Activision Dragon Ball Z User Manual [es]

MANUAL DE INSTRUÇÕES
ÍNDICE
ADVERTÊNCIA Antes de jogar, leia os ma nuais do console X box 360
Kinec t® ou d os acessórios para obter informações importa ntes sobre saúde e segurança .
www.xbox.com/sup port.
Advertência de Saúde Importante: Ataques decorrentes da fotossensibilidade
®
, do Sensor
CONTROLES _____________________________________ 02 REGRAS DE MISSÃO _____________________________ 04 RESULTADOS DA MISSÃO ________________________ 08 AÇÃO ____________________________________________ 08 TIPOS DE BATALHA_______________________________ 13 ÚNICO JOGADOR ________________________________ 15 MODO CO-OP ____________________________________ 15 MODO BATALHA _________________________________ 17 JOGO ONLINE ____________________________________ 19 OPÇÕES _________________________________________ 20 ENERGIA TOTAL __________________________________ 20 MENU LATERAL __________________________________ 22 PERSONALIZAR PERSONAGEM ___________________ 24 SERVIÇIO AO CONSUMIDOR E GARANTIA LIMITADA _ 25 ESPAÑOL ________________________________________ 26
02
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUÇÕES
CONTROLES
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUÇÕES
XBOX 360 CONTROLES
]
_
<
l
CONTROLES DA TELA DE MENU
l
B
A Y X `
<
>
Selecionar opção/Mover cursor
Cancelar/Voltar
Conrmar/Avançar
Detalhes
Menu de Comando
Menu de Exibição
Girar personagem
Redenir giro de personagem
Inserir comentário (somente para os modos Co-op e Batalha em Equipe)
Atalho para o botão Conrmar
02
CONTROLES DE BATALHA
x
`
Y
X
B
A
>
X OR A (while moving)
Y (while locked-on to a friend that is
A (while locked-on to a friend)
 
Y B
X A
_ `
]
x
]
_ + _ + Y _ + B
_ + X + A
Y + B
knocked down)
<
>
l
Movimento Normal (Com mira) Mudar alvo da Mira/
(Sem mira) Ação da câmera Ataque Corpo-a-corpo
Ataque Rajada Ki Subir Descer
Defesa
Mirar inimigo Lig./Desl Única A (Também pode ser
realizada com Única B (Também pode ser
realizada com Marcar (Só pode ser realizado
pelo líder em jogo multiplayer) Mirar Aliado Lig./Desl Movimento Rápido
Passada
Impacto de Golpe Faísca de Explosão Técnica Denitiva Superataque
Reanimar Alma
Compartilhar Energia Inserir Comentário (somente para os
modos Co-op e Batalha) Menu da Pausa Mudar tática (Só pode ser
realizado pelo líder em jogo multijogador)
_ + X)
_ + A)
03
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUÇÕES
REGRAS DE MISSÃO
MENU GIRATÓRIO PARA UM JOGADOR
2
3
1
4
5
1
BOTÃO INICIAR MISSÃO
Este botão dá início à sua missão. Depois de escolher uma missão, seu personagem e
o seu parceiro, será possível selecionar este botão com l ou
2
ÍCONE DE MISSÃO
Este ícone representa a missão que você jogará. Selecione uma missão e pressione B para mudá-la.
>
.
6
7
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUÇÕES
3
PERSONAGEM DO JOGADOR
Este é o personagem que você controlará durante a missão. O poder indicado é a força do personagem. A quantidade de novas tentativas será adicionada ao número de tentativas da equipe.
PODER
4
PERSONAGEM PARCEIRO
Este é o personagem que lutará ao seu lado durante a missão. Quanto mais você usar o mesmo parceiro, mais rápido ele crescerá na classicação. O poder indicado é a força do personagem. A quantidade de novas tentativas será adicionada ao número de tentativas da equipe.
5
QUANTIDADE DE NOVAS TENTATIVAS DA EQUIPE
Este é o número de tentativas que o personagem do jogador e seu parceiro têm à disposição. Este número é determinado pela soma dos números de tentativas dos dois personagens.
POSIÇÃO DO JOGADOR
NÚMERO DE TENTATIVAS
RANKING DE PARCEIRO
NÚMERO DE TENTATIVASPODER
MENU DE COMANDO
Pressione X no menu giratório para exibir o menu de comandos seguinte.
SALVAR Salva o seu jogo atual.
OPÇÕES Altere várias congurações. INFORMAÇÕES DO MESTRE KAME Receba conselhos do Mestre Kame.
RETORNAR AO MENU PRINCIPAL Volte ao menu principal.
04
6
PONTOS DRAGON BALL E PONTOS PREMIUM
Você recebe pontos Dragon Ball (PD) ao completar missões. Para ganhar pontos Premium (PP), complete Solicitações de Espírito no m das missões. É possível usar PD para comprar itens, e PP para adquirir cartas e itens premium.
7
MENU LATERAL
É possível conferir seu registro de jogo e coleção de cartas neste menu. Isto será desbloqueado quando você avançar no modo para um jogador.
05
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUÇÕES
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUÇÕES
A TELA DA BATALHA
8
7
9
3
1
2
1 MEDIDOR DE PS
2 MEDIDOR ESP
3 MEDIDOR DE ENERGIA
4 MARCA DA MIRA
5 LIMITE DE TEMPO 6 RADAR
7 RELÓGIO DE NOCAUTE
8 QUANTIDADE DE NOVAS TENTATIVAS
9 ÍCONE DE TÁTICA 10 MARCA
5
10
4
6
O medidor de pontos de saúde é reduzido quando você é atacado. Se chegar a zero, você será nocauteado.
O medidor é reduzido quando você realiza golpes únicos ou especiais. Se chegar a zero, você cará exausto e precisará de um momento para se recuperar.
O medidor aumenta a cada ação de ataque e de combinação. Assim que atingir uma quantia denida, o seu ESP máximo aumentará. Se o medidor atingir 100%, todos os personagens aliados podem car temporariamente invencíveis e você pode realizar uma carga Denitiva.
