Proyektor Anda dirancang dan diuji untuk memenuhi syarat dengan standar keselamatan
peralatan teknologi informasi terbaru. Namun, untuk dapat menjamin penggunaan produk
ini dengan aman, akan amat penting bagi Anda mengikuti petunjuk yang disebutkan pada
pedoman ini dan yang diberi tanda pada produknya.
1.Harap baca pedoman ini
sebelum Anda mengoperasikan
proyektor Anda. Simpanlah
pedoman ini untuk referensi di
kemudian hari.
2.Jangan melihat langsung ke
lensa proyektor selama
pengoperasiannya. Cahaya yang
sangat kuat dapat menyebabkan
kerusakan pada mata.
3.Serahkan servis kepada teknisi
servis ahli.
4.Di beberapa negara voltase arus
listrik TIDAK stabil. Proyektor ini
didesain untuk beroperasi dengan
aman dalam voltase listrik antara
100 sampai 240 volt AC, tetapi dapat
gagal beroperasi jika terjadi
pemadaman listrik atau tegangan
kejut sebesar ±10 volt. Di daerah
di mana voltase listriknya
mungkin berfluktuasi atau
mungkin terjadi pemadaman,
Anda direkomendasikan untuk
menyambungkan proyektor
melalui penstabil daya listrik,
pengaman naik-turunnya
voltase atau sumber daya tidak
terganggu (uninterruptible
power supply – UPS).
5.Jangan menghalangi lensa proyeksi
dengan benda apa pun ketika
proyektor sedang beroperasi karena
hal ini dapat menyebabkan benda
tersebut menjadi panas dan cacat
atau bahkan dapat menyebabkan
kebakaran. Untuk mematikan lampu
selama sementara waktu, gunakan
BLANK (KOSONG).
3Petunjuk keamanan penting
6.Jangan sekali-kali mengganti
komponen elektronik apa pun kecuali
jika proyektor tidak terhubung ke
stopkontak.
7.Jangan meletakkan produk ini di troli,
penyangga atau meja yang tidak stabil.
Produk ini bisa jatuh, dan akan dapat
rusak parah.
8.Jangan berupaya membongkar sendiri
proyektor ini. Ada voltase tinggi
berbahaya di dalamnya yang bisa
menyebabkan kematian jika Anda
menyentuh komponen yang masih
beraliran listrik. Pelayanan servis
hanya cocok untuk dilakukan oleh
personil servis profesional
berpengalaman.
9.Jangan menghalangi lubang ventilasi.
- Jangan meletakkan proyektor ini di
atas selimut, seprei atau permukaan
lembut lainnya.
- Jangan menutup proyektor ini dengan
kain atau bahan lainnya.
- Jangan meletakkan benda yang mudah
terbakar di dekat proyektor.
Jika lubang ventilasi benar-benar
terhalang, panas yang terlalu tinggi di
dalamnya dapat menyebabkan
kebakaran.
10. Selalu letakkan proyektor di tempat
yang rata, permukaan horizontal
selama menggunakannya.
4Petunjuk keamanan penting
11. Jangan meletakkan proyektor secara
vertikal. Jika diletakkan secara
vertikal, proyektor bisa jatuh, yang
menyebabkan cedera atau
mengakibatkan kerusakan pada
proyektor.
12. Jangan menginjak proyektor atau
meletakkan benda di atasnya. Di
samping kemungkinan menyebabkan
kerusakan fisik pada proyektor,
meletakkan secara vertikal dapat
menyebabkan kecelakaan dan
kemungkinan cedera.
14. Jangan sampai ada cairan dekat atau
pada proyektor. Cairan yang
tertumpah ke dalam proyektor dapat
menyebabkan proyektor tidak dapat
beroperasi. Jika proyektor basah,
lepaskan kabel dari colokan daya lalu
hubungi BenQ untuk melakukan
reparasi proyektor.
15. Proyektor ini mampu menampilkan
gambar yang dibalikkan untuk
pemasangan di langit-langit. Untuk
melakukan pemasangan gunakan
hanya Alat Pemasangan Proyektor
BenQ. Lihat "Pemasangan proyektor
di langit-langit" di halaman 6 untuk
rinciannya.
13. Ketika proyektor sedang beroperasi,
Anda mungkin merasakan udara dan
bau panas dari kisi-kisi ventilasinya.
Hal ini adalah fenomena normal dan
bukan merupakan cacat produk.
16. Peralatan ini harus diardekan.
5Petunjuk keamanan penting
17. Jangan meletakkan proyektor ini
3000 m
(10000 kaki)
0 m
(0 kaki)
dalam lingkungan berikut:
- Ruangan dengan ventilasi buruk atau
ruangan sempit. Diperlukan
sekurangnya jarak 50 cm dari dinding
dan aliran udara di sekitar proyektor
mengalir lancar.
- Tempat di mana temperatur bisa
menjadi sangat tinggi, seperti di dalam
mobil dengan semua jendela tertutup.
- Tempat di mana kelembapan, debu,
atau asap rokok yang berlebihan
dapat mengotori komponen optik,
memperpendek masa pakai proyektor
dan menggelapkan gambar.
- Tempat di dekat alarm yang
memancarkan cahaya.
- Lokasi dengan suhu sekitar di atas
40°C/104°F.
- Tempat dengan ketinggian lebih tinggi
dari 3000 m (10000 kaki).
Pemasangan proyektor di langit-langit
Jika Anda bermaksud memasang proyektor di langit-langit, kami amat menganjurkan kepada
Anda untuk menggunakan alat pemasangan proyektor BenQ dengan kelengkapan yang benar
dan Anda pastikan proyektor terpasang dengan aman dan baik.
Jika Anda gunakan alat pemasang langit-langit proyektor bukan merek BenQ, maka akan ada
risiko keselamatan di mana ada kemungkinan proyektor bisa jatuh dari langit-langit karena
alat ikatnya tidak benar ketika menggunakan pengukur yang salah atau panjang sekrup yang
tidak sesuai.
Anda bisa membeli alat pemasangan proyektor BenQ dari tempat Anda membeli proyektor
BenQ. BenQ menyarankan Anda juga membeli kabel keamanan kompatibel kunci
Kensington yang tersendiri lalu pasang dengan baik pada slot kunci Kensington di proyektor
dan landasan braket pemasang langit-langit. Kabel keamanan tersebut dapat melakukan tugas
sekunder menahan proyektor bila alat ikat braket pemasangan jadi longgar.
Lampu Hg mengandung merkuri. Kelola lampu sesuai dengan undang-undang setempat tentang
pembuangan. Lihat www.lamprecycle.org.
6Petunjuk keamanan penting
Grup Resiko 2
1.Sesuai dengan klasifikasi pengaman lampu dan sistem
lampu fotobiologis, produk ini adalah Grup Resiko 2,
IEC 62471-5:2015.
2.Ada kemungkinan bahaya radiasi optik yang dipancarkan
dari produk ini.
3.Jangan menatap langsung pada lampu yang sedang menyala. Bisa berbahaya bagi mata.
4.Ketika ada sumber cahaya cerah, jangan langsung menatapnya pada pancarannya.
7Petunjuk keamanan penting
Ikhtisar
Fitur proyektor
Proyektor ini memadukan proyeksi mesin optik yang mempunyai kinerja tinggi dan desain
yang ramah pengguna untuk menghasilkan keandalan tingkat tinggi dan kemudahan
penggunaan.
Proyektor ini menyajikan fitur-fitur berikut:
• Asal cahaya LED lanjutan
Asal cahaya LED yang tahan lama memberikan masa pakai yang lebih lama dibanding
lampu yang biasa.
• Mesin optik dengan teknologi DLP
Resolusi Full HD (HD lengkap) dan gambar yang cerah.
• Ada berbagai fitur yang berguna
Mendukung iPhone/iPad, dan perangkat android, pemutar multimedia, serta komputer.
• Mudah untuk dibawanya
Proyektor ini berukuran kecil dan beratnya ringan, yang berguna untuk digunakan saat
perjalanan bisnis dan kegiatan diwaktu senggang.
• Ada beberapa port input
Ada beberapa port input, termasuk PC, HDMI, HDMI/MHL, dan HDMI/MICRO-B, yang
memberikan penyambungan fleksibel dengan perangkat periferal.
• Ada input & output audio
Dilengkapi dengan 2 speaker 5 W, termasuk Input Audio (Mini-Jack φ3,5 mm) dan
Output Headphone Audio (Jack Headphone φ3,5 mm)
• OSD ganda
Ada dua tipe menu OSD yang didesain sesuai penggunaan yang berbeda: OSD Dasar
adalah bersifat intuisi dan disukai pengguna, sedangkan OSD Tingkat Lanjutan
menunjukkan untuk berbagai penggunaan dengan pengaturan lanjutan.
•Kecerahan kentara dari gambar yang diproyeksikan akan bervariasi bergantung pada kondisi
pencahayaan sekitarnya, sinyal input yang dipilih, pengaturan kontras/kecerahan, dan secara
langsung berbanding lurus dengan jarak proyeksi.
•Tingkat terangnya lampu akan menurun dari waktu ke waktu dan mungkin bervariasi sesuai
spesifikasi pabrikan lampu. Ini adalah normal dan merupakan perilaku yang sudah diduga.
•Bila indikator LED menyala merah atau suatu pesan muncul yang memberi saran kini
waktunya untuk mengganti lampu, harap hubungi pusat layanan pelanggan BenQ di tempat
Anda untuk mendapatkan bantuan.
8Ikhtisar
Isi yang diangkut
Buka kardus dengan hati-hati dan pastikan bahwa Anda mendapatkan semua item yang
ditunjukkan di bawah ini. Jika ada item berikut ini yang kurang, hubungi tempat pembelian.
Aksesori standar
Aksesori yang disertakan sesuai dengan wilayah Anda, dan mungkin berbeda dengan aksesori
seperti yang tampak pada gambar.
ProyektorKabel dayaPanduan start singkat
Remote control dengan bateraiKabel VGACD pedoman pengguna
Kabel HDMIKartu garansi*
•* Kartu jaminan hanya disertakan di beberapa wilayah tertentu. Harap cari keterangan dari
penyalur Anda untuk mendapatkan keterangan terinci.
•Tarik tab sebelum menggunakan remote control.
9Ikhtisar
Tampak luar proyektor
Tampak depan/atas
Ta m p a k b el ak an g
Ta m p a k b aw a h
•Jangan menghalangi lubang ventilasi. Menghalangi lubang ventilasi dapat menyebabkan
•Pastikan tutup lensa selalu terbuka ketika lampu proyektor nyala.
1.Ventilasi (pembuangan udara
panas)
2.Speaker internal
3.Ventilasi (pemasukan udara
dingin)
4.Cincin fokus
5.Indikator LED
6.Indikator TEMP (Temperatur)
7. Tombol DAYA/Indikator
DAYA
8.Sensor remote Inframerah depan
9.Tutup lensa
10. Lensa kamera proyeksi
11. Port Tipe-A USB
- Memberikan daya untuk mengisi
listrik dongle HDMI/MHL,
seperti BenQ QCast (dibeli
tersendiri). Lihat halaman 23
untuk rinciannya.
12. Jack masukan Audio
13. Port masukan HDMI 1/MHL
14. Sensor remote Inframerah
belakang
15. Slot kunci anti pencurian
Ken singt on
16. Port mini-B USB
- Digunakan untuk melakukan
servis.
17. Jack input sinyal RGB (PC)/Video
Komponen (YPbPr/YCbCr)
18. Port SERVICE (SERVIS)
- Digunakan untuk melakukan
servis.
19. Port masukan HDMI 2
20. Jack keluaran Audio
21. Jack daya AC
22. Kaki penyesuai
23. Port masukan HDMI 3/MICRO-B
-Lihat halaman 24 untuk
rinciannya.
24. Lubang pemasangan langit-langit
proyektor Anda terlalu panas dan bisa menyebabkan gagal berfungsi.
10Ikhtisar
Alat kontrol dan fungsi
Proyektor
1. Tombol DAYA/Indikator
DAYA
• Hidupkan/matikan proyektor
antara siaga dengan aktif. Lihat
"Memulai menyalakan proyektor"
di halaman 27 dan "Mematikan
proyektor" di halaman 29 untuk
rinciannya.
• Menyala atau bercahaya ketika
proyektor bekerja.
2.Indikator TEMP (Temperatur)
Menyala merah jika suhu proyektor
terlalu tinggi.
3.Indikator LED
Menandakan status lampu. Menyala
atau berkedip apabila terjadi masalah
dengan lampu.
Untuk mendapatkan keterangan lebih banyak, lihat "Indikator" di halaman 65.
11Ikhtisar
Remote control
1. DAYA
Hidupkan/matikan proyektor
antara siaga dengan aktif. Lihat
"Memulai menyalakan proyektor" di
halaman 27 dan "Mematikan
proyektor" di halaman 29 untuk
rinciannya.
2.Blank (Kosong)
Sembunyikan gambar layar. Lihat
"Menyembunyikan gambar" di
halaman 36 untuk rinciannya.
3.Senyap
Hidupkan/matikan audio proyektor
antara aktif dan nonaktif.
4.Tombol anak panah ke atas
Bila menu Tampilan Pada Layar
(OSD) aktif:
- Arahkan ke atas untuk memilih
item menu yang diinginkan.
Bila menu Tampilan Pada Layar
(OSD) nonaktif:
-Luncurkan Keys tone Vertika l
jendelanya. Gunakan tombol ini
untuk secara manual
membetulkan gambar yang
berubah karena proyeksinya
membentuk sudut.
5.Tombol anak panah kiri
Bila menu Tampilan Pada Layar
(OSD) aktif:
- Arahkan ke kiri untuk memilih
item menu yang diinginkan.
- Buat pengaturan, seperti
kecerahan, kontras, dll.
6.Tombol anak panah ke bawah
Bila menu Tampilan Pada Layar
(OSD) aktif:
- Arahkan ke bawah untuk memilih
item menu yang diinginkan.
