Ketron X1 User Manual [de]

Benutzerhandbuch
INHALTSVERZEICHNIS
ANSCHALTEN DES INSTRUMENTES. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . pag. 1
SICHERHEITSHINWEISE
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ANSCHLÜSSE / AUSGÄNGE
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USER VOICES
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DRAWBARS
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PROGRAM
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SOUND BANK / RAM CARD
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BEDIENUNGSELEMENTE AM KEYBOARD
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EFFECTS
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UTILITY
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STYLES
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ARRANGER
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CUSTOM STYLE / ARRANGE VIEW
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DRUM MIXER
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PATTERN
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SONG PLAY
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FOOTSWITCH
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SONG RECORD
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51
ACCORDION
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OUT ASSIGN
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ARABIC
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REGISTRATION
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MIDI
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DISK
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SAMPLER
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SEQUENCER
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VOICE BANKS
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STYLES
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GROOVES
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DRUM SETS
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ACCESSORIES
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MIDI IMPLEMENTATION
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EXCLUSIVE MESSAGES
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TECHNICAL SPECIFICATIONS
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BETRIEBSSTÖRUNGEN
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FEHLERHINWEISE
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Diese Bedienungsanleitungen gelten für folgende Geräte: X1 (Keyboard), X4 (Erweiterungsmodul) und X 8 (Knopf-Keyboard) . Die genannten Instrumente besitzen alle dieselben technischen und musikalischen Eigenschaften, sie unterscheiden sich nur durch den Tastaturtyp (im Falle von X 1 und X 8) oder dadurch, dass sie keinen eingebauten Verstärker besitzen (das gilt für den X4).
KETRON X SERIES
1
ANSCHALTEN DES INSTRUMENTES
Wenn Sie das Gerät einschalten, erscheint auf dem Display der Name des Gerätes und sofort darauf (vorausgesetzt, dass eine Festplatte installiert ist) erscheint einige Sekunden lang die Schrift “SOUND BANK AUTOLOADING… “. Mit dieser Funktion wird automatisch die Sond Bank Folk geladen, die sich im Verzeichnis 1 der Festplatte befindet. Sie haben jedoch auch die Möglichkeit, das Verzeichnis, aus dem das Gerät die Sound Bank laden soll, persönlich festzulegen; die Anleitungen zu diesem Vorgang sind weiter unten im Absatz POWER ON SETUP beschrieben. Der Benutzer kann auch neue Klangbänke über das Diskettenlaufwerk importieren, sie dann in einem bestimmten Verzeichnis auf der Festplatte speichern und daraufhin bestimmen, dass beim Einschalten des Gerätes eine bestimmte Sound Bank geladen werden soll. Diese Funktion ist sehr nützlich, denn sie gestattet es Ihnen, sowohl während des Arbeitens als auch davor neue Klänge aus dem gewünschten Repertoir zu laden.
ACHTUNG
Im Bereich Pattern sind einige ”Bonus“-PATTERNS geladen worden, die teilweise Klänge benützen, die in der Sound Bank Folk enthalten sind, welche beim Einschalten geladen wird. Falls das Gerät über keine Festplatte verfügt und somit diese Klänge nicht laden kann, ist es möglich, dass diese Patterns nicht einwandfrei klingen.
SICHERHEITSHINWEISE
BEDEUTUNG DER GRAPHISCHEN SYMBOLE:
Das pfeilförmige Blitzzeichen im gleichschenkeligen Dreieck weist auf eine gefährliche, nicht isolierte Stromspannung hin, die ein Stromschlagrisiko darstel­len kann. Das Ausrufezeichen im gleichschenkeligen Dreieck verweist auf die Betriebsanleitung, in der wichtige einschlägige Vorschriften enthalten sind.
HINWEISE AUF BRANDGEFAHR, STROMSCHLAGRISIKO UND VERLETZUNGSGEFAHR.
Achtung: um das Brand- und Stromschlagrisiko zu minimieren, ist das Instrument weder Regen noch Feuchtigkeit auszusetzen.
- Anweisungen zur Erdung -
ACHTUNG!!!
STROMSCHLAGGEFAHR
NICHT ÖFFNEN
ACHTUNG!
UM DAS STROMSCHLAGRISIKO ZU
MINIMIEREN, DARF DIE ABDECKUNG
NICHT GEÖFFNET WERDEN.
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Das Produkt muß an eine Erdleitung angeschlossen werden. Im Falle von Defekten wird dadurch das Stromschlagrisiko gemindert. Das Instrument wird mit einem Netzkabel geliefert, das über einen geerdeten Stecker zum Anschluß an eine entsprechend geerdete Steckdose verfügt.
GEFAHR - Falsche Erdungsanschlüsse können Stromschläge verursachen. Im Zweifelsfall lassen Sie Ihre elektrischen Leitungen von einem qualifizierten Fachmann überprüfen. Nehmen Sie keine Änderungen am mitgelieferten Netzkabel vor.
WICHTIGE HINWEISE ZUR SICHERHEIT UND ZUR INSTALLATION
ACHTUNG - Beim Einsatz elektrischer Geräte sind einige grundlegenden Vorsichtsmaßnahmen zu
beachten, wie zum Beispiel:
1 Bevor das Instrument verwendet wird, bitte die Bedienungsanleitung aufmerksam lesen. 2 Wenn das Instrument von Kindern benutzt wird, ist die Anwesenheit eines Erwachsenen
unerläßlich.
3 Das Instrument ist nicht in der Nähe von Wasser zu verwenden, wie zum Beispiel in der
Nähe eines Waschbeckens, eines Swimmingpools oder einer nassen Oberfläche.
4 Das Instrument darf nur auf einem Ständer verwendet werden, der vom Hersteller
empfohlen wird.
5 Höhere Lautstärken sind auf Dauer zu vermeiden: ein zu hoher Schalldruckpegel wirkt
gesundheitsschädlich.
6 Das Instrument muß so aufgestellt werden, daß eine ausreichende Lüftung gewährleistet ist. 7 Das Instrument darf nicht in der Nähe von Wärmequellen wie Heizkörpern, Öfen etc. au
gestellt werden.
8 Das Instrument darf nur mit dem mitgelieferten Netzkabel an die Stromversorgung
angeschlossen werden. Die Kenn- und Versorgungsdaten befinden sich auf der unteren Seite des Instruments.
9 Wenn das Instrument längere Zeit nicht verwendet wird, ist das Netzkabel herauszuziehen. 10 Achten Sie darauf, daß keine Gegenstände oder Flüssigkeit ins Chassis fallen bzw. eindringen. 11 Das Instrument muß zur nächsten Kundendienststelle gebracht werden, wenn:
a. das Netzkabel oder die Buchse beschädigt sind; b. feste Gegenstände oder Flüssigkeiten ins Innere des Instruments gefallen bzw. einge-
drungen sind;
c. es im Regen stand; d. es nicht ordnungsgemäß funktioniert oder Leistungsabfälle aufweist; e. es fallen gelassen wurde oder das Chassis beschädigt ist.
12 Versuchen Sie nicht, das Instrument selbst zu reparieren; dies hat nur durch Fachpersonal
zu geschehen.
DIESE SICHERHEITSHINWEISE SIND AUFZUBEWAHREN
VORGEHENSWEISE BEI RADIO/TV – STÖRUNGEN
Dieses Instrument arbeitet innerhalb des Radiofrequenzbereichs und kann, wenn es nicht korrekt und
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unter genauer Einhaltung der Anleitungen installiert wird, zu Empfangsstörungen bei Radio- und Fernsehgeräten führen. Obwohl das Instrument den gültigen Richtlinien entsprechend geplant und obwohl Schutzvorrichtungen vorhanden sind, besteht dennoch keine Garantie dafür, daß es zu keinen Empfangsstörungen kommt. Um zu überprüfen, ob diese wirklich von Ihrem Instrument hervorgeru­fen werden, schalten Sie es bitte ab und checken, ob die Störungen dadurch behoben werden. Dann schalten Sie das Instrument wieder ein und prüfen, ob die Störung wieder auftritt. Nachdem festgestellt wurde, daß die Empfangsstörungen tatsächlich von Ihrem Instrument verursacht werden, kann eine der folgenden Maßnahmen ergriffen werden:
1 Richten Sie die Empfangsantenne des Radios oder Fernsehers anders aus. 2 Stellen Sie das Instrument in einer anderen Stellung gegenüber dem Radio- oder
Fernsehgerät auf.
3 Entfernen Sie das Instrument vom Empfänger. 4 Schließen Sie das Instrument an eine andere Steckdose an, damit das Instrument und der
Empfänger an zwei verschiedenen Stromkreisen angeschlossen sind.
5 Wenn notwendig, wenden Sie sich an einen Fachmann.
WEITERE HINWEISE
Zusätzlich zu den auf den vorhergehenden Seiten angegebenen Vorsichtsmaßnahmen und Sicherheitshinweisen sind noch folgende Ratschläge zu berücksichtigen:
ANSCHLÜSSE
Soll das Instrument an andere Geräte (Verstärker, Mixer, andere Midi-Instrumente etc.)
angeschlossen werden, überzeugen Sie sich davon, daß alle Geräte ausgeschaltet sind.
Lesen Sie die Hinweise zu den Radio- und TV-Störungen.
PFLEGE DES INSTRUMENTS
Die Oberflächen des Instruments sind nur mit einem trockenen, weichen Tuch zu reinigen.
Verwenden Sie niemals Benzin, Verdünner oder sonstige Lösungsmittel.
WEITERE VORSICHTSMAßNAHMEN
Wenn Sie das Instrument im Ausland verwenden wollen und Zweifel bezüglich der
Netzversorgung bestehen, wenden Sie sich bitte an einen Fachmann.
Das Instrument darf keinen Stößen ausgesetzt werden. Auf Tasten und Drehgriffe ist unter keinen Umständen übermäßiger Druck auszuüben.
Legen Sie keine Gegenstände auf das Display in der Mitte des Instruments. Der durchsichtige Teil könnte beschädigt werden oder zerbrechen, wonach die Daten dann nur noch schwer oder gar nicht mehr leserlich sind.
Die Abdeckung des Instruments könnte sich während des Betriebs leicht erwärmen, und zwar wegen der Wärmeabgabe der Innenteile, was an sich ganz normal ist. Trotzdem empfeheln wir, das Instrument so aufzustellen, daß ausreichend Luftumlauf gewährleistet ist.
DATENSICHERUNG
Es wird daran erinnert, daß die im Instrument gespeicherten Daten im Falle einer techni­schen Störung gelöscht werden können. Deshalb sollten Sie es sich zur Regel zu machen, die Daten während der einzelnen Programmierschritte auf der Festplatte oder einer Floppy Disk zu sichern.
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ANSCHLÜSSE / AUSGÄNGE
RÜCKSEITE
An der Rückseite des Instruments finden sich die folgenden Anschlüsse: (von links beginnend):
Speaker off / on: zum Ein-/Ausschalten der internen Lautsprecher. Inputs: zwei Stereo-Audioeingänge (Right und Left/Mono), die zum Anschluß von peripheren
Zusatzgeräten wie MIDI Expandern, CD Player, MiniDisc , DAT etc. verwendet werden können. Das Signal dieser Geräte geht über Audio in denselben Stereoausgang des Instruments (Output Left / Right), aber auf konstanter Lautstärke , d.h. unabhängig von den Volume-Regelungen des Instruments.
