Yamaha PM5D, PM5D-RH Editor Owner's Manual

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PM5D Editor
PM5D Editor
PM5D Editor
Mode d’emploi
Mode d’emploi
Mode d’emploi
Remarques particulières
• Le logiciel et ce mode d'emploi sont sous copyright exclusif de Yamaha Corporation.
• Toute copie du logiciel ou de ce mode d'emploi en tout ou en partie, par quelque moyen que ce soit, est expressément interdite sans le consentement écrit du fabricant.
• La copie des données de séquence de musique disponibles dans le commerce et/ou de fichiers audionumériques est strictement interdite sauf pour usage personnel.
• Yamaha n'offre aucune garantie quant à l'usage du logiciel ou de la documentation et ne peut être tenu pour responsable des résultats de l'usage de ce mode d'emploi ou du logiciel.
• Ce disque est un CD-ROM. N'essayez donc pas de l'introduire dans un lecteur de CD audio. Vous risqueriez d'endommager ce dernier de manière irréversible.
• Les représentations d'écran insérées dans ce mode d'emploi sont données à titre d'illustration et peuvent différer légèrement des affichages que vous obtenez à l'écran de votre ordinateur.
• Les futures mises à niveau des logiciels d'application et des logiciels système ainsi que toutes les modifications apportées aux spécifications et aux fonctions seront annoncées séparément.
• Les noms des sociétés et des produits apparaissant dans ce mode d'emploi sont des marques commerciales ou des marques déposées appartenant à leurs propriétaires respectifs.
Site mondial de Yamaha
Pro Audio
http://www.yamahaproaudio.com/
Table des matières
Mise en route ............................................2
Fenêtre INPUT CH (Canal d'entrée).......... 6
Fenêtre ST IN............................................. 9
Fenêtre FX RTN ....................................... 11
Fenêtre MIX............................................. 13
Fenêtre MATRIX ...................................... 15
Fenêtre STEREO....................................... 17
Fenêtre DCA ............................................ 19
Fenêtre Selected Channel ....................... 20
Fenêtre Patch Editor
(Editeur de patchs).................................. 38
Fenêtre Surround Editor .........................42
Fenêtre GEQ ............................................ 44
Fenêtre Effect Editor (Editeur d'effets)... 46
Fenêtre DCA/Mute Group....................... 50
Fenêtre Scene .......................................... 53
Fenêtre Library ........................................ 60
Fenêtre Meter (Indicateur de niveau) ....62
Fenêtre Timecode Counter
(Compteur de code temporel)................ 62
Fenêtre Sync ............................................ 62
Raccourcis clavier .................................... 63
Index........................................................ 64
* Les spécifications et les descriptions de ce mode
d'emploi sont uniquement fournies à titre d'information. Yamaha Corp. se réserve le droit de changer ou de modifier les produits et leurs caractéristiques techniques à tout moment, sans aucun préavis. Les caractéristiques techniques, les équipements et les options pouvant différer d'un pays à l'autre, veuillez vous adresser au distributeur Yamaha le plus proche.
Description des menus et touches
Dans l'éventualité que les noms de menu et de touche ne soient pas identiques sous Windows et sous Macintosh, ce manuel utilise les noms de menu et de touche en usage sous Windows, suivis, entre parenthèses, de leurs équivalents sous Macintosh.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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Mise en route

Présentation de PM5D Editor
PM5D Editor vous permet de contrôler à distance la console de mixage Yamaha PM5D et de sauvegarder les réglages de paramètre sur votre ordinateur. Pour utiliser PM5D Editor, il faut d'abord effectuer les opérations suivantes :
1 Démarrer et configurer Studio Manager.
2 Démarrer et configurer PM5D Editor.
3 Synchroniser PM5D Editor avec votre console PM5D ( p. 3).
NOTE
Conguration de PM5D Editor
Vous devez configurer les réglages suivants pour chaque application Editor ouverte.
NOTE
Pour plus d'informations sur l'utilisation de Studio Manager, reportez-vous au mode d'emploi de Studio Manager.
• Spécifiez les ports MIDI dans la fenêtre Setup de Studio Manager avant d'effectuer les réglages suivants.
• Pour ouvrir l'application Editor, double-cliquez sur l'icône de la console ou du périphérique que vous souhaitez éditer.
System Setup (Configuration système)
Pour ouvrir la fenêtre Setup System, choisissez [System Setup] (Configuration système) dans le menu [File] (Fichier).
Veillez à spécifier les réglages Input port (Port d'entrée) et Output port (Port de sortie).
Input port/Output port : A partir des ports que vous avez
spécifiés dans Studio Manager, sélectionnez les ports que le logiciel Editor doit utiliser pour communiquer avec la console PM5D.
Console Device ID (ID du périphérique de la console) : PM5D Editor peut commander un total de huit
consoles PM5D, disposant chacune d'un ID exclusif. Sélectionnez l'ID de la console que vous souhaitez contrôler.
Channel Select (Canal sélectionné) : Ces options
déterminent si la sélection de canal est liée ou non. Lorsque l'option PC->Console est activée, la sélection d'un canal dans PM5D Editor entraîne la sélection du même canal sur la console. Lorsque l'option Console->PC est activée, la sélection d'un canal sur la console provoque la sélection de ce même canal dans PM5D Editor.
Confirmation : Ces cases d'option spécifient si une boîte de dialogue de confirmation apparaît lorsque vous
effectuez des opérations de stockage (Store Confirmation) (Confirmation de stockage), de rappel (Recall Confirmation) (Confirmation de rappel), de patch (Patch Confirmation) (Confirmation de patch) ou de changement de patch susceptible de modifier un patch existant (Steal Patch Confirmation).
Window Control from Console (Contrôle des fenêtres à partir de la console) : Cette option
détermine si l'utilisation des USER DEFINED KEYS (Touches définies par l'utilisateur) sur la console vous permet ou non d'ouvrir et de fermer à distance les fenêtres de PM5D Editor.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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Configuration de la console
Pour ouvrir la fenêtre Mixer Setup (Configuration du mixeur), choisissez [Mixer Setup] dans le menu [File].
Pair Mode (Mode d'apairage) : Sélectionne le mode
d'apairage des faders sur Horizontally (Horizontal) ou Vertically (Vertical).
Pan Nominal Position (Position de balayage panoramique nominale) : Sélectionne si le signal sera au
niveau nominal lors de son balayage vers le centre (Center), vers la gauche ou la droite (L<->R). Vous pouvez effectuer des réglages indépendants pour les canaux mono et les canaux appariés.
Bus Setup (Conguration du bus) : Sélectionne le
mode du bus MIX (VARI/FIXED) pour chaque paire de bus MIX impair/pair adjacents. Les bus MIX affectés comme bus surround sont signalés comme « SURROUND » et ne peuvent pas être changés.
Surround Bus Allocation (Affectation de bus surround) : Sélectionnez les bus MIX (MIX 1–8 ou
MIX 9–16) qui seront utilisés comme bus surround.
Stereo B : Spécifiez si un signal identique à celui du bus
STEREO A est envoyé vers le bus STEREO B (Bus stéréo) ou si le bus STEREO B fonctionne comme bus CENTER en mode LCR (Bus Center).
Surround Mode (Mode Surround) : Sélectionnez le mode surround (STEREO, 3-1, 5.1, 6.1).
Synchronisation de PM5D Editor
Lorsque vous lancez PM5D Editor, les réglages de paramètre sur la console et les réglages de paramètre dans PM5D Editor peuvent être différents. Par conséquent, vous devez d'abord faire correspondre les réglages de paramètre sur la console avec ceux effectués dans PM5D Editor. Cette opération est appelée « synchronisation ». Suivez les étapes ci-dessous pour synchroniser PM5D Editor.
1 Sélectionnez [Synchronize] (Synchroniser), puis
[Re-synchronize] (Resynchroniser).
La fenêtre suivante s'ouvre.
2 Sélectionnez l'option de transfert de vos réglages vers PM5D
Editor ou l'option permettant de faire l'inverse.
A ce stade, l'option All Libs détermine si les données de scène ou de bibliothèque sont synchronisées ou non.
PC -> Console : transfère les réglages de paramètre actuels de PM5D Editor sur votre console. Console -> PC : transfère les réglages de paramètre actuels de votre console dans PM5D Editor.
3 Cliquez sur [OK].
Ne faites pas fonctionner la console pendant que la synchronisation est en cours.
NOTE
Si vous utilisez la fonction « Total Recall » (Rappel total) dans Studio Manager, toutes les applications Editor dans Studio Manager seront synchronisées avec les périphériques correspondants.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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Fonction Ofine Edit (Edition hors ligne)
Si vous ne souhaitez pas synchroniser votre console avec PM5D Editor, sélectionnez l'option [Offline Edit] du menu [Synchronization] (Synchronisation). Pour appliquer à votre console les modifications effectuées hors ligne, sélectionnez [Re-Synchronize] dans le menu [Synchronization] avec l'option PC -> Console afin de synchroniser votre console avec PM5D Editor.
La fonction Offline Edit s'active également lorsque vous cliquez sur la touche [ONLINE]/[OFFLINE] (En ligne/hors ligne) dans la fenêtre Sync (Synchronisation).
NOTE
Certains paramètres d'effet de la console changent de valeur à l'affichage selon la fréquence d'échantillonnage utilisée. Si vous faites basculer PM5D Editor de l'état OFFLINE (Hors ligne) à l'état ONLINE (En ligne), les valeurs des paramètres affichées peuvent changer car PM5D Editor charge la fréquence d'échantillonnage à partir de la console et met à jour l'affichage.
Travailler ensessions
Tous les réglages de mixage de la console dans PM5D Editor, dont les données de scène et de bibliothèque, sont appelés des sessions. Le tableau suivant vous explique comment gérer les sessions.
Création d'une session
Ouverture d'une session précédemment enregistrée
Enregistrement de la session actuellement sélectionnée
Enregistrement de la session actuellement sélectionnée sous un nouveau nom
Choisissez [New Session] (Nouvelle session) dans le menu [File].
Choisissez [Open Session] (Ouvrir session) dans le menu [File].
Choisissez [Save Session] (Enregistrer session) dans le menu [File].
Choisissez [Save Session As...] (Enregistrer session sous) dans le menu [File].
Si vous enregistrez une session dans la fenêtre d'un éditeur, seuls les réglages de cet éditeur seront sauvegardés dans un fichier. Les fichiers de session enregistrés par PM5D Editor portent l'extension de nom « .YSE ». Les fichiers comportant uniquement des données de la console PM5D (extension de nom de fichier « .PM5 ») sont également pris en charge, ce qui vous permet d'utiliser une carte mémoire pour échanger ces données avec la console PM5D.
Si vous enregistrez une session dans la fenêtre Studio Manager, tous les réglages Editor sélectionnés seront enregistrés dans un fichier portant l'extension «.YSM ».
Opérations liées aux fenêtres
Vous pouvez sélectionner et ouvrir les fenêtres à partir du menu [Windows] (Fenêtres). Pour les fenêtres INPUT CH (Canal d'entrée) et Effect Editor (Editeur d'effets), utilisez le sous-menu afin de sélectionner les canaux ou la bibliothèque que vous souhaitez afficher.
Sur les fenêtres Library (Bibliothèque) ou Scene (Scène), cliquez sur les onglets situés en haut de la fenêtre pour naviguer entre les pages.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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Fonction Undo/Redo (Annuler/Répéter)
Dans PM5D Editor, vous pouvez annuler la dernière opération (Undo) et annuler également l'annulation de cette même opération (Redo). Si vous effectuez une opération Undo deux fois de suite, vous annulerez les deux opérations les plus récentes. Si vous effectuez une opération Undo trois fois de suite, vous annulerez les trois opérations les plus récentes. De cette façon, vous pouvez annuler plusieurs opérations récentes. Le tableau suivant vous explique comment utiliser la fonction Undo/Redo.
Undo Choisissez [Undo] dans le menu [Edit] (Edition).
Redo Choisissez [Redo] dans le menu [Edit].
Cependant, notez qu'une fois que vous effectuez l'une des opérations suivantes, vous ne pouvez plus annuler ou répéter les opérations antérieures.
• Opérations sur la console PM5D
• Quitter Studio Manager
• Modifier le mode surround ou le mode d'apairage
• Synchronisation avec la console PM5D
• Opérations liées aux sessions
• Touche GEQ [EQ FLAT]
• Déplacement des positions de fader en modifiant la largeur variable de GEQ
NOTE
Les fonctions Undo et Redo ne s'appliquent pas aux opérations suivantes :
• Edition dans la fenêtre Setup
• Synchronisation
• Ouverture et fermeture de fenêtre
• Redimentionnement de fenêtre
NOTE
Dans la fenêtre Library, vous ne pouvez annuler ou répéter que l'opération la plus récente. Vous ne pouvez pas supprimer les opérations précédentes.
Autres fonctions
Réinitialisation aux valeurs par défaut (Ctrl ( ) + clic)
Déplacez le curseur vers une valeur de contrôle ou de paramètre, puis maintenez la touche <Ctrl> ( ) enfoncée et cliquez sur le bouton de la souris pour réinitialiser le réglage sur sa valeur par défaut (par ex., pour réinitialiser un fader Input Channel (Canal d'entrée) sur – ou un réglage de panoramique sur Center).
Ctrl ( ) +Maj+Clic
Déplacez le curseur sur un fader ou une commande AUX Send (Envoi auxiliaire), puis maintenez les touches <Ctrl> ( ) et <Maj> enfoncées, et cliquez sur le bouton de la souris pour réinitialiser la valeur sur son niveau nominal.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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Fenêtre INPUT CH (Canal d'entrée)

