Proyektor ini dirancang dan telah diuji agar sesuai dengan standar terbaru untuk
keselamatan peralatan teknologi informasi. Namun, untuk memastikan penggunaan produk
secara aman, Anda harus mengikuti petunjuk yang disebutkan dalam panduan ini serta yang
tertera pada produk.
Petunjuk Keselamatan
1.Baca panduan ini sebelum
mengoperasikan proyektor.
Simpan panduan ini untuk referensi di
masa mendatang.
2.Jangan tatap lensa proyektor
selama pengoperasian
berlangsung. Sinar lampu yang kuat
dapat merusak penglihatan Anda.
5.Di sejumlah negara, aliran tegangan
TIDAK stabil. Proyektor ini dirancang
untuk beroperasi dengan aman dalam
tegangan utama antara 100 hingga 240
volt AC, namun dapat gagal jika listrik
padam atau terjadi lonjakan tegangan
±10 volt. Di beberapa wilayah
yang mengalami fluktuasi atau
pemadaman listrik, sebaiknya
sambungkan proyektor melalui
penstabil daya, pelindung
tegangan, atau UPS (catu daya
tanpa gangguan).
3.Minta teknisi berpengalaman
untuk melakukan perbaikan.
4.Buka selalu jendela lensa atau
lepas penutup lensa saat lampu
proyektor menyala.
6.Jangan halangi lensa proyektor dengan
benda apapun saat proyektor sedang
beroperasi karena dapat membuat
benda tersebut panas dan berubah
bentuk atau bahkan mengakibatkan
kebakaran. Untuk mematikan lampu
sementara, tekan BLANK pada
proyektor atau remote control.
Petunjuk penting tentang keselamatan3
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
7.Lampu dapat menjadi sangat panas
selama pengoperasian berlangsung.
Biarkan proyektor mendingin
kurang lebih selama 45 menit
sebelum melepas unit lampu untuk
diganti.
10. Jangan letakkan produk ini di
tempat, dudukan, atau meja yang
tidak stabil. Produk dapat terjatuh
sehingga mengakibatkan kerusakan
parah.
8.Jangan gunakan lampu yang telah
melampaui masa pakainya.
Pengoperasian lampu yang
melampaui masa pakainya dapat
menyebabkan lampu pencah pada
kondisi tertentu.
9.Jangan ganti unit lampu atau
komponen elektronik apapun
kecuali jika proyektor tidak
tersambung ke stopkontak.
11. Jangan coba membongkar proyektor
ini. Di bagian dalamnya terdapat
tegangan tinggi berbahaya yang
dapat mengakibatkan kematian jika
tersentuh. Satu-satunya komponen
yang boleh diganti oleh pengguna
adalah lampu yang memiliki penutup
yang dapat dilepas.
Dalam kondisi apapun, Anda tidak
boleh membuka atau melepas
penutup apapun. Perbaikan
sebaiknya hanya dilakukan oleh
teknisi ahli yang berpengalaman.
12. Bila proyektor sedang beroperasi,
Anda dapat merasakan udara panas
dan bau dari celah ventilasi. Kondisi
ini normal dan bukan merupakan
kerusakan pada produk.
Petunjuk penting tentang keselamatan4
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
3000 m
(10000 kaki)
0 m
(0 kaki)
13. Jangan tempatkan proyektor ini di
lingkungan berikut.
- Ruangan yang berventilasi buruk atau
terbatas. Diperlukan jarak minimal 50 cm
dari dinding dan aliran udara yang lancar
di sekitar proyektor.
- Lokasi yang suhunya dapat meningkat
tajam, misalnya di dalam kendaraan
dengan semua kaca jendela tertutup.
- Lokasi yang terlalu lembab, berdebu, atau
berasap rokok dapat mengotori
komponen optikal, sehingga mengurangi
masa pakai proyektor dan menjadikan
gambar lebih gelap.
- Lokasi di dekat alarm kebakaran
- Lokasi bersuhu ruang melebihi
40°C/104°F
- Lokasi dengan ketinggian lebih dari
3000 m (10000 kaki).
14. Jangan blokir celah ventilasi.
- Jangan tempatkan proyektor ini di atas
selimut, kasur, atau permukaan lembut
lainnya.
- Jangan tutupi proyektor ini dengan kain
atau benda apapun lainnya.
- Jangan letakkan benda mudah terbakar di
dekat proyektor.
Jika celah ventilasi terhalang
sepenuhnya, bagian dalam proyektor
akan menjadi terlalu panas sehingga
dapat mengakibatkan kebakaran.
15. Selalu tempatkan proyektor di atas
permukaan yang rata dan horizontal
selama pengoperasian berlangsung.
- Jangan tempatkan proyektor di atas
permukaan dengan kemiringan lebih dari
10 derajat ke kiri atau kanan, atau lebih
dari 15 derajat ke depan atau belakang.
Menggunakan proyektor di tempat yang
tidak sepenuhnya horizontal dapat
mengakibatkan kegagalan fungsi atau
kerusakan pada lampu.
16. Jangan letakkan proyektor pada sisinya
secara vertikal. Tindakan tersebut
dapat mengakibatkan proyektor
terjatuh, sehingga menimbulkan cedera
atau kerusakan pada proyektor.
Petunjuk penting tentang keselamatan5
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
17. Jangan injak proyektor atau jangan
tempatkan benda apapun di atasnya.
Selain kemungkinan kerusakan fisik
pada proyektor, tindakan tersebut
dapat mengakibatkan kecelakaan dan
kemungkinan cedera.
18. Jangan letakkan cairan di dekat
proyektor ini. Cairan yang tumpah
pada proyektor dapat
mengakibatkannya rusak. Jika
proyektor basah, lepas sambungan dari
stopkontak, lalu hubungi BenQ untuk
meminta perbaikan.
19. Produk ini dapat menampilkan gambar
terbalik untuk pemasangan di langitlangit.
Gunakan hanya Unit Pemasangan
untuk di Langit-langit dari BenQ untuk
memasang proyektor dan memastikan
pemasangan yang aman.
Memasang proyektor di
langit-langit
Kami ingin Anda menikmati
pengalaman yang menyenangkan
selama menggunakan proyektor BenQ,
karenanya kami perlu menyampaikan
masalah keselamatan ini untuk Anda
perhatikan agar terhindar dari
kemungkinan cedera dan kerusakan.
Jika Anda ingin memasang proyektor di
langit-langit, sebaiknya gunakan unit
pemasangan untuk di langit-langit yang
layak dan sesuai dengan proyektor
BenQ, serta memastikan keamanan
dan keselamatan pemasangannya.
Penggunaan kit pemasangan proyektor
untuk di langit-langit selain merek
BenQ dapat berisiko keamanan,
proyektor dapat terjatuh dari langitlangit karena pemasangan yang tidak
semestinya akibat penggunaan ukuran
atau panjang sekrup yang salah.
Anda dapat membeli unit pemasangan
plafon proyektor BenQ dari tempat
pembelian proyektor BenQ. BenQ
menyarankan agar Anda juga membeli
kabel keamanan yang kompatibel
dengan kunci Kensington secara
terpisah, lalu memasangnya dengan
aman ke slot kunci Kensington pada
proyektor dan dudukan braket untuk
pemasangan di langit-langit. Hal ini
akan bermanfaat sebagai tindakan
pengamanan kedua untuk menahan
proyektor jika pemasangannya ke
braket longgar.
Hg - Lampu mengandung merkuri.
Kelola sesuai dengan undang-undang
pembuangan setempat. Lihat
www.lamprecycle.org.
Petunjuk penting tentang keselamatan6
Fitur-fitur proyektor
• Kompatibel dengan Full HD
Proyektor ini kompatibel dengan format Standard Definition TV (SDTV) 480i, 576i,
Enhanced Definition TV (EDTV) 480p, 576p, dan High Definition TV (HDTV) 720p,
1080i/p 60Hz, dengan format 1080p yang akan menyajikan reproduksi gambar hidup
1:1.
• Gambar berkualitas tinggi
Proyektor ini memberikan gambar berkualitas sempurna berkat resolusinya yang tinggi,
kecerahan home theater yang tajam, rasio kontras tinggi, warna hidup, dan reproduksi
skala abu-abu yang kaya.
• Kecerahan tinggi
Proyektor ini memiliki kecerahan super tinggi untuk mencapai gambar berkualitas
sempurna dalam kondisi pencahayaan ruang, melampaui performa proyektor pada
umumnya.
• Reproduksi warna hidup
Proyektor ini memiliki roda warna 6 segmen untuk menghasilkan kedalaman warna
realistis dan jangkauan yang tidak tercapai dengan roda warna dengan segmen lebih
sedikit.
• Skala abu-abu yang kaya
Bila dilihat di lingkungan yang gelap, maka kontrol gamma otomatis akan menyajikan
tampilan skala abu-abu sempurna yang menampilkan detail dalam bayangan dan adegan
saat malam maupun gelap.
• Keyst one 2D
Proyektor ini menawarkan koreksi keystone horizontal (bersebelahan) dan
memungkinkan area pemasangan proyektor yang lebih lebar. Bila proyektor diletakkan
di tengah, fitur koreksi keystone 2D akan memberikan fleksibilitas pemasangan
proyektor yang lebih lebar dengan mengoreksi efek trapesium menggunakan
penyesuaian horizontal dan vertikal.
• OSD Ganda
Dua jenis menu OSD dirancang untuk kustom penggunaan yang berbeda: OSD Dasar
yang intuitif dan mudah digunakan, serta OSD Lanjutan yang menawarkan kegunaan
biasa.
• Beragam input dan format video
Proyektor ini mendukung beragam input untuk sambungan ke peralatan video dan PC,
termasuk video komponen, S-Video, dan video komposit, serta HDMI ganda, PC, dan
pemicu output untuk sambungan ke layar otomatis dan sistem pencahayaan ruang.
• Kontrol kalibrasi bersertifikasi ISF
Untuk mencapai standar performa yang lebih tinggi, proyektor ini dilengkapi pengaturan
mode ISF NIGHT dan ISF DAY dalam menu OSD, yang mengharuskan layanan kalibrasi
profesional dari penginstal ISF resmi.
• Fungsi 3D
Untuk menikmati film 3D, video, dan acara olahraga secara lebih realistis dengan
menyajikan kedalaman gambar melalui HDMI.
• Speaker terpadu
Speaker internal menghasilkan audio mono gabungan bila input audio disambungkan.
Fitur-fitur proyektor7
• Pergeseran lensa intuitif
Kontrol intuitif pada tuas geser lensa memberikan fleksibilitas dalam menyiapkan
proyektor.
• SmartEco
Teknologi SmartEco™ akan menghemat penggunaan daya lampu hingga 70%, tergantung
pada tingkat kecerahan konten bila mode SmartEco dipilih.
• SmartEco™ akan mengawali hemat daya yang dinamis
Teknologi SmartEco™ menawarkan cara baru untuk mengoperasikan sistem lampu
proyektor dan menghemat daya lampu, tergantung pada tingkat kecerahan konten.
• Dengan teknologi SmartEco™, umur lampu menjadi lebih lama
Teknologi SmartEco™ mengurangi penggunaan daya dan memperpanjang masa pakai
lampu.
• ECO BLANK akan menghemat daya lampu
Dengan menekan tombol ECO BLANK untuk menyembunyikan gambar sekaligus
menurunkan daya lampu.
• Didukung Kit FHD Nirkabel (aksesori opsional)
Lihat dokumentasi kit untuk mempelajari cara menggunakannya.
Fitur-fitur proyektor8
Isi kemasan
W1350
Baterai
Kartu jaminan
CD Panduan pengguna
Panduan ringkas
Kabel daya
Remote ControlProyektor
Unit lampu cadangan
Unit pemasangan untuk
di langit-langit
Kacamata 3DTas
Kit FHD Nirkabel
(WDP01)
Keluarkan isi kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda mendapatkan semua barang yang
ditampilkan di bawah ini. Jika salah satu barang tersebut tidak ada, hubungi tempat
pembelian.
Aksesori standar
Aksesori yang diberikan akan sesuai untuk kawasan Anda, dan dapat berbeda dari yang
digambarkan.
*Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk informasi rinci, hubungi
dealer Anda.
SKU Eropa tidak dilengkapi kabel VGA dalam aksesori standar.
Aksesori lainnya
Untuk informasi rinci tentang aksesori di bawah ini, hubungi dealer Anda.
Fitur-fitur proyektor9
Tampilan luar proyektor
1
2
8
3
Sisi depan/atas
4
5
6
1
7
10
9
Sisi belakang/bawah
12 13 14 15 16
20 19222324252628
11
2127
17
18
1.Penutup kompartemen lampu
2.Lensa proyeksi
3.Tombol pelepas cepat
4.Panel kontrol eksternal
(Untuk info rinci, lihat "Proyektor" pada
halaman 12.)
5.Sensor jauh IR atas
6.Pergeseran Lensa
7.Cincin fokus dan cincin zoom
8.Ventilasi (saluran udara dingin)
9.Sensor jauh IR depan
10. Penutup & tali lensa
11. Soket input HDMI 1
12. Port mode ganda HDMI 2/MHL
Juga dapat mengisi daya perangkat pintar
tersambung yang kompatibel dengan
MHL selama daya dialirkan ke
proyektor.
13. Soket input USB Mini B
Digunakan untuk layanan.
14. Soket input COMPUTER PC
15. Port kontrol RS-232
Digunakan untuk antarmuka dengan
sistem otomatis/kontrol PC maupun
home theater.
16. Soket input COMPONENT
17. USB Jenis A 1,5A
Digunakan untuk mengisi daya kotak
penerima Kit FHD Nirkabel (WDP01)
(aksesori opsional)
18. Speaker audio
19. Slot kunci antipencurian Kensington
20. Kaki pengatur belakang
21. Soket input VIDEO
22. Soket input AUDIO (R)
23. Soket input AUDIO (L)
24. Soket input AUDIO
25. Soket output AUDIO
26. Kaki pelepas cepat
27. Soket output Pemicu 12 V
Digunakan untuk memicu perangkat
eksternal, seperti layar elektrik atau
kontrol lampu, dll. Hubungi dealer Anda
tentang cara menyambungkan perangkat
ini.
28. Inlet kabel daya AC
Fitur-fitur proyektor10
29. Lubang untuk pemasangan di plafon
Sisi bawah
30
31
2929
2931
30. Kaki pengatur depan
31. Kaki pengatur belakang
Fitur-fitur proyektor11
Kontrol dan fungsi
1
3
5
8
6
7
9
10
11
12
13
14
15
4
2
Proyektor
9.Tombol Keystone/Panah (/▲Atas)
Secara manual mengoreksi gambar yang
terdistorsi karena proyeksi miring.
Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki
keystone" pada halaman 33.
10. Lampu indikator LAMPU
Menunjukkan status lampu. Menyala atau
berkedip saat lampu mengalami masalah.
Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada
halaman 67.
1.Cincin FOKUS/ZOOM
Menyesuaikan tampilan gambar yang
diproyeksi. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan ukuran dan kejernihan
gambar" pada halaman 33.
2.Pengatur PERGESERAN LENSA
Mengatur lensa proyektor ke atas atau
bawah. Untuk info rinci, lihat "Menggeser
lensa proyeksi" pada halaman 20.
3.Lampu indikator DAYA
Menyala atau berkedip bila proyektor
sedang dioperasikan. Untuk info rinci, lihat
"Indikator" pada halaman 67.
4.SOURCE
Menampilkan panel pilihan sumber. Untuk
info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input"
pada halaman 44.
5.◄ Kiri/
Secara manual akan mengoreksi gambar
terdistorsi akibat proyeksi miring.
6.POWER
Mengalihkan proyektor antara mode siaga
dan aktif.
Untuk info rinci, lihat "Menghidupkan
proyektor" pada halaman 30 dan
"Mematikan proyektor" pada halaman 57.
7.KEMBALI
Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar,
dan menyimpan pengaturan menu.
8.Lampu indikator TEMPeratur
Menyala merah jika temperatur proyektor
menjadi terlalu panas. Untuk info rinci,
lihat "Indikator" pada halaman 67.
Fitur-fitur proyektor12
11. AUTO
Secara otomatis menentukan waktu gambar
terbaik untuk gambar yang ditampilkan.
Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan
gambar secara otomatis" pada halaman 32.
