Tabel waktu ..........................................83
Informasi Jaminan dan
Hak Cipta ..........................86
Pernyataan resmi ..............87
Daftar Isi2
Page 3
Petunjuk penting tentang keselamatan
Proyektor ini dirancang dan telah diuji agar sesuai dengan standar terbaru untuk
keselamatan peralatan teknologi informasi. Namun demikian, untuk memastikan
penggunaan produk secara aman, Anda harus mengikuti petunjuk yang disebutkan dalam
panduan ini serta yang tertera pada produk.
Petunjuk Keselamatan
1.Baca panduan ini sebelum
mengoperasikan proyektor. Simpan
panduan ini untuk rujukan di masa
mendatang.
2.Jangan tatap lensa proyektor saat
pengoperasian berlangsung. Sinar
lampu yang kuat dapat merusak
penglihatan Anda.
4.Buka selalu jendela lensa atau lepas
penutup lensa saat lampu proyektor
menyala.
5.Di sejumlah negara, aliran tegangan
TIDAK stabil. Proyektor ini dirancang
untuk beroperasi dengan aman dalam
tegangan utama antara 100 hingga 240
volt AC, namun dapat gagal jika listrik
padam atau terjadi lonjakan tegangan
±10 volt. Di beberapa wilayah yang
mengalami fluktuasi atau pemadaman
listrik, sebaiknya sambungkan
proyektor melalui penstabil daya,
pelindung tegangan, atau UPS (catu
daya tanpa gangguan).
3.Minta teknisi berpengalaman untuk
melakukan perbaikan.
6.Jangan halangi lensa proyektor
dengan benda apapun saat proyektor
sedang beroperasi karena dapat
membuat benda tersebut panas dan
berubah bentuk atau bahkan
mengakibatkan kebakaran.
Petunjuk penting tentang keselamatan3
Page 4
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
7.Lampu dapat menjadi sangat panas
selama proyektor beroperasi.
Biarkan proyektor mendingin
kurang lebih selama 45 menit
sebelum melepas unit lampu untuk
diganti.
10. Jangan letakkan produk ini di
tempat, dudukan, atau meja yang
tidak stabil. Produk dapat terjatuh
sehingga mengakibatkan kerusakan
parah.
8.Jangan gunakan lampu yang telah
melampaui umur pemakaiannya.
Pengoperasian lampu yang
melampaui umur pemakaiannya
dapat mengakibatkan pecah pada
kondisi tertentu.
9.Jangan ganti unit lampu atau
komponen elektronik apapun
kecuali jika proyektor tidak
tersambung ke stopkontak.
11. Jangan coba membongkar proyektor
ini. Bagian dalamnya terdapat
tegangan tinggi berbahaya yang
dapat mengakibatkan kematian jika
tersentuh. Satu-satunya komponen
yang boleh diganti oleh pengguna
adalah lampu yang memiliki
penutup yang dapat dilepas.
Dalam kondisi apapun, Anda tidak
boleh membuka atau melepas
penutup apapun. Perbaikan
sebaiknya hanya dilakukan oleh
teknisi ahli yang berpengalaman.
12. Bila proyektor sedang beroperasi,
Anda dapat merasakan udara panas
dan bau dari celah ventilasi. Kondisi
ini normal dan bukan merupakan
kerusakan pada produk.
Petunjuk penting tentang keselamatan4
Page 5
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
13. Jangan tempatkan proyektor ini di
lingkungan sebagai berikut.
- Ruangan yang berventilasi buruk atau
terbatas. Diperlukan sekurangnya jarak
50 cm dari dinding dan aliran udara yang
lancar di sekitar proyektor.
- Lokasi yang mungkin bertemperatur
tinggi berlebihan, misalnya di dalam
kendaraan dengan semua kaca jendela
tertutup.
- Lokasi yang terlalu lembab, berdebu, atau
berasap rokok dapat mengotori
komponen optik, sehingga
mempersingkat umur pryektor dan
menjadikan gambar lebih gelap.
- Lokasi di dekat alarm kebakaran
- Lokasi bertemperatur ruang melebihi
35°C (95°f)
- Lokasi berketinggian lebih dari 3.000 m
(10.000 kaki).
14. Jangan blokir celah ventilasi.
- Jangan tempatkan proyektor ini di atas
selimut, kasur, atau permukaan lembut
lainnya.
- Jangan tutupi proyektor ini dengan kain
atau benda apapun lainnya.
- Jangan letakkan benda yang mudah
terbakar di dekat proyektor ini.
Jika celah ventilasi terhalang
sepenuhnya, bagian dalam proyektor
akan menjadi terlalu panas sehingga
mengakibatkan kebakaran.
15. Selalu tempatkan proyektor di atas
permukaan yang rata dan horizontal
saat pengoperasian berlangsung.
- Jangan tempatkan proyektor di atas
permukaan dengan kemiringan lebih dari
10 derajat ke kiri atau kanan, atau lebih
dari 15 derajat ke depan atau belakang.
Menggunakan proyektor di tempat yang
tidak sepenuhnya horizontal dapat
mengakibatkan kegagalan fungsi atau
kerusakan pada lampu.
3.000 m
(10.000 kaki)
0 m
(0 kaki)
Petunjuk penting tentang keselamatan5
Page 6
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
16. Jangan letakkan proyektor pada sisinya
secara vertikal. Tindakan tersebut
dapat mengakibatkan proyektor
terjatuh, sehingga menimbulkan
cedera atau kerusakan pada proyektor.
17. Jangan injak proyektor atau tempatkan
benda apapun di atasnya. Selain
kemungkinan kerusakan fisik pada
proyektor, tindakan tersebut dapat
mengakibatkan kecelakaan dan
kemungkinan cedera.
18. Jangan letakkan cairan di dekat
proyektor ini. Cairan yang tertumpah
pada proyektor dapat
mengakibatkannya rusak. Jika
proyektor basah, lepas sambungan dari
stopkontak, lalu hubungi BenQ untuk
meminta perbaikan.
19. Produk ini dapat menampilkan
gambar terbalik untuk pemasangan di
langit-langit.
Gunakan hanya Unit Pemasangan
untuk di Langit-langit dari BenQ untuk
memasang proyektor dan memastikan
pemasangan yang aman.
Petunjuk penting tentang keselamatan6
Page 7
Pendahuluan
Fitur-fitur proyektor
Proyektor ini memadukan proyeksi mesin optik berperforma tinggi dan desain yang mudah
digunakan untuk memberikan keandalan dan kemudahan penggunaan.
Proyektor ini menawarkan fitur-fitur berikut.
• Layar LAN untuk kontrol jaringan dan server Web
• Layar LAN 4-1 (maksimum 4 layar PC/NB untuk 1 proyektor)
• Fitur desktop jauh untuk layar LAN dan USB 1-M (maksimum 1 layar PC/NB dapat
ditampilkan ke 8 proyektor sekaligus)
• Layar USB mendukung sambungan komputer via kabel USB mini jenis B hingga jenis A
• Pembaca USB mendukung drive flash USB atau layar HDD
• Output audio variabel
• Input mikrofon dengan speaker besar (10W x2) dapat menghemat sistem audio
tambahan untuk di sekolah
•SRS WOW HD
menghadirkan pengalaman hiburan 3D dinamis yang mendalam, bass kaya, dan
kejernihan frekuensi tinggi yang akan menayangkan rincian secara tajam.
• Kompatibilitas dengan HDMI
•Kompatibilitas HDCP
• Pencarian cepat otomatis untuk mempercepat proses deteksi sinyal
• Fungsi perlindungan sandi yang dapat dipilih
• Manajemen warna 3D untuk penyesuaian warna yang disukai
• Penyesuaian otomatis satu tombol untuk menampilkan kualitas gambar terbaik
• Koreksi keystone digital untuk mengoreksi gambar yang terdistorsi
• Kontrol keseimbangan warna yang dapat disesuaikan untuk tampilan data/video
• Lampu proyeksi yang sangat cerah
• Menu OSD (tampilan di layar) dalam berbagai bahasa
• Kompatibilitas HDTV komponen (YP
TM
akan secara nyata meningkatkan kualitas pemutaran audio,
bPr)
• Kecerahan yang terlihat pada gambar yang diproyeksikan akan berbeda sesuai kondisi
pencahayaan sekitar, pengaturan kontras/kecerahan sinyal input yang dipilih, dan
proporsional secara langsung dengan jarak proyeksi.
• Kecerahan lampu akan berkurang seiring waktu dan dapat bervariasi sesuai spesifikasi
produsen lampu. Kondisi ini normal dan sesuai harapan.
Pendahuluan7
Page 8
Isi kemasan
Keluarkan isi kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda mendapatkan semua barang
yang ditampilkan di bawah ini. Jika salah satu barang berikut tidak ada, hubungi tempat
pembelian.
Aksesori standar
Aksesori yang diberikan akan sesuai untuk kawasan Anda, dan mungkin berbeda dari yang
digambarkan.
*Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk informasi rinci, hubungi
dealer Anda.
ProyektorKabel dayaKabel VGA
Panduan ringkasCD Panduan
Remote control dilengkapi baterai
Aksesori opsional
1.Unit lampu cadangan
2.Unit pemasangan untuk di langitlangit
Pendahuluan8
Kartu jaminan*
pengguna
3.Tas lembut
4.Kabel RS232
Page 9
Tampilan luar proyektor
Tampilan depan/atas
1
2
3
4
5
Sisi belakang/bawah
11
12
30
15
13
14
29
16
20
19
17 1823
2528
26
27
1.Panel kontrol eksternal
(Untuk info rinci, lihat "Proyektor"
pada halaman 10.)
2.Penutup lampu
3.Cincin pembesaran
4.Cincin fokus
5.Penutup lensa
6.Ventilasi
6
7.Speaker
8.Remote sensor IR depan
7
9.Lensa proyeksi
8
10. Tombol pelepas cepat
9
11. Slot kunci antipencurian
10
Kensington
12. Soket input sinyal video RGB (PC)/
Komponen (YPbPr/YCbCr)
13. Port kontrol RS-232
14.
Soket output sinyal RGB
15. Soket input komponen
21
22
16. Soket input S-Video
Soket input video
17. Soket USB jenis B
18. Soket USB mini B
19. Soket USB jenis A
20. Soket input LAN RJ45
7
21. Soket input HDMI
22. Sensor remote IR belakang
23. Terminal output DC 12V digunakan
untuk memicu perangkat eksternal
seperti layar elektrik atau kontrol
cahaya, dll. Untuk mengetahui cara
menyambungkan perangkat
24
tersebut, hubungi dealer Anda.
24. Kaki pengatur belakang
25. Soket input mikrofon
26. Soket input audio
Soket output audio
27. Kaki pengatur praktis
28. Soket input audio (Kiri/Kanan)
29. Lubang untuk pemasangan di
langit-langit
30. Inlet kabel daya AC
Pendahuluan9
Page 10
Kontrol dan fungsi
Proyektor
1
2
3
4
5
6
7
3
89
1.Cincin fokus
Menyesuaikan fokus gambar yang
diproyeksikan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan ukuran dan kejelasan
gambar" pada halaman 24.
2.Cincin pembesaran
Menyesuaikan ukuran gambar. Untuk info
rinci, lihat "Menyesuaikan ukuran dan
kejelasan gambar" pada halaman 24.
3.Tombol keystone/tanda panah (/ Atas,
/Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar yang
terdistorsi karena proyeksi miring. Untuk
info rinci, lihat "Memperbaiki keystone"
pada halaman 24.
4.MENU/KELUAR
Mengaktifkan menu OSD (tampilan di
layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya,
keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
5.Volume/Tombol tanda panah (/Kiri,
/Kanan)
Menyesuaikan tingkat suara.
Bila menu OSD (tampilan di layar)
diaktifkan, tombol #3 dan #5 akan
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
melakukan penyesuaian. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada halaman
25.
12
11
5
10
6.KOSONG
Digunakan untuk menyembunyikan
gambar layar. Untuk info rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada
halaman 34.
7.Lampu indikator TEMPeratur
Menyala merah jika temperatur proyektor
menjadi terlalu panas. Untuk info rinci,
lihat "Indikator" pada halaman 79.
I
I
8.Daya/Lampu indikator DAYA
Mengalihkan proyektor antara mode
siaga dan hidup. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada
halaman 22 dan "Mematikan proyektor"
pada halaman 38.
Menyala atau berkedip bila proyektor
sedang dioperasikan. Untuk info rinci,
lihat "Indikator" pada halaman 79.
9.Lampu indikator LAMPU
Menunjukkan status lampu. Menyala atau
berkedip saat lampu mengalami masalah.
Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada
halaman 79.
10. Sumber
Menampilkan panel pilihan sumber.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 28.
11. OTOMATIS
Secara otomatis menentukan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis"
pada halaman 23.
12. MODE/ENTER
Memilih mode penyetelan gambar yang
tersedia. Untuk info rinci, lihat "Memilih
mode gambar" pada halaman 31.
Mengaktifkan item menu OSD (tampilan
di layar) yang dipilih. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada
halaman 25.
Pendahuluan10
Page 11
Memasang proyektor di langit-langit
Kami ingin Anda menikmati pengalaman yang menyenangkan selama menggunakan
proyektor BenQ, karenanya kami perlu menyampaikan masalah keselamatan ini
untuk Anda perhatikan agar terhindar dari kemungkinan cedera dan kerusakan.
Jika Anda ingin memasang proyektor di langit-langit, kami sangat menyarankan agar
Anda menggunakan unit pemasangan untuk di langit-langit yang layak dan sesuai
dengan proyektor BenQ, serta Anda memastikan keamanan dan keselamatan
pemasangannya.
Jika Anda menggunakan unit pemasangan untuk di langit-langit selain merek BenQ,
mungkin proyektor berisiko terjatuh dari langit-langit karena pemasangan yang tidak
layak akibat menggunakan ukuran atau panjang sekrup yang salah.
Anda dapat membeli unit pemasangan untuk di langit-langit bagi proyektor BenQ
dari tempat membeli proyektor BenQ. BenQ menyarankan agar Anda juga membeli
kabel keamanan yang kompatibel dengan kunci Kensington secara terpisah, lalu
memasangnya dengan aman ke slot kunci Kensington pada pryektor dan dudukan
braket untuk pemasangan di langit-langit. Hal ini akan bermanfaat sebagai tindakan
pengamanan kedua untuk menahan proyektor jika pemasangannya ke braket longgar.
Pendahuluan11
Page 12
Remote control
1
2
3
4
5
6
7
8
19
7
9
10
11
12
13
1.HIDUP
Menghidupkan proyektor. Untuk info rinci,
lihat "Menghidupkan proyektor" pada
halaman 22 .
2.KOMPUTER
Menampilkan sinyal RGB (PC)/Vido
komponen (YPbPr/YCbCr).
3.HDMI
Menampilkan sinyal HDMI.
4.S-VIDEO
Menampilkan sinyal S-video.
5.MENU/KELUAR
Mengaktifkan menu OSD (tampilan di
layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya,
keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 25.
6.KOSONG
Digunakan untuk menyembunyikan
gambar layar. Untuk info rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada halaman
34.
7.Tombol keystone/tanda panah (/ Atas,
/Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar yang
terdistorsi karena proyeksi miring. Untuk
info rinci, lihat "Memperbaiki keystone"
pada halaman 24.
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
8.MODE/ENTER
Memilih mode penyetelan gambar yang
tersedia. Untuk info rinci, lihat "Memilih
mode gambar" pada halaman 31.
Mengaktifkan item menu OSD
(Tampilan di Layar). Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada
halaman 25.
9.ZOOM+/ZOOMMemperbesar atau memperkecil ukuran
gambar yang diproyeksikan. Untuk info
rinci, lihat "Memperbesar dan mencari
rincian" pada halaman 29 .
10.
Halaman Atas/Bawah
Tanda panah halaman atas/bawah bila
tersambung melalui USB ke PC. Untuk
info rinci, lihat "Operasi halaman dari
jauh" pada halaman 34.
11. BEKU
Membekukan gambar yang
diproyeksikan. Untuk info rinci, lihat
"Menghentikan gambar sebentar" pada
halaman 35.
12. Pengaturan Jaringan
Mengaktifkan menu OSD Pengaturan
Jaringan.
13. TES
Menampilkan pola tes. Untuk info rinci,
lihat "Pola Tes" pada halaman 70.
14. MATI
Mematikan proyektor. Untuk info rinci,
lihat "Mematikan proyektor" pada
halaman 38.
15. VIDEO
Menampilkan sinyal video.
16. JARINGAN
Mengaktifkan mode jaringan.
17. SUMBER
Menampilkan panel pilihan sumber.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 28.
Pendahuluan12
Page 13
18. OTOMATIS
Secara otomatis menentukan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis"
pada halaman 23.
19. Tombol tanda panah (Kiri, Kanan)
Bila menu OSD (Tampilan di Layar)
diaktifkan, maka tombol #7 dan #19 akan
digunakan sebagai tanda panah arah
untuk memilih item menu yang
diinginkan dan melakukan penyesuaian.
