Benq MX766, MW767, MX822ST User Manual [id]

Proyektor Digital
MX766/MW767/MX822ST
a
anduan Penggun

Daftar Isi

Petunjuk penting tentang keselamatan ... 3
Pendahuluan ................. 7
Fitur-fitur proyektor................................. 7
Isi kemasan.................................................. 8
Tampilan luar proyektor .......................10
Kontrol dan fungsi ..................................12
Menentukan posisi
proyektor .................... 17
Memilih lokasi ..........................................17
Mendapatkan ukuran proyeksi
gambar yang diinginkan ..........................18
Sambungan ................. 21
Menyambungkan ke komputer
atau monitor ............................................23
Menyambungkan perangkat
sumber Video...........................................25
Menyambung ke kamera
dokumen ...................................................28
Pengoperasian ............ 29
Menghidupkan proyektor......................29
Mengatur gambar proyeksi ...................30
Menggunakan menu ................................33
Mengamankan proyektor ......................34
Mengalihkan sinyal input ........................36
Memperbesar dan mencari rincian......37
Memilih rasio aspek ................................38
Mengoptimalkan gambar........................39
Menetapkan pengatur waktu
presentasi..................................................43
Operasi halaman dari jauh.....................44
Menyembunyikan gambar......................44
Menghentikan gambar sebentar...........44
Mengoperasikan di lingkungan
dengan ketinggian tinggi .........................45
Mengatur suara ........................................45
Mempersonalisasi tampilan
menu proyektor......................................46
Memilih mode hemat lampu................. 47
Menggunakan Templat
Pengajaran ................................................ 48
Mengontrol proyektor melalui
lingkungan LAN.......................................49
Menampilkan gambar melalui
Q Presenter............................................. 59
Menggunakan Kunci Kontrol
Web........................................................... 63
Menggunakan Kode Login
Proyeksi .................................................... 63
Menggunakan fungsi penyiaran............. 64
Menyajikan Presentasi dari
Pembaca USB........................................... 64
Kontrol Desktop Jauh melalui
Q Presenter............................................. 68
Pena PointDraw™ ................................. 70
Mematikan proyektor............................ 70
Pengoperasian menu .............................. 71
Pemeliharaan ............. 86
Perawatan proyektor............................. 86
Informasi lampu....................................... 87
Mengatasi masalah..... 95
Spesifikasi.................... 96
Dimensi..................................................... 97
Pemasangan untuk di langit-langit ....... 98
Pemasangan di dinding ........................... 99
Tabel waktu ...........................................101
Informasi Jaminan
dan Hak Cipta .......... 107

Petunjuk penting tentang keselamatan

Proyektor ini dirancang dan telah diuji agar sesuai dengan standar terbaru untuk keselamatan peralatan teknologi informasi. Namun, untuk memastikan penggunaan produk secara aman, Anda harus mengikuti petunjuk yang disebutkan dalam panduan ini serta yang tertera pada produk.
Petunjuk Keselamatan
1. Baca panduan ini sebelum mengoperasikan proyektor.
Simpan panduan ini untuk referensi di masa mendatang.
2. Jangan tatap lensa proyektor
selama pengoperasian berlangsung. Sinar lampu yang
terang dapat merusak penglihatan Anda.
4. Buka selalu jendela lensa atau
lepas penutup lensa saat lampu proyektor menyala.
5. Di sejumlah negara, aliran tegangan TIDAK stabil. Proyektor ini dirancang untuk beroperasi dengan aman dalam tegangan utama antara 100 hingga 240 volt AC, namun dapat gagal jika listrik padam atau terjadi lonjakan tegangan
±10 volt. Di beberapa wilayah yang mengalami fluktuasi tegangan listrik atau pemadaman listrik, sebaiknya sambungkan proyektor melalui penstabil daya, pelindung tegangan, atau UPS (catu daya tanpa gangguan).
3. Minta teknisi berpengalaman untuk melakukan perbaikan.
6. Jangan halangi lensa proyektor dengan benda apapun saat proyektor sedang beroperasi karena dapat membuat benda tersebut panas dan berubah bentuk atau bahkan mengakibatkan kebakaran.
Petunjuk penting tentang keselamatan 3
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
7. Lampu dapat menjadi sangat panas selama pengoperasian berlangsung. Biarkan proyektor mendingin selama kurang lebih 45 menit sebelum melepas unit lampu untuk diganti.
10. Jangan letakkan produk ini di tempat, dudukan, atau meja yang tidak stabil. Produk dapat terjatuh sehingga mengakibatkan kerusakan parah.
8. Jangan gunakan lampu yang telah melampaui masa pakainya. Pengoperasian lampu yang melampaui masa pakainya dapat menyebabkan lampu pecah pada kondisi tertentu.
9. Jangan ganti unit lampu atau komponen elektronik apapun, kecuali jika proyektor tidak tersambung ke stopkontak.
11. Jangan coba membongkar proyektor ini. Di bagian dalamnya terdapat tegangan tinggi berbahaya yang dapat mengakibatkan kematian jika tersentuh. Satu-satunya komponen yang boleh diganti oleh pengguna adalah lampu yang memiliki penutup yang dapat dilepas. Dalam kondisi apapun, Anda tidak boleh membuka atau melepas penutup apapun. Perbaikan sebaiknya hanya dilakukan oleh teknisi ahli yang berpengalaman.
12. Bila proyektor sedang beroperasi, Anda dapat merasakan udara panas dan bau dari celah ventilasi. Kondisi ini normal dan bukan merupakan kerusakan pada produk.
Petunjuk penting tentang keselamatan4
3.000m
(10.000 kaki)
0 m
(0 kaki)
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
13. Jangan tempatkan proyektor ini di lingkungan berikut.
- Ruangan yang berventilasi buruk atau terbatas. Diperlukan jarak minimal 50 cm dari dinding dan aliran udara yang lancar di sekitar proyektor.
- Lokasi yang temperaturnya mungkin dapat meningkat tajam, misalnya di dalam kendaraan dengan semua kaca jendela tertutup.
- Lokasi yang terlalu lembab, berdebu, atau berasap rokok dapat mengotori komponen optikal, sehingga mengurangi masa pakai proyektor dan menjadikan gambar lebih gelap.
- Lokasi di dekat alarm kebakaran
- Lokasi bertemperatur ruang melebihi 40°C/104°F
- Lokasi dengan ketinggian lebih dari
3.000m (10.000 kaki).
14. Jangan blokir celah ventilasi.
- Jangan tempatkan proyektor ini di atas selimut, kasur, atau permukaan lembut lainnya.
- Jangan tutupi proyektor ini dengan kain atau benda apapun lainnya.
- Jangan letakkan benda yang mudah terbakar di dekat proyektor ini.
Jika celah ventilasi terhalang sepenuhnya, bagian dalam proyektor akan menjadi terlalu panas sehingga mengakibatkan kebakaran.
15. Selalu tempatkan proyektor di atas permukaan yang rata dan horizontal selama pengoperasian berlangsung.
- Jangan tempatkan proyektor di atas permukaan dengan kemiringan lebih dari 10 derajat ke kiri atau kanan, atau lebih dari 15 derajat ke depan atau belakang. Menggunakan proyektor di tempat yang tidak sepenuhnya horizontal dapat mengakibatkan kegagalan fungsi atau kerusakan pada lampu.
Petunjuk penting tentang keselamatan 5
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
16. Jangan letakkan proyektor pada sisinya secara vertikal. Tindakan tersebut dapat mengakibatkan proyektor terjatuh, sehingga menimbulkan cedera atau kerusakan pada proyektor.
17. Jangan injak proyektor atau jangan tempatkan benda apapun di atasnya. Selain kemungkinan kerusakan fisik pada proyektor, tindakan tersebut dapat mengakibatkan kecelakaan dan kemungkinan cedera.
18. Jangan letakkan cairan di dekat proyektor ini. Cairan yang tumpah pada proyektor dapat mengakibatkannya rusak. Jika proyektor basah, lepas sambungan dari stopkontak, lalu hubungi BenQ untuk meminta perbaikan.
19. Produk ini dapat menampilkan gambar terbalik untuk pemasangan di langit­langit.
Gunakan hanya Unit Pemasangan untuk di Langit-langit dari BenQ untuk memasang proyektor dan memastikan pemasangan yang aman.
Petunjuk penting tentang keselamatan6

Pendahuluan

Fitur-fitur proyektor

Model ini adalah satu dari proyektor terbaik di dunia. Anda dapat menikmati video berkualitas terbaik di berbagai perangkat seperti PC, laptop, DVD, dan VCR, bahkan kamera dokumen untuk mewujudkan semua kemungkinan.
Proyektor ini menawarkan fitur-fitur berikut.
• SmartEco™ akan mengawali hemat daya yang dinamis
• Layar LAN untuk kontrol jaringan dan server Web
• Layar LAN 4-1 (maksimum 4 layar PC/NB untuk 1 proyektor)
• Fitur desktop jauh untuk layar LAN dan USB 1-M (maksimum 1 layar PC/NB dapat ditampilkan ke 8 proyektor sekaligus)
• Layar USB mendukung sambungan komputer via kabel USB mini jenis B hingga jenis A
• Pembaca USB mendukung drive flash USB atau layar HDD
• Output audio variabel
• Input mikrofon dengan speaker besar (20W x 1) dapat menghemat sistem audio tambahan untuk di sekolah
• Koreksi warna dinding untuk proyeksi di permukaan dengan beberapa warna standar
• Pencarian cepat otomatis untuk mempercepat proses deteksi sinyal
• Fungsi perlindungan sandi yang dapat dipilih
• Manajemen warna 3D untuk penyesuaian warna yang disukai
• Fungsi pilihan pendinginan cepat agar proyektor lebih cepat mendingin
• Pengatur waktu presentasi untuk kontrol waktu yang lebih baik saat presentasi
• Penyesuaian otomatis satu tombol untuk menampilkan kualitas gambar terbaik
• Koreksi keystone digital untuk mengoreksi gambar yang terdistorsi
• Kontrol keseimbangan warna yang dapat disesuaikan untuk tampilan data/video
• Lampu proyeksi yang sangat cerah
• Menu OSD (tampilan di layar) dalam berbagai bahasa
• Kompatibilitas HDTV komponen (YP
• Dalam mode siaga, pemakaian daya hanya sebesar 0,5 W
• WXGA (MW767), tepat untuk NB dan PC layar lebar, dan menghadirkan 30% gambar lebih banyak pada XGA
• Pena interaktif PointDraw™ dan kamera dokumen opsional untuk pengalaman belajar yang lebih baik.
bPr)
• Kecerahan yang terlihat pada gambar yang diproyeksikan akan berbeda sesuai kondisi pencahayaan ruang, pengaturan kontras/kecerahan sinyal input yang dipilih, dan proporsional secara langsung dengan jarak proyeksi.
• Kecerahan lampu akan berkurang seiring waktu dan dapat bervariasi sesuai spesifikasi produsen lampu. Kondisi ini normal dan sesuai harapan.
Pendahuluan 7

Isi kemasan

Keluarkan isi kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda mendapatkan semua barang yang ditampilkan di bawah ini. Jika salah satu barang berikut tidak ada, hubungi tempat pembelian.

Aksesori standar

Aksesori yang diberikan akan sesuai untuk kawasan Anda, dan mungkin berbeda dari yang digambarkan.
*Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk informasi rinci, hubungi dealer Anda.
Proyektor MX766/MW767 Proyektor MX822ST
Remote control dilengkapi baterai Kabel daya (2,9m untuk MX822ST)
Kabel VGA Panduan ringkas
CD Panduan pengguna Kartu jaminan*
Pendahuluan8

Aksesori opsional

1. Unit lampu cadangan
2. Unit pemasangan untuk di langit­langit
3. Dongle nirkabel BenQ
4. Pena PointDraw
5. Unit pemasangan di dinding
6. Kamera Dokumen
* Pena PointDraw tidak dijual di seluruh dunia. Jika Anda ingin membelinya, hubungi pusat penjualan regional.
Pendahuluan 9

Tampilan luar proyektor

Sisi depan/atas
(MX766/MW767)
9
8
1
2
4
6
10
5
3
7
(MX822ST)
9
3
1
2
4
6
5
7
10
1. Panel kontrol eksternal (Untuk info rinci, lihat "Proyektor"
pada halaman 12.)
2. Penutup lampu
3. Cincin fokus (MX766/MW767) Tuas geser fokus (MX822ST)
4. Lensa proyeksi
5. Penutup lensa
6. Ventilasi (pembuangan udara panas)
7. Speaker
8. Tuas geser zoom (MX766/MW767)
9. Sensor remote IR depan
10. Tombol pelepas cepat
Pendahuluan10
11. Soket output audio
Sisi belakang/bawah
MX766/MW767
18
12
13
20
1716
15
19
10 25262728293031 24 23
21
11
22
14
MX822ST
12. Soket input audio
13. Soket input S-Video
14. Soket Masuk DONGLE PD (MX822ST)
15. Soket output sinyal RGB
16. Soket input sinyal video RGB (PC)/ Komponen (YPbPr/YCbCr)
17. Soket input HDMI
18. Port kontrol RS-232
19. Soket USB tipe B
20. Soket USB tipe A
21. Soket input LAN RJ45
22. Sensor remote IR belakang
23. Kaki pengatur belakang
24. Soket USB mini jenis B
25. Slot kunci antipencurian Kensington
26. Lubang untuk pemasangan di langit­langit
27. Terminal output DC 12V digunakan untuk memicu perangkat eksternal seperti layar elektrik atau kontrol cahaya, dll. Untuk mengetahui cara menyambungkan perangkat tersebut, hubungi dealer Anda.
28. Soket input video
29. Inlet kabel daya AC
30. Soket input audio (Kiri/Kanan)
31. Soket input mikrofon
Pendahuluan 11

Kontrol dan fungsi

7
6
5
2
8 3
9
10
1
3
4
2

Proyektor

1. MENU/EXIT
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di Layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
2. Tombol keystone/tanda panah ( / Atas, / Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar yang terdistorsi karena proyeksi miring. Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki keystone"
pada halaman 32.
3. Tombol Volume/Tanda Panah ( /
Kiri, / Kanan)
Menyesuaikan tingkat suara. Bila menu OSD (Tampilan di Layar)
diaktifkan, maka tombol #2 dan #3 akan digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan melakukan penyesuaian. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu" pada halaman
33.
4. MODE/ENTER
Memilih mode penyetelan gambar yang tersedia. Untuk info rinci, lihat "Memilih
mode gambar" pada halaman 39.
Mengaktifkan item menu OSD (Tampilan di Layar) yang dipilih. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan menu" pada halaman 33.
5. ECO BLANK
Digunakan untuk menyembunyikan gambar layar. Untuk info rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada halaman
44.
6. AUTO
Secara otomatis menentukan waktu gambar terbaik untuk gambar yang ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis" pada halaman 30.
I
I
7. Daya/Lampu indikator DAYA
Mengalihkan proyektor antara mode siaga dan hidup. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada halaman
29.
Menyala atau berkedip bila proyektor sedang dioperasikan. Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada halaman 93.
8. Lampu indikator TEMPeratur
Menyala merah jika temperatur proyektor menjadi terlalu panas. Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada halaman
93.
9. Lampu indikator LAMPU
Menunjukkan status lampu. Menyala atau berkedip saat lampu mengalami masalah. Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada
halaman 93.
10. SOURCE
Menampilkan panel pilihan sumber. Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input"
pada halaman 36.
Pendahuluan12
Memasang proyektor
Kami ingin Anda menikmati pengalaman yang menyenangkan selama menggunakan proyektor BenQ, karenanya kami perlu menyampaikan masalah keselamatan ini untuk Anda perhatikan agar terhindar dari kemungkinan cedera dan kerusakan. Jika Anda ingin memasang proyektor di langit-langit atau dinding, sebaiknya gunakan unit pemasangan untuk langit-langit atau dinding yang sesuai dengan proyektor BenQ, serta pastikan keamanan dan keselamatan pemasangannya. Jika Anda menggunakan unit pemasangan proyektor selain merek BenQ, proyektor berisiko terjatuh dari langit-langit atau dinding karena pemasangan yang tidak layak akibat penggunaan ukuran atau panjang sekrup yang salah. Anda dapat membeli unit pemasangan untuk langit-langit atau dinding bagi proyektor BenQ dari tempat Anda membeli proyektor BenQ. BenQ menyarankan agar Anda juga membeli kabel keamanan yang kompatibel dengan kunci Kensington secara terpisah, lalu memasangnya dengan baik ke slot kunci Kensington pada proyektor dan dudukan braket pemasangan. Hal ini akan bermanfaat sebagai tindakan pengamanan kedua untuk menahan proyektor jika pemasangannya ke braket longgar.
Pendahuluan 13

