Benq W3000 User Manual [id]

W3000 Proyektor Digital Seri Sinema Rumah
Panduan Pengguna

Daftar Isi

Petunjuk penting tentang
Fitur-fitur proyektor.... 7
Isi kemasan.................................................. 8
Tampilan luar proyektor .........................9
Kontrol dan fungsi ..................................11
Menentukan posisi
proyektor .................... 16
Memilih lokasi ..........................................16
Mendapatkan ukuran proyeksi gambar
yang diinginkan.........................................17
Menggeser lensa proyeksi .....................19
Sambungan ................. 20
Sambungan HDMI ...................................21
Sambungan perangkat pintar.................22
Sambungan Video Komponen ..............24
Sambungan video.....................................25
Sambungan PC .........................................26
Menyambungkan perangkat sumber
video...........................................................27
Memutar suara melalui
proyektor..................................................28
Melindungi proyektor ............................ 41
Menggunakan fungsi sandi ..................... 41
Mengalihkan sinyal input........................ 44
Menu gambar ..........................................45
Menu Stl Audio ...................................... 51
Menu Tampilan ....................................... 52
Penyetelan Sistem: Menu Dasar ......... 54
Penyetelan Sistem: Menu Lanjutan ....55
Menu informasi ......................................57
Mematikan proyektor............................ 58
Struktur menu OSD Lanjutan..............59
Pemeliharaan ............. 63
Perawatan proyektor............................. 63
Informasi lampu....................................... 64
Mengatasi masalah .... 70
Spesifikasi.................... 71
Spesifikasi proyektor.............................. 71
Dimensi..................................................... 72
Tabel waktu ............................................. 73
Informasi Jaminan dan
Hak Cipta.................... 79
Pengoperasian ............ 29
Menghidupkan proyektor......................29
Mengatur gambar proyeksi ...................31
Fungsi Menu................ 34
Tentang Menu OSD................................34
Menggunakan menu OSD Dasar..........36
Menggunakan menu OSD Lanjutan.....40
2

