• Le logiciel et ce mode d'emploi sont sous copyright
exclusif de Yamaha Corporation.
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soit, est expressément interdite sans l'autorisation
écrite du fabricant.
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sauf pour un usage personnel.
• Yamaha n'offre aucune garantie quant à l'usage du
logiciel ou de la documentation et ne peut être tenu
pour responsable des résultats de l'utilisation de ce
mode d'emploi ou du logiciel.
• Les écrans illustrant ce mode d'emploi sont
proposés à titre d'information et peuvent différer
légèrement de ceux apparaissant sur l'écran de votre
ordinateur.
• Les futures mises à niveau des logiciels d'application
et des logiciels système ainsi que toutes les
modifications apportées aux spécifications et aux
fonctions seront annoncées séparément.
• Les noms de sociétés et de produits cités dans ce
mode d'emploi sont des marques commerciales ou
déposées appartenant à leurs détenteurs respectifs.
Table des matières
Mise en route ............................................2
* Les caractéristiques techniques et les descriptions du
mode d’emploi ne sont données que pour information.
Yamaha Corp. se réserve le droit de changer ou modifier
les produits et leurs caractéristiques techniques à tout
moment sans aucun avis.
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Mode d'emploi de LS9 Editor
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Mise en route
Présentation de LS9 Editor
LS9 Editor vous permet de contrôler à distance la console de mixage Yamaha LS9 et de sauvegarder les réglages de
paramètre sur votre ordinateur. Pour utiliser LS9 Editor, il faut d'abord effectuer les opérations suivantes :
1 Démarrer et configurer Studio Manager.
2 Démarrer et configurer LS9 Editor.
3 Synchroniser LS9 Editor à l'aide de votre console LS9 (➥ p. 8).
NOTE
Pour plus d'informations sur l'utilisation de Studio Manager, reportez-vous au mode d'emploi de Studio
Manager.
Configuration de LS9 Editor
Vous devez configurer les réglages suivants pour chaque application Editor ouverte.
NOTE
Configuration système
Pour ouvrir la fenêtre Setup System (Configuration système), choisissez [System Setup] dans le menu [File]
(Fichier).
NOTE
Input port/Output port
(Port d'entrée/port de sortie)
A partir des ports que vous avez spécifiés
dans Studio Manager, sélectionnez les ports
que le logiciel Editor doit utiliser pour
communiquer avec la console LS9.
Fast Sync
(Synchronisation rapide)
Ceci permet d'accélérer la synchronisation,
en réduisant le temps requis pour
l'opération. La case d'option active et
désactive cette fonction. Il faut la désactiver
dès que des erreurs de synchronisation
apparaissent lorsque la fonction est activée.
Window Control from Console
(Contrôle des fenêtres à partir
de la console)
Autorise l'ouverture et la fermeture des fenêtres LS9 Editor à distance, à l'aide des touches USER DEFINED KEYS
(Touches définies par l'utilisateur) de la console LS9. La case d'option active et désactive ces opérations.
Level Meter (Indicateur de niveau)
En désactivant la fonction d'indicateur de niveau, vous réduisez la charge de traitement occasionnée par le dessin
et la communication sur écran. La case d'option active et désactive la fonction d'indicateur de niveau.
• Avant de procéder aux réglages suivants, il faut d'abord effectuer le paramétrage du pilote DME-N
Network Driver puis sélectionner le port MIDI dans la fenêtre de configuration de Studio Manager.
• Pour ouvrir un logiciel Editor, double-cliquez sur l'icône correspondant à l'application souhaitée dans la
fenêtre Studio Manager.
Veillez à spécifier les réglages Input port (Port d'entrée) et Output port (Port de sortie).
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Mode d'emploi de LS9 Editor
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Confirmation
Ces cases d'option spécifient si une boîte de dialogue de confirmation apparaît lorsque vous effectuez des
opérations de stockage (Store Confirmation, Confirmation de stockage), de rappel (Recall Confirmation,
Confirmation de rappel), de patch (Patch Confirmation, Confirmation de patch) ou de changement de patch
susceptible de modifier un patch existant (Steal Patch Confirmation, Confirmation de détournement de patch).
