KORG D1600 User Manual [ru]

Правила безопасности
Внимательно прочитайте данное описание.
Избегайте прямого воздействия солнечных лучей.
Избегайте воздействия влажности и экстремальных температур.
Предохраняйте прибор от попадания пыли и грязи.
Избегайте воздействия избыточной вибрации.
Подключайте прибор к розетке с соответствующим напряжени­ем сети.
Оберегайте блок питания от перегрева.
Во избежание интерференционных помех, располагайте при­бор на расстоянии от теле- и радиоприемных устройств.
Во избежание повреждений не прилагайте больших усилий при работе с переключателями и регуляторами.
При загрязнении прибора протирайте его чистой сухой матери­ей. Избегайте использования жидких и легковоспламеняющих­ся чистящих средств.
Никогда не устанавливайте вблизи прибора сосудов с жидкос­тями. Попадание жидкости внутрь прибора может привести к его выходу из строя, возгоранию или поражению электричес­ким током.
При попадании посторонних металлических предметов или жидкостей внутрь корпуса прибора, отключите шнур блока пита­ния от розетки и обратитесь в службу технической поддержки.
Электромагнитное излучение
Оборудование прошло тестовые испытания и соответствует требованиям, накладываемым на цифровые приборы класса “B” согласно части 15 FCC Rules. Эти ограничения разработаны для обеспечения надежной защиты от интерференции при ста­ционарных инсталляциях. Прибор генерирует, использует и способен излучать электромагнитные волны и, если установлен и эксплуатируется без соблюдения приведенных рекоменда­ций, может вызвать помехи в работе радио систем. Полной га­рантии, что в отдельных инсталляциях прибор не будет генери­ровать радиочастотные помехи, нет. Если он влияет на работу
радио или телевизионных систем (это проверяется включением и отключением прибора), то рекомендуется предпринять сле­дующие меры:
· Переориентируйте или расположите в другом месте принима­ющую антенну.
· Разнесите на возможно большее расстояние прибор и приемник.
· Включите прибор в розетку, которая находится в другом кон­туре нежели розетка приемника.
· Проконсультируйтесь с дилером или квалифицированным те­левизионным мастером.
Внесение в схему прибора несанкционированных изменений и модификаций может привести к потере права эксплуатации со­ответствующего оборудования.
Декларация соответствия европейским стандартам CE
Маркировка CE на приборах компании Korg, работающих от се­ти и выпущенных до 31 декабря 1996 года означает, что они удовлетворяют требованиям стандартов EMC Directive (89/336/EEC) и CE mark Directive (93/68/EEC). Приборы с этой маркировкой, выпущенные после 1 января 1997 года, кроме пе­речисленных стандартов удовлетворяют еще и требованиям стандарта Low Voltage Directive (73/23/EEC).
Транспортировка D1600
При транспортировке D1600, пользуйтесь оригинальной упа­ковкой. При наличии установленных внутренних хард-диска IDE (типа HDD-20G) или привода CD-R/RW (типа CDRW-2), перед транспортировкой необходимо удалить их из D1600 и помес­тить в собственную упаковку. В процессе транспортировки не подвергайте прибор и узлы вибрациям и ударам. При несоблю­дении вышеизложенных условий, возможна потеря данных или повреждение D1600, хард-диска и привода CD-R/RW.
Фантомное питание
Во избежание повреждений оборудования, используйте только соответствующие IEC-268-15A микрофоны и кабели.
Korg D1600. Руководство пользователя 1
Korg D1600. Руководство пользователя
Цифровая записывающая студия
Официальный и эксклюзивный дистрибьютор компании Korg на территории России, стран Балтии и СНГ компания A&T Trade. Дан­ное руководство предоставляется бесплатно. Если вы приобрели данный прибор не у официального дистрибьютора фирмы Korg или авторизованного дилера компании A&T Trade, компания A&T Trade не нес¸т ответственности за предоставление бесплатного перевода на русский язык руководства пользователя, а также за осуществление гарантийного и сервисного обслуживания.
Содержание
Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Общий вид устройства D1600 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Верхняя панель. Лицевая панель. Тыльная панель. Экранные объекты и их функции.
Основы работы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Подготовка к работе. Коммутация и включение/отключение питания. Создание или выбор сонга. Назначение ауди­овходов на каналы микшера. Запись. Воспроизведение. Смена временной позиции. Использование микшера. Ис­пользование эффектов. Сведение. Редакция дорожек. Редакция сонга. Установки ритма/темпа. Сохранение дан­ных. MIDI.
Обзор прибора . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Счетчик. Система. Запись. Дорожка. Сонг. Сохранение. Метка. Сцена. Темп/ритм. IN/LOC1, OUT/LOC2, TO/LOC3, END/LOC4. Автоврезка. Цикл. Undo. Триггер. SCRUB. ENTER. Входы. Эквалайзер/Фаза. Разрыв-эффект. Мастер­эффект/AUX/Общий эффект. Соло/Монитор. Измеритель/Дисплей дорожек. Индикаторы TRACK STATUS. Панора­ма. Фейдеры. Кнопки транспорта.
Приложения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Неисправности. Сообщения. Инсталляция хард-диска или привода CD-R/RW. Обновление программного обеспече­ния. Гарантийное обслуживание. Технические характеристики. Таблица MIDI-сообщений.
Список параметров эффектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
Разрыв-эффекты (2in2outx2)/Мастер/Общий эффект. Разрыв-эффекты (2in2outx2)/Общий эффект. Разрыв-эффек­ты (1in2outx2). Разрыв-эффекты (1in1outx4). Разрыв-эффекты (1in1outx8). Управление эффектами.
Характеристики
• D1600 представляет собой 16-дорожечный рекордер (MTR) с полностью цифровой обработкой сигнала (внутреннее разре­шение 24 бит, некомпрессированные 16/24 бит запись и вос­произведение, частота дискретизации 44.1 кГц).
• D1600 содержит 16-дорожечный рекордер, 24-канальный 8­шинный микшер и эффекты. При использовании 16-битных за­писи/воспроизведения: могут записываться одновременно 8 дорожек, и могут воспроизводиться одновременно 16 дорожек.
При использовании 24-битных записи/воспроизведения: могут записываться одновременно 4 дорожки, и могут воспроизво­диться одновременно 8 дорожек. С момента записи и до сведе­ния на внешнее устройство, вся обработка сигнала происходит исключительно в цифровом формате.
• Встроенный хард-диск IDE, емкостью 20 Гб, вмещает до 62 часов записи (одна дорожка при 16 битах). Возможна запись до 100 сонгов x 16 дорожек x 8 виртуальных дорожек, при общем количестве 12’800 дорожек данных.
• Вы можете подключить внутреннее ATAPI-устройство CD­R/RW для создания оригинальных произведений и архивирова­ния данных на дисках CD-R/RW.
• Все аналоговые входы в секции микшера имеют высококаче­ственные симметричные предусилители.
• Гитарный и XLR разъемы поддерживают диапазон уровней от микрофонного до +16 dBu (уровень профессиональной аудио­аппаратуры) и позволяют подключать любые источники сигнала.
• Цифровой вход S/P DIF оборудован преобразователем частот дискретизации, автоматически конвертирующим частоты ис­точников 48 кГц или 32 кГц в 44.1 кГц.
• Каждый аналоговый вход/канал микшера имеет трехполос­ный эквалайзер High EQ, Mid EQ и Low EQ с перестраиваемой частотой среза в диапазоне Mid EQ.
• На аналоговые входы/каналы микшера возможно назначение до 8 разрыв-эффектов. Каждый канал имеет посылы на 2 мас­тер-эффекта. На мастер-шину может назначаться общий эф­фект. Для разрыв-эффектов и мастер-эффектов может быть выбрана любая из 128/32/32 (всего 192) пресетных программ, каждая из которых содержит до 5 из 98 различных высококаче­ственных эффектов, созданных профессиональными музыкан­тами и студийными звукоинженерами. Возможны редакция и сохранение 192 пользовательских программ. Для управления разрыв-эффектом в реальном времени предусмотрено под­ключение опциональной педали экспрессии. Все эффекты D1600 созданы на основе технологии “REMS”.
• Встроенный тюнер незаменим при настройке музыкальных инструментов и проверке дорожек воспроизведения.
• Установки фейдеров, эквалайзеров, панорам и эффектов секции микшера могут сохраняться в качестве сцен, в каждый сонг может записываться до 100 сцен. Сцены могут переклю­чаться в необходимое время в процессе воспроизведения, или Вы можете загружать их по необходимости в качестве основ­ных установок.
• Операции, типа записи, копирования и удаления являются неразрушающими. Вы можете использовать функцию Undo для возврата к состоянию до записи или редакции, а затем исполь­зовать функцию Redo для отмены операции Undo. Undo имеет 99 уровней.
• Функция автосохранения предохраняет от потери данных при переключении сонгов или отключении питания.
• Каждая дорожка содержит 8 виртуальных дорожек, позволяю­щих сохранять огромное количество дублей и производить за­пись с суммированием.
• В дополнение к метроному, D1600 имеет 215 ритмических паттерна, представляющих широкий диапазон музыкальных стилей.
• Автоматическая и ручная запись с врезкой облегчает переза­пись отдельного участка материала.
• Функция Trigger Recording автоматически запускает запись при появлении на входе аудиосигнала.
• Функция Scrub позволяет прослушивать данные каждой до­рожки для точного поиска необходимых временных позиций.
• Локаторы (4 на сонг) и метки (100 на сонг) позволяют запоми­нать временные позиции для моментального доступа.
• D1600 имеет функцию Program Playback, аналогичную CD или MD, позволяющую воспроизводить сонги в определенном по­рядке. Данная функция может использоваться при записи це­лого альбома непосредственно на MD, DAT и т. д.
• Имеется возможность создания карты темпа с помощью руч­ного ввода темпа или записи данных MIDI Clock с внешнего уст­ройства, а также полная синхронизация с секвенсером или ритм-машиной, которые поддерживают MIDI Clock, MTC или MMC.
• Все разъемы, типа SCSI и S/P DIF и т. д. стандартны и позво­ляют коммутировать любые внешние устройства: внешний хард-диск или сменный накопитель; цифровое устройство, ти­па CD, DAT или MD; внешний эффект-процессор.
• Импорт и экспорт WAV-файлов упрощает обмен файлами между D1600 и компьютером.
• Использование MIDI-управления параметрами микшера поз­воляет автоматизировать процесс сведения.
• Возможно восстановление данных, архивированных на уст­ройствах D8, D12 и D16, а также воспроизведение дисков, за­писанных на D12 и D16.
Относительно REMS
REMS (Резонансная структура и электронно-схемотехническая система моделирования) является разработкой фирмы KORG для прецизионного воспроизведения всех характеристик и природы акустических и электрических инструментов с помо­щью компонентов электронных схем: призвуки корпусов инст­рументов, громкоговорители и колонки, акустические прост­ранства, микрофоны, лампы, транзисторы и т. д.
Относительно встроенного харддиска
Не подвергайте данный прибор физическим воздействиям и перемещениям, особенно при включенном питании. Это может привести к полной или частичной потере данных на диске, а также к выходу хард-диска из строя.
При перемещении данного прибора в другие температурные условия, на диске возможна конденсация влаги. В таком слу­чае, во избежание повреждений, не включайте устройство в те­чение нескольких часов.
Не производите включение/отключение питания через малые промежутки времени. Это может повредить не только D1600, но и любое подключенное к нему SCSI-устройство. Данный прибор готов для доступа к хард-диску сразу же после включе­ния питания.
Никогда не отключайте питание при светящемся или мигаю­щем индикаторе доступа к диску. Это может привести к полной или частичной потере данных на диске, а также к выходу хард­диска из строя.
Повреждение хард-диска в результате неправильного обраще­ния, сбоя в сети или преднамеренного некорректного включе­ния/отключения питания не может являться основанием для проведения гарантийного ремонта.
2 Korg D1600. Руководство пользователя
Введение
Верхняя панель
1. Дисплей
Дисплей D1600 имеет систему TouchView с сенсорным экра­ном, чувствительным к касанию. Нажатием на объекты, отобра­жаемые на экране дисплея, возможно переключение страниц, установка значений параметров, перемещение курсора, изме­нение установок, и т. д.
В процессе записи/воспроизведения, данный дисплей отобра­жает данные уровней (измерители уровня), времени (локатор) и различные параметры.
2. Кнопки [TRACK STATUS]
Данные кнопки используются для выбора статуса воспроизве­дения/записи каждой дорожки или для мьютирования их. При каждом нажатии на кнопку, статус дорожки будет переключать­ся (светодиод светится каким-либо цветом или не горит).
Зеленый: Воспроизведение Оранжевый: Вход Красный: Запись Не горит: Мьют
При записи с аналогового/цифрового входа Вы можете вы­брать до 8 дорожек для записи.
Данные установки могут производиться попарно.
3. Регуляторы [PAN] (Каналы 1...16)
Данные регуляторы устанавливают панораму для каналов 1-16.
Данные установки могут производиться попарно и записывать­ся в сцену.
4. Канальные фейдеры (Каналы 1...16)
Данные фейдеры устанавливают уровень записи/воспроизве­дения каждого канала.
Данные установки могут производиться попарно и записывать­ся в сцену.
5. Фейдер [MASTER]
Данный фейдер устанавливает общий уровень всех каналов. При суммировании дорожек, он устанавливает уровень записи результирующих дорожек.
6. Кнопки транспорта [REC], [RHSL], [PLAY], [STOP], [REW], [FF]
Данные кнопки управляют рекордером.
7. Колесо [VALUE]
Данное колесо используется для смены различных значений и смены текущей позиции локатора. Когда функция Scrub вклю­чена, вращение колеса включает воспроизведение дорожки с соответствующей скоростью.
8. Кнопки курсора
Данные кнопки перемещают курсор.
9. Кнопка [POWER]
Данная кнопка включает/отключает питание устройства. Когда D1600 находится в режиме ожидания, нажатие кнопки [POWER] включает питание. При работе D1600, нажатие и удержание кнопки [POWER] переводит D1600 в режим ожидания.
10. Индикатор обращения к жесткому или CD-диску
Данный индикатор загорается при обращению к встроенным хард-диску или приводу CD-R/RW при записи, воспроизведе­нии или редакции.
Не перемещайте и не подвергайте D1600 вибрациям при горя­щем данном индикаторе.
11. MIDI-индикатор
Данный индикатор начнет светиться при приеме MIDI-данных с разъема MIDI IN.
12. Кнопка [INPUT/TUNER]
Данная кнопка исполь­зуется для выбора ка­налов микшера, на ко­торый направляется аудиосигнал с каждого входа, для выбора эк­валайзера (при запи­си) аналоговых входов, а также для доступа к тюнеру.
13. Кнопка [EQ/PHASE]
Данная кнопка исполь­зуется для выбора эквалайзера (на дорожку воспроизведения) и фазы каждого канала.
Данные установки могут производиться попарно и записывать­ся в сцену.
Korg D1600. Руководство пользователя 3
Общий вид устройства D1600
33 34
9
1
2
3
4
10 11
12 ~ 31
8
32
7
5
12
13
14
15
16
17
6
1923202421
18
22
30 31
25
26
29 28
27
14. Кнопка [INSERT EFFECT]
Данная кнопка используется для выбора позиции разрыв-эф­фекта, типа эффекта, а также для выбора и редакции програм­мы эффектов.
Данные установки могут записываться в сцену.
15. Кнопка [MASTER EFFECT/AUX]
Данная кнопка используется для выбора и редакции программ эффектов для мастер-эффектов 1 и 2, а также для установки уровней посылов с каждого канала на мастер-эффект. К тому же, она используется для установки общего уровня сигналов, направляемых на внешний эффект-процессор и для выбора и редакции программы эффектов мастер-эффекта.
Данные установки могут записываться в сцену. Установки по­сылов могут производиться попарно.
16. Кнопка [SOLO/MONITOR]
Данная кнопка используется для солирования отдельных кана­лов, посылов или возвратов, а также для выбора аудиоисточни­ка для мониторинга. Когда кнопка включена, светодиод мигает.
