Franklin BFE-440 User Manual

Contrat de licence

VEUILLEZ LIRE LE CONTRAT DE LICENCE AVANT D’UTILISER UNE CARTE BOOKMAN.
PAR L’UTILISATION D’UNE CARTE BOOKMAN VOUS INDIQUEZ VOTRE ACCEPTA­TION IMPLICITE DES CONDITIONS DE LA LICENCE. SI VOUS N’ÊTES PAS D’AC­CORD AVEC CES CONDITIONS, VOUS POUVEZ RETOURNER LE PAQUET, AVEC VOTRE REÇU DE CAISSE, AU MAGASIN OÙ VOUS AVEZ ACHETÉ LA CARTE BOOKMAN, ET LE MONTANT DE VOTRE ACHAT VOUS SERA REMBOURSÉ. CARTE BOOKMAN signifie le logiciel et la documentation fournis dans le paquet et FRANKLIN signifie Franklin Electronic Publishers, Inc.
LICENCE D’USAGE LIMITÉ Tous les droits relatifs à la CARTE BOOKMAN demeurent la propriété de FRANKLIN. Par votre achat, FRANKLIN vous accorde une licence personnelle et non exclusive d’utilisation de la CARTE BOOKMAN sur un seul système FRANKLIN BOOKMAN à la fois. Vous n’êtes autorisé à faire des copies ni de la CARTE BOOKMAN, ni des données qui y sont sauvegardées, que ce soit sous forme électronique ou par impression sur papier. De telles copies constitueraient une violation des lois applicables en matière de copyrights. En outre, vous n’êtes autorisé ni à modifier ni à adapter, démonter, décompiler, traduire ou créer des travaux dérivés, ni à effectuer aucune opération de rétro-technique sur la CARTE BOOKMAN. Vous n’êtes pas autorisé à exporter, ou à réexporter, directement ou indirecte­ment, la CARTE BOOKMAN sans vous conformer à la réglementation nationale en vigueur. La CARTE BOOKMAN contient des informations de type confidentiel et exclusives, et vous acceptez de prendre les mesures nécessaires pour protéger ces informations contre toute divulgation ou usage non autorisés. La licence demeure en vigueur jusqu’à ce qu’elle soit révoquée. La licence est révoquée immédiatement, sans que FRANKLIN ait l’obligation de notifier un préavis, si vous manquez à vous conformer à l’une quelconque des dispositions de la licence.
1

Table des matières

Le
Dictionnaire Français-Espagnol/Diccionario Español-Francés
traduire des mots, corriger des fautes d’orthographe, créer des listes de mots personnelles et trouver des formes fléchies. Après avoir lu ce mode d’emploi, vous serez en mesure d’utiliser les puissantes fonctions de ce dictionnaire, ainsi que de jouer aux six jeux de mots qu’il contient.
Guide des touches ................................................................... 3
Installation ou remplacement des piles .................................... 4
Installation des cartes ............................................................. 4
Sélection de livres ................................................................... 5
Usage des touches couleur ..................................................... 5
Choix de la langue des informations .........................................6
Visualisation d’une démonstration ........................................... 6
Modification des paramètres ................................................... 7
Modification de la langue de saisie .......................................... 7
Recherche de définitions ......................................................... 8
Recherche de formes fléchies ................................................. 9
Recherche en fonction hypertexte ........................................... 10
Recherche de mots à partir de caractères de substitution .......10
Utilisation des listes de mots personnelles .............................. 11
Jeux ........................................................................................12
Envoi d’un mot d’un livre à l’autre ........................................... 14
Remise à zéro du BOOKMAN ..................................................14
Droits d’auteur et brevets ........................................................ 15
Garantie limitée .................................................................. 15-16
2
peut être utilisé pour

