Hak Cipta.......................................74
3 Daftar isi
Page 4
Terima kasih Anda sudah membeli proyektor video bermutu BenQ! Proyektor ini dirancang agar Anda
dengan nyaman dapat menikmati untuk melihat home theater. Untuk mendapat hasil terbaik, harap baca
pedoman manual ini dengan seksama, karena isinya dapat memandu Anda dengan adanya menu kontrol
dan cara pengoperasian.
Petunjuk keselamatan penting
Proyektor Anda dirancang dan diuji untuk memenuhi syarat dengan standar keselamatan peralatan
teknologi informasi terbaru. Namun, untuk dapat menjamin penggunaan produk ini dengan aman, akan
amat penting bagi Anda mengikuti petunjuk yang disebutkan pada pedoman manual ini dan yang diberi
tanda pada produknya.
1. Harap baca pedoman manual pengguna ini sebelum
Anda menjalankan proyektor. Pastikan pedoman
manual ini berada di tempat yang baik untuk digunakan
sebagai rujukan di kemudian hari.
2. Selalu letakkan proyektor di tempat yang rata,
permukaan horizontal selama menggunakannya.
- Jangan letakkan proyektor pada kereta dorong, kaki
atau meja yang goyang, karena ada kemungkinan bisa
jatuh lalu rusak;
- Jangan letakkan bahan mudah terbakar dekat dengan
proyektor;
- Jangan gunakan jika dalam keadaan miring dengan
sudut lebih dari 10 derajat ke kiri atau kanan, ataupun
dengan sudut lebih dari 15 derajat ke depan atau
belakang.
3. Jangan simpan proyektor pada ujung vertikal.
Bila dilakukan juga, bisa menyebabkan
proyektor jatuh sehingga dapat menyebabkan
cedera atau proyektornya rusak.
4
Petunjuk keselamatan penting
Page 5
4. Jangan letakkan proyektor pada tempat berikut ini:
4920-
9840
kaki
- ruang dengan ventilasi yang buruk atau terkurung.
Berikan jarak sejauh 50 cm dari dinding dan agar
udara bisa dengan leluasa berembus di sekitar
proyektor;
- lokasi di mana suhu bisa sangat tinggi, seperti di dalam
mobil dengan semua jendelanya tertutup;
- lokasi dengan kelembaban, debu, asap rokok sangat
tinggi yang bisa mengotori komponen optik,
memperpendek usia pakai proyektor dan kemudian
layar bisa menjadi gelap;
- lokasi dekat dengan alarm kebakaran;
- lokasi dengan suhu sekitar di atas 35°C/95°F;
- lokasi di mana ketinggiannya lebih dari 1500 meter/
4920 kaki di atas permukaan laut.
5. Jangan tutup lubang ventilasi ketika proyektor
sedang digunakan (meskipun dalam keadaan
siaga):
- Jangan tutup proyektor dengan apapun;
- Jangan letakkan proyektor pada selimut,
sarung bantal atau bahan lunak lainnya.
6. Pada area di mana voltase catu daya utama
kemungkinan berubah-ubah sebesar ±10 volt,
dianjurkan agar Anda menyambungkan
proyektor melalui penstabil daya, pelindung
sentakan atau uninterruptible power supply
(UPS) yang sesuai dengan keadaan lingkungan
Anda.
7. Jangan melangkahi atau meletakkan benda
apapun di atas proyektor.
Petunjuk keselamatan penting
5
Page 6
8. Jangan sampai ada cairan dekat atau pada
proyektor. Cairan yang tumpah pada proyektor,
maka garansi dianggap tidak berlaku lagi. Jika
proyektor basah, lepaskan kabel dari colokan daya
lalu hubungi BenQ untuk melakukan reparasi
proyektor.
11. Lampu bisa sangat panas selama digunakan.
Biarkan proyektor dingin selama kira-kira 45
menit sebelum melepaskan rakitan lampu untuk
dilakukan penggantian.
9. Jangan menatap langsung pada lensa kamera
proyektor selama beroperasi. Penglihatan Anda
bisa akan terasa sakit.
10. Jangan menjalankan lampu proyektor melebihi usia
pakai lampu rata-ratanya. Dengan menjalankan
lampu lebih dari usia pakai rata-ratanya bisa
menyebabkan lampu kadang-kadang pecah.
12. Proyektor ini mampu menampilkan gambar yang
dibalikkan untuk pemasangan di langit-langit.
Untuk melakukan pemasangan gunakan hanya
Ceiling Mount Kit (Alat Pemasangan Langit-langit)
dari BenQ.
13. Jangan berupaya mengganti rakitan lampu sebelum
proyektor dingin dan steker sudah dilepas dari
catu daya.
6
Petunjuk keselamatan penting
Page 7
14. Bila Anda rasa dibutuhkan servis atau reparasi,
ambil proyektor yang hanya bisa dilakukan oleh
teknisi yang berpengalaman.
Kondensasi embun
Jangan langsung menjalankan proyektor setelah
memindahkannya dari lokasi dingin ke lokasi panas.
Bila proyektor dibiarkan pada perubahan suhu
seperti itu, maka embun akan berkondensasi pada
komponen internal yang penting. Untuk mencegah
proyektor dari kemungkinan kerusakan, jangan
gunakan proyektor selama paling tidak 2 jam bila
diketahui ada perubahan suhu yang tiba-tiba.
15. Jangan berupaya membongkar sendiri proyektor
ini. Ada voltase tinggi berbahaya di dalamnya yang
bisa menyebabkan kematian jika Anda menyentuh
komponen yang masih beraliran listrik.
Komponen yang dapat diservis oleh pengguna
adalah lampu yang punya tutup yang dapat dilepas.
Lihat halaman 62.
Dalam keadaan apapun sebaiknya Anda selalu
membuka atau melepaskan tutup lainnya.
Pelayanan servis hanya cocok untuk dilakukan
oleh personil servis profesional berpengalaman.
Perhat ian
Harap simpan kemasan asli untuk digunakan
mengirim proyektor di masa mendatang. Jika Anda
harus mengemas proyektor setelah digunakan, atur
lensa kamera proyeksi dengan posisi yang sesuai,
letakkan alas lensa di sekitar lensa kameranya, lalu
masukkan alas lensa kamera dan alas proyektor
bersama-sama untuk mencegah kerusakan selama
dalam pengangkutan.
Hindari cairan yang mudah berubah
menjadi uap dan gas
Jangan gunakan bila ada cairan yang mudah
menguap dekat dengan proyektor, seperti
insektisida atau jenis tertentu pembersih. Jangan
sampai produk karet atau plastik menyentuh
proyektor untuk waktu yang lama. Bila sampai
terjadi juga maka akan meninggalkan bercak noda
pada permukaannya. Ketika membersihkan dengan
kain yang diolesi bahan kimia, pastikan mengikuti
petunjuk keselamatan produk pembersihan.
Pembuangan
Produk ini mengandung bahan berikut ini yang
berbahaya bagi tubuh manusia dan lingkungan.
• Timah yang ada pada alat solder.
• Air raksa yang digunakan di lampu.
Untuk membuang produk atau lampu bekas pakai,
mintalah nasihat orang yang berwenang mengenai
lingkungan setempat untuk mendapatkan
peraturannya.
Petunjuk keselamatan penting
7
Page 8
Ikhtisar
Proyektor
Remote control
Baterai
Kartu garansi
CD manual pengguna
Panduan start singkat
Kabel daya
Kabel VGA
Ta s J injing
Pemancar HDMI Nirkabel
Adaptor USB Pemancar
1. Unit lampu cadangan
2. Kabel RS232
3. Alat pemasangan di langit-langit universal
Isi yang diangkut
Berhati-hatilah ketika membuka kemasan dan periksa dengan benar barang-barang yang tertera di bawah.
Ada beberapa barang-barang yang tidak ada bergantung pada area pembelian. Harap beri tanda cek di
tempat Anda membeli.
Aksesori standar
Ada beberapa aksesoris yang kemungkinan berbeda untuk setiap area.
Kartu garansi hanya diberikan pada beberapa area tertentu. Harap cari keterangan dari penyalur Anda
untuk mendapatkan keterangan terinci.
Aksesori opsional
8
Ikhtisar
Page 9
Mengganti baterai remote control
• Menjalankan proyektor dari depan
K
i
r
a
-
k
i
r
a
+
1
5
º
• Menjalankan proyektor dari atas
K
i
r
a
-
k
i
r
a
+
1
5
º
1. Untuk membuka tutup baterai, balikkan remote control untuk melihat bagian belakangnya, tekan pada
pegangan jari di tutupnya lalu geser ke atas dalam arah yang ditunjukkan tanda panah. Tutup baterai
kemudian akan berhenti menggeser.
2. Ambil baterainya (jika perlu) lalu pasang dua baterai baru AAA dengan memeriksa kutub baterai
seperti ditunjukkan di bagian bawah tempat baterai. Positif (+) dengan positif dan negatif (-) dengan
negatif.
3. Kembalikan tutupnya dengan meluruskan pada tempat baterai sambil menggeser mundur pada
posisinya. Tutup baterai akan berhenti dengan mengeluarkan bunyi klik pada tempatnya.
• Jangan biarkan remote control dan baterai di tempat yang sangat panas atau lembab seperti di dapur,
kamar mandi, sauna, kamar terkena sinar matahari, atau di mobil yang tertutup.
• Ganti baterai hanya dengan tipe yang sama atau ekuivalen yang direkomendasikan oleh pabrik
baterainya.
• Buang baterai bekas sesuai dengan petunjuk pabrik baterai dan peraturan lingkungan setempat di area
Anda.
• Jangan buang begitu saja baterai ke dalam lokasi api. Akan sangat berbahaya dengan terjadinya letusan.
• Jika remote control tidak akan digunakan dalam waktu yang lama, lepaskan baterainya untuk
menghindari dari kerusakan remote control dari kemungkinan bocornya baterai.
Kisaran efektif remote control
Remote control harus dijaga berada pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR
proyektor untuk dapat berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dengan sensor harus tidak
boleh lebih dari 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada sesuatu yang menghalangi antara remote control dengan sensor IR pada proyektor yang
mungkin dapat menghambat sorotan inframerah.
Ikhtisar
9
Page 10
Pemasangan proyektor di langit-langit
Kami ingin Anda mendapat pengalaman menyenangkan dengan menggunakan proyektor BenQ, sehingga
kami harus memberikan masalah keselamatan untuk mendapatkan perhatian guna mencegah kerusakan
bagi pribadi dan properti.
Jika Anda bermaksud memasang proyektor di langit-langit, kami amat menganjurkan kepada Anda untuk
menggunakan alat pemasang langit-langit proyektor BenQ dengan kelengkapan yang benar dan Anda
pastikan proyektor terpasang dengan aman dan baik.
Jika Anda gunakan alat pemasang langit-langit proyektor bukan merek BenQ, maka akan ada risiko
keselamatan di mana ada kemungkinan proyektor bisa jatuh dari langit-langit karena alat ikatnya tidak
benar ketika menggunakan pengukur yang salah atau panjang sekrup yang tidak sesuai.
Anda bisa membeli alat pemasang langit-langit proyektor BenQ dari tempat Anda membeli proyektor
BenQ. BenQ menyarankan Anda juga membeli kabel keamanan kompatibel kunci Kensington yang
tersendiri lalu pasang dengan baik pada slot kunci Kensington di proyektor dan landasan braket pemasang
langit-langit. Kabel keamanan tersebut dapat melakukan tugas sekunder menahan proyektor bila alat ikat
braket pemasangan jadi longgar.
10
Ikhtisar
Page 11
Fitur proyektor
• Kompatibel HD Lengkap
Proyektor ini kompatibel dengan format Standard Definition TV (SDTV) 576i, Enhanced Definition
Television (EDTV) 480p, 576p dan High Definition TV (HDTV) 720p, 1080i/p 60Hz, dan dengan
format 1080p yang dapat memberikan tiruan gambar 1:1 yang tepat.
• Mutu gambar tinggi
Proyektor dapat memberikan mutu gambar prima karena resolusinya yang tinggi, kecerahan home
theater yang sangat baik, rasio kontras sangat tinggi, tiruan warna yang terang dan tingkat abu-abu
yang tinggi.
• Warna tiruan yang terang
Proyektor ini dengan roda warna 6 segmen untuk menghasilkan kedalaman dan kisaran warna realistik
yang tidak dapat dicapai dengan roda warna segmen lebih kecil.
• Tingkat abu-abu yang tinggi
Ketika melihat di tempat gelap, kontrol gama otomatis dapat memberikan gambar tingkat keabu-abuan
prima yang menunjukkan rincian bagian yang gelap dan pada pemandangan malam hari atau tempat
yang gelap.
• Macam-macam format masukan dan video
Proyektor ini dapat mendukung macam-macam masukan untuk penyambungan dengan peralatan video
dan PC Anda, termasuk video komponen, S-Video, dan video komposit, dan juga HDMI ganda, dan
pemicu keluaran untuk penyambungan dengan layar otomatis serta sistem pencahayaan lingkungan.
• Kontrol kalibrasi besertifikat ISF
Untuk memperoleh performa standar lebih tinggi, proyektor ini memasukkan setelan mode ISF
NIGHT dan ISF DAY pada menu OSD-nya, yang membutuhkan layanan kalibrasi profesional dari
pemasang ISF yang sah.
• Fungsi 3D
Untuk meningkatkan perasaan kehadiran ketika menyaksikan film, video, dan acara olahraga 3D
dengan menampilkan kedalaman gambar melalui antarmuka HDMI.
• Konversi 2d 3D
Dengan fungsi Konversi 2D 3D , Anda dapat mengonversikan konten 2D menjadi gambar 3D untuk
memperoleh efek 3D.
• Nirkabel
Dengan proyektor ini Anda dapat memproyeksikan gambar FHD dari perangkat output HDMI, seperti
pemutar Blue-ray, pemutar DVD, dan PC desktop, dsb.
• CEC
Apabila Anda menyambungkan proyektor ini ke perangkat HDMI CEC yang kompatibel, seperti
pemutar DVD, dengan mengaktifkan fungsi CEC Anda dapat mengaktifkan dan menonaktifkan kedua
perangkat dengan satu remote control.
Karena desain HDMI CEC yang berbeda untuk setiap perangkat, beberapa perangkat mungkin tidak
dapat beroperasi dengan benar.
• Interpolasi rangka
Kelembutan dan kejernihan gambar ditingkatkan dengan teknologi estimasi dan kompensasi gerakan.
• Speaker internal
Speaker internal memberi audio mono campuran bila masukan audio disambungkan.
Ikhtisar
11
Page 12
• Pergantian lensa intuisi
Alat kontrol intuisi pada tuas pergantian lensa kamera dapat memberikan fleksibilitas ketika memulai
proyektor Anda.
• SmartEco
Teknologi SmartEco™ dapat menghemat pemakaian daya lampu hingga 70% bergantung pada tingkat
kecerahan isi bila mode SmartEco dipilih.
12
Ikhtisar
Page 13
Tampak luar proyektor
Lihat "Menyambung dengan peralatan video" di
halaman 22 untuk rincian penyambungannya.
Tampak depan dan samping atas
1
2
3
4
Tampak belakang dan bawah
10
19
20
21
22
22
21
11131214
21
21
15 16 17
1. Panel kontrol (Lihat "Panel kontrol" di
halaman 14 untuk rinciannya.)
5
2. Tutup lampu
3. Ventilasi
6
4. Tutup lensa
7
5. Tutup geser lensa
8
6. Fokus dan cincin Zoom
7. Ventilasi
8. Sensor IR depan
9. Lensa kamera proyeksi
10. Port HDMI
9
11. Port USB mini
(Digunakan untuk melakukan servis)
12. Port kontrol RS-232
Gunakan antarmuka dengan kontrol /
sistem otomasi PC atau home theater.
13. Jack masukan sinyal RGB (PC)/Video
komponen (YPbPr/YCbCr)
14.Masukan Video Komponen (RCA)
mendukung sinyal video Y/P
B/CR
Y/C
15. Masukan S-Video (DIN 4-pena mini)
Masukan Video Komposit (RCA)
16. Jack masukan Audio (L/R)
18
17. Jack masukan audio
Jack keluaran audio
18. Terminal keluaran 12VDC
Gunakan untuk memicu perangkat
luar seperti layar listrik atau alat
kontrol cahaya dll. Cari keterangan
dari penyalur Anda untuk mengetahui
22
cara menyambung perangkat ini.
19.Kabel masuk daya listrik
20. Slot kunci Kensington
21. Sesuaikan kaki
22. Lubang pemasangan langit-langit
B/PR atau
Ikhtisar
13
Page 14
Alat kontrol dan fungsi
Panel kontrol
1
2
3
4
5
6
7
8
1. Gelang fokus
Atur gelang fokus pada gambar diproyeksikan.
2. Gelang zoom
Atur ukuran pada gambar.
3. Tutup geser lensa
4. Sensor remote Inframerah atas
5. MENU/EXIT
Setel posisi menu Tampilan Pada Layar (OSD).
Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar lalu
menyimpan setelan menu.
6. DAYA
Hidupkan/matikan proyektor antara siaga
dengan aktif.
7.Kiri/
Kurangi volume proyektor.
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka kunci #7, #12, dan #15
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
membuat pengaturan.
8. ECO BLANK
Gunakan untuk menghilangkan gambar layar.
9. POWER (Cahaya indikator DAYA)
Menyala atau bercahaya ketika proyektor
bekerja.
10. TEMP (Cahaya peringatan suhu)
Menyala merah jika suhu proyektor terlalu
tinggi.
11. LAMP (Cahaya indikator LAMPU)
Menandakan status lampu. Menyala atau
bercahaya bila lampu proyektor timbul masalah.
9
10
11
12
13
14
15
16
12
12.Kunci Keystone/Tanda panah (/ Naik,
/ Turun)
Dengan manual betulkan gambar yang berubah
karena proyeksinya membentuk sudut.
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka kunci #7, #12, dan #15
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
membuat pengaturan.
13. AUTO
Dengan sendirinya dapat menetapkan
pengaturan waktu gambar terbaik pada gambar
yang diperlihatkan.
14.MODE/ENTER
Pilih mode penyiapan gambar yang tersedia.
Tetapkan item menu On-Screen Display (OSD)
terpilih.
15.Kanan/
Perbesar volume proyektor.
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka kunci #7, #12, dan #15
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
membuat pengaturan.
16.SOURCE
Tampilkan bilah pemilihan sumber.