Administrator Password (Mot de passe administrateur)
Entrez le mot de passe administrateur spécifié sur la console LS9. Si le mot de passe est incorrectement saisi, il sera
impossible de synchroniser les données de LS9 Editor sur la console LS9
Mixer Setup (Configuration du mixeur)
Pour ouvrir la fenêtre Mixer Setup (Configuration du mixeur), choisissez [Mixer Setup] dans le menu [File].
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Model Select (Sélection de modèle)
Vous spécifiez ici le modèle de la console LS9. Ce paramètre est automatiquement réglé dès que l'Editor est
synchronisé avec la console LS9.
Mix Bus Setup (Configuration du bus de mixage)
Vous pouvez effectuer ici les réglages relatifs aux bus MIX.
Signal Type (Type de signal) : spécifie l'utilisation de deux bus MIX adjacents portant des numéros pair/
impair comme bus MONO x2 ou STEREO.
Bus Type/Pre Fader Send Point (Type de bus/point d'envoi pré-fader) : indique le réglage du
point d'envoi de chacun des deux bus MIX adjacents portant des numéros pair/impair sur VARI (PRE EQ), VARI
(PRE FADER) ou FIXED.
Pan Link (Lien de panoramique) : réglage valable uniquement lorsque Signal Type est spécifié sur
STEREO et BUS TYPE sur VARI. Si ce paramètre est activé, le réglage PAN envoyé vers le bus MIX stéréo sera lié
avec le réglage PAN du bus STEREO.
Matrix Bus Setup (Configuration de bus Matrix)
Vous pouvez effectuer ici les réglages relatifs aux bus MATRIX.
Signal Type : spécifie l'utilisation de deux bus MATRIX adjacents portant des numéros pair/impair comme
bus MONO x2 ou STEREO.
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Mode d'emploi de LS9 Editor
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OP
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Création d'une toucheutilisateur
Pour ouvrir la fenêtre Create User Key (Créer touche utilisateur), choisissez [Create User Key] dans le menu [File].
Ceci crée une touche utilisateur (avec une extension de nom de fichier « . L9U ») pouvant être lue par la console
LS9 à partir d'un périphérique de stockage USB, afin de définir automatiquement les paramètres spécifiques à
l'utilisateur.
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User Name (Nom d'utilisateur)
Spécifiez ici le nom de l'utilisateur. Vous pouvez entrer jusqu'à huit caractères alphanumériques à un octet.
Comment (NOTE)
Entrez une NOTE pour chaque utilisateur. Vous pouvez saisir un total de trente-deux caractères alphanumériques
à un seul octet.
Password (Mot de passe)
Entrez un mot de passe qui sera utilisé lors de la lecture de cette touche utilisateur par la console LS9. Vous pouvez
saisir un maximum de huit caractères alphanumériques à un seul octet. Le système distingue les caractères
majuscules et minuscules.
Re-Enter Password (Réentrer le mot de passe)
Entrez le mot de passe une nouvelle fois pour éviter les erreurs de saisie.
POWER USER (Utilisateur expérimenté)
Spécifiez ici si l'utilisateur est expérimenté. Les utilisateurs expérimentés peuvent utiliser la console LS9 pour
créer ou éditer une clé d'authentification utilisateur dotée d'un niveau utilisateur spécifique.
Administrator Password
Entrez le mot de passe administrateur spécifié sur la console LS9. Ceci n'est pas requis en l'absence de mot de
passe administrateur indiqué sur la console LS9, mais si ce mot de passe est incorrect, il vous sera redemandé de le
saisir à nouveau lors de la lecture de la touche utilisateur.
ACCESS PERMISSION (Autorisation d'accès)
Spécifiez dans cette zone les paramètres que cet utilisateur est autorisé à manipuler.
CH OPERATION (Fonctionnement des canaux)
INPUT, ST IN, MIX, MATRIX, ST/MONO :
HA (Préampli micro) : modifiez les privilèges de fonctionnement pour le gain de préampli micro et
l'alimentation dérivée des canaux sélectionnés.
sélectionnez les canaux dont les paramètres sont opérationnels.
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Mode d'emploi de LS9 Editor
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PROCESSING (Traitement) : modifiez les privilèges de fonctionnement des paramètres globaux de
traitement des signes (à l'exception du fader et de la touche [ON]) du canal sélectionné. Pour les paramètres
spécifiques inclus dans PROCESSING, reportez-vous à l'annexe du mode d'emploi de LS9.