É exibida no inimigo que você está mirando. Se o seu parceiro está travado no mesmo inimigo, um elo de mira ocorrerá e o formato mudará.
O tempo que resta na missão ou batalha em equipe.
Mostra a localização dos personagensaliados e inimigos.
Displayed on friendly characters who have been knocked down from their HP reaching zero.
Esta é a quantidade de novas tentativas da sua equipe. Se chegar a zero e todos os personagens aliados, incluindo você, estiverem nocauteados, o jogo acaba.
Indica a tática atual que você atribuiu ao seu parceiro.
É exibida no inimigo principal com quem você quer lutar.
REGRAS BÁSICAS
CONDIÇÃO PARA A VITÓRIA
Condições básicas como
“Derrotar todos os inimigos” ou
“Derrotar o chefe” devem ser completadas para cumprir as
missões.
CONDIÇÕES PARA A DERROTA
As condições básicas para a
derrota são “Tempo esgotado”
ou “Você não tem mais novas
tentativas.” Se for derrotado,
você pode reiniciar a missão ou
voltar ao menu giratório.
MENU DA PAUSA
Pressione > durante uma missão para exibir o menu da pausa. Além disso, aparecerão as técnicas únicas e golpes especiais do personagem e os objetivos da missão.
VOLTAR Sai do menu da pausa e volta ao jogo.
TENTAR NOVAMENTE Reinicia a missão atual desde o começo. SAIR Encerra a missão e volta ao menu giratório.
06
07
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUÇÕES
RESULTADOS DA MISSÃO
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUÇÕES
Quando você completa uma missão, é possível conferir a sua avaliação na tela de resultados da missão. Ganhe uma boa nota para desbloquear personagens ou novos recursos de jogo.
AÇÃO
AÇÕES DE ATAQUE
ATAQUE CORPO-A-CORPO
Y
Faz um ataque de curta distância. Toque
Y repetidamente para realizar um
ataque rápido.
ATAQUE RAJADA KI
B
Dispara uma Rajada Ki à distância. Se estiver usando um personagem tipo Rajada Ki, aperte B repetidamente para realizar um ataque rápido de Rajada Ki.
TÉCNICAS ÚNICAS
IMPACTO DE GOLPE
PERSEGUIÇÃO
] / x
Cada personagem tem suas próprias técnicas exclusivas. Aperte ] para realizar a Técnica Única A. Aperte x para fazer a Técnica Única B. Usar uma técnica exclusiva vai consumir o seu ESP.
+ Y
_
Um poderoso ataque corpo-a-corpo que pode mandar um inimigo para longe.Se acertar, isso possibilita que você golpeie novamente. Usar esse ataque, consome PS.
DEPOIS DO IMPACTO DE GOLPE.
PRESSIONE
Realiza uma sequência de ataque em um inimigo que você jogou para longe com o Impacto de Golpe. Você vai se transportar para alcançar o inimigo e realizar um ataque corpo-a-corpo.
Y
08
09
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUÇÕES
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUÇÕES
FAÍSCA DE EXPLOSÃO
ATAQUE ESPECIAL
TÉCNICA FINAL
_ + B
Um ataque de Rajada Ki que causa grande dano a um inimigo à longa distância. Usar este ataque reduz o seu ESP.
Y
+
B
Usa o Ataque Especial do seu personagem. Usar este ataque reduz bastante o seu ESP.
DEPOIS DE REALIZAR UMA
CARGA FINAL,
Y
+
B
Um ataque ultra poderoso realizado depois que você reunir Energia do mundo com uma carga nal. Nem todos os personagens possuem técnicas nais.
AÇÕES COMBINADAS
SINCRONIZAÇÃO
COMBO METEÓRICO
REANIMAR ALMA
QUANDO O SEU PARCEIRO ACERTAR
UM INIMIGO COM UM ATAQUE CORPO-A-CORPO ENQUANTO
VOCÊS TIVEREM UM ELO DE MIRA,
PRESSIONE Y
Você e o seu parceiro atacarão o inimigo indicado no elo da mira.
QUANDO O SEU PARCEIRO ACERTA
UM INIMIGO COM UM ATAQUE
DE PERSEGUIÇÃO, ENQUANTO
VOCÊS TIVEREM UM ELO DE MIRA
PRESSIONE Y
Você se transportará para alcançar o inimigo que o seu parceiro mandou para longe com um ataque de perseguição, depois realizará um ataque adicional. Quando puder realizar um Combo Meteórico, você verá um ícone Y na tela.
MIRE EM UM PERSONAGEM ALIADO
NOCAUTEADO E PRESSIONE Y
Ajuda um personagem aliado nocauteado a se recuperar sem gastar uma nova tentativa.
10
11
TIPOS DE BATALHA
COMPARTILHAR ENERGIA
MIRE EM UM PERSONAGEM ALIADO
Dispara uma rajada de energia que recarrega um pouco de ESP.
E PRESSIONE A
AÇÕES ESPECIAIS DISPONÍVEIS SOMENTE PARA PERSONAGENS DE APOIO
Personagens dos tipos corpo-a-corpo e apoio podem usar as duas ações especiais seguintes.
HIPER-REANIMAR ALMA
Mire em um personagem aliado e pressione
_ + Y. ]. O personagem recuperará mais
PS do que ao Reanimar Alma. Usar isto reduz o seu ESP.
HIPERCOMPARTILHAR ENERGIA
Mire em um personagem aliado e pressione
_ + B. Você disparará uma rajada de
energia que irá recarregar mais ESP do que um Compartilhamento de Energia normal. Usar isto reduz o seu ESP.
Cada personagem se encaixa em um dos quatro tipos de batalha. As características de cada tipo de batalha são explicadas abaixo.
TIPO CORPO-A-CORPO
Este personagem é excepcional no combate corpo-a-corpo de curta distância. Ele se move agressivamente para frente quando ataca, ganhando mais ESP a cada golpe encaixado. Este tipo de personagem também quebra a defesa de um inimigo com o último golpe de um ataque rápido.
