W7000/W7000+
Proyektor Digital
Rangkaian Bioskop Rumah
Manual Pengguna
Daftar Isi |
|
Petunjuk keselamatan penting ..... |
3 |
Ikhtisar .............................................. |
6 |
Isi yang diangkut........................................ |
6 |
Baterai remote control ........................... |
7 |
Pengoperasian remote control.............. |
7 |
Fitur proyektor ......................................... |
8 |
Tampak luar proyektor........................... |
9 |
Alat kontrol dan fungsi.......................... |
10 |
Panel kontrol ................................................ |
10 |
Remote control............................................ |
11 |
Menempatkan proyektor |
|
Anda ............................................... |
12 |
Tentukan lokasinya................................. |
12 |
Mendapatkan ukuran gambar |
|
diproyeksikan yang diinginkan.............. |
13 |
Cara menetapkan posisi proyektor |
|
untuk ukuran layar yang diberikan........... |
13 |
Cara menetapkan ukuran layar yang |
|
disarankan untuk jarak yang diberikan .... |
14 |
Dimensi proyeksi ......................................... |
15 |
Mengganti lensa proyeksi ........................... |
17 |
Menyambung dengan peralatan |
|
video............................................... |
18 |
Persiapan........................................................ |
18 |
Menyambungkan perangkat HDMI .......... |
18 |
Menyambung perangkat |
|
video-komponen .......................................... |
19 |
Menyambungkan perangkat video atau |
|
S-Video........................................................... |
19 |
Menyambungkan komputer ....................... |
20 |
Menggunakan proyektor........... |
21 |
Menyalakan proyektor........................... |
21 |
Memilih sumber input............................ |
22 |
Menyempurnakan ukuran dan |
|
kejernihan gambar .................................. |
22 |
Menggunakan menu................................ |
23 |
Melindungi proyektor ............................ |
23 |
Menggunakan kunci kabel pengaman....... |
23 |
Memanfaatkan fungsi kata sandi ................ |
24 |
Mengatur gambar yang |
|
diproyeksikan .......................................... |
26 |
Mengatur sudut proyeksinya .................... |
26 |
Membetulkan perubahan gambar.............. |
26 |
Menggunakan mode setelan |
|
pendahuluan dan pengguna .................. |
27 |
Menyempurnakan mutu gambar ......... |
29 |
Pengontrolan mutu gambar lanjutan.. 30
Memilih rasio aspek ............................... |
34 |
Menjalankan di tempat dengan |
|
ketinggian yang tinggi............................. |
36 |
Menampilkan lebih dari satu sumber |
|
gambar bersamaan ................................. |
37 |
Menonton isi 3D .................................... |
38 |
Memberikan sifat pribadi tampilan |
|
menu proyektor ..................................... |
39 |
Mengunci tombol kontrol .................... |
40 |
Mematikan proyektor ........................... |
40 |
Menu On-Screen Display (OSD)........ |
41 |
Informasi selanjutnya.................. |
47 |
Merawat proyektor ............................... |
47 |
Informasi lampu ...................................... |
48 |
Cari tahu masa aktif lampu......................... |
48 |
Memperpanjang usia lampu ........................ |
48 |
Pengaturan waktu untuk mengganti |
|
lampu............................................................... |
49 |
Mengganti lampu........................................... |
49 |
Indikator................................................... |
52 |
Mengatasi gangguan................................ |
53 |
Spesifikasi ................................................. |
54 |
Keterangan Garansi dan |
|
Hak Cipta...................................... |
61 |
2 Daftar Isi
Terima kasih Anda sudah membeli proyektor video Benq bermutu ini! Proyektor ini dirancang agar Anda dengan nyaman dapat menikmati untuk melihat home theater. Untuk mendapat hasil terbaik, harap baca pedoman manual ini dengan seksama, karena isinya dapat memandu Anda dengan adanya menu kontrol dan cara pengoperasian.
Proyektor Anda dirancand dan diuji untuk memenuhi syarat dengan standar keselamatan peralatan teknologi informasi terbaru. Namun, untuk dapat menjamin penggunaan produk ini dengan aman, akan amat penting bagi Anda mengikuti petunjuk yang disebutkan pada pedoman manual ini dan yang diberi tanda pada produknya.
1. Harap baca pedoman manual pengguna ini sebelum Anda 4. Jangan letakkan proyektor pada tempat
menjalankan proyektor. Pastikan pedoman manual ini |
berikut ini: |
|
berada di tempat yang baik untuk digunakan sebagai |
- ruang dengan ventilasi yang buruk atau |
|
rujukan di kemudian hari. |
||
terkurung. Berikan jarak sejauh 50 cm dari |
||
|
dinding dan agar udara bisa dengan leluasa |
|
|
berembus di sekitar proyektor; |
|
|
- lokasi dimana suhu bisa sangat tinggi, seperti |
|
|
di dalam mobil dengan semua jendelanya |
|
|
tertutup; |
|
|
- lokasi dengan kelembaban, debu, asap rokok |
|
|
sangat tinggi yang bisa mengotori komponen |
|
2. Selalu letakkan proyektor di tempat yang rata, |
optik, memperpendek usia pakai proyektor |
|
dan kemudian layar bisa menjadi gelap; |
||
permukaan horizontal selama menggunakannya. |
||
|
- Jangan letakkan proyektor pada kereta dorong, kaki atau meja yang goyang, karena ada kemungkinan bisa jatuh lalu rusak;
- Jangan letakkan bahan mudah terbakar dekat dengan proyektor;
- Jangan gunakan jika dalam keadaan miring dengan sudut lebih dari 10 derajat ke kiri atau kanan, ataupun dengan sudut lebih dari 15 derajat ke depan atau belakang.
3.Jangan simpan proyektor pada ujung vertikal. Bila dilakukan juga, bisa menyebabkan proyektor jatuh sehingga dapat menyebabkan cedera atau proyektornya rusak.