Bila menu Tampilan Pada Layar
(OSD) nonaktif:
-Luncurkan Keys tone Vertika l
jendelanya. Gunakan tombol ini
untuk secara manual
membetulkan gambar yang
berubah karena proyeksinya
membentuk sudut.
7.Belakang
Kembali ke tingkat atas OSD.
8.Sumber
Tampilkan bilah pemilihan sumber.
9.Sebelum
Putar video, audio, tayangan slide
foto, atau dokumen sebelumnya
(hanya bekerja dengan MHL).
12Ikhtisar
10. Putar/Jeda
Putar atau jeda video, musik, atau
tayangan slide foto (hanya bekerja
dengan MHL).
11. Gulung balik
Gulung balik video dan pemutaran
audio (hanya bekerja dengan
MHL).
12. AUTO (Otomatis)
Dengan sendirinya dapat
menetapkan pengaturan waktu
gambar terbaik pada gambar yang
diperlihatkan. Lihat "Menyesuaikan
gambar secara otomatis" di
halaman 35 untuk rinciannya.
13. Tombol volume naik
Memperbesar volume audio
proyektor.
14. Tombol volume turun
Kurangi volume audio proyektor.
15. Tombol anak panah kanan
Bila menu Tampilan Pada Layar
(OSD) aktif:
- Arahkan ke kanan untuk memilih
item menu yang diinginkan.
- Buat pengaturan, seperti
kecerahan, kontras, dll.
16. OK
Beri konfirmasi fungsi terpilih bila
menu tampil.
17. Menu
Buka/tutup menu Tampilan Pada
Layar (OSD).
18. Berikut
Putar video, audio, tayangan slide
foto, atau dokumen berikut (hanya
bekerja dengan MHL).
19. Maju-cepat
Pemutaran maju-cepat video dan
audio (hanya bekerja dengan
MHL).
20. Berhenti
Hentikan pemutaran video dan
audio. (hanya bekerja dengan
MHL).
Fungsi remote control tertentu ada kemungkinan tidak bekerja saat MHL beroperasi karena
perangkat MHL yang digunakan tidak mendukung semua fungsinya. Harap beri tanda cek
perangkat MHL Anda untuk fungsi yang tersedia.
13Ikhtisar
Jangkauan efektif remote control
K
i
r
a
-
k
i
r
a
3
0
°
Menjalankan proyektor dari
depan
Menjalankan proyektor dari
belakang
K
i
r
a
-
k
i
r
a
3
0
°
Remote control harus dijaga berada pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor
remote control IR proyektor untuk dapat berfungsi dengan benar. Jarak antara remote
control dengan sensor harus tidak boleh lebih dari 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada sesuatu yang menghalangi antara remote control dengan sensor IR pada
proyektor yang mungkin dapat menghambat sorotan infra-merah.
Mengganti baterai remote control
1.Copot tempat baterai.
Harap ikuti petunjuk sesuai gambar. Dorong dan tahan lengan pengunci ketika mencopot tempat
baterai.
2.Masukkan baterai baru di tempat baterai tersebut. Perhatikan bahwa kutub positif
harus menghadap ke luar.
3.Dorong tempat baterai ke dalam remote control.
•Hindari panas dan kelembapan yang berlebihan.
•Salah meletakkan baterai dapat mengakibatkan kerusakan pada baterai.
•Ganti baterai hanya dengan tipe yang sama atau ekuivalen yang direkomendasikan oleh
pabrik baterainya.
•Buang baterai bekas sesuai petunjuk pabrik.
•Jangan buang begitu saja baterai ke dalam lokasi api. Akan sangat berbahaya dengan
terjadinya letusan.
•Jika baterai sudah mati atau jika Anda tidak akan menggunakan remote control untuk waktu
yang lama, lepaskan baterai untuk mencegah kerusakan pada remote control karena
kemungkinan kebocoran baterai.
14Ikhtisar
Pemasangan
Tentukan lokasinya
Sebelum menentukan lokasi pemasangan proyektor, pertimbangkan dengan teliti beberapa
faktor berikut:
• Ukuran dan posisi layar
• Lokasi stopkontak listrik
• Lokasi dan jarak antara proyektor dengan peralatan lain Anda
Anda dapat memasang proyektor dengan cara berikut.
1.Depan:
Pilih lokasi proyektor
yang diletakkan dekat
dengan lantai di depan
layar.
Letak seperti ini adalah
cara yang paling umum
menempatkan
proyektor agar bisa disetel dengan cepat
dan demi kemudahan.
Nyalakan proyektor lalu buat setelan
berikut ini:
Tekan untuk memilih Pgaturan atau
PENYETELAN SISTEM : Dasar >
Posisi Proyektor > Depan.
3.Belakang:
Pilih lokasi proyektor
yang diletakkan dekat
dengan lantai di
belakang layar.
Nyalakan proyektor lalu
buat setelan berikut ini:
Tekan untuk memilih Pgaturan atau
PENYETELAN SISTEM : Dasar >
Posisi Proyektor > Belakang.
2.Plafon Depan:
Pilih lokasi proyektor yang
digantung di langit-langit
depan layar.
Nyalakan proyektor lalu
buat setelan berikut ini:
Tekan untuk memilih
Pgaturan atau PENYETELAN SISTEM :
Dasar > Posisi Proyektor > Plafon
Depan.
Beli Alat Pemasangan Proyektor BenQ
dari penyalur Anda untuk memasang
proyektor di langit-langit.
4.Plafon Blkng:
Pilih lokasi proyektor yang
digantung di langit-langit di
belakang layar.
Nyalakan proyektor lalu
buat setelan berikut ini:
Tekan untuk memilih
Pgaturan atau PENYETELAN SISTEM :
Dasar > Posisi Proyektor > Plafon
Blkng.
Dibutuhkan layar proyeksi belakang
yang khusus.
Layar proyeksi belakang khusus dan Alat
Pemasangan Proyektor BenQ
dibutuhkan.
15Pemasangan
Mendapatkan ukuran gambar diproyeksikan
Diagonal layar 16:9
Jarak proyeksi
Bagian tengah lensa
Layar
yang diinginkan
Dimensi proyeksi
Jarak dari lensa kamera proyektor dengan layar dan format video pada ukuran gambar yang
diproyeksikan.
Gunakan ilustrasi dan tabel dibawah untuk membantu Anda menentukan jarak proyeksi.
Rasio aspek layar ini adalah 16:9 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9.
Ukuran layar
Incimm
30762664 x 374736
401016886 x 498981
5012701107 x 6231226
6015241328 x 7471472
7017781550 x 8721717
8020321771 x 9961962
9022861992 x 11212208
10025402214 x 12452453
12030482657 x 14942943
15038103321 x 18683679
18045723985 x 22414415
20050804428 x 24914906
25063505535 x 31136132
28071126199 x 34876868
Semua pengukuran adalah secara perkiraan dan bervariasi dengan ukuran sesungguhnya. Jika
Anda ingin pemasangan proyektor yang permanen, kami sarankan Anda gunakan proyektor
sesungguhnya untuk menguji secara fisik ukuran proyeksi, jarak, dan karakteristik optik
proyektor sebelum dilakukan pemasangan. Hal ini akan membantu Anda menentukan posisi
pemasangan yang tepat sehingga proyektor sangat sesuai dengan tempat pemasangan Anda.
L (mm) x T (mm)
Jarak proyeksi (mm)Diagonal
16Pemasangan
Sambungan
Menyambungkan daya
1.Masukkan satu ujung kabel daya yang disertakan ke dalam jack daya AC.
2.Masukkan colokan kabel daya ke stopkontak. Indikator DAYA pada proyektor menyala
oranye setelah diberi daya.
•Gunakan hanya kabel daya yang diberikan untuk mencegah kemungkinan timbulnya bahaya
seperti kejutan listrik dan kebakaran.
•Sistem daya dan jenis colokan bisa berbeda bergantung pada negara/wilayah Anda.
Menyambungkan perangkat sumber video
Anda harus menyambungkan proyektor dengan perangkat sumber video hanya
menggunakan salah satu metode penyambungan. Setiap sumber video memberikan mutu
gambar yang berbeda. Metode yang Anda pilih akan sangat bergantung pada ketersediaan
terminal yang cocok pada proyektor dan pada perangkat sumber video seperti yang
diterangkan di bawah ini:
Nama terminalPenampilan terminalMutu gambar
PCBaik
HDMI 1/MHL
Te r b a i kHDMI 2
HDMI 3/MICRO-B
Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dinyalakan dan sumber video
yang dipilih sudah benar, periksa untuk mengetahui perangkat sumber video sudah dihidupkan
dan beroperasi dengan benar. Periksa juga kabel sinyal telah disambungkan dengan benar.
17Sambungan
Ikhtisar kemungkinan sambungan
Komputer notebook atau desktopPerangkat A/V
Speaker
Ketika menyambungkan sumber sinyal dengan proyektor, pastikan untuk:
1.Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apa saja.
2.Gunakan kabel sinyal yang tepat untuk setiap sumber.
3.Pastikan kabel benar-benar dimasukkan.
•Dalam ilustrasi sambungan yang tampak di bawah, beberapa kabel mungkin tidak disertakan
dengan proyektor (lihat "Isi yang diangkut" di halaman 9 untuk rinciannya). Kabel tersebut
dapat dibeli di toko elektronik.
•Ilustrasi sambungan di bawah ini hanya untuk referensi. Jack sambungan di bagian belakang
yang tersedia pada proyektor berbeda menurut model masing-masing proyektor.
1.Kabel VGA (D-Sub)
2.Kabel HDMI
3.Dongle aliran video (seperti BenQ
18Sambungan
QCast)
4.Kabel USB
5.Kabel adaptor Video Komponen
dengan VGA (D-Sub)
6.Kabel Audio
Menyambungkan komputer
Komputer notebook atau desktop
Kabel VGA
Kabel Audio
Proyektor memberikan soket masukan VGA (D-Sub) yang memungkinkan Anda
menghubungkannya ke komputer IBM
diperlukan jika Anda menghubungkan komputer Macintosh versi lama.
Untuk menghubungkan proyektor dengan notebook atau komputer
desktop:
• Menggunakan kabel VGA
1.Ambil kabel VGA yang diberikan lalu sambungkan satu ujung soket keluaran D-Sub
pada komputer.
2.Sambungkan ujung lain kabel VGA dengan soket PC pada proyektor.
3.Jika Anda ingin membuat speaker internal proyektor, ambil kabel audio yang sesuai lalu
sambungkan satu ujung kabel tersebut dengan soket keluaran audio pada komputer,
sedangkan ujung lainnya dengan soket masukan audio pada proyektor.
®
kompatibel dan Macintosh®. Adaptor Mac
Banyak notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya ketika disambungkan ke proyektor.
Biasanya kombinasi tombol seperti FN + F3 atau CRT/LCD dapat menyalakan/mematikan
tampilan eksternal. Temukan tombol fungsi yang berlabel CRT/LCD atau tombol fungsi dengan
simbol monitor di notebook. Tekan tombol FN dan tombol fungsi berlabel tersebut bersamasama. Lihat dokumentasi notebook untuk menemukan kombinasi tombol notebook Anda.
19Sambungan
• Menggunakan kabel HDMI
1.Ambil kabel HDMI lalu sambungkan satu ujungnya dengan port keluaran HDMI di
komputer.
2.Sambung ujung lain kabel HDMI dengan port masukan HDMI di proyektor.
20Sambungan
Menghubungkan perangkat sumber HDMI
Proyektor memberikan jack masukan HDMI yang memungkinkan Anda menyambungkannya
ke perangkat sumber HDMI seperti pemutar Blu-ray, DTV tuner atau layar.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video tidak
dikompres antara perangkat yang kompatibel seperti DTV tuner atau pemutar Blu-ray, lalu
memancarkan sinyal pada satu kabel. MHL memberikan tayangan dan mendengarkan yang
benar-benar digital.
Amati untuk menentukan perangkat sumber video Anda jika tersedia perangkat jack
keluaran HDMI yang tidak digunakan:
• Jika ada, Anda dapat melanjutkan menggunakan prosedur ini.
• Jika tidak ada, Anda harus menetapkan kembali metode yang dapat Anda gunakan untuk
menyambungkan ke perangkat.
Untuk menyambung proyektor dengan perangkat sumber HDMI:
1.Ambil kabel HDMI lalu sambungkan satu ujungnya dengan port keluaran HDMI di
perangkat sumber HDMI.
2.Sambung ujung lain kabel HDMI dengan port masukan HDMI di proyektor.
Adaptor AV Digital Apple dapat dibeli dari www.apple.com.
21Sambungan
Menghubungkan perangkat sumber MHL
Proyektor ini mendukung perangkat MHL (MHL-aktif) dengan menggunakan jack masukan
HDMI. Anda dapat menghubungkan perangkat seluler MHL-aktif dengan proyektor
menggunakan kabel MHL untuk memutar video definisi tinggi dengan kemudahan alirannya.
MHL (Mobile High-definition Link) mendukung video dan transmisi audio tak terkompres
antara perangkat kompatibel seperti ponsel, tablet dan perangkat elektronik lain konsumen
portabel lalu memancarkan sinyal pada satu kabel. MHL memberikan tayangan dan
mendengarkan yang benar-benar digital.
Amati perangkat seluler Anda untuk menentukan perangkat tersebut adalah MHL-aktif:
• Jika ada, Anda dapat melanjutkan menggunakan prosedur ini.
• Jika tidak ada, Anda harus menetapkan kembali metode yang dapat Anda gunakan untuk
menyambungkan ke perangkat.
Untuk menyambung proyektor dengan perangkat sumber MHL:
1.Ambil kabel MHL lalu sambungkan ujung MHL dengan port keluaran MHL di perangkat
sumber MHL.
2.Sambungkan ujung HDMI di kabel MHL dengan port masukan HDMI 1/MHL di
proyektor.
