Benq W1500 User Manual [id]

Page 1
W1500 Proyektor Digital Rangkaian Bioskop Rumah
Manual Pengguna
Page 2
Daftar isi
Petunjuk keselamatan penting .....4
Ikhtisar ..............................................8
Aksesori standar ............................................ 8
Aksesori opsional .......................................... 8
Mengganti baterai remote control .......9
Kisaran efektif remote control.............. 9
Fitur proyektor .......................................11
Tampak luar proyektor.........................13
Alat kontrol dan fungsi..........................14
Panel kontrol ................................................ 14
Remote control............................................15
Menempatkan proyektor
Anda ............................................... 16
Tentukan lokasinya.................................16
Mendapatkan ukuran gambar
diproyeksikan yang diinginkan..............17
Cara menetapkan posisi proyektor
untuk ukuran layar yang diberikan........... 17
Cara menetapkan ukuran layar yang
disarankan untuk jarak yang diberikan .... 17
Dimensi proyeksi ......................................... 19
Mengganti lensa proyeksi vertikal ............21
Menyambung dengan
peralatan video............................. 22
Persiapan........................................................ 22
Menyambungkan perangkat HDMI .......... 23
Menyambung perangkat
video-komponen .......................................... 24
Menyambungkan perangkat video atau
S-Video........................................................... 24
Menyambungkan komputer.......................25
Menggunakan Pemancar
Nirkabel......................................... 26
Spesifikasi produk ..................................26
Mendukung pengaturan waktu untuk pengaturan waktu input HDMI
nirkabel .....................................................26
Indikator daya ......................................... 27
Pesan dan artinya ................................... 27
Sinkronisasi pemancar nirkabel........... 28
Menggunakan proyektor.............30
Menyalakan proyektor .......................... 30
Memilih sumber masukan..................... 31
Menggunakan menu ............................... 32
Melindungi proyektor............................ 33
Menggunakan kunci kabel pengaman .......33
Memanfaatkan fungsi kata sandi ................33
Mengatur gambar yang
diproyeksikan.......................................... 36
Mengatur sudut proyeksinya ....................36
Membetulkan perubahan gambar..............36
Menggunakan mode setelan
pendahuluan dan pengguna .................. 37
Menyempurnakan mutu gambar ......... 39
Pengontrolan mutu gambar lanjutan.. 41
Menyesuaikan suara............................... 44
Memilih rasio aspek............................... 45
Mendiamkan gambar.............................. 46
Menggunakan pola tes........................... 46
Memperbesar lalu mencari
rinciannya................................................. 47
Menjalankan di tempat dengan
ketinggian yang tinggi............................. 47
Menampilkan lebih dari satu sumber
gambar bersamaan ................................. 48
Menonton isi 3D .................................... 49
Memberikan sifat pribadi
tampilan menu proyektor .................... 50
Mengunci tombol kontrol .................... 50
Mematikan proyektor ........................... 51
Menu On-Screen Display (OSD)........ 52
Informasi selanjutnya...................60
Merawat proyektor ............................... 60
Informasi lampu ...................................... 61
Cari tahu masa aktif lampu.........................61
Memperpanjang usia lampu........................61
2 Daftar isi
Page 3
Pengaturan waktu untuk
mengganti lampu. ......................................... 62
Mengganti lampu .......................................... 62
Indikator................................................... 65
Mengatasi gangguan ............................... 66
Spesifikasi ................................................. 67
Keterangan Garansi dan
Hak Cipta.......................................74
3 Daftar isi
Page 4
Terima kasih Anda sudah membeli proyektor video bermutu BenQ! Proyektor ini dirancang agar Anda dengan nyaman dapat menikmati untuk melihat home theater. Untuk mendapat hasil terbaik, harap baca pedoman manual ini dengan seksama, karena isinya dapat memandu Anda dengan adanya menu kontrol dan cara pengoperasian.

Petunjuk keselamatan penting

Proyektor Anda dirancang dan diuji untuk memenuhi syarat dengan standar keselamatan peralatan teknologi informasi terbaru. Namun, untuk dapat menjamin penggunaan produk ini dengan aman, akan amat penting bagi Anda mengikuti petunjuk yang disebutkan pada pedoman manual ini dan yang diberi tanda pada produknya.
1. Harap baca pedoman manual pengguna ini sebelum Anda menjalankan proyektor. Pastikan pedoman manual ini berada di tempat yang baik untuk digunakan sebagai rujukan di kemudian hari.
2. Selalu letakkan proyektor di tempat yang rata, permukaan horizontal selama menggunakannya.
- Jangan letakkan proyektor pada kereta dorong, kaki
atau meja yang goyang, karena ada kemungkinan bisa jatuh lalu rusak;
- Jangan letakkan bahan mudah terbakar dekat dengan
proyektor;
- Jangan gunakan jika dalam keadaan miring dengan
sudut lebih dari 10 derajat ke kiri atau kanan, ataupun dengan sudut lebih dari 15 derajat ke depan atau belakang.
3. Jangan simpan proyektor pada ujung vertikal. Bila dilakukan juga, bisa menyebabkan proyektor jatuh sehingga dapat menyebabkan cedera atau proyektornya rusak.
4
Petunjuk keselamatan penting
Page 5
4. Jangan letakkan proyektor pada tempat berikut ini:
4920-
9840
kaki
- ruang dengan ventilasi yang buruk atau terkurung. Berikan jarak sejauh 50 cm dari dinding dan agar udara bisa dengan leluasa berembus di sekitar proyektor;
- lokasi di mana suhu bisa sangat tinggi, seperti di dalam mobil dengan semua jendelanya tertutup;
- lokasi dengan kelembaban, debu, asap rokok sangat tinggi yang bisa mengotori komponen optik, memperpendek usia pakai proyektor dan kemudian layar bisa menjadi gelap;
- lokasi dekat dengan alarm kebakaran;
- lokasi dengan suhu sekitar di atas 35°C/95°F;
- lokasi di mana ketinggiannya lebih dari 1500 meter/ 4920 kaki di atas permukaan laut.
5. Jangan tutup lubang ventilasi ketika proyektor sedang digunakan (meskipun dalam keadaan siaga):
- Jangan tutup proyektor dengan apapun;
- Jangan letakkan proyektor pada selimut,
sarung bantal atau bahan lunak lainnya.
6. Pada area di mana voltase catu daya utama kemungkinan berubah-ubah sebesar ±10 volt, dianjurkan agar Anda menyambungkan proyektor melalui penstabil daya, pelindung sentakan atau uninterruptible power supply (UPS) yang sesuai dengan keadaan lingkungan Anda.
7. Jangan melangkahi atau meletakkan benda apapun di atas proyektor.
Petunjuk keselamatan penting
5
Page 6
8. Jangan sampai ada cairan dekat atau pada proyektor. Cairan yang tumpah pada proyektor, maka garansi dianggap tidak berlaku lagi. Jika proyektor basah, lepaskan kabel dari colokan daya lalu hubungi BenQ untuk melakukan reparasi proyektor.
11. Lampu bisa sangat panas selama digunakan. Biarkan proyektor dingin selama kira-kira 45 menit sebelum melepaskan rakitan lampu untuk dilakukan penggantian.
9. Jangan menatap langsung pada lensa kamera proyektor selama beroperasi. Penglihatan Anda bisa akan terasa sakit.
10. Jangan menjalankan lampu proyektor melebihi usia pakai lampu rata-ratanya. Dengan menjalankan lampu lebih dari usia pakai rata-ratanya bisa menyebabkan lampu kadang-kadang pecah.
12. Proyektor ini mampu menampilkan gambar yang dibalikkan untuk pemasangan di langit-langit. Untuk melakukan pemasangan gunakan hanya Ceiling Mount Kit (Alat Pemasangan Langit-langit) dari BenQ.
13. Jangan berupaya mengganti rakitan lampu sebelum proyektor dingin dan steker sudah dilepas dari catu daya.
6
Petunjuk keselamatan penting
Page 7
14. Bila Anda rasa dibutuhkan servis atau reparasi, ambil proyektor yang hanya bisa dilakukan oleh teknisi yang berpengalaman.
Kondensasi embun
Jangan langsung menjalankan proyektor setelah memindahkannya dari lokasi dingin ke lokasi panas. Bila proyektor dibiarkan pada perubahan suhu seperti itu, maka embun akan berkondensasi pada komponen internal yang penting. Untuk mencegah proyektor dari kemungkinan kerusakan, jangan gunakan proyektor selama paling tidak 2 jam bila diketahui ada perubahan suhu yang tiba-tiba.
15. Jangan berupaya membongkar sendiri proyektor ini. Ada voltase tinggi berbahaya di dalamnya yang bisa menyebabkan kematian jika Anda menyentuh komponen yang masih beraliran listrik. Komponen yang dapat diservis oleh pengguna adalah lampu yang punya tutup yang dapat dilepas. Lihat halaman 62.
Dalam keadaan apapun sebaiknya Anda selalu membuka atau melepaskan tutup lainnya. Pelayanan servis hanya cocok untuk dilakukan oleh personil servis profesional berpengalaman.
Perhat ian
Harap simpan kemasan asli untuk digunakan mengirim proyektor di masa mendatang. Jika Anda harus mengemas proyektor setelah digunakan, atur lensa kamera proyeksi dengan posisi yang sesuai, letakkan alas lensa di sekitar lensa kameranya, lalu masukkan alas lensa kamera dan alas proyektor bersama-sama untuk mencegah kerusakan selama dalam pengangkutan.
Hindari cairan yang mudah berubah menjadi uap dan gas
Jangan gunakan bila ada cairan yang mudah menguap dekat dengan proyektor, seperti insektisida atau jenis tertentu pembersih. Jangan sampai produk karet atau plastik menyentuh proyektor untuk waktu yang lama. Bila sampai terjadi juga maka akan meninggalkan bercak noda pada permukaannya. Ketika membersihkan dengan kain yang diolesi bahan kimia, pastikan mengikuti petunjuk keselamatan produk pembersihan.
Pembuangan
Produk ini mengandung bahan berikut ini yang berbahaya bagi tubuh manusia dan lingkungan.
• Timah yang ada pada alat solder.
• Air raksa yang digunakan di lampu.
Untuk membuang produk atau lampu bekas pakai, mintalah nasihat orang yang berwenang mengenai lingkungan setempat untuk mendapatkan peraturannya.
Petunjuk keselamatan penting
7
Page 8

Ikhtisar

Proyektor
Remote control
Baterai
Kartu garansi
CD manual pengguna
Panduan start singkat
Kabel daya
Kabel VGA
Ta s J injing
Pemancar HDMI Nirkabel
Adaptor USB Pemancar
1. Unit lampu cadangan
2. Kabel RS232
3. Alat pemasangan di langit-langit universal

Isi yang diangkut

Berhati-hatilah ketika membuka kemasan dan periksa dengan benar barang-barang yang tertera di bawah. Ada beberapa barang-barang yang tidak ada bergantung pada area pembelian. Harap beri tanda cek di tempat Anda membeli.

Aksesori standar

Ada beberapa aksesoris yang kemungkinan berbeda untuk setiap area.
Kartu garansi hanya diberikan pada beberapa area tertentu. Harap cari keterangan dari penyalur Anda untuk mendapatkan keterangan terinci.

Aksesori opsional

8
Ikhtisar
Page 9

Mengganti baterai remote control

• Menjalankan proyektor dari depan
K
i
r
a
-
k
i
r
a
+
1
5
º
• Menjalankan proyektor dari atas
K
i
r
a
-
k
i
r
a
+
1
5
º
1. Untuk membuka tutup baterai, balikkan remote control untuk melihat bagian belakangnya, tekan pada pegangan jari di tutupnya lalu geser ke atas dalam arah yang ditunjukkan tanda panah. Tutup baterai kemudian akan berhenti menggeser.
2. Ambil baterainya (jika perlu) lalu pasang dua baterai baru AAA dengan memeriksa kutub baterai seperti ditunjukkan di bagian bawah tempat baterai. Positif (+) dengan positif dan negatif (-) dengan negatif.
3. Kembalikan tutupnya dengan meluruskan pada tempat baterai sambil menggeser mundur pada posisinya. Tutup baterai akan berhenti dengan mengeluarkan bunyi klik pada tempatnya.
• Jangan biarkan remote control dan baterai di tempat yang sangat panas atau lembab seperti di dapur, kamar mandi, sauna, kamar terkena sinar matahari, atau di mobil yang tertutup.
• Ganti baterai hanya dengan tipe yang sama atau ekuivalen yang direkomendasikan oleh pabrik baterainya.
• Buang baterai bekas sesuai dengan petunjuk pabrik baterai dan peraturan lingkungan setempat di area Anda.
• Jangan buang begitu saja baterai ke dalam lokasi api. Akan sangat berbahaya dengan terjadinya letusan.
• Jika remote control tidak akan digunakan dalam waktu yang lama, lepaskan baterainya untuk menghindari dari kerusakan remote control dari kemungkinan bocornya baterai.

Kisaran efektif remote control

Remote control harus dijaga berada pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR proyektor untuk dapat berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dengan sensor harus tidak boleh lebih dari 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada sesuatu yang menghalangi antara remote control dengan sensor IR pada proyektor yang mungkin dapat menghambat sorotan inframerah.
Ikhtisar
9
Page 10
Pemasangan proyektor di langit-langit
Kami ingin Anda mendapat pengalaman menyenangkan dengan menggunakan proyektor BenQ, sehingga kami harus memberikan masalah keselamatan untuk mendapatkan perhatian guna mencegah kerusakan bagi pribadi dan properti.
Jika Anda bermaksud memasang proyektor di langit-langit, kami amat menganjurkan kepada Anda untuk menggunakan alat pemasang langit-langit proyektor BenQ dengan kelengkapan yang benar dan Anda pastikan proyektor terpasang dengan aman dan baik.
Jika Anda gunakan alat pemasang langit-langit proyektor bukan merek BenQ, maka akan ada risiko keselamatan di mana ada kemungkinan proyektor bisa jatuh dari langit-langit karena alat ikatnya tidak benar ketika menggunakan pengukur yang salah atau panjang sekrup yang tidak sesuai.
Anda bisa membeli alat pemasang langit-langit proyektor BenQ dari tempat Anda membeli proyektor BenQ. BenQ menyarankan Anda juga membeli kabel keamanan kompatibel kunci Kensington yang tersendiri lalu pasang dengan baik pada slot kunci Kensington di proyektor dan landasan braket pemasang langit-langit. Kabel keamanan tersebut dapat melakukan tugas sekunder menahan proyektor bila alat ikat braket pemasangan jadi longgar.
10
Ikhtisar
Page 11

Fitur proyektor

• Kompatibel HD Lengkap
Proyektor ini kompatibel dengan format Standard Definition TV (SDTV) 576i, Enhanced Definition Television (EDTV) 480p, 576p dan High Definition TV (HDTV) 720p, 1080i/p 60Hz, dan dengan format 1080p yang dapat memberikan tiruan gambar 1:1 yang tepat.
• Mutu gambar tinggi
Proyektor dapat memberikan mutu gambar prima karena resolusinya yang tinggi, kecerahan home theater yang sangat baik, rasio kontras sangat tinggi, tiruan warna yang terang dan tingkat abu-abu yang tinggi.
• Warna tiruan yang terang
Proyektor ini dengan roda warna 6 segmen untuk menghasilkan kedalaman dan kisaran warna realistik yang tidak dapat dicapai dengan roda warna segmen lebih kecil.
• Tingkat abu-abu yang tinggi
Ketika melihat di tempat gelap, kontrol gama otomatis dapat memberikan gambar tingkat keabu-abuan prima yang menunjukkan rincian bagian yang gelap dan pada pemandangan malam hari atau tempat yang gelap.
• Macam-macam format masukan dan video
Proyektor ini dapat mendukung macam-macam masukan untuk penyambungan dengan peralatan video dan PC Anda, termasuk video komponen, S-Video, dan video komposit, dan juga HDMI ganda, dan pemicu keluaran untuk penyambungan dengan layar otomatis serta sistem pencahayaan lingkungan.
• Kontrol kalibrasi besertifikat ISF
Untuk memperoleh performa standar lebih tinggi, proyektor ini memasukkan setelan mode ISF NIGHT dan ISF DAY pada menu OSD-nya, yang membutuhkan layanan kalibrasi profesional dari pemasang ISF yang sah.
• Fungsi 3D
Untuk meningkatkan perasaan kehadiran ketika menyaksikan film, video, dan acara olahraga 3D dengan menampilkan kedalaman gambar melalui antarmuka HDMI.
• Konversi 2d 3D
Dengan fungsi Konversi 2D 3D , Anda dapat mengonversikan konten 2D menjadi gambar 3D untuk memperoleh efek 3D.
• Nirkabel
Dengan proyektor ini Anda dapat memproyeksikan gambar FHD dari perangkat output HDMI, seperti pemutar Blue-ray, pemutar DVD, dan PC desktop, dsb.
• CEC
Apabila Anda menyambungkan proyektor ini ke perangkat HDMI CEC yang kompatibel, seperti pemutar DVD, dengan mengaktifkan fungsi CEC Anda dapat mengaktifkan dan menonaktifkan kedua perangkat dengan satu remote control.
Karena desain HDMI CEC yang berbeda untuk setiap perangkat, beberapa perangkat mungkin tidak
dapat beroperasi dengan benar.
• Interpolasi rangka
Kelembutan dan kejernihan gambar ditingkatkan dengan teknologi estimasi dan kompensasi gerakan.
• Speaker internal
Speaker internal memberi audio mono campuran bila masukan audio disambungkan.
Ikhtisar
11
Page 12
• Pergantian lensa intuisi
Alat kontrol intuisi pada tuas pergantian lensa kamera dapat memberikan fleksibilitas ketika memulai proyektor Anda.
SmartEco
Teknologi SmartEco™ dapat menghemat pemakaian daya lampu hingga 70% bergantung pada tingkat kecerahan isi bila mode SmartEco dipilih.
12
Ikhtisar
Page 13

Tampak luar proyektor

Lihat "Menyambung dengan peralatan video" di
halaman 22 untuk rincian penyambungannya.
Tampak depan dan samping atas
1
2
3
4
Tampak belakang dan bawah
10
19
20 21
22
22
21
11 1312 14
21
21
15 16 17
1. Panel kontrol (Lihat "Panel kontrol" di
halaman 14 untuk rinciannya.)
5
2. Tutup lampu
3. Ventilasi
6
4. Tutup lensa
7
5. Tutup geser lensa
8
6. Fokus dan cincin Zoom
7. Ventilasi
8. Sensor IR depan
9. Lensa kamera proyeksi
10. Port HDMI
9
11. Port USB mini (Digunakan untuk melakukan servis)
12. Port kontrol RS-232 Gunakan antarmuka dengan kontrol / sistem otomasi PC atau home theater.
13. Jack masukan sinyal RGB (PC)/Video komponen (YPbPr/YCbCr)
14.Masukan Video Komponen (RCA) mendukung sinyal video Y/P
B/CR
Y/C
15. Masukan S-Video (DIN 4-pena mini) Masukan Video Komposit (RCA)
16. Jack masukan Audio (L/R)
18
17. Jack masukan audio Jack keluaran audio
18. Terminal keluaran 12VDC Gunakan untuk memicu perangkat luar seperti layar listrik atau alat kontrol cahaya dll. Cari keterangan dari penyalur Anda untuk mengetahui
22
cara menyambung perangkat ini.
19.Kabel masuk daya listrik
20. Slot kunci Kensington
21. Sesuaikan kaki
22. Lubang pemasangan langit-langit
B/PR atau
Ikhtisar
13
Page 14

