Tabel waktu .............................................96
Informasi Jaminan
dan Hak Cipta .......... 103
Daftar Isi2
Petunjuk penting tentang keselamatan
Proyektor ini dirancang dan telah diuji agar sesuai dengan standar terbaru untuk
keselamatan peralatan teknologi informasi. Namun, untuk memastikan penggunaan produk
secara aman, Anda harus mengikuti petunjuk yang disebutkan dalam panduan ini serta yang
tertera pada produk.
Petunjuk Keselamatan
1.Baca panduan ini sebelum
mengoperasikan proyektor.
Simpan panduan ini untuk referensi di
masa mendatang.
2.Jangan tatap lensa proyektor
selama pengoperasian
berlangsung. Sinar lampu yang
terang dapat merusak penglihatan
Anda.
4.Buka selalu jendela lensa atau
lepas penutup lensa saat lampu
proyektor menyala.
5.Di sejumlah negara, aliran tegangan
TIDAK stabil. Proyektor ini dirancang
untuk beroperasi dengan aman dalam
tegangan utama antara 100 hingga 240
volt AC, namun dapat gagal jika listrik
padam atau terjadi lonjakan tegangan
±10 volt. Di beberapa wilayah
yang mengalami fluktuasi
tegangan listrik atau
pemadaman listrik, sebaiknya
sambungkan proyektor melalui
penstabil daya, pelindung
tegangan, atau UPS (catu daya
tanpa gangguan).
3.Minta teknisi berpengalaman
untuk melakukan perbaikan.
6.Jangan halangi lensa proyektor dengan
benda apapun saat proyektor sedang
beroperasi karena dapat membuat
benda tersebut panas dan berubah
bentuk atau bahkan mengakibatkan
kebakaran.
Petunjuk penting tentang keselamatan 3
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
7.Lampu dapat menjadi sangat panas
selama pengoperasian berlangsung.
Biarkan proyektor mendingin
selama kurang lebih 45 menit
sebelum melepas unit lampu untuk
diganti.
10. Jangan letakkan produk ini di
tempat, dudukan, atau meja yang
tidak stabil. Produk dapat terjatuh
sehingga mengakibatkan kerusakan
parah.
8.Jangan gunakan lampu yang telah
melampaui masa pakainya.
Pengoperasian lampu yang
melampaui masa pakainya dapat
menyebabkan lampu pecah pada
kondisi tertentu.
9.Jangan ganti unit lampu atau
komponen elektronik apapun,
kecuali jika proyektor tidak
tersambung ke stopkontak.
11. Jangan coba membongkar proyektor
ini. Di bagian dalamnya terdapat
tegangan tinggi berbahaya yang
dapat mengakibatkan kematian jika
tersentuh. Satu-satunya komponen
yang boleh diganti oleh pengguna
adalah lampu yang memiliki penutup
yang dapat dilepas.
Dalam kondisi apapun, Anda tidak
boleh membuka atau melepas
penutup apapun. Perbaikan
sebaiknya hanya dilakukan oleh
teknisi ahli yang berpengalaman.
12. Bila proyektor sedang beroperasi,
Anda dapat merasakan udara panas
dan bau dari celah ventilasi. Kondisi
ini normal dan bukan merupakan
kerusakan pada produk.
Petunjuk penting tentang keselamatan4
3.000m
(10.000 kaki)
0 m
(0 kaki)
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
13. Jangan tempatkan proyektor ini di
lingkungan berikut.
- Ruangan yang berventilasi buruk atau
terbatas. Diperlukan jarak minimal 50 cm
dari dinding dan aliran udara yang lancar
di sekitar proyektor.
- Lokasi yang temperaturnya mungkin
dapat meningkat tajam, misalnya di dalam
kendaraan dengan semua kaca jendela
tertutup.
- Lokasi yang terlalu lembab, berdebu, atau
berasap rokok dapat mengotori
komponen optikal, sehingga mengurangi
masa pakai proyektor dan menjadikan
gambar lebih gelap.
- Lokasi di dekat alarm kebakaran
- Lokasi bertemperatur ruang melebihi
40°C/104°F
- Lokasi dengan ketinggian lebih dari
3.000m (10.000 kaki).
14. Jangan blokir celah ventilasi.
- Jangan tempatkan proyektor ini di atas
selimut, kasur, atau permukaan lembut
lainnya.
- Jangan tutupi proyektor ini dengan kain
atau benda apapun lainnya.
- Jangan letakkan benda yang mudah
terbakar di dekat proyektor ini.
Jika celah ventilasi terhalang
sepenuhnya, bagian dalam proyektor
akan menjadi terlalu panas sehingga
mengakibatkan kebakaran.
15. Selalu tempatkan proyektor di atas
permukaan yang rata dan horizontal
selama pengoperasian berlangsung.
- Jangan tempatkan proyektor di atas
permukaan dengan kemiringan lebih dari
10 derajat ke kiri atau kanan, atau lebih
dari 15 derajat ke depan atau belakang.
Menggunakan proyektor di tempat yang
tidak sepenuhnya horizontal dapat
mengakibatkan kegagalan fungsi atau
kerusakan pada lampu.
Petunjuk penting tentang keselamatan 5
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
16. Jangan letakkan proyektor pada sisinya
secara vertikal. Tindakan tersebut
dapat mengakibatkan proyektor
terjatuh, sehingga menimbulkan cedera
atau kerusakan pada proyektor.
17. Jangan injak proyektor atau jangan
tempatkan benda apapun di atasnya.
Selain kemungkinan kerusakan fisik
pada proyektor, tindakan tersebut
dapat mengakibatkan kecelakaan dan
kemungkinan cedera.
18. Jangan letakkan cairan di dekat
proyektor ini. Cairan yang tumpah
pada proyektor dapat
mengakibatkannya rusak. Jika
proyektor basah, lepas sambungan dari
stopkontak, lalu hubungi BenQ untuk
meminta perbaikan.
19. Produk ini dapat menampilkan gambar
terbalik untuk pemasangan di langitlangit.
Gunakan hanya Unit Pemasangan
untuk di Langit-langit dari BenQ untuk
memasang proyektor dan memastikan
pemasangan yang aman.
Petunjuk penting tentang keselamatan6
Pendahuluan
Fitur proyektor
Model ini adalah satu dari proyektor terbaik di dunia. Anda dapat menikmati kualitas video
dengan performa terbaik hingga 300 inci proyeksi di berbagai perangkat seperti PC, laptop,
DVD, dan VCR, bahkan kamera dokumen untuk mewujudkan semua kemungkinan.
Proyektor ini menawarkan fitur-fitur berikut
• SmartEco™ akan mengawali hemat daya yang dinamis
Teknologi SmartEco™ akan menghemat penggunaan daya lampu hingga 70%, tergantung
pada tingkat kecerahan konten bila mode SmartEco dipilih
• Layar LAN untuk kontrol jaringan dan server Web
Layar LAN 4-1 (maksimum 4 layar PC/NB untuk 1 proyektor)
• Layar USB mendukung sambungan komputer via kabel jenis USB mini B
ke A
• Pembaca USB mendukung drive flash USB atau layar hard disk drive
• Dengan teknologi SmartEco™, umur lampu menjadi lebih lama
Teknologi SmartEco™ akan meningkatkan umur lampu bila memilih mode SmartEco
untuk mengurangi penggunaan daya
• ECO BLANK akan menghemat 70% daya lampu
Menekan tombol ECO BLANK untuk menyembunyikan gambar dengan cepat, akan
menurunkan 70% daya lampu seketika gambar disembunyikan
• Kurang dari 0,5W dalam kondisi siaga
Penggunaan daya kurang dari 0,5W dalam mode siaga
• Penyesuaian otomatis satu tombol
Menekan AUTO pada keypad atau remote control untuk menampilkan kualitas gambar
terbaik dalam waktu singkat
• Pendinginan Cepat, Mati Otomatis, Menghidupkan Langsung
Fungsi Pendinginan Cepat akan mempercepat proses pendinginan saat mematikan
proyektor. Fungsi Mati Otomatis memungkinkan proyektor mati secara otomatis jika
tidak ada sinyal input yang terdeteksi setelah beberapa saat. Menghidupkan Langsung
akan menghidupkan proyektor bila mendapatkan daya.
• Mulai Kembali Seketika
Fungsi Mulai Kembali Seketika yang dapat dipilih memungkinkan Anda menghidupkan
ulang proyektor dengan cepat dalam waktu 90 detik setelah proyektor dimatikan.
• Mendukung Fungsi 3D
Berbagai format 3D akan membuat fungsi 3D lebih fleksibel. Dengan menunjukkan
kedalaman gambar, Anda dapat mengenakan kacamata 3D BenQ untuk menikmati film,
video, dan acara olahraga 3D secara lebih natural.
•Kecerahan yang terlihat pada gambar yang diproyeksikan akan berbeda sesuai kondisi
pencahayaan ruang, pengaturan kontras/kecerahan sinyal input yang dipilih, dan
proporsional secara langsung dengan jarak proyeksi.
•Kecerahan lampu akan berkurang seiring waktu dan dapat bervariasi sesuai spesifikasi
produsen lampu. Kondisi ini normal dan sesuai harapan.
Pendahuluan 7
Isi kemasan
QQ
uick Start G
uid
e
uick Start G
uid
e
1.Unit lampu cadangan
2.Unit pemasangan untuk di langitlangit
3.Tas
4.Kacamata 3D
5.Presentation plus
Keluarkan isi kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda mendapatkan semua barang yang
ditampilkan di bawah ini. Jika salah satu barang tersebut tidak ada, hubungi tempat
pembelian.
Aksesori standar
Aksesori yang diberikan akan sesuai untuk kawasan Anda, dan dapat berbeda dari yang
digambarkan.
*Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk informasi rinci, hubungi
dealer Anda.
ProyektorKabel dayaKabel VGA
D
igit
al Projector
Panduan ringkasCD Panduan
Remote control dilengkapi baterai
Aksesori opsional
Pendahuluan8
Kartu jaminan*
pengguna
Tampilan luar proyektor
Sisi depan/atas
Sisi belakang/bawah
1
2
3
4
5
10
11
28
14151617 18
13
12
27
25
26
1.Panel kontrol eksternal
(Untuk info rinci, lihat "Proyektor"
pada halaman 10.)
2.Penutup lampu
3.Cincin pembesaran
4.Cincin fokus
5.Penutup lensa
6.Ventilasi (pembuangan udara panas)
6
7.Speaker
8.Sensor remote IR depan
7
9.Lensa proyeksi
10. Soket output audio
8
11. Soket input mikrofon
9
12. Soket input audio
13. Soket input S-Video
14. Soket input sinyal video RGB (PC)/
Komponen (YPbPr/YCbCr)
15. Soket output sinyal RGB
16. Soket input HDMI
17. Port kontrol RS-232
19
20
18. Soket USB jenis B
19. Soket input LAN RJ45
20. Soket USB jenis A
21. Kaki pengatur belakang
22. Slot kunci antipencurian Kensington
23. Soket USB mini B
24. Tombol pelepas cepat
25. Lubang untuk pemasangan di langitlangit
26. Inlet kabel daya AC
27. Soket input video
28. Panel Keamanan
21
23
22
24
Pendahuluan 9
Kontrol dan fungsi
I
I
Proyektor
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1.Cincin fokus
Menyesuaikan fokus gambar yang
diproyeksikan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan ukuran dan kejernihan
gambar" pada halaman 28.
2.Cincin pembesaran
Menyesuaikan ukuran gambar. Untuk info
rinci, lihat "Menyesuaikan ukuran dan
kejernihan gambar" pada halaman 28.
3.Lampu peringatan TEMPERATUR
Menyala merah jika temperatur proyektor
menjadi terlalu panas. Untuk info rinci,
lihat "Indikator" pada halaman 91.
4.MENU/KELUAR
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di
Layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya,
keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
5.Lampu indikator DAYA
Menyala atau berkedip bila proyektor
sedang dioperasikan. Untuk info rinci, lihat
"Indikator" pada halaman 91.
6.DAYA
Mengalihkan proyektor antara mode siaga
dan hidup. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada halaman
25 dan "Mematikan proyektor" pada
halaman 69.
7.Tombol Volume/Tanda Panah (/
Kiri, / Kanan)
Menyesuaikan tingkat suara.
Bila menu OSD (Tampilan di Layar)
diaktifkan, tombol #7 dan #9 akan
9
10
11
12
13
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
melakukan penyesuaian. Untuk info rinci,
7
lihat "Menggunakan menu" pada halaman
29.
8.ECO BLANK
Digunakan untuk menyembunyikan
gambar layar. Untuk info rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada halaman
41.
9.Tombol Keystone/Tanda Panah (/
Atas, / Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar yang
terdistorsi karena proyeksi miring. Untuk
info rinci, lihat "Memperbaiki keystone"
pada halaman 28.
10. Lampu indikator LAMPU
Menunjukkan status lampu. Menyala atau
berkedip saat lampu mengalami masalah.
Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada
halaman 91.
11. OTOMATIS
Secara otomatis menentukan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis"
pada halaman 27.
12. SUMBER
Menampilkan panel pilihan sumber. Untuk
info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input"
pada halaman 32.
13. MODE/ENTER
Memilih mode penyetelan gambar yang
tersedia. Untuk info rinci, lihat "Memilih
mode gambar" pada halaman 35.
Mengaktifkan item menu OSD (Tampilan
di Layar) yang dipilih. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada halaman
29.
Pendahuluan10
Memasang proyektor di langit-langit
Kami ingin Anda menikmati pengalaman yang menyenangkan selama menggunakan
proyektor BenQ, karenanya kami perlu menyampaikan masalah keselamatan ini untuk
Anda perhatikan agar terhindar dari kemungkinan cedera dan kerusakan.
Jika Anda ingin memasang proyektor di langit-langit, kami sangat menyarankan agar
Anda menggunakan unit pemasangan untuk di langit-langit yang layak dan sesuai
dengan proyektor BenQ, serta memastikan keamanan dan keselamatan
pemasangannya.
Jika Anda menggunakan unit pemasangan untuk di langit-langit selain merek BenQ,
mungkin proyektor berisiko terjatuh dari langit-langit karena pemasangan yang tidak
layak akibat menggunakan ukuran atau panjang sekrup yang salah.
Anda dapat membeli unit pemasangan untuk di langit-langit bagi proyektor BenQ dari
tempat membeli proyektor BenQ. BenQ menyarankan agar Anda juga membeli kabel
keamanan yang kompatibel dengan kunci Kensington secara terpisah, lalu
memasangnya dengan aman ke slot kunci Kensington pada proyektor dan dudukan
braket untuk pemasangan di langit-langit. Hal ini akan bermanfaat sebagai tindakan
pengamanan kedua untuk menahan proyektor jika pemasangannya ke braket longgar.
Pendahuluan 11
Remote control
1
12
2
4
16
8
15
9
14
3
11
10
6
13
5
7
3
17
18
19
20
21
22
12
5.Eco Blank
Tekan tombol Eco Blank untuk
menonaktifkan gambar selama jangka
waktu tertentu dengan penghematan
daya lampu 70%. Tekan kembali untuk
mengembalikan gambar. Untuk info rinci,
lihat "Menyembunyikan gambar" pada
halaman 41.
6.SmartEco
Menampilkan panel pilihan mode lampu
(Normal/Ekonomis/SmartEco).
7. Aspect
Memilih rasio aspek tampilan. Untuk info
rinci, lihat "Tentang rasio aspek" pada
halaman 34.
8.Tombol Zoom Digital (+, -)
Memperbesar atau memperkecil ukuran
gambar yang diproyeksikan. Untuk info
rinci, lihat "Memperbesar dan mencari
rincian" pada halaman 33.
9.Timer On
Mengaktifkan atau menampilkan
pengatur waktu di layar berdasarkan
1.Info
Menampilkan informasi status proyektor.
2.Menu/Exit
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di
Layar). Kembali ke menu OSD sebelumnya,
keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan menu"
pada halaman 29.
3.Kiri/Kanan
Bila menu OSD (Tampilan di Layar)
diaktifkan, tombol #3 dan #12 akan
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
melakukan penyesuaian. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan menu" pada halaman
29.
4.Mode/Enter
Memilih mode penyetelan gambar yang
tersedia. Untuk info rinci, lihat "Memilih
mode gambar" pada halaman 35.
Mengaktifkan item menu OSD
(Tampilan di Layar). Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan menu" pada halaman 29.
Pendahuluan12
penyetelan pengatur waktu Anda. Untuk
info rinci, lihat "Menetapkan pengatur
waktu presentasi" pada halaman 39.
10. Timer Setup
Membuka penyetelan pengatur waktu
presentasi secara langsung. Untuk info
rinci, lihat "Menetapkan pengatur waktu
presentasi" pada halaman 39.
I
I
11.Power
Mengalihkan proyektor antara mode
siaga dan aktif. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada
halaman 25 dan "Mematikan proyektor"
pada halaman 69.
12. Tombol Keystone/Tanda Panah
(/Atas, /Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar yang
terdistorsi karena proyeksi miring.
Untuk info rinci, lihat "Memperbaiki
keystone" pada halaman 28.
13. Auto
K
ur
a
n
g
l
e
b
i
h
1
5°
Secara otomatis menentukan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis"
pada halaman 27.
14. Source
Menampilkan panel pilihan sumber.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal
input" pada halaman 32.
15. Volume +/-
Menyesuaikan tingkat suara. Untuk info
rinci, lihat "Mengatur suara" pada
halaman 42.
16. Page Up/Down
Tanda panah halaman atas/bawah bila
tersambung melalui USB ke PC. Untuk
info rinci, lihat "Operasi halaman dari
jauh" pada halaman 40.
