CASIO ELECTRONICS CO., LTD.
Unit 6, 1000 North Circular Road,
London NW2 7JD, U.K.
Wichtig!
Bitte bewahren Sie Ihre Anleitung und alle Informationen
griffbereit für spätere Nachschlagzwecke auf.
Vor der erstmaligen Verwendung des Rechners...
Wenn Sie den Rechner erworben haben, enthält dieser noch keine Hauptbatterien. Sie
müssen daher die Batterien wie nachfolgend beschrieben einsetzen, den Rechner zurückstellen und den Kontrast einstellen, bevor Sie den Rechner erstmalig verwenden können.
1. Achten Sie darauf, dass Sie die o-Taste nicht aus Versehen betätigen, schieben Sie
das Gehäuse auf den Rechner und drehen Sie den Rechner um. Entfernen Sie den
rückseitigen Deckel vom Rechner, indem Sie mit Ihrem Finger an der mit
Stelle ziehen.
P
2. Setzen Sie die vier mit dem Rechner mitgelieferten Batterien ein.
•Achten Sie darauf, dass die positiven (+) und negativen (–) Pole der Batterien in die
richtigen Richtungen zeigen.
BACK UP
1 markierten
1
3. Entfernen Sie die Isolierfolie von der mit “BACK UP” markierten Stelle, indem Sie die
Folie in die durch einen Pfeil gekennzeichnete Richtung ziehen.
BACK UP
4. Bringen Sie den rückseitigen Deckel wieder an, wobei Sie darauf achten müssen, dass
die Laschen richtig in die mit 2 markierten Vertiefungen eingreifen. Drehen Sie danach
den Rechner um, so dass dessen Frontseite nach oben zeigt. Der Rechner sollte nun
die Stromversorgung automatisch einschalten und eine Speicherrückstellung ausführen.
2
19990401
5. Drücken Sie die m-Taste.
• Falls das rechts dargestellte Hauptmenü nicht im
Display angezeigt wird, drücken Sie den P-Knopf auf
der Rückseite des Rechners, um eine Speicherrückstellung auszuführen.
P-Knopf
6. Verwenden Sie die Cursortasten (f, c, d, e), um das SYSTEM-Icon zu wählen,
und drücken Sie die w-Taste. Anschließend drücken Sie die 2-Taste(
), um die
Kontrasteinstellungsanzeige zu öffnen.
7. Stellen Sie den Kontrast ein.
•Mit der e-Cursortaste kann der Kontrast des Displays abgedunkelt werden.
•Mit der d-Cursortaste kann der Kontrast des Displays aufgehellt werden.
•Drücken Sie die 1(INIT)-Taste, um den Kontrast auf die Standardvorgabe
zurückzustellen.
8. Um die Kontrasteinstellung des Displays zu verlassen, drücken Sie die m-Taste.
19990401
Schnellstart
Ein- und Ausschalten der Stromversorgung
Auswahl der Menüs
Grundlegende Berechnungen
Wiederholungsfunktion
Bruchrechnung
Exponenten
Grafikfunktionen
Doppelgrafik
Boxzoom
Dynamische Grafik
Tabellenfunktion
19990401
o
OFF
1
Schnellstart
Schnellstart
Willkommen in der Welt der Grafikrechner.
Der Schnellstart ist kein vollständiges Tutorium, führt Sie aber durch die am häufigsten
verwendeten Funktionen, vom Einschalten der Stromversorgung bis hin zu komplexen
Grafikfunktionen. Wenn Sie damit fertig sind, haben Sie die grundlegenden Operationen dieses Rechners kennengelernt und sind in der Lage, mit dem restlichen Teil
dieser Bedienungsanleitung zurechtzukommen, um das gesamte Spektrum der verfügbaren Funktionen zu erlernen.
Jeder Schritt
dass Sie diesem schnell und einfach folgen können. Wenn Sie z.B. die Zahl 57
eingeben müssen, ist dies wie folgt angegeben:
der Beispiele im Schnellstart ist grafisch dargestellt, um zu gewährleisten,
Drücken Sie
Wenn für das Verständnis erforderlich, wurden Beispiele darüber eingefügt, wie das
Display aussehen sollte. Falls Ihr Display nicht diesen Beispielen entspricht, sollten
Sie nochmals ab Beginn starten, indem Sie die
fh
o
-Gesamtlöschtaste drücken.
EIN- UND AUSSCHALTEN DER
STROMVERSORGUNG
Um die Stromversorgung einzuschalten, drücken Sie die o-Taste.
