Guide de l’utilisateur de Retrospect, version 6.0 pour Macintosh, première édition.
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les lois internationales et des Etats-Unis sur les droits d'auteur. Vous n’êtes en aucun cas autorisé à
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vendus, par Dantz Development Corporation (“Dantz”). Vous avez le droit de les utiliser selon les
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Marques déposées
Retrospect
EasyScript
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™, IncrementalPLUS™, Lessr™, Piton™, Scheduler™, SmartSet™ et StorageSet™ sont
des marques déposées de Dantz Development Corporation. Les autres marques sont la propriété de
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Le support sur lequel figure le logiciel cédé sous licence est garantit par Dantz contre les défauts de
matériau et de fabrication pendant les trente (30) jours suivant son achat (“Période de garantie
support”). Dantz s’engage à remplacer à ses frais tout support défectueux qui lui sera retourné pendant
la Période de garantie support, ce qui constitue la seule obligation de sa part et votre seul recours.
Cette garantie ne s’applique pas aux dommages provoqués par une utilisation incorrecte ou abusive du
produit ou de la négligence. Cette garantie ne s’applique pas dans le cas d’un téléchargement du
logiciel depuis le site Web de Dantz.
HORMIS LA GARANTIE EXPLICITE FIGURANT DANS CETTE SECTION, LE LOGICIEL
VOUS EST FOURNI “EN L’ETAT.” DANTZ REJETTE TOUTE AUTRE GARANTIE,
QU’ELLE SOIT EXPLICITE, IMPLICITE OU LEGALE, RELATIVE AU LOGICIEL ET A LA
DOCUMENTATION, NOTAMMENT TOUTE GARANTIE DE COMMERCIALISATION OU
D’ADAPTATION A UNE UTILISATION PARTICULIERE, DE TITRE ET DE NON ATTEINTE
AUX DROITS DE TIERS.
2GUIDE DE L’UTILISATEUR DE RETROSPECT
DANTZ NE SAURAIT EN AUCUN CAS ETRE TENU RESPONSABLE DE DOMMAGES
INDIRECTS, ACCESSOIRES, PARTICULIERS, EXEMPLAIRES OU INDIRECTS
(NOTAMMENT PERTE DE PROFITS OU AUTRE PREJUDICE COMMERCIAL) PROVOQUES
PAR OU LIES A L’UTILISATION OU A LA NON UTILISATION DU LOGICIEL OU DE LA
DOCUMENTATION, MEME SI DANTZ A ETE AVISE OU AURAIT DU ETRE AU COURANT
DE LA POSSIBILITE DE TELS DOMMAGES.
LA RESPONSABILITE TOTALE DE DANTZ ISSUE DU OU RELATIVE A CE CONTRAT,
A CE LOGICIEL OU A CETTE DOCUMENTATION, QU’ELLE SOIT DELICTUELLE,
CONTRACTUELLE OU AUTRE, NE POURRA EN AUCUN CAS EXCEDER LE COUT DU
LOGICIEL. CES LIMITATIONS DE RESPONSABILITE SONT APPLICABLES MEME DANS
LE CAS OU LA GARANTIE CI-AVANT EST CONSIDERE INEFFICACE.
LA GARANTIE ET LES RECOURS DECRITS CI-DESSUS SONT EXCLUSIFS ET
REMPLACENT TOUT AUTRE ACCORD, ORAL OU ECRIT, EXPLICITE OU IMPLICTE.
Aucun revendeur, agent ou employé de Dantz Development n’est autorisé à apporter des
modifications, des extensions ou des ajouts à cette garantie. Certains états et pays n’autorisant pas
l’exclusion ou la limitation des responsabilités ou des garanties implicites dans le cas de dommages
accessoires ou indirects, il est possible que les limitations et exclusions mentionnées ci-avant ne vous
concernent pas. Cette garantie vous octroie des droits spécifiques qui peuvent être complétés par
d’autres droits en fonction de votre lieu de résidence.
Ce chapitre présente la configuration matérielle et système nécessaire pour l’utilisation
de Retrospect et la procédure à suivre pour installer ou mettre à niveau le logiciel
Retrospect. Il présente également les éléments de base pour l’utilisation de Retrospect.
La configuration requise et l’installation de Retrospect Client sont présentées au
chapitre 6 • Sauvegarde réseau.
La section Prise en main décrit les étapes à suivre pour effectuer deux types de sauvegardes
et une restauration simple.
CHAPITRE 1 • MISE EN ROUTE9
PRÉSENTATION DE
RETROSPECT
Conçus pour une utilisation en petites et moyennes entreprises, Retrospect Workgroup et
Retrospect Server permettent la réalisation
de sauvegardes complètes et rapides et de
restaurations intégrales de serveurs de fichiers,
d’ordinateurs de bureau et de portables.
Retrospect Desktop met à la disposition des
particuliers et des petites entreprises les
fonctionnalités puissantes des produits
professionnels Dantz. La gamme de produits
Retrospect permet de protéger les données
contre les pertes provoquées par les virus,
les installations de logiciels, les erreurs des
utilisateurs, le matériel défectueux, les mises à
niveau matérielles, le piratage informatique,
ainsi que la perte ou le vol d’ordinateurs. Dantz
est le leader sur le marché de la protection des
données depuis plus d’une décennie et a reçu de
nombreuses récompenses. Ses produits protègent aujourd’hui des millions d’ordinateurs de
par le monde.
Quelle version répond le mieux à vos
besoins ?
Trois éditions de Retrospect sont disponibles.
L’une d’elle répond certainement à vos besoins.
Le tableau ci-dessous répertorie certaines fonctionnalités de Retrospect et signale les éditions
dotées de ces fonctionnalités.
Fonctionnalité
Sauvegarde de
l’ordinateur
local
Sauvegarde
des clients
réseaux
Périphériques
de sauvegarde
ClientLicences client supplémentaires
Un ordinateur unique exécutant
Mac OS X 10.1.5 ou une
version ultérieure, y compris
Mac OS X Panther
Un ordinateur unique exécutant
les versions Mac OS X Server
10.1.5 à Mac OS X Server 10.3
ou une version ultérieure
Licences pour client réseau
incluses sans coût
supplémentaire
Mac OS 7.1 ou version ultérieure, Mac OS X 10.1.5 à
Mac OS X Panther,
Windows XP, Windows 2000
Professional, Windows NT 4.0
Workstation, Windows 95/98/Me
Red Hat Linux (versions 6.2,
7.1, 7.2, 7.3, 8 et 9)
Mac OS X Server 10.1.5 ou
version ultérieure, y compris
Mac OS X Server 10.3 ou
version ultérieure
Lecteurs de bandes, disques
durs, lecteurs amovibles,
CD/DVD, serveur FTP
Chargeurs automatiques de
bandes et bandothèques
(100, 50, 10, 5, 1)
Retrospect
Desktop
xxx
220100
xxx
xxx
xxx
En optionEn optionEn option
Retrospect
Workgroup
xx
xx
Retrospect
Server
x
10GUIDE DE L’UTILISATEUR DE RETROSPECT
CONFIGURATION REQUISE
L’exécution et l’utilisation de Retrospect
requièrent une configuration minimale (matériel, système d’exploitation et mémoire). Pour
les postes client, l’installation et la configuration requise sont détaillées au chapitre 6 •
Sauvegarde réseau.
Ordinateur de sauvegarde
L’ordinateur de sauvegarde est le poste sur
lequel Retrospect est installé et exécuté. Il
doit correspondre à la configuration minimale
suivante :
• Macintosh G3 ou supérieur.
• Mac OS X version 10.1.5 ou ultérieure.
