Activision Call of Duty: Black Ops II User Manual [en, es]

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• Este disco contiene software para el sistema PlayStation®3. Nunca lo use en otro sistema, pues podría llegar a dañarlo. • Este disco se
PRECAUCIONES
ajusta a las especificaciones de PlayStation PlayStation
®3. • Lea con atención el Manual de Instrucciones del sistema PlayStation®3 para garantizar un uso correcto. • Introduzca siempre
el disco en el sistema PlayStation la superficie. Sujételo por los extremos. • Mantenga el disco limpio y a salvo de arañazos. En caso de que la superficie se ensucie, pásele suavemente un trapo seco. • No deje el disco cerca de fuentes de calor o expuesto directamente a la luz del sol y tampoco en un ambiente con exceso de humedad. • No utilice discos que presenten formas irregurares, estén rotos, torcidos o hayan sido unidos con adhesivos. Provocarían el mal funcionamiento del sistema.
®3 con la cara solicitada para la reproducción mirando hacia abajo. • Al manipular el disco, no toque
Juegue siempre en un entorno bien iluminado. Haga descansos frecuentes de al menos 15 minutos por cada hora de juego. Deje de jugar si experimenta mareos, náuseas, cansancio o dolor de cabeza. Las luces o formas luminosas parpadeantes y los patrones y formas geométricas pueden provocar ataques epilépticos a ciertas personas, lo que las hace susceptibles de sufrir un ataque mientras ven la televisión o utilizan videojuegos. Consulte a su médico antes de usar videojuegos si sufre de epilepsia o experimenta alguno de estos síntomas mientras juega: visión borrosa, espasmos musculares u otro tipo de movimiento involuntario, desorientación, confusión o convulsiones.
AVISO DE SALUD SOBRE LOS CONTENIDOS EN 3D
RECOMENDACIONES EN MATERIA DE SALUD
Algunas personas experimentan molestias (como tensión ocular, fatiga visual o náuseas) al utilizar un televisor 3D para ver imágenes devídeo en 3D o para jugar a videojuegos en 3D estereoscópico. Si experimenta dichas molestias, deje de usar el televisor hasta que hayan desaparecido.
Por regla general, le recomendamos que evite el uso prolongado de su sistema PlayStation de juego. Sin embargo, cuando se trata de videojuegos en 3D estereoscópico o de vídeos en 3D, la duración y la frecuencia de los periodos de descanso varían de una persona a otra; descanse el tiempo suficiente para que desaparezca cualquier molestia que sufra. Si los síntomas continúan, consulte con su médico.
La vista de los niños pequeños (sobre todo los menores de seis años) aún se está desarrollando. Le recomendamos que consulte al pediatra oaloculista de su hijo antes de permitirle ver vídeos en 3D o jugar a videojuegos en 3D estereoscópico. Los adultos deben supervisar a los niños pequeños para asegurarse de que siguen estas recomendaciones.
®3 y que descanse quince minutos por cada hora
PIRATERÍA
La reproducción no autorizada de todo o parte de este producto y el uso no autorizado de marcas registradas puede constituir un acto delictivo. La PIRATERÍA perjudica a los consumidores, así como a los desarrolladores, editores y distribuidores. Si sospecha que este producto es una copia no autorizada, o tiene información sobre copias ilegales, póngase en contacto con el Servicio de atención al cliente a través de los números proporcionados al final de este manual.
ACTUALIZACIONES DEL SOFTWARE DEL SISTEMA
Si deseas más información sobre cómo realizar actualizaciones del software del sistema para el sistema PlayStation
®3, visite eu.playstation.com o consulte el documento de Referencia rápida de PS3™.
Si desea los números de teléfono de Atención al Cliente, consulte la parte final de manual.
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SISTEMA DE CLASIFICACIÓN POR EDADES DE
INFORMACIÓN PANEUROPEA SOBRE JUEGOS (PEGI)
El sistema PEGI protege a los menores de juegos no apropiados para su grupo de edad. RECUERDE que no es una guía sobre la dificultad del juego. Encontrará más información en www.pegi.info.
El sistema se compone de tres partes y permite a los padres y a quienes compren juegos para niños hacer una elección adecuada a la edad del jugador. La primera parte es una clasificación por edades:
La segunda parte consiste en uno o más descriptores que indican el tipo de contenido del juego. En función del juego, varía el número de dichos descriptores. La clasificación por edades del juego refleja la intensidad de este contenido. Los descriptores son:
La tercera parte es una etiqueta que indica que el juego puede jugarse online. Esta etiqueta solo pueden usarla proveedores online del juego que se hayan comprometido a respetar ciertas normas, entre las que se incluye la protección de los menores durante el juego online.
Encontrará más información en
www.pegionline.eu
Este juego tiene un Nivel de Control Parental preestablecido que se basa en su contenido. Puede modificar el Nivel de Control Parental
CONTROL PARENTAL
de la PlayStation información, consulte el manual de instrucciones del sistema PS3™.
Este producto sigue el sistema de clasificación por edades PEGI. Las marcas de clasificación por edades PEGI y la descripción de contenidos se muestran en el embalaje del producto (excepto donde, por ley, se apliquen otros sistemas de clasificación). A continuación, se muestra la correspondencia entre el sistema de clasificación por edades PEGI y el Nivel de Control Parental:
En casos excepcionales, el nivel de restricción de control paterno de este producto puede ser más estricto que la clasificación por edades aplicada en su país, esto se debe a las diferencias en los sistemas de clasificación por edades que hay entre los países en los que se distribuye el producto. Puede que tenga que restablecer el nivel de control paterno de su sistema PS3™ para poder jugar.
BLES-01718
PARA USO DOMESTICO SOLAMENTE: La licencia de este software se concede únicamente para su reproducción en los sistemas PlayStation®3 autorizados. Puede ser necesaria una actualización del software del sistema de PlayStation®3. Queda prohibido cualquier acceso, uso o transferencia no autorizados al producto o su derecho de autor y marca registrada correspondientes. Consulte sus derechos completos de uso en eu.playstation.com/terms. Derechos de Programas de Biblioteca ©1997-2012 Sony Computer Entertainment Inc. cedidos exclusivamente a Sony Computer Entertainment Europe (SCEE). QUEDA PROHIBIDA LA REVENTA O ALQUILER A MENOS QUE ESTE EXPRESAMENTE AUTORIZADO POR SCEE. PlayStation®Network, PlayStation®Store y PlayStation®Home están sujetas a los términos de uso y no están disponibles en todos los países eidiomas (eu.playstation.com/terms). Es necesario disponer de servicio a Internet. El usuario es responsable del pago de las tarifas de acceso a banda ancha. Algún contenido se facilita previo pago. Los usuarios deben tener 7 años o más y los usuarios menores de 18 años necesitan permiso paterno. Las funciones de PlayStation®Network pueden retirarse mediando previo aviso razonable; véase más información en eu.playstation.com/gameservers. Licencia para su venta sólo en Europa, Oriente Medio, África, India y Oceanía.
2”, “PlayStation”, “Ô, “KHJL”, “SIXAXIS”, “DUALSHOCK” and “À” are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. “Blu-ray Disc™” and “Blu-ray™” are trademarks of the Blu-ray Disc Association. Call of Duty® Black Ops II ©2012 Activision Publishing, Inc. Published by Activision Publishing, Inc. Developed by Treyarch. Made in Austria. All rights reserved.
®3 para impedir la reproducción de material con un nivel más alto que el establecido en el sistema PS3™. Si desea más
NIVEL DE CONTROL
PARENTAL
GRUPO DE EDAD — PEGI
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ÍNDICE
Preparación .........................................................2
Controles Del Juego ........................................2
Menú Principal ....................................................5
Visor Frontal De Datos (HUD) ........................7
Sistema De Salud ...............................................8
Pantalla De Pausa/Objetivos .........................8
Pantalla De Objetivos Multijugador ............8
Tarjeta De CoD (Solo MJ) ................................8
Créditos ...............................................................9
Servicio De Atención Al Cliente ..................27
Contrato De Licencia De Producto ............ 28
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PREPARACIÓN
Sistema PlayStation®3
Iniciar una partida: antes de usar el juego, lee las instrucciones proporcionadas con el sistema de
entretenimiento informático PlayStation®3. En la documentación se indica cómo se confi gura y usa el sistema, y se incluye información importante sobre seguridad.
Comprueba que el interruptor principal MAIN POWER (situado en la parte posterior del sistema) está encendido. Elige el idioma que prefi eras en el menú Ajustes del sistema antes de iniciar el juego. Introduce el disco de Call of Duty®: Black Ops II en la ranura para disco con el lado impreso hacia arriba. Selecciona el icono # del juego en la sección
del menú principal del sistema
Ç
PlayStation®3 y luego pulsa S. Consulta este manual para obtener información sobre cómo utilizar el software.
