Esta Guía de Parámetros es la segunda
parte del Manual de Usuario del KARMA.
Por favor, lea primero la Guía Básica.
GUÍA BÁSICA: es el primer manual y
describe las funciones básicas del KARMA,
así como las conexiones princi pales y
configuración.
GUÍA DE PARÁMETROS: es el manual
principal que describe todos y cada uno de
los Parámetros del KARMA. Incorpora una
Guía de Efectos, Apéndices, etc.
ii
Organización de este Manual
• Los controles y Parámetros de pantalla
se representan, generalmente, con letras
mayúsculas.
• Las representaciones de pantallas,
figuras, Parámetros y valores son meros
ejemplos y no tienen por qué coincidir
con los que aparecen en su
instrumento.
PROG 5.3: Ed - LFOs (nombre
de modo y número de página)
Explicación:
Parámetros de LFO.
5.3-1: OSC1 LFO1 (número de
página, lengüeta y nombre de
página)
Explicación:
Parámetros de LFO 1 para oscilador 1.
En las figuras de página aparecen
unas llamadas (por ejemplo 5.31a) que se corresponden con los
Parámetros y explicaciones que
se dan a continuación de dicha
figura.
• Especificaciones y apariencia sujetas a
cambios sin previo avi so como
consecuencia de mejoras en el
producto.
Nomenclatura utilizada
5.3-1a: OSC 1 LFO 1 (número y nombre
de Parámetro)
Waveform (Parámetro)
Explicación de las opciones posibles:
WAVEFORM: selecciona la forma de onda
del LFO: TRIANGULAR, DIENTE DE
SIERRA, etc.
Random: aleatoria.
5.3-1d Comando de menú de Utilidad
(UTILITY)
El comando de menú de Utilidad
se selecciona pulsando la t ecla de
función correspondiente a
UTILITY (F8).
Swap LFO 1&2 (nombre de comando de menú de Utilidad)
Explicación:
Este comando intercambia los ajustes de
los LFO 1 y 2.
5.3-2: OSC1 LFO2 (otra
lengüeta)
Parámetros de LFO 2 para oscilador 1.
iii
Índice
ÍNDICE
1. Modo de Programa................... 1
PROGRAM 1.1: PLAY.................................2
* KARMA TM (Kay Algorithmic
Realtime Music Architecture) es
una marca registrada de la
tecnología patentada y con licencia
de Stephen Kay, Karma Lab LLC,
www.karma-lab.com
Índice
xi
1. Modo de Programa
Modo de Programa
Menú de páginas
Use la tecla MENU para seleccionar
páginas de pantalla.
Aparecerá una lista de páginas.
Use las teclas del cursor para seleccionar
una página, y use F8 para ir a la página
seleccionada.
Mantenga pulsada MENU y use las teclas
</> para navegar por las distintas páginas.
Páginas del modo de Programa
• 1.1: Play: selección e interpretación de
Programas.
• 2.1: ED-BASIC: Parámetros de
oscilador.
• 2.2: ED-CTRL: Permite realizar ajustes
para las teclas SW1, SW2, y para los
REALTIME CONTROLLERS en modo
B.
• 2.3: sólo disponible si ha instalado la
opción EXB-MOSS.
• 5.1: ED-AMP 1/5.2: ED-AMP 2:
Parámetros de Amplificador.
• 5.3: ED- LFOs: Parámetros de LFO.
• 6.1-6.4: ED -ARP: Parámetros de la
función KARMA.
• 7.1: ED-BUS: Parámetros de Bus.
• 7.2: ED-INSERT FX Parámetros de
Efectos de Inserción.
• 7.3: ED- MASTER FX Parámetros de
Efectos Principales.
1
Modo de Programa
PROG 1.1: PLAY
Aquí puede seleccionar y escuchar
Programas.
También puede realizar una Edición
sencilla con el editor de performance.
MIDI Todos los datos MIDI se reciben en
el canal MIDI Global en este modo.
1.1-1: Program
1.1-1a: BANK: Selección de Banco
BANK
Seleccionan bancos de Programas.
F está disponible con la opción EXB -MOSS.
G: permite seleccionar bancos de variación
GM2.
A-B Programas precargados en fábrica
C-D Tarjetas opcionales EX B-PCM
E Programas de usuario
F opción EXB-MOSS
G Banco principal GM2
g(1)-
g(9)
g(d) banco de batería GM2
La tecla 10 HOLD bloquea las decenas.
