Tabel waktu .............................................96
Informasi Jaminan
dan Hak Cipta .......... 103
Daftar Isi2
Petunjuk penting tentang keselamatan
Proyektor ini dirancang dan telah diuji agar sesuai dengan standar terbaru untuk
keselamatan peralatan teknologi informasi. Namun, untuk memastikan penggunaan produk
secara aman, Anda harus mengikuti petunjuk yang disebutkan dalam panduan ini serta yang
tertera pada produk.
Petunjuk Keselamatan
1.Baca panduan ini sebelum
mengoperasikan proyektor.
Simpan panduan ini untuk referensi di
masa mendatang.
2.Jangan tatap lensa proyektor
selama pengoperasian
berlangsung. Sinar lampu yang
terang dapat merusak penglihatan
Anda.
4.Buka selalu jendela lensa atau
lepas penutup lensa saat lampu
proyektor menyala.
5.Di sejumlah negara, aliran tegangan
TIDAK stabil. Proyektor ini dirancang
untuk beroperasi dengan aman dalam
tegangan utama antara 100 hingga 240
volt AC, namun dapat gagal jika listrik
padam atau terjadi lonjakan tegangan
±10 volt. Di beberapa wilayah
yang mengalami fluktuasi
tegangan listrik atau
pemadaman listrik, sebaiknya
sambungkan proyektor melalui
penstabil daya, pelindung
tegangan, atau UPS (catu daya
tanpa gangguan).
3.Minta teknisi berpengalaman
untuk melakukan perbaikan.
6.Jangan halangi lensa proyektor dengan
benda apapun saat proyektor sedang
beroperasi karena dapat membuat
benda tersebut panas dan berubah
bentuk atau bahkan mengakibatkan
kebakaran.
Petunjuk penting tentang keselamatan 3
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
7.Lampu dapat menjadi sangat panas
selama pengoperasian berlangsung.
Biarkan proyektor mendingin
selama kurang lebih 45 menit
sebelum melepas unit lampu untuk
diganti.
10. Jangan letakkan produk ini di
tempat, dudukan, atau meja yang
tidak stabil. Produk dapat terjatuh
sehingga mengakibatkan kerusakan
parah.
8.Jangan gunakan lampu yang telah
melampaui masa pakainya.
Pengoperasian lampu yang
melampaui masa pakainya dapat
menyebabkan lampu pecah pada
kondisi tertentu.
9.Jangan ganti unit lampu atau
komponen elektronik apapun,
kecuali jika proyektor tidak
tersambung ke stopkontak.
11. Jangan coba membongkar proyektor
ini. Di bagian dalamnya terdapat
tegangan tinggi berbahaya yang
dapat mengakibatkan kematian jika
tersentuh. Satu-satunya komponen
yang boleh diganti oleh pengguna
adalah lampu yang memiliki penutup
yang dapat dilepas.
Dalam kondisi apapun, Anda tidak
boleh membuka atau melepas
penutup apapun. Perbaikan
sebaiknya hanya dilakukan oleh
teknisi ahli yang berpengalaman.
12. Bila proyektor sedang beroperasi,
Anda dapat merasakan udara panas
dan bau dari celah ventilasi. Kondisi
ini normal dan bukan merupakan
kerusakan pada produk.
Petunjuk penting tentang keselamatan4
3.000m
(10.000 kaki)
0 m
(0 kaki)
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
13. Jangan tempatkan proyektor ini di
lingkungan berikut.
- Ruangan yang berventilasi buruk atau
terbatas. Diperlukan jarak minimal 50 cm
dari dinding dan aliran udara yang lancar
di sekitar proyektor.
- Lokasi yang temperaturnya mungkin
dapat meningkat tajam, misalnya di dalam
kendaraan dengan semua kaca jendela
tertutup.
- Lokasi yang terlalu lembab, berdebu, atau
berasap rokok dapat mengotori
komponen optikal, sehingga mengurangi
masa pakai proyektor dan menjadikan
gambar lebih gelap.
- Lokasi di dekat alarm kebakaran
- Lokasi bertemperatur ruang melebihi
40°C/104°F
- Lokasi dengan ketinggian lebih dari
3.000m (10.000 kaki).
14. Jangan blokir celah ventilasi.
- Jangan tempatkan proyektor ini di atas
selimut, kasur, atau permukaan lembut
lainnya.
- Jangan tutupi proyektor ini dengan kain
atau benda apapun lainnya.
- Jangan letakkan benda yang mudah
terbakar di dekat proyektor ini.
Jika celah ventilasi terhalang
sepenuhnya, bagian dalam proyektor
akan menjadi terlalu panas sehingga
mengakibatkan kebakaran.
15. Selalu tempatkan proyektor di atas
permukaan yang rata dan horizontal
selama pengoperasian berlangsung.
- Jangan tempatkan proyektor di atas
permukaan dengan kemiringan lebih dari
10 derajat ke kiri atau kanan, atau lebih
dari 15 derajat ke depan atau belakang.
Menggunakan proyektor di tempat yang
tidak sepenuhnya horizontal dapat
mengakibatkan kegagalan fungsi atau
kerusakan pada lampu.
Petunjuk penting tentang keselamatan 5
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
16. Jangan letakkan proyektor pada sisinya
secara vertikal. Tindakan tersebut
dapat mengakibatkan proyektor
terjatuh, sehingga menimbulkan cedera
atau kerusakan pada proyektor.