TIPO RAJADA KI
Este personagem é excepcional em ataques de Rajadas Ki. Ele pode disparar Rajadas Ki rapidamente, com mais velocidade e controle. Este tipo ainda ganha mais ESP por cada Rajada Ki que acerta o inimigo.
12 13
ÚNICO JOGADOR
No modo Único Jogador, você participa de
TIPO APOIO
Este personagem é excepcional em dar apoio aos outros personagens. Ele pode usar Hiper-Reanimar Alma e Hipercompartilhar Energia. Este tipo de personagem também ganha mais ESP quando está parado e quando se defende de ataques com sucesso.
um jogo ao lado de um parceiro controlado pelo computador, seguindo o enredo de Dragon Ball Z. Completar missões desbloqueará novas missões e personagens.
MODO CO-OP
TIPO INTERFERÊNCIA
Este personagem é excepcional em ataques que interrompem seus inimigos. Suas Rajadas Ki são lentas, mas melhores em rastrear o inimigo, além de ter mais chances de atordoar. Ele também ganha mais ESP quando se movimenta ou sofre dano. Este tipo de personagem também pode interceptar rajadas de energia do Compartilhamento de Energia.
1
PERSONAGENS
2
COM DOIS TIPOS DE BATALHA
Alguns personagens possuem dois tipos de batalha. Por exemplo, eles podem ganhar mais ESP ao acertar ataques corpo-a-corpo, além de serem capazes de interceptar rajadas de energia, ou realizar Rajdas Ki rápidas e Hipercompartilhar Energia.
14 15
3
1
A ID online do jogador que criou a sala.
2
Uma marca da Esfera do Dragão aparece ao lado do líder da equipe.
MENU GIRATÓRIO DO MODO CO-OP
CRIADOR DA SALA
MARCA DO LÍDER
Conecte-se à rede e colabore com outros jogadores para atuar em missões. Você pode criar uma sala e convidar outros jogadores, ou entrar em uma sala criada por outra pessoa.
3
BOTÃO DE SELEÇÃO DE INTEGRANTE
Assim que selecionar os integrantes da equipe, este botão mudará para o Iniciar Missão.
MENU DE COMANDO
Pressione X no menu giratório para exibir o menu de comando
INSERIR COMENTÁRIO
CONVIDAR Convida um amigo para a sala onde você está. SALVAR Salva o seu progresso no jogo atual. OPÇÕES Congura várias congurações do jogo. SAIR DA SALA Sai da sala e volta ao menu principal.
Comunique-se com outros jogadores selecionando um breve comentário da lista exibida. Também é possível abrir a lista de comentários com < .
MODO BATALHA
Conecte-se à rede e enfrente outros jogadores em batalhas de equipe ou em uma Batalha Real. Você pode criar a sua própria sala ou entrar nas salas de outros jogadores.
MENU DO MODO BATALHA
MENU DE COMANDO DE MEMBRO
Mova o cursor para um membro da sala e pressione A para abrir o menu de comando de membro.
PERFIL Ver o perl do jogador selecionado.
SILENCIOSO Silencia o bate-papo por voz do jogador selecionado.
EXPULSAR DA SALA
TELA DA BATALHA
A tela da batalha é igual à da batalha do modo Único Jogador. A ID online e comentário de cada jogador é exibida ao lado dos medidores PS e ESP. Pressione < para selecionar um comentário da lista exibida.
Expulsa o jogador selecionado da sala. Somente o criador da sala pode usar este recurso.
ID ONLINE
1
2
4
5
1
CRIADOR DA SALA
A ID online do jogador que criou a sala.
2
MARCA DO LÍDER
Uma marca da Esfera do Dragão aparece ao lado do líder da equipe.
3
REGRAS
As regras atuais são exibidas.
4
REGULAMENTOS
Os regulamentos atuais são exibidos.
5
BOTÃO DE SELEÇÃO DE MEMBRO
Assim que selecionar os membros da equipe, este botão mudará para o Iniciar Missão.
6
LIMITE DE TEMPO
Se a sala tiver mais do que 2 jogadores, a batalha começará automaticamente assim que este tempo se esgotar.
3
6
16 17
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUÇÕES
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUÇÕES
MENU DE COMANDO
Pressione X no menu para exibir o menu de comando.
Você pode denir os regulamentos em uma sala criada
CONFIGURAÇÕES DE REGRA
INSERIR COMENTÁRIO
CONVIDAR Convide um amigo para a sala onde você está. SALVAR Salva o seu progresso no jogo atual. OPÇÕES Congura várias congurações do jogo. SAIR DA SALA Sai da sala e volta ao menu principal.
com “Convidar p/ sala”. Se a sala foi criada com a opção “Criar sala”, só é possível denir as Regras e Campo. Se foram denidas durante a criação da sala, as Regras não podem ser alteradas. Somente o criador da sala pode denir os regulamentos.
Comunique-se com outros jogadores selecionando um breve comentário da lista exibida.
REGRAS DA BATALHA
BATALHA NORMAL
Uma batalha entre 2 equipes. A equipe que nocautear todos os personagens adversários, sem novas tentativas restantes, será a vencedora. Se o tempo esgotar, a equipe com mais novas tentativas restantes vencerá.
NÚMERO DE TENTATIVAS DE SUA EQUIPE
NÚMERO DE TENTATIVAS DA EQUIPE INIMIGO
BAATALHA REAL
Todos são seus inimigos. A sua pontuação aumentará sempre que você nocautear um adversário. Somente o jogador que desferir o último golpe recebe pontos. O jogador que tiver a maior pontuação atual será exibido com um ícone de coroa. Quando o tempo se esgotar, os jogadores serão posicionados na ordem da pontuação.
