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Didacticiels de prise en main
Pour en savoir plus, nous vous recommandons de consulter les ressources suivantes en ligne.
Adobe SpeedGrade CS6 / Forum aux questions (FAQ)
Dépannage (14 mai 2012)
Qu’est-ce que SpeedGrade ?
Video2Brain (7 mai 2012)
Didacticiel vidéo
Nouveautés d’Adobe SpeedGrade CS6
Patrick Palmer (7 mai 2012)
Didacticiel vidéo
Conseils et astuces sur l’utilisation d’Adobe SpeedGrade CS6
Patrick Palmer (7 mai 2012)
Didacticiel vidéo
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Flux de production de base
Chargement du métrage
Etalonnage colorimétrique
Rendu du contenu
Outils spéciaux et flux de production
Rubriques connexes
Le flux de production SpeedGrade se compose de trois étapes : chargement du métrage, étalonnage colorimétrique et rendu du contenu finalisé.
Utilisez les vues suivantes afin d’exécuter le flux de production :
Vue Bureau pour le chargement du métrage
Vue Moniteur pour l’étalonnage colorimétrique
Vue Sortie pour le rendu du projet finalisé
Chaque vue est accessible à partir d’un onglet en haut de la fenêtre de l’application SpeedGrade CS6.
Chargement du métrage
1. Localisez le contenu dans la vue Bureau. A l’aide de l’explorateur de dossiers sur le côté gauche, naviguez jusqu’au dossier
où se trouve votre contenu. Des miniatures des éléments s’affichent en mode Bureau.
Si vous avez de nombreux éléments, vous pouvez les gérer comme suit :
Tri par ordre alphabétique.
Tri par plage de codes temporels, résolution ou date de modification.
Filtrage pour afficher uniquement certains types de fichiers.
Recherche de noms de fichiers ou d’extensions spécifiques.
2. Ajoutez des éléments au montage en double-cliquant dessus ou en les faisant glisser vers le montage.
Faites glisser les éléments par leurs poignées pour les repositionner sur le montage.
Définissez des points d’entrée et de sortie et permutez entre les vues Montage au fur et à mesure que vous révisez le
contenu ou étalonnez les couleurs.
Vous pouvez ajouter jusqu’à neuf têtes de lecture distinctes. Reportez-vous à la rubrique Comparaison de plans avec
plusieurs têtes de lecture.
3. Si vous le souhaitez, chargez des lignes de montage sur le montage. Reportez- vous à la rubrique Etalonnage colorimétrique
d’une séquence.
Pour ajouter une ligne de montage, double-cliquez dessus dans la vue Bureau.
Pour ajouter des éléments à la ligne de montage, choisissez Bandes dans le panneau Montage, puis cliquez sur le bouton
Charger depuis bureau.
En haut
Etalonnage colorimétrique
1. Corrigez les couleurs pour équilibrer les noirs et les blancs et correspondre aux prises de vue. Reportez-vous à la rubrique
Etalonnage colorimétrique d’un élément.
Réglez les couleurs primaires sur l’ensemble de l’image, les tons foncés, les tons moyens ou les tons clairs.
Choisissez des plages de couleur pour le réglage des couleurs secondaires.
Utilisez la forme d’onde, l’histogramme et le vectorscope pour obtenir des réglages de couleurs précis, tels que
l’équilibrage des noirs et des tons clairs.
En haut
2. Appliquez des effets, des filtres filmiques et des masques pour des looks plus créatifs.
Ajoutez de nouvelles couches d’étalonnage à votre look.
Appliquez des masques sur des calques individuels, par exemple pour créer une vignette.
Ajoutez un nombre illimité de calques et organisez-les selon vos besoins. Les modifications sont appliquées de façon non
destructrice.
Chaque calque possède son propre curseur d’opacité, qui vous permet de régler son influence sur l’ensemble du look.
3. Animez les masques ou les étalonnages en fonction des mouvements et des changements de lumière dans vos images.
Ajoutez des images-clés à vos masques ou pistes d’étalonnage.
Réglez les masques ou l’étalonnage au niveau des images-clés.
SpeedGrade CS6 anime les transitions de manière fluide entre les images -clés.
4. Enregistrez les étalonnages comme des fichiers look et appliquez- les au métrage. Pour appliquer un look au métrage,
sélectionnez le métrage, puis cliquez sur le fichier look.
Le fichier conserve tous les calques et paramètres de l’étalonnage.
Cliquez sur un fichier look pour l’appliquer au métrage sélectionné sur le montage.
Modifiez les fichiers look existants dans le panneau Look.
Exportez les fichiers look sous forme de tables de correspondance pour les utiliser dans d’autres applications ou
périphériques.
5. Lorsque vous travaillez sur un projet, enregistrez votre montage, y compris les éléments et paramètres d’étalonnage, en tant
que projet SpeedGrade CS6.
Appuyez sur les touches Ctrl+S (Windows) ou Cmd+S (Mac) pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer le montage sous.
Pour obtenir de l’aide et des didacticiels, reportez-vous à la rubrique Etalonnage colorimétrique.
Rendu du contenu
En haut
Effectuez le rendu du contenu pour créer des rushes numériques pour révision, un support intermédiaire pour montage hors ligne ou des copies
pour livraison finale.
1. Commencez par le contenu que vous souhaitez rendre sur le montage et cliquez sur l’onglet Sortie pour afficher le panneau
correspondant.
En haut
2. Appliquez des paramètres à votre rendu du haut vers le bas du panneau.
Sélectionnez un emplacement et créez un nom de fichier pour le contenu rendu.
Sélectionnez le format de sortie et si vous souhaitez inclure des informations d’incrustation. Reportez -vous à la rubrique
Affichage des informations d’incrustation sur les images.
Sélectionnez Qualité en ligne pour les copies définitives ou Qualité hors ligne pour les rushes et les supports
intermédiaires.
Outils spéciaux et flux de production
Espaces colorimétriques
Utilisez les paramètres par défaut de l’espace colorimétrique pour différents formats de fichier dans le panneau
En haut
Montage.
Correspondance automatique des caméras
Calibrez automatiquement les caméras à l’aide des essais de prise de vue des codes de couleur
Macbeth.
Panoramique et balayage
Recadrage
Redimensionnez les images à l’aide de l’outil Recadrage.
Qualité dynamique
Rapport largeur/hauteur
Incrustation
Activez ou désactivez l’outil Incrustation pour afficher ou masquer les informations de fichier dans les images. Reportez-vous à la
Ajoutez à vos éléments des pistes « pan & scan » (panoramique et balayage) pour recadrer le contenu.
Utilisez la qualité dynamique afin d’adapter l’affichage pour différentes résolutions d’écran.
Utilisez l’outil Rapport L/H pour afficher le contenu anamorphique avec un rapport 1:1.
rubrique Affichage des informations d’incrustation sur les images.
Paramètres de format par défaut pour Alexa et RED
Sélectionnez les paramètres de format Alexa ou RED dans l’onglet Valeurs par défaut du
format du panneau Montage.
Stéréoscopique
Activez les outils de stéréo en cochant la case Stéréo dans le panneau Configuration de montage. Consultez Flux de travaux
stéréoscopiques dans Adobe SpeedGrade CS6 (vidéo Adobe TV).
Détection des scènes
Utilisez la détection des scènes pour identifier les changements de scène dans les documents archivés. Consultez
Détection de changements de scène (Article d’aide) ou Utilisation de la détection de changement de scène dans Adobe SpeedGrade CS6 (vidéo
Adobe TV).
Consolider les bandes
Créez des copies des éléments utilisés dans votre projet pour enregistrer un espace de stockage actif.
Enregistrer la ligne de montage
Annotations
Pistes audio
Annotez vos éléments ou chaque image individuelle.
Ajoutez des pistes audio à votre métrage à partir du Bureau.
Exportez une ligne de montage à partir d’un projet SpeedGrade CS6.
Rubriques connexes
Etalonnage colorimétrique d’un élément
Etalonnage colorimétrique d’une séquence
Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons.Creative Commons.
Informations juridiques | Politique de confidentialité en ligne
Démarrage rapide de SpeedGrade : étalonnage colorimétrique d’un
élément
Sélection d’un élément
Etalonnage des couleurs primaires
Etalonnage des couleurs secondaires
Rendu d’un élément étalonné
Pour charger une ligne de montage et procéder à l’étalonnage colorimétrique d’une séquence, reportez- vous à la rubrique Etalonnage
colorimétrique d’une séquence.
Sélection d’un élément
1. Dans SpeedGrade, sélectionnez un dossier contenant les éléments vidéo à l’aide du navigateur de fichiers dans le coin
supérieur gauche de l’interface utilisateur.
La fenêtre du bureau présente des versions miniatures du contenu du dossier sélectionné.
Pour filtrer les vignettes par type de fichier, sélectionnez Tous les fichiers dans le coin supérieur droit, puis sélectionnez un
type de fichier.
2. Placez un élément sur le montage en double-cliquant dessus sur le Bureau.
3. Cliquez sur l’onglet Moniteur dans l’angle supérieur gauche pour visualiser l’image.
La taille d’affichage par défaut est 100 %. Pour adapter l’image à la taille du moniteur, cliquez sur le bouton Zoom pour
ajuster au-dessous de la fenêtre d’étendue sur le côté droit de l’interface.
En haut
Etalonnage des couleurs primaires
Apportez des modifications colorimétriques de base (température, point blanc, point noir, etc.), à l’image entière. Les modifications s’appliquent à
un calque des couleurs primaires.
Accédez tout d’abord aux options d’étalonnage en cliquant sur l’onglet Look dans le coin inférieur gauche, sous le montage.
Appliquez l’étalonnage des couleurs primaires comme suit :
Apportez des modifications globales à l’élément à l’aide des outils Saturation, Pivot, Contraste, Température des couleurs,
Magenta et Saturation de sortie, situés dans la partie supérieure.
Modifiez les valeurs de couleur et de luminance dans les zones de tons foncés, clairs et moyens de l’image à l’aide de la roue
des couleurs.
En haut
Appuyez sur la touche zéro (0) du pavé numérique afin d’activer et de désactiver l’étalonnage pour un rapide aperçu avant et après.
Etalonnage des couleurs secondaires
Effectuez des réglages ciblés pour une plage de teintes spécifique de l’image. Les modifications s’appliquent à un calque des couleurs
secondaires.
1. Accédez aux outils d’étalonnage des couleurs secondaires en sélectionnant l’icone +S dans le coin inférieur gauche de la
fenêtre Calques.
2. Sélectionnez une plage de teintes comme suit :
Sélectionnez une option de teinte prédéfinie en cliquant sur l’un des boutons colorés le long de la partie supérieure de
l’outil de sélection Teinte.
Echantillonnez une plage de teintes en cliquant sur l’outil pipette avec l’icône +, puis faites glisser la souris pour
sélectionner une portion de l’image dans la fenêtre Moniteur.
Il vous faudra peut-être redimensionner la bordure inférieure de la fenêtre du bureau pour voir les outils pipette. Pour
redimensionner la fenêtre, utilisez l’outil de redimensionnement par déplacement situé au bas et au centre du montage.
En haut
3. Affichez la partie de l’image ciblée par la sélection de plage de teintes en sélectionnant une option dans le menu Grisé dans
le coin supérieur droit de l’onglet Look.
4. Ajustez et affinez la sélection à l’aide des triangles supérieurs des curseurs. Ajustez le retrait à l’aide des triangles inférieurs
des curseurs.
5. Apportez des corrections secondaires à l’aide des roues de décalage et de contrôle du gain au centre de la fenêtre Look.
6. Adoucissez et fusionnez les corrections secondaires à l’aide des curseurs Débruitage et Flou sur le côté droit de la fenêtre
Look.
7. Une fois les corrections secondaires apportées, définissez Grisé sur Aucun.
Rendu d’un élément étalonné
1. Cliquez sur l’onglet Sortie dans le coin supérieur droit pour ouvrir le moteur de rendu des métadonnées.
2. Cliquez sur le menu Bureau et sélectionnez un dossier de destination.
3. Nommez le fichier de rendu dans la zone de texte Nom de fichier.
4. Dans le champ Format et options, sélectionnez le format du fichier de sortie pour le rendu.
Si la préconfiguration de votre choix n’existe pas, créez- en une en cliquant sur Autre.
5. Cliquez sur Qualité en ligne dans la section Rendu.
6. Cliquez sur Rendu.
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Démarrage rapide : étalonnage colorimétrique d’une séquence
Le flux de production de l’étalonnage colorimétrique d’une séquence comprend les étapes suivantes :
Chargement d’une ligne de montage
Reconnexion des éléments source dans les bandes
Création d’un élément d’étalonnage
Etalonnages colorimétriques sur un élément d’étalonnage
Application d’un élément d’étalonnage sur d’autres éléments vidéo
Rendu d’une séquence étalonnée
Chargement d’une ligne de montage
Les lignes de montage (EDL) sont des documents de métadonnées utilisés pour migrer les montages de projet à partir d’outils d’édition tels
qu’Adobe Premiere Pro vers des outils de post-production tels que SpeedGrade.