Outputs: Des instrumentes verfügt über 4 Audioausgänge. Die Ausgänge Left/Mono 1 und Right 2
sind die beiden Hauptstereoausgänge und werden zum Anschluß des Instruments an die externe
Verstärkung (Stereo Mixer und Stereo Amplifier) benutzt. Es ist wichtig zu überprüfen, daß die Regulierung der Bässe, mittleren und hohen Töne am Mixer oder Verstärker linear erfolgt (d.h. durch mittlere Einstellung), um nicht das Klanggleichgewicht des Keyboards zu beeinträchtigen. Außerdem ist es von grundlegender Bedeutung, das Instrument mit hochqualitativen Lautsprechern oder Monitoren zu verstärken, so daß eine einwandfreie Wiedergabe im gesamten Frequenzbereich sichergestellt ist, ohne die Bässe und hohen Töne übermäßig hervorzuheben. Des instrumentes kann auch an eine herkömmliche Hi-Fi-Anlage angeschlossen werden, wobei jedoch darauf zu achten ist, daß die Verstärkung nicht zu stark oder verzerrt ist. Es könnte vorkommen, daß das Ausgangssignal aus dem des instrumentes zu stark für die Eingangssensibilität des AUX IN der Stereoanlage ist. In diesem Fall käme es zu einer Tonverzerrung, was allerdings durch Herabsetzen der Ausgangslautstärke über den Master Regler ganz einfach zu beheben ist und den normalen Klang wiederherstellt. Die Ausgänge 3 und 4 sind 2 Monoausgänge, welche (zusätzlich zu den beiden Hauptstereoausgängen) verwendet werden können, um bestimmte Bereiche des Instruments separat peripher zu verstärken. Mehr über die Zuweisungsmöglichkeiten an die Ausgänge 3 und 4 ist im Kapitel OUT ASSIGN (S. 49) nachzulesen. Footswitch: Mehrpoliger Stecker zum Anschluß der beiden Fußschalter FS6 und FS 13 (Optional).
Diese Pedale gestatten es, eine Vielzahl von Funktionen des Instruments bequem zu steuern
(z. Bsp. Fill In, Ending etc.), ohne die Hände von der Tastatur zu nehmen.
Das Verzeichnis der auf den beiden Pedalsteuerungen zu programmierenden Funktionen ist im
Kapitel FOOTSWITCH (S. 46) zu finden. Sustain pedal: Buchse für die Sustainschaltung über Pedal (Optional). Das Sustainpedal wird dazu
benötigt, damit das Keyboard auf alle Klänge wie Piano, E- Piano, Harpsichord etc. optimal
anspricht. Volume pedal: Buchse für das Pedal zur Stereo-Volume-Regelung (Optional).
Achtung: der Anschluß von anderen als den für des instrumentes empfohlenen Volume-Pedalen
könnte Funktionsstörungen des Keyboards, wie zum Beispiel. fehlerhafte Volume-Regulierung oder
sogar gefährliche Kurzschlüsse verursachen.
Midi: Des instrumentes verfügt über 4 MIDI Buchsen: Midi in 1 (GM):
dieser Eingang wird für den Anschluß an einen Computer oder andere Geräte verwen­det, die im General Midi Standard übertragen (Sequencers, Keyboards etc.), wenn weder die Tastatur noch die Bedienungselemente am Schaltpult, sondern ausschließlich der Midi In-Eingang benutzt wird
.
Midi in 2 (Keyboard): der Eingang MIDI IN 2 muß dann verwendet werden, wenn des instrumen-
tes an Master Keyboards, Keyboards, Midi Akkordeons, Digitalpianos etc. anschließen möchte. In diesen Fällen wird das Instrument von einer externen Tastatur aus gesteuert, wobei es sich genau wie ein Midi Modul verhält.
Midi Out: allgemeiner Midi-Ausgang des Keyboards, der zu verwenden ist, wenn Daten an externe
Midi Einheiten übertragen werden sollen.
Midi Thru: Mididaten, welche über Midi In 1 ankommen, werden direkt zum Thru Ausgang wei-
tergeleitet um evtl. mehrere Expander Module in Serie zu schalten. Der THRU Ausgang ist nur an die Buchse Midi In 1 (GM) gekoppelt und funktioniert daher nicht in Verbindung mit der Buchse Midi In 2 (Keyboard).
Computer Interface: Mit dem Computer Interface-Anschluß ist es möglich, zwischen des instru-
mentes und einem Computer ohne Midi-Schnittstelle (PC oder McIntosh) eine Kommunikation herzustellen. Hierdurch können zum Beispiel Infos über Songs und musikalische Sequenzen im allgemeinen empfangen bzw. übertragen werden. Für den Anschluß ist ein besonderes Kabel (Optional) erforderlich, das je nachdem, ob das Instrument an einen PC oder einen McIntosh angeschlossen wird, unterschiedlich ist.
VORDERSEITE
An der Vorderseite des instrumentes sind die folgenden Anschlüsse zu finden: Headphone: Buchse für Stereokopfhörer. Wir empfehlen den Einsatz hochqualitativer Hi-Fi-
Kopfhörer, um nichts an Klangqualität vor allem der extrem niedrigen und hohen Frequenzen einzubüßen. Die Klanglautstärke im Kopfhörer kann direkt über den Master Regler eingestellt werden. Der Anschluß der Kopfhörer führt zur Ausschaltung der inneren Verstärkung.
Micro Input:
Stereoeingang für ein Mikrophon mit Sensibilitätskontrolle. Dank eines eigenen Adapter­Steckers ist es möglich, 2 Mikrophone an die Buchse Micro 2 anzuschließen (wobei sie im Monobetrieb funktionieren). Sollte das Keyboard mit dem Vocalist-Satz (Optional) ausgerüstet sein, kann eines der beiden Mikrophone den Harmonizer-Effekt steuern, während das andere normal arbeitet, ohne die Vocalist-Funktionen zu beeinträchtigen. Der MICRO Eingang kann auch für den Anschluß von anderen Instrumenten, wie zum Beispiel. E-Gitarre, Keyboard etc. verwendet werden, wobei darauf zu achten ist, die Empfindlichkeit (Gain) entsprechend zu regulieren. Hinsichtlich der Steuerfunktionen des Mikrophons wird auf den Absatz MICRO im Kapitel EFFECTS verwiesen (S. 22).
Anmerkungen
Die Lautstärke des Mikrophons kann je nach verwendetem Mikrophontyp beachtlich variieren. Die Gain-Regulierung ist jedesmal dann auf Null zu stellen, wenn das Mikrophon ein-oder ausgeschaltet wird, um eine unerwünschte Geräuschentwicklung zu vermeiden. Wenn das Mikrophon zu nah an die eingebauten Lautsprecher (oder den Lautsprechern einer externen Anlage) gebracht wird, kann es zu einem Feedback (Rückkopplung) kommen. Sollte es trotz genügendem Abstand zu einem Feedback führen, reduzieren Sie bitte die Gesamtlautstärke.
Verstärkung: das Keyboard ist mit einer inneren Verstärkung mittels 2 x 25 W RMS-
Stereoverstärker, 2 8"-Lautsprechern und zwei Tweeters ausgerüstet.
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VOICES
Die große Vielfalt an Basisklängen des X series ist auf verschiedene Banks verteilt, wie die folgende Übersicht veranschaulicht :
VOICES BANK 1 / 2 256 Klänge (128 auf 2 Banks) RAM BANK 112 Klänge + 8 Drum Sets + Grooves CARD BANK 112 Klänge + 8 Drum Sets + Grooves USER VOICES BANK 2 16 Digital Drawbars + Samples + .Waves - Dateien
Darüber hinaus stehen weitere Tonbanks zur Verfügung mit der Möglichkeit, die o.g. Basisklänge zu steuern, zu verbinden und abzuändern:
2nd VOICE kombiniert mit Voices Bank 1 und 2, Users und Drawbars 1 TOUCH 48, verteilt auf Bank 1 und 2 PROGRAMS 128 USER VOICES 128
VOICE BANKS
Die Auswahl der Bank erfolgt mit der Taste Bank 1/2 *. Bei leuchtender LED ist die Bank 2 aktiviert, bei erlosche­ner LED funktioniert die Bank 1. Die Stimmen der Bank 1 sind genau nach General MIDI Standard in 16 Gruppen zusammengefaßt. Die Stimmen der Bank 2 sind in Achtergruppen mit freier Klangzuordnung unterteilt, damit die Klangmöglichkeiten des Instruments voll ausgeschöpft werden. Um eine Stimme zu wählen, ist zunächst die Gruppentaste zu betätigen und dann die gewünschte Klangfarbe über die Tasten A - H einzugeben. Die abgerufene Stimme erscheint am Display oben rechts. Die seitlich angeführte Zahl (in der Abbildung: 55) entspricht der Lautstärke der rechten Hand, während die kleinere Anzeige unter der Stimme ("Violas" in der Abbildung) der zugeordneten zwei­ten Stimme entspricht. (Siehe 2nd Voice unten). Am Ende des Handbuchs sind sämtliche Stimmen der Banks 1 und 2 verzeichnet.
SECOND VOICE
Jedem der 256 Basisklänge des instrumentes (auch den User Voices und Drawbars) ist eine zweite Stimme zugeordnet, die dazu dient, die Melodie unmittelbar stärker hervorzuheben, ohne unbedingt eine derarti­ge Kombination innerhalb des Programs vorsehen zu müssen. Einfach die Taste 2nd Voice drücken, um die zweite Stimme hinzuzuschalten. Bei eingeschaltetem Programm wird die 2nd Voice abgewählt. Die vom Werk aus vorgewählten Stimmen können modifiziert werden, indem Klangfarbe, Volume und Transposer, wie unten angeführt, geändert werden.
2nd Voice Editing
Um die 2nd Voice abzuändern:
1 Die Edit-Taste neben 2nd Voice drücken . Am Display erscheint ein schwarzer Pfeil neben
2nd Voice zusammen mit der Angabe T: --- 45 , wobei T für Transposer steht und 45 sich auf die Lautstärke der 2nd Voice bezieht.
2 Die neue Klangfarbe aus den verfügbaren Voice-Banks auswählen.
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3 Um die Tonhöhe einzustellen, die 2 Cursor / Transposer < > Tasten betätigen. Es ist möglich,
um +/- 12 Halbtöne zu transponieren. Die Position --- entspricht der normalen Stimmung.
4 Die Lautstärke wird mit den 2 Value-Tasten geändert.
Um die modifizierten 2nd Voices im inneren Flash-Speicher zu sichern:
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SAVE/ENTER drücken und 2nd Voices wählen. Schließlich über die Save-Taste (F10) bestätigen.
Werden die Tasten 2nd Voice und Edit gleichzeitig betätigt, wird die zur Zeit aktive 2nd Voice fest eingespeichert (diese Funktion wird mit einem Sternchen angegeben). Diese 2nd Voice bleibt unveränderlich, auch wenn die einzelnen Klangfarben des Instruments geändert werden. Mit SAVE werden global alle im Keyboard residenten 2nd Voices gesichert, d.h. sowohl jene der Banks 1 und 2 als auch jene der User Voices. Die DEFAULT-Funktion ermöglicht die Wiederherstellung der Original-2nd -Voices, die vom Werk aus festgelegt sind. Um diese zurückzuladen, ist SAVE / ENTER zu betätigen, 2nd Voices zu wählen und DEFAULT zur Bestätigung zu drücken. Achtung: wenn der oben beschriebene Save-Vorgang nicht durchgeführt wird, gehen die neuen gespeicherten 2nd Voices beim Ausschalten des Instruments verloren. Es sollte deshalb zur Regel gemacht werden, die Daten während eines längeren Editings öfter zu sichern.
1 TOUCH VOICE
Der Bereich 1 Touch umfaßt 48 Stimmen (24 in der Bank 1 und 24 in der Bank 2), die unter den 256 Standardstimmen, Users Voices und den Programs ausgewählt werden. Diese Funktion gestattet es dem Spieler, die gewün­schten Stimmen auszusuchen, indem er nur eine Taste betäti­gen muß und nicht 2 oder 3, die normalerweise notwendig sind, um den Klang im Rahmen des GM Standards zu ändern. Außerdem ermöglicht diese Funktion, die 48 bevorzugten Stimmen in 2 Einzelverzeichnissen, 24 pro Bank, zusammen­zufassen, und am Display darzustellen: (Die unten abgebildete 1 Touch-Liste ist nur als Beispiel aufzufassen)
Um die 1 Touch-Stimmen zu wählen:
1 Die 1 Touch-Taste drücken. Am Display erscheint die 1 Touch-Liste. (Um ins Hauptmenü
zurückzukehren, ist Exit zu drücken.)