• Retrospect Desktop : 128 Mo minimum de
RAM (256 Mo recommandés).
• Retrospect Workgroup et Server : 256 Mo
minimum de RAM (512 Mo recommandés).
• Disque dur avec 200 Mo minimum d’espace
libre
• Pour pouvoir utiliser des clients, le matériel
réseau et les câbles fonctionnant avec le
protocole TCP/IP doivent être connectés
ou routés au réseau sur lequel se trouve
l’ordinateur de sauvegarde.
Périphérique de sauvegarde
Retrospect requiert un périphérique de sauvegarde pris en charge comme cible pour
les sauvegardes. Vous pouvez sauvegarder
des données sur un lecteur de bande ou une bandothèque, un lecteur de CD/DVD, un disque dur
Fire Wire ou USB ou un disque amovible, tel
que Zip, Jaz, SuperDisk, DVD-RAM ou MO.
REMARQUE : si vous ne disposez pas d’un
périphérique de sauvegarde, vous pouvez
réaliser une sauvegarde Internet. Le matériel
réseau approprié et une configuration TCP/IP
correcte sont cependant requis, ainsi qu’un
compte sur un serveur FTP.
Pour plus d’informations concernant les périphériques de sauvegarde, voir le chapitre 3 •
Matériel.
INSTALLATION DE RETROSPECT
Pour installer Retrospect :
1. Enregistrez tous les documents ouverts dans
les applications actives.
2. Insérez le CD Retrospect dans le lecteur
CD/DVD, puis double-cliquez sur l’icône
d’installation de Retrospect.
3. Saisissez un nom et un mot de passe
administrateur dans la fenêtre
d’authentification, puis cliquez sur OK.
4. Suivez les instructions du programme
d’installation.
Migration à partir d’une version de
Retrospect antérieure
Si Retrospect 4.0 (ou une version ultérieure) est
déjà installé sur l’ordinateur de sauvegarde, il
est nécessaire d’effectuer des opérations supplémentaires pour conserver vos préférences,
vos scripts et vos planifications.
REMARQUE : si vous utilisez une version
précédente de Retrospect 4.0, vous devrez
recréer vos scripts, vos planifications, etc.
Si vous avez installé Retrospect sur un ordinateur de sauvegarde différent et souhaitez
conserver vos préférences, scripts et planifications, reportez-vous à la section “Déplacement
de Retrospect”, page 183.
CHAPITRE 1 • MISE EN ROUTE11
REMARQUE : contrairement aux versions
précédentes exécutées sous Mac OS 9, cette
version de Retrospect peut être exécutée
uniquement sous Mac OS X.
Migration à partir de Retrospect 5.x
Lorsque vous démarrez la version actuelle
de Retrospect, celle-ci détecte et utilise automatiquement vos anciennes préférences si elles se
trouvent dans l’emplacement par défaut.
REMARQUE : pour Mac OS X, celui-ci est :
/Library/Preferences/Retrospect. Pour
Mac OS 9, celui-ci est : System Folder:
Preferences:Retrospect.
Migration à partir de Retrospect 4.x
Lorsque vous démarrez la version actuelle de
Retrospect pour la première fois et que vous saisissez le nom et le mot de passe administrateur
pour l’authentification sous Mac OS X, la boîte
de dialogue de mise à jour de la configuration
s’affiche.
Cliquez sur le bouton Importer pour copier vos
clients connectés, vos filtres personnalisés, vos
anciens scripts, vos planifications et vos préférences pour les utiliser avec la version actuelle
de Retrospect.
Installation des clients Retrospect
Pour en savoir plus sur l’installation des
clients Retrospect, reportez-vous au chapitre 6 •
Sauvegarde réseau, page 101
UTILISATION DE RETROSPECT
L’interface principale qui vous relie à
Retrospect est le navigateur (voir page 13).
Il regroupe des onglets permettant de naviguer
entre différentes catégories de commandes activées en cliquant sur des boutons.
Lancement de Retrospect
Pour lancer Retrospect, double-cliquez sur
l’icône de l’application Retrospect.
Retrospect requiert un nom et un mot de passe
administrateur pour la sauvegarde et la restauration de tous les fichiers sur l’ordinateur de
sauvegarde. Lorsque le système vous y invite,
saisissez un nom et un mot de passe
administrateur.
AVERTISSEMENT : si vous cliquez sur le
bouton Par défaut, vous ne pourrez pas accéder
aux clients connectés, filtres personnalisés,
préférences, scripts, planifications, définitions
de pseudo-volumes et autres éléments
similaires de Retrospect 4.x. Dans ce cas,
vous devez reconfigurer ces éléments avec la
nouvelle version de Retrospect.
Suppression d’anciens fichiers après la
migration
Lorsque vous avez terminé la configuration de
Retrospect, vous pouvez supprimer l’ancienne
application de Retrospect. Ne supprimez pas
vos fichiers catalogue de jeu de sauvegarde. Il
est recommandé de stocker vos catalogues dans
le même dossier que Retrospect.
12GUIDE DE L’UTILISATEUR DE RETROSPECT
Si vous ne souhaitez pas demander une authentification systématique, voir “Préférences de
sécurité”, page 181.
Lors du premier lancement du programme, vous
êtes invité à saisir votre nom, le nom de votre
société et votre code de licence. Saisissez ces
informations, puis cliquez sur OK.
Le cas échéant, cliquez sur l’un des boutons
suivants :
• Déjà enregistré, si vous avez déjà enregistré
votre copie de Retrospect.
• Enregistrer maintenant, si vous n’avez pas
enregistré votre copie de Retrospect et que
vous souhaitez le faire. Saisissez les données
appropriées dans les différents champs,
puis cliquez sur Imprimer ou E-mail. Pour
adresser vos informations à Dantz par
courrier électronique, votre système doit
être configuré correctement pour le courrier
électronique Internet. Si vous ne parvenez
pas à utiliser le courrier électronique,
imprimez vos informations, puis envoyezles par courrier postal ou par fax.
• Enregistrer plus tard, si vous souhaitez
exécuter et utiliser tout de suite Retrospect.
Fermeture de Retrospect
Pour fermer Retrospect, choisissez Quitter
Retrospect dans le menu Retrospect. Si vous
avez créé des scripts planifiés dans le délai de
prévision (12 heures par défaut), Retrospect
affiche des informations concernant l’opération
avant sa fermeture.
Pour plus d’informations sur la spécification du
délai de prévision, reportez-vous à la section
“Préférences de planification”, page 181.
Il permet d’accéder à toutes les options de
Retrospect en cliquant sur les différents onglets
et boutons qu’il regroupe.
Chaque onglet affiche une brève description de
son contenu, ainsi que des boutons pour la réalisation de tâches spécifiques. Chaque bouton
est accompagné d’une description de sa
fonction.
PRISE EN MAIN
Cette section est destinée à vous familiariser
avec les opérations de sauvegarde et de restauration de base effectuées avec Retrospect. Vous
apprendrez également à réaliser deux sauvegardes simples et une restauration. Avant de
commencer, assurez-vous que votre ordinateur
est connecté à un périphérique de sauvegarde
pris en charge et que vous disposez d’un support
de stockage.
Première partie : Sauvegarde rapide
1. Lancez Retrospect.
2. Cliquez sur l’onglet Exécution, puis cliquez
sur le bouton Sauvegarde.
S’il s’agit d’une première sauvegarde, la fenêtre
de sélection du volume s’affiche.
Menu principal de Retrospect
A son lancement, Retrospect affiche sa fenêtre
principale, appelée “menu principal”.
