Korg Karma Quick Start Guide [fr]

1F
GE
1 , 2 , 3
p. ,
,
, ☞■ .
Police en gras
A propos de ce manuel
Les valeurs de paramètres sont imprimées dans une police en gras.
Vous trouverez dans ce “Guide des paramètres” des expli­cations et des informations complémentaires sur l’utilisation et les réglages offerts par votre KARMA. Ces explications sont organisées par mode, page et onglet. Vous trouverez aussi des explications et des informations pour chaque effet et ses paramètres respectifs. Consultez le présent guide quand vous rencontrez un para­mètre inconnu à l’écran ou quand vous souhaitez un complément d’information sur une fonction particulière.
Les informations plus importantes sont également impri­mées dans une police en gras.
Etapes des procédures 1 2 3 ...
Les étapes divisant chacune des procédures sont repérées par les numéros
Mdb p.
GE p.
, ...
Ces symboles vous renvoient respectivement à un numéro de page du Guide des paramètres, du Manuel de base, du Guide GE
ou à un numéro de paramètre.
Symboles , , , , ,
Conventions utilisées dans ce manuel
Abréviations utilisées pour les manuels Mdb, Gdp, GE, VNL
Dans la documentation du KARMA, les abréviations sui­vantes sont utilisées pour désigner les manuels:
Mdb : le Manuel de base Gdp : le Guide des paramètres
: le Guide GE
VNL : le fascicule Voice Name List
Commandes et boutons [ ]
Les boutons, molettes et commandes équipant le panneau du KARMA sont encadrés par des crochets.
Paramètres affichés à l’écran “ ”
Les paramètres affichés à l’écran sont identifiés dans ce manuel par des guillemets “ ”.
Ces symboles vous indiquent respectivement des informa­tions liées à la sécurité, des recommandations, des explica­tions ayant trait au MIDI, un paramètre pouvant servir de source de modulation alternative, un paramètre pouvant servir de source de modulation dynamique et un paramètre permettant d’employer la fonction BPM/MIDI Sync.
Exemples de pages d’écran
Toutes les valeurs de paramètres affichées dans les pages d’écran imprimées dans ce manuel sont uniquement don­nées à titre d’exemple. Veuillez noter que ces valeurs pour­raient ne pas correspondre aux valeurs affichées sur l’écran de votre instrument.
Informations relatives au MIDI
“CC#” désigne les numéros de commande de contrôle.
Dans les informations relatives au MIDI, les
crochets [ ]
désignent toujours des nombres hexadécimaux.
nombres entre
Comment lire les informations du “Guide des paramètres”
(exemple)
Nom du mode
Nº de page
Nº de l’onglet
Nom de l’onglet
Nº de paramètre
Nom du paramètre
PROG 5.3: Ed–LFOs
Dans cette page, vous allez definir les reglages du LFO (os­cillateur basse frequence) employe pour creer une modula­tion cyclique de la hauteur, du filtre ou de l’amplificateur des oscillateurs 1 et 2. Chaque oscillateur met a votre dispos­ition deux LFO. En attribuant une valeur negative (–) au parametre “Intensity” du LFO1 ou LFO2 pour la modulation de hauteur, de filtre ou d'amplificateur, vous pouvez invers­er la forme d'onde du LFO.
5.3–1: OS1LFO1 (OSC1 LFO1)
Definissez ici les reglages de “OSC1 LFO1”, c.-a-d. du premier LFO de l’oscillateur 1.
5.3–1a
5.3–1b
5.3–1a: OSC1 LFO1
Waveform [Triangle 0…Random6 (Vect.)]
5.3–1c
Nº de la commande de menu Utility
Page name
5.3–1d
5.3–1d: UTILITY
“Write Program” (1.1–1c)
Pour en savoir plus sur la selection des commandes de menu Utility, voyez la section “PROG 1.1-1c: UTILITY”.
Swap LFO 1&2
Cette commande echange les reglages des LFO 1 et 2. Si le LFO2 est defini comme modulateur de frequence avec “AMS1 (Freq. AMS1)” ou “AMS2 (Freq. AMS2)” pour LFO1 Freq.Mod (5.3-1b), ce reglage sera annule apres l’echange des reglages des LFO1 et 2. Si vous choisissez cette commande de menu Utility aux pages OSC1 LFO1 ou OSC1 LFO2, le KARMA echange les reglages du LFO1 et du LFO2 de l'oscillateur 1.
1 Choisissez “Swap LFO 1&2” pour activer cette fenetre de
dialogue.
2 Appuyez sur le bouton [F8] (“OK”) pour executer cette
commande. Pour annuler sans effectuer l'operation, appuyez sur le bouton [F7] (“Cancel”).
Nom de la commande de menu Utility
Plage de réglage
iii

