Tabel waktu ............................................. 68
Informasi Jaminan
dan Hak Cipta ............ 73
Daftar Isi2
Petunjuk penting tentang keselamatan
Proyektor ini dirancang dan telah diuji agar sesuai dengan standar terbaru untuk
keselamatan peralatan teknologi informasi. Namun, untuk memastikan penggunaan produk
secara aman, Anda harus mengikuti petunjuk yang disebutkan dalam panduan ini serta yang
tertera pada produk.
Petunjuk Keselamatan
1.Baca panduan ini sebelum
mengoperasikan proyektor.
Simpan panduan ini untuk referensi di
masa mendatang.
2.Jangan tatap lensa proyektor
selama pengoperasian
berlangsung. Sinar lampu yang kuat
dapat merusak penglihatan Anda.
3.Minta teknisi berpengalaman untuk melakukan perbaikan.
5.Di sejumlah negara, aliran tegangan
TIDAK stabil. Proyektor ini dirancang
untuk beroperasi dengan aman dalam
tegangan utama antara 100 hingga 240
volt AC, namun dapat gagal jika listrik
padam atau terjadi lonjakan tegangan
±10 volt. Di beberapa wilayah
yang mengalami fluktuasi atau
pemadaman listrik, sebaiknya
sambungkan proyektor melalui
penstabil daya, pelindung
tegangan, atau UPS (catu daya
tanpa gangguan).
6.Jangan halangi lensa proyektor dengan
benda apapun saat proyektor sedang
beroperasi karena dapat membuat
benda tersebut panas dan berubah
bentuk atau bahkan mengakibatkan
kebakaran. Untuk mematikan lampu
sementara, tekan KOSONG pada
proyektor atau remote control.
4.Buka selalu jendela lensa atau
lepas penutup lensa saat lampu
proyektor menyala.
Petunjuk penting tentang keselamatan3
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
7.Lampu dapat menjadi sangat panas
selama pengoperasian berlangsung.
Biarkan proyektor mendingin
kurang lebih selama 45 menit
sebelum melepas unit lampu untuk
diganti.
10. Jangan letakkan produk ini di
tempat, dudukan, atau meja yang
tidak stabil. Produk dapat terjatuh
sehingga mengakibatkan kerusakan
parah.
8.Jangan gunakan lampu yang telah
melampaui masa pakainya.
Pengoperasian lampu yang
melampaui masa pakainya dapat
menyebabkan lampu pencah pada
kondisi tertentu.
9.Jangan ganti unit lampu atau
komponen elektronik apapun
kecuali jika proyektor tidak
tersambung ke stopkontak.
11. Jangan coba membongkar proyektor
ini. Di bagian dalamnya terdapat
tegangan tinggi berbahaya yang
dapat mengakibatkan kematian jika
tersentuh. Satu-satunya komponen
yang boleh diganti oleh pengguna
adalah lampu yang memiliki penutup
yang dapat dilepas.
Dalam kondisi apapun, Anda tidak
boleh membuka atau melepas
penutup apapun. Perbaikan
sebaiknya hanya dilakukan oleh
teknisi ahli yang berpengalaman.
12. Bila proyektor sedang beroperasi,
Anda dapat merasakan udara panas
dan bau dari celah ventilasi. Kondisi
ini normal dan bukan merupakan
kerusakan pada produk.
Petunjuk penting tentang keselamatan4
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
3000 m
(10.000 kaki)
0 m
(0 kaki)
13. Jangan tempatkan proyektor ini di
lingkungan berikut.
- Ruangan yang berventilasi buruk atau
terbatas. Diperlukan jarak minimal 50 cm
dari dinding dan aliran udara yang lancar
di sekitar proyektor.
- Lokasi yang suhunya dapat meningkat
tajam, misalnya di dalam kendaraan
dengan semua kaca jendela tertutup.
- Lokasi yang terlalu lembab, berdebu, atau
berasap rokok dapat mengotori
komponen optikal, sehingga mengurangi
masa pakai proyektor dan menjadikan
gambar lebih gelap.
- Lokasi di dekat alarm kebakaran
- Lokasi bersuhu ruang melebihi 40°C/
104°F
- Lokasi dengan ketinggian lebih dari 3.000
m (10.000 kaki).
14. Jangan blokir celah ventilasi.
- Jangan tempatkan proyektor ini di atas
selimut, kasur, atau permukaan lembut
lainnya.
- Jangan tutupi proyektor ini dengan kain
atau benda apapun lainnya.
- Jangan letakkan benda mudah terbakar di
dekat proyektor.
Jika celah ventilasi terhalang
sepenuhnya, bagian dalam proyektor
akan menjadi terlalu panas sehingga
dapat mengakibatkan kebakaran.
15. Selalu tempatkan proyektor di atas
permukaan yang rata dan horizontal
selama pengoperasian berlangsung.
- Jangan tempatkan proyektor di atas
permukaan dengan kemiringan lebih dari
10 derajat ke kiri atau kanan, atau lebih
dari 15 derajat ke depan atau belakang.
Menggunakan proyektor di tempat yang
tidak sepenuhnya horizontal dapat
mengakibatkan kegagalan fungsi atau
kerusakan pada lampu.
16. Jangan letakkan proyektor pada sisinya
secara vertikal. Tindakan tersebut
dapat mengakibatkan proyektor
terjatuh, sehingga menimbulkan cedera
atau kerusakan pada proyektor.
Petunjuk penting tentang keselamatan5
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
17. Jangan injak proyektor atau jangan
tempatkan benda apapun di atasnya.
Selain kemungkinan kerusakan fisik
pada proyektor, tindakan tersebut
dapat mengakibatkan kecelakaan dan
kemungkinan cedera.
18. Jangan letakkan cairan di dekat
proyektor ini. Cairan yang tumpah
pada proyektor dapat
mengakibatkannya rusak. Jika
proyektor basah, lepas sambungan dari
stopkontak, lalu hubungi BenQ untuk
meminta perbaikan.
19. Produk ini dapat menampilkan gambar
terbalik untuk pemasangan di langitlangit.
Gunakan hanya Unit Pemasangan
untuk di Langit-langit dari BenQ untuk
memasang proyektor dan memastikan
pemasangan yang aman.
Memasang proyektor di
langit-langit
Kami ingin Anda menikmati
pengalaman yang menyenangkan
selama menggunakan proyektor BenQ,
karenanya kami perlu menyampaikan
masalah keselamatan ini untuk Anda
perhatikan agar terhindar dari
kemungkinan cedera dan kerusakan.
Jika Anda ingin memasang proyektor di
langit-langit, kami sangat menyarankan
agar Anda menggunakan unit
pemasangan untuk di langit-langit yang
layak dan sesuai dengan proyektor
BenQ, serta memastikan keamanan
dan keselamatan pemasangannya.
Jika Anda menggunakan unit
pemasangan untuk di langit-langit
selain merek BenQ, mungkin
proyektor berisiko terjatuh dari langitlangit karena pemasangan yang tidak
layak akibat menggunakan ukuran atau
panjang sekrup yang salah.
Anda dapat membeli unit pemasangan
untuk di langit-langit bagi proyektor
BenQ dari tempat membeli proyektor
BenQ. BenQ menyarankan agar Anda
juga membeli kabel keamanan yang
kompatibel dengan kunci Kensington
secara terpisah, lalu memasangnya
dengan aman ke slot kunci Kensington
pada proyektor dan dudukan braket
untuk pemasangan di langit-langit. Hal
ini akan bermanfaat sebagai tindakan
pengamanan kedua untuk menahan
proyektor jika pemasangannya ke
braket longgar.
Hg - Lampu mengandung merkuri.
Kelola sesuai dengan undang-undang
pembuangan setempat. Lihat
www.lamprecycle.org.
Petunjuk penting tentang keselamatan6
Fitur-fitur proyektor
• Kompatibel dengan Full HD
Proyektor ini kompatibel dengan format Standard Definition TV (SDTV) 480i, 576i,
Enhanced Definition TV (EDTV) 480p, 576p, dan High Definition TV (HDTV) 720p,
1080i/p 60Hz, dengan format 1080p yang akan menyajikan reproduksi gambar hidup
1:1.
• Gambar berkualitas tinggi
Proyektor ini memberikan gambar berkualitas sempurna berkat resolusinya yang tinggi,
kecerahan home theater yang tajam, rasio kontras tinggi, warna hidup, dan reproduksi
skala abu-abu yang kaya.
• Kecerahan tinggi
Proyektor ini memiliki kecerahan super tinggi untuk mencapai gambar berkualitas
sempurna dalam kondisi pencahayaan ruang, melampaui performa proyektor pada
umumnya.
• Reproduksi warna hidup
Proyektor ini memiliki roda warna 6 segmen untuk menghasilkan kedalaman warna
realistis dan jangkauan yang tidak tercapai dengan roda warna dengan segmen lebih
sedikit.
• Skala abu-abu yang kaya
Bila dilihat di lingkungan yang gelap, maka kontrol gamma otomatis akan menyajikan
tampilan skala abu-abu sempurna yang menampilkan detail dalam bayangan dan adegan
saat malam maupun gelap.
• Beragam input dan format video
Proyektor ini mendukung beragam input untuk sambungan ke peralatan video dan PC,
termasuk video komponen, S-Video, dan video komposit, serta HDMI ganda, PC, dan
pemicu output untuk sambungan ke layar otomatis dan sistem pencahayaan ruang.
• Kontrol kalibrasi bersertifikasi ISF
Untuk mencapai standar performa yang lebih tinggi, proyektor ini dilengkapi pengaturan
mode ISF NIGHT dan ISF DAY dalam menu OSD, yang mengharuskan layanan kalibrasi
profesional dari penginstal ISF resmi.
• Fungsi 3D
Untuk menikmati film 3D, video, dan acara olahraga secara lebih realistis dengan
menyajikan kedalaman gambar melalui HDMI.
• Speaker terpadu
Speaker internal menghasilkan audio mono gabungan bila input audio disambungkan.
• Pergeseran lensa intuitif
Kontrol intuitif pada tuas geser lensa memberikan fleksibilitas dalam menyiapkan
proyektor.
• SmartEco
Teknologi SmartEco™ akan menghemat penggunaan daya lampu hingga 70%, tergantung
pada tingkat kecerahan konten bila mode SmartEco dipilih.
• SmartEco™ akan mengawali hemat daya yang dinamis
Teknologi SmartEco™ menawarkan cara baru untuk mengoperasikan sistem lampu
proyektor dan menghemat daya lampu, tergantung pada tingkat kecerahan konten.
• Dengan teknologi SmartEco™, umur lampu menjadi lebih lama
Teknologi SmartEco™ mengurangi penggunaan daya dan memperpanjang masa pakai
lampu.
• ECO BLANK akan menghemat daya lampu
Dengan menekan tombol ECO BLANK untuk menyembunyikan gambar sekaligus
menurunkan daya lampu.
Keluarkan isi kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda mendapatkan semua barang yang
ditampilkan di bawah ini. Jika salah satu barang tersebut tidak ada, hubungi tempat
pembelian.
Aksesori yang diberikan akan sesuai untuk kawasan Anda, dan dapat berbeda dari yang
digambarkan.
*Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk informasi rinci, hubungi
dealer Anda.
SKU Eropa tidak memiliki kabel VGA pada aksesori standar.
Aksesori opsional
1.Unit lampu cadangan
2.Unit pemasangan untuk di langit-langit
Fitur-fitur proyektor8
3.Kacamata 3D
4.Tas
Tampilan luar proyektor
1
2
8
9
3
Sisi depan/atas
4
5
6
1
7
10
11
COMP UTE R / PC
HDMI-1 HDMI-2
VIDEO
RS-232
COMP ONE NT
L RIN OUT
USB
-
MINI B
12
V TRIGGER
AUDIO
AUDIO
Sisi belakang/bawah
13 14 15 16 17
19 18212223242527
12
2026
1.Penutup kompartemen lampu
2.Lensa proyeksi
3.Tombol pelepas cepat
4.Panel kontrol eksternal
(Untuk info rinci, lihat "Proyektor"
pada halaman 11.)
5.Sensor jauh IR atas
6.Pergeseran Lensa
7.Cincin fokus dan cincin zoom
8.Speaker audio
9.Ventilasi (saluran udara dingin)
10. Sensor jauh IR depan
11. Penutup & tali lensa
12. Soket input HDMI 1
13. Soket input HDMI 2
14. Soket input USB Mini B
15. Soket input COMPUTER PC
16. Port kontrol S-232
17. Soket input COMPONENT
18. Slot kunci antipencurian Kensington
19. Kaki pengatur belakang
20. Soket input VIDEO
21. Soket input AUDIO (R)
22. Soket input AUDIO (L)
23. Soket input AUDIO
24. Soket output AUDIO
25. Kaki pelepas cepat
26. Soket output Pemicu 12 V
27. Inlet kabel daya AC
Fitur-fitur proyektor9
28. Lubang untuk pemasangan di langit-
Sisi bawah
29
30
2828
2830
langit
29. Kaki pengatur depan
30. Kaki pengatur belakang
Fitur-fitur proyektor10
Kontrol dan fungsi
1
3
5
8
6
7
9
10
11
12
13
14
15
4
2
Proyektor
8.Lampu indikator TEMPeratur
Menyala merah jika temperatur proyektor
menjadi terlalu panas. Untuk info rinci,
lihat "Indikator" pada halaman 64.
9.Tombol Keystone/Panah
(/Atas)
Secara manual mengoreksi gambar yang
terdistorsi karena proyeksi miring.
Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki
keystone" pada halaman 30.
10. Lampu indikator LAMPU
Menunjukkan status lampu. Menyala atau
1.Cincin FOKUS/ZOOM
Menyesuaikan tampilan gambar yang
diproyeksi. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan ukuran dan kejernihan
gambar" pada halaman 30.
2.Pengatur PERGESERAN LENSA
Mengatur lensa proyektor ke atas atau
bawah. Untuk info rinci, lihat "Menggeser
lensa proyeksi" pada halaman 21.
3.Lampu indikator DAYA
Menyala atau berkedip bila proyektor
sedang dioperasikan. Untuk info rinci, lihat
"Indikator" pada halaman 64.
4.MENU/EXIT
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di
Layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya,
keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu"
pada halaman 31.
5.Kiri/Perkecil tingkat volume
Memperkecil volume suara. Untuk info
rinci, lihat "Menyesuaikan tingkat suara"
pada halaman 42.
6.DAYA
Mengalihkan proyektor antara mode siaga
dan aktif.
Untuk info rinci, lihat "Menghidupkan
proyektor" pada halaman 28 dan
"Mematikan proyektor" pada halaman 47.
7.ECO BLANK
Digunakan untuk menyembunyikan gambar
layar.
berkedip saat lampu mengalami masalah.
Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada
halaman 64.
11. AUTO
Secara otomatis menentukan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis"
pada halaman 29.
12.Kanan/Perbesar tingkat
volume
Memperbesar volume suara. Untuk info
rinci, lihat "Menyesuaikan tingkat suara"
pada halaman 42.
Bila menu OSD (Tampilan di Layar)
diaktifkan, tombol #5, #9, #12 dan #15
akan digunakan sebagai tanda panah arah
untuk memilih item menu yang diinginkan
dan melakukan penyesuaian. Untuk info
rinci, lihat "Menggunakan menu" pada
halaman 31.
13. MODE/ENTER
Memilih mode penyetelan gambar yang
tersedia. Mengaktifkan item menu OSD
(On-Screen Display) yang dipilih. Untuk
info rinci, lihat "Menggunakan menu" pada
halaman 31.
