BenQ memberikan garansi bagi produk ini bila ada bahan atau pengerjaannya yang tidak baik apabila
digunakan dan disimpan dalam keadaan normal.
Bukti tanggal pembelian wajib diperlihatkan bila mengajukan klaim garansi. Apabila ternyata ditemukan
bahwa produk ini cacat selama dalam periode jaminan, satu-satunya tanggung jawab BenQ dan ganti rugi
eksklusif Anda adalah penggantian setiap komponen yang cacat (termasuk tenaga). Untuk mendapatkan
layanan garansi, segera beri tahu kepada penyalur di mana Anda membeli produk yang cacat.
Penting: Garansi di atas akan batal jika pelanggan gagal mengoperasikan produk sesuai dengan petunjuk
tertulis BenQ, terutama kelembapan ruangan harus antara 10% hingga 90%, temperatur antara 0°C
hingga 35°C, ketinggian lebih rendah dari 4920 kaki, dan menghindari mengoperasikan proyektor dalam
lingkungan berdebu. Garansi ini memberikan kepada Anda hak hukum spesifik, Anda punya hak lain yang
bervariasi dari satu negara dengan negara lainnya.
Untuk mendapatkan keterangan lain, harap kunjungi www.BenQ.com.
Hak Cipta
Hak cipta 2017 oleh BenQ Corporation. Hak Cipta Dilindungi oleh Undang-Undang. Tidak boleh ada
sebagian pun dari penerbitan ini ditiru, dikirimkan, ditranskrip, disimpan pada suatu sistem perolehan
kembali atau diterjemahkan ke dalam bahasa tertentu atau bahasa komputer, dalam bentuk apa pun dan
cara apa pun, elektronik, mekanik, magnetik, optik, kimia, manual atau lainnya, tanpa mendapatkan izin
tertulis terlebih dahulu dari BenQ Corporation.
Penyangkalan
BenQ Corporation tidak punya perwakilan atau garansi, baik yang dikemukakan atau dinyatakan secara
tidak langsung sehubungan dengan isi dan penolakan khusus garansi, mutu atau kondisi yang dapat
diperdagangkan atau kecocokan untuk maksud tertentu. Selanjutnya, BenQ Corporation berhak
merevisi publikasi ini dan membuat perubahan isi dokumen ini dari waktu ke waktu tanpa berkewajiban
untuk melaporkan kepada siapa pun juga mengenai revisi atau perubahan tersebut.
*DLP, Digital Micromirror Device dan DMD adalah merek dagang dari Texas Instruments. Yang lainnya
adalah hak cipta masing-masing perusahaan atau organisasinya.
Hak Paten
Harap pergi ke http://patmarking.benq.com/ untuk mendapatkan rincian cakupan paten proyektor BenQ.
2 Keterangan Garansi dan Hak Cipta
Daftar Isi
Keterangan Garansi dan Hak Cipta .................................................................................... 2
Petunjuk keselamatan penting ............................................................................................ 4
Isi yang diangkut .......................................................................................................................................... 7
Tampak luar proyektor............................................................................................................................. 8
Alat kontrol dan fungsi .............................................................................................................................. 9
Informasi lampu ........................................................................................................................................37
Bagan pengaturan waktu ......................................................................................................................... 47
3 Daftar Isi
Petunjuk keselamatan penting
Proyektor Anda dirancang dan diuji untuk memenuhi syarat dengan standar keselamatan peralatan
teknologi informasi terbaru. Namun, untuk dapat menjamin penggunaan produk ini dengan aman, akan
amat penting bagi Anda mengikuti petunjuk yang disebutkan pada pedoman ini dan yang diberi tanda
pada produknya.
1. Harap baca pedoman ini sebelum Anda
mengoperasikan proyektor Anda.
Simpanlah pedoman ini untuk referensi di
kemudian hari.
2. Jangan melihat langsung ke lensa proyektor selama pengoperasiannya.
Cahaya yang sangat kuat dapat menyebabkan
kerusakan pada mata.
3. Serahkan servis kepada teknisi servis ahli.
5. Lampu bisa sangat panas selama digunakan.
Diamkan proyektor melakukan pendinginan
selama sekitar 45 menit sebelum melepas unit
lampu untuk penggantian.
6. Di beberapa negara voltase arus listrik TIDAK
stabil. Proyektor ini didesain untuk beroperasi
dengan aman dalam voltase listrik antara
100 sampai 240 volt AC, tetapi dapat gagal
beroperasi jika terjadi pemadaman listrik atau
tegangan kejut sebesar ±10 volt. Di daerah
di mana voltase listriknya mungkin
berfluktuasi atau mungkin terjadi
pemadaman, Anda direkomendasikan
untuk menyambungkan proyektor
melalui penstabil daya listrik, pengaman
naik-turunnya voltase atau sumber daya
tidak terganggu (uninterruptible power
supply – UPS).
4. Selalu buka rana lensa (jika ada) atau
lepas tutup lensa (jika ada) ketika lampu
proyektor menyala.
4 Petunjuk keselamatan penting
7. Jangan menghalangi lensa proyeksi dengan
benda apa pun ketika proyektor sedang
beroperasi karena hal ini dapat menyebabkan
benda tersebut menjadi panas dan cacat atau
bahkan dapat menyebabkan kebakaran. Untuk
mematikan lampu selama sementara waktu,
gunakan fungsi kosong.
8. Jangan menggunakan lampu sudah melebihi
masa pakai yang sudah ditentukan.
Pengoperasian lampu sudah melampaui batas
masa pakai lampu yang ditentukan dalam
kejadian yang amat jarang dapat menyebabkan
lampu pecah.
11. Jangan berupaya membongkar sendiri
proyektor ini. Ada voltase tinggi berbahaya di
dalamnya yang bisa menyebabkan kematian
jika Anda menyentuh komponen yang masih
beraliran listrik. Komponen yang dapat
diservis oleh pengguna adalah lampu yang
punya tutup yang dapat dilepas.
Dalam keadaan apapun sebaiknya Anda selalu
membuka atau melepaskan tutup lainnya.
Pelayanan servis hanya cocok untuk dilakukan
oleh personil servis profesional
berpengalaman.
12. Jangan menghalangi lubang ventilasi.
- Jangan meletakkan proyektor ini di atas selimut, seprei
atau permukaan lembut lainnya.
- Jangan menutup proyektor ini dengan kain atau bahan
lainnya.
- Jangan meletakkan benda yang mudah terbakar di
dekat proyektor.
9. Jangan sekali-kali mengganti rakitan lampu atau
komponen elektronik apa pun kecuali jika
proyektor tidak terhubung ke stopkontak.
10. Jangan meletakkan produk ini di troli,
penyangga atau meja yang tidak stabil. Produk
ini bisa jatuh, dan akan dapat rusak parah.
Jika lubang ventilasi benar-benar terhalang,
panas yang terlalu tinggi di dalamnya dapat
menyebabkan kebakaran.
13. Selalu letakkan proyektor di tempat yang rata,
permukaan horizontal selama
menggunakannya.
- Jangan gunakan jika permukaan miring dengan sudut
lebih dari 10 derajat dari kiri ke kanan, juga jangan
gunakan pada sudut lebih dari 15 derajat dari depan ke
belakang. Menggunakan proyektor dalam posisi yang
tidak benar-benar horizontal dapat menyebabkan tidak
dapat berfungsi sebagaimana mestinya atau rusaknya
lampu.
5 Petunjuk keselamatan penting
14. Jangan meletakkan proyektor secara vertikal.
3000 m
(10000 kaki)
0 m
(0 kaki)
Jika diletakkan secara vertikal, proyektor bisa
jatuh, yang menyebabkan cedera atau
mengakibatkan kerusakan pada proyektor.
15. Jangan menginjak proyektor atau meletakkan
benda di atasnya. Di samping kemungkinan
menyebabkan kerusakan fisik pada proyektor,
meletakkan secara vertikal dapat
menyebabkan kecelakaan dan kemungkinan
cedera.
19. Peralatan ini harus diardekan.
20. Jangan meletakkan proyektor ini dalam
lingkungan berikut:
- Ruangan dengan ventilasi buruk atau ruangan sempit.
Diperlukan sekurangnya jarak 50 cm dari dinding dan
aliran udara di sekitar proyektor mengalir lancar.
- Tempat di mana temperatur bisa menjadi sangat tinggi,
seperti di dalam mobil dengan semua jendela tertutup.
- Tempat di mana kelembapan, debu, atau asap rokok
yang berlebihan dapat mengotori komponen optik,
memperpendek masa pakai proyektor dan
menggelapkan gambar.
- Tempat di dekat alarm yang memancarkan cahaya.
- Tempat dengan temperatur sekitar di atas 40°C/104°F.
- Tempat dengan ketinggian lebih tinggi dari 3000 m
(10000 kaki).
16. Ketika proyektor sedang beroperasi, Anda
mungkin merasakan udara dan bau panas dari
kisi-kisi ventilasinya. Hal ini adalah fenomena
normal dan bukan merupakan cacat produk.
17. Jangan sampai ada cairan dekat atau pada
proyektor. Cairan yang tertumpah ke dalam
proyektor dapat menyebabkan proyektor
tidak dapat beroperasi. Jika proyektor basah,
putuskan proyektor dari stopkontak sumber
daya dan hubungi BenQ agar proyektor
diservis.
18. Produk ini dapat menampilkan gambar terbalik
untuk pemasangan di langit-langit.
Grup Risiko 2
1. Sesuai dengan klasifikasi pengaman lampu dan
sistem lampu fotobiologis, produk ini adalah
Grup Risiko 2, IEC 62471-5:2015.
2. Ada kemungkinan bahaya radiasi optik yang
dipancarkan dari produk ini.
3. Jangan menatap langsung pada lampu yang
sedang menyala. Bisa berbahaya bagi mata.
4. Ketika ada sumber lampu cerah, jangan
langsung menatapnya pada pancarannya.
Lampu Hg mengandung merkuri. Kelola lampu sesuai dengan
undang-undang setempat tentang pembuangan. Lihat
www.lamprecycle.org.
6 Petunjuk keselamatan penting
Pendahuluan
Isi yang diangkut
Buka kardus dengan hati-hati dan pastikan bahwa Anda mendapatkan semua item yang ditunjukkan di
bawah ini. Jika ada item berikut ini yang kurang, hubungi tempat pembelian.
Aksesori standar
Proyektor
Remote control dengan
baterai
Perangkat ikat kabel x 3
Panduan PemasanganCD pedoman penggunaKartu jaminan*Kabel daya
• Aksesori yang disertakan sesuai dengan wilayah Anda, dan mungkin berbeda dengan aksesori seperti yang tampak
pada gambar.
• * Kartu jaminan hanya disertakan di beberapa wilayah tertentu. Harap cari keterangan dari penyalur Anda untuk
mendapatkan keterangan terinci.
Aksesori opsional
1. Unit lampu cadangan
2. Alat pemasangan di langit-langit
3. Kabel RS232
4. Lensa anamorfik
5. Kacamata 3D BenQ DGD5
Mengganti baterai remote control
1. Tekan lalu geser tutup baterai seperti dijelaskan pada
gambar.
2. Ambil baterai lama (jika ada) lalu pasang dua baterai AAA.
Pastikan ujung positif dan negatif dengan posisi yang benar,
seperti dijelaskan pada gambar.
3. Geser tutup baterai sampai terdengar bunyi klik.
• Jangan biarkan remote control dan baterai ditempat yang sangat panas atau lembab seperti di dapur, kamar mandi,
sauna, kamar terkena sinar matahari, atau di mobil yang tertutup.