Cette fenêtre affiche les paramètres de mixage des canaux d'entrée 1–24 ou 25–48. La fenêtre montre soit la couche des canaux 1–24 soit celle des canaux 25–48. Pour ouvrir la fenêtre d'autres couches, sélectionnez la commande [INPUT CH] du menu [Windows] à l'intérieur de la fenêtre) puis choisissez « CH1-24 » ou « CH25-48 ».
Vous pouvez utiliser le menu [View] (Affichage) pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
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A Patch d'entrée
Vous pouvez sélectionner ici une source d'entrée à affecter au canal d'entrée, à partir des choix suivants :
NONE Aucune affectation
AD1–AD48 Prises INPUT 1–48
AD1L–AD4R Canaux L/R des prises ST IN 1–4
SLOT1-1, SLOT1-2...SLOT4-15, SLOT4-16
FXOUT1L, FXOUT1R...FXOUT8R, FXOUT8L
2TR D1L, 2TR D1R...2TR D3L, 2TR D3R Canaux L/R des prises 2TR IN DIGITAL 1–3
2TR A1L, 2TR A1R...2TR A3L, 2TR A3R Canaux L/R des prises 2TR IN ANALOG 1/2
Canaux d'entrée d'une carte E/S installée dans les logements 1–4
Sorties L/R des effets internes 1–8
B +48V
Active ou désactive l'alimentation fantôme (+48V) du préampli micro interne (modèle PM5D-RH uniquement) ou du préampli micro externe (AD8HR, AD824) raccordé à chaque canal d'entrée.
C HA GAIN
Faites glisser le bouton à l'écran pour régler le gain du préampli micro interne (modèle PM5D-RH uniquement) ou du préampli micro externe (AD8HR, AD824) raccordé à chaque canal d'entrée.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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Avant activation (vert)
Avant désactivation (vert)
Après désactivation (jaune)
Après activation (jaune)
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J
K
L
M
D HPF (Filtre passe-haut)
Active ou désactive le filtre passe-haut. Vous pouvez faire glisser la valeur numérique vers le haut ou le bas pour éditer la fréquence de coupure.
E Ø (Phase)
Inverse la phase du signal après une conversion AN.
F INSERT
Active ou désactive la sortie d'insertion raccordée, à partir de l'écran INSERT PATCH (Patch d'insertion) de la console PM5D (fonction INPUT PATCH (Patch d'entrée)).
G DIRECT
Active ou désactive la sortie directe raccordée, à partir de l'écran DIRECT OUT PATCH (Patch de sortie directe) de la console PM5D (fonction INPUT PATCH).
H GATE
Active ou désactive le gate. L'indicateur situé juste au­dessous de la touche affiche le réglage d'activation/désactivation
Gate= fermé
(rouge)
Gate= ouvert
(vert)
Gate= désactivé
et l'état d'ouverture/fermeture.
I COMP (Compresseur)
Active ou désactive le compresseur. Lorsque le compresseur est activé, l'indicateur de niveau GR situé juste au-dessous de la touche affiche le niveau de réduction de gain généré.
J EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur. Le graphique situé juste au-dessous de la touche montre la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire glisser le graphique pour éditer la réponse de l'égaliseur. Pour réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate, maintenez la touche <Ctrl> (touche ) de votre ordinateur enfoncée et cliquez sur le graphique.
N
O P
K DELAY (Retard)
Active ou désactive le retard. Vous pouvez également éditer le temps de retard en faisant glisser vers le haut ou le bas la valeur numérique située juste au-dessous de la touche.
L Numéro de canal
Indique le numéro du canal d'entrée correspondant à ce module. Vous pouvez double­cliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel (Canal sélectionné) correspondant à ce canal.
M MIX SEND (Envoi de MIX)
Les graphiques à barres dans cette zone indiquent les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis le canal d'entrée vers les bus MIX de type VARI. Vous pouvez également régler les niveaux d'envoi en faisant glisser un graphique à barres vers la gauche ou la droite.
L'affichage du graphique à barres change en fonction de la position d'envoi (avant/après) et de l'état d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le canal d'entrée vers les bus MIX.
NOTE
Pour les bus MIX de type FIXED, le graphique à barres est fixé sur un niveau nominal (0 dB), et seul l'état d'activation/désactivation est affiché.
N PAN (Panoramique)
Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis ce canal d'entrée vers le bus STEREO.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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O SELECT (Sélection)
Sélectionne le canal d'entrée pour lequel vous souhaitez exécuter les opérations. Cette fonction est liée aux touches [SEL] de la bande de canaux INPUT sur le panneau de la console PM5D. Cependant, cette liaison se désactive dès que vous désactivez la fonction Channel Select (Sélection de canal) ( p. 2) dans la fenêtre System Setup (Configuration système).
P Touche CH ON (Canal activé)
Active ou désactive le canal d'entrée. Cette fonction est liée aux touches CH [ON] de la bande de canaux INPUT sur le panneau de la console PM5D.
Q
R
S
Q Nom du canal
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer le nom du canal concerné.
Notez que le numéro de canal (
L) ne changera pas même si vous passez en mode
d'apairage alors que l'affichage du nom de canal varie selon le mode d'apairage. Par exemple, si la couche CH1-24 est affichée, le basculement du mode Horizontal Pair
(Apairage horizontal) vers le mode Vertical Pair (Apairage vertical) modifie l'affichage du nom de canal des canaux 1, 2, 3 ... 24, 25 aux canaux 1, 3, 5...45, 47.
R Fader
Ajuste la sensibilité d'entrée du canal d'entrée. Cette fonction est liée aux faders de la bande de canaux INPUT sur le panneau de la console PM5D.
La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située directement sous l'élément. L'indicateur de niveau situé à droite du fader affiche le niveau du signal d'entrée.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent le groupe DCA et les groupes de mutes auxquels le canal appartient ainsi que l'état des fonctions Recall Safe (Rappel sécurisé) et Mute Safe (Assourdissement sécurisé) de chaque canal.
Les numéros de groupes DCA auxquels ce canal appartient sont affichés en jaune.
Les numéros de groupes de mutes auxquels ce canal appartient sont affichés en rouge.
Si ce canal est réglé sur Recall Safe, la lettre R s'affichera en orange.
Si ce canal est réglé sur Mute Safe, la lettre M s'affichera en rouge.
S CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal d'entrée. Cette fonction est liée aux touches [CUE] de la bande de canaux INPUT sur le panneau de la console PM5D.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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Fenêtre ST IN

Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres de mixage des canaux ST IN 1–4. Vous avez la possibilité d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
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A Patch d'entrée
Sélectionne la source d'entrée qui sera affectée au canal ST IN. Les sources d'entrée susceptibles d'être affectées sont les mêmes que pour un canal d'entrée (➥ p. 6).
B +48V
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Active ou désactive l'alimentation fantôme (+48V) du préampli micro interne (modèle PM5D-RH uniquement) ou du préampli micro externe (AD824, AD8HR) raccordé au canal ST IN.
C HA GAIN (Gain préampli micro)
Faites glisser le bouton à l'écran pour régler le gain du préampli micro interne (modèle PM5D-RH uniquement) ou du préampli micro externe (AD824, AD8HR) raccordé au canal ST IN.
D HPF (Filtre passe-haut)
Active ou désactive le filtre passe-haut. Vous pouvez faire glisser la valeur numérique vers le haut ou le bas pour éditer la fréquence de coupure.
E Ø (Phase)
Inverse la phase du signal après une conversion AN.
F INSERT (Insertion)
Active ou désactive la sortie d'insertion raccordée, à partir de l'écran INSERT PATCH de la console PM5D (fonction INPUT PATCH). (Les réglages L/R sont liés.)
G DIRECT
Active ou désactive la sortie directe raccordée, à partir de l'écran DIRECT OUT PATCH de la console PM5D (fonction INPUT PATCH). (Les réglages L/R sont liés.)
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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H GATE
Active ou désactive le gate. L'indicateur situé juste au-dessous de la touche affiche le réglage d'activation/désactivation et l'état d'ouverture/fermeture du gate (➥ p. 7).
J
K
L
M
N
I COMP (Compresseur)
Active ou désactive le compresseur. Lorsque le compresseur est activé, l'indicateur de niveau GR situé juste au-dessous de la touche affiche le niveau de réduction de gain généré.
J EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur (les réglages L/R sont liés). Le graphique situé juste au­dessous de la touche montre la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire glisser le graphique pour éditer la réponse de l'égaliseur ou maintenir la touche <Ctrl> (touche ) de votre clavier d'ordinateur enfoncée et cliquer sur le graphique pour réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate.
K DELAY
Active ou désactive le retard. Vous pouvez également éditer le temps de retard en faisant glisser vers le haut ou le bas la valeur numérique située juste au-dessous de la touche.
L Numéro de canal
Ceci est le numéro du canal ST IN correspondant à ce module. Vous pouvez double­cliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal.
M MIX SEND
Les niveaux d'envoi des signaux envoyés depuis le canal ST IN vers les bus MIX de type VARI s'affichent comme des graphiques à barres (les réglages L/R sont liés). Vous pouvez également régler les niveaux d'envoi en faisant glisser un graphique à barres vers la gauche ou la droite.
L'affichage du graphique à barres change en fonction de la position d'envoi (avant/ après) et de l'état d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le canal ST IN vers les bus MIX (➥ p. 7).
O P Q
R
S
N PAN
Spécifie le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal ST IN vers le bus STEREO. (Vous pouvez régler L et R séparément.)
O SELECT
Sélectionne le canal ST IN pour lequel vous souhaitez exécuter les opérations. (Vous pouvez sélectionner L et R séparément.) Cette fonction est liée aux touches [SEL] de la bande de canaux ST IN sur le panneau de la console PM5D. Cependant, cette liaison se désactive dès que vous désactivez la fonction Channel Select ( p. 2) dans la fenêtre System Setup.
P Touche CH ON (Canal activé)
Active ou désactive le canal ST IN (les réglages L/R sont liés). Cette fonction est liée aux touches CH [ON] de la bande de canaux ST IN sur le panneau de la console PM5D.
Q Nom du canal
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer le nom du canal concerné.
R Fader
Ajuste la sensibilité d'entrée du canal ST IN. Cette fonction est liée aux faders de la bande de canaux ST IN sur le panneau de la console PM5D.
Les chiffres et lettres alphabétiques situés à droite du fader indiquent le groupe DCA et les groupes de mutes auxquels le canal appartient ainsi que l'état des fonctions Recall Safe et Mute Safe de chaque canal (➥ p. 8).
S CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal ST IN (les réglages L/R sont liés). Cette fonction est liée aux touches [CUE] de la bande de canaux ST IN sur le panneau de la console PM5D.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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Fenêtre FX RTN

Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres de mixage des canaux FX RTN 1–4. Vous avez la possibilité d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
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A Patch d'entrée
Sélectionne la source d'entrée qui sera affectée au canal FX RTN. Les sources d'entrée susceptibles d'être affectées sont les mêmes que pour un canal d'entrée (➥ p. 6).
B +48V
3
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5
Active ou désactive l'alimentation fantôme (+48V) du préampli micro interne (modèle PM5D-RH uniquement) ou du préampli micro externe (AD8HR, AD824) raccordé au canal FX RTN.
C HA GAIN
Faites glisser le bouton à l'écran pour régler le gain du préampli micro interne (modèle PM5D-RH uniquement) ou du préampli micro externe (AD8HR, AD824) raccordé au canal FX RTN.
D HPF (Filtre passe-haut)
Active ou désactive le filtre passe-haut. Vous pouvez faire glisser la valeur numérique vers le haut ou le bas pour éditer la fréquence de coupure.
E Ø (Phase)
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Inverse la phase du signal après une conversion AN.
F EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur (les réglages L/R sont liés). Le graphique situé juste au­dessous de la touche montre la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire glisser le graphique pour éditer la réponse de l'égaliseur ou maintenir la touche <Ctrl> (touche ) de votre clavier d'ordinateur enfoncée et cliquer sur le graphique pour réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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J K L
G Numéro de canal
Ceci est le numéro du canal FX RTN correspondant à ce module. Vous pouvez double­cliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal.
H MIX SEND
Les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis le canal FX RTN vers les bus MIX de type VARI s'affichent comme des graphiques à barres (les réglages L/R sont liés). Vous pouvez également régler les niveaux d'envoi en faisant glisser un graphique à barres vers la gauche ou la droite.
L'affichage du graphique à barres change en fonction de la position d'envoi (avant/ après) et de l'état d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le canal FX RTN vers les bus MIX (➥ p. 7).
I PAN
Spécifie le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal FX RTN vers le bus STEREO. (Vous pouvez régler L et R séparément.)
J SELECT
Sélectionne le canal FX RTN pour lequel vous souhaitez exécuter les opérations. (Vous pouvez sélectionner L et R séparément). Cette fonction est liée aux touches [SEL] de la bande de canaux FX RTN sur le panneau de la console PM5D. Cependant, cette liaison se désactive dès que vous désactivez la fonction Channel Select ( p. 2) dans la fenêtre System Setup.
K Touche CH ON (Canal activé)
Active ou désactive le canal FX RTN. (Les réglages L/R sont liés.) Cette fonction est liée aux touches CH [ON] de la bande de canaux FX RTN sur le panneau de la console PM5D.
M
N
L Nom du canal
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer le nom du canal concerné.
M Fader
Ajuste la sensibilité d'entrée du canal FX RTN. Cette fonction est liée aux faders de la bande de canaux FX RTN sur le panneau de la console PM5D.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent le groupe DCA et les groupes de mutes auxquels le canal appartient ainsi que l'état des fonctions Recall Safe et Mute Safe de chaque canal (➥ p. 8).
N CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal FX RTN (les réglages L/R sont liés). Cette fonction est liée aux touches [CUE] de la bande de canaux FX RTN sur le panneau de la console PM5D.
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Fenêtre MIX

Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres de mixage des canaux MIX 1–24. Vous avez la possibilité d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
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A EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur. Le graphique situé juste au-dessous de la touche montre la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire glisser le graphique pour éditer la réponse de l'égaliseur ou maintenir la touche <Ctrl> (touche ) de votre clavier d'ordinateur enfoncée et cliquer sur le graphique pour réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate.
B COMP (Compresseur)
Active ou désactive le compresseur. Lorsque le compresseur est activé, l'indicateur de niveau GR situé juste au-dessous de la touche affiche le niveau de réduction de gain généré.
C INSERT
Active ou désactive la sortie d'insertion raccordée, à partir de l'écran INSERT PATCH de la console PM5D (fonction OUTPUT PATCH (Patch de sortie)).
D DELAY
Active ou désactive le retard. Vous pouvez également éditer le temps de retard en faisant glisser vers le haut ou le bas la valeur numérique située juste au-dessous de la touche.
E Numéro de canal
Indique le numéro du canal MIX correspondant à ce module. Vous pouvez double­cliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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Avant activation (vert)
Avant désactivation (vert)
Après désactivation (jaune)
Après activation (jaune)
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F MTRX (Niveau d'envoi vers les bus MATRIX)
Les graphiques à barres dans cette zone indiquent les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis le canal MIX vers chaque bus MATRIX. Vous pouvez également régler les niveaux d'envoi en faisant glisser un graphique à barres vers la gauche ou la droite.
L'affichage du graphique à barres change en fonction de la position d'envoi (avant/après) et de l'état d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le canal MIX vers les bus MATRIX.
9 J
K
L
M
G TO ST (Vers STEREO)
Sélecteur d'activation/désactivation du signal envoyé du canal MIX vers le bus STEREO.
H PAN
Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal MIX vers le bus STEREO.
I VARI/FIXED
Indique le type (VARI ou FIXED) du bus MIX actuellement sélectionné. (Ce paramètre sert uniquement pour les besoins de l'affichage. Vous ne pouvez pas basculer entre VARI et FIXED sous PM5D Editor.)
Si le mode surround est activé, les bus MIX affectés comme bus surround s'afficheront sous le nom du canal surround (L, R, Ls, Rs ...) alors que les autres bus MIX seront affichés en tant que « FIXED ».
J SELECT
Sélectionnez le canal MIX que vous voulez régler. Cette fonction est liée aux touches MIX [SEL] de la section MIX du panneau de la console PM5D. Cependant, cette liaison se désactive dès que vous désactivez la fonction Channel Select ( p. 2) dans la fenêtre System Setup.
K ON
Active ou désactive le canal MIX.
L Fader
Détermine le niveau de sortie du canal MIX. La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située directement sous le fader. L'indicateur de niveau à droite du fader affiche le niveau du signal de sortie.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent le groupe DCA et les groupes de mutes auxquels le canal appartient aini que l'état des fonctions Recall Safe et Mute Safe de chaque canal. (Pour obtenir la signification des chiffres et des lettres, consultez ➥ p. 8).
M CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal MIX. Cette fonction est liée aux touches MIX [CUE] de la section MIX du panneau de la console PM5D.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 15

Fenêtre MATRIX

Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres des canaux MATRIX 1–8. Vous avez la possibilité d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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A MIX (Niveaux d'envoi transmis depuis les canaux MIX vers le
bus MATRIX)
Vous pouvez afficher et éditer ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis chaque canal MIX vers le bus MATRIX. La méthode opératoire et la signification de l'écran sont les mêmes que pour (
6) MTRX dans la fenêtre MIX ( p. 14).
B STEREO (Niveaux d'envoi transmis depuis les canaux STEREO
vers le bus MATRIX)
Vous pouvez afficher et éditer ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis les canaux STEREO A/B vers le bus MATRIX. La méthode opératoire et la signification de l'écran sont les mêmes que pour (
6) MTRX dans la fenêtre MIX ( p. 14).
C Numéro de canal
Indique le numéro du canal MATRIX correspondant à ce module. Vous pouvez double­cliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal.
D EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur. Le graphique situé juste au-dessous de la touche montre la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire glisser le graphique pour éditer la réponse de l'égaliseur ou maintenir la touche <Ctrl> (touche ) de votre clavier d'ordinateur enfoncée et cliquer sur le graphique pour réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate.
E COMP (Compresseur)
Active ou désactive le compresseur. Lorsque le compresseur est activé, l'indicateur de niveau GR situé juste au-dessous de la touche affiche le niveau de réduction de gain généré.
F INSERT
Active ou désactive la sortie d'insertion raccordée, à partir de l'écran INSERT PATCH de la console PM5D (fonction OUTPUT PATCH).
8 9
J
K
G DELAY
Active ou désactive le retard. Vous pouvez également éditer le temps de retard en faisant glisser vers le haut ou le bas la valeur numérique située juste au-dessous de la touche.
H SELECT
Sélectionnez le canal MATRIX que vous voulez régler. Cette fonction est liée aux touches MATRIX [SEL] de la section MATRIX du panneau de la console PM5D. Cependant, cette liaison se désactive dès que vous désactivez la fonction Channel Select ( p. 2) dans la fenêtre System Setup.
I ON
Active ou désactive le canal MATRIX. Cette fonction est liée aux touches MATRIX [ON] de la section MATRIX du panneau de la console PM5D.
J Fader
Ajuste le niveau de sortie du canal MATRIX. La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située directement sous le fader. L'indicateur de niveau à droite du fader affiche le niveau du signal de sortie.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent le groupe DCA et les groupes de mutes auxquels le canal appartient aini que l'état des fonctions Recall Safe et Mute Safe de chaque canal. (Pour obtenir la signification des chiffres et des lettres, consultez ➥ p. 8).
K CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal MATRIX. Cette fonction est liée aux touches MATRIX [CUE] de la section MATRIX du panneau de la console PM5D.
16
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 17

Fenêtre STEREO

Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres des canaux STEREO A/B. Vous avez la possibilité d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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A EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur (les réglages L/R sont liés). Le graphique situé juste au­dessous de la touche montre la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire glisser le graphique pour éditer la réponse de l'égaliseur ou maintenir la touche <Ctrl> (touche ) de votre clavier d'ordinateur enfoncée et cliquer sur le graphique pour réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate.
B COMP (Compresseur)
Active ou désactive le compresseur (les réglages L/R sont liés). Lorsque le compresseur est activé, l'indicateur de niveau GR situé juste au-dessous de la touche affiche le niveau de réduction de gain généré.
C INSERT
Active ou désactive la sortie d'insertion raccordée, à partir de l'écran INSERT PATCH de la console PM5D (fonction OUTPUT PATCH). (Les réglages L/R sont liés.)
D DELAY
Active ou désactive le retard. (Les réglages L/R peuvent ête effectués séparément.) Vous pouvez également éditer le temps de retard en faisant glisser vers le haut ou le bas la valeur numérique située juste au-dessous de la touche.
8 9
J
K
E Numéro de canal
Il s'agit du numéro de canal (STEREO A ou B) de ce module. Vous pouvez double­cliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal.
F MTRX (Niveau d'envoi vers les bus MATRIX)
Vous pouvez afficher et éditer ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis les canaux STEREO A/B vers les bus MATRIX. La méthode opératoire et la signification de l'écran sont les mêmes que pour (
6) MTRX dans la fenêtre MIX ( p. 14).
G BALANCE
Règle la balance gauche/droite du canal STEREO A/B.
H SELECT
Sélectionnez le canal STEREO A/B que vous voulez régler. (Vous pouvez spécifier les réglages L et R séparément.) Cette fonction est liée à la touche STEREO [SEL] de la bande de canaux STEREO A/B du panneau de la console PM5D. Cependant, cette liaison se désactive dès que vous désactivez la fonction Channel Select (➥ p. 2) dans la fenêtre System Setup.
I ON
Active ou désactive le canal STEREO A/B. Cette fonction est liée à la touche STEREO [ON] de la bande de canaux STEREO A/B du panneau de la console PM5D.
J Fader
Règle le signal de sortie du canal STEREO A/B. Cette fonction est liée au fader STEREO de la bande de canaux STEREO A/B du panneau de la console PM5D.
La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située directement sous le fader. L'indicateur de niveau à droite du fader affiche le niveau du signal de sortie.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent le groupe DCA et les groupes de mute auxquels le canal appartient aini que l'état des fonctions Recall Safe et Mute Safe de chaque canal. (Pour obtenir la signification des chiffres et des lettres, consultez ➥ p. 8).
K CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal STEREO A/B. Cette fonction est liée à la touche STEREO [CUE] de la bande de canaux STEREO A/B du panneau de la console PM5D.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 19

Fenêtre DCA

Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres des groupes DCA 1–8.
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5
A Numéro DCA
Cette zone affiche le numéro du groupe DCA.
B MUTE
Cette touche active ou désactive l'assourdissement du groupe DCA. Cette fonction est liée aux touches DCA [MUTE] de la section de bandes DCA du panneau de la console PM5D.
C Nom de groupe DCA
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du groupe DCA. Vous pouvez également y éditer le nom du groupe DCA concerné.
D Fader DCA
Ce fader règle le niveau du groupe DCA. Cette fonction est liée aux faders DCA de la section de bandes DCA du panneau de la console PM5D.
La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située directement sous le fader.
Si vous maintenez enfoncées les touches <Ctrl> (touche ) et <Maj> sur le clavier de votre ordinateur et cliquez sur un fader, le fader correspondant sera réglé sur le niveau nominal (0 dB). Lorsque le fader est spécifié sur un niveau nominal, la lettre N à droite du fader s'affiche en vert.
Si un groupe DCA est réglé sur Recall Safe, la lettre R, située dans le coin inférieur droit du fader, s'affichera en orange.
E CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du groupe DCA. Cette fonction est liée aux touches DCA [CUE] de la bande de canaux DCA du panneau de la console PM5D.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 20

