HITACHI CP-WX8240, CP-X8150GF User Manual

Projecteur
CP-X8150/CP-X8160/CP-WX8240/ CP-WX8255/CP-SX8350/CP-WU8440/ CP-WU8450
Manuel d'utilisation (détaillé) Guide d'utilisation
Merci d'avoir acheté ce projecteur.
AVERTISSEMENT
concernant. Assurez-vous de lire le Guide de sécurité en premier. Après les avoir lus, rangez-les dans un endroit sûr pour pouvoir vous y reporter par la suite.
A propos de ce manuel
Divers symboles sont utilisés dans ce manuel. La signication de ces symboles
est décrite ci-dessous.
AVERTISSEMENT
ATTENTION
AVIS Cette convention signale des problèmes potentiels.
Avant d'utiliser ce produit, veuillez lire tous les manuels le
Ce symbole indique une information dont l'ignorance risquerait d'entraîner une blessure personnelle ou même la mort suite à
une mauvaise manipulation.
Ce symbole indique une information dont l'ignorance risquerait d'entraîner une blessure personnelle ou des dommages matériels suite à une mauvaise manipulation.
Veuillez consulter les pages indiquées après ce symbole.
REMARQUE
changements sans avertissement préalable.
• Le fabricant ne prend aucune responsabilité pour les erreurs qui pourraient se
trouver dans ce manuel.
• La reproduction, la transmission ou la copie de ce document ou de son contenu est interdite sauf autorisation spéciale écrite.
Marques de commerce
• Mac® est une marque déposée de Apple Inc.
• Windows
aux États-Unis et/ou dans les autres pays.
• VESA et DDC sont des marques déposées de Video Electronics Standard Association.
• HDMI Dénition) sont des marques de commerce ou des marques de commerce déposées de HDMI Licensing LLC. aux Etats-Unis et dans d’autres pays.
• PJLink est une marque commerciale dont les droits sont déposés au Japon, aux Etats-Unis d'Amérique et plusieurs autres pays.
• Blu-ray Disc
DICOM® est une marque déposée de National Electrical Manufacturers Association pour ses normes (publications) en lien avec les communications numériques d’informations médicales.
Toutes les autres marques de commerce appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
• Les informations contenues dans ce manuel peuvent faire l'objet de
®
, DirectDraw® et Direct3D® sont des marques déposée de Microsoft Corporation
TM
, le logo HDMI et High Denition Multimedia Interface (Interface Multimédia Haute
TM
et Blu-rayTM sont des marques de fabrique de Blu-ray Disc Association.
1
Lire ce Guide de sécurité en premier.
Projecteur
Manuel d'utilisation - Guide de sécurité
Merci d'avoir acheté ce projecteur.
ATTENTION • Avant l’usage, veuillez lire attentivement le mode d’emploi de
ce projecteur afin d’être sûr d’avoir bien compris comment l’utiliser. Après l’ avoir lu, rangez-le à l’abri pour pouvoir le consulter par la suite. En ne manipulant pas cet appareil de façon correcte vous risquez de provoquer des lésions personnelles ou des dégâts matériels. Le fabricant décline toute responsabilité en cas de dégâts matériels causés par une erreur de manipulation ne faisant pas partie de l’usage normal décrit dans les manuels de ce projecteur.
REMARQUE
changements sans avertissement préalable.
• Le fabricant ne prend aucune responsabilité pour les erreurs qui pourraient se trouver dans ce manuel.
• La reproduction, la transmission ou l'utilisation de ce document ou de son contenu est interdite sauf autorisation spéciale écrite.
• Les informations contenues dans ce manuel peuvent faire l'objet de
Explication des symboles
Différents symboles sont utilisés dans le manuel de fonctionnement et sur le produit lui-même pour garantir une utilisation correcte de l’appareil, protéger l’utilisateur et le public contre les dangers éventuels ou contre les dommages matériels. Lisez attentivement la description qui en est donnée ci-après afin d’en assimiler la signification et le contenu.
Risques de blessure corporelle grave ou mortelle en cas
AVERTISSEMENT
ATTENTION
Symboles types
Ce symbole indique un avertissement supplémentaire (y compris des précautions). Il est accompagné d’une illustration qui précise la nature du danger.
de mauvaise manipulation consécutive à un manquement aux recommandations indiqués sous ce symbole.
Risques de blessure corporelle ou de dommage matériel en cas de mauvaise manipulation consécutive à un manquement aux recommandations indiquées sous ce symbole.
Ce symbole indique une opération interdite. Les détails sont précisés à l’intérieur de l’illustration ou à côté (celui de gauche indique qu’il est interdit de démonter l’appareil).
Ce symbole indique une opération obligatoire. Les détails sont précisés à l’intérieur de l’illustration ou à côté (celui de gauche indique qu’il faut débrancher le fil électrique de la prise de courant murale.
1
Consignes De Sécurité
AVERTISSEMENT
Ne jamais utiliser le projecteur si vous détectez un problème quelconque.
Tout fonctionnement anormal, se manifestant par de la fumée, une odeur suspecte, pas d'image, pas de son, trop de son, un boîtier, des éléments ou des câbles défectueux, la pénétration de liquides ou de corps étrangers etc., peut provoquer un incendie ou un choc électrique. Dans ce cas, mettez immédiatement l'appareil hors tension, puis débranchez la fiche de la prise électrique. Une fois que vous êtes sûr que la fumée ou l'odeur a disparu, contactez votre revendeur. N'essayez jamais d'effectuer les réparations vous-même car cela peut être dangereux.
La prise électrique doit se trouver à proximité du projecteur et être facilement accessible.
Soyez particulièrement vigilant pour des enfants et des animaux domestiques.
La manutention inexacte pourrait résulter en feu, choc électrique, blessure, brûlure ou problème de la vision. Soyez particulièrement vigilant si vous avez des enfants et des animaux à la maison.
Ne jamais introduire de liquides ou de corps étrangers.
L'introduction de liquides ou de corps étrangers peut occasionner un incendie ou un choc électrique. Soyez particulièrement vigilant si vous avez des enfants à la maison. En cas de pénétration de liquides ou de corps étrangers dans le projecteur, mettez immédiatement l'appareil hors tension, débranchez la fiche de la prise électrique et contactez votre revendeur.
• Ne pas placer le projecteur près de l'eau (par exemple dans une salle de bains, sur une plage, etc.).
• N'exposez pas le projecteur à la pluie ou à l'humidité. Ne pas placer le projecteur en plein air.
• Ne placez pas de fleurs, de vases, de pots, de tasses, de produits de beauté, ni de liquides tels que de l'eau, etc. sur ou à proximité du projecteur.
• Ne placez pas de métaux, de combustibles, etc. sur ou à proximité du projecteur.
• Pour éviter que des corps étrangers ne pénètrent à l’intérieur du projecteur, ne le rangez pas dans la mallette ou la sacoche avec des objets autres que les accessoires du projecteur, les câbles signal et les connecteurs.
Il est interdit de le démonter ou de le modifier.
Le projecteur contient des composants haute tension. Toute tentative de modification/ démontage risque de provoquer une électrocution ou un incendie.
• N'ouvrez jamais le boîtier.
• Pour toute réparation ou nettoyage de l'intérieur de l'appareil, contactez votre revendeur.
Le projecteur ne doit subir aucun choc ou impact.
Si le projecteur subit un choc et/ou qu'il se casse, vous risquez de vous blesser. Par ailleurs, si vous continuez à l'utiliser, vous risquez de provoquer un incendie ou un choc électrique. Si le projecteur subit un choc, mettez immédiatement l'appareil hors tension, débranchez la fiche de la prise électrique et contactez votre revendeur.
Ne placez pas le projecteur sur une surface instable.
Si le projecteur tombe ou se casse, vous risquez de vous blesser et de recevoir un choc électrique ou de provoquer un incendie si vous continuez à l'utiliser.
• Ne placez pas le projecteur sur une surface instable, inclinée ou vibrante telle qu'un support branlant ou incliné.
• Utilisez les freins pour roulettes en plaçant le projecteur sur un support à roulettes. Ne placez pas le projecteur sur le côté, avec l’objectif dirigé vers le haut ou vers le bas.
• Dans le cas d'une installation de plafond ou le même, contactez votre revendeur
avant installation.
2
Débranchez la
prise murale.
Ne pas
démonter.
Consignes De Sécurité (Suite)
AVERTISSEMENT
Faites attention, le projecteur peut atteindre des températures élevées.
Lorsque la lampe est allumée, elle génère des températures élevées. Celles­ci peuvent provoquer un incendie ou des brulûres. Soyez particulièrement vigilant si vous avez des enfants à la maison. Ne touchez pas l'objectif, les ventilateurs ni les fentes de ventilation pendant que vous utilisez l'appareil ou juste après son utilisation, afin d'éviter de vous brûler. Contrôlez la ventilation.
• Laissez un espace de 30 cm ou plus entre les côtés du projecteur et
d'autres objets, comme par exemple des murs.
• Ne placez pas le projecteur sur une table en métal ou sur un support
susceptible de chauffer.
• Ne placez aucun objet à proximité de l'objectif, des ventilateurs et des
fentes de ventilation du projecteur.
• Ne bloquez jamais le ventilateur ni les fentes de ventilation.
