Korg D12 User Manual [ru]

Правила безопасности
Внимательно прочитайте данное описание.
Избегайте прямого воздействия солнечных лучей.
Избегайте воздействия влажности и экстремальных температур.
Предохраняйте прибор от попадания пыли и грязи.
Избегайте воздействия избыточной вибрации.
Подключайте прибор к розетке с соответствующим напряжением сети.
Во избежание интерференционных помех, располагайте прибор на расстоянии от теле- и радиоприемных устройств.
Во избежание повреждений не прилагайте больших усилий при работе с переключателями и регуляторами.
При загрязнении прибора протирайте его чистой сухой материей. Избегайте использования жидких и легковоспламеняющихся чистящих средств.
Никогда не устанавливайте вблизи прибора сосудов с жидкостями. Попадание жидкости внутрь прибора может привести к его вы­ходу из строя, возгоранию или поражению электрическим током.
При попадании посторонних металлических предметов или жидкостей внутрь корпуса прибора, отключите шнур блока питания от розетки и обратитесь в службу технической поддержки.
Электромагнитное излучение
Оборудование прошло тестовые испытания и соответствует требованиям, накладываемым на цифровые приборы класса “B” со­гласно части 15 FCC Rules. Эти ограничения разработаны для обеспечения надежной защиты от интерференции при стационар­ных инсталляциях. Прибор генерирует, использует и способен излучать электромагнитные волны и, если установлен и эксплуати­руется без соблюдения приведенных рекомендаций, может вызвать помехи в работе радио систем. Полной гарантии, что в от­дельных инсталляциях прибор не будет генерировать радиочастотные помехи, нет. Если он влияет на работу радио или телевизи­онных систем (это проверяется включением и отключением прибора), то рекомендуется предпринять следующие меры:
· Переориентируйте или расположите в другом месте принимающую антенну.
· Разнесите на возможно большее расстояние прибор и приемник.
· Включите прибор в розетку, которая находится в другом контуре нежели розетка приемника.
· Проконсультируйтесь с дилером или квалифицированным телевизионным мастером.
Внесение в схему прибора несанкционированных изменений и модификаций может привести к потере права эксплуатации соот­ветствующего оборудования.
Декларация соответствия европейским стандартам CE
Маркировка CE на приборах компании Korg, работающих от сети и выпущенных до 31 декабря 1996 года означает, что они удовле­творяют требованиям стандартов EMC Directive (89/336/EEC) и CE mark Directive (93/68/EEC). Приборы с этой маркировкой, выпу­щенные после 1 января 1997 года, кроме перечисленных стандартов удовлетворяют еще и требованиям стандарта Low Voltage Directive (73/23/EEC).
Korg D12. Руководство пользователя 1
Korg D12. Руководство пользователя
Цифровая записывающая студия
Официальный и эксклюзивный дистрибьютор компании Korg на территории России, стран Балтии и СНГ компания A&T Trade. Дан­ное руководство предоставляется бесплатно. Если вы приобрели данный прибор не у официального дистрибьютора фирмы Korg или авторизованного дилера компании A&T Trade, компания A&T Trade не нес¸т ответственности за предоставление бесплатного перевода на русский язык руководства пользователя, а также за осуществление гарантийного и сервисного обслуживания.
Содержание
Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Общий вид устройства D12 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Верхняя панель. Лицевая панель. Тыльная панель. Боковая панель. Объекты на экране дисплея и их функции.
Основы работы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Коммутация и питание. Создание или выбор сонга. Назначение аудиовходов на каналы микшера. Запись. Воспро­изведение. Смена временной позиции. Использование микшера. Использование эффектов. Сведение. Редакция дорожек. Редакция сонга. Установки ритма/темпа. Сохранение данных. MIDI.
Обзор прибора . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
Счетчик. Система. Запись. Дорожка. Сонг. Сохранение. Метка. Сцена. Темп/ритм. IN/LOC1, OUT/LOC2, TO/LOC3, END/LOC4. Автоврезка. Цикл. Undo. Триггер. SCRUB. ENTER. Входы. Эквалайзер/Фаза. Разрыв-эффект. Мастер­эффект/AUX/Общий эффект. Соло/Монитор. Измеритель/Дисплей дорожек. Индикаторы TRACK STATUS. Панора­ма/баланс. Фейдеры. Кнопки транспорта.
Приложения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
Неисправности. Сообщения. Внутренний привод CDRW-1. Обновление программного обеспечения. Гарантийное обслуживание. Технические характеристики. Таблица MIDI-сообщений.
Список параметров эффектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64
Разрыв-эффекты (2in2outx2)/Мастер/Общий эффект. Разрыв-эффекты (2in2outx2)/Общий эффект. Разрыв-эффек­ты (1in2outx2). Разрыв-эффекты (1in1outx4). Разрыв-эффекты (1in1outx8). Управление эффектами.
Характеристики
• D12 представляет собой 12-дорожечный рекордер (MTR) с полностью цифровой обработкой сигнала (внутреннее раз­решение 24 бит, некомпрессированные 16/24 бит запись и воспроизведение, частота дискретизации 44.1 кГц).
• D12 содержит 12-дорожечный рекордер, 16-канальный 4­шинный микшер и эффекты.
• При использовании 16-битных записи/воспроизведения: могут записываться одновременно 4 дорожки, и могут вос­производиться одновременно 12 дорожек.
• При использовании 24-битных записи/воспроизведения: могут записываться одновременно 4 дорожки, и могут вос­производиться одновременно 6 дорожек.
• С момента записи и до сведения на внешнее устройство, вся обработка сигнала происходит исключительно в цифро­вом формате.
• Встроенный хард-диск емкостью 6 Гб, вмещает до 18.6 ча­сов аудиоматериала (одна дорожка при 16 битах). Возмож­на запись до 100 сонгов x 12 дорожек x 8 виртуальных доро­жек, при общем количестве 9’600 дорожек данных.
• Все аналоговые входы в секции микшера имеют высокока­чественные симметричные предусилители.
• Гитарный и XLR входы поддерживают диапазон уровней от микрофонного до +16 dBu (уровень профессиональной ау­диоаппаратуры) и позволяют подключать симметричные и несимметричные источники сигнала.
• D12 имеет встроенный микрофон для моментальной записи любых фраз, которые только могут прийти в голову.
• Цифровой вход S/P DIF оборудован преобразователем час­тот дискретизации, автоматически конвертирующим часто­ты источников 48 кГц или 32 кГц в 44.1 кГц.
• Каждый аналоговый вход/канал микшера имеет трехполос­ный эквалайзер High EQ, Mid EQ и Low EQ с перестраивае­мой частотой среза в диапазоне Mid EQ.
• На аналоговые входы/каналы микшера возможно назначе­ние до 8 разрыв-эффектов. Каждый канал имеет посылы на 2 мастер-эффекта. На мастер-шину может назначаться об­щий эффект. Для разрыв-эффектов и мастер-эффектов мо­жет быть выбрана любая из 128/32/32 (всего 192) пресет­ных программ, каждая из которых содержит до 5 из 98 раз­личных высококачественных эффектов, созданных профес­сиональными музыкантами и студийными звукоинженера­ми. Возможны редакция и сохранение 192 пользователь­ских программ. Для управления разрыв-эффектом в реаль­ном времени предусмотрено подключение опциональной педали экспрессии. Все эффекты D12 созданы на основе технологии “REMS”.
• Встроенный тюнер незаменим при настройке музыкальных инструментов и проверке дорожек воспроизведения.
• Установки фейдеров, эквалайзеров, панорам и эффектов секции микшера могут сохраняться в качестве сцен, в каж­дый сонг может записываться до 100 сцен. Сцены могут пе­реключаться в необходимое время в процессе воспроизве­дения, или Вы можете загружать их по необходимости в ка­честве основных установок.
• Операции, типа записи, копирования и удаления являются неразрушающими. Вы можете использовать функцию Undo для возврата к состоянию до записи или редакции, а затем использовать функцию Redo для отмены операции Undo. Undo имеет 99 уровней.
• Функция автосохранения предохраняет от потери данных при переключении сонгов или отключении питания.
• Каждая дорожка содержит 8 виртуальных дорожек, позво­ляющих сохранять огромное количество дублей и произво­дить запись с суммированием.
• В дополнение к метроному, D12 имеет 215 ритмических паттерна, представляющих широкий диапазон музыкальных стилей.
• Автоматическая и ручная запись с врезкой облегчает пере­запись отдельного участка материала.
• Функция Trigger Recording автоматически включает запись при появлении на входе аудиосигнала.
• Функция Scrub позволяет прослушивать данные каждой до­рожки для точного поиска необходимых временных пози­ций.
• Локаторы (4 на сонг) и метки (100 на сонг) позволяют запо­минать временные позиции для моментального доступа.
• D12 имеет функцию Program Playback, позволяющую вос­производить сонги в определенном порядке. Данная функ­ция может использоваться при записи целого альбома не­посредственно на MD, DAT и т. д.
• Вы можете установить опциональное устройство CD-R/RW для создания оригинальных произведений и архивирования данных на дисках CD-R/RW.
• Имеется возможность создания карты темпа с помощью ручного ввода темпа или записи данных MIDI Clock с внеш­него устройства, а также полная синхронизация с секвенсе­ром или ритм-машиной, которые поддерживают MIDI Clock, MTC или MMC.
• Все разъемы, типа SCSI и S/P DIF и т. д. стандартны и поз­воляют коммутировать любые внешние устройства: внеш­ний хард-диск или сменный накопитель; цифровое устрой­ство, типа CD, DAT или MD; внешний эффект-процессор.
• D12 имеет компактный дизайн и небольшой вес.
• Импорт и экспорт WAV-файлов упрощает обмен файлами между D12 и компьютером.
• Использование MIDI-управления параметрами микшера позволяет автоматизировать процесс сведения.
• Возможно восстановление данных, архивированных на уст­ройствах D8 и D16, а также воспроизведение дисков, запи­санных на D16.
Относительно REMS
REMS (Резонансная структура и электронно-схемотехническая система моделирования) является разработкой фирмы KORG для прецизионного воспроизведения всех характеристик и природы акустических и электрических инструментов с помо­щью компонентов электронных схем: призвуки корпусов инст­рументов, громкоговорители и колонки, акустические прост­ранства, микрофоны, лампы, транзисторы и т. д.
Относительно встроенного хард-диска
Не подвергайте данный прибор физическим воздействиям и перемещениям, особенно при включенном питании. Это может привести к полной или частичной потере данных на диске, а также к выходу хард-диска из строя.
При перемещении данного прибора в другие температурные условия, на диске возможна конденсация влаги. В таком слу­чае, во избежание повреждений, не включайте устройство в те­чение нескольких часов.
Не производите включение/отключение питания через малые промежутки времени. Это может повредить не только D12, но и любое подключенное к нему SCSI-устройство. Данный прибор готов для доступа к хард-диску сразу же после включения пита­ния.
Никогда не отключайте питание при светящемся или мигаю­щем индикаторе доступа к диску. Это может привести к полной или частичной потере данных на диске, а также к выходу хард­диска из строя.
Повреждение хард-диска в результате неправильного обраще­ния, сбоя в сети или преднамеренного некорректного включе­ния/отключения питания не может являться основанием для проведения гарантийного ремонта.
2 Korg D12. Руководство пользователя
Введение
Верхняя панель
1. Дисплей
В процессе записи/воспроизведения, данный дисплей отобра­жает данные уровней (измерители уровня), времени (локатор) и различные параметры.
2. Кнопки [TRACK STATUS]
Данные кнопки используются для выбора статуса воспроизве­дения/записи каждой дорожки или для мьютирования их. При каждом нажатии на кнопку, статус дорожки будет переключать­ся (светодиод светится каким-либо цветом или не горит).
Зеленый: Воспроизведение
Оранжевый: Âõîä
Красный: Запись
Не горит: Ìüþò
При записи с аналогового/цифрового входа Вы можете вы­брать до 4 дорожек для записи.
Данные установки могут производиться попарно.
3. Регуляторы [PAN] (1...6) / [BALANCE] (7…12)
Данные регуляторы устанавливают панораму для каналов 1–6 и баланс для каналов 7–12.
Данные установки могут производиться попарно и записывать­ся в сцену.
4. Канальные фейдеры (1…6, 7/8…11/12)
Данные фейдеры устанавливают уровень записи/воспроизве­дения каждого канала. Каналы 7–12 имеют стерео фейдеры.
Данные установки могут производиться попарно и записывать­ся в сцену.
5. Фейдер [MASTER]
Данный фейдер устанавливает общий уровень всех каналов. При суммировании дорожек, он устанавливает уровень записи результирующих дорожек.
6. Кнопки [REC], [RHSL], [PLAY], [STOP], [REW], [FF]
Данные кнопки управляют рекордером.
7. Колесо [VALUE]
Данное колесо используется для смены различных значений и смены текущей позиции локатора. Когда функция Scrub вклю­чена, вращение колеса включает воспроизведение дорожки с соответствующей скоростью.
8. Кнопки курсора
Данные кнопки перемещает курсор по экрану дисплея.
9. Кнопка [POWER]
Данная кнопка включает/отключает питание устройства.
10. Индикатор обращения к жесткому или CD-диску
Данный индикатор загорается при обращению к встроенным хард-диску или приводу CD-R/RW при записи, воспроизведе­нии или редакции.
Не перемещайте и не подвергайте D12 вибрациям при свече­нии данного индикатора.
11. MIDI-индикатор
Данный индикатор начнет светиться при приеме MIDI-данных с разъема MIDI IN.
12. Кнопка [INPUT/TUNER]
Данная кнопка ис­пользуется для выбора каналов микшера, на кото­рый направляется аудиосигнал с каждого входа, для выбора эква­лайзера (при за­писи) аналоговых входов, а также для доступа к тю­неру.
13. Кнопка [EQ/PHASE]
Данная кнопка используется для выбора эквалайзера (на до­рожку воспроизведения) и фазы каждого канала.
Данные установки могут производиться попарно и записывать­ся в сцену.
14. Кнопка [INSERT EFFECT]
Данная кнопка используется для выбора позиции разрыв-эф­фекта, типа эффекта, а также для выбора и редакции програм­мы эффектов.
Данные установки могут записываться в сцену.
Korg D12. Руководство пользователя 3
Общий вид устройства D12
1
2
10 11
9
12 ~ 32
3
4
8
7
5
12
13
14
15
16
17
6
18
30 31
1923202421
22
32
25
26
29 28 27
15. Кнопка [MASTER EFFECT/AUX]
Данная кнопка используется для выбора и редакции программ эффектов для мастер-эффектов 1 и 2, а также для установки уровней посылов с каждого канала на мастер-эффект. К тому же, она используется для установки общего уровня сигналов, направляемых на внешний эффект-процессор и для выбора и редакции программы эффектов мастер-эффекта.
Данные установки могут записываться в сцену. Установки по­сылов могут производиться попарно.
16. Кнопка [SOLO/MONITOR]
Данная кнопка используется для солирования отдельных кана­лов, посылов или возвратов, а также для выбора аудиоисточни­ка для мониторинга. Когда кнопка включена, светодиод мигает.
17. Кнопка [METER/TRACK VIEW]
Данная кнопка используется для отображения данных громкос­ти (измерителей уровня) в процессе записи и воспроизведе­ния, а также событий аудиоданных в каждой дорожке.