-lokasi dekat dengan alarm kebakaran;
-lokasi dengan suhu sekitar di atas 35°C/95°F;
-lokasi dimana ketinggiannya lebih dari 1500 meter/4920 kaki di atas permukaan laut.
4920-
9840 kaki
Petunjuk keselamatan penting |
3 |
5.Jangan tutup lubang ventilasi ketika proyektor sedang digunakan (meskipun dalam keadaan siaga):
-Jangan tutup proyektor dengan apapun;
-Jangan letakkan proyektor pada selimut, sarung bantal atau bahan lunak lainnya.
6.Pada area dimana voltase catu daya utama kemungkinan berubah-ubah sebesar ±10 volt, dianjurkan agar Anda menyambungkan proyektor melalui stabilizer daya, pelindung sentakan atau uninterruptible power supply (UPS) yang sesuai dengan keadaan lingkungan Anda.
7.Jangan melangkahi atau meletakkan benda apapun di atas proyektor.
8.Jangan sampai ada cairan dekat atau pada proyektor. Cairann yang tumpah pada proyektor, maka garansi dianggap tidak berlaku lagi. Jika proyektor basah, lepaskan kabel dari colokan daya lalu hubungi BenQ untuk melakukan reparasi proyektor.
9.Jangan menatap langsung pada lensa kamera proyektor selama beroperasi. Penglihatan Anda bisa akan terasa sakit.
10.Jangan menjalankan lampu proyektor melebihi usia pakai lampu rata-ratanya. Dengan menjalankan lampu lebih dari usia pakai rata-ratanya bisa menyebabkan lampu kadang-kadang pecah.
11.Lampu bisa sangat panas selama digunakan. Biarkan proyektor dingin selama kira-kira 45 menit sebelum melepaskan rakitan lampu untuk dilakukan penggantian.
12.Proyektor ini mampu menampilkan gambar yang dibalikkan untuk pemasangan di langit-langit. Untuk melakukan pemasangan gunakan hanya Ceiling Mount Kit (Alat Pemasangan Langit-langit) dari BenQ.
4 Petunjuk keselamatan penting
13.Jangan berupaya mengganti rakitan lampu sebelum proyektor dingin dan steker sudah dilepas dari catu daya.
Kondensasi embun
Jangan langsung menjalankan proyektor setelah memindahkannya dari lokasi dingin ke lokasi panas. Bila proyektor dibiarkan pada perubahan suhu seperti itu, maka embun akan berkondensasi pada komponen internal yang penting. Untuk mencegah proyektor dari kemungkinan kerusakan, jangan gunakan proyektor selama paling tidak 2 jam bila diketahui ada perubahan suhu yang tiba-tiba.
14.Bila Anda rasa dibutuhkan servis atau reparasi, ambil proyektor yang hanya bisa dilakukan oleh teknisi yang berpengalaman.
15.Jangan berupaya membongkar sendiri proyektor ini. Ada voltase tinggi berbahaya di dalamnya yang bisa menyebabkan kematian jika Anda menyentuh komponen yang masih beraliran listrik.
Komponen yang dapat diservis oleh pengguna adalah lampu yang punya tutup yang dapat dilepas. Lihat halaman 49.
Dalam keadaan apapun sebaiknya Anda selalu membuka atau melepaskan tutup lainnya. Pelayanan servis hanya cocok untuk dilakukan oleh personil servis profesional berpengalaman.
Hindari cairan yang mudah berubah menjadi uap dan gas
Jangan gunakan cairan yang mudah menguap dekat dengan proyektor, seperti insektisida atau jenis tertentu pembersih. Jangan sampai produk karet atau plastik menyentuh proyektor untuk waktu yang lama. Bila sampai terjadi juga maka akan meninggalkan bercak noda pada permukaannya. Ketika membersihkan dengan kain yang diolesi bahan kimia, pastikan mengikuti petunjuk keselamatan produk pembersihan.
Pembuangan
Produk ini terdapat bahan berikut ini yang berbahaya bagi tubuh manusia dan lingkungan.
•Timah yang ada pada alat solder.
•Air raksa yang digunakan di lampu.
Untuk membuang produk atau lampu bekas pakai, mintalah nasehat orang yang berwenang mengenai lingkungan setempat untuk mendapatkan peraturannya.
Perhatian
Harap simpan kemasan asli untuk digunakan mengirim proyektor di masa mendatang. Jika Anda harus mengemas proyektor setelah digunakan, atur lensa kamera proyeksi dengan posisi yang sesuai, letakkan alas lensa di sekitar lensa kameranya, lalu masukkan alas lensa kamera dan alas proyektor bersama-sama untuk mencegah kerusakan selama dalam pengangkutan.
Petunjuk keselamatan penting |
5 |
Berhati-hatilah ketika membuka kemasan dan periksa dengan benar barang-barang dibawah. Ada beberapa barang-barang yang tidak ada bergantung pada area pembelian. Harap beri tanda cek di tempat Anda membeli.
Ada beberapa aksesoris yang kemungkinan berbeda untuk setiap area.
Kartu garansi hanya diberikan pada beberapa area tertentu. Harap cari keterangan dari penyalur Anda untuk mendapatkan keterangan terinci.
Proyektor |
Remote control |
Baterai |
Kabel video komponen |
|
|
|
|
|
|
Kartu garansi |
CD manual pengguna |
Panduan start singkat |
Kabel daya |
Kabel VGA
6 Ikhtisar
1. Untuk membuka tutup baterai, balikkan remote control untuk melihat bagian belakangnya, tekan pada pegangan jari di tutupnya lalu geser ke bawah dalam arah yang ditunjukkan tanda panah. Tutup baterai kemudian akan berhenti menggeser.
2.Ambil baterainya (jika perlu) lalu pasang dua baterai baru AAA dengan memeriksa kutub baterai seperti ditunjukkan di bagian bawah tempat baterai. Positif (+) dengan positif dan negatif (-) dengan negatif.