Conseil : avant de commencer, placez les éléments source et le fichier de ligne de montage dans un même dossier. Cette organisation accélère
le processus et le rend plus efficace.
1. Dans SpeedGrade, sélectionnez le dossier contenant le fichier de ligne de montage à l’aide du navigateur de fichiers dans le
coin supérieur gauche de l’interface utilisateur.
2. Double-cliquez sur le fichier de ligne de montage pour le charger.
Conseil : si les vignettes sont trop nombreuses, vous pouvez les filtrer pour les fichiers de ligne de montage en sélectionnant
l’option de ligne de montage dans le menu Tous les fichiers dans l’angle supérieur droit.
SpeedGrade place les vignettes d’espace réservé dans la piste vidéo et dans le panneau Bandes. Le panneau Bandes se trouve sur l’onglet
Montage dans l’angle inférieur gauche de l’écran.
Reconnexion des éléments source dans les bandes
Le panneau Bandes présente une vue d’ensemble des bandes de la ligne de montage. Lorsque vous chargez une ligne de montage, SpeedGrade
insère les vignettes d’espace réservé dans le panneau Bandes. Reconnectez les éléments source aux vignettes d’espace réservé dans le
panneau Bandes comme suit.
1. Si ce n’est pas déjà fait, affichez les éléments source dans la fenêtre Bureau en sélectionnant le dossier qui les contient.
2. Filtrez les vignettes pour le type des éléments source. Exemple : des animations QuickTime.
En haut
En haut
3. Cliquez sur l’onglet Montage, puis sur le panneau Bandes pour afficher les espaces réservés des éléments source.
4. Reconnectez les éléments source aux vignettes en cliquant sur l’option Charger à partir du bureau. SpeedGrade reconnecte
les éléments source sur le Bureau et la piste vidéo.
Création d’un élément d’étalonnage
Lors de l’étalonnage colorimétrique d’une séquence, utilisez un élément d’étalonnage non destructif associé aux éléments vidéo de la séquence.
N’étalonnez pas directement les éléments vidéo. L’élément d’étalonnage peut être enregistré, déplacé et appliqué à plusieurs éléments vidéo. Les
éléments d’étalonnage sont gérés dans le montage, dans une piste d’étalonnage au- dessus de la piste vidéo.
Pour créer un élément d’étalonnage, cliquez sur le bouton Configuration de l’onglet Montage et procédez de l’une des façons suivantes :
Pour créer une série d’éléments d’étalonnage dans la piste d’étalonnage, cliquez sur le bouton Extraire les éléments
d’étalonnage dans la troisième colonne de la fenêtre de configuration.
Pour créer un élément d’étalonnage pour un seul élément vidéo, faites glisser l’outil Elément d’étalonnage dans la piste
d’étalonnage au-dessus de l’élément cible.
En haut
Pour ajouter des éléments d’étalonnage pour tous les éléments vidéo de la piste vidéo, faites glisser l’outil Elément
d’étalonnage sur un élément vidéo de la piste vidéo.
Etalonnages colorimétriques sur un élément d’étalonnage
1. Sélectionnez·un·élément·d’étalonnage dans le montage, et non pas un élément vidéo.
2. Appliquez les étalonnages colorimétriques sur l’élément d’étalonnage sélectionné. Pour plus d’informations sur l’étalonnage,
reportez-vous à la rubrique Etalonnage colorimétrique d’un élément.
L’étalonnage s’applique sur tous les éléments vidéo partageant l’élément d’étalonnage.
Conseil : comparez les éléments vidéo pour la correspondance plan par plan des couleurs à l’aide de plusieurs têtes de lecture. Pour plus de
détails, reportez-vous à la rubrique Comparaison de plans avec plusieurs têtes de lecture.
Application d’un élément d’étalonnage sur d’autres éléments vidéo
Vous pouvez appliquer un look à d’autres éléments vidéo du montage.
1. Faites glisser l’outil Elément d’étalonnage de l’onglet Montage dans la piste d’étalonnage au -dessus d’un élément vidéo.
2. Faites glisser le côté droit d’un élément d’étalonnage pour couvrir plusieurs éléments.
En haut
En haut
Les échelons de l’élément d’étalonnage s’appliquent à tous les éléments vidéo du dessous.
Rendu d’une séquence étalonnée
1. Cliquez sur l’onglet Sortie dans le coin supérieur droit pour ouvrir le moteur de rendu des métadonnées.
2. Cliquez sur le menu Bureau et sélectionnez un dossier de destination.
3. Nommez le fichier de rendu dans la zone de texte Nom de fichier.
En haut
4. Dans le champ Format et options, sélectionnez le format du fichier de sortie pour le rendu.
5. Cliquez sur Qualité en ligne dans l’onglet Rendu.
6. Cliquez sur Rendu.
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Processus d’Adobe Premiere Pro et de SpeedGrade
Processus généraux de montage et d’étalonnage
Processus de montage et d’étalonnage hors ligne
Le processus d’étalonnage des couleurs constitue généralement la dernière phase du processus de post-production. Si vous travaillez avec des
données haute résolution ou des fichiers RAW, vous pouvez commencer votre flux de production en créant des fichiers proxy plus petits dans
SpeedGrade pour le montage hors ligne dans Adobe Premiere Pro. Une fois le montage terminé, vous pouvez relier les modifications au matériel
source dans SpeedGrade pour l’étalonnage et la finition.
Processus généraux de montage et d’étalonnage
1. Procédez au montage dans Adobe Premiere Pro.
2. Envoyez le métrage à SpeedGrade comme suit :
Si vous utilisez des fichiers compressés, sélectionnez Fichier > Envoyer vers Adobe SpeedGrade. Adobe Premiere Pro
restitue une séquence DPX et l’ouvre dans SpeedGrade.
Remarque : puisqu’une séquence DPX est créée, cette option est plus adaptée pour les projets plus courts où les images
sont verrouillées et prêtes pour la finition.
Si vous utilisez des fichiers RAW ou un projet plus conséquent, exportez une ligne de montage. Voir Exportation d’un
projet en tant que fichier EDL dans l’Aide d’Adobe Premiere Pro.
3. Chargez les données dans SpeedGrade et corrigez les couleurs.
4. Procédez au rendu au format de fichier de sortie final.
5. Restituez une séquence DPX pour le stockage.
Vous pouvez également importer la séquence DPX dans Premiere Pro pour le travail de finition (ajout de titres et du son
final, par exemple), puis l’exporter dans une piste principale finale. L’importation d’une séquence DPX non compressée
conserve la qualité en cas de réexportation à partir d’Adobe Premiere Pro.
Processus de montage et d’étalonnage hors ligne
Le flux de production hors ligne s’avère utile lors de l’utilisation de matériel à haute résolution ou de fichiers RAW.
1. Chargez le métrage source dans SpeedGrade.
2. Appliquez les éventuelles corrections de base aux couleurs de lumière.
3. Restituez les proxies. Voir Création de fichiers proxy en vue du montage hors ligne.
4. Importez les proxies dans Adobe Premiere Pro et modifiez le métrage.
5. Exportez une ligne de montage à partir d’Adobe Premiere Pro. Voir Exportation d’un projet en tant que fichier EDL dans l’Aide
d’Adobe Premiere Pro.
6. Dans SpeedGrade, utilisez la ligne de montage pour relier les fichiers sources. Voir Uniformisation des lignes de montage –
Procédure pour plusieurs éléments.
7. Appliquez les dernières corrections de couleurs au métrage source en haute résolution.
8. Restituez le format de fichier pour la sortie.
En haut
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Espace de travail
Il se peut qu’une partie du contenu lié depuis cette page apparaisse uniquement en anglais.
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Principes de base du Bureau
Afficher ou masquer la vue Bureau
Accéder à un dossier
Filtrer les fichiers de la vue Bureau
Actualiser la vue Bureau
Utilisez la vue Bureau pour rechercher et charger du métrage. Vous pouvez accéder à des dossiers contenant des séquences d’images, des
fichiers vidéo ou des fichiers au format RAW. Les miniatures des fichiers s’affichent dans la vue Bureau.
Afficher ou masquer la vue Bureau
Appuyez sur la touche D.
Accéder à un dossier
Pour accéder à un dossier de votre disque dur ou du réseau, utilisez le chemin de navigation (ou fil d’Ariane) situé en haut de l’écran.
Navigation à l’aide du fil d’Ariane
Vous pouvez également accéder à un dossier à l’aide de l’explorateur de fichiers situé dans la partie gauche de la fenêtre.
Vous pouvez régler la taille des miniatures en faisant glisser le curseur Taille de la miniature.
Liens connexes
Filtrer les fichiers de la vue Bureau
En haut
En haut
En haut
Si vous disposez d’un nombre important de fichiers, vous pouvez les filtrer afin de n’afficher que ceux qui portent une extension spécifique ou qui
commencent par certains caractères.
Pour afficher ou masquer des fichiers, indiquez les critères de filtrage dans la zone de texte située dans le coin supérieur droit.
Utilisez l’astérisque (*) comme caractère générique.
Ainsi, pour afficher uniquement les fichiers portant l’extension R3D, entrez *.R3D.
Actualiser la vue Bureau
Cliquez sur le bouton Actualiser. L’actualisation de la vue se révèle utile si vous avez mis à jour des fichiers alors que SpeedGrade était en cours
d’exécution.
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En haut
-->
Principes de base du montage
Tête de lecture
Pistes
Gérer les pistes
Lire une partie du montage
Naviguer dans le montage
Zoomer sur le montage
Changer la vue du montage
Supprimer le montage
Tête de lecture
La tête de lecture affiche une image sur le Moniteur en n’importe quel point du montage.
Faites glisser la tête de lecture pour la déplacer le long du montage.
Contrôleur de tête de lecture
Pour afficher plusieurs images à la fois, créez d’autres têtes de lecture. Disposer de plusieurs têtes de lecture se révèle particulièrement utile pour
comparer différentes parties du même plan ou de la même scène. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section Comparer des images avec
plusieurs têtes de lecture.
Pistes
Vous pouvez ajouter des pistes au montage pour générer des calques en vue de l’étalonnage, ajouter de l’audio au projet ou régler le cadrage
avec Pan & Scan.
En haut
En haut
Plusieurs pistes
Vous pouvez ajouter les pistes suivantes au montage :
Métrage
Etalonnage
Audio
sur le montage. Répétez cette opération avec des fichiers audio supplémentaires.
Pour modifier les valeurs de la sortie audio, telles que la fréquence de mixage, sélectionnez Paramètres > Son. Le menu Paramètres est situé
dans le coin supérieur droit de l’espace de travail de SpeedGrade.
Pan & scan
Gérer des pistes
Vous pouvez utiliser les outils situés à gauche de chaque piste pour en effectuer la gestion.
Piste bleue. Pour ajouter un métrage au montage, reportez-vous à la section Sélection d’un élément.
Piste rouge. Pour ajouter une piste d’étalonnage, reportez-vous à la section Création d’un élément d’étalonnage.
Piste de couleur vert uni. Pour ajouter une piste audio, ouvrez le Bureau, recherchez le fichier audio (WAV ou AIFF), puis faites-le glisser
Piste verte transparente. Pour ajouter une piste « pan & scan », reportez-vous à la section Créer une piste « pan & scan ».
En haut
Icônes de déplacement, de verrouillage et Œil
Pour afficher ou masquer la piste, cliquez sur l’icône représentant un œil.
Pour verrouiller ou déverrouiller la piste, cliquez sur l’icône représentant un verrou.
Pour supprimer la piste, cliquez sur l’icône de déplacement et faites glisser la piste en dehors du montage.
Lire une partie du montage
Indiquez la partie du montage que vous souhaitez lire en repositionnant les points d’entrée et de sortie. Les deux points sont situés au-dessus des
pistes, à l’une des extrémités de l’élément ou de la liste de lecture.
Point d’entrée
Remarque :
SpeedGrade. Ils servent à contrôler la lecture.
Effectuez l’une des opérations suivantes pour repositionner les points d’entrée et de sortie :
Faites glisser les points d’entrée et de sortie le long du montage.
Maintenez la touche Maj enfoncée pour faire glisser les deux points ensemble.
Cliquez sur le point d’entrée ou de sortie en maintenant la touche Ctrl enfoncée pour rétablir sa position par défaut.
Double-cliquez sur un élément pour définir les points sur le début et sur la fin de l’élément en question. Double-cliquez à
nouveau pour définir les points sur le début et la fin du montage.
Vous pouvez également double-cliquer sur l’icône du point d’entrée ou de sortie et indiquer un numéro d’image.
Contrairement à Adobe Premiere Pro, les points d’entrée et de sortie ne sont pas utilisés pour modifier des éléments dans
Naviguer dans le montage
En haut
En haut
Si votre montage comporte plusieurs éléments ou pistes, vous pouvez passer de l’un(e) à l’autre. Le panneau SpeedGrade sélectionné change
lorsque vous passez d’une piste à une autre. Par exemple, lorsque vous basculez vers une piste d’étalonnage, le panneau Look s’ouvre. Le
panneau Pan & Scan s’ouvre lorsque vous basculez vers une piste de ce type.