CAPTURA DE ESFERAS
PONTUAÇÃO DO INIMIGO
SUA PONTUAÇÃO
DRAGON BALLS DA EQUIPE INIMIGO
DRAGON BALLS DA SUA EQUIPE
DO DRAGÃO
Uma batalha entre 2 equipes. A equipe que juntar todas as 7 Esferas do Dragão será vencedora. Se o tempo esgotar, a equipe com mais Esferas do Dragão vencerá. Se um jogador com Esferas do Dragão for atingido, suas esferas serão espalhadas pelo campo de batalha.
SUAS ESFERAS DO DRAGÃO
JOGO ONLINE
Para jogar em uma batalha online, você deve aceitar os termos e condições da Xbox Live.
O recurso de batalha online deste jogo é um serviço que requer uma conexão à
Internet. Você pode não ter acesso aos recursos de batalha dependendo do status da sua rede, intensidade da conexão e outras causas imprevistas.
BATALHA DE PONTUAÇÃO
Uma batalha entre 2 equipes. Sempre que um jogador da sua equipe nocautear um jogador adversário, sua pontuação aumentará. Quando o tempo esgotar, a equipe com mais novas tentativas restantes vencerá.
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PONTUAÇÃO DE SUA EQUIPE
PONTUAÇÃO DA EQUIPE INIMIGO
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DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUÇÕES
OPÇÕES
Você pode conrmar convites, salvar backup de dados e selecionar outras opções no Menu Extra.
ENERGIA TOTAL
A Energia Total é a quantia de Energia que você juntou e espalhou ao completar solicitações de Energia após completar missões. Sempre que usar uma técnica nal, você usará um pouco da Energia acumulada.
ENERGIA COLETADA
SOLICITAÇÃO DE ENERGIA
Se você completar uma missão ao mesmo tempo em que cumprir determinados requisitos, aparecerá uma Solicitação de Energia. Mire com A para juntar Energia e espalhá-la pelo mundo. Juntar energia dá PP.
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
USANDO TÉCNICAS FINAIS
REQUISITOS
CARGA FINAL
MANUAL DE INSTRUÇÕES
O personagem do jogador
deve ser capaz de usar uma técnica final. O item “Joia Final” deve estar equipado. Um inimigo com o ícone de chefe (*) apareceu. O Medidor de Espírito est á no máximo.
Se os requisitos acima forem
obedecidos, você pode iniciar uma carga nal ao pressionar + X + A.
Pressione B repetidamente para gastar seu ESP e aumentar a velocidade da carga nal. Assim que a carga estiver no máximo, pressione Y + B para desferir a técnica nal.
20
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DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUÇÕES
MENU LATERAL
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUÇÕES
Pressione  ou aperte  para a direita dentro do menu giratório para exibir o menu lateral.
REGISTRO DE JOGO
Conra dados do jogador como tempo de jogo, posição do jogador, EXP total e resultados de batalha.
COLEÇÃO DE CARTA
Conra as cartas que você coletou até agora. Você pode ver a arte das cartas e o seu efeito.
MENU LATERAL
COLEÇÃO DE OBJETO
Compre itens com PD. Você pode comprar mais tipos de itens ao avançar no jogo.
COLEÇÃO PREMIUM
Estes itens e cartas podem ser comprados com PP. Você pode comprar mais tipos de itens e cartas ao avançar no jogo. Se estiver conectado à rede, também há uma seleção que muda toda semana, além de uma coleção aleatória que muda esporadicamente.
22
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DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUÇÕES
PERSONALIZAR PERSONAGEM
Na tela de seleção de personagens no menu giratório, pressione Y para abrir a tela Personalizar Personagem. Você pode personalizar as cores de todos os personagens e use itens e cartas para personalizar as habilidades do seu personagem.
CARTAS DE APRIMORAMENTO
Você pode denir cartas de Aprimoramento para cada um dos 6 atributos seguintes: Ki, Velocidade, Saúde, Corpo-a-corpo, Rajada Ki e Especial. Cada personagem possui um número diferente de cartas que podem ser denidas para cada atributo.
CARTAS DE HABILIDADE
Você pode denir estas cartas para ativar várias habilidades. Algumas cartas aumentam os atributos ou dão habilidades especiais durante as batalhas, enquanto outras aumentam a quantidade de PD ou EXP que você recebe.
GARANTÍA LIMITADA
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
NAMCO BANDAI Games America Inc. garante ao comprador original que este pacote de jogo da NAMCO BANDAI Games America Inc. não possua nenhum defeito de fabricação ou de mão-de-obra por um período de noventa (90) dias a partir da data da c ompr a. Caso algum defeito coberto por est a garantia limitada ocorra durante es se period de garantia limitada de 90 dias, NAMCO BANDAI Games America Inc. consertará ou substituirá o pacote de jogo ou o componente defeituoso, Segundo seus próprios critérios, gratuitamente. Esta garantia limitada não se aplica caso o defeito tenha sido causado por ne gligência, acidente, uso insensato, alteração, adulteração ou qualquer outra causa não relacionada à fabricação ou mão-de-obra.
Envie-nos um e-mail no endereço support@namcobandaigames.com ou entre em contato através da linha gratuita: 1 (888) 776-2626. Entre em contato com o sup orte da Ecogames no endereço suporte@ecogames.com para solicitações de Autorização de Devolução de Mercadoria (RMA).
LIMITES À GARANTIA: Quaisquer garantias implícitas aplicáveis à comercialização e ade quação para um propósito particular estão aqui limitadas a novent a (90) dias a partir da data de compra e estão sujeitas às condições aqui estabelecidas. Em nenhum caso a NAMCO BANDAI Games America Inc. deverá ser res ponsabilizada por danos consequentes ou acidentais result ados da poss e ou do uso deste produto. As disposições da garantia limitada são válidas somente nos Estados Unidos da América. Alguns estados não permitem limites quanto à duração de garantias ou quanto à exclusão de danos conse quentes ou acidentais. Por tanto, os limites e exclusões citados acima podem não ser aplicados a você. Esta garantia limitada lhe dá direitos legais específi cos. Você pode ter outros direitos variando de e stado para estado.