FADER/ON (Fader/activation) :
balance, le fader, l'activation de canal, l'activation/la désactivation d'envoi et le niveau d'envoi pour les canaux
sélectionnés.
Set All (Régler tout) :
Clear All (Effacer tout) :
Set by One Click (Réglage via un seul clic) :
PROCESSING et FADER/ON sont activés dès que vous sélectionnez un canal. Si ces derniers sont déjà activés,
ils se désactiveront.
activez les réglages HA, PROCESSING et FADER/ON pour tous les canaux.
désactivez les réglages HA, PROCESSING et FADER/ON pour tous les canaux.
modifiez les privilèges de fonctionnement pour le panoramique/la
lorsque cette touche est activée, les réglages HA,
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SCENE LIST (Liste de scènes)
STORE/SORT (Stocker/trier) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux opérations de
stockage et de tri de scène.
RECALL (Rappel) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux opérations de rappel de scène.
LIBRARY LIST (Liste de bibliothèques)
STORE/CLEAR (Stocker/effacer) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux opérations
de stockage et d'effacement de bibliothèque.
RECALL (Rappel) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux opérations de rappel de bibliothèque.
FILE LOAD (Chargement de fichier)
USER SETUP (Configuration utilisateur) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs au
chargement des touches définies par l'utilisateur et des préférences lors du chargement d'un fichier.
SYSTEM SETUP MONITOR SETUP (Paramétrage du contrôle de la configuration
système) : modifiez les privilèges de fonctionnement pour le chargement des réglages de la configuration
système et le paramétrage des fonctions de contrôle lors du chargement d'un fichier.
CURRENT SCENE (Scène en cours) : modifiez les privilèges de fonctionnement pour le chargement de
la scène actuellement sélectionnée lors du chargement d'un fichier.
SCENE LIST (Liste de scènes) : modifiez les privilèges de fonctionnement pour le chargement de la liste
de scènes lors du chargement d'un fichier.
LIBRARY LIST (Liste de bibliothèques) : modifiez les privilèges de fonctionnement pour le
chargement de la liste de bibliothèques lors du chargement d'un fichier.
CURRENT SCENE (Scène en cours)
INPUT PATCH (Assignation d'entrée) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux
opérations de patch d'entrée.
INPUT NAME (Nom d'entrée) : modifiez les privilèges d'édition des noms d'entrée.
OUTPUT PATCH (Patch de sortie) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux opérations
de patch de sortie.
OUTPUT NAME (Nom de sortie) : modifiez les privilèges d'édition des noms de sortie.
BUS SETUP (Configuration de bus) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux
opérations de bus.
RACK : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux opérations de rack.
MUTE GROUP ASSIGN (Affectation de groupe de mutes) : modifiez les privilèges relatifs à
l'affectation des groupes de mutes.
MUTE GROUP MASTER (Groupe de mutes maître) : modifiez les privilèges de fonctionnement
pour l'activation ou la désactivation des groupes de mutes.
M MONITOR SETUP (Paramétrage de contrôle)
OSCILLATOR (Oscillateur) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux réglages d'oscillateur.
TALKBACK (Intercom) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux réglages d'intercom.
N SYSTEM SETUP (Configuration du système)
Mixer Setup (Configuration du mixeur) : modifiez les privilèges relatifs aux réglages de
configuration du mixeur.
OUTPORT SETUP (Configuration du port de sortie) : modifiez les privilèges relatifs aux réglages
de configuration du port de sortie.
MIDI : modifiez les privilèges relatifs aux réglages MIDI.
O Create (Créer)
Crée la touche utilisateur.
P Cancel (Annuler)
Ferme la fenêtre.
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Mode d'emploi de LS9 Editor
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Travailler en sessions
Tous les réglages de mixage de la console dans LS9 Editor, dont les données de scène et de bibliothèque, sont appelés
des sessions.
Le tableau suivant vous explique comment gérer les sessions.
Création d'une session
Ouverture d'une session précédemment
enregistrée
Enregistrement de la session actuellement
sélectionnée
Enregistrement de la session actuellement
sélectionnée sous un nouveau nom
Choisissez [New Session] (Nouvelle session) dans le
menu [File].
Choisissez [Open Session] (Ouvrir session) dans le
menu [File].
Choisissez [Save Session] (Enregistrer session) dans
le menu [File].