14
Ikhtisar
Page 15
Remote control
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
1. Daya ON/OFF
Menghidupkan dan mematikan proyektor.
2. Tombol pemilihan sumber
Pilih sumber masukan untuk menampilkan.
3. MENU/EXIT
Setel posisi menu Tampilan Pada Layar (OSD).
Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar lalu
menyimpan setelan menu.
4.Kiri
Kurangi volume proyektor.
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka kunci #4, #15, dan #17
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
membuat pengaturan.
5. MODE/ENTER
Pilih mode penyiapan gambar yang tersedia.
Mengaktifkan item menu Tampilan Pada Layar
(OSD) terpilih.
6. ECO BLANK
Gunakan untuk menghilangkan gambar layar.
7. PIP
Menampilkan menu
8. ASPECT
Pilih rasio aspek tampilan.
9. Tombol pengatur mutu gambar
Tombol fungsi ini berfungsi sama dengan yang
ditentukan di menu OSD. Untuk rinciannya, lihat
"Menyempurnakan mutu gambar" di halaman 39.
14
15
16
17
18
15
19
20
PIP(Picture In Picture).
10.FINE TUNE
Menampilkan menu "Sesuaikan Temperatur
Warna ". Untuk rinciannya, lihat "Menyetel suhu
warna diinginkan" di halaman 41.
11.3D/INVERT
Masuk ke menu "3D" secara langsung dan
menghidupkan/mematikan fungsi balik.
12.MUTE
Hidupkan/matikan audio proyektor.
13.FREEZE
Mendiamkan gambar yang diproyeksikan.
14.LIGHT
Lampu latar LED menyala dan tetap menyala
selama sekitar 10 detik ketika menekan
sembarang tombol pada remote control. Tekan
sembarang tombol lain dalam jendela 10 detik
untuk mematikan lampu latar LED.
15. Kunci Keystone/Tanda panah (/ Naik,
/ Turun)
Dengan manual betulkan gambar yang berubah
karena proyeksinya membentuk sudut.
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka kunci #4, #15, dan #17
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
membuat pengaturan.
16.AUTO
Dengan sendirinya dapat menetapkan
pengaturan waktu gambar terbaik pada gambar
yang diperlihatkan.
17.Kanan
Perbesar volume proyektor.
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka kunci #4, #15, dan #17
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
membuat pengaturan.
18.SOURCE
Tampilkan bilah pemilihan sumber.
19.SRS
Aktifkan atau nonaktifkan fungsi SRS.
20.TEST
Menampilkan pola tes.
Ikhtisar
15
Page 16
Menempatkan proyektor Anda
Tentukan lokasinya
Proyektor Anda dirancang untuk dipasang pada salah satu dari empat kemungkinan lokasi pemasangan.
Tata letak kamar Anda atau keinginan pribadi yang akan menetapkan lokasi pemasangan yang Anda pilih.
Pertimbangkan dengan teliti ukuran dan letak layar Anda, lokasi stopkontak yang sesuai, dan juga lokasi
dan jarak antara proyektor dengan peralatan lain Anda.
1. Depan:
Pilih lokasi proyektor yang diletakkan dekat dengan
lantai di depan layar. Letak seperti ini adalah cara
yang paling umum menempatkan proyektor agar
bisa disetel dengan cepat dan demi kemudahan.
2. Langit-langit Depan:
Pilih lokasi proyektor yang digantung di langit-langit
depan layar.
Beli Alat Pemasangan Langit-langit Proyektor BenQ
dari penyalur Anda untuk memasang proyektor di
langit-langit.
*Setel Langit-langit Depan setelah Anda
menyalakan proyektor.
3. Belakang:
Pilih lokasi proyektor yang diletakkan dekat dengan
lantai di belakang layar.
Perlu dicatat bahwa dibutuhkan layar proyeksi
belakang yang khusus.
*Setel Belakang setelah Anda menyalakan
proyektor.
4. Langit-langit Belakang:
Pilih lokasi proyektor yang digantung di langit-langit
di belakang layar.
Perlu dicatat bahwa layar proyeksi belakang khusus
dan Alat Pemasangan Langit-langit Proyektor BenQ
dibutuhkan untuk lokasi pemasangan ini.
*Setel Langit-langit Belakang setelah Anda
menyalakan proyektor.
*Untuk menyetel posisi proyektor:
1. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote control dan kemudian tekan / sampai menu Penyetelan Sistem
tersorot.
2. Tekan / untuk memberi terang Posisi Proyektor dan tekan / sampai posisi yang benar terpilih.
16
Menempatkan proyektor Anda
Page 17
Mendapatkan ukuran gambar diproyeksikan yang
diinginkan
Jarak dari lensa kamera proyektor dengan layar, setelan zoom, dan format video setiap faktor pada ukuran
gambar yang diproyeksikan.
Proyektor sebaiknya selalu diletakkan pada tingkat horizontal (seperti rata di atas meja), dan ditempatkan
langsung tegak lurus 90° pada persegi dengan sudut tegak) dengan layar. Hal ini akan mencegah perubahan
gambar yang disebabkan oleh proyeksi sudut (atau memproyeksikan pada permukaan bersudut). Jika
proyektor terpasang di langit-langit, maka harus terpasang terbalik.
Jika proyektor ditempatkan menjauh dari layar, maka ukuran gambar yang diproyeksikan akan naik dan
ofset vertikal juga naik yang sebanding.
Ketika menetapkan posisi layar dan proyektor, Anda harus meminta ukuran gambar yang diproyeksikan
dan dimensi ofset vertikal yang langsung sebanding dengan jarak proyeksinya.
Proyektor ini dilengkapi dengan lensa yang dapat dipindah. Lihat "Mengganti lensa proyeksi vertikal" di
halaman 21 untuk rinciannya. Anda bisa melihat diagram pada halaman 19 dan 20 untuk mendapatkan nilai
ofset vertikal di dalam tabel dimensi yang diukur ketika lensa diubah naik atau turun secara penuh.
Cara menetapkan posisi proyektor untuk ukuran layar yang diberikan
1. Tetapkan rasio aspek layar Anda, 16:9 atau 4:3
2. Lihat pada tabel dan dapatkan yang paling mendekati dengan ukuran layar Anda di kolom kiri yang
diberi label "Dimensi layar". Dengan menggunakan nilai ini, lihat pada baris ini ke kanan untuk
mendapatkan jarak rata-rata yang sesuai dari nilai layar di kolom yang diberi label "Rata-rata". Ini
adalah jarak yang diproyeksikan.
3. Tentukan posisi tepat proyektor Anda sesuai dengan posisi layar dan kisaran pergantian lensa yang
dapat diatur.
<Contoh>
Jika Anda menggunakan layar 120-inci, rasio aspek 4:3, harap lihat "Rasio aspek layar ini adalah 4:3 dan
gambar yang diproyeksikan adalah 16:9". Jarak proyeksi rata-rata adalah 3409 mm.
Cara menetapkan ukuran layar yang disarankan untuk jarak yang
diberikan
Metode ini bisa digunakan untuk keadaan di mana Anda membeli proyektor ini dan ingin mengetahui
berapa sebenarnya ukuran layar yang tepat untuk kamar Anda.
Ukuran layar maksimum dibatasi oleh ruang yang sebenarnya ada di kamar Anda.
1. Tetapkan rasio aspek layar Anda, 16:9 atau 4:3
2. Ukur jarak antara proyektor dan di mana Anda ingin menempatkan layarnya. Ini adalah jarak yang
diproyeksikan.
3. Lihat pada tabel dan dapatkan yang paling mendekati dengan pengukuran jarak rata-rata Anda dari
kolom layar yang diberi label "Rata-rata". Periksa jarak yang diukur adalah antara jarak min dan maks
yang tertera pada salah satu sisi nilai jarak rata-rata.
4. Dengan menggunakan nilai ini, lihat pada baris tersebut ke kiri untuk mendapatkan diagonal layar
sesuai yang tercantum. Pada baris tersebut adalah ukuran gambar yang diproyeksikan pada proyektor
sesuai dengan jarak proyeksinya.
<Contoh>
Jika Anda punya layar rasio aspek 16:9 dan jarak proyeksi yang diukur Anda adalah 4000 mm, lihat "Rasio
aspek layar ini adalah 16:9 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9". Yang paling mendekati di kolom
"Rata-rata" adalah 4024 mm. Lihat pada baris tersebut yang menunjukkan layar 130 inci yang dibutuhkan.
Menempatkan proyektor Anda
17
Page 18
Dengan memeriksa nilai jarak proyeksi min dan maks di kolom "Jarak proyeksi <D> [mm]" di halaman 19
menandakan bahwa jarak proyeksi yang diukur sebesar 4000 mm akan juga sesuai dengan layar ukuran
120 dan 140 inci. Proyektor ini bisa diatur (menggunakan alat kontrol zoom) untuk menampilkan ukuran
layar yang lain dengan jarak proyeksinya. Ketahuilah bahwa dengan layar yang berbeda ini akan punya nilai
ofset vertikal yang berbeda pula.
Jika Anda letakkan proyektor pada posisi yang lain (yang dianjurkan), maka Anda harus memiringkan ke
atas atau ke bawah dengan bagian tengah gambar di layar. Dengan keadaan seperti ini, akan terjadi
beberapa perubahan gambar. Gunakan fungsi Keystone untuk membetulkan perubahan tersebut. Lihat
"Membetulkan perubahan gambar" di halaman 36 untuk rinciannya.
18
Menempatkan proyektor Anda
Page 19
Dimensi proyeksi
Pemasangan di lantai
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa kamera
Pemasangan langit-langit
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa kamera
Pemasangan layar rasio 16:9
<A>
<C>
<B>
<E>
<F>
<D>
<G>
<A>
<C>
<B>
<E>
<D>
<G>
<F>
Rasio aspek layar ini adalah 16:9 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9
Dimensi layarJarak proyeksi <D> [mm]
Diagonal <A>
[inci (mm)]
42 (1067)52393010001300160026
50 (1270)623110711901548190531
60 (1524)747132814291857228637
70 (1778)872155016672167266744
80 (2032)996177119052476304850
84 (2134)1046186020002600320052
90 (2286)1121199221432786342956
100 (2540)1245221423813095381062
110 (2794)1370243526193405419068
120 (3048)1494265728573714457175
130 (3302)1619287830954024495281
140 (3556)1743309933334333533387
150 (3810)1868332135714643571493
160 (4064)19923542381049526095100
170 (4318)21173763404852626476106
180 (4572)22413985428655716857112
190 (4826)23664206452458817238118
200 (5080)24914428476261907619125
250 (6350)31135535595277389524156
Angka di atas adalah perkiraan dan kemungkinan bisa agak berbeda dengan pengukuran sesungguhnya.
Dicantumkan ukuran layar yang disarankan terbaik. Jika ukuran layar Anda tidak ada dalam tabel di atas,
hubungi penyalur Anda untuk mendapatkan bantuannya.
Tinggi
<B> [mm]
Lebar
<C> [mm]
Jarak min
(dengan
zoom maks)
Rata-rata
Jarak maks
(dengan
zoom min)
Posi si le nsa
tertinggi/
terendah <E>
[mm]
Menempatkan proyektor Anda
19
Page 20
Pemasangan layar rasio 4:3
Pemasangan di lantai
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa kamera
Pemasangan langit-langit
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa kamera
Gambar dan tabel di bawah diberikan untuk pengguna yang sudah punya layar rasio aspek 4:3 atau
bermaksud membeli layar rasio aspek 4:3 untuk melihat gambar yang diproyeksikan dengan rasio 16:9.
<A>
<C>
<H>
<E>
<B>
<F>
<G>
<D>
<A>
<C>
<H>
<E>
<D>
<G>
<F>
<B>
Rasio aspek layar ini adalah 4:3 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9
Dimensi layarJarak proyeksi <D> [mm]Pos isi
Diagonal
<A>
[inci (mm)]
Tinggi
<B>
[mm]
Lebar
<C>
[mm]
Jarak min
(dengan
zoom maks)
Rata-rata
Jarak maks
(dengan
zoom min)
lensa
tertinggi/
terendah
<E>
Tinggi
gambar
<H>
[mm]
[mm]
50 (1270)762101610931421174829 572
60 (1524)9141219131117052098
70 (1778)10671422153019892448
80 (2032)12191626174822732797
90 (2286)13721829196725573147
100 (2540)15242032218528413497
110 (2794)16762235240431253846
120 (3048)18292438262334094196
130 (3302)19812642284136934546
140 (3556)21342845306039774895
150 (3810)22863048327842625245
160 (4064)24383251349745465595
170 (4318)25913454371548305944
180 (4572)27433658393451146294
190 (4826)28963861415253986644
200 (5080)30484064437156826993
230 (5842)35054674502665348042
Angka di atas adalah perkiraan dan kemungkinan bisa agak berbeda dengan pengukuran sesungguhnya.
Dicantumkan ukuran layar yang disarankan terbaik. Jika ukuran layar Anda tidak ada dalam tabel di atas,
hubungi penyalur Anda untuk mendapatkan bantuannya.
34 686
40 800
46 914
51 1029
57 1143
63 1257
69 1372
74 1486
80 1600
86 1715
91 1829
97 1943
103 2057
109 2172
114 2286
131 2629
20
Menempatkan proyektor Anda
Page 21
Mengganti lensa proyeksi vertikal
1
2
Layar
Proyektor
1
2
Alat kontrol ganti lensa vertikal dapat memberikan fleksibilitas untuk memasang proyektor Anda. Dengan
alat ini memungkinkan proyektor diletakkan agak ke atas atau ke bawah pada tinggi atas gambar yang
diproyeksikan.
Alat kontrol ganti lensa (ofset) dinyatakan sebagai persentase tinggi gambar yang diproyeksikan. Alat
kontrol ganti lensa ini diukur sebagai ofset dari bagian tengah vertikal gambar yang diproyeksikan. Anda
bisa menggunakan tuas untuk mengganti lensa proyeksi ke atas atau ke bawah dalam kisaran yang
diperbolehkan bergantung pada posisi gambar yang diinginkan.
Untuk menggunakan tuas ganti lensa:
1. Lepaskan tuas dengan memutarnya berlawanan arah jarum jam.
2. Gerakkan tuas untuk mengatur posisi gambar yang diproyeksikan.
3. Kunci tuas dengan memutarnya searah jarum jam.
• Bila posisi layar sudah ditetapkan
100%
30%
10%
• Bila posisi proyektor sudah ditetapkan
130%
120%
110%
• Jangan menggerakkan tuas terlalu kencang.
• Pengaturan ganti lensa tidak akan berhasil bila mutu gambar buruk. Pengaturan ganti lensa tidak
mungkin bisa dilakukan bila terjadi perubahan gambar, lihat "Mengatur gambar yang diproyeksikan" di
halaman 36 untuk rinciannya.
Menempatkan proyektor Anda
21
Page 22
Menyambung dengan peralatan video
Anda bisa menyambungkan proyektor dengan jenis tertentu peralatan video, seperti VCR, pemutar DVD,
pemutar Blu-ray, digital tuner, decoder kabel atau satelit, konsol game video atau kamera digital. Anda bisa
juga menyambungkan proyektor dengan desktop atau laptop PC atau sistem Apple Macintosh. Anda
hanya perlu menyambungkan proyektor dengan perangkat sumber menggunakan salah satu metode
penyambungan, akan tetapi masing-masing memberikan tingkat mutu video yang berbeda. Metode yang
Anda tentukan akan merupakan yang paling banyak digunakan bergantung ketersediaan terminal yang
sesuai pada proyektor dan perangkat sumber Video yang dijelaskan di bawah:
Nama
terminal
HDMI
Video
Komponen
S-Video
Video
PC (D-SUB)
Penampilan terminalRujukanMutu gambar
"Menyambungkan perangkat HDMI" di
halaman 23
"Menyambung perangkat videokomponen" di halaman 24
"Menyambungkan perangkat video atau
S-Video" di halaman 24
"Menyambungkan perangkat video atau
S-Video" di halaman 24
"Menyambungkan komputer" di
halaman 25
Te r b a i k
Lebih baik
Baik
Normal
Lebih baik
Persiapan
Ketika menyambungkan sumber sinyal dengan proyektor, pastikan untuk:
1. Mematikan semua peralatan sebelum melakukan penyambungan.
2. Gunakan hanya kabel tipe yang benar untuk setiap sumber dengan steker yang tepat.
3. Pastikan semua steker kabel terpasang dengan kencang pada jack peralatan.
Dengan catatan bahwa semua kabel yang ditunjukkan pada diagram sambungan berikut ini tidak disertakan
dengan proyektor (Lihat "Isi yang diangkut" di halaman 8 untuk rinciannya). Banyak kabel tersedia yang
dijual di toko elektronik.
22
Menyambung dengan peralatan video
Page 23
Menyambungkan perangkat HDMI
Kabel HDMI
Perangkat HDMI: Pemutar DVD, tuner digital, dll.
Agar pasti Anda memilih jenis sumber masukan
yang benar untuk sinyal HDMI, lihat "Pengaturan
HDMI" di halaman 58 untuk rinciannya.
Perangkat HDMI: Pemutar DVD, tuner digital, dll.
Pemancar HDMI Nirkabel
Untuk menyambungkan sinyal HDMI, pilih
"Wireless" dari bilah pemilihan sumber. Lihat
"Memilih sumber masukan" di halaman 31 untuk
rinciannya.
Adaptor USB Pemancar
• Menyambungkan perangkat HDMI ke proyektor dengan kabel HDMI
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video tidak dikompres antara
perangkat yang kompatibel seperti DTV tuner, pemutar DVD, pemutar Blu-ray dan menampilkan pada
satu kabel. HDMI memberikan tayangan dan mendengarkan yang benar-benar digital. Anda sebakinya
menggunakan kabel HDMI ketika membuat sambungan antara proyektor dengan perangkat HDMI.
• Menyambungkan perangkat HDMI ke proyektor secara nirkabel
Anda juga dapat membuat sambungan nirkabel antara proyektor dan perangkat HDMI. Karena
proyektor dilengkapi dengan penerima HDMI internal, apabila Anda mencolokkan pemancar HDMI
nirkabel yang disertakan ke perangkat HDMI, proyektor akan menampilkan konten dari sumber HDMI
yang tersambung. Lihat "Menggunakan Pemancar Nirkabel" di halaman 26 untuk rinciannya.