Petunjuk penting tentang keselamatan

Proyektor ini dirancang dan telah diuji agar sesuai dengan standar terbaru untuk keselamatan peralatan teknologi informasi. Namun, untuk memastikan penggunaan produk secara aman, Anda harus mengikuti petunjuk yang disebutkan dalam panduan ini serta yang tertera pada produk.
Petunjuk Keselamatan
1. Baca panduan ini sebelum mengoperasikan proyektor.
Simpan panduan ini untuk referensi di masa mendatang.
2. Jangan tatap lensa proyektor
selama pengoperasian berlangsung. Sinar lampu yang kuat
dapat merusak penglihatan Anda.
5. Di sejumlah negara, aliran tegangan TIDAK stabil. Proyektor ini dirancang untuk beroperasi dengan aman dalam tegangan utama antara 100 hingga 240 volt AC, namun dapat gagal jika listrik padam atau terjadi lonjakan tegangan
±10 volt. Di beberapa wilayah yang mengalami fluktuasi atau pemadaman listrik, sebaiknya sambungkan proyektor melalui penstabil daya, pelindung tegangan, atau UPS (catu daya tanpa gangguan).
3. Minta teknisi berpengalaman untuk melakukan perbaikan.
4. Buka selalu jendela lensa atau lepas penutup lensa saat lampu proyektor menyala.
6. Jangan halangi lensa proyektor dengan benda apapun saat proyektor sedang beroperasi karena dapat membuat benda tersebut panas dan berubah bentuk atau bahkan mengakibatkan kebakaran. Untuk mematikan lampu sementara, tekan BLANK pada proyektor atau remote control.
Petunjuk penting tentang keselamatan 3
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
7. Lampu dapat menjadi sangat panas selama pengoperasian berlangsung. Biarkan proyektor mendingin kurang lebih selama 45 menit sebelum melepas unit lampu untuk diganti.
10. Jangan letakkan produk ini di tempat, dudukan, atau meja yang tidak stabil. Produk dapat terjatuh sehingga mengakibatkan kerusakan parah.
8. Jangan gunakan lampu yang telah melampaui masa pakainya. Pengoperasian lampu yang melampaui masa pakainya dapat menyebabkan lampu pencah pada kondisi tertentu.
9. Jangan ganti unit lampu atau komponen elektronik apapun kecuali jika proyektor tidak tersambung ke stopkontak.
11. Jangan coba membongkar proyektor ini. Di bagian dalamnya terdapat tegangan tinggi berbahaya yang dapat mengakibatkan kematian jika tersentuh. Satu-satunya komponen yang boleh diganti oleh pengguna adalah lampu yang memiliki penutup yang dapat dilepas.
Dalam kondisi apapun, Anda tidak boleh membuka atau melepas penutup apapun. Perbaikan sebaiknya hanya dilakukan oleh teknisi ahli yang berpengalaman.
12. Bila proyektor sedang beroperasi, Anda dapat merasakan udara panas dan bau dari celah ventilasi. Kondisi ini normal dan bukan merupakan kerusakan pada produk.
Petunjuk penting tentang keselamatan4
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
3000 m (10000 kaki)
0 m (0 kaki)
13. Jangan tempatkan proyektor ini di lingkungan berikut.
- Ruangan yang berventilasi buruk atau terbatas. Diperlukan jarak minimal 50 cm dari dinding dan aliran udara yang lancar di sekitar proyektor.
- Lokasi yang suhunya dapat meningkat tajam, misalnya di dalam kendaraan dengan semua kaca jendela tertutup.
- Lokasi yang terlalu lembab, berdebu, atau berasap rokok dapat mengotori komponen optikal, sehingga mengurangi masa pakai proyektor dan menjadikan gambar lebih gelap.
- Lokasi di dekat alarm kebakaran
- Lokasi bersuhu ruang melebihi 40°C/104°F
- Lokasi dengan ketinggian lebih dari 3000 m (10000 kaki).
14. Jangan blokir celah ventilasi.
- Jangan tempatkan proyektor ini di atas selimut, kasur, atau permukaan lembut lainnya.
- Jangan tutupi proyektor ini dengan kain atau benda apapun lainnya.
- Jangan letakkan benda mudah terbakar di dekat proyektor.
Jika celah ventilasi terhalang sepenuhnya, bagian dalam proyektor akan menjadi terlalu panas sehingga dapat mengakibatkan kebakaran.
15. Selalu tempatkan proyektor di atas permukaan yang rata dan horizontal selama pengoperasian berlangsung.
- Jangan tempatkan proyektor di atas permukaan dengan kemiringan lebih dari 10 derajat ke kiri atau kanan, atau lebih dari 15 derajat ke depan atau belakang. Menggunakan proyektor di tempat yang tidak sepenuhnya horizontal dapat mengakibatkan kegagalan fungsi atau kerusakan pada lampu.
16. Jangan letakkan proyektor pada sisinya secara vertikal. Tindakan tersebut dapat mengakibatkan proyektor terjatuh, sehingga menimbulkan cedera atau kerusakan pada proyektor.
Petunjuk penting tentang keselamatan 5
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
17. Jangan injak proyektor atau jangan tempatkan benda apapun di atasnya. Selain kemungkinan kerusakan fisik pada proyektor, tindakan tersebut dapat mengakibatkan kecelakaan dan kemungkinan cedera.
18. Jangan letakkan cairan di dekat proyektor ini. Cairan yang tumpah pada proyektor dapat mengakibatkannya rusak. Jika proyektor basah, lepas sambungan dari stopkontak, lalu hubungi BenQ untuk meminta perbaikan.
19. Produk ini dapat menampilkan gambar terbalik untuk pemasangan di langit­langit.
Gunakan hanya Unit Pemasangan untuk di Langit-langit dari BenQ untuk memasang proyektor dan memastikan pemasangan yang aman.
Memasang proyektor di langit-langit
Kami ingin Anda menikmati pengalaman yang menyenangkan selama menggunakan proyektor BenQ, karenanya kami perlu menyampaikan masalah keselamatan ini untuk Anda perhatikan agar terhindar dari kemungkinan cedera dan kerusakan.
Jika Anda ingin memasang proyektor di langit-langit, sebaiknya gunakan unit pemasangan untuk di langit-langit yang layak dan sesuai dengan proyektor BenQ, serta memastikan keamanan dan keselamatan pemasangannya.
Penggunaan kit pemasangan proyektor untuk di langit-langit selain merek BenQ dapat berisiko keamanan, proyektor dapat terjatuh dari langit­langit karena pemasangan yang tidak semestinya akibat penggunaan ukuran atau panjang sekrup yang salah. Anda dapat membeli unit pemasangan plafon proyektor BenQ dari tempat pembelian proyektor BenQ. BenQ menyarankan agar Anda juga membeli kabel keamanan yang kompatibel dengan kunci Kensington secara terpisah, lalu memasangnya dengan aman ke slot kunci Kensington pada proyektor dan dudukan braket untuk pemasangan di langit-langit. Hal ini akan bermanfaat sebagai tindakan pengamanan kedua untuk menahan proyektor jika pemasangannya ke braket longgar.
Hg - Lampu mengandung merkuri. Kelola sesuai dengan undang-undang pembuangan setempat. Lihat www.lamprecycle.org.
Petunjuk penting tentang keselamatan6

