Ketron X1, X4, X8 Instructions Manual [it]

INDICE
ACCENSIONE DELLO STRUMENTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . pag. 1
ISTRUZIONI PER LA SICUREZZA
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COLLEGAMENTI / USCITE
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VOICES
USER VOICES
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DRAWBARS
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PROGRAM
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SOUND BANK / RAM CARD
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CONTROLLI TASTIERA
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16
EFFECTS
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UTILITY
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STYLES
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ARRANGER
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CUSTOM STYLE / ARRANGE VIEW
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DRUM MIXER
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PATTERN
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SONG PLAY
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FOOTSWITCH
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SONG RECORD
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ACCORDION
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OUT ASSIGN
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ARABIC
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REGISTRATION
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MIDI
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DISK
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SAMPLER
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SEQUENCER
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VOICE BANKS
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STYLES
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GROOVES
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DRUM SETS
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ACCESSORI
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MIDI IMPLEMENTATION
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EXCLUSIVE MESSAGES
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TECHNICAL SPECIFICATIONS
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MALFUNZIONAMENTI
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MESSAGGI D’ERRORE
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Questo manuale d’Istruzioni è valido per gli strumenti della serie X, X1 (tastiera), X4 (modulo expander) e X 8 (tastiera a bottoni). Tali strumenti, infatti, possiedono le stesse caratteristiche tecnico-musicali e si differenziano soltan­to per il tipo di tastiera (nel caso di X 1 e X 8) o per il fatto di non possedere nè tastiera nè amplifi­cazione interna (nel caso X4).
KETRON X SERIES
1
ACCENSIONE DELLO STRUMENTO
Al momento dell’accensione il display visualizza il nome dello strumento e subito dopo (se è instal­lato l‘ Hard Disk interno) compare per qualche secondo la scritta “SOUND BANK AUTOLOA­DING… “. Con questa funzione è attivato automaticamente il caricamento di determinati suoni contenuti nel folder 1 dell’HD. Il folder da cui attingere il Sound Bank può anche essere prescelto dall’utente mediante una proce­dura speciale che sarà descritta in seguito nel paragrafo POWER ON SETUP. L’ utente può importare da floppy disk, nuovi Sound Banks, salvarli in un certo folder dell’Hard disk e quindi stabilire che un particolare Sound Bank sia caricato automaticamente all’accensione dello strumento. Quest’utile funzione permette all’esecutore di selezionare e caricare nuovi suoni, prima o durante l’esecuzione, sulla base del tipo di repertorio richiesto.
ATTENZIONE
Nella sezione Pattern sono salvati alcuni ” bonus “ Patterns che utilizzano dei suoni contenuti nel Sound Bank caricato all’accensione. Se lo strumento non è equipaggiato di Hard disk e quindi non può caricare tali suoni, questi Patterns potrebbero suonare in maniera non corretta.
ISTRUZIONI PER LA SICUREZZA
SIGNIFICATO DEI SIMBOLI GRAFICI:
La saetta racchiusa in un triangolo equilatero vi avverte della presenza di vol­taggio pericoloso non isolato, che può costituire rischio di scosse elettriche. Il punto esclamativo racchiuso in un triangolo equilatero vi avverte della pre­senza di istruzioni importanti nel Manuale d'Istruzioni.
ISTRUZIONI RIGUARDANTI IL RISCHIO DI INCENDIO, SCOSSE ELETTRICHE O DANNO ALLE PERSONE.
Avvertenza: per ridurre il rischio di incendio o scosse elettriche, non esporre lo strumento alla pioggia o umidità
- Istruzioni per la messa a terra -
ATTENZIONE !!!
RISCHIO DI SCOSSE ELETTRICHE
NON APRIRE
ATTENZIONE!
PER RIDURRE IL RISCHIO DI SCOSSE
ELETTRICHE NON APRITE IL COPERCHIO.
2
Il prodotto deve essere collegato ad una presa di terra. In caso di guasti la messa a terra riduce il rischio di scosse elettriche. Lo strumento è dotato di un cavo di alimentazione con una spina predi­sposta alla messa a terra che deve essere collegata ad una presa ugualmente predisposta.
PERICOLO - Collegamenti errati della messa a terra possono provocare scosse elettriche. Nel dub­bio fate verificare il Vostro impianto elettrico da un elettricista qualificato. Non modificate il cavo di alimentazione in dotazione.
ISTRUZIONI IMPORTANTI PER LA SICUREZZA E L'INSTALLAZIONE
AVVERTENZA - Usando prodotti elettrici, dovete seguire alcune precauzioni di base tra cui le
seguenti:
1 Prima di usare lo strumento leggete attentamente il manuale. 2 Quando lo strumento viene usato da bambini è necessaria la presenza di un adulto. 3 Non usate lo strumento nelle vicinanze dell'acqua come per esempio accanto ad un
lavandino, una piscina, su una superficie bagnata etc.
4 Lo strumento deve essere usato solo su un supporto raccomandato dal costruttore. 5 Non operate per lunghi periodi ad alto volume: il rumore eccessivo è dannoso per la salute. 6 Lo strumento deve essere dislocato in modo da consentirne una adeguata ventilazione. 7 Lo strumento deve essere dislocato lontano da sorgenti di calore come termosifoni, stufe etc. 8 Lo strumento deve essere collegato alla rete elettrica solo usando il cavo in dotazione.
I dati di identificazione e di alimentazione sono sul fondo dello strumento.
9 Quando lo strumento non viene usato per lunghi periodi il cavo di alimentazione deve
essere disconnesso.
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Fate attenzione a non far cadere oggetti o liquidi all'interno dello chassis.
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Lo strumento deve essere portato presso un centro assistenza se:
a. Il cavo di alimentazione o la presa sono danneggiati. b. All'interno sono caduti degli oggetti o del liquido. c. è stato esposto alla pioggia. d. Non sembra funzionare normalmente o dimostra un evidente calo di prestazioni. e. è caduto o lo chassis è danneggiato.
12.
Non tentate di riparare da soli lo strumento; qualsiasi operazione deve essere eseguita da personale specializzata.
CONSERVATE QUESTE ISTRUZIONI
COME OVVIARE L'INTERFERENZA ALLA RADIO/TV
Questo strumento funziona nella banda delle radio frequenze e se non si installa correttamente ed in stretta osservanza delle istruzioni può causare interferenza alla ricezione di apparecchi radiotelevisivi. Sebbene la progettazione sia stata effettuata secondo le norme vigenti ed abbia previsto ragionevoli pro­tezioni contro tali inconvenienti, non vi sono garanzie un simile evento non può verificarsi. Per verifica­re che l'interferenza viene generata proprio dallo strumento, provate a spegnerlo e controllate se l'inter­ferenza scompare. Poi riaccendetelo e verificate se l'interferenza si ripresenta. Una volta verificato che lo strumento è la causa dell'interferenza, adottate una delle seguenti misure:
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1. Orientate l'antenna del ricevitore radio o TV.
2. Dislocate diversamente lo strumento rispetto al ricevitore radio o TV.
3. Allontanate lo strumento dal ricevitore.
4. Collegate la spina dello strumento ad un'altra presa in modo che strumento e ricevitore
siano collegati a due circuiti diversi.
5. Se necessario, consultate personale specializzato.
AVVERTIMENTI
Dopo aver letto le precauzioni e le istruzioni per la sicurezza riportate sulle pagine precedenti, leg­gere e seguire i consigli riportati sotto.
ALIMENTAZIONE
Quando si collega lo strumento ad altre apparecchiature (amplificatore, mixer, altri strumenti
MIDI, ecc.), assicurateVi che tutte le unità siano spente.
Leggete i consigli riguardanti l’interferenza alle Radio e TV.
CURA DELLO STRUMENTO
Le superficie esterne dello strumento debbono essere pulite soltanto con un panno morb do ed asciutto. Non usate mai, benzina diluenti o solventi in genere.
ALTRE PRECAUZIONI
Se volete usare lo strumento in un paese estero, ed avete dei dubbi riguardante l'alimentazione, consultate precedentemente un tecnico qualificato. Lo strumento non deve essere mai soggetto a forti scosse. Non esercitate mai una pressione eccessiva sui tasti e le manopole. Non appoggiate oggetti sul display centrale; si potrebbe verificare la rottura o danneggiamento della parte trasparente, rendendo più difficile la lettura dei dati.
Il coperchio dello strumento potrebbe diventare leggermente caldo durante il funzionamento; questo è un effetto normale causato dalla dissipazione di calore dei componenti interni. Comunque, si consiglia di dislocare lo strumento in un luogo ventilato quando possibile.
MANTENIMENTO DEI DATI IN MEMORIA
Si ricorda che i dati contenuti nello strumento possono essere cancellati in qualsiasi momento a causa di un guasto tecnico. Quindi è sempre una buona abitudine salvare su disco i dati durante le varie fasi della programmazione.
4
COLLEGAMENTI / USCITE
PANNELLO POSTERIORE
Il pannello posteriore dello strumento si presenta con le seguenti connessioni: (da sinistra)
Speaker off / on: interruttore per l’esclusione degli altoparlanti interni. Inputs: Sono due ingressi stereo audio (Right e Left/Mono) che possono essere utilizzati per il colle-
gamento di dispositivi esterni quali MIDI Expanders,CD player, MiniDisc, DAT etc. Il segnale di questi apparecchi uscirà attraverso la stessa uscita stereo dello strumento (Output Left / Right) ma a livello costante, ovvero fuori dai controlli di Volume dello strumento.