En la pantalla aparecerá el símbolo 10´s
HOLD.
También puede seleccionar Programa s
por categoría.
Pulse F8, UTILITY.
Pulse F7, SELECT BY CATEGORY.
Pulse F8, OK.
bancos de variación GM2
Cada banco contiene 128 Programas.
Elija CAT, y use INC/DEC para
seleccionar la categoría.
Cuando esté satisfecho con el Programa
elegido Pulse F8, OK.
2
Modo de Programa
Tempo 040-240, EXT
Ajusta el tempo de la función KARMA.
EXT: sincronización externa.
1.1-1b: Información de Programa
1.1-1c UTILITY
WRITE PROGRAM: Guardar Programa.
SELECT BY CATEGORY: Seleccionar
Programa por categoría.
GUARDAR PROGRAMA
1. Seleccione el comando de utilidad
WRITE PROGRAM.
Aparecerá un cuadro de diálogo.
Al pulsar OK la pantalla preguntará ARE
YOU SURE?. Pulse F8: OK para guardar
los datos.
1.1-2: P.Edit (Editor de
Performance)
Puede usar la función Edición de
performance para realizar una Edición
sencilla.
1.1-2a: Selección de Programa
Permite seleccionar el Programa.
1.1-2b: Editor de Performance
Puede usar la función Edición de
performance para realizar una Edición
sencilla.
2. En CATEGORY especifique la categoría
del Programa o Combinación.
Esto le permitirá elegir Programas o
Combinaciones por categoría.
3. En TO especifique el banco y nº de
Programa que será el destino de guardado.
4. Si desea modificar el nombre, pulse F5,
NAME.
Una vez que haya modificado el nombre
pulse F8, OK.
5. Para guardar los datos pulse F8: OK.
Para cancelar pulse F7: CANCEL.
Octave -03...00...+03
Ajusta la octava.
Stretch (Pitch Stretch) -12...00...+12
Ajusta simultáneamente la transposición y
afinación del oscilador.
No se puede usar con el banco F.
OSC Balance -10...00...+10
Ajusta el balance de los osciladores.
3
Modo de Programa
Amp Level -10...0...+10
Ajusta el nivel del amplificador.
Valores positivos aumentan el nivel.
Valores negativos tienen el Efecto
contrario.
Attack Time -10...0...+10
Ajusta el Tiempo de Ataque del
amplificador y del filtro.
Valores positivos aumentan el tiempo.
Valores negativos tienen el Efecto
contrario.
Decay Time -10...0...+10
Ajusta el Tiempo de Caída y de Pendiente
del amplificador y del filtro.
MFX Balance -10...0...+10
Ajusta los retornos de los Efectos
principales.
Valores positivos aumentan el nivel de
Retorno.
Valores negativos tienen el Efecto
contrario.
1.1-2c: UTILITY
Consulte las anteriores explicaciones.
Valores positivos aumentan el tiempo.
Valores negativos tienen el Efecto
contrario.
IFX Balance -10...0...+10
Ajusta el Balance Seco/Efecto de los 5
Efectos de inserción.
Valores positivos aumentan el nivel de
Efectos.
Valores negativos tienen el Efecto
contrario.
4
Modo de Programa
1.1-3: KARMA
Aquí puede modificar Parámetros de la
función KARMA.
Consulte el Capítulo KARMA de la Guía
Básica.
Módulo KARMA
Por cada módulo se puede seleccionar un
Efecto Generado: GE, que a su vez
generará una frase o Patrón.
En modo de Programa puede usar un GE.
&En el modo de Programa los mensajes
MIDI KARMA se reciben y transmiten en
el canal MIDI GLOBAL.
1.1-3a. KARMA GE SETUP
Parámetros GE
Cada GE tiene unos 400 Parámetros
internos.
De estos Parámetros cada GE proporciona
hasta 16 Parámetros preset con los que
podrá controlar la frase o Patrón.
Estos Parámetros reciben el nombre de
Parámetros GE.
1. Use CURSOR para seleccionar GE
SELECT.
2. Use los controles VALUE para
seleccionar un GE.
También puede usar el menú de utilidad
SELECT BY CATEGORY, para seleccionar
GE por categoría.