Tidak semua perangkat seluler dengan MHL-aktif. Mintalah pendapat dealer perangkat seluler
untuk memverifikasi kemampuan MHL.
22Sambungan
Menghubungkan dongle aliran video
Dongle aliran video, seperti BenQ QCast (dibeli tersendiri), memungkinkan Anda
melakukan proyeksi nirkabel dari perangkat pintar atau komputer Anda.
•Pastikan proyektor dinyalakan sebelum membuat sambungan.
•Kesesuaian dengan dongle HDMI/MHL di merek lain tidak dijamin.
•Dongle BenQ QCast dapat diaktifkan lewat port masukan MHL atau HDMI di proyektor
Anda. Pastikan untuk menggeser sakelar di dongle untuk membetulkan posisinya jika
dibutuhkan. Lihat pedoman pengguna BenQ QCast untuk rinciannya.
Menghubungkan dongle dengan port masukan
HDMI 1/MHL atau HDMI 2
Hubungkan dongle dengan port masukan HDMI 1/MHL atau HDMI 2 seperti diilustrasikan
dibawah.
Kabel USB digunakan untuk memberikan daya guna mengisi listrik dongle.
23Sambungan
Menghubungkan dongle dengan port masukan
HDMI 3/MICRO-B
1.Letakkan proyektor di permukaan rata dengan bagian bawahnya menghadap ke atas.
2.Kendurkan sekrupnya yang mengencangkan tutup HDMI 3/MICRO-B lalu buka
tutupnya.
3.Sambungkan kabel USB di dalam proyektor dengan port USB di dongle, dan kemudian
sambungkan dongle dengan port masukan HDMI 3/MICRO-B.
Kabel USB digunakan untuk memberikan daya guna mengisi listrik dongle.
Untuk menghindari kejutan listrik, jangan mencolokkan atau melepas colokan dengan tangan
basah.
4.Ganti tutup HDMI 3/MICRO-B lalu kencangkan sekrup yang mengencangkan tutupnya.
24Sambungan
Menyambung perangkat sumber video
Kabel adaptor Video Komponen
dengan VGA (D-Sub)
Kabel Audio
Perangkat A/V
komponen
Amati untuk menentukan perangkat sumber video Anda jika tersedia soket keluaran video
komponen yang tidak digunakan:
• Jika ada, Anda dapat melanjutkan menggunakan prosedur ini.
• Jika tidak ada, Anda harus menetapkan kembali metode yang dapat Anda gunakan untuk
menyambungkan ke perangkat.
Untuk menyambung proyektor dengan perangkat sumber video
komponen:
1.Gunakan kabel adaptor Video Komponen dengan VGA (D-Sub) lalu sambungkan
ujungnya menggunakan 3 konektor tipe RCA dengan soket keluaran video komponen
pada perangkat sumber video. Cocokkan warna colokan dengan warna soket; hijau
dengan hijau, biru dengan biru, dan merah dengan merah.
2.Sambungkan ujung satunya dengan soket PC di proyektor.
3.Jika Anda ingin membuat speaker internal proyektor, ambil kabel audio yang sesuai lalu
sambungkan satu ujung kabel tersebut dengan soket keluaran audio pada perangkat
sumber video, sedangkan ujung lainnya dengan soket masukan audio pada proyektor.
•Bila jack keluaran audio terhubung dengan earphone atau speaker eksternal, suaranya tidak
akan terdengar dari speaker internal proyektor.
•Tidak akan tedengar suara dari speaker internal proyektor atau jack keluaran audio jika sinyal
video tidak masuk. Disamping itu, suaranya tidak akan dapat disetel.
25Sambungan
Menghubungkan speaker eksternal
Anda dapat mendengar suara melalui speaker eksternal bukannya pada speaker internal
proyektor.
Untuk menyambung proyektor dengan perangkat sumber speaker
eksternal:
Hubungkan kabel stereo yang sesuai dengan speaker eksternal dan jack keluaran audio pada
proyektor.
Bila kabel audio terhubung ke jack keluaran audio, maka speaker internal proyektor akan
menjadi tidak mengeluarkan suara.
26Sambungan
Pengoperasian
Memulai menyalakan proyektor
1.Pastikan daya terhubung ke proyektor dengan benar. Lihat "Menyambungkan daya" di
halaman 17 untuk rinciannya.
2.Geser pembuka tutup lensa sebelum menyalakan proyektor.
Pastikan tutup lensa selalu terbuka ketika lampu proyektor nyala.
3.Tekan untuk menyalakan proyektor.
Indikator DAYA berkedip hijau, lalu fan mulai bekerja.
Lampu akan menyala dan gambar permulaan muncul di layar ketika proyektor dalam
pemanasan. Proyektor tidak akan menanggapi perintah ketika masih dalam pemanasan.
Nada Dering Sistem Nyala akan terdengar dan indikator DAYA menjadi berwarna
hijau tua ketika proyektor dinyalakan.
Untuk mematikan nada dering, lihat "Nada Dering Sistem Hidup/Mati" di halaman 54 rinciannya.
4.Jika hal ini untuk pertama kalinya Anda nyalakan proyektor, wisaya penyetelan muncul
untuk memandu Anda melalui pengaturan proyektor. Jika sudah Anda lakukan, lewati
langkah ini.
•Gunakan tombol anak panah (///) untuk memindahkan melalui
beberapa item menu.
• Gunakan untuk konfirmasi item menu terpilih.
27Pengoperasian
Tangkapan Wisaya Penyetelan di bawah ini hanya untuk referensi, dan mungkin berbeda dengan
desain yang sesungguhnya.
i.Langkah 1:
Te t a p k a n Posisi Proyektor.
ii.Langkah 2:
Tetapkan OSD Bahasa.
iii.Langkah 3:
Te t a p k a n Keystone Vertikal.
Untuk mendapatkan keterangan
lebih banyak mengenai keystone
vertikal, lihat "Memperbaiki
keystone" di halaman 35.
iv.Langkah 4:
Te t a p k a n Cari Sumber Auto.
Pilih "Hidup" jika Anda ingin
proyektor secara otomatis
mencari sinyal tersebut ketika
proyektor nyala.
v.Langkah 5:
Te t a p k a n Tipe Menu.
Sekarang Anda sudah menyelesaikan
penyetelan awal.
5.Jika Anda diberitahukan untuk memasukkan kata sandi, gunakan tombol anak panah
untuk memasukkan kata sandi enam-digit. Lihat "Memanfaatkan fungsi kata sandi" di
halaman 30 untuk rinciannya.
6.Alihkan pada semua peralatan terhubung.
28Pengoperasian
Untuk mendapatkan keterangan
lebih banyak mengenai tipe menu,
lihat "Tentang menu OSD" di
halaman 37.
7.Proyektor dengan otomatis akan mulai mencari sinyal input tersedia. Sinyal masukan
terkini yang sedang dipindai muncul di layar. Jika proyektor tidak mendeteksi sinyal
yang sah, maka pesan Tidak Ada Sinyal muncul. Anda bisa menekan untuk
memilih sinyal masukan yang diinginkan.
Jika frekuensi/resolusi sinyal input tidak berada di jangkauan pengoperasian proyektor, Anda akan
menerima pesan "Di luar Jangkauan" yang ditampilkan pada layar kosong. Gantilah ke sinyal
input yang kompatibel dengan resolusi proyektor atau setel sinyal input ke setelan yang lebih
rendah. Lihat "Bagan pengaturan waktu" di halaman 71 untuk rinciannya.
2.Tekan untuk kedua kalinya. Indikator DAYA berkedip dalam warna oranye
sedangkan fan bekerja mendinginkan lampu. Proyektor tidak akan menanggapi perintah
sampai proses pendinginan selesai.
3.Setelah pendinginan selesai, maka Nada Dering Sistem Mati akan terdengar, dan
indikator DAYA akan menunjukkan oranye pekat.
Untuk mematikan nada dering, lihat "Nada Dering Sistem Hidup/Mati" di halaman 54 rinciannya.
Jika proyektor tidak akan digunakan dalam waktu lama, lepaskan steker kabel daya dari
stop kontak daya.
Jangan dengan segera menyalakan proyektor setelah baru saja mematikannya karena panas
berlebih bisa memperpendek usia lampu. Usia lampu sesungguhnya bisa bervariasi karena
adanya perbedaan kondisi lingkungan dan pemakaian.
29Pengoperasian
Melindungi proyektor
MASUKKAN SANDI BARU
Belakang
Menggunakan kunci kabel pengaman
Proyektor harus dipasang di tempat yang baik untuk mencegah terjadi pencurian. Kalau
tidak, beli kunci, seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda bisa
menempatkan slot kunci anti pencurian Kensington pada proyektor.
Kunci kabel pengaman Kensington biasanya merupakan kombinasi tombol dan kuncinya.
Lihat dokumentasi kunci tersebut untuk menemukan cara menggunakannya.
Memanfaatkan fungsi kata sandi
Untuk tujuan pengamanan dan mencegah penggunaan tidak sah, Anda bisa menyiapkan
pengaman kata sandi lewat menu On-Screen Display (OSD). Setelah kata sandi disetel dan
kemudian fungsi ini dipilih, maka proyektor sudah dilindungi oleh kata sandi. Pengguna yang
tidak tahu kata sandi yang benar tidak bisa menggunakan proyektor.
Anda akan mengalami kesulitan untuk mengaktifkan fungsi kata sandi dan kemudian lupa kata
sandinya. Kata sandi Anda dicatat, dan pastikan catatan tersebut berada di tempat yang baik
untuk digunakan kembali nantinya.
Menyetel kata sandi
Setelah sandi diatur dan fungsi "Pengunci Sistem" diaktifkan, maka proyektor tidak dapat
digunakan kecuali jika dimasukkan sandi yang benar setiap kali proyektor mulai dinyalakan.
Untuk melakukannya, pertama-tama dan yang terpenting untuk mengakses menu OSD
Tingkat Lanjut (lihat halaman 38 rinciannya).
1.Tekan .
2.Selanjutnya ke menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut > Sandi untuk
menampilkan jendela Sandi.
3.Pilih Ubah sandi lalu tekan untuk menampilkan jendela MASUKKAN SANDI BARU.
30Pengoperasian
4. Ketika jendela memberi tanda, ada empat tombol anak panah (///) yang
masing-masing menyatakan 4 digit (1, 2, 3, 4). Gunakan tombol anak panah untuk
mengatur sandi enam digit. Digit tersebut terlihat seperti ****** ketika Anda
masukkan.
5.Masukkan kembali kata sandi yang sama lalu kembali ke Sandi jendelanya.
6.Pilih Pengunci Sistem lalu gunakan / untuk menyetel Hidup.
Sandi Salah
Coba lagi.
Tulis kode pengembalian
dan hubungi Pusat
Layanan Pelanggan BenQ.
KEMBALIKAN SANDI
Keluar
Kode Pengembalian
7.Masukkan kata sandi terkini untuk mengaktifkan fungsinya.
8.Tekan untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Jika Anda lupa kata sandi
Anda harus mengaktifkan dengan memasukkan kata sandi setiap kali nyalakan proyektor.
Setelah Anda masukkan kata sandi yang salah, akan muncul pesan salah, dan MASUKKAN SANDI AKTIF jendelanya sebagai berikut.
Anda dapat mencoba lagi dengan memasukkan kata sandi lain enam-digit, atau jika Anda
benar-benar lupa, gunakan tata cara mengingat kata sandi. Lihat "Memasukan tata cara
mengingat kata sandi" di halaman 31 untuk rinciannya.
Jika Anda memasukkan kata sandi salah sebanyak 5 kali, proyektor otomatis dalam waktu
singkat akan mati.
Memasukan tata cara mengingat kata sandi
1.Pastikan jendela Sandi muncul di layar, kemudian tekan lalu tahan selama 3 detik.
Proyektor akan menampilkan nomor berkode di layar.
2.Catat nomornya lalu matikan proyektor Anda.
3.Mintalah bantuan dari pusat layanan pelanggan BenQ setempat untuk memberikan
informasi nomor kode. Anda kemungkinan diharuskan memberikan bukti dokumen
pembelian untuk memverifikasi Anda adalah pengguna yang sah proyektor tersebut.
"XXX" yang ditunjukkan pada pesan di atas adalah nomor yang bervariasi bergantung pada
model yang berbeda-beda.
Mengganti kata sandi
Untuk melakukannya, pertama-tama dan yang terpenting untuk mengakses menu OSD
Tingkat Lanjut (lihat halaman 38 rinciannya).
1.Selanjutnya ke menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut > Sandi untuk
menampilkan jendela Sandi.
31Pengoperasian
2.Pilih Ubah sandi lalu tekan untuk menampilkan jendela MASUKKAN SANDI
MASUKKAN SANDI AKTIF
Belakang
AKTIF.
3.Gunakan tombol anak panah untuk memasukkan kata sandi lama.
• Jika kata sandi ini benar, jendela "MASUKKAN SANDI BARU" akan muncul.
• Jika sandi salah, pesan salah muncul, dan jendela "MASUKKAN SANDI AKTIF"
muncul untuk Anda ulangi. Anda dapat mencoba kata sandi lain atau tekan
untuk membatalkan perubahan.
4.Masukkan kata sandi baru.
5.Masukkan lagi kata sandi yang sama untuk memverifikasi.
Kata sandi Anda dicatat, dan pastikan catatan tersebut berada di tempat yang baik untuk
digunakan kembali nantinya.
6.Anda berhasil menyetel kata sandi baru. Ingat untuk memasukkan kata sandi baru
waktu berikutnya proyektor start.
7.Tekan untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Menonaktifkan fungsi kata sandi
Untuk melakukannya, pertama-tama dan yang terpenting untuk mengakses menu OSD
Tingkat Lanjut (lihat halaman 38 rinciannya).
1.Selanjutnya ke menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut > Sandi untuk
menampilkan jendela Sandi.
