu à tous les autres canaux.
Si nécessaire, vous pouvez dissocier les commandes de Plug-In sur des canaux spécifiques d’une piste et les modifier indépendamment. Vous pouvez également coupler de manière sélective les commandes sur certains canaux seulement.
Bouton Master Link
Boutons Link Enable
Sélecteur de canal
Sélecteur de canal et commandes de couplage
Pour dissocier les commandes d'un Plug-In multimono :
Désélectionnez le bouton Master Link.
Pour accéder aux commandes d’un canal particulier :
Dans le sélecteur de canal, sélectionnez le
canal désiré.
Pour lier les commandes de canaux spécifiques :
1 Désélectionnez le bouton Master Link, si ce
n’est déjà fait.

Utilisation d'un déclencheur de traitement par déclenchement externe

Certains Plug-In, par exemple Focusrite D3 Compressor/Limiter, permettent le traitement externe. Ce traitement déclenche un Plug-In à partir d’une piste de référence ou d’une source audio externe. La source utilisée est appelée déclencheur. Les entrées de déclenchement (Trigger) sont monophoniques.
En général, cette commande sert à contrôler la dynamique d'un signal audio à l'aide de celle d'un autre signal (le déclencheur). Une piste de grosse caisse peut être utilisée pour déclencher, par exemple, la coupure d'une piste de basse, afin de la resserer. Une piste de guitare rythmique peut servir à couper un clavier, etc.
Les Plug-In RTAS n'offrent pas de traitement par déclenchement externe lorsqu'ils sont utilisés sur des systèmes TDM.

Filtres du déclencheur

Certains Plug-In comportent des filtres passe­haut et passe-bas sur l'entrée de déclenchement externe. Ces commandes permettent de définir une gamme de fréquences du signal qui servira au déclenchement de l’effet du Plug-In. En production, ces commandes servent généralement à filtrer une piste de batterie pour déclencher un effet à partir de fréquences élevées (charley, par exemple) ou basses (tom ou grosse caisse, par exemple).
2 Cliquez sur les boutons Link Enable
correspondant aux canaux dont vous souhaitez lier les commandes.
Guide des Plug-In Digidesign16
Pour utiliser un déclencheur de traitement par déclenchement externe :
1 Dans le menu Key Input, choisissez l’entrée/le
bus correspondant à l’audio que vous souhaitez utiliser pour déclencher le Plug-In.
Sélection d'un déclencheur
2 Cliquez sur External Key pour activer le
traitement par déclenchement externe.
3 Pour contrôler la source audio sélectionnée
comme déclencheur externe, cliquez sur le bouton Key Listen.
4 Pour ne déclencher l’effet qu’avec certaines
fréquences, définissez la plage de filtrage souhaitée à l’aide des commandes Key HPF (passe-haut) et Key LPF (passe-bas), si elles existent.
5 Lancez la lecture. Le Plug-In utilise l'entrée/le
bus que vous avez choisi comme déclenchement externe pour déclencher son effet.

Automation de Plug-In

Vous pouvez automatiser les modifications des paramètres de Plug-In en temps réel. Pro Tools crée une playlist distincte pour chaque paramètre de Plug-In que vous automatisez. Vous pouvez ainsi consulter et modifier séparément chacun d’entre eux et créer étape par étape des procédures d’automation complexes.
Pour créer une automation de Plug-In stéréo et doter chaque canal de commandes spécifiques (DPP-1, par exemple), enregistrez l'automation pour un canal, puis collez-la dans l'autre canal.
Pour activer l'automation :
1 Ouvrez la fenêtre Plug-In du plug-In à
automatiser.
2 Cliquez sur le bouton Automation, choisissez
les paramètres à automatiser, puis cliquez sur Add et sur OK.
6 Réglez le paramètre Threshold (seuil) du Plug-
In (s’il existe) pour affiner le seuil de déclenchement.
7 Réglez les autres paramètres pour obtenir
l'effet souhaité.
Boîte de dialogue Plug-In Automation
– ou –
Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel 17
Maintenez les touches Commande-Contrôle-
Option (Macintosh) ou Ctrl-Alt-Démarrer (Windows) enfoncées pendant que vous cliquez sur le curseur ou le potentiomètre du paramètre, et choisissez Enable Automation pour chacun des paramètres à automatiser.
Activation de l'automation du Plug-In
Après la première passe d’automation, vous pouvez écrire d’autres données d’automation sur la piste sans effacer complètement le passage précédent, grâce au mode Auto Touch ou Auto Latch. Ces modes ajoutent des données d’automation uniquement lorsque vous déplacez la commande associée au paramètre concerné.

Protection de l'enregistrement de l'automation du Plug-In

Pour enregistrer l'automation :
1 Dans la fenêtre Automation Enable, assurez-
vous que l’écriture est autorisée pour l’automation.
Fenêtre Automation Enable
2 Sur la piste comportant l'insert, choisissez le
mode d'automation. Pour un premier passage, optez pour le mode Auto Write.
3 Cliquez sur Play pour commencer l'écriture de
l'automation, et déplacez les commandes à automatiser.
4 Une fois l’opération terminée, cliquez sur
Stop.
Lorsque l'automation enregistrée pour un Plug­In vous satisfait, vous pouvez la protéger grâce au bouton Automation Safe afin d'éviter de l'effacer par inadvertance.
Pour protéger l'enregistrement d'une automation de Plug-In :
1 Ouvrez la fenêtre Plug-In du Plug-In.
2 Sélectionnez le bouton Automation Safe.
Pour désactiver la protection de l'enregistrement de l'automation d'un Plug-In :
Désélectionnez le bouton Automation Safe du
Plug-In en question.
Pour plus d'informations sur la création et la modification de l'automation, consultez le
Guide de référence Pro Tools.
Guide des Plug-In Digidesign18

Utilisation de Librarian

La fonction Settings Librarian permet de créer facilement une bibliothèque des paramètres de Plug-In. A partir des menus Librarian et Settings, vous pouvez copier, coller, enregistrer et importer ces paramètres d’un Plug-In à un autre ou d’une session à une autre.
Une fois vos fichiers de paramètres créés et enregistrés sur le disque (et après avoir indiqué à Pro Tools l'emplacement de leur dossier racine), ils apparaissent dans le menu Librarian.
Save Settings Enregistre les paramètres actuels. Cette commande remplace toute version précédente des paramètres. Ces derniers apparaissent ensuite dans le menu Librarian.
Save Settings As Enregistre les paramètres actuels sous un autre nom ou à un autre emplacement.
Copy Settings Copie les paramètres actuels. Vous pouvez ensuite appliquer ces paramètres au même type de Plug-In sur une autre piste en choisissant la piste dans la fenêtre Plug-In et en collant les paramètres à l'aide de la commande Paste Settings.
Paste Settings Colle les paramètres copiés à l'aide de la commande Copy Settings.
Import Settings Importe un fichier de paramètres situé hors des dossiers Root Settings ou Session.
Menu Librarian

Menu Settings

Le menu Settings permet d'enregistrer, de copier, de coller et de gérer les Plug-In dans des fichiers de paramètres.
Menu Settings
Commandes du menu Settings :
Delete Current Settings File Supprime du disque, de façon permanente, le fichier de paramètres actuel.
Lock Settings FIle Empêche les paramètres actuels d'être remplacés par la commande Save. Si vous tentez d'enregistrer des paramètres modifiés, vous devrez utiliser un nom différent ou un autre emplacement.
Set As User Default Définit les paramètres actuels comme paramètres utilisateur par défaut pour un Plug-In spécifique.
Settings Preferences
Les sous-menus qui apparaissent ici permettent de choisir des préférences pour enregistrer et importer les paramètres des Plug-In. Ils comprennent :
Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel 19
Set Plug-In Default To Applique aux paramètres par défaut la configuration Factory Default (paramètres d'usine standard pour ce Plug-In) ou User Default (vos propres paramètres).

Gestion des paramètres

Le menu déroulant Settings permet de gérer vos paramètres.
Save Plug-In Settings To Sélectionne le dossier dans lequel les paramètres des Plug-In sont enregistrés. Si vous choisissez Session Folder, les paramètres sont enregistrés dans un dossier nommé Plug-In Settings, à l'intérieur du dossier de la session en cours. Si vous choisissez Root Settings Folder, les paramètres sont enregistrés dans le dossier spécifié à l'aide de la commande Set Root Settings Folder.
Set Root Settings Folder Sélectionne un dossier source ou racine pour enregistrer et importer des paramètres. N'utilisez cette commande que si vous souhaitez choisir un emplacement différent du dossier DAE Plug-In Settings.

Choix d’une destination pour les paramètres

Avant d’enregistrer des paramètres, choisissez leur dossier de destination.
Pour sélectionner un dossier de destination :
Dans le menu déroulant Settings, sélectionnez
Settings Preferences > Save Plug-In Settings To et Session Folder ou Root Settings Folder.
Si vous choisissez Root Settings Folder, Pro Tools utilise le dossier Plug-In Settings contenu dans le dossier DAE.
Pour sélectionner un dossier Root Settings différent :
1 Dans le menu déroulant Settings, choisissez
Settings Preferences > Set Root Settings Folder.
2 Choisissez le dossier à utiliser, puis cliquez sur
Select (Nom du dossier).
Lorsqu'un Plug-In multimono n'est pas couplé, les paramètres importés, copiés, collés ou ignorés ne concernent que le canal sélectionné. Pour opérer des changements communs à tous les canaux du Plug-In, maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée pendant que vous réalisez cette opération.
Pour enregistrer un paramètre :
1 Dans le menu déroulant Settings, choisissez
Save Settings.
2 Entrez un nom et cliquez sur OK. Le paramètre
apparaît à présent dans le menu Librarian.
Pour charger un fichier de paramètres préalablement enregistré :
Dans le menu contextuel Librarian,
sélectionnez le paramètre.
Pour importer un paramètre :
1 Dans le menu contextuel Settings, choisissez
Import Settings.
2 Recherchez le fichier de paramètres que vous
souhaitez importer, puis cliquez sur Open. Pro Tools charge le paramètre et le copie dans le fichier de destination racine.
Pour copier un paramètre :
Dans le menu contextuel Settings, choisissez
Copy Settings.
Pour coller un paramètre :
1 Ouvrez le Plug-In de destination.
2 Dans le menu contextuel Settings, choisissez
Paste Settings.
Guide des Plug-In Digidesign20
Modification des paramètres des Plug-in multimono non couplés
Lorsqu'un Plug-In multimono n'est pas couplé, les paramètres importés, copiés, collés ou ignorés ne concernent que le canal sélectionné.
Pour appliquer des changements à tous les canaux d'un Plug-In non couplé :
Maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée pendant que vous réalisez cette opération.

Création de sous-dossiers de paramètres

Pour faciliter la recherche de paramètres spécifiques, vous pouvez diviser les fichiers de paramètres en créant des sous-dossiers.
Si, par exemple, vous utilisez D-Verb, vous pouvez organiser vos paramètres en fonction du volume des pièces ou du type d’algorithme. Votre bibliothèque sera ainsi structurée de manière efficace, à l'aide de menus hiérarchisés permettant d’accéder aux paramètres appropriés.
5 Donnez un nom à votre paramètre, puis
cliquez sur Save. Le paramètre est enregistré dans le sous-dossier

Personnalisation des paramètres utilisateur par défaut

La commande Set As User Default permet de définir un paramétrage personnalisé pour les différentes catégories de Plug-In et d’utiliser ces paramètres par défaut.
La commande Set Plug-In Default To permet d'imposer ces paramètres à un Plug-In lors de sa première insertion dans une piste. Cette fonction vous évite de recharger un paramétrage spécifique chaque fois que vous souhaitez l'utiliser.
Pour créer un ensemble de paramètres utilisateur par défaut :
1 Créez un paramètre et enregistrez-le.
2 Dans le menu déroulant Settings, choisissez la
commande Set As User Default.
Pour qu’un Plug-In adopte par défaut vos paramètres personnalisés :
Dans le menu déroulant Settings, choisissez
Set Plug-In Default To > User Setting.
Menu Librarian et sous-dossiers de paramètres
Pour créer un sous-dossier de paramètres :
3 Dans le menu déroulant Settings, choisissez
Save Settings.
4 Cliquez sur le bouton New Folder et attribuez
un nom au sous-dossier.

Paramètres usine par défaut

Les paramètres Factory Default (définis en usine) sont accessibles en permanence à partir du menu Librarian et sont utilisés par défaut pour les Plug-In (à moins que vous n’ayez redéfini les valeurs par défaut avec la commande Set As User Default).
Toujours disponibles, les paramètres Factory Default permettent de restaurer à tout moment la configuration d'origine de votre Plug-In.
Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel 21
Guide des Plug-In Digidesign22
chapitre 3

Utilisation des Plug-In AudioSuite

Les Plug-In AudioSuite diffèrent des Plug-In TDM et RTAS en cela qu’ils ne s’appliquent pas en temps réel sans modification des fichiers d’origine, mais servent à traiter et modifier les fichiers audio sur disque. Selon sa configuration, un Plug-In AudioSuite non temps réel modifiera le fichier source ou créera un nouveau fichier audio.
Dans Pro Tools, les Plug-In AudioSuite sont accessibles par le menu AudioSuite.

Fenêtre AudioSuite

Lorsque vous choisissez un Plug-In dans le menu AudioSuite, la fenêtre AudioSuite apparaît. Cette fenêtre flottante permet de consulter et de modifier les paramètres des Plug­In AudioSuite non temps réel.
Menu Settings
Menu Librarian
File Mode Selector
Plug-In Selector
Bouton Compare
Process Mode Selector
Selection Reference
Key Input Selector
Bouton Use in Playlist
Menu AudioSuite
Bouton
Bouton
Preview
Bypass
Commandes AudioSuite
Chapitre 3: Utilisation des Plug-In AudioSuite 23
Bouton Process

Plug-In Selector

Bouton Use in Playlist

Ce menu permet de sélectionner les Plug-In AudioSuite installés dans le dossier Plug-Ins.
Menu contextuel Plug-In Selector

Selection Reference

Ce menu dirige le traitement sélectionné vers des régions sélectionnées dans Audio Tracks/Playlist ou dans Audio Regions List.
Lorsque vous sélectionnez une région à l’écran (dans Audio Tracks/Playlist ou dans la liste Audio Regions), Pro Tools sélectionne les deux occurrences de la région. Si vous ne voulez pas les traiter toutes les deux, le menu permet de limiter facilement le traitement AudioSuite.
Menu contextuel Selection Reference
Playlist Applique le traitement AudioSuite uniquement aux régions sélectionnées dans Audio Tracks/Playlist de la fenêtre Edit. Le traitement ne sera pas appliqué aux régions Audio Regions List.
Region List Applique le traitement AudioSuite uniquement aux régions sélectionnées dans Audio Regions List. Le traitement ne sera pas appliqué aux régions situées dans Audio Tracks/Playlist de la fenêtre Edit.
Ce bouton détermine si le Plug-In AudioSuite doit remplacer toutes les occurrences des régions sélectionnées sur l’ensemble de la session ou uniquement les occurrences des régions sélectionnées actuellement.
Bouton Use in Playlist
Use In Playlist Off Lorsque l’option Use in Playlist est désactivée, seule la région sélectionnée actuellement est remplacée.
Use In Playlist On, Reference = Region List
Lorsque l’option Use In Playlist est activée et que le menu contextuel Selection Reference est défini sur Region List, toutes les copies de la région sélectionnée sont remplacées, partout dans la session.
Use In Playlist On, Reference = Playlist
Lorsque l’option Use in Playlist est activée et que le menu contextuel Selection Reference est défini sur Playlist, seules les régions sélectionnées dans les pistes de la fenêtre Edit sont remplacées. Si la session inclut d’autres copies de la région utilisées dans d’autres playlists, ces copies de la région originale non traitée ne sont pas remplacées.
Si le menu contextuel Selection Reference est défini sur Region List, le bouton Use in Playlist est automatiquement désactivé pour éviter de remplacer accidentellement toutes les occurrences de la région dans une session.
Guide des Plug-In Digidesign24

File Mode Selector

Process Mode Selector

Ce menu permet de spécifier si le Plug-In AudioSuite doit traiter l’audio sélectionné de manière destructive ou non destructive et comment les fichiers d’origine seront modifiés.
File Mode Selector
Trois options sont disponibles :
Overwrite Traite les régions sélectionnées de manière destructive en remplaçant l’audio d'origine. Certains Plug-In AudioSuite ne peuvent pas être utilisés dans ce mode.
Create Individual Files Traite les régions audio sélectionnées de manière non destructive, en créant un nouveau fichier audio pour chaque région. Ces fichiers sont ajoutés à la session, en laissant inchangés les fichiers source de la Region List. (Le paramètre Selection Reference, décrit précédemment, détermine si l’audio traité est ajouté à la playlist actuelle ou seulement à la Region List.)
Si votre sélection inclut de multiples régions, ce menu contextuel vous permet de spécifier si le traitement AudioSuite doit être effectué région par région ou sur l’ensemble de la sélection.
Process Mode Selector
Region by Region Analyse individuellement chaque région de la sélection, plutôt que toutes les régions à la fois.
Entire Selection Analyse l’ensemble de la sélection en une seule fois.

Track Process Mode Selector

Si votre sélection comprend des régions issues de plusieurs pistes, certains Plug-In AudioSuite vous permettent de choisir entre appliquer le traitement piste par piste ou sur l’ensemble des pistes.
Create Continuous File Traite les régions audio sélectionnées de manière non destructive, en créant un fichier audio composé des régions sélectionnées « collées » ensemble en une seule région ininterrompue. Ce mode est particulièrement utile pour assembler une piste composite à partir de prises multiples. Ce mode n’est pas disponible lorsque Selection Reference est défini sur Region List.
L’option Create Continuous File n’est pas disponible avec certains Plug-In utilisant le découpage temporel. Pour obtenir un résultat similaire, utilisez le Plug-In Duplicate pour coller ensemble les régions traitées par ces Plug-In.
Track Process Mode Selector
Ce menu contextuel a le même effet que Process Mode Selector, avec une différence importante : le menu contextuel Process Mode contrôle le traitement des régions à l’intérieur de chaque piste. Track Process Mode Selector, par contre, vous permet de choisir entre l'application du traitement AudioSuite à chaque piste individuellement ou à l’ensemble des pistes.
Peak On Each Track Analyse individuellement chacune des pistes sélectionnées. Si, par exemple, vous appliquez le Plug-In Normalize à plusieurs pistes en mode Peak on Each Track, chaque piste sera normalisée indépendamment des autres pistes sélectionnées.
Chapitre 3: Utilisation des Plug-In AudioSuite 25
Peak From All Tracks Analyse toutes les pistes sélectionnées. Si, par exemple, vous appliquez le Plug-In Normalize à plusieurs pistes en mode Peak From All Tracks, les pistes seront analysées comme une seule et même entité et les régions seront normalisées en fonction du niveau de crête de l’ensemble des pistes sélectionnées.

Preview

Le bouton Preview vous permet d’écouter l’effet d’un Plug-In avant de traiter l’audio. En ajustant les paramètres du Plug-In tout en écoutant l’aperçu, vous parviendrez à un réglage plus fin de l’effet. Les Plug-In AudioSuite ne supportent pas tous cette fonction.
La fonction Preview achemine les données audio vers les sorties spécifiques que vous avez choisies avec le menu contextuel Audition dans la page Outputs de la boîte de dialogue I/O Setup. Assurez-vous d’avoir configuré correctement ce paramètre pour votre système, sinon vous ne pourrez pas écouter l’aperçu audio.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de la boîte de dialogue I/O Setup pour configurer les sorties audio de votre système, reportez-vous au
Pro Tools
Avant d’utiliser Preview, vous devez savoir que :
Les performances de la fonction Preview
dépendent de la vitesse de votre processeur. Plus l’ordinateur est rapide et plus l’aperçu des effets AudioSuite est fidèle.
Quel que soit le nombre de pistes/régions
sélectionnées, le bouton Preview ne lancera l’écoute que de la première piste sélectionnée.
Guide de référence
.
Si vous utilisez le mode de traitement Region
by Region, l’aperçu ne lira que la première région de la sélection. Pour écouter toutes les régions sélectionnées, activez temporairement l’option Create Continuous File du menu File Mode avant de lancer l’aperçu.
La fonction Preview est affectée par le
paramètre AudioSuite Buffer Size (page Processing de la boîte de dialogue Pro Tools Preferences). Voir Boîte de dialogue Processing Preferences d’AudioSuite, page 28.

