• Le logiciel et ce mode d'emploi sont sous copyright
exclusif de Yamaha Corporation.
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soit, est expressément interdite sans l'autorisation
écrite du fabricant.
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logiciel ou de la documentation et ne peut être tenu
pour responsable des résultats de l'utilisation de ce
mode d'emploi ou du logiciel.
• Les écrans illustrant ce mode d'emploi sont
proposés à titre d'information et peuvent différer
légèrement de ceux apparaissant sur l'écran de votre
ordinateur.
• Les futures mises à niveau des logiciels d'application
et des logiciels système ainsi que toutes les
modifications apportées aux spécifications et aux
fonctions seront annoncées séparément.
• Les noms de sociétés et de produits cités dans ce
mode d'emploi sont des marques commerciales ou
déposées appartenant à leurs détenteurs respectifs.
Table des matières
Mise en route ............................................2
* Les caractéristiques techniques et les descriptions du
mode d’emploi ne sont données que pour information.
Yamaha Corp. se réserve le droit de changer ou modifier
les produits et leurs caractéristiques techniques à tout
moment sans aucun avis.
1
Mode d'emploi de LS9 Editor
❏
A
B
C
D
Mise en route
Présentation de LS9 Editor
LS9 Editor vous permet de contrôler à distance la console de mixage Yamaha LS9 et de sauvegarder les réglages de
paramètre sur votre ordinateur. Pour utiliser LS9 Editor, il faut d'abord effectuer les opérations suivantes :
1 Démarrer et configurer Studio Manager.
2 Démarrer et configurer LS9 Editor.
3 Synchroniser LS9 Editor à l'aide de votre console LS9 (➥ p. 8).
NOTE
Pour plus d'informations sur l'utilisation de Studio Manager, reportez-vous au mode d'emploi de Studio
Manager.
Configuration de LS9 Editor
Vous devez configurer les réglages suivants pour chaque application Editor ouverte.
NOTE
Configuration système
Pour ouvrir la fenêtre Setup System (Configuration système), choisissez [System Setup] dans le menu [File]
(Fichier).
NOTE
Input port/Output port
(Port d'entrée/port de sortie)
A partir des ports que vous avez spécifiés
dans Studio Manager, sélectionnez les ports
que le logiciel Editor doit utiliser pour
communiquer avec la console LS9.
Fast Sync
(Synchronisation rapide)
Ceci permet d'accélérer la synchronisation,
en réduisant le temps requis pour
l'opération. La case d'option active et
désactive cette fonction. Il faut la désactiver
dès que des erreurs de synchronisation
apparaissent lorsque la fonction est activée.
Window Control from Console
(Contrôle des fenêtres à partir
de la console)
Autorise l'ouverture et la fermeture des fenêtres LS9 Editor à distance, à l'aide des touches USER DEFINED KEYS
(Touches définies par l'utilisateur) de la console LS9. La case d'option active et désactive ces opérations.
Level Meter (Indicateur de niveau)
En désactivant la fonction d'indicateur de niveau, vous réduisez la charge de traitement occasionnée par le dessin
et la communication sur écran. La case d'option active et désactive la fonction d'indicateur de niveau.
• Avant de procéder aux réglages suivants, il faut d'abord effectuer le paramétrage du pilote DME-N
Network Driver puis sélectionner le port MIDI dans la fenêtre de configuration de Studio Manager.
• Pour ouvrir un logiciel Editor, double-cliquez sur l'icône correspondant à l'application souhaitée dans la
fenêtre Studio Manager.
Veillez à spécifier les réglages Input port (Port d'entrée) et Output port (Port de sortie).
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5
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2
Mode d'emploi de LS9 Editor
E
F
❏
A
B
C
Confirmation
Ces cases d'option spécifient si une boîte de dialogue de confirmation apparaît lorsque vous effectuez des
opérations de stockage (Store Confirmation, Confirmation de stockage), de rappel (Recall Confirmation,
Confirmation de rappel), de patch (Patch Confirmation, Confirmation de patch) ou de changement de patch
susceptible de modifier un patch existant (Steal Patch Confirmation, Confirmation de détournement de patch).