RésultatWindowsMac OS
Atteindre l’élément suivantCtrl+Maj+Flèche droiteCmd+Maj+Flèche droite
Revenir à l’élément précédentCtrl+Maj+Flèche gaucheCmd+Maj+Flèche gauche
Passer à la piste supérieureCtrl+Maj+Flèche hautCmd+Maj+Flèche haut
Passer à la piste inférieureCtrl+Maj+Flèche basCmd+Maj+Flèche bas
Liens connexes
Zoomer sur le montage
1. Sélectionnez la vue Montage principal dans le menu Afficher situé dans le coin supérieur gauche du montage.
2. Appuyez sur Ctrl+Molette de défilement de la souris.
Remarque :
Montage.
le zoom fonctionne uniquement dans la vue Principal ou Tête de lecture du montage. Reportez-vous à la section Changer la vue
En haut
Changer la vue Montage
Vous pouvez définir la vue Montage à l’aide du menu situé dans le coin supérieur gauche du montage.
Vues du montage
En haut
Toutes
Entrée/Sortie
Sélectionné
Principal
orange sur le montage correspond à la tête de lecture principale.
Tête de lecture
identifie cette dernière.
Affiche l’ensemble du contenu et des têtes de lecture du montage.
Affiche tout le contenu entre les points d’entrée et de sortie.
Affiche tout le contenu de la piste sélectionnée.
Maintient le centrage du montage sur la tête de lecture principale. Le contrôleur de tête de lecture accompagné d’une zone numérique
Maintient le centrage du montage sur la tête de lecture numérotée. Le numéro indiqué sur le contrôleur de tête de lecture
Supprimer le montage
Cliquez sur l’icône de suppression (X) sur le côté droit du montage et confirmez que vous souhaitez supprimer le montage.
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En haut
Playback basics
Playback shortcuts
Playback controls
Playback indicators
Change the base frame rate
Change the playback frame rate
Change the playback mode
Playback shortcuts
Note:
Close the Desktop before playback (press D).
ResultKeyboard shortcut
Play forwardL
Play backwardJ
Stop playbackK
Play/pauseSpacebar
Step forward or backwardRight or Left Arrow
Increase or decrease frame rate by 1 fpsPage Up or Page Down
Change playback modeF6
Playback controls
Playback controls from left to right:
Go to in point
Frame step backwards
Play backwards
Pause
Play forward
Frame step forward
Go to out point
To the top
To the top
Playback indicators
The playback indicators on the left side of the Timeline provide the following information, from left to right:
The current base frame rate
The playback frame rate
The disk performance indicator
The monitor performance indicator
The disk performance indicator turns red when one of the disks or the CPU cannot deliver real-time decoding at the desired playback speed.
The monitor performance indicator turns red when one of the following issues is detected:
To the top
An issue with the real-time performance of the grading operations you apply to the clip
A sync issue with your display device.
Change the base frame rate
1. Select Settings > Playback.
2. Enter a new base frame rate.
Note: The Timeline timecode values reflect your base frame rate setting.
Change the playback frame rate
Press the Page Up or Page Down key to increase or decrease the frame rate by 1 frame per second.
Change the playback mode
SpeedGrade has three playback modes:
Single run
Ping pong
Loop (default)
To switch modes, press F6 or use the Playback Mode button next to the playback controls.
To the top
To the top
To the top
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Legal Notices | Online Privacy Policy
Adjust the display resolution for playback
SpeedGrade dynamically adjusts the quality of video to ensure smooth playback on computers with less capable graphic cards or CPUs. To
optimize performance, you can set the quality settings for the image both during playback and when paused.
Test the performance of your system during playback and then adjust the settings accordingly.
1. Click the Settings menu on the upper-right corner of the screen, and then select the Dynamic Quality option.
2. Select a lower resolution for playback, such as 1:2 (half the resolution of the source material) or lower.
3. Set the resolution for paused images.
Note:
Use the paused image resolution to see more image detail. Set it as high or higher than the selected playback
resolution.
4. If working with formats that have a native color depth greater than 8 bits per channel, you can set the color depth for playback
and paused images as well.
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Comparer des images avec plusieurs têtes de lecture
Création d’une autre tête de lecture
Sélectionner une tête de lecture principale
Régler l’intervalle entre les têtes de lecture
Suppression d’une tête de lecture
Travail en mode d’écran fractionné
Raccourcis clavier
Utilisez plusieurs têtes de lecture pour comparer la correspondance des couleurs de plusieurs images.
Création d’une autre tête de lecture
Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée et faites glisser l’icône Déplacer la tête de lecture
n’importe où sur le montage.
L’icône Déplacer la tête de lecture représente une flèche. Elle est située sur le côté droit du contrôleur de tête de lecture.
Assurez-vous que l’icône Plus (+) verte apparaît sur le côté gauche du contrôleur de tête de lecture avant de relâcher le
bouton de la souris.
Sélectionner une tête de lecture principale
Lors de l’utilisation de plusieurs têtes de lecture, sélectionnez une tête principale pour effectuer l’étalonnage et d’autres réglages.
Cliquez sur le numéro de la tête de lecture pour en faire la tête principale.
Le numéro de la tête de lecture devient orange pour indiquer qu’elle est active.
En haut
En haut
Régler l’intervalle entre les têtes de lecture
Cliquez sur l’icône Déplacer la tête de lecture et placez -la à la position de votre choix sur le montage.
Suppression d’une tête de lecture
Cliquez sur l’icône Déplacer la tête de lecture et faites -la glisser hors du montage.
Remarque : assurez-vous que la tête de lecture n’est pas la tête principale. Si le numéro indiqué à gauche du contrôleur de
tête de lecture est de couleur orange, cela signifie qu’il s’agit de la tête principale. Sélectionnez une autre tête de lecture
principale en cliquant sur son numéro, puis supprimez la tête inactive.
Travail en mode d’écran fractionné
Pour arranger la disposition de l’écran, cliquez sur le bouton Afficher dans l’onglet Montage et faites glisser les icônes dans le panneau Disposition
En haut
En haut
En haut
de l’écran.
Vous pouvez afficher jusqu’à neuf têtes de lecture en même temps. Si vous utilisez plus de neuf têtes de lecture, cliquez sur un numéro dans l’un
des canaux pour sélectionner la tête de lecture à afficher.
Raccourcis clavier
En haut
RésultatWindowsMac OS
Pour modifier le mode d’écran fractionné
actif
Pour modifier l’orientation horizontale ou
verticale du mode d’écran fractionné.
Pour inverser la position des couches du
mode d’écran fractionné.
Remarque :
Les affectations de touches F par défaut doivent être désactivées sur les systèmes Mac OS. Dans les Préférences système,
F9Cmd+F9
F10Cmd+F10
F11Cmd+F11
sélectionnez Clavier, puis le panneau Raccourcis clavier. Sélectionnez Expose et Spaces, puis désélectionnez les affectations de touches par
défaut.
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Configurer l’affichage double écran
Configuration double écran standard
Configuration double écran avancée
Vous pouvez utiliser une configuration double écran pour travailler dans Adobe SpeedGrade. L’espace de travail de SpeedGrade s’affiche alors
sur un écran, tandis que le métrage s’affiche sur l’autre.
Configuration double écran standard
Une configuration double écran standard utilise deux moniteurs connectés à deux sorties DVI ou DP de votre carte graphique.
1. Connectez les sorties DVI ou DP aux deux moniteurs.
Conseil : utilisez un moniteur ou un projecteur étalonné pour le moniteur destiné au métrage.
2. Dans SpeedGrade, cliquez sur Paramètres > Afficher et configurez les paramètres situés sous Taille de la fenêtre.
Les valeurs par défaut s’appliquent à deux écrans d’une résolution de 1920 x 1080. SpeedGrade s’affiche à gauche de l’écran
du métrage.
3. Sélectionnez l’option Activer.
Configuration double écran avancée
La configuration double écran standard utilise la technologie nVidia Quadro SDI pour permettre une sortie 10 et 12 bits en temps réel sur une
interface SDI Single Link ou Dual Link. La configuration nVidia Quadro SDI nécessite un système d’exploitation Windows 7 64 bits.
1. Connectez la sortie DVI ou DisplayPort à l’écran que vous souhaitez utiliser pour l’espace de travail de SpeedGrade.
2. Utilisez une sortie SDI Single Link ou Dual Link de la carte nVidia SDI pour la connecter à des dispositifs de forme d’onde ou
de contrôle externes et à votre moniteur de référence ou projecteur.
3. Dans SpeedGrade, sélectionnez Paramètres > Afficher.
4. Dans la section Sortie SDI, modifiez les paramètres de signal et de format en fonction des paramètres de format de sortie de
votre choix.
5. Sélectionnez l’option Activer.
FAQ : Combien de sorties du GPU nVidia est-il possible d’utiliser en parallèle ?
Il n’est possible d’utiliser que deux sorties à la fois en parallèle. Le flux de la carte SDI est acheminé via le GPU Quadro et, par conséquent, utilise
une sortie DVI ou DP. L’autre sortie peut être utilisée pour l’affichage de l’espace de travail. L’interface DisplayPort supplémentaire n’est pas
active en parallèle.
Conseil : association d’un écran de métrage local à une configuration de projection
Pour fournir à l’opérateur un affichage local précis parallèlement à un autre système d’affichage ou de projection, une division du signal est
recommandée sur la sortie SDI. Il s’agit de la méthode conseillée pour contrôler un signal au moyen de vectorscopes et de dispositifs de forme
d’onde externes.
En haut
En haut
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Raccourcis clavier
Raccourcis de l’application
Raccourcis de lecture
Raccourcis d’affichage Panoramique et Zoom
Raccourcis d’affichage de partage d’écran
Raccourcis de montage et de navigation
Raccourcis des points d’entrée et de sortie
Raccourcis d’étalonnage
Raccourcis du navigateur Look
Raccourcis de grisé
Raccourcis d’édition
Raccourcis des outils d’analyse
Raccourcis d’affichage des canaux
Raccourcis d’affichage stéréoscopique
Raccourcis des applications
RésultatWindowsMac OS
Afficher l’aideF1F1
Afficher ou masquer les panneaux
d’étalonnage
Afficher ou masquer la fenêtre ParamètresSS
Afficher le BureauDD
Enregistrer le montageCtrl + SCmd+S
Afficher ou masquer la fenêtre RenduCtrl + RCmd+R
Fermer l’applicationAlt+F4Cmd+Q
Activer/Désactiver le mode Plein écranAlt+Entrée ou FAlt+Entrée ou F
Afficher ou masquer l’affichage
Métadonnées
Fait passer la souris de l’affichage
principal à l’affichage SDI (Windows)
Reconnecter les panneaux CP200Alt+F12Alt+F12
Afficher ou masquer la fenêtre DVI double
(basculer)
Afficher le navigateur de bobineCtrl+Alt+RCmd+Alt+R
PP
MM
Ctrl+Tabulation
Maj+Ctrl+Alt+DMaj+Ctrl+Alt+D
En haut
Raccourcis de lecture
RésultatWindowsMac OS
Lecture/PauseEspaceEspace
Inverser la lectureMaj+EspaceMaj+Espace
Reculer d’une imageFlèche gaucheFlèche gauche
Avancer d’une imageFlèche droiteFlèche droite
Réduire la fréquence d’images durant la
lecture
Augmenter la fréquence d’images durant
la lecture
Page suiv.Page suiv.
Page préc.Page préc.
En haut
Images doubles par secondeTouche * du pavé numériqueTouche * du pavé numérique
Demi-images par secondeTouche / du pavé numériqueTouche / du pavé numérique
Permuter entre les modes lecture simple,
boucle et ping-pong
Inverser la séquence lorsque le point final
est atteint (Miroir auto)
Mettre en miroir horizontalementAlt+MAlt+M
Mettre en miroir verticalementMaj+MMaj+M
Effacer la mémoire (vider toutes les
images)
Recharger images modifiées à partir du
disque
Lecture vers l’avantLL
Lecture vers l’arrièreJJ
ArrêtKK
F6F6
Ctrl+MCmd + M
Maj+Ctrl+F5Maj+Cmd+F5
F5F5
Raccourcis d’affichage Panoramique et Zoom
RésultatWindowsMac OS
Panoramique haut/basMaj+Flèche haut/basMaj+Flèche haut/bas
Panoramique gauche/droiteMaj+Flèche gauche/droiteMaj+Flèche gauche/droite
Réinitialiser le panoramiqueMaj+OrigineMaj+Origine
Corresp. tailles couchesAlt+OrigineAlt+Origine
Zoom avant/arrièreTouche +/ - du pavé numériqueTouche +/ - du pavé numérique
Zoom à 100 %Maj+Ctrl+OrigineMaj+Cmd+Origine
Zoom pour ajusterCtrl+OrigineCmd+Origine
Raccourcis d’affichage de partage d’écran
RésultatWindowsMac OS
Modifier le mode de partage de l’écranF9Cmd+F9
Modifier l’orientation verticale ou
horizontale de l’écran partagé
Permuter les positions du canal dans
l’écran partagé
F10Cmd+F10
F11Cmd+F11
En haut
En haut
Remarque :
sélectionnez Clavier, puis le panneau Raccourcis clavier. Sélectionnez Expose et Spaces, puis désélectionnez les affectations de touches.
