Benq CH100 User Manual [id]

CH100 Proyektor LED Portabel HD Lengkap
Manual Pengguna

Daftar Isi

Petunjuk keamanan
penting ..................................3
Ikhtisar ..................................8
Fitur proyektor..........................................8
Tampak luar proyektor..........................10
Alat kontrol dan fungsi...........................11
Pemasangan ...................... 15
Tentukan lokasinya .................................15
Mendapatkan ukuran gambar
diproyeksikan yang diinginkan ..............16
Sambungan........................ 17
Menyambungkan daya ............................17
Menyambungkan perangkat sumber
video...........................................................17
Ikhtisar kemungkinan sambungan........18
Menyambungkan komputer ..................19
Menghubungkan perangkat sumber
HDMI .........................................................21
Menghubungkan perangkat sumber
MHL............................................................22
Menghubungkan dongle aliran
video...........................................................23
Menyambung perangkat sumber
video komponen......................................25
Menghubungkan speaker eksternal .....26
Fungsi Menu....................... 37
Tentang menu OSD............................... 37
Menggunakan menu OSD Dasar......... 39
Menggunakan menu OSD Tingkat
Lanjutan .................................................... 45
Pemeliharaan .................... 63
Merawat proyektor ............................... 63
Informasi lampu ...................................... 64
Indikator ................................................... 65
Pemecahan Masalah ......... 67
Spesifikasi........................... 68
Spesifikasi proyektor ............................. 68
Dimensi..................................................... 69
Pemasangan di langit-langit ................... 70
Bagan pengaturan waktu....................... 71
Informasi Jaminan dan
Hak Cipta........................... 75
Pengoperasian................... 27
Memulai menyalakan proyektor ..........27
Mematikan proyektor ............................29
Melindungi proyektor.............................30
Memilih sumber masukan......................33
Menyesuaikan gambar yang
diproyeksikan ...........................................34
Menyembunyikan gambar ......................36
2Daftar Isi

Petunjuk keamanan penting

Proyektor Anda dirancang dan diuji untuk memenuhi syarat dengan standar keselamatan peralatan teknologi informasi terbaru. Namun, untuk dapat menjamin penggunaan produk ini dengan aman, akan amat penting bagi Anda mengikuti petunjuk yang disebutkan pada pedoman ini dan yang diberi tanda pada produknya.
1. Harap baca pedoman ini
sebelum Anda mengoperasikan proyektor Anda. Simpanlah
pedoman ini untuk referensi di kemudian hari.
2. Jangan melihat langsung ke
lensa proyektor selama pengoperasiannya. Cahaya yang
sangat kuat dapat menyebabkan kerusakan pada mata.
3. Serahkan servis kepada teknisi
servis ahli.
4. Di beberapa negara voltase arus listrik TIDAK stabil. Proyektor ini didesain untuk beroperasi dengan aman dalam voltase listrik antara 100 sampai 240 volt AC, tetapi dapat gagal beroperasi jika terjadi pemadaman listrik atau tegangan kejut sebesar ±10 volt. Di daerah
di mana voltase listriknya mungkin berfluktuasi atau mungkin terjadi pemadaman, Anda direkomendasikan untuk menyambungkan proyektor melalui penstabil daya listrik, pengaman naik-turunnya voltase atau sumber daya tidak terganggu (uninterruptible power supply – UPS).
5. Jangan menghalangi lensa proyeksi dengan benda apa pun ketika proyektor sedang beroperasi karena hal ini dapat menyebabkan benda tersebut menjadi panas dan cacat atau bahkan dapat menyebabkan kebakaran. Untuk mematikan lampu selama sementara waktu, gunakan BLANK (KOSONG).
3Petunjuk keamanan penting
6. Jangan sekali-kali mengganti komponen elektronik apa pun kecuali jika proyektor tidak terhubung ke stopkontak.
7. Jangan meletakkan produk ini di troli, penyangga atau meja yang tidak stabil. Produk ini bisa jatuh, dan akan dapat rusak parah.
8. Jangan berupaya membongkar sendiri proyektor ini. Ada voltase tinggi berbahaya di dalamnya yang bisa menyebabkan kematian jika Anda menyentuh komponen yang masih beraliran listrik. Pelayanan servis hanya cocok untuk dilakukan oleh personil servis profesional berpengalaman.
9. Jangan menghalangi lubang ventilasi.
- Jangan meletakkan proyektor ini di atas selimut, seprei atau permukaan lembut lainnya.
- Jangan menutup proyektor ini dengan kain atau bahan lainnya.
- Jangan meletakkan benda yang mudah terbakar di dekat proyektor.
Jika lubang ventilasi benar-benar terhalang, panas yang terlalu tinggi di dalamnya dapat menyebabkan kebakaran.
10. Selalu letakkan proyektor di tempat yang rata, permukaan horizontal selama menggunakannya.
4 Petunjuk keamanan penting
11. Jangan meletakkan proyektor secara vertikal. Jika diletakkan secara vertikal, proyektor bisa jatuh, yang menyebabkan cedera atau mengakibatkan kerusakan pada proyektor.
12. Jangan menginjak proyektor atau meletakkan benda di atasnya. Di samping kemungkinan menyebabkan kerusakan fisik pada proyektor, meletakkan secara vertikal dapat menyebabkan kecelakaan dan kemungkinan cedera.
14. Jangan sampai ada cairan dekat atau pada proyektor. Cairan yang tertumpah ke dalam proyektor dapat menyebabkan proyektor tidak dapat beroperasi. Jika proyektor basah, lepaskan kabel dari colokan daya lalu hubungi BenQ untuk melakukan reparasi proyektor.
15. Proyektor ini mampu menampilkan gambar yang dibalikkan untuk pemasangan di langit-langit. Untuk melakukan pemasangan gunakan hanya Alat Pemasangan Proyektor BenQ. Lihat "Pemasangan proyektor
di langit-langit" di halaman 6 untuk
rinciannya.
13. Ketika proyektor sedang beroperasi, Anda mungkin merasakan udara dan bau panas dari kisi-kisi ventilasinya. Hal ini adalah fenomena normal dan bukan merupakan cacat produk.
16. Peralatan ini harus diardekan.
5Petunjuk keamanan penting
17. Jangan meletakkan proyektor ini
3000 m
(10000 kaki)
0 m
(0 kaki)
dalam lingkungan berikut:
- Ruangan dengan ventilasi buruk atau
ruangan sempit. Diperlukan sekurangnya jarak 50 cm dari dinding dan aliran udara di sekitar proyektor mengalir lancar.
- Tempat di mana temperatur bisa
menjadi sangat tinggi, seperti di dalam mobil dengan semua jendela tertutup.
- Tempat di mana kelembapan, debu,
atau asap rokok yang berlebihan dapat mengotori komponen optik, memperpendek masa pakai proyektor dan menggelapkan gambar.
- Tempat di dekat alarm yang memancarkan cahaya.
- Lokasi dengan suhu sekitar di atas 40°C/104°F.
- Tempat dengan ketinggian lebih tinggi dari 3000 m (10000 kaki).
Pemasangan proyektor di langit-langit
Jika Anda bermaksud memasang proyektor di langit-langit, kami amat menganjurkan kepada Anda untuk menggunakan alat pemasangan proyektor BenQ dengan kelengkapan yang benar dan Anda pastikan proyektor terpasang dengan aman dan baik.
Jika Anda gunakan alat pemasang langit-langit proyektor bukan merek BenQ, maka akan ada risiko keselamatan di mana ada kemungkinan proyektor bisa jatuh dari langit-langit karena alat ikatnya tidak benar ketika menggunakan pengukur yang salah atau panjang sekrup yang tidak sesuai.
Anda bisa membeli alat pemasangan proyektor BenQ dari tempat Anda membeli proyektor BenQ. BenQ menyarankan Anda juga membeli kabel keamanan kompatibel kunci Kensington yang tersendiri lalu pasang dengan baik pada slot kunci Kensington di proyektor dan landasan braket pemasang langit-langit. Kabel keamanan tersebut dapat melakukan tugas sekunder menahan proyektor bila alat ikat braket pemasangan jadi longgar.
Lampu Hg mengandung merkuri. Kelola lampu sesuai dengan undang-undang setempat tentang pembuangan. Lihat www.lamprecycle.org.
6 Petunjuk keamanan penting
Grup Resiko 2
1. Sesuai dengan klasifikasi pengaman lampu dan sistem lampu fotobiologis, produk ini adalah Grup Resiko 2, IEC 62471-5:2015.
2. Ada kemungkinan bahaya radiasi optik yang dipancarkan dari produk ini.
3. Jangan menatap langsung pada lampu yang sedang menyala. Bisa berbahaya bagi mata.
4. Ketika ada sumber cahaya cerah, jangan langsung menatapnya pada pancarannya.
7Petunjuk keamanan penting

Ikhtisar

Fitur proyektor

Proyektor ini memadukan proyeksi mesin optik yang mempunyai kinerja tinggi dan desain yang ramah pengguna untuk menghasilkan keandalan tingkat tinggi dan kemudahan penggunaan.
Proyektor ini menyajikan fitur-fitur berikut:
• Asal cahaya LED lanjutan
Asal cahaya LED yang tahan lama memberikan masa pakai yang lebih lama dibanding lampu yang biasa.
• Mesin optik dengan teknologi DLP
Resolusi Full HD (HD lengkap) dan gambar yang cerah.
• Ada berbagai fitur yang berguna
Mendukung iPhone/iPad, dan perangkat android, pemutar multimedia, serta komputer.
• Mudah untuk dibawanya
Proyektor ini berukuran kecil dan beratnya ringan, yang berguna untuk digunakan saat perjalanan bisnis dan kegiatan diwaktu senggang.
• Ada beberapa port input
Ada beberapa port input, termasuk PC, HDMI, HDMI/MHL, dan HDMI/MICRO-B, yang memberikan penyambungan fleksibel dengan perangkat periferal.
• Ada input & output audio
Dilengkapi dengan 2 speaker 5 W, termasuk Input Audio (Mini-Jack φ3,5 mm) dan Output Headphone Audio (Jack Headphone φ3,5 mm)
• OSD ganda
Ada dua tipe menu OSD yang didesain sesuai penggunaan yang berbeda: OSD Dasar adalah bersifat intuisi dan disukai pengguna, sedangkan OSD Tingkat Lanjutan menunjukkan untuk berbagai penggunaan dengan pengaturan lanjutan.
Kecerahan kentara dari gambar yang diproyeksikan akan bervariasi bergantung pada kondisi
pencahayaan sekitarnya, sinyal input yang dipilih, pengaturan kontras/kecerahan, dan secara langsung berbanding lurus dengan jarak proyeksi.
Tingkat terangnya lampu akan menurun dari waktu ke waktu dan mungkin bervariasi sesuai
spesifikasi pabrikan lampu. Ini adalah normal dan merupakan perilaku yang sudah diduga.
Bila indikator LED menyala merah atau suatu pesan muncul yang memberi saran kini
waktunya untuk mengganti lampu, harap hubungi pusat layanan pelanggan BenQ di tempat Anda untuk mendapatkan bantuan.
8Ikhtisar

Isi yang diangkut

Buka kardus dengan hati-hati dan pastikan bahwa Anda mendapatkan semua item yang ditunjukkan di bawah ini. Jika ada item berikut ini yang kurang, hubungi tempat pembelian.

Aksesori standar

Aksesori yang disertakan sesuai dengan wilayah Anda, dan mungkin berbeda dengan aksesori seperti yang tampak pada gambar.
Proyektor Kabel daya Panduan start singkat
Remote control dengan baterai Kabel VGA CD pedoman pengguna
Kabel HDMI Kartu garansi*
* Kartu jaminan hanya disertakan di beberapa wilayah tertentu. Harap cari keterangan dari
penyalur Anda untuk mendapatkan keterangan terinci.
Tarik tab sebelum menggunakan remote control.
9Ikhtisar

Tampak luar proyektor

Tampak depan/atas
Ta m p a k b el ak an g
Ta m p a k b aw a h
Jangan menghalangi lubang ventilasi. Menghalangi lubang ventilasi dapat menyebabkan
Pastikan tutup lensa selalu terbuka ketika lampu proyektor nyala.
1. Ventilasi (pembuangan udara panas)
2. Speaker internal
3. Ventilasi (pemasukan udara dingin)
4. Cincin fokus
5. Indikator LED
6. Indikator TEMP (Temperatur)
7. Tombol DAYA/Indikator DAYA
8. Sensor remote Inframerah depan
9. Tutup lensa
10. Lensa kamera proyeksi
11. Port Tipe-A USB
- Memberikan daya untuk mengisi
listrik dongle HDMI/MHL, seperti BenQ QCast (dibeli tersendiri). Lihat halaman 23 untuk rinciannya.
12. Jack masukan Audio
13. Port masukan HDMI 1/MHL
14. Sensor remote Inframerah belakang
15. Slot kunci anti pencurian Ken singt on
16. Port mini-B USB
- Digunakan untuk melakukan
servis.
17. Jack input sinyal RGB (PC)/Video Komponen (YPbPr/YCbCr)
18. Port SERVICE (SERVIS)
- Digunakan untuk melakukan
servis.
19. Port masukan HDMI 2
20. Jack keluaran Audio
21. Jack daya AC
22. Kaki penyesuai
23. Port masukan HDMI 3/MICRO-B
-Lihat halaman 24 untuk
rinciannya.
24. Lubang pemasangan langit-langit
proyektor Anda terlalu panas dan bisa menyebabkan gagal berfungsi.
10 Ikhtisar

Alat kontrol dan fungsi

Proyektor

1. Tombol DAYA/Indikator DAYA
• Hidupkan/matikan proyektor
antara siaga dengan aktif. Lihat
"Memulai menyalakan proyektor" di halaman 27 dan "Mematikan proyektor" di halaman 29 untuk
rinciannya.
• Menyala atau bercahaya ketika
proyektor bekerja.
2. Indikator TEMP (Temperatur)
Menyala merah jika suhu proyektor terlalu tinggi.
3. Indikator LED
Menandakan status lampu. Menyala atau berkedip apabila terjadi masalah dengan lampu.
Untuk mendapatkan keterangan lebih banyak, lihat "Indikator" di halaman 65.
11Ikhtisar