Sommaire

1. Mode Program . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
PROG PAGE MENU. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1
PROG 1.1: Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2
1.1–1: Program . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
1.1–2: P.Edit (Performance Editor) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.1–3: KARMA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1.1–4: K.RTC (KARMA RTC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
1.1–5: Note (Note Activity). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
PROG 2.1: Ed–Basic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
2.1–1: Basic (Prog Basic) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
2.1–2: OSC1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
2.1–3: OSC2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
2.1–4: V.Zone (Velocity Zone). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
PROG 2.2: Ed–Ctrl. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
2.2–1: Ctrls (Controls). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
PROG 2.3: Ed–OSC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
PROG 5.2: Ed–EGs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
PROG 5.3: Ed–LFOs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
5.3–1: OS1LFO1 (OSC1 LFO1) . . . . . . . . . . . . . .24
5.3–2: 1LFO2 (OSC1 LFO2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
5.3–3: 2LFO1 (OSC2 LFO1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
5.3–4: 2LFO2 (OSC2 LFO2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
PROG 6.1: Ed–KARMA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
6.1–1: Setup. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
6.1–2: Key Z/T (KeyZ/Thru) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
6.1–3: RxFltr (Receive Filter) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
6.1–4: TxFltr (Transmit Filter) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
PROG 6.2: Ed-KARMA Mdl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
6.2–1: Parm1 (Parameter 1). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
6.2–2: Parm2 (Parameter 2). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
PROG 6.3: Ed-KARMA GE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
6.3–1: GE P...4 (GE Parameter 1...4) . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
6.3–2: GE P...8 (GE Parameter 5...8) . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
6.3–3: GE P...12 (GE Parameter 9...12) . . . . . . . . . . . . . . . 34
6.3–4: GE P...16 (GE Parameter 13...16) . . . . . . . . . . . . . . 34
PROG 3.1: Ed–Pitch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
3.1–1: OSC1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
3.1–2: OS1lfo (OSC1 LFO). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
3.1–3: OSC2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
3.1–4: OS2lfo (OSC2 LFO). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
3.1–5: EG (Pitch EG) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
PROG 4.1: Ed–Filter1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
4.1–1: Basic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
4.1–2: Mod.1 (Filter1 Modulation1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
4.1–3: Mod.2 (Filter1 Modulation2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
4.1–4: lfoMod (LFO Modulation) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
4.1–5: EG (Filter1 EG) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
PROG 4.2: Ed–Filter2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
4.2–1: Basic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
4.2–2: Mod.1 (Filter2 Modulation1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
4.2–3: Mod.2 (Filter2 Modulation2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
4.2–4: lfoMod (LFO Modulation) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
4.2–5: EG (Filter2 EG) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
PROG 5.1: Ed–Amp1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
5.1–1: Lvl/Pan (Level/Pan) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
5.1–2: Mod. (Amp1 Modulation) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
5.1–3: EG (Amp1 EG) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
PROG 6.4: Ed-KARMA RT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
6.4–1: RTP ..4 (RT Parameter 1...4). . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
6.4–2: RTP ..8 (RT Parameter 5...8). . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
6.4–3: DynMIDI (Dynamic MIDI). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
6.4–4: Name1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
6.4–5: Name2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
PROG 7.1: Ed–BUS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
7.1–1: BUS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
7.1–2: Route (Routing). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
PROG 7.2: Ed–InsertFX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
7.2–1: Setup. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
7.2–2: IFX 1 (Insert Effect1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
7.2–3: IFX 2 (Insert Effect2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
7.2–4: IFX 3 (Insert Effect3) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
7.2–5: IFX 4 (Insert Effect4) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
7.2–6: IFX 5 (Insert Effect5) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
7.2–7: Routing (Routing) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
PROG 7.3: Ed–MasterFX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
7.3–1: Setup. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
7.3–2: MFX 1 (Master Effect1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
7.3–3: MFX 2 (Master Effect2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
7.3–4: MEQ (Master EQ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
PROG 5.1: Ed–Amp. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
PROG 5.2: Ed–Amp2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
5.2–1: Lvl/Pan (Level/Pan) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
5.2–2: Mod. (Amp2 Modulation) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
5.2–3: EG (Amp2 EG) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
iv
2. Mode Combination . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
COMBI PAGE MENU . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
COMBI 1.1: Play. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
1.1–1: Combi (Combination). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
1.1–2: Prog (Timbre Program) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
1.1–3: Mix (Mixer) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
1.1-4: KARMA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
1.1–5: K.RTC (KARMA RTC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
1.1–6: Note (Note Activity) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
COMBI 2.1: Ed–Prog/Mixer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
2.1–1: Prog (Timbre Program) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
2.1–2: Mix (Mixer) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
COMBI 2.2: Ed–Ctrl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
2.2–1: Ctrls (Controls). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
COMBI 2.3: Ed–MOSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
COMBI 3.1: Ed–Param1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
3.1–1: MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
3.1–2: OSC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
3.1–3: Pitch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
COMBI 3.2: Ed–Param2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
3.2–1: KARMA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
3.2–2: Other . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
COMBI 3.3: Ed–Key Zone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
3.3–1: Key (Key Zone) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
3.3–2: Slope (Key Slope) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
3.3–3: Review . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
COMBI 3.4: Ed–Vel Zon
3.4–1: Vel (Velocity Zone). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
3.4–2: Slope (Velocity Slope) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
3.4–3: Review . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
COMBI 4.1: Ed–MIDI Filter1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
4.1–1: MIDI 1–1 (MIDI Filter 1–1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
4.1–2: MIDI 1–2 (MIDI Filter 1–2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55
COMBI 4.2: Ed–MIDI Filter2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
4.2–1: MIDI 2–1 (MIDI Filter 2–1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55
4.2–2: MIDI 2–2 (MIDI Filter 2–2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55
COMBI 4.3: Ed–MIDI Filter3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
4.3–1: MIDI 3–1 (MIDI Filter 3–1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55
4.3–2: MIDI 3–2 (MIDI Filter 3–2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55
(Velocity Zone) . . . . . . 53
COMBI 6.1: Ed–KARMA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
6.1–1: Setup. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
6.1–2: MIDI I/O. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
6.1–3: Key Z (KeyZone) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
6.1–4: Key T (Key Thru) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
6.1–5: RxFltr (Receive Filter) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
6.1–6: TxFltr (Transmit Filter) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
COMBI 6.2: Ed-KARMA Mdl. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
6.2–1: Parm1 (Parameter 1). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
6.2–2: Parm2 (Parameter 2). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
COMBI 6.3: Ed-KARMA GE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
6.3–1: GE P..4 (GE Parameter 1...4) . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
6.3–2: GE P..8 (GE Parameter 5...8) . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
6.3–3: GE P..12 (GE Parameter 9...2) . . . . . . . . . . . . . . . . 62
6.3–4: GE P..16 (GE Parameter 13...16) . . . . . . . . . . . . . . 62
COMBI 6.4: Ed-KARMA RT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
6.4–1: RTP ..4 (RT Parameter 1...4). . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
6.4–2: RTP ..8 (RT Parameter 5...8). . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
6.4–3: DynMIDI (Dynamic MIDI). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
6.4–4: Name1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
6.4–5: Name2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
6.4–6: Rndm1 (Random 1). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
6.4–7: Rndm2 (Random 2). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
COMBI 7.1: Ed–BUS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
7.1–1: BUS (BUS T01...08) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
7.1–2: Route (Routing). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
COMBI 7.2: Ed-InsertFX. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
7.2–1: Setup. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
7.2–2: IFX 1 (Insert Effect1). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
7.2–3: IFX 2 (Insert Effect2). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
7.2–4: IFX 3 (Insert Effect3). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
7.2–5: IFX 4 (Insert Effect4). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
7.2–6: IFX 5 (Insert Effect5). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
7.2–7: Route (Routing). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
COMBI 7.3: Ed–MasterFX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
7.3–1: Setup. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
7.3–2: MFX1 (Master Effect1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
7.3–3: MFX2 (Master Effect2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
7.3–4: MEQ (Master EQ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
COMBI 4.4: Ed–MIDI Filter4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
4.4–1: MIDI 4–1 (MIDI Filter 4–1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
4.4–2: MIDI 4–2 (MIDI Filter 4–2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
v
3. Mode Sequencer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
SEQ PAGE MENU . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69
SEQ 1.1: Play/REC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69
1.1–1: Play.REC (Play/REC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
1.1–2: Prog...8 (Program T01...08) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
1.1–3: Prog...16 (Program T09...16) . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
1.1–4: Mix..8 (Mixer T01...08) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
1.1–5: Mix..16 (Mixer T09...16) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
1.1–6: Pref. (Preference). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
1.1–7: K.RTC (KARMA RTC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
SEQ 1.2: Loop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .77
1.2–1: Loop...8 (Track Play Loop T01...08) . . . . . . . . . . . . 77
1.2–2: Loop...16 (Track Play Loop T09...16) . . . . . . . . . . . 77
SEQ 2.1: Cue List . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78
2.1–1: Cue List (liste de repères) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
SEQ 2.2: Controller. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .81
2.2–1: Ctrls (Controls). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
SEQ 2.3: MOSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82
SEQ 3.1: Param1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82
3.1–1: MIDI...8 (MIDI T01...08) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
3.1–2: MIDI...16 (MIDI T09...16) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
3.1–3: OSC..8 (OSC T01...08) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
3.1–4: OSC..16 (OSC T09...16) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
3.1–5: Ptch..8 (Pitch T01...08). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
3.1–6: Ptch..16 (Pitch T09...16). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
SEQ 3.2: Param2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84
3.2–1: KRM..8 (KARMA T01...08). . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
3.2–2: KRM..16 (KARMA T09...16) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
3.2–3: Othr..8 (Other T01...08) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
3.2–4: Othr..16 (Other T09...16) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
SEQ 3.3: Key Zone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .85
3.3–1: Key..8 (Key T01...08). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
3.3–2: Key..16 (Key T09...16). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
3.3–3: Slp..8 (Slope T01...08) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
3.3–4: Slp..16 (Slope T09...16) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
3.3–5: Review . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
SEQ 3.4: Vel Zone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86
3.4–1: Vel..8 (Vel T01...08) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
3.4–2: Vel..16 (Vel T09...16) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
3.4–3: Slp..8 (Slope T01...08) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
3.4–4: Slp..16 (Slope T09...16) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
3.4–5: Review . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
SEQ 4.1: MIDI Filter1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87
4.1–1: M1–1..8 (MIDI Filter1–1 T01...08). . . . . . . . . . . . . . 87
4.1–2: 1–1..16 (MIDI Filter1–1 T09...16) . . . . . . . . . . . . . . 87
4.1–3: 1–2..8 (MIDI Filter1–2 T01...08). . . . . . . . . . . . . . . . 88
4.1–4: 1–2..16 (MIDI Filter1–2 T09...16). . . . . . . . . . . . . . . 88
SEQ 4.2: MIDI Filter2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
4.2–1: M2–1..8 (MIDI Filter2–1 T01...08) . . . . . . . . . . . . . . 88
4.2–2: 2–1..16 (MIDI Filter2–1 T09...16). . . . . . . . . . . . . . . 88
4.2–3: 2–2..8 (MIDI Filter2–2 T01...08). . . . . . . . . . . . . . . . 88
4.2–4: 2–2..16 (MIDI Filter2–2 T09...16). . . . . . . . . . . . . . . 88
SEQ 4.3: MIDI Filter3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
4.3–1: M3–1..8 (MIDI Filter3–1 T01...08) . . . . . . . . . . . . . . 89
4.3–2: 3–1..16 (MIDI Filter3–1 T09...16). . . . . . . . . . . . . . . 89
4.3–3: 3–2..8 (MIDI Filter3–2 T01...08). . . . . . . . . . . . . . . . 89
4.3–4: 3–2..16 (MIDI Filter3–2 T09...16). . . . . . . . . . . . . . . 89
SEQ 4.4: MIDI Filter4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
4.4–1: M4–1..8 (MIDI Filter4–1 T01...08) . . . . . . . . . . . . . . 89
4.4–2: 4–2..16 (MIDI Filter4–1 T09...16). . . . . . . . . . . . . . . 89
4.4–3: 4–2..8 (MIDI Filter4–2 T01...08). . . . . . . . . . . . . . . . 90
4.4–4: 4–2..16 (MIDI Filter4–2 T09...16). . . . . . . . . . . . . . . 90
SEQ 5.1: RPPR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
5.1–1: Pattern. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
5.1–2: RPPR Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
SEQ 5.2: Track Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
5.2–1: Track Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
SEQ 6.1: KARMA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
6.1–1: Setup. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
6.1–2: MIDI I/O. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .104
6.1–3: KeyZ (Key Zone) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
6.1–4: Key T (KeyThru) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106
6.1–5: RxFiltr (Receive Filter). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
6.1–6: TxFiltr (Transmit Filter) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .107
6.1–7: Note (Note Activity) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
SEQ 6.2: KARMA Mdl. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
6.2–1: Parm1 (Parameter 1). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
6.2–2: Parm2 (Parameter 2). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
SEQ 6.3: KARMA GE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
6.3–1: GE P..4 (GE Parameter 1...4) . . . . . . . . . . . . . . . . 109
6.3–2: GE P..8 (GE Parameter 5...8) . . . . . . . . . . . . . . . . 109
6.3–3: GE P..12 (GE Parameter 9...12) . . . . . . . . . . . . . . 109
6.3–4: GE P..16 (GE Parameter 13...16) . . . . . . . . . . . . . 109
SEQ 6.4: KARMA RT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
6.4–1: RTP..4 (RT Parameter 1...4) . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
6.4–2: RTP..8 (RT Parameter 5...8) . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
6.4–3: DynMIDI (Dynamic MIDI). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
6.4–4: Name1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
6.4–5: Name2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
6.4–6: Rndm1 (Random 1). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
6.4–7: Rndm2 (Random 2). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
vi
SEQ 7.1: BUS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
7.1–1: BUS..8 (BUS T01...08). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111
7.1–2: BUS..16 (BUS T09...16). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111
7.1–3: Route (Routing) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112
SEQ 7.2: Insert FX. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
7.2–1: Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112
7.2–2: IFX1 (Insert Effect1). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113
7.2–3: IFX2 (Insert Effect2). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113
7.2–4: IFX3 (Insert Effect3). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113
7.2–5: IFX4 (Insert Effect4). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113
7.2–6: IFX5 (Insert Effect5). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113
7.2–7: Route (Routing) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113
SEQ 7.3: Master FX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
7.3–1: Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113
7.3–2: MFX1 (Master Effect1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114
7.3–3: MFX2 (Master Effect2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114
7.3–4: Master EQ (Master EQ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114
4. Mode Song Play. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
S.PLAY PAGE MENU. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
S.PLAY 1.1: Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
1.1–1: Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115
1.1–2: Prog..8 (Program T01...08). . . . . . . . . . . . . . . . . .117
1.1–3: Prog..16 (Program T09...16). . . . . . . . . . . . . . . . .117
1.1–4: Mix..8 (Mixer T01...08) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117
1.1–5: Mix..16 (Mixer T09...16) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117
1.1–6: Preference . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .118
1.1–7: K.RTC (KARMA RTC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .118
S.PLAY 2.2: Controller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
2.2–1: Ctrls (Controls). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119
S.PLAY 2.3: MOSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
2.3–1: MOS..8 (MOSS T01...08). . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119
2.3–2: MOS..16 (MOSS T09...16). . . . . . . . . . . . . . . . . . .119
S.PLAY 3.1: Param . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
3.1–1: Param..8 (Status/Scale T01...08). . . . . . . . . . . . . .120
3.1–2: Prm..16 (Status/Scale T09...16). . . . . . . . . . . . . . .120
3.1–3: KRM..8 (KARMA T01...08). . . . . . . . . . . . . . . . . . .120
3.1–4: KRM..16 (KARMA T09...16). . . . . . . . . . . . . . . . . .120
6.1–3: Key Z (KeyZone) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
6.1–4: Key T (Key Thru) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
6.1–5: RxFiltr (Receive Filter). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
6.1–6: TxFiltr (Transmit Filter). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
6.1–7: Note Activity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
S.PLAY 6.2: KARMA Mdl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
6.2–1: Parm1 (Parameter 1). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
6.2–2: Parm2 (Parameter 2). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
S.PLAY 6.3: KARMA GE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
6.3–1: GE P..4 (GE Parameter 1...4) . . . . . . . . . . . . . . . . 127
6.3–2: GE P..8 (GE Parameter 5...8) . . . . . . . . . . . . . . . . 127
6.3–3: GE P..12 (GE Parameter 9...12) . . . . . . . . . . . . . . 127
6.3–4: GE P..16 (GE Parameter 13...16) . . . . . . . . . . . . . 127
S.PLAY 6.4: KARMA RT. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
6.4–1: RTP..4 (RT Parameter 1...4) . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
6.4–2: RTP..8 (RT Parameter 5...8) . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
6.4–3: DynMIDI (Dynamic MIDI). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
6.4–4: Name1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
6.4–5: Name2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
6.4–6: Rndm1 (Random 1). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
6.4–7: Rndm2 (Random 2). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
S.PLAY 7.1: BUS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
7.1–1: BUS..8 (BUS T01...08) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
7.1–2: BUS..16 (BUS T09...16) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
7.1–3: Route (Routing). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
S.PLAY 7.2: Insert FX. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
7.2–1: Setup. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
7.2–2: IFX1 (Insert Effect1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
7.2–3: IFX2 (Insert Effect2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
7.2–4: IFX3 (Insert Effect3) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
7.2–5: IFX4 (Insert Effect4) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
7.2–6: IFX5 (Insert Effect5) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
7.2–7: Route (Routing). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
S.PLAY 7.3: Master FX. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
7.3–1: Setup. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
7.3–2: MFX1 (Master Effect1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
7.3–3: MFX2 (Master Effect2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
7.3–4: MEQ (Master EQ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
S.PLAY 4.1: Select Directory . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
4.1–1: Select Directory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121
S.PLAY 4.2: Jukebox. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
4.2–1: Jukebox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121
S.PLAY 6.1: KARMA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
6.1–1: Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .122
6.1–2: MIDI I/O . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .123
5. Mode Global . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
GLOBAL PAGE MENU . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
GLOBAL 1.1: System. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
1.1–1: Basic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
1.1–2: Pref. (System Preference). . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
vii
GLOBAL 2.1: MIDI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .137
2.1–1: MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
GLOBAL 3.1: User Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .141
3.1–1: Octave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
3.1–2: All Notes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
GLOBAL 4.1: Category Name . . . . . . . . . . . . . . . . .142
4.1–1: P.0..7 (Prog.00...07). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
4.1–2: P.8..15 (Prog.08...15). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
4.1–3: C.0..7 (Comb.00...07). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
4.1–4: C.8..15 (Comb.08...15). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
GLOBAL 5.1: DKit (Drum Kit). . . . . . . . . . . . . . . . . .143
5.1–1: High (High Sample) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
5.1–2: Low (Low Sample) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
5.1–3: Voice (Voice/Mixer) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
GLOBAL 6.1: Controller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147
6.1–1: Foot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
6.1–2: KARMA1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
6.1–3: KARMA2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
6. Mode Disk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
DISK PAGE MENU. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150
1.1–1: Load . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150
1.1–2: Save. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .153
1.1–3: Utility. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .155
1.1–4: Media Information . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .157
7. Guide d’effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Tour d’horizon. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .159
1. Effets pour chaque mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
2. Dynamic modulation (Dmod). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
3. Effect I/O . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Insert Effects (IFX 1, 2, 3, 4, 5)
1. Entrée/Sortie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
2. Routing (acheminement). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
3. Mixer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
4. Contrôle des effets d’insertion via MIDI. . . . . . . . . . . . 163
Master Effects (MFX1, 2)
1. Entrée/Sortie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
2. Routing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
3. Mixer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
4. Contrôle des effets maîtres via MIDI. . . . . . . . . . . . . . 166
. . . . . . . . . . . . .160
. . . . . . . . . . . . . . . .163
Master EQ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Sorties individuelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Filtre/Dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
000: No Effect. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
001: St.Amp Sim (Simulation d’ampli stéréo). . . . . . . . . . 168
002: St.Compressor (Stereo Compressor). . . . . . . . . . . . 168
003: St.Limiter (Stereo Limiter) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
004: Mltband Limit (Multiband Limiter) . . . . . . . . . . . . . . . 169
005: St.Gate (Stereo Gate) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
006: OD/HiGain Wah (Overdrive/Hi.Gain Wah) . . . . . . . . 170
007: St.Para.4EQ (Egaliseur paramétrique
stéréo à 4 bandes). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .171
008: St.Graphic7EQ
(Egaliseur graphique stéréo à 7 bandes). . . . . . . . . 172
009: St.Wah/AutoW (Stereo Wah/Auto Wah). . . . . . . . . . 172
010: St.Random Filter (Filtre aléatoire stéréo) . . . . . . . . . 173
011: St.Exct/Enhcr (Exciter/Enhancer stéréo) . . . . . . . . . 174
012: St.Sub OSC (Stereo Sub Oscillator) . . . . . . . . . . . . 174
013: Talking Mod (Talking Modulator) . . . . . . . . . . . . . . . 175
014: St.Decimator (Stereo Decimator) . . . . . . . . . . . . . . . 176
015: St.AnalogRecd (Stereo Analog Record). . . . . . . . . . 176
Pitch/Phase Mod. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
016: St.Chorus (Stereo Chorus). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
017: St.HarmnicCho (Stereo Harmonic Chorus). . . . . . .177
018: MltTap ChoDly (Multitap Chorus/Delay) . . . . . . . . . 178
019: Ensemble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
020: St.Flanger (Stereo Flanger) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
021: St.Rndm Flang (Stereo Random Flanger). . . . . . . . 179
022: St.Env.Flanger (Stereo Envelope Flanger) . . . . . . . 180
023: St.Phaser (Stereo Phaser) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
024: St.Rndm Phasr (Phaser aléatoire stéréo) . . . . . . . . 181
025: St.Env.Phaser (Stereo Envelope Phaser) . . . . . . . .181
026: St.BiphaseMod (Stereo Biphase Modulation) . . . . . 182
027: St.Vibrato (Stereo Vibrato) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
028: St.AutoFd Mod (Stereo Auto Fade Modulation) . . . . 183
029: 2Voice Reso (2Voice Resonator). . . . . . . . . . . . . . .183
030: Doppler. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
031: Scratch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Mod./P.Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
032: St.Tremolo (Stereo Tremolo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
033: St.Env. Tremlo (Stereo Envelope Tremolo) . . . . . . . 186
034: St.Auto Pan (Stereo Auto Pan) . . . . . . . . . . . . . . . . 187
035: St.Phasr+Trml (Stereo Phaser + Tremolo). . . . . . . . 187
036: St.Ring Mod (Stereo Ring Modulator) . . . . . . . . . . . 188
037: Detune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
038: Pitch Shifter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .189
039: PitchShft Mod (Pitch Shift Modulation) . . . . . . . . . . 190
040: Rotary SP (Rotary Speaker). . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
viii
ER/Delay. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
041: Early Reflect (Early Reflections) . . . . . . . . . . . . . . . .191
042: Auto Reverse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .192
043: LCR Delay (L/C/R Delay) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .192
044: St/Cross Dly (Stereo/Cross Delay) . . . . . . . . . . . . . .193
045: St.MltTap Dly (Stereo Multitap Delay). . . . . . . . . . . .193
046: St.Mod. Delay (Stereo Modulation Delay). . . . . . . . .194
047: St.DynamicDly (Stereo Dynamic Delay) . . . . . . . . . .194
048: St.AutoPanDly (Stereo Auto Panning Delay) . . . . . .195
049: LCR BPM Delay (L/C/R BPM Delay) . . . . . . . . . . . .195
050: St.BPM Delay (Stereo BPM Delay). . . . . . . . . . . . . .196
051: Sequence Dly (Sequence Delay) . . . . . . . . . . . . . . .196
Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
052: Rev Hall (Reverb Hall) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197
053: Rev SmoothHall (Reverb Smooth Hall). . . . . . . . . . .197
054: Rev Wet Plate (Reverb Wet Plate) . . . . . . . . . . . . . .197
055: Rev Dry Plate (Reverb Dry Plate). . . . . . . . . . . . . . .197
056: Rev Room (Reverb Room) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .198
057: Rev BrightRoom (Reverb Bright Room) . . . . . . . . . .198
Chaînes d’effets mono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
058: P4EQ–Exciter
(Parametric 4-Band EQ – Exciter) . . . . . . . . . . . . . .199
059: P4EQ–Wah
(Parametric 4-Band EQ – Wah/Auto Wah). . . . . . . .199
060: P4EQ–Cho/Fl
(Parametric 4-Band EQ – Chorus/Flanger). . . . . . . .200
061: P4EQ–Phaser (Parametric 4-Band EQ – Phaser) . .200 062: P4EQ–M.Dly
(Parametric 4-Band EQ – Multitap Delay). . . . . . . . .201
063: Comp–Wah (Compressor – Wah/Auto Wah) . . . . . .201
064: Comp–AmpSim (Compressor – Amp Simulation) . . .202
065: Comp–OD/HG (Compressor – Overdrive/Hi.Gain). . . .202
066: Comp–P4EQ
(Compressor – Parametric 4-Band EQ) . . . . . . . . . .202
067: Comp–Cho/Fl (Compressor – Chorus/Flanger) . . . .203
068: Comp–Phaser (Compressor – Phaser). . . . . . . . . . .203
069: Comp–M.Dly (Compressor – Multitap Delay) . . . . . .204
070: Limiter–P4EQ (Limiter – Parametric 4-Band EQ) . . .204
071: Limit–Cho/Fl (Limiter – Chorus/Flanger). . . . . . . . . .205
072: Limit–Phaser. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205
073: Limiter–M.Dly (Limiter – Multitap Delay) . . . . . . . . . .206
074: Exct–Comp (Exciter – Compressor) . . . . . . . . . . . . .206
075: Exct–Limiter (Exciter Limiter) . . . . . . . . . . . . . . . . . .206
076: Exct–Cho/Fl (Exciter – Chorus/Flanger) . . . . . . . . . .207
077: Exct–Phaser (Exciter – Phaser) . . . . . . . . . . . . . . . .207
078: Exct–M.Dly (Exciter – Multitap Delay). . . . . . . . . . . .207
079: OD/HG–AmpSim
(Overdrive/Hi.Gain – Amp Simulation) . . . . . . . . . . .208
080: OD/HG–Cho/Fl
(Overdrive/Hi.Gain – Chorus/Flanger). . . . . . . . . . . 208
081: OD/HG–Phaser (Overdrive/Hi.Gain – Phaser). . . . . 209
082: OD/HG–M.Dly
(Overdrive/Hi.Gain – Multitap Delay). . . . . . . . . . . . 209
083: Wah–AmpSim
(Wah/Auto Wah – Amp Simulation). . . . . . . . . . . . . 210
084: Deci–AmpSim (Decimator – Amp Simulation) . . . . . 210
085: Deci–Comp (Decimator – Compressor). . . . . . . . . . 210
086: AmpSim–Trml (Amp Simulation – Tremolo). . . . . . . 211
087: Cho/Fl–M.Dly
(Chorus/Flanger – Multitap Delay). . . . . . . . . . . . . .211
088: Phasr–Cho/Fl (Phaser – Chorus/Flanger) . . . . . . . . 212
089: Reverb–Gate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Double Size. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
090: Piano Body (Piano Body/Damper Simulation) . . . . . 213
091: St.MltbandLmt (Stereo Multiband Limiter) . . . . . . . . 213
092: OD/HyprG Wah (Overdrive/Hyper Gain Wah) . . . . . 213
093: Vocoder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
094: MltTap ChoDly (Multitap Chorus/Delay). . . . . . . . . . 215
095: St.Pitch Shift (Stereo Pitch Shifter) . . . . . . . . . . . . . 215
096: Rotary SP OD (Rotary Speaker Overdrive) . . . . . . . 216
097: Early Reflect (Early Reflections). . . . . . . . . . . . . . . . 217
098: LCR Long Delay (L/C/R Long Delay). . . . . . . . . . . . 217
099: St/Cross LDly (Stereo/Cross Long Delay) . . . . . . . . 217
100: LCR BPM LDly (L/C/R BPM Long Delay). . . . . . . . . 218
101: St.BPM LDelay (Stereo BPM Long Delay). . . . . . . . 218
102: Hold Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Master EQ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Master EQ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
ix
8. Appendices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
AMS: modulation alternative . . . . . . . . . . . . . . . . . .221
A propos de la modulation alternative. . . . . . . . . . . . . . . 221
A propos des modulateurs alternatifs . . . . . . . . . . . . . . . 221
Liste AMS (modulateurs alternatifs) . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Réglages de la modulation alternative . . . . . . . . . . . . . . 224
Effet de la modulation alternative sur divers
paramètres et exemples de modulation . . . . . . . . . 224
Dmod: modulation dynamique . . . . . . . . . . . . . . . .227
Liste des modulateurs dynamiques. . . . . . . . . . . . . . . . . 227
A propos de la fonction BPM/MIDI SYNC. . . . . . . . . . . . 229
SW1/2 Assign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .230
Liste des assignations SW1 et SW2 . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Knob 1...4 B Assign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .231
Assignations pour le mode B des commandes
REALTIME CONTROLS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Foot Switch Assign. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .232
Liste des assignations pour le commutateur au pied . . . 232
Foot Pedal Assign. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .233
Liste des assignations pour la pédale assignable. . . . . . 233
EXB-MOSS option . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Caractéristiques de l’option EXB-MOSS . . . . . . . . . . . . .270
Structure d’un Program du générateur de
sons MOSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
A propos des oscillateurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Chargement des données Preload. . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Sélection d’un Program/d’une Combination. . . . . . . . . . .273
Edition d’un Program . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Edition d’une Combination . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Modes Sequencer, Song Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Transmission/réception de commandes de contrôle
pour l’EXB-MOSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Paramètres. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Attention lors l’utilisation de la banque F . . . . . . . . . . . . . 287
Pose de l’autocollant Sondius-XG . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Liste des modulateurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Index des paramètres EXB-MOSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Sources & Destinations Dynamic MIDI. . . . . . . . . .234
Sources Dynamic MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Destinations Dynamic MIDI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Transmission/réception MIDI durant l’utilisation
des fonctions de jeu du KARMA . . . . . . . . . . . . . . .240
Opérations effectuées par le KARMA à la réception/
transmission de commandes de contrôle . . . . . . .242
Applications MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .245
A propos du MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Connexion d’instruments MIDI/d’ordinateurs
(prises MIDI) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Messages transmis et reçus par le KARMA . . . . . . . . 246
Divers messages. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .257
Compatibilité des données . . . . . . . . . . . . . . . . . . .261
* La technologie KARMA™ (Kay Algorithmic Realtime Music
MIDI IMPLEMENTATION. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .262
Cartes d’extension . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .265
Cartes d’extension. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Remarques avant l’installation d’une carte
d’extension . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Vérifications après installation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Installation d’une EXB-PCM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Installation de l’EXB-MOSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268
* KARMA™, le logo KARMA, Generated Effect™ (GE), Melodic
* Les noms de sociétés, noms de produits et noms de formats,
Architecture) est sous licence de Stephen Kay et est protégée aux E.-U. par les brevets 5,486,647, 6,084,171, 6,087,578, 6,103,964, 6,121,532 et 6,121,533. D’autres brevets sont en attente.
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x

