6.7Combiar el número de identificatión de unprograma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Parte 4ª: Instrucciones de programación
1. Programar contornos de costura
1.1 Programar contornos de costura partiendo de las formas básicas de bolsillo que están
a elección
Durante la programación se pueden corregir los valores de los parámetros de la siguiente manera:
1. Si la tecl a " E nt er" t odavía no ha sido acciona da :
–Pulsar repet i da me nte la tecla ← según
convenga
–Repetir la introducción con los valores correctos
2. Si la tecl a " E nt er" y a ha s i do ac ci o na da :
–Recuperar el menú "Programación" con la tecla de menús
–Repetir todas las introducciones efectuadas hasta ahora
Secuencia de introducciónObservaciones / Texto en pantalla (TP)
Condiciones previas:
–Conocida la geometría del contorno exterior y
del de costura
–Longitud de puntada conocida
–Menú "Preparador Servicio" recuperado–TP:
1: Programac ió n
1. Recuperar el menú 1:
–Pulsar la tecla "1"
2. Introducir nº de ident i fi c a ci ón :
–Introducir nº–Elegir un nº entre 1 y 510, teniendo en cuenta
–Pulsar la t ecl a " E nt er "
–TP:
Introducir nº de identificación del bolsillo
lo siguiente:
Si un clien te po s ee v ari a s má qu i na s 80 5 y l a
programación no tiene lugar en una única
máquina, hay que introducir un nº que no haya
sido utilizado hasta entonces. De lo contrario,
juegos de forma diferentes podrían recibir la
misma codificación.
–En la pantalla aparecen 4 formas básicas de
bolsillo y el siguiente TP:
Elija la forma de bolsillo deseada (1-4)
Hojear
3. Elegir la forma básica de bolsillo:
–Event. puls ar la tecla ← o la →–Tantas veces hasta que aparezcan las 4 formas
de bolsillo, entre las cuales se halle la forma
deseada. En to ta l ha y 16 formas para eleg i r.
–Seleccion ar l a fo r ma c on la tecla pertinen te (1,
Secuencia de introducciónObservaciones / Texto en pantalla (TP)
4. Seleccionar el proceso deseado:
–Pulsar la tecla 1, 2, 3 ó 4
5. Introducir los valores de los parámetros del
bolsillo:
–Tal como se desprende del TP–Para una programación de una costura doble
–Pulsar la tecla "1" para el inicio de la costura
en el lado izquierdo, para, p. ej., poder
presentar la costura lateral izquierda visible en
el embalaje como costura hacia delante.
Pulsar la tecla "2" para el inicio de la costura
en el lado derecho, cuando, p. ej., se utilizan
piezas de base muy anchas.
–Además de la r e pre s en ta c i ón de l a f or m a d e
bolsillo deseada, aparece el siguiente TP:
Introduzca los valores de los parámetros del
bolsillo.
aparece la pregunta "¿Corredera interior?
Sí/No", que se refiere a la ejecución de la placa
transfer.
Así, p. ej., en la máqu i na 80 5- 1 21 s e n ec e s ita
la correder a i n te ri or p ara determinadas c l a s es
de tela, cuya distancia desde el borde a la
costura ex te ri or h a d e ser menor de 1,5 m m.
–Después de la última introducción aparecen en
la pantalla las versiones de presilla a elegir.
6. Introducir la versión de presilla deseada:
–Pulsar la tecla correspondiente–TP:
Introduzca los valores de los parámetros de la
presilla
7. Introducir los valores de los parámetros de la
presilla:
–Tal como se desprende del TP
8. Marcar en el campo de codificación 1 los
puntos a pegar:
–Tal como se desprende del TP
–Después de la úl t i ma i nt r od uc ci ó n a pa r ec e el
siguiente TP:
9 8 7Pegar lámina reflectora sobre las
4 5 6secciones marcadas del campo de
3 2 1codificació n d e l a pl a c a t ran s fe r
9. R ecuperar el menú "Preparador Servicio":_
–Pulsar la tecla "Enter"
Proseguir c o n E n te r
1
2
1.2 Programar contornos de costura "libres"
Frente al método descrito en el capítulo 1.1, este modo de programación ofrece, adicionalmente, las
siguientes posibilidades:
Programación de contornos que difieren de las formas básicas de bolsillo disponibles para elección. Este
es, p. ej., e l cas o de fo r ma s asi m ét r i c as.