Salir de un juego: cuando estés jugando, mantén pulsado el botón PS del mando inalámbrico durante, al menos, 2 segundos. Luego elige “Abandonar juego” en la pantalla que aparecerá.
Pista
Para extraer un disco, pulsa el botón extraer después de salir del juego.
Trofeos: gana, compara y comparte trofeos obtenidos al cumplir determinados objetivos en el juego.
Datos guardados del software de formato PlayStation®3
Los datos guardados del software de formato PlayStation®3 se almacenan en el disco duro del sistema. Los datos aparecen en la “Herramienta de datos guardados” en el menú Juego.
CONTROLES DE JUEGO
botón de dirección
joystick izquierdo / botón B
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botón W
botón Q
botón ]
botón p
botón R
botón E
botón K
botón H
botón J
botón L
joystick derecho / botón N
botón [
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1) W: lanzar táctica
2) Q: apuntar con la mira
3) Botones de dirección: inventario
4) Joystick izquierdo: movimiento; pulsa para esprintar
5) Botón ] (selección): marcador (solo MJ)
6) Botón [ (inicio): pausa
7) Joystick derecho: apuntar/mirar, pulsar para atacar cuerpo a cuerpo
8) J: salto
9) H: agacharse/cuerpo a tierra
10) L: interactuar/usar
11) K: cambiar de arma
12) R: lanzar letal
13) E: disparar arma
14) N: cuerpo a cuerpo
15) B: esprintar
FUNCIÓN
Mover Joystick izquierdo
BOTÓN
PREDETERMINADO
DESCRIPCIÓN
Mueve al jugador adelante, atrás y lateralmente
Apuntar/Mirar Joystick derecho Apunta el punto de mira Disparar arma Lanzar letal Cuerpo a cuerpo Mira Lanzar táctica Esprintar Agachar/Tumbar
E
R
N
Q
W
B
H
Dispara el arma actual Lanza una granada letal Ejecuta un ataque cuerpo a cuerpo Apunta con la mira de tu arma Lanza la granada táctica seleccionada Pulsa para empezar a esprintar Pulsa para agacharte, esprinta y mantén
para tirarte cuerpo a tierra
Interactuar/Usar
L
Recarga el arma, usa un objeto, recoge
armas Saltar Cambiar de arma
J
K
Salta o levántate si estás cuerpo a tierra
Alterna entre tu arma principal y secundaria Inventario Botones de dirección Usa un objeto del inventario Pausa
Marcador
[
]
Pulsa para abrir el menú de pausa
Abre el marcador (solo multijugador)
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CONTROLES DE FUERZA DE ASALTO
botón W
botón Q
botón de dirección
joystick izquierdo / botón B
botón ]
botón p
botón R
botón E
botón K
botón H
botón J
botón L
joystick derecho / botón N
botón [
1) Q: las unidades cercanas siguen al jugador, mantén para que todas le sigan
2) Botones de dirección: crea punto de destino para tipo de unidad, mantén para controlar unidad
3) Joystick izquierdo [solo vista táctica]: moverte por el mapa de la vista táctica
4) Joystick derecho [solo vista táctica]: cambiar ángulo en el mapa de vista táctica
5) Botón ] (selección): entrar/salir de vista táctica
FUNCIÓN BOTÓN
DESCRIPCIÓN
PREDETERMINADO
Movimiento táctico Joystick izquierdo Mueve la vista táctica por el mapa Ángulo táctico Joystick derecho Cambia el ángulo de la vista táctica en
el mapa táctico
Dirigir unidades
Q
Pulsa para guiar a las unidades cercanas, mantén para guiar a todas las unidades
Controlar unidad Botones de dirección Pulsa para crear un punto de destino,
mantén para controlar una unidad
Entrar/Salir de vista táctica
]
Entra o sal de la vista táctica
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MENÚ PRINCIPAL
Elige entre Campaña, Multijugador y Zombis.
CAMPAÑA
Continúa desde el fi nal de Call of Duty: Black Ops y prosigue con la experiencia para un jugador en la campaña de Call of Duty: Black Ops II. Desde el menú Campaña podrás continuar la campaña más reciente o empezar una nueva. También puedes usar la opción Elegir misión para repetir una misión ya completada en cualquier nivel de difi cultad.
Nota: Black Ops II utiliza un sistema automático de puntos de control para guardar tus progresos. También puedes usar la opción Guardar y salir del menú de pausa.
FUERZA DE ASALTO
Las misiones de Fuerza de asalto de Call of Duty: Black Ops II ofrecen un innovador giro en los combates tradicionales para un jugador de Call of Duty al combinar tácticas estratégicas en tiempo real con la auténtica funcionalidad de un shooter en primera persona. Participa en misiones relacionadas con la trama y complétalas como un soldado en primera línea de combate, como un comandante dirigiendo las operaciones en el campo de batalla o con una gran variedad de drones de guerra. Si triunfas, tu país se alzará con la victoria; si fracasas, sufrirás las consecuencias en la trama de la campaña principal.
MULTIJUGADOR
¡Compite en línea o en modo local con otros jugadores de Call of Duty: Black Ops II en diversos mapas y modos de juego multijugador (MJ). Desbloquea nuevas armas, accesorios y ventajas y sube de rango en multijugador!
ZOMBIS (1 - 8 JUGADORES)
Sobrevive a las hordas zombis solo, en cooperación o competitivamente en el nuevo y ampliado Zombis de Call of Duty: Black Ops II. Únete a tus amigos para repeler a las incesantes hordas de zombis en el tradicional modo Supervivencia, enfréntate a otro equipo de supervivientes del apocalipsis zombi en batallas épicas para ser el último grupo en pie en el nuevo modo Pena, o disfruta de la nueva experiencia táctica de Zombis en TranZit, la primera campaña de Zombis. Pero ten cuidado, en el pueblo de Green Run no solo acechan los zombis...
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OPCIONES
Ajusta las preferencias del juego a tu gusto. Es posible ajustar las opciones del mando, la ayuda de tiro, la sensibilidad de la vista, el fi ltro de contenido gráfi co.
3D ESTEREOSCÓPICO
Call of Duty: Black Ops II es compatible con el juego estereoscópico en 3D, que puede activarse y desactivarse desde el menú de opciones. Recuerda que necesitas un televisor compatible con 3D y unas gafas de obturador activo compatibles para disfrutar del juego en 3D. Consulta las instrucciones de tu televisor en 3D para obtener más información sobre el visionado en 3D.
¡ATENCIÓN!
Precauciones sobre seguridad 3D: algunas personas experimentan molestias (como tensión ocular, fatiga visual o náuseas) al utilizar un televisor 3D para jugar a videojuegos en 3D estereoscópico. Si experimentas dichas molestias, deja de usar el televisor y de jugar hasta que hayan desaparecido.
Por regla general, te recomendamos que evites jugar de forma prolongada y que descanses quince minutos por cada hora de juego. No obstante, la duración y la frecuencia de los periodos de descanso varían de una persona a otra; descansa el tiempo sufi ciente para que desaparezca cualquier molestia que sufras. Si experimentas molestias o dolores importantes, o si los síntomas continúan, deja de jugar inmediatamente y consulta con tu médico.
Sigue siempre los consejos y las precauciones sobre seguridad y lee las instrucciones que acompañan a tu televisor 3D y a tus gafas 3D para utilizarlos correctamente.
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VISOR FRONTAL DE DATOS
1. Minimapa: muestra un mapa de los alrededores con la posición de los aliados y de los enemigos conocidos.
2. Información de la partida: muestra la puntuación actual, el icono del equipo y el tiempo de partida restante (solo MJ).
3. Indicador de granada: te avisa si hay una granada cerca. La fl echa indica la posición de la granada.
4. Punto de mira: indica adónde apuntas tu arma. Se pondrá rojo al situarlo sobre un enemigo, o verde cuando esté sobre un aliado. Al caminar o al correr, el punto de mira se hará más amplio o incluso desaparecerá, para indicar la pérdida de precisión. Si te detienes, te agachas o te echas cuerpo a tierra, ganarás en precisión*.
5. Icono de uso: solo aparece cerca de un arma o de un objeto interactivo. Indica qué tecla debes pulsar para interactuar con el arma u objeto.
6. Inventario de racha de puntos: indica cuántos puntos necesitas para conseguir la siguiente racha de puntos. Para usar las rachas de puntos obtenidas en el inventario de rachas de puntos, pulsa arriba o abajo en el mando D para examinarlas, y pulsa derecha en el mando D para equiparlas.
7. Indicador de arma: muestra el arma que estás usando en ese momento.
8. Contador de munición: muestra las balas restantes en el arma equipada, así como las reservas de granadas.
9. Inventario: muestra el equipo y los accesorios disponibles.
10. Indicador de daño: la señal roja te avisa de que sufres daño y la dirección de la que proviene (consulta Sistema de salud en la página 8).