Remote control

9
19
5
10
24
23
1
2 3
4
6 7 8 5
11
12
13
14
15
16
17
18
6
20
21
22
1. ON
Menghidupkan proyektor. Untuk info rinci, lihat "Menghidupkan proyektor" pada
halaman 29.
2. COMPUTER 1/COMPUTER 2
Menampilkan sinyal RGB (PC)/Vido komponen (YPbPr/YCbCr).
3. S-VIDEO
Menampilkan sinyal S-video.
4. MENU/EXIT
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di Layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar, dan menyimpan pengaturan menu. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu"
pada halaman 33.
5. Tombol Keystone/Tanda Panah ( / Atas, / Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar yang terdistorsi karena proyeksi miring. Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki keystone"
pada halaman 32.
6. Tombol Volume/Tanda Panah ( / Kiri, / Kanan)
Menyesuaikan tingkat suara. Bila menu OSD (Tampilan di Layar)
diaktifkan, maka tombol #5 dan #6 akan digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan melakukan penyesuaian. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 33.
7. MODE/ENTER
Memilih mode penyetelan gambar yang tersedia. Untuk info rinci, lihat "Memilih
mode gambar" pada halaman 39.
Mengaktifkan item menu OSD (Tampilan di Layar). Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada halaman
33.
8. ECO BLANK
Digunakan untuk menyembunyikan gambar layar. Untuk info rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada halaman 44.
9. PAGE + / -
Tanda panah halaman atas/bawah bila tersambung melalui USB ke PC. Untuk info rinci, lihat "Operasi halaman dari
jauh" pada halaman 44.
10. ZOOM + / -
Memperbesar atau memperkecil ukuran gambar yang diproyeksikan. Untuk info rinci, lihat "Memperbesar dan mencari
rincian" pada halaman 37.
11. FREEZE
Membekukan gambar yang diproyeksikan. Untuk info rinci, lihat
"Menghentikan gambar sebentar" pada halaman 44.
12. NETWORK SETTING
Mengaktifkan menu OSD Pengaturan Jaringan.
Pendahuluan14
13. TEST
Menampilkan pola tes. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan pola tes internal" pada
halaman 31.
14. OFF
Mematikan proyektor. Untuk info rinci, lihat "Mematikan proyektor" pada
halaman 70.
15. VIDEO
Menampilkan sinyal video.
16. HDMI
Menampilkan sinyal HDMI.
17. NETWORK
Mengaktifkan mode jaringan.
18. AUTO
Secara otomatis menentukan waktu gambar terbaik untuk gambar yang ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis" pada halaman 30.
19. SOURCE
Menampilkan panel pilihan sumber. Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input"
pada halaman 36.
20. LASER
Memancarkan cahaya penunjuk laser yang terlihat untuk tujuan presentasi.
21. MIC/VOL + / -
Menyesuaikan tingkat suara proyektor. Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan
tingkat suara mikrofon" pada halaman 46.
22. MUTE
Mengaktifkan dan menonaktifkan audio proyektor. Untuk info rinci, lihat
"Menonaktifkan suara" pada halaman 45.
23. ASPECT
Memilih rasio aspek tampilan. Untuk info rinci, lihat "Memilih rasio aspek" pada
halaman 38.
24. SmartEco
Menampilkan panel pilihan mode lampu (Normal/Ekonomis/SmartEco).
Mengoperasikan penunjuk laser
Penunjuk Laser adalah alat bantu presentasi untuk para profesional. Alat bantu ini memancarkan cahaya merah saat ditekan dan lampu indikator menyala merah.
Sinar laser akan terlihat. Tekan terus LASER untuk output tanpa henti.
Jangan tatap jendela lampu laser atau arahkan sinar lampu laser ke diri sendiri atau orang lain. Lihat pesan peringatan di bagian belakang remote control sebelum menggunakannya.
Penunjuk laser bukan mainan. Orang tua harus berhati-hati terhadap bahaya energi laser dan menjauhkan remote control ini dari jangkauan anak-anak.
Pendahuluan 15
Sensor remote control Inframerah (IR) terdapat di bagian depan proyektor. Remote
K
u
r
a
n
g
l
e
b
i
h
2
2
,
5
°
K
u
r
a
n
g
l
e
b
i
h
2
2
,
5
°
control harus dipegang pada sudut 22,5 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR proyektor agar berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dan sensor tidak boleh melampaui 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan sensor IR pada proyektor yang dapat menghambat sinar inframerah.
• Mengoperasikan proyektor dari depan • Mengoperasikan proyektor dari belakang
Memasang kembali baterai remote control
1. Untuk membuka penutup baterai, balik remote control untuk melihat bagian belakangnya, dorong celah jari pada penutup, lalu dorong ke arah tanda panah seperti pada gambar. Penutup akan terlepas.
2. Keluarkan baterai yang ada (jika perlu), lalu pasang dua baterai AAA dengan memperhatikan polaritas baterai seperti yang ditunjukkan di bagian dasar tempat baterai. Positif (+) untuk positif dan negatif (-) untuk negatif.
3. Pasang kembali penutup dengan mensejajarkannya dengan bagian dasar remote, lalu mendorong ke posisinya. Hentikan saat terpasang dengan benar pada tempatnya.
• Hindari panas dan kelembaban yang berlebihan.
• Baterai dapat rusak jika tidak dimasukkan dengan benar.
• Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara sesuai saran produsen baterai
tersebut.
• Buang baterai usang sesuai petunjuk produsen baterai tersebut.
• Jangan buang baterai ke dalam api karena, dapat menimbulkan bahaya ledakan.
• Jika baterai mati atau remote control tidak akan digunakan dalam waktu lama, keluarkan
baterai untuk menghindari kerusakan pada remote control karena baterai mungkin akan bocor.
Pendahuluan16

Menentukan posisi proyektor

Memilih lokasi

Tata ruang atau keinginan pribadi akan menentukan lokasi pemasangan yang Anda pilih. Pertimbangkan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang tepat, serta lokasi dan jarak antara proyektor dan peralatan lainnya.
Proyektor Anda dirancang untuk dipasang di salah satu dari empat lokasi pemasangan:
1. Meja Depan
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat lantai di depan layar. Tindakan ini adalah cara yang paling umum guna memposisikan proyektor untuk penyetelan dan portabilitas cepat.
2. Langit-langit Depan
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara terbalik di langit-langit depan layar.
Beli Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk di Langit­Langit dari dealer Anda untuk memasang proyektor di langit-langit.
Setel Langit-langit Depan dalam menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Proyektor
3. Meja Belakang
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat lantai belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus diperlukan.
Setel Meja Belakang dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Anda menghidupkan proyektor.
4. Langit-langit Belakang
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara terbalik dari langit-langit belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus dan Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk Pemasangan di Langit-Langit diperlukan pada lokasi pemasangan ini.
Setel Langit-langit Belakang dalam menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Proyektor
setelah Anda menghidupkan proyektor.
Pemasangan Proyektor setelah
setelah Anda menghidupkan proyektor.
Pemasangan
Pemasangan
Menentukan posisi proyektor 17

Mendapatkan ukuran proyeksi gambar yang diinginkan

Jarak dari lensa proyektor ke layar, pengaturan pembesaran (jika tersedia), dan format video mempengaruhi ukuran gambar yang diproyeksikan.
Proyektor harus selalu ditempatkan pada permukaan yang horizontal (seperti permukaan yang rata di atas meja), dan diposisikan tegak lurus secara langsung (bersudut 90° ke kanan) ke bagian tengah layar secara horizontal. Tindakan ini akan mencegah distorsi gambar yang disebabkan proyeksi miring (atau diproyeksikan ke permukaan yang miring).
Jika akan dipasang di langit-langit, proyektor harus dipasang terbalik agar gambar diproyeksikan sedikit miring ke bawah.
Anda dapat melihatnya dari diagram pada halaman 19, bahwa jenis proyeksi ini akan mengakibatkan tepi bawah gambar yang diproyeksikan offset secara vertikal dari bidang horizontal proyektor. Bila dipasang di langit-langit, kondisi ini mengacu pada tepi atas gambar yang diproyeksikan.
Jika proyektor diposisikan lebih jauh dari layar, maka ukuran gambar yang diproyeksikan akan meningkat, dan offset vertikal juga akan meningkat secara proporsional.
Bila menentukan posisi layar dan proyektor, Anda harus mempertimbangkan ukuran gambar yang diproyeksikan dan dimensi offset vertikal, yang proporsional terhadap jarak proyeksi.
BenQ menyediakan tabel ukuran layar untuk membantu menentukan lokasi yang ideal bagi proyektor Anda. Tersedia dua dimensi untuk dipertimbangkan, jarak horizontal tegak lurus dari bagian tengah layar (jarak proyeksi), dan tinggi offset vertikal proyektor dari tepi horizontal layar (offset).
Menentukan posisi proyektor18

Dimensi proyeksi

Untuk bagian tengah dimensi lensa proyektor ini, lihat "Dimensi" pada halaman 97 sebelum menghitung posisi yang sesuai.
Pembesaran maksimum
Pembesaran minimum
Layar
Bagian tengah lensa
Offset vertikal
Jarak proyeksi
MX766
Ukuran layar Jarak dari layar (m) Offset vertikal
Diagonal P
(cm)L(cm)
Inci cm (pembesaran
30 76 61 46 1,09 1,39 1,69 6,9 40 102 81 61 1,47 1,87 2,27 9,1 60 152 122 91 2,23 2,83 3,43 13,7
80 203 163 122 2,99 3,79 4,58 18,3 100 254 203 152 3,74 4,74 5,74 22,9 120 305 244 183 4,50 5,70 6,90 27,4 150 381 305 229 5,64 7,14 8,64 34,3 200 508 406 305 7,54 9,54 11,53 45,7 250 635 508 381 9,44 11,94 14,43 57,2 300 762 610 457 11,34 14,33 17,32 68,6
Panjang minimal
maks.)
Rata-
rata
Panjang
maksimal
(pembesaran
min.)
MW767
Ukuran layar Jarak dari layar (m) Offset vertikal
Diagonal P
(cm)L(cm)
Inci cm (pembesaran
40 102 86 54 1,24 1,58 1,92 6,7
60 152 129 81 1,88 2,39 2,89 10,1
80 203 172 108 2,52 3,20 3,87 13,5 100 254 215 135 3,16 4,01 4,85 16,8 150 381 323 202 4,77 6,03 7,29 25,2 200 508 431 269 6,38 8,06 9,74 33,7 250 635 538 337 7,98 10,08 12,18 42,1 300 762 646 404 9,59 12,11 14,63 50,5
Panjang minimal
maks.)
Rata-
rata
Panjang
maksimal
(pembesaran
min.)
(cm)
(cm)
Misalnya, jika Anda menggunakan MX766 dan layar 150 inci, maka jarak proyeksi adalah 7,14 m dengan offset vertikal 34,3 cm.
Jika Anda menggunakan MX766 dan jarak ukur proyeksi adalah 4,0 m (400 cm), berarti ukuran yang mendekati pada kolom "Jarak dari layar (m)" adalah 3,79 m. Baris ujung menunjukkan bahwa Anda memerlukan layar berukuran 80 inci (sekitar 2,0 m).
Menentukan posisi proyektor 19
MX822ST
Ukuran layar
Diagonal P
Inci cm
30 76 61 46 0,38 7 40 102 81 61 0,51 9 60 152 122 91 0,76 14
80 203 163 122 1,02 18 100 254 203 152 1,27 23 120 305 244 183 1,53 27 150 381 305 229 1,91 34 200 508 406 305 2,55 46 250 635 508 381 3,18 57 300 762 610 457 3,82 69
(cm)L(cm)
Jarak dari layar (m)
Offset vertikal
(cm)
Misalnya, jika Anda menggunakan layar 120 inci, maka jarak proyeksi rata-rata adalah 1,53 m dan dengan offset vertikal sebesar 27 cm.
Jika jarak ukur proyeksi adalah 2,0 m (200 cm), maka ukuran yang mendekati pada kolom
"Jarak dari layar (m)" adalah 1,91 m. Baris ujung menunjukkan bahwa Anda memerlukan
layar berukuran 150 inci (sekitar 4,0 m).
Semua pengukuran adalah perkiraan dan dapat berbeda dari ukuran sebenarnya. BenQ menyarankan bahwa jika ingin memasang proyektor secara permanen, maka Anda harus mencoba ukuran dan jarak proyeksi secara fisik menggunakan proyektor yang sebenarnya di ruangan tersebut sebelum memasangnya secara permanen, sehingga tersedia ruang yang memadai untuk karakteristik optik proyektor ini. Tindakan ini akan membantu menentukan posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan lokasi pemasangan Anda.
Menentukan posisi proyektor20

Sambungan

Bila menyambungkan sumber sinyal ke proyektor, pastikan untuk:
1. Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apapun.
2. Menggunakan kabel sinyal yang benar untuk setiap sumber.
3. Memastikan kabel telah terpasang dengan kuat.
• Pada sambungan yang ditampilkan di bawah ini, sejumlah kabel mungkin tidak diberikan bersama proyektor ini (lihat "Isi kemasan" pada halaman 8). Kabel tersebut dapat dibeli bebas di toko elektronik.
• Untuk metode sambungan rinci, lihat halaman 23-27.
3
2
1
1
1
1
2
9
8
7
6
5
4
10
1. Kabel audio 6. Kabel video
2. Kabel VGA 7. Kabel S-Video
3. Kabel VGA ke DVI-A 8. Kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub)
4. Kabel USB jenis B ke jenis A 9. Kabel HDMI
5. Kabel USB mini jenis B ke jenis A 10. Drive flash USB/HDD/dongle nirkabel/ keyboard/mouse/kamera dokumen
Sambungan 21
Persyaratan sistem komputer untuk tampilan USB:
Persyaratan Sistem Operasi Persyaratan Perangkat Keras Minimum
Windows XP
Windows Vista
Windows 7
Mac
Persyaratan sistem komputer untuk tampilan Wi-Fi:
Persyaratan Sistem Operasi Persyaratan Perangkat Keras Minimum
Windows XP
Windows Vista
Windows 7
Mac
Persyaratan sistem komputer untuk tampilan LAN:
Persyaratan Sistem Operasi Persyaratan Perangkat Keras Minimum
Windows XP
Windows Vista
Windows 7
Mac
Mendukung USB 2.0
CPU: Pentium 1G
RAM: 512MB RAM
Disk: Ruang hard drive 20MB
WiFi: 54 Mbps
CPU: Pentium 1G
RAM: 512MB RAM
Ruang hard drive 20MB
LAN: 100 Mbps
CPU: Pentium 1G
RAM: 512MB RAM
Ruang hard drive 20MB
Sambungan22

Menyambungkan ke komputer atau monitor

Menyambungkan ke komputer

Proyektor dapat disambungkan ke komputer IBM® yang kompatibel dan Macintosh®. Anda memerlukan adapter Mac jika ingin menyambung ke komputer Macintosh versi lama.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer desktop (menggunakan VGA):
1. Gunakan kabel VGA yang disediakan, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output D-Sub pada komputer.
2. Sambungkan ujung lain kabel VGA ke soket input sinyal COMPUTER 1 atau COMPUTER 2 pada proyektor.
3. Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output audio pada komputer, dan ujung lainnya ke soket AUDIO pada proyektor. Bila Anda menyambungkan sinyal output audio dari komputer, seimbangkan panel kontrol volume untuk mendapatkan efek suara yang optimal.
4. Jika ingin, Anda dapat menggunakan kabel audio lain yang sesuai, lalu menyambungkan salah satu ujungnya ke soket AUDIO OUT pada proyektor, dan ujung lainnya ke speaker eksternal (tidak tersedia).
Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (Tampilan di Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada halaman 73.
Speaker internal akan dinonaktifkan bila konektor AUDIO OUT tersambung.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer desktop (menggunakan USB):
1. Gunakan kabel USB mini jenis B ke USB jenis A, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket jenis A di komputer.
2. Sambungkan ujung lain kabel ke soket MINI-B di proyektor.
• Diperlukan beberapa detik agar berhasil menampilkan layar untuk plug-in pertama kali.
• Jika layar komputer masih tidak dapat diproyeksikan, buka "My Computer", cari nama
proyektor (sama seperti menggunakan drive disk flash), lalu klik dua kali.
• Kecepatan proyeksi akan berbeda, tergantung pada kemampuan komputer.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer desktop (menggunakan LAN):
1. Ambil kabel RJ45, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket input LAN pada proyektor dan ujung lainnya ke port RJ45.
2. Pastikan komputer Anda juga tersambung ke kabel Internet. Gunakan program Q Presenter untuk menyambungkan layar jaringan dan mentransfer konten desktop host PC melalui sambungan jaringan lokal. Untuk info rinci, lihat "Menampilkan
gambar melalui Q Presenter" pada halaman 59.
Jangan gunakan kabel RJ45 untuk menyambungkan proyektor ke komputer. Karena sambungan ini memerlukan router IP.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer desktop (menggunakan HDMI):
1. Gunakan kabel HDMI dan sambungkan salah satu ujung konektor HDMI ke komputer.
Sambungan 23
2. Sambungkan ujung lainnya pada kabel ke soket HDMI pada proyektor.
• Sejumlah notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya bila tersambung ke
proyektor. Biasanya kombinasi tombol seperti tombol FN + F3 atau CRT/LCD akan mengaktifkan atau menonaktifkan layar eksternal. Cari tombol fungsi berlabel CRT/LCD atau tombol fungsi dengan simbol monitor pada notebook. Tekan FN dan tombol fungsi berlabel secara bersamaan. Lihat dokumentasi notebook Anda untuk menemukan kombinasi tombol notebook tersebut.
• Kecepatan transmisi dan kualitas gambar akan bervariasi, tergantung pada bandwidth
jaringan area lokal dan status penggunaan jaringan.

Menyambungkan monitor

Jika Anda ingin melihat presentasi secara close-up di monitor dan layar, sambungkan soket output sinyal MONITOR OUT pada proyektor ke monitor eksternal dengan mengikuti petunjuk di bawah ini:
Untuk menyambungkan proyektor ke monitor:
1. Sambungkan proyektor ke komputer seperti yang dijelaskan dalam "Menyambungkan
ke monitor" pada halaman 23.
2. Gunakan kabel VGA yang sesuai (hanya satu yang disediakan), lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket input D-Sub pada monitor video. Atau jika monitor dilengkapi soket input DVI, gunakan kabel VGA ke DVI-A, lalu sambungkan ujung DVI pada kabel ke soket input DVI pada monitor video.
3. Sambungkan ujung lain kabel ke soket MONITOR OUT di proyektor.
• Sinyal output untuk soket MONITOR OUT hanya berfungsi bila sinyal input berasal dari
COMPUTER 1 atau COMPUTER 2. Bila proyektor dihidupkan, maka sinyal output dari soket MONITOR OUT dapat bervariasi, tergantung pada sinyal input dari soket COMPUTER 1 atau COMPUTER 2.
• Jika Anda ingin menggunakan metode sambungan ini saat proyektor dalam mode siaga,
pastikan fungsi Monitor Out diaktifkan dalam menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Siaga. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Siaga" pada halaman 73.
Sambungan24

Menyambungkan perangkat sumber Video

Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video menggunakan salah satu metode sambungan di atas, namun masing-masing metode tersebut memberikan tingkat kualitas video yang berbeda. Metode yang Anda pilih cenderung akan tergantung pada ketersediaan terminal yang sesuai pada proyektor dan perangkat sumber Video seperti yang dijelaskan di bawah ini:
Nama terminal Tampilan terminal Referensi Kualitas gambar
HDMI
HDMI
COMPUTER
Video Komponen
S-VIDEO "Menyambungkan
S-Video
VIDEO
Video
"Menyambungkan perangkat sumber
HDMI" pada
halaman 25
"Menyambungkan perangkat sumber
Video Komponen"
pada halaman 26
perangkat sumber
S-Video/komposit"
pada halaman 27
Te r b a i k
Lebih baik
Baik
Normal

Menyambungkan perangkat sumber HDMI

Proyektor ini dilengkapi soket input HDMI untuk menyambungkan perangkat sumber HDMI seperti pemutar DVD, tuner DTV, layar, atau komputer notebook.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video yang tidak terkompresi di antara perangkat yang kompatibel seperti tuner DTV, pemutar DVD, dan layar melalui satu kabel. Soket ini memberikan pengalaman audio dan visual digital murni.
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada sekumpulan soket output HDMI yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat digunakan
untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber HDMI:
1. Gunakan kabel HDMI, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output HDMI pada perangkat sumber HDMI.
Sambungan 25
2. Sambungkan ujung lain kabel tersebut ke soket input sinyal HDMI pada proyektor. Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (Tampilan di Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada halaman 73.
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber
video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
• Jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD melalui input HDMI proyektor dan
gambar yang diproyeksikan menampilkan warna yang salah, ubah ruang warna ke YUV. Untuk info rinci, lihat "Mengubah Ruang Warna" pada halaman 37.

