● Setzen Sie die Plug-in-Karte nicht direktem Sonnenlicht,
übermäßiger Feuchtigkeit, hohen Temperaturen, starker
Staubentwicklung oder starken Vibrationen aus.
● Vor dem Anfassen der Plug-in-Karte sollten Sie
sicherstellen, daß die elektrostatische Aufladung Ihres
Körpers durch Berühren einer geerdeten Metallfläche
abgeleitet wird.
● Beim Anfassen der Plug-in-Karte sollten Sie sicherstellen,
die Leiterbahnen oder Komponenten nicht zu berühren und
keinen exzessiven Druck auf die Karte auszuüben.
Außerdem darf die Karte nicht mit Wasser oder anderen
● Vor dem Anschluß anderer Geräte an den Computer
schalten Sie die Spannungsversorgung aller Geräte aus.
● Yamaha übernimmt keine Verantwortung für Datenverluste
aufgrund von Computerfehlfunktionen oder
Anwenderfehlern.
● Die Plug-in-Karte ist wartungsfrei, daher sollten Sie auf
keinen Fall die Leiterbahnen oder Komponenten der
Einsteckkarte manipulieren. Zuwiderhandlungen können
einen elektrischen Schlag oder die Beschädigung der Plugin-Karte zur Folge haben.
Flüssigkeit in Berührung kommen.
YAMAHA ÜBERNIMMT KEINE HAFTUNG
● Ziehen Sie vor der Installation der Plug-in-Karte auf einem
Tongenerator oder einer Soundkarte den Netzstecker Ihres
Computers.
* Die in dieser Bedienungsanleitung erwähnten Firmen- und Produktnamen sind Warenzeichen
bzw. eingetragene Warenzeichen der betreffenden Firmen.
* Die in dieser Bedienungsanleitung abgebildeten Bildschirmanzeigen dienen ausschließlich
informativen Zwecken und können daher von den Anzeigen Ihres Geräts geringfügig abweichen.
FCC INFORMATION (U.S.A.)
1. IMPORTANT NOTICE: DO NOT MODIFY THIS UNIT!
This product, when installed as indicated in the instructions contained in this manual, meets FCC requirements. Modifications
not expressly approved by Yamaha may void your authority, granted by the FCC, to use the product.
2. IMPORTANT: When connecting this product to accessories and/or another product use only high quality shielded cables.
Cable/s supplied with this product MUST be used. Follow all installation instructions. Failure to follow instructions could void
your FCC authorization to use this product in the USA.
3. NOTE: This product has been tested and found to comply with the requirements listed in FCC Regulations, Part 15 for Class “B”
digital devices. Compliance with these requirements provides a reasonable level of assurance that your use of this product in a
residential environment will not result in harmful interference with other electronic devices. This equipment generates/uses radio
frequencies and, if not installed and used according to the instructions found in the users manual, may cause interference harmful to the operation of other electronic devices. Compliance with FCC regulations does not guarantee that interference will not
occur in all installations. If this product is found to be the source of interference, which can be determined by turning the unit
“OFF” and “ON”, please try to eliminate the problem by using one of the following measures:
Relocate either this product or the device that is being affected by the interference.
Utilize power outlets that are on different branch (circuit breaker or fuse) circuits or install AC line filter/s.
In the case of radio or TV interference, relocate/reorient the antenna. If the antenna lead-in is 300 ohm ribbon lead, change the
lead-in to co-axial type cable.
If these corrective measures do not produce satisfactory results, please contact the local retailer authorized to distribute this
type of product. If you can not locate the appropriate, please contact Yamaha Corporation of America, Electronic Service Division, 6600 Orangethorpe Ave, Buena Park, CA 90620
FÜR SCHÄDEN, DIE AUS UNSACHGEMÄßER
WARTUNG UND BENUTZUNG DER PLUGIN-KARTE ENTSTEHEN.
* This applies only to products distributed by YAMAHA CORPORATION OF AMERICA.
CANADA
This Class B digital apparatus complies with Canadian ICES-003.
Cet appareil numérique de la classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada.
• This applies only to products distributed by Yamaha Canada Music Ltd.
• Ceci ne s’applique qu’aux produits distribués par Yamaha Canada Musique Ltée.
2
Einführung
Die virtuell-akustische Plug-in-Karte PLG150-VL wird Ihren Synthesizer durch das
Modulsynthese-Plug-in-System (wie den CS6x und S80) mit zusätzlichen 256 VL Voices
(Stimmen) erweitern, erzeugt durch die einzigartige virtuell-akustische Synthese (inklusive 137
VL-XG, XG kompatibler Voices (Stimmen)). Sie erweitert ebensogut Ihren Klanggenerator/
Soundkarte des XG Plug-in-Systems (wie den MU128 und SW1000XG). Mit Hilfe der
mitgelieferten Software, dem VL Visual Editor, können Sie VL Voices (VL-Stimmen) bearbeiten
und Ihre eigenen Voices (Stimmen) ohne Vorgabe erzeugen.