Fenêtre Selected Channel

1 2 43
Vous pouvez régler ici les paramètres du canal d'entrée (canaux d'entrée 1–48, canaux ST IN 1–4, canaux FX RTN 1–4) ou du canal de sortie actuellement sélectionnés (canaux MIX 1–24, canaux MATRIX 1–8, canaux STEREO A/B).
Le type de paramètres susceptibles d'être édités dans cette fenêtre dépend du type de canal actuellement sélectionné. Les paramètres de la fenêtre Selected Channel sont expliqués ci-dessous, selon l'ordre suivant : canaux d'entrée (canaux d'entrée 1–48, canaux ST IN 1–4, canaux FX RTN 1–4), canaux MIX, canaux MATRIX et canaux STEREO A/B.
Lorsqu'un canal d'entrée est sélectionné
NOTE
Sauf indication contraire, les paramètres expliqués ci-dessous sont communs aux canaux d'entrée 1–48, aux canaux ST IN 1–4 et aux canaux FX RTN 1–4.
CHANNEL SELECT (Sélection de canaux)
A SELECT (Sélection de canaux)
Indique le numéro et le nom du canal que vous modifiez. Pour changer de canal, utilisez la touche SELECT ou les touches / à droite et gauche. Vous pouvez également éditer le nom du canal concerné dans la zone de texte.
B PAIR (Apairage)
Indique l'état d'apairage du canal sélectionné. Vous pouvez cliquer sur le symbole de cœur pour activer ou désactiver l'apairage.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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C INPUT PATCH
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M
L K N
2
Sélectionne la source d'entrée affectée au canal d'entrée (pour les sources d'entrée susceptibles d'être sélectionnées, ➥ p. 6).
D LIBRARY (Bibliothèque)
Accède à la page INPUT CH de la fenêtre LIBRARY (Bibliothèque).
HA GAIN/Ø/HPF (gain du préampli micro/phase/filtre passe-haut)
A HA GAIN
Règle le gain du préampli micro interne (modèle PM5D-RH uniquement) ou du préampli micro externe (AD8HR, AD824) raccordé à chaque canal d'entrée. La valeur actuellement sélectionnée est affichée dans la zone numérique située au-dessus du bouton. Vous pouvez également utiliser la touche +48V pour activer ou désactiver l'alimentation fantôme.
B Ø (Phase)
Inverse la phase du signal après une conversion AN.
C HPF (Filtre passe-haut)
Utilisez la touche HPF de droite pour activer ou désactiver le filtre passe-haut. Vous pouvez utiliser le bouton de gauche pour régler la fréquence de coupure. La valeur actuellement sélectionnée est affichée dans la zone numérique située au-dessus du bouton.
GATE (sauf pour les canaux FX RTN)
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6
5
8
9 J
A Graphique de gate
Indique la réponse approximative du gate pour le canal actuellement sélectionné.
B Indicateur de niveau GR
Indique le niveau de réduction de gain.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 22
C TYPE
Indique le type de gate actuellement sélectionné.
D THRESHOLD (Niveau du seuil)
Détermine le niveau auquel le gate s'ouvre et se ferme. Le gate s'ouvre lorsque le signal de déclenchement dépasse ce niveau et se ferme lorsque le signal tombe sous ce niveau.
E RANGE (Plage)
Spécifie le degré d'atténuation du signal lors de la fermeture du gate.
F DECAY (Temps de chute)
Détermine le temps nécessaire à la fermeture du gate une fois le temps de maintien écoulé.
G ATTACK (Temps d'attaque)
Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où le signal de déclenchement dépasse le niveau du seuil et celui où le gate s'ouvre.
H HOLD (Temps de maintien)
Détermine le temps pendant lequel le gate reste ouvert après la chute du signal de déclenchement sous le seuil.
I ON (Activation/désactivation)
Cette touche active ou désactive le gate.
J LIBRARY
Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque de gates. Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page GATE de la fenêtre LIBRARY.
K LINK (Liaison stéréo)
Cette touche relie les réglages de paramètre et les signaux de déclenchement des canaux d'entrée impair/pair adjacents ou les côtés L/R d'un canal ST IN de sorte que le « noise-gate » soit utilisé en tandem pour les deux canaux.
L KEY IN SOURCE (Source de déclenchement)
Sélectionnez le signal de déclenchement souhaité parmi les choix suivants.
SELF PRE EQ Signal pré-EQ du canal d'entrée actuellement sélectionné
SELF POST EQ Signal post-EQ du canal d'entrée actuellement sélectionné
CH 1–48 POST EQ Le signal post-EQ du canal d'entrée correspondant (vous ne pouvez toutefois choisir
ST IN 1L/1R – 4L/4R POST EQ
MIX 21–24 OUT Signal de sortie du canal MIX correspondant juste avant l'atténuation de la sortie
que des canaux appartenant au même groupe, parmi les sept groupes suivants : CH1–8, CH9–16, CH17–24, CH25–32, CH33–40, CH41–48 et ST IN 1L/1R–4L/4R).
M CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal de déclenchement actuellement sélectionné.
N KEY IN FILTER (Filtre du signal de déclenchement)
Sélectionnez le type de filtre appliqué au signal de déclenchement sélectionné ; HPF (filtre passe-haut), BPF (filtre passe-bande) ou LPF (filtre passe-bas). La touche ON/OFF située directement au-dessous active ou désactive le filtre.
Lorsque vous sélectionnez BPF, il faut utiliser les deux boutons de droite pour régler la fréquence passe-bande et Q. Par contre, si vous avez choisi HPF ou LPF, servez-vous du bouton de gauche pour ajuster la fréquence de coupure.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 23
COMPRESSOR (Compresseur)
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L N
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M
K J
A Graphique du compresseur
Indique la réponse approximative du compresseur pour le canal actuellement sélectionné.
B Indicateur de niveau GR
Indique le niveau de réduction de gain généré par le compresseur.
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9
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C TYPE
Indique le type du compresseur actuellement sélectionné.
D THRESHOLD (Niveau du seuil)
Détermine le niveau du seuil auquel le compresseur fonctionne. La compression du signal d'entrée débute lorsque le signal de déclenchement dépasse ce niveau ; la compression disparaît lorsque le signal tombe en deçà de ce niveau.
E RATIO (Taux)
Détermine le taux de compression du signal d'entrée lorsque le signal de déclenchement dépasse le niveau du seuil.
F KNEE
Spécifie la précision du changement du niveau de sortie. Vous pouvez sélectionner les réglages HARD ou 1–5.
G ATTACK (Temps d'attaque)
Détermine le temps qui sépare le moment où le signal de déclenchement dépasse le niveau du seuil et le début de la compression.
H RELEASE (Temps de relâchement)
Détermine le temps qui sépare le moment où le signal de déclenchement tombe en deçà du niveau du seuil et la fin de la compression.
I GAIN
Spécifie le gain du signal après sa transmission au compresseur.
J ON (Activation/désactivation)
Cette touche active ou désactive le compresseur.
K LIBRARY
Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque de compresseurs. Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page COMP de la fenêtre LIBRARY.
L LINK (Liaison stéréo)
Cette touche relie les réglages de paramètre et les signaux de déclenchement des canaux d'entrée impair/pair adjacents ou les côtés L/R d'un canal ST IN de sorte que la compression soit utilisée en tandem pour les deux canaux.
Mode d'emploi de PM5D Editor
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Page 24
M COMP LINK GROUP (Groupe de liaisons de compresseur)
1 2 3 4
Sélectionne le groupe de liaisons du compresseur (1–8) auquel appartient ce canal.
N KEY IN
Sélectionne le signal qui sera utilisé comme signal de déclenchement. Les types de signaux susceptibles d'être sélectionnés sont identiques à ceux qui servent au déclenchement de gate (➥ p. 22).
INSERT (sauf pour les canaux FX RTN)
A ON (Activation/désactivation)
Active ou désactive les entrées et sorties d'insertion.
B OUT (Sortie d'insertion)
Vous pouvez sélectionner ici le port de sortie qui sera affecté à la sortie d'insertion, parmi les choix suivants :
NONE Aucune affectation
SLOT1-1, SLOT1-2...SLOT4-15, SLOT4-16
FXIN1L, FXIN1R...FXIN8R, FXIN8L Entrées L/R des effets internes 1–8
GEQIN 1–12 Entrées des modules GEQ 1–12
2TR D1L, 2TR D1R...2TR D3L, 2TR D3R Canaux L/R des prises 2TR OUT DIGITAL 1–3
Canaux de sortie d'une carte E/S installée dans les logements 1–4
C IN (Entrée d'insertion)
Vous pouvez sélectionner ici le port d'entrée qui sera affecté à l'entrée d'insertion, parmi les choix suivants :
NONE Aucune affectation
AD1–AD48 Prises INPUT 1–48
SLOT1-1, SLOT1-2...SLOT4-15, SLOT4-16
FXOUT1L, FXOUT1R...FXOUT8R, FXOUT8L Sorties L/R des effets internes 1–8
GEQOUT 1–12 Sorties des modules GEQ 1–12
2TR D1L, 2TR D1R...2TR D3L, 2TR D3R Canaux L/R des prises 2TR IN DIGITAL 1–3
2TR A1L, 2TR A1R, 2TR A2L, 2TR A2R Canaux L/R des prises 2TR IN ANALOG 1/2
Canaux d'entrée d'une carte E/S installée dans les logements 1–4
D POINT (Point d'insertion)
Sélectionne la position à laquelle l'entrée ou la sortie d'insertion est raccordée. Faites votre choix parmi les réglages Pre EQ, Post EQ, Pre Delay ou Post Fader.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 25
EQUALIZER (Egaliseur)
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J 9 K
L
2
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M
A Graphique EQ
Indique la réponse approximative de l'égaliseur pour le canal actuellement sélectionné.
B FLAT
Si vous cliquez sur cette touche, le gain de toutes les bandes sera réinitialisé sur 0,0 dB.
C Q D F (Fréquence) E GAIN
Ces boutons règlent la valeur de Q, la fréquence centrale, et renforcent ou atténuent la fréquence des quatre bandes LOW, LO-MID, HI-MID et HIGH.
F (LOW shelving)
Si cette touche est activée, LOW EQ, le type d'égaliseur à bandes LOW correspondant commutera en égaliseur en plateau (le bouton Q de LOW EG disparaîtra).
G (HIGH shelving)
Si cette touche est activée, HIGH EQ, le type d'égaliseur à bandes HIGH correspondant commutera en égaliseur en plateau (le bouton Q de HIGH EG disparaîtra).
H LPF (Filtre passe-bas)
Lorsque cette touche est activée, HIGH EQ fonctionne en tant que filtre passe-bas. Le bouton Q de HIGH EG disparaît et le bouton GAIN sert de commutateur d'activation/désactivation du filtre passe-bas.
I ON (Activation/désactivation)
Active ou désactive l'égaliseur.
J LIBRARY
Accède à la page INPUT EQ de la fenêtre LIBRARY.
K TYPE I/TYPE II (Type d'EQ)
Sélectionne TYPE I (algorithme équivalent à EQ sur les séries 02R antérieures) ou TYPE II (algorithme nouvellement mis au point) comme type d'EQ.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 26
L EQ LINK GROUP (Groupe de liaisons EQ)
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1 2
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Sélectionne le groupe de liaisons de l'égaliseur (1–8) auquel appartient ce canal.
M ATT (Atténuation)
Règle le degré d'atténuation ou de gain généré à la suite d'une conversion AN.
DELAY
A TIME (Temps de retard)
Règle le temps de retard de chaque canal.
B ON (Activation/désactivation)
Active ou désactive le retard. La valeur actuelle (en ms) est affichée dans la zone de droite.
M/S DECODE (sauf pour les canaux FX RTN)
A S-GAIN
Ce bouton règle le niveau proportionnel du micro S par rapport au niveau du micro M. La valeur actuelle (en dB) est affichée dans la zone de droite.
B ON (Activation/désactivation)
Cette touche active/désactive le décodage M/S de deux canaux d'entrées impair/ pair adjacents (ou du canal ST IN L/R).
DCA GROUP / MUTE GROUP / SAFE
A DCA GROUP (Groupe DCA)
Sélectionne le groupe DCA (1–8) auquel appartient ce canal.
B MUTE GROUP (Groupe de mutes)
Sélectionne le groupe de mutes (1–8) auquel appartient ce canal.
C RECALL SAFE / MUTE SAFE
Ces paramètres activent et désactivent respectivement les fonctions Recall Safe et Mute Safe pour le canal concerné.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 27
Pan / Fader
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A DIRECT (sauf pour les canaux FX RTN)
Active/désactive la sortie directe.
B Port de sortie directe (sauf pour les canaux FX RTN)
Choisissez le port à partir duquel un canal d'entrée de 1 à 48 ou un canal ST IN de 1 à 4 sera directement émis.
NONE Aucune affectation
SLOT1-1, SLOT1-2...SLOT4-16
2TR D1L, 2TR D1R...2TR D3R Canaux L/R des prises 2TR OUT DIGITAL 1–3
Canaux de sortie d'une carte E/S installée dans les logements 1–4
C FOLLOW PAN (Suivre panoramique)
Utilisez les deux touches suivantes pour spécifier comment le signal transmis depuis le canal d'entrée vers le bus MIX est affecté par l'action du bouton TO ST PAN (
5).
• Touche VARI
Si cette touche est activée, le bouton PAN affiché dans la zone CH to MIX sera lié au bouton TO ST PAN si les bus MIX de type VARI sont apairés.
• Touche FIXED
Si cette touche est activée, le signal émis après l'utilisation du bouton TO ST PAN (
5) sera envoyé aux bus MIX de type FIXED.
D TO ST (Vers stéréo)
Il s'agit d'un commutateur d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le canal d'entrée vers le bus STEREO. Cette fonction est liée à la touche [TO STEREO] de la section SELECTED CHANNEL du panneau.
J
E TO ST PAN (Vers panoramique stéréo)
Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal d'entrée vers le bus STEREO. Cette fonction est liée à l'encodeur de chaque canal lorsque l'option PAN est sélectionnée comme mode d'encodeur ainsi qu'à l'encodeur [PAN] de la section SELECTED CHANNEL.
F LCR
Active et désactive le mode LCR sur chaque canal. Si ce paramètre est activé sur un canal spécifique, vous pourrez utiliser le bouton TO ST PAN ( simultanément le niveau du signal envoyé vers les canaux L/R du bus STEREO et le canal CENTER.
5) pour contrôler
G CSR (Rapport centre-côté)
Ceci règle le rapport (0–100 %) entre le niveau du canal CENTER et celui des canaux L/ R du bus STEREO. Pour modifier la valeur, faites-la glisser vers le haut ou le bas à l'intérieur de la zone numérique.
H ON
Active ou désactive le canal d'entrée. Cette fonction est liée aux touches CH [ON] de la bande de canaux INPUT sur le panneau de la console PM5D.
I Fader
Ajuste la sensibilité d'entrée du canal d'entrée. Cette fonction est liée aux faders de la bande de canaux INPUT sur le panneau de la console PM5D. La valeur actuelle est affichée dans la zone numérique située directement au-dessous du fader.
J CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal d'entrée. Cette fonction est liée aux touches [CUE] de la bande de canaux INPUT sur le panneau de la console PM5D.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 28
CH to MIX (Canal vers mixage)
2
1
3 4
5
A Niveau d'envoi MIX
Ajuste le niveau d'envoi du signal du canal d'entrée vers les bus MIX de type VARI. La valeur actuelle est affichée dans la zone numérique située directement au-dessus.
B Apairage
Indique le statut d'apairage des canaux MIX impair/pair adjacents. Vous pouvez cliquer sur le symbole de cœur pour activer ou désactiver l'apairage.
C ON (Activation/désactivation de l'envoi de MIX)
Il s'agit d'un commutateur d'activation/désactivation du signal envoyé du canal d'entrée vers le bus MIX.
D PRE (Avant/après)
Ce paramètre sélecte PRE ou POST comme point de départ du signal transmis depuis le canal d'entrée vers le bus MIX.
E CH to MIX PRE POINT
Ceci sélectionne PRE EQ ou PRE FADER comme point de début de la transmission du signal, dès lors que la touche PRE (
NOTE
4) est spécifiée sur PRE.
Si la touche PRE est réglée sur POST, vous pouvez sélectionner POST ON ou POST TO ST comme emplacement de l'envoi du signal, séparément pour chaque bus MIX (
p. 33).
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 29
Lorsqu'un canal MIX est sélectionné
CHANNEL SELECT (Sélection de canaux)
Ce réglage est identique à celui d'un canal d'entrée, à la différence que votre édition s'applique ici à un canal MIX ( p. 20).
COMPRESSOR
Ce réglage est identique à celui d'un compresseur sur un canal d'entrée, sauf que le groupe COMP LINK GROUP est ici de A à F et que les types de signaux susceptibles d'être sélectionnés pour le déclenchement sont différents ( p. 23).
INSERT
Ce paramètre est identique aux réglages d'insertion sur un canal d'entrée, sauf que les points d'insertion pouvant être sélectionnés ici sont différents ( p. 24).
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 30
EQUALIZER
M N
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K J L
A Graphique EQ
Indique la réponse approximative de l'égaliseur pour le canal actuellement sélectionné.
B FLAT
Si vous cliquez sur cette touche, le gain de toutes les bandes sera réinitialisé sur 0,00 dB.
9 8
C Q D F (Fréquence) E GAIN
Ces boutons permettent de régler Q, la fréquence centrale et les degrés d'accentuation/atténuation de chaque bande.
F (LOW shelving)
Si cette touche est activée, LOW EQ, le type d'égaliseur à bandes LOW correspondant commutera en égaliseur en plateau (le bouton Q de LOW EG disparaîtra).
G HPF (Filtre passe-haut)
Lorsque cette touche est activée, LOW EQ fonctionne en tant qu'égaliseur du filtre passe-haut. Le bouton Q de LOW EG disparaît et le bouton GAIN sert de commutateur d'activation/désactivation du filtre passe-haut.
H (HIGH shelving)
Si cette touche est activée, HIGH EQ, le type d'égaliseur à bandes HIGH correspondant commutera en égaliseur en plateau (le bouton Q de HIGH EG disparaîtra).
I LPF (Filtre passe-bas)
Lorsque cette touche est activée, HIGH EQ fonctionne en tant que filtre passe-bas. Le bouton Q de HIGH EG disparaît et le bouton GAIN sert de commutateur d'activation/désactivation du filtre passe-bas.
J ON (Activation/désactivation)
Active ou désactive l'égaliseur.
K LIBRARY
Accède à la page OUTPUT EQ de la fenêtre LIBRARY.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 31
L TYPE I/TYPE II (Type d'EQ)
1 2 3
Sélectionne TYPE I (algorithme équivalent à EQ sur les séries 02R antérieures) ou TYPE II (algorithme nouvellement mis au point) comme type d'EQ.
M EQ LINK GROUP (Groupe de liaisons EQ)
Sélectionne le groupe de liaisons de l'égaliseur (A–F) auquel appartient ce canal.
N UPPER/LOWER
Fait basculer les quatre bandes touchées par les commandes 3–9 entre les réglages LOWER (1 LOW–4 HIGH) et UPPER (5 LOW–8 HIGH).
DELAY
Ceci est similaire aux réglages de retard sur un canal d'entrée ( p. 26).
DCA GROUP / MUTE GROUP / SAFE
A DCA GROUP (Groupe DCA)
Sélectionne le groupe DCA (7/8) auquel le canal MIX appartient.
B MUTE GROUP (Groupe de mutes)
Sélectionne le groupe de mutes (1–8) auquel le canal MIX appartient.
C RECALL SAFE / MUTE SAFE
Ces paramètres activent et désactivent respectivement les fonctions Recall Safe et Mute Safe pour le canal MIX concerné.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 32
Pan / Fader
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A TO ST (Vers stéréo)
Il s'agit d'un commutateur d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le canal MIX vers le bus STEREO. La touche PRE située au-dessous permet de sélectionner PRE (juste avant la touche MIX [ON]) ou POST (immédiatement après la touche MIX [ON]) comme point de départ de la transmission du signal du canal MIX vers le bus STEREO.
B TO ST PAN (Vers panoramique stéréo)
Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal MIX vers le bus STEREO.
C LCR
Active ou désactive le mode LCR sur chaque canal. Si ce paramètre est activé sur un canal spécifique, vous pourrez utiliser le bouton TO ST PAN ( simultanément le niveau du signal envoyé vers les canaux L/R du bus STEREO et le canal CENTER.
2) pour contrôler
D CSR (Rapport centre-côté)
Ceci règle le rapport (0–100 %) entre le niveau du canal CENTER et celui des canaux L/R du bus STEREO. Pour modifier la valeur, faites-la glisser vers le haut ou le bas à l'intérieur de la zone numérique.
E BALANCE
Ceci règle la balance de sortie gauche/droite des canaux apairés. Ceci n'apparaît pas si l'apairage n'est pas spécifié.
8
F ON
Active ou désactive le canal MIX. Cette fonction est liée aux touches MIX [ON] de la section MIX du panneau de la console PM5D.
G Fader
Détermine le niveau de sortie du canal MIX. Cette fonction est liée aux encodeurs MIX sur le panneau de la console PM5D (si toutefois la touche [MIX MASTER] est activée). La valeur actuelle est affichée dans la zone numérique située directement au-dessous du fader.
H CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal MIX. Cette fonction est liée aux touches MIX [CUE] de la section MIX du panneau de la console PM5D.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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MIX to MATRIX
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1
3
4
5
A Niveau d'envoi de MATRIX
Ajuste le niveau d'envoi du signal du canal MIX vers les bus MATRIX.
B Apairage
Indique le statut d'apairage des canaux MATRIX impair/pair adjacents. Vous pouvez cliquer sur le symbole de cœur pour activer ou désactiver l'apairage.
C ON (Activation/désactivation de l'envoi de MATRIX)
Sélecteur d'activation/désactivation du signal envoyé du canal MIX vers le bus MATRIX.
D POINT (Point d'envoi)
Sélectionne le point de départ de la transmission du signal du canal MIX vers le bus MATRIX. Vous pouvez choisir PRE FADER (juste avant le fader), POST FADER (juste après le fader) ou POST ON (juste après la touche MIX [ON]).
E CH to MIX POST POINT
Sélectionne POST ON ou POST TO ST comme emplacement de départ de la transmission du signal de tous les canaux d'entrée vers le bus MIX actuellement sélectionné.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 34
Lorsqu'un canal MATRIX est sélectionné
CHANNEL SELECT (Sélection de canaux)
Ce réglage est identique à celui d'un canal d'entrée, à la différence que votre édition s'applique ici à un canal MATRIX ( p. 20).
COMPRESSOR
Ce réglage est identique à celui d'un compresseur sur un canal d'entrée, sauf que le groupe COMP LINK GROUP est ici de A à F et que les types de signaux susceptibles d'être sélectionnés pour le déclenchement sont différents ( p. 23).
INSERT
Ce paramètre est identique aux réglages d'insertion sur un canal d'entrée, sauf que les points d'insertion pouvant être sélectionnés ici sont différents ( p. 24).
EQUALIZER
A l'exception du fait qu'il n'y a pas ici de touche LOWER/UPPER et que les groupes EQ LINK sont G/H, ce paramètre est identique à celui de l'égaliseur d'un canal MIX (➥ p. 30).
DELAY
Ceci est similaire aux réglages de retard sur un canal d'entrée ( p. 26).
DCA GROUP / MUTE GROUP / SAFE
Ces paramètres sont identiques aux réglages DCA Group / Mute Group / Safe d'un canal MIX ( p. 31).
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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Pan / Fader
1
A BALANCE
Ceci règle la balance de sortie gauche/droite des canaux apairés. Ce réglage n'apparaîtra pas si l'apairage n'est pas spécifié.
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3
4
B ON
Active ou désactive le canal MATRIX. Cette fonction est liée aux touches MATRIX [ON] de la section MATRIX du panneau de la console PM5D.
C Fader
Ajuste le niveau de sortie du canal MATRIX. Cette fonction est liée aux encodeurs MATRIX de la section MATRIX du panneau de la console PM5D. La valeur actuelle est affichée dans la zone numérique située directement au-dessous du fader.
D CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal MATRIX. Cette fonction est liée aux touches MATRIX [CUE] de la section MATRIX du panneau de la console PM5D.
Lorsqu'un canal STEREO A/B est sélectionné
CHANNEL SELECT (Sélection de canaux)
Ce réglage est identique à la sélection de canal pour un canal d'entrée, à la différence que votre édition s'applique ici à un canal STEREO A/B ( p. 20).
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 36
COMPRESSOR
Ce réglage est identique à celui d'un compresseur sur un canal d'entrée, sauf que le groupe COMP LINK GROUP est ici de A à F et que les types de signaux susceptibles d'être sélectionnés pour le déclenchement sont différents ( p. 23).
INSERT
Ce paramètre est identique aux réglages d'insertion sur un canal d'entrée, sauf que les points d'insertion pouvant être sélectionnés ici sont différents ( p. 24).
EQUALIZER
Ceci est similaire aux réglages d'égaliseur sur un canal MIX ( p. 30).
DELAY
Ceci est similaire aux réglages de retard sur un canal d'entrée ( p. 26).
DCA GROUP / MUTE GROUP / SAFE
Ces paramètres sont identiques aux réglages DCA Group / Mute Group / Safe d'un canal MIX ( p. 31).
Pan / Fader
1
2
3
4
A BALANCE
Règle la balance de sortie gauche/droite du canal STEREO A/B.
B ON
Active ou désactive le canal STEREO A/B. Cette fonction est liée à la touche STEREO [ON] de la bande de canaux STEREO A/B du panneau de la console PM5D.
C Fader
Règle le signal de sortie du canal STEREO A/B. Cette fonction est liée au fader STEREO de la bande de canaux STEREO A/B du panneau de la console PM5D. La valeur actuelle est affichée dans la zone numérique située directement au-dessous du fader.
D CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal STEREO A/B. Cette fonction est liée à la touche STEREO [CUE] de la bande de canaux STEREO A/B du panneau de la console PM5D.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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STEREO to MATRIX
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1
3
4
A Niveau d'envoi de MATRIX
Vous pouvez régler ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis les canaux STEREO A/B vers le bus MATRIX.
B Apairage
Indique le statut d'apairage des canaux MATRIX impair/pair adjacents. Vous pouvez cliquer sur le symbole de cœur pour activer ou désactiver l'apairage.
C ON (Activation/désactivation de l'envoi de MATRIX)
Cette touche est un commutateur d'activation/désactivation du signal envoyé par chaque STEREO A/B vers le bus MATRIX.
D POINT (Point d'envoi)
Sélectionne le point de départ de la transmission du signal du canal STEREO A/B vers le bus MATRIX. Vous pouvez choisir PRE FADER (juste avant le fader), POST FADER (juste après le fader) ou POST ON (juste après la touche STEREO [ON]).
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 38