Um die Stromversorgung auszuschalten, drücken Sie die Tasten
Die Stromversorgung des Rechners wird automatisch ausgeschaltet, wenn Sie innerhalb der von Ihnen eingestellten Auslösezeit der Ausschaltautomatik keine Operation
ausführen. Als Auslösezeit können Sie entweder mit sechs Minuten oder mit 60 Minuten vorgeben.
!
.
AUSWAHL DER MENÜS
Dieser Rechner erleichtert die Ausführung einer Vielzahl von Berechnungen, indem
Sie einfach das entsprechende Menü öffnen und nutzen. Bevor Sie aber mit den
eigentlichen Berechnungen und Bedienungsbeispielen beginnen, sollten Sie zuerst
lernen, wie Sie durch die einzelnen Menüs navigieren können.
Wahl des RUN·MAT-Menüs
1. Drücken Sie diem-Taste, um das Hauptmenü
anzuzeigen.
19990401
2
Schnellstart
2. Verwenden Sie die Cursortasten
(
d,e,f,c), um RUN
hervorzuheben, und drücken Sie danach die
•
MAT
w-Taste.
•
Rechts sehen Sie das Eingangsdisplay des RUN
MAT-Menüs, in dem Sie manuelle Berechnungen und
die Matrizenrechnung ausführen und Programme
ablaufen lassen können.
GRUNDLEGENDE BERECHNUNGEN
Bei manuellen Berechnungen geben Sie den Formelterm von links nach rechts ein, so
wie er auf Papier geschrieben wird. Für Formeln, welche unterschiedliche arithmetische Operationen und Klammern enthalten, benutzt der Rechner automatisch die
korrekte Algebralogik, um das Ergebnis zu ermitteln.
Beispiel:
1. Drücken Sie die
2. Drücken Sie die Tasten
15 × 3 + 61
o-Taste, um ältere Eingaben im Display zu löschen.
bf*d+gbw.
Klammerrechnungen
Beispiel:
1. Drücken Sie die Tasten
15 × (3 + 61)
bf*(d
+gb)w.
Vorhandene höhere mathematische Funktionen
In diesem Rechner sind eine Vielzahl höherer mathematischer Funktionen, einschließlich trigonometrischer, logarithmischer und hyperbolischer Funktionen, bereits fest einprogrammiert.
Beispiel:
Wichtig!
Stellen Sie unbedingt “Deg” (Altgrad) als Winkelmodus ein, bevor Sie versuchen
dieses Beispiel nachzuvollziehen.
25 × sin 45˚
19990401
SET UP
1. Drücken Sie die Tasten u
Einstellanzeige (SET-UP-Menü) zu öffnen.
3
3
Schnellstart
, um die
2. Drücken Sie die Tasten
cccc
1(Deg), um Altgrad als Winkelmodus vor-
einzustellen.
3. Drücken Sie die
4. Drücken Sie die
5. Drücken Sie die Tasten
i-Taste, um das SET-UP-Menü zu schließen.
o-Taste, um alte Anzeigen im Display zu löschen.
cf*sefw.
WIEDERHOLUNGSFUNKTION
Bei der Wiederholungsfunktion können Sie einfach die d- oder e-Taste
drücken, um die zuletzt ausgeführte Berechnung wieder aufzurufen, so dass Sie Änderungen ausführen oder die Berechnung nochmals unverändert ausführen können.
Beispiel:
1. Drücken Sie die
zurückzuholen und anzuzeigen.
Die Berechnung im letzten Beispiel soll von (25 × sin 45°) auf (25 × sin 55°)
geändert werden.
d-Taste, um die letzte Berechnung
2. Drücken Sie die
Cursor (t) auf die 4 zu verschieben.
3. Drücken Sie die
4. Drücken Sie die f-Taste.
5. Drücken Sie die
erneut auszuführen.
d-Taste zweimal, um den
D-Taste, um die 4 zu löschen.
w-Taste, um die Berechnung
REPLAY
19990401
4
Schnellstart
BRUCHRECHNUNG
Sie können die $-Taste verwenden, um Bruchterme für eine Berechnung einzugeben. Das Symbol “ { ” wird als Trennzeichen verwendet, um die verschiedenen Teile
eines Bruchs (den ganzen Teil, den Zähler und den Nenner einer gemischten Zahl) zu
trennen.
Beispiel:
1. Drücken Sie die o-Taste.
2. Drücken Sie die Tasten
1 15/16 + 37/
9
b$bf$
bg+dh$
jw
.
Zeigt 6 7/
Umwandlung einer gemischten Zahl in einen
unechten Bruch
Während eine gemischte Zahl im Display angezeigt wird, drücken Sie die Tasten
!