Bypass

Lorsque la fonction Bypass est activée, l’audio sélectionné est lu sans traitement AudioSuite. Le bouton Bypass ne fonctionne qu’avec l’aperçu. Il n’affecte pas le traitement AudioSuite réel.

Process

Cliquez sur ce bouton pour lancer le traitement AudioSuite de l’audio sélectionné. Le traitement peut être appliqué en cours de lecture (il prendra alors un peu plus de temps). Les fichiers traités reçoivent automatiquement le nom du fichier de la région ou du fichier audio, auquel est ajouté un acronyme correspondant au traitement AudioSuite choisi.
Les nouveaux fichiers sont écrits sur le disque dur défini pour cette piste dans la boîte de dialogue Disk Allocation ou sur le disque du fichier original si la région n’appartient pas à une piste. Voir Désignation automatique des fichiers audio traités par AudioSuite, page 27.

Traitement multicanaux

Les Plug-In Digidesign AudioSuite permettent le traitement simultané d’un maximum de 48 canaux d’audio.
Guide des Plug-In Digidesign26

Annulation d’un traitement AudioSuite

Autres paramètres AudioSuite

Si vous avez traité une sélection audio de manière non destructive, les commandes Undo et Redo vous permettent d’annuler le traitement AudioSuite sélectionné. Vous pouvez annuler/rétablir un traitement AudioSuite pendant la lecture audio.
La fonction Undo n’est pas disponible lorsqu’un Plug-In est configuré en mode destructif puisque le traitement a déjà remplacé le contenu du fichier source.
Désignation automatique des fichiers audio traités par AudioSuite
Lorsque des fichiers audio sont créés par un traitement AudioSuite, Pro Tools nomme automatiquement ces fichiers en fonction du type de Plug-In utilisé. Le nom de la région détermine le préfixe, tandis que le type de Plug­In AudioSuite détermine le suffixe.
L’attribution automatique de noms aux fichiers suit ces règles :
Le nom des nouvelles régions se compose du
nom de la région, suivi d’une abréviation du traitement AudioSuite utilisé, puis du numéro de fichier et de région Pro Tools standard.
Si le paramètre File Mode du Plug-In est
Overwrite, le nom de la région ne sera pas modifié.
Si le paramètre File Mode du Plug-In est défini
sur Create Individual Files, une version abrégée du nom du Plug-In sera ajoutée à la fin du nom de la région.
Outre les paramètres AudioSuite standard, plusieurs commandes spécifiques accompagnent certains Plug-In :
Menus Librarian/Settings du Plug-In Les menus contextuels Settings et Librarian proposés pour certains Plug-In AudioSuite permettent d’enregistrer, charger, copier, coller et organiser des fichiers de paramètres personnalisés pour ces Plug-In. Voir Utilisation de Librarian, page 19.
Bouton Analyze Permet d’analyser une sélection sans la traiter réellement. Par exemple, dans le Plug-In Gain de DigiRack, la fonction Analyze permet, avant de traiter l’audio, de déterminer le niveau maximal d’une piste pour une valeur de gain donnée.
Side Chain Input Selector Permet de sélectionner une piste/un bus qui servira à déclencher un traitement. Pour utiliser cette fonction, l’audio source du déclencheur doit prendre place en même temps que l’audio cible. Voir Utilisation d'un déclencheur de traitement par déclenchement externe, page 16.
Chapitre 3: Utilisation des Plug-In AudioSuite 27

Boîte de dialogue Processing Preferences d’AudioSuite

Avant de commencer à utiliser les Plug-In AudioSuite, configurez les paramètres par défaut d’AudioSuite selon vos besoins dans la boîte de dialogue Setups > Preferences > Processing. Ces paramètres incluent les valeurs de diffusion par défaut, une case à cocher dither on/off et la taille du tampon AudioSuite.
Page Processing Preferences
AudioSuite Dither Lorsque cette option est sélectionnée, un dithering est appliqué lors de certains traitements AudioSuite (tels que Normalize et Gain), à l’aide de l’algorithme de dithering sélectionné dans le menu contextuel Dither Plug-In. Le dithering est particulièrement utile pour les fichiers de bas niveau comportant un fondu d’entrée ou de sortie.
Dither Plug-in Les fichiers créés par les Plug-In AudioSuite héritent toujours de la résolution de la session. Le menu contextuel Dither Plug-In permet de choisir l’algorithme de dithering utilisé au cours d’un traitement AudioSuite pour les fichiers source de résolution supérieure.
Edit Settings Cette commande permet d’accéder aux options du Plug-In Default Dither sélectionné. Dans le cas du Plug-In Dither de Digidesign, vous pouvez ainsi activer ou désactiver la mise en forme du bruit.
Pour plus d’informations sur la mise en forme du bruit, consultez le Guide des Plug­In DigiRack.
Bit Depth Sélectionne la résolution utilisée par défaut par la fonction de dithering dans un traitement AudioSuite. Les valeurs possibles de la résolution sont 16, 18, 20 et 24 bits.
Pour plus d’informations sur le dithering, consultez le Guide des Plug-In DigiRack.
AudioSuite Buffer Size Sélectionne la taille du tampon mémoire utilisé par Pro Tools pour le traitement et l’aperçu des Plug-In AudioSuite. Les choix possibles sont Mini, Small, Medium, Large et Jumbo. En général, le choix d’un tampon de petite taille accélère l’aperçu. En revanche, un tampon plus important accélère le traitement des fichiers audio par AudioSuite.
Pour définir la taille du tampon AudioSuite :
1 Sélectionnez Setups > Preferences.
2 Cliquez sur Processing.
3 Sélectionnez une taille. Votre choix dépend de
la priorité que vous accordez à la durée de l’aperçu audio ou à la vitesse à laquelle le Plug-In traitera l’audio sélectionné.
4 Cliquez sur Done.
Guide des Plug-In Digidesign28
Si les paramètres par défaut conviennent dans la plupart des cas, vous pouvez avoir besoin de configurer le tampon pour une tâche spécifique : Avant d’écouter un Plug-In AudioSuite, configurez ce tampon sur Mini ou Small. Puis, quand vous êtes prêt à traiter un fichier, remettez-le sur Large ou Jumbo.
Regions List Selection de la page Editing de la boîte de dialogue Preferences. Reportez-vous au Guide de référence Pro Tools pour une explication de ces préférences.
Sélection de pistes pour les effets Delay ou Reverb
TC/E Permet de sélectionner le Plug-In Time Compression & Expansion et les paramètres par défaut utilisés lors de l’édition à l’aide de l’outil Scrub Trimmer.

Utilisation des Plug-In AudioSuite

Les Plug-In AudioSuite peuvent être appliqués à des régions entières, des portions de régions ou des sélections composées de régions entières ou partielles sur une ou plusieurs pistes.
Quand l’audio sélectionné dans la fenêtre Edit inclut des régions partielles, ces régions sont automatiquement segmentées en deux ou plusieurs portions lors du traitement. Le traitement n'est appliqué qu’à la sélection. Les autre régions restent inchangées.

Sélection de pistes pour un traitement AudioSuite

Les traitements AudioSuite sont effectués sur les régions spécifiques que vous sélectionnez, aussi est-il important de ne sélectionner que les régions que vous voulez réellement traiter.
En sélectionnant une région dans Audio Regions List, elle est automatiquement sélectionnée dans une piste (si elle appartient à une piste). Il s’agit du comportement par défaut de Pro Tools. Vous pouvez modifier ce comportement en utilisant les options Region Selection Follows Track Selection et Track Selection Follows
Certains effets AudioSuite, tels que le retard et la réverbération, ajoutent des éléments à la fin de l’audio sélectionné (queue de réverbération ou retard). Il est donc important de créer une sélection plus longue que le matériel source original, de manière à ce que le Plug-In puisse ajouter ces éléments au fichier audio.
Si vous sélectionnez seulement le matériel d'origine sans laisser d'espace supplémentaire à la fin, tout déclin de réverbération ou retard intervenant à la fin de la région sera tronqué.
Pour tenir compte de cet aspect, placez votre région sur une piste et sélectionnez l'audio désiré plus une quantité d'espace vide en fin de région égale au retard ou au déclin de réverbération que vous avez ajouté dans le Plug­In. Ce dernier disposera alors d'espace en fin de région pour écrire le retard ou le déclin final.
Si vous sélectionnez plus d’espace vide que vous n’en avez besoin, vous pouvez le supprimer à l’aide de l’outil Trim, après avoir appliqué le traitement AudioSuite.
Pour traiter l’audio avec un Plug-In AudioSuite :
1 Sélectionnez les régions désirées dans les
pistes cible et/ou dans la liste Audio Regions. Seules les régions sélectionnées seront traitées.
2 Choisissez le Plug-In AudioSuite souhaité dans
le menu AudioSuite.
3 Cliquez sur le bouton Preview pour lancer la
lecture de l'audio sélectionné.
Chapitre 3: Utilisation des Plug-In AudioSuite 29
4 Ajustez les paramètres du Plug-In pour obtenir
l’effet désiré. Ces paramètres déterminent les modalités de traitement du fichier et l'effet du traitement sur les régions d'origine. Suivez ces instructions :
Pour ne traiter la région sélectionnée que sur
la piste où elle apparaît, choisissez Playlist dans le menu contextuel Selection Reference. Si vous préférez traiter la région sélectionnée seulement dans Audio Regions List, choisissez Region List dans ce menu.
Si vous voulez traiter et mettre à jour chaque
occurrence de la région sélectionnée sur l’ensemble de la session, activez le bouton Use In Playlist (et choisissez Region List dans le menu déroulant Selection Reference). Si, au contraire, vous ne voulez pas mettre à jour chaque occurrence de la région sélectionnée, déselectionnez le bouton Use In Playlist.
Pour configurer le Plug-In en mode de
traitement destructif, choisissez Overwrite Files dans le menu contextuel File Mode. Les fichiers audio source seront alors modifiés de manière irréversible.
En revanche, pour un traitement non
destructif, choisissez Create Individual Files dans le menu déroulant File Mode. Des fichiers contenant l'audio traité seront créés, en laissant inchangés les fichiers source.
Si vous avez sélectionné plusieurs régions
pour le traitement et voulez créer un fichier rassemblant toutes ces régions, choisissez Create Continuous File dans le menu contextuel File Mode.
5 Enfin, lorsque vous êtes prêt, cliquez sur le
bouton Process.
L’audio sélectionné est traité en fonction des paramètres que vous avez spécifiés. Pro Tools ajoute au nom de la région un acronyme correspondant au traitement AudioSuite appliqué. Les nouveaux fichiers audio apparaissent dans la session.
Guide des Plug-In Digidesign30
chapitre 4
D-Fi
D-Fi comporte quatre Plug-In indépendants, constituant un kit exclusif d'outils de conception sonore destiné au traitement et à la décomposition audio selon plusieurs approches orientées rétro et synthèse.
Lo-Fi
Lo-Fi fournit des effets rétro et de dégradation de traitement, notamment :
• Réduction de la résolution
• Réduction de la fréquence d'échantillonnage
• Distorsion et saturation douces
• Filtre anti-alias
• Générateur de bruit d'amplitude variable
• Lo-Fi peut être utilisé comme Plug-In TDM ou RTAS temps réel ou Plug-In AudioSuite non temps réel.
Sci-Fi
Sci-Fi fournit des effets de type synthétiseur analogique, notamment :
• Modulation en anneau
• Modulation de fréquence
• Résonateur positif et négatif à fréquence variable
• Contrôle de modulation par LFO, suivi d'enveloppe, maintien d'échantillon ou maintien de déclenchement
• Sci-Fi peut être utilisé comme Plug-In TDM ou RTAS temps réel ou Plug-In AudioSuite non temps réel.
Recti-Fi
Recti-Fi fournit des effets de traitement harmonique additifs par rectification de forme d'onde, et inclut :
• Synthétiseur de sous-harmoniques
• Rectificateur d'onde intégrale
• Pré-filtre pour régler la fréquence des effets
• Post-filtre pour lisser les formes d'onde générées
• Recti-Fi peut être utilisé comme Plug-In TDM ou RTAS temps réel ou Plug-In AudioSuite non temps réel.
Vari-Fi
Vari-Fi fournit un effet de décalage de hauteur similaire au son produit par un magnétophone ou une platine disque qui accélère ou ralentit, depuis ou jusqu’à l’arrêt complet. Ces fonctions incluent :
• Montée en régime depuis l'arrêt complet jusqu'à la vitesse normale
Chapitre 4: D-Fi 31
• Ralentissement de la vitesse normale jusqu'à l'arrêt complet
• Vari-Fi est un Plug-In exclusivement AudioSuite.