* Nota: al pulsar el botón de apuntar con la mira, apuntarás con la mira del arma. Esto aumentará en gran medida tu precisión y reducirá la velocidad de movimiento. Mientras apuntas con la mira, el punto de mira desaparecerá.
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SISTEMA DE SALUD
Al recibir daño por fuego enemigo, aparecerá una salpicadura de sangre y el indicador de daño te mostrará desde dónde llegan los disparos. A medida que vayas sufriendo daño, la pantalla se volverá más roja, el corazón se te acelerará y empezarás a jadear. Si consigues ponerte a cubierto y evitar el fuego enemigo, te recuperarás poco a poco y podrás continuar a pleno rendimiento.
PANTALLA DE PAUSA/ OBJETIVOS
Pulsa botón [ en cualquier momento en Campaña o Zombis para detener la partida y acceder a este menú. Desde aquí podrás acceder a las opciones de juego, reiniciar el nivel actual o guardar y volver al menú principal.
PANTALLA DE OBJETIVOS MULTIJUGADOR
Call of Duty: Black Ops II no se puede poner en pausa mientras se juega en multijugador. Al pulsar botón [ en multijugador, aparecerá un menú que te permitirá elegir una clase nueva (cambio que surtirá efecto en tu siguiente aparición), consultar la descripción del modo de juego actual y acceder al menú de opciones. Recuerda que la partida multijugador sigue activa en segundo plano mientras permanezcas en esta pantalla.
TARJETA DE COD (SOLO MJ)
Accede a tu tarjeta de CoD para crear un emblema personalizado que te representará en línea. Consulta las partidas recientes que tus amigos o tú habéis jugado y guárdalas en tus Archivos compartidos. Puedes ver y puntuar otros vídeos, clips, capturas y partidas personalizadas creadas por miembros de la comunidad de Call of Duty: Black Ops II.
Desde la tarjeta de CoD también podrás consultar tus estadísticas de juego en Historial de combate, examinar tus progresos en los Desafíos, ver los Marcadores y crear una Insignia del clan.
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CRÉDITOS
Story by David S. Goyer
Directed By Dave Anthony
Executive Producer Jason Blundell
Director - Online Daniel Bunting
Design Director - Online David Vonderhaar
Studio Creative Director Corky Lehmkuhl
Chief Technology Offi cer Mark Gordon
Technical Director David King
Art Director Colin Whitney
Animation Director Dom Drozdz
Audio Director Brian Tuey
Story By Dave Anthony & David S. Goyer
Directed By Dave Anthony
Executive Producer Jason Blundell
Director Online Dan Bunting
Project Senior Producer Pat Dwyer
Producers Charles Connoy Daniel Donaho Miles Leslie Sam Nouriani Shane Sasaki
Associate Producers Steven Eldredge Ronnie Fazio Zach Gonzalez Don Oades John Shubert Brent Toda
Production Coordinators Richard Garcia Matt Scronce Kornelia Takacs
Build Engineer Dan Baker
Associate Build Managers Daniel Germann Dustin Rowe
Chief Technology Offi cer Mark Gordon
Project Technical Director David King
Project Lead Engineer Trevor Walker
Lead Engineers - Online Alexander Conserva Martin Donlon
Lead Engineers Dan Olson James Snider
Lead Engineer - Graphics Dimitar Lazarov
Senior Engineers Omar Aziz Scott Bean Blair Bitonti Stephen Crowe Micah Dedmon Jose Doran Marcus Goodey Lei Hu Sumeet Jakatdar Matthew Kimberling Johan Kohler Austin Krauss Dan Laufer Dan Leslie Jay Mattis Tom McDevitt Ewan Oughton Eran Rich Joe Scheinberg Dimiter “malkia” Stanev Chris Strickland Krassimir Touevsky Mike Uhlik Jivko Velev Leo Zide
Engineers Pravin Babar Amit Bhura Penny Chock Adam Demers Ryan Feltrin Mark Hu Tommy Keegan Bryce Mercado Juan Morelli Bharathwaj Nandakumar Jamie Parent Timothy Rapp Diarmaid Roche Caleb Schneider Lucas Seibert Varun Sharma David Young
Associate Engineer Mark Soriano
Additional Engineering Bryan Blumenkopf Naty Hoffman Josh Menke
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Engineering Interns Jeffrey Colvin Tarun Sharma
Art Director Colin Whitney
Technical Art Director Brian Anderson
Associate Art Directors Shaun Bell Ken Harsha
Lead Character Artists Loudvik Akopyan Brad Grace
Senior Character Artists Yaw Chang Mike Curran Dennis Eusebio Thomas Inesi Michael McMahan Anh Nguyen Scott Wells Peter Zoppi
Lead Effects Artist Barry Whitney
Lead Effects Animation Artist Jess Feidt
Senior Effects Artists Michael Chubb Darwin Dumlao Robert Moffat Dale Mulcahy My Wu
Effects Artists Asher Dudley Mike Gevorkian Gavin Lerner David Seabaugh
Associate Effects Artist Tyler Robinson
Lead Weapon Artist Murad Ainuddin
Senior Weapon Artists Will Huang Max Porter
Weapons Artists Blaed Hutchinson Mark Manto
Associate Weapons Artist Geoffrey Ng Caleb Turner
Lead Vehicle Artist Chad Birosh
Senior Vehicle Artists Tony Kwok John McGinley Daniel Mod
Lead Environment Artist Gilbert Martinez
Senior Environment Artists Chris Erdman Andrew Krelle Andrew Livingston Brandon Martynowicz Nelson Plumey
Environment Artists Bryce Houska Wilson Ip Chris Ledesma Austin Montgomery Joe Simanello Fidel Villa
Associate Environment Artists Joaquin Espinoza Juan Gil
Lead Technical Artist Stev Kalinowski
Senior Technical Artist Brendan Holloway
Lead UI Artist Stewart Roud
UI Artist Gil Doron
Additional UI Art Byron Cunningham Alex Stodolnik
Lead Lighting Artist Timothy Bud McMahon
Senior Lighting Artists Angus Bencke Yonghee Choi James Ford
Lighting Artists Christin Hiser Neil Masiclat
Senior Concept Artists Kevin Baik Eric Chiang Daniel Cheng Peter Lam Chris Miller Dan Padilla Khang Pham
Additional Concept Art Sam Gebhardt Josh Kao Eugene Negri
Animation Director Dom Drozdz
Lead Animator Adam Rosas
Animation Specialist Yanick Lebel
Animation Project Manager Guy Silliman
Senior Animators Jason Barnidge Jae Chung David Kim Phil Lozano Timothy Smilovitch
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Animators Jordan Abeles Jeremy Agamata Ben DeGuzman Phillip Kourie Kevin Kraeer Cody Mitchell Jae Park Jon Stoll Kristen Sych
Associate Animators David Pumpa Ernie Urzua Eji Yared
Additional Animation Amelie Le-Roche
Animation Interns Aggie Christakis Anthony DiCenzo
Design Director - Online David Vonderhaar
Principal Designer - Online Colm Nelson
Designer - Online Anthony Flame
Associate Designer - Online Mark Yetter
Campaign Design Directors Dave Anthony Jason Blundell Corky Lehmkuhl
Campaign Game Designer Joe Chiang
Lead Scripter Gavin Locke
Senior Scripters Brian Barnes Kevin Drew Mark Maestas June Park Chad Proctor
Scripters Mike Anthony Matt Bettelman Brian Joyal Mike Slone
Associate Scripters Pokee Chan Anthony Grafft Travis Janssen Joanna Leung Damoun Shabestari Jameson Silcox Jacob True Greg Zheng
Lead Level Builders Phil Tasker Kevin Worrel
Senior Level Builder Susan Arnold
Level Builders John Delgado Jared Dickinson Brian Douglas Werner Eggers Gavin Goslin Doug Guanlao Dave Harper Adam Hoggatt Matthew Hutchinson Ross Kaylor Paul Mason-Firth Thomas Schneider Lia Tjiong
Associate Level Builders Muhammad Ayub Ian Bowie James Cusano Ian Kowalski Mike Madden Anthony Saunders Allen Wu
Audio Director Brian Tuey
Lead Audio Designer Chris Cowell
Audio Designers Collin Ayers Scott Eckert Shawn Jimmerson James McCawley Kevin Sherwood Lee Staples
Senior Audio Engineer Stephen McCaul
Audio Intern Elliott Ward-Bowen
Additional Production Support Nakia Harris
ZOMBIES
Producer Reza Elghazi
Associate Producer Aaron Roseman