Alat kontrol dan fungsi

Panel kontrol

1 2 3 4
5
6
7
8
1. Gelang fokus
Atur gelang fokus pada gambar diproyeksikan.
2. Gelang zoom
Atur ukuran pada gambar.
3. Tutup geser lensa
4. Sensor remote Inframerah atas
5. MENU/EXIT
Setel posisi menu Tampilan Pada Layar (OSD). Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar lalu menyimpan setelan menu.
6. DAYA
Hidupkan/matikan proyektor antara siaga dengan aktif.
7. Kiri/
Kurangi volume proyektor. Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka kunci #7, #12, dan #15 digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan membuat pengaturan.
8. ECO BLANK
Gunakan untuk menghilangkan gambar layar.
9. POWER (Cahaya indikator DAYA)
Menyala atau bercahaya ketika proyektor bekerja.
10. TEMP (Cahaya peringatan suhu)
Menyala merah jika suhu proyektor terlalu tinggi.
11. LAMP (Cahaya indikator LAMPU)
Menandakan status lampu. Menyala atau bercahaya bila lampu proyektor timbul masalah.
9
10 11
12 13 14 15
16
12
12.Kunci Keystone/Tanda panah ( / Naik, / Turun)
Dengan manual betulkan gambar yang berubah karena proyeksinya membentuk sudut.
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD) diaktifkan, maka kunci #7, #12, dan #15 digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan membuat pengaturan.
13. AUTO
Dengan sendirinya dapat menetapkan pengaturan waktu gambar terbaik pada gambar yang diperlihatkan.
14.MODE/ENTER
Pilih mode penyiapan gambar yang tersedia. Tetapkan item menu On-Screen Display (OSD)
terpilih.
15. Kanan/
Perbesar volume proyektor. Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka kunci #7, #12, dan #15 digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan membuat pengaturan.
16.SOURCE
Tampilkan bilah pemilihan sumber.
14
Ikhtisar
Page 15

Remote control

1
2
3
4 5
6 7 8
9
10 11
12 13
1. Daya ON/OFF
Menghidupkan dan mematikan proyektor.
2. Tombol pemilihan sumber
Pilih sumber masukan untuk menampilkan.
3. MENU/EXIT
Setel posisi menu Tampilan Pada Layar (OSD). Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar lalu menyimpan setelan menu.
4. Kiri
Kurangi volume proyektor. Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka kunci #4, #15, dan #17 digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan membuat pengaturan.
5. MODE/ENTER
Pilih mode penyiapan gambar yang tersedia. Mengaktifkan item menu Tampilan Pada Layar
(OSD) terpilih.
6. ECO BLANK
Gunakan untuk menghilangkan gambar layar.
7. PIP
Menampilkan menu
8. ASPECT
Pilih rasio aspek tampilan.
9. Tombol pengatur mutu gambar
Tombol fungsi ini berfungsi sama dengan yang ditentukan di menu OSD. Untuk rinciannya, lihat
"Menyempurnakan mutu gambar" di halaman 39.
14
15 16
17 18
15 19
20
PIP (Picture In Picture).
10.FINE TUNE Menampilkan menu "Sesuaikan Temperatur
Warna ". Untuk rinciannya, lihat "Menyetel suhu
warna diinginkan" di halaman 41.
11.3D/INVERT
Masuk ke menu "3D" secara langsung dan menghidupkan/mematikan fungsi balik.
12.MUTE
Hidupkan/matikan audio proyektor.
13.FREEZE
Mendiamkan gambar yang diproyeksikan.
14.LIGHT
Lampu latar LED menyala dan tetap menyala selama sekitar 10 detik ketika menekan sembarang tombol pada remote control. Tekan sembarang tombol lain dalam jendela 10 detik untuk mematikan lampu latar LED.
15. Kunci Keystone/Tanda panah ( / Naik,
/ Turun)
Dengan manual betulkan gambar yang berubah karena proyeksinya membentuk sudut.
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD) diaktifkan, maka kunci #4, #15, dan #17 digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan membuat pengaturan.
16.AUTO
Dengan sendirinya dapat menetapkan pengaturan waktu gambar terbaik pada gambar yang diperlihatkan.
17. Kanan
Perbesar volume proyektor. Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka kunci #4, #15, dan #17 digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan membuat pengaturan.
18.SOURCE
Tampilkan bilah pemilihan sumber.
19.SRS
Aktifkan atau nonaktifkan fungsi SRS.
20.TEST
Menampilkan pola tes.
Ikhtisar
15
Page 16

Menempatkan proyektor Anda

Tentukan lokasinya

Proyektor Anda dirancang untuk dipasang pada salah satu dari empat kemungkinan lokasi pemasangan.
Tata letak kamar Anda atau keinginan pribadi yang akan menetapkan lokasi pemasangan yang Anda pilih. Pertimbangkan dengan teliti ukuran dan letak layar Anda, lokasi stopkontak yang sesuai, dan juga lokasi dan jarak antara proyektor dengan peralatan lain Anda.
1. Depan:
Pilih lokasi proyektor yang diletakkan dekat dengan lantai di depan layar. Letak seperti ini adalah cara yang paling umum menempatkan proyektor agar bisa disetel dengan cepat dan demi kemudahan.
2. Langit-langit Depan:
Pilih lokasi proyektor yang digantung di langit-langit depan layar.
Beli Alat Pemasangan Langit-langit Proyektor BenQ dari penyalur Anda untuk memasang proyektor di langit-langit.
*Setel Langit-langit Depan setelah Anda menyalakan proyektor.
3. Belakang:
Pilih lokasi proyektor yang diletakkan dekat dengan lantai di belakang layar.
Perlu dicatat bahwa dibutuhkan layar proyeksi belakang yang khusus.
*Setel Belakang setelah Anda menyalakan proyektor.
4. Langit-langit Belakang:
Pilih lokasi proyektor yang digantung di langit-langit di belakang layar.
Perlu dicatat bahwa layar proyeksi belakang khusus dan Alat Pemasangan Langit-langit Proyektor BenQ dibutuhkan untuk lokasi pemasangan ini.
*Setel Langit-langit Belakang setelah Anda menyalakan proyektor.
*Untuk menyetel posisi proyektor:
1. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote control dan kemudian tekan / sampai menu Penyetelan Sistem tersorot.
2. Tekan / untuk memberi terang Posisi Proyektor dan tekan / sampai posisi yang benar terpilih.
16
Menempatkan proyektor Anda
Page 17

Mendapatkan ukuran gambar diproyeksikan yang diinginkan

Jarak dari lensa kamera proyektor dengan layar, setelan zoom, dan format video setiap faktor pada ukuran gambar yang diproyeksikan.
Proyektor sebaiknya selalu diletakkan pada tingkat horizontal (seperti rata di atas meja), dan ditempatkan langsung tegak lurus 90° pada persegi dengan sudut tegak) dengan layar. Hal ini akan mencegah perubahan gambar yang disebabkan oleh proyeksi sudut (atau memproyeksikan pada permukaan bersudut). Jika proyektor terpasang di langit-langit, maka harus terpasang terbalik.
Jika proyektor ditempatkan menjauh dari layar, maka ukuran gambar yang diproyeksikan akan naik dan ofset vertikal juga naik yang sebanding.
Ketika menetapkan posisi layar dan proyektor, Anda harus meminta ukuran gambar yang diproyeksikan dan dimensi ofset vertikal yang langsung sebanding dengan jarak proyeksinya.
Proyektor ini dilengkapi dengan lensa yang dapat dipindah. Lihat "Mengganti lensa proyeksi vertikal" di
halaman 21 untuk rinciannya. Anda bisa melihat diagram pada halaman 19 dan 20 untuk mendapatkan nilai
ofset vertikal di dalam tabel dimensi yang diukur ketika lensa diubah naik atau turun secara penuh.

Cara menetapkan posisi proyektor untuk ukuran layar yang diberikan

1. Tetapkan rasio aspek layar Anda, 16:9 atau 4:3
2. Lihat pada tabel dan dapatkan yang paling mendekati dengan ukuran layar Anda di kolom kiri yang diberi label "Dimensi layar". Dengan menggunakan nilai ini, lihat pada baris ini ke kanan untuk mendapatkan jarak rata-rata yang sesuai dari nilai layar di kolom yang diberi label "Rata-rata". Ini adalah jarak yang diproyeksikan.
3. Tentukan posisi tepat proyektor Anda sesuai dengan posisi layar dan kisaran pergantian lensa yang dapat diatur.
<Contoh> Jika Anda menggunakan layar 120-inci, rasio aspek 4:3, harap lihat "Rasio aspek layar ini adalah 4:3 dan
gambar yang diproyeksikan adalah 16:9". Jarak proyeksi rata-rata adalah 3409 mm.

Cara menetapkan ukuran layar yang disarankan untuk jarak yang diberikan

Metode ini bisa digunakan untuk keadaan di mana Anda membeli proyektor ini dan ingin mengetahui berapa sebenarnya ukuran layar yang tepat untuk kamar Anda.
Ukuran layar maksimum dibatasi oleh ruang yang sebenarnya ada di kamar Anda.
1. Tetapkan rasio aspek layar Anda, 16:9 atau 4:3
2. Ukur jarak antara proyektor dan di mana Anda ingin menempatkan layarnya. Ini adalah jarak yang diproyeksikan.
3. Lihat pada tabel dan dapatkan yang paling mendekati dengan pengukuran jarak rata-rata Anda dari kolom layar yang diberi label "Rata-rata". Periksa jarak yang diukur adalah antara jarak min dan maks yang tertera pada salah satu sisi nilai jarak rata-rata.
4. Dengan menggunakan nilai ini, lihat pada baris tersebut ke kiri untuk mendapatkan diagonal layar sesuai yang tercantum. Pada baris tersebut adalah ukuran gambar yang diproyeksikan pada proyektor sesuai dengan jarak proyeksinya.
<Contoh> Jika Anda punya layar rasio aspek 16:9 dan jarak proyeksi yang diukur Anda adalah 4000 mm, lihat "Rasio
aspek layar ini adalah 16:9 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9". Yang paling mendekati di kolom "Rata-rata" adalah 4024 mm. Lihat pada baris tersebut yang menunjukkan layar 130 inci yang dibutuhkan.
Menempatkan proyektor Anda
17
Page 18
Dengan memeriksa nilai jarak proyeksi min dan maks di kolom "Jarak proyeksi <D> [mm]" di halaman 19 menandakan bahwa jarak proyeksi yang diukur sebesar 4000 mm akan juga sesuai dengan layar ukuran 120 dan 140 inci. Proyektor ini bisa diatur (menggunakan alat kontrol zoom) untuk menampilkan ukuran layar yang lain dengan jarak proyeksinya. Ketahuilah bahwa dengan layar yang berbeda ini akan punya nilai ofset vertikal yang berbeda pula.
Jika Anda letakkan proyektor pada posisi yang lain (yang dianjurkan), maka Anda harus memiringkan ke atas atau ke bawah dengan bagian tengah gambar di layar. Dengan keadaan seperti ini, akan terjadi beberapa perubahan gambar. Gunakan fungsi Keystone untuk membetulkan perubahan tersebut. Lihat
"Membetulkan perubahan gambar" di halaman 36 untuk rinciannya.
18
Menempatkan proyektor Anda
Page 19

Dimensi proyeksi

Pemasangan di lantai
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa kamera
Pemasangan langit-langit
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa kamera
Pemasangan layar rasio 16:9
<A>
<C>
<B>
<E>
<F>
<D>
<G>
<A>
<C>
<B>
<E>
<D>
<G>
<F>
Rasio aspek layar ini adalah 16:9 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9
Dimensi layar Jarak proyeksi <D> [mm]
Diagonal <A> [inci (mm)]
42 (1067) 523 930 1000 1300 1600 26
50 (1270) 623 1107 1190 1548 1905 31
60 (1524) 747 1328 1429 1857 2286 37
70 (1778) 872 1550 1667 2167 2667 44
80 (2032) 996 1771 1905 2476 3048 50
84 (2134) 1046 1860 2000 2600 3200 52
90 (2286) 1121 1992 2143 2786 3429 56
100 (2540) 1245 2214 2381 3095 3810 62
110 (2794) 1370 2435 2619 3405 4190 68
120 (3048) 1494 2657 2857 3714 4571 75
130 (3302) 1619 2878 3095 4024 4952 81
140 (3556) 1743 3099 3333 4333 5333 87
150 (3810) 1868 3321 3571 4643 5714 93
160 (4064) 1992 3542 3810 4952 6095 100
170 (4318) 2117 3763 4048 5262 6476 106
180 (4572) 2241 3985 4286 5571 6857 112
190 (4826) 2366 4206 4524 5881 7238 118
200 (5080) 2491 4428 4762 6190 7619 125
250 (6350) 3113 5535 5952 7738 9524 156
Angka di atas adalah perkiraan dan kemungkinan bisa agak berbeda dengan pengukuran sesungguhnya. Dicantumkan ukuran layar yang disarankan terbaik. Jika ukuran layar Anda tidak ada dalam tabel di atas, hubungi penyalur Anda untuk mendapatkan bantuannya.
Tinggi <B> [mm]
Lebar <C> [mm]
Jarak min (dengan zoom maks)
Rata-rata
Jarak maks (dengan zoom min)
Posi si le nsa
tertinggi/
terendah <E>
[mm]
Menempatkan proyektor Anda
19
Page 20
Pemasangan layar rasio 4:3
Pemasangan di lantai
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa kamera
Pemasangan langit-langit
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa kamera
Gambar dan tabel di bawah diberikan untuk pengguna yang sudah punya layar rasio aspek 4:3 atau bermaksud membeli layar rasio aspek 4:3 untuk melihat gambar yang diproyeksikan dengan rasio 16:9.
<A>
<C>
<H>
<E>
<B>
<F>
<G>
<D>
<A>
<C>
<H>
<E>
<D>
<G>
<F>
<B>
Rasio aspek layar ini adalah 4:3 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9
Dimensi layar Jarak proyeksi <D> [mm] Pos isi
Diagonal <A> [inci (mm)]
Tinggi <B> [mm]
Lebar <C> [mm]
Jarak min (dengan zoom maks)
Rata-rata
Jarak maks (dengan zoom min)
lensa tertinggi/ terendah
<E>
Tinggi
gambar
<H>
[mm]
[mm]
50 (1270) 762 1016 1093 1421 1748 29 572
60 (1524) 914 1219 1311 1705 2098
70 (1778) 1067 1422 1530 1989 2448
80 (2032) 1219 1626 1748 2273 2797
90 (2286) 1372 1829 1967 2557 3147
100 (2540) 1524 2032 2185 2841 3497
110 (2794) 1676 2235 2404 3125 3846
120 (3048) 1829 2438 2623 3409 4196
130 (3302) 1981 2642 2841 3693 4546
140 (3556) 2134 2845 3060 3977 4895
150 (3810) 2286 3048 3278 4262 5245
160 (4064) 2438 3251 3497 4546 5595
170 (4318) 2591 3454 3715 4830 5944
180 (4572) 2743 3658 3934 5114 6294
190 (4826) 2896 3861 4152 5398 6644
200 (5080) 3048 4064 4371 5682 6993
230 (5842) 3505 4674 5026 6534 8042
Angka di atas adalah perkiraan dan kemungkinan bisa agak berbeda dengan pengukuran sesungguhnya. Dicantumkan ukuran layar yang disarankan terbaik. Jika ukuran layar Anda tidak ada dalam tabel di atas, hubungi penyalur Anda untuk mendapatkan bantuannya.
34 686
40 800
46 914
51 1029
57 1143
63 1257
69 1372
74 1486
80 1600
86 1715
91 1829
97 1943
103 2057
109 2172
114 2286
131 2629
20
Menempatkan proyektor Anda
Page 21

Mengganti lensa proyeksi vertikal

1
2
Layar
Proyektor
1
2
Alat kontrol ganti lensa vertikal dapat memberikan fleksibilitas untuk memasang proyektor Anda. Dengan alat ini memungkinkan proyektor diletakkan agak ke atas atau ke bawah pada tinggi atas gambar yang diproyeksikan.
Alat kontrol ganti lensa (ofset) dinyatakan sebagai persentase tinggi gambar yang diproyeksikan. Alat kontrol ganti lensa ini diukur sebagai ofset dari bagian tengah vertikal gambar yang diproyeksikan. Anda bisa menggunakan tuas untuk mengganti lensa proyeksi ke atas atau ke bawah dalam kisaran yang diperbolehkan bergantung pada posisi gambar yang diinginkan.
Untuk menggunakan tuas ganti lensa:
1. Lepaskan tuas dengan memutarnya berlawanan arah jarum jam.
2. Gerakkan tuas untuk mengatur posisi gambar yang diproyeksikan.
3. Kunci tuas dengan memutarnya searah jarum jam.
• Bila posisi layar sudah ditetapkan
100%
30%
10%
• Bila posisi proyektor sudah ditetapkan
130%
120%
110%
• Jangan menggerakkan tuas terlalu kencang.
• Pengaturan ganti lensa tidak akan berhasil bila mutu gambar buruk. Pengaturan ganti lensa tidak mungkin bisa dilakukan bila terjadi perubahan gambar, lihat "Mengatur gambar yang diproyeksikan" di
halaman 36 untuk rinciannya.
Menempatkan proyektor Anda
21
Page 22

Menyambung dengan peralatan video

Anda bisa menyambungkan proyektor dengan jenis tertentu peralatan video, seperti VCR, pemutar DVD, pemutar Blu-ray, digital tuner, decoder kabel atau satelit, konsol game video atau kamera digital. Anda bisa juga menyambungkan proyektor dengan desktop atau laptop PC atau sistem Apple Macintosh. Anda hanya perlu menyambungkan proyektor dengan perangkat sumber menggunakan salah satu metode penyambungan, akan tetapi masing-masing memberikan tingkat mutu video yang berbeda. Metode yang Anda tentukan akan merupakan yang paling banyak digunakan bergantung ketersediaan terminal yang sesuai pada proyektor dan perangkat sumber Video yang dijelaskan di bawah:
Nama
terminal
HDMI
Video
Komponen
S-Video
Video
PC (D-SUB)
Penampilan terminal Rujukan Mutu gambar
"Menyambungkan perangkat HDMI" di halaman 23
"Menyambung perangkat video­komponen" di halaman 24
"Menyambungkan perangkat video atau S-Video" di halaman 24
"Menyambungkan perangkat video atau S-Video" di halaman 24
"Menyambungkan komputer" di halaman 25
Te r b a i k
Lebih baik
Baik
Normal
Lebih baik

Persiapan

Ketika menyambungkan sumber sinyal dengan proyektor, pastikan untuk:
1. Mematikan semua peralatan sebelum melakukan penyambungan.
2. Gunakan hanya kabel tipe yang benar untuk setiap sumber dengan steker yang tepat.
3. Pastikan semua steker kabel terpasang dengan kencang pada jack peralatan.
Dengan catatan bahwa semua kabel yang ditunjukkan pada diagram sambungan berikut ini tidak disertakan dengan proyektor (Lihat "Isi yang diangkut" di halaman 8 untuk rinciannya). Banyak kabel tersedia yang dijual di toko elektronik.
22
Menyambung dengan peralatan video
Page 23