14. SOURCE
Menampilkan panel pilihan sumber. Untuk
info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input"
pada halaman 35.
15. Tombol Keystone/Panah
(/Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar yang
terdistorsi karena proyeksi miring. Untuk
info rinci, lihat "Memperbaiki keystone"
pada halaman 30.
Fitur-fitur proyektor11
Remote control
7
8
14
21
22
24
26
31
18
2
4
5
6
1
19
13
30
20
11
12
25
27
17
16
34
33
3
10
23
28
29
15
32
9
6.Kursor atas/Keystone (/)
: Menavigasi dan mengubah
pengaturan dalam OSD. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada halaman
31.
: Secara manual memperbaiki gambar
yang terdistorsi akibat sudut proyeksi.
Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki
keystone" pada halaman 30.
7.MENU/EXIT
MENU: Mengaktifkan menu OSD
(Tampilan di Layar).
EXIT: Kembali ke menu OSD
sebelumnya, keluar, dan menyimpan
pengaturan menu.
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 31.
8.Kursor kiri/Perkecil tingkat volume
(/ )
: Menavigasi dan mengubah
pengaturan dalam OSD. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada halaman
31.
9.ECO BLANK
10. Kursor bawah/Keystone ( /)
1.Unit pengirim IR
Mengirim sinyal ke proyektor.
2.DAYA MATI
Mematikan proyektor. Untuk info rinci,
lihat "Mematikan proyektor" pada
halaman 47.
3.DAYAHIDUP
Menghidupkan proyektor. Untuk info
rinci, lihat "Menghidupkan proyektor"
pada halaman 28.
4.HDMI 1
Menampilkan pilihan sumber HDMI 1.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal
input" pada halaman 35.
5.HDMI 2
Menampilkan pilihan sumber HDMI 2.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal
input" pada halaman 35.
11. ASPECT
12. USER 1/User 2/Useer 3
: Memperkecil volume suara.
Menyembunyikan gambar layar.
: Menavigasi dan mengubah
pengaturan dalam OSD. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada halaman
31.
: Secara manual memperbaiki gambar
yang terdistorsi akibat sudut proyeksi.
Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki
keystone" pada halaman 30.
Memilih rasio aspek tampilan. Untuk info
rinci, lihat "Memilih rasio aspek" pada
halaman 43.
Memilih pengaturan memori Pengguna.
Catatan: Pengguna 3 tidak didukung untuk
model ini.
Fitur-fitur proyektor12
13. CONTRAST
Menampilkan panel pengaturan
KONTRAS. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan Kontras" pada halaman 38.
14. COLOR
Menampilkan panel pengaturan WARNA.
Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan
Warna" pada halaman 38.
15. COLOR TEMP
Menampilkan panel pengaturan
Temperatur Warna. Untuk info rinci, lihat
"Memilih Temperatur Warna" pada
halaman 39.
16. FINE TUNE
Menampilkan panel pengaturan
Penyempurnaan Temperatur Warna.
Untuk info rinci, lihat "Menetapkan suhu
warna yang diinginkan" pada halaman 40.
17. MUTE
Menonaktifkan speaker internal.
18. LIGHT
Menyalakan atau mematikan lampu latar
remote control selama 10 detik. Menekan
tombol apapun saat lampu latar menyala
akan memperpanjang nyala lampu selama
10 detik berikutnya.
19. PC
Menampilkan pilihan sumber PC. Untuk
info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input"
pada halaman 35.
20. COMP
Menampilkan pilihan sumber
COMPONENT. Untuk info rinci, lihat
"Mengalihkan sinyal input" pada halaman
35.
21. VIDEO
Menampilkan pilihan sumber VIDEO.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal
input" pada halaman 35.
22. AUTO
Secara otomatis menentukan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan.
23. MODE/ENTER
MODE: Memilih mode prasetel yang
sesuai untuk lingkungan penggunaan.
ENTER: Membuka menu OSD.
24. Kursor kanan/Perbesar tingkat
volume (/)
: Menavigasi dan mengubah
pengaturan dalam OSD. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada halaman
31.
: Memperbesar volume suara.
25. SOURCE
Menampilkan panel pilihan sumber.
26. PIP
Mengaktifkan fungsi PIP. Gunakan tombol
// /untuk menyesuaikan posisi
jendela PIP.
27. SRS
Mengaktifkan/menonaktifkan efek suara
surround SRS (Sound Retrieval System).
28. BRIGHT
Menampilkan panel pengaturan
Kecerahan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan Kecerahan" pada halaman
38.
29. SHARP
Menampilkan panel pengaturan
Ketajaman. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan Ketajaman" pada halaman
38.
30. TINT
Menampilkan panel pengaturan
Semburat. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan Rona Warna" pada
halaman 38.
31. INVERT
Mengatur Balikkan Sinkronisasi 3D ke
Nonaktifkan atau Balikkan.
32. 3D
Menampilkan panel pengaturan 3D.
33. TEST
Menampilkan pola tes.
34. FREEZE
Membekukan/membatalkan pembekuan
gambar di layar. Untuk info rinci, lihat
"Menghentikan gambar sebentar" pada
halaman 47.
Fitur-fitur proyektor13
Jarak efektif remote control
S
e
ki
t
a
r
±
3
0
°
S
e
ki
t
a
r
±
3
0
°
Sensor remote control IR (Inframerah) terletak di
bagian depan dan atas proyektor. Remote control
harus dipegang pada sudut 60 derajat tegak lurus
dengan sensor remote control IR proyektor agar
berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control
dan sensor tidak boleh melampaui 8 meter (~ 26
kaki).
Pastikan tidak ada penghalang antara remote control
dan sensor IR pada proyektor yang dapat menghambat
sinar inframerah.
Fitur-fitur proyektor14
Memasang kembali baterai remote control
1.Lepas penutup kompartemen baterai dengan
menggeser penutup sesuai arah tanda panah.
2.Masukkan baterai yang tersedia dengan
memperhatikan posisi kutub (+/-) seperti
yang ditunjukkan.
3.Pasang kembali penutup.
•Hindari panas dan kelembaban yang berlebihan.
•Baterai dapat rusak jika tidak dimasukkan dengan benar.
•Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara sesuai saran produsen baterai
tersebut.
•Buang baterai bekas sesuai dengan petunjuk produsen baterai.
•Jangan buang baterai ke dalam api karena dapat menimbulkan bahaya ledakan.
•Jika baterai mati atau remote control tidak akan digunakan dalam waktu lama, keluarkan
baterai untuk menghindari kerusakan pada remote control karena baterai mungkin akan
bocor.
Fitur-fitur proyektor15
Menentukan posisi proyektor
Memilih lokasi
Proyektor Anda dirancang untuk dipasang di salah satu dari empat lokasi pemasangan.
Tata ruang atau keinginan pribadi akan menentukan lokasi pemasangan yang Anda pilih.
Pertimbangkan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang tepat, serta lokasi dan jarak
antara proyektor dan peralatan lainnya.
1.Depan
Pilih lokasi ini dengan proyektor
diletakkan di atas meja di depan layar.
Tindakan ini adalah cara yang paling umum
guna memposisikan proyektor untuk
penyetelan dan portabilitas cepat.
3.Langit-langit Depan
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan
proyektor secara terbalik di langit-langit
depan layar.
Beli Unit Pemasangan Proyektor BenQ
untuk di Langit-Langit dari dealer Anda
untuk memasang proyektor di langitlangit.
*Atur Langit-langit Depan setelah
Anda menghidupkan proyektor.
2.Belakang
Pilih lokasi ini dengan proyektor
diletakkan di atas meja di belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang
khusus diperlukan.
*Atur Belakang setelah Anda
menghidupkan proyektor.
4.Langit-langit Belakang
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan
proyektor secara terbalik dari langit-langit
belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang
khusus dan Unit Pemasangan Proyektor
BenQ untuk Pemasangan di Langit-Langit
diperlukan pada lokasi pemasangan ini.
*Atur Langit-langit Belakang setelah
Anda menghidupkan proyektor.
*Untuk menentukan posisi proyektor:
1.Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote control, lalu tekan / hingga
menu Penyetelan Sistem: Dasar sistem disorot.
2.Tekan / untuk menyorot Posisi Proyektor, lalu tekan / hingga posisi yang
benar dipilih.
Menentukan posisi proyektor16
Mendapatkan ukuran proyeksi gambar yang
diinginkan
Jarak dari lensa proyektor ke layar, pengaturan pembesaran (jika tersedia), dan format
video mempengaruhi ukuran gambar yang diproyeksikan.
Proyektor harus selalu ditempatkan pada permukaan yang horizontal (seperti permukaan
yang rata di atas meja), dan diposisikan tegak lurus secara langsung (bersudut 90° ke kanan)
ke bagian tengah layar secara horizontal. Tindakan ini akan mencegah distorsi gambar yang
disebabkan proyeksi miring (atau diproyeksikan ke permukaan yang miring).
Jika akan dipasang di langit-langit, proyektor harus dipasang terbalik agar gambar
diproyeksikan sedikit miring ke bawah.
Jika proyektor diposisikan lebih jauh dari layar, maka ukuran gambar yang diproyeksikan
akan meningkat, dan offset vertikal juga akan meningkat secara proporsional.
Bila menentukan posisi layar dan proyektor, Anda harus mempertimbangkan ukuran
gambar yang diproyeksikan dan dimensi offset vertikal, yang proporsional secara langsung
dengan jarak proyeksi.
Cara menentukan posisi proyektor untuk ukuran
layar tertentu
1.Lihat tabel dan cari ukuran yang paling sesuai dengan ukuran layar Anda dalam kolom
kiri berlabel "Dimensi layar" pada halaman 19. Dengan menggunakan nilai ini, lihat
baris kanan untuk menemukan jarak rata-rata terkait dari nilai layar di kolom berlabel
"rata-rata" pada halaman 19. Ini adalah jarak proyeksi.
2.Tentukan posisi proyektor yang tepat sesuai posisi layar dan rentang geser lensa yang
dapat diatur.
Cara menentukan ukuran layar yang disarankan
untuk jarak tertentu
Metode ini dapat digunakan saat Anda akan membeli proyektor dan ingin mengetahui
ukuran layar yang sesuai dengan ruangan Anda.
Ukuran layar maksimum dibatasi oleh jarak fisik yang tersedia di ruangan Anda.
1.Ukur jarak antara proyektor dan tempat untuk memposisikan layar. Ini adalah jarak
proyeksi.
2.Lihat tabel dan cari ukuran yang paling sesuai dengan hasil pengukuran jarak rata-rata
Anda dari kolom layar berlabel "rata-rata" pada halaman 19. Pastikan bahwa jarak
yang Anda ukur adalah antara jarak minimal dan maksimal yang tercantum pada salah
satu sisi nilai jarak rata-rata.
3.Dengan menggunakan nilai ini, cari dalam baris tersebut ke kiri untuk mengetahui
diagonal layar yang sesuai dalam baris. Yakni ukuran gambar yang diproyeksikan dari
proyektor pada jarak proyeksi tersebut.
Menentukan posisi proyektor17
Misalnya,
jika Anda menggunakan layar dengan rasio aspek 16:9 dan jarak proyeksi yang diukur
adalah 5,0 m (5.000 mm), berarti ukuran yang mendekati dalam kolom "rata-rata"
pada halaman 19 adalah 5.008 mm. Baris ujung menunjukkan bahwa Anda
memerlukan layar berukuran 130 inci.
Pemeriksaan jarak proyeksi minimal pada kolom "Jarak proyeksi <D> [mm]" pada
halaman 19 menunjukkan bahwa jarak proyeksi 5.000 mm yang diukur juga cocok
untuk layar berukuran 110 dan 160 inci. Proyektor dapat disesuaikan (menggunakan
kontrol zoom) untuk menampilkan ukuran layar berbeda pada jarak proyeksi.
Perhatikan bahwa layar berbeda tersebut memiliki nilai offset vertikal yang berbeda
pula.
Jika Anda meletakkan proyektor pada posisi yang berbeda (selain yang disarankan),
miringkan ke bawah atau atas agar gambar berada di tengah layar. Dalam kondisi ini,
distorsi gambar mungkin terjadi. Gunakan fungsi Keystone untuk mengoreksi distorsi.
Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki keystone" pada halaman 30.
Menentukan posisi proyektor18
Dimensi proyeksi
<A>
<B>
<C>
<E>
<D>
<F>
<G>
Pemasangan Lantai
<F>: Layar <G>: Pusat lensa
<B>
<A>
<C>
<F>
<G>
<D>
<E>
Pemasangan Langit-langit
<F>: Layar <G>: Pusat lensa
Untuk bagian tengah dimensi lensa proyektor ini, lihat "Dimensi" pada halaman 67 sebelum
menghitung posisi yang sesuai.
Diagonal <A>
[inci (mm)]
26(659)323574--12003278
30(762)374664923115613883790
40(1016)49888612311541185150120
50(1270)623110715391926231362149
60(1524)747132818462311277675179
70(1778)872155021542696323987209
80(2032)9961771246230823701100239
90(2286)11211992276934674164112269
100(2540)12452214307738524627125299
110(2794)13702435338542375090137329
120(3048)14942657369346225552149359
130(3302)16192878400050086015162389
140(3556)17433099430853936478174418
150(3810)18683321461657786940187448
160(4064)19923542492361637403199478
170(4318)21173763523165487866212508
180(4572)22413985553969348328224538
190(4826)23664206584773198791237568
200(5080)24914428615477049254249598
Dimensi layarJarak proyeksi <D> [mm]Posisi lensa
terendah/
Tinggi
<B>
[mm]
Lebar
<C>
[mm]
Jarak min.
(dengan
zoom maks.)
rata-
rata
Jarak min.
(dengan
zoom min.)
tertinggi <E>
[mm]
(min.) (maks.)
Menentukan posisi proyektor19
Dimensi layarJarak proyeksi <D> [mm]Posisi lensa
terendah/
Diagonal <A>
[inci (mm)]
Tinggi
<B>
[mm]
Lebar
<C>
[mm]
Jarak min.
(dengan
zoom maks.)
rata-
rata
Jarak min.
(dengan
zoom min.)
tertinggi <E>
[mm]
(min.) (maks.)
250(6350)311355357693963011567311747
300(7620)3736664192321155613881374897
325(8254)4047719410000--405971
Terdapat 5% toleransi pada angka tersebut karena adanya variasi komponen optik. BenQ
menganjurkan jika Anda ingin memasang proyektor secara permanen, lakukan pengujian secara
fisik terlebih dulu terhadap ukuran dan jarak proyeksi menggunakan proyektor yang sebenarnya
untuk menyesuaikan karakteristik optik proyektor tersebut. Tindakan ini akan membantu
menentukan posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan lokasi pemasangan Anda.
Menentukan posisi proyektor20
Menggeser lensa proyeksi
DOWN
UP
LENS SHIFT
Center of lens
100%
20%
28%
Screen
Projector
120%
148%
130%
DOWN
UP
LENS SHIFT
Center of lens
Kontrol pergeseran lensa memberikan fleksibilitas untuk memasang proyektor, sehingga
proyektor dapat diposisikan di tengah layar.
Pergeseran lensa ditunjukkan sebagai persentase ketinggian separuh gambar proyeksi.
Diukur sebagai offset dari tengah vertikal gambar proyeksi. Anda dapat menggeser lensa
proyeksi dalam rentang yang memungkinkan, tergantung pada posisi gambar yang
diinginkan.
• Bila posisi layar tetap
• Bila posisi proyektor tetap
Penyesuaian pergeseran lensa tidak akan mengakibatkan kualitas gambar menurun. Pada
kondisi yang jarang terjadi, gambar akan terdistorsi, lihat "Memperbaiki keystone" pada
halaman 30 untuk info rinci.