Remote control

1. DAYA
Hidupkan/matikan proyektor antara siaga dengan aktif. Lihat
"Memulai menyalakan proyektor" di halaman 27 dan "Mematikan proyektor" di halaman 29 untuk
rinciannya.
2. Blank (Kosong)
Sembunyikan gambar layar. Lihat
"Menyembunyikan gambar" di halaman 36 untuk rinciannya.
3. Senyap
Hidupkan/matikan audio proyektor antara aktif dan nonaktif.
4. Tombol anak panah ke atas
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD) aktif:
- Arahkan ke atas untuk memilih item menu yang diinginkan.
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD) nonaktif:
-Luncurkan Keys tone Vertika l jendelanya. Gunakan tombol ini untuk secara manual membetulkan gambar yang berubah karena proyeksinya membentuk sudut.
5. Tombol anak panah kiri
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD) aktif:
- Arahkan ke kiri untuk memilih item menu yang diinginkan.
- Buat pengaturan, seperti kecerahan, kontras, dll.
6. Tombol anak panah ke bawah
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD) aktif:
- Arahkan ke bawah untuk memilih item menu yang diinginkan.
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD) nonaktif:
-Luncurkan Keys tone Vertika l jendelanya. Gunakan tombol ini untuk secara manual membetulkan gambar yang berubah karena proyeksinya membentuk sudut.
7. Belakang
Kembali ke tingkat atas OSD.
8. Sumber
Tampilkan bilah pemilihan sumber.
9. Sebelum
Putar video, audio, tayangan slide foto, atau dokumen sebelumnya (hanya bekerja dengan MHL).
12 Ikhtisar
10. Putar/Jeda
Putar atau jeda video, musik, atau tayangan slide foto (hanya bekerja dengan MHL).
11. Gulung balik
Gulung balik video dan pemutaran audio (hanya bekerja dengan MHL).
12. AUTO (Otomatis)
Dengan sendirinya dapat menetapkan pengaturan waktu gambar terbaik pada gambar yang diperlihatkan. Lihat "Menyesuaikan
gambar secara otomatis" di halaman 35 untuk rinciannya.
13. Tombol volume naik
Memperbesar volume audio proyektor.
14. Tombol volume turun
Kurangi volume audio proyektor.
15. Tombol anak panah kanan
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD) aktif:
- Arahkan ke kanan untuk memilih item menu yang diinginkan.
- Buat pengaturan, seperti kecerahan, kontras, dll.
16. OK
Beri konfirmasi fungsi terpilih bila menu tampil.
17. Menu
Buka/tutup menu Tampilan Pada Layar (OSD).
18. Berikut
Putar video, audio, tayangan slide foto, atau dokumen berikut (hanya bekerja dengan MHL).
19. Maju-cepat
Pemutaran maju-cepat video dan audio (hanya bekerja dengan MHL).
20. Berhenti
Hentikan pemutaran video dan audio. (hanya bekerja dengan MHL).
Fungsi remote control tertentu ada kemungkinan tidak bekerja saat MHL beroperasi karena perangkat MHL yang digunakan tidak mendukung semua fungsinya. Harap beri tanda cek perangkat MHL Anda untuk fungsi yang tersedia.
13Ikhtisar
Jangkauan efektif remote control
K
i
r
a
-
k
i
r
a
3
0
°
Menjalankan proyektor dari depan
Menjalankan proyektor dari belakang
K
i
r
a
-
k
i
r
a
3
0
°
Remote control harus dijaga berada pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR proyektor untuk dapat berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dengan sensor harus tidak boleh lebih dari 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada sesuatu yang menghalangi antara remote control dengan sensor IR pada proyektor yang mungkin dapat menghambat sorotan infra-merah.
Mengganti baterai remote control
1. Copot tempat baterai.
Harap ikuti petunjuk sesuai gambar. Dorong dan tahan lengan pengunci ketika mencopot tempat baterai.
2. Masukkan baterai baru di tempat baterai tersebut. Perhatikan bahwa kutub positif harus menghadap ke luar.
3. Dorong tempat baterai ke dalam remote control.
Hindari panas dan kelembapan yang berlebihan.
Salah meletakkan baterai dapat mengakibatkan kerusakan pada baterai.
Ganti baterai hanya dengan tipe yang sama atau ekuivalen yang direkomendasikan oleh
pabrik baterainya.
Buang baterai bekas sesuai petunjuk pabrik.
Jangan buang begitu saja baterai ke dalam lokasi api. Akan sangat berbahaya dengan
terjadinya letusan.
Jika baterai sudah mati atau jika Anda tidak akan menggunakan remote control untuk waktu
yang lama, lepaskan baterai untuk mencegah kerusakan pada remote control karena kemungkinan kebocoran baterai.
14 Ikhtisar

Pemasangan

Tentukan lokasinya

Sebelum menentukan lokasi pemasangan proyektor, pertimbangkan dengan teliti beberapa faktor berikut:
• Ukuran dan posisi layar
• Lokasi stopkontak listrik
• Lokasi dan jarak antara proyektor dengan peralatan lain Anda
Anda dapat memasang proyektor dengan cara berikut.
1. Depan:
Pilih lokasi proyektor yang diletakkan dekat dengan lantai di depan layar.
Letak seperti ini adalah cara yang paling umum menempatkan proyektor agar bisa disetel dengan cepat dan demi kemudahan.
Nyalakan proyektor lalu buat setelan berikut ini:
Tekan untuk memilih Pgaturan atau
PENYETELAN SISTEM : Dasar > Posisi Proyektor > Depan.
3. Belakang:
Pilih lokasi proyektor yang diletakkan dekat dengan lantai di belakang layar.
Nyalakan proyektor lalu buat setelan berikut ini:
Tekan untuk memilih Pgaturan atau
PENYETELAN SISTEM : Dasar > Posisi Proyektor > Belakang.
2. Plafon Depan:
Pilih lokasi proyektor yang digantung di langit-langit depan layar.
Nyalakan proyektor lalu buat setelan berikut ini:
Tekan untuk memilih
Pgaturan atau PENYETELAN SISTEM : Dasar > Posisi Proyektor > Plafon Depan.
Beli Alat Pemasangan Proyektor BenQ dari penyalur Anda untuk memasang
proyektor di langit-langit.
4. Plafon Blkng:
Pilih lokasi proyektor yang digantung di langit-langit di belakang layar.
Nyalakan proyektor lalu buat setelan berikut ini:
Tekan untuk memilih
Pgaturan atau PENYETELAN SISTEM : Dasar > Posisi Proyektor > Plafon Blkng.
Dibutuhkan layar proyeksi belakang yang khusus.
Layar proyeksi belakang khusus dan Alat Pemasangan Proyektor BenQ
dibutuhkan.
15Pemasangan
Mendapatkan ukuran gambar diproyeksikan
Diagonal layar 16:9
Jarak proyeksi
Bagian tengah lensa
Layar
yang diinginkan

Dimensi proyeksi

Jarak dari lensa kamera proyektor dengan layar dan format video pada ukuran gambar yang diproyeksikan.
Gunakan ilustrasi dan tabel dibawah untuk membantu Anda menentukan jarak proyeksi.
Rasio aspek layar ini adalah 16:9 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9.
Ukuran layar
Inci mm
30 762 664 x 374 736
40 1016 886 x 498 981
50 1270 1107 x 623 1226
60 1524 1328 x 747 1472
70 1778 1550 x 872 1717
80 2032 1771 x 996 1962
90 2286 1992 x 1121 2208
100 2540 2214 x 1245 2453
120 3048 2657 x 1494 2943
150 3810 3321 x 1868 3679
180 4572 3985 x 2241 4415
200 5080 4428 x 2491 4906
250 6350 5535 x 3113 6132
280 7112 6199 x 3487 6868
Semua pengukuran adalah secara perkiraan dan bervariasi dengan ukuran sesungguhnya. Jika Anda ingin pemasangan proyektor yang permanen, kami sarankan Anda gunakan proyektor sesungguhnya untuk menguji secara fisik ukuran proyeksi, jarak, dan karakteristik optik proyektor sebelum dilakukan pemasangan. Hal ini akan membantu Anda menentukan posisi pemasangan yang tepat sehingga proyektor sangat sesuai dengan tempat pemasangan Anda.
L (mm) x T (mm)
Jarak proyeksi (mm)Diagonal
16 Pemasangan

Sambungan

Menyambungkan daya

1. Masukkan satu ujung kabel daya yang disertakan ke dalam jack daya AC.
2. Masukkan colokan kabel daya ke stopkontak. Indikator DAYA pada proyektor menyala oranye setelah diberi daya.
Gunakan hanya kabel daya yang diberikan untuk mencegah kemungkinan timbulnya bahaya
seperti kejutan listrik dan kebakaran.
Sistem daya dan jenis colokan bisa berbeda bergantung pada negara/wilayah Anda.

Menyambungkan perangkat sumber video

Anda harus menyambungkan proyektor dengan perangkat sumber video hanya menggunakan salah satu metode penyambungan. Setiap sumber video memberikan mutu gambar yang berbeda. Metode yang Anda pilih akan sangat bergantung pada ketersediaan terminal yang cocok pada proyektor dan pada perangkat sumber video seperti yang diterangkan di bawah ini:
Nama terminal Penampilan terminal Mutu gambar
PC Baik
HDMI 1/MHL
Te r b a i kHDMI 2
HDMI 3/MICRO-B
Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dinyalakan dan sumber video yang dipilih sudah benar, periksa untuk mengetahui perangkat sumber video sudah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Periksa juga kabel sinyal telah disambungkan dengan benar.
17Sambungan

Ikhtisar kemungkinan sambungan

Komputer notebook atau desktop Perangkat A/V
Speaker
Ketika menyambungkan sumber sinyal dengan proyektor, pastikan untuk:
1. Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apa saja.
2. Gunakan kabel sinyal yang tepat untuk setiap sumber.
3. Pastikan kabel benar-benar dimasukkan.
Dalam ilustrasi sambungan yang tampak di bawah, beberapa kabel mungkin tidak disertakan
dengan proyektor (lihat "Isi yang diangkut" di halaman 9 untuk rinciannya). Kabel tersebut dapat dibeli di toko elektronik.
Ilustrasi sambungan di bawah ini hanya untuk referensi. Jack sambungan di bagian belakang
yang tersedia pada proyektor berbeda menurut model masing-masing proyektor.
1. Kabel VGA (D-Sub)
2. Kabel HDMI
3. Dongle aliran video (seperti BenQ
18 Sambungan
QCast)
4. Kabel USB
5. Kabel adaptor Video Komponen dengan VGA (D-Sub)
6. Kabel Audio

Menyambungkan komputer

Komputer notebook atau desktop
Kabel VGA
Kabel Audio
Proyektor memberikan soket masukan VGA (D-Sub) yang memungkinkan Anda menghubungkannya ke komputer IBM
diperlukan jika Anda menghubungkan komputer Macintosh versi lama.
Untuk menghubungkan proyektor dengan notebook atau komputer desktop:
• Menggunakan kabel VGA
1. Ambil kabel VGA yang diberikan lalu sambungkan satu ujung soket keluaran D-Sub pada komputer.
2. Sambungkan ujung lain kabel VGA dengan soket PC pada proyektor.
3. Jika Anda ingin membuat speaker internal proyektor, ambil kabel audio yang sesuai lalu sambungkan satu ujung kabel tersebut dengan soket keluaran audio pada komputer, sedangkan ujung lainnya dengan soket masukan audio pada proyektor.
®
kompatibel dan Macintosh®. Adaptor Mac
Banyak notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya ketika disambungkan ke proyektor. Biasanya kombinasi tombol seperti FN + F3 atau CRT/LCD dapat menyalakan/mematikan tampilan eksternal. Temukan tombol fungsi yang berlabel CRT/LCD atau tombol fungsi dengan simbol monitor di notebook. Tekan tombol FN dan tombol fungsi berlabel tersebut bersama­sama. Lihat dokumentasi notebook untuk menemukan kombinasi tombol notebook Anda.
19Sambungan
• Menggunakan kabel HDMI
1. Ambil kabel HDMI lalu sambungkan satu ujungnya dengan port keluaran HDMI di komputer.
2. Sambung ujung lain kabel HDMI dengan port masukan HDMI di proyektor.
20 Sambungan

Menghubungkan perangkat sumber HDMI

Proyektor memberikan jack masukan HDMI yang memungkinkan Anda menyambungkannya ke perangkat sumber HDMI seperti pemutar Blu-ray, DTV tuner atau layar.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video tidak dikompres antara perangkat yang kompatibel seperti DTV tuner atau pemutar Blu-ray, lalu memancarkan sinyal pada satu kabel. MHL memberikan tayangan dan mendengarkan yang benar-benar digital.
Amati untuk menentukan perangkat sumber video Anda jika tersedia perangkat jack keluaran HDMI yang tidak digunakan:
• Jika ada, Anda dapat melanjutkan menggunakan prosedur ini.
• Jika tidak ada, Anda harus menetapkan kembali metode yang dapat Anda gunakan untuk
menyambungkan ke perangkat.
Untuk menyambung proyektor dengan perangkat sumber HDMI:
1. Ambil kabel HDMI lalu sambungkan satu ujungnya dengan port keluaran HDMI di perangkat sumber HDMI.
2. Sambung ujung lain kabel HDMI dengan port masukan HDMI di proyektor.
Adaptor AV Digital Apple dapat dibeli dari www.apple.com.
21Sambungan

Menghubungkan perangkat sumber MHL

Proyektor ini mendukung perangkat MHL (MHL-aktif) dengan menggunakan jack masukan HDMI. Anda dapat menghubungkan perangkat seluler MHL-aktif dengan proyektor menggunakan kabel MHL untuk memutar video definisi tinggi dengan kemudahan alirannya.
MHL (Mobile High-definition Link) mendukung video dan transmisi audio tak terkompres antara perangkat kompatibel seperti ponsel, tablet dan perangkat elektronik lain konsumen portabel lalu memancarkan sinyal pada satu kabel. MHL memberikan tayangan dan mendengarkan yang benar-benar digital.
Amati perangkat seluler Anda untuk menentukan perangkat tersebut adalah MHL-aktif:
• Jika ada, Anda dapat melanjutkan menggunakan prosedur ini.
• Jika tidak ada, Anda harus menetapkan kembali metode yang dapat Anda gunakan untuk
menyambungkan ke perangkat.
Untuk menyambung proyektor dengan perangkat sumber MHL:
1. Ambil kabel MHL lalu sambungkan ujung MHL dengan port keluaran MHL di perangkat sumber MHL.
2. Sambungkan ujung HDMI di kabel MHL dengan port masukan HDMI 1/MHL di proyektor.
Tidak semua perangkat seluler dengan MHL-aktif. Mintalah pendapat dealer perangkat seluler untuk memverifikasi kemampuan MHL.
22 Sambungan

Menghubungkan dongle aliran video

Dongle aliran video, seperti BenQ QCast (dibeli tersendiri), memungkinkan Anda melakukan proyeksi nirkabel dari perangkat pintar atau komputer Anda.
Pastikan proyektor dinyalakan sebelum membuat sambungan.
Kesesuaian dengan dongle HDMI/MHL di merek lain tidak dijamin.
Dongle BenQ QCast dapat diaktifkan lewat port masukan MHL atau HDMI di proyektor
Anda. Pastikan untuk menggeser sakelar di dongle untuk membetulkan posisinya jika dibutuhkan. Lihat pedoman pengguna BenQ QCast untuk rinciannya.