Untuk mencegah gangguan sinyal dengan gambar yang diproyeksikan, ketika menggunakan proyektor
ini, pastikan tidak ada perangkat lain yang mendukung sinyal nirkabel 5GHz dalam jarak 3 meter dari
proyektor, seperti titik/router akses, kartu/dongle nirkabel, mouse nirkabel 5,8GHz, telepon digital
5,8GHz, beberapa produk Wimax, beberapa kartu Autopass, atau perangkat dengan 802.11AC Wi-Fi.
Karena ada perbedaan daya pada perangkat nirkabel/radiasi Anda yang beroperasi pada gelombang frekuensi
5GHz (mis., router industri atau telepon digital perumahan dll.) maka dampaknya akan berpotensi pada
gambar yang diproyeksikan, sehingga jarak yang disarankan bisa lebih dari 3 meter dari proyektornya.
Menyambung dengan peralatan video
23
Page 24
Menyambung perangkat video-komponen
Perangkat AV: Pemutar DVD,
tuner digital, dll.
Dari terminal keluaran
audio
Ke terminal masukan
audio
Kabel video komponen
Dari terminal
keluaran audio
Ke terminal masukan
audio
Kabel S-Video
Kabel Video
atau
Perangkat AV:
Pastikan warnanya sama antara kabel dengan terminalnya. Jack video komponen jenis RCA diberikan
untuk menyambungkan dengan perangkat keluaran video. Anda sebaiknya juga menyambungkan kabel
audio tersendiri dengan amplifier audio yang cocok.
Menyambungkan perangkat video atau S-Video
Anda harus menyambungkan kabel S-Video atau Video komposit dari perangkat yang sama, jangan
keduanya pada waktu yang sama. Anda sebaiknya juga menyambungkan kabel audio tersendiri dengan
amplifier audio yang cocok.
• Jika Anda sudah menyambung Video Komponen antara proyektor dengan perangkat sumber video, Anda
tidak perlu menyambungkan perangkat ini lagi menggunakan sambungan S-Video atau Video Komposit
karena hal ini dapat membuat mutu gambar menjadi buruk pada sambungan kedua yang tidak
semestinya. Anda harus menyambungkan menggunakan sambungan Video Komposit jika Video
Komponen dan S-Video tidak diberikan pada perangkat sumber video (contohnya, dengan beberapa
kamera video analog).
• Jika gambar video terpilih tidak muncul setelah proyektor dinyalakan dan sumber video yang benar telah
terpilih, harap periksa untuk mengetahui perangkat sumber video sudah dinyalakan dan bekerja dengan
benar. Periksa juga kabel sinyal telah disambungkan dengan benar.
24
Menyambung dengan peralatan video
Page 25
Menyambungkan komputer
Kabel VGA
Dari terminal
keluaran audio
Ke terminal masukan
audio
Laptop atau komputer
desktop
Hubungkan proyektor dengan komputer mempergunakan kabel VGA.
Ada banyak laptop tidak bisa menyala pada port video eksternalnya bila disambungkan dengan proyektor.
Biasanya kombinasi tombol seperti Fn + F3 atau CRT/LCD dapat menyalakan/mematikan tampilan
eksternal. Temukan tombol fungsi CRT/LCD yang diberi label atau tombol fungsi dengan simbol monitor
pada laptopnya. Tekan Fn dan tombol fungsi diberi label bersamaan. Lihat dokumentasi laptop untuk dapat
menemukan kombinasi tombol laptop Anda.
Menyambung dengan peralatan video
25
Page 26
Menggunakan Pemancar Nirkabel
Spesifikasi produk
Spesifikasi Pemancar Nirkabel
Antarmuka HostTipe HDMI A x1 untuk input dari perangkat permutar HDMI
TombolSecara total tombol 1 untuk pendaftaran dengan Rx (Tahan lebih dari 3 detik)
Voltase kerja5V+/- 5% untuk USB mikro
Pemakaian daya
Laju Data Tautan Naik/Turun
Kisaran Operasi Nirkabel
Pemancar Nirkabel BenQ untuk model Anda bisa berfungsi dengan baik dengan semua perangkat HDMI
ini:
ModelSumber
1Pemutar PS3 (Konsol game)
2Philips-BDP3100 (pemutar BD)
3PC desktop dengan Kartu Grafik ASUS ENGTS250
4PC desktop dengan Kartu Grafik ASUS EMGTS450
5Sony BDP-S360 (pemutar BD)
6LG BD 350 (pemutar BD)
Pada saat ditulis, BenQ telah melakukan pengujian dengan perangkat tertera di atas. Menggunakan
perangkat HDMI yang tidak pada daftar kompatibilitas ini dengan pemancar nirkabel kami kemungkinan
tidak dapat berfungsi dengan benar.
Saluran Downlink hingga 1 Mbps untuk data dan pengendalian
Saluran Uplink hingga 100 Kbps untuk data dan pengendalian
0~8m NLOS (tanpa dinding) Indoor. Mutu transmisi bervariasi pada papan
sistem dan tempat di sekelilingnya.
Mendukung pengaturan waktu untuk pengaturan
waktu input HDMI nirkabel
• Mendukung pengaturan waktu untuk input Video
Pengaturan
waktu
480p720x48059,9431,4727
480p720x4806031,527,027
576p720x5765031,2527
720/50p1280x7205037,574,25
720/591280x72059,9444,95574,175
720/60p1280x720604574,25
1080/29,97p1920x108029,9716,85837,063
1080/30p1920x10803033,7574,25
1080/50i1920x10805028,1374,25
1080/59i1920x108059,9433,71674,175
26
Menggunakan Pemancar Nirkabel
Resolusi
Frekuensi
Vertikal ( H z )
Frekuensi-H
(kHz)
Frekuensi Dot
Clock (MHz)
Page 27
1080/60i1920x10806033,7574,25
1080/50p1920x10805056,25148,5
1080/59p1920x108059,9467,432148,35
1080/60p1920x10806067,5148,5
1080/24p*1920x1080242774,25
*Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Frame Packing.
• Mendukung pengaturan waktu untuk masukan PC
ResolusiMode
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
1366 x 768606047,785,5
1280 x 768
1280 x 1024SXGA_6060,0263,981108
1360 x 768
VGA_6059,9431,46925,175
VGA_7272,80937,86131,5
SVGA_6060,31737,87940
SVGA_7272,18848,07750
XGA_6060,00448,36365
XGA_7070,06956,47675
1280 x
768_60
1360 x
768_60
Laju penyegar
(Hz)
59,8747,77679,5
60,01547,71285,5
Frekuensi-H (kHz)Clock (MHz)
Indikator daya
StatusLED
Langkah 1: Daya Nyalatidak ada
Langkah 2: Pendaftaranberkedip lambat
Langkah 3: Tautanberkedip lambat
Langkah 4: Tersambungtidak ada
Langkah 5: Putar Videopadat
Pesan dan artinya
Pesa nArtinya
Jika jaringan nirkabel antara proyektor dengan perangkat HDMI telah
Linking
Wireless off
Connecting to BenQ Tx Memberitahukan berhasilnya sambungan dengan perangkat HDMI.
Connected to BenQ Tx,
please check video source
terbentuk sebelumnya, bila dayanya nyala, maka pesan ini muncul untuk
memberitahukan bahwa jaringan sedang membuat sambungan.
Jaringan nirkabel gagal memberitahukan setelah mencari selama tiga
menit.
Memberitahukan tidak ada sinyal dari perangkat HDMI.
Menggunakan Pemancar Nirkabel
27
Page 28
Sinkronisasi pemancar nirkabel
Konfigurasi default pabrik akan memasangkan perangkat sumber HDMI Anda dengan proyektor. Jika
sambungannya gagal. ikuti prosedur di bawah untuk menyetel pasangannya.
1. Sambungkan pemancar nirkabel dengan perangkat sumber HDMI. (mis., Blu-ray, pemutar DVD,
pemutar AV-R, perangkat kotak atas, atau konsol game)
2. Aktifkan proyektor.
3. Pilih Nirkabel pada bilah pemilihan sumber.
4. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote control, lalu pilih Penyetelan Sistem menunya.
5. Perangkat Sink Nirkabel sedang Hidup.
Bila Sink Nirkabel aktif, proyektor tidak akan menanggapi perintah kunci apa pun dari proyektor atau
remote control, kecuali kunci dayanya [On] atau [Off]. Jika Anda secara kekebetulan menghidupkan fungsi
ini, hidupkan kembali proyektor untuk menyimpan setelannya.
6. Tekan tombol pada remote control dengan urutan berikut ini:
(selama 3 ~ 6 detik) > > .
Arahkan remote control menuju sensor IR di bagian belakang proyektor.
7. Bila tampilan menu Select Video Source, pilih Settings.
8. Pada menu Settings, pilih Add New Video Source.
28
Menggunakan Pemancar Nirkabel
Page 29
9. Bila muncul pesan "Please Press Registration Button on Transmitter", maka tekan tombol pada
pemancar nirkabel.
10. Bila muncul pesan "Adding BENQ Tx", lalu pilih OK.
11. Bila tidak muncul pesan "Adding BENQ Tx" , fungsi sinkron telah benar-benar selesai.
12. Hidupkan kembali proyektor untuk menyetel kembali setelannya.
Menggunakan Pemancar Nirkabel
29
Page 30
Menggunakan proyektor
Persiapan
1. Colokkan dan nyalakan semua peralatan yang sudah disambungkan.
2. Jika belum siap, colokkan kabel daya yang diberikan ke pemasukan listrik
di bagian belakang proyektor.
3. Colokkan kabel daya ke stop kotak listrik dinding lalu nyalakan sakelar
dinding.
Gunakan hanya aksesori asli (mis. kabel listrik) dengan perangkat ini untuk
mencegah kemungkinan timbulnya bahaya seperti kejutan listrik dan
kebakaran.
Menyalakan proyektor
Ikuti langkah di bawah.
1. Pastikan lampu Daya menyala dengan warna oranye setelah daya diberikan.
2. Tekan dan tahan DAYA () pada proyektor ataupada proyektor atau remote control untuk
menyalakan proyektor. Setelah lampu menyala, maka "Nada Daya Nyala " akan terdengar. Lampu
POWER (Cahaya indikator DAYA) hijau berkedip dan tetap hijau ketika proyektor menyala.
Untuk mematikan nada dering, lihat "Mematikan Nada Dering Sistem Hidup/Mati" di halaman 44
rinciannya.
3. Fan akan mulai bekerja, dan gambar permulaan muncul di layar selama beberapa detik saat pemanasan.
Proyektor tidak akan menanggapi perintah ketika masih dalam pemanasan.
4. Jika Anda diberikan sandi, tekan tombol anak panah untuk memasukkan sandi enam-digit. Lihat
"Memanfaatkan fungsi kata sandi" di halaman 33 untuk rinciannya.
5. "Pencarian Sumber..." akan muncul di layar sebelum proyektor mengenali sumber masukannya. Pesan
ini akan tetap ada di layar sampai sinyal yang berlaku terdeteksi. Lihat "Memilih sumber masukan" di
halaman 31 untuk rinciannya.
6. Jika frekuensi horizontal pada sumber masukan lebih besar dari kisaran di proyektor, pesan "Tidak Ada
Sinyal" akan terlihat di layar. Pesan ini akan tetap ada di layar sampai Anda mengganti sumber masukan
yang tepat.
30
Menggunakan proyektor
Page 31
Memilih sumber masukan
C ATATAN :
Ketika melakukan
pencarian
otomatis sumber
masukan yang sah,
proyektor akan
mengedari sinyal
yang ada berikut
ini berurutan dari
atas ke bawah
saat penunjukan
bilah pemilihan
sumber.
HDMI 1
HDMI 2
Video
S-Video
Component 1
Component 2
PC
Wireless
1. Atur gambar yang diproyeksikan menjadi
ukuran yang Anda perlukan menggunakan
gelang zoom.
2. Pertajam gambar dengan merotasikan
cincin fokus.
Proyektor bisa disambungkan dengan berbagai peralatan pada waktu yang
sama. Bila proyektor yang pertama dinyalakan, maka akan
menyambungkan kembali sumber masukan yang sudah digunakan ketika
proyektor dimatikan yang terakhir.
Untuk memilih sumber video:
• Menggunakan remote control atau proyektor
1. Tekan SOURCE pada proyektor atau remote control. Tampilan bilah
pemilihan sumber.
2. Tekan / berkali-kali sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu
tekan MODE/ENTER.
• Menggunakan menu OSD
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Penyetelan Sistem tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Masuk Sumber lalu tekan MODE/ENTER. Tampilan bilah pemilihan
sumber.
3. Tekan / berkali-kali sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu tekan MODE/ENTER.
Setelah terdeteksi, informasi sumber terpilih akan muncul sebentar di layar. Jika ada banyak perangkat
peralatan tersambung dengan proyektor, Anda bisa kembali lagi ke bilah pemilihan sumber untuk
mencari sinyal yang lain.
Anda dapat juga mengganti nama sumber:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Penyetelan Sistem tersorot.
2. Tekan untuk menyorot GN Sumber lalu tekan MODE/ENTER. Halaman GN Sumber muncul.
3. Tekan / / / berkali-kali sampai karakter yang diinginkan terpilih lalu tekan MODE/ENTER.
• Jika Anda ingin proyektor dengan otomatis mencari sinyal, pilih Hidup di menu Penyetelan Sistem > Cari Sumber Auto. Menyempurnakan ukuran dan kejernihan gambar.
Menggunakan proyektor
31
Page 32
Menggunakan menu
Mode Prasetel
Atur Mode Pengguna
Kecerahan
Kontras
Semburat
Ketajaman
Temperatur Warna
GAMBAR - Dasar
2
S-Video
Sinema
Belakang
Sumber masukan kini
Ikon menu utama
Menu utama
Submenu
Sorotan
Tekan MENU/EXIT
untuk kembali ke halaman
sebelumnya atau keluar.
Status
50
50
50
50
Warna
Warna Kulit
3
Interpolasi Rangka
Daya Lampu
Reset setelan gambar
Mati
Ekonomis
Lampu Asli
Lanjutan...
Mode Prasetel
Atur Mode Pengguna
Kecerahan
Kontras
Semburat
Ketajaman
GAMBAR - Dasar
Sinema
Warna
2
50
50
50
50
Warna Kulit
3
Mati
Ekonomis
Lampu Asli
Temperatur Warna
Interpolasi Rang ka
Daya Lampu
Lanjutan...
S-Video
Belakang
Reset setelan gambar
Bahasa
Layar Pembuka
Posisi Proyektor
Oto Ntif
Pengatur Waktu Tidur
Pengaturan Menu
Masuk Sumber
Penyetelan Sistem
S-Video
Indonesia
BenQ
Cari Sumber Auto
Belakang
Nonaktifkan
Nonaktifkan
Mati
Depan
GN Sumber
Bahasa
Layar Pembuka
Posisi Proyektor
Oto Ntif
Pengatur Waktu Tidur
Pengaturan Menu
Masuk Sumber
Penyetelan Sistem
S-Video
Indonesia
BenQ
Nonaktifkan
Nonaktifkan
Mati
Depan
Cari Sumber Auto
Belakang
GN Sumber
Proyektor ini dilengkapi dengan menu Tampilan Pada Layar (OSD) banyak bahasa untuk dapat melakukan
macam-macam pengaturan dan setelan.
Di bawah ini adalah ikhtisar menu OSD.
Untuk menggunakan menu OSD, setel menu OSD sesuai bahasa yang Anda kuasai.
1. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote
2. Gunakan / untuk menyoroti menu
control untuk menyalakan menu OSD.
Penyetelan Sistem.
3. Tekan untuk menyoroti Bahasa lalu
tekan / untuk memilih bahasa yang
diinginkan.
4. Tekan MENU/EXIT dua kali* di
proyektor atau remote control untuk
meninggalkan dan menyimpan setelan.
*Tekanan pertama akan menuntun Anda
kembali ke menu utama sedangkan tekanan
kedua menutup menu OSD.
32
Menggunakan proyektor
Page 33
Melindungi proyektor
Masukkan sandi baru
Belakang
Menggunakan kunci kabel pengaman
Proyektor telah dipasang di tempat yang baik untuk mencegah terjadi pencurian. Kalau tidak, beli kunci,
seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda bisa menempatkan slot kunci Kensington
pada proyektor. Lihat item 20 di halaman 13 untuk rinciannya.
Kunci kabel pengaman Kensington biasanya merupakan kombinasi tombol dan kuncinya. Lihat
dokumentasi kunci Kensington untuk mencari tahu cara menggunakannya.
Memanfaatkan fungsi kata sandi
Untuk tujuan pengamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak semestinya, pada proyektor
ini terdapat pilihan untuk menyetel pengaman sandi. Kata sandi ini bisa disetel dengan adanya menu OnScreen Display (OSD). Setelah kata sandi disetel dan kemudian fungsi ini diipilih, maka proyektor sudah
dilindingi oleh kata sandi. Pengguna yang tidak tahu kata sandi yang benar tidak bisa menggunakan
proyektor.
Anda akan mengalami kesulitan untuk mengaktifkan fungsi kata sandi dan kemudian lupa kata sandinya.
Cetak pedoman manual ini (jika diperlukan) lalu tulis sandi yang Anda gunakan di pedoman manual ini, dan
simpan manual ini di tempat yang baik untuk kelak dapat digunakan kembali.
Menyetel kata sandi
Setelah kata sandi disetel dan diaktifkan, proyektor sudah tidak bisa digunakan kecuali kalau kata sandi yang
tepat dimasukkan setiap saat proyektor distart.
1. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote control dan
kemudian tekan / sampai menu Penyiapan Lanjutan tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Sandi lalu tekan MODE/ENTER.
Halaman Sandi muncul.
3. Sorot Ubah sandi dan tekan MODE/ENTER. Halaman Masukkan sandi muncul.
4. Ketika gambar memberi tanda, ada empat tombol anak panah ( ,
, , ) yang masing-masing menyatakan 4 digit (1, 2, 3, 4). Sesuai
dengan kata sandi yang ingin Anda setel, tekan tombol anak panah pada remote control atau
proyektor untuk memasukkan enam digit kata sandi.
Beri konfirmasi kata sandi baru dengan memasukkan kembali kata sandi baru.
Setelah kata sandi disetel, menu OSD kembali ke halaman Sandi.
PENTING: Digit yang dimasukkan akan muncul di layar berupa tanda bintang. Tulis terlebih dahulu sandi
terpilih ke bawah pada pedoman manual atau tepat setelah sandi dimasukkan sehingga siap untuk Anda
gunakan bila Anda lupa.