12. ► Kanan/
Secara manual akan mengoreksi gambar
terdistorsi akibat proyeksi miring.
Bila menu OSD (On-Screen Display)
diaktifkan, tombol #5, #9, #12, dan #15
digunakan sebagai tombol panah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
membuat penyesuaian. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu OSD Lanjutan"
pada halaman 40.
13. OK/MODE
Memilih mode penyetelan gambar yang
tersedia. Mengkonfirmasi item menu OSD
(Tampilan di Layar) yang dipilih.Untuk info
rinci, lihat "Menggunakan menu OSD
Lanjutan" pada halaman 40.
14. MENU
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di
Layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya,
keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
Untuk informasi rinci, lihat "Menggunakan menu
OSD Lanjutan" pada halaman 40.
15. Tombol Keystone/Panah (/▼
Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar yang
terdistorsi karena proyeksi miring. Untuk
info rinci, lihat "Memperbaiki keystone"
pada halaman 33.
Remote control
1
2
4
6
5
7
8
9
3
10
11
12
13
14
15
16
1. Hidup, Mati
Menghidupkan dan mematikan
proyektor.
2.3D, BALIKKAN
Mengaktifkan menu 3D serta
mengaktifkan dan menonaktifkan fungsi
pembalikan.
3.Tombol panah (▲ Atas/▼ Bawah/
◄ Kiri/► Kanan)
Bila menu OSD (Tampilan di Layar)
diaktifkan, maka tombol ini akan
digunakan sebagai tanda panah arah
untuk memilih item menu yang
diinginkan dan untuk melakukan
penyesuaian.
Bila menu OSD tidak aktif dan Anda
berada dalam mode sambungan MHL,
maka tombol panah ini tersedia untuk
mengontrol perangkat pintar.
4.OK
Mengkonfirmasikan item menu OSD yang
dipilih.
Bila menu OSD tidak aktif dan Anda
mengaktifkan mode sambungan MHL, gunakan
tombol tersebut untuk mengkonfirmasikan
pilihan pada OSD perangkat pintar.
5.BACK
Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar, dan
menyimpan pengaturan menu.
Bila menu OSD tidak aktif dan Anda
mengaktifkan mode sambungan MHL, gunakan
tombol tersebut untuk kembali atau menutup
menu OSD perangkat pintar.
6., ,
• Senyap: Mengaktifkan dan menonaktifkan
audio proyektor.
• Vo lum e Ba wah : Memperkecil volume
suara proyektor.
• Vo lum e At a s: Memperbesar volume
suara proyektor.
7.Tombol Kontrol MHL
( Mundur, Putar/Jeda, Maju,
Mundur Cepat,
Berhenti, Maju Cepat)
Beralih ke file sebelumnya/memutar/menjeda/
beralih ke file berikutnya/mundur cepat/
berhenti/maju cepat sewaktu pemutaran media.
Hanya tersedia saat mengontrol perangkat
pintar dalam mode MHL.
Bila Anda mengaktifkan mode sambungan MHL
dan OSD tidak aktif, maka tombol tersebut
tersedia untuk mengontrol perangkat pintar:
tombol panah, OK, Kembali, dan tombol kontrol
MHL.
8.KEYSTONE
Membuka jendela Keysto ne 2D. Gunakan
To m b o l panah untuk secara manual
mengoreksi gambar terdistorsi karena proyeksi
sudut.
9.Tombol penyesuaian kualitas gambar
Tombol fungsi ini menunjukkan tugas yang sama
seperti terdapat dalam menu OSD.
Fitur-fitur proyektor13
10. LAMPU
Lampu latar LED akan menyala dan terus
menyala kurang lebih selama 30 detik saat
menekan salah satu tombol di remote
control. Menekan tombol lain dalam 10
detik akan kembali mematikan lampu latar
LED.
11. AUTO
Secara otomatis menentukan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan.
12. ECO BLANK
Digunakan untuk mengosongkan gambar
layar.
13. MENU
• Mengakses menu OSD (Tampilan di
Layar).
• Kembali ke menu OSD sebelumnya,
keluar, dan menyimpan pengaturan
menu.
Sensor remote control IR (Inframerah) terletak di
bagian depan dan atas proyektor. Remote control
harus dipegang pada sudut 30 derajat tegak lurus
dengan sensor remote control IR proyektor agar
berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control
dan sensor tidak boleh melampaui8 meter (~ 26
kaki).
Pastikan tidak ada penghalang antara remote control
dan sensor IR pada proyektor yang dapat menghambat
sinar inframerah.
Fitur-fitur proyektor15
Memasang kembali baterai remote control
1.Lepas penutup kompartemen baterai dengan
menggeser penutup sesuai arah tanda panah.
2.Masukkan baterai yang tersedia dengan
memperhatikan posisi kutub (+/-) seperti
yang ditunjukkan.
3.Pasang kembali penutup.
•Hindari panas dan kelembaban yang berlebihan.
•Baterai dapat rusak jika tidak dimasukkan dengan benar.
•Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara sesuai saran produsen baterai
tersebut.
•Buang baterai bekas sesuai dengan petunjuk produsen baterai.
•Jangan buang baterai ke dalam api karena dapat menimbulkan bahaya ledakan.
•Jika baterai mati atau remote control tidak akan digunakan dalam waktu lama, keluarkan
baterai untuk menghindari kerusakan pada remote control karena baterai mungkin akan
bocor.
Fitur-fitur proyektor16
Menentukan posisi proyektor
Memilih lokasi
Sebelum menentukan lokasi pemasangan proyektor, pertimbangkan faktor berikut:
• Ukuran dan posisi layar
• Lokasi stopkontak
• Lokasi dan jarak antara proyektor dan peralatan lainnya
Anda dapat memasang proyektor dengan cara berikut.
1.Meja Depan
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat lantai di depan
layar.
Tindakan ini adalah cara yang paling umum guna memposisikan proyektor
untuk penyetelan dan portabilitas cepat.
Hidupkan proyektor, lalu buat pengaturan berikut:
MENU > Pengaturan atau Konfigurasi Sistem: Dasar > Pos isi
Proyektor > Depan
2.Meja Belakang
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat lantai belakang
layar.
Hidupkan proyektor, lalu buat pengaturan berikut:
MENU > Pengaturan atau Konfigurasi Sistem: Dasar > Pos isi
Proyektor > Belakang
Diperlukan layar proyeksi belakang khusus.
3.Langit-langit Depan
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor pada langit-langit di
depan layar.
Hidupkan proyektor, lalu buat pengaturan berikut:
MENU > Pengaturan atau Konfigurasi Sistem: Dasar > Pos isi
Proyektor > Langit-langit Depan
Beli Kit Pemasangan Proyektor BenQ untuk di Langit-langit dari dealer Anda
untuk memasang proyektor di langit-langit.
4.Langit-langit Belakang
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor pada langit-langit di
belakang layar.
Hidupkan proyektor, lalu buat pengaturan berikut:
MENU > Pengaturan atau Konfigurasi Sistem: Dasar > Pos isi
Proyektor > Langit-langit Belakang
Diperlukan layar proyeksi belakang khusus dan Kit Pemasangan Proyektor
BenQ untuk di Langit-langit.
Menentukan posisi proyektor17
Mendapatkan ukuran proyeksi gambar yang
<A>
<B>
<C>
<E>
<D>
<F>
<G>
Pemasangan di lantai
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa
<B>
<A>
<C>
<F>
<G>
<D>
<E>
Pemasangan di Langit-langit
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa
diinginkan
Ukuran gambar yang diproyeksikan akan ditentukan oleh jarak lensa proyektor ke layar,
pengaturan zoom, dan format video.
Dimensi proyeksi
Untuk bagian tengah dimensi lensa proyektor ini, lihat "Dimensi" pada halaman 70 sebelum
menghitung posisi yang sesuai.
Diagonal <A>
[inci (mm)]
26(659)323574--12003278
30(762)374664923115613883790
40(1016)49888612311541185150120
50(1270)623110715391926231362149
60(1524)747132818462311277675179
70(1778)872155021542696323987209
80(2032)9961771246230823701100239
90(2286)11211992276934674164112269
100(2540)12452214307738524627125299
110(2794)13702435338542375090137329
120(3048)14942657369346225552149359
130(3302)16192878400050086015162389
140(3556)17433099430853936478174418
150(3810)18683321461657786940187448
160(4064)19923542492361637403199478
170(4318)21173763523165487866212508
Dimensi layarJarak proyeksi <D> [mm]Posisi lensa
Tinggi
<B>
[mm]
Lebar
<C>
[mm]
Jarak
minimum
(dengan
zoom maks.)
rata-
rata
Jarak
minimum
(dengan
zoom min.)
terendah/
tertinggi <E>
[mm]
(min.) (maks.)
Menentukan posisi proyektor18
Dimensi layarJarak proyeksi <D> [mm]Posisi lensa
terendah/
tertinggi <E>
[mm]
(min.) (maks.)
Diagonal <A>
[inci (mm)]
Tinggi
<B>
[mm]
Lebar
<C>
[mm]
Jarak
minimum
(dengan
zoom maks.)
rata-
rata
Jarak
minimum
(dengan
zoom min.)
180(4572)22413985553969348328224538
190(4826)23664206584773198791237568
200(5080)24914428615477049254249598
250(6350)311355357693963011567311747
300(7620)3736664192321155613881374897
325(8254)4047719410000--405971
Terdapat 5% toleransi pada angka tersebut karena adanya variasi komponen optik. BenQ
menganjurkan jika Anda ingin memasang proyektor secara permanen, lakukan pengujian secara
fisik terlebih dulu terhadap ukuran dan jarak proyeksi menggunakan proyektor yang sebenarnya
untuk menyesuaikan karakteristik optik proyektor tersebut. Tindakan ini akan membantu
menentukan posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan lokasi pemasangan Anda.
Menentukan posisi proyektor19
Menggeser lensa proyeksi
DOWN
UP
LENS SHIFT
Bagian tengah lensa
100%
20%
28%
Layar
Proyektor
120%
148%
130%
DOWN
UP
LENS SHIFT
Bagian tengah lensa
Kontrol pergeseran lensa memberikan fleksibilitas untuk memasang proyektor, sehingga
proyektor dapat diposisikan di tengah layar.
Pergeseran lensa ditunjukkan sebagai persentase ketinggian separuh gambar proyeksi.
Diukur sebagai offset dari tengah vertikal gambar proyeksi. Anda dapat menggeser lensa
proyeksi dalam rentang yang memungkinkan, tergantung pada posisi gambar yang
diinginkan.
• Bila posisi layar tetap
• Bila posisi proyektor tetap
Penyesuaian pergeseran lensa tidak akan mengakibatkan kualitas gambar menurun. Pada
kondisi yang jarang terjadi, gambar akan terdistorsi, lihat "Memperbaiki keystone" pada
halaman 33 untuk info rinci.
Menentukan posisi proyektor20
Sambungan
8
7
6
8
1
3
4
3 9
3
2
5
Notebook atau
komputer desktop
Perangkat A/V
Speaker
Smartphone
atau PC tablet
Bila menyambungkan sumber sinyal ke proyektor, pastikan untuk:
1.Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apapun.
2.Menggunakan kabel sinyal yang benar untuk setiap sumber.
3.Memastikan kabel telah terpasang dengan kuat.
•Pada sambungan yang ditampilkan di bawah ini, sejumlah kabel mungkin tidak diberikan
bersama proyektor ini (lihat "Isi kemasan" pada halaman 9). Kabel tersebut dapat dibeli
bebas di toko elektronik.
•Gambar sambungan di bawah ini hanya sebagai acuan. Soket sambungan belakang yang
tersedia di proyektor berbeda di setiap model proyektor.
1.Kabel USB*
2.Kabel VGA
3.Kabel HDMI
4.Kabel adapter Video Komponen ke
VGA (D-Sub)
5.Kabel Video Komponen ke
Kom ponen
6.Kabel video
7.Kabel Audio Kiri/Kanan
8.Kabel audio
9.Kabel USB HDMI-Micro
*Untuk memperbarui firmware.
Sambungan21
Sambungan HDMI
3
Notebook atau
komputer desktop
Perangkat A/V
Kabel HDMI
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data tak terkompresi
antar perangkat yang kompatibel, seperti tuner DTV, pemutar DVD, Blu-ray, dan layar
melalui satu kabel. Anda harus menggunakan kabel HDMI saat menyambung proyektor dan
perangkat HDMI.
Sambungan22
Sambungan perangkat pintar
Kabel HDMI ke Micro USB
Proyektor dapat memproyeksikan konten langsung dari perangkat pintar yang kompatibel
dengan MHL. Dengan menggunakan kabel HDMI ke Micro USB atau kabel HDMI ke
adapter Micro USB, Anda dapat menyambungkan perangkat pintar untuk proyektor dan
menikmati konten di layar besar.
Perangkat pintar tertentu mungkin tidak kompatibel dengan kabel yang Anda gunakan.
Hubungi produsen perangkat pintar Anda untuk mendapatkan informasi rinci.
Menggunakan kabel HDMI ke Micro USB
1.Sambungkan salah satu ujung kabel HDMI ke Micro USB pada konektor input HDMI
di proyektor.
2.Sambungkan ujung lain kabel HDMI ke Micro USB pada soket output Micro HDMI di
perangkat pintar Anda.
3.Alihkan ke sumber input HDMI/MHL. Untuk mengalihkan sinyal input, lihat
"Mengalihkan sinyal input" pada halaman 44 untuk info rinci.
Sambungan23
Menggunakan adapter HDMI ke Micro USB dan kabel
Kabel HDMI
HDMI
1.Sambungkan salah satu ujung kabel HDMI ke konektor input HDMI pada proyektor.
2.Sambungkan ujung lain kabel HDMI ke soket input HDMI pada adapter.
3.Sambungkan ujung lain adapter ke soket output Micro USB di perangkat pintar.
4.Alihkan ke sumber input HDMI/MHL. Untuk mengalihkan sinyal input, lihat
"Mengalihkan sinyal input" pada halaman 44 untuk info rinci.
Sambungan24
Sambungan Video Komponen
Notebook atau
komputer desktop
Perangkat A/V
Speaker
7584
4.Kabel adapter Video Komponen ke
VGA (D-Sub)
5.Kabel Video Komponen ke
Kompon en
7.Kabel Audio Kiri/Kanan
8.Kabel audio
Sambungan25
Sambungan video
Notebook atau
komputer desktop
Perangkat A/V
Speaker
6.Kabel video
7.Kabel Audio Kiri/Kanan
6
7
8.Kabel audio
8
Sambungan26
Sambungan komputer/PC
Notebook atau
komputer desktop
Perangkat A/V
Speaker
1
2
8
8
1.Kabel USB
2.Kabel VGA
•Sejumlah notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya bila tersambung ke
proyektor. Biasanya kombinasi tombol seperti tombol FN + F3 atau CRT/LCD akan
mengaktifkan atau menonaktifkan layar eksternal. Cari tombol fungsi berlabel CRT/LCD
atau tombol fungsi dengan simbol monitor pada notebook. Tekan FN dan tombol fungsi
berlabel secara bersamaan. Lihat dokumentasi notebook Anda untuk menemukan
kombinasi tombol notebook tersebut.
8.Kabel audio
Sambungan27
Menyambungkan perangkat sumber video
Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke perangkat sumber video menggunakan
salah satu metode sambungan, namun masing-masing memberikan tingkat kualitas video
yang berbeda. Metode yang Anda pilih kemungkinan besar akan tergantung pada
ketersediaan terminal yang sesuai di proyektor dan perangkat sumber video seperti
dijelaskan di bawah ini:
Nama
terminal
HDMI -1
HDMI-2/MHL
KO M PO N E N
VIDEO
PC (D-SUB)
Pada gambar sambungan yang ditampilkan di bawah ini, kabel tertentu mungkin tidak diberikan bersama
proyektor (lihat "Isi kemasan" pada halaman 9). Kabel tersebut dapat dibeli bebas di toko elektronik.