Fitur-fitur proyektor

Kompatibel dengan Full HD Proyektor ini kompatibel dengan format Standard Definition TV (SDTV) 480i, 576i, Enhanced Definition TV (EDTV) 480p, 576p, dan High Definition TV (HDTV) 720p, 1080i/p 60Hz, dengan format 1080p yang akan menyajikan reproduksi gambar hidup 1:1.
Gambar berkualitas tinggi Proyektor ini memberikan gambar berkualitas sempurna berkat resolusinya yang tinggi, kecerahan home theater yang tajam, rasio kontras tinggi, warna hidup, dan reproduksi skala abu-abu yang kaya.
Reproduksi warna sinema Proyektor dilengkapi roda warna RGBRGB sesuai presisi untuk menghasilkan kedalaman dan rentang keakuratan warna realistis untuk HDTV standar dan memastikan bahwa film dapat dilihat dengan warna selayaknya pro seperti yang diinginkan seorang sutradara.
Skala abu-abu yang kaya Bila dilihat di lingkungan yang gelap, maka kontrol gamma otomatis akan menyajikan tampilan skala abu-abu sempurna yang menampilkan detail dalam bayangan dan adegan saat malam maupun gelap.
Pergeseran lensa H/V intuitif Kontrol intuitif pada tuas geser lensa memberikan fleksibilitas dalam menyiapkan proyektor.
Keystone 2D (Proyeksi Samping) Proyektor ini menawarkan koreksi keystone horizontal (bersebelahan) dan memungkinkan area pemasangan proyektor yang lebih lebar. Bila proyektor diletakkan di tengah, fitur koreksi keystone 2D akan memberikan fleksibilitas pemasangan proyektor yang lebih lebar dengan mengoreksi efek trapesium menggunakan penyesuaian horizontal dan vertikal.
OSD praktis Dua jenis menu OSD dirancang untuk kustom penggunaan yang berbeda: OSD Dasar yang intuitif dan mudah digunakan, serta OSD Lanjutan yang menawarkan kegunaan biasa.
Beragam input dan format video Proyektor ini mendukung beragam input untuk sambungan ke peralatan video dan PC, termasuk video komponen dan video komposit, serta HDMI ganda, PC, dan pemicu output untuk sambungan ke layar otomatis dan sistem pencahayaan ruang.
Kontrol kalibrasi bersertifikasi ISF Untuk mencapai standar performa yang lebih tinggi, proyektor ini dilengkapi pengaturan mode ISF NIGHT dan ISF DAY dalam menu OSD, yang mengharuskan layanan kalibrasi profesional dari penginstal ISF resmi.
Fungsi 3D Untuk menikmati film 3D, video, dan acara olahraga secara lebih realistis dengan menyajikan kedalaman gambar melalui HDMI.
Penyempurna Audio dengan speaker ruang internal Mesin penyempurnaan suara digital canggih terbaru dari BenQ dilengkapi algoritma terobosan WaveAudio, yakni dengan 4 mode suara dan pengaturan EQ tambahan, sehingga mampu menghadirkan kenikmatan audiovisual mengagumkan yang tiada tara.
SmartEco Teknologi SmartEco™ akan menghemat penggunaan daya lampu hingga 70%, tergantung pada tingkat kecerahan konten bila mode SmartEco dipilih.
Fitur-fitur proyektor 7