Menentukan posisi proyektor21
Sambungan
Komputer notebook
atau desktop
Perangkat A/V
Speaker
Bila menyambungkan sumber sinyal ke proyektor, pastikan untuk:
1.Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apapun.
2.Menggunakan kabel sinyal yang benar untuk setiap sumber.
3.Memastikan kabel telah terpasang dengan kuat.
•Pada sambungan yang ditampilkan di bawah ini, sejumlah kabel mungkin tidak diberikan
bersama proyektor ini (lihat "Isi kemasan" pada halaman 8). Kabel tersebut dapat dibeli
bebas di toko elektronik.
•Gambar sambungan di bawah ini hanya sebagai acuan. Soket sambungan belakang yang
tersedia di proyektor berbeda di setiap model proyektor.
Sambungan HDMI
3.Kabel HDMI7.Kabel audio
Sambungan22
3
7
Sambungan Video Komponen
6874
Komputer notebook
atau desktop
Perangkat A/V
Speaker
4.Kabel adapter Video Komponen ke
VGA (D-Sub)
6.Kabel Audio Kiri/Kanan
7.Kabel audio
8.Kabel Video Komponen ke
Kom ponen
Sambungan23
Sambungan Video
6
5
7
Komputer notebook
atau desktop
Perangkat A/V
Speaker
5.Kabel video
6.Kabel Audio Kiri/Kanan
Sambungan24
7.Kabel audio
Sambungan Komputer/PC
7
2
7
1
Komputer notebook
atau desktop
Perangkat A/V
Speaker
1.Kabel USB
7.Kabel audio
2.Kabel VGA
•Sejumlah notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya bila tersambung ke
proyektor. Biasanya kombinasi tombol seperti tombol FN + F3 atau CRT/LCD akan
mengaktifkan atau menonaktifkan layar eksternal. Cari tombol fungsi berlabel CRT/LCD
atau tombol fungsi dengan simbol monitor pada notebook. Tekan FN dan tombol fungsi
berlabel secara bersamaan. Lihat dokumentasi notebook Anda untuk menemukan
kombinasi tombol notebook tersebut.
Sambungan25
Menyambungkan perangkat sumber video
HDMI-1 HD MI - 2
COM P ONENT
VIDEO
Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke perangkat sumber video menggunakan
salah satu metode sambungan, namun masing-masing memberikan tingkat kualitas video
yang berbeda. Metode yang Anda pilih kemungkinan besar akan tergantung pada
ketersediaan terminal yang sesuai di proyektor dan perangkat sumber video seperti
dijelaskan di bawah ini:
Nama terminalTampilan terminalKualitas gambar
HDMITerbaik
Video KomponenLebih baik
PCLebih baik
VideoNormal
Menyambungkan audio
Proyektor ini dilengkapi satu speaker mono internal yang dirancang untuk memberikan
fungsi audio dasar dalam melengkapi presentasi data hanya untuk tujuan bisnis. Speaker
tersebut tidak dirancang maupun ditujukan untuk penggunaan reproduksi audio stereo
seperti dalam aplikasi home theater atau home cinema. Input audio stereo apapun (jika
tersedia) akan tergabung dalam output audio mono biasa melalui speaker proyektor.
Speaker internal akan dinonaktifkan bila soket AUDIO OUT tersambung.
•Proyektor hanya dapat memutar audio mono gabungan, meskipun input audio stereo
tersambung. Untuk info rinci, lihat "Menyambungkan audio" pada halaman 26.
•Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber
video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber video telah dihidupkan dan
beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan26
Memutar suara melalui proyektor
Anda dapat menggunakan speaker proyektor (mono gabungan) dalam presentasi, dan
menyambungkan speaker aktif terpisah ke soket AUDIO OUT pada proyektor.
Jika memiliki sistem suara lain, mungkin Anda cenderung ingin menyambungkan output
audio perangkat sumber Video ke sistem suara tersebut, daripada ke audio mono
proyektor.
Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (Tampilan di Layar)
proyektor.
Tabel di bawah ini menjelaskan metode sambungan untuk sejumlah perangkat yang berbeda
dan sumber suaranya.
PerangkatKomputer/PCKomponen/VideoHDMI 1/2
Port input audioAUDIO IN (soket mini)AUDIO (L/R)HDMI
Sumber suara pada proyektor AUDIO IN (soket mini)AUDIO (L/R)HDMI
Port output audioAUDIO OUTAUDIO OUTAUDIO OUT
Sinyal input yang dipilih menentukan suara yang akan dikeluarkan oleh speaker proyektor, dan suara
yang akan tersedia sebagai output dari proyektor bila AUDIO OUT tersambung. Jika Anda memilih
sinyal KOMPUTER/PC, maka proyektor dapat memutar suara yang diterima dari soket mini
AUDIO IN. Jika Anda memilih sinyal KOMPONEN/VIDEO, maka proyektor dapat memutar suara
yang diterima dari AUDIO (L/R).
Sambungan27
Pengoperasian
Menghidupkan proyektor
1.Sambungkan kabel daya ke proyektor dan
stopkontak dinding. Aktifkan tombol
stopkontak dinding (yang sesuai). Pastikan
Lampu indikator DAYA pada proyektor
menyala oranye setelah daya dihidupkan.
Gunakan hanya aksesori asli (misalnya kabel daya)
dengan perangkat untuk menghindari kemungkinan
bahaya seperti sengatan listrik dan kebakaran.
2.Tekan DAYA pada proyektor atau remote
control untuk menghidupkan proyektor dan mengaktifkan nada. Lampu indikator DAYA akan berkedip hijau dan tetap menyala hijau saat proyektor hidup.
Prosedur pengaktifan memerlukan waktu sekitar 30 detik. Pada tahap pengaktifan
selanjutnya, logo pengaktifan akan diproyeksikan.
(Jika perlu) Putar cincin fokus untuk mengatur kejernihan gambar.
Untuk menonaktifkan nada dering, lihat "Menonaktifkan Nada dering hidup/mati" pada
halaman 43 untuk informasi rinci.
Jika masih panas dari aktivitas sebelumnya, proyektor akan menjalankan kipas pendingin selama
sekitar 90 detik sebelum menghidupkan lampu.
3.Untuk menggunakan menu OSD, setel menu ke
bahasa Anda terlebih dulu. Untuk info rinci,
lihat "Mempersonalisasi tampilan menu
proyektor" pada halaman 45.
4.Jika Anda diminta memberikan sandi, tekan
tombol panah untuk memasukkan lima digit
sandi. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan
fungsi sandi" pada halaman 32.
5.Aktifkan semua peralatan yang tersambung.
6.Proyektor akan mulai mencari sinyal input. Sinyal input aktif yang dipindai ditampilkan
di sudut kiri atas layar. Jika proyektor tidak mendeteksi sinyal yang valid, pesan
"Tidak Ada Sinyal" akan terus ditampilkan hingga sinyal input ditemukan.
Anda juga dapat menekan SUMBER pada proyektor atau remote control untuk
memilih sinyal input yang diinginkan. Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input"
pada halaman 35.
Jika frekuensi/resolusi sinyal input melampaui jangkauan pengoperasian proyektor, Anda akan
melihat pesan "Di luar Jangkauan" ditampilkan di layar kosong. Ubah ke sinyal input yang
kompatibel dengan resolusi proyektor atau tetapkan sinyal input ke pengaturan yang lebih
rendah. Untuk info rinci, lihat "Tabel waktu" pada halaman 68.
Pengoperasian28
Mengatur gambar proyeksi
PUSH
1
22
Mengatur sudut proyeksi
Proyektor dilengkapi 1 kaki pengatur pelepas cepat dan 2 kaki pengatur belakang. Pengatur
tersebut akan mengubah tinggi dan sudut proyeksi gambar. Untuk mengatur proyektor:
1.Tekan tombol pelepas cepat, lalu angkat
bagian depan proyektor. Setelah gambar
berada di posisi yang diinginkan, lepaskan
tombol pelepas cepat untuk mengunci kaki
pada tempatnya.
2.Pasang kaki penyesuai belakang untuk
menyempurnakan sudut horizontal.
Untuk memasukkan kaki, angkat proyektor
sewaktu menekan tombol pelepas cepat, lalu
turunkan proyektor secara perlahan. Kencangkan
kaki pengatur belakang ke arah berlawanan.
Jika proyektor tidak diletakkan pada permukaan yang rata atau layar dan proyektor tidak
tegak lurus satu sama lain, gambar yang diproyeksikan akan berbentuk trapesium. Agar
dapat memperbaiki situasi ini, lihat "Memperbaiki keystone" pada halaman 30 untuk
informasi rinci.
•Jangan lihat ke arah lensa sewaktu lampu menyala. Cahaya terang lampu dapat merusak
mata Anda.
•Hati-hati saat menekan tombol pengatur karena tombol tersebut berada di dekat ventilasi
pembuangan yang menghasilkan udara panas.
Menyesuaikan gambar secara otomatis
Pada kondisi tertentu, Anda mungkin harus mengoptimalkan kualitas gambar. Untuk
melakukannya, tekan OTOMATIS pada proyektor atau remote control. Dalam waktu 3
detik, fungsi Pengaturan Otomatis Canggih internal akan mengatur ulang nilai Frekuensi dan
Clock untuk menghasilkan kualitas gambar terbaik.
Informasi sumber yang aktif akan ditampilkan di sudut kiri atas layar selama 3 detik.
•Layar akan kosong sewaktu OTOMATIS berfungsi.
•Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Pengoperasian29
Menyesuaikan ukuran dan kejernihan gambar
ZOOM
FOCUS
Tekan / .Tekan / .
1.Sesuaikan gambar proyeksi dengan ukuran
yang diperlukan menggunakan cincin
PEMBESARAN.
FOCUS
ZOOM
2.Selanjutnya, pertajam gambar dengan
memutar cincin FOKUS.
Memperbaiki keystone
Keystone mengacu pada situasi gambar yang diproyeksikan dapat terlihat lebih lebar di
bagian atas atau bawah. Hal tersebut terjadi bila proyektor tidak tegak lurus dengan layar.
Untuk memperbaikinya, selain mengatur tinggi proyektor, Anda juga dapat menggunakan
Keystone agar dapat memperbaikinya secara manual dengan mengikuti salah satu langkah
berikut.
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan /
hingga menu Layar disorot.
2.Tekan untuk menyorot Keystone,
lalu tekan MODE/ENTER. Halaman
perbaikan Keystone akan ditampilkan.
3.Tekan untuk memperbaiki keystone
di bagian atas gambar atau tekan untuk
memperbaiki keystone di bagian bawah gambar.
Pengoperasian30
Menggunakan menu
Ikon menu utama
Menu utama
Submenu
Sorotan
Tekan
MENU/EXIT
untuk
membuka
halaman
berikutnya
Status
Sinyal input aktif
Proyektor dilengkapi menu OSD (tampilan di layar) untuk membuat berbagai penyesuaian
dan pengaturan.
Berikut adalah ikhtisar menu OSD (tampilan di layar).
Untuk menggunakan menu OSD, setel menu ke bahasa Anda terlebih dulu.
1.Tekan MODE/ENTER pada
proyektor atau remote control untuk
mengaktifkan menu OSD (tampilan di
layar).
3.Tekan untuk menyorot Bahasa,
lalu tekan / untuk memilih bahasa
yang diinginkan.
2.Gunakan / untuk menyorot
menu Penyetelan Sistem: Dasar.
4.Tekan MODE/ENTER dua kali* pada
proyektor atau remote control untuk
keluar dan menyimpan pengaturan.
*Penekanan pertama akan mengarahkan
Anda kembali ke menu utama dan
penekanan kedua akan menutup menu
OSD (tampilan di layar).
Pengoperasian31
Melindungi proyektor
Menggunakan kunci kabel keamanan
Proyektor harus dipasang di tempat yang aman untuk mencegah pencurian. Atau, beli
kunci, seperti kunci Kensington, untuk melindungi proyektor. Anda dapat meletakkan slot
kunci Kensington di sisi kiri proyektor. Untuk info rinci, lihat "Slot kunci antipencurian
Kensington" pada halaman 9.
Kunci kabel keamanan Kensington biasanya berupa kombinasi kunci dan gembok. Untuk
mengetahui cara menggunakannya, lihat dokumentasi kunci tersebut.
Menggunakan fungsi sandi
Untuk tujuan keamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak sah, proyektor
dilengkapi pilihan untuk mengkonfigurasi keamanan sandi. Sandi dapat ditetapkan melalui
menu OSD (tampilan di layar). Untuk informasi rinci tentang pengoperasian menu OSD,
lihat "Menggunakan menu" pada halaman 31.
Anda akan mengalami kesulitan jika mengaktifkan fungsi pengunci sistem dan lupa sandi. Cetak
panduan pengguna ini (jika perlu), tulis sandi yang Anda gunakan dalam panduan pengguna, lalu
simpan di tempat yang aman untuk pengembalian sandi berikutnya.
Menetapkan sandi
Setelah sandi ditetapkan, proyektor tidak dapat digunakan kecuali jika sandi yang benar
dimasukkan setiap kali proyektor dihidupkan.
1.Buka menu OSD, lalu buka menu Penyetelan Sistem: Tingkat Lanjut > Sandi.
Tekan MODE/ENTER. Halaman Sandi akan ditampilkan.
2.Sorot Pengunci Sistem, lalu pilih Hidup dengan menekan /.
3.Seperti ditunjukkan pada gambar di kanan,
keempat tombol tanda panah ( , , , )
masing-masing mewakili 4 digit (1, 2, 3, 4).
Berdasarkan sandi yang ingin disetel, tekan
tombol panah untuk memasukkan lima digit
sandi.
4.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan
ulang sandi baru.
Setelah sandi ditetapkan, menu OSD akan
kembali ke halaman Sandi.
5.Untuk mengaktifkan fungsi Pengunci Sistem, tekan / untuk menyorot
Pengunci Sistem, lalu tekan / untuk memilih Hidup.
Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar. Tulis sandi yang
dipilih ke dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi dimasukkan sehingga
Anda dapat melihatnya jika lupa.
Sandi: __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
6.Untuk keluar dari menu OSD (tampilan di layar), tekan MENU/EXIT.
Pengoperasian32
Jika lupa sandi
Jika fungsi sandi diaktifkan, Anda akan diminta
memasukkan lima digit sandi setiap kali menghidupkan
proyektor. Jika Anda memasukkan sandi yang salah,
pesan sandi salah seperti yang ditunjukkan pada gambar
di sebelah kanan akan muncul selama tiga detik, diikuti
pesan "MASUKKAN SANDI". Anda dapat
mencoba memasukkan lima digit sandi lain, atau jika
tidak mencatat sandi dalam panduan ini dan benar-benar lupa sandi, Anda dapat
menggunakan prosedur pengembalian sandi. Untuk info rinci, lihat "Mengakses prosedur
pengembalian sandi" pada halaman 33.
Jika memasukkan sandi yang salah 5 kali berturut-turut, proyektor akan mati secara
otomatis dalam beberapa saat.
Mengakses prosedur pengembalian sandi
1.Tekan terus OTOMATIS pada proyektor
atau remote control selama 3 detik.
Proyektor akan menampilkan kode angka di
layar.
2.Tulis angka tersebut, lalu matikan
proyektor.
3.Cari bantuan dari pusat layanan BenQ
setempat untuk mendekode angka. Anda
mungkin harus memberikan bukti
dokumentasi pembelian untuk
memverifikasi bahwa Anda adalah pengguna
sah proyektor tersebut.