3.Kembalikan tutupnya dengan meluruskan pada tempat baterai sambil menggeser mundur pada posisinya. Tutup baterai akan berhenti dengan mengeluarkan bunyi klik pada tempatnya.
Catatan ketika menangani baterai
•Jangan gunakan baterai lama bersama yang baru, atau jenis baterai yang berbeda.
•Jangan biarkan remote control dan baterai ditempat yang sangat panas atau lembab like di dapur, kamar mandi, sauna, kamar terkena sinar matahari, atau di mobil yang tertutup.
•Buang baterai bekas sesuai dengan petunjuk pabrik baterai dan peraturan lingkungan setempat di area Anda.
•Jika remote control tidak akan digunakan dalam waktu yang lama, lepaskan baterainya untuk menghindari dari kerusakan remote control dari kemungkinan bocornya baterai.
•Pastikan tidak ada barang yang berada antara remote control dengan sensor infra merah (IR) pada
proyektor yang dapat menghalangi pancaran IR dari |
hingga 8 m |
|
remote control yang mengarah ke proyektor. |
||
|
•Kisaran efektif remote control adalah hingga 8 meter, dan dengan sudut 45 derajat sesuai pancaran IR. Selalu bidik remote control lurus ke proyektor, namun kebanyakan layar akan juga memantulkan pancaran IR ke proyektor.
Pemasangan proyektor di langit-langit
Kami ingin Anda mendapat pengalaman menyenangkan dengan menggunakan proyektor BenQ, sehingga kami harus memberikan masalah keselamatan untuk mendapatkan perhatian guna mencegah kerusakan bagi pribadi dan properti.
Jika Anda bermaksud memasang proyektor di langit-langit, kami amat menganjurkan kepada Anda untuk menggunakan alat pemasang langit-langit proyektor BenQ dengan kelengkapan yang benar dan Anda pastikan proyektor terpasang dengan aman dan baik.
Jika Anda gunakan alat pemasang langit-langit proyektor bukan merek BenQ, maka akan ada resiko keselamatan dimana ada kemungkinan proyektor bisa jatuh dari langit-langit karena alat ikatnya tidak benar ketika menggunakan pengukur yang salah atau panjang sekrup yang tidak sesuai.
Anda bisa membeli alat pemasang langit-langit proyektor BenQ dari tempat Anda membeli proyektor BenQ. BenQ menyarankan Anda juga membeli kabel keamanan kompatibel kunci Kensington yang tersendiri lalu pasang dengan baik pada slot kunci Kensington di proyektor dan landasan braket pemasang langit-langit. Kabel keamanan tersebut dapat melakukan tugas sekunder menahan proyektor bila alat ikat braket pemasangan jadi longgar.
Ikhtisar 7
•Kompatibel HD Lengkap
Proyektor ini kompatibel dengan format Standard Definition TV (SDTV) 480i, 480p, 576i, 576p, dan High Definition TV (HDTV) 720p, 1080i dan 1080p, dan dengan format 1080p yang dapat memberikan tiruan gambar 1:1 yang tepat.
•Mutu gambar tinggi
Proyektor dapat memberikan mutu gambar prima karena resolusinya yang tinggi, kecerahan home theater yang sangat baik, rasio kontras sangat tinggi, tiruan warna yang terang dan tingkat abu-abu yang tinggi.
•Kecerahan tinggi
Kecerahan sangat tinggi fitur proyektor ini dapat memperoleh mutu gambar prima dalam keadaan terang di sekelilingnya, sehingga dapat lebih baik pada proyektor yang biasa.
•Rasio kontras tinggi
Proyektor ini dengan fitur alat kontrol hitam dinamis dapat mencapai rasio kontras tinggi.
•Warna tiruan yang terang
Proyektor ini dengan roda warna 6 segmen untuk menghasilkan kepekatan dan kisaran warna realistik yang tidak dapat dicapai dengan roda warna segmen lebih kecil.
•Tingkat abu-abu yang tinggi
Ketika melihat pada suatu tempat yang gelap, alat kontrol gama otomatik dapat memberikan tampilan tingkat abu-abu prima yang menunjukkan rincian bagian yang gelap dan pada pemandangan malam hari atau tempat yang gelap.
•Pergantian lensa intuisi
Alat kontrol intuisi pada tuas pergantian lensa kamera dapat memberikan fleksibilitas ketika memulai proyektor Anda.
•Macam-macam format masukan dan video
Proyektor ini dapat mendukung macam-macam masukan untuk penyambungan dengan peralatan video dan PC Anda, termasuk video komponen, S-Video, dan video komposit, dan juga HDMI ganda, dan pemicu keluaran untuk penyambungan dengan layar otomatis serta sistem pencahayaan lingkungan.
•Kontrol kalibrasi bersertifikat ISF
Untuk memperoleh performa standar lebih tinggi, proyektor ini memasukkan setelan mode ISF NIGHT dan ISF DAY pada menu OSD-nya, yang membutuhkan layanan kalibrasi profesional dari pemasang ISF yang sah.
•Kompatibel lensa kamera panamorph
Proyektor ini kompatibel dengan lensa kamera Panamorph yang memungkinkan Anda mengubah proyektor 16:9 menjadi rasio aspek 2,35:1.
•Fungsi 3D
Untuk dapat menikmati film 3D, video dan acara olahraga dengan cara lebih realistik yaitu dengan menyajikan gambar pekat melalui HDMI.
•Interpolasi Bingkai
Proyektor ini dapat meningkatkan kemulusan dan kejelasan gambar dengan menggunakan teknologi kompensasi gerak/perkiraan gerak.
8 Ikhtisar
Tampak depan dan samping atas
1
2
4 |
5 |
6 |
1.Panel kontrol (Lihat "Panel kontrol" pada halaman 10 untuk rinciannya.)