• Ganti baterai hanya dengan tipe yang sama atau ekuivalen yang direkomendasikan oleh pabrik baterainya.
• Buang baterai bekas sesuai dengan petunjuk pabrik baterai dan peraturan lingkungan setempat di area Anda.
• Jangan buang begitu saja baterai ke dalam lokasi api. Akan sangat berbahaya dengan terjadinya letusan.
• Jika baterai mati atau jika remote control tidak akan digunakan dalam waktu yang lama, lepaskan baterainya untuk
menghindari dari kerusakan remote control terhadap kemungkinan bocornya baterai.
7 Pendahuluan
Tampak luar proyektor
LAN
PC
-
RS232
12V
TRIGGHER
IR IN
1
2
H
DMI 2-USB MINIB
HDMI 1
HDCP 2.2
P
O
W
ER
T
E
M
P
LAM
P
6
6
23
25
25
5
3
4
2
7
1
23
25
24
25
22
21
10
9
1112131614
15
17
18
20
19
1. Knob pengaturan ganti lensa (KIRI/KANAN,
ATAS/ BAWAH )
Untuk penggunaan dengan kabel pemanjang IR
agar menjamin penerimaan sinyal yang lebih
baik dari remote control.
13. Jek masukan sinyal RGB (PC)
14. Port masukan HDMI (Versi 2.0) dan lubang
ikat kabelnya
15. Port masukan HDMI (Versi 1.4a) dan lubang
ikat kabelnya
16. Port Mini-B USB
17. Terminal keluaran 12 VDC
Digunakan untuk memicu perangkat eksternal
seperti layar elektrik atau kontrol cahaya, dsb.
18. Port kontrol RS-232
(Kecepatan transfer data 9600)
19. Pintu ke panel kontrol eksternal
20. Jek daya AC dan lubang ikat kabelnya
21. Panel kontrol eksternal
(Lihat Alat kontrol dan fungsi di halaman 9.)
22. Slot kunci anti pencurian Kensington
23. Kaki penyesuai
24. Lubang lensa anamorfik
25. Lubang pemasangan langit-langit
8 Pendahuluan
Alat kontrol dan fungsi
LAN
PC
-
RS232
12V
TRIGGHER
IR IN
1
2
HDMI 2-USB MINIB
HDMI 1
HDCP 2.2
6
4
3
7
2
1
5
Semua tombol tekan yang dijelaskan di dokumen
ini tersedia di remote control atau proyektor.
Proyektor & Remote control
7
8
9
1
2
5
3
4
12
14
15
7
10
11
6
13
16
17
18
19
1. SOURCE
Tampilkan bilah pemilihan sumber.
2. Tombol panah ( , , , )
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka semua tombol ini digunakan
sebagai tanda panah arah untuk memilih item
menu yang diinginkan dan membuat
pengaturan.
3. BACK
Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar lalu
simpan setelan menu.
4. MODE, PIC MODE
Pilih mode penyiapan gambar yang tersedia.
5. OK
Tetapkan item menu Tampilan Pada Layar
(OSD) terpilih.
6. MENU
Setel posisi menu Tampilan Pada Layar (OSD).
7. I/DAYA
Dwiarah proyektor antara mode siaga dan
menyala.
8. AUTO
Dengan sendirinya dapat menetapkan
pengaturan waktu gambar terbaik pada gambar
yang diperlihatkan.
9. ASPECT
Pilih rasio aspek tampilan.
9 Pendahuluan
10. TEST PATTERN
K
i
r
a
-
k
i
r
a
+
3
0
º
K
i
r
a
-
k
i
r
a
+
3
0
º
16. INVERT
Menampilkan pola tes.
11. DEFAULT
Setel ulang fungsi arus menjadi setelan baku
pabrik.
12. HDR
Menampilkan menu HDR.
13. CINEMAMASTER
Menampilkan CinemaMaster menu.
Lihat CinemaMaster di halaman 29.
14. 3D
Menampilkan menu 3D.
15. Tombol pengatur mutu gambar (BRIGHT,
CONTRAST, DYNAMIC IRIS, COLOR
TEMP, COLOR MANAGE, GAMMA,
SHARP)
Menampilkan bilah setelan untuk pengaturan
nilai mutu gambar yang sesuai.
Bila gambar 3D Anda berubah, Anda dapat
mengaktifkan fungsi ini agar dapat beralih
untuk menoleh ke kiri dan kanan gambar
supaya dapat melihat 3D lebih nyaman.
17. LIGHT MODE
Pilih daya lampu yang sesuai dari antara mode
yang diberikan.
18. ECO BLANK
Digunakan untuk menyembunyikan gambar
layar.
Jangan menghalangi lensa proyeksi sampai lensa
tidak dapat memproyeksikan gambar karena hal
ini dapat menyebabkan benda yang menghalangi
tersebut menjadi panas dan cacat atau bahkan
dapat menyebabkan kebakaran.
19. KEY LIGHT
Nyalakan cahaya latar remote control selama
beberapa detik. Agar cahaya latar tetap nyala,
tekan tombol lainnya ketika cahaya latar
tersebut nyala. Tekan lagi tombol tersebut
untuk mematikan cahaya latar.
Jangkauan efektif remote control
Remote control harus dijaga berada pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR
proyektor untuk dapat berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dengan sensor harus tidak
boleh lebih dari 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada sesuatu yang menghalangi antara remote control dengan sensor IR pada proyektor
yang mungkin dapat menghambat sorotan infra-merah.
• Menjalankan proyektor dari depan• Mengoperasikan proyektor dari belakang
10 Pendahuluan
Menempatkan proyektor
Tentukan lokasinya
Sebelum menentukan lokasi pemasangan proyektor, pertimbangkan dengan teliti beberapa faktor
berikut:
• Ukuran dan posisi layar
• Lokasi stopkontak listrik
• Lokasi dan jarak antara proyektor dengan peralatan lain Anda
Anda dapat memasang proyektor dengan cara berikut.
1. Depan
Pilih tempat ini dengan proyektor yang diletakkan
di atas meja di depan layar. Ini adalah cara yang
paling umum untuk menempatkan proyektor untuk
pengesetan yang cepat dan mudah untuk dibawa.
2. Plafon Depan
Pilih tempat ini dengan proyektor yang
digantungkan terbalik pada langit-langit di depan
layar. Beli Alat Pemasangan Langit-langit Proyektor
BenQ dari penyalur Anda untuk memasang
proyektor di langit-langit.
3. Plafon Blkng
Pilih tempat ini dengan proyektor yang
digantungkan terbalik pada langit-langit di belakang
layar. Perlu dicatat bahwa layar proyeksi belakang
khusus dan Alat Pemasangan Langit-langit
Proyektor BenQ dibutuhkan untuk lokasi
pemasangan ini.
4. Belakang
Pilih tempat ini dengan proyektor yang diletakkan
di atas meja di belakang layar. Perlu dicatat bahwa
dibutuhkan layar proyeksi belakang yang khusus.
Setelah menyalakan proyektor, buka PEMASANGAN > Posisi Proyektor lalu tekan / untuk
memilih setelannya.
11 Menempatkan proyektor
Mendapatkan ukuran gambar diproyeksikan yang diinginkan
LAN
PC
-
RS232
12V
TRIGGHER
IR IN
1
2
HDMI 2-USB MINIB
HDMI 1
HDCP 2.2
T
L
Jarak proyeksi
Bagian tengah lensa
Layar
Diagonal layar 16:9
Jarak dari lensa kamera proyektor dengan layar, setelan zoom, dan format video setiap faktor pada
ukuran gambar yang diproyeksikan.
Dimensi proyeksi
• Rasio aspek layar adalah 16:9 dan gambar yang
diproyeksikan adalah 16:9
Ukuran layarJarak dari layar (mm)
Diagonal
Incimm
L (mm)T (mm)
Panjang min.
(pembesaran
maks.)
Rata-rata
Panjang maks.
(pembesaran
min.)
Posi s i lens a
Tertinggi/
Terendah
(mm)
8020321771996240030003600149
90228619921121270033754050168
100254022141245300037504500187
110279424351370330041254950205
120304826571494360045005400224
13033022878161939004875 5850243
140355630991743420052506300262
150381033211868450056256750280
160406435421992480060007200299
170431837632117510063757650318
180457239852241540067508100336
190482642062366570071258550355
200508044282491600075009000374
210533446492615630078759450392
220558848702740660082509900411
2305842509228646900862510350430
2406096531329897200900010800448
2506350553531137500937511250467
2606604575632387800975011700486
27068585977336281001012512150504
28071126199348784001050012600523
29073666420361187001087513050542
30076206641373690001125013500560
Misalnya, jika Anda menggunakan layar 120 inci, jarak proyeksi yang direkomendasikan adalah 4500 mm.
Jika jarak proyeksi terukur adalah 520 cm, angka terdekat dalam kolom "Jarak dari layar (mm)" adalah
5250 mm. Dari baris ini terlihat bahwa layar yang diperlukan adalah 140'' (sekitar 3,6 m).
12 Menempatkan proyektor
• Untuk mengoptimalkan kualitas proyeksi Anda, sebaiknya proyeksikan dengan mengikuti nilai berikut dalam area
non-abu-abu. Nilai dalam sel abu-abu hanya untuk referensi.
• Semua pengukuran adalah secara perkiraan dan bervariasi dengan ukuran sesungguhnya.
BenQ merekomendasikan bahwa jika Anda bermaksud memasang proyektor secara permanen, Anda seharusnya
menguji ukuran dan jarak proyeksi secara fisik menggunakan proyektor yang sesungguhnya berada di tempat itu
sebelum Anda memasangnya secara permanen, untuk mempertimbangkan karakteristik optik proyektor ini. Hal ini
akan membantu Anda menentukan posisi pemasangan yang tepat sehingga proyektor sangat sesuai dengan tempat
pemasangan Anda.
Memasang proyektor
Jika Anda bermaksud memasang proyektor, kami amat menganjurkan kepada Anda untuk menggunakan
alat pemasang proyektor BenQ dengan kelengkapan yang benar dan Anda pastikan proyektor terpasang
dengan aman dan baik.
Jika Anda gunakan alat pemasang proyektor bukan merek BenQ, maka akan ada risiko keselamatan di
mana ada kemungkinan proyektor bisa jatuh karena alat ikatnya tidak benar ketika menggunakan
pengukur yang salah atau panjang sekrup yang tidak sesuai.
Sebelum memasang proyektor
• Beli alat pemasang proyektor BenQ dari tempat Anda membeli proyektor BenQ.
• BenQ menyarankan Anda juga membeli kabel keamanan kompatibel kunci Kensington yang tersendiri
lalu pasang dengan baik pada slot kunci Kensington di proyektor dan landasan braket pemasangnya.
Kabel keamanan tersebut dapat melakukan tugas sekunder menahan proyektor bila alat ikat braket
pemasangan jadi longgar.
• Mintalah dealer Anda untuk memasang proyektor. Memasang proyektor oleh Anda sendiri bisa
menyebabkan proyektor jatuh dan berakibat cedera.
• Ambil prosedur yang diperlukan untuk mencegah proyektor jatuh misalnya pada saat terjadi gempa
bumi.
• Jaminan ini tidak mencakup rusaknya produk yang disebabkan oleh pemasangan proyektor
menggunakan alat pemasangan proyektor bukan merek BenQ.