Menyambungkan perangkat sumber Video Komponen

Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada sekumpulan soket output Video Komponen yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat digunakan
untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video Komponen:
1. Gunakan kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub), lalu sambungkan ujungnya dengan konektor jenis 3 RCA ke soket output Video Komponen pada perangkat sumber Video. Sesuaikan warna konektor dengan warna soket; hijau ke hijau, biru ke biru, dan merah ke merah.
2. Sambungkan ujung lain kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub) (dengan konektor jenis D-Sub) ke soket COMPUTER 1 atau COMPUTER 2 pada proyektor.
3. Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output audio perangkat, dan ujung lainnya ke soket AUDIO pada proyektor.
4. Jika ingin, Anda dapat menggunakan kabel audio lain yang sesuai, lalu menyambungkan salah satu ujungnya ke soket AUDIO OUT pada proyektor, dan ujung lainnya ke speaker eksternal (tidak tersedia).
Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (Tampilan di Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada halaman 73.
Speaker internal akan dinonaktifkan bila konektor AUDIO OUT tersambung.
Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan26

Menyambungkan perangkat sumber S-Video/ komposit

Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada soket output S-Video/ komposit yang tidak digunakan:
• Jika proyektor dilengkapi kedua soket tersebut, gunakan soket output S-Video untuk
sambungan karena terminal S-Video memberikan kualitas gambar yang lebih baik dibandingkan terminal Video.
• Jika proyektor hanya dilengkapi salah satu dari kedua soket output tersebut, Anda juga
dapat melanjutkan dengan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat digunakan
untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber S-Video/ Video:
1. Gunakan kabel S-Video/Video, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output S-Video/Video pada perangkat sumber Video.
2. Sambungkan ujung lain kabel S-Video/Video ke soket S-VIDEO/VIDEO pada proyektor.
3. Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output audio perangkat, dan ujung lainnya ke soket AUDIO (L/R) pada proyektor.
4. Jika ingin, Anda dapat menggunakan kabel audio lain yang sesuai, lalu menyambungkan salah satu ujungnya ke soket AUDIO OUT pada proyektor, dan ujung lainnya ke speaker eksternal (tidak tersedia). Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (Tampilan di Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada halaman 73.
Speaker internal akan dinonaktifkan bila konektor AUDIO OUT tersambung.
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber
video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan 27

Menyambung ke kamera dokumen

1. Untuk menyambungkan proyektor ke kamera dokumen melalui VGA:
2. Untuk menyambungkan proyektor ke kamera dokumen melalui USB:
i. Kamera dokumen didukung oleh kabel USB sehingga kabel daya tidak diperlukan.
ii. Tekan SOURCE pada proyektor atau remote control. Alihkan sinyal input ke
Kamera USB, lalu tekan MODE/ENTER. Setelah terdeteksi, gambar dari kamera dokumen akan ditampilkan di layar.
Sambungan28

Pengoperasian

I
I

Menghidupkan proyektor

1. Pasang kabel daya ke proyektor dan stopkontak. Pastikan Lampu indikator DAYA pada proyektor menyala oranye setelah daya dihidupkan.
• Gunakan hanya aksesori asli (misalnya kabel daya)
dengan perangkat untuk menghindari kemungkinan bahaya seperti sengatan listrik dan kebakaran.
• Jika fungsi Menghidupkan langsung diaktifkan dalam
menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan Pengoperasian, maka proyektor akan hidup secara otomatis setelah kabel daya tersambung dan daya dialirkan. Untuk info rinci, lihat "Menghidupkan Langsung" pada halaman 72.
• Jika fungsi pengaktifan sinyal diaktifkan dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Pengaturan Pengoperasian, maka proyektor akan aktif secara otomatis saat sinyal VGA terdeteksi. Untuk info rinci, lihat "Sinyal Penyalaan" pada halaman 72.
2. Pastikan penutup lensa telah terbuka. Jika tertutup, bentuk penutup lensa dapat berubah karena panas yang dihasilkan oleh lampu proyeksi.
3. Tekan Daya pada proyektor atau ON (Hidup) pada remote control untuk menghidupkan proyektor. Lampu indikator DAYA akan berkedip dan menyala hijau bila proyektor dihidupkan.
Prosedur pengaktifan memerlukan waktu sekitar 10-20 detik. Pada tahap pengaktifan selanjutnya, logo pengaktifan akan diproyeksikan. (Jika perlu) Gunakan cincin fokus/tuas geser fokus untuk mengatur kejernihan gambar.
Jika masih panas dari aktivitas sebelumnya, proyektor akan menjalankan kipas pendingin selama sekitar 90 detik sebelum menghidupkan lampu.
4. Jika proyektor diaktifkan untuk pertama kali, pilih bahasa OSD (tampilan di layar) berdasarkan petunjuk di layar.
5. Jika diminta sandi, tekan tombol tanda panah untuk memasukkan sandi enam digit. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan fungsi sandi"
pada halaman 34.
6. Aktifkan semua peralatan yang tersambung.
7. Proyektor akan mulai mencari sinyal input. Sinyal input aktif yang sedang dipindai akan ditampilkan di layar. Jika proyektor tidak
Pengoperasian
29
mendeteksi sinyal yang valid, pesan 'Tidak Ada Sinyal' akan terus ditampilkan
1
2
hingga sinyal input ditemukan.
Anda juga dapat menekan SOURCE pada proyektor atau remote control untuk memilih sinyal input yang diinginkan. Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada
halaman 36.
• Jika tidak ada sinyal yang terdeteksi dalam 3 menit, maka proyektor akan secara otomatis
beralih ke mode ECO BLANK.

Mengatur gambar proyeksi

Mengatur sudut proyeksi

Proyektor dilengkapi 1 kaki pengatur pelepas cepat dan 1 kaki pengatur belakang. Pengatur tersebut akan mengubah tinggi dan sudut proyeksi gambar. Untuk mengatur proyektor:
1. Tekan tombol pelepas cepat, lalu angkat bagian depan proyektor. Setelah gambar berada di posisi yang diinginkan, lepaskan tombol pelepas cepat untuk mengunci kaki pada tempatnya.
2. Kencangkan kaki pengatur belakang untuk menyempurnakan sudut horizontal.
Untuk memasukkan kaki, angkat proyektor sewaktu menekan tombol pelepas cepat, lalu turunkan proyektor secara perlahan. Kencangkan kaki pengatur belakang ke arah berlawanan.
Jika proyektor tidak diletakkan pada permukaan yang rata atau layar dan proyektor tidak tegak lurus satu sama lain, gambar yang diproyeksikan akan berbentuk trapesium. Agar dapat memperbaiki situasi ini, lihat "Memperbaiki keystone" pada halaman 32 untuk informasi rinci.
• Jangan lihat ke arah lensa sewaktu lampu menyala. Cahaya terang lampu dapat merusak
mata Anda.
• Hati-hati saat menekan tombol pengatur karena tombol tersebut berada di dekat ventilasi
pembuangan yang menghasilkan udara panas.

Menyesuaikan gambar secara otomatis

Pada kondisi tertentu, Anda mungkin harus mengoptimalkan kualitas gambar. Untuk melakukannya, tekan AUTO pada proyektor atau remote control. Dalam waktu 3 detik, fungsi Pengaturan Otomatis Canggih internal akan mengatur ulang nilai Frekuensi dan Clock untuk menghasilkan kualitas gambar terbaik.
• Layar akan kosong sewaktu AUTO berfungsi.
• Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB
analog) dipilih.
30
Pengoperasian

Menggunakan pola tes internal

Anda dapat mengatur bentuk gambar dan status fokus dengan mengamati konten sinyal input atau menggunakan pola tes yang terdapat dalam petunjuk OSD (tampilan di layar) dari OSD (tampilan di layar) maupun remote control untuk dapat mengamati bentuk yang diubah secara lebih baik.
Buka menu OSD (tampilan di layar), lalu buka PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pola Tes > Hidup. Tekan MODE/ENTER. Pola Tes akan ditampilkan.

Menyesuaikan ukuran dan kejernihan gambar

1. Atur gambar yang diproyeksikan ke ukuran yang diinginkan menggunakan tuas geser zoom. (MX766/MW767)
2. Setelah itu, pertajam gambar menggunakan cincin fokus/tuas geser fokus.
MX766/MW767
MX766/MW767
MW822ST
Pengoperasian
31

Memperbaiki keystone

Te k a n / .
Te k a n / .
Keystone mengacu pada situasi gambar yang diproyeksikan dapat terlihat lebih lebar di bagian atas atau bawah. Hal tersebut terjadi bila proyektor tidak tegak lurus dengan layar.
Untuk memperbaikinya, selain mengatur tinggi proyektor, Anda juga harus memperbaiki secara manual dengan mengikuti salah satu langkah berikut.
• Menggunakan remote control
Tekan / pada proyektor atau remote control untuk menampilkan halaman perbaikan Keystone. Tekan untuk memperbaiki keystone di bagian atas gambar. Tekan untuk memperbaiki keystone di bagian bawah gambar.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1. Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
2. Tekan untuk menyorot Keystone, lalu tekan MODE/ENTER. Halaman koreksi Keystone akan ditampilkan.
3. Tekan untuk memperbaiki keystone di bagian atas gambar atau tekan untuk memperbaiki keystone di bagian bawah gambar.
32
Pengoperasian

Menggunakan menu

Sinyal input aktif
Ikon menu utama
Menu utama
Submenu
Sorotan
Tekan MENU/ EXIT untuk membuka halaman berikutnya atau keluar.
Status
Proyektor dilengkapi menu OSD (tampilan di layar) untuk membuat berbagai penyesuaian dan pengaturan.
Berikut adalah ikhtisar menu OSD (tampilan di layar).
Contoh berikut menjelaskan cara menetapkan bahasa OSD (tampilan di layar).
1. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote control untuk mengaktifkan menu OSD (tampilan di layar).
2. Gunakan / untuk menyorot menu PENYETELAN SISTEM: Dasar.
3. Tekan untuk menyorot Bahasa, lalu tekan Enter untuk memilih bahasa yang diinginkan.
4. Tekan MENU/EXIT dua kali* pada proyektor atau remote control untuk keluar dan menyimpan pengaturan.
*Penekanan pertama akan mengarahkan Anda kembali ke menu utama dan penekanan kedua akan menutup menu OSD (tampilan di layar).
Pengoperasian
33

Mengamankan proyektor

Menggunakan kunci kabel keamanan

Proyektor harus dipasang di tempat yang aman untuk mencegah pencurian. Atau, beli kunci seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda dapat mencari slot kunci Kensington di sisi belakang proyektor. Untuk informasi rinci, lihat item 25 pada halaman 11.
Kunci kabel keamanan Kensington biasanya merupakan kombinasi tombol dan kunci. Lihat dokumentasi kunci untuk mengetahui cara menggunakannya.

Menggunakan fungsi sandi

Untuk tujuan keamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak sah, proyektor dilengkapi pilihan untuk mengkonfigurasi keamanan sandi. Sandi dapat ditetapkan melalui menu OSD (tampilan di layar).
PERINGATAN: Anda akan mengalami kesulitan jika mengaktifkan fungsi pengunci sistem dan lupa sandi. Cetak panduan pengguna ini (jika perlu), tulis sandi yang Anda gunakan dalam panduan pengguna, lalu simpan di tempat yang aman untuk pengembalian sandi berikutnya.

Menetapkan sandi

Setelah sandi ditetapkan, proyektor tidak dapat digunakan kecuali jika sandi yang benar dimasukkan setiap kali proyektor dihidupkan.
1. Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan. Tekan MODE/ENTER. Halaman Pengaturan Keamanan akan ditampilkan.
2. Sorot Ubah Pengaturan Keamanan, lalu tekan MODE/ENTER.
3. Sorot Pengunci Sistem, lalu pilih Hidup dengan menekan / .
4. Seperti ditunjukkan pada gambar di kanan, keempat tombol tanda panah ( , , , )
masing-masing mewakili 4 digit (1, 2, 3, 4). Sesuai dengan sandi yang akan ditetapkan, tekan tombol tanda panah untuk memasukkan enam digit sandi.
5. Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan ulang sandi baru.
Setelah sandi ditetapkan, menu OSD (tampilan di layar) akan kembali ke halaman Pengaturan Keamanan.
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar. Tulis sandi yang dipilih ke dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi dimasukkan sehingga Anda dapat melihatnya jika lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
6. Untuk keluar dari menu OSD (tampilan di layar), tekan MENU/EXIT.

Jika lupa sandi

Jika fungsi sandi diaktifkan, Anda akan diminta memasukkan sandi enam digit setiap kali menghidupkan proyektor. Jika Anda memasukkan sandi yang salah, pesan sandi salah seperti yang ditunjukkan pada gambar di sebelah kanan akan muncul selama tiga detik, diikuti pesan 'MASUKKAN SANDI'.
34
Pengoperasian
Anda dapat mencoba kembali dengan memasukkan sandi enam digit lain atau jika tidak mencatat sandi dalam panduan pengguna ini dan benar-benar lupa, Anda dapat menggunakan prosedur pengembalian sandi. Untuk info rinci, lihat "Mengakses prosedur
pengembalian sandi" pada halaman 35.
Jika memasukkan sandi yang salah 5 kali berturut-turut, proyektor akan mati secara otomatis dalam beberapa saat.

Mengakses prosedur pengembalian sandi

1. Tekan terus AUTO pada proyektor atau remote control selama 3 detik. Proyektor akan menampilkan kode angka di layar.
2. Tulis angka tersebut, lalu matikan proyektor.
3. Cari bantuan dari pusat layanan BenQ setempat untuk mendekode angka. Anda mungkin harus memberikan bukti dokumentasi pembelian untuk memverifikasi bahwa Anda adalah pengguna sah proyektor tersebut.

Mengubah sandi

1. Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan > Ubah sandi.
2. Tekan MODE/ENTER. Pesan 'MASUKKAN SANDI AKTIF' akan ditampilkan.
3. Masukkan sandi lama.
• Jika sandi salah, pesan lain 'MASUKKAN SANDI BARU' akan ditampilkan.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik dan pesan
'MASUKKAN SANDI AKTIF' akan ditampilkan untuk percobaan kembali. Anda dapat menekan MENU/EXIT untuk membatalkan perubahan atau mencoba sandi lain.
4. Masukkan sandi baru.
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar. Tulis sandi yang dipilih ke dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi dimasukkan sehingga Anda dapat melihatnya jika lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
5. Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan ulang sandi baru.
6. Anda berhasil menetapkan sandi baru untuk proyektor. Pastikan Anda memasukkan sandi baru saat menghidupkan proyektor di lain waktu.
7. Untuk keluar dari menu OSD (tampilan di layar), tekan MENU/EXIT.
Pengoperasian
35

Menonaktifkan fungsi sandi

Untuk menonaktifkan perlindungan sandi, kembali ke menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan > Ubah Pengaturan Keamanan >
Pengunci Sistem setelah membuka sistem menu OSD. Pilih Mati dengan menekan /
. Pesan 'MASUKKAN SANDI' akan ditampilkan. Masukkan sandi aktif.
• Jika sandi benar, menu OSD (tampilan di layar) akan kembali ke halaman
Pengaturan Keamanan dengan menampilkan 'Mati' pada baris Pengunci Sistem. Anda tidak perlu memasukkan sandi saat menghidupkan proyektor di
lain waktu.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik dan pesan
'MASUKKAN SANDI' akan ditampilkan untuk percobaan kembali. Anda dapat menekan MENU/EXIT untuk membatalkan perubahan atau mencoba sandi lain.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda harus menyimpan sandi lama jika perlu mengaktifkan ulang fungsi sandi dengan memasukkan sandi lama.

Mengalihkan sinyal input

Proyektor dapat disambungkan ke beberapa perangkat sekaligus. Namun, proyektor hanya dapat menampilkan satu layar penuh pada satu waktu. Saat dihidupkan, proyektor akan secara otomatis mencari sinyal yang tersedia.
Pastikan fungsi Pencarian Otomatis Cepat dalam menu SUMBER telah Hidup (yang merupakan default proyektor ini) jika menginginkan proyektor mencari sinyal secara otomatis.
Anda juga dapat beralih di antara sinyal input yang tersedia secara manual.
1. Tekan SOURCE pada proyektor atau remote control. Panel pilihan sumber akan ditampilkan.
2. Tekan / hingga sinyal yang diinginkan dipilih, lalu tekan MODE/ENTER.
Setelah terdeteksi, informasi sumber yang dipilih akan ditampilkan di layar selama beberapa detik. Jika terdapat beberapa peralatan yang tersambung ke proyektor, ulangi langkah 1-2 untuk mencari sinyal lain.
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan
akan berubah bila Anda beralih di antara sinyal input berbeda. Presentasi "PC" data (gambar) yang sebagian besar menggunakan gambar diam biasanya lebih cerah daripada "Video" yang sebagian besar menggunakan gambar bergerak (film).
• Jenis sinyal input mempengaruhi pilihan yang
tersedia untuk Mode Gambar. Untuk info rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada halaman 39.
• Resolusi tampilan asli MX766/MX822ST adalah
dalam aspek rasio 4:3, sedangkan resolusi tampilan asli MW767 adalah dalam rasio aspek 16:10. Untuk hasil gambar tampilan terbaik, Anda harus memilih dan menggunakan sinyal input yang dihasilkan pada resolusi ini. Resolusi lain akan diskalakan oleh proyektor, tergantung pada pengaturan 'rasio aspek' yang mungkin menyebabkan distorsi gambar tertentu atau hilangnya kejelasan gambar. Untuk info rinci, lihat "Memilih rasio aspek" pada
halaman 38.
36
Pengoperasian

Mengubah Ruang Warna

Jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD melalui input HDMI proyektor dan gambar yang diproyeksikan menampilkan warna yang salah, ubah ruang warna ke YUV.
1. Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu SUMBER disorot.
2. Tekan untuk menyorot Konversi Ruang Warna, lalu tekan / untuk memilih ruang warna yang sesuai.
Fungsi ini hanya tersedia bila port input HDMI sedang digunakan.