Lead Engineer Peter Livingstone
Senior Engineers Dan Laufer Evan Olson Bryan Pearson
Engineers Ryan Higa Feng Zhang
Additional Art Direction Dan Padilla
Senior Artists Gary Bergeron Omar Gonzalez
Artist Jesse Moody
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Design Director Jimmy Zielinski
Senior Game Designer Donald Sielke
Scripter Chris Pierro
Associate Scripter Alex Romo
Level Builders Brian Glines Erika Narimatsu
Additional Dialog Micah Ian Wright
Additional Design Dallas Middleton
PRE-RENDERED CINEMATICS
Senior Producer Anna Donlon
Associate Producers Adrienne Arrasmith Jacob Porter
Production Coordinator André Lawton
Art Director David Dalzell
Senior Artists Mayan Escalante Edward Helmers Omar McClendon
Artists Juan Mendiola Lee Souder Mayumi Suzuki
Lead Animator Jamie Egerton
Senior Animator Steven Rivera
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Animators Ian Adams Fred Carrico Megan Goldbeck Steven Tom Alexandra Zedalis
Associate Animator James Fiorella
Cinematics Designer Michael Barnes
Cinematics Scripter G. Henry Schmitt
Additional Editing Joi Tanner
STORY
Story By Dave Anthony David S. Goyer
Written By Dave Anthony Craig Houston
Additional Dialog James C. Burns Kamar de los Reyes
credits_movie_8 scroll_sequence_2
TREYARCH STUDIO MANAGEMENT
Studio Head Mark Lamia
Vice President Dave Anthony
Chief Technology Offi cer Mark Gordon
Studio Creative Director Corky Lehmkuhl
Director Of Technology Cesar Stastny
Director - Brand Development Jay Puryear
Director - Communications John Rafacz
HR Manager Monica Temperly
Senior Director - Technology Rose Villaseñor
Senior Manager - Operations Amy Hurdelbrink
Operation Coordinator Tristan Curran
Director - IT Robert Sanchez
Systems Administrator Nick Westfi eld
Senior IT Technician Kris Magpantay
Senior Recruiter Michelle Gallego
Reception Joe Puralewski
QUALITY ASSURANCE
QA Senior Manager Igor Krinitskiy
QA Project Lead Kimberly Park
QA Senior Testers Czyznyck Deco Tristen Sakurada
QA Platform Specialists Jonah Dok Tom Duong Cody Kennedy Tan La Craig D. Nelson Garrett Oshiro
QA Database Specialist Wayne Williams
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QA Training Manager Brian Carlson
QA Dev Testers Melvin Allen Tuan Bui Eric Chan Hubert Cheng
QA Testers
Moises Lopez Paul A. Barfi eld Frank J. Martinez III Andrew L. Baxter Graham S. McGuire Earl M. Baylon Joseph T. McMahon Anthony Benavides Josue D. Medina Jose R. Bernabel Alexander A. Mejia Brandt C. Binkley Yasheera Mendoza John E. Blakely Sam Mogharabi Zachary B. Blough Maria Morales Charles Buckley Nestor Murillo Felicia Buckley Eduardo Navarro Adam Carrillo Robert J. Newman Cordera Carter Dan Young T. Nguyen Christopher Caswell Neal E. Nikaido Kevin R. Chester Patrick J. O’Malley Charlton Chu Marvin Oraguzie Rodney Clanor Norman Ovando Juan Cole Edwin G. Payen Michael Coleman II Angel T. Perez Kyle Collier Jason Peyton Francisco J. Delgadillo Vien Vien V. Pham Cody G. Deming Benjamin A. Plunk John Doherty
David C. Quevedo Alex Elling Jonathan Richardson Joel Espana Edward Robles Elijah Figures Oscar O. Rojas Taylor T. Fontecchio Alexis JS Ruegger Anthony H. Franco Anthony J. Ruiz Andres A. Garcia Mehrzad Sadeghi Brandon C. Garrett Roger J. Sawkins Andrew Girard Daniel B. Seamans Jason S. Glenn Kenneth Sit James R. Gobert John Sleiman Christian Gomez Adam Smith Jeremy C. Gonzagowski Edward Smith David Hambardzumyan Frankie S. Smith Daniel Haynes Michael S. Stewart Raymond B. Jackson Kevin Sweeney Jennifer M. Kalinowski Tony Tang Francis Kim Evan Textor Jefferson J. Kittell Colin A. Tistaert Quy G. Le Jason Tong Martin Limon Enrique Valentin Matthew Littel David G. Weaver Jesse Lloyd-Dominik Stuart R. Zinke Nicholas Long
Additional Contributions
Jeanne Anderson Manuel Plank Hess Barber Jason Schoonover James Dargie Jordan Smith
John Dehart Ryan Smith John Enricco Ashley Soriano Leif Johansen Tyler Sparks Gary Spinrad Dallas Middleton Tricia Vitug Geoffrey Moyer Walter Williams Alex Perelman
CAST
SINGLE PLAYER CAMPAIGN
FEATURING THE VOICES OF
Alex Mason Sam Worthington
Jason Hudson Michael Keaton
Mike Harper Michael Rooker
Frank Woods James Burns
Raul Menendez Kamar De Los Reyes
David “Section” Mason Rich McDonald
Admiral Tony Briggs Tony Todd
Javier Salazar Celestin Cornielle
Chloe “Karma” Lynch Erin Cahill
Farid Kizginkaya/Mujahideen Soldier Omid Abtahi
Defalco Julian Sands
Jonas Savimbi Robert Wisdom
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Tian Zhao Byron Mann
Manuel Noriega Benito Martinez
Secretary of Defense Jim Meskimen
Premier Jiang James Hong
Col. Lev Kravchenko Andrew Divoff
President of the United States (POTUS) Cira Larkin
Himself Lt. Colonel Oliver L. North
SUPPORTING VOICES
Pilot “Anderson”/Dispatcher Jennifer Hale
Young David Mason Hayden Byerly
Jane McKnight/Josefi na/ Dispatcher Eden Riegel
Secretary of the Treasury/ Graveyard Attendent Kirk Thornton
Mullah Rahmaan Cas Anvar
Erik Brieghner Robert Picardo
Jimmy Kimmel Jimmy Kimmel
CIA Nerd Desmond Askew
Newscaster Andrew Robbins Mary Beth McDade
General/Government Agent Michael Gregory
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Mark McKnight Andy Hawkes
Secret Service Agent Jones Ken Lally
Strike Force Soldier/Navy SEAL/Doorman Brian Bloom
Strike Force Soldier Al Rodrigo
Strike Force Soldier Michelle Rodriguez
Strike Force Soldier Clancy Brown
ADDITIONAL VOICES Brianna Lynn Brown Valerie Arem Armando Valdez Yuri Lowenthal Crispin Freeman Marc Worden Richard Epcar Travis Willingham John Bentley Chad Guerrero Josh Gillman Matt Mercer Jordan Marder Dave Paladino Patrick Seitz Jamieson Price Troy Baker Shaun Piccinini Chad Guerrero Michael Roderick Jenn Wong Jeremy Dunn Steve Wilcox Danny Pardo Steven Bauer Liane Schirmer Cathy Lizzio Yousef Fahim Fazli Boris Kievsky Pasha Lynchikov Dimitri Diatchenko Bernardo De Paula Maxwell De Paula Coy Clark
Leo Azevedo Navid Negaban Ethan Rains Pej Vehdat
MULTIPLAYER
Rick Wasserman Travis Willingham Brian Bloom Troy Baker Matt Mercer Jason Beghe Scott Whyte Dave Forseth Ian Anthony Dale Brian Delaney Glen Morshower Liam O’Brien Kirk Thornton Dave Boat Roger Cross Ron Yuan James Leung Jen Sung Outerbridge Ron Yuan Ming Lo Liam O’Brien Avery Kidd Waddell Jeff Fischer Dave Fouquette Steve Blum Michael Benyaer Said Faraj Sam Sako Zuhair Haddad Michael Desante
ZOMBIES
Abigail “Misty” Briarton Stephanie Lemelin
Marlton Johnson Scott Menville
Russman/Survivor 4 Keith Szarabajka
Samuel Stuhlinger David Boat
Richtofen, Bus Driver, Bus PA, Survivors Nolan North
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Maxis/Survivors 1 & 2 Fred Tatasciore
Survivor 3 Jack Angel
FEATURING THE MUSIC OF Trent Reznor Elbow Avenged Sevenfold Skrillex
AND
Composed, Conducted and Produced by Jack Wall
Orchestrated by: Neal Desby & Edward Trybek
Assistant to Jack Wall: Alex Hemlock
Additional Writing - Zombies Micah Ian Wright
Military & Historical Consultants Peter Singer Lt. Colonel Oliver L.North Matthew Raby Frost
VOICE OVER RECORDING
PCB Productions
Recording Facilities: PCB Productions - Los Angeles, CA
Talent Director: Keith Arem
Dialog Editorial Supervisor: Matt Lemberger
Dialog Editorial / Location Sound: Austin Krier Matt Lemberger Paden James Trevor Greer Aaron Gallant David Kehs
Production Coordinator: Valerie Arem Casey Boyd Jonathan Neely