2 Die Taste Bank 1 / 2 betätigen, um die Bank abzurufen. 3 im Bereich Voice Bank die 1 Touch-Stimmen wählen, indem direkt die Taste gedrückt wird,
welche die jeweilige Nummer zwischen 1 und 24 aufweist (die Nummer ist oberhalb der
ersten 24 Tasten gut ersichtlich). Die Anwahl der 1 Touch-Bank erfolgt über die Taste Bank oder mittels Page < >. Das Verzeichnis der 48 im Keyboard residenten 1 Touch-Stimmen ist lediglich als Beispiel aufzufas­sen; es kann nach Belieben an die jeweiligen Erfordernisse anpaßt werden.
Um die 1 Touch-Liste zu ändern:
1 Die Taste Save/Enter drücken und 1 Touch List wählen. 2 Die Edit-Funktion einschalten. 3 Mit den Cursor < >-Tasten wird zunächst die fortlaufende Nummer der Stimme und danach die
Klangfarbe gewählt, unabhängig davon, ob es sich um eine Stimme der Banks 1/2, eine User
Voice oder ein Programm handelt.
4 Nachdem die Liste vervollständigt wurde, ist erneut die Taste Save/Enter zu drücken, und
mit Save (F10) zu bestätigen.
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USER VOICES
Der Bereich User Voice gestattet es, die Klänge des X series dank eines hochentwickelten Editing­Programms zu verändern und persönlich zu gestalten. Die 128 User-Stimmen sind wie die Standardklänge in Gruppen unterteilt und der Bank 1 zugewiesen (Die Bank 2 hingegen ist mit den Drawbars, Samples und Wave-Dateien belegt.)
Um eine User Voice zu programmieren:
1 Die zu modifizierende Stimme wählen. Die Stimme kann eine vom Werk aus bestehende
Stimme oder auch eine Standardstimme sein, die unter den 256 der beiden Banks gewählt
wird (im zweiten Fall darf die User-Taste nicht leuchten).
2 Die Taste Edit Voice (F7) drücken. Am Display erscheint das folgende Menü:
Das Klang-Edit umfaßt die ADSR-Steuerungen (Attack, Decay, Sustain, Release, Level, Resonance, Cut Off), die Effekte, die Aftertouch- und Wheel-Steuerungen, LFO und die Dynamiksteuerung. Mit den Page < >-Tasten ver­schafft man sich Zugriff auf die 4 Edit Voice-Seiten.
ADSR / FILTER – Die ADSR-Steuerungen werden mit den Tasten F1-F5 gewählt. Die ADSR-Kurve wird in der Mitte des Displays angezeigt. Mit den Tasten F6 und F7 werden die 2 Steuerungen des Filters, Resonance und Cut off, gewählt. Mit den Value-Tasten < > wird der Wert eines jeden Teils geändert.
EDIT VOICE EFFECTS
was die Effekte (Effects) anbelangt, können mit den Value < > -Tasten die ver­schiedenen vorgegebenen Effektkombinationen gewählt werden und mit den Cursor < >-Tasten ist der Inhalt des Effekts oder der Effektkombination zu durchlau­fen, die editiert werden sollen. Zum besseren Verständnis der Möglichkeiten, die der Bereich Effekte des instrumentes bie­tet, und zum Nachschlagen des Verzeichnisses aller verfügba­ren Effekte verweisen wir auf das Kapitel EFFECTS (Seite 22). Nachdem der zu editierende Effekt mit dem Cursor gewählt wurde, durchläuft man mit den Value-Tasten alle Effektvarianten, User mit eingeschlossen. Über die Cursor < >-Tasten verschafft man sich dann Zutritt zu den darunter liegenden Feldern, wo die Lautstärken der gewählten Effekte angezeigt werden : der Wert kann über die Value < >-Tasten abgeändert werden.
EDIT VOICE AFTERTOUCH - WHEEL
Dieser Abschnitt des Edits ermöglicht es, der User Voice einige Funktionen zuzuordnen, die mit dem Aftertouch der Tastatur, der Wheel Modulation oder beiden gesteuert werden. Mit den Cursor < >-Tasten sind sämtliche für Aftertouch und Wheel vorgesehene Optionen zu durchlaufen. Mit Value < > wird On / Off gewählt. Cut Off: kontrolliert die Öffnung und das Schließen des Filters. LFO Pitch , Amplitude und Filter : aktivieren die
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Modulation am Oszillator (Vibrato), an der Amplitude (Tremolo) oder am Filter. Volume: Regulierung der Lautststärke mittels Aftertouch. Wha Wha: Wha Wha-Effekt, der der Wheel Modulation zugewiesen ist. Slide: dieser Spezialeffekt wirkt auf die Stimmung des Klanges, wobei eine Art Pitch Envelope geschaffen wird, jedesmal wenn eine Taste stark angeschlagen wird. Dies kann sich während der Aufführung als sehr nützlich erweisen, um realistisch den typischen Einsatz der Blasinstrumente nachzuahmen. Attack: dieser Parameter sorgt dafür, daß alle über den Aftertouch gesteuerten Effekte mit einer lei­chten, schrittweisen Verzögerung in Funktion treten. Wird diese Möglichkeit sachgerecht zum Einsatz gebracht, verleiht sie den Melodielinien große Ausdruckskraft.
EDIT VOICE LFO - VELOCITY
Dieser Bereich steuert die Parameter, die die LFO und die Dynamik der User Voice betreffen. Mit den Cursor < >-Tasten werden die Felder gewählt, und mit Value < > werden die Werte entsprechend festgelegt. LFO 1 (Dco) Rate, Depth, Delay : Steuerung von Geschwindigkeit, Intensität und Verzögerung des Vibratos. LFO 2 (Dcf, Dca) Rate, Depth, Delay : Steuerung von Geschwindigkeit, Intensität, Verzögerung der Modulation am Filter und der Amplitude. VELOCITY OFFSET: dieser Parameter kontrolliert die Steigung der amplitudenregulierten Dynamikkurve. 64 ist der Wert, der der Standardeinstellung des inneren Klanges entspricht. VELOCITY FILTER: steuert die Öffnung des Filters in Abhängigkeit von der Tastendynamik. Mit dem Wert 64 hat man die Standardbedingungen; bei niedrigeren Werten erzielt man einen weniger brillanten Klang, auch wenn mit gesteigerter Dynamik gespielt wird.
Um die User Voice zu sichern, nachdem sie geändert wurde:
1 Save / Enter betätigen. 2 Oben rechts von der Anzeige Save User Voice ist der Originalname der User Voice angegeben.
Unten sind die Nummer und der Name der aktuellen Speicherstelle angeführt. Um die Nummer der Speicherstelle der neuen User Voice zu ändern, ist eine neue Nummer zu setzen, indem dieselbe mittels der Voice bank-Tasten (1-128) gewählt wird.
3 Es kann auch ein neuer Name für die User Voice eingefügt werden. Zu diesem Zweck sind
die jeweiligen Buchstaben über die Tasten C2-F5 (oder die Value < > -Tasten) einzugeben und der Sektor mittels Cursor < > zu verschieben. Max. 12 Buchstaben sind zulässig. Das letzte Symbol (F5) löscht die Buchstabenfolge ab dem Punkt, an dem sich der Cursor befindet.
4 Wenn der Name korrekt eingegeben wurde, über
Save die Eingabe bestätigen. Die gesicherte User Voice bleibt auch nach Ausschalten des Instruments gespeichert. Hinsichtlich der Sicherung der 128 User Voices auf Diskette, siehe Kapitel DISK.
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DRAWBARS
Der Bereich der digitalen Drawbars ist in den ersten 16 User Voice-Speicherstellen der Bank 2 positioniert. Um sich auf den Bereich Zugriff zu verschaffen:
1 Die Taste User Voice drücken.. 2 Die Bank 2 wählen (Bank _-Taste leuchtet) 3 Die Funktionstaste EDIT VOICE (F7) betätigen.
Die Auswahl der Drawbars erfolgt nicht anhand von Gruppen wie bei den GM Standardklängen, sondern indem der fortlaufenden Nummer oberhalb der Tasten von 1 - 16 gefolgt wird. Zusätzlich zu den zahlreichen Orgelstimmen des Keyboards gestattet der Bereich Drawbars, viele weitere Orgelklangkombinationen wie beim klassischen System der elektromagnetischen Orgeln zu programmieren und zwar mittels der Registerzüge oder Drawbars.
Click: typisches Geräusch beim Einsatz der elektromagnetischen Orgel. Der Wert läßt sich mit
Value < > verändern. (Anmerkung: das im Drawbar-Effekt mit aufgenommene Click wird nicht im Programm gesichert, wo es jedoch danach als einzelner Effekt hinzugefügt werden kann: Prg. Change 91 Bank 2).
Sustain: für die elektronischen Orgeln der 60er/ 70er Jahre typischer Sustain-Effekt. Der Wert wird
über Value < > verändert.
Percussion: die Perkussion ist eine grundlegende Charakteristik im Sound der Jazz- und Rock-Orgel.
Die 2 4'- und 2 2/3'-Perkussionen werden abwechselnd angewählt, indem die Funktionstaste (F6) aufeinanderfolgend betätigt wird. Die Lautstärke wird mit Value < > eingestellt.
Effects: drückt man die Taste F7, verschafft man sich Zugriff zu den Drawbar-Effekten, die in
Chorus und Vibrato bestehen. Das Vibrato kann auf den Oszillator (Dco), die Amplitude (Dca) oder den Filter (Dcf) bei einer globalen Geschwindigkeitskontrolle (Rate) Anwendung finden. Mit Cursor < > wählt man den Effekt und mit Value + / - wird die Stärke festgelegt. Um zum Drawbars-Menü zurückzukehren, ist erneut F7 zu drücken.
Drawbars: es stehen 8 Drawbars zur Verfügung. 16’, 5 1/3’, 8’, 4’, 2 2/3’, 2’, 1 3/5’, 1’. Die ersten 6
Drawbars können mittels der ersten sechs Volume-Tastenpaare gesteuert werden, die sich links am Schaltpult befinden (16’ - 2’); die 2 verbleibenden Drawbars (1 3/5’ - 1’) werden hingegen über die Page < > und Cursor < >-Tasten gesteuert. Der Lautstärkenbereich jedes Drawbars wird mit einer numerischen Skala zwischen 0 und 8 angezeigt( die effektiven Steuersteps sind 32) . Werden beide Tasten gleichzeitig gedrückt, wird die Stärke des Drawbars auf Null gesetzt.
Um eine Drawbar-Kombination zu sichern :
1 Save / Enter drücken. 2
Wenn der Name nicht geändert werden soll, ist Save zur Bestätigung zu drücken. Um den Namen zu ändern, sind die jeweiligen Buchstaben über die Tasten C2-F5 einzugeben und der Sektor mittels Cursor < > zu verschieben. Schließlich mit Save bestätigen.
3 Die Default-Taste stellt die vom Werk aus program-
mierten Originalkombinationen wieder her. Die Funktion Undo hingegen stellt lediglich die letzte an dieser Speicherstelle gesicherte Kombination wieder her.
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PROGRAM
Der Bereich Program ist ein leistungsstarker Editing-Bereich für die Klänge des X series.
Er gestattet die Überlagerung von bis zu 4 Simultanstimmen, wobei für jede von ihnen die Klangfarbe, die Lautstärke, die Oktave, die Tonhöhe, der Pan/Pot, die Effekte, der Tastatur- Split, die Sustain-Funktionen, das Portamento, der Velocity Switch geändert werden können. Darüber hinaus ermöglicht er die Schaffung von Spezialeffekten wie Duet und Trio. Durch sachgerechte Verwendung der Programs kann der Spieler das Klangsystem des instrumentes weiter ausbauen und individuell gestalten.