Kata sandi: __ __ __ __ __ __
5. Sorot Pengunci Sistem dan kemudian tekan / untuk memilih Hidup.
6. Berikan konfirmasi kata sandi terkini.
7. Untuk meninggalkan menu OSD, tekan MENU/EXIT.
Menggunakan proyektor
33
Page 34
Jika Anda lupa kata sandi
Sandi Salah
Coba lagi
Tulis kode pengembalian
dan hubungi Pusat
Layanan Pelanggan BenQ.
Kode Peng embalian :
XXX XXX XXX XXX
KEMBALIKAN SANDI
Keluar
Jika fungsi kata sandi sudah diatifkan, Anda diminta memasukkan kata
sandi enam-digit setiap saat Anda menyalakan proyektor. Jika Anda
memasukkan kata sandi yang salah, pesan salah kata sandi salah
diperlihatkan pada tampilan kanan yang akan berakhir dalam waktu tiga
detik, lalu Masukkan sandi ikuti halaman tersebut. Anda dapat
mengulangi dengan memasukkan kata sandi lain enam-digit atau jika Anda
tidak catat kata sandi itu pada manual ini, Anda benar-benar tidak ingat,
Anda bisa gunakan tata cara mengingat kata sandi. Lihat "Memasukan tata
cara mengingat kata sandi" di halaman 34 untuk rinciannya.
Jika Anda memasukkan kata sandi salah sebanyak 5 kali, proyektor
otomatis dalam waktu singkat akan mati.
Memasukan tata cara mengingat kata sandi
1. Pastikan halaman Masukkan sandi muncul di layar. Tekan agak lama
AUTO pada proyektor atau remote control selama 3 detik.
Proyektor akan menampilkan nomor berkode di layar.
"XXXX" yang ditunjukkan pada pesan di atas adalah nomor yang
bervariasi bergantung pada model yang berbeda-beda.
2. Catat nomornya lalu matikan proyektor Anda.
3. Mintalah bantuan dari pusat layanan BenQ setempat untuk
memberikan informasi nomor kode. Anda kemungkinan diharuskan memberikan bukti dokumen
pembelian untuk memverifikasi Anda adalah pengguna yang sah proyektor tersebut.
34
Mengganti kata sandi
1. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote control dan kemudian tekan / sampai menu
Penyiapan Lanjutan tersorot.
2. Tekan / untuk menyorot Sandi lalu tekan MODE/ENTER. Halaman Sandi muncul.
3. Sorot Ubah sandi dan tekan MODE/ENTER. Halaman Masukkan sandi aktif muncul.
4. Masukkan kata sandi lama.
• Jika kata sandi ini benar, pesan "Masukkan sandi baru" akan muncul.
• Jika kata sandi salah, pesan salah kata sandi muncul selama tiga detik, dan pesan "Masukkan sandi aktif" muncul untuk Anda ulangi. Anda bisa menekan MENU/EXIT untuk membatalkan
perubahan atau mencoba kata sandi lainnya.
5. Masukkan kata sandi baru.
PENTING: Digit yang dimasukkan akan muncul di layar berupa tanda bintang. Tulis terlebih dahulu sandi
terpilih ke bawah pada pedoman manual atau tepat setelah sandi dimasukkan sehingga siap untuk Anda
gunakan bila Anda lupa.
Kata sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan manual ini di tempat yang baik.
6. Beri konfirmasi kata sandi baru dengan memasukkan kembali kata sandi baru.
7. Anda telah berhasil menetapkan kata sandi baru proyektor. Ingat untuk memasukkan kata sandi baru
setiap kali proyektor start.
8. Untuk meninggalkan menu OSD, tekan MENU/EXIT.
Menggunakan proyektor
Page 35
Menonaktifkan fungsi kata sandi
Untuk menonaktifkan pelindung kata sandi, kembali ke menu Penyiapan Lanjutan > Sandi. Sorot Pengunci Sistem dan kemudian tekan / untuk memilih Mati. Pesan "Masukkan sandi aktif"
muncul. Masukkan kata sandi kini.
• Jika kata sandi itu benar, maka menu OSD kembali ke halaman Sandi dengan "Mati"
diperlihatkan pada baris Pengunci Sistem. Anda tidak harus memasukkan kata sandi setiap kali
menyalakan proyektor.
• Jika sandi salah, pesan salah sandi muncul selama tiga detik, dan pesan "Masukkan sandi aktif"
muncul untuk Anda ulangi. Anda bisa menekan MENU/EXIT untuk membatalkan perubahan
atau mencoba kata sandi lainnya.
Catatan, meskipun fungsi kata sandi nonaktif, Anda harus menyimpan kata sandi lama agar dapat
mengaktifkan kembali fungsi kata sandi tersebut dengan memasukkan kata sandi lama.
Menggunakan proyektor
35
Page 36
Mengatur gambar yang diproyeksikan
Te k a n
/ .
Te k a n
/ .
Mengatur sudut proyeksinya
Ada empat kaki pengatur pada bagian bawah proyektor.
Kaki-kaki tersebut bisa digunakan jika perlu untuk merubah
sudut proyeksinya. Kencangkan kaki-kaki tersebut dengan
sekrup di sebelah luar atau dalam yang sesuai dengan tujuan
dan tingkat sudut proyeksinya.
Jika layar dan proyektor tidak tegak lurus satu sama lainnya,
maka gambar yang diproyeksikan akan berupa trapesium
vertikal. Untuk membetulkannya, lihat "Membetulkan
perubahan gambar" di halaman 36 untuk rinciannya.
Membetulkan perubahan gambar
Unsur pokok terjadi bila proyektor tidak tegak lurus dengan layar dan dimana gambar yang diproyeksikan
terlihat dalam bentuk trapesium seperti berikut ini, yaitu:
• Dua sisi yang paralel (kiri dan kanan, atau atas dan bawah) namun dengan jelas lebih lebar pada satu sisi
saja.
• Tidak ada sisi yang paralel.
Untuk membetulkan bentuk gambar, Anda bisa melakukan langkah berikut ini.
1. Atur sudut proyeksinya. Pindahkan proyektor ke depan bagian tengah layar dengan bagian tengah
tinggi lensa pada layar.
2. Jika gambar masih berubah atau proyektor tidak dapat diletakkan seperti dijelaskan di atas, Anda harus
membetulkan gambar dengan manual.
• Menggunakan remote control atau proyektor
i. Tekan salah satu tombol Anak Panah/Keystone pada remote control atau proyektor (Naik /,
Turun / ) untuk menampilkan halaman Keystone.
ii. Lihat langkah iii dibawah untuk pengoperasian berikutnya.
• Menggunakan menu OSD
i. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Layar tersorot.
ii. Tekan untuk menyorot Keystone lalu tekan MODE/ENTER. Halaman perbaikan keystone
muncul.
iii. Tekan tombol tersebut dimana ikon keystone berlawanan dengan bentuk gambar yang
diproyeksikan. Lanjutkan dengan menekan tombol yang sama atau tekan tombol lain yang Anda
rasa bentuknya sudah sesuai dengan keinginan.
Nilainya pada bagian bawah halaman berubah saat ditekan. Bila nilainya dapat mencapai
maksimum atau minimum dengan menekan tombol berkali-kali, bentuk gambar tidak akan
berubah lagi. Anda tidak dapat mengubah gambar selanjutnya dalam arah tersebut.
36
Menggunakan proyektor
Page 37
Menggunakan mode setelan pendahuluan dan
pengguna
Memilih mode setelan pendahuluan
Proyektor sudah disetel dengan beberapa mode gambar yang sudah ditentukan awal, sehingga Anda dapat
menentukan satu tempat pengoperasian yang cocok dan jenis gambar sumber masukan.
Untuk memilih mode setelan awal yang sesuai dengan yang Anda perlukan:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu GAMBAR - Dasar tersorot.
2. Tekan untuk menyoroti Mode Prasetel.
3. Tekan / sampai mode yang diinginkan terpilih.
Pada mode ini terdapat nilai yang sudah disetel sesuai untuk berbagai keadaan yang diproyeksikan seperti
dijelaskan dibawah:
• Sinema: Dengan kejenuhan dan kontras warna yang seimbang cukup baik pada tingkat kecerahan
rendah, maka hal ini akan paling cocok untuk menikmati film di tempat yang benar-benar gelap (seperti
keadaan di bioskop).
• Dinamis: Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini cocok untuk tempat yang
membutuhkan kecerahan sangat tinggi, seperti menggunakan proyektor dalam ruangan yang terangnya
cukup baik.
• Standar: Mode ini agak lebih terang daripada mode Sinema, dan sesuai untuk digunakan dalam
ruangan dimana cahaya sekeliling cukup kecil.
• 3D: Kecerahan dapat dioptimalkan dengan memberi efek 3D saat menonton film 3D.
Mode ini hanya ada bila fungsi 3D diaktifkan.
• Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3: Mengembalikan setelan yang dipersonalisasikan. Lihat
"Menyetel mode Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3" di halaman 38 untuk rinciannya.
Menyempurnakan mode gambar terpilih
Setelan mode gambar yang sudah ditentukan awal bisa diubah lewat item yang ada seperti ditunjukkan
pada menu GAMBAR - Dasar.
Untuk menyempurnakan mode gambar:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu GAMBAR - Dasar tersorot.
2. Tekan untuk menyoroti item yang ingin Anda atur lalu tekan / untuk menyetel nilai yang Anda
inginkan. Piilhan Anda dengan otomatis tersimpan pada proyektor dan berhubungan dengan sumber
masukan tersebut.
Lihat "Menyempurnakan mutu gambar" di halaman 39 dan "Pengontrolan mutu gambar lanjutan" di
halaman 41 untuk rinciannya.
Setiap kali Anda rubah mode gambar, maka proyektor juga berubah setelannya menjadi ke setelan yang
terakhir untuk mode gambar tertentu pada masukannya. Jika Anda ganti sumber masukan, maka gunakan
mode gambar yang paling terakhir dan setelan masukan dan resolusi akan dipulihkan.
Menggunakan proyektor
37
Page 38
Menyetel mode Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3
Ada tiga mode yang dapat menetapkan pengguna jika mode gambar yang tersedia kini tidak cocok untuk
keperluan Anda. Anda bisa menggunakan salah satu mode gambar (kecuali mode Pengguna terpilih)
sebagai titik start dan membuat khusus setelan.
1. Pada menu GAMBAR - Dasar, soroti Mode Prasetel dan tekan / untuk memilih Pengguna 1, Pengguna 2, atau mode Pengguna 3.
2. Tekan untuk menyoroti Atur Mode Pengguna.
Fungsi ini hanya tersedia bila mode Pengguna 1, Pengguna 2 atau Pengguna 3 dipilih pada item
submenu Mode Prasetel.
3. Tekan MODE/ENTER untuk menampilkan halaman Atur Mode Pengguna.
4. Tekan untuk menyorot Mode Referensi lalu tekan MODE/ENTER.
5. Tekan untuk menyoroti mode gambar yang mendekati kebutuhan Anda lalu tekan MODE/ENTER
dan MENU/EXIT untuk kembali ke Atur Mode Pengguna halaman tersebut.
6. Di sini Anda dapat ganti nama Pengguna 1, Pengguna 2, atau mode Pengguna 3 dengan
menekan untuk menyoroti GN Mode Pengguna lalu tekan MODE/ENTER. Halaman GN Mode Pengguna muncul.
7. Tekan / / / berkali-kali sampai karakter yang diinginkan terpilih lalu tekan MODE/ENTER.
8. Tekan MENU/EXIT untuk kembali ke menu utama setelah Anda selesai lakukan.
9. Tekan untuk memilih item sub menu yang akan diganti dan mengatur nilainya dengan /. Lihat
"Menyempurnakan mutu gambar" di halaman 39 dan "Pengontrolan mutu gambar lanjutan" di
halaman 41 untuk rinciannya.
10. Bila semua setelan telah dilakukan, tekan MENU/EXIT untuk menyimpan dan meninggalkan setelan
tersebut.
Menyetel kembali mode gambar
Semua pengaturan yang telah dilakukan pada menu GAMBAR - Dasar bisa dikembalikan ke nilai setelan
awal pabrik dengan tekanan tombol yang menyorot pada Setel ulang.
Untuk menyetel kembali mode gambar ke nilai setelan awal pabrik:
1. Pada menu GAMBAR - Dasar, sorot Mode Prasetel lalu tekan / untuk memilih mode gambar
(termasuk Pengguna 1, Pengguna 2, atau Penggun a 3) yang ingin Anda setel kembali.
2. Tekan untuk menyoroti Reset setelan gambar lalu tekan MODE/ENTER. Pesan konfirmasi
muncul.
3. Tekan / untuk menyoroti Setel ulang lalu tekan MODE/ENTER. Mode gambar akan kembali
ke setelan awal pabrik.
4. Ulangi langkah 1-3 jika Anda ingin menyetel kembali mode gambar lainnya.
Jangan bingung dengan fungsi Reset setelan gambar yang ada disini dengan Setel Ulang Semua Pengaturan
pada menu Penyiapan Lanjutan. Fungsi tersebut Setel Ulang Semua Pengaturan mengembalikan kebanyakan
setelan ke sistem nilai setelan awal pabrik. Lihat "Setel Ulang Semua Pengaturan" di halaman 59 untuk
rinciannya.
38
Menggunakan proyektor
Page 39
Menyempurnakan mutu gambar
Tanpa memandang mode gambar yang Anda pilih, Anda dapat menyempurnakan setelan tersebut agar
sesuai untuk setiap tujuan presentasi. Pengaturan tersebut akan disimpan pada mode setelan awal pada
saat Anda keluar dari menu OSD.
Mengatur Kecerahan
Sorot Kecerahan pada menu GAMBAR - Dasar lalu atur
nilainya dengan menekan / pada proyektor atau remote
control.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka lebih terang gambarnya.
Dan dengan lebih rendah setelannya, maka lebih gelap
gambarnya. Atur alat kontrol ini sehingga area gelap pada gambar muncul tepat seperti hitam dan rincian
area gelap dapat terlihat.
Mengatur Kontras
Sorot Kontras pada menu GAMBAR - Dasar lalu atur
nilainya dengan menekan / pada proyektor atau remote
control.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka lebih kontras. Gunakan
ini untuk menyetel paling putih setelah Anda sebelumnya
mengatur setelan Kec erahan yang sesuai dengan masukan yang dipilih dan tempat melihat.
Mengatur Warna
Sorot Warna pada menu GAMBAR - Dasar lalu atur nilainya dengan menekan / pada proyektor
atau remote control.
305070
3050
70
Dengan setelan yang rendah maka warna jenuh akan berkurang, sedangkan dengan setelan nilai minimum
dapat membuat gambar hitam dan putih. Jika setelan terlalu tinggi, warna di gambar akan berlebihan yang
membuat gambar menjadi tidak realistik.
Mengatur Semburat
Sorot Semburat pada menu GAMBAR - Dasar lalu atur nilainya dengan menekan / pada
proyektor atau remote control.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka gambar akan lebih kemerah-merahan. Dengan nilai yang lebih rendah,
maka gambar akan lebih kehijau-hijauan.
Mengatur Ketajaman
Sorot Ketajaman pada menu GAMBAR - Dasar lalu
atur nilainya dengan menekan / pada proyektor atau
remote control.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka gambar akan lebih
tajam. Dengan nilai yang lebih rendah, maka gambar akan lebih lembut.
Fungsi Kecerahan, Warna, Kontras, Ket ajaman, dan Semburat juga dapat diakses dengan menekan BRIGHTNESS, COLOR, CONTRAST, SHARP, dan TINT pada remote control untuk
menampilkan bilah pengaturan dan kemudian Anda bisa menekan / untuk mengatur nilainya.
012
Menggunakan proyektor
39
Page 40
Mengatur Warna Kulit
Fungsi ini mengatur warna akurat terutama yang dapat menghasilkan alami seperti warna kulit dengan
kejenuhan warna prima.
Sorot Warna Kulit pada menu GAMBAR - Dasar lalu atur nilainya dengan menekan / pada
proyektor atau remote control.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka gambar akan lebih kemerah-merahan pada warna kulitnya. Dengan
nilai yang lebih rendah, maka gambar akan lebih kehijau-hijauan pada warna kulitnya.
Memilih suhu warna*
Soroti Te mp e r a tu r Wa r na dalam menu GAMBAR - Dasar atau tekan COLOR TEMP pada remote
control untuk memilih setelan yang disukai dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Ada tersedia beberapa setelan suhu warna.
1. Lampu Asli: Dengan suhu warna asli dan kecerahan lebih tinggi pada lampu. Setelan ini cocok untuk
lingkungan di mana dibutuhkan kecerahan yang tinggi, seperti memproyeksikan gambar dalam ruangan
yang terangnya cukup baik.
2. Hangat: Buat gambar yang muncul putih kemerah-merahan.
3. Normal: Mempertahankan pewarnaan normal untuk putih.
4. Sejuk: Buat gambar yang muncul putih kebiru-biruan.
*Tentang suhu warna:
Ada banyak warna gelap berbeda yang dianggap akan menjadi "putih" untuk berbagai maksud. Salah satu
metode umum menyatakan warna putih dikenal sebagai “suhu warna”. Warna putih dengan suhu warna
rendah muncul yang akan menjadi putih kemerah-merahan. Warna putih dengan suhu warna tinggi muncul
lebih biru.
40
Menggunakan proyektor
Page 41
Pengontrolan mutu gambar lanjutan
Ada beberapa fungsi lanjutan pada menu GAMBAR - Dasar > Lanjutan... dan Layar untuk mengatur
yang Anda lebih sukai. Untuk menyimpan setelan ini, tekan MENU/EXIT untuk keluar dari menu OSD.
Setelan Tingkat Hitam
Sorot Tingkat Hitam pada menu GAMBAR - Dasar > Lanjutan... lalu tekan / pada proyektor
atau remote control untuk memilih 0IRE atau 7,5 IRE.
Sinyal video abu-abu diukur dalam satuan IRE. Di beberapa area yang menggunakan standar TV NTSC,
skala abu-abu diukur mulai dari 7,5 IRE (hitam) sampai 100 IRE (putih); namun, di area yang lain di mana
standar peralatan PAL atau NTSC Jepang digunakan, skala abu-abu diukur dari 0 IRE (hitam) sampai 100
IRE (putih). Kami menyarankan Anda mengecek sumber masukan untuk mengetahui jika menggunakan
0 IRE atau 7,5 IRE, kemudian pilih yang sesuai.
Mengontrol kejernihan gambar
Anda kemungkinan punya gambar statis atau gambar yang diproyeksikan bising.