Lesen Sie bitte dieses Handbuch vor der Benutzung des PLG150-VL durch, um alle Vorteile
nutzen zu können und bewahren Sie das Handbuch an einem sicheren Platz zum späteren
Nachschlagen auf.
Inhaltsverzeichnis
Übersicht zur PLG150-VL .............................................................. 4
● Sie können Songs, die mit den VL-XG-Stimmdaten programmiert wurden, wiedergeben (Seite 13).
● Sie könne die VL-Parameter am Synthesizer/ Klanggenerator bearbeiten (ein Modell mit LCD-
Anzeige) (Seite 19).
● Sie können ein akustisches Musikinstrument simulieren und ein “virtuelles” Musikinstrument
erzeugen, wenn Sie den “VL Visual Editor” verwenden, selbst wenn Sie keine Musikkenntnisse
haben (Seite 7).
● Sie können den PLG150-VL durch den WX5 (über BT7) spielen, angeschlossen an den
Tongenerator über MIDI (Seite 33).
Modulsynthese-Plug-in-System
Das Modulsynthese-Plug-in-System von Yamaha besitzt wirksame Erweiterungs- und
Aufrüstkapazitäten für mit dem Modulsynthese-Plug-in-System kompatiblen Synthesizer,
Tongeneratoren und Soundkarten. Damit sind Sie in der Lage, auf einfache und effektive Weise
die Vorteile der fortschrittlichsten Synthesizer- und Effektetechnologie zu nutzen und mit den
rapiden und vielfältigen Entwicklungen auf dem Gebiet der Musikproduktion Schritt zu halten.
Das XG-Plug-in-System
Das XG-Plug-in-System von Yamaha besitzt wirksame Erweiterungs- und Aufrüstkapazitäten
für mit dem XG-Plug-in-System kompatiblen Tongeneratoren und Soundkarten. Damit sind
Sie in der Lage, auf einfache und effektive Weise die Vorteile der fortschrittlichsten
Synthesizer- und Effektetechnologie zu nutzen und mit den rapiden und vielfältigen
Entwicklungen auf dem Gebiet der Musikproduktion Schritt zu halten.
Der Sondius XG
Produkte, die das SONDIUS-XG-Logo tragen, sind lizensiert unter Patenten der Stanford
University und Yamaha, wie auf der Internet-Webseite <http://www.sondius-xg.com> aufgeführt.
Der VL-XG
Die VL Extension für XG (“VL Verlängerung für XG” wird abgekürzt als VL-XG),
eingeschlossen in den PLG150-VL, verbessert und erweitert bedeutend die musikalischen
Fähigkeiten des XG-Formats mit dem überlegenen Klang und ausdrucksvollem Potential der
Virtuell-Akustischen Synthese von Yamaha. Der PLG150-VL stellt überlegene Voices (Stimmen)
von Blas- und Saiteninstrumenten zur Verfügung, während der/die XG-Klanggenerator/
Soundkarte Voices (Stimmen) von Drums, Perkussion, Keyboards und andere unterstützt.
4
VL-Stimmenbearbeitung
Bearbeiten von VL-XG Voices (VL-XG-Stimmen)
Wenn Sie die bestehenden MIDI-Dateien bearbeiten oder MIDI-Songs, unter Verwendung
verschiedener VL-XG Voices (VL-XG-Stimmen) des PLG150-VL, erzeugen möchten, müssen Sie
eine sequenzierende Software benutzen, die fähig ist, exklusive Mitteilungen des Systems zu
bearbeiten und Mitteilungen der Bankwahl/Programmänderung und/oder Parameteränderungen an
den PLG150-VL zu übertragen. Weitere Informationen der exklusiven Systemmitteilungen finden Sie
beim MIDI-Datenformat (Seite 40).
Mit Hilfe des XG Editor Window (XG-Bearbeitungsfensters) der sequenzierenden Musiksoftware,
“XGworks lite” (eine Windows-Anwendung, im “Mutter”-Synthesizer/Klanggenerator zur Verfügung
gestellt), können Sie aber auch visuell und einfach die Änderungsdaten des VL-Programms eingeben
und bearbeiten, anstelle der Eingabe viel komplizierterer exklusiver Systembefehle.
