• Le logiciel et ce mode d'emploi sont sous copyright
exclusif de Yamaha Corporation.
• Toute copie du logiciel ou de ce mode d'emploi en
tout ou en partie, par quelque moyen que ce soit, est
expressément interdite sans le consentement écrit
du fabricant.
• La copie des données de séquence de musique
disponibles dans le commerce et/ou de fichiers
audionumériques est strictement interdite sauf pour
usage personnel.
• Yamaha n'offre aucune garantie quant à l'usage du
logiciel ou de la documentation et ne peut être tenu
pour responsable des résultats de l'usage de ce mode
d'emploi ou du logiciel.
• Ce disque est un CD-ROM. N'essayez donc pas de
l'introduire dans un lecteur de CD audio. Vous
risqueriez d'endommager ce dernier de manière
irréversible.
• Les représentations d'écran insérées dans ce mode
d'emploi sont données à titre d'illustration et
peuvent différer légèrement des affichages que vous
obtenez à l'écran de votre ordinateur.
• Les futures mises à niveau des logiciels d'application
et des logiciels système ainsi que toutes les
modifications apportées aux spécifications et aux
fonctions seront annoncées séparément.
• Les noms des sociétés et des produits apparaissant
dans ce mode d'emploi sont des marques
commerciales ou des marques déposées appartenant
à leurs propriétaires respectifs.
❏ Site mondial de Yamaha
Pro Audio
http://www.yamahaproaudio.com/
Table des matières
Mise en route ............................................2
Fenêtre INPUT CH (Canal d'entrée).......... 6
Fenêtre ST IN............................................. 9
Fenêtre FX RTN ....................................... 11
* Les spécifications et les descriptions de ce mode
d'emploi sont uniquement fournies à titre d'information.
Yamaha Corp. se réserve le droit de changer ou de
modifier les produits et leurs caractéristiques techniques
à tout moment, sans aucun préavis. Les caractéristiques
techniques, les équipements et les options pouvant différer
d'un pays à l'autre, veuillez vous adresser au distributeur
Yamaha le plus proche.
Description des menus et touches
Dans l'éventualité que les noms de menu et de touche ne soient pas identiques sous Windows et sous Macintosh,
ce manuel utilise les noms de menu et de touche en usage sous Windows, suivis, entre parenthèses, de leurs
équivalents sous Macintosh.
1
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 2
Mise en route
Présentation de PM5D Editor
PM5D Editor vous permet de contrôler à distance la console de mixage Yamaha PM5D et de sauvegarder les réglages
de paramètre sur votre ordinateur. Pour utiliser PM5D Editor, il faut d'abord effectuer les opérations suivantes :
1 Démarrer et configurer Studio Manager.
2 Démarrer et configurer PM5D Editor.
3 Synchroniser PM5D Editor avec votre console PM5D (➥ p. 3).
NOTE
Configuration de PM5D Editor
Vous devez configurer les réglages suivants pour chaque application Editor ouverte.
NOTE
Pour plus d'informations sur l'utilisation de Studio Manager, reportez-vous au mode d'emploi de
Studio Manager.
• Spécifiez les ports MIDI dans la fenêtre Setup de Studio Manager avant d'effectuer les
réglages suivants.
• Pour ouvrir l'application Editor, double-cliquez sur l'icône de la console ou du périphérique que vous
souhaitez éditer.
❏ System Setup (Configuration système)
Pour ouvrir la fenêtre Setup System, choisissez [System Setup]
(Configuration système) dans le menu [File] (Fichier).
Veillez à spécifier les réglages Input port (Port d'entrée) et Output
port (Port de sortie).
Input port/Output port : A partir des ports que vous avez
spécifiés dans Studio Manager, sélectionnez les ports que le logiciel
Editor doit utiliser pour communiquer avec la console PM5D.
Console Device ID (ID du périphérique de la
console) : PM5D Editor peut commander un total de huit
consoles PM5D, disposant chacune d'un ID exclusif. Sélectionnez
l'ID de la console que vous souhaitez contrôler.
Channel Select (Canal sélectionné) : Ces options
déterminent si la sélection de canal est liée ou non. Lorsque l'option
PC->Console est activée, la sélection d'un canal dans PM5D Editor
entraîne la sélection du même canal sur la console. Lorsque l'option
Console->PC est activée, la sélection d'un canal sur la console
provoque la sélection de ce même canal dans PM5D Editor.
Confirmation : Ces cases d'option spécifient si une boîte de dialogue de confirmation apparaît lorsque vous
effectuez des opérations de stockage (Store Confirmation) (Confirmation de stockage), de rappel (Recall
Confirmation) (Confirmation de rappel), de patch (Patch Confirmation) (Confirmation de patch) ou de
changement de patch susceptible de modifier un patch existant (Steal Patch Confirmation).
Window Control from Console (Contrôle des fenêtres à partir de la console) : Cette option
détermine si l'utilisation des USER DEFINED KEYS (Touches définies par l'utilisateur) sur la console vous
permet ou non d'ouvrir et de fermer à distance les fenêtres de PM5D Editor.
2
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 3
❏ Configuration de la console
Pour ouvrir la fenêtre Mixer Setup (Configuration du mixeur),
choisissez [Mixer Setup] dans le menu [File].
Pair Mode (Mode d'apairage) : Sélectionne le mode
d'apairage des faders sur Horizontally (Horizontal) ou
Vertically (Vertical).
Pan Nominal Position (Position de balayage
panoramique nominale) : Sélectionne si le signal sera au
niveau nominal lors de son balayage vers le centre (Center),
vers la gauche ou la droite (L<->R). Vous pouvez effectuer des
réglages indépendants pour les canaux mono et les canaux
appariés.
Bus Setup (Configuration du bus) : Sélectionne le
mode du bus MIX (VARI/FIXED) pour chaque paire de bus
MIX impair/pair adjacents. Les bus MIX affectés comme bus
surround sont signalés comme « SURROUND » et ne peuvent
pas être changés.
Surround Bus Allocation (Affectation de bus
surround) : Sélectionnez les bus MIX (MIX 1–8 ou
MIX 9–16) qui seront utilisés comme bus surround.
Stereo B : Spécifiez si un signal identique à celui du bus
STEREO A est envoyé vers le bus STEREO B (Bus stéréo) ou si
le bus STEREO B fonctionne comme bus CENTER en mode
LCR (Bus Center).
Lorsque vous lancez PM5D Editor, les réglages de paramètre sur la console et les réglages de paramètre dans PM5D
Editor peuvent être différents. Par conséquent, vous devez d'abord faire correspondre les réglages de paramètre sur la
console avec ceux effectués dans PM5D Editor. Cette opération est appelée « synchronisation ». Suivez les étapes
ci-dessous pour synchroniser PM5D Editor.
1 Sélectionnez [Synchronize] (Synchroniser), puis
[Re-synchronize] (Resynchroniser).
La fenêtre suivante s'ouvre.
2 Sélectionnez l'option de transfert de vos réglages vers PM5D
Editor ou l'option permettant de faire l'inverse.
A ce stade, l'option All Libs détermine si les données de scène ou de
bibliothèque sont synchronisées ou non.
PC -> Console : transfère les réglages de paramètre actuels de PM5D Editor sur votre console.
Console -> PC : transfère les réglages de paramètre actuels de votre console dans PM5D Editor.
3 Cliquez sur [OK].
Ne faites pas fonctionner la console pendant que la synchronisation est en cours.
NOTE
Si vous utilisez la fonction « Total Recall » (Rappel total) dans Studio Manager, toutes les applications
Editor dans Studio Manager seront synchronisées avec les périphériques correspondants.
3
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 4
Fonction Offline Edit (Edition hors ligne)
Si vous ne souhaitez pas synchroniser votre console avec PM5D Editor, sélectionnez l'option [Offline Edit] du menu
[Synchronization] (Synchronisation). Pour appliquer à votre console les modifications effectuées hors ligne,
sélectionnez [Re-Synchronize] dans le menu [Synchronization] avec l'option PC -> Console afin de synchroniser
votre console avec PM5D Editor.
La fonction Offline Edit s'active également lorsque vous cliquez sur la touche [ONLINE]/[OFFLINE] (En ligne/hors
ligne) dans la fenêtre Sync (Synchronisation).
NOTE
Certains paramètres d'effet de la console changent de valeur à l'affichage selon la fréquence
d'échantillonnage utilisée. Si vous faites basculer PM5D Editor de l'état OFFLINE (Hors ligne) à l'état
ONLINE (En ligne), les valeurs des paramètres affichées peuvent changer car PM5D Editor charge la
fréquence d'échantillonnage à partir de la console et met à jour l'affichage.
Travailler ensessions
Tous les réglages de mixage de la console dans PM5D Editor, dont les données de scène et de bibliothèque, sont
appelés des sessions. Le tableau suivant vous explique comment gérer les sessions.
Création d'une session
Ouverture d'une session précédemment
enregistrée
Enregistrement de la session actuellement
sélectionnée
Enregistrement de la session actuellement
sélectionnée sous un nouveau nom
Choisissez [New Session] (Nouvelle session) dans le
menu [File].
Choisissez [Open Session] (Ouvrir session) dans le
menu [File].
Choisissez [Save Session] (Enregistrer session) dans
le menu [File].
Choisissez [Save Session As...] (Enregistrer session
sous) dans le menu [File].
Si vous enregistrez une session dans la fenêtre d'un éditeur, seuls les réglages de cet éditeur seront sauvegardés dans
un fichier. Les fichiers de session enregistrés par PM5D Editor portent l'extension de nom « .YSE ». Les fichiers
comportant uniquement des données de la console PM5D (extension de nom de fichier « .PM5 ») sont également
pris en charge, ce qui vous permet d'utiliser une carte mémoire pour échanger ces données avec la console PM5D.
Si vous enregistrez une session dans la fenêtre Studio Manager, tous les réglages Editor sélectionnés seront enregistrés
dans un fichier portant l'extension «.YSM ».
Opérations liées aux fenêtres
Vous pouvez sélectionner et ouvrir les fenêtres à partir
du menu [Windows] (Fenêtres). Pour les fenêtres
INPUT CH (Canal d'entrée) et Effect Editor (Editeur
d'effets), utilisez le sous-menu afin de sélectionner les
canaux ou la bibliothèque que vous souhaitez afficher.
Sur les fenêtres Library (Bibliothèque) ou Scene (Scène),
cliquez sur les onglets situés en haut de la fenêtre pour
naviguer entre les pages.
4
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 5
Fonction Undo/Redo (Annuler/Répéter)
Dans PM5D Editor, vous pouvez annuler la dernière opération (Undo) et annuler également l'annulation de cette
même opération (Redo). Si vous effectuez une opération Undo deux fois de suite, vous annulerez les deux opérations
les plus récentes. Si vous effectuez une opération Undo trois fois de suite, vous annulerez les trois opérations les plus
récentes. De cette façon, vous pouvez annuler plusieurs opérations récentes. Le tableau suivant vous explique
comment utiliser la fonction Undo/Redo.
UndoChoisissez [Undo] dans le menu [Edit] (Edition).
RedoChoisissez [Redo] dans le menu [Edit].
Cependant, notez qu'une fois que vous effectuez l'une des opérations suivantes, vous ne pouvez plus annuler ou
répéter les opérations antérieures.
• Opérations sur la console PM5D
• Quitter Studio Manager
• Modifier le mode surround ou le mode d'apairage
• Synchronisation avec la console PM5D
• Opérations liées aux sessions
• Touche GEQ [EQ FLAT]
• Déplacement des positions de fader en modifiant la largeur variable de GEQ
NOTE
Les fonctions Undo et Redo ne s'appliquent pas aux opérations suivantes :
• Edition dans la fenêtre Setup
• Synchronisation
• Ouverture et fermeture de fenêtre
• Redimentionnement de fenêtre
NOTE
Dans la fenêtre Library, vous ne pouvez annuler ou répéter que l'opération la plus récente. Vous ne
pouvez pas supprimer les opérations précédentes.
Autres fonctions
❏ Réinitialisation aux valeurs par défaut (Ctrl () + clic)
Déplacez le curseur vers une valeur de contrôle ou de paramètre, puis maintenez la touche <Ctrl> ( ) enfoncée
et cliquez sur le bouton de la souris pour réinitialiser le réglage sur sa valeur par défaut (par ex., pour réinitialiser
un fader Input Channel (Canal d'entrée) sur –∞ ou un réglage de panoramique sur Center).
❏ Ctrl () +Maj+Clic
Déplacez le curseur sur un fader ou une commande AUX Send (Envoi auxiliaire), puis maintenez les touches
<Ctrl> ( ) et <Maj> enfoncées, et cliquez sur le bouton de la souris pour réinitialiser la valeur sur son
niveau nominal.
5
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 6
Fenêtre INPUT CH (Canal d'entrée)
Cette fenêtre affiche les paramètres de mixage des canaux d'entrée 1–24 ou 25–48. La fenêtre montre soit la couche
des canaux 1–24 soit celle des canaux 25–48. Pour ouvrir la fenêtre d'autres couches, sélectionnez la commande
[INPUT CH] du menu [Windows] à l'intérieur de la fenêtre) puis choisissez « CH1-24 » ou « CH25-48 ».