Memperbesar dan mencari rincian

Jika perlu mencari rincian pada gambar yang diproyeksikan, perbesar gambar. Gunakan tombol tanda panah arah untuk menavigasi gambar.
• Menggunakan remote control
1. Tekan ZOOM+/ZOOM- untuk menampilkan panel Pembesaran.
2. Tekan ZOOM+ untuk memperbesar bagian tengah gambar. Tekan tombol tersebut berulang kali hingga ukuran gambar sesuai dengan yang Anda inginkan.
3. Gunakan tanda panah arah ( , , , ) pada proyektor atau remote control untuk menavigasi gambar.
4. Untuk mengembalikan gambar ke ukuran awal, tekan AUTO. Anda juga dapat menekan ZOOM-. Bila tombol kembali ditekan, ukuran gambar akan jauh berkurang hingga dikembalikan ke ukuran awal.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1. Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
2. Tekan untuk menyorot Pembesaran Digital, lalu tekan MODE/ENTER. Panel Pembesaran akan ditampilkan.
3. Ulangi langkah 2-4 pada bagian "Menggunakan remote control" di atas. Atau, jika Anda menggunakan panel kontrol proyektor, lanjutkan langkah-langkah berikut.
4. Tekan pada proyektor berulang kali untuk memperbesar gambar ke ukuran yang diinginkan.
5. Untuk menavigasi gambar, tekan MODE/ENTER untuk beralih ke mode panning, lalu tekan tanda panah arah ( , , , ) untuk menavigasi gambar.
6. Gunakan tanda panah arah ( , , , ) pada proyektor atau remote control untuk menavigasi gambar.
7. Untuk memperkecil ukuran gambar, tekan MODE/ENTER untuk beralih kembali ke fungsi perbesar/perkecil, lalu tekan AUTO untuk mengembalikan gambar ke ukuran awal. Anda juga dapat menekan berulang kali hingga gambar kembali ke ukuran awal.
Gambar hanya dapat dinavigasi setelah diperbesar. Anda dapat memperbesar gambar sewaktu mencari rincian.
Pengoperasian
37

Memilih rasio aspek

gambar 16:10
gambar 16:9
gambar 4:3
gambar 16:9
gambar 4:3
'Rasio aspek' adalah rasio lebar gambar dan tinggi gambar. Dengan adanya proses sinyal digital, perangkat tampilan digital seperti proyektor ini dapat
melebarkan dan membuat skala hasil gambar secara dinamis ke aspek yang berbeda dari sinyal input gambar.
Untuk mengubah rasio gambar yang diproyeksikan (apapun aspek sumbernya):
• Menggunakan remote control
1. Tekan ASPECT untuk menampilkan pengaturan aktif.
2. Tekan ASPECT berulang kali untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video dan kebutuhan tampilan Anda.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1. Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
2. Tekan untuk menyorot Rasio Aspek.
3. Tekan / untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video dan persyaratan tampilan.
Tentang rasio aspek
Pada gambar di bawah ini, bagian hitam adalah area tidak aktif dan bagian putih adalah area aktif. Menu OSD (tampilan di layar) dapat ditampilkan pada area hitam yang tidak digunakan.
1. Otomatis: Mengatur skala gambar secara proporsional untuk menyesuaikan resolusi awal proyektor dengan lebar horizontal atau vertikal. Rasio aspek ini sesuai untuk gambar masuk selain aspek 4:3 atau 16:9 dan Anda ingin memaksimalkan layar tanpa mengubah rasio aspek gambar.
38
2. Nyata: Gambar akan diproyeksikan sebagai resolusi awal dan ukuran gambar akan diubah agar sesuai dengan area tampilan. Untuk sinyal input dengan resolusi yang lebih rendah, gambar yang diproyeksikan akan ditampilkan lebih kecil dibandingkan jika ukurannya diubah ke layar penuh. Anda dapat menyesuaikan pengaturan pembesaran atau mendekatkan proyektor ke layar untuk memperbesar ukuran gambar jika perlu. Anda juga dapat memfokuskan ulang proyektor setelah melakukan penyesuaian tersebut.
3. 4:3: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 4:3. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar dengan aspek 4:3 seperti monitor komputer, TV definisi standar, dan film DVD dengan aspek 4:3 karena akan menampilkan gambar tanpa pengubahan aspek.
Pengoperasian
4. 16:9: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan
gambar 16:9
gambar 16:10
di bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:9. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar yang telah memiliki aspek 16:9 seperti TV definisi tinggi karena akan menampilkan gambar tanpa pengubahan aspek.
5. 16:10: Mengatur skala gambar agar ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:10. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar yang telah memiliki aspek 16:10 seperti TV definisi tinggi karena akan menampilkan gambar tanpa pengubahan aspek.

Mengoptimalkan gambar

Memilih mode gambar

Proyektor diprasetel dengan beberapa mode gambar standar sehingga Anda dapat memilih salah satu yang sesuai dengan lingkungan pengoperasian dan jenis gambar sinyal input.
Untuk memilih mode pengoperasian yang sesuai dengan kebutuhan, Anda dapat mengikuti salah satu langkah berikut.
• Tekan MODE/ENTER pada remote control
atau proyektor berulang kali hingga mode yang diinginkan dipilih.
• Buka menu GAMBAR > Mode Gambar, lalu tekan / untuk memilih mode yang
diinginkan.
Berikut adalah berbagai mode gambar.
1. Mode Dinamis: Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini sesuai untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan sangat tinggi, misalnya menggunakan proyektor di ruangan dengan penerangan yang cukup.
2. Mode Presentasi (Default): Dirancang untuk presentasi. Kecerahan akan ditekankan dalam mode ini.
3. Mode sRGB: Memaksimalkan kejernihan warna RGB untuk menghasilkan gambar yang nyata, apapun pengaturan kecerahannya. Mode ini paling sesuai untuk melihat foto yang diambil dengan kamera yang kompatibel dengan sRGB dan dikalibrasi dengan baik, serta untuk melihat aplikasi menggambar dan grafis di PC seperti AutoCAD.
4. Mode Sinema: Sesuai untuk memutar film berwarna, klip video dari kamera digital, atau DV melalui input PC untuk tampilan terbaik di lingkungan yang redup (sedikit cahaya).
5. Mode Pengguna 1/Pengguna 2: Mengembalikan pengaturan yang disesuaikan berdasarkan mode gambar yang tersedia saat ini. Untuk info rinci, lihat "Menetapkan
mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada halaman 40.
Mode gambar ditetapkan dalam mode Presentasi bila fungsi PointDraw™ aktif.
Pengoperasian
39
Menetapkan mode Pengguna 1/Pengguna 2
+50
+30
+70
Terdapat dua mode yang dapat ditetapkan pengguna jika mode gambar yang tersedia saat ini tidak sesuai dengan kebutuhan Anda. Anda dapat menggunakan salah satu mode gambar (kecuali Pengguna 1/Pengguna 2) sebagai titik awal dan menyesuaikan pengaturan.
1. Tekan MENU/EXIT untuk membukan menu OSD (tampilan di layar).
2. Buka menu GAMBAR > Mode Gambar.
3. Tekan / untuk memilih Pengguna 1 hingga Pengguna 2.
4. Tekan untuk menyorot Mode Referensi.
Fungsi ini hanya tersedia bila mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih dalam item submenu Mode Gambar.
5. Tekan / untuk memilih mode gambar yang paling mendekati kebutuhan Anda.
6. Tekan untuk memilih item submenu yang akan diubah dan mengatur nilai dengan
/ . Untuk info rinci, lihat "Menyempurnakan kualitas gambar dalam mode
pengguna" di bawah.
7. Bila semua pengaturan telah dilakukan, sorot Simpan Pengaturan, lalu tekan MODE/ENTER untuk menyimpan pengaturan.
8. Pesan konfirmasi 'Pengaturan Disimpan' akan ditampilkan.

Menggunakan Warna Dinding

Jika Anda memproyeksikan ke permukaan berwarna seperti dinding bercat yang mungkin tidak berwarna putih, fitur Warna Dinding dapat membantu memperbaiki warna gambar yang diproyeksikan untuk mencegah kemungkinan perbedaan warna antara sumber dan gambar yang diproyeksikan.
Untuk menggunakan fungsi ini, buka menu TAMPILAN > Warna Dinding, lalu tekan
/ untuk memilih warna yang paling mendekati warna permukaan proyeksi. Terdapat beberapa warna prakalibrasi yang dapat dipilih: Kuning Muda, Merah Muda, Hijau Muda, Biru, dan Papan tulis hitam.

Menyempurnakan kualitas gambar dalam mode pengguna

Sesuai dengan jenis sinyal yang terdeteksi, terdapat beberapa fungsi yang dapat ditetapkan pengguna yang tersedia bila mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih. Berdasarkan kebutuhan, Anda dapat melakukan pengaturan terhadap fungsi tersebut dengan
menyorotnya, lalu menekan / pada proyektor atau remote control
Mengatur Kecerahan
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin cerah. Semakin rendah pengaturan, maka gambar akan semakin gelap. Atur kontrol ini sehingga area gambar yang berwarna hitam hanya ditampilkan dengan warna hitam dan rincian dalam area yang gelap dapat terlihat.
Mengatur Kontras
Semakin besar nilai, maka kontras akan semakin baik. Gunakan pengaturan ini untuk menetapkan tingkat warna putih tertinggi setelah sebelumnya menyesuaikan pengaturan Kecerahan agar sesuai dengan input yang
-30
dipilih dan kondisi tampilan.
Mengatur Warna
Pengaturan yang lebih rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh. Jika pengaturan terlalu tinggi, warna pada gambar akan terlalu kuat dan membuat gambar tidak natural.
0
+30
40
Pengoperasian
Mengatur Semburat
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin kemerahan. Semakin kecil nilai, maka gambar akan semakin kehijauan.
Mengatur Ketajaman
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin tajam. Semakin kecil nilai, maka ketajaman gambar akan semakin berkurang.
Mengatur Brilliant Color
Fitur ini menggunakan algoritma pemrosesan warna baru dan penyempurnaan tingkat sistem untuk menghasilkan kecerahan yang lebih tinggi sekaligus warna gambar yang lebih nyata dan lebih hidup. Fitur tersebut dapat meningkatkan kecerahan gambar dengan warna sedang sebesar lebih dari 50% yang umum dalam pemandangan video dan alam, sehingga proyektor mereproduksi gambar dengan warna natural dan nyata. Jika menginginkan gambar dengan kualitas tersebut, pilih Hidup. Jika tidak memerlukannya, pilih Mati.
Hidup adalah pilihan default dan disarankan untuk proyektor ini. Bila Mati dipilih, maka fungsi Temperatur Warna tidak tersedia.
Memilih Temperatur Warna
Pilihan yang tersedia untuk pengaturan temperatur warna* berbeda menurut jenis sinyal yang dipilih.
1. Sejuk: Membuat gambar tampak putih kebiruan.
2. Normal: Mempertahankan pewarnaan normal untuk putih.
3. Hangat: Membuat gambar tampak putih kemerahan.
*Tentang temperatur warna:
Terdapat banyak bayangan berbeda yang dianggap sebagai "putih" untuk berbagai tujuan. Salah satu metode umum penggambaran warna putih dikenal sebagai “temperatur warna”. Warna putih dengan temperatur warna yang rendah akan tampak putih kemerahan. Warna putih dengan temperatur warna yang tinggi akan tampak berwarna lebih biru.
Menetapkan suhu warna yang diinginkan
Untuk menetapkan suhu warna yang diinginkan:
1. Sorot Temperatur Warna, lalu pilih Hangat, Normal, atau Sejuk dengan
menekan / pada proyektor atau remote control.
2. Tekan untuk menyorot Sesuaikan Temperatur Warna, lalu tekan MODE/
ENTER. Halaman Sesuaikan Temperatur Warna akan ditampilkan.
3. Tekan / untuk menyorot item yang diubah, lalu sesuaikan nilai dengan menekan
/ .
Perolehan R/Perolehan G/Perolehan B: Menyesuaikan tingkat kontras Merah, Hijau, dan Biru.
Ofset R/Ofset G/Ofset B: Menyesuaikan tingkat kecerahan Merah, Hijau, dan Biru.
4. Tekan MENU/EXIT untuk keluar dan menyimpan pengaturan.
Manajemen Warna 3D
Pada sebagian besar situasi pemasangan, manajemen warna tidak akan diperlukan, seperti situasi di ruang kelas, ruang pertemuan, atau ruang tunggu yang tetap menyalakan lampu, atau jendela luar gedung yang memungkinkan cahaya masuk ke ruangan.
Hanya pada pemasangan permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti ruang rapat, aula, atau home theater, manajemen warna harus dipertimbangkan. Manajemen warna memberikan pengaturan kontrol warna yang baik untuk mereproduksi warna yang lebih akurat, jika Anda memerlukannya.
Pengoperasian
41
MERAH
BIRU
HIJAU
Kuning
Cyan
Magenta
Manajemen warna yang baik hanya dapat diperoleh dengan kondisi tampilan yang terkontrol dan dapat direproduksi. Anda harus menggunakan kolorimeter (pengukur kecerahan warna) dan menyediakan serangkaian gambar sumber yang sesuai untuk mengukur reproduksi warna. Alat tersebut tidak diberikan bersama proyektor, namun penyedia proyektor dapat memberikan panduan yang memadai atau bahkan pemasang profesional yang berpengalaman.
Manajemen Warna memberikan enam (RGBCMY) warna yang akan diatur. Bila memilih setiap warna, Anda dapat mengatur rentang dan kejenuhan secara terpisah berdasarkan preferensi.
Jika Anda telah membeli CD pengujian yang berisi berbagai pola tes warna dan dapat digunakan untuk menguji presentasi warna di monitor, TV, proyektor, dan sebagainya, Anda dapat memproyeksikan gambar apapun dari CD tersebut di layar dan membuka menu Manajemen Warna 3D untuk melakukan pengaturan.
Untuk menyesuaikan pengaturan:
1. Buka menu GAMBAR, lalu sorot Manajemen Warna 3D.
2. Tekan MODE/ENTER dan halaman Manajemen Warna 3D akan ditampilkan.
3. Sorot Warna primer, lalu tekan / untuk memilih warna Merah, Kuning, Hijau, Cyan, Biru, atau Magenta.
4. Tekan untuk menyorot Corak Warna, lalu tekan / untuk memilih rentang. Meningkatkan rentang akan menyertakan warna yang terdiri dari beberapa proporsi dari dua warna sekitarnya.
Lihat ilustrasi di sebelah kanan untuk mengetahui tentang korelasi warna. Misalnya, jika Anda memilih Merah dan menetapkan rentang di 0, hanya gambar yang diproyeksikan dengan warna merah yang akan dipilih. Meningkatkan rentang akan menyertakan warna merah yang mendekati kuning dan merah yang mendekati magenta.
5. Tekan untuk menyorot Kejenuhan dan atur nilai ke preferensi Anda dengan
menekan / . Setiap pengaturan yang dilakukan akan segera terlihat pada gambar.
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan menetapkan rentang di 0, hanya kejenuhan warna merah yang akan terpengaruh. Kejenuhan adalah jumlah warna tersebut dalam gambar video. Pengaturan yang lebih rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh; pengaturan “0” akan menghapus warna tersebut seluruhnya dari gambar. Jika kejenuhan terlalu tinggi, warna tersebut akan terlalu kuat dan tidak natural.
6. Tekan untuk menyorot Penerimaan dan atur nilai ke preferensi Anda dengan menekan / . Tingkat kontras warna primer yang Anda pilih akan terpengaruh.
Setiap pengaturan yang dilakukan akan segera terlihat pada gambar.
7. Ulangi langkah 3 hingga 6 untuk pengaturan warna lain.
8. Pastikan Anda telah melakukan semua pengaturan yang diinginkan.
9. Tekan MENU/EXIT untuk keluar dan menyimpan pengaturan.
Menyetel ulang mode gambar aktif atau semua
1. Buka menu GAMBAR, lalu sorot Reset setelan gambar.
2. Sorot MODE/ENTER, lalu tekan / untuk memilih Kini atau Semua.
Kini: mengembalikan mode gambar aktif ke pengaturan standar pabrik.
Semua: mengembalikan semua pengaturan, kecuali Pengguna 1/Pengguna 2
dalam menu GAMBAR ke pengaturan standar pabrik.
42
Pengoperasian

Menetapkan pengatur waktu presentasi

Pengatur waktu presentasi dapat menunjukkan waktu presentasi di layar untuk membantu Anda mencapai manajemen waktu yang lebih baik saat menyampaikan presentasi. Ikuti langkah-langkah berikut untuk menggunakan fungsi ini:
1. Buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengatur Waktu Presentasi, lalu tekan MODE/ENTER untuk menampilkan halaman Pengatur Waktu Presentasi.
2. Sorot Periode pengatur waktu dan tentukan periode pengatur waktu dengan menekan / . Durasi waktu dapat ditetapkan dari 1 hingga 5 menit dengan
tambahan waktu 1 menit dan 5 hingga 240 menit dengan tambahan waktu 5 menit.
3. Tekan untuk menyorot Tampilan pengatur waktu, lalu pilih apakah Anda ingin menampilkan pengatur waktu di layar dengan menekan / .
Pilihan Keterangan
Selalu Menampilkan pengatur waktu di layar selama waktu presentasi.
1 mnt Terakhir/ 2 mnt Terakhir/ 3 mnt Terakhir
Tidak Pernah Menyembunyikan pengatur waktu selama waktu presentasi.
4. Tekan untuk menyorot Posisi pengatur waktu, lalu tetapkan posisi pengatur waktu dengan menekan / .
Kiri Atas Kiri Bawah Kanan Atas Kanan Bawah
5. Tekan untuk menyorot Arah penghitungan pengatur waktu, lalu pilih arah penghitungan yang diinginkan dengan menekan / .
Pilihan Keterangan
Hitung Maju Menambah dari 0 ke waktu prasetel.
Hitung Mundur Mengurangi dari waktu prasetel ke 0.
Menampilkan pengatur waktu di layar dalam 1/2/3 menit terakhir.
6. Tekan untuk menyorot Pengingat Bersuara, lalu tentukan apakah akan mengaktifkan pengingat suara dengan menekan / . Jika memilih Hidup, dua kali
suara bip akan terdengar pada 30 detik terakhir penghitungan mundur/maju, dan tiga kali suara bip akan terdengar bila pengatur waktu habis.
7. Untuk mengaktifkan pengatur waktu presentasi, tekan , tekan / untuk memilih Hidup, lalu tekan MODE/ENTER.
8. Pesan konfirmasi akan ditampilkan. Sorot Ya, lalu tekan MODE/ENTER untuk mengkonfirmasi. Anda akan melihat pesan “Pengatur Waktu Aktif” ditampilkan di layar. Pengatur waktu akan mulai menghitung saat diaktifkan.
Untuk membatalkan pengatur waktu, lakukan langkah-langkah berikut:
1. Buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengatur Waktu Presentasi, lalu sorot Mati.
Tekan MODE/ENTER. Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
2. Sorot Ya, lalu tekan MODE/ENTER untuk mengkonfirmasi. Anda akan melihat pesan “Pengatur Waktu Tidak Aktif!” ditampilkan di layar.
Pengoperasian
43

Operasi halaman dari jauh

Sambungkan proyektor ke PC atau notebook dengan kabel USB sebelum menggunakan fungsi halaman. Untuk info rinci, lihat "Menyambungkan ke
monitor" pada halaman 23.
Anda dapat mengoperasikan program perangkat lunak tampilan (pada PC yang tersambung) yang merespons perintah halaman atas/bawah (seperti Microsoft PowerPoint) dengan menekan PAGE +/- pada remote control.
Jika halaman dari jauh tidak berfungsi, periksa apakah sambungan USB telah dibuat dengan benar dan driver mouse pada komputer diperbarui ke versi terakhir.