Tempo 040-240, EXT
Ajusta el tempo de la función KARMA.
GE (Efecto Generado)
Las frases y patrones generadas por la
función KARMA son producidas por un
GE.
Basándose en la interpretación del teclado,
el GE usa diversos Parámetros internos
para controlar la forma en que serán
desarrollados los datos de nota, y la forma
en que el ritmo, la estructura de acordes,
velocidad, etc., serán controlados para
generar una frase o Patrón.
EXT: sincronización externa.
Parámetro INIT. K.RTC
Si está activada esta casilla escuchará la
frase o Patrón generada por GE en su
estado original.
Normalmente debe activarla.
1.1-3b: UTILITY
WRITE PROGRAM: Guardar Programa.
SELECT BY CATEGORY: Seleccionar
Programa por categoría.
5
Modo de Programa
1.1-4: KARMA RTC
1.1-4a: RT KNOB/SW NAME
Muestra los nombres de los controles
KARMA en tiemp o real.
1. En PROG 1.1 PLAY Pulse F5 para
acceder a la página KARMA RTC.
2. Al operar los controles y botones
KARMA el Patrón o frase cambiará tal
como indican los nombres y funciones que
aparecen en pantalla.
También cambiará la posición del botón
en pantalla al moverlo físicamente.
3. Al pulsar SCENE:
Se pueden memorizar dos conjuntos de
controles KARMA como escenas.
Cada vez que Pulse esta tecla alternará
entre las dos Escenas.
Los controles no cambiarán físicamente
al seleccionar escenas.
Restaurar solamente los ajustes SCENE
1. Al mover los controles el LED SCENE
correspondiente parpadea.
2. Mantenga pulsado ENTER y Pulse
SCENE para que todos los controles
vuelvan a su estado original.
Los controles no cambiarán físicamente
al seleccionar escenas.
3. De nuevo: Mantenga pulsado ENTER y
Pulse SCENE para que todos los controles
vuelvan al estado del paso 1.
Restaurar el valor de un control
1. Al mover los controles el nuevo valor
aparecerá en la pantalla.
Para Re staurar el estado de los
controles y botones
Restaurar todo el Programa
Pulse COMPARE.
6
2. Mantenga pulsado ENTER y mueva el
control que desee y su valor será
restaurado.
1.1-4b: UTILITY
Consulte las explicaciones anteriores.
Modo de Programa
1.1-5 NOTE
1.1-5a: pantalla de actividad de notas y
nombre de acorde
Comprobación de notas y zonas
1. En PROG 1.1 PLAY Pulse F6 para
acceder a la página de actividad de notas
KARMA.
1.1-5b: UTILITY
Consulte las explicaciones anteriores.
Prog 2.1: Ed - Basic
El KARMA dispone de 2 osciladores y
podrá realizar ajustes para cada uno de
ellos.
2.1-1: Prog Basic
2.1-1a: Oscillator Mode
Ajusta el modo de oscilador.
SINGLE: sólo se utiliza un oscilador.
DOUBLE: se utilizan 2 osciladores.
DRUMS: modo de batería.
2.1-1b: VOICE ASSIGN MODE
(Mode) Poly/Mono
POLY: sonido polifónico.
MONO: sonido monofónico.
Hold On, Off
Si está activada la nota se mantendrá al
retirar la mano. Esto resulta ideal para el
modo de oscilador DRUMS.
Single Trigger
Disponible cuando Poly/Mono está en
Poly.
Activada: Las notas no se superponen al
tocar la misma nota repetidamente.
7
Modo de Programa
Legato
Disponible cuando Poly/Mono está en
Mono.
Activada: al pulsarse varias notas sólo será
disparada la primera, y no lo serán las
siguientes.
Priority Low, High, Last
Disponible cuando Poly/ Mono está en
Mono.
2.1-1c: Scale
Type
Selecciona la escala que será usada por la
Combinación.
Equal Temperament: La escala más usada.
Los temas pueden ser interpretados en
distintas claves.
Pure Major: Los intervalos de tercera y
quinta están perfectamente afinados. Otros
intervalos estarán desafinados. Debe
especificar una clave.
Pure Minor: Como la anterior pero en
menor.
Arabic: Escalas de cuartos de tono
utilizadas en la música árabe.