Ta m pi l a n
terminal
ReferensiKualitas gambar
• "Sambungan HDMI" pada
halaman 22
• "Sambungan perangkat
pintar" pada halaman 23
"Sambungan Video Komponen"
pada halaman 25
"Sambungan video" pada
halaman 26
"Sambungan komputer/PC"
pada halaman 27
Te r b a i k
Lebih baik
Normal
Lebih baik
Menyambungkan audio
Proyektor ini dilengkapi satu speaker mono internal yang dirancang untuk memberikan
fungsi audio dasar dalam melengkapi presentasi data hanya untuk tujuan bisnis. Speaker
tersebut tidak dirancang maupun ditujukan untuk penggunaan reproduksi audio stereo
seperti dalam aplikasi home theater atau home cinema. Input audio stereo apapun (jika
tersedia) akan tergabung dalam output audio mono biasa melalui speaker proyektor.
Speaker internal akan dinonaktifkan bila soket AUDIO OUT tersambung.
•Proyektor hanya dapat memutar audio mono gabungan, meskipun input audio stereo tersambung. Untuk
info rinci, lihat "Menyambungkan audio" pada halaman 28.
•Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber video yang
benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar.
Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan28
Memutar suara melalui proyektor
Anda dapat menggunakan speaker proyektor (mono gabungan) dalam presentasi, dan
menyambungkan speaker aktif terpisah ke soket AUDIO OUT pada proyektor.
Jika memiliki sistem suara lain, mungkin Anda cenderung ingin menyambungkan output
audio perangkat sumber Video ke sistem suara tersebut, daripada ke audio mono
proyektor.
Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (Tampilan di Layar)
proyektor.
Tabel di bawah ini menjelaskan metode sambungan untuk sejumlah perangkat yang berbeda
dan sumber suaranya.
PerangkatKomputer/PCKomponen/Video
Port input audioAUDIO IN (soket mini)AUDIO (L/R)HDMI
Sumber suara pada proyektor AUDIO IN (soket mini)AUDIO (L/R)HDMI
Port output audioAUDIO OUTAUDIO OUTAUDIO OUT
Sinyal input yang dipilih menentukan suara yang akan dikeluarkan oleh speaker proyektor, dan suara
yang akan tersedia sebagai output dari proyektor bila AUDIO OUT tersambung. Jika Anda memilih
sinyal KOMPUTER/PC, maka proyektor dapat memutar suara yang diterima dari soket mini
AUDIO IN. Jika Anda memilih sinyal KOMPONEN/VIDEO, maka proyektor dapat memutar suara
yang diterima dari AUDIO (L/R).
HDMI 1
HDMI2/MHL
Sambungan29
Pengoperasian
Menghidupkan proyektor
1.Sambungkan kabel daya ke proyektor dan
stopkontak dinding. Aktifkan tombol
stopkontak dinding (yang sesuai). Pastikan
Lampu indikator DAYA pada proyektor
menyala oranye setelah daya dihidupkan.
Gunakan hanya aksesori asli (misalnya kabel daya)
dengan perangkat untuk menghindari kemungkinan
bahaya seperti sengatan listrik dan kebakaran.
2.Tekan Daya pada proyektor atau remote control untuk menghidupkan
proyektor dan mengaktifkan nada. Lampu indikator DAYA akan berkedip hijau
dan tetap menyala hijau saat proyektor hidup.
Kipas akan mulai beroperasi, dan mengaktifkan tampilan gambar di layar sewaktu
melakukan pemanasan. Proyektor tidak akan merespon perintah sewaktu melakukan
pemanasan.
(Jika perlu) Putar cincin fokus untuk mengatur kejernihan gambar.
Untuk menonaktifkan nada dering, lihat "Nada Dering Sistem Hidup/Mati" pada halaman 59
untuk informasi rinci.
Jika masih panas dari aktivitas sebelumnya, proyektor akan menjalankan kipas pendingin selama
sekitar 90 detik sebelum menghidupkan lampu.
3.Jika proyektor dihidupkan untuk pertama kalinya, wizard konfigurasi akan ditampilkan
untuk memandu Anda mengkonfigurasi proyektor. Jika Anda telah melakukan
konfigurasi, lewati langkah ini, lalu lanjutkan ke langkah 5.
• Gunakan tombol tanda panah (▲/▼/◄/►) pada proyektor atau remote control
untuk beralih item menu.
• Gunakan OK untuk mengkonfirmasi item menu yang dipilih.
Gambar layar Wizard Konfigurasi di bawah ini hanya sebagai referensi dan mungkin berbeda
dari desain yang sebenarnya.
i. Menentukan Posisi Proyektor.
Untuk informasi lebih lanjut tentang
posisi proyektor, lihat "Memilih
lokasi" pada halaman 17.
Pengoperasian30
ii. Menentukan Bahasa OSD.
iii. Menentukan Keyst one 2D.
iv. Menentukan Cari Sumber Auto.
v. Menentukan Tipe Menu.
Kini Anda telah menyelesaikan
konfigurasi awal.
4.Jika diminta sandi, tekan tombol tanda panah untuk memasukkan sandi enam digit.
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan fungsi sandi" pada halaman 41.
5.Aktifkan semua peralatan yang tersambung.
6.Proyektor akan mulai mencari sinyal input. Sinyal input aktif yang dipindai ditampilkan
di sudut kiri atas layar. Jika proyektor tidak mendeteksi sinyal yang valid, pesan
"Tanpa Sinya" akan terus ditampilkan hingga sinyal input ditemukan.
Anda juga dapat menekan Sumber pada proyektor atau remote control untuk
memilih sinyal input yang diinginkan. Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input"
pada halaman 44.
Jika frekuensi/resolusi sinyal input melampaui jangkauan pengoperasian proyektor, Anda akan
melihat pesan 'Out of Range'ditampilkan di layar kosong. Ubah ke sinyal input yang kompatibel
dengan resolusi proyektor atau tetapkan sinyal input ke pengaturan yang lebih rendah. Untuk
info rinci, lihat "Tabel waktu" pada halaman 71.
Pengoperasian31
Mengatur gambar proyeksi
PUSH
1
22
Mengatur sudut proyeksi
Proyektor dilengkapi 1 kaki pengatur pelepas cepat dan 2 kaki pengatur belakang. Pengatur
tersebut akan mengubah tinggi dan sudut proyeksi gambar. Untuk mengatur proyektor:
1.Tekan tombol pelepas cepat, lalu angkat
bagian depan proyektor. Setelah gambar
berada di posisi yang diinginkan, lepaskan
tombol pelepas cepat untuk mengunci kaki
pada tempatnya.
2.Pasang kaki penyesuai belakang untuk
menyempurnakan sudut horizontal.
Untuk memasukkan kaki, angkat proyektor
sewaktu menekan tombol pelepas cepat, lalu
turunkan proyektor secara perlahan. Kencangkan
kaki pengatur belakang ke arah berlawanan.
Jika proyektor tidak diletakkan pada permukaan yang rata atau layar dan proyektor tidak
tegak lurus satu sama lain, gambar yang diproyeksikan akan berbentuk trapesium. Agar
dapat memperbaiki situasi ini, lihat "Memperbaiki keystone" pada halaman 33 untuk
informasi rinci.
•Jangan lihat ke arah lensa sewaktu lampu menyala. Cahaya terang lampu dapat merusak
mata Anda.
•Hati-hati saat menekan tombol pengatur karena tombol tersebut berada di dekat ventilasi
pembuangan yang menghasilkan udara panas.
Menyesuaikan gambar secara otomatis
Pada kondisi tertentu, Anda mungkin harus mengoptimalkan kualitas gambar. Untuk
melakukannya, tekan Otomatis pada proyektor atau remote control. Dalam waktu 3
detik, fungsi Pengaturan Otomatis Canggih internal akan mengatur ulang nilai Frekuensi dan
Clock untuk menghasilkan kualitas gambar terbaik.
Informasi sumber yang aktif akan ditampilkan di sudut kiri atas layar selama 3 detik.
•Layar akan kosong sewaktu Otomatis berfungsi.
•Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Pengoperasian32
Menyesuaikan ukuran dan kejernihan gambar
ZOOM
FOCUS
Te k a n ▲/.Tek a n ▼/.
Te k a n ►/.Te k a n ◄/
1.Sesuaikan gambar proyeksi dengan ukuran
yang diperlukan menggunakan cincin
PEMBESARAN.
FOCUS
ZOOM
2.Selanjutnya, pertajam gambar dengan
memutar cincin FOKUS.
Memperbaiki keystone
Keystone mengacu pada situasi gambar yang diproyeksikan dapat terlihat lebih lebar di
bagian atas atau bawah. Hal tersebut terjadi bila proyektor tidak tegak lurus dengan layar.
Anda dapat memperbaikinya dengan salah SATU cara berikut.
• Menggunakan remote control
Tekan KEYSTONE untuk menampilkan jendela Keystone 2D.
• Menggunakan proyektor
Tekan ▲/, ▼/, ◄/ atau ►/ untuk menampilkan jendela Key stone 2D.
• Untuk mengoreksi keystone di bagian
atas gambar, gunakan
▼/.
• Untuk mengoreksi keystone di bagian
bawah gambar, gunakan
▲/.
• Untuk mengoreksi keystone di samping
kanan gambar, gunakan
◄/.
• Untuk mengoreksi keystone di samping
kiri gambar, gunakan
►/.
Setelah selesai, tekan KEMBALI untuk
menyimpan perubahan dan keluar.
Pengoperasian33
Fungsi Menu
Tentang Menu OSD
Untuk memungkinkan Anda membuat berbagai penyesuaian atau pengaturan pada
proyektor dan gambar yang diproyeksikan, proyektor dilengkapi 2 jenis menu OSD
(Tampilan di Layar) dalam beberapa bahasa:
•Menu OSD Dasar: menyediakan fungsi menu utama. (Lihat "Menggunakan menu OSD
Dasar" pada halaman 36)
•Menu OSD Lanjutan: menyediakan fungsi menu lengkap. (Lihat "Menggunakan menu
OSD Lanjutan" pada halaman 40)
Untuk mengakses menu OSD, tekan MENU pada proyektor atau remote control.
Saat pertama kali proyektor digunakan (setelah konfigurasi awal selesai dilakukan), salah
satu ikhtisar menu OSD Dasar berikut akan ditampilkan, tergantung pada sambungan
sinyal video.
• Sinyal input tersambung • Tidak ada sinyal input tersambung
Fungsi Menu34
Jika Anda ingin beralih dari menu OSD Dasar ke menu OSD Lanjutan, ikuti petunjuk di
bawah ini:
Gunakan tombol tanda panah (▲/▼/◄/►) pada proyektor atau remote control untuk beralih
item menu, lalu gunakan OK untuk mengkonfirmasi item menu yang dipilih.
• Bila terdapat sinyal video tersambung ke proyektor
i. Buka menu Pengaturan > Jenis Menu.
ii. Gunakan ▲/▼ untuk memilih Lanjutan, lalu tekan OK.
iii. Tekan MENU kembali untuk mengakses menu OSD Lanjutan.
• Bila TIDAK ada sinyal video yang tersambung ke proyektor
i. Buka menu Jenis Menu.
ii. Gunakan ▲/▼ untuk memilih Lanjutan, lalu tekan OK.
iii. Tekan MENU kembali untuk mengakses menu OSD Lanjutan.
Saat proyektor dihidupkan di lain waktu, Anda dapat mengakses menu OSD Lanjutan
dengan menekan MENU.
Berikut adalah ikhtisar menu OSD Lanjutan.
Sama halnya, bila Anda ingin beralih dari menu OSD Lanjutan ke menu OSD Dasar, ikuti
petunjuk di bawah ini:
1.Buka Konfigurasi Sistem: Dasar > Pengaturan Menu > menu Jenis Menu.
2.Gunakan ◄/► untuk memilih Dasar.
3.Tekan kembali MENU untuk mengakses menu OSD Dasar.
Saat proyektor dihidupkan di lain waktu, Anda dapat mengakses menu OSD Dasar dengan
menekan MENU.
Fungsi Menu35
Menggunakan menu OSD Dasar
Menu OSD Dasar menawarkan berbagai fungsi yang tersedia, tergantung pada ketersediaan
sinyal video yang tersambung ke proyektor.
Buka link berikut untuk selengkapnya.
• "Menu OSD Dasar - dengan sinyal input tersambung" pada halaman 36
• "Menu OSD Dasar - tanpa sinyal input tersambung" pada halaman 39 (menu terbatas
tersedia)
Menu OSD Dasar - dengan sinyal input
tersambung
Menu OSD Dasar menyediakan fungsi menu utama. Item menu yang tersedia mungkin
beragam, tergantung sumber video yang tersambung atau pengaturan yang ditentukan.
Pilihan menu yang tidak tersedia akan berwarna abu-abu.
Untuk mengakses menu OSD, tekan MENU pada proyektor atau remote control.
• Gunakan tombol tanda panah (▲/▼/◄/►) pada proyektor atau remote control untuk
beralih item menu.
•Gunakan OK untuk mengkonfirmasi item menu yang dipilih.
Untuk beralih dari menu OSD Dasar ke menu OSD Lanjutan, lihat "Tentang Menu OSD" pada
halaman 34.
MenuSubmenu dan Keterangan
Memilih mode gambar prasetel yang sesuai dengan lingkungan
pengoperasian dan jenis gambar sinyal input.
Mode gambar prasetel akan dijelaskan seperti di bawah ini:
• Cerah: Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode
ini sesuai untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan sangat tinggi,
misalnya menggunakan proyektor di ruangan dengan penerangan yang
cukup.
• Ta j a m : Sempurna untuk bermain permainan. Kejenuhan warna dan
kecerahan seimbang.
• Sinema: Dengan saturasi warna yang seimbang dan kontras dengan
Mode Gambar
tingkat kecerahan rendah, mode ini sangat cocok untuk menikmati
film di ruang yang benar-benar gelap (seperti di bioskop).
• Pe rma ina n: Sesuai untuk memutar video permainan di ruang
keluarga yang terang.
• 3D: Mode ini dioptimalkan untuk menghadirkan efek 3D saat
menonton konten 3D.
Mode ini hanya tersedia bila fungsi 3D dipilih.
• Pengguna 1/Pengguna 2: Mengaktifkan pengaturan yang
disesuaikan. Mengakses menu OSD Lanjutan dan melihat info rinci
tentang Manajemen Mode Pengguna.
Fungsi tersebut dapat diakses melalui remote control.
Fungsi Menu36
MenuSubmenu dan Keterangan
Memilih mode efek suara sesuai keinginan Anda. Tersedia mode suara
prasetel berikut: Standar, Sinema, Musik, Olahraga, dan Pengg una.
Mode Suara
Vo lu me
Senyap
Mode 3D
Pembalikan
Penyelarasan 3D
Untuk menetapkan pengaturan suara mode Pengguna, buka menu OSD
Lanjutan, lalu lihat "EQ Pengguna" pada halaman 50 untuk info rinci.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, maka menyesuaikan Mode Suara
akan menonaktifkan fungsi Senyap.
Mengatur tingkat volume suara speaker internal proyektor atau volume
yang dihasilkan dari soket output audio.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, maka menyesuaikan Volume akan
menonaktifkan fungsi Senyap.
Fungsi tersebut dapat diakses melalui remote control.
Memilih Hidup untuk menonaktifkan sementara speaker internal
proyektor atau volume yang dihasilkan dari soket output audio.
Untuk mengembalikan audio, pilih Mati.
Fungsi tersebut dapat diakses melalui remote control.
Proyektor ini mendukung pemutaran konten 3D (tiga dimensi) yang
ditransfer melalui perangkat video dan konten yang kompatibel dengan
3D, misalnya konsol PlayStation (dengan disk permainan 3D), pemutar
Blu-ray 3D (dengan disk Blue-ray 3D), TV 3D (dengan saluran 3D), dan
sebagainya. Setelah Anda menyambungkan perangkat video 3D ke
proyektor, pakai kacamata BenQ 3D dan pastikan daya aktif untuk melihat
konten 3D.
Saat menonton konten 3D:
•Gambar mungkin tampak salah simpan, namun hal ini bukan
kerusakan produk.
•Istirahatlah saat menonton konten 3D.
•Hentikan menonton konten 3D jika Anda merasa lelah atau
tidak nyaman.
•Jaga jarak dari layar sekitar tiga kali tinggi layar efektif bila
menonton konten 3D.
•Anak-anak dan orang dengan riwayat sensitivitas berlebih
terhadap cahaya, masalah jantung, atau memiliki kondisi
medis lainnya dianjurkan tidak menonton konten 3D.