2.Pilih Pengunci Sistem lalu gunakan / untuk menyetel Mati.
3.Masukkan kata sandi kini.
• Jika kata sandi ini benar, jendela Sandi akan Pengunci Sistem muncul Mati.
Anda tidak harus memasukkan kata sandi waktu berikutnya menyalakan proyektor.
• Jika sandi salah, pesan salah sandi muncul, dan jendela "MASUKKAN SANDI
AKTIF" muncul untuk Anda ulangi. Anda dapat mencoba kata sandi lain atau
tekan untuk membatalkan perubahan.
4.Tekan untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda harus menyimpan sandi yang lama seandainya Anda
perlu mengaktifkan kembali fungsi sandi dengan memasukkan sandi yang lama.
32Pengoperasian
Memilih sumber masukan
Sumber
HDMI 1 / MHL
HDMI 2
HDMI 3
PC / Component
Proyektor bisa disambungkan dengan berbagai peralatan pada waktu yang sama. Tetapi,
proyektor hanya dapat menampilkan satu layar penuh satu per satu. Ketika mulai dinyalakan,
proyektor secara otomatis mencari sinyal yang tersedia.
Jika Anda ingin agar proyektor selalu otomatis mencari sinyalnya:
• Pada menu OSD Tingkat Lanjut, selanjutnya ke menu PENYETELAN SISTEM :
Dasar, lalu aktifkan Pencarian Otomatis Cepat (lihat "Pencarian Otomatis Cepat"
di halaman 57).
•Pada menu OSD Dasar, jika tidak ada sinyal terhubung dengan proyektor, selanjutnya ke
Cari Sumber Auto lalu aktifkan; jika ada sinyal terhubung, selanjutnya ke menu
Pgaturan, dan kemudian aktifkan Cari Sumber Auto.
Untuk memilih sumber video:
1.Tekan untuk menampilkan bilah pemilihan sumber.
2.Tekan / berkali-kali sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu tekan .
Setelah terdeteksi, informasi sumber terpilih akan muncul sebentar di layar. Jika ada
beberapa peralatan yang disambungkan ke proyektor, ulangi langkah 1 hingga 2 untuk
mencari sinyal lainnya.
Resolusi tampilan asli proyektor ini adalah dalam rasio aspek 16:9. Untuk hasil gambar tampilan
terbaik, Anda seharusnya memilih dan menggunakan sinyal input yang menghasilkan output pada
resolusi ini. Resolusi lainnya akan diubah ukurannya oleh proyektor bergantung pada pengaturan
Rasio Aspek, yang dapat menyebabkan beberapa perubahan gambar atau hilangnya kejernihan
gambar. Lihat "Rasio Aspek" untuk rinciannya.
33Pengoperasian
Ganti nama sumber masukan
Anda dapat ganti nama sumber masukan terkini di bilah pemilihan sumber.
Untuk melakukannya, pertama-tama dan yang terpenting untuk mengakses menu OSD
Tingkat Lanjut (lihat halaman 38 rinciannya).
1.Tekan lalu gunakan / untuk menuju ke menu PENYETELAN SISTEM : Dasar.
2.Tekan untuk memilih GN Sumber lalu tekan untuk menampilkan jendela
GN Sumber.
3. Tekan /// berkali-kali sampai karakter yang diinginkan terpilih lalu tekan
.
• Untuk menghapus satu karakter, pindah ke tombol Del lalu tekan .
• Untuk menghapus semua karakter, pindah ke tombol Reset (Setel ulang) lalu
tekan .
4.Bila sudah selesai, tekan untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Menyesuaikan gambar yang diproyeksikan
Menyesuaikan tinggi gambar
Proyektor ini dilengkapi dengan 2 kaki penyesuai. Kaki penyesuai ini dapat merubah tinggi
gambar.
Untuk mengatur proyektor:
• Putar kaki penyesuai untuk mengatur
tinggi gambar.
• Untuk memasukkan kaki kembali, putar
kaki penyesuai belakang dengan arah
terbalik.
Jika proyektor tidak diletakkan di atas
permukaan yang datar atau layar dan proyektor tidak saling tegak lurus, gambar yang
diproyeksikan menjadi berbentuk trapesium. Untuk memperbaiki situasi ini, lihat
"Memperbaiki keystone" di halaman 35 untuk detailnya.
•Jangan melihat ke lensa ketika lampu menyala. Cahaya lampu yang kuat dapat menyebabkan
kerusakan pada mata Anda.
•Hati-hati ketika Anda memutar kaki penyesuai karena kaki itu berada di dekat ventilasi
pembuangan udara panas.
34Pengoperasian
Menyesuaikan kejernihan gambar secara halus
Putar cincin fokus untuk mempertajam gambar.
Menyesuaikan gambar secara otomatis
Dalam beberapa hal, Anda mungkin harus mengoptimalkan kualitas gambar. Untuk
melakukan hal ini, tekan . Dalam waktu 3 detik, fungsi Penyesuaian Otomatis Pintar
(Intelligent Auto Adjustment) internal akan menyesuaikan kembali nilai Frekuensi dan Clock
untuk memberi kualitas gambar terbaik. Informasi sumber aktif akan ditampilkan di sudut
kiri atas layar selama 3 detik.
Fungsi ini hanya tersedia apabila sinyal PC (RGB Analog) dipilih.
Memperbaiki keystone
Keystone merujuk pada situasi di mana gambar yang diproyeksikan kelihatan jelas lebih lebar
mungkin di bagian atas atau mungkin di bagian bawah. Situasi ini terjadi apabila proyektor
tidak tegak lurus dengan layar.
Untuk mengoreksi hal ini, di samping menyesuaikan ketinggian proyektor, Anda harus
mengoreksinya secara manual dengan mengikuti langkah ini.
35Pengoperasian
1.Tekan / untuk menampilkan jendela Keystone Vertikal.
Keystone Vertikal
Tekan 2 detik utk setel ulang
Tekan 2 detik utk aktifkan Keystone-V Oto
Gunakan Gunakan
2.Tekan untuk memperbaiki keystone di bagian bawah gambar atau tekan untuk
memperbaiki keystone di bagian atas gambar.
Ilustrasi dibawah menunjukkan cara memperbaiki perubahan keystone:
• Untuk memperbaiki keystone di bagian atas gambar, gunakan .
• Untuk memperbaiki keystone di bagian bawah gambar, gunakan .
3.Bila sudah selesai, tekan untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Jika Anda ingin membetulkan gambar dengan menggunakan “Keystone-V Oto”, tekan
selama 2 detik untuk mengaktifkan fungsinya.
Menyembunyikan gambar
Untuk menarik perhatian penuh hadirin pada penyaji, Anda dapat:
Tekan untuk menyembunyikan gambar layar. Tekan lagi atau tombol apa saja untuk
memulihkan gambar.
Jangan menghalangi lensa proyeksi sampai lensa tidak dapat memproyeksikan gambar karena hal
ini dapat menyebabkan benda yang menghalangi tersebut menjadi panas dan cacat atau bahkan
dapat menyebabkan kebakaran.
36Pengoperasian
Fungsi Menu
Mode Gambar
Grafis (sRGB)
Rasio Aspek
Otomatis
Mode Suara
Video Gerak
Volume
10
Senyap
Mati
Pgaturan
Tkn OK
Menu
Pilih cara Anda menginstal proyektor.
Bahasa
Indonesian
Posisi Proyektor
Depan
Pola Tes
Mati
Cari Sumber Auto
Hidup
Tipe Menu
Dasar
Format HDMI
Otomatis
Warna Dinding
Mati
Stl Ulng Sma PgtrnInformasi
Te n t a n g m e n u O S D
Untuk membuat bermacam-macam pengaturan atau setelan di proyektor dan gambar
diproyeksikan, pada proyektor terdapat 2 tipe menu multi bahasa Tampilan Pada Layar
(OSD):
•Menu OSD Dasar: memberikan fungsi menu primer (lihat "Menggunakan menu OSD
Dasar" di halaman 39).
•Menu OSD Tingkat Lanjut: memberikan fungsi menu lengkap (lihat "Menggunakan
menu OSD Tingkat Lanjutan" di halaman 45).
Untuk mengakses menu OSD, tekan .
Jika Tipe Menu Anda telah memilih selama persiapan awal adalah Dasar, salah satu ikhtisar
menu OSD Dasar berikut ini tampil, bergantung pada tersambungnya atau tidak sinyal
video.
• Sinyal masukan terhubung
• Tidak ada sinyal masukan terhubung
37Fungsi Menu
Jika Anda maksudkan untuk mengalihkan dari menu OSD Dasar ke menu OSD Tingkat
GAMBAR
Mode Gambar
Grafis (sRGB)
Atur Mode Pengguna
Kecerahan
50
Kontras
50
Color Enhancer
50
Semburat
50
Pixel Enhancer
7
Temperatur Warna
Normal
Mode LED
Lanjutan…
Reset Mode Gambar Kini
PC / Component
Keluar
Lanjut, ikuti petunjuk dibawah:
Gunakan tombol anak panah (///) untuk pindah melalui beberapa item, lalu
gunakan untuk mengkonfirmasi item menu terpilih.
• Bila ada sinyal video terhubung dengan proyektor:
i. Selanjutnya ke menu Pgaturan > Tipe Menu lalu tekan .
ii. Gunakan / untuk memilih Tingkat Lanjut lalu tekan .
iii. Tekan untuk keluar.
iv. Tekan lagi untuk mengakses menu OSD Tingkat Lanjut.
• Bila TIDAK ada sinyal video terhubung dengan proyektor:
i. Selanjutnya ke Tipe Menu lalu tekan .
ii. Gunakan / untuk memilih Tingkat Lanjut lalu tekan .
iii. Tekan untuk keluar.
iv. Tekan lagi untuk mengakses menu OSD Tingkat Lanjut.
Nantinya bila Anda nyalakan proyektor, Anda bisa mengakses menu OSD Tingkat Lanjut
dengan menekan .
Dibawah ini adalah ikhtisar menu OSD Tingkat Lanjut.
38Fungsi Menu
Dan juga, jika Anda ingin mengalihkan dari menu OSD Tingkat Lanjut ke menu OSD
Dasar, ikuti petunjuk dibawah:
i. Selanjutnya ke menu PENYETELAN SISTEM : Dasar >
Menu > Tipe Menu.
ii. Gunakan / untuk memilih Dasar.
Peng atur an
iii. Tekan berkali-kali hingga menu OSD tertutup.
iv. Tekan lagi untuk mengakses Dasar menu OSD.
Nantinya bila Anda nyalakan proyektor, Anda bisa mengakses menu OSD Dasar dengan
menekan .
Menggunakan menu OSD Dasar
Bergantung sinyal video terhubung atau tidak dengan proyektor, menu OSD Dasar
memberikan fungsi berbeda yang dapat digunakan.
Periksa tautan berikut untuk mengetahui lebih banyak.
• Menu OSD dasar - dengan sinyal masukan terhubung
• Menu OSD dasar - tanpa sinyal masukan terhubung
(menu terbatas yang tersedia)
Menu OSD dasar - dengan sinyal masukan
terhubung
Menu OSD Dasar memberikan fungsi menu primer. Item menu tersedia bisa bervariasi
bergantung pada sumber video terhubung atau setelan spesifik. Opsi menu yang tidak
tersedia akan menjadi berwarna abu-abu.
Untuk mengakses menu OSD, tekan .
•Gunakan tombol anak panah (///) untuk memindahkan melalui beberapa
item menu.
• Gunakan untuk konfirmasi item menu terpilih.
39Fungsi Menu
Untuk mengalihkan dari menu OSD Dasar ke menu OSD Tingkat Lanjut, lihat halaman 38.
MenuSubmenu dan Penjelasan
Pilih mode gambar setelan awal yang sesuai dengan tempat kerja
Anda dan tipe gambar sinyal masukan.
Mode gambar setelan awal dijelaskan dibawah:
• Te r a n g : Maksimalkan kecerahan pada gambar yang
diproyeksikan. Mode ini cocok untuk tempat yang
membutuhkan kecerahan sangat tinggi, seperti
menggunakan proyektor dalam ruangan yang terangnya
cukup baik.
• Grafis (sRGB): Mode ini paling baik untuk membuat
presentasi gambar diam bila slide presentasi Anda
menggunakan sebagian besar grafik dan minimal teks.
Dibutuhkan cahaya ruang yang cukup kecil.
• Video Gerak: Mode ini paling baik untuk memutar klip
Mode Gambar
video di presentasi Anda. Dibutuhkan cahaya ruang yang
cukup kecil.
• Ceramah: Mode ini paling baik untuk membuat
presentasi bila slide presentasi Anda menggunakan
sebagian besar teks dan minimal grafik. Dibutuhkan cahaya
ruang yang cukup kecil.
• Bioskop (Fim): Dengan kejenuhan dan kontras warna
yang seimbang cukup baik pada tingkat kecerahan rendah,
maka hal ini akan paling cocok untuk menikmati film di
rumah dengan cahaya ruangan yang cukup kecil.
• War na Hidup: Maksimalkan efek visual dan tampilkan
gambar dengan warna cerah dan hidup.
• Pengguna: Mengembalikan setelan yang
dipersonalisasikan. Akses menu OSD Tingkat Lanjut lalu
lihat Atur Mode Pengguna untuk rinciannya.
40Fungsi Menu
MenuSubmenu dan Penjelasan
Resolusi tampilan asli proyektor ini adalah dalam rasio aspek
16:9. Akan tetapi, Anda bisa menggunakan fungsi ini untuk
menampilkan gambar yang diproyeksikan dengan rasio aspek
berbeda.
• Otomatis
Mengubah ukuran gambar secara proporsional untuk
menyesuaikan resolusi asli proyektor dalam hal lebar horizontal
dan vertikalnya. Hal ini membuat kebanyakan menggunakan layar
dan mempertahankan rasio aspek gambar.