1. Mode Program

PROG PAGE MENU

Pour choisir la page d’écran voulue en mode Program, sui­vez l’une des méthodes suivantes:
1 Appuyez sur le bouton [MENU] pour accéder au “PAGE
MENU” (menu de pages). Le menu de pages “PAGE MENU” affiche une abrévia­tion de chaque page proposée par le mode en question.
2 Sélectionnez la page voulue en appuyant sur le bouton
de fonction [F1]~[F7] correspondant. Vous pouvez “navi­guer” parmi les sous-pages disponibles pour un bouton en appuyant plusieurs fois sur le bouton en question. Vous pouvez aussi naviguer avec les boutons de curseur [ ], [ ], [ ], [ ].
3 Appuyez sur [F8] (“Open”) pour ouvrir la page choisie.
4 Si la page en question contient plusieurs pages, faites
votre choix en appuyant sur le bouton [F1]~[F7] en des­sous de la page voulue.
Autres manières de choisir une page
• Vous pouvez aussi choisir la page voulue en maintenant le bouton [MENU] enfoncé et en spécifiant le numéro (à 2 chiffres) de page voulu avec les boutons numériques [0]~[9]. Par exemple, pour choisir la page 5.3: Ed-LFOs, maintenez [MENU] enfoncé et appuyez sur [5] puis sur [3].
• Vous pouvez aussi “feuilleter” les pages d’écran disponibles en avant ou en arrière en maintenant [MENU] enfoncé et en utilisant les boutons de curseur [ ](–) et [ ](+). Les pages défilent selon l’ordre suivant:
1.1→2.1→2.2→3.1, etc.
Play 1.1: Play Permet de choisir et de jouer les Pro-
Basic 2.1: Ed-Basic Permet de régler des paramètres de
Ctrl 2.2: Ed-Ctrl Réglages des fonctions de jeu ( OSC 2.3: Ed-OSC Cette page s’affiche quand vous choi-
Pitch 3.1: Ed-Pitch Réglages de hauteur (Pitch) et d’enve-
Flt1 4.1: Ed-Filter1 Réglages Filter 1 (timbre) et réglages
Flt2 4.2: Ed-Filter2 Réglages Filter 2 (timbre) et réglages
Amp1 5.1: Ed-Amp1 Réglages Amp 1 et Amp 2 (volume),
Amp2 5.2: Ed-Amp2 LFO 5.3: Ed-LFOs Réglages du type et de la vitesse des
Amp 5.1: Ed-Amp Cette page s’affiche quand vous choi-
EG 5.2: Ed-EGs KARM 6.1: Ed-KARMA Choix de l’algorithme KARMA GE,
K Mdl 6.2: Ed-KARMA Mdl Réglages des paramètres de module
K GE 6.3: Ed-KARMA GE Réglages des paramètres GE et assi-
K RT 6.4: Ed-KARMA RT Réglages des paramètres KARMA RT
BUS 7.1: Ed-BUS Spécifiez le routage (BUS) et le niveau
IFX 7.2: Ed-InsertFX Choix, routage et réglages des effets
MFX 7.3: Ed-MasterFX Choix et réglages des effets maîtres.
grams. Pour une édition facile, utilisez le Performance Editor. Vous pouvez aussi l’utiliser pour choisir l’algorithme KARMA GE (
base des Programs, tels que les régla­ges Oscillator et Multisample (
p.2).
p.7).
p.10)
sissez la banque F (si l’option EXB­MOSS est installée). Réglages OSC pour le générateur de sons MOSS
p.11)
(
loppe de hauteur (Pitch EG) (
d’enveloppe de filtre (Filter EG)
p.15)
(
d’enveloppe de filtre (Filter EG)
p.20)
(
réglages d’enveloppe d’amplificateur (Amp EG) et de panoramique (Pan)
p.20)
(
deux LFO disponibles pour chaque oscillateur. (Effectuez les réglages aux pages de hauteur, de filtre et d’amplifi­cateur et spécifiez l’intensité des régla­ges de LFO spécifiés ici.) (
sissez la banque F (si l’option EXB­MOSS est installée). Réglages Amp (volume) Amp EG et de panoramique
p.24).
(Pan) (
réglages de zone de clavier et de filtre
p.26)
MIDI (
(transposition, plage de notes de la phrase générée, déclenchement, etc.)
p.30)
(
gnations aux commandes KARMA REALTIME CONTROLS (
et de la fonction Dynamic MIDI
p.35)
(
d’envoi aux effets maîtres pour le signal des oscillateurs (
d’insertion (
Réglages de l’égaliseur maître
p.41).
(
p.40).
p.11)
p.24)
p.34)
p.38).
PROG
1.1
2.12.22.33.14.14.25.15.25.36.16.26.36.47.17.27.3
1

PROG 1.1: Play

Dans cette page, vous pouvez sélectionner et reproduire les Programs.
Toutes les données MIDI de la page PROG 1.1: Play sont transmises et reçues via le canal MIDI Global (
GLOBAL 2.1–1a).

1.1–1: Program

1.1–1a
1.1–1b
1.1–1c
1.1–1a: Bank, Program Select, Category, Cat. Hold,
10’s Hold, q (Tempo)
Bank [Bank A...F, G, g(1)...g(9), g(d)]
Cette zone affiche la banque de Programs. Sélectionnez la banque souhaitée avec les boutons BANK [A]~[G]. Chaque pression sur le bouton BANK [G] vous permet de sélectionner les banques G dans l’ordre suivant (en boucle):
Gg(1)g(2)g(3)g(4)g(5)g(6)g(7)g(8)g(9) g(d)G
Le réglage Bank F sera disponible uniquement si vous avez installé le générateur de sons EXB-MOSS disponi­ble en option. Une fois cette option installée, vous pour­rez employer les 128 Programs EXB-MOSS.
Le KARMA vous propose les banques éditables A, B, C, D et E, contenant chacune 128 Programs (640 au total). Les Pro­grams des banques G (Programs principaux ou “Capital” du format GM2), g(1)–g(9) (Programs de variation) et de la banque g(d) (batterie) ne peuvent être modifiés. (Pour la liste des Programs d’usine, voyez le fascicule VNL accompa­gnant ce manuel.)
Bank A, B pour les Programs Preload, c.-à-d. chargés à
Bank C, D pour vos propres Programs et les Programs de la
Bank E pour les Programs d’usine Bank F pour les Programs de l’option EXB-MOSS Bank G Programs Capital GM2 Bank g(1)...g(9) Programs de variation GM2* Bank g(d) Programs de batterie compatibles GM2
l’usine
série EXB-PCM
Program Select
[(A…F)0…127: Name, (G…g(d))1…128: Name]
Cette zone permet de choisir un Program. Choisissez ce paramètre et sélectionnez le Program voulu avec les boutons VALUE [ ], [ ], les boutons numériques [0]~[9] et la molette [VALUE]. Vous pouvez aussi choisir les Programs en fonction de leur catégorie ou avec la fonction “10’s Hold” ( “Cat. HOLD,” “10’s HOLD”).
Vous pouvez aussi choisir un Program du KARMA en lui envoyant un message MIDI de changement de pro­gramme depuis un instrument MIDI connecté ou chan­ger de Programs avec un commutateur au pied ( “Foot SW Assign” (GLOBAL 6.1–1a), p.232 “Foot Switch Assign List”).
“Category,”
p.147
Category [00...15: Name]
Permet de choisir la catégorie de Program. Tous les Programs sont répartis dans seize catégories. Il suf­fit de spécifier la catégorie et d’y choisir le Program voulu.
Pour en savoir plus sur la sélection des Programs par catégo­rie, voyez “Cat. HOLD” et “Select by Category” ci-dessous.
La fenêtre de dialogue “Write Program” (1.1–1c) permet de définir la catégorie de chaque Program. Vous pouvez en outre changer le nom de la catégorie avec “Category Name Prog. 00–07, 08–15” (
GLOBAL 4.1–1/2).
Cat. HOLD (Category Hold)
1 Appuyez sur [./HOLD] de sorte que l’écran affiche
. La catégorie est alors verrouillée (fixe).
2 Choisissez la catégorie voulue avec “Category”.
3 Choisissez “Program Select” et passez en revue les Pro-
grams de cette catégorie avec les boutons VALUE [ ], [ ] ou la molette [VALUE].
4 Pour annuler cette fonction, appuyez deux fois sur le
bouton [./HOLD] de sorte à désactiver à l’écran.
Quand vous appuyez sur [./HOLD] depuis PROG 1.1: Play, vous choisissez les fonctions suivantes tour à tour
et dans l’ordre: → Cancel.
Select by Category
1 Appuyez sur [F8] (“UTILITY”) pour appeler le menu Uti-
lity.
2 Choisissez “Select by Category” en appuyant sur [F7] ou
les boutons de curseur [ ], [ ], puis appuyez sur [F8]. La fenêtre de dialogue Select Program by Category appa­raît alors. L’écran y affiche la liste des Programs contenus dans la catégorie en question.
* Pour les banques ne contenant pas de sons de variation,
ce sont les sons de base GM qui seront rappelés. (Dans ce cas, un astérisque (*) sera ajouté au début du nom de Pro­gram.)
2
3 Choisissez “Cat” et spécifiez la catégorie contenant le
Program ciblé avec les commandes VALUE.
4 Choisissez le Program voulu dans la liste avec les bou-
tons de curseur [ ], [ ]. Vous pouvez aussi sélection­ner “Index” avec [ ], [ ] et choisir le Program avec les boutons VALUE [ ], [ ] ou la molette [VALUE].
5 Enregistrez votre sélection avec le bouton [F8] (“OK”) ou
appuyez sur le bouton [F7] (“Cancel”) pour annuler votre choix.
10’s HOLD (verrouillage des dizaines)
1 Appuyez sur [./HOLD] pour que l’écran affiche
. Le premier chiffre du numéro de Program choisi est alors verrouillé (fixe).
2 Pour choisir les Programs de la dizaine verrouillée, il suf-
fit alors d’appuyer une fois sur le bouton numérique [0]~[9] correspondant. Vous pouvez aussi changer de Program dans la dizaine verrouillée avec la molette [VALUE].
3 Vous pouvez changer de dizaine avec les boutons
VALUE [ ], [ ].
4 Pour annuler, appuyez sur le bouton [./HOLD] de sorte
à désactiver à l’écran.
q (Tempo) [040...240, EXT]
Cette zone d’affichage permet de définir le tempo de la fonc­tion KARMA. Vous pouvez aussi régler le tempo avec la commande [TEMPO]. EXT indique que “MIDI Clock” (GLOBAL 2.1–1a) est réglé sur External et que le tempo de la fonction KARMA sera synchronisé avec les messages d’horloge MIDI envoyés au KARMA par un instrument MIDI externe. Ce paramètre est lié au réglage “Tempo” (6.1: Ed-KARMA).
1.1–1b: Program Information
Cette zone de l’écran affiche les fonctions assignées aux bou­tons [SW1] et [SW2] et au mode de fonctionnement B des commandes REALTIME CONTROLS [ASSIGNABLE 1]~[ASSIGNABLE 4] pour le Program sélectionné.
1.1–1c: UTILITY
2 La ligne supérieure vous indique le nom de la banque et
le nom du Program.
3 La zone “Category” permet de définir la catégorie du
Program que vous sauvegardez. La catégorie spécifiée ici pourra vous servir quand vous sélectionnez ce Program en mode Program, Combination, Sequencer et Song Play. Les noms des catégories de Programs (correspondant à des noms d’instruments, etc.) ont été définis à l’usine, mais vous pouvez assigner un nouveau nom aux catégo­ries avec “Category Name Prog.00–07, 08–15” (GLOBAL
4.1–1/2).
4 Choisissez “To” pour définir la destination de sauve-
garde.
Vous pouvez aussi choisir la banque voulue avec les boutons Bank [A]~[E].
Vous ne pouvez pas sauvegarder de Program dans les banques G~g(d). Les Programs édités dans les banques G~g(d) doivent être sauvegardés dans les banques A~E.
5 Pour changer le nom du Program, appuyez sur [F5]
(“Name”) pour afficher la fenêtre de dialogue d’édition de texte et entrez le nom voulu (
6 Pour sauvegarder le Program, appuyez sur le bouton [F8]
(“OK”). Pour annuler l’opération, appuyez sur le bouton [F7] (“Cancel”).
Quand vous appuyez sur [REC/WRITE], l’écran affiche la fenêtre de dialogue Update Program. Cette fenêtre permet aussi de sauvegarder sous le numéro de Pro­gram sélectionné.
Mdb p.39).
Select by Category
Permet de choisir un Program en fonction de sa catégorie (
p.2).
PROG
1.1
2.12.22.33.14.14.25.15.25.36.16.26.36.47.17.27.3
Suivez la procédure suivante pour appeler le menu Utility.
1 Appuyez sur [F8] (“UTILITY”) pour appeler le menu Uti-
lity.
2 Choisissez la commande de menu Utility voulue en
enfonçant [F7] ou avec les boutons de curseur [ ], [ ], [ ], [ ].
3 Appuyez sur le bouton [F8] (“OK”) pour afficher la fenê-
tre de dialogue.
Vous pouvez choisir les 10 premières commandes du menu Utility et afficher leur fenêtre de dialogue en maintenant [ENTER] enfoncé et en appuyant sur le bouton numérique [0]~[9] correspondant.
Write Program
Si un Program vous plaît et que vous voulez le conserver, vous devez le sauvegarder en mémoire interne. Si jamais vous mettez l’instrument hors tension ou sélection­nez un autre Program avant d’avoir sauvegardé le Program en cours d’édition, tous les changements seront perdus.
1 Choisissez “Write Program” pour afficher la fenêtre de
dialogue suivante.

1.1–2: P.Edit (Performance Editor)

1.1–2a
1.1–2b
1.1–2c
1.1–2a: Bank, Program Select, (Tempo)
Choisissez ici un Program. Cette zone affiche la banque, le numéro et le nom du Program en question ( indique le réglage de tempo.
1.1–2b: Performance Editor
Les éditeurs de jeu (Performance Editor) permettent de modifier les paramètres principaux des Programs sans devoir activer les pages PROG 2.1~7.3 Ed (Edit). Grâce à ces éditeurs, vous pouvez modifier une série de paramètres dans le Program sélectionné et apporter ainsi des modifications plus générales mais néanmoins importan­tes. Les éditeurs de jeu vous seront utiles pour régler la profon­deur des effets, etc. durant le jeu ou quand vous souhaitez commencer la création d’un son en définissant les réglages de base.
p.2). “q” vous
3
Les changements que vous effectuez à l’aide des éditeurs de jeu modifient les valeurs des paramètres de Program conte­nus dans la mémoire tampon d’édition. Si vos éditions vous plaisent et que vous souhaitez les con­server, veillez à sauvegarder le Program (
Les changements effectués avec Performance Editor sont appliqués pour chaque paramètre disponible dans les limites de sa plage de réglage. Si vous modifiez une valeur avec le Performance Editor et que vous passez ensuite à une autre page ou à un autre mode pour enfin revenir à votre point de départ, le KARMA conservera les données d’édition, mais le Performance Editor affi­chera lui la valeur +00 à l’écran. Vous pouvez alors poursuivre l’édition si vous le voulez.
Vu que les possibilités d’édition du Performance Editor ne sont pas aussi poussées que les fonctions normales d’édition, l’équilibre pourrait parfois être perdu entre les divers paramètres. Dans ce cas, effectuez les régla­ges fins sous 2.1: Ed-Basic~7.3: Ed-MasterFx.
Si la case “Exclusive” (GLOBAL 2.1–1b) est cochée, à chaque fois que vous utilisez le Performance Editor, l’instrument transmettra les changements de paramètre sous forme de messages SysEx. Si ces messages sont reçus par un KARMA dont la case “Exclusive” est cochée, l’instrument modifiera la valeur de l’éditeur de jeu correspondant conformément au message.
Mdb p.38).
Octave [–03...+00...+03]
Un réglage de +01 augmente la hauteur d’une octave. Un réglage de –01 diminue la hauteur d’une octave. Notez toutefois que ce paramètre ne permet pas de régler la hauteur plus haut que 4 pieds ni plus bas que 32 pieds.
Stretch (Pitch Stretch) [–12...+00...+12]
Ce paramètre permet de régler simultanément les paramè­tres de transposition et d’accord de l’oscillateur. Vous pou­vez ainsi produire une vaste série de changements de hauteur tout en conservant intact le caractère du son origi­nal. Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro­gram ne changera pas. Un réglage de +01 diminue de 1 la valeur du paramètre de transposition “Transpose” tout en augmentant de 100 la valeur du paramètre d’accord “Tune”. Un réglage de –01 augmente de 1 la valeur du paramètre de transposition tout en diminuant de 100 la valeur du paramè­tre d’accord. Notez cependant que cet éditeur ne permet pas de régler la valeur de transposition en dehors de la plage ±12 ni la valeur d’accord en dehors de la plage ±1200.
Notez que le paramètre Pitch Stretch n’est pas disponi­ble pour les Programs de la banque F.
OSC Bal (OSC Balance) [–10…+00…+10]
Ce paramètre permet de régler l’équilibre entre le niveau de l’oscillateur 1 et de l’oscillateur 2. Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro­gram ne changera pas. Les réglages positifs (+) diminuent le niveau de l’oscillateur
2. Pour un réglage de +10, le niveau de l’oscillateur 2 sera de 0. Le niveau de l’oscillateur 1 ne changera pas. Les réglages négatifs (–) diminuent le niveau de l’oscillateur
1. Pour un réglage de –10, le niveau de l’oscillateur 1 sera de 0. Le niveau de l’oscillateur 2 ne changera pas.
L’oscillateur 2 ne produira pas de son pour les Pro­grams où “Mode (Oscillator Mode)” (2.1–1a) est réglé sur Single. Pour ces Programs, seul le niveau de l’oscillateur 1 changera. Cet éditeur de jeu n’a aucun effet sur les Programs Drums.
Level (Amp Level) [–10…+00…+10]
Ce paramètre sert à régler le niveau de l’amplificateur. Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro­gram ne changera pas. Les réglages positifs (+) augmentent la valeur attribuée au niveau de l’amplificateur. Pour un réglage de +10, le niveau de l’amplificateur sera de 127 (maximum). Les réglages négatifs (–) diminuent la valeur attribuée au niveau de l’amplificateur. Pour un réglage de –10, le niveau de l’amplificateur sera de
0.
Attack (Attack Time) [–10…+00…+10]
Ce paramètre permet de régler le temps d’attaque de l’enve­loppe de filtre et de l’enveloppe d’amplificateur. Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro­gram ne changera pas. Les réglages positifs (+) augmentent la valeur attribuée aux temps d’attaque. Pour un réglage de +10, les temps d’attaque seront de 90. Les réglages négatifs (–) raccourcissent les temps d’attaque. Le réglage –10 correspond à des temps d’attaque de 0.
Quand vous modifiez “Attack Time”, le KARMA règle simultanément les paramètres “EG Start Level”, “Attack Level”, “Start Level Modulation” et “Attack Time Modulation” de l’enveloppe d’amplificateur, ceci afin d’obtenir un effet maximum.
Decay (Decay Time) [–10…+00…+10]
Ce paramètre permet de régler le temps de chute et la courbe de l’enveloppe de filtre et de l’enveloppe d’amplifi­cateur. Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro­gram ne changera pas. Les réglages positifs (+) augmentent la valeur attribuée au temps de chute et à la courbe. Pour un réglage de +10, les temps seront de 99. Les réglages négatifs (–) diminuent la valeur attribuée au temps de chute et à la courbe. Pour un réglage de –10, les temps seront de 0.
IFX Bal (IFX Balance) [–10…+00…+10]
Ce paramètre permet d’effectuer le réglage “W/D(Wet/ Dry)” (son à effet/son sans effet) d’un seul coup pour les effets d’insertion 1 à 5. Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro­gram ne changera pas. Les réglages positifs (+) augmentent la valeur attribuée aux niveaux “Wet” du Program et diminuent celle des niveaux “Dry”. Le réglage +10 correspond à un son “Wet”. Les réglages négatifs (–) diminuent la valeur attribuée aux niveaux “Wet” du Program et augmentent celle des niveaux “Dry”. Le réglage –10 correspond à un son “Dry”.
MFX Bal (MFX Balance) [–10…+00…+10]
Ce paramètre permet d’effectuer les réglages “Rtn1 (Return1)” et “Rtn2 (Return2)” (7.3–1a) des effets maîtres. Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro­gram ne changera pas. Les réglages positifs (+) augmentent les niveaux de retour du Program. Le réglage +10 correspond à des niveaux de 127 (maximum).
4
Les réglages négatifs (–) diminuent les niveaux de retour du Program. Le réglage –10 correspond à des niveaux de 0.
Octave Paramètre “Octave” des oscillateurs 1 et 2 Stretch Paramètres “Transpose” et “Tune” des oscillateurs
OSC Bal Paramètres “High Level” et “Low Level” des oscilla-
Level Niveau des amplificateurs 1 et 2 (Amp1 Level,
Attack Paramètres “Amp EG Attack Time”, “Start Level”,
Decay P aramètres “AmpEG Decay Time”, “Slope Time”
IFX Bal Equilibre “W/D(Wet/Dry)” des effets d’insertion
MFX Bal Paramètre “RTN1, 2(Return1, 2)” des effets maî-
1 et 2
teurs 1 et 2
Amp2 Level)
“Attack Level”, “Level Modulation St”, “Time Modu­lation At” des enveloppes d’amplificateur 1 et 2, et paramètre “Filter EG Attack Time” des enveloppes de filtre 1 et 2
des enveloppes d’amplificateur 1 et 2, paramètres “Filter EG Decay Time” et “Slope Time” des enve­loppes de filtre 1 et 2
IFX1/2/3/4/5
tres
Notez que pour les Programs de la banque F, disponi- bles en installant l’option EXB-MOSS, les éditeurs de jeu régleront d’autres paramètres de Program.
Manuel d’utilisation EXB-MOSS & p.270 “EXB-
( MOSS option”)
1.1–2c: UTILITY“Write Program”, “Select by Category” (1.1–1c)