17. Jangan injak proyektor atau jangan
tempatkan benda apapun di atasnya.
Selain kemungkinan kerusakan fisik
pada proyektor, tindakan tersebut
dapat mengakibatkan kecelakaan dan
kemungkinan cedera.
18. Jangan letakkan cairan di dekat
proyektor ini. Cairan yang tumpah
pada proyektor dapat
mengakibatkannya rusak. Jika
proyektor basah, lepas sambungan dari
stopkontak, lalu hubungi BenQ untuk
meminta perbaikan.
19. Produk ini dapat menampilkan gambar
terbalik untuk pemasangan di langitlangit.
Gunakan hanya Unit Pemasangan
untuk di Langit-langit dari BenQ untuk
memasang proyektor dan memastikan
pemasangan yang aman.
Petunjuk penting tentang keselamatan6
Pendahuluan
Fitur proyektor
Model ini adalah satu dari proyektor terbaik di dunia. Anda dapat menikmati kualitas video
dengan performa terbaik hingga 300 inci proyeksi di berbagai perangkat seperti PC, laptop,
DVD, dan VCR, bahkan kamera dokumen untuk mewujudkan semua kemungkinan.
Proyektor ini menawarkan fitur-fitur berikut
• SmartEco™ akan mengawali hemat daya yang dinamis
Teknologi SmartEco™ akan menghemat penggunaan daya lampu hingga 70%, tergantung
pada tingkat kecerahan konten bila mode SmartEco dipilih
• Layar LAN untuk kontrol jaringan dan server Web
Layar LAN 4-1 (maksimum 4 layar PC/NB untuk 1 proyektor)
• Layar USB mendukung sambungan komputer via kabel jenis USB mini B
ke A
• Pembaca USB mendukung drive flash USB atau layar hard disk drive
• Dengan teknologi SmartEco™, umur lampu menjadi lebih lama
Teknologi SmartEco™ akan meningkatkan umur lampu bila memilih mode SmartEco
untuk mengurangi penggunaan daya
• ECO BLANK akan menghemat 70% daya lampu
Menekan tombol ECO BLANK untuk menyembunyikan gambar dengan cepat, akan
menurunkan 70% daya lampu seketika gambar disembunyikan
• Kurang dari 0,5W dalam kondisi siaga
Penggunaan daya kurang dari 0,5W dalam mode siaga
• Penyesuaian otomatis satu tombol
Menekan AUTO pada keypad atau remote control untuk menampilkan kualitas gambar
terbaik dalam waktu singkat
• Pendinginan Cepat, Mati Otomatis, Menghidupkan Langsung
Fungsi Pendinginan Cepat akan mempercepat proses pendinginan saat mematikan
proyektor. Fungsi Mati Otomatis memungkinkan proyektor mati secara otomatis jika
tidak ada sinyal input yang terdeteksi setelah beberapa saat. Menghidupkan Langsung
akan menghidupkan proyektor bila mendapatkan daya.
• Mulai Kembali Seketika
Fungsi Mulai Kembali Seketika yang dapat dipilih memungkinkan Anda menghidupkan
ulang proyektor dengan cepat dalam waktu 90 detik setelah proyektor dimatikan.
• Mendukung Fungsi 3D
Berbagai format 3D akan membuat fungsi 3D lebih fleksibel. Dengan menunjukkan
kedalaman gambar, Anda dapat mengenakan kacamata 3D BenQ untuk menikmati film,
video, dan acara olahraga 3D secara lebih natural.
•Kecerahan yang terlihat pada gambar yang diproyeksikan akan berbeda sesuai kondisi
pencahayaan ruang, pengaturan kontras/kecerahan sinyal input yang dipilih, dan
proporsional secara langsung dengan jarak proyeksi.
•Kecerahan lampu akan berkurang seiring waktu dan dapat bervariasi sesuai spesifikasi
produsen lampu. Kondisi ini normal dan sesuai harapan.
Pendahuluan 7
Isi kemasan
QQ
uick Start G
uid
e
uick Start G
uid
e
1.Unit lampu cadangan
2.Unit pemasangan untuk di langitlangit
3.Tas
4.Kacamata 3D
5.Presentation plus
Keluarkan isi kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda mendapatkan semua barang yang
ditampilkan di bawah ini. Jika salah satu barang tersebut tidak ada, hubungi tempat
pembelian.
Aksesori standar
Aksesori yang diberikan akan sesuai untuk kawasan Anda, dan dapat berbeda dari yang
digambarkan.
*Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk informasi rinci, hubungi
dealer Anda.
ProyektorKabel dayaKabel VGA
D
igit
al Projector
Panduan ringkasCD Panduan
Remote control dilengkapi baterai
Aksesori opsional
Pendahuluan8
Kartu jaminan*
pengguna
Tampilan luar proyektor
Sisi depan/atas
Sisi belakang/bawah
1
2
3
4
5
10
11
28
14151617 18
13
12
27
25
26
1.Panel kontrol eksternal
(Untuk info rinci, lihat "Proyektor"
pada halaman 10.)