18. Кнопка [SYSTEM]
Данная кнопка используется для установок ножной переключа­тель и MIDI, операций с дисковыми данными, а также архиви­рования и восстановления данных.
19. Кнопка [RECORD]
Данная кнопка служит для установок рекордера, типа выбора источника записи, способа записи суммы дорожек и т. д.
20. Кнопка [TRACK]
Данная кнопка предназначена для выбора виртуальных доро­жек в каждой дорожке, импорта/экспорта WAV-файлов или проведения операций редакции, типа копирования и удаления.
21. Кнопка [SONG/CD]
Нажатие на данную кнопку создает новый сонг, переименовы­вает/выбирает сонг, дает доступ к операциям редакции сонга, типа копирования и перемещения, осуществляет программное воспроизведение сонгов или записывает аудио CD.
22. Кнопка [STORE]
Устанавливает точки локации, метки или сцены.
23. Кнопка [MARK]
Данная кнопка используется для записи времени локатора в сонге и моментального перехода в сохраненную позицию, а также для редакции меток.
24. Кнопка [SCENE]
Данная кнопка используется для сохранения установок фейде­ров каналов, регуляторов [PAN] / [BALANCE], EQ и посылов на эффекты в необходимой позиции сонга в качестве сцены. Ког­да кнопка включена, записанные сцены будут автоматически переключаться при воспроизведении сонга. Данная кнопка так­же используется для редакции сцен. Когда функция Scene Read включена, данная кнопка начнет светиться.
25. Кнопка [TEMPO/RHYTHM]
Данная кнопка используется для установки темпа сонга, созда­ния карты темпов и включения/отключения функции метроно­ма. Когда функция Rhythm включена, данная кнопка начнет све­титься.
26. Кнопки [IN/LOC1], [OUT/LOC2], [TO/LOC3],
[END/LOC4]
Данные кнопки используются для записи времени локатора в сонге и моментального перехода в сохраненную позицию. Вре­менные позиции используются при операциях врезки и для опре­деления диапазона дорожки для операций редакции. При удер­жании кнопки [IN/LOC1] и нажатии кнопки [OUT/LOC2], Вы може­те прослушать материал, находящийся между точками IN и OUT.
27. Кнопка [AUTO PUNCH]
Данная кнопка используется включения/отключения функции ав­товрезки, для установки времени пре/пост-прокрутки и для оп­ределения положения точек начала/окончания. Когда функция Auto Punch-in/out включена, данная кнопка начнет светиться.
28. Кнопка [LOOP]
Данная кнопка используется для включения/отключения функ­ции Loop при воспроизведении или записи, а также для уста­новки позиций старта и окончания. Данная кнопка начнет све­титься, когда функция Loop включена.
29. Кнопка [UNDO]
Данная кнопка выполняет функцию Undo, отменяющую послед­нее произведенное действие, и функцию Redo, обратную Undo. В памяти устройства содержится 99 уровней отмены. Когда функции Undo или Redo доступны, данная кнопка начнет све­титься.
30. Кнопка [TRIGGER]
Данная кнопка служит для включения/отключения функции Trigger Recording, автоматически включающей запись при воз­никновении сигнала на аудиовходе. Данная кнопка также ис­пользуется для установки порогового уровня и времени пре­триггера. Данная кнопка начнет светиться, когда функция Trigger Recording включена.
31. Кнопка [SCRUB]
Данная кнопка включает/отключает функции Scrub, Play To/From и Slow Play. Данные функции используются при работе с соответствующими органами управления. Данная кнопка нач­нет светиться, когда функция Scrub включена.
32. Кнопка [ENTER]
Данная кнопка используется для подтверждения выбора пара­метра или его включения/отключения.
Лицевая панель
1. MIC
Встроенный микрофон.
2. Индикатор [MIC]
Индикатор включения встроенного микрофона.
3 Переключатель [MIC]: OFF, INPUT 1, INPUT 2
OFF: Встроенный микрофон отключен. (Светодиод не горит.)
INPUT 1: Встроенный микрофон подключен ко входу [INPUT 1].
(Светодиод горит.)
INPUT 2: Встроенный микрофон подключен ко входу [INPUT 2]. (Светодиод горит.)
Когда переключатель [MIC] находится в положении INPUT 1 или
INPUT 2, соответствующий вход исполь­зуется в качестве микрофонного входа, и источник, скоммутированный с данным разъемом, будет отключен.
Порядок приоритета входов следующий: 1 [MIC], 2 [GUITAR IN], 3 [INPUT]. Если Вы не используете встроенный микрофон, установите переключатель [MIC] в OFF.
4. Разъем [GUITAR IN]
Несимметричный 1/4” входной разъем с сопротивлением 1 мОм служит для подключения гитары и бас-гитары.
4 Korg D12. Руководство пользователя
2
1
7
3
9
4810115
6
5. Разъемы [INPUT 1], [INPUT 2]
Данные симметричные комбинированные XLR и 1/4” TRS разъ­емы позволяют подключать как симметричные, так и несиммет­ричные источники сигналов микрофонного и линейного уровня.
Имейте в виду, что при подключении кабеля к разъему [GUITAR IN], разъем [INPUT 1] отключается. Для использования разъема [INPUT 1], необходимо раскоммутировать разъем [GUITAR IN].
6. Разъемы [INPUT 3], [INPUT 4]
Данные симметричные разъемы 1/4” TRS позволяют подклю­чать как симметричные, так и несимметричные источники сиг­налов микрофонного и линейного уровня.
7. Регуляторы [TRIM]: -60..-10...+4 dBu
Данные регуляторы устанавливают входной уровень, определя­ющийся метками. Хотя входной уровень будет зависеть от обо­рудования и различных внешних условий, имеется несколько основных правил установки данных регуляторов.
-40 – -60 dBu: микрофонный вход;
-30 dBu: гитара, бас-гитара;
-10 dBu: бытовое аудиооборудование, типа CD-плейера;
+4 dBu: синтезаторы и студийное оборудование.
Если регулятор [TRIM] для отключенного входа сильно открыт, может быть слышен фон или шум.
8. Разъем [PHONES]
Данный 1/4” стерео разъем служит для подключения головных телефонов. Сигнал на нем аналогичен сигналу на выходах [MONITOR OUT L/R].
9. Регулятор [PHONES LEVEL]: 0...10
Данный регулятор устанавливает уровень громкости в голо­вных телефонах.
10. Разъем [FOOT SWITCH]
Вы можете использовать ножной переключатель для управле­ния основными функциями D12, типа старт/стоп, ручной врез­ки, расстановки меток задания темпа и т. д. Для подключения к данному разъему необходим опциональный ножной переклю­чатель (PS-1 и т. д.).
11. Разъем [EXPRESSION PEDAL]
Вы можете использовать педаль для управления выбранным па­раметром разрыв-эффекта в реальном времени при записи и воспроизведении. Для подключения к данному разъему необхо­дима опциональная педаль экспрессии (EXP-2, XVP-10 и т. д.).
Тыльная панель
1. Разъем [AC 9V]
Данный разъем служит для подключения прилагаемого источ­ника питания.
2. Разъем [MIDI OUT]
Через данный разъем с D12 передаются MIDI-сообщения на внешнее MIDI-устройство.
3. Разъем [MIDI IN]
На данный разъем принимаются MIDI-сообщения с внешнего MIDI-устройства.
4. Регулятор [LCD CONTRAST]
Данный регулятор устанавливает контраст экрана дисплея. При взгляде со стороны лицевой панели, вращение данного регуля­тора вправо затемняет символы, и наоборот.
5. Разъем [SCSI]
Данный 50-контактный разъем формата SCSI-2 служит для под­ключения внешнего хард-диска или сменного накопителя. Внешнее устройство может также использоваться для архиви­рования. Также Вы можете подключить дисковод CD-R/RW для записи аудио CD.
6. Разъем [AUX OUT]
Через данный 1/4” разъем выводятся сигналы посылов с каж­дого канала микшера на внешний эффект-процессор.
7. Разъемы [MONITOR OUT L/R]
Данные разъемы RCA служат для подключения внешней систе­мы мониторинга. Шина, сигнал с которой подается на них, вы­бирается на странице меню “Monitor”. Сигналы на данных разъ­емах аналогичны сигналам на выходе [PHONES].
8. Регулятор [MONITOR OUT LEVEL]
Данный регулятор управляет уровнем сигнала на разъемах [MONITOR OUT L/R].
9. Разъемы [MASTER OUT L/R]
Данные аналоговые разъемы RCA служат выходами для мас­тер-шины LR, объединяющей сигналы со всех каналов микше­ра, или для аудиоисточника, выбранного функцией Solo. Выбор Solo осуществляется на странице меню “Solo”. Сигналы на дан­ных разъемах аналогичны сигналам на выходе [S/P DIF OUT].
10. Разъем [S/P DIF OUT]
Данный разъем представляет собой оптический цифровой вы­ход формата S/P DIF (IEC60958, EIAJ CP-1201) (стерео) и требу­ет применения оптического кабеля. Аудиосигналы на данном разъеме аналогичны сигналам на разъемах [MASTER OUT L/R] и имеют частоту дискретизации 44.1 кГц.
11. Разъем [S/P DIF IN]
Данный разъем представляет собой оптический цифровой вход формата S/P DIF (IEC60958, EIAJ CP-1201) (стерео) и требует применения оптического кабеля. Данный разъем имеет встроенный преобразователь частот дискретизации, поэтому источники с частотами 48 кГц или 32 кГц могут подключаться к нему непосредственно. Сигнал будет автоматически переконвертирован в 44.1 кГц.
Боковая панель
1. Отсек привода CD-R/RW
Данный отсек предназначен для установки рекомендованного компанией Korg привода CD-R/RW, типа опции CDRW-1 (при­обретается отдельно).
Korg D12. Руководство пользователя 5
1
2
Симметричный джек Несимметричный джек
1: 2: 3:
3
1/4" TRS
XLR
"Земля"
"Горячий"
"Земля"
"Холодный"
"Холодный"
"Горячий"
"Земля"
"Горячий"
1
1234 5 1011 9876
Объекты на экране дисплея и их функции
Объекты на экране дисплея
Для использования объекта дисплея, выберите его кнопками курсора и нажмите кнопку [ENTER].
В данном руководстве, термины, заключенные в кавычки “...”, относятся к объектам на дисплее. Термины, заключенные в квадратные скобки [...], относятся к физическим органам уп­равления, расположенным на панелях прибора.
a: Текущий параметр
Отображает название текущего выбранного параметра. Для па­раметров типа иконок (EQ и фейдеры), значение отображается справа.
b: Объект редакции
При выборе редактируемого параметра на экране дисплея, па­раметр или его значение начинает светиться. Данный объект называется объект редакции, и операции редакции будут отно­ситься к светящемуся объекту.
Для модификации значения параметра в объекте редакции, Вы можете использовать колесо [VALUE] или меню на экране дис­плея.
c: Всплывающее меню
Когда Вы выбираете данный объект, в диалоговом окне (f:) ото­бразятся доступные значения параметров. Для ввода значения параметра выберите необходимое значение в диалоговом окне.
d: Переключатель
Данный тип объекта при каждом нажатии кнопки [ENTER] пере­ключает функции или установки включения/отключения.
e: Ìåíþ
Выберите данный объект для перехода на необходимую стра­ницу меню.
f: Диалоговое окно
Для выполнения операции выберите “OK”, а для отказа от опе­рации выберите “Cancel” и нажмите кнопку [ENTER]. Диалого­вое окно закроется.
g: Объекты выбора
Данные объекты используются для выбора одного из предлагае­мых значений.
h: Иконка
Для модификации значения параметра объекта, имеющего вид слайдера или регулятора, выберите его, превратив его в объект редакции, и вращайте колесо [VALUE] для установки значения.
i: Скроллинг
Используйте данные объекты для просмотра значений параме­тров, которые не отображаются на одном экране.
Основные экранные операции
1. Выбор режима
Для доступа к функции на эк­ране дисплея D12, Вы должны сперва нажать соответствую­щую кнопку выбора режима, содержащего данную функ­цию.
2. Выбор страницы меню
Каждый режим содержит на­бор параметров, организован­ных в страницы. Данные стра­ницы определяются объекта­ми меню.
1) Выберите необходимый режим.
Следующий рисунок показывает страницу, высвечивающуюся при нажатии кнопки [TEMPO/RHYTHM].
2) Выберите необходимую страницу меню. При каждом нажа-
тии на кнопку текущего режима, Вы будете перемещаться че­рез доступные страницы меню.
Некоторые страницы имеют только одно меню.
3. Выбор параметра и осуществление установки
Выбор параметра
Используйте один из следующих способов для выбора параме­тра:
• Нажимайте на необходимые кнопки курсора для перемеще-
ния к параметру.
• Перемещайтесь вращением колеса [VALUE] по экранному
списку.
Установка значения параметра
Способ установки значения параметра зависит от типа параме­тра.
Высветите параметр и вращайте колесо [VALUE] для установки значения. Это – обычный способ, который применим к под­черкнутым параметрам (“_”), иконным параметрам, типа EQ, и при использовании локаторов для смены временной позиции.
Также имеется еще несколько способов.
Всплывающие меню, диалоговые окна
Используйте всплывающее меню для доступа к диалоговому окну и выберите значение параметра. Используйте кнопки кур­сора для выбора параметра и нажмите кнопку [ENTER].
Переключатели
Данные объекты переключают функции или установки включе­ния/отключения следующим способом. Используйте кнопки курсора для выбора параметра и нажмите кнопку [ENTER].
Объекты выбора
Данные объекты позволяют сделать выбор между несколькими значениями. Используйте кнопки курсора для выбора значения и нажмите кнопку [ENTER].
Выбор из списка
Вращайте колесо [VALUE] для выбора необходимого объекта.
6 Korg D12. Руководство пользователя
a: c:
e:
g:
h:
d:
b:
f:
i:
Коммутация и питание
1. Коммутация
В процессе коммутации обязательно отключайте питание всех устройств, в противном случае, это может привести к выходу из строя громкоговорителей и другим неисправностям.
1) Подключите прилагаемый источник питания соответствую­щим разъемом к D12, а вилкой – к розетке.
2) Подключите систему внешнего мониторинга к разъемам [MONITOR OUT L/R]. При использовании головных телефонов, подключите их к разъему [PHONES].
Источник аудиосигнала, проходяще­го на разъемы [MONITOR OUT L/R] и разъем [PHONES] устанавливается нажатием [SOLO/MONITOR] на стра­нице меню “Monitor”.
3) Подключите входные устройства.
При записи с аналоговых источников
• Гитары, бас-гитары к разъему [GUITAR IN].
• Микрофон (XLR) к разъемам [INPUT 1], [INPUT 2].
• Синтезаторы и т. д. к разъемам [INPUT 1] - [INPUT 4].
Гитары или бас-гитары, использующие гитарные предусилите­ли, подключаются к разъемам [NPUT 1] - [INPUT 4].
При работе со стереосигналами выбирайте парные входы (1-2, 3-4).
При записи с микрофона, во избежание дополнительных шу­мов, соблюдайте максимальную дистанцию между ним и D12.
При записи с цифровых источников
Оптический цифровой выход (S/P DIF) источника сигнала, типа CD или MD подключите к разъему [S/P DIF IN] на D12 с помо­щью оптического цифрового кабеля.
4) Произведите остальные коммутации.
Коммутация для сведения
Подключите устройство записи микса (DAT, MD, кассетный магнитофон и т. д.) к выходам D12.