Outputs: Lo strumento è dotato di 4 uscite audio. Le uscite Left/Mono 1 e Right 2 sono le 2 uscite
stereo principali e vanno utilizzate per collegare lo strumento all’amplificazione esterna (Stereo
Mixer o Stereo amplifier). E’importante verificare che i controlli di tono Bassi, Medi, Acuti del Mixer o dell’amplificatore siano settati in posizione lineare (ovvero al centro) allo scopo di non alterare il normale equilibrio dei suoni della tastiera. Inoltre è fondamentale amplificare lo strumento con diffusori o monitors di ottima qualità, tali da garantire una corretta riproduzione su tutta la gamma delle frequenze, senza esasperare in modo eccessivo i Bassi o gli Acuti. Lo strumento può collegarsi anche ad un normale impianto hi-fi, avendo però la precauzione di controllare che l’amplificazione non sia eccessivamente forte oppure distorta. Potrebbe darsi il caso infatti che il livello del segnale in uscita è troppo alto per la sensibilità d’in­gresso dell’AUX IN dello stereo. In questo caso l’amplificazione risulterà notevolmente distorta, ma sarà sufficiente ridurre il volume generale dello strumento per mezzo del potenziometro Master per riportare il suono alla sua normalità. Le Uscite 3 e 4 sono 2 uscite Mono le quali possono essere utilizzate (in aggiunta alle 2 Stereo prin­cipali) per amplificare esternamente in maniera separata alcune sezioni specifiche dello strumento. Per una informazione completa circa le possibilità di assegnazione sulle Uscite 3 e 4 consultare il capitolo OUT ASSIGN.
Footswitch: Presa multipolare per il collegamento dei due pedali FS 6 o FS 13 (optional). Questi
pedali consentono di controllare agevolmente molte funzioni dello strumento (ad es. Fill In,
Ending etc) senza togliere le mani dalla tastiera.
L’elenco delle funzioni programmabili sui 2 controlli a pedale si trova nel capitolo FOOTSWITCH.
Sustain pedal: presa per il controllo del Sustain a pedale (optional). Il Pedale Sustain è un accesso-
rio indispensabile per una risposta ottimale della tastiera su tutte le Voci percussive quali Piano,
El. Piano, Harpsichord etc... Volume pedal: Presa per il pedale Controllo di Volume stereo (optional). Attenzione: collegare allo strumento pedali di Volume diversi da quelli raccomandati per la serie X potrebbe causare malfunzionamenti della tastiera, quali ad es. cattiva regolazione del Volume o peg­gio ancora pericolosi corto circuiti.
Midi: Lo strumento è dotato di 4 prese Midi: Midi in 1 (GM): questo ingresso va utilizzato per il collegamento con Computer o con altri stru-
menti che trasmettono in General Midi standard (Sequencers, Tastiere etc.), nel caso in cui non si
utilizzino la tastiera e i comandi del pannello ma esclusivamente l’ingresso Midi In. Midi in 2 (Keyboard): L’ingresso Midi In 2 deve essere utilizzato quando si vuole collegare lo stru-
mento a Master keyboards, Tastiere, Fisarmoniche Midi, Piani digitali etc.In questi casi lo stru-
mento viene controllato da una tastiera esterna e si comporta esattamente come un modulo Midi.
Midi Out: uscita Midi generale della tastiera. Va utilizzata quando si vuole trasmettere dati ad unità
Midi esterne. Midi Thru: Il Midi Thru è una copia del Midi In 1 (GM) e può essere utilizzato per collegare in
serie allo strumento uno o più moduli expander. Il THRU è abbinato unicamente alla presa Midi In 1 (GM) e quindi non funziona in combinazione con la presa Midi In 2 (Keyboard). Computer Interface: Tramite la presa Computer Interface lo strumento può comunicare con com-
puters privi di interfaccia Midi (PC o Macintosh). Cio può servire ad esempio a ricevere / tra-
smettere informazioni relative a Songs e sequenze musicali in genere. Per il collegamento è necessario un cavetto particolare (optional - disponibile su richiesta) di tipo
diverso a seconda che si debba collegare un PC oppure un Macintosh.
PANNELLO ANTERIORE
Il pannello anteriore dello strumento si presenta con le seguenti connessioni: Headphone: presa per Cuffia Stereo. Consigliamo l’impiego di un’ottima Cuffia hi-fi al fine di non
perdere nell’ascolto la qualità dello strumento.Il volume sonoro in Cuffia si può regolare diretta-
mente con il potenziometro Master.Il collegamento della cuffia disinserisce l’amplificazione interna. Micro Input: ingresso stereo per Microfono con controllo di sensibilità.
Mediante un giusto adattatore è possibile collegare alla presa Micro 2 Microfoni (i quali funzione-
ranno in Mono). Se la tastiera è equipaggiata con il kit Vocalizer (optional), uno dei 2 Microfoni
potrà controllare l’effetto Harmonizer mentre l’altro potrà funzionare normalmente senza alterare
le funzioni Vocalist. L’ingresso MICRO può essere utilizzato anche per il collegamento di altri
strumenti quali ad. Es. Chitarra Elettrica, Tastiera etc.avendo cura di regolare in maniera adegua-
ta il guadagno (Gain). Per tutte le funzioni di controllo del Microfono consultare il paragrafo
MICRO all’interno di EFFECTS (Pag. 22).
Nota
Il livello del Microfono può variare considerevolmente secondo il tipo di Microfono usato. Al fine di evitare rumori indesiderati, è buona norma posizionare il controllo Gain a zero quando si collega o si disinserisce il Microfono. Se si mette il microfono troppo vicino agli altoparlanti interni (o esterni nel caso di amplificazione esterna, ) può verificarsi il feedback. Modificare la posizione del microfono ed attenuare, se necessario, il livello dell’amplificazione o il guadagno del Microfono (Gain).
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VOICES
La complessa dotazione dei suoni base della serie X è strutturata su vari Banchi secondo lo schema sotto riportato:
VOICES BANK 1 / 2 256 Suoni (128 su 2 Banchi) RAM BANK 112 Suoni + 8 Drum Sets + Grooves CARD BANK 112 Suoni + 8 Drum Sets + Grooves USER VOICES BANK 2 16 Digital Drawbars + Samples +Files. Wave
Inoltre esistono altri Banchi di Voci con possibiltà di controllo, abbinamento e modifica dei Suoni base sopra elencati:
2nd VOICE abbinate a Voices Bank 1 e 2, Users e Drawbars 1 TOUCH 48 suddivisi su Bank 1 e 2 PROGRAMS 128 USER VOICES 128
VOICE BANKS
La selezione del Banco si effettua con il tasto Bank 1/2 *. Con il led acceso è attivo il Banco 2, a led spento funziona il Banco 1. Le Voci del Banco 1 sono raggruppate su 16 famiglie esattamente secondo lo standard General MIDI. Le Voci del Banco 2, allo scopo di sfruttare al meglio le possibilità timbriche dello strumento, sono divise in gruppi di 8 con assegnazione dei suoni libera. Per selezionare una Voce occorre scegliere il tasto della fami­glia e poi con gli 8 tasti A - H si può selezionare il timbro voluto. La Voce prescelta compare sul Display in alto a destra. Il numero a lato (nella figura 55) corrisponde al Volume della Mano destra, mentre la scritta più piccola sotto la Voce (Violas nella figura) corrisponde alla seconda Voce assegnata. (Vedi 2ndVoice sotto). In fondo al manuale è disponibile la lista completa delle Voci dei Banchi 1 e 2.
SECOND VOICE
A ciascuno dei 256 suoni base dello strumento (ma anche agli User Voices e ai Drawbars) è stata abbinata una seconda Voce, la quale serve a conferire immediatamente una maggiore enfasi alla linea melodica senza dover necessariamente programmare una simile combinazione all’interno del Program. Infatti per inserire la 2nd Voice basta semplicemente premere il tasto 2nd Voice. Con il Program inserito la 2nd Voice viene disattivata. Le seconde Voci preselezionate della casa possono essere modificate cambiando il Timbro, il Volume ed il Transposer come sotto indicato.
2nd Voice Edit
Per modificare la 2nd Voice:
1 premere il tasto Edit a fianco di 2nd Voice. Sul display compare una freccia nera appare vicino
alla 2nd Voice insieme alla sigla T: --- 45, dove T si riferisce al Transposer e 45 al Volume della 2nd Voice.
2 scegliere il nuovo timbro all’interno dei 2 Voice Banks disponibili.
3 per settare il Transposer agire sui 2 tasti Cursor / Transposer < >. E’ possibile una
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trasposizione di +/- 12 semitoni. La posizione --- corrisponde all’accordatura normale.
4 per modificare il volume agire sui 2 tasti Value.
Per salvare nella memoria flash interna le 2nd Voices modificate:
5 premere SAVE/ENTER e selezionare 2nd Voices. Quindi premere il tasto Save (F10) per
confermare. Premendo contemporaneamente i tasti 2nd Voice e Edit si blocca la 2nd Voice attiva al momento
(un asterisco evidenzia la funzione), la quale non cambierà più neppure cambiando i vari timbri
dello strumento. L’ operazione SAVE salva globalmente tutte le 2nd Voices residenti nella tastiera, ovvero sia quelle relative ai Banchi 1 e 2, sia quelle relative agli User Voices. La funzione DEFAULT permette il ripristino delle 2nd Voices originali della casa. Per ricaricare queste ultime basta premere SAVE / ENTER, selezionare 2nd Voices e premere DEFAULT per confermare. Attenzione: se non si effettua l’operazione Save sopra descritta, le nuove 2nd Voices memorizzate andranno perse allo spegnimento dello strumento. E’quindi buona norma salvare con una certa frequenza i dati durante una lunga fase di editing.
1 TOUCH VOICE
La sezione 1 Touch comprende 48 Voci (24 sul Banco 1 e 24 sul Banco 2) selezionate tra le 256 Voci standard, tra gli Users Voices e tra i Programs o tra i suoni su SIMM o CARD.