• Ne couvrez pas le projecteur avec une nappe, etc.
• Ne placez pas le projecteur sur un tapis ou sur un dessus-de-lit.
Ne regardez jamais au travers de l'objectif ou des fentes lorsque la lampe est allumée.
Le puissant faisceau lumineux risque de gravement affecter votre vue. Soyez particulièrement prudent si vous avez des enfants à la maison.
N’utilisez qu’une prise de courant et un cordon électrique adéquats.
Un courant électrique incorrect risque de provoquer un incendie ou un choc électrique.
• Utilisez seulement la prise électrique appropriée en fonction des indications
précisées sur le projecteur et des normes de sécurité.
• Le cordon électrique fourni avec le projecteur ne doit être utilisé qu'en
fonction de la prise électrique que vous allez utiliser.
Faites attention au branchement du cordon électrique.
Tout branchement incorrect du cordon électrique risque de provoquer un incendie ou un choc électrique. Ne touchez pas au cordon électrique lorsque vous avez les mains mouillées.
• Veillez à ce que la partie du cordon électrique qui se branche dans la prise
soit propre (sans poussière) avant de l'utiliser. Utilisez un chiffon sec et doux pour nettoyer la fiche d'alimentation.
•Insérez à fond la fiche d'alimentation dans la prise électrique. Évitez
d'utiliser une prise électrique mal fixée, non reliée à la terre ou avec un faux contact.
Veillez à brancher le fil de terre.
Branchez le pôle négatif de mise à la terre de l’entrée CA de cet appareil sur celui de l’immeuble à l’aide d’un cordon électrique adéquat, afin d’éviter tout risque d’électrocution ou d’incendie.
• N’ôtez pas l’âme du cordon électrique.
Branchez
solidement le
fil de mise à la
terre.
3
Consignes De Sécurité (Suite)
AVERTISSEMENT
Faites attention lors de la manipulation de la lampe source de lumière.
Le projecteur utilise une lampe en verre à vapeur de mercure à haute pression. La lampe peut se briser bruyamment ou se griller. Lorsque la lampe explose, il peut arriver que des éclats de verre pénètrent dans le logement de la lampe et que des vapeurs de mercure s’échappent à travers les trous d’aération du projecteur.
Veuillez lire avec attention le chapitre "Lampe ". Soyez prudent lorsque vous manipulez le cordon électrique et
les câbles de connexion externes.
Si vous continuez à utiliser un cordon électrique ou des câbles endommagés, vous risquez de provoquer un incendie ou un choc électrique. Évitez d'exposer le cordon électrique et les câbles à une chaleur, une pression ou une tension trop élevée. Si le cordon électrique ou les câbles sont endommagés (si les fils sont dénudés ou cassés), contactez votre revendeur.
• Ne placez pas le projecteur ou des objets lourds sur le cordon électrique
ou sur les câbles. Évitez aussi de les recouvrir de quoi que ce soit qui pourrait les dissimuler et risquer que des objets lourds soient placés dessus par inadvertance.
• Ne tirez pas sur le cordon électrique ou sur les câbles. Pour brancher
ou débrancher le cordon électrique ou sur les câbles, faites-le en tenant la prise ou le connecteur d'une main, pendant que vous branchez ou débranchez le cordon électrique ou les câbles de l'autre.
• Ne placez pas le cordon près du chauffage.
• Évitez de trop courber le cordon électrique.
• N'essayez pas de réparer le cordon électrique.
Manipulez la pile de la télécommande avec précaution.
Toute manipulation incorrecte de la télécommande risque de provoquer un incendie ou d'entraîner des dommages corporels. La pile peut exploser si elle n'est pas manipulée de façon appropriée.
• Conservez la pile hors de la portée des enfants et des animaux
domestiques. En cas d'ingestion, consultez immédiatement un médecin afin qu'il prescrive un traitement d'urgence.
• Ne laissez pas la pile au contact du feu ou de l'eau.
• Évitez tout environnement avec présence de flammes ou de températures élevées.
• Ne tenez pas la pile par les bornes métalliques.
• Conservez la pile dans un endroit frais et sec, à l'abri de la lumière.
• Évitez de court-circuiter la pile.
• Évitez de recharger, de démonter ou de souder la pile.
• Évitez que la pile subisse un choc physique.
• N’utilisez que la batterie indiquée sur l’autre manuel de ce projecteur.
• Veillez à ce que les bornes plus et moins soient correctement alignées lors
du chargement de la pile.
Si la pile fuit, essuyez le liquide et remplacez la pile. Si vous avez du liquide
sur le corps ou sur vos vêtements, rincez le tout abondamment à l'eau.
• Respectez la législation locale en matière d'élimination des piles de
batterie.
4
Consignes De Sécurité (Suite)
ATTENTION
Soyez prudent lorsque vous déplacez le projecteur.
Toute négligence de votre part risque de provoquer des dommages corporels ou matériels.
• Ne déplacez pas le projecteur pendant que vous l'utilisez. Avant de le déplacer,
débranchez le cordon électrique et toutes les connexions externes, et fermez la porte coulissante ou le capuchon de l'objectif.
• Évitez tout impact ou choc sur le projecteur.
• Ne traînez pas le projecteur.
• En déplacement, utilisez la mallette, ou la sacoche, fournie.
Ne placez aucun objet sur le projecteur.
Tout objet placé sur le projecteur risque de perdre l'équilibre ou de tomber et de provoquer des dommages corporels ou matériels. Soyez particulièrement prudent si vous avez des enfants à la maison.
Ne fixez aucun autre accessoire sur le projecteur que ceux indiqués.
En cas contraire vous pourriez vous blesser ou provoquer des dégâts.
• Certains projecteurs disposent d’un filetage sur l’objectif. Ne fixez aucun autre
dispositif que ceux indiqués (comme les objectifs facultatifs de conversion) sur le filetage.
Evitez de l’utiliser dans des endroits enfumés, humides ou poussiéreux.
Si l’appareil se trouve dans un endroit enfumé, très humide ou poussiéreux, des suies humides ou des gaz corrosifs risquent de provoquer une électrocution ou un incendie.
• Ne pas placer le projecteur près d'un endroit qui présente de la fumée, de l’humidité
ou de la poussière (par exemple espace pour fumeurs, cuisine, plage, etc.). Ne pas placer le projecteur en plein air.
• Ne pas utiliser un humidificateur près du projecteur.
Contrôlez le filtre à air afin que la ventilation soit correcte.
Nettoyez régulièrement le filtre à air. Si le filtre à air est colmaté par de la poussière ou de la saleté, la température intérieure augmente et peut provoquer des dysfonctionnements. Pour éviter tout risque de surchauffe, l’appareil affiche parfois un message comme "VÉR.DÉBIT AIR" ou éteignez le projecteur.
• Si une lampe-témoin ou un message vous invite à nettoyer le filtre à air, nettoyez-le
dès que possible.
• Si la saleté ne sort pas du filtre à air ou que celui-ci est abîmé, remplacez-le.
• N’utilisez que des filtres à air du type indiqué. Commandez à votre revendeur le filtre
à air indiqué dans l’autre manuel de ce projecteur.
• Lorsque vous remplacez la lampe, remplacez aussi le filtre à air. Avec ce type de
projecteur le filtre à air est en général vendu avec la lampe de rechange.
• N’allumez pas le projecteur sans le filtre à air.
Évitez d'exposer le projecteur à des températures élevées.
La chaleur peut avoir des effets nocifs sur le boîtier du projecteur ainsi que sur d'autres composants. Évitez d'exposer le projecteur, la télécommande et d'autres composants à la lumière directe du soleil ou à proximité d'objets chauds tels que le chauffage, etc.
Eviter les champs magnétiques.
Il est fortement recommandé d’éviter qu’il y ait un champ magnétique non protégé ou non isolé sur le projecteur ou à proximité. (C’est-à-dire des dispositifs de sécurité magnétique ou d’autres accessoires de projecteur contenant des matériaux magnétiques non fournis par le fabricant, etc.) Les objets magnétiques risquent d’ interrompre les performances magnétiques internes du projecteur, ce qui risque à son tour d’interférer avec la vitesse du ventilateur, ou de provoquer l’arrêt de celui-ci. Ceci risque de provoquer l’arrêt complet du projecteur.
5
Consignes De Sécurité (Suite)
ATTENTION
Pour une déconnexion totale, retirez le cordon électrique.
• Pour des raisons de sécurité, débranchez le cordon électrique si vous ne comptez
pas utiliser le projecteur pendant de longues périodes.
• Avant de nettoyer l'appareil, mettez-le hors tension et débranchez-le de l'alimentation
électrique. Toute négligence de votre part, risque de provoquer un incendie ou un choc électrique.
Demandez à votre revendeur de nettoyer l’intérieur du projecteur environ tous les ans.
Toute poussière accumulée à l'intérieur du projecteur risque de provoquer un incendie
ou un mauvais fonctionnement de l'appareil. Le nettoyage interne sera plus efficace s'il est effectué par temps sec.
• Évitez de nettoyer l'intérieur de l'appareil vous-même, afin d'éviter tout danger.
REMARQUE
Évitez tout impact physique sur la télécommande.
Tout impact physique risque d'endommager ou d'entraîner un mauvais fonctionnement de la télécommande.