Menyambungkan perangkat HDMI

Kabel HDMI
Perangkat HDMI: Pemutar DVD, tuner digital, dll.
Agar pasti Anda memilih jenis sumber masukan yang benar untuk sinyal HDMI, lihat "Pengaturan
HDMI" di halaman 58 untuk rinciannya.
Perangkat HDMI: Pemutar DVD, tuner digital, dll.
Pemancar HDMI Nirkabel
Untuk menyambungkan sinyal HDMI, pilih "Wireless" dari bilah pemilihan sumber. Lihat
"Memilih sumber masukan" di halaman 31 untuk
rinciannya.
Adaptor USB Pemancar
• Menyambungkan perangkat HDMI ke proyektor dengan kabel HDMI HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video tidak dikompres antara
perangkat yang kompatibel seperti DTV tuner, pemutar DVD, pemutar Blu-ray dan menampilkan pada satu kabel. HDMI memberikan tayangan dan mendengarkan yang benar-benar digital. Anda sebakinya menggunakan kabel HDMI ketika membuat sambungan antara proyektor dengan perangkat HDMI.
• Menyambungkan perangkat HDMI ke proyektor secara nirkabel Anda juga dapat membuat sambungan nirkabel antara proyektor dan perangkat HDMI. Karena
proyektor dilengkapi dengan penerima HDMI internal, apabila Anda mencolokkan pemancar HDMI nirkabel yang disertakan ke perangkat HDMI, proyektor akan menampilkan konten dari sumber HDMI yang tersambung. Lihat "Menggunakan Pemancar Nirkabel" di halaman 26 untuk rinciannya.
Untuk mencegah gangguan sinyal dengan gambar yang diproyeksikan, ketika menggunakan proyektor ini, pastikan tidak ada perangkat lain yang mendukung sinyal nirkabel 5GHz dalam jarak 3 meter dari proyektor, seperti titik/router akses, kartu/dongle nirkabel, mouse nirkabel 5,8GHz, telepon digital 5,8GHz, beberapa produk Wimax, beberapa kartu Autopass, atau perangkat dengan 802.11AC Wi-Fi.
Karena ada perbedaan daya pada perangkat nirkabel/radiasi Anda yang beroperasi pada gelombang frekuensi 5GHz (mis., router industri atau telepon digital perumahan dll.) maka dampaknya akan berpotensi pada gambar yang diproyeksikan, sehingga jarak yang disarankan bisa lebih dari 3 meter dari proyektornya.
Menyambung dengan peralatan video
23
Page 24

Menyambung perangkat video-komponen

Perangkat AV: Pemutar DVD,
tuner digital, dll.
Dari terminal keluaran
audio
Ke terminal masukan
audio
Kabel video komponen
Dari terminal
keluaran audio
Ke terminal masukan
audio
Kabel S-Video
Kabel Video
atau
Perangkat AV:
Pastikan warnanya sama antara kabel dengan terminalnya. Jack video komponen jenis RCA diberikan untuk menyambungkan dengan perangkat keluaran video. Anda sebaiknya juga menyambungkan kabel audio tersendiri dengan amplifier audio yang cocok.

Menyambungkan perangkat video atau S-Video

Anda harus menyambungkan kabel S-Video atau Video komposit dari perangkat yang sama, jangan keduanya pada waktu yang sama. Anda sebaiknya juga menyambungkan kabel audio tersendiri dengan amplifier audio yang cocok.
• Jika Anda sudah menyambung Video Komponen antara proyektor dengan perangkat sumber video, Anda tidak perlu menyambungkan perangkat ini lagi menggunakan sambungan S-Video atau Video Komposit karena hal ini dapat membuat mutu gambar menjadi buruk pada sambungan kedua yang tidak semestinya. Anda harus menyambungkan menggunakan sambungan Video Komposit jika Video Komponen dan S-Video tidak diberikan pada perangkat sumber video (contohnya, dengan beberapa kamera video analog).
• Jika gambar video terpilih tidak muncul setelah proyektor dinyalakan dan sumber video yang benar telah terpilih, harap periksa untuk mengetahui perangkat sumber video sudah dinyalakan dan bekerja dengan benar. Periksa juga kabel sinyal telah disambungkan dengan benar.
24
Menyambung dengan peralatan video
Page 25

Menyambungkan komputer

Kabel VGA
Dari terminal
keluaran audio
Ke terminal masukan
audio
Laptop atau komputer
desktop
Hubungkan proyektor dengan komputer mempergunakan kabel VGA.
Ada banyak laptop tidak bisa menyala pada port video eksternalnya bila disambungkan dengan proyektor. Biasanya kombinasi tombol seperti Fn + F3 atau CRT/LCD dapat menyalakan/mematikan tampilan eksternal. Temukan tombol fungsi CRT/LCD yang diberi label atau tombol fungsi dengan simbol monitor pada laptopnya. Tekan Fn dan tombol fungsi diberi label bersamaan. Lihat dokumentasi laptop untuk dapat menemukan kombinasi tombol laptop Anda.
Menyambung dengan peralatan video
25
Page 26

Menggunakan Pemancar Nirkabel

Spesifikasi produk

Spesifikasi Pemancar Nirkabel
Antarmuka Host Tipe HDMI A x1 untuk input dari perangkat permutar HDMI Tombol Secara total tombol 1 untuk pendaftaran dengan Rx (Tahan lebih dari 3 detik) Voltase kerja 5V+/- 5% untuk USB mikro
Pemakaian daya
Laju Data Tautan Naik/Turun
Kisaran Operasi Nirkabel
Pemancar Nirkabel BenQ untuk model Anda bisa berfungsi dengan baik dengan semua perangkat HDMI ini:
Model Sumber
1 Pemutar PS3 (Konsol game) 2 Philips-BDP3100 (pemutar BD) 3 PC desktop dengan Kartu Grafik ASUS ENGTS250 4 PC desktop dengan Kartu Grafik ASUS EMGTS450 5 Sony BDP-S360 (pemutar BD) 6 LG BD 350 (pemutar BD)
Pada saat ditulis, BenQ telah melakukan pengujian dengan perangkat tertera di atas. Menggunakan perangkat HDMI yang tidak pada daftar kompatibilitas ini dengan pemancar nirkabel kami kemungkinan tidak dapat berfungsi dengan benar.
3 Watt (maks.) @1080p/59Hz (5V/0,6A) 2,4 Watt (maks.) @720p/60Hz (5V/0,48A)
Saluran Downlink hingga 1 Mbps untuk data dan pengendalian Saluran Uplink hingga 100 Kbps untuk data dan pengendalian
0~8m NLOS (tanpa dinding) Indoor. Mutu transmisi bervariasi pada papan sistem dan tempat di sekelilingnya.

Mendukung pengaturan waktu untuk pengaturan waktu input HDMI nirkabel

• Mendukung pengaturan waktu untuk input Video
Pengaturan
waktu
480p 720x480 59,94 31,47 27
480p 720x480 60 31,5 27,027
576p 720x576 50 31,25 27
720/50p 1280x720 50 37,5 74,25
720/59 1280x720 59,94 44,955 74,175
720/60p 1280x720 60 45 74,25
1080/29,97p 1920x1080 29,97 16,858 37,063
1080/30p 1920x1080 30 33,75 74,25
1080/50i 1920x1080 50 28,13 74,25
1080/59i 1920x1080 59,94 33,716 74,175
26
Menggunakan Pemancar Nirkabel
Resolusi
Frekuensi
Vertikal ( H z )
Frekuensi-H
(kHz)
Frekuensi Dot
Clock (MHz)
Page 27
1080/60i 1920x1080 60 33,75 74,25
1080/50p 1920x1080 50 56,25 148,5
1080/59p 1920x1080 59,94 67,432 148,35
1080/60p 1920x1080 60 67,5 148,5
1080/24p* 1920x1080 24 27 74,25
*Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Frame Packing.
• Mendukung pengaturan waktu untuk masukan PC
Resolusi Mode
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
1366 x 768 60 60 47,7 85,5
1280 x 768
1280 x 1024 SXGA_60 60,02 63,981 108
1360 x 768
VGA_60 59,94 31,469 25,175
VGA_72 72,809 37,861 31,5
SVGA_60 60,317 37,879 40
SVGA_72 72,188 48,077 50
XGA_60 60,004 48,363 65
XGA_70 70,069 56,476 75
1280 x
768_60
1360 x
768_60
Laju penyegar
(Hz)
59,87 47,776 79,5
60,015 47,712 85,5
Frekuensi-H (kHz) Clock (MHz)

Indikator daya

Status LED
Langkah 1: Daya Nyala tidak ada
Langkah 2: Pendaftaran berkedip lambat
Langkah 3: Tautan berkedip lambat
Langkah 4: Tersambung tidak ada
Langkah 5: Putar Video padat

Pesan dan artinya

Pesa n Artinya
Jika jaringan nirkabel antara proyektor dengan perangkat HDMI telah
Linking
Wireless off
Connecting to BenQ Tx Memberitahukan berhasilnya sambungan dengan perangkat HDMI.
Connected to BenQ Tx, please check video source
terbentuk sebelumnya, bila dayanya nyala, maka pesan ini muncul untuk memberitahukan bahwa jaringan sedang membuat sambungan.
Jaringan nirkabel gagal memberitahukan setelah mencari selama tiga menit.
Memberitahukan tidak ada sinyal dari perangkat HDMI.
Menggunakan Pemancar Nirkabel
27
Page 28

Sinkronisasi pemancar nirkabel

Konfigurasi default pabrik akan memasangkan perangkat sumber HDMI Anda dengan proyektor. Jika sambungannya gagal. ikuti prosedur di bawah untuk menyetel pasangannya.
1. Sambungkan pemancar nirkabel dengan perangkat sumber HDMI. (mis., Blu-ray, pemutar DVD, pemutar AV-R, perangkat kotak atas, atau konsol game)
2. Aktifkan proyektor.
3. Pilih Nirkabel pada bilah pemilihan sumber.
4. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote control, lalu pilih Penyetelan Sistem menunya.
5. Perangkat Sink Nirkabel sedang Hidup.
Bila Sink Nirkabel aktif, proyektor tidak akan menanggapi perintah kunci apa pun dari proyektor atau remote control, kecuali kunci dayanya [On] atau [Off]. Jika Anda secara kekebetulan menghidupkan fungsi ini, hidupkan kembali proyektor untuk menyimpan setelannya.
6. Tekan tombol pada remote control dengan urutan berikut ini:
(selama 3 ~ 6 detik) > > .
Arahkan remote control menuju sensor IR di bagian belakang proyektor.
7. Bila tampilan menu Select Video Source, pilih Settings.
8. Pada menu Settings, pilih Add New Video Source.
28
Menggunakan Pemancar Nirkabel
Page 29
9. Bila muncul pesan "Please Press Registration Button on Transmitter", maka tekan tombol pada pemancar nirkabel.
10. Bila muncul pesan "Adding BENQ Tx", lalu pilih OK.
11. Bila tidak muncul pesan "Adding BENQ Tx" , fungsi sinkron telah benar-benar selesai.
12. Hidupkan kembali proyektor untuk menyetel kembali setelannya.
Menggunakan Pemancar Nirkabel
29
Page 30

Menggunakan proyektor

Persiapan
1. Colokkan dan nyalakan semua peralatan yang sudah disambungkan.
2. Jika belum siap, colokkan kabel daya yang diberikan ke pemasukan listrik di bagian belakang proyektor.
3. Colokkan kabel daya ke stop kotak listrik dinding lalu nyalakan sakelar dinding.
Gunakan hanya aksesori asli (mis. kabel listrik) dengan perangkat ini untuk mencegah kemungkinan timbulnya bahaya seperti kejutan listrik dan kebakaran.

Menyalakan proyektor

Ikuti langkah di bawah.
1. Pastikan lampu Daya menyala dengan warna oranye setelah daya diberikan.
2. Tekan dan tahan DAYA () pada proyektor atau pada proyektor atau remote control untuk menyalakan proyektor. Setelah lampu menyala, maka "Nada Daya Nyala " akan terdengar. Lampu POWER (Cahaya indikator DAYA) hijau berkedip dan tetap hijau ketika proyektor menyala.
Untuk mematikan nada dering, lihat "Mematikan Nada Dering Sistem Hidup/Mati" di halaman 44
rinciannya.
3. Fan akan mulai bekerja, dan gambar permulaan muncul di layar selama beberapa detik saat pemanasan.
Proyektor tidak akan menanggapi perintah ketika masih dalam pemanasan.
4. Jika Anda diberikan sandi, tekan tombol anak panah untuk memasukkan sandi enam-digit. Lihat
"Memanfaatkan fungsi kata sandi" di halaman 33 untuk rinciannya.
5. "Pencarian Sumber..." akan muncul di layar sebelum proyektor mengenali sumber masukannya. Pesan ini akan tetap ada di layar sampai sinyal yang berlaku terdeteksi. Lihat "Memilih sumber masukan" di
halaman 31 untuk rinciannya.
6. Jika frekuensi horizontal pada sumber masukan lebih besar dari kisaran di proyektor, pesan "Tidak Ada Sinyal" akan terlihat di layar. Pesan ini akan tetap ada di layar sampai Anda mengganti sumber masukan yang tepat.
30
Menggunakan proyektor
Page 31

Memilih sumber masukan

C ATATAN :
Ketika melakukan pencarian otomatis sumber masukan yang sah, proyektor akan mengedari sinyal yang ada berikut ini berurutan dari atas ke bawah saat penunjukan bilah pemilihan sumber.
HDMI 1
HDMI 2
Video
S-Video
Component 1
Component 2
PC
Wireless
1. Atur gambar yang diproyeksikan menjadi ukuran yang Anda perlukan menggunakan gelang zoom.
2. Pertajam gambar dengan merotasikan cincin fokus.
Proyektor bisa disambungkan dengan berbagai peralatan pada waktu yang sama. Bila proyektor yang pertama dinyalakan, maka akan menyambungkan kembali sumber masukan yang sudah digunakan ketika proyektor dimatikan yang terakhir.
Untuk memilih sumber video:
• Menggunakan remote control atau proyektor
1. Tekan SOURCE pada proyektor atau remote control. Tampilan bilah pemilihan sumber.
2. Tekan / berkali-kali sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu tekan MODE/ENTER.
• Menggunakan menu OSD
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Penyetelan Sistem tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Masuk Sumber lalu tekan MODE/ENTER. Tampilan bilah pemilihan sumber.
3. Tekan / berkali-kali sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu tekan MODE/ENTER. Setelah terdeteksi, informasi sumber terpilih akan muncul sebentar di layar. Jika ada banyak perangkat
peralatan tersambung dengan proyektor, Anda bisa kembali lagi ke bilah pemilihan sumber untuk mencari sinyal yang lain.
Anda dapat juga mengganti nama sumber:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Penyetelan Sistem tersorot.
2. Tekan untuk menyorot GN Sumber lalu tekan MODE/ENTER. Halaman GN Sumber muncul.
3. Tekan / / / berkali-kali sampai karakter yang diinginkan terpilih lalu tekan MODE/ENTER.
• Jika Anda ingin proyektor dengan otomatis mencari sinyal, pilih Hidup di menu Penyetelan Sistem > Cari Sumber Auto. Menyempurnakan ukuran dan kejernihan gambar.
Menggunakan proyektor
31
Page 32

Menggunakan menu

Mode Prasetel
Atur Mode Pengguna
Kecerahan
Kontras
Semburat
Ketajaman
Temperatur Warna
GAMBAR - Dasar
2
S-Video
Sinema
Belakang
Sumber masukan kini
Ikon menu utama
Menu utama
Submenu
Sorotan
Tekan MENU/EXIT untuk kembali ke halaman sebelumnya atau keluar.
Status
50
50
50
50
Warna
Warna Kulit
3
Interpolasi Rangka
Daya Lampu
Reset setelan gambar
Mati
Ekonomis
Lampu Asli
Lanjutan...
Mode Prasetel
Atur Mode Pengguna
Kecerahan
Kontras
Semburat Ketajaman
GAMBAR - Dasar
Sinema
Warna
2
50
50
50
50
Warna Kulit
3
Mati
Ekonomis
Lampu Asli
Temperatur Warna Interpolasi Rang ka Daya Lampu Lanjutan...
S-Video
Belakang
Reset setelan gambar
Bahasa
Layar Pembuka Posisi Proyektor Oto Ntif Pengatur Waktu Tidur Pengaturan Menu Masuk Sumber
Penyetelan Sistem
S-Video
Indonesia
BenQ
Cari Sumber Auto
Belakang
Nonaktifkan
Nonaktifkan
Mati
Depan
GN Sumber
Bahasa
Layar Pembuka Posisi Proyektor Oto Ntif
Pengatur Waktu Tidur Pengaturan Menu Masuk Sumber
Penyetelan Sistem
S-Video
Indonesia
BenQ
Nonaktifkan
Nonaktifkan
Mati
Depan
Cari Sumber Auto
Belakang
GN Sumber
Proyektor ini dilengkapi dengan menu Tampilan Pada Layar (OSD) banyak bahasa untuk dapat melakukan macam-macam pengaturan dan setelan.
Di bawah ini adalah ikhtisar menu OSD.
Untuk menggunakan menu OSD, setel menu OSD sesuai bahasa yang Anda kuasai.
1. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote
2. Gunakan / untuk menyoroti menu
control untuk menyalakan menu OSD.
Penyetelan Sistem.
3. Tekan untuk menyoroti Bahasa lalu tekan / untuk memilih bahasa yang diinginkan.
4. Tekan MENU/EXIT dua kali* di proyektor atau remote control untuk meninggalkan dan menyimpan setelan.
*Tekanan pertama akan menuntun Anda kembali ke menu utama sedangkan tekanan kedua menutup menu OSD.
32
Menggunakan proyektor
Page 33

Melindungi proyektor

Masukkan sandi baru
Belakang

Menggunakan kunci kabel pengaman

Proyektor telah dipasang di tempat yang baik untuk mencegah terjadi pencurian. Kalau tidak, beli kunci, seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda bisa menempatkan slot kunci Kensington pada proyektor. Lihat item 20 di halaman 13 untuk rinciannya.
Kunci kabel pengaman Kensington biasanya merupakan kombinasi tombol dan kuncinya. Lihat dokumentasi kunci Kensington untuk mencari tahu cara menggunakannya.