Pengaturan default adalah Otomatis dan proyektor akan secara otomatis
memilih format 3D yang sesuai bila mendeteksi konten 3D. Jika proyektor
tidak dapat mengenali format 3D, pilih mode 3D secara manual sesuai
dengan keinginan Anda.
Bila fungsi ini diaktifkan:
•Tingkat kecerahan gambar proyeksi akan berkurang.
•Mode Foto tidak dapat disesuaikan.
•Keystone 2D hanya dapat disesuaikan dalam derajat tertentu.
Fungsi tersebut dapat diakses melalui remote control.
Bila gambar 3D terdistorsi, aktifkan fungsi ini untuk beralih antara gambar
untuk mata kiri dan mata kanan agar lebih nyaman saat menikmati
tampilan 3D.
Fungsi tersebut dapat diakses melalui remote control.
Fungsi Menu37
MenuSubmenu dan Keterangan
Pengaturan
• BahasaMengatur bahasa untuk menu OSD (tampilan di layar).
• Posisi Proyektor
•Pola Tes
•Sumber
Otomatis
• Jenis MenuBeralih ke menu OSD Lanjutan.
•Format HDMI
• Setel ulang
pengatur waktu
lampu
• Setel Ulang
Semua
Pengaturan
•Informasi
Tekan OK untuk membuka submenu. Lihat di bawah ini untuk informasi
rinci lebih lanjut.
Proyektor dapat dipasang di langit-langit atau di balik layar, maupun
dengan satu atau beberapa cermin. Untuk info rinci, lihat "Memilih lokasi"
pada halaman 17.
Mengaktifkan fungsi ini agar dapat menampilkan pola uji kotak yang akan
membantu Anda mengatur fokus dan ukuran gambar sehingga akan
memeriksa apakah gambar yang diproyeksikan bebas dari distorsi.
Menetapkan apakah proyektor akan mencari sumber input secara
otomatis. Pilih Hidup untuk memungkinkan proyektor mencari sumber
input hingga memperoleh sinyal. Jika fungsi tersebut diatur ke Mati, maka
proyektor akan memilih sumber input yang terakhir digunakan.
Memilih jenis sumber input untuk sinyal HDMI. Anda juga dapat memilih
jenis sumber secara manual. Jenis sumber yang berbeda mengakibatkan
standar yang berbeda pada tingkat kecerahan.
Format HDMI hanya tersedia bila sinyal HDMI dipilih.
Mengaktifkan fungsi ini hanya setelah lampu baru dipasang. Bila Anda
memilih Atur Ulang, pesan "Berhasil Diatur Ulang" akan ditampilkan
untuk memberi tahu bahwa waktu lampu telah diatur ulang ke "0".
Mengembalikan semua pengaturan ke nilai prasetel pabrik.
Pengaturan berikut akan tetap sama: Keystone, Bahasa, Posisi
Proyektor, dan Atur Ulang Timer Lampu.
Menampilkan informasi tentang proyektor berikut.
• Sumber: Menampilkan sumber sinyal aktif.
• Mode Gambar: Menampilkan Mode Gambar aktif.
• Resolusi: Menampilkan resolusi asli sumber input.
• Sistem Warna: Menampilkan format sistem input.
• Jam Lampu Terpakai: Menampilkan jumlah jam lampu yang telah
digunakan.
• Format 3D: Menampilkan mode 3D aktif.
Format 3D hanya tersedia bila Mode 3D diaktifkan.
• Ve rsi Fi rm war e: Menampilkan versi firmware proyektor.
Informasi tertentu hanya akan diberikan bila sumber input
tertentu sedang digunakan.
Fungsi Menu38
Menu OSD Dasar - tanpa sinyal input tersambung
Karena tidak ada sinyal input ke proyektor, maka hanya submenu Pengaturan dalam menu
OSD Dasar dengan sinyal input tersambung yang akan tersedia. Pilihan menu yang tidak
tersedia akan berwarna abu-abu.
Untuk mengakses menu OSD, tekan MENU pada proyektor atau remote control.
• Gunakan tombol tanda panah (▲/▼/◄/►) pada proyektor atau remote control untuk
beralih item menu.
•Gunakan OK untuk mengkonfirmasi item menu yang dipilih.
Untuk beralih dari menu OSD Dasar ke menu OSD Lanjutan, lihat "Tentang Menu OSD" pada
halaman 34.
MenuSubmenu dan Keterangan
BahasaMengatur bahasa untuk menu OSD (tampilan di layar).
Proyektor dapat dipasang di langit-langit atau di balik layar, maupun
Posisi Proyektor
Pola Tes
Sumber Otomatis
Jenis MenuBeralih ke menu OSD Lanjutan.
Format HDMI
Setel ulang pengatur
waktu lampu
Setel Ulang Semua
Pengaturan
Informasi
dengan satu atau beberapa cermin. Untuk info rinci, lihat "Memilih lokasi"
pada halaman 17.
Mengaktifkan fungsi ini agar dapat menampilkan pola uji kotak yang akan
membantu Anda mengatur fokus dan ukuran gambar sehingga akan
memeriksa apakah gambar yang diproyeksikan bebas dari distorsi.
Menetapkan apakah proyektor akan mencari sumber input secara
otomatis. Pilih Hidup untuk memungkinkan proyektor mencari sumber
input hingga memperoleh sinyal. Jika fungsi tersebut diatur ke Mati, maka
proyektor akan memilih sumber input yang terakhir digunakan.
Memilih jenis sumber input untuk sinyal HDMI. Anda juga dapat memilih
jenis sumber secara manual. Jenis sumber yang berbeda mengakibatkan
standar yang berbeda pada tingkat kecerahan.
Format HDMI hanya tersedia bila sinyal HDMI dipilih.
Mengaktifkan fungsi ini hanya setelah lampu baru dipasang. Bila Anda
memilih Atur Ulang, pesan "Berhasil Diatur Ulang" akan ditampilkan
untuk memberi tahu bahwa waktu lampu telah diatur ulang ke "0".
Mengembalikan semua pengaturan ke nilai prasetel pabrik.
Pengaturan berikut akan tetap sama: Keystone, Bahasa, Posisi
Proyektor, dan Atur Ulang Timer Lampu.
Menampilkan informasi tentang proyektor berikut.
• Sumber: Menampilkan sumber sinyal aktif.
• Mode Gambar: Menampilkan Mode Gambar aktif.
• Resolusi: Menampilkan resolusi asli sumber input.
• Sistem Warna: Menampilkan format sistem input.
• Jam Lampu Terpakai: Menampilkan jumlah jam lampu yang telah
digunakan.
• Format 3D: Menampilkan mode 3D aktif.
Format 3D hanya tersedia bila Mode 3D diaktifkan.
• Ve rsi Fi rm war e: Menampilkan versi firmware proyektor.
Informasi tertentu hanya akan diberikan bila sumber input
tertentu sedang digunakan.
Fungsi Menu39
Menggunakan menu OSD Lanjutan
Ikon menu utama
Menu utama
Submenu
Pilih
Tekan KEMBALI
untuk kembali ke
jendela
sebelumnya atau
untuk keluar.
Status
Sumber input aktif
Menu OSD Lanjutan berisi fungsi menu lengkap.
Ikhtisar menu OSD Lanjutan di atas hanya sebagai referensi dan mungkin berbeda dari desain
yang sebenarnya dan model proyektor yang Anda gunakan.
Untuk mengakses menu OSD, tekan MENU pada proyektor atau remote control. MENU
akan berisi menu utama berikut. Periksa link setelah item menu di bawah ini untuk
mengetahui informasi lebih rinci.
1.Menu Gambar (lihat "Menu gambar" pada halaman 45)
2.Menu Stl Audio (lihat "Menu Stl Audio" pada halaman 50)
3.Menu Layar (lihat "Menu Tampilan" pada halaman 51)
4.Penyetelan Sistem: Menu Dasar (lihat "Penyetelan Sistem: Menu Dasar" pada
halaman 53)
5.Penyetelan Sistem: Menu Lanjutan
(lihat "Penyetelan Sistem: Menu Lanjutan" pada halaman 54)
6.Menu Informasi (lihat "Menu informasi" pada halaman 56)
Item menu yang tersedia mungkin beragam, tergantung sumber video yang tersambung atau
pengaturan yang ditentukan. Item menu yang tidak tersedia akan berwarna abu-abu.
• Gunakan tombol tanda panah (▲/▼/◄/►) pada proyektor atau remote control untuk
beralih item menu.
•Gunakan OK untuk mengkonfirmasi item menu yang dipilih.
Untuk beralih dari menu OSD Lanjutan ke menu OSD Dasar, lihat halaman "Tentang Menu
OSD" pada halaman 34.
Fungsi Menu40
Melindungi proyektor
Menggunakan kunci kabel keamanan
Proyektor harus dipasang di tempat yang aman untuk mencegah pencurian. Atau, beli kunci,
seperti kunci Kensington, untuk melindungi proyektor. Anda dapat meletakkan slot kunci
Kensington di sisi kiri proyektor. Untuk info rinci, lihat "Slot kunci antipencurian
Kensington" pada halaman 10.
Kunci kabel keamanan Kensington biasanya berupa kombinasi kunci dan gembok. Untuk
mengetahui cara menggunakannya, lihat dokumentasi kunci tersebut.
Menggunakan fungsi sandi
Untuk tujuan keamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak sah, proyektor
dilengkapi pilihan untuk mengkonfigurasi keamanan sandi. Sandi dapat ditetapkan melalui
menu OSD (tampilan di layar). Untuk informasi rinci tentang pengoperasian menu OSD,
lihat "Menggunakan menu OSD Lanjutan" pada halaman 40.
Anda akan mengalami kesulitan jika mengaktifkan fungsi pengunci sistem dan lupa sandi. Cetak
panduan pengguna ini (jika perlu), tulis sandi yang Anda gunakan dalam panduan pengguna, lalu
simpan di tempat yang aman untuk pengembalian sandi berikutnya.
Menetapkan sandi
Setelah sandi ditetapkan, proyektor tidak dapat digunakan kecuali jika sandi yang benar
dimasukkan setiap kali proyektor dihidupkan.
1.Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut >
Sandi. Tekan OK. Halaman Sandi akan ditampilkan.
2.Sorot Pengunci Sistem, lalu pilih Hidup dengan menekan ◄/►.
3.Seperti ditunjukkan pada gambar di sebelah
kanan, empat tombol tanda panah (▲/▼/◄/►)
masing-masing mewakili 4 digit (1, 2, 3, 4). Sesuai
dengan sandi yang akan ditetapkan, tekan
tombol tanda panah untuk memasukkan enam
digit sandi.
4.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan
ulang sandi baru.
Setelah sandi ditetapkan, menu OSD akan
kembali ke halaman Sandi.
5.Untuk mengaktifkan fungsi Pengunci Sistem, tekan ▲/▼ untuk menyorot
Pengunci Sistem, lalu tekan ◄/► untuk memilih Aktif.
Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar. Tulis sandi yang
dipilih ke dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi dimasukkan sehingga
Anda dapat melihatnya jika lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
6.Untuk keluar dari menu OSD (tampilan di layar), tekan KEMBALI.
Fungsi Menu41
Jika lupa sandi
• Dalam menu OSD Lanjutan• Dalam menu OSD Dasar
Jika fungsi sandi diaktifkan, Anda akan diminta
memasukkan sandi enam digit setiap kali
menghidupkan proyektor. Jika Anda memasukkan sandi
yang salah, pesan sandi salah seperti yang ditunjukkan
pada gambar di sebelah kanan akan muncul selama tiga
detik, diikuti pesan 'MASUKKAN SANDI'. Anda
dapat mencoba kembali dengan memasukkan sandi enam digit lain atau jika tidak mencatat
sandi dalam panduan pengguna ini dan benar-benar lupa, Anda dapat menggunakan
prosedur pengembalian sandi. Untuk info rinci, lihat "Mengakses prosedur pengembalian
sandi" pada halaman 42.
Jika memasukkan sandi yang salah 5 kali berturut-turut, proyektor akan mati secara
otomatis dalam beberapa saat.
Mengakses prosedur pengembalian sandi
1.Tekan terus Otomatis pada proyektor atau remote control selama 3 detik.
Proyektor akan menampilkan kode di layar.
2.Tulis angka tersebut, lalu matikan proyektor.
3.Cari bantuan dari pusat layanan BenQ setempat untuk mendekode angka. Anda
mungkin harus memberikan bukti dokumentasi pembelian untuk memverifikasi bahwa
Anda adalah pengguna sah proyektor tersebut.
Fungsi Menu42
Mengubah sandi
Untuk melakukannya, yang paling penting, Anda harus membuka menu OSD Lanjutan
terlebih dulu (lihat "Tentang Menu OSD" pada halaman 34 untuk informasi rinci).
1.Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut >
Sandi > Change password.
2.Tekan OK. Pesan 'MASUKKAN SANDI AKTIF' akan ditampilkan.
3.Masukkan sandi lama.
• Jika sandi salah, pesan lain 'MASUKKAN SANDI BARU' akan ditampilkan.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik dan pesan
'MASUKKAN SANDI AKTIF' akan ditampilkan untuk percobaan kembali.
Anda dapat menekan KEMBALI untuk membatalkan perubahan atau mencoba
sandi lain.
4.Masukkan sandi baru.
Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar. Tulis sandi yang
dipilih ke dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi dimasukkan sehingga
Anda dapat melihatnya jika lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
5.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan ulang sandi baru.
6.Anda berhasil menetapkan sandi baru untuk proyektor. Pastikan Anda memasukkan
sandi baru saat menghidupkan proyektor di lain waktu.
7.Untuk keluar dari menu OSD (tampilan di layar), tekan KEMBALI.
Menonaktifkan fungsi sandi
Untuk menonaktifkan perlindungan sandi, buka kembali menu PENYETELAN SISTEM :
Tingkat Lanjut > Sandi > Pengunci Sistem setelah membuka sistem menu OSD. Pilih
Mati dengan menekan ◄/►. Pesan 'MASUKKAN SANDI' akan ditampilkan. Masukkan
sandi aktif.
i. Jika sandi benar, maka menu OSD akan beralih ke halaman Sandi dengan Mati
muncul pada baris Pengunci Sistem. Anda tidak perlu memasukkan sandi saat
menghidupkan proyektor di lain waktu.
ii. Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik, lalu pesan
"MASUKKAN SANDI" ditampilkan agar Anda mencoba lagi. Anda dapat
menekan KEMBALI untuk membatalkan perubahan atau mencoba sandi lain.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda harus menyimpan sandi lama jika perlu mengaktifkan
ulang fungsi sandi dengan memasukkan sandi lama.
Fungsi Menu43
Mengalihkan sinyal input
Proyektor dapat disambungkan ke beberapa perangkat sekaligus. Namun, proyektor hanya
dapat menampilkan satu layar penuh pada satu waktu.
Jika Anda ingin proyektor agar selalu mencari sinyal secara otomatis:
• Dalam menu OSD Lanjutan, buka Konfigurasi Sistem: Menu Dasar, lalu aktifkan
Sumber Otomatis. (lihat "Sumber Otomatis" pada halaman 38)
•Dalam menu OSD Dasar, jika tidak ada sinyal tersambung ke proyektor, buka Sumber
Otomatis, lalu aktifkan; jika sinyal tersambung, buka menu Pengaturan, lalu aktifkan
Sumber Otomatis. (lihat "Sumber Otomatis" pada halaman 38 dan 39)
Anda juga dapat beralih di antara sinyal input yang tersedia
secara manual.
1.Tekan Sumber pada proyektor atau tekan sumber input
langsung pada remote control. Panel pilihan sumber akan
ditampilkan.
2.Tekan ▲/▼ hingga sinyal yang diinginkan dipilih, lalu tekan
OK.
Setelah terdeteksi, informasi sumber yang dipilih akan
ditampilkan di layar selama beberapa detik. Jika terdapat
beberapa peralatan yang tersambung ke proyektor, ulangi
langkah 1-2 untuk mencari sinyal lainnya.
•Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berubah bila Anda beralih di antara
sinyal input berbeda. Presentasi "PC" data (gambar) yang sebagian besar menggunakan
gambar diam biasanya lebih cerah daripada "Video" yang sebagian besar menggunakan
gambar bergerak (film).