• Pertimbangkan suhu sekeliling dimana proyektor terpasang di langit-langit. Jika menggunakan alat
pemanas, maka suhu di sekitar langit-langit bisa lebih tinggi daripada yang diperkirakan.
• Baca panduan pengguna alat pemasangan tentang kisaran torsinya. Mengencangkan torsi lebih besar
daripada kisaran yang disarankan dapat menyebabkan rusaknya proyektor dan selanjutnya proyektor
bisa jatuh.
• Pastikan stopkontak dengan ketinggian yang terjangkau sehingga Anda dengan mudah dapat mematikan
proyektor.
13 Menempatkan proyektor
Diagram pemasangan di l langit-langit
290
337
372.8
547.8
530.8
553.39
564.49
275.79
Sekrup pemasangan di langit-langit: M6
(Maks. L = 25 mm; Min. L = 20 mm)
Unit: mm
14 Menempatkan proyektor
Menyesuaikan posisi proyektor
1 lebar layar
LAN
PC
-
RS232
12V
TRIGGHER
IR IN
1
2
HDMI 2-USB MINIB
HDMI 1
HDCP 2.2
65%
65%
1
t
i
n
ggi
l
a
y
ar
Mengganti lensa proyeksi
Alat kontrol ganti lensa dapat memberikan fleksibilitas untuk memasang proyektor Anda. Alat kontrol
ganti lensa tersebut memungkinkan proyektor untuk ditempatkan bukan pada bagian tengah layar.
Alat kontrol ganti lensa dinyatakan sebagai persentase tinggi atau lebar gambar yang diproyeksikan. Anda
bisa menggunakan knob di proyektor untuk mengganti lensa proyeksi dalam berbagai arah dalam kisaran
yang diperbolehkan bergantung pada posisi gambar yang diinginkan.
Posisi horizontal Posisi vertikal
27%27%
TEMP
POWER
LAMP
Kisaran proyeksinya
Pengaturan ganti lensa tidak akan berhasil bila mutu gambar buruk.
15 Menempatkan proyektor
Menyesuaikan gambar yang diproyeksikan
Mengatur sudut proyeksinya
Jika proyektor tidak diletakkan di atas permukaan
yang datar atau layar dan proyektor tidak saling
tegak lurus, gambar yang diproyeksikan menjadi
berbentuk trapesium. Putar sekrup kaki-kaki
penyesuai untuk menyempurnakan sudut horizontal.
Untuk memasukkan kaki kembali, putar kaki
penyesuai dengan arah terbalik.
Jangan melihat ke lensa ketika lampu menyala. Cahaya lampu yang kuat dapat menyebabkan kerusakan pada mata
Anda.
Menyesuaikan gambar secara otomatis
Dalam beberapa hal, Anda mungkin harus mengoptimalkan kualitas gambar. Untuk melakukan hal ini,
tekan AUTO. Dalam waktu 3 detik, fungsi Penyesuaian Otomatis Pintar (Intelligent Auto Adjustment)
internal akan menyesuaikan kembali nilai Frekuensi dan Clock untuk memberi kualitas gambar terbaik.
Informasi sumber aktif akan ditampilkan di sudut layar selama 3 detik.
Fungsi ini hanya tersedia apabila sinyal PC (RGB Analog) dipilih.
Menyempurnakan ukuran dan kejernihan gambar
1. Sesuaikan gambar yang diproyeksikan ke
ukuran yang Anda perlukan menggunakan
cincin pembesaran.
2. Tajamkanlah gambar dengan memutar cincin
fokus.
16 Menempatkan proyektor
Sambungan
LAN
PC
-
RS 232
12V
TRIGGHER
IR IN
1
2
HDMI 2-USB MINI B
HDMI 1
HDCP 2.2
34
12
Komputer notebook atau desktop
Perangkat A/V
VGA
HDMI
Kabel RJ-45
Pemanjang IR
Kabel VGA
Kabel HDMI
1
234
Ketika menyambungkan sumber sinyal dengan proyektor, pastikan untuk:
1. Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apa saja.
2. Gunakan kabel sinyal yang tepat untuk setiap sumber.
3. Pastikan kabel benar-benar dimasukkan.
• Dalam sambungan yang tampak di atas, beberapa kabel mungkin tidak disertakan dengan proyektor (lihat Isi yang
diangkut di halaman 7). Kabel tersebut dapat dibeli di toko elektronik.
• Ilustrasi sambungan ini hanya untuk referensi. Jack sambungan di bagian belakang yang tersedia pada proyektor
berbeda menurut model masing-masing proyektor.
• Banyak notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya ketika disambungkan ke proyektor. Biasanya kombo
tombol seperti tombol FN + tombol fungsi dengan simbol monitor mengaktifkan/menonaktifkan tampilan
eksternal. Tekan tombol FN dan tombol fungsi berlabel tersebut bersama-sama. Lihat dokumentasi notebook
untuk menemukan kombinasi tombol notebook Anda.
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dinyalakan dan sumber video yang dipilih sudah
benar, periksa untuk mengetahui perangkat sumber video sudah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Periksa
juga kabel sinyal telah disambungkan dengan benar.
Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke sebuah perangkat sumber video menggunakan salah
satu metode penyambungan saja, tetapi masing-masing metode tersebut memberi tingkat kualitas video
yang berbeda.
Te r m i n a lMutu gambar
HDMI 1 (Versi 2.0)
HDMI 2 (Versi 1.4a)
PC
Te r b a i k
Lebih baik
Baik
17 Sambungan
Menggunakan perangkat ikat kabel
Ikat kabel
Kait ikat kabel
Kepala ikat kabel
1
3
2
Perangkat ikat kabel membantu mencegah colokan kabel terlepas dari port sambungannya. Perangkat
ikat kabel terdapat komponen berikut ini.
Untuk menggunakan perangkat ikat kabel:
1. Kencangkan colokan kabel pada port yang
benar di proyektor. Masukkan kepala ikat kabel
ke lubang ikat kabel tepat di atas port
sambungannya. Dengan catatan ikat kabel
tersebut tidak dapat bergerak di lubangnya
setelah dimasukkan.
2. Ambil kait ikat kabelnya. Buka sedikit kaitnya
ke sekeliling kabel sambunganya.
3. Masukkan ujung ikat kabel ke kait ikat kabel
seperti ilustrasi di gambar.
4. Dekatkan kait ikat kabel dengan menekan
tabnya.
4
5. Pindahkan kait ikat kabel bersama dengan ikat
kabelnya ke ujung salah satu colokan kabel.
5
18 Sambungan
Pemasangan ikat kabel selesai.
Pengoperasian
Memulai menyalakan proyektor
1. Colokkan kabel daya. Nyalakan sakelar stopkontak (jika
dipasang). Indikator daya pada proyektor menyala oranye
setelah diberi daya.
2. Tekan pada proyektor atau di remote control
untuk mulai menyalakan proyektor. Indikator daya
berkedip hijau dan tetap hijau ketika proyektor menyala.
Prosedur pengawalan memerlukan waktu sekitar 30 detik.
Dalam tahap pengawalan berikutnya, logo pembukaan
diproyeksikan.
(Jika perlu) Putar cincin fokus untuk menyesuaikan kejelasan gambar.
3. Jika hal ini untuk pertama kalinya Anda nyalakan proyektor, wisaya penyetelan muncul untuk
memandu Anda melalui pengaturan proyektor. Jika hal ini sudah pernah dilakukan, lewati langkah ini
lalu pindah ke langkah berikutnya.
• Gunakan anak panah arah (///) pada proyektor atau remote control untuk pindah melalui
beberapa item menu.
• Gunakan OK untuk konfirmasi item menu terpilih.
Langkah 1:
Tetapkan Posisi Proyektor.
Untuk mendapatkan keterangan lebih banyak
mengenai posisi proyektor, lihat Tentukan lokasinya.
Langkah 2:
Tetapkan OSD Bahasa.
Langkah 3:
Tetapkan Cari Sumber Auto.
Pilih Hidup jika Anda ingin proyektor secara
otomatis mencari sinyal tersebut ketika proyektor
nyala.
Sekarang Anda sudah menyelesaikan penyetelan
awal.
19 Pengoperasian
4. Jika Anda diberikan sandi, tekan tombol anak panah untuk memasukkan sandi enam-digit. Lihat
Memanfaatkan fungsi kata sandi di halaman 22.
5. Hidupkan semua peralatan yang tersambung.
6. Proyektor akan mulai mencari sinyal input. Sinyal masukan arus yang sedang dipindai muncul. Jika
proyektor tidak mendeteksi sinyal input yang valid, maka pesan "Tidak Ada Sinyal" akan terus
ditampilkan sampai ditemukan sinyal.
Anda bisa menekan SOURCE untuk memilih sinyal masukan yang diinginkan. Lihat Memindah sinyal
input di halaman 23.
• Harap gunakan aksesoris asli (misalnya, kabel daya) untuk mencegah kemungkinan timbulnya bahaya seperti
kejutan listrik dan kebakaran.
• Jika proyektor masih panas karena aktivitas sebelumnya, maka proyektor akan menjalankan fan pendingin selama
sekitar 90 detik sebelum memberi energi pada lampu.
• Tangkapan Wisaya Penyetelan ini hanya untuk referensi, dan mungkin berbeda dengan desain yang sesungguhnya.
• Jika frekuensi/resolusi sinyal input lebih dari jangkauan pengoperasian proyektor, Anda akan menerima pesan "Di
luar Jangkauan"yang ditampilkan pada layar kosong. Gantilah ke sinyal input yang kompatibel dengan resolusi
proyektor atau setel sinyal input ke setelan yang lebih rendah. Lihat Bagan pengaturan waktu di halaman 47.
• Jika tidak ada sinyal terdeteksi selama 3 menit, proyektor dengan otomatis masuk ke mode hemat.
20 Pengoperasian
Menggunakan menu
GAMBAR
Mode Gambar
Atur Mode Pengguna
Kontras
Semburat
Ketajaman
Lanjutan
Reset Mode Gambar Kini
50
50
Keluar
PC
Warna
Kecerahan
2
3
4
1
5
6
50
50
5
14253
6
Proyektor ini dilengkapi dengan menu Tampilan Pada Layar (OSD) untuk membuat berbagai penyesuaian
dan pengaturan.
Tangkapan layar OSD di bawah ini hanya untuk referensi, dan mungkin berbeda dengan desain yang sesungguhnya.
Di bawah ini adalah ikhtisar menu OSD.
Ikon menu
utama
Sinyal input aktif
Menu utamaStatus
Te k a n BACK untuk
Submenu
kembali ke halaman
sebelumnya atau
keluar.
Untuk mengakses menu OSD, tekan MENU di proyektor atau remote control.
• Gunakan anak panah arah ( / // ) pada proyektor atau remote control untuk pindah melalui
beberapa item menu.
• Gunakan OK di proyektor atau remote control untuk konfirmasi item menu terpilih.
21 Pengoperasian
Melindungi proyektor
MASUKKAN SANDI BARU
Belakang
Sandi Salah
Coba lagi.
Tulis kode pengembalian
dan hubungi Pusat
Layanan Pelanggan BenQ.
Kode Pengembalian:
255 255 255 255
KEMBALIKAN SANDI
Keluar
Menggunakan kunci kabel pengaman
Proyektor harus dipasang di tempat yang baik untuk mencegah terjadi pencurian. Kalau tidak, beli kunci,
seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda dapat menemukan slot kunci Kensington
di bagian belakang proyektor. Lihat item 22 di halaman 8.
Kunci kabel pengaman Kensington biasanya merupakan kombinasi tombol dan kuncinya. Lihat
dokumentasi kunci tersebut untuk menemukan cara menggunakannya.