Dégradation délibérée de l’audio

Les styles de musique contemporains, en particulier le hip-hop, font largement appel aux instruments et processeurs rétro, tels que les anciennes boîtes à rythmes, les échantillonneurs et les synthétiseurs analogiques. Les faibles résolutions et le « grunge » analogique de ces appareils constituent une composante essentielle et très appréciée de leur signature acoustique. Voilà pourquoi Digidesign a créé D-Fi.
L'ensemble de Plug-In D-Fi associe le meilleur de ces instruments du passé avec la souplesse et la fiabilité du système de production audio Pro Tools. Vous bénéficiez d'un ensemble d'outils de conception sonore permettant d'obtenir ces sonorités rétro en évitant les soucis et les coûts de rééchantillonnage en 8 bits ou de traitement sur des synthétiseurs analogiques.
Lo-Fi
Lo-Fi dégrade le traitement de l’audio en réduisant sa fréquence d’échantillonnage et sa résolution. Il est idéal pour émuler la qualité « grunge » des échantillonneurs 8 bits.
Lo-Fi
Sample rate
Le curseur Sample Rate permet de régler la fréquence d'échantillonnage d'un fichier audio à des intervalles fixes, entre un maximum correspondant à la fréquence d'échantillonnage en cours (44,1 kHz ou 48 kHz) et un minimum de 700 Hz. La réduction de la fréquence d'échantillonnage d'un fichier audio dégrade sa qualité. Plus cette fréquence est basse, plus la qualité audio est grunge.
Guide des Plug-In Digidesign32
Anti-Alias
Le filtre anti-alias fonctionne conjointement avec la commande de la fréquence d'échantillonnage. Lorsque vous réduisez la fréquence d'échantillonnage, des effets d'alias apparaissent dans l'audio. Ils produisent un son brouillé caractéristique. Le filtre anti-alias de Lo-Fi est configuré par défaut sur 100% et supprime automatiquement tous les artefacts d'alias lorsque la fréquence d'échantillonnage est réduite.
Ce paramètre est réglable de 100% à 0%, ce qui permet d’ajouter avec précision la quantité d'alias souhaitée dans le mixage. Ce curseur ne produit d'effet que si vous avez réduit la fréquence d'échantillonnage avec la commande Sample Rate.
Sample size
Le curseur Sample Size contrôle la résolution de l'audio. Comme la fréquence d'échantillonnage, la résolution affecte la qualité et la netteté de l'audio. Plus cette résolution est basse, plus la qualité est médiocre. La plage de cette commande est comprise entre 24 bits et 2 bits.
Quantization
Lo-Fi applique une quantification pour imposer la résolution sélectionnée au signal audio cible. Le type de quantification réalisé peut également affecter le caractère d'un signal audio. Lo-Fi permet de choisir une quantification linéaire ou adaptative.
Linear La quantification linéaire coupe brutalement les données d’échantillon pour ajuster l’audio à la résolution sélectionnée. Il en résulte une sonorité rauque caractéristique, qui devient plus prononcée à mesure que la taille d'échantillon diminue. Aux résolutions très faibles, la quantification linéaire provoque des
coupures brutales du signal lui-même, similaires au gating. La résolution linéaire peut ainsi être utilisée de manière créative pour ajouter des effets rythmiques aléatoires au signal audio lorsqu'elle chute à des niveaux faibles et une qualité grunge aux niveaux intermédiaires.
Adaptive La quantification adaptative réduit la résolution en fonction des variations de niveau, en analysant et en décalant la gamme d'amplitude du signal. Ce décalage oblige le signal à s'adapter à la résolution la plus basse. Le résultat est une résolution apparente plus élevée dont la raucité diffère de la quantification plus âpre de la résolution linéaire.
Noise
Le curseur Noise permet de mixer un pourcentage de pseudo bruit blanc dans le signal audio. Le bruit est utile pour rendre un signal rocailleux, en particulier lors du traitement de percussions. Ce bruit est mis en forme par l'enveloppe du signal d'entrée. La plage de cette commande s'étend de 0 à 100%. Lorsqu'il est défini sur 100%, le niveau du signal initial et celui du bruit sont identiques.
Distortion et Saturation
Les curseurs Distortion et Saturation fournissent un contrôle d'écrêtage du signal. Le curseur Distortion détermine la quantité de gain appliquée et permet un écrêtage lissé et arrondi.
Le curseur Saturation détermine la quantité de saturation ajoutée au signal. Il simule l'effet de saturation de tube avec dégagement de hautes fréquences.
Les fanatiques de Spinal Tap seront heureux de savoir que les deux commandes ci-dessus peuvent être réglées sur onze pour un effet maximal.
Chapitre 4: D-Fi 33
Sci-Fi
Sci-Fi est conçu pour caricaturer la synthèse audio en ajoutant des effets, tels que la modulation en anneau, la résonance et le maintien d'échantillon, généralement rencontrés sur les anciens modèles de synthétiseurs analogiques modulaires. Sci-Fi est idéal pour ajouter une pointe de synthé à une piste.
Sci-Fi
Input Trim
Ce paramètre atténue le niveau d’entrée du signal vers le processeur Sci-Fi. Certains paramètres de Sci-Fi (Resonator, par exemple) pouvant provoquer des variations extrêmes du niveau de signal, le réglage de l’entrée est particulièrement utile pour obtenir une homogénéité de gain avec le niveau de signal initial. La plage de cette commande s'étend de
-12 dB à 0 dB.
Effect Type
Sci-Fi propose quatre types différents d’effets :
Ring Mod Le modulateur en anneau module l'amplitude de signal avec une fréquence de porteuse, produisant des harmoniques latérales qui représentent la somme et la différence des fréquences des deux signaux. La fréquence de porteuse est fournie par Sci-Fi. La fréquence de modulation est déterminée par la commande Effect Frequency. La modulation en anneau ajoute à l'audio une sonorité métallique et dure caractéristique.
Freak Mod Freak Mod est un processeur de modulation de fréquence qui module la fréquence de signal avec une fréquence de porteuse, produisant ainsi des harmoniques latérales qui représentent la somme et la différence de la fréquence du signal d'entrée et des multiples entiers de la fréquence de porteuse. La modulation de fréquence produit beaucoup plus de fréquences latérales que la modulation en anneau et une sonorité métallique encore plus brutale. La commande Effect Frequency détermine la fréquence de modulation de l'effet Freak Mod.
Resonator + et Resonator - Resonator + et Resonator - ajoutent une fréquence de résonance
au signal audio. Cette fréquence est déterminée par Effect Frequency. La différence entre ces deux modules est que Resonator - inverse la phase (polarité) de l'effet, produisant un son plus sourd que Resonator +. Resonator peut servir à produire des effets métalliques et de flange émulant le son des flangers analogiques classiques.
Guide des Plug-In Digidesign34
Effect Amount
Effect Amount contrôle le mixage du son traité avec le signal initial. La plage de cette commande s'étend de 0 à 100%.
Effect Frequency
Effect Frequency contrôle la fréquence de modulation du modulateur en anneau et des résonateurs. La plage de fréquence dépend du type d'effet. Pour le modulateur en anneau, la plage de fréquences de cette commande s'étend de 0 Hz à 22,05 kHz. Pour Freak Mod, la plage de fréquences s'étend de 0 Hz à 22,05 kHz. Pour Resonator +, la plage de fréquences s'étend de 344 à 11,025 kHz. Pour Resonator -, la plage de fréquences s'étend de 172 Hz à 5512 Hz.
Modulation Type
Modulation Type détermine le type de modulation appliqué à la fréquence de l'effet sélectionné. Selon le type de modulation sélectionné ici, les curseurs des paramètre situés au-dessous se modifient pour fournir les commandes de modulation appropriées. Si Mod Amount est réglé sur 0 %, aucune modulation dynamique n’est appliquée au signal audio. La commande Effect Frequency devient alors la commande principale de modification du son.
LFO Produit une onde triangulaire basse fréquence comme source de modulation. La fréquence et l'amplitude de l'onde triangulaire sont déterminées respectivement par les commandes Mod Rate et Mod Amount.
Envelope Follower L'effet sélectionné suit dynamiquement le signal d'entrée en variant selon l'enveloppe d'amplitude du signal audio. Lorsque le signal devient plus fort, une modulation plus importante se produit. Ce paramètre peut servir à produire un excellent effet wah-wah automatique. Lorsque vous sélectionnez Envelope Follower, le curseur Mod
Amount se transforme en commande Mod Slewing. Le slewing permet de lisser les variations
dynamiques extrêmes de la source de modulation. Il aboutit à une modulation plus douce et plus fluide. Plus le slewing est élevé, plus les variations de modulation sont progressives.
Sample + Hold Echantillonne périodiquement un signal de pseudo-bruit aléatoire et l’applique à la fréquence de l’effet. La modulation Sample and Hold produit une modulation aléatoire caractéristique en escalier. La fréquence d'échantillonnage et l'amplitude sont déterminées respectivement par les commandes Mod Rate et Mod Amount.
Trigger + Hold La modulation Trigger and Hold est similaire à la modulation Sample and Hold, mais comporte une différence importante : si le signal d'entrée chute au-dessous du seuil défini par l'utilisateur avec la commande Mod Threshold, aucune modulation ne se produit. On obtient des effets rythmiques intéressants, où la modulation se produit principalement sur les crêtes de signal. La modulation se produit de manière périodique et néanmoins aléatoire, variant directement avec les crêtes du signal audio. Considérez ce type de modulation comme regroupant les meilleurs éléments de Sample and Hold et de Envelope Follower.
Chapitre 4: D-Fi 35
Mod Amount et Mod Rate
Ces deux curseurs contrôlent l'amplitude et la fréquence du signal de modulation. La quantité de modulation varie de 0% à 100%. La fréquence de modulation disponible lorsque LFO ou Sample and Hold sont sélectionnés varie de 0,1 Hz à 20 Hz.
Si vous sélectionnez Trigger and Hold comme type de modulation, le curseur Mod Rate devient un curseur Mod Threshold qui peut être réglé de –95 dB à 0 dB. Il détermine le niveau au­dessus duquel la modulation se produit avec la fonction Trigger and Hold.
Si vous sélectionnez Envelope Follower comme type de modulation, la commande Mod Rate devient la commande Mod Slewing, réglable de 0 à 100%.
Recti-Fi
Recti-Fi fournit des effets de synthèse additifs par rectification de forme d’onde. Recti-Fi multiplie le contenu harmonique d’une piste audio et ajoute des tonalités sous-harmoniques et super-harmoniques.
Recti-Fi
Commandes de Recti-Fi
Pre-Filter
Pre-Filter permet d’éliminer par filtrage les hautes fréquences d'un signal audio avant rectification. Ce filtrage est souvent souhaitable, car le processus de rectification peut provoquer une instabilité en sortie, particulièrement dans le cas de signaux audio haute fréquence. Le filtrage de ces fréquences élevées avant rectification peut améliorer la stabilité de la forme d'onde et la qualité de l'effet de rectification. Si vous souhaitez créer des effets de synthèse de sous-harmonique classiques, réglez le pré-filtre et le post-filtre sur une fréquence relativement basse, en général 250 Hz.
Forme d’onde normale
Guide des Plug-In Digidesign36
Rectification
Alt-Max
Positive
Elle rectifie la forme d'onde afin que sa phase soit positive à 100%. L'effet audible est un doublage de la fréquence du signal audio.
Rectification positive
Negative
Elle rectifie la forme d'onde afin que sa phase soit négative à 100%. L'effet audible est un doublage de la fréquence du signal audio.
Rectification négative
Alternate
Elle rectifie la phase de la première excursion de forme d'onde négative en positive, puis l'excursion positive suivante en négative et ainsi de suite sur toute la forme d'onde. L'effet audible est une division par deux de la fréquence du signal audio, ce qui crée une tonalité sous­harmonique.
Rectification alternative
Cette rectification alterne entre le maintien de la valeur maximale de la première excursion positive pendant la durée de l'excursion négative, en commutant pour rectifier l'excursion positive suivante et en maintenant sa valeur négative maximale jusqu'au passage à zéro suivant. L'effet audible est une division par deux de la fréquence du signal audio, créant une tonalité sous-harmonique au timbre sourd ressemblant à une onde carrée.
Rectification Alt-Max
Gain
Le paramètre Gain permet de régler le niveau de signal avant que l'audio ne parvienne au post­filtre. Il est particulièrement utile pour restaurer le gain si vous avez utilisé le pré-filtre pour écrêter les hautes fréquences avant rectification. Cette commande varie de -18 dB à +18 dB.
Post-Filter
La rectification de forme d'onde, en particulier la rectification alternative, produit en général un grand nombre d'harmoniques. Le post-filtre vous permet de supprimer les harmoniques situées au-dessus de la fréquence de coupure et de lisser le son. Ce post-filtre est utile pour filtrer l'audio contenant des sous-harmoniques. Pour créer des effets de synthèse sous-harmonique classiques, réglez le pré-filtre et le post-filtre sur une fréquence relativement basse.
Mix
Mix permet de régler le mixage de la forme d’onde rectifiée avec la forme d’onde initiale non traitée.
Chapitre 4: D-Fi 37
Vari-Fi
Vari-Fi est exclusivement un Plug-In AudioSuite offrant un effet de décalage de hauteur similaire à celui produit par un magnétophone ou une platine disque qui accélère ou ralentit depuis ou jusqu’à l’arrêt complet. Vari-Fi conserve la durée originale de la sélection audio.
Vari-Fi
Commandes de Vari-Fi
Speed Up
Speed Up applique un effet de décalage de hauteur à l’audio sélectionnée, semblable à celui d’un magnétophone ou d’une platine disque accélérant à partir d’un arrêt complet. L’effet ne modifie pas la durée de la sélection audio.
Session de démonstration D-Fi
D-Fi inclut une session de démonstration qui illustre quelques-uns des effets que vous pouvez produire avec Lo-Fi, Sci-Fi et Recti-Fi.
La session de démonstration D-Fi contient des boucles de batterie, de basse et de guitare. Des emplacements mémoire permettent de localiser rapidement une boucle précise et d’appliquer différents effets D-Fi.
Avant de commencer :
1 Ouvrez la session de démonstration.
2 Choisissez Windows > Show Memory Locations.
Slow Down
Slow Down applique un effet de décalage de hauteur à l’audio sélectionnée, semblable à celui d’un magnétophone ou d’une platine disque ralentissant jusqu’à l’arrêt complet. L’effet ne modifie pas la durée de la sélection audio.
Guide des Plug-In Digidesign38
Fenêtre Memory Locations
Exemples Sci-Fi
Les exemples suivants illustrent Sci-Fi. Suivez les instructions de chaque section pour écouter quelques applications utiles de ce Plug-In.
9 Réglez le paramètre Mod Threshold pour varier
la modulation sur les accents 1/4 de note.
10 Choisissez Res. -16 note Trig & Hold. Ce
paramètre illustre un type de modulation similaire qui survient sur les 1/16 de notes.
11 Choisissez Wah Res-LFO Faux Flange. Ce
paramètre illustre un effet de type flange de base. Essayez de modifier le paramètre Rate et de passer à Resonator +. Essayez Mod Type pour les effets souhaités.
Sélection d’un paramètre Sci-Fi
Hi-Hat Loop
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 1, Hat
Loop.
2 Cliquez sur l'insert Sci-Fi dans le fader
principal pour afficher Sci-Fi.
3 Appuyez sur la barre d'espacement pour
écouter la boucle Hi-Hat. Le bouton Bypass étant activé, vous entendez la boucle sans traitement Sci-Fi.
4 Appuyez sur la barre d'espacement pour
arrêter la boucle Hi-Hat.
5 Choisissez Res-1/4 note Trig. & Hold.
6 Déselectionnez le bouton Bypass pour écouter
l’effet.
7 Appuyez sur la barre d'espacement pour
écouter la boucle Hi-Hat.
8 Ecoutez l'effet. Notez comment Trigger and
Hold est utilisé pour permettre à la modulation de suivre l'amplitude. Il en résulte un type de modulation beaucoup plus intéressant que le suivi d'enveloppe standard.
Drum Kit Loop
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 2, Drum
Kit Loop.
2 Sélectionnez Bypass pour écouter la boucle
Drum Kit sans traitement Sci-Fi.
3 Choisissez Ring Mod Trig & Hold Kit.
4 Déselectionnez Bypass pour écouter l’effet.
5 Appuyez sur la barre d'espacement pour
écouter la boucle Drum Kit. Ce paramètre utilise une modulation en anneau et Trigger and Hold pour créer une modulation qui change seulement sur les crêtes audio.
6 Choisissez Res-Env. Follower. Ce paramètre
décrit l’utilisation de Envelope Follower pour la création d’un flange résonnant qui module et suit la dynamique de la source audio.
7 Choisissez Freq. Mod Env. F. Kit. Ce paramètre
présente la modulation de fréquence.
8 Faites des essais avec les autres paramètres.
9 Pour terminer, cliquez sur l'emplacement
mémoire 4, Bass/Drums Loop. Essayez tous les paramètres Sci-Fi avec cette boucle.
Chapitre 4: D-Fi 39
Wah Guitar Loop
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 3, Wah
Guitar Loop.
2 Sélectionnez Bypass pour écouter la boucle
sans traitement Sci-Fi.
3 Choisissez Freq Mod Env. Follower Wah.
4 Déselectionnez Bypass pour écouter l’effet.
5 Appuyez sur la barre d'espacement pour
écouter cette boucle.
6 Essayez tous les paramètres Sci-Fi avec cette
boucle.
4 Appuyez sur la barre d'espacement pour
écouter cette boucle.
5 Déselectionnez Bypass pour écouter l’effet.
6 Essayez tous les paramètres avec cette boucle.
Cette boucle a un style hip-hop et illustre comment Lo-Fi peut servir à créer des textures intéressantes avec des éléments de percussion plus durs.
Drum Kit Loop
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 2, Drum
Kit Loop.
Exemples Lo-Fi
Les exemples suivants présentent Lo-Fi. Suivez les instructions de chaque section pour écouter quelques applications utiles de ce Plug-In.
Avant de commencer :
1 Sélectionnez Bypass dans la fenêtre Sci-Fi
Plug-In pour l’exclure du mixage.
2 Cliquez sur l'insert Lo-Fi dans le fader
principal pour afficher Lo-Fi.
Sélection d’un paramètre Lo-Fi
Slam Kit Loop
1 Ouvrez la fenêtre Lo-Fi Plug-In.
2 Cliquez sur l'emplacement mémoire 7, Slam
Kit Loop.
3 Sélectionnez Bypass pour écouter la boucle
sans traitement Lo-Fi.
2 Choisissez Lo-rate Distorto Kit.
3 Essayez les commandes Sample Rate,
Saturation et Distortion pour varier les résultats.
Cette boucle illustre comment Lo-Fi peut servir à créer d'excellentes percussions « grunge ».
Bass Only
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 6, Bass
Only.
2 Choisissez Bass Dirty Amp.
3 Utilisez le bouton Bypass pour comparer le
son des basses traitées et non traitées.
Ce paramètre simule une amplification de basse rocailleuse avec une limitation des fréquences élevées. Réglez les commandes Saturation et Distortion pour essayer l’effet de distorsion.
4 Choisissez Trash Bass.
Ce paramètre illustre un effet de distorsion inhabituel. Faites des essais avec la résolution pour entendre à quel point l'audio est affecté.
5 Choisissez Ring Moddy Bass.
Ce paramètre illustre un traitement Lo-Fi extrême.
Guide des Plug-In Digidesign40
Exemples Recti-Fi
Les exemples suivants présentent Recti-Fi. Suivez les instructions de chaque section pour écouter quelques applications utiles de ce Plug­In.
Avant de commencer, allez dans la fenêtre Mix, retirez Lo-Fi du fader principal et choisissez Recti-Fi à la place.
Drum Kit Loop
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 2, Drum
Kit Loop.
2 Choisissez Sub Kit.
3 Comparez le son de l'audio traité et non traité
en utilisant le bouton Bypass.
Ce paramètre illustre l'utilisation de la rectification sub-octave pour améliorer les basses fréquences.
Hat Loop
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 1, Hat
Loop.
Sélection d’un paramètre Recti-Fi
Sub Octave Bass
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 6, Bass
Only.
2 Choisissez Sub Octave Bass.
Dans ce paramètre, les pré-filtre et post-filtre sont optimisés pour le doublage d'octave sous la basse.
Sub-Oct. Heavy Bass
1 Choisissez Sub-Oct. Heavy Bass.
Ce paramètre utilise la rectification Alt Max pour fournir davantage de fréquences basses. Faites des essais avec le paramètre Mix et d'autres commandes.
2 Choisissez Noise Hat.
3 Comparez le son de l'audio traité et non traité
en utilisant le bouton Bypass.
Ce paramètre illustre la manière dont Recti-Fi peut produire une version à bruit périodique du signal hi-hat, variant avec l'audio initial.
4 Réglez le paramètre Mix pour entendre le
signal totalement traité.
5 Réglez le pré-filtre pendant la lecture et
écoutez les résultats. L'automatisation des modifications de fréquence du pré-filtre peut produire des effets utiles.
Chapitre 4: D-Fi 41
Wah Guitar
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 3, Wah
Guitar.
2 Choisissez Up Octave Wah.
3 Lisez l’audio.
Ce paramètre produit un signal plus haut que l'original d'une octave et ajoute des effets audio intéressants.
4 Faites des essais avec la commande Mix, le pré-
filtre et le post-filtre, puis écoutez les résultats.
Slam Kit Loop
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 7, Slam
Kit Loop.
2 Choisissez Trash Kit.
3 Lisez l’audio.
Ce paramètre illustre l'utilisation de Recti-Fi comme modificateur sonore de base pour les percussions.
4 Faites des essais avec la commande Mix, le pré-
filtre et le post-filtre, puis écoutez les résultats.
Ceci conclut la démonstration de D-Fi.
Guide des Plug-In Digidesign42
chapitre 5
D-fx
D-fx est un ensemble de cinq Plug-In AudioSuite non temps réel, idéal pour apporter de la densité et du volume aux éléments d'un mixage et leur ajouter une impression d'espace et de profondeur.
D-fx comprend les Plug-In suivants :
• Chorus
• D-Verb
• Flanger
• Multi-tap delay
• Ping-Pong delay
D-fx Chorus
Le Plug-In Chorus modifie un signal audio en associant au signal initial une copie retardée et décalée en hauteur. Il est idéal pour densifier les guitares, claviers et autres instruments et leur ajouter une caractéristique chatoyante.
Input Level Permet de régler le volume d'entrée du chorus, afin d'éviter l'écrêtage ou d'augmenter le niveau du signal traité. Ce curseur est réglé par défaut sur +3 dB. Si la source audio a été enregistrée très près du niveau de crête, ce paramètre par défaut de +3 dB risque de provoquer un écrêtage. Utilisez cette commande pour réduire le niveau d'entrée.
Lorsque vous utilisez le Plug-In Chorus en mode stéréo, un bouton Sum Inputs s'affiche à côté du curseur Input Level du canal droit. Sélectionnez ce bouton pour faire la somme de tous les signaux secs en entrée (que l'entrée soit mono ou stéréo) avant de les traiter.
Le signal sec apparaît alors au centre du champ stéréo et le signal traité sort en stéréo. Lorsque le bouton Sum Inputs est sélectionné, la forme d'onde LFO sur le canal droit est automatiquement inversée en phase pour amplifier l'effet mono-stéréo.
Bouton Sum Inputs
D-fx Chorus
Mix Permet de régler la balance entre le signal d'origine et le signal après effet, afin de contrôler la profondeur de l'effet. Ce paramètre est réglable entre 100% et 0%.
Chapitre 5: D-fx 43
Low-Pass Filter Permet de contrôler la fréquence de coupure du filtre passe-bas et d'atténuer le contenu hautes fréquences du signal de retour. Plus le paramètre est faible, plus il y a de hautes fréquences atténuées dans le signal de retour.
Delay Permet de définir l’écart entre le signal initial et le signal traité. Plus le paramètre est élevé, plus le retard est long et l'effet de chœur amplifié. Ce paramètre est réglable entre 0 et 20 millisecondes.
LFO Rate Permet de régler le niveau de l'oscillateur basse fréquence (LFO) appliqué au signal retardé comme modulation. Plus le paramètre est élevé, plus la modulation est rapide. Vous pouvez sélectionner comme source de modulation une onde sinusoïdale ou triangulaire, à l'aide du sélecteur LFO Waveform.
LFO Width Permet de régler l’intensité de l'oscillateur basse fréquence (LFO) appliqué au signal retardé comme modulation. Plus le paramètre est élevé, plus la modulation est intense. Utilisez le sélecteur LFO Waveform pour sélectionner comme source de modulation une onde sinusoïdale ou triangulaire.
Feedback Permet de contrôler la quantité de réinjection du signal retardé dans l'entrée. Les paramètres négatifs fournissent un effet plus intense.
LFO Waveform Permet de sélectionner une onde sinusoïdale ou triangulaire pour l’oscillateur basse fréquence. Le caractère de la modulation en est affecté. L'onde sinusoïdale a une montée et une crête plus douces que l'onde triangulaire.
D-fx Flanger
Le Flanger associe au signal audio une copie retardée et décalée en hauteur de ce signal. Le Plug-In D-fx Flanger diffère des autres flangers numériques dans le sens où il utilise un algorithme passant par zéro qui aboutit à un effet plus authentique. Cette technique retarde très légèrement le signal sec initial (256 échantillons environ), puis module le signal retardé vers l'arrière et vers l'avant du signal sec, en passant par zéro.
Le Plug-In Flanger est idéal pour densifier les guitares et autres instruments et leur ajouter une qualité tournoyante et mouvante.
Flanger
Input Level Permet de régler le volume d'entrée du Flanger, afin d'éviter l'écrêtage ou d'augmenter le niveau du signal traité. Ce curseur est réglé par défaut sur +3 dB. Si la source audio a été enregistrée très près du niveau de crête, ce paramètre par défaut de +3 dB risque de provoquer un écrêtage. Utilisez cette commande pour réduire le niveau d'entrée.
Lorsque vous utilisez le Plug-In Flanger en mode stéréo, le bouton Sum Inputs s'affiche. Sélectionnez ce bouton pour faire la somme de tous les signaux secs en entrée (que l'entrée soit mono ou stéréo) avant de les traiter.
Guide des Plug-In Digidesign44
Le signal sec apparaît alors au centre du champ stéréo et le signal traité sort en stéréo. Lorsque le bouton Sum Inputs est sélectionné, la forme d'onde LFO sur le canal droit est automatiquement inversée en phase pour amplifier l'effet mono-stéréo.
Mix Permet de régler la balance entre le signal d'origine et le signal après effet, afin de contrôler la profondeur de l'effet. Ce paramètre est réglable entre 100% et 0%.
High-Pass Filter Permet de contrôler la fréquence de coupure du filtre passe-haut. Il permet d'atténuer le contenu en fréquence du signal de retour et la réponse en fréquence de l'effet de flange. Plus le paramètre est élevé, plus les basses fréquences sont supprimées du signal de retour.
LFO Rate Permet de régler le niveau de l'oscillateur basse fréquence (LFO) appliqué au signal retardé comme modulation. Plus le paramètre est élevé, plus la modulation est rapide. Vous pouvez sélectionner comme source de modulation une onde sinusoïdale ou triangulaire, à l'aide du sélecteur LFO Waveform.
D-fx Multi-Tap Delay
Le Plug-In Multi-Tap Delay ajoute à un signal audio jusqu'à quatre retards ou taps contrôlables séparément. En permettant de contrôler individuellement le retard et le nombre de répétitions de chacun des quatre taps, le Plug-In Multi-Tap Delay offre plus de souplesse que les systèmes standard à simple retard.
Le Plug-In Multi-tap Delay est idéal pour ajouter des effets d'espace ou d'écho rythmique complexe à la plupart des instruments.
LFO Width Permet de régler l’intensité de l'oscillateur basse fréquence (LFO) appliqué au signal retardé comme modulation. Plus le paramètre est élevé, plus la modulation est intense.
Feedback Permet de contrôler la quantité de réinjection du signal retardé dans l'entrée. Les paramètres négatifs fournissent un effet plus intense.
LFO Waveform Permet de sélectionner une onde sinusoïdale ou triangulaire pour l’oscillateur basse fréquence. Le caractère de la modulation en est affecté. L'onde sinusoïdale a une montée et une crête plus douces que l'onde triangulaire.
Multi-Tap Delay
Gain Le curseur Gain de chacune des quatre lignes de retard de Multi-Tap Delay contrôle le niveau du retard correspondant. Réglez ce paramètre pour éviter l'écrêtage ou augmenter le niveau du signal traité.
Lorsque vous utilisez le Plug-In Multi-Tap Delay en mode stéréo, le bouton Sum Inputs s'affiche. Sélectionnez ce bouton pour faire la somme de tous les signaux secs en entrée (que l'entrée soit mono ou stéréo) avant de les traiter.
Le signal sec apparaît alors au centre du champ stéréo et le signal traité sort en stéréo.
Chapitre 5: D-fx 45
Feedback Permet de contrôler la quantité de réinjection du retard dans l'entrée. Il contrôle également le nombre de répétitions du signal retardé. Pour que le paramètre Feedback fonctionne, le curseur Gain doit être placé au­dessus de son réglage minimal.
Pan Lorsque vous utilisez le Plug-In Multi-Tap Delay en mode stéréo, un curseur Pan s'affiche pour chacun des quatre taps, afin de permettre le contrôle de leur emplacement apparent dans le champ stéréo.
Delay Permet de définir le temps entre le signal d'origine et le signal retardé. Plus le paramètre est élevé, plus le retard est long. Ce paramètre est réglable entre 0 et 1500 ms (1,5 seconde).
Mix Permet de régler la balance entre le signal d'origine et le signal après effet, afin de contrôler la profondeur de l'effet. Ce paramètre est réglable entre 100% et 0%.
Ping-Pong Delay
Input Level Permet de régler le volume d'entrée du retard Ping-Pong, afin d'éviter l'écrêtage ou d'augmenter le niveau du signal traité.
Mix Permet de régler la balance entre le signal d'origine et le signal après effet, afin de contrôler la profondeur de l'effet. Ce paramètre est réglable entre 100% et 0%.
Delay Permet de définir le temps entre le signal d'origine et le signal retardé. Plus le paramètre est élevé, plus le retard est long. Ce paramètre est réglable entre 0 et -1500 ms (1,5 seconde).
D-fx Ping-Pong Delay
Le Plug-In Ping-Pong Delay modifie un signal audio en ajoutant un retard contrôlable au signal initial. Ce module est idéal pour ajouter une impression d'espace à la plupart des instruments, ainsi qu'un écho panoramique en mode stéréo. En mode stéréo, ce Plug-In renvoie les signaux retardés aux canaux opposés, produisant un effet caractéristique d'écho ping-pong.
Guide des Plug-In Digidesign46
Low-Pass Filter Permet de contrôler la fréquence de coupure du filtre passe-bas et d'atténuer le contenu hautes fréquences du signal de retour. Plus le paramètre est faible, plus il y a de hautes fréquences atténuées dans le signal de retour.
Feedback Permet de contrôler la quantité de réinjection du retard dans l'entrée. Il contrôle également le nombre de répétitions du signal retardé.
Cross-Feedback En mode stéréo, le paramètre Cross Feedback achemine les signaux retardés vers le canal opposé : le retard du canal gauche est dirigé vers l'entrée du canal droit et vice versa. Il en résulte un écho stéréo qui ricoche entre les canaux droit et gauche.
D-fx D-Verb
Le Plug-In D-Verb crée un effet de réverbération en simulant les réflexions et échos naturels qui surviennent après la production d'un son. Ceci crée une impression d'espace et de profondeur.
D-Verb
Input Level Permet de régler le volume d'entrée, afin d'éviter l'écrêtage ou d'augmenter le niveau du signal traité.
Lorsque vous utilisez D-Verb en mode stéréo, le bouton Sum Inputs s'affiche. Sélectionnez ce bouton pour faire la somme de tous les signaux secs en entrée (que l'entrée soit mono ou stéréo) avant de les traiter.
Le signal sec apparaît alors au centre du champ stéréo et le signal traité sort en stéréo.
Wet/Dry Permet de régler la balance entre le signal sec et le signal après effet pour contrôler la profondeur de l'effet. Ce paramètre est réglable entre 100% et 0%.
Algorithm Permet de sélectionner l'un des sept algorithmes de réverbération : Hall, Church, Plate, Room 1, Room 2, Ambience ou Nonlinear.
Le choix d'un algorithme modifie le préréglage correspondant. L’activation du paramètre Size modifie des caractéristiques de l'algorithme qui ne sont pas transformées par le simple réglage du temps de déclin et d'autres paramètres réglables par l'utilisateur. Chacun des sept algorithmes présente un caractère distinctif :
Hall : salle de concert polyvalente. En réglant
Setting Decay sur la valeur maximale, vous produisez un effet de réverbération infini.
Church : espace vaste, dense et diffus
semblable à une église ou une cathédrale avec un temps de déclin prolongé, une haute diffusion et du pré-délai.
Plate : simulation d'une réverbération sur une
plaque métallique, avec forte diffusion et clarté du son. Ce paramètre est idéal pour le traitement de percussions et de la voix.
Room 1 : pièce de taille moyenne, au son riche,
dont on peut faire varier la taille de très petite à grande.
Room 2 : caractéristique plus petite et plus
brillante que Room 1.
Ambient : caractère transparent qui permet
d'ajouter une impression d'espace sans augmenter exagérément la profondeur ou la densité. Les réglages extrêmes peuvent produire des effets intéressants.
Nonlinear : réverbération avec une
intensification naturelle et une coupure abrupte. Cette caractéristique de déclin non naturelle est utile avec les percussions, car elle peut ajouter un caractère agressif aux sons à forte attaque.
Chapitre 5: D-fx 47
Size Permet de régler la dimension globale de l'espace de réverbération. Trois dimensions sont possibles : Small (petite), Medium (moyenne) et Large (grande). Le caractère de la réverbération change en fonction de ce réglage (tout comme la valeur relative du paramètre Decay). Les boutons Size permettent de faire varier l'étendue de la réverbération de grande à petite. De façon générale, il est recommandé de sélectionner d'abord un algorithme, puis de choisir la dimension qui s'approche de celle de l'espace acoustique que vous tentez de créer.
Diffusion Permet de définir le degré d'augmentation dans le temps de la densité de l'écho initial. Les réglages élevés créent une intensification initiale élevée de la densité de l'écho. Les réglages faibles provoquent une faible intensification initiale. Cette commande interagit avec les paramètres Size et Decay pour modifier la densité globale de réverbération. Les réglages élevés de diffusion peuvent améliorer les percussions. Les réglages modérés ou faibles permettent d'obtenir des voix et des mixages plus clairs et plus naturels.
Decay Permet de régler la vitesse de déclin de la réverbération après l'arrêt du signal direct initiale. Ce paramètre est influencé par les paramètres Size et Algorithm. Il peut être réglé sur l'infini () avec la plupart des algorithmes pour obtenir des temps de réverbération infinis.
Hi Frequency Cut Permet de contrôler la caractéristique de déclin des hautes fréquences de la réverbération. Ce paramètre agit parallèlement à la commande Low Pass Filter pour créer le contour hautes fréquences global de la réverbération. Lorsqu'il est réglé relativement bas, les hautes fréquences déclinent plus rapidement que les basses fréquences, pour simuler l'effet de l'absorption de l'air dans une salle de concert.
Low-Pass Filter Permet de contrôler le contenu hautes fréquences global de la réverbération sélectionnée en vous permettant de régler la fréquence au-dessus de laquelle un filtre 6 dB/octave atténue (coupe) le signal traité.
Pre-Delay Permet de contrôler la quantité de pré-délai. Le pré-délai définit la quantité de temps qui s'écoule entre l'entrée d'un signal et le début de la réverbération. Dans des conditions naturelles, la quantité de pré-délai dépend de la dimension et de la construction de l'espace acoustique, ainsi que de la position relative de la source sonore et de l'auditeur. Le pré-délai tente de reproduire ce phénomène et sert à créer une impression de distance et de volume dans un espace acoustique. Les réglages de pré-délai relativement longs placent le champ de réverbération plus loin derrière le signal original. La valeur maximale de ce paramètre est de 370 ms.
Guide des Plug-In Digidesign48