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 25.
20. LASER
Memancarkan cahaya penunjuk laser yang
terlihat untuk tujuan presentasi.
21. Volume
Menyesuaikan tingkat suara proyektor.
Untuk info rinci, lihat "Mengatur suara"
pada halaman 35.
22. SENYAP
Mengaktifkan dan menonaktifkan audio
proyektor. Untuk info rinci, lihat
"Menonaktifkan suara" pada halaman 35.
23. ASPEK
Memilih rasio aspek tampilan. Untuk
info rinci, lihat "Memilih rasio aspek"
pada halaman 29.
24. MIK/VOL
Menyesuaikan tingkat suara proyektor.
Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan
tingkat suara mikrofon" pada halaman
36.
25. INFO
Menampilkan menu INFORMASI.
Mengoperasikan penunjuk LASER
Penunjuk Laser adalah alat bantu
presentasi untuk para profesional.
Alat bantu ini memancarkan
cahaya merah saat ditekan dan
lampu indikator menyala merah.
Sinar laser akan terlihat. Tekan
terus LASER untuk output tanpa
henti.
Jangan tatap jendela lampu laser atau
arahkan sinar lampu laser ke diri
sendiri atau orang lain. Lihat pesan
peringatan di bagian belakang remote
control sebelum menggunakannya.
Penunjuk laser bukan mainan. Orang tua harus
berhati-hati terhadap bahaya energi laser dan
menjauhkan remote control ini dari jangkauan
anak-anak.
Pendahuluan13
Page 14
Sensor remote control Inframerah (IR) terdapat di bagian depan proyektor. Remote control
harus dipegang pada sudut 22,5 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR
proyektor agar berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dan sensor tidak boleh
melampaui 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan sensor IR pada proyektor yang
dapat menghambat sinar inframerah.
• Mengoperasikan proyektor dari depan• Mengoperasikan proyektor dari belakang
K
K
ur
a
ng
l
eb
i
h
2
2,
5°
ur
a
ng
l
ebi
h
22
,
5°
Memasang kembali baterai remote control
1.Untuk membuka penutup baterai, balik remote control untuk melihat bagian
belakangnya, dorong celah jari pada penutup, lalu dorong ke arah tanda panah seperti
pada gambar. Penutup akan terlepas.
2.Keluarkan baterai yang ada (jika perlu), lalu pasang dua baterai AAA, perhatikan
polaritas baterai seperti yang ditunjukkan di bagian dasar tempat baterai. Positif (+)
untuk positif dan negatif (-) untuk negatif.
3.Pasang kembali penutup dengan mensejajarkannya dengan bagian dasar remote, lalu
dorong ke posisinya. Hentikan saat terpasang dengan benar pada tempatnya.
• Hindari panas dan kelembaban yang berlebihan.
• Baterai dapat rusak jika tidak dimasukkan dengan benar.
• Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara sesuai saran produsen baterai
tersebut.
• Buang baterai usang sesuai petunjuk produsen baterai tersebut.
• Jangan buang baterai ke dalam api karena dapat menimbulkan bahaya ledakan.
• Jika baterai mati atau remote control tidak akan digunakan dalam waktu lama, keluarkan
baterai untuk menghindari kerusakan pada remote control karena baterai mungkin akan
bocor.
Pendahuluan14
Page 15
Menentukan posisi proyektor
Memilih lokasi
Tata ruang atau keinginan pribadi akan menentukan lokasi pemasangan yang Anda pilih.
Pertimbangkan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang tepat, serta lokasi dan jarak
antara proyektor dan peralatan lainnya.
Proyektor Anda dirancang untuk dipasang di salah satu dari empat lokasi pemasangan:
1.Meja Depan
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat
lantai depan layar. Tindakan ini adalah cara yang paling
umum guna memposisikan proyektor untuk penyetelan
dan portabilitas cepat.
2.Langit-Langit Depan
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara
terbalik di langit-langit depan layar.
Beli Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk di LangitLangit dari dealer Anda untuk memasang proyektor di
langit-langit.
Setel Langit-Langit Depan dalam menu PENYETELAN
SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
3.Meja Belakang
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat
lantai belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus
diperlukan.
Setel Meja Belakang dalam menu PENYETELAN
SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor setelah Anda
menghidupkan proyektor.
4.Langit-Langit Belakang
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara
terbalik di langit-langit belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus dan
Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk Pemasangan di
Langit-Langit diperlukan pada lokasi pemasangan ini.
Setel Langit-Langit Belakang dalam menu PENYETELAN
SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
Menentukan posisi proyektor15
Page 16
Mendapatkan ukuran proyeksi gambar yang
diinginkan
Jarak dari lensa proyektor ke layar, pengaturan pembesaran (jika tersedia), dan format video
mempengaruhi ukuran gambar yang diproyeksikan.
16:9 adalah rasio aspek asli pada proyektor ini.
Gambar aspek 4:3 dalam area tampilan
aspek 16:0
Proyektor harus selalu ditempatkan pada permukaan yang horizontal (seperti permukaan
yang rata di atas meja), dan diposisikan tegak lurus secara langsung (bersudut 90° ke kanan)
ke bagian tengah layar secara horizontal. Tindakan ini akan mencegah distorsi gambar yang
disebabkan proyeksi miring (atau diproyeksikan ke permukaan yang miring).
Jika akan dipasang di langit-langit, proyektor harus dipasang terbalik agar gambar
diproyeksikan sedikit miring ke bawah.
Anda dapat melihatnya dari diagram pada halaman 18, bahwa jenis proyeksi ini akan
mengakibatkan tepi bawah gambar yang diproyeksikan offset secara vertikal dari bidang
horizontal proyektor. Bila dipasang di langit-langit, kondisi ini mengacu pada tepi atas
gambar yang diproyeksikan.
Jika proyektor diposisikan lebih jauh dari layar, maka ukuran gambar yang diproyeksikan
akan meningkat, dan offset vertikal juga akan meningkat secara proporsional.
Bila menentukan posisi layar dan proyektor, Anda harus mempertimbangkan ukuran
gambar yang diproyeksikan dan dimensi offset vertikal, yang proporsional terhadap jarak
proyeksi.
BenQ menyediakan tabel ukuran layar untuk membantu menentukan lokasi yang ideal bagi
proyektor Anda. Tersedia dua dimensi untuk dipertimbangkan, jarak horizontal tegak lurus
dari bagian tengah layar (jarak proyeksi), dan tinggi offset vertikal proyektor dari tepi
horizontal layar (offset).
Gambar aspek 16:9 diskalakan menjadi area
tampilan aspek 4:3
Menentukan posisi proyektor16
Page 17
Cara menentukan posisi proyektor untuk ukuran layar
tertentu
1.Pilih ukuran layar Anda.
2.Lihat tabel pada halaman 18, lalu cari ukuran yang paling cocok dengan layar Anda di
kolom kiri berlabel "Ukuran layar". Dengan menggunakan nilai ini, lihat baris kanan
untuk menemukan jarak rata-rata terkait dari nilai layar di kolom berlabel "Rata-rata".
Ini adalah jarak proyeksi.
3.Pada baris yang sama, lihat kolom kanan, lalu perhatikan nilai "Offset vertikal (mm)".
Ini akan menentukan penempatan offset vertikal akhir proyektor dalam kaitannya
dengan tepi layar.
4.Posisi yang disarankan untuk proyektor adalah sejajar dan tegak lurus dengan bagian
tengah horizontal layar, pada jarak dari layar yang ditentukan langkah 2 di atas, dan
offset dengan nilai yang ditentukan pada langkah 3 di atas.
Misalnya, jika Anda menggunakan layar 120 inci, maka jarak proyeksi rata-rata adalah 4.710
mm dan dengan offset vertikal sebesar 513 mm.
Cara menentukan ukuran layar yang disarankan untuk
jarak tertentu
Metode ini dapat digunakan saat Anda akan membeli proyektor ini dan ingin mengetahui
ukuran layar yang sesuai dengan ruangan Anda.
Ukuran layar maksimum dibatasi oleh jarak fisik yang tersedia di kamar Anda.
1.Ukur jarak antara proyektor dan tempat untuk memposisikan layar. Ini adalah jarak
proyeksi.
2.Lihat tabel pada halaman 18, lalu cari ukuran yang paling cocok dengan ukuran Anda
dalam jarak rata-rata dari kolom layar berlabel "Rata-rata". Pastikan bahwa jarak yang
Anda ukur adalah jarak antara minimal dan maksimal yang tercantum pada salah satu
sisi nilai jarak rata-rata.
3.Dengan nilai ini, lihat baris di sebelah kiri untuk menemukan "Ukuran layar" terkait
yang tercantum pada baris tersebut. Yakni ukuran gambar yang diproyeksikan dari
proyektor pada jarak proyeksi tersebut.
4.Pada baris yang sama, lihat kolom kanan, lalu perhatikan nilai "Offset vertikal (mm)".
Ini akan menentukan penempatan layar akhir dalam kaitannya dengan permukaan
horizontal proyektor.
Misalnya, jika ukuran proyeksi yang Anda ukur adalah 4,0 m (4.000 mm), berarti ukuran
yang mendekati pada kolom "Rata-rata" adalah 3.920 mm. Baris ujung menunjukkan bahwa
Anda memerlukan layar berukuran 100 inci.
Jika Anda menempatkan proyektor pada posisi yang berbeda (selain yand disarankan),
berarti Anda harus memiringkannya ke bawah atau hingga gambar berada di tengah layar.
Dalam kondisi ini, mungkin akan terjadi distorsi pada gambar. Gunakan fungsi Keystone
untuk mengoreksi distorsi. Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki keystone" pada halaman
24.
Menentukan posisi proyektor17
Page 18
Dimensi proyeksi
Untuk bagian tengah dimensi lensa proyektor ini, lihat "Dimensi" pada halaman 82 sebelum
menghitung posisi yang sesuai.
Terdapat 3% toleransi pada angka tersebut karena adanya variasi komponen optik. BenQ
menyarankan bahwa jika Anda ingin memasang proyektor secara permanen, maka Anda
harus mencoba ukuran dan jarak proyeksi secara fisik menggunakan proyektor yang
sebenarnya di ruangan tersebut sebelum memasangnya secara permanen, sehingga tersedia
ruang yang memadai untuk karakteristik optik proyektor ini. Tindakan ini akan membantu
Anda menentukan posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan lokasi pemasangan Anda.
Panjang
minimal
maks.)
Rata-rataPanjang
maksimal
(pembesaran
min.)
(mm)
Menentukan posisi proyektor18
Page 19
Sambungan
Bila menyambungkan sumber sinyal ke proyektor, pastikan untuk:
1.Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apapun.
2.Menggunakan kabel sinyal yang benar untuk setiap sumber.
3.Memastikan kabel telah terpasang dengan kuat.
• Pada sambungan yang ditampilkan di bawah ini, sejumlah kabel mungkin tidak diberikan
bersama proyektor ini (lihat "Isi kemasan" pada halaman 8). Kabel tersebut dapat dibeli
bebas di toko elektronik.
1
3
10
2
4
1
8
9
1010
7
6
5
4
1.Kabel VGA
2.Kabel VGA ke DVI-A
3.Kabel USB
4.Kabel HDMI
5.Kabel adapter Video Komponen ke
6.Kabel Video komponen
7.Kabel Audio Kiri/Kanan
8.Kabel S-Video
9.Kabel video
10. Kabel audio
VGA (D-Sub)
• Sejumlah notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya bila tersambung ke
proyektor. Biasanya kombinasi tombol seperti tombol FN + F3 atau CRT/LCD akan
Sambungan19
Page 20
mengaktifkan atau menonaktifkan layar eksternal. Cari tombol fungsi berlabel CRT/LCD
atau tombol fungsi dengan simbol monitor pada notebook. Tekan FN dan tombol fungsi
berlabel secara bersamaan. Lihat dokumentasi notebook Anda untuk menemukan
kombinasi tombol notebook tersebut.
• Sinyal output untuk soket MONITOR OUT hanya berfungsi bila sinyal input berasal dari
soket KOMPUTER. Bila proyektor dihidupkan, maka sinyal output dari soket MONITOR
OUT dapat bervariasi, tergantung pada sinyal input dari soket KOMPUTER.
• Jika Anda ingin menggunakan metode sambungan "Monitor Out" saat proyektor dalam
mode siaga, pastikan fungsi Monitor Out akan diaktifkan dalam menu PENYETELAN
SISTEM: Tingkat Lanjut. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Siaga" pada halaman 62.
Sambungan20
Page 21
Menyambungkan perangkat sumber Video
Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video cukup dengan
menggunakan salah satu metode sambungan di atas, namun masing-masing metode
tersebut memberikan tingkat kualitas video yang berbeda. Metode yang Anda pilih
cenderung akan tergantung pada ketersediaan terminal yang sesuai pada proyektor dan
perangkat sumber Video seperti yang dijelaskan di bawah ini:
Nama terminalTampilan terminalKualitas gambar
HDMI
HDMI
KOM PO NEN
Video Komponen
S-VIDEO
S-Video
VIDEO
Video
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan
sumber video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan
dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
• Jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD melalui input HDMI proyektor dan
gambar yang diproyeksikan menampilkan warna yang salah, ubah ruang warna ke YUV.
Untuk info rinci, lihat "Mengubah Ruang Warna" pada halaman 28.
Sempurna
Bagus
Baik
Normal
Sambungan21
Page 22
Pengoperasian
Menghidupkan proyektor
1.Pasang kabel daya ke proyektor dan stopkontak.
Hidupkan tombol daya stopkontak (jika ada).
Pastikan Lampu indikator DAYA pada proyektor
menyala merah setelah daya dihidupkan.
• Gunakan hanya aksesori asli (misalnya kabel daya)
dengan perangkat untuk menghindari kemungkinan
bahaya seperti sengatan listrik dan kebakaran.
• Jika fungsi Menghidupkan langsung diaktifkan
dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan Pengoperasian, maka proyektor
akan hidup secara otomatis setelah kabel daya tersambung dan daya mengalir.
2.Lepaskan penutup lensa. Jika tertutup, bentuk
penutup lensa dapat berubah karena panas
yang dihasilkan oleh lampu proyeksi.
I
3.Tekan Daya pada proyektor atau HIDUP
Jika masih panas dari aktivitas sebelumnya, proyektor akan menjalankan kipas pendingin
selama sekitar 90 detik sebelum menghidupkan lampu.
4.Jika proyektor diaktifkan untuk pertama kali,
5.Jika diminta sandi, tekan tombol tanda panah
6.Aktifkan semua peralatan yang tersambung.
7.Proyektor akan mulai mencari sinyal input.
I
pada remote control untuk menghidupkan
proyektor. Lampu indikator DAYA akan
berkedip dan tetap berwarna hijau bila
proyektor aktif.
Prosedur pengaktifan memerlukan waktu
sekitar 30 detik. Pada tahap pengaktifan
selanjutnya, logo pengaktifan akan
diproyeksikan.
(Jika perlu) Putar cincin fokus untuk mengatur kejernihan gambar.
pilih bahasa OSD (tampilan di layar)
berdasarkan petunjuk di layar.
untuk memasukkan sandi enam digit. Untuk
info rinci, lihat "Menggunakan fungsi sandi"
pada halaman 26.
Sinyal input aktif yang sedang dipindai akan
ditampilkan di layar. Jika proyektor tidak
mendeteksi sinyal yang valid, pesan 'Tidak Ada
Sinyal' akan terus ditampilkan hingga sinyal
input ditemukan.
Pengoperasian22
Page 23
Anda juga dapat menekan SUMBER pada proyektor atau Tombol pilihan sumber
pada remote control untuk memilih sinyal input yang diinginkan. Untuk info rinci,
lihat "Mengalihkan sinyal input" pada halaman 28.
Jika frekuensi/resolusi sinyal input melampaui jangkauan pengoperasian proyektor, Anda
akan melihat pesan 'Di Luar Jangkauan' ditampilkan di layar kosong. Ubah ke sinyal input
yang kompatibel dengan resolusi proyektor atau tetapkan sinyal input ke pengaturan yang
lebih rendah. Untuk info rinci, lihat "Tabel waktu" pada halaman 83.
Mengatur gambar proyeksi
Mengatur sudut proyeksi
Proyektor dilengkapi 1 kaki pengatur pelepas cepat dan 1 kaki pengatur belakang. Pengatur
tersebut akan mengubah tinggi dan sudut proyeksi gambar. Untuk mengatur proyektor:
1.Tekan tombol pelepas cepat, lalu angkat
bagian depan proyektor. Setelah gambar
berada di posisi yang diinginkan, lepaskan
tombol pelepas cepat untuk mengunci kaki
pada tempatnya.
2.Kencangkan kaki pengatur belakang untuk
menyempurnakan sudut horizontal.
Untuk memasukkan kaki, angkat proyektor
sewaktu menekan tombol pelepas cepat, lalu
turunkan proyektor secara perlahan. Kencangkan
kaki pengatur belakang ke arah berlawanan.