Mengubah sandi
1.Buka menu OSD, lalu buka menu Penyetelan Sistem: Tingkat Lanjut > Sandi >
Ubah sandi.
2.Tekan MODE/ENTER. Pesan "MASUKKAN SANDI AKTIF" akan ditampilkan.
3.Masukkan sandi lama.
• Jika sandi salah, pesan lain "MASUKKAN SANDI BARU" akan ditampilkan.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik dan pesan
"MASUKKAN SANDI AKTIF" akan ditampilkan untuk percobaan kembali.
Anda dapat menekan MENU/EXIT untuk membatalkan perubahan atau
mencoba sandi lain.
4.Masukkan sandi baru.
Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar. Tulis sandi yang
dipilih ke dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi dimasukkan sehingga
Anda dapat melihatnya jika lupa.
Sandi: __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
5.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan ulang sandi baru.
6.Anda berhasil menetapkan sandi baru untuk proyektor. Pastikan Anda memasukkan
sandi baru saat menghidupkan proyektor di lain waktu.
7.Untuk keluar dari menu OSD (tampilan di layar), tekan MENU/EXIT.
Pengoperasian33
Menonaktifkan fungsi sandi
Untuk menonaktifkan perlindungan sandi, buka kembali menu Penyetelan Sistem:
Tingkat Lanjut > Sandi > Pengunci Sistem setelah membuka sistem menu OSD. Pilih
Mati dengan menekan /. Pesan "MASUKKAN SANDI" akan ditampilkan.
Masukkan sandi aktif.
i. Jika sandi benar, maka menu OSD akan beralih ke halaman Sandi dengan Mati
muncul pada baris Pengunci Sistem. Anda tidak perlu memasukkan sandi saat
menghidupkan proyektor di lain waktu.
ii. Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik, lalu pesan
"MASUKKAN SANDI" ditampilkan agar Anda dapat mencoba lagi. Anda
dapat menekan MENU/EXIT untuk membatalkan perubahan atau mencoba
sandi lain.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda harus menyimpan sandi lama jika perlu
mengaktifkan ulang fungsi sandi dengan memasukkan sandi lama.
Pengoperasian34
Mengalihkan sinyal input
Proyektor dapat disambungkan ke beberapa perangkat sekaligus. Namun, proyektor hanya
dapat menampilkan satu layar penuh pada satu waktu.
Anda juga dapat beralih di antara sinyal input
yang tersedia secara manual.
1.Tekan SUMBER pada proyektor atau
tekan sumber input langsung pada
remote control. Panel pilihan sumber
akan ditampilkan.
2.Tekan / hingga sinyal yang
diinginkan dipilih, lalu tekan MODE/ENTER.
Setelah terdeteksi, informasi sumber
yang dipilih akan ditampilkan di layar
selama beberapa detik. Jika terdapat
beberapa peralatan yang tersambung ke
proyektor, ulangi langkah 1-2 untuk mencari sinyal lainnya.
•Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berubah bila Anda beralih di antara
sinyal input berbeda. Presentasi "PC" data (gambar) yang sebagian besar menggunakan
gambar diam biasanya lebih cerah daripada "Video" yang sebagian besar menggunakan
gambar bergerak (film).
•Resolusi tampilan awal proyektor ini adalah dalam rasio aspek 16:9. Untuk hasil gambar
tampilan terbaik, Anda harus memilih dan menggunakan sinyal input yang dihasilkan pada
resolusi ini. Resolusi lain akan diskalakan oleh proyektor, tergantung pada pengaturan "rasio
aspek" yang mungkin menyebabkan distorsi gambar tertentu atau hilangnya kejelasan
gambar. Untuk info rinci, lihat "Memilih rasio aspek" pada halaman 43.
Anda juga dapat mengubah nama sumber:
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu Penyetelan Sistem: Dasar
disorot.
2.Tekan untuk menyorot GN Sumber, lalu tekan MODE/ENTER. Halaman GN Sumber akan ditampilkan.
3.Tekan // / hingga karakter yang diinginkan dipilih, lalu tekan
MODE/ENTER.
• Jika Anda ingin agar proyektor secara otomatis mencari sinyal, pilih Hidup dalam menu
Penyetelan Sistem: Dasar > Cari Sumber Auto.
Pengoperasian35
Menggunakan mode prasetel dan mode pengguna
Memilih mode prasetel
Proyektor diprasetel dengan beberapa mode gambar standar sehingga Anda dapat memilih
salah satu yang sesuai dengan lingkungan pengoperasian dan jenis gambar sumber input.
Untuk memilih mode prasetel yang sesuai kebutuhan:
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu GAMBAR disorot.
2.Tekan untuk menyorot Mode Prasetel.
3.Tekan / hingga mode yang diinginkan dipilih.
Mode berikut terdiri atas nilai prasetel yang cocok untuk berbagai situasi proyeksi
sebagaimana dijelaskan di bawah ini:
• Sinema: Dengan saturasi warna yang seimbang dan kontras dengan tingkat kecerahan
rendah, mode ini sangat cocok untuk menikmati film di ruang yang benar-benar gelap
(seperti di bioskop).
• Dinamis: Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini sesuai
untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan sangat tinggi, misalnya menggunakan
proyektor di ruangan dengan penerangan yang cukup.
• Standar: Sedikit lebih terang dibandingkan mode Sinema, dan cocok untuk digunakan
di ruang dengan pencahayaan redup.
• 3D: Mode ini dioptimalkan untuk menghadirkan efek 3D saat menonton konten 3D.
Mode ini hanya tersedia bila fungsi 3D dipilih.
• Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3: Mengaktifkan pengaturan yang disesuaikan.
Untuk info rinci, lihat "Mode Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3" pada halaman 37.
Pengguna 3 hanya tersedia bila mode 3D diaktifkan.
Menyempurnakan mode gambar yang
dipilih
Pengaturan mode gambar yang telah ditetapkan sebelumnya dapat diubah melalui item yang
tersedia dalam menu Gambar.
Untuk menyempurnakan mode gambar:
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu GAMBAR disorot.
2.Tekan untuk menyorot item yang akan disesuaikan, lalu tekan / untuk
menetapkan nilai yang diinginkan. Pilihan Anda akan secara otomatis tersimpan di
proyektor dan terkait dengan sumber input tersebut.
Untuk info rinci, lihat "Menyempurnakan mode gambar yang dipilih" pada halaman 36
dan "Kontrol kualitas gambar lanjutan" pada halaman 39.
Setiap kali Anda mengubah mode gambar, maka proyektor juga akan mengubah pengaturan
ke yang terakhir ditetapkan untuk mode gambar tertentu pada input tersebut. Jika Anda
mengubah sumber input, maka mode gambar yang terakhir digunakan dan pengaturan
untuk input dan resolusi tersebut akan dikembalikan.
Pengoperasian36
Mode Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3
Tersedia tiga mode yang dapat ditetapkan pengguna jika mode gambar yang tersedia saat ini
tidak sesuai dengan kebutuhan Anda. Anda dapat menggunakan salah satu mode gambar
(kecuali mode Pengguna yang dipilih) sebagai titik awal dan menyesuaikan pengaturan.
1.Dalam menu GAMBAR, sorot Mode Prasetel, lalu tekan / untuk memilih
mode Pengguna 1, Pengguna 2, atau Pengguna 3.
2.Tekan untuk menyorot Atur Mode Pengguna.
Fungsi ini hanya tersedia bila mode Pengguna 1, Pengguna 2, atau Pengguna 3 dipilih dalam
item submenu Mode Prasetel.
3.Tekan MODE/ENTER untuk menampilkan halaman Atur Mode Pengguna.
4.Tekan untuk menyorot Mode Referensi, lalu tekan MODE/ENTER.
5.Tekan untuk menyorot mode gambar yang paling mendekati kebutuhan Anda, lalu
tekan
MODE/ENTER dan MENU/EXIT untuk kembali ke halaman Atur Mode
Pengguna.
6.Di sini, Anda dapat mengubah nama mode Pengguna 1, Pengguna 2, atau
Pengguna 3 dengan menekan untuk menyorot GN Mode Pengguna, lalu
menekan MODE/ENTER. Halaman GN Mode Pengguna akan ditampilkan.
7.Tekan // / hingga karakter yang diinginkan dipilih, lalu tekan
MODE/ENTER.
8.Tekan MENU/EXIT untuk kembali ke menu utama setelah Anda selesai.
9.Tekan untuk memilih item submenu yang akan diubah dan mengatur nilai dengan
/. Untuk info rinci, lihat "Menyempurnakan mode gambar yang dipilih" pada
halaman 36 dan "Kontrol kualitas gambar lanjutan" pada halaman 39.
10. Bila semua pengaturan telah dilakukan, tekan MENU/EXIT untuk menyimpan dan
menutup pengaturan.
Menyetel ulang mode gambar
Semua penyesuaian yang Anda lakukan dalam menu GAMBAR dapat dikembalikan ke nilai
prasetel pabrik dengan menekan tombol yang menyorot Setel ulang.
Untuk menyetel ulang mode gambar ke nilai pabrik prasetel:
1.Dalam menu GAMBAR, sorot Mode Prasetel, lalu tekan / untuk memilih
mode gambar (termasuk Pengguna 1, Pengguna 2, atau Pengguna 3) yang akan
disetel ulang.
2.Tekan untuk menyorot Reset setelan gambar, lalu tekan MODE/ENTER.
Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
3.Tekan / untuk menyorot Setel ulang, lalu tekan MODE/ENTER. Mode
gambar akan kembali ke pengaturan prasetel pabrik.
4.Ulangi langkah 1-3 jika Anda ingin menyetel ulang mode gambar lainnya.
Jangan keliru antara fungsi Reset setelan gambar di sini dengan Setel Ulang Semua Pengaturan
dalam menu Penyetelan Sistem: Tingkat Lanjut. Fungsi Setel Ulang Semua Pengaturan akan
mengembalikan sebagian besar pengaturan ke sistem nilai prasetel pabrik. Untuk info rinci, lihat
"Setel Ulang Semua Pengaturan" pada halaman 56.
Pengoperasian37
Menyempurnakan kualitas gambar dalam mode
+50
+30
+70
pengguna
Sesuai dengan jenis sinyal yang terdeteksi, terdapat beberapa fungsi yang dapat ditetapkan
pengguna yang tersedia bila mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih. Anda dapat
menyesuaikan fungsi tersebut berdasarkan kebutuhan Anda.
Menyesuaikan Kecerahan
Sorot Kecerahan dalam menu GAMBAR, lalu sesuaikan nilai dengan menekan /
pada proyektor atau remote control.
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin cerah.
Dan, semakin rendah nilai pengaturan, gambar akan
semakin gelap. Atur kontrol ini sehingga area gambar
yang berwarna hitam hanya ditampilkan dengan warna
hitam dan rincian dalam area yang gelap dapat terlihat.
Menyesuaikan Kontras
Sorot Kontras dalam menu GAMBAR, lalu sesuaikan nilai dengan menekan / pada
proyektor atau remote control.
Semakin besar nilai, maka kontras akan semakin baik.
Gunakan pengaturan ini untuk menetapkan tingkat
warna putih tertinggi setelah sebelumnya menyesuaikan
pengaturan Kecerahan agar sesuai dengan input yang
+30
dipilih dan kondisi tampilan.
Menyesuaikan Warna
Sorot Warna dalam menu GAMBAR, lalu sesuaikan nilai dengan menekan / pada
proyektor atau remote control.
Pengaturan yang lebih rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh. Jika pengaturan
terlalu tinggi, warna pada gambar akan terlalu kuat dan membuat gambar tidak natural.
Menyesuaikan Rona Warna
Sorot Semburat dalam menu GAMBAR, lalu sesuaikan nilai dengan menekan /
pada proyektor atau remote control.
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin kemerahan. Semakin kecil nilai, maka
gambar akan semakin kehijauan.
Menyesuaikan Ketajaman
Sorot Ketajaman dalam menu GAMBAR, lalu sesuaikan nilai dengan menekan /
pada proyektor atau remote control.
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin tajam. Semakin kecil nilai, maka ketajaman
gambar akan semakin berkurang.
0
-30
Pengoperasian38
Memilih Temperatur Warna
Sorot Temperatur Warna dalam menu GAMBAR, lalu sesuaikan nilai dengan menekan
/ pada proyektor atau remote control.
Pilihan yang tersedia untuk pengaturan temperatur warna* berbeda menurut jenis sinyal
yang dipilih.
1.Normal: Mempertahankan pewarnaan normal untuk putih.
2.Sejuk: Membuat gambar tampak putih kebiruan.
3.Lampu Asli: Dengan temperatur warna asli lampu dan kecerahan lebih tinggi.
Pengaturan ini sesuai untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan tinggi, misalnya
memproyeksikan gambar di ruangan dengan penerangan yang cukup.
4.Hangat: Membuat gambar tampak putih kemerahan.
*Tentang temperatur warna:
Terdapat banyak bayangan berbeda yang dianggap sebagai "putih" untuk berbagai tujuan.
Salah satu metode umum penggambaran warna putih dikenal sebagai "suhu warna". Warna
putih dengan suhu warna yang rendah akan tampak putih kemerahan. Warna putih dengan
suhu warna yang tinggi akan tampak berwarna lebih biru.
Kontrol kualitas gambar lanjutan
Fungsi lebih lanjut tersedia dalam menu GAMBAR > Lanjutan... dan Layar untuk
disesuaikan dengan pilihan Anda. Untuk menyimpan pengaturan, cukup tekan MENU/
EXIT untuk menutup menu OSD.
Menyetel Tingkat Hitam
Sorot Tingkat Hitam dalam menu GAMBAR > Lanjutan..., lalu tekan / pada
proyektor atau remote control untuk memilih 0 IRE atau 7.5 IRE.
Sinyal video skala abu-abu diukur dalam satuan IRE. Di sejumlah area yang menggunakan
standar TV NTSC, skala abu-abu diukur dari 7.5 IRE (hitam) hingga 100 IRE (putih); namun
demikian, di area lain yang menggunakan peralatan PAL atau standar NTSC Jepang, skala
abu-abu diukur dari 0 IRE (hitam) hingga 100 IRE (putih). Sebaiknya periksa sumber input
untuk mengetahui apakah pada 0 IRE atau 7.5 IRE, lalu pilih yang sesuai.
Mengontrol kejernihan gambar
Anda mungkin memiliki gambar proyeksi statis atau penuh noise.
Untuk mendapatkan gambar yang lebih jelas:
1.Sorot Kontrol Kejelasan dalam menu GAMBAR > Lanjutan..., lalu tekan
MODE/ENTER pada proyektor atau remote control untuk menampilkan halaman
Kontrol Kejelasan.
2.Tekan untuk memilih Reduksi Bising, lalu tekan / untuk menetapkan nilai
yang diinginkan.
• Reduksi Bising: Mengurangi noise gambar listrik yang disebabkan pemutar
media lain. Semakin tinggi pengaturan, maka noise pun semakin berkurang.
Pengoperasian39
Menetapkan suhu warna yang diinginkan
Kecerahan Tinggi
Kontras Rendah
Kecerahan Rendah
Kontras Tinggi
Untuk menetapkan suhu warna yang diinginkan:
1.Sorot Sesuaikan Temperatur Warna dalam menu GAMBAR > Lanjutan...,
lalu tekan MODE/ENTER. Halaman Sesuaikan Temperatur Warna akan
muncul di layar.
2.Tekan / untuk menyorot item yang diubah, lalu sesuaikan nilai dengan menekan
/ .