17. Кнопка [METER/TRACK VIEW]
Данная кнопка используется для отображения данных громкос­ти (измерителей уровня) в процессе записи и воспроизведе­ния, а также событий аудиоданных в каждой дорожке.
18. Кнопка [SYSTEM]
Данная кнопка используется для установок ножной переключа­тель и MIDI, операций с дисковыми данными, а также архиви­рования и восстановления данных.
19. Кнопка [RECORD]
Данная кнопка служит для установок рекордера, типа выбора источника записи, способа записи суммы дорожек и т. д.
20. Кнопка [TRACK]
Данная кнопка предназначена для выбора виртуальных доро­жек в каждой дорожке, импорта/экспорта WAV-файлов или проведения операций редакции, типа копирования и удаления.
21. Кнопка [SONG/CD]
Нажатие на данную кнопку создает новый сонг, переименовы­вает/выбирает сонг, дает доступ к операциям редакции сонга, типа копирования и перемещения, осуществляет программное воспроизведение сонгов или записывает аудио CD.
22. Кнопка [STORE]
Устанавливает точки локации, метки или сцены.
23. Кнопка [MARK]
Данная кнопка используется для записи времени локатора в сонге и моментального перехода в сохраненную позицию, а также для редакции меток.
24. Кнопка [SCENE]
Данная кнопка используется для сохранения установок фейде­ров [CHANNEL], регуляторов [PAN], EQ и посылов на эффекты в необходимой позиции сонга в качестве сцены. Когда кнопка включена, записанные сцены будут автоматически переклю­чаться при воспроизведении сонга. Данная кнопка также ис­пользуется для редакции сцен. Когда функция Scene включена, данная кнопка начнет светиться.
25. Кнопка [TEMPO/RHYTHM]
Данная кнопка используется для установки темпа сонга, создания карты темпов и включения/отключения функции метронома. Когда функция Rhythm включена, данная кнопка начнет светиться.
26. Кнопки [IN/LOC1], [OUT/LOC2], [TO/LOC3], [END/LOC4]
Данные кнопки используются для записи времени локатора в сонге и моментального перехода в сохраненную позицию. Вре­менные позиции используются при операциях врезки и для оп-
ределения диапазона дорожки для операций редакции. При удержании кнопки [IN/LOC1] и нажатии кнопки [OUT/LOC2], Вы можете прослушать аудиоматериал, находящийся между точка­ми IN и OUT.
27. Кнопка [AUTO PUNCH]
Данная кнопка используется включения/отключения функции ав­товрезки, для установки времени пре/пост-прокрутки и для оп­ределения положения точек начала/окончания. Когда функция Auto Punch-in/out включена, данная кнопка начнет светиться.
28. Кнопка [LOOP]
Данная кнопка используется для включения/отключения функ­ции Loop при воспроизведении или записи, а также для уста­новки позиций старта и окончания. Данная кнопка начнет све­титься, когда функция Loop включена.
29. Кнопка [UNDO]
Данная кнопка выполняет функцию Undo, отменяющую послед­нее произведенное действие, и функцию Redo, обратную Undo. В памяти устройства содержится 99 уровней отмены. Когда функция Undo доступна, данная кнопка начнет светиться.
30. Кнопка [TRIGGER]
Данная кнопка служит для включения/отключения функции Trigger Recording, автоматически включающей запись при воз­никновении сигнала на аудиовходе. Данная кнопка также ис­пользуется для установки порогового уровня и времени пре­триггера. Данная кнопка начнет светиться, когда функция функ­ция Trigger Recording включена.
31. Кнопка [SCRUB]
Данная кнопка включает/отключает функции Scrub, Play To/From и Slow Play. Данные функции используются при работе с соответствующими органами управления. Данная кнопка нач­нет светиться, когда функция Scrub включена.
32. Кнопка [ENTER]
Данная кнопка используется для подтверждения выбора пара­метра или его включения/отключения.
33. Регуляторы [TRIM]: -60..-10...+4 dBu
Данные регуляторы устанавливают входной уровень, определя­ющийся метками. Цвет свечения светодиодов определяет сле­дующие ситуации:
Зеленый: наличие сигнала; Оранжевый: номинальный уровень; Красный: перегрузка.
Устанавливайте данные регуляторы таким образом, чтобы пре­дотвратить красное свечение светодиодов.
Хотя входной уровень будет зависеть от оборудования и раз­личных внешних условий, имеется несколько основных правил установки данных регуляторов.
-40 - -60 dBu: микрофонный вход;
-30 dBu: гитара, бас-гитара;
-10 dBu: бытовое аудиооборудование, типа CD-плейера; +4 dBu: синтезаторы и студийное оборудование.
Если регулятор [TRIM] для отключенного входа сильно открыт, может быть слышен фон или шум.
34. Регулятор [MONITOR OUT LEVEL]
Данный регулятор управляет уровнем сигнала на разъемах [MONITOR OUT L/R].
Лицевая панель
1. Разъем [GUITAR IN]
Несимметричный 1/4” входной разъем с сопротивлением 1 мОм служит для подключения гитары и бас-гитары.
2. Разъем [PHONES]
Данный 1/4” стерео разъем служит для подключения головных телефонов. Сигнал на нем аналогичен сигналу на выходах
[MONITOR OUT L/R].
3. Регулятор [PHONES LEVEL]: 0...10
Данный регулятор устанавлива­ет уровень громкости в головных телефонах.
4 Korg D1600. Руководство пользователя
21
34
4. Отсек привода CD-R/RW
Данный отсек предназначен для установки рекомендованного компанией Korg привода CD­R/RW, типа опции CDRW-2 CD­R/RW (приобретается отдельно).
5. Слот жесткого диска
Данный слот предназначен для установки рекомендованного компанией Korg 3.5” жесткого диска, типа опции HDD-20G (приобретается отдельно).
Без установленного внутреннего хард-диска D1600 не функци­онирует.
6. Слот CD-привода
Данный слот предназначен для установки рекомендованного компанией Korg привода CD-R/RW, типа опции CDRW-2 CD­R/RW (приобретается отдельно).
Тыльная панель
1. Разъем [AC]
Данный разъем служит для подключения приáîðà ê ñåòè.
2. Главный выключатель питания [MAIN]
Служит для общего включения/отключения питания. Когда вы­ключатель [MAIN] включен, D1600 находится в режиме ожида­ния. При этом, нажатие кнопки [POWER] включает питание D1600. При работе D1600, нажатие кнопки [POWER] переводит D1600 в режим ожидания, а отключение выключателя [MAIN] полностью отключает прибор от сети.
Никогда не отключайте питание выключателем [MAIN] и не от­соединяйте сетевой провод до отключения кнопки [POWER]. Несоблюдение этого условия может привести к потере данных и повреждению хард-диска.
3. Разъемы [INPUT 1], [INPUT 2], [INPUT 3], [INPUT 4]
Данные симметричные комбинированные XLR и 1/4” TRS разъ­емы позволяют подключать как симметричные, так и несиммет­ричные источники сигналов микрофонного и линейного уровня.
Возможно одновременное использование только одного из разъемов (XLR или 1/4”).
При подключении конденсаторных микрофонов, на них подает­ся фантомное питание +48 В с помощью независимых каналь­ных переключателей PHANTOM.
Перед коммутацией конденсаторных микрофонов всегда от­ключайте фантомное питание.
4. Разъемы [INPUT 5], [INPUT 6], [INPUT 7], [INPUT 8]
Данные симметричные 1/4” TRS разъемы позволяют подклю­чать как симметричные, так и несимметричные источники сиг­налов микрофонного и линейного уровня.
При коммутации кабеля с разъемом [GUITAR IN], на разъеме [INPUT 8] входной сигнал будет отсутствовать. Для использова­ния разъема [INPUT 8], отключите кабель от разъема [GUITAR IN].
5. Разъем [FOOT SW]
Вы можете использовать опциональный ножной переключатель (PS-1 и т. д.) для управления основными функциями D1600, ти­па старт/стоп, ручной врезки, расстановки меток задания тем­па и т. д.
6. Разъем [EXPRESSION PEDAL]
Вы можете использовать педаль для управления выбранным па­раметром разрыв-эффекта в реальном времени при записи и воспроизведении. Для подключения к данному разъему необхо­дима опциональная педаль экспрессии (EXP-2, XVP-10 и т. д.).
7. Разъем [AUX OUT]
Через данный 1/4” разъем выводятся сигналы посылов с каж­дого канала микшера на внешний эффект-процессор.
8. Разъемы [MONITOR OUT L/R]
Данные разъемы RCA служат для подключения внешней систе­мы мониторинга. Шина, сигнал с которой подается на них, вы­бирается на странице меню “Monitor”. Сигналы на данных разъ­емах аналогичны сигналам на выходе [PHONES].
9. Разъемы [MASTER OUT L/R]
Данные аналоговые разъемы RCA служат выходами для мас­тер-шины LR, объединяющей сигналы со всех каналов микше­ра, или для аудиоисточника, выбранного функцией Solo. Выбор Solo осуществляется на странице меню “Solo”. Сигналы на дан­ных разъемах аналогичны сигналам на выходе [S/P DIF OUT].
10. Разъем [S/P DIF OUT]
Данный разъем представляет собой оптический цифровой вы­ход формата S/P DIF (IEC60958, EIAJ CP-1201) (стерео) и требу­ет применения оптического кабеля. Аудиосигналы на данном разъеме аналогичны сигналам на разъемах [MASTER OUT L/R] и имеют частоту дискретизации 44.1 кГц.
11. Разъем [S/P DIF IN]
Данный разъем представляет собой оптический цифровой вход формата S/P DIF (IEC60958, EIAJ CP-1201) (стерео) и требует применения оптического кабеля. Данный разъем имеет встро­енный преобразователь частот дискретизации, поэтому источ­ники с частотами 48 кГц или 32 кГц могут подключаться к нему непосредственно. Сигнал будет автоматически переконверти­рован в 44.1 кГц.
12. Разъем [SCSI]
Данный 50-контактный разъем формата SCSI-2 служит для под­ключения внешнего хард-диска или сменного накопителя. Внешнее устройство может также использоваться для архиви­рования. К тому же, Вы можете подключить дисковод CD-R/RW для записи аудио CD.
13. Регулятор [LCD CONTRAST]
Данный регулятор устанавливает контраст экрана дисплея. При взгляде со стороны лицевой панели, вращение данного регуля-
тора вправо затемняет симво­лы, и наоборот.
14. Разъем [MIDI OUT]
Через данный разъем с D1600 передаются MIDI-сообщения на внешнее MIDI-устройство.
15. Разъем [MIDI IN]
На данный разъем принимают­ся MIDI-сообщения с внешнего MIDI-устройства.
Korg D1600. Руководство пользователя 5
Лицевая панель со снятой крышкой
2: "Горячий" 1: "Земля" 3: "Холодный"
Переключатель фантомного питания
Симметричный джек Несимметричный джек
1
"Земля"
2
"Холодный"
"Горячий"
"Горячий"
"Земля"
512131415
9876
5 6
34
10
11
Экранные объекты и их функции
Объекты на экране дисплея
Дисплей D1600 имеет систему TouchView с сенсорным экра­ном, чувствительным к касанию.
Нажатием на объекты, отображаемые на экране дисплея, воз­можно переключение страниц, установка значений параметров, перемещение курсора, изменение установок, и т. д.
a: Текущий параметр
Отображает название текущего выбранного параметра. Для па­раметров типа иконок (EQ и фейдеры), значение отображается справа.
b: Объект редакции
При нажатии на редактируемый параметр на экране дисплея, параметр или его значение начинает светиться. Данный объект называется объект редакции, и операции редакции будут отно­ситься к светящемуся объекту.
Для модификации значения параметра в объекте редакции, Вы можете использовать колесо [VALUE] или всплывающие меню на экране дисплея.
c: Всплывающее меню
Когда Вы нажмете данный сенсор, в диалоговом окне (f:) отоб­разятся доступные значения параметров. Для ввода значения параметра нажмите на необходимое значение в диалоговом окне.
d: Сенсор-переключатель
Данный тип сенсора при каждом нажатии переключает функции или установки включения/отключения.
e: Сенсор меню
Нажмите сенсор меню для выбора необходимой страницы. С другой стороны, Вы можете перемещаться через доступные сенсоры меню последовательным нажатием кнопок режима для текущей выбранной страницы.
f: Диалоговое окно
Для выполнения операции нажмите сенсор “OK”. Для отказа от операции нажмите сенсор “Cancel”. Диалоговое окно закроется.
g: Сенсоры выбора
Данные сенсоры используются для выбора одного из предлага­емых значений.
h: Иконка
Для модифи­кации значе­ния парамет­ра объекта, имеющего вид слайдера или регулятора, нажмите на него, превратив его в объект ре­дакции, и вращайте колесо [VALUE] для установки значения.
i: Сенсоры скроллинга
Используйте данные сенсоры для просмотра значений параме­тров, которые не отображаются на отдельном экране.
Основные экранные операции
1. Выбор режима
Для доступа к функции на экране дисплея D1600, Вы должны сперва нажать соответствующую кнопку выбора режима, со­держащего данную функцию.
2. Выбор страницы меню
Каждый режим содержит набор параметров, организованных в страницы. Данные страницы определяются сенсорами меню.
1) Выберите необходимый режим. Следующий рисунок показы­вает страницу, высвечивающуюся при нажатии кнопки [TEMPO/RHYTHM].
2) Выберите необходимую страницу меню одним из способов:
• Нажмите один из сенсоров меню внизу страницы.
• При каждом нажатии на кнопку текущего режима, Вы будете перемещаться через доступные для перехода на страницу меню. Некоторые страницы имеют только один сенсор меню.
3. Выбор параметра и осуществление установки Выбор параметра
Используйте один из следующих способов для выбора параметра:
• Непосредственно нажмите параметр на экране дисплея.
• Нажимайте на необходимые кнопки курсора для перемеще­ния к параметру.
• Вращайте колесо [VALUE] для перемещения по экранному списку.
Установка значения параметра
Способ установки значения параметра зависит от типа параметра. Высветите параметр и вращайте колесо [VALUE] для установки значения. Это - обычный способ, который применим к подчерк­нутым параметрам (“_”), иконным параметрам, типа EQ, и при использовании локаторов для смены временной позиции.
Также имеется еще несколько способов.
Всплывающие меню, диалоговые окна
Используйте всплывающее меню для доступа к диалоговому окну и выберите значение параметра.
Доступ к диалоговому окну из всплывающего меню осуществ­ляется следующими способами:
• Непосредственно нажмите выбранный сенсор.
• Кнопками курсора выберите параметр и нажмите кнопку [ENTER].
Сенсоры-переключатели
Данные сенсоры переключают функции или установки включе­ния/отключения следующими способами:
• Непосредственно нажмите сенсор.
• Кнопками курсора выберите параметр и нажмите кнопку [ENTER].
Сенсоры выбора
Данные сенсоры позволяют сделать выбор между несколькими значениями следующими способами:
• Непосредственно нажмите выбранный сенсор.
• Кнопками курсора выберите параметр и нажмите кнопку [ENTER].
Выбор сонга или метки из списка
• Непосредственно нажмите необходимый объект (название).
• Вращайте колесо [VALUE] для выбора необходимого объекта.
Выбор сонга для программы
Специальный способ используется только при создании списка программ при нажатии [SONG] для перехода на страницу меню “PrgPlay”. Выберите сонг из списка и выполните для него необ­ходимые операции.
1) Нажмите номер в списке.
2) Вращайте колесо [VALUE] для выбора необходимого сонга.
6 Korg D1600. Руководство пользователя
a: c:
e:
g:
d:
b:
f:
h:
i:
Шаг 0. Подготовка к работе
Комплект поставки:
• Руководство пользователя
• Äåìî-CD
• Сетевой шнур
Перед началом работы с D1600 необходимо установить внут­ренний хард-диск HDD-20G или другой, рекомендованный ком­панией Korg. Без этого функционирование D1600 невозможно.