• Veillez à ne pas laisser tomber la télécommande par terre.
• Ne placez pas le projecteur ou des objets lourds sur la télécommande.
Prenez soin de l'objectif.
• Fermez la porte coulissante ou le capuchon de l'objectif afin d'éviter de rayer la surface de l'objectif
lorsque vous n'utilisez pas le projecteur.
Ne touchez pas l'objectif afin d'éviter que de la buée ou de la poussière ne détériore la qualité de l'affichage.
• Pour nettoyer l'objectif, utilisez les chiffons spéciaux vendus dans le commerce (ceux qui sont
utilisés pour nettoyer les appareils photos, les lunettes de vue, etc.). Veillez à ne pas rayer l'objectif avec des objets durs.
Prenez soin du boîtier et de la télécommande.
Toute négligence de votre part dans l'entretien de ces éléments peut entraîner la décoloration ou l'écaillement de la peinture, etc.
• Utilisez un chiffon doux pour nettoyer le boîtier et le panneau de configuration du projecteur et de la
télécommande. Si ces pièces sont très sales, diluez un produit détergent neutre dans un peu d'eau, trempez un chiffon doux dans cette solution et essorez-le, puis essuyez les parties sales avant de passer un chiffon doux et sec dessus. Évitez d'utiliser un produit détergent non dilué directement sur les parties à nettoyer.
Évitez d'utiliser des aérosols, des solvants, des matières volatiles ou des produits de nettoyage abrasifs.
• Avant d'utiliser des nettoyants chimiques, lisez toujours attentivement la notice et respectez les
instructions du mode d'emploi.
• Évitez tout contact prolongé et permanent avec du caoutchouc ou du vinyle.
À propos des points lumineux ou foncés.
Bien que des points lumineux ou foncés puissent apparaître sur l’écran, c’est une caractéristique particulière des affichages à cristaux liquides et en temps que tel ne constitue ni n’implique un défaut de l’appareil.
Faites attention à l’impression de l’afficheur LCD.
Si le projecteur continue à projeter une image immobile, des images arrêtées, des images avec un rapport de 16:9 en cas de 4:3 panneau ou similaire pendant longtemps, ou s’il les projette de façon continue, l’afficheur LCD peut être imprimé.
Débranchez la
prise murale.
6
Consignes De Sécurité (Suite)
REMARQUE
Note sur les consommables.
La lampe, les panneaux LCD, les polariseurs et autres composants optiques, ainsi que le filtre à air et les ventilateurs de refroidissement ont tous une durée de vie différente. Il peut être nécessaire de remplacer ces pièces après une longue période d'utilisation.
Ce produit n'est pas conçu pour l'utilisation continue sur une longue période. S'il est utilisé de manière
continue pendant 6 heures ou plus, ou s'il est utilisé pour un total de 6 heures ou plus chaque jour (même si ladite utilisation n'est pas continue), ou s'il fait l'objet d'utilisations répétées, sa durée de vie peut être réduite et il se peut que les pièces susmentionnées doivent être remplacées moins d'un an après le début de l'utilisation.
• Toute inclinaison effectuée au-delà de la plage de réglage indiquée dans les manuels d'utilisation
peut réduire la durée de vie des consommables.
Avant la mise sous tension, laissez suffisamment refroidir le projecteur.
Après avoir mis le projecteur hors tension, avoir appuyé sur le commutateur de réinitialisation ou avoir coupé l’alimentation, laissez le projecteur refroidir suffisamment. L’électrode risque d’être endommagée et la lampe risque de ne plus s’allumer si le projecteur est utilisé à température élevée.
Évitez toute exposition à de forts rayonnements.
Tout fort rayonnement (tels que les rayonnements directs du soleil ou la lumière artificielle) vers les capteurs de la télécommande peut rendre la télécommande inutilisable.
Éviter les interférences radio.
Toute interférence par radiation risque de déformer les images ou les bruits.
• Évitez l'utilisation de tout générateur radio tel qu'un téléphone mobile, un émetteur-
récepteur etc. à proximité du projecteur.
À propos des caractéristiques d'affichage.
Le mode d'affichage du projecteur (tel que la couleur, le contraste, etc.) dépend des caractéristiques de l'écran, car le projecteur utilise un panneau avec affichage à cristaux liquides. Le mode d'affichage peut varier par rapport à celui d'un écran cathodique.
• Évitez l'utilisation d'un écran polarisant. Il risque d'engendrer des images rouges.
Protocole de mise sous/hors tension.
Afin d'éviter tout problème et sauf indication contraire, effectuez la mise sous/hors tension dans l'ordre mentionné ci-dessous :
• Mettez le projecteur sous tension avant de mettre l'ordinateur ou le magnétoscope sous
tension.
• Mettez le projecteur hors tension avant de mettre l'ordinateur ou le magnétoscope hors
tension.
Faites attention de ne pas vous fatiguer les yeux.
Reposez-vous les yeux régulièrement.
Réglez le volume sonore à un niveau correct, afin de ne pas déranger les autres.
• Il est préférable de baisser le volume et de fermer les fenêtres la nuit, afin de ne pas
déranger le voisinage.
Connexion avec un ordinateur portatif
Lors de la connexion avec un ordinateur portatif, réglez pour valider la sortie vidéo RVB extérieure (réglage sur l’écran à tube cathodique ou simultanément sur l’écran LCD et à tube cathodique). Veuillez vous reportez au mode d’emploi de l’ordinateur portatif pour plus d’informations.
7
Lampe
AVERTISSEMENT
HAUTE TENSION HAUTE TEMPÉRATURE HAUTE PRESSION
Le projecteur utilise une lampe en verre à vapeur de mercure à haute pression. Si vous secouez ou que vous éraflez la lampe ou que vous la touchez lorsqu’elle est chaude ou trop usée, elle risque de se briser en explosant bruyamment ou de se griller. Remarquez que chaque lampe a une durée de vie différente et qu’il arrive que certaines lampes explosent ou se grillent dès que vous les utilisez. En outre, si la lampe explose, il peut arriver que des éclats de verre pénètrent dans le logement de la lampe et que des vapeurs
de mercure s’échappent à travers les trous d’aération du projecteur.
Comment se débarrasser de la lampe • Ce produit contient une lampe au mercure;
Ne la jetez pas à la poubelle avec les déchets ordinaires. Il faut s’en débarrasser conformément à la réglementation s’appliquant à l’environnement. En ce qui concerne le recyclage de la lampe, consultez le site www.lamprecycle.org. (aux Etats-Unis). Pour vous débarrasser du produit, veuillez contacter l’administration compétente en la matière ou www.eiae.org (aux Etats-Unis) ou www.epsc.ca (au Canada). Pour de plus amples informations, contactez votre revendeur.
• Si la lampe se brise (elle explose bruyamment), débranchez le cordon électrique de la prise et demandez une lampe de rechange à votre revendeur. Attention car des éclats de verre peuvent endommager l’intérieur du projecteur ou vous blesser, n’essayez donc pas nettoyer le projecteur ou de remplacer la lampe par vous-même.
Débranchez la prise
d’alimentation de l’
appareil de la prise
de courant.
• Si la lampe se brise (elle explose bruyamment), aérez soigneusement la pièce et évitez de respirer les vapeurs qui sortent des trous d’aération du projecteur ou de les faire pénétrer dans vos yeux ou votre bouche.
• Avant de remplacer une lampe, contrôlez si le commutateur de courant est éteint et si le câble d’alimentation est débranché ; attendez pendant au moins 45 minutes que la lampe soit suffisamment froide. Si vous touchez une lampe chaude vous risquez de vous brûler et de l’endommager.
• N’ouvrez pas le couvercle de la lampe lorsque le projecteur est suspendu. Cela risque d’être dangereux car si la lampe est cassée, des éclats de verre pourraient tomber lorsque vous ouvrez le couvercle. Comme il est en outre dangereux de travailler en hauteur, demandez à votre revendeur de remplacez la lampe même si elle ne s’est pas cassée.
• N’utilisez pas le projecteur si le couvercle de la lampe est enlevé. Lorsque vous remplacez la lampe, contrôlez si les vis sont solidement vissées. Les vis lâches peuvent provoquer des dégâts matériels ou des lésions personnelles.
• N’utilisez que des lampes du type indiqué.
Si la lampe se brise très vite après le premier usage, il peut y avoir un autre type de problème électrique. Dans ce cas, contactez votre revendeur local ou un service après­vente autorisé.
Manipulez la lampe avec soin : Si vous endommagez la lampe en la secouant ou en l’ éraflant, il existe un risque la lampe explose et éclate en morceaux durant son utilisation.
L’utilisation prolongée de la lampe peut provoquer un manque de clarté, une absence totale d’éclairement ou même casser la lampe. Quand vous constatez que l’image est sombre ou quand l’intensité des couleurs est trop faible, vous devrez remplacer la lampe le plus tôt possible. N’utilisez pas de vieilles lampes (ou usées) ; elles pourraient se briser.
8
Réglementations
Avertissement FCC
Cet appareil est conforme à la section 15 de la réglementation de la FCC. Son opération est sujette aux deux conditions suivantes: (1) Cet appareil ne doit pas causer d'interférences nuisibles, et (2) cet appareil doit accepter toutes interférences reçues, y compris celles capables d’entraver sa bonne marche.