• Tambah Merah/Tambah Hijau/Tambah Biru: Menyesuaikan tingkat
kontras Merah, Hijau, dan Biru.
• Ofset Merah/Ofset Hijau/Ofset Biru: Menyesuaikan tingkat kecerahan
Merah, Hijau, dan Biru.
3.Untuk menyimpan dan menutup pengaturan, tekan MENU/EXIT.
Memilih pengaturan Gama
Sorot Pilihan Gama dalam menu GAMBAR > Lanjutan..., lalu pilih pengaturan yang
diinginkan dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Gamma adalah hubungan antara sumber input dan kecerahan gambar.
• Gamma 1.6/1.8/2.0/BenQ
Pilih nilai ini sesuai preferensi Anda.
• Gamma 2.2
Meningkatkan kecerahan rata-rata pada gambar. Ideal untuk ruang yang terang, ruang
rapat, atau ruang keluarga.
• Gamma 2.4/2.5
Ideal untuk menonton film di ruang gelap.
• Gamma 2.6/2.8
Ideal untuk menonton film yang sebagian besar terdiri atas adegan gelap.
1.8 2.0 2.2 2.4 2.5 2.6 2.8
1.6
Warna Cemerlang
Sorot Warna Cemerlang dalam menu GAMBAR > Lanjutan..., lalu pilih dengan
menekan / pada proyektor atau remote control.
Fitur ini menggunakan algoritma pemrosesan warna baru dan penyempurnaan tingkat
sistem untuk menghasilkan kecerahan yang lebih tinggi sekaligus warna gambar yang lebih
nyata dan lebih hidup. Fitur tersebut dapat meningkatkan kecerahan gambar dengan warna
sedang sebesar lebih dari 50% yang umum dalam pemandangan video dan alam, sehingga
proyektor mereproduksi gambar dengan warna natural dan nyata. Jika menginginkan
gambar dengan kualitas tersebut, pilih Hidup. Jika tidak memerlukannya, pilih Mati.
Pengoperasian40
MERAH
BIRU
HIJAU
Kuning
Sian
Magenta
Manajemen Warna
Pada sebagian besar situasi pemasangan, manajemen warna tidak akan diperlukan, seperti
situasi di ruang kelas, ruang pertemuan, atau ruang tunggu yang tetap menyalakan lampu,
atau jendela luar gedung yang memungkinkan cahaya masuk ke ruangan.
Hanya pada pemasangan permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti ruang
rapat, aula, atau home theater, manajemen warna harus dipertimbangkan. Manajemen
warna memberikan pengaturan kontrol warna yang baik untuk mereproduksi warna yang
lebih akurat, jika Anda memerlukannya.
Manajemen warna yang baik hanya dapat diperoleh dengan kondisi tampilan yang
terkontrol dan dapat direproduksi. Anda harus menggunakan kolorimeter (pengukur
kecerahan warna) dan menyediakan serangkaian gambar sumber yang sesuai untuk
mengukur reproduksi warna. Alat tersebut tidak diberikan bersama proyektor, namun
penyedia proyektor dapat memberikan panduan yang memadai atau bahkan pemasang
profesional yang berpengalaman.
Manajemen Warna memberikan enam (RGBCMY) warna yang akan diatur. Bila memilih
setiap warna, Anda dapat mengatur rentang dan kejenuhan secara terpisah berdasarkan
preferensi.
Jika Anda telah membeli CD pengujian yang berisi berbagai pola tes warna dan dapat
digunakan untuk menguji presentasi warna di monitor, TV, proyektor, dan sebagainya,
Anda dapat memproyeksikan gambar apapun dari CD tersebut di layar dan membuka menu
Manajemen Warna untuk melakukan pengaturan.
Untuk menyesuaikan pengaturan:
1.Buka menu GAMBAR > Lanjutan..., lalu sorot Manajemen Warna.
2.Tekan MODE/ENTER dan halaman Manajemen Warna akan ditampilkan.
3.Sorot Warna primer, lalu tekan / untuk memilih warna di antara Mrh, Hijau,
Biru, Sian, Magenta, dan Kuning.
4.Tekan untuk menyorot Corak Warna, lalu tekan / untuk memilih rentang.
Meningkatkan rentang akan menyertakan warna yang terdiri dari beberapa proporsi
dari dua warna sekitarnya.
Lihat ilustrasi di sebelah kanan untuk
mengetahui tentang korelasi warna.
Misalnya, jika Anda memilih Mrh dan
menetapkan rentang di 0, hanya gambar yang
diproyeksikan dengan warna merah yang akan
dipilih. Meningkatkan rentang akan
menyertakan warna merah yang mendekati
kuning dan merah yang mendekati magenta.
5.Tekan untuk menyorot Kejenuhan dan
atur nilai ke preferensi Anda dengan menekan
/. Setiap pengaturan yang dilakukan akan
segera terlihat pada gambar.
Misalnya, jika Anda memilih Mrh dan menetapkan rentang di 0, hanya kejenuhan
warna merah yang akan terpengaruh.
6.Tekan untuk menyorot Penerimaan, lalu sesuaikan nilainya ke preferensi Anda
dengan menekan /. Tingkat kontras warna primer yang Anda pilih akan
terpengaruh. Setiap pengaturan yang dilakukan akan segera terlihat pada gambar.
7.Ulangi langkah 3 hingga 6 untuk penyesuaian warna lainnya.
8.Pastikan Anda telah melakukan semua pengaturan yang diinginkan.
9.Tekan MENU/EXIT untuk keluar dan menyimpan pengaturan.
Pengoperasian41
Kejenuhan adalah jumlah warna tersebut dalam gambar video. Pengaturan lebih rendah akan
menghasilkan warna yang kurang terang; pengaturan ke "0" akan menghapus warna tersebut
secara keseluruhan dari gambar. Jika kejenuhan terlalu tinggi, warna tersebut akan terlalu kuat
dan tidak natural.
Menyetel Mode Film
Sorot Mode Film dalam menu Layar, lalu pilih Hidup dengan menekan / pada
proyektor atau remote control.
Fitur ini akan membantu meningkatkan kualitas gambar saat memproyeksikan gambar
komposit atau S-video dari sumber film DVD atau Blu-ray Disc.
Menyetel Filter Sisir 3D
Sorot Filter Sisir 3D dalam menu Layar, lalu pilih Hidup dengan menekan / pada
proyektor atau remote control.
Fitur ini memisahkan sinyal komposit ke Y (kecerahan) dan sinyal C (warna), dan dapat
membantu menghasilkan gambar yang lebih jelas dan tajam dengan warna yang tepat.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal komposit atau S-Video dipilih.
Mengatur suara
Pengaturan suara di bawah ini akan mempengaruhi speaker proyektor. Pastikan Anda
membuat sambungan yang benar ke input audio proyektor. Lihat "Sambungan" pada
halaman 22 tentang cara menyambungkan input audio.
Menonaktifkan suara
Untuk menonaktifkan suara sementara,
• Menggunakan remote control
Tekan SENYAP untuk menonaktifkan suara sementara. Sewaktu suara dinonaktifkan,
layar akan menampilkan di sudut kanan atas layar.
Untuk mengembalikan suara, tekan kembali SENYAP.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu Penyetelan Sistem: Tingkat Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Pengaturan Audio, lalu tekan ENTER. Halaman
Pengaturan Audio akan ditampilkan.
3.Sorot Senyap, lalu tekan / untuk memilih Hidup.
4.Untuk mengembalikan suara, ulangi langkah 1-3, lalu tekan / untuk memilih
Mati.
Menyesuaikan tingkat suara
Untuk menyesuaikan tingkat suara,
• Menggunakan remote control
Tekan atau untuk memilih tingkat suara yang diinginkan.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Ulangi langkah 1-2 di atas.
2.Tekan untuk menyorot Volume, lalu tekan / untuk memilih volume suara
yang diinginkan.
Pengoperasian42
Menonaktifkan Nada dering hidup/mati
gambar 15:9
gambar 16:9
1.Ulangi langkah 1-2 di atas.
2.Tekan untuk menyorot Nada dering sistem hidup/mati, lalu tekan /
untuk memilih Mati.
Satu-satunya cara untuk mengubah nada dering sistem hidup/mati adalah mengaturnya ke
Hidup atau Mati di sini. Menonaktifkan suara atau mengubah tingkat suara tidak akan
mempengaruhi Nada dering sistem hidup/mati.
Memilih rasio aspek
"Rasio aspek" adalah rasio lebar gambar dan tinggi gambar. Sebagian besar TV analog dan
komputer memiliki rasio 4:3, sedangkan TV digital dan DVD biasanya memiliki rasio 16:9.
Dengan adanya proses sinyal digital, perangkat tampilan digital seperti proyektor ini dapat
melebarkan dan membuat skala hasil gambar secara dinamis ke aspek yang berbeda dari
sinyal input gambar.
Untuk mengubah rasio gambar yang diproyeksikan (apapun aspek sumbernya):
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu Layar disorot.
2.Tekan untuk menyorot Rasio Aspek.
3.Tekan / untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video dan
persyaratan tampilan.
Tentang rasio aspek
Pada gambar di bawah ini, bagian hitam adalah area tidak aktif dan bagian putih adalah area
aktif. Menu OSD (tampilan di layar) dapat ditampilkan pada area hitam yang tidak digunakan.
1.Otomatis: Menskalakan gambar
secara proporsional agar sesuai
dengan resolusi asli proyektor
dalam lebar horizontal. Rasio aspek
ini sesuai untuk gambar masuk
selain aspek 4:3 atau 16:9 dan Anda
ingin memaksimalkan layar tanpa
mengubah rasio aspek gambar.
4.16:9: Menskalakan gambar agar
ditampilkan di bagian tengah layar
dengan rasio aspek 16:9. Rasio
aspek ini paling sesuai untuk gambar
yang telah memiliki aspek 16:9
seperti TV definisi tinggi karena
akan menampilkan gambar tanpa
pengubahan aspek.
Pengoperasian43
2.Nyata: Gambar akan diproyeksikan
gambar 4:3
gambar 16:9
gambar 16:9
gambar 4:3
gambar 16:9
Gambar format
Kotak Surat
sebagai resolusi awal dan ukuran
gambar akan diubah agar sesuai
dengan area tampilan. Untuk sinyal
input dengan resolusi yang lebih
rendah, gambar yang diproyeksikan
akan ditampilkan lebih kecil
dibandingkan jika ukurannya diubah
ke layar penuh. Anda dapat
menyesuaikan pengaturan
pembesaran atau memindahkan
proyektor menjauh dari layar untuk
memperbesar ukuran gambar jika
perlu. Anda juga dapat
memfokuskan ulang proyektor
setelah melakukan penyesuaian
tersebut.
3.4:3: Menskalakan gambar agar
ditampilkan di bagian tengah layar
dengan rasio aspek 4:3. Hal ini
sesuai untuk gambar 4:3 seperti
monitor komputer, TV definisi
standar, dan film DVD dengan aspek
gambar 4:3 karena semua hasil
ditampilkan tanpa adanya perubahan
aspek.
5.Luas: Menarik gambar secara
horizontal dengan cara non-linear,
yakni bagian tepi foto ditarik lebih
dari bagian tengah gambar untuk
mencegah distorsi pada bagian
tengah gambar. Pilihan ini ideal bila
Anda ingin menarik lebar gambar
aspek 4:3 sesuai lebar layar dengan
aspek 16:9. Tinggi gambar tidak
akan berubah. Sejumlah film layar
lebar dibuat dengan menekan
lebarnya sesuai lebar aspek 4:3, dan
paling tepat dilihat saat ditarik
kembali ke lebar aslinya
menggunakan pengaturan ini.
6.Kotak Surat: Menskalakan gambar
agar sesuai dengan resolusi asli
proyektor dalam lebar
horizontalnya dan mengubah ukuran
tinggi gambar ke 3/4 dari lebar
proyeksi. Kondisi ini mungkin akan
menghasilkan gambar yang lebih
tinggi dibandingkan yang dapat
ditampilkan, sehingga bagian dari
gambar hilang (tidak ditampilkan)
pada tepi atas dan bawah proyeksi.
Pilihan ini ideal untuk menampilkan
film yang disajikan dalam format
letter box (dengan garis hitam di
bagian atas dan bawah).
•Bagian hitam adalah area tidak aktif dan bagian putih adalah area aktif.
•Menu OSD (tampilan di layar) dapat ditampilkan pada area hitam yang tidak digunakan.
Pengoperasian44
Memperbesar dan mencari rincian
Jika perlu mencari rincian pada gambar yang diproyeksikan, perbesar gambar. Gunakan
tombol tanda panah arah untuk menavigasi gambar.
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu Layar disorot.
2.Tekan untuk menyorot Pembesaran Digital, lalu tekan MODE/ENTER. Panel
Pembesaran akan ditampilkan.
3.Tekan pada proyektor berulang kali untuk memperbesar gambar ke ukuran yang
diinginkan.
4.Untuk menavigasi gambar, tekan MODE/ENTER untuk beralih ke mode panning,
lalu tekan tanda panah arah ( , , , ) untuk menavigasi gambar.
5.Untuk memperkecil ukuran gambar, tekan MODE/ENTER untuk beralih kembali ke
fungsi perbesar/perkecil, lalu tekan OTOMATIS untuk mengembalikan gambar ke
ukuran awal. Anda juga dapat menekan berulang kali hingga gambar kembali ke
ukuran awal.
Gambar hanya dapat dinavigasi setelah diperbesar. Anda dapat memperbesar gambar sewaktu
mencari rincian.
Mengaktifkan fungsi 3D
1.Untuk membuka mode prasetel khusus, tekan MENU/EXIT, tekan / hingga
menu Layar disorot, lalu tekan / untuk mengaktifkan atau menonaktifkan 3D.
Bila Otomatis 3D diaktifkan, penyesuaian mode gambar saat ini akan dinonaktifkan.
2.Untuk membalikkan gambar, tekan MENU/EXIT, tekan / hingga menu Layar
disorot, lalu tekan / untuk mengaktifkan atau menonaktifkan Pembalikan
Penyelarasan 3D.
3.Persyaratan 3D:
• PC: PC dengan kartu grafis dan kemampuan stereo (fitur buffer Quad) yang dapat
berjalan pada kecepatan refresh 120Hz/60Hz.
• Video: Pemutar DVD NTSC/PAL standar untuk menghasilkan film 60Hz/50Hz.
• 55% kecerahan akan berkurang.
Untuk menikmati fungsi 3D, aktifkan terlebih dulu pengaturan Play Movie in 3D (Putar Film
dalam 3D) yang terdapat dalam 3D Disc Menu (Menu Disk 3D) pada perangkat DVD Anda.
Mempersonalisasi tampilan menu proyektor
Menu OSD (tampilan di layar) dapat ditetapkan berdasarkan preferensi Anda. Pengaturan
berikut tidak mempengaruhi pengaturan proyeksi, pengoperasian, atau performa.
• Waktu tampilan menu dalam menu Penyetelan Sistem: Dasar > Pengaturan
Menu mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah tombol
terakhir ditekan. Rentang durasi adalah antara 5 hingga 30 detik dengan tambahan
waktu 5 detik. Gunakan / untuk memilih jangka waktu yang sesuai.
• Posisi menu dalam menu Penyetelan Sistem: Dasar > Pengaturan Menu akan
menetapkan posisi OSD (tampilan di layar) dalam lima lokasi. Gunakan / untuk
memilih posisi yang diinginkan.
• Bahasa dalam menu Penyetelan Sistem: Dasar akan menetapkan bahasa yang Anda
pahami untuk menu OSD (tampilan di layar). Gunakan / untuk memilih bahasa.