Isi kemasan

W3000
Baterai
Kartu jaminan
CD Panduan pengguna
Panduan ringkas
Kabel daya
Remote ControlProyektor
Unit lampu cadangan
Unit pemasangan untuk
di langit-langit
Kacamata 3D Tas
Kit FHD Nirkabel
(WDP01)
Keluarkan isi kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda mendapatkan semua barang yang ditampilkan di bawah ini. Jika salah satu barang tersebut tidak ada, hubungi tempat pembelian.

Aksesori standar

Aksesori yang diberikan akan sesuai untuk kawasan Anda, dan dapat berbeda dari yang digambarkan.
*Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk informasi rinci, hubungi dealer Anda.

Aksesori lainnya

Untuk informasi rinci tentang aksesori di bawah ini, hubungi dealer Anda.
Fitur-fitur proyektor8

Tampilan luar proyektor

9
2
6
4
Sisi depan/atas
8
7
1
3
5
11
10
Sisi belakang/bawah
21232425262729 2228 20
14 15 16 17 1813 1912
1. Panel kontrol eksternal (Untuk info rinci, lihat "Proyektor" pada
halaman 11.)
2. Penutup kompartemen lampu
3. Ventilasi (ventilasi pembuangan udara)
4. Tombol pelepas cepat
5. Penutup & tali lensa
6. Lensa proyeksi
7. Tuas geser zoom
8. Sensor jauh IR depan
9. Cincin fokus
10. Pergeseran Lensa
11. Sensor jauh IR atas
12. SINKRONISASI 3D LUAR
13. Soket input HDMI 1
14. Port mode ganda HDMI 2/MHL Daya juga dapat diisi dengan menyambungkan perangkat pintar yang mendukung MHL selama proyektor masih hidup.
15. Soket input USB Mini B Digunakan untuk layanan.
16. Soket input PC
17. Port kontrol RS-232 Digunakan untuk antarmuka dengan sistem otomatis/kontrol PC maupun home theater.
18. Soket input COMPONENT
19. USB Jenis A 1,5A Digunakan untuk mengisi daya kotak penerima Kit FHD Nirkabel (WDP01) (aksesori opsional)
20. Speaker audio
21. Slot kunci antipencurian Kensington
22. Soket input VIDEO
23. Soket input AUDIO (R)
24. Soket input AUDIO (L)
25. Soket input AUDIO
26. Soket output AUDIO
27. Kaki pelepas cepat
28. Soket output Pemicu 12 V Digunakan untuk memicu perangkat eksternal, seperti layar elektrik atau kontrol lampu, dll. Hubungi dealer Anda tentang cara menyambungkan perangkat ini.
29. Inlet kabel daya AC
Fitur-fitur proyektor 9
30. Lubang untuk pemasangan di plafon
Sisi bawah
31
32
30 30
30 32
31. Kaki pengatur depan
32. Kaki pengatur belakang
Fitur-fitur proyektor10

