Yamaha PM5DV2 Editor, DSP5D Editor Owner's Manual

PM5DV2/DSP5D Editor
PM5DV2/DSP5D Editor
PM5DV2/DSP5D Editor
Mode d'emploi
Mode d'emploi
Mode d'emploi
Remarques particulières
• Le logiciel et ce mode d'emploi sont sous copyright exclusif de Yamaha Corporation.
• Toute copie du logiciel ou reproduction totale ou partielle de ce manuel, par quelque moyen que ce soit, est expressément interdite sans l'autorisation écrite du fabricant.
• La copie des données de séquence de musique disponibles dans le commerce et/ou de fichiers audionumériques est strictement interdite sauf pour usage personnel.
• Les écrans illustrant ce mode d'emploi sont proposés à titre d'information et peuvent différer légèrement de ceux apparaissant sur l'écran de votre ordinateur.
• Les futures mises à niveau des logiciels d'application et des logiciels système ainsi que toutes les modifications apportées aux spécifications et aux fonctions seront annoncées séparément.
• Windows est une marque déposée de Microsoft Corporation aux États-Unis et dans d'autres pays.
• Apple, Mac et Macintosh sont des marques d'Apple Inc., déposées aux États-Unis et dans d'autres pays.
• Les noms de sociétés et de produits cités dans ce mode d'emploi sont des marques commerciales ou déposées appartenant à leurs détenteurs respectifs.
Site mondial de Yamaha Pro Audio
http://www.yamahaproaudio.com/
Tables des matières
Mise en route ........................................................ 2
Fenêtre INPUT CH (Canal d'entrée)...................... 8
Fenêtre ST IN....................................................... 11
Fenêtre FX RTN ................................................... 13
Fenêtre MIX......................................................... 15
Fenêtre MATRIX .................................................. 17
Fenêtre STEREO................................................... 19
Fenêtre DCA ........................................................ 21
Fenêtre Selected Channel ................................... 22
Lorsqu'un canal d'entrée est sélectionné........... 22
Lorsqu'un canal MIX est sélectionné................. 31
Lorsqu'un canal MATRIX est sélectionné........... 36
Lorsqu'un canal STEREO A/B est sélectionné..... 37
Fenêtre Patch Editor (Editeur d'assignations) .... 40
Fenêtre Surround Editor ..................................... 45
Fenêtre GEQ ........................................................ 47
Fenêtre Effect Editor (Editeur d'effets)............... 50
Fenêtre DCA/Mute Group................................... 54
Fenêtre Scene (Scène)......................................... 57
Fenêtre Library .................................................... 66
Fenêtre Meter (Indicateur de niveau) ................ 68
Fenêtre Timecode Counter
(Compteur de code temporel)............................ 69
Terme Définition
Studio Manager Désigne Studio Manager V2
Désigne PM5DV2 Editor
PM5D Editor
Cet éditeur fonctionne avec PM5DV2. Vérifiez que le microprogramme de la console a été mis à jour selon la version V2.
Fenêtre Sync ........................................................69
Fenêtre Preference (Préférence) ......................... 70
Fenêtre User Defined Keys Setup (Configuration
des touches définies par l'utilisateur) ................. 72
Fenêtre Fader Mode Assign
(Affectation du mode de fader) ..........................73
Fenêtre Output Port Att
(Atténuation de port de sortie) .......................... 73
Fenêtre Word Clock (Horloge de mots).............. 74
Fenêtre Oscillator (Oscillateur) ...........................77
Fenêtre Cue/Solo................................................. 79
Fenêtre Port Trim (Réglage affiné de port) ........82
Raccourcis clavier................................................. 83
Index .................................................................... 84
* Les caractéristiques techniques et les descriptions du mode
d’emploi ne sont données que pour information. Yamaha Corp. se réserve le droit de changer ou modifier les produits et leurs caractéristiques techniques à tout moment sans aucun avis. Du fait que les caractéristiques techniques, les équipements et les options peuvent différer d’un pays à l’autre, adressez-vous au distributeur Yamaha le plus proche.
Description des menus et touches
Dans l'éventualité que les noms de menu et de touche ne soient pas identiques sous Windows et sous Mac, ce manuel utilise les noms de menu et de touche en usage sous Windows, suivis, entre parenthèses, de leurs équivalents sous Mac.
1
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi

Mise en route

Qu'est-ce que PM5D/DSP5D Editor ?
PM5D Editor et DSP5D Editor vous permettent de contrôler à distance respectivement les paramètres des unités PM5D et DSP5D et d'en sauvegarder les réglages sur votre ordinateur.
Les logiciels PM5D/DSP5 Editor s'exécutent à partir de Studio Manager. Pour utiliser PM5D/DSP5D Editor, il faut d'abord effectuer les opérations suivantes :
« Démarrer et configurer Studio Manager » « Synchroniser PM5D Editor ou DSP5D Editor respectivement avec la console PM5D ou le système DSP5D (
NOTE
Pour plus de détails sur le fonctionnement de Studio Manager, reportez-vous au mode d'emploi y afférent.
Configuration de PM5D/DSP5D Editor
Vous devez configurer les réglages suivants pour chaque application Editor ouverte.
NOTE
• Spécifiez les ports MIDI dans la fenêtre Setup de Studio Manager avant de procéder aux réglages suivants.
• Pour lancer PM5D Editor ou DSP5D Editor, double-cliquez sur l'icône correspondante dans la fenêtre Setup de Studio Manager.
« Démarrer et configurer PM5D Editor ou DSP5D Editor » →
p. 5) »
PM5D Editor : configuration du système
Pour ouvrir la fenêtre Setup System (Configuration système), choisissez [System Setup] dans le menu [File] (Fichier). Spécifiez les réglages Input port (Port d'entrée) et Output port (Port de sortie).
Input port/Output port : parmi les ports préalablement
spécifiés dans Studio Manager, sélectionnez ceux que vous souhaitez utiliser pour la communication avec la console PM5D.
Console Device ID (ID du périphérique de console) :
PM5D Editor peut contrôler une seule unité parmi un total de huit unités, dotées chacune d'un ID spécifique. Sélectionnez l'ID de l'unité que vous souhaitez commander.
Fast Sync (Synchronisation rapide) : accélère le temps
de synchronisation avec la console PM5D. En cas d'échec de la synchronization, il faut décocher cette case.
Level Meter (Indicateur de niveau) : spécifie les données
d'indicateur de niveau qui seront incluses dans la communication avec la console PM5D. Si cette case d'option est sélectionnée, les données d'indicateur de niveau en provenance de la console PM5D seront reçues, mais la vitesse de réponse pourra en être ralentie. Si vous considérez que la réponse est trop lente, vous devrez décocher la case.
System Color (Couleurs système) : ce réglage vous permet de changer les couleurs de l'espace de travail dans
PM5D Editor. Choisissez l'une des huit couleurs disponibles dans le menu déroulant. Cette option est fort commode pour distinguer entre les différentes instances de PM5D Editor.
Synchronize Plug-in Boards (Synchroniser les cartes plug-in) : si ces cases d'option sont sélectionnées,
les données de la carte plug-in installée dans le logement correspondant seront synchronisées avec les données de scène.
Window Control from Console (Contrôle des fenêtres à partir de la console) : les fenêtres de
PM5D Editor pouvent s'ouvrir et se refermer à distance à partir de la console PM5D à l'aide des touches définies par l'utilisateur, et cette option en active la commande à distance.
Set Default (Réinitialiser sur les valeurs par défaut) : en cliquant sur cette touche, vous stockez les
réglages de la fenêtre System Setup comme valeurs par défaut de PM5D Editor.
2
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi
DSP5D Editor : configuration du système
Pour ouvrir la fenêtre Setup System, choisissez [System Setup] dans le menu [File]. Spécifiez les réglages Input port et Output port.
Input port/Output port : parmi les ports préalablement
spécifiés dans Studio Manager, sélectionnez ceux que vous souhaitez utiliser pour la communication avec le système DSP5D.
Fast Sync : accélère le temps requis pour la synchronisation avec
le système DSP5D. En cas d'échec de la synchronisation, il faut désactiver (supprimer) cet élément.
Level Meter : spécifie les données d'indicateur de niveau qui
seront incluses dans la communication avec le système DSP5D. Si cette case d'option est sélectionnée, les données d'indicateur de niveau en provenance du système DSP5D seront reçues, mais la vitesse de réponse pourra en être ralentie. Si vous considérez que la réponse est trop lente, vous devrez décocher la case.
System Color : ce réglage vous permet de changer les couleurs
de l'espace de travail dans DSP5D Editor. Choisissez l'une des huit couleurs disponibles dans le menu déroulant. Cette option est fort commode pour distinguer entre les différentes instances de DSP5D Editor.
Set Default : en cliquant sur cette touche, vous stockez les réglages de la fenêtre System Setup comme valeurs par
défaut de DSP5D Editor.
Configuration du mixeur
Pour ouvrir la fenêtre Mixer Setup (Configuration du mixeur), choisissez [Mixer Setup] dans le menu [File].
Pair Mode (Mode d'apairage) : sélectionne le mode d'apairage des faders sur Horizontally (Horizontal) ou
Vertically (Vertical).
Pan Nominal Position (Position de balayage panoramique nominale) : sélectionne si le signal sera
au niveau nominal lors de son balayage vers le centre (Center), vers la gauche ou la droite (L<-->R). Vous pouvez effectuer des réglages indépendants pour les canaux mono et les canaux appariés.
Bus Setup (Configuration du bus) : sélectionne le mode du bus MIX (VARI/FIXED) pour chaque paire de
bus MIX impair/pair adjacents. Les bus MIX affectés comme bus surround sont signalés comme « SURROUND » et ne peuvent pas être changés.
Surround Bus Allocation (Affectation de bus surround) : sélectionne les bus MIX (MIX 1–8 ou MIX
9–16) qui seront utilisés comme bus surround.
3
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi
Stereo B Setup (Configuration de Stereo B) : spécifie si un signal identique à celui du bus STEREO A est
envoyé vers le bus STEREO B (Bus stéréo) ou si le bus STEREO B fonctionne comme bus CENTER en mode LCR (Bus Center).
Number of Effects (Nombre d'effets) : ceci modifie le nombre d'effets internes et de modules GEQ affectés.
La diminution du nombre d'effets internes d'une unité entraîne l'augmentation du nombre de module GEQ disponibles d'une unité. Il est possible de changer la valeur du numéro affecté dans une plage allant de huit effets internes (et douze modules GEQ) à zéro effet (et vingt modules GEQ). Vous pouvez utiliser jusqu'à neuf modules GEQ comme effets.
+48V Master : cette fonction est spécifique à DSP5D Editor. Il s'agit de l’interrupteur principal de l'alimentation
fantôme (+48V) fournie aux prises INPUT 1–48 et ST IN 1–4. S'il est désactivé, l'alimentation dérivée ne s'appliquera pas, que l'indication +48V à l'écran affiche un état d'activation ou de désactivation.
Surround Mode (Mode Surround) : permet de sélectionner le mode surround (STEREO, 3-1, 5.1, 6.1). External HA (Préampli micro externe) : spécifie les ports de connexion pour les unités de préampli micro
externes (AD8HR) reliées via les logements. Les unités de préamplis micro externes sont dotées d'un ID compris dans la plage de valeurs 1–8 (1–4 sur le système DSP5D), et vous pouvez sélectionner ici les ports auxquels chaque préampli est connecté.
IP Address (Adresse IP) : cette fonction est spécifique à DSP5D Editor. Vous pouvez y indiquer les valeurs des
réglages IP Address, Subnet Mask (Masque de sous-réseau) et Default Gateway (Passerelle par défaut). Lorsque vous connectez le système DSP5D à votre ordinateur dans une connexion un à un, nous vous recommandons de spécifier les valeurs par défaut suivantes.
IP Address................... 192.168.0.129
Subnet Mask............... 255.255.255.0
Default Gateway......... 192.168.0.1
NOTE
Pour les détails relatifs aux réglages réseau de votre ordinateur, reportez-vous au manuel d'installation du pilote DME-N Network Driver correspondant au système DSP5D (Windows) ou du pilote Network-MIDI Driver (Mac).
Si vous modifiez le réglage IP Address, vous devrez fermer les applications DSP5D Editor et Studio Manager, et spécifier à nouveau les valeurs IP Address relatives au port de communication du pilote DME-N Network Driver ou Network-MIDI Driver.
interrompue lors du changement du réglage IP Address.
La connexion entre DSP5D et DSP5D Editor est
Cascade Connection (Connexion en cascade) : cette fonction est spécifique à DSP5D Editor. Elle fournit le
réglage Cascade Machine ID (ID des machines en cascade) lors d'une connexion en cascade. Si elle est paramétrée sur 1, vous serez à même d'effectuer les réglages DME Connection (Connexion DME). Si elle est spécifiée sur 2 ou 3, le réglage Cascade sera l'esclave et vous n'aurez pas à effectuer des réglages DME connection.
DME Connection :
cette fonction est spécifique à DSP5D Editor. Il s'agit d'un réglage pour la connexion du système DSP5D à une unité de la série DME (à l'exception de DME32). Pour les détails sur la méthode de connexion, reportez­vous à la fonction Global de la section liée à la fonction MIDI Remote, dans la section de référence du manuel DSP5D.
NOTE
Même lorsque vous activez DME Connection, il est impossible d'exécuter la commande à distance du DME depuis DSP5D Editor. Utilisez l'application DME Designer séparément pour contrôler à distance l'unité DME.
• Input Port/Output Port
Ce réglage spécifie le connecteur/logement du système DSP5D auquel l'unité DME est reliée. Vous pouvez choisir SLOT1, SLOT2, CASCADE IN/OUT D-SUB ou CASCADE OUT RJ-45.
NOTE
• Si vous sélectionnez CASCADE IN/OUT D-SUB ou CASCADE OUT RJ-45, la zone d'affichage Slot (Logement) de Patch Editor affichera le connecteur/logement sélectionné.
• Etant donné qu'il est impossible d'utiliser CASCADE IN RJ-45, vous devrez relier le système DSP5D via son connecteur CASCADE OUT RJ-45 si vous utilisez un câble Ethernet pour relier les unités DME et DSP5D.
• Monitor Port (Port d'écoute)
Ce réglage spécifie le port DSP5D qui reçoit les signaux d'écoute de l'unité DME. Vous pouvez sélectionner des canaux stéréo au sein du port sélectionné via Input Port.
• Connect (Connexion)
Ce réglage initie ou termine la communication entre les unités DSP5D et DME. La communication débutera si la case d'option est cochée et se terminera si celle-ci est décochée. Le début ou la fin de la communication intervient réellement lorsque vous cliquez sur la touche OK.
• MIDI Program Change (Changement de programme MIDI)