• Layar Pembuka dalam menu Penyetelan Sistem: Dasar mengatur layar logo yang
akan ditampilkan saat pengaktifan proyektor. Gunakan / untuk memilih layar.
Pengoperasian45
Mengoperasikan di lingkungan dengan ketinggian
tinggi
Anda disarankan menggunakan Mode Ketinggian Tinggi bila berada di lingkungan
dengan ketinggian antara 1.500 m – 3.000 m di atas permukaan laut dan temperatur
ruangan antara 0°C - 30°C.
Jangan gunakan Mode Ketinggian Tinggi jika berada pada ketinggian antara 0 m hingga 1500 m
dan suhu antara 0°C hingga 35°C. Proyektor akan terlalu dingin jika Anda mengaktifkan mode
ini dalam kondisi tersebut.
Untuk mengaktifkan Mode Ketinggian
Tinggi:
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan /
hingga menu Penyetelan Sistem: Tingkat Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Mode Ketinggian Tinggi, lalu tekan /
untuk memilih Hidup. Pesan konfirmasi
akan ditampilkan.
3.Sorot Ya, lalu tekan MODE/ENTER.
Pengoperasian dalam "Mode Ketinggian Tinggi" dapat menyebabkan tingkat desibel
noise pengoperasian yang lebih tinggi karena meningkatnya kecepatan kipas untuk
memperbaiki keseluruhan pendinginan dan performa sistem.
Jika Anda menggunakan proyektor ini dalam kondisi ekstrim lainnya kecuali yang disebutkan
di atas, proyektor mungkin menampilkan gejala mati otomatis yang dirancang untuk
melindungi proyektor agar tidak terlalu panas. Jika demikian, sebaiknya beralih ke mode
Ketinggian Tinggi untuk mengatasi gejala tersebut. Namun, hal ini tidak berarti bahwa
proyektor dapat dioperasikan dalam kondisi ekstrim apapun.
Mengunci tombol kontrol
Dengan mengunci tombol kontrol pada remote control dan proyektor, Anda dapat
mencegah pengaturan proyektor diubah tanpa disengaja (misalnya, oleh anak-anak). Bila
Kunci Tombol aktif, maka tidak ada tombol kontrol pada remote control dan proyektor
yang dapat digunakan kecuali Daya dan .
Untuk mengunci tombol:
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu Penyetelan Sistem: Tingkat Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Kunci Tombol, lalu tekan / untuk memilih Hidup.
Pesan peringatan akan ditampilkan. Pilih Ya, lalu tekan MODE/ENTER. Tombol
kontrol akan terkunci.
Untuk membuka penguncian tombol, tekan terus pada proyektor atau remote control
selama 3 detik.
Pengoperasian46
Menyembunyikan gambar
Untuk menarik perhatian peserta sepenuhnya, Anda dapat menggunakan Layar Kosong
pada proyektor atau remote control untuk menyembunyikan gambar layar. Tekan tombol
apapun pada proyektor atau remote control untuk menyimpan gambar. Kata 'KOSONG'
akan ditampilkan di sudut kanan bawah layar saat gambar disembunyikan.
•Jangan halangi lensa proyeksi saat sedang beroperasi karena dapat menyebabkan objek yang
menghalangi menjadi panas dan berubah bentuk atau bahkan menyebabkan kebakaran.
Menghentikan gambar sebentar
Tekan FREEZE pada remote control untuk menghentikan gambar sebentar. "FREEZE"
akan ditampilkan di di sudut kiri atas layar. Untuk menonaktifkan fungsi ini, tekan tombol
apapun pada proyektor atau remote control.
Meskipun dihentikan sebentar di layar, gambar akan berjalan di video atau perangkat
lainnya. Jika perangkat yang tersambung memiliki output audio aktif, Anda akan tetap
mendengar audio meskipun gambar dihentikan sebentar di layar.
Mematikan proyektor
1.Untuk mematikan proyektor, tekan
MEMATIKAN pada remote control untuk
langsung mematikan proyektor. Atau, Anda
dapat menekan POWER pada proyektor,
lalu pesan peringatan akan ditampilkan.
Tekan kembali POWER .
2.Setelah proses pendinginan selesai, Lampu indikator DAYA akan tetap menyala oranye
dan kipas akan berhenti.
3.Lepaskan kabel daya dari stop kontak jika
proyektor tidak digunakan dalam waktu lama.
•Untuk melindungi lampu, proyektor tidak akan merespons perintah apapun selama proses
pendinginan.
•Untuk mempersingkat waktu pendinginan, Anda juga dapat mengaktifkan fungsi
Pendinginan Cepat. Untuk info rinci, lihat "Pendinginan Cepat" pada halaman 56.
•Jika proyektor tidak dimatikan sebagaimana mestinya, saat Anda mencoba menghidupkan
kembali proyektor, kipas akan berputar selama beberapa menit untuk melindungi lampu
agar tidak panas. Tekan DAYA kembali untuk menghidupkan proyektor setelah kipas
berhenti dan Lampu indikator DAYA berubah menjadi oranye.
•Masa pakai lampu akan bervariasi, tergantung pada kondisi lingkungan dan penggunaan.
Pengoperasian47
Pengoperasian menu
Sistem menu
Perlu diketahui bahwa menu OSD (tampilan di layar) berbeda menurut jenis sinyal yang
dipilih.
Menu utama SubmenuPilihan
ISF Dinonaktifkan: Dinamis/
Standar/Sinema/Pengguna 1/
Pengguna 2
ISF Diaktifkan: Dinamis/Standar/
Sinema/Pengguna 1/Pengguna 2/ISF Night/ISF Day
3D Diaktifkan: 3D/Pengguna 3
ISF Dinonaktifkan: Dinamis/
Standar/Sinema/Pengguna 1/
Pengguna 2
ISF Diaktifkan: Dinamis/Standar/
Sinema/Pengguna 1/Pengguna 2/ISF
Night/ISF Day
3D Diaktifkan: 3D/Pengguna 3
Nonaktifkan/30 menit/1 jam/2
jam/3 jam
4 jam/8 jam/12 jam
Selalu Nyala/5 dtk/10 dtk/15 dtk/
20 dtk/25 dtk/30 dtk
Pusat/Kiri Atas/Kanan Atas/Kanan
Bawah/Kiri Bawah
Hidup/Mati
Pengoperasian49
Menu utama SubmenuPilihan
Setel ulang
pengatur waktu
lampu
Jam Lampu
Terpakai
Format HDMI
Caption Tertutup
Aktif
Versi CaptionCC1/CC2/CC3/CC4
Ubah sandi
Penguncian
Pengaktifan
Otomatis/Sinyal PC/Sinyal Video
Sinyal PC tingkat 0 ~255
Sinyal Video tingkat 16~235
2400/4800/9600/14400/19200/
38400/57600/115200
Hidup/Mati
Hidup/Mati
Hidup/Mati
Hidup/Mati
• Sumber
• Mode Prasetel
•Resolusi
•Sistem Warna
• Jam Lampu Terpakai
•Format 3D
•Versi Firmware
5.
Penyetelan
Sistem:
Tingkat
Lanjut
6.
Informasi
Pengaturan
Lampu
Pengaturan
HDMI
Kecepatan
Transfer Data
Pola TesHidup/Mati
Caption
Tertutup
Pendinginan
Cepat
Mode
Ketinggian
Tinggi
Sandi
Kunci Tombol Hidup/Mati
Setel Ulang
Semua
Pengaturan
ISFMasukkan sandi
Status Sistem
Sekarang
Perhatikan bahwa item menu tersedia bila proyektor mendeteksi minimal satu sinyal yang
valid. Jika tidak ada peralatan yang tersambung ke proyektor atau tidak ada sinyal yang
terdeteksi, item menu yang terbatas dapat diakses.
Pengoperasian50
Keterangan setiap menu
FUNGSIKETERANGAN
Mode gambar yang telah ditentukan tersedia agar Anda dapat
Mode
Prasetel
Atur Mode
Pengguna
Kecerahan
1. Menu Gambar
Kontras
Warna
Semburat
Ketajaman
Temperatur
Warna
Daya Lampu
mengoptimalkan konfigurasi gambar proyektor yang sesuai dengan
jenis program.
Untuk info rinci, lihat "Menyempurnakan mode gambar yang dipilih"
pada halaman 36.
Memilih mode gambar yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda
untuk menghasilkan kualitas gambar dan penyempurnaan gambar
lebih lanjut berdasarkan daftar pilihan di bawah ini.
Lihat "Mode Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3" pada halaman 37
untuk info rinci.
Mengatur kecerahan gambar.
Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan Kecerahan" pada halaman 38.
Mengatur tingkat perbedaan antara gelap dan terang pada gambar.
Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan Kontras" pada halaman 38.
Mengatur tingkat kejenuhan warna -- jumlah setiap warna pada
gambar video. Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan Warna" pada
halaman 38.
Fungsi hanya tersedia bila Video atau S-Video dengan sistem
NTSC dipilih.
Mengatur nada warna merah dan hijau pada gambar.
Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan Rona Warna" pada halaman 38.
Fungsi hanya tersedia bila Video atau S-Video dengan sistem
NTSC dipilih.
Mengatur gambar agar terlihat lebih tajam atau lebih halus.
Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan Ketajaman" pada halaman 38.
Fungsi hanya tersedia bila Video atau S-Video dengan sistem
NTSC dipilih.
Untuk info rinci, lihat "Memilih Temperatur Warna" pada halaman 39.
Memilih daya lampu proyektor antara mode Normal, Ekonomis,
dan SmartEco.
Pengoperasian51
FUNGSIKETERANGAN
Tingkat Hitam
Menetapkan skala abu-abu gambar ke 0 IRE atau 7.5 IRE. Untuk info
rinci, lihat "Menyetel Tingkat Hitam" pada halaman 39.
Kontrol Kejelasan
Untuk info rinci, lihat "Mengontrol kejernihan gambar" pada halaman
39.
1. Menu Gambar
Lanjutan...
Sesuaikan Temperatur Warna
Untuk info rinci, lihat "Menetapkan suhu warna yang diinginkan" pada
halaman 40.
Pilihan Gama
Untuk info rinci, lihat "Memilih pengaturan Gama" pada halaman 40.
Warna Cemerlang
Mengatur warna putih tertinggi sekaligus mempertahankan presentasi
warna yang benar. Untuk info rinci, lihat "Warna Cemerlang" pada
halaman 40.
Manajemen Warna
Untuk info rinci, lihat "Manajemen Warna" pada halaman 41.
Reset setelan
gambar
2. Menu Stl Audio
Senyap
Mengembalikan semua pengaturan dalam menu GAMBAR ke nilai
standar pabrik. Untuk info rinci, lihat "Menyetel ulang mode gambar"
pada halaman 37.
Untuk info rinci, lihat "Menonaktifkan suara" pada halaman 42.
Volume
Nada dering
Sistem
Hidup/Mati
Pengoperasian52
Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan tingkat suara" pada halaman 42.
Untuk info rinci, lihat "Menonaktifkan Nada dering hidup/mati" pada
halaman 43.
FUNGSIKETERANGAN
Terdapat beberapa pilihan untuk mengatur rasio aspek gambar,
Rasio Aspek
Keystone
Posisi
Penyesuaian
3. Menu Layar
Pindai Lebih
tergantung pada sumber sinyal input. Untuk info rinci, lihat "Memilih
rasio aspek" pada halaman 43.
Memperbaiki keystoning pada gambar secara manual. Untuk info
rinci, lihat "Memperbaiki keystone" pada halaman 30.
Menampilkan halaman pengaturan posisi. Untuk memindahkan
gambar yang diproyeksikan, gunakan tombol tanda panah arah. Nilai
yang ditampilkan pada bagian bawah halaman akan berubah dengan
setiap penekanan tombol yang dilakukan hingga mencapai maksimum
atau minimum.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Menyembunyikan kualitas gambar yang buruk pada empat garis tepi.
Anda juga dapat menekan / secara manual untuk menentukan
jumlah yang akan disembunyikan. Menyetel 0 berarti gambar
ditampilkan 100%. Semakin besar nilainya, maka porsi gambar
semakin banyak yang disembunyikan, sedangkan layar tetap terisi dan
akurat secara geometris.
Ukuran H.
Menyesuaikan lebar horizontal gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Penyetelan
PC &
Fase
Menyesuaikan fase clock untuk mengurangi
distorsi gambar.
Komponen
YPbPr
Pembesaran
Digital
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB
analog) dipilih.
Otomatis (Hanya untuk Waktu PC RGBHD)
Menyesuaikan fase dan frekuensi secara otomatis.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC dipilih.
Memperbesar atau memperkecil gambar yang diproyeksikan. Untuk
info rinci, lihat "Memperbesar dan mencari rincian" pada halaman 45.
Pengoperasian53
FUNGSIKETERANGAN
Mode Film
Filter Sisir 3D
3. Menu Layar
3D
4. Penyetelan Sistem: Menu Dasar
Bahasa
Warna Latar
Belakang
Layar
Pembuka
Posisi
Proyektor
Oto Ntif
Pengatur
Waktu Tidur
Untuk info rinci, lihat "Menyetel Mode Film" pada halaman 42.
Untuk info rinci, lihat "Menyetel Filter Sisir 3D" pada halaman 42.
Mode 3D
Proyektor ini dilengkapi fungsi 3D yang dapat digunakan untuk
menikmati film, video, dan acara olahraga 3D secara lebih natural
dengan menampilkan kedalaman gambar. Anda harus menggunakan
kacamata 3D untuk melihat gambar 3D.
Bila fungsi Mode 3D aktif:
• Tingkat kecerahan proyeksi gambar akan berkurang.
• Mode Prasetel tidak dapat disesuaikan.
• Keystone hanya dapat disesuaikan dalam derajat tertentu.
Pemblkn Penyelarasan 3D
Bila gambar 3D terdistorsi, Anda dapat mengaktifkan fungsi ini untuk
beralih antara gambar untuk mata kiri dan mata kanan agar
pengalaman visual 3D lebih nyaman.
Mengatur bahasa untuk menu OSD (tampilan di layar).
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu" pada halaman 31.
Menyetel warna latar belakang proyektor. Untuk info rinci, lihat
"Mempersonalisasi tampilan menu proyektor" pada halaman 45.
Dapat digunakan untuk memilih layar logo yang akan ditampilkan
selama proyektor aktif. Tersedia tiga pilihan: Logo BenQ, layar Hitam,
atau layar Biru.
Proyektor dapat dipasang di langit-langit atau di balik layar, maupun
dengan satu atau beberapa cermin.
Untuk info rinci, lihat "Memilih lokasi" pada halaman 16.
Memungkinkan proyektor untuk mati secara otomatis jika tidak ada
sinyal input yang terdeteksi setelah beberapa saat.
Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Oto Ntif" pada halaman 59.
Mengatur pengatur waktu mati otomatis. Pengatur waktu dapat
ditetapkan ke nilai antara 30 menit hingga 12 jam.
Pengoperasian54
FUNGSIKETERANGAN
Waktu tampilan menu
4. Penyetelan Sistem: Menu Dasar
Pengaturan
Menu
Mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah
tombol terakhir ditekan. Rentang adalah antara 5 hingga 30 detik
dengan tambahan waktu 5 detik.
Posisi menu
Mengatur posisi menu OSD (tampilan di layar).
Pesan Peringatan Kosong
Memilih Hidup akan memungkinkan proyektor memberitahukan
Anda untuk mengosongkan pesan pengingat.
Masuk
Sumber
GN Sumber
Cari Sumber
Auto
Memilih sumber input yang akan diproyeksikan.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada halaman 35.