Vous pouvez utiliser le menu [View] (Affichage) pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
1
2
3
A Patch d'entrée
Vous pouvez sélectionner ici une source d'entrée à affecter au canal d'entrée, à partir
des choix suivants :
NONEAucune affectation
AD1–AD48Prises INPUT 1–48
AD1L–AD4RCanaux L/R des prises ST IN 1–4
SLOT1-1, SLOT1-2...SLOT4-15, SLOT4-16
FXOUT1L, FXOUT1R...FXOUT8R,
FXOUT8L
2TR D1L, 2TR D1R...2TR D3L, 2TR D3RCanaux L/R des prises 2TR IN DIGITAL 1–3
2TR A1L, 2TR A1R...2TR A3L, 2TR A3RCanaux L/R des prises 2TR IN ANALOG 1/2
Canaux d'entrée d'une carte E/S installée
dans les logements 1–4
Sorties L/R des effets internes 1–8
B +48V
Active ou désactive l'alimentation fantôme (+48V) du préampli micro interne (modèle
PM5D-RH uniquement) ou du préampli micro externe (AD8HR, AD824) raccordé à
chaque canal d'entrée.
C HA GAIN
Faites glisser le bouton à l'écran pour régler le gain du préampli micro interne (modèle
PM5D-RH uniquement) ou du préampli micro externe (AD8HR, AD824) raccordé à
chaque canal d'entrée.
6
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 7
4
Avant activation
(vert)
Avant désactivation
(vert)
Après désactivation
(jaune)
Après activation
(jaune)
5
6
7
8
9
J
K
L
M
D HPF (Filtre passe-haut)
Active ou désactive le filtre passe-haut. Vous pouvez faire glisser la valeur numérique
vers le haut ou le bas pour éditer la fréquence de coupure.
E Ø (Phase)
Inverse la phase du signal après une conversion AN.
F INSERT
Active ou désactive la sortie d'insertion raccordée, à partir de l'écran INSERT PATCH
(Patch d'insertion) de la console PM5D (fonction INPUT PATCH (Patch d'entrée)).
G DIRECT
Active ou désactive la sortie directe raccordée, à partir de l'écran DIRECT OUT PATCH
(Patch de sortie directe) de la console PM5D (fonction INPUT PATCH).
H GATE
Active ou désactive le gate.
L'indicateur situé juste audessous de la touche affiche le
réglage d'activation/désactivation
Gate= fermé
(rouge)
Gate= ouvert
(vert)
Gate= désactivé
et l'état d'ouverture/fermeture.
I COMP (Compresseur)
Active ou désactive le compresseur. Lorsque le compresseur est activé, l'indicateur
de niveau GR situé juste au-dessous de la touche affiche le niveau de réduction de
gain généré.
J EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur. Le graphique situé juste au-dessous de la touche montre
la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire glisser le graphique pour
éditer la réponse de l'égaliseur. Pour réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate,
maintenez la touche <Ctrl> (touche ) de votre ordinateur enfoncée et cliquez sur
le graphique.
N
O
P
K DELAY (Retard)
Active ou désactive le retard. Vous pouvez également éditer le temps de retard en faisant
glisser vers le haut ou le bas la valeur numérique située juste au-dessous de la touche.
L Numéro de canal
Indique le numéro du canal d'entrée correspondant à ce module. Vous pouvez doublecliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel (Canal sélectionné)
correspondant à ce canal.
M MIX SEND (Envoi de MIX)
Les graphiques à barres dans cette zone indiquent les
niveaux d'envoi des signaux transmis depuis le canal
d'entrée vers les bus MIX de type VARI. Vous pouvez
également régler les niveaux d'envoi en faisant glisser
un graphique à barres vers la gauche ou la droite.
L'affichage du graphique à barres change en fonction
de la position d'envoi (avant/après) et de l'état
d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le
canal d'entrée vers les bus MIX.
NOTE
Pour les bus MIX de type FIXED, le graphique à barres est fixé sur un
niveau nominal (0 dB), et seul l'état d'activation/désactivation est affiché.
N PAN (Panoramique)
Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis ce canal d'entrée vers le
bus STEREO.
7
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 8
O SELECT (Sélection)
Sélectionne le canal d'entrée pour lequel vous souhaitez exécuter les opérations. Cette
fonction est liée aux touches [SEL] de la bande de canaux INPUT sur le panneau de la
console PM5D. Cependant, cette liaison se désactive dès que vous désactivez la fonction
Channel Select (Sélection de canal) (➥ p. 2) dans la fenêtre System Setup
(Configuration système).
P Touche CH ON (Canal activé)
Active ou désactive le canal d'entrée. Cette fonction est liée aux touches CH [ON] de la
bande de canaux INPUT sur le panneau de la console PM5D.
Q
R
S
Q Nom du canal
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer
le nom du canal concerné.
Notez que le numéro de canal (
L) ne changera pas même si vous passez en mode
d'apairage alors que l'affichage du nom de canal varie selon le mode d'apairage.
Par exemple, si la couche CH1-24 est affichée, le basculement du mode Horizontal Pair
(Apairage horizontal) vers le mode Vertical Pair (Apairage vertical) modifie l'affichage
du nom de canal des canaux 1, 2, 3 ... 24, 25 aux canaux 1, 3, 5...45, 47.
R Fader
Ajuste la sensibilité d'entrée du canal d'entrée. Cette fonction est liée aux faders de la
bande de canaux INPUT sur le panneau de la console PM5D.
La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située
directement sous l'élément. L'indicateur de niveau situé à droite du fader affiche le
niveau du signal d'entrée.
Les chiffres et les lettres
situés à droite du fader
indiquent le groupe
DCA et les groupes de
mutes auxquels le
canal appartient ainsi
que l'état des fonctions
Recall Safe (Rappel
sécurisé) et Mute Safe
(Assourdissement
sécurisé) de chaque
canal.
Les numéros de groupes DCA auxquels
ce canal appartient sont affichés en jaune.
Les numéros de groupes de mutes auxquels
ce canal appartient sont affichés en rouge.
Si ce canal est réglé sur Recall Safe,
la lettre R s'affichera en orange.
Si ce canal est réglé sur Mute Safe, la lettre M
s'affichera en rouge.
S CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal d'entrée. Cette fonction est liée
aux touches [CUE] de la bande de canaux INPUT sur le panneau de la console PM5D.
8
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 9
Fenêtre ST IN
Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres de mixage des canaux ST IN 1–4. Vous avez la
possibilité d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
1
2
A Patch d'entrée
Sélectionne la source d'entrée qui sera affectée au canal ST IN. Les sources d'entrée
susceptibles d'être affectées sont les mêmes que pour un canal d'entrée (➥ p. 6).
B +48V
3
4
5
6
7
Active ou désactive l'alimentation fantôme (+48V) du préampli micro interne (modèle
PM5D-RH uniquement) ou du préampli micro externe (AD824, AD8HR) raccordé au
canal ST IN.
C HA GAIN (Gain préampli micro)
Faites glisser le bouton à l'écran pour régler le gain du préampli micro interne (modèle
PM5D-RH uniquement) ou du préampli micro externe (AD824, AD8HR) raccordé au
canal ST IN.
D HPF (Filtre passe-haut)
Active ou désactive le filtre passe-haut. Vous pouvez faire glisser la valeur numérique
vers le haut ou le bas pour éditer la fréquence de coupure.
E Ø (Phase)
Inverse la phase du signal après une conversion AN.
F INSERT (Insertion)
Active ou désactive la sortie d'insertion raccordée, à partir de l'écran INSERT PATCH
de la console PM5D (fonction INPUT PATCH). (Les réglages L/R sont liés.)
G DIRECT
Active ou désactive la sortie directe raccordée, à partir de l'écran DIRECT OUT PATCH
de la console PM5D (fonction INPUT PATCH). (Les réglages L/R sont liés.)
9
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 10
8
9
H GATE
Active ou désactive le gate. L'indicateur situé juste au-dessous de la touche affiche le
réglage d'activation/désactivation et l'état d'ouverture/fermeture du gate (➥ p. 7).
J
K
L
M
N
I COMP (Compresseur)
Active ou désactive le compresseur. Lorsque le compresseur est activé, l'indicateur
de niveau GR situé juste au-dessous de la touche affiche le niveau de réduction de
gain généré.
J EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur (les réglages L/R sont liés). Le graphique situé juste audessous de la touche montre la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire
glisser le graphique pour éditer la réponse de l'égaliseur ou maintenir la touche <Ctrl>
(touche ) de votre clavier d'ordinateur enfoncée et cliquer sur le graphique pour
réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate.
K DELAY
Active ou désactive le retard. Vous pouvez également éditer le temps de retard en faisant
glisser vers le haut ou le bas la valeur numérique située juste au-dessous de la touche.
L Numéro de canal
Ceci est le numéro du canal ST IN correspondant à ce module. Vous pouvez doublecliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal.
M MIX SEND
Les niveaux d'envoi des signaux envoyés depuis le canal ST IN vers les bus MIX de type
VARI s'affichent comme des graphiques à barres (les réglages L/R sont liés). Vous
pouvez également régler les niveaux d'envoi en faisant glisser un graphique à barres vers
la gauche ou la droite.
L'affichage du graphique à barres change en fonction de la position d'envoi (avant/
après) et de l'état d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le canal ST IN vers
les bus MIX (➥ p. 7).
O
P
Q
R
S
N PAN
Spécifie le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal ST IN vers le bus
STEREO. (Vous pouvez régler L et R séparément.)
O SELECT
Sélectionne le canal ST IN pour lequel vous souhaitez exécuter les opérations. (Vous
pouvez sélectionner L et R séparément.) Cette fonction est liée aux touches [SEL] de la
bande de canaux ST IN sur le panneau de la console PM5D. Cependant, cette liaison se
désactive dès que vous désactivez la fonction Channel Select (➥ p. 2) dans la fenêtre
System Setup.
P Touche CH ON (Canal activé)
Active ou désactive le canal ST IN (les réglages L/R sont liés). Cette fonction est liée aux
touches CH [ON] de la bande de canaux ST IN sur le panneau de la console PM5D.
Q Nom du canal
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer
le nom du canal concerné.
R Fader
Ajuste la sensibilité d'entrée du canal ST IN. Cette fonction est liée aux faders de la
bande de canaux ST IN sur le panneau de la console PM5D.
Les chiffres et lettres alphabétiques situés à droite du fader indiquent le groupe DCA et
les groupes de mutes auxquels le canal appartient ainsi que l'état des fonctions Recall
Safe et Mute Safe de chaque canal (➥ p. 8).
S CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal ST IN (les réglages L/R sont
liés). Cette fonction est liée aux touches [CUE] de la bande de canaux ST IN sur le
panneau de la console PM5D.
10
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 11
Fenêtre FX RTN
Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres de mixage des canaux FX RTN 1–4. Vous avez la
possibilité d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
1
2
A Patch d'entrée
Sélectionne la source d'entrée qui sera affectée au canal FX RTN. Les sources d'entrée
susceptibles d'être affectées sont les mêmes que pour un canal d'entrée (➥ p. 6).
B +48V
3
4
5
Active ou désactive l'alimentation fantôme (+48V) du préampli micro interne (modèle
PM5D-RH uniquement) ou du préampli micro externe (AD8HR, AD824) raccordé au
canal FX RTN.
C HA GAIN
Faites glisser le bouton à l'écran pour régler le gain du préampli micro interne (modèle
PM5D-RH uniquement) ou du préampli micro externe (AD8HR, AD824) raccordé au
canal FX RTN.
D HPF (Filtre passe-haut)
Active ou désactive le filtre passe-haut. Vous pouvez faire glisser la valeur numérique
vers le haut ou le bas pour éditer la fréquence de coupure.
E Ø (Phase)
6
Inverse la phase du signal après une conversion AN.
F EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur (les réglages L/R sont liés). Le graphique situé juste audessous de la touche montre la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire
glisser le graphique pour éditer la réponse de l'égaliseur ou maintenir la touche <Ctrl>
(touche ) de votre clavier d'ordinateur enfoncée et cliquer sur le graphique pour
réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate.
11
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 12
7
8
9
J
K
L
G Numéro de canal
Ceci est le numéro du canal FX RTN correspondant à ce module. Vous pouvez doublecliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal.
H MIX SEND
Les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis le canal FX RTN vers les bus MIX de
type VARI s'affichent comme des graphiques à barres (les réglages L/R sont liés). Vous
pouvez également régler les niveaux d'envoi en faisant glisser un graphique à barres vers
la gauche ou la droite.
L'affichage du graphique à barres change en fonction de la position d'envoi (avant/
après) et de l'état d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le canal FX RTN
vers les bus MIX (➥ p. 7).
I PAN
Spécifie le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal FX RTN vers le bus
STEREO. (Vous pouvez régler L et R séparément.)
J SELECT
Sélectionne le canal FX RTN pour lequel vous souhaitez exécuter les opérations. (Vous
pouvez sélectionner L et R séparément). Cette fonction est liée aux touches [SEL] de la
bande de canaux FX RTN sur le panneau de la console PM5D. Cependant, cette liaison
se désactive dès que vous désactivez la fonction Channel Select (➥ p. 2) dans la fenêtre
System Setup.
K Touche CH ON (Canal activé)
Active ou désactive le canal FX RTN. (Les réglages L/R sont liés.) Cette fonction est liée
aux touches CH [ON] de la bande de canaux FX RTN sur le panneau de la console
PM5D.
M
N
L Nom du canal
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer
le nom du canal concerné.
M Fader
Ajuste la sensibilité d'entrée du canal FX RTN. Cette fonction est liée aux faders de la
bande de canaux FX RTN sur le panneau de la console PM5D.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent le groupe DCA et les groupes
de mutes auxquels le canal appartient ainsi que l'état des fonctions Recall Safe et Mute
Safe de chaque canal (➥ p. 8).
N CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal FX RTN (les réglages L/R sont
liés). Cette fonction est liée aux touches [CUE] de la bande de canaux FX RTN sur le
panneau de la console PM5D.
12
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 13
Fenêtre MIX
Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres de mixage des canaux MIX 1–24. Vous avez la
possibilité d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
1
2
3
4
5
A EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur. Le graphique situé juste au-dessous de la touche montre
la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire glisser le graphique pour
éditer la réponse de l'égaliseur ou maintenir la touche <Ctrl> (touche ) de votre
clavier d'ordinateur enfoncée et cliquer sur le graphique pour réinitialiser l'égaliseur sur
une réponse plate.
B COMP (Compresseur)
Active ou désactive le compresseur. Lorsque le compresseur est activé, l'indicateur
de niveau GR situé juste au-dessous de la touche affiche le niveau de réduction de
gain généré.
C INSERT
Active ou désactive la sortie d'insertion raccordée, à partir de l'écran INSERT PATCH
de la console PM5D (fonction OUTPUT PATCH (Patch de sortie)).
D DELAY
Active ou désactive le retard. Vous pouvez également éditer le temps de retard en faisant
glisser vers le haut ou le bas la valeur numérique située juste au-dessous de la touche.
E Numéro de canal
Indique le numéro du canal MIX correspondant à ce module. Vous pouvez doublecliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal.
13
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 14
6
Avant activation
(vert)
Avant désactivation
(vert)
Après désactivation
(jaune)
Après activation
(jaune)
7
8
F MTRX (Niveau d'envoi vers les bus MATRIX)
Les graphiques à barres dans cette zone indiquent les
niveaux d'envoi des signaux transmis depuis le canal
MIX vers chaque bus MATRIX. Vous pouvez
également régler les niveaux d'envoi en faisant glisser
un graphique à barres vers la gauche ou la droite.
L'affichage du graphique à barres change en fonction
de la position d'envoi (avant/après) et de l'état
d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le
canal MIX vers les bus MATRIX.
9
J
K
L
M
G TO ST (Vers STEREO)
Sélecteur d'activation/désactivation du signal envoyé du canal MIX vers le bus STEREO.
H PAN
Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal MIX vers le
bus STEREO.
I VARI/FIXED
Indique le type (VARI ou FIXED) du bus MIX actuellement sélectionné. (Ce paramètre
sert uniquement pour les besoins de l'affichage. Vous ne pouvez pas basculer entre VARI
et FIXED sous PM5D Editor.)
Si le mode surround est activé, les bus MIX affectés comme bus surround s'afficheront
sous le nom du canal surround (L, R, Ls, Rs ...) alors que les autres bus MIX seront
affichés en tant que « FIXED ».
J SELECT
Sélectionnez le canal MIX que vous voulez régler. Cette fonction est liée aux touches
MIX [SEL] de la section MIX du panneau de la console PM5D. Cependant, cette liaison
se désactive dès que vous désactivez la fonction Channel Select (➥ p. 2) dans la fenêtre
System Setup.
K ON
Active ou désactive le canal MIX.
L Fader
Détermine le niveau de sortie du canal MIX. La valeur du fader actuellement
sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située directement sous le fader.
L'indicateur de niveau à droite du fader affiche le niveau du signal de sortie.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent le groupe DCA et les groupes
de mutes auxquels le canal appartient aini que l'état des fonctions Recall Safe et
Mute Safe de chaque canal. (Pour obtenir la signification des chiffres et des lettres,
consultez ➥ p. 8).
M CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal MIX. Cette fonction est liée
aux touches MIX [CUE] de la section MIX du panneau de la console PM5D.
14
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 15
Fenêtre MATRIX
Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres des canaux MATRIX 1–8. Vous avez la possibilité
d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
15
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 16
1
2
3
4
5
6
7
A MIX (Niveaux d'envoi transmis depuis les canaux MIX vers le
bus MATRIX)
Vous pouvez afficher et éditer ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis
chaque canal MIX vers le bus MATRIX. La méthode opératoire et la signification de
l'écran sont les mêmes que pour (
6) MTRX dans la fenêtre MIX (➥ p. 14).
B STEREO (Niveaux d'envoi transmis depuis les canaux STEREO
vers le bus MATRIX)
Vous pouvez afficher et éditer ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis les
canaux STEREO A/B vers le bus MATRIX. La méthode opératoire et la signification de
l'écran sont les mêmes que pour (
6) MTRX dans la fenêtre MIX (➥ p. 14).
C Numéro de canal
Indique le numéro du canal MATRIX correspondant à ce module. Vous pouvez doublecliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal.
D EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur. Le graphique situé juste au-dessous de la touche montre
la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire glisser le graphique pour
éditer la réponse de l'égaliseur ou maintenir la touche <Ctrl> (touche ) de votre
clavier d'ordinateur enfoncée et cliquer sur le graphique pour réinitialiser l'égaliseur sur
une réponse plate.
E COMP (Compresseur)
Active ou désactive le compresseur. Lorsque le compresseur est activé, l'indicateur
de niveau GR situé juste au-dessous de la touche affiche le niveau de réduction de
gain généré.
F INSERT
Active ou désactive la sortie d'insertion raccordée, à partir de l'écran INSERT PATCH
de la console PM5D (fonction OUTPUT PATCH).
8
9
J
K
G DELAY
Active ou désactive le retard. Vous pouvez également éditer le temps de retard en faisant
glisser vers le haut ou le bas la valeur numérique située juste au-dessous de la touche.
H SELECT
Sélectionnez le canal MATRIX que vous voulez régler. Cette fonction est liée aux
touches MATRIX [SEL] de la section MATRIX du panneau de la console PM5D.
Cependant, cette liaison se désactive dès que vous désactivez la fonction Channel Select
(➥ p. 2) dans la fenêtre System Setup.
I ON
Active ou désactive le canal MATRIX. Cette fonction est liée aux touches MATRIX
[ON] de la section MATRIX du panneau de la console PM5D.
J Fader
Ajuste le niveau de sortie du canal MATRIX. La valeur du fader actuellement
sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située directement sous le fader.
L'indicateur de niveau à droite du fader affiche le niveau du signal de sortie.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent le groupe DCA et les groupes
de mutes auxquels le canal appartient aini que l'état des fonctions Recall Safe et
Mute Safe de chaque canal. (Pour obtenir la signification des chiffres et des lettres,
consultez ➥ p. 8).
K CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal MATRIX. Cette fonction est
liée aux touches MATRIX [CUE] de la section MATRIX du panneau de la console
PM5D.
16
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 17
Fenêtre STEREO
Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres des canaux STEREO A/B. Vous avez la possibilité
d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
17
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 18
1
2
3
4
5
6
7
A EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur (les réglages L/R sont liés). Le graphique situé juste audessous de la touche montre la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire
glisser le graphique pour éditer la réponse de l'égaliseur ou maintenir la touche <Ctrl>
(touche ) de votre clavier d'ordinateur enfoncée et cliquer sur le graphique pour
réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate.
B COMP (Compresseur)
Active ou désactive le compresseur (les réglages L/R sont liés). Lorsque le compresseur
est activé, l'indicateur de niveau GR situé juste au-dessous de la touche affiche le niveau
de réduction de gain généré.
C INSERT
Active ou désactive la sortie d'insertion raccordée, à partir de l'écran INSERT PATCH
de la console PM5D (fonction OUTPUT PATCH). (Les réglages L/R sont liés.)
D DELAY
Active ou désactive le retard. (Les réglages L/R peuvent ête effectués séparément.) Vous
pouvez également éditer le temps de retard en faisant glisser vers le haut ou le bas la
valeur numérique située juste au-dessous de la touche.
8
9
J
K
E Numéro de canal
Il s'agit du numéro de canal (STEREO A ou B) de ce module. Vous pouvez doublecliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal.
F MTRX (Niveau d'envoi vers les bus MATRIX)
Vous pouvez afficher et éditer ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis les
canaux STEREO A/B vers les bus MATRIX. La méthode opératoire et la signification de
l'écran sont les mêmes que pour (
6) MTRX dans la fenêtre MIX (➥ p. 14).
G BALANCE
Règle la balance gauche/droite du canal STEREO A/B.
H SELECT
Sélectionnez le canal STEREO A/B que vous voulez régler. (Vous pouvez spécifier les
réglages L et R séparément.) Cette fonction est liée à la touche STEREO [SEL] de la
bande de canaux STEREO A/B du panneau de la console PM5D. Cependant, cette
liaison se désactive dès que vous désactivez la fonction Channel Select (➥ p. 2) dans la
fenêtre System Setup.
I ON
Active ou désactive le canal STEREO A/B. Cette fonction est liée à la touche STEREO
[ON] de la bande de canaux STEREO A/B du panneau de la console PM5D.
J Fader
Règle le signal de sortie du canal STEREO A/B. Cette fonction est liée au fader STEREO
de la bande de canaux STEREO A/B du panneau de la console PM5D.
La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située
directement sous le fader. L'indicateur de niveau à droite du fader affiche le niveau du
signal de sortie.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent le groupe DCA et les groupes
de mute auxquels le canal appartient aini que l'état des fonctions Recall Safe et
Mute Safe de chaque canal. (Pour obtenir la signification des chiffres et des lettres,
consultez ➥ p. 8).
K CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal STEREO A/B. Cette fonction
est liée à la touche STEREO [CUE] de la bande de canaux STEREO A/B du panneau de
la console PM5D.
18
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 19
Fenêtre DCA
Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres des groupes DCA 1–8.
1
2
3
4
5
A Numéro DCA
Cette zone affiche le numéro du groupe DCA.
B MUTE
Cette touche active ou désactive l'assourdissement du groupe DCA. Cette fonction est
liée aux touches DCA [MUTE] de la section de bandes DCA du panneau de la
console PM5D.
C Nom de groupe DCA
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du groupe DCA. Vous pouvez également y
éditer le nom du groupe DCA concerné.
D Fader DCA
Ce fader règle le niveau du groupe DCA. Cette fonction est liée aux faders DCA de la
section de bandes DCA du panneau de la console PM5D.
La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située
directement sous le fader.
Si vous maintenez enfoncées les touches <Ctrl> (touche ) et <Maj> sur le clavier de
votre ordinateur et cliquez sur un fader, le fader correspondant sera réglé sur le niveau
nominal (0 dB). Lorsque le fader est spécifié sur un niveau nominal, la lettre N à droite
du fader s'affiche en vert.
Si un groupe DCA est réglé sur Recall Safe, la lettre R, située dans le coin inférieur droit
du fader, s'affichera en orange.
E CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du groupe DCA. Cette fonction est liée aux
touches DCA [CUE] de la bande de canaux DCA du panneau de la console PM5D.
19
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 20
Fenêtre Selected Channel
1243
Vous pouvez régler ici les paramètres du canal d'entrée (canaux d'entrée 1–48, canaux ST IN 1–4,
canaux FX RTN 1–4) ou du canal de sortie actuellement sélectionnés (canaux MIX 1–24, canaux MATRIX 1–8,
canaux STEREO A/B).
Le type de paramètres susceptibles d'être édités dans cette fenêtre dépend du type de canal actuellement sélectionné.
Les paramètres de la fenêtre Selected Channel sont expliqués ci-dessous, selon l'ordre suivant : canaux d'entrée
(canaux d'entrée 1–48, canaux ST IN 1–4, canaux FX RTN 1–4), canaux MIX, canaux MATRIX et
canaux STEREO A/B.
Lorsqu'un canal d'entrée est sélectionné
NOTE
Sauf indication contraire, les paramètres expliqués ci-dessous sont communs aux canaux d'entrée 1–48,
aux canaux ST IN 1–4 et aux canaux FX RTN 1–4.
❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux)
A SELECT (Sélection de canaux)
Indique le numéro et le nom du canal que vous modifiez. Pour changer de canal, utilisez la touche SELECT ou les
touches / à droite et gauche. Vous pouvez également éditer le nom du canal concerné dans la zone de texte.
B PAIR (Apairage)
Indique l'état d'apairage du canal sélectionné. Vous pouvez cliquer sur le symbole de cœur pour activer ou
désactiver l'apairage.
20
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 21
C INPUT PATCH
123
14
M
LKN
2
Sélectionne la source d'entrée affectée au canal d'entrée (pour les sources d'entrée susceptibles d'être
sélectionnées, ➥ p. 6).
D LIBRARY (Bibliothèque)
Accède à la page INPUT CH de la fenêtre LIBRARY (Bibliothèque).
❏ HA GAIN/Ø/HPF (gain du préampli micro/phase/filtre passe-haut)
A HA GAIN
Règle le gain du préampli micro interne (modèle PM5D-RH uniquement) ou du préampli micro externe
(AD8HR, AD824) raccordé à chaque canal d'entrée. La valeur actuellement sélectionnée est affichée dans la zone
numérique située au-dessus du bouton. Vous pouvez également utiliser la touche +48V pour activer ou désactiver
l'alimentation fantôme.
B Ø (Phase)
Inverse la phase du signal après une conversion AN.
C HPF (Filtre passe-haut)
Utilisez la touche HPF de droite pour activer ou désactiver le filtre passe-haut. Vous pouvez utiliser le bouton de
gauche pour régler la fréquence de coupure. La valeur actuellement sélectionnée est affichée dans la zone
numérique située au-dessus du bouton.