Questa funzione permette all’esecutore la selezione della Voce desiderata mediante la pressione di un solo tasto. Inoltre permette di raggruppare in 2 liste uniche chiaramente visualizzate su display le 48 Voci preferite, 24 per ognuno dei 2 Banchi: (La lista 1 Touch nell’immagine sottostante è puramente indicativa)
Per selezionare le Voci 1 Touch:
1 premere il tasto 1 Touch. Compare sul display la lista dei suoni 1 Touch. (Per tornare alla
schermata principale premere Exit).
2 premere il tasto Bank 1 / 2 per selezionare il banco. 3 scegliere nella zona Voice Bank la voce 1 Touch
premendo direttamente il tasto avente lo stesso numero da 1 a 24 (il numero è ben visibile
sopra i primi 24 tasti). La scelta del Banco 1 Touch è fatta con il tasto Bank oppure con Page < >. L’elenco delle 48 Voci 1 Touch residenti nella tastiera È puramente indicativo ; ognuno può facil­mente modificarlo in base alle sue particolari esigenze.
Per modificare la lista 1 Touch:
1 Premere il tasto Save/Enter e selezionare 1 Touch List. 2 Inserire la funzione Edit. 3 Con i tasti Cursor < > si seleziona il numero della voce e quindi si sceglie il timbro, sia esso
una Voce dei Banchi 1/ 2, uno User, o un Program.
4 Una volta completata, la lista può essere memorizzata mediante la successiva pressione del
tasto Save /Enter e un’ulteriore conferma premendo Save (F10).
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USER VOICES
La sezione User Voice permette di modificare e personalizzare i suoni dello strumento grazie ad un sofisticato programma di editing. Le 128 Voci User sono suddivise in famiglie esattamente come i suoni standard ed allocate nelBanco 1 (Il Banco 2 come vedremo è assegnato ai Drawbars, ai Samples e ai files. Wave.
Per programmare una User Voice:
1 Scegliere la Voce da modificare. La voce può essere uno User preesistente della casa oppure
anche una Voce standard scelta tra le 256 dei 2 Banchi (nel secondo caso il tasto User deve
stare spento).
2 Premere il tasto Edit Voice (F 7).Sul display compare la seguente schermata:
L’Edit del suono comprende i controlli dell’ADSR (Attack, Decay, Sustain, Release, Level, Resonance, Cut Off), gli Effetti, i controlli con Aftertouch e Wheel, LFO e controllo di dinamica. Con i tasti Page < > si accede alle 4 pagine Edit Voice.
ADSR / FILTER - i controlli dell’ADSR vengono selezio­nati con i tasti F1 - F5. La curva dell’ADSR viene visualiz­zata al centro del Display. Con i tasti F 6 e F 7 si selezionano i 2 controlli del Filtro, Resonance e Cut Off. Con Value < > si modifica il valore di ciascuna parte.
EDIT VOICE EFFECTS - Per quanto riguarda gli Effetti (Effects), con Value < > si possono sce­gliere le varie combinazioni di Effetti prefissate e con Cursor < > si passa in rassegna il contenu­to dell’Effetto o della combinazione di Effetti che si vogliono editare. Per una migliore comprensione delle possibilità della sezione Effetti dello strumento e per l’elenco di tutti i tipi di Effetti dispo­nibili consigliamo di consultare il capitolo EFFECTS (Pag. 22). 5 - Una volta scelto con Cursor il singolo Effetto da edita­re, con i tasti Value si scrollano tutte le varianti dell’Effetto, User compresi. Poi ancora con Cursor < > si può accedere alle caselle sottostanti dove sono collocati i Volumi dei vari Effetti selezionati: il valore del Volume può essere modificato per mezzo dei tasti Value < >.
EDIT VOICE AFTERTOUCH - WHEEL
Questa parte dell’Edit permette di assegnare alla User Voice alcune funzioni che si possono controllare tramite l’Aftertouch della tastiera o tramite la Wheel Modulation o entrambi. Con i tasti Cursor < > si scrollano tutte le opzioni previste per Aftertouch e Wheel. Con Value < > si seleziona On / Off. Cut Off: controlla l’apertura e la chiusura del filtro. LFO Pitch, Amplitude e Filter: attivano la modulazione
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sull’Oscillatore (Vibrato), sull’Ampiezza (Tremolo) oppure sul Filtro. Volume: controllo del Volume per mezzo dell’Aftertouch. Wha Wha: effetto Wha Wha assegnato alla wheel Modulation. Slide: questo effetto speciale agisce sull’accordatura del suono creando una sorta di Pitch envelope ogniqualvolta si preme un tasto con forte dinamica. Può essere molto utile durante l’esecuzione per simulare con buon realismo l’attacco del suono tipico degli strumenti a Fiato. Attack: questo parametro fa in modo che tutti gli effetti controllati con l’After Touch entrino in fun­zione con un leggero e graduale ritardo. Utilizzato con proprietà conferisce grande espressività alle linee melodiche.
EDIT VOICE LFO - VELOCITY
Questa sezione controlla i parametri che riguardano gli LFO’s e la Dinamica degli User Voice. Con i tasti Cursor < > si selezionano le caselle e con Value < > si modificano il valore. LFO 1 (Dco) Rate, Depth, Delay: controllo di velocità, intensità e ritardo del Vibrato. LFO 2 (Dcf, Dca) Rate, Depth, Delay: controllo di velo­cità, intensità e ritardo applicati alla Modulazione sul filtro e sull’ampiezza. VELOCITY OFFSET: questo parametro controlla la pendenza dela curva dinamica controllata in ampiezza. 64 è il valore che corrisponde al settaggio standard del suono interno. VELOCITY FILTER: controlla l’apertura del Filtro in funzione della dinamica del tasto. Con valore 64 si ha la condizione standard; con valori inferiori si otterrà un suono meno brillante anche suo­nando con dinamica elevata.
Per Salvare la User Voice una volta modificata:
1 Premere Save / Enter. 2 In alto a destra della scritta Save Voice è indicato il nome originale della User Voice.
Sotto sono indicati il numero ed il nome della locazione corrente.
Per cambiare il numero di locazione della nuova User Voice basta impostare un nuovo
numero scegliendolo per mezzo dei tasti Voice bank (1 -128).
3 E’possibile anche scrivere un nome nuovo per la User Voice. Per fare ciò basta scrivere le
lettere premendo i tasti compresi tra C2 e F 5 (oppure con i tasti Value < >) e spostando il
settore per mezzo di Cursor < >.
Sono consentite al massimo 12 lettere. L’ultimo simbolo (F 5) cancella la stringa di lettere
dal punto in cui si trova in avanti.
4 Se la scritta è corretta premere Save per
confermare. La User Voice salvata rimane in memoria anche dopo lo spegnimento dello strumento. Per il salvataggio delle 128 User Voices su Disco vedi il Capitolo DISK.
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DRAWBARS
La sezione dei Drawbars digitali è posizionata nelle prime 16 locazioni User Voice del Banco 2. Per accedere alla sezione:
1 premere il tasto User Voice. 2 selezionare il Banco 2 (tasto Bank 1/2 acceso) 3 inserire il tasto funzione EDIT VOICE (F7).
La selezione dei Drawbars non viene fatta per famiglie, come per i suoni GM standard, ma seguendo semplicemente il numero progressivo indicato sopra i tasti da 1 a 16.In aggiunta alle numerose voci d’organo presenti nella tastiera, la sezione Drawbars permette di programmare molte altre combinazioni di suoni d’organo seguendo il sistema classico degli organi elettromagnetici, ovvero per mezzo dei tiretti armonici o Drawbars.
Click: tipico rumore nell’attacco del suono dell’organo elettromagnetico. Il valore si modifica con
Value < >. (Nota: il Click incluso nell’effetto Drawbar non viene salvato sul Program, dove però può essere aggiunto successivamente come voce singola: Prg. Change 91 Bank 2)
Sustain: effetto Sustain caratteristico degli Organi elettronici degli anni’60 /’70. Il valore si cambia
con Value < >.
Percussion: la percussione è una caratteristica fondamentale nel sound dell’Organo Jazz e Rock. Le
2 percussioni 4’e 2 2/3’si alternano premendo successivamente il tasto funzione (F6). Il volume si modifica con Value < >.
Effects: premendo il tasto F 7 si accede agli Effetti dei Drawbars, costituiti da Chorus e Vibrato.Il
Vibrato può essere applicato all’Oscillatore (Dco), all’ampiezza (Dca) o al Filtro (Dcf) con un con­trollo globale di velocità (Rate). Con Cursor < > si sceglie l’effetto e con Value + / - si modifica la quantità. Per tornare alla scher­mata Drawbars premere nuovamente F 7.
Drawbars: sono disponibili 8 Drawbars. 16’, 5 1/3’, 8’, 4’, 2 2/3’, 2’, 1 3/5’, 1’. I primi 6 Drawbars
si possono controllare per mezzo delle prime sei coppie di tasti Volume situati alla sinistra del pannello (16’- 2’); i 2 Drawbars rimanenti (1 3/5’- 1’) sono controllati invece per mezzo dei 2 tasti Page < > e Cursor < >. Il range di volume di ogni Drawbar è evidenziato con una gradazione numerica da 0 a 8 (gli step effettivi di controllo sono 32). Premendo contemporaneamente i due tasti si azzera il livello del Drawbar.
Per salvare una combinazione Drawbar:
1 Premere Save / Enter. 2 se non si vuole modificare il nome basta premere Save per confermare.
Per modificare il nome, digitare le lettere con i tasti
da C2 a F5 e spostare il settore con Cursor < >.
Quindi premere Save per la conferma.
3 il tasto Default ripristina le combinazioni originali
della casa. La funzione Undo ripristina invece
soltanto l’ultima combinazione memorizzata in
quella locazione.