Choisissez [Save Session As...] (Enregistrer session
sous) dans le menu [File].
Si vous enregistrez une session dans la fenêtre d'un éditeur, seuls les réglages de cet éditeur seront sauvegardés dans
un fichier. Les fichiers de session enregistrés par LS9 Editor portent l'extension de nom « .YSE ». Les fichiers
comportant uniquement des données de la console LS9 (extension de nom de fichier « .L9A ») sont également pris
en charge, ce qui vous permet d'utiliser un périphérique de stockage USB pour échanger ces données avec la console
LS9.
Si vous enregistrez une session dans la fenêtre Studio Manager, tous les réglages Editor sélectionnés seront enregistrés
dans un fichier portant l'extension «.YSM ».
Fonction Undo/Redo (Annuler/Rétablir)
Dans LS9 Editor, vous pouvez annuler la dernière opération (Undo) et annuler également l'annulation de cette
même opération (Redo). Si vous effectuez une opération Undo deux fois de suite, vous annulerez les deux opérations
les plus récentes. Si vous effectuez une opération Undo trois fois de suite, vous annulerez les trois opérations les plus
récentes. De cette façon, vous pouvez annuler plusieurs opérations récentes. Le tableau suivant vous explique
comment utiliser la fonction Undo/Redo.
UndoChoisissez [Undo] dans le menu [Edit] (Edition).
RedoChoisissez [Redo] dans le menu [Edit].
Cependant, notez qu'une fois que vous effectuez l'une des opérations suivantes, vous ne pouvez plus annuler ou
répéter les opérations antérieures.
• Opérations effectuées sur la console LS9
• Fermeture de Studio Manager
• Synchronisation avec la console LS9
• Opérations liées aux sessions
NOTE
NOTE
Les fonctions Undo et Redo ne s'appliquent pas aux opérations suivantes :
• Edition dans la fenêtre Setup
• Synchronisation
• Ouverture et fermeture de fenêtre
• Redimentionnement ou déplacement de fenêtre
Il existe également d'autres opérations qui ne sont pas susceptibles d'être annulées, selon la fonction
utilisée.
Pour les opérations de scène ou de bibliothèque, la fonction Undo/Redo s'applique uniquement à
l'opération la plus récente. Il vous est impossible d'annuler toute opération antérieure. La fonction Undo/
Redo figurant dans ces fenêtres n'est opérationnelle qu'à partir de la touche [UNDO] sur la fenêtre
concernée. Même si vous exécutez un rappel de scène depuis la fenêtre Master (Principale), vous ne
pourrez pas annuler l'opération en utilisant un raccourci ou une commande de menu.
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Mode d'emploi de LS9 Editor
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Opérations liées aux fenêtres
Vous pouvez sélectionner et ouvrir les fenêtres à partir
du menu [Windows] (Fenêtres). Pour les fenêtres
Overview (Présentation) et Rack, utilisez le sous-menu
afin de sélectionner les canaux ou la bibliothèque que
vous souhaitez afficher.
Vous pouvez choisir Tile (Mosaïque) ou Cascade pour arranger les fenêtres au sein du logiciel Editor.
● Mosaïque
● Cascade
Sur les fenêtres Library (Bibliothèque) ou Scene (Scène),
cliquez sur les onglets situés en haut de la fenêtre pour
naviguer entre les pages.
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Mode d'emploi de LS9 Editor
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Synchronisation de LS9 Editor
Lorsque vous lancez LS9 Editor, les réglages de paramètre sur la console et les réglages de paramètre dans LS9 Editor
peuvent être différents. Par conséquent, vous devez d'abord faire correspondre les réglages de paramètre sur la
console avec ceux de LS9 Editor. Cette opération est appelée « synchronisation ». Suivez les étapes ci-dessous pour
synchroniser LS9 Editor.
1 Sélectionnez [Synchronization] (Synchronisation), puis
[Re-synchronize] (Resynchroniser).
La fenêtre suivante s'ouvre.
2 Sélectionnez la commande de transfert de vos réglages vers
LS9 Editor ou l'option permettant de faire l'inverse.
A ce stade, l'option All Libs (Toutes les bibliothèques) détermine si les
données de scène ou de bibliothèque sont synchronisées ou non.
PC ➔ Console: transfère les réglages de paramètre actuels de LS9 Editor sur votre console.