Um ein Programm zu speichern:
1 Das Taste Program drücken. 2 Die Funktionstaste Edit Program (F8) betätigen. Man gelangt auf Seite Nr.1:
Am Display erscheint die erste Seite des Edit Programs mit den folgenden Funktionen: Voices: durch wiederholtes Drücken der Funktionstaste
F1 oder F6 wird die Stimme gewählt. Um die Klangfarbe zu ändern, wird die gewünschte über die Voice Bank-Tasten gewählt.
Volume: um sich auf die 4 Lautstärken Zugriff zu ver-
schaffen, ist die Funktionstaste F2 oder F7 wiederholt zu betätigen. Der Wert der Lautstärke wird über die Value < > - Tasten abgeändert. Werden die beiden Value-Tasten gleichzeitig gedrückt, nimmt die Lautstärke den Wert Null an.
Shift: die Shift-Steuerung verschiebt die Stimmung um je einen Halbton in einem Gesamtbereich
von + / - 63 Halbtönen. Durch wiederholtes Drücken der Funktionstasten F3 oder F8 wird die Stimme gewählt; mit Value < > wird der Wert festgelegt.
Tune: Steuerung der Feinstimmung in einem max. Bereich von + / - 63 Steps (Schritten), die einem
+ / - Halbton entsprechen. Die Stimme wird mit der Funktionstaste F4 oder F9 gewählt und der Wert wird mit Value < > entsprechend modifiziert.
Pan:
der Pan / Pot steuert die Positionierung der Stimmen im Stereopanorama mit einer Variationsmöglichkeit von 64 Steps Left und 64 Steps Right. Der Wert 0 entspricht der mittleren Position. Die Stimme wird mit den Funktion­stasten F5 oder F10 gewählt; mit den Valuei < > -Tasten wird der Wert festgelegt. Über die Taste Page > gelangt man auf die 2. Seite des Programs mit den Effekten.
Effect: in der oberen Zeile wird die Gruppe der Effekte
angezeigt. Die Gruppen sind vorgegebene Effektkombinationen, welche die gleichzeitige Funktion von mehreren Effekten im selben Moment ermöglichen. Jedes Program kann mit nur einer Effektgruppe gespielt werden.
Mit dem Cursor < > durchläuft man die 5 verfügbaren Gruppen:
• Chorus / Distorsor / Delay
• Distorsor > Chorus / Chorus
• Delay > Chorus / Chorus
• Distorsor > Delay / Chorus / Delay
• Distorsor > Delay > Chorus / Delay > Chorus / Chorus Für jede Stimme kann ein Effekt oder eine der Effektgruppen aktiviert werden, die durch die senk­rechten Striche eingegrenzt sind.
Voices:
auch von diesem Menü aus ist es möglich, die Klangfarben der 4 Program-Stimmen auszuwäh
len.
Reverb.: steuert die Stärke des Halls für jede Stimme. Mit F2 oder F7 wird die Stimme gewählt,
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und mit Value < > wird der Wert festgelegt.
Effect:
dieser Parameter gestattet es, den Effekt oder die Effektkombination für die Stimmen zu wählen.
Mit F3 oder F8 wird die Stimme ausgewählt, und über Value wird die Effektart bestimmt.
Amount:
Steuerung der Stärke des Effekts. Mit F4 oder F9 wird die Stimme gewählt, und über Value der Wert
entsprechend abgeändert. Um auf Null zu setzen, sind immer beide Value-Tasten gleichzeitig zu betätigen.
Delay – Chorus:
diese Parameter gestatten es, die Stärke des Chorus und des Delay getrennt voneinan­der in jenen Fällen zu steuern, in denen 2 oder 3 Effekte überlagert sind. Mit F5 oder F10 werden die 4 Stimmen sowohl für Chorus als auch für Delay ausgewählt. Über Value < > wird der Wert festgelegt.
Mit der Taste Page > gelangt man auf Seite 3 des Edit Programs, welche sich auf die Funktionen Range, Velocity, Sustain, Portamento, Duet, Trio bezieht. Voices: Mit F1 oder F6 kann man die Stimme wählen,
für welche die Klangfarbe geändert werden soll.
Range: dieser Parameter grenzt den Bereich (Split) der Tastatur
ein, innerhalb dessen die Stimme klingen soll. Für jede Stimme sind zwei Splitpunkte vorgesehen, welche die tief­ste und höchste Note festlegen.
Mit den Funktionstasten F2 oder F7 wird der Bereich gewählt, Der Wert der tiefsten und höchsten Note der Stimme wird jeweils gesetzt, indem direkt jene Noten auf der Tastatur gespielt werden: von C1 bis C6 (oder durch Einwirken auf Value < >).
We rden die beiden Value < > -Tasten gleichzeitig betätigt, erscheint in beiden Sektoren die Anzeige Off. Wenn die Stimme im Off-Zustand ist, bedeutet dies, daß sie über die gesamte Tastatur funktioniert, aber bei eingeschaltetem Tastatur-Split mit Arranger auf der linken Seite funktioniert sie ausschließlich im Melodieteil. Dies wird der häufigste Fall sein, aber es besteht auch die Möglichkeit, einen Teil des Programs der linken Seite zuzuord­nen und den anderen Teil der Melodie. Um diesen zweiten Zustand zu erzielen, ist ein Bereich der Stimmen, zum Beispiel von C1-C3, festzulegen, die der linken Seite zugewiesen werden sollen. In diesem Fall bleiben jene Stimmen auf der linken Seite oder Arrangerseite aktiv, auch wenn der Tastatur-Split auf C3 gesetzt wird. Diese Funktion kann sich als besonders nützlich erweisen, um die Hintergrundklänge des Arrangers zusätzlich zu den 2 Lower zu verstärken, oder um den linken Program-Teil in ein richtiges unteres Orgelmanual umzuwandeln, wenn man beabsichtigt, des instrumentes als Orgel zu konfigurieren, indem es an eine MIDI Pedalreihe angeschlossen wird.
Velocity Switch: dieser Parameter gestattet die Funktion der Program-Stimmen aufgrund der
Tastaturdynamik zu steuern. Mit den Tasten F3 oder F8 wird die Stimme ausgewählt. Über Value < > wird der Velocity-Arbeitsbereich bestimmt:
Normal: normale Dynamik des Klanges. Low: im Low-Zustand erklingt die Stimme mit einer dynamischen Variation, die vom Mindeswert
bis zum Threshold-Wert reicht.
Der Threshold besteht in einer Dynamikschwelle, oberhalb derer oder unterhalb derer die Stimme
nicht mehr funktioniert. Zum Beispiel. nehmen wir die Position Low und einen Threshold-Wert von 64 an: die Stimme erklingt vom Mindestwert bis zum Dynamikwert 64. Über F10 wird die Funktion gewählt, und mit Value < > wird der Schwellenwert festgesetzt.
High: in der Position High funktioniert die Stimme nur ab dem Threshold-Punkt bis zur maxi-
malen Dynamik (127). Die Funktion Velocity Switch kann dazu dienen, Programs zu schaf­fen, in denen eine starke Differenzierung der Klangfarbe zwischen Soft-Dynamik und Maximal-Dynamik gegeben ist.
Cross: : in der Position Cross erhalten Sie einen graduellen Übergang von der ersten zur zweiten
Stimme (gilt nur für die ersten beiden Stimmen), und zwar gemäß der Dynamik des Keyboards. Die Dynamikschwelle, wo der Übergang von einem Ton zum anderen erfolgt, kann durch den Threshold-Wert festgelegt werden.
Sustain – Portamento: dieser Parameter aktiviert die Funktion der Effekte Pedal-Sustain
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(Optional) und Portamento auf einzelnen Stimmen (wenn die Taste Portamento gedrückt ist). Mit F4 oder F9 wird die Stimme gewählt, und über Value < > wird die Wahl des Effekts bestätigt.
Duet – Trio: zu diesen 2 Funktionen verschafft man sich Zugriff, indem wiederholt F5 betätigt wird. In
Position Off ist der Effekt ausgeschlossen. Im Duet-Zustand hat die Stimme 1 des Programs als höchste Note Vorrang, die Stimme 2 als tiefste Note. BEISPIEL: in einem Duett mit Klarinette in der 1. Stimme und Tr ompete in der 2. Stimme ergibt sich beim Spielen von zwei Noten, daß die Klarinette immer die höhere Note und die Trompete immer die tiefere Note spielt.Das Trio funktioniert wie der Duet-Effekt mit dem Unterschied allerdings, daß die 3. Stimme (Stimme Nr.3) die tiefste unter den drei gespielten Noten über­nimmt.Mit etwas Übung und einer korrekten musikalischen Phrasierung können mit den Effekten Duet und Trio Ergebnisse erzielt werden, die für Folkloremusik, Märsche etc. wirklich interessant sind.
Steel: zur Funktion Steel erhalten Sie durch wiederholtes Drücken der Taste F5 Zugang. Diese
Funktion gestattet es Ihnen, das Pitch Bend nur der tieferen von zwei Noten zuzuordnen, die im Gesangteil gleichzeitig gespielt werden, wodurch auf sehr realistische Weise der charakte­ristische Effekt der Hawai-Gitarre oder der Pedal Steel Guitar imitiert wird.
Um das Programm nach Beenden der Edit-Phase zu sichern :
1 Save / Enter drücken . 2 Es ist möglich, dem Programm eine neue
Speicherstelle zuzuweisen, indem diese direkt unter den 128 verfügbaren gewählt wird.
3 Dem Programm kann auch ein neuer Name
verliehen werden : die Buchstaben werden über die Tastatur von C2-F5 eingegeben, und die Silben werden mit Cursor < > verschoben.
4 Wenn der bestehende Name beibehalten wird, ist er über F10 (Save) zu sichern. 5 Im Falle eines Fehlers kann, bevor man das Programm sichert, der Zustand vor den
durchgeführten Änderungen mit Hilfe der Funktion Undo (F4) wiederhergestellt werden. Wenn Sie nach Abschluss der Bearbeitungsphase das Einzelprogramm (Single Program) in ein Verzeichnis der Festplatte oder auf eine Diskette speichern wollen, müssen Sie folgende Schritte beachten:
1 Drücken Sie Save/Enter 2 Drücken Sie Save to Disk (F9). Sie können dem
Programm auch einen neuen Namen zuordnen. Die Buchstaben schreiben Sie mit den Keyboardtasten C2
bis F5 und der Übergang von einer Silbe zur anderen
erfolgt durch die Taste Cursor < >.
3 Drücken Sie F10, um die Eingabe zu sichern.
Wenn Sie ein Einzelprogramm von der Platte laden wollen, beachten Sie folgende Schritte:
1 Drücken Sie Disk 2 Wählen Sie entweder Hard (Festplatte) oder Floppy (Diskettenlaufwerk) aus, je nach dem,
wo sich das Programm befindet.
3 Drücken Sie Exit 4 Drücken Sie Edit Program (Programm bearbeiten) 5 Wählen Sie mit der Nummerntaste (Select) die Nummer des Einzelprogramms aus 6 Wenn Sie weitere Single Programs laden wollen, wiederholen Sie den Vorgang ab Punkt 4.
Anmerkung : wenn man das Menü Edit Program verläßt, ohne vorher das neue Programm gesichert zu haben, geht die aktuelle Einstellung verloren. Hinsichtlich der Sicherungsfunktionen auf Diskette siehe Kapitel DISK (S. 56).
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SOUND BANK / RAM CARD
Die Klangausstattung des X series kann laufend über neue in einen RAM-Speicher oder CARD­Speicher zu ladende SOUND BANKS ausgebaut und aktualisiert werden.
Der RAM-Speicher besteht aus einem in das Instrument eingebauten 16 Mbyte-Standard-Simm, während die CARD eine externe 8 Mbyte-Flash Card ist, die direkt an das Instrument angeschlossen werden kann und zwar über den dafür vorgesehenen Steckplatz, welcher sich an der Vorderseite des Keyboards befindet.