Шаг 1. Коммутация и питание
1. Коммутация
В процессе коммутации обязательно отключайте питание всех устройств, в противном случае, это может привести к выходу из строя громкоговорителей и другим неисправностям.
1) Подключите прилагаемый сетевой шнур одним концом к разъему [AC] на D1600, а другим - к розетке.
2) Подключите систему внешнего мониторинга к разъемам [MONITOR OUT L/R]. При ис­пользовании головных теле­фонов, подключите их к разъ­ему [PHONES]. Уровень гром­кости в них устанавливается регулятором [PHONES LEVEL].
Источник аудиосигнала, про­ходящего на разъемы [MONI­TOR OUT L/R] и разъем [PHONE] устанавливается нажатием [SOLO/MONITOR] для перехода на страницу меню “Monitor”.
При записи с аналоговых источников
• Гитары, бас-гитары к разъему [GUITAR IN].
• Микрофон (XLR) к разъемам [INPUT 1] - [INPUT 4].
• Синтезаторы и т. д. к разъемам [INPUT 1] - [INPUT 8].
Гитары или бас-гитары, использующие гитарные предусилите­ли, подключаются к разъемам [NPUT 1] - [INPUT 8].
При работе со стереосигналами выбирайте парные входы (1-2, 3-4).
При записи с микрофона, во избежание дополнительных шумов соблюдайте максимальную дистанцию между ним и D1600.
При записи с цифровых источников
Оптический цифровой выход (S/P DIF) источника сигнала, типа CD или MD подключите к разъему [S/P DIF] на D1600 с помо­щью оптического цифрового кабеля.
4) Произведите остальные коммутации.
Коммутация для сведения
Подключите устройство записи микса (DAT, MD, кассетный магнитофон и т. д.) к выходам D1600.
• Оптический цифровой вход (S/P DIF) цифрового устройства записи (DAT или MD) к разъему [S/P DIF OUT] на D1600.
• Входы AUX IN аналогового устройства записи (кассетный маг­нитофон) к разъемам [MASTER OUT L/R] на D1600.
Коммутация при использовании внешних эффект­процессоров
Если Вы обрабатываете сигнал с выхода [AUX OUT] внешними эффект-процессорами, для приема сигналов возврата с них используйте разъемы [INPUT 1] - [INPUT 8].
В данном случае, Вы можете выбирать или каналы микшера в качестве обычных входов, или подавать приходящие сигналы непосредственно в мастер-шину.
Коммутация ножного переключателя
Подключите педальный переключатель, типа PS-1 к разъему [FOOT SW].
Коммутация ножной педали экспрессии
Подключите педаль экспрессии (EXP-2, XVP-10) к разъему [EXPRESSION PEDAL].
Не подключайте педаль громкости, поскольку она функциони­рует некорректно.
Коммутация при управлении эффектами или пере­ключении сцен от внешнего MIDI-устройства
Подключите разъем MIDI OUT внешнего MIDI-устройства к разъему [MIDI IN] на D1600 с помощью MIDI-кабеля.
Korg D1600. Руководство пользователя 7
Основы работы
[PHONES]
Мастер-магнитофон ( аналоговый)
[PHONES LEVEL]
INPUT L/R
Внешний накопитель
OUTPUT
Синтезатор
Мастер-магнитофон (цифровой)
Гитара
Микрофон
INPUT
1–4
GUITAR IN
DIGITAL IN
S/P DIF OUT
DIGITAL OUT
S/P DIF IN
INPUT
1–8
MASTER OUT L/R
PHONES
SCSI
SCSI
HDD-20G
Система звукоусиления
MIDI
IN/OUT
MONITOR
OUT L/R
CDRW-2
MIDI
секвенсер
MIDI
OUT/IN
Разъем ACV
К розетке
Наушники
Коммутация с MIDI-секвенсером
Подключите разъем MIDI IN секвенсера к разъему [MIDI OUT] на D1600 с помощью MIDI-кабеля.
Подключите разъем MIDI OUT секвенсера к разъему [MIDI IN] на D1600.
Коммутация с внешним накопителем
Подключите разъем SCSI внешнего SCSI-устройства к разъему [SCSI] на D1600 с помощью SCSI-кабеля.
2. Включение/отключение питания
Включение питания
Перед включением питания, установите регуляторы уровней всех устройств в минимальное положение и включайте питание при­боров по очереди, начиная с первого в цепочке аудиосигнала.
1) Поместите фейдер [MASTER] в положение “-”. Затем установите уровни внешних устройств в мини­мальные положения.
2) Включите питание внешних источников сигналов (синтезаторов и т. д.). При использовании внешнего накопителя, включите его питание.
3) Включите выключатель [MAIN] на D1600. Загорит­ся светодиод STANDBY. D1600 перейдет в режим ожидания.
4) Нажмите кнопку [POWER] на D1600 для включения его пита­ния.
Экран дисплея отобразит стартовое сообщение, и прибор пе­рейдет на страницу меню “SelSong”. При этом активизируется сонг, с которым велась работа перед последним отключением питания.
5) Включите питание внешних устройств, принимающих сигна­лы с D1600, типа системы мониторинга или MD.
Отключение питания
Перед отключением питания, установите регуляторы уровней всех устройств в минимальное положение и отключайте пита­ние приборов по очереди, начиная с последнего в цепочке ау­диосигнала.
Никогда не отключайте выключатель [MAIN] и не отсоединяйте сетевой шнур до отключения прибора кнопкой [POWER]. Это может привести к потере данных и повреждению хард-диска.
Записанные аудиоданные, установки микшера и т. д. Сохраня­ются автоматически при выборе или смене сонгов, или при от­ключении питания. Однако, несохраненные установки эффек­тов будут потеряны.
1) Сохраните необходимые установки эффектов.
2) Поместите фейдер [MASTER] в положение “-”. Затем уста­новите уровни внешних устройств в минимальные положения.
3) Отключите питание внешних устройств, принимающих сигна­лы с D1600, типа системы мониторинга.
4) Нажмите и удерживайте кнопку [POWER] на D1600 для от­ключения его питания. При этом отображается запрос на от­ключение, поэтому нажмите сенсор “YES”. В противном случае, нажмите сенсор “No”.
5) Полностью обесточьте D1600 отключением выключателя [MAIN].
6) При использовании внешнего накопителя, отключите его пи­тание.
7) Отключите питание внешних источников сигналов (синтеза­торов и т. д.).
Воспроизведение демонстрации
В комплект поставки D1600 входит компакт-диск, содержащий несколько демо-сонгов. Для их прослушивания необходим оп­циональный привод CD-R/RW (типа CDRW-2).
Данный демо-CD отличается от обычного аудио-CD и не вос­производится на стандартном CD-плейере.
1) Подключите привод CD-R/RW (внешний или внутренний).
2) Загрузите демо-сонги с демо-CD в D1600.
3) Установите фейдеры [CHANNEL] в положение “0”, а фейдер [MASTER] в положение “-”.
4) Выберите сонг для воспроизведения.
5) Установите светодиоды кнопок [TRACK STATUS] каждой до­рожки в зеленый цвет. Если цвет некоторых из них отличен от зеленого, или отсутствует, нажмите соответствующие кнопки статуса.
5) Нажмите кнопку [PLAY] для старта воспроизведения.
6) Фейдером [MASTER] установите необходимый уровень громкости. При воспроизведении Вы можете изменять положе­ния фейдеров [CHANNEL], регуляторов [PAN], EQ, уровни посы­лов на мастер-эффекты и выбирать различные программы для разрыв-эффектов или мастер-эффектов, оценивая результат.
7) Когда демо-сонг закончится, нажмите кнопку [STOP] для ос­танова воспроизведения.
Шаг 2. Создание или выбор сонга
1. Создание нового сонга
1) Нажмите [SONG] для перехода на страницу меню “SelSong”.
2) Нажмите сенсор “New”. Отобразится диалоговое окно “MakeNewSong”.
3) Выберите количество бит и дорожек для нового сонга сенсо­рами “SongType”, а также установки микшера сенсорами “MixerSet”.
4) Нажмите сенсор “OK”. Будет создан сонг с именем “NewSong” и номером, следующим за последним созданным сонгом.
2. Переименование сонга
Для смены названия сонга необходимо сперва выбрать сонг.
1) Нажмите [SONG] для перехода на страницу меню “SelSong”.
2) Нажмите сенсор “Rename”. Отобразится диалоговое окно “RenameSong”.
3) Измените название сонга. Используйте сенсоры “<” и “>” для перемещения курсора по названию сонга под символы, ко­торые нуждаются в замене и вращайте колесо [VALUE] для вы­бора необходимых символов.
Сенсоры на экране дисплея выполняют следующие функции:
“A../a.”: Выбор буквенного символа “A”. Повторное нажатие ме­няет регистр на “a”.
“0...9”: Выбор цифровых символов “0-9”.
“Symbol”: Выбор символа.
“Insert”: Вставка пробела с перемещением последующих сим­волов назад.
“Space”: Выбор пробела.
“Backsp”: Удаляет символ перед курсором.
“Delete”: Удаляет символ под курсором.
“ClearAll”: Стирает все название.
4) После ввода имени нажмите сенсор “OK”. Для отмены на­жмите сенсор “Cancel”.
8 Korg D1600. Руководство пользователя
3. Выбор сонга
Для этого имеются три способа.
Кнопки [STOP] + [FF], кнопки [STOP] + [REW]
Используйте данный способ для выбора предыдущего или по­следующего сонга на одном диске.
• Для выбора сонга с последующим номером, удерживая нажа­той кнопку [STOP], нажмите кнопку [FF].
• Для выбора сонга с предыдущим номером, удерживая нажа­той кнопку [STOP], нажмите кнопку [REW].
Если Вы находитесь в начале сонга (“000:00.000”), Вы перемес­титесь к предыдущему сонгу.
Если Вы находитесь в середине сонга, однократное нажатие пере­местит к началу текущего сонга, а последующее нажатие переместит к началу предыдущего сонга.
Перемещение курсора и вращение колеса [VALUE]
Используйте данный способ для выбора произвольного сонга на одном диске.
1) Нажмите [SONG] для перехода на страницу меню “SelSong”.
2) Нажмите сенсор “SongNumber” (он засветится) и вращайте колесо [VALUE] для выбора необходимого номера сонга.
Выбор из списка (Выбор сонга с другого диска)
Используйте данный способ для выбора произвольного сонга с одного диска или сонга с другого диска.
1) Выберите [SONG] для перехода на страницу меню “SelSong”.
2) Нажмите сенсор “SongNumber:>”, расположенный левее но­мера сонга. Отобразится список сонгов.
3) Для смены диска нажмите сенсор “Drive”, выберите диск из списка и нажмите сенсор “OK”.
4) Находясь в списке сонгов, вращайте колесо [VALUE] для вы­бора необходимого сонга и нажмите сенсор “OK”.
Смена диска
Drive ID
Каждый подключенный привод назначается на определенный номер “Drive ID”, согласно его номеру SCSI ID.
I: Внутренний IDE
A-G: SCSI ID с номерами 0-6
При установке опционального привода CD-R/RW, ему автома­тически присваивается символ “G”.
При подключении привода CD-R или CD-RW к разъему [SCSI], установите его номер SCSI ID на “6” (соответствует “G”). Внеш­ний хард-диск также может назначаться на данный номер.
При установке параметра “Drive ID” внешнего привода CD-ROM или хард-диска на “G”, внутренний привод CD-RW не может быть использован.
Тип и емкость диска
HDD: Õàðä-äèñê
RMD: Сменный накопитель (типа MO, Zip или Jaz)
CD: CD-ROM, CD-R, CD-RW
Формат
Диски, инициализированные или отформатированные на D1600, имеют символ [P] и могут использоваться для записи аудиоданных. Остальные диски имеют символ [B] и могут ис­пользоваться для архивации/восстановления данных.
Шаг 3. Назначение аудиовходов на каналы микшера
D1600 имеет аналого­вые и цифровой вхо­ды. При записи с внешнего источника сигнал должен назна­чаться на канал мик­шера. При установке опционального при­вода CD-R/RW, Вы сможете направлять сигнал с аудио CD на каналы микшера в аналоговом формате.
В D1600 номер кана­ла микшера, исполь­зуемый для входа, аналогичен номеру дорожки для записи и воспроизведения. Например, если Вы производите запись на дорожку 8, Вы должны подать аудио­сигнал на канал микшера 8.
Аналоговые входы
• Сигнал гитары, подключенной к разъему [GUITAR IN], посту­пает на канал 8.
• Сигнал микрофона, назначенного на [INPUT 2], поступает на вход канала 2.
• Сигнал синтезатора, подключенного к разъемам [INPUT 3] и [INPUT 4], поступает на каналы микшера 9 и 10.
При работе со стереосигналами выбирайте парные входы (1-2, 3-4).
Перед началом записи создайте новый сонг.
Назначение гитарного входа [GUITAR IN] на канал 8
1) Закройте фейдер [MASTER] на D1600 и подключите гитару к разъему [GUITAR IN].
2) Установите регулятор [TRIM] для [GUITAR IN/INPUT 8] в ми­нимальное положение.
3) Выберите входной канал.
• Нажмите [INPUT] для перехода на страницу меню “Ch1-8”.
• Нажмите иконку “Ch8” и вращайте колесо [VALUE] для выбора INPUT (светодиод горит оранжевым цветом). Это назначит вход с разъема [GUITAR IN] на канал 8.
4) Нажмите кнопку [TRACK STATUS] дорожки 8 для выбора INPUT.
5) Используйте измерители уровня для проверки входного пре­фейдерного уровня.
• Нажмите кнопку [METER/TRACK VIEW].
• Нажмите сенсор “>” для выбора “PreFaderLev” и нажмите сен­сор “OK”.
Korg D1600. Руководство пользователя 9
Input 1 Input 2 Input 3 Input 4
Input 5 Input 6 Input 7 Input 8
Digital In
L
R
CD
L
R
[INPUT]“Ch1-8”, “Ch9-16”
Ch1: Дорожка 1
Ch2: Дорожка 2
Ch3: Дорожка 3
Ch4: Дорожка 4
Ch5: Дорожка 5
Ch6: Дорожка 6
Ch7: Дорожка 7
Ch8: Дорожка 8
Ch9: Дорожка 9
Ch10: Дорожка 10
Ch11: Дорожка 11
Ch12: Дорожка 12
Ch13: Дорожка 13
Ch14: Дорожка 14
Ch15: Дорожка 15
Ch16: Дорожка 16
Измеритель уровня канала 8 начнет отображать входной уровень.
6) Прослушайте аудиосигнал. Регулятором [TRIM] канала 8 ус­тановите максимально возможный уровень без загорания CLP.
• Установите фейдеры канала 8 и мастер в положение единич­ного усиления.
• Нажмите [SOLO/MONITOR] для перехода на страницу меню “Monitor”.
• Нажмите сенсор “MasterLR” для его активизации (свечения).
• Постепенно вводите регулятор [PHONES LEVEL] или [MONI­TOR OUT LEVEL] для прослушивания аудиосигнала в головных телефонах или системе мониторинга.
Назначение микрофона с [INPUT 2] на канал 2
1) Подключите микрофон ко входу [INPUT 2]. Установите регу­лятор [TRIM] для INPUT 2 в минимальное положение. Закройте фейдер [MASTER].
При использовании конденсаторного микрофона, после его коммутации включите фантомное питание.
2) Выберите входной канал.
• Нажмите [INPUT] для перехода на страницу меню “Ch1-8”.
• Нажмите иконку “Ch2” и вращайте колесо [VALUE] для выбора “INPUT 2”. Это назначит вход [INPUT 2] на канал 2.
3) Нажмите кнопку [TRACK STATUS] дорожки 2 для выбора INPUT (светодиод будет светиться оранжевым цветом).
4) Используйте измерители уровня для проверки входного пре­фейдерного уровня.
• Нажмите кнопку [METER/TRACK VIEW].
• Нажмите сенсор “>” для выбора “PreFaderLev” и нажмите сен­сор “OK”.