Les affectations de touches F par défaut doivent être désactivées sur les systèmes Mac OS. Dans les Préférences Système,
Raccourcis de montage et de navigation
RésultatWindowsMac OS
Elément suivant/précédentCtrl+Flèche droite/gaucheCmd+Flèche droite/gauche
Sélectionner l’élément précédentMaj+Ctrl+Flèche GaucheMaj+Cmd+Flèche gauche
Sélectionner l’élément suivantMaj+Ctrl+Flèche DroiteMaj+Cmd+Flèche droite
Sélectionner l’élément en dessousMaj+Ctrl+Flèche basMaj+Cmd+Flèche bas
Sélectionner l’élément au-dessusMaj+Ctrl+Flèche hautMaj+Cmd+Flèche haut
Centrer la tête de lecture principaleCtrl+0 (pavé numérique)Ctrl+0 (pavé numérique)
En haut
Déplacer la tête de lecture principale vers
l’élément sélectionné
Alt+0 (pavé numérique)Alt+0 (pavé numérique)
Raccourcis des points d’entrée et de sortie
RésultatWindows, Mac OS
Définir le point d’entrée sur la position actuelle de la tête de
lecture principale
Définir le point de sortie sur la position actuelle de la tête de
lecture principale
Déplacer la tête de lecture principale sur le point d’entrée actuelI ou Origine
Déplacer la tête de lecture principale sur le point de sortie actuelO ou Fin
Réinitialiser les positions des points d’entrée et de sortieMaj+Ctrl+Alt+O
Recharger les images remplacées sur le disqueMaj+F5
Maj+I
Maj+O
Raccourcis d’étalonnage
RésultatWindowsMac OS
Appliquer la préconfiguration prévisualisée
au montage
Rejeter la préconfiguration prévisualiséeRetour arrièreRetour arrière
Modifier le mode du sélecteur de couleursMaj+EntréeMaj+Entrée
Réinitialiser l’étalonnage sur l’élément en
cours
Réinitialiser l’étalonnage sur le panneau
en cours
Copier l’étalonnage à partir des
9 modifications précédentes ou suivantes
Définir l’option Copier l’étalonnage pour
effectuer une copie à partir des
modifications suivantes
Définir l’option Copier l’étalonnage pour
une copie à partir des modifications
précédentes
Copier l’étalonnage de l’élément situé en
dessous du pointeur de la souris
Désactiver l’étalonnage (maintenir)[Pavé numérique] 0[Pavé numérique] 0
Désactiver l’étalonnage sur le panneau en
cours (maintenir)
Naviguer vers le haut/bas dans la pile de
calques
EntréeEntrée
Maj+Alt+Suppr.Maj+Alt+Suppr.
Alt+Suppr.Alt+Suppr.
Alt+1 à 9 [Pavé numérique]Alt+1 à 9 [Pavé numérique]
Alt+[Pavé numérique] +Alt+[Pavé numérique] +
Alt+[Pavé numérique] -Alt+[Pavé numérique] -
CC
[Pavé numérique] ,[Pavé numérique] ,
Ctrl+Flèche haut/basCmd+Flèche haut/bas
En haut
En haut
Raccourcis du navigateur Look
RésultatWindows, Mac OS
Accéder au navigateur Look depuis le panneau EtalonnageAlt+Flèche bas
Quitter le navigateur Look depuis le panneau EtalonnageAlt+Flèche haut
Parcourir les fichiers LookAlt+flèche gauche/droite
En haut
En haut
Raccourcis du mode grisé
RésultatWindowsMac OS
Activer le mode GriséCtrl + GCmd+G
Activer le mode ObscurcirAlt+GAlt+G
Activer le mode BlanchirCtrl+Alt+GCmd+Alt+G
Désactiver le mode GriséMaj+Alt+GMaj+Alt+G
Raccourcis d’édition
RésultatWindowsMac OS
Modifier le sens de l’élément de fondu
sélectionné (de bas en haut / de haut en
bas)
Scinder l’élément actif et tous les
éléments situés au-dessus de celui-ci au
niveau de la position de la tête de lecture
principale
Scinder l’élément actif au niveau de la
position de la tête de lecture principale
Maj+DMaj+D
Maj+Alt+SMaj+Alt+S
Ctrl+Alt+SCmd+Alt+S
Raccourcis des outils d’analyse
RésultatWindows, Mac OS
Activer/Désactiver l’histogrammeH
Activer/Désactiver la forme d’onde W
Activer/Désactiver le vectorscope V
En haut
En haut
Raccourcis d’affichage des canaux
RésultatWindows, Mac OS
Afficher le canal alphaA
Afficher le canal rougeR
Afficher le canal vertG
Afficher le canal bleuB
Masquer le canal rougeMaj+R
Masquer le canal vertMaj+G
Masquer le canal bleuMaj+B
Raccourcis d’affichage stéréoscopique
RésultatWindows, Mac OS
Œil droitAlt gauche+R
Œil gaucheAlt gauche+L
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Recadrage du cadre d’affichage
Vous pouvez définir la taille d’affichage des cadres en les recadrant dans le moniteur.
Le fait de recadrer les cadres dans le moniteur ne modifie pas le matériel source. Le cadre masque simplement certaines parties de l’image. Les
corrections chromatiques sont toujours appliquées aux parties de l’image masquées par le cadre.
Pour redimensionner le cadre d’affichage et conserver l’image entière dans le cadre, reportez-vous à la section Réglage du rapport d’affichage.
1. Avec un élément dans le montage, cliquez sur le bouton Affichage du panneau Montage.
2. Dans la section Options d’affichage, cliquez sur l’icône sur le côté gauche du menu Recadrage.
Le bouton active/désactive le menu Recadrage.
3. Sélectionnez un recadrage prédéfini dans le menu.
4. Pour désactiver le recadrage prédéfini, cliquez de nouveau sur l’icône.
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Réglage du rapport d’affichage
Pour afficher correctement les métrages anamorphosiques et les métrages dont le rapport L/H n’est pas en pixels carrés, changez le rapport
d’affichage dans le Moniteur.
Remarque :
1. Avec un élément dans le montage, cliquez sur le bouton Affichage du panneau Montage.
2. Dans la section Options d’affichage, cliquez sur l’icône sur le côté gauche du menu Rapport L/H.
Le bouton active/désactive le menu Rapport L/H.
La modification du rapport d’affichage ne modifie pas le matériel source.
3. Modifiez le rapport d’affichage en sélectionnant une option dans le menu.
4. Pour activer le rapport L/H par défaut, cliquez de nouveau sur l’icône.
Liens connexes
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Outils d’analyse d’images
Panneau Forme d’onde
Panneau Histogramme
Panneau Vectorscope
Vues des couches
Modifier les paramètres d’outil
SpeedGrade propose divers outils destinés à l’analyse d’images.
Panneau Forme d’onde
Le panneau Forme d’onde affiche des valeurs RVB.
Pour afficher le panneau Forme d’onde dans la vue Moniteur, appuyez sur W.
Pour régler la taille du panneau, utilisez les poignées de redimensionnement.
Pour détacher le panneau Forme d’onde, cliquez sur l’icône représentant un verrou.
En haut
Panneau Histogramme
Le panneau Histogramme affiche des valeurs RVB. Les valeurs minimales de luminance par couche sont affichées sous la forme de valeurs
numériques au bas de l’écran. Les valeurs maximales sont affichées en haut. Deux lignes horizontales indiquent la plage de sortie. La plage par
défaut est définie sur des valeurs de code CIN (de 95 à 685).
Pour afficher l’histogramme dans la vue Moniteur, appuyez sur H.
Pour régler la largeur du panneau, utilisez la poignée de dimensionnement.
Pour détacher le panneau Histogramme, cliquez sur l’icône représentant un verrou.
En haut
Panneau Vectorscope
Le panneau Vectorscope fonctionne en mode TLS.
Pour activer le vectorscope dans la vue Moniteur, appuyez sur V.
Pour régler la largeur du panneau, utilisez la poignée de dimensionnement.
Pour détacher le panneau Vectorscope, cliquez sur l’icône représentant un verrou.
En haut
Vues des couches
Les vues de couches vous permettent de vérifier des couches de couleur spécifiques. Vous pouvez, par exemple, les utiliser pour rechercher des
artefacts de compression ou du bruit dans les canaux RVB.
Les cinq vues de couches les plus courantes sont disponibles à partir de la barre d’outils :
Cliquez sur un bouton de couche pour afficher la couche sur le panneau Moniteur. L correspond à Luminance. Si votre image
comporte une couche alpha, le bouton A affiche ses contours.
Cliquez à nouveau sur le bouton pour revenir au mode normal.
Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier suivants pour vérifier les couches R, V, B, A, L . Utilisez le même raccourci pour revenir au mode
normal.
Vous pouvez afficher des vues de couches supplémentaires à partir de l’onglet Montage.
1. Sélectionnez l’onglet Montage, puis sélectionnez Afficher.
2. Sélectionnez une couche dans le menu Affichage des couches sous Options d’affichage.
En haut
Modifier les paramètres de l’outil
Vous pouvez configurer les paramètres des outils Histogramme, Vectorscope et Forme d’onde.
Sélectionnez Paramètres > Outils.
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Utiliser des images-clés
2. Ajoutez une image-clé en cliquant sur Enregistrer l’image-clé.
Ajout d’images-clés
Flux de travaux pour la création de fondus entre les images-clés
Enregistrement automatique des images-clés en cours d’édition
Déplacement entre les images-clés
Suppression des images-clés
Rubriques connexes
Utilisez des images-clés pour transformer l’état d’un étalonnage, masque ou réglage « pan & scan » au fil du temps. Une image-clé marque le
moment où vous spécifiez un état, tel que la position d’un masque. Vous utilisez généralement au moins deux images-clés : une pour l’état au
début de la modification et une autre pour le nouvel état à la fin du changement. Vous pouvez ajouter autant d’images- clés que vous le souhaitez
sur une piste. SpeedGrade interpole les valeurs entre les images-clés et crée des fondus entre elles.
Ajout d’images-clés
Chaque nouvelle piste d’étalonnage a une image-clé à sa position de départ. Si vous n’ajoutez pas d’autres images-clés, tous les réglages
affectent l’élément en entier.
Pour ajouter d’autres images-clés le long d’une piste :
1. Déplacez la tête de lecture jusqu’à la position où ajouter une image-clé.
2. Cliquez sur le bouton Enregistrer l’image-clé.
3. Appliquez les réglages à la position de la nouvelle image-clé, tels qu’un étalonnage, un masque ou un réglage « pan &
scan ».
4. Lorsque la tête de lecture se situe sur l’image-clé en cours, cliquez sur le bouton Enregistrer l’image-clé une deuxième fois
pour créer un fondu entre l’image-clé précédente et l’image-clé en cours. Reportez-vous à la rubrique Flux de travaux pour la
création de fondus entre les images-clés .
Une flèche entre les images-clés sur la piste indique un fondu linéaire entre les deux positions.
En haut
Flux de travaux pour la création de fondus entre les images-clés
Créez un fondu entre deux images-clés en cliquant sur le bouton Enregistrer l’image-clé une deuxième fois à chaque nouvelle position d’imageclé. Le flux de travaux habituel se présente comme suit :
1. Déplacez la tête de lecture sur le montage jusqu’à la position à laquelle vous souhaitez commencer le fondu.
En haut
3. Déplacez la tête de lecture jusqu’à la position sur le montage où terminer le fondu.
4. Cliquez deux fois sur le bouton Enregistrer l’image -clé pour ajouter une image-clé qui transformera progressivement tous les
paramètres de la version précédente de l’image clé actuelle.
5. Régler l’étalonnage, le masque ou le « pan & scan » aux positions des deux images-clés.
Enregistrement automatique des images-clés en cours d’édition
Lorsque le mode Images-clés automatiques est activé, la modification d’une propriété ajoute automatiquement une image-clé à chaque nouvelle
position.
Cliquez sur le bouton images-clés automatiques pour activer ou désactiver le mode Images-clés automatiques.
Déplacement entre les images-clés
Appuyez sur la flèche vers la gauche ou la droite sur la barre d’outils des images- clés.
Conseil : vous pouvez également utiliser les raccourcis clavier suivants : Ctrl+Maj+flèche gauche/droite.
En haut
En haut
Supprimer des images-clés
Pour supprimer une image-clé :
1. Naviguez jusqu’à l’image-clé à supprimer.
2. Cliquez sur le bouton Supprimer l’image-clé.
Les autres images-clés situées sur la même piste ne sont pas affectées.
Pour supprimer toutes les images-clés sur une piste :
Cliquez sur le bouton Supprimer toutes les images-clés.
Les images-clés sur d’autres étalonnages, masques ou pistes « pan & scan » au -dessus ou en dessous de l’élément
d’étalonnage en cours ne sont pas affectées.
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Rubriques connexes
Etalonnage colorimétrique d’un élément
Suivre un objet masqué à travers un plan
Régler le cadrage des plans avec « pan & scan »
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Chargement du métrage
Pour en savoir plus, nous vous recommandons de consulter les ressources suivantes en ligne.