Drücken Sie erneut die Tasten
Bruch zurück in eine gemischte Zahl zu verwandeln.
d/c
, um diese in einen unechten Bruch umzuwandeln.
$
!
d/c
, um den unechten
$
144
an.
Umwandlung eines Bruches in seine Dezimalzahlendarstellung (Dezimalbruch)
Während ein Bruch im Display angezeigt wird, drücken Sie die $-Taste, um diesen
in seine Dezimalzahlendarstellung umzuwandeln.
Drücken Sie erneut die
bruch zurück in einen gemeinen Bruch zu verwandeln.
$-Taste, um den Dezimal-
19990401
EXPONENTEN
5
Schnellstart
Beispiel:
1. Drücken Sie die o-Taste.
2. Drücken Sie die Tasten
3. Drücken Sie die
erscheint.
4. Drücken Sie die
5 um den Exponenten einer Potenz handelt.
5. Drücken Sie die
1250 × 2,06
5
bcfa*c.ag.
M-Taste, wodurch das Operationszeichen ^ im Display
f-Taste. Mit ^5 im Display wird angezeigt, dass es sich bei der
w-Taste.
19990401
6
Schnellstart
GRAFIKFUNKTIONEN
Die Grafikfunktionen dieses Rechners ermöglichen die grafische Darstellung von komplexen Grafiken entweder mit kartesischen Koordinaten (horizontale Achse:
Achse:
y) oder Polarkoordinaten (Winkel zur positiven x-Achse:
dinatenursprung:
Alle nachfolgenden Grafikbeispiele werden mit den nach der Zurückstellung wirksamen Einstellungen des Rechners ausgeführt.
r).
θ
; Abstand vom Koor-
x; vertikale
Beispiel
1. Drücken Sie die
2. Verwenden Sie die Cursortasten
3. Geben Sie den Formelterm ein.
1: Zu zeichnen ist der Graph der Funktion Y = X(X + 1)(X – 2)
m-Taste, um in das Hauptmenü zu gelangen.
(
d,e,f,c), um das GRPH
Icon zu markieren. Drücken Sie danach die
w-Taste, um das GRPH
•
TBL-Menü zu öffnen.
•
TBL-
v(v+b)
(v -c)w
4. Drücken Sie die 5 (DRAW)-Taste oder die
w-Taste, um den Graphen zu zeichnen.
Beispiel
1. Drücken Sie die
tastenmenüs, um das zugehörige Untermenü zu
öffnen.
2: Zu bestimmen sind die Nullstellen der Funktion Y = X(X + 1)(X – 2)
4(G-SLV)-Taste des Funktions-
19990401
7
Schnellstart
2. Drücken Sie die b(Root)-Taste zum Anzeigen
der ersten Nullstelle. Drücken Sie die
zur Ermittlung weiterer Nullstellen.
Beispiel
1. Drücken Sie die Tasten i4(G-SLV)c.
2. Drücken Sie im Untermenü diei(∫dx)-Taste.
3: Zu bestimmen ist der Flächeninhalt zwischen der x-Achse und der Kurve
Y = X(X + 1)(X – 2) im Intervall von X = –1 bis X = 0.
e-Taste
3. Verwenden Sie die d-Taste, um den Cursor auf
den Anfangspunkt X = –1 zu verschieben. Drücken
Sie danach die
den Sie die
Endpunkt X = 0 zu verschieben. Drücken Sie danach die
tionsintervalls abzuschließen und das bestimmte Integral zu berechnen. Die betrachtete Fläche erscheint im Display schattiert, ebenso das Integrationsergebnis 0,4166666666.
Hinweis: Im Ergebnisdisplay unten links wird der Integrand nicht mit angezeigt.
w-Taste. Anschließend verwen-
e-Taste, um den Cursor auf den
w-Taste, um die Eingabe des Integra-
19990401
8
Schnellstart
DOPPELGRAFIK
Mit dieser Funktion können Sie das Display in zwei Fenster unterteilen und zwei
Grafiken gleichzeitig anzeigen.
Beispiel
1. Zur Einstellung der Doppelgrafik drücken Sie
2. Drücken Sie die
:Zeichnen Sie die beiden folgenden Kurven und bestimmen Sie deren Schnitt-
punkt.
Y1 = X(X + 1)(X – 2)
Y2 = X + 1,2
SET UP
u3
um im SET-UP-Menü in der Position Doppelanzeige (Dual Screen) “G+G” vorzugeben.
ccc2(G+G),
i-Taste und geben Sie
danach die beiden Funktionsterme ein.
v(v+b)
(v-c)wv+b. cw
3. Drücken Sie die5(DRAW) -Taste oder die
w-Taste, um die Grafiken zu zeichnen.
