Ketron Audya User Manual [fr]

UPDATE 4.0
FRANCAIS
UPDATE 4.0 - Caractéristiques
Wave Edit\Sampler:1. nouvel environnement pour l’édition de la piste Wave, du Sampler et du MSP (Voir page 3). Nouveau Live Guitar Remix:2. Avec la fonction Remix des MIDI File ultérieurement développée il est maintenant possible d’ajouter les LIVE GUITARS au remix et leur faire suivre de manière automatique l’harmonie des MIDI files en exécution (Voir page 8).
User Live Guitars:3. possibilité de gérer les nouveaux LIVE GUITARS chargés dans la mémoire Ins-Ram (voir guide page 14).
User Voice List:4. Outil puissant avec lequel il est possible d’associer un groupe de Voice List à un Style ou à tout autre fichier de la section player. (Voir page 10).
Edit Pattern:5. Nouvel environnement ou il est possible de modifier et créer des Styles (Voir page 12).
Footswitch/User Assignable: 6.
Unplugged parties du style sauf les Live Guitar, si présentes, autrement la section Chord du style reste active. Ajout également de la fonction «Glide» et paramètre «Glide Time» dans le Menu
->Keyboard Utility->Pitch-Volumes-Tran. Ajout des fonctions Juke-box et Wave Filter, cette dernière fonctionne seulement si la touche «User Assignable» est active. Portamento Autoswitch7. : similaire à la fonction Aftertouch On-Off, celle­ci active/désactive l’allumage automatique de la touche programmée sur Preset ou sur Program. Cette fonction se trouve dans le Menu >Keyboard Control> Aftertouch. Lock Regs Micro: 8. nouvelle fonction insérée sur Keyboard Utility > Page 4. Sert à bloquer les Presets du Microphone et du Voicetron en Registration (mémorisable en Custom Start up) 2nd Voice sur Out 1 & 2:9. Ajout sur les Sorties séparées la possibilité de faire sortir la 2nd Voice sur les sorties Out 1 & 2 Lock Style Balance:10. possibilité de fixer une valeur de style balance globale pour tous les styles. S’obtient en pressant ensemble les 2 Curseurs horizontaux en ayant sélectionné la fonction Style Balance en Style Modes -> Modes 2/2 (un astérisque est inséré sur la fonction Style Balance). La fonction peut être sauvée sur Custom Start Up Preset Edit:11. nouvelle possibilité d’éditer les Presets et de les sauver sur les Program (sans altérer les Presets originaux). Sélectionner avec F1-F10 le Preset et tenir pressé environ 1 sec. Ensuite éditer le son, donner un nom, choisir l’emplacement Program de destination et presser SAVE. Msp comme Ins12. : Possibilité de gérer le Format
«. Cette fonction mute toutes les
Portamento
dans le cas ou elle est
Ajout de «
d’une manière
Msp en mode analogue à l’Ins. Les fichiers MSP maintenant sont visibles dans la page Ram Ins et peuvent même être placés en Autoload. Edit Micro/Vocalizer:13. Maintenant on accède à la sélection des effets micro et vocalizer en maintenant pressé quelques instants les boutons relatifs comme avec la touche harmony. Drum Remap Global:14. Le global édit agit maintenant aussi sur la position du drum remap. Pour pouvoir appliquer le paramètre global il suffit de placer le paramètre single ou global avant d’entrer dans le menu Drum Remap. Midi In Glob.Transp:15. Nouvelle option dans le Menu->Midi->Utility pour activer/désactiver la réception des notes transposées à l’entrée Midi In 2-key. Fill To Arr: Jmp16. : nouvelle option pour la fonction Fill to Arranger en Style Mode->Mode1. JMP sélectionné les Fill et Break 1 et 2 font avancer à l’arrangement suivant celui dans lequel il se trouve alors que les Fill et Break 3 et 4 font reculer. Metronome:17. Associé le volume métronome en 3-4 casque au slider aux 3-4. Bass&Lower Lock:18. Possibilité de bloquer la Voix de la Basse et des Lower même au changement de style. En Style Mode->Bass2 et Style Mode->Lower. Style Mode:19. Nouvelle fonctionnalité dans le menu Style Mode:
Original Fill/Break: les Fill/Break originaux sont exécutés indépendamment du moment où ils sont sélectionnés.
Intro To Arr A.: à la suite d’une Intro l’arranger se positionne toujours sur A. Autocrash Intro/Fill/Break/Riff: habilitation de l’autocrash après Intro/Fill/Break/Riff. Inversion: possibilité de déplacer le seuil dans lequel le tableau des accords gère le recyclage en mode Parallel.
Bassist Expert: mode additionnel pour le bassist avec nouvelle reconnaissance sophistiquée de l’accord entre basse manuelle et main droite.
Bug Corrigés:
Optimisation du fonctionnement de Harmony Display Filtrage Expression en sortie via Midi Sortie du métronome Mixdown en Audio recording Lower hold via midi
2 KETRON • AUDYA
Dans l’environnement Wave Player à partir de la version logiciel 4.0 se trouve le nouveau menu WAVE EDIT en correspondance de la touche F9.