2.Penutup lampu
3.Cincin pembesaran
4.Cincin fokus
5.Penutup lensa
6.Ventilasi (pembuangan udara panas)
6
7.Speaker
8.Sensor remote IR depan
7
9.Lensa proyeksi
10. Soket output audio
8
11. Soket input mikrofon
9
12. Soket input audio
13. Soket input S-Video
14. Soket input sinyal video RGB (PC)/
Komponen (YPbPr/YCbCr)
15. Soket output sinyal RGB
16. Soket input HDMI
17. Port kontrol RS-232
19
20
18. Soket USB jenis B
19. Soket input LAN RJ45
20. Soket USB jenis A
21. Kaki pengatur belakang
22. Slot kunci antipencurian Kensington
23. Soket USB mini B
24. Tombol pelepas cepat
25. Lubang untuk pemasangan di langitlangit
26. Inlet kabel daya AC
27. Soket input video
28. Panel Keamanan
21
23
22
24
Pendahuluan 9
Kontrol dan fungsi
I
I
Proyektor
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1.Cincin fokus
Menyesuaikan fokus gambar yang
diproyeksikan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan ukuran dan kejernihan
gambar" pada halaman 28.
2.Cincin pembesaran
Menyesuaikan ukuran gambar. Untuk info
rinci, lihat "Menyesuaikan ukuran dan
kejernihan gambar" pada halaman 28.
3.Lampu peringatan TEMPERATUR
Menyala merah jika temperatur proyektor
menjadi terlalu panas. Untuk info rinci,
lihat "Indikator" pada halaman 91.
4.MENU/KELUAR
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di
Layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya,
keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
5.Lampu indikator DAYA
Menyala atau berkedip bila proyektor
sedang dioperasikan. Untuk info rinci, lihat
"Indikator" pada halaman 91.
6.DAYA
Mengalihkan proyektor antara mode siaga
dan hidup. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada halaman
25 dan "Mematikan proyektor" pada
halaman 69.
7.Tombol Volume/Tanda Panah (/
Kiri, / Kanan)
Menyesuaikan tingkat suara.
Bila menu OSD (Tampilan di Layar)
diaktifkan, tombol #7 dan #9 akan
9
10
11
12
13
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
melakukan penyesuaian. Untuk info rinci,
7
lihat "Menggunakan menu" pada halaman
29.
8.ECO BLANK
Digunakan untuk menyembunyikan
gambar layar. Untuk info rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada halaman
41.
9.Tombol Keystone/Tanda Panah (/
Atas, / Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar yang
terdistorsi karena proyeksi miring. Untuk
info rinci, lihat "Memperbaiki keystone"
pada halaman 28.
10. Lampu indikator LAMPU
Menunjukkan status lampu. Menyala atau
berkedip saat lampu mengalami masalah.
Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada
halaman 91.
11. OTOMATIS
Secara otomatis menentukan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis"
pada halaman 27.
12. SUMBER
Menampilkan panel pilihan sumber. Untuk
info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input"
pada halaman 32.
13. MODE/ENTER
Memilih mode penyetelan gambar yang
tersedia. Untuk info rinci, lihat "Memilih
mode gambar" pada halaman 35.
Mengaktifkan item menu OSD (Tampilan
di Layar) yang dipilih. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada halaman
29.
Pendahuluan10
Memasang proyektor di langit-langit
Kami ingin Anda menikmati pengalaman yang menyenangkan selama menggunakan
proyektor BenQ, karenanya kami perlu menyampaikan masalah keselamatan ini untuk
Anda perhatikan agar terhindar dari kemungkinan cedera dan kerusakan.
Jika Anda ingin memasang proyektor di langit-langit, kami sangat menyarankan agar
Anda menggunakan unit pemasangan untuk di langit-langit yang layak dan sesuai
dengan proyektor BenQ, serta memastikan keamanan dan keselamatan
pemasangannya.
Jika Anda menggunakan unit pemasangan untuk di langit-langit selain merek BenQ,
mungkin proyektor berisiko terjatuh dari langit-langit karena pemasangan yang tidak
layak akibat menggunakan ukuran atau panjang sekrup yang salah.
Anda dapat membeli unit pemasangan untuk di langit-langit bagi proyektor BenQ dari
tempat membeli proyektor BenQ. BenQ menyarankan agar Anda juga membeli kabel
keamanan yang kompatibel dengan kunci Kensington secara terpisah, lalu
memasangnya dengan aman ke slot kunci Kensington pada proyektor dan dudukan
braket untuk pemasangan di langit-langit. Hal ini akan bermanfaat sebagai tindakan
pengamanan kedua untuk menahan proyektor jika pemasangannya ke braket longgar.
Pendahuluan 11
Remote control
1
12
2
4
16
8
15
9
14
3
11
10
6
13
5
7
3
17
18
19
20
21
22
12
5.Eco Blank
Tekan tombol Eco Blank untuk
menonaktifkan gambar selama jangka
waktu tertentu dengan penghematan
daya lampu 70%. Tekan kembali untuk
mengembalikan gambar. Untuk info rinci,
lihat "Menyembunyikan gambar" pada
halaman 41.
6.SmartEco
Menampilkan panel pilihan mode lampu
(Normal/Ekonomis/SmartEco).
7. Aspect
Memilih rasio aspek tampilan. Untuk info
rinci, lihat "Tentang rasio aspek" pada
halaman 34.
8.Tombol Zoom Digital (+, -)
Memperbesar atau memperkecil ukuran
gambar yang diproyeksikan. Untuk info
rinci, lihat "Memperbesar dan mencari
rincian" pada halaman 33.
9.Timer On
Mengaktifkan atau menampilkan
pengatur waktu di layar berdasarkan
1.Info
Menampilkan informasi status proyektor.