❏ GATE (sauf pour les canaux FX RTN)
3
6
5
8
9
J
A Graphique de gate
Indique la réponse approximative du gate pour le canal actuellement sélectionné.
B Indicateur de niveau GR
Indique le niveau de réduction de gain.
21
7
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 22
C TYPE
Indique le type de gate actuellement sélectionné.
D THRESHOLD (Niveau du seuil)
Détermine le niveau auquel le gate s'ouvre et se ferme. Le gate s'ouvre lorsque le signal de déclenchement dépasse
ce niveau et se ferme lorsque le signal tombe sous ce niveau.
E RANGE (Plage)
Spécifie le degré d'atténuation du signal lors de la fermeture du gate.
F DECAY (Temps de chute)
Détermine le temps nécessaire à la fermeture du gate une fois le temps de maintien écoulé.
G ATTACK (Temps d'attaque)
Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où le signal de déclenchement dépasse le niveau du seuil et celui
où le gate s'ouvre.
H HOLD (Temps de maintien)
Détermine le temps pendant lequel le gate reste ouvert après la chute du signal de déclenchement sous le seuil.
I ON (Activation/désactivation)
Cette touche active ou désactive le gate.
J LIBRARY
Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque de gates. Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page GATE de la
fenêtre LIBRARY.
K LINK (Liaison stéréo)
Cette touche relie les réglages de paramètre et les signaux de déclenchement des canaux d'entrée impair/pair
adjacents ou les côtés L/R d'un canal ST IN de sorte que le « noise-gate » soit utilisé en tandem pour les
deux canaux.
L KEY IN SOURCE (Source de déclenchement)
Sélectionnez le signal de déclenchement souhaité parmi les choix suivants.
SELF PRE EQSignal pré-EQ du canal d'entrée actuellement sélectionné
SELF POST EQSignal post-EQ du canal d'entrée actuellement sélectionné
CH 1–48 POST EQLe signal post-EQ du canal d'entrée correspondant (vous ne pouvez toutefois choisir
ST IN 1L/1R – 4L/4R POST EQ
MIX 21–24 OUTSignal de sortie du canal MIX correspondant juste avant l'atténuation de la sortie
que des canaux appartenant au même groupe, parmi les sept groupes suivants :
CH1–8, CH9–16, CH17–24, CH25–32, CH33–40, CH41–48 et ST IN 1L/1R–4L/4R).
M CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal de déclenchement actuellement sélectionné.
N KEY IN FILTER (Filtre du signal de déclenchement)
Sélectionnez le type de filtre appliqué au signal de déclenchement sélectionné ; HPF (filtre passe-haut), BPF (filtre
passe-bande) ou LPF (filtre passe-bas). La touche ON/OFF située directement au-dessous active ou désactive
le filtre.
Lorsque vous sélectionnez BPF, il faut utiliser les deux boutons de droite pour régler la fréquence passe-bande
et Q. Par contre, si vous avez choisi HPF ou LPF, servez-vous du bouton de gauche pour ajuster la fréquence
de coupure.
22
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 23
❏ COMPRESSOR (Compresseur)
14
LN
2
M
K
J
A Graphique du compresseur
Indique la réponse approximative du compresseur pour le canal actuellement sélectionné.
B Indicateur de niveau GR
Indique le niveau de réduction de gain généré par le compresseur.
3
6
5
9
8
7
C TYPE
Indique le type du compresseur actuellement sélectionné.
D THRESHOLD (Niveau du seuil)
Détermine le niveau du seuil auquel le compresseur fonctionne. La compression du signal d'entrée débute lorsque
le signal de déclenchement dépasse ce niveau ; la compression disparaît lorsque le signal tombe en deçà de ce
niveau.
E RATIO (Taux)
Détermine le taux de compression du signal d'entrée lorsque le signal de déclenchement dépasse le niveau
du seuil.
F KNEE
Spécifie la précision du changement du niveau de sortie. Vous pouvez sélectionner les réglages HARD ou 1–5.
G ATTACK (Temps d'attaque)
Détermine le temps qui sépare le moment où le signal de déclenchement dépasse le niveau du seuil et le début de
la compression.
H RELEASE (Temps de relâchement)
Détermine le temps qui sépare le moment où le signal de déclenchement tombe en deçà du niveau du seuil et la
fin de la compression.
I GAIN
Spécifie le gain du signal après sa transmission au compresseur.
J ON (Activation/désactivation)
Cette touche active ou désactive le compresseur.
K LIBRARY
Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque de compresseurs. Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page
COMP de la fenêtre LIBRARY.
L LINK (Liaison stéréo)
Cette touche relie les réglages de paramètre et les signaux de déclenchement des canaux d'entrée impair/pair
adjacents ou les côtés L/R d'un canal ST IN de sorte que la compression soit utilisée en tandem pour les deux
canaux.
Mode d'emploi de PM5D Editor
23
Page 24
M COMP LINK GROUP (Groupe de liaisons de compresseur)
1234
Sélectionne le groupe de liaisons du compresseur (1–8) auquel appartient ce canal.
N KEY IN
Sélectionne le signal qui sera utilisé comme signal de déclenchement. Les types de signaux susceptibles d'être
sélectionnés sont identiques à ceux qui servent au déclenchement de gate (➥ p. 22).
❏ INSERT (sauf pour les canaux FX RTN)
A ON (Activation/désactivation)
Active ou désactive les entrées et sorties d'insertion.
B OUT (Sortie d'insertion)
Vous pouvez sélectionner ici le port de sortie qui sera affecté à la sortie d'insertion, parmi les choix suivants :
NONEAucune affectation
SLOT1-1, SLOT1-2...SLOT4-15, SLOT4-16
FXIN1L, FXIN1R...FXIN8R, FXIN8LEntrées L/R des effets internes 1–8
GEQIN 1–12Entrées des modules GEQ 1–12
2TR D1L, 2TR D1R...2TR D3L, 2TR D3RCanaux L/R des prises 2TR OUT DIGITAL 1–3
Canaux de sortie d'une carte E/S installée dans les
logements 1–4
C IN (Entrée d'insertion)
Vous pouvez sélectionner ici le port d'entrée qui sera affecté à l'entrée d'insertion, parmi les choix suivants :
NONEAucune affectation
AD1–AD48Prises INPUT 1–48
SLOT1-1, SLOT1-2...SLOT4-15, SLOT4-16
FXOUT1L, FXOUT1R...FXOUT8R, FXOUT8LSorties L/R des effets internes 1–8
GEQOUT 1–12Sorties des modules GEQ 1–12
2TR D1L, 2TR D1R...2TR D3L, 2TR D3RCanaux L/R des prises 2TR IN DIGITAL 1–3
2TR A1L, 2TR A1R, 2TR A2L, 2TR A2RCanaux L/R des prises 2TR IN ANALOG 1/2
Canaux d'entrée d'une carte E/S installée dans les
logements 1–4
D POINT (Point d'insertion)
Sélectionne la position à laquelle l'entrée ou la sortie d'insertion est raccordée. Faites votre choix parmi les
réglages Pre EQ, Post EQ, Pre Delay ou Post Fader.
24
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 25
❏ EQUALIZER (Egaliseur)
1
6
3
4
5
J
9
K
L
2
8
7
M
A Graphique EQ
Indique la réponse approximative de l'égaliseur pour le canal actuellement sélectionné.
B FLAT
Si vous cliquez sur cette touche, le gain de toutes les bandes sera réinitialisé sur 0,0 dB.
C Q
D F (Fréquence)
E GAIN
Ces boutons règlent la valeur de Q, la fréquence centrale, et renforcent ou atténuent la fréquence des quatre
bandes LOW, LO-MID, HI-MID et HIGH.
F (LOW shelving)
Si cette touche est activée, LOW EQ, le type d'égaliseur à bandes LOW correspondant commutera en égaliseur en
plateau (le bouton Q de LOW EG disparaîtra).
G (HIGH shelving)
Si cette touche est activée, HIGH EQ, le type d'égaliseur à bandes HIGH correspondant commutera en égaliseur
en plateau (le bouton Q de HIGH EG disparaîtra).
H LPF (Filtre passe-bas)
Lorsque cette touche est activée, HIGH EQ fonctionne en tant que filtre passe-bas. Le bouton Q de HIGH EG
disparaît et le bouton GAIN sert de commutateur d'activation/désactivation du filtre passe-bas.
I ON (Activation/désactivation)
Active ou désactive l'égaliseur.
J LIBRARY
Accède à la page INPUT EQ de la fenêtre LIBRARY.
K TYPE I/TYPE II (Type d'EQ)
Sélectionne TYPE I (algorithme équivalent à EQ sur les séries 02R antérieures) ou TYPE II (algorithme
nouvellement mis au point) comme type d'EQ.
25
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 26
L EQ LINK GROUP (Groupe de liaisons EQ)
12
12
123
Sélectionne le groupe de liaisons de l'égaliseur (1–8) auquel appartient ce canal.
M ATT (Atténuation)
Règle le degré d'atténuation ou de gain généré à la suite d'une conversion AN.
❏ DELAY
A TIME (Temps de retard)
Règle le temps de retard de chaque canal.
B ON (Activation/désactivation)
Active ou désactive le retard. La valeur actuelle (en ms) est affichée dans la zone
de droite.
❏ M/S DECODE (sauf pour les canaux FX RTN)
A S-GAIN
Ce bouton règle le niveau proportionnel du micro S par rapport au niveau du
micro M. La valeur actuelle (en dB) est affichée dans la zone de droite.
B ON (Activation/désactivation)
Cette touche active/désactive le décodage M/S de deux canaux d'entrées impair/
pair adjacents (ou du canal ST IN L/R).
❏ DCA GROUP / MUTE GROUP / SAFE
A DCA GROUP (Groupe DCA)
Sélectionne le groupe DCA (1–8) auquel appartient ce canal.
B MUTE GROUP (Groupe de mutes)
Sélectionne le groupe de mutes (1–8) auquel appartient
ce canal.
C RECALL SAFE / MUTE SAFE
Ces paramètres activent et désactivent respectivement les
fonctions Recall Safe et Mute Safe pour le canal concerné.
26
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 27
❏ Pan / Fader
1
2
3
4
5
6
7
8
9
A DIRECT (sauf pour les canaux FX RTN)
Active/désactive la sortie directe.
B Port de sortie directe (sauf pour les canaux FX RTN)
Choisissez le port à partir duquel un canal d'entrée de 1 à 48 ou un canal ST IN de 1 à 4
sera directement émis.
NONEAucune affectation
SLOT1-1, SLOT1-2...SLOT4-16
2TR D1L, 2TR D1R...2TR D3RCanaux L/R des prises 2TR OUT DIGITAL 1–3
Canaux de sortie d'une carte E/S installée dans les
logements 1–4
C FOLLOW PAN (Suivre panoramique)
Utilisez les deux touches suivantes pour spécifier comment le signal transmis depuis le
canal d'entrée vers le bus MIX est affecté par l'action du bouton TO ST PAN (
5).
• Touche VARI
Si cette touche est activée, le bouton PAN affiché dans la zone CH to MIX sera lié au
bouton TO ST PAN si les bus MIX de type VARI sont apairés.
• Touche FIXED
Si cette touche est activée, le signal émis après l'utilisation du bouton TO ST PAN
(
5) sera envoyé aux bus MIX de type FIXED.
D TO ST (Vers stéréo)
Il s'agit d'un commutateur d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le canal
d'entrée vers le bus STEREO. Cette fonction est liée à la touche [TO STEREO] de la
section SELECTED CHANNEL du panneau.
J
E TO ST PAN (Vers panoramique stéréo)
Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal d'entrée vers le bus
STEREO. Cette fonction est liée à l'encodeur de chaque canal lorsque l'option PAN est
sélectionnée comme mode d'encodeur ainsi qu'à l'encodeur [PAN] de la section
SELECTED CHANNEL.
F LCR
Active et désactive le mode LCR sur chaque canal. Si ce paramètre est activé sur un
canal spécifique, vous pourrez utiliser le bouton TO ST PAN (
simultanément le niveau du signal envoyé vers les canaux L/R du bus STEREO et le
canal CENTER.
5) pour contrôler
G CSR (Rapport centre-côté)
Ceci règle le rapport (0–100 %) entre le niveau du canal CENTER et celui des canaux L/
R du bus STEREO. Pour modifier la valeur, faites-la glisser vers le haut ou le bas à
l'intérieur de la zone numérique.
H ON
Active ou désactive le canal d'entrée. Cette fonction est liée aux touches CH [ON] de la
bande de canaux INPUT sur le panneau de la console PM5D.
I Fader
Ajuste la sensibilité d'entrée du canal d'entrée. Cette fonction est liée aux faders de la
bande de canaux INPUT sur le panneau de la console PM5D. La valeur actuelle est
affichée dans la zone numérique située directement au-dessous du fader.
J CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal d'entrée. Cette fonction est liée
aux touches [CUE] de la bande de canaux INPUT sur le panneau de la console PM5D.
27
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 28
❏ CH to MIX (Canal vers mixage)
2
1
3
4
5
A Niveau d'envoi MIX
Ajuste le niveau d'envoi du signal du canal d'entrée vers les bus MIX de type VARI. La valeur actuelle est affichée
dans la zone numérique située directement au-dessus.
B Apairage
Indique le statut d'apairage des canaux MIX impair/pair adjacents. Vous pouvez cliquer sur le symbole de cœur
pour activer ou désactiver l'apairage.