Jika proyektor tidak terpasang di permukaan yang rata atau layar dan proyektor tidak tegak
lurus satu sama lain, gambar yang diproyeksikan akan berbentuk trapesium. Agar dapat
memperbaiki situasi ini, lihat "Memperbesar dan mencari rincian" pada halaman 29 untuk
info rinci.
• Jangan lihat ke arah lensa sewaktu lampu menyala. Cahaya terang lampu dapat merusak
mata Anda.
• Hati-hati saat menekan tombol pengatur karena berada dekat dengan ventilasi
pembuangan yang menghasilkan udara panas.
2
1
Menyesuaikan gambar secara otomatis
Pada kondisi tertentu, Anda mungkin harus
mengoptimalkan kualitas gambar. Untuk
melakukannya, tekan OTOMATIS pada
proyektor atau remote control. Dalam waktu 3
detik, fungsi Pengaturan Otomatis Canggih
internal akan mengatur ulang nilai Frekuensi
dan Clock untuk menghasilkan kualitas gambar
terbaik.
• Layar akan kosong sewaktu OTOMATIS berfungsi.
• Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Pengoperasian23
Page 24
Menyesuaikan ukuran dan kejelasan gambar
1.Atur gambar yang diproyeksikan ke ukuran
yang diinginkan menggunakan cincin
pembesaran.
2.Setelah itu, pertajam gambar dengan
memutar cincin fokus.
Memperbaiki keystone
Keystone mengacu pada situasi gambar yang diproyeksikan dapat terlihat lebih lebar di
bagian atas atau bawah. Hal tersebut terjadi bila proyektor tidak tegak lurus dengan layar.
Untuk memperbaikinya, selain mengatur tinggi proyektor, Anda juga harus memperbaiki
secara manual dengan mengikuti salah satu langkah berikut.
• Menggunakan remote control
Tekan / pada proyektor atau remote
control untuk menampilkan halaman perbaikan
Keystone. Tekan untuk memperbaiki keystone
di bagian atas gambar. Tekan untuk
memperbaiki keystone di bagian bawah gambar.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan /
hingga menu
2.Tekan untuk menyorot Keystone dan
menyesuaikan nilai dengan /.
3.Tekan untuk memperbaiki keystone di
bagian atas gambar atau tekan untuk
memperbaiki keystone di bagian bawah
gambar.
TAMPILAN disorot.
Tekan /.
Tekan /.
Pengoperasian24
Page 25
Menggunakan menu
Proyektor dilengkapi menu OSD (tampilan di layar) untuk membuat berbagai penyesuaian
dan pengaturan.
Berikut adalah ikhtisar menu OSD (tampilan di layar).
Ikon menu utama
Menu utama
Sorotan
Submenu
Sinyal input aktif
Status
Te ka n MENU/EXIT untuk
membuka
halaman
berikutnya
atau keluar.
Contoh berikut menjelaskan cara menetapkan bahasa OSD (tampilan di layar).
1.Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau
remote control untuk mengaktifkan
menu OSD (tampilan di layar).
3.Tekan untuk menyorot
Bahasa, lalu tekan / untuk
memilih bahasa yang
diinginkan.
2.Gunakan / untuk menyorot menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar.
4.Tekan MENU/EXIT dua kali*
pada proyektor atau remote
control untuk keluar dari dan
menyimpan pengaturan.
*Tekanan pertama akan
mengarahkan Anda kembali ke
menu utama dan tekanan kedua
akan menutup menu OSD
(tampilan di layar).
Pengoperasian25
Page 26
Mengamankan proyektor
Menggunakan kunci kabel keamanan
Proyektor harus dipasang di tempat yang aman untuk mencegah pencurian. Atau, beli kunci
seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda dapat mencari slot kunci
Kensington di sisi belakang proyektor. Untuk informasi rinci, lihat item 11 pada halaman 9.
Kunci kabel keamanan Kensington biasanya merupakan kombinasi tombol dan kunci. Lihat
dokumentasi kunci untuk mengetahui cara menggunakannya.
Menggunakan fungsi sandi
Untuk tujuan keamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak sah, proyektor
dilengkapi pilihan untuk mengkonfigurasi keamanan sandi. Sandi dapat ditetapkan melalui
menu OSD (tampilan di layar).
PERINGATAN: Anda akan mengalami kesulitan jika mengaktifkan fungsi pengunci sistem dan
lupa sandi. Cetak panduan pengguna ini (jika perlu) dan tulis sandi yang Anda gunakan dalam
panduan pengguna ini, serta simpan di tempat yang aman untuk pengembalian sandi berikutnya.
Menetapkan sandi
Setelah sandi ditetapkan, proyektor tidak dapat digunakan kecuali jika sandi yang benar
dimasukkan setiap kali proyektor dihidupkan.
1.Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Keamanan. Tekan MODE/ENTER.
2.Sorot
3.Seperti ditunjukkan pada gambar di kanan,
4.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar.
Tulis sandi yang dipilih dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi
dimasukkan sehingga Anda tidak akan lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
5.Untuk keluar dari menu OSD (tampilan di layar), tekan MENU/EXIT.
Penguncian Pengaktifan, lalu pilih Hidup dengan menekan /.
keempat tombol tanda panah ( , , , )
masing-masing mewakili 4 digit (1, 2, 3, 4). Sesuai
dengan sandi yang akan ditetapkan, tekan tombol
tanda panah untuk memasukkan enam digit sandi.
ulang sandi baru.
Setelah sandi ditetapkan, menu OSD (tampilan
di layar) akan kembali ke halaman Pengaturan Keamanan.
Jika lupa sandi
Jika fungsi sandi diaktifkan, Anda akan diminta
memasukkan sandi enam digit setiap kali
menghidupkan proyektor. Jika Anda memasukkan
sandi yang salah, pesan sandi salah seperti yang
ditunjukkan pada gambar di sebelah kanan akan
muncul selama tiga detik, diikuti pesan 'MASUKKAN
SANDI'. Anda dapat mencoba kembali dengan
Pengoperasian26
Page 27
memasukkan sandi enam digit lain atau jika tidak mencatat sandi dalam panduan pengguna
ini dan benar-benar lupa, Anda dapat menggunakan prosedur pengembalian sandi. Untuk
info rinci, lihat "Mengakses prosedur pengembalian sandi" pada halaman 27.
Jika memasukkan sandi yang salah 4 kali berturut-turut, proyektor akan mati secara
otomatis dalam beberapa saat.
Mengakses prosedur pengembalian sandi
1.Tekan terus OTOMATIS pada proyektor atau
remote control selama 3 detik. Proyektor akan
menampilkan kode angka di layar.
2.Tulis angka tersebut, lalu matikan proyektor.
3.Cari bantuan dari pusat layanan BenQ setempat
untuk mendekode angka. Anda mungkin harus
memberikan bukti dokumentasi pembelian
untuk memverifikasi bahwa Anda adalah
pengguna sah proyektor tersebut.
Mengubah sandi
1.Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Keamanan > Ubah sandi.
2.Tekan MODE/ENTER. Pesan 'MASUKKAN SANDI AKTIF' akan ditampilkan.
3.Masukkan sandi lama.
• Jika sandi salah, pesan lain 'MASUKKAN SANDI BARU' akan ditampilkan.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik dan pesan
'MASUKKAN SANDI AKTIF' akan ditampilkan untuk percobaan kembali. Anda
dapat menekan MENU/EXIT untuk membatalkan perubahan atau mencoba sandi
lain.
4.Masukkan sandi baru.
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar.
Tulis sandi yang dipilih dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi
dimasukkan sehingga Anda tidak akan lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
5.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan ulang sandi baru.
6.Anda berhasil menetapkan sandi baru untuk
proyektor. Pastikan Anda memasukkan sandi
baru saat menghidupkan proyektor di lain waktu.
7.Untuk keluar dari menu OSD (tampilan di layar),
tekan MENU/EXIT.
Menonaktifkan fungsi sandi
Untuk menonaktifkan perlindungan sandi, kembali ke menu PENYETELAN SISTEM:
Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan > Penguncian Pengaktifan setelah membuka
sistem menu OSD. Pilih Mati dengan menekan /. Pesan 'MASUKKAN SANDI' akan
ditampilkan. Masukkan sandi aktif.
i. Jika sandi benar, menu OSD (tampilan di layar) akan kembali ke halaman
Pengaturan Keamanan dengan menampilkan 'Mati' pada baris Penguncian
Pengaktifan. Anda tidak perlu memasukkan sandi saat menghidupkan proyektor
di lain waktu.
Pengoperasian27
Page 28
ii. Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik dan pesan
'MASUKKAN SANDI' akan ditampilkan untuk percobaan kembali. Anda dapat
menekan MENU/EXIT untuk membatalkan perubahan atau mencoba sandi lain.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda harus menyimpan sandi lama jika perlu
mengaktifkan ulang fungsi sandi dengan memasukkan sandi lama.
Mengalihkan sinyal input
Proyektor dapat disambungkan ke beberapa perangkat sekaligus. Namun, proyektor hanya
dapat menampilkan satu layar penuh pada satu waktu. Saat dihidupkan, proyektor akan
secara otomatis mencari sinyal yang tersedia.
Pastikan fungsi Pencarian Otomatis Cepat dalam menu SUMBER telah Hidup (yang
merupakan default proyektor ini) jika menginginkan proyektor mencari sinyal secara
otomatis.
Anda juga dapat beralih di antara sinyal input yang
tersedia secara manual.
1.Tekan SUMBER pada proyektor. Panel pilihan
sumber akan ditampilkan.
2.Tekan / hingga sinyal yang diinginkan
dipilih, lalu tekan MODE/ENTER.
Setelah terdeteksi, informasi sumber yang dipilih akan
ditampilkan di layar selama beberapa detik. Jika terdapat
beberapa peralatan yang tersambung ke proyektor,
ulangi langkah 1-2 untuk mencari sinyal lain.
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan
berubah bila Anda beralih di antara sinyal input berbeda.
Presentasi "PC" data (gambar) yang sebagian besar
menggunakan gambar diam biasanya lebih cerah daripada
"Video" yang sebagian besar menggunakan gambar
bergerak (film).
• Jenis sinyal input mempengaruhi pilihan yang tersedia untuk Mode Gambar. Untuk info
rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada halaman 31.
• Resolusi tampilan awal proyektor ini adalah dalam rasio aspek 16:9. Untuk hasil gambar
tampilan terbaik, Anda harus memilih dan menggunakan sinyal input yang dihasilkan
pada resolusi ini. Resolusi lain akan diskalakan oleh proyektor, tergantung pada
pengaturan 'rasio aspek' yang mungkin menyebabkan distorsi gambar tertentu atau
hilangnya kejelasan gambar. Untuk info rinci, lihat "Memilih rasio aspek" pada halaman
29.
Mengubah Ruang Warna
Jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD melalui input HDMI proyektor dan
gambar yang diproyeksikan menampilkan warna yang salah, ubah ruang warna ke YUV.
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu SUMBER disorot.
2.Tekan untuk menyorot Konversi Ru ang Warna, lalu tekan / untuk memilih
ruang warna yang sesuai.
Fungsi ini hanya tersedia bila port input HDMI sedang digunakan.
Pengoperasian28
Page 29
Memperbesar dan mencari rincian
Jika perlu mencari rincian pada gambar yang diproyeksikan, perbesar gambar. Gunakan
tombol tanda panah arah untuk menavigasi gambar.
• Menggunakan remote control
1.Tekan ZOOM+/ZOOM- untuk menampilkan panel
Pembesaran.
2.Tekan ZOOM + untuk memperbesar bagian tengah
gambar. Tekan tombol tersebut berulang kali hingga
ukuran gambar sesuai dengan yang Anda inginkan.
3.Gunakan tanda panah arah ( , , , ) pada
proyektor atau remote control untuk menavigasi
gambar.
4.Untuk mengembalikan gambar ke ukuran awal, tekan
OTOMATIS. Anda juga dapat menekan ZOOM -. Bila tombol kembali ditekan,
ukuran gambar akan jauh berkurang hingga dikembalikan ke ukuran awal.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
2.Tekan
3.Ulangi langkah 2-4 pada bagian "Menggunakan remote control" di atas. Atau, jika
4.Tekan pada proyektor berulang kali untuk memperbesar gambar ke ukuran yang
5.Untuk menavigasi gambar, tekan MODE/ENTER untuk beralih ke mode panning, lalu
6.Gunakan tanda panah arah ( , , , ) pada proyektor atau remote control
7.Untuk memperkecil ukuran gambar, tekan MODE/ENTER untuk beralih kembali ke
Gambar hanya dapat dinavigasi setelah diperbesar. Anda dapat memperbesar gambar
sewaktu mencari rincian.
untuk menyorot Pembesaran Digital, lalu tekan MODE/ENTER. Panel
Pembesaran akan ditampilkan.
Anda menggunakan panel kontrol proyektor, lanjutkan langkah-langkah berikut.
diinginkan.
tekan tanda panah arah ( , , , ) untuk menavigasi gambar.
untuk menavigasi gambar.
fungsi perbesar/perkecil, lalu tekan OTOMATIS untuk mengembalikan gambar ke
ukuran awal. Anda juga dapat menekan berulang kali hingga gambar kembali ke
ukuran awal.
Memilih rasio aspek
'Rasio aspek' adalah rasio lebar gambar dan tinggi gambar. Sebagian besar rasio TV dan
komputer analog adalah 4:3 yang merupakan default untuk proyektor ini, sedangkan rasio
TV dan DVD digital biasanya 16:9.
Dengan adanya proses sinyal digital, perangkat tampilan digital seperti proyektor ini dapat
melebarkan dan membuat skala hasil gambar secara dinamis ke aspek yang berbeda dari
sinyal input gambar.
Untuk mengubah rasio gambar yang diproyeksikan (apapun aspek sumbernya):
Pengoperasian29
Page 30
• Menggunakan remote control
1.Tekan ASPECT untuk menampilkan pengaturan aktif.
Te k a n ASPECT berulang kali untuk memilih rasio aspek
yang sesuai dengan format sinyal video dan kebutuhan
tampilan Anda.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu
TAMPILAN disorot.
2.Tekan
untuk menyorot Rasio Aspek.
3.Tekan / untuk memilih rasio aspek yang sesuai
dengan format sinyal video dan persyaratan tampilan.
Tentang rasio aspek
Pada gambar di bawah ini, bagian hitam adalah area tidak aktif dan bagian putih adalah area
aktif. Menu OSD (tampilan di layar) dapat ditampilkan pada area hitam yang tidak digunakan.
1.Otomatis: Mengatur skala gambar secara
proporsional untuk menyesuaikan resolusi awal
proyektor dengan lebar horizontal atau vertikal.
Rasio aspek ini sesuai untuk gambar masuk selain
aspek 4:3 atau 16:9 dan Anda ingin
memaksimalkan layar tanpa mengubah rasio aspek
gambar.
2.Nyata: Gambar akan diproyeksikan sebagai resolusi
awal dan ukuran gambar akan diubah agar sesuai
dengan area tampilan. Untuk sinyal input dengan
resolusi yang lebih rendah, gambar yang
diproyeksikan akan ditampilkan lebih kecil
dibandingkan jika ukurannya diubah ke layar
penuh. Anda dapat menyesuaikan pengaturan
pembesaran atau mendekatkan proyektor ke layar
untuk memperbesar ukuran gambar jika perlu.
Anda juga dapat memfokuskan ulang proyektor
setelah melakukan penyesuaian tersebut.
3.4:3: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan
di bagian tengah layar dengan rasio aspek 4:3. Rasio
aspek ini paling sesuai untuk gambar dengan aspek
4:3 seperti monitor komputer, TV definisi standar,
dan film DVD dengan aspek 4:3 karena akan
menampilkan gambar tanpa pengubahan aspek.
4.16:9: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan
di bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:9.
Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar yang
telah memiliki aspek 16:9 seperti TV definisi tinggi
karena akan menampilkan gambar tanpa
pengubahan aspek.
5.16:10: Mengatur skala gambar agar ditampilkan di
bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:10. Rasio
aspek ini paling sesuai untuk gambar yang telah
memiliki aspek 16:9 seperti TV definisi tinggi
karena akan menampilkan gambar tanpa
pengubahan aspek.
gambar 4:3
gambar 16:9
gambar 4:3
gambar 4:3
gambar 16:9
gambar 16:10
Pengoperasian30
Page 31
Mengoptimalkan gambar
Memilih mode gambar
Proyektor diprasetel dengan beberapa mode gambar
standar sehingga Anda dapat memilih salah satu yang
sesuai dengan lingkungan pengoperasian dan jenis
gambar sinyal input.
Untuk memilih mode pengoperasian yang sesuai
dengan kebutuhan, Anda dapat mengikuti salah satu
langkah berikut.
•Tekan MODE/ENTER pada remote control atau
proyektor berulang kali hingga mode yang diinginkan dipilih.
•Buka menu GAMBAR > Mode Gambar, lalu tekan / untuk memilih mode yang
diinginkan.
Berikut adalah berbagai mode gambar.
1.Mode Dinamis: Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini
sesuai untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan sangat tinggi, misalnya
menggunakan proyektor di ruangan dengan penerangan yang cukup.