Memanfaatkan fungsi kata sandi

Untuk tujuan pengamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak semestinya, pada proyektor ini terdapat pilihan untuk menyetel pengaman sandi. Kata sandi ini bisa disetel dengan adanya menu On­Screen Display (OSD). Setelah kata sandi disetel dan kemudian fungsi ini diipilih, maka proyektor sudah dilindingi oleh kata sandi. Pengguna yang tidak tahu kata sandi yang benar tidak bisa menggunakan proyektor.
Anda akan mengalami kesulitan untuk mengaktifkan fungsi kata sandi dan kemudian lupa kata sandinya. Cetak pedoman manual ini (jika diperlukan) lalu tulis sandi yang Anda gunakan di pedoman manual ini, dan simpan manual ini di tempat yang baik untuk kelak dapat digunakan kembali.
Menyetel kata sandi
Setelah kata sandi disetel dan diaktifkan, proyektor sudah tidak bisa digunakan kecuali kalau kata sandi yang tepat dimasukkan setiap saat proyektor distart.
1. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote control dan kemudian tekan / sampai menu Penyiapan Lanjutan tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Sandi lalu tekan MODE/ENTER. Halaman Sandi muncul.
3. Sorot Ubah sandi dan tekan MODE/ENTER. Halaman Masukkan sandi muncul.
4. Ketika gambar memberi tanda, ada empat tombol anak panah ( ,
, , ) yang masing-masing menyatakan 4 digit (1, 2, 3, 4). Sesuai dengan kata sandi yang ingin Anda setel, tekan tombol anak panah pada remote control atau proyektor untuk memasukkan enam digit kata sandi. Beri konfirmasi kata sandi baru dengan memasukkan kembali kata sandi baru. Setelah kata sandi disetel, menu OSD kembali ke halaman Sandi.
PENTING: Digit yang dimasukkan akan muncul di layar berupa tanda bintang. Tulis terlebih dahulu sandi terpilih ke bawah pada pedoman manual atau tepat setelah sandi dimasukkan sehingga siap untuk Anda gunakan bila Anda lupa. Kata sandi: __ __ __ __ __ __
5. Sorot Pengunci Sistem dan kemudian tekan / untuk memilih Hidup.
6. Berikan konfirmasi kata sandi terkini.
7. Untuk meninggalkan menu OSD, tekan MENU/EXIT.
Menggunakan proyektor
33
Page 34
Jika Anda lupa kata sandi
Sandi Salah
Coba lagi
Tulis kode pengembalian dan hubungi Pusat Layanan Pelanggan BenQ.
Kode Peng embalian :
XXX XXX XXX XXX
KEMBALIKAN SANDI
Keluar
Jika fungsi kata sandi sudah diatifkan, Anda diminta memasukkan kata sandi enam-digit setiap saat Anda menyalakan proyektor. Jika Anda memasukkan kata sandi yang salah, pesan salah kata sandi salah diperlihatkan pada tampilan kanan yang akan berakhir dalam waktu tiga detik, lalu Masukkan sandi ikuti halaman tersebut. Anda dapat mengulangi dengan memasukkan kata sandi lain enam-digit atau jika Anda tidak catat kata sandi itu pada manual ini, Anda benar-benar tidak ingat, Anda bisa gunakan tata cara mengingat kata sandi. Lihat "Memasukan tata
cara mengingat kata sandi" di halaman 34 untuk rinciannya.
Jika Anda memasukkan kata sandi salah sebanyak 5 kali, proyektor otomatis dalam waktu singkat akan mati.
Memasukan tata cara mengingat kata sandi
1. Pastikan halaman Masukkan sandi muncul di layar. Tekan agak lama AUTO pada proyektor atau remote control selama 3 detik. Proyektor akan menampilkan nomor berkode di layar.
"XXXX" yang ditunjukkan pada pesan di atas adalah nomor yang
bervariasi bergantung pada model yang berbeda-beda.
2. Catat nomornya lalu matikan proyektor Anda.
3. Mintalah bantuan dari pusat layanan BenQ setempat untuk memberikan informasi nomor kode. Anda kemungkinan diharuskan memberikan bukti dokumen pembelian untuk memverifikasi Anda adalah pengguna yang sah proyektor tersebut.
34
Mengganti kata sandi
1. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote control dan kemudian tekan / sampai menu Penyiapan Lanjutan tersorot.
2. Tekan / untuk menyorot Sandi lalu tekan MODE/ENTER. Halaman Sandi muncul.
3. Sorot Ubah sandi dan tekan MODE/ENTER. Halaman Masukkan sandi aktif muncul.
4. Masukkan kata sandi lama.
• Jika kata sandi ini benar, pesan "Masukkan sandi baru" akan muncul.
• Jika kata sandi salah, pesan salah kata sandi muncul selama tiga detik, dan pesan "Masukkan sandi aktif" muncul untuk Anda ulangi. Anda bisa menekan MENU/EXIT untuk membatalkan perubahan atau mencoba kata sandi lainnya.
5. Masukkan kata sandi baru.
PENTING: Digit yang dimasukkan akan muncul di layar berupa tanda bintang. Tulis terlebih dahulu sandi terpilih ke bawah pada pedoman manual atau tepat setelah sandi dimasukkan sehingga siap untuk Anda gunakan bila Anda lupa.
Kata sandi: __ __ __ __ __ __ Simpan manual ini di tempat yang baik.
6. Beri konfirmasi kata sandi baru dengan memasukkan kembali kata sandi baru.
7. Anda telah berhasil menetapkan kata sandi baru proyektor. Ingat untuk memasukkan kata sandi baru setiap kali proyektor start.
8. Untuk meninggalkan menu OSD, tekan MENU/EXIT.
Menggunakan proyektor
Page 35
Menonaktifkan fungsi kata sandi
Untuk menonaktifkan pelindung kata sandi, kembali ke menu Penyiapan Lanjutan > Sandi. Sorot Pengunci Sistem dan kemudian tekan / untuk memilih Mati. Pesan "Masukkan sandi aktif" muncul. Masukkan kata sandi kini.
• Jika kata sandi itu benar, maka menu OSD kembali ke halaman Sandi dengan "Mati" diperlihatkan pada baris Pengunci Sistem. Anda tidak harus memasukkan kata sandi setiap kali menyalakan proyektor.
• Jika sandi salah, pesan salah sandi muncul selama tiga detik, dan pesan "Masukkan sandi aktif" muncul untuk Anda ulangi. Anda bisa menekan MENU/EXIT untuk membatalkan perubahan atau mencoba kata sandi lainnya.
Catatan, meskipun fungsi kata sandi nonaktif, Anda harus menyimpan kata sandi lama agar dapat mengaktifkan kembali fungsi kata sandi tersebut dengan memasukkan kata sandi lama.
Menggunakan proyektor
35
Page 36

Mengatur gambar yang diproyeksikan

Te k a n
/ .
Te k a n
/ .

Mengatur sudut proyeksinya

Ada empat kaki pengatur pada bagian bawah proyektor. Kaki-kaki tersebut bisa digunakan jika perlu untuk merubah sudut proyeksinya. Kencangkan kaki-kaki tersebut dengan sekrup di sebelah luar atau dalam yang sesuai dengan tujuan dan tingkat sudut proyeksinya.
Jika layar dan proyektor tidak tegak lurus satu sama lainnya, maka gambar yang diproyeksikan akan berupa trapesium vertikal. Untuk membetulkannya, lihat "Membetulkan
perubahan gambar" di halaman 36 untuk rinciannya.

Membetulkan perubahan gambar

Unsur pokok terjadi bila proyektor tidak tegak lurus dengan layar dan dimana gambar yang diproyeksikan terlihat dalam bentuk trapesium seperti berikut ini, yaitu:
• Dua sisi yang paralel (kiri dan kanan, atau atas dan bawah) namun dengan jelas lebih lebar pada satu sisi saja.
• Tidak ada sisi yang paralel.
Untuk membetulkan bentuk gambar, Anda bisa melakukan langkah berikut ini.
1. Atur sudut proyeksinya. Pindahkan proyektor ke depan bagian tengah layar dengan bagian tengah tinggi lensa pada layar.
2. Jika gambar masih berubah atau proyektor tidak dapat diletakkan seperti dijelaskan di atas, Anda harus membetulkan gambar dengan manual.
• Menggunakan remote control atau proyektor i. Tekan salah satu tombol Anak Panah/Keystone pada remote control atau proyektor (Naik / ,
Turun / ) untuk menampilkan halaman Keystone.
ii. Lihat langkah iii dibawah untuk pengoperasian berikutnya.
• Menggunakan menu OSD i. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Layar tersorot.
ii. Tekan untuk menyorot Keystone lalu tekan MODE/ENTER. Halaman perbaikan keystone
muncul.
iii. Tekan tombol tersebut dimana ikon keystone berlawanan dengan bentuk gambar yang
diproyeksikan. Lanjutkan dengan menekan tombol yang sama atau tekan tombol lain yang Anda rasa bentuknya sudah sesuai dengan keinginan. Nilainya pada bagian bawah halaman berubah saat ditekan. Bila nilainya dapat mencapai maksimum atau minimum dengan menekan tombol berkali-kali, bentuk gambar tidak akan berubah lagi. Anda tidak dapat mengubah gambar selanjutnya dalam arah tersebut.
36
Menggunakan proyektor
Page 37

Menggunakan mode setelan pendahuluan dan pengguna

Memilih mode setelan pendahuluan
Proyektor sudah disetel dengan beberapa mode gambar yang sudah ditentukan awal, sehingga Anda dapat menentukan satu tempat pengoperasian yang cocok dan jenis gambar sumber masukan.
Untuk memilih mode setelan awal yang sesuai dengan yang Anda perlukan:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu GAMBAR - Dasar tersorot.
2. Tekan untuk menyoroti Mode Prasetel.
3. Tekan / sampai mode yang diinginkan terpilih.
Pada mode ini terdapat nilai yang sudah disetel sesuai untuk berbagai keadaan yang diproyeksikan seperti dijelaskan dibawah:
Sinema: Dengan kejenuhan dan kontras warna yang seimbang cukup baik pada tingkat kecerahan rendah, maka hal ini akan paling cocok untuk menikmati film di tempat yang benar-benar gelap (seperti keadaan di bioskop).
Dinamis: Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini cocok untuk tempat yang membutuhkan kecerahan sangat tinggi, seperti menggunakan proyektor dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
Standar: Mode ini agak lebih terang daripada mode Sinema, dan sesuai untuk digunakan dalam ruangan dimana cahaya sekeliling cukup kecil.
3D: Kecerahan dapat dioptimalkan dengan memberi efek 3D saat menonton film 3D.
Mode ini hanya ada bila fungsi 3D diaktifkan.
Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3: Mengembalikan setelan yang dipersonalisasikan. Lihat
"Menyetel mode Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3" di halaman 38 untuk rinciannya.
Menyempurnakan mode gambar terpilih
Setelan mode gambar yang sudah ditentukan awal bisa diubah lewat item yang ada seperti ditunjukkan pada menu GAMBAR - Dasar.
Untuk menyempurnakan mode gambar:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu GAMBAR - Dasar tersorot.
2. Tekan untuk menyoroti item yang ingin Anda atur lalu tekan / untuk menyetel nilai yang Anda inginkan. Piilhan Anda dengan otomatis tersimpan pada proyektor dan berhubungan dengan sumber masukan tersebut.
Lihat "Menyempurnakan mutu gambar" di halaman 39 dan "Pengontrolan mutu gambar lanjutan" di
halaman 41 untuk rinciannya.
Setiap kali Anda rubah mode gambar, maka proyektor juga berubah setelannya menjadi ke setelan yang terakhir untuk mode gambar tertentu pada masukannya. Jika Anda ganti sumber masukan, maka gunakan mode gambar yang paling terakhir dan setelan masukan dan resolusi akan dipulihkan.
Menggunakan proyektor
37
Page 38
Menyetel mode Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3
Ada tiga mode yang dapat menetapkan pengguna jika mode gambar yang tersedia kini tidak cocok untuk keperluan Anda. Anda bisa menggunakan salah satu mode gambar (kecuali mode Pengguna terpilih) sebagai titik start dan membuat khusus setelan.
1. Pada menu GAMBAR - Dasar, soroti Mode Prasetel dan tekan / untuk memilih Pengguna 1, Pengguna 2, atau mode Pengguna 3.
2. Tekan untuk menyoroti Atur Mode Pengguna.
Fungsi ini hanya tersedia bila mode Pengguna 1, Pengguna 2 atau Pengguna 3 dipilih pada item
submenu Mode Prasetel.
3. Tekan MODE/ENTER untuk menampilkan halaman Atur Mode Pengguna.
4. Tekan untuk menyorot Mode Referensi lalu tekan MODE/ENTER.
5. Tekan untuk menyoroti mode gambar yang mendekati kebutuhan Anda lalu tekan MODE/ENTER dan MENU/EXIT untuk kembali ke Atur Mode Pengguna halaman tersebut.
6. Di sini Anda dapat ganti nama Pengguna 1, Pengguna 2, atau mode Pengguna 3 dengan menekan untuk menyoroti GN Mode Pengguna lalu tekan MODE/ENTER. Halaman GN Mode Pengguna muncul.
7. Tekan / / / berkali-kali sampai karakter yang diinginkan terpilih lalu tekan MODE/ENTER.
8. Tekan MENU/EXIT untuk kembali ke menu utama setelah Anda selesai lakukan.
9. Tekan untuk memilih item sub menu yang akan diganti dan mengatur nilainya dengan / . Lihat
"Menyempurnakan mutu gambar" di halaman 39 dan "Pengontrolan mutu gambar lanjutan" di halaman 41 untuk rinciannya.
10. Bila semua setelan telah dilakukan, tekan MENU/EXIT untuk menyimpan dan meninggalkan setelan tersebut.
Menyetel kembali mode gambar
Semua pengaturan yang telah dilakukan pada menu GAMBAR - Dasar bisa dikembalikan ke nilai setelan awal pabrik dengan tekanan tombol yang menyorot pada Setel ulang.
Untuk menyetel kembali mode gambar ke nilai setelan awal pabrik:
1. Pada menu GAMBAR - Dasar, sorot Mode Prasetel lalu tekan / untuk memilih mode gambar (termasuk Pengguna 1, Pengguna 2, atau Penggun a 3) yang ingin Anda setel kembali.
2. Tekan untuk menyoroti Reset setelan gambar lalu tekan MODE/ENTER. Pesan konfirmasi muncul.
3. Tekan / untuk menyoroti Setel ulang lalu tekan MODE/ENTER. Mode gambar akan kembali ke setelan awal pabrik.
4. Ulangi langkah 1-3 jika Anda ingin menyetel kembali mode gambar lainnya.
Jangan bingung dengan fungsi Reset setelan gambar yang ada disini dengan Setel Ulang Semua Pengaturan pada menu Penyiapan Lanjutan. Fungsi tersebut Setel Ulang Semua Pengaturan mengembalikan kebanyakan setelan ke sistem nilai setelan awal pabrik. Lihat "Setel Ulang Semua Pengaturan" di halaman 59 untuk rinciannya.
38
Menggunakan proyektor
Page 39

Menyempurnakan mutu gambar

Tanpa memandang mode gambar yang Anda pilih, Anda dapat menyempurnakan setelan tersebut agar sesuai untuk setiap tujuan presentasi. Pengaturan tersebut akan disimpan pada mode setelan awal pada saat Anda keluar dari menu OSD.
Mengatur Kecerahan
Sorot Kecerahan pada menu GAMBAR - Dasar lalu atur nilainya dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka lebih terang gambarnya. Dan dengan lebih rendah setelannya, maka lebih gelap gambarnya. Atur alat kontrol ini sehingga area gelap pada gambar muncul tepat seperti hitam dan rincian area gelap dapat terlihat.
Mengatur Kontras
Sorot Kontras pada menu GAMBAR - Dasar lalu atur nilainya dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka lebih kontras. Gunakan ini untuk menyetel paling putih setelah Anda sebelumnya mengatur setelan Kec erahan yang sesuai dengan masukan yang dipilih dan tempat melihat.
Mengatur Warna
Sorot Warna pada menu GAMBAR - Dasar lalu atur nilainya dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
30 50 70
30 50
70
Dengan setelan yang rendah maka warna jenuh akan berkurang, sedangkan dengan setelan nilai minimum dapat membuat gambar hitam dan putih. Jika setelan terlalu tinggi, warna di gambar akan berlebihan yang membuat gambar menjadi tidak realistik.
Mengatur Semburat
Sorot Semburat pada menu GAMBAR - Dasar lalu atur nilainya dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka gambar akan lebih kemerah-merahan. Dengan nilai yang lebih rendah, maka gambar akan lebih kehijau-hijauan.
Mengatur Ketajaman
Sorot Ketajaman pada menu GAMBAR - Dasar lalu atur nilainya dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka gambar akan lebih tajam. Dengan nilai yang lebih rendah, maka gambar akan lebih lembut.
Fungsi Kecerahan, Warna, Kontras, Ket ajaman, dan Semburat juga dapat diakses dengan menekan BRIGHTNESS, COLOR, CONTRAST, SHARP, dan TINT pada remote control untuk menampilkan bilah pengaturan dan kemudian Anda bisa menekan / untuk mengatur nilainya.
012
Menggunakan proyektor
39
Page 40
Mengatur Warna Kulit
Fungsi ini mengatur warna akurat terutama yang dapat menghasilkan alami seperti warna kulit dengan kejenuhan warna prima.
Sorot Warna Kulit pada menu GAMBAR - Dasar lalu atur nilainya dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka gambar akan lebih kemerah-merahan pada warna kulitnya. Dengan nilai yang lebih rendah, maka gambar akan lebih kehijau-hijauan pada warna kulitnya.
Memilih suhu warna*
Soroti Te mp e r a tu r Wa r na dalam menu GAMBAR - Dasar atau tekan COLOR TEMP pada remote control untuk memilih setelan yang disukai dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Ada tersedia beberapa setelan suhu warna.
1. Lampu Asli: Dengan suhu warna asli dan kecerahan lebih tinggi pada lampu. Setelan ini cocok untuk lingkungan di mana dibutuhkan kecerahan yang tinggi, seperti memproyeksikan gambar dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
2. Hangat: Buat gambar yang muncul putih kemerah-merahan.
3. Normal: Mempertahankan pewarnaan normal untuk putih.
4. Sejuk: Buat gambar yang muncul putih kebiru-biruan.
*Tentang suhu warna: Ada banyak warna gelap berbeda yang dianggap akan menjadi "putih" untuk berbagai maksud. Salah satu metode umum menyatakan warna putih dikenal sebagai “suhu warna”. Warna putih dengan suhu warna rendah muncul yang akan menjadi putih kemerah-merahan. Warna putih dengan suhu warna tinggi muncul lebih biru.
40
Menggunakan proyektor
Page 41