Elle permet de sélectionner le volume source
à sauvegarder. La zone de défilement de la
fenêtre répertorie la liste des volumes disponibles, y compris les volumes locaux et les clients
connectés. Dans le cas présent, vous sauvegarderez votre ordinateur local.
CHAPITRE 1 • MISE EN ROUTE13
3. Cliquez sur le nom de votre disque de
démarrage pour le sélectionner.
4. Cliquez sur OK.
S’il s’agit d’une première sauvegarde, la fenêtre
de création de jeu de sauvegarde s’affiche. S’il
ne s’agit pas de votre première sauvegarde,
cliquez sur Créer pour afficher cette fenêtre.
Un jeu de sauvegarde est le terme employé
par Dantz pour un ou plusieurs disques, bandes,
CD/DVD ou un fichier ou site FTP utilisés
comme cible pour la sauvegarde. Chaque
élément d’un ensemble de supports (par
exemple un disque, une bande ou une
cartouche) est appelé membre d’un jeu de
sauvegarde.
5. Choisissez le type de support voulu pour ce
jeu de sauvegarde (bandes, CD/DVD ou disques
amovibles). Si vous disposez uniquement d’un
disque dur (plutôt que d’un périphérique de
sauvegarde dédié), choisissez Fichier pour créer
un jeu de sauvegarde sur fichier.
REMARQUE : ne choisissez pas pour l’instant
le jeu de sauvegarde Internet, car ce type de
sauvegarde n’entre pas dans le cadre de cette
prise en main.
6. Saisissez le nom du jeu de sauvegarde dans
le champ Nom ou conservez le nom affiché par
défaut.
Dans le cas présent, ne configurez pas les
options de sécurité et de stockage des données.
REMARQUE : pour les jeux de sauvegarde sur
bande, la compression matérielle des données
est autorisée par défaut.
7. Cliquez sur le bouton Créer.
8. Choisissez un emplacement de stockage
pour le catalogue de jeu de sauvegarde, puis
cliquez sur Enregistrer.
Le catalogue est un fichier contenant un index
ou un sommaire des fichiers présents sur les
supports d’un jeu de sauvegarde. Il permet
d’afficher le contenu d’un jeu de sauvegarde
sans obligation d’accéder aux supports de jeu
de sauvegarde.
AVERTISSEMENT : ne placez pas le
catalogue sur le disque amovible qui servira de
cible de sauvegarde. Retrospect doit pouvoir
accéder au catalogue sur un volume toujours
en ligne, de préférence le disque dur local.
REMARQUE : dans le cadre d’un jeu de
sauvegarde sur fichier, le fichier enregistré ici
est à la fois fichier catalogue et répertoire de
stockage des fichiers sauvegardés. Enregistrezle sur le lecteur de sauvegarde désigné.
Retrospect affiche la fenêtre de sélection de jeu
de sauvegarde dans laquelle figure la liste des
jeux de sauvegarde disponibles. Le nouveau jeu
de sauvegarde apparaît automatiquement en
surbrillance, ce qui vous évite de le
sélectionner.
9. Cliquez sur OK.
La fenêtre de résumé de sauvegarde immédiate
s’affiche.
14GUIDE DE L’UTILISATEUR DE RETROSPECT
Accordez-vous quelques instants pour étudier
les informations affichées dans cette fenêtre, le
volume source que vous avez choisi et le jeu de
sauvegarde cible que vous avez créé.
10. Cliquez sur Aperçu pour examiner le
volume source et afficher ses fichiers.
Par défaut, tous les fichiers et dossiers sur le
volume sont sélectionnés pour la sauvegarde.
Vous pouvez sélectionner ou désélectionner
les fichiers et dossiers manuellement.
11. Fermez la fenêtre d’aperçu.
La fenêtre de résumé affiche maintenant le
nombre et la taille totale des fichiers à
sauvegarder.
Le message Prêt pour l’exécution s’affiche
dans la partie supérieure de la fenêtre. Le cas
échéant, Retrospect indique les autres éléments
nécessaires à l’exécution de la sauvegarde.
12. Cliquez sur le bouton Sauvegarder.
La fenêtre de demande de support s’affiche
pour les jeux de sauvegarde sur bande,
CD/DVD et disque amovible.
Fenêtre de demande de support pour un jeu de
sauvegarde sur bande.
REMARQUE : elle ne s’affiche pas pour des
jeux de sauvegarde sur fichier pour lesquels
Retrospect lance immédiatement l’opération de
sauvegarde.
13. Choisissez un nouveau support pour la
sauvegarde.
AVERTISSEMENT : utilisez un disque, une
bande ou un CD/DVD vierge ou contenant des
données obsolètes, car tous les fichiers présents
sur le support seront définitivement supprimés.
Si vous n’avez pas encore placé un support neuf
ou initialisé dans le lecteur de sauvegarde,
faites-le maintenant. Sélectionnez-le dans la
fenêtre et cliquez sur Continuer.
Retrospect affiche une fenêtre de progression
pendant la sauvegarde des fichiers. En fonction
de la capacité du périphérique de sauvegarde et
de la quantité de fichiers à sauvegarder, il se
peut que Retrospect demande d’autres supports.
Une fois l’opération terminée, la fenêtre ciaprès s’affiche.
Félicitations ! Vous venez de réaliser votre
première sauvegarde.
CHAPITRE 1 • MISE EN ROUTE15
Deuxième partie : Sauvegarde rapide
de nouveaux fichiers et de fichiers
modifiés
Dans la première section de cette prise en main,
vous avez sauvegardé l’intégralité de votre
disque dur. Les fichiers et dossiers de ce disque
sont cependant en constante évolution. Des
nouveaux fichiers sont ajoutés alors que
d’autres obsolètes sont supprimés. Afin de
maintenir vos sauvegardes à jour, vous devez
effectuer cette opération régulièrement.
Dans la seconde partie de cette prise en main,
vous allez créer de nouveaux fichiers et effectuer l’opération de sauvegarde réalisée
à la première partie. Vous verrez comment
Retrospect copie de manière intelligente les
fichiers créés ou modifiés depuis la première
sauvegarde. Dantz appelle cette fonctionnalité
la sauvegarde IncrementalPLUS.
1. Le cas échéant, fermez Retrospect.
2. Effectuez des copies de certains fichiers sur
votre disque dur.
REMARQUE : assurez-vous que leur nom
diffère des noms d’origine.
3. Placez ces fichiers dans le dossier
Documents du disque dur sauvegardé
précédemment.
4. Lancez Retrospect et cliquez sur le bouton
Sauvegarder.
Retrospect affiche la fenêtre de résumé de la
sauvegarde immédiate, car il dispose déjà des
informations nécessaires obtenues lors de la
première sauvegarde.
5. Cliquez sur Aperçu, fermez la fenêtre
qui s’affiche, puis prenez connaissance des
informations relatives aux fichiers sélectionnés.
Retrospect compare tous les fichiers du volume
source avec les fichiers déjà existant dans le
jeu de sauvegarde (c’est-à-dire, les fichiers
sauvegardés dans la première partie de cette
prise en main). Si un fichier existe déjà dans
le jeu de sauvegarde et n’a pas été modifié,
Retrospect ne le copie pas.
Le nombre de fichiers créés ou modifiés est
indiqué à droite de la rubrique A copier.
6. Cliquez sur Sauvegarder.
7. Fermez la fenêtre d’exécution une fois la
sauvegarde terminée.
Vous avez réussi votre première sauvegarde
IncrementalPLUS.
Troisième partie : Restauration
instantanée
La sauvegarde fréquente est recommandée,
car elle permet de restaurer des fichiers ou l’intégralité d’un ordinateur si des données sont
perdues ou endommagées. La section de cette
prise en main présente une restauration simple.