1.1–3: KARMA

Cette page sert à effectuer les réglages liés à la fonction KARMA et qui seront utilisés par le Program. Vous pouvez choisir ici l’algorithme GE (Generated Effect) utilisé par le module KARMA. Vous pouvez aussi régler d’autres paramètres aux pages PROG 6.1, 6.2, 6.3 et 6.4.
Vous activez/coupez la fonction KARMA avec le bouton [ON/OFF] de la section KARMA REALTIME CONTROLS. Vous pouvez sauvegarder le statut des boutons KARMA REALTIME CONTROLS [LATCH], [SCENE], [1]/[2], des com­mandes [1]~[8] et les réglages de note/de toucher spécifiés avec les boutons CHORD TRIGGER [1]~[4] de manière indé­pendante pour chaque Program.
1.1–2a
1.1–3a
1.1–3b
1.1–3a: KARMA GE Setup
Les phrases et motifs joués par un module KARMA sont générés par un GE (Generated Effect). Sur base des données de note produites sur le clavier, le GE utilise divers paramè­tres internes pour piloter la manière dont les données de note évoluent et la façon dont le rythme, la structure des accords et le toucher, etc. sont pilotés pour créer une phrase ou un motif. Vous pouvez aussi générer des commandes de contrôle MIDI et des données de Pitch Bend en synchronisa-
tion avec la phrase ou le motif, ce qui permet de créer des phrases ou des motifs comportant des changements de tim­bre ou de hauteur.
Le mode Program permet d’utiliser uniquement un module KARMA (le module [A]). (Dans les modes Combination, Sequencer et Song Play, vous pouvez utiliser les quatre modules KARMA ([A], [B], [C], [D]).)
GE Category [00: Name...]
Cette zone indique la catégorie du GE choisi pour le module KARMA. Vous pouvez choisir les GE selon leur catégorie avec la com­mande de menu Utility “Select by Category” (
p.2, 1.1–3b).
GE Select [0000: Arp Model 01 Up/Dn...]
Permet de choisir un GE. L’instrument vous propose plus de 1000 types différents.
q (Tempo) [040...240, EXT]
Cette zone spécifie le tempo de la fonction KARMA (p.3).
Int K.RTC (KARMA Real-time Controls–Use GE’s Value)
[Off, On]
Cette zone permet de spécifier si les réglages des comman­des [1]~[8] et boutons [1]/[2] de la section KARMA REAL­TIME CONTROLS sont initialisés ou non quand vous choisissez un GE. Ce réglage permet d’écouter la phrase ou le motif “brut” généré par le GE. En temps normal, il vaut mieux cocher
(On) ce réglage.
On (coché): Les commandes [1]~[8] et boutons [1]/[2] de la
section KARMA REALTIME CONTROLS sont initialisés quand vous choisissez un GE. Off (non coché): Les commandes [1]~[8] et boutons [1]/[2] de la section KARMA REALTIME CONTROLS ne sont pas initialisés lors du choix d’un GE. (Les réglages des comman­des et boutons restent d’application.)
Les commandes [1]~[8] et boutons [1]/[2] auxquels aucun paramètre GE n’est assigné ne sont pas initialisés (
PROG 6.3–1a “Asgn”).
Si vous choisissez un GE quand “Init K.RTC” est coché, les commandes KARMA REAL-TIME CONTROLS [1]~[8] seront automatiquement réglées en position centrale (“à midi”) et les boutons [1]/[2] seront désactivés. Chaque GE comporte seize paramètres qui ont été réglés à l’usine afin de fournir un pilotage optimal de la phrase ou du motif. Vous pouvez assigner le pilotage des ces paramètres aux commandes [1]~[8] et boutons [1]/[2] de la section KARMA REALTIME CONTROLS. Dans ce cas, les commandes et boutons en question permettent d’opérer des changements considérables sur la phrase ou le motif généré par le GE. Ce réglage place les commandes [1]~[8] au milieu et désac- tive les boutons [1]/[2], ce qui correspond aux réglages d’origine du GE.
Si vous avez réglé le paramètre GE “Asgn” (6.3– 1(2)(3)(4)a) sur Knob1~Knob8SW, SW[1] ou SW[2], selon le GE sélectionné, ce dernier pourrait ne pas utili­ser ses réglages d’usine. Si c’est le cas, réglez le paramè­tre GE “Asgn” sur “---”. En outre, tous les paramètres de module KARMA, y compris le paramètre GE “Asgn”, sont initialisés quand vous exécutez la com­mande de menu Utility “Initialize KARMA Module” aux pages 6.1: Ed-KARMA~6.4: Ed-KARMA-RT.
PROG
1.1
2.12.22.33.14.14.25.15.25.36.16.26.36.47.17.27.3
5
1.1–3b: UTILITY
“Write Program” (1.1–1c)
Pour en savoir plus sur la sélection des commandes de menu Utility, voyez la section “PROG 1.1–1c: UTILITY”.
Select by Category (Select Program by Category/Select by Category: GE)
La commande de menu Utility “Program Select” (1.1–2a) permet de choisir les Programs selon leur catégorie ( Ainsi, si vous avez choisi “GE Select” (1.1–3a), vous pourrez sélectionner les GE selon leur catégorie. Pour en savoir plus sur la sélection des GE par catégorie, voyez “Select by Category” (
p.2).
p.2).

1.1–4: K.RTC (KARMA RTC)

1.1–2a
1.1–4a
1.1–4b
[Rappeler uniquement les réglages de SCENE]
1 Quand vous manipulez les commandes [1]~[8] ou les
boutons [1]/[2] et modifiez les valeurs mémorisées dans le Program, le témoin de la mémoire de scène activée se met à clignoter.
2 Vous pouvez alors retrouver tous les réglages mémorisés
dans la scène en question pour les commandes et bou­tons en maintenant [ENTER] enfoncé et en appuyant sur [SCENE] (le témoin cesse de clignoter et reste allumé.)
3 Si vous maintenez à nouveau [ENTER] enfoncé et que
vous appuyez sur [SCENE], les commandes et boutons retrouvent alors les réglages en vigueur à l’étape témoin correspondant clignote à nouveau).
[Rappeler uniquement les réglages des commandes [1]~[8] et des boutons [1]/[2]
1 Quand vous manipulez une commande [1]~[8] ou un
bouton [1]/[2] pour modifier la valeur de paramètre mémorisée dans le Program, l’écran affiche la commande ou le bouton en question en contrasté.
2 Si vous maintenez ensuite le bouton [ENTER] enfoncé et
que vous manipulez une commande ou enfoncez un bou­ton déjà actionné auparavant, la commande ou le bouton en question retrouve automatiquement le réglage mémo­risé.
1.1–4b: UTILITY“Write Program”, “Select by Category” (1.1–1c)
1 (le
1.1–4a: RT Knob/SW Name
Cette zone affiche le nom des commandes [1]~[8] et boutons [1]/[2] de la section KARMA REALTIME CONTROLS ainsi que les réglages de ces commandes et boutons mémorisés dans le Program en question. Vous pouvez modifier ces noms à la page PROG 6.4–4/5: Ed-KARMA RT, Name 1/2. Vous pouvez alterner entre deux sets de réglages pour les commandes [1]~[8] et boutons [1]/[2]: il s’agit des réglages SCENE 1 et 2. Les réglages des commandes et boutons affichés ici chan­gent aussi en fonction de la scène choisie (SCENE 1/2) (
Mdb p.26 “Jouer avec la fonction KARMA”).
Représentation graphique des commandes [1]~[8] et boutons [1]/[2]
Quand vous manipulez une commande [1]~[8] ou un bou­ton [1]/[2] pour modifier les valeurs mémorisées dans un Program, l’écran affiche en contrasté (en noir) la représenta­tion graphique de la commande ou du bouton en question. Quand vous rappelez la valeur d’une commande ou d’un bouton mémorisée dans le Program, la représentation gra­phique de la commande ou du bouton en question retourne aussi au mode d’affichage normal. Cette fonction est utile quand vous venez d’effectuer un réglage avec une commande ou un bouton et souhaitez retrouver le réglage initial.
Pour retrouver les réglages d’origine des commandes [1]~[8] et boutons [1]/[2]
Vous pouvez soit vous servir de la représentation graphique tout en réglant la commande/le bouton, soit suivre une des méthodes ci-dessous (uniquement pour les modes Program et Combination).
[Rappeler les réglages d’origine du Program entier]
Appuyez sur le bouton [COMPARE]. Tous les réglages du Program retrouvent leur valeur mémorisée ( “Bouton [COMPARE]”).
Mdb p.15

1.1–5: Note (Note Activity)

1.1–2a
1.1–5a
1.1–5b
1.1–5a: Note Activity Display, Chord Name
Note Activity Display
Cette zone affiche en temps réel les données d’enclenche­ment/de coupure de notes générées par le module KARMA (module [A]). Les réglages de zone de clavier du module KARMA sont affichés sous forme d’une ligne épaisse ( 2a: KeyZ/Thru).
Chord Name
Cette zone indique le nom de l’accord détecté par le module KARMA.
La détection d’accord est influencée par les paramètres “Key Zone” (PROG 6.1-2a: KeyZ/Thru) et “Transpose” (PROG 6.2-1a: Module Parameter) du module KARMA et par les réglages “Dynamic MIDI Destination” (PROG
6.4-3a/b/c/d), “Chord Scan” et “Smart Scan”.
1.1–5b: UTILITY“Write Program”, “Select by Category” (1.1–1c)
p.27 PROG 6.1–
6

PROG 2.1: Ed–Basic

Vous effectuez ici les réglages de base pour le ou les oscilla­teurs utilisés.

2.1–1: Basic (Prog Basic)

2.1–1a
2.1–1b
2.1–1c
2.1–1d
2.1–1a: Oscillator
Mode (Oscillator Mode) [Single, Double, Drums]
Ces paramètres permettent d’effectuer des réglages de base pour les oscillateurs et de spécifier si le Program utilise un ou deux oscillateurs, ou encore un Drum Kit.
Single: le Program utilise un oscillateur (oscillateur 1, filtre 1, amplificateur 1). Dans ce cas, le Program disposera d’une
polyphonie maximum de 62 notes.
Double: le Program utilise deux oscillateurs (oscillateurs 1/
2, filtres 1/2, amplificateurs 1/2). Ce réglage permet de créer des sons plus élaborés. Dans ce cas, le Program offre une
polyphonie maximum de 31 notes.
Drums: le Program utilise un oscillateur (tout comme pour Single). Toutefois, dans ce cas-ci, ce n’est pas un multi-échan-
tillon, mais un Drum Kit qui est assigné à l’oscillateur 1. Le Pro­gram offre alors une polyphonie maximum de 62 notes.
2.1–1b: Voice Assign
Mode (Voice Assign Mode) [Poly, Mono]
Poly: Le Program est polyphonique et permet donc de jouer des accords. Mono: Le Program est monophonique et ne permet donc de jouer qu’une note à la fois.
Single Trigger [Off, On]
Ce paramètre est disponible quand vous avez réglé “Mode (Voice Assign Mode)” sur Poly.
On (coché): Quand vous jouez plusieurs fois une même note, le KARMA interrompt la reproduction de la première note avant de jouer à nouveau cette même note, pour éviter un chevauchement des notes.
Legato [Off, On]
Ce paramètre est disponible quand vous avez réglé “Mode (Voice Assign Mode)” sur Mono.
On (coché): Le mode Legato est activé. Quand vous jouez une phrase de plusieurs notes liées, les enveloppes ne par­tent du début que pour la première note et poursuivent leur trajet pour les notes suivantes. Off (non coché): Le mode Legato est coupé. Chaque note jouée pilote les enveloppes depuis leur début. Quand le mode Legato est activé, la production d’une série de messages Note On ne redéclenchera pas le son. Si une note est déjà enclenchée et qu’une autre note est produite, le KARMA continuera de produire le premier son. Le son de l’oscillateur, l’enveloppe et le LFO (oscillateur basse fré­quence) ne seront pas initialisés; seule la hauteur de l’oscilla­teur sera mise à jour. Ce réglage produit de bons résultats pour les sons d’instruments à vent et les sons de type synthé analogique. Si le mode Legato est coupé, lors de la production de plu­sieurs messages Note On, le KARMA redéclenchera le son pour chaque enclenchement de note. Le son de l’oscillateur, l’enveloppe et le LFO seront initialisés (et redéclenchés) con­formément aux réglages du Program.
Si la case “Legato” est cochée, certains multi-échan­tillons ou zones du clavier pourraient produire une hauteur incorrecte.
Priority [Low, High, Last]
Ce paramètre est disponible quand vous avez réglé “Mode (Voice Assign Mode)” sur Mono. Il permet de spécifier quelle note a priorité de reproduction quand vous jouez simultanément plusieurs notes.
Low: donne la priorité de jeu à la note la plus basse. High: donne la priorité de jeu à la note la plus haute. Last: donne la priorité de jeu à la dernière note.
PROG
1.1
2.12.22.33.14.14.25.15.25.36.16.26.36.47.17.27.3
Hold [Off, On]
On (coché): Le mode Hold est activé. Quand vous lâchez une touche, le KARMA continue de produire la note tout comme si vous mainteniez la touche enfoncée. Ce paramètre ne produira pas d’effet si vous avez réglé les paramètres “Amp1 EG”, “Amp2 EG” (5.1–3a, 5.2–3) et “S (Sustain Level)” sur 0. Ce mode convient particulièrement pour jouer des sons de batterie. Si vous avez réglé le paramètre “Mode (Oscillator Mode)” (2.1–1a) sur Drums, vous devriez normalement
activer Hold. Off (non coché): Le mode Hold est coupé. Désactivez donc Hold si vous ne jouez pas de Program de batterie.
Si vous activez “Hold” pour un Program de batterie, les touches du Drum Kit dont le paramètre “Enable Note Off” (GLOBAL 5.1–3a) est désactivé adopteront le mode Hold. Pour les touches dont la case “Enable Note Off” est cochée, le mode Hold sera coupé. Si vous lais- sez vide la case Hold, le mode Hold sera désactivé pour les touches, cela quel que soit leur réglage “Enable Note Off”.
2.1–1c: Scale
Type (Scale Type)
[Equal Temperament…User Octave 15]
Définissez dans cette zone la gamme de base du générateur de sons interne.
Equal Temperament: Correspond à la gamme la plus utili­sée; dans cette gamme, les intervalles de demi-ton sont tous parfaitement accordés.
Pure Major: Dans ce tempérament, les accords majeurs de la tonique définie sont parfaitement accordés.
Pure Minor: Dans ce tempérament, les accords mineurs de la tonique définie sont parfaitement accordés.
Arabic: Cette gamme comprend la gamme de quarts de ton utilisée dans la musique arabe.
Pythagoras: Cette gamme est basée sur la théorie musicale de la Grèce antique et est particulièrement adaptée au jeu de mélodies.
Werkmeister (Werkmeister III): Cette gamme de tempéra- ment égal est employée depuis la fin de l’époque baroque.
7
Kirnberger (Kirnberger III): Cette gamme, créée au 18e siè­cle, est surtout employée pour accorder les clavecins.
Slendro: Dans cette gamme de gamelan indonésien, une octave se compose de cinq notes. Quand la valeur C est attribuée au paramètre “Key”, employez les notes C, D, F, G et A. (Les autres touches pro­duiront des hauteurs de gamme à tempérament égal.)
Pelog: Dans cette gamme de gamelan indonésien, une octave comprend sept notes. Quand “Key” est réglé sur C, employez les touches blan­ches. (Les touches noires produiront des hauteurs de gamme à tempérament égal.)
Stretch: Cet accord est employé pour les pianos acoustiques.
User All Notes: Il s’agit de la gamme complète (C–1 ~ G9)
spécifiée avec “User All Notes Scale” (GLOBAL3.1–2a).
User Octave 00–15: Il s’agit des gammes d’une octave défi­nies avec “User Octave Scale” (GLOBAL3.1–1a).
Key [C…B]
Indique la tonique de la gamme choisie. Ce paramètre n’est pas disponible pour les gammes Equal Temperament, Stretch et User All Notes.
Random [0…7]
Plus vous augmentez la valeur de ce paramètre, plus la variation aléatoire de hauteur sera prononcée pour chaque note produite. En mode de jeu normal, sélectionnez la valeur 0. Ce paramètre est en effet utilisé pour simuler des instruments dont la hauteur est par nature instable, comme les orgues ou instruments acoustiques à bandes.
Si vous sélectionnez une gamme autre que Equal Tem­perament, la combinaison de la gamme choisie et du réglage “Key” pourrait fausser l’accord de la note de base (A=440 Hz, par exemple). Dans ce cas, corrigez la hauteur avec “Master Tune” (GLOBAL 1.1–1a).
Swap Oscillator
Cette commande permet d’échanger les réglages des oscilla­teurs 1 et 2.
1 Choisissez “Swap Oscillator” pour afficher la fenêtre de
dialogue suivante.
2 Exécutez la commande Swap Oscillator en appuyant sur
le bouton [F8] (“OK”). Pour annuler l’opération, appuyez sur le bouton [F7] (“Cancel”).
Cette commande peut uniquement être exécutée si “Mode (Oscillator Mode)” (2.1–1a) est réglé sur Double.