2.Mode Presentasi (Default): Dirancang untuk presentasi. Kecerahan akan ditekankan
dalam mode ini.
3.
Mode
sRGB
: Memaksimalkan kejernihan warna RGB untuk menghasilkan gambar yang
nyata, apapun pengaturan kecerahannya. Mode ini paling sesuai untuk melihat foto
yang diambil dengan kamera yang kompatibel dengan sRGB dan dikalibrasi dengan
baik, serta untuk melihat aplikasi menggambar dan grafis di PC seperti AutoCAD.
4.
Mode
Sinema
: Sesuai untuk memutar film berwarna, klip video dari kamera digital atau
DV melalui input PC untuk tampilan terbaik di lingkungan yang redup (sedikit cahaya).
5.Mode Pengguna 1/Pengguna 2: Mengembalikan pengaturan yang disesuaikan
berdasarkan mode gambar yang tersedia saat ini. Untuk info rinci, lihat "Menetapkan
mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada halaman 31.
Menetapkan mode Pengguna 1/Pengguna 2
Terdapat dua mode yang dapat ditetapkan pengguna jika mo de gamba r yang terse dia saat ini
tidak sesuai dengan kebutuhan Anda. Anda dapat menggunakan salah satu mode gambar
(kecuali Pengguna 1/Pengguna 2) sebagai titik awal dan menyesuaikan pengaturan.
1.Tekan MENU/EXIT untuk membukan menu OSD (tampilan di layar).
2.Buka menu GAMBAR > Mode Gambar.
3.Tekan / untuk memilih Pengguna 1 hingga Pengguna 2.
4.Tekan untuk menyorot Mode Referensi.
Fungsi ini hanya tersedia bila mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih dalam item submenu
Mode Gambar.
5.Tekan / untuk memilih mode gambar yang paling mendekati kebutuhan Anda.
6.Tekan untuk memilih item submenu yang akan diubah dan mengatur nilai dengan
/. Untuk info rinci, lihat "Menyempurnakan kualitas gambar dalam mode
pengguna" di bawah.
7.Bila semua pengaturan telah dilakukan, sorot Simpan Pengaturan, lalu tekan MODE/
ENTER untuk menyimpan pengaturan.
8.Pesan konfirmasi 'Pengaturan Disimpan' akan ditampilkan.
Pengoperasian31
Page 32
Menggunakan Warna Dinding
Jika Anda memproyeksikan ke permukaan berwarna seperti dinding bercat yang mungkin
tidak berwarna putih, fitur Warna Dinding dapat membantu memperbaiki warna gambar
yang diproyeksikan untuk mencegah kemungkinan perbedaan warna antara sumber dan
gambar yang diproyeksikan.
Untuk menggunakan fungsi ini, buka menu TAMPILAN > Warna Dinding, lalu tekan /
untuk memilih warna yang paling mendekati warna permukaan proyeksi. Terdapat
beberapa warna prakalibrasi yang dapat dipilih: Kuning Muda, Merah muda, Hijau Muda,
Biru, dan Papan tulis hitam.
Menyempurnakan kualitas gambar dalam mode
pengguna
Sesuai dengan jenis sinyal yang terdeteksi, terdapat beberapa fungsi yang dapat ditetapkan
pengguna yang tersedia bila mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih. Berdasarkan
kebutuhan, Anda dapat melakukan pengaturan terhadap fungsi tersebut dengan
menyorotnya, lalu menekan / pada proyektor atau remote control
Mengatur Kecerahan
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin cerah.
Semakin rendah pengaturan, maka gambar akan
semakin gelap. Atur kontrol ini sehingga area gambar
yang berwarna hitam hanya ditampilkan dengan warna
hitam dan rincian dalam area yang gelap dapat terlihat.
+30
Mengatur Kontras
Semakin besar nilai, maka kontras akan semakin baik.
Gunakan pengaturan ini untuk menetapkan tingkat
warna putih tertinggi setelah sebelumnya menyesuaikan
pengaturan Kecerahan agar sesuai dengan input yang
dipilih dan kondisi tampilan.
+30
Mengatur Warna
Pengaturan yang lebih rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh. Jika pengaturan
terlalu tinggi, warna pada gambar akan terlalu kuat dan membuat gambar tidak natural.
Mengatur Semburat
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin kemerahan. Semakin kecil nilai, maka
gambar akan semakin kehijauan.
Mengatur Ketajaman
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin tajam. Semakin kecil nilai, maka ketajaman
gambar akan semakin berkurang.
Mengatur Brilliant Color
Fitur ini menggunakan algoritma pemrosesan warna baru dan penyempurnaan tingkat
sistem untuk menghasilkan kecerahan yang lebih tinggi sekaligus warna gambar yang lebih
nyata dan lebih hidup. Fitur tersebut dapat meningkatkan kecerahan gambar dengan warna
sedang sebesar lebih dari 50% yang umum dalam pemandangan video dan alam, sehingga
proyektor mereproduksi gambar dengan warna natural dan nyata. Jika menginginkan
gambar dengan kualitas tersebut, pilih Hidup. Jika tidak memerlukannya, pilih Mati.
Hidup adalah pilihan default dan disarankan untuk proyektor ini. Bila Mati dipilih, maka
fungsi Temperatur Warna tidak tersedia.
Memilih Temperatur Warna
Sorot Temperatur Warna dalam menu GAMBAR, lalu sesuaikan nilai dengan menekan /
pada proyektor atau remote control.
Pilih temperatur warna yang diinginkan mulai dari Hangat/Normal/Dingin.
+50
0
+70
-30
Pengoperasian32
Page 33
*Tentang temperatur warna:
Terdapat banyak bayangan berbeda yang dianggap sebagai "putih" untuk berbagai tujuan.
Salah satu metode umum penggambaran warna putih dikenal sebagai “temperatur warna”.
Warna putih dengan temperatur warna yang rendah akan tampak putih kemerahan. Warna
putih dengan temperatur warna yang tinggi akan tampak berwarna lebih biru.
Manajemen Warna 3D
Pada sebagian besar situasi pemasangan, manajemen warna tidak akan diperlukan, seperti
situasi di ruang kelas, ruang pertemuan, atau ruang tunggu yang tetap menyalakan lampu,
atau jendela luar gedung yang memungkinkan cahaya masuk ke ruangan.
Hanya pada pemasangan permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti ruang
rapat, aula, atau home theater, manajemen warna harus dipertimbangkan. Manajemen
warna memberikan pengaturan kontrol warna yang baik untuk mereproduksi warna yang
lebih akurat, jika Anda memerlukannya.
Manajemen warna yang baik hanya dapat diperoleh dengan kondisi tampilan yang
terkontrol dan dapat direproduksi. Anda harus menggunakan kolorimeter (pengukur
kecerahan warna) dan menyediakan serangkaian gambar sumber yang sesuai untuk
mengukur reproduksi warna. Alat tersebut tidak diberikan bersama proyektor, namun
penyedia proyektor dapat memberikan panduan yang memadai atau bahkan pemasang
profesional yang berpengalaman.
Manajemen Warna memberikan enam (RGBCMY) warna yang akan diatur. Bila memilih setiap
warna, Anda dapat mengatur rentang dan kejenuhan secara terpisah berdasarkan preferensi.
Jika Anda telah membeli CD pengujian yang berisi berbagai pola tes warna dan dapat
digunakan untuk menguji presentasi warna di monitor, TV, proyektor, dan sebagainya,
Anda dapat memproyeksikan gambar apapun dari CD tersebut di layar dan membuka menu
Manajemen Warna 3D untuk melakukan pengaturan.
Untuk menyesuaikan pengaturan:
1.Buka menu GAMBAR, lalu sorot Manajemen Warna 3D.
2.Tekan MODE/ENTER dan halaman Manajemen Warna 3D akan ditampilkan.
3.Sorot Warna Primer, lalu tekan / untuk memilih warna Merah, Kuning, Hijau,
Cyan, Biru, atau Magenta.
4.Tekan untuk menyorot Corak Warna, lalu tekan / untuk memilih rentang.
Meningkatkan rentang akan menyertakan warna yang terdiri dari beberapa proporsi
dari dua warna sekitarnya.
Lihat ilustrasi di sebelah kanan untuk
mengetahui tentang korelasi warna.
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan
menetapkan rentang di 0, hanya gambar yang
MERAH
diproyeksikan dengan warna merah yang
akan dipilih. Meningkatkan rentang akan
menyertakan warna merah yang mendekati
kuning dan merah yang mendekati magenta.
5.Tekan untuk menyorot Kejenuhan dan
atur nilai ke preferensi Anda dengan
menekan / . Setiap pengaturan yang
dilakukan akan segera terlihat pada gambar.
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan menetapkan rentang di 0, hanya kejenuhan
warna merah yang akan terpengaruh.
Magenta
Kuning
BIRU
HIJAU
Cyan
Pengoperasian33
Page 34
Kejenuhan adalah jumlah warna tersebut dalam gambar video. Pengaturan yang lebih
rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh; pengaturan “0” akan menghapus
warna tersebut seluruhnya dari gambar. Jika kejenuhan terlalu tinggi, warna tersebut
akan terlalu kuat dan tidak natural.
6.Tekan untuk menyorot Penerimaan dan atur nilai ke preferensi Anda dengan
menekan / . Tingkat kontras warna primer yang Anda pilih akan terpengaruh.
Setiap pengaturan yang dilakukan akan segera terlihat pada gambar.
7.Ulangi langkah 3 hingga 6 untuk pengaturan warna lain.
8.Pastikan Anda telah melakukan semua pengaturan yang diinginkan.
9.Tekan MENU/EXIT untuk keluar dan menyimpan pengaturan.
Operasi halaman dari jauh
Sambungkan proyektor ke PC atau notebook dengan
kabel USB sebelum menggunakan fungsi halaman.
Anda dapat mengoperasikan program perangkat lunak
tampilan (pada PC yang tersambung) yang merespons
perintah halaman atas/bawah (seperti Microsoft
PowerPoint) dengan menekan
pada remote control.
Jika halaman dari jauh tidak berfungsi, periksa apakah
sambungan USB telah dibuat dengan benar dan driver
mouse pada komputer diperbarui ke versi terakhir.
Halaman Atas/Bawah
Menyembunyikan gambar
Untuk menarik perhatian peserta sepenuhnya, Anda
dapat menggunakan KOSONG pada proyektor atau
remote control untuk menyembunyikan gambar layar.
Tekan tombol apapun pada proyektor atau remote
control untuk menyimpan gambar. Kata 'KOS ON G'
akan muncul di layar sewaktu gambar disembunyikan.
Bila fungsi ini diaktifkan dengan menyambungkan
input audio, audio tetap dapat terdengar.
Anda dapat menetapkan waktu kosong dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Pengaturan Pengoperasian > Pengatur Waktu Kosong agar proyektor dapat
mengembalikan gambar secara otomatis setelah beberapa saat bila tidak ada aktivitas di
layar kosong. Durasi dapat ditetapkan dari 5 hingga 30 menit dengan tambahan waktu 5
menit.
Jangan halangi lensa untuk memproyeksi karena dapat menyebabkan objek yang terhalang
menjadi panas.
Menetapkan Pengatur Waktu Tidur
Anda dapat menetapkan interval Pengatur Waktu Tidur agar proyektor mati setelah jangka
waktu tidak aktif yang telah ditetapkan (bagaimanapun kondisi sinyal).
Tetapkan pengatur waktu tidur dalam PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan
Pengoperasian > Pengatur Waktu Tidur mulai dari Nonaktifkan/30 menit/1 jam/2 jam/3
jam/4 jam/8 jam/12 jam.
Pengoperasian34
Page 35
Menghentikan gambar sebentar
Te k a n BEKU pada remote control untuk menghentikan gambar
sebentar. Kata 'BERHENTI SEBENTAR' akan ditampilkan di layar.
Untuk menonaktifkan fungsi ini, tekan tombol apapun pada
proyektor atau remote control.
Meskipun dihentikan sebentar di layar, gambar akan berjalan di video
atau perangkat lainnya. Jika perangkat yang tersambung memiliki
output audio aktif, Anda akan tetap mendengar audio meskipun
gambar dihentikan sebentar di layar.
Mengoperasikan di lingkungan dengan ketinggian
tinggi
Anda dianjrkn mnggunakn Mode Ketinggian Tinggi bila berada di lingkungan dengan
ketinggian antara 1500 m –3000 m di atas permukaan laut dan temperatur ruangan antara
0°C–35°C.
Jangan gunakan Mode Ketinggian Tinggi jika ketinggian antara 0 m hingga 1500 m dan
temperatur ruangan antara 0°C hingga 35°C. Proyektor akan terlalu dingin jika Anda
mengaktifkan mode dalam kondisi tersebut.
Untuk mengaktifkan Mode Ketinggian Tinggi:
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat
Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Mode Ketinggian Tinggi, lalu tekan / untuk memilih
Hidup. Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
3.Sorot Ya, lalu tekan MODE/ENTER.
Pengoperasian dalam "Mode Ketinggian Tinggi" dapat menyebabkan tingkat desibel noise
pengoperasian yang lebih tinggi karena meningkatnya kecepatan kipas untuk memperbaiki
keseluruhan pendinginan dan performa sistem.
Jika Anda menggunakan proyektor ini dalam kondisi ekstrim lainnya kecuali yang
disebutkan di atas, proyektor mungkin menampilkan gejala mati otomatis yang dirancang
untuk melindungi proyektor agar tidak terlalu panas. Jika demikian, sebaiknya beralih ke
mode Ketinggian Tinggi untuk mengatasi gejala tersebut. Namun, hal ini tidak berarti
bahwa proyektor dapat dioperasikan dalam kondisi ekstrim apapun.
Mengatur suara
Pengaturan suara yang dilakukan seperti di bawah ini akan mempengaruhi speaker
proyektor. Pastikan Anda membuat sambungan yang benar ke input audio proyektor. Lihat
"Sambungan" pada halaman 19 tentang cara menyambungkan input audio.
Menonaktifkan suara
Untuk menyesuaikan tingkat suara, tekan SENYAP pada
remote control atau:
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu
PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Pengaturan Audio, lalu
tekan MODE/ENTER. Halaman Pengaturan Audio
akan ditampilkan.
3.Sorot Senyap, lalu pilih Hidup.
Pengoperasian35
Page 36
Menyesuaikan tingkat suara
Untuk menyesuaikan tingkat suara, tekan
VOLUME +/VOLUME-pada remote control,
atau:
1.Ulangi langkah 1-2 di atas.
2.Sorot Volume, lalu pilih tingkat suara yang
diinginkan.
Menonaktifkan Nada dering hidup/mati
Untuk menonaktifkan nada dering:
1.Ulangi langkah 1-2 pada bagian Menonaktifkan suara.
2.Sorot Nada Dering Sistem Hidup/Mati, lalu pilih Mati.
Satu-satunya cara untuk mengubah Nada dering hidup/mati adalah dengan menghidupkan
atau mematikannya di sini. Menonaktifkan suara atau mengubah tingkat suara tidak akan
mempengaruhi Nada dering sistem hidup/mati.
Menyesuaikan tingkat suara mikrofon
Untuk menyesuaikan tingkat suara, tekan MIC/VOL +/pada remote control atau
1.Ulangi langkah 1-2 pada bagian Menonaktifkan suara.
2.Sorot Volume mikrofon, lalu pilih tingkat suara yang
diinginkan.
Suara mikrofon masih akan berfungsi meskipun Senyap
diaktifkan.
Mengaktifkan/menonaktifkan SRS
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat
Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Pengaturan Audio, lalu tekan MODE/ENTER. Halaman
Pengaturan Audio akan ditampilkan.
3.Sorot SRS, lalu tekan / untuk memilih Hidup/Mati.
Pengoperasian36
Page 37
Menampilkan lebih dari satu sumber gambar secara
bersamaan
Proyektor Anda dapat menampilkan gambar secara bersamaan dari dua sumber input, yang
dapat digunakan untuk menyempurnakan presentasi dengan cara menarik. Pastikan sinyal
yang akan ditampilkan telah tersambung dengan benar ke proyektor.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga
menu TAMPILAN disorot.
2.Tekan untuk menyorot PIP, lalu tekan
MODE/ENTER. Halaman PIP akan ditampilkan.
3.Sorot PIP, lalu tekan / untuk memilih
Hidup.
Proyektor akan memilih dua sinyal aktif untuk
ditampilkan dan gambar yang terakhir dilihat akan
ditampilkan di layar besar sebagai sumber utama.
Fungsi PIP akan efektif dengan kombinasi sumber di
bawah ini.
Sumber 2
Sumber 1HDMI
KomponenV
PCV
VideoV
S-VideoV
4.Untuk mengubah Sumber Utama atau Sumber Kedua, tekan agar dapat menyorot
Sumber Utama atau Sumber Kedua, gunakan / guna menyorot sumber yang
akan ditampilkan di jendela utama (lebih besar) atau kedua (lebih kecil).