Administrator Password (Mot de passe administrateur)
Entrez le mot de passe administrateur spécifié sur la console LS9. Si le mot de passe est incorrectement saisi, il sera
impossible de synchroniser les données de LS9 Editor sur la console LS9
Mixer Setup (Configuration du mixeur)
Pour ouvrir la fenêtre Mixer Setup (Configuration du mixeur), choisissez [Mixer Setup] dans le menu [File].
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2
3
Model Select (Sélection de modèle)
Vous spécifiez ici le modèle de la console LS9. Ce paramètre est automatiquement réglé dès que l'Editor est
synchronisé avec la console LS9.
Mix Bus Setup (Configuration du bus de mixage)
Vous pouvez effectuer ici les réglages relatifs aux bus MIX.
Signal Type (Type de signal) : spécifie l'utilisation de deux bus MIX adjacents portant des numéros pair/
impair comme bus MONO x2 ou STEREO.
Bus Type/Pre Fader Send Point (Type de bus/point d'envoi pré-fader) : indique le réglage du
point d'envoi de chacun des deux bus MIX adjacents portant des numéros pair/impair sur VARI (PRE EQ), VARI
(PRE FADER) ou FIXED.
Pan Link (Lien de panoramique) : réglage valable uniquement lorsque Signal Type est spécifié sur
STEREO et BUS TYPE sur VARI. Si ce paramètre est activé, le réglage PAN envoyé vers le bus MIX stéréo sera lié
avec le réglage PAN du bus STEREO.
Matrix Bus Setup (Configuration de bus Matrix)
Vous pouvez effectuer ici les réglages relatifs aux bus MATRIX.
Signal Type : spécifie l'utilisation de deux bus MATRIX adjacents portant des numéros pair/impair comme
bus MONO x2 ou STEREO.
3
Mode d'emploi de LS9 Editor
1
OP
❏
A
B
C
D
E
F
G
H
Création d'une toucheutilisateur
Pour ouvrir la fenêtre Create User Key (Créer touche utilisateur), choisissez [Create User Key] dans le menu [File].
Ceci crée une touche utilisateur (avec une extension de nom de fichier « . L9U ») pouvant être lue par la console
LS9 à partir d'un périphérique de stockage USB, afin de définir automatiquement les paramètres spécifiques à
l'utilisateur.
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2465
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9
J
K
User Name (Nom d'utilisateur)
Spécifiez ici le nom de l'utilisateur. Vous pouvez entrer jusqu'à huit caractères alphanumériques à un octet.
Comment (NOTE)
Entrez une NOTE pour chaque utilisateur. Vous pouvez saisir un total de trente-deux caractères alphanumériques
à un seul octet.
Password (Mot de passe)
Entrez un mot de passe qui sera utilisé lors de la lecture de cette touche utilisateur par la console LS9. Vous pouvez
saisir un maximum de huit caractères alphanumériques à un seul octet. Le système distingue les caractères
majuscules et minuscules.
Re-Enter Password (Réentrer le mot de passe)
Entrez le mot de passe une nouvelle fois pour éviter les erreurs de saisie.
POWER USER (Utilisateur expérimenté)
Spécifiez ici si l'utilisateur est expérimenté. Les utilisateurs expérimentés peuvent utiliser la console LS9 pour
créer ou éditer une clé d'authentification utilisateur dotée d'un niveau utilisateur spécifique.
Administrator Password
Entrez le mot de passe administrateur spécifié sur la console LS9. Ceci n'est pas requis en l'absence de mot de
passe administrateur indiqué sur la console LS9, mais si ce mot de passe est incorrect, il vous sera redemandé de le
saisir à nouveau lors de la lecture de la touche utilisateur.