17. Mute
Mengaktifkan dan menonaktifkan audio
18.Freeze
Membekukan gambar yang diproyeksikan.
Untuk info rinci, lihat "Menghentikan
gambar sebentar" pada halaman 41.
19. CC
Menampilkan keterangan istilah video di
layar untuk pengguna yang memiliki
keterbatasan fungsi pendengaran.
20. Test
Menampilkan pola tes. Untuk info rinci,
lihat "Menggunakan pola tes internal" pada
halaman 27.
21. Teaching Template
Menampilkan panel yang dapat dipilih untuk
guru yang memilih templat sebagai latar
belakang mengajar yang sesuai. Untuk info
rinci, lihat "Menggunakan template
pengajaran" pada halaman 44.
22. 3D setting
Mengaktifkan item menu OSD (Tampilan di
Layar) 3D.
proyektor.
Sensor remote control IR (Inframerah) terdapat di bagian depan proyektor. Remote
control harus dipegang pada sudut 15 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR
proyektor agar berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dan sensor tidak boleh
melampaui 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan sensor IR pada proyektor yang
dapat menghambat sinar inframerah.
•Mengoperasikan proyektor dari depan
Pendahuluan 13
Memasang kembali baterai remote control
1.Untuk membuka penutup baterai, balik remote control untuk melihat bagian
belakangnya, dorong celah jari pada penutup, lalu dorong ke arah tanda panah seperti
pada gambar. Penutup akan terlepas.
2.Keluarkan baterai yang ada (jika perlu), lalu pasang dua baterai AAA dengan
memperhatikan polaritas baterai seperti yang ditunjukkan di bagian dasar tempat
baterai. Positif (+) untuk positif dan negatif (-) untuk negatif.
3.Pasang kembali penutup dengan mensejajarkannya dengan bagian dasar remote, lalu
mendorong ke posisinya. Hentikan saat terpasang dengan benar pada tempatnya.
•Hindari panas dan kelembaban yang berlebihan.
•Baterai dapat rusak jika tidak dimasukkan dengan benar.
•Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara sesuai saran produsen baterai
tersebut.
•Buang baterai usang sesuai petunjuk produsen baterai tersebut.
•Jangan buang baterai ke dalam api karena dapat menimbulkan bahaya ledakan.
•Jika baterai mati atau remote control tidak akan digunakan dalam waktu lama, keluarkan
baterai untuk menghindari kerusakan pada remote control karena baterai mungkin akan
bocor.
Pendahuluan14
Menentukan posisi proyektor
Memilih lokasi
Tata ruang atau keinginan pribadi akan menentukan lokasi pemasangan yang Anda pilih.
Pertimbangkan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang tepat, serta lokasi dan jarak
antara proyektor dan peralatan lainnya.
Proyektor Anda dirancang untuk dipasang di salah satu dari empat lokasi pemasangan:
1.Meja Depan
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat
lantai di depan layar. Tindakan ini adalah cara yang paling
umum guna memposisikan proyektor untuk penyetelan
dan portabilitas cepat.
2.Langit-langit Depan
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara
terbalik di langit-langit depan layar.
Beli Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk di LangitLangit dari dealer Anda untuk memasang proyektor di
langit-langit.
Setel Langit-langit Depan dalam menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar > Posisi
Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
3.Meja Belakang
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di dekat
lantai belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus
diperlukan.
Setel Meja Belakang dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor setelah Anda
menghidupkan proyektor.
4.Langit-langit Belakang
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara
terbalik dari langit-langit belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus dan
Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk Pemasangan di
Langit-Langit diperlukan pada lokasi pemasangan ini.
Setel Langit-langit Belakang dalam menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar > Posisi
Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
Menentukan posisi proyektor 15
Mendapatkan ukuran proyeksi gambar yang
Pembesaran maksimum
Pembesaran minimum
Jarak proyeksi
Bagian tengah lensa
Layar
Offset vertikal
Diagonal
Diagonal
P
P
L
L
diinginkan
Jarak dari lensa proyektor ke layar, pengaturan pembesaran (jika tersedia), dan format
video mempengaruhi ukuran gambar yang diproyeksikan.
Dimensi proyeksi
Untuk bagian tengah dimensi lensa proyektor ini, lihat "Dimensi" pada halaman 95 sebelum
menghitung posisi yang sesuai.
Rasio aspek layar adalah 4:3 dan gambar yang diproyeksikan adalah 4:3
Misalnya, jika Anda menggunakan layar 120 inci, maka jarak proyeksi rata-rata adalah 5.040
mm dan dengan offset vertikal sebesar 274 mm.
Jika jarak ukur proyeksi adalah 5,0 m (5.000 mm), maka ukuran yang mendekati pada kolom
"Jarak proyeksi (mm)" adalah 5.040 mm. Baris ujung menunjukkan bahwa Anda
memerlukan layar berukuran 120 inci (sekitar 3,0 m).
Semua pengukuran adalah perkiraan dan dapat berbeda dari ukuran sebenarnya.
BenQ menyarankan bahwa jika ingin memasang proyektor secara permanen, maka Anda harus
mencoba ukuran dan jarak proyeksi secara fisik menggunakan proyektor yang sebenarnya di
ruangan tersebut sebelum memasangnya secara permanen, sehingga tersedia ruang yang
memadai untuk karakteristik optik proyektor ini. Tindakan ini akan membantu menentukan
posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan lokasi pemasangan Anda.
Offset
vertikal
(mm)
Menentukan posisi proyektor16
Sambungan
6
7
9
1
1
2
4
8
3
2
10
1
5
Bila menyambungkan sumber sinyal ke proyektor, pastikan untuk:
1.Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apapun.
2.Menggunakan kabel sinyal yang benar untuk setiap sumber.
3.Memastikan kabel telah terpasang dengan kuat.
•Pada sambungan yang ditampilkan di bawah ini, sejumlah kabel mungkin tidak diberikan
bersama proyektor ini (lihat "Isi kemasan" pada halaman 8). Kabel tersebut dapat dibeli
bebas di toko elektronik.
•Untuk metode sambungan rinci, lihat halaman 19-24.
1. Kabel audio6. Kabel adapter Video Komponen ke
VGA (D-Sub)
2. Kabel VGA7. Kabel S-Video
3. Kabel VGA ke DVI-A8. Kabel video
4. Kabel USB jenis B ke jenis A9. Kabel HDMI
5. Kabel mini-B ke USB jenis A 10. Dongle drive flash USB/nirkabel
Sambungan 17
Persyaratan sistem komputer untuk tampilan USB
OS Windows:
CPUDual Core 2 GHz atau yang lebih tinggi (tidak mendukung
Kartu jaminanKartu grafis Intel, nVIDIA, atau ATI dengan VRAM 64MB
Sistem operasiWindows XP SP3, Vista SP2, Windows 7 SPI, dan versi
USBUSB 2.0 Kecepatan Tinggi
ATO M)
atau lebih
lebih baru
* Audio tidak akan didukung pada XP.
Persyaratan sistem komputer untuk tampilan Wi-Fi
OS Windows:
CPUDual Core Intel Core i 1,6 GHz atau yang lebih tinggi (tidak
Kartu jaminanKartu grafis Intel, nVIDIA, atau ATI dengan VRAM 64MB
Sistem operasiWindows XP SP3, Vista SP2, Windows 7 SPI, dan Windows
HDDRuang kosong 40MB
mendukung ATOM)
atau lebih
8 (tidak mendukung versi Starter)
OS Mac:
CPUDual Core Intel Core i 1,4 GHz atau yang lebih tinggi (tidak
Kartu jaminanKartu grafis Intel, nVIDIA, atau ATI dengan VRAM 64MB
Sistem operasiMac OS X 10.7 dan yang lebih tinggi
Saran ModelSeri Mac Book dan seri iMac setelah E/2011
mendukung PowerPC)
atau lebih
Sambungan18
Menyambungkan ke komputer atau monitor
Menyambungkan ke komputer
Proyektor dapat disambungkan ke komputer IBM® yang kompatibel dan Macintosh®. Anda
memerlukan adapter Mac jika ingin menyambung ke komputer Macintosh versi lama.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer
desktop (menggunakan VGA):
1.Gunakan kabel VGA yang disediakan, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket
output D-Sub pada komputer.
2.Sambungkan ujung lain kabel VGA ke soket input sinyal COMPUTER IN-1 atau
COMPUTER IN-2 pada proyektor.
3.Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel
audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output
audio pada komputer, dan ujung lainnya ke soket AUDIO IN pada proyektor. Bila
Anda menyambungkan sinyal output audio dari komputer, seimbangkan panel kontrol
volume untuk mendapatkan efek suara yang optimal.
Sejumlah notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya bila tersambung ke proyektor.
Biasanya kombinasi tombol seperti tombol FN + F3 atau CRT/LCD akan mengaktifkan atau
menonaktifkan layar eksternal. Cari tombol fungsi berlabel CRT/LCD atau tombol fungsi
dengan simbol monitor pada notebook. Tekan FN dan tombol fungsi berlabel secara bersamaan.
Lihat dokumentasi notebook Anda untuk menemukan kombinasi tombol notebook tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer
desktop (menggunakan USB):
1.Gunakan kabel USB mini jenis B ke USB jenis A, lalu sambungkan salah satu ujungnya
ke soket jenis A di komputer.
2.Sambungkan ujung lain kabel ke soket MINI-B di proyektor.
3.Buka "My Computer", cari "MX661 QPresenter", lalu klik file autorun.exe untuk
menginstal driver USB dan memulai presentasi.
•Diperlukan beberapa detik agar berhasil menampilkan layar untuk plug-in pertama kali.
•Kecepatan proyeksi akan berbeda, tergantung pada kemampuan komputer.
•Fungsi Tampilan USB tidak dapat mendukung perangkat Mac OS.
Menyambungkan monitor
Jika Anda ingin melihat presentasi secara close-up di monitor dan layar, sambungkan soket
output sinyal MONITOR-OUT pada proyektor ke monitor eksternal dengan mengikuti
petunjuk di bawah ini:
Untuk menyambungkan proyektor ke monitor:
1.Sambungkan proyektor ke komputer seperti yang dijelaskan dalam "Menyambungkan
ke komputer" pada halaman 19.
2.Gunakan kabel VGA yang sesuai (hanya satu yang disediakan), lalu sambungkan salah
satu ujung kabel tersebut ke soket input D-Sub pada monitor video.
Atau jika monitor dilengkapi soket input DVI, gunakan kabel VGA ke DVI-A, lalu
sambungkan ujung DVI pada kabel ke soket input DVI pada monitor video.
3.Sambungkan ujung lain kabel ke soket MONITOR-OUT di proyektor.
Sambungan 19
•Sinyal output untuk soket MONITOR OUT hanya berfungsi bila sinyal input berasal dari
COMPUTER IN-1 atau COMPUTER IN-2. Bila proyektor dihidupkan, maka sinyal output
dari soket MONITOR OUT dapat bervariasi, tergantung pada sinyal input dari soket
COMPUTER IN-1 atau COMPUTER IN-2.
•Jika Anda ingin menggunakan metode sambungan ini saat proyektor dalam mode siaga,
pastikan fungsi Monitor Out diaktifkan dalam menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut
> Pengaturan Siaga. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Siaga" pada halaman 81.
Sambungan20
Menyambungkan perangkat sumber Video
Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video menggunakan
salah satu metode sambungan di atas, namun masing-masing memberikan tingkat kualitas
video yang berbeda. Metode yang Anda pilih kemungkinan besar akan tergantung pada
ketersediaan terminal yang sesuai pada proyektor dan perangkat sumber Video seperti
dijelaskan di bawah ini:
Nama terminalTampilan terminalReferensiKualitas gambar
HDMI
HDMI
COMPUTER
Video Komponen
S-VIDEO"Menyambungkan
S-Video
VIDEO
Video
"Menyambungkan
perangkat sumber
HDMI" pada halaman
22
"Menyambungkan
perangkat sumber
Video Komponen"
pada halaman 23
perangkat sumber S-
Video/komposit"
pada halaman 24
Te r b a i k
Lebih baik
Baik
Normal
Sambungan 21
Menyambungkan perangkat sumber HDMI
Proyektor ini dilengkapi soket input HDMI untuk menyambungkan perangkat sumber
HDMI seperti pemutar DVD, tuner DTV, atau layar.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video yang tidak
terkompresi di antara perangkat yang kompatibel seperti tuner DTV, pemutar DVD, dan
layar melalui satu kabel. Soket ini memberikan pengalaman audio dan visual digital murni.
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada sekumpulan soket
output HDMI yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat digunakan
untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber HDMI:
1.Gunakan kabel HDMI, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output HDMI
pada perangkat sumber HDMI. Sambungkan ujung lain kabel tersebut ke soket input
sinyal HDMI pada proyektor. Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu
OSD (Tampilan di Layar) proyektor. Untuk info rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada
halaman 80.
2.Sambungkan ujung kabel HDMI lainnya ke soket HDMI pada proyektor.
•Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor diaktifkan dan sumber
video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah diaktifkan dan
beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
•Jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD melalui input HDMI proyektor dan
gambar yang diproyeksikan menampilkan warna yang salah, ubah ruang warna ke YUV.
Untuk info rinci, lihat "Mengubah Ruang Warna" pada halaman 33.
Sambungan22
Menyambungkan perangkat sumber Video
Komponen
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada sekumpulan soket
output Video Komponen yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat digunakan
untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video
Komponen:
1.Gunakan kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub), lalu sambungkan ujungnya
dengan konektor jenis 3 RCA ke soket output Video Komponen pada perangkat
sumber Video. Sesuaikan warna konektor dengan warna soket; hijau ke hijau, biru ke
biru, dan merah ke merah.
2.Sambungkan ujung lain kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub) (dengan
konektor jenis D-Sub) ke soket COMPUTER IN-1 atau COMPUTER IN-2 pada
proyektor.
3.Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel
audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output
audio pada perangkat, dan ujung lainnya ke soket AUDIO IN pada proyektor.
•Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber
video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan
beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan 23
Menyambungkan perangkat sumber S-Video/
komposit
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada soket output S-Video/
komposit yang tidak digunakan:
• Jika proyektor dilengkapi kedua soket tersebut, gunakan soket output S-Video untuk
sambungan karena terminal S-Video memberikan kualitas gambar yang lebih baik
dibandingkan terminal Video.
• Jika proyektor hanya dilengkapi salah satu dari kedua soket output tersebut, Anda juga
dapat melanjutkan dengan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang dapat digunakan
untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber S-Video/
Video:
1.Gunakan kabel S-Video/Video, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output
S-Video/Video pada perangkat sumber Video.
2.Sambungkan ujung lain kabel S-Video/Video ke soket S-Video/Video pada
proyektor.
3.Jika Anda ingin menggunakan speaker proyektor dalam presentasi, gunakan kabel
audio yang sesuai, lalu sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket output
audio pada perangkat, dan ujung lainnya ke soket AUDIO IN pada proyektor.
•Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber
video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan
beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan24
Pengoperasian
Menghidupkan proyektor
1.Pasang kabel daya ke proyektor dan stopkontak.
Hidupkan tombol daya stopkontak (jika ada).
Pastikan lampu indikator daya pada
proyektor menyala oranye setelah daya
dihidupkan.
•Gunakan hanya aksesori asli (misalnya kabel daya)
dengan perangkat untuk menghindari kemungkinan
bahaya seperti sengatan listrik dan kebakaran.
•Jika fungsi Menghidupkan langsung diaktifkan dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Pengaturan Pengoperasian, maka proyektor akan hidup secara otomatis setelah kabel daya
tersambung dan daya dialirkan. Untuk info rinci, lihat "Menghidupkan Langsung" pada
halaman 79.
•Jika fungsi pengaktifan sinyal diaktifkan dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Pengaturan Pengoperasian, maka proyektor akan aktif secara otomatis saat sinyal VGA
terdeteksi. Untuk info rinci, lihat "Sinyal Penyalaan" pada halaman 79.
2.Lepaskan penutup lensa. Jika tertutup, bentuk
penutup lensa dapat berubah karena panas yang
dihasilkan oleh lampu proyeksi.
I
3. Tekan Daya pada proyektor atau remote
Jika masih panas dari aktivitas sebelumnya, proyektor akan menjalankan kipas pendingin selama
sekitar 90 detik sebelum menghidupkan lampu.
I
control untuk menghidupkan proyektor.
Lampu indikator daya akan berkedip dan
menyala hijau bila proyektor dihidupkan.
Prosedur pengaktifan memerlukan waktu
sekitar 30 detik. Pada tahap pengaktifan
selanjutnya, logo pengaktifan akan
diproyeksikan.
(Jika perlu) Putar cincin fokus untuk mengatur
kejernihan gambar.
Pengoperasian 25
4.Jika proyektor diaktifkan untuk pertama kali,
pilih bahasa OSD (tampilan di layar)
berdasarkan petunjuk di layar.
5.Jika diminta sandi, tekan tombol tanda panah
untuk memasukkan sandi enam digit. Untuk
info rinci, lihat "Menggunakan fungsi sandi"
pada halaman 30.
6.Aktifkan semua peralatan yang tersambung.
7.Proyektor akan mulai mencari sinyal input.
Sinyal input aktif yang sedang dipindai akan
ditampilkan di layar. Jika proyektor tidak
mendeteksi sinyal yang valid, pesan "Tidak Ada Sinyal" akan terus ditampilkan hingga
sinyal input ditemukan.
Anda juga dapat menekan Sumber pada
proyektor atau remote control untuk memilih
sinyal input yang diinginkan. Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada
halaman 32.
•Jika tidak ada sinyal yang terdeteksi dalam 3 menit, maka proyektor akan secara otomatis
beralih ke mode KOSONG ECO.