Generación, además, de costuras adicionales que no están paralelas a las costuras laterales o que no
son rectas.
Los datos de programas con "costuras libres" se pueden corregir de la siguiente manera:
1. Si ya ha sido abandonado el modo de programación:
Dentro del men ú " Corrección de pro gr a ma s " pu ls ar l a te cl a 8 e i n tr o du c i r el n º d e o r de n d el p rog r am a
a corregir.
2. Buscar la línea con los datos a corregir:
Para ello, p ul sa r r ep et i da me nt e l a te c l a ↓ o la ↑ hasta que aparezca el tramo de costura pertinente con
la línea en cuestión.
Esta línea tiene que s er l a úl t i ma de l a l i sta.
Borrar la línea:
3.
Para ello, pulsar la tecla 7 (DELETE).
4. Introducir todos los datos de la línea con los valores corregidos:
Tal como se expli ca en este capítulo.
Secuencia de introducciónObservaciones / Texto en pantalla (TP)
Condiciones previas:
–Conocida la geometría del contorno exterior y
del de costura
–Longitud de punta conocida
–Establecida la posición de los puntos de señal
para determi n ad as f un c iones.
–Menú "Preparador Servicio" recuperado
1. Recuperar el menú "1":–TP:
2. Introducir nº de ident i fi c a ci ón :
–Introducir el nº
–Pulsar la tecla "Enter"–En la pantalla aparecen 4 formas básicas de
–Ver listado en el punt o 7 de este capítulo
–TP:
1:Programac ión
Introducir nº de identificación del bolsillo
–Elegir un nº entre 1 y 510, teniendo en cuenta
lo siguiente:
Si un clien te po s ee v ari a s má qu i na s 80 5 y l a
programación no tiene lugar en una única
máquina, hay que introducir un nº que no haya
sido utilizado hasta entonces. De lo contrario,
juegos de forma diferentes podrían recibir la
misma codificación.
bolsillo y el siguiente TP:
Elija la forma de bolsillo deseada (1-4)
Contorno libr e: 0
Hojear
3. Llamar el modo "Contorno libre":
–Pulsar la tecla "0"–TP:
Punto de inicio
X:
Y:
Longitud de puntada
3
Secuencia de introducciónObservaciones / Texto en pantalla (TP)
4. Introducir la posi ci ón de l pu nto de inicio de l a
costura y la l on gi t ud de puntada
5. Introducir la funci ó n " C os e r" :
–Pulsar la tecla 4 para SEON
6. Introducir la velo ci da d d e c o s tu r a:
–Pulsar la tecla 6 para SPEED–TP:
–Con las teclas ← → introducir el valor deseado
Introducir todos los valores en mm
y tener en cuenta lo siguiente:
–Los valores de las coordenadas se refieren a
los ejes X e Y
–Introducir el signo "–" sólo para valores X a la
derecha del eje Y
–Confirmar todos los valores introducidos con la
tecla "Ent er "
–Después de las introducciones, el "Tramo de
marcha en vacío" al punto de inicio de la
costura se representará con una línea de
trazos. Loa tramos de costura, por el contrario,
aparecen co mo l íneas conti nu as .