Menghubungkan dongle dengan port masukan HDMI 1/MHL atau HDMI 2

Hubungkan dongle dengan port masukan HDMI 1/MHL atau HDMI 2 seperti diilustrasikan dibawah.
Kabel USB digunakan untuk memberikan daya guna mengisi listrik dongle.
23Sambungan

Menghubungkan dongle dengan port masukan HDMI 3/MICRO-B

1. Letakkan proyektor di permukaan rata dengan bagian bawahnya menghadap ke atas.
2. Kendurkan sekrupnya yang mengencangkan tutup HDMI 3/MICRO-B lalu buka tutupnya.
3. Sambungkan kabel USB di dalam proyektor dengan port USB di dongle, dan kemudian sambungkan dongle dengan port masukan HDMI 3/MICRO-B.
Kabel USB digunakan untuk memberikan daya guna mengisi listrik dongle.
Untuk menghindari kejutan listrik, jangan mencolokkan atau melepas colokan dengan tangan basah.
4. Ganti tutup HDMI 3/MICRO-B lalu kencangkan sekrup yang mengencangkan tutupnya.
24 Sambungan
Menyambung perangkat sumber video
Kabel adaptor Video Komponen
dengan VGA (D-Sub)
Kabel Audio
Perangkat A/V
komponen
Amati untuk menentukan perangkat sumber video Anda jika tersedia soket keluaran video komponen yang tidak digunakan:
• Jika ada, Anda dapat melanjutkan menggunakan prosedur ini.
• Jika tidak ada, Anda harus menetapkan kembali metode yang dapat Anda gunakan untuk
menyambungkan ke perangkat.
Untuk menyambung proyektor dengan perangkat sumber video komponen:
1. Gunakan kabel adaptor Video Komponen dengan VGA (D-Sub) lalu sambungkan ujungnya menggunakan 3 konektor tipe RCA dengan soket keluaran video komponen pada perangkat sumber video. Cocokkan warna colokan dengan warna soket; hijau dengan hijau, biru dengan biru, dan merah dengan merah.
2. Sambungkan ujung satunya dengan soket PC di proyektor.
3. Jika Anda ingin membuat speaker internal proyektor, ambil kabel audio yang sesuai lalu sambungkan satu ujung kabel tersebut dengan soket keluaran audio pada perangkat sumber video, sedangkan ujung lainnya dengan soket masukan audio pada proyektor.
Bila jack keluaran audio terhubung dengan earphone atau speaker eksternal, suaranya tidak
akan terdengar dari speaker internal proyektor.
Tidak akan tedengar suara dari speaker internal proyektor atau jack keluaran audio jika sinyal
video tidak masuk. Disamping itu, suaranya tidak akan dapat disetel.
25Sambungan

Menghubungkan speaker eksternal

Anda dapat mendengar suara melalui speaker eksternal bukannya pada speaker internal proyektor.
Untuk menyambung proyektor dengan perangkat sumber speaker eksternal:
Hubungkan kabel stereo yang sesuai dengan speaker eksternal dan jack keluaran audio pada proyektor.
Bila kabel audio terhubung ke jack keluaran audio, maka speaker internal proyektor akan menjadi tidak mengeluarkan suara.
26 Sambungan

Pengoperasian

Memulai menyalakan proyektor

1. Pastikan daya terhubung ke proyektor dengan benar. Lihat "Menyambungkan daya" di
halaman 17 untuk rinciannya.
2. Geser pembuka tutup lensa sebelum menyalakan proyektor.
Pastikan tutup lensa selalu terbuka ketika lampu proyektor nyala.
3. Tekan untuk menyalakan proyektor.
Indikator DAYA berkedip hijau, lalu fan mulai bekerja. Lampu akan menyala dan gambar permulaan muncul di layar ketika proyektor dalam
pemanasan. Proyektor tidak akan menanggapi perintah ketika masih dalam pemanasan. Nada Dering Sistem Nyala akan terdengar dan indikator DAYA menjadi berwarna
hijau tua ketika proyektor dinyalakan.
Untuk mematikan nada dering, lihat "Nada Dering Sistem Hidup/Mati" di halaman 54 rinciannya.
4. Jika hal ini untuk pertama kalinya Anda nyalakan proyektor, wisaya penyetelan muncul untuk memandu Anda melalui pengaturan proyektor. Jika sudah Anda lakukan, lewati langkah ini.
•Gunakan tombol anak panah (///) untuk memindahkan melalui
beberapa item menu.
• Gunakan untuk konfirmasi item menu terpilih.
27Pengoperasian
Tangkapan Wisaya Penyetelan di bawah ini hanya untuk referensi, dan mungkin berbeda dengan desain yang sesungguhnya.
i. Langkah 1: Te t a p k a n Posisi Proyektor.
ii. Langkah 2: Tetapkan OSD Bahasa.
iii. Langkah 3: Te t a p k a n Keystone Vertikal.
Untuk mendapatkan keterangan lebih banyak mengenai keystone
vertikal, lihat "Memperbaiki
keystone" di halaman 35.
iv. Langkah 4: Te t a p k a n Cari Sumber Auto.
Pilih "Hidup" jika Anda ingin proyektor secara otomatis
mencari sinyal tersebut ketika proyektor nyala.
v. Langkah 5: Te t a p k a n Tipe Menu.
Sekarang Anda sudah menyelesaikan penyetelan awal.
5. Jika Anda diberitahukan untuk memasukkan kata sandi, gunakan tombol anak panah untuk memasukkan kata sandi enam-digit. Lihat "Memanfaatkan fungsi kata sandi" di
halaman 30 untuk rinciannya.
6. Alihkan pada semua peralatan terhubung.
28 Pengoperasian
Untuk mendapatkan keterangan lebih banyak mengenai tipe menu,
lihat "Tentang menu OSD" di
halaman 37.
7. Proyektor dengan otomatis akan mulai mencari sinyal input tersedia. Sinyal masukan terkini yang sedang dipindai muncul di layar. Jika proyektor tidak mendeteksi sinyal
yang sah, maka pesan Tidak Ada Sinyal muncul. Anda bisa menekan untuk memilih sinyal masukan yang diinginkan.
Jika frekuensi/resolusi sinyal input tidak berada di jangkauan pengoperasian proyektor, Anda akan menerima pesan "Di luar Jangkauan" yang ditampilkan pada layar kosong. Gantilah ke sinyal input yang kompatibel dengan resolusi proyektor atau setel sinyal input ke setelan yang lebih rendah. Lihat "Bagan pengaturan waktu" di halaman 71 untuk rinciannya.

Mematikan proyektor

1. Tekan . Proyektor menampilkan pesan konfirmasi matikan.
2. Tekan untuk kedua kalinya. Indikator DAYA berkedip dalam warna oranye sedangkan fan bekerja mendinginkan lampu. Proyektor tidak akan menanggapi perintah sampai proses pendinginan selesai.
3. Setelah pendinginan selesai, maka Nada Dering Sistem Mati akan terdengar, dan indikator DAYA akan menunjukkan oranye pekat.
Untuk mematikan nada dering, lihat "Nada Dering Sistem Hidup/Mati" di halaman 54 rinciannya.
Jika proyektor tidak akan digunakan dalam waktu lama, lepaskan steker kabel daya dari stop kontak daya.
Jangan dengan segera menyalakan proyektor setelah baru saja mematikannya karena panas berlebih bisa memperpendek usia lampu. Usia lampu sesungguhnya bisa bervariasi karena adanya perbedaan kondisi lingkungan dan pemakaian.
29Pengoperasian

Melindungi proyektor

MASUKKAN SANDI BARU
Belakang

Menggunakan kunci kabel pengaman

Proyektor harus dipasang di tempat yang baik untuk mencegah terjadi pencurian. Kalau tidak, beli kunci, seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda bisa menempatkan slot kunci anti pencurian Kensington pada proyektor.
Kunci kabel pengaman Kensington biasanya merupakan kombinasi tombol dan kuncinya. Lihat dokumentasi kunci tersebut untuk menemukan cara menggunakannya.

Memanfaatkan fungsi kata sandi

Untuk tujuan pengamanan dan mencegah penggunaan tidak sah, Anda bisa menyiapkan pengaman kata sandi lewat menu On-Screen Display (OSD). Setelah kata sandi disetel dan kemudian fungsi ini dipilih, maka proyektor sudah dilindungi oleh kata sandi. Pengguna yang tidak tahu kata sandi yang benar tidak bisa menggunakan proyektor.
Anda akan mengalami kesulitan untuk mengaktifkan fungsi kata sandi dan kemudian lupa kata sandinya. Kata sandi Anda dicatat, dan pastikan catatan tersebut berada di tempat yang baik untuk digunakan kembali nantinya.
Menyetel kata sandi
Setelah sandi diatur dan fungsi "Pengunci Sistem" diaktifkan, maka proyektor tidak dapat digunakan kecuali jika dimasukkan sandi yang benar setiap kali proyektor mulai dinyalakan.
Untuk melakukannya, pertama-tama dan yang terpenting untuk mengakses menu OSD Tingkat Lanjut (lihat halaman 38 rinciannya).
1. Tekan .
2. Selanjutnya ke menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut > Sandi untuk menampilkan jendela Sandi.
3. Pilih Ubah sandi lalu tekan untuk menampilkan jendela MASUKKAN SANDI BARU.
30 Pengoperasian
4. Ketika jendela memberi tanda, ada empat tombol anak panah (///) yang masing-masing menyatakan 4 digit (1, 2, 3, 4). Gunakan tombol anak panah untuk
mengatur sandi enam digit. Digit tersebut terlihat seperti ****** ketika Anda masukkan.
5. Masukkan kembali kata sandi yang sama lalu kembali ke Sandi jendelanya.
6. Pilih Pengunci Sistem lalu gunakan / untuk menyetel Hidup.
Sandi Salah
Coba lagi.
Tulis kode pengembalian
dan hubungi Pusat
Layanan Pelanggan BenQ.
KEMBALIKAN SANDI
Keluar
Kode Pengembalian
7. Masukkan kata sandi terkini untuk mengaktifkan fungsinya.
8. Tekan untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Jika Anda lupa kata sandi
Anda harus mengaktifkan dengan memasukkan kata sandi setiap kali nyalakan proyektor. Setelah Anda masukkan kata sandi yang salah, akan muncul pesan salah, dan MASUKKAN SANDI AKTIF jendelanya sebagai berikut.
Anda dapat mencoba lagi dengan memasukkan kata sandi lain enam-digit, atau jika Anda benar-benar lupa, gunakan tata cara mengingat kata sandi. Lihat "Memasukan tata cara
mengingat kata sandi" di halaman 31 untuk rinciannya.
Jika Anda memasukkan kata sandi salah sebanyak 5 kali, proyektor otomatis dalam waktu singkat akan mati.
Memasukan tata cara mengingat kata sandi
1. Pastikan jendela Sandi muncul di layar, kemudian tekan lalu tahan selama 3 detik. Proyektor akan menampilkan nomor berkode di layar.
2. Catat nomornya lalu matikan proyektor Anda.
3. Mintalah bantuan dari pusat layanan pelanggan BenQ setempat untuk memberikan informasi nomor kode. Anda kemungkinan diharuskan memberikan bukti dokumen pembelian untuk memverifikasi Anda adalah pengguna yang sah proyektor tersebut.
"XXX" yang ditunjukkan pada pesan di atas adalah nomor yang bervariasi bergantung pada model yang berbeda-beda.
Mengganti kata sandi
Untuk melakukannya, pertama-tama dan yang terpenting untuk mengakses menu OSD Tingkat Lanjut (lihat halaman 38 rinciannya).
1. Selanjutnya ke menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut > Sandi untuk menampilkan jendela Sandi.
31Pengoperasian
2. Pilih Ubah sandi lalu tekan untuk menampilkan jendela MASUKKAN SANDI
MASUKKAN SANDI AKTIF
Belakang
AKTIF.
3. Gunakan tombol anak panah untuk memasukkan kata sandi lama.
• Jika kata sandi ini benar, jendela "MASUKKAN SANDI BARU" akan muncul.
• Jika sandi salah, pesan salah muncul, dan jendela "MASUKKAN SANDI AKTIF"
muncul untuk Anda ulangi. Anda dapat mencoba kata sandi lain atau tekan untuk membatalkan perubahan.
4. Masukkan kata sandi baru.
5. Masukkan lagi kata sandi yang sama untuk memverifikasi.
Kata sandi Anda dicatat, dan pastikan catatan tersebut berada di tempat yang baik untuk digunakan kembali nantinya.
6. Anda berhasil menyetel kata sandi baru. Ingat untuk memasukkan kata sandi baru waktu berikutnya proyektor start.
7. Tekan untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Menonaktifkan fungsi kata sandi
Untuk melakukannya, pertama-tama dan yang terpenting untuk mengakses menu OSD Tingkat Lanjut (lihat halaman 38 rinciannya).
1. Selanjutnya ke menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut > Sandi untuk menampilkan jendela Sandi.
2. Pilih Pengunci Sistem lalu gunakan / untuk menyetel Mati.
3. Masukkan kata sandi kini.
• Jika kata sandi ini benar, jendela Sandi akan Pengunci Sistem muncul Mati.
Anda tidak harus memasukkan kata sandi waktu berikutnya menyalakan proyektor.
• Jika sandi salah, pesan salah sandi muncul, dan jendela "MASUKKAN SANDI
AKTIF" muncul untuk Anda ulangi. Anda dapat mencoba kata sandi lain atau
tekan untuk membatalkan perubahan.
4. Tekan untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda harus menyimpan sandi yang lama seandainya Anda perlu mengaktifkan kembali fungsi sandi dengan memasukkan sandi yang lama.
32 Pengoperasian