•Resolusi tampilan awal proyektor ini adalah dalam rasio aspek 16:9. Untuk hasil gambar
tampilan terbaik, Anda harus memilih dan menggunakan sinyal input yang dihasilkan pada
resolusi ini. Resolusi lain akan diskalakan oleh proyektor, tergantung pada pengaturan "rasio
aspek" yang mungkin menyebabkan distorsi gambar tertentu atau hilangnya kejelasan
gambar. Untuk info rinci, lihat "Rasio Aspek" pada halaman 51.
Anda juga dapat mengubah nama sumber:
1.Tekan MENU, lalu tekan ◄/► hingga menu PENYETELAN SISTEM: Dasar
disorot.
2.Tekan ▼ untuk menyorot GN Sumber, lalu tekan OK. Halaman GN Sistem akan
ditampilkan.
3.Tekan ▲/▼/◄/► hingga karakter yang diinginkan terpilih, lalu tekan OK.
Fungsi Menu44
Menu gambar
SubmenuFungsi dan Keterangan
Memilih mode gambar prasetel yang sesuai dengan lingkungan pengoperasian dan
jenis gambar sinyal input.
Mode gambar prasetel akan dijelaskan seperti di bawah ini:
• Cerah: Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini sesuai
untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan sangat tinggi, misalnya
menggunakan proyektor di ruangan dengan penerangan yang cukup.
• Ta j a m : Sempurna untuk bermain permainan. Kejenuhan warna dan kecerahan
seimbang.
• Sinema: Dengan saturasi warna yang seimbang dan kontras dengan tingkat
kecerahan rendah, mode ini sangat cocok untuk menikmati film di ruang yang
Mode Gambar
Atur Mode Pengguna
benar-benar gelap (seperti di bioskop).
• Permainan: Sesuai untuk memutar video permainan di ruang keluarga yang
terang.
• 3D: Mode ini dioptimalkan untuk menghadirkan efek 3D saat menonton
konten 3D.
Mode ini hanya tersedia bila fungsi 3D dipilih.
• Pengguna 1/Pengguna 2: Mengaktifkan pengaturan yang disesuaikan.
Mengakses menu OSD Lanjutan dan melihat info rinci tentang Manajemen
Mode Pengguna.
Fungsi tersebut dapat diakses melalui remote control.
Fungsi hanya tersedia bila Mode Gambar diatur ke Pengguna 1 atau
Pengguna 2.
• Muat Pengaturan Dari
Memungkinkan Anda mengatur mode gambar prasetel secara manual dan
menyediakan pilihan dalam daftar mode gambar.
1. Buka menu Gambar > Mode Gambar, pilih Pengguna 1 atau Pengguna 2.
2. Tekan ▼ untuk memilih Manajemen Mode Pengguna.
3. Pada jendela Manajemen Mode Pengguna, pilih Muat Pengaturan Dari,
lalu tekan OK.
4. Tekan ▼ untuk memilih mode gambar yang paling Anda butuhkan.
5. Setelah selesai, tekan OK dan KEMBALI untuk kembali ke menu Gambar.
6. Tekan ▼ untuk memilih submenu lain yang akan Anda ubah, lalu gunakan ◄/►
untuk menyesuaikan nilai. Penyesuaian akan menentukan mode pengguna yang
dipilih.
• GN Mode Pengguna
Memilih untuk mengubah nama mode gambar yang dipersonalisasi (Pengguna 1
atau Pengguna 2).
1. Buka menu Gambar > Mode Gambar, pilih Pengguna 1 atau Pengguna 2.
2. Tekan ▼ untuk memilih Manajemen Mode Pengguna.
3. Pada jendela Manajemen Mode Pengguna, pilih GN Mode Pengguna, lalu
tekan OK.
4. Pada jendela GN Mode Pengguna, gunakan ▲/▼/◄/► untuk memilih
karakter yang diinginkan pada mode yang akan dipilih.
5. Setelah selesai, tekan OK, lalu KEMBALI untuk keluar.
Fungsi Menu45
SubmenuFungsi dan Keterangan
070503
0503
70
2174
Menyesuaikan kecerahan gambar. Saat menyesuaikan kontrol ini, area gelap pada
gambar hanya muncul dengan warna hitam dan rincian dalam area yang gelap akan
terlihat.
Kec erahan
Fungsi tersebut dapat diakses melalui remote control.
Mengatur tingkat perbedaan antara gelap dan terang pada gambar. Setelah
menyesuaikan nilai Kecerahan, sesuaikan Kontras untuk menetapkan tingkat
maksimum warna putih.
Kon tras
Fungsi tersebut dapat diakses melalui remote control.
Mengatur tingkat kejenuhan warna -- jumlah setiap warna pada gambar video.
Pengaturan yang lebih rendah akan kurang menghasilkan warna jenuh; pengaturan
Warna
Semburat
Ket ajaman
Temperatur Warna*
ke nilai minimum akan membuat gambar hitam-putih.
Jika pengaturan terlalu tinggi, warna pada gambar akan terlalu kuat dan membuat
gambar tidak natural.
Menyesuaikan nada warna merah dan hijau pada gambar.
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin kemerahan. Semakin kecil nilai,
maka gambar akan semakin kehijauan.
Menyesuaikan untuk membuat tampilan gambar menjadi tajam atau lembut.
Fungsi tersebut dapat diakses melalui remote control.
Pilihan yang tersedia untuk pengaturan temperatur warna* beragam, tergantung
pada sinyal input yang tersambung.
• Normal: Mempertahankan pewarnaan normal untuk putih.
• Sejuk: Membuat gambar tampak putih kebiruan.
• Lampu Asli: Dengan temperatur warna asli lampu dan kecerahan lebih tinggi.
Pengaturan ini sesuai untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan tinggi,
misalnya memproyeksikan gambar di ruangan dengan penerangan yang cukup.
• Hangat: Membuat gambar tampak putih kemerahan.
*Tentang temperatur warna:
Terdapat banyak bayangan berbeda yang dianggap sebagai "putih" untuk berbagai
tujuan. Salah metode umum menunjukkan warna putih disebut dengan “temperatur
warna”. Warna putih dengan suhu warna yang rendah akan tampak putih
kemerahan. Warna putih dengan suhu warna yang tinggi akan tampak berwarna
lebih biru.
Fungsi tersebut dapat diakses melalui remote control.
Semakin besar nilai, maka gambar akan
semakin cerah, namun semakin kecil
nilainya, maka gambar akan semakin gelap.
Semakin tinggi nilai, maka semakin besar
kontras.
Semakin tinggi nilai, maka tampilan gambar
akan semakin tajam. Semakin kecil nilai,
maka ketajaman gambar akan semakin
berkurang.
Fungsi Menu46
SubmenuFungsi dan Keterangan
Kecerahan Tinggi
Kontras Rendah
Kecerahan Rendah
Kontras Tinggi
Memilih daya lampu proyektor dari mode berikut.
• Normal: Menyediakan kecerahan pada lampu secara penuh.
• Ekonomis: Mengurangi noise sistem dan pemakaian daya sebesar 30%.
Daya Lampu
Lanjutan...
• SmartEco: Mengurangi noise sistem dan pemakaian daya lampu hingga 70%.
Jika mode Ekonomis atau SmartEco dipilih, maka cahaya lampu yang dihasilkan
akan berkurang dan mengakibatkan gambar yang diproyeksikan menjadi lebih gelap.
Untuk info rinci, lihat "Mengatur Daya Lampu" pada halaman 62.
•Tingkat Hitam
Mengatur skala abu-abu pada gambar ke 0 IRE atau 7,5 IRE.
Sinyal video skala abu-abu diukur dalam satuan IRE. Di sejumlah area yang
menggunakan standar TV NTSC, skala abu-abu diukur dari 7,5 IRE (hitam) hingga
100 IRE (putih); namun demikian, di area lain yang menggunakan peralatan PAL atau
standar NTSC Jepang, skala abu-abu diukur dari 0 IRE (hitam) hingga 100 IRE
(putih). Sebaiknya periksa sumber input untuk mengetahui apakah pada 0 IRE atau
7,5 IRE, lalu pilih yang sesuai.
• Pilihan Gama
Gamma adalah hubungan antara sumber input dan kecerahan gambar.
• 1,6/1,8/2,0/BenQ:Pilih nilai ini sesuai preferensi Anda.
• 2,2: Meningkatkan kecerahan rata-rata gambar. Ideal untuk ruang yang
terang, ruang rapat, atau ruang keluarga.
• 2,4/2,5: Sesuai untuk melihat film di lingkungan yang gelap.
• 2,6/2,8: Sesuai untuk melihat film yang sebagian besar terdiri atas
pemandangan gelap.
1,8 2,0 2,2 2,4 2,5 2,6 2,8
1,6
•Warna Cemerlang
Fitur ini menggunakan algoritma pemrosesan warna baru dan penyempurnaan
tingkat sistem untuk menghasilkan kecerahan yang lebih tinggi sekaligus warna
gambar yang lebih nyata dan lebih hidup. Fitur tersebut dapat meningkatkan
kecerahan gambar dengan warna sedang sebesar lebih dari 50% yang umum dalam
pemandangan video dan alam, sehingga proyektor mereproduksi gambar dengan
warna natural dan nyata. Jika menginginkan gambar dengan kualitas tersebut, pilih
Hidup. Jika tidak memerlukannya, pilih Mati.
• Sesuaikan Temperatur Warna
Memungkinkan Anda menyesuaikan mode suhu yang ditetapkan sebelumnya secara
manual:
1. Tekan OK untuk menampilkan jendela Penyempurnaan Temperatur Warna.
2. Tekan ▲/▼ untuk menyorot item yang akan diubah, lalu sesuaikan nilai dengan
menekan ◄/►.
• Tambah Merah/Tambah Hijau/Tambah Biru: Menyesuaikan tingkat
kontras Merah, Hijau, dan Biru.
• Ofset Merah/Ofset Hijau/Ofset Biru: Menyesuaikan tingkat kecerahan
Merah, Hijau, dan Biru.
3. Setelah selesai, tekan OK, lalu KEMBALI untuk keluar.
Fungsi tersebut dapat diakses melalui remote control.
Fungsi Menu47
SubmenuFungsi dan Keterangan
Merah
Kuning
Hijau
Sian
Magenta
Biru
• Manajemen Warna
Pada sebagian besar situasi pemasangan, manajemen warna tidak akan diperlukan,
seperti situasi di ruang kelas, ruang pertemuan, atau ruang tunggu yang tetap
menyalakan lampu, atau jendela luar gedung yang memungkinkan cahaya masuk ke
ruangan.
Hanya pada pemasangan permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti
ruang rapat, aula, atau home theater, manajemen warna harus dipertimbangkan.
Manajemen warna memberikan penyesuaian kontrol warna yang baik untuk
menghasilkan ulang warna yang lebih akurat.
Manajemen warna yang baik hanya dapat diperoleh dengan kondisi tampilan yang
terkontrol dan dapat direproduksi. Anda harus menggunakan kolorimeter
(pengukur kecerahan warna) dan menyediakan serangkaian gambar sumber yang
sesuai untuk mengukur reproduksi warna. Alat tersebut tidak diberikan bersama
proyektor, namun penyedia proyektor dapat memberikan panduan yang memadai
atau bahkan pemasang profesional yang berpengalaman.
Manajemen Warna memberikan enam (RGBCMY) warna yang akan diatur. Bila
memilih setiap warna, Anda dapat mengatur rentang dan kejenuhan secara terpisah
berdasarkan preferensi.
1. Tekan OK dan halaman Manajemen Warna akan ditampilkan.
2. Sorot Warna primer, lalu tekan ◄/►
untuk memilih warna antara Merah, Hijau, Biru, Sian, Magenta, dan Kuni ng.
Lanjutan...
Pengurangan bising
3. Tekan ▼ untuk menyorot Corak Warna,
lalu tekan ◄/► untuk memilih kisarannya.
Meningkatkan rentang akan menyertakan
warna yang terdiri dari beberapa proporsi dari
dua warna sekitarnya. Lihat ilustrasi di sebelah
kanan untuk mengetahui tentang korelasi
warna.
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan
menetapkan rentangnya di 0, maka hanya warna merah pada proyeksi gambar
yang akan dipilih. Meningkatkan rentang akan menyertakan warna merah yang
mendekati kuning dan merah yang mendekati magenta.
4. Tekan ▼ untuk menyorot Kejenuhan, lalu atur nilai ke preferensi Anda
dengan menekan ◄/►. Setiap pengaturan yang dilakukan akan segera terlihat
pada gambar.
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan menetapkan nilainya di 0, maka hanya
kejenuhan warna merah yang akan terpengaruh.
5. Tekan ▼ untuk menyorot Penerimaan, lalu atur nilai ke preferensi Anda
dengan menekan ◄/►. Tingkat kontras warna primer yang Anda pilih akan
terpengaruh. Setiap pengaturan yang dilakukan akan segera terlihat pada
gambar.
6. Ulangi langkah 2 hingga 5 untuk pengaturan warna lain.
7. Pastikan Anda telah melakukan semua pengaturan yang diinginkan.
8. Tekan OK, lalu KEMBALI untuk menutup dan menyimpan pengaturan.
Mengurangi noise gambar elektrik yang disebabkan pemutar media lain. Semakin
tinggi nilai, maka semakin sedikit noise.
Fungsi Menu48
SubmenuFungsi dan Keterangan
Mode Film
Mengatur Ulang
Mode Gambar Aktif
Menyempurnakan kualitas gambar saat memproyeksikan gambar komposit dari
sumber film Disk DVD maupun Blu-ray. Mengatur Mati akan menonaktifkan fungsi.
Semua penyesuaian yang telah Anda buat untuk Mode Gambar yang dipilih
(termasuk mode prasetel, Pengguna 1, dan Pengg un a 2 ) akan kembali ke nilai
setelan awal pabrik.
1. Tekan OK. Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
2. Gunakan ◄/► untuk memilih Atur Ulang, lalu tekan OK. Mode gambar akan
kembali ke pengaturan setelan awal pabrik.
3. Ulangi langkah 1 dan 2 jika Anda ingin mengatur ulang mode gambar lainnya.
Fungsi Menu49
Menu Stl Audio
SubmenuFungsi dan Keterangan
•Mode Efek
Memilih mode efek suara sesuai keinginan Anda. Tersedia mode suara prasetel
berikut: Standar, Sinema, Musik, Olahraga, dan Pengguna.
Bila memilih mode Pengguna, maka Anda dapat membuat penyesuaian manual
dengan fungsi EQ Pengguna.
Mode Suara
Senyap
Vo lu me
Nada Dering Sistem
Hidup/Mati
Atur Ulang
Pengaturan Audio
Jika fungsi Senyap diaktifkan, maka menyesuaikan Mode Suara akan
menonaktifkan fungsi Senyap.
• EQ Pengguna
Memilih pita frekuensi yang diinginkan (100 Hz, 300 Hz, 1k Hz, 3k Hz, dan 10k Hz)
untuk mengatur tingkat yang sesuai dengan keinginan Anda. Pengaturan yang
dibuat di sini akan menentukan mode Pengguna.
Memilih Hidup untuk menonaktifkan sementara speaker internal proyektor atau
volume yang dihasilkan dari soket output audio.
Untuk mengembalikan audio, pilih Mati.
Fungsi tersebut dapat diakses melalui remote control.
Mengatur tingkat volume suara speaker internal proyektor atau volume yang
dihasilkan dari soket output audio.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, menyesuaikan Senyap akan menonaktifkan
fungsi Senyap.
Fungsi tersebut dapat diakses melalui remote control.
Menetapkan nada dering untuk proyektor saat Hidup atau Mati.
Nada Dering Sistem Hidup/Mati hanya dapat disesuaikan di sini. Mengatur
suara diam atau mengubah tingkat suara tidak akan mempengaruhi Nada
Dering Sistem Hidup/Mati.
Semua pengaturan yang telah Anda lakukan dalam menu Stl Audio akan
dikembalikan ke nilai setelan awal pabrik.
Fungsi Menu50
Menu Tampilan
gambar 15:9
gambar 4:3
gambar 16:9
gambar 4:3
gambar 16:9
Kotak Surat
SubmenuFungsi dan Keterangan
Resolusi tampilan awal proyektor ini adalah dalam rasio aspek 16:9. Namun, Anda
dapat menggunakan fungsi ini untuk menampilkan gambar proyeksi dengan rasio
aspek yang berbeda.