Aparece además el listado de las
introducciones LINE, AWARC, CWARC, SEON,
SEOF,SPEED, DELETE y FUN 805
–TP:
SEON
SPEED: 100%
–Los valores se pueden variar en saltos del 5%
7. Introducir los datos de todos los demás puntos
del contorno de costura:
Si el tramo de costura al punto siguiente es recto:
–Pulsar la tecla 1 para LINE–TP:
LINE
PUNTO FINAL
X:
Y:
–Introducir los valores de las coordenadas del
punto final
–Responder l a p r eg un ta " P un ta da en el p un to fi -
nal" con la tecla SI o la NO
Si el tramo de costura al punto siguiente ha de
consisti r en un ar c o de círculo:
–Pulsar la tecla 2 (AWARC) o la 3 (CWARC)
–Introducir los valores de las coordenadas del
punto final y de l pu nto medio del ar co d e c írculo
–TP:
STITCH ? SI / NO
–Al entrar "SI" se reducirá la velocidad de
costura en este sector
–AWARC = Arco en sentido contrario al de las
agujas del reloj
CWARC = Arco en el sentido de las agujas del
reloj
–TP:
AWAR C o C WARC
PUNTO FINAL
X:
Y:
PUNTO MEDIO
X:
Y:
4
Secuencia de introducciónObservaciones / Texto en pantalla (TP)
Si el tramo siguiente no ha de coserse con la
velocidad a nt er io r me nt e i n tr o du c ida:
–Pulsar la tecla 6 para SPEED–TP:
SPEED: p. ej. 100%
–Con las teclas ← → introducir el valor deseado
Si en el último punto introducido hay que encauzar
determinadas f un c i on es :
–Pulsar la tecla 8 (FUNCT)
–Introducir el n º d e l a fu nc i ó n d es e ad a y p ul sar
la tecla "Enter"
–Nº.Función
01Zigzag Con. ( e n l a 80 5-111)
02Zigzag Desc. (en la 805-111)
03Permitir activar "Corredera
interior ha ci a a tr á s "
(Entrarla an te s de l a f un c i ón 04 )
04Corredera interior hacia atrás
05Consulta "Corredera interior detrás"
06Desplazamiento de la posición de la carrera
Con.
07Desplazamiento de la posición de la carrera
Desc.
08Soplar hacia fuera la pieza cosida
09Bajar la placa transfer
10Subir la placa transfer
–TP: FUN 805/XX
8. Después de introducido el punto final del
contorno de costura
–Introducir la función "Desc. costura" con la
tecla 5 (SEOF)
–Pulsar la t ecl a " E nt er "–La introduc c ión "Subir plac a t r an sfer" (LIFT)
9. Después de introducidos todos los datos de la
geometría:
–Pulsar la t ecl a de me nú s–Recuperar el me nú " P r ep ara do r S erv i c i o "
10. Recuperar el menú "Corrección de
programas" y seleccionar el proceso
"Contorno libre"
11. Responder las preg un tas que se despre nd en
del TP
–TP:
SEOFF
LIFT
NO LIFT
sólo es necesaria en casos especiales de
aplicación
–Si todavía hay que in c lui r o tro contorno de
costura:
Proceder com o s e ha de s c ri to a p ar t i r de l pu nto
5
–Estas son e n d et al l e l as s i g ui e nt es p r eg un ta s :
"Tamaño del bolsillo", "Variante de doblado",
"Con corredera interior", "Con doblado" y "Con
posición de l a ca r r era "
5
2. Fresar las piezas del juego de forma que dependen de la forma
2.1 Recuperar el menú "Fresar"
ProcesoObservaciones / Texto en pantalla (TP)
Condiciones previas:
–Posición correcta del carro respecto a la
estación de fresado
–Menú "Preparador Servicio" recuperado
–Programa de c ost ur a c on fe c c ion ado
–Piezas del juego de forma disponibles
–Interruptor p ri nc i p al d e l a fre s a c o ne c ta do
–Régimen de revoluciones " 3 " aj u sta do en la
fresa con la rue da de aj u s te 8
–Medios auxiliares disponibles
1. Recuperar el menú "4"
–Pulsar la tecla "4"
–Determina r l a s u bcl a s e
–Efectuar la correspondiente introducción
–Pulsar la tecla "Sí"–TP:
–Introducir e l nº de orden del progr a ma
–Pulsar la tecla "Enter"–TP:
–Ver capítulo 6.4 de las Instrucciones de Servicio
–TP:
4: Fresar
–Fresas 7 y 6 de 4 y 6 mm Ø
–Fresa de forma 5
–Broca de centrar 4
–Placa de fre sado 2
–Lámina de cartón 3
–Regla de apoy o 1
–TP:
Fresar para Cl. 805-121
Fresar para Cl. 805-111
–Ver placa de características d e l a má qu i na
–Junto con el l i stado de los progr a ma s ap ar e ce
el siguiente TP:
¿Hay que fresar un programa?:
Sí
Introduzca el n úm er o de ord en del programa a
fresar
Fresar
Placa tran s fe r
Corredera central
Marco exterior
Pieza ins ert ad a c o n t ubo flexible
Corredera delantera (Event.)
6
7
2.2 Fresar placa transfer, corredera central, marco exter ior y pieza insertada para tubo flexibl e
2.2.1 Informaciones generales
Las piezas mencionadas se pueden fresar siguiendo un orden cualquiera.