Измеритель уровня канала 2 начнет отображать входной уро­вень. Говоря в микрофон, отрегулируйте INPUT 2 [TRIM]. Уста­новите максимально возможный уровень без загорания CLP.
5) Прослушайте аудиосигнал.
• Установите фейдеры канала 2 и мастер в положение единич­ного усиления.
• Нажмите [SOLO/MONITOR] для перехода на страницу меню “Monitor”.
• Нажмите сенсор “MasterLR” для его активизации (свечения).
• Постепенно вводите регулятор [PHONES LEVEL] или [MONI­TOR OUT LEVEL] для прослушивания аудиосигнала в головных телефонах или системе мониторинга.
Назначение синтезатора, подключенного к [INPUT 3] и [INPUT 4] на каналы 9 и 10
1) Установите регуляторы [TRIM] INPUT 3 и INPUT 4 в мини­мальное положение, закройте фейдер [MASTER] и подключите синтезатор к разъемам [INPUT 3] и [INPUT 4].
2) Выберите входные каналы.
• Нажмите [INPUT] для перехода на страницу меню “Ch9-16”.
• Нажмите иконку “Ch9” и вращайте колесо [VALUE] для выбора “INPUT 3”. Аналогично, назначьте “Ch10” на “INPUT 4”.
Это назначит входы синтезатора на каналы 9 и 10.
3) Нажмите кнопку [TRACK STATUS] дорожки 9/10 для выбора INPUT (светодиод будет светиться оранжевым цветом).
5) Установите входной уровень и прослушайте звук (см. шаги 4 и 5 предыдущего раздела).
Цифровой вход
D1600 позволяет осуществлять запись через разъем цифрово­го входа S/P DIF. Данный вход имеет встроенный преобразова­тель форматов. Частоты дискретизации входных сигналов 48 или 32 кГц автоматически конвертируются в 44.1 кГц.
Для примера, будет объяснен процесс записи с DAT-магнито­фона, подключенного к разъему [S/P DIF IN], на каналы 1 и 2.
1) Закройте фейдер [MASTER] на D1600 и подключите оптичес­ким кабелем цифровой выход DAT-магнитофона к разъему [S/P DIF IN].
2) Выберите цифровой вход.
• Нажмите [INPUT] для перехода на страницу меню “Ch1-8”.
• Нажмите сенсор “DigiIn” для его активизации (свечения). Ото­бразится сообщение “Obey Copyright Rules”. Нажмите “Yes” и отобразится запрос “AreYouSure?”. Еще раз нажмите “Yes” и цифровой вход будет доступен.
3) Выбор входного канала.
Нажмите иконку “Ch1” и вращайте колесо [VALUE] для выбора “S/PDIF L”. Аналогично, установите “Ch2” в “S/PDIF R”. Это на­значит вход [S/P DIF IN] на каналы 1 и 2.
4) Включите воспроизведение DAT и нажмите кнопки [TRACK STATUS] дорожек 1 и 2 для установки их в INPUT (светодиод бу­дет светиться оранжевым цветом).
5) Установите входной уровень и прослушайте звук (см. шаги 5 и 6 раздела “Назначение гитарного входа [GUITAR IN] на канал 8”).
Использование тюнера
1) Используйте “SelectSource” для выбора источника сигнала.
• Для настройки инструмента, типа гитары, подключите его ко входу [INPUT 8/GUITAR IN].
• Нажмите [INPUT] для перехода на страницу меню “Tuner” и установите “SelectSource” в “Input 8”.
• Для измерения высоты тона дорожки установите “SelectSource” в “Track” и выберите необходимую дорожку.
2) Используйте “Calib” для установки опорной частоты.
3) Произведите настройку. Нотный дисплей отобразит назва­ние ноты, а шкала расстройки - высоту.
• Если выбран “Input 8”, извлеките звук из инструмента, и наст­ройте его так, чтобы символ затемненного треугольника “
M
находился в середине шкалы.
• Если выбран “Track”, установите необходимую временную позицию, нажмите кнопку [PLAY] для воспроизведения и по шкале оцените результат.
10 Korg D1600. Руководство пользователя
Шаг 4. Запись
В процессе записи аудиосигнал имеет следующий порядок следования: вход -> канал микшера -> рекордер.
Установка уровня записи и запись
Отключите кнопку [RHSL].
1) Нажмите [RECORD] для перехода к странице “RecMode”. Ус­тановите в поле “Select RecMode” значение “Input” (запись с ау­диовхода). Используя фейдер [CHANNEL], установите уровень записи.
• Нажмите кнопку [METER/TRACK VIEW].
• Нажмите сенсор “>”, выберите “PostFaderLev” и нажмите сен­сор “OK”.
• При вводе фейдера [CHANNEL] измеритель уровня входного канала будет отображать соответствующее увеличение уровня. Установите максимально возможный уровень без загорания от­метки “CLP”.
2) Переместите текущее время в позицию начала записи (“001.01.000” или “000:00.000” для начала сонга).
3) Нажмите кнопки [TRACK STATUS] выбранных дорожек для установки их в REC (светодиод светится красным цветом).
4) Войдите в режим готовности к записи. Нажмите кнопку [REC]. (Светодиоды [REC] и [PLAY] начнут мигать.)
5) Начните запись. Нажмите кнопку [PLAY]. (Светодиоды [REC] и [PLAY] начнут светиться.)
6) Остановите запись. Нажмите кнопку [STOP]. (Светодиоды [REC] и [PLAY] погаснут.)
7) Переместитесь к началу сонга.
8) Выберите дорожки для воспроизведения. Нажмите кнопки [TRACK STATUS] записанных дорожек для выбора PLAY (свето­диоды светятся зеленым цветом).
9) Включите воспроизведение. Нажмите кнопку [PLAY]. (Свето­диод [PLAY] начнет светиться.)
10) Остановите воспроизведение. Нажмите кнопку [STOP]. (Светодиод [PLAY] погаснет.)
Запись на виртуальную дорожку
D1600 имеет 16 дорожек, каждая из которых включает в себя 8 виртуальных дорожек. При записи отдельных партий Вы може­те записывать каждый дубль на отдельную виртуальную дорож­ку, оставив выбор на потом. При использовании записи с сум­мированием (пинг-понг), Вы можете в качестве назначения за­писи выбрать неиспользуемые виртуальные дорожки и произ­вести суммирование 16 дорожек на 2 дорожки без стирания из­начальных данных.
1) В режиме [TRACK] на странице меню “Vtr 1-8” или “Vtr 9-16” определите записываемую виртуальную дорожку и вращайте колесо [VALUE] для выбора необходимой виртуальной дорожки.
2) Установите уровень записи и начните запись.
Запись с наложением
1) Нажмите кнопку [TRACK STATUS] на воспроизводимой до­рожке(ах) для установки ее в режим PLAY (светодиод имеет зе­леный цвет).
2) Нажмите кнопку [TRACK STATUS] на дорожке для записи для установки ее в режим REC (светодиод мигает красным цветом).
3) Закройте фейдеры [CHANNEL] неиспользуемых дорожек и нажмите кнопки [TRACK STATUS] для перевода их в режим MUTE (светодиоды не горят).
4) Установите уровень записи и начните запись. Нажмите [RECORD] для перехода на страницу меню “RecMode” устано­вите “Select RecMode” в “Input”.
Запись с врезкой (Punchin/out)
При возникновении ошибки при записи партии или неудовле­творительном исполнении, Вы можете переписать только опре­деленную часть партии. Термин Punch-in означает переключе­ние из режима воспроизведения в режим записи, а термин Punch-out означает переключение из режима записи обратно в режим воспроизведения.
Ручная врезка
Для ручной врезки на D1600 нажмите в процессе воспроизве­дения кнопку [REC] или ножной переключатель для старта за­писи. Для прекращения записи нажмите кнопку [REC], кнопку [PLAY] или ножной переключатель.
1) Подключите входные устройства и установите уровень запи­си, как было описано ранее.
2) Выберите выход мониторинга. Нажмите [SOLO/MONITOR] для перехода на страницу меню “Monitor”. Включите сенсор “Autoln”.
3) Переместите текущее время в позицию, находящуюся ранее точки врезки.
4) Нажмите кнопку [PLAY] для старта воспроизведения.
5) По достижении точки врезки нажмите кнопку [REC]. Начнется запись (ручной punch-in). При этом будет слышен звук источника.
6) По достижении точки окончания перезаписи нажмите кнопку [REC] или [PLAY]. Запись окончится, и дорожка продолжит вос­произведение (ручной punch-out).
(7) Нажмите кнопку [STOP] для останова воспроизведения. По­сле окончания записи, переместите текущее время в позицию, находящуюся ранее начала записи, и отслушайте записанный материал.
Ручная врезка с помощью ножного переключателя
Вы можете использовать ножной переключатель для переклю­чения между записью и воспроизведением. Это удобно для дистанционного управления D1600.
1) Подключите ножной переключатель к разъему [FOOT SW].
2) Нажмите [SYSTEM] для перехода на страницу меню “Control”.
3) Выберите функцию ножного переключателя. Установите па­раметр “Func” в “PunchI/O”.
4) В шагах 5 и 6 раздела “Ручная врезка” для врезки нажмите вместо кнопки [REC] ножной переключатель.
Вы можете также использовать ножной переключатель для за­писи с начала сонга. (Установите “Func” в “Play/Stop”.)
Если Вы нажмете кнопку [REC] (светодиод мигает) в начале сонга, запись начнется при нажатии на ножной переключатель.
Korg D1600. Руководство пользователя 11
Автоматическая врезка
Автоматическая врезка является функцией, которая автомати­чески осуществляет вход и выход из записи в выбранных вре­менных позициях.
1) Нажмите [AUTO PUNCH] для перехода на страницу меню “AtPunch”. Установите время начала записи в качестве позиции IN (punch-in) и время окончания записи в качестве позиции OUT (punch-out).
На странице меню “AtPunch”, Вы можете нажать сенсор “Wave” для установки точек IN и OUT на дисплее формы волны.
Будьте осторожны, введенные временные позиции будут пере­писывать установки кнопок [IN/LOC1] и [OUT/LOC2], соответст­венно.
2) Подключите входные устройства и установите уровень запи­си. См. “Выбор входа и дорожки для записи”.
3) Произведите установки мониторинга. См. “Ручная врезка” шаг 2.
4) Выберите расстояние между запуском воспроизведения и стартом записи также между окончанием записи и остановом воспроизведения (пост-прокрутка). На страницу меню “AtPunch” нажмите сенсор “RolTime” для доступа к странице “SetRollTime”.
• Установите время пре-прокрутки “PreRoll” и время пост-про­крутки “PostRoll” в секундах (s) или событиях (M).
• Затем нажмите сенсор “OK” для возврата к предыдущей странице.
5) Включение функции Auto Punch-in/out. Нажмите [AUTO PUNCH] для перехода на страницу меню “AtPunch” и нажмите сенсор “Auto Punch”. Кнопка [AUTO PUNCH] начнет светиться.
6) Начните запись.
• Когда Вы нажмете кнопку [REC], D1600 автоматически уста­новит позицию, предшествующую (на время пре-прокрутки) точке входа в запись, и перейдет в режим готовности к записи (светодиод мигает).
• Когда Вы нажмете кнопку [PLAY], начнется воспроизведение. В процессе пре-прокрутки дорожка будет воспроизводиться. По достижении точки старта (IN) начнется запись. (Светодиод [REC] начнет светиться.)
• По достижении точки окончания запись окончится. (Светоди­од [REC] начнет мигать.)
7) Нажмите кнопку [STOP] для останова.
По истечении времени пост-прокрутки воспроизведение оста­новится, и текущая позиция переместится обратно в точку предшествующую на время пре-прокрутки точке входа в запись.
Отслушайте записанный материал.
Суммирование нескольких дорожек в две
Вы можете суммировать содержимое нескольких дорожек на одну или две дорожки и переписать результат на другие дорож­ки, освободив место на изначальных дорожках для последую­щей записи. Данный процесс называется bouncing. Используй­те данный процесс при необходимости воспроизведения более 16 дорожек.
Возможны следующие способы суммирования:
• 16 аудиодорожек переписываются на 2.
• 16 аудиодорожек переписываются на 2 свободные виртуаль­ные дорожки.
• 14 аудиодорожек и 2 внешних входных сигнала записываются на оставшиеся 2 дорожки.
• Суммирование сигналов нескольких входных источников на 2 дорожки.
Если Вы используете устройство CD-R/RW, на диск будут запи­саны данные дорожек 1 и 2, поэтому Вам необходимо сумми­ровать весь сонг на дорожки 1 и 2.
Также возможна запись микса на две дорожки D1600, вместо внешнего двухканального устройства.
Запись 16 дорожек при перезаписи 2 из них
В качестве примера, опишем запись дорожек 1-16 на дорожки 1 и 2.
1) Установите режим записи с суммированием.
• Нажмите [RECORD] для перехода на страницу меню “RecMode”.
• Выберите “Bounce” (запись с суммированием).
2) Выберите режим суммирования.
• Нажмите [RECORD] для перехода на страницу меню “Bounce”.
• Установите “BounceMode” в “16Tr->2Tr”.
3) Выберите текущие дорожки для записи. Установите “RecordVirtualTrack” в “Current”.
4) Выберите дорожки воспроизведения и записи. Используйте кнопки [TRACK STATUS] для установки дорожек воспроизведе­ния (3-16) в PLAY и дорожек записи (1, 2) в REC.
5) Установите панорамы дорожек воспроизведения и входов.
Нажмите кнопку [PLAY] для воспроизведения и используйте ре­гуляторы [PAN] для установки панорам каналов 1-16.
6) Установите уровни воспроизведения/записи.
• Используйте фейдеры [CHANNEL] для установки уровней вос­произведения и входных уровней.
• Нажмите кнопку [METER/TRACK VIEW], затем нажмите сенсор “>” для выбора “PostFaderLev”. Измерители отобразят уровни, управляемые фейдерами.
7) Используйте фейдер [MASTER] для установки уровня записи. После этого, нажмите кнопку [STOP] для останова воспроизве­дения.
8) Переместите текущее время в начало сонга.
9) Нажмите кнопку [REC] для входа в режим готовности к запи­си (светодиод мигает) и нажмите кнопку [PLAY] для старта за­писи (светодиод горит).
10) После окончания записи, нажмите кнопку [STOP] для оста­нова.
11) Прослушивание результата записи.
• Нажмите кнопки [TRACK STATUS] на записанных дорожках (1,
2) для установки их в PLAY.
• Закройте фейдеры остальных каналов или включите режим соло “1”, “2” на странице “Solo”.
• Нажмите кнопку [PLAY] для воспроизведения. После прослу­шивания новой записи нажмите кнопку [STOP] для останова.
Запись 16 аудиодорожек на 2 текущие свободные виртуальные дорожки
В качестве примера, опишем запись дорожек 1-16 (с виртуаль­ной дорожкой “a”, выбранной для всех дорожек) на виртуаль­ные дорожки “b” дорожек 1 и 2.
1) Начните запись с суммированием, как описано в разделе “Запись 16 дорожек при перезаписи 2 из них”. Различие имеет­ся только в шаге 3; необходимо установить “RecordVirtualTrack” в “b” для записи на виртуальные дорожки “b”.
2) Для прослушивания результата выберите виртуальные до­рожки “b” и воспроизведите их. Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “Vtr1-8”, и установите “VirtualTrackSelect” для 1 и 2 в “1b” и “2b”.
Запись 14 аудиодорожек и 2 входных сигналов на оставшиеся 2 дорожки
В качестве примера, опишем запись дорожек 1-14 и входов INPUT 1 и 2 на дорожки 15 и 16.
1) Выберите входные каналы.
• Нажмите [INPUT] для перехода на страницу меню “Ch9-16”.
• Назначьте “Ch15” на “INPUT 1” и “Ch16” на “INPUT 2”.
2) Установите режим записи с суммированием.
• Нажмите [RECORD] для перехода на страницу меню “RecMode”.
• Выберите “Bounce” (запись с суммированием).
12 Korg D1600. Руководство пользователя
3) Выберите режим суммирования.