Kontrol dan fungsi

1
4
6
7
8
5
3
2
9
12
13 14 15 16
11
10

Proyektor

9. Lampu indikator TEMPeratur
Menyala merah jika temperatur proyektor menjadi terlalu panas. Untuk info rinci, lihat
"Indikator" pada halaman 69.
10. Tombol Keystone/Panah ( / Atas) Secara manual mengoreksi gambar yang
terdistorsi karena proyeksi miring. Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki
keystone" pada halaman 32.
11. Lampu indikator LAMPU
1. Cincin fokus
Menyesuaikan tampilan gambar yang diproyeksi. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan ukuran dan kejernihan gambar" pada halaman 32.
2. Tuas geser zoom
Digunakan untuk menyesuaikan tampilan gambar yang diproyeksi. Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan ukuran dan kejernihan
gambar" pada halaman 32.
3. Pengatur PERGESERAN LENSA
Mengatur lensa proyektor kiri, kanan, ke atas atau bawah. Untuk info rinci, lihat
"Menggeser lensa proyeksi" pada halaman
19.
4. Lampu indikator DAYA
Menyala atau berkedip bila proyektor sedang dioperasikan. Untuk info rinci, lihat
"Indikator" pada halaman 69.
5. SOURCE
Menampilkan panel pilihan sumber. Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input"
pada halaman 44.
6. Kiri/ Perkecil tingkat volume Memperkecil volume suara.
7. POWER
Mengalihkan proyektor antara mode siaga dan aktif. Untuk info rinci, lihat "Menghidupkan
proyektor" pada halaman 29 dan "Mematikan proyektor" pada halaman 58.
8. KEMBALI
Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
Menunjukkan status lampu. Menyala atau berkedip saat lampu mengalami masalah. Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada
halaman 69.
12. AUTO
Secara otomatis menentukan waktu gambar terbaik untuk gambar yang ditampilkan.
13. Kanan/ Perbesar tingkat volume
Memperbesar volume suara. Bila menu OSD (On-Screen Display) diaktifkan, tombol #6, #10, #13, dan #16
digunakan sebagai tombol panah untuk memilih item menu yang diinginkan dan membuat penyesuaian. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu OSD Lanjutan"
pada halaman 40.
14. OK/MODE
Memilih mode penyetelan gambar yang tersedia. Mengkonfirmasi item menu OSD (Tampilan di Layar) yang dipilih. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu OSD
Lanjutan" pada halaman 40.
15. MENU
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di Layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar, dan menyimpan pengaturan menu. Untuk informasi rinci, lihat "Menggunakan menu
OSD Lanjutan" pada halaman 40.
16. Tombol Keystone/Panah ( / Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar yang terdistorsi karena proyeksi miring. Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki keystone"
pada halaman 32.
Fitur-fitur proyektor 11