2.Tutup lampu
33. Sensor IR depan
4.Ventilasi (pembuangan udara panas)
5.Lensa kamera proyeksi
6.Tuas pengganti lensa
Tampak belakang
Lihat "Menyambung dengan peralatan video" pada halaman 18 untuk rincian penyambungannya.
7 |
8 |
9 |
1011 12 13 14 |
15 |
16 |
|||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17
7.Kabel masuk Daya Listrik
8.Sensor IR belakang
9.Port HDMI
10.Masukan Video Komposit (RCA)
11.Masukan S-Video (DIN 4-pena mini)
12.Port USB
13.Port kontrol RS-232
Gunakan antarmuka dengan kontrol/ sistem otomasi PC atau home theater.
14.Terminal keluaran 12VDC
Gunakan untuk memicu perangkat luar seperti layar listrik atau alat kontrol cahaya dll. Cari keterangan dari penyalur Anda untuk mengetahui cara menyambung perangkat ini.
15.Masukan Video Komponen (RCA) mendukung sinyal video Y/PB/PR atau Y/CB/CR
16.Jek masukan sinyal RGB (PC)/Video komponen (YPbPr/YCbCr)
17.Slot kunci Kensington
Pada tampakan
|
|
18.Kaki dapat diatur |
|
18 |
19.Lubang pemasangan langit-langit |
|
|
|
19 |
|
19 |
|
|
|
|
18 |
|
Ikhtisar 9
1
2
|
3 |
|
4 |
|
5 |
7 |
6 |
8 |
|
6 |
6 |
9 |
10 |
11 |
6 |
|
|
12 |
|
1.Gelang fokus
Atur gelang fokus pada gambar diproyeksikan.
"Menyempurnakan ukuran dan kejernihan gambar" pada halaman 22
2.Gelang zoom
Atur ukuran pada gambar diproyeksikan.
"Menyempurnakan ukuran dan kejernihan gambar" pada halaman 22
3.POWER (Cahaya indikator DAYA)
Menyala atau bercahaya ketika proyektor bekerja.
"Indikator" pada halaman 52
4.TEMP (Cahaya peringatan suhu)
Menyala atau bercahaya jika suhu proyektor terlalu tinggi.
"Indikator" pada halaman 52
5.LAMP (Cahaya indikator LAMPU)
Menyala atau bercahaya bila lampu proyektor timbul masalah.
"Indikator" pada halaman 52
Untuk rinciannya, lihat info yang diberikan di belakang tanda petunjuk .
6.Tombol Tanda Panah/Keystone (Kiri ,
Atas / , Kanan , Bawah / )
Pindahkan pemilihan menu On-Screen Display (OSD) terkini dalam arah tanda panah yang ditekan bila menu OSD diaktifkan.
Dengan manual betulkan gambar yang berubah karena proyeksinya membentuk sudut.
"Menggunakan menu" pada halaman 23, "Membetulkan perubahan gambar" pada halaman 26
7. II DAYA
Lakukan yang sama seperti POWER ON/OFF pada remote control.
Hidupkan/matikan proyektor antara siaga dengan aktif.
"Menyalakan proyektor" pada halaman 21, "Mematikan proyektor" pada halaman 40
8.PRESET MODE
Secara berturut-turut pilih setelan gambar yang sudah ditentukan terlebih dahulu yang tersedia untuk setiap masukan.
"Memilih mode setelan pendahuluan" pada halaman 27
9.SOURCE
Lakukan yang sama seperti tombol pilih sumber (COMP, VIDEO, S-VIDEO, HDMI1, HDMI2,
PC) di remote control.
Alihkan berturut-turut melalui sumber masukan.
"Memilih sumber input" pada halaman 22
10.EXIT
Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar lalu simpan perubahan yang dibuat dengan menggunakan menu On-Screen Display (OSD).
"Menggunakan menu" pada halaman 23
11.ENTER
Tetapkan item menu On-Screen Display (OSD) terpilih.
12.MENU
Hidupkan/matikan menu On-Screen Display (OSD).
"Menggunakan menu" pada halaman 23
10 Ikhtisar
1
2
3
4 5 6
7
8 9
10
11
12
13 14
Untuk rinciannya, lihat info yang diberikan di belakang tanda petunjuk .
7.Tombol Tanda Panah/Keystone (Kiri , Atas / , Kanan , Bawah / )
Pindahkan pemilihan menu On-Screen Display (OSD) terkini dalam arah tanda panah yang ditekan bila menu OSD diaktifkan.
Dengan manual betulkan gambar yang berubah karena proyeksinya membentuk sudut.
"Menggunakan menu" pada halaman 23, "Membetulkan perubahan gambar" pada halaman 26
8.MENU
Hidupkan/matikan menu On-Screen Display (OSD).
"Menggunakan menu" pada halaman 23
9.EXIT
Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar lalu simpan perubahan yang dibuat dengan menggunakan menu On-Screen Display (OSD).
"Menggunakan menu" pada halaman 23
1.POWER ON/OFF
Hidupkan/matikan proyektor antara siaga dengan aktif.
"Menyalakan proyektor" pada halaman 21, "Mematikan proyektor" pada halaman 40
2.Tombol pemilihan sumber (COMP, VIDEO, S-VIDEO, HDMI1, HDMI2, PC)
Pilih sumber masukan untuk menampilkan.
"Memilih sumber input" pada halaman 22
3.Tombol aspek (ANA, 4:3, LB, WIDE, REAL)
Pilih rasio aspek tampilan.
"Memilih rasio aspek" pada halaman 34
4.PRESET MODE
Secara berturut-turut pilih setelan gambar yang sudah ditentukan terlebih dahulu yang tersedia untuk setiap masukan.