• Нажмите [RECORD] для перехода на страницу меню “Bounce”.
• Установите “BounceMode” в “14Tr+2In->2Tr”.
4) Выберите текущие дорожки для записи.
Установите “RecordVirtualTrack” в “Current”.
5) Выберите дорожки воспроизведения и записи.
Используйте кнопки [TRACK STATUS] для установки дорожек воспроизведения (1-14) в PLAY и дорожек записи (15, 16) в REC.
6) Установите панорамы дорожек воспроизведения и входов.
Нажмите кнопку [PLAY] для воспроизведения и используйте ре­гуляторы [PAN] для установки панорам каналов 1-14. Панора­мируйте канал 15 влево, а канал 16 - вправо.
7) Установите уровни воспроизведения/записи.
• Используйте фейдеры [CHANNEL] для установки уровней вос­произведения и входных уровней.
• Нажмите кнопку [METER/TRACK VIEW], затем нажмите сенсор “>” для выбора “PostFaderLev”. Измерители отобразят уровни, управляемые фейдерами.
8) Используйте фейдер [MASTER] для установки уровня записи. После этого, нажмите кнопку [STOP] для останова воспроизве­дения.
9) Начните запись с суммированием.
См. шаги 8) - 11) раздела “Запись 16 дорожек при перезаписи 2 из них”.
Запись сигналов 8 входных источников на 2 дорожки
В качестве примера, опишем запись входов INPUT 1 - 8 на до­рожки 1 и 2.
1) Выберите входные каналы.
• Нажмите [INPUT] для перехода на страницу меню “Ch1-8”.
• Назначьте соответственно “Ch1” - “Ch8” на “INPUT1” ­“INPUT8”.
2) Установите режим записи с суммированием.
• Нажмите [RECORD] для перехода на страницу меню “RecMode”.
• Выберите “Bounce” (запись с суммированием).
3) Выберите режим суммирования.
• Нажмите [RECORD] для перехода на страницу меню “Bounce”.
• Установите “BounceMode” в “14Tr+2In->2Tr”.
4) Выберите текущие дорожки для записи. Установите “RecordVirtualTrack” в “Current”.
5) Выберите дорожки записи.
Используйте кнопки [TRACK STATUS] для установки дорожек записи (1 и 2) в REC, входных дорожек (3-8) в INPUT, а осталь­ных дорожек (9-16) в MUTE.
6) Установите панорамы входов регуляторами [PAN] каналов 1-8.
7) Установите уровни воспроизведения/записи.
• Используйте фейдеры [CHANNEL] для установки входных уровней.
• Нажмите кнопку [METER/TRACK VIEW], затем нажмите сенсор “>” для выбора “PostFaderLev”. Измерители отобразят уровни, управляемые фейдерами.
8) Используйте фейдер [MASTER] для установки уровня записи.
9) Начните запись с суммированием. См. шаги 8) - 11) раздела “Запись 16 дорожек при перезаписи 2 из них”.
Другие методы записи
Trigger Recording
Данная функция инициирует запись, когда входной сигнал пре­вышает установленный уровень (порог триггера).
1) Подключите входные устройства и отрегулируйте уровень записи.
2) Нажмите [TRIGGER] для перехода на страницу меню “Trigger” и включите “TriggerRec” (кнопка [TRIGGER] начнет светиться).
3) Нажмите кнопку [REC] для входа в режим готовности к запи­си (светодиод мигает).
4) Когда входной уровень превысит пороговый уровень (“Threshold”), запись начнется автоматически. См. “Threshold” и “PreTrigTime”.
Для установки порога триггера можно воспользоваться функ­цией репетиции.
5) По окончании записи нажмите кнопку [STOP] для останова.
Запись в цикле
Если Вы установите “Loop” в “On” при записи с автоврезкой, Вы сможете производить последовательную запись (цикл) в регио­не IN-OUT. При этом, сонг будет воспроизводиться до и после региона IN-OUT согласно установкам “RolTime” (“PreRoll” и “PostRoll”) меню “AtPunch”.
1) Определите регион (IN-OUT) для записи. Вы можете также установить его с помощью дисплея” Wave” в меню “Loop” или “AtPunch”.
2) Подключите источник сигнала и настройте уровень записи.
3) Произведите установки выходного мониторинга. См. “Ручная врезка” шаг 2.
4) Установите время пре-прокрутки и пост-прокрутки.
• Нажмите [AUTO PUNCH] для перехода на страницу меню “AtPunch”, выберите “RolTime”.
• Установите необходимые значения “PreRoll” и “PostRoll”. Ис­пользуйте “Unit” для выбора единиц установки пре/пост-про­крутки.
• После осуществления установки нажмите сенсор “OK”.
5) Нажмите [AUTO PUNCH] для перехода на страницу меню “AtPunch”, переключите “Auto Punch” в “On”. Кнопка [AUTO PUNCH] засветится.
6) Нажмите [LOOP] для перехода на страницу меню” Loop”, ус­тановите “Loop” в “On”.
7) Начните запись.
• При нажатии на кнопку [REC] D1600 переместится в позицию, предшествующую точке начала записи IN на время пре-про­крутки, и войдет в режим готовности к записи. (Светодиод кнопки [REC] будет мигать).
• При нажатии на кнопку [PLAY] начнется воспроизведение. Воспроизведение будет продолжаться во время пре-прокрут­ки, и в точке IN начнется запись. (Светодиод кнопки [REC] нач­нет светиться.)
• По достижении позиции OUT запись окончится, и продолжит­ся воспроизведение в течение времени пост-прокрутки. (Све­тодиод кнопки [REC] будет мигать).
• Затем D1600 вернется в начало пре-прокрутки, и весь про­цесс повторится.
• При нажатии на кнопку [STOP] в точке, лежащей вне региона (IN-OUT), запись в цикле окончится.
8) Прослушайте результаты. Используйте Undo/Redo для выбо­ра лучшего дубля.
9) Нажмите кнопку [UNDO]. Отобразится список всех дублей.
2) Вращайте колесо [VALUE] для выбора наилучшего дубля.
3) Нажмите сенсор “Undo” для выполнения операции Undo. Ак­тивизируется выбранный дубль.
4) Воспроизведите выбранный дубль. Если Вы нажмите кнопку [PLAY], когда включен параметр “AutoPunch” на странице меню “AtPunch”, начнется цикличное воспроизведение между старто­вой (IN) и конечной (OUT) точками.
Korg D1600. Руководство пользователя 13
5) При нажатии сенсора “Redo” Вы вернетесь к дублю “Level00”. Операция Undo будет отменена. Нажмите сенсор “OK” для воз­врата к предыдущему экрану.
Также имеются другие методы записи:
• Введение эквализации во время записи.
• Введение эффектов во время записи.
• Прослушивание ритма встроенного метронома при записи.
• Запись ритма встроенного метронома.
• Запись с репетицией.
Шаг 5. Воспроизведение
Воспроизведение
1) Выбор дорожки(ек) для воспроизведения.
Нажмите кнопки [TRACK STATUS] на воспроизводимых дорож­ках для перевода их в режим PLAY (светодиод светится зеле­ным цветом).
2) Установите временной локатор в необходимую позицию.
3) Включите воспроизведение.
Нажмите кнопку [PLAY] (светодиод [PLAY] начнет светиться).
4) Остановите воспроизведение.
Нажмите кнопку [STOP] (светодиод [PLAY] погаснет).
Вы можете также использовать ножной переключатель PS-1 (опциональный) для старта и останова воспроизведения.
Воспроизведение по программе
Два или более сонга могут воспроизводиться в определенном порядке, что удобно при сведении на DAT или MD.
Создание программы
1) Нажмите [SONG] для перехода на страницу меню “PrgPlay”.
2) Выберите первый сонг. Нажмите “01” в списке программ и вращайте колесо [VALUE] для выбора необходимого сонга. Для смены диска нажмите сенсор “Drive” для доступа к экрану “Drive Select”, выберите диск и нажмите сенсор “OK”.
3) Аналогично, выберите по порядку остальные сонги.
Для удаления сонга из списка, выберите сонг и вращайте коле­со [VALUE] для установки “- - -”.
Список программ сохраняется до момента отключения пита­ния.
Воспроизведение по программе возможно только, когда Вы находитесь на странице меню “PrgPlay”.
Использование воспроизведения по программе
1) Нажмите [SONG] для перехода на страницу меню “PrgPlay”.
2) Нажмите кнопку [PLAY] для запуска воспроизведения.
Сонги начнут воспроизводиться по порядку, установленному списком, начиная с начала списка.
В процессе воспроизведения Вы можете нажать кнопку [FF] для перехода к следующему сонгу. Нажатие кнопки [REW] вернет к началу текущего сонга или к предыдущему сонгу, если Вы уже находитесь в начале текущего сонга.
3) Нажмите кнопку [STOP] для останова воспроизведения.
Другие способы воспроизведения
Воспроизведение в цикле
Воспроизведение происходит повторно между временными по­зициями сонга IN и OUT, позволяя прослушивать отрывок ауди­оматериала или использовать при этом запись с врезкой.
1) Выберите дорожки для воспроизведения. Для каждой до­рожки воспроизведения нажмите кнопку [TRACK STATUS] для установки PLAY.
2) Установите регион (IN-OUT) для воспроизведения в цикле. Вы можете использовать дисплей “Wave” в режимах “Loop” или “AtPunch”.
3) Нажмите [LOOP] для перехода на страницу меню “Loop” и включите сенсор “Loop”.
4) Когда Вы нажмете кнопку [PLAY], воспроизведение начнется с позиции IN и будет продолжаться непрерывно в регионе IN­OUT.
5) Нажмите кнопку [STOP] для останова.
Также имеются другие способы воспроизведения:
• Введение эквализации в воспроизводимый аудиоматериал.
• Регулировка уровня и панорамы аудиоматериала.
• Наложение эффектов на воспроизводимый аудиоматериал.
• Воспроизведение ритма встроенного метронома вместе с воспроизведением аудиоматериала.
Шаг 6. Смена временной позиции
Переключение дисплея счетчика
Вы можете переключать единицы измерения текущего времени на счетчике. Используйте следующую процедуру для переклю­чения дисплея счетчика.
1) Нажмите сенсор “ “, расположенный левее счетчика, для доступа к диалоговому окну “Select TimeDisp Type”.
2) Выберите необходимый тип дисплея и нажмите сенсор “OK”. Возможен следующий выбор:
• __,__,__ “события”, “такты”, “1/96 такта”
• __;__, __ “минуты”; “секунды”, “1/1000 секунды”
• __:__._F “минуты”; “секунды”, “1/30 секунды”
• __.__Free “минуты”, “секунды” (оставшееся время записи).
Для определения реального оставшегося времени “__.__Free”, на записываемой дорожке установите [TRACK STATUS] в REC. При этом, оставшееся время записи будет отображаться для того количества дорожек, которые установлены в REC.
Смена текущей временной позиции
Использование счетчика
1) Выберите страницу, на которой отображается счетчик в верхней части дисплея, нажав [SONG] для перехода на страни­цу меню “SelSong”.
2) Нажмите на часть счетчика, которую Вы хотите изменить, и вращайте колесо [VALUE] для перемещения временной позиции.
Использование кнопок [FF] [REW]
Перемещение назад
Нажмите кнопку [REW] для перемещения к началу сонга. Если Вы продолжите нажатие на кнопку, передвижение будет постоянно. Вы можете также перемещаться в процессе воспроизведения.
Перемещение вперед
Нажмите кнопку [FF] для перемещения к концу сонга. Если Вы продолжите нажатие на кнопку, передвижение будет постоянно. Вы можете также перемещаться в процессе воспроизведения.
Перемещение к началу сонга
Когда текущее время находится в середине сонга, Вы можете, удерживая нажатой кнопку [STOP], нажмите кнопку [REW] для перехода к началу сонга.
14 Korg D1600. Руководство пользователя
Перемещение к концу сонга
Когда текущее время находится в середине сонга, Вы можете, удерживая нажатой кнопку [STOP], нажмите кнопку [FF] для пе­рехода к концу сонга.
Использование локаторов (LOC1, LOC2, LOC3, LOC4)
Вы можете назначить выбранную временную позицию на лока­тор и моментально перемещаться в нее. В каждом сонге может находиться до 4 локаторов. Используйте кнопки [IN/LOC1], [OUT/LOC2], [TO/LOC3] или [END/LOC4].
Локаторы также используются для выбора позиций IN/OUT для записи с врезкой, определения диапазона редакции и т. д.
Запись точки локации
1) Переместите текущее время в необходимую позицию. Ис­пользуйте счетчик или кнопки [FF]/[REW] для смены текущего времени.
2) Нажмите кнопку [STORE] для сохранения выбранной времен­ной позиции.
3) Запись временной позиции. Нажмите кнопку [IN/LOC1], [OUT/LOC2], [TO/LOC3] или [END/LOC4] для назначения вре­менной позиции на данную кнопку. Запись происходит в мо­мент нажатия на кнопку.
Вы можете выполнять шаги 2 и 3 даже в процессе воспроизве­дения/записи. Временная позиция в момент нажатия кнопки [STORE] будет запоминаться, давая возможность назначить ее на кнопку локатора.
Перемещение в точку локации
При нажатии на кнопку [IN/LOC1], [OUT/LOC2], [TO/ LOC3] или [END/LOC4], Вы переместитесь в назначенную на нее времен­ную позицию.
Использование меток
Вы можете поместить метку в выбранную временную позицию и моментально перемещаться в нее. Каждой метке может при­сваиваться название. В каждом сонге может находиться до 100 меток.
Установка метки
1) Переместитесь во временную позицию, в которую необходи­мо поставить метку. Используйте счетчик или кнопки [FF] и [REW] для смены текущего времени.
2) Нажмите кнопку [STORE] для сохранения выбранной времен­ной позиции.
3) Нажмите кнопку [MARK] для установки метки. Установка бу­дет произведена при нажатии кнопки, и номер установленной метки отобразится на дисплее. Метки автоматически перену­меруются в порядке их временных позиций.
Вы можете устанавливать метки в процессе записи/воспроиз­ведения сонга, выполняя шаги 2 и последующие. (Будет запи­сано время момента нажатия кнопки [STORE].)
Перемещение в позицию метки
1) Нажмите [MARK] для перехода на страницу меню “Mark”.
2) Используйте “MarkNumber” для выбора необходимой метки.
3) Нажмите сенсор “Recall” для вызова метки. Вы перемести­тесь во временную позицию данной метки.
Удаление метки
Будьте осторожны, после удаление метки функция Undo недо­ступна.
1) Нажмите [MARK] для перехода на страницу меню “Mark”.
2) Используйте “MarkNumber” для выбора удаляемой метки.
3) Нажмите сенсор “Delete” для доступа в диалоговое окно.
4) Проверьте поле “mark number to be deleted” в верхней левой части экрана. Если Вы уверены в необходимости удаления дан­ной метки, нажмите сенсор “Yes”. Для отмены удаления нажми­те сенсор “No”. Для удаления всех меток нажмите сенсор “Select All” для установки его в “On” (шаг 2 необязателен) и за­тем нажмите сенсор “Yes” для удаления меток.
Переименование метки
1) Нажмите сенсор “Rename” для доступа в диалоговое окно “RenameMark”. Процедура переименования аналогична опи­санной в разделе “Переименование сонга”.
2) После введения названия нажмите сенсор “OK”.
Оптимизация временной позиции
Вы можете использовать функции Scrub, Play From/To и Slow Play для поиска временной позиции начала звука или уточнения положения точки локации или метки.
Использование функции Scrub
1) Нажмите кнопку [TRACK STATUS] выбранной дорожки, для перевода ее в режим PLAY (светодиод светится зеленым цве­том).
2) Нажмите кнопку [SCRUB] для включения функции “Scrub” (кнопка светится).
3) Используйте “TrackSelect” для выбора воспроизводимой до­рожки.
4) Выберите “Loc” и вращайте колесо [VALUE] для поиска необ­ходимой позиции при прослушивании аудиоматериала, соот­ветственно вращению колеса [VALUE].
