Tabel waktu ..............................................69
Informasi Jaminan
dan Hak Cipta............. 72
Daftar Isi2
Page 3
Petunjuk penting tentang keselamatan
Proyektor ini dirancang dan telah diuji agar sesuai dengan standar terbaru untuk
keselamatan peralatan teknologi informasi. Namun, untuk memastikan penggunaan
produk secara aman, Anda harus mengikuti petunjuk yang disebutkan dalam panduan
ini serta yang tertera pada produk.
Petunjuk Keselamatan
1.Baca panduan ini sebelum
mengoperasikan proyektor.
Simpan panduan ini untuk referensi
di masa mendatang.
2.Jangan tatap lensa proyektor
selama pengoperasian
berlangsung. Sinar lampu yang
kuat dapat merusak penglihatan
Anda.
4.Buka selalu jendela lensa atau
lepas penutup lensa saat lampu
proyektor menyala.
5.Di sejumlah negara, aliran tegangan
TIDAK stabil. Proyektor ini
dirancang untuk beroperasi dengan
aman dalam tegangan utama antara
100 hingga 240 volt AC, namun
dapat gagal jika listrik padam atau
terjadi lonjakan tegangan ±10 volt.
Di beberapa wilayah yang
mengalami fluktuasi atau
pemadaman listrik, sebaiknya
sambungkan proyektor melalui
penstabil daya, pelindung
tegangan, atau UPS (catu daya
tanpa gangguan).
3.Minta teknisi berpengalaman
untuk melakukan perbaikan.
6.Jangan halangi lensa proyektor
dengan benda apapun saat
proyektor sedang beroperasi
karena dapat membuat benda
tersebut panas dan berubah bentuk
atau bahkan mengakibatkan
kebakaran.
Petunjuk penting tentang keselamatan 3
Page 4
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
7.Lampu dapat menjadi sangat panas
selama pengoperasian
berlangsung. Biarkan proyektor
mendingin kurang lebih selama 45
menit sebelum melepas unit
lampu untuk diganti.
10. Jangan letakkan produk ini di
tempat, dudukan, atau meja yang
tidak stabil. Produk dapat terjatuh
sehingga mengakibatkan
kerusakan parah.
8.Jangan gunakan lampu yang telah
melampaui masa pakainya.
Pengoperasian lampu yang
melampaui masa pakainya dapat
menyebabkan lampu pencah pada
kondisi tertentu.
9.Jangan ganti unit lampu atau
komponen elektronik apapun
kecuali jika proyektor tidak
tersambung ke stopkontak.
11. Jangan coba membongkar
proyektor ini. Di bagian dalamnya
terdapat tegangan tinggi
berbahaya yang dapat
mengakibatkan kematian jika
tersentuh.
Dalam kondisi apapun, Anda tidak
boleh membuka atau melepas
penutup apapun. Perbaikan
sebaiknya hanya dilakukan oleh
teknisi ahli yang berpengalaman.
12. Bila proyektor sedang beroperasi,
Anda dapat merasakan udara
panas dan bau dari celah ventilasi.
Kondisi ini normal dan bukan
merupakan kerusakan pada
produk.
Petunjuk penting tentang keselamatan4
Page 5
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
3.000 m
(10.000
kaki)
0 m
(0 kaki)
13. Jangan tempatkan proyektor ini di
lingkungan berikut.
- Ruangan yang berventilasi buruk atau
terbatas. Diperlukan jarak minimal
50 cm dari dinding dan aliran udara
yang lancar di sekitar proyektor.
- Lokasi yang temperaturnya mungkin
dapat meningkat tajam, misalnya di
dalam kendaraan dengan semua kaca
jendela tertutup.
- Lokasi yang terlalu lembab, berdebu,
atau berasap rokok dapat mengotori
komponen optikal, sehingga
mengurangi masa pakai proyektor
dan menjadikan gambar lebih gelap.
- Lokasi di dekat alarm kebakaran
- Lokasi bertemperatur ruang
melebihi 40°C/104°F
- Lokasi dengan ketinggian lebih dari
3.000 m (10.000 kaki).
14. Jangan blokir celah ventilasi.
- Jangan tempatkan proyektor ini di
atas selimut, kasur, atau permukaan
lembut lainnya.
- Jangan tutupi proyektor ini dengan
kain atau benda apapun lainnya.
- Jangan letakkan benda yang mudah
terbakar di dekat proyektor ini.
Jika celah ventilasi terhalang
sepenuhnya, bagian dalam proyektor
akan menjadi terlalu panas sehingga
mengakibatkan kebakaran.
15. Selalu tempatkan proyektor di atas
permukaan yang rata dan horizontal
selama pengoperasian berlangsung.
- Jangan tempatkan proyektor di atas
permukaan dengan kemiringan lebih
dari 10 derajat ke kiri atau kanan,
atau lebih dari 15 derajat ke depan
atau belakang. Menggunakan
proyektor di tempat yang tidak
sepenuhnya horizontal dapat
mengakibatkan kegagalan fungsi atau
kerusakan pada lampu.
Petunjuk penting tentang keselamatan 5
Page 6
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
16. Jangan letakkan proyektor pada
sisinya secara vertikal. Tindakan
tersebut dapat mengakibatkan
proyektor terjatuh, sehingga
menimbulkan cedera atau kerusakan
pada proyektor.
17. Jangan injak proyektor atau jangan
tempatkan benda apapun di atasnya.
Selain kemungkinan kerusakan fisik
pada proyektor, tindakan tersebut
dapat mengakibatkan kecelakaan dan
kemungkinan cedera.
18. Jangan letakkan cairan di dekat
proyektor ini. Cairan yang tumpah
pada proyektor dapat
mengakibatkannya rusak. Jika
proyektor basah, lepas sambungan
dari stopkontak, lalu hubungi BenQ
untuk meminta perbaikan.
19. Produk ini dapat menampilkan
gambar terbalik untuk pemasangan
di langit-langit.
Gunakan hanya Unit
Pemasangan untuk di Langitlangit dari BenQ untuk
memasang proyektor dan
memastikan pemasangan
yang aman.
Petunjuk penting tentang keselamatan6
Page 7
Pendahuluan
Fitur proyektor
Model ini adalah satu dari proyektor terbaik di dunia. Anda dapat menikmati kualitas
video pada performa terbaiknya dengan proyeksi maksimal 300 inci di berbagai
perangkat seperti PC, laptop, DVD, VCR, bahkan kamera dokumen untuk
menghadirkan semua kemungkinan pengalaman yang nyata.
Proyektor ini menawarkan fitur-fitur berikut
• Tipe menu Dasar dan Tingkat Lanjut untuk Anda pilih.
• Koreksi warna dinding untuk proyeksi di permukaan dengan beberapa
warna standar
• Sumber otomatis akan mempercepat proses deteksi sinyal
• Manajemen warna memungkinkan penyesuaian warna dengan yang
Anda sukai
• Fungsi pilihan pendinginan cepat agar proyektor lebih cepat mendingin
• Penyesuaian otomatis satu tombol untuk menampilkan kualitas gambar
terbaik
• Dalam mode siaga, pemakaian daya hanya sebesar 0,5 W
• Kecerahan yang terlihat pada gambar yang diproyeksikan akan berbeda
sesuai kondisi pencahayaan ruang, pengaturan kontras/kecerahan sinyal
input yang dipilih, dan proporsional secara langsung dengan jarak
proyeksi.
• Kecerahan lampu akan berkurang seiring waktu dan dapat bervariasi
sesuai spesifikasi produsen lampu. Kondisi ini normal dan sesuai
harapan.
Pendahuluan 7
Page 8
Isi kemasan
QQ
uick Start G
u
id
e
uick Start G
u
id
e
Keluarkan isi kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda mendapatkan semua barang
yang ditampilkan di bawah ini. Jika salah satu barang berikut tidak ada, hubungi tempat
pembelian.
Aksesori standar
Aksesori yang diberikan akan sesuai untuk kawasan Anda, dan mungkin
berbeda dari yang digambarkan.
*Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk
informasi rinci, hubungi dealer Anda.
ProyektorKabel dayaKabel VGA
D
igit
al Pro
j
ector
Panduan ringkasKartu jaminan*Remote control
dilengkapi baterai
CD Panduan pengguna
Pendahuluan8
Page 9
Aksesori opsional
1.Unit lampu cadangan
2.Unit pemasangan untuk di langitlangit
3.Tas
4.Kacamata 3D
Pendahuluan 9
Page 10
Tampilan luar proyektor
1
2
7
6
8
4
5
3
Sisi depan/atas
Sisi belakang/bawah
18
9
10 11
22
13 141516
12
2021
17
1819
1.Panel kontrol eksternal
(Untuk info rinci, lihat
"Proyektor" pada halaman 11.)
2.Penutup lampu
3.Ventilasi (penyedot udara)
4.Cincin fokus
5.Cincin pembesaran
6.Sensor remote IR depan
7.Lensa proyeksi
8.Tuas pelepas praktis
9.Soket input USB mini B
10. Port kontrol RS-232
11. Soket input sinyal RGB (PC)
12. Soket input HDMI
13. Soket input audio
14. Soket output audio
15. Slot kunci antipencurian
Kensington
16. Panel Keamanan
17. Ventilasi (pembuangan udara
panas)
18. Kaki pengatur belakang
19. Kaki pengatur depan
20. Lubang untuk pemasangan di
plafon
21. Soket input video
22. Inlet kabel daya AC
Pendahuluan10
Page 11
Kontrol dan fungsi
1
2
4
5
6
8
9
7
12
12
13
1011
14
14
3
I
I
Proyektor
5.Lampu peringatan
TEMPERATUR
Menyala merah jika temperatur
proyektor menjadi terlalu panas. Untuk
info rinci, lihat "Indikator" pada
halaman 65.
6.Lampu indikator LAMPU
Menunjukkan status lampu. Menyala
atau berkedip saat lampu mengalami
masalah. Untuk info rinci, lihat
"Indikator" pada halaman 65.
7. DAYA
1.Cincin fokus
Menyesuaikan fokus gambar yang
diproyeksikan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan ukuran dan kejernihan
gambar" pada halaman 24.
2.Cincin pembesaran
Menyesuaikan ukuran gambar. Untuk
info rinci, lihat "Menyesuaikan ukuran
dan kejernihan gambar" pada halaman
24.
3.OK
Memilih mode penyetelan gambar yang
tersedia. Untuk info rinci, lihat "Memilih
mode gambar" pada halaman 33.
Mengaktifkan item menu OSD (Tampilan
di Layar) yang dipilih. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada halaman
25.
4.Lampu indikator DAYA
Menyala atau berkedip bila proyektor
sedang dioperasikan. Untuk info rinci,
lihat "Indikator" pada halaman 65.
Mengalihkan proyektor antara mode
siaga dan hidup. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada
halaman 22 dan "Mematikan
proyektor" pada halaman 42.
8.SOURCE
Menampilkan panel pilihan sumber.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 30.
9.BACK
Kembali ke menu OSD sebelumnya
atau keluar dan Menyimpan pengaturan
menu saat berada di bagian atas menu
OSD.
10. MENU
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di
Layar), keluar dan menyimpan
pengaturan menu.
11. AUTO
Secara otomatis menentukan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara
otomatis" pada halaman 23.
Pendahuluan 11
Page 12
12. Tombol Keystone/Tanda Panah
(/ Atas, /Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar
yang terdistorsi karena proyeksi
miring. Untuk info rinci, lihat
"Memperbaiki keystone" pada halaman
24.
13. ECO BLANK
Digunakan untuk menyembunyikan
gambar layar. Untuk info rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada
halaman 39.
Memasang proyektor di langit-langit
Kami ingin Anda menikmati pengalaman yang menyenangkan selama
menggunakan proyektor BenQ, karenanya kami perlu menyampaikan masalah
keselamatan ini untuk Anda perhatikan agar terhindar dari kemungkinan cedera
dan kerusakan.
Jika Anda ingin memasang proyektor di langit-langit, kami sangat menyarankan
agar Anda menggunakan unit pemasangan untuk di langit-langit yang layak dan
sesuai dengan proyektor BenQ, serta memastikan keamanan dan keselamatan
pemasangannya.
Jika Anda menggunakan unit pemasangan untuk di langit-langit selain merek
BenQ, mungkin proyektor berisiko terjatuh dari langit-langit karena pemasangan
yang tidak layak akibat menggunakan ukuran atau panjang sekrup yang salah.
Anda dapat membeli unit pemasangan untuk di langit-langit bagi proyektor BenQ
dari tempat membeli proyektor BenQ. BenQ menyarankan agar Anda juga
membeli kabel keamanan yang kompatibel dengan kunci Kensington secara
terpisah, lalu memasangnya dengan aman ke slot kunci Kensington pada
proyektor dan dudukan braket untuk pemasangan di langit-langit. Hal ini akan
bermanfaat sebagai tindakan pengamanan kedua untuk menahan proyektor jika
pemasangannya ke braket longgar.
14. Tombol Volume/Tanda Panah ( /
Kiri, / Kanan)
Menyesuaikan tingkat suara.
Bila menu OSD (Tampilan di Layar)
diaktifkan, tombol #12 dan #14 akan
digunakan sebagai tanda panah arah
untuk memilih item menu yang
diinginkan dan melakukan penyesuaian.
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 25.
Pendahuluan12
Page 13
1
2
3
4
5
6
7
9
10
11
3
12
3
3
13
15
17
16
18
20
21
22
23
14
8
19
Remote control
6.BRIGHT BOOST
BRIGHT BOOST tidak didukung
pada model ini.
7.3D
Mengaktifkan Layar 3D (Tampilan di
Layar).
8.BRIGHT
Menampilkan menu mode Cerah.
9.COLOR TEMP
Menampilkan panel pengaturan
temperatur warna.
10. GAMMA
Memilih nilai gamma.
11. MATI
Mematikan proyektor. Untuk info
rinci, lihat "Mematikan proyektor"
pada halaman 42.
12. SOURCE
1. HIDUP
Menghidupkan proyektor. Untuk info
rinci, lihat "Menghidupkan proyektor"
pada halaman 22.
2. Keystone
Mengaktifkan atau menonaktifkan menu
Keystone. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan menu" pada halaman 25.
3. Atas/ Bawah/ Kiri/ Kanan
Saat menu OSD (Tampilan di Layar)
diaktifkan, tombol tersebut akan
digunakan sebagai panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
untuk melakukan penyesuaian. Untuk
info rinci, lihat "Menggunakan menu"
pada halaman 25.
4.BACK
Kembali ke menu OSD sebelumnya atau
keluar dan menyimpan pengaturan menu
saat berada di bagian atas menu OSD.