2.Menu/Exit
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di
Layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya,
keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu"
pada halaman 29.
3.Kiri/Kanan
Bila menu OSD (Tampilan di Layar)
diaktifkan, tombol #3 dan #12 akan
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
melakukan penyesuaian. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada halaman
29.
4.Mode/Enter
Memilih mode penyetelan gambar yang
tersedia. Untuk info rinci, lihat "Memilih
mode gambar" pada halaman 35.
Mengaktifkan item menu OSD
(Tampilan di Layar). Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan menu" pada halaman 29.
Pendahuluan12
penyetelan pengatur waktu Anda. Untuk
info rinci, lihat "Menetapkan pengatur
waktu presentasi" pada halaman 39.
10. Timer Setup
Membuka penyetelan pengatur waktu
presentasi secara langsung. Untuk info
rinci, lihat "Menetapkan pengatur waktu
presentasi" pada halaman 39.
I
I
11.Power
Mengalihkan proyektor antara mode
siaga dan aktif. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada
halaman 25 dan "Mematikan proyektor"
pada halaman 69.
12. Tombol Keystone/Tanda Panah
(/Atas, /Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar yang
terdistorsi karena proyeksi miring.
Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki
keystone" pada halaman 28.
13. Auto
K
ur
a
n
g
l
e
b
i
h
1
5°
Secara otomatis menentukan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis"
pada halaman 27.
14. Source
Menampilkan panel pilihan sumber.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal
input" pada halaman 32.
15. Volume +/-
Menyesuaikan tingkat suara. Untuk info
rinci, lihat "Mengatur suara" pada
halaman 42.
16. Page Up/Down
Tanda panah halaman atas/bawah bila
tersambung melalui USB ke PC. Untuk
info rinci, lihat "Operasi halaman dari
jauh" pada halaman 40.
17. Mute
Mengaktifkan dan menonaktifkan audio
18.Freeze
Membekukan gambar yang diproyeksikan.
Untuk info rinci, lihat "Menghentikan
gambar sebentar" pada halaman 41.
19. CC
Menampilkan keterangan istilah video di
layar untuk pengguna yang memiliki
keterbatasan fungsi pendengaran.
20. Test
Menampilkan pola tes. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan pola tes internal" pada
halaman 27.
21. Teaching Template
Menampilkan panel yang dapat dipilih untuk
guru yang memilih templat sebagai latar
belakang mengajar yang sesuai. Untuk info
rinci, lihat "Menggunakan template
pengajaran" pada halaman 44.
22. 3D setting
Mengaktifkan item menu OSD (Tampilan di
Layar) 3D.
proyektor.
Sensor remote control IR (Inframerah) terdapat di bagian depan proyektor. Remote
control harus dipegang pada sudut 15 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR
proyektor agar berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dan sensor tidak boleh
melampaui 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan sensor IR pada proyektor yang
dapat menghambat sinar inframerah.
•Mengoperasikan proyektor dari depan
Pendahuluan 13
Memasang kembali baterai remote control
1.Untuk membuka penutup baterai, balik remote control untuk melihat bagian
belakangnya, dorong celah jari pada penutup, lalu dorong ke arah tanda panah seperti
pada gambar. Penutup akan terlepas.
2.Keluarkan baterai yang ada (jika perlu), lalu pasang dua baterai AAA dengan
memperhatikan polaritas baterai seperti yang ditunjukkan di bagian dasar tempat
baterai. Positif (+) untuk positif dan negatif (-) untuk negatif.
3.Pasang kembali penutup dengan mensejajarkannya dengan bagian dasar remote, lalu
mendorong ke posisinya. Hentikan saat terpasang dengan benar pada tempatnya.
•Hindari panas dan kelembaban yang berlebihan.
•Baterai dapat rusak jika tidak dimasukkan dengan benar.
•Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara sesuai saran produsen baterai
tersebut.
•Buang baterai usang sesuai petunjuk produsen baterai tersebut.
•Jangan buang baterai ke dalam api karena dapat menimbulkan bahaya ledakan.
•Jika baterai mati atau remote control tidak akan digunakan dalam waktu lama, keluarkan
baterai untuk menghindari kerusakan pada remote control karena baterai mungkin akan
bocor.
Pendahuluan14
Menentukan posisi proyektor
Memilih lokasi
Tata ruang atau keinginan pribadi akan menentukan lokasi pemasangan yang Anda pilih.
Pertimbangkan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang tepat, serta lokasi dan jarak
antara proyektor dan peralatan lainnya.
Proyektor Anda dirancang untuk dipasang di salah satu dari empat lokasi pemasangan:
1.Meja Depan
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat
lantai di depan layar. Tindakan ini adalah cara yang paling
umum guna memposisikan proyektor untuk penyetelan
dan portabilitas cepat.
2.Langit-langit Depan
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara
terbalik di langit-langit depan layar.
Beli Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk di LangitLangit dari dealer Anda untuk memasang proyektor di
langit-langit.
Setel Langit-langit Depan dalam menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar > Posisi
Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
3.Meja Belakang
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat
lantai belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus
diperlukan.
Setel Meja Belakang dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor setelah Anda
menghidupkan proyektor.
4.Langit-langit Belakang
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara
terbalik dari langit-langit belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus dan
Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk Pemasangan di
Langit-Langit diperlukan pada lokasi pemasangan ini.