ACCESS PERMISSION (Autorisation d'accès)
Spécifiez dans cette zone les paramètres que cet utilisateur est autorisé à manipuler.
CH OPERATION (Fonctionnement des canaux)
INPUT, ST IN, MIX, MATRIX, ST/MONO :
HA (Préampli micro) : modifiez les privilèges de fonctionnement pour le gain de préampli micro et
l'alimentation dérivée des canaux sélectionnés.
sélectionnez les canaux dont les paramètres sont opérationnels.
4
Mode d'emploi de LS9 Editor
L
M
N
PROCESSING (Traitement) : modifiez les privilèges de fonctionnement des paramètres globaux de
traitement des signes (à l'exception du fader et de la touche [ON]) du canal sélectionné. Pour les paramètres
spécifiques inclus dans PROCESSING, reportez-vous à l'annexe du mode d'emploi de LS9.
FADER/ON (Fader/activation) :
balance, le fader, l'activation de canal, l'activation/la désactivation d'envoi et le niveau d'envoi pour les canaux
sélectionnés.
Set All (Régler tout) :
Clear All (Effacer tout) :
Set by One Click (Réglage via un seul clic) :
PROCESSING et FADER/ON sont activés dès que vous sélectionnez un canal. Si ces derniers sont déjà activés,
ils se désactiveront.
activez les réglages HA, PROCESSING et FADER/ON pour tous les canaux.
désactivez les réglages HA, PROCESSING et FADER/ON pour tous les canaux.
modifiez les privilèges de fonctionnement pour le panoramique/la
lorsque cette touche est activée, les réglages HA,
I
J
SCENE LIST (Liste de scènes)
STORE/SORT (Stocker/trier) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux opérations de
stockage et de tri de scène.
RECALL (Rappel) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux opérations de rappel de scène.
LIBRARY LIST (Liste de bibliothèques)
STORE/CLEAR (Stocker/effacer) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux opérations
de stockage et d'effacement de bibliothèque.
RECALL (Rappel) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux opérations de rappel de bibliothèque.
FILE LOAD (Chargement de fichier)
USER SETUP (Configuration utilisateur) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs au
chargement des touches définies par l'utilisateur et des préférences lors du chargement d'un fichier.
SYSTEM SETUP MONITOR SETUP (Paramétrage du contrôle de la configuration
système) : modifiez les privilèges de fonctionnement pour le chargement des réglages de la configuration
système et le paramétrage des fonctions de contrôle lors du chargement d'un fichier.
CURRENT SCENE (Scène en cours) : modifiez les privilèges de fonctionnement pour le chargement de
la scène actuellement sélectionnée lors du chargement d'un fichier.
SCENE LIST (Liste de scènes) : modifiez les privilèges de fonctionnement pour le chargement de la liste
de scènes lors du chargement d'un fichier.
LIBRARY LIST (Liste de bibliothèques) : modifiez les privilèges de fonctionnement pour le
chargement de la liste de bibliothèques lors du chargement d'un fichier.
CURRENT SCENE (Scène en cours)
INPUT PATCH (Assignation d'entrée) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux
opérations de patch d'entrée.
INPUT NAME (Nom d'entrée) : modifiez les privilèges d'édition des noms d'entrée.
OUTPUT PATCH (Patch de sortie) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux opérations
de patch de sortie.
OUTPUT NAME (Nom de sortie) : modifiez les privilèges d'édition des noms de sortie.
BUS SETUP (Configuration de bus) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux
opérations de bus.
RACK : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux opérations de rack.
MUTE GROUP ASSIGN (Affectation de groupe de mutes) : modifiez les privilèges relatifs à
l'affectation des groupes de mutes.
MUTE GROUP MASTER (Groupe de mutes maître) : modifiez les privilèges de fonctionnement
pour l'activation ou la désactivation des groupes de mutes.
M MONITOR SETUP (Paramétrage de contrôle)
OSCILLATOR (Oscillateur) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux réglages d'oscillateur.