AVERTISSEMENT : Ce appareil génère, utilise et peut irradier des ondes
radioélectriques et peut, s’il n’est pas installé conformément aux instructions, provoquer un brouillage préjudiciable aux communications radio. Cependant, il n’existe aucune garantie contre le risque d’interférences pour une installation donnée. Si cet appareil provoque un brouillage préjudiciable à la réception des ondes radio ou de télé, lorsque que vous l ’allumez ou que vous l’éteignez, essayez d’y remédier en appliquant l’une des mesures suivantes :
- Réorientez ou déplacez l’antenne de réception.
- Augmentez la distance entre l’appareil et le récepteur.
- Branchez l’appareil sur une prise ou un circuit autre que celui sur lequel est branché le récepteur.
- Consultez votre revendeur ou un installateur de radio/télé compétent.
INSTRUCTIONS POUR LES UTILISATEURS : Certains câbles doivent être munis
de prise moulée. Utilisez le câble auxiliaire ou un câble dédié pour la connexion. Si les câbles ne disposent que d’une prise moulée, branchez cette prise sur le projecteur.
Pour les utilisateurs au Canada AVIS: Cet appareil numérique de la Classe B est conforme à la norme NMB-003 du
Canada.
Garantie Et Service Après-vente
Sauf pour les dysfonctionnements (décrits dans le premier paragraphe d’AVERTISSEMENT de ce manuel), en cas de problème consultez d’abord le chapitre "Dépannage" du "Guide d'utilisation" et effectuez tous les contrôles conseillés. Si le problème persiste, adressez-vous à votre revendeur ou au service après-vente. On vous indiquera quelle condition de la garantie s’applique.
9
Table des matières
Introduction ...............3
Caractéristiques ................ 3 Vérication du contenu de l’emballage Identication des pièces composantes
Projecteur, Panneau de contrôle et voyants, Ports, Télécommande
Mise en place ..............7
Disposition ....................7
Connecter vos appareils ........10
Fixation des câbles
Attacher le couvercle d’adaptateur Utiliser la barre et le logement de sécurité Connecter l’alimentation électrique
Télécommande . ..........17
Mise en place des piles .........17 Utilisation de la fonction ID TÉLÉCOM Modier la fréquence du
signal de la télécommande .....18 A propos du signal de la télécommande Utiliser la télécommande en tant
que souris et clavier d'ordinateur
Moniteur du statut . ........20
<Uniquement pour le CP-X8160,
CP-WX8255 et CP-WU8450>
Afchage de l’état du projecteur
Afchage du journal ............22
Mise sous/hors-tension . . . . . 24
Mise sous tension .............24
Mise hors tension .............. 24
Opération ................25
Régler le volume . .............25
Arrêt temporaire de l'écran et de l'audio Sélectionner un signal d'entrée ...26 Sélectionner un rapport de format Régler l’élévateur du projecteur
Réglage de l’objectif ............29
Régler le zoom et la mise au point,
Réglage de la position de l’objectif, Mémoire objectif
Utiliser la fonction de réglage automatique
Régler la position ..............31
Correction de la distorsion .......32 Utiliser la fonction de grossissement Effacement temporaire de l’écran Masquage temporaire de l'image ..36
Utiliser la fonction de menu ......37
Afchages à l’écran, Contient les rubriques de chaque menu
2
.. 3 .. 4
.... 15
...15
...16
.. 17
... 18
.. 19
....
20
.. 25
...... 27
.....28
..31
... 35 ... 36
MENU COURT .............40
Menu IMAGE ..............42
Menu AFFICHAGE . ........45
Menu ENTR. . .............48
Menu INSTALLAT° . ........52
Menu AUDIO IN . ..........55
Menu ECRAN . ............57
Menu OPT. . ..............63
Menu RÉSEAU . ...........74
Menu SECURITE ...........85
Outils de présentation ......92
Presentation PC-LESS
Mode Thumbnail, Mode Plein Écran, Mode Diapositive, Playlist
Fonction Dessin
Raccordement des appareils,
Utilisation de la fonction de dessin
Afchage USB
Lancement de l’Afchage USB, Menu ottant, Fenêtre Options
................107
...........92
...............102
Entretien . ..............111
Remplacer la lampe ........... 111
Nettoyer et remplacer le ltre à air
... 113
Autres procédures d’entretien . . . 115
Dépannage ..............116
Avertissements afchés sur le Moniteur du statut
............. 116
Messages liés ...............116 A propos des voyants de lampes . 118 Réinitialiser tous les réglages . . . 120
Phénomènes qui peuvent facilement être
confondus avec des défauts de l’appareil
Caractéristiques techniques
. 121
. . 126
Introduction
Introduction
Caractéristiques
Le projecteur vous offre les fonctions suivantes. 9 Les ports HDMI sont compatibles avec divers équipements vidéo qui sont
munis d’une interface numérique pour obtenir des images plus nettes sur un
écran.
9 La lampe très lumineuse et le système optique haute qualité peuvent
satisfaire les exigences d’utilisations professionnelles.
9 Certaines unités d’objectif en option et le vaste éventail de caractéristiques de
changement d’objectif vous permettront d’installer le projecteur à l’endroit où
vous le souhaitez.
9 Le clapet de l’objectif peut cacher vos opérations à l’intérieur et vous aidera
pendant la présentation.
9 La richesse des ports I/O devrait pouvoir permettre n’importe quel scénario
commercial.
Vérification du contenu de l’emballage
Veuillez consulter la section Contenu de l’emballage dans le manuel papier Manuel d’utilisation (résumé). Votre projecteur doit être accompagné des
éléments y étant indiqués. Si l’un ou l’autre des accessoires n’est pas présent dans l’emballage, contactez immédiatement votre revendeur.
AVERTISSEMENT
Ne pas mettre dans la bouche. En cas d’ingestion, consulter immédiatement un médecin an qu’il prescrive un traitement d’urgence.
REMARQUE
déplacer le projecteur, assurez-vous de bien utiliser l’emballage d’origine. Faites particulièrement attention à la partie de l’objectif.
• Le projecteur peut émettre un bruit de cliquetis lorsqu’il est incliné, déplacé ou secoué, si un volet contrôlant le ux de l’air à l’intérieur du projecteur a bougé. Sachez qu’il ne s’agit pas d’une défaillance ou d’un dysfonctionnement.
• Conservez l’emballage d’origine pour une ré-expédition future. Pour
Conserver les petites pièces à l’écart des enfants et des animaux.
3
Introduction
Identifi cation des pièces composantes
Projecteur
(1) Couvercle de la lampe (
La lampe est à l’intérieur. (2) Haut-parleurs (x2) ( (3) Couvre- ltre (
113 ) Le  ltre à air et l’entrée d’air sont à l’intérieur.
(4) Pieds de l’élévateur (x2) ( (5) Boutons de l’élévateur (x2) (28) (6) Capteurs distants (x2) (18, 69) (7) Objectif (8) Capuchon d’objectif (9) Voyants (
5) (10) Entrées d’air (11) Panneau de contrôle ( (12) Moniteur du statut (20)
<Uniquement pour le CP-X8160,
CP-WX8255 et CP-WU8450>
(13)
AC IN
(Prise de courant alternatif) (16 (14) Bouches d’air (15) Ports (
5) (16) Barre de sécurité (15) (17) Logement de sécurité ( (18) Prise en main (
ci-dessous)
(19) Barre de sûreté (15)
111)
25, 55)
28)
5)
15)
(2)
(4)
(7)
(8)
(12)
(11)
(6)
(13)
(17)
)
(19)
(6)
(15)
(16)
(18)
(2)
(9)
(14)
(10)
(3)
(5)
(4)
(10)
(5)
(1)
(10)
AVERTISSEMENT
sauf instruction contraire dans les manuels.
N’ouvrez jamais le produit et ne tentez pas de le démonter,
Prise en main
Veiller à ce que le projecteur soit bien stable.
Ne soumettez le produit à aucun choc ni aucune pression.
Pour transporter le projecteur, positionner les mains sur la prise en main située sous l’unité. Lors du transport, ôtez tous les accessoires, y compris le cordon et les câbles d’alimentation.
Ne regardez pas à l’intérieur du projecteur ni dans les
ouvertures pendant que la lampe est allumée.
ATTENTION
Ne pas toucher les endroits à proximité de la couverture de la lampe et des bouches d’air pendant ou juste après l’utilisation en raison de la forte chaleur. Ne rien xer à l’objectif, à l’exception du cache-objectif de ce projecteur, car ceci pourrait endommager l’objectif, comme par exemple la fonte de l’objectif.