• Оптический цифровой вход (S/P DIF) цифрового устройства записи (DAT или MD) к разъему [S/P DIF OUT] на D12.
• Входы AUX IN аналогового устройства записи (кассетный маг­нитофон) к разъемам [MASTER OUT L/R] на D12.
Коммутация внешних эффект-процессоров
Если Вы обрабатываете сигнал с выхода [AUX OUT] внешними эффект-процессорами, для приема сигналов возврата с них используйте разъемы [INPUT 1] - [INPUT 4].
В данном случае, Вы можете выбирать или каналы микшера в качестве обычных входов, или подавать приходящие сигналы непосредственно в мастер-шину.
Коммутация ножного переключателя
Подключите педальный переключатель (PS-1) к разъему [FOOT SWITCH].
Коммутация ножной педали экспрессии
Подключите педаль экспрессии (EXP-2, XVP-10) к разъему [EXPRESSION PEDAL].
Не подключайте педаль громкости, поскольку она функциони­рует некорректно.
Коммутация при управлении эффектами или пере­ключении сцен от внешнего MIDI-устройства
Подключите разъем MIDI OUT внешнего MIDI-устройства к разъему [MIDI IN] на D12 с помощью MIDI-кабеля.
Коммутация при синхронизации D12 с MIDI-секвен­сером
Подключите разъем MIDI IN секвенсера к разъему [MIDI OUT] на D12 с помощью MIDI-кабеля.
При использовании MMC, подключите разъем MIDI OUT секвен­сера к разъему [MIDI IN] на D12.
Коммутация при записи аудио CD на CD-R/RW
Подключите разъем SCSI устройства CD-R/RW к разъему [SCSI] на D12 с помощью SCSI-кабеля.
Коммутация при архивировании данных на внешний хард-диск или сменный накопитель
Подключите разъем SCSI внешнего SCSI-устройства к разъему [SCSI] на D12 с помощью SCSI-кабеля.
Korg D12. Руководство пользователя 7
Основы работы
Мастер-магнитофон ( аналоговый)
Мастер-магнитофон (цифровой)
Разъем [PHONES]
INPUT L/R
DIGITAL IN
S/P DIF OUT
DIGITAL OUT
S/P DIF IN
[PHONES LEVEL]
MASTER
OUT LR
Внешний накопитель
SCSI
Система звукоусиления
MIDI
секвенсер
MIDI
OUT/IN
К розетке
Разъем AC 9V
SCSI
MIDI
IN/OUT
MONITOR
OUT LR
CDRW-1
Ножной контроллер
Ножной переключатель
Наушники
Гитара
GUITAR IN
Микрофон
INPUT 1–4
OUTPUT
FOOT SWITCH
PHONES
Синтезатор
EXPRESSION PEDAL
2. Включение/отключение питания
Включение питания
Перед включением питания, установите регуляторы уровней всех устройств в минимальное положение и включайте питание приборов по очереди, начиная с первого в цепочке аудиосиг­нала.
1) Поместите фейдер [MASTER] в положение “-”. Затем установите уровни внешних устройств в минимальные положения.
2) Включите питание внешних источников сигналов (син­тезаторов и т. д.). При использовании внешнего накопи­теля, включите его питание.
3) Нажмите кнопку [POWER] на D12 для включения его питания. Экран дисплея отобразит стартовое со­общение, и прибор перейдет на страницу меню “SelSong”. При этом активизируется сонг, с кото­рым велась работа перед последним отключением питания.
4) Включите питание внешних устройств, принимающих сигна­лы с D12, типа системы мониторинга или MD.
Отключение питания
Перед отключением питания, установите регуляторы уровней всех устройств в минимальное положение и отключайте пита­ние приборов по очереди, начиная с последнего в цепочке ау­диосигнала.
Никогда не отсоединяйте блок питания до отключения прибора кнопкой [POWER]. Это может привести к потере данных и по­вреждению хард-диска.
Записанные аудиоданные, установки микшера и т. д. сохраня­ются автоматически при выборе или смене сонгов, или при от­ключении питания. Однако, несохраненные установки эффек­тов будут потеряны.
1) Сохраните необходимые установки эффектов.
2) Поместите фейдер [MASTER] в положение “-”. Затем уста­новите уровни внешних устройств в минимальные положения.
3) Отключите питание внешних устройств, принимающих сигна­лы с D12, типа системы мониторинга или MD.
4) Нажмите и удерживайте кнопку [POWER] на D12 для отклю­чения его питания. При нажатии кнопки [POWER] отображается сообщение о подтверждении, поэтому выберите “YES”.
5) При использовании внешнего накопителя, отключите его пи­тание.
6) Отключите питание внешних источников сигналов (синтеза­торов и т. д.).
Воспроизведение демонстрации
При поставке с завода, D12 содержит несколько демо-сонгов.
1) Установите фейдеры [CHANNEL] в положение “0”, а фейдер [MASTER] в положение “-”.
2) Выберите сонг для воспроизведения.
3) Установите кнопками статуса светодиоды [TRACK STATUS] каждой дорожки в зеленый цвет. Если цвет не­которых из них отличен от зеленого, или отсутствует, нажмите соответствующие кнопки статуса.
4) Нажмите кнопку [PLAY] для старта воспроизведения.
5) Фейдером [MASTER] установите необходимый уровень громкости. При воспроизведении Вы можете изменять положе­ния фейдеров [CHANNEL], регуляторов [PAN], EQ, уровни посы­лов на мастер-эффекты и выбирать различные программы для разрыв-эффектов или мастер-эффектов, оценивая результат.
6) Когда демо-сонг закончится, нажмите кнопку [STOP] для ос­танова воспроизведения.
Создание и выбор сонга
1. Создание нового сонга
1) Нажмите [SONG] для перехода на страницу меню “SelSong”.
2) Выберите “New”. Отобразится окно “MakeNewSong”.
3) Выберите количество бит и дорожек для нового сонга
“SongType”, а также установки микшера “MixerSet”.
4) Выберите “OK”. Будет создан сонг с именем “NewSong” и но-
мером, следующим за последним созданным сонгом.
2. Переименование сонга
Для смены названия сонга необходимо сперва выбрать сонг.
1) Нажмите [SONG] для перехода на страницу меню “SelSong”.
2) Выберите “Rename”. Отобразится окно “RenameSong”.
3) Измените название сонга. Используйте кнопки “<” “>” для
перемещения курсора по названию сонга под символы, кото­рые нуждаются в замене и вращайте колесо [VALUE] для выбо­ра необходимых символов.
Объекты на экране дисплея выполняют следующие функции:
“A../a.”: Выбор буквенного символа “A”. Повторное нажатие ме­няет регистр на “a”.
“0...9”: Выбор цифр.
“Symbol”: Выбор символа.
“Insert”: Вставка пробела.
“Space”: Выбор пробела.
“Backsp”: Удаление символа перед курсором.
“Delete”: Удаление символа под курсором.
“ClearAll”: Стирание всего названия.
4) После ввода имени выберите “OK”. Для отмены выберите
“Cancel”.
3. Выбор сонга
Для этого имеются три способа.
Кнопки [STOP] + [FF], кнопки [STOP] + [REW]
Используйте данный способ для выбора предыдущего или по­следующего сонга на одном диске.
• Для выбора сонга с последующим номером, удерживая нажа-
той кнопку [STOP], нажмите кнопку [FF].
• Для выбора сонга с предыдущим но-
мером, удерживая нажатой кнопку [STOP], нажмите кнопку [REW].
8 Korg D12. Руководство пользователя
Если Вы находитесь в начале сонга (“000:00.000”), Вы перемес­титесь к предыдущему сонгу.
Если Вы находитесь в середине сонга, однократное нажатие переместит к началу текущего сонга, а последующее нажатие переместит к началу предыдущего сонга.
Перемещение курсора на номер сонга и вращение колеса [VALUE]
Используйте данный способ для выбора произвольного сонга на одном диске.
1) Нажмите [SONG] для перехода на страницу меню “SelSong”.
2) Выберите “SongNumber” (он засветится) и вращайте колесо [VALUE] для выбора необходимого номера сонга.
Выбор из списка сонгов (Выбор сонга с другого диска)
Используйте данный способ для выбора произвольного сонга с одного диска или сонга с другого диска.
1) Выберите [SONG] для перехода на страницу меню “SelSong”.
2) Выберите “>”, расположенный левее номера сонга. Отобра­зится список сонгов.
3) Для смены диска выберите “Drive”, выберите диск из списка и выберите “OK”.
4) Находясь в списке сонгов, вращайте колесо [VALUE] для вы­бора необходимого сонга и выберите “OK”.
Смена диска
Drive ID
Каждый подключенный привод назначается на определенный номер “Drive ID”, согласно его номеру SCSI ID.
I: Внутренний IDE
A–G: SCSI ID с номерами 0–6
При установке опционального привода CD-R/RW, ему автома­тически присваивается символ “G”.
При подключении привода CD-R или CD-RW к разъему [SCSI], установите его номер SCSI ID на “6” (соответствует “G”). Внеш­ний хард-диск также может назначаться на данный номер.
При установке параметра “Drive ID” внешнего привода CD-ROM или хард-диска на “G”, внутренний привод CD-RW не может быть использован.
Тип и емкость диска
HDD: Õàðä-äèñê
RMD: Сменный накопитель (типа MO, Zip или Jaz)
CD: CD-ROM, CD-R, CD-RW
Формат
Диски, инициализированные или отформатированные на D12, имеют символ [P] и могут использоваться для записи аудио­данных. Остальные диски имеют символ [B] и могут использо­ваться для архивации/восстановления данных.
Назначение аудиовходов на кана­лы микшера
D12 имеет аналоговые и цифровой входы. При записи с внеш­него источника сигнал должен назначаться на канал микшера. При установке опционального привода CD-R/RW, Вы сможете направлять сигнал с аудио CD на каналы микшера в аналоговом формате.
В D12 номер канала микшера, используемый для входа, анало­гичен номеру дорожки для записи и воспроизведения. Напри­мер, если Вы производите запись на дорожку 8, Вы должны по­дать аудиосигнал на канал микшера 8.
Аналоговые входы
• Сигнал гитары, подключенной к разъему [GUITAR IN], посту­пает на вход канала микшера 1.
• Сигнал встроенного микрофона, назначенного на [INPUT 2], поступает на вход канала микшера 2.
• Сигнал синтезатора, подключенного к разъемам [INPUT 3] и [INPUT 4], поступает на входы каналов микшера 9 и 10.
При работе со стереосигналами выбирайте парные входы (1-2, 3-4).
Перед началом записи создайте новый сонг.
Назначение гитарного входа [GUITAR IN] на канал 1
1) Закройте фейдер [MASTER] на D12 и подключите гитару к разъему [GUITAR IN].
2) Установите регулятор [TRIM] для GUITAR IN в минимальное положение.
3) Выберите входной канал.
• Нажмите [INPUT] для перехода на страницу меню “Ch1-6”.
• Выберите иконку “Ch1” и вращайте колесо [VALUE] для уста­новки “INPUT 1”.
Это назначит вход с разъема [GUITAR IN] на канал 1.
Korg D12. Руководство пользователя 9
Input1 Input2 Input3 Input4
Digital In
CD
CDRW-1
L
R
L
R
[INPUT] “Ch1-6”, “Ch7-12”
Ch.1: гитара
Ch.2:
встроенный микрофон
Ch1:
Дорожка 1
Ch2:
Дорожка 2
Ch3:
Дорожка 3
Ch4:
Дорожка 4
Ch5:
Дорожка 5
Ch6:
Дорожка 6
Ch7:
Дорожка 7
Ch8:
Дорожка 8
Ch9:
Дорожка 9
Ch10:
Дорожка 10
Ch11:
Дорожка 11
Ch12:
Дорожка 12
Ch.9: Ch.10:
синтезатор L/
синтезатор R
D12
INPUT2
GUITAR IN TRIM
GUITAR IN
INPUT2 TRIM
INPUT3
INPUT3 TRIM
INPUT4
LR
INPUT4 TRIM
4) Выберите дорожку записи. Нажмите кнопку [TRACK STATUS] дорожки 1 для выбора INPUT (светодиод горит оранжевым цветом).
5) Используйте измерители уровня для проверки входного пре­фейдерного уровня.
• Нажмите кнопку [METER/TRACK VIEW].
• Выберите “>” для установки “PreFaderLev” и выберите “OK”. Из­меритель уровня канала 1 начнет отображать входной уровень.
6) Прослушайте аудиосигнал. Регулятором [TRIM] канала 1 ус­тановите максимально возможный уровень без загорания от­метки CLP.
• Установите фейдеры канала 1 и [MASTER] в положение еди­ничного усиления.
• Нажмите [SOLO/MONITOR] для перехода на страницу “Monitor”.
• Выберите “MasterLR” для его активизации (свечения).
• Постепенно вводите регулятор [PHONES LEVEL] или [MONI­TOR OUT LEVEL] для прослушивания аудиосигнала в головных телефонах или системе мониторинга.
Назначение встроенного микрофона на [INPUT 2] и на канал микшера 2
1) Включите встроенный микрофон. Установите регулятор [TRIM] для INPUT 2 в минимальное положение. Закройте фейдер [MASTER] и уста­новите переключатель [MIC] в INPUT 2. Индика­тор [MIC] начнет светиться.
2) Выберите входной канал.
• Нажмите [INPUT] для перехода на страницу меню “Ch1-6”.
• Выберите иконку “Ch2” и вращайте колесо [VALUE] для уста­новки “INPUT 2”. Это назначит вход [INPUT 2] на канал 2.
3) Нажмите кнопку [TRACK STATUS] дорожки 2 для установки INPUT (светодиод будет светиться оранжевым цветом).
4) Используйте измерители уровня для проверки входного пре­фейдерного уровня.
• Нажмите кнопку [METER/TRACK VIEW].
• Выберите “>” для установки “PreFaderLev” и выберите “OK”. Измеритель уровня канала 2 начнет отображать входной уро­вень. Говоря в микрофон, отрегулируйте INPUT 2 [TRIM]. Уста­новите максимально возможный уровень без загорания CLP.
5) Прослушайте аудиосигнал.
• Установите фейдеры канала 2 и мастер в положение единич­ного усиления.
• Нажмите [SOLO/MONITOR] для перехода на страницу меню
“Monitor”.
• Выберите “MasterLR” для его активизации (свечения).
• Постепенно вводите регулятор [PHONES LEVEL] или [MONI-
TOR OUT LEVEL] для прослушивания аудиосигнала в головных телефонах или системе мониторинга.
Назначение синтезатора, подключенного к [INPUT 3] и [INPUT 4], на каналы 9 и 10
1) Установите регуляторы [TRIM] входов [INPUT 3] и [INPUT 4] в
минимальное положение, закройте фейдер [MASTER] и под­ключите синтезатор к разъемам [INPUT 3] и [INPUT 4].
2) Выберите входные каналы.
• Нажмите [INPUT] для перехода на страницу меню “Ch7-12”.
• Выберите иконку “Ch9” и вращайте колесо [VALUE] для уста-
новки “INPUT 3”. Аналогично, назначьте “Ch10” на “INPUT 4”.
Это назначит входы синтезатора на каналы 9 и 10.
3) Нажмите кнопку [TRACK STATUS] дорожки 9/10 для установ-
ки INPUT (светодиод будет светиться оранжевым цветом).