TALKBACK (Intercom) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux réglages d'intercom.
N SYSTEM SETUP (Configuration du système)
Mixer Setup (Configuration du mixeur) : modifiez les privilèges relatifs aux réglages de
configuration du mixeur.
OUTPORT SETUP (Configuration du port de sortie) : modifiez les privilèges relatifs aux réglages
de configuration du port de sortie.
MIDI : modifiez les privilèges relatifs aux réglages MIDI.
O Create (Créer)
Crée la touche utilisateur.
P Cancel (Annuler)
Ferme la fenêtre.
K
L
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Mode d'emploi de LS9 Editor
Travailler en sessions
Tous les réglages de mixage de la console dans LS9 Editor, dont les données de scène et de bibliothèque, sont appelés
des sessions.
Le tableau suivant vous explique comment gérer les sessions.
Création d'une session
Ouverture d'une session précédemment
enregistrée
Enregistrement de la session actuellement
sélectionnée
Enregistrement de la session actuellement
sélectionnée sous un nouveau nom
Choisissez [New Session] (Nouvelle session) dans le
menu [File].
Choisissez [Open Session] (Ouvrir session) dans le
menu [File].
Choisissez [Save Session] (Enregistrer session) dans
le menu [File].
Choisissez [Save Session As...] (Enregistrer session
sous) dans le menu [File].
Si vous enregistrez une session dans la fenêtre d'un éditeur, seuls les réglages de cet éditeur seront sauvegardés dans
un fichier. Les fichiers de session enregistrés par LS9 Editor portent l'extension de nom « .YSE ». Les fichiers
comportant uniquement des données de la console LS9 (extension de nom de fichier « .L9A ») sont également pris
en charge, ce qui vous permet d'utiliser un périphérique de stockage USB pour échanger ces données avec la console
LS9.
Si vous enregistrez une session dans la fenêtre Studio Manager, tous les réglages Editor sélectionnés seront enregistrés
dans un fichier portant l'extension «.YSM ».
Fonction Undo/Redo (Annuler/Rétablir)
Dans LS9 Editor, vous pouvez annuler la dernière opération (Undo) et annuler également l'annulation de cette
même opération (Redo). Si vous effectuez une opération Undo deux fois de suite, vous annulerez les deux opérations
les plus récentes. Si vous effectuez une opération Undo trois fois de suite, vous annulerez les trois opérations les plus
récentes. De cette façon, vous pouvez annuler plusieurs opérations récentes. Le tableau suivant vous explique
comment utiliser la fonction Undo/Redo.
UndoChoisissez [Undo] dans le menu [Edit] (Edition).
RedoChoisissez [Redo] dans le menu [Edit].
Cependant, notez qu'une fois que vous effectuez l'une des opérations suivantes, vous ne pouvez plus annuler ou
répéter les opérations antérieures.
• Opérations effectuées sur la console LS9
• Fermeture de Studio Manager
• Synchronisation avec la console LS9
• Opérations liées aux sessions
NOTE
NOTE
Les fonctions Undo et Redo ne s'appliquent pas aux opérations suivantes :
• Edition dans la fenêtre Setup
• Synchronisation
• Ouverture et fermeture de fenêtre
• Redimentionnement ou déplacement de fenêtre
Il existe également d'autres opérations qui ne sont pas susceptibles d'être annulées, selon la fonction
utilisée.
Pour les opérations de scène ou de bibliothèque, la fonction Undo/Redo s'applique uniquement à
l'opération la plus récente. Il vous est impossible d'annuler toute opération antérieure. La fonction Undo/
Redo figurant dans ces fenêtres n'est opérationnelle qu'à partir de la touche [UNDO] sur la fenêtre
concernée. Même si vous exécutez un rappel de scène depuis la fenêtre Master (Principale), vous ne
pourrez pas annuler l'opération en utilisant un raccourci ou une commande de menu.