MANUAL DE INSTRUÇÕES
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ITENS
Você pode definir itens para ativar vários aumentos de atributos e habilidades especiais. Diferente das cartas, os itens desaparecem após você completar a missão.
Visite nosso site para obter informações sobre nossos novos títulos. Confi ra noss a base de c onhecimentos online e encontre respostas às nossas Perguntas Mais Frequentes! Disponí vel 24 horas por dia, 7 dias por semana! http://support.namcobandaigames.c om ou Linha gratuita: 1 (888) 776-2626. Ao jogar este jogo, você concorda com as re gras do Contrato de Licenç a de Usuário F inal da empresa. Para mais informações, visite a nossa página: http://namcobandaigames.com/eula. Faça o download do manual do jogo em HTTP://SUPPORT.NAMCOBANDAIGAMES.COM.
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ÍNDICE
ADVERTENCIA Antes de comenzar a jugar, lea los manuales de la consola
Xbox 360®, Sensor Kinect® Xbox 360 y los accesorios para obtener información importante en materia de seguridad y salud.
Información importante sobre la salud: Ataques epilépticos fotosensibles
Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a “ataques epilépticos fotosensibles” cuando jan la vista en un videojuego. Los síntomas pueden presentarse en forma de mareos, visión alterada, tics nerviosos en la cara o en los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión, pérdida momentánea de la consciencia, pérdida del conocimiento o convulsiones, que pueden provocar lesiones por caídas o por golpear objetos cercanos. Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un médico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado dichos síntomas; los niños y los adolescentes son más propensos a estos ataques. Para reducir el riesgo, sitúese a una distancia mayor de la pantalla, utilice una pantalla más pequeña, juegue en una habitación bien iluminada y evite jugar si está somnoliento o cansado. Si usted o algún familiar tiene un historial de ataques epilépticos, consulte a su médico antes de jugar.
www.xbox.com/support.
CONTROLES _____________________________________ 27 REGLAS DE LA MISIÓN ___________________________ 29 RESULTADOS DE LA MISIÓN ______________________ 33 ACCIÓN __________________________________________ 33 TIPOS DE LUCHADOR ____________________________ 38 UN JUGADOR ____________________________________ 40 MODO COOPERATIVO ____________________________ 40 MODO DE BATALLA ______________________________ 42 JUEGO EN LÍNEA _________________________________ 44 OPCIONES _______________________________________ 45 ENERGÍA DEL MUNDO ____________________________ 45 MENÚ LATERAL __________________________________ 47 PERSONALIZACIÓN DE PERSONAJE ______________ 49 ATENCIONAL AL CLIENTE & GARANTIA ____________ 50
II
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUCCIONES
CONTROLES
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUCCIONES
XBOX 360 CONTROLES
]
_
<
l
CONTROLES DE LA PANTALLA DE MENÚ
l
B
A Y X
`
<
>
Seleccionar opción/Mover cursor
Cancelar/Atrás
Conrmar/Siguiente
Detalles
Menú de comandos
Menú de pantalla
Girar personaje
Restablecer rotación del personaje
Escribir comentario (solo para modo cooperativo y modo de batalla en equipo)
Atajo para conrmar botón
27
x
`
Y
X
B
A
>
CONTROLES DE BATALLA
Y B
X A
_ `
]
x
]
X / A (en movimiento)
_ + _ + Y _ + B
_ + X + A
Y + B
Y (fijado en un amigo que cayó)
A (fijado en un amigo)
<
>
l
Movimiento estándar
(Mira jada) Cambiar objetivo jado/ (Mira no jada) Acción de la cámara
Ataque cuerpo a cuerpo Explosión de ki Ascender Descender
Guardia
Fijar/no jar en enemigo Único A (también se puede ejecu-
tar con
_ + X)
Único B (también se puede eje­cutar con
Marcar (solo puede hacerlo el líder en multijugador)
Fijar/no jar en aliado Movimiento rápido
Paso
Golpe de impacto Centella explosiva Movimiento extremo Movimiento especial Revivir alma Compartir energía
Escribir comentario (solo para modo cooperativo y modo de batalla)
Menú de pausa
Cambiar táctica (solo puede hacerlo el líder en multijugador)
_ + A)
28
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUCCIONES
REGLAS DE LA MISIÓN
MENÚ GIRATORIO DE UN SOLO JUGADOR
2
3
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUCCIONES
3
PERSONAJE DEL JUGADOR
Este es el personaje que controlarás durante la misión. El poder indica la fuerza del personaje.
6
En número de reintentos se sumará al número de reintentos del equipo.
RANGO JUGADOR
1
4
5
1
BOTÓN DE COMIENZO DE MISIÓN
Este botón hace comenzar tu misión. Una vez que selecciones una misión, tu personaje
y tu compañero podrán seleccionar este botón con l o
2
ÍCONO DE LA MISIÓN
Este ícono representa la misión que jugarás. Selecciona una misión y pulsa B para cambiar de misión.
>
.
7
MENÚ DE COMANDOS
Pulsa X en el menú giratorio para ver el siguiente menú de comandos.
Guardar Guardar la partida actual.
Opciones Cambiar la conguración. Información del maestro roshi Obtener consejos del Maestro Roshi.
Volver al menú principal Vuelve al menú principal.
PODER
4
PERSONAJE DEL COMPAÑERO
Este es el personaje que luchará junto a ti durante la misión. Cuanto más uses el mismo compañero, más rápido subirá su categoría. El poder indica la fuerza del personaje. En número de reintentos se sumará al número de reintentos del equipo.
PODER
5
NÚMERO DE REINTENTOS DEL EQUIPO
Es la cantidad de reintentos que tienen disponibles tanto el personaje del jugador como el personaje del compañero. Se determina mediante la suma de los números de reintentos de los dos personajes.
6
PUNTOS DE BOLAS DE DRAGÓN Y PUNTOS PREMIUM
Los puntos de bolas de dragón (DP) se ganan al completar misiones. Los puntos premium (PP) se ganan al completar solicitudes de espíritu al nal de las misiones. Puedes usar los DP para comprar objetos y los PP para comprar objetos premium y cartas.
