Activision Dragon Ball Z User Manual [es]

4.3 (3)

MANUAL DE INSTRUÇÕES

ADVERTÊNCIA Antes de jogar, leia os manuais do console Xbox 360®, do Sensor Kinect® ou dos acessórios para obter informações importantes sobre saúde e segurança. www.xbox.com/support.

Advertência de Saúde Importante: Ataques decorrentes da fotossensibilidade

Uma pequena parcela da população pode apresentar ataques epiléticos ou convulsões quando exposta a certas imagens, incluindo os flashs das luzes ou padrões que aparecem nos video games. Mesmo as pessoas sem histórico de ataques ou epilepsia podem ser portadoras de condição não diagnosticada que pode causar “ataques epiléticos convulsivos” ao se expor aos video games. Os sintomas podem incluir vertigem, visão alterada, torção de olhos e rosto, movimentos abruptos ou tremor nos braços ou pernas, desorientação, confusão,

perda momentânea da consciência ou convulsões que podem ocasionar ferimentos em decorrência de queda ou choque contra objetos. Pare imediatamente de jogar e procure um médico se você tiver algum desses sintomas. Os pais devem ficar atentos ou perguntar às crianças sobre esses sintomas—crianças e adolescentes são mais suscetíveis que os adultos a esses ataques. O risco pode ser reduzido posicionando-se mais distante da tela; utilizando-se uma tela menor, jogando em uma sala bem iluminada; e não jogar quando estiver se sentindo sonolento ou cansado. Se você ou qualquer membro da sua família tiverem histórico de ataques ou de epilepsia, consulte um médico antes de jogar.

ÍNDICE

CONTROLES______________________________________ 02 REGRAS DE MISSÃO______________________________ 04 RESULTADOS DA MISSÃO_ ________________________ 08 AÇÃO_____________________________________________ 08 TIPOS DE BATALHA_______________________________ 13 ÚNICO JOGADOR_________________________________ 15 MODO CO-OP_____________________________________ 15 MODO BATALHA_ _________________________________ 17 JOGO ONLINE_____________________________________ 19 OPÇÕES__________________________________________ 20 ENERGIA TOTAL__________________________________ 20 MENU LATERAL___________________________________ 22 PERSONALIZAR PERSONAGEM____________________ 24 SERVIÇIO AO CONSUMIDOR E GARANTIA LIMITADA_ _ 25 ESPAÑOL_________________________________________ 26

CONTROLES

XBOX 360 CONTROLES

]x

_

 

 

`

 

 

 

Y

 

 

 

X

L

 

 

B

 

 

 

A

<

 

 

 

 

l

C

>

 

 

 

CONTROLES DA TELA DE MENU

 

l

Selecionar opção/Mover cursor

 

B

Cancelar/Voltar

 

 

A

Confirmar/Avançar

 

 

Y

Detalhes

 

 

X

Menu de Comando

 

 

`

Menu de Exibição

 

 

 

Girar personagem

 

 

 

Redefinir giro de personagem

 

 

Inserir comentário (somente para os modos Co-op e Batalha

<

em Equipe)

 

>Atalho para o botão Confirmar

DRAGON BALL Z BATTLE OF Z

MANUAL DE INSTRUÇÕES

CONTROLES DE BATALHA

 

 

Movimento Normal

 

(Com mira) Mudar alvo da Mira/

(Sem mira) Ação da câmera

Y

Ataque Corpo-a-corpo

B

Ataque Rajada Ki

X

Subir

A

Descer

_

Defesa

`

Mirar inimigo Lig./Desl

]

Única A (Também pode ser

realizada com _ + X)

x

Única B (Também pode ser

realizada com _ + A)

 

]

Marcar (Só pode ser realizado

pelo líder em jogo multiplayer)

 

Mirar Aliado Lig./Desl

X OR A (while moving)

Movimento Rápido

_ +

Passada

_ + Y

Impacto de Golpe

_ + B

Faísca de Explosão

_ + X + A

Técnica Definitiva

Y + B

Superataque

Y (while locked-on to a friend that is

Reanimar Alma

knocked down)

 

A (while locked-on to a friend)

Compartilhar Energia

<

Inserir Comentário (somente para os

modos Co-op e Batalha)

 

>

Menu da Pausa

l

Mudar tática (Só pode ser

realizado pelo líder em jogo

 

multijogador)

02

 

 

 

03

 

 

REGRASDEMISSÃO

MENU GIRATÓRIO PARA UM JOGADOR

2

6

3

1

7

4

5

1 BOTÃO INICIAR MISSÃO

Este botão dá início à sua missão. Depois de escolher uma missão, seu personagem e o seu parceiro, será possível selecionar este botão com lou .