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Mode d'emploi de LS9 Editor
Opérations liées aux fenêtres
Vous pouvez sélectionner et ouvrir les fenêtres à partir
du menu [Windows] (Fenêtres). Pour les fenêtres
Overview (Présentation) et Rack, utilisez le sous-menu
afin de sélectionner les canaux ou la bibliothèque que
vous souhaitez afficher.
Vous pouvez choisir Tile (Mosaïque) ou Cascade pour arranger les fenêtres au sein du logiciel Editor.
● Mosaïque
● Cascade
Sur les fenêtres Library (Bibliothèque) ou Scene (Scène),
cliquez sur les onglets situés en haut de la fenêtre pour
naviguer entre les pages.
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Mode d'emploi de LS9 Editor
Synchronisation de LS9 Editor
Lorsque vous lancez LS9 Editor, les réglages de paramètre sur la console et les réglages de paramètre dans LS9 Editor
peuvent être différents. Par conséquent, vous devez d'abord faire correspondre les réglages de paramètre sur la
console avec ceux de LS9 Editor. Cette opération est appelée « synchronisation ». Suivez les étapes ci-dessous pour
synchroniser LS9 Editor.
1 Sélectionnez [Synchronization] (Synchronisation), puis
[Re-synchronize] (Resynchroniser).
La fenêtre suivante s'ouvre.
2 Sélectionnez la commande de transfert de vos réglages vers
LS9 Editor ou l'option permettant de faire l'inverse.
A ce stade, l'option All Libs (Toutes les bibliothèques) détermine si les
données de scène ou de bibliothèque sont synchronisées ou non.
PC ➔ Console: transfère les réglages de paramètre actuels de LS9 Editor sur votre console.
Console ➔ PC: transfère les réglages de paramètre actuels de votre console vers LS9 Editor.
3 Cliquez sur [OK].
Ne faites pas fonctionner la console pendant que la synchronisation est en cours.
NOTE
• Si vous utilisez la fonction « Total Recall » (Rappel total) dans Studio Manager, toutes les applications Editor dans
Studio Manager seront synchronisées avec les périphériques correspondants.
• Lorsque la synchronisation s'effectue dans le sens PC -> Console et que la console contient des données réglées
en lecture seule, une boîte de dialogue s'affiche pour vous demander confirmation de la copie des données
protégées en écriture sur LS9 Editor.
Si ces données ne sont pas copiées, les données de la console réglées en lecture seule ne seront pas
synchronisées.
Fonction Offline Edit (Edition hors ligne)
Si vous ne souhaitez pas synchroniser votre console avec LS9 Editor, sélectionnez l'option [Offline Edit] du menu
[Synchronization] (Synchronisation). Pour appliquer à votre console les modifications effectuées hors ligne,
sélectionnez [Re-Synchronize] dans le menu [Synchronization] sous l'option PC -> Console afin de synchroniser la
console avec LS9 Editor.
La fonction Offline Edit s'active également lorsque vous cliquez sur la touche [ONLINE]/[OFFLINE] (En ligne/hors
ligne) dans la fenêtre Sync (Synchronisation).
NOTE
Certains paramètres d'effet de la console changent de valeur à l'affichage selon la fréquence
d'échantillonnage utilisée. Si vous faites basculer LS9 Editor de l'état OFFLINE (Hors ligne) à l'état
ONLINE (En ligne), vous pourrez changer les valeurs des paramètres affichées car LS9 Editor charge la
fréquence d'échantillonnage à partir de la console et met à jour l'affichage.
Principe d'utilisation des contrôleurs
Vous pouvez manier les contrôleurs en appliquant les méthodes suivantes.
❏ Boutons
• Faites glisser.
• Cliquez puis utilisez les touches de déplacement du curseur vers le haut/le bas/la gauche/la droite.
• Cliquez puis utilisez les touches Page précédente/Page suivante (les modifications opérées avec ces touches sont
plus importantes qu'avec les précédentes).
• Cliquez puis réglez le début sur l'extrême gauche.