Pada gambar berikut ini, bagian hitam merupakan area tidak aktif dan
bagian putih merupakan area aktif.
• Otomatis
•4:3
•16:9
Rasio Aspek
•Luas
Membuat skala pada gambar secara proposional
agar sesuai dengan resolusi asli proyektor dalam
lebar horizontal atau vertikal. Tindakan ini akan
memaksimalkan penggunaan layar dan
mempertahankan rasio aspek gambar.
Membuat skala pada gambar sehingga ditampilkan
di bagian tengah layar dengan rasio aspek 4:3.
Membuat skala pada gambar sehingga ditampilkan
di bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:9.
Memperpanjang gambar secara horizontal agar
sesuai dengan lebar layar. Pilihan ini tidak akan
mengubah tinggi gambar.
Posisi Gambar
Penyesuaian Pindai
Lebih
•Kotak Surat
Membuat skala pada gambar agar sesuai dengan
resolusi asli proyektor dalam lebar horizontal dan
mengubah ukuran tinggi gambar ke 3/4 lebar
proyeksi. Pilihan ini akan membuat gambar lebih
besar dari tinggi layar. Bagian tepi atas dan bawah
gambar yang ditampilkan
akan terpotong. Pilihan ini akan menyesuaikan
konten yang dibuat dalam format kotak surat
(dengan garis hitam di bagian atas dan bawah).
Menampilkan jendela Posisi Gambar. Anda dapat menggunakan tombol tanda
panah arah pada proyektor atau remote control untuk menyesuaikan posisi
gambar yang diproyeksikan.
Nilai yang ditampilkan pada bagian bawah jendela akan berubah setiap kali Anda
menekan tombol.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC dipilih.
Menyembunyikan kualitas gambar yang buruk pada empat garis tepi.
Semakin besar nilainya, maka porsi gambar semakin banyak yang disembunyikan,
sedangkan layar tetap terisi dan akurat secara geometris. Menyetel 0 berarti
gambar ditampilkan 100%.
Fungsi Menu51
SubmenuFungsi dan Keterangan
•Ukuran H.
Menyesuaikan lebar horizontal gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Penyetelan PC &
Kom ponen YPbPr
3D
•Fase
Menyesuaikan fase clock untuk mengurangi distorsi gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
• Otomatis (Hanya untuk Waktu PC RGBHD)
Menyesuaikan fase dan frekuensi secara otomatis.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC dipilih.
Proyektor ini mendukung pemutaran konten 3D (tiga dimensi) yang ditransfer
melalui perangkat video dan konten yang kompatibel dengan 3D, misalnya konsol
PlayStation (dengan disk permainan 3D), pemutar Blu-ray 3D (dengan disk Blueray 3D), TV 3D (dengan saluran 3D), dan sebagainya. Setelah Anda
menyambungkan perangkat video 3D ke proyektor, pakai kacamata BenQ 3D dan
pastikan daya aktif untuk melihat konten 3D.
Saat menonton konten 3D:
•Gambar mungkin tampak salah simpan, namun hal ini bukan kerusakan
produk.
•Istirahatlah saat menonton konten 3D.
•Hentikan menonton konten 3D jika Anda merasa lelah atau tidak
nyaman.
•Jaga jarak dari layar sekitar tiga kali tinggi layar efektif bila menonton
konten 3D.
•Anak-anak dan orang dengan riwayat sensitivitas berlebih terhadap
cahaya, masalah jantung, atau memiliki kondisi medis lainnya
dianjurkan tidak menonton konten 3D.
Fungsi berikut membantu meningkatkan pengalaman tampilan 3D.
•Mode 3D
Pengaturan default adalah Otomatis dan proyektor akan secara otomatis memilih
format 3D yang sesuai bila mendeteksi konten 3D. Jika proyektor tidak dapat
mengenali format 3D, pilih mode 3D secara manual sesuai dengan keinginan Anda.
Bila fungsi ini diaktifkan:
•Tingkat kecerahan gambar proyeksi akan berkurang.
•Mode Foto tidak dapat disesuaikan.
•Keystone 2D hanya dapat disesuaikan dalam derajat tertentu.
• Pembalikan Penyelarasan 3D
Bila gambar 3D terdistorsi, aktifkan fungsi ini untuk beralih antara gambar untuk
mata kiri dan mata kanan agar lebih nyaman saat menikmati tampilan 3D.
Fungsi tersebut dapat diakses melalui remote control.
Fungsi Menu52
Penyetelan Sistem: Menu Dasar
SubmenuFungsi dan Keterangan
BahasaMengatur bahasa untuk menu OSD (tampilan di layar).
Warna L ata r
Belakang
Layar Pembuka
Posisi Proyektor
Oto Ntif
Menghidupkan
Langsung
Pengaturan Menu
GN Sumber
Sumber Otomatis
Mengatur warna latar belakang saat tidak ada sinyal ke proyektor.
Memungkinkan Anda memilih layar logo yang akan ditampilkan selama proyektor
aktif. Anda dapat memilih logo layar BenQ, layar Biru, atau layar Hitam.
Proyektor dapat dipasang di langit-langit atau di balik layar, maupun dengan satu
atau beberapa cermin. Untuk info rinci, lihat "Memilih lokasi" pada halaman 17.
Mencegah proyeksi yang tidak perlu saat tidak ada sinyal yang terdeteksi dalam
waktu lama. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Mati Otomatis" pada halaman 62.
Bila fungsi ini diatur ke Hidup, maka proyektor akan dihidupkan secara otomatis
setelah daya dimasukkan melalui kabel listrik. Bila fungsi ini diatur ke Mati, maka
Anda harus menekan pada proyektor atau remote control bila ingin
menghidupkan proyektor.
•Jenis Menu
Beralih ke menu OSD Dasar.
• Waktu tampilan menu
Mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah tombol terakhir
ditekan.
• Pesan Peringatan Kosong
Menetapkan apakah pesan pengingat akan ditampilkan oleh proyektor sewaktu
gambar disembunyikan.
Mengubah nama sumber input dengan nama yang Anda inginkan.
Pada jendela GN Sumber, gunakan ▲/▼/◄/► agar dapat mengatur karakter
yang diinginkan untuk item sumber yang tersambung.
Setelah selesai, tekan OK untuk menyimpan perubahan.
Menetapkan apakah proyektor akan mencari sumber input secara otomatis.
Pilih Hidup untuk memungkinkan proyektor mencari sumber input hingga
memperoleh sinyal. Jika fungsi tersebut diatur ke Mati, maka proyektor akan
memilih sumber input yang terakhir digunakan.
Fungsi Menu53
Penyetelan Sistem: Menu Lanjutan
SubmenuFungsi dan Keterangan
Setel ulang pengatur
waktu lampu
Pengaturan HDMI
Kecepatan Transfer
Data
Pola Tes
Caption Tertutup
Pendinginan Cepat
Mengaktifkan fungsi ini hanya setelah lampu baru dipasang. Bila Anda memilih Atur Ulang, pesan "Berhasil Diatur Ulang" akan ditampilkan untuk memberi tahu
bahwa waktu lampu telah diatur ulang ke "0".
•Format HDMI
Memilih jenis sumber input untuk sinyal HDMI. Anda juga dapat memilih jenis
sumber secara manual. Jenis sumber yang berbeda mengakibatkan standar yang
berbeda pada tingkat kecerahan.
Format HDMI hanya tersedia bila sinyal HDMI dipilih.
•CEC
Mengaktifkan atau menonaktifkan fungsi CEC. Bila Anda menyambungkan
perangkat yang kompatibel dengan HDMI CEC ke proyektor menggunakan kabel
HDMI, maka mengaktifkan perangkat yang kompatibel dengan HDMI CEC akan
secara otomatis mengaktifkan proyektor, dan mematikan proyektor akan secara
otomatis menonaktifkan perangkat yang kompatibel dengan HDMI CEC.
Memilih kecepatan transfer data yang sama dengan komputer agar Anda dapat
menyambungkan proyektor menggunakan kabel RS-232 yang sesuai dan
memperbarui atau men-download firmware proyektor. Fungsi ini ditujukan untuk
teknisi ahli.
Mengaktifkan fungsi ini agar dapat menampilkan pola uji kotak yang akan
membantu Anda mengatur fokus dan ukuran gambar sehingga akan memeriksa
apakah gambar yang diproyeksikan bebas dari distorsi.
• Caption Tertutup Aktif
Mengaktifkan fungsi dengan memilih Hidup saat sinyal input yang dipilih akan
memuat teks layar*.
*Tentang teks layar
Tampilan dialog, narasi, serta efek suara program TV dan video di layar yang berisi
caption tertutup (biasanya ditandai sebagai "CC" dalam daftar TV).
• Versi Caption
Memilih mode caption tertutup yang diinginkan. Untuk melihat caption, pilih CC1,
CC2, CC3, atau CC4 (CC1 akan menampilkan caption dalam bahasa utama di
wilayah Anda).
Memilih Hidup untuk mempersingkat waktu pendinginan proyektor dari durasi
normal 90 detik menjadi sekitar 3 detik.
Fungsi Menu54
SubmenuFungsi dan Keterangan
Mode digunakan untuk pengoperasian di area, seperti area dengan ketinggian tinggi
atau suhu tinggi. Aktifkan fungsi ini saat lingkungan Anda berada antara 1500 m 3000 m di atas permukaan laut dan suhu ruangan antara 0°C–30°C.
Jangan gunakan Mode Ketinggian Tinggi jika berada pada ketinggian antara
0 m hingga 1500 m dan suhu antara 0°C hingga 30°C. Proyektor akan
terlalu dingin jika Anda mengaktifkan mode ini dalam kondisi tersebut.
Mode Ketinggian
Tinggi
Sandi
Kunci Tombol
Indikator LED
Setel Ulang Semua
Pengaturan
ISF
Pengoperasian dalam Mode Ketinggian Tinggi dapat menyebabkan tingkat
desibel noise pengoperasian yang lebih tinggi karena meningkatnya kecepatan kipas
untuk memperbaiki keseluruhan pendinginan dan performa sistem.
Jika Anda menggunakan proyektor ini dalam kondisi ekstrim lainnya kecuali yang
disebutkan di atas, proyektor mungkin menampilkan gejala mati otomatis yang
dirancang untuk melindungi proyektor agar tidak terlalu panas. Jika demikian,
sebaiknya beralih ke mode Ketinggian Tinggi untuk mengatasi gejala tersebut.
Namun, hal ini tidak berarti bahwa proyektor dapat dioperasikan dalam kondisi
ekstrim apapun.
Untuk tujuan keamanan dan untuk mencegah penggunaan yang tidak sah, Anda
dapat mengkonfigurasi keamanan sandi untuk proyektor ini. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan fungsi sandi" pada halaman 41.
• Ubah sandi
Anda akan dimnta memasukkan sandi aktif sebelum mengubah ke sandi baru.
•Pengunci Sistem
Membatasi penggunaan proyektor hanya kepada pengguna yang mengetahui sandi
yang benar.
Dengan tombol kontrol pada proyektor terkunci, Anda dapat mencegah
pengaturan proyektor diubah tanpa disengaja (misalnya, oleh anak-anak).
Bila Anda memilih Hidup untuk mengaktifkan fungsi ini, maka tidak ada tombol
kontrol pada proyektor yang akan berfungsi, kecuali DAYA.
Untuk membuka kunci tombol, tekan terus ► pada proyektor selama 3 detik.
Bila Anda memilih Hidup, maka semua indikator LED pada proyektor akan
berfungsi normal. Lihat "Indikator" pada halaman 67 untuk informasi lebih rinci.
Bila Anda memilih Mati, maka indikator LED akan nonaktif setelah proyektor
dihidupkan dan memunculkan tampilan layar. Namun, jika proyektor tidak
berfungsi dengan benar, indikator LED akan menyala atau berkedip untuk
mengingatkan Anda bahwa telah terjadi masalah. Lihat "Indikator" pada halaman 67
juga untuk informasi lebih rinci.
Mengembalikan semua pengaturan ke nilai prasetel pabrik. Jenis menu OSD akan
kembali ke menu OSD Dasar.
Pengaturan berikut akan tetap sama: Keystone, Bahasa, Posisi Proyektor,
Atur Ulang Timer Lampu, Mode Ketinggian Tinggi, Sandi, Penguncian
Tombol, dan ISF.
Menu kalibrasi ISF dilindungi sandi dan hanya dapat diakses melalui kalibrator ISF
resmi. ISF (Imaging Science Foundation) berhasil mengembangkan standar yang
dibuat secara cermat dan diakui di industri ini untuk performa video optimal dan
menerapkan program pelatihan bagi teknisi dan penginstal untuk menggunakan
standar tersebut guna mendapatkan kualitas gambar yang optimal dari perangkat
tampilan video BenQ. Dengan demikian, sebaiknya konfigurasi dan kalibrasi
dilakukan oleh teknisi penginstalan bersertifikasi ISF.
Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi www.imagingscience.com atau
hubungi tempat Anda membeli proyektor.
Fungsi Menu55
Menu informasi
SubmenuFungsi dan Keterangan
SumberMenampilkan sumber sinyal aktif.
Mode GambarMenampilkan mode gambar aktif dalam menu Gambar.
ResolusiMenampilkan resolusi asli sumber input.
Sistem WarnaMenampilkan format sistem input.
Jam Lampu Terpakai Menampilkan jumlah jam penggunaan lampu.
Format 3DMenampilkan mode 3D aktif. Hanya tersedia saat Mode 3D diaktifkan.
Versi FirmwareMenampilkan versi firmware proyektor.
Informasi tertentu hanya akan diberikan bila sumber input tertentu sedang digunakan.
Fungsi Menu56
Mematikan proyektor
1.Untuk mematikan proyektor secara langsung,
tekan pada remote control. Atau, Anda
dapat menekan Daya pada proyektor, lalu
pesan peringatan akan ditampilkan.
Tekan kembali Daya.
2.Setelah proses pendinginan selesai, Lampu indikator DAYA akan tetap menyala oranye
dan kipas akan berhenti.
3.Lepaskan kabel daya dari stop kontak jika proyektor tidak digunakan dalam waktu
lama.
•Untuk melindungi lampu, proyektor tidak akan merespons perintah apapun selama proses
pendinginan.
•Untuk mempersingkat waktu pendinginan, Anda juga dapat mengaktifkan fungsi Quick
Cooling. Untuk info rinci, lihat "Pendinginan Cepat" pada halaman 54.
•Jika proyektor tidak dimatikan sebagaimana mestinya, saat Anda mencoba menghidupkan
kembali proyektor, kipas akan berputar selama beberapa menit untuk melindungi lampu
agar tidak panas. Tekan Daya kembali untuk menghidupkan proyektor setelah kipas
berhenti dan Lampu indikator DAYA berubah menjadi oranye.
•Masa pakai lampu akan bervariasi, tergantung pada kondisi lingkungan dan penggunaan.
Fungsi Menu57
Struktur menu OSD Lanjutan
Perlu diketahui bahwa menu OSD (tampilan di layar) berbeda menurut jenis sinyal yang
dipilih.