7
MENÚ LATERAL
Desde aquí puedes consultar tu registro de juego y tu colección de cartas. Estará disponible cuando avances en el modo de un jugador.
NÚMERO DE REINTENTOS
SOCIO RANGO
NÚMERO DE REINTENTOS
29
30
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUCCIONES
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUCCIONES
LA PANTALLA DE BATALLA
8
7
9
3
1
2
1 MEDIDOR HP
2 MEDIDOR SP
3 MEDIDOR ENERGY
4 MARCA DE FIJACIÓN
5 LÍMITE DE TIEMPO 6 RADAR
7 TEMPORIZADOR DE DERRIBO
8 NÚMERO DE REINTENTOS
9 ÍCONO DE TÁCTICAS
10 MARCA
31
5
10
4
6
Disminuye cuando te atacan. Si llega a cero, caerás.
Disminuye cuando usas movimientos únicos o especiales. Si llega a cero, te cansarás y necesitarás un momento para recuperarte.
Se incrementa con los ataques y las acciones combinadas. Cuando se incrementa una determinada cantidad, se incrementa tu máximo de SP. Si el medidor llega al 100%, todos los personajes aliados se pueden volver invencibles por un tiempo y puedes lanzar una carga nal.
Aparece sobre el enemigo en el que tienes ja la mira. Si tu compañero jó la mira en el mismo enemigo, se produce una jación vinculada y cambia la forma de la marca.
El tiempo que le queda a la misión o batalla en equipo.
Muestra la ubicación de los aliados y enemigos.
Aparece sobre los aliados que han caído porque sus HP llegaron a cero. Cuando el temporizador llegue a cero, el número de reintentos del equipo disminuirá en uno y el personaje aliado se recuperará.
Es el número de reintentos del equipo. Si llega a cero y todos los personajes aliados incluyendo el tuyo están en el suelo, perderás la partida.
Indica la táctica actual que asignaste a tu compañero.
Aparece sobre el enemigo principal que deseas enfrentar.
REGLAS BÁSICAS
CONDICIONES
DE FINALIZACIÓN
Se deben completar condiciones
básicas como derrotar a todos los
enemigos o derrotar al jefe para
completar las misiones.
CONDICIONES DE DERROTA
Las condiciones básicas de
derrota son que el tiempo se
termine o que no te queden
reintentos. Si te derrotan, puedes
volver a comenzar la misión o
regresar al menú giratorio.
MENÚ DE PAUSA
Pulsa > durante una misión para ver el menú de pausa. También aparecerán los movimientos únicos del jugador, los movimientos especiales y los objetivos de la misión.
ATRÁS Salir del menú de pausa y volver al juego.
REINTENTAR Volver a comenzar la misión que estás jugando. SALIR Salir de la misión y volver al menú giratorio.
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DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUCCIONES
RESULTADOS DE LA MISIÓN
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUCCIONES
Cuando completas una misión, puedes consultar la evaluación de tu juego en la pantalla de resultados de la misión. Gana calicaciones altas para desbloquear caracteres o nuevas funciones de juego.
ACCIÓN
ACCIONES DE ATAQUE
ATAQUE CUERPO A CUERPO
Y
Ataque a distancia corta. Toca Y varias veces para lanzar un ataque rápido.
EXPLOSIÓN DE KI
B
Dispara una explosión de ki desde lejos. Si usas un personaje con estallido de ki, puedes tocar B varias veces para lanzar un estallido de ki rápido.
MOVIMIENTOS ÚNICOS
Cada personaje tiene sus propios movimientos únicos. Pulsa ] para lanzar el ataque único A. Pulsa x para lanzar el ataque único B. Los ataques únicos disminuyen tus SP.
GOLPE DE IMPACTO
Un potente ataque cuerpo a cuerpo que puede lanzar al enemigo muy lejos. Si lo aciertas, te permitirá volver a golpear. Tus SP disminuyen cuando lo usas.
ATAQUE DE PERSECUCIÓN
Lanza un segundo ataque contra un enemigo que alejaste con un golpe de impacto. Viajarás hasta donde esté el enemigo y le lanzarás un ataque cuerpo a cuerpo.
] / x
+ Y
_
PULSA Y DESPUÉS DE
UN GOLPE DE IMPACTO.
33
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DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUCCIONES
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUCCIONES
CENTELLA EXPLOSIVA
MOVIMIENTO ESPECIAL
MOVIMIENTO EXTREMO
_ + B
Un estallido de ki que hace gran daño a un enemigo que está muy alejado. Tus SP disminuyen cuando lo usas.
Y
+
B
Usa el movimiento especial de tu personaje. Tus SP disminuyen mucho cuando lo haces.
DESPUÉS DE UNA CARGA EXTREMA,
Un ataque ultrapoderoso que lanzas después de reunir energía del mundo en una carga extrema. Solo algunos personajes tienen movimientos extremos.
Y
+
B
ACCIONES COMBINADAS
ACOMETIDA SINCRONIZADA
CUANDO TU COMPAÑERO
GOLPEA AL ENEMIGO CON UN
ATAQUE CUERPO A CUERPO
MIENTRAS TIENEN UNA FIJACIÓN
Tú y tu compañero atacarán a ese enemigo.
CADENA DE METEORITOS
CUANDO TU COMPAÑERO
GOLPEA A UN ENEMIGO CON
UN ATAQUE DE PERSECUCIÓN
MIENTRAS TIENEN UNA FIJACIÓN
Viajarás hasta alcanzar al enemigo que tu compañero alejó con un ataque de persecución y lanzarás un ataque adicional. Cuando puedas lanzar una cadena de meteoros, verás el ícono Y en la pantalla.
REVIVIR ALMA
FIJA LA MIRA EN UN ALIADO
DERRIBADO Y PULSA Y
Ayuda a un aliado derribado a recuperarse sin usar un reintento.