Menyembunyikan gambar

Untuk menarik perhatian peserta sepenuhnya, Anda dapat menggunakan ECO BLANK pada proyektor atau remote control untuk menyembunyikan gambar layar. Tekan tombol apapun pada proyektor atau remote control untuk menyimpan gambar. Kata 'KOSONG' akan muncul di layar sewaktu gambar disembunyikan. Bila fungsi ini diaktifkan dengan menyambungkan input audio, audio tetap dapat terdengar.
Anda dapat menetapkan waktu kosong dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan Pengoperasian > Pengatur Waktu Kosong agar proyektor dapat mengembalikan gambar secara otomatis setelah beberapa saat bila tidak ada aktivitas di layar kosong. Durasi dapat ditetapkan dari 5 hingga 30 menit dengan tambahan waktu 5 menit.
• Jangan halangi lensa untuk memproyeksi karena dapat menyebabkan objek yang terhalang
menjadi panas.
• Baik Pengatur Waktu Kosong diaktifkan maupun tidak, Anda dapat menekan tombol
apapun (kecuali tombol PAGE +/-) pada proyektor atau remote control untuk menyimpan gambar.

Menghentikan gambar sebentar

Tekan FREEZE pada remote control untuk menghentikan gambar sebentar. Kata 'BERHENTI SEBENTAR' akan ditampilkan di layar. Untuk menonaktifkan fungsi tersebut, tekan tombol apapun (kecuali tombol PAGE +/-) pada proyektor atau remote control.
Meskipun dihentikan sebentar di layar, gambar akan berjalan di video atau perangkat lainnya. Jika perangkat yang tersambung memiliki output audio aktif, Anda akan tetap mendengar audio meskipun gambar dihentikan sebentar di layar.
44
Pengoperasian

Mengoperasikan di lingkungan dengan ketinggian tinggi

Anda dianjrkn mnggunakn Mode Ketinggian Tinggi bila berada di lingkungan dengan ketinggian antara 1500 m –3000 m di atas permukaan laut dan temperatur ruangan antara 0°C–35°C.
Jangan gunakan Mode Ketinggian Tinggi jika ketinggian antara 0 m hingga 1500 m dan temperatur ruangan antara 0°C hingga 35°C. Proyektor akan terlalu dingin jika Anda mengaktifkan mode dalam kondisi tersebut.
Untuk mengaktifkan Mode Ketinggian Tinggi:
1. Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
2. Tekan untuk menyorot Mode Ketinggian Tinggi, lalu tekan / untuk memilih Hidup. Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
3. Sorot Ya, lalu tekan MODE/ENTER.
Pengoperasian dalam "Mode Ketinggian Tinggi" dapat menyebabkan tingkat desibel noise pengoperasian yang lebih tinggi karena meningkatnya kecepatan kipas untuk memperbaiki keseluruhan pendinginan dan performa sistem.
Jika Anda menggunakan proyektor ini dalam kondisi ekstrim lainnya kecuali yang disebutkan di atas, proyektor mungkin menampilkan gejala mati otomatis yang dirancang untuk melindungi proyektor agar tidak terlalu panas. Jika demikian, sebaiknya beralih ke mode Ketinggian Tinggi untuk mengatasi gejala tersebut. Namun, hal ini tidak berarti bahwa proyektor dapat dioperasikan dalam kondisi ekstrim apapun.

Mengatur suara

Pengaturan suara yang dilakukan seperti di bawah ini akan mempengaruhi speaker proyektor. Pastikan Anda membuat sambungan yang benar ke input audio proyektor. Lihat
"Sambungan" pada halaman 21 tentang cara menyambungkan input audio.
Menonaktifkan suara
Untuk menyesuaikan tingkat suara, tekan MUTE pada remote control atau:
1. Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
2. Tekan untuk menyorot Pengaturan Audio, lalu tekan MODE/ENTER. Halaman Pengaturan Audio akan ditampilkan.
3. Sorot Senyap, lalu pilih Hidup.
Menyesuaikan tingkat suara
Untuk menyesuaikan tingkat suara, tekan / /
/ pada remote control atau proyektor, atau
1. Ulangi langkah 1-2 di atas.
2. Sorot Volume, lalu pilih tingkat suara yang diinginkan.
Pengoperasian
45
Menonaktifkan Nada dering hidup/mati
Untuk menonaktifkan nada dering:
1. Ulangi langkah 1-2 pada bagian Menonaktifkan suara.
2. Sorot Nada Dering sistem hidup/mati, lalu pilih Mati.
Satu-satunya cara untuk mengubah Nada dering hidup/mati adalah dengan menghidupkan atau mematikannya di sini. Menonaktifkan suara atau mengubah tingkat suara tidak akan mempengaruhi Nada dering sistem hidup/mati.
Menyesuaikan tingkat suara mikrofon
Untuk menyesuaikan tingkat suara, tekan MIC/ VOL +/- pada remote control atau
1. Ulangi langkah 1-2 pada bagian Menonaktifkan suara.
2. Sorot Volume mikrofon, lalu pilih tingkat suara yang diinginkan.
Suara mikrofon masih akan berfungsi meskipun Senyap diaktifkan.

Mempersonalisasi tampilan menu proyektor

Menu OSD (tampilan di layar) dapat ditetapkan berdasarkan preferensi Anda. Pengaturan berikut tidak mempengaruhi pengaturan proyeksi, pengoperasian, atau performa.
Waktu tampilan menu dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Pengaturan Menu mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah tombol terakhir ditekan. Rentang durasi adalah antara 5 hingga 30 detik dengan
tambahan waktu 5 detik. Gunakan / untuk memilih jangka waktu yang sesuai.
Posisi menu dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan Menu
akan menetapkan posisi OSD (tampilan di layar) dalam lima lokasi. Gunakan / untuk memilih posisi yang diinginkan.
Bahasa dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar akan menetapkan bahasa
yang Anda pahami untuk menu OSD (tampilan di layar). Gunakan Enter untuk memilih bahasa.
Pesan Pengingat dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan
Menu akan mengatur apakah pesan pengingat akan ditampilkan di layar. Gunakan /
untuk memilih pengaturan yang diinginkan.
Layar Pembuka dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar menetapkan layar
logo yang diinginkan untuk ditampilkan selama proyektor diaktifkan. Gunakan / untuk memilih layar.
46
Pengoperasian

Memilih mode hemat lampu

• Menggunakan remote control.
Tekan SmartEco, sorot Mode Lampu, lalu tekan / untuk memilih Normal/ Ekonomis/SmartEco.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar).
1. Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
2. Tekan untuk menyorot Mode Lampu, lalu tekan MODE/ENTER. Halaman Pengaturan Lampu akan ditampilkan.
3. Sorot Mode Lampu, lalu tekan / untuk memilih Normal/Ekonomis/SmartEco. Kecerahan lampu beragam menurut berbagai mode lampu. Lihat daftar keterangan dalam tabel di bawah ini.
Mode Lampu Ket eranga n
Normal Kecerahan lampu 100%.
Ekonomis Menghemat 20% penggunaan daya lampu.
SmartEco
Jika mode Ekonomis atau SmartEco dipilih, maka cahaya lampu akan berkurang sehingga gambar yang diproyeksikan menjadi lebih gelap.
Menghemat 70% penggunaan daya lampu, tergantung pada tingkat kecerahan konten.
Pengoperasian
47

Menggunakan Templat Pengajaran

Menulis di papan menjadi semakin mudah bagi para guru. Anda dapat menggunakan templat internal melalui OSD (tampilan di layar).
Buka menu OSD (tampilan di layar), lalu buka TAMPILAN > Templat Pengajaran. Pilih Papan tulis hitam/Papan tulis putih > Mati/Buku Halus/Lembar kerja/Buku
Kotak-kotak. Templat Pengajaran akan ditampilkan.
Templat Pengajaran
Buku Halus
Lembar kerja
Buku Kotak­kotak
Papan tulis putih Papan tulis hitam
48
Pengoperasian

Mengontrol proyektor melalui lingkungan LAN

Pengaturan Jaringan digunakan untuk mengelola proyektor dari komputer menggunakan browser Web bila komputer dan proyektor tersambung dengan benar ke jaringan area lokal yang sama.
Mengkonfigurasi Pengaturan LAN Berkabel
Jika Anda di lingkungan DHCP:
1. Ambil kabel RJ45, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket input LAN pada proyektor dan ujung lainnya ke port RJ45.
2. Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
3. Tekan untuk menyorot Pengaturan Jaringan, lalu tekan MODE/ENTER. Halaman Pengaturan Jaringan akan ditampilkan.
4. Tekan untuk menyorot LAN berkabel, lalu tekan MODE/ENTER.
5. Tekan untuk menyorot DHCP, lalu tekan / untuk memilih Hidup.
6. Tekan untuk menyorot Terapkan, lalu tekan MODE/ENTER.
7. Buka kembali halaman LAN berkabel. Pengaturan Alamat IP, Subnet Mask, Gateway Default, dan DNS akan ditampilkan. Catat alamat IP.
Jika Alamat IP masih tidak ditampilkan, hubungi administrator ITS Anda.
Jika Anda di lingkungan non-DHCP:
1. Ulangi langkah 1-4 di atas.
2. Tekan untuk menyorot DHCP, lalu tekan / untuk memilih Mati.
3. Untuk informasi tentang pengaturan Alamat IP, Subnet Mask, Gateway Default, dan DNS, hubungi administrator ITS Anda.
4. Tekan untuk memilih item yang akan dimodifikasi dan dimasukkan nilai.
5. Tekan untuk menyorot Terapkan, lalu tekan MODE/ENTER.
Mengkonfigurasi Pengaturan LAN nirkabel
1. Sambungkan dongle nirkabel BenQ (opsional) ke soket input USB JENIS A pada proyektor.
2. Sorot LAN nirkabel dalam menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Jaringan, lalu tekan MODE/ENTER.
3. Untuk sambungan mode AP, Anda harus mencatat informasi SSID, lalu mencari proyektor dengan SSID yang sama pada Q Presenter untuk memulai proyeksi. Untuk
Pengoperasian
49
sambungan mode Infrastruktur, Anda harus memilih SSID proyektor yang akan disambungkan. Untuk info rinci, lihat "Menampilkan gambar melalui Q Presenter"
pada halaman 59.
4. Gunakan utilitas sambungan nirkabel komputer untuk menyambung ke jaringan.
Jika Kunci WEP ditetapkan di proyektor, maka pengguna harus memasukkan sandi Kunci WEP untuk menyambung ke jaringan.
Mengontrol proyektor dari jauh melalui browser Web
Setelah mengkonfigurasi pengaturan LAN, Anda dapat menemukan alamat IP untuk proyektor di bagian bawah layar jaringan. Anda dapat menggunakan komputer manapun yang berada di jaringan area lokal yang sama untuk mengontrol proyektor.
1. Masukkan alamat proyektor ke baris alamat browser, lalu tekan Enter. Contoh: http:/ /10.60.7.31
50
2. Halaman pengoperasian jaringan jauh BenQ akan terbuka.
• Kontrol halaman Web mendukung IE versi 7.0 atau yang lebih tinggi.
Pengoperasian
• Ilustrasi pada kontrol halaman Web, bagian Q Presenter dan Pembaca USB ditujukan
i
i
sebagai penjelasan dan mungkin berbeda dari desain proyektor Anda yang sebenarnya.
3. Klik Download untuk menyimpan Q Presenter di komputer.
Anda juga dapat terhubung ke kontrol halaman Web dari Q Presenter > Settings (Pengaturan) > Advanced Settings (Pengaturan Tingkat Lanjut) > Control Projector via web page (Kontrol proyektor via halaman Web) pada halaman 62.
4. Jalankan penginstalan program.
5. Buka Q Presenter, cari dan sambungkan tampilan jaringan. Untuk info rinci, lihat
"Menampilkan gambar melalui Q Presenter" pada halaman 59.
Halaman Virtual Keypad (Keypad Virtual) dapat digunakan untuk mengoperasikan proyektor seperti menggunakan remote control atau panel kontrol pada proyektor.
Pengoperasian
51
i. Tombol tersebut berfungsi sama seperti tombol yang terdapat di remote control.
Untuk info rinci, lihat "Remote control" pada halaman 14.
Halaman Display Setting (Pengaturan Tampilan) digunakan untuk mengoperasikan proyektor, sama seperti menggunakan menu OSD. Fungsi tersebut cukup bermanfaat dalam pengaturan menu.
Halaman Picture Setting (Pengaturan Gambar) digunakan untuk mengelola proyektor, sama seperti menggunakan menu GAMBAR.
52
Halaman Information (Informasi) akan menampilkan informasi dan status proyektor ini.
Pengoperasian
Halaman Conference Control (Kontrol Konferensi) dapat digunakan untuk mengontrol status tampilan komputer untuk semua komputer yang terhubung ke proyektor ini.
Halaman Crestron hanya tersedia bila Anda berada di jaringan LAN berkabel. Halaman ini juga dapat digunakan untuk mengontrol proyektor dari jauh. Crestron mendukung RoomView versi 6.2.2.9.
Pengoperasian
53
i. Tombol tersebut berfungsi sama seperti tombol yang terdapat dalam menu OSD
i
i
i
ii
iii
iii
ii
iv
v
i
atau remote control. Untuk info rinci, lihat "2. GAMBAR" pada halaman 71 dan
"Remote control" pada halaman 14.
Tombol Menu juga dapat digunakan untuk kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
ii. Untuk mengubah sumber input, klik sinyal yang diinginkan.
iii. Anda dapat memilih bahasa OSD yang diinginkan. Halaman alat bantu dapat digunakan untuk mengelola proyektor, mengkonfigurasi pengaturan kontrol LAN, dan mengamankan akses pengoperasian jaringan jauh di proyektor.
54
Pengoperasian
i. Anda dapat memberikan nama pada proyektor, menyimpan lokasi, dan
i
administratornya. ii. Anda dapat menyesuaikan pengaturan LAN berkabel. iii. Setelah ditetapkan, akses ke pengoperasian jaringan jauh di proyektor ini telah
dilindungi sandi. iv. Setelah ditetapkan, akses ke halaman alat bantu telah dilindungi sandi.
Setelah membuat penyesuaian, tekan tombol Kirim, lalu data akan tersimpan di proyektor.
v. Tekan exit (keluar) untuk kembali ke halaman pengoperasian jaringan jauh
Crestron.
Halaman info (Informasi) akan menampilkan informasi dan status proyektor ini.
i. Tekan exit (keluar) untuk kembali ke halaman pengoperasian jaringan jauh
Crestron.
Halaman Admin digunakan untuk membuka halaman Basic (Dasar), Wired LAN (LAN berkabel), Wireless LAN (LAN nirkabel), dan Mail (E-mail) setelah sandi dimasukkan. Sandi default adalah “0000”. Jika Anda ingin mengubah sandi, buka halaman Basic (Dasar).
Pengoperasian
55
Halaman Basic (Dasar) digunakan untuk mengubah sandi dan memilih orang yang tersambung. Jumlah orang yang tersambung dapat mempengaruhi performa tampilan jaringan.
56
Pengoperasian
Halaman Wired LAN (LAN berkabel) digunakan untuk menyesuaikan pengaturan Wired LAN (LAN berkabel).
Halaman Wireless LAN (LAN nirkabel) digunakan untuk menyesuaikan pengaturan Wireless LAN (LAN nirkabel).
Panjang maksimal string SSID adalah 16 byte. Gunakan SSID lain bila terdapat lebih dari dua proyektor yang tersambung melalui LAN nirkabel.
Pengoperasian
57
Halaman Mail (E-mail) digunakan untuk mengirim e-mail tanda kepada administrator ITS.
Anda dapat terlebih dulu mencoba fungsi Mail Test (Tes E-mail) untuk mengetahui apakah Alert Mail (E-mail Tanda) berfungsi baik.
58
Pengoperasian