Pengontrolan mutu gambar lanjutan

Ada beberapa fungsi lanjutan pada menu GAMBAR - Dasar > Lanjutan... dan Layar untuk mengatur yang Anda lebih sukai. Untuk menyimpan setelan ini, tekan MENU/EXIT untuk keluar dari menu OSD.
Setelan Tingkat Hitam
Sorot Tingkat Hitam pada menu GAMBAR - Dasar > Lanjutan... lalu tekan / pada proyektor atau remote control untuk memilih 0IRE atau 7,5 IRE.
Sinyal video abu-abu diukur dalam satuan IRE. Di beberapa area yang menggunakan standar TV NTSC, skala abu-abu diukur mulai dari 7,5 IRE (hitam) sampai 100 IRE (putih); namun, di area yang lain di mana standar peralatan PAL atau NTSC Jepang digunakan, skala abu-abu diukur dari 0 IRE (hitam) sampai 100 IRE (putih). Kami menyarankan Anda mengecek sumber masukan untuk mengetahui jika menggunakan 0 IRE atau 7,5 IRE, kemudian pilih yang sesuai.
Mengontrol kejernihan gambar
Anda kemungkinan punya gambar statis atau gambar yang diproyeksikan bising.
Untuk mendapatkan kejernihan gambar yang lebih baik:
1. Sorot Kontrol Kejelasan dalam menu GAMBAR - Dasar > Lanjutan... pada menu lalu tekan
MODE/ENTER pada proyektor atau remote control untuk menampilkan halaman Kontrol Kejelasan.
2. Tekan / untuk memilih item yang inginkan lalu tekan / untuk menyetel nilai yang Anda inginkan.
Pengurangan bising: Kurangi bising gambar listrik yang disebabkan oleh pemutar media yang lain. Dengan setelan yang lebih tinggi, maka bisingnya akan berkurang.
Ta m b a h R i nc i a n : Pertajam gambarnya. Dengan setelan yang lebih tinggi, maka gambar akan memperlihatkan rincian yang lebih banyak.
Menyetel suhu warna diinginkan
Untuk menyetel suhu warna yang disukai:
1. Soroti Tem p er a t u r W a rn a dalam menu GAMBAR - Dasar atau tekan COLOR TEMP pada remote control untuk memilih Lampu Asli, Hangat, Normal, atau Sejuk dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
2. Soroti menu Sesuaikan Temperatur Warna dalam GAMBAR - Dasar > Lanjutan... dan tekan
MODE/ENTER atau tekan FINE TUNE pada remote control. Halaman Sesuaikan Temperatur Warna muncul.
3. Tekan / untuk menyorot item yang ingin Anda ubah lalu atur nilainya dengan menekan / .
Ta m b a h M e ra h /Tambah Hijau/Ta m b ah B i r u : Setel tingkat kontras pada warna Merah, Hijau dan Biru.
Ofset Merah/Ofset Hijau/Ofset Biru: Setel tingkat kecerahan pada warna Merah, Hijau dan Biru.
4. Untuk menyimpan lalu meninggalkan setelan, tekan MENU/EXIT.
Menggunakan proyektor
41
Page 42
Memilih setelan Gamma
Kecerahan tinggi Kontras Rendah
Kecerahan Rendah
Kontras Tinggi
1,6
1,8 2,0 2,2 2,4 2,5 2,6 2,8
Sorot Pilihan Gama pada menu GAMBAR - Dasar > Lanjutan... lalu pilih setelan yang diinginkan dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Gamma merujuk pada hubungan antara sumber masukan dengan kecerahan gambar.
• Gamma 1,6/1,8/2,0/BenQ Pilih nilai ini sesuai dengan yang Anda sukai.
• Gamma 2,2 Naikkan kecerahan rata-rata gambar. Terbaik untuk tempat yang terang, ruang pertemuan atau ruang
keluarga.
• Gamma 2,4/2,5 Terbaik untuk melihat film di tempat gelap.
• Gamma 2,6/2,8 Terbaik untuk melihat film yang umumnya terdiri dari suasana di malam hari.
Mengatur Warna Cemerlang
Sorot Warna Cemerlang pada menu GAMBAR > Lanjutan... lalu pilih Hidup dengan menekan
/ pada proyektor atau remote control.
Fitur ini memanfaatkan algoritma pemrosesan warna baru dan penambahan tingkat sistem yang memungkinkan kecerahan tinggi sambil memberikan gambar asli dan warna lebih terang. Bila disetel menjadi "Mati", Warna Cemerlang dinonaktifkan.
Manajemen Warna
Pada umumnya keadaan pemasangan, manajemen warna tidak diperlukan, seperti keadaan di ruang kelas, ruang pertemuan, atau keadaan ruang santai dimana lampu tetap menyala atau dimana bangunan jendela luar memungkinkan keadaan siang hari masuk ke dalam ruangan.
Hanya pada pemasangan yang permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti ruang panitia, ruang kuliah atau home theater, maka sebaiknya dipertimbangkan untuk dilakukan pengaturan warna. Pengaturan warna dapat memberikan pengaturan kontrol warna yang baik untuk memungkinkan bila Anda butuhkan dapat dihasilkan tiruan warna lebih akurat.
Pengaturan warna yang tepat hanya bisa diperoleh sesuai dengan kondisi yang terkendali dan dapat melihat tiruannya. Anda harus menggunakan kalorimeter (meteran cahaya warna) dan dapat memberikan satu perangkat gambar sumber yang cocok untuk mengukur tiruan warna. Perkakas ini tidak diberikan bersama dengan proyektor, pemasok proyektor Anda harus dapat memberikan kepada Anda dengan pedoman yang layak atau bahkan seorang pemasang profesional berpengalaman.
Manajemen Warna dapat memberikan enam set (RGBCMY) warna yang akan diatur sesuai dengan warna favorit. Bila Anda pilih setiap warna, Anda bisa bebas mengatur kisaran warnanya dan kejenuhan sesuai dengan yang Anda sukai.
Untuk mengatur dan menyimpan setelan:
42
Menggunakan proyektor
Page 43
1. Pada menu GAMBAR - Dasar > Lanjutan... , sorot Manajemen
Mrh
Kuning
Hijau
Sian
Magenta
Biru
Warna lalu tekan MODE/ENTER. Halaman Manajemen Warna muncul.
2. Sorot Warna p rimer lalu tekan / untuk memilih satu warna dari antara Mrh, Hijau, Biru, Sian, Magenta dan Kuning.
3. Tekan untuk menyoroti Corak Warna lalu tekan /
memilih kisarannya. lebih sebanding pada dua warna yang bersebelahan.
Naikkan kisaran tersebut yang mencakup warna yang
untuk
Harap lihat pada gambar di kanan untuk mengetahui cara warna berhubungan dengan lainnya. Sebagai contoh, jika Anda pilih Mrh dan menyetel kisarannya pada 0, maka hanya merah murni yang terpilih. Naikkan kisarannya yang mencakup warna merah yang dekat dengan kuning dan warna merah yang dekat dengan keungu­unguan.
4. Tekan untuk menyorot Penerimaan lalu atur nilainya yang Anda sukai dengan menekan / . Tingkat kontras pada warna primer yang Anda pilih akan dipengaruhi. Setiap pengaturan yang dibuat akan mencerminkan gambarnya dengan segera.
5. Tekan untuk menyorot Kejenuhan lalu atur nilainya yang Anda sukai dengan menekan / . Setiap pengaturan yang dibuat akan mencerminkan gambarnya dengan segera.
Untuk contoh, jika Anda pilih Mrh dan menyetel nilainya menjadi 0, maka hanya keadaan jenuh merah murni yang akan dipengaruhi.
Kejenuhan adalah banyaknya warna pada suatu gambar video. Dengan mengurangi setelan maka warna jenuh akan berkurang; suatu setelan sebesar “0” dapat melepaskan warna tersebut dari seluruh gambar. Jika keadaan jenuh terlalu tinggi, maka warna tersebut akan berlebihan yang membuat gambar menjadi tidak realistik.
6. Untuk menyimpan lalu meninggalkan setelan, tekan MENU/EXIT.
Setelan Mode Film
Sorot Mode Film pada menu Layar lalu pilih Hidup dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Fitur ini membantu menyempurnakan mutu gambar ketika memproyeksikan gambar komposit atau S-video dari DVD atau Blu-ray Disc yang bersumber dari film.
Setelan Filter Sisir 3D
Sorot Filter Sisir 3D pada menu Layar lalu pilih Hidup dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Fitur ini dapat memisahkan sinyal komposit menjadi sinyal Y (kecerahan) dan sinyal C (warna), dan bisa membantu menghasilkan gambar lebih jelas dan lebih tajam dengan warna yang tepat di tempatnya.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal komposit terpilih.
Menggunakan proyektor
43
Page 44

Menyesuaikan suara

Pengaturan suara dilakukan seperti dibawah yang akan punya efek pada speaker proyektor. Pastikan Anda sudah menyambung dengan benar pada pemasukan audio proyektor. Lihat "Menyambung dengan peralatan
video" di halaman 22 cara pemasukan audio tersambung.
Mendiamkan suara
Matikan sementara suara:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Stl Audio tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Senyap lalu tekan / untuk memilih Hidup.
Jika tersedia, Anda dapat juga menekan MUTE pada remote control untuk menghidupkan/mematikan audio proyektor.
Atur tingginya suara
Untuk menyesuaikan besarnya suara, tekan / pada remote control, atau:
1. Ulangi langkah 1 di atas.
2. Tekan untuk menyorot Vo lu me lalu tekan / untuk memilih tingginya suara yang diinginkan.
Mengalihkan saluran audio kiri/kanan
1. Ulangi langkah 1 di atas.
2. Tekan untuk menyoroti Sakelar Kr/Kn dan tekan / untuk memilih Hidup untuk menukar output audio speaker kiri dan kanan, atau pilih Otomatis untuk menukar saluran audio kiri dan kanan secara otomatis apabila arah proyeksi diubah.
Mematikan Nada Dering Sistem Hidup/Mati
Matikan nada dering:
1. Ulangi langkah 1 di atas.
2. Tekan untuk menyorot Nada Dering Sistem Hidup/Mati, lalu tekan / untuk memilih Mati.
Cara satu-satunya untuk mengubah Nada Dering Sistem Hidup/Mati dengan menyetel Hidup atau Mati di sini. Menyetel suara diam atau merubah tingginya suara tidak akan berpengaruh pada Nada Dering Sistem Hidup/Mati.
44
Menggunakan proyektor
Page 45

Memilih rasio aspek

Gambar 15:9
Gambar 4:3
Gambar 4:3
Gambar 4:3
"Rasio aspek" adalah rasio lebar gambar dengan tinggi gambar. TV digital biasanya dengan rasio 16:9, yang merupakan angka baku proyektor ini, dan kebanyakan sinyal TV analog dan DVD adalah dengan rasio 4:3.
Dengan adanya pemrosesan sinyal digital, maka perangkat tampilan digital seperti proyektor ini bisa diperbesar dinamis dan menaikkan hasil gambar sesuai dengan aspek berbeda daripada sumber masukan gambar. Gambar bisa diperbesar dengan cara linier sehingga seluruh gambar diperbesar dengan sama atau tidak linier yang mengubah gambarnya.
Untuk mengganti rasio gambar yang diproyeksikan (tanpa memandang aspek sumbernya):
• Menggunakan remote control
1. Tekan ASPECT untuk memperlihatkan setelan kini.
2. Tekan ASPECT berulang-ulang untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video dan persyaratan tampilan Anda.
• Menggunakan menu OSD
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Layar tersorot.
2. Tekan untuk menyoroti Rasio Aspek.
3. Tekan / untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video dan persyaratan tampilan Anda.
Tentang rasio aspek
1. Otomatis: Mengubah ukuran gambar secara proporsional untuk menyesuaikan resolusi asli proyektor dalam hal lebar horizontal dan vertikalnya. Cara ini cocok untuk gambar yang diperoleh baik dengan rasio aspek 4:3 atau pun 16:9 dan Anda ingin membuat banyak pada layar tanpa merubah rasio aspek gambarnya.
2. Nyata: Setelan ini menampilkan gambar dalam pemetaan piksel satu ­satu tanpa terjadi perubahan atau mengukur kembali pada bagian tengah yang diproyeksikan. Hal tersebut paling cocok untuk digunakan dengan masukan sumber PC.
3. 4:3: Menentukan tingkatan suatu gambar sehingga dapat ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 4:3. Paling cocok untuk gambar 4:3 seperti monitor komputer, TV definisi standar dan film DVD dengan rasio aspek 4:3 saat menampilkan gambar tanpa perubahan aspek.
4. Luas: Memperbesar gambar horizontal dengan cara tidak linier, sehingga bagian pinggir gambar dapat diperbesar lebih daripada bagian tengah gambar untuk mencegah adanya perubahan pada bagian tengah sebagian gambar. Proyektor ini bila kadang-kadang Anda ingin memperbesar lebar gambar dengan rasio aspek 4:3 menjadi lebar layar dengan rasio aspek 16:9. Proyektor tidak merubah tingginya. Ada beberapa film dengan layar lebar bisa dihasilkan dengan lebarnya diperkecil sesuai lebar rasio aspek 4:3 dan bisa dilihat terbaik bila diperbesar kembali ke lebar aslinya menggunakan setelan ini.
Menggunakan proyektor
45
Page 46
5. Anamorfik: Ubah ukuran gambar sehingga gambar ditampilkan di
Gambar 16:9
Gambar 16:9
Gambar format kotak surat
pusat layar dengan rasio aspek 16:9. Setelan ini dapat memperbesar dan mengukur kembali secara linier, kecuali mengukur dimensi vertikal dan horizontal secara mandiri. Rasio aspek dapat memperbesar tinggi gambar sumber sampai mencapai tinggi penuh yang diproyeksikan dan dapat memperbesar lebar gambar sumber sampai mencapai lebar penuh yang diproyeksikan. Dengan demikian dapat mengubah rasio aspek yang diproyeksikan, bergantung pada rasio aspek asli gambar sumber. Anamorfosis paling cocok untuk gambar yang sudah ada dengan rasio aspek16:9, seperti TV definisi tinggi, saat menampilkan gambar tanpa perubahan aspek.
6. Kotak Surat: Menentukan tingkatan suatu gambar yang sesuai dengan resolusi asli proyektor dengan lebar hortizontalnya dan mengukur kembali tinggi gambar menjadi 3/4 lebar yang diproyeksikan. Dengan begitu dapat menghasilkan gambar dengan tinggi lebih besar daripada yang bisa ditampilkan, sehingga sebagian gambar tidak terlihat (tidak ditampilkan) sepanjang sisi atas dan bawah yang diproyeksikan. Proyektor ini cocok untuk memperlihatkan film yang disajikan dalam format kotak surat (dengan bilah hitam di atas dan bawahnya).
• Bagian hitam pada area yang tidak aktif dan bagian putih di area yang aktif.
• Menu OSD bisa muncul pada area hitam yang tidak digunakan.

Mendiamkan gambar

Tekan FREEZE pada remote control untuk mendiamkan gambar. Kata “FREEZE” akan ditampilkan di sudut atas layar.
Meskipun gambar pada layar didiamkan, gambar yang diputar masih berjalan pada perangkat di mana gambar tersebut diputar. Jika perangkat yang disambungkan mempunyai output audio aktif, Anda masih dapat mendengar audio tersebut sekalipun gambar pada layar didiamkan.

Menggunakan pola tes

Proyektor ini dapat menampilkan pola tes kotak-kotak. Ini membantu Anda menyesuaikan ukuran dan fokus gambar dan memeriksa untuk mengetahui gambar tidak ada perubahan.
Untuk menampilkan pola tes, buka menu OSD lalu buka Penyiapan Lanjutan > Pola Tes dan tekan /
untuk memilih Hidup, atau tekan TEST pada remote control.
46
Menggunakan proyektor
Page 47

Memperbesar lalu mencari rinciannya

Jika Anda harus mencari rincian pada gambar yang diproyeksikan, besarkan gambarnya. Gunakan tombol anak panah arah untuk menjelajahi gambar.
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Layar tersorot.
2. Tekan
3. Tekan berulang-ulang untuk memperbesar gambar sesuai dengan ukuran yang diinginkan.
4. Untuk menjelajah gambar, tekan MODE/ENTER untuk mengganti mode kamera bergerak lalu tekan
5. Untuk memperkecil ukuran gambar, tekan MODE/ENTER untuk kembali ke fungsi masuk/keluar
Gambar hanya dapat dijelajahi setelah diperbesar. Anda selanjutnya dapat memperbesar gambar saat mencari rinciannya.
untuk menyorot Pembesaran Digital lalu tekan MODE/ENTER. Bilah Zoom muncul.
anak panah arah ( , , , ) pada proyektor atau remote control.
zoom. Anda dapat juga menekan berulang-ulang sampai gambar sudah dikembalikan ke ukuran aslinya.

Menjalankan di tempat dengan ketinggian yang tinggi

Kami menyarankan agar Anda mengaktifkan Mode Ketinggian Tinggi bila tempat Anda lebih dari 1500 meter (kira-kira 4920 kaki) di atas permukaan laut, atau bila proyektor akan digunakan dalam waktu lama (>10 jam) tanpa berhenti.
Untuk mengaktifkan Mode Ketinggian Tinggi:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Penyiapan Lanjutan tersorot.
2. Tekan untuk menyoroti Mode Ketinggian Tinggi.
3. Tekan / untuk memilih Hidup. Pesan konfirmasi muncul.
4. Sorot Ya lalu tekan MODE/ENTER.
Menjalankan pada Mode Ketinggian Tinggi bisa menyebabkan tingkat bising pengoperasian desibel yang tinggi karena naiknya kecepatan kipas yang diperlukan untuk menyempurnakan pendinginan dan performa sistem keseluruhan.
Jika Anda gunakan proyektor pada keadaan ekstrim lain selain yang disebutkan di atas, maka ada kemungkinan menampilkan gejala mati otomatis yang dirancang untuk melindungi proyektor dari panas yang terlalu tinggi. Dalam hal seperti ini, Anda sebaiknya mengubah menjadi Mode Ketinggian Tinggi untuk menyelesaikan gejala ini. Akan tetapi, hal ini tidak menyatakan proyektor bisa berjalan pada keadaan tertentu dan semuanya kasar atau ekstrim.
Menggunakan proyektor
47
Page 48

Menampilkan lebih dari satu sumber gambar bersamaan

Proyektor Anda mampu menampilkan gambar bersamaan dari dua sumber input yang bisa digunakan untuk meningkatkan presentasi Anda dengan cara menarik. Pastikan sinyal yang Anda ingin tampilkan terhubung dengan benar ke proyektor.
Untuk menampilkan jendela PIP:
• Menggunakan remote control
Tekan PIP untuk menampilkan halaman PIP dan membuat pengaturan dengan mengikuti langkah start dari langkah 3 pada bagian
"Menggunakan menu OSD" di bawah.
• Menggunakan menu OSD
1. Tekan MODE/ENTER dan kemudian tekan / sampai menu Layar tersorot.
2. Tekan untuk menyorot PIP lalu tekan MODE/ENTER. Halaman PIP muncul.
3. Sorot PIP lalu tekan / untuk memilih Hidup.
Proyektor akan memilih dua sinyal aktif terkini untuk menampilkan dan gambar yang terlihat terakhir akan muncul pada layar besar sebagai sumber utama.
Fungsi utama PIP efektif pada kombinasi sumber dibawah.
Sumber 1/2 HDMI 1/ HDMI 2 / Nirkabel
PC V
Video V
S-Video V
Kom po nen 1/2 V
4. Untuk mengganti Sumber Utma atau Sumber PIP, tekan untuk menyoroti Sumber Utma atau Sumber PIP lalu tekan MODE/ENTER. Tampilan bilah pemilihan sumber.
5. Gunakan / untuk menyoroti sumber yang Anda ingin tampilkan untuk jendela utama (besar) atau kedua (kecil), lalu tekan MODE/ENTER untuk menyimpan setelannya dan kemudian kembali ke halaman PIP.
6. Untuk membuat setelan OSD pada salah satu dari dua sumber (utama atau ke dua), sorot Window
Aktif lalu tekan / untuk memilih sumber yang ingin Anda buat pengaturannya.
Setelan tersebut dibuat pada menu OSD yang hanya akan efektif pada jendela aktif.
7. Untuk mengganti posisi gambar yang lebih kecil, sorot Posi si lalu tekan / berulang-ulang sampai posisi yang sesuai terpilih.
8. Untuk mengukur kembali gambar kecil, sorot Ukuran lalu tekan / untuk menyetel ukuran PIP antara Kecil atau Besar.
9. Untuk menyimpan setelan ini dan keluar dari menu OSD, tekan MENU/EXIT.
48
Menggunakan proyektor
Page 49