(voir page suivante)
4
Identication des pièces composantes (suite)
Panneau de contrôle et voyants
(1) Touche STANDBY/ON (
Touche INPUT (26, 37)
(2)
24)
(3) Touche MENU (37)
Touche LENS SHIFT (29)
(4) (5) Touche ZOOM (29)
36)
29)
(3)
(4)
(6)
(6) Touches FOCUS - / + ( (7) Touche SHADE (36)
Touche FUNCTION (22, 29)
(8) (9) Voyant FILTER (120) (10) Voyant SHADE ( (11) Voyant SECURITY (91) (12) Voyant LAMP (118, 119) (13) Voyant TEMP (
118, 119)
(2)
(14) Voyant POWER (24, 118, 119)
(
Ports
(1) Port COMPUTER IN1 (2) Ports COMPUTER IN2
(G/Y, B/Cb/Pb, R/Cr/Pr, H, V) (3) Port LAN (4) Ports USB TYPE A (5) Port USB TYPE B (6) Port HDMI 1 (7) Port HDMI 2 (8) Ports COMPONENT
(Y,Cb/Pb, Cr/Pr)
10 ~ 14)
(9)
Port S-VIDEO (10) Port VIDEO (11) Port AUDIO IN1 (12) Port AUDIO IN2 (13) Ports AUDIO IN3 (L, R) (14) Ports AUDIO OUT (L, R)
Port MONITOR OUT
(15) (16) Port REMOTE CONTROL IN (17) Port REMOTE CONTROL OUT (18) Port CONTROL
Introduction
(9) (10) (11) (12) (13) (14)
(5)
(8)
(1)
(7)
(4)
(3) (9)
(18)
(voir page suivante)
(5) (6) (10) (7)
(2)
(1)
(16) (14) (13) (12) (11) (15)(8)(17)
5
Introduction
Identi cation des pièces composantes (suite)
Télécommande
(1) Touche STANDBY (24) (2)
Touche ON ( Touches ID - 1 / 2 / 3 / 4 (
(3) (4)
Touche COMPUTER 1 ( Touche COMPUTER 2 (
(5) (6)
Touche COMPUTER 3 * Touche LAN (
(7) (8)
Touche USB TYPE A (
(9)
Touche USB TYPE B (
Touche COMPONENT (
(10) (11)
Touche S-VIDEO (
(12)
Touche VIDEO (
(13)
Touche HDMI 1 (
(14)
Touche HDMI 2 ( Touche DIGITAL *
(15)
Touches PAGE UP / PAGE DOWN
(16) (17)
Touche F5 (
(18)
Touche ENTER (
(19)
Touche RESET ( Touche ESC (
(20)
24)
17)26)26)
26)
26)26)
26)
26)
26)
26)26)
(27)
(19, 94)
18, 19)
19, 22, 37)37)
19, 37)
(21) Touches du curseur ▲/▼/◄/► (22)
Touche MENU ( Touches VOL + / - (
(23)
Touche AV MUTE (
(24) (25) Touches MAGNIFY ON / OFF ( (26)
Touche FREEZE (
(27)
Touche PbyP
(28) Touche ASPECT ( (29)
Touche AUTO ( Touche POSITION (
(30) (31)
Touche KEYSTONE ( Touches MY BUTTON - 1, 2, 3, 4 (
(32)
Touche LENS SHIFT (
(33) (34)
Touche LENS MEMORY ( Touches FOCUS + / - (
(35) (36)
Touches ZOOM + / - ( Couvercle des piles (
(37) (38) Port de télécommande avec  l (
37)
25)
25)
35)
36)
27)
31)
30, 31, 38)
32)
66)
29)
30)
29)
29)
17)
14)
(1) (3)
(4) (7)
(8) (10) (13) (14)
(16) (26)
(17) (18)
(19) (20)
(32) (30) (31)
(34) (36)
(35)
(37)
Arrière de la
télécommande
(38)
(2)
(5) (6) (9) (11) (12) (15)
(23) (25) (24)
(21)
(22) (29)
(33)
(28)
REMARQUE
Les touches repérées par “*” ne sont pas prises en charge sur ce projecteur
(117 ).
• Toute touche marquée d’un “” est uniquement disponible pour le CP-WU8440
et le CP-WU8450.
Chaque fois que vous appuyez sur une touche (à l’exception des touches ID), la
touche ID correspondant au numéro ID actuellement sélectionné s’allume
6
(17).
Mise en place
Mise en place
Installer le projecteur en fonction de l’environnement et de l’usage envisagé. En cas d’installation spéciale, notamment dans le cas d’une suspension au
plafond, les accessoires de montage spéciés (
Caractéristiques techniques
dans le Manuel d’utilisation (résumé)) et une maintenance spécique peuvent s’avérer nécessaires. Avant d’installer le projecteur, demandez conseil à votre
revendeur.
Disposition
Se reporter aux tableaux T-1 à T-6 sur l’arrière de Manuel d’utilisation (résumé) et à ce qui suit pour déterminer la taille de l’écran et la distance de projection. Les valeurs montrées dans la table sont calculées pour un écran de taille complète.
Ⓗ×Ⓥ : ⓐ:
ⓑ,ⓒ
Le forma d’écran
Distance du projecteur à l’écran
(depuis le devant de l’unité du projecteur)
: Hauteur d’écran
(voir page suivante)
Dessus du
projecteur
Dessous du projecteur
7
Mise en place
Disposition (suite)
AVERTISSEMENT
Installer le projecteur à un endroit où vous avez
facilement accès à la prise de courant. En cas d’anomalie, débranchez
immédiatement le projecteur. Sinon, vous risquez de déclencher un incendie ou un choc électrique. Veiller à ce que le projecteur soit bien stable. En cas de chute ou de basculement du projecteur, ce dernier et les objets alentour risquent d’être endommagés. Il existe également un risque d’incendie et/ou de choc électrique si vous utilisez un projecteur endommagé.
• Ne pas mettre le projecteur dans des endroits instables, comme une surface inclinée, des endroits soumis à des vibrations, en haut d’une table bancale, ou sur une surface plus petite que le projecteur.
• Ne placez pas le projecteur sur le côté, ou à la verticale.
• Ne rien xer ni mettre sur le projecteur, à moins que le manuel ne spécie le
contraire.
• Ne pas utiliser d’accessoires de montage autres que ceux spéciés par le fabricant. Lisez attentivement le manuel des accessoires de montage et conservez-le à des ns de référence.
• Pour une installation spéciale, type montage au plafond, ne pas oublier de consulter d’abord votre revendeur. Uniquement pour le CP-X8160, CP-WX8255 et CP-WU8450, il est possible
• d’installer le projecteur dans n’importe quel sens avec les accessoires de montage spéciés. Consultez votre revendeur pour une telle installation spéciale.
• Pour transporter le projecteur, positionner les mains sur la prise en main située sous l’unité. Lors du transport, ôtez tous les accessoires, y compris le cordon et les câbles d’alimentation.
Ne pas installer le projecteur à proximité d’objets thermoconducteurs
RXLQÀDPPDEOHVCes objets, s’ils sont chauffés par le projecteur, pourraient déclencher un incendie et causer des brûlures.
• Ne pas mettre le projecteur sur une étagère métallique.
Ne placez pas le projecteur dans un endroit où sont utilisées des huiles,
comme de l’huile de cuisson ou de l’huile de machine. L’huile peut affecter le produit, entraînant undysfonctionnement ou une chute depuis l’emplacement d’installation.
Ne placez pas le projecteur dans un endroit où il risquerait d’être mouillé. Il existe un risque d’incendie, de choc électrique et/ou de
dysfonctionnement du projecteur s’il est humide ou si un liquide y est renversé.
• Ne pas installer le projecteur près de l’eau, comme dans une salle de bains, une cuisine ou au bord d’une piscine.
• Ne pas mettre le projecteur dehors ou près de la fenêtre.
• Ne placez aucun objet contenant du liquide à proximité du projecteur.
(voir page suivante)
8
Disposition (suite)
Mise en place
ATTENTION
Placez le projecteur dans un endroit frais et assurez-
YRXVTXHODYHQWLODWLRQ\HVWVXI¿VDQWH Le projecteur peut s’éteindre automatiquement ou mal fonctionner si sa température interne est trop élevée. Il existe également un risque d’incendie et/ou de choc électrique si vous utilisez un projecteur endommagé.
• Ne placez pas le projecteur dans un lieu directement exposé aux rayons du soleil, ni à proximité d’un objet chaud tel qu’un appareil de chauffage.
• Ne placez pas le projecteur dans un endroit où l’air d’un climatiseur ou appareil équivalent souferait directement dessus.
• Laissez un espace libre d’au moins 30 cm entre les côtés du projecteur et tout autre objet tel qu’un mur.
• Ne placez pas le projecteur sur un tapis, sur un coussin ou sur de la literie.
• Evitez de boucher, bloquer ou recouvrir d’une autre manière les orices de ventilation du projecteur. Ne rien mettre autour des entrées d’air du projecteur susceptible d’être aspiré ou de se coincer dans les entrées d’air.
• Ne pas installer le projecteur dans des endroits exposés aux champs magnétiques. Le faire peut provoquer un dysfonctionnement des ventilateurs de refroidissement à l’intérieur du projecteur.
Evitez de placer le projecteur dans des endroits à forte concentration de
fumée, d’humidité ou de poussière. Il existe un risque d’incendie, de choc électrique et/ou de dysfonctionnement du projecteur s’il est placé dans un tel endroit.
Ne pas mettre le projecteur près d’humidicateurs. Surtout d’un humidicateur à ultrasons, puisque le chlore et les minéraux présents dans l’eau du robinet sont atomisés et pourraient se déposer dans le projecteur et causer ainsi une dégradation de l’image ou d’autres problèmes.
Ne pas installer le projecteur dans un endroit fumeur, une cuisine, un couloir ou près de la fenêtre.