BOXZOOM
Verwenden Sie die Boxzoomfunktion, um einen rechteckigen Fensterausschnitt
(Box) einer Grafik für die Vergrößerung festzulegen.
1. Drücken Sie die Tasten
2. Verwenden Sie im linken Hauptfenster die Cursor-
tasten (d,e,f,c), um den Cursor auf
eine Ecke des festzulegenden Rechtecks zu bringen,
und drücken Sie danach die w-Taste.
2(ZOOM) b(Box).
19990401
9
Schnellstart
3. Verwenden Sie die Cursortasten
(d,e,f,c),
verschieben. Wenn Sie dies ausführen, erscheint
im Display ein Rechteck (Box). Verschieben Sie
den Cursor so, dass die Box den Fensterausschnitt
einschließt, den Sie vergrößern möchten.
um
den Cursor erneut zu
4. Drücken Sie die
der vergrößerte Bereich im Nebenfenster (rechte
Seite der Doppelgrafik, inaktive Anzeige).
w-Taste. Dadurch erscheint
DYNAMISCHE GRAFIK
Die dynamische Grafik veranschaulicht als Animation, wie sich die Form einer Grafik
verändert, wenn in der zugehörigen Funktionsgleichung ein enthaltener Parameter
schrittweise verändert wird (Graphen einer Kurvenschar).
Beispiel:
1. Drücken Sie die m-Taste (Hauptmenü).
2. Verwenden Sie die Cursortasten
d,e,f,c), um das DYNA-Icon zu
(
markieren. Drücken Sie danach die
das DYNA-Menü zu öffnen.
Zu zeichnen sind die Graphen einer Kurvenschar, wenn sich der Scharparameter (Koeffizient A) in der folgenden Funktion in Einerschritten von 1 auf 3
ändert.
Y = AX
2
w-Taste, um
3. Geben Sie den Formelterm ein.
a
A
v
vxw
19990401
10
Schnellstart
4. Drücken Sie die Tasten 4(VAR) bw,
um dem Koeffizienten A den Anfangswert 1
zuzuordnen und A damit als veränderliche Dynamikvariable (Kurvenschar-Parameter) festzulegen.
5. Drücken Sie die Tasten
2(RANG)
bwdwbw, um Anfangs- und
Endwert des Intervalls der Dynamikvariablen A sowie
die Schrittweite für die Veränderung der Werte von A
festzulegen.
6. Drücken Sie die
7. Drücken Sie die
Zeichnen der dynamischen Grafik zu beginnen. Die
Grafiken werden 10 Mal gezeichnet (Animation).
i-Taste.
6(DYNA)-Taste, um mit dem
↓
↓↑
↓↑
19990401
11
Schnellstart
TABELLENFUNKTION
Die Tabellenfunktion ermöglicht das Generieren einer Wertetabelle von Funktionswerten, wenn dem Argument einer Funktion unterschiedliche Werte zugeordnet werden.
Beispiel:
Für die folgende Funktion ist eine Wertetabelle zu erzeugen.
Y = X (X + 1) (X – 2)
1. Drücken Sie die m-Taste (Hauptmenü).
2. Verwenden Sie die Cursortasten
d,e,f,c), um das GRPH
(
Icon auszuwählen. Drücken Sie danach die
w-Taste, um das gewünschte Menü zu öffnen.
3. Geben Sie den obigen Formelterm ein.
•
TBL-
v(v+b)
(v-c)w
4. Drücken Sie die Tasten 6(g)5(TABL),
um die Wertetabelle zu generieren.
Um alle leistungsstarken Eigenschaften dieses Rechners kennenzulernen, lesen Sie
bitte in den entsprechende Kapiteln weiter und probieren Sie alle Rechnerfunktionen
und Rechnerbefehle aus!
19990401
Vorsichtsmaßnahmen bei der
Benutzung des Rechners
•Ihr Rechner besteht aus elektronischen Präzisionsteilen und darf daher niemals zerlegt werden.
•Den Rechner nicht fallen lassen und keinen starken Stößen aussetzen.
•Den Rechner niemals hohen Temperaturen, hoher Luftfeuchtigkeit oder Staub aussetzen. Bei
niedrigen Temperaturen benötigt der Rechner mehr Zeit für die Anzeige der Ergebnisse. Das
Display kann sogar erlöschen. Sobald wieder normale Temperaturen erreicht sind, kehrt das
Display in den Normalzustand zurück.