2.1–2: OSC1

Cette page permet de spécifier le ou les multi-échantillons (formes d’onde) ou le Drum Kit utilisés par le Program sélectionné pour l’oscillateur 1 et/ou l’oscillateur 2. La mémoire ROM du KARMA contient 425 multi-échan­tillons différents (préprogrammés à l’usine) et 73 kits de bat­terie. Si vous voulez disposer de plus de multi-échantillons, vous pouvez installer une carte de la série EXB-PCM (dispo­nible en option).
L’illustration suivante montre la page d’écran affichée quand vous avez réglé “Mode (Oscillator Mode)” (2.1–1a) sur Double. Si vous avez réglé ce paramètre sur Single, le paramètre de la page OSC2 ne sera pas affiché et ne pourra donc pas être réglé.
2.1–2a
2.1–2b
2.1–1d: UTILITY
“Write Program” (1.1–1c)
Pour en savoir plus sur la manière de choisir les commandes du menu Utility, voyez “PROG 1.1–1c: UTILITY”.
Copy Oscillator
Cette commande du menu Utility permet de copier les réglages d’oscillateur dans le Program choisi.
1 Choisissez la commande “Copy Oscillator” pour afficher
la fenêtre de dialogue suivante.
2 Spécifiez avec “From” l’oscillateur dont vous voulez
copier les réglages et le Program de source pour la copie. Choisissez la banque avec les boutons BANK [A]~[G].
3 Choisissez l’oscillateur de destination pour la copie avec
“To”.
4 Exécutez la commande Copy Oscillator en appuyant sur
le bouton [F8] (“OK”). Pour annuler l’opération, appuyez sur le bouton [F7] (“Cancel”).
2.1–2c
L’illustration suivante vous montre la page affichée quand vous avez réglé “Mode (Oscillator Mode)” (2.1–1a) sur Drums.
2.1–2d
2.1–2e
2.1–2e
2.1–2a: OSC1 Multisample
Velocity SW LH [001...127]
A la valeur de commutation par toucher définie via ce para­mètre, le KARMA changera de multi-échantillon et passera du multi-échantillon Low au multi-échantillon High définis pour l’oscillateur 1 avec “High, Low” (2.1–2b). Les notes jouées avec un toucher supérieur à cette valeur seront repro­duites par le multi-échantillon High.
2.1–2b: High, Low
Ce paramètre vous permet de choisir un multi-échantillon. Vous pouvez sélectionner des multi-échantillons différents pour les zones High et Low et utiliser la commutation par tou­cher pour passer d’un multi-échantillon à l’autre. Les paramè­tres “Start Offset”, “Reverse” et “Level” peuvent être réglés indépendamment pour les multi-échantillons High et Low.
8
Multi-échantillon High:
High MS Bank [ROM, EXB* ...] High Multisample [000...424, 000...]
Définissez ici la banque et le numéro du multi-échantillon High. Le multi-échantillon choisi ici sera reproduit pour un toucher plus fort que la valeur du paramètre “Velocity SW
LH” (2.1–2a). Si vous ne souhaitez pas employer la com-
mutation par toucher, réglez le paramètre en question sur
001 et choisissez uniquement le multi-échantillon High.
ROM: Option est réservée aux multi-échantillons d’usine.
Choisissez parmi les multi-échantillons 000~424 avec le paramètre “High Multisample”. EXB*: Cette option permet de choisir des multi-échantillons d’une carte de la série EXB-PCM (disponible en option). “*” vous indique le type d’option installée. Le nombre de multi-échantillons disponibles pour “High Multisample” dépendra donc des options installées.
L’affichage EXB* varie selon le type de l’option instal­lée.
Si vous avez choisi un Program utilisant un multi­échantillon d’une carte de la série EXB-PCM, mais que la carte d’extension EXB-PCM correspondante n’est pas installée (et que le multi-échantillon nécessaire n’est donc pas disponible), la zone “High MS Bank” affi­chera l’indication “ROM”. Dans ce cas, le Program ne pourra pas être reproduit. Pour jouer le Program, sélec­tionnez à nouveau la banque de multi-échantillons.
Une limite supérieure est définie pour chaque multi­échantillon. Jouer un multi-échantillon au-delà de cette limite pourrait ne produire aucun son.
S.Ofs (High Start Offset) [Off, On]
Ce paramètre définit le point de départ pour la reproduction du multi-échantillon. Pour certains multi-échantillons, ce paramètre ne produira aucun effet.
On (coché): La forme d’onde du multi-échantillon est repro­duite depuis une position préprogrammée pour chaque multi-échantillon et située plus loin que son début. Off (non coché): La reproduction commence depuis le début de la forme d’onde du multi-échantillon.
Rev (High Reverse) [Off, On]
Ce paramètre permet d’inverser la reproduction du multi­échantillon. Les multi-échantillons de la mémoire ROM ou de l’option (carte de la série EXB-PCM) définis à l’origine pour être reproduits en boucle seront reproduits une seule fois en sens inverse. Les multi-échantillons conçus à l’ori­gine pour être reproduits en sens inverse seront joués nor­malement.
On (coché): Le multi-échantillon est joué en sens inverse. Off (non coché): Le multi-échantillon est joué normalement.
Level (High Level) [0...127]
Ce paramètres spécifie le niveau du multi-échantillon.
Selon le multi-échantillon choisi, le choix d’un niveau important pourrait entraîner une distorsion du son quand vous jouez un accord. Si c’est le cas, diminuez le niveau.
Multi-échantillon Low:
Permet de choisir le multi-échantillon Low pour l’oscillateur
1. Le multi-échantillon choisi ici sera joué en réponse à un tou-
cher plus faible que la valeur assignée à “Velocity SW L→H”
(2.1–2a).
Low MS Bank [ROM. EXB*...] Low Multisample [000...424, 000...] S.Ofs (Low Start Offset) [Off, On] Rev (Low Reverse) [Off, On] Level (Low Level) [000...127]
Voyez les paramètres correspondants sous “Multi-échan-
tillon High:”.
2.1–2c: Octave, Transpose, Tune, Delay
Octave [–2[32’], –1[16’], +0[8’], +1[4’]]
Permet de régler la hauteur par pas d’une octave. La hau­teur normale d’octave d’un multi-échantillon correspond à 8 pieds (8').
Transpose [–12…+12]
Sert à régler la hauteur par pas de demi-ton sur une plage de ±1 octave.
Tune [–1200…+1200]
Permet de régler la hauteur de l’échantillon par pas d’un cent (un demi-ton comprend 100 cents) sur une plage de ±1 octave.
Delay [0ms…5000ms, KeyOff]
Permet de définir un temps de retard entre l’enclenchement de note et la reproduction de la note. Le réglage KeyOff déclenche la reproduction de la note à la réception du message de coupure. Ce paramètre permet de créer des sons tels que le “clic” perceptible lors du relâchement d’une touche sur un clavecin. Si vous choisissez ce réglage, veillez à attribuer la valeur 0 au paramètre “S (Sustain Level)” de “Amp1 EG” et “Amp2 EG” (5.1–3a, 5.2–3).
2.1–2d: OSC1 Drum Kit
Drum Kit [00(A/B)...63(User), 64(GM)...72(GM)]
Cette zone de l’écran permet de choisir un Drum Kit.
00 (A/B)–15 (A/B) Drum Kits chargés à l’usine (Preload). 16 (C)–31 (C) 32 (D)–47 (D) 48 (User)–63 (User) Pour les Drum Kits utilisateur 64 (GM)–72 (GM) Drum Kits préprogrammés (Preset) compati-
Pour vos propres Drum Kits, Drum Kits de la série EXB-PCM
bles GM2
Octave [–2[32’], –1[16’], +0[8’], +1[4’]]
Permet de régler la hauteur par pas d’une octave. Si vous employez un Drum Kit, choisissez la hauteur de 8 pieds (8').
Quand vous éditez un Program de batterie, veillez à régler ce paramètre sur 8'. En effet, pour les autres valeurs, l’assignation des sons du Drum Kit aux tou­ches du clavier sera incorrecte.
Transpose [–12…+12]
Sert à régler l’emplacement des instruments au sein du Drum Kit sélectionné. A moins que vous ne souhaitiez modifier l’agencement de ces instruments, veuillez laisser ce paramètre à sa valeur 0.
Tune [–1200…+1200]
Permet de régler la hauteur par pas d’un cent. Réglez la hauteur de chaque Drum Kit sous GLOBAL 5.1: DKit.
PROG
1.1
2.12.22.33.14.14.25.15.25.36.16.26.36.47.17.27.3
9
Delay [0ms…5000ms, KeyOff]
Permet de définir un temps de retard entre l’enclenchement de note et la reproduction du son. Le réglage KeyOff déclenche la reproduction du son à la réception du message de coupure. Dans ce cas, réglez le para­mètre “S (Sustain Level)” de “Amp1 EG” (5.1–3a) sur 0.
OSC1 Top [001...127]
Définit la valeur de toucher maximum pour laquelle l’oscillateur 1 répond.
OSC2 Bottom [001...127]
Définit la valeur de toucher minimum pour laquelle l’oscilla­teur 2 répond.
2.1–2e. UTILITY
“Write Program” (1.1–1c), “Copy Oscillator”, “Swap
Oscillator” (2.1–1d)
Pour en savoir plus sur la manière de choisir les commandes du menu Utility, voyez “PROG 1.1–1c: UTILITY”.
Select by Category
Permet de choisir les multi-échantillons en fonction de leur catégorie. Pour en savoir plus sur la manière de procéder, voyez “Select by Category” (
Cette commande peut uniquement être exécutée si “Mode (Oscillator Mode)” (2.1–1a) est réglé sur Single ou Double et que vous choisissez pour l’oscillateur 1 ou 2 le réglage “High MS Bank”, “High Multisample”, “Low MS Bank” ou “Low Multisample” pour lequel “High MS Bank” ou “Low MS Bank” est réglé sur ROM.
p.2).
OSC2 Top [001...127]
Définit la valeur de toucher maximum pour laquelle l’oscillateur 2 répond.
Vous ne pouvez définir de limite inférieure de toucher (“Bottom Velocity”) supérieure à la limite supérieure de toucher (“Top Velocity”). De même, vous ne pouvez attribuer de valeur “Top Velocity” inférieure à la valeur “Bottom Velocity”.
Vous pouvez aussi entrer une valeur en enfonçant une touche du clavier tout en appuyant sur le bouton [ENTER].
2.1–4b: UTILITY“Write Program” (1.1–1c), “Copy Oscillator”, “Swap
Oscillator” (2.1–1d)

PROG 2.2: Ed–Ctrl

Cette page permet de définir la fonction en mode B des com­mandes REALTIME CONTROLS [1]~[4] pour le mode Pro­gram et la fonction du bouton [SW1] et du bouton [SW2].

2.1–3: OSC2

S’affiche uniquement quand vous réglez “Mode (Oscillator Mode)” (2.1–1a) sur Double. Pour en savoir plus sur le réglage et la fonction de ce para­mètre, “2.1–2: OSC1”.

2.1–4: V.Zone (Velocity Zone)

Permet de définir les plages de toucher dans lesquelles les oscillateurs 1 et 2 produisent du son. Ensemble avec les
réglages “Velocity SW LH” (2.1–2a) de chaque oscillateur,
ces réglages définissent la commutation par toucher entre les multi-échantillons High et Low des oscillateurs 1 et 2 ainsi que la plage dans laquelle un Drum Kit peut être joué.
2.1–4a
2.1–4b
2.1–4a: OSC 1/2 Velocity Zone
OSC1 Bottom [001...127]
Définit la valeur de toucher minimum pour laquelle l’oscillateur 1 répond.

2.2–1: Ctrls (Controls)

2.2–1a
2.2–1c2.2–1b
2.2–1a: Knob B Assign
Cette page permet d’assigner des fonctions (principalement sous forme de diverses commandes de contrôle) au mode de fonctionnement B des commandes REALTIME CONTROLS
p.231 “Assignations pour le mode B des comman-
[1]~[4] ( des REALTIME CONTROLS”). Les fonctions que vous spécifiez ici sont donc d’application quand vous manipulez les commandes REALTIME CON­TROLS [1]~[4] en mode B.
Knob1–B (Knob1–B Assign) [Off...MIDI CC#95] Knob2–B (Knob2–B Assign) [Off...MIDI CC#95] Knob3–B (Knob3–B Assign) [Off...MIDI CC#95] Knob4–B (Knob4–B Assign) [Off...MIDI CC#95]
2.2–1b: SW1/2 Assign
Ces réglages servent à assigner les fonctions aux boutons [SW1] et [SW2] ( SW2”).
p.230 “Liste des assignations SW1 et
10
SW1 Assign [Off, ..., AfterT Lock]
Définit la fonction du bouton [SW1]. Le KARMA mémorise le statut allumé/éteint du bouton lors de la sauvegarde du Program. Quand vous changez de fonc­tion, le KARMA adopte le réglage “Off”.
SW1 Mode [Toggle, Momentary]
Spécifie le statut allumé/éteint en vigueur quand vous enfoncez le bouton [SW1] sous 1.1:Play. Toggle: chaque fois que vous appuyez sur le bouton [SW1], vous activez ou coupez la fonction assignée. Momentary: la fonction n’est activée que lorsque vous maintenez le bouton [SW1] enfoncé.
SW2 Assign [Off, ..., AfterT Lock] SW2 Mode [Toggle, Momentary]
Définit la fonction du bouton [SW2]. Les fonctions assignables au bouton [SW2] sont identiques à celles décrites pour le bouton [SW1]. Toutefois, pour le bou­ton [SW2], la fonction SW2 Mod. (CC#81) est disponible au lieu de SW1 Mod. (CC#80).
Bien que vous puissiez assigner les valeurs suivantes à “SW1 Assign” et “SW2 Assign”, notez qu’elles ne pro­duisent aucun effet. La compatibilité des données est assurée entre le KARMA et les modèles TRITON/TRITONpro/TRI­TONproX (versions avec clavier du TRITON et le TRI­TON-Rack). Vous pouvez ainsi utiliser des Programs créés sur le KARMA sur un modèle TRITON et vice versa. Par souci de compatibilité, le KARMA permet de régler ces paramètres “non valides”.
N/A indique les paramètres non disponibles (Not Available).
Ribbon Lock : N/A JS X&Rbn Lock : N/A JS+Y&Rbn Lock : N/A JS-Y&Rbn Lock : N/A
2.2–1c: UTILITY“Write Program” (1.1–1c), “Copy Oscillator”, “Swap
Oscillator” (2.1–1d)

PROG 2.3: Ed–OSC

Cette page s’affiche quand vous choisissez des Programs de la banque F (à condition d’avoir installé l’option EXB­MOSS).
Manuel d’utilisation EXB-MOSS & p.270 “EXB-MOSS
( option”)

PROG 3.1: Ed–Pitch

Vous pouvez effectuer ici les réglages de modulation de hauteur pour les oscillateurs 1 et 2.