Chargement et uniformisation des données
Patrick Palmer (7 mai 2012)
Didacticiel vidéo
Utilisation de la détection de changement de scène
Patrick Palmer (23 mars 2012)
Didacticiel vidéo
Il se peut qu’une partie du contenu lié depuis cette page apparaisse uniquement en anglais.
-->
Formats de fichier pris en charge
Formats de séquence pris en charge
Formats de fichier vidéo
Formats de fichier RAW
Windows AVIWindows uniquementWindows uniquement
QuickTimeOuiOui
Formats de fichier RAW
Les formats RAW pris en charge sont en lecture seule.
ARRI Alexa .ari
ARRI D21 .ari
Phantom HD / GOLD / FLEX / 65 (.cine)
REDCode RAW (.r3d)
Silicon Imaging SI 2K/SI Mini (.siv non compressé)
Weisscam HS-1/HS-2 RAW (.wcr)
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Weisscam HS-2 Digimag (.fhg*)
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Charger le métrage
Chargement des éléments
Chargement de plusieurs éléments à la fois
Insertion d’éléments entre les clips
Chargement des éléments
Pour ajouter des éléments au panneau Montage, procédez comme suit :
Accédez à l’élément dans la vue Bureau, puis double-cliquez sur la miniature. Vous pouvez également faire glisser un élément
vers le panneau Montage.
Répétez la procédure pour ajouter d’autres éléments. Chaque élément est placé après le dernier sur le montage.
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Liens connexes
Chargement de plusieurs éléments à la fois
Le chargement simultané de plusieurs éléments se révèle utile lors du chargement de données RAW pour produire des rushes afin de créer une
bobine Lab virtuelle.
1. Dans la vue Bureau, naviguez jusqu’au dossier contenant les éléments à ajouter au montage.
2. Cliquez sur Ajouter tt dans le coin inférieur droit du Bureau.
SpeedGrade ajoute tous les fichiers au panneau Montage en respectant l’ordre d’affichage.
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Insertion d’éléments entre les clips
1. Faites glisser la miniature depuis la vue Bureau jusqu’à la position souhaitée sur le montage.
2. Lorsqu’une ligne rouge en surbrillance apparaît à l’emplacement souhaité, relâchez le bouton de la souris.
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Uniformisation des lignes de montage
Procédure pour l’élément principal
Procédure pour plusieurs éléments
Fonctions de ligne de montage prises en charge
Les lignes de montage (EDL) sont des documents de métadonnées utilisés pour migrer les montages de projet à partir d’autres outils de montage.
Les montages créés à partir de lignes de montage dans SpeedGrade CS6 sont conformes à la norme Sony CMX 3600. SpeedGrade prend
également en charge les lignes de montage à 16 unités étendues pour la compatibilité avec le matériel ARRIRAW et Red R3D.
Voici les deux scénarios d’uniformisation des lignes de montage les plus courants :
Vous avez une ligne de montage et une séquence d’images longue ou un fichier vidéo avec tous les montages insérés. Vous
souhaitez utiliser la ligne de montage pour créer des images clés afin de couper l’élément en montages individuels. Voir
Procédure pour l’élément principal.
Vous avez une ligne de montage avec du matériel en ligne dans plusieurs dossiers ou constitué de fichiers vidéo individuels.
Vous souhaitez associer les éléments en ligne appropriés en fonction de l’identifiant de la bobine et du nom du fichier
mentionnés dans la ligne de montage. Voir Procédure pour plusieurs éléments.
Remarque :
SpeedGrade. Si, par exemple, votre projet est basé sur 24 i/s, définissez votre préconfiguration pour les nouveaux montages et pour votre
cadence de base sur 24. Pour obtenir des instructions, voir Principes de base de la lecture.
Avant de commencer à utiliser les lignes de montage, assurez-vous de définir la préconfiguration correcte de la cadence dans
Procédure pour l’élément principal
Suivez ces instructions si vous avez un long élément de matériel en ligne et que vous souhaitez utiliser une ligne de montage pour la diviser en
plusieurs montages individuels.
1. Localisez l’élément pré-uniformisé dans la vue Bureau et déposez-le sur le montage.
2. Localisez la ligne de montage dans la vue Bureau et déposez-la sur l’élément dans le montage.
SpeedGrade divise l’élément en montages.
Procédure pour plusieurs éléments
1. Localisez la ligne de montage dans la vue Bureau et déposez-la sur le montage.
SpeedGrade insère des espaces réservés sur le montage pour représenter toutes les modifications. Les éléments sont rouges
car les bobines ne sont pas encore chargées.
2. Utilisez le Bureau pour localiser le métrage qui représente les bobines.
Utilisez les options de filtre pour rechercher des sous- dossiers ou pour traiter les dossiers comme des bobines. Si, par
exemple, toutes les données se trouvent dans une seule structure de dossiers, sélectionnez les séquences à l’aide de l’option
de filtrage dossier + sous-arborescence.
3. Cliquez sur Charger depuis bureau pour lier les éléments sources aux espaces réservés.
En haut
En haut
Pour éviter que les bobines du montage ne soient remplacées lors de l’ajout de nouvelles bobines provenant d’autres
emplacements, cochez l’option Ne pas remplacer les bobines chargées.
4. Si votre matériel se trouve dans plusieurs dossiers, répétez la procédure avec les autres dossiers.
Références au métrage
Une ligne de montage peut renvoyer au métrage avec un nom d’élément et un identifiant de bobine. En l’absence d’informations d’identification de
la bobine, SpeedGrade peut utiliser le nom de l’élément. Si les deux informations sont présentes, SpeedGrade référence d’abord l’identifiant de la
bobine.
Parfois, l’identifiant de la bobine et le nom de l’élément ne correspondent pas et le métrage ne peut pas être automatiquement associé. Dans ce
cas, vous pouvez déposer le matériel manuellement à partir du Bureau sur les bobines de l’espace réservé.
Fondus
Les fondus entre éléments en fonction d’une ligne de montage sont disponibles en tant que calques A et B avec un calque de fondu entre les
deux. Les trois calques sont générés automatiquement lors de l’uniformisation d’une ligne de montage.
Fonctionnalités de ligne de montage prises en charge
Identifiant de bobine
dans des sous-dossiers avec l’identifiant de bobine fourni dans la ligne de montage 3600.
NOM DE L’ELEMENT
second moyen permettant d’identifier un élément. Si l’identifiant de bobine fourni est introuvable ou s’il est au format AX, le nom de l’élément est
utilisé.
Remplacements
BASCULES ET BISTABLES
FLOP sont évalués.
M2 (déformation temporelle)
inversée est prise en charge.
K (clé)
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Les commandes de clé ne sont pas prises en charge et génèrent une erreur au moment du chargement.
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L’identifiant de bobine CMX est le principal moyen d’identification d’un élément. Si possible, placez le métrage de la bobine
SpeedGrade prend en charge la syntaxe FROM CLIP NAME dans un commentaire CMX. Le nom de l’élément est le
La syntaxe REEL AX IS CLIP est prise en charge.
La mise en miroir verticale et horizontale est prise en charge. Les mots-clés de commentaire FLIP, FLOP et FLIP-
Les commandes de changement de cadence et de déformation temporelle M2 sont prises en charge. La lecture
En haut
Load audio tracks
1. Open the Desktop view and browse to an audio file (wav or aiff file).
2. Drag the file on the Timeline.
Green tracks represent audio clips.
3. Adjust the position of the audio clip along the Timeline.
4. Enable and disable the audio of a selected track by clicking the speaker icon on the left side of the Timeline.
5. To change values for sound output, such as the mixing frequency, select Settings > Sound.
The Settings menu is on the upper-right corner of the SpeedGrade workspace.
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Détection des changements de scène
Détection des changements de scène
Préparation du métrage pour l’étalonnage ou le montage
Enregistrement ou exportation du métrage
Vous pouvez détecter automatiquement les changements de scène dans un métrage qui ne comporte pas de ligne de montage, tel que des
documents archivés. Une fois que SpeedGrade CS6 a identifié les changements de scène, vous pouvez ajouter des images-clés aux
changements de scène ou scinder votre métrage dans des éléments distincts.
Le flux de production comprend les étapes suivantes :
1. Détection des changements de scène.
2. Préparation du métrage pour l’étalonnage ou le montage.
3. Enregistrement ou exportation du métrage.
Détection des changements de scène
1. Sélectionnez votre métrage dans le montage.
2. Cliquez sur l’onglet Montage et sélectionnez le panneau de configuration.
3. Dans Outils, cliquez sur Détection de changement de scène.
La boîte de dialogue Détection de changement de scène s’ouvre ; SpeedGrade CS6 analyse automatiquement votre métrage
pour y détecter les changements de scène.
4. Une fois la numérisation terminée, vous pouvez relire les résultats à l’aide des touches fléchées sur le côté gauche de la boîte
de dialogue.
Parcourez les images afin de revoir le contenu.
Pour confirmer les changements de scène, cochez l’option Cette image est un changement de scène.
Cochez la case pour ajouter des changements de scène.
En haut
5. Si nécessaire, vous pouvez ajuster la sensibilité de la détection de scène, puis cliquer sur Nouveau balayage de l’élément.
Préparation du métrage pour l’étalonnage ou le montage
Une fois les changements de scène marqués, préparez le métrage pour l’étalonnage ou le montage comme suit :
Pour séparer le métrage en plans ou scènes individuels, cliquez sur le bouton Fractionner en éléments.
Pour signaler les changements de scène, cliquez sur Ajouter des images-clés à l’élément.
Enregistrement ou exportation du métrage
Après avoir effectué un fractionnement en éléments ou ajouté des images-clés, vous pouvez enregistrer le contenu détecté sous la forme d’un
projet Adobe SpeedGrade CS6 ou créer une ligne de montage (EDL).
Dans le panneau Configuration de l’onglet Montage, procédez de l’une des manières suivantes :
En haut
En haut
Pour enregistrer le contenu sous forme d’un projet SpeedGrade, cliquez sur Enregistrer IRCP.
Pour exporter une ligne de montage, cliquez sur Enregistrer la ligne de montage.
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Affichage des informations d’incrustation sur les images
Affichage des informations d’incrustation durant la lecture
Affichage des informations d’incrustation sur la sortie rendue
Vous pouvez « graver » (incruster) des métadonnées sur vos images en cours de lecture ou sur la sortie rendue. Si, par exemple, vous
sélectionnez la préconfiguration d’incrustation Standard dans SpeedGrade, les informations suivantes sont surimposées sur le métrage :
Numéro de l’image active
Emplacement sur le disque de la séquence active
Code temporel natif de l’image active (en supposant que l’information existe dans l’en- tête du format de fichier que vous
utilisez)
Affichage des informations d’incrustation durant la lecture
1. Dans l’onglet Montage, sélectionnez le panneau Affichage.
2. Dans les Options d’affichage, sélectionnez une préconfiguration d’incrustation dans le menu Burn-In.
Remarque :
Pour activer/désactiver les informations d’incrustation durant la lecture, cliquez sur l’outil d’incrustation dans la partie inférieure
du panneau Moniteur.
Remarque :
Zoom pour ajuster afin de voir l’image entière.
Si le menu est inactif, cliquez sur l’outil d’incrustation pour le rendre actif.
Si les informations d’incrustation ne s’affichent pas après avoir cliqué sur l’outil d’incrustation, cliquez sur l’outil
En haut
Affichage des informations d’incrustation sur la sortie rendue
L’inclusion d’informations d’incrustation sur la sortie rendue peut être utile lors de la création du proxy pour la modification hors ligne ou des
rushes pour révision.
Lors de la définition des options de rendu dans le panneau Sortie, sélectionnez une préconfiguration d’incrustation dans le
menu.
Dans la zone de texte, Incrustation Flash pour, définissez le nombre d’images pour l’affichage des informations d’incrustation.
La valeur par défaut est 0, ce qui signifie que les informations d’incrustation sont incluses sur toutes les images rendues.
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Etalonnage colorimétrique
Pour en savoir plus, nous vous recommandons de consulter les ressources suivantes en ligne.
Correction colorimétrique secondaire
Patrick Palmer (7 mai 2012)
Didacticiel vidéo
Créer un métrage plus percutant
Patrick Palmer (28 juin 2012)
Didacticiel vidéo
Deux approches pour structurer votre étalonnage
Patrick Palmer (7 mai 2012)
Didacticiel vidéo
Flux de travaux stéréoscopiques
Patrick Palmer (7 mai 2012)
Didacticiel vidéo
Il se peut qu’une partie du contenu lié depuis cette page apparaisse uniquement en anglais.
Démarrage rapide de SpeedGrade : étalonnage colorimétrique d’un
élément
Sélection d’un élément
Etalonnage des couleurs primaires
Etalonnage des couleurs secondaires
Rendu d’un élément étalonné
Pour charger une ligne de montage et procéder à l’étalonnage colorimétrique d’une séquence, reportez- vous à la rubrique Etalonnage
colorimétrique d’une séquence.