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Mode d'emploi de LS9 Editor
• Cliquez puis réglez la fin sur l'extrême droite.
• <Ctrl>+clic : réinitialisation sur la valeur par défaut.
Pour les boutons d'envoi, etc., le réglage est spécifié sur -∞ indépendamment de la valeur par défaut.
• <Ctrl>+<Maj>+clic : réglage sur la valeur nominale.
Pour les boutons d'envoi, etc., réglage sur -∞ indépendamment de la valeur par défaut.
❏ Faders
• Faites glisser.
• Cliquez puis utilisez les touches de déplacement du curseur vers le haut/le bas (ou vers la gauche/la droite pour les
faders horizontaux).
• Cliquez puis utilisez les touches Page précédente/Page suivante (les modifications opérées avec ces touches sont
plus importantes qu'avec les précédentes).
• Cliquez puis réglez le début sur la valeur maximale.
• Cliquez puis réglez la fin sur la valeur minimale.
• <Ctrl>+clic : réinitialisation sur la valeur par défaut.
Pour les faders de canaux, etc., le réglage est spécifié sur -∞ indépendamment de la valeur par défaut.
• <Ctrl>+<Maj>+clic : réglage sur la valeur nominale.
Pour les faders de canaux, etc., le réglage est spécifié sur la valeur nominale indépendamment de la valeur par
défaut.
❏ Affichage numérique uniquement
• Cliquez et faites glisser vers le haut/le bas.
• Cliquez puis utilisez les touches de curseur vers le haut/le bas.
• Cliquez puis utilisez les touches Page précédente/Page suivante (les modifications opérées avec ces touches sont
plus importantes qu'avec les précédentes).
• Cliquez puis réglez le début sur la valeur maximale.
• Cliquez puis réglez la fin sur la valeur minimale.
• <Ctrl>+clic : réinitialisation sur la valeur par défaut.
❏ Histogrammes
• Faites glisser.
• <Ctrl>+clic : réglage sur -∞.
• <Ctrl>+<Maj>+clic : réglage sur la valeur nominale.
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Mode d'emploi de LS9 Editor
Fenêtre Master
1 2
La fenêtre Master (Principale) permet d'effectuer la synchronisation avec la console LS9, de rappeler les scènes et
d'afficher la fenêtre Overview (Présentation). Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez [Master] dans le menu
[Windows] ou affectez [LS9 EDITOR CONTROL]-[MASTER] à l'une des touches USER DEFINED KEY de la
console LS9 puis exécutez cette fonction.
❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux)
Ceci indique le numéro et le nom du canal auquel ces opérations s'appliquent. Pour
basculer entre les canaux, vous pouvez soit cliquer sur la touche [SELECT] (Sélectionner)
et faire votre choix dans la liste qui apparaît, soit cliquer sur les touches de sélection de
canaux en forme de flèche vers la gauche ou la droite. Vous pouvez également éditer le nom
du canal concerné dans la zone de texte.
Cette fonction est liée aux touches [SEL] de la console LS9.
Pour modifier l'icône, il faut cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et pour changer
sa couleur à l'arrière-plan, il suffit de cliquer dessus avec le bouton gauche de la souris.
La couleur d'arrière-plan que vous spécifiez ici sera celle du nom de canal apparaissant
dans la fenêtre Overview.
❏ SYNC (Synchronisation)
Ceci indique l'état de connexion et de synchronisation entre LS9 Editor et la console LS9.
A Touche [ONLINE]/[OFFLINE]
A chaque fois que vous cliquez sur cette touche, vous alternez entre les deux états
ONLINE et OFFLINE.
Cette option a la même fonction que le menu [Synchronization] ➔[Offline Edit].
(➥ p. 8)
Cet indicateur apparaît lorsque LS9 Editor est correctement
connecté à la console LS9. Dans cet état, les paramètres de LS9
Editor et de la console LS9 sont reliés.