Erzeugen Ihrer eigenen VL Voices (VL-Stimmen)
Selbst wenn Sie keine Erfahrung in der Stimmenerzeugung haben, der “VL Visual Editor” (in der
beiliegenden Diskette zur Verfügung gestellt) läßt Sie VL Voices (VL-Stimmen) einfach erzeugen (Seite 7).
Übersicht zur PLG150-VL
HINWEIS
Installation
Zur Installation des PLG150-VL sehen Sie im Handbuch des “Mutter”-Synthesizers/
Klanggenerators/ Soundkarte nach.
Lieferumfang
• PLG150-VL
• Demonstrations- & Plug-in-Stimmendiskette (FD)
• TOOLS für PLG150-DX/PLG150-VL (CD-ROM)
• Bedienungsanleitung
Um “XGworks lite” und den “VL Visual Editor” zu verwenden, benötigen Sie den Anschluß zum “Mutter”
Synthesizer/ Klanggenerator/ Soundkarte zu Ihrem PC, und richtig eingestellte “Driver” (Treiber) und
“Input/ Output devices” (Eingabe-/Ausgabegeräte). Einzelheiten finden Sie im Handbuch von
“XGworks lite”.
Die Demonstrationsdaten der beigelegten Floppy Diskette
Die Demonstrationssongs, die Performanzen des XG-Klanggenerators und die Plug-in-Stimmendaten
für Synthesizer “Modulsynthese Plug-in Systeme” stehen in der beiliegenden Diskette zur Verfügung,
welche Ihnen eine Vorstellung einiger Fähigkeiten des PLG150-VL gibt.
Inhalt
1. XG-Demonstrationssongs (nur für den XG-Klanggenerator)
XG-Demonstrationssongs können unter Verwendung des “XGworks lite” (sequenzierende Software, vom “Mutter”Synthesizer/Klanggenerator bereitgestellt) oder eines Sequenzers wie der QY700, wiedergegeben werden.
(Sauerstoff)
(Keiner weiß)
(Silhouetten)
(Wolken)
2. Performance-Daten (nur für den XG-Klanggenerator)
VLPFM1.MID
VLPFM2.MID
VLPFM3.MID
VLPFM4.MID
Performance-Daten : werden als Blockdaten an den XG-Klanggenerator gesendet, wenn Sie “XGworks lite” benutzen.
Andy Mowat
Daniel Powell (YAHAMA R&D London)
Akio Suzuki
Tom Scott (GRP Recording Artist)
Nate Tschetter
Charles Feilding (YAMAHA Sound Design Office)
Akio Suzuki
3. MSPS Demonstrationssong (nur der des Modulsynthese-Plug-in-Systemsynthesizer)
02VlDemo.mid
Der MSPS-Demonstrationssong kann mit Hilfe von “XGworks lite” oder einem externen MIDI-Datenspeichergerät,
wie der MDF3, wiedergegeben werden.
6
4. Plug-in-Stimmdaten (nur der des Modulsynthese-Plug-in-Systemsynthesizer)
• für den PLG1-Steckplatz
01PlgV1A.mid (Blasinstrumente für die TouchEG [Anschlaghüllkurve]) (64 Voices (Stimmen))
01PlgV1B.mid (Keyboards) (64 Voices (Stimmen))
01PlgV1C.mid (Blasinstrumente für die Atemsteuerung) (64 Voices (Stimmen))
• für den PLG2-Steckplatz
01PlgV2A.mid (Blasinstrumente für die TouchEG [Anschlaghüllkurve]) (64 Voices (Stimmen))
01PlgV2B.mid (Keyboards) (64 Voices (Stimmen))
01PlgV2C.mid (Blasinstrumente für die Atemsteuerung) (64 Voices (Stimmen))
Weitere Informationen zu jeder Voice (Stimme) finden Sie auf Seite 39.
Plug-in-Stimmdaten werden als MIDI-Dateien zur Verfügung gestellt. Sie können die Voices (Stimmen) erhalten,
indem Sie die MIDI-Dateien mit einem Sequenzer abspielen. Die Stimmdaten werden in den Plug-inStimmdatenbereich Ihres Synthesizers geladen.
Die Anwendungen der beiliegenden CD-ROM
Ein Stimmbearbeitungswerkzeug, der VL Visual Editor, wird in der beiliegenden CD-ROM zur
Verfügung gestellt. Sie können mit Hilfe des VL Visual Editors VL Voices (VL-Stimmen) erzeugen.
Übersicht zur PLG150-VL
Inhalt
• VL Visual Editor (für Windows) : Das ist eine Plug-in-Software für den “XGworks lite”, welche zu Ihrem
“Mutter”-XG-Klanggenerator oder “Modular Synthese Plug-in System-” (MSPS-) Synthesizer beiliegt.