Mengatur gambar proyeksi
Mengatur sudut proyeksi
Proyektor dilengkapi 1 kaki pengatur pelepas cepat dan 1 kaki pengatur belakang. Pengatur
tersebut akan mengubah tinggi dan sudut proyeksi gambar. Untuk mengatur proyektor:
1.Tekan tombol pelepas cepat, lalu angkat bagian
depan proyektor. Setelah gambar berada di
posisi yang diinginkan, lepaskan tombol pelepas
cepat untuk mengunci kaki pada tempatnya.
2.Kencangkan kaki pengatur belakang untuk
menyempurnakan sudut horizontal.
Untuk memasukkan kaki, angkat proyektor sewaktu
menekan tombol pelepas cepat, lalu turunkan
proyektor secara perlahan. Kencangkan kaki pengatur
belakang ke arah berlawanan.
Jika proyektor tidak diletakkan pada permukaan yang
rata atau layar dan proyektor tidak tegak lurus satu sama lain, gambar yang diproyeksikan
akan berbentuk trapesium. Agar dapat memperbaiki situasi ini, lihat "Memperbesar dan
mencari rincian" pada halaman 33 untuk informasi rinci.
•Jangan lihat ke arah lensa sewaktu lampu menyala. Cahaya terang lampu dapat merusak
mata Anda.
•Hati-hati saat menekan tombol pengatur karena tombol tersebut berada di dekat ventilasi
pembuangan yang menghasilkan udara panas.
2
1
26
Pengoperasian
Menyesuaikan gambar secara otomatis
Pada kondisi tertentu, Anda mungkin harus
mengoptimalkan kualitas gambar. Untuk
melakukannya, tekan OTOMATIS pada
proyektor atau remote control. Dalam waktu 3
detik, fungsi Pengaturan Otomatis Canggih
internal akan mengatur ulang nilai Frekuensi
dan Clock untuk menghasilkan kualitas gambar
terbaik.
•Layar akan kosong sewaktu Otomatis
berfungsi.
•Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Menggunakan pola tes internal
Anda dapat mengatur bentuk gambar dan
status fokus dengan mengamati konten sinyal
input atau menggunakan pola tes yang terdapat
dalam petunjuk OSD (tampilan di layar) dari
OSD (tampilan di layar) maupun remote
control untuk dapat mengamati bentuk yang
diubah secara lebih baik.
Buka menu OSD (tampilan di layar), lalu buka
PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut
> Pola Tes > Hidup. Tekan MODE/ENTER. Pola Tes akan ditampilkan.
Pengoperasian 27
Menyesuaikan ukuran dan kejernihan gambar
Te k an /.
Te k an /.
1.Atur gambar yang diproyeksikan ke ukuran
yang diinginkan menggunakan cincin
pembesaran.
2.Setelah itu, pertajam gambar dengan
memutar cincin fokus.
Memperbaiki keystone
Keystone mengacu pada situasi gambar yang diproyeksikan dapat terlihat lebih lebar di
bagian atas atau bawah. Hal tersebut terjadi bila proyektor tidak tegak lurus dengan layar.
Untuk memperbaikinya, selain mengatur tinggi proyektor, Anda juga harus memperbaiki
secara manual dengan mengikuti salah satu langkah berikut.
• Menggunakan remote control
Tekan / pada proyektor atau remote
control untuk menampilkan halaman perbaikan
Keystone. Tekan untuk memperbaiki
keystone di bagian atas gambar. Tekan untuk
memperbaiki keystone di bagian bawah gambar.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan /
hingga menu TAMPILAN disorot.
2.Sorot untuk menyorot Keystone, lalu
tekan MODE/ENTER. Halaman perbaikan
Keystone akan ditampilkan.
3.Tekan untuk memperbaiki keystone di
bagian atas gambar atau tekan untuk
memperbaiki keystone di bagian bawah
gambar.
28
Pengoperasian
Menggunakan menu
Sinyal input aktif
Ikon menu utama
Menu utama
Submenu
Sorotan
Te k a n
MENU/
EXIT untuk
membuka
halaman
sebelumnya
atau keluar.
Status
Proyektor dilengkapi menu OSD (tampilan di layar) untuk membuat berbagai penyesuaian
dan pengaturan.
Berikut adalah ikhtisar menu OSD (tampilan di layar).
Contoh berikut menjelaskan cara menetapkan bahasa OSD (tampilan di layar).
1.Tekan MENU/EXIT pada proyektor
atau remote control untuk
mengaktifkan menu OSD (tampilan di
layar).
2.Gunakan / untuk menyorot menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar.
3.Tekan untuk menyorot
Bahasa, lalu tekan Enter
untuk memilih bahasa yang
diinginkan.
4.Tekan MENU/EXIT dua kali*
pada proyektor atau remote
control untuk keluar dari dan
menyimpan pengaturan.
*Penekanan pertama akan
mengarahkan Anda kembali ke
menu utama dan penekanan
kedua akan menutup menu OSD
(tampilan di layar).
Pengoperasian 29
Mengamankan proyektor
Menggunakan kunci kabel keamanan
Proyektor harus dipasang di tempat yang aman untuk mencegah pencurian. Atau, beli kunci
seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda dapat mencari slot kunci
Kensington di sisi belakang proyektor. Untuk informasi rinci, lihat item 22 pada halaman 9.
Kunci kabel keamanan Kensington biasanya merupakan kombinasi tombol dan kunci. Lihat
dokumentasi kunci untuk mengetahui cara menggunakannya.
Menggunakan fungsi sandi
Untuk tujuan keamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak sah, proyektor
dilengkapi pilihan untuk mengkonfigurasi keamanan sandi. Sandi dapat ditetapkan melalui
menu OSD (tampilan di layar).
PERINGATAN: Anda akan mengalami kesulitan jika mengaktifkan fungsi pengunci sistem dan
lupa sandi. Cetak panduan pengguna ini (jika perlu), tulis sandi yang Anda gunakan dalam
panduan pengguna, lalu simpan di tempat yang aman untuk pengembalian sandi berikutnya.
Menetapkan sandi
Setelah sandi ditetapkan, proyektor tidak dapat digunakan kecuali jika sandi yang benar
dimasukkan setiap kali proyektor dihidupkan.
1.Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Keamanan. Tekan MODE/ENTER. Halaman Pengaturan
Keamanan akan ditampilkan.
2.Sorot Pengunci Sistem, lalu pilih Hidup dengan menekan /.
3.Seperti ditunjukkan pada gambar di kanan,
keempat tombol tanda panah ( , , , )
masing-masing mewakili 4 digit (1, 2, 3, 4). Sesuai
dengan sandi yang akan ditetapkan, tekan
tombol tanda panah untuk memasukkan enam
digit sandi. Sandi default adalah "111111".
4.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan
ulang sandi baru.
Setelah sandi ditetapkan, menu OSD (tampilan
di layar) akan kembali ke halaman Pengaturan
Keamanan.
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar. Tulis
sandi yang dipilih ke dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi dimasukkan
sehingga Anda dapat melihatnya jika lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
5.Untuk menutup menu OSD, tekan MENU/EXIT.
30
Pengoperasian
Jika lupa sandi
Jika fungsi sandi diaktifkan, Anda akan diminta
memasukkan sandi enam digit setiap kali
menghidupkan proyektor. Jika Anda memasukkan sandi
yang salah, pesan sandi salah seperti ditunjukkan pada
gambar di sebelah kanan akan muncul selama tiga detik,
lalu pesan "MASUKKAN SANDI" ditampilkan.
Anda dapat mencoba kembali dengan memasukkan
sandi enam digit lain atau jika tidak mencatat sandi dalam panduan pengguna ini dan benarbenar lupa, Anda dapat menggunakan prosedur pengembalian sandi. Untuk info rinci, lihat
"Mengakses prosedur pengembalian sandi" pada halaman 31.
Jika memasukkan sandi yang salah 5 kali berturut-turut, proyektor akan mati secara
otomatis dalam beberapa saat.
Mengakses prosedur pengembalian sandi
1.Tekan terus Otomatis pada proyektor atau
remote control selama 3 detik. Proyektor akan
menampilkan kode angka di layar.
2.Tulis angka tersebut, lalu matikan proyektor.
3.Cari bantuan dari pusat layanan BenQ setempat
untuk mendekode angka. Anda mungkin harus
memberikan bukti dokumentasi pembelian
untuk memverifikasi bahwa Anda adalah
pengguna sah proyektor tersebut.
Mengubah sandi
1.Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Keamanan > Ubah sandi.
2.Tekan MODE/ENTER. Pesan "MASUKKAN SANDI AKTIF" akan ditampilkan.
3.Masukkan sandi lama.
• Jika sandi salah, pesan lain "MASUKKAN SANDI BARU" akan ditampilkan.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik, lalu pesan
"MASUKKAN SANDI AKTIF" ditampilkan agar Anda mencoba lagi. Anda
dapat menekan MENU/EXIT untuk membatalkan perubahan atau mencoba
sandi lain.
4.Masukkan sandi baru.
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar. Tulis
sandi yang dipilih ke dalam panduan pengguna ini sebelum atau segera setelah sandi dimasukkan
sehingga Anda dapat melihatnya jika lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
5.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan ulang sandi baru.
6.Anda berhasil menetapkan sandi baru untuk
proyektor. Pastikan Anda memasukkan sandi
baru saat menghidupkan proyektor di lain waktu.
7.Untuk menutup menu OSD, tekan MENU/
EXIT.
Menonaktifkan fungsi sandi
Pengoperasian 31
Untuk menonaktifkan perlindungan sandi, kembali ke menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan > Pengunci Sistem setelah membuka
sistem menu OSD. Pilih Mati dengan menekan /. Pesan "MASUKKAN SANDI"
akan ditampilkan. Masukkan sandi aktif.
• Jika sandi benar, menu OSD (tampilan di layar) akan kembali ke halaman
Pengaturan Keamanan dengan menampilkan "Mati" pada baris Pengunci
Sistem. Anda tidak perlu memasukkan sandi saat menghidupkan proyektor di
lain waktu.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik, lalu pesan
"MASUKKAN SANDI" ditampilkan agar Anda mencoba lagi. Anda dapat
menekan MENU/EXIT untuk membatalkan perubahan atau mencoba sandi lain.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda harus menyimpan sandi lama jika perlu mengaktifkan
ulang fungsi sandi dengan memasukkan sandi lama.
Mengalihkan sinyal input
Proyektor dapat disambungkan ke beberapa perangkat sekaligus. Namun, proyektor hanya
dapat menampilkan satu layar penuh pada satu waktu. Saat dihidupkan, proyektor akan
secara otomatis mencari sinyal yang tersedia.
Pastikan fungsi Pencarian Otomatis Cepat dalam menu SUMBER telah Hidup (yang
merupakan default proyektor ini) jika menginginkan proyektor mencari sinyal secara
otomatis.
Anda juga dapat beralih di antara sinyal input yang
tersedia secara manual.
1.Tekan SOURCE pada proyektor atau
remote control. Panel pilihan sumber akan
ditampilkan.
32
2.Tekan / hingga sinyal yang diinginkan
dipilih, lalu tekan MODE/ENTER..
Setelah terdeteksi, informasi sumber yang
dipilih akan ditampilkan di layar selama
beberapa detik. Jika terdapat beberapa
peralatan yang tersambung ke proyektor,
ulangi langkah 1-2 untuk mencari sinyal lain.
•Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan
akan berubah bila Anda beralih di antara sinyal
input berbeda. Presentasi "PC" data (gambar)
yang sebagian besar menggunakan gambar diam
biasanya lebih cerah daripada "Video" yang
sebagian besar menggunakan gambar bergerak
(film).
•Jenis sinyal input mempengaruhi pilihan yang
tersedia untuk Mode Gambar. Untuk info rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada halaman
35.
•Untuk hasil gambar tampilan terbaik, Anda harus memilih dan menggunakan sinyal input
yang dihasilkan pada resolusi ini. Resolusi lain akan diskalakan oleh proyektor, tergantung
pada pengaturan "rasio aspek" yang mungkin menyebabkan distorsi gambar tertentu atau
hilangnya kejelasan gambar. Untuk info rinci, lihat "Memilih rasio aspek" pada halaman 34.
Pengoperasian
Mengubah Ruang Warna
Jika Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD melalui input HDMI proyektor dan
gambar yang diproyeksikan menampilkan warna yang salah, ubah ruang warna ke YUV.
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu SUMBER disorot.
2.Tekan untuk menyorot Konversi Ruang Warna, lalu tekan / untuk
memilih ruang warna yang sesuai.
Fungsi ini hanya tersedia bila port input HDMI sedang digunakan.
Memperbesar dan mencari rincian
Jika perlu mencari rincian pada gambar yang diproyeksikan, perbesar gambar. Gunakan
tombol tanda panah arah untuk menavigasi gambar.
• Menggunakan remote control
1.Tekan Digital Zoom +/- untuk menampilkan
panel Zoom.
2.Tekan Digital Zoom + untuk memperbesar
bagian tengah gambar. Tekan tombol tersebut
berulang kali hingga ukuran gambar sesuai
dengan yang Anda inginkan.
3.Gunakan tanda panah arah ( , , , )
pada proyektor atau remote control untuk
menavigasi gambar.
4.Untuk mengembalikan gambar ke ukuran awal,
tekan AUTO. Anda juga dapat menekan
Digital Zoom -. Bila tombol kembali ditekan,
ukuran gambar akan jauh berkurang hingga dikembalikan ke ukuran awal.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
2.Sorot untuk menyorot Pembesaran Digital, lalu tekan MODE/ENTER. Panel
Pembesaran akan ditampilkan.
3.Ulangi langkah 2-4 pada bagian "Menggunakan remote control" di atas. Atau, jika
Anda menggunakan panel kontrol proyektor, lanjutkan langkah-langkah berikut.
4.Tekan pada proyektor berulang kali untuk memperbesar gambar ke ukuran yang
diinginkan.
5.Untuk menavigasi gambar, tekan MODE/ENTER untuk beralih ke mode panning,
lalu tekan tanda panah arah ( , , , ) untuk menavigasi gambar.
6.Gunakan tanda panah arah ( , , , ) pada proyektor atau remote control
untuk menavigasi gambar.
7.Untuk memperkecil ukuran gambar, tekan MODE/ENTER untuk beralih kembali ke
fungsi perbesar/perkecil, lalu tekan OTOMATIS untuk mengembalikan gambar ke
ukuran awal. Anda juga dapat menekan berulang kali hingga gambar kembali ke
ukuran awal.
Gambar hanya dapat dinavigasi setelah diperbesar. Anda dapat memperbesar gambar sewaktu
mencari rincian.
Pengoperasian 33
Memilih rasio aspek
"Rasio aspek" adalah rasio lebar gambar dan tinggi gambar. Sebagian besar komputer dan
TV analog memiliki rasio 4:3, sedangkan DVD dan TV digital biasanya memiliki rasio 16:9
atau 16:10.
Dengan adanya proses sinyal digital, perangkat tampilan digital seperti proyektor ini dapat
melebarkan dan membuat skala hasil gambar secara dinamis ke aspek yang berbeda dari
sinyal input gambar.
Untuk mengubah rasio gambar yang diproyeksikan (apapun aspek sumbernya):
• Menggunakan remote control
1.Tekan ASPECT untuk menampilkan pengaturan aktif.
2.Tekan ASPECT berulang kali untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format
sinyal video dan kebutuhan tampilan Anda.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
2.Tekan untuk menyorot Rasio Aspek.
3.Tekan / untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video dan
persyaratan tampilan.
Tentang rasio aspek
1.Otomatis: Mengatur skala gambar secara proporsional untuk menyesuaikan resolusi
awal proyektor dengan lebar horizontal atau vertikal. Rasio aspek ini sesuai untuk
gambar masuk selain aspek 4:3 atau 16:9 dan Anda ingin memaksimalkan layar tanpa
mengubah rasio aspek gambar.
2.Nyata: Gambar akan diproyeksikan sebagai resolusi awal dan ukuran gambar akan
diubah agar sesuai dengan area tampilan. Untuk sinyal input dengan resolusi yang lebih
rendah, gambar yang diproyeksikan akan ditampilkan lebih kecil dibandingkan jika
ukurannya diubah ke layar penuh. Anda dapat menyesuaikan pengaturan pembesaran
atau mendekatkan proyektor ke layar untuk memperbesar ukuran gambar jika perlu.
Anda juga dapat memfokuskan ulang proyektor setelah melakukan penyesuaian
tersebut.
3.4:3: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio
aspek 4:3. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar dengan aspek 4:3 seperti
monitor komputer, TV definisi standar, dan film DVD dengan aspek 4:3 karena akan
menampilkan gambar tanpa pengubahan aspek.
4.16:9: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio
aspek 16:9. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar yang telah memiliki aspek 16:9
seperti TV definisi tinggi karena akan menampilkan gambar tanpa pengubahan aspek.
5.16:10: Mengatur skala gambar agar ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio
aspek 16:10. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar yang telah memiliki aspek
16:10 seperti TV definisi tinggi karena akan menampilkan gambar tanpa pengubahan
aspek.
34
Pengoperasian
Mengoptimalkan gambar
Memilih mode gambar
Proyektor diprasetel dengan beberapa mode
gambar standar sehingga Anda dapat memilih salah
satu yang sesuai dengan lingkungan pengoperasian
dan jenis gambar sinyal input.
Untuk memilih mode pengoperasian yang sesuai
dengan kebutuhan, Anda dapat mengikuti salah
satu langkah berikut.
• Tekan MODE/ENTER pada remote control
atau proyektor berulang kali hingga mode yang diinginkan dipilih.