Soundelux Design Music Group
Executive Creative Director Scott Martin Gershin
Facility Manager Janet Rankin
Manager, VO and Talent Services William “Chip” Beaman
VO Direction Kris Zimmerman
Voice Over Coordinator Melissa Grillo
Voice Over Recording Engineer/VO Editorial Justin Langley
Senior Asset Coordinator/VO Editorial Charles Gondak
VO Recording Engineer/Asset Coordination/Editorial Dave Natale
Voice Over Editorial Bryan Celano Bob Rankin Anthony Sorise Justin Langley Eliot Connors
Production Assistant Lindsay Fishman Tyrone Forte
WEAPON RECORDING
Recordist John Fasal
Armorers Gregg Edgar Ron Licari Larry Zanoff
ACTIVISION CAPTURE STUDIO
Capture Studio Director Matt Karnes
Capture Studio Producer Evan Button
Motion Capture Supervisor Michael Jantz
Face Capture Lead Ben Watson
Sr. Scan Technician Chris Ellis
Scan Technician Nick Otto David Bullat
Assistant Directors Noel Vega Liz Tom
Stunt Coordinator Noel Vega
Motion Capture Performers Jeremy Dunn Shaun Piccinino Chad Guerrero Randall Archer Anthony Nanakornpanom Dave Paladino America Young Cazzie Golum Aaron Brown Alina Andrei Mimi Newman Andy Hawkes Chris Torres Dave Buglione Solomon Brende Craigh Flaherty Michael Barnes Jon Payne Karl Johnson Donald Robison Gabriel Suarez Chad Guerrero, Jr. Bryan Ludens Tess Kielhamer Michelle Lee
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Ron Fazio Brent Toda Anson Beck Aoni Ma Chris Torres Mallory Thompson Erin Cummings Matt del Negro Terrence Evans Carlee Holden (Wrangler) Mystic (the horse)
Marker Cleanup Animation Vertigo
PERFORMANCE MOTION CAPTURE SERVICES BY
House of Moves
MOTION GRAPHICS SEQUENCES
SPOV Allen Leitch Paul Hunt Emma Clarke Dan Higgott Julio Dean Miles Christensen Yugen Blake Chris Boyle Kieran Gee-Finch Andrea Braga Ian Jones James Brocklebank Ryan Jefferson Hays Matt Tsang Mantas Grigaitis Luis Ribeiro Sam Kerridge Rachel Chu Agi Adamkiewicz AnneMarie Walsh Evan Boehm Adam Roche Ryan Phelan Keko Ahmed Jose Blay Nick Wood Vincent Kane Jane Hargreaves
ADDITIONAL DEVELOPMENT
FXVille Joe Olson Jonathan Peters John Scrapper Garrett Smith Reed Shingledecker Lindsay Ruiz Chris Eng Dan Bruington
Nerve Software Brandon James Nick Pappas Bryan Cavett Kristian Kane James Gresko Aaron Hausmann Steve Maines
COLOR, VFX & POST PRODUCTION PROVIDED BY
Company 3 Games
CO3g Team Malte Wagener - Vice President of Games Daniel Oberlerchner - Executive Producer & Operations Alexander Stein - Art Director Anton Borkel - Creative Lead
Color Grading & Look Design Team Stefan Sonnenfeld - Colorist & Sheriff Damien Pelphrey - DI Assist Alexander Stein - Art Director Rhubie Jovanova - Executive Producer
VFX Team Stephanie Gilgar - Head of Production Anastasia Von Rahl - Associate Producer Steve Viola - Creative Director Mike Sausa - Associate Creative Director Alex Gitler - Compositing Supervisor Jim Kuroda - Lead Compositor
Sound Team Brian Anderson - Audio Production Manager Jeremy Moore - Producer Maggie Price - Audio Assist Chris Basta - Sound Designer/ Mixer Matt Melberg - Sound Designer/ Mixer Erich Netherton - Sound Designer/Mixer
Editorial Team Sean Fazende - Editor Jerry Sukys - Executive Producer Mary Stasilli - Producer
Operations Team Thatcher Peterson - Head of Operations Michael Boggs - Director of Commercial DI
Company 3 Special Thanks Naty Hoffman Patrick Davenport Cyril Dabrinsky Mike Chiado William Beaudin Richard Alcala
ACTIVISION
PRODUCTION MANAGEMENT GROUP
Executive Producer Ben Brinkman
Producer Yale Miller
Associate Producers James Bonti Jason Harris
Production Coordinators John Banayan Shannon Wahl Chris Baggio
Production Coordinator Intern Lisa Ohanian
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Administrative Assistant Alyssa Delhotal
Vice President, Production Daniel Suarez
EVP, Production & Development WW Studios Dave Stohl
GLOBAL BRAND MANAGEMENT
Senior Vice President, Product Management Rob Kostich
Director, Product Management Geoff Carroll
Director, Global Media Rochelle Webb
Director, Global Experiential Marketing Jonathan Murnane
Senior Product Manager Tyler Michaud Mike Schaefer
Associate Product Manager Ryan Scott
Associate Product Marketing Manager Alex Gomez
Vice President and GM Michael Sportouch
Marketing Director - Europe Daniel Green
Marketing Director - Europe Ruben Dehouck
Marketing Director of Digital Product - Europe Mark Cox
Senior Brand Manager - UK Eric Folliot
Senior Brand Manager - Italy Carlo Barone
Senior Brand Manager ­Emerging Markets Stefania Vanerio
Senior Brand Manager - Spain Marian Holties
Brand Manager - Germany Oliver Beck
Brand Manager - Benelux Esteban Barten
Brand Manager - Nordics Christian Valeur
Brand Manager - France Lucie Linant de Bellefonds Senior Manager of Digital Marketing Shane Bellamy
Commercial Manager - Asia Paul Butcher Marketing Director Jeff Wong
Senior Brand Manager Nick Exikanas
Latin America Marketing Jesus Rosales
Latin America Marketing Max Morais
Latin America Marketing Rossana Torres
PUBLIC RELATIONS
PR Director Mike Mantarro
PR Manager Kyle Walker
Senior Publicists Robert Taylor Josh Selinger
Publicist Monica Pontrelli Bianca Blair
Senior Global Asset Manager Karen Yi
PR Coordinator Ali Miller
PR Special Thanks Dan Amrich Step 3 PMK/BNC
Director – EU Public Relations Craig O’Boyle
Sr. EU PR Manager Sophie Orlando
Sr. UK PR Manager Adam Paris
UK PR Manager Henry Clay
UK PR Manager Karen Ward
PR Manager, Nordics Daniel Gustafson
Sr. PR Manager, Italy Francesca Carotti
PR Manager, Benelux Rick Sloof
Sr. EU PR Manager Tim Ende-Styra Sr. UK PR Manager Lucy Donald
Head of PR, Germany Christian Blendl
Associate PR Specialist, Germany Silja Meyer
Sr. PR Manager, Spain Monica Garcia
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Head of PR, France Diane De Domecy
PR Coordinator, France Kenjy Vanitou
Manager, Asset Delivery & Reporting Simon Dawes
Sr. Marketing Manager – Emerging Markets Stefania Vanerio
PR Manager, Emerging Markets Francesca Squellerio
Sr. PR Manager, APAC Natasha Brack
PR Manager, APAC Tegan Knight
PRODUCTION SERVICES ­EUROPE
Senior Director of Production Services - Europe Barry Kehoe
Senior Localisation Manager Fiona Ebbs
Localisation Project Manager Conor Harlow
Localisation Project Coordinator Paola Palermo
Localisation QA Manager Mannix Kelly
Localisation QA Lead Franck Morisseau
Localisation QA Floor Leads Thomas Lopez Ildefonso Ranchal
Localisation QA Testers Akseli Asikainen Aleksejs Radcenko
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Alessandro Giongo Alexander Wiberg Anders Nielsen Anderson Cahet Ari Heiskanen Axel Anani Christopher Bugny Claudio Porcu Clement Raigneau Epifania Alarcon Eros Castaldi Esther Reimann Giovanni Basilico Giovanni Guglielmo Heberto Rios Ivar Rocha Arias Jan Vester Javier Fernandez Cordoba Juha Salorinne Leandro Andrade Lidia Rodríguez Luis Hernández Dalmau Manuela Loritz Marc Masure Marcel Preiß Marcos Exequiel Ramirez Michael Schulz Neidson Pereira Patrick Friedrich Paula Del Valle Philip Hill Stefan Jönsson Sylvain Villedary William Haugland
Burn Room Technician Todd Lambert Kamlesh Thurmadoo
IT Network Technician Fergus Lindsay
Localisation Tools & Support Provided by Stephanie Deming & XLOC, inc
Planning & Procurement Manager Heath Jansson
Creative Services Project Manager Robyn Henderson