•Das Display erscheint leer und die Tasten funktionieren nicht, während eine Berechnung ausgeführt wird und der Rechner beschäftigt ist. Daher sollten die Tasten normalerweise nur unter
Beobachtung des Displays verwendet werden, um richtigen Rechnerbetrieb sicherzustellen.
•Die Hauptbatterien sind alle zwei Jahre zu erneuern, auch wenn der Rechner längere Zeit nicht
verwendet wurde. Niemals verbrauchte Batterien im Batteriefach belassen. Sie könnten auslaufen und den Rechner beschädigen.
•Batterien außerhalb der Reichweite von Kindern halten. Falls eine Batterie verschluckt wurde,
ist sofort ärztliche Hilfe in Anspruch zu nehmen!
•Niemals Lösungsmittel wie Verdünner oder Benzin für das Reinigen des Rechners verwenden.
Den Rechner mit einem weichen, trockenen Tuch oder mit einem in neutraler Reinigungslösung
angefeuchteten und gut ausgewrungenen Tuch abwischen.
•Immer vorsichtig vorgehen, wenn Sie Staub vom Display abwischen, um ein Zerkratzen des
Displays zu vermeiden.
•Der Hersteller und die Zulieferanten können nicht verantwortlich gemacht werden für Schäden,
die auf Datenverluste und/oder den Verlust von Formeln aufgrund von Fehlbetrieb, Reparaturen
oder Austausch der Batterien zurückzuführen sind. Der Nutzer des Rechners sollte wichtige
Daten auf Papier festhalten, um solchen Datenverlusten vorzubeugen.
•Die Batterien, die Flüssigkristallanzeige oder andere Teile des Rechners niemals verbrennen.
•Wenn die Meldung “Low Main Batteries!” oder die Meldung “Low Backup Battery!” im Display
erscheinen, sind die Hauptbatterien bzw. die Sicherungsbatterie möglichst bald auszuwechseln.
•Unbedingt die Stromversorgung ausschalten, wenn die Batterien ausgewechselt werden.
•Wird der Rechner einer starken elektrostatischen Ladung ausgesetzt, kann der Speicherinhalt
beschädigt werden oder die Tasten funktionieren nicht mehr. In einem solchen Fall ist die Rückstelloperation durchzuführen, um fehlerhafte Speicherinhalte zu löschen und den normalen
Tastenbetrieb wieder herzustellen.
• Falls der Rechner aus irgend einem Grund blockiert ist und nicht mehr betätigt werden kann,
können Sie mit einem dünnen, spitzen Gegenstand den P-Knopf an der Rückseite des Rechners drücken. Beachten Sie jedoch, dass dadurch alle Daten im Speicher gelöscht werden.
•Starke Erschütterungen oder Stöße während der Programmausführung können das Programm
stoppen oder den Speicherinhalt des Rechners beschädigen.
•Die Verwendung des Rechners in der Nähe eines Fernsehers oder Radios kann zu Interferenzen bei Fernseh- oder Rundfunkempfang führen.
•Bevor Sie einen Fehlbetrieb des Rechners annehmen, ist diese Anleitung aufmerksam durchzulesen und zu überprüfen, ob das Problem nicht auf verbrauchte Batterien, Programmier- oder
Bedienungsfehler zurückzuführen ist.
19990401
Fertigen Sie schriftliche Aufzeichnungen aller wichtigen Daten an!
Niedrige Batteriespannung oder falsches Austauschen der Batterien können dazu führen, dass
die im Speicher dieses Rechners abgelegten Daten verfälscht oder vollständig gelöscht werden.
Die Speicherdaten können auch durch starke elektrostatische Ladungen oder durch starke Stöße
beeinträchtigt werden. Um solchen Datenverlusten vorzubeugen, sollten Sie immer schriftliche
Aufzeichnungen (Kopien) aller wichtigen Daten anfertigen.
CASIO Computer Co., Ltd. ist unter keinen Umständen für spezielle, zusätzliche oder indirekte
Schäden und Schadenersatzansprüche verantwortlich, die sich aus dem Kauf und der Benutzung
dieses Produkts ergeben. Außerdem lehnt CASIO Computer Co., Ltd. jegliche Haftung für
Ansprüche ab, die durch die Verwendung dieses Produkts durch eine dritte Person entstehen.
•Änderungen des Inhalts dieser Bedienungsanleitung ohne Vorankündigung vorbehalten.
•Reproduktion dieser Bedienungsanleitung, auch ausschnittsweise, ist ohne die schriftliche
Genehmigung des Herstellers nicht gestattet.
•Die in Kapitel 10 dieser Bedienungsanleitung beschriebenen Zusatzgeräte sind in bestimm-
ten Ländern nicht erhältlich. Wegen genauer Einzelheiten über die Verfügbarkeit in Ihrem
Land wenden Sie sich bitte an Ihren CASIO-Fachhändler oder an einen Kundendienst.