Slendro: Afinación gamelan indonesia, con
5 notas por octava. Cuando la clave es C, se
usan las notas Do, Re, Fa, Sol, la. Las
demás notas se ajustan a igual
temperamento.
Pelog: Como la Slendro pero con 7 notas
por octava. Cuando la clave es C, se usan
Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si.
Stretch: Afinación para piano acústico.
USER OCTAVE 00-15:
son las escalas de
usuario de octava.
USER ALL NOTES: es la escala de usuario
de teclado completo.
Key C-B
Especifica la Clave de la Escala.
Random 0-7
Crea un cierto grado de aleatoriedad en el
tono de cada nota.
Es útil para simular instrumentos
acústicos.
Normalmente, debe estar en 0.
2.1-1d: UTILITY
Pythagorean: Afinación griega clásica, útil
para melodía.
Werkmeister: Estilo de igual
temperamento usado al final del barroco.
Kirnberger: Desarrollada en el siglo XVIII,
usada para clavicordio.
8
WRITE PROGRAM: Guardar Programa
Modo de Programa
Copy Oscillator
Este comando copia los ajustes de
oscilador.
1. Seleccione COPY OSCILLATOR.
2. En FROM especifique el origen de copia.
en PROGRAM especifique el banco y
número de Programa origen.
3. En TO especifique el destino de copia.
4. Para ejecutar el comando pulse F8:OK.
Para cancelar pulse F7: CANCEL.
Swap Oscillator
Este comando intercambia los ajustes de
los osciladores 1 y 2.
1. Seleccione SWAP OSCILLATOR.
2.1-2: OSC1
En esta página puede seleccionar la
multimuestra (multisample) que será el
sonido básico del oscilador.
Cuando OSCILLATOR MODE = DRUMS
aparece lo siguiente:
2.1-2a: OSC 1 Multisample
Permite seleccionar una multimuestra para
el oscilador 1.
Velocity SW L->H 001-127
2. Para ejecutar el comando pulse F8: OK.
Para cancelar pulse F7: CANCEL.
Selección de muestras por velocidad.
La muestra cambiará de L a H según la
velocidad que especifique aquí.
2.1-2b: High, Low
Permite seleccionar una multimuestra.
9
Modo de Programa
HIGH:
BANK ROM, EXB
Selección de Multimuestra
La multimuestra que seleccione aquí
sonará cuando la velocidad de teclado
exceda la especificada en el Parámetro
VELOCIY SW L->H.
ROM: multimuestras en ROM.
EXB: multimuestras de tarjetas opcionales
si están instaladas.
Las muestras tienen un límite superior
de Reproducción y es posible que no
suenen superado dicho límite.
S. Ofs: punto inicial
Especifica el punto inicial de Reproducción
de la muestra.
2.1-2c: Octave, Transpose, Tune, Delay
Octave
Ajusta la octava.
Transpose -12...+12
Ajusta la transposición en semitonos.
Tune -1200...+1200
Ajusta la afinación en centésimas.
Delay 0-5000, KeyOff
Ajusta el retardo.
KeyOff: el sonido empezará al soltar la
tecla.
2.1-2d: OSC 1 Drum Kit
Si la muestra es RAM es posible que el
punto inicial sea el punto inicial de bucle.
Rev: reverso
Cuando está activada la multimuestra
sonará al revés.
Lvl 0-127
Especifica el nivel de la multimuestra.
LOW:
BANK ROM, RAM, EXB
Selección de Multimuestra
La multimuestra que seleccione aquí
sonará cuando la veloc idad de teclado sea
inferior a la especificada en el Parámetro
VELOCIY SW L->H.
Los Parámetros son iguales que los
explicados anteriormente para HIGH.
Selecciona un conjunto de batería.
Octave
Ajusta la octava.
Transpose -12...+12
Ajusta la transposición en semitonos.
Tune -1200...+1200
Ajusta la afinación en centésimas.
Delay 0-5000, KeyOff
Ajusta el retardo.
KeyOff: el sonido empezará al soltar la
tecla.
10
Modo de Programa
2.1-2e UTILITY
Consulte las explicaciones anteriores.
2.1-3: OSC 2
Parámetros de oscilador 2.
Para las explicaciones, consulte los
Parámetros de oscilador 1.
2.1-4: V. Zone
Realiza ajustes para la Zona de Velocidad.