Sélection d’un élément
1. Dans SpeedGrade, sélectionnez un dossier contenant les éléments vidéo à l’aide du navigateur de fichiers dans le coin
supérieur gauche de l’interface utilisateur.
La fenêtre du bureau présente des versions miniatures du contenu du dossier sélectionné.
Pour filtrer les vignettes par type de fichier, sélectionnez Tous les fichiers dans le coin supérieur droit, puis sélectionnez un
type de fichier.
2. Placez un élément sur le montage en double-cliquant dessus sur le Bureau.
3. Cliquez sur l’onglet Moniteur dans l’angle supérieur gauche pour visualiser l’image.
La taille d’affichage par défaut est 100 %. Pour adapter l’image à la taille du moniteur, cliquez sur le bouton Zoom pour
ajuster au-dessous de la fenêtre d’étendue sur le côté droit de l’interface.
En haut
Etalonnage des couleurs primaires
Apportez des modifications colorimétriques de base (température, point blanc, point noir, etc.), à l’image entière. Les modifications s’appliquent à
un calque des couleurs primaires.
Accédez tout d’abord aux options d’étalonnage en cliquant sur l’onglet Look dans le coin inférieur gauche, sous le montage.
Appliquez l’étalonnage des couleurs primaires comme suit :
Apportez des modifications globales à l’élément à l’aide des outils Saturation, Pivot, Contraste, Température des couleurs,
Magenta et Saturation de sortie, situés dans la partie supérieure.
Modifiez les valeurs de couleur et de luminance dans les zones de tons foncés, clairs et moyens de l’image à l’aide de la roue
des couleurs.
En haut
Appuyez sur la touche zéro (0) du pavé numérique afin d’activer et de désactiver l’étalonnage pour un rapide aperçu avant et après.
Etalonnage des couleurs secondaires
Effectuez des réglages ciblés pour une plage de teintes spécifique de l’image. Les modifications s’appliquent à un calque des couleurs
secondaires.
1. Accédez aux outils d’étalonnage des couleurs secondaires en sélectionnant l’icone +S dans le coin inférieur gauche de la
fenêtre Calques.
2. Sélectionnez une plage de teintes comme suit :
Sélectionnez une option de teinte prédéfinie en cliquant sur l’un des boutons colorés le long de la partie supérieure de
l’outil de sélection Teinte.
Echantillonnez une plage de teintes en cliquant sur l’outil pipette avec l’icône +, puis faites glisser la souris pour
sélectionner une portion de l’image dans la fenêtre Moniteur.
Il vous faudra peut-être redimensionner la bordure inférieure de la fenêtre du bureau pour voir les outils pipette. Pour
redimensionner la fenêtre, utilisez l’outil de redimensionnement par déplacement situé au bas et au centre du montage.
En haut
3. Affichez la partie de l’image ciblée par la sélection de plage de teintes en sélectionnant une option dans le menu Grisé dans
le coin supérieur droit de l’onglet Look.
4. Ajustez et affinez la sélection à l’aide des triangles supérieurs des curseurs. Ajustez le retrait à l’aide des triangles inférieurs
des curseurs.
5. Apportez des corrections secondaires à l’aide des roues de décalage et de contrôle du gain au centre de la fenêtre Look.
6. Adoucissez et fusionnez les corrections secondaires à l’aide des curseurs Débruitage et Flou sur le côté droit de la fenêtre
Look.
7. Une fois les corrections secondaires apportées, définissez Grisé sur Aucun.
Rendu d’un élément étalonné
1. Cliquez sur l’onglet Sortie dans le coin supérieur droit pour ouvrir le moteur de rendu des métadonnées.
2. Cliquez sur le menu Bureau et sélectionnez un dossier de destination.
3. Nommez le fichier de rendu dans la zone de texte Nom de fichier.
4. Dans le champ Format et options, sélectionnez le format du fichier de sortie pour le rendu.
Si la préconfiguration de votre choix n’existe pas, créez- en une en cliquant sur Autre.
5. Cliquez sur Qualité en ligne dans la section Rendu.
6. Cliquez sur Rendu.
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Démarrage rapide : étalonnage colorimétrique d’une séquence
Le flux de production de l’étalonnage colorimétrique d’une séquence comprend les étapes suivantes :
Chargement d’une ligne de montage
Reconnexion des éléments source dans les bandes
Création d’un élément d’étalonnage
Etalonnages colorimétriques sur un élément d’étalonnage
Application d’un élément d’étalonnage sur d’autres éléments vidéo
Rendu d’une séquence étalonnée
Chargement d’une ligne de montage
Les lignes de montage (EDL) sont des documents de métadonnées utilisés pour migrer les montages de projet à partir d’outils d’édition tels
qu’Adobe Premiere Pro vers des outils de post-production tels que SpeedGrade.
Conseil : avant de commencer, placez les éléments source et le fichier de ligne de montage dans un même dossier. Cette organisation accélère
le processus et le rend plus efficace.
1. Dans SpeedGrade, sélectionnez le dossier contenant le fichier de ligne de montage à l’aide du navigateur de fichiers dans le
coin supérieur gauche de l’interface utilisateur.
2. Double-cliquez sur le fichier de ligne de montage pour le charger.
Conseil : si les vignettes sont trop nombreuses, vous pouvez les filtrer pour les fichiers de ligne de montage en sélectionnant
l’option de ligne de montage dans le menu Tous les fichiers dans l’angle supérieur droit.
SpeedGrade place les vignettes d’espace réservé dans la piste vidéo et dans le panneau Bandes. Le panneau Bandes se trouve sur l’onglet
Montage dans l’angle inférieur gauche de l’écran.
Reconnexion des éléments source dans les bandes
Le panneau Bandes présente une vue d’ensemble des bandes de la ligne de montage. Lorsque vous chargez une ligne de montage, SpeedGrade
insère les vignettes d’espace réservé dans le panneau Bandes. Reconnectez les éléments source aux vignettes d’espace réservé dans le
panneau Bandes comme suit.
1. Si ce n’est pas déjà fait, affichez les éléments source dans la fenêtre Bureau en sélectionnant le dossier qui les contient.
2. Filtrez les vignettes pour le type des éléments source. Exemple : des animations QuickTime.
En haut
En haut
3. Cliquez sur l’onglet Montage, puis sur le panneau Bandes pour afficher les espaces réservés des éléments source.
4. Reconnectez les éléments source aux vignettes en cliquant sur l’option Charger à partir du bureau. SpeedGrade reconnecte
les éléments source sur le Bureau et la piste vidéo.
Création d’un élément d’étalonnage
Lors de l’étalonnage colorimétrique d’une séquence, utilisez un élément d’étalonnage non destructif associé aux éléments vidéo de la séquence.
N’étalonnez pas directement les éléments vidéo. L’élément d’étalonnage peut être enregistré, déplacé et appliqué à plusieurs éléments vidéo. Les
éléments d’étalonnage sont gérés dans le montage, dans une piste d’étalonnage au- dessus de la piste vidéo.
Pour créer un élément d’étalonnage, cliquez sur le bouton Configuration de l’onglet Montage et procédez de l’une des façons suivantes :
Pour créer une série d’éléments d’étalonnage dans la piste d’étalonnage, cliquez sur le bouton Extraire les éléments
d’étalonnage dans la troisième colonne de la fenêtre de configuration.
Pour créer un élément d’étalonnage pour un seul élément vidéo, faites glisser l’outil Elément d’étalonnage dans la piste
d’étalonnage au-dessus de l’élément cible.
En haut
Pour ajouter des éléments d’étalonnage pour tous les éléments vidéo de la piste vidéo, faites glisser l’outil Elément
d’étalonnage sur un élément vidéo de la piste vidéo.
Etalonnages colorimétriques sur un élément d’étalonnage
1. Sélectionnez·un·élément·d’étalonnage dans le montage, et non pas un élément vidéo.
2. Appliquez les étalonnages colorimétriques sur l’élément d’étalonnage sélectionné. Pour plus d’informations sur l’étalonnage,
reportez-vous à la rubrique Etalonnage colorimétrique d’un élément.
L’étalonnage s’applique sur tous les éléments vidéo partageant l’élément d’étalonnage.
Conseil : comparez les éléments vidéo pour la correspondance plan par plan des couleurs à l’aide de plusieurs têtes de lecture. Pour plus de
détails, reportez-vous à la rubrique Comparaison de plans avec plusieurs têtes de lecture.
Application d’un élément d’étalonnage sur d’autres éléments vidéo
Vous pouvez appliquer un look à d’autres éléments vidéo du montage.
1. Faites glisser l’outil Elément d’étalonnage de l’onglet Montage dans la piste d’étalonnage au -dessus d’un élément vidéo.
2. Faites glisser le côté droit d’un élément d’étalonnage pour couvrir plusieurs éléments.
En haut
En haut
Les échelons de l’élément d’étalonnage s’appliquent à tous les éléments vidéo du dessous.
Rendu d’une séquence étalonnée
1. Cliquez sur l’onglet Sortie dans le coin supérieur droit pour ouvrir le moteur de rendu des métadonnées.
2. Cliquez sur le menu Bureau et sélectionnez un dossier de destination.
3. Nommez le fichier de rendu dans la zone de texte Nom de fichier.
En haut
4. Dans le champ Format et options, sélectionnez le format du fichier de sortie pour le rendu.
5. Cliquez sur Qualité en ligne dans l’onglet Rendu.
6. Cliquez sur Rendu.
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Balance des noirs et des blancs
Si l’image est teintée en jaune dans les tons foncés, poussez l’outil de contrôle des teintes Décalage vers le bleu pour équilibrer les valeurs de
Définition de la balance des noirs
Définition du niveau de noir
Définition de la balance des blancs
Définition du niveau de blanc
L’équilibrage des noirs constitue la première étape de la procédure de correction des couleurs. Utilisez la molette de décalage des couleurs dans
le panneau Look afin d’équilibrer les noirs.
Une fois les noirs corrigés, passez à l’équilibrage des blancs. Utilisez la molette de Gain dans le panneau Look afin d’équilibrer les blancs.
Remarque :
supérieur gauche des outils de coloration.
Guidez vos réglages à l’aide de la forme d’onde RVB. Pour afficher le panneau Forme d’onde dans la vue Moniteur, appuyez sur la touche W.
Pour plus d’informations, voir Panneau Forme d’onde.
Vous pouvez utiliser les curseurs RVB au lieu des roues chromatiques. Cliquez sur le bouton de mode Curseurs dans le coin
Définition de la balance des noirs
Dans le panneau Look, faites glisser l’outil de contrôle des teintes au centre de la roue chromatique Décalage afin d’uniformiser les niveaux de
couleur des tons foncés.
Roue chromatique Décalage
Pour déplacer l’outil de contrôle des teintes, procédez comme suit :
1. Cliquez à l’aide du bouton droit de la souris à l’intérieur de la roue chromatique, puis relâchez la souris.
2. Faites glisser la souris dans une direction quelconque pour modifier la valeur.
3. Cliquez de nouveau à l’aide du bouton droit de la souris pour accepter le réglage.
Exemple
En haut
noir. Ce réglage produit les changements suivants dans la forme d’onde.
Avant de régler la balance des noirs
Après avoir réglé la balance des noirs
Définition du niveau de noir
Dans le panneau Look, faites glisser l’icône en forme de triangle sur la roue de contrôle Décalage jusqu’à ce que les creux de la forme d’onde
atteignent le niveau 0 de l’affichage de la forme d’onde. Faites glisser l’icône dans le sens des aiguilles d’une montre pour augmenter les creux ou
dans le sens inverse pour les réduire.
Roue chromatique Décalage
Pour déplacer l’icône en forme de triangle sur la roue chromatique, faites-la glisser vers la gauche ou la droite sur une ligne droite. Ne la faites pas
glisser dans un cercle. Plus vous la faites glisser vers la gauche ou la droite, plus le changement est important.
Le déplacement des creux au-dessous du niveau 0 élimine les détails dans les tons foncés.
En haut
Exemple
Après avoir réduit la valeur de noir
Définition de la balance des blancs
Dans le panneau Look, faites glisser l’outil de contrôle des teintes au centre de la roue chromatique Gain afin d’uniformiser les niveaux de couleur
des tons foncés.
Roue chromatique Gain
Pour déplacer l’outil de contrôle des teintes, procédez comme suit :
En haut
1. Cliquez à l’aide du bouton droit de la souris à l’intérieur de la roue chromatique, puis relâchez la souris.
2. Faites glisser la souris dans une direction quelconque pour modifier la valeur.
3. Cliquez de nouveau à l’aide du bouton droit de la souris pour accepter le réglage.
Utilisez la forme d’onde RVB comme un guide pour régler les valeurs des couleurs des tons clairs. Dans l’exemple suivant, la forme d’onde bleue
est plus basse que celles du rouge et du vert.
Avant de régler la balance des blancs
Poussez l’outil de contrôle de gain vers le cyan pour que le bleu compense les tons foncés.
Après avoir réglé la balance des blancs
Définition du niveau de blanc
En haut
Dans le panneau Look, faites glisser l’icône en forme de triangle sur la roue de contrôle Gain jusqu’à ce que les pics de la forme d’onde atteignent
le niveau 100 de l’affichage de la forme d’onde RVB. Faites glisser l’icône dans le sens des aiguilles d’une montre pour élever les pics ou dans le
sens inverse pour les abaisser.