5.PIC MODE
Memilih mode penyetelan gambar yang
tersedia. Untuk info rinci, lihat "Memilih
mode gambar" pada halaman 33.
Menampilkan panel pilihan sumber.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 30.
13. OK
Mengaktifkan item menu OSD
(Tampilan di Layar). Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada
halaman 25.
14. MENU
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di
Layar), keluar dan menyimpan
pengaturan menu. Untuk info rinci,
"Menggunakan menu" pada halaman
lihat
25
.
15. Tombol volume (VOL /)
Menyesuaikan tingkat suara.
16. INVERT
Membalik gambar mata kanan/kiri bila
mode 3D diaktifkan.
17. Senyap
Mengaktifkan dan menonaktifkan
audio proyektor.
Pendahuluan 13
Page 14
18. CONTRAST
K
u
r
a
n
g
l
e
bi
h
30°
Menampilkan panel pengaturan
kontras.
19. AUTO
Secara otomatis menentukan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara
otomatis" pada halaman 23.
20. MODE CAHAYA
Menampilkan panel pilihan mode daya
lampu (Normal/Ekonomis/SmartEco).
21. COLOR MANAGE
Menampilkan panel pengaturan
manajemen warna.
22. ECO BLANK
Tekan tombol ECO BLANK untuk
menonaktifkan gambar selama jangka
waktu tertentu dengan menghemat daya
lampu sebanyak 70%. Tekan kembali
untuk mengembalikan gambar. Untuk
info rinci, lihat "Menyembunyikan
gambar" pada halaman 39.
23. SHARP
Menampilkan panel pengaturan
ketajaman.
Sensor remote control Inframerah (IR) terdapat di bagian depan proyektor. Remote
control harus dipegang pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor remote
control IR proyektor agar berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dan
sensor tidak boleh melampaui 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan sensor IR pada proyektor
yang dapat menghambat sinar inframerah.
• Mengoperasikan proyektor dari
depan
Pendahuluan14
Page 15
Memasang kembali baterai remote control
1.Untuk membuka penutup baterai, balik remote control untuk melihat bagian
belakangnya, dorong celah jari pada penutup, lalu dorong ke arah tanda panah
seperti pada gambar. Penutup akan terlepas.
2.Keluarkan baterai yang ada (jika perlu), lalu pasang dua baterai AAA dengan
memperhatikan polaritas baterai seperti yang ditunjukkan di bagian dasar tempat
baterai. Positif (+) untuk positif dan negatif (-) untuk negatif.
3.Pasang kembali penutup dengan mensejajarkannya dengan bagian dasar remote,
lalu mendorong ke posisinya. Hentikan saat terpasang dengan benar pada
tempatnya.
• Hindari panas dan kelembaban yang berlebihan.
• Baterai dapat rusak jika tidak dimasukkan dengan benar.
• Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara sesuai saran
produsen baterai tersebut.
• Buang baterai usang sesuai petunjuk produsen baterai tersebut.
• Jangan buang baterai ke dalam api karena. Dapat menimbulkan bahaya
ledakan.
• Jika baterai mati atau remote control tidak akan digunakan dalam
waktu lama, keluarkan baterai untuk menghindari kerusakan pada
remote control karena baterai mungkin akan bocor.
Pendahuluan 15
Page 16
Menentukan posisi proyektor
Memilih lokasi
Tata ruang atau keinginan pribadi akan menentukan lokasi pemasangan yang Anda pilih.
Pertimbangkan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang tepat, serta lokasi dan
jarak antara proyektor dan peralatan lainnya.
Proyektor Anda dirancang untuk dipasang di salah satu dari empat lokasi pemasangan:
1.Meja Depan
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di
dekat lantai di depan layar. Tindakan ini adalah cara
yang paling umum guna memposisikan proyektor
untuk penyetelan dan portabilitas cepat.
2.Plafon Depan
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor
secara terbalik di langit-langit depan layar.
Beli Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk di
Langit-Langit dari dealer Anda untuk memasang
proyektor di langit-langit.
Atur Plafon Depan dalam menu Posisi Proyektor*
setelah Anda menghidupkan proyektor.
3.Meja Belakang
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di
dekat lantai belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus
diperlukan.
Atur Meja Belakang dalam menu Posisi
Proyektor* setelah Anda menghidupkan proyektor.
4.Plafon Blkng
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor
secara terbalik dari langit-langit belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus dan
Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk Pemasangan
di Langit-Langit diperlukan pada lokasi pemasangan ini.
Atur Plafon Blkng dalam menu Posisi Proyektor*
setelah Anda menghidupkan proyektor.
*Tersedia dua tipe menu untuk Anda pilih. Dasar dan Tingkat Lanjut. Dari
Menu Dasar, Anda dapat memilih Posisi Proyektor saat proyektor tidak
memiliki sinyal input. Dari Menu Lanjutan, Anda dapat memilih Posisi
Proyektor dalam menu Penyetelan Sistem: Menu Dasar. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada halaman 25
Menentukan posisi proyektor16
.
Page 17
Mendapatkan ukuran proyeksi gambar yang
diinginkan
Jarak dari lensa proyektor ke layar, pengaturan pembesaran (jika tersedia), dan format
video mempengaruhi ukuran gambar yang diproyeksikan.
Dimensi proyeksi
Untuk bagian tengah dimensi lensa proyektor ini, lihat "Dimensi" pada halaman 68
sebelum menghitung posisi yang sesuai.
Misalnya, jika menggunakan layar 120 inci, maka jarak proyeksi rata-rata adalah 4.069 mm
dan dengan offset vertikal sebesar 105 mm.
Jika jarak ukur proyeksi adalah 5,0 m (5.000 mm), maka ukuran yang mendekati pada kolom
"Jarak proyeksi (mm)" adalah 5.100 mm. Baris ujung menunjukkan bahwa Anda
memerlukan layar berukuran 150 inci (sekitar 4,0 m).
Jarak
minimum
n maks.)
Rata-rataJarak
maksimum
(pembesara
n min.)
(mm)
Semua pengukuran adalah perkiraan dan dapat berbeda dari ukuran
sebenarnya. BenQ menyarankan bahwa jika ingin memasang proyektor
secara permanen, maka Anda harus mencoba ukuran dan jarak proyeksi
secara fisik menggunakan proyektor yang sebenarnya di ruangan tersebut
sebelum memasangnya secara permanen, sehingga tersedia ruang yang
memadai untuk karakteristik optik proyektor ini. Tindakan ini akan
membantu menentukan posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan
lokasi pemasangan Anda.
Menentukan posisi proyektor 17
Page 18
Sambungan
4
1
2
1
4
5
6
3
5
5
5
Bila menyambungkan sumber sinyal ke proyektor, pastikan untuk:
1.Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apapun.
2.Menggunakan kabel sinyal yang benar untuk setiap sumber.
3.Memastikan kabel telah terpasang dengan kuat.
1.Kabel VGA2.Kabel VGA ke DVI-A
3.Kabel USB4.Kabel HDMI
5.Kabel audio (soket PC/
6.Kabel video
RCA)
Sambungan18
Page 19
• Dalam sambungan seperti yang ditunjukkan di atas, beberapa kabel
mungkin tidak disertakan bersama proyektor (lihat "Isi kemasan" pada
halaman 8). Kabel tersebut dapat dibeli bebas di toko elektronik.
• Untuk metode sambungan rinci, lihat halaman 19-21.
• Untuk kombinasi sumber audio masuk aktif, lihat tanda dalam gambar.
Menyambungkan ke monitor
Proyektor dapat disambungkan ke komputer IBM® yang kompatibel dan Macintosh®.
Anda memerlukan adapter Mac jika ingin menyambung ke komputer Macintosh versi
lama.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer
desktop (menggunakan VGA):
1.Gunakan kabel VGA yang disediakan, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke
soket output D-Sub pada komputer.
2.Sambungkan ujung lain kabel VGA tersebut ke soket input sinyal PC pada
proyektor.
3.Jika Anda akan menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel
audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel ke soket output audio
komputer, dan ujung lainnya ke soket AUDIO IN proyektor. Bila Anda
menyambungkan sinyal output audio dari komputer, seimbangkan panel kontrol
volume untuk mendapatkan efek suara yang optimal.
4.Jika ingin, Anda dapat menggunakan kabel audio lainnya yang sesuai, lalu
menyambungkan salah satu ujung kabel ke soket AUDIO OUT proyektor, dan
ujung lainnya ke speaker eksternal (tidak disertakan).
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer
desktop (menggunakan HDMI):
1.Gunakan kabel HDMI dan sambungkan salah satu ujung konektor HDMI ke
komputer.
2.Sambungkan ujung lain kabel ke soket HDMI1 atau HDMI2 pada proyektor.
Sejumlah notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya bila
tersambung ke proyektor. Cari tombol fungsi berlabel CRT/LCD atau
tombol fungsi dengan simbol monitor pada notebook. Tekan FN dan
tombol fungsi berlabel secara bersamaan. Lihat dokumentasi notebook
Anda untuk menemukan kombinasi tombol notebook tersebut.
Sambungan 19
Page 20
Menyambungkan perangkat sumber Video
Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video
menggunakan salah satu metode sambungan di atas, namun masing-masing metode
tersebut memberikan tingkat kualitas video yang berbeda. Metode yang Anda pilih
cenderung akan tergantung pada ketersediaan terminal yang sesuai pada proyektor
dan perangkat sumber Video seperti yang dijelaskan di bawah ini:
Nama
terminal
HDMI 1/HDMI 2
Video
Tampilan terminalReferensiKualitas
gambar
HDM1 1/HDMI 2"Menyambungkan
perangkat sumber HDMI"
pada halaman 20
VIDEO"Menyambungkan
perangkat sumber
komposit" pada halaman 21
Lebih baik
Menyambungkan perangkat sumber HDMI
Proyektor ini dilengkapi soket input HDMI untuk menyambungkan perangkat sumber
HDMI seperti pemutar DVD, tuner DTV, atau layar.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video yang
tidak terkompresi di antara perangkat yang kompatibel seperti tuner DTV, pemutar
DVD, dan layar melalui satu kabel. Soket ini memberikan pengalaman audio dan visual
digital murni.
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada sekumpulan
soket output HDMI yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang
dapat digunakan untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber HDMI:
1.Gunakan kabel HDMI, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output
HDMI pada perangkat sumber HDMI. Sambungkan ujung lain kabel tersebut ke
soket input sinyal HDMI pada proyektor. Setelah tersambung, audio dapat
dikontrol melalui menu OSD (Tampilan di Layar) proyektor. Untuk info rinci,
lihat "Audio" pada halaman 45.
2.Sambungkan ujung lain kabel HDMI ke soket HDMI 1 atau HDMI 2 pada
proyektor.
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor
dihidupkan dan sumber video yang benar telah dipilih, pastikan
perangkat sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan
benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Baik
• Jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD melalui input
HDMI proyektor dan gambar yang diproyeksikan menampilkan warna
yang salah, ubah ruang warna ke YUV.
Sambungan20
Page 21
Menyambungkan perangkat sumber komposit
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada soket output
komposit yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang
dapat digunakan untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video:
1.Gunakan kabel Video, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output
Video pada perangkat sumber Video.
2.Sambungkan ujung lain kabel Video ke soket VIDEO pada proyektor.
3.Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel
audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket
output audio perangkat, dan ujung lainnya ke soket AUDIO IN pada proyektor.
4.Jika ingin, Anda dapat menggunakan kabel audio lainnya yang sesuai, lalu
menyambungkan salah satu ujung kabel ke soket AUDIO OUT proyektor, dan
ujung lainnya ke speaker eksternal (tidak disertakan).
Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (Tampilan di
Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Audio" pada halaman 45.
Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan
sumber video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah
dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah
tersambung dengan benar.
Sambungan 21
Page 22
Pengoperasian
I
I
Menghidupkan proyektor
1.Pasang kabel daya ke proyektor dan
stopkontak. Hidupkan tombol daya
stopkontak (jika ada). Pastikan Lampu indikator DAYA pada proyektor menyala
oranye setelah daya dihidupkan.
• Gunakan hanya aksesori asli (misalnya
kabel daya) dengan perangkat untuk
menghindari kemungkinan bahaya seperti sengatan listrik dan
kebakaran.
• Jika fungsi Menghidupkan Langsung (dalam menu Lanjutan >
Penyetelan Sistem: Dasar)* diaktifkan, maka proyektor akan hidup
secara otomatis setelah catu daya tersambung dan daya dialirkan.
Untuk info rinci, lihat "Menghidupkan Langsung" pada halaman 54.
• *Tersedia dua tipe menu untuk Anda pilih, yakni. Dasar dan Tingkat
Lanjut. Dari Menu Dasar, Anda dapat memilih Tipe Menu saat
proyektor tidak memiliki sinyal input. Dari menu Lanjutan, Anda dapat
memilih Jenis Menu dalam menu Penyetelan Sistem: Dasar >
Pengaturan Menu. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu" pada
halaman 25
2. Tekan DAYA pada proyektor atau
HIDUP pada remote control untuk
menghidupkan proyektor. Tombol DAYA akan
menyala oranye setelah proyektor hidup.
Prosedur pengaktifan memerlukan waktu sekitar
30 detik. Pada tahap pengaktifan selanjutnya, logo
pengaktifan akan diproyeksikan.
(Jika perlu) Putar cincin fokus untuk mengatur
kejernihan gambar.
Jika masih panas dari aktivitas sebelumnya, proyektor akan menjalankan
kipas pendingin selama sekitar 90 detik sebelum menghidupkan lampu.
.
3.Jika proyektor diaktifkan untuk pertama kalinya, pilih bahasa OSD (Tampilan di
Layar) berdasarkan petunjuk di layar.
4.Jika diminta sandi, tekan tombol tanda panah untuk memasukkan sandi enam
digit. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan fungsi sandi" pada halaman 28.
5.Aktifkan semua peralatan yang tersambung.
6.Proyektor akan mulai mencari sinyal input. Sinyal input aktif yang sedang dipindai
akan ditampilkan di layar. Jika proyektor tidak mendeteksi sinyal yang valid, pesan
'Tidak Ada Sinyal' akan terus ditampilkan hingga sinyal input ditemukan.
Pengoperasian
22
Page 23
Anda juga dapat menekan SOURCE pada proyektor atau remote control untuk
memilih sinyal input yang diinginkan. Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input"
pada halaman 30.
• Jika tidak ada sinyal yang terdeteksi dalam 3 menit, maka proyektor
akan secara otomatis beralih ke mode Layar Kosong.