5) Установите входной уровень и прослушайте звук (см. шаги 4
и 5 предыдущего раздела).
Цифровой вход
D12 позволяет осуществлять запись через разъем цифрового входа S/P DIF. Данный вход имеет встроенный преобразова­тель форматов. Частоты дискретизации входных сигналов 48 или 32 кГц автоматически конвертируются в 44.1 кГц.
Для примера, будет объяснен процесс записи с DAT-магнито­фона, подключенного к разъему [S/P DIF IN], на каналы 1 и 2.
1) Закройте фейдер [MASTER] на D12 и подключите оптическим
кабелем цифровой выход DAT-магнитофона к разъему [S/P DIF IN].
2) Выберите цифровой вход.
• Нажмите [INPUT] для перехода на страницу меню “Ch1-6”.
• Выберите “DigiIn” для его активизации (свечения). Отобра-
зится сообщение “Obey Copyright Rules”. Выберите “Yes” и ото­бразится запрос “AreYouSure?”. Еще раз выберите “Yes” и циф­ровой вход будет доступен.
3) Выберите иконку “Ch1” и вращайте колесо [VALUE] для уста-
новки “S/PDIF L”. Аналогично, установите “Ch2” в “S/PDIF R”. Это назначит вход [S/P DIF IN] на каналы 1 и 2.
4) Включите воспроизведение DAT и нажмите кнопки [TRACK
STATUS] дорожек 1 и 2 для установки их в INPUT (светодиод бу­дет светиться оранжевым цветом).
5) Установите входной уровень и прослушайте звук (см. шаги 5 и
6 раздела “Назначение гитарного входа [GUITAR IN] на канал 1”).
10 Korg D12. Руководство пользователя
DAT, MD
S/P DIF IN
S/P DIF OUT
Использование тюнера
1) Используйте “SelectSource” для выбора источника сигнала.
• Для настройки инструмента, типа гитары, подключите его ко входу [INPUT 1/GUITAR IN]. При работе со встроенным микро­фоном установите переключатель [MIC] в INPUT1.
• Нажмите [INPUT] для перехода на страницу меню “Ch1–6” и установите “Ch1” в “Input 1”. Нажмите [INPUT] для перехода на страницу меню “Tuner” и установите “SelectSource” в “Input 1”.
• Для измерения высоты тона дорожки установите “SelectSource” в “Track” и выберите необходимую дорожку.
2) Используйте “Calib” для установки опорной частоты.
3) Произведите настройку. Нотный дисплей отобразит назва­ние ноты, а шкала расстройки – высоту.
• Если выбрано “Input 1”, извлеките звук из инструмента, и на­стройте его так, чтобы символ затемненного треугольника “
M
находился в середине шкалы.
• Если выбрано “Track”, установите необходимую временную позицию, нажмите кнопку [PLAY] для воспроизведения и по шкале оцените результат.
Запись
В процессе записи аудиосигнал имеет следующий порядок следования: вход –> канал микшера –> рекордер.
Установка уровня записи и запись
Отключите кнопку [RHSL].
1) Нажмите [RECORD] для перехода к странице “RecMode”. Ус­тановите в поле “Select RecMode” значение “Input” (запись с ау­диовхода). Используя фейдер [CHANNEL], установите уровень записи.
• Нажмите кнопку [METER/TRACK VIEW].
• Выберите “>”, установите “PostFaderLev” и выберите “OK”.
• При вводе фейдера [CHANNEL] измеритель уровня входного канала будет отображать соответствующее увеличение уровня. Установите максимально возможный уровень без загорания от­метки “CLP”.
2) Переместите текущее время в позицию начала записи (“001.01.000” или “000:00.000” для начала сонга).
3) Нажмите кнопки [TRACK STATUS] выбранных дорожек для ус­тановки их в REC (светодиод будет светиться красным цветом).
4) Войдите в режим готовности к записи. Нажмите кнопку [REC]. (Светодиоды [REC] и [PLAY] начнут мигать.)
5) Начните запись. Нажмите кнопку [PLAY]. (Светодиоды [REC] и [PLAY] начнут светиться.)
6) Остановите запись. Нажмите кнопку [STOP]. (Светодиоды [REC] и [PLAY] погаснут.)
7) Переместитесь к началу сонга.
8) Выберите дорожки для воспроизведения. Нажмите кнопки [TRACK STATUS] записанных дорожек для установки PLAY (све­тодиоды светятся зеленым цветом).
9) Включите воспроизведение. Нажмите кнопку [PLAY]. (Свето­диод [PLAY] начнет светиться.)
10) Остановите воспроизведение. Нажмите кнопку [STOP]. (Светодиод [PLAY] погаснет.)
Запись на виртуальную дорожку
D12 имеет 12 дорожек, каждая из которых включает в себя 8 виртуальных дорожек. При записи отдельных партий Вы може­те записывать каждый дубль на отдельную виртуальную дорож­ку, оставив выбор на потом. При использовании записи с сум­мированием (пинг-понг), Вы можете в качестве назначения за­писи выбрать неиспользуемые виртуальные дорожки и произ­вести суммирование 12 дорожек на 2 дорожки без стирания из­начальных данных.
1) Выбор виртуальной дорожки. В режиме [TRACK] на странице меню “Vtr1-6” или “Vtr7-12” определите записываемую вирту­альную дорожку и вращайте колесо [VALUE] для выбора необ­ходимой виртуальной дорожки.
2) Установите уровень записи и начните запись, как описано ранее.
Запись с наложением
1) Нажмите кнопку [TRACK STATUS] на воспроизводимой до­рожке(ах) для установки ее в режим PLAY (светодиод имеет зе­леный цвет).
2) Нажмите кнопку [TRACK STATUS] на дорожке для записи для установки ее в режим REC (светодиод мигает красным цветом).
3) Закройте фейдеры [CHANNEL] неиспользуемых дорожек и нажмите кнопки [TRACK STATUS] для перевода их в режим MUTE (светодиоды не горят).
4) Установите уровень записи и начните запись.
Нажмите [RECORD] для перехода на страницу меню “RecMode” установите “Select RecMode” в “Input”.
Запись с врезкой (Punch-in/out)
При возникновении ошибки при записи партии или неудовле­творительном исполнении, Вы можете переписать только опре­деленную часть партии. Термин Punch-in означает переключе­ние из режима воспроизведения в режим записи, а термин Punch-out означает переключение из режима записи обратно в режим воспроизведения.
Ручная врезка
Для ручной врезки на D12 нажмите в процессе воспроизведе­ния кнопку [REC] или ножной переключатель для старта записи. Для прекращения записи нажмите кнопку [REC], кнопку [PLAY] или ножной переключатель.
1) Подключите входные устройства и установите уровень запи­си, как было описано ранее.
2) Выберите выход мониторинга. Нажмите [SOLO/MONITOR] для перехода на страницу меню “Monitor”. Включите “Autoln”.
3) Переместите текущее время в позицию, находящуюся ранее точки врезки.
4) Нажмите кнопку [PLAY] для старта воспроизведения.
5) По достижении точки врезки нажмите кнопку [REC]. Начнется запись (punch-in). При этом будет слышен звук источника.
6) По достижении точки окончания перезаписи нажмите кнопку [REC] или [PLAY]. Запись окончится, и дорожка продолжит вос­произведение (punch-out).
Korg D12. Руководство пользователя 11
7) Нажмите кнопку [STOP] для останова воспроизведения. По­сле окончания записи, переместите текущее время в позицию, находящуюся ранее начала записи, и отслушайте записанный материал.
Ручная врезка с помощью ножного переключателя
Вы можете использовать ножной переключатель для переклю­чения между записью и воспроизведением. Это удобно для дистанционного управления D12.
1) Подключите ножной переключатель к разъему [FOOT SWITCH].
2) Нажмите [SYSTEM] для перехода на страницу меню “Control”.
3) Выберите функцию ножного переключателя. Установите па­раметр “Func” в “PunchIn-Out”.
4) В шагах 5 и 6 раздела “Ручная врезка” для врезки нажмите вместо кнопки [REC] ножной переключатель.
Вы можете также использовать ножной переключатель для за­писи с начала сонга. (Установите “Func” в “Play/Stop”.)
Если Вы нажмете кнопку [REC] (светодиод мигает) в начале сонга, запись начнется при нажатии на ножной переключатель.
Автоматическая врезка
Автоматическая врезка является функцией, которая автомати­чески осуществляет вход и выход из записи в выбранных вре­менных позициях.
1) Нажмите [AUTO PUNCH] для перехода на страницу меню “AtPunch”. Установите время начала записи в качестве позиции IN (punch-in) и время окончания записи в качестве позиции OUT (punch-out).
На странице меню “AtPunch”, Вы можете выбрать “Wave” для установки точек IN и OUT на дисплее формы волны.
Будьте осторожны, введенные временные позиции будут пере­писывать установки кнопок [IN/LOC1] и [OUT/LOC2], соответст­венно.
2) Подключите входные устройства и установите уровень запи­си. См. “Выбор входа и дорожки для записи”.
3) Произведите установки мониторинга. См. “Ручная врезка” шаг 2.
4) Выберите расстояние между запуском воспроизведения и стартом записи (пре-прокрутка), а также между окончанием за­писи и остановом воспроизведения (пост-прокрутка). На стра­ницу меню “AtPunch” выберите “RolTime” для доступа к окну “SetRollTime”.
• Установите время пре-прокрутки “PreRoll” и время пост-про­крутки “PostRoll” в секундах (s) или событиях (M).
• Затем выберите “OK” для возврата к предыдущей странице.
5) Включение функции Auto Punch-in/out. Нажмите [AUTO PUNCH] для перехода на страницу меню “AtPunch” и выберите “Auto Punch”. Кнопка [AUTO PUNCH] начнет светиться.
6) Начните запись.
• Когда Вы нажмете кнопку [REC], D12 автоматически устано­вит позицию, предшествующую (на время пре-прокрутки) точке входа в запись, и перейдет в режим готовности к записи (све­тодиод мигает).
• Когда Вы нажмете кнопку [PLAY], начнется воспроизведение. В процессе пре-прокрутки дорожка будет воспроизводиться. По достижении точки старта (IN) начнется запись. (Светодиод [REC] начнет светиться.)
• По достижении точки окончания запись окончится. (Светоди­од [REC] начнет мигать.)
7) Нажмите кнопку [STOP] для останова.
По истечении времени пост-прокрутки воспроизведение оста­новится, и текущая позиция переместится обратно в точку предшествующую на время пре-прокрутки точке входа в за­пись.
Отслушайте записанный материал.
Суммирование нескольких дорожек в две
Вы можете суммировать содержимое нескольких дорожек на одну или две дорожки и переписать результат на другие дорож­ки, освободив место на изначальных дорожках для последую­щей записи. Данный процесс называется bouncing. Используй­те данный процесс при необходимости воспроизведения более 12 дорожек.
Возможны следующие способы суммирования:
• 12 аудиодорожек переписываются на 2.
• 12 аудиодорожек переписываются на 2 свободные виртуаль-
ные дорожки.
• 10 аудиодорожек и 2 внешних входных сигнала записываются
на оставшиеся 2 дорожки.
• Суммирование сигналов нескольких входных источников на 2
дорожки.
Если Вы используете устройство CD-R/RW, на диск будут запи­саны данные дорожек 1 и 2, поэтому Вам необходимо сумми­ровать весь сонг на дорожки 1 и 2.
Также возможна запись микса на две дорожки D12, вместо внешнего двухканального устройства.
Запись 12 дорожек при перезаписи 2 из них
В качестве примера, опишем запись дорожек 1-12 на дорожки 1 и 2.
1) Установите режим записи с суммированием.
• Нажмите [RECORD] для перехода на страницу меню
“RecMode”.
• Выберите “Bounce” (запись с суммированием).
2) Выберите режим суммирования.
• Нажмите [RECORD] для перехода на страницу меню “Bounce”.
• Установите “BounceMode” в “12Tr–>2Tr”.
3) Выберите текущие дорожки для записи. Установите
“RecordVirtualTrack” â “Current”.
4) Выберите дорожки воспроизведения и записи. Используйте
кнопки [TRACK STATUS] для установки дорожек воспроизведе­ния (3-12) в PLAY и дорожек записи (1, 2) в REC.
5) Установите панорамы дорожек воспроизведения и входов.
Нажмите кнопку [PLAY] для воспроизведения и используйте ре­гуляторы [PAN] и [BALANCE] для установки панорам каналов 1-
12.
6) Установите уровни воспроизведения/записи.
• Используйте фейдеры [CHANNEL] для установки уровней вос-
произведения.
• Нажмите кнопку [METER/TRACK VIEW], затем выберите “>”
для установки “PostFaderLev”. Измерители отобразят уровни, управляемые фейдерами.
7) Используйте фейдер [MASTER] для установки уровня записи.
После этого нажмите кнопку [STOP] для останова воспроизве­дения.
8) Переместите текущее время в начало сонга.
9) Нажмите кнопку [REC] для входа в режим готовности к запи-
си (светодиод мигает) и нажмите кнопку [PLAY] для старта за­писи (светодиод горит).
10) После окончания записи, нажмите кнопку [STOP] для оста-
íîâà.
11) Прослушивание результата записи.
• Нажмите кнопки [TRACK STATUS] на записанных дорожках (1,
2) для установки их в PLAY.
• Закройте фейдеры остальных каналов или включите режим
соло “1–2” на странице “Solo”.
• Нажмите кнопку [PLAY] для воспроизведения. После прослу-
шивания новой записи нажмите кнопку [STOP] для останова.
12 Korg D12. Руководство пользователя
Запись 12 аудиодорожек на 2 текущие свободные виртуальные дорожки
В качестве примера, опишем запись дорожек 1-12 (с виртуаль­ной дорожкой “a”, выбранной для всех дорожек) на виртуаль­ные дорожки “b” дорожек 1 и 2.
1) Начните запись с суммированием, как описано в разделе “Запись 12 дорожек при перезаписи 2 из них”.
Имеется только различие в шаге 3, необходимо установить “RecordVirtualTrack” в “b” для записи на виртуальные дорожки “b”.
2) Для прослушивания результата выберите виртуальные до­рожки “b” и воспроизведите их. Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “Vtr1-6”, и установите “VirtualTrackSelect” для 1 и 2 в “1b” и “2b”.
Запись 10 аудиодорожек и 2 входных сигналов на оставшиеся 2 дорожки
В качестве примера, опишем запись дорожек 1-10 и входов INPUT 1 и 2 на дорожки 11 и 12.
1) Выберите входные каналы.
• Нажмите [INPUT] для перехода на страницу меню “Ch7-12”.
• Назначьте “Ch11” на “INPUT1” и “Ch12” на “INPUT2”.
2) Установите режим записи с суммированием.
• Нажмите [RECORD] для перехода на страницу меню “RecMode”.
• Выберите “Bounce” (запись с суммированием).
3) Выберите режим суммирования.
• Нажмите [RECORD] для перехода на страницу меню “Bounce”.
• Установите “BounceMode” в “10Tr+2In–>2Tr”.
4) Выберите текущие дорожки для записи. Установите “RecordVirtualTrack” в “Current”.
5) Выберите дорожки воспроизведения и записи.
Используйте кнопки [TRACK STATUS] для установки дорожек воспроизведения (1-10) в PLAY и дорожек записи (11, 12) в REC.
6) Установите панорамы дорожек воспроизведения и входов.