Guide des touches

Touches couleur
CONJ
(rouge) Affiche les formes fléchies d’un mot.
LANG
(verte) Modifie la langue.
JEUX
(jaune) Affiche la liste des jeux.
LISTE
(bleue) Affiche le menu de la liste personnelle.
Touches de fonction
AIDE
Affiche les messages d’aide.
ARR
Efface la dernière lettre que vous avez tapée, ou renvoie à l'écran précédent.
CARTE
Permet de quitter le livre sélectionné.
EFFAC
Efface l’écran affiché.
ENTRER
Permet d’activer une recherche, de sélectionner une option de menu ou de
commencer une mise en évidence.
ESPACE
Tape un espace ou affiche l’écran suivant.
MAJ
Permet de changer le mode du clavier pour taper les majuscules.
MENU
Affiche les menus principaux.
ON/OFF
Active ou inactive BOOKMAN.
?
Dans l’écran de saisie, tape un point d’interrogation à la place d’une lettre dans un mot. Dans un menu, affiche une rubrique de menu. Dans une entrée de dictionnaire, affiche le mot principal.
Touches à flèches
ndique les déplacements
I
possibles. Dans un écran
de saisie, ou met un accent sur un mot tapé.
ou
Met un accent sur une lettre et met une lettre en majuscule.
Combinaisons de touches*
+ HT o BAS Dans une entrée de
dictionnaire, affiche l’entrée précédente ou suivante. À partir d’une forme fléchie, affiche le groupe de formes
fléchies précédent ou suivant.
MAJ
+
ou
+
+
Passe au début ou à la fin d’un menu, d’une liste ou entrée.
CARTE
Envoie un mot d’un livre à l’autre.
BAS
Affichent le mot ou le groupe grammatical suivant.
+
HT
Affichent le mot ou le groupe grammatical précédent.
+ n
MAJ
Tape un
?
+
Tape un astérisque pour
ñ.
remplacer une série de lettres.
*
Maintenir la touche ✩ enfoncée tout en
appuyant sur l’autre touche.
3
Installation ou
remplacement des piles

Installation des cartes

Le BOOKMAN modèle BFE-440 utilise deux piles CR2032. Attention: Lorsque les piles faiblissent ou lorsque vous les retirez du BOOKMAN, les données saisies dans le livre incorporé et dans la carte installée sont effacées.
1. Retournez l’appareil.
2. Retirez le couvercle du compar­timent à piles en le faisant glisser dans la direction indiquée par le triangle.
3. Installez les piles, leur signe plus (+) vous faisant face.
4. Remettez en place le couvercle du compartiment à piles.
➤ Mise en route
ON/OFF
Appuyez sur la touche allumer ou éteindre votre appareil. Si vous le laissez allumé sans vous en servir, il s’éteint automatiquement. Quand vous le remettez en marche, le dernier écran affiché réapparaît.
Suivez les flèches
Les flèches clignotantes à droite de l’écran indiquent les touches à flèches sur lesquelles vous pouvez appuyer pour vous déplacer sur les menus ou pour visualiser une partie de texte supplémentaire.
pour
Attention: Ne jamais installer ni enlever une carte lorsque le BOOKMAN est en marche. Au cas où ceci arriverait, toutes les données saisies dans le livre incorporé et dans la carte installée seraient effacées.
1. Eteignez le BOOKMAN.
2. Retournez le BOOKMAN.
3. Alignez les languettes de la carte avec les encoches de la fente.
4. Appuyez sur la carte jusqu’à ce qu’elle s’enclenche dans son logement.
Remplacement des cartes
Attention: Lorsqu’on enlève une carte pour la remplacer par une autre, les données saisies dans la carte que l’on remplace sont effacées.
4

Sélection de livres

Usage des touches couleur

Une fois que l’on a installé une carte dans le BOOKMAN, il faut choisir quel livre on désire utiliser.
1. Mettez le BOOKMAN en marche.
CARTE
2. Appuyez sur
.
Voici des exemples de livres.
3.
Appuyez sur les touches ou pour mettre en évidence le titre du livre que vous désirez utiliser.
4. Appuyez sur sélection.
ENTRER
pour faire la
Illustrations des écrans
Il est possible que certaines illustra­tions reproduites dans ce mode d’emploi diffèrent de ce qui est réellement affiché sur l’écran. Ceci ne signifie pas que votre BOOKMAN ne fonctionne pas correctement.
Les touches rouge, verte, jaune et bleue du BOOKMAN changent de fonction selon le livre avec lequel elles sont utilisées.
Lorsqu’on choisit le livre incorporé, les touches couleur remplissent les fonctions indiquées sur le clavier BOOKMAN. Lorsqu’on choisit une carte, les touches couleur remplissent les fonctions indiquées sur la carte en question.
Il faut se rappeler que les touches couleur des livres BOOKMAN sur cartes remplissent les fonctions indiquées sur les cartes et non celles indiquées sur le clavier.
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