5.Untuk mengatur OSD ke salah satu dari dua sumber (utama atau kedua), sorot
Jendela Aktif, lalu tekan / untuk memilih sumber yang akan disesuaikan.
Pengaturan yang dibuat pada menu OSD hanya akan diterapkan di jendela aktif.
6.Untuk mengubah posisi gambar yang lebih kecil, sorot Posisi, lalu tekan /
berulang kali hingga posisi yang sesuai dipilih.
7.Untuk mengubah ukuran gambar kecil, sorot Ukuran, lalu tekan / agar dapat
menetapkan ukuran PIP antara Kecil atau Besar
8.Untuk keluar dari menu OSD, tekan MENU/EXIT berulang kali hingga menu
menghilang.
Mempersonalisasi tampilan menu proyektor
Menu OSD (tampilan di layar) dapat ditetapkan berdasarkan preferensi Anda. Pengaturan
berikut tidak mempengaruhi pengaturan proyeksi, pengoperasian, atau performa.
Pengoperasian37
Page 38
• Waktu tampilan menu dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan
Menu mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah tombol terakhir
ditekan. Rentang durasi adalah antara 5 hingga 30 detik dengan tambahan waktu 5
detik. Gunakan / untuk memilih jangka waktu yang sesuai.
• Posisi menu dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan Menu akan
menetapkan posisi OSD (tampilan di layar) dalam lima lokasi. Gunakan / untuk
memilih posisi yang diinginkan.
• Bahasa dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar akan menetapkan bahasa yang
Anda pahami untuk menu OSD (tampilan di layar). Gunakan / untuk memilih
bahasa.
• Pesan Pengingat dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >Pengaturan Menu akan
mengatur apakah pesan pengingat akan ditampilkan di layar. Gunakan / untuk
memilih pengaturan yang diinginkan.
Mematikan proyektor
I
1.Tekan Daya dan pesan konfirmasi akan
2.Tekan Daya untuk kedua kali. Lampu
• Untuk melindungi lampu, proyektor tidak akan
merespons perintah apapun selama proses
pendinginan.
3.Setelah proses pendinginan selesai, Lampu indikator DAYA akan tetap menyala merah
4.Lepaskan kabel daya dari stopkontak jika proyektor tidak digunakan untuk jangka
• Jika proyektor tidak mati dengan benar, untuk melindungi lampu, bila Anda berupaya
menghidupkan menghidupkan ulang proyektor, kipas akan berjalan selama beberapa
menit untuk mendinginkan. Tekan Daya kembali untuk menghidupkan proyektor setelah
kipas berhenti dan Lampu indikator DAYA berubah menjadi merah.
• Masa pakai lampu yang sebenarnya dapat berbeda karena kondisi lingkungan dan
penggunaan.
I
ditampilkan. Jika Anda tidak merespons dalam
beberapa detik, pesan akan menghilang. Jika
Anda menggunakan remote control, tekan
MATI untuk mematikan proyektor.
I
I
indikator DAYA akan menyala merah, lampu
proyeksi akan mati, dan kipas akan terus
berjalan kurang lebih selama 90 detik untuk
mendinginkan proyektor.
dan kipas akan berhenti.
waktu lama.
Pengoperasian38
Page 39
Mengontrol proyektor melalui lingkungan LAN
Pengaturan Jaringan digunakan untuk mengelola proyektor dari komputer menggunakan
browser Web bila komputer dan proyektor tersambung dengan benar ke jaringan area lokal
yang sama.
Mengkonfigurasi Pengaturan LAN Berkabel
Internet
IP Router
Jika Anda di lingkungan DHCP:
1.Ambil kabel RJ45, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket input LAN pada
proyektor dan ujung lainnya ke port RJ45.
2.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat
Lanjut disorot.
3.Tekan untuk menyorot Pengaturan Jaringan, lalu tekan MODE/ENTER. Halaman
Pengaturan Jaringan akan ditampilkan.
4.Tekan untuk menyorot LAN Berkabel, lalu tekan MODE/ENTER.
5.Tekan untuk menyorot DHCP, lalu tekan / untuk memilihHidup.
6.Tekan untuk menyorot Terapkan, lalu tekan MODE/ENTER.
7.Buka kembali halaman LAN Berkabel. Pengaturan Alamat IP,Subnet Mask, Gateway
Default, dan Server DNS akan ditampilkan. Catat alamat IP.
Jika Alamat IP masih tidak ditampilkan, hubungi administrator ITS Anda.
Jika Anda di lingkungan non-DHCP:
1.Ulangi langkah 1-4 di atas.
2.Tekan untuk menyorot DHCP, lalu tekan / untuk memilih Mati.
3.Untuk informasi tentang pengaturan Alamat IP, Subnet Mask, Gateway Default, dan
Server DNS, hubungi administrator ITS Anda.
4.Tekan untuk memilih item yang akan dimodifikasi dan dimasukkan nilai.
5.Tekan untuk menyorot Terapkan, lalu tekan MODE/ENTER.
Mengkonfigurasi Pengaturan LAN Nirkabel
Dongle nirkabel BenQ
Pengoperasian39
Page 40
1.Sambungkan dongle nirkabel BenQ (opsional) ke soket input USB JENIS A pada
proyektor.
2.Pastikan proyektor telah diaktifkan.
3.Dari menu OSD, buka PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan
Jaringan > LAN nirkabel, lalu tekan MODE/ENTER.
4.Pastikan Status adalah Hubungkan.
5.Pastikan informasi SSID ditampilkan.
6.Sorot Mode Sambungan, lalu tekan / untuk memilih AP atau Infrastruktur.
Dalam mode AP, Anda harus menggunakan utilitas sambungan nirkabel komputer
untuk mencari SSID proyektor dan menyambungkannya. Untuk menggunakan mode
Infrastruktur, Anda harus menyambungkan komputer dan proyektor ke router AP
yang sama dan membuat sambungan dengan alamat IP.
7.Masukkan alamat IP untuk proyektor di bagian bawah layar jaringan pada baris
alamat browser, lalu tekan Enter.
8.Download dan instal Q Presenter di komputer. Gunakan perangkat lunak untuk
mentransfer konten desktop ke proyektor jaringan via sambungan jaringan lokal.
Untuk info rinci, lihat "Menampilkan gambar melalui Q Presenter" pada halaman 49.
Jika Kunci WEP ditetapkan di proyektor, maka pengguna harus memasukkan sandi Kunci
WEP untuk menyambung ke jaringan.
Mengontrol proyektor dari jauh melalui browser Web
Setelah mengkonfigurasi pengaturan LAN, Anda dapat menemukan alamat IP untuk
proyektor di bagian bawah layar jaringan. Anda dapat menggunakan komputer manapun
yang berada di jaringan area lokal yang sama untuk mengontrol proyektor.
1.Masukkan alamat proyektor ke baris alamat browser, lalu tekan Enter. Contoh: http://
10.60.7.199
2.Halaman pengoperasian jaringan jauh BenQ akan terbuka.
• Kontrol halaman Web mendukung IE versi 7.0 atau yang lebih tinggi.
Pengoperasian40
Page 41
• Ilustrasi pada kontrol halaman Web, bagian Q Presenter dan Pembaca USB ditujukan
sebagai penjelasan dan mungkin berbeda dari desain proyektor Anda yang sebenarnya.
3.Klik Download untuk menyimpan Q Presenter di komputer.
Anda juga dapat terhubung ke kontrol halaman Web dari Q Presenter > Pengaturan >
Pengaturan Tingkat Lanjut > Kontrol proyektor via halaman Web pada halaman 52.
4.Jalankan penginstalan program.
5.Buka Q Presenter, cari dan sambungkan tampilan jaringan. Untuk info rinci, lihat
"Menampilkan gambar melalui Q Presenter" pada halaman 49.
Halaman Keypad Virtual dapat digunakan untuk mengoperasikan proyektor seperti
menggunakan remote control atau panel kontrol pada proyektor.
i
i
Pengoperasian41
Page 42
i. Tombol tersebut berfungsi sama seperti tombol yang terdapat di remote control.
Untuk info rinci, lihat "Remote control" pada halaman 12.
Halaman Pengaturan Tampilan digunakan untuk mengoperasikan proyektor, sama seperti
menggunakan menu OSD. Fungsi tersebut cukup bermanfaat dalam pengaturan menu.
Halaman Pengaturan Gambar digunakan untuk mengelola proyektor, sama seperti
menggunakan menu PICTURE (GAMBAR).
Pengoperasian42
Page 43
Halaman Informasi akan menampilkan informasi dan status proyektor ini.
Halaman Kontrol Konferensi dapat digunakan untuk mengontrol status tampilan komputer
untuk semua komputer yang terhubung ke proyektor ini.
Pengoperasian43
Page 44
Halaman Crestron hanya tersedia bila Anda berada di jaringan LAN Berkabel. Halaman ini
juga dapat digunakan untuk mengontrol proyektor dari jauh. Crestron mendukung
RoomView versi 6.2.2.9.
i
ii
iii
i
i
i. Tombol tersebut berfungsi sama seperti tombol yang terdapat dalam menu OSD
atau remote control. Untuk info rinci, lihat "2. GAMBAR" pada halaman 60 dan
"Remote control" pada halaman 12.
Tombol Menu juga dapat digunakan untuk kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar, dan
menyimpan pengaturan menu.
ii. Untuk mengubah sumber input, klik sinyal yang diinginkan.
iii. Anda dapat memilih bahasa OSD yang diinginkan.
Pengoperasian44
Page 45
Halaman alat bantu dapat digunakan untuk mengelola proyektor, mengkonfigurasi
pengaturan kontrol LAN, dan mengamankan akses pengoperasian jaringan jauh di
proyektor.
i
ii
v
iii
iv
i. Anda dapat memberikan nama pada proyektor, menyimpan lokasi, dan
administratornya.
ii. Anda dapat menyesuaikan pengaturan LAN Berkabel.
iii. Setelah ditetapkan, akses ke pengoperasian jaringan jauh di proyektor ini telah
dilindungi sandi.
iv. Setelah ditetapkan, akses ke halaman alat bantu telah dilindungi sandi.
Setelah membuat penyesuaian, tekan tombol Kirim, lalu data akan tersimpan di proyektor.
v. Tekan exit (keluar) untuk kembali ke halaman pengoperasian jaringan jauh
Crestron.
Pengoperasian45
Page 46
Halaman info akan menampilkan informasi dan status proyektor ini.
i
i. Tekan exit (keluar) untuk kembali ke halaman pengoperasian jaringan jauh
Crestron.
Halaman Admin digunakan untuk membuka halaman Dasar, LAN Berkabel, LAN Nirkabel,
dan E-mail setelah sandi dimasukkan. Sandi default adalah “0000”. Jika Anda ingin
mengubah sandi, buka halaman Dasar.
Pengoperasian46
Page 47
Halaman Dasar digunakan untuk mengubah sandi dan memilih orang yang tersambung.
Jumlah orang yang tersambung dapat mempengaruhi performa tampilan jaringan.
Halaman LAN Berkabel digunakan untuk menyesuaikan pengaturan LAN Berkabel.
Pengoperasian47
Page 48
Halaman LAN Nirkabel digunakan untuk menyesuaikan pengaturan LAN Nirkabel.
Panjang maksimal string SSID adalah 16 byte. Gunakan SSID lain bila terdapat lebih dari dua
proyektor yang tersambung melalui LAN nirkabel.
Halaman E-mail digunakan untuk mengirim e-mail tanda kepada administrator ITS.
Anda dapat terlebih dulu mencoba fungsi Tes E-mail untuk mengetahui apakah E-mail Tanda
berfungsi baik.
Pengoperasian48
Page 49
Menampilkan gambar melalui Q Presenter
Q Presenter adalah aplikasi yang dijalankan di PC host. Aplikasi ini tersambung ke tampilan
jaringan yang tersedia dan mentransfer konten desktop ke tampilan jaringan via sambungan
jaringan lokal.
Pastikan untuk menonaktifkan program kontrol jaringan virtual lain sebelum menggunakan Q
Presenter.
1.Sambungkan proyektor menggunakan kabel RJ45, lalu pastikan laptop atau komputer
juga terhubung ke LAN. Untuk info rinci, lihat "Mengkonfigurasi Pengaturan LAN
Berkabel" pada halaman 39 dan "Mengkonfigurasi Pengaturan LAN Nirkabel" pada
halaman 39.
2.Cari alamat IP, lalu masukkan alamat proyektor ke baris alamat pada browser. Untuk
info rinci, lihat "Mengontrol proyektor dari jauh melalui browser Web" pada halaman
40.
3.Download Q Presenter, buka zip, lalu selesaikan penginstalan program.
4.Setelah terinstal, klik dua kali ikon Q Presenter. Halaman Q Presenter akan ditampilkan.
5.Klik ikon Cari.
Halaman Pencarian digunakan untuk mencari dan menyambungkan tampilan jaringan.
iv
i
ii
iii
i. Anda dapat memasukkan alamat IP (untuk info rinci, lihat "Mengontrol proyektor
dari jauh melalui browser Web" pada halaman 40) atau cukup klik “Cari”.
Pengoperasian49
Page 50
ii. Proyektor yang terhubung ke LAN akan ditemukan. Selanjutnya pilih proyektor
yang akan dihubungkan.
iii. Klik “Connect (Hubungkan)”. Setelah itu, Anda dapat melihat gambar di
proyektor.
iv. Anda dapat mengklik putuskan semua proyektor yang tersambung.
Halaman Fitur Khusus digunakan untuk memiliki beberapa fungsi lanjutan agar dapat
mengelola gambar tampilan di proyektor.
i
ii
iii
i. Full Screen (Layar Penuh): seluruh gambar ditampilkan di proyektor. Selectable
(Dapat dipilih): kotak akan muncul, lalu Anda dapat memindahkan dan menarik
area yang akan ditampilkan kepada audiensi.
Pengoperasian50
Page 51
ii. Anda dapat memilih hentikan/mulai tampilan konten desktop ke tampilan
jaringan yang tersambung.
iii. Layar 4-1 (hingga 4 komputer dapat mengirim gambar ke 1 proyektor secara
bersamaan). Klik lokasi yang akan ditampilkan. 4 lokasi dapat dipilih (1-4) atau 2
tempat (Kiri dan Kanan) jika terdapat 2 komputer. Setelah Anda mengklik tempat
yang akan ditampilkan, maka gambar akan muncul di proyektor. Anda dapat
setiap saat mengubah lokasi, meskipun kembali ke layar penuh atau tampilan
kosong.
Halaman Pengaturan Dasar dan Tingkat Lanjut digunakan untuk mengkonfigurasi Q
Presenter.
i
ii
iii
iv
v
vi
i. Anda dapat memilih apakah akan mengaktifkan fungsi Desktop Jarak Jauh. Jika
fungsi Desktop Jarak Jauh diaktifkan, maka Anda dapat mengubah Nama dan
Sandi. Jika tidak diaktifkan, maka Nama dan Sandi akan berwarna abu-abu.
ii. Anda dapat menetapkan nama dan sandi pada komputer yang tersambung. Nama
harus terdiri atas delapan huruf besar, mulai dari A-Z & 0-9. Sandi harus terdiri
atas 6 digit, mulai dari 1 hingga 4.
iii. Setelah menginstal Q Presenter, program ini akan secara otomatis
mengidentifikasi bahasa sistem operasi komputer dan menginstal bahasa yang
sama seperti pada sistem operasi Anda. Jika bahasa Anda tidak tersedia, maka
sistem akan menggunakan bahasa Inggris sebagai pengaturan default.
iv. Anda dapat memilih apakah pesan pemberitahuan dapat muncul di layar.
v. Setelah mengaktifkan layar 1:N, maka 1PC/NB dapat menampilkan hingga 8
proyektor secara bersamaan.
vi. Setelah ditetapkan, tekan Terapkan untuk menyimpan perubahan.
Pengoperasian51
Page 52
vii
viii
ix
x
vii. Anda dapat memilih mode tampilan Video atau Grafis. Mode Grafis: kualitas
gambar buruk namun kecepatan transmisi lebih tinggi. Mode Video: kualitas
gambar lebih baik namun kecepatan transmisi lebih rendah. Namun, performa
transmisi yang sebenarnya ditentukan oleh status penggunaan jaringan saat itu.
viii.Anda dapat memilih apakah akan secara otomatis membuka aplikasi Q Presenter
bila komputer dihidupkan.
ix. Setelah ditetapkan, tekan Terapkan untuk menyimpan perubahan.
x. Anda dapat terhubung ke halaman pengoperasian jaringan jauh BenQ pada
halaman 40.
Pengoperasian52
Page 53
Menggunakan Kunci Kontrol Web
Fungsi ini dirancang untuk mencegah pengubahan pengaturan proyektor dengan niat jahat
oleh orang yang tidak berwenang melalui Sistem Tampilan Jaringan Proyektor.
Untuk mengaktifkan fungsi ini:
1.Setelah komputer tersambung ke proyektor, masukkan alamat proyektor ke baris
alamat di browser, lalu tekan Enter.
2.Buka halaman Admin pada Sistem Tampilan Jaringan Proyektor.
3.Masukkan sandi aktif.