Memanfaatkan fungsi kata sandi
Menyetel kata sandi
1. Selanjutnya ke PENYETELAN SISTEM: TINGKAT LANJUT > Sandi. Tekan OK. Halaman
tersebut SANDI muncul.
2. Sorot Ubah sandi lalu tekan OK.
3. Ada empat tombol anak panah ( , , , ) yang
masing-masing menyatakan 4 digit (1, 2, 3, 4). Sesuai
dengan sandi yang ingin Anda atur, tekan tombol panah
guna memasukkan enam digit untuk sandi.
4. Beri konfirmasi kata sandi baru dengan memasukkan
kembali kata sandi baru.
Setelah kata sandi disetel, menu OSD kembali ke halaman
SANDI.
5. Untuk mengaktifkan fungsi Pengunci Sistem, tekan / untuk menyoroti Pengunci Sistem dan
tekan / untuk memilih Hidup. Masukkan lagi kata sandi.
• Digit yang dimasukkan akan muncul di layar berupa tanda bintang. Tulis terlebih dahulu sandi terpilih dan pastikan
berada di lokasi yang aman atau tepat setelah sandi dimasukkan sehingga siap untuk Anda gunakan bila Anda lupa.
• Setelah sandi diatur dan pengunci sistem diaktifkan, maka proyektor tidak dapat digunakan kecuali jika dimasukkan
sandi yang benar setiap kali proyektor mulai dinyalakan.
Jika Anda lupa dengan sandi
Jika sandi yang Anda masukkan salah, pesan kesalahan akan
tampil, dan disusul pesan MASUKKAN SANDI AKTIF.
Jika Anda benar-benar tidak ingat kata sandinya, Anda dapat
gunakan prosedur mengingat kata sandi. Lihat Memasukan
tata cara mengingat kata sandi di halaman 22.
Jika Anda memasukkan kata sandi salah sebanyak 5 kali,
proyektor otomatis dalam waktu singkat akan mati.
Memasukan tata cara mengingat kata sandi
1. Tekan lalu tahan OK selama 3 detik. Proyektor akan
menampilkan nomor berkode di layar.
2. Catat nomornya lalu matikan proyektor Anda.
3. Mintalah bantuan dari pusat layanan BenQ setempat
untuk memberikan informasi nomor kode. Anda
kemungkinan diharuskan memberikan bukti dokumen
pembelian untuk memverifikasi Anda adalah pengguna
yang sah proyektor tersebut.
2. Tekan OK. Pesan "MASUKKAN SANDI AKTIF" ditampilkan.
3. Masukkan kata sandi lama.
• Jika sandi benar, muncul pesan lain "MASUKKAN SANDI BARU".
• Jika sandi salah, pesan kesalahan sandi tampil, dan pesan "MASUKKAN SANDI AKTIF"
ditampilkan sehingga Anda dapat mencoba lagi. Anda dapat menekan BACK untuk membatalkan
perubahan atau mencoba sandi lainnya.
4. Masukkan kata sandi baru.
5. Beri konfirmasi kata sandi baru dengan memasukkan kembali kata sandi baru.
Menonaktifkan fungsi kata sandi
Untuk menonaktifkan perlindungan kata sandi, buka PENYETELAN SISTEM: TINGKAT LANJUT
> Sandi > Pengunci Sistem lalu tekan / untuk memilih Mati. Pesan "MASUKKAN SANDI AKTIF" ditampilkan. Masukkan kata sandi kini.
• Jika sandi benar, menu OSD kembali ke halaman SANDI. Anda tidak harus memasukkan kata
sandi setiap kali menyalakan proyektor.
• Jika sandi salah, pesan kesalahan sandi tampil, dan pesan "MASUKKAN SANDI AKTIF"
ditampilkan sehingga Anda dapat mencoba lagi. Anda dapat menekan BACK untuk membatalkan
perubahan atau mencoba sandi lainnya.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda harus menyimpan sandi yang lama seandainya Anda perlu mengaktifkan
kembali fungsi sandi dengan memasukkan sandi yang lama.
Memindah sinyal input
Proyektor ini dapat disambungkan ke beberapa perangkat sekaligus.
Tetapi, proyektor hanya dapat menampilkan satu layar penuh satu per
satu. Ketika mulai dinyalakan, proyektor secara otomatis mencari
sinyal yang tersedia.
Pastikan fungsi PENYETELAN SISTEM: DASAR > Cari Sumber Auto di menu adalah Hidup jika Anda ingin proyektor
secara otomatis mencari sinyal tersebut.
Untuk memilih sumber:
1. Tekan SOURCE. Tampilan bilah pemilihan sumber.
2. Tekan / berkali-kali sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu
tekan OK.
Setelah terdeteksi, gambar dari sumber terpilih akan muncul. Jika ada beberapa peralatan yang
disambungkan ke proyektor, ulangi langkah 1-2 untuk mencari sinyal lainnya.
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berubah ketika Anda berpindah di antara sinyal input yang
berbeda.
• Untuk hasil gambar tampilan terbaik, Anda seharusnya memilih dan menggunakan sinyal input yang menghasilkan
output pada resolusi asli proyektor ini. Resolusi lainnya akan diubah ukurannya oleh proyektor bergantung pada
pengaturan "rasio aspek", yang dapat menyebabkan suatu perubahan gambar atau hilangnya kejernihan gambar.
Lihat Rasio Aspek di halaman 32.
23 Pengoperasian
Mematikan proyektor
1. Tekan dan pesan konfirmasi akan muncul
mengingatkan Anda. Jika Anda tidak memberi respons
dalam beberapa detik, pesan tersebut akan hilang.
2. Tekan untuk kedua kalinya. Indikator daya berkedip
oranye, lampu proyeksi mati, dan kipas akan terus
berjalan selama sekitar 90 detik untuk mendinginkan
proyektor.
3. Setelah proses pendinginan selesai, indikator daya menjadi
tetap oranye lalu kipas berhenti bekerja. Cabut kabel
daya dari stopkontak.
• Untuk melindungi lampu, proyektor tidak akan menanggapi perintah apa pun selama proses pendinginan.
• Untuk mempersingkat waktu pendinginan, Anda juga dapat mengaktifkan fungsi Pendinginan Cepat. Lihat
Pendinginan Cepat di halaman 34.
• Jangan dengan segera menyalakan proyektor setelah baru saja mematikannya karena panas berlebih bisa
memperpendek usia lampu.
• Lama masa pakai lampu akan sangat bergantung pada kondisi lingkungan dan penggunaan.
Mematikan langsung
Kabel daya AC dapat dicabut segera setelah proyektor dimatikan. Untuk melindungi lampu, tunggu
sekitar 10 menit sebelum menyalakan proyektor kembali. Jika Anda mencoba menyalakan ulang
proyektor, kipas mungkin berjalan selama beberapa menit untuk melakukan pendinginan. Dalam hal itu,
tekan DAYA lagi untuk menyalakan proyektor setelah kipas berhenti dan indkator daya berubah
menjadi oranye.
24 Pengoperasian
Menu pengoperasian
Harap perhatikan bahwa menu tampilan pada layar (OSD) berbeda-beda sesuai dengan jenis sinyal yang
Anda pilih dan model proyektor yang Anda gunakan.
Item menu tersedia bila proyektor mendeteksi sedikitnya ada satu sinyal sah. Jika tidak ada peralatan
terhubung dengan proyektor atau tidak ada sinyal terdeteksi, maka item menu terbatas dapat diakses.
Menu GAMBAR
Proyektor ini sudah disetel sebelumnya dengan beberapa mode gambar yang sudah
ditentukan sebelumnya sehingga Anda dapat memilih salah satunya guna
menyesuaikan lingkungan pengoperasian dan jenis gambar sinyal input.
• Bright: Maksimalkan kecerahan pada gambar yang diproyeksikan. Mode ini cocok
untuk tempat yang membutuhkan kecerahan sangat tinggi, seperti menggunakan
proyektor dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
• Vivid: Mode ini agak lebih terang daripada mode Cinema, dan sesuai untuk
digunakan memutar film dalam ruangan dimana cahaya sekeliling cukup kecil, misal
ruang duduk Anda .
• Cinema: Dengan kejenuhan dan kontras warna yang seimbang cukup baik pada
tingkat kecerahan rendah, maka hal ini akan paling cocok untuk menikmati film di
tempat yang benar-benar gelap (seperti keadaan di bioskop).
Mode Gambar
• THX: Mode warna dan mutu gambar yang disertifikasi oleh THX Ltd.
• Silence: Minimalkan bising akustik. Proyektor cocok untuk menonton film yang
membutuhkan tempat sangat tenang sehingga Anda tidak terganggu oleh bising
proyektor. Bila menggunakan mode ini, fungsi menu berikut ini akan otomatis
berubah menjadi setelan yang sudah ditetapkan dan keabu-abuan.
• XPR: Mati (Resolusi tampilan adalah 2716 x 1528.)
• Iris Dinamis: Mati
• Mode Terang: Ekonomis
• User 1/User 2: Mengembalikan pengaturan yang dipersonalisasikan berdasarkan
pada mode gambar aktif yang tersedia. Lihat Atur Mode Pengguna di halaman 26.
• 3D: Kecerahan dapat dioptimalkan dengan memberi efek 3D saat menonton film
3D.
Mode ini hanya ada bila fungsi 3D diaktifkan.
25 Menu pengoperasian
Atur Mode
Pengguna
Terdapat dua mode yang dapat ditentukan pengguna jika mode gambar aktif yang
tersedia tidak cocok dengan kebutuhan Anda. Anda dapat menggunakan salah satu
mode gambar tersebut (kecuali User 1/User 2) sebagai titik awal dan
memersonalisasikan pengaturan.
• Muat Pgaturan Dri
1. Selanjutnya ke GAMBAR > Mode Gambar.
2. Tekan / untuk memilih User 1 atau User 2.
3. Tekan untuk menyorot Atur Mode Pengguna lalu tekan OK. Halaman
Atur Mode Pengguna ditampilkan.
4. Pilih Muat Pgaturan Dri dan tekan OK.
5. Tekan / untuk memilih mode gambar yang paling mendekati kebutuhan
Anda.
6. Tekan OK dan BACK untuk kembali ke menu GAMBAR.
7. Tekan untuk memilih item sub menu yang akan diganti dan mengatur nilainya
dengan /. Pengaturan ini menetapkan mode pengguna terpilih.
• GN Mode Pengguna
Pilih ganti nama sesuai mode gambar (User 1 atau User 2). Nama baru tersebut
dapat hingga 9 karakter termasuk huruf (A-Z, a-z) bahasa Inggris, digit (0-9), dan
spasi (_).
Kecerahan
Kontras
Warna
Semburat
1. Selanjutnya ke GAMBAR > Mode Gambar.
2. Tekan / untuk memilih User 1 atau User 2.
3. Tekan untuk menyorot Atur Mode Pengguna lalu tekan OK. Halaman
Atur Mode Pengguna ditampilkan.
4. Tekan untuk menyorot GN Mode Pengguna lalu tekan OK. Halaman GN Mode Pengguna ditampilkan.
5. Gunakan // / , dan OK untuk mengatur karakter yang diinginkan.
6. Bila sudah selesai, tekan BACK untuk menyimpan perubahan lalu keluar.
Semakin tinggi nilainya, semakin cerah gambarnya. Sesuaikan kontrol ini agar area
hitam pada gambar juga tampak hitam sehingga detail area gelap tersebut terlihat
jelas.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka lebih kontras. Gunakan ini untuk mengatur
tingkat warna putih tertinggi setelah Anda menyesuaikan pengaturan Kecerahan
guna menyesuaikan pilihan input dan lingkungan di mana Anda melihat.