Pour plus de détails sur la restauration, reportezvous à la section “Restauration”, page 56 et au
chapitre 7 • Récupération d’urgence.
Avant tout, supprimez quelques fichiers dupliqués créés à la deuxième partie de cette prise en
main ou leur totalité.
16GUIDE DE L’UTILISATEUR DE RETROSPECT
1. Lancez Retrospect, puis cliquez sur
Restaurer.
2. Choisissez Restaurer les fichiers d’une
sauvegarde, puis cliquez sur OK.
3. Dans la fenêtre de restauration depuis une
sauvegarde, cliquez sur le jeu de sauvegarde
vers lequel vous avez sauvegardé
précédemment.
Retrospect sélectionne automatiquement la
première image dans la partie inférieure de la
fenêtre.
Chaque fois qu’une sauvegarde est réalisée,
Retrospect crée une image qui est plus ou moins
une liste de tous les fichiers du volume source
au moment de la sauvegarde. L’utilisation
d’images permet de restaurer des fichiers
sauvegardés à un moment donné.
4. Cliquez sur OK.
La fenêtre de sélection de la cible s’affiche.
5. Cliquez sur le nom de votre disque de
démarrage afin de le sélectionner comme
volume cible de la restauration.
Assurez-vous que l’option Récupérer fichiers
et dossiers est sélectionnée dans le menu
déroulant.
AVERTISSEMENT : la restauration peut
supprimer des données de la cible si vous
restaurez tout le disque ou remplacez les
fichiers correspondants.
6. Cliquez sur OK.
Retrospect compare votre image aux fichiers de
votre jeu de sauvegarde, puis affiche la fenêtre
de résumé.
Vérifiez les différentes informations contenues
dans cette fenêtre. Assurez-vous que le volume
cible est correct et que vous copiez les fichiers
et les dossiers dans un nouveau dossier. Notez
qu’aucun fichier n’est actuellement sélectionné,
c’est pourquoi le message Non prêt pour
l’exécution est affiché.
CHAPITRE 1 • MISE EN ROUTE17
7. Cliquez sur Fichiers sélectionnés.
8. Pour restaurer les fichiers supprimés au
début de cette prise en main, sélectionnez-les.
Ils se trouvent en principe dans le dossier
Documents. Pour chaque fichier, cliquez sur
son icône, puis sur le bouton Cocher, ou doublecliquez dessus. Des coches apparaissent en
regard des fichiers sélectionnés.
Le nombre et la taille des fichiers sélectionnés
sont indiqués dans le coin supérieur droit de la
fenêtre.
9. Une fois la sélection des fichiers terminée,
fermez la fenêtre.
10. Cliquez sur Restaurer.
11. Fermez la fenêtre d’exécution une fois la
restauration terminée.
Retrospect a créé sur votre disque dur un nouveau dossier portant le même nom que votre jeu
de sauvegarde. Vous y trouverez les fichiers
restaurés.
Félicitations ! Vous venez d’effectuer votre
première restauration.
La section Fichiers sélectionnés de la fenêtre
de résumé de restauration regroupe des
informations relatives aux fichiers sélectionnés
et au volume cible.
18GUIDE DE L’UTILISATEUR DE RETROSPECT
...................................
CHAPITRE 2
CONCEPTSDEBASE
• FONCTIONNEMENT DE RETROSPECT
• INCREMENTALPLUS
• JEUX DE SAUVEGARDE ET LEURS COMPOSANTS
• OPÉRATIONS DE SAUVEGARDE
• FICHIERS CATALOGUE
•IMAGES
• RETROSPECT ET CLIENTS
• BACKUP SERVER
Cette section décrit les concepts de base régissant le fonctionnement de Retrospect et
auxquels le manuel et le programme font constamment référence. Leur compréhension est
donc importante et utile, mais pas indispensable. Retrospect est en effet une application
conviviale malgré ses fonctions performantes.
CHAPITRE 2 • CONCEPTS DE BASE19
FONCTIONNEMENT DE
RETROSPECT
Retrospect utilise pour ses sauvegardes une
méthode d’archivage qui garantit que les
fichiers sauvegardés ne sont ni effacés ni écrasés si vous ne le demandez pas expressément.
Ils sont donc conservés sur le disque, la bande
ou le CD/DVD (ou autre) indéfiniment. Ce qui
assure une disponibilité des fichiers si leur
restauration est requise.
Aucun logiciel de sauvegarde basé sur le principe du miroir disque (“disk mirroring”) ne vous
offre cette possibilité. Si vous avez, par exemple, travaillé sur un document important tous les
jours pendant un mois et découvrez que vous
avez saisi de grossières erreurs la semaine
dernière. Si vous avez effectué une sauvegarde
tout les jours à l’aide de Retrospect, vous
pouvez, au lieu de restaurer à partir de la sauvegarde la plus récente, récupérer la version du
fichier datant d’une semaine (ou à un autre
moment de la sauvegarde).
Retrospect utilise un fichier catalogue (généralement stocké sur votre disque dur) afin de
réaliser le suivi des différentes générations de
fichiers modifiés dans un jeu de sauvegarde. Le
catalogue permet d’effectuer des recherches
rapides de fichiers sans qu’il soit pour autant
nécessaire de parcourir le support de
sauvegarde.
Retrospect propose plusieurs façons de protéger
et de restaurer les données. Retrospect permet
de réaliser deux catégories d’opérations de
base : les opérations immédiates et les opérations automatisées.
Par exemple, si vous lancez Retrospect puis cliquez sur l’onglet Exécution et sur Sauvegarde,
vous avez effectué les premières étapes d’une
opération immédiate. La création d’un script
pour effectuer la même sauvegarde selon une
planification donnée est une opération
automatisée.
Les opérations immédiates sont détaillées au
chapitre 4 • Opérations immédiates. La création
de scripts est décrite au chapitre 5 • Opérations
automatisées.
Toutes les opérations dans Retrospect, immédiates ou programmées, nécessitent une source
et une cible. Pour une sauvegarde, la source est
généralement un disque dur ou un dossier sur
disque dur (appelés respectivement volume et
pseudo-volume). La cible est généralement un
jeu de sauvegarde stocké sur des supports
(disques, bandes, CD, etc.).
Opération immédiate/automatiséeSourceCible
SauvegardeVolume(s)Jeu(x) de sauvegarde
DuplicationVolumeVolume
archivageVolume(s)Jeu de sauvegarde
TransfertJeu(x) de sauvegardeJeu de sauvegarde
RestaurationImageVolume
20GUIDE DE L’UTILISATEUR DE RETROSPECT
Les volumes, les jeux de sauvegarde, les images
et les différents types d’opérations immédiates
et automatisées sont décrits en détail dans
d’autres sections.
INCREMENTALPLUS
Retrospect utilise une technologie brevetée
pour effectuer des sauvegardes IncrementalPLUS. Ce type de sauvegarde permet une copie
intelligente uniquement des nouveaux fichiers
ou des fichiers modifiés depuis la dernière sauvegarde dans le même jeu de sauvegarde. Vous
n’avez pas à choisir entre une sauvegarde complète ou incrémentale. Par défaut, Retrospect
copie uniquement les fichiers qui n’ont pas été
sauvegardés jusqu’à présent dans le jeu de
sauvegarde cible.
JEUX DE SAUVEGARDE ET
LEURS COMPOSANTS
Le composant principal de Retrospect est le
jeu de sauvegarde, c’est-à-dire un ensemble
composé d’un ou de plusieurs disques, bandes,
disques amovibles, fichiers ou sites FTP.