Setel Langit-langit Belakang dalam menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar > Posisi
Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
Menentukan posisi proyektor 15
Mendapatkan ukuran proyeksi gambar yang
Pembesaran maksimum
Pembesaran minimum
Jarak proyeksi
Bagian tengah lensa
Layar
Offset vertikal
Diagonal
Diagonal
P
P
L
L
diinginkan
Jarak dari lensa proyektor ke layar, pengaturan pembesaran (jika tersedia), dan format
video mempengaruhi ukuran gambar yang diproyeksikan.
Dimensi proyeksi
Untuk bagian tengah dimensi lensa proyektor ini, lihat "Dimensi" pada halaman 95 sebelum
menghitung posisi yang sesuai.
Rasio aspek layar adalah 4:3 dan gambar yang diproyeksikan adalah 4:3
Misalnya, jika Anda menggunakan layar 120 inci, maka jarak proyeksi rata-rata adalah 5.040
mm dan dengan offset vertikal sebesar 274 mm.
Jika jarak ukur proyeksi adalah 5,0 m (5.000 mm), maka ukuran yang mendekati pada kolom
"Jarak proyeksi (mm)" adalah 5.040 mm. Baris ujung menunjukkan bahwa Anda
memerlukan layar berukuran 120 inci (sekitar 3,0 m).
Semua pengukuran adalah perkiraan dan dapat berbeda dari ukuran sebenarnya.
BenQ menyarankan bahwa jika ingin memasang proyektor secara permanen, maka Anda harus
mencoba ukuran dan jarak proyeksi secara fisik menggunakan proyektor yang sebenarnya di
ruangan tersebut sebelum memasangnya secara permanen, sehingga tersedia ruang yang
memadai untuk karakteristik optik proyektor ini. Tindakan ini akan membantu menentukan
posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan lokasi pemasangan Anda.
Offset
vertikal
(mm)
Menentukan posisi proyektor16
Sambungan
6
7
9
1
1
2
4
8
3
2
10
1
5
Bila menyambungkan sumber sinyal ke proyektor, pastikan untuk:
1.Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apapun.
2.Menggunakan kabel sinyal yang benar untuk setiap sumber.
3.Memastikan kabel telah terpasang dengan kuat.
•Pada sambungan yang ditampilkan di bawah ini, sejumlah kabel mungkin tidak diberikan
bersama proyektor ini (lihat "Isi kemasan" pada halaman 8). Kabel tersebut dapat dibeli
bebas di toko elektronik.
•Untuk metode sambungan rinci, lihat halaman 19-24.
1. Kabel audio6. Kabel adapter Video Komponen ke
VGA (D-Sub)
2. Kabel VGA7. Kabel S-Video
3. Kabel VGA ke DVI-A8. Kabel video
4. Kabel USB jenis B ke jenis A9. Kabel HDMI
5. Kabel mini-B ke USB jenis A 10. Dongle drive flash USB/nirkabel
Sambungan 17
Persyaratan sistem komputer untuk tampilan USB
OS Windows:
CPUDual Core 2 GHz atau yang lebih tinggi (tidak mendukung
Kartu jaminanKartu grafis Intel, nVIDIA, atau ATI dengan VRAM 64MB
Sistem operasiWindows XP SP3, Vista SP2, Windows 7 SPI, dan versi
USBUSB 2.0 Kecepatan Tinggi
ATO M)
atau lebih
lebih baru
* Audio tidak akan didukung pada XP.
Persyaratan sistem komputer untuk tampilan Wi-Fi
OS Windows:
CPUDual Core Intel Core i 1,6 GHz atau yang lebih tinggi (tidak
Kartu jaminanKartu grafis Intel, nVIDIA, atau ATI dengan VRAM 64MB
Sistem operasiWindows XP SP3, Vista SP2, Windows 7 SPI, dan Windows
HDDRuang kosong 40MB
mendukung ATOM)
atau lebih
8 (tidak mendukung versi Starter)
OS Mac:
CPUDual Core Intel Core i 1,4 GHz atau yang lebih tinggi (tidak
Kartu jaminanKartu grafis Intel, nVIDIA, atau ATI dengan VRAM 64MB
Sistem operasiMac OS X 10.7 dan yang lebih tinggi
Saran ModelSeri Mac Book dan seri iMac setelah E/2011
mendukung PowerPC)
atau lebih
Sambungan18
Menyambungkan ke komputer atau monitor
Menyambungkan ke komputer
Proyektor dapat disambungkan ke komputer IBM® yang kompatibel dan Macintosh®. Anda
memerlukan adapter Mac jika ingin menyambung ke komputer Macintosh versi lama.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer
desktop (menggunakan VGA):
1.Gunakan kabel VGA yang disediakan, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket
output D-Sub pada komputer.
2.Sambungkan ujung lain kabel VGA ke soket input sinyal COMPUTER IN-1 atau
COMPUTER IN-2 pada proyektor.
3.Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel
audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output
audio pada komputer, dan ujung lainnya ke soket AUDIO IN pada proyektor. Bila
Anda menyambungkan sinyal output audio dari komputer, seimbangkan panel kontrol
volume untuk mendapatkan efek suara yang optimal.
Sejumlah notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya bila tersambung ke proyektor.
Biasanya kombinasi tombol seperti tombol FN + F3 atau CRT/LCD akan mengaktifkan atau
menonaktifkan layar eksternal. Cari tombol fungsi berlabel CRT/LCD atau tombol fungsi
dengan simbol monitor pada notebook. Tekan FN dan tombol fungsi berlabel secara bersamaan.