19990401
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ALGEBRA FX 2.0
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•••••••••••••••••••
19990401
1
Inhalt
Inhalt
Kapitel 0 Einführung — Bitte dieses Kapitel zuerst durchlesen!
Die obige Tastenfolge besagt, dass Sie die !-Taste gefolgt von der x-Taste drücken
sollen. Dadurch wird das -Symbol eingegeben. Auf diese Weise werden alle Tasten dargestellt, die hintereinander gedrückt werden müssen. Die Tastenbezeichnungen sind
aufgeführt, gefolgt von dem tatsächlich eingegebenen Zeichen oder Befehl in Klammern.
0
uFunktionstasten und Menüs
•Viele der in diesem Rechner vorhandenen Operationen können durch Drücken der
Funktionstasten 1 bis 6 ausgeführt werden. Die jeder Funktionstaste zugeordneten
Operationen oder Befehle ändern sich in Abhängigkeit von dem Menü, in dem der
Rechner momentan arbeitet. Dabei werden die aktuell zugeordneten Operationen durch
die Funktionstastenmenüs angezeigt, die im unteren Teil des Displays erscheinen.
•In dieser Bedienungsanleitung ist die aktuell einer Funktionstaste zugeordnete Operation
nach der Tastenbezeichnung in Klammern aufgeführt. So wird zum Beispiel mit 1
(Comp) angezeigt, dass durch das Drücken der 1-Taste die Operation {Comp} gewählt
wird, die auch im Funktionstastenmenü angezeigt ist.
•Wenn ein symbolischer Pfeil (g) im Funktionstastenmenü für die Taste 6 angezeigt
wird, dann bedeutet dies, dass durch das Drücken der 6-Taste das nächste oder
vorhergehende Fenster der Menüoptionen angezeigt wird.
uu
uMenüsymbole
uu
•Die Menüsymbole in dieser Bedienungsanleitung schließen die erforderlichen Tastenbetätigungen ein, um das erläuterte Menü zu öffnen und damit anzuzeigen. Die Tastenbetätigung z.B. für ein Untermenü, das durch Drücken von K gefolgt von {MAT} geöffnet wird,
würde dann wie folgt dargestellt werden: [OPTN]-[MAT].
•Auf die 6(g) -Tastenbetätigungen für das Umschalten auf ein anderes Menüfenster wird
in den Menüsymbol-Tastenbetätigungen nicht extra hingewiesen.
19990401
0-1-1
5-1-1
Grafibeispiele
5-1-2
Grafibeispiele
Einstellung
1. Rufen Sie den GRPH • TBL-Modus aus dem Hauptmenü auf.
Ausführeng
2.Geben Sie die Funktion ein, die Sie grafisch darstellen mhten.
Hier mhten wir das Betrachtungsfenster (V-Window) verwenden, um den Bereich und
die Parameter der Grafik zu spezifizieren. Siehe 5-2-1.
3.eichnen Sie die Grafik.
k Zeichnen einer einfachen Grafik (1)
Beschreibung
Um eine Grafik zu zeichnen, geben Sie einfach die zutreffende Funktion ein.
Procedure
1 m GRPH-TBL
2 dvxw
35(DRAW) (oder w)
Beispiel Die Funktion y = 3x2 ist grafisch darzustellen:
Ergebnisanzeige
1999040119990401
5-1 Grafikbeispiele
5-1-1
Grafibeispiele
5-1-2
Grafibeispiele
Einstellung
1.Rufen Sie den GRPH • TBL-Modus aus dem Hauptmenü auf.
Ausführeng
2.Geben Sie die Funktion ein, die Sie grafisch darstellen mhten.
Hier mhten wir das Betrachtungsfenster (V-Window) verwenden, um den Bereich und
die Parameter der Grafik zu spezifizieren. Siehe 5-2-1.
3.eichnen Sie die Grafik.
k Zeichnen einer einfachen Grafik (1)
Beschreibung
Um eine Grafik zu zeichnen, geben Sie einfach die zutreffende Funktion ein.
Procedure
1 m GRPH-TBL
2 dvxw
35(DRAW) (oder w)
Beispiel Die Funktion y = 3x2 ist grafisch darzustellen:
Ergebnisanzeige
1999040119990401
5-1 Grafikbeispiele
Einführung
u Grafiken
In der Regel sind Grafikoperationen und -befehle auf
gegenüberliegenden Seiten dargestellt, wobei sich die
eigentlichen Grafikbeispiele auf der rechten Seite
befinden. Sie können die gleiche Grafik mit Ihrem
Rechner erzeugen, indem Sie die unter "Vorgang"
dargestellten Schritte zum Erhalt der Grafik ausführen.