Memilih sumber masukan

Sumber
HDMI 1 / MHL
HDMI 2
HDMI 3
PC / Component
Proyektor bisa disambungkan dengan berbagai peralatan pada waktu yang sama. Tetapi, proyektor hanya dapat menampilkan satu layar penuh satu per satu. Ketika mulai dinyalakan, proyektor secara otomatis mencari sinyal yang tersedia.
Jika Anda ingin agar proyektor selalu otomatis mencari sinyalnya:
• Pada menu OSD Tingkat Lanjut, selanjutnya ke menu PENYETELAN SISTEM :
Dasar, lalu aktifkan Pencarian Otomatis Cepat (lihat "Pencarian Otomatis Cepat"
di halaman 57).
•Pada menu OSD Dasar, jika tidak ada sinyal terhubung dengan proyektor, selanjutnya ke
Cari Sumber Auto lalu aktifkan; jika ada sinyal terhubung, selanjutnya ke menu Pgaturan, dan kemudian aktifkan Cari Sumber Auto.
Untuk memilih sumber video:
1. Tekan untuk menampilkan bilah pemilihan sumber.
2. Tekan / berkali-kali sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu tekan .
Setelah terdeteksi, informasi sumber terpilih akan muncul sebentar di layar. Jika ada beberapa peralatan yang disambungkan ke proyektor, ulangi langkah 1 hingga 2 untuk mencari sinyal lainnya.
Resolusi tampilan asli proyektor ini adalah dalam rasio aspek 16:9. Untuk hasil gambar tampilan terbaik, Anda seharusnya memilih dan menggunakan sinyal input yang menghasilkan output pada resolusi ini. Resolusi lainnya akan diubah ukurannya oleh proyektor bergantung pada pengaturan Rasio Aspek, yang dapat menyebabkan beberapa perubahan gambar atau hilangnya kejernihan gambar. Lihat "Rasio Aspek" untuk rinciannya.
33Pengoperasian

Ganti nama sumber masukan

Anda dapat ganti nama sumber masukan terkini di bilah pemilihan sumber.
Untuk melakukannya, pertama-tama dan yang terpenting untuk mengakses menu OSD Tingkat Lanjut (lihat halaman 38 rinciannya).
1. Tekan lalu gunakan / untuk menuju ke menu PENYETELAN SISTEM : Dasar.
2. Tekan untuk memilih GN Sumber lalu tekan untuk menampilkan jendela GN Sumber.
3. Tekan /// berkali-kali sampai karakter yang diinginkan terpilih lalu tekan
.
• Untuk menghapus satu karakter, pindah ke tombol Del lalu tekan .
• Untuk menghapus semua karakter, pindah ke tombol Reset (Setel ulang) lalu
tekan .
4. Bila sudah selesai, tekan untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.

Menyesuaikan gambar yang diproyeksikan

Menyesuaikan tinggi gambar

Proyektor ini dilengkapi dengan 2 kaki penyesuai. Kaki penyesuai ini dapat merubah tinggi gambar.
Untuk mengatur proyektor:
• Putar kaki penyesuai untuk mengatur
tinggi gambar.
• Untuk memasukkan kaki kembali, putar
kaki penyesuai belakang dengan arah terbalik.
Jika proyektor tidak diletakkan di atas permukaan yang datar atau layar dan proyektor tidak saling tegak lurus, gambar yang diproyeksikan menjadi berbentuk trapesium. Untuk memperbaiki situasi ini, lihat
"Memperbaiki keystone" di halaman 35 untuk detailnya.
Jangan melihat ke lensa ketika lampu menyala. Cahaya lampu yang kuat dapat menyebabkan
kerusakan pada mata Anda.
Hati-hati ketika Anda memutar kaki penyesuai karena kaki itu berada di dekat ventilasi
pembuangan udara panas.
34 Pengoperasian

Menyesuaikan kejernihan gambar secara halus

Putar cincin fokus untuk mempertajam gambar.

Menyesuaikan gambar secara otomatis

Dalam beberapa hal, Anda mungkin harus mengoptimalkan kualitas gambar. Untuk
melakukan hal ini, tekan . Dalam waktu 3 detik, fungsi Penyesuaian Otomatis Pintar (Intelligent Auto Adjustment) internal akan menyesuaikan kembali nilai Frekuensi dan Clock
untuk memberi kualitas gambar terbaik. Informasi sumber aktif akan ditampilkan di sudut kiri atas layar selama 3 detik.
Fungsi ini hanya tersedia apabila sinyal PC (RGB Analog) dipilih.

Memperbaiki keystone

Keystone merujuk pada situasi di mana gambar yang diproyeksikan kelihatan jelas lebih lebar mungkin di bagian atas atau mungkin di bagian bawah. Situasi ini terjadi apabila proyektor tidak tegak lurus dengan layar.
Untuk mengoreksi hal ini, di samping menyesuaikan ketinggian proyektor, Anda harus mengoreksinya secara manual dengan mengikuti langkah ini.
35Pengoperasian
1. Tekan / untuk menampilkan jendela Keystone Vertikal.
Keystone Vertikal
Tekan 2 detik utk setel ulang
Tekan 2 detik utk aktifkan Keystone-V Oto
Gunakan Gunakan
2. Tekan untuk memperbaiki keystone di bagian bawah gambar atau tekan untuk memperbaiki keystone di bagian atas gambar.
Ilustrasi dibawah menunjukkan cara memperbaiki perubahan keystone:
• Untuk memperbaiki keystone di bagian atas gambar, gunakan .
• Untuk memperbaiki keystone di bagian bawah gambar, gunakan .
3. Bila sudah selesai, tekan untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Jika Anda ingin membetulkan gambar dengan menggunakan “Keystone-V Oto”, tekan selama 2 detik untuk mengaktifkan fungsinya.

Menyembunyikan gambar

Untuk menarik perhatian penuh hadirin pada penyaji, Anda dapat:
Tekan untuk menyembunyikan gambar layar. Tekan lagi atau tombol apa saja untuk memulihkan gambar.
Jangan menghalangi lensa proyeksi sampai lensa tidak dapat memproyeksikan gambar karena hal ini dapat menyebabkan benda yang menghalangi tersebut menjadi panas dan cacat atau bahkan dapat menyebabkan kebakaran.
36 Pengoperasian

Fungsi Menu

Mode Gambar
Grafis (sRGB)
Rasio Aspek
Otomatis
Mode Suara
Video Gerak
Volume
10
Senyap
Mati
Pgaturan
Tkn OK
Menu
Pilih cara Anda menginstal proyektor.
Bahasa
Indonesian
Posisi Proyektor
Depan
Pola Tes
Mati
Cari Sumber Auto
Hidup
Tipe Menu
Dasar
Format HDMI
Otomatis
Warna Dinding
Mati
Stl Ulng Sma Pgtrn Informasi

Te n t a n g m e n u O S D

Untuk membuat bermacam-macam pengaturan atau setelan di proyektor dan gambar diproyeksikan, pada proyektor terdapat 2 tipe menu multi bahasa Tampilan Pada Layar (OSD):
•Menu OSD Dasar: memberikan fungsi menu primer (lihat "Menggunakan menu OSD
Dasar" di halaman 39).
•Menu OSD Tingkat Lanjut: memberikan fungsi menu lengkap (lihat "Menggunakan
menu OSD Tingkat Lanjutan" di halaman 45).
Untuk mengakses menu OSD, tekan .
Jika Tipe Menu Anda telah memilih selama persiapan awal adalah Dasar, salah satu ikhtisar menu OSD Dasar berikut ini tampil, bergantung pada tersambungnya atau tidak sinyal video.
• Sinyal masukan terhubung
• Tidak ada sinyal masukan terhubung
37Fungsi Menu
Jika Anda maksudkan untuk mengalihkan dari menu OSD Dasar ke menu OSD Tingkat
GAMBAR
Mode Gambar
Grafis (sRGB)
Atur Mode Pengguna
Kecerahan
50
Kontras
50
Color Enhancer
50
Semburat
50
Pixel Enhancer
7
Temperatur Warna
Normal
Mode LED
Lanjutan…
Reset Mode Gambar Kini
PC / Component
Keluar
Lanjut, ikuti petunjuk dibawah:
Gunakan tombol anak panah (///) untuk pindah melalui beberapa item, lalu
gunakan untuk mengkonfirmasi item menu terpilih.
• Bila ada sinyal video terhubung dengan proyektor:
i. Selanjutnya ke menu Pgaturan > Tipe Menu lalu tekan .
ii. Gunakan / untuk memilih Tingkat Lanjut lalu tekan .
iii. Tekan untuk keluar.
iv. Tekan lagi untuk mengakses menu OSD Tingkat Lanjut.
• Bila TIDAK ada sinyal video terhubung dengan proyektor:
i. Selanjutnya ke Tipe Menu lalu tekan .
ii. Gunakan / untuk memilih Tingkat Lanjut lalu tekan .
iii. Tekan untuk keluar.
iv. Tekan lagi untuk mengakses menu OSD Tingkat Lanjut.
Nantinya bila Anda nyalakan proyektor, Anda bisa mengakses menu OSD Tingkat Lanjut
dengan menekan .
Dibawah ini adalah ikhtisar menu OSD Tingkat Lanjut.
38 Fungsi Menu
Dan juga, jika Anda ingin mengalihkan dari menu OSD Tingkat Lanjut ke menu OSD Dasar, ikuti petunjuk dibawah:
i. Selanjutnya ke menu PENYETELAN SISTEM : Dasar >
Menu > Tipe Menu.
ii. Gunakan / untuk memilih Dasar.
Peng atur an
iii. Tekan berkali-kali hingga menu OSD tertutup.
iv. Tekan lagi untuk mengakses Dasar menu OSD.
Nantinya bila Anda nyalakan proyektor, Anda bisa mengakses menu OSD Dasar dengan
menekan .

Menggunakan menu OSD Dasar

Bergantung sinyal video terhubung atau tidak dengan proyektor, menu OSD Dasar memberikan fungsi berbeda yang dapat digunakan.
Periksa tautan berikut untuk mengetahui lebih banyak.
Menu OSD dasar - dengan sinyal masukan terhubung
Menu OSD dasar - tanpa sinyal masukan terhubung
(menu terbatas yang tersedia)