AVIS
• Positionnez le projecteur de sorte que son capteur de signaux distant
ne soit pas exposé directement aux rayons du soleil.
• Ne placez pas le produit dans un endroit potentiellement soumis à des
perturbations radioélectriques.
• Régler correctement le paramètre ALTITUDE de l’élément SERVICE, dans le
menu OPT.. En règle générale, il est recommandé de laisser ce paramètre sur AUTO (
67). Si le projecteur est utilisé avec un mauvais réglage, cela risque
d’endommager le projecteur ou les pièces qui se trouvent à l’intérieur.
• Tenir les objets thermosensibles à l’écart du projecteur. Sinon, ils risquent
d’être endommagés par la chaleur dégagée par le projecteur.
9
Mise en place
Connecter vos appareils
Avant de raccorder le projecteur à un appareil, vériez dans le manuel de l’appareil qu’il est bien adapté à une utilisation avec ce projecteur et préparez les éléments nécessaires à la connexion, à savoir un câble convenant au signal de l’appareil. Consultez votre revendeur si l’accessoire nécessaire n’a pas été livré avec le produit ou s’il est endommagé. Procédez à la connexion après avoir vérié que le projecteur et les périphériques sont hors tension, en vous reportant aux instructions suivantes. Reportez-vous aux gures
des pages suivantes. Avant de connecter le projecteur à un système réseau, bien lire aussi le Guide réseau.
AVERTISSEMENT
autrement de provoquer un incendie ou d’endommager l’appareil et le projecteur.
Utilisez uniquement les accessoires spéciés ou recommandés par le fabricant du projecteur. Il peut faire l’objet d’une norme.
Ne pas démonter ni modier le projecteur et les accessoires.
Ne pas utiliser d’accessoires endommagés. Veillez à ne pas endommager les accessoires. Disposez les câbles de manière à ce qu’ils ne puissent être piétinés ou écrasés.
ATTENTION
connectez l’âme au projecteur. Les réglementations EMI peuvent l’exiger.
REMARQUE
Ne mettez pas le projecteur sous ou hors tension alors qu’il est connecté à un appareil en fonctionnement, à moins que le manuel de l’appareil n’indique de le faire. Vous risqueriez autrement de provoquer un dysfonctionnement de l’appareil ou du projecteur.
La fonction de certains ports d’entrée peut être sélectionnée en fonction de vos besoins d’utilisation. Consulter la page de référence indiquée à côté de chaque port sur l’illustration suivante.
Prenez garde de ne pas raccorder par erreur un connecteur à un port erroné. Vous risqueriez autrement de provoquer un dysfonctionnement de l’appareil ou du projecteur.
-
Lors de la connexion, s’assurer que la forme du connecteur de câble est adaptée au port auquel il se connecte.
-
Visser soigneusement les vis sur les connecteurs.
-
Les ports d’entrée du projecteur étant disposés dans une cavité, utilisez les câbles terminés par des prises droites et non ceux terminés par des prises en L.
N’utilisez que les accessoires adéquats. Vous risqueriez
Pour un câble qui a une âme uniquement sur une extrémité,
A propos des capacités Plug-and-Play
• Plug-and-Play est un système qui relie un ordinateur, son système d'exploitation et les périphériques (c.-à-d. les unités d'afchage). Ce projecteur est compatible avec la norme VESA DDC 2B. La fonction Plug-and-Play peut être utilisée en connectant ce projecteur à un ordinateur qui est compatible avec la norme VESA DDC (canal de données d'afchage).
- Protez de cette fonction en connectant un câble d'ordinateur au port
COMPUTER IN1 (compatible DDC 2B). Plug-and-Play ne fonctionnera peut­être pas correctement si un autre type de connexion est pratiqué.
- Veuillez utiliser les pilotes standard de votre ordinateur, car ce projecteur est
un écran Plug-and-Play.
(voir page suivante)
10
Connecter vos appareils (suite)
(
26, 107)
(
26)
55)
(
(
26)
Mise en place
Ordinateur
REMARQUE
• Avant de connecter le projecteur à un ordinateur, consultez le manuel de l’ordinateur et vériez la compatibilité du niveau du signal, les méthodes de synchronisation et la sortie de la résolution d’afchage vers le projecteur.
- Des adaptateurs peuvent être nécessaires pour l'entrée de certains signaux sur ce
projecteur.
- Certains ordinateurs possèdent des modes d'afchage écran multiples qui peuvent
comprendre certains signaux qui ne sont pas compatibles avec ce projecteur. Bien que ce projecteur puisse afcher des signaux avec une résolution atteignant
-
UXGA (1600 x 1200), le signal sera converti en la résolution du panneau du projecteur avant son afchage. Les meilleures performances d'afchage seront obtenues si la résolution du signal d'entrée et celle du panneau du projecteur sont identiques.
• Si vous connectez ce projecteur et un ordinateur portable, il vous faudra émettre l’afchage sur un moniteur externe ou émettre les images simultanément sur l’afchage interne et un moniteur externe. Consultez le manuel de l’ordinateur pour le réglage.
• Selon le signal d’entrée, la fonction d’ajustement automatique de ce projecteur peut prendre un certain temps et ne pas fonctionner correctement.
- Veuillez noter qu’un signal composite de synchronisation ou un signal synchronisation
sur le vert peut perturber la fonction d’ajustement automatique de ce projecteur (
50).
- Si la fonction d’ajustement automatique ne fonctionne pas correctement, il se peut
que vous ne voyiez pas la boîte de dialogue pour régler la résolution d’afchage. Le cas échéant, utilisez un périphérique d’afchage externe. Cela vous permettra peut­être de voir la boîte de dialogue et de dénir une résolution d’afchage appropriée.
(voir page suivante)
11
Mise en place
Connecter vos appareils (suite)
(
19)
Point d’accès
(
74)
Adaptateur
USB sans
¿O (en option)
74)
(
Périphérique de stockage USB
(92, 102)
74)
(
Ordinateur
Périphérique externe
AVERTISSEMENT
La chaleur peut s’accumuler dans l’adaptateur USB sans l. Pour éviter de possibles brûlures, débranchez le cordon d’alimentation du projecteur pendant 10 minutes avant de toucher l’adaptateur.
Lorsque vous utilisez l’adaptateur USB sans l, veillez à connecter l’adaptateur
au port USB TYPE A le plus éloigné du port LAN et à utiliser le couvercle d’adaptateur fourni (15).
ATTENTION
Avant de connecter le projecteur à un réseau, veillez à obtenir
le consentement de l’administrateur de réseau. Ne pas connecter le port LAN à un réseau quelconque qui pourrait avoir une
tension excessive.
L’adaptateur USB sans l désigné, vendu séparément en option, est nécessaire pour
utiliser la fonction réseau sans-l de ce projecteur. Avant de connecter l’adaptateur USB sans l, éteindre le projecteur et débrancher le cordon d’alimentation. Ne pas utiliser de câble ou de dispositif de rallonge lors de la connexion de l’adaptateur au projecteur. Avant de retirer le périphérique de stockage USB du port du projecteur, veillez à utiliser la fonction RETIR. PRISE USB sur l’écran Thumbnail pour protéger vos données (95). Pour relier le câble LAN et le dispositif USB au projecteur, n’utiliser que le port supplémentaire USB TYPE A à partir du port LAN ou bien un câble LAN étant plat du côté où le l de la prise est visible. Dans le cas contraire, les deux ne pourront être branchés correctement ou le câble pourrait se casser (panne).
REMARQUE
• Si une mémoire USB surdimensionnée bloque le port LAN, n’utiliser
que le port USB TYPE A supplémentaire à partir du port LAN ou une rallonge USB pour brancher la mémoire USB.
12
(voir page suivante)
Connecter vos appareils (suite)
55)
(
26)
(
(26)
(
26, 50)
Mise en place
Lecteur
VCR/DVD/Blu-ray Disc
TM
REMARQUE
• Les ports HDMI de ce modèle sont compatibles HDCP (Highbandwidth
Digital Content Protection) et par conséquent ils peuvent afcher des signaux vidéo en provenance de lecteurs DVD ou similaire compatibles HDCP.
- Les ports HDMI sont compatibles avec les signaux suivants :
Signal vidéo : 480i@60, 480p@60, 576i@50, 576p@50, 720p@50/60,
1080i@50/60, 1080p@50/60
Signal audio : Format PCM linéaire
Fréquence d’échantillonnage 48 kHz / 44,1 kHz / 32 kHz
- Ce projecteur peut être connecté à un autre équipement possédant un
TM
connecteur HDMI
, mais avec certains appareils, le projecteur pourra ne pas
fonctionner correctement, par exemple pas d’image.
- S’assurer d’utiliser un câble HDMITM doté du logo HDMITM.
- Utiliser un câble HDMI™ certié de catégorie 2 pour entrer le signal
1080p@50/60 dans le projecteur.
- Lorsque le projecteur est connecté à un périphérique équipé d’un connecteur
TM
DVI, utilisez un câble DVI à HDMI
pour le connecter à l’entrée HDMITM.
• Les câbles HDMI™ risquent de se détacher facilement du fait de l’absence de verrouillage mécanique sur les câbles et les connecteurs. Il es conseillé de xer les câbles au projecteur pour éviter qu’ils ne se détachent
(14).