Remote control

1
2
4
6
5
7
8
9
3
10
11
12
13 14
15
16
1. Hidup, Mati
Menghidupkan dan mematikan proyektor.
2. 3D, BALIKKAN
Mengaktifkan menu 3D serta mengaktifkan dan menonaktifkan fungsi pembalikan.
3. Tombol panah ( Atas/ Bawah/ Kiri/ Kanan)
Bila menu OSD (Tampilan di Layar) diaktifkan, maka tombol ini akan digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan untuk melakukan penyesuaian. Bila menu OSD tidak aktif dan Anda berada dalam mode sambungan MHL, maka tombol panah ini tersedia untuk mengontrol perangkat pintar.
4. OK
Mengkonfirmasikan item menu OSD yang dipilih.
Bila menu OSD tidak aktif dan Anda mengaktifkan mode sambungan MHL, gunakan tombol tersebut untuk mengkonfirmasikan pilihan pada OSD perangkat pintar.
5. BACK
Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
Bila menu OSD tidak aktif dan Anda mengaktifkan mode sambungan MHL, gunakan tombol tersebut untuk kembali atau menutup menu OSD perangkat pintar.
6. , ,
Senyap: Mengaktifkan dan menonaktifkan audio proyektor.
Vo lum e Ba wah : Memperkecil volume suara proyektor.
Vo lum e At a s: Memperbesar volume suara proyektor.
7. Tombol Kontrol MHL ( Mundur, Putar/Jeda, Maju,
Mundur Cepat, Berhenti, Maju Cepat)
Beralih ke file sebelumnya/memutar/menjeda/ beralih ke file berikutnya/mundur cepat/ berhenti/maju cepat sewaktu pemutaran media. Hanya tersedia saat mengontrol perangkat pintar dalam mode MHL.
Bila Anda mengaktifkan mode sambungan MHL dan OSD tidak aktif, maka tombol tersebut tersedia untuk mengontrol perangkat pintar: tombol panah, OK, Kembali, dan tombol kontrol MHL.
8. KEYSTONE Membuka jendela Keysto ne 2D. Gunakan
To m b o l panah untuk secara manual
mengoreksi gambar terdistorsi karena proyeksi sudut.
9. Tombol penyesuaian kualitas gambar
Tombol fungsi ini menunjukkan tugas yang sama seperti terdapat dalam menu OSD.
Fitur-fitur proyektor12
10. LAMPU
Lampu latar LED akan menyala dan terus menyala kurang lebih selama 30 detik saat menekan salah satu tombol di remote control. Menekan tombol lain dalam 10 detik akan kembali mematikan lampu latar LED.
11. AUTO
Secara otomatis menentukan waktu gambar terbaik untuk gambar yang ditampilkan.
12. ECO BLANK
Digunakan untuk mengosongkan gambar layar.
13. MENU
• Mengakses menu OSD (Tampilan di Layar).
• Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
14. SOURCE
Menampilkan panel pilihan sumber.
15. MODE
Memilih mode gambar yang tersedia.
16. PENYEMPURNAAN Menampilkan jendela Penyempurnaan
Temperatur Warna. Untuk info rinci,
lihat "Sesuaikan Temperatur Warna" pada
halaman 59.
Tombol PIP dan SAWP tidak tersedia.
Fitur-fitur proyektor 13
Jarak efektif remote control
S
e
ki
t
a
r
±
3
0
°
S
e
ki
t
a
r
±
3
0
°
Sensor remote control IR (Inframerah) terletak di bagian depan dan atas proyektor. Remote control harus dipegang pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR proyektor agar berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dan sensor tidak boleh melampaui 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan sensor IR pada proyektor yang dapat menghambat sinar inframerah.
Fitur-fitur proyektor14
Memasang kembali baterai remote control
1. Lepas penutup kompartemen baterai dengan menggeser penutup sesuai arah tanda panah.
2. Masukkan baterai yang tersedia dengan memperhatikan posisi kutub (+/-) seperti yang ditunjukkan.
3. Pasang kembali penutup.
Hindari panas dan kelembaban yang berlebihan.
Baterai dapat rusak jika tidak dimasukkan dengan benar.
Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara sesuai saran produsen baterai tersebut.
Buang baterai bekas sesuai dengan petunjuk produsen baterai.
Jangan buang baterai ke dalam api karena dapat menimbulkan bahaya ledakan.
Jika baterai mati atau remote control tidak akan digunakan dalam waktu lama, keluarkan baterai untuk menghindari kerusakan pada remote control karena baterai mungkin akan bocor.
Fitur-fitur proyektor 15

Menentukan posisi proyektor

Memilih lokasi

Sebelum menentukan lokasi pemasangan proyektor, pertimbangkan faktor berikut:
• Ukuran dan posisi layar
• Lokasi stopkontak
• Lokasi dan jarak antara proyektor dan peralatan lainnya
Anda dapat memasang proyektor dengan cara berikut.
1. Meja Depan
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat lantai di depan layar.
Tindakan ini adalah cara yang paling umum guna memposisikan proyektor untuk penyetelan dan portabilitas cepat.
Hidupkan proyektor, lalu buat pengaturan berikut:
MENU > Pengaturan atau Konfigurasi Sistem: Dasar > Pos isi Proyektor > Depan
2. Meja Belakang
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat lantai belakang layar.
Hidupkan proyektor, lalu buat pengaturan berikut:
MENU > Pengaturan atau Konfigurasi Sistem: Dasar > Pos isi Proyektor > Belakang
Diperlukan layar proyeksi belakang khusus.
3. Langit-langit Depan
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor pada langit-langit di depan layar.
Hidupkan proyektor, lalu buat pengaturan berikut:
MENU > Pengaturan atau Konfigurasi Sistem: Dasar > Pos isi Proyektor > Langit-langit Depan
Beli Kit Pemasangan Proyektor BenQ untuk di Langit-langit dari dealer Anda untuk memasang proyektor di langit-langit.
4. Langit-langit Belakang
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor pada langit-langit di belakang layar.
Hidupkan proyektor, lalu buat pengaturan berikut:
MENU > Pengaturan atau Konfigurasi Sistem: Dasar > Pos isi Proyektor > Langit-langit Belakang
Diperlukan layar proyeksi belakang khusus dan Kit Pemasangan Proyektor BenQ untuk di Langit-langit.
Menentukan posisi proyektor16
Mendapatkan ukuran proyeksi gambar yang
<A>
<B>
<C>
<E>
<D>
<F>
<G>
Pemasangan di lantai
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa
<B>
<A>
<C>
<F>
<G>
<D>
<E>
Pemasangan di Langit-langit
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa
diinginkan
Ukuran gambar yang diproyeksikan akan ditentukan oleh jarak lensa proyektor ke layar, pengaturan zoom, dan format video.