• VL Visual Editor für Macintosh : Die Software läuft auf den Modellen PowerPC oder höher.
• DX-Easy-Editor: Ein Werkzeug für den PLG150-DX, eine andere Plug-in-Karte.
• DX Simulator : Ein Werkzeug für den PLG150-DX, eine andere Plug-in-Karte.
• Open Music System (OMS) 2.3.6 : Ermöglicht die Benutzung mehrerer MIDI-Anwendungen unter dem
Macintosh OS zur gleichen Zeit.
Installieren und Starten des VL Visual Editors
■ Installieren der Software
Windows
1 Doppelklicken Sie auf die Datei “Setup.exe” in der CD-ROM.
Die Installation startet.
2 Führen Sie die Installation durch, indem Sie den angezeigten
Anweisungen folgen.
Nach der Installation wurde der [VL Visual Editor] zum [Plug-in]-Menü bei “XGworks lite”
hinzugefügt.
7
Übersicht zur PLG150-VL
Macintosh : nur Englische Version
1 Doppelklicken Sie auf den “Install VL Visual Editor” im Ordner “English”/
“VL Visual Editor” der CD-ROM.
Die Installation startet.
2 Führen Sie die Installation durch, indem Sie den angezeigten
Anweisungen folgen.
Nach der Installation wurde der “VL Visual Editor 1.02E” auf die Festplatte als Voreinstellung
hinzugefügt.
■ Starten des VL Visual Editors
Windows
Starten Sie “XGworks lite” und wählen Sie dann den [VL Visual Editor] aus
dem [Plug-in]-Menü.
Das Fenster des VL Visual Editors erscheint.
Macintosh : nur Englische Version
Doppelklicken Sie auf das "VL Visual Editor for Mac"-Ikon im Ordner "VL
Visual Editor 1.02E".
Das Fenster des VL Visual Editors erscheint.
HINWEIS
● Weitere Informationen über den VL Visual Editor finden Sie im Online-Handbuch des VL Visual Editors.
● Wenn Sie einen “Modulsynthese Plug-in System”-Synthesizer verwenden:
Im Stimmenmodus ist die Part-Nummer 1 dem VL Visual Editor zugeordnet.
Im Performance-(Multi)-Modus können Sie den VL Visual Editor nicht verwenden.
Die durch den VL Visual Editor erzeugeten VL Voices (VL-Stimmen) können in die benutzerdefinierte
Stimmenbank (Seite 13) des PLG150-VL geladen und wiedergegeben werden. Die geladenen Daten gehen
jedoch verloren, wenn Sie den “Mutter”-Synthesizer/ Klanggenerator ausschalten. Sie müssen die Daten noch
einmal laden, wenn Sie die Voices (Stimmen) verwenden wollen. Sie können die VL-Stimmdaten in einer Datei
speichern, als ein Teil der “XGworks lite”-Songdaten oder in einem externen MIDI-Datenspeichergerät, wie zum
Beispiel der MDF3, als ein Teil der Blockdaten (Stimmdatei).
8
Virtuell-Akustische Synthese
Anders als vorherige Klanggeneratorensysteme, welche Oszillatoren, Funktionsgeneratoren,
voreingestellte Wellenformen oder Samples zur Klangerzeugung verwendeten, wendet die virtuellakustische (“VA”) Synthese von Yamaha eine hochentwickelte, computererzeugte, “physikalischmodellierte” Technologie zur musikalischen Klangsynthese an. In gleicher Weise, wie Computer“Modelle” zur Simulation von Wettersystemen oder Flugmerkmalen von Flugzeugen im Entwurfsstadium
verwendet werden, simuliert der PLG150-VL sehr komplexe Vibrationen, Resonanzen, Reflexionen und
andere akustische Erscheinungen, die bei tatsächlichen Blas- oder Saiteninstrumenten auftreten.
VA Vorteile
Die PLG150-VL-Angebote können in Ausdrücken musikalischer Performanzen zum Vorteil sein.
Nicht nur in den Klangausdrücken, aber auch in den Ausdrücken des “Verhaltens”, welche akustische
Instrumente so ... toll, musikalisch! machen. Die Yamaha Virtuell-Akustische Synthese ist einfach das
musikalischste Klanggenerationssystem, das je erzeugt wurde.
•Der PLG150-VL klingt besser, hat mehr Tiefe und ist realistischer im musikalischen Sinn, als
andere Klanggenerationssysteme.
•Das einfache Spielen einer Note in gleicher Weise erzeugt nicht immer exakt den gleichen Klang.