Menu utama SubmenuPilihan
ISF Dinonaktifkan: Cerah/Ta j a m/
Sinema/Permainan/Pengguna 1/
Pengguna 2)
ISF Diaktifkan: Cerah)/Tajam/
Sinema/Permainan/Pengguna 1/
Pengguna 2/ISF Night/ISF Day
3D Diaktifkan: 3D
Normal/Sejuk/Lampu Asli/Hangat
1,6/1,8/2,0/2,2/2,4/2,5/2,6/2,8/
BenQ
Hidup/Mati
Ta mba h Mer a h/Ta mb a h Hi j au/
Tambah Biru/Ofset Merah/Ofset
Hijau/Ofset Biru
Warna p rim er
(Mrh/Hijau/Biru/Sian/Magenta/
Kuning)/Corak Warna/Penerimaan/
Kejenuhan
Setel ulang/Batalkan
GAMBAR
Mode Gambar
Muat Pgaturan
Atur Mode
Pengguna
Kecera han
Kontra s
Warna
Semburat
Ketaja man
Te m p e r a t u r
Warna
Daya Lampu Normal/Hemat/SmartEco
Lanjutan…
Atur Ulang
Pengaturan
Gambar Aktif
Dri
GN Mode
Pengguna
Tingkat Hitam
Pilihan Gama
Warna
Cemerlang
Sesuaikan
Te m p e r a t u r
Warna
Manajemen
Warna
Reduksi Bising
Mode FilmHidup/Mati
Fungsi Menu58
Menu utama SubmenuPilihan
Standar/Sinema/Musik/Olahraga/
Pengguna
100 Hz/300 Hz/1k Hz/3k Hz/
10k Hz
Setel ulang/Batalkan
Otomatis/4:3/16:9/Lebar/Kotak
Surat
Ukuran H./Fase/Otomatis (Hanya
untuk Waktu PC RGBHD)
Otomatis (karena sinyal memiliki
bingkai informasi)/Mati/Urutan
Bingkai/Kemasan Rangka/AtasBawah/Berdampingan
Stl Audio
Layar
Mode suara
Senyap
Volume
Nada Dering
Sistem Hidup/
Mati
Reset Pgaturan
Audio
Rasio Aspek
Posisi Gambar
Penyesuaian
Pindai Lebih
Penyet elan PC
& Komponen
YPbPr
3D
Mode Efek
EQ Pgna
Mode 3D
Balikn Sink 3D
Penyetelan
Sistem:
Dasar
Bahasa
Warna Latar
Belakang
Layar PembukaBenQ/Hitam/Biru
Posisi Proyektor
Oto Ntif
Menghidupkan
Langsung
Tipe Menu
Pengaturan
Menu
GN SumberPop-up keyboard
Cari Sumber
Auto
Waktu tampilan
menu
Pesan Peringatan
Kosong
Hitam/Biru/Ungu
Depan/Langit-langit Depan/
Belakang/Langit-langit Belakang
Nonaktif/5 mnt/10 mnt/15 mnt/
20 mnt/25 mnt/30 mnt
Hidup/Mati
Selalu Nyala/5 dtk/10 dtk/15 dtk/
20 dtk/25 dtk/30 dtk
Hidup/Mati
ไทย
Fungsi Menu59
Menu utama SubmenuPilihan
Penyetelan
Sistem:
Tingkat
Lanjut
Informasi
Reset Timer
Lmpu
Pengaturan
HDMI
Kecepatan
Tr ans f er D at a
Pola TesHidup/Mati
Caption
Tertutup
Pendinginan
Cepat
Mode
Ketinggian
Tinggi
Sandi
Kunci Tombol Hidup/Mati
Indikator LEDHidup/Mati
Setel ulang
semua
pengaturan
ISFMasukkan sandi
Sumber
Mode Gambar
Resolusi
Sistem Warna
Jam Lampu
Terpakai
Format 3D
Vers i F irmwa re
Format HDMI
CECHidup/Mati
Caption Tertutup
Aktif
Versi CaptionCC1/CC2/CC3/CC4
Ubah sandi
Pengunci Sistem Hidup/Mati
Setel ulang/Batalkan
Otomatis/Sinyal PC/Sinyal Video
Sinyal PC: tingkat 0 ~255
Sinyal Video: tingkat 6 ~235
2400/4800/9600/14400/19200/
38400/57600/115200
Hidup/Mati
Hidup/Mati
Hidup/Mati
Fungsi Menu60
Pemeliharaan
Perawatan proyektor
Proyektor Anda memerlukan sedikit pemeliharaan. Satu-satunya yang harus Anda lakukan
secara rutin adalah membersihkan lensa.
Jangan lepas komponen apapun pada proyektor, kecuali lampu. Jika komponen lainnya perlu
diganti, hubungi dealer Anda.
Membersihkan lensa
Bersihkan lensa setiap kali Anda melihat kotoran atau debu pada permukaannya.
Sebelum membersihkan komponen proyektor, matikan proyektor menggunakan prosedur
penonaktifan yang tepat (lihat "Mematikan proyektor" pada halaman 57), lepas kabel daya,
dan biarkan proyektor hingga benar-benar dingin.
• Gunakan kaleng berisi udara yang terkompresi untuk menghilangkan debu.
• Jika terdapat kotoran atau noda, gunakan kertas pembersih lensa atau kain lembut yang
dilembabkan dengan pembersih lensa, lalu seka permukaan lensa secara perlahan.
• Jangan gunakan jenis kain abrasif, pembersih alkalin/asam, bubuk penggosok, atau
larutan yang mudah menguap seperti alkohol, benzana, thinner, atau insektisida.
Penggunaan materi tersebut atau kontak terus-menerus dengan materi karet atau vinil
dapat mengakibatkan kerusakan pada permukaan proyektor dan materi kabinet.
Jangan sentuh lensa dengan jari atau gosok lensa menggunakan bahan abrasif maupun handuk
kertas karena dapat merusak lapisan lensa. Gunakan hanya sikat, kain, dan larutan pembersih
lensa fotografis yang tepat. Jangan coba membersihkan lensa sewaktu proyektor hidup atau
masih panas dari penggunaan sebelumnya.
Membersihkan rangka proyektor
Sebelum membersihkan rangka, matikan proyektor menggunakan prosedur penonaktifan
yang tepat seperti dijelaskan dalam "Mematikan proyektor" pada halaman 57, lalu lepas
kabel daya, dan biarkan proyektor hingga benar-benar dingin.
• Untuk menghilangkan kotoran atau debu, seka rangka menggunakan kain lembut yang
bebas serabut.
• Untuk menghilangkan kotoran atau noda membandel, lembabkan kain lembut dengan
air dan deterjen ber-pH netral. Setelah itu, seka rangka.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzana, thinner, atau deterjen kimia lainnya karena dapat
merusak rangka.
Menyimpan proyektor
Untuk menyimpan proyektor dalam waktu lama.
• Pastikan temperatur dan kelembaban ruang penyimpanan dalam kisaran yang disarankan
untuk proyektor ini. Lihat"Spesifikasi" pada halaman 69 atau hubungi dealer Anda
tentang kisaran temperatur tersebut.
• Tarik kaki pengatur.
• Keluarkan baterai dari remote control.
• Kemas proyektor dalam kemasan aslinya atau yang setara.
Pemeliharaan61
Mengirim proyektor
Sebaiknya kirim proyektor menggunakan kemasan aslinya atau yang setara.
Informasi lampu
Mengenal jam lampu
Bila proyektor sedang beroperasi, durasi (dalam satuan jam) penggunaan lampu akan secara
otomatis dihitung oleh pengatur waktu internal.
Untuk mendapatkan informasi tentang jam lampu:
1.Tekan MENU, lalu gunakan tombol tanda panah (▲/▼/◄/►) untuk membuka
Informasi atau Pengaturan > Informasi.
2.Informasi tentang Jam Lampu Terpakai akan ditampilkan.
3.Tekan KEMBALI untuk keluar.
Memperpanjang masa pakai lampu
Lampu proyeksi adalah item habis pakai. Untuk memperpanjang masa pakai lampu
semaksimal mungkin, Anda dapat melakukan pengaturan berikut melalui menu OSD
Lanjutan.
Untuk mengakses menu OSD Lanjutan, lihat "Tentang Menu OSD" pada halaman 34
untuk informasi rinci.
Mengatur Daya Lampu
Mengatur proyektor dalam mode Hemat atau SmartEco juga akan memperpanjang masa
pakai lampu.
Mode lampuKet er an ga n
NormalKecerahan lampu 100%
HematMenghemat 30% penggunaan daya lampu
SmartEcoMenghemat hingga 70% penggunaan daya lampu, tergantung pada
tingkat kecerahan konten
Penggunaan mode Hemat akan mengurangi noise sistem dan pemakaian daya sebesar 30%.
Penggunaan mode SmartEco akan mengurangi noise sistem dan pemakaian daya lampu
hingga 70%. Jika mode Hemat atau SmartEco dipilih, maka cahaya lampu akan berkurang
sehingga gambar yang diproyeksikan menjadi lebih gelap.
1.Buka Gambar > Daya Lampu.
2.Tekan OK untuk menampilkan jendela Daya Lampu
3.Tekan ◄/► untuk beralih ke mode yang Anda inginkan, lalu tekan OK.
4.Setelah selesai, tekan KEMBALI untuk menyimpan perubahan dan keluar.
Pengaturan Mati Otomatis
Fungsi ini dapat digunakan untuk mematikan proyektor secara otomatis jika sumber input
tidak terdeteksi setelah jangka waktu yang ditetapkan.
1.Buka Konfigurasi Sistem: Dasar > Mati Otomatis.
2.Tekan ◄/► untuk memilih jangka waktu. Jika jangka waktu prasetel tidak sesuai
untuk presentasi, pilih Nonaktifkan, dan proyektor tidak akan mati secara otomatis
dalam jangka waktu tertentu.
3.Setelah selesai, tekan KEMBALI untuk menyimpan perubahan dan keluar.
Pemeliharaan62
Waktu mengganti lampu
Bila Indikator lampu menyala merah atau pesan yang menyarankan agar lampu diganti
muncul di layar, pasang lampu baru atau hubungi dealer Anda. Lampu lama dapat
mengakibatkan kegagalan fungsi pada proyektor dan dalam kondisi tertentu, lampu dapat
meledak.
Untuk mendapatkan lampu pengganti, kunjungi http://www.benq.com.
Lampu Indikator lampu dan Lampu peringatan temperatur akan menyala jika lampu terlalu
panas. Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada halaman 67.
Tampilan peringatan lampu berikut akan mengingatkan Anda untuk mengganti lampu.
Pesan peringatan di bawah ini hanya sebagai acuan. Ikuti petunjuk yang sebenarnya di layar
untuk menyiapkan dan mengganti lampu.
StatusPesan
Pasang lampu baru untuk mendapatkan
performa optimal. Jika proyektor biasanya
dijalankan dengan Hemat dipilih (Lihat
"Mengenal jam lampu" pada halaman 62), Anda
dapat terus mengoperasikan proyektor hingga
peringatan lampu berikutnya muncul.
Te k a n OK untuk menutup pesan.
Anda sangat disarankan agar mengganti lampu
pada masa pakai ini. Lampu ini adalah item habis
pakai. Kecerahan lampu akan menurun seiring
dengan penggunaan. Kondisi ini normal. Anda
dapat mengganti lampu setiap kali tingkat
kecerahannya berkurang secara nyata.
Te k a n OK untuk menutup pesan.
Lampu HARUS diganti agar proyektor kembali
beroperasi secara normal.
Te k a n OK untuk menutup pesan.
"XXXX" yang ditampilkan di atas pesan di atas adalah angka yang bervariasi sesuai model.
Pemeliharaan63
Mengganti lampu
•Jika penggantian lampu dilakukan saat proyektor digantung terbalik dari langit-langit,
pastikan tidak ada orang di bawah soket lampu untuk menghindari kemungkinan cedera
atau kerusakan pada mata manusia yang disebabkan oleh lampu yang pecah.
•Untuk mengurangi risiko kejutan listrik, selalu matikan proyektor dan lepas sambungan
kabel daya sebelum mengganti lampu.
•Untuk mengurangi risiko luka bakar parah, biarkan proyektor mendingin minimal selama 45
menit sebelum mengganti lampu.
•Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan kerusakan pada komponen internal, hati-hati
saat melepas kaca lampu yang pecah menjadi serpihan tajam.
•Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan/atau penurunan kualitas gambar dengan
menyentuh lensa, jangan sentuh kompartemen lampu yang kosong saat lampu dilepas.
•Lampu ini mengandung merkuri. Untuk membuang lampu ini dengan cara yang benar, baca
peraturan setempat tentang limbah berbahaya.
•Untuk memastikan performa proyektor yang optimal, sebaiknya beli lampu proyektor BenQ
untuk mengganti lampu tersebut.
•Pastikan tersedia ventilasi yang baik saat menangani lampu yang pecah. Sebaiknya gunakan
respirator, kacamata pengaman, kacamata pelindung, penutup wajah, dan kenakan pakaian
pelindung seperti sarung tangan.
1.Matikan, lalu lepaskan kabel daya proyektor dari stopkontak dinding. Jika lampu panas,
hindari luka bakar dengan menunggu sekitar 45 menit hingga lampu mendingin.
2.Kendurkan sekrup penahan dari bagian
depan.
3.Lepaskan penutup kompartemen lampu
seperti yang ditunjukkan.
4.Kendurkan ketiga sekrup penahan yang
mengencangkan lampu.
•Jangan hidupkan daya bila penutup lampu
tidak terpasang.
•Jangan masukkan jari di antara lampu dan
proyektor. Ujung yang tajam di bagian dalam
proyektor dapat mengakibatkan cedera.
Pemeliharaan64
5.Angkat pegangan agar lampu keluar.
Gunakan pegangan tersebut untuk
menarik lampu keluar secara perlahan
dari proyektor.
•Menariknya terlalu cepat dapat
mengakibatkan lampu dan kaca pecah hingga
menjadi serpihan di dalam proyektor.
•Jangan tempatkan lampu di lokasi yang dapat
terkena percikan air, terjangkau anak-anak,
atau di dekat benda yang mudah terbakar.
•Jangan masukkan tangan Anda ke dalam
proyektor setelah lampu dilepas. Menyentuh
komponen optik di dalamnya dapat
mengakibatkan warna tidak merata dan
gambar yang diproyeksikan terdistorsi.
6.Masukkan lampu baru ke dalam
kompartemen lampu, lalu pastikan
kesesuaiannya di dalam proyektor.
•Pastikan konektor lampu diluruskan saat
memasangnya.
•Jika Anda mengalami kesulitan, angkat lampu
dan coba lagi.
7.Kencangkan sekrup yang mengencangkan
lampu.
8.Pastikan pegangan berada pada posisi
yang benar-benar rata dan terkunci pada
tempatnya.
•Sekrup yang kendur dapat menyebabkan
sambungan yang buruk, sehingga dapat
mengakibatkan kerusakan.
•Jangan pasang sekrup terlalu kencang.
9.Pasang kembali penutup kompartemen
lampu pada proyektor, lalu kencangkan
sekrup penahan.
10. Hidupkan ulang proyektor.
Jangan hidupkan daya bila penutup lampu tidak terpasang.
Pemeliharaan65
Menyetel ulang pengatur waktu lampu
11. Setelah logo pengaktifan ditampilkan, mengatur ulang timer lampu dapat dilakukan
melalui menu OSD.
• Dalam menu OSD Lanjutan, buka Konfigurasi Sistem: Lanjutan > Atur Ulang Timer Lampu, lalu pilih Atur Ulang.
• Dalam menu OSD Dasar, jika tidak ada sinyal yang tersambung ke proyektor,
buka Atur Ulang Timer Lampu, lalu pilih Atur Ulang; jika terdapat sinyal
yang tersambung, buka Pengaturan > Atur Ulang Timer Lampu, lalu pilih
Atur Ulang.
Jangan setel ulang jika lampu tidak baru atau tidak diganti karena dapat mengakibatkan
kerusakan.
Pesan "Berhasil Diatur Ulang" akan muncul untuk memberi tahu Anda bahwa
timer lampu telah diatur ulang ke "0".
Pemeliharaan66
Indikator
Lampu
Status & KeteranganDayaSuhuLampu
Aktivitas daya
OranyeMatiMatiMode siaga
Hijau
Berkedip
HijauMatiMatiOperasi normal
Oranye
Berkedip
Aktivitas lampu
MatiMati
MatiMatiMerah
Aktivitas termal
MerahMerahMati
Merah
MerahHijauMati
Merah
HijauMerahMatiKesalahan suhu 1 (melampaui batas suhu).
Hijau
HijauHijauMatiKesalahan sensor thermal 1 singkat.
Hijau
HijauMerahMerahKesalahan pemutus thermal.
Aktivitas sistem
HijauMatiMerah
Merah
Berkedip
MerahMatiMerah
MatiHijauMerah
HijauMatiOranye Masa pakai lampu habis.
MerahMatiMatiDownload.
MatiMerahMatiDownload LAN gagal.
MatiHijauMatiPemrosesan download LAN.
MatiMatiProses pengaktifan
MatiMatiProyektor mendingin.
Berkedip
Merah
Berkedip
Hijau
Berkedip
Merah
Berkedip
Hijau
Berkedip
MatiMati
Oranye
Mati
Mati
MatiKesalahan sensor thermal 1 terbuka.
MatiKesalahan sambungan IC thermal #1 I2C.
Kontak lampu tidak menyala.