SOUND BANK
Unter SOUND BANK versteht man einen Klangblock, der sich aus 8 Stück 8 Mbyte-Disketten oder 16 Stück 16 Mbyte-Disketten zusammensetzt. Jede Diskette enthält eine einzelne Sound-Datei mit fortlaufender Nummer; zum Beispiel heißt die auf der Diskette Nr.1 gespeicherte Sound_1.Snd. Die Sound Banks können auf die interne SIMM-Karte oder die FLASH CARD geladen werden, die als Zubehör auf Wunsch geliefert wird; der Ladevorgang kann direkt von der Floppy Disk oder über die Hard Disk erfolgen. Es empfiehlt sich, die Dateien zuerst auf die Hard Disk zu kopieren
und sie dann von dort einzeln auf die Simm oder Flash Card zu überspielen.
Eine Sound Bank auf die Hard Disk kopieren
1 - Die Floppy Disk, die die erste Datei der Sound Bank enthält
(die fortlaufenden Nummern der Floppys sind außen auf der Etikette aufgedruckt) einschieben. 2 - Die Taste Disk drücken. 3 - Auf der Tastatur zwischen 0 und 9 die Mappe wählen, in welche die Dateien kopiert werden sollen. 4 - Den Inhalt der Floppy Disk lesen, indem auf Page < > gedrückt wird. 5 - F4 betätigen (Copy). 6 - F10 (Execute) drücken, um den Vorgang zu bestätigen. Auf gleicher Weise alle Floppys der Sound Bank kopieren. Sämtliche Dateien der Sound Bank werden in derselben Mappe gespeichert. Die erste Übertragung der Sound Bank-Dateien von Floppy auf Hard Disk erfordert etwas Zeit. Die folgenden Ladevorgänge von Hard Disk auf Simm lassen sich wesentlich schneller abwickeln (ca.1 Minute und 20 Sekunden für eine Sound Bank von 8 Mbyte).
VON HARD DISK AUF SIMM ODER FLASH CARD ÜBERSPIELEN
Von der Festplatte (HARD DISK) laden 1 – Drücken Sie die Taste Disk. 2 – Wählen Sie mit der Blättertaste Page < > Hard Disk aus. 3 – Mit den Keyboardtasten 0-9 wählen Sie das Verzeichnis aus, das die Dateien mit der Sound Bank enthält. 4 – Mit der Werttasten Value +/- wählen Sie eine beliebige Datei der Sound Bank aus. 5 – Geben Sie die Funktion Card Lock frei (siehe Kapitel Utility).Wenn Sie nun die SIMM laden wollen, dann gehen Sie wie folgt vor: 6 – Nehmen Sie die Flash Card heraus, wenn sie sich im Schlitz befindet. 7 – Drücken Sie F2 Load. 8 – Drücken Sie F10 Execute, um den Vorgang zu starten. Alle Dateien, die die Sound Bank bilden und ausgewählt worden sind, werden automatisch in die Simm geladen. Wenn Sie vergessen haben, die Flash Card aus dem Slot zu nehmen, erscheint auf dem Bildschirm nach Drücken der F2-Taste folgende Warnmitteilung: “Warning! Loading will erase card data! F5: Exit F10: Execute.” (Achtung! Dieser Ladevorgang wird alle Daten von der Karte löschen. F5: Beenden, F10: Durchführen). Wenn Sie weiterhin beabsichtigen, die Simm zu schrei­ben, nehmen Sie die Flash Card heraus und drücken daraufhin F10. Wenn Sie den Vorgang hinge­gen abbrechen wollen, drücken Sie F5. Wenn Sie hingegen die FLASH CARD laden wollen: 9 – Führen Sie die Flash Card in den dafür vorgesehenen Schlitz ein. 10 – Drücken Sie F2 Load. Auf dem Display erscheint folgende Warnnachricht: “Warning! Loading will erase card data? F5:
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Exit F10: Execute.” (Achtung! Dieser Ladevorgang wird alle Daten von der Karte löschen. F5: Beenden, F10: Durchführen). Wenn Sie weiterhin beabsichtigen, die Karte zu überschreiben, drücken Sie F10. Wenn Sie den Vorgang hingegen abbrechen wollen, drücken Sie F5. Vom Diskettenlaufwerk (FLOPPY DISK) laden. 1 – Führen Sie die erste Diskette der Sound Bank ins Diskettenlaufwerk ein und drücken Sie die Taste Disk. 2 – Wählen Sie anhand der Blättertaste Page < > Floppy aus (wenn bereits Floppy steht, drücken Sie F1 Dir). Um den Vorgang fortzu­setzen, führen Sie alle Schritte ab Punkt 6 dieses Absatzes durch. Dieser Vorgang erfordert etwas Zeit, denn die Disketten der Sound Bank werden einzeln geladen.
HINWEISE bezüglich der SIMM und FLASH CARD
• Die auf Simm Card geladenen Daten werden beim Ausschalten des Instruments gelöscht. Deshalb ist die gewünschte Sound Bank jedesmal neu zu laden, wenn das Keyboard eingeschaltet wird.
• Der Inhalt der Simm (oder Flash Card, wenn diese eingeschoben ist) wird in dem Moment gelöscht, in dem eine neue Sound Bank geladen wird.
• Die Sound Bank zu 16 Mbyte (16 Disketten) kann nur auf Simm Card geladen werden.
• Auf Hard Disk können unzählige Sound Banks gespeichert und hiermit ein beeindruckendes Klang­und Groovesarchiv geschaffen werden, auf das bei Bedarf zurückgegriffen werden kann.
• Es ist möglich, gleichzeitig eine Sound Bank auf Ram und eine andere auf Card gespeicherte Sound Bank zu verwenden.
• Die in den Ram oder Card-Sound Banks enthaltenen Klänge können in die Programs aufgenommen und in Registration gespeichert werden.
• Für die Sound Banks, die Grooves enthalten, wird zusammen mit den 8 Disketten auch eine Floppy Disk geliefert, die eigens für diese Grooves programmierte Styles aufweist. Diese Styles werden dann getrennt in den internen Speicher als Patterns geladen (siehe DISK: Load Pattern).
• Die Ladung auf Flash Card erfolgt langsamer die der Simm Card, hat aber den Vorteil, stets gespeichert zu bleiben und somit direkt verfügbar zu sein, auch nach Ausschalten des Keyboards und ohne weitere Load-Vorgänge.
• Um die Card ans des instrumentes anzuschließen, ist sie lediglich in ihren Sitz zu schieben, wobei man
sich zu vergewissern hat, daß sie bis zum Endanschlag geführt wird. (Wenn die Card nicht richtig in den Steckplatz geführt wird, funktioniert sie nicht).
• Bevor die Card herausgezogen wird, ist die Taste RAM zu deaktivieren.
• Die Card darf nicht herausgezogen werden, so lange die Grooves und Klänge dieser Karte verwendet
werden. Nachdem die Sound Bank von Disk aus geladen wurde:
1) - Um die Sound Bank der RAM (Simm) zu aktivieren, die Taste RAM betätigen.
2) - Um die Sound Bank der CARD zu aktivieren, die Tasten RAM und BANK 2 betätigen.
HARD DISK Data (nur für X1 HD)
Die Hard Disk von Modell X1 HD wird mit folgenden Klängen und Styles geliefert: FOLDER 1:SOUND BANK 1 = Piano 1, Ensemble, Power Organ 1, Power Organ 2, Full Organ, 60Choir, Effects 1 (Car Start, Jet, Racing , Airport), Effects 2 (Roaster, Splash, River, Rain), Applause, Piano 2. SOUND BANK 2: Techno 1, Techno 2, Dream, Magic, Sweep Pad, Rotary Organ, B3 Organ, Pipe Organ, Tango Accordion, X1 Pad, Grooves 1 – 6 (18 Grooves). SOUND BANK 3 : Standardeinstellung Autoloading Sound Bank Folk. SONG STYLES from MS 50 / MS 60 (56 Patterns) FACTORY SET-UP (Programs, Registrations, Custom Styles Standard, Custom Styles Remix, User Drum Sets, User Voices).
FOLDER 2:INTERNAL STYLES from MS 100 (99 Patterns) FOLDER 3: INTERNAL STYLES from MS 50 / MS 60 (99 Patterns) FOLDER 4: STYLE MIX from MS LIBRARY (151 Patterns)
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BEDIENUNGSELEMENTE AM KEYBOARD
Das X series wurde entwickelt, um sämtlichen Anforderungen einer Live-Aufführung gerecht zu werden, und deshalb ist es mit einer Vielzahl von Bedienungselementen ausgestattet worden, die der Musiker wäh­rend der Aufführung problemlos betätigen kann, um die Ausdruckskraft seiner Darbietung zu steigern.
Key Velocity
Des instrumentes ist mit einer Tastatur ausgerüstet, die über 61 halbschwere Tasten, Dynamikkontrolle und Aftertouch verfügt. Es stehen 5 Dynamikkurven zur Auswahl: Soft 1, Soft 2, Normal, Hard 1, Hard 2, Fixed. Um die dynamische Reaktion der Tastatur zu ändern : 1 – F3 drücken, um ins UTILITY-Menü zu gelangen. 2 –
Durch wiederholten Druck auf die Taste F10 durchläuft man die verschiedenen verfügbaren Arten der Dynamikkurve. Die SOFT 2-Kurve ist jene, die als Standardwert vorprogrammiert ist und die FIXED 127­Kurve entspricht der ausgeschlossenen Dynamik. Wenn man es wünschen sollte, die Dynamikkurve dauerhaft zu ändern, kann man dies mit der Funktion Power On Set Up (siehe unten) erreichen. Wenn man hingegen eine andere Dynamikkurve nur im Moment aktivieren möchte, kann man auf die Registration zurückgreifen.
Power On Set Up
Diese Funktion gestattet es Ihnen, einige Standardeinstellungen zu ändern und persönlich festzule­gen, so dass das Gerät beim Einschalten immer die neuen Werte lädt, die der Benutzer ausgewählt hat. Es können folgende Parameter im Einschaltmodus Power On Set Up gesichert werden:
Style Custom/Factory (led) Portamento time Chord Mode Style Bank A/B (led) Equalizer Dynamic Arranger Pattern (led) Separate Out Assignment Autocrash 1 Touch (led) Accordion Mode Pedalboard Font 1-2 text lyric Global transposer Lower 1 Hold Bass to Lower 4 switch mode Split point Lower 2 Hold Reverb Lock Reverb Level Lower Lock Sync time Harmony type Bass Lock Canali Gm Tx-Rx Dynamic Curve Pianist Sustain Sustain 2nd voice Global Tune Swell to right Arabic mode
Um das neue Set up zu sichern :
1 Save / Enter drücken. 2 Die Taste F3 – Power On Set Up betätigen. 3 Über F10 – Save bestätigen. 4 Die Default-Funktion – F9 dient dazu, den Power On-Zustand wiederherzustellen, der vom
Werk aus gesetzt wurde.
SOUNDBANK AUTOLOADING
Diese Funktion gestattet es Ihnen, beim Einschalten des Gerätes eine bestimmte Sound Bank zu laden.
1 Drücken Sie Disk. 2 Wählen Sie das Verzeichnis aus, in dem sich die Sound Bank, die Sie laden wollen, befindet. 3 Wählen Sie die erste Datei der Sound Bank aus. 4 Drücken Sie die Taste Save/Enter. Daraufhin wird auf der Festplatte eine neue
Konfigurationsdatei gespeichert, die den Namen INITXX.PWR trägt und alle Informationen über die Sound Bank enthält.
5 Kehren Sie zur Hauptseite zurück und drücken Sie die Taste Save/Enter. 6 Drücken Sie F3 Power On Setup.
Wenn Sie das Gerät nun einschalten, wird die Datei InitXX.Pwr geöffnet und die Sound Bank wird
16
automatisch geladen. Wenn Sie während des Ladevorgangs (AutoLoading) die Taste Exit drücken, so wird derselbe beendet und Sie kehren zur Hauptbildschirmseite zurück.