3.1–1: OSC1

Ces réglages permettent de spécifier la manière dont la hau­teur de l’oscillateur 1 varie sur l’étendue du clavier et de choisir la fonction de jeu utilisée pour modifier la hauteur et la profondeur de l’effet. Vous pouvez aussi déterminer la variation de hauteur produite par l’enveloppe de hauteur et activer/couper le Portamento et spécifier son mode.
3.1–1a
3.1–1b
3.1–1c
3.1–1d
3.1–1a: Pitch
Pitch Slope [–1.0…+2.0]
Vous attribuerez en principe la valeur +1.0 à ce paramètre. Pour des valeurs positives (+), la hauteur augmente lorsque vous montez sur le clavier, tandis que pour des valeurs négatives (–), la hauteur descend quand vous montez sur le clavier. La valeur 0 ne produit pas de changement de hauteur: quel que soit l’emplacement où vous jouez sur le clavier, le KARMA produira la note C4.
Effet du paramètre “Pitch Slope” sur la hauteur
Pitch
2oct
1oct 1oct
Ribbon (#16) [–12…+12]
Ce paramètre définit en demi-tons la variation de hauteur produite quand l’instrument reçoit la commande contrôle CC#16 (ou quand vous glissez le doigt sur le ruban d’un TRITON ou d’un autre instrument connecté à la prise MIDI IN).
Une octave est ainsi divisée en 12 demi-pas. Pour des valeurs positives (+), la hauteur augmente quand vous glis­sez le doigt sur la partie droite du ruban. Pour des valeurs négatives (–), un glissement vers la droite diminue la hau­teur.
Par exemple, si vous avez défini une valeur de +12, il suffit d’appuyer sur le bord droit du ruban pour augmenter la hauteur d’une octave. Pour une valeur de –12, la hauteur diminue d’une octave quand vous appuyez sur le bord droit du ruban. Pour le milieu du ruban, le KARMA conserve la hauteur ori­ginale. Vous pouvez mettre cette caractéristique à profit pour recréer l’effet de “hammering-on” employé par les gui­taristes: il vous suffit pour cela d’appuyer en alternance sur le centre et sur le bord du ruban.
C4 C5
+2
+1
0
–1
Key
PROG
1.1
2.12.22.33.14.14.25.15.25.36.16.26.36.47.17.27.3
11
JS (+X) [–60…+12]
Ce paramètre définit la variation de hauteur produite quand vous actionnez le joystick a fond à droite.
Une octave est divisée en 12 pas.
Ainsi, par exemple, si vous assignez la valeur +12 à ce para­mètre et que vous déplacez le joystick à fond vers la droite, la hauteur originale augmentera d’une octave.
JS (–X) [–60…+12]
Ce paramètre définit la variation de hauteur produite quand vous actionnez le joystick à fond à gauche (
p.224).
Une octave est divisée en 12 pas.
Si par exemple vous assignez la valeur –60 à ce paramètre et que vous déplacez le joystick à fond vers la gauche, la hau­teur originale diminuera de cinq octaves. Un tel réglage vous permet par exemple de simuler les “vrombissements” que les guitaristes produisent avec leur trémolo.
AMS (Pitch AMS) [Off, (FEG, AEG, EXT)]
Ce paramètre permet de choisir le modulateur alternatif appliqué à la hauteur de l’oscillateur 1 (
p.222 “Liste AMS
(modulateurs alternatifs)”).
Intensity (AMS Intensity) [–12.00…+12.00]
Détermine l’intensité et la direction de l’effet produit par la source de modulation définie via “AMS (Pitch AMS)”. La valeur 0 ne produit pas de modulation. Aux valeurs limi­tes de 12.00, la hauteur change jusqu’à une octave.
Si par exemple vous réglez “AMS” sur AfterT et que vous appuyez sur une touche du clavier, la hauteur augmentera si vous avez défini une valeur positive (+) pour “Intensity” et diminuera si vous lui avez assigné une valeur négative (–). Les limites de la plage de réglage sont d’une octave (
p.224).
3.1–1b: Pitch EG
Les valeurs “Intensity” et “AMS (Pitch EG AMS)” sont ajoutées pour déterminer l’intensité et la direction de la modulation appliquée par l’enveloppe de hauteur.
3.1–1c: Portamento
Les réglages de cette zone permettent d’activer/de couper l’effet de Portamento (créant une variation de hauteur “en douceur” d’une note à l’autre) et de définir la manière dont cet effet sera appliqué. Si la valeur Porta.SW(CC#65) est assi­gnée à [SW 1] ou [SW2], vous pourrez activer/couper l’effet de Portamento en appuyant sur le bouton correspondant (
p.222 “Liste AMS (modulateurs alternatifs)” SW1 CC#80,
SW2 CC#81, Prta.SWCC#65).
Le Portamento est aussi activé quand le KARMA reçoit la commande de contrôle CC#65 (Portamento SW).
Enable (Porta. Enable) [Off, On]
On (coché): L’effet de Portamento est appliqué. Off (non coché): L’effet de Portamento n’est pas activé.
Fingered (Porta. Fingered) [Off, On]
Ce paramètre est disponible uniquement si vous avez coché la case “Enable (Porta. Enable)”.
On (coché): Le KARMA applique l’effet de Portamento quand vous maintenez une touche enfoncée en appuyant sur la touche suivante (jeu legato). Off (non coché): Quel que soit votre jeu, le KARMA appli­que l’effet de Portamento.
Time (Porta. Time) [000...127]
Ce paramètre est disponible uniquement si vous avez coché la case “Enable (Porta. Enable)”. Ce paramètre sert à régler le temps de Portamento. Une aug­mentation du temps de Portamento produit un changement de hauteur plus lent.
Intensity [–12.00…+12.00]
Définissez dans cette zone l’intensité et la direction de la modulation de hauteur produite par l’enveloppe de hauteur choisie à la page “EG (Pitch EG)” (3.1–5). Les valeurs limites 12.00 de la plage de réglage produisent un changement de hauteur de ±1 octave.
AMS (Pitch EG AMS) [Off, (KT, EXT)]
Choisissez ici la source contrôlant la modulation de hauteur produite par l’enveloppe de hauteur (
p.222 “Liste AMS
(modulateurs alternatifs)”).
Intensity (AMS Intensity) [–12.00…+12.00]
Définissez ici l’intensité et la direction de l’effet produit par la source “AMS (Pitch EG AMS)”. Si par exemple vous réglez “AMS (Pitch EG AMS)” sur Velocity et que vous assignez la valeur +12.00 à “Intensity”, le toucher permet de contrôler l’intensité de changement de hauteur produit par l’enveloppe de hauteur sur une plage de ±1 octave ( gement de hauteur se rapprochera des niveaux définis pour l’enveloppe de hauteur.
Changement de hauteur (niveau)
Note enclenchée
Toucher léger (réglage “Intensity” (Pitch EG))
p.224). Pour un toucher plus doux, le chan-
Note coupée
Note enclenchée
Note coupée
Toucher fort avec une valeur positive (+)
Note enclenchée
Toucher fort avec une valeur négative (–)
Note coupée
3.1–1d: UTILITY“Write Program” (1.1–1c), “Copy Oscillator”, “Swap
Oscillator” (2.1–1d)

3.1–2: OS1lfo (OSC1 LFO)

Spécifie la variation de hauteur produite par le LFO1 et le LFO2 sur l’oscillateur 1.
3.1–2a
3.1–2b
3.1–2a: Pitch LFO1/2 Modulation
LFO1:
Intensity (LFO1 Intensity) [–12.00…+12.00]
Ce paramètre règle l’intensité et la direction de la modula­tion de hauteur appliquée par le LFO1 de l’oscillateur 1 [et définie à la page “OS1LFO1” (5.3–1)]. Pour les valeurs limites de 12.00, le KARMA applique une modulation de hauteur de ±1 octave. Les valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO.
12
JS+Y Int. (LFO1 JS+Y Int.) [–12.00…+12.00]
e
Détermine l’intensité de la modulation de hauteur produite par le LFO1 de l’oscillateur 1 quand vous poussez le joystick dans la direction +Y (vers l’arrière de l’instrument). Quand vous augmentez cette valeur, le LFO1 de l’oscilla­teur 1 produit une modulation de hauteur plus importante quand vous poussez le joystick vers +Y. Aux valeurs limites de 12.00, le KARMA applique une modulation de hauteur de ±1 octave. Les valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO.
AMS (LFO1 AMS) [Off, (PEG, FEG, AEG, KT, EXT)]
Choisissez ici la source contrôlant l’intensité de modulation de hauteur produite par le LFO1 de l’oscillateur 1 (
p.222
“Liste AMS (modulateurs alternatifs)”).
Intensity (AMS Intensity) [–12.00…+12.00]
Détermine l’intensité et la direction de l’effet produit par la source de modulation définie via “AMS (LFO1 AMS)”. La valeur 0 ne produit pas de modulation. Aux valeurs limi­tes de 12.00, le LFO1 de l’oscillateur 1 produira une modula­tion de hauteur de ±1 octave. Les valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO. Si par exemple vous réglez “AMS” sur AfterT et que vous enfoncez les touches du clavier, la modulation de hauteur du LFO1 de l’oscillateur 1 sera produite en phase normale si vous avez spécifié une valeur positive (+) pour ce paramè­tre. En revanche, si vous définissez une valeur négative (–) pour ce paramètre, le KARMA inversera la phase du LFO. Le KARMA se base sur les réglages des paramètres “Inten­sity (LFO1 Intensity)”, “JS+Y Int. (LFO1 JS+Y Int.)” et “AMS (LFO1 AMS)” pour déterminer l’intensité et la direction de la modulation de hauteur produite par le LFO1 de l’oscilla-
p.224).
teur 1 (
LFO2:
Intensity (LFO2 Intensity) [–12.00…+12.00] JS+Y Int. (LFO2 JS+Y Int.) [–12.00…+12.00] AMS (LFO2 AMS) [Off, (PEG, FEG, AEG, KT, EXT)] Intensity (AMS Intensity) [–12.00…+12.00]
Voyez ci-dessus la section “LFO1”.
3.1–2b: UTILITY“Write Program” (1.1–1c), “Copy Oscillator”, “Swap
Oscillator” (2.1–1d)

3.1–3: OSC2

Ces réglages permettent de spécifier la manière dont la hau­teur de l’oscillateur 2 varie sur l’étendue du clavier et de choisir la fonction de jeu utilisée pour modifier la hauteur et la profondeur de l’effet. Vous pouvez aussi déterminer la variation de hauteur produite par l’enveloppe de hauteur et activer/couper le Portamento et spécifier son mode. Pour en savoir plus sur chaque paramètre, voyez ci-dessus la section “3.1–1: OSC1”.

3.1–4: OS2lfo (OSC2 LFO)

Spécifie la variation de hauteur produite par le LFO1 et le LFO2 sur l’oscillateur 2. Pour en savoir plus sur chaque paramètre disponible, voyez ci-dessus la section “3.1–2: OS1lfo”.

3.1–5: EG (Pitch EG)

Cette page permet d’effectuer les réglages de l’enveloppe de hauteur et de déterminer ainsi la manière dont la hauteur des oscillateurs 1 et 2 varie dans le temps. Les réglages “Pitch EG” (3.1–1b, 3.1–3) déterminent l’inten­sité de changement de hauteur produit par ces réglages d’enveloppe sur l’oscillateur 1 (2).
3.1–5a
3.1–5b
3.1–5c
3.1–5a: Pitch EG
Ces réglages définissent la manière dont la hauteur change dans le temps.
L (Level):
Spécifie la quantité de changement de hauteur. Le changement de hauteur produit dépend du réglage du paramètre “Intensity” sous “Pitch EG” (3.1–1b, 3.1–3). Si par exemple vous avez réglé “Intensity” sur +12.00 et que vous assignez +99 à “Level”, la hauteur augmente d’une octave. Si vous assignez –99 à “Level”, la hauteur descend d’une octave.
S (Start Level) [–99…+99]
Détermine l’intensité de changement de hauteur produit lors de l’enclenchement de note.
A (Attack Level) [–99…+99]
Définit l’intensité de changement de hauteur produit lors­que le temps d’attaque est écoulé.
R (Release Level) [–99…+99]
Définit l’intensité de changement de hauteur produit lors­que le temps d’étouffement est écoulé.
T (Time):
Ces paramètres définissent la durée pendant laquelle le changement de hauteur est produit.
A (Attack Time) [0…99]
Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, depuis l’enclenchement de note jusqu’à la hauteur définie pour le niveau d’attaque.
D (Decay Time) [0…99]
Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, à partir du moment où le niveau d’attaque est atteint jusqu’au retour à la hauteur normale.
R (Release Time) [0…99]
Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, depuis la coupure de note jusqu’à la hauteur définie pour le niveau d’étouffement.
Changements de hauteur dans le temps (lorsque Pitch EG Intensity = +12.00)
+99 = environ 1 octave
0 = hauteur lorsque la tou­che est enfon­cée
–99 = environ 1 octave
Note enclenchée
Start Level
(Level) Attack
Note coupée
Attack Decay
Release
3.1–5d
Temps
(Level) Releas
PROG
1.1
2.12.22.33.14.14.25.15.25.36.16.26.36.47.17.27.3
13
3.1–5b: Level Mod. (Level Modulation)
Les réglages de cette zone permettent de choisir un modula­teur alternatif pour contrôler les paramètres “L (Level)” définis pour l’enveloppe de hauteur.
AMS1 (Level Mod. AMS1) [Off, (KT, EXT)]
Sélectionnez la source contrôlant les paramètres “L (Level)” de l’enveloppe de hauteur avec ce paramètre (
p.222 “Liste
AMS (modulateurs alternatifs)”).
I (AMS1 Intensity) [–99…+99]
Ce paramètre sert à définir l’intensité et la direction de l’effet appliqué par la source “AMS1 (Level Mod. AMS1)”. Pour une valeur de 0, le KARMA applique les niveaux assi­gnés via les paramètres “Pitch EG” (3.1–5a). Si par exemple vous avez choisi SW1 #80 comme source “AMS1 (Level Mod. AMS1)”, quand vous activez la fonction en appuyant sur le bouton [SW1], les réglages des paramè­tres “Level” de l’enveloppe de hauteur changent. [Assignez la valeur SW1 Mod. (CC#80) via “SW1/2 Assign” (2.2–1b)]. Plus la valeur absolue de “I (AMS1 Intensity)” augmente, plus les niveaux de l’enveloppe de hauteur changent quand vous activez le bouton [SW1]. Les réglages “S (AMS1 SW Start)” et “A (AMS1 SW Attack)” déterminent la direction du changement produit. Quand vous désactivez le bouton [SW1], les niveaux de l’enveloppe de hauteur retrouvent leurs propres réglages. Quand Velocity est assigné à “AMS1”, augmenter la valeur absolue de “Intensity” produit un changement plus marqué des niveaux d’enveloppe de hauteur en réponse à un tou­cher fort. “S (AMS1 SW Start)” et “A (AMS1 SW Attack)” déterminent la direction du changement produit. Pour un toucher plus doux, le changement de hauteur se rapproche des niveaux définis pour l’enveloppe de hauteur.
Changements de Pitch EG (Level) [AMS=“SW1”/“Velocity”, Intensity= valeur positive (+)]
Note enclenchée
Note coupée
Note enclenchée
Note coupée
Note enclenchée
Note coupée
3.1–5c: Time Mod. (Time Modulation)
Ces paramètres permettent d’utiliser le modulateur alterna­tif pour contrôler les paramètres “T (Time)” de l’enveloppe de hauteur.
AMS (Time Mod. AMS) [Off, (KT, EXT)]
Sélectionnez via ce paramètre la source contrôlant les para­mètres “T (Time)” de l’enveloppe de hauteur (
p.222 “Liste
AMS (modulateurs alternatifs)”).
I (AMS Intensity) [–99…+99]
Ce paramètre sert à définir l’intensité et la direction de l’effet appliqué par la source “AMS (Time Mod. AMS)”. Pour une valeur de 0, les temps de l’enveloppe de hauteur seront conformes aux réglages définis via les paramètres “Pitch EG” (3.1–5a). La valeur de modulation alternative au moment où l’enve­loppe atteint un niveau détermine la valeur de temps d‘enveloppe au niveau suivant. Par exemple, le temps de chute est déterminé par la valeur de modulation alternative obtenue quand le niveau d’atta­que est atteint. Si vous attribuez la valeur 16, 33, 49, 66, 82 ou 99 à ce para­mètre, les temps définis pour l’enveloppe seront accélérés respectivement 2, 4, 8, 16, 32 ou 64 fois (ou ralentis à 1/2, 1/ 4, 1/8, 1/16, 1/32 ou 1/64 du temps original). Si par exemple vous avez assigné Velocity à “AMS (Time Mod. AMS)”, vous pourrez produire des changements plus marqués pour les valeurs “T (Time)” de l’enveloppe de hau­teur en augmentant la valeur absolue de “I (AMS Intensity)” pour un toucher fort. Les paramètres “A (AMS SW Attack)” et “D (AMS SW Decay)” déterminent la direction du chan­gement. Pour un toucher plus doux, les temps de l’enve­loppe de hauteur se rapprocheront davantage des valeurs définies pour l’enveloppe.
Changements de Pitch EG (Time) [AMS = “Velocity”, Intensity = valeur positive (+)]
Note enclenchée
Note coupée
Note enclenchée
Note coupée
Note enclenchée
Note coupée
Note de toucher doux avec “S” de 0, “A” positif (+) et SW1 activé réglages
3.1–5a: Pitch EG)
Note de toucher fort avec “S” de 0, “A” positif (+) et SW1 activé
Note de toucher fort avec “S” de 0, “A” négatif (–) et SW1 activé
S (AMS1 SW Start) [–, 0, +]
Ce réglage définit la direction du changement produit par la source “AMS1 (Level Mod. AMS1)” au niveau d’enclenche­ment “S (Start Level)”. Si une valeur positive (+) est attri­buée à “I (AMS1 Intensity)”, le choix de “+” augmentera le niveau initial de l’enveloppe, tandis que “–” le diminuera. La valeur 0 ne produira pas de changement.
A (AMS1 SW Attack) [–, 0, +]
Ce réglage définit la direction du changement produit par la source “AMS1 (Level Mod. AMS1)” au niveau d’attaque “A (Attack Level)”. Si “I (AMS1 Intensity)” dispose d’une valeur positive (+), un réglage positif augmentera le niveau d’attaque de l’enveloppe, tandis qu’un réglage négatif le diminuera. La valeur 0 ne produira pas de changement.
AMS2 (Level Mod. AMS2) [Off, (KT, EXT)] I (AMS2 Intensity) [–99…+99] S (AMS2 SW Start) [–, 0, +] A (AMS2 SW Attack) [–, 0, +]
Voyez ci-dessus la description des paramètres “AMS1 (Level Mod. AMS1)”~“A (AMS1 SW Attack)”.
Note de toucher doux avec “A” et “D” positifs (+) (réglages 3.1–5a: Pitch EG)
Note de toucher fort avec “A” et “D” positifs (+)
Note de toucher fort avec “A” et “D” négatifs (–)
A (AMS SW Attack) [–, 0, +]
Ce réglage définit la direction du changement produit par la source “AMS (Time Mod. AMS)” sur le temps d’attaque (“A (Attack Time)”). Si “I (AMS Intensity)” dispose d’une valeur positive (+), un réglage positif allongera le temps d’attaque, tandis qu’un réglage négatif le réduira. La valeur 0 ne pro­duira pas de changement.
D (AMS SW Decay) [–, 0, +]
Ce paramètre définit la direction du changement produit par la source “AMS (Time Mod. AMS)” sur le temps de chute (“D (Decay Time)”). Si “I (AMS Intensity)” dispose d’une valeur positive (+), un réglage positif allongera le temps de chute, tandis qu’un réglage négatif le réduira. La valeur 0 ne produira pas de changement.
3.1–5d: UTILITY“Write Program” (1.1–1c), “Copy Oscillator”, “Swap
Oscillator” (2.1–1d)
14

PROG 4.1: Ed–Filter1

Frequency (A Frequency) [00…99]
Ce paramètre définit la fréquence de coupure du filtre 1A.
Cette page permet de spécifier les réglages du filtre 1 utilisé par l’oscillateur 1. Vous pouvez choisir un filtre passe-bas de 24 dB/octave avec réglage de résonance ou une connexion en série d’un filtre passe-bas de 12 dB/octave et d’un filtre passe-haut de 12 dB/octave. Si vous avez réglé “Mode (Oscillator Mode)” (2.1–1a) sur
Single ou Drums, vous pourrez utiliser le filtre 1. Le réglage Double permet d’utiliser les filtres 1 et 2. Pour Single et Drums, vous ne pouvez pas choisir les pages du filtre 2.