Нажмите кнопку [PLAY] для воспроизведения и используйте ре­гуляторы [PAN] и [BALANCE] для установки панорам каналов 1-
10. Панорамируйте канал 11 и 12 в центр.
7) Установите уровни воспроизведения/записи.
• Используйте фейдеры [CHANNEL] для установки уровней вос­произведения и входных уровней.
• Нажмите кнопку [METER/TRACK VIEW], затем выберите “>” для установки “PostFaderLev”. Измерители отобразят уровни, управляемые фейдерами.
8) Используйте фейдер [MASTER] для установки уровня записи. После этого, нажмите кнопку [STOP] для останова воспроизве­дения.
9) Начните запись с суммированием.
См. шаги 8) – 11) раздела “Запись 12 дорожек при перезаписи 2 из них”.
Другие методы записи
Trigger Recording
Данная функция инициирует запись, когда входной сигнал пре­вышает установленный уровень (порог триггера).
1) Подключите входные устройства и отрегулируйте уровень записи.
2) Нажмите [TRIGGER] для перехода на страницу меню “Trigger” и включите “TriggerRec” (кнопка [TRIGGER] начнет светиться).
3) Нажмите кнопку [REC] для входа в режим готовности к запи­си (светодиод мигает).
4) Когда входной уровень превысит пороговый уровень (“Threshold”), запись начнется автоматически. См. “Threshold” и “PreTrigTime”.
Для установки порога триггера можно воспользоваться функ­цией репетиции.
5) По окончании записи нажмите кнопку [STOP] для останова.
Запись в цикле
Если Вы установите “Loop” в “On” при записи с автоврезкой, Вы сможете производить последовательную запись (цикл) в регио­не IN-OUT. При этом, сонг будет воспроизводиться до и после региона IN-OUT согласно установкам “RolTime” (“PreRoll” и “PostRoll”) меню “AtPunch”.
1) Определите регион (IN-OUT) для записи. Вы можете также установить его с помощью дисплея” Wave” в меню “Loop” или “AtPunch”.
2) Подключите источник сигнала и настройте уровень записи.
3) Произведите установки выходного мониторинга. См. “Ручная врезка” шаг 2.
4) Установите время пре-прокрутки и пост-прокрутки.
• Нажмите [AUTO PUNCH] для перехода на страницу меню “AtPunch”, выберите “RolTime”.
• Установите необходимые значения “PreRoll” и “PostRoll”. Ис­пользуйте “Unit” для выбора единиц установки пре-/пост-про­крутки.
• После осуществления установки выберите “OK”.
5) Нажмите [AUTO PUNCH] для перехода на страницу меню “AtPunch”, переключите “Auto Punch” в “On”. Кнопка [AUTO PUNCH] засветится.
6) Нажмите [LOOP] для перехода на страницу меню” Loop”, ус­тановите “Loop” в “On”.
7) Начните запись.
• При нажатии на кнопку [REC] D12 переместится в позицию, предшествующую точке начала записи IN на время пре-про­крутки, и войдет в режим готовности к записи. (Светодиод кнопки [REC] будет мигать).
• При нажатии на кнопку [PLAY] начнется воспроизведение. Воспроизведение будет продолжаться во время пре-прокрут­ки, и в точке IN начнется запись. (Светодиод кнопки [REC] нач­нет светиться.)
• По достижении позиции OUT запись окончится, и продолжит­ся воспроизведение в течение времени пост-прокрутки. (Све­тодиод кнопки [REC] будет мигать).
• Затем D12 вернется в начало пре-прокрутки, и весь процесс повторится.
• При нажатии на кнопку [STOP] в точке, лежащей вне региона (IN-OUT), запись в цикле окончится.
8) Прослушайте результаты. Используйте Undo/Redo для выбо­ра лучшего дубля.
9) Нажмите кнопку [UNDO]. Отобразится список всех дублей.
10) Вращайте колесо [VALUE] для выбора наилучшего дубля.
11) Выберите “Undo” для выполнения операции Undo. Активи­зируется выбранный дубль.
12) Воспроизведите выбранный дубль. Если Вы нажмите кноп­ку [PLAY], когда включен параметр “AutoPunch” на странице ме­ню “AtPunch”, начнется цикличное воспроизведение между стартовой (IN) и конечной (OUT) точками.
13) При выборе “Redo” Вы вернетесь к дублю “Level00”. Опера­ция Undo будет отменена. Выберите “OK” для возврата к пре­дыдущему экрану.
Также имеются другие методы записи:
• Введение эквализации во время записи.
• Введение эффектов во время записи.
• Прослушивание ритма встроенного метронома при записи.
• Запись ритма встроенного метронома.
• Запись с репетицией.
Korg D12. Руководство пользователя 13
Воспроизведение
1) Выбор дорожки(ек) для воспроизведения. Нажмите кнопки [TRACK STATUS] на воспроизводимых дорожках для перевода их в режим PLAY (светодиод светится зеленым цветом).
2) Установите временной локатор в необходимую позицию.
3) Включите воспроизведение. Нажмите кнопку [PLAY] (свето­диод [PLAY] начнет светиться).
4) Остановите воспроизведение. Нажмите кнопку [STOP] (све­тодиод [PLAY] погаснет).
Вы можете также использовать опциональный ножной пере­ключатель PS-1 для старта и останова воспроизведения.
Воспроизведение по программе
Два или более сонга могут воспроизводиться в определенном порядке, что удобно при сведении на DAT или MD.
Создание программы
1) Нажмите [SONG] для перехода на страницу меню “PrgPlay”.
2) Выберите первый сонг. Выберите “01” в списке программ и вращайте колесо [VALUE] для выбора необходимого сонга. Для смены диска используйте “Drive” для доступа к экрану “Drive Select”, затем смените диск и выберите “OK”.
3) Аналогично, выберите по порядку остальные сонги.
Для удаления сонга из списка, выберите сонг и вращайте коле­со [VALUE] для установки “- - -”.
Список программ сохраняется до момента отключения питания.
Воспроизведение по программе возможно только, когда Вы находитесь на странице меню “PrgPlay”.
Воспроизведение программы
1) Нажмите [SONG] для перехода на страницу меню “PrgPlay”.
2) Нажмите кнопку [PLAY] для запуска воспроизведения.
Сонги начнут воспроизводиться по порядку, установленному списком, начиная с начала списка.
В процессе воспроизведения Вы можете нажать кнопку [FF] для перехода к следующему сонгу. Нажатие кнопки [REW] вернет к началу текущего сонга или к предыдущему сонгу, если Вы уже находитесь в начале текущего сонга.
3) Нажмите кнопку [STOP] для останова воспроизведения.
Другие способы воспроизведения
Воспроизведение в цикле
Воспроизведение происходит повторно между временными по­зициями сонга IN и OUT, позволяя прослушивать отрывок ауди­оматериала или использовать при этом запись с врезкой.
1) Выберите дорожки для воспроизведения. Для каждой до­рожки воспроизведения нажмите кнопку [TRACK STATUS] для установки режима PLAY.
2) Установите регион (IN-OUT) для воспроизведения в цикле. Вы можете использовать дисплей “Wave” в режимах “Loop” или “AtPunch”.
3) Нажмите [LOOP] для перехода на страницу меню “Loop” и включите опцию “Loop”.
4) Когда Вы нажмете кнопку [PLAY], воспроизведение начнется с позиции IN и будет продолжаться непрерывно в регионе IN­OUT.
5) Нажмите кнопку [STOP] для останова.
Также имеются другие способы воспроизведения:
• Введение эквализации в воспроизводимый аудиоматериал.
• Регулировка уровня и панорамы воспроизводимого аудиома­териала.
• Наложение эффектов на воспроизводимый аудиоматериал.
• Воспроизведение ритма встроенного метронома вместе с воспроизведением аудиоматериала.
Смена временной позиции
Переключение дисплея счетчика
Вы можете переключать единицы измерения текущего времени на счетчике. Используйте следующую процедуру для переклю­чения дисплея счетчика.
1) Выберите символ “ “, расположенный левее счетчика, для
доступа к диалоговому окну “Select TimeDisp Type”.
2) Установите необходимый тип дисплея и выберите “OK”. Воз-
можен следующий выбор:
• __.__.__ “события”, “такты”, “1/96 такта”
• __:__. __ “минуты”; “секунды”, “1/1000 секунды”
• __:__._F “минуты”; “секунды”, “1/30 секунды”
• __.__Free “минуты”, “секунды” (оставшееся время).
Для определения реального оставшегося времени “__.__Free”, на записываемой дорожке установите [TRACK STATUS] в REC. При этом, оставшееся время записи будет отображаться для того количества дорожек, которые установлены в REC.
Смена текущей временной позиции
Использование счетчика
1) Выберите страницу, на которой отображается счетчик в
верхней части дисплея, нажав [SONG] для перехода на страни­цу меню “SelSong”.
2) Выберите часть счетчика, которую Вы хотите изменить, и
вращайте колесо [VALUE] для перемещения временной пози­ции.
Использование кнопок [FF], [REW]
Перемещение назад
Нажмите кнопку [REW] для перемещения к началу сонга. Если Вы продолжите нажатие на кнопку, передвижение будет посто­янно. Вы можете также перемещаться в процессе воспроизве­дения.
Перемещение вперед
Нажмите кнопку [FF] для перемещения к концу сонга. Если Вы продолжите нажатие на кнопку, передвижение будет постоян­но. Вы можете также перемещаться в процессе воспроизведе­ния.
Перемещение к началу сонга
Когда текущее время находится в середине сонга, Вы можете, удерживая нажатой кнопку [STOP], нажмите кнопку [REW] для перехода к началу сонга.
Перемещение к концу сонга
Когда текущее время находится в середине сонга, Вы можете, удерживая нажатой кнопку [STOP], нажмите кнопку [FF] для пе­рехода к концу сонга.
Использование локаторов (LOC1, LOC2, LOC3, LOC4)
Вы можете назначить выбранную временную позицию на лока­тор и моментально перемещаться в нее. В каждом сонге может находиться до 4 локаторов. Они соответствуют кнопкам [IN/LOC1], [OUT/LOC2], [TO/LOC3] или [END/LOC4].
Локаторы также используются для выбора позиций IN/OUT для записи с врезкой, определения диапазона редакции и т. д.
14 Korg D12. Руководство пользователя
Запись точки локации
1) Переместите текущее время в необходимую позицию. Ис­пользуйте счетчик или кнопки [FF]/[REW] для смены текущего времени.
2) Нажмите кнопку [STORE] для сохранения выбранной времен­ной позиции.
3) Запись временной позиции. Нажмите кнопку [IN/LOC1], [OUT/LOC2], [TO/LOC3] или [END/LOC4] для назначения вре­менной позиции на данную кнопку. Запись происходит в мо­мент нажатия на кнопку.
Вы можете выполнять шаги 2 и 3 даже в процессе воспроизве­дения/записи. Временная позиция в момент нажатия кнопки [STORE] будет запоминаться, давая возможность назначить ее на кнопку локатора.
Перемещение в точку локации
При нажатии на кнопку [IN/LOC1], [OUT/LOC2], [TO/ LOC3] или [END/LOC4], Вы переместитесь в назначенную на нее времен­ную позицию.
Использование меток
Вы можете поместить метку в выбранную временную позицию и моментально перемещаться в нее. Каждой метке может при­сваиваться название. В каждом сонге может находиться до 100 меток.
Установка метки
1) Переместитесь во временную позицию, в которую необходи­мо поставить метку. Используйте счетчик или кнопки [FF] и [REW] для смены текущего времени.
2) Нажмите кнопку [STORE] для сохранения выбранной времен­ной позиции.
3) Нажмите кнопку [MARK] для установки метки. Установка бу­дет произведена при нажатии кнопки, и номер установленной метки отобразится на дисплее. Метки автоматически перену­меруются в порядке их временных позиций.
Вы можете устанавливать метки в процессе записи/воспроиз­ведения сонга, выполняя шаги 2 и последующие. (Будет запи­сано время момента нажатия кнопки [STORE].)
Перемещение в позицию метки
1) Нажмите [MARK] для перехода на страницу меню “Mark”.
2) Используйте “MarkNumber” для выбора необходимой метки.
3) Выберите “Recall” для вызова метки. Вы переместитесь во временную позицию данной метки.
Удаление метки
Будьте осторожны, после удаление метки функция Undo недо­ступна.
1) Нажмите [MARK] для перехода на страницу меню “Mark”.
2) Используйте “MarkNumber” для выбора удаляемой метки.
3) Выберите “Delete” для доступа в диалоговое окно.
4) Проверьте поле “mark number to be deleted” в верхней левой части экрана. Если Вы уверены в необходимости удаления дан­ной метки, выберите “Yes”. Для отмены удаления выберите “No”. Для удаления всех меток выберите поле “Select All”, уста­новив его в “On” (шаг 2 необязателен), и затем выберите “Yes” для удаления меток.
Переименование метки
1) Выберите “Rename” для доступа в диалоговое окно “RenameMark”. Процедура переименования аналогична опи­санной в разделе “Переименование сонга”.
2) После ввода названия выберите “OK”.
Использование скраббинга
Вы можете использовать функции Scrub, Play From/To и Slow Play для прецизионного поиска временной позиции аудиомате­риала или уточнения положения точки локации или метки.
1) Нажмите кнопку [TRACK STATUS] выбранной дорожки, для перевода ее в режим PLAY (светодиод светится зеленым цве­том).
2) Нажмите кнопку [SCRUB] для включения функции “Scrub” (кнопка светится).
3) Используйте “TrackSelect” для выбора воспроизводимой до­рожки.
4) Выберите “Loc” и вращайте колесо [VALUE] для поиска необ­ходимой позиции при прослушивании аудиоматериала, соот­ветственно вращению колеса [VALUE].
Использование микшера
Установки микшера, типа уровней, тембров и панорам произ­водятся для всех входов, записанных и воспроизводимых доро­жек каждого канала, создавая конечный микс.
Регулировка уровней
Уровни входа или записи/воспроизведения регулируются фей­дерами [CHANNEL].
Уровни регулируются от нуля (-) через положение единичного усиления (0 дБ) до +12 дБ.
• Когда включены пары, используйте нечетные канальные фей­деры.
• Данные установки могут быть записаны в сцену.
Регулировка панорамы
Стереопанорама каждого канала изменяется регуляторами [PAN] и [BALANCE].
Регуляторы каналов 1-6 [PAN]
Вращение регулятора в направлении отметки L перемещает панораму сигнала влево, а вращение в направлении отметки R – вправо.
Регуляторы каналов 7-12 [BALANCE]
Вращение регулятора в направлении отметки L уменьшает громкость четного канала, а вращение в направлении отметки R – нечетного канала.
• Когда включены пары, используйте нечетные канальные фей­деры.
• Данные установки могут быть записаны в сцену.
Когда входы и запись дорожек 7/8-11/12 являются стерео, не­обходимо оставить регуляторы [BALANCE] каналов 7/8-11/12 в фиксирующемся центральном положении.
Аналогично, при установке каналов 1/2-5/6 в пары, и когда вхо­ды и запись дорожек 1/2-5/6 являются стерео, необходимо ос­тавить нечетные регуляторы [PAN] парных каналов в фиксиру­ющемся центральном положении.
Эквализация (EQ)
Тембр каждого канала регулируется трехполосным эквалайзе­ром (EQ).