Шаг 7. Использование микшера
Установки микшера, типа уровней, тембров и панорам произ­водятся для всех входов, записанных и воспроизводимых доро­жек каждого канала, создавая конечный микс.
Регулировка уровней
Уровни входа или записи/воспроизведения регулируются фей­дерами [CHANNEL].
Уровни регулируются от нуля (-) через положение единичного усиления (0 дБ) до +12 дБ.
• Когда включены пары, используйте фейдеры нечетных каналов.
• Данные установки могут быть записаны в сцену.
Регулировка панорамы
Стереопанорама каждого канала изменяется регуляторами [PAN].
Вращение регулятора в направлении отметки L перемещает панораму сигнала влево, а вращение в направлении отметки R
- вправо.
• Когда включены пары, используйте фейдеры нечетных каналов.
• Данные установки могут быть записаны в сцену.
При установке каналов 1/2-15/16 в пары, необходимо оставить нечетные регуляторы [Pan] парных каналов в центральном по­ложении.
Эквализация (EQ)
Тембр каждого канала регулируется трехполосным эквалайзе­ром (EQ).
• Для изменения входного сигнала (аналогового) используйте параметр Input EQ (нажмите [INPUT] для перехода на страницы меню “InEq1-4”, “InEq5-8”). Это влияет на записываемый сиг­нал.
Korg D1600. Руководство пользователя 15
• Для изменения воспроизводимого сигнала дорожки исполь­зуйте EQ (нажмите [EQ/PHASE] для перехода на страницы ме­ню “Eq1-4”, “Eq5-8”, “Eq9-12”, “Eq13-16”).
EQ может использоваться для снижения уровня мешающих призвуков (шум) или для усиления/ослабления определенных частотных полос для коррекции тембра.
Если Вы используете EQ для усиления при достаточно сильном усилении канала, возможно нарушение частотного баланса об­щего микса. EQ должен использоваться, по возможности, для “среза” частот, и в минимально возможном объеме.
Назначение эквалайзера на дорожку воспроизведе­ния
• Если включены пары, используйте эквалайзеры нечетных ка­налов.
• Данные установки могут быть записаны в сцену.
1) Нажмите [EQ/PHASE] для перехода на страницы меню “Eq1­4”, “Eq5-8”, “Eq9-12” и “Eq13-16”.
2) Выберите необходимый EQ.
Для каждого канала имеются следующие органы управления EQ:
Усиление High EQ (H): верхняя правая иконка
Усиление Low EQ (L): верхняя левая иконка
Усиление Mid EQ (M): нижняя правая иконка
Частота среза Mid EQ (F): нижняя левая иконка
3) Установка усиления и частоты среза.
Усиление снижается при “-” направлении и увеличивается при “+” направлении.
Частота среза увеличивается и уменьшается в соответствии с установленным значением.
High EQ, Low EG
• Для необходимого канала выберите “High EQ Gain (H)” или “Low EQ Gain (L)” и вращайте колесо [VALUE] для установки уси­ления. Значение отображается в верхней левой части экрана.
MidEQ
• Для необходимого канала выберите “Mid EQ Cutoff Frequency (F)” и вращайте колесо [VALUE] для установки частоты среза. Значение отображается в верхней левой части экрана.
• Для необходимого канала выберите “Mid EQ Gain” и вращайте колесо [VALUE] для установки усиления. Значение отображает­ся в верхней левой части экрана.
Назначение входного эквалайзера на аналоговые входы при записи
Вы можете назначить входной эквалайзер на аналоговые входы (EQ не может быть назначен на цифровой вход) и записывать сигнал с учетом коррекции тембра.
1) Выберите страницу, содержащую необходимый канал: на­жмите [INPUT] для перехода на страницу меню “InEq1-4”.
2) Подключите источник сигнала и отрегулируйте его громкость по измерителю уровня.
3) Для каждого параметра “InputEQ” выберите установки усиле­ния и частоты среза, вращая колесо [VALUE].
4) Произведите запись.
Объединение в пары
Регулировки каналов с нечетными и четными номерами (1-2, 3­4, 5-6, 7-8, 9-10, 11-12, 13-14, 15-16) могут производиться по­парно, при этом изменения значений для нечетных каналов бу­дут одновременно вызывать изменения значений для обоих ка-
налов. Это - обычная практика для каналов, несущих стереоин­формацию.
Возможны следующие установки:
• кнопки [TRACK STATUS];
• EQ (канальные эквалайзеры);
• EffSnd 1+2 (посылы на эффект);
• AuxSend (внешний посыл);
• регуляторы [PAN];
• фейдеры [CHANNEL].
За исключением кнопок [TRACK STATUS] и фейдеров [CHAN­NEL], Вы можете выбирать необходимость включения в пару остальных параметров. Данный выбор осуществляется одно­временно для посылов на эффект 1 и 2.
1) Нажмите сенсор “ “, находящийся на страницах [INPUT], [EQ/PHASE] и [INSERT EFFECT] для доступа к экрану “Select ChannelPair”.
2) Нажмите сенсоры “1 2” - “15 16” для установки пар необхо-
димых каналов. (При назначении, отображается символ “ “.)
3) Выберите включаемые в пару функции “Eq”, “Send”, “Aux” и “Pan” для каналов, выбранных в “Select ChannelPair” нажатием соответствующих сенсоров. Затем нажмите сенсор “OK” для завершения установки.
Мониторинг
Обычно, мониторинг производится подключением системы внешнего мониторинга к разъемам [MONITOR OUT L/R] или подключением головных телефонов к разъему [PHONES].
Выбор сигнала для мониторинга
1) Выберите сигнал для мониторинга.
• Нажмите [SOLO/MONITOR] для перехода на страницу меню “Monitor”.
• Обычно, выбирается “MasterLR”. Нажмите сенсор “MasterLR” для его активизации (свечения).
Если выбран режим “Solo”, сигнал Solo имеет приоритет. В данном случае, заранее отключите “Solo”.
2) Выберите мониторинг входа. Если сенсор “AutoIn” включен, каналы микшера с кнопками [TRACK STATUS], находящимися в REC, будут воспроизводить дорожки в процессе воспроизведе­ния и сигналы внешних входов в процессе записи, репетиции или при останове. Это - обычная рабочая ситуация.
3) Используйте регулятор [MONITOR OUT LEVEL] или регулятор [PHONES] для установки уровня сигнала на разъемах [MONI­TOR OUT L/R] или разъеме [PHONES].
Регулировка уровня отбора Cue
Поскольку фейдеры [CHANNEL] в D1600 регулируют уровни за­писи каждой дорожки и уровень каждого канала, уровни записи и мониторинга одинаковы. Поэтому, введена шина отбора Cue, позволяющая устанавливать комфортные уровни и панорамы мониторинга во время исполнения, не влияющие на уровень записи.
1) Выберите “Cue” в качестве сигнала для мониторинга. На­жмите [SOLO/MONITOR] для перехода на страницу меню “Monitor”, включите сенсор “Cue”.
16 Korg D1600. Руководство пользователя
Если выбран режим “Solo”, сигнал Solo имеет приоритет. В данном случае, заранее отключите “Solo”.
2) Установка уровня отбора Cue.
Нажмите сенсор “Level” для доступа к экрану Cue. Нажмите иконки для каждого канала и вращайте колесо [VALUE] для ус­тановки громкости и панорамы. Значения отображаются в верхней левой части экрана.
Установки соло
Когда используется функция Solo, на мониторную шину посту­пают сигналы шин, на которых включен сенсор “Solo”. Исполь­зуйте данную функцию, когда Вы хотите прослушать только вы­бранные сигналы. Сигналы Solo подаются на разъемы [MONI­TOR OUT L/R] и [PHONES].
Выбор солируемых сигналов
1) Выберите солируемые сигналы, и включите Solo.
Нажмите [SOLO/MONITOR] для перехода на страницу меню “Solo”. Нажмите один или более сенсоров “Solo” для необходи­мых сигналов. Даже при одном солированном сигнале кнопка [SOLO/MONITOR] начнет мигать.
2) Используйте регулятор [MONITOR OUT LEVEL] или регулятор [PHONES LEVEL] для установки уровня мониторинга.
Отключение Solo.
• Нажмите [SOLO/MONITOR] для перехода на страницу меню “Solo”.
• Отключите сенсоры “Solo”. Если Вы нажмете сенсор “ClearAll”, Solo отключится для всех сигналов.
Подача сигнала Solo на мастер-шину LR
Вы можете подать сигнал Solo на разъемы [MASTER OUT L/R] для прослушивания его через систему мониторинга, подклю­ченную к разъемам [MASTER OUT L/R].
Нажмите [SOLO/MONITOR] для перехода на страницу меню “Solo”, включите сенсор “SoloToMstOut”.
Данная установка справедлива только на странице [SOLO/MONITOR]. При переходе на другую страницу, она авто­матически отключается.
Запись/вызов сцен
Все установки микшера могут записываться в сцены, которые могут автоматически вызываться в процессе воспроизведения. Сцены могут также вызываться, как глобальные установки, и вызываемые установки микшера могут копироваться в другую временную позицию или перенастраиваться, а затем перезапи­сываться. В каждом сонге может сохраняться до 100 сцен. В сцене сохраняются следующие установки:
- EQ;
- установки эффектов;
- EffSnd (посыл на эффект);
- AuxSend (внешний посыл);
- регуляторы [PAN];
- фейдеры [CHANNEL].
Фейдеры и регуляторы Pan/Balance верхней панели не пере­мещаются физически, однако Вы можете наблюдать измене­ния их значений в режиме [SCENE] на экране “Mix View”.
Запись сцены
1) Переместите текущее время в позицию записи сцены. Ис­пользуйте счетчик или кнопки [FF]/[REW] для перемещения.
2) Отрегулируйте установки микшера: фейдеры [CHANNEL], ре­гуляторы [PAN], EQ и эффекты.
3) Запишите сцену.
• Нажмите кнопку [STORE], и текущее время будет записано.
• Нажмите кнопку [SCENE], отобразится номер записываемой сцены “SCENE ***” и операция будет завершена.
Время нажатия кнопки [STORE] будет соответствовать текущим установкам микшера в сцене.
Записанные сцены автоматически нумеруются по порядку, на­чиная с наименьшего неиспользуемого номера. Вы можете ис­пользовать шаг 3 для записи сцены при воспроизведении или записи сонга.
Автоматическое переключение сцен при воспроиз­ведении
Осуществите запись сцен в необходимых временных позициях (“Процедура записи сцены”).
1) Установите “SceneRead” в “On”.
• Нажмите [SCENE] для перехода на страницу меню “ReadDel”.
• Нажмите сенсор “SceneRead” для установки его в “On”. При этом кнопка [SCENE] начнет светиться.
2) Переместитесь в стартовую позицию и нажмите кнопку [PLAY] для запуска воспроизведения. По достижении установ­ленного времени, сцена сменится автоматически.
Вызов сцены
1) Нажмите [SCENE] для перехода на страницу меню “ReadDel”. Нажмите сенсор “SceneRead” для установки в “Off”. При этом, кнопка [SCENE] не будет светиться.
Если “SceneRead” установлен в “On”, невозможно вызвать сце­ны, записанные в других временных позициях.
2) Нажмите [SCENE] для перехода на страницы меню “ReadDel” или “Mix View”, переместите курсор на номер сцены и вращайте колесо [VALUE] для выбора сцены. Выбранная сцена будет вы­звана.
Копирование сцены
1) Выберите сцену, как описано в процедуре “Вызов сцены”.
2) Переместите текущее время в необходимую позицию.
3) Нажмите кнопку [STORE], а затем кнопку [SCENE].
Редакция и перезапись сцены
1) Выберите сцену, как описано в процедуре “Вызов сцены”.
2) Отредактируйте установки сцены: фейдеры [CHANNEL], ре­гуляторы [PAN], EQ и эффекты.
3) Перепишите установки сцены.
• Нажмите [SCENE] для перехода на страницу меню “ReadDel”, убедитесь, что выбран необходимый номер сцены.
• Нажмите сенсор “OvrWrt”.
В диалоговом окне отобразится запрос на подтверждение. На­жмите сенсор “Yes” для перезаписи сцены с выбранным номером.
Korg D1600. Руководство пользователя 17
Сцена 1
Вступление
EG
Key
BASS
Сцена 2 Сцена 3
Куплет
Dr
Vo
Chorus 1
Chorus 2
EG
Key
BASS
Vo
Chorus 1
Dr
Chorus 2
Припев
EG
Key
BASS
Vo
Chorus 1
Сцена 4
Dr
Chorus 2
Проигрыш
Vo
EG
Key
BASS
Chorus 1
Chorus 2
Dr
Удаление сцены
Будьте осторожны, для данной операции функция Undo недо­ступна.
1) Выберите удаляемую сцену, как описано в процедуре “Вызов сцены”.
2) Нажмите [SCENE] для перехода на страницу меню “ReadDel” и нажмите сенсор “Delete”. Проверьте номер сцены “Delete scene number” в верхнем левом углу экрана, и если Вы уверены в необходимости удаления, нажмите сенсор “Yes”. Для отмены удаления нажмите сенсор “No”. Для удаления всех сцен нажми­те сенсор “SelectAll” для установки его в “On” (шаг 1 необязате­лен). Затем нажмите сенсор “Yes” для удаления всех сцен.
Перемещение временной позиции сцены
1) Выберите перемещаемую сцену, как описано в процедуре “Вызов сцены”.
2) Переместите временную позицию сцены.
• Нажмите сенсор “EditLoc”.
• В диалоговом окне отредактируйте временную позицию и на­жмите сенсор “OK” для выполнения операции.
Фильтр сцены
1) Нажмите [SCENE] для перехода на страницу меню “ReadDel”, нажмите сенсор “Filter” для доступа к окну “Select SceneFilter”.
2) Выберите параметры для фильтрации. Для установок, зани­мающих две экранные страницы, используйте сенсор “Next” для перехода на следующую страницу. Первая страница содер­жит установки для параметров каждого канала. Например, если Вы фильтруете фейдеры каналов 5 и 6, необходимо включить сенсоры “5”, “6” и “Fader”. Вторая страница содержит установ­ки для общих параметров. Аналогично, включите сенсоры фильтруемых параметров. Нажмите сенсор “OK” для активации установок.
Использование MIDI для управления сценами
При смене сцен в следующих случаях передается сообщение Program Change:
• Когда Вы используете номер сцены для переключения сцены на странице меню “ReadDel”.
• Когда Вы нажмите кнопки [STORE] и [SCENE] для записи сцены.
• Когда “SceneRead” установлен в “On” и сцены меняются в процессе воспроизведения/записи.
Когда “SceneRead” установлен в “Off” и принимается сообще­ние Program Change, устанавливается сцена с соответствую­щим номером. Когда “SceneRead” установлен в “On”, данное сообщение будет игнорироваться, вне зависимости от воспро­изведения или записи D1600.
1) Подключите внешнее MIDI-устройство.
2) Нажмите [SYSTEM] для перехода на страницу меню “MIDI”, а затем “GlobalCh” для установки MIDI-канала, соответствующего внешнему MIDI-устройству.
• Для передачи MIDI-сообщений, на странице меню “MIDI” “ProgChange” “Trans” в “On”.
• Для приема MIDI-сообщений, на странице меню “MIDI” уста­новите “ProgChange” “Recv” в “On”.
3) Нажмите [SCENE] для перехода на страницу меню “ReadDel”, переключите “SceneRead” в “Off”.
4) Передавайте сообщения Program Change с внешнего MIDI­устройства для переключения сцен.
Когда D1600 принимает Program Change #0, устанавливается сцена “001”. Program Change #0-99 соответствуют сценам “001” - “100”.
Шаг 8. Использование эффектов
D1600 обеспечивает максимум 8 разрыв-эффектов, которые могут помещаться в любой аналоговый вход или канал микше­ра, 2 мастер-эффекта, принимающие сигнал посыла с каждого канала, и один общий эффект, обрабатывающий сигнал мас­тер-шины LR. Все данные эффекты не зависят друг от друга. Это означает, что Вы можете использовать максимум 11 про­грамм эффектов одновременно.