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PROGRAM
La sezione Program è una potente area di Editing per i suoni della serie X, alla quale si accede dalla schermata principale dello strumento, premendo il tasto di funzione F8 (Edit Program). Essa con­sente di sovrapporre fino a 4 voci simultanee, con la possibilità di modificare per ciascuna di esse il Timbro, il Volume, l’Ottava, l’Accordatura, il Pan/Pot, gli Effetti, lo Split della tastiera, le funzioni Sustain, il Portamento, il Velocity Switch e l’Expression.Inoltre permette la creazione di effetti spe­ciali come Duet, Trio e Steel. Utilizzando in maniera appropriata i Programs l’esecutore può poten­ziare e personalizzare al massimo la dotazione suoni.
Per memorizzare un Program:
1 Inserire il tasto Program. 2 Premere il tasto funzione Edit Program (F8). Si
accede in questo modo alla pagina n.1 ed Il display raffigura la prima pagina dell’Edit Program con queste
funzioni: Il display raffigura la prima pagina dell’Edit Program con queste funzioni: Voices: premendo ripetutamente il tasto funzione F 1
oppure F6 si seleziona la Voce. Per modificare il timbro
basta selezionarlo normalmente con i tasti Voice Bank. Volume: per accedere ai 4 Volumi occorre premere ripetutamente il tasto funzione F2 oppure il
tasto F 7. Il valore del Volume si varia con i tasti Value < >. Se premuti contemporaneamente i 2
tasti Value portano il volume a zero. Shift: il controllo Shift sposta l’accordatura della Voce di semitono in semitono, con un range com-
plessivo di + / - 63 semitoni. Premendo ripetutamente i tasti funzione F 3 oppure F 8 si cerca la
Voce ; con Value < > si fissa il valore. Tune: controllo di accordatura fine con range max. di +/-
63 steps corrispondenti a + / - un semitono. Si selezio-
na la Voce con il tasto funzione F 4 oppure F 9 e si
modifica il valore con Value < >. Pan: il Pan / Pot controlla la collocazione della Voce nel
panorama stereo con una escursione di 64 steps Left
e 64 steps Right. Il valore 0 corrisponde alla posizione
centrale. La Voce si seleziona con i tasti F 5 oppure
F 10 ; con i tasti Value < > si controlla il valore.
Con il tasto Page > si passa alla 2a pagina del Program riguardante gli Effetti. Effect: nella riga in alto è indicato il gruppo di Effetti.
I gruppi sono combinazioni di Effetti prefissate che permettono il funzionamento contemporaneo
di più Effetti nello stesso momento.Ogni Program può funzionare con un solo gruppo effetti. Con Cursor < > si scrollano i 5 gruppi disponibili:
• Chorus / Distorsor / Delay
• Distorsor > Chorus / Chorus
• Delay > Chorus / Chorus
• Distorsor > Delay / Chorus / Delay
• Distorsor > Delay > Chorus / Delay > Chorus / Chorus Per ogni Voce può essere abilitato uno degli Effetti o una delle combinazioni di Effetti racchiusi tra le barrette diagonali.
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Voices: anche da questa schermata è possibile selezionare i timbri delle 4 Voci Program. Reverb.: Controlla la quantità di Riverbero per ogni Voce. Con F2 o F 7 si seleziona la Voce e con
Value < > si fissa il valore. Effect: questo parametro permette di scegliere l’Effetto o la combinazione di effetti per la Voce. Con
F3 o F 8 si seleziona la Voce e con Value si fissa il tipo di Effetto. Amount: controllo di quantità dell’Effetto. Con F4 o F9 si seleziona la Voce e con Value si modifica
il valore. Per azzerare premere insieme i 2 tasti Value. Delay - Chorus: questi parametri permettono di controllare separatamente il livello del Chorus e
del Delay nei casi in cui vi siano 2 o 3 Effetti sovrapposti. Con F5 o F10 si selezionano le 4 Voci
sia per il Chorus che per il Delay. Con Value < > si controlla la quantità.
Con il tasto Page > si passa alla Pagina n.3 Edit Program riguardante le funzioni Range, Velocity, Sustain, Portamento, Duet, Trio.
Voices: Con F1 o F 6 si può selezionare la Voce per la
quale si intende cambiare il timbro. Range: questo parametro delimita la zona di tastiera
entro la quale la Voce può funzionare.
Per ogni Voce sono previsti 2 settori i quali stabiliscono la nota più grave e quella più acuta. Con i
tasti funzione F2 o F 7 si seleziona il settore. Il valore della nota più bassa e più alta per la Voce si
impostano suonando direttamente tali note sulla tastiera, da C1 a C6, (oppure agendo su Value <
>). Premendo insieme i 2 tasti Value < > in entrambi i settori compare la scritta Off. Quando la
Voce è in condizione Off significa che essa funziona su tutta l’estensione della tastiera ma,
una volta inserito lo Split tastiera con Arranger a sinistra, funzionerà unicamente nella parte
melodia. Questa è la condizione più comune, ma esiste anche la possibilità di assegnare una parte
del Program alla sinistra e l’altra parte al Canto. Per ottenere questa seconda condizione è suffi-
ciente fissare un Range con valore ad es. C1 - C3 selle Voci che si vogliono assegnare a sinistra. In
questo caso, anche se è presente lo Split tastiera su C3, tali Voci rimarranno attive sulla parte
sinstra o Arranger. Questa funzione può risultare particolarmente utile per rafforzare i suoni di
sottofondo dell’Arranger in aggiunta ai 2 Lower; oppure per trasformare la parte sinistra del
Program in un vero e proprio Manuale inferiore d’Organo, nel caso si intenda configurare lo stru-
mento in maniera organistica collegando la Pedaliera MIDI. Velocity Switch: questo parametro permette di controllare il funzionamento delle Voci del Program
in base alla Dinamica della tastiera.
Con i tasti F 3 o F 8 si sceglie la Voce. Con Value < > si seleziona il Modo operativo velocity:
Normal: dinamica normale del suono. Low: in condizione Low la Voce suona con una escursione dinamica che va dal minimo fino al valore
di Threshold. Il Threshold consiste in una soglia di Dinamica al di sopra o al di sotto della quale la Voce non
funziona più. Ad es. in posizione Low e con un valore di Threshold a 64, la Voce suonerà dal
minimo fino al valore di Dinamica 64.
Con F 10 si seleziona la funzione e con Value < > si cerca il valore della soglia. High: in posizione High la Voce funzionerà soltanto dal punto di Theshold fino alla dinamica
massima (127). La funzione Velocity Switch può servire a creare dei Programs con una forte dif-
ferenziazione di timbro tra dinamica soft e dinamica massima Cross: con questa funzione, attivabile solamente per le prime due voci, si ha un passaggio graduale, a
seconda della soglia dinamica (Threshold), da una voce all’altra.
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Sustain - Portamento: questo parametro abilita il funzionamento degli effetti Sustain a pedale
(optional) e Portamento sulla singola Voce (se il tasto Portamento è inserito).
Con F4 o F9 si seleziona la Voce e con Value < > si conferma la scelta dell’effetto. Duet - Trio: alle 2 funzioni si accede premendo ripetutamente F 5. In posizione Off l’effetto è escluso.
Quando la condizione è Duet, la Voce n.1 del Program avrà la priorità come nota più acuta, la
Voce n. 2 come nota più grave. ESEMPIO: in un Duetto con Clarinetto alla 1a Voce e Tromba alla 2a Voce, suonando due note si avrà che il Clarinetto suona sempre la nota più acuta mentre la Tromba suona quella più grave. Il Trio funziona come l’effetto Duet, con la differenza che la 3a Voce aggiunta (Voce n.3) suona come nota più grave tra le 3 note premute. Con un po’di pratica ed un corretto fraseggio musicale, gli effetti Duet e Trio permettono di ottenere risultati molto interessanti per tutta la musica tipica del Folklore, Marce per Banda etc. Steel: vi si accede premendo ripetutamente F5. La funzione Steel permette di assegnare il pitch bend
solo alla nota più grave tra due note suonate contemporaneamente nella parte del canto, simulando
con buon realismo il tipico effetto di Chitarra hawaiana o Pedal Steel Guitar.
Per salvare il Program una volta completato la fase di Edit:
1 Premere Save / Enter.
2 E’ possibile assegnare al Program una nuova
locazione, scegliendola direttamente tra le 128 disponibili.
3 Si può anche dare al Program un nome nuovo:
le lettere si scrivono con la tastiera da C2 a F5 e lo spostamento della sillaba si ottiene con Cursor < >.
4 Se si lascia il nome preesistente, per salvare basta premere F 10 (Save).
5 In caso di errore, prima di salvare il Program si può ripristinare per mezzo della funzione
Undo (F 4) la condizione Program precedente alle ultime modifiche effettuate.
Per salvare il singolo Program in un folder dell’Hard Disk o in un Floppy Disk una volta completata la fase di Edit:
1 Premere Save/Enter
2 Premere Save to Disk (F9)
Si può anche dare al Program un nome nuovo: le lettere si scrivono con la tastiera da C2 a F5 e lo spostamento della sillaba si ottiene con Cursor < >.
3 Premere F10 per salvare
Per caricare il Single Program da disco :
1 Premere Disk
2 Scegliere Hard o Floppy a seconda locazione
(se su Hard Disk o su floppy disk).
3 Premere Exit
4 Premere Edit Program
5 Selezionare con il tastierino numerico (Select) il numero del Single Program
6 Per caricare i successivi riprendere la procedura dal punto 4
Nota: se si esce dal menu Edit Program senza aver prima salvato il nuovo Program, l’impostazione corrente verrà perduta. Per le funzioni di salvataggio su Disco vedi il capitolo DISK (Pag. 56).
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SOUND BANK / RAM CARD
La dotazione Suoni della serie X può essere potenziata ed aggiornata continuamente per mezzo di nuovi SOUND BANK che si possono caricare su Ram o su Card. La RAM è costituita da una Simm standard 16 Mbyte interna allo strumento. La CARD è una Flash Card da 8 Mbyte esterna che può collegarsi direttamente allo strumento, tramite l’apposto slot situa­to nella parte anteriore della tastiera.