Mengatur gambar proyeksi
Mengatur sudut proyeksi
Proyektor dilengkapi 1 kaki pengatur depan dan 2 kaki pengatur belakang. Pengatur
tersebut akan mengubah tinggi dan sudut proyeksi gambar. Untuk mengatur
proyektor:
1.Tarik tuas pelepas praktis, lalu angkat bagian
depan proyektor. Setelah gambar berada di
posisi yang diinginkan, lepaskan tuas pelepas
praktis untuk mengunci kaki pada tempatnya.
Anda juga dapat memutar kaki pengatur
depan untuk mengubah ketinggian gambar.
2.Putar kaki pengatur belakang untuk
menyempurnakan sudut horizontal.
Jika proyektor tidak diletakkan pada permukaan
yang rata atau layar dan proyektor tidak tegak
lurus satu sama lain, gambar yang diproyeksikan akan berbentuk trapesium. Agar dapat
memperbaiki situasi ini, lihat "Memperbaiki keystone" pada halaman 24 untuk
informasi rinci.
• Jangan lihat ke arah lensa sewaktu lampu menyala. Cahaya terang
lampu dapat merusak mata Anda.
• Hati-hati saat menekan tombol pengatur karena tombol tersebut
berada di dekat ventilasi pembuangan yang menghasilkan udara panas.
Menyesuaikan gambar secara otomatis
Pada kondisi tertentu, Anda mungkin harus
mengoptimalkan kualitas gambar. Untuk
melakukannya, tekan AUTO pada
proyektor atau remote control. Dalam
waktu 3 detik, fungsi Pengaturan Otomatis
Canggih internal akan mengatur ulang nilai
Frekuensi dan Clock untuk menghasilkan
kualitas gambar terbaik.
• Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal
PC (RGB analog) dipilih.
Pengoperasian 23
Page 24
Menyesuaikan ukuran dan kejernihan gambar
1.Atur gambar yang diproyeksikan ke
ukuran yang diinginkan menggunakan
cincin pembesaran.
2.Setelah itu, pertajam gambar dengan
memutar cincin fokus.
Memperbaiki keystone
Keystone mengacu pada situasi gambar yang diproyeksikan dapat terlihat lebih lebar di
bagian atas atau bawah. Hal tersebut terjadi bila proyektor tidak tegak lurus dengan layar.
Untuk memperbaikinya, selain mengatur tinggi proyektor, Anda juga harus memperbaiki
secara manual dengan mengikuti salah satu langkah berikut.
1.Tekan / pada proyektor atau pada
remote control untuk menampilkan halaman
Keystone.
Pengoperasian
24
2.Tekan / untuk menyesuaikan V-Keystone
secara manual.
Page 25
Menggunakan menu
Item menu
Sorotan
Proyektor dilengkapi dengan menu OSD (Tampilan di Layar) untuk menerapkan
berbagai penyesuaian dan pengaturan. Tersedia dua tipe menu untuk Anda pilih. Salah
satunya adalah Dasar, dan yang lainnya adalah Lanjutan.
Berikut adalah ikhtisar menu Dasar -- tanpa sinyal input.
Contoh berikut menjelaskan cara mengatur menu OSD dalam menu Dasar .
1.Tekan MENU untuk mengaktifkan menu OSD.
2.Gunakan / / / untuk memilih item yang diinginkan, lalu tekan OK untuk
mengkonfirmasikan pilihan.
3.Ikuti petunjuk di layar untuk memilih pengaturan Anda.
4.Tekan MENU untuk menutup dan menyimpan pengaturan.
Pengoperasian 25
Page 26
Berikut adalah ikhtisar menu Dasar -- dengan sinyal input.
Item menu
Sorotan
Contoh berikut menjelaskan cara mengatur menu OSD dalam menu Dasar .
1.Tekan MENU untuk mengaktifkan menu OSD.
2.Gunakan / untuk memilih item yang diinginkan, lalu ikuti petunjuk di layar
untuk memilih pengaturan.
3.Tekan MENU untuk menutup dan menyimpan pengaturan.
Pengoperasian
26
Page 27
Berikut adalah ikhtisar menu Lanjutan .
Ikon menu utama
Menu utama
Submenu
Sorotan
(dipilih)
Tekan MENU
untuk membuka
halaman berikutnya
atau keluar.
Status
Sinyal input aktif
Contoh berikut menjelaskan cara mengatur menu OSD (Tampilan di Layar).
1.Tekan MENU untuk mengaktifkan
menu OSD.
2.Gunakan / untuk memilih menu
Penyetelan Sistem: Dasar.
3.Tekan untuk memilih
Warna Latar Belakang,
lalu tekan / untuk
memilih warna latar.
4.Tekan MENU untuk
menutup dan menyimpan
pengaturan.
Pengoperasian 27
Page 28
Mengamankan proyektor
Menggunakan kunci kabel keamanan
Proyektor harus dipasang di tempat yang aman untuk mencegah pencurian. Atau, beli
kunci seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda dapat mencari
slot kunci Kensington di sisi belakang proyektor. Untuk informasi rinci, lihat item 20
pada halaman 10.
Kunci kabel keamanan Kensington biasanya merupakan kombinasi tombol dan kunci.
Lihat dokumentasi kunci untuk mengetahui cara menggunakannya.
Menggunakan fungsi sandi
Untuk tujuan keamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak sah,
proyektor dilengkapi pilihan untuk mengkonfigurasi keamanan sandi. Sandi dapat
ditetapkan melalui menu OSD (Tampilan di Layar).
PERINGATAN: Anda akan mengalami kesulitan jika mengaktifkan fungsi pengunci
sistem dan lupa sandi. Cetak panduan pengguna ini (jika perlu), tulis sandi yang
Anda gunakan dalam panduan pengguna, lalu simpan di tempat yang aman untuk
pengembalian sandi berikutnya.
Mengatur sandi
Setelah sandi ditetapkan, proyektor tidak dapat digunakan kecuali jika sandi yang
benar dimasukkan setiap kali proyektor dihidupkan.
1.Buka menu OSD, lalu pastikan Tipe Menu adalah Lanjutan. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada halaman 25.
2.Buka menu Penyetelan Sistem: Tingkat Lanjut > Sandi > Ubah sandi, lalu
tekan OK pada proyektor atau remote control.
3.Masukkan sandi aktif atau baru. Seperti
ditunjukkan pada gambar di kanan, keempat
tombol tanda panah ( , , , ) masingmasing mewakili 4 digit (1, 2, 3, 4). Sesuai
dengan sandi yang akan ditetapkan, tekan
tombol tanda panah untuk memasukkan enam
digit sandi.
4.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan
ulang sandi baru. Setelah sandi diatur, menu
OSD akan kembali ke halaman Sandi.
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang
di layar. Tulis sandi yang dipilih ke dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera
setelah sandi dimasukkan sehingga Anda dapat melihatnya jika lupa.
Pengoperasian
28
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
5.Tekan untuk memilih Pengunci Sis tem , lalu pilih Hidup dengan menekan
/.
6.Untuk menutup menu OSD, tekan MENU pada proyektor atau remote control.
Page 29
Jika lupa sandi
Jika fungsi sandi diaktifkan, Anda akan diminta
memasukkan sandi enam digit setiap kali
menghidupkan proyektor. Jika Anda memasukkan
sandi yang salah, pesan kesalahan sandi seperti
ditunjukkan pada gambar di sebelah kanan akan
muncul selama tiga detik, lalu pesan ‘Masukkan Sandi Aktif’ akan muncul. Anda dapat mencoba
kembali dengan memasukkan sandi enam digit lain atau jika tidak mencatat sandi dalam
panduan pengguna ini dan benar-benar lupa, Anda dapat menggunakan prosedur
pengembalian sandi. Untuk info rinci, lihat "Mengakses prosedur pengembalian sandi"
pada halaman 29.
Jika memasukkan sandi yang salah 5 kali berturut-turut, proyektor akan mati secara
otomatis dalam beberapa saat.
Mengakses prosedur pengembalian sandi
1.Tekan terus AUTO pada proyektor
atau remote control selama 3 detik.
Proyektor akan menampilkan kode
angka di layar.
2.Tulis angka tersebut, lalu matikan
proyektor.
3.Cari bantuan dari pusat layanan BenQ setempat untuk mendekode angka. Anda
mungkin harus memberikan bukti dokumentasi pembelian untuk memverifikasi
bahwa Anda adalah pengguna sah proyektor tersebut.
Mengubah sandi
1.Buka menu OSD, lalu pastikan Tipe Menu adalah Lanjutan. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada halaman 25.
2.Buka menu Penyetelan Sistem: Tingkat Lanjut > Sandi > Ubah sandi, lalu
tekan OK pada proyektor atau remote control.
3.Pesan ‘Masukkan Sandi Aktif’ akan muncul.
4.Masukkan sandi lama.
• Jika sandi benar, pesan lain 'Masukkan
Sandi Baru' akan ditampilkan.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan
muncul selama tiga detik, lalu pesan
'Masukkan Sandi Aktif' ditampilkan agar
Anda dapat mencoba lagi. Anda dapat
menekan BACK pada proyektor atau
remote control untuk membatalkan
perubahan atau mencoba sandi lainnya.
5.Masukkan sandi baru.
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang
di layar. Tulis sandi yang dipilih ke dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera
setelah sandi dimasukkan sehingga Anda dapat melihatnya jika lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Pengoperasian 29
Page 30
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
6.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan ulang sandi baru.
7.Anda berhasil menetapkan sandi baru untuk proyektor. Pastikan Anda
memasukkan sandi baru saat menghidupkan proyektor di lain waktu.
8.Untuk menutup menu OSD, tekan MENU pada proyektor atau remote control.
Menonaktifkan fungsi sandi
Untuk menonaktifkan perlindungan sandi, kembali ke menu Penyetelan Sistem:
Tingkat Lanjut > Sandi > Pengunci Sistem, lalu tekan OK pada proyektor atau
remote control. Pesan 'MASUKKAN SANDI' akan ditampilkan. Masukkan sandi
aktif.
• Jika sandi benar, menu OSD akan kembali ke Pengunci Sistem dengan
keterangan Tidak Aktif disorot.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik, lalu pesan
'MASUKKAN SANDI' ditampilkan agar Anda dapat mencoba lagi. Anda
dapat menekan BACK pada proyektor atau remote control untuk
membatalkan perubahan atau mencoba sandi lainnya.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda harus menyimpan sandi lama jika perlu
mengaktifkan ulang fungsi sandi dengan memasukkan sandi lama.
Mengalihkan sinyal input
Proyektor dapat disambungkan ke beberapa perangkat sekaligus. Namun, proyektor
hanya dapat menampilkan satu layar penuh pada satu waktu. Saat dihidupkan,
proyektor akan secara otomatis mencari sinyal yang tersedia.
Pastikan fungsi Pencarian Sumber Otomatis* telah Aktif (pengaturan default
proyektor) jika Anda ingin agar proyektor secara otomatis mencari sinyal.
*Anda dapat mengatur fungsi Pencarian Sumber Otomatis dalam Menu Dasar
saat proyektor tanpa sinyal input atau dalam menu Lanjutan > menu Penyetelan
Sistem: Dasar.
Pengoperasian
30
Anda juga dapat beralih di antara sinyal input yang tersedia secara manual.
1.Tekan SOURCE pada proyektor atau
remote control. Panel pilihan sumber akan
ditampilkan.
Page 31
2.Tekan / hingga sinyal yang diinginkan dipilih,
lalu tekan OK pada proyektor atau remote
control.
Setelah terdeteksi, informasi sumber yang dipilih
akan ditampilkan di layar selama beberapa detik.
Jika terdapat beberapa peralatan yang
tersambung ke proyektor, ulangi langkah 1-2
untuk mencari sinyal lain.
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan
akan berubah bila Anda beralih di antara sinyal
input berbeda. Presentasi "PC" data (gambar)
yang sebagian besar menggunakan gambar diam biasanya lebih cerah daripada
"Video" yang sebagian besar menggunakan gambar bergerak (film).
• Jenis sinyal input mempengaruhi pilihan yang tersedia untuk Mode Gambar.
Untuk info rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada halaman 33.
• Resolusi tampilan asli adalah dalam rasio aspek 16:9. Untuk hasil gambar
tampilan terbaik, Anda harus memilih dan menggunakan sinyal input yang
dihasilkan pada resolusi ini. Resolusi lain akan diskalakan oleh proyektor,
tergantung pada pengaturan 'rasio aspek' yang mungkin menyebabkan distorsi
gambar tertentu atau hilangnya kejelasan gambar. Untuk info rinci, lihat
"Memilih rasio aspek" pada halaman 31.
Memilih rasio aspek
'Rasio aspek' adalah rasio lebar gambar dan tinggi gambar.
Dengan adanya proses sinyal digital, perangkat tampilan digital seperti proyektor ini
dapat melebarkan dan membuat skala hasil gambar secara dinamis ke aspek yang
berbeda dari sinyal input gambar.
Untuk mengubah rasio gambar yang diproyeksikan (apapun aspek sumbernya):
1.Buka menu OSD, lalu pastikan Tipe Menu adalah Lanjutan. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada halaman 25.
2.Buka menu Layar > Rasio Aspek.
3.Tekan / untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video
dan persyaratan tampilan.
Pengoperasian 31
Page 32
Tentang rasio aspek
gambar 4:3
gambar 16:9
gambar 4:3
gambar 16:9
gambar 4:3
gambar 16:9
Gambar format
Letter Box
Pada gambar di bawah ini, bagian hitam adalah area tidak aktif dan bagian putih
adalah area aktif. Menu OSD (Tampilan di Layar) dapat ditampilkan pada area
hitam yang tidak digunakan.
1.Otomatis: Mengatur skala gambar secara
proporsional untuk menyesuaikan resolusi awal
proyektor dengan lebar horizontal atau vertikal.
Rasio aspek ini sesuai untuk gambar masuk selain
aspek 4:3 atau 16:9 dan Anda ingin memaksimalkan
layar tanpa mengubah rasio aspek gambar.
2.4:3: Mengatur skala gambar agar ditampilkan di
tengah layar dengan rasio aspek 4:3. Rasio aspek ini
paling sesuai untuk gambar 4:3 seperti monitor
komputer, TV definisi standar, dan film DVD dengan
aspek 4:3 karena akan menampilkan gambar tanpa
perubahan aspek.
3.16:9: Mengatur skala gambar sehingga
ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio
aspek 16:9. Rasio aspek ini paling sesuai untuk
gambar yang telah memiliki aspek 16:9 seperti
TV definisi tinggi karena akan menampilkan
gambar tanpa pengubahan aspek.