Алгоритмы эффектов: всего 98 Программы эффектов:
Пресетные (192) Пользовательские (192)
Разрыв-эффекты 1000,1001-1128 U001-U128
Мастер-эффекты M000, M001-M032 u001-u032
Общие эффекты F000, F001-F032 u033-u064
Пресетные эффекты содержат программы эффектов, создан­ные профессиональными музыкантами и студийными инжене­рами. Пользовательские эффекты могут включать в себя Ваши собственные программы эффектов, созданные в результате редакции пресетных эффектов.
Пресетные программы переписать невозможно.
Разрывэффекты (Insert effect)
Разрыв-эффекты включаются в разрыв аналогового входа или канала микшера, обрабатывая входной аналоговый сигнал или дорожку воспроизведения. Эффекты могут также назначаться на звук встроенного метронома, аналогично каналу микшера.
Имеется 4 типа разрыв-эффектов. Доступные программы эф­фектов зависят от выбранного типа эффекта.
• 1in2outx2, 1in1outx2 (только для входов)
Данная конфигурация моно-вход/стерео-выход (или моно-вы­ход) составляет цепочку из 3 - 5 эффектов. Две таких конфигу­рации могут использоваться одновременно. Это - идеальный вариант для обработки гитары, вокала и т. д.
• 2in2outx2
Данная конфигурация стерео-вход/стерео-выход, типа ревер­берации, хоруса и задержки. Две таких конфигурации могут ис­пользоваться одновременно. Это - идеальный вариант для об­работки стереосигналов, типа синтезатора.
• 1in1outx4
Данная конфигурация моно-вход/моно-выход составляет це­почку из 2 эффектов. Четыре таких конфигурации могут ис­пользоваться одновременно. Это - идеальный вариант для об­работки монофонических инструментов, типа ритм-гитары.
• 1in1outx8
Данная конфигурация моно-вход/моно-выход. Восемь таких конфигураций могут использоваться одновременно. Это - иде­альный вариант для обработки монофонических инструментов, типа барабанов.
Выбор типа эффекта осуществляется сенсором “SelectEffType” на странице меню “InsAss”.
Примеры использования разрыв-эффектов
В процессе записи
1in2outx2 (моно-вход/стерео-выход x 2) 1in1outx2 (моно-вход/моно-выход x 2)
• При одновременной за­писи гитары и баса, воз­можно использование эф­фектов Guitar Multi для ги­тары и Bass Multi для баса.
• При одновременной за­писи 2 вокалистов, воз­можно использование про­грамм эффектов Vocal Multi для каждого вокалиста.
18 Korg D1600. Руководство пользователя
• При одновременной запи­си вокала и гитары, воз­можно использование эф­фектов Vocal Multi на вокале и Guitar Multi для гитары.
2in2outx2 (стерео-вход/стерео-выход x 2)
• При одновременной запи­си синтезатора и ритм-ма­шины, возможно использо­вание эффектов St.Chorus для синтезатора и St.Comp для ритм-машины. Возможны и другие варианты.
1in1outx4 (моно-вход/моно-выход x 4)
• При одновременной записи 4 вокалистов, возможно ис­пользование эффектов Exciter-Comp для основных вокалов и Limiter-P4EQ для громких голосов. Возможны и другие варианты.
1in1outx8 (моно-вход/моно-выход x 8)
• При одновременной записи с 8 микрофонов, возможно ис­пользование отдельных про­грамм эффектов для каждого из них; т. е., Limiter на “бочке”, Gate на барабане и Exciter на томах.
• При одновременной записи с 8 микрофонов, возможно ис­пользование эффекта Gate на каждом из них для снижения взаимопроникновения между микрофонами или Limiter для установки динамических ха­рактеристик.
В процессе воспроизведения дорожки
2in2outx2 (стерео-вход/стерео-выход x 2)
• Две дорожки со стереосигналом могут обрабатываться St.Comp или St.Limiter для регулировки динамики, а также Reverb для эмуляции пространства.
1in1outx4 (моно-вход/моно-выход x 4)
• Возможно использование эффектов Exciter-Comp или Limiter­P4EQ на индивидуальных дорожках для регулировки динамики или P4EQ-Cho/Fln для добавления модуляции.
1in1outx8 (моно-вход/моно-выход x 8)
• Возможно использование эффектов Comp, Limiter, Gate или Expander на индивидуальных дорожках для регулировки дина­мики, а также Chorus, Phaser или Delay.
Использование разрыв-эффектов при записи (толь­ко аналоговый вход/метроном)
При записи эффекты могут назначаться на аналоговые входы [INPUT 1] - [INPUT 8/GUITAR IN] или на ритм встроенного ме­тронома, поступающий на вход канала микшера для последую­щей записи.
При установке внутреннего привода CD-R/RW, Вы можете об­рабатывать эффектами сигнал с аудио CD.
В качестве примера, Вы можете подключить гитару к разъему
[INPUT 8/GUITAR IN], подключить эффекты и записать материал на дорожку 8.
1) Подключите гитару и выберите дорожку для записи.
2) Нажмите [INSERT EFFECT] для перехода на страницу меню “InsAss”.
3) Нажмите сенсор “Assign: >” для выбора входа “In”.
4) Нажмите сенсор “SelectEffType: >” для выбора типа эффекта.
Ниже приведен экран для случая, когда выбран “1in1outx4”.
5) Подключение эффекта между INPUT 8/GUITAR IN и каналом 1.
• Нажмите сенсор “Insert To: >”.
• Для эффекта 1 используйте “SelectCh” для установки канала в “8”.
• Нажмите сенсор “OK” для подтверждения установки.
6) Выберите программу эффекта.
• Нажмите [INSERT EFFECT] для перехода на страницу меню “InsEff1”.
• Нажмите “EffectNumber” и вращайте колесо [VALUE] для вы­бора программы эффекта.
7) Установите уровень записи и произведите запись.
Назначение разрыв-эффекта на дорожку воспроиз­ведения
1) Выберите дорожку для воспроизведения. Нажмите кнопку [TRACK STATUS] для перевода ее в режим PLAY.
2) Нажмите [INSERT EFFECT] для перехода на страницу меню “InsAss”.
3) Нажмите сенсор “Assign: >” для выбора “PlayTrack (Trk)”.
4) Нажмите сенсор “SelectEffType: >” и выберите тип эффекта.
5) Выберите канал для назначения эффекта.
• Нажмите сенсор “InsertTo: >”.
• Для каждого эффекта используйте “SelectCh” и вращайте ко­лесо [VALUE] для выбора канала.
• По окончании установки нажмите сенсор “OK”.
6) Выберите программу эффекта.
• Используйте [INSERT EFFECT] для перехода на страницы ме­ню “InsEff1” и “InsEff2” для выбора эффекта.
• Нажмите “EffectNumber” и вращайте колесо [VALUE] для вы­бора программы эффекта.
7) Нажмите кнопку [PLAY] для включения воспроизведения.
Возможен выбор программ эффектов при воспроизведении.
Korg D1600. Руководство пользователя 19
Âõîä
Эффект 1
Канал
Мастерэффекты (Master effects)
D1600 содержит 2 мастер-эффекта (MstEff1 и MstEff2), которые могут использоваться одновременно. Вы можете установить уровень посыла с каждого канала для изменения глубины эф­фекта. Мастер-эффекты обычно используются для пространст­венной обработки (реверберация и т. д.), создающей общее восприятие звучания. Вы также можете комбинировать два различных эффекта.
Использование мастер-эффектов
1) Нажмите [MASTER EFFECT/AUX] для перехода на страницу меню “MstEffI” или “MstEff2”.
2) Нажмите “EffectNumber”, и вращайте колесо [VALUE] для вы­бора программы эффекта.
3) Установите уровень возврата с мастер-эффекта на мастер­шину LR и установите необходимый баланс возврата. Для данного примера, установите “RetLev” (уровень возврата) в “100”, а “RetBal” (баланс возврата) в “CNT”.
4) Установите уровни посылов.
• Настройки для Мастер-эффекта 1 осуществляются на страни­це меню “EffSnd1”, а для Мастер-эффекта 2 - на странице меню “EffSnd2”.
• Выберите соответствующий иконный регулятор “Send” и вра­щайте колесо [VALUE] для установки уровня посыла. Включите воспроизведение и прослушайте результат.
Общий эффект (Final effect)
Один эффект с конфигурацией стерео-вход/стерео-выход ис­пользуется в качестве общего эффекта. Он взаимодействует с мастер-шиной LR.
Общий эффект обычно используется для динамической обра­ботки (компрессия и т. д.) конечного микса.
В процессе сведения Вы можете использовать общий эффект для добавления мастеринг-эффектов, типа многополосного ли­митера, особенно при записи на CD.
Использование общего эффекта
1) Нажмите [MASTER EFFECT/AUX] для перехода на страницу меню “FinalEff”.
2) Нажмите “EffectNumber” и вращайте колесо [VALUE] для вы­бора программы эффекта.
Включите воспроизведение и прослушайте результат.
Редакция эффекта
Вы можете редактировать (модифицировать) программы эф­фектов, которые используются в качестве разрыв-эффектов, мастер-эффектов и общих эффектов.
При выборе другого “EffectNumber” или отключении питания без сохранения, отредактированные установки эффектов будут потеряны.
1) Перейдите на страницу выбранного эффекта.
В приведенном примере нажмите [INSERT EFFECT] для перехо­да на страницу меню “InsEff1”.
2) Нажмите “EffectNumber” и вращайте колесо [VALUE] для вы­бора программы эффекта.
3) Прослушайте программу эффекта.
Если Вы нажмете сенсор “Bypass”, эффект будет отключен. Ес­ли Вы затем нажмете сенсор “Cancel”, эффект снова включит­ся. Вы можете использовать данную функцию для сравнения обработанного и необработанного сигналов.
4) Нажмите сенсор с названием программы эффекта для пере­хода в диалоговое окно “EffectAlgorithm” и выбора программы эффекта.
5) Нажатием сенсора, расположенного под каждой иконкой эф­фекта, Вы можете включать/отключать каждый эффект.
6) Установка каждого эффекта.
• Нажмите иконку выбранного эффекта. На рисунке приведено диалоговое окно для выбора “S.Dly”.
• Выберите параметр и установите его колесом [VALUE].
• Используйте сенсор “On/Off” в верхней части диалогового ок­на для включения/отключения эффекта в целях сравнения. Дан­ная установка включения/отключения связана с сенсором шага
5. Изменение одной установки приводит к смене другой.
• По окончании, нажмите сенсор “OK”.
• В диалоговом окне “EffectAlgorithm” нажмите сенсор “OK”.
7) Переименование программы эффекта.
• Нажмите сенсор “Rename” для доступа в диалоговое окно “RenameEffect”. См. “Переименование сонга”.
• После ввода названия нажмите сенсор “OK”.
8) Сохранение программы эффекта.
• Если D1600 находится в процессе воспроизведения, нажмите кнопку [STOP] для останова воспроизведения.
• Нажмите сенсор “Store” для доступа в диалоговое окно “StoreEffect”.
• Выберите номер для сохранения и нажмите сенсор “Exec.” для окончания операции.
Будьте осторожны при сохранении: данные, ранее находящие­ся под выбранным номером, будут переписаны и потеряны.
20 Korg D1600. Руководство пользователя
Управление эффектом от внешнего уст ройства
Для управления в реальном времени разрыв-эффектом Вы мо­жете использовать педаль экспрессии, типа EXP-2, или MIDI­контроллер.
1) Подключите педаль экспрессии или внешний MIDI-контрол­лер.
2) Выберите внешнее управляющее устройство.
• Нажмите [SYSTEM] для перехода на страницу меню “Control”.
• В поле “Device (CtrlChg)” установите “Pedal”, если Вы хотите использовать педаль экспрессии, или MIDI-сообщение, если Вы управляете по MIDI.
• Когда в поле “Device (CtrlChg)” установлено MIDI-сообщение, отличное от “Pedal”, на странице меню “MIDI” установите “GlobalCh” на номер MIDI-канала внешнего MIDI-устройства.
3) Используйте “Ass(#)” для выбора управляемого разрыв-эф­фекта.
4) Выберите программу эффекта для управления.
• Нажмите [INSERT EFFECT] для перехода на страницы меню “InsEf1” - “InsEff4”, установите разрыв-эффект, выбранный в шаге 3.
• Нажмите “EffectNumber” и вращайте колесо [VALUE] для вы­бора программы эффекта. Если выбранный эффект включает в себя функцию управления, и остальные условия не препятству­ют управлению, в конце названия программы эффекта появля­ется символ “#”.
5) Выберите управляемый параметр и диапазон регулировки.
• Нажмите сенсор названия программы. Отобразится диалого­вое окно “Effect Algorithm” для выбора программы эффекта.
• Нажмите сенсор “Cntrl” для доступа в диалоговое окно “ControlDevice”.
• Выберите “Param” и вращайте колесо [VALUE] для выбора уп­равляемого параметра.
• Вращайте колесо [VALUE] для установки “Max” на максималь­ное значение и “Min” на минимальное значение.
• Когда Вы закончите установки, нажмите сенсор “OK”.
• В диалоговом окне “Effect Algorithm” нажмите сенсор “OK”.
6) С помощью педали экспрессии или внешнего MIDI-контрол­лера управляйте эффектом.
Использование внешнего эффекта
Возможна подача сигнала с разъема [AUX OUT] для обработки внешним эффект-процессором. Выход внешнего эффект-про­цессора затем подается на разъемы [INPUT 1 - [INPUT 8] и на­правляется на необходимые каналы или на мастер-шину LR.
В качестве примера, рассмотрим подключение к мастер-шине через разъемы [INPUT 3] и [INPUT 4].
1) Подключите разъем [AUX OUT] к входу внешнего эффект­процессора, а его выходы - к разъемам [INPUT 3] и [INPUT 4] на D1600.
2) Направьте сигнал на внешний эффект-процессор.
• Нажмите [MASTER EFFECT/AUX] для перехода на страницу меню “AuxSend”.
• Выберите “Aux” для каналов, направляемых на внешний эф­фект-процессор и вращайте колесо [VALUE] для установки уровня посыла.
3) Скоммутируйте выход внешнего эффект-процессора.
• Нажмите [INPUT] для перехода на страницу меню “Ch1-8” или “Ch9-16”.
• Нажмите сенсор “SubIn” для доступа в диалоговое окно. Ис­пользуйте фейдер “In3-4” для установки уровня возврата и ис­пользуйте “Balance” для установки баланса возврата.
Шаг 9. Сведение
Вы можете использовать установки микшера, типа EQ, фейде­ров и эффектов для создания конечного микса и записи его на двухканальный рекордер (DAT, MD, кассетный магнитофон и т. д.). Данный процесс называется сведение.
Создание аудио CD
При записи на CD-R/RW, D1600 создает временные данные на текущем выбранном диске. При отсутствии достаточного сво­бодного места на диске операция записи невозможна.
Количество свободного места равно удвоенному времени наи­более длительной дорожки. Эти данные будут автоматически удалены после завершения записи CD-R/RW.
1) При подключении к D1600 внешнего устройства CD-R/RW, установите номер SCSI ID внешнего устройства равным 6.
2) Вложите диск в устройство CD-R/RW.
3) Выберите записываемый сонг. Перед этим, записываемый сонг должен быть сведен и записан в режиме суммирования на дорожки 1 и 2.
Если сонг начинается сразу (с нулевой временной отметки), его начало может не воспроизводиться некоторыми CD-плейе­рами. Во избежание этого, при сведении на дорожки 1/2 в на­чало аудиоданных вставьте пустой промежуток длительностью около 0.5 секунд (“InsertTrack”).
4) Нажмите [SONG] для перехода на страницу меню “CDR/RW”. Убедитесь, что поле дисплея “CD-R/RW Information” отобража­ет “BlankDisc” или “Song number”.
5) Нажмите сенсор “WriteToCD”.
