SOMMAIRE
PROGRAMMATION EN MODE PROG SYSTEME .................................................................................3
1. Introduction .......................................................................................................................................3
2. Position de clé ...................................................................................................................................3
3. Initialisation .......................................................................................................................................4
3.1. Initialisation générale (RAZ complet) ........................................................................................................................... 4
4. Programmation de base ....................................................................................................................5
4.1. Programmation de l’heure ........................................................................................................................................... 5
4.2. Programmation de la date ........................................................................................................................................... 5
4.3. Comment saisir un texte ? ........................................................................................................................................... 6
4.4. Programmation des messages .................................................................................................................................... 7
4.5. Impression des messages ticket .................................................................................................................................. 7
5. Création et implantation d’une touche fonction.................................................................................8
5.1. Installation de la touche mode de paiement TICKET RESTAURANT ........................................................................... 9
5.2. Programmation du nom de la touche TICKET RESTAURANT ..................................................................................... 9
6. Programmation des TVA ...................................................................................................................9
6.1. Programmation de la TVA 20 % TVA1 ........................................................................................................................ 9
6.2. Programmation de la TVA 5.5 % TVA2 ..................................................................................................................... 10
6.3. Programmation d’une TVA3 (Exemple pour 10%) ...................................................................................................... 10
6.4. Impression de la TVA 1, 2 et 3 sur les rapports périodiques ...................................................................................... 10
6.5. Programmation des libellés de TVA1 = 20% .............................................................................................................. 11
6.6. Programmation des libellés de TVA2 = 5,5% ............................................................................................................. 11
6.7. Programmation des libellés de TVA3 = 10% .............................................................................................................. 12
6.8. Impression de la TVA sur les tickets .......................................................................................................................... 12
7. Programmation des départements du clavier ................................................................................ 13
7.1. Programmation du nom sur un département (rayon) au clavier .................................................................................. 13
7.2. Programmation du prix sur un département (rayon) au clavier ................................................................................... 13
7.3. Affectation de la TVA sur les départements (rayon) au clavier ................................................................................... 14
8. Programmation des articles à code PLU ....................................................................................... 14
8.1. Programmation du nom sur un article à code PLU ..................................................................................................... 14
8.2. Programmation d’un prix sur un article à code PLU ................................................................................................... 15
8.3. Affectation de la TVA sur un article à code PLU......................................................................................................... 15
8.4. Affectation d’un département sur un article à code PLU ............................................................................................. 15
9. Autres programmations .................................................................................................................. 16
9.1. Suppression de la contrainte tiroir .............................................................................................................................. 16
9.2. Suppression des Grands totaux (GT)......................................................................................................................... 16
9.3. Programmation de l’utilisation des caissiers ............................................................................................................... 16
10. Scanning ...................................................................................................................................... 17
10.1. Initialisation du scanner HONEYWELL type Eclipse MS5145. ................................................................................. 17
10.2. Programme de base SCANNING ............................................................................................................................. 18
10.3. Programmation des articles SCANNING .................................................................................................................. 18
10.4. Création d’une touche OBR permettant de taper le n° de code barre au clavier ....................................................... 18
10.5. Gestion des multiplications des articles scanners par département.......................................................................... 19
10.6. Création d’une touche MULTIPLICATION (si besoin) .............................................................................................. 19
11. Dernières manipulations .............................................................................................................. 20
11.1. Déblocage partiel (si nécessaire) ............................................................................................................................. 20
11.2. Remise à zéro des chiffres d’affaires (si nécessaire) ............................................................................................... 20
11.3. Sauvegarde du programme sur mémoire interne flash de la caisse ......................................................................... 21
11.4. Sauvegarde du programme sur carte SD ................................................................................................................. 21
2
PROGRAMMATION EN MODE PROG SYSTEME
1. Introduction
*
Explication sur l’utilisation de ce manuel
Position de clé et clé utilisé
Touche de clavier numérique (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, 00, point décimal)
Le numéro de la touche est spécifié en noir
Si le numéro n’est pas spécifié, il doit être renseigné selon la programmation.
Touche de fonction (la fonction est toujours indiquée à l’intérieur du cadre).
Touches de caractères alphabétiques (touches produits du clavier plat).
2. Position de clé
X Z
REG X2/Z2
OFF
RF
PGM
OFF: Mode STOP, positionner la clé sur ce mode lorsque le magasin est fermé.
REG : Mode d’enregistrement des ventes lorsque le magasin est ouvert.
RF : Mode d’annulation des ventes : toutes les opérations effectuées en REG peuvent être annulées en RF par
une saisie identique.
X : Mode lecture de caisse : permet d ‘éditer les rapports de résultats sans vider la caisse. Cette opération
peut être effectuée plusieurs fois dans la journée sans incidence sur le chiffre d’affaire.