C ON (Activation/désactivation de l'envoi de MIX)
Il s'agit d'un commutateur d'activation/désactivation du signal envoyé du canal d'entrée vers le bus MIX.
D PRE (Avant/après)
Ce paramètre sélecte PRE ou POST comme point de départ du signal transmis depuis le canal d'entrée vers le
bus MIX.
E CH to MIX PRE POINT
Ceci sélectionne PRE EQ ou PRE FADER comme point de début de la transmission du signal, dès lors que la
touche PRE (
NOTE
4) est spécifiée sur PRE.
Si la touche PRE est réglée sur POST, vous pouvez sélectionner POST ON ou POST TO ST comme
emplacement de l'envoi du signal, séparément pour chaque bus MIX (
➥
p. 33).
28
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 29
Lorsqu'un canal MIX est sélectionné
❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux)
Ce réglage est identique à celui d'un canal d'entrée, à la différence que votre édition s'applique ici à un canal MIX
(➥ p. 20).
❏ COMPRESSOR
Ce réglage est identique à celui d'un compresseur sur un canal d'entrée, sauf que le groupe COMP LINK GROUP
est ici de A à F et que les types de signaux susceptibles d'être sélectionnés pour le déclenchement sont différents
(➥ p. 23).
❏ INSERT
Ce paramètre est identique aux réglages d'insertion sur un canal d'entrée, sauf que les points d'insertion pouvant
être sélectionnés ici sont différents (➥ p. 24).
29
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 30
❏ EQUALIZER
MN
2
1
7
6
3
4
5
K
J
L
A Graphique EQ
Indique la réponse approximative de l'égaliseur pour le canal actuellement sélectionné.
B FLAT
Si vous cliquez sur cette touche, le gain de toutes les bandes sera réinitialisé sur 0,00 dB.
9
8
C Q
D F (Fréquence)
E GAIN
Ces boutons permettent de régler Q, la fréquence centrale et les degrés d'accentuation/atténuation de
chaque bande.
F (LOW shelving)
Si cette touche est activée, LOW EQ, le type d'égaliseur à bandes LOW correspondant commutera en égaliseur en
plateau (le bouton Q de LOW EG disparaîtra).
G HPF (Filtre passe-haut)
Lorsque cette touche est activée, LOW EQ fonctionne en tant qu'égaliseur du filtre passe-haut. Le bouton Q de
LOW EG disparaît et le bouton GAIN sert de commutateur d'activation/désactivation du filtre passe-haut.
H (HIGH shelving)
Si cette touche est activée, HIGH EQ, le type d'égaliseur à bandes HIGH correspondant commutera en égaliseur
en plateau (le bouton Q de HIGH EG disparaîtra).
I LPF (Filtre passe-bas)
Lorsque cette touche est activée, HIGH EQ fonctionne en tant que filtre passe-bas. Le bouton Q de HIGH EG
disparaît et le bouton GAIN sert de commutateur d'activation/désactivation du filtre passe-bas.
J ON (Activation/désactivation)
Active ou désactive l'égaliseur.
K LIBRARY
Accède à la page OUTPUT EQ de la fenêtre LIBRARY.
30
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 31
L TYPE I/TYPE II (Type d'EQ)
123
Sélectionne TYPE I (algorithme équivalent à EQ sur les séries 02R antérieures) ou TYPE II (algorithme
nouvellement mis au point) comme type d'EQ.
M EQ LINK GROUP (Groupe de liaisons EQ)
Sélectionne le groupe de liaisons de l'égaliseur (A–F) auquel appartient ce canal.
N UPPER/LOWER
Fait basculer les quatre bandes touchées par les commandes 3–9 entre les réglages LOWER (1 LOW–4 HIGH)
et UPPER (5 LOW–8 HIGH).
❏ DELAY
Ceci est similaire aux réglages de retard sur un canal d'entrée (➥ p. 26).
❏ DCA GROUP / MUTE GROUP / SAFE
A DCA GROUP (Groupe DCA)
Sélectionne le groupe DCA (7/8) auquel le canal MIX appartient.
B MUTE GROUP (Groupe de mutes)
Sélectionne le groupe de mutes (1–8) auquel le canal MIX appartient.
C RECALL SAFE / MUTE SAFE
Ces paramètres activent et désactivent respectivement les fonctions Recall Safe et Mute Safe pour le canal MIX
concerné.
31
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 32
❏ Pan / Fader
1
2
3
4
5
6
7
A TO ST (Vers stéréo)
Il s'agit d'un commutateur d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le canal
MIX vers le bus STEREO. La touche PRE située au-dessous permet de sélectionner PRE
(juste avant la touche MIX [ON]) ou POST (immédiatement après la touche MIX
[ON]) comme point de départ de la transmission du signal du canal MIX vers le
bus STEREO.
B TO ST PAN (Vers panoramique stéréo)
Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal MIX vers le
bus STEREO.
C LCR
Active ou désactive le mode LCR sur chaque canal. Si ce paramètre est activé sur un
canal spécifique, vous pourrez utiliser le bouton TO ST PAN (
simultanément le niveau du signal envoyé vers les canaux L/R du bus STEREO et le
canal CENTER.
2) pour contrôler
D CSR (Rapport centre-côté)
Ceci règle le rapport (0–100 %) entre le niveau du canal CENTER et celui des canaux
L/R du bus STEREO. Pour modifier la valeur, faites-la glisser vers le haut ou le bas à
l'intérieur de la zone numérique.
E BALANCE
Ceci règle la balance de sortie gauche/droite des canaux apairés. Ceci n'apparaît pas si
l'apairage n'est pas spécifié.
8
F ON
Active ou désactive le canal MIX. Cette fonction est liée aux touches MIX [ON] de la
section MIX du panneau de la console PM5D.
G Fader
Détermine le niveau de sortie du canal MIX. Cette fonction est liée aux encodeurs MIX
sur le panneau de la console PM5D (si toutefois la touche [MIX MASTER] est activée).
La valeur actuelle est affichée dans la zone numérique située directement au-dessous
du fader.
H CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal MIX. Cette fonction est liée
aux touches MIX [CUE] de la section MIX du panneau de la console PM5D.
32
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 33
❏ MIX to MATRIX
2
1
3
4
5
A Niveau d'envoi de MATRIX
Ajuste le niveau d'envoi du signal du canal MIX vers les bus MATRIX.
B Apairage
Indique le statut d'apairage des canaux MATRIX impair/pair adjacents. Vous pouvez cliquer sur le symbole de
cœur pour activer ou désactiver l'apairage.
C ON (Activation/désactivation de l'envoi de MATRIX)
Sélecteur d'activation/désactivation du signal envoyé du canal MIX vers le bus MATRIX.
D POINT (Point d'envoi)
Sélectionne le point de départ de la transmission du signal du canal MIX vers le bus MATRIX. Vous pouvez
choisir PRE FADER (juste avant le fader), POST FADER (juste après le fader) ou POST ON (juste après la touche
MIX [ON]).
E CH to MIX POST POINT
Sélectionne POST ON ou POST TO ST comme emplacement de départ de la transmission du signal de tous les
canaux d'entrée vers le bus MIX actuellement sélectionné.
33
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 34
Lorsqu'un canal MATRIX est sélectionné
❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux)
Ce réglage est identique à celui d'un canal d'entrée, à la différence que votre édition s'applique ici à un canal
MATRIX (➥ p. 20).
❏ COMPRESSOR
Ce réglage est identique à celui d'un compresseur sur un canal d'entrée, sauf que le groupe COMP LINK GROUP
est ici de A à F et que les types de signaux susceptibles d'être sélectionnés pour le déclenchement sont différents
(➥ p. 23).
❏ INSERT
Ce paramètre est identique aux réglages d'insertion sur un canal d'entrée, sauf que les points d'insertion pouvant
être sélectionnés ici sont différents (➥ p. 24).
❏ EQUALIZER
A l'exception du fait qu'il n'y a pas ici de touche LOWER/UPPER et que les groupes EQ LINK sont G/H, ce
paramètre est identique à celui de l'égaliseur d'un canal MIX (➥ p. 30).
❏ DELAY
Ceci est similaire aux réglages de retard sur un canal d'entrée (➥ p. 26).
❏ DCA GROUP / MUTE GROUP / SAFE
Ces paramètres sont identiques aux réglages DCA Group / Mute Group / Safe d'un canal MIX (➥ p. 31).
34
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 35
❏ Pan / Fader
1
A BALANCE
Ceci règle la balance de sortie gauche/droite des canaux apairés. Ce réglage n'apparaîtra
pas si l'apairage n'est pas spécifié.
2
3
4
B ON
Active ou désactive le canal MATRIX. Cette fonction est liée aux touches MATRIX
[ON] de la section MATRIX du panneau de la console PM5D.
C Fader
Ajuste le niveau de sortie du canal MATRIX. Cette fonction est liée aux encodeurs
MATRIX de la section MATRIX du panneau de la console PM5D. La valeur actuelle est
affichée dans la zone numérique située directement au-dessous du fader.
D CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal MATRIX. Cette fonction est
liée aux touches MATRIX [CUE] de la section MATRIX du panneau de la console
PM5D.
Lorsqu'un canal STEREO A/B est sélectionné
❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux)
Ce réglage est identique à la sélection de canal pour un canal d'entrée, à la différence que votre édition s'applique
ici à un canal STEREO A/B (➥ p. 20).
35
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 36
❏ COMPRESSOR
Ce réglage est identique à celui d'un compresseur sur un canal d'entrée, sauf que le groupe COMP LINK GROUP
est ici de A à F et que les types de signaux susceptibles d'être sélectionnés pour le déclenchement sont différents
(➥ p. 23).
❏ INSERT
Ce paramètre est identique aux réglages d'insertion sur un canal d'entrée, sauf que les points d'insertion pouvant
être sélectionnés ici sont différents (➥ p. 24).
❏ EQUALIZER
Ceci est similaire aux réglages d'égaliseur sur un canal MIX (➥ p. 30).
❏ DELAY
Ceci est similaire aux réglages de retard sur un canal d'entrée (➥ p. 26).
❏ DCA GROUP / MUTE GROUP / SAFE
Ces paramètres sont identiques aux réglages DCA Group / Mute Group / Safe d'un canal MIX (➥ p. 31).
❏ Pan / Fader
1
2
3
4
A BALANCE
Règle la balance de sortie gauche/droite du canal STEREO A/B.
B ON
Active ou désactive le canal STEREO A/B. Cette fonction est liée à la touche STEREO
[ON] de la bande de canaux STEREO A/B du panneau de la console PM5D.
C Fader
Règle le signal de sortie du canal STEREO A/B. Cette fonction est liée au fader STEREO
de la bande de canaux STEREO A/B du panneau de la console PM5D. La valeur actuelle
est affichée dans la zone numérique située directement au-dessous du fader.
D CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal STEREO A/B. Cette fonction
est liée à la touche STEREO [CUE] de la bande de canaux STEREO A/B du panneau de
la console PM5D.
36
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 37
❏ STEREO to MATRIX
2
1
3
4
A Niveau d'envoi de MATRIX
Vous pouvez régler ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis les canaux STEREO A/B vers le
bus MATRIX.
B Apairage
Indique le statut d'apairage des canaux MATRIX impair/pair adjacents. Vous pouvez cliquer sur le symbole de
cœur pour activer ou désactiver l'apairage.
C ON (Activation/désactivation de l'envoi de MATRIX)
Cette touche est un commutateur d'activation/désactivation du signal envoyé par chaque STEREO A/B vers le
bus MATRIX.
D POINT (Point d'envoi)
Sélectionne le point de départ de la transmission du signal du canal STEREO A/B vers le bus MATRIX. Vous
pouvez choisir PRE FADER (juste avant le fader), POST FADER (juste après le fader) ou POST ON (juste après la
touche STEREO [ON]).
37
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 38
Fenêtre Patch Editor (Editeur de patchs)
Vous avez la possibilité d'affecter ici pour chaque canal ses ports d'entrée et de sortie, sa sortie directe et ses entrée et
sortie d'insertion.
Cette fenêtre se divise en plusieurs pages : INPUT PATCH, OUTPUT PATCH, INPUT INSERT PATCH (Patch d'entrée
d'insertion), OUTPUT INSERT PATCH (Patch de sortie d'insertion), DIRECT OUT PATCH et PATCH LIST (Liste de
patchs). Pour basculer entre les pages, cliquez sur les onglets affichés dans la partie supérieure de la fenêtre.
Page INPUT PATCH
Vous pouvez sélectionner ici le port d'entrée affecté à l'entrée de chaque canal d'entrée. L'opération de base est
essentiellement la même que celle de l'écran INPUT PATCH de la console PM5D, sauf qu'il est possible ici de
redimensionner la fenêtre.
Page OUTPUT PATCH
Vous pouvez sélectionner ici le port de sortie affecté à l'entrée de chaque canal de sortie. L'opération de base est
essentiellement la même que celle de l'écran OUTPUT PATCH de la console PM5D, sauf qu'il est possible ici de
redimensionner la fenêtre.
38
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 39
Page INPUT INSERT PATCH
Vous pouvez affecter ici des ports d'entrée et de sortie sur les entrée et sortie d'insertion de chaque canal d'entrée.
Sélectionnez le port de sortie dans la partie gauche de l'écran et le port d'entrée dans la partie droite. L'opération de
base est essentiellement la même que celle de l'écran INPUT INSERT PATCH de la console PM5D, sauf qu'il est
possible ici de redimensionner la fenêtre.