Sin embargo , a l fr e sar l a pl a c a t ran s fe r ha y qu e f res a r pri m er o l a ra nu r a, an te s de qu e p ue da fresarse el
chaflán en 2 pasadas con 2 a ltu r as d i fe ren tes de la fresa de fo r ma . E n el m ar co ex t er i o r ha y qu e t aladrar
primero todos los agujeros de centrado antes del "Fresado del contorno".
La rueda de aj us t e d e l a fr e s a, pa ra l a r eg ul a c ión de las revoluc ion es s e ha de en c on tr a r s i em pr e en l a
posición "3".
La pieza insertada para el tubo flexible de la 805-121 solamente puede ser fresada por el cliente si las
regletas de doblado de las correderas exteriores no son más anchas de 5 mm.
En el caso d e regletas más an chas, como las que ha y qu e e mp l ea r, p. ej., p ar a gé ne ros d e p un to, las
piezas insertadas para el tubo flexible han de fresarse en fábrica. Aquí se confecciona un programa con
un contorno c o nv e ni e nt em en te " má s pe qu eñ o" .
Para fresar y taladrar los correspondientes elementos hay que emplear las siguientes herramientas y
elegir las velocidades de avance que se indican:
ElementoProceso_til Velocidad avance
Placa transfer 1Fresar ranuraFresa 6 Ø 66%
Placa transfer 2Fresar chaflánFresa forma66%
Corredera central sup. 3Fresar cont. ext. Fresa 4Ø 33%
Corredera central inf. 4Fresar cont. ext. Fresa 4 Ø 33%
Marco ext. 5Taladrar agujeros Broca de cen tra r100%
de centrado
Marco ext. 5Fresar contorno Fresa 6 Ø 66%
P. insert. tubo flex. 6Fresar ranuraFresa 4 Ø33%
(sólo en 805-121)
8
1
2
3
4
5
9
2.2.2 Fresar piezas del juego de forma
ProcesoObservaciones / Texto en pantalla (TP)
Condición previa:
–Menú "Fresar" recuperado
1. Recuperar el proceso deseado:
–Pulsar la tecla correspondiente–TP después de seleccionar "Placa transfer":
–TP:
Placa tran s fe r
Corredera central
Marco exterior
Pieza ins ert ad a para tubo flexi bl e
Corredera delantera (Event.)
Fresar contorno
Fresar forma
–TP después de sel e c c ionar "Correder a ce ntral":
Valor de corrección del material
–TP después de sel e c c ionar el proceso "Marco
exterior" o "Corredera delantera":
Centrar aguj e r os
Fresar contorno
–TP después de seleccionar "Pieza
insertada p ar a tu bo fl e xi bl e :
Sujetar pieza semiacabada 805 40 232 0
Emplear fresa de 4 mm para 4 mm de
profundidad de fr e s ad o
2. Llevar el carro tran s fe r a l a " P os i ci ó n d e
montaje":
Si se ha sel e cc i on ad o e l pr o ces o " P l ac a tra ns f er " :
–O bien sele cc i on ar co n l a te c l a " E n te r " el p r oc e -
so "Fresar contorno" para fresar la ranura
–o seleccionar el proceso "Fresar forma" con las
teclas "↓" y "Enter" para fresar el chaflán
Si se ha sel e cc i on ad o e l pr o ces o " Co r r ed era
central":
–Como "Valor de corrección" introducir el grueso
de la pieza a coser en mm
–Pulsar la tecla "Enter"–TP:
–Seleccionar: o bien "Corredera central supe-
rior" con la tecla "Enter", o "Corredera central
inferior" con las teclas ↓" y "Enter"
–Seleccionar: o bien el proceso "Con ventana" o
el proceso "Sin ventana"
–TP:
Sujetar pieza semiacabada 805 41 100 2,
montar fresa de 6 mm
–TP:
Sujetar la placa transfer previamente fresada
Montar fresa de forma
–La corredera central será fresada "más
pequeña" con este valor
Corredera central superior
Corredera central inferior
–TP:
Con ventana
Sin ventana
–Seleccion ar e l pr o ces o " Co n v e nt ana",
solamente cuando haya que coser bolsillos
"fielmente a l a mu es t r a" .
Las correderas centrales sin ventana son más
sólidas.