2 ÍCONE DE MISSÃO

Este ícone representa a missão que você jogará. Selecione uma missão e pressione B para mudá-la.

MENU DE COMANDO

Pressione X no menu giratório para exibir o menu de comandos seguinte.

SALVAR

Salva o seu jogo atual.

OPÇÕES

Altere várias configurações.

INFORMAÇÕES DO MESTRE KAME

Receba conselhos do Mestre Kame.

RETORNAR AO MENU PRINCIPAL

Volte ao menu principal.

 

 

DRAGON BALL Z BATTLE OF Z

MANUAL DE INSTRUÇÕES

3 PERSONAGEM DO JOGADOR

Este é o personagem que você controlará

durante a missão. O poder indicado é a força POSIÇÃO DO JOGADOR do personagem. A quantidade de novas

tentativas será adicionada ao número de tentativas da equipe.

PODER

NÚMERO DE TENTATIVAS

4 PERSONAGEM PARCEIRO

Este é o personagem que lutará ao seu lado durante a missão. Quanto mais você usar o mesmo parceiro, mais rápido ele crescerá na classificação. O poder indicado é a força do personagem. A quantidade de novas tentativas será adicionada ao número de tentativas da equipe.

RANKING DE PARCEIRO

PODER

NÚMERO DE TENTATIVAS

5 QUANTIDADE DE NOVAS TENTATIVAS DA EQUIPE

Este é o número de tentativas que o personagem do jogador e seu parceiro têm à disposição. Este número é determinado pela soma dos números de tentativas dos dois personagens.

6 PONTOS DRAGON BALL E PONTOS PREMIUM

Você recebe pontos Dragon Ball (PD) ao completar missões. Para ganhar pontos Premium (PP), complete Solicitações de Espírito no fim das missões. É possível usar PD para comprar itens, e PP para adquirir cartas e itens premium.

7MENU LATERAL

Épossível conferir seu registro de jogo e coleção de cartas neste menu. Isto será desbloqueado quando você avançar no modo para um jogador.

04

 

 

 

05

 

 

A TELA DA BATALHA

8

5

 

7

10

 

9

4

 

3

 

1

 

2

6

 

1 MEDIDOR DE PS

O medidor de pontos de saúde é reduzido quando você

é atacado. Se chegar a zero, você será nocauteado.

 

2 MEDIDOR ESP

O medidor é reduzido quando você realiza golpes únicos

ou especiais. Se chegar a zero, você ficará exausto e

 

precisará de um momento para se recuperar.

 

O medidor aumenta a cada ação de ataque e de

3 MEDIDOR DE

combinação. Assim que atingir uma quantia definida, o seu

ENERGIA

ESP máximo aumentará. Se o medidor atingir 100%, todos

os personagens aliados podem ficar temporariamente

 

invencíveis e você pode realizar uma carga Definitiva.

4 MARCA DA MIRA

É exibida no inimigo que você está mirando. Se o seu

parceiro está travado no mesmo inimigo, um elo de mira

 

ocorrerá e o formato mudará.

5 LIMITE DE TEMPO

O tempo que resta na missão ou batalha em equipe.

6 RADAR

Mostra a localização dos personagensaliados e inimigos.

7 RELÓGIO DE NOCAUTE

Displayed on friendly characters who have been

knocked down from their HP reaching zero.

 

8 QUANTIDADE DE

Esta é a quantidade de novas tentativas da sua equipe.