Lihat dokumentasi notebook Anda untuk menemukan kombinasi tombol notebook tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer
desktop (menggunakan USB):
1.Gunakan kabel USB mini jenis B ke USB jenis A, lalu sambungkan salah satu ujungnya
ke soket jenis A di komputer.
2.Sambungkan ujung lain kabel ke soket MINI-B di proyektor.
3.Buka "My Computer", cari "MX661 QPresenter", lalu klik file autorun.exe untuk
menginstal driver USB dan memulai presentasi.
•Diperlukan beberapa detik agar berhasil menampilkan layar untuk plug-in pertama kali.
•Kecepatan proyeksi akan berbeda, tergantung pada kemampuan komputer.
•Fungsi Tampilan USB tidak dapat mendukung perangkat Mac OS.
Menyambungkan monitor
Jika Anda ingin melihat presentasi secara close-up di monitor dan layar, sambungkan soket
output sinyal MONITOR-OUT pada proyektor ke monitor eksternal dengan mengikuti
petunjuk di bawah ini:
Untuk menyambungkan proyektor ke monitor:
1.Sambungkan proyektor ke komputer seperti yang dijelaskan dalam "Menyambungkan
ke komputer" pada halaman 19.
2.Gunakan kabel VGA yang sesuai (hanya satu yang disediakan), lalu sambungkan salah
satu ujung kabel tersebut ke soket input D-Sub pada monitor video.
Atau jika monitor dilengkapi soket input DVI, gunakan kabel VGA ke DVI-A, lalu
sambungkan ujung DVI pada kabel ke soket input DVI pada monitor video.
3.Sambungkan ujung lain kabel ke soket MONITOR-OUT di proyektor.
Sambungan 19
•Sinyal output untuk soket MONITOR OUT hanya berfungsi bila sinyal input berasal dari
COMPUTER IN-1 atau COMPUTER IN-2. Bila proyektor dihidupkan, maka sinyal output
dari soket MONITOR OUT dapat bervariasi, tergantung pada sinyal input dari soket
COMPUTER IN-1 atau COMPUTER IN-2.
•Jika Anda ingin menggunakan metode sambungan ini saat proyektor dalam mode siaga,
pastikan fungsi Monitor Out diaktifkan dalam menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut
> Pengaturan Siaga. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Siaga" pada halaman 81.
Sambungan20
Menyambungkan perangkat sumber Video
Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video menggunakan
salah satu metode sambungan di atas, namun masing-masing memberikan tingkat kualitas
video yang berbeda. Metode yang Anda pilih kemungkinan besar akan tergantung pada
ketersediaan terminal yang sesuai pada proyektor dan perangkat sumber Video seperti
dijelaskan di bawah ini:
Nama terminalTampilan terminalReferensiKualitas gambar
HDMI
HDMI
COMPUTER
Video Komponen
S-VIDEO"Menyambungkan
S-Video
VIDEO
Video
"Menyambungkan
perangkat sumber
HDMI" pada halaman
22
"Menyambungkan
perangkat sumber
Video Komponen"
pada halaman 23
perangkat sumber S-
Video/komposit"
pada halaman 24
Te r b a i k
Lebih baik
Baik
Normal
Sambungan 21
Menyambungkan perangkat sumber HDMI
Proyektor ini dilengkapi soket input HDMI untuk menyambungkan perangkat sumber
HDMI seperti pemutar DVD, tuner DTV, atau layar.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video yang tidak
terkompresi di antara perangkat yang kompatibel seperti tuner DTV, pemutar DVD, dan
layar melalui satu kabel. Soket ini memberikan pengalaman audio dan visual digital murni.
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada sekumpulan soket
output HDMI yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat digunakan
untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber HDMI:
1.Gunakan kabel HDMI, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output HDMI
pada perangkat sumber HDMI. Sambungkan ujung lain kabel tersebut ke soket input
sinyal HDMI pada proyektor. Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu
OSD (Tampilan di Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada
halaman 80.
2.Sambungkan ujung kabel HDMI lainnya ke soket HDMI pada proyektor.
•Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor diaktifkan dan sumber
video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah diaktifkan dan
beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
•Jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD melalui input HDMI proyektor dan
gambar yang diproyeksikan menampilkan warna yang salah, ubah ruang warna ke YUV.
Untuk info rinci, lihat "Mengubah Ruang Warna" pada halaman 33.
Sambungan22
Menyambungkan perangkat sumber Video
Komponen
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada sekumpulan soket
output Video Komponen yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat digunakan
untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video
Komponen:
1.Gunakan kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub), lalu sambungkan ujungnya
dengan konektor jenis 3 RCA ke soket output Video Komponen pada perangkat
sumber Video. Sesuaikan warna konektor dengan warna soket; hijau ke hijau, biru ke
biru, dan merah ke merah.
2.Sambungkan ujung lain kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub) (dengan
konektor jenis D-Sub) ke soket COMPUTER IN-1 atau COMPUTER IN-2 pada
proyektor.
3.Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel
audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output
audio pada perangkat, dan ujung lainnya ke soket AUDIO IN pada proyektor.
•Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber
video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan
beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan 23
Menyambungkan perangkat sumber S-Video/
komposit
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada soket output S-Video/
komposit yang tidak digunakan:
• Jika proyektor dilengkapi kedua soket tersebut, gunakan soket output S-Video untuk
sambungan karena terminal S-Video memberikan kualitas gambar yang lebih baik
dibandingkan terminal Video.
• Jika proyektor hanya dilengkapi salah satu dari kedua soket output tersebut, Anda juga
dapat melanjutkan dengan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat digunakan
untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber S-Video/
Video:
1.Gunakan kabel S-Video/Video, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output
S-Video/Video pada perangkat sumber Video.
2.Sambungkan ujung lain kabel S-Video/Video ke soket S-Video/Video pada
proyektor.
3.Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel
audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output
audio pada perangkat, dan ujung lainnya ke soket AUDIO IN pada proyektor.
•Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber
video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan
beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan24
Pengoperasian
Menghidupkan proyektor
1.Pasang kabel daya ke proyektor dan stopkontak.
Hidupkan tombol daya stopkontak (jika ada).
Pastikan lampu indikator daya pada
proyektor menyala oranye setelah daya
dihidupkan.
•Gunakan hanya aksesori asli (misalnya kabel daya)
dengan perangkat untuk menghindari kemungkinan
bahaya seperti sengatan listrik dan kebakaran.
•Jika fungsi Menghidupkan langsung diaktifkan dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Pengaturan Pengoperasian, maka proyektor akan hidup secara otomatis setelah kabel daya
tersambung dan daya dialirkan. Untuk info rinci, lihat "Menghidupkan Langsung" pada
halaman 79.
•Jika fungsi pengaktifan sinyal diaktifkan dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Pengaturan Pengoperasian, maka proyektor akan aktif secara otomatis saat sinyal VGA
terdeteksi. Untuk info rinci, lihat "Sinyal Penyalaan" pada halaman 79.
2.Lepaskan penutup lensa. Jika tertutup, bentuk
penutup lensa dapat berubah karena panas yang
dihasilkan oleh lampu proyeksi.
I
3. Tekan Daya pada proyektor atau remote
Jika masih panas dari aktivitas sebelumnya, proyektor akan menjalankan kipas pendingin selama
sekitar 90 detik sebelum menghidupkan lampu.
I
control untuk menghidupkan proyektor.
Lampu indikator daya akan berkedip dan
menyala hijau bila proyektor dihidupkan.
Prosedur pengaktifan memerlukan waktu
sekitar 30 detik. Pada tahap pengaktifan
selanjutnya, logo pengaktifan akan
diproyeksikan.
(Jika perlu) Putar cincin fokus untuk mengatur
kejernihan gambar.
Pengoperasian 25
4.Jika proyektor diaktifkan untuk pertama kali,
pilih bahasa OSD (tampilan di layar)
berdasarkan petunjuk di layar.
5.Jika diminta sandi, tekan tombol tanda panah
untuk memasukkan sandi enam digit. Untuk
info rinci, lihat "Menggunakan fungsi sandi"
pada halaman 30.
6.Aktifkan semua peralatan yang tersambung.
7.Proyektor akan mulai mencari sinyal input.
Sinyal input aktif yang sedang dipindai akan
ditampilkan di layar. Jika proyektor tidak
mendeteksi sinyal yang valid, pesan "Tidak Ada Sinyal" akan terus ditampilkan hingga
sinyal input ditemukan.
Anda juga dapat menekan Sumber pada
proyektor atau remote control untuk memilih
sinyal input yang diinginkan. Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada
halaman 32.
•Jika tidak ada sinyal yang terdeteksi dalam 3 menit, maka proyektor akan secara otomatis
beralih ke mode KOSONG ECO.
Mengatur gambar proyeksi
Mengatur sudut proyeksi
Proyektor dilengkapi 1 kaki pengatur pelepas cepat dan 1 kaki pengatur belakang. Pengatur
tersebut akan mengubah tinggi dan sudut proyeksi gambar. Untuk mengatur proyektor:
1.Tekan tombol pelepas cepat, lalu angkat bagian
depan proyektor. Setelah gambar berada di
posisi yang diinginkan, lepaskan tombol pelepas
cepat untuk mengunci kaki pada tempatnya.
2.Kencangkan kaki pengatur belakang untuk
menyempurnakan sudut horizontal.
Untuk memasukkan kaki, angkat proyektor sewaktu
menekan tombol pelepas cepat, lalu turunkan
proyektor secara perlahan. Kencangkan kaki pengatur
belakang ke arah berlawanan.
Jika proyektor tidak diletakkan pada permukaan yang
rata atau layar dan proyektor tidak tegak lurus satu sama lain, gambar yang diproyeksikan
akan berbentuk trapesium. Agar dapat memperbaiki situasi ini, lihat "Memperbesar dan
mencari rincian" pada halaman 33 untuk informasi rinci.
•Jangan lihat ke arah lensa sewaktu lampu menyala. Cahaya terang lampu dapat merusak
mata Anda.
•Hati-hati saat menekan tombol pengatur karena tombol tersebut berada di dekat ventilasi
pembuangan yang menghasilkan udara panas.
2
1
26
Pengoperasian
Menyesuaikan gambar secara otomatis
Pada kondisi tertentu, Anda mungkin harus
mengoptimalkan kualitas gambar. Untuk
melakukannya, tekan OTOMATIS pada
proyektor atau remote control. Dalam waktu 3
detik, fungsi Pengaturan Otomatis Canggih
internal akan mengatur ulang nilai Frekuensi
dan Clock untuk menghasilkan kualitas gambar
terbaik.