Pengaturan yang lebih rendah menghasilkan warna yang kurang jenuh. Jika setelan
terlalu tinggi, warna di gambar akan berlebihan yang membuat gambar menjadi tidak
realistik.
Semakin tinggi nilai, maka gambar akan menjadi semakin kehijauan. Semakin rendah
nilai, maka gambar akan menjadi semakin kemerahan.
KetajamanDengan nilai yang lebih tinggi, maka gambar akan lebih tajam.
26 Menu pengoperasian
Lanjutan
Kecerahan Tinggi
Kontras Rendah
Kecerahan Rendah
Kontras Tinggi
1,8 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 BenQ
• Pilihan Gama
Gamma merujuk pada hubungan antara sumber masukan dengan kecerahan gambar.
• 1,8/2,0/2,1/BenQ: Pilih nilai ini sesuai dengan yang Anda sukai.
• 2,2/2,3: Naikkan kecerahan rata-rata gambar. Terbaik untuk tempat yang
terang, ruang pertemuan atau ruang keluarga.
• 2,4/2,5: Terbaik untuk melihat film di tempat gelap.
• 2,6: Terbaik untuk melihat film yang umumnya terdiri dari suasana di malam
hari.
• Kecerahan HDR
Proyektor dapat secara otomatis menyesuaikan tingkat kecerahan gambar menurut
sumber input. Anda juga dapat memilih tingkat kecerahan secara manual untuk
menampilkan kualitas gambar yang lebih baik. Apabila nilai lebih tinggi, gambar
menjadi lebih cerah; apabila nilai lebih rendah, gambar menjadi lebih gelap.
• Temperatur Warna
Ada tersedia beberapa setelan awal penyetelan suhu warna. Sewtelan yang tersedia
bervariasi sesuai dengan tipe sinyal dipilih.
• Normal: Mempertahankan pewarnaan normal untuk putih.
• Sejuk: Buat gambar tampak putih kebiruan.
• Lampu Asli: Dengan temperatur warna asli dan kecerahan lebih tinggi pada
lampu. Setelan ini cocok untuk lingkungan di mana dibutuhkan kecerahan yang
tinggi, seperti memproyeksikan gambar dalam ruangan yang terangnya cukup
baik.
• Hangat: Membuat gambar tampak putih kemerahan.
Anda dapat juga menyetel suhu warna yang disukai dengan menyesuaikan pilihan
berikut ini.
• Perolehan R/Perolehan G/Perolehan B: Atur tingkat kontras Merah,
Hijau dan Biru.
• Ofset R/Ofset G/Ofset B: Atur tingkat kecerahan Merah, Hijau dan Biru.
27 Menu pengoperasian
Lanjutan
MERAH
BIRU
HIJAU
Kuning
Biru
kehijauan
Jingga
(Lanjutan)
• Manajemen Warna
Manajemen Warna memberi enam set warna (RGBCMY) untuk disesuaikan. Ketika
Anda memilih masing-masing warna, Anda dapat mengatur rentang dan
kejenuhannya secara terpisah sesuai dengan pilihan Anda.
• Warna primer: Pilih sebuah warna antara Merah, Kuning, Hijau, Biru
kehijauan, Biru, atau Jingga.
• Corak Warna: Naikkan kisaran tersebut yang
mencakup warna yang lebih sebanding pada dua
warna yang bersebelahan. Harap lihat pada
gambar untuk mengetahui cara warna
berhubungan dengan lainnya.
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan mengatur
rentangnya pada 0, maka hanya merah murni di
gambar yang diproyeksikan dipilih. Meningkatkan
rentangnya akan memasukkan merah mendekat
ke kuning dan merah mendekat ke jingga.
• Kejenuhan: Menyesuaikan nilai preferensi Anda. Setiap penyesuaian yang
dibuat dengan segera akan dicerminkan pada gambar. Misalnya, jika Anda
memilih Merah dan mengatur nilainya pada 0, maka hanya kejenuhan merah
murni yang akan terpengaruh.
• Penerimaan: Menyesuaikan nilai preferensi Anda. Tingkat kontras pada
warna primer yang Anda pilih akan dipengaruhi. Setiap penyesuaian yang dibuat
dengan segera akan dicerminkan pada gambar.
Kejenuhan adalah banyaknya warna pada suatu gambar video. Dengan mengurangi setelan maka
warna jenuh akan berkurang; suatu setelan sebesar "0" dapat melepaskan warna tersebut dari
seluruh gambar. Jika keadaan jenuh terlalu tinggi, maka warna tersebut akan berlebihan yang
membuat gambar menjadi tidak realistik.
• Gamut Warna
Gamut Warna mengacu pada rentang warna yang kemungkinan dapat ditampilkan
oleh perangkat. Terdapat beberapa standar untuk menentukan tingkat perbedaan
gamut warna bagi perangkat tampilan, seperti CIE 1976, sRGB, Adobe RGB, NTSC,
dsb.
Dengan proyektor ini, memilih Otomatis akan secara otomatis menerapkan gamut
warna yang paling sesuai ke sumber gambar. Anda juga dapat memilih BT. 709,
BT. 2020, atau DCI-P3 sesuai kebutuhan.
28 Menu pengoperasian
Lanjutan
(Lanjutan)
• CinemaMaster
• Color Enhancer: Memungkinkan Anda menyempurnakan kejenuhan warna
dengan fleksibilitas besar. Proyektor dapat mengatur algoritma warna rumit
menjadi warna jenuh yang mengubahnya lebih sempurna, gradiennya halus,
rona antara dan pigmennya lembut.
• Kekuningan: Proyektor memberikan penyesuaian pintar hanya rona untuk
mengkalibrasi warna kulit orang, bukan warna lain di gambar. Proyektor
mencegah perubahan warna kulit dari cerah pada sorotan proyeksi,
menggambarkan nada setiap kulit di nuansa paling indah.
• Pixel Enhancer 4K: Proyektor ini dengan teknologi resolusi tinggi yang
benar-benar meningkatkan konten HD penuh dalam hal warna, kontras dan
teksturnya. Dan juga Teknologi Peningkatan Terinci memperhalus rincian
permukaan untuk gambar realitis yang hilang dari layar. Penguna dapat
mengatur tingkat ketajaman dan rincian peningkatan untuk melihat optimal.
• DCTI/DLTI: Algoritma canggih secara signifikan meningkatkan warna dan
cahaya yang dihasilkan ketika memperlihatkan gambar dengan warna atau
terang yang kontras serta tingkat kegelapannya. DCTI memperbesar kualitas
warna saat perubahan secara drastis warna tanpa ada gangguan bising. DLTI
memperkecil bising saat peralihan cepat berbagai intensitas untuk diperoleh
kecerahan dan kontras yang optimal. Hasilnya yaitu mutu gambar dengan
kedalaman gambar dan kinerja warna yang maksimal.
• Reduksi Bising: Kurangi bising gambar listrik yang disebabkan oleh pemutar
media yang lain.
Reset Mode
Gambar Kini
• Iris Dinamis: Secara otomatis mengganti tingkat hitam pada gambar yang
diproyeksikan untuk meningkatkan efek rasio kontras.
Ketika proyektor mulai dinyalakan, Iris Dinamis akan dikalibrasikan selama 3-15
detik. Anda akan mendengar suara operasi motor selama periode waktu ini.
Apabila proyektor hidup, Iris Dinamis akan menyesuaikan menurut adegan dari
video. Operasi motor tetap menghasilkan sedikit suara. Anda dapat mendiamkan
suara dengan memilih Mati.
• Warna Cemerlang: Fitur ini memanfaatkan algoritma pemrosesan warna baru
dan penambahan tingkat sistem yang memungkinkan kecerahan tinggi sambil
memberikan gambar asli dan warna lebih terang. Fitur ini memungkinkan
peningkatan kecerahan lebih dari 50% pada gambar nada tengah, yang umum pada
video dan warna alami, sehingga proyektor mereproduksi gambar dalam warna
yang realistis dan nyata. Jika Anda lebih menyukai gambar dengan kualitas itu, pilih
Hidup.
Apabila Mati dipilih, maka fungsi Temperatur Warna tidak tersedia.
• Mode Terang: Pilih daya lampu yang sesuai dari antara mode yang diberikan.
Lihat Memperpanjang masa pakai lampu di halaman 38.
Kembalikan semua pengaturan yang Anda buat untuk Mode Gambar terpilih
(termasuk mode setelan awal, User 1, dan User 2) kembali ke nilai setelan awal
pabrik.
1. Tekan OK. Pesan konfirmasi ditampilkan.
2. Gunakan / untuk memilih Setel ulang lalu tekan OK. Kembalikan mode
gambar menjadi setelan sudah disetel pabrikan.
29 Menu pengoperasian
Menu TAMPILAN
Menampilkan halaman pengaturan posisi. Untuk memindahkan gambar yang
Posisi Gambar
Penyesuaian
Pindai Lebih
diproyeksikan, gunakan tombol panah arah. Fungsi ini hanya tersedia apabila sinyal
PC (RGB Analog) dipilih.
Sembunyikan mutu gambar buruk dalam empat tepi.
Dengan lebih besar nilainya, maka lebih banyak bagian pada gambar yang akan
disembunyikan ketika layar tetap diisi dan secara geometris akurat. Setelan 0 berarti
gambar diperlihatkan 100%.
• Ukuran H.: Menyesuaikan lebar horizontal gambar.
• Fase: Menyesuaikan fase clock untuk memperkecil
perubahan gambar.
Penalaan PC
3D
• Otomatis: Atur fase tersebut dan frekuensi dengan
otomatis.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC sudah terpilih.
• 3D
Memilih Hidup mengaktifkan fungsi ini. Proyektor ini mendukung pemutaran
konten tiga dimensi (3D) yang ditransfer melalui perangkat dan konten video 3D
kompatibel, misalnya konsol PlayStation (dengan disk game 3D), pemutar 3D
Blu-ray (dengan disk 3D Blu-ray), dan sebagainya. Setelah Anda menyambungkan
perangkat video 3D ke proyektor, pakailah kaca 3D BenQ dan pastikan daya
mennyala untuk melihat konten 3D.
Ketika menonton konten 3D:
• Gambarnya mungkin tidak tepat letaknya, namun hal ini bukan merupakan
kesalahan produk.
• Istirahat secukupnya ketika menonton konten 3D.
• Hentikan menonton konten 3D jika Anda merasa lelah atau merasa tidak
nyaman.
30 Menu pengoperasian
• Jaga jarak dari layar kira-kira tiga kali dari tinggi efektif layar.
• Anak-anak dan orang dewasa dengan riwayat yang mudah terlalu peka dengan
cahaya atau masalah jantung atau kondisi medis lainnya sebaiknya menahan diri
untuk tidak menonton konten 3D.
• Gambar mungkin tampak kemerahan, kehijauan, atau kebiruan tanpa memakai
kacamata 3D. Namun, Anda tidak akan memperhatikan bias warna ketika
menonton konten 3D dengan kacamata 3D.
• Sumber 4K tidak akan ditampilkan.
• Mode 3D
Pengaturan default adalah Otomatis dan proyektor secara otomatis memilih
format 3D yang sesuai ketika mendeteksi konten 3D. Jika proyektor tidak dapat
mengenali format 3D, tentukan dengan manual mode 3D sesuai dengan keinginan
Anda.