Menu OSD dasar - dengan sinyal masukan terhubung

Menu OSD Dasar memberikan fungsi menu primer. Item menu tersedia bisa bervariasi bergantung pada sumber video terhubung atau setelan spesifik. Opsi menu yang tidak tersedia akan menjadi berwarna abu-abu.
Untuk mengakses menu OSD, tekan .
•Gunakan tombol anak panah (///) untuk memindahkan melalui beberapa
item menu.
• Gunakan untuk konfirmasi item menu terpilih.
39Fungsi Menu
Untuk mengalihkan dari menu OSD Dasar ke menu OSD Tingkat Lanjut, lihat halaman 38.
Menu Submenu dan Penjelasan
Pilih mode gambar setelan awal yang sesuai dengan tempat kerja Anda dan tipe gambar sinyal masukan.
Mode gambar setelan awal dijelaskan dibawah:
Te r a n g : Maksimalkan kecerahan pada gambar yang diproyeksikan. Mode ini cocok untuk tempat yang membutuhkan kecerahan sangat tinggi, seperti menggunakan proyektor dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
Grafis (sRGB): Mode ini paling baik untuk membuat presentasi gambar diam bila slide presentasi Anda menggunakan sebagian besar grafik dan minimal teks. Dibutuhkan cahaya ruang yang cukup kecil.
Video Gerak: Mode ini paling baik untuk memutar klip
Mode Gambar
video di presentasi Anda. Dibutuhkan cahaya ruang yang cukup kecil.
Ceramah: Mode ini paling baik untuk membuat presentasi bila slide presentasi Anda menggunakan sebagian besar teks dan minimal grafik. Dibutuhkan cahaya ruang yang cukup kecil.
Bioskop (Fim): Dengan kejenuhan dan kontras warna yang seimbang cukup baik pada tingkat kecerahan rendah, maka hal ini akan paling cocok untuk menikmati film di rumah dengan cahaya ruangan yang cukup kecil.
War na Hidup: Maksimalkan efek visual dan tampilkan gambar dengan warna cerah dan hidup.
Pengguna: Mengembalikan setelan yang dipersonalisasikan. Akses menu OSD Tingkat Lanjut lalu lihat Atur Mode Pengguna untuk rinciannya.
40 Fungsi Menu
Menu Submenu dan Penjelasan
Resolusi tampilan asli proyektor ini adalah dalam rasio aspek 16:9. Akan tetapi, Anda bisa menggunakan fungsi ini untuk menampilkan gambar yang diproyeksikan dengan rasio aspek berbeda.
Otomatis
Mengubah ukuran gambar secara proporsional untuk menyesuaikan resolusi asli proyektor dalam hal lebar horizontal dan vertikalnya. Hal ini membuat kebanyakan menggunakan layar dan mempertahankan rasio aspek gambar.
4:3
Menentukan tingkatan suatu gambar sehingga dapat ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 4:3.
Rasio Aspek
16:9
Menentukan tingkatan suatu gambar sehingga dapat ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:9.
Luas
Memperbesar gambar dengan arah horizontal yang sesuai dengan lebar layar. Proyektor tidak merubah tinggi gambar.
Kotak Surat
Menentukan tingkatan suatu gambar yang sesuai dengan resolusi asli proyektor dengan lebar hortizontalnya dan mengukur kembali tinggi gambar menjadi 3/4 lebar yang diproyeksikan. Hal ini membuat gambar lebih besar daripada tinggi layar. Sisi atas dan bawah tampilan gambar terpotong. Proyektor ini cocok untuk memperlihatkan film yang disajikan dalam format kotak surat (dengan bilah hitam di atas dan bawahnya).
Mode Suara
Volu me
Senyap
Mode Suara memanfaatkan teknologi penambahan suara
MaxxAudio, yang memasukkan algoritma Waves untuk memberikan efek hebat pada bas dan trebel dan memberikan kepada Anda dengan pengalaman audio sinematik imersif. Diberikan mode suara setelan awal berikut ini: Video Gerak,
Musik, dan Sinema.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, pengaturan "Mode Suara" akan menonaktifkan fungsi Senyap.
Atur tingginya volume speaker internal proyektor atau volume yang dikeluarkan dari jack keluaran audio.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, pengaturan "Volume" akan menonaktifkan fungsi Senyap.
Pilih Hidup untuk sementara menonaktifkan speaker internal proyektor atau volume yang dikeluarkan dari jack keluaran audio.
Untuk memperbaiki audio, pilih Mati.
41Fungsi Menu
Menu Submenu dan Penjelasan
• Tekan untuk memasukkan submenunya.
Pgaturan
• Tekan untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Lihat di bawah ini untuk detailnya.
Bahasa
Posisi
Proyektor
Pola Tes
Cari Sumber
Auto
Tipe Menu
Format
HDMI
Warn a Dinding
Setel bahasa untuk menu Tampilan Pada Layar (OSD).
Proyektor bisa dipasang di langit-langit atau di belakang layar atau dengan lebih dari satu cermin. Lihat "Tentukan lokasinya" di
halaman 15 untuk rinciannya.
Aktifkan fungsi ini untuk menampilkan pola tes kisi yang membantu Anda mengatur ukuran dan fokus gambar agar dapat mengecek gambar yang diproyeksikan tidak ada perubahan.
Setel untuk mengetahui proyektor dapat mencari otomatis sumber masukan.
Pilih Hidup untuk mengaktifkan proyektor yang akan memindai sumber masukan sampai memperoleh sinyal. Jika fungsi tersebut disetel pada Mati, maka proyektor dapat memilih sumber masukan yang digunakan terakhir.
Alihkan ke menu OSD Tingkat Lanjut.
Pilih jenis sumber masukan untuk sinyal HDMI. Anda bisa juga dengan manual memilih jenis sumber. Jenis sumber yang berbeda dapat menyediakan standar berbeda tingkat kecerahan.
"Format HDMI" ini hanya tersedia bila sinyal HDMI terpilih.
Aktifkan fungsi ini untuk membantu memperbaiki warna gambar yang diproyeksikan apabila permukaan proyeksi bukan putih. Anda bisa menentukan warna yang sama dengan permukaan proyeksi dari opsi ini: Kuning Muda, Merah Muda, Hijau Muda, atau Biru.
Stl Ulng
42 Fungsi Menu
Sma Pgtrn
Kembalikan semua setelan ke nilai setelan awal pabrik.
Setelan berikut akan tetap ada: "Keystone",
"Posisi Proyektor", "GN Sumber", "Reset Timer Lmpu", "Pola Tes", "Mode Ketinggian Tinggi", "Sandi", dan "Kunci Tombol".
Menu Submenu dan Penjelasan
Tampilkan informasi berikut ini mengenai proyektor Anda.
Sumber: Tampilkan sumber sinyal kini.
Mode Gambar: Tampilkan Mode Gambar kini.
Resolusi: Tampilkan resolusi asli sumber masukan.
Sistem Warna: Tampilkan format sistem masukan.
Informasi
LED Usage Time: Tampilkan lamanya dalam jam lampu digunakan.
Versi Firmware: Tampilkan versi perangkat tegar proyektor Anda.
Ada beberapa informasi diberikan hanya bila sumber masukan tertentu digunakan.

Menu OSD dasar - tanpa sinyal masukan terhubung

Ketika tidak ada sinyal masukan pada proyektor Anda, hanya submenu Pgaturan pada menu OSD Dasar - dengan sinyal masukan yang terhubung tersedia. Opsi menu yang tidak tersedia akan menjadi berwarna abu-abu.
Untuk mengakses menu OSD, tekan .
•Gunakan tombol anak panah (///) untuk memindahkan melalui beberapa item menu.
• Gunakan untuk konfirmasi item menu terpilih.
• Gunakan untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Untuk mengalihkan dari menu OSD Dasar ke menu OSD Tingkat Lanjut, lihat halaman 38.
Menu Submenu dan Penjelasan
Bahasa
Posisi Proyektor
Pola Tes
Cari Sumber Auto
Setel bahasa untuk menu Tampilan Pada Layar (OSD).
Proyektor bisa dipasang di langit-langit atau di belakang layar atau dengan lebih dari satu cermin. Lihat "Tentukan lokasinya" di
halaman 15 untuk rinciannya.
Aktifkan fungsi ini untuk menampilkan pola tes kisi yang membantu Anda mengatur ukuran dan fokus gambar agar dapat mengecek gambar yang diproyeksikan tidak ada perubahan.
Setel untuk mengetahui proyektor dapat mencari otomatis sumber masukan. Pilih Hidup untuk mengaktifkan proyektor yang akan memindai sumber masukan sampai memperoleh sinyal. Jika fungsi tersebut disetel pada Mati, maka proyektor dapat memilih sumber masukan yang digunakan terakhir.
43Fungsi Menu
Menu Submenu dan Penjelasan
Tipe Menu
Format HDMI
Warna Dindin g
Stl Ulng Sma Pgtrn
Informasi
Alihkan ke menu OSD Tingkat Lanjut.
Pilih jenis sumber masukan untuk sinyal HDMI. Anda bisa juga dengan manual memilih jenis sumber. Jenis sumber yang berbeda dapat menyediakan standar berbeda tingkat kecerahan.
"Format HDMI" ini hanya tersedia bila sinyal HDMI terpilih.
Aktifkan fungsi ini untuk membantu memperbaiki warna gambar yang diproyeksikan apabila permukaan proyeksi bukan putih. Anda bisa menentukan warna yang sama dengan permukaan proyeksi dari opsi ini: Kuning Muda, Merah Muda, Hijau Muda, atau Biru.
Kembalikan semua setelan ke nilai setelan awal pabrik.
Setelan berikut akan tetap ada: "Keystone",
"Posisi Proyektor", "GN Sumber", "Reset Timer Lmpu", "Pola Tes", "Mode Ketinggian Tinggi", "Sandi", dan "Kunci Tombol".
Tampilkan informasi berikut ini mengenai proyektor Anda.
Sumber: Tampilkan sumber sinyal kini.
Mode Gambar: Tampilkan Mode Gambar kini.
Resolusi: Tampilkan resolusi asli sumber masukan.
Sistem Warna: Tampilkan format sistem masukan.
LED Usage Time: Tampilkan lamanya dalam jam lampu digunakan.
Versi Firmware: Tampilkan versi perangkat tegar proyektor Anda.
Ada beberapa informasi diberikan hanya bila sumber masukan tertentu digunakan.
44 Fungsi Menu
Submenu
Tekan untuk kembali ke jendela sebelumnya atau keluar.
Nama menu
utama
Bilah pemilihan
Ikon menu
utama
Status
Sumber masukan kini
GAMBAR
Mode Gambar
Grafis (sRGB)
Atur Mode Pengguna
Kecerahan
50
Kontras
50
Color Enhancer
50
Semburat
50
Pixel Enhancer
7
Temperatur Warna
Normal
Mode LED
Lanjutan…
Reset Mode Gambar Kini
PC / Component
Keluar

Menggunakan menu OSD Tingkat Lanjutan

Menu OSD Tingkat Lanjut memberikan fungsi menu lengkap.
Ikhtisar menu OSD Tingkat Lanjut di atas hanya sebagai referensi yang bisa berbeda dengan desain sesungguhnya dan model proyektor yang digunakan.
Untuk mengakses menu OSD, tekan . Menu OSD terdiri dari menu utama berikut ini. Cek tautan ini setelah item menu dibawah untuk mengetahui lebih terinci.
1. Menu GAMBAR (lihat halaman 46)
2. Menu Stl Audio (lihat halaman 54)
3. Menu Layar (lihat halaman 55)
4. Menu PENYETELAN SISTEM : Dasar (lihat halaman 56)
5. Menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut (lihat halaman 57)
6. Menu Informasi (lihat halaman 60)
Item menu tersedia bisa bervariasi bergantung pada sumber video terhubung atau setelan spesifik. Item menu yang tidak tersedia akan menjadi berwarna abu-abu.
•Gunakan tombol anak panah (///) untuk memindahkan melalui beberapa item menu.
• Gunakan untuk konfirmasi item menu terpilih.
Untuk mengalihkan dari menu OSD Tingkat Lanjut ke menu OSD Dasar, lihat halaman 38.
45Fungsi Menu