Page OUTPUT INSERT PATCH
Vous pouvez affecter ici des ports d'entrée et de sortie sur les entrée et sortie d'insertion de chaque canal de sortie.
Sélectionnez le port de sortie dans la partie gauche de l'écran et le port d'entrée dans la partie droite. L'opération de
base est essentiellement la même que celle de l'écran OUTPUT INSERT PATCH de la console PM5D, sauf qu'il est
possible ici de redimensionner la fenêtre.
39
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 40
Page DIRECT OUTPUT PATCH
Vous pouvez sélectionner ici le port de sortie qui émettra directement chaque canal d'entrée. L'opération de base est
essentiellement la même que celle de l'écran DIRECT OUTPUT PATCH de la console PM5D, sauf qu'il est possible
ici de redimensionner la fenêtre.
Page PATCH LIST
Vous pouvez afficher et éditer ici les réglages du patch d'entrée et de sortie. Il vous est également possible de charger
sur cette page les données de patch d'entrée, de patch de sortie et de nom de canal sauvegardés sur un fichier CSV par
la console PM5D. A l'inverse, les réglages de cette page peuvent être enregistrés sur un fichier CSV pouvant être
chargé sur la console PM5D.
40
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 41
A Numéro du canal d'entrée
123
6
7
45
B Nom du canal d'entrée
Cette zone affiche le numéro et le nom du canal d'entrée. Vous pouvez cliquer sur la zone de nom du canal pour
en éditer le nom sur cette page.
C Port d'entrée
Ceci affiche le port d'entrée affecté au canal d'entrée. Vous pouvez cliquer sur cette zone et choisir le port d'entrée
dans le menu déroulant qui apparaît.
D Numéro du canal de sortie
Ceci indique le numéro du canal de sortie.
E Port de sortie
Ceci affiche le port de sortie affecté au canal de sortie. Vous pouvez cliquer sur cette zone et choisir le port de
sortie dans le menu déroulant qui apparaît.
F IMPORT (Importer un fichier CSV)
Cliquez sur cette touche afin de charger sur la page PATCH LIST les données de patch d'entrée, de patch de sortie
et de nom de canal stockés sur des fichiers CSV enregistrés sur la console PM5D.
Lorsque vous cliquez sur cette touche, une boîte de dialogue apparaît,
tel qu'illustré à droite, afin de vous permettre de spécifier le dossier
contenant les fichiers CSV que vous souhaitez charger.
Spécifiez le dossier contenant les fichiers CSV enregistrés par la
console PM5D, puis cliquez sur la touche OK. Si le dossier spécifié
contient des fichiers CSV dans lesquels sont enregistrées des données
de patch d'entrée, de patch de sortie et de nom de canal, celles-ci
seront chargées sur la page PATCH LIST.
NOTE
Si le dossier spécifié ne contient pas le fichier CSV requis, les
réglages de la page PATCH LIST ne seront pas modifiés. Par
exemple, si le dossier contient un fichier CSV de patch
d'entrée, seuls les réglages de patch d'entrée situés sur la
page PATCH LIST seront chargés et le reste des réglages
demeurera inchangé.
G EXPORT (Exporter un fichier CSV)
En cliquant sur cette touche, il devient possible d'écrire les données de patch d'entrée, de patch de sortie et de
nom de canal dans un fichier CSV susceptible d'être chargé sur la console PM5D.
Lorsque vous cliquez sur cette touche, vous faites apparaître une boîte de dialogue, qui vous permet de spécifier
un dossier pour les fichiers CSV exportés.
Spécifiez le dossier dans lequel les fichiers CSV seront enregistrés, puis cliquez sur la touche OK. Des fichiers CSV
distincts, contenant respectivement les données de patch d'entrée, de patch de sortie et de nom de canal seront
sauvegardés dans le dossier que vous aurez spécifié. Vous pouvez utiliser une carte mémoire pour charger ces
fichiers CSV sur la console PM5D.
41
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 42
Fenêtre Surround Editor
12354
Vous pouvez effectuer ici des réglages de balayage panoramique surround pour les deux canaux d'entrée
actuellement sélectionnés.
A SELECT (Sélection de canaux)
Cette zone affiche le nom et le numéro de deux canaux sélectionnés pour les opérations (deux canaux d'entrée
pair/impair adjacents, un canal ST IN ou un canal FX RTN). Pour changer de canal, utilisez la touche SELECT ou
les touches / à droite et gauche. Vous pouvez également éditer le nom du canal concerné dans la zone de texte.
B PAIR
Indique l'état d'apairage des deux canaux sélectionnés. Dans le cas d'un canal d'entrée, vous pouvez cliquer sur ce
symbole pour activer/désactiver l'apairage.
C LINK
Spécifie si le mouvement de l'image son est ou non lié pour les deux canaux sélectionnés. Si cette touche est
activée, l'image son des deux canaux sera liée selon le motif de liaison que vous avez sélectionné à l'aide des
touches LINK PATTERN SELECT (Sélection des motifs de liaison) 1–8.
D LINK PATTERN SELECT
Ces touches sélectionnent les motifs de liaison 1–8. Le motif actuellement sélectionné apparaît dans le graphique
de gauche.
E SURROUND MODE
Cette zone indique le mode surround actuellement sélectionné. Vous pouvez cliquer sur cette zone pour changer
de mode.
42
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 43
6
7
F DIVERGENCE
Ces commandes indiquent la proportion selon laquelle les signaux sont envoyés à chaque
bus surround lorsque le canal d'entrée est placé au centre. Les paramètres opérationnels
varient comme suit, selon le mode surround actuellement sélectionné.
9
J
8
K
• Mode surround= 3-1ch/5.1ch
Le bouton F est opérationnel, ce qui vous permet de régler la divergence frontale. Utilisez
ce bouton pour spécifier la proportion (0–100) selon laquelle un signal placé au centre est
envoyé au bus central (C) et aux bus gauche/droit (L, R).
• Mode surround= 6.1ch
Les boutons F et R sont opérationnels, ce qui vous permet de régler les divergences
frontale et arrière séparément. Utilisez ces boutons pour spécifier la proportion (0–100)
selon laquelle un signal placé au centre est envoyé aux bus centraux (C, S, Bs) et aux bus
gauche/droit (L, R, Ls, Rs). En outre, une touche LINK liant la divergence frontale et
arrière s'affiche entre les bouton F et R. Lorsque vous activez cette touche, la valeur du
bouton F est copiée sur le bouton R et les boutons F et R deviennent liés.
G LFE (Effet basse fréquence)
Utilisez le bouton LFE pour régler le niveau du signal envoyé depuis le canal d'entrée vers le bus LFE du caisson de
graves, sur une plage de –∞ à 0 dB. La touche ON/OFF est un commutateur d'activation/désactivation pour
l'envoi vers le bus MIX affecté au canal LFE.
H Grille
Vous pouvez spécifier ici le panoramique du canal d'entrée actuellement sélectionné, centré sur le point d'écoute.
Le réglage actuel est signalé par le symbole O. Vous pouvez faire glisser ce symbole vers le haut, le bas, la gauche
ou la droite pour déplacer le balayage panoramique.
I Touches PANNING (Panoramique)
Ces touches correspondent aux bus surround. Les icônes de haut-parleurs s'affichent pour indiquer les bus
surround disponibles pour le mode surround actuellement sélectionné.
J SURROUND BUS ON (Activation/désactivation du bus surround)
Ces touches sont des commutateurs d'activation/désactivation pour le signal émis à partir du canal d'entrée
actuellement sélectionné vers le bus surround correspondant. Vous pouvez cliquer sur les touches des noms de
bus surround à gauche pour déplacer le panoramique vers la position du bus surround correspondant.
K PAN POSITION (Position panoramique)
Le panoramique surround du canal d'entrée actuellement sélectionné s'affiche ici sous forme de valeurs de
coordination avant/arrière et gauche/droite.
43
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 44
Fenêtre GEQ
25431
Dans cette fenêtre, vous pouvez sélectionner la destination d'insertion des modules GEQ 1–12 et éditer les
paramètres.
A MODULE (Sélection des modules)
Sélectionne le module GEQ que vous souhaitez éditer ou afficher.
B INSERT (Destination de l'insertion)
Sélectionnez l'une des destinations d'insertion suivantes pour le module GEQ actuellement sélectionné.
NONEPas d'insertion
INS CH1...INS CH48Entrée/sortie d'insertion des canaux d'entrée 1–48
INS STIN1L, INS STIN1R...INS STIN4REntrée/sortie d'insertion des canaux ST IN 1–4 (L/R)
INS MIX1...INS MIX24Entrée/sortie d'insertion des canaux MIX 1–24
INS MTX1...INS MTX8Entrée/sortie d'insertion des canaux MATRIX 1–8
INS STAL, INS STAREntrée/sortie d'insertion des canaux STEREO A (L/R)
INS STBL, INS STBREntrée/sortie d'insertion des canaux STEREO B (L/R)
INS MONL, INS MONR, INS MONCEntrée/sortie d'insertion des canaux MONITOR (L/R/C)
C ON (Activation/désactivation de GEQ)
Active ou désactive le module d'EQ graphique actuellement sélectionné.
D LINK
Cette touche assure la liaison des réglages des modules GEQ impair/pair adjacents. Lorsque vous cliquez sur cette
touche, une fenêtre s'ouvre, vous demandant de confirmer l'opération. Cliquez sur les touches appropriées pour
choisir le module de source/destination des paramètres qui seront copiés. Si vous cliquez sur la touche RESET
BOTH (Réinitialiser les deux), les paramètres des deux modules seront réinitialisés à leurs valeurs respectives
par défaut.
E LIBRARY
Cette touche affiche la fenêtre GEQ LIBRARY (Bibliothèque GEQ).
44
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 45
6
7
F Graphique GEQ
Ce graphique affiche la réponse du module GEQ actuellement sélectionné.
G Faders GEQ
Ces faders atténuent ou accentuent les bandes de fréquence du module GEQ. La valeur de chaque fader s'affiche
dans la zone numérique sous l'élément concerné.
H LIMIT
Vous pouvez choisir la plage et la direction du réglage commandés par les faders parmi les options suivantes :
±15 dB, ±12 dB, ±6 dB (dans le sens de l'accentuation et de l'atténuation) ou –24 dB (pour l'atténuation
uniquement).
8
9
I EQ FLAT
Cette touche réinitialise tous les faders GEQ sur la position 0 dB.
45
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 46
Fenêtre Effect Editor (Editeur d'effets)
2431
Vous pouvez sélectionner ici le type d'effet pour les effets internes 1–8, éditer les paramètres et spécifier les patchs
d'entrée et de sortie.
NOTE
Vous pouvez également ouvrir les différentes fenêtres Effect Editor pour afficher simultanément les
réglages des effets internes portant des numéros différents. Cependant, la console PM5D elle-même ne
sera liée qu'aux modifications de paramètre effectuées dans la première fenêtre que vous aurez ouverte.
(Les modifications de paramètre exécutées sur l'écran de la console PM5D seront validées.)
A EFFECT No. (Numéro de l'effet)
Sélectionne le numéro (1–8) de l'effet interne que vous souhaitez éditer.
ASTUCE
Vous pouvez alternativement utiliser la barre des menus pour sélectionner le menu [Windows] →
[Effect Editor], puis choisir un effet interne 1–8 depuis le sous-menu.
B EFFECT NAME (Nom de l'effet)
Indique le titre de l'effet sélectionné pour les effets internes 1–8.
C EFFECT TYPE (Type d'effet)
Indique le type d'effet actuellement sélectionné. Vous pouvez également changer le type d'effet à partir de cette
fenêtre. Pour ce faire, cliquez sur la zone de texte et sélectionnez le type d'effet souhaité dans le menu déroulant
qui apparaît.
D LIBRARY
Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque des effets. Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page EFFECT
de la fenêtre LIBRARY.
46
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 47
5
E Paramètres d'effet
Cette zone affiche les paramètres et les boutons relatifs au
type d'effet actuellement sélectionné.
76
98
F Indicateur du niveau d'entrée
Indique le niveau du signal envoyé à l'effet interne.
G Patch d'entrée
Cliquez sur les zones L CHANNEL ou R CHANNEL puis sélectionnez l'un des éléments suivants comme route du
signal qui sera raccordé aux canaux d'entrée L/R de l'effet interne.
––Pas d'insertion
MIX 1...MIX24Sortie des canaux MIX 1–24
INSCH1...INSCH48Sortie d'insertion des canaux d'entrée 1–48
INSSTIN1L, INSSTIN1R...INSSTIN4RSortie d'insertion des canaux ST IN 1–4 (L/R)
INSMIX1...INSMIX24Sortie d'insertion des canaux MIX 1–24
INSMTX1...INSMTX8Sortie d'insertion des canaux MATRIX 1–8
INSSTAL, INSSTARSortie d'insertion des canaux STEREO A (L/R)
INSSTBL, INSSTBRSortie d'insertion des canaux STEREO B (L/R)
INSMONL, INSMONR, INSMONCSortie d'insertion des canaux MONITOR (L/R/C)
Si vous sélectionnez INSCH ou INSSTIN comme destination de l'insertion, le nom du canal s'affichera dans la
zone située directement sous l'élément.
47
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 48
H Indicateur du niveau de sortie
Indique le niveau du signal transmis par l'effet interne.
I Patch de sortie
Cliquez sur les zones L CHANNEL ou R CHANNEL puis sélectionnez l'un des éléments suivants comme route du
signal qui sera raccordé aux canaux de sortie L/R de l'effet interne.