Menampilkan gambar melalui Q Presenter

i
ii
iii
iv
Q Presenter adalah aplikasi yang dijalankan di PC host. Aplikasi ini tersambung ke tampilan jaringan yang tersedia dan mentransfer konten desktop ke tampilan jaringan via sambungan jaringan lokal.
Pastikan untuk menonaktifkan program kontrol jaringan virtual lain sebelum menggunakan Q Presenter.
1. Sambungkan proyektor menggunakan kabel RJ45, lalu pastikan laptop atau komputer juga terhubung ke LAN. Untuk info rinci, lihat "Mengkonfigurasi Pengaturan LAN
Berkabel" pada halaman 49 dan "Mengkonfigurasi Pengaturan LAN nirkabel" pada halaman 49.
2. Cari alamat IP, lalu masukkan alamat proyektor ke baris alamat pada browser. Untuk info rinci, lihat "Mengontrol proyektor dari jauh melalui browser Web" pada halaman
50.
3. Download Q Presenter, buka zip, lalu selesaikan penginstalan program.
4. Setelah terinstal, klik dua kali ikon Q Presenter. Halaman Q Presenter akan ditampilkan.
5. Klik ikon Search (Cari).
Halaman Search (Cari) digunakan untuk mencari dan menyambungkan tampilan jaringan.
Pengoperasian
59
i. Anda dapat memasukkan alamat IP (untuk info rinci, lihat "Mengontrol proyektor
i
ii
iii
dari jauh melalui browser Web" pada halaman 50) atau cukup klik “Cari”.
ii. Proyektor yang terhubung ke LAN akan ditemukan. Selanjutnya pilih proyektor
yang akan dihubungkan.
iii. Klik “Connect (Hubungkan)”. Setelah itu, Anda dapat melihat gambar di
proyektor.
iv. Anda dapat mengklik putuskan semua proyektor yang tersambung. Halaman Special Feature (Fitur Khusus) digunakan untuk memiliki beberapa fungsi lanjutan agar dapat mengelola gambar tampilan di proyektor.
i. Full Screen (Layar Penuh): seluruh gambar ditampilkan di proyektor. Selectable
(Dapat dipilih): kotak akan muncul, lalu Anda dapat memindahkan dan menarik area yang akan ditampilkan kepada audiensi.
60
Pengoperasian
ii. Anda dapat memilih Putar/Jeda tampilan konten desktop ke tampilan jaringan
i
v
ii
iii
iv
vi
yang tersambung.
iii. Layar 4-1 (hingga 4 komputer dapat mengirim gambar ke 1 proyektor secara
bersamaan). Klik lokasi yang akan ditampilkan. 4 lokasi dapat dipilih (1-4) atau 2 tempat (Kiri dan Kanan) jika terdapat 2 komputer. Setelah Anda mengklik tempat yang akan ditampilkan, maka gambar akan muncul di proyektor. Anda dapat setiap saat mengubah lokasi, meskipun kembali ke layar penuh atau tampilan kosong.
Halaman Basic Settings (Pengaturan Dasar) dan Advanced Settings (Pengaturan Tingkat Lanjut) digunakan untuk mengkonfigurasi Q Presenter.
i. Anda dapat memilih apakah akan mengaktifkan fungsi Remote Desktop (Desktop
Jarak jauh). Jika fungsi Remote Desktop (Desktop Jarak jauh) diaktifkan, maka Anda dapat mengubah Name (Nama) dan Password (Sandi). Jika tidak diaktifkan, maka Name (Nama) dan Password (Sandi) akan berwarna abu-abu.
ii. Anda dapat menetapkan nama dan sandi pada komputer yang tersambung. Name
(Nama) harus terdiri atas delapan huruf besar, mulai dari A-Z & 0-9. Password (Sandi) harus terdiri atas 6 digit, mulai dari 1 hingga 4.
iii. Setelah menginstal Q Presenter, program ini akan secara otomatis
mengidentifikasi bahasa sistem operasi komputer dan menginstal bahasa yang sama seperti pada sistem operasi Anda. Jika bahasa Anda tidak tersedia, maka
sistem akan menggunakan bahasa Inggris sebagai pengaturan default. iv. Anda dapat memilih apakah pesan pemberitahuan dapat muncul di layar. v. Setelah mengaktifkan layar 1:N, maka 1PC/NB dapat menampilkan hingga 8
proyektor secara bersamaan. vi. Setelah ditetapkan, tekan Apply (Terapkan) untuk menyimpan perubahan.
Pengoperasian
61
vii. Anda dapat memilih mode tampilan Video atau Graphic (Grafis). Graphic Mode
viii
ix
x
vii
(Mode Grafis): kualitas gambar buruk namun kecepatan transmisi lebih tinggi.
Video Mode (Mode Video): kualitas gambar lebih baik namun kecepatan transmisi
lebih rendah. Namun, performa transmisi yang sebenarnya ditentukan oleh status
penggunaan jaringan saat itu. viii. Anda dapat memilih apakah akan secara otomatis membuka aplikasi Q Presenter
bila komputer dihidupkan. ix. Setelah ditetapkan, tekan Apply (Terapkan) untuk menyimpan perubahan. x. Anda dapat terhubung ke halaman pengoperasian jaringan jauh BenQ pada
halaman 50.
62
Pengoperasian

Menggunakan Kunci Kontrol Web

Fungsi ini dirancang untuk mencegah pengubahan pengaturan proyektor dengan niat jahat oleh orang yang tidak berwenang melalui Projector Network Display System (Sistem Tampilan Jaringan Proyektor).
Untuk mengaktifkan fungsi ini:
1. Setelah komputer tersambung ke proyektor, masukkan alamat proyektor ke baris alamat di browser, lalu tekan Enter.
2. Buka halaman Admin pada Projector Network Display System (Sistem Tampilan Jaringan Proyektor).
3. Masukkan sandi aktif.
4. Klik ON (Hidup) pada baris Web Control Lock (Kunci Kontrol Web).
Saat berikutnya menyambung ke proyektor ini, halaman Projector Network Display System (Sistem Tampilan Jaringan Proyektor) akan memberikan fungsi terbatas.
Untuk menonaktifkan fungsi ini:
1. Buka halaman Admin pada Projector Network Display System (Sistem Tampilan Jaringan Proyektor).
2. Masukkan sandi aktif.
3. Klik OFF (Mati) pada baris Web Control Lock (Kunci Kontrol Web).
Anda juga dapat menggunakan menu OSD untuk mengubah fungsi ini:
1. Buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan > Ubah Pengaturan Keamanan setelah membuka sistem menu OSD. Tekan MODE/ENTER. Pesan "MASUKKAN SANDI" akan ditampilkan. Masukkan sandi aktif.
2. Jika sandi benar, menu OSD akan kembali ke halaman Pengaturan Keamanan. Tekan untuk menyorot Kunci Kontrol Web, lalu tekan / untuk memilih
Hidup atau Mati.

Menggunakan Kode Login Proyeksi

Fungsi ini dirancang untuk memastikan tampilan jaringan melalui proyektor yang benar. Untuk mengubah fungsi ini:
1. Buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Jaringan setelah membuka sistem menu OSD. Tekan MODE/ENTER.
2. Tekan untuk menyorot Kode Masuk Proyeksi, lalu tekan / untuk memilih Hidup atau Mati.
Saat fungsi ini aktif, proyektor akan menghasilkan kode acak 4 digit di sudut kanan atas bila Anda mengalihkan sumber ke Network Display (Tampilan Jaringan). Anda harus memasukkan kode 4 digit ini ke Q Presenter saat menyambung ke proyektor.
Pengoperasian
63

Menggunakan fungsi penyiaran

Untuk Tampilan 1:N LAN, berikut adalah dua cara untuk mengaktifkan fungsi ini:
1. Melalui TCP/IP (mendukung hingga 8 proyektor, desain asli)
2. Melalui Multicast (mendukung hingga 255 proyektor, desain baru ini)
Anda dapat memilih saluran 1, 2, 3, 4, 5,6...25 dengan menampilkan IP terkait (abu-abu).
Tersedia 1~25 saluran (25 IP) untuk dipilih secara bebas:
239.192.19.21~239.192.19.45
Jika saluran ditetapkan pada saluran darurat, maka gambar akan diproyeksikan secara otomatis saat proyektor mendeteksi gambar yang masuk dari saluran ini. Anda tidak perlu beralih sumber secara manual.
Untuk mengaktifkan fungsi ini:
Fungsi ini memerlukan versi khusus Q Presenter. Download dari CD Panduan Pengguna Anda.
1. Buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Jaringan setelah membuka sistem menu OSD. Tekan MODE/ENTER.
2. Tekan untuk menyorot Penyiaran, lalu tekan / untuk memilih Hidup.
3. Buka halaman Pengaturan Lanjutan pada Q Presenter.
4. Klik Ya pada baris Mengaktifkan Penyiaran, lalu klik Terapkan.
Atau
1. Buka Sistem Tampilan Jaringan Proyektor, lalu buka halaman Basic (Dasar).
2. Klik Hidup pada baris Penyiaran, lalu pilih saluran menggunakan daftar drop-down.
3. Buka halaman Advanced settings (Pengaturan Lanjutan) pada Q Presenter.
4. Klik Ya pada baris Activating Broadcasting (Mengaktifkan Penyiaran), lalu klik
Terapkan.
• Fungsi ini hanya tersedia bila sumber Tampilan Jaringan dipilih.
• Persyaratan sistem minimum untuk komputer adalah Intel Core 2 Duo 2,4GHz CPU, 2G
DDR.

Menyajikan Presentasi dari Pembaca USB

Fitur ini akan menayangkan tampilan slide gambar yang tersimpan di drive flash USB yang tersambung ke proyektor. Fitur ini juga dapat menghilangkan perlunya sumber komputer.
Jenis File Gambar
Pembaca USB dapat menampilkan file gambar dalam format JPEG, GIF, TIFF, PNG, dan BMP.
• Kotak persegi akan ditampilkan pada nama file untuk karakter yang tidak teridentifikasi.
• Nama file Thai tidak didukung.
• File dalam format GIF, TIFF, PNG, dan BMP dapat ditampilkan hanya untuk ukuran file
yang lebih kecil dari WXGA (1280 x 800).
• Jika folder berisi lebih dari 200 foto, maka hanya 200 foto pertama yang dapat ditampilkan.
Persiapan
Untuk melihat gambar sebagai tampilan slide, lakukan langkah-langkah berikut:
1. Sambungkan drive flash USB ke komputer, lalu salin file dari komputer ke drive flash USB.
64
Pengoperasian
2. Hidupkan proyektor jika diperlukan.
i
iii
ii
3. Lepas drive flash USB dari komputer, lalu pasang ke soket USB JENIS A pada proyektor.
4. Tampilan gambar kecil.
Mengontrol Pembaca USB
Sewaktu melihat gambar kecil:
i. Gambar kecil ii. Folder yang dipilih iii. Format file yang didukung
Untuk Te k a n
membuka folder Enter menggulir gambar kecil Tombol empat arah kembali ke halaman sebelumnya Auto (Otomatis) keluar dari Pembaca USB Exit (Keluar) mengubah ke halaman lain
/ kembali ke halaman pertama dalam folder Back (Belakang) memulai tampilan slide Tampilan slide saat gambar disorot. menyesuaikan pengaturan Pembaca USB Setting (Pengaturan)
Pengoperasian
65
Selama tampilan slide berlangsung:
Untuk Te k a n
ke halaman sebelum atau berikutnya
memutar posisi gambar sejauh 90 derajat searah/berlawanan arah putaran jarum jam
memulai/menghentikan tampilan slide Enter kembali ke halaman sebelumnya Auto (Otomatis)
/
/ (Perputaran posisi adalah sementara; gambar akan kembali ke orientasi aslinya saat Anda kembali ke gambar kecil)
66
Pengoperasian
Halaman Pengaturan:
ii
iii
iv
i
i. Anda dapat menyesuaikan pengaturan urutan. ii. Anda dapat menyesuaikan pengaturan Tampilan slide. iii. Tekan OK untuk menyimpan pengaturan. iv. Tekan Cancel (Batalkan) untuk mengabaikan perubahan.
Pengoperasian
67

Kontrol Desktop Jauh melalui Q Presenter

Q Presenter dapat terus menggunakan Remote Desktop Control (RDC, Kontrol Desktop Jauh) untuk menjadi PC host dari lokasi proyektor.
1. Konfigurasikan account login RDC (User name (Nama pengguna) dan Password (Sandi)) dalam Q Presenter.
• Name (Nama): harus terdiri atas 8 huruf besar berbahasa Inggris A~Z dan angka
0 ~9.
• Password (Sandi): harus terdiri atas 6 digit dan kisaran terbatas mulai dari 1~4.
• Jika banyak audiensi yang menyaksikan tampilan sewaktu pengguna memasukkan
sandi, maka nama akan ditransfer ke atas, kiri, bawah, kanan secara berurutan dari 1 hingga 4 pada remote control atau keypad proyektor.
• Jika terdapat beberapa nama Q Presenter yang sama, maka kesalahan seperti
“sama” akan ditampilkan pada OSD proyektor.
2. Aktifkan fungsi Remote Desktop Control (Kontrol Desktop Jauh) dalam Q Presenter > Settings (Pengaturan) > Basic Settings (Pengaturan Dasar).
68
Pengoperasian
3. Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Jaringan. Tekan MODE/ENTER.
4. Sorot Desktop Jarak jauh, lalu tekan MODE/ ENTER.
5. Masukkan Akun dan Sandi dengan cara yang sama seperti pada langkah 1.
6. Sorot Hubungkan, lalu tekan MODE/ENTER untuk menyambungkan PC yang dipilih.
7. Sambungkan keyboard atau mouse USB untuk mengontorl desktop PC host melalui proyektor.
• Remote Desktop Control (Kontrol Desktop Jauh) tidak mendukung mode Siaga PC.
• Remote Desktop Control (Kontrol Desktop Jauh) hanya mendukung sumber LAN, sehingga
sumber proyektor ditetapkan di LAN.
Pengoperasian
69

Pena PointDraw™

I
I
I
I
Pena PointDraw™ berfungsi seperti mouse nirkabel, namun yang berfungsi di udara, bukan di desktop. Pegang pena di tangan, lalu arahkan ke gambar yang diproyeksikan untuk menunjuk, mengklik, dan menarik. Untuk info lebih rinci, temukan panduan pengguna pena PointDraw™ yang kompatibel.

Mematikan proyektor

1. Tekan Daya pada proyektor. Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
Jika Anda tidak merespons dalam beberapa detik, pesan tersebut akan hilang. Jika Anda menggunakan remote control, tekan Mati untuk mematikan proyektor.
2. Tekan kembali Daya pada proyektor. Lampu indikator DAYA akan menyala
oranye, lampu proyeksi akan mati, dan kipas akan terus berjalan untuk mendinginkan proyektor.
• Untuk melindungi lampu, proyektor tidak akan
merespons perintah apapun selama proses pendinginan.
• Untuk mempersingkat waktu pendinginan, Anda
juga dapat mengaktifkan fungsi Pendinginan Cepat. Untuk info rinci, lihat "Pendinginan Cepat" pada
halaman 80.
3. Setelah proses pendinginan selesai, Lampu indikator DAYA akan tetap menyala oranye dan kipas akan berhenti.
4. Lepaskan kabel daya dari stopkontak jika proyektor tidak digunakan untuk jangka waktu lama.
• Jika proyektor tidak mati dengan benar, untuk melindungi lampu, bila Anda berupaya
menghidupkan menghidupkan ulang proyektor, kipas akan berjalan selama beberapa menit untuk mendinginkan. Tekan Daya kembali untuk menghidupkan proyektor setelah kipas berhenti dan Lampu indikator DAYA berubah menjadi oranye.
• Masa pakai lampu yang sebenarnya dapat bervariasi karena kondisi lingkungan dan
penggunaan.
70
Pengoperasian

Pengoperasian menu

Sistem menu

Perlu diketahui bahwa menu OSD (tampilan di layar) berbeda menurut jenis sinyal yang dipilih.
Menu utama Submenu Pilihan
Mati/Kuning Muda/Merah Muda/ Hijau Muda/Biru/Papan tulis hitam
Otomatis/Top-Bottom/Frame Sequential/Kemasan Rangka/ Berdampingan/Mati
Nonaktifkan/Balikkan
Mati/Buku Halus/Lembar kerja/
Buku Kotak-kotak Mati/Buku Halus/Lembar kerja/
Buku Kotak-kotak
Sejuk/Normal/Hangat
Perolehan R/Perolehan G/Perolehan B/Ofset R/Ofset G/Ofset B
1. TAMPILAN
2. GAMBAR
3. SUMBER
Warna Dinding
Rasio Aspek Otomatis/Nyata/4:3/16:9/16:10 Keystone Posisi Fase Ukuran H. Pembesaran Digital
Mode 3D
3D
Templat Pengajaran
Mode Gambar
Mode Referensi Dinamis/Presentasi/sRGB/Sinema/3D Kecerahan Kontras Warna Semburat Ketajaman Brilliant Color Hidup/Mati Temperatur
Warna Sesuaikan
Temperatur Warna
Manajemen Warna 3D
Reset setelan gambar
Pencarian Otomatis Cepat Hidup/Mati Konversi Ruang Warna Otomatis/RGB/YUV
Pembalikan Penyelarasan 3D
Papan tulis hitam
Papan tulis putih
Dinamis/Presentasi/sRGB/Sinema/3D/Pengguna 1/ Pengguna 2
Warna primer R/G/B/C/M/Y Corak Warna Kejenuhan Penerimaan
Kini/Semua/
Batalkan
Pengoperasian
71
Pengatur Waktu Presentasi
Bahasa
Periode pengatur waktu Tampilan pengatur waktu Posisi pengatur waktu
1~240 menit
Selalu/3 mnt/2 mnt/1 mnt/Tidak Pernah Kiri Atas/Kiri Bawah/Kanan Atas/ Kanan Bawah
Arah penghitungan
Hitung Mundur/Hitung Maju pengatur waktu Pengingat Bersuara
Hidup/Mati
Hidup/Mati Ya/Tidak
4.
PENYETELAN SISTEM: Dasar
Pemasangan Proyektor
Pengaturan Menu
Waktu tampilan menu
Posisi menu
Meja Depan/Meja Belakang/Langit-
langit Belakang/Langit-langit Depan
5 dtk/10 dtk/20 dtk/30 dtk/Selalu
Pusat/Kiri atas/Kanan atas/Kanan
bawah/Kiri bawah
Pesan Pengingat Hidup/Mati Menghidupkan Langsung
Hidup/Mati
Sinyal Penyalaan Hidup/Mati
Nonaktifkan/3 mnt/10 mnt/15 mnt/
20 mnt/25 mnt/30 mnt
Hidup/Mati
Hidup/Mati
Nonaktifkan/5 mnt/10 mnt/15
mnt/20 mnt/25 mnt/30 mnt
Nonaktifkan/30 mnt/1 jam/2 jam/3
jam/4 jam/8 jam/12 jam
Pengaturan Pengoperasian
Mati Otomatis
Pendinginan Cepat Mulai Kembali Seketika Pengatur Waktu Kosong Pengatur Waktu Tidur Kecepatan Kipas Normal/Tinggi
Penerima Jarak Jauh Kunci Tombol Panel Warna Latar Belakang
Hidup/Mati Ya /Tidak
Depan+Belakang/Depan/Belakang
BenQ/Hitam/Biru/Ungu
Layar Pembuka BenQ/Hitam/Biru PointDraw™
(MX822ST)
Mati/Pena Satu/Pena Ganda
72
Pengoperasian
5.
PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut
Mode Ketinggian
Hidup/Mati Ya /Tidak
Tinggi
Senyap Hidup/Mati
Pengaturan Audio
Volume 0~10 Volume mikrofon 0~10 Nada Dering
sistem hidup/mati
Hidup/Mati
Mode Lampu Normal/Ekonomis/SmartEco
Pengaturan Lampu
Setel ulang pengatur waktu lampu
Setel ulang/Batalkan
Lampu Ekuivalen
Pengaturan Keamanan
Kecepatan Transfer Data
Ubah sandi Ubah Pengaturan
Keamanan
Pengunci Sistem
Kunci Kontrol Web
2400/4800/9600/14400/19200/
38400/57600/115200
Pola Tes Hidup/Mati
Caption Tertutup
Caption Tertutup Aktif
Versi Caption CC1/CC2/CC3/CC4
Hidup/Mati
Jaringan Hidup/Mati
Pengaturan Siaga
Mikrofon Hidup/Mati Monitor Out Hidup/Mati
Pemintasan Audio
Mati/Komputer 1/Komputer 2/
Video, S-Video/HDMI
Pengoperasian
73
Status
DHCP
Alamat IP
LAN berkabel
Subnet Mask
Gateway Default
Server DNS
Te r a p k a n
Status
SSID
5.
PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut
LAN nirkabel
Pengaturan Jaringan
Desktop Jarak jauh
Kode Masuk Proyeksi
Alamat IP
Mode Sambungan
Te r a p k a n
Account
Sandi
Hubungkan
Hidup/Mati
Penyiaran
Penyiaran
Saluran
Alamat IP
Penemuan Perangkat AMX
Hidup/Mati
Alamat MAC
Setel Ulang Semua
Setel ulang/
Batalkan
Pengaturan
Sumber
Mode Gambar
Resolusi
6. INFORMASI
Status Sistem Sekarang
Mode Lampu
Format 3D
Sistem Warna
Lampu Ekuivalen
Versi Firmware
Perhatikan bahwa item menu tersedia bila proyektor mendeteksi minimal satu sinyal yang valid. Jika tidak ada peralatan yang tersambung ke proyektor atau tidak ada sinyal yang terdeteksi, item menu yang terbatas dapat diakses.
74
Pengoperasian