Roue chromatique Gain
Pour déplacer l’icône en forme de triangle sur la roue chromatique, faites-la glisser vers la gauche ou la droite sur une ligne droite. Ne la faites pas
glisser dans un cercle. Plus vous la faites glisser vers la gauche ou la droite, plus le changement est important.
Le déplacement de la forme d’onde au-dessus du niveau 100 évacue les blancs et élimine les détails dans les tons clairs. Exemple :
Après avoir augmenté la valeur de blanc
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Réglage gamma
La valeur gamma est la valeur de clair-obscur relative de l’image.
Réglez la valeur gamma en faisant glisser l’icône en forme de triangle sur la roue chromatique Gamma dans le panneau Look. Faites glisser
l’icône dans le sens des aiguilles d’une montre pour réduire le réglage gamma ou dans le sens inverse pour l’augmenter.
Roue chromatique Gamma
Pour déplacer l’icône en forme de triangle sur la roue chromatique, faites-la glisser vers la gauche ou la droite sur une ligne droite. Ne la faites
pas glisser dans un cercle. Plus vous la faites glisser vers la gauche ou la droite, plus le changement est important.
Guidez vos réglages à l’aide de la forme d’onde RVB. Pour afficher le panneau Forme d’onde dans la vue Moniteur, appuyez sur la touche W.
Pour plus d’informations, voir Panneau Forme d’onde.
Si l’image est laiteuse, terne ou qu’elle manque d’éclat, augmentez la valeur gamma en faisant glisser l’icône en forme de triangle dans le sens
inverse des aiguilles d’une montre.
Si l’image a de l’éclat mais manque de détails dans les ombres, réduisez la valeur gamma en faisant glisser l’icône en forme de triangle dans le
sens des aiguilles d’une montre.
Valeur gamma faible
Valeur gamma normale
Valeur gamma élevée
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Réglage de la température des couleurs
Pour régler la température des couleurs, faites glisser le curseur Température des couleurs dans le panneau Look.
Si l’image est trop chaude, réduisez la température des couleurs en faisant glisser le curseur vers la gauche.
Si l’image est trop froide, augmentez la température des couleurs en faisant glisser le curseur vers la droite.
Basse température
Haute température
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Etalonnage d’une gamme tonale spécifique
Vous pouvez corriger les couleurs d’une plage tonale spécifique, notamment les tons clairs, les tons foncés ou les tons moyens.
1. Sélectionnez l’option Tons foncés, Tons moyens ou Tons clairs dans la partie supérieure du panneau Look.
2. Corrigez les couleurs à l’aide des roues et curseurs chromatiques.
3. Etendez ou limitez la plage tonale affectée à l’aide du curseur situé sur le côté droit des roues chromatiques.
Pour l’étalonnage dans les tons foncés, par exemple, poussez le curseur vers le haut pour étendre les changements dans la
région des tons moyens de l’image. Poussez le curseur vers le bas pour limiter les modifications plus loin dans les tons
foncés.
Curseur de gamme tonale
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Application de filtres et d’effets
Appliquez rapidement des styles avancés d’étalonnage aux éléments à l’aide des filtres et des effets.
1. Chargez un élément sur le montage.
2. Dans le panneau Calques de l’onglet Look, cliquez sur l’icône +, puis sélectionnez un effet ou un filtre dans le menu.
L’icône + se trouve au bas du panneau Calques.
3. Modifiez l’effet ou le filtre à l’aide des outils d’étalonnage dans le panneau Look.
Remarque :
4. Réglez l’intensité de l’effet ou du filtre à l’aide du curseur d’opacité sur le côté supérieur du panneau Calques.
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Les outils disponibles varient en fonction de l’effet ou du filtre sélectionné.
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Utiliser des masques
Vous pouvez appliquer des masques supplémentaires en ajoutant d’autres éléments d’étalonnage à une piste vidéo.
Application d’un masque
Application de masques supplémentaires
Application d’un masque
Un masque isole une région d’une image, de telle sorte que vous puissiez en choisir l’étalonnage. Dans SpeedGrade, un masque est associé à un
élément d’étalonnage.
1. Ajoutez un élément d’étalonnage à un élément vidéo dans la piste vidéo. Voir la section Création d’un élément d’étalonnage.
2. Cliquez sur l’onglet Masque, puis sélectionnez l’une des préconfigurations de masques.
Pour un masque à contour progressif, sélectionnez Masque en vignette.
Le widget Masque s’affiche dans la fenêtre Moniteur.
3. Procédez de l’une des manières suivantes pour ajuster l’emplacement, la taille et la forme du masque :
Pour repositionner le centre du masque, faites glisser la croix au centre.
Pour agrandir horizontalement le masque, faites glisser la flèche horizontale vers la droite ou la gauche.
Pour agrandir verticalement le masque, faites glisser la flèche verticale vers le haut ou le bas.
Pour faire pivoter le masque, faites glisser la courbe de rotation vers le haut ou le bas.
Pour agrandir la taille du contour du masque en vignette, faites glisser le rectangle de contour du bord extérieur sur le coin
inférieur gauche du widget.
Pour régler l’angle du masque, faites glisser le triangle d’inclinaison du bas.
En haut
4. Spécifiez la zone à étalonner en cliquant sur l’onglet Look et en sélectionnant l’une des options suivantes dans le panneau
Calques à gauche :
Appliquer la couche d’étalonnage à l’extérieur d’un masque (deuxième icône)
Appliquer la couche d’étalonnage à l’intérieur d’un masque (troisième icône)
Remarque :
icônes situées à droite vous permettent de préciser si vous souhaitez appliquer une couche d’étalonnage sur la couche alpha
ou sur la couche alpha inversée (il ne s’agit pas des options par défaut).
5. Etalonnez la région définie par le masque.
Faites, par exemple, glisser la commande Niveau Gamma sur l’extérieur de la roue Contrôle Gamma pour assombrir
l’extérieur d’un masque.
La première icône (ne pas appliquer l’étalonnage à un masque) est sélectionnée par défaut. Les trois dernières
Application de masques supplémentaires
En haut
1. Ajoutez un autre élément d’étalonnage à une piste vidéo en faisant glisser l’icône Elément d’étalonnage sur la piste. Voir la
section Création d’un élément d’étalonnage.
Nommez les éléments d’étalonnage afin d’organiser les attributions de masque. Double-cliquez sur la chaîne « Etalonnage
sans titre »·de chaque élément d’étalonnage pour spécifier un nom. Exemple : « Masque en vignette ».
2. Dans l’onglet Masque, sélectionnez le nouvel élément d’étalonnage, puis appliquez-lui un masque et réglez -le. Voir
Application d’un masque.
Par exemple, ajoutez une préconfiguration de masque circulaire et ajustez-la sur le visage d’un sujet.
3. Dans l’onglet Look, indiquez si vous souhaitez étalonner la région à l’intérieur ou à l’extérieur du masque.
4. Etalonnez la région.
Par exemple, faites glisser la roue extérieure de contrôle du gain dans le sens des aiguilles d’une montre pour éclaircir le
visage du sujet.
5. Si vous le souhaitez, appliquez des masques supplémentaires en ajoutant des éléments d’étalonnage.
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Suivre un objet masqué à travers un plan
Suivi automatique de l’objet masqué
Contrôle manuel du mouvement d’un masque
Suivi automatique de l’objet masqué
1. Sur la première image de la piste, appliquer un masque à l’objet cible et étalonnez-le.
Pour obtenir des instructions, reportez-vous à la rubrique Application d’un masque.
2. Dans le panneau Masque, cliquez sur le bouton Suivre l’objet.
Le bouton se trouve dans le coin inférieur droit du panneau Masque. Vous devrez peut-être faire défiler le panneau vers le
bas pour le voir.
Le masque suit automatiquement l’objet cible à travers le plan.
Reportez-vous à la section suivante si la condition ci-après s’applique :
Le masque ne parvient pas à suivre l’objet lorsque je clique sur le bouton Suivre l’objet.
Vous souhaitez que le suivi commence ou se termine plus tard dans le plan.
Contrôle manuel du mouvement d’un masque
Utilisez des images-clés pour contrôler manuellement la position d’un masque au fil du temps. Une image-clé marque le moment où vous
spécifiez la forme ou la position du masque. Vous utilisez généralement au moins deux images-clés : une pour la position au début de la
modification et une autre pour la nouvelle position à la fin du changement. Adobe SpeedGrade anime la transition entre les images-clés. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la rubrique Utiliser des images-clés.
Les images-clés sont utiles lorsque l’objet cible ne peut pas être suivi automatiquement. Vous pouvez également utiliser les images-clés pour
changer la forme et le contour d’un masque dans le temps.
1. Dans le panneau Masque, procédez comme suit :
a. Déplacez la tête de lecture jusqu’à l’emplacement sur le montage où le masque doit commencer à suivre l’objet.
b. Cliquez sur le bouton Enregistrer l’image-clé pour insérer une image-clé.
En haut
En haut
Bouton Enregistrer l’image-clé
Remarque :
première image de la piste. SpeedGrade ajoute une image-clé à la première image dès que vous ajoutez un élément
d’étalonnage.
2. Appliquez un masque sur l’objet cible au niveau de l’image-clé, puis étalonnez le masque dans le panneau Look.
Pour obtenir des instructions, reportez-vous à la rubrique Application d’un masque.
Pour que le masque suive l’objet automatiquement à partir de ce point vers l’avant dans le plan, cliquez sur le bouton
Suivre l’objet sur le côté inférieur droit du panneau Masque.
3. Insérez une deuxième image-clé dans le montage, comme suit :
a. Revenez au panneau Masque et déplacez la tête de lecture jusqu’à la deuxième position sur le montage, là où doit se
terminer le mouvement du masque.
Il est inutile d’insérer une image-clé de départ si vous souhaitez que le masque suive l’objet cible à partir de la
b. Cliquez sur le bouton Enregistrer l’image-clé.
4. Repositionnez le masque sur l’objet cible au niveau de la deuxième image-clé.
5. Pour créer un fondu entre les deux images-clés, cliquez sur le bouton Enregistrer une image-clé une seconde fois à la
deuxième position.
SpeedGrade indique le fondu par une flèche sur la piste entre les deux positions.
6. Si nécessaire, ajoutez d’autres images-clés, puis réglez la position du masque au niveau de chaque image-clé.
Liens connexes
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Régler le cadrage des plans avec « pan & scan »
Création d’une piste « pan & scan »
Modification des réglages « pan & scan » dans un élément
Options d’aperçu de « pan & scan »
Utilisez « pan & scan » pour régler le cadrage de vos plans afin d’obtenir différents formats de sortie. Vous pouvez repositionner, mettre à
l’échelle, faire pivoter et incliner votre image pour qu’elle s’adapte le mieux possible à un autre format d’image.
Utilisez des images-clés pour effectuer des réglages dans un seul plan ou d’un plan à un autre. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
rubrique Utiliser des images-clés.
Créer une piste « pan & scan »
1. Faites glisser le bouton Pan & Scan sur le montage afin de créer une piste de type « pan & scan ». Le bouton Pan & Scan se
trouve sur le panneau Montage, sous Eléments du montage.
Une piste de type « pan & scan » verte apparaît sur le montage.
En haut
2. Cliquez sur la piste « pan & scan » pour ouvrir le panneau Pan & Scan.
3. Sélectionnez le format de sortie dans le menu de préconfiguration du recadrage.
Remarque :
4. Utilisez le widget « pan & scan » pour positionner, mettre à l’échelle, faire pivoter ou incliner l’image au sein du nouveau
format d’image. Le widget fonctionne de la même manière que le widget Masque. Reportez-vous à la rubriqueApplication d’un
masque pour en savoir plus sur l’utilisation du widget.
Vous pouvez entrer n’importe quel autre format dans la zone de texte Recadrage.
Remarque : le widget « pan & scan » n’inclut pas toutes les fonctionnalités du widget Masque. Les dégradés et les nœuds de
spline, par exemple, ne sont pas disponibles.
Vous pouvez également procéder à un réglage « pan & scan » numérique dans le panneau Pan & scan. Cliquez sur le
bouton R pour rétablir les valeurs par défaut.
Modifier les réglages « pan & scan » dans un élément
La piste « pan & scan » est une piste globale qui couvre l’intégralité du montage. Tous les réglages « pan & scan » affectent l’élément en entier.
Utilisez des images-clés pour modifier les réglages dans l’élément. Pour plus d’informations sur l’utilisation des images-clés, reportez-vous à la
rubrique Utiliser des images-clés.
Le flux de travaux habituel pour effectuer les réglages « pan & scan » dans un élément comprend les étapes suivantes.
1. Créez une image-clé au début de l’élément.
2. Créez une autre image-clé plus loin le long du montage, là où les paramètres ne doivent plus être en vigueur.
3. Créez un fondu d’une image-clé vers la suivante en appuyant sur le bouton Enregistrer l’image-clé une deuxième fois à la
seconde position.