•Buka menu GAMBAR > Mode Gambar, lalu tekan / untuk memilih mode yang
diinginkan.
Berikut adalah berbagai mode gambar.
1.Mode Dinamis: Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini
sesuai untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan sangat tinggi, misalnya
menggunakan proyektor di ruangan dengan penerangan yang cukup.
2.Mode Presentasi (Default): Dirancang untuk presentasi. Kecerahan akan
ditekankan dalam mode ini.
3.Mode sRGB: Memaksimalkan kejernihan warna RGB untuk menghasilkan gambar
yang nyata, apapun pengaturan kecerahannya. Mode ini paling sesuai untuk melihat
foto yang diambil dengan kamera yang kompatibel dengan sRGB dan dikalibrasi
dengan baik, serta untuk melihat aplikasi menggambar dan grafis di PC seperti
AutoCAD.
4.Mode Sinema: Sesuai untuk memutar film berwarna, klip video dari kamera digital
atau DV melalui input PC untuk tampilan terbaik di lingkungan yang redup (sedikit
cahaya).
5.Mode Pengguna 1/Pengguna 2: Mengembalikan pengaturan yang disesuaikan
berdasarkan mode gambar yang tersedia saat ini. Untuk info rinci, lihat "Menetapkan
mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada halaman 35.
Menetapkan mode Pengguna 1/Pengguna 2
Terdapat dua mode yang dapat ditetapkan pengguna jika mode gambar yang tersedia saat ini
tidak sesuai dengan kebutuhan Anda. Anda dapat menggunakan salah satu mode gambar
(kecuali Pengguna 1/Pengguna 2) sebagai titik awal dan menyesuaikan pengaturan.
1.Tekan MENU/EXIT untuk membuka menu OSD (tampilan di layar).
2.Buka menu GAMBAR > Mode Gambar.
3.Tekan / untuk memilih Pengguna 1 hingga Pengguna 2.
4.Tekan untuk menyorot Mode Referensi.
Fungsi ini hanya tersedia bila mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih dalam item submenu
Mode Gambar.
5.Tekan / untuk memilih mode gambar yang paling mendekati kebutuhan Anda.
6.Tekan untuk memilih item submenu yang akan diubah dan mengatur nilai dengan
/. Untuk info rinci, lihat "Menyempurnakan kualitas gambar dalam mode
pengguna" di bawah.
7.Setelah semua pengaturan selesai, sorot Simpan Pengaturan, lalu tekan MODE/ENTER untuk menyimpan pengaturan.
8.Pesan konfirmasi "Pengaturan Disimpan" akan ditampilkan.
Pengoperasian 35
Menggunakan Warna Dinding
+50
+30
+70
0
-30
+30
Jika Anda memproyeksikan ke permukaan berwarna seperti dinding bercat yang mungkin
tidak berwarna putih, fitur Warna Dinding dapat membantu memperbaiki warna gambar
yang diproyeksikan untuk mencegah kemungkinan perbedaan warna antara sumber dan
gambar yang diproyeksikan.
Untuk menggunakan fungsi ini, buka menu TAMPILAN > Warna Dinding, lalu tekan
/ untuk memilih warna yang paling mendekati warna permukaan proyeksi. Terdapat
beberapa warna prakalibrasi yang dapat dipilih: Kuning Muda, Merah Muda, Hijau
Muda, Biru, dan Papan tulis hitam.
Menyempurnakan kualitas gambar dalam mode
pengguna
Sesuai dengan jenis sinyal yang terdeteksi dan mode gambar yang dipilih, beberapa fungsi di
bawah ini mungkin tidak tersedia. Berdasarkan kebutuhan, Anda dapat melakukan
pengaturan terhadap fungsi tersebut dengan menyorotnya, lalu menekan / pada
proyektor atau remote control.
Menyesuaikan Kecerahan
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin cerah.
Semakin rendah pengaturan, maka gambar akan
semakin gelap. Atur kontrol ini sehingga area gambar
yang berwarna hitam hanya ditampilkan dengan warna
hitam dan rincian dalam area yang gelap dapat terlihat.
Menyesuaikan Kontras
Semakin besar nilai, maka kontras akan semakin baik.
Gunakan pengaturan ini untuk menetapkan tingkat
warna putih tertinggi setelah sebelumnya menyesuaikan
pengaturan Kecerahan agar sesuai dengan input yang
dipilih dan kondisi tampilan.
Menyesuaikan Warna
Pengaturan yang lebih rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh. Jika pengaturan
terlalu tinggi, warna pada gambar akan terlalu kuat dan membuat gambar tidak natural.
Menyesuaikan Rona Warna
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin kemerahan. Semakin kecil nilai, maka
gambar akan semakin kehijauan.
Menyesuaikan Ketajaman
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin tajam. Semakin kecil nilai, maka ketajaman
gambar akan semakin berkurang.
Menyesuaikan Warna Cemerlang
Fitur ini menggunakan algoritma pemrosesan warna baru dan penyempurnaan tingkat
sistem untuk menghasilkan kecerahan yang lebih tinggi sekaligus warna gambar yang lebih
nyata dan lebih hidup. Fitur tersebut dapat meningkatkan kecerahan gambar dengan warna
sedang sebesar lebih dari 50% yang umum dalam pemandangan video dan alam, sehingga
proyektor mereproduksi gambar dengan warna natural dan nyata. Jika menginginkan
gambar dengan kualitas tersebut, pilih Hidup. Jika tidak memerlukannya, pilih Mati.
Bila Mati dipilih, maka fungsi Temperatur Warna tidak tersedia.
36
Pengoperasian
Memilih Temperatur Warna
Pilihan yang tersedia untuk pengaturan temperatur warna* berbeda menurut jenis sinyal
yang dipilih.
1.Sejuk: Membuat gambar tampak putih kebiruan.
2.Normal: Mempertahankan pewarnaan normal untuk putih.
3.Hangat: Membuat gambar tampak putih kemerahan.
*Tentang temperatur warna:
Terdapat banyak bayangan berbeda yang dianggap sebagai "putih" untuk berbagai tujuan.
Salah satu metode umum penggambaran warna putih dikenal sebagai "temperatur warna".
Warna putih dengan suhu warna yang rendah akan tampak putih kemerahan. Warna putih
dengan suhu warna yang tinggi akan tampak berwarna lebih biru.
Menetapkan suhu warna yang diinginkan
Untuk menetapkan suhu warna yang diinginkan:
1.Sorot Temperatur Warna, lalu pilih Hangat, Normal, atau Sejuk dengan
menekan / pada proyektor atau remote control.
2.Sorot untuk menyorot Sesuaikan Temperatur Warna, lalu tekan MODE/ENTER. Halaman Sesuaikan Temperatur Warna akan muncul di layar.
3.Tekan / untuk menyorot item yang diubah, lalu sesuaikan nilai dengan menekan
/ .
• Perolehan R/Perolehan G/Perolehan B: Menyesuaikan tingkat kontras
Merah, Hijau, dan Biru.
• Ofset R/Ofset G/Ofset B: Menyesuaikan tingkat kecerahan Merah, Hijau, dan
Biru.
4.Tekan MENU/EXIT untuk keluar dan menyimpan pengaturan.
Manajemen Warna 3D
Pada sebagian besar situasi pemasangan, manajemen warna tidak akan diperlukan, seperti
situasi di ruang kelas, ruang pertemuan, atau ruang tunggu yang tetap menyalakan lampu,
atau jendela luar gedung yang memungkinkan cahaya masuk ke ruangan.
Hanya pada pemasangan permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti ruang
rapat, aula, atau home theater, manajemen warna harus dipertimbangkan. Manajemen
warna memberikan pengaturan kontrol warna yang baik untuk mereproduksi warna yang
lebih akurat, jika Anda memerlukannya.
Manajemen warna yang baik hanya dapat diperoleh dengan kondisi tampilan yang terkontrol
dan dapat direproduksi. Anda harus menggunakan kolorimeter (pengukur kecerahan
warna) dan menyediakan serangkaian gambar sumber yang sesuai untuk mengukur
reproduksi warna. Alat tersebut tidak diberikan bersama proyektor, namun penyedia
proyektor dapat memberikan panduan yang memadai atau bahkan pemasang profesional
yang berpengalaman.
Manajemen Warna memberikan enam (RGBCMY) warna yang akan diatur. Bila memilih
setiap warna, Anda dapat mengatur rentang dan kejenuhan secara terpisah berdasarkan
preferensi.
Jika Anda telah membeli CD pengujian yang berisi berbagai pola tes warna dan dapat
digunakan untuk menguji presentasi warna di monitor, TV, proyektor, dll., maka Anda dapat
memproyeksikan gambar apapun dari CD tersebut di layar dan membuka menu
Manajemen Warna 3D untuk melakukan pengaturan.
Pengoperasian 37
Untuk menyesuaikan pengaturan:
MERAH
BIRU
HIJAU
Kuning
Cyan
Magenta
1.Buka menu GAMBAR, lalu sorot Manajemen Warna 3D.
2.Tekan MODE/ENTER dan halaman Manajemen Warna 3D akan ditampilkan.
3.Sorot Warna primer, lalu tekan / untuk memilih warna Merah, Kuning, Hijau,
Cyan, Biru, atau Magenta.
4.Tekan untuk menyorot Corak Warna, lalu tekan / untuk memilih rentang.
Meningkatkan rentang akan menyertakan warna yang terdiri dari beberapa proporsi
dari dua warna sekitarnya.
Lihat ilustrasi di sebelah kanan untuk
mengetahui tentang korelasi warna.
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan
menetapkan rentang di 0, hanya gambar yang
diproyeksikan dengan warna merah yang
akan dipilih. Meningkatkan rentang akan
menyertakan warna merah yang mendekati
kuning dan merah yang mendekati magenta.
5.Tekan untuk menyorot Kejenuhan dan
atur nilai ke preferensi Anda dengan
menekan /. Setiap pengaturan yang
dilakukan akan segera terlihat pada gambar.
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan
menetapkan rentang di 0, hanya kejenuhan warna merah yang akan terpengaruh.
Kejenuhan adalah jumlah warna tersebut dalam gambar video. Pengaturan yang
lebih rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh; pengaturan "0" akan
menghapus warna tersebut seluruhnya dari gambar. Jika kejenuhan terlalu tinggi,
warna tersebut akan terlalu kuat dan tidak natural.
6.Tekan untuk menyorot Penerimaan dan atur nilai ke preferensi Anda dengan
menekan /. Tingkat kontras warna primer yang Anda pilih akan terpengaruh.
Setiap pengaturan yang dilakukan akan segera terlihat pada gambar.
7.Ulangi langkah 3 hingga 6 untuk pengaturan warna lain.
8.Pastikan Anda telah melakukan semua pengaturan yang diinginkan.
9.Tekan MENU/EXIT untuk keluar dan menyimpan pengaturan.
Menyetel ulang mode gambar aktif atau semua
1.Buka menu GAMBAR, lalu sorot Reset setelan gambar.
2.Tekan MODE/ENTER, lalu tekan / untuk memilih Kini atau Semua.
• Kini: mengembalikan mode gambar aktif ke pengaturan standar pabrik.
• Semua: mengembalikan semua pengaturan, kecuali Pengguna 1/Pengguna 2
dalam menu GAMBAR ke pengaturan standar pabrik.
38
Pengoperasian
Menetapkan pengatur waktu presentasi
Pengatur waktu presentasi dapat menunjukkan waktu
presentasi di layar untuk membantu Anda mencapai
manajemen waktu yang lebih baik saat menyampaikan
presentasi. Ikuti langkah-langkah berikut untuk
menggunakan fungsi ini:
1.Tekan Pengatur Waktu Ditetapkan pada remote
control atau buka menu PENYETELAN
SISTEM: Dasar > Pengatur Waktu
Presentasi, lalu tekan MODE/ENTER untuk menampilkan halaman Pengatur Waktu
Presentasi.
2.Sorot Periode pengatur waktu dan tentukan periode pengatur waktu dengan
menekan /. Durasi waktu dapat ditetapkan dari 1 hingga 5 menit dengan
tambahan waktu 1 menit dan 5 hingga 240 menit dengan tambahan waktu 5 menit.
3.Tekan untuk menyorot Tampilan pengatur waktu, lalu pilih apakah Anda ingin
menampilkan pengatur waktu di layar dengan menekan /.
PilihanKeterangan
SelaluMenampilkan pengatur waktu di layar selama waktu presentasi.
1 mnt/2 mnt/3 mnt Menampilkan pengatur waktu di layar dalam 1/2/3 menit terakhir.
Tidak PernahMenyembunyikan pengatur waktu selama waktu presentasi.
4.Tekan untuk menyorot Posisi pengatur waktu, lalu tetapkan posisi pengatur
waktu dengan menekan /.
Kiri AtasKiri BawahKanan AtasKanan Bawah
5.Tekan untuk menyorot Arah penghitungan pengatur waktu, lalu pilih arah
penghitungan yang diinginkan dengan menekan/.
PilihanKeterangan
Hitung MajuMenambah dari 0 ke waktu prasetel.
Hitung MundurMengurangi dari waktu prasetel ke 0.
6.Tekan untuk menyorot Pengingat Bersuara, lalu tentukan apakah akan
mengaktifkan pengingat suara dengan menekan /. Jika memilih Hidup, dua kali
suara bip akan terdengar pada 30 detik terakhir penghitungan mundur/maju, dan tiga
kali suara bip akan terdengar bila pengatur waktu habis.
7.Untuk mengaktifkan waktu presentasi, tekan , tekan / untuk memilih Hidup,
lalu tekan MODE/ENTER.
8.Pesan konfirmasi akan ditampilkan. Sorot Ya, lalu tekan MODE/ENTER untuk
mengkonfirmasikan. Anda akan melihat pesan "Pengatur waktu aktif" ditampilkan
di layar. Pengatur waktu akan mulai menghitung saat diaktifkan.
Untuk membatalkan pengatur waktu, lakukan langkah-langkah
berikut.
• Menggunakan remote control.
Sorot Pengatur Waktu Aktif, lalu tekan / untuk menyorot Mati, lalu tekan
MODE/ENTER.
Pengoperasian 39
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar).
1.Buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengatur Waktu Presentasi,
lalu sorot Mati.
Tekan MODE/ENTER. Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
2.Sorot Ya, lalu tekan MODE/ENTER untuk mengkonfirmasikan. Anda akan melihat
pesan "Pengatur waktu tidak aktif!" ditampilkan di layar.
Bagaimana cara menggunakan tombol Pengatur Waktu Aktif?
Pengatur Waktu Aktif adalah tombol multifungsi.
• Jika pengatur waktu presentasi tidak aktif,
menekan tombol ini akan menampilkan pesan
konfirmasi. Anda dapat menentukan apakah akan
mengaktifkan pengatur waktu atau tidak dengan
mengikuti petunjuk di layar.
• Jika pengatur waktu aktif, menekan tombol ini
akan menampilkan pesan konfirmasi. Anda dapat
menentukan apakah akan menghidupkan ulang,
melanjutkan, atau menonaktifkan pengatur
waktu dengan mengikuti petunjuk di layar.
Operasi halaman dari jauh
Sambungkan proyektor ke PC atau notebook
dengan kabel USB sebelum menggunakan fungsi
halaman.
Anda dapat mengoperasikan program perangkat
lunak tampilan (pada PC yang tersambung) yang
merespons perintah halaman atas/bawah (seperti
Microsoft PowerPoint) dengan menekan Page Up/
Down (Halaman Atas/Bawah) pada remote control.
Jika halaman dari jauh tidak berfungsi, periksa apakah
sambungan USB telah dibuat dengan benar dan
driver mouse pada komputer diperbarui ke versi
terakhir.
40
Pengoperasian
Menyembunyikan gambar
Te k an t om b ol Eco Blank pada proyektor atau remote control untuk menonaktifkan
gambar selama jangka waktu tertentu dengan penghematan daya lampu hingga 70%. Tekan
tombol apapun pada proyektor atau remote control untuk menyimpan gambar.
Kata "Eco Blank" akan muncul di layar sewaktu
gambar disembunyikan. Bila fungsi ini diaktifkan
dengan sambungan input audio, maka audio tetap
dapat terdengar.
• Kosong Ekonomis: Menghemat hingga 70% daya
lampu. Sekarang giliran Anda melakukan tindakan
nyata untuk menyelamatkan bumi.
Peralihan otomatis ke mode Kosong Ekonomis setelah proyektor dihidupkan selama
lebih dari tiga menit tanpa sumber tampilan akan mengurangi penggunaan energi yang tidak
perlu dan memperpanjang masa pakai lampu proyektor
Anda dapat menetapkan waktu kosong dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Pengaturan Pengoperasian > Pengatur Waktu Kosong agar proyektor dapat
mengembalikan gambar secara otomatis setelah beberapa saat bila tidak ada aktivitas di
layar kosong. Durasi dapat ditetapkan dari 5 hingga 30 menit dengan tambahan waktu 5
menit.
Jangan halangi lensa untuk memproyeksi karena dapat menyebabkan objek yang terhalang
menjadi panas.
Baik Pengatur Waktu Kosong Ekonomis diaktifkan maupun tidak, Anda dapat menekan tombol
apapun (kecuali tombol Page Up/Down) pada proyektor atau remote control untuk menyimpan
gambar.
Menghentikan gambar sebentar
Tekan pada remote control untuk menghentikan
gambar sebentar. Kata "FREEZE" akan ditampilkan
di layar. Untuk menonaktifkan fungsi tersebut, tekan
tombol apapun (kecuali tombol Page Up/Down
pada proyektor atau remote control.
Meskipun dihentikan sebentar di layar, gambar akan
berjalan di video atau perangkat lainnya. Jika
perangkat yang tersambung memiliki output audio
aktif, Anda akan tetap mendengar audio meskipun
gambar dihentikan sebentar di layar.