Console ➔ PC: transfère les réglages de paramètre actuels de votre console vers LS9 Editor.
3 Cliquez sur [OK].
Ne faites pas fonctionner la console pendant que la synchronisation est en cours.
NOTE
• Si vous utilisez la fonction « Total Recall » (Rappel total) dans Studio Manager, toutes les applications Editor dans
Studio Manager seront synchronisées avec les périphériques correspondants.
• Lorsque la synchronisation s'effectue dans le sens PC -> Console et que la console contient des données réglées
en lecture seule, une boîte de dialogue s'affiche pour vous demander confirmation de la copie des données
protégées en écriture sur LS9 Editor.
Si ces données ne sont pas copiées, les données de la console réglées en lecture seule ne seront pas
synchronisées.
Fonction Offline Edit (Edition hors ligne)
Si vous ne souhaitez pas synchroniser votre console avec LS9 Editor, sélectionnez l'option [Offline Edit] du menu
[Synchronization] (Synchronisation). Pour appliquer à votre console les modifications effectuées hors ligne,
sélectionnez [Re-Synchronize] dans le menu [Synchronization] sous l'option PC -> Console afin de synchroniser la
console avec LS9 Editor.
La fonction Offline Edit s'active également lorsque vous cliquez sur la touche [ONLINE]/[OFFLINE] (En ligne/hors
ligne) dans la fenêtre Sync (Synchronisation).
NOTE
Certains paramètres d'effet de la console changent de valeur à l'affichage selon la fréquence
d'échantillonnage utilisée. Si vous faites basculer LS9 Editor de l'état OFFLINE (Hors ligne) à l'état
ONLINE (En ligne), vous pourrez changer les valeurs des paramètres affichées car LS9 Editor charge la
fréquence d'échantillonnage à partir de la console et met à jour l'affichage.
Principe d'utilisation des contrôleurs
Vous pouvez manier les contrôleurs en appliquant les méthodes suivantes.
❏ Boutons
• Faites glisser.
• Cliquez puis utilisez les touches de déplacement du curseur vers le haut/le bas/la gauche/la droite.
• Cliquez puis utilisez les touches Page précédente/Page suivante (les modifications opérées avec ces touches sont
plus importantes qu'avec les précédentes).
• Cliquez puis réglez le début sur l'extrême gauche.
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Mode d'emploi de LS9 Editor
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• Cliquez puis réglez la fin sur l'extrême droite.
• <Ctrl>+clic : réinitialisation sur la valeur par défaut.
Pour les boutons d'envoi, etc., le réglage est spécifié sur -∞ indépendamment de la valeur par défaut.
• <Ctrl>+<Maj>+clic : réglage sur la valeur nominale.
Pour les boutons d'envoi, etc., réglage sur -∞ indépendamment de la valeur par défaut.
❏ Faders
• Faites glisser.
• Cliquez puis utilisez les touches de déplacement du curseur vers le haut/le bas (ou vers la gauche/la droite pour les
faders horizontaux).
• Cliquez puis utilisez les touches Page précédente/Page suivante (les modifications opérées avec ces touches sont
plus importantes qu'avec les précédentes).
• Cliquez puis réglez le début sur la valeur maximale.
• Cliquez puis réglez la fin sur la valeur minimale.
• <Ctrl>+clic : réinitialisation sur la valeur par défaut.
Pour les faders de canaux, etc., le réglage est spécifié sur -∞ indépendamment de la valeur par défaut.
• <Ctrl>+<Maj>+clic : réglage sur la valeur nominale.
Pour les faders de canaux, etc., le réglage est spécifié sur la valeur nominale indépendamment de la valeur par
défaut.
❏ Affichage numérique uniquement
• Cliquez et faites glisser vers le haut/le bas.
• Cliquez puis utilisez les touches de curseur vers le haut/le bas.
• Cliquez puis utilisez les touches Page précédente/Page suivante (les modifications opérées avec ces touches sont
plus importantes qu'avec les précédentes).
• Cliquez puis réglez le début sur la valeur maximale.
• Cliquez puis réglez la fin sur la valeur minimale.
• <Ctrl>+clic : réinitialisation sur la valeur par défaut.
❏ Histogrammes
• Faites glisser.
• <Ctrl>+clic : réglage sur -∞.
• <Ctrl>+<Maj>+clic : réglage sur la valeur nominale.