Sélection de données audio pour le traitement des effets Delay ou Reverb

Du fait que les effets D-fx, tels que Reverb, Multi-tap Delay et Ping-Pong Delay, ajoutent en pratique un signal sonore à la fin de l'audio sélectionné (queue de réverbération ou retard), il est important d'effectuer une sélection plus longue que le signal de la source originale, afin que D-fx puisse l'écrire dans le fichier audio.
Si vous sélectionnez seulement le matériel d'origine sans laisser d'espace supplémentaire à la fin, tout déclin de réverbération ou retard intervenant à la fin de la région sera tronqué.
Pour tenir compte de cet aspect, placez votre région sur une piste et sélectionnez les données audio désirées, plus une quantité d'espace vide en fin de région égale au retard ou au déclin de réverbération que vous avez ajouté dans le Plug­In. Ce dernier disposera alors d'espace en fin de région pour écrire le retard final.
Utilisation de D-fx en mode stéréo
Les Plug-In D-fx AudioSuite peuvent s'utiliser en mode mono ou stéréo. Si vous prévoyez de les utiliser en stéréo, tenez compte des points suivants :
Pour traiter une piste mono et obtenir un
résultat stéréo, sélectionnez la piste/région souhaitée, plus une piste/région vide. Configurez ensuite le Plug-In en mode stéréo et activez le bouton Sum Inputs, si vous souhaitez centrer le signal sec. Lorsque vous traiterez l'audio, vous obtiendrez deux pistes/régions représentant les canaux droit et gauche du signal audio traité. Placez ensuite ces pistes à l'extrême droite et à l'extrême gauche de votre mix.
Si vous configurez un Plug-In D-fx en mode
stéréo et que vous sélectionnez un nombre impair de pistes Pro Tools à traiter, D-fx traitera les pistes sélectionnées par paires en mode stéréo. Toutefois, la dernière piste impaire, non appariée, sera traitée en mode mono, avec les réglages du canal de gauche du Plug-In D-fx stéréo. Si vous souhaitez que la dernière piste soit traitée en stéréo, vous devez sélectionner une piste supplémentaire pour l'apparier (une piste vide, le cas échéant).
Chapitre 5: D-fx 49
Guide des Plug-In Digidesign50
chapitre 6
D-Verb
D-Verb est une réverbération de qualité studio fournie aux formats TDM, RTAS et AudioSuite. D-Verb d'AudioSuite s'affiche sous le nom de D-FX D-Verb dans le menu AudioSuite de Pro Tools.

A propos de la réverbération

Le traitement numérique de la réverbération peut simuler les réflexions et les échos naturels complexes qui interviennent lorsqu'un son a été produit, pour donner une impression d'espace et de profondeur, marque d'un environnement acoustique. Utiliser un Plug-In de réverbération tel que D-Verb signifie que vous créez artificiellement un espace sonore dont le caractère acoustique lui est spécifique.
Ce caractère peut être associé à des données audio, afin de produire un mixage réglable de la source initiale sèche et du signal de réverbération mouillé. A partir de données source mono relativement fades, la réverbération peut créer un environnement acoustique stéréo conférant à la source un poids et une profondeur perceptibles dans un mixage.

Création de sons uniques

En outre, le traitement numérique peut être utilisé de manière créative pour produire des caractéristiques de réverbération inédites. C'est en expérimentant que de surprenants sons peuvent être inventés.

Environnements acoustiques

Lorsque vous écoutez des données sonores en direct dans un environnement acoustique, vous entendez bien d'autres éléments que le son émanant directement de la source. En fait, tout son produit dans une chambre sourde est dépourvu du caractère lié à un espace acoustique et peut sembler discordant et faux.
Tout environnement acoustique réel, qu'il s'agisse d'un placard ou d'une cathédrale, comporte un caractère acoustique ou une identification sonique qui lui est propre. Lorsque les réflexions et la réverbération produits par un espace sont combinés aux données sonores source, cet espace est dit être stimulé par la source. En fonction de l'environnement acoustique utilisé, ceci peut engendrer les caractéristiques soniques vives associées à la réverbération, ou produire des échos ou autres caractéristiques soniques inhabituelles.
Chapitre 6: D-Verb 51

Caractère de la réverbération

Le caractère de la réverbération dépend d'un certain nombre de facteurs. Ceux-ci incluent la proximité de la source sonore, la forme de l'espace, le degré d'absorption du matériau de construction et la position de l'auditeur.
Réflexion du son
Dans une salle de concert classique, le son atteint l'auditeur peu de temps après son émission. Le son direct d'origine est suivi de réflexions issues du plafond et des murs. Les réflexions qui arrivent dans les 50 à 80 millièmes de seconde qui suivent le son direct, sont appelées
précoces
. Les réflexions ultérieures sont appelées
réverbération tardive
procurent une impression de profondeur et renforcent la perception d'intensité et de clarté. Le laps de temps entre l'arrivée du son direct et le début des réflexions précoces est désigné par le terme
pré-délai
L'intensité des réflexions tardives, associée à un pré-délai important, peut contribuer à l'impression de grandeur de l'espace acoustique. Les réflexions précoces sont suivies de la réverbération et des réflexions répétitives atténuées du son initial sur les murs, les plafonds, les sols et autres objets. Ce son donne une impression de profondeur ou d'étendue.
D-Verb permet de contrôler ces paramètres de réverbération de manière à créer et à appliquer des effets de réverbération extrêmement naturels à Pro Tools.
. Les réflexions précoces
.
réflexions
Paramètres de D-Verb
Les paramètres et commandes de D-Verb sont les suivants :
Plug-In de D-Verb
Afficheur de sortie
L'afficheur de sortie indique le niveau de sortie du signal traité. Dans la version stéréo de D-Verb, le niveau de sortie représente la somme des sorties stéréo. Il est important de remarquer que cet afficheur indique le niveau de sortie, et non le niveau d'entrée, du signal. Si ce niveau est écrêté, il est possible que le signal ait été écrêté en entrée avant d'atteindre D-Verb. Surveillez soigneusement le niveau des signaux d'envoi ou d'insertion pour éviter que ceci ne se produise.
Guide des Plug-In Digidesign52

Indicateur Clip

L'indicateur Clip indique si un écrêtage a eu lieu. Il s'agit d'un indicateur fixe : si un écrêtage se produit à un moment quelconque de la lecture de données audio, le voyant correspondant reste allumé. Pour supprimer l'indicateur d'écrêtage, cliquez dessus. Des temps de réverbération croissants multiplient les chances qu'un écrêtage se produise lorsque les composantes de retour s'accumulent et atteignent un niveau de sortie élevé.

Input Level

Le curseur Input Level permet de régler le volume d'entrée de la réverbération pour éviter tout écrêtage ou augmenter le niveau du signal traité.

Wet/Dry

Le curseur Wet/Dry permet de régler la balance entre le signal sec et le signal mouillé après effet pour contrôler la profondeur de l'effet. Ce paramètre est réglable entre 100% et 0%.

Algorithm

Cette commande permet de sélectionner l'un des sept algorithmes de réverbération : Hall,
Church, Plate, Room 1, Room 2, Ambience ou Nonlinear. Le choix d'un algorithme modifie le
préréglage correspondant. La commutation du paramètre Size permet la modification des caractéristiques de l'algorithme, ce qu'un simple réglage du temps de déclin et d'autres paramètres réglables par l'utilisateur ne peut effectuer. Les sept algorithmes présentent tous un caractère distinct :
Hall Désigne une bonne salle de concert polyvalente ayant un caractère naturel. Cet algorithme est utile pour une vaste gamme de dimensions, de temps de déclin et une grande variété de programmes. En réglant Setting Decay sur la valeur maximale, vous produisez un effet de réverbération infini.
Church Désigne un espace dense et diffus simulant l'effet produit par une église ou une cathédrale et disposant d'un temps de déclin prolongé, d'une diffusion élevée et d'un certain pré-délai.
Plate Simule le caractère acoustique d'une réverbération sur plaque métallique. Ce type de réverbération présente généralement une diffusion initiale élevé et un son relativement clair, ce qui le rend particulièrement adapté aux signaux des percussions et de la voix. Le principal effet de la réverbération Plate est l'épaississement du son initial.
Room 1 Désigne une pièce au son naturel et riche, dont la taille, moyenne, peut être diminuée ou agrandie avec succès.
Room 2 Présente une caractéristique de réverbération plus petite et plus brillante que l'algorithme Room 1 et comporte une plage de réglage allant jusqu'à très petite.
Ambient Désigne une réponse transparente permettant d'ajouter une impression d'espace sans augmenter exagérément la profondeur ou la densité. Les réglages extrêmes peuvent produire des effets intéressants.
Nonlinear Produit une réverbération avec une intensification naturelle et une coupure abrupte semblable à un gate. Cette caractéristique de déclin non naturelle est particulièrement utile avec les percussions, car elle peut ajouter une dimension agressive aux sons à forte attaque.
Chapitre 6: D-Verb 53

Size

Pre-Delay

Associé à Algorithm, ce paramètre permet de régler la dimension globale de l'espace de réverbération. Trois dimensions sont possibles : Small, Medium et Large. Le caractère de la réverbération change en fonction de ce réglage (tout comme la valeur relative du paramètre Decay). Les boutons du paramètre Size permettent de faire varier l'étendue de la réverbération de petite à grande. De façon générale, il est recommandé de sélectionner d'abord un algorithme, puis de choisir la dimension qui s'approche de celle de l'espace acoustique que vous tentez de créer.

Diffusion

Ce paramètre permet de définir le degré d'augmentation, dans le temps, de la densité de l'écho initial. Les réglages élevés créent une intensification initiale de la densité de l'écho importante. Les réglages faibles provoquent une faible intensification initiale. Cette commande interagit avec les paramètres Size et Decay pour modifier la densité globale de réverbération. Les réglages élevés de diffusion peuvent améliorer les percussions. Les réglages modérés ou faibles permettent d'obtenir des voix et des mixages plus clairs et plus naturels.
Ce paramètre permet de déterminer l'intervalle de temps entre l'événement audio d'origine et le début de la réverbération. Dans des conditions réelles, la quantité de pré-délai dépend de la taille et de la qualité de l'espace acoustique, ainsi que de la position relative de la source sonore et de l'auditeur. Le pré-délai tente de reproduire ce phénomène et sert à créer une impression de distance et de volume dans un espace acoustique. Les valeurs de paramètres de pré­délai élevées permettent de placer le champ de réverbération derrière plutôt que devant le signal audio d'origine.

Hi Frequency Cut

Ce paramètre permet de contrôler la caractéristique de déclin des composants hautes fréquences de la réverbération. Il agit en parallèle avec la commande Low Pass Filter pour créer le contour haute fréquence global de la réverbération. Lorsqu'il est réglé relativement bas, les hautes fréquences déclinent plus rapidement que les basses fréquences, pour simuler l'effet d'absorption de l'air dans une salle de concert.

Low Pass Filter

Decay

Ce paramètre permet de régler la vitesse de déclin de la réverbération après l'arrêt du signal direct d'origine. La valeur du paramètre Decay est affectée par celle des paramètres Size et Algorithm. Ce paramètre peut être réglé sur l'infini avec la plupart des algorithmes pour obtenir des temps de réverbération infinis
Guide des Plug-In Digidesign54
Ce paramètre contrôle le contenu haute fréquence global de la réverbération en permettant de régler la fréquence à partir de laquelle un filtre de 6 dB par octave atténue le signal traité.