Bila fungsi ini diaktifkan:
3D
(Lanjutan)
HDR
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berkurang.
• Mode Gambar tidak dapat disesuaikan.
• Balikn Sink 3D
Bila gambar 3D Anda berubah, Anda dapat mengaktifkan fungsi ini agar dapat beralih
untuk menoleh ke kiri dan kanan gambar supaya dapat melihat 3D lebih nyaman.
• Pngingat Saklr 3D
Menampilkan pesan selama penyalaan proyektor untuk meningkatkan perlunya
fungsi 3D diaktifkan jika Anda ingin menikmati konten 3D.
Proyektor mendukung sumber pencitraan HDR. Proyektor dapat secara otomatis
mendeteksi rentang sumber, dan mengoptimalkan pengaturan untuk mereproduksi
konten cahaya pada kondisi rentang cahaya lebar. Jika sumber input tidak ditentukan
dengan rentang dinamis, Anda juga dapat memilih secara manual HDR atau SDR
untuk itu.
31 Menu pengoperasian
Menu PEMASANGAN
Gambar 15:9
Gambar 4:3
Gambar 16:9
Gambar 4:3
Gambar 16:9
Gambar 16:9
Gambar 2,4:1
Gambar 16:9
Posisi
Proyektor
Pola Tes
Proyektor bisa dipasang di langit-langit atau di belakang layar atau dengan lebih dari
satu cermin. Lihat Tentukan lokasinya di halaman 11.
Menyesuaikan ukuran dan fokus gambar dan
memeriksa untuk mengetahui gambar yang
diproyeksikan tidak ada perubahan.
Ada beberapa opsi untuk menyetel rasio aspek gambar bergantung pada sumber
sinyal input Anda.
• Otomatis: Menentukan perbandingan gambar yang
sesuai dengan resolusi asli proyektor dengan lebar
horizontal atau vertikalnya.
• Nyata: Memproyeksikan gambar sebagaimana resolusi
aslinya, dan mengubah ukurannya agar sesuai di dalam
area tampilan. Untuk sinyal input dengan resolusi
rendah, gambar yang diproyeksikan akan ditampilkan
dalam ukuran aslinya.
Rasio Aspek
• 4:3: Ubah ukuran gambar sehingga gambar ditampilkan
di pusat layar dengan rasio aspek 4:3.
• 16:9: Ubah ukuran gambar sehingga gambar
ditampilkan di pusat layar dengan rasio aspek 16:9.
• 2,4:1: Ubah ukuran gambar sehingga gambar
ditampilkan di pusat layar dengan rasio aspek 2,4:1.
• Anamorfik 2,4:1: Secara vertikal dapat memperbesar
gambar untuk menyesuaikan dengan lensa anamorfik.
Proyektor menjaga resolusi asli dalam lebar
horizontalnya dan mengubah ukuran resolusi dalam
tinggi vertikalnya menjadi 1,32 kali dari gambar aslinya.
• Anamorfik 16:9: Secara horizointal menekan gambar
untuk menyesuaikan dengan lensa anamorfik. Proyektor
menjaga resolusi asli dalam tinggi vertikalnya dan
mengubah ukuran resolusi dalam lebar horizontalnya
menjadi 0,75 kali dari gambar aslinya.
32 Menu pengoperasian
Penyulut 12 V
Ada dua pemicu 12 V yang bekerja terpisah sesuai dengan kebutuhan Anda untuk
skenario pemasangan. Ada tiga opsi yang tersedia:
• Mati: Jika memilih yang ini, proyektor tidak akan mengirim sinyal keluar
elektronik bila dinyalakan.
• Daya: Proyektor akan mengirim sinyal keluar elektronik rendah hingga tinggi
bila dinyalakan, sinyal keluar tinggi hingga rendah bila dimatikan.
• Anamorfik: Proyektor akan mengirim sinyal keluar elektronik rendah hingga
tinggi bila rasio aspek dialihkan dari rasio aspek lain ke "Anamorfik 2,4:1"
atau "Anamorfik 16:9", sinyal keluar tinggi hingga rendah bila setelan rasio
aspek dialihkan dari "Anamorfik 2,4:1" atau "Anamorfik 16:9" ke rasio
aspek lain.
Kami merekomendasikan Anda untuk menggunakan Mode Ketinggian Tinggi
apabila lingkungan Anda berada di antara 1500 m–3000 m di atas laut, dan
temperatur sekeliling antara 0°C–30°C.
Pengoperasian pada "Mode Ketinggian Tinggi" dapat menyebabkan tingkat derau
pengoperasian dengan desibel yang lebih tinggi karena peningkatan kecepatan fan
yang diperlukan untuk memperbaiki keseluruhan sistem pendingin dan kinerja.
Mode
Ketinggian
Tinggi
Jika Anda gunakan proyektor pada keadaan ekstrim lain selain yang disebutkan di
atas, maka ada kemungkinan menampilkan gejala mati otomatis yang dirancang untuk
melindungi proyektor dari panas yang terlalu tinggi. Jika terjadi hal yang demikian,
Anda harus berpindah ke mode Ketinggian Tinggi sebagai solusi bagi gejala ini. Akan
tetapi, hal ini tidak menyatakan proyektor bisa berjalan pada keadaan tertentu dan
semuanya kasar atau ekstrim.
Jangan menggunakan Mode Ketinggian Tinggi jika ketinggian Anda berada di antara 0 m hingga
1500 m dengan temperatur ruangan di antara 0°C hingga 35°C. Proyektor akan menjadi terlalu
dingin, jika Anda mengaktifkan mode tersebut pada kondisi seperti itu.
Menu PENYETELAN SISTEM: DASAR
BahasaSetel bahasa untuk menu Tampilan Pada Layar (OSD).
Warna Latar
Belakang
Layar
Pembuka
Oto Ntif
Menyetel warna latar belakang untuk proyektor.
Memungkinkan Anda memilih layar logo yang akan tampil selama proyektor start.
Memungkinkan proyektor mati secara otomatis jika tidak ada sinyal masuk yang
terdeteksi setelah periode waktu yang ditetapkan untuk mencegah masa pakai
lampu yang sia-sia.
Menghidupkan
Langsung
Pengaturan
Menu
Memungkinkan proyektor menyala secara otomatis setelah daya dimasukkan melalui
kabel daya.
• Posisi menu: Setel posisi menu Tampilan Pada Layar (OSD).
• Waktu tampilan menu: Setel lamanya waktu OSD akan tetap aktif setelah
tekanan tombol terakhir Anda.
• Pesan Pengingat: Menyetel pesan pengingat aktif atau nonaktif.
33 Menu pengoperasian
Ganti nama sumber masukan kini dengan nama yang Anda inginkan.
Dua arah
Menghidupkan/mematikan baik perangkat atau proyektor
tersambung dapat mematikan/menghidupkan keduanya.
Dari proyektor
Bila proyektor hidup/mati, maka perangkat tersambung
akan aktif/tidak aktif juga.
Dari Perangkat
Bila perangkat tersambung hidup/mati, maka proyektor
akan aktif/tidak aktif juga.
GN Sumber
Cari Sumber
Auto
Pada halaman GN Sumber, gunakan / / / , dan OK guna menentukan karakter
yang diinginkan untuk item sumber terhubung.
Bila sudah selesai, tekan BACK untuk menyimpan perubahan lalu keluar.
Memungkinkan proyektor secara otomatis mencari sinyal.
Menu PENYETELAN SISTEM: TINGKAT LANJUT
Informasi
Lampu
• Reset Timer Lmpu: Lihat Kemudian setel kembali timer lampu di halaman 41.
• Pengatur Waktu Lampu: Lihat Cari tahu masa aktif lampu di halaman 37.
• Jangkauan HDMI
Pilih rentang warna RGB yang sesuai untuk membetulkan ketepatan warnanya.
• Otomatis: Secara otomatis pilih rentang warna yang sesuai untuk sinyal
HDMI masuk.
• Penuh: Gunakan rentang Lengkap RGB 0-255.
• Terbatas: Gunakan rentang Terbatas RGB 16-235.
• CEC
Ketika Anda menyambung perangkat HDMI CEC kompatibel dengan proyektor
Anda menggunakan kabel HDMI, nyalakan perangkat HDMI CEC kompatibel yang
secara otomatis menghidupkan proyektor, ketika mematikan proyektor dengan
Pengaturan
HDMI
Pendinginan
Cepat
SandiLihat Memanfaatkan fungsi kata sandi di halaman 22.
otomatis mematikan perangkat HDMI CEC kompatibel.
• Hidupkan Tertaut/Matikan Tertaut
Bila Anda hubungkan perangkat kompatibel CEC HDMI ke proyektor Anda dengan
kabel HDMI, Anda dapat mengatur reaksi saat menghidupkan/mematikan antara
perangkat dan proyektor.
Aktifkan atau nonaktifkan fungsi Pendinginan Cepat. Memilih Hidup mengaktifkan
fungsi ini dan waktu pendinginan proyektor akan dipersingkat dari durasi normal
selama 90 detik menjadi sekitar 15 detik.
34 Menu pengoperasian
Dengan tombol kontrol pada remote control dan proyektor terkunci, Anda bisa
mencegah setelan proyektor yang dapat menyebabkan terjadinya perubahan yang
tidak disengaja (misalnya oleh anak-anak). Apabila Kunci Tombol aktif, maka tidak
ada tombol kontrol yang akan beroperasi kecuali DAYA.
Kunci Tombol
Indikator LED
Pengaturan
Jaringan
Stl Ulng Sma
Pgtrn
Untuk membuka kunci tombol panel, tekan dan tahan (tombol kanan) pada
remote control atau proyektor selama 3 detik.
Jika Anda menekan untuk mematikan proyektor tanpa menonaktifkan kunci tombol panel, status
proyektor masih akan tetap terkunci saat proyektor dinyalakan pada kesempatan berikutnya.
Anda dapat mematikan lampu peringatan LED. Hal demikian untuk menghindari
gangguan cahaya ketika melihat gambar di ruang gelap.
• LAN berkabel: Lihat Panduan Pengoperasian Proyektor Jaringan BenQ.
• Penemuan Perangkat AMX: Bila fungsi ini adalah Hidup, proyektor bisa
dideteksi oleh pengendali AMX.
• Jaringan Siaga: Bila fungsi ini adalah Hidup, proyektor ini dapat memberi fungsi
jaringan ketika proyektor dalam mode siaga.
• Alamat MAC: Menampilkan alamat mac untuk proyektor ini.
Kembalikan semua setelan ke nilai setelan awal pabrik.
Setelan berikut akan tetap ada: Mode Gambar, Atur Mode Pengguna, Kecerahan, Kontras,
Warna, Semburat, Ketajaman, Lanjutan, Posisi Proyektor, GN Sumber, Sandi, dan
Pengaturan Jaringan.
ISF
Menu kalibrasi ISF adalah kata sandi dilindungi dan hanya dapat diakses oleh
kalibrator ISF sah. ISF (Imaging Science Foundation) telah dikembangkan dengan
kepandaian khusus secara seksama, dengan standarisasi yang dikenal di kalangan
industri untuk mendapatkan kinerja video optimal dan telah melengkapi dengan
diadakannya program pelatihan untuk teknisi dan tukang pemasang agar dapat
menggunakan standarisasi ini supaya bisa diperoleh mutu gambar optimal dari
perangkat tampilan video BenQ. Oleh sebab itu, kami menganjurkan supaya
penyetelan dan kalibrasi dilaksanakan oleh teknisi pemasang bersertifikat ISF.