Pengoperasian 41
Mengoperasikan di lingkungan dengan
ketinggian tinggi
Sebaiknya gunakan Mode Ketinggian Tinggi bila berada di lingkungan dengan ketinggian
antara 1.500 m – 3.000 m di atas permukaan laut dan suhu ruang antara 0°C - 35°C. Untuk
wilayah Cina, hanya berlaku pada ketinggian hingga 2.000 m.
Jangan gunakan Mode Ketinggian Tinggi jika ketinggian antara 0 m hingga 1.500 m dan suhu
ruangan antara 0°C hingga 35°C. Proyektor akan terlalu dingin jika Anda mengaktifkan mode
dalam kondisi tersebut.
Untuk mengaktifkan Mode Ketinggian Tinggi:
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Mode Ketinggian Tinggi, lalu tekan / untuk
memilih Hidup. Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
3.Sorot Ya, lalu tekan MODE/ENTER.
Pengoperasian dalam "Mode Ketinggian Tinggi" dapat menyebabkan tingkat desibel
noise pengoperasian yang lebih tinggi karena meningkatnya kecepatan kipas untuk
memperbaiki keseluruhan pendinginan dan performa sistem.
Jika Anda menggunakan proyektor ini dalam kondisi ekstrim lainnya kecuali yang disebutkan
di atas, proyektor mungkin menampilkan gejala mati otomatis yang dirancang untuk
melindungi proyektor agar tidak terlalu panas. Jika demikian, sebaiknya beralih ke mode
Ketinggian Tinggi untuk mengatasi gejala tersebut. Namun, hal ini tidak berarti bahwa
proyektor dapat dioperasikan dalam kondisi ekstrim apapun.
Mengatur suara
Pengaturan suara yang dilakukan seperti di bawah ini akan mempengaruhi speaker
proyektor. Pastikan Anda membuat sambungan yang benar ke input audio proyektor. Lihat
"Sambungan" pada halaman 17 tentang cara menyambungkan input audio.
Menonaktifkan suara
Untuk menyesuaikan tingkat suara, tekan MUTE
(Senyap) pada remote control atau:
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga
menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
2.Sorot untuk menyorot Pengaturan Audio, lalu tekan MODE/ENTER. Halaman
Pengaturan Audio akan ditampilkan.
3.Sorot Senyap, lalu tekan / untuk
memilih Hidup.
Menyesuaikan tingkat suara
Untuk menyesuaikan tingkat suara, tekan / /
/ pada proyektor, Volume +/- pada remote
control, atau:
1.Ulangi langkah 1-2 di atas.
2.Tekan untuk menyorot Volume, lalu
tekan / untuk memilih tingkat suara yang
diinginkan.
42
Pengoperasian
Menonaktifkan Nada dering hidup/mati
Untuk menonaktifkan nada dering:
1.Ulangi langkah 1-2 pada bagian Menonaktifkan suara.
2.Sorot Nada Dering Sistem Hidup/Mati, lalu pilih Mati.
Satu-satunya cara untuk mengubah Nada dering hidup/mati adalah dengan menghidupkan atau
mematikannya di sini. Menonaktifkan suara atau mengubah tingkat suara tidak akan
mempengaruhi Nada dering sistem hidup/mati.
Menyesuaikan tingkat suara mikrofon
1.Ulangi langkah 1-2 pada bagian Menonaktifkan suara.
2.Sorot Volume mikrofon, lalu pilih tingkat suara yang diinginkan.
Suara mikrofon masih akan berfungsi meskipun Senyap diaktifkan.
Mempersonalisasi tampilan menu proyektor
Menu OSD (tampilan di layar) dapat ditetapkan berdasarkan preferensi Anda. Pengaturan
berikut tidak mempengaruhi pengaturan proyeksi, pengoperasian, atau performa.
• Waktu tampilan menu dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Pengaturan Menu mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah
tombol terakhir ditekan. Rentang durasi adalah antara 5 hingga 30 detik dengan
tambahan waktu 5 detik. Gunakan / untuk memilih jangka waktu yang sesuai.
• Posisi menu dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan Menu
akan menetapkan posisi OSD (tampilan di layar) dalam lima lokasi. Gunakan /
untuk memilih posisi yang diinginkan.
• Pesan Pengingat dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan
Menu akan mengatur apakah pesan pengingat akan ditampilkan di layar. Gunakan /
untuk memilih pengaturan yang diinginkan.
• Bahasa dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar akan menetapkan bahasa
yang Anda pahami untuk menu OSD (tampilan di layar). Gunakan Enter untuk memilih
bahasa.
• Layar Pembuka dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar menetapkan layar
logo yang diinginkan untuk ditampilkan selama proyektor diaktifkan. Gunakan /
untuk memilih layar.
Pengoperasian 43
Menggunakan template pengajaran
Menulis di papan menjadi semakin mudah bagi para guru. Anda dapat menggunakan templat
internal melalui OSD (tampilan di layar) atau remote control.
Buka menu OSD (tampilan di layar), lalu buka TAMPILAN > Templat Pengajaran.
Pilih Papan tulis hitam/Papan tulis putih > Mati/Buku Halus/Lembar kerja/Buku
Kotak-kotak. Templat Pengajaran akan ditampilkan.
Templat
Pengajaran
Buku Halus
Lembar
kerja
Buku Kotakkotak
Papan tulis putihPapan tulis hitam
44
Pengoperasian
Memilih mode hemat lampu
• Menggunakan remote control.
Te k a n SmartEco, sorot Mode Lampu, lalu tekan / untuk memilih Normal/
Ekonomis/SmartEco.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar).
1.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan /
hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
2.Sorot untuk menyorot Mode Lampu,
lalu tekan MODE/ENTER. Halaman
Pengaturan Lampu akan ditampilkan.
3.Sorot Mode Lampu, lalu tekan /
untuk memilih Normal/Ekonomis/SmartEco. Kecerahan lampu beragam menurut berbagai mode lampu. Lihat daftar
keterangan dalam tabel di bawah ini.
Mode LampuKeter angan
NormalKecerahan lampu 100%.
EkonomisMenghemat 20% penggunaan daya lampu.
SmartEco
Jika mode Ekonomis atau SmartEco dipilih, maka cahaya lampu akan berkurang sehingga
gambar yang diproyeksikan menjadi lebih gelap.
Menghemat 70% penggunaan daya lampu, tergantung pada tingkat
kecerahan konten.
Pengoperasian 45
Mengontrol proyektor melalui lingkungan
Internet
IP Router
LAN
Pengaturan Jaringan digunakan untuk mengelola proyektor dari komputer menggunakan
browser Web bila komputer dan proyektor tersambung dengan benar ke jaringan area
lokal yang sama.
Sambungan berkabel
Jika Anda di lingkungan DHCP:
1.Ambil kabel RJ45, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket input LAN pada
proyektor dan ujung lainnya ke port RJ45.
2.Tekan MENU/EXIT, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
3.Sorot untuk menyorot Pengaturan Jaringan, lalu tekan MODE/ENTER.
Halaman Pengaturan Jaringan akan ditampilkan.
4.Sorot untuk menyorot LAN berkabel, lalu tekan MODE/ENTER.
5.Tekan untuk menyorot DHCP, lalu tekan / untuk memilih Hidup.
6.Sorot untuk menyorot Terapkan, lalu tekan MODE/ENTER.
7.Buka kembali halaman LAN berkabel. Pengaturan Alamat IP, Subnet Mask, Gateway
Default, dan Server DNS akan ditampilkan. Catat alamat IP.
Jika Alamat IP masih tidak ditampilkan, hubungi administrator ITS Anda.
Jika Anda di lingkungan non-DHCP:
1.Ulangi langkah 1-4 di atas.
2.Tekan untuk menyorot DHCP, lalu tekan / untuk memilih Mati.
3.Untuk informasi tentang pengaturan Alamat IP, Subnet Mask, Gateway Default, dan
Server DNS, hubungi administrator ITS Anda.
4.Tekan untuk memilih item yang akan dimodifikasi dan dimasukkan nilai.
5.Sorot untuk menyorot Terapkan, lalu tekan MODE/ENTER.
46
Pengoperasian
Sambungan nirkabel
Dongle nirkabel BenQ
(Mode AP)
Internet
(Mode Klien)
Internet
1.Sambungkan dongle nirkabel BenQ (opsional) ke soket input JENIS A pada proyektor.
2.Sorot LAN nirkabel pada menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Jaringan, lalu tekan MODE/ENTER.
3.Pastikan Status adalah Hubungkan.
4.Pastikan informasi SSID ditampilkan.
5.Untuk Mode AP, Anda harus menggunakan utilitas sambungan nirkabel komputer
untuk mencari SSID proyektor dan menyambungkannya. Sandi default untuk
sambungan Wi-Fi adalah "87654321". Setelah itu, Anda dapat mencari proyektor
dengan Q Presenter. Untuk menggunakan Mode Klien, Anda harus menyambungkan
komputer dan proyektor ke router AP yang sama dan membuat sambungan dengan
alamat IP. Untuk info rinci, lihat "Menampilkan gambar melalui Q Presenter" pada
halaman 57.
Jika Kunci WEP ditetapkan di proyektor, maka pengguna harus memasukkan sandi Kunci WEP
untuk menyambung ke jaringan.
Diagram berikut menjelaskan cara mengakses Internet dalam mode AP dan Klien.
Jika Anda memerlukan informasi lebih lanjut tentang mode AP dan Klien, lihat dokumentasi
pengguna untuk Router Nirkabel yang biasanya tersedia di toko 3C.
Pengoperasian 47
Mengontrol proyektor dari jauh melalui browser Web
Setelah mengkonfigurasi pengaturan LAN, Anda dapat menemukan alamat IP untuk
proyektor di bagian bawah layar jaringan. Anda dapat menggunakan komputer manapun
yang berada di jaringan area lokal yang sama untuk mengontrol proyektor.
1.Masukkan alamat proyektor ke baris alamat browser, lalu tekan Enter. Contoh: http://
192.168.111.11
2.Halaman pengoperasian jaringan jauh BenQ akan terbuka.
•Kontrol halaman Web mendukung IE versi 7.0 atau yang lebih tinggi.
•Ilustrasi pada kontrol halaman Web, bagian Q Presenter dan Pembaca USB ditujukan
sebagai penjelasan dan mungkin berbeda dari desain proyektor Anda yang sebenarnya.
48
3.Klik Download untuk menyimpan Q Presenter di komputer.
Pengoperasian
Anda juga dapat terhubung ke kontrol halaman web dari Q Presenter > Settings (Pengaturan) >
i
i
Control projector via web page (Kontrol proyektor melalui halaman web) pada halaman 57.
4.Jalankan penginstalan program.
5.Buka Q Presenter, cari dan sambungkan tampilan jaringan. Untuk info rinci, lihat
"Menampilkan gambar melalui Q Presenter" pada halaman 57.
Halaman Virtual Keypad (Keypad Virtual) dapat digunakan untuk mengoperasikan
proyektor seperti menggunakan remote control atau panel kontrol pada proyektor.
i. Tombol tersebut berfungsi sama seperti tombol yang terdapat di remote control.
Untuk info rinci, lihat "Remote control" pada halaman 12.
Pengoperasian 49
Halaman Display Setting (Pengaturan Tampilan) digunakan untuk mengoperasikan
proyektor, sama seperti menggunakan menu OSD. Fungsi tersebut cukup bermanfaat dalam
pengaturan menu.
Halaman Picture Setting (Pengaturan Gambar) memungkinkan Anda mengelola proyektor
seperti menggunakan menu GAMBAR.
50
Pengoperasian
Halaman Information (Informasi) akan menampilkan informasi dan status proyektor ini.
Halaman Conference Control (Kontrol Konferensi) dapat digunakan untuk mengontrol
status tampilan komputer untuk semua komputer yang terhubung ke proyektor ini.
Halaman Crestron hanya tersedia bila Anda berada di jaringan LAN berkabel. Halaman ini
juga dapat digunakan untuk mengontrol proyektor dari jauh. Crestron mendukung
RoomView versi 6.2.2.9.
Pengoperasian 51
i. Tombol tersebut berfungsi sama seperti tombol yang terdapat dalam menu OSD
i
i
i
ii
atau remote control. Untuk info rinci, lihat "2. GAMBAR" pada halaman 70 dan
"Remote control" pada halaman 12.
Tombol Menu juga dapat digunakan untuk kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar, dan
menyimpan pengaturan menu.
ii. Untuk mengubah sumber input, klik sinyal yang diinginkan.
52
Pengoperasian
Halaman Tools (Alat bantu) dapat digunakan untuk mengelola proyektor, mengkonfigurasi
iii
ii
iv
v
i
pengaturan kontrol LAN, dan mengamankan akses pengoperasian jaringan jauh di
proyektor.
i. Anda dapat memberikan nama pada proyektor, menyimpan lokasi, dan
administratornya.
ii. Anda dapat menyesuaikan pengaturan LAN berkabel.
iii. Setelah ditetapkan, akses ke pengoperasian jaringan jauh di proyektor ini telah
dilindungi sandi.
iv. Setelah ditetapkan, akses ke halaman Tools (Alat bantu) telah dilindungi sandi.
Setelah membuat penyesuaian, tekan tombol Send (Kirim), lalu data akan tersimpan di
proyektor.
v. Tekan exit (keluar) untuk kembali ke halaman pengoperasian jaringan jauh
Crestron.
Pengoperasian 53
Halaman Info (Informasi) akan menampilkan informasi dan status proyektor ini.
i
i. Tekan exit (keluar) untuk kembali ke halaman pengoperasian jaringan jauh
Crestron.
Halaman Admin digunakan untuk membuka halaman Basic (Dasar), Wired LAN (LAN
berkabel), dan Mail (E-mail) setelah sandi dimasukkan. Sandi default adalah "0000". Jika
Anda ingin mengubah sandi, buka halaman Basic (Dasar).
54
Pengoperasian
Halaman Basic (Dasar) digunakan untuk mengubah sandi dan memilih orang yang
tersambung. Jumlah orang yang tersambung dapat mempengaruhi performa tampilan
jaringan.
Halaman Wired LAN (LAN berkabel) digunakan untuk menyesuaikan pengaturan Wired
LAN (LAN berkabel).
Pengoperasian 55
Halaman Mail (E-mail) digunakan untuk mengirim e-mail tanda kepada administrator ITS.
Anda dapat terlebih dulu mencoba fungsi Mail Test (Tes E-mail) untuk mengetahui apakah
Alert Mail (E-mail Tanda) berfungsi baik.
56
Pengoperasian
Menampilkan gambar melalui Q Presenter
i
iii
ii
iii
Q Presenter adalah aplikasi yang dijalankan di PC host. Aplikasi ini tersambung ke tampilan
jaringan yang tersedia dan mentransfer konten desktop ke tampilan jaringan via sambungan
jaringan lokal.
Pastikan untuk menonaktifkan program kontrol jaringan virtual lain sebelum menggunakan Q
Presenter.
1.Sambungkan proyektor menggunakan kabel RJ45, lalu pastikan laptop atau komputer
juga terhubung ke LAN. Untuk info rinci, lihat "Sambungan berkabel" pada halaman
46 dan "Sambungan nirkabel" pada halaman 47.
2.Cari alamat IP, lalu masukkan alamat proyektor ke baris alamat pada browser. Untuk
info rinci, lihat "Mengontrol proyektor dari jauh melalui browser Web" pada halaman
48.
3.Download Q Presenter, buka zip, lalu selesaikan penginstalan program.
4.Setelah terinstal, klik dua kali ikon Q Presenter. Halaman Q Presenter akan
ditampilkan.
5.Klik ikon Search (Cari).
Halaman Search (Cari) digunakan untuk mencari dan menyambungkan tampilan jaringan.
Vers i W i n d o w s
Pengoperasian 57
Versi MAC
i
ii
iii
i. Anda dapat memasukkan alamat IP (untuk info rinci, lihat "Mengontrol proyektor
dari jauh melalui browser Web" pada halaman 48) untuk menyambungkan
jaringan secara langsung atau mengklik "Search" (Cari) untuk menemukan hasil
pencarian.
ii. Anda dapat mengaktifkan streaming audio. Versi MAC sesuai keypad.
iii. Pilih alamat IP, lalu klik "Connect" (Hubungkan). Setelah itu, Anda dapat melihat
gambar di proyektor.
Halaman Feature (Fitur) digunakan untuk mengelola gambar layar di proyektor.
58
Pengoperasian
Vers i W i n d o w s
Versi MAC
i
v
ii
iii
iv
i. Anda dapat memilih cermin atau ekstensi untuk menampilkan gambar.
ii. Anda dapat memilih Putar/Jeda tampilan konten desktop ke tampilan jaringan
yang tersambung.
iii. Layar 4-1 (hingga 4 komputer dapat mengirim gambar ke 1 proyektor secara
bersamaan). Klik lokasi yang akan ditampilkan. 4 lokasi dapat dipilih (1-4) atau 2
tempat (Kiri dan Kanan) jika terdapat 2 komputer. Setelah Anda mengklik tempat
yang akan ditampilkan, maka gambar akan muncul di proyektor. Anda dapat setiap
saat mengubah lokasi, bahkan kembali ke layar penuh atau tampilan kosong.
Halaman Settings (Pengaturan) digunakan untuk mengkonfigurasi Q Presenter.
Vers i W i n d o w s
Pengoperasian 59
i. Anda dapat memilih mode tampilan Video atau Graphic (Grafis). Graphic Mode
(Mode Grafis): kualitas gambar buruk namun kecepatan transmisi lebih tinggi.