Das Instrument wird angesprochen und “lebendig”.
•Übergänge von Note-zu-Note haben bei akustischen Instrumenten die gleiche Kontinuität
vorzuweisen. Was zwischen den Noten passiert, ist musikalisch genauso wichtig, wie die Note selbst.
•Es hat unvergleichliche, ausdrucksvolle Fähigkeiten. Sie können Merkmale, wie den Atem- und
Rohrblattdruck mit geeigneten, komplexen Effekten der Tonqualität des Klangs besser steuern, als
mit einfachen Steuerparametern, wie Lautstärke oder Tonhöhe.
VL-Klanggeneratormodell
Das allgemeine VL-Klanggenerationmodell oder der “Algorithmus” besteht aus drei Hauptblöcken:
dem Instrument, Steuerungen und den Bestimmungen. In schematischer Form sind die Blöcke
folgendermaßen angeordnet:
Steuerungen (auch Hüllkurven)
InstrumentBestimmungen
Klangausgabe
9
Virtuell-Akustische Synthese
Das Instrument
Der Tastenblock in diesem Algorithmus ist das Instrument, seitdem es hier ist, welche den
eigentlichen Ton oder die Tonqualität des Klangs definiert. Das Instrumentenmodell besteht primär
aus einem Treiber — das Rohrblatt/Mundstück, Lippe/Mundstück oder Bogen/Saitensystem — und
einem Resonanzsystem entsprechend zu dem Rohr und der Luftsäulen oder der Saite.
Rohrblattvibration
Lippenvibration
Luftvibration
In allen diesen Instrumenten begründet der hier angewandte Druck
(der treibende Punkt) Vibrationen, die in Klang resultieren.
Saitenvibration
HINWEIS
● Der produzierte Klang wird verstärkt und gehalten durch den Instrumentenkörper.
● Die Tonhöhe des Klangs wird durch die Länge der Luftsäule oder Seite bestimmt und die Tonqualität
ist ein komplexes Produkt der Treiberquelle (Rohrblatt, Lippe, Luft, Saite), die Form des
Resonanzhohlraumes, das Material, aus dem das Instrument gemacht wurde etc.
Eines der außergewöhnlichen Kennzeichen des virtuell-akustischen Synthesesystems ist, daß jeder
Treiber mit jedem Pfeifen- oder Saitentyp verwendet werden kann.
Treiber
Pfeifen/Saiten
10
Virtuell-Akustische Synthese
Die Steuerungen
Die Eingabe zu einem akustischen Blasinstrument erfolgt von den Lungen, der Luftröhre, der Mundhöhle
und den Lippen des Spielers. Bei einem Streichinstrument erfolgt dies durch die Armbewegung des
Spielers, übertragen auf die Saite über den Bogen. Die Elemente gegenwärtig von einem wichtigen Teil
des Klangerzeugungssystems oder im PLG150-VL in den Steuerungsblock eingeschlossen. Der Spieler
beeinflußt den Klang des Instrumentes auch durch das Spielen der Tasten, Klangloch oder des Bundes;
diese Steueraspekte bilden andere Teile der Steuerblocks. Diese und andere Steuerparameter, die durch
den PLG150-VL angeboten werden, sind in der folgenden Abbildung aufgelistet.
Im Wesen bestimmen die Steuerparameter, wie das Instrument “spielt”. Alle dieser Parameter können zu
einer externen Steuerung zugeordnet werden, die mit dem PLG150-VL verwendet werden kann:
Atemsteuerung, Fußsteuerung und Modulationsrad etc. Die Druckparameter, zum Beispiel, werden
normalerweise zur Atemsteuerung zugeordnet, so kann der Spieler die Dynamik des Instrumentes durch
Veränderung des Atemdrucks, angewendet auf die Steuerung, regeln — eine natürliche, instinktive Art
Blasinstrumente zu spielen. Zur gleichen Zeit können die Brumm- und Kehlparameter zur Atemsteuerung
zugewiesen werden, um lebensechte Reaktionen und Effekte zu erzielen.
Embouchure (Mundstück)
Die Festigkeit der Lippen an dem
Rohrblatt oder gegeneinander oder
die Stärke des Bogens gegen die
Saite.
Tonguing (Zungenschlag)
Simuliert die HalbZungenschlagtechnik, die von
Saxophonspielern angewandt wird,
durch die “Teilung” des Rohrstückes.
Pitch (Tonhöhe)
Verändert die Länge der Luftsäule
oder Saite und dadurch die Tonhöhe
des Klangs.
Throat (Kehle)
Steuert die Merkmale des Kehle des
“Spieler” oder des Bogenarmes.