Ce réglage permet à l'unité DME de rappeler une scène selon l'affectation du tableau de changements de programme, en synchronisation avec le rappel de scène qui se produit sur le système DSP5D. Si vous activez cette fonction en cochant sa case d'option, la synchronisation via le changement de programme MIDI sera activé. Pour que cette fonction soit activée, il faut que la case d'option du réglage Connect le soit aussi.
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PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi
Synchronisation de PM5D/DSP5D Editor
Lorsque vous lancez PM5D/DSP5D Editor, les réglages de paramètre sur les unités PM5D/DSP5D elles-mêmes peuvent être différents des réglages de paramètre correspondants dans PM5D/DSP5D Editor. Par conséquent, vous devez d'abord faire correspondre les réglages de paramètre sur les unités PM5D/DSP5D avec ceux effectués dans PM5D/DSP5D Editor. Cette opération est appelée « synchronisation ». Suivez les étapes ci-dessous pour synchroniser PM5D/DSP5D Editor.
1 Sélectionnez [Synchronize] (Synchroniser), puis
[Re-synchronize] (Resynchroniser).
La fenêtre illustrée à droite s'ouvre.
2 Sélectionnez l'option de transfert de vos réglages vers PM5D/
DSP5D Editor ou l'option permettant de faire l'inverse.
A ce stade, l'option All Libs (Toutes les bibliothèques) détermine si les données de scène ou de bibliothèque sont synchronisées ou non.
Si la case d'option [Fast Sync] est cochée, la synchronisation avec l'unité sera plus rapide. Pour activer cet élément, il faut sélectionner la case d'option [Fast Sync] dans la fenêtre System Setup.
PC -> Console (DSP5D) : transfère les réglages de paramètre actuels dans PM5D/DSP5D Editor vers les unités
PM5D/DSP5D.
Console (DSP5D) -> PC : transfère les réglages de paramètre actuels des unités PM5D/DSP5D vers PM5D/
DSP5D Editor.
3 Cliquez sur [OK].
Ne faites pas fonctionner les unités PM5D/DSP5D pendant que la synchronisation est en cours.
NOTE
• Lorsque vous effectuez la synchronisation avec Studio Manager, celle-ci se produit entre toutes les applications Editor ouvertes dans Studio Manager et leurs unités matérielles respectives.
• Si le chargement de données de scène depuis un emplacement externe est désactivé sur l'unité elle-même, le sens du transfert sera réglé comme suit : Console (DSP5D) -> PC. Dans le cas de données de scène spécifiées en lecture seule, une boîte de dialogue s'affiche lorsque vous cliquez sur OK, qui vous demande si vous souhaitez ou non synchroniser les données en lecture seule dans le sens Console (DSP5D) -> PC. Votre sélection s'applique à toutes les données de scène spécifiées en lecture seule.
Fonction Offline Edit (Edition hors ligne)
Si vous ne souhaitez pas synchroniser votre unité PM5D/DSP5D avec PM5D/DSP5D Editor, vous sélectionnerez l'option [Offline Edit] du menu [Synchronization] (Synchronisation). Pour appliquer à votre unité PM5D/DSP5D les modifications effectuées hors ligne, sélectionnez [Re-Synchronize] dans le menu [Synchronization] avec l'option PC -> Console (DSP5D) afin de synchroniser votre unité PM5D/DSP5D sur PM5D/DSP5D Editor.
La fonction Offline Edit s'active également lorsque vous cliquez sur la touche [ONLINE]/[OFFLINE] (En ligne/hors ligne) dans la fenêtre Sync (Synchronisation).
NOTE
Certains paramètres d'effet de l'unité PM5D/DSP5D changent de valeur à l'affichage selon la fréquence d'échantillonnage utilisée. Si vous faites basculer PM5D/DSP5D Editor de l'état OFFLINE (Hors ligne) à l'état ONLINE (En ligne), les valeurs des paramètres affichées pourront changer car PM5D/DSP5D Editor charge la fréquence d'échantillonnage à partir de l'unité PM5D/DSP5D et met à jour l'affichage.
Travailler en sessions
Dans PM5D/DSP5 Editor, les réglages de mixage de PM5D/DSP5D à l'échelle de l'unité tout entière, dont les données de scène et de bibliothèque, sont appelés une session.
Création d'une session Choisissez [New Session] (Nouvelle session) dans le menu [File].
Ouverture d'une session précédemment enregistrée Choisissez [Open Session] (Ouvrir session) dans le menu [File].
Enregistrement de la session actuellement sélectionnée Choisissez [Save Session] (Enregistrer session) dans le menu [File].
Enregistrement de la session actuellement sélectionnée sous un nouveau nom
Si vous enregistrez une session dans la fenêtre d'un éditeur, seuls les réglages de cet éditeur seront sauvegardés dans un fichier. Les fichiers de session enregistrés par PM5D/DSP5D Editor portent l'extension de nom « .YSE ». Les fichiers comportant uniquement des données de la console PM5D (extension de nom de fichier « .PM5 ») sont également pris en charge, ce qui vous permet d'utiliser une carte mémoire pour échanger ces données avec la console PM5D.
Choisissez [Save Session As...] (Enregistrer session sous) dans le menu [File].
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PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi
Si vous enregistrez une session dans la fenêtre Studio Manager, tous les réglages Editor sélectionnés seront enregistrés dans un fichier portant l'extension « .YSM ».
NOTE
Les fichiers d'extension « .PM5 » enregistrés sous la version 1 de PM5D et la version de PM5D Editor correspondante à celle-ci s'ouvrent également sous PM5DV2 Editor.
Opérations liées aux fenêtres
Vous pouvez sélectionner et ouvrir les fenêtres à partir du menu [Windows] (Fenêtres). Pour les fenêtres INPUT CH (Canal d'entrée) et Effect Editor (Editeur d'effets), utilisez le sous-menu afin de sélectionner les canaux ou la bibliothèque que vous souhaitez afficher.
Sur les fenêtres Library (Bibliothèque) ou Scene (Scène), cliquez sur les onglets situés en haut de la fenêtre pour naviguer entre les pages.
Fonctions d'édition
Fonction Ch Copy / Ch Paste (copier-coller de canal)
La fonction Ch Copy/Ch Paste effectue un copier-coller du canal sélectionné par la touche [SELECT] (Sélection) ou [SEL]. La copie s'exécute également à l'aide des touches <Ctrl> ( ) + <C> du clavier. L'opération de collage peut aussi s'effectuer à l'aide des touches <Ctrl> ( ) + <V> du clavier.
Etant donné que les données de la fonction Undo (Annuler) sont effacées au moment où vous exécutez la fonction Ch Paste, la fonction Undo deviendra indisponible à ce stade.
Fonction Ch Move (déplacement de canal)
La fonction Ch Move déplace le canal spécifié vers l'emplacement d'un autre canal de même structure.
Lorsque vous sélectionnez Ch Move, la boîte de dialogue illustrée à droite s'affiche. En cliquant sur les touches situées sous Source et Destination, vous affichez une liste de canaux.
Sélectionnez la source et la destination du déplacement puis cliquez sur la touche OK afin de valider le déplacement de canal.
Les canaux touchés par la fonction Ch Move sont identiques au jeu de canaux sélectionnés par la touche [SELECT] (ou [SEL]). Cette fonction est indisponible pour les canaux de sortie. Les données de la fonction étant effacées au moment où vous exécutez la fonction Ch Move, les opérations liées à la fonction Undo deviendront indisponibles à ce stade.
NOTE
• Si la source est une paire de canaux, ceux-ci seront déplacés en tant que paire.
• S'il existe des canaux en paire entre la Source et la Destination, le mouvement se produira en paire (en unités de deux canaux).
• Le mouvement interviendra par paire (unité de deux canaux) si les paramètres dont il n'existe qu'une seule instance pour chaque deux canaux sont activés (et si des paramètres tels que GANG ou LINK sont activés).
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PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi
Fonction Undo/Redo (Annuler/Rétablir)
Dans PM5D/DSP5D Editor, vous pouvez annuler la dernière opération (Undo) et annuler également l'annulation de cette même opération (Redo). Si vous effectuez une opération Undo deux fois de suite, vous annulerez les deux opérations les plus récentes. Si vous effectuez une opération Undo trois fois de suite, vous annulerez les trois opérations les plus récentes. De cette façon, vous pouvez annuler plusieurs opérations récentes.
Le tableau suivant vous explique comment utiliser la fonction Undo/Redo.
Undo Choisissez [Undo] dans le menu [Edit] (Edition).
Redo Choisissez [Redo] dans le menu [Edit].
Cependant, notez qu'une fois que vous effectuez l'une des opérations suivantes, vous ne pouvez plus annuler ou répéter les opérations antérieures :
• Opérations effectuées sur l'unité PM5D/DSP5D
• Fermeture de Studio Manager
• Modification du mode surround ou du mode d'apairage
• Synchronisation sur l'unité PM5D/DSP5D
• Opérations liées aux sessions
• Touche GEQ [EQ FLAT]
• Déplacement des positions de fader en modifiant la largeur variable du GEQ
NOTE
Les fonctions Undo et Redo ne s'appliquent pas aux opérations suivantes :
• Edition dans la fenêtre Setup
• Synchronisation
• Ouverture et fermeture de fenêtre
• Redimentionnement de fenêtre
• Ch Copy/Ch Paste
• Ch Move
Pour certaines fonctions, il existe également d'autres opérations qui ne peuvent pas être annulées.
NOTE
Pour les opérations de scène ou de bibliothèque, la fonction Undo/Redo s'applique uniquement à l'opération la plus récente. Il est impossible d'annuler une opération intervenue deux ou trois opérations en arrière. La fonction Undo/Redo figurant dans ces fenêtres n'est opérationnelle qu'à partir de la touche [UNDO] de la fenêtre concernée. Même si vous exécutez un rappel de scène depuis la fenêtre Sync, vous ne pourrez pas annuler l'opération en utilisant un raccourci ou une commande de menu.
Autres fonctions
Réinitialisation aux valeurs par défaut ( Ctrl ( ) + clic)
Déplacez le curseur vers une valeur de contrôle ou de paramètre, puis maintenez la touche <Ctrl> ( ) enfoncée et cliquez sur le bouton de la souris afin de réinitialiser le réglage sur sa valeur par défaut (par ex., pour réinitialiser un fader Input Channel (Canal d'entrée) sur – dB ou un réglage de panoramique sur Center).
Ctrl ( ) +Maj+Clic
Déplacez le curseur sur un fader ou une commande AUX Send (Envoi auxiliaire), puis maintenez les touches <Ctrl> ( ) et <Maj> enfoncées, et cliquez sur le bouton de la souris pour réinitialiser la valeur sur son niveau nominal.
7
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi

Fenêtre INPUT CH (Canal d'entrée)

Cette fenêtre affiche les paramètres de mixage des canaux d'entrée 1–24 ou 25–48. La fenêtre montre soit la couche des canaux 1–24 soit celle des canaux 25–48. Pour ouvrir la fenêtre d'autres couches, sélectionnez la commande [INPUT CH] du menu [Windows] puis choisissez « CH1-24 » ou « CH25-48 ».
Vous avez la possibilité d'utiliser le menu [View] (Affichage) pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
1 2
3
A Assignation d'entrée
Vous pouvez sélectionner ici une source d'entrée à affecter au canal d'entrée, à partir des choix suivants :
NONE Aucune assignation
AD1–AD48 Prises INPUT 1-48
AD1L–AD4R Canaux L/R des prises ST IN 1–4
Canaux d'entrée d'une carte E/S installée dans les logements 1-4
S1-1, S1-2...S4-15, S4-16
FX1L, FX1R...FX8L, FX8R Sorties L/R des effets internes 1–8
2TR D1L, 2TR D1R...2TR D3L, 2TR D3R Canaux L/R des prises 2TR IN DIGITAL 1–3*
2TR A1L, 2TR A1R, 2TR A2L, 2TR A2R Canaux L/R des prises 2TR IN ANALOG 1/2*
* Ces choix s’affichent uniquement sous PM5D Editor.
Sur le système DSP5D, les logements SLOT3 et SLOT4 sont affectés aux connecteurs CASCADE IN/OUT D-SUB.
B +48V
Active ou désactive l'alimentation fantôme (+48V) du préampli micro interne (sur les modèles PM5D-RH et DSP5D uniquement) ou du préampli micro externe (AD8HR, AD824) raccordé à chaque canal d'entrée.
C HA GAIN
Faites glisser le bouton à l'écran pour régler le gain du préampli micro interne (modèle PM5D-RH uniquement) ou du préampli micro externe (AD8HR, AD824) raccordé au canal d'entrée.
8
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi
4
Avant activation (vert)
Avant désactivation (vert)
Après désactivation (jaune)
Après activation (jaune)
5 6 7 8
9
D HPF (Filtre passe-haut)
Active ou désactive le filtre passe-haut. Vous pouvez faire glisser la valeur numérique vers le haut ou le bas pour éditer la fréquence de coupure.
E Ø (Phase)
Inverse la phase du signal après une conversion AN.
F INSERT (Insertion)
Active/désactive le chemin INSERT PATCH (Assignation d'insertion).
J
K
L
M
N
G DIRECT
Active/désactive la sortie vers les port DIRECT OUT PATCH (Assignation de sortie directe).
H GATE
Active ou désactive le gate. L'indicateur situé juste au-dessous de la touche affiche le réglage d'activation/désactivation et l'état
Gate= fermé
(rouge)
Gate= ouvert
(vert)
Gate= désactivé
d'ouverture/fermeture.
I COMP (Compresseur)
Active ou désactive le compresseur. Lorsque le compresseur est activé, l'indicateur de niveau GR situé juste au-dessous de la touche affiche le niveau de réduction de gain généré.
J EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égalisation. Le graphique situé juste au-dessous de la touche montre la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire glisser le graphique pour éditer la réponse de l'égaliseur. Pour réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate, maintenez la touche <Ctrl> (touche ) de votre ordinateur enfoncée et cliquez sur le graphique.
K DELAY (Retard)
Active ou désactive le retard. Vous pouvez également éditer le temps de retard en faisant glisser vers le haut ou le bas la valeur numérique située juste au-dessous de la touche.
L Numéro de canal
Indique le numéro du canal d'entrée correspondant à ce module. Vous pouvez double­cliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel (Canal sélectionné) correspondant à ce canal. Si vous maintenez la touche <Ctrl> (touche ) de l'ordinateur enfoncée et double-cliquez sur ceci, vous afficherez la fenêtre Locked (Verrouillage).
O P
M MIX SEND (Envoi de MIX)
Les graphiques à barres dans cette zone indiquent les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis le canal d'entrée vers les bus MIX. Vous pouvez également régler les niveaux d'envoi en faisant glisser un graphique à barres vers la gauche ou la droite.
L'affichage du graphique à barres change en fonction de la position d'envoi (avant/après) et de l'état d'activation/ désactivation du signal envoyé depuis le canal d'entrée vers les bus MIX.
NOTE
• Vous activez/désactivez ceci en cliquant sur le numéro à gauche.
• Pour les bus MIX de type FIXED, le graphique à barres est fixé sur un niveau nominal (0 dB), et seul l'état d'activation/désactivation est affiché.
N PAN (Panoramique)
Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal d'entrée vers le bus STEREO. Il peut s'agir de BALANCE, selon le mode PAN utilisé.
O SELECT (Sélection)
Sélectionne le canal d'entrée pour lequel vous souhaitez exécuter les opérations. Cette fonction est liée aux touches [SEL] de la bande de canaux INPUT sur le panneau de la console PM5D.
P Touche CH ON (Canal activé)
Active ou désactive le canal d'entrée. Cette fonction est liée aux touches CH [ON] de la bande de canaux INPUT sur le panneau de la console PM5D.
9
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi
Q
R
Q Nom de canal
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer le nom du canal concerné.
L
Notez que le numéro de canal (
) ne changera pas même si vous passez en mode
d'appariement alors que l'affichage du nom de canal varie selon le mode d'appariement. Par exemple, si la couche CH1-24 est affichée, le basculement du mode d'appariement
Horizontal vers le mode Vertical modifiera les indications de nom de canal des canaux disposés selon l'ordre 1, 2, 3... 24, 25 qui passe à 1, 3, 5 ... 45, 47.
R Fader
Ajuste le niveau d'entrée du canal d'entrée. Cette fonction est liée aux faders de la bande de canaux INPUT sur le panneau de la console PM5D.
La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située directement sous le fader. L'indicateur de niveau situé à droite du fader affiche le niveau du signal d'entrée.
S
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader
Les numéros de groupes DCA auxquels ce canal appartient sont affichés en jaune.
indiquent le groupe DCA et les groupes de mute auxquels le canal appartient ainsi que l'état des fonctions Recall Safe (Rappel sécurisé) et Mute Safe (Assourdissement sécurisé) de chaque canal.
Les numéros de groupes de mutes auxquels ce canal appartient sont indiqués en rouge.
Si ce canal est réglé sur Recall Safe, la lettre R s'affichera en orange.
Si ce canal est réglé sur Mute Safe, la lettre M s'affichera en rouge.
S CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal d'entrée. Cette fonction est liée aux touches [CUE] de la bande de canaux INPUT sur le panneau de la console PM5D. Si la fonction SOLO (Isolation) est activée, ceci servira de fonction SOLO.
10
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi

Fenêtre ST IN

Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres de mixage des canaux ST IN 1–4. Vous avez la possibilité d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
1 2
A Assignation d'entrée
Sélectionne la source d'entrée qui sera affectée au canal ST IN. Les sources d'entrée
susceptibles d'être affectées sont les mêmes que pour un canal d'entrée (
p. 8).
B +48V
Active ou désactive l'alimentation fantôme (+48V) du préampli micro interne (sur les
3
4
5 6 7
modèles PM5D-RH et DSP5D uniquement) ou du préampli micro externe (AD8HR, AD824) raccordé au canal ST IN.
C HA GAIN (Gain préampli micro)
Faites glisser le bouton à l'écran pour régler le gain du préampli micro interne (sur les modèles PM5D-RH et DSP5D uniquement) ou du préampli micro externe (AD8HR, AD824) raccordé au canal ST IN.
D HPF (Filtre passe-haut)
Active ou désactive le filtre passe-haut. Vous pouvez faire glisser la valeur numérique vers le haut ou le bas pour éditer la fréquence de coupure.
E Ø (Phase)
Inverse la phase du signal après une conversion AN.
F INSERT
Active/désactive le chemin INSERT PATCH.
G DIRECT
Active/désactive la sortie vers les port DIRECT OUT PATCH.
11
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi
8
9 J
K
L
M
N
O P Q
H GATE
Active ou désactive le gate. L'indicateur situé juste au-dessous de la touche affiche le
réglage d'activation/désactivation et l'état d'ouverture/fermeture du gate (
p. 9).
I COMP (Compresseur)
Active ou désactive le compresseur. Lorsque le compresseur est activé, l'indicateur de niveau GR situé juste au-dessous de la touche affiche le niveau de réduction de gain généré.
J EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égalisation. Le graphique situé juste au-dessous de la touche montre la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire glisser le graphique pour éditer la réponse de l'égaliseur ou maintenir la touche <Ctrl> (touche ) de votre clavier d'ordinateur enfoncée et cliquer sur le graphique pour réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate.
K DELAY
Active ou désactive le retard. Vous pouvez également éditer le temps de retard en faisant glisser vers le haut ou le bas la valeur numérique située juste au-dessous de la touche.
L Numéro de canal
Ceci est le numéro du canal ST IN correspondant à ce module. Vous pouvez double­cliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal. Si vous maintenez la touche <Ctrl> (touche ) de l'ordinateur enfoncée et double-cliquez sur ceci, vous afficherez la fenêtre Locked.
M MIX SEND
Les niveaux d'envoi des signaux transmis par le canal ST IN à des bus MIX sont présentés sous forme de graphiques à barres. Vous pouvez également régler les niveaux d'envoi en faisant glisser un graphique à barres vers la gauche ou la droite.
L'affichage du graphique à barres change en fonction de la position d'envoi (avant/après) et de l'état d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le canal ST IN vers les bus
MIX (
p. 9).
N PAN
Spécifie le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal ST IN vers le bus STEREO. (Vous pouvez régler L et R séparément). Ceci peut être BALANCE selon le mode PAN choisi.
O SELECT
Sélectionne le canal ST IN pour lequel vous souhaitez exécuter les opérations. (Vous pouvez sélectionner L et R séparément). Cette fonction est liée aux touches [SEL] de la bande de canaux ST IN sur le panneau de la console PM5D.
R
S
P Touche CH ON (Canal activé)
Active/désactive le canal ST IN. Cette fonction est liée aux touches CH [ON] de la bande de canaux ST IN sur le panneau de la console PM5D.
Q Nom de canal
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer le nom du canal concerné.
R Fader
Ajuste le niveau d'entrée du canal ST IN. Cette fonction est liée aux faders de la bande de canaux ST IN sur le panneau de la console PM5D.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent le groupe DCA et les groupes de mutes auxquels le canal appartient ainsi que l'état des fonctions Recall Safe et Mute Safe de
chaque canal (
p. 10).
S CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal ST IN. Cette fonction est liée aux touches [CUE] de la bande de canaux ST IN sur le panneau de la console PM5D. Si la fonction SOLO est activée, ceci servira de fonction SOLO.
12
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi

Fenêtre FX RTN

Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres des canaux FX RTN 1–4. Vous avez la possibilité d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
1 2
A Assignation d'entrée
Sélectionne la source d'entrée qui sera affectée au canal FX RTN. Les sources d'entrée
susceptibles d'être affectées sont les mêmes que pour un canal d'entrée (
p. 8).
B +48V
Active ou désactive l'alimentation fantôme (+48V) du préampli micro interne (sur les
3
4
5
modèles PM5D-RH et DSP5D uniquement) ou du préampli micro externe (AD8HR, AD824) raccordé au canal FX RTN.
C HA GAIN
Faites glisser le bouton à l'écran pour régler le gain du préampli micro interne (sur les modèles PM5D-RH et DSP5D uniquement) ou du préampli micro externe (AD8HR, AD824) raccordé au canal FX RTN.
D HPF (Filtre passe-haut)
Active ou désactive le filtre passe-haut. Vous pouvez faire glisser la valeur numérique vers le haut ou le bas pour éditer la fréquence de coupure.
E Ø (Phase)
6
Inverse la phase du signal après une conversion AN.
F EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égalisation. Le graphique situé juste au-dessous de la touche montre la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire glisser le graphique pour éditer la réponse de l'égaliseur ou maintenir la touche <Ctrl> (touche ) de votre clavier d'ordinateur enfoncée et cliquer sur le graphique pour réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate.
13
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi
7
8
9
J K L
G Numéro de canal
Ceci est le numéro du canal FX RTN correspondant à ce module. Vous pouvez double­cliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal. Si vous maintenez la touche <Ctrl> (touche ) de l'ordinateur enfoncée et double-cliquez sur ceci, vous afficherez la fenêtre Locked.
H MIX SEND
Les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis le canal FX RTN vers les bus MIX de type VARI s'affichent comme des graphiques à barres (les réglages L/R sont liés). Vous pouvez également régler les niveaux d'envoi en faisant glisser un graphique à barres vers la gauche ou la droite.
L'affichage du graphique à barres change en fonction de la position d'envoi (avant/après) et de l'état d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le canal FX RTN vers les bus
MIX (
p. 9).
I PAN
Spécifie le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal FX RTN vers le bus STEREO. (Vous pouvez régler L et R séparément). Ceci peut être BALANCE selon le mode PAN choisi.
J SELECT
Sélectionne le canal FX RTN pour lequel vous souhaitez exécuter les opérations. (Vous pouvez sélectionner L et R séparément). Cette fonction est liée aux touches [SEL] de la bande de canaux FX RTN sur le panneau de la console PM5D.
K Touche CH ON (Canal activé)
Active ou désactive le canal FX RTN. Cette fonction est liée aux touches CH [ON] de la bande de canaux FX RTN sur le panneau de la console PM5D.
M
N
L Nom de canal
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer le nom du canal concerné.
M Fader
Ajuste la sensibilité d'entrée du canal FX RTN. Cette fonction est liée aux faders de la bande de canaux FX RTN sur le panneau de la console PM5D.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent le groupe DCA et les groupes de mutes auxquels le canal appartient ainsi que l'état des fonctions Recall Safe et Mute Safe de
chaque canal (
p. 10).
N CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal FX RTN. Cette fonction est liée aux touches [CUE] de la bande de canaux FX RTN sur le panneau de la console PM5D. Si la fonction SOLO est activée, ceci servira de fonction SOLO.
14
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi

Fenêtre MIX

Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres de mixage des canaux MIX 1-24. Vous avez la possibilité d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
1
2
3 4
5
A EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égalisation. Le graphique situé juste au-dessous de la touche montre la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire glisser le graphique pour éditer la réponse de l'égaliseur ou maintenir la touche <Ctrl> (touche ) de votre clavier d'ordinateur enfoncée et cliquer sur le graphique pour réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate.
B COMP (Compresseur)
Active ou désactive le compresseur. Lorsque le compresseur est activé, l'indicateur de niveau GR situé juste au-dessous de la touche affiche le niveau de réduction de gain généré.
C INSERT
Active/désactive le chemin INSERT PATCH.
D DELAY
Active ou désactive le retard. Vous pouvez également éditer le temps de retard en faisant glisser vers le haut ou le bas la valeur numérique située juste au-dessous de la touche.
E Numéro de canal
Indique le numéro du canal MIX correspondant à ce module. Vous pouvez double-cliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal. Si vous maintenez la touche <Ctrl> (touche ) de l'ordinateur enfoncée et double-cliquez sur ceci, vous afficherez la fenêtre Locked.
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PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi
6
Avant activation (vert)
Avant désactivation (vert)
Après désactivation (jaune)
Après activation (jaune)
7
8
9 J
K L
M
F MTRX (Niveau d'envoi vers les bus MATRIX)
Les graphiques à barres dans cette zone indiquent les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis le canal MIX vers chaque bus MATRIX. Vous pouvez également régler les niveaux d'envoi en faisant glisser un graphique à barres vers la gauche ou la droite.
L'affichage du graphique à barres change en fonction de la position d'envoi (avant/après) et de l'état d'activation/ désactivation du signal envoyé depuis le canal MIX vers les bus MATRIX.
NOTE
Vous activez/désactivez ceci en cliquant sur le numéro à gauche.
G TO ST (Vers STEREO)
Commutateur d'activation/désactivation du signal envoyé du canal MIX vers le bus STEREO.
H PAN
Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal MIX vers le bus STEREO.
I VARI/FIXED
Indique le type (VARI ou FIXED) du bus MIX actuellement sélectionné. (Ce paramètre sert uniquement pour les besoins de l'affichage. Si vous souhaitez basculer entre les valeurs VARI/FIXED dans PM5D/DSP5D Editor, vous utiliserez pour cela la fenêtre Mixer Setup
p. 3)
( Si le mode surround est activé, les bus MIX affectés comme bus surround s'afficheront
sous le nom du canal surround (L, R, Ls, Rs ...) alors que les autres bus MIX apparaîtront à l'écran en tant que « FIXED ».
N
J SELECT
Sélectionne le canal MIX que vous voulez régler. Cette fonction est liée aux touches MIX [SEL] de la section MIX du panneau de la console PM5D.
K ON
Active ou désactive le canal MIX.
L Nom de canal
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer le nom du canal concerné.
M Fader
Détermine le niveau de sortie du canal MIX. La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située directement sous le fader. L'indicateur de niveau à droite du fader affiche le niveau du signal de sortie.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent le groupe DCA et les groupes de mute auxquels le canal appartient ainsi que l'état des fonctions Recall Safe et Mute Safe de chaque canal. (Pour les détails sur la signification des chiffres et des lettres,
consultez
p. 10).
N CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal MIX. Cette fonction est liée aux touches MIX [CUE] de la section MIX du panneau de la console PM5D. Si la fonction SOLO est activée, ceci servira de fonction SOLO.
16
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi

Fenêtre MATRIX

Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres des canaux MATRIX 1-8. Vous avez la possibilité d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
17
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi
1
2
3 4
5
6 7
8 9 J
A MIX (Niveaux d'envoi transmis depuis les canaux MIX vers le
bus MATRIX)
Vous pouvez afficher et éditer ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis chaque canal MIX vers le bus MATRIX. La méthode opératoire et la signification de l'écran sont
6
les mêmes que pour (
) MTRX dans la fenêtre MIX (➥ p. 16).
B STEREO (Niveaux d'envoi transmis depuis les canaux STEREO
vers les bus MATRIX)
Vous pouvez afficher et éditer ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis les canaux STEREO A/B vers le bus MATRIX. La méthode opératoire et la signification de
6
l'écran sont les mêmes que pour (
) MTRX dans la fenêtre MIX (➥ p. 16).
C Numéro de canal
Indique le numéro du canal MATRIX correspondant à ce module. Vous pouvez double­cliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal. Si vous maintenez la touche <Ctrl> (touche ) de l'ordinateur enfoncée et double-cliquez sur ceci, vous afficherez la fenêtre Locked (Verrouillage).
D EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égalisation. Le graphique situé juste au-dessous de la touche montre la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire glisser le graphique pour éditer la réponse de l'égaliseur ou maintenir la touche <Ctrl> (touche ) de votre clavier d'ordinateur enfoncée et cliquer sur le graphique pour réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate.
E COMP (Compresseur)
Active ou désactive le compresseur. Lorsque le compresseur est activé, l'indicateur de niveau GR situé juste au-dessous de la touche affiche le niveau de réduction de gain généré.
F INSERT
Active/désactive le chemin INSERT PATCH.
G DELAY
Active ou désactive le retard. Vous pouvez également éditer le temps de retard en faisant glisser vers le haut ou le bas la valeur numérique située juste au-dessous de la touche.
H SELECT
Sélectionne le canal MATRIX que vous voulez régler. Cette fonction est liée aux touches MATRIX [SEL] de la section MATRIX du panneau de la console PM5D.
K
L
I ON
Active ou désactive le canal MATRIX. Cette fonction est liée aux touches MATRIX [ON] de la section MATRIX du panneau de la console PM5D.
J Nom de canal
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer le nom du canal concerné.
K Fader
Ajuste le niveau de sortie du canal MATRIX. La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située directement sous le fader. L'indicateur de niveau à droite du fader affiche le niveau du signal de sortie.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent le groupe DCA et les groupes de mute auxquels le canal appartient ainsi que l'état des fonctions Recall Safe et Mute Safe de chaque canal. (Pour les détails sur la signification des chiffres et des lettres,
consultez
p. 10).
L CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal MATRIX. Cette fonction est liée aux touches MATRIX [CUE] de la section MATRIX du panneau de la console PM5D. Si la fonction SOLO est activée, ceci servira de fonction SOLO.
18
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi

Fenêtre STEREO

Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres des canaux STEREO A/B. Vous avez la possibilité d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
19
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi
1
2
3 4
5
A EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égalisation. Le graphique situé juste au-dessous de la touche montre la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire glisser le graphique pour éditer la réponse de l'égaliseur ou maintenir la touche <Ctrl> (touche ) de votre clavier d'ordinateur enfoncée et cliquer sur le graphique pour réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate.
B COMP (Compresseur)
Active ou désactive le compresseur. Lorsque le compresseur est activé, l'indicateur de niveau GR situé juste au-dessous de la touche affiche le niveau de réduction de gain généré.
C INSERT
Active/désactive le chemin INSERT PATCH.
6
7
8 9
J
K
L
D DELAY
Active ou désactive le retard. Vous pouvez également éditer le temps de retard en faisant glisser vers le haut ou le bas la valeur numérique située juste au-dessous de la touche. Si la fonction GANG est activée, les temps de retard respectifs des canaux L/R seront liés tout en conservant leur valeur de décalage. Si le réglage GANG est désactivé, les temps de retard des canaux L/R pourront être édités individuellement.
E Numéro de canal
Il s'agit du numéro de canal (STEREO A ou B) de ce module. Vous pouvez double-cliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal. Si vous maintenez la touche <Ctrl> (touche ) de l'ordinateur enfoncée et double-cliquez sur ceci, vous afficherez la fenêtre Locked.
F MTRX (Niveau d'envoi vers les bus MATRIX)
Vous pouvez afficher et éditer ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis les canaux STEREO A/B vers les bus MATRIX. La méthode opératoire et la signification de
6
l'écran sont les mêmes que pour (
) MTRX dans la fenêtre MIX (➥ p. 16).
G BALANCE
Règle la balance gauche/droite du canal STEREO A/B.
H SELECT
Sélectionne le canal STEREO A/B que vous voulez régler. (Vous pouvez spécifier les réglages L et R séparément). Cette fonction est liée à la touche STEREO [SEL] de la bande de canaux STEREO A/B du panneau de la console PM5D.
I ON
Active ou désactive le canal STEREO A/B. Cette fonction est liée à la touche STEREO [ON] de la bande de canaux STEREO A/B du panneau de la console PM5D.
J Nom de canal
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer le nom du canal concerné.
K Fader
Règle le signal de sortie du canal STEREO A/B. Cette fonction est liée au fader STEREO de la bande de canaux STEREO A/B du panneau de la console PM5D.
La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située directement sous le fader. L'indicateur de niveau à droite du fader affiche le niveau du signal de sortie.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent le groupe DCA et les groupes de mute auxquels le canal appartient ainsi que l'état des fonctions Recall Safe et Mute Safe de chaque canal. (Pour les détails sur la signification des chiffres et des lettres,
consultez
p. 10).
L CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal STEREO A/B. Cette fonction est liée à la touche STEREO [CUE] de la bande de canaux STEREO A/B du panneau de la console PM5D. Si la fonction SOLO est activée, ceci servira de fonction SOLO.
20
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi

Fenêtre DCA

Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres des groupes DCA 1–8.
1 2
3
4
5
A Numéro DCA
Cette zone affiche le numéro du groupe DCA.
B MUTE
Cette touche active ou désactive l'assourdissement du groupe DCA. Cette fonction est liée aux touches DCA [MUTE] de la section de bandes DCA du panneau de la console PM5D.
C Nom de groupe DCA
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du groupe DCA. Vous pouvez également y éditer le nom du groupe DCA concerné.
D Fader DCA
Ce fader règle le niveau du groupe DCA. Cette fonction est liée aux faders DCA de la section de bandes DCA du panneau de la console PM5D.
La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située directement sous le fader.
Si vous maintenez enfoncées les touches <Ctrl> (touche ) et <Maj> sur le clavier de votre ordinateur et cliquez sur un fader, le fader correspondant sera réglé sur le niveau nominal (0 dB). Si vous maintenez la touche <Ctrl> (touche ) enfoncée et cliquez sur le fader, le fader correspondant sera spécifié sur –. Lorsque le fader est spécifié sur un niveau nominal, la lettre N à droite du fader s'affiche en vert.
Si un groupe DCA est réglé sur Recall Safe, la lettre R, située dans le coin inférieur droit du fader, s'affichera en orange.
E CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du groupe DCA. Cette fonction est liée aux touches DCA [CUE] de la bande de canaux DCA du panneau de la console PM5D.
21
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi

Fenêtre Selected Channel

1 2 43
Vous pouvez régler ici les paramètres du canal d'entrée (canaux d'entrée 1–48, canaux ST IN 1–4, canaux FX RTN 1–4) ou du canal de sortie actuellement sélectionnés (canaux MIX 1–24, canaux MATRIX 1–8, canaux STEREO A/B).
Le type de paramètres susceptibles d'être édités dans cette fenêtre dépend du type de canal actuellement sélectionné. Les paramètres de la fenêtre Selected Channel sont expliqués ci-dessous, selon l'ordre suivant : canaux d'entrée (canaux d'entrée 1–48, canaux ST IN 1–4, canaux FX RTN 1–4), canaux MIX, canaux MATRIX et canaux STEREO A/B.