(voir page suivante)
13
Mise en place
Connecter vos appareils (suite)
Télécommande
DYHF¿O
REMARQUE
Haut-parleurs
(avec un amplicateur)
Un autre projecteur
(
Pour utiliser une télécommande avec l, brancher une télécommande
54)
Monitor
avec l sur le port REMOTE CONTROL IN. Il est également possible de brancher un autre projecteur sur le port REMOTE CONROL OUT pour le commander à partir de la télécommande avec l. Il est possible d'utiliser ce projecteur comme relais de télécommande avec les ports REMOTE CONROL IN et OUT. Pour brancher la télécommande avec l ou bien un autre projecteurs sur les ports REMOTE CONROL IN ou OUT, utiliser des câbles audio avec des petites prises stéréo de 3,5 mm de diamètre. Cette fonction est utile dans un environnement où le signal de la télécommande a du mal à atteindre le projecteur.
Fixation des câbles
Pour regrouper les câbles de signal et éviter qu’ils ne se détachent, xez-les au project­eur à l’aide d’un collier pour câbles en plas­tique, en vente dans le commerce. Utilisez un collier pour câble d’une taille de 2,0 x 5,0 mm ou moins. Il est conseillé d’enrouler légèrement l’extrémité du collier avant de le
visser sur le support de collier, pour pouvoir
le faire passer facilement.
AVERTISSEMENT ATTENTION
N'attachez pas le cordon d'alimentation.
Utilisez uniquement un collier en plastique pour regrouper ou xer les câbles. Un collier métallique risquerait d'endommager les câbles et le
support de collier.
Ne liez pas les câbles en les serrant trop fort. Les câbles ou l'orice risquent
de s'endommager.
14
Support de collier
collier pour câble
Mise en place
Attacher le couvercle d'adaptateur
Lorsque vous utilisez l'adaptateur USB sans l, veillez à connecter l'adaptateur au port
USB TYPE A le plus éloigné du port LAN
et à utiliser le couvercle d'adaptateur fourni
Desserrer la vis (marquée d’un triangle)
1.
sur la partie inférieure gauche des ports
USB TYPE A.
Insérer la languette du couvercle dans
2.
le trou situé dans la partie supérieure droite des ports USB TYPE A dans la direction de la èche.
Aligner les trous des vis sur le projecteur et le couvercle. Puis insérer les vis
3.
déposées du projecteur dans le trou et les serrer.
1
Languette
2
3
AVERTISSEMENT
animaux. Ne pas mettre dans la bouche. La chaleur peut s'accumuler dans l'adaptateur USB sans l. Pour éviter de possibles brûlures, débranchez le cordon d'alimentation du projecteur pendant
10 minutes avant de toucher l'adaptateur.
Conserver les petites pièces à l’écart des enfants et des
Utiliser la barre et le logement de sécurité
Une chaîne ou un câble antivol disponible dans le commerce peut être attaché à la barre de sécurité du projecteur. Reportez-vous à la  gure pour choisir une chaîne ou un câble antivol. Le projecteur est aussi équipé d'un logement de
sécurité pour le verrou Kensington.
Pour de plus amples informations, consultez le
manuel de l'outil de sécurité.
câble antivol
Barre de sécurité
AVERTISSEMENT
pour empêcher le projecteur de tomber ; ils ne sont pas conçus à cette  n.
ATTENTION
bouches d'air. Une forte chaleur pourrait s'y accumuler.
N'utilisez pas la barre de sécurité et le logement de sécurité
Ne placez pas la chaîne ou le câble antivol à proximité des
11mm
Chaîne ou
Logement de sécurité
19mm
15mm
REMARQUE
épreuve. Ils sont prévus pour être utilisés comme des mesures antivol additionnelles.
La barre de sûreté (4) peut être utilisée dans le même but que la barre de sécurité.
La barre et le logement de sécurité ne sont pas des mesures antivol à toute
15
Mise en place
Connecter l'alimentation électrique
Connectez le connecteur du cordon
1.
d'alimentation à la AC IN (prise c.a.) du projecteur.
Connectez fermement la prise du cordon
2.
d'alimentation à la prise. Quelques secondes
après le raccordement de l'alimentation électrique, le voyant POWER s'allume en continu en orange.
Ne pas oublier que lorsque la fonction ALLUM. DIRECT est active (64), la connexion à l'alimentation allumera le projecteur.
AVERTISSEMENT
lorsqu’aucun objectif n’est en place. Redoubler de prudence lors de la connexion du cordon d'alimentation électrique car des connexions inappropriées ou défectueuses peuvent provoquer un incendie et/ou un choc électrique.
• Ne touchez pas au cordon électrique lorsque vous avez les mains mouillées.
• Utiliser uniquement le cordon d'alimentation fourni avec le projecteur. S'il est
endommagé, contacter le revendeur pour en obtenir un nouveau. Ne jamais modi er le cordon d'alimentation. Connecter uniquement le cordon d'alimentation à une prise correspondant à
sa tension. La prise électrique doit se trouver à proximité du projecteur et être aisément accessible. Retirer le cordon d'alimentation pour une déconnexion totale.
• Ne pas brancher plusieurs dispositifs sur la même prise électrique. Cela
pourrait surcharger la prise et les connecteurs, ou provoquer un faux contact, un incendie, une électrocution ou encore d’autres accidents.
• Brancher la prise de masse de l’alimentation de l’unité à la masse du bâtiment
en utilisant un câble d’alimentation approprié (fourni).
AVIS
régime IT ayant une tension phase-phase de 220 à 240 V.
• Ce produit est également conçu pour les systèmes électriques de
Ne branchez pas le projecteur à une source d’alimentation
AC IN
Cordon
d'alimentation
16
Télécommande
Télécommande
Mise en place des piles
Veuillez placer les piles dans la télécommande avant utilisation. Remplacez les piles dès les premiers signes de dysfonctionnement de la télécommande. Retirez les piles de la télécommande et disposez-
les dans un lieu sûr si vous n'avez pas l'intention de l'utiliser pendant une période prolongée.
Retirez le couvercle à piles en tirant sur son
1.
crochet. Alignez et insérez les deux piles AA
2.
(HITACHI MAXELL ou HITACHI MAXELL ENERGY, n° de pièce LR6 ou R6P)
respectant leurs terminaux plus et moins,
comme indiqué dans la télécommande. Replacez le couvercle à piles dans la
3.
direction de la èche en le poussant jusqu'au déclic.
AVERTISSEMENT
manière indiquée. Un mauvais usage des piles comporte des risques d'explosion, de ssuration ou de fuite, pouvant causer un incendie, une blessure et/ou polluer l'environnement immédiat.
S'assurer de toujours utiliser les piles spéciées. Ne pas utiliser simultanément des piles de types différents. Ne pas associer une pile neuve et une pile usagée.
Lors de l'insertion des piles, s'assurer que les bornes positives et négatives sont correctement alignées.
Conserver la pile dans un endroit hors de portée des enfants et animaux domestiques.
• Ne pas recharger, court-circuiter, souder ou démonter une pile.
Eviter le contact des piles avec le feu ou l'eau. Conserver les piles dans un endroit sombre, frais et sec.
Si vous observez une fuite des piles, essuyez la fuite, puis remplacez la pile. Si la fuite adhère à votre corps ou à vos vêtements, rincez immédiatement et abondamment à l’eau.
Respecter les réglementations en vigueur localement concernant la mise au rebut des piles.
Manipuler toujours les piles avec soin et les utiliser uniquement de la
en
1
2
3
Utilisation de la fonction ID TÉLÉCOM
Utilisez cette fonction pour commander un projecteur spécique à l'aide de la télécommande ayant reçu le même numéro ID que celui-ci lorsque vous utilisez simultanément plusieurs projecteurs du même type. Assignez un numéro ID à chaque projecteur avant d'utiliser l'élément ID. TÉLÉCOM. dans le menu SERVICE du menu
69) OPT.. Appuyez sur la touche ID munie du numéro ID
( assigné au projecteur que vous allez commander. La touche
ID sélectionnée s'allume pendant plusieurs secondes.
REMARQUE
ID), la touche ID correspondant au numéro ID actuellement sélectionné s’allume.
• Pour conrmer l’ID actuel du projecteur, appuyez pendant trois secondes sur n’importe quelle touche ID. Son numéro s’afchera à l’écran indépendamment de l’ID déni pour le projecteur.
Chaque fois que vous appuyez sur une touche (à l’exception des touches
Touches ID
17
Télécommande
Modifier la fréquence du signal de la télécommande
La télécommande fournie propose deux choix pour la fréquence du signal, Mode 1 : NORMAL et Mode 2 : HAUTE. En cas de dysfonctionnement de la télécommande, essayez de changer la fréquence du signal. Pour dénir le Mode, maintenez les deux touches correspondants listés ci­dessous enfoncés simultanément pendant environ 3 secondes.
(1) D énir le Mode 1 : NORMAL...
Touches AV MUTE et ZOOM -
(2) D énir le Mode 2 : HAUTE...
Touches F5 et KEYSTONE
(2)
Touche F5 Touche
KEYSTONE
(1)
Touche
AV MUTE
Touche
ZOOM -
N'oubliez pas que la fonction FRÉQ A DIST. de la rubrique SERVICE du menu
69) du projecteur à contrôler doit être paramétrée sur le même mode que
OPT. (
la télécommande.