4.1–1: Basic

Dans cette page, vous pouvez choisir le type du filtre 1 (uti­lisé par l’oscillateur 1) et définir la fréquence de coupure ainsi que la résonance du filtre.
4.1–1a
4.1–1b
4.1–1c
4.1–1d
4.1–1a: Filter1
Type (Filter1 Type)
[Low Pass Resonance, Low Pass & High Pass]
Ces réglages servent à choisir le type du filtre 1.
Low Pass Resonance: filtre passe-bas de 24 dB/octave avec résonance
Low Pass & High Pass: filtre passe-bas de 12 dB/octave et filtre passe-haut de 12 dB/octave en série
Resonance (A Resonance) [00…99]
Ce paramètre permet d’accentuer les harmoniques avoisi­nant la région de la fréquence de coupure définie via “Fre­quency (A Frequency)” et de donner ainsi un caractère unique au son. Pour produire un effet plus marqué, aug­mentez la valeur de ce paramètre.
Reso.AMS (Resonance AMS)
[Off, (PEG, FEG, AEG, LFO, KT, EXT)]
Définissez avec ce paramètre le modulateur AMS qui con­trôlera le niveau de résonance “Resonance (A Resonance)” (
p.222 “Liste AMS (modulateurs alternatifs)”).
Intensity (AMS Intensity) [–99…+99]
Définit l’intensité et la direction de la source de modulation “Reso. AMS (Resonance AMS)” sur le niveau de résonance “Resonance (A Resonance)”. Par exemple, si vous avez choisi Velocity (toucher), la réso- nance changera en fonction de votre toucher. Pour des valeurs positives (+), le niveau de résonance aug­mente en réponse à un toucher plus fort, tandis que pour un toucher plus doux, le réglage de résonance approche le niveau spécifié avec “Resonance (A Resonance)”. Pour des valeurs négatives (–), le niveau de résonance dimi­nue en réponse à un toucher plus fort, tandis que pour un toucher plus doux, le réglage de résonance approche le niveau spécifié avec “Resonance (A Resonance)”. Le KARMA détermine le niveau de résonance du filtre en se basant sur les paramètres “Resonance (A Resonance)” et “Intensity (AMS Intensity)”.
Effet de la résonance
Passe-bas
Niveau
PROG
1.1
2.12.22.33.14.14.25.15.25.36.16.26.36.47.17.27.3
Trim [00…99]
Ce paramètre définit le niveau auquel le signal audio pro­duit par l’oscillateur OSC1 est transféré au filtre 1A.
Une valeur élevée pourrait produire de la distorsion lorsque la valeur du paramètre “Resonance” est trop importante ou quand vous jouez un accord.
4.1–1b: A (Filter A)
Ce filtre coupe les aigus au-dessus de la fréquence de cou­pure. Il s’agit du type le plus répandu de filtre; on l’utilise pour couper une partie des harmoniques et adoucir (assour­dir) les sons de timbre brillant. Quand “Type (Filter1 Type)” est réglé sur Low Pass Reso- nance, la pente de coupure sera plus raide.
Passe-bas
Niveau
12dB/oct.
24dB/oct.
Fréquence
Valeur de résonance basse
Valeur de résonance élevée
4.1–1c: B (Filter B)
Ce paramètre est affiché si vous avez réglé “Type (Filter1 Type)” (4.1–1a) sur Low Pass & High Pass. Ce filtre coupe les graves en dessous de la fréquence de cou­pure. Il allège le son en coupant les harmoniques inférieures.
Passe-haut
Niveau
12dB/oct.
Fréquence
Frequency (B Frequency) [00…99]
Ce paramètre définit la fréquence de coupure du filtre 1B.
4.1–1d: UTILITY“Write Program” (1.1–1c), “Copy Oscillator”, “Swap
Oscillator” (2.1–1d)
15

4.1–2: Mod.1 (Filter1 Modulation1)

Cette page affiche les réglages Keyboard Track modifiant le son via une modulation de la fréquence de coupure du filtre 1 “Frequency (A/B Frequency)” et le réglage d’intensité de l’enveloppe de filtre 1, etc.
4.1–2a
4.1–2b
4.1–2c
4.1–2a: Keyboard Track
Les paramètres de cette zone définissent la manière dont la fréquence de coupure du filtre 1 change sur l’étendue du cla­vier (fonction appelée “Keyboard tracking”). Les paramètres Key: “Low” et “High” ainsi que Ramp: “Low” et “High” définissent dans quelle mesure l’emplacement des notes jouées modifie la fréquence de coupure du filtre.
Key:
Ces paramètres définissent les numéros de note entre les­quels l’emplacement de jeu modifie la fréquence de cou­pure. Les paramètres “Int. to A” et “(Int. to) B” règlent l’intensité ainsi que la direction du changement appliqué aux filtres 1 A et B. Dans la plage de notes s’étendant de “Low (KBDTrk Key Low)” à “High (KBDTrk Key High)”, la fréquence de cou­pure change en fonction de la hauteur (emplacement) des notes jouées sur le clavier.
Vous pouvez entrer les numéros de note en enfonçant la touche souhaitée du clavier tout en appuyant sur le bouton [ENTER].
Low (KBDTrk Key Low) [C–1…G9]
La fonction “Keyboard Track” est appliquée à la plage de notes en dessous du numéro de note spécifié ici.
High (KBDTrk Key High) [C–1…G9]
La fonction “Keyboard Track” est appliquée à la plage de notes au-dessus du numéro de note spécifié ici.
Ramp (Ramp Setting):
Ce paramètre définit l’angle de modulation de la fonction “Keyboard Track”.
Low (KBDTrk Ramp Low) [–99…+99] High (KBDTrk Ramp High) [–99…+99]
Si vous attribuez la valeur +50 aux paramètres “Int. to A (KBDTrk Int. to A)” et “Int. to B (KBDTrk Int. to B)”, la valeur –62 à “Low (KBDTrk Ramp Low)” et +62 à “High (KBDTrk Ramp High)”, l’angle de changement de la fré­quence de coupure du filtre sera fonction de l’emplacement (hauteur) joué sur le clavier. Cela signifie donc que l’oscilla­tion produite lorsque vous augmentez la valeur de “Resonance (A Resonance)” (4.1–1b) sera générée en fonc­tion de l’emplacement joué sur le clavier. Si vous réglez “Low (KBDTrk Ramp Low)” sur +43 et “High (KBDTrk Ramp High)” sur –43, l’emplacement joué sur le clavier n’aura pas d’effet sur la fréquence de coupure. Ce réglage vous sera utile lorsque vous ne souhaitez pas chan­ger la fréquence de coupure en fonction de la hauteur.
4.1–2d
Effet de la hauteur des notes jouées et des valeurs “Ramp” sur la fré­quence de coupure (“Int. to A” et “Int. to B”=+50)
Fréquence de coupure
Low Ramp=+99 Low Ramp=+43 Low Ramp=0 Low Ramp=–62
Low Ramp=–99
Low Key
High Key
High Ramp=+99
High Ramp=+62
High Ramp=0
High Ramp=–43
High Ramp=–99
Key
Int. to A (KBDTrk Int. to A) [–99...+99]
Ces réglages spécifient l’intensité et la direction de l’effet produit par les réglages des paramètres “Low (KBDTrk Key Low)”, “High (KBDTrk Key High)”, “Low (KBDTrk Ramp Low)” et “High (KBDTrk Ramp High)” de la fonction Key­board Tracking sur le filtre 1A. Pour des valeurs positive (+), la direction de l’effet corres­pondra à la direction définie avec les réglages “Keyboard Track”; pour des valeurs négatives (–), l’effet sera appliqué dans la direction inverse.
Int. to B (KBDTrk Int. to B) [–99...+99]
Détermine l’intensité et la direction de l’effet produit par les réglages de la fonction “Keyboard Track” sur le filtre 1B (
“Int. to A”).
4.1–2b: Filter EG
Int. to A (Intensity to A) [–99…+99]
Grâce à ce paramètre, définissez l’intensité et la direction de l’effet que les changements produits dans le temps par l’enveloppe de filtre 1 exercent sur la fréquence de coupure du filtre 1A. Pour des valeurs positives (+), le son devient plus clair lors­que les niveaux d’enveloppe définis via les paramètres “L (Level)” et “T (Time)” (4.1–5a) de l’enveloppe de filtre 1 sont positifs. Des valeurs négatives produisent un son plus sourd. Pour des valeurs négatives (–), le son s’assourdit quand les niveaux d’enveloppe définis via les paramètres “L (Level)” et “T (Time)” de l’enveloppe de filtre 1 sont positifs. Quand ces paramètres sont négatifs, le son devient plus clair.
Int. to B (Intensity to B) [–99…+99]
Ce paramètre définit l’intensité et la direction de l’effet que les changements produits dans le temps par l’enveloppe de filtre 1 exercent sur la fréquence de coupure du filtre 1B.
(“Int. to A” Intensity to A)
Vel to A (Velocity to A) [–99…+99]
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre 1A en déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le tou­cher exerce sur les changements produits dans le temps par l’enveloppe de filtre 1 (définis avec “Filter 1 EG” 4.1–5). Pour des valeurs positives (+), l’enveloppe du filtre 1 pro­duit des changements de fréquence de coupure plus impor­tants lorsque vous augmentez le toucher. Pour des valeurs négatives (–), une augmentation du toucher entraîne égale­ment des variations de fréquence de coupure plus importan­tes de l’enveloppe du filtre 1, mais dans ce cas, la polarité de l’enveloppe est inversée.
Vel to B (Velocity to B) [–99…+99]
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre 1B en déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le tou-
16
cher exerce sur les changements produits dans le temps par l’enveloppe de filtre 1.
(“Vel to A” Velocity to A).
Changements de fréquence de coupure
Note enclenchée
Toucher léger [réglage de “Intensity to A” (4.1–2b)]
4.1–2c: AMS, Into to A, Int to B
Note coupée
Note enclenchée
Toucher fort Réglage positif (+)
Note coupée
Note enclenchée
Toucher fort Réglage négatif (–)
Note coupé
AMS (Filter EG AMS) [Off, (EXT)]
Indique le modulateur qui contrôle l’intensité et de la direc­tion de l’effet des changements produits dans le temps par l’enveloppe de filtre 1 sur la fréquence de coupure des filtres 1A et 1B (
p.222 “Liste AMS (modulateurs alternatifs)”).
Int. to A (AMS Int. to A) [–99…+99]
Détermine l’intensité et la direction de l’effet exercé par le modulateur “AMS (Filter EG AMS)” sur le filtre 1A. Pour des détails sur l’application de ce réglage, voyez la section “Int. to A (Intensity to A)”.
Int. to B (AMS Int. to B) [–99…+99]
Détermine l’intensité et la direction de l’effet exercé par le modulateur “AMS (Filter EG AMS)” sur le filtre 1B. Pour des détails sur l’application de ce réglage, voyez la section “Int. to A (Intensity to A)”.
Le KARMA détermine la profondeur et la direction de l’effet produit par l’enveloppe de filtre en se basant sur les réglages des paramètres “Int. to A (B)”, “Vel to A (B)” et “Int. to A (B) (AMS Int. to A/B)”.
Intensity (A AMS1 Intensity) [–99…+99]
Ce paramètre permet de spécifier l’intensité et la direction de l’effet contrôlé via “AMS1 (Filter A AMS1)”. Si vous avez réglé “AMS1 (Filter A AMS1)” sur JS X et que vous attribuez une valeur positive (+) à ce paramètre, la fré­quence de coupure augmente quand vous déplacez le joys­tick vers la droite et diminue quand vous le déplacez vers la gauche. Une valeur négative (–) produit l’effet inverse. Cette valeur s’ajoute à celle du paramètre “Frequency (A Frequency)” du filtre A (4.1–1b).
AMS2 (Filter A AMS2) [Off, (PEG, AEG, EXT)] Intensity (A AMS2 Intensity) [–99…+99]
Choisissez la source “AMS2 (Filter A AMS2)” et spécifiez l’intensité et la direction de l’effet contrôlé via la source choi­sie (
“AMS1,” “Intensity”).
4.1–3b: Filter-B Modulation
Ce paramètre n’est disponible que si vous avez réglé “Type (Filter Type)” (4.1–1a) sur Low Pass & High Pass. Vous pouvez utiliser deux modulateurs alternatifs pour moduler la fréquence de coupure du filtre 1B (
“Filter-A
Modulation”).
4.1–3c: UTILITY“Write Program” (1.1–1c), “Copy Oscillator”, “Swap
Oscillator” (2.1–1d)

4.1–4: lfoMod (LFO Modulation)

Les réglages de cette page permettent d’appliquer une modulation cyclique à la fréquence de coupure du filtre 1 (de l’oscillateur 1) via le LFO du filtre 1 et de créer ainsi des variations périodiques du son.
PROG
1.1
2.12.22.33.14.14.25.15.25.36.16.26.36.47.17.27.3
4.1–2d: UTILITY“Write Program” (1.1–1c), “Copy Oscillator”, “Swap
Oscillator” (2.1–1d)

4.1–3: Mod.2 (Filter1 Modulation2)

Affiche les réglages de la fonction de jeu utilisée pour modi­fier le timbre en appliquant une modulation à la fréquence de coupure du filtre 1 “Frequency (A/B Frequency)”. Si “Type (Filter Type)” (4.1–1a) est réglé sur Low Pass Reso- nance, les paramètres du filtre B ne seront pas affichés.
4.1–3a
4.1–3b
4.1–3b
4.1–3a: Filter-A Modulation
AMS1 (Filter A AMS1) [Off, (PEG, AEG, EXT)]
Choisissez ici la source contrôlant la modulation appliquée à la fréquence de coupure du filtre 1A ( (modulateurs alternatifs)”).
p.222 “Liste AMS
4.1–4a
4.1–4b
4.1–4c
4.1–4a: Filter LFO1 Modulation
Intensity to A (LFO1 Int. to A) [–99…+99]
Détermine l’intensité et la direction de la modulation appli­quée par le LFO1 de l’oscillateur OSC1 (réglé avec “OSC1 LFO1” 5.3–1a) à la fréquence de coupure du filtre 1A. Des valeurs négatives (–) inversent la phase.
Intensity to B (LFO1 Int. to B) [–99…+99]
Détermine l’intensité et la direction de la modulation appli­quée par le LFO1 de OSC1 à la fréquence de coupure du fil­tre 1B (
“Intensity to A”).
Changement de fréquence de coupure
Valeur basse Valeur élevée
17
JS–Y Int. to A (LFO1 JS–Y Int. to A) [–99…+99]
En tirant le joystick vers vous (direction –Y), vous pouvez contrôler l’intensité de modulation du LFO1 de l’oscillateur 1 sur la fréquence de coupure du filtre 1A. Ce paramètre définit l’intensité et la direction de modulation.
Pour des valeurs élevées, l’intensité de modulation du LFO1 de OSC1 sur la fréquence de coupure du filtre 1 aug­mentera de manière plus marquée quand vous tirez le joys­tick dans la direction –Y.