Menonton isi 3D

Proyektor BenQ Anda mendukung isi yang memutar tiga-dimensi (3D) yang dipindahkan lewat D-Sub, Komponen, HDMI, Video dan S-Video. Hingga kini Anda masih membutuhkan aksesoris perangkat keras dan perangkat lunak kompatibel untuk memutar film 3D pada proyektor BenQ.
Menyambung perangkat video 3D
• PlayStation game
i. Pastikan Anda telah memutakhirkan konsol Anda ke versi perangkat lunak terbaru pada
PlayStation 3. ii. Masukkan cakram game 3D. Atau Anda bisa mengunduh game lewat jaringan PlayStation. iii. Luncurkan game tersebut dan pilih Putar di 3D pada menu game.
• Pemutar Blu-ray 3D i. Pastikan pemutar Anda mendukung 3D Blu-ray Disc dan keluaran 3D diaktifkan.
ii. Putar 3D Blu-ray Disc.
• 3D TV (mis. SKY 3D, DirecTV) i. Hubingi penyelenggara layanan TV Anda untuk mengaktifkan saluran 3D pada paket saluran
Anda.
ii. Ganti ke saluran 3D.
• Perangkat 3D (mis. 3D DV/DC)
Nyalakan perangkat 3D dan perhitungkan isi 3D.
Untuk melihat video 3D dengan benar, pastikan Otomatis terpilih pada menu Layar > 3D > Mode 3D. Jika film 3D masih tidak dapat diperlihatkan dengan benar, pilih format yang didukung pada menu Layar > 3D > Mode 3D.
Setelah Anda tersambung dengan perangkat video 3D ke proyektor, pastikan daya pada kaca 3D BenQ aktif. Pakailah kaca 3D BenQ, dan kemudian nikmati pengalaman 3D Anda!
Menggunakan menu 3D
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian ke menu Layar > 3D lalu tekan MODE/ENTER. Atau Anda
bisa menekan tombol 3D pada remote control. Halaman 3D muncul.
2. Sorot Mode 3D dan tekan MODE/ENTER. Halaman Mode 3D muncul.
3. Tekan / untuk menyorot format 3D yang Anda perlukan lalu tekan MODE/ENTER. Proyektor
dengan otomatis mendeteksi format video ketika memilih Otomatis. Jika tidak, Anda perlu mendasarkan format 3D video untuk membuat setelan yang sesuai pada menu Mode 3D.
4. Tekan MENU/EXIT untuk kembali ke halaman 3D.
5. Tekan / untuk menyoroti Atur Kepekatan 3D dan tekan / untuk menyetel nilai kedalaman
gambar 3D yang diinginkan. Semakin tinggi nilainya, semakin dalam 3D yang ditampilkan.
6. Tekan MENU/EXIT untuk kembali ke halaman 3D.
7. Tekan / untuk menyorot Pemblkn Penyelarasan 3D lalu tekan / untuk memilih Balikkan
agar dapat beralih untuk menoleh ke kiri dan kanan gambar supaya dapat melihat lebih alami. Anda bisa juga menghidupkan/mematikan fungsi ini yaitu antara Balikkan dan Nonaktifkan dengan menekan Invert pada remote control.
• Gunakan kaca yang dapat memperbaiki atau cara lain untuk membetulkan penglihatan jika Anda
menderita miopia, hyperopia, astigmatism, atau penglihatan antara mata kiri dan kanan ada perbedaan sebelum memasang Kaca 3D untuk menonton isi 3D.
• Ketika proyektor mulai merancang gambar 3D, gambar tersebut kelihatan salah taruh, namun hal itu
bukan tidak berfungsinya produk.
• Hentikan proyektor ketika menonton isi 3D.
• Hentikan menonton isi 3D jika Anda merasa lelah atau merasa tidak nyaman.
• Jarak dari layar kira-kira tiga kali dari tinggi efektif layar ketika menonton isi 3D.
Menggunakan proyektor
49
Page 50
• Anak-anak dan orang dewasa dengan riwayat yang mudah merasa sakit terhadap cahaya atau masalah
jantung atau kondisi medis lainnya sebaiknya menahan diri jangan menonton isi 3D.

Memberikan sifat pribadi tampilan menu proyektor

Menu On-Screen Display (OSD) bisa disetel sesuai yang Anda sukai. Setelan berikut ini tidak berpengaruh pada setelan proyeksinya, pengoperasian atau kinerja.
Waktu tampilan menu pada menu Penyetelan Sistem > Pengaturan Menu dapat menyetel
lamanya waktu OSD akan tetap aktif setelah Anda menekan tombol terakhir. Gunakan / untuk memilih lamanya waktu yang sesuai.
Po sis i me nu pada menu Penyetelan Sistem > Pengaturan Menu dapat menyetel posisi OSD
dalam lima lokasi. Gunakan / untuk memilih posisi yang diinginkan.
Pe san Peri nga tan Koson g dalam menu Penyetelan Sistem > Pengaturan Menu menampilkan
pesan pengingat kosong ketika gambar yang diproyeksikan pada layar tersembunyi.
Bahasa pada menu Penyetelan Sistem dapat menyetel bahasa yang dikuasai pada menu On-Screen
(OSD). Lihat "Menggunakan menu" di halaman 32 untuk rinciannya.
Layar Pembuka pada menu Penyetelan Sistem dapat menyetel layar logo yang diinginkan yang
akan ditampilkan selama proyektor start.

Mengunci tombol kontrol

Dengan tombol kontrol pada remote control dan proyektor terkunci, Anda bisa mencegah setelan proyektor yang dapat menyebabkan terjadinya perubahan yang tidak disengaja (misalnya oleh anak-anak). Bila Kunci Tombol aktif, tidak ada tombol kontrol pada remote control dan proyektor yang akan bekerja kecuali DAYA dan .
Untuk mengunci tombol tersebut:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Penyiapan Lanjutan tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Kunci Tombol, lalu tekan / untuk memilih Hidup. Pesan peringatan
muncul. Pilih Ya dan tekan MODE/ENTER. Tombol kontrol mengunci.
Untuk membuka kunci, tekan agak lama pada proyektor atau remote control selama 3 detik.
50
Menggunakan proyektor
Page 51

Mematikan proyektor

Untuk mematikan proyektor, tekan DAYA pada proyektor atau
pada remote control dan muncul pesan peringatan. Tekan
tombol itu lagi.
• Cahaya indikator daya berkilau oranye dan fan berjalan selama
kira-kira dua menit untuk mendinginkan lampu. Proyektor tidak akan menanggapi perintah sampai proses pendinginan selesai. Setelah pendinginan selesai, maka "Nada Dering Daya Mati" akan terdengar.
Untuk mematikan nada dering, lihat "Mematikan Nada Dering Sistem Hidup/Mati" di halaman 44 rinciannya.
• Kemudian, indikator daya menyala tetap oranye setelah proses pendinginan selesai dan fan berhenti.
• Jika proyektor tidak akan digunakan dalam waktu lama, lepaskan steker kabel daya dari stop kontak
daya.
• Untuk melindungi lampu, proyektor tidak akan menanggapi perintah apa pun selama proses
pendinginan.
Usia lampu sesungguhnya bisa bervariasi karena adanya perbedaan kondisi lingkungan dan pemakaian.
Menggunakan proyektor
51
Page 52

Menu On-Screen Display (OSD)

Struktur On-Screen Display (OSD)
Harap dicatat bahwa menu on-screen display (OSD) bisa bevariasi sesuai dengan jenis sinyal yang dipilih.
Menu utama Submenu Opsi
Sinema/Dinamis/Standar/Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3/3D/ISF Day/ ISF Night
Mati/Rendah/Te n g a h /Tigi
Tingkat Hitam 0 IRE/7,5 IRE
Kontrol Kejelasan Pengurangan bising/Tambah Rincian
Sesuaikan Temperatur Warna
Pilihan Gama 1,6/1,8/2,0/2,2/2,4/2,5/2,6/2,8/BenQ
Warna Cemerlang Hidup/Mati
Manajemen Warna
Tambah Merah/Tambah Hijau/Tambah Biru/ Ofset Merah/Ofset Hijau/Ofset Biru
Warna primer/Corak Warna/Penerimaan/ Kejenuhan
GAMBAR ­Dasar
Stl Audio
Mode Prasetel
Atur Mode Pengguna
Kecerahan 0–100
Kontras 0–100
Warna 0–100
Semburat 0–100
Ketajaman 0/1/2
Warna Ku lit 0–5
Temperatur Warna Normal/Sejuk/Lampu Asli/Hangat
Interpolasi Bingkai
Daya Lampu Normal/Ekonomis/SmartEco
Lanjutan...
Reset setelan gambar
SRS Hidup/Mati
Senyap Hidup/Mati
Volume 0–10
Treble 0–10
Bass 0–10
Sakelar Kr/Kn Otomatis/Hidup/Mati
Nada Dering Sistem Hidup/Mati Hidup/Mati
52
Menggunakan proyektor
Page 53
Layar
Rasio Aspek
Keystone
Pos isi
Penyesuaian Pindai Lebih 0/1/2/3
PIP Hidup/Mati
Sumber Utma
Sumber PIP
PIP
Penyetelan PC & Komponen YPbPr
Pembesaran Digital
Mode Film Hidup/Mati
Filter Sisir 3D Hidup/Mati
3D
Window Aktif Utma/PIP
Posisi
Ukuran Besar/Kecil
Ukuran H.
Fase
Otomatis
Mode 3D
Atur Kepekatan 3D -10-10
Pemblkn Penyelarasan 3D Nonaktifkan/Balikkan
Otomatis/Nyata/4:3/Luas/Anamorfik/Kotak Surat
HDMI 1/HDMI 2/Video/S-Video/ Component 1/Component 2/PC/Wireless
Kanan Atas/Kiri Bawah/Kanan Bawah/ Kiri Atas
Otomatis/Mati/Hidup/Frame Sequential/ Frame Packing/Top-Bottom/Berdampingan/ Konversi 2D 3D
Penyetelan Sistem
Bahasa
Layar Pembuka BenQ/Hitam/Biru
Pos is i P royektor
Oto Ntif
Pengatur Waktu Tidur
Waktu tampilan menu
Pengaturan Menu
Masuk Sumber
GN Sumber
Cari Sumber Auto Hidup/Mati
Posisi menu
Pesan Peringatan Kosong Hidup/Mati
Depan/Langit-langit Depan/Belakang/ Langit-langit Belakang
Nonaktifkan/5 mnt/10 mnt/15 mnt/20 mnt/ 25 mnt/30 mnt
Nonaktifkan/30 mnt/60 mnt/90 mnt/120 mnt/ 150 mnt/180 mnt
5 dtk/10 dtk/15 dtk/20 dtk/25 dtk/30 dtk/ Selalu Nyala
Pusat/Kiri Atas/Kanan Atas/Kanan Bawah/ Kiri Bawah
HDMI 1/HDMI 2/Video/S-Video/ Component 1/Component 2/PC/Wireless
Menggunakan proyektor
53
Page 54
Setel ulang pengatur waktu lampu
Jam Lampu Terpakai
Otomatis
Format HDMI
CEC Hidup/Mati
Caption Tertutup Aktif Hidup/Mati
Versi Caption CC1/CC2/CC3/CC4
Ubah sandi
Pengunci Sistem Hidup/Mati (masukkan kata sandi kini)
Sinyal PC
Sinyal Video
Penyiapan Lanjutan
Informasi
Pen ga tu ran Lampu
Pengaturan HDMI
Kecepatan Transfer Data 2400/4800/9600/19200/38400/57600/115200
Pol a Tes
Caption Tertutup
Pendinginan Cepat Hidup/Mati
Mode Ketinggian Tinggi Hidup/Mati
Sandi
Kunci Tombol Hidup/Mati
Setel Ulang Semua Pengaturan
ISF (masukkan kata sandi kini)
Sumber
Mode Prasetel
Resolusi
Sistem Warna
Jam Lampu Terpakai
Format 3D
Versi Firmware
Perlui dicatat bahwa item menu tersedia bila proyektor mendeteksi sedikitnya ada satu sinyal sah. Jika tidak ada peralatan terhubung dengan proyektor atau tidak ada sinyal terdeteksi, maka item menu terbatas dapat diakses.
54
Menggunakan proyektor
Page 55
GAMBAR - Dasar menu
Fungsi Penjelasan
Mode Prasetel
Atur Mode Pengguna
Kecerahan
Kontras
War na
Semburat
Ketajaman
Warna Kulit
Te m pe r a tu r Wa rn a
Interpolasi Rangka
Daya Lampu
Lanjutan...
Reset setelan gambar
Mode gambar yang ditetapkan dahulu dapat diberikan sehingga Anda bisa mengoptimalkan setelan gambar proyektor yang sesuai dengan jenis program Anda. Lihat "Memilih mode setelan pendahuluan" di halaman 37 untuk rinciannya.
Pilih mode setelan awal yang paling sesuai dengan keperluan Anda untuk mutu gambar dan selanjutnya menyempurnakan gambar berdasarkan pada pilihan tertera dibawah. Lihat "Menyetel mode Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3" di
halaman 38 untuk rinciannya.
Atur kecerahan gambar. Lihat "Mengatur Kecerahan" di halaman 39 untuk rinciannya.
Atur tingkat perbedaan antara gambar gelap dengan terang. Lihat "Mengatur
Kontras" di halaman 39 untuk rinciannya.
Atur tingkat kejenuhan warna - jumlah setiap warna di gambar video. Lihat
"Mengatur Warna" di halaman 39 untuk rinciannya.
Atur penyesuaian warna merah dan hijau pada gambar. Lihat "Mengatur
Semburat" di halaman 39 untuk rinciannya.
Atur gambar untuk membuatnya terlihat lebih tajam atau lebih lembut. Lihat
"Mengatur Ketajaman" di halaman 39 untuk rinciannya.
Lihat "Mengatur Warna Kulit" di halaman 40 untuk detailnya.
Ada tersedia beberapa setelan suhu warna. Lihat "Memilih suhu warna*" di
halaman 40 untuk rinciannya.
Tingkatkan kemulusan dan kejelasan gambar dengan menggunakan teknologi kompensasi gerak / perkiraan gerak. Anda bisa juga menekan secara manual /
untuk menentukan tingkatnya.
Menyetel mode daya lampu proyektor sebagai Normal, Ekonomis, atau SmartEco. Lihat "Setelan Daya Lampu sebagai Ekonomis atau SmartEco" di
halaman 61 untuk rinciannya.
Tingkat Hitam
Menyetel warna abu-abu sebagai 0IRE atau 7,5 IRE. Lihat "Setelan Tingkat
Hitam" di halaman 41 untuk rinciannya.
Kontrol Kejelasan
Mengatur kejernihan gambar. Lihat "Mengontrol kejernihan gambar" di
halaman 41 untuk rinciannya.
Sesuaikan Temperatur Warna
Lihat "Untuk menyimpan lalu meninggalkan setelan, tekan MENU/EXIT." di
halaman 41 untuk rinciannya.
Pilihan Gama
Lihat "Untuk menyimpan lalu meninggalkan setelan, tekan MENU/EXIT." di
halaman 41 untuk rinciannya.
Warna Cemerlang
Lihat "Mengatur Warna Cemerlang" di halaman 42 untuk rinciannya.
Manajemen Warna
Lihat "Manajemen Warna" di halaman 42 untuk rinciannya. Mengembalikan semua setelan pada menu GAMBAR - Dasar sesuai dengan
nilai setelan awal pabrik. Lihat "Menyetel kembali mode gambar" di halaman 38 untuk rinciannya.
Menggunakan proyektor
55
Page 56
Stl Audio menu
Fungsi Penjela san
SRS
Senyap
Mengaktifkan atau nonaktifkan fungsi SRS. Memilih Hidup untuk mengaktifkan suara surround.
Lihat "Mendiamkan suara" di halaman 44 untuk rinciannya.
Volume
Tr ebl e
Bass
Sakelar Kr/Kn
Nada Dering Sistem Hidup/Mati
Layar menu
Fungsi Penjela san
Rasio Aspek
Keystone
Posisi
Penyesuaian Pindai Lebih
PIP
Penyetelan PC & Komponen YPbP r
Pembesaran Digital
Lihat "Menyesuaikan suara" di halaman 44 untuk rinciannya.
Menyesuaikan frekuensi sumber audio yang lebih tinggi melalui proyektor. Semakin tinggi nilainya, efek treble yang akan Anda terima semakin besar.
Menyesuaikan frekuensi sumber audio yang lebih rendah melalui proyektor. Semakin tinggi nilainya, efek treble yang akan Anda terima semakin besar.
Lihat "Mengalihkan saluran audio kiri/kanan" di halaman 44 untuk rinciannya.
Lihat "Mematikan Nada Dering Sistem Hidup/Mati" di halaman 44 untuk rinciannya.
Ada beberapa opsi untuk menyetel rasio aspek gambar yang bergantung pada sumber masukan Anda. Lihat "Memilih rasio aspek" di halaman 45 untuk rinciannya.
Betulkan unsur pokok yang ada di gambar. Lihat "Membetulkan perubahan
gambar" di halaman 36 untuk rinciannya.
Menampilkan halaman pengaturan posisi. Untuk memindahkan gambar yang diproyeksikan, gunakan tombol anak panah penunjuk arah. Nilai yang ditunjukkan pada posisi bawah halaman berubah dengan setiap tekanan tombol yang Anda buat sampai semuanya mencapai maksimum atau minimumnya.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC terpilih.
Sembunyikan mutu gambar buruk dalam empat tepi. Anda bisa juga menekan dengan manual / untuk menentukan banyaknya yang akan disembunyikan. Setelan 0 berarti gambar diperlihatkan 100%. Dengan lebih besar nilainya, maka lebih banyak bagian pada gambar yang akan disembunyikan ketika layar tetap diisi dan secara geometris akurat.
Nyalakan atau matikan jendela PIP dapat membuat pengaturan terkait. Lihat
"Menampilkan lebih dari satu sumber gambar bersamaan" di halaman 48 untuk
rinciannya. Ukuran H.
Atur lebar horizontal gambar.
Fase
Atur fase jam untuk memperkecil perubahan gambar.
Otomatis
Atur fase tersebut dan frekuensi dengan otomatis.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Component 1, Component 2, atau PC dipilih.
Lihat "Memperbesar lalu mencari rinciannya" di halaman 47 untuk rinciannya.
Mode Film
Filter Sisir 3D
56
Menggunakan proyektor
Lihat "Setelan Mode Film" di halaman 43 untuk rinciannya.
Lihat "Setelan Filter Sisir 3D" di halaman 43 untuk rinciannya.
Page 57
3D
Penyetelan Sistem menu
Fungsi Penjela san
Bahasa
Layar Pembuka
Posisi Proyektor
Oto Ntif
Pengatur Waktu Tidur
Pengaturan Menu
Masuk Sumber
GN Sumber
Cari Sumber Auto
Mode 3D
Proyektor ini mengutamakan fungsi 3D yang memungkinkan Anda menyukai film 3D, video dan acara olahraga dengan cara lebih realistik yang disajikan dengan gambar yang pekat. Anda harus memakai sepasang kacamata 3D untuk melihat gambar 3D.
Bila fungsi Mode 3D diaktifkan:
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berkurang.
• Mode Prasetel tidak bisa diatur.
• Keystone hanya bisa diatur dalam derajat terbatas.
Atur Kepekatan 3D
Mengatur tingkat kedalaman gambar 3D pada layar agar Anda dapat melihat efek konten 3D yang lebih alami dan nyaman.
Pemblk n Penyela ras an 3 D
Bila gambar 3D Anda berubah, Anda dapat mengaktifkan fungsi ini agar dapat beralih untuk menoleh ke kiri dan kanan gambar supaya dapat melihat 3D lebih nyaman.
Lihat "Menampilkan lebih dari satu sumber gambar bersamaan" di halaman 48 untuk rinciannya.
Setel bahasa untuk menu On-Screen Display (OSD). Lihat "Menggunakan menu"
di halaman 32 untuk rinciannya.
Memungkinkan Anda memilih layar logo yang akan tampil selama proyektor start. Anda bisa menentukan layar logo BenQ, layar Biru atau layar Hitam.
Proyektor bisa dipasang di langit-langit atau di belakang layar atau dengan lebih dari satu cermin. Lihat "Tentukan lokasinya" di halaman 16 untuk rinciannya.
Mencegah proyeksi yang tidak diperlukan ketika tanpa sinyal terdeteksi dalam waktu lama. Lihat "Setelan Oto Ntif" di halaman 61 untuk rinciannya.
Setel timer mati otomatis. Timer bisa disetel dengan nilai antara 30 menit sampai 3 jam.
Waktu tampilan menu
Setel lamanya waktu OSD akan tetap aktif setelah tekanan tombol terakhir Anda.
Posisi menu
Setel posisi menu On-Screen Display (OSD).
Pesan Peringatan Kosong
Menyetel apakah pesan peringatan kosong ditampilkan oleh proyektor ketika gambar tersembunyi.
Pilih sumber masukan yang akan diproyeksikan. Lihat "Memilih sumber
masukan" di halaman 31 untuk rinciannya.
Ganti nama sumber dengan nama yang Anda inginkan. Lihat "Memilih sumber
masukan" di halaman 31 untuk rinciannya.
Setel untuk mengetahui proyektor dapat mencari otomatis sumber masukan. Jika pemindai sumber adalah Hidup, maka proyektor akan memindai sumber masukan sampai memperoleh sinyal. Jika fungsi tersebut tidak diaktifkan, maka proyektor dapat memilih sumber masukan yang digunakan terakhir.
Menggunakan proyektor
57
Page 58
Penyiapan Lanjutan menu
Fungsi Penjela san
Setel ulang pengatur waktu lampu
Setelah lampu tersebut diperbarui, pilih Setel ulang untuk mengembalikan pengatur waktu lampu menjadi "0". Lihat "Kemudian setel kembali timer lampu."
Pengaturan Lampu
Pengaturan HDMI
Kecepatan Transfer Data
Pola Tes
Caption Tertutup
Pendinginan Cepat
Mode Ketinggian Tinggi
di halaman 64 untuk rinciannya.
Jam Lampu Terpakai
Tunjukkan informasi masa lampu bekerja. Lihat "Cari tahu masa aktif lampu" di
halaman 61 untuk rinciannya.
Format HDMI
Pilih jenis sumber masukan untuk sinyal HDMI. Anda bisa juga dengan manual memilih jenis sumber. Jenis sumber yang berbeda dapat menyediakan standar berbeda tingkat kecerahan.
CEC
Aktifkan atau nonaktifkan fungsi CEC. Ketika Anda menyambung perangkat HDMI CEC kompatibel dengan proyektor Anda menggunakan kabel HDMI, nyalakan perangkat HDMI CEC kompatibel yang secara otomatis menghidupkan proyektor, ketika mematikan proyektor dengan otomatis mematikan perangkat HDMI CEC kompatibel.
Memilih kecepatan transfer data yang identik dengan kecepatan komputer Anda sehingga dapat menyambungkan proyektor menggunakan kabel RS-232 yang tepat dan memperbarui atau mengunduh perangkat tegar (firmware) proyektor. Fungsi ini dimaksudkan untuk digunakan oleh personil pelayanan berpengalaman.
Tekan ENTER untuk menampilkan pola tes jaringan listrik. Pola tersebut dapat membantu ukuran dan fokus gambar lalu mengecek gambar yang direncanakan tidak ada perubahan bentuk.
Caption Tertutup Aktif
Mengaktifkan fungsi dengan memilih Hidup ketika sinyal masukan terpilih dengan judul yang sempit.
Versi Caption Pilih mode judul sempit yang diinginkan. Untuk melihat judul, pilih CC1, CC2, CC3, atau CC4 (CC1 menampilkan judul pada bahasa utama di area Anda).
Mengaktifkan atau nonaktifkan fungsi Pendinginan Cepat. Memilih Hidup mengaktifkan fungsi tersebut dan waktu pendinginan proyektor akan dipersingkat dari durasi normal 90 detik hingga sekitar 5 detik.
Suatu mode untuk pengoperasian di area seperti ketinggian tinggi atau suhu tinggi. Lihat "Menjalankan di tempat dengan ketinggian yang tinggi" di
halaman 47 untuk rinciannya.
Format HDMI Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal HDMI terpilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila proyektor mendeteksi tidak ada sinyal masukan.
Judul: Dialog, cerita dan efek suara pada acara TV dan video di tampilan layar dengan judul yang sempit (biasanya dengan tanda "CC" di daftar acara TV).
58
Menggunakan proyektor
Page 59
Ubah sandi
Anda diminta untuk memasukkan kata sandi terkini sebelum mengganti dengan yang baru. Lihat "Memanfaatkan fungsi kata sandi" di halaman 33 untuk
Sandi
Kunci Tombol
Setel Ulang Semua Pengaturan
ISF
rinciannya.
Pengunci Sistem
Batas penggunaan proyektor hanya bagi yang tahu kata sandi yang benar. Lihat
"Memanfaatkan fungsi kata sandi" di halaman 33 untuk rinciannya.
Lihat "Mengunci tombol kontrol" di halaman 50 untuk rinciannya.
Kembalikan semua setelan ke nilai setelan awal pabrik.
Setelan beikut akan tetap ada: Keystone, Bahasa, Posisi Proyektor, Mode Ketinggian Tinggi, Sandi, Kunci Tombol, dan ISF.
Menu kalibrasi ISF adalah sandi dilindungi dan hanya dapat diakses oleh kalibrator ISF sah. ISF (Imaging Science Foundation) telah dikembangkan dengan kepandaian khusus secara seksama, dengan standarisasi yang dikenal di kalangan industri untuk mendapatkan kinerja video optimal dan telah melengkapi dengan diadakannya program pelatihan untuk teknisi dan tukang pemasang untuk dapat menggunakan standarisasi ini agar bisa diperoleh mutu gambar optimal dari perangkat tampilan video BenQ. Oleh sebab itu, kami menganjurkan supaya penyetelan dan kalibrasi dilaksanakan oleh teknisi pemasang bersertifikat ISF.
Untuk mendapatkan keterangan lebih lengkap, kunjungi www.imagingscience.com atau hubungi tempat Anda membeli proyektor.
Informasi menu
Menu ini menunjukkan status bekerjanya proyektor terkini.
Ada beberapa pengaturan gambar yang hanya tersedia bila sumber masukan tertentu digunakan. Pengaturan yang tidak tersedia tidak diperlihatkan di layar.
Fungsi Penjela san
Sumber
Mode Prasetel
Resolusi
Sistem Warna
Jam Lampu Terpakai
Format 3D
Versi Firmware
Menunjukkan sumber sinyal kini.
Menunjukkan mode terpilih pada menu GAMBAR - Dasar > Mode Prasetel.
Menunjukkan resolusi asli pada sumber masukan.
Memperlihatkan format sistem masukan: NTSC, PAL, SECAM, YUV, atau RGB.
Menunjukkan waktu total lampu digunakan.
Menunjukkan mode 3D terkini.
Format 3D hanya ada bila mode Mode 3D diaktifkan.
Menunjukkan versi peranti tegar proyektor Anda.
Menggunakan proyektor
59
Page 60