Untuk mendapatkan kejernihan gambar yang lebih baik:
1. Sorot Kontrol Kejelasan dalam menu GAMBAR - Dasar > Lanjutan... pada menu lalu tekan
MODE/ENTER pada proyektor atau remote control untuk menampilkan halaman Kontrol
Kejelasan.
2. Tekan / untuk memilih item yang inginkan lalu tekan / untuk menyetel nilai yang Anda
inginkan.
• Pengurangan bising: Kurangi bising gambar listrik yang disebabkan oleh pemutar media yang
lain. Dengan setelan yang lebih tinggi, maka bisingnya akan berkurang.
• Ta m b a h R i nc i a n : Pertajam gambarnya. Dengan setelan yang lebih tinggi, maka gambar akan
memperlihatkan rincian yang lebih banyak.
Menyetel suhu warna diinginkan
Untuk menyetel suhu warna yang disukai:
1. Soroti Tem p er a t u r W a rn a dalam menu GAMBAR - Dasar atau tekan COLOR TEMP pada
remote control untuk memilih Lampu Asli, Hangat, Normal, atau Sejuk dengan menekan /
pada proyektor atau remote control.
2. Soroti menu Sesuaikan Temperatur Warna dalam GAMBAR - Dasar > Lanjutan... dan tekan
MODE/ENTER atau tekan FINE TUNE pada remote control. Halaman Sesuaikan Temperatur
Warna muncul.
3. Tekan / untuk menyorot item yang ingin Anda ubah lalu atur nilainya dengan menekan /.
• Ta m b a h M e ra h /Tambah Hijau/Ta m b ah B i r u : Setel tingkat kontras pada warna Merah,
Hijau dan Biru.
• Ofset Merah/Ofset Hijau/Ofset Biru: Setel tingkat kecerahan pada warna Merah, Hijau dan
Biru.
4. Untuk menyimpan lalu meninggalkan setelan, tekan MENU/EXIT.
Menggunakan proyektor
41
Page 42
Memilih setelan Gamma
Kecerahan tinggi
Kontras Rendah
Kecerahan Rendah
Kontras Tinggi
1,6
1,8 2,0 2,2 2,4 2,5 2,6 2,8
Sorot Pilihan Gama pada menu GAMBAR - Dasar > Lanjutan... lalu pilih setelan yang diinginkan
dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Gamma merujuk pada hubungan antara sumber masukan dengan kecerahan gambar.
• Gamma 1,6/1,8/2,0/BenQ
Pilih nilai ini sesuai dengan yang Anda sukai.
• Gamma 2,2
Naikkan kecerahan rata-rata gambar. Terbaik untuk tempat yang terang, ruang pertemuan atau ruang
keluarga.
• Gamma 2,4/2,5
Terbaik untuk melihat film di tempat gelap.
• Gamma 2,6/2,8
Terbaik untuk melihat film yang umumnya terdiri dari suasana di malam hari.
Mengatur Warna Cemerlang
Sorot Warna Cemerlang pada menu GAMBAR > Lanjutan... lalu pilih Hidup dengan menekan
/ pada proyektor atau remote control.
Fitur ini memanfaatkan algoritma pemrosesan warna baru dan penambahan tingkat sistem yang
memungkinkan kecerahan tinggi sambil memberikan gambar asli dan warna lebih terang. Bila disetel
menjadi "Mati", Warna Cemerlang dinonaktifkan.
Manajemen Warna
Pada umumnya keadaan pemasangan, manajemen warna tidak diperlukan, seperti keadaan di ruang kelas,
ruang pertemuan, atau keadaan ruang santai dimana lampu tetap menyala atau dimana bangunan jendela
luar memungkinkan keadaan siang hari masuk ke dalam ruangan.
Hanya pada pemasangan yang permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti ruang panitia,
ruang kuliah atau home theater, maka sebaiknya dipertimbangkan untuk dilakukan pengaturan warna.
Pengaturan warna dapat memberikan pengaturan kontrol warna yang baik untuk memungkinkan bila Anda
butuhkan dapat dihasilkan tiruan warna lebih akurat.
Pengaturan warna yang tepat hanya bisa diperoleh sesuai dengan kondisi yang terkendali dan dapat melihat
tiruannya. Anda harus menggunakan kalorimeter (meteran cahaya warna) dan dapat memberikan satu
perangkat gambar sumber yang cocok untuk mengukur tiruan warna. Perkakas ini tidak diberikan
bersama dengan proyektor, pemasok proyektor Anda harus dapat memberikan kepada Anda dengan
pedoman yang layak atau bahkan seorang pemasang profesional berpengalaman.
Manajemen Warna dapat memberikan enam set (RGBCMY) warna yang akan diatur sesuai dengan
warna favorit. Bila Anda pilih setiap warna, Anda bisa bebas mengatur kisaran warnanya dan kejenuhan
sesuai dengan yang Anda sukai.
Untuk mengatur dan menyimpan setelan:
42
Menggunakan proyektor
Page 43
1. Pada menu GAMBAR - Dasar > Lanjutan... , sorot Manajemen
Mrh
Kuning
Hijau
Sian
Magenta
Biru
Warna lalu tekan MODE/ENTER. Halaman Manajemen Warna
muncul.
2. Sorot Warna p rimer lalu tekan / untuk memilih satu warna
dari antara Mrh, Hijau, Biru, Sian, Magenta dan Kuning.
3. Tekan untuk menyoroti Corak Warna lalu tekan /
memilih kisarannya.
lebih sebanding pada dua warna yang bersebelahan.
Naikkan kisaran tersebut yang mencakup warna yang
untuk
Harap lihat pada gambar di kanan untuk mengetahui cara warna
berhubungan dengan lainnya. Sebagai contoh, jika Anda pilih Mrh dan
menyetel kisarannya pada 0, maka hanya merah murni yang terpilih. Naikkan kisarannya yang
mencakup warna merah yang dekat dengan kuning dan warna merah yang dekat dengan keunguunguan.
4. Tekan untuk menyorot Penerimaan lalu atur nilainya yang Anda sukai dengan menekan /.
Tingkat kontras pada warna primer yang Anda pilih akan dipengaruhi. Setiap pengaturan yang dibuat
akan mencerminkan gambarnya dengan segera.
5. Tekan untuk menyorot Kejenuhan lalu atur nilainya yang Anda sukai dengan menekan /.
Setiap pengaturan yang dibuat akan mencerminkan gambarnya dengan segera.
Untuk contoh, jika Anda pilih Mrh dan menyetel nilainya menjadi 0, maka hanya keadaan jenuh merah
murni yang akan dipengaruhi.
Kejenuhan adalah banyaknya warna pada suatu gambar video. Dengan mengurangi setelan maka warna
jenuh akan berkurang; suatu setelan sebesar “0” dapat melepaskan warna tersebut dari seluruh gambar. Jika
keadaan jenuh terlalu tinggi, maka warna tersebut akan berlebihan yang membuat gambar menjadi tidak
realistik.
6. Untuk menyimpan lalu meninggalkan setelan, tekan MENU/EXIT.
Setelan Mode Film
Sorot Mode Film pada menu Layar lalu pilih Hidup dengan menekan / pada proyektor atau
remote control.
Fitur ini membantu menyempurnakan mutu gambar ketika memproyeksikan gambar komposit atau
S-video dari DVD atau Blu-ray Disc yang bersumber dari film.
Setelan Filter Sisir 3D
Sorot Filter Sisir 3D pada menu Layar lalu pilih Hidup dengan menekan / pada proyektor atau
remote control.
Fitur ini dapat memisahkan sinyal komposit menjadi sinyal Y (kecerahan) dan sinyal C (warna), dan bisa
membantu menghasilkan gambar lebih jelas dan lebih tajam dengan warna yang tepat di tempatnya.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal komposit terpilih.
Menggunakan proyektor
43
Page 44
Menyesuaikan suara
Pengaturan suara dilakukan seperti dibawah yang akan punya efek pada speaker proyektor. Pastikan Anda
sudah menyambung dengan benar pada pemasukan audio proyektor. Lihat "Menyambung dengan peralatan
video" di halaman 22 cara pemasukan audio tersambung.
Mendiamkan suara
Matikan sementara suara:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Stl Audio tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Senyap lalu tekan / untuk memilih Hidup.
Jika tersedia, Anda dapat juga menekan MUTE pada remote control untuk menghidupkan/mematikan audio
proyektor.
Atur tingginya suara
Untuk menyesuaikan besarnya suara, tekan / pada remote control, atau:
1. Ulangi langkah 1 di atas.
2. Tekan untuk menyorot Vo lu me lalu tekan / untuk memilih tingginya suara yang diinginkan.
Mengalihkan saluran audio kiri/kanan
1. Ulangi langkah 1 di atas.
2. Tekan untuk menyoroti Sakelar Kr/Kn dan tekan / untuk memilih Hidup untuk menukar
output audio speaker kiri dan kanan, atau pilih Otomatis untuk menukar saluran audio kiri dan kanan
secara otomatis apabila arah proyeksi diubah.
Mematikan Nada Dering Sistem Hidup/Mati
Matikan nada dering:
1. Ulangi langkah 1 di atas.
2. Tekan untuk menyorot Nada Dering Sistem Hidup/Mati, lalu tekan / untuk memilih Mati.
Cara satu-satunya untuk mengubah Nada Dering Sistem Hidup/Mati dengan menyetel Hidup atau Mati di sini. Menyetel
suara diam atau merubah tingginya suara tidak akan berpengaruh pada Nada Dering Sistem Hidup/Mati.
44
Menggunakan proyektor
Page 45
Memilih rasio aspek
Gambar 15:9
Gambar 4:3
Gambar 4:3
Gambar 4:3
"Rasio aspek" adalah rasio lebar gambar dengan tinggi gambar. TV digital biasanya dengan rasio 16:9, yang
merupakan angka baku proyektor ini, dan kebanyakan sinyal TV analog dan DVD adalah dengan rasio 4:3.
Dengan adanya pemrosesan sinyal digital, maka perangkat tampilan digital seperti proyektor ini bisa
diperbesar dinamis dan menaikkan hasil gambar sesuai dengan aspek berbeda daripada sumber masukan
gambar. Gambar bisa diperbesar dengan cara linier sehingga seluruh gambar diperbesar dengan sama atau
tidak linier yang mengubah gambarnya.
Untuk mengganti rasio gambar yang diproyeksikan (tanpa memandang aspek sumbernya):
• Menggunakan remote control
1. Tekan ASPECT untuk memperlihatkan setelan kini.
2. Tekan ASPECT berulang-ulang untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video dan
persyaratan tampilan Anda.
• Menggunakan menu OSD
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Layar tersorot.
2. Tekan untuk menyoroti Rasio Aspek.
3. Tekan / untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video dan persyaratan
tampilan Anda.
Tentang rasio aspek
1. Otomatis: Mengubah ukuran gambar secara proporsional untuk
menyesuaikan resolusi asli proyektor dalam hal lebar horizontal dan
vertikalnya. Cara ini cocok untuk gambar yang diperoleh baik dengan
rasio aspek 4:3 atau pun 16:9 dan Anda ingin membuat banyak pada
layar tanpa merubah rasio aspek gambarnya.
2. Nyata: Setelan ini menampilkan gambar dalam pemetaan piksel satu satu tanpa terjadi perubahan atau mengukur kembali pada bagian tengah
yang diproyeksikan. Hal tersebut paling cocok untuk digunakan dengan
masukan sumber PC.
3. 4:3: Menentukan tingkatan suatu gambar sehingga dapat ditampilkan di
bagian tengah layar dengan rasio aspek 4:3. Paling cocok untuk gambar
4:3 seperti monitor komputer, TV definisi standar dan film DVD dengan
rasio aspek 4:3 saat menampilkan gambar tanpa perubahan aspek.
4. Luas: Memperbesar gambar horizontal dengan cara tidak linier,
sehingga bagian pinggir gambar dapat diperbesar lebih daripada bagian
tengah gambar untuk mencegah adanya perubahan pada bagian tengah
sebagian gambar. Proyektor ini bila kadang-kadang Anda ingin
memperbesar lebar gambar dengan rasio aspek 4:3 menjadi lebar layar
dengan rasio aspek 16:9. Proyektor tidak merubah tingginya. Ada
beberapa film dengan layar lebar bisa dihasilkan dengan lebarnya
diperkecil sesuai lebar rasio aspek 4:3 dan bisa dilihat terbaik bila
diperbesar kembali ke lebar aslinya menggunakan setelan ini.
Menggunakan proyektor
45
Page 46
5. Anamorfik: Ubah ukuran gambar sehingga gambar ditampilkan di
Gambar 16:9
Gambar 16:9
Gambar format
kotak surat
pusat layar dengan rasio aspek 16:9. Setelan ini dapat memperbesar dan
mengukur kembali secara linier, kecuali mengukur dimensi vertikal dan
horizontal secara mandiri. Rasio aspek dapat memperbesar tinggi
gambar sumber sampai mencapai tinggi penuh yang diproyeksikan dan
dapat memperbesar lebar gambar sumber sampai mencapai lebar penuh
yang diproyeksikan. Dengan demikian dapat mengubah rasio aspek yang
diproyeksikan, bergantung pada rasio aspek asli gambar sumber.
Anamorfosis paling cocok untuk gambar yang sudah ada dengan rasio
aspek16:9, seperti TV definisi tinggi, saat menampilkan gambar tanpa
perubahan aspek.
6. Kotak Surat: Menentukan tingkatan suatu gambar yang sesuai
dengan resolusi asli proyektor dengan lebar hortizontalnya dan
mengukur kembali tinggi gambar menjadi 3/4 lebar yang diproyeksikan.
Dengan begitu dapat menghasilkan gambar dengan tinggi lebih besar
daripada yang bisa ditampilkan, sehingga sebagian gambar tidak terlihat
(tidak ditampilkan) sepanjang sisi atas dan bawah yang diproyeksikan.
Proyektor ini cocok untuk memperlihatkan film yang disajikan dalam
format kotak surat (dengan bilah hitam di atas dan bawahnya).
• Bagian hitam pada area yang tidak aktif dan bagian putih di area yang
aktif.
• Menu OSD bisa muncul pada area hitam yang tidak digunakan.
Mendiamkan gambar
Tekan FREEZE pada remote control untuk mendiamkan gambar. Kata “FREEZE” akan ditampilkan di
sudut atas layar.
Meskipun gambar pada layar didiamkan, gambar yang diputar masih berjalan pada perangkat di mana
gambar tersebut diputar. Jika perangkat yang disambungkan mempunyai output audio aktif, Anda masih
dapat mendengar audio tersebut sekalipun gambar pada layar didiamkan.
Menggunakan pola tes
Proyektor ini dapat menampilkan pola tes kotak-kotak. Ini membantu Anda menyesuaikan ukuran dan
fokus gambar dan memeriksa untuk mengetahui gambar tidak ada perubahan.
Untuk menampilkan pola tes, buka menu OSD lalu buka Penyiapan Lanjutan > Pola Tes dan tekan /
untuk memilih Hidup, atau tekan TEST pada remote control.
46
Menggunakan proyektor
Page 47
Memperbesar lalu mencari rinciannya
Jika Anda harus mencari rincian pada gambar yang diproyeksikan, besarkan gambarnya. Gunakan tombol
anak panah arah untuk menjelajahi gambar.
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Layar tersorot.
2. Tekan
3. Tekan berulang-ulang untuk memperbesar gambar sesuai dengan ukuran yang diinginkan.
4. Untuk menjelajah gambar, tekan MODE/ENTER untuk mengganti mode kamera bergerak lalu tekan
5. Untuk memperkecil ukuran gambar, tekan MODE/ENTER untuk kembali ke fungsi masuk/keluar
Gambar hanya dapat dijelajahi setelah diperbesar. Anda selanjutnya dapat memperbesar gambar saat mencari rinciannya.
untuk menyorot Pembesaran Digital lalu tekan MODE/ENTER. Bilah Zoom muncul.
anak panah arah ( , , , ) pada proyektor atau remote control.
zoom. Anda dapat juga menekan berulang-ulang sampai gambar sudah dikembalikan ke ukuran
aslinya.
Menjalankan di tempat dengan ketinggian yang
tinggi
Kami menyarankan agar Anda mengaktifkan Mode Ketinggian Tinggi bila tempat Anda lebih dari 1500
meter (kira-kira 4920 kaki) di atas permukaan laut, atau bila proyektor akan digunakan dalam waktu lama
(>10 jam) tanpa berhenti.
Untuk mengaktifkan Mode Ketinggian Tinggi:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Penyiapan Lanjutan tersorot.
2. Tekan untuk menyoroti Mode Ketinggian Tinggi.
3. Tekan / untuk memilih Hidup. Pesan konfirmasi muncul.
4. Sorot Ya lalu tekan MODE/ENTER.
Menjalankan pada Mode Ketinggian Tinggi bisa menyebabkan tingkat bising pengoperasian desibel yang
tinggi karena naiknya kecepatan kipas yang diperlukan untuk menyempurnakan pendinginan dan performa
sistem keseluruhan.
Jika Anda gunakan proyektor pada keadaan ekstrim lain selain yang disebutkan di atas, maka ada
kemungkinan menampilkan gejala mati otomatis yang dirancang untuk melindungi proyektor dari panas
yang terlalu tinggi. Dalam hal seperti ini, Anda sebaiknya mengubah menjadi Mode Ketinggian Tinggi
untuk menyelesaikan gejala ini. Akan tetapi, hal ini tidak menyatakan proyektor bisa berjalan pada keadaan
tertentu dan semuanya kasar atau ekstrim.
Menggunakan proyektor
47
Page 48
Menampilkan lebih dari satu sumber gambar
bersamaan
Proyektor Anda mampu menampilkan gambar bersamaan dari dua sumber input yang bisa digunakan
untuk meningkatkan presentasi Anda dengan cara menarik. Pastikan sinyal yang Anda ingin tampilkan
terhubung dengan benar ke proyektor.
Untuk menampilkan jendela PIP:
• Menggunakan remote control
Tekan PIP untuk menampilkan halaman PIP dan membuat pengaturan
dengan mengikuti langkah start dari langkah 3 pada bagian
"Menggunakan menu OSD" di bawah.
• Menggunakan menu OSD
1. Tekan MODE/ENTER dan kemudian tekan / sampai menu
Layar tersorot.
2. Tekan untuk menyorot PIP lalu tekan MODE/ENTER.
Halaman PIP muncul.