Lorsqu'un canal d'entrée est sélectionné

NOTE
Sauf indication contraire, les paramètres expliqués ci-dessous sont communs aux canaux d'entrée 1–48, aux canaux ST IN 1–4 et aux canaux FX RTN 1–4.
CHANNEL SELECT (Sélection de canaux)
A SELECT (Sélection de canaux)
Indique le numéro et le nom du canal que vous modifiez. Pour changer de canal, utilisez la touche SELECT ou les touches / à droite et gauche. Vous pouvez également éditer le nom du canal concerné dans la zone de texte.
B PAIR
Indique l'état d'appariement du canal sélectionné. Vous pouvez cliquer sur le symbole de cœur pour activer ou désactiver l'appariement.
C INPUT PATCH
Sélectionne la source d'entrée affectée au canal d'entrée (pour les sources d'entrée susceptibles d'être sélectionnées,
p. 8).
D LIBRARY (Bibliothèque)
Accède à la page INPUT CH de la fenêtre LIBRARY (Bibliothèque).
22
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi
HA GAIN/Ø/HPF (gain/phase/filtre passe-haut HA)
1 2 3
1 4
2
A HA GAIN
Règle le gain du préampli micro interne (sur les modèles PM5D-RH et DSP5D uniquement) ou du préampli micro externe (AD8HR, AD824) raccordé au canal d'entrée. La valeur actuellement sélectionnée est affichée dans la zone numérique située au-dessus du bouton. Vous pouvez également utiliser la touche +48V pour activer ou désactiver l'alimentation fantôme. Vous pouvez utiliser la touche GANG pour lier le gain de deux canaux reliés adjacents, de sorte que leur valeur de décalage actuelle soit conservée.
B Ø (Phase)
Inverse la phase du signal après une conversion AN.
C HPF (Filtre passe-haut)
Utilisez la touche HPF de droite pour activer ou désactiver le filtre passe-haut. Vous pouvez utiliser le bouton de gauche pour régler la fréquence de coupure. La valeur actuellement sélectionnée est affichée dans la zone numérique située au-dessus du bouton.
GATE (sauf pour les canaux FX RTN)
9 J
ML K N
A Graphique de gate
B Indicateur de niveau GR
Indique la réponse approximative du gate pour le canal actuellement sélectionné.
Indique le niveau de réduction de gain.
3
6
5
8
7
C TYPE
Indique le type de gate actuellement sélectionné.
D THRESHOLD (Niveau du seuil)
Détermine le niveau auquel le gate s'ouvre et se ferme. Le gate s'ouvre lorsque le signal de déclenchement dépasse ce niveau et se ferme lorsque le signal tombe sous ce niveau.
E RANGE (Plage)
Spécifie le degré d'atténuation du signal lors de la fermeture du gate.
23
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi
F DECAY (Temps de chute)
Détermine le temps nécessaire à la fermeture du gate une fois le temps de maintien écoulé.
G ATTACK (Temps d'attaque)
Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où le signal de déclenchement dépasse le niveau du seuil et celui où le gate s'ouvre.
H HOLD (Temps de maintien)
Détermine le temps pendant lequel le gate reste ouvert après la chute du signal de déclenchement en deçà du seuil.
I ON (Activation/désactivation)
Cette touche active ou désactive le gate.
J LIBRARY
Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque de gates. Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page GATE de la fenêtre LIBRARY.
K LINK (Liaison stéréo)
Cette touche relie les réglages de paramètre et les signaux de déclenchement des canaux d'entrée impair/pair adjacents ou les côtés L/R d'un canal ST IN de sorte que le « noise-gate » soit utilisé en tandem pour les deux canaux.
L KEY IN SOURCE (Source de déclenchement)
Sélectionnez le signal de déclenchement souhaité parmi les choix suivants.
SELF PRE EQ Signal pré-EQ du canal d'entrée actuellement sélectionné
SELF POST EQ Signal post-EQ du canal d'entrée actuellement sélectionné
CH 1-48 POST EQ Le signal post-EQ du canal d'entrée correspondant (vous ne pouvez toutefois choisir
ST IN 1L/1R – 4L/4R POST EQ
MIX 21-24 OUT Signal de sortie du canal MIX correspondant juste avant l'atténuation de la sortie
que des canaux appartenant au même groupe, parmi les sept groupes suivants : CH1–8, CH9–16, CH17–24, CH25–32, CH33–40, CH41–48 et ST IN 1L/1R–4L/4R).
M CUE
Contrôle le cue-monitor du signal de déclenchement actuellement sélectionné.
N KEY IN FILTER (Filtre du signal de déclenchement)
Sélectionnez le type de filtre appliqué au signal de déclenchement sélectionné ; HPF (filtre passe-haut), BPF (filtre passe-bande) ou LPF (filtre passe-bas). La touche ON/OFF située directement au-dessous active ou désactive le filtre.
Lorsque vous sélectionnez BPF, il faut utiliser les deux boutons de droite pour régler la fréquence passe-bande et Q. Par contre, si vous avez choisi HPF ou LPF, servez-vous du bouton de gauche pour ajuster la fréquence de coupure.
24
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi
COMPRESSOR (sauf pour les canaux FX RTN)
1 4
2
K J
3
6 5
9
8 7
M
L N
A Graphique du compresseur
Indique la réponse approximative du compresseur pour le canal actuellement sélectionné.
B Indicateur de niveau GR
Indique le niveau de réduction de gain généré par le compresseur.
C TYPE
Indique le type du compresseur actuellement sélectionné.
D THRESHOLD (Niveau du seuil)
Détermine le niveau du seuil auquel le compresseur fonctionne. La compression du signal d'entrée débute lorsque le signal de déclenchement dépasse ce niveau ; la compression disparaît lorsque le signal tombe en deçà de ce niveau.
E RATIO
Détermine le taux de compression du signal d'entrée lorsque le signal de déclenchement dépasse le niveau du seuil.
F KNEE/WIDTH (Knee/largeur)
Si la valeur de TYPE est COMP ou EXPANDER, vous pourrez spécifier le paramètre KNEE. Celui-ci mesure le degré de soudaineté du changement du niveau de sortie. Vous pouvez sélectionner les réglages HARD ou 1–5.
Si la valeur de TYPE est COMPANDER H ou COMPANDER S, vous pourrez régler le paramètre WIDTH. Celui-ci constitue l'étendue de la diffusion entre le niveau limite de l'effet du compresseur (THRESHOLD) et celui de l'effet de l'expandeur. L'effet de l'expandeur s'applique aux niveaux inférieurs à THRESHOLD+WIDTH.
G ATTACK
Détermine le temps qui sépare le moment où le signal de déclenchement dépasse le niveau du seuil et le début de la compression.
H RELEASE (Temps de relâchement)
Détermine le temps qui sépare le moment où le signal de déclenchement tombe en deçà du niveau du seuil et la fin de la compression.
I GAIN
Spécifie le gain du signal après sa transmission au compresseur.
J ON (Activation/désactivation)
Cette touche active ou désactive le compresseur.
K LIBRARY
Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque de compresseurs. Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page COMP de la fenêtre LIBRARY.
L LINK (Liaison stéréo)
Cette touche relie les réglages de paramètre et les signaux de déclenchement des canaux d'entrée impair/pair adjacents ou les côtés L/R d'un canal ST IN de sorte que la compression soit utilisée en tandem pour les deux canaux.
25
PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi
M COMP LINK GROUP (Groupe de liaison du compresseur)
1 2
Sélectionne le groupe de liaisons du compresseur (1–8) auquel appartient ce canal.
N KEY IN
Sélectionne le signal qui sera utilisé comme signal de déclenchement. Les types de signaux susceptibles d'être
sélectionnés sont identiques à ceux qui servent au déclenchement de gate (
p. 24).
INSERT (sauf pour les canaux FX RTN)
3
4
5
A HA GAIN (gain de préampli micro) et +48V
Ici, vous pouvez régler le gain du préampli micro pour l'entrée (si celle-ci en possède), reliée à INSERT IN, et activer/ désactiver l'alimentation +48V.
B ON (Activation/désactivation)
Active ou désactive les entrées et sorties d'insertion.
C OUT (Sortie d'insertion)
Vous pouvez sélectionner ici le port de sortie qui sera affecté à la sortie d'insertion, parmi les choix suivants :
NONE Aucune assignation
MIXOUT1...MIXOUT24
OMNIOUT1...OMNIOUT24
S1-1, S1-2...S4-15, S4-16 Canaux de sortie d'une carte E/S installée dans les logements 1-4
FX1L, FX1R...FX8L, FX8R Entrées L/R des effets internes 1–8
GEQIN1...GEQIN20 Entrées des modules GEQ 1-20
2TR D1L, 2TR D1R...2TR D3L, 2TR D3R
Canaux des prises MIX OUT 1–24 Ce réglage ne peut pas être sélectionné sur le système DSP5D
Canaux des prises OMNI OUT 1–24 Ce réglage ne peut pas être sélectionné sur le système DSP5D
Canaux L/R des prises 2TR OUT DIGITAL 1–3 Ce réglage ne peut pas être sélectionné sur le système DSP5D
D IN (Entrée d'insertion)
Vous pouvez sélectionner ici le port d'entrée qui sera affecté à l'entrée d'insertion, parmi les choix suivants :
NONE Aucune assignation
AD1–AD48 Prises INPUT 1-48
AD1L, AD1R...AD4L, AD4R Canaux L/R des prises ST IN 1-4
S1-1, S1-2...S4-15, S4-16 Canaux d'entrée d'une carte E/S installée dans les logements 1-4
FX1L, FX1R...FX8L, FX8R Sorties L/R des effets internes 1–8
GEQOUT 1-20 Sorties des modules GEQ 1-20
2TR D1L, 2TR D1R...2TR D3L, 2TR D3R
2TR A1L, 2TR A1R, 2TR A2L, 2TR A2R
Canaux L/R des prises 2TR IN DIGITAL 1–3 Ce réglage ne peut pas être sélectionné sur le système DSP5D
Canaux L/R des prises 2TR IN ANALOG 1/2 Ce réglage ne peut pas être sélectionné sur le système DSP5D
E POINT (Point d'insertion)
Sélectionne la position à laquelle l'entrée ou la sortie d'insertion est raccordée. Faites votre choix parmi les réglages Pre EQ, Post EQ, Pre Delay ou Post Fader.
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PM5DV2/DSP5D Editor Mode d'emploi
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