4.Luas: Melebarkan gambar secara horizontal dalam
format non-linier, sehingga tepi gambar dilebarkan
melebihi bagian tengah gambar untuk mencegah
distorsi pada bagian tengah gambar. Rasio aspek ini
paling sesuai bila Anda ingin mengubah lebar
gambar dengan aspek 4:3 ke lebar layar dengan aspek 16:9. Tindakan ini tidak akan
mengubah tinggi gambar. Film layar lebar tertentu telah diproduksi dengan lebar yang
diarahkan ke bawah hingga lebar dengan aspek 4:3, dan ditampilkan sangat baik bila
lebar dikembalikan ke lebar aslinya menggunakan pengaturan ini.
5.Kotak Surat (LB): Mengatur skala gambar agar
sesuai dengan resolusi asli proyektor dalam lebar
horizontalnya dan mengubah ukuran tinggi gambar
hingga 3/4 dari lebar proyeksi. Pilihan ini dapat
menghasilkan tinggi gambar melebihi yang dapat
ditampilkan, sehingga sebagian gambar hilang (tidak
ditampilkan) sepanjang tepi atas dan bawah
proyeksi. Rasio aspek ini paling sesuai untuk
tampilan film yang dibuat dalam format letter box
(dengan panel hitam pada bagian atas dan bawah).
32
Pengoperasian
Page 33
Mengoptimalkan gambar
Memilih mode gambar
Proyektor diprasetel dengan beberapa mode
gambar standar sehingga Anda dapat memilih
salah satu yang sesuai dengan lingkungan
pengoperasian dan jenis gambar sinyal input.
Untuk memilih mode pengoperasian yang
sesuai dengan kebutuhan, Anda dapat mengikuti
salah satu langkah berikut.
•Tekan OK pada proyektor atau PIC MODE pada remote control berulang kali
hingga mode yang diinginkan dipilih.
•Buka menu
sinyal input atau tekan
memilih mode yang diinginkan.
Berikut adalah berbagai mode gambar.
1.Mode Te r a n g : Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini
sesuai untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan sangat tinggi, misalnya
menggunakan proyektor di ruangan dengan penerangan yang cukup.
2.Mode Vivid TV: Dengan warna tersaturasi penuh, ketajaman sempurna, dan
tingkat kecerahan tinggi, mode Vivid TV sempurna untuk menonton film di
ruang keluarga dengan cahaya redup.
3.Mode Sinema: Dilengkapi warna yang akurat dan kontras terdalam pada tingkat
kecerahan rendah, mode Sinema cocok untuk memutar film di lingkungan yang
gelap total, seperti di ruang sinema komersial.
4.Mode Olahraga: Optimalkan warna hijau dan performa kulit manusia untuk
menonton game sport.
5.Mode Pengguna 1/Pengguna 2: Mengembalikan pengaturan yang disesuaikan
berdasarkan mode gambar yang tersedia saat ini. Untuk info rinci, lihat
"Mengatur mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada halaman 33.
Mode Gambar
menu Lanjutan
(yang ada dalam
> menu
menu Dasar
Gambar
saat proyektor tanpa
), lalu tekan / untuk
Mengatur mode Pengguna 1/Pengguna 2
Terdapat dua mode yang dapat ditetapkan pengguna jika mode gambar yang tersedia
saat ini tidak sesuai dengan kebutuhan Anda. Anda dapat menggunakan salah satu
mode gambar (kecuali Pengguna 1/Pengguna 2) sebagai titik awal dan menyesuaikan
pengaturan.
1.Buka menu OSD, lalu buka fungsi Mode Gambar.
2.Tekan / untuk memilih Pengguna 1 atau Pengguna 2.
3.Tekan untuk memilih Atur Mode Pengguna.
Fungsi ini hanya tersedia saat mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih dalam item
submenu Mode Gambar.
4.Tekan / untuk memilih mode gambar yang paling mendekati kebutuhan
Anda.
5.Tekan untuk memilih item submenu yang akan diubah dan mengatur nilai
dengan /. Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan kualitas gambar" di bawah.
6.Pengaturan ini akan disimpan bila dipilih.
Pengoperasian 33
Page 34
Mengubah nama mode pengguna
Anda dapat mengubah Pengguna 1 dan Pengguna 2 dengan nama yang mudah dikenali
atau dimengerti oleh pengguna proyektor ini. Nama baru dapat mencapai 12 karakter,
termasuk huruf Latin (A-Z, a-z), angka (0-9), dan spasi (_).
Untuk mengubah nama mode pengguna:
1.Pastikan
Tipe Menu adalah Lanjutan. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu"
pada halaman 25.
2.Buka menu Gambar > Mode Gambar > Pengguna 1 atau Pengguna 2.
3.Buka Atur Mode Pengguna > GN Mode Pengguna, lalu tekan OK pada
proyektor atau remote control.
4.Tekan / untuk memilih item yang namanya akan diubah, lalu tekan OK pada
proyektor atau remote control. Huruf pertama akan disorot dengan kotak putih.
5.Tekan / untuk memilih karakter pertama.
6.Tekan untuk melanjutkan hingga nama baru ditetapkan, lalu tekan
proyektor atau remote control untuk konfirmasi.
7.Ulangi langkah 4-6 jika Anda ingin mengubah nama lainnya.
OK pada
Mengatur ulang mode gambar aktif
Semua penyesuaian yang telah dilakukan dalam menu Lanjutan > menu Gambar
(kecuali untuk Atur Mode Pengguna) dapat dikembalikan ke nilai standar awal dengan
menekan tombol pada pilihan
Untuk menyetel ulang mode gambar ke nilai prasetel pabrik:
1.Dalam menu
mode gambar (termasuk Pengguna 1 atau Pengguna 2) yang ingin disetel ulang.
2.Tekan untuk memilih
proyektor atau remote control. Pesan konfirmasi akan muncul.
3.Tekan / untuk memilih
remote control. Mode gambar akan kembali ke pengaturan prasetel pabrik.
4.Ulangi langkah 1-3 jika Anda ingin menyetel ulang mode gambar lainnya.
Jangan keliru dengan fungsi Reset Mode Gambar Kini di sini dengan Atur Ulang
Semua Pengaturan (yang berada dalam menu Dasar saat proyektor tanpa sinyal
input atau dalam menu Lanjutan > menu Penyetelan Sistem: Tingkat Lanjut). Fungsi
Atur Ulang Semua Pengaturan mengembalikan sebagian besar pengaturan ke
semua sistem nilai standar awal. Untuk info rinci, lihat "Reset Semua P’aturan"
pada halaman 56.
Gambar, pilih Mode Gambar, lalu tekan / untuk memilih
Setel ulang.
Reset Mode Gambar Kini, lalu tekan OK pada
Setel ulang, lalu tekan OK pada proyektor atau
Menggunakan Warna Dinding
Jika Anda mengarahkan proyektor pada permukaan berwarna seperti dinding bercat
selain warna putih, fitur War na Dindi ng dapat membantu memperbaiki warna
gambar yang diproyeksikan untuk mencegah perbedaan warna yang dapat terjadi
antara sumber dan gambar proyeksi.
Untuk menggunakan fungsi ini, buka menu Lanjutan > menu Layar > Wa rn a Dinding, lalu tekan / untuk memilih warna yang paling mirip dengan warna pada
permukaan proyeksi. Terdapat beberapa warna prakalibrasi yang dapat dipilih: Kuning
Muda, Merah Muda, Hijau, dan Biru.
Pengoperasian
34
Page 35
Menyesuaikan kualitas gambar
Berdasarkan jenis sinyal yang terdeteksi, tersedia beberapa fungsi yang dapat
ditetapkan pengguna saat mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih. Anda dapat
menetapkan penyesuaian terhadap fungsi ini sesuai kebutuhan dengan memilih fungsi,
lalu menekan / pada proyektor atau remote control.
Menyesuaikan Kecerahan
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin
cerah. Semakin rendah pengaturan, maka gambar
akan semakin gelap. Atur kontrol ini sehingga area
gambar yang berwarna hitam hanya ditampilkan
dengan warna hitam dan rincian dalam area yang
gelap dapat terlihat.
Menyesuaikan Kontras
Semakin besar nilai, maka kontras akan semakin
baik. Gunakan pengaturan ini untuk menetapkan
tingkat warna putih tertinggi setelah sebelumnya
menyesuaikan pengaturan Kecerahan agar sesuai
dengan input yang dipilih dan kondisi tampilan.
Menyesuaikan Warna
Pengaturan yang lebih rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh. Jika
pengaturan terlalu tinggi, warna pada gambar akan terlalu kuat dan membuat gambar
tidak natural.
Menyesuaikan Semburat
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin kemerahan. Semakin kecil nilai, maka
gambar akan semakin kehijauan.
Menyesuaikan Ketajaman
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin tajam. Semakin kecil nilai, maka
ketajaman gambar akan semakin berkurang.
Anda juga dapat menyesuaikan Kecerahan, Kontras, atau
Ketaj am an menggunakan tombol BRIGHT,
CONTRAST, atau SHARP pada remote control.
Pengoperasian 35
Page 36
Kontrol kualitas gambar tingkat lanjut
Terdapat fungsi lanjutan lainnya dalam menu Lanjutan > menu Gambar >
Lanjutan… untuk diubah sesuai preferensi Anda. Untuk menyimpan pengaturan, tekan MENU agar menu OSD tertutup.
Mengatur Tingkat Hitam
Pilih Tingkat Hitam, lalu tekan / pada proyektor atau remote control untuk
memilih 0 IRE atau 7,5 IRE.
Sinyal video skala abu-abu diukur dalam satuan IRE. Pada area tertentu yang
menggunakan standar TV NTSC, skala abu-abu diukur dari 7,5 IRE (hitam) hingga 100
IRE (putih); namun, pada area lainnya yang menggunakan peralatan PAL atau standar
NTSC Jepang, skala abu-abu diukur dari 0 IRE (hitam) hingga 100 RE (hitam).
Sebaiknya periksa sumber input untuk mengetahui apakah 0 IRE atau 7,5 IRE yang
digunakan, lalu pilih yang sesuai.
Memilih Pilihan Gamma
Pilih Pilihan Gama dalam menu Lanjutan > menu Gambar > Lanjutan…, lalu pilih
mode dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Pilih mode gamma yang diinginkan antara 1.6/1.8/2.0/2.1/2.2/2.3/2.4/2.5/2.6/2.8.
Koreksi Gamma memungkinkan intensitas cahaya (kecerahan) gambar disesuaikan agar
mendekati sumber.
Menyesuaikan Warna Cemerlang
Pilih Warna Cemerlang dalam menu Lanjutan > menu Gambar > Lanjutan…, lalu
pilih mode dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Fitur ini menggunakan algoritma pemrosesan warna baru dan penyempurnaan tingkat
sistem untuk menghasilkan kecerahan yang lebih tinggi sekaligus warna gambar yang lebih
nyata dan lebih hidup. Fitur tersebut dapat meningkatkan kecerahan gambar dengan warna
sedang sebesar lebih dari 50% yang umum dalam pemandangan video dan alam, sehingga
proyektor mereproduksi gambar dengan warna natural dan nyata. Jika Anda memilih
gambar dengan kualitas tersebut, pilih Aktif. JIka Anda tidak memilihnya, pilih Tidak Aktif.
Memilih Temperatur Warna
Pilih Temperatur Warna dalam menu Lanjutan > menu Gambar > Lanjutan…,
lalu sesuaikan nilai dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Tersedia beberapa pengaturan temperatur warna.
1.Lampu Asli: Dengan temperatur warna asli lampu dan lebih cerah.
Pengaturan ini sesuai untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan tinggi,
misalnya gambar proyektor di ruangan dengan penerangan yang cukup.
2.Hangat: Membuat gambar tampak putih kemerahan.
3.Normal: Mempertahankan pewarnaan normal untuk putih.
4.Sejuk: Membuat gambar tampak putih kebiruan.
*Tentang temperatur warna:
Terdapat banyak bayangan berbeda yang dianggap sebagai "putih" untuk berbagai
tujuan. Salah satu metode umum penggambaran warna putih dikenal sebagai
"temperatur warna". Warna putih dengan temperatur warna yang rendah akan tampak
putih kemerahan. Warna putih dengan temperatur warna yang tinggi akan tampak
berwarna lebih biru.
Pengoperasian
36
Page 37
Menetapkan suhu warna yang diinginkan
Pilih Sesuaikan Temperatur Warna dalam menu Lanjutan >menu Gambar >
Lanjutan…, lalu tekan OK pada proyektor atau remote control.
1.Pilih Te m pe r at u r Wa r na , lalu pilih Sejuk, Normal, Lampu Asli, atau Hangat
dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
2.Buka Lanjutan… > Sesuaikan Temperatur Warna, lalu tekan OK pada
proyektor atau remote control.
3.Tekan / untuk memilih item yang akan diubah, lalu sesuaikan nilai dengan
menekan /.
• Tambah Merah/Tambah Hijau/Tambah Biru: Menyesuaikan tingkat kontras
Merah, Hijau, dan Biru.
• Ofset Merah/Ofset Hijau/Ofset Biru: Menyesuaikan tingkat kecerahan
Merah, Hijau, dan Biru.
4.Tekan MENU pada proyektor atau remote control untuk keluar dan menyimpan
pengaturan.
Manajemen Warna
Pada sebagian besar situasi pemasangan, manajemen warna tidak akan diperlukan,
seperti situasi di ruang kelas, ruang pertemuan, atau ruang tunggu yang tetap
menyalakan lampu, atau jendela luar gedung yang memungkinkan cahaya masuk ke
ruangan.
Hanya pada pemasangan permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti
ruang rapat, aula, atau home theater, manajemen warna harus dipertimbangkan.
Manajemen warna memberikan penyesuaian kontrol warna yang baik untuk
mereproduksi warna yang lebih akurat jika diperlukan.
Manajemen warna yang baik hanya dapat diperoleh dengan kondisi tampilan yang
terkontrol dan dapat direproduksi. Anda harus menggunakan kolorimeter (pengukur
kecerahan warna) dan menyediakan serangkaian gambar sumber yang sesuai untuk
mengukur reproduksi warna. Alat tersebut tidak diberikan bersama proyektor, namun
penyedia proyektor dapat memberikan panduan yang memadai atau bahkan pemasang
profesional yang berpengalaman.
Manajemen Warna memberikan enam rangkaian warna (RGBCMY) untuk
disesuaikan. Bila memilih setiap warna, Anda dapat mengatur rentang dan kejenuhan
secara terpisah berdasarkan preferensi.
Jika Anda telah membeli disk pengujian yang berisi berbagai pola tes warna dan dapat
digunakan untuk menguji presentasi warna di monitor, TV, proyektor, dsb, Anda dapat
memproyeksikan gambar apapun dari disk tersebut di layar dan membuka menu
Manajemen Warna untuk melakukan penyesuaian.