Fenêtre Patch Editor (Editeur de patchs)

Vous avez la possibilité d'affecter ici pour chaque canal ses ports d'entrée et de sortie, sa sortie directe et ses entrée et sortie d'insertion.
Cette fenêtre se divise en plusieurs pages : INPUT PATCH, OUTPUT PATCH, INPUT INSERT PATCH (Patch d'entrée d'insertion), OUTPUT INSERT PATCH (Patch de sortie d'insertion), DIRECT OUT PATCH et PATCH LIST (Liste de patchs). Pour basculer entre les pages, cliquez sur les onglets affichés dans la partie supérieure de la fenêtre.
Page INPUT PATCH
Vous pouvez sélectionner ici le port d'entrée affecté à l'entrée de chaque canal d'entrée. L'opération de base est essentiellement la même que celle de l'écran INPUT PATCH de la console PM5D, sauf qu'il est possible ici de redimensionner la fenêtre.
Page OUTPUT PATCH
Vous pouvez sélectionner ici le port de sortie affecté à l'entrée de chaque canal de sortie. L'opération de base est essentiellement la même que celle de l'écran OUTPUT PATCH de la console PM5D, sauf qu'il est possible ici de redimensionner la fenêtre.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 39
Page INPUT INSERT PATCH
Vous pouvez affecter ici des ports d'entrée et de sortie sur les entrée et sortie d'insertion de chaque canal d'entrée. Sélectionnez le port de sortie dans la partie gauche de l'écran et le port d'entrée dans la partie droite. L'opération de base est essentiellement la même que celle de l'écran INPUT INSERT PATCH de la console PM5D, sauf qu'il est possible ici de redimensionner la fenêtre.
Page OUTPUT INSERT PATCH
Vous pouvez affecter ici des ports d'entrée et de sortie sur les entrée et sortie d'insertion de chaque canal de sortie. Sélectionnez le port de sortie dans la partie gauche de l'écran et le port d'entrée dans la partie droite. L'opération de base est essentiellement la même que celle de l'écran OUTPUT INSERT PATCH de la console PM5D, sauf qu'il est possible ici de redimensionner la fenêtre.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 40
Page DIRECT OUTPUT PATCH
Vous pouvez sélectionner ici le port de sortie qui émettra directement chaque canal d'entrée. L'opération de base est essentiellement la même que celle de l'écran DIRECT OUTPUT PATCH de la console PM5D, sauf qu'il est possible ici de redimensionner la fenêtre.
Page PATCH LIST
Vous pouvez afficher et éditer ici les réglages du patch d'entrée et de sortie. Il vous est également possible de charger sur cette page les données de patch d'entrée, de patch de sortie et de nom de canal sauvegardés sur un fichier CSV par la console PM5D. A l'inverse, les réglages de cette page peuvent être enregistrés sur un fichier CSV pouvant être chargé sur la console PM5D.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 41
A Numéro du canal d'entrée
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7
4 5
B Nom du canal d'entrée
Cette zone affiche le numéro et le nom du canal d'entrée. Vous pouvez cliquer sur la zone de nom du canal pour en éditer le nom sur cette page.
C Port d'entrée
Ceci affiche le port d'entrée affecté au canal d'entrée. Vous pouvez cliquer sur cette zone et choisir le port d'entrée dans le menu déroulant qui apparaît.
D Numéro du canal de sortie
Ceci indique le numéro du canal de sortie.
E Port de sortie
Ceci affiche le port de sortie affecté au canal de sortie. Vous pouvez cliquer sur cette zone et choisir le port de sortie dans le menu déroulant qui apparaît.
F IMPORT (Importer un chier CSV)
Cliquez sur cette touche afin de charger sur la page PATCH LIST les données de patch d'entrée, de patch de sortie et de nom de canal stockés sur des fichiers CSV enregistrés sur la console PM5D.
Lorsque vous cliquez sur cette touche, une boîte de dialogue apparaît, tel qu'illustré à droite, afin de vous permettre de spécifier le dossier contenant les fichiers CSV que vous souhaitez charger.
Spécifiez le dossier contenant les fichiers CSV enregistrés par la console PM5D, puis cliquez sur la touche OK. Si le dossier spécifié contient des fichiers CSV dans lesquels sont enregistrées des données de patch d'entrée, de patch de sortie et de nom de canal, celles-ci seront chargées sur la page PATCH LIST.
NOTE
Si le dossier spécifié ne contient pas le fichier CSV requis, les réglages de la page PATCH LIST ne seront pas modifiés. Par exemple, si le dossier contient un fichier CSV de patch d'entrée, seuls les réglages de patch d'entrée situés sur la page PATCH LIST seront chargés et le reste des réglages demeurera inchangé.
G EXPORT (Exporter un chier CSV)
En cliquant sur cette touche, il devient possible d'écrire les données de patch d'entrée, de patch de sortie et de nom de canal dans un fichier CSV susceptible d'être chargé sur la console PM5D.
Lorsque vous cliquez sur cette touche, vous faites apparaître une boîte de dialogue, qui vous permet de spécifier un dossier pour les fichiers CSV exportés.
Spécifiez le dossier dans lequel les fichiers CSV seront enregistrés, puis cliquez sur la touche OK. Des fichiers CSV distincts, contenant respectivement les données de patch d'entrée, de patch de sortie et de nom de canal seront sauvegardés dans le dossier que vous aurez spécifié. Vous pouvez utiliser une carte mémoire pour charger ces fichiers CSV sur la console PM5D.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 42