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Mode d'emploi de LS9 Editor
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Fenêtre Master
1 2
La fenêtre Master (Principale) permet d'effectuer la synchronisation avec la console LS9, de rappeler les scènes et
d'afficher la fenêtre Overview (Présentation). Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez [Master] dans le menu
[Windows] ou affectez [LS9 EDITOR CONTROL]-[MASTER] à l'une des touches USER DEFINED KEY de la
console LS9 puis exécutez cette fonction.
❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux)
Ceci indique le numéro et le nom du canal auquel ces opérations s'appliquent. Pour
basculer entre les canaux, vous pouvez soit cliquer sur la touche [SELECT] (Sélectionner)
et faire votre choix dans la liste qui apparaît, soit cliquer sur les touches de sélection de
canaux en forme de flèche vers la gauche ou la droite. Vous pouvez également éditer le nom
du canal concerné dans la zone de texte.
Cette fonction est liée aux touches [SEL] de la console LS9.
Pour modifier l'icône, il faut cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et pour changer
sa couleur à l'arrière-plan, il suffit de cliquer dessus avec le bouton gauche de la souris.
La couleur d'arrière-plan que vous spécifiez ici sera celle du nom de canal apparaissant
dans la fenêtre Overview.
❏ SYNC (Synchronisation)
Ceci indique l'état de connexion et de synchronisation entre LS9 Editor et la console LS9.
A Touche [ONLINE]/[OFFLINE]
A chaque fois que vous cliquez sur cette touche, vous alternez entre les deux états
ONLINE et OFFLINE.
Cette option a la même fonction que le menu [Synchronization] ➔[Offline Edit].
(➥ p. 8)
Cet indicateur apparaît lorsque LS9 Editor est correctement
connecté à la console LS9. Dans cet état, les paramètres de LS9
Editor et de la console LS9 sont reliés.
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Mode d'emploi de LS9 Editor
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Cet indicateur apparaît lorsque LS9 Editor et la console LS9 ne
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JK 8
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sont pas connectés, en cas de problème de connexion ou lorsque
la fonction Offline Edit est sélectionnée. Dans cet état, les
paramètres de LS9 Editor et de la console LS9 ne sont pas reliés.
B Touche [RE-SYNC] (Resynchronisation)
Cliquez sur cette touche pour ouvrir la boîte de dialogue Synchronization.
Cette option a la même fonction que le menu [Synchronization] ➔[Re-Synchronize].
(➥ p. 8)
❏ SCENE MEMORY (Mémoire de scènes)
Vous pouvez visualiser ici la scène en cours de rappel, et rappeler ou stocker des scènes.
A Afficheur du numéro de scène
1
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5
Indique le numéro de la scène sélectionnée pour le stockage ou le rappel.
BIndicateur de protection
Une icône de verrouillage s'affiche pour les mémoires de scène protégées. Les scènes en
lecture seule sont signalées par la présence d'un « R ».
CTémoin d'édition
L'indicateur d'édition s'allume lorsque vous éditez des paramètres après le rappel d'une
scène.
D Touche [STORE]
Cette touche stocke la scène actuellement sélectionnée sous le numéro apparaissant sur
l'afficheur du numéro de scène (
E [Touches [▲]/[▼]
Ces touches augmentent ou diminuent la valeur du numéro qui apparaît sur l'afficheur
du numéro de scène (
vous effectuez l'opération de stockage ou de rappel, et durant ce temps, il ne
correspond pas à l'indicateur sur la console LS9.
F Touche [RECALL] (Rappel)
Cette touche stocke la scène actuellement sélectionnée sous le numéro apparaissant sur
l'afficheur de numéro de scène (
❏ Touches de couche
Ces touches ouvrent les fenêtres Overview correspondantes.
Ces touches ne sont pas liées à la section de couches sur le panneau de la console
NOTE
LS9.
1
2
5
6
A Touche [1-16]
Ouvre la fenêtre INPUT CH 1-16 (Canaux d'entrée 1-16).
B Touche [17-32]
Ouvre la fenêtre INPUT CH 17-32 (Canaux d'entrée 17-32).
1).
1). L'afficheur du numéro de scène (1) clignote jusqu'à ce que
1).
9
C Touche [33-48]
Ouvre la fenêtre INPUT CH 33-48 (Canaux d'entrée 33-48).