Video Mode (Mode Video): kualitas gambar lebih baik namun kecepatan transmisi
lebih rendah. Namun, performa transmisi yang sebenarnya ditentukan oleh status
penggunaan jaringan saat itu.
ii. Anda dapat memilih apakah akan mengaktifkan mode yang kompatibel.
iii. Anda dapat memilih apakah akan secara otomatis membuka aplikasi Q Presenter
bila komputer dihidupkan.
iv. Setelah menginstal Q Presenter, program ini akan secara otomatis
mengidentifikasi bahasa sistem operasi komputer dan menginstal bahasa yang
sama seperti pada sistem operasi Anda. Jika bahasa Anda tidak tersedia, maka
sistem akan menggunakan bahasa Inggris sebagai pengaturan default.
v. Anda dapat terhubung ke halaman pengoperasian jaringan jauh BenQ pada
halaman 48.
Menggunakan kode login proyeksi
Fungsi ini dirancang untuk memastikan tampilan jaringan melalui proyektor yang benar.
Untuk mengubah fungsi ini:
Buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Jaringan
setelah membuka sistem menu OSD. Tekan MODE/ENTER.
Tekan untuk menyorot Kode Masuk Proyeksi, lalu tekan / untuk
memilihHidup atau Mati.
Saat fungsi ini aktif, proyektor akan
menghasilkan kode acak 4 digit di sudut
kanan atas bila Anda mengalihkan
sumber ke Network Display (Tampilan
Jaringan). Anda harus memasukkan
kode 4 digit ini ke Q Presenter saat
menyambung ke proyektor.
1234
60
Pengoperasian
Memproyeksikan Aplikasi MX661
QPresenter
MX661 QPresenter adalah aplikasi praktis yang memungkinkan perangkat bergerak
memproyeksikan tampilan ke proyektor. Anda dapat mengendalikannya dari jauh melalui
jaringan Wi-Fi dan menampilkan foto. Lebih lanjut, Anda juga dapat menampilkan konten
browser web.
Fitur:
-Mengontrol proyektor dari jauh melalui jaringan Wi-Fi
-Melihat galeri foto lokal dan membuat sketsa
-Menampilkan halaman web dan mendukung fungsi sketsa
-Streaming data gambar dari kamera
-Menampilkan file Dropbox
Perangkat yang didukung:
-iPhone 4 dan iPhone 4S
-iPad 2 dan iPad baru (iPad generasi ke-3)
1.Sambungkan dongle nirkabel ke soket USB pada proyektor.
2.Hidupkan proyektor.
3.Pilih Network Display (Tampilan Jaringan) dari daftar sumber. Halaman Jaringan akan
ditampilkan.
4.Download dan instal MX661 QPresenter dari App Store di iPad/iPhone.
5.Aktifkan pengaturan Wi-Fi di iPad/iPhone.
6.Buka MX661 QPresenter. Halaman pembuka akan ditampilkan.
Pengoperasian 61
.
Layar iPadLayar iPhone
i. Projector List (Daftar
Proyektor) berisi SSID dan IP
Address (Alamat IP). Cari
SSID proyektor untuk
membuat sambungan
langsung. Jika pesan pop-up
Projector Login Code
Cancel
kode login proyeksi
ditampilkan, masukkan kode
4-digit di sudut kanan atas
halaman Network (Jaringan).
ii. Manage Files (Kelola File) memungkinkan pengguna mengelola file saat tidak
tersambung.
3.Halaman Keypad menampilkan fungsi keypad sama seperti tombol yang terdapat
dalam menu OSD atau remote control.
OK
62
Layar iPadLayar iPhone
4.Halaman Files (File) memungkinkan Anda memproyeksikan Documents (Dokumen),
Photos (Foto), dan mendukung dropbox di iPad/iPhone.
Pengoperasian
Dokumen dilengkapi fungsi Edit, Jump to page (Lompat ke halaman), dan Sketch
iii
i
ii
iii
ii
i
i
i
(Sketsa).
Layar iPadLayar iPhone
i. Fungsi Edit memungkinkan Anda menghapus dokumen pada iPad/iPhone
ii. Fungsi Jump to page (Lompat ke halaman) memungkinkan Anda memilih halaman
secara langsung.
iii. Fungsi mode Sketch (Sketsa) memungkinkan Anda menampilkan dokumen
sepenuh layar. Toolbar sketsa di bagian bawah layar memungkinkan Anda
mengedit layar proyeksi sewaktu presentasi. Fungsi ini juga didukung dalam mode
Web dan Cam (Kamera).
Layar iPadLayar iPhone
Halaman Photos (Foto) memungkinkan Anda memproyeksikan foto yang tersimpan di
rol kamera pada iPad/iPhone.
Layar iPadLayar iPhone
i. Tambahkan foto atau buat folder album.
Pengoperasian 63
Dropbox memungkinkan Anda mengakses semua file di manapun dan membagikannya
Network - Client Mode
james-home
12345678901234567890123456
123456789012345678901234...
my space4
my space5
my space6
my space7
my space8
my space9
SELECT
RETURN
AutoEnter
Refresh
Network - Client Mode
Password :k
benqID :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
q
w e r tyu i o
p
[
/ \
]
a s d f
g h j
k l
z
x c v bnm
,
-
+
;
@
?
#
$
%
!
*
’
_
.
ShiftSpaceCleanDelete
Commit
SELECT
RETURN
AutoEnter
Client Mode Link OK
Network - Client Mode
Password :
benqID :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
q
w e r tyu i o
p
[
/ \
]
a s d f
g h j
k l
z
x c v bnm
,
-
+
;
@
?
#
$
%
!
*
’
_
.
ShiftSpaceCleanDelete
Commit
SELECT
RETURN
AutoEnter
Network - Client Mode
Waiting for Projection...
SELECT
RETURN
AutoEnter
dengan mudah. Akses file apapun yang tersimpan di Dropbox dari komputer, iPhone,
iPad, bahkan situs web Dropbox! Dropbox hanya dapat digunakan dalam mode klien.
1.Buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Jaringan
setelah membuka sistem menu OSD. Tekan MODE/ENTER.
2.Buka LAN nirkabel > Mode Sambungan, lalu sorot Mode Klien.
3.Pilih jaringan Wi-Fi yang tersambung ke proyektor dari daftar AP (1).
4.Masukkan sandi (2) (3) dan tunggu proyeksi (4).
(1)(2)
64
Pengoperasian
(3)(4)
Layar iPadLayar iPhone
Layar iPadLayar iPhone
5.Web Browser (Browser Web) memungkinkan Anda menampilkan halaman web
melalui pencarian Internet Google. Web Browser (Browser Web) hanya dapat
digunakan dalam mode klien.
Layar iPadLayar iPhone
6.Cam (Kamera) memungkinkan Anda mengambil dan menyimpan foto di rol kamera.
Layar iPadLayar iPhone
Pengoperasian 65
Menyajikan Presentasi dari Pembaca USB
Fitur ini akan menayangkan tampilan slide gambar yang tersimpan di drive flash USB yang
tersambung ke proyektor. Fitur ini juga dapat menghilangkan perlunya sumber komputer.
Untuk menampilkan file:
1.Hidupkan proyektor dan layar awal akan ditampilkan.
2.Sambungkan proyektor ke salah satu perangkat memori eksternal di atas.
3.Penyimpanan diklasifikasikan ke dalam menu Videos (Video), Photos (Foto),
Music (Musik), Document (Dokumen) di layar awal. Tekan / untuk memilih
item yang diinginkan, lalu tekan OK untuk membuka browser file yang berbeda.
Browser file
66
VideoMusik
FotoDokumen
•Anda hanya akan melihat file relevan yang didukung dalam setiap browser file.
•Jika Anda ingin melepas sambungan perangkat penyimpanan eksternal, pilih ikon Lepas
aman.
•Jika ukuran file lebih besar, waktu proses akan lebih lama dan ikon memuat akan
ditampilkan di layar.
Pengoperasian
Pemu taran f i le
VideoMusik
Foto
NAMAKETERANGAN
Sebelumnya
Memutar/
menjeda
Berikutnya
Jenis pemutaran
Putar posisi
Kemba li
Awal
Membuka file sebelumnya.
Memutar atau menjeda file.
Membuka file berikutnya.
Pemutaran acak
Memutar posisi layar
Kembali ke tingkat atas.
Kembali ke browser file.
Pengoperasian 67
Dokumen
NAMAKETERANGAN
Atas
Bawah
Kiri
Kanan
Perbesar
Perkecil
Kem bal i
Awal
Sewaktu halaman tidak di-zoom.
• Atas/Kiri: Beralih ke halaman sebelumnya.
• Bawah/Kanan: Beralih ke halaman berikutnya.
Sewaktu halaman di-zoom.
• Atas: Beralih ke sisi atas halaman.
• Kiri: Beralih ke sisi kiri halaman.
• Bawah: Beralih ke sisi bawah halaman.
• Kanan: Beralih ke sisi kanan halaman.
Memperbesar tampilan.
Memperkecil tampilan.
Kembali ke tingkat atas.
Kembali ke browser file.
68
Pengoperasian
Mematikan proyektor
I
I
I
1.Tekan Daya dan pesan konfirmasi akan
2.Tekan Daya untuk kedua kalinya. Lampu
•Untuk melindungi lampu, proyektor tidak akan
merespons perintah apapun selama proses
pendinginan.
•Untuk mempersingkat waktu pendinginan, Anda
juga dapat mengaktifkan fungsi Pendinginan Cepat.
Untuk info rinci, lihat "Pendinginan Cepat" pada
halaman 79.
3.Setelah proses pendinginan selesai, Lampu indikator daya akan tetap menyala
4.Lepaskan kabel daya dari stopkontak jika proyektor tidak digunakan untuk jangka
5.Bila Mulai Kembali Seketika diatur ke Hidup, pengguna dapat segera
•Jika proyektor tidak mati dengan benar, untuk melindungi lampu, bila Anda berupaya
menghidupkan menghidupkan ulang proyektor, kipas akan berjalan selama beberapa menit
untuk mendinginkan. Tekan Daya kembali untuk menghidupkan proyektor setelah kipas
berhenti dan Lampu indikator daya berubah menjadi oranye.
•Masa pakai lampu yang sebenarnya dapat berbeda karena kondisi lingkungan dan
penggunaan.
I
ditampilkan.
Jika Anda tidak merespons dalam beberapa
detik, pesan tersebut akan hilang.
indikator daya akan berkedip oranye, lampu
proyeksi akan mati, dan kipas akan terus
berjalan selama sekitar 90 detik untuk
mendinginkan proyektor.
oranye dan kipas berhenti.
waktu lama.
menghidupkan ulang proyektor dalam waktu 90 detik setelah mematikan proyektor.
(Proyektor akan mempertahankan daya sebesar 30% selama jangka waktu 90 detik
tersebut)
Bila Mulai Kembali Seketika diatur ke Mati, pengguna harus menunggu lampu
menjadi dingin sebelum menghidupkan ulang proyektor. Bila mulai kembali seketika
diaktifkan, pilihan pendinginan cepat tidak akan tersedia
Pengoperasian 69
Pengoperasian menu
Sistem menu
Perlu diketahui bahwa menu OSD (tampilan di layar) berbeda menurut jenis sinyal yang
dipilih.
Nonaktifkan/30 mnt/1 jam/2
jam/3 jam/4 jam/8 jam/12 jam
BenQ/Hitam/Biru/Ungu
Pengoperasian 71
5.
PENYETELAN
SISTEM:
Tingkat Lanjut
Mode Ketinggian
Tinggi
Pengaturan Audio
Pengaturan Lampu
Pengaturan
Keamanan
Kecepatan
Tr a n s fe r D at a
Pola TesHidup/Mati
Caption Tertutup
Pengaturan Siaga
Pengaturan
Jaringan
Setel Ulang Semua
Pengaturan
Hidup/MatiYa /Tidak
SenyapHidup/Mati
Volu me
Volu m e m i k rofon
Nada Dering Sistem
Hidup/Mati
Mode LampuNormal/Ekonomis/SmartEco
Setel ulang pengatur
waktu lampu
Jam Lampu Terpakai
Ubah sandi
Ubah Pengaturan
Keamanan
Caption Tertutup AktifHidup/Mati
Versi CaptionCC1/CC2/CC3/CC4
JaringanHidup/Mati
MikrofonHidup/Mati
Monitor OutHidup/Mati
Pemintasan Audio
LAN berkabel
LAN nirkabel
Kode Masuk ProyeksiHidup/Mati
Penemuan Perangkat
AMX
Alamat Mac
Setel ulang/Batalkan
Hidup/Mati
Setel ulang/Batalkan
Pengunci Sistem
2400/4800/9600/14400/19200/
38400/57600/115200
Mati/Komputer 1/Komputer 2/
Video, S-Video/HDMI
Status
DHCP
Alamat IP
Subnet Mask
Gateway Default
Server DNS
Te r a p k a n
Status
SSID
Alamat IP
Mode Sambungan
Hidup/Mati
72
Pengoperasian
• Sumber
•Mode Gambar
6.
INFORMASI
Status Sistem Sekarang
•Resolusi
•Mode Lampu
•Format 3D
•Sistem Warna
• Jam Lampu Terpakai
•Versi Firmware
Perhatikan bahwa item menu tersedia bila proyektor mendeteksi minimal satu sinyal yang
valid. Jika tidak ada peralatan yang tersambung ke proyektor atau tidak ada sinyal yang
terdeteksi, item menu yang terbatas dapat diakses.
Pengoperasian 73
Keterangan setiap menu
1. Menu TAMPILAN
•Nilai default yang tercantum dalam panduan pengguna ini, khususnya pada halaman 74-83,
hanya untuk referensi. Nilai tersebut dapat berbeda di antara proyektor karena
pengembangan produk yang berkelanjutan.
FUNGSIKETERANGAN
Warna
Dinding
Rasio Aspek
Keystone
Posisi
Fase
Ukuran H.
Memperbaiki warna gambar yang diproyeksi bila permukaan proyeksi
tidak berwarna putih. Untuk info rinci, lihat "Menggunakan Warna
Dinding" pada halaman 36.
Terdapat empat pilihan untuk mengatur rasio aspek gambar,
tergantung pada sumber sinyal input. Untuk info rinci, lihat "Memilih
rasio aspek" pada halaman 34.
Memperbaiki keystone pada gambar. Untuk info rinci, lihat
"Memperbaiki keystone" pada halaman 28.
Menampilkan halaman pengaturan posisi. Untuk memindahkan
gambar yang diproyeksikan, gunakan tombol tanda panah arah. Nilai
yang ditampilkan pada bagian bawah halaman akan berubah dengan
setiap penekanan tombol yang dilakukan hingga mencapai maksimum
atau minimum.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Mengatur fase clock untuk mengurangi distorsi
gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC
(RGB analog) dipilih.
Mengatur lebar horizontal gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
74
Pembesaran
Digital
Pengoperasian
Memperbesar atau memperkecil gambar yang diproyeksikan. Untuk
info rinci, lihat "Memperbesar dan mencari rincian" pada halaman 33.
FUNGSIKETERANGAN
1. Menu TAMPILAN
Proyektor ini dilengkapi fungsi 3D yang dapat digunakan untuk
menikmati film, video, dan acara olahraga 3D secara lebih natural
dengan menampilkan kedalaman gambar. Anda harus menggunakan
kacamata 3D untuk melihat gambar 3D.
Mode 3D
3D
Te m p l a t
Pengajaran
Pengaturan default adalah Otomatis dan proyektor akan secara
otomatis memilih format 3D yang sesuai bila mendeteksi konten 3D.
Jika proyektor tidak dapat mengenali format 3D, tekan / untuk
memilih mode 3D.
Pem blk n Penyel aras an 3D
Bila Anda menemukan inversi kedalaman gambar, aktifkan fungsi ini
untuk memperbaiki masalah.
Berisi beberapa templat sebagai bantuan pengajaran. Pengajar dapat
menggunakannya untuk mengajar. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan template pengajaran" pada halaman 44.
Pengoperasian 75
FUNGSIKETERANGAN
2. Menu GAMBAR
Mode
Gambar
Mode
Referensi
Kecerahan
Kontras
Warna
Semburat
Ketajaman
Mode gambar yang telah ditentukan tersedia agar Anda dapat
mengoptimalkan konfigurasi gambar proyektor yang sesuai dengan
jenis program. Untuk info rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada
halaman 35.
Memilih mode gambar yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda
untuk kualitas gambar dan penyempurnaan gambar berdasarkan
pilihan yang terdapat pada halaman yang sama di bawah ini. Untuk info
rinci, lihat "Menetapkan mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada halaman
35.
Mengatur kecerahan gambar. Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan
Kecerahan" pada halaman 36.
Mengatur tingkat perbedaan antara gelap dan terang pada gambar.
Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan Kontras" pada halaman 36.
Mengatur tingkat kejenuhan warna -- jumlah setiap warna pada
gambar video. Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan Warna" pada
halaman 36.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau S-Video dipilih.
Mengatur nada warna merah dan hijau pada gambar. Untuk info rinci,
lihat "Menyesuaikan Rona Warna" pada halaman 36.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau S-Video dipilih dan
format sistem adalah NTSC.
Mengatur gambar agar terlihat lebih tajam atau lebih halus. Untuk info
rinci, lihat "Menyesuaikan Ketajaman" pada halaman 36.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video atau S-Video dipilih.
76
Pengoperasian
FUNGSIKETERANGAN
2. Menu GAMBAR
3. Menu SUMBER
Warna
Cemerlang
Te m p e r a t u r
Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan Warna Cemerlang" pada
halaman 36.
Untuk info rinci, lihat "Memilih Temperatur Warna" pada halaman 37.