• 4:3
Menentukan tingkatan suatu gambar sehingga dapat ditampilkan
di bagian tengah layar dengan rasio aspek 4:3.
Rasio Aspek
• 16:9
Menentukan tingkatan suatu gambar sehingga dapat ditampilkan
di bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:9.
• Luas
Memperbesar gambar dengan arah horizontal yang sesuai dengan
lebar layar. Proyektor tidak merubah tinggi gambar.
• Kotak Surat
Menentukan tingkatan suatu gambar yang sesuai dengan resolusi
asli proyektor dengan lebar hortizontalnya dan mengukur
kembali tinggi gambar menjadi 3/4 lebar yang diproyeksikan. Hal
ini membuat gambar lebih besar daripada tinggi layar. Sisi atas
dan bawah tampilan gambar terpotong. Proyektor ini cocok
untuk memperlihatkan film yang disajikan dalam format kotak
surat (dengan bilah hitam di atas dan bawahnya).
Mode Suara
Volu me
Senyap
Mode Suara memanfaatkan teknologi penambahan suara
MaxxAudio, yang memasukkan algoritma Waves untuk
memberikan efek hebat pada bas dan trebel dan memberikan
kepada Anda dengan pengalaman audio sinematik imersif.
Diberikan mode suara setelan awal berikut ini: Video Gerak,
Musik, dan Sinema.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, pengaturan "Mode Suara" akan
menonaktifkan fungsi Senyap.
Atur tingginya volume speaker internal proyektor atau volume
yang dikeluarkan dari jack keluaran audio.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, pengaturan "Volume" akan
menonaktifkan fungsi Senyap.
Pilih Hidup untuk sementara menonaktifkan speaker internal
proyektor atau volume yang dikeluarkan dari jack keluaran audio.
Untuk memperbaiki audio, pilih Mati.
41Fungsi Menu
MenuSubmenu dan Penjelasan
• Tekan untuk memasukkan submenunya.
Pgaturan
• Tekan untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Lihat di bawah ini untuk detailnya.
• Bahasa
• Posisi
Proyektor
• Pola Tes
• Cari Sumber
Auto
• Tipe Menu
• Format
HDMI
• Warn a
Dinding
Setel bahasa untuk menu Tampilan Pada Layar (OSD).
Proyektor bisa dipasang di langit-langit atau di belakang layar atau
dengan lebih dari satu cermin. Lihat "Tentukan lokasinya" di
halaman 15 untuk rinciannya.
Aktifkan fungsi ini untuk menampilkan pola tes kisi yang
membantu Anda mengatur ukuran dan fokus gambar agar dapat
mengecek gambar yang diproyeksikan tidak ada perubahan.
Setel untuk mengetahui proyektor dapat mencari otomatis
sumber masukan.
Pilih Hidup untuk mengaktifkan proyektor yang akan memindai
sumber masukan sampai memperoleh sinyal. Jika fungsi tersebut
disetel pada Mati, maka proyektor dapat memilih sumber
masukan yang digunakan terakhir.
Alihkan ke menu OSD Tingkat Lanjut.
Pilih jenis sumber masukan untuk sinyal HDMI. Anda bisa juga
dengan manual memilih jenis sumber. Jenis sumber yang berbeda
dapat menyediakan standar berbeda tingkat kecerahan.
"Format HDMI" ini hanya tersedia bila sinyal HDMI terpilih.
Aktifkan fungsi ini untuk membantu memperbaiki warna gambar
yang diproyeksikan apabila permukaan proyeksi bukan putih.
Anda bisa menentukan warna yang sama dengan permukaan
proyeksi dari opsi ini: Kuning Muda, Merah Muda, Hijau Muda, atau Biru.
• Stl Ulng
42Fungsi Menu
Sma Pgtrn
Kembalikan semua setelan ke nilai setelan awal pabrik.
Setelan berikut akan tetap ada: "Keystone",
"Posisi Proyektor", "GN Sumber", "Reset Timer Lmpu",
"Pola Tes", "Mode Ketinggian Tinggi", "Sandi", dan
"Kunci Tombol".
MenuSubmenu dan Penjelasan
Tampilkan informasi berikut ini mengenai proyektor Anda.
• Sumber: Tampilkan sumber sinyal kini.
• Mode Gambar: Tampilkan Mode Gambar kini.
• Resolusi: Tampilkan resolusi asli sumber masukan.
• Sistem Warna: Tampilkan format sistem masukan.
• Informasi
• LED Usage Time: Tampilkan lamanya dalam jam lampu
digunakan.
• Versi Firmware: Tampilkan versi perangkat tegar
proyektor Anda.
Ada beberapa informasi diberikan hanya bila sumber masukan
tertentu digunakan.
Menu OSD dasar - tanpa sinyal masukan
terhubung
Ketika tidak ada sinyal masukan pada proyektor Anda, hanya submenu Pgaturan pada
menu OSD Dasar - dengan sinyal masukan yang terhubung tersedia. Opsi menu yang tidak
tersedia akan menjadi berwarna abu-abu.
Untuk mengakses menu OSD, tekan .
•Gunakan tombol anak panah (///) untuk memindahkan melalui beberapa
item menu.
• Gunakan untuk konfirmasi item menu terpilih.
• Gunakan untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Untuk mengalihkan dari menu OSD Dasar ke menu OSD Tingkat Lanjut, lihat halaman 38.
MenuSubmenu dan Penjelasan
Bahasa
Posisi Proyektor
Pola Tes
Cari Sumber
Auto
Setel bahasa untuk menu Tampilan Pada Layar (OSD).
Proyektor bisa dipasang di langit-langit atau di belakang layar atau
dengan lebih dari satu cermin. Lihat "Tentukan lokasinya" di
halaman 15 untuk rinciannya.
Aktifkan fungsi ini untuk menampilkan pola tes kisi yang
membantu Anda mengatur ukuran dan fokus gambar agar dapat
mengecek gambar yang diproyeksikan tidak ada perubahan.
Setel untuk mengetahui proyektor dapat mencari otomatis
sumber masukan. Pilih Hidup untuk mengaktifkan proyektor
yang akan memindai sumber masukan sampai memperoleh sinyal.
Jika fungsi tersebut disetel pada Mati, maka proyektor dapat
memilih sumber masukan yang digunakan terakhir.
43Fungsi Menu
MenuSubmenu dan Penjelasan
Tipe Menu
Format HDMI
Warna Dindin g
Stl Ulng Sma
Pgtrn
Informasi
Alihkan ke menu OSD Tingkat Lanjut.
Pilih jenis sumber masukan untuk sinyal HDMI. Anda bisa juga
dengan manual memilih jenis sumber. Jenis sumber yang berbeda
dapat menyediakan standar berbeda tingkat kecerahan.
"Format HDMI" ini hanya tersedia bila sinyal HDMI terpilih.
Aktifkan fungsi ini untuk membantu memperbaiki warna gambar
yang diproyeksikan apabila permukaan proyeksi bukan putih.
Anda bisa menentukan warna yang sama dengan permukaan
proyeksi dari opsi ini: Kuning Muda, Merah Muda, Hijau Muda, atau Biru.
Kembalikan semua setelan ke nilai setelan awal pabrik.
Setelan berikut akan tetap ada: "Keystone",
"Posisi Proyektor", "GN Sumber", "Reset Timer Lmpu",
"Pola Tes", "Mode Ketinggian Tinggi", "Sandi", dan
"Kunci Tombol".
Tampilkan informasi berikut ini mengenai proyektor Anda.
• Sumber: Tampilkan sumber sinyal kini.
• Mode Gambar: Tampilkan Mode Gambar kini.
• Resolusi: Tampilkan resolusi asli sumber masukan.
• Sistem Warna: Tampilkan format sistem masukan.
• LED Usage Time: Tampilkan lamanya dalam jam lampu
digunakan.
• Versi Firmware: Tampilkan versi perangkat tegar
proyektor Anda.
Ada beberapa informasi diberikan hanya bila sumber masukan
tertentu digunakan.
44Fungsi Menu
Submenu
Tekan untuk kembali ke
jendela sebelumnya atau keluar.
Nama menu
utama
Bilah pemilihan
Ikon menu
utama
Status
Sumber masukan kini
GAMBAR
Mode Gambar
Grafis (sRGB)
Atur Mode Pengguna
Kecerahan
50
Kontras
50
Color Enhancer
50
Semburat
50
Pixel Enhancer
7
Temperatur Warna
Normal
Mode LED
Lanjutan…
Reset Mode Gambar Kini
PC / Component
Keluar
Menggunakan menu OSD Tingkat Lanjutan
Menu OSD Tingkat Lanjut memberikan fungsi menu lengkap.
Ikhtisar menu OSD Tingkat Lanjut di atas hanya sebagai referensi yang bisa berbeda dengan
desain sesungguhnya dan model proyektor yang digunakan.
Untuk mengakses menu OSD, tekan . Menu OSD terdiri dari menu utama berikut ini.
Cek tautan ini setelah item menu dibawah untuk mengetahui lebih terinci.
1.Menu GAMBAR (lihat halaman 46)
2.Menu Stl Audio (lihat halaman 54)
3.Menu Layar (lihat halaman 55)
4.Menu PENYETELAN SISTEM : Dasar (lihat halaman 56)
5.Menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut (lihat halaman 57)
6.Menu Informasi (lihat halaman 60)
Item menu tersedia bisa bervariasi bergantung pada sumber video terhubung atau setelan
spesifik. Item menu yang tidak tersedia akan menjadi berwarna abu-abu.
•Gunakan tombol anak panah (///) untuk memindahkan melalui beberapa
item menu.
• Gunakan untuk konfirmasi item menu terpilih.
Untuk mengalihkan dari menu OSD Tingkat Lanjut ke menu OSD Dasar, lihat halaman 38.
45Fungsi Menu
Menu GAMBAR
SubmenuFungsi dan Penjelasan
Mode Gambar
Pilih mode gambar setelan awal yang sesuai dengan tempat kerja
Anda dan tipe gambar sinyal masukan.
Mode gambar setelan awal dijelaskan dibawah:
• Te r a n g : Maksimalkan kecerahan pada gambar yang
diproyeksikan. Mode ini cocok untuk tempat yang
membutuhkan kecerahan sangat tinggi, seperti
menggunakan proyektor dalam ruangan yang terangnya
cukup baik.
• Grafis (sRGB): Mode ini paling baik untuk membuat
presentasi gambar diam bila slide presentasi Anda
menggunakan sebagian besar grafik dan minimal teks.
Dibutuhkan cahaya ruang yang cukup kecil.
• Video Gerak: Mode ini paling baik untuk memutar klip
video di presentasi Anda. Dibutuhkan cahaya ruang yang
cukup kecil.
• Ceramah: Mode ini paling baik untuk membuat
presentasi bila slide presentasi Anda menggunakan
sebagian besar teks dan minimal grafik. Dibutuhkan cahaya
ruang yang cukup kecil.
• Bioskop (Fim): Dengan kejenuhan dan kontras warna
yang seimbang cukup baik pada tingkat kecerahan rendah,
maka hal ini akan paling cocok untuk menikmati film di
rumah dengan cahaya ruangan yang cukup kecil.
• War na Hidup: Maksimalkan efek visual dan tampilkan
gambar dengan warna cerah dan hidup.
• Pengguna: Mengembalikan setelan yang
dipersonalisasikan. Akses menu OSD Tingkat Lanjut lalu
lihat Atur Mode Pengguna untuk rinciannya.
46Fungsi Menu
SubmenuFungsi dan Penjelasan
Fungsi ini hanya tersedia bila "Mode Gambar" disetel menjadi
"Pengguna".
• Muat Pgaturan Dri
Memungkinkan Anda secara manual mengatur mode gambar
yang disetel sebelumnya dan membuat opsi yang tersedia di
daftar mode gambar.
1.Selanjutnya ke GAMBAR > Mode Gambar. Kemudian,
pilih Peng guna .
4.Tekan / untuk memilih mode gambar yang paling
mendekati kebutuhan Anda.
5.Bila sudah selesai, tekan dan untuk kembali ke
Atur Mode
Pengguna
menu GAMBAR.
6.Tekan untuk memilih submenu lain yang Anda ingin
buat perubahannya lalu gunakan / untuk mengatur
nilainya. Pengaturan ini menetapkan mode pengguna
terpilih.
• GN Mode Pengguna
Pilih ganti nama sesuai mode gambar (Pengguna).
1.Selanjutnya ke GAMBAR > Mode Gambar. Kemudian,
pilih Peng guna .
2.Tekan untuk memilih Atur Mode Pengguna.
3.Di jendela Atur Mode Pengguna, pilih GN Mode
Pen ggu na lalu tekan .
4.Di jendela GN Mode Pengguna, gunakan ///
untuk memilih karakter yang diinginkan untuk mode
terpilih.
5.Bila sudah selesai, tekan lalu keluar.
47Fungsi Menu
SubmenuFungsi dan Penjelasan
Atur kecerahan gambar. Ketika mengatur alat kontrol ini, area
gelap pada gambar muncul tepat seperti hitam dan rincian area
gelap dapat terlihat.
Kecerahan
Kontras
Color Enhancer
(Peningkat
Warna)
Nilai yang lebih tinggi, gambarnya lebih cerah, sedangkan nilai
yang lebih rendah, gambarnya lebih gelap.
Atur tingkat perbedaan antara gambar gelap dengan terang.
Setelah mengatur nilai Kecerahan, atur Kontras untuk
menyetel puncak tingkat warna putih.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka lebih kontras.
Atur tingkat kejenuhan warna - jumlah setiap warna di gambar
video. Dengan setelan yang rendah maka warna jenuh akan
berkurang, sedangkan dengan setelan nilai minimum dapat
membuat gambar hitam dan putih.
Jika setelan terlalu tinggi, warna di gambar akan berlebihan yang
membuat gambar menjadi tidak realistik.
"Color Enhancer (Peningkat Warna)" tidak mendukung untuk
sistem pewarnaan RGB.