Menu GAMBAR

Submenu Fungsi dan Penjelasan
Mode Gambar
Pilih mode gambar setelan awal yang sesuai dengan tempat kerja Anda dan tipe gambar sinyal masukan.
Mode gambar setelan awal dijelaskan dibawah:
Te r a n g : Maksimalkan kecerahan pada gambar yang diproyeksikan. Mode ini cocok untuk tempat yang membutuhkan kecerahan sangat tinggi, seperti menggunakan proyektor dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
Grafis (sRGB): Mode ini paling baik untuk membuat presentasi gambar diam bila slide presentasi Anda menggunakan sebagian besar grafik dan minimal teks. Dibutuhkan cahaya ruang yang cukup kecil.
Video Gerak: Mode ini paling baik untuk memutar klip video di presentasi Anda. Dibutuhkan cahaya ruang yang cukup kecil.
Ceramah: Mode ini paling baik untuk membuat presentasi bila slide presentasi Anda menggunakan sebagian besar teks dan minimal grafik. Dibutuhkan cahaya ruang yang cukup kecil.
Bioskop (Fim): Dengan kejenuhan dan kontras warna yang seimbang cukup baik pada tingkat kecerahan rendah, maka hal ini akan paling cocok untuk menikmati film di rumah dengan cahaya ruangan yang cukup kecil.
War na Hidup: Maksimalkan efek visual dan tampilkan gambar dengan warna cerah dan hidup.
Pengguna: Mengembalikan setelan yang dipersonalisasikan. Akses menu OSD Tingkat Lanjut lalu lihat Atur Mode Pengguna untuk rinciannya.
46 Fungsi Menu
Submenu Fungsi dan Penjelasan
Fungsi ini hanya tersedia bila "Mode Gambar" disetel menjadi
"Pengguna".
Muat Pgaturan Dri Memungkinkan Anda secara manual mengatur mode gambar
yang disetel sebelumnya dan membuat opsi yang tersedia di daftar mode gambar.
1. Selanjutnya ke GAMBAR > Mode Gambar. Kemudian, pilih Peng guna .
2. Tekan untuk memilih Atur Mode Pengguna dan
tekan .
3. Di jendela Atur Mode Pengguna, pilih Muat Pgaturan
Dri lalu tekan .
4. Tekan / untuk memilih mode gambar yang paling mendekati kebutuhan Anda.
5. Bila sudah selesai, tekan dan untuk kembali ke
Atur Mode Pengguna
menu GAMBAR.
6. Tekan untuk memilih submenu lain yang Anda ingin
buat perubahannya lalu gunakan / untuk mengatur nilainya. Pengaturan ini menetapkan mode pengguna
terpilih.
GN Mode Pengguna
Pilih ganti nama sesuai mode gambar (Pengguna).
1. Selanjutnya ke GAMBAR > Mode Gambar. Kemudian, pilih Peng guna .
2. Tekan untuk memilih Atur Mode Pengguna.
3. Di jendela Atur Mode Pengguna, pilih GN Mode
Pen ggu na lalu tekan .
4. Di jendela GN Mode Pengguna, gunakan / / /
untuk memilih karakter yang diinginkan untuk mode
terpilih.
5. Bila sudah selesai, tekan lalu keluar.
47Fungsi Menu
Submenu Fungsi dan Penjelasan
Atur kecerahan gambar. Ketika mengatur alat kontrol ini, area gelap pada gambar muncul tepat seperti hitam dan rincian area gelap dapat terlihat.
Kecerahan
Kontras
Color Enhancer (Peningkat Warna)
Nilai yang lebih tinggi, gambarnya lebih cerah, sedangkan nilai yang lebih rendah, gambarnya lebih gelap.
Atur tingkat perbedaan antara gambar gelap dengan terang. Setelah mengatur nilai Kecerahan, atur Kontras untuk menyetel puncak tingkat warna putih.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka lebih kontras.
Atur tingkat kejenuhan warna - jumlah setiap warna di gambar video. Dengan setelan yang rendah maka warna jenuh akan berkurang, sedangkan dengan setelan nilai minimum dapat membuat gambar hitam dan putih.
Jika setelan terlalu tinggi, warna di gambar akan berlebihan yang membuat gambar menjadi tidak realistik.
"Color Enhancer (Peningkat Warna)" tidak mendukung untuk
sistem pewarnaan RGB.
Semburat
Pixel Enhancer (Peningkat Piksel)
48 Fungsi Menu
Atur penyesuaian warna merah dan hijau pada gambar. Dengan nilai yang lebih tinggi, maka gambar akan lebih kemerah-
merahan. Dengan nilai yang lebih rendah, maka gambar akan lebih kehijau-hijauan.
"Semburat" tidak mendukung untuk sistem pewarnaan RGB.
Ketahui perubahan warna antara suatu obyek dan latar belakangnya untuk menghasilkan gambar tepi jernih yang tajam serrta meningkatkan tesktur permukaan.
Dengan setelan yang lebih tinggi, maka gambar akan memperlihatkan rincian yang lebih tajam.
Dengan setelan yang lebih rendah, maka gambar akan memperlihatkan rincian yang lebih halus.
Submenu Fungsi dan Penjelasan
Opsi yang tersedia untuk pengaturan temperatur warna* bervariasi sesuai dengan sinyal masukan terhubung.
Normal: Mempertahankan pewarnaan normal untuk putih.
Sejuk: Buat gambar yang muncul putih kebiru-biruan.
Lampu Asli: Dengan temperatur warna asli dan kecerahan lebih tinggi pada lampu. Setelan ini cocok untuk lingkungan di mana dibutuhkan kecerahan yang tinggi,
Te m p e r a t u r Warna*
Mode LED
seperti memproyeksikan gambar dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
Hangat: Buat gambar yang muncul putih kemerah­merahan.
*Tentang temperatur warna: Ada banyak warna gelap berbeda yang dianggap akan menjadi "putih" untuk berbagai maksud. Salah satu metode umum menyatakan warna putih dikenal sebagai "temperatur warna". Warna putih dengan temperatur warna rendah muncul yang akan menjadi putih kemerah-merahan. Warna putih dengan temperatur warna tinggi muncul lebih biru.
Pilih daya lampu proyektor dari mode berikut ini.
Normal: Memberikan kecerahan penuh lampu.
Ekonomis: Kurangi bising sistem dan pemakaian daya sebesar 30%.
Jika mode Ekonomis dipilih, cahaya yang dihasilkan akan berkurang dan gambar proyeksi bisa lebih gelap.
49Fungsi Menu
Submenu Fungsi dan Penjelasan
Kecerahan Tinggi Kontras Rendah
Kecerahan Rendah Kontras Tinggi
1,6 1,8 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,6 2,8
Tingkat Hitam Setel skala abu-abu gambar seperti 0 IRE atau 7,5 IRE. Sinyal video abu-abu diukur dalam satuan IRE. Di beberapa area
yang menggunakan standar TV NTSC, skala abu-abu diukur mulai dari 7,5 IRE (hitam) sampai 100 IRE (putih); namun, di area yang lain di mana standar peralatan PAL atau NTSC Jepang digunakan, skala abu-abu diukur dari 0 IRE (hitam) sampai 100 IRE (putih). Kami menyarankan Anda mengecek sumber masukan untuk mengetahui jika menggunakan 0 IRE atau 7,5 IRE, kemudian pilih yang sesuai.
Pilihan Gama Gamma merujuk pada hubungan antara sumber masukan dengan
Lanjutan…
kecerahan gambar.
1,6/1,8/2,0/2,1/BenQ: Pilih nilai ini sesuai dengan yang Anda sukai.
2,2/2,3: Naikkan kecerahan rata-rata gambar. Terbaik untuk tempat yang terang, ruang pertemuan atau ruang keluarga.
2,4: Terbaik untuk melihat film di tempat gelap.
2,6/2,8: Terbaik untuk melihat film yang umumnya terdiri dari suasana di malam hari.
50 Fungsi Menu
Submenu Fungsi dan Penjelasan
Manajemen Warna Pada umumnya keadaan pemasangan, manajemen warna tidak
diperlukan, seperti keadaan di ruang kelas, ruang pertemuan, atau keadaan ruang santai dimana lampu tetap menyala atau dimana bangunan jendela luar memungkinkan keadaan siang hari masuk ke dalam ruangan.
Hanya pada pemasangan yang permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti ruang panitia, ruang kuliah atau home theater, maka sebaiknya dipertimbangkan untuk dilakukan pengaturan warna. Pengaturan warna dapat memberikan pengaturan kontrol warna yang baik untuk memungkinkan bila Anda butuhkan dapat dihasilkan tiruan warna lebih akurat.
Pengaturan warna yang tepat bisa diperoleh sesuai dengan
Lanjutan…
(Lanjutan)
kondisi yang terkendali dan dapat melihat tiruannya. Anda harus menggunakan kalorimeter (meteran cahaya warna) dan dapat memberikan satu perangkat gambar sumber yang cocok untuk mengukur tiruan warna. Perkakas ini tidak diberikan bersama dengan proyektor, pemasok proyektor Anda harus dapat memberikan kepada Anda dengan pedoman yang layak atau bahkan seorang pemasang profesional berpengalaman.
Fungsi Manajemen Warna memberi enam set warna (RGBCMY) untuk disesuaikan. Anda dapat memilih semuanya untuk mengatur macam-macam dan kejenuhan warnanya.
1. Tekan untuk menampilkan jendela Manajemen Warna .
2. Pilih Warna primer lalu gunakan / untuk memilih satu warna dari Mrh, Hijau, Biru, Sian, Magenta, dan
Kuning.
51Fungsi Menu
Submenu Fungsi dan Penjelasan
Mrh
Kuning
Hijau
Sian
Magenta
Biru
3. Tekan untuk memilih Corak Warna lalu gunakan
/ untuk menyetel kisarannya. Naikkan kisaran
tersebut yang mencakup warna yang lebih sebanding pada dua warna bersebelahan.
Ilustrasi menunjukkan cara warna berhubungan dengan lainnya.
Sebagai contoh, jika Anda pilih Mrh dan menyetel kisarannya pada 0, maka hanya merah murni yang terpilih. Naikkan kisarannya yang mencakup warna merah yang dekat dengan
Lanjutan…
(Lanjutan)
4. Tekan untuk memilih Penerimaan lalu gunakan /
untuk menyetel nilainya. Tingkat kontras pada warna
primer yang Anda pilih akan dipengaruhi. Setiap pengaturan yang dibuat akan mencerminkan gambarnya dengan segera.
5. Tekan untuk memilih Kejenuhan* lalu gunakan /
untuk menyetel nilainya. Setiap pengaturan yang dibuat
akan mencerminkan gambarnya dengan segera. Untuk contoh, jika Anda pilih Mrh dan menyetel nilainya menjadi 0, maka hanya keadaan jenuh merah murni yang akan dipengaruhi.
6. Ulangi langkah 2 hingga 5 sampai Anda membuat semua pengaturan yang diinginkan.
7. Bila sudah selesai, tekan untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
kuning dan warna merah yang dekat dengan keungu-unguan.
52 Fungsi Menu
Submenu Fungsi dan Penjelasan
*Tentang kejenuhan Itu adalah banyaknya warna pada suatu gambar video. Dengan
mengurangi setelan maka warna jenuh akan berkurang; suatu setelan sebesar "0" dapat melepaskan warna tersebut dari seluruh gambar. Jika keadaan jenuh terlalu tinggi, maka warna tersebut akan berlebihan yang membuat gambar menjadi tidak
Lanjutan…
(Lanjutan)
realistik.
Reduksi Bising
Kurangi bising gambar listrik yang disebabkan oleh pemutar media yang lain. Dengan setelan yang lebih tinggi, maka bisingnya akan berkurang.
Mode Film
Tingkatkan mutu gambar ketika memproyeksikan gambar komposit dari DVD atau Blu-ray Disc dengan sumber dari film. Dengan menyetel Mati akan nonaktifkan fungsi.
Semua pengaturan yang Anda buat untuk Mode Gambar terpilih (termasuk mode setelan awal lalu Pengguna) kembali ke nilai setelan awal pabrik.
1. Tekan . Pesan konfirmasi muncul.
Reset Mode Gambar Kini
2. Gunakan / untuk memilih Setel ulang lalu tekan
. Kembalikan mode gambar menjadi setelan sudah
disetel pabrikan.
3. Ulangi langkah 1 hingga 2 jika Anda ingin menyetel kembali mode gambar lainnya.
53Fungsi Menu

Menu Stl Audio

Submenu Fungsi dan Penjelasan
Mode Suara
Senyap
Volu me
Nada Dering Sistem Hidup/ Mati
Mode Suara memanfaatkan teknologi penambahan suara
MaxxAudio, yang memasukkan algoritma Waves untuk memberikan efek hebat pada bas dan trebel dan memberikan kepada Anda dengan pengalaman audio sinematik imersif. Diberikan mode suara setelan awal berikut ini: Video Gerak,
Musik, dan Sinema.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, pengaturan "Mode Suara" akan menonaktifkan fungsi Senyap.
Pilih Hidup untuk sementara menonaktifkan speaker internal proyektor atau volume yang dikeluarkan dari jack keluaran audio.
Untuk memperbaiki audio, pilih Mati.
Atur tingginya volume speaker internal proyektor atau volume yang dikeluarkan dari jack keluaran audio.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, pengaturan "Volume" akan menonaktifkan fungsi Senyap.
Setel nada dering proyektor Hidup atau Mati.
"Nada Dering Sistem Hidup/Mati" bisa diatur disini. Menyetel suara diam atau merubah tingginya suara tidak akan
berpengaruh pada "Nada Dering Sistem Hidup/Mati".
Reset Pgaturan Audio
54 Fungsi Menu
Semua pengaturan yang sudah dilakukan pada menu Stl Audio kembali ke nilai setelan awal pabrikan.

Menu Layar

Submenu Fungsi dan Penjelasan
Rasio Aspek
Resolusi tampilan asli proyektor ini adalah dalam rasio aspek 16:9. Akan tetapi, Anda bisa menggunakan fungsi ini untuk menampilkan gambar yang diproyeksikan dengan rasio aspek berbeda.
Otomatis
Mengubah ukuran gambar secara proporsional untuk menyesuaikan resolusi asli proyektor dalam hal lebar horizontal dan vertikalnya. Hal ini membuat kebanyakan menggunakan layar dan mempertahankan rasio aspek gambar.
4:3
Menentukan tingkatan suatu gambar sehingga dapat ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 4:3.
16:9
Menentukan tingkatan suatu gambar sehingga dapat ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:9.
Luas
Memperbesar gambar dengan arah horizontal yang sesuai dengan lebar layar. Proyektor tidak merubah tinggi gambar.
Kotak Surat
Menentukan tingkatan suatu gambar yang sesuai dengan resolusi asli proyektor dengan lebar hortizontalnya dan mengukur kembali tinggi gambar menjadi 3/4 lebar yang diproyeksikan. Hal ini membuat gambar lebih besar daripada tinggi layar. Sisi atas dan bawah tampilan gambar terpotong. Proyektor ini cocok untuk memperlihatkan film yang disajikan dalam format kotak surat (dengan bilah hitam di atas dan bawahnya).
Warna Dindin g
Posisi Gambar
Aktifkan fungsi ini untuk membantu memperbaiki warna gambar yang diproyeksikan apabila permukaan proyeksi bukan putih. Anda bisa menentukan warna yang sama dengan permukaan proyeksi dari opsi ini: Kuning Muda, Merah Muda, Hijau Muda, atau Biru.
Menampilkan jendela Posisi Gambar. Anda bisa menggunakan tombol tanda panah arah untuk mengatur posisi gambar yang diproyeksikan.
Nilainya ditunjukkan pada posisi bawah jendela yang berubah setiap kali tombol ditekan.
Fungsi ini hanya tersedia bila PC sinyal terpilih.
55Fungsi Menu
Submenu Fungsi dan Penjelasan
Sembunyikan mutu gambar buruk dalam empat tepi.
Penyesuaian Pindai Lebih
Penyet elan P C & Komponen YPbPr
Dengan lebih besar nilainya, maka lebih banyak bagian pada gambar yang akan disembunyikan ketika layar tetap diisi dan secara geometris akurat. Setelan 0 berarti gambar diperlihatkan 100%.
Ukuran H.
Atur lebar horizontal gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Component atau PC sudah terpilih.
Fase
Atur fase jam untuk memperkecil perubahan gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Component atau PC sudah terpilih.
Otomatis
Atur fase tersebut dan frekuensi dengan otomatis.
Fungsi ini hanya tersedia bila PC sinyal terpilih.

Menu PENYETELAN SISTEM : Dasar

Submenu Fungsi dan Penjelasan
Bahasa
Warna Latar Belakang
Layar Pembuka
Posisi Proyektor
Oto Ntif
Menghidupkan Langsung
56 Fungsi Menu
Setel bahasa untuk menu Tampilan Pada Layar (OSD).
Setel warna latar belakang ketika tidak ada sinyal di proyektor. Anda dapat memilih Hitam, Biru, atau Ungu warna latar belakang.
Memungkinkan Anda memilih layar logo yang akan tampil selama proyektor start. Anda bisa menentukan layar logo BenQ, layar Hitam, atau layar Biru.
Proyektor bisa dipasang di langit-langit atau di belakang layar atau dengan lebih dari satu cermin.
Mencegah proyeksi yang tidak diperlukan ketika tanpa sinyal terdeteksi dalam waktu lama.
Bila fungsi ini disetel menjadi Hidup, maka proyektor akan otomatis menyala setelah dayanya dimasukkan lewat kabel daya. Bila fungsi ini disetel menjadi Mati, Anda harus menyalakan
proyektor dengan menekan pada proyektor atau remote control.
Submenu Fungsi dan Penjelasan
Tipe Menu
Alihkan ke menu OSD Dasar.
Posisi menu
Setel posisi menu OSD.
Pengaturan Menu
GN Sumber
Pencarian Otomatis Cepat
Waktu tampilan menu
Setel lamanya waktu OSD akan tetap aktif setelah tekanan tombol terakhir Anda.
Pesan Peringatan Kosong
Setel untuk mengetahui pesan peringatan ditampilkan oleh proyektor ketika gambar disembunyikan.
Ganti nama sumber masukan kini dengan nama yang Anda inginkan.
Di jendela GN Sumber, gunakan / / / untuk menentukan karakter yang diinginkan untuk item sumber
terpilih.
Bila sudah selesai, tekan lalu keluar.
Setel untuk mengetahui proyektor dapat mencari otomatis sumber masukan.
Pilih Hidup untuk mengaktifkan proyektor yang akan memindai sumber masukan sampai memperoleh sinyal. Jika fungsi tersebut disetel pada Mati, maka proyektor dapat memilih sumber masukan yang digunakan terakhir.

Menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut

Submenu Fungsi dan Penjelasan
Reset Timer Lmpu
Aktifkan fungsi ini hanya setelah lampu baru terpasang. Bila Anda pilih Setel ulang, maka pesan Setel Ulang Berhasil muncul untuk memberitahukan bahwa waktu lampu telah disetel ulang
Pengaturan Lampu
menjadi "0".
Pengatur Waktu Lampu
Pilih untuk mengetahui durasi (dalam jam) pemakaian lampu dengan otomatis dihitung oleh timer internal.
Masa aktif lampu (ekuivalen) total = 1,5 x (jam yang digunakan dalam mode Normal) + 1 x (jam yang digunakan dalam mode Ekonomis)
57Fungsi Menu
Submenu Fungsi dan Penjelasan
Format HDMI
Pilih jenis sumber masukan untuk sinyal HDMI. Anda bisa juga
Pengaturan HDMI
Pola Tes
Caption Tertutup
Mode Ketinggian Tinggi
dengan manual memilih jenis sumber. Jenis sumber yang berbeda dapat menyediakan standar berbeda tingkat kecerahan.
"Format HDMI" ini hanya tersedia bila sinyal HDMI terpilih.
Aktifkan fungsi ini untuk menampilkan pola tes kisi yang membantu Anda mengatur ukuran dan fokus gambar agar dapat mengecek gambar yang diproyeksikan tidak ada perubahan.
Caption Tertutup Aktif
Aktifkan fungsi dengan memilih Hidup ketika sinyal masukan terpilih dengan judul yang sempit*.
*Tentang keterangan Dialog, cerita dan efek suara pada acara TV dan video di tampilan
layar dengan judul yang sempit (biasanya dengan tanda "CC" di daftar acara TV).
Versi Caption
Pilih mode judul sempit yang diinginkan. Untuk melihat judul, pilih CC1, CC2, CC3, atau CC4 (CC1 menampilkan judul pada bahasa utama di area Anda).
Suatu mode untuk pengoperasian di area seperti ketinggian tinggi atau suhu tinggi. Kami merekomendasikan Anda untuk menggunakan apabila lingkungan Anda berada di antara 1500 m – 3000 m di atas laut, dan temperatur ruangan antara 0°C–30°C.
Jangan menggunakan jika ketinggian Anda berada di antara 0 m sampai 1500 m dengan temperatur ruangan di antara 0°C
hingga 35°C. Proyektor akan menjadi terlalu dingin, jika Anda mengaktifkan mode tersebut pada kondisi seperti itu.
Menjalankan pada Mode Ketinggian Tinggi bisa menyebabkan tingkat bising pengoperasian desibel yang tinggi karena naiknya kecepatan fan yang diperlukan untuk menyempurnakan pendinginan dan performa sistem keseluruhan.
Jika Anda gunakan proyektor pada keadaan ekstrim lain selain yang disebutkan di atas, maka ada kemungkinan menampilkan gejala mati otomatis yang dirancang untuk melindungi proyektor dari panas yang terlalu tinggi. Dalam hal seperti ini, Anda sebaiknya mengubah menjadi Mode Ketinggian Tinggi untuk menyelesaikan gejala ini. Akan tetapi, hal ini tidak menyatakan proyektor bisa berjalan pada keadaan tertentu dan semuanya kasar atau ekstrim.
58 Fungsi Menu
Submenu Fungsi dan Penjelasan
Untuk tujuan pengamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak semestinya, pada proyektor ini terdapat pilihan untuk menyetel pengaman sandi. Lihat "Memanfaatkan fungsi kata
sandi" di halaman 30 untuk rinciannya.
Sandi
Kunci Tombol
Indikator LED
Ubah sandi
Anda akan diminta untuk memasukkan sandi aktif sebelum berganti ke sandi baru.
Pengunci Sistem
Batas penggunaan proyektor hanya bagi yang tahu kata sandi yang benar.
Dengan tombol pada remote control yang terkunci, Anda dapat mencegah agar pengaturan proyektor tidak diubah secara tidak sengaja (oleh anak-anak, misalnya).
Bila Anda pilih Hidup untuk mengaktifkan fungsi ini, maka tidak ada tombol di remote control yang akan berjalan, kecuali
DAYA.
Untuk membuka tombol, tekan agak lama pada remote control selama 3 detik.
Bila Anda pilih Hidup, maka semua indikator di proyektor akan berfungsi dengan normal. Lihat "Indikator" di halaman 65 untuk rinciannya.
Bila Anda pilih Mati, semua indikator (DAYA, TEMP (Temperatur), LED) mati setelah Anda nyalakan proyektor lalu tampilan layar pembuka. Akan tetapi, jika proyektor tidak berfungsi dengan benar, lampu atau noda indikator akan mengingatkan Anda bahwa terjadi suatu masalah. Lihat juga
"Indikator" di halaman 65 untuk rinciannya.
Stl Ulng Sma Pgtrn
Kembalikan semua setelan ke nilai setelan awal pabrik. Jenis menu OSD akan kembali ke menu OSD Dasar.
Setelan berikut akan tetap ada: "Keystone",
"Posisi Proyektor", "GN Sumber", "Reset Timer Lmpu", "Pola Tes", "Mode Ketinggian Tinggi", "Sandi", dan "Kunci Tombol".
59Fungsi Menu

Menu Informasi

Submenu Fungsi dan Penjelasan
Sumber
Mode Gambar
Resolusi
Sistem Warna
Usia Lampu LED
Versi Firmware
Ada beberapa informasi diberikan hanya bila sumber masukan tertentu digunakan.
Tampilkan sumber sinyal kini.
Tampilkan mode gambar kini pada menu GAMBAR.
Tampilkan resolusi asli sumber masukan.
Tampilkan format sistem masukan.
Menampilkan lama waktu lampu sudah dipakai dalam jam.
Tampilkan versi perangkat tegar proyektor Anda.

Struktur menu OSD Tingkat Lanjut

Menu OSD bervariasi sesuai dengan tipe sinyal dipilih.
Menu utama Submenu Opsi
Terang/Grafis (sRGB)/Video Gerak/Ceramah/ Bioskop (Fim)/Warna Hidup/Pengguna
Muat Pgaturan Dri
GN Mode Pengguna
Tingkat Hitam 0 IRE/7,5 IRE
Pilihan Gama
Manajemen Warna
Reduksi Bising 0–31
Mode Film Hidup/Mati
Setel ulang/Batalkan
GAMBAR
Mode Gambar
Atur Mode Pengguna
Kecerahan 0–100
Kontras 0–100
Color Enhancer 0–100
Semburat 0–100
Pixel Enhancer 0–15
Temperatur Warna Normal/Sejuk/Lampu Asli/Hangat
Mode LED Normal/Ekonomis
Lanjutan…
Reset Mode Gambar Kini
1,6/1,8/2,0/2,1/2,2/2,3/ 2,4/2,6/2,8/BenQ
Warna primer/Corak Warna/Penerimaan/ Kejenuhan
60 Fungsi Menu
Menu utama Submenu Opsi
Mode Suara Video Gerak/Musik/Sinema
Senyap Hidup/Mati
Stl Audio
Layar
Volume 0-20
Nada Dering Sistem Hidup/Mati
Reset Pgaturan Audio
Rasio Aspek Otomatis/4:3/16:9/Luas/Kotak Surat
Warna Dinding Mati/Kuning Muda/Merah Muda/Hijau Muda/Biru
Pos is i Ga mb ar
Penyesuaian Pindai Lebih
Penyetelan PC & Komponen YPbPr
Bahasa
Hidup/Mati
Setel ulang/Batalkan
Video: 0-3 Lainnya: 0-3
Ukuran H.
Fase
Otomatis
PENYETELAN SISTEM : Dasar
Warna Latar Belakang
Layar Pembuka BenQ/Hitam/Biru
Posisi Proyektor Depan/Plafon Depan/Belakang/Plafon Blkng
Oto Ntif
Menghidupkan Langsung
Pengaturan Menu
GN Sumber
Pencarian Otomatis Cepat
Hitam/Biru/Ungu
Nonaktifkan/5 mnt/10 mnt/15 mnt/20 mnt/ 25 mnt/30 mnt
Hidup/Mati
Tipe Menu Dasar/Tingkat Lanjut
Pusat/Kiri Atas/
Pos isi men u
Waktu tampilan menu
Pesan Peringatan Kos ong
Hidup/Mati
Kanan Atas/ Kanan Bawah/ Kiri Bawah
Selalu Nyala/5 dtk/ 10 dtk/15 dtk/20 dtk/ 25 dtk/30 dtk
Hidup/Mati
61Fungsi Menu
Menu utama Submenu Opsi
Reset Timer Lmpu Setel ulang/Batalkan
PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut
Informasi
Pengaturan Lampu
Pengaturan HDMI Format HDMI
Pola Tes Hidup/Mati
Caption Tertutup
Mode Ketinggian Tinggi
Sandi
Kunci Tombol Hidup/Mati
Indikator LED Hidup/Mati
Stl Ulng Sma Pgtrn Setel ulang/Batalkan
Sumber
Mode Gambar
Resolusi
Sistem Warna
Usia Lampu LED
Versi Firmware
Pengatur Waktu Lampu
Caption Tertutup Aktif Hidup/Mati
Versi Caption CC1/CC2/CC3/CC4
Hidup/Mati
Ubah sandi
Pengunci Sistem
Waktu Pemakaian Lampu/Jam Lampu Terpakai
Otomatis/Sinyal PC/ Sinyal Video
Hidup/Mati (masukkan sandi aktif)
62 Fungsi Menu

Pemeliharaan

Merawat proyektor

Proyektor Anda memerlukan sedikit perawatan. Hal yang harus Anda lakukan adalah hanya secara teratur menjaga lensa tetap bersih.
Jangan melepas komponen apa pun di proyektor. Hubungi dealer Anda jika komponen lainnya perlu diganti.

Membersihkan lensa

Bersihkan lensa bila Anda perhatikan ada kotoran atau debu di bagian luarnya.
• Gunakan masker bertekanan udara ketika membuang debu.
• Jika kotor atau tercoreng, gunakan kertas pembersih lensa atau lembabkan kain lembut dengan pembersih lensa lalu sekalah permukaan lensa pelan-pelan.
• Jangan gunakan karet busa kasar, pembersih alkali/asam, bubuk penggosok, atau pelarut mudah menguap, seperti alkohol, benzena, tiner atau insektisida. Dengan menggunakan bahan seperti disebutkan atau terus dalam waktu lama kontak dengan bahan karet atau vinil bisa merusak bagian permukaan dan bahan kabinet proyektor.
Jangan sentuh lensa dengan jari Anda atau menggosok dengan bahan kasar. Kertas handuk bisa juga merusak lapisan lensa. Hanya gunakan sikat lensa fotografi yang benar atau kain dan larutan pembersih. Jangan membersihkan lensa ketika proyektor dalam keadaan menyala atau masih panas setelah digunakan.

Membersihkan casing proyektor

Sebelum Anda membersihkan casing, matikan proyektor dengan prosedur mematikan yang benar seperti diuraikan dalam "Mematikan proyektor" di halaman 29 dan cabut kabel dayanya.
• Untuk membersihkan kotoran atau debu, sekalah dengan kain lembut dan tanpa serat.
• Untuk membersihkan kotoran atau noda membandel, lembabkan kain lembut dengan air dan detergen pH netral. Kemudian seka casing proyektor tersebut.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzena, tiner atau deterjen kimia lainnya. Bahan-bahan tersebut bisa merusak casing proyektor.

Menyimpan proyektor

Jika Anda harus menyimpan proyektor untuk waktu yang lama, harap ikuti petunjuk berikut:
• Pastikan kisaran suhu dan kelembaban di area penyimpanan sesuai yang dianjurkan untuk proyektor tersebut. Lihat "Spesifikasi" di halaman 68 atau tanyakan tentang rentang ini kepada dealer Anda.
• Menarik kaki penyesuai.
• Lepaskan baterai dari remote control.
• Kemas proyektor ini sesuai dengan kotak kemasan asli atau yang mirip.
63Pemeliharaan

Mengangkut proyektor

Dianjurkan agar Anda mengangkut proyektor dengan kotak kemasan aslinya atau yang mirip.

Informasi lampu

Cari tahu masa aktif lampu

Bila proyektor sedang berjalan, durasi (dalam jam) pemakaian lampu dengan otomatis dihitung oleh timer internal.
Masa aktif lampu (ekuivalen) total = 1,5 x (jam yang digunakan dalam mode Normal) + 1 x (jam yang digunakan dalam mode Ekonomis)
Untuk mendapatkan keterangan masa aktif lampu:
1. Tekan lalu gunakan tombol anak panah (///) selanjutnya ke
Informasi (ketika pada menu OSD Dasar) atau Pgaturan > Informasi (ketika pada menu OSD Tingkat Lanjut).
2. Informasi tersebut LED Usage Time muncul.
3. Tekan untuk keluar.
atau
1. Pada menu OSD Tingkat Lanjut, tekan dan kemudian gunakan tombol anak
panah ( / / / ) selanjutnya ke PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut > Pengaturan Lampu.
2. Tekan untuk menampilkan jendela Pengaturan Lampu.
3. Gunakan untuik memilih Pengatur Waktu Lampu lalu tekan . Informasi
tersebut Pengatur Waktu Lampu muncul.
4. Tekan untuk keluar.

Memperpanjang usia lampu

Lampu proyeksi adalah suatu barang yang lama-kelamaan dapat mati. Supaya usia lampu dapat selama mungkin, yang bisa Anda lalukan yaitu dengan setelan berikut ini lewat menu OSD Tingkat Lanjut.
Akses menu OSD Tingkat Lanjut, lihat halaman 38 rinciannya.
64 Pemeliharaan
Setelan Daya Lampu
Setel proyektor pada mode Ekonomis dapat memperpanjang usia lampu.
Mode lampu Pen jela san
Normal Kecerahan lampu 100%
Ekonomis Hemat pemakaian daya lampu 30%
Dengan menggunakan mode Ekonomis dapat mengurangi bising sistem dan pemakaian daya sebesar 30%.
1. Pada menu OSD Tingkat Lanjut, selanjutnya ke GAMBAR > Mode LED.
2. Tekan untuk menampilkan jendela Daya Lampu.
3. Tekan / untuk pindah ke mode yang diinginkan, lalu tekan untuk
menyimpan perubahan Anda lalu keluar.