Informasi selanjutnya

Merawat proyektor

Proyektor Anda memerlukan sedikit perawatan. Hal yang harus Anda lakukan adalah hanya secara teratur menjaga lensa tetap bersih. Jangan melepaskan komponen apa pun dari proyektor kecuali lampunya. Hubungi penyalur atau pusat layanan pelanggan setempat Anda jika diketahui proyektor tidak bisa bekerja sesuai yang diharapkan.
Membersihkan lensa
Bersihkan lensa bila Anda perhatikan ada kotoran atau debu di bagian luarnya. Sebelum membersihkan lensa, matikan proyektornya, cabut steker kabel daya, dan biarkan beberapa menit untuk benar-benar dingin.
1. Gunakan masker bertekanan udara ketika membuang debu. (Tersedia yang didapatkan dari perangkat
keras bangunan atau pemasok fotografi.)
2. Jika ada kotoran atau bercak kotoran yang susah dihilangkan, gunakan sikat lensa fotografi yang benar
atau kain basah lembut pembesih lensa bersama dengan pembersih lensa untuk menyeka dengan hati­hati permukaan lensa.
3. Jangan gunakan karet busa kasar, pembersih alkali/asam, bubuk penggosok, atau pelarut mudah
menguap, seperti alkohol, benzena, tiner atau insektisida. Dengan menggunakan bahan seperti disebutkan atau terus dalam waktu lama kontak dengan bahan karet atau vinil bisa merusak bagian permukaan dan bahan kabinet proyektor.
Jangan sentuh lensa dengan jari Anda atau menggosok dengan bahan kasar. Kertas handuk bisa juga merusak lapisan lensa. Hanya gunakan sikat lensa fotografi yang benar atau kain dan larutan pembersih. Jangan membersihkan lensa ketika proyektor dalam keadaan menyala atau masih panas setelah digunakan.
Membersihkan kotak pembungkus proyektor
Sebelum membersihkan kotak pembungkus proyektor, matikan proyektornya, cabut steker kabel daya, dan biarkan beberapa menit untuk benar-benar dingin.
1. Untuk melepaskan kotoran atau debu, seka kotak pembungkus proyektor dengan kain tanpa ada
bulunya yang lembut dan kering.
2. Untuk melepaskan kotoran atau noda yang susah dihilangkan, basahi kain lembut dengan air atau
deterjen netral. Kemudian seka kotak pembungkus proyektor tersebut.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzena, tiner atau detejen kimia lainnya. Bahan-bahan tersebut bisa merusak kotak pembungkus proyektor.
Menyimpan proyektor
Jika Anda harus menyimpan proyektor untuk waktu yang lama:
1. Pastikan kisaran suhu dan kelembaban di area penyimpanan sesuai yang dianjurkan untuk proyektor
tersebut. Harap lihat halaman Spec. di pedoman manual ini atau hubungi penyalur Anda untuk mendapatkan keterangan mengenai kisaran suhu dan kelembaban yang pasti.
2. Menarik kaki pengatur.
3. Mencopot baterai dari remote control.
4. Kemas proyektor ini sesuai dengan kotak kemasan asli atau yang mirip.
Mengangkut proyektor
Dianjurkan agar Anda mengangkut proyektor dengan kotak kemasan aslinya atau yang mirip.
60
Informasi selanjutnya
Page 61

Informasi lampu

Cari tahu masa aktif lampu

Bila proyektor sedang berjalan, durasi (dalam jam) pemakaian lampu dengan otomatis dihitung oleh timer internal.
Lihat "Setelan Daya Lampu sebagai Ekonomis atau SmartEco" di bawah untuk mendapatkan keterangan lebih lengkap mengenai mode Ekonomis.
Untuk mendapatkan keterangan masa aktif lampu:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Penyiapan Lanjutan tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Pengaturan Lampu lalu tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut
Pengaturan Lampu muncul.
3. Keterangan masa aktif lampu ditunjukkan pada baris Jam Lampu Terpakai.
4. Untuk keluar dari menu OSD, tekan MENU/EXIT.

Memperpanjang usia lampu

Lampu proyeksi adalah suatu barang yang lama-kelamaan dapat mati. Supaya usia lampu dapat selama mungkin, yang bisa Anda lalukan yaitu dengan setelan berikut ini lewat menu OSD.
• Setelan Daya Lampu sebagai Ekonomis atau SmartEco
Dengan menggunakan mode Ekonomis dapat mengurangi bising sistem dan pemakaian daya sebesar 30%. Dengan menggunakan mode SmartEco dapat mengurangi bising sistem dan pemakaian daya sebesar 70%. Jika mode Ekonomis atau SmartEco dipilih, cahaya yang dihasilkan akan berkurang dan gambar proyeksi bisa lebih gelap
Setel proyektor pada mode Ekonomis atau SmartEco dapat juga memperpanjang usia lampu. Untuk menyetel mode Ekonomis atau SmartEco, buka menu GAMBAR - Dasar > Daya Lampu dan tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut Daya Lampu muncul. Tekan / berkali-kali sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu tekan MODE/ENTER.
Mode lampu Penjela san
Normal Ekonomis SmartEco
Kecerahan lampu 100% Hemat pemakaian daya lampu 30% Hemat pemakaian daya lampu hingga 70% bergantung pada tingkat kecerahannya
• Setelan Oto Ntif
Fungsi ini memungkinkan proyektor mati dengan otomatis jika tidak ada sumber masukan terdeteksi setelah menyetel periode waktunya.
Untuk menyetel Oto Ntif, selanjutnya ke menu Penyetelan Sistem > Oto Ntif lalu tekan / untuk memilih periode waktunya. Periode waktu bisa disetel mulai dari 5 sampai 30 menit dengan kenaikan sebesar 5 menit. Jika lamanya waktu setelan awal tidak sesuai untuk presentasi Anda, pilih Nonaktifkan. Proyrektor tidak akan otomatis mati dalam periode waktu tertentu.
Informasi selanjutnya
61
Page 62

Pengaturan waktu untuk mengganti lampu.

OK
ATENSI: Pesan lampu p'ganti
Lampu > XXXX Jam
Pesan lampu baru di lamp.benq.com
PERINGATAN
OK
ATENSI: Ganti lampu cepat
Lampu > XXXX Jam
Pesan lampu baru di lamp.benq.com
PERINGATAN
ATENSI: Ganti lampu kini Lampu > XXXX Jam
Waktu pemakaian lampu telah terlampaui Ganti lampu (Lihat panduan pengguna) Lalu setel ulang pengatur waktu lampu Pesan lampu baru di lamp.benq.com
OK
PERINGATAN
Bila indikator lampu menyala merah atau suatu pesan muncul yang memberi saran kini waktunya untuk merngganti lampu, harap pasang lampu baru atau cari keterangan dari penyalur Anda. Lampu yang lama ada kemungkinan bisa menyebabkan tidak bisa berfungsi dengan baik pada proyektor dan ada beberapa contoh lampunya tiba-tiba putus. Selanjutnya ke http://lamp.BenQ.com untuk melakukan penggantian lampu.
Indikator lampu menyala sedangkan peringatan suhu akan menyala jika lampunya terlalu panas. Matikan daya listrik dan biarkan proyekor mendingin selama 45 menit. Jika indikator Lampu atau Suhu masih menyala setelah menyalakan kembali dayanya, hubungi penyalur Anda. Lihat "Indikator" di halaman 65 untuk rinciannya.
Peringatan Lampu berikut ini muncul yang akan mengingatkan kepada Anda untuk mengganti lampunya.
Status Pesan
Pasang lampu baru untuk mendapatkan kinerja yang optimal. Jika proyektor biasanya berjalan dengan Ekonomis terpilih (lihat "Cari
tahu masa aktif lampu" di halaman 61), maka Anda bisa melanjutkan
untuk mengoperasikan proyektor sampai peringatan masa aktif lampu berikutnya muncul.
Tekan MODE/ENTER untuk menghapus pesan tersebut.
Amat dianjurkan bagi Anda untuk mengganti lampu sekarang juga. Lampu proyeksi adalah suatu barang yang lama-kelamaan dapat mati. Kecerahan lampu bisa berkurang ketika digunakan. Hal demikian adalah normal bagi lampu. Anda bisa mengganti lampu bila anda perhatikan tingkat kecerahan berkurang dengan cukup besar.
62
Tekan MODE/ENTER untuk menghapus pesan tersebut.
Lampu HARUS diganti supaya proyektor bisa bekerja dengan normal.
Tekan MODE/ENTER untuk menghapus pesan tersebut.
"XXXX" yang ditunjukkan pada pesan di atas adalah nomor yang bervariasi bergantung pada model yang berbeda-beda.

Mengganti lampu

• Untuk mengurangi risiko kejutan listrik, selalu matikan proyektor dan cabut kabel daya sebelum
mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko luka bakar yang parah, biarkan proyektor mendingin selama sekitar 45 menit
sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan kerusakan komponen internal, hati-hati ketika membuang
kaca lampu yang sudah hancur menjadi kepingan-kepingan tajam.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan/atau mengurangi kualitas gambar dengan menyentuh
lensa, jangan sentuh ruang lampu yang kosong ketika lampu dilepas.
• Lampu ini mengandung merkuri. Pertimbangkan peraturan limbah berbahaya setempat untuk
membuang lampu ini dengan cara yang tepat.
Informasi selanjutnya
Page 63
• Untuk menjamin kinerja proyektor yang optimal, Anda direkomendasikan untuk membeli lampu
1
2
3
proyektor yang berkualitas bagus sebagai lampu pengganti.
• Jika penggantian lampu dilakukan ketika proyektor digantung terbalik pada langit-langit, pastikan bahwa
tidak ada orang di bawah soket lampu untuk menghindari kemungkinan cedera atau kerusakan pada mata manusia yang disebabkan oleh pecahan lampu.
• Pastikan ventilasi dalam keadaan baik ketika lampu putus. Kami merekomendasikan Anda menggunakan
alat pernapasan, kaca pengaman, kacamata pengaman atau pelindung muka dan pakaian pelindung aus misalnya sarung tangan.
1. Matikan daya listrik lalu lepaskan proyektor dari stopkontak. Jika lampu masih panas, hindari jangan sampai teluka dengan menunggu dahulu lampu mendingin selama kira-kira 45 menit.
2. Kendurkan sekrup yang mengencangkan tutup lampu pada samping proyektor sampai tutup lampu kendur.
3. Lepaskan tutup lampu dari proyektornya.
• Jangan menghidupkan daya ketika tutup lampu dilepaskan.
• Jangasn masukkan jari di antara lampu dengan proyektornya. Bagian pinggir yang tajam di dalam proyektor dapat menyebabkan luka-luka.
1
2
4. Kendurkan sekrup yang mengencangkan lampu.
5. Angkat gagang ke atas.
6. Angkat kerangka lampu sedikit ke kiri untuk memberi ruang bagi seluruh kerangka lampu, seperti tampak pada gambar.
• Jangan menarik keluar seluruh kerangka lampu sampai Anda diperintahkan untuk melakukannya.
7. Gunakan gagang untuk menarik pelan lampu keluar dari proyektor.
• Dengan menariknya terlalu cepat bisa menyebabkan lampu pecah dan beling kaca yang pecah hancur berantakan di dalam proyektor.
• Jangan letakkan lampu di lokasi dimana ada air kemungkinan memercik di atasnya, bisa terjangkau oleh anak-anak, dekat atau di atas sumber panas atau dekat bahan yang mudah terbakar.
• Jangan julurkan tangan Anda ke dalam proyektor ketika lampu sudah diambil. Jika Anda sentuh komponen optik di dalamnya, maka dapat menyebabkan warnanya menjadi tidak sama dan terjadi perubahan gambar yang diproyeksikan.
2
1
2
Informasi selanjutnya
63
Page 64
8. Turunkan kerangka lampu dengan hati-hati untuk
2
3
1
menggesernya dari kiri ke kanan ke dalam ruang lampu, seperti tampak pada gambar.
• Hati-hati bagian samping kerangka lampu baru jangan sampai rusak ketika menurunkan keseluruhan rakitan.
9. Kencangkan sekrup yang mengencangkan lampu.
10. Pastikan gagang terpasang rata dan terkunci dengan benar dan di tempatnya.
• Sekrup yang kendur bisa menyebabkan sambungan yang buruk, yang menyebabkan tidak bisa berfungsi dengan baik.
• Jangan terlalu kencang sekrupnya.
11. Ganti tutup lampu dari proyektornya.
2
1
2
1
1
12. Kencangkan sekrup yang mengencangkan tutup lampu.
• Sekrup yang kendur bisa menyebabkan sambungan yang buruk,
yang menyebabkan tidak bisa berfungsi dengan baik.
• Jangan terlalu kencang sekrupnya.
13. Sambungkan dayanya lalu hidupkan kembali proyektornya.
Kemudian setel kembali timer lampu.
Jangan setel kembali timer lampu jika lampu belum diganti, karena bisa menyebabkan kerusakan.
14. Setelah logo muncul, tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Penyiapan Lanjutan tersorot.
15. Tekan untuk menyorot Pengaturan Lampu lalu tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut Pengaturan Lampu muncul.
16. Sorot Setel ulang pengatur waktu lampu dan tekan MODE/ENTER. Suatu pesan peringatan muncul yag meminta Anda jika ingin menyetel kembali timer lampu. Sorot Setel ulang lalu tekan MODE/ENTER. Waktu lampu akan disetel kembali menjadi "0".
64
Informasi selanjutnya
Page 65