3. Sorot PIP lalu tekan / untuk memilih Hidup.
Proyektor akan memilih dua sinyal aktif terkini untuk menampilkan
dan gambar yang terlihat terakhir akan muncul pada layar besar
sebagai sumber utama.
Fungsi utama PIP efektif pada kombinasi sumber dibawah.
Sumber 1/2HDMI 1/ HDMI 2 / Nirkabel
PCV
VideoV
S-VideoV
Kom po nen 1/2V
4. Untuk mengganti Sumber Utma atau Sumber PIP, tekan untuk menyoroti Sumber Utma
atau Sumber PIP lalu tekan MODE/ENTER. Tampilan bilah pemilihan sumber.
5. Gunakan / untuk menyoroti sumber yang Anda ingin tampilkan untuk jendela utama (besar) atau
kedua (kecil), lalu tekan MODE/ENTER untuk menyimpan setelannya dan kemudian kembali ke
halaman PIP.
6. Untuk membuat setelan OSD pada salah satu dari dua sumber (utama atau ke dua), sorot Window
Aktif lalu tekan / untuk memilih sumber yang ingin Anda buat pengaturannya.
Setelan tersebut dibuat pada menu OSD yang hanya akan efektif pada jendela aktif.
7. Untuk mengganti posisi gambar yang lebih kecil, sorot Posi si lalu tekan / berulang-ulang sampai
posisi yang sesuai terpilih.
8. Untuk mengukur kembali gambar kecil, sorot Ukuran lalu tekan / untuk menyetel ukuran PIP
antara Kecil atau Besar.
9. Untuk menyimpan setelan ini dan keluar dari menu OSD, tekan MENU/EXIT.
48
Menggunakan proyektor
Page 49
Menonton isi 3D
Proyektor BenQ Anda mendukung isi yang memutar tiga-dimensi (3D) yang dipindahkan lewat D-Sub,
Komponen, HDMI, Video dan S-Video. Hingga kini Anda masih membutuhkan aksesoris perangkat keras
dan perangkat lunak kompatibel untuk memutar film 3D pada proyektor BenQ.
Menyambung perangkat video 3D
• PlayStation game
i. Pastikan Anda telah memutakhirkan konsol Anda ke versi perangkat lunak terbaru pada
PlayStation 3.
ii. Masukkan cakram game 3D. Atau Anda bisa mengunduh game lewat jaringan PlayStation.
iii. Luncurkan game tersebut dan pilih Putar di 3D pada menu game.
• Pemutar Blu-ray 3D
i. Pastikan pemutar Anda mendukung 3D Blu-ray Disc dan keluaran 3D diaktifkan.
ii. Putar 3D Blu-ray Disc.
• 3D TV (mis. SKY 3D, DirecTV)
i. Hubingi penyelenggara layanan TV Anda untuk mengaktifkan saluran 3D pada paket saluran
Anda.
ii. Ganti ke saluran 3D.
• Perangkat 3D (mis. 3D DV/DC)
Nyalakan perangkat 3D dan perhitungkan isi 3D.
Untuk melihat video 3D dengan benar, pastikan Otomatis terpilih pada menu Layar > 3D > Mode 3D. Jika
film 3D masih tidak dapat diperlihatkan dengan benar, pilih format yang didukung pada menu Layar > 3D >
Mode 3D.
Setelah Anda tersambung dengan perangkat video 3D ke proyektor, pastikan daya pada kaca 3D BenQ
aktif. Pakailah kaca 3D BenQ, dan kemudian nikmati pengalaman 3D Anda!
Menggunakan menu 3D
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian ke menu Layar > 3D lalu tekan MODE/ENTER. Atau Anda
bisa menekan tombol 3D pada remote control. Halaman 3D muncul.
2. Sorot Mode 3D dan tekan MODE/ENTER. Halaman Mode 3D muncul.
3. Tekan / untuk menyorot format 3D yang Anda perlukan lalu tekan MODE/ENTER. Proyektor
dengan otomatis mendeteksi format video ketika memilih Otomatis. Jika tidak, Anda perlu
mendasarkan format 3D video untuk membuat setelan yang sesuai pada menu Mode 3D.
4. Tekan MENU/EXIT untuk kembali ke halaman 3D.
5. Tekan / untuk menyoroti Atur Kepekatan 3D dan tekan / untuk menyetel nilai kedalaman
gambar 3D yang diinginkan. Semakin tinggi nilainya, semakin dalam 3D yang ditampilkan.
6. Tekan MENU/EXIT untuk kembali ke halaman 3D.
7. Tekan / untuk menyorot Pemblkn Penyelarasan 3D lalu tekan / untuk memilih Balikkan
agar dapat beralih untuk menoleh ke kiri dan kanan gambar supaya dapat melihat lebih alami. Anda
bisa juga menghidupkan/mematikan fungsi ini yaitu antara Balikkan dan Nonaktifkan dengan
menekan Invert pada remote control.
• Gunakan kaca yang dapat memperbaiki atau cara lain untuk membetulkan penglihatan jika Anda
menderita miopia, hyperopia, astigmatism, atau penglihatan antara mata kiri dan kanan ada perbedaan
sebelum memasang Kaca 3D untuk menonton isi 3D.
• Ketika proyektor mulai merancang gambar 3D, gambar tersebut kelihatan salah taruh, namun hal itu
bukan tidak berfungsinya produk.
• Hentikan proyektor ketika menonton isi 3D.
• Hentikan menonton isi 3D jika Anda merasa lelah atau merasa tidak nyaman.
• Jarak dari layar kira-kira tiga kali dari tinggi efektif layar ketika menonton isi 3D.
Menggunakan proyektor
49
Page 50
• Anak-anak dan orang dewasa dengan riwayat yang mudah merasa sakit terhadap cahaya atau masalah
jantung atau kondisi medis lainnya sebaiknya menahan diri jangan menonton isi 3D.
Memberikan sifat pribadi tampilan menu
proyektor
Menu On-Screen Display (OSD) bisa disetel sesuai yang Anda sukai. Setelan berikut ini tidak berpengaruh
pada setelan proyeksinya, pengoperasian atau kinerja.
• Waktu tampilan menu pada menu Penyetelan Sistem > Pengaturan Menu dapat menyetel
lamanya waktu OSD akan tetap aktif setelah Anda menekan tombol terakhir. Gunakan / untuk
memilih lamanya waktu yang sesuai.
• Po sis i me nu pada menu Penyetelan Sistem > Pengaturan Menu dapat menyetel posisi OSD
dalam lima lokasi. Gunakan / untuk memilih posisi yang diinginkan.
• Pe san Peri nga tan Koson g dalam menu Penyetelan Sistem > Pengaturan Menu menampilkan
pesan pengingat kosong ketika gambar yang diproyeksikan pada layar tersembunyi.
• Bahasa pada menu Penyetelan Sistem dapat menyetel bahasa yang dikuasai pada menu On-Screen
(OSD). Lihat "Menggunakan menu" di halaman 32 untuk rinciannya.
• Layar Pembuka pada menu Penyetelan Sistem dapat menyetel layar logo yang diinginkan yang
akan ditampilkan selama proyektor start.
Mengunci tombol kontrol
Dengan tombol kontrol pada remote control dan proyektor terkunci, Anda bisa mencegah setelan
proyektor yang dapat menyebabkan terjadinya perubahan yang tidak disengaja (misalnya oleh anak-anak).
Bila Kunci Tombol aktif, tidak ada tombol kontrol pada remote control dan proyektor yang akan bekerja
kecuali DAYA dan .
Untuk mengunci tombol tersebut:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Penyiapan Lanjutan tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Kunci Tombol, lalu tekan / untuk memilih Hidup. Pesan peringatan
muncul. Pilih Ya dan tekan MODE/ENTER. Tombol kontrol mengunci.
Untuk membuka kunci, tekan agak lama pada proyektor atau remote control selama 3 detik.
50
Menggunakan proyektor
Page 51
Mematikan proyektor
Untuk mematikan proyektor, tekan DAYA pada proyektor atau
pada remote control dan muncul pesan peringatan. Tekan
tombol itu lagi.
• Cahaya indikator daya berkilau oranye dan fan berjalan selama
kira-kira dua menit untuk mendinginkan lampu. Proyektor tidak
akan menanggapi perintah sampai proses pendinginan selesai.
Setelah pendinginan selesai, maka "Nada Dering Daya Mati"
akan terdengar.
Untuk mematikan nada dering, lihat "Mematikan Nada Dering Sistem Hidup/Mati" di halaman 44
rinciannya.
• Kemudian, indikator daya menyala tetap oranye setelah proses pendinginan selesai dan fan berhenti.
• Jika proyektor tidak akan digunakan dalam waktu lama, lepaskan steker kabel daya dari stop kontak
daya.
• Untuk melindungi lampu, proyektor tidak akan menanggapi perintah apa pun selama proses
pendinginan.
Usia lampu sesungguhnya bisa bervariasi karena adanya perbedaan kondisi lingkungan dan pemakaian.
Menggunakan proyektor
51
Page 52
Menu On-Screen Display (OSD)
Struktur On-Screen Display (OSD)
Harap dicatat bahwa menu on-screen display (OSD) bisa bevariasi sesuai dengan jenis sinyal yang dipilih.
Menu utamaSubmenuOpsi
Sinema/Dinamis/Standar/Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3/3D/ISF Day/
ISF Night
Mati/Rendah/Te n g a h /Tigi
Tingkat Hitam0 IRE/7,5 IRE
Kontrol KejelasanPengurangan bising/Tambah Rincian
Pengunci SistemHidup/Mati (masukkan kata sandi kini)
Sinyal PC
Sinyal Video
Penyiapan
Lanjutan
Informasi
Pen ga tu ran Lampu
Pengaturan HDMI
Kecepatan Transfer Data2400/4800/9600/19200/38400/57600/115200
Pol a Tes
Caption Tertutup
Pendinginan CepatHidup/Mati
Mode Ketinggian TinggiHidup/Mati
Sandi
Kunci TombolHidup/Mati
Setel Ulang Semua Pengaturan
ISF(masukkan kata sandi kini)
Sumber
Mode Prasetel
Resolusi
Sistem Warna
Jam Lampu Terpakai
Format 3D
Versi Firmware
Perlui dicatat bahwa item menu tersedia bila proyektor mendeteksi sedikitnya ada satu sinyal sah. Jika
tidak ada peralatan terhubung dengan proyektor atau tidak ada sinyal terdeteksi, maka item menu
terbatas dapat diakses.
54
Menggunakan proyektor
Page 55
GAMBAR - Dasar menu
FungsiPenjelasan
Mode Prasetel
Atur Mode Pengguna
Kecerahan
Kontras
War na
Semburat
Ketajaman
Warna Kulit
Te m pe r a tu r Wa rn a
Interpolasi Rangka
Daya Lampu
Lanjutan...
Reset setelan gambar
Mode gambar yang ditetapkan dahulu dapat diberikan sehingga Anda bisa
mengoptimalkan setelan gambar proyektor yang sesuai dengan jenis program
Anda. Lihat "Memilih mode setelan pendahuluan" di halaman 37 untuk
rinciannya.
Pilih mode setelan awal yang paling sesuai dengan keperluan Anda untuk mutu
gambar dan selanjutnya menyempurnakan gambar berdasarkan pada pilihan
tertera dibawah. Lihat "Menyetel mode Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3" di
halaman 38 untuk rinciannya.
Atur kecerahan gambar. Lihat "Mengatur Kecerahan" di halaman 39 untuk
rinciannya.
Atur tingkat perbedaan antara gambar gelap dengan terang. Lihat "Mengatur
Kontras" di halaman 39 untuk rinciannya.
Atur tingkat kejenuhan warna - jumlah setiap warna di gambar video. Lihat
"Mengatur Warna" di halaman 39 untuk rinciannya.
Atur penyesuaian warna merah dan hijau pada gambar. Lihat "Mengatur
Semburat" di halaman 39 untuk rinciannya.
Atur gambar untuk membuatnya terlihat lebih tajam atau lebih lembut. Lihat
"Mengatur Ketajaman" di halaman 39 untuk rinciannya.
Lihat "Mengatur Warna Kulit" di halaman 40 untuk detailnya.
Ada tersedia beberapa setelan suhu warna. Lihat "Memilih suhu warna*" di
halaman 40 untuk rinciannya.
Tingkatkan kemulusan dan kejelasan gambar dengan menggunakan teknologi
kompensasi gerak / perkiraan gerak. Anda bisa juga menekan secara manual /
untuk menentukan tingkatnya.
Menyetel mode daya lampu proyektor sebagai Normal, Ekonomis, atau SmartEco. Lihat "Setelan Daya Lampu sebagai Ekonomis atau SmartEco" di
halaman 61 untuk rinciannya.
Tingkat Hitam
Menyetel warna abu-abu sebagai 0IRE atau 7,5 IRE. Lihat "Setelan Tingkat
Hitam" di halaman 41 untuk rinciannya.
Kontrol Kejelasan
Mengatur kejernihan gambar. Lihat "Mengontrol kejernihan gambar" di
halaman 41 untuk rinciannya.
Sesuaikan Temperatur Warna
Lihat "Untuk menyimpan lalu meninggalkan setelan, tekan MENU/EXIT." di
halaman 41 untuk rinciannya.
Pilihan Gama
Lihat "Untuk menyimpan lalu meninggalkan setelan, tekan MENU/EXIT." di
halaman 41 untuk rinciannya.
Warna Cemerlang
Lihat "Mengatur Warna Cemerlang" di halaman 42 untuk rinciannya.
Manajemen Warna
Lihat "Manajemen Warna" di halaman 42 untuk rinciannya.
Mengembalikan semua setelan pada menu GAMBAR - Dasar sesuai dengan
nilai setelan awal pabrik. Lihat "Menyetel kembali mode gambar" di halaman 38
untuk rinciannya.
Menggunakan proyektor
55
Page 56
Stl Audio menu
FungsiPenjela san
SRS
Senyap
Mengaktifkan atau nonaktifkan fungsi SRS. Memilih Hidup untuk mengaktifkan
suara surround.
Lihat "Mendiamkan suara" di halaman 44 untuk rinciannya.
Volume
Tr ebl e
Bass
Sakelar Kr/Kn
Nada Dering Sistem
Hidup/Mati
Layar menu
FungsiPenjela san
Rasio Aspek
Keystone
Posisi
Penyesuaian Pindai
Lebih
PIP
Penyetelan PC &
Komponen YPbP r
Pembesaran Digital
Lihat "Menyesuaikan suara" di halaman 44 untuk rinciannya.
Menyesuaikan frekuensi sumber audio yang lebih tinggi melalui proyektor.
Semakin tinggi nilainya, efek treble yang akan Anda terima semakin besar.
Menyesuaikan frekuensi sumber audio yang lebih rendah melalui proyektor.
Semakin tinggi nilainya, efek treble yang akan Anda terima semakin besar.
Lihat "Mengalihkan saluran audio kiri/kanan" di halaman 44 untuk rinciannya.
Lihat "Mematikan Nada Dering Sistem Hidup/Mati" di halaman 44 untuk
rinciannya.
Ada beberapa opsi untuk menyetel rasio aspek gambar yang bergantung pada
sumber masukan Anda. Lihat "Memilih rasio aspek" di halaman 45 untuk
rinciannya.
Betulkan unsur pokok yang ada di gambar. Lihat "Membetulkan perubahan
gambar" di halaman 36 untuk rinciannya.
Menampilkan halaman pengaturan posisi. Untuk memindahkan gambar yang
diproyeksikan, gunakan tombol anak panah penunjuk arah. Nilai yang
ditunjukkan pada posisi bawah halaman berubah dengan setiap tekanan tombol
yang Anda buat sampai semuanya mencapai maksimum atau minimumnya.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC terpilih.
Sembunyikan mutu gambar buruk dalam empat tepi. Anda bisa juga menekan
dengan manual / untuk menentukan banyaknya yang akan disembunyikan.
Setelan 0 berarti gambar diperlihatkan 100%. Dengan lebih besar nilainya, maka
lebih banyak bagian pada gambar yang akan disembunyikan ketika layar tetap
diisi dan secara geometris akurat.
Nyalakan atau matikan jendela PIP dapat membuat pengaturan terkait. Lihat
"Menampilkan lebih dari satu sumber gambar bersamaan" di halaman 48 untuk
rinciannya.
Ukuran H.
Atur lebar horizontal gambar.
Fase
Atur fase jam untuk memperkecil perubahan gambar.
Otomatis
Atur fase tersebut dan frekuensi dengan otomatis.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal
Component 1, Component 2, atau PC dipilih.
Lihat "Memperbesar lalu mencari rinciannya" di halaman 47 untuk rinciannya.
Mode Film
Filter Sisir 3D
56
Menggunakan proyektor
Lihat "Setelan Mode Film" di halaman 43 untuk rinciannya.
Lihat "Setelan Filter Sisir 3D" di halaman 43 untuk rinciannya.
Page 57
3D
Penyetelan Sistem menu
FungsiPenjela san
Bahasa
Layar Pembuka
Posisi Proyektor
Oto Ntif
Pengatur Waktu
Tidur
Pengaturan Menu
Masuk Sumber
GN Sumber
Cari Sumber Auto
Mode 3D
Proyektor ini mengutamakan fungsi 3D yang memungkinkan Anda menyukai film
3D, video dan acara olahraga dengan cara lebih realistik yang disajikan dengan
gambar yang pekat. Anda harus memakai sepasang kacamata 3D untuk melihat
gambar 3D.
Bila fungsi Mode 3D diaktifkan:
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berkurang.
• Mode Prasetel tidak bisa diatur.
• Keystone hanya bisa diatur dalam derajat terbatas.
Atur Kepekatan 3D
Mengatur tingkat kedalaman gambar 3D pada layar agar Anda dapat melihat
efek konten 3D yang lebih alami dan nyaman.
Pemblk n Penyela ras an 3 D
Bila gambar 3D Anda berubah, Anda dapat mengaktifkan fungsi ini agar dapat
beralih untuk menoleh ke kiri dan kanan gambar supaya dapat melihat 3D lebih
nyaman.
Lihat "Menampilkan lebih dari satu sumber gambar bersamaan" di halaman 48
untuk rinciannya.
Setel bahasa untuk menu On-Screen Display (OSD). Lihat "Menggunakan menu"
di halaman 32 untuk rinciannya.
Memungkinkan Anda memilih layar logo yang akan tampil selama proyektor
start. Anda bisa menentukan layar logo BenQ, layar Biru atau layar Hitam.