Commercial Manager, Asia Michael Bache
Senior Production Planner Lynne Moss
Senior Production Planner Joris De Haer
Senior Manager, Supply Chain Analysis Frank Leusink
Senior Creative Services Manager Jackie Sutton
Creative Services Project Manager Alessandro Cilano
Creative Services Project Manager Steve Clark
Creative Services Project Coordinator Mark Lugli
Creative Services Project Coordinator Mike Wand Tetley
Creative Services Project Coordinator Kevin Jamieson
ACTIVISION STUDIO CENTRAL
Vice President, Design Carl Schnurr
Executive Producer Mike Ward Associate Producer Sasha Rebecca Gross Chris Codding
Production Coordinator Jennifer Velazquez
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STUDIO CENTRAL ­ENGINEERING
VP, Technology Pat Griffi th
Director of Technology, Online Bill Petro
Online Technical Director Steve Wang
Online Technical Intern Tarun Sharma
Lead Software Engineer Gaurav Shellikeri
Principal Technical Director Wade Brainerd
Technical Director Michael Vance Paul Edelstein Etienne Danvoye
Release Engineer Ryan Ford Kimberly Carrasco
Technical Artist Michael Eheler
CENTRAL TECHNOLOGY
DemonWare John Allen Nadia Alramli Ruy Asan Edward Baker Kathryn Baker David Ballano Fernandez Miroslaw Baran Gustavo Baratto Patrick Barrington Rick Barzilli Annie Bennett Rashid Bhamjee Ryan Blazecka David “REspawn” Brennan Morgan Brickley Don Browne Jaime Buelta
Luke Burden Graham Campbell Lee Cash Stephanie Cates Riley Chang Martin Clarke Nicola Colleran Michael Collins Owen Corrigan Colin Cox Alex Couture-Beil Lok Crystal Koo Marian Cullen Tim Czerniak Stephanie Dean Colin Deasy Richard Delaney Sinead Devereaux Brendan Dillon Tyler Dixon Malcolm Dowse Stephane Dudzinski Dmytro Dyachuk Matthew Edwards Michael Edwards David Falloon Brendan Fields Christian Flodihn Stuart Fox Jonathan Frawley Ellie Frost Azamat Galimzhov Siobhan Golden Arthur Green Padraic Hallinan John Hamill Geoff Haugan Conor Hennessy Sterling Hoeree Graeme Humphries Ryan Hunter Steffen Higel Travis Kay Eli Kazmirouk Tony Kelly Colleen Keyland John Kirk Gordon Klok Allan Kumka Lance Laursen Roman Lisagor Garrett Lynch Gerald Magnusson Patrick Mamaid Damien Marshall
Tendayi Mawushe Michele Mazzucco Rob McAdoo Emma McBreen Ciarán McCann Catherine McCarthy Mark McGree Craig McInnes Liam MacInnes Duncan McNab Francisco Garcia Miranda Christopher Mueller Faham Negini Nic Nero Jonathan Neufeld Y Nguyen Erik Niklas Hugh Nowlan Sean O’Donnell Sean O’Sullivan Adrian Oliver Tim Patterson Craig Penner Andrey Polakov Joseph Power Ruaidhrí Power Henry Precheur Dara Price Gary Quan Gary Rafter Yunduz Rakhmangulov Lisa Reilly Stefan Reimer Wendy Robillard Nic Roland Davide Romani David Ruane Vladimir Ryzhov Matthew Sawasy Parvinder Singh Grewal Amy Smith Evan Smith Fei Song Kale Stedman Tao Su Adam Talsma Craig Thompson Stefan Tjarks Michael Tom Wing Vladislav Titov Max Vizard Jason “Hagao” Wei Christie Wilson Joyce Wu Steven Young
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CENTRAL USER-TESTING
Central User-Testing, Senior Manager Ray Kowalewski
Central User-Testing, Manager Alexandre Debrousse
Central User-Testing, Supervisor Phil Keck
Central User-Testing, Lead Gareth Griffi ths
Central User-Testing Moderator Vincent Edwards David A. Flores Henry Wang Jeremy Le Mandy Wong
TALENT & AUDIO MANAGEMENT GROUP
Talent Acquisitions Manager Marchele Hardin
Talent Associate Noah Sarid
Talent Coordinator Marie Bagnell
Senior Audio Manager Adam Boyd
Senior Audio Designer Trevor Bresaw
Associate Technical Audio Designer Victor Durling
MUSIC DEPARTMENT
Vice President, Music Affairs Tim Riley
Director, Music Affairs Brandon Young
Music & Licensing Coordinator Katie Sippel
STUDIO CENTRAL - ART AND ANIMATION
Technical Director Javier von der Pahlen
Art Director, Technical Berndardo Antoniazzi
Character Artist Nick Lombardo
Tools Programmer Yanbing Chen
Concept Artists Lim Hur
CONSUMER MARKETING
SVP, Consumer Marketing Call of Duty Todd Harvey
Senior Director, Consumer Marketing Call of Duty Susan Hallock
Consumer Marketing Managers, Call of Duty Mike Pelletier Karen Starr
Associate Consumer Marketing Managers, Call of Duty David Cushman Andrew Drake Consumer Marketing Coordinator Lynn Ballew
Consumer Marketing Specialist Maile Robertson
DIGITAL MARKETING
VP, Digital Marketing Jonathan Anastas
Sr. Director, Digital Marketing Jeff Goodwin
Sr. Mgr, Digital Marketing Danielle Wolfson
Manager, Digital Marketing Michelle Fonseca
Web Content Specialist, Digital Marketing Christy Buena
CONSUMER INSIGHTS
VP, Consumer Insights Lisa Welch
Sr Manager, Consumer Insights Mike Swiontkowski
BUSINESS & LEGAL AFFAIRS
Chris Walther Kap Kang Kate Ogosta Keith Hammons Kelly Schwarm Lip Ho Mary Tuck Phil Terzian Terri Durham Terry Kiel Travis Stansbury
OPERATIONS & STUDIO PLANNING
Vice President, Operations & Planning World Wide Studios Marcus Sanford
Senior Director, Production Operations Stuart Roch
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Director, Production Ops & WW Partner Relations Samuel Peterson
Director, Studio Finance Sang Kim
Director, Studio Planning Evan Sroka
Senior Manager, Studio Planning Carl Hughes
Finance Manager, Studio Planning Jason Jordan
Senior Manager, Studio Finance Clinton Allen
Financial Analyst, Studio Planning Jerry Wu
Greenlight Coordinator Jennifer Hare & Evalina Shin
Studio Operations Supervisor Sheilah Brooks
1st Party Hardware / Asset Manager Todd Mueller
Studio Operations Assistant Jennifer Hendrickson
Studio Operations Assistant George Hom
Senior Vice President, Global Supply Chain Bob Wharton
Director, Supply Chain Operations Jennifer Sullivan
Manager, Supply Chain Operations Derek Brown
Project Manager, Supply Chain Operations Jon Lomibao Melissa Wessely
BUSINESS DEVELOPMENT
Vice President, Global Dgital and Mobile Sales Rob Schonfeld
Director, Digital Distribution Jon Estanislao
Manager, Digital Distribution Suggie Oh
ART SERVICES
Art Services Manager Todd Pruyn
Art Services Associate, Video Specialist Ben Szeto
Art Services Associate, Screenshots & Design Mike Hunau
Art Services Lead Angel Garcia
Art Services Coordinators Rob LeBeau Daniel Perez Matt Wahlquist
Art Services Video Lab Technician Brandon Schebler Joi Tanner
SPECIAL THANKS
Bobby Kotick Thomas Tippl Eric Hirshberg Dennis Durkin Dave Oxford Coddy Johnson
Philip Earl Maryanne Lataif Brian Hodous Steve Young Tony Hsu Michaël Sportouch Eric Lynch Carl Schnurr Stefan Luludes Mark Cox Ruben Dehouck Marcus Iremonger Vince Fennel James Lodato Jason Ades Graham Hagmaier Andrew Hoffacker Brian Abrams Chris Chowdhury Meghan Morgan Eve Chang Emory Irpan Joel Taubel Mike Mejia Neven Dravinski Chetan Desai Scott Blair Brent McDonald Byron Beede Noah Kircher-Allen Jamie Parent Ryan Feltrin The Ant Farm Rob Troy Scott Carson Ryan Vickers Davis Jung Rick Grubel Jason Norrid Federico Jimenez Marquis Cannon Team Todd Suzanne Todd Juliana Hayes Jerrold Green Bill Beasley from American Defense Enterprises Jared Chandler from Combat Films/Sacred Sword Inc. Larry Zanoff from Independent Studio Services Off Base Productions Ricardo Romero Jason Posada Rodrigo Mora
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Victor Lopez Isaac Lee Weichert and the Weichert Family Jared Chandler from Combat Films/Sacred Sword Inc. Andre Sepulveda Glenn Oliver Sylvain Doreau Stephen Sanders Jeff Parker