HARMONY
Diese Funktion fügt der Melodie zu ihrer Ausgestaltung oder Ergänzung auf den im Arranger-Teil ausgeführten Akkorden basierende Noten hinzu. Um sich auf die Harmony-Funktionen Zugriff zu verschaffen:
1 Die Harmony-Taste drücken. 2 Mit den Tasten F1 – F9 werden die verfügbaren
Effekte abgerufen.
Des instrumentes stellt die folgenden Harmonisierungsarten zur Auswahl: CLOSE 1: die Noten des links gespielten Akkords werden rechts wiederholt, wobei sie sich mit der Melodie verbinden. CLOSE 2: wie Close 1, aber mit einer komplexeren und differenzierteren Harmonisierung, in Abhängigkeit von der gespielten Melodienote. DOUBLE UP: fügt der Melodie die obere Oktave hinzu. DOUBLE DOWN : fügt der Melodie die untere Oktave hinzu. 5TH: fügt der Melodie die obere Quinte hinzu. 8 + 5th: fügt der Melodie die oberen Oktave und Quinte hinzu. TRILL: um diesen Effekt zu erzielen, müssen mindestens 2 Noten der Melodie gespielt werden. Die beiden Noten werden automatisch abwechselnd wiederholt. Die Geschwindigkeit der Wiederholung wird über die Speed-Funktion- F9 gesteuert. REPEAT: Wiederholungseffekt auf der einzelnen gespielten Note. Das Repeat-Tempo ist auf das grundle­gende Tempo der Styles abgestimmt und je nach den diversen verfügbaren Speedarten quantisiert. SPEED: Geschwindigkeitsteuerung für die Effekte Trill und Repeat. Die Werte sind : 4, 6, 8, 12, 16, 24, 32.
TRANSPOSER
Die Transposer-Funktion gestattet es, die allgemeine Stimmung des instrumentes global zu verschieben. Um sich auf die Transposition Zugriff zu verschaffen, ist lediglich eine der beiden Tasten Cursor / Transposer < > zu betätigen. Am Display erscheint die Anzeige “GLOBAL TRANSPOSER” 2 Sekunden lang, während derer es möglich ist, die Transposition des Instruments zu verändern, indem auf die beiden Tasten Cursor / Transposer < > eingewirkt wird. Die max. zulässige Transposition umfaßt + / - 24 Halbtöne. Der neu gesetzte Transpositionswert bleibt in der Hauptmenü neben dem Schriftzug Transp. angezeigt. Um den Normalzustand der Stimmung wiederherzustellen (d.h. Transposition 0), sind gleichzeitig die beiden Tasten Cursor / Transposer < > zu drücken.
SPLIT
Die Split-Funktion dient dazu, festzulegen, welcher Teil der Tastatur dem Arranger zugewiesen ist und welcher der Melodie. Der Normalzustand ist C3.
Um den Split zu ändern:
1
Die Split-Taste betätigen und niedergedrückt halten.
2 Gleichzeitig auf der Tastatur die dem gewollten
Split-Punkt entsprechende Taste anschlagen.
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3 Die Split-Taste loslassen. Der neue Wert bleibt bis
zum Ausschalten des Instruments in Funktion.
ON LINE EFFECTS
Dieser Bereich des instrumentes steuert die unmittelbare Aufnahme in den Melodieteil (Rechts) der wichtigsten verfügba­ren Effekte. Es handelt sich um eine grundsätzliche Bedingung für die Live-Musik, da es dem Spieler dadurch ermöglicht wird, den Effekt in Echtzeit während der Darbietung zu ändern, ohne in das Effects-Hauptmenü zu müssen. Um sich auf die Online­Effekte Zugriff zu verschaffen: 1 - Die Taste On-line Effects drücken.
F1: Chorus - Mit F1 wird der Effekt gestartet.
F2: Wha-Wha: Der Effekt startet durch Drücken der Taste F2.
Der Wha-Wha-Effekt kann nur erzeugt werden, wenn Sie den Fußschalter Volume (Optional)
ans Gerät anschließen. Solange der Wha-Wha-Effekt eingeschaltet ist, steuert der Fußschalter Volume die Gesamtlautstärke des Gerätes nicht, sondern ausschließlich den Wha-Wha-Effekt. Bemerkenswerte Effekte können Sie erzielen, wenn Sie den Wha-Wha-Effekt bei allen Elektrogitarrenstimmen einsetzen.
F3: Delay – Der Effekt wird mit F 3 gestartet.
F4: Overdrive: der Effekt Overdrive besteht in einer graduellen Sättigung des Klanges, der mit der
Steuerung durch die Pedallautstärke gekoppelt ist. Es handelt sich hierbei um den typischen Effekt der alten Elektroorgeln, die mit dem Fußschalter höchstens einen charakteristischen ver­zerrten Klang produzierten.Wie schon beim Wha-Wha-Effekt ist auch der Einsatz des Overdrive nur dann möglich, wenn Sie die Lautstärkenregelung durch Fußschalter (Optional) ansch­ließen.Dieser Effekt ist besonders für alle Jazz- und Rockorgelstimmen geeignet.
F5: Distorsor: typischer Verzerrungseffekt der Elektrogitarre. Kann auch bei anderen Klängen
angewandt werden, um gewisse Spezialeffekte zu erzielen.
F6: Ausschluss/Einschalten des Mikrofoneffektes. (Effect/Dry)
F7 : Lautstärke des Direktsignals, das vom Mikrofon gesandt wird. Die Werte können anhand
der Tasten Value + / - geändert werden.
F8 : Nachhalllautstärke im Mikrofon: Die Werte können anhand der Tasten Value + / - geän-
dert werden.
F9: Vocal Set. Die Auswahl des Vocalizers erfolgt anhand der Werttasten Value +/- (siehe
Bedienungsanleitungen KIT VOCALIZER).
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F10 : Ausschluss/Einschalten des Vocalizers (On/Off) .
EFFECTS
Das Effects-Menü steuert alle Effekte der 2 DSP, mit welchen das X series ausgerüstet ist. Um ins Menü zu gelangen, ist die Funktionstaste F2 – EFFECTS des Hauptmenüs zu betätigen.
REVERBERATION Reverb Level: steuert die Nachhallstärke. Wenn Sie wiederholt F1 drücken, können Sie anhand
der Werttasten Value + / - entweder die allgemeine Nachhallmenge des Instrumentes ändern (Global von 0 bis 16) oder auch nur die Nachhallmenge der rechten Seite (Right von 0 bis 63).
Reverb Type: Auswahl des Hallraumes. Mit F2 wird die
Funktion abgerufen, und über Value sucht man den gewünschten Raum unter den verfügbaren 16 Presets und den 4 User Reverbs : BOX 1, BOX 2, ROOM 1, ROOM 2, STUDIO 1, STU­DIO 2, HALL 1, HALL 2, STAGE 1, STAGE 2, THEATRE, CATHEDRAL, ARENA, VALLEY, PLANET, GALAXY, USER REVERB 1 – 4.
Reverb Edit: dieser Bereich gestattet es, die Halleffekte abzuändern.
1 Edit drücken, um sich auf die Funktion Zugriff
zu verschaffen.
2 Der Parameter Source - F8 legt den zu ändernden
Effekttyp fest. Durch wiederholten Druck auf F8 durchläuft man die verschiedenen Typen, die zur Auswahl stehen.
3 Der Parameter Destination – F9 legt fest, in welcher
der 4 Speicherstellen User Reverb der neue Hall gesichert wird, nachdem er editiert wurde. Mehrmals F9 betätigen, um die Speicherstelle zu fixieren.
4 Mit Cursor < < werden die verschiedenen Kontrollparameter abgerufen, und mit Value + / -
wird der Wert entsprechend eingegeben.
Level: Stärke des Effekts. Filter: Dämpfung der hohen Frequenzen im Hall. Predelay: Zeit des Predelay, d.h. der Verzögerung vom Beginn des Klanges bis zum Beginn der
ersten Wiederholung oder Klangreflexion.
Decay: Länge des Halls. Delay: Ausklingen der Wiederholungen zwischen den diversen Verzögerungen, aus welchen sich
der Hall zusammensetzt.
5 Um den neuen Hall zu sichern, ist die Taste F10 – SAVE zu drücken. Der auf diese Weise
editierte Hall nimmt den Namen des entsprechenden User Reverb an.
6 Um die vom Werk aus vorgegebenen Hall-Effekte wieder herzustellen, ist die DEFAULT
Funktion vorgesehen (F4).
SAMPLER : Dieser Bereich ist der Mustererstellung vorbehalten (siehe Absatz Sampler).
MICROPHON: Steuermenü für das Mikrophon. Um sich auf die das Mikrophon betreffenden Funktionen Zugriff zu verschaffen :
1 Mit F2 ins EFFECTS-Menü einsteigen.
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2 Die Taste F4 – Micro drücken.
Level 1 / Level 2: diese 2 Parameter (F1 und F2) steuern das Stereoeingangsniveau des Mikrophons, und zwar getrennt für Teil 1 und Teil 2. Es ist also möglich, 2 Mikrophone mittels des unten abgebildeten Adapter­Steckers an des instrumentes anzuschließen. Die Kontrolleuchte Input Micro Overload, die sich rechts am Schaltpult seitlich der Registration befindet, zeigt die Sättigung des Micro-Eingangs an. In diesem Fall kann es von Nutzen sein, die Empfindlichkeit des Mikrophons (Gain) zu reduzieren, indem auf den Regler an der Vo rderseite eingewirkt wird. Die Lautstärke von Teil 1 und Teil 2 wird mit den Value + / - -Tasten reguliert. Pan 1 / Pan 2: (F3 - F4) Steuerung des Pan Pot auf Teil 1 und Teil 2 des Mikrophons. Der Wert
wird mit Value + / - entsprechend abgeändert.
Music Vol: (F5) anhand dieser Funktion können Sie die allgemeine Lautstärke des Keyboards ein-
stellen, wobei die Mikrofonlautstärke unberührt bleibt. Es steht Ihnen ein Range von 32 bis 63 zur Verfügung.
Echo/Reverb 1 / 2: (F6 - F7) diese 2 Parameter steuern separat die Stärke des Echo- oder
Halleffekts auf den beiden Micro-Eingängen. Wird F6 oder F7 wiederholt betätigt, wählt man Teil 1 oder Teil 2 aus, und über Value + / - wird der Wert des Effekts abgeändert.
Pitch Shift: Vokaleffekt, bei dem die Tonhöhe der Stimme um eine Oktave verschoben wird ( + /- 12).
Der Pitch Shift funktioniert ausschließlich an Teil 1 des Mikrophons.
Dry: (F9) dieser Parameter nimmt die Effekte Echo und Hall vom Mikrophon. Dieser Effekt ist
von großem Vorteil, wenn man während der Darbietung vom "Singen" zum "Sprechen" übergehen möchte.
Active / Inactive: (F10). Funktion zum Ausschluß des Mikrophons, was nützlich ist, wenn das
verwendete Mikrophon über keinen On / Off-Schalter verfügt.
VOCALIZER
Zu dieser Funktion erhalten Sie über das Menü Effects Zugang, wenn Sie F5 drücken. Der Vocalizer ist ein professioneller Harmonizer-Effekt (Optional), der an jedes Gerät angeschlossen werden kann. Er ist imstande, laut den Noten, die beim Mikrofoneingang gesungen wurden, 3 aufeinander abgestimmte Stimmen zu synthetisieren und er verfügt zudem über zahlreiche Steuerfunktionen wie Harmony Type, Effects, Filter, Octave usw. Das Vocalizer-Set ist auf Anfrage erhältlich und wird gemäß den beiliegenden Anleitungen von Fachpersonal im Keyboard installiert. Alle Informationen zur Funktion des Bereiches VOCALIZER sind in einem separaten Handbuch enthalten, das gemeinsam mit dem Vocalizer-Set geliefert wird (Optional).