Dimensi proyeksi

Untuk bagian tengah dimensi lensa proyektor ini, lihat "Dimensi" pada halaman 72 sebelum menghitung posisi yang sesuai.
Rasio aspek layar adalah 16:9 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9.
Dimensi layar Jarak proyeksi <D> [mm] Posisi lensa
Diagonal <A> [inci
(mm)]
Tinggi
<B>
[mm]
36,4 (925) 454 806 - - 1500 68 125
40 (1016) 498 886 1018 1333 1647 75 137 50 (1270) 623 1107 1273 1666 2059 93 171 60 (1524) 747 1328 1528 1999 2471 112 205 70 (1778) 872 1550 1782 2332 2882 131 240 80 (2032) 996 1771 2037 2665 3294 149 274
90 (2286) 1121 1992 2291 2999 3706 168 308 100 (2540) 1245 2214 2546 3332 4118 187 342 110 (2794) 1370 2435 2800 3665 4529 205 377 120 (3048) 1494 2657 3055 3998 4941 224 411 130 (3302) 1619 2878 3310 4331 5353 243 445 140 (3556) 1743 3099 3564 4664 5765 262 479 150 (3810) 1868 3321 3819 4998 6177 280 514 160 (4064) 1992 3542 4073 5331 6588 299 548 170 (4318) 2117 3763 4328 5664 7000 318 582 180 (4572) 2241 3985 4583 5997 7412 336 616 190 (4826) 2366 4206 4837 6330 7824 355 651
196,4 (4989) 2446 4348 5000 - - 367 673
Lebar
<C>
[mm]
Jarak
minimum
(dengan
zoom maks.)
rata-
rata
Jarak
Maks.
(dengan
zoom min.)
Menentukan posisi proyektor 17
terendah/
tertinggi <E>
[mm]
(min.) (maks.)
Terdapat 5% toleransi pada angka tersebut karena adanya variasi komponen optik. BenQ menganjurkan jika Anda ingin memasang proyektor secara permanen, lakukan pengujian secara fisik terlebih dulu terhadap ukuran dan jarak proyeksi menggunakan proyektor yang sebenarnya untuk menyesuaikan karakteristik optik proyektor tersebut. Tindakan ini akan membantu menentukan posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan lokasi pemasangan Anda.
Menentukan posisi proyektor18

Menggeser lensa proyeksi

Bagian tengah
lensa
Kontrol pergeseran lensa memberikan fleksibilitas untuk memasang proyektor, sehingga proyektor dapat diposisikan di tengah layar.
Pergeseran lensa ditunjukkan sebagai persentase lebar dan tinggi gambar proyeksi. Diukur sebagai offset dari tengah horizontal atau vertikal gambar proyeksi. Anda dapat menggeser lensa proyeksi dalam rentang yang memungkinkan, tergantung pada posisi gambar yang diinginkan.
Posisi proyeksi normal
Meja Depan
Maks. 0,125V
Pergeseran Vertikal
Ketinggian gambar proyeksi
Plafon Depan
Lebar gambar proyeksi
Ketinggian gambar proyeksi
Pergeseran Vertikal
Maks. 0,125V
Geser ke Kiri Geser ke Kanan
Bagian tengah
lensa
Penyesuaian pergeseran lensa tidak akan mengakibatkan kualitas gambar menurun. Pada kondisi yang jarang terjadi, gambar akan terdistorsi, lihat "Memperbaiki keystone" pada halaman 32 untuk info rinci.
Jangan putar kenop penggeser lensa setelah terdengar bunyi klik. Tekan perlahan saat memutar kenop kembali ke posisi semula.
Menentukan posisi proyektor 19