10
Mode d'emploi de LS9 Editor
Cet indicateur apparaît lorsque LS9 Editor et la console LS9 ne
6
3
JK 8
477
sont pas connectés, en cas de problème de connexion ou lorsque
la fonction Offline Edit est sélectionnée. Dans cet état, les
paramètres de LS9 Editor et de la console LS9 ne sont pas reliés.
B Touche [RE-SYNC] (Resynchronisation)
Cliquez sur cette touche pour ouvrir la boîte de dialogue Synchronization.
Cette option a la même fonction que le menu [Synchronization] ➔[Re-Synchronize].
(➥ p. 8)
❏ SCENE MEMORY (Mémoire de scènes)
Vous pouvez visualiser ici la scène en cours de rappel, et rappeler ou stocker des scènes.
A Afficheur du numéro de scène
1
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5
Indique le numéro de la scène sélectionnée pour le stockage ou le rappel.
BIndicateur de protection
Une icône de verrouillage s'affiche pour les mémoires de scène protégées. Les scènes en
lecture seule sont signalées par la présence d'un « R ».
CTémoin d'édition
L'indicateur d'édition s'allume lorsque vous éditez des paramètres après le rappel d'une
scène.
D Touche [STORE]
Cette touche stocke la scène actuellement sélectionnée sous le numéro apparaissant sur
l'afficheur du numéro de scène (
E [Touches [▲]/[▼]
Ces touches augmentent ou diminuent la valeur du numéro qui apparaît sur l'afficheur
du numéro de scène (
vous effectuez l'opération de stockage ou de rappel, et durant ce temps, il ne
correspond pas à l'indicateur sur la console LS9.
F Touche [RECALL] (Rappel)
Cette touche stocke la scène actuellement sélectionnée sous le numéro apparaissant sur
l'afficheur de numéro de scène (
❏ Touches de couche
Ces touches ouvrent les fenêtres Overview correspondantes.
Ces touches ne sont pas liées à la section de couches sur le panneau de la console
NOTE
LS9.
1
2
5
6
A Touche [1-16]
Ouvre la fenêtre INPUT CH 1-16 (Canaux d'entrée 1-16).
B Touche [17-32]
Ouvre la fenêtre INPUT CH 17-32 (Canaux d'entrée 17-32).
1).
1). L'afficheur du numéro de scène (1) clignote jusqu'à ce que
1).
9
C Touche [33-48]
Ouvre la fenêtre INPUT CH 33-48 (Canaux d'entrée 33-48).
Cette touche est disponible uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et
que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select (Sélection du modèle) de
l'écran Mixer Setup (Configuration du mixeur) ou lorsque vous exécutez une édition en
ligne avec la console LS9-32 connectée.
D Touche [49]-[-64]
Ouvre la fenêtre INPUT CH 49-64 (Canaux d'entrée 33-48).
Cette touche est disponible uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et
que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou
lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32 connectée.
11
Mode d'emploi de LS9 Editor
E Touche [MIX]
Ouvre la fenêtre MIX.
F Touche [MATRIX]
Ouvre la fenêtre MATRIX.
G Touche [STEREO] (Stéréo)
Ouvre la fenêtre STEREO/MONO (Stéréo/Mono).
H Touche [ST IN]
Ouvre la fenêtre STEREO IN (Entrée stéréo).
I Touche [1-16]
Ouvre la fenêtre Custom Fader Layer (INPUT CH) CH 1–16 (Canaux d'entrée 1-16 de
la couche de faders personnalisée).
J Touche [17-32]
Ouvre la fenêtre Custom Fader Layer (INPUT CH) CH 17-32 (Canaux d'entrée 17-32
de la couche de faders personnalisée).
Cette touche est disponible uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et
que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou
lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32 connectée.
K Touche [ST IN]
Ouvre la fenêtre Custom Fader Layer (ST IN) (Entrée stéréo de la couche de faders
personnalisée).
12
Mode d'emploi de LS9 Editor
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