"Memilih mode setelan pendahuluan" pada halaman 27
5.Tombol MEMORY (USER 1, USER 2/ISF NIGHT, USER 3/ISF DAY, dan DEFAULT)
Memulihkan setelan gambar untuk sumber masukan terkini.
"Menyetel User 1 (Pengguna 1)/User 2 (Pengguna 2)/User 3 (Pengguna 3) mode" pada halaman 28
6.ENTER
Tetapkan item menu On-Screen Display (OSD) terpilih.
10.Tombol pengatur mutu gambar (BRIGHTNESS, CONTRAST, COLOR, TINT)
Menampilkan bilah setelan untuk pengaturan nilai mutu gambar yang sesuai.
"Menyempurnakan mutu gambar" pada halaman 29
11.Tombol kontrol jendela gambar (PIP, SIZE, POSITION, ACTIVE)
Menampilkan jendela Picture In Picture (PIP), menghidupkan/mematikan antara jendela utama dengan sub jendela secara ACTIVE (AKTIF), dan atur ukuran dan posisi jendela aktif terkini menggunakan SIZE (UKURAN) dan POSITION (POSISI).
"Menampilkan lebih dari satu sumber gambar bersamaan" pada halaman 37
12.INVERT
Menghidupkan/mematikan fungsi balik.
"3D" pada halaman 44
13.3D
Menampilkan 3D menu.
"3D" pada halaman 44
14.LIGHT
Nyalakan cahaya latar remote control selama kira-kira 10 detik. Tekan tombol lainnya ketika cahaya latar menyala dengan mempertahankan cahaya latar menyala untuk selama 10 detik kemudian. Tekan lagi tombol tersebut untuk mematikan cahaya latar.
Ikhtisar 11
Proyektor Anda dirancang untuk dipasang pada salah satu dari empat kemungkinan lokasi pemasangan.
Tata letak kamar Anda atau keinginan pribadi yang akan menetapkan lokasi pemasangan yang Anda pilih. Pertimbangkan dengan teliti ukuran dan letak layar Anda, lokasi stopkontak yang sesuai, dan juga lokasi dan jarak antara proyektor dengan peralatan lain Anda.
1. Front Table (Tabel Depan):
Pilih lokasi proyektor yang diletakkan dekat dengan lantai di depan layar. Letak seperti ini adalah cara yang paling umum menempatkan proyektor agar bisa disetel dengan dengan cepat dan demi kemudahan.
2. Front Ceiling (Langit-langit Depan):
Pilih lokasi proyektor yang digantung di langit-langit depan layar.
Beli Alat Pemasangan Langit-langit Proyektor BenQ dari penyalur Anda untuk memasang proyektor di langit-langit.
*Setel Front Ceiling (Langit-langit Depan) setelah Anda menyalakan proyektor.
3. Rear Table (Tabel Belakang):
Pilih lokasi proyektor yang diletakkan dekat dengan lantai di belakang layar.
Perlu dicatat bahwa dibutuhkan layar proyeksi belakang yang khusus.
*Setel Rear Table (Tabel Belakang) setelah Anda menyalakan proyektor.
4. Rear Ceiling (Langit-langit Belakang):
Pilih lokasi proyektor yang digantung di langit-langit di belakang layar.
Perlu dicatat bahwa layar proyeksi belakang khusus dan Alat Pemasangan Langit-langit Proyektor BenQ dibutuhkan untuk lokasi pemasangan ini.
*Setel Rear Ceiling (Langit-langit Belakang) setelah Anda menyalakan proyektor.
*Untuk menyetel posisi proyektor:
1.Tekan MENU pada proyektor atau remote control dan kemudian tekan / sampai menu System Setup (Setelan Sistem) tersorot.
2.Tekan / untuk memberi terang Projector Position (Posisi Proyektor) dan tekan / sampai posisi yang benar terpilih.
System Setup
Language |
English |
Splash Screen |
BenQ |
Projector Position |
Front Table |
Auto Off |
Disable |
Sleep Timer |
Disable |
Menu Settings |
|
Input Source |
|
Auto Source Search |
Off |
S-Video |
Back |
12 Menempatkan proyektor Anda
Jarak dari lensa kamera proyektor dengan layar, setelan zoom, dan format video setiap faktor pada ukuran gambar yang diproyeksikan.
Proyektor sebaiknya selalu diletakkan pada tingkat horizontal (seperti rata di atas meja), dan ditempatkan langsung tegaklurus 90° pada persegi dengan sudut tegak) dengan layar. Hal ini akan mencegah perubahan gambar yang disebabkan oleh proyeksi sudut (atau memproyeksikan pada permukaan bersudut). Jika proyektor terpasang di langit-langit, maka harus terpasang terbalik.
Jika proyektor ditempatkan menjauh dari layar, maka ukuran gambar yang diproyeksikan akan naik dan ofset vertikal juga naik yang sebanding.
Ketika menetapkan posisi layar dan proyektor, Anda harus meminta ukuran gambar yang diproyeksikan dan dimensi ofset vertikal yang langsung sebanding dengan jarak proyeksinya.
Proyektor ini dielngkapi dengan lensa yang dapat dipindah. Lihat "Mengganti lensa proyeksi" pada halaman 17 untuk rinciannya. Anda bisa melihat diagram pada halaman 15 dan 16 untuk mendapatkan nilai ofset vertikal di dalam tabel dimensi yang diukur ketika lensa diubah naik atau turun secara penuh.
1.Tetapkan rasio aspek layar Anda, 16:9 atau 4:3
2.Lihat pada tabel dan dapatkan yang paling mendekati dengan ukuran layar Anda di kolom kiri yang diberi label "Dimensi layar". Dengan menggunakan nilai ini, lihat pada baris ini ke kanan untuk mendapatkan jarak rata-rata yang sesuai dari nilai layar di kolom yang diberi label "Rata-rata". Ini adalah jarak yang diproyeksikan.
3.Tentukan posisi tepat proyektor Anda sesuai dengan posisi layar dan kisaran pergantian lensa yang dapat diatur.