•Layar akan kosong sewaktu Otomatis
berfungsi.
•Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Menggunakan pola tes internal
Anda dapat mengatur bentuk gambar dan
status fokus dengan mengamati konten sinyal
input atau menggunakan pola tes yang terdapat
dalam petunjuk OSD (tampilan di layar) dari
OSD (tampilan di layar) maupun remote
control untuk dapat mengamati bentuk yang
diubah secara lebih baik.
Buka menu OSD (tampilan di layar), lalu buka
PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut
> Pola Tes > Hidup. Tekan MODE/ENTER. Pola Tes akan ditampilkan.
Pengoperasian 27
Menyesuaikan ukuran dan kejernihan gambar
Te k an /.
Te k an /.
1.Atur gambar yang diproyeksikan ke ukuran
yang diinginkan menggunakan cincin
pembesaran.
2.Setelah itu, pertajam gambar dengan
memutar cincin fokus.
Memperbaiki keystone
Keystone mengacu pada situasi gambar yang diproyeksikan dapat terlihat lebih lebar di
bagian atas atau bawah. Hal tersebut terjadi bila proyektor tidak tegak lurus dengan layar.
Untuk memperbaikinya, selain mengatur tinggi proyektor, Anda juga harus memperbaiki
secara manual dengan mengikuti salah satu langkah berikut.
• Menggunakan remote control
Tekan / pada proyektor atau remote
control untuk menampilkan halaman perbaikan
Keystone. Tekan untuk memperbaiki
keystone di bagian atas gambar. Tekan untuk
memperbaiki keystone di bagian bawah gambar.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan /
hingga menu TAMPILAN disorot.
2.Sorot untuk menyorot Keystone, lalu
tekan MODE/ENTER. Halaman perbaikan
Keystone akan ditampilkan.
3.Tekan untuk memperbaiki keystone di
bagian atas gambar atau tekan untuk
memperbaiki keystone di bagian bawah
gambar.
28
Pengoperasian
Menggunakan menu
Sinyal input aktif
Ikon menu utama
Menu utama
Submenu
Sorotan
Te k a n
MENU/
EXIT untuk
membuka
halaman
sebelumnya
atau keluar.
Status
Proyektor dilengkapi menu OSD (tampilan di layar) untuk membuat berbagai penyesuaian
dan pengaturan.
Berikut adalah ikhtisar menu OSD (tampilan di layar).
Contoh berikut menjelaskan cara menetapkan bahasa OSD (tampilan di layar).
1.Tekan MENU/EXIT pada proyektor
atau remote control untuk
mengaktifkan menu OSD (tampilan di
layar).
2.Gunakan / untuk menyorot menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar.
3.Tekan untuk menyorot
Bahasa, lalu tekan Enter
untuk memilih bahasa yang
diinginkan.
4.Tekan MENU/EXIT dua kali*
pada proyektor atau remote
control untuk keluar dari dan
menyimpan pengaturan.
*Penekanan pertama akan
mengarahkan Anda kembali ke
menu utama dan penekanan
kedua akan menutup menu OSD
(tampilan di layar).
Pengoperasian 29
Mengamankan proyektor
Menggunakan kunci kabel keamanan
Proyektor harus dipasang di tempat yang aman untuk mencegah pencurian. Atau, beli kunci
seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda dapat mencari slot kunci
Kensington di sisi belakang proyektor. Untuk informasi rinci, lihat item 22 pada halaman 9.
Kunci kabel keamanan Kensington biasanya merupakan kombinasi tombol dan kunci. Lihat
dokumentasi kunci untuk mengetahui cara menggunakannya.
Menggunakan fungsi sandi
Untuk tujuan keamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak sah, proyektor
dilengkapi pilihan untuk mengkonfigurasi keamanan sandi. Sandi dapat ditetapkan melalui
menu OSD (tampilan di layar).
PERINGATAN: Anda akan mengalami kesulitan jika mengaktifkan fungsi pengunci sistem dan
lupa sandi. Cetak panduan pengguna ini (jika perlu), tulis sandi yang Anda gunakan dalam
panduan pengguna, lalu simpan di tempat yang aman untuk pengembalian sandi berikutnya.
Menetapkan sandi
Setelah sandi ditetapkan, proyektor tidak dapat digunakan kecuali jika sandi yang benar
dimasukkan setiap kali proyektor dihidupkan.
1.Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Keamanan. Tekan MODE/ENTER. Halaman Pengaturan
Keamanan akan ditampilkan.
2.Sorot Pengunci Sistem, lalu pilih Hidup dengan menekan /.
3.Seperti ditunjukkan pada gambar di kanan,
keempat tombol tanda panah ( , , , )
masing-masing mewakili 4 digit (1, 2, 3, 4). Sesuai
dengan sandi yang akan ditetapkan, tekan
tombol tanda panah untuk memasukkan enam
digit sandi. Sandi default adalah "111111".
4.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan
ulang sandi baru.
Setelah sandi ditetapkan, menu OSD (tampilan
di layar) akan kembali ke halaman Pengaturan
Keamanan.
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar. Tulis
sandi yang dipilih ke dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi dimasukkan
sehingga Anda dapat melihatnya jika lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
5.Untuk menutup menu OSD, tekan MENU/EXIT.
30
Pengoperasian
Loading...
+ 96 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.