Personnalisation d'une réverbération

Sélection des pistes pour le traitement D-Verb AudioSuite
Vous pouvez créer vos propres effets de réverbération personnalisés en réglant les paramètres D-Verb, puis en enregistrant cette configuration.
Pour créer une réverbération :
1 Choisissez le type d'espace que vous souhaitez
créer en écoutant les algorithmes de réverbération de D-Verb et en sélectionnant celui se rapprochant le plus de l'effet désiré.
2 Réglez le paramètre Size pour augmenter ou
réduire la réverbération.
3 Réglez le paramètre Decay pour définir avec
précision la durée d'extinction de la réverbération à la fin d'un son.
4 Réglez le paramètre Diffusion pour contrôler
l'augmentation de la densité d'écho dans le temps.
5 Réglez le paramètre Pre-delay pour contrôler le
temps qui s'écoule avant que la réverbération n'intervienne.
6 Réglez le paramètre Hi Freq Cut pour définir la
fréquence au-dessus de laquelle les sons haute fréquence déclinent à une vitesse progressivement plus rapide.
7 Réglez le paramètre LP Filter pour définir la
fréquence au-dessus de laquelle le filtre atténue le signal traité.
Il est essentiel, pour que D-Verb puisse écrire votre sélection dans le fichier audio, qu'elle soit plus longue que les données source d'origine ; D-Verb ajoute en effet des données sonores à la fin de l'audio sélectionnée (queue de réverbération).
Si vous sélectionnez uniquement les données d'origine sans laisser d'espace supplémentaire à la fin, tout déclin de la réverbération intervenant à la fin de la région sera tronqué.
En prévision de ce problème, placez la région sur une piste, puis sélectionnez les données audio souhaitées plus une quantité d'espace vide en fin de région égale à la quantité de délai ou de déclin de réverbération que vous avez ajouté. D-Verb dispose alors de suffisamment d'espace en fin de région pour inscrire le dernier déclin
Utilisation de D-Verb AudioSuite en mode stéréo
Le Plug-In D-Verb AudioSuite peut être utilisé en mode mono ou stéréo. Si vous prévoyez de l'utiliser en mode stéréo, veuillez tenir compte des points suivants :
Si vous souhaitez traiter une piste mono et
obtenir un résultat stéréo, sélectionnez la piste/région désirée plus une piste/région vide et enfin la version stéréo de D-Verb dans le menu contextuel. Lorsque vous traiterez les données audio, vous obtiendrez deux pistes ou régions représentant les canaux droit et gauche du signal audio traité. Placez ensuite ces pistes à l'extrême droite et à l'extrême gauche de votre mixage.
Chapitre 6: D-Verb 55
Si vous décidez d'utiliser le Plug-In D-Verb en
mode stéréo puis sélectionnez un nombre impair de pistes Pro Tools à traiter, D-Verb traitera les pistes sélectionnées par paires, en mode stéréo. Toutefois, la dernière piste impaire non appariée sera traitée en mode mono, avec les paramètres du canal gauche du Plug-In stéréo D-Verb. Si vous souhaitez que la dernière piste soit traitée en mode stéréo, vous devez sélectionner une piste supplémentaire à laquelle l'apparier (une piste vide, si nécessaire).
Lorsque vous utilisez D-Verb AudioSuite en mode stéréo, le bouton Sum Inputs s'affiche. Sélectionnez ce bouton pour faire la somme de tous les signaux secs en entrée (que l'entrée soit mono ou stéréo) avant de les traiter.
Le signal sec apparaît alors au centre du champ stéréo et le signal mouillé traité sort en stéréo.
Bouton Sum Inputs
Guide des Plug-In Digidesign56
chapitre 7

Focusrite D2

Le Plug-In Focusrite D2 est un égaliseur numérique de haute qualité destiné aux systèmes TDM de Pro Tools. Développé en collaboration avec Focusrite, le Plug-In D2 s'appuie sur le célèbre égaliseur double
Red Range 2
, conçu par Rupert Neve.
Configurations de Focusrite D2
Le Plug-In Focusrite D2 existe en trois configurations, chacune étant conçue pour utiliser une quantité différente de ressources DSP sur le système :
Les fonctions D2 sont les suivantes :
Jusqu'à six bandes d'égalisation simultanées,
incluant : filtres passe-haut, Low-Shelf, paramétrique bas medium, paramétrique haut medium, High-Shelf et passe-bas
Un graphique cartésien haute précision
affichant les courbes d'égalisation en temps réel lors du réglage des paramètres
Focusrite D2
Egaliseur 1-2 bandes
Ce module est celui qui utilise le moins de ressources DSP. Il permet d'utiliser jusqu'à deux filtres simultanément, selon le choix de filtre. Les filtres passe-haut, Low-Shelf et passe-bas utilisent chacun le module dans son intégralité et ne peuvent être combinés avec aucun autre filtre. Les filtres paramétrique bas medium, paramétrique haut medium et High-Shelf peuvent être utilisés en combinaison (jusqu'à deux bandes en tout).
Egaliseur 4 bandes
Ce module utilise davantage de ressources DSP. Il permet d'utiliser jusqu'à quatre filtres simultanément. Contrairement à l'égaliseur 1-2 bandes, toute combinaison de filtres est acceptable, jusqu'à 4 bandes en tout.
Egaliseur 6 bandes
Ce module est celui qui utilise le plus de ressources DSP. Il permet d'utiliser jusqu'à six filtres simultanément. Par défaut, les filtres passe-bas et passe-haut sont en mode Bypass lorsque l'égaliseur à 6 bandes est ouvert pour la première fois.
Chapitre 7: Focusrite D2 57

Paramètres D2

Vous pouvez régler les potentiomètres rotatifs du Plug-In D2 en les faisant glisser horizontalement ou verticalement. Si vous le faites glisser vers le haut ou vers la droite, le potentiomètre tourne vers le bas. Si vous le faites glisser vers le bas ou vers la gauche, il tourne vers le haut.
Niveau de sortie
Lorsque vous utilisez le Plug-In D2 en mode stéréo, chaque canal possède son propre potentiomètre Output Level. Pour régler les niveaux de sortie des deux canaux simultanément, sélectionnez le bouton Link.
VU-mètres
Réglage des potentiomètres rotatifs

Potentiomètres de D2 en entrée

Niveau d'entrée
Le potentiomètre Input Level permet d'atténuer le niveau d'entrée du signal vers le Plug-In D2. Sa plage s'étend de -18 dB à +12 dB.
Lorsque vous utilisez le Plug-In D2 en mode stéréo, chaque canal possède son propre potentiomètre Input Level. Pour régler le niveau d'entrée des deux canaux simultanément, sélectionnez le bouton Link et faites glisser l'un des potentiomètres.
Input Level
Niveau de sortie
Le potentiomètre Output Level permet de régler le gain global en sortie. Sa plage s'étend de
-18 dB à +12 dB.
Les VU-mètres haute résolution de style plasma indiquent les niveaux de signal et détectent l'écrêtage aux phases d'entrée, d'algorithme ou de sortie. Lorsque vous utilisez D2 en stéréo, deux VU-mètres s'affichent, un pour chaque canal.
Un indicateur d'écrêtage se trouve au-dessus de chaque VU-mètre. Il indique l'écrêtage en augmentant l'intensité de sa luminosité au fur et à mesure de l'écrêtage des échantillons. Cliquez sur l'indicateur d'écrêtage pour l’effacer. Maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée et cliquez dessus pour effacer les deux indicateurs, lorsque vous utilisez D2 en mode stéréo.
VU-mètres (mode stéréo)
Guide des Plug-In Digidesign58
Affichage dans les vu-mètres :
• Vert = niveaux nominaux
• Jaune = pré-écrêtage à -6 en dessous du signal pleine échelle
• Rouge = signal pleine échelle (écrêtage)
Graphique cartésien
Le graphique cartésien affiche une représentation visuelle des paramètres d'égalisation actifs. Lorsque vous réglez les paramètres de l'un des filtres actifs, le graphique cartésien reflète en temps réel les modifications de la courbe d'égalisation. Si vous utilisez D2 en stéréo, le graphique cartésien affiche la courbe d'égalisation en rouge pour le canal droit et en bleu pour le canal gauche.
Potentiomètres des filtres d'égalisation
Chacun des six filtres possède des potentiomètres et une icône. Les icônes servent de commutateur à trois états pour activer, désactiver ou contourner le filtre correspondant. L'état d'un filtre est indiqué par sa couleur :
• Blanc = activé. Dans cet état, le filtre est actif, audible et utilise les ressources DSP disponibles.
• Noir = désactivé. Dans cet état, le filtre n'utilise aucune ressource DSP et n'a aucun effet sur l'audio.
• Gris = contourné. Dans cet état, le filtre n'est pas actif mais utilise quand même des ressources DSP. L'effet du filtre n'est pas audible.
Filtre passe-haut
Le filtre passe-haut 18 dB/octave présente un potentiomètre rotatif qui permet de régler la fréquence de coupure (limite) entre 20 Hz et 6,4 kHz.
Graphique cartésien
Maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée et cliquez sur le graphique cartésien pour réinitialiser tous les paramètres de D2 à leur valeur par défaut. Maintenez les touches Option + Maj (Macintosh) ou Alt + Maj (Windows) enfoncées et cliquez sur le graphique cartésien pour réinitialiser les paramètres pour les deux canaux en mode stéréo.
Passe-haut
Chapitre 7: Focusrite D2 59
Filtre Low-Shelf
Filtre paramétrique haut medium
Le filtre Low-shelf présente deux potentiomètres rotatifs : le potentiomètre supérieur règle la fréquence de coupure entre 33 Hz et 460 Hz. Le potentiomètre inférieur règle le gain d'amplitude ou l'atténuation du filtre. La plage d'amplitude s'étend à ±15 dB de l'unité.
Low-shelf
Filtre paramétrique bas medium
Le filtre paramétrique bas medium présente trois potentiomètres rotatifs. Le potentiomètre supérieur règle la fréquence centrale entre 33 Hz et 6,4 kHz. Le potentiomètre inférieur règle le gain d'amplitude ou l'atténuation du filtre. La plage d'amplitude s'étend à ±15 dB de l'unité (une courbe réciproque servant à la fois au gain et à l'atténuation). Le potentiomètre inférieur droit règle le Q du filtre entre 0,7 et 4,0.
Le filtre paramétrique haut medium présente trois potentiomètres rotatifs. Le potentiomètre supérieur règle la fréquence centrale entre 120 Hz et 18 kHz. Le potentiomètre inférieur règle le gain d'amplitude ou l'atténuation du filtre. La plage d'amplitude s'étend à ±15 dB de l'unité (une courbe réciproque servant à la fois au gain et à l'atténuation). Le potentiomètre inférieur droit règle le Q du filtre entre 0,7 et 4,0.
Paramétrique haut medium
Filtre High-Shelf
Le filtre High-Shelf présente deux potentiomètres rotatifs : le potentiomètre supérieur règle la fréquence de coupure entre 3,3 kHz et 18 kHz. Le potentiomètre inférieur règle le gain d'amplitude ou l'atténuation du filtre. La plage d'amplitude s'étend à ±15 dB de l'unité.
Paramétrique bas medium
Guide des Plug-In Digidesign60
High-shelf
Filtre passe-bas
Le filtre passe-bas 18 dB/octave présente un potentiomètre rotatif qui permet de régler la fréquence de coupure entre 100 Hz et 18 kHz.
Modification de paramètres D2 à l'aide du clavier de l'ordinateur
Chaque potentiomètre rotatif du Plug-In D2 est accompagné d'un champ de texte paramétrique situé immédiatement au-dessous ou à côté de lui. Ce champ indique la valeur actuelle du paramètre. Vous pouvez modifier la valeur numérique d'un paramètre à l'aide du clavier de l'ordinateur
Passe-bas
Activation, désactivation et contournement des filtres d'égalisation
Cliquez sur les filtres d'égalisation spécifiques pour les activer, désactiver ou les contourner.
Désactivation d’un filtre :
Maintenez la touche Contrôle (Macintosh) ou
Démarrer (Windows) enfoncée et cliquez sur l'icône du filtre d'égalisation. Quand le filtre est désactivé, son icône est noire.
Réactivation d’un filtre :
Cliquez sur l'icône du filtre d'égalisation.
Quand le filtre est activé, son icône est blanche.
Contournement d’un filtre :
Cliquez une deuxième fois sur l'icône du filtre
d'égalisation. Quand le filtre est contourné, son icône est grise.
Pour saisir une valeur de paramètre :
Cliquez sur le texte paramétrique que vous
souhaitez modifier. Saisissez la valeur choisie.
Pour les paramètres dont les valeurs sont
exprimées en kilohertz, ajoutez un k à la suite d’un nombre pour le multiplier par 1000. (Pour indiquer 8000, saisissez 8k.)
Pour augmenter une valeur, appuyez sur la
touche fléchée Haut du clavier. Pour diminuer une valeur, appuyez sur la touche fléchée Bas du clavier.
Saisissez une valeur puis appuyez sur la touche
Entrée du pavé numérique pour la valider.
Appuyez sur la touche Retour (Macintosh) ou
Entrée du clavier alphanumérique (Windows) pour valider la saisie et quitter le mode de modification par le clavier.
Pour vous déplacer d’un champ de paramètre
au suivant, appuyez sur la touche Tab. Pour reculer, appuyez sur Maj + Tab.
Si vous utilisez toutes les bandes disponibles de l'égaliseur 1-2 bandes ou 4 bandes et souhaitez modifier les types de filtre, vous devez désactiver un filtre avant de pouvoir en activer un autre.
Chapitre 7: Focusrite D2 61

Utilisation de D2 en mode stéréo

Focusrite D2 ne possédant qu'un seul jeu de boutons de réglage de filtre, vous devez sélectionner le canal (gauche ou droit) que vous souhaitez modifier quand vous l'utilisez en stéréo.
Utilisez pour cela les boutons Left Channel, Right Channel et Link. Ces boutons ne s'affichent que si le module D2 est utilisé en stéréo.
Boutons Left Channel, Right Channel et Link

Boutons Left Channel et Right Channel

Les boutons Left Channel et Right Channel servent à sélectionner le canal dont les paramètres seront modifiés.
La sélection du bouton Right Channel active le canal droit pour modification. Toute modification apportée aux paramètres d'égalisation affectera le canal droit du signal stéréo.

Bouton Link

La sélection du bouton Link permet de régler les paramètres pour les deux canaux simultanément. Par défaut, le mode Link est activé pour vous permettre de préserver l'équilibre entre les réglages des deux canaux.
Le mode Link sert également à maintenir un décalage relatif entre les paramètres des deux canaux.
Pour maintenir un décalage :
1 Désélectionnez le bouton Link.
2 Sélectionnez le bouton de canal souhaité
(gauche ou droit) et réglez les paramètres pour ce canal.
3 Sélectionnez le mode Link et réglez les mêmes
paramètres pour le canal opposé. D2 maintiendra le décalage relatif entre les réglages des deux canaux.
Maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée pendant la liaison de canaux comportant des décalages, afin de copier automatiquement les paramètres du canal actif sur le canal opposé (y compris les niveaux d'entrée et de sortie).
La sélection du bouton Left Channel active le canal gauche pour modification. Toute modification apportée aux paramètres d'égalisation affectera le canal gauche du signal stéréo.
Guide des Plug-In Digidesign62
chapitre 8

Focusrite D3

Le Plug-In Focusrite D3 est un processeur de haute qualité destiné aux systèmes TDM et AudioSuite de Pro Tools. Développé en collaboration avec Focusrite, le Plug-In D3 s'appuie sur le célèbre compresseur/limiteur double mono/stéréo Red Range 3
conçu par
Rupert Neve.
Configurations de Focusrite D3
Le Plug-In Focusrite D3 TDM temps réel existe en deux configurations :
Compresseur+Limiteur. Cette configuration
permet d'utiliser simultanément le compresseur et le limiteur. Le Plug-In Compresseur+Limiteur requiert deux fois plus de ressources DSP que le Plug-In Compresseur/Limiteur.
Compresseur/Limiteur. Cette configuration
permet d'utiliser le compresseur ou le limiteur, mais ne permet pas de les utiliser en même temps. Le Plug-In Compresseur/Limiteur utilise moitié moins de ressources DSP que le Plug-In Compresseur+Limiteur. Il est prévu pour permettre d'économiser les ressources DSP, dans le cas où vous n'avez pas besoin d’utiliser simultanément la compression et la limitation.
Entrée
Focusrite D3
Compresseur
compressor sectioninput section limiter section
Limiteur
Le Plug-In Compresseur/Limiteur est configuré par défaut avec le compresseur activé et le limiteur désactivé.
Pour activer le limiteur :
1 Désactivez le compresseur en maintenant la
touche Contrôle (Macintosh) ou Démarrer (Windows) enfoncée et en cliquant sur son icône.
2 Cliquez sur l'icône du limiteur.
Chapitre 8: Focusrite D3 63
Compresseur
Icônes du compresseur et du limiteur
Limiteur

Compresseur D3

Le compresseur D3 réduit d'une quantité spécifique la gamme dynamique des signaux audio qui dépassent un seuil défini par l'utilisateur. Pour ce faire, il réduit les niveaux de sortie lorsque les niveaux d'entrée dépassent le seuil.
Le degré de réduction du niveau d'entrée appliqué par le Plug-In D3 lorsque les niveaux d'entrée augmentent est désigné taux de compression. Ce paramètre est réglable. Si vous réglez le taux de compression sur 2:1, par exemple, 2 dB de signal en dépassement de seuil produisent 1 dB en sortie. Avec un taux de compression de 4:1, une augmentation de 8 dB en entrée produit une augmentation de 2 dB en sortie.