Untuk menyesuaikan pengaturan:
1.Buka menu LanjutanWarna.
2.Tekan OK pada proyektor atau remote control, lalu halaman Manajemen Warna akan ditampilkan.
3.Pilih Warna primer, lalu tekan / untuk memilih warna antara Merah,
Kuning, Hijau, Cyan, Biru, atau Magenta.
> menu Gambar > Lanjutan…, lalu pilih Manajemen
Pengoperasian 37
Page 38
4.Tekan untuk memilih Corak Warna,
MERAH
BIRU
HIJAU
Kuning
Sian
Magenta
lalu tekan / untuk memilih rentang.
Meningkatkan rentang akan menyertakan
warna yang terdiri dari beberapa proporsi
dari dua warna sekitarnya. Lihat ilustrasi di
sebelah kanan untuk mengetahui tentang
korelasi warna. Misalnya, jika memilih
Merah dan menetapkan rentang ke 0,
hanya gambar yang diproyeksikan dengan
warna merah yang akan dipilih.
Meningkatkan rentang akan menyertakan
warna merah yang mendekati kuning dan
merah yang mendekati magenta.
5.Tekan untuk memilih Penerimaan, lalu atur nilai sesuai keinginan Anda dengan
menekan /. Tingkat kontras warna primer yang Anda pilih akan
terpengaruh. Semua penyesuaian yang dibuat akan segera terlihat pada gambar.
6.Tekan untuk memilih Kejenuhan, lalu atur nilai sesuai keinginan Anda dengan
menekan /. Semua penyesuaian yang dibuat akan segera terlihat pada
gambar.
Misalnya, jika memilih Merah dan menetapkan rentang di 0, hanya saturasi warna
merah yang akan terpengaruh.
• Saturasi adalah jumlah warna pada gambar video. Pengaturan yang lebih
rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh; pengaturan "0" akan
menghapus warna tersebut seluruhnya dari gambar. Jika kejenuhan terlalu
tinggi, warna tersebut akan terlalu kuat dan tidak natural.
7.Ulangi langkah 3 hingga 6 untuk penyesuaian warna lain.
8.Pastikan Anda telah membuat semua penyesuaian yang diinginkan.
9.Tekan MENU pada proyektor atau remote control untuk keluar dan menyimpan
pengaturan.
MengurangiReduksi Bising
Mengurangi bising gambar listrik yang disebabkan pemutar media berbeda. Semakin
tinggi pengaturan, maka tingkat bising akan semakin rendah.
Pilih Reduksi Bising
dalam menu Lanjutan > menu Gambar > Lanjutan…, lalu
tekan / untuk menyesuaikan nilai dari 0 hingga 31.
Memilih Mode Film
Pilih Mode Film dalam menu Lanjutan > menu Gambar > Lanjutan…, lalu pilih
dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Aktif adalah pilihan default dan disarankan untuk proyektor ini. Bila Mati dipilih, maka fungsi
Mode Film tidak tersedia.
Anda juga dapat menyesuaikan Pilihan Gama, Temperatur Warna, atau Manajemen Warna
menggunakan tombol GAMMA, COLOR TEMP, atau
COLOR MANAGE pada remote control.
38
Pengoperasian
Page 39
Menyembunyikan gambar
Tekan tombol ECO BLANK dari remote control
untuk menonaktifkan gambar selama beberapa
waktu agar menghemat daya lampu hingga 70%.
Tekan tombol apapun pada proyektor atau remote
control untuk mengembalikan gambar.
Kata "Layar Kosong" akan muncul di layar sewaktu
gambar disembunyikan. Bila fungsi ini diaktifkan
dengan input audio tersambung, maka audio masih
dapat didengarkan.
'Layar Ekonomis: Waktu bagian Anda untuk melakukan penghematan
planet ini. Hemat daya lampu hingga 70%.'
Peralihan otomatis ke mode Layar Kosong setelah proyektor dihidupkan selama lebih dari
tiga menit tanpa sumber tampilan akan mengurangi penggunaan energi yang tidak perlu dan
memperpanjang masa pakai lampu proyektor.
Mengoperasikan di lingkungan dengan
ketinggian tinggi
Sebaiknya gunakan Mode Ketinggian Tinggi saat lingkungan berada di ketinggian
1.500 m –3.000 m di atas permukaan laut dan suhu ruang berkisar antara 0°C–35°C.
Jika proyektor terpasang penutup filter, pastikan Mode Ketinggian Tinggi berada pada
posisi Aktif.
Jangan gunakan Mode Ketinggian Tinggi jika ketinggian antara 0 m hingga 1.500
m dan temperatur ruangan antara 0°C hingga 35°C. Proyektor akan terlalu dingin
jika Anda mengaktifkan mode dalam kondisi tersebut.
Untuk mengaktifkan Mode Ketinggian Tinggi:
1.Buka menu OSD, lalu pastikan Tipe Menu adalah Lanjutan.
2.Buka Penyetelan Sistem: Tingkat Lanjut > Mode Ketinggian Tinggi, lalu
tekan / untuk memilih Aktif. Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
3.Pilih Ya , lalu tekan OK pada proyektor atau remote control.
Pengoperasian dalam "Mode Ketinggian Tinggi" dapat menyebabkan tingkat desibel
noise pengoperasian yang lebih tinggi karena meningkatnya kecepatan kipas untuk
memperbaiki keseluruhan pendinginan dan performa sistem.
Jika Anda menggunakan proyektor ini dalam kondisi ekstrim lainnya kecuali yang
disebutkan di atas, proyektor mungkin menampilkan gejala mati otomatis yang
dirancang untuk melindungi proyektor agar tidak terlalu panas. Jika demikian, Anda
harus beralih ke Mode Ketinggian Tinggi untuk mengatasi gejala tersebut. Namun,
hal ini tidak berarti bahwa proyektor dapat dioperasikan dalam kondisi ekstrim
apapun.
Pengoperasian 39
Page 40
Mengatur suara
Penyesuaian suara yang dibuat seperti di bawah ini akan mempengaruhi speaker
proyektor. Pastikan Anda membuat sambungan yang benar ke input audio proyektor.
Lihat "Menentukan posisi proyektor" pada halaman 16 tentang cara menyambungkan
input audio.
Menonaktifkan suara
Untuk menyesuaikan tingkat suara, tekan
pada remote control atau:
1.Buka menu OSD, lalu buka menu Audio
(terdapat dalam menu Dasar atau dalam
menu Lanjutan > Audio).
2.Pilih Senyap, lalu pilih Hidup.
Menyesuaikan tingkat suara
Untuk menyesuaikan tingkat suara, tekan /
pada remote control, atau:
1.Ulangi langkah 1 di atas.
2.Pilih Volum e, lalu tentukan tingkat suara
yang diinginkan.
Menonaktifkan Nada Dering Daya
Hidup/Mati
Untuk menonaktifkan nada dering:
1.Buka menu Lanjutan > menu Audio.
2.Pilih Nada Dering Sistem Hidup/Mati, lalu pilih Mati.
Satu-satunya cara untuk mengubah Nada Dering Sistem Hidup/Mati adalah dengan
mengatur Hidup atau Mati di sini. Menonaktifkan suara atau mengubah tingkat
suara tidak akan mempengaruhi Nada dering sistem hidup/mati.
Menyesuaikan tingkat suara mikrofon
Untuk mengatur tingkat suara:
1.Buka menu Lanjutan > menu Audio.
2.Pilih Volume mikrofon, lalu tentukan tingkat suara yang diinginkan.
Suara mikrofon masih akan berfungsi meskipun Senyap diaktifkan.
Mengunci tombol kontrol
Dengan tombol kontrol terkunci, Anda dapat mencegah pengaturan proyektor berubah
secara tidak sengaja (misalnya, oleh anak-anak). Saat Ku nci Tombol berada dalam posisi
Hidup, tombol pada proyektor tidak akan berfungsi kecuali DAYA
Untuk mengunci tombol:
Pengoperasian
40
1.Buka menu OSD, lalu buka menu
> Kunci Tombol.
Lanjut
2.Tekan / untuk memilih Hidup. Pesan peringatan akan muncul. Pilih Ya, lalu
tekan OK pada proyektor atau remote control. Tombol kontrol terkunci.
Lanjutan > Penyetelan Sistem: Tingkat
.
Page 41
Untuk membuka kunci tombol, tekan terus pada proyektor atau remote
control selama 3 detik.
Mempersonalisasi tampilan menu proyektor
Menu OSD (Tampilan di Layar) dapat ditetapkan berdasarkan preferensi Anda.
Pengaturan berikut tidak mempengaruhi pengaturan proyeksi, pengoperasian, atau
performa.
• Bahasa dalam menu Lanjutan menu > Penyetelan Sistem: Dasar akan
mengatur bahasa yang Anda pahami untuk menu OSD. Tekan OK pada proyektor
atau remote control untuk menampilkan halaman bahasa. Gunakan
/// dan OK pada proyektor atau remote control untuk memilih bahasa
Anda.
• Tipe Menu dalam menu Dasar atau dalam menu Lanjutan > menu
Penyetelan Sistem: Dasar > Pengaturan Menu akan mengatur jenis menu.
Gunakan / untuk memilih tipe yang diinginkan.
• Posisi menu dalam menu Lanjutan > menu Penyetelan Sistem: Dasar >
Pengat ura n Me nu akan mengatur posisi OSD dalam lima lokasi. Gunakan /
untuk memilih posisi yang diinginkan.
• Waktu ta mp ilan menu dalam menu Lanjutan > menu Penyetelan Sistem:
Dasar > Pengat ura n Me nu akan mengatur durasi OSD akan tetap aktif setelah
penekanan tombol terakhir. Rentang durasi adalah antara 5 hingga 30 detik dengan
tambahan waktu 5 detik. Gunakan / untuk memilih jangka waktu yang sesuai.
• Pesan Pe rin gat an Ko son g dalam menu Lanjutan > menu Penyetela n
Sistem: Dasar > Pengaturan Menu akan mengatur jika ingin menampilkan
pesan pengingat pada layar. Gunakan / untuk memilih pengaturan yang
diinginkan.
• Layar Pembuka dalam menu Lanjutan > menu Penyetelan Sistem: Dasar
akan mengatur layar logo yang akan ditampilkan selama proyektor dalam kondisi
pengaktifan. Gunakan / untuk memilih layar.
Memilih mode hemat lampu
1.Buka menu OSD, lalu buka menu Lanjutan > menu Gambar > Daya
Lampu.
2.Tekan / untuk memilih Normal/Ekonomis/SmartEco. Kecerahan lampu
beragam menurut berbagai mode lampu. Lihat daftar keterangan dalam tabel di
bawah ini.
Daya LampuKeterangan
NormalMemberikan kecerahan penuh pada lampu
Ekonomis
SmartEco
Jika mode Ekonomis atau SmartEco dipilih, maka cahaya lampu akan berkurang
sehingga gambar yang diproyeksikan menjadi lebih gelap.
Mengurangi kecerahan untuk memperpanjang masa pakai
lampu dan mengurangi suara bising kipas
Menyesuaikan daya lampu secara otomatis, tergantung pada
tingkat kecerahan konten
Pengoperasian 41
Page 42
Mematikan proyektor
I
I
I
I
I
I
1. Tekan DAYA pada proyektor atau
OFF pada remote control, lalu pesan
konfirmasi akan ditampilkan.
Jika Anda tidak merespons dalam beberapa
detik, pesan tersebut akan hilang.
2. Tekan DAYA pada proyektor atau MATI pada remote control sekali lagi.
Lampu DAYA akan menyala oranye, lampu
proyektor akan mati, lalu kipas akan terus
berjalan selama kurang lebih 90 detik untuk
mendinginkan proyektor.
• Untuk melindungi lampu, proyektor
tidak akan merespons perintah apapun
selama proses pendinginan.
• Untuk mempersingkat waktu pendinginan, Anda juga dapat
mengaktifkan fungsi Pendinginan Cepat dalam menu
Penyetelan Sistem: Tingkat Lanjut. Untuk info rinci, lihat "Pendinginan
Cepat" pada halaman 56.
3.Setelah proses pendinginan selesai, Lampu DAYA akan tetap oranye, lalu kipas
mati.
4.Lepaskan kabel daya dari stopkontak jika proyektor tidak digunakan untuk jangka
waktu lama.
• Jika proyektor tidak mati dengan benar, untuk melindungi lampu, bila
Anda berupaya menghidupkan ulang proyektor, kipas akan berjalan
selama beberapa menit untuk mendinginkan. Tekan DAYA pada
proyektor atau HIDUP pada remote control lagi untuk memulai
proyektor setelah kipas mati dan lampu DAYA menyala hijau.
Lanjutan >
• Masa pakai lampu yang sebenarnya dapat berbeda karena kondisi
lingkungan dan penggunaan.
• Proyektor yang tidak dimatikan dengan benar akan merusak lampu dan
mempengaruhi masa pakai baterai dan kecerahan.
Pengoperasian
42
Page 43
Pengoperasian menu
Sistem menu
Perlu diketahui bahwa menu OSD (Tampilan di Layar) berbeda menurut jenis sinyal
yang dipilih.
Menu DasarSubmenuPilihan
Tanpa sinyal
input
Dengan
sinyal input
Warna
Dinding
Posisi
Proyektor
Pola Te sMati/Hidup
Pencarian
Sumber
Otomatis
Tipe MenuDasar/Lanjutan
Rentang
HDMI
Setel ulang
pengatur
waktu lampu
Reset Semua
P’aturan
Informasi
Mode Gambar
Volum e
SenyapMati/Hidup
Mode 3D
Pemblk n
Penyelarasan
3D
PgaturanLihat menu tanpa sinyal di atas.
Mati/Kuning Muda/Merah
Muda/Hijau/Biru
Depan/Plafon Depan/Belakang/
Plafon Blkng
Hidup/Mati
Otomatis/Lengkap/Terbatas
Setel ulang/Batalkan
Setel ulang/Batalkan
Sumber
Mode Gambar
Resolusi
Sistem Warna
Waktu Penggunaan Lampu
Format 3D
Versi F irmwa r e
Terang/Vivid TV/Sinema/
Fungsi yang didukung di setiap menu Tingkat Lanjut beragam sesuai sumber
input yang berbeda. Fungsi yang tidak didukung akan berwarna abu-abu.