Informieren Sie sich auf der richtigen Seite (Inhaltsoder Stichwortverzeichnis nutzen) über den Typ der
gewünschten Grafik nach suchen Sie danach die für
diese Grafik angegebene Seite auf. Die Schritte unter
“Vorgang” verwenden immer die dem Rechner
zugrunde liegenden RESET-Einstellungen.
Die Schrittfolgenummern in den Text-Abschnitten “Einstellung” und “Ausführung” auf der jeweils
linken Seite entsprechen den Schrittfolgenummern unter “Vorgang” auf der rechten Seite.
Beispiel:
Linke SeiteRechte Seite
3. Zeichnen Sie die Grafik.3 5(DRAW)(oder w)
uu
u Befehlsliste
uu
Die Programmmenü-Befehlsliste (Seite 8-7) enthält ein grafisches Flussdiagramm der
verschiedenen Funktionstastenmenüs, die anzeigen, wie Sie in das Menü der erforderlichen Befehle gelangen können.
Beispiel: Die folgende Tastenbetätigung zeigt Xfct an: [VARS]-[FACT]-[Xfct]
Ergänzende Informationen sind im unteren Teil einer Seite in einem mit dem Symbol
Das Symbol * bezeichnet einen Hinweis zu einem Term oder einer Formel, die auf
Das Symbol # bezeichnet einen Hinweis, der allgemeine Informationen zu dem
uu
u Seiteninhalte
uu
Eine dreiteilige Seitennummer befindet sich jeweils
oben in der Mitte auf jeder Seite. Die Seitennummer
“5-1-2” bezeichnet zum Beispiel das Kapitel 5,
Abschnitt 1, Seite 2.
uu
u Ergänzende Informationen
uu
“ (Hinweise)” markierten Rahmen aufgeführt.
der gleichen Seite wie der Hinweis stehen.
Thema enthält, das im gleichen Abschnitt wie der Hinweis dargestellt wird.
19990401
Kapitel
Grundlegende
Operationen
1-1Tastenanordnung
1-2Display
1-3Eingabe und Editieren von Berechnungsformeln
1-4Optionsmenü (OPTN)
1-5Variablendatenmenü (VARS)
1-6Programmmenü (PRGM)
1-7Zugeordnetes SET-UP-Menü (Voreinstellungen)
1-8Falls Probleme auftreten …
1
19981001
1-1 Tastenanordnung
1-1-1
Tastenanordnung
COPY
PASTECAT/CAL
PRGM
List
Mat
i
H-COPY
REPLAY
19990401
kk
k Tastentabelle
kk
SeiteSeiteSeiteSeiteSeiteSeite
1-1-2
Tastenanordnung
COPY
1-3-5
1-3-51-7-1
PASTE
5-2-1
1-1-31-3-41-4-11-2-1
1-6-12-4-4
PRGM
1-1-31-5-12-4-4
2-4-42-4-4
2-4-42-4-4
2-4-10
2-4-10
2-4-62-4-6
2-4-6
2-4-6
2-1-1
SeiteSeiteSeiteSeiteSeite
CAT/CAL
1-3-55-3-410-6-1
2-4-32-4-3
2-4-32-4-3
2-1-1
H-COPY
REPLAY
2-4-3
2-4-3
2-2-1
1-3-3
1-3-1
2-1-1
2-1-1
List
i
3-1-22-8-11
Mat
2-4-3
19990401
2-1-1
2-2-5
2-1-12-1-1
2-1-1
1-1-3
Tastenanordnung
kk
k Tastenmarkierungen (Mehrfachbelegung einer Taste)
kk
Viele der Tasten des Rechners werden für die Ausführung von mehr als einer Funktion
verwendet. Die auf der Tastatur markierten Funktionen weisen eine Farbcodierung auf, um
Ihnen beim schnellen und einfachen Auffinden der benötigten Funktion zu helfen.
FunktionTastenbetätigung
1logl
210
x
!l
3Bal
Nachfolgend ist die für die Tastenmarkierungen verwendete Farbcodierung beschrieben.
FarbeTastenbetätigung
Orange
Rot
# Buchstaben-Feststeller
Wenn Sie normalerweise die a-Taste und
danach eine andere Taste drücken, um ein
alphabetisches Zeichen einzugeben, wird die
Tastatur sofort wieder auf die primären
Funktionen zurückgeschaltet.