Per SOUND BANK si intende un blocco di suoni costituito da 8 dischetti (nel caso di 8 Mbyte )oppure 16 dischetti (nel caso di 16 Mbyte). Ogni dischetto contiene un singolo file Sound con un numero progressivo; ad esempio il file contenuto nel Disco n.1 si chiamerà Sound_1.Snd. I Sound Bank possono essere caricati nella SIMM interna oppure nella FLASH CARD optional; il caricamento può essere eseguito direttamente da Floppy Disk oppure da Hard Disk.
E’ conveniente copiare prima i files su Hard disk e da lì caricarli di volta in volta su Simm o Flash Card.
COME COPIARE UN SOUND BANK SU HARD DISK
1 – Inserire il Floppy che contiene il primo file del Sound Bank (i numeri progressivi dei Floppy
sono serigrafati nell’etichetta esterna). 2 – Premere il tasto Disk. 4 – Con la tastiera 0-9 scegliere il Folder nel quale verranno copiati i files. 5 - Leggere il contenuto del Floppy Disk premendo Page < >. 6 - Premere F4 (Copy). 7 – Premere F10 (Execute) per confermare l’operazione. Seguire questa procedura per tutti i Floppy che compongono il Sound Bank. Tutti i files del Sound Bank vanno copiati sullo stesso Folder. Il primo trasferimento dei files del Sound Bank da Floppy a Hard Disk richiede un po’ di tempo. Il caricamento successivo da Hard Disk su Simm sarà molto più rapido ( circa 1 minuto e 20 secondi per un Sound Bank di 8 Mbyte).
COME CARICARE I SUONI SU SIMM O FLASH CARD
Caricamento da HARD DISK 1 – Premere il tasto Disk. 2 – Settare Hard Disk con Page < >. 3 – Con la tastiera 0-9 selezionare il Folder contenente i files del Sound Bank 4 – Selezionare con Value +/- un file qualsiasi del Sound Bank 5 – Sbloccare la funzione Card Lock ( vedere capitolo Utility) A questo punto se desideriamo caricare la SIMM: 6 – Estrarre la Flash Card se è inserita nell’apposito Slot . 7 – Premere F2 Load.
Tutti i files relativi al Sound Bank selezionato saranno automaticamente caricati nella Simm. Se ci siamo dimenticati di togliere la Flash Card dall’apposito Slot, nel momento in cui premiamo F2 Load, il display ci avverte come segue:
“Warning! Loading will erase card data? F5: Exit F10: Execute.”
Se siamo ancora intenzionati a scrivere la Simm, dobbiamo estrarre la Flash Card e quindi premere F10. Premere F5 per rinunciare all’operazione. Se invece desideriamo caricare la FLASH CARD: 8 – Inserire la Flash Card nell’apposito Slot. 9 – Premere F2 Load. Il Display ci avverte come segue:
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“Warning! Loading will erase card data? F5: Exit F10: Execute.”
Se siamo ancora intenzionati a scrivere la Flash Card, premere F10. Premere F5 per rinunciare all’operazione.
Caricamento da FLOPPY DISK 1 – Inserire il primo floppy disk del Sound Bank e premere il tasto Disk. 2 – Settare Floppy con Page < >. ( se si è già in floppy premere F1 Dir) Per continuare , riprendere la procedura dal punto 6 di questo paragrafo. La procedura da seguire richiederà un po’ più di tempo, poiché i dischetti del Sond Bank vanno caricati singolarmente.
NOTE riguardanti la SIMM e la CARD
•I dati caricati sulla Simm si cancellano allo spegnimento della tastiera. Pertanto ogni volta che si accende la tastiera occorrerà ricaricare il Sound Bank desiderato.
• Il contenuto della Simm ( o della Flash Card se inserita ) vengono cancellati nel momento in cui si carica un nuovo Sound Bank.
• Il Sound Bank da 16 Mbyte ( 16 dischetti ) può essere caricato soltanto sulla Simm.
• Su Hard Disk è possibile salvare innumerevoli Sound Banks e creare una imponente Libreria Suoni e Grooves alla quale poter attingere in base alle proprie necessità.
• E’ possibile il funzionamento simultaneo in linea, di un Sound Bank caricato su Ram e di un diverso Sound Bank memorizzato su Card.
•I suoni contenuti nei Sound Bank Ram o Card possono inserirsi all’interno dei Programs ed esse­re memorizzati in Registration.
• Per i Sound Banks che contengono i Grooves verrà fornito insieme con gli 8 dischetti anche 1 Floppy Disc contenente gli Styles programmati appositamente per quei Grooves.Tali Styles vanno poi caricati separatamente nella memoria interna come Patterns ( Vedi DISK : Load Pattern ).
• La Flash Card viene caricata più lentamente della Simm, ma presenta il vantaggio di rimanere sempre memo­rizzata e di essere direttamente accessibile senza operazioni Load anche dopo lo spegnimento della tastiera.
• Per collegare la Card allo strumento basta inserirla nel suo alloggiamento assicurandosi che arrivi fino a fine corsa . ( Se la Card non è ben inserira non può funzionare ).
• Prima di estrarre la Card , occorre disinserire il tasto RAM.
• Non si deve estrarre la Card mentre stanno funzionando Grooves o Suoni contenuti nella card stessa. Una volta compiuto il caricamento del Sound Bank da Disco:
1) – Per attivare il Sound Bank della RAM (Simm ) inserire il tasto RAM.
2) – Per attivare il Sound Bank della CARD inserire entrambi i tasti RAM e BANK 2.
HARD DISK Data
L’ Hard Disk nella serie X viene fornito con la seguente dotazione di Suoni e Styles : FOLDER 1:SOUND BANK 1 = Piano 1, Ensemble, Power Organ 1, Power Organ 2, Full Organ, 60Choir, Effects 1 ( Car Start, Jet, Racing , Airport ), Effects 2 ( Roaster, Splash, River, Rain ), Applause, Piano 2. SOUND BANK 2 : Techno 1, Techno 2, Dream, Magic, Sweep Pad, Rotary Organ, B3 Organ, Pipe Organ, Tango Accordion, X1 Pad, Grooves 1 – 6 ( 18 Grooves ). SOUND BANK 3 : Folk Autoloading Sound Bank SONG STYLES from MS 50 / MS 60 ( 56 Patterns ) FACTORY SET-UP ( Programs, Registrations, Custom Styles Standard, Custom Styles Remix, User Drum Sets, User Voices ).
FOLDER 2:INTERNAL STYLES from MS 100 ( 99 Patterns ) FOLDER 3: INTERNAL STYLES from MS 50 / MS 60 ( 99 Patterns ) FOLDER 4: STYLE MIX from MS LIBRARY ( 151 Patterns )
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CONTROLLI TASTIERA
La serie X è stata progettata per soddisfare tutte le esigenze di una performance dal vivo e pertanto ogni strumento della serie è stato dotato di innumerevoli controlli tastiera che l’esecutore può facil­mente attivare durante l’esecuzione per meglio controllare l’espressività della sua musica.
Key Velocity
Sono disponibili 6 Curve di Dinamica: Soft 1, Soft 2, Normal, Hard 1, Hard 2, Fixed. Sono disponi­bil 6 Curve di Dinamica: Soft 1, Soft 2, Normal, Hard 1, Hard 2, Fixed. Per modificare la risposta dinamica della tastiera: 1 - Premere F 3 per entrare nel Menu UTILITY. 2 - Il tasto F10 premuto ripetutamente scrolla i vari tipi di Curva dinamica disponibili. La curva SOFT 2 è quella settata per default e la curva FIXED-127 corrisponde a dinamica esclusa. Se si desidera modificare in via continuativa la curva dinamica, lo si può fare con la funzione Power On Set Up (Vedi sotto). Se invece l’attivazione di una diversa curva dinamica deve essere solo momentanea, si può ricorrere alla Registration.
Power On Set Up
Questa funzione permette di modificare e di fissare alcuni settaggi originali , in modo tale che all’ac­censione lo strumento si predisponga sempre con i nuovi valori prescelti dall’esecutore. I parametri che possono essere salvati nel modo Power On set up sono i seguenti:
Style Custom/Factory (led) Portamento time Chord Mode Style Bank A/B (led) Equalizer Dynamic Arranger Pattern (led) Separate Out Assignment Autocrash 1 Touch (led) Accordion Mode Pedalboard Font 1-2 text lyric Global transposer Lower 1 Hold Bass to Lower 4 switch mode Split point Lower 2 Hold Reverb Lock Reverb Level Lower Lock Sync time Harmony type Bass Lock Canali Gm Tx-Rx Dynamic Curve Pianist Sustain Sustain 2nd voice Global Tune Swell to right Arabic mode
Per salvare il nuovo Set Up:
1 Premere il tasto Save / Enter. 2 Premere il tasto F3 - Power On set Up. 3 Premere F10 - Save per confermare. 4 La funzione Default - F9 serve per ripristinare la condizione di Power On originale della casa.
SOUNDBANK AUTOLOADING
Questa funzione permette di caricare un Sound Bank all’accensione dello strumento .
1 Premere Disk 2 Scegliere il folder contenente il SoundBank che si vuol caricare 3 Selezionare il primo file del Soundbank 4 Premere il tasto Save/Enter . Verrà salvato su disco un nuovo file di configurazione
denominato INITXX.PWR contenente tutte le informazioni sul Sound bank.
5 Tornare alla schermata principale e Premere il tasto Save/Enter 6 Premere F3 Power On Setup
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All’accensione dello strumento il file InitXX.Pwr verrà aperto e il Soundbank selezionato verrà cari­cato automaticamente. Premendo il tasto Exit durante l’operazione di AutoLoading , quest’ultima viene annullato e si torna alla schermata principale.