Menu
Lanjutan
Gambar
SubmenuPilihan
Terang/Vivid TV/Sinema/
Mode Gambar
Olahraga/Pengguna 1/
Pengguna 2/3D
Terang/Vivid TV/Sinema/
Olahraga/Pengguna 1/
Pengguna 2
Atur Mode
Pengguna
Muat Pgaturan
Dri
GN Mode
Pengguna
Kecerahan
Kontras
Warna
Semburat
Ketaj am an
Te m p e r a t u r
Warna
Normal/Sejuk/Lampu Asli/
Hangat
Daya LampuNormal/Ekonomis/SmartEco
Tingkat Hitam 0 IRE/7.5 IRE
1.6/ 1.8/ 2.0/ 2.1/ 2.2/2.3/ 2.4/
2.6/ 2.8
Hidup/Mati
Ta m b a h M e r a h/ Ta m ba h Hi j a u/
Ta m ba h Bir u /O fset Merah/Ofset
Hijau/Ofset Biru
Lanjutan…
Pilihan Gama
Warna
Cemerlang
Sesuaikan
Te m p e r a t u r
Warna
War na primer
Manajemen
Warna
Corak Warna
Penerimaan
Kejenuhan
Reduksi Bising
Mode Film
Reset Mode
Gambar Kini
Hidup/Mati
Setel ulang/Batalkan
Pengoperasian
44
Page 45
Audio
Layar
SenyapMati/Hidup
Volum e
Nada Dering
Sistem Hidup/
Mati
Reset
Pgaturan
Audio
Rasio Aspek
Warna
Dinding
Posisi Gambar
Penyesuaian
Pindai Lebih
Penye tel an P C
3D
Mode 3D
Pemblk n
Penyelarasan
3D
Hidup/Mati
Atur Ulang/Batalkan
Otomatis /4:3 /16:9/Luas/
Kot ak Surat
Mati/Kuning Muda/Merah
Muda/Hijau/Biru
Ukuran H.
Fase
Otomatis (Hanya untuk Waktu
PC RGBHD)
Otomatis/3D Mti/Urutan
Bingkai/Kemasan Rangka/AtasBawah/Berdampingan
Pengoperasian 45
Page 46
Bahasa
ไทย
Penye telan
Sistem:
Dasar
Warna Latar
Belakang
Layar
Pembuka
Posisi
Proyektor
Mati Otomatis
Menghidupkan
Langsung
Pengaturan
Menu
GN Sumber
Pencarian
Sumber
Otomatis
Hitam/Biru/Ungu
BenQ/Hitam/Biru
Depan/Plafon Depan/Belakang/
Plafon Blkng
Nonaktifkan/5 mnt/10 mnt/
15 mnt/20 mnt/25 mnt/30 mnt
Mati/Hidup
Tipe MenuDasar/Lanjutan
Posisi menu
Wak tu tampil an
menu
Pusat/Kiri Atas/Kanan Atas/
Kanan Bawah/Kiri Bawah
Selalu Nyala/5 dtk/10 dtk/
15 dtk/20 dtk/25 dtk/30 dtk
Pesan
Pering atan
Mati/Hidup
Kosong
Mati/Hidup
Pengoperasian
46
Page 47
Setel ulang
Pengaturan
Lampu
Pengaturan
HDMI
Kecep at an
Tr a n s f e r D at a
Pola Te sMati/Hidup
Penye telan
Sistem:
Tingkat
Lanjut
Informasi
Perhatikan bahwa item menu tersedia bila proyektor mendeteksi minimal satu sinyal
yang valid. Jika tidak ada peralatan yang tersambung ke proyektor atau tidak ada sinyal
yang terdeteksi, item menu yang terbatas dapat diakses.
Caption
Te r t u t u p
Pendinginan
Cepat
Mode
Ketinggian
Tinggi
Sandi
Kunci Tombol Mati/HidupYa/Tidak
Indikator LEDHidup/Mati
Reset Semua
P’aturan
Sumber
Mode Gambar
Resolusi
Sistem Warna
Waktu Penggunaan Lampu
Format 3D
Versi F irmwa r e
pengatur waktu
lampu
Pengatur
Waktu La mp u
Rentang HDMI Otomatis/Lengkap/Terbatas
Caption
Tertutup Aktif
Versi CaptionCC1/CC2/CC3/CC4
Hidup/MatiYa /Tidak
Ubah sandi
Pengunci
Sistem
Setel ulang/Batalkan
Waktu Penggunaan Lampu
Jam lampu terpakai
9600/14400/19200/38400/
57600/115200
Hidup/Mati
Mati/Hidup
Hidup/Mati
Setel ulang/Batalkan
Pengoperasian 47
Page 48
Keterangan menu
Menu Dasar (tanpa sinyal input)
• Nilai default yang tercantum dalam panduan pengguna ini, khususnya pada
halaman 48-57, hanya untuk referensi. Nilai tersebut dapat berbeda di antara
proyektor karena pengembangan produk yang berkelanjutan.
FUNGSIKETERANGAN
Warna Dinding
Posisi
Proyektor
Pola Te s
Pencarian
Sumber
Otomatis
Tipe Menu
Rentang HDMI
Setel ulang
pengatur waktu
lampu
Memperbaiki warna gambar yang diproyeksi bila permukaan
proyeksi tidak berwarna putih. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan Warna Dinding" pada halaman 34.
Proyektor dapat dipasang di langit-langit atau di balik layar,
maupun dengan satu atau beberapa cermin. Untuk info rinci, lihat
"Memilih lokasi" pada halaman 16.
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan proyektor
akan menampilkan pola tes kotak. Pola tes akan membantu Anda
mengatur ukuran dan fokus gambar, serta memastikan gambar
yang diproyeksikan bebas dari distorsi.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada halaman 30.
Pilih tipe menu Dasar atau Lanjutan.
Pilih tipe sumber masukan pd sinyal HDMI.
Otomatis
Mengaktifkan pilihan otomatis untuk format HDMI.
Lengkap
memilih rentang penuh RGB untuk sinyal PC.
Te r b a t a s
Memilih rentang terbatas RGB untuk sinyal video.
Untuk info rinci, lihat "Menyetel ulang pengatur waktu lampu"
pada halaman 64.
Pengoperasian
48
Page 49
FUNGSIKETERANGAN
Menu Dasar (tanpa sinyal input)
Kembalikn smua pgaturan ke nilai stlan awal pabrik.
Pengaturan berikut akan diatur ulang ke default: Rasio
Aspek, Warna Dinding, Posisi Gambar, Penyesuaian
Reset Semua
P’aturan
Pindai Lebih, Penyetelan PC, 3D, Bahasa, Warna Latar
Belakang, Layar Pembuka, Mati Otomatis, Menghidupkan
Langsung, Pengaturan Menu, Pencarian Sumber
Otomatis, Pengaturan HDMI, Kecepatan Transfer Data,
Pola Tes, Caption Tertutup, Pendinginan Cepat, Mode
Ketinggian Tinggi dan Kunci Tombol.
Sumber
Menampilkan sumber sinyal aktif.
Mode Gambar
Menampilkan mode yang dipilih dalam menu Gambar.
Resolusi
Menampilkan resolusi awal sinyal input.
Informasi
Sistem Warna
Menampilkan format sistem input RGB atau YUV.
Waktu Penggunaan Lampu
Menampilkan jumlah jam penggunaan lampu.
Format 3D
Menampilkan mode 3D aktif.
Versi Firmware
Menampilkan versi firmware.
Pengoperasian 49
Page 50
Mode Gambar
Menu Dasar (dengan sinyal input)
Volum e
Senyap
Mode 3D
Pemblk n
Penyelarasan
3D
Pgaturan
Mode gambar yang telah ditentukan tersedia agar Anda dapat
mengoptimalkan konfigurasi gambar proyektor yang sesuai dengan
jenis program. Untuk info rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada
halaman 33.
Untuk info rinci, lihat "Mengatur suara" pada halaman 40.
Untuk info rinci, lihat "Menonaktifkan suara" pada halaman 40.
Proyektor ini dilengkapi fungsi 3D yang dapat digunakan untuk
menikmati film, video, dan acara olahraga 3D secara lebih natural
dengan menampilkan kedalaman gambar. Anda harus
menggunakan kacamata 3D untuk melihat gambar 3D. Lihat
Panduan Pengguna 3D untuk informasi selengkapnya.
Bila fungsi Mode 3D diaktifkan:
• Tingkat kecerahan proyeksi gambar akan berkurang.
• Mode Gambar tidak dapat disesuaikan.
Bila gambar 3D terdistorsi, Anda dapat mengaktifkan fungsi ini
untuk beralih antara gambar untuk mata kiri dan kanan agar
pengalaman tampilan 3D lebih nyaman.
Untuk info rinci, lihat "Menu Dasar (tanpa sinyal input)" pada
halaman 48.
Pengoperasian
50
Page 51
Menu Lanjutan: GAMBAR
FUNGSIKETERANGAN
Mode gambar yang telah ditentukan tersedia agar Anda dapat
Mode Gambar
mengoptimalkan konfigurasi gambar proyektor yang sesuai dengan
jenis program. Untuk info rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada
halaman 33.
Memilih mode gambar yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda
untuk kualitas gambar dan penyempurnaan gambar berdasarkan
Atur Mode
Pengguna
Kecerahan
Kon tras
pilihan yang terdapat pada halaman yang sama di bawah ini. Untuk
info rinci, lihat "Mengatur mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada
halaman 33.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1 atau Pengguna 2
dipilih.
Mengatur kecerahan gambar. Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan
Kecerahan" pada halaman 35.
Mengatur tingkat perbedaan antara gelap dan terang pada gambar.
Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan Kontras" pada halaman 35.
Mengatur tingkat kejenuhan warna -- jumlah setiap warna pada
Warna
gambar video. Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan Warna" pada
halaman 35.
Semburat
Ket ajaman
Te m p e r a t u r
Warna
Daya Lampu
Mengatur nada warna merah dan hijau pada gambar. Untuk info
rinci, lihat "Menyesuaikan Semburat" pada halaman 35.
Mengatur gambar agar terlihat lebih tajam atau lebih halus. Untuk
info rinci, lihat "Menyesuaikan Ketajaman" pada halaman 35.
Untuk info rinci, lihat "Memilih Temperatur Warna" pada halaman
36.
Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Daya Lampu" pada halaman 59.
Tingkat Hitam
Untuk info rinci, lihat "Mengatur Tingkat Hitam" pada halaman 36.
Pilihan Gama
Untuk info rinci, lihat "Memilih Pilihan Gamma" pada halaman 36.
Warna Cemerlang
Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan Warna Cemerlang" pada
halaman 36.
Lanjutan…
Sesuaikan Temperatur Warna
Untuk info rinci, lihat "Menetapkan suhu warna yang diinginkan" pada
halaman 37.
Manajemen Warna
Untuk info rinci, lihat "Manajemen Warna" pada halaman 37.
Reduksi Bising
Untuk info rinci, lihat "MengurangiReduksi Bising" pada halaman 38.
Mode Film
Untuk info rinci, lihat "Memilih Mode Film" pada halaman 38.
Reset Mode
Gambar Kini
Untuk info rinci, lihat "Mengatur ulang mode gambar aktif" pada
halaman 34.
Pengoperasian 51
Page 52
FUNGSIKETERANGAN
Menu Lanjutan: Audio
Senyap
Volum e
Nada Dering
Sistem Hidup/
Mati
Reset Pgaturan
Audio
Untuk info rinci, lihat "Menonaktifkan suara" pada halaman 40.
Untuk info rinci, lihat "Mengatur suara" pada halaman 40.
Untuk info rinci, lihat "Menonaktifkan Nada Dering Daya Hidup/
Mati" pada halaman 40.
Mengembalikan menu Audio ke nilai prasetel pabrik.
Pengoperasian
52
Page 53
FUNGSIKETERANGAN
Menu Lanjutan: Layar
Terdapat empat pilihan untuk mengatur rasio aspek gambar,
Rasio Aspek
tergantung pada sumber sinyal input. Untuk info rinci, lihat
"Memilih rasio aspek" pada halaman 31.
Memperbaiki warna gambar yang diproyeksi bila permukaan
Warna Dinding
proyeksi tidak berwarna putih. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan Warna Dinding" pada halaman 34.
Menampilkan halaman penyesuaian posisi. Untuk memindahkan
gambar yang diproyeksikan, gunakan tombol tanda panah arah.
Nilai yang ditampilkan pada bagian bawah halaman akan berubah
Posisi Gambar
Penyesuaian
Pindai Lebih
dengan setiap penekanan tombol yang dilakukan hingga mencapai
maksimum atau minimum.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog)
dipilih.
Menghilangkan bising dalam gambar video. Memindai lebih gambar
untuk menghilangkan bising enkode video pada sudut sumber
video.
Mengoreksi frekuensi data tampilan, fase, posisi gambar, dan
Penyetelan PC
memilih tingkat SOG yang diinginkan secara otomatis maupun
manual.
Mode 3D
Proyektor ini dilengkapi fungsi 3D yang dapat digunakan untuk
menikmati film, video, dan acara olahraga 3D secara lebih natural
dengan menampilkan kedalaman gambar. Anda harus
menggunakan kacamata 3D untuk melihat gambar 3D. Lihat
Panduan Pengguna 3D untuk informasi selengkapnya.
3D
Bila fungsi Mode 3D diaktifkan:
• Tingkat kecerahan proyeksi gambar akan berkurang.
• Mode Gambar tidak dapat disesuaikan.
Pemblk n Penyelaras an 3 D
Bila gambar 3D terdistorsi, Anda dapat mengaktifkan fungsi ini
untuk beralih antara gambar untuk mata kiri dan kanan agar
pengalaman tampilan 3D lebih nyaman.
Pengoperasian 53
Page 54
Menu Lanjutan: Penyetelan Sistem: Dasar
FUNGSIKETERANGAN
Bahasa
Warna Latar
Belakang
Mengatur bahasa untuk menu OSD (Tampilan di Layar).
Dapat digunakan untuk memilih warna latar belakang yang akan
ditampilkan bila tidak ada input sinyal ke proyektor. Tersedia
empat pilihan: Hitam, Biru, atau Ungu.
Dapat digunakan untuk memilih layar logo yang akan ditampilkan
Layar Pembuka
selama proyektor aktif. Tersedia empat pilihan: Logo BenQ,
Hitam, atau Biru.
Posisi
Proyektor
Proyektor dapat dipasang di langit-langit atau di balik layar,
maupun dengan satu atau beberapa cermin. Untuk info rinci, lihat
"Memilih lokasi" pada halaman 16.
Memungkinkan proyektor untuk mati secara otomatis jika tidak
Mati Otomatis
ada sinyal input yang terdeteksi setelah beberapa saat. Untuk info
rinci, lihat "Pengaturan Mati Otomatis" pada halaman 60.
Menghidupkan
Langsung
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut. Untuk info
rinci, lihat "Menghidupkan proyektor" pada halaman 22.
Tipe Menu
Memilih tipe menu yang diinginkan.
Posisi menu
Mengatur posisi menu OSD (Tampilan di Layar).