Drücken Sie die !-Taste und danach die gewünschte Taste,
um die orange markierte Funktion auszuführen.
Drücken Sie die a-Taste und danach die gewünschte Taste,
um die rot markierte Funktion auszuführen.
19990401
Falls Sie die !-Taste gefolgt von der
a-Taste drücken, wird die Tastatur auf die
Eingabe der alphabetischen Zeichen
solange fest eingestellt, bis Sie die a-
Taste erneut drücken.
1-2-1
Display
1-2 Display
k Wahl eines Icons
Dieser Abschnitt beschreibt, wie Sie ein Icon im Hauptmenü auswählen können, um das
gewünschte Menü aufzurufen.
uu
uWählen eines Icons
uu
1. Drücken Sie die m-Taste, um das Hauptmenü anzuzeigen.
2. Verwenden Sie die Cursortasten (d, e, f, c), um das gewünschte Icon zu
markieren.
Gegenwärtig gewähltes Icon
3. Drücken Sie die w-Taste, um den Eingangsbildschirm des ausgewählten Icons anzuzeigen. Hier wollen wir das STAT-Menü öffnen und erkennen als Eingangsdisplay
den Statistik-Listeneditor.
•Sie können auch ein Menü öffnen, ohne ein Icon im Hauptmenü zu markieren, indem
Sie die Nummer oder den Buchstaben eingeben, die/der in der rechten unteren Ecke
des Icons angegeben ist.
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Display
Nachfolgend sind die Bedeutungen der einzelnen Icons (Menüs) erläutert.
Icon
Menübezeichnung
•
RUN
MATrixVerwenden Sie dieses Menü für arithmetische und Funktions-
Bedeutung
(Matrizenrechnung) berechnungen, für Matrizenrechnung sowie für Berechnungen
mit Binär-, Oktal-, Dezimal- und Hexadezimal-Werten.
STATisticsVerwenden Sie dieses Menü, um statistische Berechnungen
oder zweidimesionale Stichproben (Regression) auszuführen,
Daten zu analysieren und statistische Grafiken zu zeichnen.
GRaPH-TaBLeVerwenden Sie dieses Menü, um Funktionen zu speichern,
(Grafik und Tabelle) eine numerische Wertetabelle verschiedener Funktionswerte
zu erstellen, wenn sich das Argument einer Funktion ändert,
und um Grafiken zu zeichnen.
DYNAmic graphVerwenden Sie dieses Menü, um Funktionen mit einem Para-
(Dynamische Grafik) meter abzuspeichern und mehrere Varianten des Graphen zu
zeichnen, indem die dem Parameter in der Funktion zugeordneten Werte geändert werden (Kurvenschar, Animation).
RECURsionVerwenden Sie dieses Menü, um Rekursionsformeln für
(Rekursion)Zahlenfolgen abzuspeichern, um numerische Tabellen unter-
schiedlicher Werte zu erstellen, wenn sich die dem Folgenindex in einer Folge zugeordneten Werte ändern, und um
Grafiken zu zeichnen (Folgen und Partialsummenfolgen).
CONICSVerwenden Sie dieses Menü für das Zeichen von Grafiken
(Kurven 2. Ordn.)impliziter Funktionen 2. Ordnung (Ellipsen u. a.).
EQUAtionVerwenden Sie dieses Menü, um lineare Gleichungssysteme
(Gleichungslöser)mit 2 bis 30 Unbekannten sowie Polynomgleichungen höherer
Ordnung (bis 30. Grades) und allgem. Gleichungen zu lösen.
PRoGraMVerwenden Sie dieses Menü, um Programme im Programm-
(Programme)bereich zu speichern und um Programme zu editieren und
zu starten.
Computer Algebra
Verwenden Sie dieses Menü für die Ausführung symbolischer
SystemRechnungen und algebraischer Umformungen.
ALGEBRAVerwenden Sie dieses Menü für die schrittweise Umformung
(CAS im Detail)und Auflösung numerischer oder symbolischer Formeln.
TUTORialVerwenden Sie dieses Menü, um Aufgabenvarianten und
(CAS-Tutorium)deren Lösungsmodus festzulegen und um Gleichungen
interaktiv zu lösen.
LINKVerwenden Sie dieses Menü, um Speicherinhalte oder
(Übertragung)Sicherungsdaten zu einem anderem Rechner zu übertragen.
MEMORYVerwenden Sie dieses Menü für die Verwaltung der im
(Speicher)Speicher abgelegten Daten.
SYSTEMVerwenden Sie dieses Menü, um alle Speicher neu zu
initialisieren, den Kontrast einzustellen und um andere
Systemeinstellungen auszuführen.
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