Limiteur D3

Le limiteur D3 fonctionne comme un compresseur à attaque rapide à fort taux de compression. L'attaque n'est pas instantanée ni anticipée mais utilise un délai très court de 1 ms. Le D3 évite ainsi un effet brutal, mais limite la gamme dynamique globale des signaux de manière efficace et dans une acoustique agréable.
Comme le compresseur, le limiteur est activé lorsque le signal dépasse le seuil défini par l'utilisateur. Il comprime alors tout signal en dépassement de seuil pour le ramener à la limite que vous avez définie.
Traitement par déclenchement externe
En général, le compresseur et le limiteur utilisent tous les deux l'amplitude détectée sur les signaux en entrée comme source de contrôle. D'autres signaux peuvent également servir de déclencheur. Dans le cas d'un dé-esseur, par exemple, une version du signal d'entrée filtrée sert de déclencheur. Ce processus est désigné traitement par déclenchement externe.
Le traitement par déclenchement externe permet de contrôler la compression ou la limitation D3 par l’intermédiaire d’un autre signal audio indépendant, généralement une autre piste Pro Tools. Vous pouvez ainsi comprimer ou limiter l'audio d'une piste sur la base de la dynamique de l’audio d’une piste différente.
Utilisation du Plug-In D3 en mode stéréo
Dans les configurations stéréo, toutes les commandes D3, autres que le niveau d'entrée, ont une incidence sur les deux canaux du signal stéréo. Le détecteur RMS de D3 (qui dérive le signal de contrôle gérant le traitement dynamique) utilise un signal composite issu des deux canaux. Par conséquent, aucun décalage d'image n'intervient lors du traitement stéréo quand les niveaux de signal diffèrent entre les deux canaux, puisque le signal de contrôle composite contrôle le traitement pour les deux canaux.
Guide des Plug-In Digidesign64

Paramètres D3

Pour régler les commandes rotatives, faites-les glisser horizontalement ou verticalement. Les valeurs de paramètre augmentent lorsque vous les faites glisser vers le haut ou vers la droite, et diminuent lorsque vous les faites glisser vers le bas ou vers la gauche.
Entrée
Compresseur
compressor sectioninput section limiter section
Limiteur

Niveau de sortie

La commande de niveau de sortie permet de régler le gain de général. Du fait qu'une compression importante peut limiter la gamme dynamique, le bouton deniveau de sortie est utile pour compenser les signaux fortement compressés et combler la différence de niveau résultante.
Lorsque vous utilisez le Plug-In D3 en mode stéréo, ce bouton unique contrôle la sortie principale pour les deux canaux. Cette commande varie de -12 dB d'atténuation à +18 dB de gain.
Niveau de sortie
Paramètres D3

Niveau d’entrée

La commande de niveau d’entrée permet d’atténuer le niveau d’entrée du signal vers le compresseur ou le limiteur. Cette commande varie de -30 dB à 0 dB.
Lorsque vous utilisez le Plug-In D3 en mode stéréo, chaque canal possède son propre bouton de
niveau d’entrée
pour les deux canaux simultanément, appuyez sur la touche Maj et faites glisser un des boutons de canal. Maintenez les touches Option-Maj (Macintosh) ou Alt-Maj (Windows) enfoncées et cliquez sur l'un ou l'autre des boutons de
d’entrée
pour réinitialiser les deux canaux sur 0 dB.
Niveau d’entrée
. Pour régler les niveaux d’entrée
niveau

Traitement par déclenchement externe activé/désactivé

La commande de Traitement par déclenchement externe activé/désactivé active ou désactive le
traitement par déclenchement externe. Comme expliqué précédemment, le traitement par déclenchement externe permet au Plug-In D3 d'observer l'amplitude variable d'une piste de référence séparée et de l'utiliser pour déclencher la compression ou la limitation. Le chapitre 2 de ce guide explique en détail comment configurer et utiliser un déclencheur.
Traitement par déclenchement externe activé/désactivé
Chapitre 8: Focusrite D3 65

Ecoute de la piste de référence activée/désactivée

La commande d’écoute de la piste de référence activée/désactivée active ou désactive l’écoute de
la piste de référence contrôlant le déclenchement externe. Ceci est utile pour affiner le réglage du compresseur/limiteur sur le déclencheur.
Couleur des VU-mètres :
• Vert indique les niveaux nominaux.
• Jaune indique un pré-écrêtage à -6 en dessous de l’échelle pleine
• Rouge indique un signal de pleine échelle (écrêtage)

Commandes du compresseur D3

Ecoute de la piste de référence activée/désactivée

VU-mètres

Les VU-mètres indiquent la réduction de gain (VU-mètre supérieur) et le niveau de sortie (VU­mètre inférieur). Le VU-mètre de réduction de gain indique cette réduction en dB. Le VU-mètre de niveau de sortie indique ce niveau en dB.
En utilisation stéréo, deux VU-mètres de niveau de sortie s’affichent, un pour chaque canal. Un seul VU-mètre de réduction de gain, cependant, est utilisé pour les deux canaux, puisque le détecteur RMS du D3 utilise un signal de contrôle composite.
Un indicateur de clip rouge apparaît à droite du ou des VU-mètres de sortie. Le fait de cliquer sur l'indicateur de clip l'efface. Maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée et cliquez dessus pour effacer les deux VU­mètres, lorsque le Plug-In est utilisé en mode stéréo.
L'icône du compresseur, qui représente une courbe de compression, fonctionne comme un commutateur à trois états pour activer, désactiver ou éviter le compresseur. Son état actuel est indiqué par la couleur de l’icône.
Icône du compresseur
• Blanc indique que l’icône est activée. Dans cet état, le compresseur est actif et utilise des ressources DSP disponibles.
• Noir indique qu’elle est désactivée. Dans cet état, le compresseur n'utilise aucune ressource DSP.
• Gris indique qu’elle est inactive. Dans cet état, le compresseur n'est pas actif, mais utilise quand même des ressources DSP.
VU-mètres
Guide des Plug-In Digidesign66
Commandes du compresseur
Pour désactiver le compresseur :
Maintenez la touche Contrôle (Macintosh) ou
Démarrer (Windows) enfoncée et cliquez sur l'icône. Lorsque le compresseur est désactivé, son icône est noire.
Pour réactiver un compresseur :
Cliquez sur l’icône. Lorsque le compresseur
est activé, son icône est blanche.
Pour rendre le compresseur inactif :
Cliquez une deuxième fois sur l'icône.
Lorsque le compresseur est inactif, son icône est grise.
Si vous utilisez le Plug-In Compresseur/Limiteur, permettant d’utiliser le compresseur ou le limiteur (mais pas de les utiliser simultanément), vous devez désactiver un module en maintenant la touche Contrôle (Macintosh) ou Démarrer (Windows) enfoncée et en cliquant sur l’icône avant d’activer l’autre.

Ratio

Threshold

Threshold permet de régler le niveau seuil. Les signaux dépassant ce niveau seront compressés. Les signaux en dessous de ce niveau ne seront pas affectés. Cette commande varie de 0 dB à
-48 dB. Un paramètre de 0 dB équivaut à aucune compression.
Threshold

Attack

Attack permet de régler le temps d’attaque du compresseur. Pour utiliser la compression avec une efficacité optimale, le temps d'attaque doit être défini afin que les signaux dépassent le niveau de seuil suffisamment longtemps pour provoquer une augmentation du niveau moyen. On évite ainsi que la réduction de gain ne diminue le volume global. Cette commande varie de 1 ms à 150 ms.
Ratio permet de régler le taux de compression. Si le taux est défini sur 2:1, par exemple, les modifications des signaux supérieurs au seuil seront compressés de moitié. Cette commande varie de 1,5:1 (très faible compression) à 10:1 (forte compression, proche de la limite).
Ratio
Attack
Chapitre 8: Focusrite D3 67

Release

Release permet de contrôler le temps que prend la désactivation totale du compresseur quand le signal d'entrée chute en dessous du niveau de seuil. En général, le temps de relâchement doit être plus long que le temps d'attaque et suffisamment long pour ne provoquer qu'une seule réduction de gain si le niveau de signal dépasse le seuil plusieurs fois de suite. Si le temps de relâchement est trop long, la réduction de gain provoquée par un passage de niveau élevé risque de se prolonger pendant un passage de niveau plus faible. Cette commande varie de 25 millièmes de seconde à 2,5 secondes.
Release

Auto Release

Auto Release permet d’activer la fonction de relâchement automatique. Dans ce mode, la commande Release n’a aucun effet sur le temps de relâchement. A la place, le Plug-In D3 utilise un temps de relâchement dépendant du programme et basé sur le signal audio traité.

Commandes du limiteur D3

L'icône du limiteur, qui représente une courbe de limitation, fonctionne comme un commutateur à trois états pour activer, désactiver ou rendre le limiteur inactif. Son état actuel est indiqué par la couleur de l’icône :
• Blanc indique que l’icône est activée. Dans cet état, le limiteur est actif et utilise des ressources DSP disponibles.
• Noir indique qu’elle est désactivée. Dans cet état, le limiteur n'utilise aucune ressource DSP.
• Gris indique qu’elle est inactive. Dans cet état, le limiteur n'est pas actif, mais utilise quand même des ressources DSP disponibles.
Commandes du limiteur
Auto Release
Guide des Plug-In Digidesign68
Icône du limiteur
Pour désactiver le limiteur :
Maintenez la touche Contrôle (Macintosh) ou
Démarrer (Windows) enfoncée et cliquez sur l'icône. Lorsque le limiteur est désactivé, son icône est noire.
Pour réactiver le limiteur :
Cliquez sur l’icône. Lorsque le limiteur est
activé, son icône est blanche.

Voyant Limit

Lorsqu'il est allumé, le voyant Limit indique que la limitation est active. Lorsqu’il est éteint, la limitation est désactivée.
Voyant Limit
Pour rendre le limiteur inactif :
Cliquez une deuxième fois sur l'icône.
Lorsque le limiteur est inactif, son icône est grise.
Si vous utilisez le Plug-In Compresseur/Limiteur, permettant d’utiliser le compresseur ou le limiteur (mais pas de les utiliser simultanément), vous devez désactiver un module en maintenant la touche Contrôle (Macintosh) ou Démarrer (Windows) enfoncée et en cliquant sur l’icône avant d’activer l’autre.

Threshold

Permet de régler le niveau seuil. Les signaux qui excèdent ce niveau seront limités. Les signaux en dessous de ce niveau ne seront pas affectés. Un paramètre de 0 dB équivaut à aucune limitation. Cette commande varie de -24 dB à 0 dB.
Threshold
Chapitre 8: Focusrite D3 69
Guide des Plug-In Digidesign70
chapitre 9

DINR

Digidesign Intelligent Noise Reduction (DINR) se compose d'un couple de Plug-In DSP assurant deux types de suppression de bruit :

Réduction du bruit large bande

Broadband Noise Reduction (BNR) Le Plug-In BNR assure une réduction du bruit large bande et bande étroite destinée à éliminer les composantes indésirables comme les sifflements de bande, les ronronnements de ventilateurs et le souffle de préampli de micro. BNR existe sous forme de TDM temps réel et de Plug-In AudioSuite.
Hum Removal Le Plug-In Hum Removal élimine les bruits liés à la hauteur comme les bruits de prise de guitare, les bruits d'alimentation secteur et les bourdonnements des éclairages fluorescents. Hum Removal existe uniquement sous forme de Plug-In TDM temps réel.
Hum Removal est un Plug-In réservé à Macintosh. Il n'est pas compatible avec les cartes MIX de Pro Tools 24 et requiert une carte MIX DSP Farm autre que celle de Pro Tools 24.
Le module Broadband Noise Reduction (BNR) élimine de l'audio de nombreux types de bruits large bande et bande étroite. Il est particulièrement adapté aux bruits dont le caractère global ne varie que faiblement : sifflements de bande, ronronnements de ventilateurs et souffle de préampli de micro. Si les éléments enregistrés contiennent plusieurs types de bruit, il est possible de répéter le traitement pour des bruits spécifiques.
Pour les bruits davantage liés à la hauteur, Hum Removal peut aboutir à des résultats plus satisfaisants. Voir Hum Removal, page 84.
BNR
Chapitre 9: DINR 71

Fonctionnement de la réduction de bruit large bande

Le module BNR utilise une technique exclusive dénommée Dynamic Audio Signal Modeling (modélisation dynamique du signal audio), afin d'éliminer intelligemment le bruit du fichier audio numérique. Le bruit est éliminé par plusieurs filtres d'expansion réducteurs qui réduisent le gain d'un signal de façon linéaire, à mesure que son niveau baisse.
Ligne de contour
Quand le niveau du signal descend au-dessous de la ligne de contour spécifiée (qui représente le seuil du BNR), les filtres d'expansion réducteurs sont activés et réduisent le niveau de gain du signal à mesure que son niveau diminue. Plus de cinq cents filtres d'expansion réducteurs individuels sont utilisés de façon linéaire, à travers le spectre audio, afin de réduire les effets du bruit indésirable.
Création d'une signature de bruit
La première étape de la réduction de bruit large bande consiste à créer une signature de bruit en sélectionnant et en analysant un exemple de ce bruit dans l'audio source. En utilisant cette signature de bruit, une ligne de contour de bruit est créée, afin de définir les seuils des filtres d'expansion réducteurs qui vont effectuer la réduction de bruit large bande. Le contour de bruit représente une séparation modifiable entre les signaux audio bruit et non bruit.
DINR crée simultanément un modèle correspondant à l'apparence du signal audio non bruit, puis tente de séparer ces deux modèles, c'est-à-dire le bruit du son désiré. La partie correspondant au bruit peut alors être réduite ou éliminée.
La réduction du bruit elle-même est obtenue par l'intermédiaire de filtres d'expansion réducteurs multiples. Les seuils de ces filtres d'expansion réducteurs sont définis de manière à ce que le signal du bruit descende au-dessous, tandis que le signal audio désiré reste intact au-dessus.
Effets psycho-acoustiques de la réduction de bruit
L'un des effets psycho-acoustiques associés à la réduction de bruit large bande est que les auditeurs perçoivent souvent la disparition du bruit comme une perte de hautes fréquences. La raison en est que le bruit présent aux fréquences élevées fait croire à l'oreille que le signal d'origine possède une énergie élevée dans cette plage. Par conséquent, l'élimination du bruit provoque l'impression d'une perte du signal haute fréquence. L'égaliseur Hi Shelf de DINR est alors utile pour compenser cet effet. Voir Hi Shelf EQ, page 75.
Guide des Plug-In Digidesign72
Limitations de la réduction de bruit
Il est important de comprendre que certaines concessions sont inhérentes à tout système de réduction de bruit. En faisant appel à la réduction de bruit, vous devez déterminer le meilleur équilibre entre trois paramètres :
La quantité de bruit retirée du signal
La quantité de signal retirée du signal
La quantité d'artefacts ajoutée au signal

Paramètres de réduction du bruit large bande

La section suivante décrit les paramètres de la réduction de bruit large bande et leur utilisation.
DINR permet un contrôle étendu sur ces trois paramètres, et permet de maximiser la réduction du bruit, tout en minimisant la perte de signal et la génération d'artefacts. Pourtant, malgré sa puissance, DINR a des limitations. En particulier, il existe deux cas dans lesquels DINR ne permettra pas d'obtenir des résultats significatifs :
Lorsque les composantes du son liées au bruit
sont si prononcées qu'elles obscurcissent les composantes du vrai signal.
Lorsque l'amplitude du bruit dans un fichier
24 bits est inférieure à -96 dB. DINR n'est pas conçu pour reconnaître le bruit inférieur à ce niveau.
Graphique spectral
Le graphique spectral Le graphique spectral affiche la signature du bruit et la ligne de contour du son modifiable. L'axe horizontal du graphique spectral indique la fréquence en hertz, entre 0 et la moitié du taux d'échantillonnage du fichier audio en cours. L'axe vertical du graphique spectral indique l'amplitude en dB, entre 0 et ­144 dB (en dessous de la pleine échelle).
La signature de bruit La ligne en dents de scie est une représentation graphique du bruit. Elle est appelée signature de bruit. Vous l'obtenez grâce au bouton Learn (identification) de la fenêtre Broadband Noise Reduction. Lorsque vous possédez la signature de bruit d'un fichier audio, vous pouvez commencer à retirer le bruit en générant et en modifiant un seuil, ou ligne de contour (décrite ci-après), entre le bruit et le signal audio désiré.
Ligne de contour
Chapitre 9: DINR 73
Ligne de contour La ligne comportant une série de points d'inflexion carrés est appelée Ligne de contour du bruit. La ligne de contour est une enveloppe modifiable qui représente la limite entre le bruit et le signal dans le fichier audio en cours. Vous créez la ligne de contour en cliquant sur le bouton Fit ou AutoFit dans la fenêtre Broadband Noise Reduction, après identification d'une section de bruit. En déplaçant cette enveloppe vers le haut et vers le bas, ou en déplaçant les points d'inflexion individuellement, vous pouvez modifier les signaux qui sont éliminés et ceux qui sont conservés.
Le processus de modélisation du bruit considère les données audio situées sous la ligne comme du bruit essentiellement et celles situées au­dessus de la ligne comme du signal essentiellement. Cela signifie que plus la ligne de contour est haute, plus la quantité de données audio retirées est importante. Pour maximiser la réduction du bruit et minimiser la perte de signal, la ligne de contour doit se trouver au-dessus de toutes les composantes du bruit, mais au-dessous de toutes les composantes du signal.
Pour affiner la réduction de bruit, déplacez les points d'inflexion le long de cette ligne, afin de déterminer les segments les plus efficaces pour l'élimination du bruit. En modifiant la ligne de contour pour suivre au plus près la signature de bruit, on aboutit à une réduction de bruit maximale avec une perte de signal minimale. Voir Modification de la ligne de contour, page 81.
Noise Reduction Amount Le curseur NR Amount contrôle le degré de réduction du signal
de bruit. Il est étalonné en décibels. Un paramètre de 0 dB signifie qu'aucune réduction du bruit ne sera effectuée. Une valeur négative plus élevée spécifie une réduction du bruit plus importante. La valeur par défaut est 0 dB.
Dans de nombreux cas, une réduction du bruit de 20 à 30 dB produira de bons résultats. Toutefois, une réduction du bruit supérieure peut générer des artefacts indésirables et vous pouvez souhaiter ne pas régler le paramètre NR amount sur sa valeur maximale.
Response Le curseur Response ajuste en millièmes de secondes la vitesse à laquelle les filtres d'expansion réducteurs et la réduction de bruit réagissent aux modifications globales du bruit. Selon la nature du bruit, les réglages de cette commande produiront un volume d'artefacts variable dans le signal, la modélisation essayant plus ou moins rapidement de suivre le signal du bruit.
La vitesse Response varie entre 0 ms et 116 ms. Un réglage de 116 ms (lent) spécifie que la modélisation ne devra pas tenter de suivre les modifications rapides du bruit. Un réglage de 0 ms (rapide) spécifie que la modélisation tentera de suivre au plus près les moindres modifications du bruit.
Un réglage plus élevé peut éliminer davantage de bruit mais risque de générer plus d'artefacts. La situation est similaire à la production de murmures par un noise gate qui tente de s'aligner sur des éléments audio à haute dynamique. Un réglage inférieur éliminera légèrement moins de bruit, mais produira beaucoup moins d'artefacts.
NR amount, Response, Release et Smoothing
Guide des Plug-In Digidesign74
Release Le curseur Release s'utilise parallèlement au curseur Response. Il détermine la vitesse à laquelle DINR diminue la quantité de réduction du bruit quand la quantité de bruit présente dans le signal diminue. La plage de valeurs du paramètre Release s'étend de 0 à 116 ms. Comme pour la commande Response, un réglage élevé peut aboutir à une réduction du bruit supérieure, au risque de générer des artefacts. Evitez de régler cette commande sur la valeur inférieure maximale, car le suivi du bruit en serait ralenti au point de rendre les autres paramètres sans effet.
Smoothing Le curseur Smoothing contrôle le taux de réduction du bruit quand le seuil est atteint. Il permet de rendre moins audibles les artefacts générés lors de la modélisation, au détriment d'une perte de précision de la réduction du bruit. Ce résultat est obtenu en limitant la vitesse de changement des paramètres Response et Release à la valeur spécifiée pour le paramètre Smoothing. Dès que le seuil de fréquence est atteint, la pleine valeur de NR amount est immédiatement appliquée sur la base des paramètres Response et Release. Quand le seuil de fréquence est atteint, DINR saute au niveau NR amount. La plage de valeurs s'étend de 0 à 100%. Un réglage de 0% signifie une absence de lissage. Un réglage de 100% spécifie un lissage maximum.
Hi Shelf EQ
Hi Shelf EQ
Le filtre Hi Shelf est un filtre sans bruit, applicable après la réduction de bruit pour compenser la perte apparente de contenu haute fréquence. Sa particularité est de ne s'appliquer qu'au signal, et non au bruit résiduel. Le curseur Freq contrôle la fréquence centrale du filtre. La plage de valeurs s'étend de 20 Hz à 22 kHz.
Le curseur Gain contrôle le niveau de gain du filtre. La plage de valeurs s'étend de -12 dB à +6 dB. Cliquez sur le bouton Enable pour activer et désactiver le filtre Hi Shelf.
Vous pouvez également utiliser le filtre Hi Shelf pour réduire la proportion de hautes fréquences dans un signal. Cette possibilité est particulièrement utile pour travailler avec des enregistrements anciens de largeur de bande limitée, dont le contenu haute fréquence correspond généralement à du bruit et non à du signal.
Chapitre 9: DINR 75
Learn
Learn Fit
Fit
En cliquant sur le bouton Learn, vous créez une signature de bruit basée sur le segment audio sélectionné à l'écran. La fonction Learn comporte deux modes : Learn First Audio et Learn Last Audio.
Mode Learn First Audio Le mode Learn First Audio est le mode par défaut pour la fonction Learn. Il s'utilise avec l'audio comportant une
section identifiable, uniquement constituée de bruit, que vous pouvez localiser et présélectionner. Pour utiliser ce mode, localisez et sélectionnez la section bruit uniquement, cliquez sur le bouton Learn et lancez la lecture audio. BNR construit une signature de bruit basée sur les 16 premiers millièmes de seconde de lecture. On peut considérer Learn First Audio comme un mode d'identification à déclenchement, puisque la capture du bruit est déclenchée par les premiers sons que reçoit DINR.
Mode Learn Last Audio Learn Last Audio est destiné à vous permettre de localiser et d'identifier un segment de bruit à la volée pendant la lecture audio. Dans ce mode, vous commencez par maintenir enfoncée la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) et vous cliquez sur le bouton Learn. Vous lancez ensuite la lecture audio. Lorsque vous entendez la section qui contient le bruit à identifier et à retirer, cliquez une seconde fois sur le bouton Learn. BNR construit une signature de bruit basée sur les 16 derniers millièmes de seconde de lecture. Le graphique spectral affiche les données en temps réel dans le mode Learn Last Audio.
Le bouton Fit calcule une ligne de contour de bruit comportant approximativement 30 points d'inflexion, alignée sur la signature de bruit en cours. La ligne de contour peut ensuite être modifiée pour correspondre plus précisément à la signature du bruit ou pour réduire des bandes de fréquence spécifiques en tirant, ajoutant ou supprimant des points d'inflexion.
Les touches fléchées Haut/Bas du clavier permettent de faire monter/descendre la ligne de contour toute entière ou une portion sélectionnée. Les touches fléchées Gauche/Droite permettent de déplacer une sélection vers la gauche ou droite. Pour sélectionner une partie de la ligne de contour comportant plusieurs points d'inflexion, maintenez la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée et faites glisser le pointeur de la souris autour de la zone souhaitée afin de la mettre en surbrillance.
Lorsque vous utilisez la fonction Fit, BNR renforce automatiquement la ligne de contour de 6 dB au-dessus de la signature de bruit afin que toutes les composantes de bruit du fichier audio se trouvent au-dessous de la ligne de contour. Vous pouvez ajuster la ligne de contour vers le bas, si nécessaire, pour modifier les caractéristiques de la réduction de bruit.
Guide des Plug-In Digidesign76
Super Fit
Scroll Left/Right
Super Fit
Le bouton Super fit crée une ligne de contour de bruit comportant plus de cinq cents points d'inflexion afin de suivre plus précisément la forme de la signature du bruit.
Auto Fit
Auto Fit
La fonction Auto fit est destinée à générer une courbe de bruit lorsque l'audio ne contient pas de portion uniquement composée de bruit permettant l'identification de DINR. Auto Fit calcule une courbe de bruit générique basée sur les points de l'audio sélectionné, puis ajuste la ligne de contour sur cette courbe. Pour utiliser la fonction Auto Fit, vous devez auparavant effectuer une sélection dans le graphique spectral en maintenant la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée et en faisant glisser le pointeur de la souris autour de la zone souhaitée.
Scroll Left/Right
Ces boutons font défiler le graphique spectral respectivement vers la gauche et vers la droite. Les touches fléchées Gauche et Droite du clavier produisent le même effet.
Zoom Out/In
Zoom Out/In
Ces boutons produisent un zoom avant ou arrière sur le graphique spectral. Vous pouvez ainsi examiner et modifier le contour du bruit avec davantage de précision. Si vous avez sélectionné un ou plusieurs points d'inflexion, appuyez sur la combinaison de touches Contrôle-Option-Plus (Macintosh) ou Alt­Démarrer-Plus (Windows), afin d'agrandir le début de la sélection au centre de l'écran. Appuyez sur Contrôle-Option-Moins (Macintosh) ou Alt-Démarrer-Moins (Windows), afin de réduire le niveau de zoom.
Si les données audio sélectionnées contiennent à la fois des composantes de bruit et des composantes utiles, vous pouvez générer une ligne de contour de bruit approximative en sélectionnant une gamme de fréquences qui semble constituée principalement de bruit et en appuyant sur le bouton Auto Fit. Vous pouvez ensuite modifier la ligne de contour obtenue afin d'optimiser la réduction du bruit.
Chapitre 9: DINR 77
Move Breakpoints Up/Down/Left/Right