Pour entrer en mode WAVE EDIT il suffit de se déplacer avec le curseur sur la piste que l’on désire éditer et sélectionner WAVE EDIT.
Une fois chargé le fichier désiré, un pop-up indiquera avec la barre relative d’avancement le chargement du WAV. Cette opération terminée le display présente la visualisation graphique de la forme d’onde de la piste sélectionnée et une palette d’instruments pour pouvoir exécuter les opérations suivantes sur le fichier (Figure
2).
NOTE
Pour des raisons d’ergonomie la piste stéréo sélection­née sera visualisée comme seule waveform, cependant la sauvegarde et toutes les autres opérations respec­tent les propriétés du fichier.
WAVE EDIT
Figure 1
Au-delà à la visualisation de la forme d’onde de la piste, dans le carré nous trouvons aussi trois lignes verticales (indiquées en illustration avec les flèches relatives) qui indique le Point de Start respectivement, en Bleu, le point de Début Fade (en Gris) et le Point de fin (en Noir).
Voilà dans le détail les fonctions différentes:
Zoom : permet d’augmenter ou diminuer l’image de la forme d’onde importée. Start : indique le point de départ appliqué au wave.
End : indique le point de fin appliqué au wave. Norm : permet de normaliser ou amplifier la
waveform (Range 0%-200%). Fade : indique quand commence le fondu (Fade Out) en relation au Point End du wave (Max. 8 s).
Quand le point de Start est sélectionné (F2) End (F3) ou Fade (U1/6), la barre correspondante change de couleur et devient rouge, pour indiquer qu’on est en train d’agir dans ce point. Il est possible de modifier les valeurs avec le Dial (pour des petits déplacements) ou avec les curseurs flèches avant/arrière. Par la pression simultanée des flèches avant/arrière les curseurs sont reportés dans la position de défaut (dans le cas du Start ou de l’End) ou le paramètre est désactivé (comme dans le cas du Fade). En outre en pressant la flèche haut/bas on se déplacera automatiquement au point suivant/précédent de la forme d’onde où il y a un passage par le 0 (Zéro Crossing).
Figure 2
Figure 3
Comme représenté sur l’image (Figure 3), quand un paramètre à modifier est sélectionné, les sélections de PREVIEW, RESTORE et SAVE apparaissent en bas.
KETRON • AUDYA 3
WAVE EDIT
4 KETRON • AUDYA
WAVE EDIT
Comme voilà en détail:
Preview : Effectue la prévisualisation de la forme d’onde avec les nouveaux paramètres modifiés.
Restore : Rétablit le fichier original. Fonction utile dans le cas ou l’on veuille revenir à la condition précédente le Preview
Save : sauvegarde le fichier édité
En Pressant les nouveaux paramètres de START et END il sera possible d’écouter le résultat directement obtenu. Dans le cas ou l’on utilise les fonctions NORM et FADE il faudra se rendre avec la fonction PREVIEW et puis écouter le résultat obtenu. Si nous sélectionnons le modèle par exemple NORM, et nous le plaçons à la valeur 100%, de cette manière la piste viendra normalisée de façon à pouvoir exploiter tout l’étendue dynamique du clavier. Normalement il est conseillé de placer une valeur plus petite car, en exploitant toute la dynamique du clavier avec un seul fichier wave, l’addition d’une autre source provoquerait sûrement une distorsion générale à la sortie sonore. Vice versa il est possible de placer une grande valeur si on désire introduire une distorsion de manière volontaire Quand la commande PREVIEW sera pressé il sera nécessaire d’attendre un temps raisonnable d’élaboration, lié à la longueur du fichier d’origine, avant de pouvoir écouter le produit son final (Figure 4).
Figure 4
Nous vous suggérons d’utiliser la fonction ZOOM pour déterminer avec plus de simplicité le point exact où intervenir avec les fonctions différentes d’édition.
Il est possible de placer le ZOOM avec les valeurs suivantes: 1x, 8x, 16x, 32x, 1:8, 1:4, 1:2, 1:1. LES premières valeurs indiquent un agrandissement traditionnel (magnify) alors que les quatre dernières indiquent une visualisation par blocs de 8/4/2/1 en relation au point waveform sélectionné. Pour comprendre mieux le tout nous faisons un exemple pratique:
Déplaçons le point de start plus en avant de façon 1. à entrer au mieux dans la piste wave (dans c e cas on est placé à la valeur 24040).
Sélectionnons le mode ZOOM et plaçons-nous à 2. la valeur 16x.
Sélectionnons le mode de nouveau START. 3.
Si tout ce qui a été suggéré est exécuté de manière appropriée le display visualisera la page suivante (Figure 5):
Nous pouvons visualiser d’autres renseignements aussi en augmentant le ZOOM (Figure 6):
Figure 5
Figure 6
Quand on augmente le ZOOM il apparaît le renseignement de valeur de la piste aussi dans le point dans lequel il se trouve (modèles indiqués par la flèche).