NOVAS TENTATIVAS

Se chegar a zero e todos os personagens aliados,

 

incluindo você, estiverem nocauteados, o jogo acaba.

9 ÍCONE DE TÁTICA

Indica a tática atual que você atribuiu ao seu parceiro.

10 MARCA

É exibida no inimigo principal com quem você quer lutar.

 

 

DRAGON BALL Z

BATTLE OF Z

MANUAL DE INSTRUÇÕES

 

REGRAS BÁSICAS

CONDIÇÃO PARA A VITÓRIA

CONDIÇÕES PARA A DERROTA

Condições básicas como

As condições básicas para a

“Derrotar todos os inimigos” ou

derrota são “Tempo esgotado”

“Derrotar o chefe” devem ser

ou “Você não tem mais novas

completadas para cumprir as

tentativas.” Se for derrotado,

missões.

você pode reiniciar a missão ou

 

voltar ao menu giratório.

 

MENU DA PAUSA

 

Pressione durante uma

 

missão para exibir o menu da

 

pausa. Além disso, aparecerão

 

as técnicas únicas e golpes

 

especiais do personagem e os

 

objetivos da missão.

VOLTAR

Sai do menu da pausa e volta ao jogo.

TENTAR NOVAMENTE Reinicia a missão atual desde o começo.

SAIR

Encerra a missão e volta ao menu giratório.

06

 

 

 

07

 

 

RESULTADOSDAMISSÃO

Quando você completa uma missão, é possível conferir a sua avaliação na tela de resultados da missão. Ganhe uma boa nota para desbloquear personagens ou novos recursos de jogo.

AÇÃO

AÇÕES DE ATAQUE

ATAQUE CORPO-A-CORPO

Y

Faz um ataque de curta distância. Toque Y repetidamente para realizar um ataque rápido.

DRAGON BALL Z BATTLE OF Z

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TÉCNICAS ÚNICAS

] / x

Cada personagem tem suas próprias técnicas exclusivas. Aperte ]para realizar a Técnica Única A. Aperte xpara fazer a Técnica Única B. Usar uma técnica exclusiva vai consumir o seu ESP.

IMPACTO DE GOLPE

_ + Y

Um poderoso ataque corpo-a-corpo que pode mandar um inimigo para longe.Se acertar, isso possibilita que você golpeie novamente. Usar esse ataque, consome PS.

ATAQUE RAJADA KI

PERSEGUIÇÃO

B

Dispara uma Rajada Ki à distância. Se estiver usando um personagem tipo Rajada Ki, aperte Brepetidamente para realizar um ataque rápido de Rajada Ki.

PRESSIONE Y

DEPOIS DO IMPACTO DE GOLPE.

Realiza uma sequência de ataque em um inimigo que você jogou para longe com o Impacto de Golpe. Você vai se transportar para alcançar o inimigo e realizar um ataque corpo-a-corpo.

08

 

 

 

09

 

 

Activision Dragon Ball Z User Manual

FAÍSCA DE EXPLOSÃO

_ + B

Um ataque de Rajada Ki que causa grande dano a um inimigo à longa distância. Usar este ataque reduz o seu ESP.

ATAQUE ESPECIAL

Y + B

Usa o Ataque Especial do seu personagem. Usar este ataque reduz bastante o seu ESP.

TÉCNICA FINAL

DEPOIS DE REALIZAR UMA

CARGA FINAL,

Y + B

Um ataque ultra poderoso realizado depois que você reunir Energia do mundo com uma carga final. Nem todos os personagens possuem técnicas finais.

DRAGON BALL Z BATTLE OF Z

MANUAL DE INSTRUÇÕES

AÇÕES COMBINADAS

SINCRONIZAÇÃO

QUANDO O SEU PARCEIRO ACERTAR

UM INIMIGO COM UM ATAQUE

CORPO-A-CORPO ENQUANTO

VOCÊS TIVEREM UM ELO DE MIRA,

PRESSIONE Y

Você e o seu parceiro atacarão o inimigo indicado no elo da mira.