Utilisation de la réduction de bruit large bande

Move Breakpoints Up/Down/Left/Right
Ces flèches se comportent différemment selon que des points sont sélectionnés ou non sur la ligne de contour.
Aucune sélection : en l'absence de sélection, les flèches Haut et Bas déplacent toute la ligne de contour de 1 dB vers le haut ou vers le bas. Les flèches Gauche et Droite font défiler l'affichage vers la gauche et vers la droite.
Avec une sélection : les boutons déplacent le ou les points d'inflexion sélectionnés vers le haut, le bas, la droite ou la gauche. Si des points sont sélectionnés dans le graphique spectral, ils seront déplacés vers la gauche ou vers la droite par les flèches correspondantes. Il en sera de même pour les flèches Haut et Bas. Vous obtiendrez le même résultat avec les touches fléchées du clavier en maintenant enfoncées les touches Contrôle + Option (Macintosh) ou Alt + Démarrer (Windows).
Undo
Avant de commencer à utiliser BNR, prenez le temps de réfléchir à la nature du bruit présent dans votre session et à son emplacement : s'agit­il d'une seule piste ou de plusieurs ? D'un seul type de bruit ou de plusieurs types différents ? L'utilisation que vous ferez de BNR dépendra des réponses à ces questions.
Si un seul type de bruit large bande est présent sur une seule piste, insérez le Plug-In BNR dans la piste concernée. Mettez la piste en solo afin de faciliter son écoute lors de la suppression du bruit. Si une seule piste contient différents types de bruit, vous pouvez utiliser plusieurs inserts de DINR pour les éliminer. Si plusieurs pistes contiennent le même bruit, vous pouvez les regrouper sur une entrée auxiliaire afin d'utiliser un seul insert de Plug-In DINR. Vous réduirez ainsi la quantité de DSP utilisée.
Pour utiliser la réduction de bruit large bande :
1 Dans le menu contextuel Insert obtenu en
cliquant sur la piste où se trouve le bruit, sélectionnez BNR. La fenêtre Broadband Noise Reduction s'affiche.
Undo
Le bouton Undo annule la dernière modification apportée à l'affichage du graphique spectral. Le bouton Undo n'annule pas les modifications apportées à la position des curseurs.
Guide des Plug-In Digidesign78
2 Dans la fenêtre Edit, sélectionnez la portion la
plus bruyante de la piste, idéalement un segment contenant la plus petite quantité de signal utile possible. Vous facilitez ainsi la modélisation précise du bruit par BNR. Si la piste comporte un segment ne contenant que du bruit, sélectionnez cette portion.
3 Lancez la lecture et cliquez sur le bouton Learn
dans la fenêtre Broadband Noise Reduction. BNR échantillonne les 16 premiers millièmes de seconde des données audio sélectionnées et crée sa signature de bruit correspondante.
4 Vous pouvez également localiser et identifier
le bruit à la volée pendant la lecture, en utilisant le mode Learn Last Audio de BNR. Pour cela, cliquez sur le bouton Learn en maintenant enfoncée la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows). Lancez ensuite la lecture. Lorsque vous entendez le segment que DINR doit échantillonner en tant que bruit, cliquez sur Learn une deuxième fois. BNR construit une signature de bruit basée sur les 16 millièmes de seconde qui ont précédé le deuxième clic.
5 Cliquez sur Fit. BNR ajuste une ligne de
contour sur la signature de bruit qui vient d'être créée. Si vous souhaitez créer une ligne de contour encore plus précise, cliquez sur le bouton Super Fit. Une ligne de contour comportant cinq cents points d'inflexion est créée.
6 Pour vérifier les effets de la réduction du bruit
de façon interactive, sélectionnez dans la fenêtre Edit une portion d'audio contenant le bruit. Sélectionnez ensuite Loop Playback dans le menu Options de Pro Tools et appuyez sur la barre d'espace pour lancer la lecture en boucle.
7 Ajustez le curseur NR Amount afin de réduire le
bruit dans les proportions souhaitées. Pour comparer l'audio avec et sans réduction du bruit, cliquez sur le bouton Bypass.
8 Pour affiner les effets de la réduction de bruit,
ajustez les curseurs Response, Release et Smoothing jusqu'à obtenir les meilleurs résultats possibles.
9 Pour réduire davantage le bruit, modifiez la
ligne de contour. La méthode la plus rapide consiste à déplacer vers le haut la ligne de contour toute entière. Dans le graphique spectral, maintenez la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée et sélectionnez la totalité de la forme d'onde en faisant glisser le pointeur de la souris. Cliquez ensuite sur le bouton Move Breakpoint Up. Plus vous éloignez la ligne de contour au-dessus de la signature du bruit, plus vous retirez de bruit. Voir Modification de la ligne de contour, page 81.
10 Si vous avez l'impression que des
composantes haute fréquence ont été perdues lors de la réduction du bruit, essayez d'utiliser Hi Shelf EQ pour compenser cette perte. Cliquez sur le bouton Hi Shelf de BNR et réglez les curseurs Frequency et Gain jusqu'à obtenir le résultat souhaité.
Si le résultat de la réduction de bruit vous satisfait, utilisez les menus Settings et Librarian afin d'enregistrer les paramètres et de les réutiliser lors de sessions similaires.
Pour activer le mode Learn Last Audio, maintenez enfoncée la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) et cliquez sur le bouton Learn. Ce bouton clignote en rouge quand le mode Learn Last Audio est prêt. Lorsque vous entendez le bruit recherché, cliquez sur
Learn une deuxième fois.
Chapitre 9: DINR 79

Réduction du bruit sur de l'audio sans section bruit seulement

Dans l'idéal, le signal audio concerné par la réduction de bruit comporte en début ou fin d'enregistrement une portion ne contenant que du bruit pouvant être enregistrée et identifiée par DINR. Ce n'est pas toujours le cas et, dans de nombreux enregistrements, une certaine quantité de signal est toujours mélangée avec le bruit. D'évidence, l'analyse d'un signal de ce type produira une signature de bruit basée partiellement sur le signal utile. Heureusement, la fonction Auto Fit de DINR prend ce type de situation en compte.
Si votre fichier audio ne dispose pas de portion bruit seulement analysable par DINR, vous pouvez quand même obtenir des résultats de qualité raisonnable en sélectionnant pour identification un segment audio où la quantité de signal est relativement faible et la quantité de bruit élevée (comme dans un passage calme). En sélectionnant ensuite une gamme de fréquences dans la signature du bruit et en utilisant la fonction Auto Fit pour générer une courbe de bruit générique, vous pouvez recalculer la ligne de contour sur la base de cette sélection.
Cette ligne de contour nécessitera sans doute certaines modifications pour produire des résultats optimum, puisqu'elle n'est pas intégralement basée sur du bruit. Voir Modification de la ligne de contour, page 81.
Pour générer une ligne de contour en l'absence d'une portion ne contenant que du bruit :
1 Dans la fenêtre Edit, sélectionnez un segment
de l'audio où la proportion de signal est relativement faible et celle de bruit élevée.
2 Ouvrez le menu contextuel Inserts en cliquant
sur la piste concernée et sélectionnez BNR. La fenêtre Broadband Noise Reduction s'affiche.
3 Cliquez sur le bouton Learn afin de créer une
signature de bruit préliminaire.
4 Cliquez sur le bouton Fit afin d'ajuster une
ligne de contour sur la signature.
5 Dans le graphique spectral de BNR, maintenez
la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée et sélectionnez les données souhaitées en faisant glisser le pointeur de la souris. Sélectionnez les points où les composantes de bruit haute fréquence sont les plus prononcées. En général, les zones les plus plates du graphique spectral sont les meilleures, puisqu'elles représentent des passages calmes où il y a généralement moins de signal et plus de bruit.
6 Cliquez sur le bouton Auto Fit. DINR calcule
une courbe de bruit générique et la ligne de contour correspondante en se basant sur votre sélection. Si vous souhaitez annuler la sélection dans l'affichage du graphique spectral, maintenez enfoncée la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle (Windows) et cliquez une fois.
Guide des Plug-In Digidesign80
7 Suivez les étapes de la section précédente pour
supprimer le bruit avec le curseur NR Amount et les autres commandes.
8 La ligne de contour n'étant pas intégralement
basée sur le bruit de votre fichier audio, vous devrez probablement modifier son enveloppe pour affiner la réduction de bruit. Voir Modification de la ligne de contour, page 81.
Composantes de bruit sur le graphique spectral
Rappelez-vous que les composantes de bruit haute fréquence sont généralement plus évidentes dans les zones plates et de faible amplitude du graphique spectral. Commencez par modifier la ligne de contour dans ces zones.
Pour écouter les modifications apportées à la ligne de contour, en temps réel :
1 Sélectionnez l'audio cible dans la fenêtre Edit
de Pro Tools. Vérifiez que la sélection a une durée d'au moins une seconde ou deux. Si la sélection est trop courte, vous ne pourrez pas effectuer de lecture en boucle.
2 Sélectionnez Options > Loop Playback.
3 Lancez la lecture.
Modification de la ligne de contour
L'une des approches les plus efficaces pour affiner la réduction de bruit large bande consiste à modifier la ligne de contour. La ligne de contour traite les données audio situées sous la ligne comme du bruit essentiellement et les données audio situées au-dessus de la ligne comme du signal essentiellement. Cela signifie que plus la ligne de contour est haute, plus la quantité de données audio retirées est importante.
Pour maximiser la réduction du bruit et minimiser la perte de signal, la ligne de contour doit se trouver au-dessus de toutes les composantes du bruit, mais au-dessous de toutes les composantes du signal. Pour affiner la réduction de bruit, déplacez les points d'inflexion le long de cette ligne afin de déterminer les segments les plus efficaces pour éliminer le bruit. Pour obtenir des résultats plus spectaculaires, essayez de déplacer toute la ligne de contour vers le haut. Un inconvénient de cette dernière technique est qu'elle retire en général une quantité considérable de signal en même temps que le bruit.
Pour modifier la ligne de contour :
1 Pour déplacer un point d'inflexion, cliquez
directement dessus et faites-le glisser vers la position désirée. Si vous déplacez un point d'inflexion vers le haut, vous augmentez la réduction du bruit à cette fréquence. Si vous déplacez un point d'inflexion vers le bas, vous diminuez la réduction du bruit à cette fréquence.
Déplacement d'un point d'inflexion
Chapitre 9: DINR 81
2
Pour déplacer plusieurs points d'inflexion, maintenez la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée et sélectionnez les points d'inflexion souhaités en faisant glisser le pointeur de la souris. Cliquez sur le bouton
Breakpoint
approprié (sous le graphique spectral)
Move
afin de déplacer les points d'inflexion sélectionnés par incréments de 1 dB. Maintenez enfoncées les touches Commande-Maj (Macintosh) ou Contrôle-Maj (Windows) et faites glisser le curseur afin d'étendre la sélection.
Déplacement de points d'inflexion sélectionnés
3
Pour déplacer l'ensemble de la ligne de contour, maintenez la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée et sélectionnez la plage complète en faisant glisser le pointeur de la souris. Cliquez sur le bouton
Move Breakpoint
approprié (sous le graphique spectral) afin de déplacer les points d'inflexion sélectionnés par incréments de 1 dB. Plus vous éloignez la ligne de contour au-dessus de la signature du bruit, plus vous retirez de bruit.

Utilisation de BNR AudioSuite

BNR AudioSuite est identique à la version temps réel de BNR, complétée de deux fonctions améliorant le processus de réduction du bruit. Ces fonctions sont :
Audition Cette fonction permet d'écouter spécifiquement la portion de bruit en cours de suppression de l'audio d'origine. Elle facilite le réglage précis des paramètres pour maximiser la réduction de bruit et minimiser la perte de signal.
Post-processing Cette fonction applique un post-traitement au fichier audio afin de retirer les artefacts indésirables issus de la réduction du bruit.
Pour activer ces fonctions, cliquez sur le bouton correspondant. Pour les désactiver cliquez de nouveau.
4 Pour créer un nouveau point d'inflexion,
cliquez sur la ligne de contour.
5 Pour supprimer un point d'inflexion,
maintenez enfoncée la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) et cliquez sur le point d’inflexion. Tant que le bouton de la souris est maintenu enfoncé, tous les points d'inflexion sur lesquels vous faites glisser le curseur sont supprimés.
Guide des Plug-In Digidesign82
BNR AudioSuite
Pour traiter une région avec le Plug-In BNR AudioSuite :
1 Sélectionnez les régions désirées dans les
pistes cibles ou dans la liste Audio Regions. Seules les pistes et régions sélectionnées seront traitées.
2 Dans le menu AudioSuite de Pro Tools,
choisissez BNR.
3 Cliquez sur Learn afin de capturer la signature
de bruit de l'audio sélectionné. Si vous avez sélectionné plusieurs pistes ou régions, BNR construit la signature de bruit en se basant sur la première piste ou région sélectionnée (mode mono) ou sur les deux premières pistes ou régions sélectionnées (mode stéréo).
4 Cliquez sur Fit ou Super Fit pour créer une
ligne de contour correspondant à la signature de bruit.
5 Cliquez sur Preview pour lancer la lecture des
données audio sélectionnées.
6 Ajustez les paramètres de BNR et affinez la
réduction du bruit à l'aide des techniques décrites plus haut dans ce chapitre.
7 Pour écouter les composantes de bruit retirées,
cliquez sur Audition. Vous pouvez activer/désactiver cette fonction afin d'ajuster avec précision les paramètres de BNR. Elle permet également d'entendre la quantité exacte de signal retirée avec le bruit et d'ajuster les paramètres en conséquence.
8 Si des artefacts indésirables sont générés par la
réduction du bruit, cliquez sur Post-processing. Pour obtenir les meilleurs résultats, réglez les paramètres Response et Release sur zéro.
Pour lancer le traitement AudioSuite :
1 Réglez les paramètres du fichier AudioSuite.
Ces paramètres déterminent les modalités de traitement du fichier et l'effet du traitement sur les régions d'origine. Voici quelques directives :
Pour ne traiter la région sélectionnée que sur
la piste où elle apparaît, choisissez Playlist dans le menu contextuel Selection Reference.
– ou –
Pour ne traiter la région sélectionnée que dans la liste Audio Regions, choisissez Region List dans ce menu contextuel.
Pour traiter et actualiser toutes les occurrences
de la région sélectionnée dans l'ensemble de la session, activez le bouton Use In Playlist (et choisissez également Region List dans le menu contextuel Selection Reference).
– ou –
Si vous ne souhaitez pas mettre à jour toutes les occurrences de la région sélectionnée, désactivez le bouton Use In Playlist.
Si vous avez sélectionné plusieurs régions
pour le traitement et souhaitez créer un fichier rassemblant toutes ces régions, choisissez Create Continuous File dans le menu contextuel File Mode.
BNR AudioSuite n'autorise pas le traitement destructif. L'option Overwrite Files n'est donc pas disponible dans le menu contextuel File Mode.
2 Dans le menu contextuel Destination Track,
choisissez la destination de l'audio de remplacement.
3 Cliquez sur Process.
Chapitre 9: DINR 83

Hum Removal

Le module Hum Removal de DINR est destiné à éliminer de nombreux types de bruit harmonique de sources audio. Il est particulièrement efficace contre les bourdonnements de ligne secteur ou de régulateur de lumière, de générateur, de prise de guitare, d'équipements fluorescents, de passages de véhicules ou d'interférences d'écrans d'ordinateur. Le Plug-In Hum Removal utilise un filtre en peigne à 200 pics/pointes pour éliminer les fréquences individuelles (fondamentales et harmoniques associées) des éléments audio.
Hum Removal est un Plug-In réservé à Macintosh et n'est pas compatible avec les cartes MIX de Pro Tools 24. Son utilisation requiert un DSP Farm non MIX.
Les filtres d'harmoniques éliminent non seulement la fréquence fondamentale pour laquelle ils sont configurés, mais également les harmoniques paires et impaires de cette fréquence. L'avantage de ce type de filtre est qu'il crée des centaines de filtres numériques aux fréquences exactes requises pour éliminer certains types de bruit.
Toutefois, malgré son efficacité, un filtre d'harmonique présente aussi des inconvénients. L'inconvénient de ce type de filtre est qu'il peut altérer le son en lui communiquant une caractéristique de résonance ou d'annulation de phase. Les filtres d'harmoniques utilisés par le module Hum Removal permettent de choisir le meilleur équilibre entre la réduction de bruit et le degré d'altération du son.