10
ProcesoObservaciones / Texto en pantalla (TP)
Si se ha seleccionado el proceso "Marco exterior"
o "Corredera delantera:
–O bien seleccionar "Centrar agujero" con la
tecla "Ent er "
–o seleccionar "Fresar contorno" con las teclas
"↓" y "Enter"
Si se ha seleccionado el proceso "Pieza insertada
con tubo flexi bl e :
–El carro transfer se encuentra ya en la
"Posición de montaje"
3. Cuando la placa de apoy o y la placa de fresad o
no están todavía montadas.
–Colocar la regla de apoyo 3 en el soporte de la
palanca del transfer 2
–Atornillar la placa de fresado 1 a la palanca del
transfer 2
–Colocar el apoyo de fresado sobre la placa de
fresado
–TP:
Sujetar pie z a se mi a c ab ad a 8 05 41 085 2
Montar fresa de 4 m m
–TP:
Sujetar pie z a se mi a c ab ad a 8 05 41 080 2 ó 805
41 094 2
Montar la bro c a d e ce ntrar
–TP:
Sujetar pie z a se mi a c ab ad a 8 05 41 080 2 ó 805
41 094 2
Montar fresa de 6 m m
–El apoyo de fresado es de cartón de 2 mm de
grueso
4. Atornillar la pieza semiacabada en cuestión
sobre la pla ca d e fresado
–Ver TP
11
ProcesoObservaciones / Texto en pantalla (TP)
5. Montar el útil correspondiente:
–Retirar la c ab eza as p i r ad ora
–Montar la fr es a 2 o l a b roc a de c en tr a r 6 o un a
fresa de forma
–Fijar la galga 3 al soporte para la cabeza
aspiradora
–Ajustar la fresa o la broca de centrar o la broca
de forma respecto a la galga
–Sujetar el út i l
–Aflojar un po c o e l út i l, t i rar lo hacia abajo lo que
convenga y sujetarlo
–Retirar la ga l ga 3
–Insertar el disco de junta 4 sobre la fresa y em-
pujarlo contra el casquillo de sujeción.
–Fijar la ca be z a a s pir a do r a 1 al so po r te
–La broca de centrar debe descansar sobre el
estribo 8 de la galga.
Esta altura también la tiene que tener la fresa
de forma al "Fresar previamente" el chaflán en
la placa tr an s fe r.
–La fresa 2 ha de es t ar t oc a nd o a l a su perficie
de la galga 3.
Esta altura también la tiene que tener la fresa
de forma para el "Fresado de acabado" del
chaflán.
Para fresa r l a ranura en le pie za i n s ertada para
el tubo flex i bl e , l a fre s a ( 4 ) ha de estar todavía
0,8 mm más alta.
–Con ello el útil sube aprox. 1 mm
–Para que no puedan entrar virutas en la fresa
12
ProcesoObservaciones / Texto en pantalla (TP)
6. Llevar el carro transfer a la "Posición de
fresado" y b asc u l ar el dispositi v o d e f r esa r
hacia abajo:
–Pulsar la t ecl a " E nt er "
7. Introducir la velocidad de avance prescrita:
–Pulsar convenientemente la tecla ← o la tecla
→
8. Activar el proceso d e f r esado o de centrad o:
–Pulsar la tecla "Enter"–La fresa se pone en marcha y baja.
–Esperar
–TP:
Proseguir con Enter
–Introducir 66% para fresar la placa transfer,
33% para la corredera central y 66% para el
marco exteri or
El movimie nt o d e l o s car ros para el proc eso de
fresado empieza cuando está accionado el
interruptor "Fresa abajo".
–En caso de r ot ura de una fresa hay que
proceder como s i gu e
1. Pulsar la tecla " S t op " :
Los carros se paran
TP: ¿Rotura de fresa? (Sí/No)
2. Pulsar la tecla " S í":
Se desconec t a e l di spositivo de as pi r a ci ón
Se desconec t a l a fresa y sube haci a a r ri ba
Bascular el dispositivo de fresar hacia arriba
3. Pulsar la tecla " I":
Carros a la "Posición de montaje"
4. Empezar otra vez d es d e e l pri n c i pi o el
proceso des cr i t o e n e l pu nt o 1 de es t e
capítulo
–H asta que se hayan desarrollado las siguientes
funciones:
1.Fresa desconectada y hacia arriba
2.Disposit i v o d e f r es a r ha c i a a rr i ba
3.Carros a la posición de montaje
4.TP:
Fresar
Placa transfer
Corredera central
Marco exteri or
Corredera delantera (Event.)