Fenêtre Surround Editor

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Vous pouvez effectuer ici des réglages de balayage panoramique surround pour les deux canaux d'entrée actuellement sélectionnés.
A SELECT (Sélection de canaux)
Cette zone affiche le nom et le numéro de deux canaux sélectionnés pour les opérations (deux canaux d'entrée pair/impair adjacents, un canal ST IN ou un canal FX RTN). Pour changer de canal, utilisez la touche SELECT ou les touches / à droite et gauche. Vous pouvez également éditer le nom du canal concerné dans la zone de texte.
B PAIR
Indique l'état d'apairage des deux canaux sélectionnés. Dans le cas d'un canal d'entrée, vous pouvez cliquer sur ce symbole pour activer/désactiver l'apairage.
C LINK
Spécifie si le mouvement de l'image son est ou non lié pour les deux canaux sélectionnés. Si cette touche est activée, l'image son des deux canaux sera liée selon le motif de liaison que vous avez sélectionné à l'aide des touches LINK PATTERN SELECT (Sélection des motifs de liaison) 1–8.
D LINK PATTERN SELECT
Ces touches sélectionnent les motifs de liaison 1–8. Le motif actuellement sélectionné apparaît dans le graphique de gauche.
E SURROUND MODE
Cette zone indique le mode surround actuellement sélectionné. Vous pouvez cliquer sur cette zone pour changer de mode.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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F DIVERGENCE
Ces commandes indiquent la proportion selon laquelle les signaux sont envoyés à chaque bus surround lorsque le canal d'entrée est placé au centre. Les paramètres opérationnels varient comme suit, selon le mode surround actuellement sélectionné.
9 J
8
K
• Mode surround= 3-1ch/5.1ch
Le bouton F est opérationnel, ce qui vous permet de régler la divergence frontale. Utilisez ce bouton pour spécifier la proportion (0–100) selon laquelle un signal placé au centre est envoyé au bus central (C) et aux bus gauche/droit (L, R).
• Mode surround= 6.1ch
Les boutons F et R sont opérationnels, ce qui vous permet de régler les divergences frontale et arrière séparément. Utilisez ces boutons pour spécifier la proportion (0–100) selon laquelle un signal placé au centre est envoyé aux bus centraux (C, S, Bs) et aux bus gauche/droit (L, R, Ls, Rs). En outre, une touche LINK liant la divergence frontale et arrière s'affiche entre les bouton F et R. Lorsque vous activez cette touche, la valeur du bouton F est copiée sur le bouton R et les boutons F et R deviennent liés.
G LFE (Effet basse fréquence)
Utilisez le bouton LFE pour régler le niveau du signal envoyé depuis le canal d'entrée vers le bus LFE du caisson de graves, sur une plage de – à 0 dB. La touche ON/OFF est un commutateur d'activation/désactivation pour l'envoi vers le bus MIX affecté au canal LFE.
H Grille
Vous pouvez spécifier ici le panoramique du canal d'entrée actuellement sélectionné, centré sur le point d'écoute. Le réglage actuel est signalé par le symbole O. Vous pouvez faire glisser ce symbole vers le haut, le bas, la gauche ou la droite pour déplacer le balayage panoramique.
I Touches PANNING (Panoramique)
Ces touches correspondent aux bus surround. Les icônes de haut-parleurs s'affichent pour indiquer les bus surround disponibles pour le mode surround actuellement sélectionné.
J SURROUND BUS ON (Activation/désactivation du bus surround)
Ces touches sont des commutateurs d'activation/désactivation pour le signal émis à partir du canal d'entrée actuellement sélectionné vers le bus surround correspondant. Vous pouvez cliquer sur les touches des noms de bus surround à gauche pour déplacer le panoramique vers la position du bus surround correspondant.
K PAN POSITION (Position panoramique)
Le panoramique surround du canal d'entrée actuellement sélectionné s'affiche ici sous forme de valeurs de coordination avant/arrière et gauche/droite.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 44

Fenêtre GEQ

2 5431
Dans cette fenêtre, vous pouvez sélectionner la destination d'insertion des modules GEQ 1–12 et éditer les paramètres.
A MODULE (Sélection des modules)
Sélectionne le module GEQ que vous souhaitez éditer ou afficher.
B INSERT (Destination de l'insertion)
Sélectionnez l'une des destinations d'insertion suivantes pour le module GEQ actuellement sélectionné.
NONE Pas d'insertion
INS CH1...INS CH48 Entrée/sortie d'insertion des canaux d'entrée 1–48
INS STIN1L, INS STIN1R...INS STIN4R Entrée/sortie d'insertion des canaux ST IN 1–4 (L/R)
INS MIX1...INS MIX24 Entrée/sortie d'insertion des canaux MIX 1–24
INS MTX1...INS MTX8 Entrée/sortie d'insertion des canaux MATRIX 1–8
INS STAL, INS STAR Entrée/sortie d'insertion des canaux STEREO A (L/R)
INS STBL, INS STBR Entrée/sortie d'insertion des canaux STEREO B (L/R)
INS MONL, INS MONR, INS MONC Entrée/sortie d'insertion des canaux MONITOR (L/R/C)
C ON (Activation/désactivation de GEQ)
Active ou désactive le module d'EQ graphique actuellement sélectionné.
D LINK
Cette touche assure la liaison des réglages des modules GEQ impair/pair adjacents. Lorsque vous cliquez sur cette touche, une fenêtre s'ouvre, vous demandant de confirmer l'opération. Cliquez sur les touches appropriées pour choisir le module de source/destination des paramètres qui seront copiés. Si vous cliquez sur la touche RESET BOTH (Réinitialiser les deux), les paramètres des deux modules seront réinitialisés à leurs valeurs respectives par défaut.
E LIBRARY
Cette touche affiche la fenêtre GEQ LIBRARY (Bibliothèque GEQ).
44
Mode d'emploi de PM5D Editor
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6
7
F Graphique GEQ
Ce graphique affiche la réponse du module GEQ actuellement sélectionné.
G Faders GEQ
Ces faders atténuent ou accentuent les bandes de fréquence du module GEQ. La valeur de chaque fader s'affiche dans la zone numérique sous l'élément concerné.
H LIMIT
Vous pouvez choisir la plage et la direction du réglage commandés par les faders parmi les options suivantes : ±15 dB, ±12 dB, ±6 dB (dans le sens de l'accentuation et de l'atténuation) ou –24 dB (pour l'atténuation uniquement).
8
9
I EQ FLAT
Cette touche réinitialise tous les faders GEQ sur la position 0 dB.
45
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 46

Fenêtre Effect Editor (Editeur d'effets)

2 431
Vous pouvez sélectionner ici le type d'effet pour les effets internes 1–8, éditer les paramètres et spécifier les patchs d'entrée et de sortie.
NOTE
Vous pouvez également ouvrir les différentes fenêtres Effect Editor pour afficher simultanément les réglages des effets internes portant des numéros différents. Cependant, la console PM5D elle-même ne sera liée qu'aux modifications de paramètre effectuées dans la première fenêtre que vous aurez ouverte. (Les modifications de paramètre exécutées sur l'écran de la console PM5D seront validées.)
A EFFECT No. (Numéro de l'effet)
Sélectionne le numéro (1–8) de l'effet interne que vous souhaitez éditer.
ASTUCE
Vous pouvez alternativement utiliser la barre des menus pour sélectionner le menu [Windows] → [Effect Editor], puis choisir un effet interne 1–8 depuis le sous-menu.
B EFFECT NAME (Nom de l'effet)
Indique le titre de l'effet sélectionné pour les effets internes 1–8.
C EFFECT TYPE (Type d'effet)
Indique le type d'effet actuellement sélectionné. Vous pouvez également changer le type d'effet à partir de cette fenêtre. Pour ce faire, cliquez sur la zone de texte et sélectionnez le type d'effet souhaité dans le menu déroulant qui apparaît.
D LIBRARY
Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque des effets. Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page EFFECT de la fenêtre LIBRARY.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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5
E Paramètres d'effet
Cette zone affiche les paramètres et les boutons relatifs au type d'effet actuellement sélectionné.
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98
F Indicateur du niveau d'entrée
Indique le niveau du signal envoyé à l'effet interne.
G Patch d'entrée
Cliquez sur les zones L CHANNEL ou R CHANNEL puis sélectionnez l'un des éléments suivants comme route du signal qui sera raccordé aux canaux d'entrée L/R de l'effet interne.
–– Pas d'insertion
MIX 1...MIX24 Sortie des canaux MIX 1–24
INSCH1...INSCH48 Sortie d'insertion des canaux d'entrée 1–48
INSSTIN1L, INSSTIN1R...INSSTIN4R Sortie d'insertion des canaux ST IN 1–4 (L/R)
INSMIX1...INSMIX24 Sortie d'insertion des canaux MIX 1–24
INSMTX1...INSMTX8 Sortie d'insertion des canaux MATRIX 1–8
INSSTAL, INSSTAR Sortie d'insertion des canaux STEREO A (L/R)
INSSTBL, INSSTBR Sortie d'insertion des canaux STEREO B (L/R)
INSMONL, INSMONR, INSMONC Sortie d'insertion des canaux MONITOR (L/R/C)
Si vous sélectionnez INSCH ou INSSTIN comme destination de l'insertion, le nom du canal s'affichera dans la zone située directement sous l'élément.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 48
H Indicateur du niveau de sortie
Indique le niveau du signal transmis par l'effet interne.
I Patch de sortie
Cliquez sur les zones L CHANNEL ou R CHANNEL puis sélectionnez l'un des éléments suivants comme route du signal qui sera raccordé aux canaux de sortie L/R de l'effet interne.
–– Pas d'insertion
CH 1...CH48 Entrée des canaux d'entrée 1–48
STIN1L, STIN1R...STIN4R Entrée des canaux ST IN 1–4 (L/R)
FXRTN1L, FXRTN1R...FXRTN4R Entrée des canaux FX RTN 1–4 (L/R)
INSCH1...INSCH48 Entrée d'insertion des canaux d'entrée 1–48
INSSTIN1L, INSSTIN1R...INSSTIN4R Entrée d'insertion des canaux ST IN 1–4 (L/R)
INSMIX1...INSMIX24 Entrée d'insertion des canaux MIX 1–24
INSMTX1...INSMTX8 Entrée d'insertion des canaux MATRIX 1–8
INSSTAL, INSSTAR Entrée d'insertion des canaux STEREO A (L/R)
INSSTBL, INSSTBR Entrée d'insertion des canaux STEREO B (L/R)
INSMONL, INSMONR, INSMONC Entrée d'insertion des canaux MONITOR (L/R/C)
Si vous sélectionnez CH, STIN, FXRTN ou INSSTIN comme destination de l'insertion, le nom du canal s'affichera dans la zone située directement sous l'élément.
J
K
J Indicateur de niveau GR
Si les options « 044 M.BAND DYNA » ou « 045 M.BAND COMP » sont sélectionnées comme types d'effet, cela indiquera la réduction de gain au niveau des bandes H (HIGH), M (MID) et L (LOW).
K SOLO
Si les options « 044 M.BAND DYNA » ou « 045 M.BAND COMP » sont sélectionnées comme types d'effet, ces touches vous permettront de contrôler uniquement la bande spécifiée parmi les trois bandes HIGH, MID et LOW.
48
Mode d'emploi de PM5D Editor
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L MIX BALANCE (Balance de mixage)
LNM
P
O
Règle la balance du son de l'effet par rapport au son d'origine. Le réglage 0 (%) envoie uniquement le son d'origine et la valeur 100 (%) le son de l'effet.
M BYPASS (Contourner)
Cette touche contourne temporairement l'effet.
N CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal de sortie de l'effet actuellement sélectionné.
O TEMPO
Si un effet de type tempo ou modulation est sélectionné, ceci vous permet de régler les paramètres liés au temps, tels que DELAY (Temps de retard) et FREQ (Vitesse de modulation).
Pour spécifier la valeur du paramètre TEMPO, vous pouvez soit entrer le paramètre BPM (Temps par minute) dans la zone numérique, soit cliquer de façon répétée sur la touche TAP TEMPO (Tempo par tapotement) selon le tempo souhaité.
Si la touche MIDI CLK (Horloge MIDI) est activée, le paramètre TEMPO sera synchronisé sur l'horloge de synchronisation MIDI en provenance du port MIDI.
P Touches PLAY/REC (Lecture/enregistrement)
Si l'option « 042 FREEZE » est sélectionnée comme type d'effet, vous pouvez utiliser ces touches pour enregistrer et reproduire le signal entrant de l'effet.
49
Mode d'emploi de PM5D Editor
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Fenêtre DCA/Mute Group