Pengat uran
Menu
Waktu tampilan menu
Mengatur durasi OSD (Tampilan di Layar) akan tetap aktif setelah
tombol terakhir ditekan. Rentang adalah antara 5 hingga 30 detik
dengan tambahan waktu 5 detik.
Pesan Peringatan Kosong
Mengatur apakah akan menampilkan pesan pengingat.
GN Sumber
Pencarian
Untuk info rinci, lihat "Mengubah nama mode pengguna" pada
halaman 34.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada halaman 30.
Sumber
Otomatis
Pengoperasian
54
Page 55
Menu Lanjutan: Penyetelan Sistem: Tingkat Lanjut
FUNGSIKETERANGAN
Setel ulang pengatur waktu lampu
Untuk info rinci, lihat "Menyetel ulang pengatur waktu lampu" pada
Pengat uran
Lampu
halaman 64.
Pengatur Waktu Lampu
Untuk info rinci, lihat "Mengenal jam lampu" pada halaman 59 tentang
cara penghitungan jam lampu total.
Pilih tipe sumber masukan pd sinyal HDMI.
Otomatis
Pengat uran
HDMI
Mengaktifkan pilihan otomatis untuk format HDMI.
Lengkap
memilih rentang penuh RGB untuk sinyal PC.
Te r b a t a s
Memilih rentang terbatas RGB untuk sinyal video.
Kecepat an
Tr a n s f e r D a ta
Memilih kecepatan transfer data yang identik dengan komputer
agar Anda dapat menyambungkan proyektor menggunakan kabel
RS-232 yang sesuai. Fungsi ini ditujukan untuk teknisi ahli.
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan proyektor
Pola Te s
akan menampilkan pola tes kotak. Pola tes akan membantu Anda
mengatur ukuran dan fokus gambar, serta memastikan gambar
yang diproyeksikan bebas dari distorsi.
Caption Tertutup Aktif
Mengaktifkan fungsi dengan memilih Hidup bila sinyal input yang
dipilih berisi caption tertutup.
• Caption: Tampilan dialog, narasi, serta efek suara program TV
dan video di layar yang berisi caption tertutup (biasanya
Caption
Tertutup
ditandai sebagai "CC" dalam daftar TV).
Untuk memperoleh performa terbaik dari Caption
Tertutup, Atur rasio aspek layar Anda ke 4:3.
Versi Caption
Memilih mode caption tertutup yang diinginkan. Untuk melihat
caption, pilih CC1, CC2, CC3, atau CC4 (CC1 akan
menampilkan caption dalam bahasa utama di wilayah Anda).
Pengoperasian 55
Page 56
Menu Lanjutan: Penyetelan Sistem: Tingkat Lanjut
FUNGSIKETERANGAN
Memilih On (Aktif) akan mengaktifkan fungsi tersebut dan waktu
pendinginan proyektor akan dipersingkat menjadi beberapa detik.
Pendinginan
Cepat
Mode
Ketinggian
Tinggi
Jika Anda berupaya menghidupkan ulang proyektor
segera setelah proses pendinginan cepat, proyektor
mungkin tidak dapat berhasil dihidupkan dan akan
menjalankan kembali kipas pendingin.
Mode untuk pengoperasian di area dengan ketinggian tinggi.
Untuk info rinci, lihat "Mengoperasikan di lingkungan dengan
ketinggian tinggi" pada halaman 39.
Ubah sandi
Anda akan dimnta memasukkan sandi aktif sebelum mengubah ke
Sandi
sandi baru.
Pengunci Sistem
Untuk info rinci, lihat "Mengamankan proyektor" pada halaman 28.
Kunci Tombol
Menonaktifkan atau mengaktifkan semua fungsi tombol panel
kecuali Daya pada proyektor.
Kembalikn smua pgaturan ke nilai stlan awal pabrik.
Pengaturan berikut akan diatur ulang ke default: Rasio
Aspek, Warna Dinding, Posisi Gambar, Penyesuaian
Reset Semua
P’aturan
Pindai Lebih, Penyetelan PC, 3D, Bahasa, Warna Latar
Belakang, Mati Otomatis, Menghidupkan Langsung,
Pengaturan Menu, Pencarian Sumber Otomatis,
Pengaturan HDMI, Kecepatan Transfer Data, Pola Tes,
Caption Tertutup, Pendinginan Cepat, Mode Ketinggian
Tinggi dan Kunci Tombol.
Pengoperasian
56
Page 57
FUNGSIKETERANGAN
Menu Lanjutan: Informasi
Sumber
Mode Gambar
Resolusi
Sistem Warna
Waktu
Penggunaan
Lampu
Format 3D
Versi Firmware
Menampilkan sumber sinyal aktif.
Menampilkan mode yang dipilih dalam menu Gambar.
Menampilkan resolusi awal sinyal input.
Menampilkan format sistem input RGB atau YUV.
Menampilkan jumlah jam penggunaan lampu.
Menampilkan mode 3D aktif.
Menampilkan versi firmware.
Pengoperasian 57
Page 58
Pemeliharaan
Perawatan proyektor
Proyektor Anda memerlukan sedikit pemeliharaan. Satu-satunya yang harus Anda
lakukan secara rutin adalah membersihkan lensa dan rangka proyektor.
Jangan lepas komponen apapun pada proyektor, kecuali lampu. Jika komponen lainnya
perlu diganti, hubungi dealer Anda.
Membersihkan lensa
Bersihkan lensa setiap kali Anda melihat kotoran atau debu pada permukaannya.
• Gunakan kaleng berisi udara yang terkompresi untuk menghilangkan debu.
• Jika terdapat kotoran atau noda, gunakan kertas pembersih lensa atau kain lembut
yang dilembabkan dengan pembersih lensa, lalu seka permukaan lensa secara
perlahan.
• Jangan gunakan jenis kain abrasif, pembersih alkalin/asam, bubuk penggosok, atau
larutan yang mudah menguap seperti alkohol, benzana, thinner, atau insektisida.
Penggunaan materi tersebut atau kontak terus-menerus dengan materi karet atau
vinil dapat mengakibatkan kerusakan pada permukaan proyektor dan materi
kabinet.
Jangan gosok lensa menggunakan materi abrasif.
Membersihkan rangka proyektor
Sebelum membersihkan rangka, matikan proyektor menggunakan prosedur
penonaktifan yang tepat seperti dijelaskan dalam "Mematikan proyektor" pada halaman
42, lalu lepas kabel daya.
• Untuk menghilangkan kotoran atau debu, seka rangka menggunakan kain lembut
yang bebas serabut.
• Untuk menghilangkan kotoran atau noda membandel, lembabkan kain lembut
dengan air dan deterjen ber-pH netral. Setelah itu, seka rangka.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzana, thinner, atau deterjen kimia
lainnya, karena dapat merusak rangka.
Menyimpan proyektor
Jika Anda ingin menyimpan proyektor untuk waktu lama, ikuti petunjuk di bawah ini:
• Pastikan temperatur dan kelembaban ruang penyimpanan dalam kisaran yang
disarankan untuk proyektor ini. Lihat "Spesifikasi" pada halaman 67 atau hubungi
dealer Anda tentang kisaran temperatur tersebut.
• Tarik kaki pengatur.
• Keluarkan baterai dari remote control.
• Kemas proyektor dalam kemasan aslinya atau yang setara.
Mengirim proyektor
Sebaiknya kirim proyektor menggunakan kemasan aslinya atau yang setara.
Pemeliharaan
58
Page 59
Informasi lampu
, jika
Mengenal jam lampu
Bila proyektor sedang beroperasi, durasi (dalam satuan jam) penggunaan lampu akan
secara otomatis dihitung oleh pengatur waktu internal. Metode penghitungan jam
lampu yang setara adalah sebagai berikut:
1.Waktu Penggunaan Lampu = (x+y+z) jam, jika
Waktu yang digunakan dalam mode Normal = x jam
Waktu yang digunakan dalam mode Ekonomis = y jam
Waktu yang digunakan dalam mode SmartEco = z jam
2.Jam lampu terpakai= jam
X= spesifikasi masa pakai lampu dalam mode Normal
Y= spesifikasi masa pakai lampu dalam mode Eco
Z= spesifikasi masa pakai lampu dalam mode SmartEco
A' adalah spesifikasi masa pakai lampu terlama di antara X, Y, Z
Lihat "Pengaturan Daya Lampu" di bawah untuk informasi selengkapnya
tentang mode Ekonomis.
Jam lampu dalam mode Ekonomis dan SmartEco dihitung lebih singkat dibanding yang
digunakan dalam mode Normal. Dengan demikian, penggunaan proyektor dalam mode
Ekonomis atau SmartEco akan membantu memperpanjang jam lampu.
Untuk mendapatkan informasi tentang jam lampu:
1.Tekan MENU, lalu tekan / hingga menu Lanjutan > menu Penyetelan
Sistem: Tingkat Lanjut tersorot.
2.Tekan untuk menyorot Pengaturan Lampu, lalu tekan OK. Halaman
Pengaturan Lampu akan ditampilkan.
3.Anda akan melihat informasi tentang Jam lampu terpakai yang ditampilkan
dalam menu.
4.Untuk keluar dari menu, tekan MENU.
Anda juga dapat memperoleh informasi tentang jam lampu dalam menu Informasi.
Memperpanjang masa pakai lampu
Lampu proyeksi adalah item habis pakai. Untuk memperpanjang masa pakai lampu
semaksimal mungkin, Anda dapat melakukan pengaturan berikut melalui menu OSD
atau remote control.
Pengaturan Daya Lampu
Penggunaan mode Ekonomis/SmartEco akan mengurangi suara sistem dan
konsumsi daya. Jika mode Ekonomis/SmartEco dipilih, maka cahaya lampu akan
berkurang, sehingga gambar yang diproyeksikan menjadi lebih gelap dan proyektor
terlindungi untuk masa pakai yang lebih lama.
Menyetel proyektor dalam mode Ekonomis/SmartEco juga akan memperpanjang
masa pakai lampu. Untuk menetapkan mode Ekonomis/SmartEco, buka menu Lanjutan > menu Gambar > Daya Lampu, lalu tekan / .
Pemeliharaan 59
Page 60
Mode lampu ditentukan seperti dalam tabel di bawah.
Daya LampuKeterangan
NormalMemberikan kecerahan penuh pada lampu
Ekonomis
SmartEco
Mengurangi kecerahan untuk memperpanjang masa pakai
lampu dan mengurangi suara bising kipas
Menyesuaikan daya lampu secara otomatis, tergantung pada
tingkat kecerahan konten
Pengaturan Mati Otomatis
Fungsi ini dapat digunakan untuk mematikan proyektor secara otomatis jika sumber input
tidak terdeteksi setelah jangka waktu tertentu agar masa pakai lampu tidak terbuang
percuma.
Untuk menetapkan Mati Otomatis, buka menu Lanjutan > menu Pen yetelan Sistem: Dasar > Mati Otomatis, lalu tekan / . Jangka waktu dapat disetel dari
5 hingga 30 menit dalam penambahan 5 menit. Jika lama waktu prasetel tidak sesuai
untuk presentasi Anda, pilih Nonaktifkan. Proyektor tidak akan mati secara otomatis
dalam jangka waktu tertentu.
60
Pemeliharaan
Page 61
Waktu mengganti lampu
Bila Indikator lampu menyala merah atau pesan yang menyarankan agar lampu
diganti muncul di layar, pasang lampu baru atau hubungi dealer Anda. Lampu lama
dapat mengakibatkan kegagalan fungsi pada proyektor dan dalam kondisi tertentu,
lampu dapat meledak.
Jangan coba mengganti sendiri lampu. Untuk melakukan penggantian,
hubungi teknisi ahli.
Lampu Indikator lampu dan Lampu peringatan temperatur akan menyala
jika lampu terlalu panas. Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada halaman
65.
Tampilan peringatan lampu berikut akan mengingatkan Anda untuk mengganti lampu.
Pesan peringatan di bawah ini hanya sebagai acuan. Ikuti petunjuk yang
sebenarnya di layar untuk menyiapkan dan mengganti lampu.
StatusPes an
Sebaiknya ganti lampu pada tahap ini. Lampu ini
adalah item habis pakai. Kecerahan lampu akan
menurun seiring dengan penggunaan. Kondisi
ini normal. Anda dapat mengganti lampu setiap
kali tingkat kecerahannya berkurang secara
nyata.
Lampu HARUS diganti agar proyektor kembali
beroperasi secara normal.
Pemeliharaan 61
Page 62
Mengganti lampu (HANYA UNTUK TEKNISI
AHLI)
• Hg - Lampu mengandung merkuri. Kelola sesuai dengan undang-
• Jika penggantian lampu dilakukan sewaktu proyektor digantung secara
terbalik di langit-langit, pastikan tidak ada siapapun di bawah soket
lampu agar tidak terjadi kemungkinan kecelakaan atau cedera pada
mata karena pecahan lampu.
• Untuk mengurangi risiko kejutan listrik, selalu matikan proyektor dan
lepas sambungan kabel daya sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko luka bakar parah, biarkan proyektor
mendingin minimal selama 45 menit sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan kerusakan pada
komponen internal, hati-hati saat melepas kaca lampu yang pecah
menjadi serpihan tajam.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan/atau penurunan kualitas
gambar dengan menyentuh lensa, jangan sentuh kompartemen lampu
yang kosong saat lampu dilepas.
• Lampu ini mengandung merkuri. Untuk membuang lampu ini dengan
cara yang benar, baca peraturan setempat tentang limbah berbahaya.
• Untuk memastikan performa proyektor yang optimal, sebaiknya beli
lampu proyektor BenQ untuk mengganti lampu tersebut.
• Pastikan terdapat ventilasi yang baik saat memperbaiki lampu rusak.
Sebaiknya gunakan respirator, kacamata pengaman, kacamata atau
pelindung wajah, dan kenakan alat pelindung seperti sarung tangan.
1.Matikan dan lepas sambungan proyektor dari stopkontak. Jika
lampu panas, hindari luka bakar dengan menunggu sekitar 45
menit hingga lampu mendingin.
2.Longgarkan sekrup pada penutup
lampu.
Pemeliharaan
62
Page 63
3.Lepas penutup lampu dengan (a)
(a)
(b)
7
6
menggeser penutup ke sisi proyektor,
lalu (b) mengangkat hingga lepas.
• Jangan hidupkan daya bila penutup
lampu tidak terpasang.
• Jangan masukkan jari di antara
lampu dan proyektor. Ujung yang
tajam di bagian dalam proyektor
dapat mengakibatkan cedera.
4.Longgarkan sekrup yang
mengencangkan lampu.
5.Angkat pegangan agar lampu keluar.