13
3. Montar , pegar y ajustar piezas del juego de forma
3.1 Montar las piezas de la corredera central
Las dos chap as d e l a c or re dera central es tá n, no r ma l me nte, algo abombad as . Para poder com pe ns a r es t a
deformación, las dos chapas tienen que tener una determinada posición una respecto a la otra al pegarlas
entre sí.
ProcesoObservaciones
1. Desbarbar y pulir las dos chapas de la
corredera central
2. Pegar entre sí ambas chapas de la c o r red er a
central:
–Limpiar ambas chapas
–Pegar cinta adhesiva por ambos lados 1 sobre
toda la super fi c ie de la chapa peque ña
–Retirar la l ám i na de l a ci n ta ad hesiva pegada 1
–Insertar la c h ap a g r an de 2 e n l a s es p i ga s de l
soporte
–Insertar la chapa pequeña 3 en las espigas del
soporte
–Prensar ambas chapas una co nt r a o tr a c on la
más fuerte pr esi ó n p os i b l e
–Avellanar los 5 ag uj e r os–Tener en cuenta qu e la s c ab ez a s de los
–Atornillar ambas chapas 4 y 5 al soporte
3. Montar los topes del bolsillo y las pinzas de la
pieza a coser:
–Trazar la posici ón de l os 4 agujeros roscad os
en el soporte de l as ch apas 6
–Taladrar 4 agujeros con un Ø de 3,2 mm
–Atornillar los topes 8 y las pinzas 7 al soporte
–Ajustar la presión de las pinzas 7
–p, ej., con u na l ima y un di s c o de pu l ir
–Pegar con la cor r e spo ndiente presión s ob r e e l
lado representado en la ilustración
–La chapa ha de estar aquí en la posición
respecto al soporte representada en la
ilustración
tornillos han de quedar al ras con la chapa 4
–Con 5 tornillos avellanados
Tener en cuenta aq uí lo sigui en te :
–Posiciona r l os t op es p ara el a j us t e p r evi o a u na
distancia de 3 mm del borde inferior del escote
–Las pinzas t i en en qu e e s ta r em pujadas hacia
atrás hasta los topes
–Para ello do bl a r l as p i nzas de modo que el
recorte del bolsillo quede pinzado con
seguridad c o n la menor presión po s i ble.
14
1
2
4
3
5
6
7
8
15
3.2 Montar y pegar las piezas del marco interior
ProcesoObservaciones
1. Desbarbar el marco i n te ri or
2. Taladrar y avellanar los agujeros:
–Taladrar 2 agujeros de 4,2 Ø
–Taladrar un agujero de 7,1 Ø
–Avellanar ambos agujeros de 4 ,2 mm
3. Fijar los 2 tornillos de unión:
–I nsertar los tornillos 4 por los dos agujeros
avellanados
–I nsertar las arandelas 3 en los tornillos
–Enroscar las tuercas 2 a los tornillos
4. Enroscar la tubuladura de aspiración 1–Con 2 tornillos exagonales de M3
5. Pegar las tiras de goma 6:
–Pegar las tiras de goma sobre el borde del
marco interi or
–Pegar la tira de goma paralela al canto superior
del marco in te ri or
–Pegar las tiras de goma dentro del área de
vacío del marco inter ior
–En los aguje r os d e c e nt r ad o
–En el agujer o d e c e nt rado
–Para tornillos avellanados de M4
–Las tiras de go ma mu s go sa d e 5 mm de ancho
han de quedar al ras con el bo rde exterior del
marco interior
–A una distancia de 18 mm
–Estas tiras ha n d e " s u s te nt ar " d es p ué s el
Delrin que h ay q ue pe ga r.