––Pas d'insertion
CH 1...CH48Entrée des canaux d'entrée 1–48
STIN1L, STIN1R...STIN4REntrée des canaux ST IN 1–4 (L/R)
FXRTN1L, FXRTN1R...FXRTN4REntrée des canaux FX RTN 1–4 (L/R)
INSCH1...INSCH48Entrée d'insertion des canaux d'entrée 1–48
INSSTIN1L, INSSTIN1R...INSSTIN4REntrée d'insertion des canaux ST IN 1–4 (L/R)
INSMIX1...INSMIX24Entrée d'insertion des canaux MIX 1–24
INSMTX1...INSMTX8Entrée d'insertion des canaux MATRIX 1–8
INSSTAL, INSSTAREntrée d'insertion des canaux STEREO A (L/R)
INSSTBL, INSSTBREntrée d'insertion des canaux STEREO B (L/R)
INSMONL, INSMONR, INSMONCEntrée d'insertion des canaux MONITOR (L/R/C)
Si vous sélectionnez CH, STIN, FXRTN ou INSSTIN comme destination de l'insertion, le nom du canal
s'affichera dans la zone située directement sous l'élément.
J
K
J Indicateur de niveau GR
Si les options « 044 M.BAND DYNA » ou « 045 M.BAND COMP » sont
sélectionnées comme types d'effet, cela indiquera la réduction de gain au niveau des
bandes H (HIGH), M (MID) et L (LOW).
K SOLO
Si les options « 044 M.BAND DYNA » ou « 045 M.BAND COMP » sont
sélectionnées comme types d'effet, ces touches vous permettront de contrôler
uniquement la bande spécifiée parmi les trois bandes HIGH, MID et LOW.
48
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 49
L MIX BALANCE (Balance de mixage)
LNM
P
O
Règle la balance du son de l'effet par rapport au son d'origine. Le réglage 0 (%) envoie uniquement le son
d'origine et la valeur 100 (%) le son de l'effet.
M BYPASS (Contourner)
Cette touche contourne temporairement l'effet.
N CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal de sortie de l'effet actuellement sélectionné.
O TEMPO
Si un effet de type tempo ou modulation est sélectionné, ceci vous permet de régler les paramètres liés au temps,
tels que DELAY (Temps de retard) et FREQ (Vitesse de modulation).
Pour spécifier la valeur du paramètre TEMPO, vous pouvez soit entrer le paramètre BPM (Temps par minute)
dans la zone numérique, soit cliquer de façon répétée sur la touche TAP TEMPO (Tempo par tapotement) selon
le tempo souhaité.
Si la touche MIDI CLK (Horloge MIDI) est activée, le paramètre TEMPO sera synchronisé sur l'horloge de
synchronisation MIDI en provenance du port MIDI.
P Touches PLAY/REC (Lecture/enregistrement)
Si l'option « 042 FREEZE » est sélectionnée comme type d'effet, vous pouvez utiliser ces touches pour enregistrer
et reproduire le signal entrant de l'effet.
49
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 50
Fenêtre DCA/Mute Group
1234
Dans cette fenêtre, vous pouvez sélectionner les canaux qui seront affectés aux groupes DCA et aux groupes de mutes
individuellement. Cette fenêtre est répartie sur deux pages, la page DCA GROUP ASSIGN (Affectation de groupe
DCA) et la page MUTE GROUP ASSIGN (Affectation de groupe de mutes).
Page DCA GROUP ASSIGN
Vous pouvez spécifier ici les canaux qui seront affectés aux groupes DCA 1–8. La partie supérieure de l'écran vous
permet d'affecter des canaux d'entrée aux groupes DCA, et la partie inférieure des canaux de sortie aux
groupes DCA.
Excepté le fait que les affectations des canaux d'entrée et de sortie peuvent être effectuées à partir d'un écran unique,
et le fait que l'écran peut être redimensionné verticalement ou horizontalement, l'opération de base est ici identique
à celle de l'écran DCA GROUP ASSIGN sur la console PM5D.
A Groupe DCA
Cette zone affiche le numéro du groupe DCA.
B Nom de groupe DCA
Il s'agit du nom du groupe DCA. Vous pouvez également cliquer sur cette zone pour en modifier le nom.
50
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 51
C Grille
Cette grille vous permet d'affecter des canaux (lignes horizontales) à des groupes DCA (colonnes verticales). Les
grilles actuellement attribuées sont signalées par le symbole . Pour activer ou désactiver une affectation,
cliquez sur la grille souhaitée.
D CLEAR (Supprimer)
Ces touches suppriment tous les canaux d'entrée et de sortie affectés au groupe DCA correspondant. Lorsque
vous cliquez sur l'une de ces touches, une fenêtre s'ouvre vous demandant de confirmer l'opération. Pour exécuter
l'opération Clear, cliquez sur la touche OK.
Le fait de cliquer sur la touche CLEAR pour les canaux d'entrée des groupes DCA 7/8 n'a pas d'incidence sur les
attributions de canaux de sortie. (L'inverse est également vrai.)
Page MUTE GROUP ASSIGN
Vous pouvez spécifier ici les canaux qui seront affectés aux groupes de mutes 1–8. La partie supérieure de l'écran
vous permet d'affecter des canaux d'entrée aux groupes de mutes, et la partie inférieure des canaux de sortie à ces
mêmes groupes.
Excepté le fait que les affectations des canaux d'entrée et de sortie peuvent être effectuées à partir d'un écran unique,
et le fait que l'écran peut être redimensionné verticalement ou horizontalement, l'opération de base est ici identique
à celle de l'écran MUTE GROUP ASSIGN sur la console PM5D.
51
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 52
1235
4
A Groupe de mutes
Cette zone affiche le numéro du groupe de mutes.
B MUTE MASTER (Assourdissement principal)
Ces touches activent ou désactivent le groupe de mutes des canaux d'entrée et de sortie.
C Grille
Cette grille vous permet d'affecter des canaux (lignes horizontales) à des groupes de mutes (colonnes verticales).
Les grilles actuellement attribuées sont signalées par le symbole . Pour activer ou désactiver une affectation,
cliquez sur la grille souhaitée.
D MUTE SAFE ON (Activation/désactivation de Mute Safe)
Ces touches permettent d'activer ou de désactiver la fonction Mute Safe sur chaque canal. Les canaux pour
lesquels cette touche est activée seront exclus des groupes de mutes.
E CLEAR
Ces touches suppriment tous les canaux d'entrée et de sortie affectés au groupe de mutes correspondant. Lorsque
vous cliquez sur l'une de ces touches, une fenêtre s'ouvre vous demandant de confirmer l'opération. Pour exécuter
l'opération Clear, cliquez sur la touche OK.
52
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 53
Fenêtre Scene
34
Vous pouvez gérer ici les mémoires de scènes et effectuer les divers réglages liés aux opérations de rappel de scène.
Cette fenêtre est répartie en plusieurs pages : SCENE MEMORY (Mémoire de scènes), EVENT LIST (Liste
d'événements), RECALL SAFE et FADE TIME (Temps de fondu). Pour basculer entre les pages, cliquez sur les
onglets affichés dans la partie supérieure de la fenêtre.
Page SCENE MEMORY
Vous pouvez éditer ici les mémoires de scènes de la console PM5D. Vous pouvez également charger les fichiers de
bibliothèque à partir d'une carte mémoire ou du lecteur de votre ordinateur afin de les éditer. Dans ce cas, vous
pouvez réenregistrer toutes les scènes sur un fichier après édition, rappeler uniquement la scène souhaitée ou copier
la scène de votre choix sur une mémoire de scènes de la console PM5D.
A OPEN (Ouvrir un fichier)
Ouvre un fichier de bibliothèque de scènes situé
5
1
2
6
sur le lecteur de votre ordinateur.
B CLOSE (Fermer un fichier)
Ferme le fichier de bibliothèque de scènes
actuellement ouvert.
C SAVE (Enregistrer)
Enregistre le fichier de bibliothèque de scènes
actuellement ouvert sur le lecteur de votre
ordinateur.
D SAVE AS (Enregistrer sous un nom
différent)
Enregistre le fichier de bibliothèque de scènes
actuellement ouvert sous un autre nom, sur le
lecteur de votre ordinateur.
53
E Nom du fichier
Il s'agit du nom du fichier de bibliothèque de
scènes actuellement ouvert.
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 54
F FILE
789JK
LMN
Cette zone liste les scènes dans le fichier que vous avez ouvert à l'aide de la touche OPEN (1). Cette liste contient
les éléments suivants.
ASTUCE
Pour afficher les éléments qui sont actuellement invisibles, faites défiler la liste vers la droite. Vous
pouvez faire glisser les lignes de frontières au centre de la fenêtre vers la droite pour étendre
l'affichage de la liste de fichiers comme indiqué dans l'illustration ci-dessous.
G No. (Numéro de scène)
Il s'agit des numéros de scène 000–500.
H TITLE (Titre)
C'est le titre de la scène. Vous pouvez également double-cliquer sur cette zone pour en modifier le titre.
I PROTECT (Protection)
Active et désactive le réglage de protection de chaque scène. Cette zone affiche l'icône de verrouillage pour les
scènes protégées ; celles-ci ne peuvent pas être remplacées et leur titre ne peut être changé. Les scènes en lecture
seule sont signalées par la mention « READ » qui apparaît dans cette colonne.
J SEL. RECALL (Rappel sélectif)
Active et désactive le réglage de rappel sélectif pour chaque scène. Le rappel sélectif à l'aide des paramètres Safe est
activé pour les scènes pour lesquelles cette colonne indique « SAFE » et le rappel sélectif utilisant les paramètres
Recall est activé pour les scènes pour lesquelles cette colonne indique « RECALL ».
K Liaison de bibliothèques
Cette colonne affiche le numéro et le titre des bibliothèques INPUT PATCH, OUTPUT PATCH et HA utilisées par
chaque scène. (La largeur de colonne par défaut de la liste affiche uniquement les numéros de bibliothèque). Vous
pouvez cliquer sur la zone numérique et spécifier la bibliothèque liée depuis le menu déroulant qui apparaît.
L COMMENT (Commentaire)
Cette colonne affiche les commentaires attribués à chaque scène. Vous pouvez également double-cliquer sur cette
zone pour en modifier les commentaires.
M TIME STAMP (Estampille)
Indique l'heure à laquelle la scène a été stockée pour la dernière fois, au format mois/jour/année/heures/minutes/
secondes. Cette zone s'affiche uniquement à titre indicatif et ne peut pas être modifiée.
N MIDI EVENT (Evénement MIDI)
Dans cette colonne, l'événement MIDI est transmis à partir du connecteur MIDI OUT (Sortie MIDI) lorsque la
scène est rappelée peut être affichée et éditée en mode hexadécimal. Pour éditer un événement MIDI, cliquez sur
la valeur hexadécimale à deux chiffres que vous voulez modifier, puis choisissez la valeur souhaitée dans le menu
déroulant qui apparaît.
ASTUCE
• Si vous sélectionnez « NOP » dans le menu déroulant, la valeur hexadécimale à deux chiffres
sera ignorée.
• Si vous sélectionnez « END » dans le menu déroulant, toutes les valeurs hexadécimales ultérieures
seront ignorées.
54
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 55
O TX (Transmission d'un événement MIDI)
OPQ
Si vous cliquez sur cette colonne pour faire apparaître « TX », la transmission sera activée pour l'événement MIDI
spécifié pour cette scène.
P GPI OUT CONTROL
Spécifie la polarité (Hautement active/Faiblement active) et la méthode de transmission (Tally/Trigger) du signal
envoyé par les ports GPI OUT 1–12 lors du rappel de la scène. Vous pouvez également cliquer sur ces colonnes
pour en modifier les réglages. Vous avez le choix entre les réglages suivants :
EcranPolaritéMéthode de transmission
AucunDésactivée
Hautement activeTally
Faiblement activeTally
Hautement activeTrigger
Faiblement activeTrigger
Q REMOTE TRANSPORT (Transport à distance)
Ces colonnes indiquent la commande de transport MMC/RS422 exécutée lorsque vous rappelez la scène. La
colonne de gauche affiche le protocole (MMC ou RS422), et celle de droite le type de commande. Vous pouvez
cliquer sur un élément et sélectionner le protocole ou la commande de votre choix dans le menu déroulant
qui apparaît.
S
T
R
R INTERNAL DATA (Données internes)
Cette zone affiche le contenu de la mémoire de scènes de la console PM5D. Les éléments qui y apparaissent sont
les mêmes que ceux de la liste FILE (
Si vous le voulez, vous pouvez copier une ou plusieurs scènes entre la liste FILE et la liste INTERNAL DATA ou
les copier dans un autre emplacement au sein d'une liste.
Pour ce faire, utilisez les méthodes suivantes pour sélectionner la ou les scènes que vous souhaitez copier
ou déplacer.
6).
55
U
V
W
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 56
• Pour sélectionner une seule scène
Cliquez sur la ligne contenant la scène souhaitée.
• Pour sélectionner plusieurs scènes consécutives
Cliquez sur la première scène afin de la sélectionner ; puis maintenez
la touche <Shift> enfoncée et cliquez sur la dernière scène à
sélectionner.
• Pour sélectionner plusieurs scènes non consécutives
Cliquez sur la première scène ; puis maintenez la touche <Ctrl>
(touche ) enfoncée et cliquez sur chacune des scènes restantes.