• Для изменения входного сигнала (аналогового) используйте параметр Input EQ (нажмите [INPUT] для перехода на страницы меню “InEq1-4”). Это влияет на записываемый сигнал.
• Для изменения воспроизводимого сигнала дорожки исполь­зуйте параметр EQ (нажмите [EQ/PHASE] для перехода на стра­ницы меню “Eq1-4”, “Eq5-8”, “Eq9–12”).
Korg D12. Руководство пользователя 15
EQ может использоваться для снижения уровня мешающих призвуков (шум) или для усиления/ослабления определенных частотных полос при коррекции тембра.
Если Вы используете EQ для усиления при достаточно сильном усилении канала, возможно нарушение частотного баланса об­щего микса. EQ должен использоваться, по возможности, для “среза” частот, и в минимально возможном объеме.
Назначение эквалайзера на дорожку
• Если включены пары, используйте эквалайзеры нечетных ка­налов.
• Данные установки могут быть записаны в сцену.
1) Нажмите [EQ/PHASE] для перехода на страницы меню “Eq1­4”, “Eq5-8”, “Eq9-12”.
2) Выберите необходимый EQ. Для каждого канала имеются следующие органы управления EQ:
Усиление High EQ (H): верхняя правая иконка
Усиление Low EQ (L): верхняя левая иконка
Усиление Mid EQ (M): нижняя правая иконка
Частота среза Mid EQ (F): нижняя левая иконка
3) Усиление снижается при “-” направлении и увеличивается при “+” направлении. Частота среза увеличивается и уменьша­ется в соответствии с установленным значением.
High EQ, Low EG
• Для необходимого канала выберите “High EQ Gain (H)” или “Low EQ Gain (L)” и вращайте колесо [VALUE] для установки уси­ления. Значение отображается в верхней левой части экрана.
MidEQ
• Для необходимого канала выберите “Mid EQ Cutoff Frequency (F)” и вращайте колесо [VALUE] для установки частоты среза. Значение отображается в верхней левой части экрана.
• Для необходимого канала выберите “Mid EQ Gain” и вращайте колесо [VALUE] для установки усиления. Значение отображает­ся в верхней левой части экрана.
Назначение эквалайзера на аналоговые входы
Вы можете назначить входной эквалайзер на аналоговые входы (EQ не может быть назначен на цифровой вход) и записывать сигнал с учетом коррекции тембра.
1) Выберите страницу, содержащую необходимый канал: на­жмите [INPUT] для перехода на страницу меню “InEq1-4”.
2) Подключите источник сигнала и отрегулируйте его громкость по измерителю уровня.
3) Для каждого параметра “InputEQ” выберите установки усиле­ния и частоты среза, вращая колесо [VALUE].
4) Произведите запись.
Объединение в пары
Регулировки каналов с нечетными и четными номерами (1-2, 3­4, 5-6) могут производиться попарно, при этом изменения зна­чений для нечетных каналов будут одновременно вызывать из­менения значений для обоих каналов. Это – обычная практика для каналов, несущих стереоинформацию. Возможны следую­щие установки:
• кнопки [TRACK STATUS];
• EQ (канальные эквалайзеры);
• EffSnd 1+2 (посылы на эффект);
• AuxSend (внешний посыл);
• регуляторы [PAN];
• фейдеры [CHANNEL].
За исключением кнопок [TRACK STATUS] и фейдеров [CHAN­NEL], Вы можете выбирать необходимость включения в пару остальных параметров. Данный выбор осуществляется одно­временно для посылов на эффект 1 и 2.
1) Выберите символ “ “, находящийся на страницах [INPUT],
[EQ/PHASE] и [INSERT EFFECT] для доступа к экрану “Select ChannelPair”.
2) Выберите “1 2” – “5 6” для установки пар необходимых кана-
лов. (При назначении, отображается символ “ “.)
3) Выберите включаемые в пару функции “Eq”, “Send”, “Aux” и
“Pan” для каналов, выбранных в “Select ChannelPair” нажатием [ENTER] для соответствующих полей. Затем выберите “OK” для завершения установки.
Мониторинг
Обычно, мониторинг производится подключением системы внешнего мониторинга к разъемам [MONITOR OUT L/R] или подключением головных телефонов к разъему [PHONES].
Выбор сигнала для мониторинга
1) Выберите сигнал для мониторинга.
• Нажмите [SOLO/MONITOR] для перехода на страницу меню
“Monitor”.
• Обычно, выбирается “MasterLR”. Выберите “MasterLR” для
его активизации (свечения).
Если выбран режим “Solo”, сигнал Solo имеет приоритет. В данном случае, заранее отключите “Solo”.
2) Выберите мониторинг входа. Если поле “AutoIn” активно, ка-
налы микшера с кнопками [TRACK STATUS], находящимися в REC, будут воспроизводить дорожки в процессе воспроизведе­ния и сигналы внешних входов в процессе записи, репетиции или при останове. Это – обычная рабочая ситуация.
3) Используйте регулятор [MONITOR OUT LEVEL] или регулятор
[PHONES] для установки уровня сигнала на разъемах [MONI­TOR OUT L/R] или разъеме [PHONES].
Регулировка уровня отбора Cue
Поскольку фейдеры [CHANNEL] в D12 регулируют уровни запи­си каждой дорожки и уровень каждого канала, уровни записи и мониторинга одинаковы. Поэтому, введена шина отбора Cue, позволяющая устанавливать комфортные уровни и панорамы мониторинга во время исполнения, не влияющие на уровень записи.
1) Нажмите [SOLO/MONITOR] для перехода на страницу меню
“Monitor”, включите “Cue”.
Если выбран режим “Solo”, сигнал Solo имеет приоритет. В данном случае, заранее отключите “Solo”.
2) Выберите “Level” для доступа к экрану Cue. Выберите иконки
для каждого канала и вращайте колесо [VALUE] для установки громкости и панорамы. Значения отображаются в верхней ле­вой части экрана.
16 Korg D12. Руководство пользователя
Установки соло
Когда используется функция Solo, на мониторную шину посту­пают сигналы шин, на которых активно поле “Solo”. Используй­те данную функцию, когда Вы хотите прослушать только вы­бранные сигналы. Сигналы Solo подаются на разъемы [MONI­TOR OUT L/R] и [PHONES].
Выбор солируемых сигналов
1) Нажмите [SOLO/MONITOR] для перехода на страницу меню “Solo”. Активизируйте одно или более полей “Solo” для необхо­димых сигналов. Даже при одном солированном сигнале кноп­ка [SOLO/MONITOR] начнет мигать.
2) Используйте регулятор [MONITOR OUT LEVEL] или регулятор [PHONES LEVEL] для установки уровня мониторинга.
3) Отключение Solo.
• Нажмите [SOLO/MONITOR] для перехода на страницу меню “Solo”.
• Отключите поля “Solo”. Если Вы используете “ClearAll”, Solo отключится для всех сигналов.
Подача сигнала Solo на мастер-шину LR
Вы можете подать сигнал Solo на разъемы [MASTER OUT L/R] для прослушивания его через систему мониторинга, подклю­ченную к разъемам [MASTER OUT L/R].
Нажмите [SOLO/MONITOR] для перехода на страницу меню “Solo”, активизируйте поле “SoloToMstOut”.
Данная установка справедлива только на странице [SOLO/MONITOR]. При переходе на другую страницу, она авто­матически отключается.
Запись/вызов сцен
Все установки микшера могут записываться в сцены, которые могут автоматически вызываться в процессе воспроизведения. Сцены могут также вызываться, как глобальные установки, и вызываемые установки микшера могут копироваться в другую временную позицию или перенастраиваться, а затем перезапи­сываться. В каждом сонге может сохраняться до 100 сцен. В сцене сохраняются следующие установки:
- EQ;
- установки эффектов;
- EffSnd (посыл на эффект);
- AuxSend (внешний посыл);
- регуляторы [PAN] и [BALANCE];
- фейдеры [CHANNEL].
Фейдеры и регуляторы панорамы/баланса верхней панели не перемещаются физически, однако Вы можете наблюдать из­менения их значений в режиме [SCENE] на экране “Mix View”.
Запись сцены
1) Переместите текущее время в позицию записи сцены. Ис­пользуйте счетчик или кнопки [FF]/[REW] для перемещения.
2) Отрегулируйте установки микшера: фейдеры [CHANNEL], ре­гуляторы [PAN], EQ и эффекты.
3) Запишите сцену.
• Нажмите кнопку [STORE], и текущее время будет записано.
• Нажмите кнопку [SCENE], отобразится номер записываемой сцены “SCENE ***” и операция будет завершена.
Время нажатия кнопки [STORE] будет соответствовать текущим установкам микшера в сцене.
Записанные сцены автоматически нумеруются по порядку, на­чиная с наименьшего неиспользуемого номера. Вы можете ис­пользовать шаг 3 для записи сцены при воспроизведении или записи сонга.
Автоматическое переключение сцен при воспроиз­ведении
Осуществите запись сцен в необходимых временных позициях (“Запись сцены”).
1) Установите “SceneRead” в “On”.
• Нажмите [SCENE] для перехода на страницу меню “ReadDel”.
• Выберите “SceneRead” для установки его в “On”. При этом кнопка [SCENE] начнет светиться.
2) Переместитесь в стартовую позицию и нажмите кнопку [PLAY] для запуска воспроизведения. По достижении установ­ленного времени, сцена автоматически переключится.
Вызов сцены
1) Нажмите [SCENE] для перехода на страницу меню “ReadDel”. Выберите “SceneRead” для установки в “Off”. При этом, кнопка [SCENE] не будет светиться.
Если “SceneRead” установлен в “On”, невозможно вызвать сце­ны, записанные в других временных позициях.
2) Нажмите [SCENE] для перехода на страницы меню “ReadDel” или “Mix View”, переместите курсор на номер сцены и вращайте колесо [VALUE] для выбора сцены. Выбранная сцена будет вы­звана.
Копирование сцены
1) Выберите сцену, как описано в процедуре “Вызов сцены”.
2) Переместите текущее время в необходимую позицию.
3) Нажмите кнопку [STORE], а затем кнопку [SCENE].
Редакция и перезапись сцены
1) Выберите сцену, как описано в процедуре “Вызов сцены”.
2) Отредактируйте установки сцены: фейдеры [CHANNEL], ре­гуляторы [PAN], EQ и эффекты.
3) Перепишите установки сцены.
• Нажмите [SCENE] для перехода на страницу меню “ReadDel”, убедитесь, что выбран необходимый номер сцены.
• Выберите “OvrWrt”.
В диалоговом окне отобразится запрос на подтверждение. Вы­берите “Yes” для перезаписи сцены под выбранным номером.
Удаление сцены
Будьте осторожны, для данной операции функция Undo недо­ступна.
1) Выберите удаляемую сцену, как описано в процедуре “Вызов сцены”.
2) Нажмите [SCENE] для перехода на страницу меню “ReadDel” и выберите “Delete”. Проверьте номер сцены “Delete scene number” в верхнем левом углу экрана, и если Вы уверены в не­обходимости удаления, выберите “Yes”. Для отмены удаления выберите “No”. Для удаления всех сцен выберите “SelectAll” для установки его в “On” (шаг 1 необязателен). Затем выберите “Yes” для удаления всех сцен.
Korg D12. Руководство пользователя 17
Сцена 1
Вступление
Сцена 2 Сцена 3
Куплет
Припев
Сцена 4
Проигрыш
EG
Key
BASS
EG
Chorus 1
Chorus 2
Dr
Vo
Key
BASS
Dr
Vo
EG
Chorus 1
Chorus 2
Key
BASS
Dr
Vo
EG
Chorus 1
Chorus 2
Key
BASS
Dr
Vo
Chorus 1
Chorus 2
Перемещение временной позиции записанной сце­ны
1) Выберите перемещаемую сцену, как описано в процедуре “Вызов сцены”.
2) Переместите временную позицию сцены.
• Выберите “EditLoc”.
• В диалоговом окне отредактируйте временную позицию и вы­берите “OK” для выполнения операции.
Фильтр сцены
1) Нажмите [SCENE] для перехода на страницу меню “ReadDel”, выберите “Filter” для доступа к окну “Select SceneFilter”.
2) Выберите параметры для фильтрации. Если установки зани­мают две экранные страницы, используйте поле “Next” для пе­рехода на следующую страницу.
Первая страница содержит установки для параметров каждого канала. Например, если Вы фильтруете фейдеры каналов 5 и 6, необходимо активизировать поля “5”, “6” и “Fader”.
Вторая страница содержит установки для общих параметров. Аналогично, активизируйте поля фильтруемых параметров. Вы­берите “OK” для активации установок.
Использование MIDI для управления сценами
MIDI-выход
При смене сцен в следующих случаях передается сообщение Program Change:
• Когда Вы используете номер сцены для переключения сцены на странице меню “ReadDel”.
• Когда Вы нажмите кнопки [STORE] и [SCENE] для записи сце­ны.
• Когда “SceneRead” установлено в “On” и сцены меняются в процессе воспроизведения/записи.
MIDI-âõîä
Когда “SceneRead” установлено в “Off” и принимается сообще­ние Program Change, устанавливается сцена с соответствую­щим номером. Когда “SceneRead” установлено в “On”, данное сообщение будет игнорироваться, вне зависимости от режима воспроизведения или записи D12.
1) Подключите внешнее MIDI-устройство.
2) Нажмите [SYSTEM] для перехода на страницу меню “MIDI”, а затем выберите “GlobalCh” для установки MIDI-канала, соответ­ствующего внешнему MIDI-устройству.
• Для передачи MIDI-сообщений, на странице меню “MIDI” ус­тановите “ProgChange” “Trans” в “On”.
• Для приема MIDI-сообщений, на странице меню “MIDI” уста­новите “ProgChange” “Recv” в “On”.
3) Нажмите [SCENE] для перехода на страницу меню “ReadDel”, переключите “SceneRead” в “Off”.
4) Передавайте сообщения Program Change с внешнего MIDI­устройства для переключения сцен.
Когда D12 принимает Program Change #0, устанавливается сцена “001”. Program Change #0-99 соответствуют сценам “001” – “100”.
Использование эффектов
D12 обеспечивает максимум 8 разрыв-эффектов, которые мо­гут помещаться в любой аналоговый вход или канал микшера, 2 мастер-эффекта, принимающие сигнал посыла с каждого кана­ла, и один общий эффект, обрабатывающий сигнал мастер-ши­ны LR. Все данные эффекты не зависят друг от друга. Это озна­чает, что Вы можете использовать максимум 11 программ эф­фектов одновременно.
Алгоритмы эффектов: всего 98 Программы эффектов:
Пресетные (192) Пользовательские (192)
Разрыв-эффекты 1000,1001-1128 U001-U128
Мастер-эффекты M000, M001-M032 u001-u032
Общие эффекты F000, F001-F032 u033-u064
Пресетные эффекты содержат программы эффектов, создан­ные профессиональными музыкантами и студийными инжене­рами. Пользовательские эффекты могут включать в себя Ваши собственные программы эффектов, созданные в результате редакции пресетных эффектов.
Пресетные программы переписать невозможно.
Разрыв-эффекты (Insert effect)
Разрыв-эффекты включаются в разрыв аналогового входа или канала микшера, обрабатывая входной аналоговый сигнал или дорожку воспроизведения. Эффекты могут также назначаться на звук встроенного метронома, аналогично каналу микшера.