4.Klik Hidup pada baris Kunci Kontrol Web.
Saat berikutnya menyambung ke proyektor ini, halaman Sistem Tampilan Jaringan
Proyektor akan memberikan fungsi terbatas.
Untuk menonaktifkan fungsi ini:
1.Buka halaman Admin pada Sistem Tampilan Jaringan Proyektor.
2.Masukkan sandi aktif.
3.Klik Mati pada baris Kunci Kontrol Web.
Anda juga dapat menggunakan menu OSD untuk mengubah fungsi ini:
1.Buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan >
Kunci Kontrol Web setelah membuka sistem menu OSD.
2.Pilih Hidup atau Mati dengan menekan /. Pesan 'MASUKKAN SANDI' akan
ditampilkan. Masukkan sandi aktif.
Pengoperasian53
Page 54
Menggunakan Kode Login Proyeksi
Fungsi ini dirancang untuk memastikan tampilan jaringan melalui proyektor yang benar.
Untuk mengubah fungsi ini:
1.Buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Jaringan setelah
membuka sistem menu OSD. Tekan MODE/ENTER.
2.Tekan untuk menyorot Log Proyeksi dalam Kode, lalu tekan / untuk
memilih Hidup atau Mati.
Saat fungsi ini aktif, proyektor akan menghasilkan kode acak 4 digit di sudut kanan atas bila
Anda mengalihkan sumber ke Tampilan Jaringan. Anda harus memasukkan kode 4 digit ini
ke Q Presenter saat menyambung ke proyektor.
Pengoperasian54
Page 55
Menyajikan Presentasi dari Pembaca USB
Fitur ini akan menayangkan tampilan slide gambar yang tersimpan di drive flash USB yang
tersambung ke proyektor. Fitur ini juga dapat menghilangkan perlunya sumber komputer.
Jenis File Gambar
Pembaca USB dapat menampilkan file gambar dalam format JPEG, GIF, TIFF, PNG, dan BMP.
• Kotak persegi akan ditampilkan pada nama file untuk karakter yang tidak teridentifikasi.
• Nama file Thai tidak didukung.
• File dalam format GIF, TIFF, PNG, dan BMP dapat ditampilkan hanya untuk ukuran file yang
lebih kecil dari WXGA (1280 x 800).
• Jika folder berisi lebih dari 200 foto, maka hanya 200 foto pertama yang dapat ditampilkan.
Persiapan
Untuk melihat gambar sebagai tampilan slide, lakukan langkah-langkah berikut:
1.Sambungkan drive flash USB ke komputer, lalu salin file dari komputer ke drive flash
USB.
2.Hidupkan proyektor jika diperlukan.
3.Lepas drive flash USB dari komputer, lalu pasang ke soket USB JENIS A pada
proyektor.
4.Tampilan gambar kecil.
Mengontrol Pembaca USB
Sewaktu melihat gambar kecil:
v
ii
i. Gambar kecil
i
iii
iv
Pengoperasian55
Page 56
ii. Folder yang dipilih
iii. Format file yang didukung
iv. Format file yang tidak didukung
v. Jalur aktif dan nomor halaman
UntukTekan
membuka folderEnter
menggulir gambar keciltombol empat arah
kembali ke halaman sebelumnyaOtomatis
keluar dari Pembaca USBKeluar
mengubah ke halaman lain
kembali ke halaman pertama dalam folder Kembali
memulai tampilan slideTampilan slide saat gambar disorot.
menyesuaikan pengaturan Pembaca USBPengaturan
Selama tampilan slide berlangsung:
/
UntukTekan
ke halaman sebelum atau berikutnya
Pengoperasian56
/
Page 57
memutar posisi gambar sejauh 90 derajat
searah/berlawanan arah putaran jarum jam
/
(Perputaran posisi adalah sementara; gambar
akan kembali ke orientasi aslinya saat Anda
kembali ke gambar kecil)
kembali ke halaman sebelumnyaOtomatis
memulai/menghentikan tampilan slideEnter
Halaman Pengaturan:
i
ii
iii
iv
i. Anda dapat menyesuaikan pengaturan urutan.
ii. Anda dapat menyesuaikan pengaturan Tampilan slide.
iii. Tekan OK untuk menyimpan pengaturan.
iv. Tekan Batal untuk mengabaikan perubahan.
Pengoperasian57
Page 58
Kontrol Desktop Jauh melalui Q Presenter
Q Presenter dapat terus menggunakan RDC (Kontrol Desktop Jauh) untuk menjadi PC host
dari lokasi proyektor.
1.Konfigurasikan account login RDC (Nama pengguna dan Sandi) dalam Q Presenter.
• Nama: harus terdiri atas 8 huruf besar berbahasa Inggris A~Z dan angka 0 ~9.
• Sandi: harus terdiri atas 6 digit dan kisaran terbatas mulai dari 1~4.
• Jika banyak audiensi yang menyaksikan tampilan sewaktu pengguna memasukkan
sandi, maka nama akan ditransfer ke atas, kiri, bawah, kanan secara berurutan dari
1 hingga 4 pada remote control atau keypad proyektor.
• Jika terdapat beberapa nama Q Presenter yang sama, maka kesalahan seperti
“sama” akan ditampilkan pada OSD proyektor.
2.Aktifkan fungsi Kontrol Desktop Jauh dalam Q Presenter > Settings (Pengaturan) >
Basic Settings (Pengaturan Dasar).
Pengoperasian58
Page 59
3.Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Jaringan. Tekan MODE/ENTER.
4.Sorot Desktop Jarak jauh, lalu tekan MODE/
ENTER.
5.Masukkan Akun dan Sandi sama seperti pada
langkah 1.
6.Sorot Hubungkan, lalu tekan MODE/ENTER
untuk menyambungkan PC yang dipilih.
7.Sambungkan keyboard atau mouse USB untuk
mengontorl desktop PC host melalui proyektor.
• Kontrol Desktop Jauh tidak mendukung mode Siaga PC.
• Kontrol Desktop Jauh hanya mendukung sumber LAN, sehingga sumber proyektor
ditetapkan di LAN.
Pengoperasian59
Page 60
Pengoperasian menu
Sistem menu
Perlu diketahui bahwa menu OSD (tampilan di layar) berbeda menurut jenis sinyal yang dipilih.
Menu utama SubmenuPilihan
Mati/Kuning Muda/Merah
1.
TAMPILAN
2.
GAMBAR
Warna Dinding
Rasio AspekOtomatis/Nyata/4:3/16:9/16:10
Keystone
Otomatis
Keystone
Posisi
Fase
Ukuran H.
Pembesaran
Digital
PIPHidup/Mati
Sumber Utama
Sumber Kedua
PIP
Templat
Pengajaran
Mode Gambar
Mode Referensi Dinamis/Presentasi/sRGB/Sinema
Kecerahan
Kontras
Warna
Semburat
Ketajaman
Brilliant ColorHidup/Mati
Temperatur
Warna
Manajemen
Warna 3D
Simpan Pengaturan
Jendela AktifUtama/PIP
Posisi
UkuranBesar/Kecil
Papan tulis hitam
Papan tulis putih
Dinamis/Presentasi/sRGB/Sinema/Pengguna 1/
Pengguna 2
Warna PrimerR/G/B/C/M/Y
Corak Warna
Kejenuhan
Penerimaan
muda/Hijau Muda/Biru/Papan
tulis hitam
Hidup/Mati
HDMI/Video/S-Video/Komponen/
PC
Kanan Atas/Kiri Bawah/Kanan
Bawah/Kiri Atas
Mati/Buku Halus/Lembar Kerja/
Buku Kotak-Kotak
Mati/Buku Halus/Lembar Kerja/
Buku Kotak-Kotak
Dingin/Normal/Hangat
Pengoperasian60
Page 61
3.
SUMBER
Pencarian Otomatis CepatHidup/Mati
Konversi Ruang WarnaOtomatis/RGB/YUV
4.
PENYETEL
AN
SISTEM:
Dasar
Bahasa
Posisi Proyektor
Waktu tampilan
Pengaturan
Menu
Pengaturan
Pengoperasian
Penerima Jarak
Jauh
Warna Latar
Belakang
Layar PembukaBenQ/Hitam/Biru
menu
Posisi menu
Pesan Pengingat Hidup/Mati
Menghidupkan
Langsung
Mati Otomatis
Pendinginan
Cepat
Pengatur Waktu
Kosong
Pengatur Waktu
Tidur
Meja Depan/Meja Belakang/
Langit-Langit Belakang/
Langit-Langit Depan
2 jam/3 jam/4 jam/8 jam/12 jam
Depan+Belakang/Depan/
Belakang
Hitam/Biru/Ungu
ไทย
Pengoperasian61
Page 62
5.
PENYETEL
AN
SISTEM:
Tingkat
Lanjut
Mode
Ketinggian
Tinggi
SRSHidup/Mati
SenyapHidup/Mati
Pengaturan
Audio
Pengaturan
Lampu
Pengaturan
Keamanan
Kecepatan
Transfer Data
Pola TesHidup/Mati
Caption
Tertutup
Pengaturan
Siaga
Volume
Volume mikrofon
Nada Dering
Sistem Hidup/
Mati
Mode LampuNormal/Ekonomis
Setel ulang
pengatur waktu
lampu
Jam Lampu Terpakai
Ubah sandi
Ubah Pengaturan
Keamanan
Caption Tertutup
Aktif
Versi CaptionCC1/CC2/CC3/CC4
JaringanHidup/Mati
MikrofonHidup/Mati
Pengunci Sistem Hidup/Mati
Audio Pass
Through
Hidup/Mati
Hidup/Mati
Pengunci Sistem
Kunci Kontrol Web
2400/4800/9600/19200/ 38400/
57600/115200
Hidup/Mati
Mati/Komputer/Video/HDMI
Pengoperasian62
Page 63
Status
DHCP
Alamat IP
5.
PENYETEL
AN
SISTEM:
Tingkat
Lanjut
6.
INFORMASI
Pengaturan
Jaringan
Setel Ulang
Semua
Pengaturan
Status Sistem
Sekarang
LAN Berkabel
LAN nirkabel
Desktop Jarak
jauh
Log Proyeksi
dalam Kode
Alamat Mac
Subnet Mask
Gateway Default
Server DNS
Terapkan
Status
SSID
Alamat IP
Mode Sambungan
DHCP
Alamat IP
Subnet Mask
Terapkan
Akun
Sandi
Hubungkan/Putuskan
Hidup/Mati
• Sumber
• Mode Gambar
• Resolusi
• Sistem Warna
• Jam Lampu Terpakai
• Versi Firmware
Perhatikan bahwa item menu tersedia bila proyektor mendeteksi minimal satu sinyal yang
valid. Jika tidak ada peralatan yang tersambung ke proyektor atau tidak ada sinyal yang
terdeteksi, item menu yang terbatas dapat diakses.
Pengoperasian63
Page 64
Keterangan setiap menu
• Nilai default yang tercantum dalam panduan pengguna ini, khususnya pada halaman 64-
72, hanya untuk referensi. Nilai tersebut dapat berbeda di antara proyektor karena
pengembangan produk yang berkelanjutan.
FUNGSIKETERANGAN
Warna
Dinding
Rasio Aspek
Keystone
Otomatis
Keystone
1. Menu TAMPILAN
Posisi
Fase
Memperbaiki warna gambar yang diproyeksi bila permukaan proyeksi
tidak berwarna putih. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan Warna
Dinding" pada halaman 32.
Terdapat empat pilihan untuk mengatur rasio aspek gambar,
tergantung pada sumber sinyal input. Untuk info rinci, lihat "Memilih
rasio aspek" pada halaman 29.
Memperbaiki keystone pada gambar secara otomatis.
Memperbaiki keystone pada gambar. Untuk info rinci, lihat
"Memperbaiki keystone" pada halaman 24.
Menampilkan halaman pengaturan posisi. Untuk memindahkan
gambar yang diproyeksikan, gunakan tombol tanda panah arah. Nilai
yang ditampilkan pada bagian bawah halaman akan berubah dengan
setiap penekanan tombol yang dilakukan hingga mencapai
maksimum atau minimum.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Mengatur fase clock untuk mengurangi distorsi
gambar.
Ukuran H.
Pembesaran
Digital
PIP
Templat
Pengajaran
Pengoperasian64
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC
(RGB analog) dipilih.
Mengatur lebar horizontal gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Memperbesar atau memperkecil gambar yang diproyeksikan. Untuk
info rinci, lihat "Memperbesar dan mencari rincian" pada halaman 29.
Mengaktifkan atau menonaktifkan jendela PIP dan melakukan
penyesuaian terkait. Untuk info rinci, lihat "Menampilkan lebih dari
satu sumber gambar secara bersamaan" pada halaman 37.
Berisi beberapa templat sebagai bantuan pengajaran. Pengajar dapat
menggunakannya untuk mengajar.
Page 65
FUNGSIKETERANGAN
Mode
Gambar
Mode gambar yang telah ditentukan tersedia agar Anda dapat
mengoptimalkan konfigurasi gambar proyektor yang sesuai dengan
jenis program. Untuk info rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada
halaman 31.
Memilih mode gambar yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda
untuk kualitas gambar dan penyempurnaan gambar berdasarkan
Mode
Referensi
pilihan yang terdapat pada halaman yang sama di bawah ini. Untuk
info rinci, lihat "Menetapkan mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada
halaman 31.
Mengatur kecerahan gambar. Untuk info rinci, lihat "Mengatur
Kecerahan
2. Menu GAMBAR
Kecerahan" pada halaman 32.
Mengatur tingkat perbedaan antara gelap dan terang pada gambar.
Kontras
Untuk info rinci, lihat "Mengatur Kontras" pada halaman 32.
Mengatur tingkat kejenuhan warna -- jumlah setiap warna pada
gambar video. Untuk info rinci, lihat "Mengatur Warna" pada
halaman 32.
Warna
Mengatur nada warna merah dan hijau pada gambar. Untuk info
rinci, lihat "Mengatur Semburat" pada halaman 32.
Semburat
Mengatur gambar agar terlihat lebih tajam atau lebih halus. Untuk
Ketajaman
info rinci, lihat "Mengatur Ketajaman" pada halaman 32.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1 atau Pengguna 2
dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1 atau Pengguna 2
dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1 atau Pengguna 2
dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1 atau Pengguna 2
dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau S-Video dipilih
dan format sistemnya adalah NTSC atau PAL.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1 atau Pengguna 2
dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau S-Video dipilih
dan format sistemnya adalah NTSC atau PAL.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1 atau Pengguna 2
dipilih.
Pengoperasian65
Page 66
FUNGSIKETERANGAN
Mengatur warna putih tertinggi sekaligus mempertahankan presentasi
warna yang benar. Untuk info rinci, lihat "Mengatur Brilliant Color"
Brilliant Color
pada halaman 32.
2. Menu GAMBAR
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Temperatur
Warna
Manajemen
Warna 3D
Simpan
Pengaturan
Pencarian
SUMBER
3. Menu
Otomatis
Cepat
Konversi
Ruang Warna
Untuk info rinci, lihat "Memilih Temperatur Warna" pada halaman
32.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Untuk info rinci, lihat "Manajemen Warna 3D" pada halaman 33.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Menyimpan pengaturan yang dibuat untuk mode Pengguna 1 atau
Pengguna 2.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada halaman 28.
Untuk info rinci, lihat "Mengubah Ruang Warna" pada halaman 28.
Pengoperasian66
Page 67
FUNGSIKETERANGAN
Bahasa
Posisi
Proyektor
Mengatur bahasa untuk menu OSD (tampilan di layar). Untuk info
rinci, lihat "Menggunakan menu" pada halaman 25.
Proyektor dapat dipasang di langit-langit atau di balik layar,
maupun dengan satu atau beberapa cermin. Untuk info rinci, lihat
"Memilih lokasi" pada halaman 15.
Waktu tampilan menu
Mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah
tombol terakhir ditekan. Rentang adalah antara 5 hingga 30 detik
Pengaturan
Menu
4. Menu PENYETELAN
dengan tambahan waktu 5 detik.
Posisi menu
Mengatur posisi menu OSD (tampilan di layar).
Pesan Pengingat
SISTEM: Dasar
Mengatur apakah akan menampilkan pesan pengingat.
Menghidupkan Langsung
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut. Untuk info
rinci, lihat "Menghidupkan proyektor" pada halaman 22.
Mati Otomatis
Memungkinkan proyektor untuk mati secara otomatis jika tidak ada
sinyal input yang terdeteksi setelah beberapa saat. Untuk info rinci,
lihat "Pengaturan Mati Otomatis" pada halaman 74.
Pendinginan Cepat
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan waktu
Pengaturan
pendinginan proyektor akan dipersingkat beberapa detik.
Pengoperasian
Pengatur Waktu Kosong
Mengatur waktu kosong gambar bila fitur Kosong diaktifkan,
setelah berlalu, gambar akan kembali ke layar. Untuk info rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada halaman 34.
Pengatur Waktu Tidur
Mengatur pengatur waktu mati otomatis. Pengatur waktu dapat
ditetapkan ke nilai antara 30 menit hingga 12 jam.