Paramètres de Hum Removal

Fonctionnement de Hum Removal

Le module Hum Removal fournit des filtres spécialement conçus pour éliminer les bruits basés sur des harmoniques. Un bruit harmonique ne comporte pas seulement une composante de fréquence fondamentale, comme la composante 60 Hz du bruit d'une ligne secteur, mais également des composantes notables aux harmoniques paires ou impaires de la fréquence fondamentale. Si vous éliminez seulement la composante 60 Hz du bruit d'une ligne secteur, vous entendrez toujours un bruit important à 120 Hz (seconde harmonique), 180 Hz (troisième harmonique), etc.
Guide des Plug-In Digidesign84
La section suivante décrit les paramètres de Hum Removal et leur utilisation.
Hum Removal
Center Frequency
Center Frequency Le curseur Center Frequency spécifie la fréquence fondamentale du filtre d'harmonique. Bien que la fonction Learn puisse définir automatiquement la fréquence centrale sur la fréquence fondamentale du bruit identifié, ce paramètre peut être défini manuellement. Les autres graduations du filtre d'harmonique sont automatiquement définies sur les fréquences harmoniques associées.
Cut Level Le curseur Cut Level détermine la profondeur des graduations du filtre d'harmonique. Il permet de spécifier le degré de suppression de bourdonnement qui intervient lorsque le niveau du signal passe sous le seuil. Un paramètre en dB plus élevé aboutit à des filtres de graduation plus profonde et à une réduction supérieure du bruit. Un paramètre inférieur génère moins d'altérations indésirables de l'audio. Un paramètre de 0 dB signifie qu'aucun filtrage d'harmonique ne sera effectué. Un paramètre de – dB applique la suppression de bourdonnement maximale.
Threshold Le curseur Threshold définit le niveau de signal auquel intervient le filtrage d'harmonique. Si le niveau du signal d'entrée est inférieur au seuil, le filtre d'harmonique est activé et le bourdonnement est réduit. Lorsque le niveau du signal dépasse le seuil, le filtre d'harmonique est ignoré, puisque l'effet psycho­acoustique des signaux de niveau élevé est de masquer les composantes de bruit.
En réglant le seuil sur 0 dB (niveau le plus élevé), le filtre d'harmonique reste actif en permanence. Pour obtenir une élimination optimale du bourdonnement et un minimum d'artefacts induits, réglez le paramètre Threshold légèrement au-dessus du niveau du bruit.
Attack Le curseur Attack contrôle le temps que prend le filtre d'harmonique pour atteindre son effet maximum quand le niveau du signal est passé sous le seuil que vous avez défini. La valeur d'attaque par défaut est de 15 ms.
Release Le curseur Release contrôle le temps que prend le filtre d'harmonique pour se désactiver quand le niveau de signal a dépassé le seuil défini par le paramètre Threshold. La valeur par défaut est de 15 ms.
Learn Le bouton Learn lance l'analyse des données audio sélectionnées et définit automatiquement les fréquences centrales des filtres pour une réduction maximale du bourdonnement. La fonction Learn vous évite de parcourir manuellement les commandes de fréquence à la recherche de la fréquence fondamentale appropriée à la suppression du bourdonnement. La fonction Learn comporte deux modes : Learn First Audio et Learn Last Audio.
Mode Learn First Audio Le mode Learn First Audio est le mode par défaut pour la fonction Learn. Il s'utilise avec l'audio comportant une
section identifiable, uniquement constituée de bruit, que vous pouvez localiser et présélectionner. Pour utiliser ce mode, localisez et sélectionnez la section composée uniquement de bruit, cliquez sur le bouton Learn et lancez la lecture dans Pro Tools. Le Plug-In Hum Removal définit une fréquence centrale fondamentale de suppression de bourdonnement, basée sur les 16 premiers millièmes de seconde de lecture. On peut considérer Learn First Audio comme un mode d'apprentissage à déclenchement, puisque la capture du bruit est déclenchée par les premiers sons que reçoit DINR.
Chapitre 9: DINR 85
Mode Learn Last Audio Pour activer le mode
Learn Last Audio, cliquez sur le bouton Learn en maintenant enfoncée la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows). Ce mode est destiné à la localisation et à l'identification d'un segment de bruit à la volée, pendant la lecture. Dans ce mode, commencez par maintenir enfoncée la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) puis cliquez sur le bouton Learn. Lancez ensuite la lecture audio. Lorsque vous entendez la section qui contient le bruit à identifier et à retirer, cliquez une seconde fois sur le bouton Learn. Le Plug-In Hum Removal définit une fréquence centrale fondamentale de suppression de bourdonnement, basée sur les 16 derniers millièmes de seconde de lecture.
Pour que Hum Removal puisse effectuer l'apprentissage du signal audio sur des entrées directes, Pro Tools doit être en mode lecture.
LED Signal Present La LED Signal Present s'allume lorsqu'un signal audio est reçu.

Utilisation de Hum Removal

Comme le module BNR, le Hum Removal doit identifier le bruit cible dans une piste audio. Pour effectuer cette identification, le module Hum Removal parcourt le spectre de fréquences de l'audio, en analysant le bruit pour identifier la fréquence dominante caractéristique du signal audio. Une fois la procédure terminée, Hum Removal se configure automatiquement pour une suppression de bourdonnement maximale, en définissant son paramètre de fréquence centrale sur la fréquence fondamentale du bourdonnement le plus marqué.
Avant de commencer
Avant de commencer à utiliser Hum Removal, prenez le temps de réfléchir à la nature du bruit et à son emplacement. S'agit-il d'une seule piste ou de plusieurs ? D'un seul type de bruit ou de plusieurs types différents ? Les réponses à ces questions influeront sur votre utilisation de Hum Removal.
Si un seul type de bourdonnement est présent sur une piste, insérez le Plug-In Hum Removal sur la piste concernée. Mettez la piste en solo afin de faciliter son écoute lors de la suppression du bruit. Si une seule piste contient différents types de bruit, vous pouvez utiliser plusieurs inserts de DINR pour les éliminer. Si plusieurs pistes contiennent le même bruit, vous pouvez les regrouper sur une entrée auxiliaire afin d'utiliser un seul insert de Plug-In DINR. Vous réduirez ainsi la quantité de DSP utilisée.
Pour utiliser Hum Removal :
1 Cliquez sur le menu contextuel Inserts sur la
piste concernée et sélectionnez Hum Removal. La fenêtre Hum Removal s'affiche.
2 Dans la fenêtre Edit, sélectionnez la portion de
la piste où le bourdonnement est le plus prononcé (idéalement, un segment contenant une quantité minimale de signal utile). Vous facilitez ainsi l'analyse du bourdonnement par le module. Si la piste comporte un segment ne contenant que du bourdonnement, sélectionnez cette portion.
3 Lancez la lecture et cliquez sur le bouton Learn
dans la fenêtre Hum Removal. Le Plug-In échantillonne les 50 premiers millièmes de seconde de l'audio sélectionné et recherche la fréquence de bourdonnement la plus prononcée.
Guide des Plug-In Digidesign86
4 Vous pouvez également localiser et identifier
le bourdonnement à la volée, pendant la lecture, en utilisant le mode Learn Last Audio de Hum Removal. Pour cela, maintenez enfoncée la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) et cliquez sur le bouton Learn. Lancez ensuite la lecture. Lorsque vous entendez le bourdonnement que vous souhaitez identifier, cliquez sur Learn une deuxième fois. Le Plug-In identifie le bourdonnement sur la base des 50 millièmes de seconde qui ont précédé le deuxième clic.
5 Ajustez le curseur Cut Level pour augmenter ou
diminuer le degré auquel la fréquence de bourdonnement est réduite.
Bien que le module Hum Removal règle automatiquement le paramètre Cut Level sur la valeur de suppression maximale du bourdonnement, vous pouvez ajuster le paramètre afin de minimiser les effets secondaires indésirables. Pour comparer l'audio avec et sans réduction du bruit, cliquez sur le bouton Bypass.
6 Affinez les effets de la suppression de
bourdonnement en réglant les curseurs Threshold, Attack et Release.
Chapitre 9: DINR 87
Guide des Plug-In Digidesign88
chapitre 10
DPP-1
DPP- est un Plug-In de traitement de hauteur TDM temps réel conçu pour une variété d'applications de production audio, allant de la correction de données musicales à la conception sonore.
Les fonctions de DPP-1 sont les suivantes :
• Jusqu'à 4 octaves de transposition chromatique à caractère égal
• Jusqu'à 125 millièmes de seconde de retard par canal

Traitement de la hauteur

Le traitement numérique de la hauteur est une composante importante de la production audio moderne. Sa gamme d'applications utiles inclut la correction de données musicales, l'épaississement global d'éléments sonores spécifiques dans un mixage (généralement le renforcement de la présence de l'élément dans le champ stéréo) et les applications d'effets spéciaux utilisant la transposition extrême de données audio.
Fonctionnement de DPP-1
Le type de traitement de la hauteur le plus élémentaire utilise une technique faisant varier la vitesse de lecture d'échantillon, afin de transposer la hauteur. Cette technique, qui
DPP-1
constitue l'équivalent numérique d'une modification de la vitesse de lecture sur bande, n'est pas satisfaisante car elle altère la durée globale de l'audio.
La transposition de la hauteur avec DPP-1 met en œuvre une technique beaucoup plus complexe : elle permet d'ajouter ou de retirer numériquement des parties de la forme d'onde elle-même, tout en utilisant des crossfades de
Chapitre 10: DPP-1 89
neutralisation de parasites pour minimiser les artefacts indésirables. Il en résulte un signal traité transposé en hauteur, conservant la même longueur globale que le signal initial non traité.
Paramètres de DPP-1
Les paramètres et commandes de DPP-1 sont les suivants :

Delay

Ce paramètre permet de définir le temps de retard entre le signal d'origine et le signal décalé en hauteur. Sa valeur maximale est de 125 ms. Vous pouvez utiliser la commande Delay avec la commande Feedback pour générer un seul écho avec décalage de hauteur ou une série d'échos de hauteur croissante.

Feedback

Input Level

Le curseur Input Level atténue le niveau d'entrée de DPP-1 pour empêcher l'écrêtage interne.

Signal Present Indicator (LED verte)

Ce VU-mètre indique la présence d'un signal en entrée.

Clip Indicator

Cette LED rouge permet d'indiquer si un écrêtage a eu lieu sur la sortie. Il s'agit d'un indicateur fixe : si un écrêtage se produit à un moment quelconque, l'indicateur reste allumé. Cliquez dessus pour l'éteindre. Des temps de retard prolongés et de retour élevés multiplient les chances qu'un écrêtage se produise.
Mix
Le paramètre Mix permet de régler le rapport du signal sec et du signal traité dans la sortie. Ce paramètre est habituellement réglé sur 100% traité, à moins que vous n'utilisiez DPP-1 en ligne sur un insert, pour une piste ou un élément de mixage spécifique. Cette commande peut être réglée sur toute sa plage de valeurs, sans modifier, ou peu, le niveau de sortie.
Ce paramètre permet de contrôler le niveau et le type de retour (positif ou négatif) appliqué à la sortie de la partie retardée de DPP-1 et réacheminé au niveau de l'entrée. Il permet également de contrôler le nombre de répétitions du signal retardé et de créer des effets de spirale ascendante et descendante avec décalage de chaque écho successif en hauteur.
Coarse
Cette commande permet de régler la hauteur d'un signal par demi-tons sur une gamme de deux octaves. Les modifications de hauteur sont indiquées à la fois dans le champ Semitones et dans la section Musical Staff Relative située sous le curseur. L'utilisation des boutons –8va et +8va en conjonction avec le curseur Coarse permet un réglage sur 4 octaves.
Boutons –8va et +8va Cliquez sur le bouton –8va pour décaler la hauteur d'une octave vers le bas par rapport aux paramètres des commandes Coarse et Fine Pitch. Cliquez sur le bouton +8va pour décaler la hauteur d'une octave vers le haut par rapport aux paramètres des commandes Coarse et Fine Pitch.
Guide des Plug-In Digidesign90

Relative Pitch Entry (portée)

Crossfade

Vous pouvez sélectionner rapidement une transposition de la hauteur relative, en vue de l'appliquer à un signal audio, en cliquant sur une note de la portée. Si le voyant Middle C est allumé, il signale qu'aucune transposition de hauteur n'a été sélectionnée. Si une transposition est sélectionnée, l'intervalle de note correspondant à la valeur de transposition sélectionnée est indiquée en jaune. Maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée et cliquez sur la portée pour régler la valeur de variation de la hauteur Coarse sur zéro.
Paramètre Relative pitch entry
Fine Cette commande permet de régler la hauteur d'un signal en cents (centièmes de demi­ton) sur une gamme de 100 cents. La plage de ce curseur s'étend de -49 à +50 cents. Les valeurs de variation Precise Pitch sont indiquées dans le champ Cents. Les signes de bémol, bécarre et dièse situés sous le curseur indiquent toute déviation par rapport au demi-ton le plus proche.
Ratio Ce paramètre indique le rapport de transposition entre la hauteur d'origine et la valeur de transposition sélectionnée.
Cette commande permet de régler la longueur de crossfade en millisecondes, afin d'optimiser les performances de DPP-1 selon le type de données audio traitées. Pour réaliser une transposition de hauteur, DPP-1 duplique ou supprime certaines données audio, puis effectue un fondu enchaîné très rapide entre les modifications apportées à la forme d'onde des données audio.
La longueur du crossfade affecte la quantité de lissage appliquée aux éléments audio, afin d'éviter les artefacts, tels que les clics, lorsque l'audio est traité en boucle pour générer le décalage de hauteur désiré.
En général, les décalages modérés requièrent des crossfades plus longs et les décalages importants des crossfades plus réduits. L'inconvénient des crossfades prolongés est qu'ils provoquent un lissage du signal et des transitoires éventuelles. Bien que cet effet soit parfois souhaitable, dans le cas de données audio telles que les voix, il n'est pas conçu pour les données comportant des transitoires nettes, telles que les batteries ou les percussions.
Le réglage par défaut de ce paramètre est Auto. Lorsque cette valeur est sélectionnée, les durées de crossfade sont définies automatiquement, en fonction du paramétrage des commandes de hauteur Coarse et Fine. Le paramètre Auto peut être utilisé avec la plupart des applications. Le curseur Crossfade permet, cependant, d'ajuster et d'optimiser manuellement les durées de crossfade, si nécessaire. Pour les données audio aux transitoires plus nettes, utilisez des durées de crossfade plus courtes. Pour les données audio aux transitoires douces, utilisez des durées de crossfade plus longues.
Chapitre 10: DPP-1 91

Minimum Pitch

Maximum Pitch

Ce paramètre permet de définir une hauteur fondamentale minimale que le Plug-In DPP-1 reconnaîtra lorsqu'il réalisera une transposition de hauteur. Ainsi, pour optimiser les performances de DPP-1, réglez ce paramètre en fonction de la hauteur fondamentale la plus faible pour les données audio que vous souhaitez traiter.
Le réglage de ce paramètre sur une valeur faible (30 Hz, par exemple), pour des données audio dont la fréquence de hauteur fondamentale est peu élevée (guitare basse électrique, par exemple), permet d'améliorer les performances de DPP-1. Il est essentiel, lorsque vous utilisez ce curseur, que la fréquence fondamentale des données audio à traiter soit supérieure à la fréquence définie pour le paramètre.
La plage de valeurs du curseur s'étend de 15 Hz à 1 000 Hz. La valeur par défaut est 60 Hz. Tout réglage étant lié à la valeur définie pour le paramètre Maximum Pitch, la valeur minimale ne peut jamais être inférieure à une octave et la valeur maximale jamais supérieure à cinq octaves.
Ce paramètre permet de définir une hauteur fondamentale maximale que le Plug-In DPP-1 reconnaîtra lorsqu'il réalisera une transposition de hauteur. Ainsi, pour optimiser les performances de DPP-1, réglez ce paramètre (ainsi que le paramètre Minimum Pitch) en fonction de la hauteur fondamentale la plus élevée pour les données audio que vous souhaitez traiter. La plage de valeurs du curseur s'étend de 30 Hz à 4 000 Hz. La valeur par défaut est 240 Hz.
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chapitre 11

Maxim

Maxim est un Plug-In puissant qui permet de limiter les crêtes et de maximiser le signal fourni aux formats TDM, RTAS et AudioSuite. Il est idéal pour les applications de mastering cruciales, ainsi que pour les tâches standard de limitation de crête.
Maxim présente plusieurs avantages essentiels par rapport aux limiteurs matériels classiques. La différence majeure est qu'il exploite pleinement l'accès aléatoire inhérent aux enregistrements sur disque, afin d'anticiper les crêtes dans les éléments audio et préserver les transitoires d'attaque lors de la réduction.
Maxim est ainsi plus transparent que les limiteurs conventionnels, car il préserve le caractère du signal audio d'origine sans effectuer d'écrêtage, ni introduire de distorsions.
Maxim inclut les fonctions suivantes :
La fonction Perfect attack-limiting, basée sur
une analyse anticipée, préserve avec précision les attaques des transitoires et les caractéristiques des programmes d'origine.
Un histogramme en couleur représente
l'historique en dB des entrées pendant la lecture et offre des informations visuelles qui facilitent la définition du niveau de seuil.
Un plafond ajustable par l'utilisateur permet
d'optimiser le niveau de l'audio pour l'enregistrement
• Une Aide en ligne (accessible en cliquant sur le nom d’un paramètre) décrit le rôle de chaque paramètre.
Maxim
Chapitre 11: Maxim 93

A propos de la limitation de crête

La limitation de crête est une composante importante de la production audio. Elle consiste à éviter l'écrêtage du signal dans les éléments audio en limitant leur gamme dynamique à un plafond absolu, choisi par l'utilisateur, et en ne les laissant pas dépasser ce plafond.
Les limiteurs permettent de sélectionner un seuil en décibels. Si une crête du signal audio dépasse ce seuil, une réduction de gain est appliquée et le signal est atténué dans des proportions définies par l'utilisateur.
La limitation a deux utilisations principales dans le cycle de production audio :
• Le réglage de la gamme dynamique d'un mixage définitif dans son ensemble, en vue d'un prémastering
• Le réglage de la gamme dynamique d'instruments individuels à des fins créatives
Limitation d’un mixage final
L'objectif de l'application d'une limitation lors du mixage définitif est d'aplanir toutes les crêtes résiduelles importantes présentes dans les éléments audio, afin d'obtenir un niveau moyen de signal plus élevé dans le mixage final. En aplanissant des crêtes qui auraient été coupées, il est possible d'augmenter le niveau global du reste du mixage. On obtient ainsi des niveaux audio moyens plus élevés, un rapport signal/bruit plus satisfaisant et un mixage plus lisse.

Limitation d'instruments individuels

L'objectif principal de l'application de limitations à des instruments individuels est de modifier leur gamme dynamique de manière plus ou moins subtile. Une application classique de ce type de limitation consiste à modifier les caractéristiques des percussions. De nombreux ingénieurs appliquent une forte limitation pour aplanir la portion d’attaque d’une percussion. En réglant le temps de relâchement du limiteur, il est possible de faire ressortir les tonalités que contient la partie déclin du son de percussion.
Dans certains cas, ce type de limitation peut modifier concrètement les caractéristiques d'une percussion en transformant un son très sec en un son relativement large, si l'acoustique de la pièce le permet. Cette méthode présente cependant des inconvénients, car elle peut faire augmenter les niveaux de bruits dans le signal source, s’il y a lieu.

Différences entre Maxim et les limiteurs conventionnels

Maxim offre de nombreux avantages sur les limiteurs conventionnels. Contrairement à ces derniers, il a la capacité d'anticiper les crêtes de signal et d'y répondre instantanément avec un temps d'attaque réellement nul.
Pour cela, Maxim copie le signal en mémoire tampon avec un décalage de 1 024 échantillons, tout en examinant et en analysant à l'avance les éléments audio sur le disque, avant d'appliquer la limitation. Maxim peut alors appliquer immédiatement la limitation avant qu'une crête ne se forme. Il en résulte une limitation d'une transparence extrême, qui préserve fidèlement les transitoires d'attaque, ainsi que le caractère global du signal initial non traité.
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