Имеется 4 типа разрыв-эффектов. Доступные программы эф­фектов зависят от выбранного типа эффекта.
• 1in2outx2, 1in1outx2 (только для входов)
Данная конфигурация моно-вход/стерео-выход (или моно-вы­ход) составляет цепочку из 3 – 5 эффектов. Две таких конфигу­рации могут использоваться одновременно. Это – идеальный вариант для обработки гитары, вокала и т. д.
• 2in2outx2
Данная конфигурация стерео-вход/стерео-выход, типа ревер­берации, хоруса и задержки. Две таких конфигурации могут ис­пользоваться одновременно. Это – идеальный вариант для об­работки стереосигналов, типа синтезатора.
• 1in1outx4
Данная конфигурация моно-вход/моно-выход составляет це­почку из 2 эффектов. Четыре таких конфигурации могут ис­пользоваться одновременно. Это – идеальный вариант для об­работки монофонических инструментов, типа ритм-гитары.
• 1in1outx8
Данная конфигурация моно-вход/моно-выход. Восемь таких конфигураций могут использоваться одновременно. Это – иде­альный вариант для обработки монофонических инструментов, типа барабанов.
Выбор типа эффекта осуществляется в поле “SelectEffType” на странице меню “InsAss”.
В случае 24-битного сонга доступны только 6 эффектов.
Примеры использования разрыв-эффектов
В процессе записи
1in2outx2 (моно-вход/стерео-выход x 2) 1in1outx2 (моно-вход/моно-выход x 2)
• При одновременной за-
писи гитары и баса, воз­можно использование эф­фектов Guitar Multi для ги­тары и Bass Multi для баса.
• При одновременной запи-
си 2 вокалистов, возможно использование программ эффектов Vocal Multi для каждого вокалиста.
• При одновременной за-
писи вокала и гитары, воз­можно использование эф­фектов Vocal Multi на вока­ле и Guitar Multi для гитары.
18 Korg D12. Руководство пользователя
2in2outx2 (стерео-вход/стерео-выход x 2)
• При одновременной запи­си синтезатора и ритм-ма­шины, возможно использо­вание эффектов St.Chorus для синтезатора и St.Comp для ритм-машины.
Возможны и другие варианты.
1in1outx4 (моно-вход/моно-выход x 4)
• При одновременной записи 4 вокалистов, возможно ис­пользование эффектов Exciter-Comp для основных вокалов и Limiter-P4EQ для громких голосов. Возможны и другие варианты.
1in1outx8 (моно-вход/моно-выход x 8)
• При одновременной записи с 8 микрофонов, возможно использование отдельных программ эффектов для каж­дого из них; т. е., Limiter на “бочке”, Gate на барабане и Exciter на томах.
• При одновременной записи с 8 микрофонов, возможно использование эффекта Gate на каждом из них для сниже­ния взаимопроникновения между микрофонами или Limiter для установки динами­ческих характеристик.
В процессе воспроизведения дорожки
2in2outx2 (стерео-вход/стерео-выход x 2)
• Две дорожки со стереосигналом могут обрабатываться St.Comp или St.Limiter для регулировки динамики, а также Reverb для эмуляции пространства.
1in1outx4 (моно-вход/моно-выход x 4)
• Возможно использование эффектов Exciter-Comp или Limiter­P4EQ на индивидуальных дорожках для регулировки динамики или P4EQ-Cho/Fln для добавления модуляции.
1in1outx8 (моно-вход/моно-выход x 8)
• Возможно использование эффектов Comp, Limiter, Gate или Expander на индивидуальных дорожках для регулировки дина­мики, а также Chorus, Phaser или Delay.
Использование разрыв-эффектов при записи (толь­ко аналоговый вход/метроном)
При записи эффекты могут назначаться на аналоговые входы [INPUT 1/GUITAR IN] – [INPUT 4] или на ритм встроенного ме­тронома, поступающий на вход канала микшера для последую­щей записи.
При установке внутреннего привода CD-R/RW, Вы можете об­рабатывать эффектами сигнал с аудио CD.
В качестве примера, Вы можете подключить гитару к разъему [GUITAR IN], подключить эффекты и записать материал на до­рожку 1.
1) Подключите гитару и выберите дорожку для записи.
2) Нажмите [INSERT EFFECT] для перехода на страницу “InsAss”.
3) Выберите “Assign: >” для установки “Input (In)”.
4) Выберите “SelectEffType: >” для установки типа эффекта. Ни­же приведен экран для случая, когда выбран “1in1outx4”.
5) Подключение эффекта между INPUT 1 (GUITAR IN) и каналом 1.
• Выберите “Insert To: >”.
• Для эффекта 1 используйте “SelectCh” для установки канала в “1”.
• Выберите “OK” для подтверждения установки.
6) Выберите программу эффекта.
• Нажмите [INSERT EFFECT] для перехода на страницу меню “InsEff1”.
• Выберите “EffectNumber” и вращайте колесо [VALUE] для ус­тановки программы эффекта.
7) Установите уровень записи и произведите запись.
Введение разрыв-эффекта в дорожку при воспро­изведении
1) Выберите дорожку для воспроизведения. Нажмите кнопку [TRACK STATUS] для перевода ее в режим PLAY.
2) Нажмите [INSERT EFFECT] для перехода на страницу “InsAss”.
3) Выберите “Assign: >” для установки “PlayTrack (Trk)”.
4) Выберите “SelectEffType: >” и определите тип эффекта.
5) Выберите канал для назначения эффекта.
• Выберите “InsertTo: >”.
• Для каждого эффекта используйте “SelectCh” и вращайте ко­лесо [VALUE] для выбора канала.
• По окончании установки выберите “OK”.
6) Выберите программу эффекта.
• Используйте [INSERT EFFECT] для перехода на страницы ме­ню “InsEff1” и “InsEff2” для выбора эффекта.
• Используйте “EffectNumber” и вращайте колесо [VALUE] для установки программы эффекта.
7) Нажмите кнопку [PLAY] для включения воспроизведения. Вы можете также выбрать программы эффектов в процессе вос­произведения.
Мастер-эффекты (Master effects)
D12 содержит 2 мастер-эффекта (MstEff1 и MstEff2), которые могут использоваться одновременно. Вы можете установить уровень посыла с каждого канала для изменения глубины эф­фекта.
Korg D12. Руководство пользователя 19
Âõîä
Эффект 1
Канал
Мастер-эффекты обычно используются для пространственной обработки (реверберация и т. д.), создающей общее восприя­тие звучания. Вы также можете комбинировать два различных эффекта.
Использование мастер-эффектов
1) Нажмите [MASTER EFFECT/AUX] для перехода на страницу меню “MstEffI” или “MstEff2”.
2) Используйте “EffectNumber”, и вращайте колесо [VALUE] для установки программы эффекта.
3) Установите уровень возврата с мастер-эффекта на мастер­шину LR и установите необходимый баланс возврата. Для дан­ного примера, установите “RetLev” (уровень возврата) в “100”, а “RetBal” (баланс возврата) в “CNT”.
4) Установите уровни посылов.
• Настройки для Мастер-эффекта 1 осуществляются на страни­це меню “EffSnd1”, а для Мастер-эффекта 2 – на странице ме­ню “EffSnd2”.
• Выберите соответствующий экранный регулятор “Send” и вращайте колесо [VALUE] для установки уровня посыла.
Включите воспроизведение и прослушайте результат.
Общий эффект (Final effect)
Один эффект с конфигурацией стерео-вход/стерео-выход ис­пользуется в качестве общего эффекта. Он взаимодействует с мастер-шиной LR.
Общий эффект обычно используется для динамической обра­ботки (компрессия и т. д.) конечного микса.
В процессе сведения Вы можете использовать общий эффект для добавления мастеринг-эффектов, типа многополосного ли­митера, при записи на CD.
Использование общего эффекта
1) Нажмите [MASTER EFFECT/AUX] для перехода на страницу меню “FinalEff”.
2) Используйте “EffectNumber” и вращайте колесо [VALUE] для установки программы эффекта.
Включите воспроизведение и прослушайте результат.
Редакция эффекта
Вы можете редактировать (модифицировать) программы эф­фектов, которые используются в качестве разрыв-эффектов, мастер-эффектов и общих эффектов.
При выборе другого эффекта “EffectNumber” или отключении питания до сохранения, отредактированные установки эффек­тов будут потеряны.
1) Перейдите на страницу выбранного эффекта. В приведен­ном примере нажмите [INSERT EFFECT] для перехода на стра­ницу меню “InsEff1”.
2) Используйте “EffectNumber” и вращайте колесо [VALUE] для
установки программы эффекта.
3) Прослушайте программу эффекта. Если Вы выберете
“Bypass”, эффект будет отключен. Если Вы затем выберете “Cancel”, эффект снова включится. Вы можете использовать данную функцию для сравнения обработанного и необработан­ного сигналов.
4) Выберите название программы эффекта для перехода в диа-
логовое окно “EffectAlgorithm” и выбора программы эффекта.
5) Активизацией поля, расположенного под каждой иконкой
эффекта, Вы можете включать/отключать каждый эффект.
6) Установка каждого эффекта.
• Выберите иконку выбранного эффекта. На рисунке приведе-
но диалоговое окно для установки “St.Dly”.
• Выберите параметр и вращайте колесо [VALUE] для его уста-
новки.
• Используйте поле “On/Off” в верхней части диалогового окна
для включения/отключения эффекта в целях сравнения. Данная установка включения/отключения связана с полем шага 5. Из­менение одной установки приводит к смене другой.
• По окончании, выберите “OK”.
• В диалоговом окне “EffectAlgorithm” выберите “OK”.
7) Переименование программы эффекта.
• Выберите “Rename” для доступа в диалоговое окно
“RenameEffect”. Для переименования, см. “Переименование сонга”.
• После ввода названия выберите “OK”.
8) Сохранение программы эффекта.
• Если D12 находится в процессе воспроизведения, нажмите
кнопку [STOP] для останова воспроизведения.
• Выберите “Store” для доступа в диалоговое окно
“StoreEffect”.
• Выберите номер для сохранения и выберите “Exec.” для
окончания операции.
Будьте осторожны при сохранении: данные, ранее находящие­ся под выбранным номером, будут переписаны и потеряны.
20 Korg D12. Руководство пользователя
Управление эффектом с внешнего устрой­ства
Для управления в реальном времени разрыв-эффектом Вы мо­жете использовать педаль экспрессии, типа EXP-2, или MIDI­контроллер.
1) Подключите педаль экспрессии или внешний MIDI-контрол­лер.
2) Выберите внешнее управляющее устройство.
• Нажмите [SYSTEM] для перехода на страницу меню “Control”.
• В поле “Device (CtrlChg)” установите “Pedal”, если Вы хотите использовать педаль экспрессии, или MIDI-сообщение, если Вы управляете по MIDI.
• Когда в поле “Device (CtrlChg)” установлено MIDI-сообщение, отличное от “Pedal”, на странице меню “MIDI” установите “GlobalCh” на номер MIDI-канала внешнего MIDI-устройства.
3) Используйте “Ass(#)” для выбора управляемого разрыв-эф­фекта.
4) Выберите программу эффекта для управления.
• Нажмите [INSERT EFFECT] для перехода на страницы меню “InsEf1” – “InsEff4”, установите разрыв-эффект, выбранный в шаге 3.
• Используйте “EffectNumber” и вращайте колесо [VALUE] для установки программы эффекта. Если выбранный эффект вклю­чает в себя функцию управления, и остальные условия не пре­пятствуют управлению, в конце названия программы эффекта появляется символ “#”.
5) Выберите управляемый параметр и диапазон регулировки.
• Выберите название программы. Отобразится диалоговое ок­но “Effect Algorithm” для установки программы эффекта.
• Выберите “Cntrl” для доступа в диалоговое окно “ControlDevice”.
• Выберите “Param” и вращайте колесо [VALUE] для установки управляемого параметра.
• Вращайте колесо [VALUE] для установки “Max” на максималь­ное значение и “Min” на минимальное значение.
• Когда Вы закончите установки, выберите “OK”.
• В диалоговом окне “Effect Algorithm” выберите “OK”.
6) С помощью педали экспрессии или внешнего MIDI-контрол­лера управляйте эффектом.
Использование внешнего эффекта
Возможна подача сигнала с разъема [AUX OUT] для обработки внешним эффект-процессором. Выход внешнего эффект-про­цессора затем подается на разъемы [INPUT 1] – [INPUT 4] и на­правляется на необходимые каналы или на мастер-шину LR.
В качестве примера, рассмотрим подключение к мастер-шине через разъемы [INPUT 3] и [INPUT 4].
1) Подключите разъем [AUX OUT] к входу внешнего эффект­процессора, а его выходы – к разъемам [INPUT 3] и [INPUT 4] на D12.
2) Направьте сигнал на внешний эффект-процессор.
• Нажмите [MASTER EFFECT/AUX] для перехода на страницу меню “AuxSend”.
• Выберите “Aux” для каналов, направляемых на внешний эф­фект-процессор и вращайте колесо [VALUE] для установки уровня посыла.
3) Скоммутируйте выход внешнего эффект-процессора.
• Нажмите [INPUT] для перехода на страницу меню “Ch1-6” или “Ch7-12”.
• Выберите “SubIn” для доступа в диалоговое окно. Используй­те фейдер “In3-4” для установки уровня возврата и используйте “Balance” для установки баланса возврата.
Сведение
Вы можете использовать установки микшера, типа EQ, фейде­ров и эффектов для создания конечного микса и записи его на двухканальный рекордер (DAT, MD, кассетный магнитофон и т. д.). Данный процесс называется сведение.
Создание аудио CD
При записи на CD-R/RW, D12 создает временные данные на текущем выбранном диске. При отсутствии достаточного сво­бодного места на диске операция записи невозможна.
Количество свободного места равно удвоенному времени наи­более длительной дорожки. Эти данные будут автоматически удалены после завершения записи CD-R/RW.
1) При подключении к D12 внешнего устройства CD-R/RW, уста­новите номер SCSI ID внешнего устройства CD-R/RW равным 6.
2) Вложите диск в устройство CD-R/RW.
3) Выберите записываемый сонг. Перед этим, записываемый сонг должен быть сведен и записан в режиме суммирования на дорожки 1 и 2.
Если сонг начинается сразу (с нулевой временной отметки), его начало может не воспроизводиться некоторыми CD-плейе­рами. Во избежание этого, при сведении на дорожки 1/2 в на­чало аудиоданных вставьте пустой промежуток длительностью около 0.5 секунд (“InsertTrack”).
4) Нажмите [SONG] для перехода на страницу меню “CDR/RW”. Убедитесь, что поле дисплея “CD-R/RW Information” отобража­ет “BlankDisc” или “Song number”.
5) Выберите “WriteToCD”. Установите скорость записи (4X: 2X).
Korg D12. Руководство пользователя 21
Дисплей отобразит сообщения “Obey Copyright Rules” и “AreYouSure?”. Выберите “Yes” для старта записи.
Если Вы выберете “Abort” в процессе записи, запись будет ос­тановлена. Однако, при этом диск будет создан не до конца.
6) По окончании записи дисплей отобразит “Completed”. Выбе­рите “OK”.
7) Выберите “CD Monitor” для мониторинга и прослушайте ре­зультат.
8) Для записи другого сонга повторите шаги 4 – 6. Следующий сонг будет записан после последнего существующего на CD­R/RW сонга.