Pressure (Druck)
Der Betrag des Atemdrucks,
angewendet auf das Rohrblatt oder
das Mundstück oder der
Bogenanschlag angewendet auf die
Saite.
Growl (Brummen)
Eine periodische Druckmodulation
(Bogenanschlag), die den “Brumm”Effekt erzeugt, ist oft bei
Blasinstrumenten zu hören.
Scream (Schreien)
Treibt das Eingabesystem in eine
chaotische Oszillation, erzeugt
Effekte, die nur mit physikalischmodellierender Technologie erreicht
werden.
Damping & Absorption (Dämpfen &
Absorbieren)
Simuliert die Effekte der Luftreibung
im Pfeifenkörper oder auf der Saite
und hochfrequente Verluste am Ende
der Flöte oder Saite.
11
Virtuell-Akustische Synthese
Harmonische
Verbesserung
Dynamische
Filter
Frequenz-
gangentzerrer
Resonanz-
körper
Die Bestimmungen
Der Bestimmungsblock besteht aus 4 Abschnitten, wie in der Abbildung gezeigt. Obwohl dies wie
einfache Effekte erscheint, sind sie gegenwärtig mit dem Klangerzeugungsmodell des PLG150-VL
eng verwandt und haben einen bemerkenswerten Effekt auf den Klang.
● Harmonische Verbesserung
Die harmonische Verbesserung bestimmt die harmonische Klangstruktur
in dem Maße, daß es radikale Klangfarbenveränderungen innerhalb einer
Instrumenten-“Familie” (z.B. Saxophone) erzeugen kann. Seitdem viele
der harmonischen Voices (Stimmen) des PLG150-VL ohne die
harmonische Verbesserung erzeugt werden, können keine Höreffekte
durch Abgleichen der harmonischen Verbesserung erzeugt werden.
● Dynamische Filter
Dieser Bereich ist ähnlich den dynamischen Filtern, die Sie in vielen
konventionellen Synthesizern finden, mit Hochpaß-, Bandpaß, Bandsperrund Tiefpaßmodus. Einige Filterparameter sind über die PLG150-VLSteuerungen verfügbar, aber der Filtertyp kann nicht geändert werden.
HINWEIS
● Der Grad, wie stark der Filter angewendet wird, kann über den
Notenmaßstab geändert werden.
● Die Neigung des Filters beträgt -12dB/Okt.
● Dieser Effekt kann von der gewählten Voice (Stimme) abhängen.
● Frequenzgangentzerrung
Der Equalizer verstärkt oder schwächt den Ausgabepegel um die bestimmte Frequenz. Der PLG150VL läßt Sie auf die Ausgleichsfunktion mit Hilfe der Parameter “Low Gain (Bass)” (tiefe Verstärkung
- Baß) und “High Gain (Treble)” (hohe Verstärkung - Sopran) zugreifen.
● Resonanzkörper
Der Resonanzkörper verwendet simulierte “Resonanz”-Pfeifen oder Saiten und verzögert die
Erzeugung eines “holzigen” Resonanzeffektes — obgleich es einen kleinen oder keinen Effekt auf
einige Voices (Stimmen) hat. Die Resonanzparameter sind nicht zugänglich, aber für einige der
voreingestellten Voices (Stimmen) eingestellt.
12
Stimmenorganisation
Die VL Voices (VL-Stimmen) haben jede Programmnummer und werden in 12 Banken verwaltet. Die
Stimmenliste finden Sie auf Seite 36.
• Banken 112 bis 119: VL-XG-Banken
Die Banken werden verwendet, wenn der PLG150-VL als VL-XG-Klanggenerator funktioniert.
Die Voices (Stimmen) der Banken PRESET 1 und PRESET 2 werden zu MIDI-Banken und
Änderungsnummern der Programme zugeordnet, entsprechend dem Yamaha XG-Format.
Seitdem der PLG150-VL keinen vollen Satz XG-kompatibler Voices (Stimmen) hat, werden einige
VORSICHT
Stimmennummern ausgelassen (z.B. 22, 23, 25, 27, etc.). Wenn die gekürzte Nummer bestimmt wird, wird dafür
die XG-Voice (XG-Stimme) klingen, welche die gleiche Programmnummer in der Bank 1 hat.
• Bank 000: PRESET 1 (Pr1)
Die Bank PRESET 1 beinhaltet 128 voreingestellte Voices (Stimmen), welche primär für das Spielen
eines Keyboards erzeugt wurden.