Lorsque vous avez sélectionné la ou les scènes que vous voulez
déplacer ou copier, faites-les glisser vers l'emplacement souhaité dans
l'autre liste (s'il s'agit d'une copie de liste à liste) ou au sein de la
même liste (s'il s'agit d'un copier-coller dans la même liste).
• Pour copier des scènes (en remplaçant la destination)
Faites glisser la scène source de la copie sur la ligne souhaitée dans
l'autre liste ou au sein de la même liste. A ce stade, un symbole ®
apparaîtra à droite du numéro de la scène concernée.
Lorsque vous relâchez la souris à ce moment-là de la manœuvre, une
boîte de dialogue apparaît, vous demandant de confirmer l'opération
Save. Si vous cliquez sur la touche OK, la scène source de la copie
remplacera la scène de destination, tout en demeurant elle-même
inchangée. (Si la sélection de la source de la copie contient plusieurs
scènes, les données copiées remplaceront plusieurs scènes consécutives à partir de cette scène-là.)
• Pour déplacer les scènes
Au sein d'une même liste, vous pouvez déplacer une ou plusieurs
scènes sélectionnées vers un nouvel emplacement afin de réorganiser
l'ordre des scènes de la liste. Pour cela, il suffit de faire glisser la scène
sélectionnée vers un emplacement situé entre deux autres lignes, dans
la même liste. A ce stade, un symbole apparaît entre les lignes.
Lorsque vous relâchez le bouton de la souris à ce moment-là, la scène
sélectionnée sera déplacée sur cet emplacement, et les numéros de
scène modifiés en conséquence. (Si la sélection de l'élément source de
l'opération contient plusieurs scènes, ces dernières seront insérées de
façon consécutive sur l'emplacement que vous avez spécifié.)
S STORE (Stockage)
Stocke les réglages actuels dans la scène sélectionnée dans la liste.
T RECALL (Rappel)
Rappelle les réglages de la scène sélectionnée dans la liste.
U CLEAR
Supprime la scène sélectionnée dans la liste. (Le titre de la scène supprimée est réinitialisé sur [ No Data! ]
(Aucune donnée).)
V UNDO (Annuler)
Annule la dernière opération de rappel, stockage, copie ou déplacement de scène exécutée.
W PROTECT
Active le réglage de protection pour la scène sélectionnée dans la liste.
56
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 57
Page EVENT LIST
123
Dans cette page, vous pouvez voir comment les scènes enregistrées sur l'écran EVENT LIST de la console PM5D sont
permutées selon la progression du code temporel ou en fonction du temps écoulé depuis l'opération de rappel la
plus récente.
NOTE
• Cette page fonctionne comme un visualiseur de l'écran EVENT LIST de la console PM5D. Vous ne
pouvez ni enregistrer ni rappeler des événements à partir de cette page.
• Pour que la page EVENT LIST soit synchronisée avec l'écran EVENT LIST de la console PM5D, le
logiciel PM5D Editor doit être lui-même synchronisé avec la console.
A No. (Numéro)
Cette colonne indique le numéro de chaque événement enregistré dans la liste d'événements.
B EVENT TRIGGER (Déclenchement d'événement)
Cette colonne spécifie la condition permettant de rappeler chaque événement. Ceci indique une valeur en
heure:minute:seconde:frame pour les scènes qui seront rappelées selon un code temporel spécifique, une valeur
en secondes pour les scènes qui doivent être rappelées après qu'une durée de temps spécifiée se soit écoulée depuis
l'exécution du précédant événement ou le réglage [MANUAL] (Manuel) pour les scènes devant être rappelées
manuellement.
C SCENE TITLE (Titre de la scène)
Cette colonne indique le numéro et le titre de la scène à rappeler.
57
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 58
Page RECALL SAFE
Vous pouvez effectuer ici les réglages de la fonction Recall Safe, qui exclut uniquement des canaux spécifiques des
opérations de rappel de toutes les scènes.
L'écran et les opérations de cette page sont identiques à ceux de l'écran RECALL SAFE de la console PM5D, à la
différence près qu'il n'y a pas ici de touche PASTE (Coller) pour copier et coller les réglages de paramètre depuis
l'écran SELECTIVE RECALL.
Ecran FADE TIME (Temps de fondu)
Vous pouvez effectuer ici les réglages de la fonction Fade (Fondu) qui permet d'ajuster le délai au cours duquel le
fader et le panoramique peuvent atteindre de nouvelles valeurs lors du rappel d'une scène. Les réglages de la fonction
Fade sont effectués de façon indépendante pour chaque scène.
58
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 59
A FADING ENABLE (Activation/désactivation de la fonction Fade)
12
34
Active et désactive la fonction Fade pour les niveaux de fader.
B INPUT CH PANNING ENABLE/DISABLE (Activation/désactivation du panoramique
du canal d'entrée)
Active et désactive la fonction Fade pour les paramètres du panoramique des canaux d'entrée (balance). Si cette
touche est activée, vous pourrez utiliser les deux touches situées à droite pour sélectionner les canaux d'entrée
auxquels ce réglage s'applique.
• Lorsque la touche ALL INPUT CHANNEL (Tous les canaux d'entrée) est activée
La fonction Fade s'applique au paramètre de panoramique (balance) de tous les canaux d'entrée.
• Lorsque la touche SAME AS FADING (Identique au fondu) est activée
La fonction Fade s'applique au paramètre de panoramique (balance) des canaux d'entrée pour lesquels la
fonction Fade est activée
5.
5
C SET ALL (Régler tout)
Cette touche permet d'activer tous les réglages de la fonctions Fade en un seul clic. Ceci peut se faire
indépendamment pour les canaux d'entrée et les groupes DCA ou pour tous les canaux de sortie.
D CLEAR ALL (Effacer tout)
Cette touche permet de désactiver tous les réglages de la fonctions Fade en un seul clic. Ceci peut se faire
indépendamment pour les canaux d'entrée et les groupes DCA ou pour tous les canaux de sortie.
E Réglages des canaux
Cette zone vous permet de spécifier l'état d'activation/
désactivation de la fonction Fade ainsi que le temps de fondu et le
temps de décalage pour chaque canal d'entrée, canal de sortie et
groupe DCA.
Pour éditer les valeurs du temps de fondu et du temps de
décalage, cliquez sur la zone numérique et faites-la glisser vers le
haut ou le bas.
Activation/désactivation du fondu
Temps de fondu
Temps de décalage
59
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 60
Fenêtre Library
34
Vous pouvez éditer ici les différentes bibliothèques de la console PM5D. Vous avez également la possibilité de charger
les fichiers de bibliothèques sur un lecteur de votre ordinateur, de modifier l'ordre des titres des éléments de
bibliothèque, de rappeler les données de bibliothèque souhaitées ou de copier les données de bibliothèque de votre
choix dans une bibliothèque au sein de la console PM5D.
Cette fenêtre se divise en plusieurs pages : INPUT CH, OUTPUT CH, GATE, COMP, INPUT EQ, OUTPUT EQ,
INPUT PATCH, OUTPUT PATCH, EFFECT, GEQ et HA. Pour basculer entre les pages, il suffit de cliquer sur les
onglets situés en haut de la fenêtre. La procédure d'édition est la même sur toutes les pages. L'explication qui en
donnée ici se base sur l'exemple de la page INPUT CH.
A OPEN (Ouvrir un fichier)
Ouvre un fichier de bibliothèque situé sur le
5
1
2
lecteur de votre ordinateur. Utilisez cette
commande lorsque vous souhaitez modifier des
données de bibliothèque que vous avez
sauvegardées sur une carte mémoire.
B CLOSE (Fermer un fichier)
Ferme le fichier de bibliothèque actuellement
6
ouvert.
C SAVE
Enregistre le fichier de bibliothèque
actuellement ouvert sur le lecteur de votre
ordinateur. Utilisez cette commande pour
réenregistrer une bibliothèque modifiée sur une
carte mémoire ou pour créer une sauvegarde sur
le disque dur de votre ordinateur.
60
D SAVE AS (Enregistrer sous un nom
différent)
Enregistre le fichier de bibliothèque
actuellement ouvert sous un autre nom, sur le
lecteur de votre ordinateur.
E Nom du fichier
Il s'agit du nom du fichier de bibliothèque
actuellement ouvert.
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 61
F FILE
7 89
Cette zone liste le contenu des données dans le fichier de bibliothèque que vous avez ouvert à l'aide de la touche
OPEN (
1). Cette liste contient les éléments suivants.
K
L
J
M
N
G No. (Numéro)
Cette colonne indique le numéro de chaque élément dans la bibliothèque.
H TITLE
Cette colonne indique le titre affecté à chaque élément de bibliothèque. Vous pouvez également double-cliquer
sur cette zone pour en modifier le titre.
I PROTECT
Affiche l'état d'activation/de désactivation du réglage Protect. Cette zone affiche l'icône de verrouillage pour les
données protégées ; celles-ci ne peuvent pas être remplacées et leur titre ne peut être changé. Les données en
lecture seule sont signalées par la mention « READ » qui apparaît dans cette colonne.
J INTERNAL DATA (Données internes)
Cette zone affiche le contenu de la bibliothèque de la console PM5D. Les éléments qui y apparaissent sont les
mêmes que ceux de la liste FILE (
Si vous le voulez, vous pouvez copier un ou plusieurs éléments entre la liste FILE et la liste INTERNAL DATA ou
les copier dans un autre emplacement au sein d'une liste. La procédure est identique à celle de la page SCENE
MEMORY dans la fenêtre Scene (➥ p. 55).
6).
K STORE
Stocke les réglages actuels dans l'élément de données sélectionné dans la liste.
L RECALL
Rappelle l'élément de données sélectionné dans la liste.
M CLEAR
Supprime l'élément de données sélectionné dans la liste. (Le titre de l'élément supprimé est réinitialisé sur
[ No Data! ].)
N UNDO
Annule la dernière opération de rappel, stockage, copie ou déplacement de bibliothèque exécutée.
61
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 62
Fenêtre Meter (Indicateur de niveau)
Vous pouvez afficher ici les niveaux de signaux dans la console PM5D ou le degré de réduction de gain généré par les
compresseurs et les gates internes. Ceci vous permet de vérifier la présence du signal, l'état de surcharge et le
fonctionnement du compresseur ou du gate depuis votre ordinateur.
Cette fenêtre comprend les pages suivantes : INPUT METER, OUTPUT METER, INPUT GR et OUTPUT GR. Pour
basculer entre les pages, cliquez sur les onglets affichés dans la partie supérieure de la fenêtre.
Le contenu affiché et les opérations au sein de chaque page sont identiques à ceux des différents écrans de la fonction
METER (Indicateur de niveau) de la console PM5D.
NOTE
Pour afficher les niveaux de signaux de la console PM5D dans la fenêtre Meter, veillez à synchroniser
PM5D Editor et PM5D.
Fenêtre Timecode Counter (Compteur de code temporel)
Cette fenêtre affiche le code temporel (LTC, MTC) que la console PM5D
elle-même reçoit ou génère, en unités d'heures/minutes/secondes/
frames. Il s'agit du même code temporel que l'on voit sur l'écran
d'affichage fixe de la console PM5D et sur l'écran EVENT LIST.
NOTE
Pour faire afficher dans la fenêtre Timecode Counter le code temporel que la console PM5D elle-même
reçoit ou génère, PM5D Editor et PM5D doivent être synchronisés.
Fenêtre Sync
La synchronisation entre la console PM5D et le logiciel PM5D Editor peut être activée
ou désactivée sur cette fenêtre. Cette option a la même fonction que le menu
[Synchronization] (Synchronisation). Cliquez sur la touche ONLINE (En ligne) pour
basculer sur l'état hors ligne ou cliquez sur la touche OFFLINE (Hors ligne) pour passer
à l'état en ligne. Si vous cliquez sur la touche RE-SYNC, la boîte de dialogue
Synchronization apparaîtra (➥ p. 3). Le numéro de scène actuellement sélectionné
s'affiche également dans cette fenêtre.
62
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 63
Raccourcis clavier
MenuActionWindowsMacintosh
Crée une nouvelle sessionCtrl+N
Menu File
Menu Edit
Menu Windows
Fenêtre Library ou page
SCENE MEMORY de la
fenêtre Scene
Ouvre une session précédemment enregistréeCtrl+O
Enregistre la session actuellement sélectionnéeCtrl+S
UndoCtrl+Z
RedoCtrl+Y
Ferme la fenêtre activeCtrl+W
Ferme toutes les fenêtresCtrl+Alt+W
Ouvre la fenêtre SyncCtrl+1
Ouvre la fenêtre INPUT CH (CH1-24)Ctrl+2
Ouvre la fenêtre INPUT CH (CH25-48)Ctrl+Alt+2
Ouvre la fenêtre Selected ChannelCtrl+3
Ouvre la fenêtre LibraryCtrl+4
Ouvre la fenêtre Patch EditorCtrl+5
Ouvre la fenêtre Surround EditorCtrl+6
Ouvre la fenêtre Timecode CounterCtrl+7
Ouvre la fenêtre Effect EditorCtrl+8
Ouvre la fenêtre MeterCtrl+9
Ouvre la fenêtre GEQ EditorCtrl+0
Ouvre la fenêtre DCA/Mute GroupCtrl+Alt+1
Ouvre la fenêtre SceneCtrl+Alt+3
Sélectionne plusieurs éléments consécutifs
(mémoires)
Sélectionne plusieurs éléments non consécutifs
(mémoires)
Sélectionne toutes les mémoires d'une sectionCtrl+A