2.1-4b: UTILITY
Consulte las explicaciones anteriores.
2.1-4a: OSC 1/2 Velocity Zone
OSC1 Top 001-127
Ajusta la velocidad superior para el
oscilador 1.
OSC1 Bottom 001-127
Ajusta la velocidad inferior para el
oscilador 1.
OSC2 Top 001-127
Ajusta la velocidad superior para el
oscilador 2.
OSC2 Bottom 001-127
Ajusta la velocidad inferior para el
oscilador 2.
11
Modo de Programa
PROG 2.2: Ed-Ctrl
Aquí puede programar Parámetros para
las funciones de REALTIME
CONTROLLERS en modo B.
2.1-1: Controls
2.2-1a: Realtime Control Knobs BAssign
Asigna funciones a los controles
REALTIME CONTROL del panel fron tal
en modo B.
Toggle: alternará entre activada y
desactivada cada vez que pulse la tecla.
Momentary: la función está activada
mientras mantenga pulsada la tecla.
Para mantener compatibilidad con los
modelos de teclado T R I T O N, puede
ajustar algunos parámetros estos
Parámetros que no serán válidos en el
KARMA.
PROG 2.3: Ed-OSC
Asigna una función a la tecla SW1.
Toggle/Momentary
Toggle: alternará entre activada y
desactivada cada vez que pulse la tecla.
Momentary: la función está activada
mientras mantenga pulsada la tecla.
12
Aparece cuando está instalada la opción
EXB-MOSS.
Modo de Programa
Prog 3.1: Ed-Pitch
Aquí puede realizar ajustes de Modulación
de Tono para los osciladores 1 y 2.
3.1-1: OSC1 Ed-Pitch
3.1-1a: Pitch
Pitch Slope -1.0...+2
Valor normal: +1.0.
Valores positivos hacen que el tono suba al
tocar notas más agudas.
Valores negativos tienen el Efecto
contrario.
JS -X -60...+12
Especifica el camb io de tono al desplazar el
Joystick hacia la izquierda.
AMS
Selecciona la fuente de Modulación
Alternativa.
Off: no hay Modulación.
Intensity -12.00...+12.00
Especifica la intensidad y dirección del
Efecto producido por AMS.
3.1-1b: Pitch EG
Ribbon -12...+12
Especifica el cambio de tono al desplazar el
dedo por el Ribbon (CC#16).
Valores positivos hacen que el tono suba al
desplazar el dedo desde el centro a la
derecha.
Valores negativos tienen el Efecto
contrario.
JS +X -60...+12
Especifica el cambio de tono al desplazar el
Joystick hacia la derecha.
Intensity (Pitch EG) -12.00...+12.00
Especifica la intensidad y dirección de la
Modulación especificada en 2-3 Pitch EG.
AMS
Selecciona la fuente de Modulación
Alternativa.
Off: no hay Modulación.
Intensity -12.00...+12.00
Especifica la intensidad y dirección del
Efecto producido por AMS.
13
Modo de Programa
3.1-1c: Portamento
Ajusta el Efecto de Portamento.
ENABLE
Si está activada se aplicará portamento.
Fingered
Disponible si Enable está activada.
Activada: el portamento se aplica si
continua pulsando la nota anterior y pulsa
la siguiente.
Desactivada: siempre se aplicará
portamento.
TIME
Especifica el Parámetro de tiempo.
3.1-1c: UTILITY
Consulte las explicaciones anteriores.
JS +Y -12.00...+12.00
Especifica la intensidad y dirección de la
Modulación producida en OSC1 LFO1
cuando el Joystick se mueve hacia
adelante.
AMS
Selecciona la fuente de Modulación
Alternativa.
Off: no hay Modulación.
Intensity -12.00...+12.00
Especifica la intensidad y dirección del
Efecto producido por AMS.
Especifica la intensidad y dirección de la
Modulación especificada en 5-1 OSC1
LFO1.
3.1-2b: UTILITY
Consulte las explicaciones anteriores.
3.1-3: OSC2
Consulte 3.1-1: OSC 1.
3.1-4: OS2lfo
Consulte las explicaciones anteriores para
LFO1.
14
Modo de Programa
3.1-5: Pitch EG
Parámetros de Envolvente de Tono.
Aquí se programa el envolvente de tono.