Semburat
Pixel Enhancer
(Peningkat Piksel)
48Fungsi Menu
Atur penyesuaian warna merah dan hijau pada gambar.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka gambar akan lebih kemerah-
merahan. Dengan nilai yang lebih rendah, maka gambar akan
lebih kehijau-hijauan.
"Semburat" tidak mendukung untuk sistem pewarnaan RGB.
Ketahui perubahan warna antara suatu obyek dan latar
belakangnya untuk menghasilkan gambar tepi jernih yang tajam
serrta meningkatkan tesktur permukaan.
Dengan setelan yang lebih tinggi, maka gambar akan
memperlihatkan rincian yang lebih tajam.
Dengan setelan yang lebih rendah, maka gambar akan
memperlihatkan rincian yang lebih halus.
SubmenuFungsi dan Penjelasan
Opsi yang tersedia untuk pengaturan temperatur warna*
bervariasi sesuai dengan sinyal masukan terhubung.
• Normal: Mempertahankan pewarnaan normal untuk
putih.
• Sejuk: Buat gambar yang muncul putih kebiru-biruan.
• Lampu Asli: Dengan temperatur warna asli dan
kecerahan lebih tinggi pada lampu. Setelan ini cocok untuk
lingkungan di mana dibutuhkan kecerahan yang tinggi,
Te m p e r a t u r
Warna*
Mode LED
seperti memproyeksikan gambar dalam ruangan yang
terangnya cukup baik.
• Hangat: Buat gambar yang muncul putih kemerahmerahan.
*Tentang temperatur warna:
Ada banyak warna gelap berbeda yang dianggap akan menjadi
"putih" untuk berbagai maksud. Salah satu metode umum
menyatakan warna putih dikenal sebagai "temperatur warna".
Warna putih dengan temperatur warna rendah muncul yang akan
menjadi putih kemerah-merahan. Warna putih dengan
temperatur warna tinggi muncul lebih biru.
Pilih daya lampu proyektor dari mode berikut ini.
• Normal: Memberikan kecerahan penuh lampu.
• Ekonomis: Kurangi bising sistem dan pemakaian daya
sebesar 30%.
Jika mode Ekonomis dipilih, cahaya yang dihasilkan akan
berkurang dan gambar proyeksi bisa lebih gelap.
49Fungsi Menu
SubmenuFungsi dan Penjelasan
Kecerahan Tinggi
Kontras Rendah
Kecerahan Rendah
Kontras Tinggi
1,6 1,8 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,6 2,8
• Tingkat Hitam
Setel skala abu-abu gambar seperti 0 IRE atau 7,5 IRE.
Sinyal video abu-abu diukur dalam satuan IRE. Di beberapa area
yang menggunakan standar TV NTSC, skala abu-abu diukur mulai
dari 7,5 IRE (hitam) sampai 100 IRE (putih); namun, di area yang
lain di mana standar peralatan PAL atau NTSC Jepang digunakan,
skala abu-abu diukur dari 0 IRE (hitam) sampai 100 IRE (putih).
Kami menyarankan Anda mengecek sumber masukan untuk
mengetahui jika menggunakan 0 IRE atau 7,5 IRE, kemudian pilih
yang sesuai.
• Pilihan Gama
Gamma merujuk pada hubungan antara sumber masukan dengan
Lanjutan…
kecerahan gambar.
• 1,6/1,8/2,0/2,1/BenQ: Pilih nilai ini sesuai dengan yang
Anda sukai.
• 2,2/2,3: Naikkan kecerahan rata-rata gambar. Terbaik
untuk tempat yang terang, ruang pertemuan atau ruang
keluarga.
• 2,4: Terbaik untuk melihat film di tempat gelap.
• 2,6/2,8: Terbaik untuk melihat film yang umumnya terdiri
dari suasana di malam hari.
50Fungsi Menu
SubmenuFungsi dan Penjelasan
• Manajemen Warna
Pada umumnya keadaan pemasangan, manajemen warna tidak
diperlukan, seperti keadaan di ruang kelas, ruang pertemuan,
atau keadaan ruang santai dimana lampu tetap menyala atau
dimana bangunan jendela luar memungkinkan keadaan siang hari
masuk ke dalam ruangan.
Hanya pada pemasangan yang permanen dengan tingkat
pencahayaan terkontrol seperti ruang panitia, ruang kuliah atau
home theater, maka sebaiknya dipertimbangkan untuk dilakukan
pengaturan warna. Pengaturan warna dapat memberikan
pengaturan kontrol warna yang baik untuk memungkinkan bila
Anda butuhkan dapat dihasilkan tiruan warna lebih akurat.
Pengaturan warna yang tepat bisa diperoleh sesuai dengan
Lanjutan…
(Lanjutan)
kondisi yang terkendali dan dapat melihat tiruannya. Anda harus
menggunakan kalorimeter (meteran cahaya warna) dan dapat
memberikan satu perangkat gambar sumber yang cocok untuk
mengukur tiruan warna. Perkakas ini tidak diberikan bersama
dengan proyektor, pemasok proyektor Anda harus dapat
memberikan kepada Anda dengan pedoman yang layak atau
bahkan seorang pemasang profesional berpengalaman.
Fungsi Manajemen Warna memberi enam set warna
(RGBCMY) untuk disesuaikan. Anda dapat memilih semuanya
untuk mengatur macam-macam dan kejenuhan warnanya.
1.Tekan untuk menampilkan jendela Manajemen Warna .
2.Pilih Warna primer lalu gunakan / untuk memilih
satu warna dari Mrh, Hijau, Biru, Sian, Magenta, dan
Kuning.
51Fungsi Menu
SubmenuFungsi dan Penjelasan
Mrh
Kuning
Hijau
Sian
Magenta
Biru
3.Tekan untuk memilih Corak Warna lalu gunakan
/ untuk menyetel kisarannya. Naikkan kisaran
tersebut yang mencakup warna yang lebih sebanding pada
dua warna bersebelahan.
Ilustrasi menunjukkan cara
warna berhubungan dengan
lainnya.
Sebagai contoh, jika Anda pilih
Mrh dan menyetel kisarannya
pada 0, maka hanya merah
murni yang terpilih. Naikkan
kisarannya yang mencakup
warna merah yang dekat dengan
Lanjutan…
(Lanjutan)
4.Tekan untuk memilih Penerimaan lalu gunakan /
untuk menyetel nilainya. Tingkat kontras pada warna
primer yang Anda pilih akan dipengaruhi. Setiap pengaturan
yang dibuat akan mencerminkan gambarnya dengan segera.
5.Tekan untuk memilih Kejenuhan* lalu gunakan /
untuk menyetel nilainya. Setiap pengaturan yang dibuat
akan mencerminkan gambarnya dengan segera. Untuk
contoh, jika Anda pilih Mrh dan menyetel nilainya menjadi
0, maka hanya keadaan jenuh merah murni yang akan
dipengaruhi.
6.Ulangi langkah 2 hingga 5 sampai Anda membuat semua
pengaturan yang diinginkan.
7.Bila sudah selesai, tekan untuk menyimpan perubahan
Anda lalu keluar.
kuning dan warna merah yang
dekat dengan keungu-unguan.
52Fungsi Menu
SubmenuFungsi dan Penjelasan
*Tentang kejenuhan
Itu adalah banyaknya warna pada suatu gambar video. Dengan
mengurangi setelan maka warna jenuh akan berkurang; suatu
setelan sebesar "0" dapat melepaskan warna tersebut dari
seluruh gambar. Jika keadaan jenuh terlalu tinggi, maka warna
tersebut akan berlebihan yang membuat gambar menjadi tidak
Lanjutan…
(Lanjutan)
realistik.
• Reduksi Bising
Kurangi bising gambar listrik yang disebabkan oleh pemutar
media yang lain. Dengan setelan yang lebih tinggi, maka bisingnya
akan berkurang.
• Mode Film
Tingkatkan mutu gambar ketika memproyeksikan gambar
komposit dari DVD atau Blu-ray Disc dengan sumber dari film.
Dengan menyetel Mati akan nonaktifkan fungsi.
Semua pengaturan yang Anda buat untuk Mode Gambar
terpilih (termasuk mode setelan awal lalu Pengguna) kembali ke
nilai setelan awal pabrik.
1.Tekan . Pesan konfirmasi muncul.
Reset Mode
Gambar Kini
2.Gunakan / untuk memilih Setel ulang lalu tekan
. Kembalikan mode gambar menjadi setelan sudah
disetel pabrikan.
3.Ulangi langkah 1 hingga 2 jika Anda ingin menyetel kembali
mode gambar lainnya.
53Fungsi Menu
Menu Stl Audio
SubmenuFungsi dan Penjelasan
Mode Suara
Senyap
Volu me
Nada Dering
Sistem Hidup/
Mati
Mode Suara memanfaatkan teknologi penambahan suara
MaxxAudio, yang memasukkan algoritma Waves untuk
memberikan efek hebat pada bas dan trebel dan memberikan
kepada Anda dengan pengalaman audio sinematik imersif.
Diberikan mode suara setelan awal berikut ini: Video Gerak,
Musik, dan Sinema.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, pengaturan "Mode Suara" akan
menonaktifkan fungsi Senyap.
Pilih Hidup untuk sementara menonaktifkan speaker internal
proyektor atau volume yang dikeluarkan dari jack keluaran audio.
Untuk memperbaiki audio, pilih Mati.
Atur tingginya volume speaker internal proyektor atau volume
yang dikeluarkan dari jack keluaran audio.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, pengaturan "Volume" akan
menonaktifkan fungsi Senyap.
Setel nada dering proyektor Hidup atau Mati.
"Nada Dering Sistem Hidup/Mati" bisa diatur disini. Menyetel
suara diam atau merubah tingginya suara tidak akan
berpengaruh pada "Nada Dering Sistem Hidup/Mati".
Reset Pgaturan
Audio
54Fungsi Menu
Semua pengaturan yang sudah dilakukan pada menu Stl Audio
kembali ke nilai setelan awal pabrikan.
Menu Layar
SubmenuFungsi dan Penjelasan
Rasio Aspek
Resolusi tampilan asli proyektor ini adalah dalam rasio aspek
16:9. Akan tetapi, Anda bisa menggunakan fungsi ini untuk
menampilkan gambar yang diproyeksikan dengan rasio aspek
berbeda.
• Otomatis
Mengubah ukuran gambar secara proporsional untuk
menyesuaikan resolusi asli proyektor dalam hal lebar horizontal
dan vertikalnya. Hal ini membuat kebanyakan menggunakan layar
dan mempertahankan rasio aspek gambar.
• 4:3
Menentukan tingkatan suatu gambar sehingga dapat ditampilkan
di bagian tengah layar dengan rasio aspek 4:3.
• 16:9
Menentukan tingkatan suatu gambar sehingga dapat ditampilkan
di bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:9.
• Luas
Memperbesar gambar dengan arah horizontal yang sesuai dengan
lebar layar. Proyektor tidak merubah tinggi gambar.
• Kotak Surat
Menentukan tingkatan suatu gambar yang sesuai dengan resolusi
asli proyektor dengan lebar hortizontalnya dan mengukur
kembali tinggi gambar menjadi 3/4 lebar yang diproyeksikan. Hal
ini membuat gambar lebih besar daripada tinggi layar. Sisi atas
dan bawah tampilan gambar terpotong. Proyektor ini cocok
untuk memperlihatkan film yang disajikan dalam format kotak
surat (dengan bilah hitam di atas dan bawahnya).
Warna Dindin g
Posisi Gambar
Aktifkan fungsi ini untuk membantu memperbaiki warna gambar
yang diproyeksikan apabila permukaan proyeksi bukan putih.
Anda bisa menentukan warna yang sama dengan permukaan
proyeksi dari opsi ini: Kuning Muda, Merah Muda, Hijau Muda, atau Biru.
Menampilkan jendela Posisi Gambar. Anda bisa menggunakan
tombol tanda panah arah untuk mengatur posisi gambar yang
diproyeksikan.
Nilainya ditunjukkan pada posisi bawah jendela yang berubah
setiap kali tombol ditekan.
Fungsi ini hanya tersedia bila PC sinyal terpilih.
55Fungsi Menu
SubmenuFungsi dan Penjelasan
Sembunyikan mutu gambar buruk dalam empat tepi.
Penyesuaian
Pindai Lebih
Penyet elan P C &
Komponen YPbPr
Dengan lebih besar nilainya, maka lebih banyak bagian pada
gambar yang akan disembunyikan ketika layar tetap diisi dan
secara geometris akurat. Setelan 0 berarti gambar diperlihatkan
100%.
• Ukuran H.
Atur lebar horizontal gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Component atau PC
sudah terpilih.
• Fase
Atur fase jam untuk memperkecil perubahan gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Component atau PC
sudah terpilih.
• Otomatis
Atur fase tersebut dan frekuensi dengan otomatis.
Fungsi ini hanya tersedia bila PC sinyal terpilih.
Menu PENYETELAN SISTEM : Dasar
SubmenuFungsi dan Penjelasan
Bahasa
Warna Latar
Belakang
Layar Pembuka
Posisi Proyektor
Oto Ntif
Menghidupkan
Langsung
56Fungsi Menu
Setel bahasa untuk menu Tampilan Pada Layar (OSD).
Setel warna latar belakang ketika tidak ada sinyal di proyektor.
Anda dapat memilih Hitam, Biru, atau Ungu warna latar
belakang.
Memungkinkan Anda memilih layar logo yang akan tampil selama
proyektor start. Anda bisa menentukan layar logo BenQ, layar
Hitam, atau layar Biru.
Proyektor bisa dipasang di langit-langit atau di belakang layar atau
dengan lebih dari satu cermin.
Mencegah proyeksi yang tidak diperlukan ketika tanpa sinyal
terdeteksi dalam waktu lama.