1 2 3 4
Dans cette fenêtre, vous pouvez sélectionner les canaux qui seront affectés aux groupes DCA et aux groupes de mutes individuellement. Cette fenêtre est répartie sur deux pages, la page DCA GROUP ASSIGN (Affectation de groupe DCA) et la page MUTE GROUP ASSIGN (Affectation de groupe de mutes).
Page DCA GROUP ASSIGN
Vous pouvez spécifier ici les canaux qui seront affectés aux groupes DCA 1–8. La partie supérieure de l'écran vous permet d'affecter des canaux d'entrée aux groupes DCA, et la partie inférieure des canaux de sortie aux groupes DCA.
Excepté le fait que les affectations des canaux d'entrée et de sortie peuvent être effectuées à partir d'un écran unique, et le fait que l'écran peut être redimensionné verticalement ou horizontalement, l'opération de base est ici identique à celle de l'écran DCA GROUP ASSIGN sur la console PM5D.
A Groupe DCA
Cette zone affiche le numéro du groupe DCA.
B Nom de groupe DCA
Il s'agit du nom du groupe DCA. Vous pouvez également cliquer sur cette zone pour en modifier le nom.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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C Grille
Cette grille vous permet d'affecter des canaux (lignes horizontales) à des groupes DCA (colonnes verticales). Les grilles actuellement attribuées sont signalées par le symbole . Pour activer ou désactiver une affectation, cliquez sur la grille souhaitée.
D CLEAR (Supprimer)
Ces touches suppriment tous les canaux d'entrée et de sortie affectés au groupe DCA correspondant. Lorsque vous cliquez sur l'une de ces touches, une fenêtre s'ouvre vous demandant de confirmer l'opération. Pour exécuter l'opération Clear, cliquez sur la touche OK.
Le fait de cliquer sur la touche CLEAR pour les canaux d'entrée des groupes DCA 7/8 n'a pas d'incidence sur les attributions de canaux de sortie. (L'inverse est également vrai.)
Page MUTE GROUP ASSIGN
Vous pouvez spécifier ici les canaux qui seront affectés aux groupes de mutes 1–8. La partie supérieure de l'écran vous permet d'affecter des canaux d'entrée aux groupes de mutes, et la partie inférieure des canaux de sortie à ces mêmes groupes.
Excepté le fait que les affectations des canaux d'entrée et de sortie peuvent être effectuées à partir d'un écran unique, et le fait que l'écran peut être redimensionné verticalement ou horizontalement, l'opération de base est ici identique à celle de l'écran MUTE GROUP ASSIGN sur la console PM5D.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
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4
A Groupe de mutes
Cette zone affiche le numéro du groupe de mutes.
B MUTE MASTER (Assourdissement principal)
Ces touches activent ou désactivent le groupe de mutes des canaux d'entrée et de sortie.
C Grille
Cette grille vous permet d'affecter des canaux (lignes horizontales) à des groupes de mutes (colonnes verticales). Les grilles actuellement attribuées sont signalées par le symbole . Pour activer ou désactiver une affectation, cliquez sur la grille souhaitée.
D MUTE SAFE ON (Activation/désactivation de Mute Safe)
Ces touches permettent d'activer ou de désactiver la fonction Mute Safe sur chaque canal. Les canaux pour lesquels cette touche est activée seront exclus des groupes de mutes.
E CLEAR
Ces touches suppriment tous les canaux d'entrée et de sortie affectés au groupe de mutes correspondant. Lorsque vous cliquez sur l'une de ces touches, une fenêtre s'ouvre vous demandant de confirmer l'opération. Pour exécuter l'opération Clear, cliquez sur la touche OK.
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 53

Fenêtre Scene

3 4
Vous pouvez gérer ici les mémoires de scènes et effectuer les divers réglages liés aux opérations de rappel de scène. Cette fenêtre est répartie en plusieurs pages : SCENE MEMORY (Mémoire de scènes), EVENT LIST (Liste
d'événements), RECALL SAFE et FADE TIME (Temps de fondu). Pour basculer entre les pages, cliquez sur les onglets affichés dans la partie supérieure de la fenêtre.
Page SCENE MEMORY
Vous pouvez éditer ici les mémoires de scènes de la console PM5D. Vous pouvez également charger les fichiers de bibliothèque à partir d'une carte mémoire ou du lecteur de votre ordinateur afin de les éditer. Dans ce cas, vous pouvez réenregistrer toutes les scènes sur un fichier après édition, rappeler uniquement la scène souhaitée ou copier la scène de votre choix sur une mémoire de scènes de la console PM5D.
A OPEN (Ouvrir un chier)
Ouvre un fichier de bibliothèque de scènes situé
5 1 2
6
sur le lecteur de votre ordinateur.
B CLOSE (Fermer un chier)
Ferme le fichier de bibliothèque de scènes actuellement ouvert.
C SAVE (Enregistrer)
Enregistre le fichier de bibliothèque de scènes actuellement ouvert sur le lecteur de votre ordinateur.
D SAVE AS (Enregistrer sous un nom
différent)
Enregistre le fichier de bibliothèque de scènes actuellement ouvert sous un autre nom, sur le lecteur de votre ordinateur.
53
E Nom du chier
Il s'agit du nom du fichier de bibliothèque de scènes actuellement ouvert.
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 54
F FILE
7 8 9 J K
L M N
Cette zone liste les scènes dans le fichier que vous avez ouvert à l'aide de la touche OPEN (1). Cette liste contient les éléments suivants.
ASTUCE
Pour afficher les éléments qui sont actuellement invisibles, faites défiler la liste vers la droite. Vous pouvez faire glisser les lignes de frontières au centre de la fenêtre vers la droite pour étendre l'affichage de la liste de fichiers comme indiqué dans l'illustration ci-dessous.
G No. (Numéro de scène)
Il s'agit des numéros de scène 000–500.
H TITLE (Titre)
C'est le titre de la scène. Vous pouvez également double-cliquer sur cette zone pour en modifier le titre.
I PROTECT (Protection)
Active et désactive le réglage de protection de chaque scène. Cette zone affiche l'icône de verrouillage pour les scènes protégées ; celles-ci ne peuvent pas être remplacées et leur titre ne peut être changé. Les scènes en lecture seule sont signalées par la mention « READ » qui apparaît dans cette colonne.
J SEL. RECALL (Rappel sélectif)
Active et désactive le réglage de rappel sélectif pour chaque scène. Le rappel sélectif à l'aide des paramètres Safe est activé pour les scènes pour lesquelles cette colonne indique « SAFE » et le rappel sélectif utilisant les paramètres Recall est activé pour les scènes pour lesquelles cette colonne indique « RECALL ».
K Liaison de bibliothèques
Cette colonne affiche le numéro et le titre des bibliothèques INPUT PATCH, OUTPUT PATCH et HA utilisées par chaque scène. (La largeur de colonne par défaut de la liste affiche uniquement les numéros de bibliothèque). Vous pouvez cliquer sur la zone numérique et spécifier la bibliothèque liée depuis le menu déroulant qui apparaît.
L COMMENT (Commentaire)
Cette colonne affiche les commentaires attribués à chaque scène. Vous pouvez également double-cliquer sur cette zone pour en modifier les commentaires.
M TIME STAMP (Estampille)
Indique l'heure à laquelle la scène a été stockée pour la dernière fois, au format mois/jour/année/heures/minutes/ secondes. Cette zone s'affiche uniquement à titre indicatif et ne peut pas être modifiée.
N MIDI EVENT (Evénement MIDI)
Dans cette colonne, l'événement MIDI est transmis à partir du connecteur MIDI OUT (Sortie MIDI) lorsque la scène est rappelée peut être affichée et éditée en mode hexadécimal. Pour éditer un événement MIDI, cliquez sur la valeur hexadécimale à deux chiffres que vous voulez modifier, puis choisissez la valeur souhaitée dans le menu déroulant qui apparaît.
ASTUCE
• Si vous sélectionnez « NOP » dans le menu déroulant, la valeur hexadécimale à deux chiffres sera ignorée.
• Si vous sélectionnez « END » dans le menu déroulant, toutes les valeurs hexadécimales ultérieures seront ignorées.
54
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 55
O TX (Transmission d'un événement MIDI)
O P Q
Si vous cliquez sur cette colonne pour faire apparaître « TX », la transmission sera activée pour l'événement MIDI spécifié pour cette scène.
P GPI OUT CONTROL
Spécifie la polarité (Hautement active/Faiblement active) et la méthode de transmission (Tally/Trigger) du signal envoyé par les ports GPI OUT 1–12 lors du rappel de la scène. Vous pouvez également cliquer sur ces colonnes pour en modifier les réglages. Vous avez le choix entre les réglages suivants :
Ecran Polarité Méthode de transmission
Aucun Désactivée
Hautement active Tally
Faiblement active Tally
Hautement active Trigger
Faiblement active Trigger
Q REMOTE TRANSPORT (Transport à distance)
Ces colonnes indiquent la commande de transport MMC/RS422 exécutée lorsque vous rappelez la scène. La colonne de gauche affiche le protocole (MMC ou RS422), et celle de droite le type de commande. Vous pouvez cliquer sur un élément et sélectionner le protocole ou la commande de votre choix dans le menu déroulant qui apparaît.
S T
R
R INTERNAL DATA (Données internes)
Cette zone affiche le contenu de la mémoire de scènes de la console PM5D. Les éléments qui y apparaissent sont les mêmes que ceux de la liste FILE (
Si vous le voulez, vous pouvez copier une ou plusieurs scènes entre la liste FILE et la liste INTERNAL DATA ou les copier dans un autre emplacement au sein d'une liste.
Pour ce faire, utilisez les méthodes suivantes pour sélectionner la ou les scènes que vous souhaitez copier ou déplacer.
6).
55
U V
W
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 56
• Pour sélectionner une seule scène
Cliquez sur la ligne contenant la scène souhaitée.
• Pour sélectionner plusieurs scènes consécutives
Cliquez sur la première scène afin de la sélectionner ; puis maintenez la touche <Shift> enfoncée et cliquez sur la dernière scène à sélectionner.
• Pour sélectionner plusieurs scènes non consécutives
Cliquez sur la première scène ; puis maintenez la touche <Ctrl> (touche ) enfoncée et cliquez sur chacune des scènes restantes.
Lorsque vous avez sélectionné la ou les scènes que vous voulez déplacer ou copier, faites-les glisser vers l'emplacement souhaité dans l'autre liste (s'il s'agit d'une copie de liste à liste) ou au sein de la même liste (s'il s'agit d'un copier-coller dans la même liste).
• Pour copier des scènes (en remplaçant la destination)
Faites glisser la scène source de la copie sur la ligne souhaitée dans l'autre liste ou au sein de la même liste. A ce stade, un symbole ® apparaîtra à droite du numéro de la scène concernée.
Lorsque vous relâchez la souris à ce moment-là de la manœuvre, une boîte de dialogue apparaît, vous demandant de confirmer l'opération Save. Si vous cliquez sur la touche OK, la scène source de la copie remplacera la scène de destination, tout en demeurant elle-même inchangée. (Si la sélection de la source de la copie contient plusieurs scènes, les données copiées remplaceront plusieurs scènes consécutives à partir de cette scène-là.)
• Pour déplacer les scènes
Au sein d'une même liste, vous pouvez déplacer une ou plusieurs scènes sélectionnées vers un nouvel emplacement afin de réorganiser l'ordre des scènes de la liste. Pour cela, il suffit de faire glisser la scène sélectionnée vers un emplacement situé entre deux autres lignes, dans la même liste. A ce stade, un symbole apparaît entre les lignes.
Lorsque vous relâchez le bouton de la souris à ce moment-là, la scène sélectionnée sera déplacée sur cet emplacement, et les numéros de scène modifiés en conséquence. (Si la sélection de l'élément source de l'opération contient plusieurs scènes, ces dernières seront insérées de façon consécutive sur l'emplacement que vous avez spécifié.)
S STORE (Stockage)
Stocke les réglages actuels dans la scène sélectionnée dans la liste.
T RECALL (Rappel)
Rappelle les réglages de la scène sélectionnée dans la liste.
U CLEAR
Supprime la scène sélectionnée dans la liste. (Le titre de la scène supprimée est réinitialisé sur [ No Data! ] (Aucune donnée).)
V UNDO (Annuler)
Annule la dernière opération de rappel, stockage, copie ou déplacement de scène exécutée.
W PROTECT
Active le réglage de protection pour la scène sélectionnée dans la liste.
56
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 57
Page EVENT LIST
1 2 3
Dans cette page, vous pouvez voir comment les scènes enregistrées sur l'écran EVENT LIST de la console PM5D sont permutées selon la progression du code temporel ou en fonction du temps écoulé depuis l'opération de rappel la plus récente.
NOTE
• Cette page fonctionne comme un visualiseur de l'écran EVENT LIST de la console PM5D. Vous ne pouvez ni enregistrer ni rappeler des événements à partir de cette page.
• Pour que la page EVENT LIST soit synchronisée avec l'écran EVENT LIST de la console PM5D, le logiciel PM5D Editor doit être lui-même synchronisé avec la console.
A No. (Numéro)
Cette colonne indique le numéro de chaque événement enregistré dans la liste d'événements.
B EVENT TRIGGER (Déclenchement d'événement)
Cette colonne spécifie la condition permettant de rappeler chaque événement. Ceci indique une valeur en heure:minute:seconde:frame pour les scènes qui seront rappelées selon un code temporel spécifique, une valeur en secondes pour les scènes qui doivent être rappelées après qu'une durée de temps spécifiée se soit écoulée depuis l'exécution du précédant événement ou le réglage [MANUAL] (Manuel) pour les scènes devant être rappelées manuellement.
C SCENE TITLE (Titre de la scène)
Cette colonne indique le numéro et le titre de la scène à rappeler.
57
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 58
Page RECALL SAFE
Vous pouvez effectuer ici les réglages de la fonction Recall Safe, qui exclut uniquement des canaux spécifiques des opérations de rappel de toutes les scènes.
L'écran et les opérations de cette page sont identiques à ceux de l'écran RECALL SAFE de la console PM5D, à la différence près qu'il n'y a pas ici de touche PASTE (Coller) pour copier et coller les réglages de paramètre depuis l'écran SELECTIVE RECALL.
Ecran FADE TIME (Temps de fondu)
Vous pouvez effectuer ici les réglages de la fonction Fade (Fondu) qui permet d'ajuster le délai au cours duquel le fader et le panoramique peuvent atteindre de nouvelles valeurs lors du rappel d'une scène. Les réglages de la fonction Fade sont effectués de façon indépendante pour chaque scène.
58
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 59
A FADING ENABLE (Activation/désactivation de la fonction Fade)
1 2
3 4
Active et désactive la fonction Fade pour les niveaux de fader.
B INPUT CH PANNING ENABLE/DISABLE (Activation/désactivation du panoramique
du canal d'entrée)
Active et désactive la fonction Fade pour les paramètres du panoramique des canaux d'entrée (balance). Si cette touche est activée, vous pourrez utiliser les deux touches situées à droite pour sélectionner les canaux d'entrée auxquels ce réglage s'applique.
• Lorsque la touche ALL INPUT CHANNEL (Tous les canaux d'entrée) est activée
La fonction Fade s'applique au paramètre de panoramique (balance) de tous les canaux d'entrée.
• Lorsque la touche SAME AS FADING (Identique au fondu) est activée
La fonction Fade s'applique au paramètre de panoramique (balance) des canaux d'entrée pour lesquels la fonction Fade est activée
5.
5
C SET ALL (Régler tout)
Cette touche permet d'activer tous les réglages de la fonctions Fade en un seul clic. Ceci peut se faire indépendamment pour les canaux d'entrée et les groupes DCA ou pour tous les canaux de sortie.
D CLEAR ALL (Effacer tout)
Cette touche permet de désactiver tous les réglages de la fonctions Fade en un seul clic. Ceci peut se faire indépendamment pour les canaux d'entrée et les groupes DCA ou pour tous les canaux de sortie.
E Réglages des canaux
Cette zone vous permet de spécifier l'état d'activation/ désactivation de la fonction Fade ainsi que le temps de fondu et le temps de décalage pour chaque canal d'entrée, canal de sortie et groupe DCA.
Pour éditer les valeurs du temps de fondu et du temps de décalage, cliquez sur la zone numérique et faites-la glisser vers le haut ou le bas.
Activation/désactivation du fondu
Temps de fondu
Temps de décalage
59
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 60