Sebagai contoh, jika Anda menggunakan layar 120-inci, rasio aspek 4:3, harap lihat "Rasio aspek layar ini adalah 4:3 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9". Jarak proyeksi rata-rata adalah 4944 mm.
Menempatkan proyektor Anda |
13 |
Metode ini bisa digunakan untuk keadaan dimana Anda membeli proyektor ini dan ingin mengetahui berapa sebenarnya ukuran layar yang tepat untuk kamar Anda.
Ukuran layar maksimum dibatasi oleh ruang yang sebenarnya ada di kamar Anda.
1.Tetapkan rasio aspek layar Anda, 16:9 atau 4:3?
2.Ukur jarak antara proyektor dan dimana Anda ingin menempatkan layarnya. Ini adalah jarak yang diproyeksikan.
3.Lihat pada tabel dan dapatkan yang paling mendekati dengan pengukuran jarak rata-rata Anda dari kolom layar yang diberi label "Rata-rata". Periksa jarak yang diukur adalah antara jarak min dan maks yang tertera pada salah satu sisi nilai jarak rata-rata.
4.Dengan menggunakan nilai ini, lihat pada baris tersebut ke kiri untuk mendapatkan diagonal layar sesuai yang tercantum. Pada baris tersebut adalah ukuran gambar yang diproyeksikan pada proyektor sesuai dengan jarak proyeksinya.
Sebagai contoh, jika Anda punya layar rasio aspek 16:9 dan jarak proyeksi yang diukur Anda adalah 4500 mm, lihatlah "Rasio aspek layar ini adalah 16:9 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9". Yang
paling mendekati di kolom "Rata-rata" adalah 4488 cm. Lihat pada baris tersebut yang menunjukkan layar 100 inci yang dibutuhkan.
Dengan memeriksa nilai jarak proyeksi min dan maks di kolom "Jarak proyeksi <D> [mm]" pada halaman 15 menandakan bahwa jarak proyeksi yang diukur sebesar 4500 mm akan juga sesuai dengan layar ukuran 90 dan 110 inci. Proyektor ini bisa diatur (menggunakan alat kontrol zoom) untuk menampilkan ukuran layar yang lain dengan jarak proyeksinya. Ketahuilah bahwa dengan layar yang berbeda ini akan punya nilai ofset vertikal yang berbeda pula.
Jika Anda letakkan proyektor pada posisi yang lain (yang dianjurkan), maka Anda harus memiringkan ke atas atau ke bawah dengan bagian tengah gambar di layar. Dengan keadaan seperti ini, akan terjadi beberapa perubahan gambar. Gunakan fungsi Keystone untuk membetulkan perubahan tersebut. Lihat "Membetulkan perubahan gambar" pada halaman 26 untuk rinciannya.
14 Menempatkan proyektor Anda
Pemasangan layar rasio 16:9
Pemasangan di lantai |
|
Pemasangan langit-langit |
|
|
|
<A> |
|
<B> |
<F> |
|
|
|
|
|
|
<D> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<G> |
<A> |
<E> |
|
|
|
<B> |
||
|
|
<E> |
|
|
<G> |
|
<C> |
|
<D> |
|
|
|
|
|
|
<F> |
|
<C> |
|
<F>: Layar |
<G>: Bagian tengah lensa kamera <F>: Layar |
<G>: Bagian tengah lensa kamera |
Rasio aspek layar ini adalah 16:9 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9
|
Dimensi layar |
Jarak proyeksi <D> [mm] |
Posisi lensa |
||||
Diagonal |
Tinggi |
Lebar |
Jarak min (dengan |
|
Jarak maks |
tertinggi/ |
|
<A> |
|
<B> |
<C> |
Rata-rata |
(dengan |
terendah <E> |
|
|
zoom maks) |
||||||
[inci (mm)] |
[mm] |
[mm] |
|
zoom min) |
[mm] |
||
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
30 |
(762) |
374 |
664 |
1077 |
1346 |
1616 |
47 |
|
|
|
|
|
|
|
|
40 |
(1016) |
498 |
885 |
1436 |
1795 |
2154 |
62 |
|
|
|
|
|
|
|
|
50 |
(1270) |
623 |
1107 |
1795 |
2244 |
2693 |
78 |
|
|
|
|
|
|
|
|
60 |
(1524) |
747 |
1328 |
2154 |
2693 |
3232 |
93 |
|
|
|
|
|
|
|
|
70 |
(1778) |
872 |
1549 |
2513 |
3142 |
3770 |
109 |
|
|
|
|
|
|
|
|
80 |
(2032) |
996 |
1771 |
2873 |
3591 |
4309 |
125 |
|
|
|
|
|
|
|
|
90 |
(2286) |
1121 |
1992 |
3232 |
4039 |
4847 |
140 |
|
|
|
|
|
|
|
|
100 |
(2540) |
1245 |
2214 |
3591 |
4488 |
5386 |
156 |
|
|
|
|
|
|
|
|
110 |
(2794) |
1370 |
2435 |
3950 |
4937 |
5925 |
171 |
|
|
|
|
|
|
|
|
120 |
(3048) |
1494 |
2656 |
4309 |
5386 |
6463 |
187 |
|
|
|
|
|
|
|
|
130 |
(3302) |
1619 |
2878 |
4668 |
5835 |
7002 |
202 |
|
|
|
|
|
|
|
|
140 |
(3556) |
1743 |
3099 |
5027 |
6284 |
7540 |
218 |
|
|
|
|
|
|
|
|
150 |
(3810) |
1868 |
3320 |
5386 |
6732 |
8079 |
233 |
|
|
|
|
|
|
|
|
160 |
(4064) |
1992 |
3542 |
5745 |
7181 |
8618 |
249 |
|
|
|
|
|
|
|
|
170 |
(4318) |
2117 |
3763 |
6104 |
7630 |
9156 |
265 |
|
|
|
|
|
|
|
|
180 |
(4572) |
2241 |
3984 |
6463 |
8079 |
9695 |
280 |
|
|
|
|
|
|
|
|
190 |
(4826) |
2366 |
4206 |
6822 |
8528 |
10233 |
296 |
|
|
|
|
|
|
|
|
200 |
(5080) |
2490 |
4427 |
7181 |
8977 |
10772 |
311 |
|
|
|
|
|
|
|
|
250 |
(6350) |
3113 |
5534 |
8977 |
11221 |
13465 |
389 |
|
|
|
|
|
|
|
|
300 |
(7620) |
3735 |
6641 |
10772 |
13465 |
16158 |
467 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Angka di atas adalah perkiraan dan kemungkinan bisa agak berbeda dengan pengukuran sesungguhnya. Dicantumkan ukuran layar yang disarankan terbaik. Jika ukuran layar Anda tidak ada dalam tabel di atas, hubungi penyalur Anda untuk mendapatkan bantuannya.