Chaque élément d’un ensemble de supports
(par exemple un disque, une bande ou une
cartouche) est appelé membre d’un jeu de
sauvegarde.
Vous pouvez sauvegarder un nombre illimité
de volumes source dans un même jeu de sauvegarde. Par exemple, vous pouvez avoir un jeu de
sauvegarde unique comme destination de la
sauvegarde du disque dur interne de votre ordinateur, de votre disque dur externe, d’un
serveur de fichiers et du disque dur d’un collègue dont l’ordinateur est équipé du logiciel
Retrospect Client.
Lorsqu’une bande, un CD/DVD ou un disque
atteint saturation, Retrospect requiert un nouveau support. Il utilise tout support disponible
(c’est-à-dire inséré dans le lecteur) neuf ou
initialisé. Si ce support porte le nom recherché,
Retrospect efface les données qui y sont stockées et le réutilise. Afin de réduire le risque de
destruction accidentelle de données, Retrospect
n’utilise jamais automatiquement un support
non doté du nom recherché et contenant déjà
des données.
Retrospect assure le suivi des fichiers et des
supports à l’aide du fichier catalogue, un index
des fichiers et dossiers d’un jeu de sauvegarde ;
vous n’avez donc jamais à vous soucier de
savoir quels fichiers se trouvent sur quels
CD/DVD, disques ou bandes. Pour plus d’informations, voir la section “Fichiers catalogue”,
page 25.
Jeu de sauvegarde sur bande
Un jeu de sauvegarde sur bande utilise les
bandes d’un lecteur de type DAT, Travan, AIT,
VXA, DLT ou LTO. Les fichiers sont sauvegardés sur les bandes et le catalogue se trouve en
général sur le disque dur de l’ordinateur qui
effectue la sauvegarde. Pour en savoir plus sur
les lecteurs de bandes, reportez-vous au
chapitre 3 • Matériel.
Jeu de sauvegarde sur CD/DVD
Un jeu de sauvegarde sur CD/DVD fait appel à
des disques enregistrables ou réinscriptibles et à
des lecteurs de CD-R, de CD-RW, de DVD-R, de
DVD-RW ou de DVD+RW. Les fichiers sont
sauvegardés sur les bandes et le catalogue se
trouve en général sur le disque dur de l’ordinateur qui effectue la sauvegarde. Pour en savoir
plus sur les lecteurs de disques enregistrables,
reportez-vous au chapitre 3 • Matériel.
Dans ce manuel, le terme “disque” et l’expression “disque enregistrable” désignent un disque
enregistrable ou réinscriptible utilisable dans un
lecteur de CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW
ou DVD+RW. Ces lecteurs fonctionnent de manière similaire avec Retrospect bien qu’ils
utilisent des supports différents. Les données
stockées sur les disques “R” ne peuvent pas être
CHAPITRE 2 • CONCEPTS DE BASE21
effacées, tandis que les disques “RW” peuvent
être initialisés à l’aide d’un lecteur de disque
réinscriptible et réutilisés par Retrospect. Il va
de soi que les disques réinscriptibles sont enregistrables, c’est pourquoi ils font partie des
disques dits “enregistrables”.
REMARQUE : il n’est pas possible d’utiliser
un lecteur de CD-ROM ou de DVD-ROM pour
une restauration à partir d’un jeu de sauvegarde.
Bien que la fonction d’écriture ne soit pas
nécessaire lors d’une restauration, un lecteur
de CD-ROM ou de DVD-ROM ne peut pas
reconnaître le format de sauvegarde Retrospect
qui ne peut être lu que par un lecteur pris en
charge par l’application.
Jeu de sauvegarde sur disque
amovible
Un jeu de sauvegarde sur disque amovible fait
appel à des supports éjectables s’affichant sur le
bureau du Macintosh, tels que des lecteurs Zip,
Jaz, SuperDisk, DVD-RAM ou MO ainsi que
des disques durs USB et FireWire. Les sauvegardes peuvent occuper plusieurs disques
amovibles ou disques durs.
Les fichiers sont sauvegardés sur les disques et
le catalogue se trouve en général sur le disque
dur de l’ordinateur qui effectue la sauvegarde.
Pour en savoir plus sur les lecteurs de supports
amovibles, reportez-vous au chapitre 3 •
Matériel.
Jeu de sauvegarde sur fichier
Un jeu de sauvegarde sur fichier regroupe le
catalogue et les fichiers sauvegardés au sein
d’un même fichier stocké sur un volume. Ce
volume peut être tout volume monté sur le
bureau du Macintosh, tel qu’un disque dur, un
serveur de fichiers, un disque partagé ou une
cartouche amovible.
A la différence des autres types de jeux de
sauvegarde nécessitant un support dédié uniquement aux sauvegardes, vous pouvez stocker
un jeu de sauvegarde fichier à côté d’autres
fichiers sur un volume utilisé à d’autres fins.
Un jeu de sauvegarde sur fichier ne peut pas être
plus volumineux que le volume sur lequel il est
stocké. Il est possible de réduire la taille d’un jeu
de sauvegarde sur fichier à l’aide de la fonction
de compression de Retrospect. La taille d’un jeu
de sauvegarde sur fichier est également limitée
par le système de fichiers ou le format du disque.
Retrospect peut, sans prévenir, séparer le catalogue de son jeu de sauvegarde sur fichier et le
placer dans un autre fichier. Ceci se produit
lorsqu’une plage de ressources de fichier est
sur le point de dépasser la limite du système
d’exploitation de 16 Mo. La cause est un grand
nombre de fichiers dans le jeu de sauvegarde.
Vous pouvez également séparer manuellement
un catalogue de jeu de sauvegarde de son fichier
via la fenêtre de configuration du jeu de sauvegarde. Voir “Configuration des jeux de
sauvegarde”, page 172.
REMARQUE : si un jeu de sauvegarde sur
fichier est scindé, conservez les deux fichiers
dans le même dossier et ne les renommez pas.
Jeu de sauvegarde Internet
Un jeu de sauvegarde Internet utilise de l’espa-
ce sur un site FTP de l’intranet de votre société
ou sur Internet. Les fichiers sont sauvegardés en
utilisant l’espace du serveur FTP hôte via
TCP/IP et le catalogue est enregistré généralement sur le disque dur de l’ordinateur qui
effectue la sauvegarde.
22GUIDE DE L’UTILISATEUR DE RETROSPECT
Les jeux de sauvegarde Internet sont un moyen
de stocker des données sans bande, disque ou
disque amovible et de stocker les sauvegardes
hors site. Ce qui représente une protection
supplémentaire en cas de vol, d’incendie ou
d’autre catastrophe sur le lieu de travail.
Dans la plupart des cas, un jeu de sauvegarde
Internet est similaire à tout autre type de jeu.
Pour utiliser un jeu de sauvegarde Internet, vous
devez disposer d’un compte doté de privilèges
d’écriture sur un site FTP, ou son serveur doit
permettre une utilisation anonyme. Evidemment, vous devez disposer d’une connexion
au site FTP, telle qu’un réseau Ethernet ou un
modem.
AVERTISSEMENT : grâce au site FTP
connecté à Internet, quiconque disposant des
privilèges d’accès à votre site FTP peut copier
ou manipuler le contenu de votre jeu de
sauvegarde. Pour plus de sécurité, envisagez
l’utilisation du cryptage pour préserver la
confidentialité du contenu du jeu.