Keterangan setiap menu

1. Menu TAMPILAN
• Nilai default yang tercantum dalam panduan pengguna ini, khususnya pada halaman 75-85, hanya untuk referensi. Nilai tersebut dapat berbeda di antara proyektor karena pengembangan produk yang berkelanjutan.
FUNGSI KETERANGAN
Warna Dinding
Rasio Aspek
Keystone Otomatis
Keystone
Posisi
Fase
Ukuran H.
Memperbaiki warna gambar yang diproyeksi bila permukaan proyeksi tidak berwarna putih. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan Warna
Dinding" pada halaman 40.
Terdapat empat pilihan untuk mengatur rasio aspek gambar, tergantung pada sumber sinyal input. Untuk info rinci, lihat "Memilih
rasio aspek" pada halaman 38.
Memperbaiki keystone pada gambar secara otomatis.
Memperbaiki keystone pada gambar. Untuk info rinci, lihat
"Memperbaiki keystone" pada halaman 32.
Menampilkan halaman pengaturan posisi. Untuk memindahkan gambar yang diproyeksikan, gunakan tombol tanda panah arah. Nilai yang ditampilkan pada bagian bawah halaman akan berubah dengan setiap penekanan tombol yang dilakukan hingga mencapai maksimum atau minimum.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Mengatur fase clock untuk mengurangi distorsi gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Mengatur lebar horizontal gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Pembesaran Digital
Memperbesar atau memperkecil gambar yang diproyeksikan. Untuk info rinci, lihat "Memperbesar dan mencari rincian" pada halaman 37.
Pengoperasian
75
FUNGSI KETERANGAN
1. Menu TAMPILAN
Proyektor ini dilengkapi fungsi 3D yang dapat digunakan untuk menikmati film, video, dan acara olahraga 3D secara lebih natural dengan menampilkan kedalaman gambar. Anda harus menggunakan kacamata 3D untuk melihat gambar 3D.
Mode 3D
3D
Pengaturan default adalah Otomatis dan proyektor akan secara otomatis memilih format 3D yang sesuai bila mendeteksi konten 3D.
Jika proyektor tidak dapat mengenali format 3D, tekan / untuk memilih mode 3D.
Pembalikan Penyelarasan 3D
Bila Anda menemukan inversi kedalaman gambar, aktifkan fungsi ini untuk memperbaiki masalah.
Berisi beberapa templat sebagai bantuan pengajaran. Pengajar dapat
Templat Pengajaran
menggunakannya untuk mengajar. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan Templat Pengajaran" pada halaman 48.
76
Pengoperasian
FUNGSI KETERANGAN
2. Menu GAMBAR
Mode gambar yang telah ditentukan tersedia agar Anda dapat
Mode Gambar
mengoptimalkan konfigurasi gambar proyektor yang sesuai dengan jenis program. Untuk info rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada
halaman 39.
Memilih mode gambar yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda untuk kualitas gambar dan penyempurnaan gambar berdasarkan pilihan yang terdapat pada halaman yang sama di bawah ini. Untuk info
Mode Referensi
rinci, lihat "Menetapkan mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada halaman
40.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih.
Mengatur kecerahan gambar. Untuk info rinci, lihat "Mengatur
Kecerahan
Kecerahan" pada halaman 40.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih.
Mengatur tingkat perbedaan antara gelap dan terang pada gambar.
Kontras
Untuk info rinci, lihat "Mengatur Kontras" pada halaman 40.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih.
Mengatur tingkat kejenuhan warna -- jumlah setiap warna pada gambar video. Untuk info rinci, lihat "Mengatur Warna" pada halaman
40.
Warna
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau S-Video dipilih dan format sistemnya adalah NTSC atau PAL.
Mengatur nada warna merah dan hijau pada gambar. Untuk info rinci, lihat "Mengatur Semburat" pada halaman 41.
Semburat
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau S-Video dipilih dan format sistemnya adalah NTSC atau PAL.
Mengatur gambar agar terlihat lebih tajam atau lebih halus. Untuk info
Ketajaman
rinci, lihat "Mengatur Ketajaman" pada halaman 41.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih.
Pengoperasian
77
FUNGSI KETERANGAN
2. Menu GAMBAR
3. Menu
SUMBER
Mengatur warna putih tertinggi sekaligus mempertahankan presentasi warna yang benar. Untuk info rinci, lihat "Mengatur Brilliant Color"
Brilliant Color
pada halaman 41.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Temperatur Warna
Sesuaikan Temperatur Warna
Manajemen Warna 3D
Reset setelan gambar
Pencarian Otomatis Cepat
Konversi Ruang Warna
Untuk info rinci, lihat "Memilih Temperatur Warna" pada halaman 41.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Untuk info rinci, lihat "Menetapkan suhu warna yang diinginkan" pada
halaman 41.
Untuk info rinci, lihat "Manajemen Warna 3D" pada halaman 41.
Fungsi ini hanya tersedia bila Pengguna 1/2 dipilih.
Untuk info rinci, lihat "Menyetel ulang mode gambar aktif atau semua"
pada halaman 42.
Bila Mode Gambar yang dipilih adalah Dinamis, maka memilih "Kini" hanya akan menyetel ulang Dinamis ke nilai default. Namun, memilih "Semua" akan menyetel ulang pengaturan Mode Gambar ke nilai default.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada halaman 36.
Untuk info rinci, lihat "Mengubah Ruang Warna" pada halaman 37.
78
Pengoperasian
4. Menu PENYETELAN SISTEM: Dasar
FUNGSI KETERANGAN
Mengingatkan pembicara untuk menyelesaikan presentasi dalam jangka waktu tertentu. Untuk info rinci, lihat "Menetapkan pengatur
waktu presentasi" pada halaman 43.
Periode pengatur waktu
Mengatur durasi yang diinginkan untuk presentasi.
Tampilan pengatur waktu
Pengatur Waktu Presentasi
Mengatur apakah akan menampilkan pengatur waktu di layar.
Posisi pengatur waktu
Mengatur posisi tampilan pengatur waktu di layar.
Arah penghitungan pengatur waktu
Mengatur arah penghitungan pengatur waktu.
Pengingat Bersuara
Menetapkan pengingat suara jika timer selesai.
Bahasa
Pemasangan Proyektor
Mengatur bahasa untuk menu OSD (tampilan di layar). Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu" pada halaman 33.
Proyektor dapat dipasang di langit-langit atau di balik layar, maupun dengan satu atau beberapa cermin. Untuk info rinci, lihat "Memilih
lokasi" pada halaman 17.
Waktu tampilan menu
Mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah tombol terakhir ditekan. Rentang adalah antara 5 hingga 30 detik dengan tambahan waktu 5 detik.
Pengaturan Menu
Posisi menu
Mengatur posisi menu OSD (tampilan di layar).
Pesan Pengingat
Mengatur apakah akan menampilkan pesan pengingat.
Pengoperasian
79
4. Menu PENYETELAN SISTEM: Dasar
Pengaturan Pengoperasian
Menghidupkan Langsung
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut. Untuk info rinci, lihat "Menghidupkan proyektor" pada halaman 29.
Sinyal Penyalaan
Memilih Hidup akan secara otomatis menghidupkan proyektor bila sinyal VGA terdeteksi. Memilih Mati akan mengharuskan proyektor dihidupkan secara manual (melalui keypad atau remote). Untuk info rinci, lihat "Menghidupkan proyektor" pada halaman 29.
Mati Otomatis
Memungkinkan proyektor untuk mati secara otomatis jika tidak ada sinyal input yang terdeteksi setelah beberapa saat. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Mati Otomatis" pada halaman 88.
Pendinginan Cepat
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan waktu pendinginan proyektor akan dipersingkat beberapa detik.
Jika Anda berupaya menghidupkan ulang proyektor segera setelah proses pendinginan cepat, proyektor mungkin tidak dapat berhasil dihidupkan dan akan menjalankan kembali kipas pendingin.
Mulai Kembali Seketika
Bila mulai kembali seketika diaktifkan, pengguna dapat segera menghidupkan ulang proyektor dalam waktu 90 detik setelah mematikan proyektor.
Pengatur Waktu Kosong
Mengatur waktu kosong gambar bila fitur Kosong diaktifkan, setelah berlalu, gambar akan kembali ke layar. Untuk info rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada halaman 44.
Pengatur Waktu Tidur
Mengatur pengatur waktu mati otomatis. Pengatur waktu dapat ditetapkan ke nilai antara 30 menit hingga 12 jam.
Kecepatan Kipas
Fungsi ini hanya tersedia bila penyaring debu dipasang. Memilih Tinggi akan mengaktifkan fungsi tersebut.
80
Pengoperasian
FUNGSI KETERANGAN
4. Menu PENYETELAN
SISTEM: Dasar
Penerima Jarak Jauh
Kunci Tombol Panel
Warna Latar Belakang
Mengatur remote sensor IR proyektor yang akan menerima sinyal dari remote control.
Menonaktifkan atau mengaktifkan semua fungsi tombol panel, kecuali Daya pada proyektor dan tombol pada remote control.
Dapat digunakan untuk memilih warna latar belakang yang akan ditampilkan bila tidak ada input sinyal ke proyektor. Tersedia empat pilihan: Logo BenQ, Hitam, Biru, atau Ungu.
Dapat digunakan untuk memilih layar logo yang akan ditampilkan
Layar Pembuka
selama proyektor aktif. Tersedia empat pilihan: Logo BenQ, MyScreen, Hitam, atau Biru.
Untuk info rinci, lihat "Pena PointDraw™" pada halaman 70.
PointDraw™
Pengoperasian
81
FUNGSI KETERANGAN
5. Menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut
Mode Ketinggian Tinggi
Pengaturan Audio
Pengaturan Lampu
Pengaturan Keamanan
Kecepatan Transfer Data
Mode untuk pengoperasian di area dengan ketinggian tinggi. Untuk info rinci, lihat "Mengoperasikan di lingkungan dengan ketinggian
tinggi" pada halaman 45.
Dapat digunakan untuk membuka menu pengaturan audio. Untuk info rinci, lihat "Mengatur suara" pada halaman 45.
Senyap
Mengatur fungsi senyap.
Volume
Mengatur tingkat volume audio.
Volume mikrofon
Menyesuaikan tingkat suara mikrofon.
Nada Dering sistem hidup/mati
Menetapkan nada dering pengaktifan/penonaktifan.
Mode Lampu
Untuk info rinci, lihat "Menetapkan fungsi ekonomis Mode Lampu
sebagai mode Ekonomis atau SmartEco" pada halaman 87.
Setel ulang pengatur waktu lampu
Untuk info rinci, lihat "Menyetel ulang pengatur waktu lampu" pada
halaman 92.
Lampu Ekuivalen
Untuk info rinci, lihat "Mengenal jam lampu" pada halaman 87 tentang cara penghitungan jam lampu total.
Ubah sandi
Anda akan dimnta memasukkan sandi aktif sebelum mengubah ke sandi baru.
Ubah Pengaturan Keamanan Pengunci Sistem
Untuk info rinci, lihat "Mengamankan proyektor" pada halaman 34.
Kunci Kontrol Web
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan Kunci Kontrol Web" pada
halaman 63.
Memilih kecepatan transfer data yang identik seperti di komputer agar Anda dapat menyambungkan proyektor menggunakan kabel RS­232 yang sesuai. Fungsi ini ditujukan untuk teknisi ahli.
82
Pengoperasian
FUNGSI KETERANGAN
5. Menu PENYETELAN SISTEM:
Tingkat Lanjut
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan proyektor akan menampilkan pola tes kotak. Pola tes akan membantu Anda mengatur
Pola Tes
ukuran dan fokus gambar, serta memastikan gambar yang diproyeksikan bebas dari distorsi. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan pola tes internal" pada halaman 31.
Caption Tertutup Aktif
Mengaktifkan fungsi dengan memilih Hidup bila sinyal input yang dipilih berisi caption tertutup.
• Caption: Tampilan dialog, narasi, serta efek suara program TV dan video di layar yang berisi caption tertutup (biasanya ditandai sebagai "CC" dalam daftar TV).
Caption Tertutup
Menetapkan rasio aspek layar ke 4:3. Fungsi ini tidak tersedia bila rasio aspek adalah “16:9”, “16:10”, atau “Nyata”.
Versi Caption
Memilih mode caption tertutup yang diinginkan. Untuk melihat caption, pilih CC1, CC2, CC3, atau CC4 (CC1 akan menampilkan caption dalam bahasa utama di wilayah Anda).
Pengoperasian
83
FUNGSI KETERANGAN
5. Menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut
Pengaturan Siaga
Pengaturan Jaringan
Jaringan
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi ini, dan proyektor dapat dipantau atau dikontrol melalui jaringan bila dalam mode siaga.
Mikrofon
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi ini, dan mikrofon dapat digunakan meskipun dalam mode siaga.
Monitor Out
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut. Proyektor dapat menghasilkan sinyal VGA bila berada dalam mode siaga serta soket COMPUTER 1 dan MONITOR OUT tersambung dengan benar ke perangkat. Untuk mengetahui cara membuat sambungan, lihat
"Menyambungkan monitor" pada halaman 24.
Mengaktifkan fungsi ini akan sedikit mengurangi konsumsi daya siaga.
MONITOR OUT hanya berfungsi bila input D-Sub yang sesuai disambungkan ke soket COMPUTER 1.
Pemintasan Audio
Proyektor dapat mengeluarkan suara bila berada dalam mode siaga serta soket yang sesuai tersambung dengan benar ke perangkat.
Tekan / untuk memilih sumber yang akan digunakan. Untuk mengetahui cara membuat sambungan, lihat "Sambungan" pada
halaman 21.
Mengaktifkan fungsi ini akan sedikit mengurangi konsumsi daya siaga.
LAN berkabel
Untuk info rinci, lihat "Mengontrol proyektor melalui lingkungan
LAN" pada halaman 49.
LAN nirkabel
Untuk info rinci, lihat "Mengontrol proyektor melalui lingkungan
LAN" pada halaman 49.
Desktop Jarak jauh
Untuk info rinci, lihat "Menampilkan gambar melalui Q Presenter"
pada halaman 59.
Kode Masuk Proyeksi
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan Kode Login Proyeksi" pada
halaman 63.
Penyiaran
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan fungsi penyiaran" pada halaman
64.
84
Pengoperasian
FUNGSI KETERANGAN
5. Menu PENYETELAN SISTEM:
Tingkat Lanjut
6. Menu INFORMASI
Pengaturan Jaringan
Setel Ulang Semua Pengaturan
Status Sistem Sekarang
Penemuan Perangkat AMX
Memilih Hidup akan membuat proyektor dapat terdeteksi melalui pengontrol AMX.
Alamat MAC
Tampilkan alamat Mac. Mengembalikan semua pengaturan ke nilai prasetel pabrik.
Pengaturan berikut akan tetap sama: Posisi, Fase, Ukuran H., Pengguna 1, Pengguna 2, Bahasa, Pemasangan Proyektor, Mode Ketinggian Tinggi, Pengaturan Keamanan, Kecepatan Transfer Data.
Sumber
Menampilkan sumber sinyal aktif.
Mode Gambar
Menampilkan mode yang dipilih dalam menu GAMBAR.
Resolusi
Menampilkan resolusi awal sinyal input.
Mode Lampu
Menampilkan mode lampu aktif.
Format 3D
Menampilkan mode 3D aktif.
Sistem Warna
Menampilkan format sistem input, NTSC, PAL, SECAM, atau RGB.
Lampu Ekuivalen
Menampilkan jumlah jam penggunaan lampu.
Versi Firmware
Menampilkan versi firmware.
Pengoperasian
85

Pemeliharaan

Perawatan proyektor

Proyektor Anda memerlukan sedikit pemeliharaan. Satu-satunya yang harus Anda lakukan secara rutin adalah membersihkan lensa dan rangka proyektor.
Jangan lepas komponen apapun pada proyektor, kecuali lampu. Jika komponen lainnya perlu diganti, hubungi dealer Anda.

Membersihkan lensa

Bersihkan lensa setiap kali Anda melihat kotoran atau debu pada permukaannya.
• Gunakan kaleng berisi udara yang terkompresi untuk menghilangkan debu.
• Jika terdapat kotoran atau noda, gunakan kertas pembersih lensa atau kain lembut yang dilembabkan dengan pembersih lensa, lalu seka permukaan lensa secara perlahan.
• Jangan gunakan jenis kain abrasif, pembersih alkalin/asam, bubuk penggosok, atau larutan yang mudah menguap seperti alkohol, benzana, thinner, atau insektisida. Penggunaan materi tersebut atau kontak terus-menerus dengan materi karet atau vinil dapat mengakibatkan kerusakan pada permukaan proyektor dan materi kabinet.
Jangan gosok lensa menggunakan materi abrasif.

Membersihkan rangka proyektor

Sebelum membersihkan rangka, matikan proyektor menggunakan prosedur penonaktifan yang tepat seperti dijelaskan dalam "Mematikan proyektor" pada halaman 70, lalu lepas kabel daya.
• Untuk menghilangkan kotoran atau debu, seka rangka menggunakan kain lembut yang bebas serabut.
• Untuk menghilangkan kotoran atau noda membandel, lembabkan kain lembut dengan air dan deterjen ber-pH netral. Setelah itu, seka rangka.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzana, thinner, atau deterjen kimia lainnya, karena dapat merusak rangka.

Menyimpan proyektor

Jika Anda ingin menyimpan proyektor untuk waktu lama, ikuti petunjuk di bawah ini:
• Pastikan temperatur dan kelembaban ruang penyimpanan dalam kisaran yang disarankan untuk proyektor ini. Lihat "Spesifikasi" pada halaman 96 atau hubungi dealer Anda tentang kisaran temperatur tersebut.
• Tarik kaki pengatur.
• Keluarkan baterai dari remote control.
• Kemas proyektor dalam kemasan aslinya atau yang setara.