Gunakan pegangan tersebut untuk
menarik lampu keluar secara perlahan
dari proyektor.
• Menariknya terlalu cepat dapat
mengakibatkan lampu dan kaca
pecah hingga menjadi serpihan di
dalam proyektor.
• Jangan tempatkan lampu di lokasi
yang dapat terkena percikan air,
terjangkau anak-anak, atau di dekat
benda yang mudah terbakar.
• Jangan masukkan tangan Anda ke
dalam proyektor setelah lampu
dilepas. Menyentuh komponen optik
di dalamnya dapat mengakibatkan
warna tidak merata dan gambar
yang diproyeksikan terdistorsi.
6.Masukkan lampu baru ke dalam
kompartemen lampu, lalu pastikan
kesesuaiannya di dalam proyektor.
7.Kencangkan sekrup yang
mengencangkan lampu.
• Longgarkan sekrup yang mungkin
mengakibatkan sambungan buruk,
yang dapat menimbulkan kegagalan
fungsi.
• Jangan pasang sekrup terlalu
kencang.
8.Pastikan pegangan berada pada posisi
yang benar-benar rata dan terkunci
pada tempatnya.
4
5
Pemeliharaan 63
Page 64
9.Pasang kembali penutup lampu dengan
(b)
(a)
mendorong ke tempatnya.
10. Kencangkan sekrup untuk
mengencangkan penutup lampu.
• Longgarkan sekrup yang mungkin
mengakibatkan sambungan buruk,
yang dapat menimbulkan kegagalan
fungsi.
• Jangan pasang sekrup terlalu
kencang.
11. Hidupkan ulang proyektor.
Jangan hidupkan daya bila penutup lampu tidak terpasang.
Menyetel ulang pengatur waktu lampu
12. Setelah logo pengaktifan muncul, buka
menu OSD (Tampilan di Layar). Buka
menu Lanjutan > menu Penyetelan
Sistem: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Lampu > Setel ulang
pengatur waktu lampu, lalu tekan
OK pada proyektor atau remote control. Pesan peringatan akan ditampilkan
yang menanyakan apakah Anda ingin menyetel ulang pengatur waktu lampu.
Sorot Setel ulang, lalu tekan OK. Waktu lampu akan disetel ulang ke "0".
Jangan setel ulang jika lampu tidak baru atau tidak diganti karena dapat
mengakibatkan kerusakan.
64
Pemeliharaan
Page 65
Indikator
LampuStatus & Keterangan
DAYATEMPLAMPU
Pesan Sistem
OranyeMatiMatiMode siaga
Berkedip
Hijau
HijauMatiMatiOperasi normal
Berkedip
Oranye
Berkedip
Merah
HijauMatiMerahPengaktifan CW gagal
HijauMatiMatiEfek terbakar Aktif
HijauHijauHijauEfek terbakar Tidak Aktif
MatiMatiMerahKesalahan Lampu 1 pada pengoperasian normal
MatiMati
MerahMerahMati
Merah
HijauMerahMatiKesalahan suhu 1 (melampaui batas suhu)
Hijau
HijauHijauMatiKesalahan Sensor Thermal 1 singkat
Berkedip
Hijau
MatiMatiProses pengaktifan
MatiMatiPendinginan daya normal
Berkedip
Merah
Berkedip
Merah
Berkedip
Merah
Berkedip
Hijau
Berkedip
Merah
Berkedip
Oranye
Mati
MatiKesalahan Sensor Thermal 1 terbuka
MatiKesalahan Sambungan IC Thermal #1 I2C
Download
Pesan Efek Terbakar
Pesan kesalahan lampu
Lampu tidak menyala
Pesan kesalahan panas
Kipas 1 bermasalah (kecepatan kipas sebenarnya
adalah lebih cepat dari kecepatan yang diinginkan)
Kipas 2 bermasalah (kecepatan kipas sebenarnya
adalah lebih cepat dari kecepatan yang diinginkan)
Pemeliharaan 65
Page 66
Mengatasi masalah
Proyektor tidak dapat dihidupkan.
Penye babSolusi
Tidak ada daya dari kabel daya.
Mencoba menghidupkan proyektor
kembali saat proses pendinginan.
Tidak ada gambar
Penye babSolusi
Sumber video tidak dihidupkan atau
tidak tersambung dengan benar.
Proyektor tidak tersambung dengan
benar ke perangkat sinyal input.
Sinyal input tidak dipilih dengan
benar.
Gambar buram
Penye babSolusi
Lensa proyeksi tidak terfokus dengan
benar.
Proyektor dan layar tidak sejajar
dengan baik.
Pasang kabel daya ke inlet AC di proyektor,
lalu pasang kabel daya ke stopkontak. Jika
stopkontak memiliki sakelar, pastikan telah
dihidupkan.
Tunggu hingga proses pendinginan selesai.
Hidupkan sumber video, lalu pastikan kabel
sinyal telah tersambung dengan benar.
Periksa sambungan.
Pilih sinyal input yang benar menggunakan
tombol SOURCE pada proyektor atau
remote control.
Atur fokus lensa menggunakan cincin fokus.
Atur sudut dan arah proyektor serta
ketinggian unit, jika perlu.
Remote control tidak berfungsi
Penye babSolusi
Daya baterai habis.Ganti baterai dengan yang baru.
Terdapat penghalang antara remote
control dan proyektor.
Posisi Anda terlalu jauh dari
proyektor.
Sandi salah
Penye babSolusi
Anda lupa sandi.
Mengatasi masalah
66
Pindahkan penghalang.
Berdiri dalam jarak 8 meter (26 kaki) dari
proyektor.
Untuk info rinci, lihat "Mengakses prosedur
pengembalian sandi" pada halaman 29.
Page 67
Spesifikasi
Semua spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Optik
Resolusi
1920 x 1080 1080p
Sistem tampilan
1-CHIP DMD
F/Angka Lensa
F = 2,42 hingga 2,62
f = 19,0 hingga 22,65 mm
Offset
107±5%
Rasio pembesaran
1,2X
Lampu
Lampu 210 W
Listrik
Catu daya
AC100-240V, 2,60 A,
50-60 Hz (Otomatis)
Pemakaian daya
260 W (Maks.); < 0,5 W (Siaga)
Mekanis
Berat
2,56 kg (5,64 lbs)
Terminal output
Speaker
(Stereo) 2 watt x 1
Output sinyal audio
Soket audio PC x 1
Kontrol
Kontrol seri RS-232
9 pin x 1
Unit penerima IR x 1
USB mini-B x 1
Terminal input
Input komputer
Input RGB
D-Sub 15-pin (soket) x 1
Input sinyal video
Soket RCA x 1
Input sinyal digital
HDMI x 2
Input sinyal audio
Audio masuk
Soket audio PC x 1
Persyaratan Lingkungan
Suhu
Pengoperasian: 0°C-40°C pada
permukaan laut
Penyimpanan: -20°C-60°C pada
permukaan laut
Pengoperasian: 0-1.499 m pada suhu
0°C-35°C; 1.500-3.000 m pada suhu
0°C-30°C (dengan Mode Ketinggian
Tinggi aktif)
Penyimpanan: 0-12.200 m pada suhu
30°C
Pengiriman
Sebaiknya gunakan kemasan asli atau yang
setara.
Perbaikan
Kunjungi situs web di bawah ini, lalu pilih
negara Anda untuk mencari jendela
kontak layanan.
http://www.benq.com/welcome
Masa pakai lampu beragam menurut kondisi lingkungan dan penggunaan.
Spesifikasi 67
Page 68
Dimensi
241,3
99
332,4
127,7
149,5
84
242
228
537,9
577,7
626,9
89,1
166,2
332,4
60,6
Sekrup pemasangan untuk di langit-langit: M4
(L Maks. = 25 mm; L Min = 20 mm)
Unit: mm
332,4 mm (P) x 99 mm (T) x 241,3 mm (L)
Pemasangan untuk di langit-langit
68
Spesifikasi
Page 69
Tabel waktu
1. VGA Analog
Waktu yang didukung untuk input PC
ResolusiWak tu
VGA_6059,9431,46925,175
640 x 480
720 x 400720 x 400_7070,08731,46928,3221
800 x 600
1024 x 768
1152 x 8641152 x 864_757567,5108
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 720
1280 x 7681280 x 768_6059,8747,77679,5
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 7681360 x 768_6060,01547,71285,5
1440 x 900WXGA+_6059,88755,935106,500
1400 x 1050SXGA+_6059,97865,317121,750
1600 x 1200UXGA6075162,000
SXGA_8585,02491,146157,500
1280 x 960_606060108,000
1280 x 960_8585,00285,938148,500
1680 x
1050_60
MAC1366,6673530,240
MAC1674,54649,72257,280
Frekuensi
Horizontal
(KHz)
119,85477,42583,000
119,98997,551115,5
6035,8246,966
64,99541,46751,419
12090,000148,500
119,909101,563146,25
59,95465,29146,25
Frekuensi
Ve rt ik al
(Hz)
Frekuensi
Piksel
(MHz)
3D Field
Sequential
3D topbottom
◎◎◎
◎◎◎
◎
◎◎◎
◎
◎◎◎
◎
◎◎◎
◎◎◎
◎
3D
berdam
pingan
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
Spesifikasi 69
Page 70
1024 x 768
@75Hz
1152 x 870
@75Hz
MAC1975,0260,24180,000
MAC2175,0668,68100,000
• Waktu yang ditampilkan di atas mungkin tidak didukung karena adanya
batasan file EDID dan kartu grafis VGA. Beberapa pengaturan waktu
mungkin tidak dapat dipilih.
2. HDMI Digital
Waktu yang didukung untuk input PC
ResolusiWak tu
VGA_6059,9431,46925,175
640 x 480
720 x 400720 x 400_7070,08731,46928,3221
800 x 600
1024 x 768
1152 x 8641152 x 864_757567,5108
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 7201280 x 720_60604574,250
1280 x 7681280 x 768_6059,8747,77679,5
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 7681360 x 768_6060,01547,71285,5
1440 x 900WXGA+_6059,88755,935106,500
1400 x 1050SXGA+_6059,97865,317121,750
1600 x 1200UXGA6075162,000
SXGA_8585,02491,146157,500
1280 x 960_606060108,000
1280 x 960_8585,00285,938148,500
1680 x
1050_60
Frekuensi
Horizontal
(KHz)
119,85477,42583,000
119,98997,551115,5
6035,8246,966
64,99541,46751,419
119,909101,563146,25
59,95465,29146,25
Frekuensi
Ve rt ik al
(Hz)
Frekuensi
Piksel
(MHz)
3D Field
Sequential
3D topbottom
◎◎◎
◎◎◎
◎
◎◎◎
◎
◎◎◎
◎◎◎
◎◎◎
◎
3D
berdam
pingan
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
70
Spesifikasi
Page 71
640 x 480
@67Hz
832 x 624
@75Hz
1024 x 768
@75Hz
1152 x 870
@75Hz
1920 x 1080
1920 x 1200
MAC1366,6673530,240
MAC1674,54649,72257,280
MAC1975,0260,24180,000
MAC2175,0668,68100,000
1920 x
1080_60
1920 x
1200_60
(Kedip
Berkurang)
67,560148,5
59,9574,038154,000
Waktu yang ditampilkan di atas mungkin tidak didukung karena adanya
batasan file EDID dan kartu grafis VGA. Beberapa pengaturan waktu
mungkin tidak dapat dipilih.
Waktu yang didukung untuk input video
Kemasan Rangka 3D
3D Field Sequential
◎◎
◎◎
3D Berdampingan
3D Atas-Bawah
WaktuResolusi
480i
480p720 x 48031,4759,9427
576i
576p720 x 57631,255027
720/50p1280 x 72037,55074,25
720/60p1280 x 72045,006074,25
1080/50i1920 x 108028,135074,25
1080/60i1920 x 108033,756074,25
1080/24P1920 x 1080272474,25
1080/25P1920 x 108028,132574,25
1080/30P1920 x 108033,753074,25
1080/50P1920 x 108056,2550148,5
1080/60P1920 x 108067,5 60148,5
Untuk informasi rinci tentang cakupan hak paten proyektor BenQ, kunjungi
http://patmarking.benq.com/.
Jaminan terbatas
BenQ menjamin bahwa produk ini bebas dari kesalahan material dan pengerjaan, bila
digunakan dan disimpan sebagaimana mestinya.
Tanggal bukti pembelian akan diperlukan saat mengklaim jaminan apapun. Jika produk
ini dinyatakan rusak selama masih dalam masa jaminan, maka satu-satunya kewajiban
BenQ dan solusi eksklusif Anda adalah penggantian komponen apapun yang rusak
(termasuk biaya pengerjaan). Untuk mendapatkan layanan berdasarkan jaminan, segera
beri tahukan dealer tempat Anda membeli produk yang mengalami kerusakan
tersebut.
Penting: Jaminan di atas akan batal jika pelanggan gagal mengoperasikan produk
berdasarkan petunjuk tertulis dari BenQ, terutama kelembaban ruang harus antara
10% hingga 90%, temperatur antara 0°C hingga 35°C, ketinggian lebih rendah dari
4920 kaki, dan menghindari penggunaan proyektor di lingkungan berdebu. Jaminan ini
memberikan Anda hak hukum khusus, dan Anda mungkin memiliki hak lain yang
berbeda di setiap negara.
Untuk informasi lain, kunjungi www.BenQ.com.
Hak Cipta
Hak Cipta 2017 oleh BenQ Corporation. Semua hak dilindungi undang-undang. Tidak
ada bagian dari dokumen ini yang dapat diperbanyak, dikirim, disalin, disimpan di
sistem pengambilan, atau diterjemahkan ke bahasa apapun atau bahasa komputer,
dalam bentuk atau dengan cara apapun, baik elektronik, mekanik, magnetik, optik,
kimia, manual, atau yang lainnya, tanpa izin tertulis sebelumnya dari BenQ
Corporation.
Pelepasan tanggung jawab hukum
BenQ Corporation tidak memberikan pernyataan atau jaminan, baik tersurat maupun
tersirat, terkait dengan isi dokumen ini dan secara tegas melepaskan tanggung jawab
hukumnya atas jaminan, kelayakan untuk diperdagangkan, maupun kesesuaian untuk
tujuan tertentu. Lebih lanjut, BenQ Corporation berhak merevisi dokumen ini dan
mengubah isi di dalamnya dari waktu ke waktu tanpa harus memberitahukan siapapun
atas revisi maupun perubahan tersebut.
*DLP, Digital Micromirror Device, dan DMD adalah merek dagang terdaftar dari Texas
Instruments. Nama lainnya adalah hak cipta masing-masing perusahaan atau organisasi
terkait.