Untuk mendapatkan keterangan lebih lengkap, kunjungi www.imagingscience.com atau hubungi
tempat Anda membeli proyektor.
35 Menu pengoperasian
Menu INFORMASI
• Sumber: Menunjukkan sumber sinyal kini.
• Mode Gambar: Menunjukkan mode terpilih pada menu GAMBAR.
• Resolusi: Menampilkan resolusi asli sinyal input.
• Sistem Warna: Memperlihatkan format sistem masukan.
Status Sistem
Sekarang
• Waktu Penggunaan Lampu: Menampilkan jumlah jam lampu telah digunakan.
• Format 3D: Tampilkan mode 3D kini.
Format 3D hanya tersedia jika 3 D diaktifkan.
• Versi Firmware: Menunjukkan versi peranti tegar proyektor Anda.
36 Menu pengoperasian
Pemeliharaan
Merawat proyektor
Membersihkan lensa
Bersihkan lensa bila Anda perhatikan ada kotoran atau debu di bagian luarnya. Pastikan untuk mematikan
proyektor dan biarkan proyektor benar-benar dingin sebelum membersihkan lensa.
• Gunakan masker bertekanan udara ketika membuang debu.
• Jika kotor atau tercoreng, gunakan kertas pembersih lensa atau lembabkan kain lembut dengan
pembersih lensa lalu sekalah permukaan lensa pelan-pelan.
• Jangan gunakan karet busa kasar, pembersih alkali/asam, bubuk penggosok, atau pelarut mudah
menguap, seperti alkohol, benzena, tiner atau insektisida. Dengan menggunakan bahan seperti
disebutkan atau terus dalam waktu lama kontak dengan bahan karet atau vinil bisa merusak bagian
permukaan dan bahan kabinet proyektor.
Membersihkan casing proyektor
Sebelum Anda membersihkan casing, matikan proyektor dengan prosedur mematikan yang benar seperti
diuraikan dalam Mematikan proyektor di halaman 24 dan cabut kabel dayanya.
• Untuk membersihkan kotoran atau debu, sekalah dengan kain lembut dan tanpa serat.
• Untuk membersihkan kotoran atau noda membandel, lembabkan kain lembut dengan air dan detergen
pH netral. Kemudian seka casing proyektor tersebut.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzena, tiner atau deterjen kimia lainnya. Bahan-bahan tersebut bisa merusak casing
proyektor.
Menyimpan proyektor
Jika Anda harus menyimpan proyektor untuk waktu yang lama, harap ikuti petunjuk berikut:
• Pastikan kisaran suhu dan kelembaban di area penyimpanan sesuai yang dianjurkan untuk proyektor
tersebut. LihatSpesifikasi di halaman 45 atau tanyakan tentang rentang ini kepada dealer Anda.
• Menarik kaki pengatur.
• Lepaskan baterai dari remote control.
• Kemas proyektor ini sesuai dengan kotak kemasan asli atau yang mirip.
Mengangkut proyektor
Dianjurkan agar Anda mengangkut proyektor dengan kotak kemasan aslinya atau yang mirip.
Informasi lampu
Cari tahu masa aktif lampu
Bila proyektor sedang berjalan, durasi (dalam jam) pemakaian lampu dengan otomatis dihitung oleh
timer internal. Cara menghitung masa aktif lampu ekuivalen adalah sebagai berikut:
Waktu Pemakaian Lampu = (jam yang digunakan dalam mode Normal) + (jam yang digunakan dalam
mode Ekonomis) + (jam yang digunakan dalam mode SmartEco)
37 Pemeliharaan
Masa aktif lampu (ekuivalen) total = 2,0 x (jam yang digunakan dalam mode Normal) + 1,4 x (jam yang
Pesan Lampu Pengganti
Lampu>XXXX Jam
Pesan lampu baru www.BenQ.com
Pemberitahuan
digunakan dalam mode Ekonomis) + 1,0 x (jam yang digunakan dalam mode SmartEco)
Untuk mendapatkan keterangan masa aktif lampu:
1. Selanjutnya ke PENYETELAN SISTEM: TINGKAT LANJUT > Informasi Lampu lalu tekan OK. Halaman tersebut INFORMASI LAMPU muncul.
2. Tekan untuk memilih Pengatur Waktu Lampu lalu tekan OK. Informasi Pengatur Waktu Lampu muncul.
Anda juga dapat memperoleh informasi jam lampu di menu INFORMASI.
Memperpanjang masa pakai lampu
• Menyetel Mode Terang
Selanjutnya ke GAMBAR > Lanjutan > Mode Terang lalu tekan / atau tekan LIGHT MODE di
remote control untuk memilih daya lampu yang sesuai dari antara mode yang diberikan.
Setel proyektor pada mode Ekonomis atau SmartEco untuk memperpanjang usia lampu.
Mode lampuPenjelasan
NormalMemberikan kecerahan penuh lampu
EkonomisKurangi kecerahan untuk memperpanjang usia lampu serta mengurangi bising fan
SmartEcoAtur daya lampu dengan otomatis bergantung pada tingkat kecerahan konten
• Setelan Oto Ntif
Fungsi ini memungkinkan proyektor mati secara otomatis jika tidak ada sinyal masuk yang terdeteksi
setelah periode waktu yang ditetapkan untuk mencegah masa pakai lampu yang sia-sia.
Untuk menyetel Oto Ntif, lalu ke menu PENYETELAN SISTEM: DASAR > Oto Ntif dan tekan
/.
Pengaturan waktu untuk mengganti lampu
Apabila Indikator lampu menyala merah atau muncul pesan yang menyarankan sudah waktunya untuk
mengganti lampu, harap tanyakan kepada dealer Anda atau kunjungi http://www.BenQ.com sebelum
memasang lampu baru. Lampu yang lama ada kemungkinan bisa menyebabkan tidak bisa berfungsi dengan
baik pada proyektor dan ada beberapa contoh lampunya tiba-tiba putus.
• Kecerahan kentara dari gambar yang diproyeksikan akan bervariasi bergantung pada kondisi pencahayaan
sekitarnya, sinyal input yang dipilih, pengaturan kontras/kecerahan, dan secara langsung berbanding lurus dengan
jarak proyeksi.
• Tingkat terangnya lampu akan menurun dari waktu ke waktu dan mungkin bervariasi sesuai spesifikasi pabrikan
lampu. Ini adalah normal dan merupakan perilaku yang sudah diduga.
• LAMP (Cahaya indikator LAMPU) dan TEMP (Cahaya peringatan SUHU) akan menyala jika lampu
menjadi terlalu panas. Matikan daya listrik dan biarkan proyekor mendingin selama 45 menit. Jika indikator Lampu
atau Suhu masih menyala setelah menyalakan kembali dayanya, hubungi penyalur Anda. Lihat Indikator di halaman
42.
Peringatan Lampu berikut ini muncul yang akan mengingatkan kepada Anda untuk mengganti lampunya.
38 Pemeliharaan
Pasang lampu baru untuk mendapatkan kinerja yang optimal. Jika
proyektor dijalankan secara normal dengan Ekonomis dipilih
(Lihat Cari tahu masa aktif lampu di halaman 37), Anda dapat
melanjutkan mengoperasikan proyektor sampai muncul
peringatan jam lampu berikutnya.
Te k a n OK untuk menghapus pesan tersebut.
Anda sangat dianjurkan untuk mengganti lampu pada tahap ini.
Ganti lampu segera
Lampu>XXXX Jam
Pesan lampu baru www.BenQ.com
Pemberitahuan
Waktu Pemakaian Lampu Habis
Ganti lampu (Lihat panduan pengguna)
Lalu setel ulang pengatur waktu lampu
Pesan lampu baru www.BenQ.com
Pemberitahuan
Ganti Lampu Sekarang
Lampu>XXXX Jam
Pesan lampu baru www.BenQ.com
Pemberitahuan
2
1
Lampu proyeksi adalah suatu barang yang lama-kelamaan dapat
mati. Kecerahan lampu bisa berkurang ketika digunakan. Hal
demikian adalah normal bagi lampu. Anda bisa mengganti lampu
bila Anda perhatikan tingkat kecerahan berkurang dengan cukup
besar.
Te k a n OK untuk menghapus pesan tersebut.
Lampu HARUS diganti supaya proyektor bisa bekerja dengan
normal.
Te k a n OK untuk menghapus pesan tersebut.
"XXXX" yang ditunjukkan pada pesan di atas adalah nomor yang bervariasi bergantung pada model yang
berbeda-beda.
Mengganti lampu
• Untuk mengurangi risiko kejutan listrik, selalu matikan proyektor dan cabut kabel daya sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi resiko lampu putus, berikan waktu bagi proyektor untuk mendingin paling tidak selama 45 menit
sebelum mengganti lampunya.
• Untuk mengurangi resiko cedera pada jari dan kerusakan komponen internal, berhati-hatilah ketika melepaskan
kaca lampu yang bisa pecah menjadi potongan-potongan tajam.
• Untuk mengurangi resiko cedera pada jari dan/atau merusak mutu gambar dengan menyentuh lensa, jangan sentuh
tempat lampu kosong ketika lampu sudah dilepaskan.
• Lampu tersebut terdapat air raksa. Cari keterangan peraturan sampah berbahaya di tempat Anda untuk dapat
membuang lampu tersebut dengan cara yang tepat.
• Untuk menjamin kinerja proyektor yang optimal, Anda direkomendasikan untuk membeli lampu proyektor yang
berkualitas bagus sebagai lampu pengganti.
• Jika penggantian lampu dilakukan ketika proyektor digantung terbalik pada langit-langit, pastikan bahwa tidak ada
orang di bawah soket lampu untuk menghindari kemungkinan cedera atau kerusakan pada mata manusia yang
disebabkan oleh pecahan lampu.
• Pastikan ventilasi dalam keadaan baik ketika lampu putus. Kami merekomendasikan Anda menggunakan alat
pernapasan, kaca pengaman, kacamata pengaman atau pelindung muka dan pakaian pelindung aus misalnya sarung
tangan.
1. Matikan daya listrik lalu lepaskan proyektor dari stopkontak. Jika lampu masih panas, hindari jangan
sampai terluka dengan menunggu dahulu lampu mendingin selama kira-kira 45 menit.
2. Berikan tanda panah di tutup lampunya. Tekan pada tanda
panahnya kemudian dorong dengan menggeser tutup
lampu dalam arah sesuai dengan tanda panah.
39 Pemeliharaan
3. Buka tutup lampunya.
3
5
6
4
7
8
9
11
10
Jangan menghidupkan daya ketika tutup lampu terbuka.
4. Kendorkan sekrup yang mengecangkan tutup lampu
dalam, lalu dibuka.
5. Kendurkan sekrup yang mengencangkan lampu.
6. Angkat gagangnya sehingga proyektor dapat berdiri.
7. Gunakan gagang untuk menarik pelan lampu keluar dari
proyektor.
• Dengan menariknya terlalu cepat bisa menyebabkan lampu
pecah dan beling kaca yang pecah hancur berantakan di dalam
proyektor.
• Jangan letakkan lampu di lokasi dimana ada air kemungkinan
memercik di atasnya, bisa terjangkau oleh anak-anak, dekat
atau di atas sumber panas atau dekat bahan yang mudah
terbakar.