Bila fungsi ini disetel menjadi Hidup, maka proyektor akan
otomatis menyala setelah dayanya dimasukkan lewat kabel daya.
Bila fungsi ini disetel menjadi Mati, Anda harus menyalakan
proyektor dengan menekan pada proyektor atau remote
control.
SubmenuFungsi dan Penjelasan
• Tipe Menu
Alihkan ke menu OSD Dasar.
• Posisi menu
Setel posisi menu OSD.
Pengaturan Menu
GN Sumber
Pencarian
Otomatis Cepat
• Waktu tampilan menu
Setel lamanya waktu OSD akan tetap aktif setelah tekanan
tombol terakhir Anda.
• Pesan Peringatan Kosong
Setel untuk mengetahui pesan peringatan ditampilkan oleh
proyektor ketika gambar disembunyikan.
Ganti nama sumber masukan kini dengan nama yang Anda
inginkan.
Di jendela GN Sumber, gunakan /// untuk
menentukan karakter yang diinginkan untuk item sumber
terpilih.
Bila sudah selesai, tekan lalu keluar.
Setel untuk mengetahui proyektor dapat mencari otomatis
sumber masukan.
Pilih Hidup untuk mengaktifkan proyektor yang akan memindai
sumber masukan sampai memperoleh sinyal. Jika fungsi tersebut
disetel pada Mati, maka proyektor dapat memilih sumber
masukan yang digunakan terakhir.
Menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut
SubmenuFungsi dan Penjelasan
• Reset Timer Lmpu
Aktifkan fungsi ini hanya setelah lampu baru terpasang. Bila Anda
pilih Setel ulang, maka pesan Setel Ulang Berhasil muncul
untuk memberitahukan bahwa waktu lampu telah disetel ulang
Pengaturan
Lampu
menjadi "0".
• Pengatur Waktu Lampu
Pilih untuk mengetahui durasi (dalam jam) pemakaian lampu
dengan otomatis dihitung oleh timer internal.
Masa aktif lampu (ekuivalen) total = 1,5 x (jam yang digunakan
dalam mode Normal) + 1 x (jam yang digunakan dalam mode
Ekonomis)
57Fungsi Menu
SubmenuFungsi dan Penjelasan
• Format HDMI
Pilih jenis sumber masukan untuk sinyal HDMI. Anda bisa juga
Pengaturan HDMI
Pola Tes
Caption Tertutup
Mode Ketinggian
Tinggi
dengan manual memilih jenis sumber. Jenis sumber yang berbeda
dapat menyediakan standar berbeda tingkat kecerahan.
"Format HDMI" ini hanya tersedia bila sinyal HDMI terpilih.
Aktifkan fungsi ini untuk menampilkan pola tes kisi yang
membantu Anda mengatur ukuran dan fokus gambar agar dapat
mengecek gambar yang diproyeksikan tidak ada perubahan.
• Caption Tertutup Aktif
Aktifkan fungsi dengan memilih Hidup ketika sinyal masukan
terpilih dengan judul yang sempit*.
*Tentang keterangan
Dialog, cerita dan efek suara pada acara TV dan video di tampilan
layar dengan judul yang sempit (biasanya dengan tanda "CC" di
daftar acara TV).
• Versi Caption
Pilih mode judul sempit yang diinginkan. Untuk melihat judul,
pilih CC1, CC2, CC3, atau CC4 (CC1 menampilkan judul
pada bahasa utama di area Anda).
Suatu mode untuk pengoperasian di area seperti ketinggian tinggi
atau suhu tinggi. Kami merekomendasikan Anda untuk
menggunakan apabila lingkungan Anda berada di antara 1500 m –
3000 m di atas laut, dan temperatur ruangan antara 0°C–30°C.
Jangan menggunakan jika ketinggian Anda berada di antara
0 m sampai 1500 m dengan temperatur ruangan di antara 0°C
hingga 35°C. Proyektor akan menjadi terlalu dingin, jika Anda
mengaktifkan mode tersebut pada kondisi seperti itu.
Menjalankan pada Mode Ketinggian Tinggi bisa menyebabkan
tingkat bising pengoperasian desibel yang tinggi karena naiknya
kecepatan fan yang diperlukan untuk menyempurnakan
pendinginan dan performa sistem keseluruhan.
Jika Anda gunakan proyektor pada keadaan ekstrim lain selain
yang disebutkan di atas, maka ada kemungkinan menampilkan
gejala mati otomatis yang dirancang untuk melindungi proyektor
dari panas yang terlalu tinggi. Dalam hal seperti ini, Anda
sebaiknya mengubah menjadi Mode Ketinggian Tinggi untuk
menyelesaikan gejala ini. Akan tetapi, hal ini tidak menyatakan
proyektor bisa berjalan pada keadaan tertentu dan semuanya
kasar atau ekstrim.
58Fungsi Menu
SubmenuFungsi dan Penjelasan
Untuk tujuan pengamanan dan membantu mencegah penggunaan
yang tidak semestinya, pada proyektor ini terdapat pilihan untuk
menyetel pengaman sandi. Lihat "Memanfaatkan fungsi kata
sandi" di halaman 30 untuk rinciannya.
Sandi
Kunci Tombol
Indikator LED
• Ubah sandi
Anda akan diminta untuk memasukkan sandi aktif sebelum
berganti ke sandi baru.
• Pengunci Sistem
Batas penggunaan proyektor hanya bagi yang tahu kata sandi yang
benar.
Dengan tombol pada remote control yang terkunci, Anda dapat
mencegah agar pengaturan proyektor tidak diubah secara tidak
sengaja (oleh anak-anak, misalnya).
Bila Anda pilih Hidup untuk mengaktifkan fungsi ini, maka tidak
ada tombol di remote control yang akan berjalan, kecuali
DAYA.
Untuk membuka tombol, tekan agak lama pada remote
control selama 3 detik.
Bila Anda pilih Hidup, maka semua indikator di proyektor akan
berfungsi dengan normal. Lihat "Indikator" di halaman 65 untuk
rinciannya.
Bila Anda pilih Mati, semua indikator (DAYA, TEMP
(Temperatur), LED) mati setelah Anda nyalakan proyektor lalu
tampilan layar pembuka. Akan tetapi, jika proyektor tidak
berfungsi dengan benar, lampu atau noda indikator akan
mengingatkan Anda bahwa terjadi suatu masalah. Lihat juga
"Indikator" di halaman 65 untuk rinciannya.
Stl Ulng Sma
Pgtrn
Kembalikan semua setelan ke nilai setelan awal pabrik. Jenis
menu OSD akan kembali ke menu OSD Dasar.
Setelan berikut akan tetap ada: "Keystone",
"Posisi Proyektor", "GN Sumber", "Reset Timer Lmpu",
"Pola Tes", "Mode Ketinggian Tinggi", "Sandi", dan
"Kunci Tombol".
59Fungsi Menu
Menu Informasi
SubmenuFungsi dan Penjelasan
Sumber
Mode Gambar
Resolusi
Sistem Warna
Usia Lampu LED
Versi Firmware
Ada beberapa informasi diberikan hanya bila sumber masukan tertentu digunakan.
Tampilkan sumber sinyal kini.
Tampilkan mode gambar kini pada menu GAMBAR.
Tampilkan resolusi asli sumber masukan.
Tampilkan format sistem masukan.
Menampilkan lama waktu lampu sudah dipakai dalam jam.
Tampilkan versi perangkat tegar proyektor Anda.
Struktur menu OSD Tingkat Lanjut
Menu OSD bervariasi sesuai dengan tipe sinyal dipilih.
Selalu Nyala/5 dtk/
10 dtk/15 dtk/20 dtk/
25 dtk/30 dtk
Hidup/Mati
61Fungsi Menu
Menu utamaSubmenuOpsi
Reset Timer LmpuSetel ulang/Batalkan
PENYETELAN
SISTEM : Tingkat
Lanjut
Informasi
Pengaturan Lampu
Pengaturan HDMIFormat HDMI
Pola TesHidup/Mati
Caption Tertutup
Mode Ketinggian
Tinggi
Sandi
Kunci TombolHidup/Mati
Indikator LEDHidup/Mati
Stl Ulng Sma PgtrnSetel ulang/Batalkan
Sumber
Mode Gambar
Resolusi
Sistem Warna
Usia Lampu LED
Versi Firmware
Pengatur Waktu
Lampu
Caption Tertutup Aktif Hidup/Mati
Versi CaptionCC1/CC2/CC3/CC4
Hidup/Mati
Ubah sandi
Pengunci Sistem
Waktu Pemakaian
Lampu/Jam Lampu
Terpakai
Otomatis/Sinyal PC/
Sinyal Video
Hidup/Mati (masukkan
sandi aktif)
62Fungsi Menu
Pemeliharaan
Merawat proyektor
Proyektor Anda memerlukan sedikit perawatan. Hal yang harus Anda lakukan adalah hanya
secara teratur menjaga lensa tetap bersih.
Jangan melepas komponen apa pun di proyektor. Hubungi dealer Anda jika komponen
lainnya perlu diganti.
Membersihkan lensa
Bersihkan lensa bila Anda perhatikan ada kotoran atau debu di bagian luarnya.
• Gunakan masker bertekanan udara ketika membuang debu.
• Jika kotor atau tercoreng, gunakan kertas pembersih lensa atau lembabkan kain lembut
dengan pembersih lensa lalu sekalah permukaan lensa pelan-pelan.
• Jangan gunakan karet busa kasar, pembersih alkali/asam, bubuk penggosok, atau pelarut
mudah menguap, seperti alkohol, benzena, tiner atau insektisida. Dengan menggunakan
bahan seperti disebutkan atau terus dalam waktu lama kontak dengan bahan karet atau
vinil bisa merusak bagian permukaan dan bahan kabinet proyektor.
Jangan sentuh lensa dengan jari Anda atau menggosok dengan bahan kasar. Kertas handuk bisa
juga merusak lapisan lensa. Hanya gunakan sikat lensa fotografi yang benar atau kain dan larutan
pembersih. Jangan membersihkan lensa ketika proyektor dalam keadaan menyala atau masih
panas setelah digunakan.
Membersihkan casing proyektor
Sebelum Anda membersihkan casing, matikan proyektor dengan prosedur mematikan yang
benar seperti diuraikan dalam "Mematikan proyektor" di halaman 29 dan cabut kabel
dayanya.
• Untuk membersihkan kotoran atau debu, sekalah dengan kain lembut dan tanpa serat.
• Untuk membersihkan kotoran atau noda membandel, lembabkan kain lembut dengan air
dan detergen pH netral. Kemudian seka casing proyektor tersebut.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzena, tiner atau deterjen kimia lainnya. Bahan-bahan tersebut
bisa merusak casing proyektor.
Menyimpan proyektor
Jika Anda harus menyimpan proyektor untuk waktu yang lama, harap ikuti petunjuk berikut:
• Pastikan kisaran suhu dan kelembaban di area penyimpanan sesuai yang dianjurkan untuk
proyektor tersebut. Lihat "Spesifikasi" di halaman 68 atau tanyakan tentang rentang ini
kepada dealer Anda.
• Menarik kaki penyesuai.
• Lepaskan baterai dari remote control.
• Kemas proyektor ini sesuai dengan kotak kemasan asli atau yang mirip.
63Pemeliharaan
Mengangkut proyektor
Dianjurkan agar Anda mengangkut proyektor dengan kotak kemasan aslinya atau yang mirip.
Informasi lampu
Cari tahu masa aktif lampu
Bila proyektor sedang berjalan, durasi (dalam jam) pemakaian lampu dengan otomatis
dihitung oleh timer internal.
Masa aktif lampu (ekuivalen) total = 1,5 x (jam yang digunakan dalam mode Normal) + 1 x
(jam yang digunakan dalam mode Ekonomis)
Untuk mendapatkan keterangan masa aktif lampu:
1. Tekan lalu gunakan tombol anak panah (///) selanjutnya ke
Informasi (ketika pada menu OSD Dasar) atau Pgaturan > Informasi (ketika pada
menu OSD Tingkat Lanjut).
2.Informasi tersebut LED Usage Time muncul.
3.Tekan untuk keluar.
atau
1.Pada menu OSD Tingkat Lanjut, tekan dan kemudian gunakan tombol anak
panah (///) selanjutnya ke PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut > Pengaturan Lampu.
2.Tekan untuk menampilkan jendela Pengaturan Lampu.
3.Gunakan untuik memilih Pengatur Waktu Lampu lalu tekan . Informasi
tersebut Pengatur Waktu Lampu muncul.
4.Tekan untuk keluar.
Memperpanjang usia lampu
Lampu proyeksi adalah suatu barang yang lama-kelamaan dapat mati. Supaya usia lampu
dapat selama mungkin, yang bisa Anda lalukan yaitu dengan setelan berikut ini lewat menu
OSD Tingkat Lanjut.
Akses menu OSD Tingkat Lanjut, lihat halaman 38 rinciannya.
64Pemeliharaan
Setelan Daya Lampu
Setel proyektor pada mode Ekonomis dapat memperpanjang usia lampu.
Mode lampuPen jela san
NormalKecerahan lampu 100%
EkonomisHemat pemakaian daya lampu 30%
Dengan menggunakan mode Ekonomis dapat mengurangi bising sistem dan pemakaian daya
sebesar 30%.
1.Pada menu OSD Tingkat Lanjut, selanjutnya ke GAMBAR > Mode LED.
2.Tekan untuk menampilkan jendela Daya Lampu.
3.Tekan / untuk pindah ke mode yang diinginkan, lalu tekan untuk
menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Indikator
Cahaya
DAYA
OranyeMatiMatiMode siaga
Hijau
Berkedip
HijauMatiMatiOperasi normal
Oranye
Berkedip
MrhMatiMatiUnduh
Mrh
Berkedip
MrhMatiMrh Reset pengukur gagal
HijauMatiMatiMerusak Aktif
HijauHijauHijauMerusak Nonaktif
MatiMatiMrhLampu 1 salah dalam operasi normalnya
MatiMati
TEMP
(Temperatur)
MatiMatiMenaikkan daya
MatiMati
MatiMati Pengukur gagal mati
LED
Pesan sistem
Pes a n mer usak
Kea daan l ampu
Mrh
Berkedip
Status & Penjelasan
Pendinginan normal dengan pengurangan
pemakaian listrik
Lampu tidak menyala.