Warna
Sesuaikan
Te m p e r a t u r
Untuk info rinci, lihat "Menetapkan suhu warna yang diinginkan" pada
halaman 37.
Warna
Manajemen
Warna 3D
Reset setelan
gambar
Pencarian
Otomatis
Cepat
Konversi
Ruang Warna
Untuk info rinci, lihat "Manajemen Warna 3D" pada halaman 37.
Untuk info rinci, lihat "Menyetel ulang mode gambar aktif atau semua"
pada halaman 38.
Bila Mode Gambar yang dipilih adalah Dinamis, maka memilih "Kini"
hanya akan menyetel ulang Dinamis ke nilai default. Namun, memilih
"Semua" akan menyetel ulang pengaturan Mode Gambar ke nilai
default.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada halaman 32.
Untuk info rinci, lihat "Mengubah Ruang Warna" pada halaman 33.
Pengoperasian 77
FUNGSIKETERANGAN
4. Menu PENYETELAN SISTEM: Dasar
Peng a t u r
Waktu
Mengingatkan pembicara untuk menyelesaikan presentasi dalam
jangka waktu tertentu. Untuk info rinci, lihat "Menetapkan pengatur
waktu presentasi" pada halaman 39.
Presentasi
Bahasa
Posisi
Proyektor
Pengaturan
Menu
Mengatur bahasa untuk menu OSD (tampilan di layar). Untuk info
rinci, lihat "Menggunakan menu" pada halaman 29.
Proyektor dapat dipasang di langit-langit atau di balik layar, maupun
dengan satu atau beberapa cermin. Untuk info rinci, lihat "Memilih
lokasi" pada halaman 15.
Waktu tampilan menu
Mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah
tombol terakhir ditekan. Rentang adalah antara 5 hingga 30 detik
dengan tambahan waktu 5 detik.
Posisi menu
Mengatur posisi menu OSD (tampilan di layar).
Pes an Pen ging at
Mengatur apakah akan menampilkan pesan pengingat.
Pengoperasian
78
4. Menu PENYETELAN SISTEM: Dasar
FUNGSIKETERANGAN
Menghidupkan Langsung
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut. Untuk info rinci,
lihat "Menghidupkan proyektor" pada halaman 25.
Sinyal Penyalaan
Memilih Hidup akan secara otomatis menghidupkan proyektor bila
sinyal VGA terdeteksi. Memilih Mati akan mengharuskan proyektor
dihidupkan secara manual (melalui keypad atau remote). Untuk info
rinci, lihat "Menghidupkan proyektor" pada halaman 25.
Mati Otomatis
Memungkinkan proyektor untuk mati secara otomatis jika tidak ada
sinyal input yang terdeteksi setelah beberapa saat. Untuk info rinci,
lihat "Pengaturan Mati Otomatis" pada halaman 86.
Pendinginan Cepat
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan waktu
pendinginan proyektor akan dipersingkat beberapa detik.
Pengaturan
Peng operasian
Kunci Tombol
Panel
Warna Latar
Belakang
Layar
Pembuka
Jika Anda berupaya menghidupkan ulang proyektor segera
setelah proses pendinginan cepat, proyektor mungkin tidak
dapat berhasil dihidupkan dan akan menjalankan kembali kipas
pendingin.
Mulai Kembali Seketika
Bila mulai kembali seketika diaktifkan, pengguna dapat segera
menghidupkan ulang proyektor dalam waktu 90 detik setelah
mematikan proyektor.
Pengatur Waktu Kosong
Mengatur waktu kosong gambar bila fitur Kosong diaktifkan, setelah
berlalu, gambar akan kembali ke layar. Untuk info rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada halaman 41.
Pengatur Waktu Tidur
Mengatur pengatur waktu mati otomatis. Pengatur waktu dapat
ditetapkan ke nilai antara 30 menit hingga 12 jam.
Kecepatan Kipas
Fungsi ini hanya tersedia bila penyaring debu dipasang. Memilih
Tinggi akan mengaktifkan fungsi tersebut.
Menonaktifkan atau mengaktifkan semua fungsi tombol panel, kecuali
Daya pada proyektor dan tombol pada remote control.
Dapat digunakan untuk memilih warna latar belakang yang akan
ditampilkan bila tidak ada input sinyal ke proyektor. Tersedia empat
pilihan: Logo BenQ, Hitam, Biru, atau Ungu.
Dapat digunakan untuk memilih layar logo yang akan ditampilkan
selama proyektor aktif. Tersedia tiga pilihan: Logo BenQ, layar
Hitam, atau layar Biru.
Pengoperasian 79
5. Menu PENYETELAN SISTEM: Lanjutan
FUNGSIKETERANGAN
Mode
Ketinggian
Mode untuk pengoperasian di area dengan ketinggian tinggi. Untuk
info rinci, lihat "Mengoperasikan di lingkungan dengan ketinggian
tinggi" pada halaman 42.
Tinggi
Dapat digunakan untuk membuka menu pengaturan audio.
Senyap
Mengatur fungsi senyap.
Pengaturan
Audio
Pengaturan
Lampu
Pengaturan
Keamanan
Kecepatan
Tr a ns f er D at a
Pola Tes
Volum e
Mengatur tingkat volume audio.
Volume mikrofon
Menyesuaikan tingkat suara mikrofon.
Nada Dering Sistem Hidup/Mati
Menetapkan nada dering pengaktifan/penonaktifan.
Mode Lampu
Untuk info rinci, lihat "Menetapkan fungsi ekonomis Mode Lampu
sebagai mode Ekonomis atau SmartEco" pada halaman 85.
Setel ulang pengatur waktu lampu
Untuk info rinci, lihat "Menyetel ulang pengatur waktu lampu" pada
halaman 90.
Jam Lampu Terpakai
Untuk info rinci, lihat "Mengenal jam lampu" pada halaman 85 tentang
cara penghitungan jam lampu total.
Ubah sandi
Anda akan dimnta memasukkan sandi aktif sebelum mengubah ke
sandi baru.
Ubah Pengaturan Keamanan
Pengunci Sistem
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan fungsi sandi" pada halaman 30.
Memilih kecepatan transfer data yang mirip dengan komputer
sehingga Anda dapat menyambungkan proyektor menggunakan kabel
RS-232 yang sesuai dan memperbarui atau men-download firmware
proyektor. Fungsi ini ditujukan untuk teknisi ahli.
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan proyektor
akan menampilkan pola tes kotak. Pola tes akan membantu Anda
mengatur ukuran dan fokus gambar, serta memastikan gambar yang
diproyeksikan bebas dari distorsi. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan pola tes internal" pada halaman 27.
80
Pengoperasian
5. Menu PENYETELAN SISTEM: Lanjutan
FUNGSIKETERANGAN
Caption Tertutup Aktif
Mengaktifkan fungsi dengan memilih Hidup bila sinyal input yang
dipilih berisi caption tertutup.
Caption
Tertutup
• Caption: Tampilan dialog, narasi, serta efek suara program TV dan
video di layar yang berisi caption tertutup (biasanya ditandai
sebagai "CC" dalam daftar TV).
Versi Caption
Memilih mode caption tertutup yang diinginkan. Untuk melihat
caption, pilih CC1, CC2, CC3, atau CC4 (CC1 akan menampilkan
caption dalam bahasa utama di wilayah Anda).
Jaringan
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi ini, dan proyektor dapat
dipantau atau dikontrol melalui jaringan bila dalam mode siaga.
Mikrofon
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi ini, dan mikrofon dapat
digunakan meskipun dalam mode siaga.
Monitor Out
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut. Proyektor dapat
menghasilkan sinyal VGA bila berada dalam mode siaga serta soket
COMPUTER 1 dan MONITOR-OUT tersambung dengan benar
ke perangkat. Untuk mengetahui cara membuat sambungan, lihat
Pengaturan
Siaga
"Menyambungkan monitor" pada halaman 19.
Mengaktifkan fungsi ini akan sedikit mengurangi konsumsi daya
siaga.
Monitor Out hanya berfungsi bila input D-Sub yang sesuai dibuat
ke soket COMPUTER 1.
Pemintasan Audio
Proyektor dapat mengeluarkan suara bila berada dalam mode siaga
serta soket yang sesuai tersambung dengan benar ke perangkat.
Tekan / untuk memilih sumber yang akan digunakan. Untuk
mengetahui cara membuat sambungan, lihat "Sambungan" pada
halaman 17.
Mengaktifkan fungsi ini akan sedikit mengurangi konsumsi daya
siaga.
Pengoperasian 81
FUNGSIKETERANGAN
5. Menu PENYETELAN SISTEM: Lanjutan
LAN berkabel
Untuk info rinci, lihat "Mengontrol proyektor melalui lingkungan
LAN" pada halaman 46.
LAN nirkabel
Untuk info rinci, lihat "Mengontrol proyektor melalui lingkungan
LAN" pada halaman 46.
Pengaturan
Jaringan
Setel Ulang
Semua
Pengaturan
Kode Masuk Proyeksi
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan kode login proyeksi" pada
halaman 60.
Penemuan Perangkat AMX
Memilih Pada proyektor akan membuat proyektor dapat terdeteksi
melalui pengontrol AMX.
Alamat Mac
Tampilkan alamat Mac.
Mengembalikan semua pengaturan ke nilai prasetel pabrik.
Pengaturan berikut akan tetap sama: Keystone, Fase, Ukuran
horizontal, Pengguna 1, Pengguna 2, Konversi Ruang Warna,
Bahasa, Posisi Proyektor, Mode Ketinggian Tinggi, Pengaturan
Keamanan, dan Kecepatan Transfer Data.
82
Pengoperasian
FUNGSIKETERANGAN
6. Menu INFORMASI
Sumber
Menampilkan sumber sinyal aktif.
Mode Gambar
Menampilkan mode yang dipilih dalam menu GAMBAR.
Resolusi
Menampilkan resolusi awal sinyal input.
Mode Lampu
Status Sistem
Sekarang
Menampilkan mode lampu aktif.
Format 3D
Menampilkan mode 3D aktif.
Sistem Warna
Menampilkan format sistem input, NTSC, PAL, SECAM, atau RGB.
Jam Lampu Terpakai
Menampilkan jumlah jam penggunaan lampu.
Versi Firmware
Menampilkan versi firmware.
Pengoperasian 83
Pemeliharaan
Perawatan proyektor
Proyektor Anda memerlukan sedikit pemeliharaan. Satu-satunya yang harus Anda lakukan
secara rutin adalah membersihkan lensa dan rangka proyektor.
Jangan lepas komponen apapun pada proyektor, kecuali lampu. Jika komponen lainnya perlu
diganti, hubungi dealer Anda.
Membersihkan lensa
Bersihkan lensa setiap kali Anda melihat kotoran atau debu pada permukaannya.
• Gunakan kaleng berisi udara yang terkompresi untuk menghilangkan debu.
• Jika terdapat kotoran atau noda, gunakan kertas pembersih lensa atau kain lembut yang
dilembabkan dengan pembersih lensa, lalu seka permukaan lensa secara perlahan.
• Jangan gunakan jenis kain abrasif, pembersih alkalin/asam, bubuk penggosok, atau
larutan yang mudah menguap seperti alkohol, benzana, thinner, atau insektisida.
Penggunaan materi tersebut atau kontak terus-menerus dengan materi karet atau vinil
dapat mengakibatkan kerusakan pada permukaan proyektor dan materi kabinet.
Jangan gosok lensa menggunakan materi abrasif.
Membersihkan rangka proyektor
Sebelum membersihkan rangka, matikan proyektor menggunakan prosedur penonaktifan
yang tepat seperti dijelaskan dalam "Mematikan proyektor" pada halaman 69, lalu lepas
kabel daya.
• Untuk menghilangkan kotoran atau debu, seka rangka menggunakan kain lembut yang
bebas serabut.
• Untuk menghilangkan kotoran atau noda membandel, lembabkan kain lembut dengan
air dan deterjen ber-pH netral. Setelah itu, seka rangka.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzana, thinner, atau deterjen kimia lainnya karena dapat
merusak rangka.
Menyimpan proyektor
Jika Anda ingin menyimpan proyektor untuk waktu lama, ikuti petunjuk di bawah ini:
• Pastikan temperatur dan kelembaban ruang penyimpanan dalam kisaran yang disarankan
untuk proyektor ini. Lihat "Spesifikasi" pada halaman 94 atau hubungi dealer Anda
tentang kisaran temperatur tersebut.
• Tarik kaki pengatur.
• Keluarkan baterai dari remote control.
• Kemas proyektor dalam kemasan aslinya atau yang setara.
Mengirim proyektor
Sebaiknya kirim proyektor menggunakan kemasan aslinya atau yang setara.
Pemeliharaan
84
Informasi lampu
Mengenal jam lampu
Bila proyektor sedang beroperasi, durasi (dalam satuan jam) penggunaan lampu akan secara
otomatis dihitung oleh pengatur waktu internal. Metode penghitungan jam lampu yang
setara adalah sebagai berikut:
Total jam lampu (yang setara)
= 1 (jam yang digunakan dalam mode Ekonomis) + 4/3 (jam yang digunakan dalam mode
normal)
Untuk informasi lebih lanjut tentang mode Ekonomis, lihat "Menetapkan fungsi ekonomis Mode
Lampu sebagai mode Ekonomis atau SmartEco" di bawah ini.
Jam lampu dalam mode Ekonomis dihitung sebesar 3/4 dari yang digunakan dalam mode
Normal. Yakni, menggunakan proyektor dalam mode Ekonomis akan membantu
memperpanjang jam lampu hingga 1/3.
Untuk mendapatkan informasi tentang jam lampu:
1.Tekan MENU/KELUAR, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM:
Tingkat Lanjut disorot.
2.Sorot untuk menyorot Pengaturan Lampu, lalu tekan MODE/ENTER.
Halaman Pengaturan Lampu akan ditampilkan.
3.Anda akan melihat informasi tentang Jam Lampu Terpakai yang ditampilkan dalam
menu.
4.Untuk menutup menu, tekan MENU/KELUAR.
Anda juga dapat memperoleh informasi tentang jam lampu dalam menu INFORMASI.
Memperpanjang masa pakai lampu
Lampu proyeksi adalah item habis pakai. Untuk memperpanjang masa pakai lampu
semaksimal mungkin, Anda dapat melakukan pengaturan berikut melalui menu OSD atau
remote control.
Menetapkan fungsi ekonomis Mode Lampu sebagai mode
Ekonomis atau SmartEco
Penggunaan mode Ekonomis/SmartEco akan mengurangi suara sistem dan konsumsi
daya. Jika mode Ekonomis/SmartEco dipilih, maka cahaya lampu akan berkurang,
sehingga gambar yang diproyeksikan menjadi lebih gelap dan proyektor terlindungi untuk
masa pakai yang lebih lama.
Menyetel proyektor dalam mode Ekonomis/SmartEco juga akan memperpanjang masa
pakai lampu. Untuk menyetel mode Ekonomis/SmartEco, buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Lampu > Mode Lampu, lalu tekan / .
Mode lampu ditentukan seperti dalam tabel di bawah.
Mode LampuKeter angan
NormalKecerahan lampu 100%.
EkonomisMenghemat 20% penggunaan daya lampu.
SmartEco
Menghemat 70% penggunaan daya lampu, tergantung pada tingkat
kecerahan konten.
Pemeliharaan 85
Pengaturan Mati Otomatis
Fungsi ini dapat digunakan untuk mematikan proyektor secara otomatis jika sumber input
tidak terdeteksi setelah jangka waktu tertentu agar masa pakai lampu tidak terbuang
percuma.
Untuk mengatur mode Mati Otomatis, buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Pengaturan Pengoperasian > Mati Otomatis, lalu tekan / . Jangka waktu dapat
disetel dari 5 hingga 30 menit dalam penambahan 5 menit. Jika lama waktu prasetel tidak
sesuai untuk presentasi Anda, pilih Nonaktifkan. Proyektor tidak akan mati secara
otomatis dalam jangka waktu tertentu.
86
Pemeliharaan
Waktu mengganti lampu
Bila Indikator lampu menyala merah atau pesan yang menyarankan agar lampu diganti
muncul di layar, pasang lampu baru atau hubungi dealer Anda. Lampu lama dapat
mengakibatkan kegagalan fungsi pada proyektor dan dalam kondisi tertentu, lampu dapat
meledak.
Jangan coba mengganti sendiri lampu. Untuk melakukan penggantian, hubungi teknisi ahli.
Lampu Indikator lampu dan Lampu peringatan temperatur akan menyala jika lampu terlalu
panas. Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada halaman 91.
Tampilan peringatan lampu berikut akan mengingatkan Anda untuk mengganti lampu.
Pesan peringatan di bawah ini hanya sebagai acuan. Ikuti petunjuk yang sebenarnya di layar
untuk menyiapkan dan mengganti lampu.
StatusPes an
Pasang lampu baru untuk mendapatkan performa
optimal. Jika proyektor biasanya berjalan dengan
Ekonomis dipilih ("Menetapkan fungsi ekonomis
Mode Lampu sebagai mode Ekonomis atau
SmartEco" pada halaman 85), Anda dapat terus
mengoperasikan proyektor hingga peringatan
lampu berikutnya muncul.
Lampu baru harus sesuai untuk menghindari
ketidaknyamanan saat waktu lampu proyektor
habis.
Sebaiknya ganti lampu pada tahap ini. Lampu ini
adalah item habis pakai. Kecerahan lampu akan
menurun seiring dengan penggunaan. Kondisi ini
normal. Anda dapat mengganti lampu setiap kali
tingkat kecerahannya berkurang secara nyata.
Lampu HARUS diganti agar proyektor kembali
beroperasi secara normal.