VINCULADA, PULSA Y
VINCULADA, PULSA Y
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36
TIPOS DE LUCHADOR
COMPARTIR ENERGÍA
FIJA LA MIRA EN UN ALIADO Y PULSA A
Dispara un estallido energético que recargará un poco de SP.
ACCIONES ESPECIALES SOLO DISPONIBLES PARA PERSONAJES DE APOYO
Los personajes de cuerpo a cuerpo y de apoyo pueden usar las siguientes acciones especiales.
REVIVIR ALMA (HÍPER)
Fija la mira en un aliado derribado y pulsa _ + Y. El personaje se recuperará con más HP de los que ganaría si le reviven el alma. Tus SP disminuyen cuando usas esta habilidad.
COMPARTIR ENERGÍA (HÍPER)
Fija la mira en un aliado y pulsa _ + B. Dispararás un estallido energético que recargará más SP que la compartición de energía normal. Tus SP disminuyen cuando usas esta habilidad.
Todos los personajes pertenecen a uno de cuatro tipos de luchador. Las características de cada tipo se explican a continuación.
CUERPO A CUERPO
Estos personajes son expertos en combate a corta distancia. Se mueven agresivamente hacia adelante al atacar y ganan más SP por cada golpe. También pueden quebrar la guardia de un enemigo con el golpe nal de un ataque rápido.
EXPLOSIÓN DE KI
Estos personajes son expertos en explosiones de ki. Pueden dispararlas con mucha mayor velocidad y controlarlas mejor que los demás. También ganan más SP por cada explosión de ki que aciertan.
37 38
UN JUGADOR
En modo de un jugador, juegas con un
DE APOYO
Estos personajes son expertos en apoyar a otros. Pueden usar las versiones híper de Revivir alma y Compartir energía. También ganan más SP cuando descansan y cuando bloquean ataques.
compañero controlado por la computadora y sigues el argumento de Dragon Ball Z. Cuando ganas misiones, desbloqueas misiones nuevas y personajes.
MODO COOPERATIVO
INTERFERENCIA
Estos personajes son expertos en ataques que interrumpen a los enemigos. Sus explosiones de ki son lentas pero tienen mejor seguimiento y más probabilidades de aturdir. También ganan más SP cuando se mueven o reciben daño. Además, pueden interceptar la energía que se comparte.
MENÚ GIRATORIO DEL MODO COOPERATIVO
1
PERSONAJES DE DOS TIPOS
Algunos personajes poseen dos tipos de batalla. Por ejemplo, pueden ganar más SP cuando aciertan ataques cuerpo a cuerpo y también ser capaces de interceptar energía o lanzar explosiones de ki rápidas y usar la versión híper de Compartir energía.
39 40
2
3
1
PROPIETARIO DE LA SALA
El Id. en línea del propietario de la sala.
2
MARCA DE LÍDER
Una marca de bola de dragón aparece junto al líder del equipo.
Conéctate a la red y coopera con otros jugadores para ganar misiones. Puedes crear una sala e invitar a otros jugadores o unirte a una sala creada por otro jugador.
3
BOTÓN DE SELECCIÓN DE MIEMBROS
Cuando hayas seleccionado a los miembros, este botón se convertirá en el de iniciar la misión.
MENÚ DE COMANDOS
Pulsa X en el menú giratorio para ver el menú de comandos.
COMENTARIOS
INVITAR Invitar a un amigo a la sala actual. GUARDAR Guardar la partida actual. OPCIONES Congurar diferentes opciones del juego. SALIR DE LA SALA Salir de la sala y volver al menú principal.
Comunícate con los demás jugadores mediante un comentario de los que aparecen en la lista. También puedes abrir la lista de comentarios con <.
MODO DE BATALLA
Conéctate a la red y enfréntate a otros jugadores en batallas de equipo o en una batalla eliminatoria. Puedes crear tu propia sala o unirte a las de otros jugadores.
MENÚ DEL MODO DE BATALLA
MENÚ DE COMANDOS DE MIEMBROS
Mueve el cursor sobre un miembro de la sala y pulsa A para ver el menú de comandos.
PERFIL Ver el perl del jugador seleccionado.
SILENCIAR Silenciar la conversación de voz del jugador seleccionado.
EXPULSAR
Expulsar al jugador seleccionado de la sala. Solo el propietario de la sala puede usar esta función.
PANTALLA DE BATALLA
La pantalla de batalla es idéntica a la de un solo jugador. Los Id. de los jugadores y los comentarios aparecen junto a los medidores de HP y SP. Pulsa < para seleccionar un comentario de la lista.
ONLINE ID
1
2
4
5
1
PROPIETARIO DE LA SALA
El Id. en línea del propietario de la sala.
2
MARCA DE LÍDER
Una marca de bola de dragón aparece junto al líder del equipo.
3
REGLAS
Aparecen las reglas actuales.
4
REGLAMENTO
Aparece el reglamento actual.
BOTÓN DE SELECCIÓN
5
DE MIEMBROS
Cuando hayas seleccionado a los miembros, este botón se convertirá en el de iniciar la misión.
6
LÍMITE DE TIEMPO
Si una sala tiene más de 2 jugadores, la batalla comenzará automáticamente cuando este temporizador llegue a cero.
3
6
41 42
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MANUAL DE INSTRUCCIONES
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUCCIONES
MENÚ DE COMANDOS
Pulsa X en el menú para ver el menú de comandos.
Puedes establecer el reglamento en una sala creada con
CONFIGURACIÓN DEL REGLAMENTO
COMENTARIOS
INVITAR Invitar a un amigo a la sala actual. GUARDAR Guardar la partida actual. OPCIONES Congurar diferentes opciones del juego. SALIR DE LA SALA Salir de la sala y volver al menú principal.
«Sala de invitación». Si la sala se creó con «Crear sala», solo puedes establecer las reglas y el campo. Si las reglas se establecieron durante la creación de la sala, no podrán cambiarse. Solo el propietario de la sala puede establecer el reglamento.