4.1–5: EG (Filter1 EG)

Cette page permet de régler l’enveloppe de filtre de sorte à produire des changements dans le temps de la fréquence de coupure des filtres 1A et 1B. “Filter EG” (4.1–2b) détermine l’intensité de l’effet exercé par ces réglages sur la fréquence de coupure du filtre 1.
4.1–5a
JS–Y Int. to B (LFO1 JS–Y Int. to B) [–99…+99]
En tirant le joystick vers vous (direction –Y), vous pouvez contrôler l’intensité de modulation du LFO1 de l’oscillateur 1 sur la fréquence de coupure du filtre 1B. Ce paramètre définit l’intensité et la direction de modulation ( to A”).
“JS –Y Int.
AMS (LFO1 AMS) [Off, (PEG, FEG, AEG, KT, EXT)]
Choisissez ici le modulateur contrôlant l’intensité et la direc­tion des variations de fréquence de coupure pour les filtres 1A et 1B (
p.222 “Liste AMS (modulateurs alternatifs)”).
Int. to A (LFO1 AMS Int. to A) [–99…+99]
Définissez via ce paramètre l’intensité et la direction de l’effet produit par la source “AMS (LFO1 AMS)” sur le filtre 1A. Si, par exemple, vous réglez “AMS” sur AfterT et que vous attribuez une valeur élevée à ce paramètre, le LFO1 de l’oscillateur 1 produira une modulation plus importante quand vous enfoncez une touche du clavier.
Int. to B (LFO1 AMS Int. to B) [–99…+99]
Définissez avec ce paramètre l’intensité et la direction de l’effet produit par la source “AMS (LFO1 AMS)” sur le filtre 1B (
“Int. to A”).
4.1–4b: Filter LFO2 Modulation
Ces paramètres règlent l’intensité de la modulation cyclique appliquée par le LFO2 de l’oscillateur 1 (défini via “OSC1 LFO 2” 5.3–2) à la fréquence de coupure des filtres 1A et 1B (
“Filter LFO 1 Modulation” 4.1–4a).
Intensity to A (LFO2 Int. to A) [–99…+99] Intensity to B (LFO2 Int. to B) [–99…+99] JS–Y Int. to A (LFO2 JS–Y Int. to A) [–99…+99] JS–Y Int. to B (LFO2 JS–Y Int. to B) [–99…+99] AMS (LFO2 AMS) [Off, (PEG, FEG, AEG, KT, EXT)] Int. to A (LFO2 AMS Int. to A) [–99…+99] Int. to B (LFO2 AMS Int. to B) [–99…+99]
4.1–4c: UTILITY“Write Program” (1.1–1c), “Copy Oscillator”, “Swap
Oscillator” (2.1–1d)
4.1–5b
4.1–5c
4.1–5d
4.1–5a: Filter1 EG
Définit le changement produit dans le temps par l’enve­loppe du filtre 1.
L (Level):
Le résultat de ces réglages dépend du filtre choisi via “Type (Filter Type)” (4.1–1a). Par exemple, si vous avez choisi un filtre Low Pass Resonance et attribué une valeur positive
(+) à “Int. to A” (4.1–2b), par exemple, des valeurs positives (+) de niveau éclaircissent le son, tandis que des valeurs négatives (–) de niveau l’assourdissent.
S (Start Level) [–99…+99]
Définit le changement de fréquence de coupure au moment de l’enclenchement de note.
A (Attack Level) [–99…+99]
Détermine le changement de fréquence de coupure après l’écoulement du temps d’attaque.
B (Break Point Level) [–99…+99]
Définit le changement de fréquence de coupure après l’écou­lement du temps de chute.
S (Sustain Level) [–99…+99]
Définit le changement de fréquence de coupure maintenu après l’écoulement du temps de pente jusqu’à la coupure de note.
R (Release Level) [–99…+99]
Définit le changement de fréquence de coupure après l’écou­lement du temps d’étouffement.
T (Time):
Ces paramètres définissent la durée de chaque changement.
A (Attack Time) [00…99]
Définit la durée pendant laquelle le niveau change du niveau initial d’enclenchement de note jusqu’au niveau d’attaque.
D (Decay Time) [00…99]
Définit la durée pendant laquelle le niveau passe du niveau d’attaque au niveau du point de rupture.
18
S (Slope Time) [00…99]
Définit la durée pendant laquelle le niveau change après l’écoulement du temps de chute jusqu’au niveau de main­tien.
R (Release Time) [00…99]
Définit la durée pendant laquelle le niveau change après la coupure de note jusqu’au niveau d’étouffement.
Note coupée
(Level) Sustain
(Level) Break
Slope
Decay Release
Release
Temps
Fréquence de coupure spécifiée
(Level) Attack
Note enclenchée
Start Level
Attack
4.1–5b: Level Mod. (Level Modulation)
Ces paramètres permettent d’utiliser un modulateur alter­natif pour contrôler les paramètres “L (Level)” de l’enve­loppe du filtre 1 EG.
AMS (Level Mod. AMS) [Off, (KT, EXT)]
Choisissez ici le modulateur contrôlant les paramètres “L (Level)” de l’enveloppe du filtre 1 EG (
p.222 “Liste AMS
(modulateurs alternatifs)”).
I (AMS Intensity) [–99…+99]
Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction de l’effet produit par “AMS (Level Mod. AMS)”. Si par exemple vous réglez “AMS (Level Mod. AMS)” sur Velocity, vous attribuez un réglage positif à “S (AMS SW Start)”, “A (AMS SW Attack)” et “B (AMS SW Break)”, et réglez “I (AMS Intensity)” sur une valeur positive (+), le KARMA augmentera les niveaux de l’enveloppe de filtre en réponse à un toucher plus fort. Si vous assignez une valeur négative (–) à “Intensity”, les niveaux d’enveloppe diminue­ront lorsque votre toucher augmente. Pour un réglage de 0, le KARMA utilise les niveaux définis via la page “Filter 1 EG” (4.1–5a).
S (AMS SW Start) [–, 0, +]
Détermine la direction de contrôle de la source “AMS (Level Mod. AMS)” sur le paramètre “S (Start Level)”. Si “I (AMS Intensity)” est réglé sur une valeur positive (+) et que vous assignez une valeur positive à ce paramètre, vous pourrez utiliser “AMS” pour augmenter le niveau initial d’enve­loppe. Pour un réglage négatif, “AMS” permet de baisser le niveau de l’enveloppe. La valeur 0 ne produit aucun chan­gement.
A (AMS SW Attack) [–, 0, +]
Définit la direction de contrôle de la source “AMS (Level Mod. AMS)” sur le paramètre “A(Attack Level)”. Si “I (AMS Intensity)” est réglé sur une valeur positive (+) et que vous assignez une valeur positive à ce paramètre, vous pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le niveau d’atta­que d’enveloppe. Pour un réglage négatif, “AMS” permet de baisser le niveau de l’enveloppe. La valeur 0 ne produit aucun changement.
B (AMS SW Break) [–, 0, +]
Définit la direction de contrôle de la source “AMS (Level Mod. AMS)” sur le paramètre “B (Break Point Level)”. Si “I (AMS Intensity)” est réglé sur une valeur positive (+) et que vous assignez une valeur positive à ce paramètre, vous pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le niveau de rupture d’enveloppe. Pour un réglage négatif, “AMS” permet de baisser le niveau de l’enveloppe. La valeur 0 ne produit aucun changement.
Changements de Filter 1 EG (Level) [AMS = “Velocity”, Intensity = valeur positive (+)]
Note enclenchée
Note de toucher doux avec “S”, “A” et “B” + réglages
4.1–5a: Filter 1 EG)
Note coupée
Note enclenchée
Note de toucher fort avec “S”, “A” et “B” positifs (+)
Note coupée
Note enclenchée
Note de toucher fort avec “S”, “A” et “B” négatifs (–)
Note coupée
4.1–5c: Time Mod. (Time Modulation)
Les réglages de cette zone permettent de contrôler les para­mètres “T (Time)” de l’enveloppe du filtre 1 avec un modu­lateur alternatif.
AMS1 (Time Mod. AMS1) [Off, (KT, EXT)]
Choisissez ici le modulateur contrôlant les paramètres “T (Time)” de l’enveloppe du filtre 1 (
p.222 “Liste AMS
(modulateurs alternatifs)”).
I (AMS1 Intensity) [–99…+99]
Spécifie l’intensité et la direction de l’effet produit par “AMS1 (Time Mod. AMS1)”. Si par exemple vous réglez “AMS1 (Time Mod. AMS1)” sur Flt KTr +/+, les paramètres “T (Time)” de l’enveloppe seront contrôlés par les réglages Keyboard Track (4.1–2a). Si vous assignez une valeur positive (+) à ce paramètre, un réglage “Ramp (Ramp Setting)” (4.1–2a) positif (+) allongera les temps d’enveloppe. Pour une valeur “Ramp (Ramp Set­ting)” négative (–), les temps d’enveloppe seront raccourcis. Les réglages “A (AMS1 SW Attack)”, “D (AMS1 SW Decay)”, “S (AMS1 SW Slope)” et “R (AMS1 SW Release)” spécifient la direction du changement. Pour la valeur 0, le KARMA utilise les réglages de temps définis via “Filter1 EG” (4.1–5a). Si “AMS1 (Time Mod. AMS1)” est réglé sur Velocity et que vous attribuez des valeurs positives (+) à ce paramètre, le KARMA allongera les temps d’enveloppe quand vous aug­mentez votre toucher. Si vous définissez des valeurs négati- ves (–), les temps d’enveloppe diminueront en réponse à un toucher plus fort. Pour la valeur 0, le KARMA utilise les réglages de temps définis via “Filter1 EG”.
A (AMS1 SW Attack) [–, 0, +]
Définit la direction de contrôle de la source “AMS1 (Time Mod. AMS1)”sur le temps d’attaque. Si vous assignez une valeur positive (+) à “I (AMS1 Intensity)” et que vous affec­tez un réglage positif à ce paramètre, vous pourrez utiliser AMS1 pour allonger le temps d’attaque. Un réglage négatif (–) permet de réduire le temps d’attaque avec la source AMS1. La valeur 0 ne produit aucune changement.
D (AMS1 SW Decay) [–, 0, +]
Définit la direction de contrôle de la source “AMS1 (Time Mod. AMS1)” sur le temps de chute. Si vous réglez “I (AMS1 Intensity)” sur une valeur positive (+) et que vous affectez un réglage positif à ce paramètre, vous pourrez uti­liser AMS1 pour allonger le temps de chute. Un réglage négatif permet de réduire le temps de chute avec la source AMS1. La valeur 0 ne produit aucun changement.
S (AMS1 SW Slope) [–, 0, +]
Définit la direction de contrôle de la source “AMS1 (Time Mod. AMS1)” sur le temps de pente. Si vous réglez “I (AMS1 Intensity)” sur une valeur positive (+) et que vous affectez un réglage positif à ce paramètre, vous pourrez uti­liser AMS1 pour allonger le temps de pente. Un réglage
PROG
1.1
2.12.22.33.14.14.25.15.25.36.16.26.36.47.17.27.3
19
négatif permet de réduire le temps de pente avec la source AMS1. La valeur 0 ne produit aucun changement.

PROG 4.2: Ed–Filter2

R (AMS1 SW Release) [–, 0, +]
Définit la direction de contrôle de la source “AMS1 (Time Mod. AMS1)” sur le temps d’étouffement. Si vous réglez “I (AMS1 Intensity)” sur une valeur positive (+) et que vous affectez un réglage positif à ce paramètre, vous pourrez uti­liser AMS1 pour allonger le temps d’étouffement. Un réglage négatif permet de réduire le temps d’étouffement avec la source AMS1. La valeur 0 ne produit aucun change­ment.
Changements de Filter 1 EG (Time) [AMS = “Velocity”, Intensity = valeur positive (+)]
Note enclenchée
Note coupée
Note de toucher doux avec “A”, “D”, “S” et “R” + (réglages
4.1–5a: Filter 1 EG)
Note enclenchée
Note coupée
Note de toucher fort avec “A”, “D”, “S” et “R” positifs (+)
Note enclenchée
Note coupée
Note de toucher fort avec “A”, “D”, “S” et “R” négatifs (–)
AMS2 (Time Mod. AMS2) [Off, (KT, EXT)] I (AMS2 Intensity) [–99…+99] A (AMS2 SW Attack) [–, 0, +] D (AMS2 SW Decay) [–, 0, +] S (AMS2 SW Slope) [–, 0, +] R (AMS2 SW Release) [–, 0, +]
Ces paramètres contiennent les réglages du modulateur alternatif “AMS2”. Celui-ci sert à contrôler les paramètres “Time” de l’enveloppe du filtre 1 ( AMS1)”~“R (AMS1 SW Release)”).
4.1–5d: UTILITY
“AMS1 (Time Moc.

4.2–1: Basic

4.2–2: Mod.1
(Filter2 Modulation1)

4.2–3: Mod.2 (Filter2 Modulation2)

4.2–4: lfoMod (LFO Modulation)

4.2–5: EG (Filter2 EG)

Cette page permet de spécifier les réglages du filtre 2 utilisé par l’oscillateur 2. Vous pouvez choisir un filtre passe-bas de 24 dB/octave avec réglage de résonance ou une connexion en série d’un filtre passe-bas de 12 dB/octave et d’un filtre passe-haut de 12 dB/octave. Le filtre 2 est seulement dispo­nible quand vous avez réglé “Mode (Oscillator Mode)” (2.1– 1a) sur Double (
“PROG 4.1: Ed-Filter 1”).

PROG 5.1: Ed–Amp1

Cette page permet de régler les paramètres Amp 1, qui con­trôlent le volume de l’oscillateur 1. Elle sert en outre à effec­tuer les réglages de panoramique.

5.1–1: Lvl/Pan (Level/Pan)

Ces paramètres contrôlent le volume et le panoramique de l’oscillateur 1.
5.1–1a
“Write Program” (1.1–1c), “Copy Oscillator”, “Swap
Oscillator” (2.1–1d)
Pour en savoir plus sur la sélection des commandes de menu Utility, voyez la section “PROG 1.1–1c: UTILITY”.
Sync Both EGs
Quand vous choisissez la commande “Sync Both EGs” dans le menu Utility et que vous appuyez sur [F8], l’écran affiche un repère à gauche de “Sync Both EGs”. Vous pouvez alors éditer simultanément les réglages d’enveloppe des filtres 1 et 2. (L’instrument applique les modifications de réglage d’une enveloppe à l’autre enveloppe.)
L’option “Sync Both EGs” ne permet pas de synchroni­ser l’enveloppe de filtre et l’enveloppe d’amplificateur de manière indépendante. Si par exemple vous avez réglé la synchronisation sous 5.1–3d, ces réglages seront aussi d’application ici.
Ce paramètre est uniquement disponible si vous avez réglé “Mode (Oscillator Mode)” (2.1–1a) sur Double.
5.1–1b
5.1–1c
5.1–1d
5.1–1a: Amp1 Level
Level (Amp1 Level) [0…127]
Définissez ici le volume de l’oscillateur 1.
Le volume d’un Program peut être contrôlé via les numéros de contrôle CC#7 (volume) et #1 1 (expres­sion). Le niveau est obtenu en multipliant la valeur du message CC#7 par celle du message #1 1. Ces messages doivent parvenir au KARMA sur le canal MIDI Global “MIDI Channel” (GLOBAL 2.1–1a).
5.1–1b: Pan
Pan (Amp1 Pan) [Random, L001…C064…R127]
Ce paramètre définit le panoramique (position dans l’image stéréo) du son produit par l’oscillateur 1. La valeur L001 place le son à fond à gauche, la valeur C064 au centre et la valeur R127 à fond à droite de l’image.
Random: le KARMA modifie de manière aléatoire (et ce pour chaque nouvelle note jouée) la position du son dans l’image stéréo.
Le panoramique peut aussi être contrôlé via le numéro de contrôle CC#10 (panoramique). Un message CC#10
20
d’une valeur de 0 ou 1 place le son à fond à gauche. A la valeur 64, ce message place le son conformément au réglage du paramètre “Pan” de chaque oscillateur. A la valeur 127, ce message place le son à fond à droite. Ces réglages sont définis via le canal MIDI Global “MIDI Channel” (GLOBAL 2.1–1a).
Use DKit Setting [Off, On]
Cette case est uniquement disponible si vous avez réglé “Mode (Oscillator Mode)” (2.1–1a) sur Drums.
On (coché): Le KARMA situe chaque son de batterie dans l’image stéréo selon la valeur de panoramique qui lui est attribuée dans le Drum Kit via “Pan” (GLOBAL 5.1–3a). Si vous avez réglé “Mode (Oscillator Mode)” sur Drums, vous cocherez normalement cette case afin de conserver l’image stéréo de ces Drum Kits. Off (non coché): Le KARMA produit toutes les notes con­formément au réglage du paramètre “Pan (Amp1 Pan).
5.1–1c: AMS, Intensity
AMS (Pan AMS) [Off, (PEG, FEG, AEG, LFO, KT, EXT)]
Permet de choisir le modulateur de panoramique (p.222 “Liste AMS (modulateurs alternatifs)”). L’effet de ce para­mètre dépend du réglage défini pour “Pan (Amp1 Pan)”.
Intensity [–99…+99]
Définit l’intensité de l’effet produit par “AMS (Pan AMS)”. Pour une valeur “Pan (Amp1 Pan)” de C064 et un réglage “AMS (Pan AMS)” de Note Number, assigner des valeurs positives (+) à ce paramètre produira un déplacement du son vers la droite quand vous enfoncez des touches au-des­sus de la note C4 (quand vous jouez plus haut sur le clavier) et un déplacement vers la gauche quand vous jouez des notes en-dessous de C4 (lorsque vous jouez plus bas). Pour des valeurs négatives (–), ce paramètre aura un effet inverse.
Key (Keyboard Track Key):
Ces paramètres déterminent le numéro de note à partir duquel la fonction “Keyboard Track” est activée. Le volume ne change pas entre les points définis via “Low (KBDTrk Key Low)” et “High (KBDTrk Key High)”.
Vous pouvez entrer les numéros de note en enfonçant la touche souhaitée du clavier tout en appuyant sur le bouton [ENTER].
Low (KBDTrk Key Low) [C–1…G9]
La fonction “Keyboard Track” est appliquée à la plage de notes en dessous du numéro de note spécifié ici.
High (KBDTrk Key High) [C–1…G9]
La fonction “Keyboard Track” est appliquée à la plage de notes au dessus du numéro de note spécifié ici.
Ramp (Ramp Setting):
Ce paramètre définit l’angle de modulation de la fonction “Keyboard Track”.
Low (KBDTrk Ramp Low) [–99…+99]
Si vous assignez des valeurs positives (+) à ce paramètre, le volume augmentera quand vous jouez des notes en-dessous du numéro de note défini par “Low (KBDTrk Key Low)”. Pour des valeurs négatives (–), le volume diminuera dans cette zone.
High (KBDTrk Ramp High) [–99…+99]
Si vous assignez des valeurs positives (+) à ce paramètre, le volume augmentera quand vous jouez des notes au dessus du numéro de note défini par “High (KBDTrk Key High)”. Pour des valeurs négatives (–), le volume diminuera dans cette zone.
Effet de l’emplacement de jeu sur le clavier et des paramètres “Ramp” sur le volume
Volume
PROG
1.1
2.12.22.33.14.14.25.15.25.36.16.26.36.47.17.27.3
5.1–1d: UTILITY“Write Program” (1.1–1c), “Copy Oscillator”, “Swap
Oscillator” (2.1–1d)

5.1–2: Mod. (Amp1 Modulation)

Les réglages de cette page servent à appliquer une modula­tion à l’amplificateur 1 (de l’oscillateur 1) pour moduler le volume.
5.1–2a
5.1–2b
5.1–2c
5.1–2a: Keyboard Track
Ces paramètres permettent de régler le volume de l’oscilla­teur 1 avec la fonction “Keyboard Track” (déterminant la manière dont le volume change sur l’étendue du clavier). Grâce aux paramètres “Key” et “Ramp”, déterminez la manière dont le volume changera selon l’emplacement auquel vous jouez sur le clavier.
5.1–2d
Ramp Low=+99
Ramp Low=0
Ramp Low=–99
KBDTrk Low KBDTrk High
Ramp High=+99
Ramp High=0
Ramp High=–99
Key
5.1–2b: Amp Mod., LFO1 Mod., LFO2 Mod.
Ces paramètres déterminent la manière dont le volume de l’oscillateur 1 change en fonction du toucher et en fonction du LFO1 et du LFO2 de l’oscillateur 1.
Amp Mod. (Amp Modulation):
Velocity Int. (Amp Velocity Int.) [–99…+99]
Pour des valeurs positives (+), le KARMA augmente le volume en réponse à un toucher plus fort. Pour des valeurs négatives (–), le volume diminue quand vous jouez plus fort.
Changement de volume (pour des valeurs positives (+) assignées à ce paramètre)
Note enclenchée
Note coupée
Toucher léger
Note enclenchée
Note coupée
Toucher fort
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