HARMONY
Questa funzione aggiunge note di abbellimento o di completamento alla melodia basate sugli accordi eseguiti nella parte Arranger. Per accedere alle funzioni Harmony:
1 Inserire il tasto Harmony. 2
Con i tasti F 1 - F 9 si selezionano gli effetti
disponibili.
Lo strumento è dotato dei seguenti tipi di armonizzazione: CLOSE 1: le note dell’accordo suonato sulla sinistra vengono ripetute sulla parte destra sommandosi alla linea canto. CLOSE 2: come Close 1 ma con armonizzazione più complessa e differenziata a seconda della nota canto suonata. DOUBLE UP. aggiunge al canto l’ottava superiore. DOUBLE DOWN: aggiunge al canto l’ottava inferiore. 5TH: aggiunge al canto la 5a superiore. 8 + 5th: aggiunge al canto l’ottava e la quinta inferiori. TRILL: per ottenere quest’effetto è necessario suonare almeno 2 note nella parte canto. Le 2 note vengono ripetute automaticamente in modo alternato. La velocità della ripetizione si controlla con la funzione Speed - F 9. REPEAT: effetto di ripetizione sulla singola nota suonata. Il Tempo del Repeat è sincronizzato con il Tempo base degli Styles e quantizzato a seconda dei vari tipi di Speed disponibili. SPEED: controllo della velocità per gli effetti Trill e Repeat. I valori di Velocità sono: 4, 6, 8, 12, 16, 24, 32.
TRANSPOSER
La funzione Transposer permette di spostare globalmente l’Accordatura generale dello strumento. Per accedere alla trasposizione basta premere uno dei 2 tasti Cursor / Transposer < >. Sul Display apparirà la scritta ì GLOBAL TRANSPOSER ì per circa 2 secondi durante i quali è possi­bile modificare la trasposizione dello strumento agendo sui 2 tasti Cursor / Transposer < >. La trasposizione max. consentita è di + / - 24 semitoni. Il nuovo valore di trasposizione settato rimane visibile nella schermata principale a fianco della scritta Transp. Per ripristinare la condizione normale di Accordatura (ovvero trasposizione 0) basta premere con­temporaneamente i 2 tasti Cursor / Transposer < >.
SPLIT
La funzione Split serve a stabilire quale parte della tastiera è assegnata all’Arranger e quale invece alla parte melodica. La condizione normale è C3.
Per modificare lo Split:
1 Premere e mantenere premuto il tasto Split. 2 Contemporaneamente suonare sulla tastiera
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il tasto relativo al punto di Split voluto.
3 Rilasciare il tasto Split. Il nuovo valore rimarrà
in funzione fino allo spegnimento della tastiera.
ON LINE EFFECTS
Questa sezione dello strumento controlla l’inserimento immediato sulla parte Canto (Right) dei più importanti Effetti disponibili. Si tratta di una prerogativa importante nella musica dal vivo in quanto permette all’esecutore di cambiare istanta­neamente il tipo di Effetto durante l’esecuzione senza dover entrare nel menu Effects principale. Per accedere agli Effetti On- Line: 1 - Inserire il tasto On- line Effects.
F 1: Chorus Con F 1 si inserisce l’effetto.
F 2: Wha Wha: Con F 2 si inserisce l’effetto.
Per ottenere l’effetto Wha Wha è indispensabile collegare allo strumento il Pedale Volume
(optional). Fintanto che la funzione Wha Wha è attiva, il Pedale volume non controlla più il volume generale dello strumento bensÏ esclusivamente l’effetto Wha Wha.
Effetti di grande efficacia si possono ottenere con lo Wha Wha su tutte le Voci di chitarra elettrica.
F 3: Delay Con F 3 si inserisce l’effetto.
F 4: Overdrive: l’effetto Overdrive consiste in una saturazione graduale del suono associata al
controllo del Pedale Volume. Si tratta di un effetto tipico dei vecchi organi elettromagnetici i quali col pedale al massimo pro­ducevano un caratteristico sound distorto. Come per l’effetto Wha Wha, anche per consentire il funzionamento dell’Overdrive è indispensabile collegare allo strumento il Pedale Volume (optio­nal) Questo effetto è particolarmente adatto per tutte le Voci d’Organo Jazz e Rock.
F 5: Distorsor) effetto Distorsore tipico della Chitarra elettrica. Può essere applicato anche ad
altri suoni per ottenere effetti particolari.
F 6: Esclusione / inserimento dell’Effetto sul Microfono. ( Effect / Dry )
F 7: Livello del segnale diretto del Microfono Con i tasti Value + / - si modifica il valore.
F 8: Livello del Riverbero sul Microfono Con i tasti Value + / - si modifica il valore.
F 9: Vocal Set. Selezione del tipo di Vocalizer con Value .( Vedi Manuale KIT VOCALIZER )
F 10: Esclusione / inserimento Vocalizer . On / Off .
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EFFECTS
Il Menu Effects controlla tutti gli effetti dei 2 DSP in dotazione allo strumento. Per entrare nel menu bisogna premere, dalla schermata principale, il tasto funzione F 2 – EFFECTS.
REVERBERATION Reverb Level: controllo del livello del Riverbero.
Premendo ripetutamente F 1 è possibile modificare la quantità di riverbero generale dello strumento (Global da 0 a 16) oppure la quantità della sola parte destra (Right da 0 a 63) con Value + / - .
Reverb Type: scelta del tipo di Riverbero. Con F 2 si
seleziona la funzione e con Value si cerca il tipo di Riverbero fra i 16 presets ed i 4 User Reverb disponibili:BOX 1, BOX 2, ROOM 1, ROOM 2, STUDIO 1, STUDIO 2, HALL 1, HALL 2, STAGE 1, STAGE 2, THEATRE, CATHEDRAL, ARENA, VALLEY, PLANET, GALAXY, USER REVERB 1 - 4.
Reverb Edit: questa sezione permette di modificare gli effetti Riverbero.
1 Premere Edit per accedere alla funzione. 2 il parametro Source - F8 definisce il tipo di effetto
da modificare. Premendo ripetutamente F 8 si scrollano i vari tipi disponibili.
3 il parametro Destination - F 9 stabilisce in quale
delle 4 locazioni User Reverb disponibili verrà memorizzato il nuovo Riverbero dopo che è stato editato. Premere ripetutamente F 9 per fissare la locazione.
4 Con Cursor < < si selezionano i vari parametri di controllo e con Value + / - si modifica il valore.
Level: quantità dell’effetto. Filter: attenuazione delle alte frequenze sul Riverbero. Predelay: tempo di predelay, ovvero ritardo dall’inizio del suono all’inizio della prima ripetizione o
riflessione sonora.
Decay: lunghezza di decadimento del riverbero. Delay: diradamento delle ripetizioni fra i vari ritardi che compongono il riverbero
5 il nuovo Riverbero basta premere F 10 - SAVE. Il Riverbero cosÏ editato prenderà il nome
dello User Reverb corrispondente.
6 Per ripristinare gli effetti Riverbero della casa è prevista la funzione DEFAULT (F 4).
SAMPLER : sezione dedicata al Campionamento. ( Vedi paragrafo Sampler )
MICROPHON: menu di controllo per il Microfono. Per entrare nelle funzioni riguardanti il Microfono:
1 Entrare nel Menu EFFECTS con F 2. 2 Premere il tasto F 4 - Micro.
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Level 1 / Level 2: questi 2 parametri (F1 e F 2) controllano il livello dell’ingresso Microfono stereo
in maniera separata per la parte 1 e 2. E’ possibile infatti collegare 2 Microfoni allo strumento per mezzo dello speciale adattatore indicato nella Figura. La spia luminosa Input Micro Overload situata nella parte destra del pannello di lato a Registration evidenzia la saturazione dell’ingresso Micro. In questo caso può essere utile ridurre il guadagno del Microfono (Gain) agendo sul potenziometro collocato nel pannello anteriore. Il volume delle parti 1 e 2 si modifica con i tasti Value + / -.
Pan 1 / Pan 2: (F 3 - F 4) controllo del Pan Pot sulle parti 1 e 2 del Microfono. Il valore si modifica
con Value + / -.
La funzione Music Vol (F5), permette di regolare il volume complessivo della tastiera lasciando
inalterato il volume del microfono. Il range va da 32 a 63.
Echo/Reverb 1 / 2: (F 6 - F 7) questi 2 parametri controllano separatamente la quantità
dell’Effetto Echo o Riverbero sui 2 Ingressi micro. Premendo ripetutamente F 6 o F 7 si seleziona la parte 1 o 2 e con Value + / - si modifica il valore dell’effetto.
Pitch Shift: effetto vocale di spostamento di 1 ottava dsull’Accordatura della Voce (+ / - 12). Il Pitch
Shift funziona esclusivamente sulla parte 1 del Microfono.
Dry: (F 9) questo parametro esclude gli Effetti Echo e Riverbero dal Microfono. Molto utile per pas-
sare dal ìcantatoî al ìparlatoî durante l’intrattenimento.
Active / Inactive: (F 10). Funzione di esclusione per il microfono, utile in particolare nel caso che
il microfono utilizzato non disponga di interruttore On / Off.
VOCALIZER
Si accede dal menu Effects premendo F5. Il Vocalizer è un effetto di Harmonizer professionale (optional) che può essere applicato sullo strumento. E’ in grado di sintetizzare 3 Voci di armo­nizzazione sulla base della nota canta all’ingresso microfono e prevede numerose funzioni di controllo quali Harmony type, Effects, Filter, Octave etc.Il kit Vocalizer viene fornito su richie­sta e va installato all’interno della tastiera da personale specializzato seguendo le istruzioni alle­gate. Tutte le informazioni relative al funzionamento della sezione VOCALIZER sono contenute in un apposito Manuale Instruzioni fornito insieme con il Kit Vocalizer ( optional ).