COMBO METEÓRICO

REANIMAR ALMA

QUANDO O SEU PARCEIRO ACERTA UM INIMIGO COM UM ATAQUE DE PERSEGUIÇÃO, ENQUANTO

VOCÊS TIVEREM UM ELO DE MIRA

PRESSIONE Y

Você se transportará para alcançar o inimigo que o seu parceiro mandou para longe com um ataque de perseguição, depois realizará um ataque adicional. Quando puder realizar um Combo Meteórico, você verá um ícone Y na tela.

MIRE EM UM PERSONAGEM ALIADO NOCAUTEADO E PRESSIONE Y

Ajuda um personagem aliado nocauteado a se recuperar sem gastar uma nova tentativa.

10

 

 

 

11

 

 

TIPOSDEBATALHA

COMPARTILHAR ENERGIA

MIRE EM UM PERSONAGEM ALIADO

E PRESSIONE A

Dispara uma rajada de energia que recarrega um pouco de ESP.

AÇÕES ESPECIAIS DISPONÍVEIS SOMENTE

PARA PERSONAGENS DE APOIO

Personagens dos tipos corpo-a-corpo e apoio podem usar as duas ações especiais seguintes.

HIPER-REANIMAR ALMA

Mire em um personagem aliado e pressione _+ . ]. O personagem recuperará mais PS do que ao Reanimar Alma. Usar isto reduz o seu ESP.

HIPERCOMPARTILHAR ENERGIA

Mire em um personagem aliado e pressione _+ B. Você disparará uma rajada de energia que irá recarregar mais ESP do que um Compartilhamento de Energia normal. Usar isto reduz o seu ESP.

Cada personagem se encaixa em um dos quatro tipos de batalha. As

características de cada tipo de batalha são explicadas abaixo.

TIPO CORPO-A-CORPO

Este personagem é excepcional no combate corpo-a-corpo de curta distância. Ele se move agressivamente para frente quando ataca, ganhando mais ESP a cada golpe encaixado. Este tipo de personagem também quebra a defesa de um inimigo com o último golpe de um ataque rápido.

TIPO RAJADA KI

Este personagem é excepcional em ataques de Rajadas Ki. Ele pode disparar Rajadas Ki rapidamente, com mais velocidade e controle. Este tipo ainda ganha mais ESP por cada Rajada Ki que acerta o inimigo.

12

 

 

 

13

 

 

ÚNICOJOGADOR

TIPO APOIO

Este personagem é excepcional em dar apoio aos outros personagens. Ele pode usar Hiper-Reanimar Alma e

Hipercompartilhar Energia. Este tipo de personagem também ganha mais ESP quando está parado e quando se defende de ataques com sucesso.

TIPO INTERFERÊNCIA

Este personagem é excepcional em ataques que interrompem seus inimigos. Suas Rajadas Ki são lentas, mas melhores em rastrear o inimigo, além de ter mais chances de atordoar. Ele também ganha mais ESP quando se movimenta ou sofre dano. Este tipo de personagem também pode interceptar rajadas de energia do Compartilhamento de Energia.

PERSONAGENS COM DOIS TIPOS DE BATALHA

Alguns personagens possuem dois tipos de batalha. Por exemplo, eles podem ganhar mais ESP ao acertar ataques corpo-a-corpo, além de serem capazes de interceptar rajadas de energia, ou realizar Rajdas Ki rápidas e Hipercompartilhar Energia.

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No modo Único Jogador, você participa de um jogo ao lado de um parceiro controlado pelo computador, seguindo o enredo

de Dragon Ball Z. Completar missões desbloqueará novas missões e personagens.

MODOCO-OP

Conecte-se à rede e colabore com outros jogadores para atuar em missões. Você pode criar uma sala e convidar outros jogadores, ou entrar em uma sala criada por outra pessoa.

MENU GIRATÓRIO DO MODO CO-OP

1

2

3

1 CRIADOR DA SALA

A ID online do jogador que criou a sala.

2 MARCA DO LÍDER

Uma marca da Esfera do Dragão aparece ao lado do líder da equipe.

3BOTÃO DE SELEÇÃO DE INTEGRANTE

Assim que selecionar os integrantes da equipe, este botão mudará para o Iniciar Missão.

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