Comunícate con los demás jugadores mediante un comentario de los que aparecen en la lista.
REGLAS DE LA BATALLA
BATALLA NORMAL
Una batalla entre 2 equipos. Gana el equipo que deja a todos los personajes del otro derribados y sin reintentos. Si se acaba el tiempo, gana el equipo con más reintentos restantes.
BATALLA POR PUNTOS
Una batalla entre 2 equipos. Cuando un jugador de tu equipo derriba a uno del equipo contrario, gana puntos. Cuando el tiempo se termina, gana el equipo con más puntos.
43
NÚMERO DE REINTENTOS DE TU EQUIPO
NÚMERO DE REINTENTOS DEL
EQUIPO ENEMIGO
PUNTOS DE TU EQUIPO
PUNTOS DEL EQUIPO ENEMIGO
ELIMINATORIA
Todos son tus enemigos. Tus puntos aumentan cada vez que derribas a un adversario. Solo gana puntos el jugador que da el golpe nal. El jugador con la puntuación más alta tendrá un ícono de una corona. Cuando se termine el tiempo, los jugadores quedarán ordenados según sus puntos.
TOMAR LA BOLA DE DRAGÓN
Una batalla entre 2 equipos. Gana el equipo que reúna las 7 bolas de dragón. Si se acaba el tiempo, gana el equipo con más bolas de dragón. Si el jugador que lleva las bolas de dragón recibe un impacto que lo arroja lejos, las bolas que llevaba se dispersarán por el campo de batalla.
ENEMY'S SCORE
YOURS SCORE
BOLAS DE DRAGÓN DEL EQUIPO ENEMIGO
BOLAS DE DRAGÓN
DE TU EQUIPO
TUS BOLAS DE DRAGÓN
JUEGO EN LÍNEA
Para jugar una batalla en línea, debes aceptar los términos y condiciones de Xbox Live.
La función de batalla en línea del juego es un servicio que requiere conexión a
internet. El acceso a las funciones de batalla en línea depende del estado de la red, la potencia de la conexión y otros factores imprevistos.
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DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUCCIONES
OPCIONES
Puedes conrmar los mensajes de invitación, crear copias de respaldo de tus datos y seleccionar otras opciones en el menú de extras.
ENERGÍA DEL MUNDO
Es la cantidad de energía que reuniste y liberaste al completar solicitudes de energía después de ganar misiones. Cuando usas un movimiento extremo, gastas una parte de la energía que acumulaste.
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
USO DE MOVIMIENTOS EXTREMOS
REQUISITOS
MANUAL DE INSTRUCCIONES
El personaje del jugador
debe poder usar un movimiento extremo. Está usando la joya extrema. Apareció un enemigo con el ícono de jefe (*). El medidor de espíritu está lleno.
Si se cumplen esos requisitos, puedes iniciar una carga extrema
con  + X + A.
45
ENERGÍA RECOGIDA
SOLICITUD DE ENERGÍA
Si completas una misión y cumples con ciertos requisitos, aparecerá una solicitud de energía. Fija la mira con A para recolectar la energía y liberarla por el mundo. Ganarás PP al recolectar energía.
CARGA EXTREMA
Pulsa B varias veces para gastar tus SP e incrementar la velocidad de la carga extrema. Cuando la carga esté al máximo, pulsa Y + B para activar el movimiento extremo.
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DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUCCIONES
MENÚ LATERAL
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUCCIONES
Pulsa  o mueve  a la derecha en el menú giratorio para ver el menú lateral.
MENÚ LATERAL
REGISTRO DE JUEGO
Consulta datos como el tiempo de juego, la categoría del jugador, la EXP total y los resultados de las batallas.
COLECCIÓN DE CARTAS
Consulta las cartas que recolectaste hasta ahora. Puedes ver el arte y el efecto de cada una.
COLECCIÓN DE OBJETOS
Puedes usar los DP para comprar objetos. Podrás comprar más tipos de objetos a medida que avances en el juego.
COLECCIÓN PREMIUM
Estas cartas y estos objetos se compran con PP. Podrás comprar más cartas y tipos de objetos a medida que avances en el juego. Si estás conectado a internet, verás una selección que cambia todas las semanas y una colección aleatoria que cambia esporádicamente.
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DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
MANUAL DE INSTRUÇÕES
PERSONALIZACIÓN DE PERSONAJE
En la pantalla de selección de personaje del menú giratorio, pulsa Y para ver la pantalla de personalización. Puedes cambiar los colores de los personajes y usar objetos y cartas para modicar sus habilidades.
CARTAS DE MEJORA
Puedes usar cartas de mejora para cada uno de estos 6 atributos: ki, velocidad, vida, cuerpo a cuerpo, explosión de ki y especial. La cantidad de cartas que puedes colocar en cada atributo varía según el personaje.
CARTAS DE HABILIDAD
Puedes usar estas cartas para activar diferentes habilidades. Algunas incrementan los atributos u otorgan habilidades especiales durante la batalla. Otras incrementan la cantidad de DP o EXP que ganas.
OBJETOS
Puedes usar los objetos para activar diferentes incrementos de atributos y habilidades especiales. A diferencia de las cartas, los objetos desaparecen cuando completas la misión.
GARANTÍA LIMITADA
DRAGON BALL Z BATTLE OF Z
NAMCO BANDAI Games America Inc. garantiza al comprador original que este juego NAMCO BANDAI Games America Inc. se encuentra libre de defectos de material y fabricación po r un período de noventa (90) días a par tir de la fecha de compra. Si algún defecto cubierto por esta garantía limitada ocurriera dentro de los 90 días del período de garantía, NAMCO BANDAI Games America Inc. se compromete a reparar o reemplazar el juego defectuoso o alguna parte componente del mismo, como opción, sin costo alguno. Esta garantía limitada no se aplica si los defectos han sido causados por negligencia, accidente, uso indebido, modificación, golpe, o cualquier otra causa no relacionada al material defectuoso o de fabricación.
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