Mengirim proyektor

Sebaiknya kirim proyektor menggunakan kemasan aslinya atau yang setara.
Pemeliharaan
86

Informasi lampu

Mengenal jam lampu

Bila proyektor sedang beroperasi, durasi (dalam satuan jam) penggunaan lampu akan secara otomatis dihitung oleh pengatur waktu internal. Metode penghitungan jam lampu yang setara adalah sebagai berikut:
Total jam lampu (yang setara) = 1 (jam yang digunakan dalam mode Ekonomis) + 4/3 (jam yang digunakan dalam mode normal)
Untuk informasi lebih lanjut tentang mode Ekonomis, lihat "Menetapkan fungsi ekonomis Mode
Lampu sebagai mode Ekonomis atau SmartEco" di bawah ini.
Jam lampu dalam mode Ekonomis dihitung sebesar 3/4 dari yang digunakan dalam mode Normal. Yakni, menggunakan proyektor dalam mode Ekonomis akan membantu
memperpanjang jam lampu hingga 1/3. Untuk mendapatkan informasi tentang jam lampu:
1. Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM:
Tingkat Lanjut disorot.
2. Tekan untuk menyorot Pengaturan Lampu, lalu tekan MODE/ENTER.
Halaman Pengaturan Lampu akan ditampilkan.
3. Anda akan melihat informasi tentang Lampu Ekuivalen yang ditampilkan dalam
menu.
4. Untuk keluar dari menu, tekan MENU/EXIT.
Anda juga dapat memperoleh informasi tentang jam lampu dalam menu INFORMASI.

Memperpanjang masa pakai lampu

Lampu proyeksi adalah item habis pakai. Untuk memperpanjang masa pakai lampu semaksimal mungkin, Anda dapat melakukan pengaturan berikut melalui menu OSD atau remote control.
Menetapkan fungsi ekonomis Mode Lampu sebagai mode Ekonomis atau SmartEco
Penggunaan mode Ekonomis/SmartEco akan mengurangi suara sistem dan konsumsi daya. Jika mode Ekonomis/SmartEco dipilih, maka cahaya lampu akan berkurang, sehingga gambar yang diproyeksikan menjadi lebih gelap dan proyektor terlindungi untuk masa pakai yang lebih lama.
Menyetel proyektor dalam mode Ekonomis/SmartEco juga akan memperpanjang masa pakai lampu. Untuk menyetel mode Ekonomis/SmartEco, buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Lampu > Mode Lampu, lalu tekan / .
Mode lampu ditentukan seperti dalam tabel di bawah.
Mode Lampu Ketera ngan
Normal Kecerahan lampu 100%.
Ekonomis Menghemat 20% penggunaan daya lampu.
SmartEco
Menghemat 70% penggunaan daya lampu, tergantung pada tingkat kecerahan konten.
Pemeliharaan 87
Pengaturan Mati Otomatis
Fungsi ini dapat digunakan untuk mematikan proyektor secara otomatis jika sumber input tidak terdeteksi setelah jangka waktu tertentu agar masa pakai lampu tidak terbuang percuma.
Untuk mengatur mode Mati Otomatis, buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan Pengoperasian >Mati Otomatis, lalu tekan / . Jangka waktu dapat disetel dari 5 hingga 30 menit dalam penambahan 5 menit. Jika lama waktu prasetel tidak sesuai untuk presentasi Anda, pilih Nonaktifkan. Proyektor tidak akan mati secara otomatis dalam jangka waktu tertentu.
88
Pemeliharaan

Waktu mengganti lampu

Bila Indikator lampu menyala merah atau pesan yang menyarankan agar lampu diganti muncul di layar, pasang lampu baru atau hubungi dealer Anda. Lampu lama dapat mengakibatkan kegagalan fungsi pada proyektor dan dalam kondisi tertentu, lampu dapat meledak.
Lampu Indikator lampu dan Lampu peringatan temperatur akan menyala jika lampu terlalu panas. Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada halaman 93.
Tampilan peringatan lampu berikut akan mengingatkan Anda untuk mengganti lampu.
Pesan peringatan di bawah ini hanya sebagai acuan. Ikuti petunjuk yang sebenarnya di layar untuk menyiapkan dan mengganti lampu.
Status Pes an
Pasang lampu baru untuk mendapatkan performa optimal. Jika proyektor biasanya berjalan dengan Ekonomis dipilih (lihat "Menetapkan fungsi
ekonomis Mode Lampu sebagai mode Ekonomis atau SmartEco" pada halaman 87), Anda dapat
terus mengoperasikan proyektor hingga peringatan lampu berikutnya muncul.
Tekan ENTER untuk menutup pesan.
Sebaiknya ganti lampu pada tahap ini. Lampu ini adalah item habis pakai. Kecerahan lampu akan menurun seiring dengan penggunaan. Kondisi ini adalah normal. Anda dapat mengganti lampu setiap kali tingkat kecerahannya berkurang secara nyata.
Tekan ENTER untuk menutup pesan.
Lampu HARUS diganti agar proyektor kembali beroperasi secara normal.
Tekan ENTER untuk menutup pesan.
Pemeliharaan 89

Mengganti lampu

• Hg - Lampu mengandung merkuri. Kelola sesuai dengan undang-undang pembuangan setempat. Kunjungi www.lamprecycle.org.
• Jika penggantian lampu dilakukan sewaktu proyektor digantung secara terbalik di langit­langit, pastikan tidak ada siapapun di bawah soket lampu agar tidak terjadi kemungkinan kecelakaan atau cedera pada mata karena pecahan lampu.
• Untuk mengurangi risiko kejutan listrik, selalu matikan proyektor dan lepas sambungan kabel daya sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko luka bakar parah, biarkan proyektor mendingin minimal selama 45 menit sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan kerusakan pada komponen internal, hati-hati saat melepas kaca lampu yang pecah menjadi serpihan tajam.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan/atau penurunan kualitas gambar dengan menyentuh lensa, jangan sentuh kompartemen lampu yang kosong saat lampu dilepas.
• Lampu ini mengandung merkuri. Untuk membuang lampu ini dengan cara yang benar, baca peraturan setempat tentang limbah berbahaya.
• Untuk memastikan performa proyektor yang optimal, sebaiknya beli lampu proyektor BenQ untuk mengganti lampu tersebut.
1. Matikan dan lepas sambungan proyektor dari stopkontak. Jika lampu panas, hindari
luka bakar dengan menunggu sekitar 45 menit hingga lampu mendingin.
2. Longgarkan sekrup pada penutup
lampu.
90
Pemeliharaan
3. Lepas penutup lampu dengan (a)
(b)
(a)
menggeser penutup ke sisi proyektor, lalu (b) mengangkat hingga lepas.
• Jangan hidupkan daya bila penutup lampu tidak terpasang.
• Jangan masukkan jari di antara lampu dan proyektor. Ujung yang tajam di bagian dalam proyektor dapat mengakibatkan cedera.
4. Longgarkan sekrup yang
mengencangkan lampu.
5. Angkat pegangan agar lampu keluar.
Gunakan pegangan tersebut untuk menarik lampu keluar secara perlahan dari proyektor.
• Menariknya terlalu cepat dapat mengakibatkan lampu dan kaca pecah hingga menjadi serpihan di dalam proyektor.
• Jangan tempatkan lampu di lokasi yang dapat terkena percikan air, terjangkau anak-anak, atau di dekat benda yang mudah terbakar.
• Jangan masukkan tangan Anda ke dalam proyektor setelah lampu dilepas. Menyentuh komponen optik di dalamnya dapat mengakibatkan warna tidak merata dan gambar yang diproyeksikan terdistorsi.
6. Masukkan lampu baru ke dalam
kompartemen lampu, lalu pastikan kesesuaiannya di dalam proyektor.
Pemeliharaan 91
7. Kencangkan sekrup yang
(a)
(b)
mengencangkan lampu.
• Longgarkan sekrup yang mungkin mengakibatkan sambungan buruk, yang dapat menimbulkan kegagalan fungsi.
• Jangan pasang sekrup terlalu kencang.
8. Pastikan pegangan berada pada posisi
yang benar-benar rata dan terkunci pada tempatnya.
9. Pasang kembali penutup lampu dengan
mendorong ke tempatnya.
10. Kencangkan sekrup untuk
mengencangkan penutup lampu.
• Longgarkan sekrup yang mungkin mengakibatkan sambungan buruk, yang dapat menimbulkan kegagalan fungsi.
• Jangan pasang sekrup terlalu kencang.
92
11. Hidupkan ulang proyektor.
Jangan hidupkan daya bila penutup lampu tidak terpasang.
Menyetel ulang pengatur waktu lampu
12. Setelah logo pengaktifan muncul, buka menu
OSD (Tampilan di Layar). Buka menu
PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Lampu. Tekan MODE/ENTER. Halaman Pengaturan Lampu akan ditampilkan. Tekan untuk
menyorot Setel ulang pengatur waktu lampu, lalu tekan MODE/ENTER. Pesan peringatan akan ditampilkan yang menanyakan apakah Anda ingin menyetel ulang pengatur waktu lampu. Sorot Setel ulang, lalu tekan MODE/ENTER. Waktu lampu akan disetel ulang ke '0'.
Jangan setel ulang jika lampu tidak baru atau tidak diganti karena dapat mengakibatkan kerusakan.
Pemeliharaan

Indikator

Lampu Status & Keterangan
DAYA TEMPERATUR LAMPU
Aktivitas daya
Oranye Mati Mati
Berkedip
Hijau
Hijau Mati Mati
Berkedip
Oranye
Merah Mati Mati
Hijau Mati Merah
Berkedip
Merah
Merah Mati Merah
Mati Merah Mati
Mati Hijau Mati
Hijau Mati Mati
Hijau Hijau Hijau
Mati Mati Merah
Mati Mati
Merah Merah Mati
Merah Berkedip Merah Mati
Merah Hijau Mati
Berkedip
Merah
Hijau Berkedip Merah Mati
Hijau Hijau Mati
Hijau Berkedip Hijau Mati
Berkedip
Hijau
Berkedip
Hijau
Mati Mati
Mati Mati
Mati Mati
Pesan efek terbakar
Aktivitas lampu
Berkedip
Merah
Aktivitas termal
Berkedip Merah Mati
Merah Mati
Berkedip Merah Mati
Mode siaga Proses pengaktifan
Operasi normal Pendinginan daya normal
Download Pengaktifan CW gagal Penonaktifan penskala gagal (data dibatalkan)
Penyetelan ulang penskala gagal (hanya proyektor video)
Download LAN gagal Pemrosesan download LAN
Efek terbakar Aktif Efek terbakar Tidak Aktif
Kesalahan Lampu 1 pada pengoperasian normal Lampu tidak menyala
Kesalahan kipas 1 (kecepatan kipas sebenarnya adalah ±25% di luar kecepatan yang diinginkan)
Kesalahan kipas 2 (kecepatan kipas sebenarnya adalah ±25% di luar kecepatan yang diinginkan)
Kesalahan kipas 3 (kecepatan kipas sebenarnya adalah ±25% di luar kecepatan yang diinginkan)
Kesalahan suhu 1 (melampaui batas suhu)
Kesalahan Sensor Thermal 1 terbuka Kesalahan Sensor Thermal 1 singkat Kesalahan Sambungan IC Thermal #1 I2C Kesalahan suhu 2 (melampaui batas suhu)
Kesalahan Sensor Thermal 2 terbuka
Pemeliharaan 93
Berkedip
Hijau
Berkedip
Hijau
Hijau Mati
Berkedip Hijau Mati
Kesalahan Sensor Thermal 2 singkat
Kesalahan Sambungan IC Thermal #2 I2C
94
Pemeliharaan

Mengatasi masalah

Proyektor tidak dapat dihidupkan.
Penyebab Solusi
Tidak ada daya dari kabel daya.
Mencoba menghidupkan proyektor kembali saat proses pendinginan.
Tidak ada gambar
Penyebab Solusi
Sumber video tidak dihidupkan atau tidak tersambung dengan benar.
Proyektor tidak tersambung dengan benar ke perangkat sinyal input.
Sinyal input tidak dipilih dengan benar.
Penutup lensa masih terpasang. Buka penutup lensa.
Gambar buram
Penyebab Solusi
Lensa proyeksi tidak terfokus dengan benar.
Proyektor dan layar tidak sejajar dengan baik.
Penutup lensa masih terpasang. Buka penutup lensa.
Pasang kabel daya ke inlet AC di proyektor, lalu pasang kabel daya ke stopkontak. Jika stopkontak memiliki sakelar, pastikan telah dihidupkan.
Tunggu hingga proses pendinginan selesai.
Hidupkan sumber video, lalu pastikan kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Periksa sambungan.
Pilih sinyal input yang benar menggunakan tombol SOURCE pada proyektor atau remote control.
Atur fokus lensa menggunakan cincin fokus.
Atur sudut dan arah proyektor serta ketinggian unit, jika perlu.
Remote control tidak berfungsi
Penyebab Solusi
Daya baterai habis. Ganti baterai dengan yang baru.
Terdapat penghalang antara remote control dan proyektor.
Posisi Anda terlalu jauh dari proyektor.
Pindahkan penghalang.
Berdiri dalam jarak 8 meter (26 kaki) dari proyektor.
Sandi salah
Penyebab Solusi
Anda lupa sandi.
Untuk info rinci, lihat "Mengakses prosedur
pengembalian sandi" pada halaman 35.
Mengatasi masalah 95

Spesifikasi

Semua spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya
Optik
Resolusi (MX766/MX822ST)
1024 x 768 XGA
(MW767)
1280 x 800 WXGA
Sistem tampilan
1-CHIP DMD F/Angka Lensa (MX766/MW767)
F= 2,42~2,98
f= 20,77mm~31,13mm (MX822ST)
F = 2,8
f = 7,26 mm Offset
(MX766/MX822ST): 130% (MW767): 125%
Rasio pembesaran (MX766/MW767): 1,5X (MX822ST): Tetap Lampu
Lampu 310 W
Listrik
Catu daya
AC100-240V, 4,20 A,
50-60 Hz (Otomatis) Pemakaian daya
420 W (Maks.)
Mekanis
Berat
3,9 kg (8,6 lbs.)
Terminal output
Output RGB
D-Sub 15-pin (soket) x 1 Speaker
(Stereo) 20 watt x 1 Output sinyal audio
Soket audio PC x 1
Kontrol
Kon trol LA N
Berkabel (RJ45) Nirkabel (USB A type)
Upgrade firmware (USB jenis B)
Terminal input
Input komputer
Input RGB
D-Sub 15-pin (soket) x 2
Input sinyal video
S-VIDEO
Port Mini DIN 4-pin x 1
VIDEO
Soket RCA x 1
Input sinyal SD/HDTV
Analog - Soket RCA Komponen x 3 (melalui input RGB) Digital-HDMI
Input sinyal audio
Audio masuk
Soket audio PC x 1
2 soket audio RCA (L/R) mendukung Desktop jauh/Pembaca USB/Kamera dokumen (USB jenis A) Tampilan USB (USB mini jenis B) Kompatibilitas pena PD (soket masuk dongle PD hanya untuk MX822ST)
x 1
Persyaratan Lingkungan
Temperatur operasional
0°C-40°C di atas permukaan laut
Kelembaban relatif pengoperasian
10%-90% (tanpa kondensasi)
Ketinggian pengoperasian
0-1499 m pada suhu 0°C-35°C 1500-3000* m pada suhu 0°C-30°C (dengan Mode Ketinggian Tinggi aktif) * Kawasan Cina hanya berlaku untuk ketinggian 2000 m.
96
Masa pakai lampu beragam menurut kondisi lingkungan dan penggunaan.
Spesifikasi

Dimensi

329
256,2
137,2
62,5
77,4
329
246,5
137,2
62,5
77,4
MX766/MW767 329 mm (P) x 137,2 mm (T) x 256,2 mm (L)
MX822ST 329 mm (P) x 137,2 mm (T) x 246,5 mm (L)
Spesifikasi 97

Pemasangan untuk di langit-langit

75,0
221,0
100,0
146,0
328,0
163,7
62,5
127,7
115,1
129,1
328,0
163,7
62,5
577,7
625,95
537,9
25
50,71
Sekrup pemasangan untuk di langit-langit: M4
(L Maks. = 25 mm; L Min = 20 mm)
Unit: mm
98
Spesifikasi

Pemasangan di dinding

Persyaratan pemasangan minimum
MX822ST
Resolusi Komputer: XGA Resolusi Gambar: XGA
Diagonal Gambar (inci)
Tinggi Gambar (mm)
Lebar Gambar (mm)
Jarak dari lantai ke bagian bawah gambar (mm)
Jarak dari permukaan layar ke rangka depan proyektor (mm)
Jarak dari rangka atas ke bagian atas gambar (mm)
Jarak dari bagian atas unit pemasangan di dinding ke langit­langit (mm)
Tinggi Minimum Langit-Langit (mm)
Referensi Diagram
SMART Board 660
D6477 64 78 78 63 77
H 975 1173 975 1188 1188 960 1173
W 1301 1565 1301 1585 1585 1280 1565
f 900 900 900 900 900 900 900
a 815 980 815 993 993 802 980
b 146 176 146 178 178 144 176
c505050 50 50 5050
e 2393,2 2621,2 2393,2 2638,2 2638,2 2376,2 2621,2
SMART Board 680
Promethean ActivBoard 164
Promethean ActivBoard 178
RM CkassBiard2
77.5
Hitachi StarBoard FX-63
StarBoard FX-77
Spesifikasi 99
Area proyeksi
W
e
Jarak dari lantai ke bagian bawah gambar
f
Lantai
Langit-Langit
H
Layar
c
60
a
20
60
150
180
Pelat dinding
b
H
D
246,5
262,2
Tinggi Minimum Langit-Langit (mm) = f + H + b + 60 + 262,2+ c
• Dimensi ini didasarkan pada unit pemasangan BenQ untuk dinding (P/N: 5J.J4R10.001).
• Semua pengukuran adalah perkiraan dan dapat berbeda dari ukuran sebenarnya. BenQ menyarankan bahwa jika ingin memasang proyektor secara permanen, maka Anda harus mencoba ukuran dan jarak proyeksi secara fisik menggunakan proyektor yang sebenarnya di ruangan tersebut sebelum memasangnya secara permanen, sehingga tersedia ruang yang memadai untuk karakteristik optik proyektor ini. Tindakan ini akan membantu menentukan posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan lokasi pemasangan Anda.
• Dimensi yang diberikan hanya sebagai panduan dan mungkin berbeda, tergantung pada sejumlah faktor yang terkait dengan pemasangan tertentu.
• Dimensi ini didasarkan pada proyektor yang dikonfigurasi dengan koreksi keystone nol.
• Dimensi ini mengasumsikan bahwa lengan pemasangan untuk dinding berada pada posisi 90° dari rangka bawah proyektor dan permukaan layar.
100
Spesifikasi
Loading...