La distancia entre las tiras entre sí y también
hasta los bordes ya pegados del marco interior
ha de ser de 15 a 20 mm. Separaciones
mayores podrían conducir a una "mayor
anchura" de los bolsillos cosidos
6. Recortar el Delrin, taladrarlo y pegarlo:
–Señalar el contorno exterior del Delrin 7
–Recortar el D el ri n
–Marcar la pos i c ión de los cerca de 40 ag uj e r os
para vacío sobre el Del ri n 8
–Taladrar agujero s de 1, 5 mm en los puntos
marcados
–I nsertar el casquillo por el agujero del marco
interior 9
–Pegar el Del r in sobre la goma del marco
interior 10
–El contorno lateral y el inferior han de ser
idénticos al co ntorno exterior d el marco
interior. El canto superior del Del r in ha de
quedar al ras con la tira de goma superior.
–Tener en cuenta lo s i g ui e nt e:
La distancia de los agujeros al borde del Delrin
ha de ser de unos 10 mm.
Marcar otra línea de agujeros a una distancia
de 5 mm de la línea de agujeros del borde
delantero.
16
2
3
1
2
3
4
4
5
7
6
10
9
8
17
ProcesoObservaciones
7. Pegar las cintas adhesivas 1:
–Recortar ti ra s de un os 8 mm de an c ho y pe ga r -
las sobre el Delrin
–Recortar tiras de 5 mm de ancho y pegarlas
sobre la goma
8. Unir el marco inter ior c o n l a pl a ca s o po r te :
–C olocar los muelles cónicos brillantes 3 sobre
ambos tornillos del marco interior
–Colocar la pl a c a so po r te 5 s o br e los d os
tornillos
–Enroscar los casquillos 4 a los tornillos
–Enroscar las contratuercas 6 a los tornillos
–C olocar el muelle cónico negro 10 sobre el cas-
quillo
–Las tiras han de quedar al ras con el borde
exterior del Delrin
–En el área superior del marco interior.
Según el grueso de la entrada del bolsillo
puede ser necesario esmerilar la goma o pegar
varias tiras adhesivas unas sobre otras.
–El extremo m ás a nch o de estos muelle s ha de
descansar s ob r e e l ma rc o i n te r ior
–Enroscar los casquillos hasta tal punto que las
contratuercas 6, a enroscar después, queden
al ras con los extremos de los tornillos
–Colocar el muelle delgado sólo para la Cl.
805-121.
Elegir el mu ell e gr u es o pa ra l a Cl . 80 5- 111 y
también para la Cl. 805-121 en casos
especiale s de ap l ic ac i ó n
–Insertar el elemento de des pl a z am i en to 7 e n e l
soporte 8, a través del agujero
–Enroscar la contratuerca 9 al tornillo del
elemento de desplazamiento
–Enroscar el casquillo al tornillo del elemento de
desplazami en to 12
–Enroscar la contratuerca contra el casquillo
–Atornillar el elemento de desplazamiento 12 a
la placa soporte 13
9. Atornillar la placa soporte 16 del marco interior
al puente 15
–La distanci a e nt r e l a placa soporte 13 y el
marco interior 14 ha de ser exactamente igual
como en los d os o tr o s pu ntos de unión
–Alinear el elemento de desplazamiento de
forma que el marco interior 14 se pueda mover
con suavid ad
–La fijación se efectúa mediante las 2 espigas
del puente
18
6
5
4
3
1
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
19
3.3 Montar las piezas del marco exterior
ProcesoObservaciones
1. Desbarbar el marco exterior
2. Taladrar los ag uj e r os y r o s car l o s:
3. Pegar la goma esponjosa sobre el marco
exterior 1
4. Unir el puente 5 con e l ma rc o e x te r ior 1 :
–Insertar las 2 c l av ij a s de 4 m m e n l o s 2 a gu -
jeros del ma rc o e x te ri or
–Colocar la s placas intermedi a s 4 sobre el
marco exteri or
–Insertar el puente 5 en las clavijas del marco
exterior
–Atornillar las placas intermedias 4 y el puente 5
–Atornillar los refuerzos 3
5. Montar el cilindro:
–Elegir el elemento de corredera adecuadoLargo d. borde d. bolsilloElemento
Para las correderas lateraleshasta 125 mmversión corta
Para la corredera delanterahasta 60 mmversión corta
–Pegar la goma de 2 m m d e g r ue s o, c on c inta
adhesiva por ambos lados, sobre toda la
superficie. Apretar bien la goma al efectuarlo.
–El marco interior ya está atornillado al puente
–Prestar atención a que las clavijas no
sobresalg an po r el l a do de l a g om a m us g os a
de 125 a 170 mmversión me dia
más de 170 mmversión lar g a