Proyektor bisa dipasang di langit-langit atau di belakang layar atau dengan lebih
dari satu cermin. Lihat "Tentukan lokasinya" di halaman 16 untuk rinciannya.
Mencegah proyeksi yang tidak diperlukan ketika tanpa sinyal terdeteksi dalam
waktu lama. Lihat "Setelan Oto Ntif" di halaman 61 untuk rinciannya.
Setel timer mati otomatis. Timer bisa disetel dengan nilai antara 30 menit
sampai 3 jam.
Waktu tampilan menu
Setel lamanya waktu OSD akan tetap aktif setelah tekanan tombol terakhir
Anda.
Posisi menu
Setel posisi menu On-Screen Display (OSD).
Pesan Peringatan Kosong
Menyetel apakah pesan peringatan kosong ditampilkan oleh proyektor ketika
gambar tersembunyi.
Pilih sumber masukan yang akan diproyeksikan. Lihat "Memilih sumber
masukan" di halaman 31 untuk rinciannya.
Ganti nama sumber dengan nama yang Anda inginkan. Lihat "Memilih sumber
masukan" di halaman 31 untuk rinciannya.
Setel untuk mengetahui proyektor dapat mencari otomatis sumber masukan.
Jika pemindai sumber adalah Hidup, maka proyektor akan memindai sumber
masukan sampai memperoleh sinyal. Jika fungsi tersebut tidak diaktifkan, maka
proyektor dapat memilih sumber masukan yang digunakan terakhir.
Menggunakan proyektor
57
Page 58
Penyiapan Lanjutan menu
FungsiPenjela san
Setel ulang pengatur waktu lampu
Setelah lampu tersebut diperbarui, pilih Setel ulang untuk mengembalikan
pengatur waktu lampu menjadi "0". Lihat "Kemudian setel kembali timer lampu."
Pengaturan Lampu
Pengaturan HDMI
Kecepatan Transfer
Data
Pola Tes
Caption Tertutup
Pendinginan Cepat
Mode Ketinggian
Tinggi
di halaman 64 untuk rinciannya.
Jam Lampu Terpakai
Tunjukkan informasi masa lampu bekerja. Lihat "Cari tahu masa aktif lampu" di
halaman 61 untuk rinciannya.
Format HDMI
Pilih jenis sumber masukan untuk sinyal HDMI. Anda bisa juga dengan manual
memilih jenis sumber. Jenis sumber yang berbeda dapat menyediakan standar
berbeda tingkat kecerahan.
CEC
Aktifkan atau nonaktifkan fungsi CEC. Ketika Anda menyambung perangkat
HDMI CEC kompatibel dengan proyektor Anda menggunakan kabel HDMI,
nyalakan perangkat HDMI CEC kompatibel yang secara otomatis menghidupkan
proyektor, ketika mematikan proyektor dengan otomatis mematikan perangkat
HDMI CEC kompatibel.
Memilih kecepatan transfer data yang identik dengan kecepatan komputer Anda
sehingga dapat menyambungkan proyektor menggunakan kabel RS-232 yang
tepat dan memperbarui atau mengunduh perangkat tegar (firmware) proyektor.
Fungsi ini dimaksudkan untuk digunakan oleh personil pelayanan
berpengalaman.
Tekan ENTER untuk menampilkan pola tes jaringan listrik. Pola tersebut dapat
membantu ukuran dan fokus gambar lalu mengecek gambar yang direncanakan
tidak ada perubahan bentuk.
Caption Tertutup Aktif
Mengaktifkan fungsi dengan memilih Hidup ketika sinyal masukan terpilih
dengan judul yang sempit.
Versi Caption
Pilih mode judul sempit yang diinginkan. Untuk melihat judul, pilih CC1, CC2,
CC3, atau CC4 (CC1 menampilkan judul pada bahasa utama di area Anda).
Mengaktifkan atau nonaktifkan fungsi Pendinginan Cepat.
Memilih Hidup mengaktifkan fungsi tersebut dan waktu pendinginan proyektor
akan dipersingkat dari durasi normal 90 detik hingga sekitar 5 detik.
Suatu mode untuk pengoperasian di area seperti ketinggian tinggi atau suhu
tinggi. Lihat "Menjalankan di tempat dengan ketinggian yang tinggi" di
halaman 47 untuk rinciannya.
Format HDMI Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal HDMI terpilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila proyektor mendeteksi tidak ada sinyal
masukan.
Judul: Dialog, cerita dan efek suara pada acara TV dan video di
tampilan layar dengan judul yang sempit (biasanya dengan tanda "CC"
di daftar acara TV).
58
Menggunakan proyektor
Page 59
Ubah sandi
Anda diminta untuk memasukkan kata sandi terkini sebelum mengganti dengan
yang baru. Lihat "Memanfaatkan fungsi kata sandi" di halaman 33 untuk
Sandi
Kunci Tombol
Setel Ulang Semua
Pengaturan
ISF
rinciannya.
Pengunci Sistem
Batas penggunaan proyektor hanya bagi yang tahu kata sandi yang benar. Lihat
"Memanfaatkan fungsi kata sandi" di halaman 33 untuk rinciannya.
Lihat "Mengunci tombol kontrol" di halaman 50 untuk rinciannya.
Kembalikan semua setelan ke nilai setelan awal pabrik.
Setelan beikut akan tetap ada: Keystone, Bahasa, Posisi Proyektor, Mode
Ketinggian Tinggi, Sandi, Kunci Tombol, dan ISF.
Menu kalibrasi ISF adalah sandi dilindungi dan hanya dapat diakses oleh
kalibrator ISF sah. ISF (Imaging Science Foundation) telah dikembangkan dengan
kepandaian khusus secara seksama, dengan standarisasi yang dikenal di kalangan
industri untuk mendapatkan kinerja video optimal dan telah melengkapi dengan
diadakannya program pelatihan untuk teknisi dan tukang pemasang untuk dapat
menggunakan standarisasi ini agar bisa diperoleh mutu gambar optimal dari
perangkat tampilan video BenQ. Oleh sebab itu, kami menganjurkan supaya
penyetelan dan kalibrasi dilaksanakan oleh teknisi pemasang bersertifikat ISF.
Untuk mendapatkan keterangan lebih lengkap, kunjungi
www.imagingscience.com atau hubungi tempat Anda membeli
proyektor.
Informasi menu
Menu ini menunjukkan status bekerjanya proyektor terkini.
Ada beberapa pengaturan gambar yang hanya tersedia bila sumber masukan tertentu digunakan.
Pengaturan yang tidak tersedia tidak diperlihatkan di layar.
FungsiPenjela san
Sumber
Mode Prasetel
Resolusi
Sistem Warna
Jam Lampu Terpakai
Format 3D
Versi Firmware
Menunjukkan sumber sinyal kini.
Menunjukkan mode terpilih pada menu GAMBAR - Dasar > Mode Prasetel.
Menunjukkan resolusi asli pada sumber masukan.
Memperlihatkan format sistem masukan: NTSC, PAL, SECAM, YUV, atau RGB.
Menunjukkan waktu total lampu digunakan.
Menunjukkan mode 3D terkini.
Format 3D hanya ada bila mode Mode 3D diaktifkan.
Menunjukkan versi peranti tegar proyektor Anda.
Menggunakan proyektor
59
Page 60
Informasi selanjutnya
Merawat proyektor
Proyektor Anda memerlukan sedikit perawatan. Hal yang harus Anda lakukan adalah hanya secara teratur
menjaga lensa tetap bersih. Jangan melepaskan komponen apa pun dari proyektor kecuali lampunya.
Hubungi penyalur atau pusat layanan pelanggan setempat Anda jika diketahui proyektor tidak bisa bekerja
sesuai yang diharapkan.
Membersihkan lensa
Bersihkan lensa bila Anda perhatikan ada kotoran atau debu di bagian luarnya. Sebelum membersihkan
lensa, matikan proyektornya, cabut steker kabel daya, dan biarkan beberapa menit untuk benar-benar
dingin.
1. Gunakan masker bertekanan udara ketika membuang debu. (Tersedia yang didapatkan dari perangkat
keras bangunan atau pemasok fotografi.)
2. Jika ada kotoran atau bercak kotoran yang susah dihilangkan, gunakan sikat lensa fotografi yang benar
atau kain basah lembut pembesih lensa bersama dengan pembersih lensa untuk menyeka dengan hatihati permukaan lensa.
3. Jangan gunakan karet busa kasar, pembersih alkali/asam, bubuk penggosok, atau pelarut mudah
menguap, seperti alkohol, benzena, tiner atau insektisida. Dengan menggunakan bahan seperti
disebutkan atau terus dalam waktu lama kontak dengan bahan karet atau vinil bisa merusak bagian
permukaan dan bahan kabinet proyektor.
Jangan sentuh lensa dengan jari Anda atau menggosok dengan bahan kasar. Kertas handuk bisa juga merusak
lapisan lensa. Hanya gunakan sikat lensa fotografi yang benar atau kain dan larutan pembersih. Jangan
membersihkan lensa ketika proyektor dalam keadaan menyala atau masih panas setelah digunakan.
Membersihkan kotak pembungkus proyektor
Sebelum membersihkan kotak pembungkus proyektor, matikan proyektornya, cabut steker kabel daya,
dan biarkan beberapa menit untuk benar-benar dingin.
1. Untuk melepaskan kotoran atau debu, seka kotak pembungkus proyektor dengan kain tanpa ada
bulunya yang lembut dan kering.
2. Untuk melepaskan kotoran atau noda yang susah dihilangkan, basahi kain lembut dengan air atau
deterjen netral. Kemudian seka kotak pembungkus proyektor tersebut.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzena, tiner atau detejen kimia lainnya. Bahan-bahan tersebut bisa merusak
kotak pembungkus proyektor.
Menyimpan proyektor
Jika Anda harus menyimpan proyektor untuk waktu yang lama:
1. Pastikan kisaran suhu dan kelembaban di area penyimpanan sesuai yang dianjurkan untuk proyektor
tersebut. Harap lihat halaman Spec. di pedoman manual ini atau hubungi penyalur Anda untuk
mendapatkan keterangan mengenai kisaran suhu dan kelembaban yang pasti.
2. Menarik kaki pengatur.
3. Mencopot baterai dari remote control.
4. Kemas proyektor ini sesuai dengan kotak kemasan asli atau yang mirip.
Mengangkut proyektor
Dianjurkan agar Anda mengangkut proyektor dengan kotak kemasan aslinya atau yang mirip.
60
Informasi selanjutnya
Page 61
Informasi lampu
Cari tahu masa aktif lampu
Bila proyektor sedang berjalan, durasi (dalam jam) pemakaian lampu dengan otomatis dihitung oleh timer
internal.
Lihat "Setelan Daya Lampu sebagai Ekonomis atau SmartEco" di bawah untuk mendapatkan keterangan
lebih lengkap mengenai mode Ekonomis.
Untuk mendapatkan keterangan masa aktif lampu:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Penyiapan Lanjutan tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Pengaturan Lampu lalu tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut
Pengaturan Lampu muncul.
3. Keterangan masa aktif lampu ditunjukkan pada baris Jam Lampu Terpakai.
4. Untuk keluar dari menu OSD, tekan MENU/EXIT.
Memperpanjang usia lampu
Lampu proyeksi adalah suatu barang yang lama-kelamaan dapat mati. Supaya usia lampu dapat selama
mungkin, yang bisa Anda lalukan yaitu dengan setelan berikut ini lewat menu OSD.
• Setelan Daya Lampu sebagai Ekonomis atau SmartEco
Dengan menggunakan mode Ekonomis dapat mengurangi bising sistem dan pemakaian daya sebesar
30%. Dengan menggunakan mode SmartEco dapat mengurangi bising sistem dan pemakaian daya
sebesar 70%. Jika mode Ekonomis atau SmartEco dipilih, cahaya yang dihasilkan akan berkurang dan
gambar proyeksi bisa lebih gelap
Setel proyektor pada mode Ekonomis atau SmartEco dapat juga memperpanjang usia lampu. Untuk
menyetel mode Ekonomis atau SmartEco, buka menu GAMBAR - Dasar > Daya Lampu dan tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut Daya Lampu muncul. Tekan / berkali-kali sampai sinyal yang
diinginkan terpilih lalu tekan MODE/ENTER.
Mode lampuPenjela san
Normal
Ekonomis
SmartEco
Kecerahan lampu 100%
Hemat pemakaian daya lampu 30%
Hemat pemakaian daya lampu hingga 70% bergantung pada tingkat kecerahannya
• Setelan Oto Ntif
Fungsi ini memungkinkan proyektor mati dengan otomatis jika tidak ada sumber masukan terdeteksi
setelah menyetel periode waktunya.
Untuk menyetel Oto Ntif, selanjutnya ke menu Penyetelan Sistem > Oto Ntif lalu tekan / untuk
memilih periode waktunya. Periode waktu bisa disetel mulai dari 5 sampai 30 menit dengan kenaikan
sebesar 5 menit. Jika lamanya waktu setelan awal tidak sesuai untuk presentasi Anda, pilih Nonaktifkan.
Proyrektor tidak akan otomatis mati dalam periode waktu tertentu.
Informasi selanjutnya
61
Page 62
Pengaturan waktu untuk mengganti lampu.
OK
ATENSI: Pesan lampu p'ganti
Lampu > XXXX Jam
Pesan lampu baru di lamp.benq.com
PERINGATAN
OK
ATENSI: Ganti lampu cepat
Lampu > XXXX Jam
Pesan lampu baru di lamp.benq.com
PERINGATAN
ATENSI: Ganti lampu kini
Lampu > XXXX Jam
Waktu pemakaian lampu telah terlampaui
Ganti lampu (Lihat panduan pengguna)
Lalu setel ulang pengatur waktu lampu
Pesan lampu baru di lamp.benq.com
OK
PERINGATAN
Bila indikator lampu menyala merah atau suatu pesan muncul yang memberi saran kini waktunya untuk
merngganti lampu, harap pasang lampu baru atau cari keterangan dari penyalur Anda. Lampu yang lama
ada kemungkinan bisa menyebabkan tidak bisa berfungsi dengan baik pada proyektor dan ada beberapa
contoh lampunya tiba-tiba putus. Selanjutnya ke http://lamp.BenQ.com untuk melakukan penggantian
lampu.
Indikator lampu menyala sedangkan peringatan suhu akan menyala jika lampunya terlalu panas. Matikan
daya listrik dan biarkan proyekor mendingin selama 45 menit. Jika indikator Lampu atau Suhu masih
menyala setelah menyalakan kembali dayanya, hubungi penyalur Anda. Lihat "Indikator" di halaman 65
untuk rinciannya.
Peringatan Lampu berikut ini muncul yang akan mengingatkan kepada Anda untuk mengganti lampunya.
StatusPesan
Pasang lampu baru untuk mendapatkan kinerja yang optimal. Jika
proyektor biasanya berjalan dengan Ekonomis terpilih (lihat "Cari
tahu masa aktif lampu" di halaman 61), maka Anda bisa melanjutkan
untuk mengoperasikan proyektor sampai peringatan masa aktif
lampu berikutnya muncul.
Tekan MODE/ENTER untuk menghapus pesan tersebut.
Amat dianjurkan bagi Anda untuk mengganti lampu sekarang juga.
Lampu proyeksi adalah suatu barang yang lama-kelamaan dapat mati.
Kecerahan lampu bisa berkurang ketika digunakan. Hal demikian
adalah normal bagi lampu. Anda bisa mengganti lampu bila anda
perhatikan tingkat kecerahan berkurang dengan cukup besar.
62
Tekan MODE/ENTER untuk menghapus pesan tersebut.
Lampu HARUS diganti supaya proyektor bisa bekerja dengan normal.
Tekan MODE/ENTER untuk menghapus pesan tersebut.
"XXXX" yang ditunjukkan pada pesan di atas adalah nomor yang bervariasi bergantung pada model yang
berbeda-beda.
Mengganti lampu
• Untuk mengurangi risiko kejutan listrik, selalu matikan proyektor dan cabut kabel daya sebelum
mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko luka bakar yang parah, biarkan proyektor mendingin selama sekitar 45 menit
sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan kerusakan komponen internal, hati-hati ketika membuang
kaca lampu yang sudah hancur menjadi kepingan-kepingan tajam.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan/atau mengurangi kualitas gambar dengan menyentuh
lensa, jangan sentuh ruang lampu yang kosong ketika lampu dilepas.
• Lampu ini mengandung merkuri. Pertimbangkan peraturan limbah berbahaya setempat untuk
membuang lampu ini dengan cara yang tepat.
Informasi selanjutnya
Page 63
• Untuk menjamin kinerja proyektor yang optimal, Anda direkomendasikan untuk membeli lampu
1
2
3
proyektor yang berkualitas bagus sebagai lampu pengganti.
• Jika penggantian lampu dilakukan ketika proyektor digantung terbalik pada langit-langit, pastikan bahwa
tidak ada orang di bawah soket lampu untuk menghindari kemungkinan cedera atau kerusakan pada
mata manusia yang disebabkan oleh pecahan lampu.
• Pastikan ventilasi dalam keadaan baik ketika lampu putus. Kami merekomendasikan Anda menggunakan
alat pernapasan, kaca pengaman, kacamata pengaman atau pelindung muka dan pakaian pelindung aus
misalnya sarung tangan.
1. Matikan daya listrik lalu lepaskan proyektor dari stopkontak. Jika lampu masih panas, hindari jangan
sampai teluka dengan menunggu dahulu lampu mendingin selama kira-kira 45 menit.
2. Kendurkan sekrup yang mengencangkan tutup lampu pada
samping proyektor sampai tutup lampu kendur.
3. Lepaskan tutup lampu dari proyektornya.
• Jangan menghidupkan daya ketika tutup lampu dilepaskan.
• Jangasn masukkan jari di antara lampu dengan proyektornya.
Bagian pinggir yang tajam di dalam proyektor dapat
menyebabkan luka-luka.
1
2
4. Kendurkan sekrup yang mengencangkan lampu.
5. Angkat gagang ke atas.
6. Angkat kerangka lampu sedikit ke kiri untuk memberi ruang
bagi seluruh kerangka lampu, seperti tampak pada gambar.
• Jangan menarik keluar seluruh kerangka lampu sampai Anda
diperintahkan untuk melakukannya.
7. Gunakan gagang untuk menarik pelan lampu keluar dari
proyektor.
• Dengan menariknya terlalu cepat bisa menyebabkan lampu
pecah dan beling kaca yang pecah hancur berantakan di dalam
proyektor.