Indikator

Cahaya
DAYA
Oranye Mati Mati Mode siaga
Hijau
Berkedip
Hijau Mati Mati Operasi normal
Oranye
Berkedip
Mrh Mati Mati Unduh
Mrh
Berkedip
Mrh Mati Mrh Reset pengukur gagal
Hijau Mati Mati Merusak Aktif
Hijau Hijau Hijau Merusak Nonaktif
Mati Mati Mrh Lampu 1 salah dalam operasi normalnya
Mati Mati
TEMP
(Temperatur)
Mati Mati Menaikkan daya
Mati Mati
Mati Mati Pengukur gagal mati
LED
Pesan sistem
Pes a n mer usak
Kea daan l ampu
Mrh
Berkedip
Status & Penjelasan
Pendinginan normal dengan pengurangan
pemakaian listrik
Lampu tidak menyala.
65Pemeliharaan
Keadaan termal
Mrh Mrh Mati
Mrh
Mrh Hijau Mati
Mrh
Hijau Mrh Mati Suhu 1 salah (lebih dari suhu terbatas)
Hijau
Hijau
Berkedip
Mrh
Berkedip
Hijau
Berkedip
Hijau
Berkedip
Mrh Mati Suhu 2 salah (lebih dari suhu terbatas)
Mati
Mati
Mati
Fan 1 salah (kecepatan fan sesungguhnya
adalah ±25% di luar kecepatan yang
diinginkan)
Fan 2 salah (kecepatan fan sesungguhnya
adalah ±25% di luar kecepatan yang
diinginkan)
Fan 3 salah (kecepatan fan sesungguhnya
adalah ±25% di luar kecepatan yang
diinginkan)
Fan 4 salah (kecepatan fan sesungguhnya
adalah ±25% di luar kecepatan yang
diinginkan)
Salah Termal IC#1 I2C pada sambungan yang
salah
66 Pemeliharaan

Pemecahan Masalah

Proyektor tidak menyala.
Penyebab Per baik an
Tidak ada daya di kabel daya.
Berupaya menyalakan lagi proyektor selama proses pendinginan.
Tidak ada gambar.
Penyebab Per baik an
Sumber daya tidak dinyalakan atau kabel tidak terhubung dengan benar.
Proyektor tidak disambungkan dengan benar ke perangkat sinyal input.
Sinyal input belum dipilih dengan benar.
Gambar kabur.
Penyebab Per baik an
Lensa proyeksi tidak difokuskan dengan benar.
Proyektor dan layar tidak diluruskan dengan benar.
Colokkan adaptor AC ke dalam soket DC MASUK di proyektor, colokkan kabel daya ke dalam pemasukan AC di adaptor AC, colokkan kabel daya ke dalam stopkontak. Jika stop kontak punya sakelar, pastikan sakelarnya diputar nyala.
Tunggu sampai proses pendinginan selesai.
Nyalakan sumber daya lalu cek kabel sinyal agar tersambung dengan benar.
Cek sambungannya.
Pilih sinyal masukan yang benar menggunakan
tombol / .
Atur fokus pada lensa menggunakan gelang fokus.
Sesuaikan sudut dan arah proyeksi serta ketinggian proyektor jika perlu.
Remote control tidak berfungsi.
Penyebab Per baik an
Baterai habis. Ganti baterai dengan baterai baru.
Ada hambatan antara remote control dengan proyektor.
Anda berada terlalu jauh dari proyektor.
Singkirkan hambatannya.
Berdirilah dalam jarak 8 meter (~26 kaki) dari proyektor.
Sandi salah.
Penyebab Per baik an
Anda lupa sandi.
Harap lihat "Memasukan tata cara mengingat kata
sandi" di halaman 31 untuk detailnya.
67Pemecahan Masalah

Spesifikasi

Spesifikasi proyektor

Semua spesifikasi bisa berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Umum
Nama produk Proyektor LED Portabel HD Lengkap
Nama model CH100
Optik
Resolusi 1920 x 1080
Menampilkan sistem Sistem 1-CHIP DLP
Fokus Lensa/Nomor F = 1,5
Lampu R, G, B LED
Rasio 1,108 (95±3%@2,33 m)
Listrik
Catu daya AC 100–240 V, 50–60 Hz (Otomatis)
Pemakaian daya < 146 W (Mak.)
< 0,5 W (Siaga)
Pengaturan Keystone 1D, Vertikal +/- 20 derajat
Mekanis
Dimensi 325 mm (L) x 63 mm (T) x 213 mm (D)
Berat 2,5 kg
Te r m i n a l m a s u k
Beberapa masukan
68 Spesifikasi
Komputer masuk D-Sub 15-pena (konektor lubang) x 1
HDMI/MHL HDMI/MHL x 1
HDMI x 2
Audio masukan Jack mini stereo 3,5 mm x 1
Tipe mini-B USB Digunakan untuk melakukan servis.
Terminal keluar
213
63
Unit: mm
325
Tipe USB-A Memasok daya untuk dongle HDMI/MHL (dibeli tersendiri)
Audio keluaran Jack mini stereo 3,5 mm x 1
Speaker 5 watt x 2
Persyaratan Lingkungan
Suhu operasi 0°C–40°C di permukaan air laut (tanpa kondensasi)
Kelembaban relatif operasi
Ketinggian operasi 0–1499 m pada 0°C–35°C
10%–90% (tanpa kondensasi)
1500–3000 m pada 0°C–30°C (dengan Mode Ketinggian Tinggi aktif)

Dimensi

325 mm (L) x 63 mm (T) x 213 mm (D)
69Spesifikasi

Pemasangan di langit-langit

Sekrup pemasang di langit-langit: M4
(Maks. L = 25 mm; Min. L = 20 mm)
70 Spesifikasi

Bagan pengaturan waktu

Mendukung pengaturan waktu untuk masukan PC
Resolusi Mode Laju penyegar (Hz)
VGA_60 59,940 31,469
640 x 480
720 x 400 720 x 400_70 70,087 31,469
800 x 600
1024 x 768
1152 x 864 1152 x 864_75 75,00 67,500
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 720 1280 x 720_60 60 45,000
1280 x 768 1280 x 768_60 59,870 47,776
1280 x 800
1280 x 1024
VGA_72 72,809 37,861
VGA_75 75,000 37,500
VGA_85 85,008 43,269
SVGA_60 60,317 37,879
SVGA_72 72,188 48,077
SVGA_75 75,000 46,875
SVGA_85 85,061 53,674
SVGA_120
(Reduce Blanking)
XGA_60 60,004 48,363
XGA_70 70,069 56,476
XGA_75 75,029 60,023
XGA_85 84,997 68,667
XGA_120
(Reduce Blanking)
BenQ Notebook
Timing
BenQ Notebook
Timing
WXGA_60 59,810 49,702
WXGA_75 74,934 62,795
WXGA_85 84,880 71,554
WXGA_120
(Reduce Blanking)
SXGA_60 60,020 63,981
SXGA_75 75,025 79,976
SXGA_85 85,024 91,146
119,854 77,425
119,989 97,551
60,0 35,820
64,995 41,467
119,909 101,563
Frekuensi
Horizontal (kHz)
71Spesifikasi
Resolusi Mode Laju penyegar (Hz)
1280 x 960
1360 x 768 1360 x 768_60 60,015 47,712
1440 x 900 WXGA+_60 59,887 55,935
1600 x 1200 UXGA 60,000 75,000
1680 x 1050 1680 x 1050_60 59,954 65,290
640 x 480@67 Hz MAC13 66,667 35,000
832 x 624@75 Hz MAC16 74,546 49,722
1024 x 768@75 Hz MAC19 74,93 60,241
1152 x 870@75 Hz MAC21 75,06 68,68
1920 x 1080@60 Hz
1920 x 1200@60 Hz
1280 x 960_60 60,000 60,000
1280 x 960_85 85,002 85,938
1920 x 1080_60
(Reduce Blanking)
1920 x 1200_60
(Reduce Blanking)
60 67,5
59,95 74,038
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan Video Komponen
Pengaturan waktu Resolusi
72 Spesifikasi
Frekuensi Vertikal
(Hz)
480i 720 x 480 59,94 15,73
480p 720 x 480 59,94 31,47
576i 720 x 576 50 15,63
576p 720 x 576 50 31,25
720/50p 1280 x 720 50 37,5
720/60p 1280 x 720 60 45,00
1080/50i 1920 x 1080 50 28,13
1080/60i 1920 x 1080 60 33,75
1080/24P 1920 x 1080 24 27
1080/25P 1920 x 1080 25 28,13
1080/30P 1920 x 1080 30 33,75
1080/50P 1920 x 1080 50 56,25
1080/60P 1920 x 1080 60 67,5
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan HDMI (HDCP)
Pengaturan waktu video:
Pengaturan waktu Resolusi
480i 720 (1440) x 480 59,94 15,73
480p 720 x 480 59,94 31,47
576i 720 (1440) x 576 50 15,63
576p 720 x 576 50 31,25
720/50p 1280 x 720 50 37,5
720/60p 1280 x 720 60 45,00
1080/24P 1920 x 1080 24 27
1080/25P 1920 x 1080 25 28,13
1080/30P 1920 x 1080 30 33,75
1080/50i 1920 x 1080 50 28,13
1080/60i 1920 x 1080 60 33,75
1080/50P 1920 x 1080 50 56,25
1080/60P 1920 x 1080 60 67,5
Frekuensi Vertikal
(Hz)
Pengaturan waktu PC:
Resolusi Mode Laju penyegar (Hz)
VGA_60 59,940 31,469
640 x 480
720 x 400 720 x 400_70 70,087 31,469
800 x 600
VGA_72 72,809 37,861
VGA_75 75,000 37,500
VGA_85 85,008 43,269
SVGA_60 60,317 37,879
SVGA_72 72,188 48,077
SVGA_75 75,000 46,875
SVGA_85 85,061 53,674
SVGA_120
(Reduce Blanking)
119,854 77,425
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Frekuensi
Horizontal (kHz)
73Spesifikasi
Resolusi Mode Laju penyegar (Hz)
XGA_60 60,004 48,363
XGA_70 70,069 56,476
1024 x 768
1152 x 864 1152 x 864_75 75,00 67,500
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 720 1280 x 720_60 60 45,000
1280 x 768 1280 x 768_60 59,870 47,776
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 768 1360 x 768_60 60,015 47,712
1440 x 900 WXGA+_60 59,887 55,935
1600 x 1200 UXGA 60,000 75,000
1680 x 1050 1680 x 1050_60 59,954 65,290
640 x 480@67 Hz MAC13 66,667 35,000
832 x 624@75 Hz MAC16 74,546 49,722
1024 x 768@75 Hz MAC19 75,020 60,241
1152 x 870@75 Hz MAC21 75,06 68,68
1920 x 1080@60 Hz
1920 x 1200@60 Hz
XGA_75 75,029 60,023
XGA_85 84,997 68,667
XGA_120
(Reduce Blanking)
BenQ Notebook
Timing
BenQ Notebook
Timing
WXGA_60 59,810 49,702
WXGA_75 74,934 62,795
WXGA_85 84,880 71,554
WXGA_120
(Reduce Blanking)
SXGA_60 60,020 63,981
SXGA_75 75,025 79,976
SXGA_85 85,024 91,146
1280 x 960_60 60,000 60,000
1280 x 960_85 85,002 85,938
1920 x 1080_60
(Reduce Blanking)
1920 x 1200_60
(Reduce Blanking)
119,989 97,551
60,00 35,820
64,995 41,467
119,909 101,563
60 67,5
59,95 74,038
Frekuensi
Horizontal (kHz)
74 Spesifikasi

Informasi Jaminan dan Hak Cipta

Garansi terbatas
BenQ memberikan garansi bagi produk ini bila ada bahan atau pengerjaannya yang tidak baik apabila digunakan dan disimpan dalam keadaan normal.
Bukti tanggal pembelian wajib diperlihatkan bila mengajukan klaim garansi. Bila pada produk ini didapati ada yang tidak benar dalam masa garansi, maka akan merupakan kewajiban bagi BenQ dan perbaikan eksklusif bagi Anda akan dilakukan dengan penggantian pada komponen tertentu yang rusak (termasuk ongkos kerja). Untuk mendapatkan layanan garansi, segera beri tahu kepada penyalur di mana Anda membeli produk yang cacat.
Penting: Garansi di atas akan batal jika pelanggan gagal mengoperasikan produk sesuai dengan petunjuk tertulis BenQ, terutama kelembapan ruangan harus antara 10% hingga 90%, temperatur antara 0°C hingga 35°C, ketinggian lebih rendah dari 4920 kaki, dan menghindari mengoperasikan proyektor dalam lingkungan berdebu. Garansi ini memberikan kepada Anda hak hukum spesifik, Anda punya hak lain yang bervariasi dari satu negara dengan negara lainnya.
Untuk mendapatkan keterangan lain, harap kunjungi www.BenQ.com.
Hak Cipta
Hak cipta 2016 oleh BenQ Corporation. Hak Cipta Dilindungi oleh Undang-Undang. Tidak boleh ada sebagian pun dari penerbitan ini ditiru, dikirimkan, ditranskrip, disimpan pada suatu sistem perolehan kembali atau diterjemahkan ke dalam bahasa tertentu atau bahasa komputer, dalam bentuk apa pun dan cara apa pun, elektronik, mekanik, magnetik, optik, kimia, manual atau lainnya, tanpa mendapatkan izin tertulis terlebih dahulu dari BenQ Corporation.
Spesifikasi bisa berbeda sesuai wilayah, harap kunjungi toko setempat untuk mendapatkan rinciannya. Fitur dan spesifikasi produk sesungguhnya bisa berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Bahan ini mencakup nama perusahaan dan merek dagang pihak ketiga adalah milik masing­masing pihak ketiga. Apple, logo Apple, iPad, iPhone, iPod, iPod classic, iPod nano, iPod shuffle, dan iPod touch adalah merek dagang dari Apple Inc., yang terdaftar di AS dan negara-negara lain.
75Informasi Jaminan dan Hak Cipta
Penyangkalan
BenQ Corporation tidak punya perwakilan atau garansi, baik yang dikemukakan atau dinyatakan secara tidak langsung sehubungan dengan isi dan penolakan khusus garansi, mutu atau kondisi yang dapat diperdagangkan atau kecocokan untuk maksud tertentu. Selanjutnya, BenQ Corporation berhak merevisi publikasi ini dan membuat perubahan isi dokumen ini dari waktu ke waktu tanpa berkewajiban untuk melaporkan kepada siapa pun juga mengenai revisi atau perubahan tersebut.
*DLP, Digital Micromirror Device dan DMD adalah merek dagang dari Texas Instruments. Yang lainnya adalah hak cipta masing-masing perusahaan atau organisasinya.
Hak Paten
Harap pergi ke http://patmarking.benq.com/ untuk mendapatkan rincian cakupan paten proyektor BenQ.
76 Informasi Jaminan dan Hak Cipta
Loading...