Tenben, Inc. Xpec Entertainment General Atomics Aeronautical Systems, Inc EOTech Remington Arms Company, Inc. Colt’s Manufacturing Company Barrett Firearms Manufacturing Kryptek HyperStealth Biotechnology Corporation Eon Interactive Firelight Technologies Riot Atlanta Method Studios Havok Ncompass NJLive
QUALITY ASSURANCE Senior Director, Quality Assurance Christopher D. Wilson
QUALITY ASSURANCE, FUNCTIONALITY EL SEGUNDO
QA Manager Glenn Vistante
QA Senior Project Leads Jeff Roper James Lara
QA Senior Testers Giancarlo Contreras Jay Menconi Johnny Kim Pedro Aguilar Ryan Trondsen Sung Yoo
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QA Testers Aaron J. Ravelo Adan S. Carta Alicia Hopson Altheria Weaver Andrew Tagtmeyer Andy Milenovic Antoine Leroux Antonio Whitfi eld Armen Zeynalvand Brandon Morrison Brian Boswell Brian Cutts Brian Kim Brian Urbina Cameron Razavi Chase J. Hall Chris Haley Christian Baptiste Ciarra Ingles Colin Bennett Conor Fallen Bailey Corey A. Rogers Cynthia Ibarra Daniel Helwig David O’Brien David Solomon Diego Carrillo Dustin Loudon EJ Alcantara Eric Kelly Eric Liffers Eugene Cha Evan Chiang Frederick Guese Gary Jones Glen McKinney Greg Sands Hector Gonzalez Henry Chi Henry Dykstra Isaac Escobar Isaias Llamas Jack Michael Rowe Jarad Buntain Jaron Bennet Jason Jackson Harrison Javier Panameno Jeff Blean Jeff Thomas Border Jimmy Nguyen Joseph Utley John Garcia John Mills Joshua McCormick
Julio Cesar Cervantes Justen C. Quirante Justin Gomez Justin Lundy Kathryn Cwynar Kelvin Young Kenneth S. Amaya Kenny Tiara Kevin Dator Kory Stennett Lauren McMullen Luis Gutierrez Luke Quattrocchi Mario Botero Mark Hamlon Mark Luzzi Mark Murphy Mark Simons Markus Frolich Matthew Lemieux Max Palazzo Max Sena Nehemiah C.S. Westmoreland Patrick Ory Paul A. Gehringer Paul E. Parker Paul Virgin Quenton Quarles Robert Chaplan Robert Maldonado Ronald Bondal Sebastian Liczner Shawn Warren Stephanie Gonzales Steven Luevano Thomas Hermann Tony Q. Tran Tristan Camacho Tyler J. Kinkopf Wesley Thatcher Zeena Jointer
QUALITY ASSURANCE, FUNCTIONALITY QUEBEC QA Director Matt McClure
QA Managers Albert Yao Guillaume Weber
QA Senior Project Lead Simon Duquet-Galarneau
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QA Project Leads Marc Plamondon Samuel Dubois Martin Beauvais
QA Associate Project Leads Eric Demers Marie-Claude Blais
QA Floor Leads Mathieu Bibeau-Morin Guillaume Morin Maxime Picard Patrick Pouliot François Sylvain
QA Testers Alexandre Giroux Alexandre Martel-Brunet Alexandre Massicotte Andréanne Fiola Benoit Allaire Christophe Béliveau Daniel Demers Daniel Girard David Huot David Létourneau-Brochu Djamel Caufriez Dominic Labbé Dominic Poirier Éric Pouliot Éric Tessier Étienne Bilodeau Faruk Kastrati Félix Arcand-Delisle François Audette François Routhier François Toupin Frédérick Tailleur Frederik Paré Gabriel Moisan-Morin Gabriel St-Laurent Gabriel Taca-Aubé Guillaume Gagné-Gauthier Guillaume Lemieux Heidi Nadeau Jason De Ciccio Jason Gagné Jean-Félix Dubé Jean-François Boutin Jean-Michel Gagnon Jean-Philippe Bujold-Boutin Jean-Philippe Gignac Jean-Philippe Landry Jean-Philippe Ross
Jean-Philippe Saucier Jessica Desrosiers Jonathan Lajoie Jonathan Raymond Jonathan Rousseau Jordane Gagnon Julie Guay Kevin Vallée Kim Valcourt Laurent Dumont-Saucier Louis Blanchet Louis-Julien Paquette Louis-Olivier St-Pierre Luc Morency Manuel Lamy Marc-André Ducharme Marc-André Thibeault Marco Castonguay Marie-Christine Barrette Mathieu Roy Mathieu Simard-Audet Matthieu Bélanger Maxime Desbiens Maxime Monarque-Tremblay Maxime Proulx Mélodie Bonin Michaël Villeneuve Michel Plourde Nancy Demers Nickolas Pozer Nicolas Morin Nicolas Potvin Normand Désilets Olivier Samson Owen Nolan Philip Coons Pierre Moreau Pierre-Luc Cormier Pierre-Luc Viens Rafaële Bolduc Raphaël Corbin Raphael Guay-Picard Rémi Gosselin Rocky Drolet-Croteau Roxane Theriault-Lapointe Sébastien Bisson Simon Boucher Stéphane Larocque Stéphany Leclerc Sylvain Devost Tommy Fortin Vincent Lachance William Daggett William Emond-Paradis Yannick Bolduc
QA Lead Database Administrator Jean-François Le Houillier
QA Database Specialists Lukaël Bélanger Sébastien Dusseault Frédéric Garneau Guillaume Gauthier Jean-François Giguère Dany Paquet Pier-Luc Poulin Guillaume Rochat Émilie Saindon Mathieu Simard Karine Windy Boudreault
QA IT Lead Etienne Dubé
QA IT Technicians Nicolas M. Careau Stéphane Elie Hugo Roy
Admin Technician Josée Laboissonnière
HR Manager Antoine Lépine
TECHNICAL REQUIREMENTS GROUP
TRG Manager John Rosser
TRG Submissions Leads Dustin Carter TRG Submissions Adjutants Richard Tom
TRG Senior Platform Leads Sasan “Sauce” Helmi Teak Holley
TRG Platform Leads Brian Bensi
TRG Testers Colin Kawakami Daniel Angers Elias Uribe Jason Garza Jonathan Butcher
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Kirt Sanchez Lucas Goodman Matthew Haugen Michael Laursen Scott Smith
QA CERTIFICATION GROUP QA Certifi cation Group Project Lead Matt Ryan
QA Certifi cation Group Testers Christian Vasco Steve Stoker Matthew Stockwell
QA NETWORK LAB
QA Network Lab Project Leads Leonard Rodriguez
QA Network Lab Senior Tester Bryan Chice
QA COMPATIBILITY LAB QA-CL Lab Project Lead Eric Stanzione
QA-CL Lab Testers Carlos Monroy
QA AUDIO VISUAL LAB
QA AV Lab Senior Tester Cliff Hooper
QA TECHNOLOGY GROUP Director, Quality Assurance Jason Wong Sr. Manager, QA Technologies Indra Yee
QA Applications Programmers Brad Saavedra Ari Epstein
QA Tester Paul Taniguchi
QA DATABASE ADMINISTRATION GROUP Senior Lead Database Administrator Jeremy Richards
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Lead Database Administrator Kelly Huffi ne
QA-MIS QA-MIS Senior Technician Teddy Hwang
QA-MIS Technicians Gary Washington Elliott Ehlig Danny Feng
QA MASTERING LAB QA Mastering Lab Technicians Kai Hsu
CUSTOMER CARE Senior Director, Customer Care Tim Rondeau
Senior Manager, Service Design and Supportability Paul Boustany
Senior Manager, Web Strategy & Support Solutions Melanie Marcell
Senior Manager, Service Delivery and Advocacy Noel Feliciano
Senior Manager, Service Delivery International Christiane Brand
Senior Manager, Player Engagement Khalid Asher Manager, Global Training and Quality Rozanne Gallegos
Trainer, Global Player Support Pedro Pulido
Customer Experience Program Managers Samantha Wood Chuck McNamee Kevin Crawford
Supportability Analyst Kirk McNesby
Supervisor, Player Advocacy Russell Johnson Player Advocacy Group Dov Carson Guillermo Hernandez Jack Balduf Louis Blackwell Ruth Berenji
Supervisor, Social and Community Miguel Vega
Social and Community Team Salvador Magana Maximiliano Murillo Tang Roger
Vendor Relationship Administrators Jeff Walsh Sjoerd van den Berg
Administrator, Warranty & Logistics Mike Dangerfi eld
Administrator, Systems Sam Akiki
Project Manager Philip Chung
Content Coordinator T’Challa Jackson
Associate Supportability Engineer Jonathan Albaugh Associate Systems Analyst Quang Tran
QA SPECIAL THANKS
Abby Alvarado Maria Gonzalez Rachel Levine Rachel Overton Marc Williams Shara Jones Louise Grace Rose Clarke, Jonathan Piché Jérôme Bélisle
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ORCHESTRA AND MUSICAL SCORE
