VEUILLEZ LIRE CE CONTRAT DE LICENCE AVANT D’UTILISER CE PRODUIT. VOTRE UTILISATION DE CET ARTICLE SIGNIFIE QUE VOUS ACCEPTEZ LES TERMES DE
CE CONTRAT. EN CAS DE NON-ACCEPTATION DE CES
TERMES, VOUS POUVEZ RAPPORTER CE PAQUET,
ACCOMPAGNE DU REÇU, AUPRES DU REVENDEUR
CHEZ QUI L’ACHAT A ETE EFFECTUE, ET LE PRIX D’ACHAT DE CE PRODUIT SERA REMBOURSE. PAR PRODUIT, on entendra le logiciel et la documentation dans ce
paquet et par FRANKLIN, Franklin Electronics Publishers,
Inc.
LICENCE A USAGE LIMITE
Tous les droits de ce PRODUIT demeurent la propriété de
FRANKLIN. Par votre achat, FRANKLIN vous accorde une
licence personnelle et non-exclusive d’utilisation de ce PRODUIT. Il est formellement interdit de faire toute copie du
PRODUIT ou des données qui y sont en mémoire, que ce
soit sous forme électronique ou imprimée. Toute copie serait
en effraction des lois sur les droits d’auteur en vigueur. En
outre, vous ne pouvez ni modifier, ni adapter, ni démonter, ni
décompiler, ni traduire, ni créer d’oeuvres dérivées de celuici, ni, en aucune façon, désosser le PRODUIT. Vous ne
pouvez ni exporter ni réexporter, directement ou indirectement, le PRODUIT sans être conforme aux réglementations
gouvernementales en vigueur. Le PRODUIT contient des
informations confidentielles et privatives de Franklin que
vous avez accepté de protéger de manière adéquate contre
toute divulgation ou utilisation interdite. Cette licence est en
vigueur jusqu’à résiliation. Cette licence expire immédiatement sans préavis de la part de FRANKLIN en cas de manquement à toute disposition de cette licence.
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Contrat de Licence
Félicitations ! Vous disposez désormais d’un outil
performant et portable qui vous permettra d’améliorer
votre niveau de jeu et vos scores au SCRABBLE®.
Grâce à l’Officiel du jeu SCRABBLE®, vous pouvez :
• Vérifier s’il s’agit d’un mot SCRABBLE® valable
sanctionné par l’Officiel du jeu SCRABBLE® de
Larousse, et voir sa définition (le cas échéant) ;
• Vérifier l’orthographe d’un mot ;
• Former des mots à l’aide des lettres et lettres
blanches;
• Entrer des configurations de lettres sur le plateau
et placer vos lettres en fonction de ces configurations ;
• Inclure des cases de lettres et mots doubles et triples dans vos configurations ;
• Jouer à quatre jeux de lettres amusants.
Pour apprendre comment utiliser l’Officiel du jeu
SCRABBLE®, veuillez lire ce mode d’emploi et le
garder sous la main en guise de référence.
✔L’aide est à portée de main
Depuis la plupart des écrans, vous pouvez afficher
le message d’aide correspondant en appuyant sur
la touche AIDE. Pour quitter un message d’aide,
appuyez sur ARR.
2
Introduction
Affiche un message d’aide.
Forme des mots à partir des lettres saisies.
Va à l’écran d’entrée de configuration.
Affiche le menu des jeux.
Règle le niveau de difficulté des jeux
Efface l’affichage et retourne à l’écran Prêt ou
interrompt la démonstration.
Revient en arrière ou efface une lettre tapée.
Entre un mot.
Tape un ? à la place d’une lettre quelconque
ou d’une lettre blanche. Dans les jeux, termine la partie.
Tape un ❋ à la place d’une série quelconque
de lettres.
Permet de se déplacer vers le haut ou d’entrer les scores de mots et lettres comptant
double ou triple.
Permet de se déplacer vers le bas.
Permet de se déplacer vers la gauche.
Entre une case vide ou permet de se dépla-
cer vers la droite.
3
Guide des touches
1. Appuyez sur ON/OFF.
Une démonstration s’affiche. Vous pouvez l’interrompre à tout moment en appuyant sur EFFAC.
2. À l’écran Prêt, appuyez sur ou pour
régler le contraste.
3. Si l’écran reste vierge, il se peut que les piles
doivent être remplacées.
✔ Pour reprendre à l’endroit où vous vous
êtes arrêté
Pour prolonger la durée de vie de la pile, cet
appareil s’arrête automatiquement si aucune touche n’est pressée pendant deux minutes.
À chaque fois que vous allumez l’appareil, le dernier écran affiché réapparaît. Remarque : ceci ne
fonctionne que si la démonstration a été désactivée.
✔ Pour désactiver la démonstration
Si vous ne souhaitez pas voir la démonstration à
chaque fois que vous allumez l’appareil, vous pouvez la désactiver à tout moment. Pour ce faire,
tapez
❋❋
d à l’écran Prêt, puis appuyez sur
ENTRER. Pour réactiver la démonstration, tapez
❋❋
d et appuyez une nouvelle fois sur ENTRER.
4
Pour commencer
Lorsqu’un mot mal orthographié est entré à l’écran
Prêt, une liste de corrections s’affiche. Lorsque l’orthographe est correcte, la partie du discours et définition (le cas échéant) apparaissent. Lorsque vous
entrez un mot inconnu, le message Rien trouvé s’affiche. Pour corriger les fautes d’orthographe à l’écran
Prêt, procédez comme suit :
1. Tapez un mot contenant une faute d’orthographe.
Pour effacer une lettre, appuyez sur ARR.
2. Appuyez sur ENTRER.
3. Appuyez à plusieurs reprises sur pour afficher des mots supplémentaires.
4. Appuyez sur EFFAC une fois terminé.
✔ A propos des illustrations d’écran
Certaines illustrations d’écran figurant dans ce
Mode d’emploi peuvent légèrement différer de ce
que vous voyez sur l’appareil. Ceci ne signifie pas
que votre SCF-108 ne fonctionne pas correctement.
5
Pour corriger les fautes
d’orthographe