La vitesse de connexion et l’espace disponible
sur le site FTP ont une incidence sur les sauvegardes vers des jeux de sauvegarde Internet, aussi
vous devez vous organiser au préalable. Si vous
ne disposez pas de suffisamment de temps ou
d’espace pour sauvegarder tous les fichiers,
vous devez sélectionner moins de fichiers à sauvegarder. Par exemple, la vitesse relativement
faible de la connexion Internet risque de vous
obliger à sauvegarder uniquement les fichiers
indispensables, alors qu’un réseau plus rapide
vous permet de sauvegarder l’intégralité de votre
disque dur. Un espace limité sur le site FTP
risque également de vous obliger à sauvegarder
des fichiers plus petits ou une partie des fichiers,
alors qu’un espace illimité vous permet de tout
enregistrer, même les fichiers plus volumineux.
La compression logicielle de Retrospect est une
option utile en cas de vitesse de connexion ou
d’espace disque limités.
OPÉRATIONS DE SAUVEGARDE
La sauvegarde consiste principalement à copier
des fichiers dans un jeu de sauvegarde. Pour les
opérations de sauvegarde, vous pouvez demander à Retrospect de copier des fichiers selon
trois types de méthodes. Chaque opération de
sauvegarde dispose de sa propre méthode pour
déterminer les fichiers à sauvegarder et contrôler le support de jeu de sauvegarde sur lequel ils
sont stockés.
La méthode de sauvegarde par défaut de
Retrospect est la méthode incrémentale qui
réalise des sauvegardes IncrementalPLUS, ce
qui permet d’accroître l’efficacité tout en vous
facilitant la tâche.
La section “Stratégies de sauvegarde”, page 150
présente différentes stratégies de sauvegarde
utilisant les types de sauvegarde suivants : incrémental, de recyclage et sur nouveau support.
Etudiez-les afin d’apprendre à optimiser la sécurité et l’efficacité de vos sauvegardes en alternant
les jeux de sauvegarde et en effectuant une rotation des supports hors site.
Sauvegardes incrémentales
La sauvegarde incrémentale est le mode de
sauvegarde à utiliser dans la plupart des cas.
Il s’agit d’une sauvegarde IncrementalPLUS
permettant de gagner du temps et d’économiser
des supports en ne copiant pas les fichiers déjà
présents dans le jeu de sauvegarde. Une sauvegarde incrémentielle copie uniquement les
fichiers nouveaux ou modifiés depuis la sauvegarde du jeu.
Lors d’une sauvegarde incrémentale, Retrospect
compare les fichiers sélectionnés aux fichiers du
catalogue du jeu de sauvegarde cible, puis copie
les fichiers qui ne sont pas déjà présents sur le
support. Lors d’une sauvegarde incrémentale
dans un nouveau jeu de sauvegarde, ce jeu est
vide. Tous les éléments sélectionnés au niveau
de la source sont donc sauvegardés.
CHAPITRE 2 • CONCEPTS DE BASE23
Exemple de sauvegarde incrémentale
Un utilisateur crée un nouveau jeu de sauvegarde et réalise une sauvegarde incrémentielle avec
un support neuf ou initialisé inséré dans le périphérique adéquat. Comme le nouveau jeu
de sauvegarde ne contient aucun fichier,
Retrospect y copie tous les fichiers sélectionnés. Le lendemain, l’utilisateur effectue une
autre sauvegarde incrémentale dans ce jeu de
sauvegarde. Retrospect compare les fichiers
source sélectionnés au fichier catalogue du jeu
de sauvegarde, puis indique les nouveaux
fichiers et les fichiers modifiés depuis la sauvegarde précédente. Seuls ces fichiers sont ajoutés
aux supports du jeu de sauvegarde précédent ou
à un nouveau support si celui-ci est saturé.
Sauvegardes de recyclage
Lorsque Retrospect effectue une sauvegarde de
recyclage, il efface le contenu éventuel du cata-
logue du jeu de sauvegarde cible ; il semble
ainsi qu’aucun fichier n’a été sauvegardé. Il
recherche ensuite le premier support du jeu de
sauvegarde et supprime son contenu s’il est
disponible. Si ce support n’est pas disponible,
Retrospect utilise le premier support neuf ou
initialisé qu’il détecte (disque bande ou
CD/DVD) correspondant au type de jeu de
sauvegarde. Tous les fichiers et dossiers sélectionnés depuis la source sont sauvegardés dans
le jeu.
Exemple de sauvegarde de recyclage
L’administrateur de sauvegarde considère que
le jeu de sauvegarde regroupe trop de supports
après une semaine de sauvegardes incrémentielles dans le jeu. Il lance une sauvegarde de
recyclage avec le premier membre présent dans
le périphérique de sauvegarde, Retrospect réinitialise le catalogue, efface les fichiers stockés
sur le support, puis copie tous les fichiers
sélectionnés.
Sauvegardes sur nouveau support
Lorsque Retrospect effectue une sauvegarde
sur nouveau support, il crée un nouveau jeu de
sauvegarde cible (portant un nom similaire à
celui de l’ancien) avec un disque, une bande ou
un CD/DVD neufs ou initialisés. Cela permet au
jeu de sauvegarde original et à son catalogue de
rester intacts pour un stockage de longue durée
en lieu sûr. Le catalogue du nouveau jeu de sauvegarde et le nouveau membre (ou répertoire)
sont nommés de façon séquentielle, par exemple “Réseau global [001]” et “1-Réseau global
[001]”. Retrospect met à jour les références à
l’ancien jeu de sauvegarde dans des scripts et
des planifications.
Dans le cas d’une sauvegarde de nouveau
support vers un jeu de sauvegarde sur fichier,
Retrospect crée un nouveau fichier dans le
même dossier.
Dans le cas d’une sauvegarde de nouveau
support vers un jeu de sauvegarde Internet,
Retrospect crée un nouveau répertoire sur le
serveur FTP.
Exemple de sauvegarde sur nouveau
support
L’utilisateur décide d’archiver un jeu de sauvegarde hors site et lance une sauvegarde sur un
nouveau support avec un nouveau support ou un
support initialisé. Retrospect crée un nouveau jeu
de sauvegarde avec un nouveau catalogue, puis
copie tous les fichiers sélectionnés sur le support.
Le jeu de sauvegarde précédent reste intact et
l’utilisateur peut emporter le support et la copie
du fichier catalogue dans un lieu sûr hors site.
24GUIDE DE L’UTILISATEUR DE RETROSPECT
Les sauvegardes sur nouveaux supports sont
idéales pour la rotation des disques, bandes ou
disques amovibles en vue d’un stockage hors
site. Pour les jeux de sauvegarde Internet, une
sauvegarde sur nouveau support crée un répertoire au même niveau de l’arborescence offrant
peu de protection contre les suppressions accidentelles et aucune sécurité pour le serveur FTP
en cas de panne du disque dur, de vol, d’incendie ou d’autre problème similaire.
FICHIERS CATALOGUE
Retrospect utilise un fichier catalogue distinct
(généralement stocké sur votre disque dur) afin
de réaliser le suivi de tous les fichiers d’un jeu
de sauvegarde. Le catalogue est un index ou un
sommaire des fichiers présents sur les supports
d’un jeu de sauvegarde. Il permet d’afficher le
contenu d’un jeu de sauvegarde sans obligation
d’insérer les supports dans le périphérique de
sauvegarde.
L’utilisation d’un catalogue est requise pour
toutes les opérations de copie de fichiers depuis
et vers un jeu de sauvegarde. Retrospect peut
reconstruire un catalogue perdu ou endommagé
à partir des supports.