4. Réglez les paramètres « pan & scan » aux deux positions d’images-clés.
Options d’aperçu de « pan & scan »
En haut
En haut
Vous pouvez choisir l’une des trois options d’aperçu disponibles dans le menu Aperçu du recadrage, à savoir : Normal (recadrage), Transparent et
Contour. Sélectionnez l’affichage qui convient le mieux pour votre projet.
Aperçu normal (recadrage)
Aperçu Transparent
Aperçu Contour
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Etalonnage d’une gamme chromatique spécifique
Sélection et étalonnage d’une plage chromatique
Exemple : isolation des tons de la peau avec couleurs secondaires
Les corrections des couleurs secondaires s’appliquent aux plages chromatiques spécifiques de vos images. Elles permettent d’accentuer, de
modifier ou d’atténuer certaines parties d’une image.
Pour visionner une vidéo, voir Correction des couleurs secondaires de Patrick Palmer.
Sélection et étalonnage d’une plage chromatique
1. Dans le panneau Look, cliquez sur l’icône +S pour ajouter un calque d’étalonnage secondaire.
2. Sélectionnez une plage de couleurs cible. Procédez de l’une des manières suivantes pour sélectionner une plage :
a. Choisissez une plage de couleurs prédéfinie dans le sélecteur de plage.
En haut
Remarque :
Si aucune des six couleurs standard ne convient comme point de départ, cliquez sur le bouton de gris
situé à droite des sélecteurs pour afficher davantage d’options.
Vous pouvez également désactiver les options de teinte, de luminosité ou de saturation. Cette fonction est utile pour
cibler une zone de luminance spécifique pour l’étalonnage. Par exemple, le fait de désactiver la teinte et la saturation
Vous aurez peut-être à faire défiler le panneau Look vers le bas pour afficher le sélecteur de plage.
donne une touche de légèreté nette.
b. Echantillonnez une plage de couleurs dans l’image. Cliquez sur le bouton d’échantillonnage (l’icône de la pipette avec le
signe plus), maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez- vous sur la plage de couleurs à échantillonner.
Relâchez le bouton de la souris une fois terminé.
3. Utilisez les options de grisé dans l’angle droit de l’onglet Look pour afficher la zone sélectionnée de l’image.
4. Etendez ou réduisez la plage de couleurs ciblée en faisant glisser les curseurs de teinte, de luminosité et de saturation.
Les curseurs du haut déplacent l’ensemble de la plage sélectionnée. Les curseurs du bas précisent la sélection.
5. Corrigez les couleurs de la plage cible en utilisant des outils d’étalonnage, tels que le curseur de contraste ou la roue
chromatique Décalage.
Exemple : isolation des tons de la peau avec couleurs secondaires
1. Ajoutez un calque d’étalonnage secondaire en cliquant sur le bouton +S du panneau Look.
2. Echantillonnez les tons de la peau en cliquant sur le bouton d’échantillonnage des plages (l’icône de pipette avec le signe
plus) en maintenant enfoncé le bouton gauche de la souris et en traçant un rectangle sur une zone de la peau dans l’image.
Les curseurs du sélecteur de plage affichent les valeurs des couleurs échantillonnées :
En haut
3. Affichez la région sélectionnée de l’image en sélectionnant l’option Couleur/Gris dans le menu Grisé.
4. Ajustez la sélection de plages en faisant glisser les curseurs de teinte, de luminosité et de saturation.
Par exemple, vous pouvez travailler sur une plage plus précise des tons de la peau.
5. Lissez les défauts et les rides de la peau en faisant glisser le curseur Flou vers la droite.
6. Réchauffez les tons de la peau en faisant glisser le curseur de teinte Décalage vers le jaune.
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Gestion des fichiers Look
Pour en savoir plus, nous vous recommandons de consulter les ressources suivantes en ligne.
Utilisation des fichiers Look
Patrick Palmer (7 mai 2012)
Didacticiel vidéo
Il se peut qu’une partie du contenu lié depuis cette page apparaisse uniquement en anglais.
Partage et réutilisation des aspects (looks)
Enregistrement d’un aspect (look)
Partage d’un aspect (look)
Application d’un aspect (look) dans SpeedGrade
Application d’un aspect (look) dans After Effects
Application d’un aspect (look) dans Photoshop
Enregistrement d’un aspect (look) pour Adobe Premiere Pro et les applications tierces
Suppression de fichiers .Look
SpeedGrade peut enregistrer les informations d’étalonnage des couleurs des fichiers .Look afin de les réutiliser. Les fichiers étant petits, vous
pouvez facilement les archiver ou les partager avec d’autres personnes.
Enregistrement d’un aspect (look)
1. Etalonnez des données.
2. Dans l’onglet Look, cliquez sur le bouton Enregistrer .Look situé en bas à droite du panneau Calques.
Vous pouvez également enregistrer le fichier en appuyant sur Ctrl+P (Windows) ou Cmd+P (Macintosh).
Le fichier .Look apparaît dans le navigateur Look sous forme d’une vignette. Par défaut, les fichiers se trouvent à
l’emplacement ../SpeedGrade/settings/looks.
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Remarque :
en tant qu’administrateur. Sous Windows, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’icône Démarrer et sélectionnez
Exécuter en tant qu’administrateur.
3. Si vous le souhaitez, renommez le fichier .Look en cliquant sur le nom actuel et en tapant un nouveau nom.
Si vous recevez une erreur indiquant que le dossier est en lecture seule, fermez SpeedGrade, puis exécutez-le
Partage d’un aspect (look)
1. Localisez le fichier .Look à partager. Par défaut, les fichiers .Look se trouvent à l’emplacement ../SpeedGrade/settings/looks.
2. Envoyez le fichier sous forme de pièce jointe de message électronique ou déplacez-le ou copiez-le dans un dossier partagé
dans le nuage ou sur un réseau.
Application d’un aspect (look) dans SpeedGrade
1. Sélectionnez un élément ou une piste d’étalonnage.
2. Dans le navigateur de looks, accédez au dossier contenant le fichier .Look à utiliser. Utilisez les touches fléchées gauche et
droite pour accéder à d’autres dossiers.
3. Sélectionnez un fichier .Look, puis appuyez sur la touche Entrée pour l’appliquer.
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En haut
Vous pouvez également faire glisser le fichier .Look sur le montage. Il s’affiche comme élément d’étalonnage que vous pouvez redimensionner
et repositionner afin d’appliquer l’aspect à plusieurs éléments ou scènes ou à un projet entier.
Application d’un aspect dans After Effects
Adobe After Effects prend en charge les fichiers .Look natifs.
1. Avec le métrage ouvert dans After Effects, sélectionnez Effet > Utilité > Appliquer table corr. couleurs.
2. Sélectionnez le fichier .Look sur votre disque dur.
Pour fusionner l’aspect dans After Effects, créez un calque d’effets au-dessus de l’élément dans le montage, puis appliquez l’aspect (Effet >
Utilité > Appliquer table corr. couleurs). Dans le montage, sélectionnez le calque d’effets, puis appuyez sur la touche T afin d’afficher la
commande de transparence. Réglez la transparence pour fusionner l’aspect.
Application d’un aspect dans Photoshop
Adobe Photoshop prend en charge les fichiers .Look natifs.
1. Avec une image ouverte dans Photoshop, sélectionnez Image > Réglages > Correspondance de couleur.
2. Dans la boîte de dialogue Correspondance de couleur, sélectionnez l’option Charger 3D LUT.
3. Sélectionnez le fichier .Look sur votre disque dur et cliquez sur OK.
Pour mieux contrôler l’aspect, créez un calque d’effets Correspondance de couleur. Sélectionnez Calque > Nouveau calque de réglage >
Correspondance de couleur, puis sélectionnez le fichier .look dans le menu contextuel.
Enregistrement d’un aspect pour Adobe Premiere Pro et les applications tierces
Vous pouvez exporter un fichier .Look avec un ou plusieurs fichiers LUT à utiliser dans Adobe Premiere Pro ou une application tierce.
Remarque :
1. Dans le navigateur, passez la souris sur le fichier .Look. Une icône d’exportation (E) s’affiche à droite de la vignette.
2. Cliquez sur l’icône d’exportation, sélectionnez d’autres fichiers à inclure, puis cliquez sur Exporter.
SpeedGrade crée un fichier compressé contenant les fichiers.
Remarque :
charge les fichiers .Look natifs. Voir Partage d’aspects (looks).
Les tables de correspondance (LUT) n’incluent pas les masques ni les effets tels que le flou ou la luminescence.
Aucune table de correspondance n’est nécessaire si vous partagez un aspect avec After Effects ou Photoshop, qui prennent en
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Suppression de fichiers .Look
1. Dans le navigateur, passez la souris sur le fichier .Look. Une icône de suppression (X) s’affiche à droite de la vignette.
2. Cliquez sur cette icône, puis confirmez la suppression.
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Rendu
Pour en savoir plus, nous vous recommandons de consulter les ressources suivantes en ligne.
Rendu de votre projet
Patrick Palmer (7 mai 2012)
Didacticiel vidéo
Création de rushes
Patrick Palmer (18 mai 2012)
Didacticiel vidéo
Il se peut qu’une partie du contenu lié depuis cette page apparaisse uniquement en anglais.
Créer des fichiers proxy en vue de la modification hors ligne
Dans le cas d’un flux de production plus rapide, vous pouvez utiliser des fichiers de proxy ayant un faible débit binaire, dont le rendu a été effectué
à partir de fichiers principaux à plus haut débit. Cet article explique comment créer des fichiers de proxy pour la modification hors ligne, tout en
conservant à la fois les noms de fichier d’origine et le code temporel source.
1. Déplacez tous les éléments sources vers le montage comme suit :
a. Naviguez jusqu’au dossier source dans la vue Bureau de SpeedGrade.
b. Cliquez sur le bouton Ajouter tt dans le coin inférieur droit du Bureau.
2. Définissez le dossier de sortie pour les fichiers proxy rendus comme suit :
a. Cliquez sur l’onglet Sortie.
b. Indiquez un chemin de sortie dans le champ Dossier à l’aide de la barre de navigation.
3. Au lieu de saisir un nom pour les fichiers proxy, précisez l’option d’appellation des fichiers suivante :
a. Dans le champ Nom de fichier, cliquez sur l’icône M pour obtenir la liste des balises de métadonnées prédéfinies.
b. Sélectionnez l’option Src.PathElement.0.
Cette option divise le montage en fichiers QuickTime individuels pour le rendu. Elle associe également le nom du fichier de
sortie au nom du fichier source.
4. Définissez la source du code temporel sur l’option Source afin de conserver l’information sur le code temporel du fichier
maître.
Vous pouvez également définir la source du code temporel sur d’autres générateurs de code temporel en fonction du flux de
production.
5. Sélectionnez le format de sortie, la table de correspondance (LUT) de calibration et les paramètres de cadrage, comme pour
n’importe quelle tâche de rendu ordinaire.
6. Sélectionnez Qualité en ligne ou Qual. hors ligne, puis cliquez sur Rendu.
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Save an EDL
You can export an Edit Decision List (EDL) of assembled clips from the Timeline.
1. With two or more clips on the Timeline, click the Setup button on the Timeline panel.
2. In the Tools panel on the right side of the panel, click Save EDL.
3. Name the EDL, select a folder, and click Save.
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Legal Notices | Online Privacy Policy
Affichage des informations d’incrustation sur les images
Affichage des informations d’incrustation durant la lecture
Affichage des informations d’incrustation sur la sortie rendue
Vous pouvez « graver » (incruster) des métadonnées sur vos images en cours de lecture ou sur la sortie rendue. Si, par exemple, vous
sélectionnez la préconfiguration d’incrustation Standard dans SpeedGrade, les informations suivantes sont surimposées sur le métrage :
Numéro de l’image active
Emplacement sur le disque de la séquence active
Code temporel natif de l’image active (en supposant que l’information existe dans l’en- tête du format de fichier que vous
utilisez)
Affichage des informations d’incrustation durant la lecture
1. Dans l’onglet Montage, sélectionnez le panneau Affichage.
2. Dans les Options d’affichage, sélectionnez une préconfiguration d’incrustation dans le menu Burn-In.
Remarque :
Pour activer/désactiver les informations d’incrustation durant la lecture, cliquez sur l’outil d’incrustation dans la partie inférieure
du panneau Moniteur.
Remarque :
Zoom pour ajuster afin de voir l’image entière.
Si le menu est inactif, cliquez sur l’outil d’incrustation pour le rendre actif.
Si les informations d’incrustation ne s’affichent pas après avoir cliqué sur l’outil d’incrustation, cliquez sur l’outil
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Affichage des informations d’incrustation sur la sortie rendue
L’inclusion d’informations d’incrustation sur la sortie rendue peut être utile lors de la création du proxy pour la modification hors ligne ou des
rushes pour révision.
Lors de la définition des options de rendu dans le panneau Sortie, sélectionnez une préconfiguration d’incrustation dans le
menu.
Dans la zone de texte, Incrustation Flash pour, définissez le nombre d’images pour l’affichage des informations d’incrustation.
La valeur par défaut est 0, ce qui signifie que les informations d’incrustation sont incluses sur toutes les images rendues.
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