EQUALIZER:
Equalizzatore a 3 bande: Low, Mid, Hi. Per entrare nella funzione:
1 Entrare nel menu Effects con F 2. 2 Premere il tasto F 6. 3 Con i tasti F1, F2, e F 3 si seleziona la banda ;
con i tasti Value + / - si selezionano i valori da
2 a 12 dB + / -. L’Equalizzatore agisce globalmente sullo strumento e pertanto ha effetto sia in amplificazione esterna che in quella interna.La combinazione Equalizer settata rimane in memoria fino allo spegnimento dello strumento, ma può essere memorizzata su Registration e sulla funzione Power On Set Up.
CHORUS: per accedere agli effetti Chorus:
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1 Nella schermata principale entrare nel menu Effects con F 2. 2 Premere il tasto F 7. Con i tasti Value + / - si selezionano i 12 tipi di Chorus disponibili:
CHORUS 1 - 5, FLANGER, SHORT DELAY, FEEDBACK, USER CHORUS 1 - 4. Gli User Chorus sono 4 locazioni nelle quali è possibile salvare fino a 4 effetti Chorus modificati dall’esecutore. Per entrare nell’Edit del Chorus premere il tasto F 10 - Edit.
3 I parametri F 8 e F 9 servono a selezionare
rispettivamente il Chorus da modificare (Source)
e lo User Chorus dove collocare il nuovo effetto
(Destination).
4 Con Cursor < > si selezionano i parametri e con Value + / - si modifica il valore:
Level: quantità globale dell’effetto. Delay: lunghezza del ritardo. Feedback: livello del ricircolo sul ritardo. Rate: Velocità della modulazione. Depth: Intensità della modulazione.
5 Per salvare il nuovo Chorus sullo User Chorus prescelto basta premere F 10 - SAVE.
6 Per uscire dall’Edit premere Escape - F 5.
La funzione Default - F 4 serve a ripristinare gli effetti Chorus della casa.
DELAY: per accedere agli effetti Delay:
1 Nella schermata principale entrare nel menu Effects con F 2. 2 premere il tasto F 8. Con i tasti Value + / - si selezionano i 12 tipi di Delay disponibili:
DELAY 1 - 8, USER DELAY 1 - 4. Nelle 4 locazioni User si possono memorizzare gli effetti Delay modificati dall’utente. Per entrare nell’Edit del Delay premere il tasto F 10:
3 Con i tasti F 8 e F 9 si impostano il Delay da
modificare (Source) e la locazione User di
destinazione (Destination).
4 Con Cursor < > si selezionano i vari parametri
e con Value + / - si modifica il valore.
PoichÈ il Dealy funziona in stereofonÏa si possono controllare i seguenti parametri su Left
e Right:
Volume Center: livello centrale
Volume Left: livello della parte sinistra
Volume Right: livello della parte destra
Delay Center: quantità del ritardo al centro
Delay Left: quantità del ritardo sulla parte sinistra
Delay Right: quantità del ritardo sulla parte destra
Feedback: livello del ricircolo sui ritardi.
Filter. controllo di attenuazione del filtro sulle ripetizioni.
5 Per salvare il nuovo Delay premere F 10 - SAVE.
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Con la funzione Default (F 4) è possibile richiamare i Delay originali della casa.
Per uscire dalla funzione premere F 5 - Escape.
DISTORSOR: per accedere agli effetti Distorsore:
1 Nella schermata principale entrare nel menu Effects con F 2. 2 Premere F 9 - Distorsor. Con i tasti Value + / - si selezionano i vari tipi di Distorsione
disponibili: Distorsor 1 - 8, User Distorsor 1 - 4.
Nelle 4 locazioni User Distorsor si possono
memorizzare 4 nuovi effetti Distorsore programma-
bili
. Per entrare nell’Edit dell’effetto premere il tasto
Edit - F 10:
3 Con il tasto F 8 - Source si seleziona l’effetto
Distorsore da modificare e con F 9 - Destination
si sceglie la locazione User sulla quale
memorizzarlo.
4 Con Cursor < > si selezionano i parametri e con
Value + / - si fissa il nuovo valore.
Volume: livello generale dell’effetto.
Tone: controllo del Filtro (Range 16 / 102)
Resonance: controllo di Risonanza (Range 24 / 127).
Con valore 127 la risonanza è a zero.
5 Per salvare il nuovo effetto Distorsore premere F 10 - SAVE.
Con la funzione Default - F 4 si ripristinano gli effetti Distorsore originali.
ROTOR: l’effetto Rotor è forse l’effetto più classico dell’Organo elettronico e viene ottenuto facendo ruotare l’altoparlante di uno speciale amplificatore per Organo. Con il tasto ROTOR ON s’inserisce l’effetto; con il tasto SLOW / FAST si controlla il cambiamento della velocità. Sulle seguenti Voci d’Organo dello strumento l’effetto Rotor non agisce: Leslies, Rock Organ, Church Organ, Rotor B3, Positive, 2nd Perc., 3rd Perc.,Click.
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UTILITY
Premessa
Dalla schermata principale, premendo il tasto funzione F3, si accede alla sezione Utility, composta da 3 pagine, ciascuna delle quali può essere selezionata mediante gli appositi tasti page> < in alto a destra nel pannello frontale dello strumento.
La prima pagina, si presenta nel modo seguente: Al centro del display troviamo indicato lo style corrente, il valore del tempo, del transposer, del livello dello split sinistro della tastiera , il suono pricipale e quello secondario. Tale visualizzazione rimane costante in tutte e 3 le pagine. Sul lato destro e sinistro del display com­paiono delle funzioni associate ai rispettivi tasti , le quali variano da pagina a pagina.
PAGINA 1 UTILITY
OCTAVE (F1)
La funzione Octave inserisce la trasposizione immediata di una ottava verso il basso o verso l’alto (+/- 12 semitoni) su tutta la tastiera. Per inserire la funzione basta premere il tasto Octave. La selezione dell’ottava si ottiene nel modo seguente:
1 Premere il tasto F 3 - Utility. 2 Il cambio di ottava è associato al tasto funzione F 1. Down corrisponde all’ottava inferiore ;
Up all’ottava superiore. E’possibile stabilire con la funzione Power On Set Up quale delle due opzioni Down e Up sia sem­pre abilitata all’accensione.(Vedi il paragrafo Power On Set Up). L’opzione Down o Up dell’ottava può anche essere memorizzata in Registration.
AFTER TOUCH (F2) A differenza del Key Velocity che controlla la velocità con la quale è premuto il tasto, l’After Touch controlla la pressione esercitata sul tasto dopo che esso è arrivato a fine corsa: in pratica l’After Touch entra in funzione quando si preme il tasto con una forza superiore a quella normalmente richiesta per suonare. Per accedere ai controlli dell’After Touch:
1 Inserire il tasto After Touch. 2 Premere il tasto F 3 - Utility. 3 Inserire la funzione After Touch con F 2.
Cut Off: controllo del Filtro associato all’After Touch.
Il parametro si inserisce con F 1.
Lfo Dco, Dcf, Dca: 3 controlli di modulazione associati
all’After Touch e relativi rispettivamente all’Oscillatore (Dco), al Filtro (Dcf) e all’ampiezza (Dca). I 3 parametri si selezionano con i tasti F 2, F 6 e F 7.
Bend: con il Bend inserito l’After Touch provoca uno spostamento dell’accordatura verso l’alto o
verso il basso a seconda che il valore Bend sia positivo o negativo.Lo spostamento avviene per semitoni, con un range di + / - 24 semitoni. Con il tasto F 3 si seleziona il parametro Bend e con Value + / - si modifica il valore.
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Slide: il funzionamento dell’effetto Slide (F 4) viene abilitato con il tasto After Touch inserito ma in realtà è
associato al Key Velocity della tastiera. Infatti basta suonare con forte dinamica per valutare subito l’effet­to, il quale consiste in un aggiustamento molto rapido dell’accordatura nell’attacco del suono, molto simile a quello che avviene comunemente nell’attacco di quasi tutti gli strumenti a fiato. Lo Slide può essere utilizzato con successo per dare maggiore realismo ed incisività ai fraseggi della linea canto in particolare con tutte le voci di Sassofono, Trombone, Clarinetto, Chitarra.
Slide Threshold (THR): questo parametro (F 9) controlla la soglia di Key Velocity oltre la quale
entra in funzione l’effetto Slide. Il valore si modifica con Value + / - e possiede un range da 0 a
64. Più basso è il valore, meno dinamica sul tasto è necessaria per attivare lo Slide. Il valore di default è fissato su 25.
Attack: il parametro Attack (F 5) fa sÏ che tutti gli effetti collegati all’After Touch entrino in funzione con
una sorta di leggero e graduale ritardo.Tale funzione è utile per controllare in maniera molto accurata l’espressività delle Voci al canto, soprattutto quelle non dotate di modulazione naturale campionata. Volume: controllo del Volume assegnato all’After Touch. Il parametro si inserisce con F 8.
Sensitivity: questo parametro (F 10) controlla della sensibilità dell’After Touch. La sensibilità modi-
fica la quantità globale dei vari effetti associati all’After Touch, con un range da 0 a 127. Il valore si seleziona con i tasti Value + / -. A valore 0 l’After Touch non è più apprezzabile.
MODULATION (F3) Il menu Modulation controlla tutte le funzioni associate alla ruota Modulation: Lfo, Cut Off, Wha Wha, Expression. Per accedere al menu:
1 Premere F3 - Utility. 2 Pemere il tasto F3 - Modulation
Lfo Pitch, Dcf, Dca: la selezione On / Off di queste 3
funzioni si ottiene con i tasti F1 - F2 - F3. Esse permettono di controllare rispettivamente tramite la Wheel la Modulazione dell’LFO sull’Oscillatore, sul Filtro o sull’Ampiezza. Per escludere il parametro LFO Pitch è necessario inserire prima uno degli altri 2 LFO, oppure Cut Off oppure Wha Wha ; ciò allo scopo di lasciare sempre una fun­zione assegnata alla Wheel.