EQUALIZER:
3-Band-Equalizer: Low, Mid, Hi. Um sich auf die Funktion Zugriff zu verschaffen :
1 Mit F2 ins EFFECTS-Menü einsteigen. 2 Die Taste F 6 drücken. 3 Mit den Tasten F1, F2, und F3 wird das Band gewählt;
über die Value + / - -Tasten werden die Werte zwischen
2 und 12 dB + / - eingegeben. Der Equalizer übt seine Wirkung auf das gesamte Instrument aus, weshalb er sowohl in der inneren als auch in der externen Verstärkung zum Tragen kommt.
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Die gesetzte Equalizerkombination bleibt bis zum Ausschalten des Instruments im Speicher, kann aber auch auf Registration oder im Rahmen der Funktion Power Set Up dauerhaft gesichert werden.
CHORUS: um sich auf die Chorus-Effekte Zugriff zu verschaffen :
1 Vom Hauptmenü aus ins Effects-Menü mittels
F2 einsteigen.
2 Die Taste F7 drücken. Über die Value + / --Tasten
werden die 12 verfügbaren Chorustypen ausgewählt: CHORUS 1 – 5 , FLANGER, SHORT DELAY, FEEDBACK, USER CHORUS 1 - 4 . Die User Chorus sind 4 Speicherstellen, in denen es möglich ist, bis zu 4 vom Musiker abgeänderte Chorus-Effekte zu sichern. Um ins Edit des Chorus zu gelangen, ist die Taste F10 ­Edit zu drücken.
3 Die Parameter F8 und F9 dienen dazu, den
abzuändernden Chorus (Source) und den User Chorus abzurufen, der mit dem neuen Effekt zu belegen ist (Destination).
4 Mit den Cursor < >-Tasten werden die Parameter angewählt, und über die Value + / -
Tasten wird der Wert eingegeben :
Level: globale Stärke des Effekts. Delay: Länge der Verzögerung. Feedback: Niveau der Wiederkehr während der Verzögerung. Rate: Modulationsgeschwindigkeit . Depth: Modulationsintensität.
5
Um den neuen Chorus im User Chorus zu sichern, ist lediglich die Taste F10 – SAVE zu drücken.
6 Um das Edit zu verlassen, ist Escape – F5 zu betätigen.
Die Default-Funktion – F4 dient dazu, die Chorus-Effekte, die vom Werk aus vorgegeben sind, wie­derherzustellen.
DELAY: um sich auf die Delay-Effekte Zugriff zu verschaffen:
1 Mittels F2 über das Hauptmenü ins Effects-Menü
einsteigen.
2
Die Taste F8 drücken. Über die Value + / --Tasten
werden die 12 verfügbaren Delay-Typen abgerufen: DELAY 1 – 8 , USER DELAY 1 – 4 . In den 4 User-Speicherstellen können die vom Benutzer veränderten Delay-Effekte gesichert werden. Um ins Edit des Delay zu gelangen, ist die Taste F10 zu drücken :
3 Über die Tasten F8 und F9 werden der zu
ändernde Delay (Source) und die Ziel-User­Speicherstelle (Destination) gesetzt.
4 Mit den Cursor < >-Tasten werden die
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verschiedenen Parameter gewählt und über die Value + / --Tasten wird der gewünschte Wert eingegeben. Nachdem der Delay im Stereobetrieb funktioniert, können die folgen­den Parameter links und rechts gesteuert werden: Volume Center: mittlere Lautstärke Volume Left: Lautstärke links Volume Right: Lautstärke rechts Delay Center: mittlere Verzögerung Delay Left: Verzögerung links Delay Right: Verzögerung rechts Feedback: Niveau der Wiederkehr auf den Verzögerungen Filter: Regulierung der Dämpfung des Filters auf den Wiederholungen.
5 Um den neuen Delay zu sichern, ist F10 - SAVE zu drücken.
Mit der Default-Funktion (F4) ist es möglich, die vom Werk aus eingegebenen Delays abzurufen. Um die Funktion zu verlassen, ist F5 - ESCAPE zu betätigen.
DISTORSOR: um sich auf die Verzerrungseffekte Zugriff zu verschaffen:
1 Vom Hauptmenü aus ins Effects-Menü mit F2
einsteigen.
2 F9 – Distorsor betätigen. Mit den Value + / --
Tasten werden die diversen Arten der Verzerrung durchlaufen : Distorsor 1 - 8, User Distorsor 1 – 4. In den 4 User Distorsor-Speicherstellen können 4 neue programmierbare Verzerrungseffekte gesichert werden. Um ins Edit des Effekts zu gelangen, ist die Taste Edit - F10 zu betätigen:
3 Über die Taste F8 – Source wird der zu ändernde
Verzerrungseffekt gewählt, und über F9 – Destination bestimmt man die User-Speicherstelle, wo er gesichert werden soll.
4 Mit Cursor < > werden die Parameter gewählt,
und über die Value + / --Tasten wird der neue Wert festgelegt. Volume: allgemeine Lautstärke des Effekts. Tone: Steuerung des Filters (Einstellungsbereich 16/102) Resonance: Steuerung des Halls (Einstellungsbereich 24/127). Bei 127 nimmt Hall den Wert Null an.
5 Um den neuen Verzerrungseffekt zu sichern, ist die Taste F10 – SAVE zu betätigen.
Mit der Default-Funktion – F4 werden Originaleffekte wiederhergestellt.
ROTOR: der Rotor-Effekt ist vielleicht der klassischste Effekt der elektronischen Orgel und wird erzielt, indem der Lautsprecher des speziellen Verstärkers für die Orgel zum Drehen gebracht wird . Mit der Taste ROTOR ON wird der Effekt eingeschaltet; mit der Taste SLOW / FAST wird der Geschwindigkeitswechsel gesteuert. Auf den folgenden Orgelstimmen des instrumentes hat der Rotor-Effekt keine Wirkung : Leslies, Rock Organ, Church Organ, Rotor B3, Positive, 2nd Perc., 3rd Perc.,Click.
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UTILITY
Von der Hautpsteite aus erhalten Sie durch Drücken der Funktionstaste F3 Zugang zum Teil Utility, der aus drei Seiten besteht, von denen jede einzelne anhand der Blättertasten Page <>, die sich rechts oben auf der vorderen Schalttafel des Gerätes befinden, ausgewählt werden kann. Die erste Seite sieht folgendermaßen aus: in der Mitte des Displays werden der gegenwärtige Style, die Takt- und die Transposerwerte, die Splitebene der linken Keyboardseite, der Hauptklang und der Nebenklang angezeigt. Diese Anzeige erscheint auf allen 3 Seiten gleichermaßen. Auf der rech­ten und linken Seite des Bildschirms hingegen erscheinen die Funktionen, die mit den einzelnen Tasten gekoppelt sind. Diese sind auf jeder Seite anders.
PAGE 1 UTILITY
OCTAVE (F1)
Die Octave-Funktion schaltet die unmittelbare Transposition um eine Oktave nach unten oder nach oben (+/- 12 Halbtöne) auf der gesamten Tastatur. Um die Funktion zu aktivieren, ist lediglich die Octave-Taste zu drücken. Die Oktave wird wie folgt angewählt :
1 Die F 3 – Utility drücken.
2 Der Oktavenwechsel ist an die Funktionstaste F1 gekoppelt. Down entspricht der unteren
Oktave; Up entspricht der oberen Oktave. Es ist möglich, mit der Funktion Power On Set Up festzulegen, welche der beiden Optionen Down und Up beim Einschalten immer aktiviert wird. (Siehe im Absatz Power On Set Up). Die Option Down oder Up der Oktave kann auch auf Registration gespeichert werden.
AFTER TOUCH (F2) I
m Gegensatz zum Key Velocity, der die Geschwindigkeit steuert, mit welcher die Taste angeschlagen wird, steuert der After Touch den Druck, der auf die Taste ausgeübt wird, nachdem diese den Endanschlag erreicht hat: praktisch heißt dies, daß der After Touch in Funktion tritt, wenn die bereits gespielte Taste mit etwas mehr Kraft nachgedrückt wird. Um sich auf die After Touch-Steuerungen Zugriff zu verschaffen:
1 Die Taste After Touch drücken. 2 Die F 3 – Utility betätigen. 3 Die After Touch-Funktion über F2 aktivieren.
Cut Off: Steuerung des an den After Touch gekoppelten
Filters. Der Parameter wird über F1 geschaltet.
Lfo Dco, Dcf, Dca: 3 an den After Touch gekoppelte
Modulationssteuerungen, die sich jeweils auf den Oszillator (Dco), den Filter (Dcf) und die Amplitude (Dca) beziehen. Die 3 Parameter werden über die Tasten F2, F6 und F7 abgerufen.
Bend: bei eingeschaltetem Bend bewirkt der After Touch eine Verschiebung der Stimmung nach
oben oder nach unten je nachdem, ob der Bend-Wert positiv oder negativ ist. Die Verschiebung erfolgt um Halbtöne in einem Bereich von + / - 24 Halbtönen. Mit der Taste F3 wird der Parameter abgerufen, und der Wert wird über Value + / - entsprechend eingegeben.
Slide: die Funktion des Slide-Effekts (F4) wird zwar über die After Touch-Taste aktiviert, ist aber
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eigentlich an den Key Velocity der Tastatur gekoppelt. Spielt man nämlich sehr dynamisch, kann man unmittelbar den Effekt beurteilen, der darin besteht, die Stimmung beim Einsatz des Klanges schnell zu berichtigen - dieser Effekt ähnelt dem, was gewöhnlich beim Einsatz fast aller Blasinstrumente erfolgt. Der Slide kann verwendet werden, um den Phrasierungen der Melodielinie insbesondere bei allen Stimmen des Saxophons, der Posaune, der Klarinette und der Gitarre glaubhaft näher an das Orginal zu kommen.
Slide Threshold (THR): dieser Parameter (F9) steuert die Key Velocity-Schwelle, über welche
hinaus der Slide-Effekt in Funktion tritt. Den Wert ändert man mit Value + / - und zwar in einem Einstellungsbereich von 0 bis 64. Je niedriger der Wert ist, desto weniger Tastendynamik ist erforderlich, um den Slide zu aktivieren. Der Default-Wert ist auf 25 festgesetzt.
Attack: der Parameter Attack (F5) wirkt dahingehend, daß alle an den After Touch gekoppelten
Effekte mit einer leichten und schrittweisen Verzögerung in Funktion treten. Diese Funktion ist von Nutzen, um genau die Ausdruckskraft der Stimmen in der Melodie zu steuern, vor allem jene, die nicht mit natürlich aufgezeichneter Modulation versehen sind.
Volume:
Steuerung der dem After Touch zugeordneten Lautstärke. Der Parameter wird über F8 geschaltet.
Sensitivity: dieser Parameter (F10) steuert die Sensibilität des After Touch. Die Sensibilität variiert
die globale Menge der verschiedenen an den After Touch gekoppelten Effekte, in einem Einstellungsbereich von 0 bis 127. Der Wert wird über Value + / --Tasten eingegeben. Nimmt der Wert O an, ist der After Touch nicht mehr wahrnehmbar.
MODULATION (F3) Das Modulation-Menü steuert alle an das Modulation Rad gekoppelten Funktionen : Lfo, Cut Off, Wha Wha, Expression. Um in das Menü zu gelangen :
1 F3 – Utility drücken. 2 Die Taste F3 – Modulation betätigen.
Lfo Pitch, Dcf, Dca:
die On / Off-Wahl dieser 3 Funktionen erzielt man über die Tasten F1 – F2 – F3. Diese gestatten es, jeweils über das Wheel die Modulation des LFO am Oszillator, am Filter und an der Amplitude zu steuern. Um den LFO Pitch Parameter auszuschließen, ist es erforderlich, zuerst einen der anderen 2 LFO, Cut Off oder Wha Wha einzuschalten; das hat den Zweck, immer eine Funktion dem Wheel zugeordnet zu lassen.