Mengubah nama sumber ke nama yang diinginkan.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada halaman 35.
Menyetel apakah proyektor akan mulai mencari sumber input secara
otomatis. Jika pemindaian sumber Hidup, maka proyektor akan
memindai sumber input hingga sinyal diperlukan. Jika fungsi ini tidak
diaktifkan, maka proyektor akan memilih sumber input terakhir yang
digunakan.
Setel ulang pengatur waktu lampu
Untuk info rinci, lihat "Menyetel ulang pengatur waktu lampu" pada
Pengaturan
Lampu
5. Penyetelan Sistem: Menu Lanjutan
halaman 63.
Jam Lampu Terpakai
Untuk info rinci, lihat "Mengenal jam lampu" pada halaman 59 tentang
cara penghitungan jam lampu total.
Format HDMI
Memilih jenis sumber input untuk sinyal HDMI. Anda juga dapat
memilih jenis sumber secara manual. Jenis sumber yang berbeda
mengakibatkan standar yang berbeda pada tingkat kecerahan.
Format HDMI hanya tersedia bila sinyal HDMI dipilih.
Pengaturan
HDMI
Kecepatan
Transfer
Data
Pola Tes
Memilih kecepatan transfer data yang sama dengan komputer agar
Anda dapat menyambungkan proyektor menggunakan kabel RS-232
yang sesuai dan memperbarui atau men-download firmware
proyektor. Fungsi ini ditujukan untuk teknisi ahli.
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan proyektor
akan menampilkan pola tes kotak. Pola tes akan membantu Anda
mengatur ukuran dan fokus gambar, serta memastikan gambar yang
diproyeksikan bebas dari distorsi.
Pengoperasian55
FUNGSIKETERANGAN
Caption Tertutup Aktif
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut. Teks caption
tertutup akan ditampilkan jika tersedia.
Caption
Tertutup
Caption Tertutup akan dinonaktifkan bila aspek diubah ke 16:9,
16:10, atau nyata.
Versi Caption
Memilih mode caption tertutup yang diinginkan. Untuk melihat
caption, pilih CC1, CC2, CC3, atau CC4 (CC1 akan menampilkan
caption dalam bahasa utama di wilayah Anda).
Pendinginan
Cepat
5. Penyetelan Sistem: Menu Lanjutan
Mode
Ketinggian
Tinggi
Mengaktifkan atau menonaktifkan fungsi Pendinginan Cepat. Memilih
Hidup akan mengaktifkan fungsi ini dan mempersingkat waktu
pendinginan proyektor dari durasi normal 90 detik menjadi sekitar 30
detik.
Mode untuk pengoperasian di area dengan ketinggian tinggi.
Untuk info rinci, lihat "Mengoperasikan di lingkungan dengan
ketinggian tinggi" pada halaman 46.
Ubah sandi
Anda akan dimnta memasukkan sandi aktif sebelum mengubah ke
sandi baru. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan fungsi sandi" pada
Sandi
Kunci
Tombol
Setel Ulang
Semua
Pengaturan
ISF
halaman 32.
Penguncian Pengaktifan
Membatasi penggunaan proyektor hanya kepada pengguna yang
mengetahui sandi yang benar. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan
fungsi sandi" pada halaman 32.
Untuk info rinci, lihat "Mengunci tombol kontrol" pada halaman 46.
Mengembalikan semua pengaturan ke nilai prasetel pabrik.
Pengaturan berikut akan tetap sama: Keystone, Bahasa, Posisi
Proyektor, Mode Ketinggian Tinggi, Sandi, Kunci Tombol, dan
ISF.
Menu kalibrasi ISF dilindungi sandi dan hanya dapat diakses melalui
kalibrator ISF resmi. ISF (Imaging Science Foundation) berhasil
mengembangkan standar yang dibuat secara cermat dan diakui di
industri ini untuk performa video optimal dan menerapkan program
pelatihan bagi teknisi dan penginstal untuk menggunakan standar
tersebut guna mendapatkan kualitas gambar yang optimal dari
perangkat tampilan video BenQ. Dengan demikian, sebaiknya
konfigurasi dan kalibrasi dilakukan oleh teknisi penginstalan
bersertifikasi ISF.
Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi www.imagingscience.com
atau hubungi tempat Anda membeli proyektor.
Pengoperasian56
FUNGSIKETERANGAN
Sumber
Menampilkan sumber sinyal aktif.
Mode Prasetel
Menampilkan mode yang dipilih dalam menu Prasetel.
6. Menu Informasi
Resolusi
Menampilkan resolusi awal sinyal input.
Sistem Warna
Status Sistem
Sekarang
Menampilkan format sistem input, yakni NTSC, PAL, SECAM, atau
RGB.
Jam Lampu Terpakai
Menampilkan jumlah jam penggunaan lampu.
Format 3D
Menampilkan mode 3D aktif.
Format 3D hanya tersedia bila Mode 3D diaktifkan.
Versi Firmware
Menampilkan versi firmware proyektor.
Menu Informasi menampilkan status pengoperasian aktif proyektor.
Pengoperasian57
Pemeliharaan
Perawatan proyektor
Proyektor Anda memerlukan sedikit pemeliharaan. Satu-satunya yang harus Anda lakukan
secara rutin adalah membersihkan lensa.
Jangan lepas komponen apapun pada proyektor, kecuali lampu. Jika komponen lainnya perlu
diganti, hubungi dealer Anda.
Membersihkan lensa
Bersihkan lensa setiap kali Anda melihat kotoran atau debu pada permukaannya.
• Gunakan kaleng berisi udara yang terkompresi untuk menghilangkan debu.
• Jika terdapat kotoran atau noda, gunakan kertas pembersih lensa atau kain lembut yang
dilembabkan dengan pembersih lensa, lalu seka permukaan lensa secara perlahan.
Jangan gunakan lapisan jenis abrasif, bahan pembersih alkalin/asam, bubuk gosok, atau pelarut
yang mudah menguap, seperti alkohol, benzena, thinner, atau insektisida. Penggunaan materi
tersebut atau kontak terus-menerus dengan materi karet atau vinil dapat mengakibatkan
kerusakan pada permukaan proyektor dan materi kabinet.
Membersihkan rangka proyektor
Sebelum membersihkan rangka, matikan proyektor menggunakan prosedur penonaktifan
yang tepat seperti dijelaskan dalam "Mematikan proyektor" pada halaman 47, lalu lepas
kabel daya.
• Untuk menghilangkan kotoran atau debu, seka rangka menggunakan kain lembut yang
bebas serabut.
• Untuk menghilangkan kotoran atau noda membandel, lembabkan kain lembut dengan
air dan deterjen ber-pH netral. Setelah itu, seka rangka.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzana, thinner, atau deterjen kimia lainnya karena dapat
merusak rangka.
Menyimpan proyektor
Jika Anda ingin menyimpan proyektor untuk waktu lama, ikuti petunjuk di bawah ini:
• Pastikan temperatur dan kelembaban ruang penyimpanan dalam kisaran yang disarankan
untuk proyektor ini. Lihat "Spesifikasi" pada halaman 66 atau hubungi dealer Anda
tentang kisaran temperatur tersebut.
• Tarik kaki pengatur.
• Keluarkan baterai dari remote control.
• Kemas proyektor dalam kemasan aslinya atau yang setara.
Mengirim proyektor
Sebaiknya kirim proyektor menggunakan kemasan aslinya atau yang setara.
Bila Anda membawa proyektor sendiri, gunakan kotak asli atau tas jinjing lembut yang
sesuai.
Pemeliharaan58
Informasi lampu
Mengenal jam lampu
Bila proyektor sedang beroperasi, durasi (dalam satuan jam) penggunaan lampu akan secara
otomatis dihitung oleh pengatur waktu internal. Metode penghitungan jam lampu yang
setara adalah sebagai berikut:
Untuk informasi lebih lanjut tentang mode Ekonomis, lihat "Atur Mode lampu ke Ekonomis
atau SmartEco" di bawah ini.
Untuk mendapatkan informasi tentang jam lampu:
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu Penyetelan Sistem: Tingkat
Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Pengaturan Lampu, lalu tekan MODE/ENTER.
Halaman Pengaturan Lampu akan ditampilkan.
3.Anda akan melihat informasi tentang Jam lampu terpakai yang ditampilkan dalam
menu.
4.Untuk keluar dari menu, tekan MENU/EXIT.
Anda juga dapat memperoleh informasi tentang jam lampu dalam menu Informasi.
Memperpanjang masa pakai lampu
Lampu proyeksi adalah item habis pakai. Untuk memperpanjang umur lampu semaksimal
mungkin, Anda dapat melakukan pengaturan berikut melalui menu OSD.
Atur Mode lampu ke Ekonomis atau SmartEco
Penggunaan mode Ekonomis akan mengurangi noise sistem dan pemakaian daya sebesar
30%. Penggunaan mode SmartEco akan mengurangi noise sistem dan pemakaian daya
lampu hingga 70%. Jika mode Ekonomis atau SmartEco dipilih, maka cahaya lampu akan
berkurang sehingga gambar yang diproyeksikan menjadi lebih gelap.
Mengatur proyektor ke mode Ekonomis atau SmartEco juga akan memperpanjang masa
pakai lampu. Untuk mengatur mode Ekonomis atau SmartEco, buka menu GAMBAR
> Pengaturan Lampu > Daya Lampu, lalu tekan MODE/ENTER. Daya Lampu akan
ditampilkan. Setelah itu, tekan / berulang kali hingga mode yang diinginkan dipilih, lalu
tekan MODE/ENTER.
Mode lampuKet er anga n
NormalKecerahan lampu 100%
EkonomisMenghemat 30% penggunaan daya lampu
SmartEcoMenghemat hingga 70% penggunaan daya lampu, tergantung pada
tingkat kecerahan konten
Pengaturan Oto Ntif
Fungsi ini dapat digunakan untuk mematikan proyektor secara otomatis jika sumber input
tidak terdeteksi setelah jangka waktu tertentu agar masa pakai lampu tidak terbuang
percuma.
Untuk menyetel Oto Ntif, buka menu Penyetelan Sistem: Dasar > Oto Ntif, lalu
tekan / . Jangka waktu dapat disetel dari 5 hingga 30 menit dalam penambahan 5 menit.
Jika lama waktu prasetel tidak sesuai untuk presentasi Anda, pilih Nonaktifkan. Proyektor
tidak akan mati secara otomatis dalam jangka waktu tertentu.
Pemeliharaan59
Waktu mengganti lampu
Bila Indikator lampu menyala merah atau pesan yang menyarankan agar lampu diganti
muncul di layar, pasang lampu baru atau hubungi dealer Anda. Lampu lama dapat
mengakibatkan kegagalan fungsi pada proyektor dan dalam kondisi tertentu, lampu dapat
meledak.
Untuk mendapatkan lampu pengganti, kunjungi http://lamp.benq.com.
Lampu Indikator lampu dan Lampu peringatan temperatur akan menyala jika lampu terlalu
panas. Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada halaman 64.
Tampilan peringatan lampu berikut akan mengingatkan Anda untuk mengganti lampu.
Pesan peringatan di bawah ini hanya sebagai acuan. Ikuti petunjuk yang sebenarnya di layar
untuk menyiapkan dan mengganti lampu.
StatusPesan
Pasang lampu baru untuk mendapatkan
performa optimal. Jika proyektor biasanya
dijalankan dengan Ekonomis dipilih (Lihat
"Atur Mode lampu ke Ekonomis atau SmartEco"
pada halaman 59), Anda dapat terus
mengoperasikan proyektor hingga peringatan
lampu berikutnya muncul.
Lampu baru harus sesuai untuk menghindari
ketidaknyamanan saat waktu lampu proyektor
habis.
Anda sangat disarankan agar mengganti lampu
pada masa pakai ini. Lampu ini adalah item habis
pakai. Kecerahan lampu akan menurun seiring
dengan penggunaan. Kondisi ini normal. Anda
dapat mengganti lampu setiap kali tingkat
kecerahannya berkurang secara nyata.
Lampu HARUS diganti agar proyektor kembali
beroperasi secara normal.
Pemeliharaan60
Mengganti lampu
•Jika penggantian lampu dilakukan saat proyektor digantung terbalik dari langit-langit,
pastikan tidak ada orang di bawah soket lampu untuk menghindari kemungkinan cedera
atau kerusakan pada mata manusia yang disebabkan oleh lampu yang pecah.
•Untuk mengurangi risiko kejutan listrik, selalu matikan proyektor dan lepas sambungan
kabel daya sebelum mengganti lampu.
•Untuk mengurangi risiko luka bakar parah, biarkan proyektor mendingin minimal selama 45
menit sebelum mengganti lampu.
•Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan kerusakan pada komponen internal, hati-hati
saat melepas kaca lampu yang pecah menjadi serpihan tajam.
•Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan/atau penurunan kualitas gambar dengan
menyentuh lensa, jangan sentuh kompartemen lampu yang kosong saat lampu dilepas.
•Lampu ini mengandung merkuri. Untuk membuang lampu ini dengan cara yang benar, baca
•Pastikan tersedia ventilasi yang baik saat menangani lampu yang pecah. Sebaiknya gunakan
respirator, kacamata pengaman, kacamata pelindung, penutup wajah, dan kenakan pakaian
pelindung seperti sarung tangan.
1.Matikan, lalu lepaskan kabel daya proyektor dari stopkontak dinding. Jika lampu panas,
hindari luka bakar dengan menunggu sekitar 45 menit hingga lampu mendingin.
2.Kendurkan sekrup penahan dari bagian
depan.
3.Lepaskan penutup kompartemen lampu
seperti yang ditunjukkan.
4.Kendurkan ketiga sekrup penahan yang
mengencangkan lampu.
•Jangan hidupkan daya bila penutup lampu
tidak terpasang.
•Jangan masukkan jari di antara lampu dan
proyektor. Ujung yang tajam di bagian dalam
proyektor dapat mengakibatkan cedera.
Pemeliharaan61
5.Angkat pegangan agar lampu keluar.
Gunakan pegangan tersebut untuk
menarik lampu keluar secara perlahan
dari proyektor.
•Menariknya terlalu cepat dapat
mengakibatkan lampu dan kaca pecah hingga
menjadi serpihan di dalam proyektor.
•Jangan tempatkan lampu di lokasi yang dapat
terkena percikan air, terjangkau anak-anak,
atau di dekat benda yang mudah terbakar.
•Jangan masukkan tangan Anda ke dalam
proyektor setelah lampu dilepas. Menyentuh
komponen optik di dalamnya dapat
mengakibatkan warna tidak merata dan
gambar yang diproyeksikan terdistorsi.
6.Masukkan lampu baru ke dalam
kompartemen lampu, lalu pastikan
kesesuaiannya di dalam proyektor.
•Pastikan konektor lampu diluruskan saat
memasangnya.
•Jika Anda mengalami kesulitan, angkat lampu
dan coba lagi.
7.Kencangkan sekrup yang mengencangkan
lampu.
8.Pastikan pegangan berada pada posisi
yang benar-benar rata dan terkunci pada
tempatnya.
•Sekrup yang kendur dapat menyebabkan
sambungan yang buruk, sehingga dapat
mengakibatkan kerusakan.
•Jangan pasang sekrup terlalu kencang.
9.Pasang kembali penutup kompartemen
lampu pada proyektor, lalu kencangkan
sekrup penahan.
10. Hidupkan ulang proyektor.
Jangan hidupkan daya bila penutup lampu tidak terpasang.