Z : Mode remise à zéro : permet d’éditer les rapports de résultats et de vider la caisse. Cette opération est
effectuée en fin de journée à la fermeture du magasin. Après cette opération, tous les compteurs
journaliers sont remis à zéro.
X2/Z2 : Mode rapports périodiques : permet d’éditer les rapports lectures et remises à zéro périodiques.
PGM : Programmation de la caisse enregistreuse : cette partie n’est pas traitée dans ce manuel.
3
3. Initialisation
Avant d’être programmé, la SE-S doit être initialisée.
3.1. Initialisation générale (RAZ complet)
Cette opération doit être effectuée lors de la mise en service de la SE-S300 et permet d’initialiser la SEC300
selon son utilisation, scanning, ou gestion de tables. Tous les compteurs financiers seront remis à zéro et la
programmation effacée.
Positionner la clef sur OFF
Appuyer sur la touche FEED (pour SES400) ou JOURNAL FEED (pour SES3000)
Positionner la clef sur PGM en restant appuyé sur la touche
Relâcher la touche , l’ l’écran affiche « 0000000000 »
Taper pour SES400 :
112542 (pour le mode scanning) ou 112540 (pour le mode sans scanning) et la touche
Ou
Taper pour SES3000 :
113042 (pour le mode scanning) ou 113040 (pour le mode sans scanning) et la touche
Lorsque l’initialisation est terminée, un ticket est édité avec le code d’initialisation sélectionné.
FEED
FEED
SUB TOTAL
SUB TOTAL
4
4. Programmation de base
4.1. Programmation de l’heure
Clé sur PGM, sélectionner la ligne PROG SYSTEME et taper ensuite :
1
SUB TOTAL
X/DATE
Taper les 2 chiffres
de l’heure
EXEMPLE : Pour programmer 15 heures et 5 minutes
Clé sur PGM, sélectionner la ligne PROG SYSTEME et taper ensuite :
1
SUB TOTAL
1 5
Taper les 2 chiffres
des minutes
4.2. Programmation de la date
Clé sur PGM, sélectionner la ligne PROG SYSTEME et taper ensuite :
1
SUB TOTAL
Taper les 2 chiffres
de l’année
Taper les 2 chiffres
du mois
X/DATE
X/DATE
Taper les 2 chiffres
du jour
EXEMPLE : Pour programmer le 7 février 2008
Clé sur PGM, sélectionner la ligne PROG SYSTEME et taper ensuite :
1
SUB TOTAL
0 8
X/DATE
5
4.3. Comment saisir un texte ?
Pour saisir un texte, saisir les caractères sur les touches ci dessous. Les caractères sont également imprimés sur le
devant des touches
Si les caractères n’existent pas sur le clavier ci
dessus, il est possible de trouver ces caractères sur
le clavier numérique. Chacune de ses touches
permet d’afficher des caractères. Le
fonctionnement est similaire à la rédaction d’un
SMS sur téléphone portable.
Exemple : pour afficher le caractère « , »
(virgule), presser successivement 13 fois la
touche 7
6
4.4. Programmation des messages
3 messages différents peuvent être programmés.
Message d’entête : 4 lignes en haut du ticket (24 caract. maxi)
Message commercial : 4 ligne en dessous du message d’entête (24 caract. maxi)
Message pied de ticket: 4 lignes en bas du ticket (24 caract. maxi)
N° des lignes à programmer
Clé sur PGM, sélectionner la ligne PROG SYSTEME et taper ensuite :
1 1
2 2
3 3
4 4
5 1
6 2
7 3
8 4
9 1
10 2
11 3
12 4
ère
ligne du message d’entête ou Logo VOTRE TICKET MERCI A BIENTOT
ème
ligne du message d’entête ou Logo VOTRE TICKET MERCI A BIENTOT
ème
ligne du message d’entête ou Logo VOTRE TICKET MERCI A BIENTOT
ème
ligne du message d’entête ou Logo VOTRE TICKET MERCI A BIENTOT
ère
ligne du message commercial
ème
ligne du message commercial
ème
ligne du message commercial
ème
ligne du message commercial
ère
ligne du message pied de ticket
ème
ligne du message pied de ticket
ème
ligne du message pied de ticket
ème
ligne du message pied de ticket
SUB TOTAL
2
Saisir le n° de ligne à
programmer (voir ci
3
2
SUB TOTAL
Saisir le nom choisi sur le clavier
alphanumérique. Taper la touche C pour
effacer la ligne (24 caract. maxi)
CA /AM
SUB TOTAL
4.5. Impression des messages ticket
Clé sur PGM, sélectionner la ligne PROG SYSTEME et taper ensuite :
3
SUB TOTAL
3
Saisir le chiffre 0 pour utiliser les 4 premières lignes d’entête ticket
ou
Saisir le chiffre 2 pour utiliser le logo (VOTRE TICKET MERCI A
BIENTOT) en remplacement des 4 premières lignes d’entête ticket
1
0
SUB TOTAL
CA /AM
SUB TOTAL
7