1. Proyektor ini memerlukan waktu 90 detik untuk mendingin.
Atau
2. Untuk mendapatkan bantuan, hubungi dealer Anda.
Kipas tidak berfungsi.
Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Proyektor akan mati
kembali jika Anda mencoba menghidupkannya ulang. Untuk
mendapatkan bantuan, hubungi dealer Anda.
Proyektor telah dimatikan secara
otomatis. Proyektor akan mati
kembali jika Anda mencoba
menghidupkannya ulang. Untuk
mendapatkan bantuan, hubungi dealer
Anda.
Pemeliharaan67
Mengatasi masalah
MasalahPenyebabSolusi
Pasang kabel daya ke inlet AC di
proyektor, lalu pasang kabel daya ke
stopkontak. Jika stopkontak memiliki
sakelar, pastikan telah dihidupkan.
Tunggu hingga proses pendinginan
selesai.
Pasang penutup lampu dengan benar.
Hidupkan sumber video, lalu pastikan
kabel sinyal telah tersambung dengan
benar.
Periksa sambungan.
Pilih sinyal input yang benar
menggunakan tombol SOURCE pada
proyektor atau remote control.
Sambungkan kabel dengan benar ke
terminal yang sesuai.
Atur fokus lensa menggunakan cincin
fokus.
Atur sudut dan arah proyektor serta
ketinggian unit, jika perlu.
Pindahkan penghalang.
Berdiri dalam jarak 7 meter (23 kaki)
dari proyektor.
Tetapkan pengaturan dengan benar
dalam menu 3D.
Pilih sumber yang benar menggunakan
tombol SOURCE pada proyektor atau
remote control.
Proyektor tidak
dapat dihidupkan.
Tidak ada gambar.
Gambar tidak stabil.
Gambar buram.
Remote control
tidak berfungsi.
Kon ten 3D tid ak
ditampilkan dengan
benar.
Tidak ada daya dari kabel daya.
Mencoba menghidupkan proyektor
kembali saat proses pendinginan.
Penutup lampu tidak terpasang dengan
benar.
Sumber video tidak dihidupkan atau
tidak tersambung dengan benar.
Proyektor tidak tersambung dengan
benar ke perangkat sinyal input.
Sinyal input tidak dipilih dengan benar.
Sambungan kabel tidak tersambung
dengan benar ke proyektor atau sumber
sinyal.
Lensa proyeksi tidak terfokus dengan
benar.
Proyektor dan layar tidak sejajar dengan
baik.
Penutup lensa masih terpasang.Lepas penutup lensa.
Daya baterai habis.Ganti baterai dengan yang baru.
Terdapat penghalang antara remote
control dan proyektor.
Posisi Anda terlalu jauh dari proyektor.
Daya baterai kacamata 3D hampir habis. Isi ulang daya kacamata 3D.
Pengaturan pada menu 3D tidak
ditetapkan dengan benar.
Disk Blu-ray bukan dalam format 3D.Gunakan Disk Blu-ray 3D, lalu coba lagi.
Sumber input tidak dipilih dengan benar.
Mengatasi masalah68
Spesifikasi
Spesifikasi proyektor
Semua spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Optik
Resolusi
1080p
Sistem tampilan
Sistem DLP™ satu chip
F/Angka Lensa
F = 2,42 hingga 2,97; f = 20,7
hingga 31,05 mm
Lampu
Lampu 260W
Listrik
Catu daya
AC100-240V, 3,5A
50-60 Hz (Otomatis)
Pemakaian daya
350W (Maks.); < 0,5W (Siaga)
Mekanis
Berat
8,3 lbs (3,75 Kg)
Terminal output
Speaker
(Mono) 5 watt x 1
10 watt (peak-to-peak)
Output sinyal audio
Soket audio PC x 1
USB
Tipe A 1,5A
Kontrol
USB
Jenis mini B
Kontrol seri RS-232
9 pin x 1
Unit penerima IR x 2
PEMICU 12V
12VDC (Maks. 0,5 A) x 1
Terminal input
Input komputer
Input RGB
D-Sub 15-pin (soket) x 1
Input sinyal video
VIDEO
Soket RCA x 1
Input sinyal SD/HDTV
Analog - Soket RCA Komponen x 3
Digital - HDMI-1 x 1
HDMI-2/MHL x 1
Input sinyal audio
Audio masuk
Soket audio PC x 1
1 soket audio RCA (L/R)
Persyaratan Lingkungan
Temperatur operasional
0°C-40°C di atas permukaan laut
Kelembaban relatif pengoperasian
10%-90% (tanpa kondensasi)
Ketinggian pengoperasian
0-1499 m pada suhu 0°C-35°C
1500-3000 m pada suhu 0°C-30°C
(dengan Mode Ketinggian Tinggi
aktif)
Spesifikasi69
Dimensi
247
128
51,0
330,0
67,5
Pemasangan di Langit-langit
*Sekrup Pemasangan di Langit-langit:
M4 (Maks. L=25, Min. L=20)
Unit: mm
257
330 mm (W) x 128 mm (H) x 257 mm (D)
219,5
174,5
55146,0
100,0
70,5
538
578
636,50
102,5
162,5
330
130
257
Spesifikasi70
Tabel waktu
Waktu yang didukung untuk input PC
Kecepatan
ResolusiFormat
720 x 400720 x 400_7070,08731,46928,3221
VGA_6059,94031,46925,175
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
1152 x 8641152 x 864_7575,0067,500108,000
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 7201280 x 720_606045,00074,250
1280 x 7681280 x 768_6059,87047,77679,5
1280 x 800
VGA_7272,80937,86131,500
VGA_7575,00037,50031,500
VGA_8585,00843,26936,000
SVGA_6060,31737,87940,000
SVGA_7272,18848,07750,000
SVGA_7575,00046,87549,500
SVGA_8585,06153,67456,250
SVGA_120 (Kedip
Berkurang)
XGA_6060,00448,36365,000
XGA_7070,06956,47675,000
XGA_7575,02960,02378,750
XGA_8584,99768,66794,500
XGA_120 (Kedip
Berkurang)
Waktu Notebook
BenQ
Waktu Notebook
BenQ
WXGA_6059,81049,70283,500
WXGA_7574,93462,795106,500
WXGA_8584,88071,554122,500
WXGA_120
(Kedip
Berkurang)
refresh
(Hz)
119,85477,42583,000
119,98997,551115,500
60,0035,8246,966
64,99541,46751,419
119,909101,563146,25
Frekuensi
Horizontal
(kHz)
Clock
(MHz)
3D Field
Sequential
◎◎◎
◎◎◎
◎
◎◎◎
◎
◎◎◎
◎◎◎
◎◎◎
◎
3D
atasbawa
h
bersebe
lahan
3D
Spesifikasi71
ResolusiFormat
Kecepatan
refresh
(Hz)
Frekuensi
Horizontal
(kHz)
Clock
(MHz)
3D Field
Sequential
SXGA_6060,02063,981108,000
1280 x 1024
SXGA_7575,02579,976135,000
SXGA_8585,02491,146157,500
1280 x 960
1280 x 960_6060,00060,000108
1280 x 960_8585,00285,938148,500
1360 x 7681360 x 768_6060,01547,71285,500
1440 x 900WXGA+_6059,88755,935106,500
1400 x 1050SXGA+_6059,97865,317121,750
1600 x 1200UXGA60,00075,000162,000
1680 x 1050 1680 x 1050_6059,95465,290146,250
640 x
480@67Hz
832 x
624@75Hz
1024 x
768@75Hz
1152 x
870@75Hz
Terdapat waktu 3D yang ditampilkan, tergantung pada file EDID dan kartu layar VGA. Pengguna
mungkin tidak dapat memilih lebih dari waktu 3D yang terdapat di kartu layar VGA.
MAC1366,66735,00030,240
MAC1674,54649,72257,280
MAC1974,9360,24180,000
MAC2175,0668,68100,000
3D
atasbawa
3D
bersebe
lahan
h
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
Spesifikasi72
Waktu yang didukung untuk input Komponen-YPbPr
FormatResolusi
480i720 x 48015,7359,9413,5
480p720 x 48031,4759,9427
576i720 x 57615,635013,5
576p720 x 57631,255027
720/50p1280 x 72037,55074,25
720/60p1280 x 72045,006074,25
1080/50i1920 x 108028,135074,25
1080/60i1920 x 108033,756074,25
1080/24p1920 x 1080272474,25
1080/25p1920 x 108028,132574,25
1080/30p1920 x 108033,753074,25
1080/50p1920 x 108056,2550148,5
1080/60p1920 x 108067,560148,5
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Frekuensi
Vert ika l ( Hz)
Frekuensi Clock
Titik (MHz)
3D Field
Sequential
◎
◎
◎
Spesifikasi73
Waktu yang didukung untuk input Video dan S-Video
Mode video
NTSC15,73603,58
PAL15,63504,43
SECAM15,63504,25 atau 4,41
PAL-M15,73603,58
PAL-N15,63503,58
PAL-6015,73604,43
NTSC4,4315,73604,43
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Frekuensi Vertikal
(Hz)
Frekuensi Submedia
(MHz)
Waktu yang didukung untuk input HDMI (HDCP)
ResolusiFormat
VGA_60*59,94031,46925,175
640 x 480
720 x 400720 x 400_7070,08731,46928,3221
800 x 600
1024 x 768
1152 x 8641152 x 864_7575,0067,500108,000
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 7201280 x 720_606045,00074,250
1280 x 7681280 x 768_6059,87047,77679,5
VGA_7272,80937,86131,500
VGA_7575,00037,50031,500
VGA_8585,00843,26936,000
SVGA_6060,31737,87940,000
SVGA_7272,18848,07750,000
SVGA_7575,00046,87549,500
SVGA_8585,06153,67456,250
SVGA_120 (Kedip
Berkurang)
XGA_6060,00448,36365,000
XGA_7070,06956,47675,000
XGA_7575,02960,02378,750
XGA_8584,99768,66794,500
XGA_120 (Kedip
Berkurang)
Waktu N otebook
BenQ
Waktu N otebook
BenQ
Kecepatan
refresh (Hz)
119,85477,42583,000
119,98997,551115,500
60,0035,82046,996
64,99541,46751,419
Frekuensi
Horizontal
(kHz)
Clock (MHz)
3D Field
Sequential
3D Field
Sequential
◎
3D
atas-
bawah
◎◎◎
◎◎◎
◎
◎◎◎
◎
◎◎◎
◎◎◎
3D
bersebela
han
Spesifikasi74
ResolusiFormat
WXGA_6059,81049,70283,500
Kecepatan
refresh (Hz)
Frekuensi
Horizontal
(kHz)
Clock (MHz)
3D Field
Sequential
◎◎◎
WXGA_7574,93462,795106,500
1280 x 800
WXGA_8584,88071,554122,500
WXGA_120 (Kedip
Berkurang)
119,909101,563146,25
◎
SXGA_6060,02063,981108,000
1280 x 1024
SXGA_7575,02579,976135,000
SXGA_8585,02491,146157,500
1280 x 960
1280 x 960_6060,00060,000108
1280 x 960_8585,00285,938148,500
1360 x 7681360 x 768_6060,01547,71285,500
1440 x 900WXGA+_6059,88755,935106,500
1400 x 1050SXGA+_6059,97865,317121,750
1600 x 1200UXGA60,00075,000162,000
1680 x 1050 1680 x 1050_6059,95465,290146,250
640 x
480@67Hz
832 x
624@75Hz
1024 x
768@75Hz
1152 x
870@75Hz
Terdapat waktu 3D yang ditampilkan, tergantung pada file EDID dan pembatasan kartu grafis
VGA. Pengguna mungkin tidak dapat memilih lebih dari waktu yang terdapat di kartu layar
VGA .
MAC1366,66735,00030,240
MAC1674,54649,72257,280
MAC1975,02060,24180,000
MAC2175,0668,68100,00
3D
atas-
bawah
3D
bersebela
han
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
◎
◎◎
Spesifikasi75
Waktu yang didukung untuk input Video HDMI
Frekuensi
FormatResolusi
720 (1440) x
480i
480p720 x 48031,4759,9427
576i
576p720 x 57631,255027
720/50p1280 x 72037,55074,25
720/60p1280 x 720456074,25
1080/24p 1920 x 1080272474,25
1080/25p 1920 x 108028,132574,25
1080/30p 1920 x 108033,753074,25
1080/50i 1920 x 108028,135074,25
1080/60i 1920 x 108033,756074,25
1080/50p 1920 x 108056,2550148,5
1080/60p 1920 x 108067,560148,5
480
720 (1440) x
576
Horizontal
(kHz)
15,7359,9427
15,635027
Frekuensi
Vert ik al
(Hz)
Frekuensi
Clock
Titik
(MHz)
3D Field
Sequential
Kem asa
n
rangka
◎
◎
◎◎◎◎
bawah
3D
◎◎◎
◎◎◎
Waktu yang didukung untuk input MHL
Frekuensi
FormatResolusi
480i*720 (1440) x 48015,7359,9427
480p720 (1440) x 57631,4759,9427
576i*720 x 48015,635027
576p720 x 57631,255027
720/50p1280 x 72037,55074,25
720/60p1280 x 72045,006074,25
1080/24p1920 x 1080272474,25
1080/25p1920 x 108028,132574,25
1080/30p1920 x 108033,753074,25
1080/50i1920 x 108028,135074,25
1080/60i1920 x 108033,756074,25
Horizontal
(kHz)
Frekuensi
Vert ika l ( Hz)
3D
3D
berda
atas-
mpinga
n
◎
◎
◎◎
◎◎
Frekuensi
Clock Titik
(MHz)
Spesifikasi76
Informasi Jaminan dan Hak Cipta
Jaminan terbatas
BenQ menjamin bahwa produk ini bebas dari kesalahan material dan pengerjaan, bila
digunakan dan disimpan sebagaimana mestinya.
Tanggal bukti pembelian akan diperlukan saat mengklaim jaminan apapun. Jika produk ini
dinyatakan rusak selama masih dalam masa jaminan, maka satu-satunya kewajiban BenQ dan
solusi eksklusif Anda adalah penggantian komponen apapun yang rusak (termasuk biaya
pengerjaan). Untuk mendapatkan layanan berdasarkan jaminan, segera beri tahukan dealer
tempat Anda membeli produk yang mengalami kerusakan tersebut.
Penting: Jaminan di atas akan batal jika pelanggan gagal mengoperasikan produk berdasarkan
petunjuk tertulis dari BenQ, terutama kelembaban ruang harus antara 10% hingga 85%,
suhu antara 5°C hingga 28°C, ketinggian lebih rendah dari 4920 kaki, dan menghindari
penggunaan proyektor di lingkungan berdebu. Jaminan ini memberikan Anda hak hukum
khusus, dan Anda mungkin memiliki hak lain yang berbeda di setiap negara.
Untuk informasi lainnya, kunjungi www.BenQ.com.
Hak Cipta
Hak Cipta 2011 oleh BenQ Corporation. Semua hak dilindungi undang-undang. Tidak ada
bagian dari dokumen ini yang dapat diperbanyak, dikirim, disalin, disimpan di sistem
pengambilan, atau diterjemahkan ke bahasa apapun atau bahasa komputer, dalam bentuk
atau dengan cara apapun, baik elektronik, mekanik, magnetik, optik, kimia, manual, atau
yang lainnya, tanpa izin tertulis sebelumnya dari BenQ Corporation.
Pelepasan tanggung jawab hukum
BenQ Corporation tidak memberikan pernyataan atau jaminan, baik tersurat maupun
tersirat, terkait dengan isi dokumen ini dan secara tegas melepaskan tanggung jawab
hukumnya atas jaminan, kelayakan untuk diperdagangkan, maupun kesesuaian untuk tujuan
tertentu. Lebih lanjut, BenQ Corporation berhak merevisi dokumen ini dan mengubah isi
di dalamnya dari waktu ke waktu tanpa harus memberitahukan siapapun atas revisi maupun
perubahan tersebut.
*DLP, Digital Micromirror Device, dan DMD adalah merek dagang terdaftar dari Texas
Instruments. Nama lainnya adalah hak cipta masing-masing perusahaan atau organisasi
terkait.
Paten
Kunjungi http://patmarking.benq.com/ untuk informasi rinci tentang paten proyektor BenQ.
Informasi Jaminan dan Hak Cipta77
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.