Jika Anda berupaya menghidupkan ulang proyektor segera
setelah proses pendinginan cepat, proyektor mungkin tidak
dapat berhasil dihidupkan dan akan menjalankan kembali
kipas pendingin.
Pengoperasian67
Page 68
FUNGSIKETERANGAN
4. Menu PENYETELAN
Penerima
Jarak Jauh
SISTEM: Dasar
Warna Latar
Belakang
Mengatur remote sensor IR proyektor yang akan menerima sinyal dari
remote control.
Dapat digunakan untuk memilih warna latar belakang yang akan
ditampilkan bila tidak ada input sinyal ke proyektor. Tersedia tiga
pilihan: Hitam, Biru, atau Ungu.
Dapat digunakan untuk memilih layar logo yang akan ditampilkan
selama proyektor aktif. Tersedia tiga pilihan: Logo BenQ, Hitam atau
Biru.
Layar
Pembuka
Pengoperasian68
Page 69
FUNGSIKETERANGAN
Mode
Ketinggian
Mode untuk pengoperasian di area dengan ketinggian tinggi. Untuk
info rinci, lihat "Mengoperasikan di lingkungan dengan ketinggian
tinggi" pada halaman 35.
Tinggi
Dapat digunakan untuk membuka menu pengaturan audio. Untuk
info rinci, lihat "Mengatur suara" pada halaman 35.
SRS
Untuk info rinci, lihat "Mengaktifkan/menonaktifkan SRS" pada
halaman 36.
5. PENYETELAN SISTEM: Menu tingkat lanjut
Pengaturan
Audio
Pengaturan
Lampu
Pengaturan
Keamanan
Senyap
Untuk info rinci, lihat "Menonaktifkan suara" pada halaman 35.
Volume
Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan tingkat suara" pada halaman 36.
Volume mikrofon
Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan tingkat suara mikrofon" pada
halaman 36.
Nada Dering Sistem Hidup/Mati
Untuk info rinci, lihat "Menonaktifkan Nada dering hidup/mati" pada
halaman 36.
Mode Lampu
Untuk info rinci, lihat "Setel Mode Lampu ke Ekonomis" pada
halaman 74.
Setel ulang pengatur waktu lampu
Untuk info rinci, lihat "Menyetel ulang pengatur waktu lampu" pada
halaman 78.
Jam Lampu Terpakai
Untuk info rinci, lihat "Mengenali waktu lampu" pada halaman 74
tentang cara penghitungan jam lampu total.
Ubah sandi
Anda akan dimnta memasukkan sandi aktif sebelum mengubah ke
sandi baru.
Ubah Pengaturan Keamanan
Pengunci Sistem
Untuk info rinci, lihat "Mengamankan proyektor" pada halaman 26.
Kunci Kontrol Web
Memilih Hidup akan mencegah pengubahan pengaturan proyektor
dengan niat jahat oleh orang yang tidak berwenang melalui Sistem
Tampilan Jaringan Proyektor.
Pengoperasian69
Page 70
FUNGSIKETERANGAN
Kecepatan
Transfer Data
Pola Tes
5. PENYETELAN SISTEM: Menu tingkat lanjut
Caption
Tertutup
Memilih kecepatan transfer data yang identik seperti di komputer agar
Anda dapat menyambungkan proyektor menggunakan kabel RS-232
yang sesuai. Fungsi ini ditujukan untuk teknisi ahli.
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan proyektor
akan menampilkan pola tes kotak. Pola tes akan membantu Anda
mengatur ukuran dan fokus gambar, serta memastikan gambar yang
diproyeksikan bebas dari distorsi.
Caption Tertutup Aktif
Mengaktifkan fungsi dengan memilih Hidup bila sinyal input yang
dipilih berisi caption tertutup.
• Caption: Tampilan dialog, narasi, serta efek suara program TV dan
video di layar yang berisi caption tertutup (biasanya ditandai
sebagai "CC" dalam daftar TV).
Menetapkan rasio aspek layar ke 4:3. Fungsi ini tidak tersedia
bila rasio aspek adalah “16:9”, “16:10”, atau “Real”.
Versi Caption
Memilih mode caption tertutup yang diinginkan. Untuk melihat
caption, pilih CC1, CC2, CC3, atau CC4 (CC1 akan menampilkan
caption dalam bahasa utama di wilayah Anda).
Jaringan
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi ini, dan proyektor dapat
dipantau atau dikontrol melalui jaringan bila dalam mode siaga.
Mikrofon
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi ini, dan mikrofon dapat
digunakan meskipun dalam mode siaga.
Pengaturan
Siaga
Pengunci Sistem
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut. Proyektor dapat
menghasilkan sinyal VGA bila berada dalam mode siaga serta soket
KOMPUTER dan MONITOR OUT tersambung dengan benar ke
perangkat.
Mengaktifkan fungsi ini akan sedikit mengurangi konsumsi
daya siaga.
Audio Pass Through
Menetapkan sumber input audio bila proyektor dalam mode siaga.
Pengoperasian70
Page 71
FUNGSIKETERANGAN
5. PENYETELAN SISTEM: Menu tingkat lanjut
LAN Berkabel
Untuk info rinci, lihat "Mengontrol proyektor melalui lingkungan
LAN" pada halaman 39.
LAN nirkabel
Untuk info rinci, lihat "Mengontrol proyektor melalui lingkungan
LAN" pada halaman 39.
Desktop Jarak jauh
Pengaturan
Jaringan
Untuk info rinci, lihat "Menampilkan gambar melalui Q Presenter"
pada halaman 49.
Log Proyeksi dalam Kode
Memilih Hidup akan memastikan tampilan jaringan melalui
proyektor yang benar.
Alamat Mac
Menampilkan alamat mac untuk proyektor ini.
Setel Ulang
Mengembalikan semua pengaturan ke nilai prasetel pabrik.
Semua
Pengaturan
Batasan sistem audio 1:1 adalah Intel Pentium 4, CPU 3.0G, RAM
1G.
Pengaturan berikut akan tetap sama: Posisi, Fase, Ukuran H.,
Pengguna 1, Pengguna 2, Bahasa, Posisi Proyektor, Mode
Ketinggian Tinggi, Pengaturan Keamanan, Kecepatan Transfer
Data, dan Pengaturan Jaringan.
Pengoperasian71
Page 72
FUNGSIKETERANGAN
Sumber
Menampilkan sumber sinyal aktif.
6. Menu INFORMASI
Mode Gambar
Menampilkan mode yang dipilih dalam menu GAMBAR.
Resolusi
Status Sistem
Sekarang
Menampilkan resolusi awal sinyal input.
Sistem Warna
Menampilkan format sistem input, NTSC, PAL, SECAM, atau RGB.
Jam Lampu Terpakai
Menampilkan jumlah jam penggunaan lampu.
Versi Firmware
Menampilkan versi firmware.
Pengoperasian72
Page 73
Pemeliharaan
Perawatan proyektor
Proyektor Anda memerlukan sedikit pemeliharaan. Satu-satunya yang harus Anda lakukan
secara rutin adalah membersihkan lensa dan rangka proyektor.
Jangan lepas komponen apapun pada proyektor, kecuali lampu. Jika komponen lainnya
perlu diganti, hubungi dealer Anda.
Membersihkan lensa
Bersihkan lensa setiap kali Anda melihat kotoran atau debu pada permukaannya.
• Gunakan kaleng berisi udara yang terkompresi untuk menghilangkan debu.
• Jika terdapat kotoran atau noda, gunakan kertas pembersih lensa atau kain lembut yang
dilembabkan dengan pembersih lensa, lalu seka permukaan lensa secara perlahan.
• Jangan gunakan jenis kain abrasif, pembersih alkalin/asam, bubuk penggosok, atau
larutan yang mudah menguap seperti alkohol, benzana, thinner, atau insektisida.
Penggunaan materi tersebut atau terus-menerus bersentuhan dengan materi karet atau
vinil dapat mengakibatkan kerusakan pada permukaan proyektor dan materi kabinet.
Jangan gosok lensa menggunakan materi abrasif.
Membersihkan rangka proyektor
Sebelum membersihkan rangka, matikan proyektor menggunakan prosedur penonaktifan
yang tepat seperti dijelaskan dalam "Mematikan proyektor" pada halaman 38, lalu lepas
konektor kabel daya.
• Untuk menghilangkan kotoran atau debu, seka rangka menggunakan kain lembut yang
bebas serabut.
• Untuk menghilangkan kotoran atau noda membandel, lembabkan kain lembut dengan
air dan deterjen ber-pH netral. Setelah itu, seka rangka.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzana, thinner, atau deterjen kimia lainnya karena dapat
merusak rangka.
Menyimpan proyektor
Jika Anda ingin menyimpan proyektor untuk waktu lama, ikuti petunjuk di bawah ini:
• Pastikan temperatur dan kelembaban ruang penyimpanan dalam kisaran yang
disarankan untuk proyektor ini. Lihat "Spesifikasi" pada halaman 81 atau hubungi
dealer Anda tentang kisaran temperatur tersebut.
• Tarik kaki pengatur.
• Keluarkan baterai dari remote control.
• Kemas proyektor dalam kemasan aslinya atau yang setara.
Mengirim proyektor
Sebaiknya kirim proyektor menggunakan paket aslinya atau yang setara.
Pemeliharaan73
Page 74
Informasi lampu
Mengenali waktu lampu
Bila proyektor sedang beroperasi, durasi (dalam satuan jam) penggunaan lampu akan secara
otomatis dihitung oleh pengatur waktu internal.
Untuk informasi lebih lanjut tentang mode Ekonomis, lihat "Setel Mode Lampu ke Ekonomis"
di bawah ini.
Untuk mendapatkan informasi tentang jam lampu:
1.Tekan MENU/KELUAR, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM:
Tingkat Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Pengaturan Lampu, lalu tekan MODE/ENTER. Halaman
Pengaturan Lampu akan ditampilkan.
3.Anda akan melihat informasi tentang Jam Lampu Terpakai yang ditampilkan dalam
menu.
4.Untuk keluar dari menu, tekan MENU/KELUAR.
Anda juga dapat memperoleh informasi tentang jam lampu dalam menu INFORMASI.
Memperpanjang umur lampu
Lampu proyeksi adalah item habis pakai. Untuk memperpanjang umur lampu semaksimal
mungkin, Anda dapat melakukan pengaturan berikut melalui menu OSD.
Setel Mode Lampu ke Ekonomis
Penggunaan mode Ekonomis akan mengurangi noise sistem dan pemakaian daya sebesar
20%. Jika mode Ekonomis dipilih, maka cahaya lampu akan berkurang, sehingga gambar
yang diproyeksikan menjadi lebih gelap.
Menyetel proyektor ke mode Ekonomis juga akan memperpanjang umur penggunaan
lampu. Untuk menyetel mode Ekonomis, buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat
Lanjut > Pengaturan Lampu > Mode Lampu, lalu tekan / .
Pengaturan Mati Otomatis
Fungsi ini dapat digunakan untuk mematikan proyektor secara otomatis jika tidak
terdeteksi sumber input setelah beberapa waktu tertentu agar masa pakai lampu tidak
terbuang percuma.
Untuk mengatur mode Mati Otomatis, buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Pengaturan Pengoperasian > Mati Otomatis, lalu tekan / . Jangka waktu dapat disetel
mulai dari 5 hingga 30 menit dalam penambahan 5 menit. Jika lama waktu prasetel tidak
sesuai untuk presentasi Anda, pilih Nonaktifkan. Proyektor tidak akan mati secara otomatis
dalam jangka waktu tertentu.
Pemeliharaan74
Page 75
Waktu mengganti lampu
Bila Indikator lampu menyala merah atau pesan yang menyarankan agar lampu diganti
muncul di layar, pasang lampu baru atau hubungi dealer Anda. Lampu lama dapat
mengakibatkan kegagalan fungsi pada proyektor dan dalam kondisi tertentu, lampu dapat
meledak.
Untuk mendapatkan lampu pengganti, kunjungi http://lamp.benq.com.
Lampu indikator Lampu akan menyala jika lampu terlalu panas. Untuk info rinci, lihat
"Indikator" pada halaman 79.
Tampilan peringatan lampu berikut akan mengingatkan Anda untuk mengganti lampu.
Pesan peringatan di bawah ini hanya sebagai acuan. Ikuti petunjuk di layar yang sebenarnya
untuk menyiapkan dan mengganti lampu.
StatusPesan
Pasang lampu baru untuk mendapatkan performa
optimal. Jika proyektor biasanya beroperasi
dengan memilih Ekonomis ("Setel Mode Lampu
ke Ekonomis" pada halaman 74), maka Anda
dapat terus mengoperasikan proyektor hingga
peringatan lampu berikutnya muncul.
Te k a n MODE/ENTER untuk menutup pesan.
Lampu baru harus sesuai untuk menghindari
ketidaknyamanan saat waktu lampu proyektor
habis.
Te k a n MODE/ENTER untuk menutup pesan.
Sangat disarankan agar Anda mengganti lampu
pada tahap ini. Lampu ini adalah item habis pakai.
Kecerahan lampu akan menurun seiring waktu
penggunaan. Kondisi ini adalah normal. Anda
dapat mengganti lampu setiap kali tingkat
kecerahannya berkurang secara nyata.
Te k a n MODE/ENTER untuk menutup pesan.
Lampu HARUS diganti agar proyektor kembali
beroperasi secara normal.
Te k a n MODE/ENTER untuk menutup pesan.
"XXXX" yang ditampilkan dalam pesan di atas adalah angka yang bervariasi sesuai model.
Pemeliharaan75
Page 76
Mengganti lampu
• Hg - Lampu mengandung merkuri. Kelola sesuai dengan undang-undang pembuangan
setempat. Kunjungi www.lamprecycle.org.
• Jika penggantian lampu dilakukan sewaktu proyektor digantung secara terbalik di langitlangit, pastikan tidak ada siapapun di bawah soket lampu agar tidak terjadi kemungkinan
kecelakaan atau cedera pada mata karena pecahan lampu.
• Untuk mengurangi risiko kejutan listrik, selalu matikan proyektor dan putuskan
sambungan kabel daya sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko luka bakar parah, biarkan proyektor mendingin minimal selama
45 menit sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan kerusakan pada komponen internal, hatihati saat melepas kaca lampu yang telah pecah hingga menimbulkan serpihan tajam.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan/atau penurunan kualitas gambar dengan
menyentuh lensa, jangan sentuh kompartemen lampu yang kosong saat lampu dilepas.
• Lampu ini mengandung merkuri. Untuk membuang lampu ini dengan cara yang benar,
baca peraturan setempat tentang limbah berbahaya.
• Untuk memastikan performa proyektor yang optimal, sebaiknya beli lampu proyektor
BenQ untuk mengganti lampu tersebut.
1.Matikan dan lepas sambungan proyektor dari stopkontak. Jika lampu panas, hindari
luka bakar dengan menunggu sekitar 45 menit hingga lampu mendingin.
2.Longgarkan sekrup yang
mengencangkan penutup lampu.
Pemeliharaan76
Page 77
3.Lepas penutup lampu dengan
menggeser penutup ke sisi proyektor,
lalu (b) angkat hingga terlepas.
• Jangan hidupkan daya bila penutup lampu
tidak terpasang.
• Jangan masukkan jari di antara lampu dan
proyektor. Ujung yang tajam di bagian
dalam proyektor dapat mengakibatkan
cedera.
4.Longgarkan sekrup yang
mengencangkan lampu.
5.Angkat pegangan agar lampu keluar.
Gunakan pegangan tersebut untuk
menarik lampu keluar secara perlahan
dari proyektor.
• Menariknya terlalu cepat dapat
mengakibatkan lampu dan kaca pecah
hingga menjadi serpihan di dalam
proyektor.
• Jangan tempatkan lampu di lokasi yang
dapat terkena percikan air, terjangkau
anak-anak, atau di dekat benda yang
mudah terbakar.
• Jangan masukkan tangan Anda ke dalam
proyektor setelah lampu dilepas.
Menyentuh komponen optik di dalamnya
dapat mengakibatkan warna tidak merata
dan gambar yang diproyeksikan
terdistorsi.
()
()
6.Masukkan lampu baru ke dalam
kompartemen lampu, lalu pastikan
kesesuaiannya di dalam proyektor.
Pemeliharaan77
Page 78
7.Kencangkan sekrup yang
mengencangkan lampu.
• Longgarkan sekrup yang mungkin
mengakibatkan sambungan buruk, yang
dapat menimbulkan kegagalan fungsi.
• Jangan pasang sekrup terlalu kencang.
8.Pastikan pegangan berada pada posisi
yang benar-benar rata dan terkunci
pada tempatnya.
9.Pasang kembali penutup lampu dengan
mendorong ke tempatnya.
()
()
10. Kencangkan sekrup untuk
mengencangkan penutup lampu.
• Longgarkan sekrup yang mungkin
mengakibatkan sambungan buruk, yang
dapat menimbulkan kegagalan fungsi.
• Jangan pasang sekrup terlalu kencang.