Menempatkan proyektor Anda |
15 |
Pemasangan layar rasio 4:3
Gambar dan tabel dibawah diberikan untuk pengguna yang sudah punya layar rasio aspek 4:3 atau bermaksud membeli layar rasio aspek 4:3 untuk melihat gambar yang diproyeksikan dengan rasio 16:9.
Pemasangan di lantai |
|
Pemasangan langit-langit |
|
|
|
<A> |
<H> |
<B> |
|
<A> |
<D> |
|
|
|
|||
|
|
|
|
||
|
|
|
<F> |
|
<H><E> |
|
|
|
|
<G> |
|
|
|
|
|
|
<G> |
<C> |
<E> |
|
|
<F> |
|
<D> |
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<C> |
<B> |
|
|
<F>: Layar |
<G>: Bagian tengah lensa kamera |
<F>: Layar |
<G>: Bagian tengah lensa kamer |
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
Rasio aspek layar ini adalah 4:3 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9 |
|
|||||||||
|
|
|
||||||||||
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Dimensi layar |
|
Jarak proyeksi <D> [mm] |
|
Posisilensa |
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Jarak |
|
Tinggi |
|
|
|
|
|
|
|
Jarak min |
|
|
|
tertinggi/ |
||
|
Diagonal |
Tinggi |
Lebar |
|
|
|
gambar |
|||||
|
|
|
maks |
|
terendah |
|||||||
|
<A> |
|
<B> |
<C> |
(dengan |
Rata-rata |
(dengan |
|
<H> |
|||
|
|
zoom |
|
<E> [mm] |
||||||||
|
[inci (mm)] |
[mm] |
[mm] |
|
|
zoom |
|
[mm] |
||||
|
maks) |
|
|
|
[mm] |
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
min) |
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
30 |
(762) |
457 |
610 |
989 |
|
1236 |
1483 |
|
43 |
343 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
40 |
(1016) |
610 |
813 |
1318 |
|
1648 |
1977 |
|
57 |
457 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
50 |
(1270) |
762 |
1016 |
1648 |
|
2060 |
2472 |
|
71 |
572 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
60 |
(1524) |
914 |
1219 |
1977 |
|
2472 |
2966 |
|
86 |
686 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
70 |
(1778) |
1067 |
1422 |
2307 |
|
2884 |
3461 |
|
100 |
800 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
80 |
(2032) |
1219 |
1626 |
2637 |
|
3296 |
3955 |
|
114 |
914 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
90 |
(2286) |
1372 |
1829 |
2966 |
|
3708 |
4449 |
|
129 |
1029 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
100 |
(2540) |
1524 |
2032 |
3296 |
|
4120 |
4944 |
|
143 |
1143 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
110 |
(2794) |
1676 |
2235 |
3625 |
|
4532 |
5438 |
|
157 |
1257 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
120 |
(3048) |
1829 |
2438 |
3955 |
|
4944 |
5932 |
|
171 |
1372 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
130 |
(3302) |
1981 |
2642 |
4285 |
|
5356 |
6427 |
|
186 |
1486 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
140 |
(3556) |
2134 |
2845 |
4614 |
|
5768 |
6921 |
|
200 |
1600 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
150 |
(3810) |
2286 |
3048 |
4944 |
|
6180 |
7416 |
|
214 |
1715 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
160 |
(4064) |
2438 |
3251 |
5273 |
|
6592 |
7910 |
|
229 |
1829 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
170 |
(4318) |
2591 |
3454 |
5603 |
|
7004 |
8404 |
|
243 |
1943 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
180 |
(4572) |
2743 |
3658 |
5932 |
|
7416 |
8899 |
|
257 |
2057 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
190 |
(4826) |
2896 |
3861 |
6262 |
|
7828 |
9393 |
|
271 |
2172 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
200 |
(5080) |
3048 |
4064 |
6592 |
|
8239 |
9887 |
|
286 |
2286 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
250 |
(6350) |
3810 |
5080 |
8239 |
|
10299 |
12359 |
|
357 |
2858 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
300 |
(7620) |
4572 |
6096 |
9887 |
|
12359 |
14831 |
|
429 |
3429 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Angka di atas adalah perkiraan dan kemungkinan bisa agak berbeda dengan pengukuran sesungguhnya. Dicantumkan ukuran layar yang disarankan terbaik. Jika ukuran layar Anda tidak ada dalam tabel di atas, hubungi penyalur Anda untuk mendapatkan bantuannya.
16 Menempatkan proyektor Anda
Alat kontrol ganti lensa dapat memberikan fleksibilitas untuk memasang proyektor Anda. Alat kontrol ganti lensa tersebut memungkinkan proyektor untuk ditempatkan bukan pada bagian tengah layar.