Korg D1600. Руководство пользователя 21
Выберите скорость записи (4X: 2X). Дисплей отобразит сооб­щения “Obey Copyright Rules” и “AreYouSure?”. Нажмите сенсор “Yes” для старта записи.
Если Вы нажмете сенсор “Abort” в процессе записи, запись бу­дет остановлена. Однако, при этом диск будет создан не до конца.
6) По окончании записи дисплей отобразит “Completed”. На­жмите сенсор “OK”.
7) Нажмите сенсор “CD Monitor” для мониторинга и прослушай­те результат.
8) Для записи другого сонга повторите шаги 4 - 6. Следующий сонг будет записан после последнего существующего на CD­R/RW сонга.
9) Нажмите сенсор “Final” для завершения процесса создания диска.
После этого на диск производить запись невозможно. Это оз­начает, что Вы должны нажать на сенсор “Final” для выполне­ния финализации только после записи всех сонгов на диск.
Запись на мастерленту
1) Используйте фейдеры и регуляторы для установки громкос­ти и панорамы каждой дорожки при воспроизведении.
2) Подключите внешнее устройство записи.
3) Произведите запись.
• Воспроизводите сонг в D1600 и установите уровень записи на внешнем рекордере. Затем верните сонг в начало.
• Включите запись на внешнем устройстве и начните воспроиз­ведение D1600.
Вы можете также использовать функцию Program Play для вос­произведения сонгов в необходимом порядке.
Использование дополнительных входов
Вы можете использовать любые из аналоговых входов ([INPUT 1] - [INPUT 8/ GUITAR IN]) в качестве дополнительных входов для направления сигнала непосредственно в мастер шину.
Это удобно при синхронизации секвенсера с законченным сон­гом и и подачи сигналов возврата с внешнего эффект-процес­сора, подключенного к разъему [AUX OUT].
1) Подключите внешний аудиоисточник к аналоговым входам.
2) Произведите установки для дополнительных входов.
• Нажмите [INPUT] для перехода на страницу меню “Ch1-8” или “Ch9-16”.
• Нажмите сенсор “SubIn” для доступа к экрану установок.
• Отключите сенсор “M (мьют)” для подключенного входа.
• Нажмите иконку фейдера и вращайте колесо [VALUE] для уве­личения значения аудиосигнала до необходимой величины.
• Если вход монофонический, нажмите сенсор “Stereo/Mono” для выбора “Mono”. Сигнал будет направлен на обе шины L и R.
Шаг 10. Редакция дорожек
В D1600 имеются следующие способы редакции дорожек.
Copy Track: копирование данных дорожки
Insert Track: вставка промежутка
Erase Track: стирание данных дорожки
Delete Track: удаление дорожки
Reverse Track: реверс данных дорожки
Optimize Track: оптимизация данных дорожки
Swap Track: обмен данных дорожек
Expansion/Compression Track: временные растяжение/сжатие дорожки
Copy Whole Track: копирование всей дорожки
Swap Whole Track: обмен данных полных дорожек
Fade Track: фейдинг
Normalize Track: оптимизация уровня
Иногда, операции редакции не могут использоваться при не­хватке свободного дискового пространства (эквивалентного времени IN-OUT или TO-END).
Процедура редакции дорожки
1) Выберите регион (время) для редакции.
Переместитесь в выбранную позицию, нажмите кнопку [STORE] и затем нажмите одну из следующих кнопок для запоминания текущей позиции.
Кнопка [IN/LOCI]: IN, кнопка [OUT/LOC2]: OUT, кнопка [TO/LOC3]: TO, кнопка [END/LOC4]: END. Временные позиции IN, OUT, TO и END используются следующим образом.
В зависимости от установок “EditType”, может отображаться сенсор “Wave”, позволяющий наблюдать форму волны для бо­лее точного выбора точек локации.
2) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”.
3) Выберите тип операции.
Выберите “EditType”. Нажмите на зону справа от сенсора “>“ и вращайте колесо [VALUE] для выбора необходимой операции.
С другой стороны, Вы можете использовать сенсор “>“ для ото­бражения окна “Select EditTrack Type”, выбрать тип редакции и нажать сенсор “OK”.
22 Korg D1600. Руководство пользователя
Copy
Track
Insert
Track
Erase
Track
Delete
Track
Swap Track
Reverse
Track
Optimize
Track
Expand/
Compress
Track
Fade
Track
Normalize
Track
IN OUT TO END
Начало источника
Начало промежутка
Начало региона стирания
Начало региона удаления
Начало региона обмена
Начало региона реверса
Начало региона оп­тимизации
Начало региона временной коррекции
Начало фейдинга
Начало нор­мализации
Окончание источника
Окончание промежутка
Окончание региона стирания
Окончание региона удаления
Окончание региона обмена
Окончание региона реверса
Окончание региона оп­тимизации
Окончание региона временной коррекции
Окончание фейдинга
Окончание нормализации
Начало на­значения
——
——
——
——
Начало копии реверса
——
Начало копии временной коррекции
——
——
Окончание копии временной коррекции
4) Выберите дорожки для редакции. Вид экрана дисплея зави­сит от выбора “EditType”. Экран шага 2 приведен для случая, когда “EditType” установлен в “CopyTrack”.
Для “CopyTrack” используйте “SourceTrack” для выбора дорож­ки-источника, “DestTrack” для выбора дорожки-назначения и “Times” для выбора количества копий. Вы можете использовать “Wave” для отображения формы волны копируемого региона.
5) Нажмите сенсор “Exec.” для выполнения команды. В приве­денном примере данные региона IN-OUT дорожки 1 будут ско­пированы три раза, начиная с позиции TO дорожки 2.
Примеры редакции дорожек
Копирование данных дорожки: Copy Track
Команда Copy Track копирует данные определенного региона (IN-OUT) в другую позицию (TO).
• Вы можете копировать данные IN-OUT сколь угодно раз.
• Вы можете копировать несколько дорожек одновременно.
• Используя буфер, Вы можете копировать данные дорожки в другой сонг.
Данная команда может использоваться в следующих случаях.
• Музыкальная фраза (типа барабанного паттерна) может по­вторно копироваться для создания данных дорожки всего сонга.
• Первый припев может копироваться для создания второго припева.
• Удачно записанная фраза может копироваться для использо­вания в другой дорожке или сонге.
CopyTrack: Копирование дорожки в одном сонге
В следующем примере регион IN-OUT дорожки 1 будет копиро­ваться 3 раза в позицию TO дорожки 2.
1) Определите позиции IN, OUT и TO.
2) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”, установите “EditType” в “CopyTrack”.
3) Выберите copy номер дорожки-источника. Установите “SourceTrack” на дорожку “1”.
4) Выберите copy номер дорожки-назначения. Установите “DestTrack” на дорожку “2”.
При выборе нескольких дорожек-источников, необходимо ус­тановить аналогичное количество дорожек-назначений.
5) Выберите количество копий. Установите “Times” в “3”.
6) Нажмите сенсор “Exec.”. Дисплей отобразит “AreYouSure?”. Нажмите сенсор “Yes”. По окончании операции, дисплей отоб­разит “Completed”. Нажмите сенсор “OK”.
Данные дорожки-назначения будут переписаны.
7) Нажмите кнопку [TO/LOC3] для перемещения в позицию TO, и проверьте результат. Вы можете использовать Undo для от­мены.
CopyTrack: Копирование дорожки в другой сонг
В следующем примере регион IN-OUT дорожки 1 сонга 001 бу­дет копироваться 1 раз в позицию TO дорожки 2 сонга 002.
1) Выберите сонг 001.
2) Определите позиции IN и OUT.
3) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”, установите “EditType” в “CopyTrack”.
4) Выберите номер дорожки-источника. Установите “SourceTrack” на дорожку “1”.
5) Выберите буфер в качестве дорожки-назначения. Установи­те “DestTrack” в “Clip”.
6) Выполните операцию. См. шаг 6 “CopyTrack: Копирование дорожки в одном сонге”.
Данные буфера будут переписаны.
7) Выберите сонг 002.
8) Определите позицию TO.
9) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”, установите “EditType” в “CopyTrack”.
10) Выберите буфер в качестве номера дорожки-источника. Ус­тановите “SourceTrack” в “Clip 1”. Число означает номер дорож­ки в буфере.
11) Выберите номер дорожки-назначения. Установите “DestTrack” на дорожку “2”.
12) Выберите количество копий. Установите “Times” в “1”.
13) Выполните операцию. См. шаг 6 “CopyTrack: Копирование дорожки в одном сонге”.
Данные дорожки-назначения будут переписаны.
14) Прослушайте результат. См. шаг 7 “CopyTrack: Копирова­ние дорожки в одном сонге”.
Если Вы используете внешний диск, будьте осторожны, по­скольку, когда Вы переключаете диски, данные буфера уничто­жаются.
Вставка промежутка: Insert Track
Команда Insert Track вставляет промежуток в определенный ре­гион (IN-OUT) записанных данных дорожки. Данные дорожки, расположенные после вставки, передвигаются в сторону конца сонга.
• Вы можете вставить промежуток в несколько дорожек одно­временно.
Данная команда может использоваться в следующих случаях.
• Для добавления фразы в середину ранее записанных данных Вы можете вставить промежуток определенной длительности и затем произвести на нем запись.
В следующем примере в регион IN-OUT дорожки 1 будет вве­ден промежуток.
1) Установите временные позиции IN и OUT.
2) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”, установите “EditType” в “InsertTrack”.
3) Выберите номер дорожки для операции. Установите “DestTrack” на дорожку “1”.
4) Нажмите сенсор “Exec.”. Дисплей отобразит “AreYouSure?” Нажмите сенсор “Yes”. Дисплей отобразит “Completed”. На­жмите сенсор “OK”.
5) Нажмите кнопку [IN/LOC1] для перемещения в позицию IN и проверьте результат. Вы можете использовать Undo для отмены.
Стирание данных из дорожки: Erase Track
Команда Erase Track стирает определенный регион (IN-OUT) записанных данных дорожки. Когда данные стираются, в дан­ном регионе остается пустой промежуток.
В отличие от команды Delete Track, данные, находящиеся за позицией OUT, не перемещаются вперед.
Вы можете стирать данные из региона IN-OUT нескольких до­рожек одновременно.
В следующем примере регион IN-OUT дорожки 1 будет стерт.
1) Установите временные позиции IN и OUT.
2) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”, установите “EditType” в “EraseTrack”.
3) Выберите номер дорожки для стирания данных. Установите “DestTrack” на дорожку “1”.
Korg D1600. Руководство пользователя 23
DestTrack TimesSourceTrack
DestTrack TimesSourceTrack
DestTrack
4) Нажмите сенсор “Exec.”. Дисплей отобразит “Are YouSure?”. Нажмите сенсор “Yes”. По окончании операции, дисплей отоб­разит “Completed”. Нажмите сенсор “OK”.
5) Нажмите кнопку [IN/LOC1] для перемещения в позицию IN и проверьте результат. Вы можете использовать Undo для отмены.
Удаление данных дорожки: Delete Track
Команда Delete Track удаляет данные из определенного региона (IN-OUT) записанных данных дорожки. При этом, последующие данные (данные после позиции OUT) перемещаются вперед.
Вы можете удалить данные не только с одной дорожки, но и из региона IN-OUT нескольких дорожек одновременно.
В следующем примере регион IN-OUT дорожки 1 будет удален.
1) Установите временные позиции IN и OUT.
2) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”, установите “EditType” в “DeleteTrack”.
3) Выберите номер дорожки. Установите “DestTrack” на дорож­ку “1”.
4) Нажмите сенсор “Exec.”. Дисплей отобразит “AreYouSure?”. Нажмите сенсор “Yes” для удаления данных. По окончании опе­рации, дисплей отобразит “Completed”. Нажмите сенсор “OK”.
5) Нажмите кнопку [IN/LOC1] для перемещения в позицию IN и проверьте корректность удаления данных. Вы можете исполь­зовать Undo для отмены.
Реверс данных дорожки: Reverse Track
Команда Reverse Track копирует реверсированный вариант оп­ределенного региона (IN-OUT) записанных данных дорожки в позицию TO другой дорожки. (Скопированные данные будут воспроизводиться реверсивно.)
• Регион IN-OUT может копироваться несколько раз.
• Данные могут копироваться не только с одной дорожки, но и с нескольких дорожек одновременно.
В следующем примере регион IN-OUT дорожки 1 будет ревер­сирован и скопирован 3 раза, начиная с позиции TO дорожки 2.
1) Установите временные позиции IN, OUT и TO.
2) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”, установите “EditType” в “ReverseTrack”.
3) Выберите номер дорожки-источника. Установите “SourceTrack” на дорожку “1”.
4) Выберите номер дорожки-назначения. Установите “DestTrack” на дорожку “2”.
5) Выберите количество копий. Установите “Times” на “3”.
6) Нажмите сенсор “Exec.”. Дисплей отобразит “AreYouSure?”. Нажмите сенсор “Yes”. По окончании операции, дисплей отоб­разит “Completed”. Нажмите сенсор “OK”.
7) Нажмите кнопку [TO/LOC3] для перемещения в позицию TO и прослушайте результат. Вы можете использовать Undo для от­мены.
Чем больше длительность выбранного региона (IN-OUT), тем дольше будет происходить операция.
Оптимизация данных дорожки: Optimize Track
Данная команда оптимизирует определенный регион (IN-OUT) записанных данных дорожки.
Если запись или редакция производились многократно, опре­деленная часть диска сильно фрагментируется, что снижает скорость доступа и вызывает “провалы” в звуке или индикацию сообщения “DiskBusy”. Во избежание этого, Вы можете опти­мизировать данную часть диска.
В следующем примере регион IN-OUT дорожки 1 будет оптими­зирован.
1) Установите временные позиции IN и OUT. Найдите позицию, находящуюся несколько ранее точки, с которой начинает появ­ляться сообщение “DiskBusy”, и позицию, начиная с которой оно исчезает, и установите IN и OUT в данные позиции.
2) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”, установите “EditType” в “OptimizeTrack”.
3) Выберите номер дорожки для оптимизации. Установите “SourceTrack” на дорожку “1”.
4) Нажмите сенсор “Exec.”. Дисплей отобразит вопрос “AreYouSure?” Нажмите сенсор “Yes” для оптимизации данных. Когда данные оптимизированы, дисплей отобразит “Completed”. Нажмите сенсор “OK”.
5) Нажмите кнопку [IN/LOC1] для перемещения в позицию IN и прослушайте результат. Если воспроизведение происходит корректно без индикации “Disk Busy”, оптимизация пошла ус­пешно. Вы можете использовать Undo для отмены.
Чем больше длительность выбранного региона (IN-OUT), тем дольше будет происходить операция.
Обмен данных дорожки: Swap Track
Данная команда меняет местами выделенный регион (IN-OUT) записанных данных дорожки с аналогичным регионом другой дорожки.
• Данные могут обмениваться не только между отдельными до­рожками, но также между несколькими дорожками одновре­менно.
В следующем примере будет произведен обмен регионов IN­OUT дорожек 1 и 2.
1) Установите временные позиции IN и OUT.
2) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”, установите “EditType” в “SwapTrack”.
3) Выберите номер дорожки-источника. Установите “SourceTrack” на дорожку “1”.
4) Выберите номер дорожки-назначения. Установите “DestTrack” на дорожку “2”.
5) Нажмите сенсор “Exec.”. Дисплей отобразит “Are YouSure?”. Нажмите сенсор “Yes”. По окончании операции, дисплей отоб­разит “Completed”. Нажмите сенсор “OK”.
1) Нажмите кнопку [IN/LOC1] для перемещения в позицию IN и прослушайте результат. Вы можете использовать Undo для от­мены.
Временные растяжение/сжатие дорожки: Expan­sion/Compression Track
Данная команда изменяет временные характеристики опреде­ленного региона (IN-OUT) записанных данных дорожки и запи­сывает результат в определенный регион (TO-END) выбранной дорожки.
24 Korg D1600. Руководство пользователя
DestTrack
DestTrack
DestTrack
DestTrackSourceTrack
DestTrack TimesSourceTrack
Loading...
+ 56 hidden pages