11. Hidupkan ulang proyektor.
Jangan hidupkan daya bila penutup lampu tidak terpasang.
Menyetel ulang pengatur waktu lampu
12. Setelah logo pengaktifan muncul, buka menu
OSD (tampilan di layar). Buka menu
PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Lampu. Tekan MODE/ENTER.
Halaman Pengaturan Lampu akan
ditampilkan. Tekan untuk menyorot Atur
Ulang Timer Lampu, lalu tekan MODE/ENTER. Pesan peringatan akan ditampilkan
yang menanyakan apakah Anda ingin menyetel ulang pengatur waktu lampu. Sorot
Setel ulang, lalu tekan MODE/ENTER. Waktu lampu akan disetel ulang ke '0'.
Jangan setel ulang jika lampu tidak baru atau tidak diganti karena dapat mengakibatkan
kerusakan.
Pemeliharaan78
Page 79
Indikator
LampuStatus & Keterangan
DAYATEMPeratur LAMPU
Aktivitas daya
MerahMatiMati
Berkedip
Hijau
HijauMatiMati
Berkedip
Merah
MatiMati
MatiMati
Aktivitas lampu
MatiMatiMerah
MatiMati
Berkedip
Aktivitas termal
Mati
MatiMerahMati
Berkedip
Merah
Aktivitas sistem
Mati
MatiMerahMerah
Berkedip
Merah
Berkedip
Merah
Mati
Merah
Mode siaga
Proses pengaktifan
Operasi normal
Proyektor ini harus mendingin selama 90 detik setelah
daya dimatikan.
Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Proyektor
akan mati kembali jika Anda mencoba
menghidupkannya ulang. Untuk mendapatkan
bantuan, hubungi dealer Anda.
1.Proyektor ini memerlukan waktu 90 detik untuk
mendingin. Atau
2.Untuk mendapatkan bantuan, hubungi dealer
Anda.
Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Proyektor
akan mati kembali jika Anda mencoba
menghidupkannya ulang. Untuk mendapatkan
bantuan, hubungi dealer Anda.
Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Proyektor
akan mati kembali jika Anda mencoba
menghidupkannya ulang. Untuk mendapatkan
bantuan, hubungi dealer Anda.
Pemeliharaan79
Page 80
Mengatasi masalah
Proyektor tidak dapat dihidupkan.
PenyebabSolusi
Tidak ada daya dari kabel daya.
Mencoba menghidupkan proyektor
kembali saat proses pendinginan.
Tidak ada gambar
PenyebabSolusi
Sumber video tidak dihidupkan atau
tidak tersambung dengan benar.
Proyektor tidak tersambung dengan
benar ke perangkat sinyal input.
Sinyal input tidak dipilih dengan benar.
Penutup lensa masih terpasang.Buka penutup lensa.
Gambar buram
PenyebabSolusi
Lensa proyeksi tidak terfokus dengan
benar.
Proyektor dan layar tidak sejajar
dengan baik.
Penutup lensa masih terpasang.Buka penutup lensa.
Pasang kabel daya ke inlet AC di proyektor,
lalu pasang kabel daya ke stopkontak. Jika
stopkontak memiliki sakelar, pastikan telah
dihidupkan.
Tunggu hingga proses pendinginan selesai.
Hidupkan sumber video, lalu pastikan kabel
sinyal telah tersambung dengan benar.
Periksa sambungan.
Pilih sinyal input yang benar melalui tombol
SUMBER pada proyektor atau remote control.
Atur fokus lensa menggunakan cincin fokus.
Atur sudut dan arah proyektor serta
ketinggian unit, jika perlu.
Remote control tidak berfungsi
PenyebabSolusi
Daya baterai habis.Ganti baterai dengan yang baru.
Terdapat penghalang antara remote
control dan proyektor.
Posisi Anda terlalu jauh dari proyektor.
Pindahkan penghalang.
Jaga posisi Anda sekitar 8 meter (26 kaki) dari
proyektor.
Sandi salah
PenyebabSolusi
Anda lupa sandi.
Mengatasi masalah80
Untuk info rinci, lihat "Mengakses prosedur
pengembalian sandi" pada halaman 27.
Page 81
Spesifikasi
Semua spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Optik
Resolusi
1920x1080, 1080p
Sistem tampilan
1-CHIP DMD
F/Angka Lensa
F = 2,41 hingga 2,91
f = 20,72 hingga 31 mm
Lampu
Lampu 280 W
Listrik
Catu daya
AC100–240V, 3,8A,
50-60 Hz (Otomatis)
Pemakaian daya
370 W (Maks.); < 1 W (Siaga)
Mekanik
Berat
3,6 Kg (8 lbs)
Terminal output
Output RGB
D-Sub 15-pin (soket) x 1
Speaker
10 watt x 2
Output audio
Soket 3,5 mm x 1
Pemicu 12V
Soket 3,5 mm x 1
Kontrol
Kontrol seri RS-232
9 pin x 1
USB Jenis B x 1
(Mendukung upgrade firmware)
Kontrol LAN
RJ45 x 1 (berkabel)
USB Jenis A x 1 (nirkabel)
Terminal input
Input komputer
Input RGB
D-Sub 15-pin (soket) x 1
Input sinyal video
HDMI
Jenis sekrup x 1
S-VIDEO
Port Mini DIN 4-pin x 1
VIDEO
Soket RCA x 1
Input sinyal SD/HDTV
Soket RCA Komponen x 3
Input audio
Soket audio PC x 1
Soket RCA x 2
USB Mini B x 1
(Mendukung tampilan USB)
USB Jenis A x 1
(Mendukung mouse/keyboard/
pembaca kartu)
Persyaratan Lingkungan
Temperatur operasional
0°C-35°C di atas permukaan laut
Kelembaban relatif pengoperasian
10%-90% (tanpa kondensasi)
Ketinggian pengoperasian
0-1499 m pada suhu 0°C-35°C
1500-3000 m pada suhu 0°C-30°C
(dengan Mode Ketinggian Tinggi
aktif)
Spesifikasi81
Page 82
Dimensi
339,2 mm (P) x 138,8 mm (T) x 260,6 mm (L)
339,2
260,6
Pemasangan untuk di langit-langit
110,5
150,0
0,5
25,0
237,5
100,00
116,00
23,5
40,5
138,8
66,3
91,6
Sekrup pemasangan untuk di
langit-langit:
M4 x 8 (Maks. L = 8 mm)
Unit: mm
120,6
5o
65,0
339,2
166,9
Spesifikasi82
Page 83
Tabel waktu
Waktu yang didukung untuk input PC
ResolusiFrekuensi
Horizontal (kHz)
31,46959,94025,175VGA_60
640 x 480
720 x 40031,46970,08728,3221720 x 400_70
800 x 600
1024 x 768
1024 x 57635,82060,046,966BenQ
1024 x 60041,46764,99551,419BenQ
1024 x 600@60Hz37,3260,0048,964
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1440 x 90055,93559,887106,500WXGA+_60
1400 x 105065,31759,978121,750SXGA+_60
1600 x 120075,00060,000162,000UXGA
640 x 480@67Hz35,00066,66730,240MAC13
832 x 624@75Hz49,72274,54657,280MAC16
1024 x 768@75Hz60,24175,02080,000MAC19
1152 x 870@75Hz68,6875,06100,00MAC21
640 x 48061,910119,51852,500VGA_120
800 x 60077,425119,85483,000SVGA_120
1024 x 76898,958119,804137,750XGA_120
1280 x 800101,563119,909146,250WXGA_120
47,3966068,251280 x 768_60
47,77659,87079,51280 x 768_60
60,28974,893102,251280 x 768_75
68,63384,837117,501280 x 768_85
49,70259,81083,500WXGA_60
62,79574,934106,500WXGA_75
71,55484,880122,500WXGA_85
101,563119,909146,250WXGA_120
63,98160,020108,000SXGA_60
79,97675,025135,000SXGA_75
91,14685,024157,500SXGA_85
60,00060,0001081280 x 960_60
85,93885,002148,5001280 x 960_85
Paten AS 6,837,608; 7,275,834; 7,181,318; paten TW 202690; 205470; I228635; I259932;
Paten Cina ( 中国发明专利 ) ZL01143168.7; ZL03119907.0; ZL200510051609.2
Jaminan terbatas
BenQ menjamin bahwa produk ini bebas dari kesalahan material dan pengerjaan, bila
digunakan dan disimpan sebagaimana mestinya.
Bukti pembelian bertanggal akan diperlukan saat mengklaim jaminan apapun. Jika produk
ini dinyatakan rusak selama masih dalam masa jaminan, maka satu-satunya kewajiban
BenQ dan solusi eksklusif Anda adalah penggantian komponen apapun yang rusak
(termasuk biaya pengerjaan). Untuk mendapatkan layanan berdasarkan jaminan, segera
beri tahukan dealer tempat Anda membeli produk yang mengalami kerusakan tersebut.
Penting: Jaminan di atas akan batal jika pelanggan gagal mengoperasikan produk
berdasarkan petunjuk tertulis dari BenQ, terutama kelembaban ruang harus antara 10%
hingga 90%, temperatur antara 0°C hingga 35°C, ketinggian lebih rendah dari 4920 kaki,
dan menghindari penggunaan proyektor di lingkungan berdebu. Jaminan ini memberikan
Anda hak hukum khusus, dan Anda mungkin memiliki hak lain yang berbeda di setiap
negara.
Untuk informasi lain, kunjungi www.BenQ.com.
Hak Cipta
Hak Cipta 2010 oleh BenQ Corporation. Semua hak dilindungi undang-undang. Tidak satu
bagian pun dari dokumen ini yang dapat diperbanyak, dikirim, ditafsirkan, disimpan di
sistem pengambilan, atau diterjemahkan ke bahasa apapun atau bahasa komputer, dalam
bentuk atau dengan cara apapun, baik elektronik, mekanik, magnetik, optik, kimia, manual,
atau yang lainnya, tanpa izin tertulis sebelumnya dari BenQ Corporation.
Pelepasan tanggung jawab hukum
BenQ Corporation tidak memberikan pernyataan atau jaminan, baik tersurat maupun
tersirat, terkait dengan isi dokumen ini dan secara tegas melepaskan tanggung jawab
hukumnya atas jaminan, kelayakan untuk diperdagangkan, maupun kesesuaian untuk
tujuan tertentu. Lebih lanjut, BenQ Corporation berhak merevisi dokumen ini dan
mengubah isi di dalamnya dari waktu ke waktu tanpa harus memberitahukan siapapun atas
revisi maupun perubahan tersebut.
*DLP, Digital Micromirror Device, dan DMD adalah merek dagang terdaftar dari Texas
Instruments. Nama lainnya adalah hak cipta masing-masing perusahaan atau organisasi
terkait.
Informasi Jaminan dan Hak Cipta86
Page 87
Pernyataan resmi
Pernyataan FCC
KELAS B: Peralatan ini menghasilkan, menggunakan, dan dapat memancarkan energi
frekuensi radio serta, jika tidak dipasang dan digunakan sesuai petunjuk, dapat
mengakibatkan interferensi berbahaya terhadap komunikasi radio. Namun demikian, tidak
ada jaminan bahwa interferensi tersebut tidak akan terjadi pada pemasangan tertentu. Jika
peralatan ini mengakibatkan interferensi berbahaya pada penerimaan gelombang radio
maupun televisi (yang dapat diketahui dengan cara mematikan dan menghidupkan
peralatan), maka pengguna disarankan untuk mencoba mengatasi interferensi tersebut
melalui satu atau beberapa cara berikut:
— Mengubah arah atau lokasi antena penerima.
— Menambah jarak antara peralatan dan unit penerima.
— Menyambungkan peralatan ke stopkontak di sirkuit berbeda dari yang digunakan
unit penerima.
— Menghubungi dealer atau teknisi radio/TV berpengalaman untuk mendapatkan
bantuan.
Pernyataan EEC (untuk pengguna Eropa)
Perangkat ini telah sesuai dengan persyaratan yang tercantum dalam Petunjuk Dewan
tentang Undang-Undang Negara Bagian Anggota perihal Perkiraan yang terkait dengan
Kompatibilitas Elektromagnetik (2004/108/EC), Petunjuk Tegangan Rendah (2006/95/EC),
Pembatasan Penggunaan Bahan Berbahaya dalam Petunjuk Peralatan Listrik dan Elektronik
(2002/95/EC), Petunjuk EEE Turki, Peraturan Komisi (EC) No. 1275/2008 yang
menerapkan Petunjuk 2005/32/EC Parlemen Eropa dan Dewan yang terkait dengan
persyaratan desain ekonomis untuk pemakaian daya listrik saat mode siaga dan mati pada
peralatan elektronik rumah tangga dan kantor, serta Petunjuk 2009/125/EC parlemen Eropa
dan konsulat yang membuat kerangka kerja untuk menetapkan persyaratan desain
ekonomis untuk berbagai produk energi.
Petunjuk WEEE
Pembuangan Peralatan Limbah Listrik dan Elektronik rumah tangga oleh pengguna di
Uni Eropa.
Simbol yang terdapat pada produk atau kemasan ini menunjukkan bahwa
produk tersebut tidak dapat dibuang sebagai limbah rumah tangga. Anda
harus membuang peralatan limbah dengan menyerahkannya ke tempat
pembuangan untuk daur ulang peralatan listrik dan elektronik. Untuk
informasi lebih lanjut tentang daur ulang peralatan ini, hubungi dinas
kebersihan kota, toko tempat Anda membeli peralatan ini, atau layanan
pembuangan limbah rumah tangga. Daur ulang materi akan membantu
melestarikan sumber daya alam serta memastikan bahwa materi tersebut
didaur ulang dengan cara yang akan melindungi kesehatan manusia dan
lingkungan.
Pernyataan resmi87
Page 88
Undang-Undang Persyaratan Aksesibilitas untuk Rehabilitasi
Tahun 1973, Bagian 508
Komitmen BenQ terhadap produk yang dapat diakses memungkinkan kami mendukung
pemerintah untuk mewujudkan pilihan teknologi monitor dan proyektor LCD BenQ yang
dapat diakses sesuai dengan panduan Bab 508 dengan menyertakan kelengkapan dukungan
berikut:
• Monitor BenQ memiliki indikator “Daya” berwarna. Sewaktu indikator berwarna hijau, berarti
monitor sedang menggunakan daya penuh. Sewaktu indikator berwarna kuning, berarti monitor
sedang dalam mode tunda atau tidur dan menggunakan listrik kurang dari 2 watt.
• Monitor BenQ dilengkapi berbagai pengaturan waktu bebas kedip yang telah diprogram agar
layar yang ditampilkan pada monitor siap diakses. Pengaturan waktu default akan secara
otomatis aktif setiap kali monitor dihidupkan, sehingga mengurangi intervensi pengguna.
• Monitor dan proyektor BenQ dilengkapi pilihan penyesuaian kecerahan serta kontras agar teks
dan gambar dapat ditampilkan secara berbeda untuk memenuhi kebutuhan pengguna yang
memiliki keterbatasan fungsi penglihatan. Penyesuaian lainnya yang sejenis juga tersedia
menggunakan kontrol OSD (tampilan di layar) pada produk.
• Monitor dan proyektor BenQ dilengkapi kontrol warna yang dapat dipilih pengguna, seperti
pilihan temperatur warna (Monitor: 5800K, 6500K, dan 9300K, Proyektor: 5500K, 6500K, 7500K,
dan 9300K), dengan kisaran tingkat kontras yang luas.
• Monitor dan proyektor multimedia BenQ biasanya dilengkapi satu atau dua speaker untuk
performa audio agar pengguna (termasuk yang memiliki keterbatasan fungsi pendengaran)
dapat berinteraksi dengan sistem komputer yang tersambung. Kontrol speaker biasanya terdapat
di panel depan.
• Firmware monitor dan proyektor BenQ berisi informasi produk khusus yang akan membantu
sistem komputer mengidentifikasi produk BenQ dan mengaktifkan fungsi Plug-and-Play saat
tersambung.
• Semua monitor dan proyektor BenQ kompatibel dengan standar PC99. Misalnya, setiap konektor
memiliki kode warna agar pengguna mudah menyambungkan produk ke sistem komputer
dengan benar.
• Sejumlah model monitor dan proyektor BenQ dilengkapi port USB dan DVI tambahan untuk
sambungan ke lebih banyak perangkat seperti headphone khusus agar dapat membantu
pengguna yang memiliki keterbatasan fungsi pendengaran.
• Semua monitor dan proyektor BenQ diberikan bersama panduan pengguna dalam compact disc
yang mudah dibaca oleh perangkat lunak komersial seperti Adobe Reader melalui sistem
komputer yang tersambung. Dokumen tersebut juga tersedia di situs Web BenQ
(www.BenQ.com <http://www.BenQ.com>). Jenis dokumen lain mungkin akan disediakan
setelah diminta.
• Layanan pelanggan BenQ akan memberikan jawaban dan bantuan kepada semua pelanggan
melalui sambungan telepon, faksimili, e-mail, atau situs Web.
Pernyataan resmi88
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.