Alat kontrol ganti lensa dinyatakan sebagai persentase tinggi atau lebar gambar yang diproyeksikan. Alat kontrol ganti lensa ini diukur sebagai ofset dari bagian tengah vertikal atau horizontal gambar yang diproyeksikan. Anda bisa menggunakan tuas untuk mengganti lensa proyeksi dalam berbagai arah dalam kisaran yang diperbolehkan bergantung pada posisi gambar yang diinginkan.
Untuk menggunakan tuas ganti lensa:
1.Lepaskan tuas dengan memutarnya berlawanan arah jarum jam.
2.Gerakkan tuas untuk mengatur posisi gambar yang diproyeksikan.
3.Kunci tuas dengan memutarnya searah jarum jam.
• Bila posisi layar sudah ditetapkan |
|
Proyektor |
|
|
Kisaran |
Layar |
penggantian |
Bagian tengah lensa kamera |
|
• Bila posisi proyektor sudah ditetapkan |
|
100% |
|
25% |
|
-25% |
|
-100% |
|
41.3% |
41.3% |
• Jangan menggerakkan tuas terlalu kencang.
•Pengaturan ganti lensa tidak akan berhasil bila mutu gambar buruk. Pengaturan ganti lensa tidak mungkin bisa dilakukan bila terjadi perubahan gambar, lihat "Mengatur gambar yang diproyeksikan" pada halaman 26 untuk rinciannya.
Menempatkan proyektor Anda |
17 |
Anda bisa menyambungkan proyektor dengan jenis tertentu peralatan video, seperti VCR, pemutar DVD, pemutar Blu-ray, digital tuner, decoder kabel atau satelit, konsol game video atau kamera digital. Anda bisa juga menyambungkan proyektor dengan desktop atau laptop PC atau sistem Apple Macintosh. Anda hanya perlu menyambungkan proyektor dengan perangkat sumber menggunakan salah satu metode penyambungan, akan tetapi masing-masing memberikan tingkat mutu video yang berbeda. Metode yang Anda tentukan akan merupakan yang paling banyak digunakan bergantung ketersediaan terminal yang sesuai pada proyektor dan perangkat sumber Video yang dijelaskan dibawah:
Nama |
Penampilan terminal |
Rujukan |
Mutu gambar |
|
terminal |
||||
|
|
|
||
HDMI |
|
"Menyambungkan perangkat HDMI" |
Terbaik |
|
|
pada halaman 18 |
|||
|
|
|
||
Video |
|
"Menyambung perangkat video- |
Lebih baik |
|
Komponen |
|
komponen" pada halaman 19 |
||
|
|
|||
S-Video |
|
"Menyambungkan perangkat video atau |
Baik |
|
|
S-Video" pada halaman 19 |
|||
|
|
|
||
Video |
|
"Menyambungkan perangkat video atau |
Normal |
|
|
S-Video" pada halaman 19 |
|||
|
|
|
||
PC (D-SUB) |
|
"Menyambungkan komputer" pada |
Lebih baik |
|
|
halaman 20 |
|||
|
PC |
|
||
|
|
|
Ketika menyambungkan sumber sinyal dengan proyektor, pastikan untuk:
1.Mematikan semua peralatan sebelum melakukan penyambungan.
2.Gunakan hanya kabel tipe yang benar untuk setiap sumber dengan steker yang tepat.
3.Pastikan semua steker kabel terpasang dengan kencang pada jack peralatan.
Dengan catatan bahwa semua kabel yang ditunjukkan pada diagram sambungan berikut ini tidak disertakan dengan proyektor (Lihat "Isi yang diangkut" pada halaman 6 untuk rinciannya). Banyak kabel tersedia yang dijual di toko elektronik.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video tidak dikompres antara perangkat yang kompatibel seperti DTV tuner, pemutar DVD, pemutar Blu-ray dan menampilkan pada satu kabel. HDMI memberikan tayangan dan mendengarkan yang benar-benar digital. Anda sebakinya menggunakan kabel HDMI ketika membuat sambungan antara proyektor dengan perangkat HDMI.
Perangkat HDMI: Pemutar DVD, digital tuner, dll.
Agar pasti Anda memilih jenis sumber masukan yang benar untuk sinyal HDMI, lihat "HDMI Settings" pada halaman 45 untuk rinciannya.
Kabel HDMI
18 Menyambung dengan peralatan video
Pastikan warnanya sama antara kabel dengan terminalnya. Jack video komponen jenis RCA diberikan untuk menyambungkan dengan perangkat output video. Anda sebaiknya juga menyambungkan kabel audio tersendiri dengan amplifier audio yang cocok.
Perangkat AV: Pemutar DVD,
digital tuner, dll.
Dari terminal output |
Ke terminal input |
audio |
audio |
Kabel video komponen
Anda harus menyambungkan kabel S-Video atau Video komposit dari perangkat yang sama, jangan keduanya pada waktu yang sama. Anda sebaiknya juga menyambungkan kabel audio tersendiri dengan amplifier audio yang cocok.
Perangkat AV: |
Dari terminal |
Ke terminal input audio |
|
output audio |
|
Kabel S-Video
atau
Kabel Video
• Jika Anda sudah menyambung Video Komponen antara proyektor dengan perangkat sumber video, Anda tidak perlu menyambungkan perangkat ini lagi menggunakan sambungan S-Video atau Video Komposit karena hal ini dapat membuat mutu gambar menjadi buruk pada sambungan kedua yang tidak semestinya. Anda harus menyambungkan menggunakan sambungan Video Komposit jika Video Komponen dan S-Video tidak diberikan pada perangkat sumber video (contohnya, dengan beberapa kamera video analog).
•Jika gambar video terpilih tidak muncul setelah proyektor dinyalakan dan sumber video yang benar telah terpilih, harap periksa untuk mengehatui perangkat sumber video sudah dinyalakan dan bekerja dengan benar. Periksa juga kabel sinyal telah disambungkan dengan benar.
Menyambung dengan peralatan video |
19 |