65Pemeliharaan
Keadaan termal
MrhMrhMati
Mrh
MrhHijauMati
Mrh
HijauMrhMatiSuhu 1 salah (lebih dari suhu terbatas)
Hijau
Hijau
Berkedip
Mrh
Berkedip
Hijau
Berkedip
Hijau
Berkedip
MrhMatiSuhu 2 salah (lebih dari suhu terbatas)
Mati
Mati
Mati
Fan 1 salah (kecepatan fan sesungguhnya
adalah ±25% di luar kecepatan yang
diinginkan)
Fan 2 salah (kecepatan fan sesungguhnya
adalah ±25% di luar kecepatan yang
diinginkan)
Fan 3 salah (kecepatan fan sesungguhnya
adalah ±25% di luar kecepatan yang
diinginkan)
Fan 4 salah (kecepatan fan sesungguhnya
adalah ±25% di luar kecepatan yang
diinginkan)
Salah Termal IC#1 I2C pada sambungan yang
salah
66Pemeliharaan
Pemecahan Masalah
Proyektor tidak menyala.
PenyebabPer baik an
Tidak ada daya di kabel daya.
Berupaya menyalakan lagi proyektor
selama proses pendinginan.
Tidak ada gambar.
PenyebabPer baik an
Sumber daya tidak dinyalakan atau kabel
tidak terhubung dengan benar.
Proyektor tidak disambungkan dengan
benar ke perangkat sinyal input.
Sinyal input belum dipilih dengan benar.
Gambar kabur.
PenyebabPer baik an
Lensa proyeksi tidak difokuskan dengan
benar.
Proyektor dan layar tidak diluruskan
dengan benar.
Colokkan adaptor AC ke dalam soket DC MASUK
di proyektor, colokkan kabel daya ke dalam
pemasukan AC di adaptor AC, colokkan kabel daya
ke dalam stopkontak. Jika stop kontak punya
sakelar, pastikan sakelarnya diputar nyala.
Tunggu sampai proses pendinginan selesai.
Nyalakan sumber daya lalu cek kabel sinyal agar
tersambung dengan benar.
Cek sambungannya.
Pilih sinyal masukan yang benar menggunakan
tombol /.
Atur fokus pada lensa menggunakan gelang fokus.
Sesuaikan sudut dan arah proyeksi serta ketinggian
proyektor jika perlu.
Remote control tidak berfungsi.
PenyebabPer baik an
Baterai habis.Ganti baterai dengan baterai baru.
Ada hambatan antara remote control
dengan proyektor.
Anda berada terlalu jauh dari proyektor.
Singkirkan hambatannya.
Berdirilah dalam jarak 8 meter (~26 kaki) dari
proyektor.
Sandi salah.
PenyebabPer baik an
Anda lupa sandi.
Harap lihat "Memasukan tata cara mengingat kata
sandi" di halaman 31 untuk detailnya.
67Pemecahan Masalah
Spesifikasi
Spesifikasi proyektor
Semua spesifikasi bisa berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Umum
Nama produkProyektor LED Portabel HD Lengkap
Nama modelCH100
Optik
Resolusi1920 x 1080
Menampilkan sistemSistem 1-CHIP DLP
Fokus Lensa/NomorF = 1,5
LampuR, G, B LED
Rasio1,108 (95±3%@2,33 m)
Listrik
Catu dayaAC 100–240 V, 50–60 Hz (Otomatis)
Pemakaian daya< 146 W (Mak.)
< 0,5 W (Siaga)
Pengaturan Keystone1D, Vertikal +/- 20 derajat
Mekanis
Dimensi325 mm (L) x 63 mm (T) x 213 mm (D)
Berat2,5 kg
Te r m i n a l m a s u k
Beberapa masukan
68Spesifikasi
Komputer masukD-Sub 15-pena (konektor lubang) x 1
HDMI/MHLHDMI/MHL x 1
HDMI x 2
Audio masukanJack mini stereo 3,5 mm x 1
Tipe mini-B USBDigunakan untuk melakukan servis.
Terminal keluar
213
63
Unit: mm
325
Tipe USB-AMemasok daya untuk dongle HDMI/MHL (dibeli tersendiri)
Audio keluaranJack mini stereo 3,5 mm x 1
Speaker5 watt x 2
Persyaratan Lingkungan
Suhu operasi0°C–40°C di permukaan air laut (tanpa kondensasi)
Kelembaban relatif
operasi
Ketinggian operasi0–1499 m pada 0°C–35°C
10%–90% (tanpa kondensasi)
1500–3000 m pada 0°C–30°C (dengan Mode Ketinggian
Tinggi aktif)
Dimensi
325 mm (L) x 63 mm (T) x 213 mm (D)
69Spesifikasi
Pemasangan di langit-langit
Sekrup pemasang di langit-langit: M4
(Maks. L = 25 mm; Min. L = 20 mm)
70Spesifikasi
Bagan pengaturan waktu
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan PC
ResolusiModeLaju penyegar (Hz)
VGA_6059,94031,469
640 x 480
720 x 400720 x 400_7070,08731,469
800 x 600
1024 x 768
1152 x 8641152 x 864_7575,0067,500
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 7201280 x 720_606045,000
1280 x 7681280 x 768_6059,87047,776
1280 x 800
1280 x 1024
VGA_7272,80937,861
VGA_7575,00037,500
VGA_8585,00843,269
SVGA_6060,31737,879
SVGA_7272,18848,077
SVGA_7575,00046,875
SVGA_8585,06153,674
SVGA_120
(Reduce Blanking)
XGA_6060,00448,363
XGA_7070,06956,476
XGA_7575,02960,023
XGA_8584,99768,667
XGA_120
(Reduce Blanking)
BenQ Notebook
Timing
BenQ Notebook
Timing
WXGA_6059,81049,702
WXGA_7574,93462,795
WXGA_8584,88071,554
WXGA_120
(Reduce Blanking)
SXGA_6060,02063,981
SXGA_7575,02579,976
SXGA_8585,02491,146
119,85477,425
119,98997,551
60,035,820
64,99541,467
119,909101,563
Frekuensi
Horizontal (kHz)
71Spesifikasi
ResolusiModeLaju penyegar (Hz)
1280 x 960
1360 x 7681360 x 768_6060,01547,712
1440 x 900WXGA+_6059,88755,935
1600 x 1200UXGA60,00075,000
1680 x 10501680 x 1050_6059,95465,290
640 x 480@67 HzMAC1366,66735,000
832 x 624@75 HzMAC1674,54649,722
1024 x 768@75 HzMAC1974,9360,241
1152 x 870@75 HzMAC2175,0668,68
1920 x 1080@60 Hz
1920 x 1200@60 Hz
1280 x 960_6060,00060,000
1280 x 960_8585,00285,938
1920 x 1080_60
(Reduce Blanking)
1920 x 1200_60
(Reduce Blanking)
6067,5
59,9574,038
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan Video
Komponen
Pengaturan waktuResolusi
72Spesifikasi
Frekuensi Vertikal
(Hz)
480i720 x 48059,9415,73
480p720 x 48059,9431,47
576i720 x 5765015,63
576p720 x 5765031,25
720/50p1280 x 7205037,5
720/60p1280 x 7206045,00
1080/50i1920 x 10805028,13
1080/60i1920 x 10806033,75
1080/24P1920 x 10802427
1080/25P1920 x 10802528,13
1080/30P1920 x 10803033,75
1080/50P1920 x 10805056,25
1080/60P1920 x 10806067,5
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan HDMI
(HDCP)
Pengaturan waktu video:
Pengaturan waktuResolusi
480i720 (1440) x 48059,9415,73
480p720 x 48059,9431,47
576i720 (1440) x 5765015,63
576p720 x 5765031,25
720/50p1280 x 7205037,5
720/60p1280 x 7206045,00
1080/24P1920 x 10802427
1080/25P1920 x 10802528,13
1080/30P1920 x 10803033,75
1080/50i1920 x 10805028,13
1080/60i1920 x 10806033,75
1080/50P1920 x 10805056,25
1080/60P1920 x 10806067,5
Frekuensi Vertikal
(Hz)
Pengaturan waktu PC:
ResolusiModeLaju penyegar (Hz)
VGA_6059,94031,469
640 x 480
720 x 400720 x 400_7070,08731,469
800 x 600
VGA_7272,80937,861
VGA_7575,00037,500
VGA_8585,00843,269
SVGA_6060,31737,879
SVGA_7272,18848,077
SVGA_7575,00046,875
SVGA_8585,06153,674
SVGA_120
(Reduce Blanking)
119,85477,425
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Frekuensi
Horizontal (kHz)
73Spesifikasi
ResolusiModeLaju penyegar (Hz)
XGA_6060,00448,363
XGA_7070,06956,476
1024 x 768
1152 x 8641152 x 864_7575,0067,500
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 7201280 x 720_606045,000
1280 x 7681280 x 768_6059,87047,776
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 7681360 x 768_6060,01547,712
1440 x 900WXGA+_6059,88755,935
1600 x 1200UXGA60,00075,000
1680 x 10501680 x 1050_6059,95465,290
640 x 480@67 HzMAC1366,66735,000
832 x 624@75 HzMAC1674,54649,722
1024 x 768@75 HzMAC1975,02060,241
1152 x 870@75 HzMAC2175,0668,68
1920 x 1080@60 Hz
1920 x 1200@60 Hz
XGA_7575,02960,023
XGA_8584,99768,667
XGA_120
(Reduce Blanking)
BenQ Notebook
Timing
BenQ Notebook
Timing
WXGA_6059,81049,702
WXGA_7574,93462,795
WXGA_8584,88071,554
WXGA_120
(Reduce Blanking)
SXGA_6060,02063,981
SXGA_7575,02579,976
SXGA_8585,02491,146
1280 x 960_6060,00060,000
1280 x 960_8585,00285,938
1920 x 1080_60
(Reduce Blanking)
1920 x 1200_60
(Reduce Blanking)
119,98997,551
60,0035,820
64,99541,467
119,909101,563
6067,5
59,9574,038
Frekuensi
Horizontal (kHz)
74Spesifikasi
Informasi Jaminan dan Hak Cipta
Garansi terbatas
BenQ memberikan garansi bagi produk ini bila ada bahan atau pengerjaannya yang tidak baik
apabila digunakan dan disimpan dalam keadaan normal.
Bukti tanggal pembelian wajib diperlihatkan bila mengajukan klaim garansi. Bila pada produk
ini didapati ada yang tidak benar dalam masa garansi, maka akan merupakan kewajiban bagi
BenQ dan perbaikan eksklusif bagi Anda akan dilakukan dengan penggantian pada komponen
tertentu yang rusak (termasuk ongkos kerja). Untuk mendapatkan layanan garansi, segera
beri tahu kepada penyalur di mana Anda membeli produk yang cacat.
Penting: Garansi di atas akan batal jika pelanggan gagal mengoperasikan produk sesuai
dengan petunjuk tertulis BenQ, terutama kelembapan ruangan harus antara 10% hingga 90%,
temperatur antara 0°C hingga 35°C, ketinggian lebih rendah dari 4920 kaki, dan
menghindari mengoperasikan proyektor dalam lingkungan berdebu. Garansi ini memberikan
kepada Anda hak hukum spesifik, Anda punya hak lain yang bervariasi dari satu negara
dengan negara lainnya.
Untuk mendapatkan keterangan lain, harap kunjungi www.BenQ.com.
Hak Cipta
Hak cipta 2016 oleh BenQ Corporation. Hak Cipta Dilindungi oleh Undang-Undang. Tidak
boleh ada sebagian pun dari penerbitan ini ditiru, dikirimkan, ditranskrip, disimpan pada
suatu sistem perolehan kembali atau diterjemahkan ke dalam bahasa tertentu atau bahasa
komputer, dalam bentuk apa pun dan cara apa pun, elektronik, mekanik, magnetik, optik,
kimia, manual atau lainnya, tanpa mendapatkan izin tertulis terlebih dahulu dari BenQ
Corporation.
Spesifikasi bisa berbeda sesuai wilayah, harap kunjungi toko setempat untuk mendapatkan
rinciannya. Fitur dan spesifikasi produk sesungguhnya bisa berubah tanpa pemberitahuan
sebelumnya.
Bahan ini mencakup nama perusahaan dan merek dagang pihak ketiga adalah milik masingmasing pihak ketiga. Apple, logo Apple, iPad, iPhone, iPod, iPod classic, iPod nano, iPod
shuffle, dan iPod touch adalah merek dagang dari Apple Inc., yang terdaftar di AS dan
negara-negara lain.
75Informasi Jaminan dan Hak Cipta
Penyangkalan
BenQ Corporation tidak punya perwakilan atau garansi, baik yang dikemukakan atau
dinyatakan secara tidak langsung sehubungan dengan isi dan penolakan khusus garansi, mutu
atau kondisi yang dapat diperdagangkan atau kecocokan untuk maksud tertentu. Selanjutnya,
BenQ Corporation berhak merevisi publikasi ini dan membuat perubahan isi dokumen ini
dari waktu ke waktu tanpa berkewajiban untuk melaporkan kepada siapa pun juga mengenai
revisi atau perubahan tersebut.
*DLP, Digital Micromirror Device dan DMD adalah merek dagang dari Texas Instruments.
Yang lainnya adalah hak cipta masing-masing perusahaan atau organisasinya.
Hak Paten
Harap pergi ke http://patmarking.benq.com/ untuk mendapatkan rincian cakupan paten
proyektor BenQ.
76Informasi Jaminan dan Hak Cipta
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.