Fenêtre Library

3 4
Vous pouvez éditer ici les différentes bibliothèques de la console PM5D. Vous avez également la possibilité de charger les fichiers de bibliothèques sur un lecteur de votre ordinateur, de modifier l'ordre des titres des éléments de bibliothèque, de rappeler les données de bibliothèque souhaitées ou de copier les données de bibliothèque de votre choix dans une bibliothèque au sein de la console PM5D.
Cette fenêtre se divise en plusieurs pages : INPUT CH, OUTPUT CH, GATE, COMP, INPUT EQ, OUTPUT EQ, INPUT PATCH, OUTPUT PATCH, EFFECT, GEQ et HA. Pour basculer entre les pages, il suffit de cliquer sur les onglets situés en haut de la fenêtre. La procédure d'édition est la même sur toutes les pages. L'explication qui en donnée ici se base sur l'exemple de la page INPUT CH.
A OPEN (Ouvrir un chier)
Ouvre un fichier de bibliothèque situé sur le
5 1 2
lecteur de votre ordinateur. Utilisez cette commande lorsque vous souhaitez modifier des données de bibliothèque que vous avez sauvegardées sur une carte mémoire.
B CLOSE (Fermer un chier)
Ferme le fichier de bibliothèque actuellement
6
ouvert.
C SAVE
Enregistre le fichier de bibliothèque actuellement ouvert sur le lecteur de votre ordinateur. Utilisez cette commande pour réenregistrer une bibliothèque modifiée sur une carte mémoire ou pour créer une sauvegarde sur le disque dur de votre ordinateur.
60
D SAVE AS (Enregistrer sous un nom
différent)
Enregistre le fichier de bibliothèque actuellement ouvert sous un autre nom, sur le lecteur de votre ordinateur.
E Nom du chier
Il s'agit du nom du fichier de bibliothèque actuellement ouvert.
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 61
F FILE
7 8 9
Cette zone liste le contenu des données dans le fichier de bibliothèque que vous avez ouvert à l'aide de la touche OPEN (
1). Cette liste contient les éléments suivants.
K L
J
M N
G No. (Numéro)
Cette colonne indique le numéro de chaque élément dans la bibliothèque.
H TITLE
Cette colonne indique le titre affecté à chaque élément de bibliothèque. Vous pouvez également double-cliquer sur cette zone pour en modifier le titre.
I PROTECT
Affiche l'état d'activation/de désactivation du réglage Protect. Cette zone affiche l'icône de verrouillage pour les données protégées ; celles-ci ne peuvent pas être remplacées et leur titre ne peut être changé. Les données en lecture seule sont signalées par la mention « READ » qui apparaît dans cette colonne.
J INTERNAL DATA (Données internes)
Cette zone affiche le contenu de la bibliothèque de la console PM5D. Les éléments qui y apparaissent sont les mêmes que ceux de la liste FILE (
Si vous le voulez, vous pouvez copier un ou plusieurs éléments entre la liste FILE et la liste INTERNAL DATA ou les copier dans un autre emplacement au sein d'une liste. La procédure est identique à celle de la page SCENE MEMORY dans la fenêtre Scene (➥ p. 55).
6).
K STORE
Stocke les réglages actuels dans l'élément de données sélectionné dans la liste.
L RECALL
Rappelle l'élément de données sélectionné dans la liste.
M CLEAR
Supprime l'élément de données sélectionné dans la liste. (Le titre de l'élément supprimé est réinitialisé sur [ No Data! ].)
N UNDO
Annule la dernière opération de rappel, stockage, copie ou déplacement de bibliothèque exécutée.
61
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 62

Fenêtre Meter (Indicateur de niveau)

Vous pouvez afficher ici les niveaux de signaux dans la console PM5D ou le degré de réduction de gain généré par les compresseurs et les gates internes. Ceci vous permet de vérifier la présence du signal, l'état de surcharge et le fonctionnement du compresseur ou du gate depuis votre ordinateur.
Cette fenêtre comprend les pages suivantes : INPUT METER, OUTPUT METER, INPUT GR et OUTPUT GR. Pour basculer entre les pages, cliquez sur les onglets affichés dans la partie supérieure de la fenêtre.
Le contenu affiché et les opérations au sein de chaque page sont identiques à ceux des différents écrans de la fonction METER (Indicateur de niveau) de la console PM5D.
NOTE
Pour afficher les niveaux de signaux de la console PM5D dans la fenêtre Meter, veillez à synchroniser PM5D Editor et PM5D.

Fenêtre Timecode Counter (Compteur de code temporel)

Cette fenêtre affiche le code temporel (LTC, MTC) que la console PM5D elle-même reçoit ou génère, en unités d'heures/minutes/secondes/ frames. Il s'agit du même code temporel que l'on voit sur l'écran d'affichage fixe de la console PM5D et sur l'écran EVENT LIST.
NOTE
Pour faire afficher dans la fenêtre Timecode Counter le code temporel que la console PM5D elle-même reçoit ou génère, PM5D Editor et PM5D doivent être synchronisés.

Fenêtre Sync

La synchronisation entre la console PM5D et le logiciel PM5D Editor peut être activée ou désactivée sur cette fenêtre. Cette option a la même fonction que le menu [Synchronization] (Synchronisation). Cliquez sur la touche ONLINE (En ligne) pour basculer sur l'état hors ligne ou cliquez sur la touche OFFLINE (Hors ligne) pour passer à l'état en ligne. Si vous cliquez sur la touche RE-SYNC, la boîte de dialogue Synchronization apparaîtra ( p. 3). Le numéro de scène actuellement sélectionné s'affiche également dans cette fenêtre.
62
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 63

Raccourcis clavier

Menu Action Windows Macintosh
Crée une nouvelle session Ctrl+N
Menu File
Menu Edit
Menu Windows
Fenêtre Library ou page SCENE MEMORY de la fenêtre Scene
Ouvre une session précédemment enregistrée Ctrl+O
Enregistre la session actuellement sélectionnée Ctrl+S
Undo Ctrl+Z
Redo Ctrl+Y
Ferme la fenêtre active Ctrl+W
Ferme toutes les fenêtres Ctrl+Alt+W
Ouvre la fenêtre Sync Ctrl+1
Ouvre la fenêtre INPUT CH (CH1-24) Ctrl+2
Ouvre la fenêtre INPUT CH (CH25-48) Ctrl+Alt+2
Ouvre la fenêtre Selected Channel Ctrl+3
Ouvre la fenêtre Library Ctrl+4
Ouvre la fenêtre Patch Editor Ctrl+5
Ouvre la fenêtre Surround Editor Ctrl+6
Ouvre la fenêtre Timecode Counter Ctrl+7
Ouvre la fenêtre Effect Editor Ctrl+8
Ouvre la fenêtre Meter Ctrl+9
Ouvre la fenêtre GEQ Editor Ctrl+0
Ouvre la fenêtre DCA/Mute Group Ctrl+Alt+1
Ouvre la fenêtre Scene Ctrl+Alt+3
Sélectionne plusieurs éléments consécutifs (mémoires)
Sélectionne plusieurs éléments non consécutifs (mémoires)
Sélectionne toutes les mémoires d'une section Ctrl+A
+N
+O
+S
+Z
+Y
+W
+Option+W
+1
+2
+Option+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+0
+Option+1
+Option+3
Maj+clic Shift+clic
Ctrl+clic
+clic
+A
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Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 64

Index

A
Activation/désactivation
de la fonction Fade ..................... 59
Activation/désactivation
du panoramique du canal
d'entrée .......................................59
ALL INPUT CHANNEL ................ 59
B
Bus Setup .......................................... 3
BYPASS ..........................................49
C
Canal vers mixage .......................... 28
CH to MIX ..................................... 28
CLEAR ...................................... 56, 61
CLEAR ALL .................................... 59
CLOSE ...................................... 53, 60
COMMENT ................................... 54
Configuration
Console ....................................... 3
Ctrl ( ) + clic .................................. 5
Ctrl ( ) +Maj+Clic ......................... 5
D
DCA GROUP ASSIGN, page ........ 50
DCA, fenêtre ..................................19
DCA/MUTE GROUP, fenêtre
DCA GROUP ASSIGN, page .. 50
MUTE GROUP ASSIGN,
page ............................... 51
DCA/Mute Group, fenêtre ............ 50
DIRECT OUTPUT PATCH,
page ............................................. 40
DIVERGENCE ............................... 43
E
Ecran FADE TIME ......................... 58
Effect Editor, fenêtre ...................... 46
EFFECT TYPE ............................... 46
Effet
Indicateur de niveau GR .......... 48
SOLO ........................................ 48
Effet basse fréquence ..................... 43
EQ FLAT ........................................45
EVENT LIST, page ......................... 57
EVENT TRIGGER ......................... 57
EXPORT ......................................... 41
F
Fade ................................................58
Fader DCA ..................................... 19
Faders GEQ .................................... 45
FADING ENABLE ......................... 59
Fichier
Fermer .................................53, 60
Ouvrir ..................................53, 60
Fichier CSV
Exporter ................................... 41
Importer ................................... 41
FILE ...........................................54, 61
FX RTN, fenêtre ............................ 11
G
GEQ, fenêtre .................................. 44
GPI OUT CONTROL ................... 55
Graphique GEQ ............................. 45
Groupe DCA .................................. 50
Groupe de mutes ........................... 52
I
IMPORT ........................................ 41
INPUT CH, fenêtre ......................... 6
INPUT CHANNEL PANNING
ENABLE ..................................... 59
INPUT INSERT PATCH, page ..... 39
INPUT PATCH, page .................... 38
INTERNAL DATA ...................55, 61
L
LFE ................................................. 43
Liaison de bibliothèques ............... 54
Library, fenêtre .............................. 60
LIMIT ............................................. 45
LINK PATTERN SELECT ............. 42
M
MATRIX, fenêtre ........................... 15
Meter, fenêtre ................................ 62
MIDI EVENT ................................ 54
MIX BALANCE ............................. 49
MIX to MATRIX ........................... 33
MIX, fenêtre ................................... 13
Mode surround ............................. 42
MODULE ...................................... 44
MUTE GROUP ASSIGN, page ..... 51
MUTE MASTER ............................ 52
MUTE SAFE ON/OFF .................. 52
O
Offline Edit ...................................... 4
Onglets ............................................. 4
OPEN ........................................53, 60
OUTPUT INSERT PATCH,
page ............................................. 39
OUTPUT PATCH, page ............... 38
P
Pair Mode .........................................3
Pan Nominal Position ......................3
PAN POSITION .............................43
Paramètres d'effet ...........................47
Patch Editor, fenêtre ......................38
DIRECT OUTPUT PATCH,
page ...............................40
INPUT INSERT PATCH,
page ...............................39
INPUT PATCH, page ..............38
OUTPUT INSERT PATCH,
page ...............................39
OUTPUT PATCH, page ..........38
PATCH LIST, page ...................40
PATCH LIST, page .........................40
PLAY/REC ......................................49
PROTECT ..........................54, 56, 61
R
Raccourcis clavier ...........................63
Rappel sélectif .................................54
RECALL ....................................56, 61
Recall Safe .......................................58
RECALL SAFE, page ......................58
REDO ................................................5
REMOTE TRANSPORT ................55
Resynchroniser .................................3
S
SAME AS FADING ........................59
SAVE ......................................... 53, 60
SAVE AS ...................................53, 60
Enregistrer sous un nom
différent ...................53, 60
SCENE MEMORY, page ................53
Scene, fenêtre ..................................53
EVENT LIST, page ...................57
FADE TIME, page ....................58
RECALL SAFE, page ................58
SCENE MEMORY, page ..........53
SEL ..................................................54
SEL. RECALL .................................54
Selected Channel, fenêtre ...............20
Canal d'entrée ...........................20
Canal MATRIX .........................34
Canal MIX ................................29
Canal STEREO A/B ..................35
Canal vers mixage .....................28
COMPRESSOR ........................23
DCA GROUP / MUTE GROUP /
SAFE ........................26, 31
DELAY ......................................26
EQUALIZER .......................25, 30
64
Mode d'emploi de PM5D Editor
Page 65
gain du préampli micro/phase/
filtre passe-haut ............ 21
GATE ........................................ 21
INSERT .................................... 24
M/S DECODE .......................... 26
MIX to MATRIX ...................... 33
Pan / Fader ............. 27, 32, 35, 36
Sélection de canaux .................. 20
STEREO to MATRIX ............... 37
Sessions ............................................ 4
SET ALL .........................................59
Setup
System ........................................ 2
Site mondial de
Yamaha Pro Audio ....................... 1
ST IN, fenêtre ................................... 9
Stereo B ............................................ 3
STEREO to MATRIX .................... 37
STEREO, fenêtre ............................ 17
STOCKAGE ............................. 56, 61
Surround Bus Allocation ................. 3
SURROUND BUS ON/OFF .......... 43
Surround Editor, fenêtre ............... 42
Surround Mode ............................... 3
Sync, fenêtre ................................... 62
Synchroniser .................................... 3
T
TEMPO ..........................................49
TIME STAMP ................................ 54
Timecode Counter, fenêtre ...........62
Transmission d'un événement
MIDI ........................................... 55
TX ................................................... 55
U
UNDO .................................. 5, 56, 61
65
Mode d'emploi de PM5D Editor
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