Cut Off: questo parametro (F 4) associa alla Wheel Modulation il controllo di apertura e chiusura
completa del Filtro. L’inserimento del parametro è controllato con F 4.
Wha Wha: controllo dell’effetto Wha Wha per mezzo della Wheel Modulation. Il parametro è abili-
tato con F 6. I due effetti Cut Off e Wha Wha sono autoescludenti.
To Swell: questa funzione trasferisce sul controllo del Pedale Volume (optional) tutti gli effetti sopra
elencati per la Wheel Modulation. Viene inserita con F 7. Ovviamente tale funzione È attiva solo se il Pedale volume è collegato alla tastiera.
Modulation Rate: Controllo di velocità della Modulazione per i tre effetti LFO associati alla Wheel
Modulation. Il parametro si inserisce con F 8 ed il valore si controlla per mezzo dei tasti Value + / -.
PITCH (F4) Il menu Pitch controlla gli effetti assegnati alla Ruota Pitch ed altre funzioni connesse con l’Accordatura quali Tune, Vibrato, Portamento e Legato. Per accedere al menu Pitch:
1 Premere il tasto F3 - Utility. 2 Premere il tasto F4 - Pitch.
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Tune: Il Tune controlla l’Accordatura generale dello strumento con una escursione di + / - 100 cents, ovvero +/- 1 semitono.Per modificare l’accordatura premere F1 e agire su Value + / -. Premendo contemporaneamente i due tasti Value si ritorna all’accordatura standard 440 Hz. Vibrato: questo parametro serve a disattivare il Vibrato dalle Voci che ne sono provviste. Nota: Alcune Voci dello strumento sono state campionate con il Vibrato naturale dello strumento ; su queste voci l’esclusione del Vibrato non ha ovviamente alcuna efficacia. Per disinserire il Vibrato basta premere F 2. Portamento: questo parametro controlla la velocità dell’effetto Portamento. Il valore si modifica
con i tasti Value + / -.
Legato: con la funzione Legato in posizione On (F4) il Portamento si trasforma in modo Mono ed è
quindi operativo su di una sola Voce. Per ottenere l’effetto Legato fra due note occorre che una delle due note rimanga sempre premuta. Il Legato può essere molto interessante per simulare il fraseggio di alcuni strumenti tradizionali solisti quali Violino, Tromba, Trombone etc.
Bend Value: questo parametro (F 6) controlla l’escursione del Pitch Bend espressa in semitoni.
La ruota Pitch spostata verso l’alto (Up) alza l’intonazione, mentre verso il basso (Down) la abbassa. Il valore standard è 2 semitoni +/- ed il range max. consentito è di + /- 24 semitoni. Per assegnare un valore diverso agire sui tasti Value + / -. Le seguenti funzioni permettono di associare alla ruota Pitch alcuni interessanti controlli riguardanti l’LFO, il Filtro e l’Ampiezza.
Bend LFO: controllo della quantità di LFO assegnato alla ruota Pitch. Il valore si modifica con
Value + / -.
Bend DCF: controllo del Filtro associato alla ruota Pitch. Il valore si modifica con i tasti Value + / -.
Muovendo verso l’alto il Filtro della Voce si apre ; muovendo verso il basso il Filtro si chiude. Con valore 127 si ha l’escursione di Filtro massima ; il valore 64 corrisponde al valore standard.
Bend VCA: controllo dell’ampiezza del suono associato alla ruota Pitch. Il valore si modifica con i
tasti Value < >. Con valore 127 si ha l’escursione massima dell’ampiezza; il valore 64 corrisponde al valore standard.
FOOTSWITCH (F5) Questa funzione da accesso ad una sottopagina dedicata al controllo del pedale descritta nell’omoni­ma sezione della presente specifica.
ACCORDION (F6) Questa funzione da accesso ad una sottopagina riservata alla fisarmonica descritta nella sezione Accordion del presente manuale.
TEXT (F7) Premendo ripetutamente F7, è possibile selezionare la grandezza del carattere usato dal testo (font 1 / font 2), oppure escludere la visualizzazione del testo durante l’esecuzione.
MSP EDIT, F9 MSP NEW (F8) Queste due funzioni riguardano i Multisample e quindi sono descritte nela sezione Sampler del pre­sente manuale d’uso.
Vel. Curve (F9) premendo ripetutamente F10 è possibile scegliere tra 6 curve di risposta dinamica alla tastiera con­nessa al MIDI In 2. Normal. Hard1. Hard2. Fixed.Soft1.Soft2. Impostando la curva fixed è possibi­le stabilire, mediante i tasti value+- il valore di Key Velocity fisso che lo strumento spedisce al gene­ratore sonoro in risposta ai messaggi di nota ricevuti.
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PAGINA 2 UTILITY
Nella Pagina 2 , le funzioni sono:
ARABIC (F1) Premendo il tasto si accede ad una sottopagina in cui è possibile modificare l’accordatura standard dello stru­mento adattandola ai tipi di accordatura usati nei paesi arabi. A questa sottopagina è dedicato appositamente il capitolo ARABIC.
VIDEO (F2) Attivando col tasto F2 il riquadro con la scritta Video , è possibile , mediante i tasti value+- imposta­re il settaggi della scheda video opzionale.
REGISTRATION MODE (F3) In Registration Mode è possibile scegliere tutti i tipi di parametri che possono essere assegnati alle Registration (Block o Single). La prima schermata si presenta al centro con l’elenco Global delle funzioni . Questa è la schermata principale, alla quale si ritorna sempre dopo aver scrollato tutte le varie pagine dei sottomenu disponibili. In generale : 1 – Per selezionare le varie funzioni si agisce con i tasti CURSOR. 2 – Con F 10 – SELECT si sceglie la condizione On / Off. 3 – Con F7 – SAVE si conferma la configurazione che può essere memorizzata in Registration. Utility Page 2/2: Premendo successivamente F 3 si scrollano sul Display 2 schermate che elencano
molte funzioni tastiera e vari controlli. In posizione ON è abilitata la loro memorizzazione in Registration. Per escluderle basta selezionare la funzione con Cursor , settare con Select su Off e quindi premere Save per confermare.
Per default sono in posizione Off le funzioni Midi, Footswitch e Accordion, in quanto l’esecutore
può trovare utile che tali parametri rimangano configurati sempre allo stesso modo indipenden­temente dalla Registration inserita.
Arrange Page 3/3: Premendo ripetutamente F 1 si può accedere a tre schermate che elencano
quali funzioni dell’Arranger possono essere memorizzate o meno in Registration.
Drum Mixer: questa funzione permette di abilitare o meno su registration la memorizzazone di
tutti i parametri che riguardano il Drum Mixer, ovvero l’esclusione On/Off , i volumi, gli effetti etc. dei gruppi percussivi.
Effects: Elenco di tutti gli Effetti memorizabili in Registration. Tabs Page 2/2: Elenco dei tasti la cui condizione acceso / spento può essere salvata su Registration. Default: la funzione Default ( F 8 ) ripristina la configurazione Registration Mode originale della
casa.
Switch off: questa utile funzione ( F 9 ) spegne automaticamente il led luminoso del tastino
Registration dopo alcuni istanti.
Ciò serve ad evitare che involontariamente venga selezionata una nuova Registration anziché un
nuovo Style mentre il ritmo è in funzione.
Le due sezioni Style e Registration infatti utilizzano la stessa tastiera numerica 0 – 9 per la selezione.
DISP.TIME (F4)
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mediante questa funzione è possibile impostare con i tasti value+- il tempo di permanenza delle
schermate nel display.
PIANIST (F5) Questo tasto, premuto ripetutamente consente di selezionare il modo Automatic o il modo Normal per la funzione Pianist. Per ulteriori dettagli sulla funzione Pianist rimandiamo alla sezione Pianist all’interno del capitolo riguardante gli Styles e l’Arranger.
KEYBOARD OUT ASS (F6) Questo tasto premette l’accesso alla pagina che gestisce l’invio delle note suonate sulla tastiera alle 4 uscite audio dello strumento. Per i dettagli consultare il capitolo Out Assign.
GM OUT ASS. (F7) Mediante questo tasto si accede alla pagina che assegna le uscite separate alle 16 parti GM. Per i det­tagli consultare il capitolo Out Assign.
BLOCK REGISTRATION (F8) Con questo tasto si seleziona il tipo di registration corrente (Block o Single).
4SW. MODE (F9) Questa particolare funzione serve nel caso di collegamento dello strumento con Pedaliera Midi SOL­TON e con lo speciale pedale per chitarristi a 4 interruttori per cambio tonalità . Quando il parametro è in posizione ON, ogni nuovo cambio di tonalità rimane in memoria anche se il relativo interruttore non viene tenuto premuto. In posizione OFF invece , la variazione di tonalità rimane operativa solo per il tempo in cui l’inter­ruttore è premuto, dopodichè ritorna in tonalità Maggiore.
SONG EXPRESSION (F10) Questa funzione , quando è impostata in YES mediante la pressione del tasto F10, permette di con­trollare durante l’esecuzione il livello globale della Song per mezzo del Pedale d’espressione.
PAGINA 3 UTILITY
Nella pagina 3 le funzioni sono:
2ND VOICE SUSTAIN ON/OFF (F1) Abilita o disabilita il controllo del Sustain a pedale sulla 2nd Voice
2ND VOICE SPLIT ON/OFF. (F2) Questa funzione permette di determinare un punto di split per la sola 2nd Voice . Il punto di split si fissa premendo F 2 e suonando un tasto della tastiera.
ARAB.MODE. (F3) Rende possibile la selezione degli Styles tramite una sola cifra che indica le unità. Per selezionare il numero della decina occorre premere insieme il tasto Count In ed il numero desiderato. Quando Arab. Mode è attivo, la normale funzione di COUNT IN viene disattivata.
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