Pemeliharaan62
Menyetel ulang pengatur waktu lampu
11. Setelah logo pengaktifan muncul, buka menu OSD (Tampilan di Layar). Buka menu
Penyetelan Sistem: Tingkat Lanjut > Pengaturan Lampu. Tekan MODE/
ENTER. Halaman Pengaturan Lampu akan ditampilkan. Tekan untuk
menyorot Setel ulang pengatur waktu lampu, lalu tekan MODE/ENTER.
Pesan peringatan akan ditampilkan yang menanyakan apakah Anda ingin menyetel
ulang pengatur waktu lampu. Sorot Setel ulang, lalu tekan MODE/ENTER. Waktu
lampu akan disetel ulang ke '0'.
Jangan setel ulang jika lampu tidak baru atau tidak diganti karena dapat mengakibatkan
kerusakan.
Pemeliharaan63
Indikator
LampuStatus & Keterangan
DayaSuhuLampu
Aktivitas daya
OranyeMatiMati
Berkedip
Hijau
HijauMatiMati
Berkedip
Oranye
MatiMati
MatiMati
Aktivitas lampu
MatiMati
MatiMatiMerah
Berkedip
Oranye
Aktivitas termal
MerahMerahMerah
MerahMerahMati
MerahMerahOranye
HijauOranyeMati
HijauOranyeMerah
HijauOranyeOranye
HijauOranyeHijau
HijauMerahMerah
Aktivitas sistem
HijauMatiMerah
Berkedip
Merah
MerahMatiMerah
MatiHijauMerah
MatiMati
Mode siaga
Proses pengaktifan
Operasi normal
Proyektor mendingin.
Kontak lampu tidak menyala.
1.Proyektor ini memerlukan waktu 90 detik untuk
mendingin. Atau
2.Untuk mendapatkan bantuan, hubungi dealer Anda.
Kipas tidak berfungsi.
Suhu internal terlalu tinggi.
• Ventilasi udara masuk atau ventilasi udara keluar terhalang.
• Proyektor mungkin berada di lokasi berventilasi buruk.
• Suhu ruang mungkin terlalu tinggi.
Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Proyektor akan mati
kembali jika Anda mencoba menghidupkannya ulang. Untuk
mendapatkan bantuan, hubungi dealer Anda.
Proyektor telah dimatikan secara
otomatis. Proyektor akan mati
kembali jika Anda mencoba
menghidupkannya ulang. Untuk
mendapatkan bantuan, hubungi
dealer Anda.
Pemeliharaan64
Mengatasi masalah
Proyektor tidak dapat dihidupkan.
PenyebabSolusi
Tidak ada daya dari kabel daya.
Mencoba menghidupkan proyektor
kembali saat proses pendinginan.
Tidak ada gambar
PenyebabSolusi
Sumber video tidak dihidupkan atau tidak
tersambung dengan benar.
Proyektor tidak tersambung dengan benar
ke perangkat sinyal input.
Sinyal input tidak dipilih dengan benar.
Gambar buram
PenyebabSolusi
Lensa proyeksi tidak terfokus dengan
benar.
Proyektor dan layar tidak sejajar dengan
baik.
Pasang kabel daya ke inlet AC di proyektor, lalu
pasang kabel daya ke stopkontak. Jika stopkontak
memiliki sakelar, pastikan telah dihidupkan.
Tunggu hingga proses pendinginan selesai.
Hidupkan sumber video, lalu pastikan kabel sinyal
telah tersambung dengan benar.
Periksa sambungan.
Pilih sinyal input yang benar menggunakan tombol
SUMBER pada proyektor atau remote control.
Atur fokus lensa menggunakan cincin fokus.
Atur sudut dan arah proyektor serta ketinggian
unit, jika perlu.
Remote control tidak berfungsi
PenyebabSolusi
Daya baterai habis.Ganti baterai dengan yang baru.
Terdapat penghalang antara remote
control dan proyektor.
Posisi Anda terlalu jauh dari proyektor.
Pindahkan penghalang.
Berdiri dalam jarak 7 meter (23 kaki) dari
proyektor.
Sandi salah
PenyebabSolusi
Anda lupa sandi.
Untuk info rinci, lihat "Mengakses prosedur
pengembalian sandi" pada halaman 33.
Mengatasi masalah65
Spesifikasi
Spesifikasi proyektor
Semua spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Optik
Resolusi
1080p
Sistem tampilan
Sistem DLP™ satu chip
F/Angka Lensa
F = 2,42 hingga 2,97; f = 20,7 hingga
31,88 mm
Lampu
Lampu 240W
Listrik
Catu daya
AC100-240V, 3,5A
50-60 Hz (Otomatis)
Pemakaian daya
300W (Maks.); < 0,5W (Siaga)
Mekanis
Berat
7,5 lbs (3,4 Kg)
Terminal output
Speaker
(Mono) 10 watt x 1
Output sinyal audio
Soket audio PC x 1
Kontrol
USB
Jenis mini B
Kontrol seri RS-232
9 pin x 1
Unit penerima IR x 2
Pemicu 12V
12VDC (Maks. 0,5 A) x 1
Terminal input
Input komputer
Input RGB
D-Sub 15-pin (soket) x 1
Input sinyal video
VIDEO
Soket RCA x 1
Input sinyal SD/HDTV
Analog - Soket RCA Komponen x 3
Digital-HDMI x 2
Input sinyal audio
Audio masuk
Soket audio PC x 1
1 soket audio RCA (L/R)
Persyaratan Lingkungan
Temperatur operasional
0°C-40°C di atas permukaan laut
Kelembaban relatif pengoperasian
10%-90% (tanpa kondensasi)
Ketinggian pengoperasian
0-1.499 m pada suhu 0°C-35°C
1.500-3.000 m pada suhu 0°C-30°C
(dengan Mode Ketinggian Tinggi aktif)
Spesifikasi66
174,5
100,0
55146,0
538
578
636,50
330
162,5
102,5
130
70,5
257
219,5
247
128
51,0
330,0
67,5
Pemasangan di Langit-langit
*Sekrup Pemasangan di Langit-langit:
M4 (Maks. L=25, Min. L=20)
Unit: mm
257
Dimensi
330 mm (W) x 128 mm (H) x 257 mm (D)
Spesifikasi67
Tabel waktu
Waktu yang didukung untuk input PC
ResolusiFormat
720 x 400720 x 400_7070,08731,46928,3221
VGA_60*59,9431,46925,175
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
1152 x 8641152 x 864_757567,5108
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 7201280 x 720_60*604574,25
1280 x 7681280 x 768_60*59,8747,77679,5
1280 x 800
1280 x 1024
VGA_7272,80937,86131,5
VGA_757537,531,5
VGA_8585,00843,26936
SVGA_60*60,31737,87940
SVGA_7272,18848,07750
SVGA_757546,87549,5
SVGA_8585,06153,67456,25
SVGA_120**
(Kedip Berkurang)
XGA_60*60,00448,36365
XGA_7070,06956,47675
XGA_7575,02960,02378,75
XGA_8584,99768,66794,5
XGA_120**
(Kedip Berkurang)
Waktu Notebook
BenQ
Waktu Notebook
BenQ
WXGA_60*59,8149,70283,5
WXGA_7574,93462,795106,5
WXGA_8584,8871,554122,5
WXGA_120**
(Kedip Berkurang)
SXGA_60***60,0263,981108
SXGA_7575,02579,976135
SXGA_8585,02491,146157,5
Kecepatan
refresh (Hz)
119,85477,42583
119,98997,551115,5
6035,8246,966
64,99541,46751,419
119,909101,563146,25
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Frekuensi Piksel
(MHz)
Spesifikasi68
ResolusiFormat
1280 x 960
1360 x 7681360 x 768_60***60,01547,71285,5
1440 x 900WXGA+_60***59,88755,935106,5
1400 x 1050SXGA+_60***59,97865,317121,75
1600 x 1200UXGA***6075162
1680 x 10501680 x 1050_60***59,95465,29146,25
640 x 480@67Hz MAC1366,6673530,24
832 x 624@75HzMAC1674,54649,72257,28
1024 x 768@75Hz MAC1974,9360,24180
1152 x 870@75Hz MAC2175,0668,68100
1280 x 960_60***6060108
1280 x 960_8585,00285,938148,5
Kecepatan
refresh (Hz)
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Frekuensi Piksel
(MHz)
* Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai, Atas-Bawah, dan
Berdampingan.
** Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai.
*** Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Atas-Bawah dan Berdampingan.
• Waktu yang ditunjukkan di atas mungkin tidak didukung karena keterbatasan file EDID
dan kartu grafis VGA. Sejumlah waktu tidak dapat dipilih.
Waktu yang didukung untuk input Komponen-YPbPr
FormatResolusi
480i*720 x 48059,9415,7313,5
480p*720 x 48059,9431,4727
576i720 x 5765015,6313,5
576p720 x 5765031,2527
720/50p1280 x 7205037,574,25
720/60p*1280 x 720604574,25
1080/50i1920 x 10805028,1374,25
1080/60i1920 x 10806033,7574,25
1080/24p1920 x 1080242774,25
1080/25p1920 x 10802528,1374,25
1080/30p1920 x 10803033,7574,25
1080/50p1920 x 10805056,25148,5
1080/60p1920 x 10806067,5148,5
Kecepatan
refresh (Hz)
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Frekuensi Piksel
(MHz)
* Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai.
Spesifikasi69
Waktu yang didukung untuk input Video
FormatResolusi
NTSC*-6015,733,58
PAL-5015,634,43
SECAM-5015,634,25 atau 4,41
PAL-M-6015,733,58
PAL-N-5015,633,58
PAL-60-6015,734,43
NTSC4.43-6015,734,43
Kecepatan
refresh (Hz)
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Frekuensi Piksel
(MHz)
* Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai.
Waktu yang didukung untuk input HDMI (HDCP)
ResolusiFormat
VGA_60*59,9431,46925,175
640 x 480
720 x 400720 x 400_7070,08731,46928,3221
800 x 600
1024 x 768
1152 x 8641152 x 864_757567,5108
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 7201280 x 720_60*604574,25
VGA_7272,80937,86131,5
VGA_757537,531,5
VGA_8585,00843,26936
SVGA_60*60,31737,87940
SVGA_7272,18848,07750
SVGA_757546,87549,5
SVGA_8585,06153,67456,25
SVGA_120**
(Kedip Berkurang)
XGA_60*60,00448,36365
XGA_7070,06956,47675
XGA_7575,02960,02378,75
XGA_8584,99768,66794,5
XGA_120**
(Kedip Berkurang)
Waktu Notebook
BenQ
Waktu Notebook
BenQ
Kecepatan
refresh (Hz)
119,85477,42583
119,98997,551115,5
6035,8246,996
64,99541,46751,419
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Frekuensi Piksel
(MHz)
Spesifikasi70
ResolusiFormat
1280 x 7681280 x 768_60*59,8747,77679,5
WXGA_60*59,8149,70283,5
WXGA_7574,93462,795106,5
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 7681360 x 768_60***60,01547,71285,5
1440 x 900WXGA+_60***59,88755,935106,5
1400 x 1050SXGA+_60***59,97865,317121,75
1600 x 1200UXGA***6075162
1680 x 10501680 x 1050_60***59,95465,29146,25
640 x 480@67HzMAC1366,6673530,24
832 x 624@75HzMAC1674,54649,72257,28
1024 x 768@75Hz MAC1975,0260,24180
1152 x 870@75Hz MAC2175,0668,68100
WXGA_8584,8871,554122,5
WXGA_120**
(Kedip Berkurang)
SXGA_60***60,0263,981108
SXGA_7575,02579,976135
SXGA_8585,02491,146157,5
1280 x 960_60***6060108
1280 x 960_8585,00285,938148,5
Kecepatan
refresh (Hz)
119,909101,563146,25
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Frekuensi Piksel
(MHz)
* Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai, Atas-Bawah, dan
Berdampingan.
** Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai.
*** Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Atas-Bawah dan Berdampingan.
• Waktu yang ditunjukkan di atas mungkin tidak didukung karena keterbatasan file EDID
dan kartu grafis VGA. Sejumlah waktu tidak dapat dipilih.
Spesifikasi71
Waktu yang didukung untuk input Video HDMI
FormatResolusi
480i***720 (1440) x 48059,9415,7327
480p***720 x 48059,9431,4727
576i720 (1440) x 5765015,6327
576p720 x 5765031,2527
720/50p**1280 x 7205037,574,25
720/60p*1280 x 720604574,25
1080/24p**1920 x 1080242774,25
1080/25p1920 x 10802528,1374,25
1080/30p1920 x 10803033,7574,25
1080/50i****1920 x 10805028,1374,25
1080/60i****1920 x 10806033,7574,25
1080/50p*****1920 x 10805056,25148,5
1080/60p*****1920 x 10806067,5148,5
Kecepatan
refresh (Hz)
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Frekuensi Piksel
(MHz)
* Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai, Kemasan Rangka,
Atas-Bawah, dan Berdampingan.
** Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Kemasan Rangka, Atas-Bawah, dan
Berdampingan.
*** Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai.
**** Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Berdampingan.
***** Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Atas-Bawah.
Spesifikasi72
Informasi Jaminan dan Hak Cipta
Jaminan terbatas
BenQ menjamin bahwa produk ini bebas dari kesalahan material dan pengerjaan, bila
digunakan dan disimpan sebagaimana mestinya.
Tanggal bukti pembelian akan diperlukan saat mengklaim jaminan apapun. Jika produk ini
dinyatakan rusak selama masih dalam masa jaminan, maka satu-satunya kewajiban BenQ
dan solusi eksklusif Anda adalah penggantian komponen apapun yang rusak (termasuk biaya
pengerjaan). Untuk mendapatkan layanan berdasarkan jaminan, segera beri tahukan dealer
tempat Anda membeli produk yang mengalami kerusakan tersebut.
Penting: Jaminan di atas akan batal jika pelanggan gagal mengoperasikan produk
berdasarkan petunjuk tertulis dari BenQ, terutama kelembaban ruang harus antara 10%
hingga 85%, temperatur antara 5°C hingga 28°C, ketinggian lebih rendah dari 4920 kaki,
dan menghindari penggunaan proyektor di lingkungan berdebu. Jaminan ini memberikan
Anda hak hukum khusus, dan Anda mungkin memiliki hak lain yang berbeda di setiap
negara.
Untuk informasi lain, kunjungi www.BenQ.com.
Hak Cipta
Hak Cipta 2011 oleh BenQ Corporation. Semua hak dilindungi undang-undang. Tidak ada
bagian dari dokumen ini yang dapat diperbanyak, dikirim, disalin, disimpan di sistem
pengambilan, atau diterjemahkan ke bahasa apapun atau bahasa komputer, dalam bentuk
atau dengan cara apapun, baik elektronik, mekanik, magnetik, optik, kimia, manual, atau
yang lainnya, tanpa izin tertulis sebelumnya dari BenQ Corporation.
Pelepasan tanggung jawab hukum
BenQ Corporation tidak memberikan pernyataan atau jaminan, baik tersurat maupun
tersirat, terkait dengan isi dokumen ini dan secara tegas melepaskan tanggung jawab
hukumnya atas jaminan, kelayakan untuk diperdagangkan, maupun kesesuaian untuk tujuan
tertentu. Lebih lanjut, BenQ Corporation berhak merevisi dokumen ini dan mengubah isi
di dalamnya dari waktu ke waktu tanpa harus memberitahukan siapapun atas revisi maupun
perubahan tersebut.
*DLP, Digital Micromirror Device, dan DMD adalah merek dagang terdaftar dari Texas
Instruments. Nama lainnya adalah hak cipta masing-masing perusahaan atau organisasi
terkait.
Informasi Jaminan dan Hak Cipta73
Informasi Jaminan dan Hak Cipta74
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.