Sambungan

Notebook atau komputer desktop
Perangkat A/V
Speaker
Smartphone atau PC tablet
Bila menyambungkan sumber sinyal ke proyektor, pastikan untuk:
1. Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apapun.
2. Menggunakan kabel sinyal yang benar untuk setiap sumber.
3. Memastikan kabel telah terpasang dengan kuat.
Pada sambungan yang ditampilkan di bawah ini, sejumlah kabel mungkin tidak diberikan bersama proyektor ini (lihat "Isi kemasan" pada halaman 8). Kabel tersebut dapat dibeli bebas di toko elektronik.
Gambar sambungan di bawah ini hanya sebagai acuan. Soket sambungan belakang yang tersedia di proyektor berbeda di setiap model proyektor.
1. Kabel USB*
2. Kabel VGA
3. Kabel HDMI
4. Kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub)
*Untuk memperbarui firmware.
Sambungan20
5. Kabel Video Komponen ke Kom ponen
6. Kabel video
7. Kabel Audio Kiri/Kanan
8. Kabel audio
9. Kabel USB HDMI-Micro

Sambungan HDMI

Notebook atau komputer desktop
Perangkat A/V
Kabel HDMI
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data tak terkompresi antar perangkat yang kompatibel, seperti tuner DTV, pemutar DVD, Blu-ray, dan layar melalui satu kabel. Anda harus menggunakan kabel HDMI saat menyambung proyektor dan perangkat HDMI.
Sambungan 21

Sambungan perangkat pintar

Kabel HDMI ke Micro USB
Proyektor dapat memproyeksikan konten langsung dari perangkat pintar yang kompatibel dengan MHL. Dengan menggunakan kabel HDMI ke Micro USB atau kabel HDMI ke adapter Micro USB, Anda dapat menyambungkan perangkat pintar untuk proyektor dan menikmati konten di layar besar.
Perangkat pintar tertentu mungkin tidak kompatibel dengan kabel yang Anda gunakan. Hubungi produsen perangkat pintar Anda untuk mendapatkan informasi rinci.

Menggunakan kabel HDMI ke Micro USB

1. Sambungkan salah satu ujung kabel HDMI ke Micro USB pada konektor input HDMI di proyektor.
2. Sambungkan ujung lain kabel HDMI ke Micro USB pada soket output Micro HDMI di perangkat pintar Anda.
3. Alihkan ke sumber input HDMI/MHL. Untuk mengalihkan sinyal input, lihat
"Mengalihkan sinyal input" pada halaman 44 untuk info rinci.
Sambungan22
Menggunakan adapter HDMI ke Micro USB dan kabel
Kabel HDMI
HDMI
1. Sambungkan salah satu ujung kabel HDMI ke konektor input HDMI pada proyektor.
2. Sambungkan ujung lain kabel HDMI ke soket input HDMI pada adapter.
3. Sambungkan ujung lain adapter ke soket output Micro USB di perangkat pintar.
4. Alihkan ke sumber input HDMI/MHL. Untuk mengalihkan sinyal input, lihat
"Mengalihkan sinyal input" pada halaman 44 untuk info rinci.
Sambungan 23

Sambungan Video Komponen

Notebook atau komputer desktop
Perangkat A/V
Speaker
4. Kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub)
5. Kabel Video Komponen ke Kompon en
Sambungan24
7. Kabel Audio Kiri/Kanan
8. Kabel audio
Loading...
+ 55 hidden pages