Abbey Road Recorded by: Joel Iwataki Score Supervisor/Supervising Copyist: Ross deRoche Session Supervisor/Budget Supervisor: Audrey deRoche Booth Supervisor: Neal Desby Score Recordist: Gordon Davidson Assistant Score Recordist : Seb Truman Assistant Score Recordist : Jamie Ashton Orchestra Contractor: Isobel Griffi ths Assistant Orchestra Contractor: Charlotte Matthews Librarian: Jill Streater Orchestra Accountant: Mandy Hadler
Trevor Morris Studios Mixed by: Joel Iwataki Mix Recordist: Phil McGowan
Raul Menendez Theme (“Niño Precioso”) arr. by: Jack Wall & Neal Desby
Black Ops 2 Theme* composed and produced by: Trent Reznor *Orchestral arrangement by: Timothy Williams & Jonathan deRoche *Conducted by: Jack Wall Additional Music: Jimmy (Big Giant Circles) Hinson, Sergio Jimenez Lacima
Select Tracks Mastered by: John Rodd
Vocal Soloists: Pakistan vocals: Azam Ali Yemen vocals: Barak Marshall ‘Niño Precioso’ vocal: Kamar de los Reyes ‘Niño Precioso’ child vocal: Gracie Wall Raul Menendez Theme (‘Niño Precioso’) vocal: Rudy Cardenas
Haitian vocals: Joel Virgel Vocal Contractor: Nancy Clayton
Instrumental Soloists:
Pakistan bowed Guitarviol: Loga Ramin Torkian Percussion: Jamie Papish, MB Gordy, Henrik Jakobsson, Daniel de los Reyes Duduk, Dizi (bamboo fl utes), Zourna: Chris Bleth Lap Steel guitar: Jay Leach Cello: John Galt Electric Cello: Tina Guo Flamenco Guitar on “Nino Precioso”: Gabriel Reyna Flamenco Guitar in Panama: Edward Trybek Electric Sitar in Pakistan: Edward Trybek Chapman Stick in Yemen: Larry Tuttle Flamenco Guitar in Nicaragua: Ramon Stagnaro
Orchestra Musicians:
Violins Leader - Perry Montague­Mason Leader of 2nds - Roger Garland Alison Kelly John Bradbury Rolf Wilson Mark Berrow Dave Woodcock Jonathan Rees Tom Pigott-Smith Cathy Thompson Dai Emanuel Robin Brightman Dermot Crehan Jim McLeod Emil Chakalov Paul Willey Jonathan Evans-Jones Dorina Markoff Pauline Lowbury Natalia Bonner David Ogden Debbie Preece Harriet Davies Gillian Findlay
Laura Melhuish Dave Williams Simon Baggs Jonathan Strange Debbie Widdup Sonia Slany Manon Derome Katherine Mayes Emlyn Singleton (10th) / Debbie Widdup (11th)
Violas 1st - Peter Lale Katie Wilkinson Clare Finnimore Rachel Bolt Andy Parker Paul Cassidy George Robertson Chris Pitsillides Reiad Chibah Don McVay Jon Thorne Morgan Goff Gustav Clarkson Steve Wright Rusen Gunes
Celli 1st - Anthony Pleeth Martin Loveday Caroline Dale John Heley Frank Schaefer Chris Worsey Paul Kegg Sophie Harris Tony Woollard James Potter Tony Lewis (10th) / Jonathan Tunnell (11th)
Basses 1st - Chris Laurence Stacey Watton Steve Mair Richard Pryce Steve McManus Steve Williams Roger Linley Steve Rossell
Flute/Piccolo Karen Jones (ex 11th 2-5 = Eliza Marshall)
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Flute Helen Keen Eliza Marshall (14th) / Helen Keen (15th)
Oboe David Theodore (10th) / Daniel Bates (11th)
Oboe/Cor Anglais Jane Marshall
Clarinet Nicholas Bucknall
Clarinet/Bass Clarinet Dave Fuest
Bassoon Richard Skinner
Bassoon/Contra Bassoon Gavin McNaughton
Horn Nigel Black Richard Berry Laurence Davies Phil Woods Carsten Williams John Thurgood (10th) / Nicholas Korth (11th) Nick Ireson Kira Doherty (10th) / Simon Rayner (11th) Philip Eastop Nicholas Korth Katie Woolley
Trumpet John Barclay Derek Watkins Kate Moore Paul Mayes
Tenor Trombone Richard Edwards Andy Wood (10th) / Ed Tarrant (11th)
Bass Trombone Roger Argente Andy Wood
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Bass/Contrabass Tbone Dave Stewart
Tuba Owen Slade
Tuba/Cimbasso Ross deRoche
Licensed Music
Theme” Written, arranged, produced and performed by Trent Reznor Mixed by Alan Moulder Additional production by Atticus Ross Mastered by Tom Baker at Precision Mastering, Hollywood, CA
“The Night Will Always Win” Performed by Elbow Written by Guy Edward John Garvey, Craig Lee Potter, Mark Potter, Peter James Turner and Richard Barry Jupp Published by Salvation Music Ltd (NS) All Rights administered by WB Music Corp Courtesy of Polydor Ltd. (UK) Under license from Universal Music Enterprises All Rights Reserved. Used by Permission.
“Niño Precioso” Based on a Nicaraguan lullaby Arranged by Jack Wall Vocal by Kamar de los Reyes Flamenco guitar by Gabriel Reyna
“Raul Menendez Theme” (‘Niño Precioso’) Based on a Nicaraguan lullaby Composed by Jack Wall Arranged by Jack Wall & Neal Desby Orchestrated by Neal Desby & Edward Trybek Vocal: Rudy Cardenas
Trumpet solo: John Barclay Harp: Amy Black Performed by London musicians at Abbey Road Orchestra contractor: Isobel Griffi ths Vocal contractor: Nancy Gassner-Clayton
“Ima Try It Out” Performed by Skrillex Written and produced by Sonny Moore and Alvin Risk Courtesy of Atlantic Recording Corp. By arrangement with Warner Music Group Video Game Licensing Published by Copaface, administered by Kobalt Music Publishing America, Inc. and Eclipse Media Enterprise, LLC (P) 2012 Big Beat Records Inc.
“The Christmas Song (Chestnuts Roasting On An Open Fire)” Performed by Nat King Cole Written by Mel Torme and Robert Wells Published by Edwin H. Morris & Company, A Division of MPL Music Publishing, Inc. (ASCAP) & Sony/ATV Tunes LLC (ASCAP) Courtesy of King Cole Partners, LP All Rights Reserved. Used by Permission.
“Carry On” Performed by Avenged Sevenfold Written by Sanders/Haner/ Baker/Seward Courtesy of Warner Bros. Records Inc. By arrangement with Warner Music Group Video Game Licensing Published by EMI April Music Inc.
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All rights reserved. Used by Permission. © 2012 Additional Music by Shawn Jimmerson Kevin Sherwood Brian Tuey
Schecter Guitar Research Kevin Sherwood uses Halo guitars and 8Dio instruments
Packaging Design by Petrol
Uses Bink Video. Copyright © 1997-2010 by RAD Game Tools, Inc.
Fonts Licensed from T26, Inc. Monotype The Font Bureau, Inc
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LACO.ES.2011.11
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Tarif appel national/Nationaler Tarif/Tariffa Nazionale
Suomi 0600 411 911
0.79 Euro/min + pvm fi -hotline@nordiskfi lm.com
Sverige 0900-20 33 075
Pris 7,50:- min, support@se.playstation.com
UK 0844 736 0595
National rate
Mandag – Torsdag 10.00 – 18.00, Fredag 10.00 – 17.30
Måndag – Torsdag 10.00 – 18.00, Fredag 10.00 – 17.30
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Si aparece alguno de estos símbolos en cualquiera de nuestros productos eléctricos, en la batería o en su embalaje, indica que en Europa el producto eléctrico o la batería no deben desecharse del mismo modo que los residuos domésticos. Para garantizar un tratamiento correcto a la hora de deshacerse del producto y la batería, deséchelos de acuerdo con las leyes locales aplicables o los requisitos de eliminación de baterías, y equipos eléctricos y electrónicos. De este modo, ayudará a conservar los recursos naturales y a mejorar los estándares de protección medioambiental en el tratamiento y eliminación de residuos eléctricos.
Este símbolo puede utilizarse en pilas junto con con otros símbolos químicos adicionales. Los símbolos químicos del mercurio (Hg) o del plomo (Pb) aparecerán si la pila contiene más del 0,0005% de mercurio o más del 0,004% de plomo.
+
7 (495) 981-2372
maanantai – perjantai 12–18
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