Cut Off:
dieser Parameter (F 4) koppelt an die Wheel Modulation die Steuerung der Öffnung und
kompletten Schließung des Filters. Der Parameter wird über F4 geschaltet.
Wha Wha: Steuerung des Wha Wha-Effekts mittels der Wheel Modulation. Der Parameter wird
über F6 aktiviert. Die beiden Effekte Cut Off und Wha Wha schließen sich gegenseitig aus.
To Swell: diese Funktion überträgt auf die Steuerung des Volume-Pedals (Optional) sämtliche oben
angeführte Effekte der Wheel Modulation. Sie wird über F7 aktiviert. Offensichtlich ist diese Funktion nur dann verfügbar, wenn das Volume-Pedal an das Keyboard angeschlossen ist.
Modulation Rate : Steuerung der Modulationsgeschwindigkeit für die drei an die Wheel
Modulation geknüpften LFO-Effekte. Der Parameter wird über F8 geschaltet, und der Wert wird mittels der Value + / --Tasten reguliert.
PITCH (F4) Das Pitch-Menü steuert die Effekte, die dem Pitch Rad zugeordnet sind, sowie andere Funktionen, die an die Stimmung wie Tune, Vibrato, Portamento und Legato geknüpft sind. Um sich auf das Pitch-Menü Zugriff zu verschaffen:
1 Die Taste F3 – Utility drücken. 2 Die Taste F4 – Pitch betätigen.
Tune: Tune reguliert die allgemeine Stimmung des Instruments bei einem Variationsbereich von + /
- 100
cents, d.h. + / - 1 Halbton. Um die Stimmung zu modifizieren, ist F1 zu drücken und auf Value +
24
/ - einzuwirken. Werden die beiden Value-Tasten gleichzeitig betätigt, kehrt man zur 440 Hz­Standardstimmung
zurück.
Vibrato: dieser Parameter dient dazu, das Vibrato der Stimmen abzuwählen, die damit versehen sind.
Anmerkung: einige Stimmen des instrumentes sind mit dem natürlichen Vibrato des Instruments aufgezeichnet worden; bei diesen Stimmen hat die Wegnahme des Vibratos keine Wirkung. Um das Vibrato auszuschalten, ist die Taste F2 zu betätigen.
Portamento: dieser Parameter steuert die Geschwindigkeit des Portamento-Effekts. Der Wert wird
über die Value + / --Tasten eingegeben.
Legato: mit der Legato-Funktion in Position On (F4) wird der Portamento-Effekt in Mono
umgewandelt, und er funktioniert deshalb nur auf einer Stimme. Um den Legato-Effekt zwischen zwei Noten zu erzielen, ist es erforderlich das eine der beiden Noten gehalten wird. Das Legato kann von Interesse sein, um das Phrasieren einiger traditioneller Soloinstrumente wie Violine, Trompete, Posaune etc. nachzuahmen.
Bend Value: dieser Parameter (F6) steuert die in Halbtönen zum Ausdruck gebrachte Variation des
Pitch Bend. Das nach oben (Up) verschobene Pitch Rad erhöht die Intonation, während das nach unten (Down) verschobene Rad dieselbe herabsetzt. Der Standardwert ist auf + /- 2 Halbtöne festgesetzt, und der maximal zulässige Bereich umfaßt + / - 24 Halbtöne. Um einen anderen Wert einzustellen, ist auf die Value + / --Tasten einzuwirken. Die folgenden Funktionen gestatten es, dem Pitch Rad einige interessante Steuerungen bezüglich LFO, Filter und Amplitude zuzuordnen.
Bend LFO: Steuerung der LFO-Menge, die dem Pitch Rad zugeteilt wird. Der Wert wird mit Value
+ / - abgeändert.
Bend DCF: Steuerung des an das Rad gekoppelten Filters.
Der Wert wird über die Value + / --Tasten festgelegt. Durch Aufwärtsbewegung wird der Filter der Stimme geöffnet; durch Abwärtsbewegung wird der Filter der Stimme geschlossen. Bei einem Wert von 127 hat man die maximale Variation des Filters; 64 entspricht dem Standardwert.
Bend VCA: Steuerung der Amplitude des Klanges, der an das Pitch Rad gekoppelt ist. Der Wert
wird mit den Value < > -Tasten entsprechend festgelegt. Bei 127 hat man die maximale Variation der Amplitude; 64 entspricht dem Standardwert.
FOOTSWITCH (F5) Zugriff auf die der Pedalsteuerung zugeordneten Funktionen. (Siehe Kapitel Footswitch)
ACCORDION (F6) Zugriff auf das Menü der Accordion-Sektion (Siehe Kapital ACCORDION)
TEXT (F7) Durch mehrmaliges Drücken von F7 kann die Größe der im Text angewandten Schriftart (Font 1 / Font 2), geändert, oder die Einblendung des Textes während der Ausführung ausgeschlossen werden..
MSP EDIT, F9 MSP NEW (F8) Diese beiden Funktionen beziehen sich auf die Multisample und werden in der Sampler-Sektion dieses Handbuchs beschrieben.
Vel. Curve (F9) Durch mehrmaliges Drücken von F10 kann eine der folgenden verfügbaren 6 dynamischen Antwort-Kurven gewählt werden: Normal. Hard1. Hard2. Fixed. Soft1. Soft2. Durch die Fixed­Kurve kann mittels der Tasten value +/- der Fixwert der Key Velocity, die das Instrument via Midi liefert, ermittelt werden.
PAGE 2 UTILITY
Die Funktionen der Seite 2 sind folgende:
25
ARABIC (F1) Drücken Sie F1 erhalten Sie Zugriff auf das ARABIC­Menü, innerhalb dessen es möglich ist, die Standard­Stimmung des Instrumentes zu ändern, um sie den in den arabischen Ländern üblichen Stimmungsarten anzu­passen. ( Siehe Kapitel ARABIC )
VIDEO (F2) Durch Funktion Video ( F2 ) können mittels der Tasten value +/ - die Einstellungen für die Optional-Videokarte reguliert werden. ( Die Anleitungen werden zusammen mit der Videokarte geliefert).
REGISTRATION MODE (F3) Im Registration Mode können Sie alle Parameter auswäh-
len, die den Aufnahmen zugeordnet werden sollen (Block oder Single). Die erste Bildschirmseite zeigt in der Mitte die Gesamtliste der Funktionen an. Dies ist die Hauptseite, zu der Sie immer wieder zurückkeh­ren, nachdem Sie alle Seiten der verfügbaren
Untermenüs durchgegangen sind. Allgemein gilt folgendes: 1 – Die verschiedenen Funktionen können durch die
Tasten CURSOR ausgewählt werden. 2 – Mit F 10 – SELECT bestimmen Sie, ob Sie On oder Off wünschen. 3 – Mit F7 – SAVE wird die Einstellung bestätigt, die im Registration Mode gespeichert werden kann. Utility Page 2/2 : Wenn Sie daraufhin F 3 drücken, werden auf dem Display 2 Bildschirmseiten
durchgeblättert, die zahlreiche Keyboard-Funktionen und verschiedene Steuerbefehle zeigen. Die
Position ON bedeutet, dass diese bei der Aufnahme aktiv sind. Wenn Sie sie ausschalten möch-
ten, dann brauchen Sie nur mit der Cursor-Taste die Funktion und mit der Select-Taste Off
auszuwählen; daraufhin drücken Sie SAVE, um die Einstellung zu bestätigen. Als
Standardeinstellung sind die Funktionen Midi, Footswitch und Accordion immer auf Off gestellt,
denn der Benutzer kann es praktisch finden, dass diese Parameter immer gleich konfiguriert
sind, unabhängig von der einzelnen Aufnahme. Arrange Page 3/3: Wenn Sie wiederholt F 1 drücken, erhalten Sie Zugang zu drei Bildschirmseiten,
die Ihnen anzeigen, welche Arranger-Funktionen im Registration-Modus gespeichert werden
können und welche nicht. Drum Mixer: Diese Funktion gestattet es Ihnen, alle Parameter, die den Drum Mixer betreffen, bei
der Aufnahme ein- oder auszuschalten. Das heißt, Lautstärke, Effekte usw. der
Schlaginstrumente stehen entweder auf ON oder OFF.
Effects: Liste aller Effekte, die im Registration-Modus gespeichert und aktiviert werden können. Tabs Page 2/2: Liste der Tasten, die im Registration-Modus ein- oder ausgeschaltet werden können. Default: Die Funktion Default (F 8) stellt die ursprüngliche Standardeinstellung des Registration
Modes wieder her. Switch off: Diese Funktion (F 9) ist sehr nützlich: sie schaltet nach einigen Sekunden automatisch
das Kontrolllämpchen der Aufnahmetaste aus. Dies dient dazu, dass nicht versehentlich anstelle
eines neuen Styles eine neue Aufnahme ausgewählt werden kann, während der Rhythmus in
Funktion ist. Die beiden Bereiche Style und Registration benützen nämlich dieselben
Nummerntasten 0 – 9 zur Auswahl. DISP.TIME (F4)
26
diese Funktion gestattet es Ihnen, anhand der Werttasten +/- die Dauer einzustellen, wie lange die
einzelnen Bildschirmseiten auf dem Display verfügbar bleiben sollen..
PIANIST (F5) Hiermit erhalten Sie Zugang zu den Funktionen Automatic oder Normal, wodurch Sie den Pianist­Effekt regeln können (siehe Kapitel Pianist im Teil Styles und Arranger).
KEYBOARD OUT ASS (F6) / GM OUT ASS. (F7) mit diesen Funktionstasten öffnen Sie die Seiten, anhand deren Sie die internen Bereiche im Gerät sowie die verschiedenen General-Midi-Teile den 4 Audio-Ausgängen zuordnen können (siehe Kapitel Out Assign).
BLOCK REGISTRATION (F8) Auswahl der gegenwärtigen Aufnahmeweise (Block oder Single).
4SW. MODE (F9) Diese Funktion brauchen Sie, falls an das Instrument die Fußschaltergruppe Midi SOLTON oder der Spezialpedalschalter für Gitarristen mit 4 Schaltern zum Tonartwechsel angeschlossen werden soll. Wenn das Parameter auf ON eingestellt ist, so wird jeder Tonartwechsel gespeichert, auch wenn der entsprechende Schalter nicht gedrückt bleibt. In der Position OFF hingegen erfolgt der Tonartwechsel nur so lange, wie der Schalter gedrückt wird, danach kehrt die Tonart wieder in den Dur-Ton zurück.
SONG EXPRESSION (F10) anhand dieser Funktion können Sie beim Arbeiten die Allgemeinwerte des Songs steuern, indem Sie das Ausdruckspedal drücken.
PAGE 3 UTILITY
Auf der Seite 3 finden Sie folgende Funktionen:
2ND VOICE SUSTAIN ON/OFF (F1) Hiermit wird die Steuerung des Pedal-Sustain bei der 2nd
Voice ein- oder ausgeschaltet.
2ND VOICE SPLIT ON/OFF. (F2) Diese Funktion dient dazu, einen bestimmten Splitpunkt
allein für die 2nd Voice festzulegen. Der Splitpunkt
wird durch Drücken der Taste F 2 und Anschlagen einer Keyboard-Taste festgelegt.
ARAB.MODE. (F3) Anhand dieser Funktion können Sie die Styles durch Eingabe einer einzigen Ziffer (welche der Einheit entspricht) auswählen. Sie können eine beliebige Ziffer von 1-9 auswählen, wozu Sie gleich­zeitig die Taste Count In und die gewünschte Ziffer drücken müssen. Wenn die Arabische Stimmung (Arab. Mode) eingeschaltet ist, wird die normale Count-In-Funktion ausgeschaltet. MICRO DRY ON STOP/ NORMAL. (F4) Wenn Sie Dry On Stop auswählen, wird der Effekt im Mikrofon, immer wenn der Arranger mit der
Stop-Taste angehalten wird, ebenfalls ausgeschaltet. Die Position Normal hingegen zeigt den
Standardzustand an.
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