• Bank 001: PRESET 2 (Pr2)
Die Bank PRESET 2 beinhaltet 128 voreingestellte Voices (Stimmen), welche erzeugt wurden, um
über maximale, ausdrucksvolle Fähigkeiten zu verfügen, wenn mit einer Atemsteuerung oder WXSerien der Blas-MIDI-Steuerungen gespielt wird.
• Bank 002: CUSTOM (Cst)
Die Bank CUSTOM hat sechs Speicherplätze (Programmnummern 001 - 006), in welche Sie die mit
dem Yamaha VL Visual Editor erzeugten Voices (Stimmen) laden können (Seite 7).
Die geladenen Voices (Stimmen) können nicht gesichert werden. Ist der/die “Mutter”Klanggenerator/Soundkarte ausgeschaltet, werden die Voices (Stimmen) auf ihre Voreinstellung, den
Klangeffekttyp der Voices (Stimmen) aus den PRESET-Banken, zurückgesetzt.
• Bank 003: INTERN (Int)
Die INTERN-Voices (INTERN-Stimmen) des VL70-m können empfangen und geladen werden
(Blockdaten). Die geladenen Voices (Stimmen) können nicht gesichert werden. Ist der/die “Mutter”Klanggenerator/Soundkarte ausgeschaltet, werden die Voices (Stimmen) auf ihre Voreinstellungen,
die Voices (Stimmen) aus den PRESET-Banken, zurückgesetzt, eingestellt, um über die Blas-MIDISteuerungen der WX-Serien gespielt zu werden.
● Die bearbeiteten Voices (Stimmen) können nicht in der INTERNAL-Stimmenbank gespeichert werden.
VORSICHT
● (Für die Verwendung eines Synthesizers/ Klanggenerators) Sichern Sie eine Performance, die eine VL Voice
(VL-Stimme) enthält, als einen Teil, der die Programmnummer der VL Voice (VL-Stimme) aufzeichnet und die
VL-Parametereinstellungen auf den “Mutter”-Synthesizer/ Klanggenerator bearbeitet.
HINWEIS
● Die VL-XG Voices (VL-XG-Stimmen), die Sie im XG-Editor-Fenster von “XGworks” bearbeitet haben, können
als eine Teil der Songdaten gesichert werden.
● Beachten Sie, daß die “Programmnummern” hier 001–128 und die Änderungsnummern der “MIDI-
Programme” 000–127 betragen. Verwenden ausgewählte Voices (Stimmen) (Programme) ein externes MIDIGerät, subtrahieren Sie einen Betrag von “1” von den “Programmnummern”, um die Änderungsnummer des
“MIDI-Programms” zu erhalten.
13
Stimmenorganisation
Auswählen der Banken
Verwenden Sie die unten aufgelisteten MIDI-Banknummern MSB (Steuernummer 00) und LSB
(Steuernummer 32), um VL-Banken aus einem externen MIDI-Gerät zu wählen.
BANKMSBLSB
BANK 11297 oder 81 112
BANK 11397 oder 81 113
BANK 11497 oder 81 114
BANK 11597 oder 81 115
BANK 11697 oder 81 116
BANK 11797 oder 81 117
BANK 11897 oder 81 118
BANK 11997 oder 81 119
PRESET 1330
PRESET 2331
CUSTOM332
INTERNAL333
14
Auswählen der Voices (Stimmen)
Modulsynthese-Plug-in-System
■ Auswählen von VL Voices (VL-Stimmen)
Wurde der PLG150-VL auf Ihrem Synthesizer installiert, können die VL Voices (VL-Stimmen) wie
die internen Voices (Stimmen) des Synthesizers ausgewählt werden. Weiter Informationen finden Sie
im Handbuch zu Ihrem Synthesizer.
HINWEIS
Die in den folgenden Beispielen verwendeten Anzeigen stammen ausschließlich vom CS6x. Deshalb können die
Abbildungen von der Anzeige auf Ihrem Instrument abweichen.
3 Wählen Sie dann durch Drücken der entsprechenden BANK- und
PROGRAM-Taste die VL Voice (VL-Stimme).
HINWEIS
Zur Auswahl einer anderen Stimmenbank halten Sie gleichzeitig die entsprechende PLG-Taste
gedrückt und drehen den Regelknopf C (oder drücken Sie die INC/DEC-Tasten). Die Bank wird mit
Hilfe zweier Ziffern bezeichnet: MSB und LSB. Steht eine gewählte Bank nicht zur Verfügung, wird sich
der Bankbuchstabe (A bis H) in der Anzeige nicht ändern.