Indikator

Ada tiga indikator yang menunjukkan status proyektor. Cek keterangan berikut ini mengenai lampu indikator. Jika ada yang salah, matikan proyektornya lalu hubungi penyalur Anda.
Bila proyektor dalam keadaan normal
Power Te m p Lamp Status & Penjelasan
Oranye Mati Mati
Hijau
Berkedip
Hijau Mati Mati
Oranye
Berkedip
Mati Mati
Mati Mati
Bila proyektor dalam keadaan tidak normal
Power Te m p Lamp Status & Penjelasan
Mati Mati Mrh
Mati Mati
Mrh Mrh Mati
Mrh
Mrh Hijau Mati
Mrh
Mrh
Berkedip
Hijau
Berkedip
Mrh
Berkedip
Mati
Mati
Mode siaga
Menaikkan daya
Operasi normal
Pendinginan normal dengan pengurangan pemakaian listrik
• Lampu ini sudah rusak. Harap hubungi pusat pelanggan BenQ di tempat Anda untuk membeli lampu baru.
• Lampu terpasang dengan tidak benar.
• Lampu ini sudah rusak. Harap hubungi pusat pelanggan BenQ di tempat Anda untuk membeli lampu baru.
Proyektor mati dengan otomatis. Jika Anda
Fan tidak bekerja.
start ulang proyektor, proyektor mati lagi. Harap hubungi penyalur Anda untuk mendapatkan bantuan.
Suhu internal terlalu tinggi.
Hijau Mrh Mati
• Ventilasi masuk atau buang terhalang.
• Proyektor berada di lokasi ventilasi yang buruk.
• Suhu sekeliling kemungkinan terlalu tinggi.
Informasi selanjutnya
65
Page 66

Mengatasi gangguan

Masalah Penyebab Perbaikan
Colokkan kabel daya ke dalam tempat masuk listrik di bagian belakang proyektor, lalu
Proyektor tidak menyala.
Tanpa gambar.
Gambar tidak mantap.
Gambar kabur.
Remote control tidak bekerja dengan benar.
Isi 3D tidak muncul dengan benar.
Tidak ada listrik pada kabel dayanya.
Berupaya menyalakan lagi proyektor selama proses pendinginan.
Tutup lampu tidak terpasang dengan baik.
Sumber video tidak dinyalakan atau terpasang dengan benar.
Proyektor tidak tersambung dengan benar ke perangkat sumber pemasukan.
Sumber masukan belum dipilih dengan benar.
Kabel sambungan tidak tersambung dengan benar ke proyektor atau sumber sinyal.
Lensa proyeksi tidak difokuskan dengan benar.
Proyektor dan layar tidak diluruskan dengan benar.
Baterai habis dayanya.
Ada hambatan antara remote control dengan proyektor.
Anda berada terlalu jauh dari proyektor.
Kaca 3D tidak ada baterainya. Isi kembali daya kaca 3D.
Setelan pada menu 3D tidak disetel dengan benar.
Blu-ray Disc Anda tidak dengan format 3D.
Sumber masukan belum dipilih dengan benar.
colokkan kabel daya ke stop kontak. Jika stop kontak punya sakelar, pastikan sakelarnya diputar nyala. (Lihat halaman 30.)
Tunggu sampai proses pendinginan selesai.
Pasang dengan baik tutup lampunya. (Lihat
halaman 62.)
Nyalakan sumber video lalu cek kabel sinyal agar tersambung dengan benar. (Lihat
halaman 22.)
Cek sambungannya. (Lihat halaman 22.)
Pilih sumber masukan yang tepat dengan tombol Sumber pada remote control atau SOURCE pada proyektor. (Lihat
halaman 31.)
Dengan benar sambungkan kabel dengan terminal yang sesuai. (Lihat halaman 22.)
Atur fokus pada lensa menggunakan celang fokus. (Lihat halaman 31.)
Atur sudut dan arah proyeksi dan juga tinggi proyektor jika memang diperlukan. (Lihat
halaman 36.)
Ganti ke dua baterai dengan yang baru. (Lihat
halaman 9.)
Singkirkan hambatannya. (Lihat halaman 9.)
Remote control harus dalam jarak 8 meter (26,2 kai) dengan proyektor. (Lihat
halaman 9.)
Setel dengan benar setelan pada menu 3D.
(Lihat halaman 48.)
Gunakan Blu-ray Disc 3D lalu coba lagi.
Pilih sumber masukan yang tepat dengan tombol Sumber pada remote control atau SOURCE pada proyektor. (Lihat
halaman 31.)
66
Informasi selanjutnya
Page 67

Spesifikasi

Semua spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Optik
Resolusi
1920 (H) x 1080 (V)
Menampilkan sistem
Sistem satu chip DLP
Fokus Lensa/Nomor
F = 2,45 sampai 3,07, f = 15,78 sampai 25,12 mm
Lampu
Osram P-VIP 240W/0.8 E20.9n
TM
Listrik
Catu daya
AC 100-240V, 3,60 A, 50-60 Hz (Otomatik)
Pemakaian daya
422 W (Maks); < 0,5 W (Siaga)
Mekanis
Berat
4,5 Kg (9,9 pon)
Terminal keluar
Speaker
(Stereo) 10 watt x 2
Sinyal audio keluar
Jack mini Mono 3,5 mm x 1
Kontrol
Kontrol seri RS-232
9 pena x 1 IR reseiver x 2 USB Jenis B Mini x 1 (Digunakan untuk
melakukan servis)
Terminal masuk
Komputer masuk
RGB masuk
D-Sub 15-pena (konektor lubang) x 1
Sinyal video masuk
S-VIDEO
Mini DIN 4-pena port x 1
VIDEO
Jack RCA x 1
Sinyal SD/HDTV masuk
Jack Analog - Komponen RCA x 1
(melalui RGB masuk)
Digital - HDMI x 2
Sinyal audio masuk
Audio masuk
Jack audio RCA (Kr/Kn) x 2 Jack mini Stereo 3,5 mm x 1
Persyaratan Lingkungan
Suhu Operasi
0°C–40°C pada permukaan laut Kelembaban relatif operasi
10%–90% (tanpa kondensasi) Ketinggian operasi
0–1499 m pada 0°C–35°C
1500–3000 m pada 0°C–30°C (dengan
Mode Ketinggian Tinggi aktif)
Informasi selanjutnya
67
Page 68
Dimensi
339
284,8
120,2
Unit: mm
Sekrup Pemasangan di Langit-langit: M4 (Maks L = 8 mm)
Unit: mm
339mm (P) x 120,2 mm (T) x 284,8 mm (L)
Pemasangan di langit-langit
68
Informasi selanjutnya
Page 69
Bagan pengaturan waktu
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan PC
Resolusi Mode
720 x 400 720 x 400 70,087 31,469 28,3221
VGA_60 59,940 31,469 25,175
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
1024 x 576
VGA_72 72,809 37,861 31,500
VGA_75 75,000 37,500 31,500
VGA_85 85,008 43,269 36,000
SVGA_56 56,250 35,156 36,000
SVGA_60* 60,317 37,879 40,000
SVGA_72 72,188 48,077 50,000
SVGA_75 75,000 46,875 49,500
SVGA_85 85,061 53,674 56,250
XGA_60 60,004 48,363 65,000
XGA_70 70,069 56,476 75,000
XGA_75 75,029 60,023 78,750
XGA_85 84,997 68,667 94,500
BenQ Notebook
Timing
Laju penyegar
(Hz)
60,0 35,820 46,966
Frekuensi H.
(KHz)
Clock (MHz)
1024 x 600
1280 x 768 1280 x 768_60 59,870 47,776 79,5
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 768 1360 x 768_60 60,015 47,712 85,500
1440 x 900 WXGA+_60 59,887 55,935 106,500
1400 x 1050 SXGA+_60 59,978 65,317 121,750
1600 x 1200 UXGA 60,000 75,000 162,000
BenQ Notebook
Timing
WXGA_60 59,810 49,702 83,500
WXGA_75 74,934 62,795 106,500
WXGA_85 84,880 71,554 122,500
SXGA_60 60,020 63,981 108,000
SXGA_75 75,025 79,976 135,000
SXGA_85 85,024 91,146 157,500
1280 x 960_60 60,000 60,000 108
1280 x 960_85 85,002 85,938 148,500
64,995 41,467 51,419
Informasi selanjutnya
69
Page 70
1920 x 1080 1920 x 1080_60 59,939/60 67,432/67,5 148,35/148,5
640 x 480@67Hz MAC13 66,667 35,000 30,240
832 x 624@75Hz MAC16 74,546 49,722 57,280
1024 x 768@75Hz MAC19 74,93 60,241 80,000
1152 x 870@75Hz MAC21 75,06 68,68 100,00
Resolusi Mode
720 x 480 480i 59,94 15,73 13,5
720 x 480 480p 59,94 31,47 27
720 x 576 576i 50 15,63 13,5
720 x 576 576p 50 31,25 27
1280 x 720 720/50p 50 37,5 74,25
1280 x 720 720/60p 60 45,00 74,25
1920 x 1080 1080/24P 24 27 74,25
1920 x 1080 1080/25P 25 28,13 74,25
1920 x 1080 1080/30P 30 33,75 74,25
1920 x 1080 1080/50i 50 28,13 74,25
1920 x 1080 1080/60i 60 33,75 74,25
1920 x 1080 1080/50P 50 56,25 148,5
1920 x 1080 1080/60P 60 67,5 148,5
Laju penyegar
(Hz)
Frekuensi H.
(KHz)
Clock (MHz)
70
Informasi selanjutnya
Page 71
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan HDMI (HDCP)
Resolusi Mode
VGA_60 59,940 31,469 25,175
640 x 480
720 x 400 720 x 400 70,087 31,469 28,3221
800 x 600
1024 x 768
VGA_72 72,809 37,861 31,500
VGA_75 75,000 37,500 31,500
VGA_85 85,008 43,269 36,000
SVGA_60 60,317 37,879 40,000
SVGA_72 72,188 48,077 50,000
SVGA_75 75,000 46,875 49,500
SVGA_85 85,061 53,674 56,250
XGA_60 60,004 48,363 65,000
XGA_70 70,069 56,476 75,000
XGA_75 75,029 60,023 78,750
XGA_85 84,997 68,667 94,500
XGA_120*
(Reduce Blanking)
Laju penyegar
(Hz)
119,989 97,551 115,500
Frekuensi H.
(KHz)
Clock (MHz)
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 720
1280 x 768 1280 x 768_60 59,870 47,776 79,5
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 768 1360 x 768_60 60,015 47,712 85,500
1440 x 900 WXGA+_60 59,887 55,935 106,500
BenQ Notebook
Timing
BenQ Notebook
Timing
1280 x 720_60 60 45,000 74,250
1280 x 720_120* 120 90,000 148,500
WXGA_60 59,810 49,702 83,500
WXGA_75 74,934 62,795 106,500
WXGA_85 84,880 71,554 122,500
SXGA_60 60,020 63,981 108,000
SXGA_75 75,025 79,976 135,000
SXGA_85 85,024 91,146 157,500
1280 x 960_60 60,000 60,000 108
1280 x 960_85 85,002 85,938 148,500
60,00 35,820 46,996
64,995 41,467 51,419
Informasi selanjutnya
71
Page 72
1400 x 1050 SXGA+_60 59,978 65,317 121,750
1600 x 1200 UXGA 60,000 75,000 162,000
1920 x 1080
640 x 480@67Hz MAC13 66,667 35,000 30,240
832 x 624@75Hz MAC16 74,546 49,722 57,280
1024 x 768@75Hz MAC19 75,020 60,241 80,000
1152 x 870@75Hz MAC21 75,06 68,68 100,00
• *Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Frame Sequential.
• Pengaturan waktu diperlihatkan di atas tidak didukung karena file EDID dan pembatasan kartu grafik VGA. Akan mungkin beberapa pengaturan waktu tidak dapat ditentukan.
Pengaturan
waktu
480i 720(1440) x 480 59,94 15,73 27
480p 720 x 480 59,94 31,47 27
576i 720(1440) x 576 50 15,63 27
576p 720 x 576 50 31,25 27
720/50p * 1280 x 720 50 37,5 74,25
720/59 * 1280 x 720 59,94 44,955 74,175
1920 x1080_60
(CEA-861)
Resolusi Frek. V. (Hz)
59,939/60 67,432/67,5 148,35/148,5
Frekuensi H.
(KHz)
Dot Clock
Frek. (MHz)
720/60p * 1280 x 720 60 45,00 74,25
1080/23P * 1920 x 1080 23,98 26,973 74,176
1080/24P * 1920 x 1080 24 27 74,25
1080/25P 1920 x 1080 25 28,13 74,25
1080/30P 1920 x 1080 30 33,75 74,25
1080/50i *** 1920 x 1080 50 28,13 74,25
1080/59i *** 1920 x 1080 59,94 33,716 74,175
1080/60i *** 1920 x 1080 60 33,75 74,25
1080/50P ** 1920 x 1080 50 56,25 148,5
1080/60P ** 1920 x 1080 60 67,5 148,5
*Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Frame Packing dan Top-Bottom. **Pengaturan waktu didukung untuk sinyal 3D dengan format Berdampingan dan Top-Bottom. ***Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Berdampingan.
72
Informasi selanjutnya
Page 73
Mendukung pengaturan waktu untuk EDTV dan HDTV (melalui input Komponen 1 dan Kom ponen 2)
Resolusi Mode Laju penyegar (Hz)
720 x 480 480i 59,94 15,73 13,5
720 x 480 480p 59,94 31,47 27
720 x 576 576i 50 15,63 13,5
720 x 576 576p 50 31,25 27
1280 x 720 720/50p 50 37,5 74,25
1280 x 720 720/60p 60 45,00 74,25
1920 x 1080 1080/24P 24 27 74,25
1920 x 1080 1080/25P 25 28,13 74,25
1920 x 1080 1080/30P 30 33,75 74,25
1920 x 1080 1080/50i 50 28,13 74,25
1920 x 1080 1080/60i 60 33,75 74,25
1920 x 1080 1080/50P 50 56,25 148,5
1920 x 1080 1080/60P 60 67,5 148,5
Frekuensi H.
(KHz)
Clock (MHz)
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan Video dan S-Video
Mode Video
NTSC 15,73 60 3,58
PAL 15,63 50 4,43
SECAM 15,63 50 4,25 atau 4,41
PAL-M 15,73 60 3,58
PAL-N 15,63 50 3,58
PAL -6 0 15,7 3 6 0 4,43
NTSC4,43 15,73 60 4,43
Frekuensi H.
(KHz)
Frek. V. (Hz)
Frekuensi sub-pembawa
(MHz)
Informasi selanjutnya
73
Page 74

Keterangan Garansi dan Hak Cipta

Garansi
BenQ memberikan garansi bagi produk ini bila ada bahan atau pengerjaannya yang tidak baik apabila digunakan dan disimpan dalam keadaan normal.
Bukti tanggal pembelian wajib diperlihatkan bila mengajukan klaim garansi. Bila pada produk ini didapati ada yang tidak benar dalam masa garansi, maka akan merupakan kewajiban bagi BenQ dan perbaikan eksklusif bagi Anda akan dilakukan dengan penggantian pada komponen tertentu yang rusak (termasuk ongkos kerja). Untuk mendapatkan layanan garansi, segera beri tahu kepada penyalur di mana Anda membeli produk yang cacat.
Penting: Garansi di atas tidak akan berlaku jika pelanggan tidak mengoperasikan produk sesuai dengan petunjuk tertulis yang diberikan BenQ, terutama mengenai kelembaban sekeliling harus berada antara 10% sampai 90%, dan suhunya antara 0°C sampai 35°C, ketinggiannya lebih rendah dari 3000, dan dengan menjauhkan pengoperasian proyektor dari lingkungan berdebu. Garansi ini memberikan kepada Anda hak hukum spesifik, Anda punya hak lain yang bervariasi dari satu negara dengan negara lainnya.
Untuk mendapatkan keterangan lain, harap kunjungi www.BenQ.com.
Hak Cipta
Hak Cipta © 2013 oleh BenQ Corporation. Hak Cipta Dilindungi oleh Undang-Undang. Tidak boleh ada sebagian pun dari penerbitan ini ditiru, dikirimkan, ditranskrip, disimpan pada suatu sistem perolehan kembali atau diterjemahkan ke dalam bahasa tertentu atau bahasa komputer, dalam bentuk apa pun dan cara apa pun, elektronik, mekanik, magnetik, optik, kimia, manual atau lainnya, tanpa mendapatkan izin tertulis terlebih dahulu dari BenQ Corporation.
Semua merek dagang dan merek dagang terdaftar adalah milik masing-masing yang punya.
Penyangkalan
BenQ Corporation tidak punya perwakilan atau garansi, baik yang dikemukakan atau dinyatakan secara tidak langsung sehubungan dengan isi dan penolakan khusus garansi, mutu atau kondisi yang dapat diperdagangkan atau kecocokan untuk maksud tertentu. Selanjutnya, BenQ Corporation memberikan hak untuk memperbaiki kesalahan penerbitan ini dan melakukan perubahan setiap saat sehubungan dengan isi ini tanpa ada kewajiban bagi BenQ Corporation untuk memberitahukan nama orang dimaksud yang melakukan perbaikan atau perubahan.
Hak Paten
adalah merek dagang dari SRS Labs, Inc. Teknologi WOW HD dimasukkan berdasarkan lisensi dari SRS
Labs, Inc.
WOW HD™ secara signifikan memperbaiki kualitas pemutaran audio, dengan menghasilkan pengalaman
hiburan 3D yang dinamis dengan bass yang kaya dan dalam serta kejernihan frekuensi tinggi untuk memperoleh
detail yang jernih.
74
Keterangan Garansi dan Hak Cipta
Loading...