Puede simular el ligero cambio de tono que
se produce en ciertos instrumentos
acústicos a lo largo de la nota.
3.1-5a: Pitch EG
L: LEVEL:
Ajusta los niveles del envolvente de tono.
AMSource
A: Attack Time 0…99
Tiempo de Ataque. Especifica el tiempo
desde tecla pulsada hasta que el nivel de
ataque. Con 0 el valor cambiará
instantáneamente. Con 99 el valor
cambiará lentamente.
D: Decay Time 0…99
Tiempo de Caída. Es el tiempo desde que
acaba el ataque hasta el tono normal.
R: Release Time 0…99
Tiempo de Relajación. El cual transcurre
desde nota soltada.
3.1-5b: Level Modulation
Permiten controlar el EG de tono mediante
Modulación alternativa.
Los Parámetros son los siguientes:
S: Start -99...+99
Nivel de tono al pulsar la nota.
A: Attack -99...+99
Nivel de tono cuando ha pasado el ataque.
R: Release -99...+99
Nivel de tono cuando ha pasado la
relajación.
T: TIME:
Ajusta los tiempos del envolvente de tono.
Los Parámetros son los siguientes:
AMS 1
Selecciona la fuente de Modulación
Alternativa 1.
Off: no hay Modulación.
I: Intensity -99...+99
Especifica la intensidad y dirección del
Efecto producido por AMS 1.
S -, 0, +
Especifica la dirección del cambio en el
Parámetro START causado por AMS 1.
15
Modo de Programa
A -, 0, +
Especifica la dir ección del cambio en el
Parámetro ATTACK LEVEL causado por
AMS 1.
AMS 2
Selecciona la fuente de Modulación
Alternativa 2.
Off: no hay Modulación.
I -99...+99
Especifica la intensidad y dirección del
Efecto producido por AMS 2.
S -, 0, +
Especifica la dirección del cambio en el
Parámetro START causado por AMS 2.
A -, 0, +
Especifica la dirección del cambio en el
Parámetro ATTACK LEVEL causado por
AMS 2.
3.1-5c: Time Modulation
Permite modular los tiempos de EG de
tono mediante Modulación alternativa.
AMS
Selecciona la fuente de Modulación
Alternativa.
Off: no hay Modulación.
I: Intensity -99...+99
Especifica la intensidad y dirección del
Efecto producido por AMS.
A -, 0, +
Especifica la dirección del cambio en el
Parámetro ATTACK TIME causado por
AMS.
D -, 0, +
Especifica la dirección del cambio en el
Parámetro DECAY TIME causado por
AMS.
16
3.1-5d: UTILITY
Consulte las explicaciones anteriores.
Modo de Programa
Prog 4.1: Ed - Filter 1
Aquí puede programar los filtros.
Cuando OSCILLATOR MODE está en
SINGLE o DRUMS no podrá acceder al
Filtro 2.
4.1-1: Filter 1 Basic
Parámetros del Filtro 1.
4.1-1a: Filter Type
LOW PASS RESONANCE: Filtro pasabajos 24 dB/octava con resonancia.
LOW PASS & HIGH PASS: Filtros pasabajos y pasa-altos 12 dB/octava.
4.1-1b: Filter A
Frequency 00-99
Ajusta la frecuencia de corte.
Resonance 00-99
Ajusta la resonancia.
Enfatiza los armónicos en la región de
Frecuencia de corte para añadir carácter al
sonido.
Valores altos producen un Efecto más
fuerte. Si se produce distorsión, reduzca
Input Trim.
Reso. AMS
Selecciona una fuente de Modulación
alternativa que modulará la resonancia.
Trim
Nivel de entrada del filtro.
Ajústelo de manera que no se
produzca distorsión.
Si sube excesivamente este Parámetro
se puede producir distorsión si la
resonancia es alta, etc.
Intensity -99...+99
Especifica la intensidad y dirección del
Efecto producido por AMS.
Efecto de la resonancia:
17
Modo de Programa
4.1-1c: Filter B
Frequency 00-99
Ajusta la frecuencia de corte del filtro 1B.
Aparece cuando el tipo de filtro es LOW
PASS & HIGH PASS.
4.1-1d: UTILITY
Consulte las explicaciones anteriores.
4.1-2: Filter 1 Mod.1
Estos Parámetros permiten aplicar
Modulación a la frecuencia de corte del
filtro.