9) Выберите “Final” для завершения процесса создания диска.
После этого на диск производить запись невозможно. Это оз­начает, что Вы должны нажать на сенсор “Final” для выполне­ния финализации только после записи всех сонгов на диск.
Запись на мастер-ленту
1) Используйте фейдеры и регуляторы для установки громкос­ти и панорамы каждой дорожки при воспроизведении.
2) Подключите внешнее устройство записи.
3) Произведите запись.
• Воспроизводите сонг в D12 и установите уровень записи на внешнем рекордере. Затем верните сонг в начало.
• Включите запись на внешнем устройстве и начните воспроиз­ведение D12.
Вы можете также использовать функцию Program Play для вос­произведения сонгов в необходимом порядке.
Использование дополнительных входов
Вы можете использовать любые из аналоговых входов ([INPUT 1/GUITAR IN] – [INPUT 4]) в качестве дополнительных входов для направления сигнала непосредственно в мастер шину.
Это удобно при синхронизации секвенсера с законченным сон­гом и и подачи сигналов возврата с внешнего эффект-процес­сора, подключенного к разъему [AUX OUT].
1) Подключите внешний аудиоисточник к аналоговым входам.
2) Произведите установки для дополнительных входов.
• Нажмите [INPUT] для перехода на страницу меню “Ch1-6” или “Ch7-12”.
• Выберите “SubIn” для доступа к экрану установок.
• Отключите мьют “M” подключенного входа.
• Выберите иконку фейдера и вращайте колесо [VALUE] для увеличения значения аудиосигнала до необходимой величины.
• Если вход монофонический, выберите “Stereo/Mono” для ус­тановки “Mono”. Сигнал будет направлен на обе шины L и R.
Редакция дорожек
В D12 имеются следующие способы редакции дорожек.
Copy Track: копирование данных дорожки
Insert Track: вставка промежутка
Erase Track: стирание данных дорожки
Delete Track: удаление дорожки
Reverse Track: реверс данных дорожки
Optimize Track: оптимизация данных дорожки
Swap Track: обмен данных дорожек
Expansion/Compression Track: временные растяжение/сжатие дорожки
Copy Whole Track: копирование всей дорожки
Swap Whole Track: обмен данных полных дорожек
Fade Track: фейдинг
Normalize Track: оптимизация уровня
Иногда, операции редакции не могут использоваться при не­хватке свободного дискового пространства (эквивалентного времени IN–OUT или TO–END).
Процедура редакции дорожки
1) Выберите регион (время) для редакции.
Переместитесь в выбранную позицию, нажмите кнопку [STORE] и затем нажмите одну из следующих кнопок для запоминания текущей позиции.
Кнопка [IN/LOCI]: IN, кнопка [OUT/LOC2]: OUT, кнопка [TO/LOC3]: TO, кнопка [END/LOC4]: END.
Временные позиции IN, OUT, TO и END используются следую­щим образом.
В зависимости от установок “EditType”, может отображаться поле “Wave”, позволяющее наблюдать форму волны для более точного выбора точек локации.
2) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню
“EditTrk”.
3) Выбор типа операции. Выберите “EditType”. Нажмите на зону
справа от символа “>“ и вращайте колесо [VALUE] для установ­ки необходимой операции.
С другой стороны, Вы можете использовать символ “>“ для отображения окна “Select EditTrack Type”, выбрать тип редак­ции и нажать [ENTER].
22 Korg D12. Руководство пользователя
Copy
Track
Insert Track
Erase Track
Delete
Track
Swap Track
Reverse
Track
Optimize
Track
Expand/
Compress
Track
Fade
Track
Normalize
Track
IN OUT TO END
Начало источника
Начало промежутка
Начало региона стирания
Начало региона удаления
Начало региона обмена
Начало региона реверса
Начало региона оп­тимизации
Начало региона временной коррекции
Начало фейдинга
Начало нор­мализации
Окончание источника
Окончание промежутка
Окончание региона стирания
Окончание региона удаления
Окончание региона обмена
Окончание региона реверса
Окончание региона оп­тимизации
Окончание региона временной коррекции
Окончание фейдинга
Окончание нормализации
Начало на­значения
——
——
——
——
Начало копии реверса
——
Начало копии временной коррекции
——
——
Окончание копии временной коррекции
4) Выберите дорожки для редакции.
Вид экрана дисплея зависит от выбора “EditType”. Экран шага 2 приведен для случая, когда “EditType” установлен в “CopyTrack”.
Для “CopyTrack” используйте “SourceTrack” для выбора дорож­ки-источника, “DestTrack” для выбора дорожки-назначения и “Times” для выбора количества копий. Вы можете использовать “Wave” для отображения формы волны копируемого региона.
5) Выберите “Exec.” для выполнения команды.
В приведенном примере данные региона IN-OUT дорожки 1 бу­дут скопированы три раза, начиная с позиции TO дорожки 2.
Примеры редакции дорожек
Копирование данных дорожки: Copy Track
Команда Copy Track копирует данные определенного региона (IN-OUT) в другую позицию (TO).
• Вы можете копировать данные IN-OUT сколько угодно раз.
• Вы можете копировать несколько дорожек одновременно.
• Используя буфер, Вы можете копировать данные дорожки в другой сонг.
Данная команда может использоваться в следующих случаях.
• Музыкальная фраза (типа барабанного паттерна) может по­вторно копироваться для создания данных дорожки всего сонга.
• Первый припев может копироваться для создания второго припева.
• Удачно записанная фраза может копироваться для использо­вания в другой дорожке или сонге.
CopyTrack: Копирование дорожки в одном сонге
В следующем примере регион IN-OUT дорожки 1 будет копиро­ваться 3 раза в позицию TO дорожки 2.
1) Определите позиции IN, OUT и TO.
2) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”, установите “EditType” в “CopyTrack”.
3) Выберите номер дорожки-источника. Установите “SourceTrack” на дорожку “1”.
4) Выберите номер дорожки-назначения. Установите “DestTrack” на дорожку “2”.
При выборе нескольких дорожек-источников, необходимо ус­тановить аналогичное количество дорожек-назначений.
5) Выберите количество копий. Установите “Times” в “3”.
6) Выберите “Exec.”. Дисплей отобразит “AreYouSure?”. Выбе­рите “Yes”. По окончании операции, дисплей отобразит “Completed”. Выберите “OK”.
Данные дорожки-назначения будут переписаны.
7) Нажмите кнопку [TO/LOC3] для перемещения в позицию TO, и проверьте результат. Используйте Undo для отмены.
CopyTrack: Копирование дорожки в другой сонг
В следующем примере регион IN-OUT дорожки 1 сонга 001 бу­дет копироваться 1 раз в позицию TO дорожки 2 сонга 002.
1) Выберите сонг 001.
2) Определите позиции IN и OUT.
3) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”, установите “EditType” в “CopyTrack”.
4) Выберите номер дорожки-источника. Установите “SourceTrack” на дорожку “1”.
5) Выберите буфер в качестве дорожки-назначения. Установи­те “DestTrack” в “Clip”.
6) Выполните операцию. См. шаг 6 “CopyTrack: Копирование дорожки в одном сонге”.
Данные буфера будут переписаны.
7) Выберите сонг 002.
8) Определите позицию TO.
9) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”, установите “EditType” в “CopyTrack”.
10) Выберите буфер в качестве номера дорожки-источника. Ус­тановите “SourceTrack” в “Clip 1”. Число означает количество дорожек в буфере.
11) Выберите номер дорожки-назначения. Установите “DestTrack” на дорожку “2”.
12) Выберите количество копий. Установите “Times” в “1”.
13) Выполните операцию. См. шаг 6 “CopyTrack: Копирование дорожки в одном сонге”.
Данные дорожки-назначения будут переписаны.
14) Прослушайте результат. См. шаг 7 “CopyTrack: Копирова­ние дорожки в одном сонге”.
Если Вы используете внешний диск, будьте осторожны, по­скольку, когда Вы переключаете диски, данные буфера уничто­жаются.
Вставка промежутка: Insert Track
Команда Insert Track вставляет промежуток в определенный ре­гион (IN-OUT) записанных данных дорожки. Данные дорожки, расположенные после вставки, передвигаются в сторону конца сонга. Вы можете вставить промежуток в несколько дорожек одновременно.
Данная команда может использоваться для добавления фразы в середину ранее записанных данных. Вы можете вставить про­межуток определенной длительности и затем произвести на нем запись.
В следующем примере в регион IN-OUT дорожки 1 будет вве­ден промежуток.
1) Установите временные позиции IN и OUT.
2) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”, установите “EditType” в “InsertTrack”.
3) Выберите номер дорожки для операции. Установите “DestTrack” на дорожку “1”.
4) Выберите “Exec.”. Дисплей отобразит “AreYouSure?” Выбе­рите “Yes”. Дисплей отобразит “Completed”. Выберите “OK”.
5) Нажмите кнопку [IN/LOC1] для перемещения в позицию IN и проверьте результат. Вы можете использовать Undo для отмены.
Стирание данных из дорожки: Erase Track
Команда Erase Track стирает определенный регион (IN-OUT) записанных данных дорожки. Когда данные стираются, в дан­ном регионе остается пустой промежуток. Вы можете стирать данные из региона IN-OUT нескольких дорожек одновременно.
В отличие от команды Delete Track, данные, находящиеся за позицией OUT, не перемещаются вперед.
В следующем примере регион IN-OUT дорожки 1 будет стерт.
1) Установите временные позиции IN и OUT.
2) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”, установите “EditType” в “EraseTrack”.
Korg D12. Руководство пользователя 23
DestTrack TimesSourceTrack
DestTrack TimesSourceTrack
DestTrack
DestTrack
3) Выберите номер дорожки для стирания данных. Установите “DestTrack” на дорожку “1”.
4) Выберите “Exec.”. Дисплей отобразит “Are YouSure?”. Выбе­рите “Yes”. По окончании операции, дисплей отобразит “Completed”. Выберите “OK”.
5) Нажмите кнопку [IN/LOC1] для перемещения в позицию IN и проверьте результат. Вы можете использовать Undo для отме­ны.
Удаление данных дорожки: Delete Track
Команда Delete Track удаляет данные из определенного регио­на (IN-OUT) записанных данных дорожки. При этом последую­щие данные (после позиции OUT) перемещаются вперед. Вы можете удалить данные не только с одной дорожки, но и из ре­гиона IN-OUT нескольких дорожек одновременно.
В следующем примере регион IN-OUT дорожки 1 будет удален.
1) Установите временные позиции IN и OUT.
2) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”, установите “EditType” в “DeleteTrack”.
3) Выберите номер дорожки. Установите “DestTrack” на дорож­ку “1”.
4) Выберите “Exec.”. Дисплей отобразит “AreYouSure?”. Выбе­рите “Yes” для удаления данных. По окончании операции, дис­плей отобразит “Completed”. Выберите “OK”.
5) Нажмите кнопку [IN/LOC1] для перемещения в позицию IN и проверьте корректность удаления данных. Вы можете исполь­зовать Undo для отмены.
Реверс данных дорожки: Reverse Track
Команда Reverse Track копирует реверсированный вариант оп­ределенного региона (IN-OUT) записанных данных дорожки в позицию TO другой дорожки. (Скопированные данные будут воспроизводиться “задом наперед”.)
• Регион IN-OUT может копироваться несколько раз.
• Данные могут копироваться не только с одной дорожки, но и с нескольких дорожек одновременно.
В следующем примере регион IN-OUT дорожки 1 будет ревер­сирован и скопирован 3 раза, начиная с позиции TO дорожки 2.
1) Установите временные позиции IN, OUT и TO.
2) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”, установите “EditType” в “ReverseTrack”.
3) Выберите номер дорожки-источника. Установите “SourceTrack” на дорожку “1”.
4) Выберите номер дорожки-назначения. Установите “DestTrack” на дорожку “2”.
5) Выберите количество копий. Установите “Times” на “3”.
6) Выберите “Exec.”. Дисплей отобразит “AreYouSure?”. Выбе­рите “Yes”. По окончании операции, дисплей отобразит “Completed”. Выберите “OK”.
7) Нажмите кнопку [TO/LOC3] для перемещения в позицию TO и прослушайте результат. Вы можете использовать Undo для от­мены.
Чем больше длительность выбранного региона (IN-OUT), тем дольше будет происходить операция.
Оптимизация данных дорожки: Optimize Track
Данная команда оптимизирует определенный регион (IN-OUT) записанных данных дорожки. Если запись или редакция произ­водились многократно, определенная часть диска сильно фраг-
ментируется, что снижает скорость доступа и вызывает “прова­лы” в звуке или индикацию сообщения “DiskBusy”. Во избежа­ние этого, Вы можете оптимизировать данную часть дискового пространства.
В следующем примере регион IN-OUT дорожки 1 будет оптими­зирован.
1) Установите временные позиции IN и OUT. Найдите позицию,
находящуюся несколько ранее точки, с которой начинает появ­ляться сообщение “DiskBusy”, и позицию, начиная с которой оно исчезает, и установите IN и OUT в данные позиции.
2) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”,
установите “EditType” в “OptimizeTrack”.
3) Выберите номер дорожки для оптимизации. Установите
“SourceTrack” на дорожку “1”.
4) Выберите “Exec.”. Дисплей отобразит вопрос “AreYouSure?”
Выберите “Yes” для оптимизации данных. Когда данные опти­мизированы, дисплей отобразит “Completed”. Выберите “OK”.
5) Нажмите кнопку [IN/LOC1] для перемещения в позицию IN и
прослушайте результат. Если воспроизведение происходит корректно без индикации “Disk Busy”, оптимизация пошла ус­пешно. Вы можете использовать Undo для отмены.
Чем больше длительность выбранного региона (IN-OUT), тем дольше будет происходить операция.
Обмен данных дорожки: Swap Track
Данная команда меняет местами выделенный регион (IN-OUT) записанных данных дорожки с аналогичным регионом другой дорожки. Данные могут обмениваться не только между отдель­ными дорожками, но также между несколькими дорожками од­новременно.
В следующем примере будет произведен обмен регионов IN­OUT дорожек 1 и 2.
1) Установите временные позиции IN и OUT.
2) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk”,
установите “EditType” в “SwapTrack”.
3) Выберите номер дорожки-источника. Установите
“SourceTrack” на дорожку “1”.
4) Выберите номер дорожки-назначения. Установите
“DestTrack” на дорожку “2”.
5) Выберите “Exec.”. Дисплей отобразит “Are YouSure?”. Выбе-
рите “Yes”. По окончании операции, дисплей отобразит “Completed”. Выберите “OK”.
1) Нажмите кнопку [IN/LOC1] для перемещения в позицию IN и
прослушайте результат. Вы можете использовать Undo для от­мены.
Временные растяжение/сжатие дорожки: Expan­sion/Compression Track
Данная команда изменяет временные характеристики опреде­ленного региона (IN-OUT) записанных данных дорожки и запи­сывает результат в определенный регион (TO-END) выбранной дорожки.
• Исходные данные остаются неизменными, а результат созда-
ется в другой дорожке.
• Вы можете выбирать необходимость высотной коррекции
сигнала при конвертации.
• Возможна одновременная конвертация данных нескольких
дорожек.
• Данные могут копироваться многократно.
24 Korg D12. Руководство пользователя
DestTrack
DestTrack
DestTrackSourceTrack
DestTrack TimesSourceTrack
Loading...
+ 53 hidden pages