15
Auswählen der Voices (Stimmen)
XG-Plug-in-System
Die VL Voices (VL-Stimmen) können genauso gewählt werden, wie Sie die XG-Voices (XG-Stimmen)
gewählt haben. Sie müssen jedoch zuerst den XG-Modus oder den Performance-Modus aus dem
Soundmodul-Modus des/der “Mutter”-Klanggenerators/Soundkarte gewählt haben. Sie müssen auch den
Part angeben, zu dem Sie die VL Voice (VL-Stimme) im Utility-Untermodus (PLUGIN) zuordnen möchten.
● Die Soundkarten, wie die SW1000XG, gehören nicht zum “Performance-Modus”. Bitte überprüfen
VORSICHT
WICHTIG
Wenn Sie eine Soundkarte oder einen Klanggenerator ohne Bedienelemente verwenden...
Um eine VL Voice (VL-Stimme) auszuwählen, einen Dienst einzurichten und die VL-Partparameter
zu bearbeiten, sollten Sie eine sequenzierende Software verwenden und die MIDI-Befehle, wie
“XG System On”, Bankwahl MSB/LSB, Programmänderung und Parameteränderung, an die/den
“Mutter”-Soundkarte/Klanggenerator übertragen, anstatt der unten folgenden Schritte.
Die Verwendung von “XGworks lite”, richtig auf Ihrem PC installiert (an welchen die
Soundkarte/der Klanggenerator angeschlossen ist) gestattet Ihnen den Zugang zu den VL-XGVoices (VL-XG-Stimmen) bis zum Stimmenlisten-Dialog des “XGworks lite”.
Sie im Benutzerhandbuch des/der “Mutter”-Klanggenerators/Soundkarte, ob der PerformanceModus sie beinhaltet oder nicht.
● Die Schritte, wie Sie eine VL Voice (VL-Stimme) wählen, Dienste einrichten und VL-Partparameter
bearbeiten, werden im Folgenden gezeigt und erklärt mit dem MU128. Deshalb können die
Abbildungen von der Anzeige auf Ihrem Instrument abweichen.
■ VL Voice (VL-Stimme) auswählen
1 Wählen Sie XG oder PERFORM aus dem Soundmodul-Modus des
“Mutter”-Klanggenerator.
Wenn Sie XG wählen, wird der Multi Play-Modus besetzt sein.
Wenn Sie PERFORM wählen, wird der Performance Play-Modus besetzt sein.
HINWEIS
Die VL Voices (VL-Stimmen) können als “part” im XG-Modus und als ein “layer” im
Performance-Modus gespielt werden.
Die VL Voices (VL-Stimmen) können nur gewählt werden, wenn im Part-Modus “normal” gewählt wurde.
2 Drücken Sie die SELECT-Taste, um den Cursor auf die Banknummer zu
plazieren.
3 Drücken Sie die VALUE-Taste, um die Bank, die Sie verwenden möchten zu
wählen.
Abhängig von der gewählten Bank, erscheint 112–119 (VL-XG), 000 (Preset 1), 001 (Preset 2),
002 (Custom) oder 003 (Intern) auf dem Banknummernplatz auf der Anzeige.
16
Auswählen der Voices (Stimmen)
Wurde eine VL Voice (VL-Stimme) gewählt, wird auf der Anzeige des VL-Stimmenikon angezeigt.
HINWEIS
Sie können unbeabsichtigt eine Banknummer des “Mutter”-Klanggenerator wählen. Vergewissern Sie
sich, daß zur Bestätigung das VL-Stimmenikon angezeigt wird.
4 Drücken Sie die SELECT-Taste, um den Cursor auf die Programmnummer
zu plazieren.
5 Drücken Sie die VALUE-Taste, um die Programmnummer/Voice (Stimme),
die Sie verwenden möchten, zu wählen.
HINWEIS
Wenn eine unzulässige Programmänderungsnummer gewählt wurde, während eine der VL-XGBanken (112–119) ausgewählt wird, wird das VL-Stimmenikon durch ein XG-Stimmenikon ersetzt.
■ Bestimmen des Part für die VL Voice (VL-Stimme)
1 Drücken Sie die UTIL-Taste, um den Utility-Modus aufzurufen.
2 Drücken Sie die SELECT-Taste, um den Cursor auf “PLUGIN” zu plazieren.
3 Drücken Sie ENTER.
Es erscheint nun folgende Display-Seite.
(Im Bedarfsfalle) Drücken Sie die SELECT-Taste, um den Cursor auf “PLG150-VL” zu plazieren.
4 Drücken Sie ENTER.
In der Anzeige erscheint nun die Bearbeitungsseite der PLG150-VL-Systemparameter.
(Im Bedarfsfalle) Drücken Sie die SELECT-Taste, um den Cursor auf “Part Assign” zu plazieren.
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