• Jangan julurkan tangan Anda ke dalam proyektor ketika lampu
sudah diambil. Bagian pinggir yang tajam di dalam proyektor
dapat menyebabkan luka-luka. Jika Anda sentuh komponen
optik di dalamnya, maka dapat menyebabkan warnanya
menjadi tidak sama dan terjadi perubahan gambar yang
diproyeksikan.
8. Seperti diperlihatkan pada gambar, turunkan lampu
barunya.
9. Kencangkan sekrup yang mengencangkan lampu.
10. Pastikan gagang terpasang rata dan terkunci dengan benar
di tempatnya.
11. Ganti tutup lampu dalam lalu kencangkan sekrupnya.
• Sekrup yang kendur bisa menyebabkan sambungan yang
buruk, sehingga menyebabkan tidak bisa berfungsi dengan
baik.
• Jangan terlalu kencang sekrupnya.
12. Ganti tutup lampu proyektor.
40 Pemeliharaan
13. Geser ke belakang di posisi yang ditentukan.
12
13
14. Sambungkan dayanya lalu hidupkan kembali proyektornya.
Kemudian setel kembali timer lampu
15. Setelah logo pembukaan, buka menu Tampilan Pada Layar (OSD). Selanjutnya ke PENYETELAN
SISTEM: TINGKAT LANJUT > Informasi Lampu lalu tekan OK. Halaman tersebut
Informasi Lampu muncul. Sorot Reset Timer Lmpu dan tekan OK. Pesan peringatan tampil
menanyakan apakah Anda ingin menyetel ulang pengatur waktu lampu. Sorot Setel ulang dan
tekan OK. Waktu lampu akan disetel ulang ke "0".
Jangan setel ulang jika lampu bukan baru atau tidak diganti karena hal ini dapat menyebabkan kerusakan.
41 Pemeliharaan
Indikator
Cahaya
Status & Penjelasan
Keadaan daya
Mode siaga
Menaikkan daya
Operasi normal
Pendinginan normal dengan pengurangan pemakaian listrik
Unduh
CW mulai gagal
Pengukur gagal mati (data tidak aktif)
Setel ulang pengukur gagal (proyektor video saja)
Unduh LAN gagal
Proses unduh LAN
Merusak Aktif
Merusak Nonaktif
Keadaan lampu
Lampu 1 salah dalam operasi normalnya
Lampu tidak menyala
Keadaan termal
Fan 1 salah (kecepatan fan sesungguhnya adalah ±25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
Fan 2 salah (kecepatan fan sesungguhnya adalah ±25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
Fan 3 salah (kecepatan fan sesungguhnya adalah ±25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
Fan 4 salah (kecepatan fan sesungguhnya adalah ±25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
Fan 5 salah (kecepatan fan sesungguhnya adalah ±25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
Fan 6 salah (kecepatan fan sesungguhnya adalah ±25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
Fan 7 salah (kecepatan fan sesungguhnya adalah ±25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
Fan 8 salah (kecepatan fan sesungguhnya adalah ±25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
42 Pemeliharaan
Suhu 1 salah (lebih dari suhu terbatas)
Sensor Termal 1 membuka salah
Sensor Termal 1 salah sebentar
Sambungan Termal IC #1 I2C salah
: Mati
Suhu 2 salah (lebih dari suhu terbatas)
Sensor Termal 2 membuka salah
Sensor Termal 2 salah sebentar
Sambungan Termal IC #2 I2C salah
: Oranye Aktif: Hijau Atif : Merah Aktif
: Oranye Berkedip : Hijau Berkedip : Merah Berkedip
43 Pemeliharaan
Mengatasi gangguan
Proyektor tidak menyala.
PenyebabPerba ikan
Colokkan kabel daya ke jack daya AC pada proyektor, lalu
Tidak ada daya di kabel daya.
Berupaya menyalakan lagi proyektor selama
proses pendinginan.
Tidak ada gambar
PenyebabPerba ikan
Sumber video tidak dinyalakan atau terpasang
dengan benar.
Proyektor tidak disambungkan dengan benar ke
perangkat sinyal input.
Sinyal input belum dipilih dengan benar.
Tutup lensa masih tertutup.Buka tutup lensa.
colokkan kabel daya ke dalam stopkontak. Jika stop kontak
punya sakelar, pastikan sakelarnya diputar nyala.
Tunggu sampai proses pendinginan selesai.
Nyalakan sumber video lalu cek kabel sinyal agar tersambung
dengan benar.
Cek sambungannya.
Pilih sinyal masukan yang benar menggunakan tombol
SOURCE.
Gambar kabur
PenyebabPerba ikan
Lensa proyeksi tidak difokuskan dengan benar.Atur fokus pada lensa menggunakan gelang fokus.
Proyektor dan layar tidak diluruskan dengan
benar.
Tutup lensa masih tertutup.Buka tutup lensa.
Remote control tidak berfungsi.
PenyebabPerba ikan
Daya baterai habis.Ganti ke dua baterai dengan yang baru.
Ada hambatan antara remote control dengan
proyektor.
Anda berada terlalu jauh dari proyektor.Berdirilah dalam jarak 8 meter (26 kaki) dari proyektor.
Sandi salah.
PenyebabPerba ikan
Anda lupa sandi.Lihat Memasukan tata cara mengingat kata sandi di halaman 22.
Sesuaikan sudut dan arah proyeksi serta ketinggian proyektor
jika perlu.
Singkirkan hambatannya.
44 Mengatasi gangguan
Spesifikasi
Spesifikasi proyektor
Semua spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Optik
Resolusi
3840 x 2160 dengan XPR
2716 x 1528 tanpa XPR
Menampilkan sistem
1-CHIP DMD
Lensa
F = 2,05 sampai 2,37, f = 20,54 sampai 30,31 mm
Jarak fokus hapus
2,85–5,4 m @ Lebar,
4,28–8,1 m
Lampu
Lampu 240 W
@ Tele
Listrik
Catu daya
AC 100–240 V, 3,9 A, 50–60 Hz (Otomatik)
Pemakaian daya
384 W (Maks); < 0,5 W (Siaga)
Mekanis
Berat
14,8 Kg (32,6 pon)
Terminal keluar
12 V DC x 2
Kontrol
Kontrol seri RS-232
9 pena x 1
IR reseiver x 2
Te r m i n a l m a s u k
Komputer masuk
RGB masuk
D-Sub 15-pena (konektor lubang) x 1
Sinyal video masuk
Digital
HDMI (1.4a, HDCP 1.1) x 1;
HDMI (2.0, HDCP 2.2) x 1
Port USB (Mini-B x 1)
Persyaratan Lingkungan
Suhu operasi
0°C–40°C pada permukaan laut
Suhu penyimpanan
-20°C–60°C pada permukaan laut
Kelembaban relatif operasi/penyimpanan
10%–90% (tanpa kondensasi)
Ketinggian operasi
0–1499 m pada 0°C–35°C
1500–3000 m pada 0°C–30°C (dengan
Mode Ketinggian Tinggi pada)
Ketinggian penyimpanan
30°C @ 0–12.200 m di atas permukaan laut
Memperbaiki
Kunjungi situs web di bawah ini dan pilih negara Anda
untuk menemukan jendela kontak Anda.
http://www.benq.com/welcome
Mengangkut
Kemasan asli atau yang setara disarankan.
45 Spesifikasi
Dimensi
POWER
TEMP
LAMP
470,7
564,7224,9
Unit: mm
470,7 mm (L) x 224,9 mm (T) x 564,7 mm (D)
46 Spesifikasi
Bagan pengaturan waktu
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan PC
ResolusiMode
720 x 400720 x 400_7070,08731,46928,3221
VGA_6059,94031,469 25,175
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
1152 x 8641152 x 864_7575,0067,500108,000
1024 x 576BenQ NB Timing60,035,82046,966
1024 x 600BenQ NB Timing64,99541,46751,419
1280 x 7201280 x 720_606045,00074,250
1280 x 7681280 x 768_6059,87047,77679,5
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 7681360 x 768_6060,01547,71285,500
1440 x 900WXGA+_6059,88755,935106,500
1400 x 1050SXGA+_6059,97865,317121,750
1600 x 1200UXGA60,00075,000 162,000
1680 x 10501680 x 1050_6059,95465,290146,250
640 x 480@67 HzMAC1366,66735,00030,240
832 x 624@75 HzMAC1674,54649,72257,280
1024 x 768@75 HzMAC1974,9360,24180,000
1152 x 870@75 HzMAC2175,0668,68100,00
1280 x 960_6060,00060,000108
1280 x 960_8585,00285,938148,500
Frekuensi
Ver t i k a l ( H z )
119,85477,42583,000
119,98997,551115,500
119,909101,563146,25
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Frekuensi
Piksel
(MHz)
Pengaturan waktu diperlihatkan di atas tidak didukung karena file EDID dan pembatasan kartu grafik VGA. Akan
mungkin beberapa pengaturan waktu tidak dapat ditentukan.
47 Spesifikasi
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan HDMI (HDCP)
• Pengaturan waktu PC
ResolusiMode
VGA_6059,94031,46925,175
640 x 480
720 x 400720 x 400_7070,08731,46928,322
800 x 600
1024 x 768
1152 x 8641152 x 864_7575,0067,500108,000
1024 x 576BenQ Notebook Timing60,0035,82046,996
1024 x 600BenQ Notebook Timing64,99541,46751,419
1280 x 7201280 x 720_606045,00074,250
1280 x 7681280 x 768_6059,87047,77679,5
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 7681360 x 768_6060,01547,71285,500
1440 x 900WXGA+_6059,88755,935106,500
1400 x 1050SXGA+_6059,97865,317121,750
1600 x 1200UXGA60,00075,000 162,000
1680 x 10501680 x 1050_6059,95465,290146,250
640 x 480@67 HzMAC1366,66735,00030,240
832 x 624@75 HzMAC1674,54649,72257,280
1024 x 768@75 HzMAC1975,02060,24180,000
1152 x 870@75 HzMAC2175,0668,68100,00
SXGA_8585,02491,146157,500
1280 x 960_6060,00060,000108
1280 x 960_8585,00285,938148,500
1920 x 1080_60
(Reduce Blanking)
1920 x 1200_60
(Reduce Blanking)
Frekuensi Vertikal
(Hz)
119,85477,42583,000
119,98997,551115,500
119,909101,563146,25
6067,5148,5
59,9574,038154
Frekuensi Horizontal
(kHz)
Frekuensi Piksel
(MHz)
Pengaturan waktu diperlihatkan di atas tidak didukung karena file EDID dan pembatasan kartu grafik VGA. Akan
mungkin beberapa pengaturan waktu tidak dapat ditentukan.
48 Spesifikasi
• Pengaturan waktu video
Pengaturan waktuResolusi
480i720 (1440) x 48059,9415,7327
480p720 x 48059,9431,4727
576i720 (1440) x 5765015,6327
576p720 x 5765031,2527
720/50p1280 x 7205037,574,25
720/60p1280 x 7206045,0074,25
1080/24P1920 x 1080242774,25
1080/25P1920 x 10802528,1374,25
1080/30P1920 x 10803033,7574,25
1080/50i1920 x 10805028,1374,25
1080/60i1920 x 10806033,7574,25
1080/50P1920 x 10805056,25148,5
1080/60P1920 x 10806067,5148,5
2160/24P3840 x 21602454297
2160/25P3840 x 21602556,25297
2160/30P3840 x 21603067,5297
2160/50P3840 x 216050112,5594
2160/60P3840 x 216060135594
Frekuensi Vertikal
(Hz)
Frekuensi Horizontal
(kHz)
Frekuensi Piksel
(MHz)
49 Spesifikasi
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.