A propos du signal de la télécommande
La télécommande fonctionne avec le capteur distant du projecteur. Ce projecteur est muni de deux capteurs distants à l'avant et à l'arrière. Les capteurs peuvent capter des signaux
dans les intervalles suivants :
60 degrés (30 degrés de part et d'autre du capteur) dans une limite d'environ 3
mètres.
30°
30°
3m
30°
30°
3m
Environ
(
)
REMARQUE
DIST. dans le menu SERVICE du menu OPT.
Le signal de télécommande reété sur l'écran ou autre peut être disponible. S'il est
Il est possible de désactiver un des capteurs à l'aide de l'élément RÉCEPT.A
(69)
.
difcile d'envoyer un signal directement au capteur, essayez de rééchir le signal.
• La télécommande utilise une lumière infrarouge pour envoyer des signaux au projecteur (DEL Classe 1) ; aussi, assurez-vous qu'il n'existe aucun obstacle
pouvant stopper le signal émis par la télécommande.
• La télécommande peut montrer des signes de dysfonctionnement si une lumière forte (telle que la lumière directe du soleil) ou une source de lumière très proche (telle qu'une lampe uorescente) atteint le capteur distant du projecteur. Ajustez la position du projecteur pour éviter ces sources de lumière.
18
Télécommande
Utiliser la télécommande en tant que souris et clavier d'ordinateur
La télécommande fournie fonctionne comme une simple souris et un clavier d’ordinateur lorsque le port USB TYPE B du projecteur et le port USB de type A de l’ordinateur sont raccordés et que SOURIS est sélectionné comme rubrique USB TYPE B du menu OPT. (
(1) Touche PAGE UP : Appuyez sur la touche
(2) Touche PAGE DOWN : Appuyez sur la touche
Touche gauche de la souris
(3)
Pointeur de déplacement
(4)
(5) Touche ESC : Appuyez sur la touche ESC.
Touche droit de la souris
(6)
(7) Touche F5 : Appuyez sur la touche F5.
65).
PAGE UP.
PAGE DOWN.
: Appuyez sur la
touche ENTER.
: Utilisez les touches
▲, ▼, ◄ et ► du
curseur.
: Appuyez sur la
touche RESET.
Port USB TYPE B
(1)
(2)
(7)
(4)
(6)
(5)
(3)
AVIS
Un mauvais usage de la fonction de souris et de clavier simpli és peut endommager votre matériel. Lorsque vous utilisez cette fonction, connectez uniquement ce produit à un ordinateur. Assurez-vous de consulter le manuel d'utilisation de l'ordinateur avant de connecter celui-ci à ce produit.
REMARQUE
pas correctement, effectuez les véri cations suivantes.
• Quand un câble USB connecte ce projecteur à un ordinateur équipé d'un dispositif de pointage interne (par ex. trackball) comme dans le cas des ordinateurs portables, ouvrez le menu de paramétrage du BIOS, puis choisissez la souris externe, et désactivez le dispositif de pointage interne car ce dernier peut avoir la priorité sur cette fonction.
• Cette fonction nécessite une version de Windows supérieure ou équivalente à Windows 95 OSR 2.1. Elle peut également ne pas fonctionner selon la con guration de l'ordinateur et les pilotes de souris. Cette fonction est disponible pour tous les ordinateurs qui peuvent utiliser une souris ou un clavier USB commun.
• Certaines actions ne sont pas possibles : par exemple, vous ne pouvez appuyer sur
deux touches simultanément pour déplacer le pointeur de la souris en diagonale.
• Cette fonction est activée uniquement quand le projecteur fonctionne correctement. Cette fonction n’est pas disponible dans les cas suivants :
- Lors du préchauffement de la lampe. (Le voyant POWER clignote en vert.)
- Si USB TYPE A ou USB TYPE B est sélectionné comme source d'entrée.
- Lors de l’af chage des écrans SUPPR.(
- Lors de l’af chage de n’importe quel menu à l’écran.
-
Lors du l’utilisation des curseurs pour utiliser les fonctions de l’écran ou du son, telles que l’ajustement du volume, le réglage des trapézoïdales, la correction de la position de l’image et le grossissement de l’écran.
• Si la fonction souris et clavier simpli és de ce produit ne fonctionne
57), MODÈLE(61) ou MES IMAGES(82).
19
Moniteur du statut <Uniquement pour le CP-X8160, CP-WX8255 et CP-WU8450>
Moniteur du statut
Le Moniteur du statut est l'écran LCD secondaire sur
<Uniquement pour le CP-X8160, CP-WX8255 et CP-WU8450>
Moniteur du statut
le panneau arrière du CP-X8160, CP-WX8255 et CP-WU8450. Le Moniteur du statut afche l’état actuel
du projecteur y compris les erreurs, les informations d'installation et l’historique des erreurs.
Affichage de l’état du projecteur
Si aucune touche n’a été utilisée, le Moniteur du statut s’afche comme suit selon l’état du projecteur.
REMARQUE
si la rubrique MODE PAUSE du menu INSTALLAT° est réglée sur ÉCONOMIE
Lorsque INSTALLATION dans le menu INSTALLAT° est réglé sur AVANT / PLAFOND ou ARRIÈRE / PLAFOND, le contenu sur le Moniteur du statut est afché à l'envers
Dans un état normal
Le Moniteur du statut afche l’état du projecteur sur
trois lignes.
1ère ligne
Les conditions afchées sont les suivantes: STANDBY: Le projecteur est en mode d’attente. WARM UP: Le projecteur est en préchauffement. SEARCHING: Le projecteur recherche un signal d’entrée. COOL DOWN: Le projecteur est en train de refroidir.
Le Moniteur du statut n’afche rien pendant que le projecteur est en mode d’attente
(54).
53).
(
S T A N D B Y
: Afche l’état du projecteur.
Pendant que la lampe est allumée, le port sélectionné s’afche.
#
1 2 3 4 5 6 7 8 0 A B
exemple
9 2 3 ° C
2ème ligne
: Afche la condition du signal d’entrée détecté pendant que la
lampe est allumée. Autrement, afche le numéro de série du projecteur.
Les conditions afchées sont les suivantes: SYNC OUT: Le signal d'entrée détecté est en dehors de la plage spéciée. NO SIGNAL: Il n’y a pas de signal d’entrée. CONNECTED: Le projecteur est connecté au réseau ou à l’ordinateur et
certaines images sont transférées sur le projecteur alors que le port LAN ou
USB TYPE B est sélectionné.
HOLD: Le projecteur est connecté au réseau, mais aucune image n’est
transférée alors que le port LAN est sélectionné.
NOT CONNECTED: Le projecteur n’est pas connecté au réseau ou à
l’ordinateur alors que le port LAN ou USB TYPE B est sélectionné.
(voir page suivante)
20
Moniteur du statut <Uniquement pour le CP-X8160, CP-WX8255 et CP-WU8450>
Afchage de l’état du projecteur (suite)
: Afche la tension fournie et la température périphérique en Celsius
3ème ligne
pendant que la lampe est allumée.
REMARQUE
USB TYPE A est sélectionné à l’état normal, rien ne s’afche sur la 2ème ligne
du moniteur.
• Lorsque le port USB TYPE B est sélectionné même si SOURIS est sélectionné dans la rubrique USB TYPE B du menu OPT., "NO SIGNAL" s’afche sur la 2ème ligne du moniteur (
• La température afchée peut différer de la température périphérique réelle, car la température afchée est mesurée à l’intérieur du projecteur.
À l’état d’erreur
Le Moniteur du statut afche un avertissement d’une erreur en lettres majuscules. Solutionnez les erreurs en vous reportant au tableau des sections "Messages liés " 119 ) lorsque l’avertissement s’afche. Les avertissements afchés sont les suivants:
• Pendant que le projecteur recherche un signal d’entrée ou qu’un port
65).
O RC EV
(117 ) et "A propos des voyants de lampes" (118 ,
exemple
COVER: Le couvercle de la lampe n’a pas été xé correctement.
118 ).
Reportez-vous au voyant LAMP clignotant sur le tableau
FAN: Le ventilateur de refroidissement ne fonctionne pas.
Reportez-vous au voyant TEMP clignotant sur le tableau
LAMP: La lampe ne s’allume pas.
Reportez-vous au voyant LAMP allumé sur le tableau
TEMP: Il se peut que la partie interne ait surchauffé.
Reportez-vous au voyant TEMP allumé sur le tableau
AIR (AIR FLOW): Remarque de précaution lors du nettoyage du ltre à air.
Reportez-vous à la description du message, "VÉR. DÉBIT AIR" dans le
117 ).
tableau
COLD: Il se peut que la partie interne ait trop refroidi.
Reportez-vous aux voyants LAMP et TEMP clignotant en alternance sur le
tableau
FILTR (FILTER): Il est temps de nettoyer le ltre à air.
Reportez-vous aux voyants LAMP et TEMP clignotant simultanément sur le
tableau
(
119 ).
(
119 ).
(
(
119 ).
(
118 ).
(
119 ).
(
REMARQUE
COVER, TEMP s’afche, le rétroéclairage clignote en même temps.
• Lorsque l’un des avertissements pour les erreurs FAN, LAMP,
21
Loading...
+ 274 hidden pages