IMAGES
Etant donné que Retrospect effectue des sauvegardes IncrementalPLUS, plusieurs versions
d’un même fichier peuvent être disséminées
dans plusieurs sessions de sauvegarde d’un jeu
de sauvegarde. Par exemple, vous pouvez
mettre à jour votre document “Rapport hebdomadaire” toutes les semaines ; comme chaque
mise à jour modifie le fichier, Retrospect sauvegarde chacun d’entre eux dans un jeu de
sauvegarde. Une simple liste des versions de
tous les fichiers du jeu de sauvegarde vous
serait peu utile. C’est notamment pour cette
raison que Retrospect place une image du
volume source dans le jeu de sauvegarde.
Une image est une liste (pensez à une image) de
tous les fichiers et dossiers sur un volume lors
de sa sauvegarde. Pour chaque volume, une
image est stockée dans le catalogue et une copie
est placée sur le support de sauvegarde (disque
amovible, bande, disque, fichier ou Internet).
Après chaque sauvegarde réussie, ou opération
d’archivage, l’ancienne image du catalogue est
remplacée par la nouvelle. Les anciennes images du support de sauvegarde restent intactes.
Si vous voulez effectuer une restauration à partir d’une sauvegarde, vous pouvez demander à
Retrospect de restaurer l’intégralité du contenu
d’un disque à l’aide d’une image. Vous pouvez
également utiliser une image comme référence
afin de visualiser l’état du volume à un moment
donné et sélectionner des fichiers à restaurer.
Les images vous permettent de restaurer chaque
volume dans l’état où il se trouvait au moment
de la sauvegarde sans copier de fichiers
superflus.
Les images aident Retrospect à assurer le suivi
des volumes sur lesquels est stocké un fichier.
Quand Retrospect sauvegarde un volume dans
un nouveau jeu de sauvegarde, il copie les
fichiers sélectionnés et enregistre une image.
Lorsque l’application sauvegarde par la suite
d’autres volumes, elle ne copie pas les fichiers
correspondant exactement à ceux qui se trouvent déjà dans le jeu de sauvegarde. Ces
derniers sont toutefois notés dans chaque image
du volume. L’efficacité de ce mode de stockage
permet d’économiser l’espace disponible sur les
supports puisque les doublons ne sont pas
copiés.
Vous pouvez récupérer des images à partir des
supports si vous souhaitez rétablir l’état d’un
volume, d’un dossier ou d’un fichier selon une
date donnée.
CHAPITRE 2 • CONCEPTS DE BASE25
Comme une image représente un volume à un
moment donné, il n’est pas possible de l’utiliser
pour retrouver les diverses versions d’un fichier
disséminées sur plusieurs sessions de sauvegarde effectuées à des dates différentes. Retrospect
permet toutefois d’effectuer facilement cette
opération. Pour en savoir plus, reportez-vous à
la section “Restauration après recherche”,
page 61.
RETROSPECT ET CLIENTS
L’application Retrospect peut sauvegarder tout
lecteur monté sur le bureau du Macintosh.
Les logiciels client de Retrospect peuvent
étendre les possibilités de sauvegarde et de
restauration de Retrospect à d’autres ordinateurs de votre réseau. Un ordinateur équipé
de ce logiciel Dantz est appelé un “client
Retrospect”, ou tout simplement un “client”.
Retrospect peut sauvegarder tout client du
réseau, sans qu’il ne soit pour cela nécessaire
d’installer un serveur de fichiers, de lancer le
partage de fichiers ou de monter des volumes.
Backup Server est idéal pour les environnements
dans lesquels des ordinateurs et des disques durs,
tels que des ordinateurs portables et des disques
amovibles, apparaissent sur le réseau de manière
irrégulière. Les volumes sont sauvegardés sur
le meilleur support de jeu de sauvegarde disponible, ce qui fait que les scripts Backup Server
vous laissent toute latitude quant au support à
employer. Les utilisateurs client Retrospect
peuvent même lancer des sauvegardes de leurs
volumes. Il est préférable d’utiliser un script
Backup Server avec des scripts de sauvegarde
standard afin d’assurer une stratégie de sauvegarde complète.
BACKUP SERVER
La technologie Backup Server, détaillée au
chapitre 5 • Opérations automatisées, permet à
Retrospect de s’adapter à l’évolution de votre
réseau et de vos disques durs.
Backup Server propose un type spécial de sauvegarde programmée. Au lieu de sauvegarder des
volumes source à des jours et/ou heures spécifiques vers des jeux de sauvegarde particuliers
(comme un script ordinaire), les scripts Backup
Server traitent en priorité les volumes nécessitant
une sauvegarde et copient leurs fichiers dans le
jeu de sauvegarde disponible contenant les
données les moins récentes.
26GUIDE DE L’UTILISATEUR DE RETROSPECT
...................................
CHAPITRE 3
MATÉRIEL
• PRÉSENTATION DU MATÉRIEL
• TECHNOLOGIES DE COMMUNICATION
• AFFICHAGE DE VOTRE PÉRIPHÉRIQUE DE
SAUVEGARDE
• LECTEURS DE DISQUES ENREGISTRABLES ET
RÉINSCRIPTIBLES
• LECTEURS DE DISQUES AMOVIBLES
• LECTEURS DE DISQUES DURS
• LECTEURS DE BANDES
• BANDOTHÈQUES
• DURÉE DE VIE ET STOCKAGE DES SUPPORTS
• GESTION DE PLUSIEURS PÉRIPHÉRIQUES DE
SAUVEGARDE PAR RETROSPECT
Ce chapitre présente les technologies de communication exploitées par Retrospect. Il
propose également une description de l’utilisation du programme avec votre périphérique
de sauvegarde. Si vous êtes déjà familiarisé avec les technologies SCSI, de canal de fibres
optiques, ATAPI, FireWire et USB, vous pouvez ignorer les explications qui s’y rapportent
et vous concentrer sur les sections traitant de la configuration des types de matériel et des
périphériques de sauvegarde que vous voulez utiliser. Si vous envisagez d’utiliser Internet
plutôt qu’un périphérique de sauvegarde, ignorez l’intégralité de ce chapitre.
CHAPITRE 3 • MATÉRIEL27
PRÉSENTATION DU MATÉRIEL
Retrospect utilise le matériel de manière intensive. Il a pour objectif de transférer le plus
efficacement possible de grandes quantités de
données entre un volume source (un disque dur,
par exemple) et un périphérique de sauvegarde
(un lecteur de bande, par exemple). Si ces
éléments matériels (ou leurs câbles, par
exemple) ne fonctionnent pas correctement,
Retrospect ne peut ni effectuer sa tâche ni sauvegarder vos données. Aussi est-il impératif de
bien comprendre le fonctionnement de votre
équipement et son interaction avec Retrospect.
Dantz dispose d’un laboratoire dédié aux bancs
d’essai de Retrospect avec différents périphériques de sauvegarde. Rien ne sollicite davantage
les périphériques de stockage que les sauvegardes. Il est donc probable que, dans l’éventualité
d’un problème, les tests conduits par Dantz
permettront de le déceler. Les fabricants de
périphériques fournissent à Dantz des versions
bêta permettant d’identifier les problèmes avant
la commercialisation. Pour obtenir des informations actualisées relatives à la compatibilité et
des détails sur les périphériques pris en charge,
consultez le site Web de Dantz.
Si des problèmes persistent avec Retrospect et
les périphériques de sauvegarde une fois le
matériel et l’installation vérifiés, consultez le
chapitre 10 • Problèmes et solutions.
TECHNOLOGIES DE
COMMUNICATION
Retrospect communique avec les périphériques
de différentes manières. Cette section présente
les méthodes les plus courantes et leur interaction avec Retrospect.