"XXXX" yang ditampilkan di atas pesan di atas adalah angka yang bervariasi sesuai model.
Pemeliharaan 87
Mengganti lampu
•Hg - Lampu mengandung merkuri. Kelola sesuai dengan undang-
•Jika penggantian lampu dilakukan sewaktu proyektor digantung secara terbalik di langitlangit, pastikan tidak ada siapapun di bawah soket lampu agar tidak terjadi kemungkinan
kecelakaan atau cedera pada mata karena pecahan lampu.
•Untuk mengurangi risiko kejutan listrik, selalu matikan proyektor dan lepas sambungan
kabel daya sebelum mengganti lampu.
•Untuk mengurangi risiko luka bakar parah, biarkan proyektor mendingin minimal selama 45
menit sebelum mengganti lampu.
•Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan kerusakan pada komponen internal, hati-hati
saat melepas kaca lampu yang pecah menjadi serpihan tajam.
•Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan/atau penurunan kualitas gambar dengan
menyentuh lensa, jangan sentuh kompartemen lampu yang kosong saat lampu dilepas.
•Lampu ini mengandung merkuri. Untuk membuang lampu ini dengan cara yang benar, baca
peraturan setempat tentang limbah berbahaya.
•Untuk memastikan performa proyektor yang optimal, sebaiknya beli lampu proyektor BenQ
untuk mengganti lampu tersebut.
•Pastikan tersedia ventilasi yang baik saat menangani lampu yang pecah. Sebaiknya gunakan
respirator, kacamata pengaman, kacamata pelindung, penutup wajah, dan kenakan pakaian
pelindung seperti sarung tangan.
1.Matikan dan lepas sambungan proyektor dari stopkontak. Jika lampu panas, hindari
luka bakar dengan menunggu sekitar 45 menit hingga lampu mendingin.
2.Longgarkan sekrup pada penutup
lampu.
88
Pemeliharaan
3.Lepas penutup lampu dengan (a)
(a)
(b)
menggeser penutup ke sisi proyektor,
lalu (b) mengangkat hingga lepas.
•Jangan hidupkan daya bila penutup lampu
tidak terpasang.
•Jangan masukkan jari di antara lampu dan
proyektor. Ujung yang tajam di bagian
dalam proyektor dapat mengakibatkan
cedera.
4.Longgarkan sekrup yang
mengencangkan lampu.
5.Angkat pegangan agar lampu keluar.
Gunakan pegangan tersebut untuk
menarik lampu keluar secara perlahan
dari proyektor.
•Menariknya terlalu cepat dapat
mengakibatkan lampu dan kaca pecah
hingga menjadi serpihan di dalam
proyektor.
•Jangan tempatkan lampu di lokasi yang
dapat terkena percikan air, terjangkau
anak-anak, atau di dekat benda yang mudah
terbakar.
•Jangan masukkan tangan Anda ke dalam
proyektor setelah lampu dilepas.
Menyentuh komponen optik di dalamnya
dapat mengakibatkan warna tidak merata
dan gambar yang diproyeksikan terdistorsi.
6.Masukkan lampu baru ke dalam
kompartemen lampu, lalu pastikan
kesesuaiannya di dalam proyektor.
Pemeliharaan 89
7.Kencangkan sekrup yang
mengencangkan lampu.
•Longgarkan sekrup yang mungkin
mengakibatkan sambungan buruk, yang
dapat menimbulkan kegagalan fungsi.
•Jangan pasang sekrup terlalu kencang.
8.Pastikan pegangan berada pada posisi
yang benar-benar rata dan terkunci
pada tempatnya.
9.Pasang kembali penutup lampu dengan
mendorong ke tempatnya.
10. Kencangkan sekrup untuk
mengencangkan penutup lampu.
•Longgarkan sekrup yang mungkin
mengakibatkan sambungan buruk, yang
dapat menimbulkan kegagalan fungsi.
•Jangan pasang sekrup terlalu kencang.
(a)
(b)
90
11. Hidupkan ulang proyektor.
Jangan hidupkan daya bila penutup lampu tidak terpasang.
Menyetel ulang pengatur waktu lampu
12. Setelah logo pengaktifan muncul, buka menu
OSD (Tampilan di Layar). Buka menu
PENYETELAN SISTEM: Tingkat
Lanjut > Pengaturan Lampu. Tekan
MODE/ENTER. Halaman Pengaturan
Lampu akan ditampilkan. Sorot untuk
menyorot Setel ulang pengatur waktu lampu, lalu tekan MODE/ENTER.
Pesan peringatan akan ditampilkan yang menanyakan apakah Anda ingin menyetel
ulang pengatur waktu lampu. Sorot Setel ulang, lalu tekan MODE/ENTER. Waktu
lampu akan disetel ulang ke "0".
Jangan setel ulang jika lampu tidak baru atau tidak diganti karena dapat mengakibatkan
kerusakan.
Pemeliharaan
Indikator
LampuStatus & Keterangan
DAYATEMPERATUR LAMPU
Pesan sistem
OranyeMatiMati
Berkedip HijauMatiMati
HijauMatiMati
Berkedip OranyeMatiMati
MerahMatiMati
HijauMatiMerah
Berkedip MerahMatiMati
MerahMatiMerah
MatiMerahMati
MatiHijauMati
Pesan efek terbakar
HijauMatiMati
HijauHijauHijau
Pesan kesalahan lampu
MatiMatiMerah
MatiMatiBerkedip Merah
Pesan kesalahan termal
MerahMerahMati
MerahBerkedip MerahMati
MerahHijauMati
HijauMerahMati
HijauBerkedip MerahMati
HijauHijauMati
HijauBerkedip HijauMati
Berkedip HijauMerahMati
Berkedip HijauBerkedip MerahMati
Mode siaga
Proses pengaktifan
Operasi normal
Pendinginan daya normal
Download
Pengaktifan CW gagal
Penonaktifan penskala gagal (data
dibatalkan)
Penyetelan ulang penskala gagal (hanya
proyektor video)
Download LAN gagal
Pemrosesan download LAN
Efek terbakar Aktif
Efek terbakar Tidak Aktif
Kesalahan Lampu 1 pada
pengoperasian normal
Lampu tidak menyala
Kesalahan kipas 1 (kecepatan kipas
sebenarnya adalah ±25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
Kesalahan kipas 2 (kecepatan kipas
sebenarnya adalah ±25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
Kesalahan kipas 3 (kecepatan kipas
sebenarnya adalah ±25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
Kesalahan Sensor Thermal 2 singkat
Kesalahan Sambungan IC Thermal #2
I2C
92
Pemeliharaan
Mengatasi masalah
Proyektor tidak dapat dihidupkan.
Penyeb abSolusi
Tidak ada daya dari kabel daya.
Mencoba menghidupkan proyektor
kembali saat proses pendinginan.
Tidak ada gambar
Penyeb abSolusi
Sumber video tidak dihidupkan atau tidak
tersambung dengan benar.
Proyektor tidak tersambung dengan benar
ke perangkat sinyal input.
Sinyal input tidak dipilih dengan benar.
Penutup lensa masih terpasang.Buka penutup lensa.
Gambar buram
Penyeb abSolusi
Lensa proyeksi tidak terfokus dengan
benar.
Proyektor dan layar tidak sejajar dengan
baik.
Penutup lensa masih terpasang.Buka penutup lensa.
Pasang kabel daya ke inlet AC di proyektor, lalu
pasang kabel daya ke stopkontak. Jika stopkontak
memiliki sakelar, pastikan telah dihidupkan.
Tunggu hingga proses pendinginan selesai.
Hidupkan sumber video, lalu pastikan kabel sinyal
telah tersambung dengan benar.
Periksa sambungan.
Pilih sinyal input yang benar menggunakan tombol
SOURCE pada proyektor atau remote control.
Atur fokus lensa menggunakan cincin fokus.
Atur sudut dan arah proyektor serta ketinggian
unit, jika perlu.
Remote control tidak berfungsi
Penyeb abSolusi
Daya baterai habis.Ganti baterai dengan yang baru.
Terdapat penghalang antara remote
control dan proyektor.
Posisi Anda terlalu jauh dari proyektor.
Pindahkan penghalang.
Berdiri dalam jarak 8 meter (26 kaki) dari
proyektor.
Sandi salah
Penyeb abSolusi
Anda lupa sandi.
Untuk info rinci, lihat "Mengakses prosedur
pengembalian sandi" pada halaman 31.
Mengatasi masalah 93
Spesifikasi
Semua spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Optik
Resolusi
1024 x 768 XGA
Sistem tampilan
1-CHIP DMD
F/Angka Lensa
F = 2,51 hingga 2,69,
f = 21,95 hingga 24,18 mm
Offset
130%
Rasio pembesaran
1.1X
Lampu
Lampu 210 W
Listrik
Catu daya
AC100–240V, 2,6 A,
50-60 Hz (Otomatis)
Pemakaian daya
285 W (Maks.); < 0,5 W (Siaga)
Mekanis
Berat
2,3 Kg (5,1 lbs)
Te r mi n a l ou t p u t
Output RGB
D-Sub 15-pin (soket) x 1
Speaker
(Stereo) 2 watt x 1
Output sinyal audio
Soket audio PC x 1
Kontrol
Kontrol seri RS-232
9 pin x 1
Kontrol LAN
RJ45 x 1 (berkabel)
USB Jenis A x 1 (nirkabel)
USB Jenis B x 1
(Mendukung upgrade firmware dan
halaman atas/bawah)
Unit penerima IR x 1
Terminal input
Input komputer
Input RGB
D-Sub 15-pin (soket) x 2
Input sinyal video
S-VIDEO
Port Mini DIN 4-pin x 1
VIDEO
Soket RCA x 1
Input sinyal SD/HDTV
Analog - Soket RCA Komponen x 3
(melalui input RGB)
Digital-HDMI (1.4a) x 1
Input sinyal audio
Audio masuk
Soket audio PC x 1
USB Jenis A x 1
(Mendukung Tampilan Jaringan/
Pembaca USB)
USB Mini B x 1
(Mendukung Tampilan USB)
Persyaratan Lingkungan
Temperatur operasional
0°C-40°C di atas permukaan laut
Kelembaban relatif pengoperasian
10%-90% (tanpa kondensasi)
Ketinggian pengoperasian
0-1.499 m pada suhu 0°C-35°C
1.500-3.000* m pada temperatur 0°C30°C (dengan Mode Ketinggian Tinggi
aktif)
* Kawasan Cina hanya berlaku untuk
ketinggian 2.000 m.
94
Masa pakai lampu beragam menurut kondisi lingkungan dan penggunaan.
Spesifikasi
Dimensi
326,5
230,1
126,0
77,1
74,1
Sekrup pemasangan untuk di langit-langit:
M4 x 8 (Maks. L = 8 mm)
Unit: mm
149,5
14,0
242,0
65,5
84,0
112,2119,2
81,2
87,5
327,4
21,1
537,9
326,5 mm (P) x 126,0 mm (T) x 230,1 mm (L)
Pemasangan untuk di langit-langit
Spesifikasi 95
Tabel waktu
Waktu yang didukung untuk input PC
ResolusiModeFrekuensi
640 x 480VGA_60*59,94031,46925,175
720 x 400720 x 400_7070,08731,46928,3221
800 x 600SVGA_60*60,31737,87940,000
1024 x 768XGA_60*60,00448,36365,000
1152 x 8641152 x 864_757567,5108
1024 x 576BenQ Notebook_
1024 x 600BenQ Notebook_
1280 x 7201280 x 720_60*6045,00074,250
1280 x 7681280 x 768_60*59,8747,77679,5
1280 x 800WXGA_60*59,81049,70283,500
1280 x 1024SXGA_60***60,02063,981108,000
1280 x 9601280 x 960_60***60,00060,000108,000
1360 x 7681360 x 768_60***60,01547,71285,5
1440 x 900WXGA+_60***59,88755,935106,500
1400 x 1050SXGA+_60***59,97865,317121,750
1600 x 1200UXGA***60,00075,000162,000
1680 x 10501680 x 1050_60***59,95465,29146,25
640 x 480@67HzMAC1366,66735,00030,240
832 x 624@75HzMAC1674,54649,72257,280
1024 x 768@75HzMAC1974,9360,24180,000
1152 x 870@75HzMAC2175,06068,680100,000
1920 x 1080(VESA)1920 x 1080_6059,96367,158173,000
•*Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Frame Sequential, Top-Bottom, dan
Berdampingan.
**Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Frame Sequential.
***Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Top-Bottom.
•Waktu yang ditunjukkan di atas mungkin tidak didukung karena keterbatasan file EDID dan
kartu grafis VGA. Sejumlah waktu tidak dapat dipilih.
720 x 400720 x 400_7070,08731,46928,3221
800 x 600SVGA_60*60,31737,87940,000
1024 x 768XGA_60*60,00448,36365,000
1152 x 8641152 x 864_757567,5108
1280 x 7681280 x 768_60*59,8747,77679,5
1024 x 576@60HzBenQ Notebook_
1024 x 600@65HzBenQ Notebook_
1280 x 7201280 x 720_606045,00074,250
1280 x 7681280 x 768_6059,87047,77679,5
1280 x 800WXGA_60*59,81049,70283,500
1280 x 1024SXGA_60***60,02063,981108,000
1280 x 9601280 x 960_60***60,00060,000108,000
1360 x 7681360 x 768_60***60,01547,71285,5
1440 x 900WXGA+_60***59,88755,935106,500
1400 x 1050SXGA+_60***59,97865,317121,750
1600 x 1200UXGA***60,00075,000162,000
1680 x 10501680 x 1050_60***59,95465,29146,25
640 x 480@67HzMAC1366,66735,00030,240
832 x 624@75HzMAC1674,54649,72257,280
1024 x 768@75HzMAC1974,9360,24180,000
1152 x 870@75HzMAC2175,06068,680100,000
1920 x 1080(VESA)1920 x 1080_6059,96367,158173,000
•*Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Frame Sequential, Top-Bottom, dan
Berdampingan.
**Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Frame Sequential.
***Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Top-Bottom.
•Waktu yang ditunjukkan di atas mungkin tidak didukung karena keterbatasan file EDID dan
kartu grafis VGA. Sejumlah waktu tidak dapat dipilih.
WaktuResolusiFrekuensi
Ver ti ka l
(Hz)
480i*720 x 48059,9415,7327Hanya
480p720 x 48059,9431,4727Hanya
576i720 x 5765015,6327HDMI/DVI
576p720 x 5765031,2527HDMI/DVI
720/50p**1280 x 7205037,574,25HDMI/DVI
720/60p**1280 x 7206045,0074,25HDMI/DVI
1080/50i***1920 x 10805028,1374,25HDMI/DVI
1080/60i***1920 x 10806033,7574,25HDMI/DVI
1080/24P**1920 x 1080242774,25HDMI/DVI
1080/25P1920 x 10802528,1374,25HDMI/DVI
1080/30P1920 x 10803033,7574,25HDMI/DVI
1080/50P1920 x 10805056,25148,5HDMI/DVI
1080/60P1920 x 10806067,5148,5HDMI/DVI
*Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Frame Sequential.
**Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Top-Bottom dan Kemasan Rangka.
***Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Berdampingan.
Frekuensi
Horizontal
(kHz)
Frekuensi
Piksel
(MHz)
Catatan
HDMI
HDMI
98
Spesifikasi
Waktu yang didukung untuk input Komponen-YPbPr
Wak tuResolusiFrekuensi
480i*720 x 48059,9415,7313,5
480p720 x 48059,9431,4727
576i720 x 5765015,6313,5
576p720 x 5765031,2527
720/50p1280 x 7205037,574,25
720/60p1280 x 7206045,0074,25
1080/50i1920 x 10805028,1374,25
1080/60i1920 x 10806033,7574,25
1080/24P1920 x 1080242774,25
1080/25P1920 x 10802528,1374,25
1080/30P1920 x 10803033,7574,25
1080/50P1920 x 10805056,25148,5
1080/60P1920 x 10806067,5148,5
•*Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Frame Sequential.
•Menampilkan sinyal 1080i(1125i)@60Hz atau 1080i(1125i)@50Hz dapat menimbulkan
sedikit getaran pada gambar.
Ver t i k a l ( H z )
Frekuensi
Horizontal
(kHz)
Frekuensi
Piksel
(MHz)
Waktu yang didukung untuk input Video dan S-Video
Mode videoFrekuensi
Horizontal (kHz)
NTSC*15,73603,58
PAL15,63504,43
SECAM15,63504,25 atau 4,41
PAL-M15,73603,58
PAL-N15,63503,58
PAL-6015,73604,43
NTSC4.4315,73604,43
*Waktu yang didukung untuk sinyal 3D dengan format Frame Sequential.
Frekuensi Vertikal
(Hz)
Frekuensi
submedia warna
(MHz)
Spesifikasi 99
Mendukung sinyal 3D untuk input HDMI (HDCP)
Timing video
ResolusiWaktuFrekuensi
720 (1440) x
480
720 x 480480p31,4759,94
720 (1440) x
576
720 x 576576p31,2550
1280 x 720720/50p37,550
1280 x 720720/60p4560
1920 x 10801080/24P 2724
1920 x 10801080/25P 28,1325
1920 x 10801080/30P 33,7530
1920 x 10801080/50i28,1350
1920 x 10801080/60i33,7560
1920 x 10801080/50P 56,2550
1920 x 10801080/60P 67,560
480i15,7359,94
576i15,6350
Horizontal
(kHz)
Timing PC
ResolusiWaktuFrekuensi
640 x 480VGA_6059,9431,469
720 x 400720x400_7070,08731,469
800 x 600SVGA_6060,31737,879
1024 x 768XGA_6060,00448,363
1152 x 8641152 x 864_757567,5
1024 x 576Waktu Notebook