WAVE EDIT
KETRON • AUDYA 5
WAVE EDIT en milieu MSP
L’environnement WAVE EDIT est disponible même quand on est en train de créer un fichier MSP. Pour pouvoir le visualiser il suffit d’entrer dans l’édition du MSP et charger un fichier wave (Figure 7).
Le fichier chargé, en sélectionnant WAVE EDIT on entre dans un environnement semblable à celui traité dans la section précédente à la seule différence que dans ce cas un nouveau mode sera présent appelé LOOP(F4) (Fig. 8).
Le paramètre LOOP, comme son nom le suggère, sert pour placer un point de répétition à l’intérieur du fichier importé. Comme les autres paramètres, même le point de LOOP sera bien visible sur le graphique de la piste grâce à une ligne horizontale de couleur verte (soulignée par la flèche). Une fois le paramètre LOOP sélectionné (touche F4) il est possible d’éditer la valeur à l’aide des touches directionnelles habituelles ou par le Dial. À la première pression simultanée des flèches avant- arrière le point de LOOP sera placé à la même valeur du point de START (ce qui provoquera la répétition de toute la waveform) Si nous actionnons simultanément les deux boutons de nouveau le LOOP sera désactivé.
Figure 7
NOTE
Le SAMPLER interprète correctement le LOOP placé par les éditeurs de sons professionnels sur PC les plus connus.
Comme dans le cas précédent il est possible d’avoir une avant-première immédiate de la variation faite sur les paramètres START, END, LOOP avec la pression simple des touches assignée au waveform dans les positions du MSP. On rappelle que pour pouvoir entendre les changements de NORM et FADE il sera nécessaire d’exécuter le PREVIEW du waveform. Une fois exécutée toutes les modifications désirées il sera possible de sauvegarder notre fichier (SAVE). À remarquer que si un nom différent est spécifié du fichier de départ le clavier procédera de manière automatique à la nouvelle allocation du fichier dans le contexte du MSP édité (Figure
9).
Dans le cas ou le MSP soit constitué par plusieurs sons, pour pouvoir l’éditer il sera nécessaire de sélectionner le menu MSP VIEW, presser Enter sur le waveform à éditer et puis sélectionner WAVE EDIT on recommande de placer la fonction «SOLO» sur le waveform que l’on entend éditer afin d’éviter l’écoute non désirée des autres sons associés à la même touche.
Figure 8
Figure 9
Sampler Ont été ajoutées les fonctions Sampler Rec. Mic. et Sampler Rec Line In. dans le Menù>Audio Recording. Ainsi que deux voix permettent d’effectuer l’enregistrement directement du microphone ou de l’entrée Line In. Une fois terminée l’enregistrement on se trouve déplacé immédiatement en milieu Wave Edit pour l’édition et sauvegarde du Sampler acquis.
Figure 10
MIDI REMIX
6 KETRON • AUDYA
MIDI REMIX
L’Audya est doté d’une fonction pour réaliser un MIDI REMIX c’est-à-dire la substitution de la piste rythmique de n’importe quel MIDI file avec la partie Drum d’un Style interne de l’Audya.
Comment effectuer le MIDI Remix:
Presser la touche MIDI du Player et sélectionner 1. un MIDI file de la liste. Dans l’exemple le fichier «Raindrops_Keep_Falli.mid» a été sélectionné (tempo métronomique 123 BPM).
Presser la touche F9 pour activer la fonction REMIX 2. ON (Figure 11).
Sélectionner un Style ayant à peu près le même 3. tempo métronomique du MIDI file. Si le tempo est trop éloigné, un message d’avertissement apparaitra invitant à sélectionner un autre Style. Dans l’exemple de la Figure 12 “SWING_2” a été sélectionné. A l’aide de la touche STYLE VIEW et F1 il sera possible de changer le kit de batterie avec un AUDIO DRUM. Dans l’exemple de la Figure 13 l’Audio Drum SWING2_120 a été sélectionné (tempo métronomique 120 BPM).
Presser la touche USER 5 (START) pour démarrer 4. le REMIX
Après quelques instants la touche START 5. clignotera Et il sera possible de lancer l’exécution du MIDI file avec la Nouvelle piste de batterie audio, comme expliqué Dans ce cas, la piste de batterie audio du Style.
Durant l’exécution du REMIX il sera possible 6. de changer la variation A, B, C, D et les Fill du Style, de la même manière que le Style (Figure
14). En outre il sera possible d’enregistrer
les changements d’Arranger qui seront exécutés automatiquement (Voir Paragraphe Automations).
Pour sauver le REMIX, presser la touche SAVE 7. Pendant que le MIDI file et le REMIX sont en exécution.
Insérer un nom dans la fenêtre de dialogue en 8. utilisant les touches du clavier et presser SAVE à nouveau. (Pour d’autres renseignements reportez vous à la section Sauvegarde).
Accéder au fichier REMIX de la liste avec le Dial ou 9. les touches CURSEUR, attendre le chargement du fichier RMX et presser la touche USER 5, START. Quand la touche START clignotera, lancer le REMIX.
Figure 11
Figure 12
Figure 13
Figure 14
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