SCSI
SCSI (acronyme anglais de Small Computer
System Interface) est un ensemble de normes
mécaniques, électriques et fonctionnelles
permettant à un ordinateur d’établir des
connexions et de communiquer avec des périphériques, tels que des disques durs, des
lecteurs de disques enregistrables, des lecteurs
de bande et des scanners.
Un seul bus SCSI connecte un Macintosh à
des périphériques en reliant jusqu’à quinze
périphériques à l’aide de câbles SCSI branchés
à des ports SCSI. Les périphériques sont
connectés en série (c’est-à-dire l’un après
l’autre) selon une disposition appelée “connexion en chaîne ou en guirlande”. Chaque
périphérique sur un bus SCSI doit disposer
d’un identifiant ou d’une adresse d’identification SCSI unique. L’identifiant du périphérique
se définit sur le périphérique même.
Les deux extrémités d’une chaîne SCSI doivent
être “terminées” de façon à conserver l’intégrité
des signaux de communication de la chaîne.
Cette terminaison est un dispositif que l’on
connecte à un port SCSI ouvert et qui constitue
en quelque sorte un “bouchon”. Si vous disposez d’un périphérique SCSI à terminaison
interne ou intégrée, placez-le en dernier sur la
chaîne SCSI (autrement dit, il doit s’agir du
périphérique le plus éloigné du Macintosh).
Une terminaison en ligne est branchée à un port
SCSI, mais elle dispose également d’un port sur
lequel un câble peut être connecté. Pour connaître le type de terminaison requis par votre
configuration matérielle, consultez le guide de
l’utilisateur de votre contrôleur SCSI et celle de
votre périphérique.
Configurer une chaîne SCSI sur votre
Macintosh est très facile. Il vous suffit de relier
entre eux les périphériques à l’aide des câbles
pour former une chaîne, d’attribuer à chacun un
numéro SCSI et de placer une terminaison sur
le dernier. Il n’est pas possible d’avoir deux
numéros identiques sur une chaîne SCSI. Les
contrôleurs SCSI réservent une identification
unique, généralement ID 7, pour le contrôle
des opérations SCSI afin qu’aucun autre
28GUIDE DE L’UTILISATEUR DE RETROSPECT
périphérique sur le bus n’utilise l’identification
réservée. Les identifications de la chaîne ne
doivent pas nécessairement être consécutives
ou dans un ordre particulier. En effet, la chaîne
n’est pas affectée par l’ordre tant qu’aucun
périphérique ne partage pas le même numéro.
REMARQUE : pour assurer le bon
fonctionnement de vos périphériques SCSI,
mettez-les sous tension avant votre ordinateur
de sauvegarde et ne les éteignez qu’après
celui-ci.
Canal de fibres optiques
Le canal de fibres optiques est une structure de
transfert de données en série conçue pour les
périphériques de stockage nécessitant des taux
de transfert de données élevés. Le canal de
fibres optiques combine les meilleures fonctions des protocoles de transfert SCSI et IP.
Retrospect prend en charge les lecteurs de
bande et les bandothèque à canal de fibres optiques selon trois topologies différentes.
• Point à point : relie l’ordinateur de
sauvegarde directement à la bandothèque à
canal de fibres optiques à l’aide d’un câble
dédié.
• Boucle d’arbitrage (FC_AL) : connecte
jusqu’à 126 périphériques ou noeuds en
une boucle ou anneau uniques continus.
• Matrice commutée : topologie la plus
complexe, elle peut connecter jusqu’à 16
millions de noeuds.
REMARQUE : pour les topologies FC_AL
et Matrice commutée, Retrospect ne verrouille
pas le périphérique d’autres applications et
ne le partage pas correctement. Il revient à
l’administrateur réseau d’assurer qu’une copie
unique de Retrospect dispose d’un accès intégral
à la bandothèque de canal de fibres optiques.
Fenêtre d’état du périphérique d’une bandothèque de
canal de fibres optiques.
ATAPI
La norme ATAPI (ATA Packet Interface) est
une norme de connexion de périphériques
(lecteur de disque enregistrable, par exemple) à
l’interface IDE d’un ordinateur.
Tous les périphériques ATAPI sont connectés
au bus IDE de façon interne. Chaque canal
peut en compter un ou deux, numérotés 0 et 1 et
appelés respectivement périphérique maître et
périphérique esclave. (Les numéros de périphérique ATAPI sont définis à l’aide de cavaliers
ou de câbles spéciaux.)
Aucun autre logiciel n’est requis pour l’utilisation de périphériques de sauvegarde ATAPI
avec Retrospect.
FireWire
Ensemble de normes mécaniques, électroniques
et fonctionnelles permettant la connexion et le
dialogue entre un ordinateur et des périphériques
de stockage (disques durs, lecteurs de disques
amovibles) ainsi que d’autres types de périphériques (scanners, caméras, etc.). FireWire est
également appelé i.LINK ou 1394 dont l’origine
est la spécification officielle IEEE 1394.
Cette norme permet de connecter jusqu’à 63
périphériques à un ordinateur par le biais de
câbles FireWire spécifiques raccordés aux
ports FireWire. Elle permet également les
connexions sous tension, ce qui évite de mettre
les périphériques hors tension pour les ajouter
ou les retirer, ou de redémarrer le Macintosh.
Les débits de transfert atteints avec la technologie FireWire sont très élevés.
CHAPITRE 3 • MATÉRIEL29
Aucun autre logiciel n’est requis pour l’utilisation de périphériques de sauvegarde FireWire
avec Retrospect. Reportez-vous à la documentation pour plus de détails sur l’installation et la
configuration.
USB
Le bus USB (Universal Serial Bus)
correspond à un ensemble de normes mécaniques, électriques et fonctionnelles permettant
à un ordinateur d’établir des connexions et de
communiquer avec des périphériques d’entrée
(claviers et manettes de jeu, par exemple) et
des périphériques de type lecteurs de disques
amovibles ou scanners.
Le bus USB permet de connecter jusqu’à
128 périphériques à un ordinateur par le biais
de câbles USB spécifiques raccordés aux ports
USB.
Aucun autre logiciel n’est requis pour l’utilisation de périphériques de sauvegarde USB avec
Retrospect. Reportez-vous à la documentation
pour plus de détails sur l’installation et la
configuration.
AFFICHAGE DE VOTRE
PÉRIPHÉRIQUE DE
SAUVEGARDE
Pour afficher une liste de périphériques de sauvegarde disponibles, cliquez sur Périphériques
dans l’onglet Configuration. Retrospect affiche
les lecteurs de disques inscriptibles et de bandes
ainsi que les lecteurs de disques dotés de
supports montés (disques ou cartouches dans
les lecteurs).
REMARQUE : les disques durs ne s’affichent
pas dans cette fenêtre, mais peuvent être utilisés
comme périphérques de sauvegarde. Voir la
section “Lecteurs de disques durs”, page 38.
Cliquez sur le bouton Etat des périphériques.
Retrospect analyse l’ordinateur et ouvre une
fenêtre affichant les numéros d’identification
des périphériques connectés, le cas échéant.
Pour chaque numéro, Retrospect indique le fabricant du périphérique, son nom de produit et la
version de son logiciel firmware (logiciel stocké
dans la mémoire propre au périphérique). Dans
le cas d’un périphérique pour lequel Retrospect
possède son propre pilote, le nom de ce pilote
apparaît en gras.
Dans l’exemple ci-dessus, le lecteur de bandes
Ecrix est affiché comme périphérique reconnu
sur le bus SCSI. “Ecrix VXA DC (5.03)” est la
version du pilote interne de Retrospect pour ce
périphérique.
30GUIDE DE L’UTILISATEUR DE RETROSPECT
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