• Jangan letakkan lampu di lokasi dimana ada air kemungkinan
memercik di atasnya, bisa terjangkau oleh anak-anak, dekat atau
di atas sumber panas atau dekat bahan yang mudah terbakar.
• Jangan julurkan tangan Anda ke dalam proyektor ketika lampu
sudah diambil. Jika Anda sentuh komponen optik di dalamnya,
maka dapat menyebabkan warnanya menjadi tidak sama dan
terjadi perubahan gambar yang diproyeksikan.
2
1
2
Informasi selanjutnya
63
Page 64
8. Turunkan kerangka lampu dengan hati-hati untuk
2
3
1
menggesernya dari kiri ke kanan ke dalam ruang lampu, seperti
tampak pada gambar.
• Hati-hati bagian samping kerangka lampu baru jangan sampai
rusak ketika menurunkan keseluruhan rakitan.
9. Kencangkan sekrup yang mengencangkan lampu.
10. Pastikan gagang terpasang rata dan terkunci dengan benar dan
di tempatnya.
• Sekrup yang kendur bisa menyebabkan sambungan yang buruk,
yang menyebabkan tidak bisa berfungsi dengan baik.
• Jangan terlalu kencang sekrupnya.
11. Ganti tutup lampu dari proyektornya.
2
1
2
1
1
12. Kencangkan sekrup yang mengencangkan tutup lampu.
• Sekrup yang kendur bisa menyebabkan sambungan yang buruk,
yang menyebabkan tidak bisa berfungsi dengan baik.
• Jangan terlalu kencang sekrupnya.
13. Sambungkan dayanya lalu hidupkan kembali proyektornya.
Kemudian setel kembali timer lampu.
Jangan setel kembali timer lampu jika lampu belum diganti, karena bisa menyebabkan kerusakan.
14. Setelah logo muncul, tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Penyiapan
Lanjutan tersorot.
15. Tekan untuk menyorot Pengaturan Lampu lalu tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut
Pengaturan Lampu muncul.
16. Sorot Setel ulang pengatur waktu lampu dan tekan MODE/ENTER. Suatu pesan peringatan
muncul yag meminta Anda jika ingin menyetel kembali timer lampu. Sorot Setel ulang lalu tekan
MODE/ENTER. Waktu lampu akan disetel kembali menjadi "0".
64
Informasi selanjutnya
Page 65
Indikator
Ada tiga indikator yang menunjukkan status proyektor. Cek keterangan berikut ini mengenai lampu
indikator. Jika ada yang salah, matikan proyektornya lalu hubungi penyalur Anda.
Bila proyektor dalam keadaan normal
PowerTe m pLampStatus & Penjelasan
OranyeMatiMati
Hijau
Berkedip
HijauMatiMati
Oranye
Berkedip
MatiMati
MatiMati
Bila proyektor dalam keadaan tidak normal
PowerTe m pLampStatus & Penjelasan
MatiMatiMrh
MatiMati
MrhMrhMati
Mrh
MrhHijauMati
Mrh
Mrh
Berkedip
Hijau
Berkedip
Mrh
Berkedip
Mati
Mati
Mode siaga
Menaikkan daya
Operasi normal
Pendinginan normal dengan pengurangan pemakaian listrik
• Lampu ini sudah rusak. Harap hubungi pusat pelanggan BenQ
di tempat Anda untuk membeli lampu baru.
• Lampu terpasang dengan tidak benar.
• Lampu ini sudah rusak. Harap hubungi pusat pelanggan BenQ
di tempat Anda untuk membeli lampu baru.
Proyektor mati dengan otomatis. Jika Anda
Fan tidak bekerja.
start ulang proyektor, proyektor mati lagi.
Harap hubungi penyalur Anda untuk
mendapatkan bantuan.
Suhu internal terlalu tinggi.
HijauMrhMati
• Ventilasi masuk atau buang terhalang.
• Proyektor berada di lokasi ventilasi yang buruk.
• Suhu sekeliling kemungkinan terlalu tinggi.
Informasi selanjutnya
65
Page 66
Mengatasi gangguan
MasalahPenyebabPerbaikan
Colokkan kabel daya ke dalam tempat masuk
listrik di bagian belakang proyektor, lalu
Proyektor tidak
menyala.
Tanpa gambar.
Gambar tidak mantap.
Gambar kabur.
Remote control tidak
bekerja dengan benar.
Isi 3D tidak muncul
dengan benar.
Tidak ada listrik pada kabel dayanya.
Berupaya menyalakan lagi proyektor
selama proses pendinginan.
Tutup lampu tidak terpasang dengan
baik.
Sumber video tidak dinyalakan atau
terpasang dengan benar.
Proyektor tidak tersambung dengan
benar ke perangkat sumber
pemasukan.
Sumber masukan belum dipilih dengan
benar.
Kabel sambungan tidak tersambung
dengan benar ke proyektor atau
sumber sinyal.
Lensa proyeksi tidak difokuskan
dengan benar.
Proyektor dan layar tidak diluruskan
dengan benar.
Baterai habis dayanya.
Ada hambatan antara remote control
dengan proyektor.
Anda berada terlalu jauh dari
proyektor.
Kaca 3D tidak ada baterainya.Isi kembali daya kaca 3D.
Setelan pada menu 3D tidak disetel
dengan benar.
Blu-ray Disc Anda tidak dengan
format 3D.
Sumber masukan belum dipilih dengan
benar.
colokkan kabel daya ke stop kontak. Jika stop
kontak punya sakelar, pastikan sakelarnya
diputar nyala. (Lihat halaman 30.)
Tunggu sampai proses pendinginan selesai.
Pasang dengan baik tutup lampunya. (Lihat
halaman 62.)
Nyalakan sumber video lalu cek kabel sinyal
agar tersambung dengan benar. (Lihat
halaman 22.)
Cek sambungannya. (Lihat halaman 22.)
Pilih sumber masukan yang tepat dengan
tombol Sumber pada remote control atau
SOURCE pada proyektor. (Lihat
halaman 31.)
Dengan benar sambungkan kabel dengan
terminal yang sesuai. (Lihat halaman 22.)
Atur fokus pada lensa menggunakan celang
fokus. (Lihat halaman 31.)
Atur sudut dan arah proyeksi dan juga tinggi
proyektor jika memang diperlukan. (Lihat
halaman 36.)
Ganti ke dua baterai dengan yang baru. (Lihat
halaman 9.)
Singkirkan hambatannya. (Lihat halaman 9.)
Remote control harus dalam jarak 8 meter
(26,2 kai) dengan proyektor. (Lihat
halaman 9.)
Setel dengan benar setelan pada menu 3D.
(Lihat halaman 48.)
Gunakan Blu-ray Disc 3D lalu coba lagi.
Pilih sumber masukan yang tepat dengan
tombol Sumber pada remote control atau
SOURCE pada proyektor. (Lihat
halaman 31.)
66
Informasi selanjutnya
Page 67
Spesifikasi
Semua spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Optik
Resolusi
1920 (H) x 1080 (V)
Menampilkan sistem
Sistem satu chip DLP
Fokus Lensa/Nomor
F = 2,45 sampai 3,07, f = 15,78 sampai
25,12 mm
Lampu
Osram P-VIP 240W/0.8 E20.9n
TM
Listrik
Catu daya
AC 100-240V, 3,60 A, 50-60 Hz (Otomatik)
Pemakaian daya
422 W (Maks); < 0,5 W (Siaga)
Mekanis
Berat
4,5 Kg (9,9 pon)
Terminal keluar
Speaker
(Stereo) 10 watt x 2
Sinyal audio keluar
Jack mini Mono 3,5 mm x 1
Kontrol
Kontrol seri RS-232
9 pena x 1
IR reseiver x 2
USB Jenis B Mini x 1 (Digunakan untuk
melakukan servis)
Terminal masuk
Komputer masuk
RGB masuk
D-Sub 15-pena (konektor lubang) x 1
Sinyal video masuk
S-VIDEO
Mini DIN 4-pena port x 1
VIDEO
Jack RCA x 1
Sinyal SD/HDTV masuk
Jack Analog - Komponen RCA x 1
(melalui RGB masuk)
Digital - HDMI x 2
Sinyal audio masuk
Audio masuk
Jack audio RCA (Kr/Kn) x 2
Jack mini Stereo 3,5 mm x 1
Persyaratan Lingkungan
Suhu Operasi
0°C–40°C pada permukaan laut
Kelembaban relatif operasi
10%–90% (tanpa kondensasi)
Ketinggian operasi
0–1499 m pada 0°C–35°C
1500–3000 m pada 0°C–30°C (dengan
Mode Ketinggian Tinggi aktif)
Informasi selanjutnya
67
Page 68
Dimensi
339
284,8
120,2
Unit: mm
Sekrup Pemasangan di Langit-langit: M4
(Maks L = 8 mm)
Unit: mm
339mm (P) x 120,2 mm (T) x 284,8 mm (L)
Pemasangan di langit-langit
68
Informasi selanjutnya
Page 69
Bagan pengaturan waktu
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan PC
ResolusiMode
720 x 400720 x 40070,08731,46928,3221
VGA_6059,940 31,469 25,175
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
1024 x 576
VGA_7272,809 37,861 31,500
VGA_7575,000 37,500 31,500
VGA_8585,008 43,269 36,000
SVGA_5656,25035,15636,000
SVGA_60*60,317 37,879 40,000
SVGA_7272,188 48,077 50,000
SVGA_7575,000 46,875 49,500
SVGA_8585,061 53,674 56,250
XGA_6060,004 48,363 65,000
XGA_7070,069 56,476 75,000
XGA_7575,029 60,023 78,750
XGA_8584,997 68,667 94,500
BenQ Notebook
Timing
Laju penyegar
(Hz)
60,035,82046,966
Frekuensi H.
(KHz)
Clock (MHz)
1024 x 600
1280 x 7681280 x 768_6059,87047,77679,5
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 7681360 x 768_6060,01547,71285,500
1440 x 900WXGA+_6059,88755,935106,500
1400 x 1050SXGA+_6059,97865,317121,750
1600 x 1200UXGA60,00075,000 162,000
BenQ Notebook
Timing
WXGA_6059,81049,70283,500
WXGA_7574,93462,795106,500
WXGA_8584,88071,554122,500
SXGA_6060,020 63,981 108,000
SXGA_7575,02579,976135,000
SXGA_8585,02491,146157,500
1280 x 960_6060,00060,000108
1280 x 960_8585,00285,938148,500
64,99541,46751,419
Informasi selanjutnya
69
Page 70
1920 x 10801920 x 1080_6059,939/6067,432/67,5148,35/148,5
640 x 480@67HzMAC1366,66735,00030,240
832 x 624@75HzMAC1674,54649,72257,280
1024 x 768@75HzMAC1974,9360,24180,000
1152 x 870@75HzMAC2175,0668,68100,00
ResolusiMode
720 x 480480i59,9415,7313,5
720 x 480480p59,9431,4727
720 x 576576i5015,6313,5
720 x 576576p5031,2527
1280 x 720720/50p5037,574,25
1280 x 720720/60p6045,0074,25
1920 x 10801080/24P242774,25
1920 x 10801080/25P2528,1374,25
1920 x 10801080/30P3033,7574,25
1920 x 10801080/50i5028,1374,25
1920 x 10801080/60i6033,7574,25
1920 x 10801080/50P5056,25148,5
1920 x 10801080/60P 6067,5148,5
Laju penyegar
(Hz)
Frekuensi H.
(KHz)
Clock (MHz)
70
Informasi selanjutnya
Page 71
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan HDMI (HDCP)
ResolusiMode
VGA_6059,940 31,469 25,175
640 x 480
720 x 400720 x 40070,08731,46928,3221
800 x 600
1024 x 768
VGA_7272,809 37,861 31,500
VGA_7575,000 37,500 31,500
VGA_8585,008 43,269 36,000
SVGA_6060,317 37,879 40,000
SVGA_7272,188 48,077 50,000
SVGA_7575,000 46,875 49,500
SVGA_8585,061 53,674 56,250
XGA_6060,004 48,363 65,000
XGA_7070,069 56,476 75,000
XGA_7575,029 60,023 78,750
XGA_8584,997 68,667 94,500
XGA_120*
(Reduce Blanking)
Laju penyegar
(Hz)
119,98997,551115,500
Frekuensi H.
(KHz)
Clock (MHz)
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 720
1280 x 7681280 x 768_6059,87047,77679,5
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 7681360 x 768_6060,01547,71285,500
1440 x 900WXGA+_6059,88755,935106,500
BenQ Notebook
Timing
BenQ Notebook
Timing
1280 x 720_606045,00074,250
1280 x 720_120*12090,000148,500
WXGA_6059,81049,70283,500
WXGA_7574,93462,795106,500
WXGA_8584,88071,554122,500
SXGA_6060,020 63,981 108,000
SXGA_7575,02579,976135,000
SXGA_8585,02491,146157,500
1280 x 960_6060,00060,000108
1280 x 960_8585,00285,938148,500
60,0035,82046,996
64,99541,46751,419
Informasi selanjutnya
71
Page 72
1400 x 1050SXGA+_6059,97865,317121,750
1600 x 1200UXGA60,00075,000 162,000
1920 x 1080
640 x 480@67HzMAC1366,66735,00030,240
832 x 624@75HzMAC1674,54649,72257,280
1024 x 768@75HzMAC1975,02060,24180,000
1152 x 870@75HzMAC2175,0668,68100,00
• *Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Frame Sequential.
• Pengaturan waktu diperlihatkan di atas tidak didukung karena file EDID dan pembatasan kartu grafik
VGA. Akan mungkin beberapa pengaturan waktu tidak dapat ditentukan.
Pengaturan
waktu
480i720(1440) x 48059,9415,7327
480p720 x 48059,9431,4727
576i720(1440) x 5765015,6327
576p720 x 5765031,2527
720/50p *1280 x 7205037,574,25
720/59 *1280 x 72059,9444,95574,175
1920 x1080_60
(CEA-861)
ResolusiFrek. V. (Hz)
59,939/6067,432/67,5148,35/148,5
Frekuensi H.
(KHz)
Dot Clock
Frek. (MHz)
720/60p *1280 x 7206045,0074,25
1080/23P *1920 x 108023,9826,97374,176
1080/24P *1920 x 1080242774,25
1080/25P1920 x 10802528,1374,25
1080/30P1920 x 10803033,7574,25
1080/50i ***1920 x 10805028,1374,25
1080/59i ***1920 x 108059,9433,71674,175
1080/60i ***1920 x 10806033,7574,25
1080/50P **1920 x 10805056,25148,5
1080/60P **1920 x 10806067,5148,5
*Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Frame Packing dan Top-Bottom.
**Pengaturan waktu didukung untuk sinyal 3D dengan format Berdampingan dan Top-Bottom.
***Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Berdampingan.
72
Informasi selanjutnya
Page 73
Mendukung pengaturan waktu untuk EDTV dan HDTV (melalui input Komponen 1 dan
Kom ponen 2)
ResolusiModeLaju penyegar (Hz)
720 x 480480i59,9415,7313,5
720 x 480480p59,9431,4727
720 x 576576i5015,6313,5
720 x 576576p5031,2527
1280 x 720720/50p5037,574,25
1280 x 720720/60p6045,0074,25
1920 x 10801080/24P242774,25
1920 x 10801080/25P2528,1374,25
1920 x 10801080/30P3033,7574,25
1920 x 10801080/50i5028,1374,25
1920 x 10801080/60i6033,7574,25
1920 x 10801080/50P5056,25148,5
1920 x 10801080/60P6067,5148,5
Frekuensi H.
(KHz)
Clock (MHz)
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan Video dan S-Video
Mode Video
NTSC15,73603,58
PAL15,63504,43
SECAM15,63504,25 atau 4,41
PAL-M15,73603,58
PAL-N15,63503,58
PAL -6 015,7 36 04,43
NTSC4,4315,73604,43
Frekuensi H.
(KHz)
Frek. V. (Hz)
Frekuensi sub-pembawa
(MHz)
Informasi selanjutnya
73
Page 74
Keterangan Garansi dan Hak Cipta
Garansi
BenQ memberikan garansi bagi produk ini bila ada bahan atau pengerjaannya yang tidak baik apabila
digunakan dan disimpan dalam keadaan normal.
Bukti tanggal pembelian wajib diperlihatkan bila mengajukan klaim garansi. Bila pada produk ini didapati
ada yang tidak benar dalam masa garansi, maka akan merupakan kewajiban bagi BenQ dan perbaikan
eksklusif bagi Anda akan dilakukan dengan penggantian pada komponen tertentu yang rusak (termasuk
ongkos kerja). Untuk mendapatkan layanan garansi, segera beri tahu kepada penyalur di mana Anda
membeli produk yang cacat.
Penting: Garansi di atas tidak akan berlaku jika pelanggan tidak mengoperasikan produk sesuai dengan
petunjuk tertulis yang diberikan BenQ, terutama mengenai kelembaban sekeliling harus berada antara
10% sampai 90%, dan suhunya antara 0°C sampai 35°C, ketinggiannya lebih rendah dari 3000, dan dengan
menjauhkan pengoperasian proyektor dari lingkungan berdebu. Garansi ini memberikan kepada Anda hak
hukum spesifik, Anda punya hak lain yang bervariasi dari satu negara dengan negara lainnya.
Untuk mendapatkan keterangan lain, harap kunjungi www.BenQ.com.
Semua merek dagang dan merek dagang terdaftar adalah milik masing-masing yang punya.
Penyangkalan
BenQ Corporation tidak punya perwakilan atau garansi, baik yang dikemukakan atau dinyatakan secara
tidak langsung sehubungan dengan isi dan penolakan khusus garansi, mutu atau kondisi yang dapat
diperdagangkan atau kecocokan untuk maksud tertentu. Selanjutnya, BenQ Corporation memberikan hak
untuk memperbaiki kesalahan penerbitan ini dan melakukan perubahan setiap saat sehubungan dengan isi
ini tanpa ada kewajiban bagi BenQ Corporation untuk memberitahukan nama orang dimaksud yang
melakukan perbaikan atau perubahan.
Hak Paten
adalah merek dagang dari SRS Labs, Inc. Teknologi WOW HD dimasukkan berdasarkan lisensi dari SRS
Labs, Inc.
WOW HD™ secara signifikan memperbaiki kualitas pemutaran audio, dengan menghasilkan pengalaman
hiburan 3D yang dinamis dengan bass yang kaya dan dalam serta kejernihan frekuensi tinggi untuk memperoleh
detail yang jernih.
74
Keterangan Garansi dan Hak Cipta
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.