RAMP:
Ramp Low -99...+99
Ramp High -99...+99
Especifican el ángulo del seguimiento de
teclado.
Int. to A -99...+99
Especifica la profundidad y dirección del
Efecto que tendrán los Parámetros de
seguimiento de teclado en el filtro 1A.
Int. to B -99...+99
4.1-2a: Keyboard Track
ο Especifica cómo afectará el teclado a la
brillantez del sonido
Low Key C-1…G9
Especifica la tecla en la que empezará el
seguimiento de teclado inferior.
High Key C-1…G9
Especifica la tecla en la que empezará el
seguimiento de teclado superior.
Especifica la profundidad y dirección del
Efecto que tendrán los Parámetros de
seguimiento de teclado en el filtro 1B.
4.1-2b: Filter EG
Parámetros de envolvente de filtro.
Vel. to A -99...+99
Especifica la intensidad y dirección del
Efecto que tendrá la velocidad en el EG de
Filtro 1A.
Valores positivos hacen que las notas
agudas sean más brillantes. Los valores
negativos producen el efecto contrario.
18
Modo de Programa
Vel. to B -99...+99
Especifica la intensidad y dirección del
Efecto que tendrá la velocidad en el EG de
Filtro 1B.
Valores positivos hacen que las notas
agudas sean más brillantes. Los valores
negativos producen el efecto contrario.
Cambios en la frecuencia de corte:
Int. to A -99...+99
Especifica la intensidad y dirección del
Efecto que tendrá el EG de Filtro 1 en la
frecuencia de corte del Filtro 1A.
4.1-3b: UTILITY
Consulte las explicaciones anteriores.
4.1-3: Mod.2
4.1-3a: Filter Modulation
FILTER A:
AMS 1
Selecciona la fuente de Modulación
Alternativa 1.
Int. to B -99...+99
Especifica la intensidad y dirección del
Efecto que tendrá el EG de Filtro 1 en la
frecuencia de corte del Filtro 1B.
AMS
Selecciona la fuente de Modulación
Alternativa.
Off: no hay Modulación.
Int to A -99...+99
Especifica la intensidad y dirección del
Efecto producido por AMS en el filtro 1A.
Int to B -99...+99
Especifica la intensidad y dirección del
Efecto producido por AMS en el filtro 1B.
Off: no hay Modulación.
Intensity -99...+99
Especifica la intensidad y dirección del
Efecto producido por AMS 1.
AMS 2
Selecciona la fuente de Modulación
Alternativa 2.
Off: no hay Modulación.
Intensity -99...+99
Especifica la intensidad y dirección del
Efecto producido por AMS 2.
FILTER B:
Aparece cuando el tipo de filtro es LOW
PASS & HIGH PASS.
19
Modo de Programa
4.1-4: lfoMod
Parámetros de LFO de Filtro.
4.1.4a: Filter LFO 1/2 Modulation
Parámetros de LFO 1/2.
Intensity to A -99...+99
Especifica la profundidad y dirección de la
Modulación que tendrá OSC1 LFO1 sobre
el filtro 1A.
Intensity to B -99...+99
Especifica la profundidad y dirección de la
Modulación que tendrá OSC1 LFO1 sobre
el filtro 1B.
Cambio en la frecuencia de corte:
AMS
Selecciona la fuente de Modulación
Alternativa.
Off: no hay Modulación.
Int to A -99...+99
Especifica la intensidad y dirección del
Efecto producido por AMS en el filtro 1A.
Int to B -99...+99
Especifica la intensidad y dirección del
Efecto producido por AMS en el filtro 1B.
LFO 2:
Parámetros de LFO 2.
Intensity to A -99...+99
Intensity to B -99...+99
JS-Y Intensity to A -99...+99
Especifica la profundidad y dirección de la
Modulación que tendrá OSC1 LFO1 sobre
el filtro 1A al mover el Joystick hacia usted.
JS-Y Intensity to B -99...+99
Especifica la profundidad y dirección de la
Modulación que tendrá OSC1 LFO1 sobre
el filtro 1B al mover el Joystick hacia usted.
20
JS-Y Intensity to A -99...+99
JS-Y Intensity to B -99...+99
AMS
Int to A -99...+99
Int to B -99...+99
4.1-4b: UTILITY
Consulte las explicaciones anteriores.
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