Cette touche est disponible uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et
que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select (Sélection du modèle) de
l'écran Mixer Setup (Configuration du mixeur) ou lorsque vous exécutez une édition en
ligne avec la console LS9-32 connectée.
D Touche [49]-[-64]
Ouvre la fenêtre INPUT CH 49-64 (Canaux d'entrée 33-48).
Cette touche est disponible uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et
que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou
lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32 connectée.
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Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 12
E Touche [MIX]
Ouvre la fenêtre MIX.
F Touche [MATRIX]
Ouvre la fenêtre MATRIX.
G Touche [STEREO] (Stéréo)
Ouvre la fenêtre STEREO/MONO (Stéréo/Mono).
H Touche [ST IN]
Ouvre la fenêtre STEREO IN (Entrée stéréo).
I Touche [1-16]
Ouvre la fenêtre Custom Fader Layer (INPUT CH) CH 1–16 (Canaux d'entrée 1-16 de
la couche de faders personnalisée).
J Touche [17-32]
Ouvre la fenêtre Custom Fader Layer (INPUT CH) CH 17-32 (Canaux d'entrée 17-32
de la couche de faders personnalisée).
Cette touche est disponible uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et
que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou
lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32 connectée.
K Touche [ST IN]
Ouvre la fenêtre Custom Fader Layer (ST IN) (Entrée stéréo de la couche de faders
personnalisée).
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Mode d'emploi de LS9 Editor
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Fenêtre Overview
Fenêtre INPUT CH (Canal d'entrée)
Cette fenêtre affiche les paramètres de mixage des canaux INPUT CH 1–16, 17–32 ou 33–48
(*),
ou 49–64
(*).
Les paramètres affichés dans la fenêtre peuvent être sélectionnés à partir du menu [View] (Affichage) ou du menu
apparaissant lorsque vous cliquez sur la fenêtre avec le bouton droit de la souris.
Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
●
Dans le menu [Windows], choisissez [Overview] (Présentation) et sélectionnez CH1-16 / CH17-32 / 33-48
●
Utilisez les touches de couche de la fenêtre Master pour activer les touches [1-16] / [17-32] / [33-48]
●
Sur la console LS9, affectez l'une des touches USER DEFINED KEY aux réglages [CH1-16]/[CH17-32]/[CH33-48]
[CH49-64]
(*)
(*)
dans l'option [OVERVIEW] de [LS9 EDITOR CONTROL] (Contrôle de l'éditeur), puis exécutez la fonction.
L'affichage des canaux INPUT CH 33-48, 49-64 n'a lieu durant l'édition hors ligne que lorsque la valeur du champ Model Select de la
fenêtre Mixer Setup est spécifiée sur LS9-32 ou pendant l'exécution des modifications en ligne sur la console LS9-32.
(*)
/ [49-64]
(*)
/ 49-64
(*).
(*)
(*).
/
A Assignation d'entrée
1
2
3
Cliquez ici pour sélectionner parmi les choix suivants la source d'entrée qui sera
affectée à INPUT CH.
NONEAucune affectation
IN 1–IN32
SLOT1-1...SLOT1-16,
SLOT2-1
2TR IN L, 2TR IN RCanaux L/R de la prise 2TR DIN
PB OUT L, PB OUT R
RACK1A, RACK1B...
RACK5L(A)...RACK8R(B)
(*)
Les prises INPUT 17-32 et le logement 2 s'affichent uniquement lorsque vous effectuez une édition
hors ligne et que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou
lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32.
(*)
(*)
...SLOT2-16
Prises d'entrée INPUT 1-32
(*)
Canaux d'entrée d'une carte E/S installée
dans un logement
Canaux L/R de la sortie de l'enregistrement
sur la mémoire USB
Sorties L/R de Rack 1–8
(*)
B HA GAIN
Faites glisser le bouton à l'écran pour régler le gain du préampli micro interne ou du
préampli micro externe (AD8HR) raccordé au canal INPUT CH.
C 48V
Active ou désactive l'alimentation fantôme (+48V) du préampli micro interne ou du
préampli micro externe (AD8HR) raccordé au canal INPUT CH.
13
Mode d'emploi de LS9 Editor
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4
• Avant activation (vert)
• Avant désactivation (vert)
• Après activation (jaune)
• Après désactivation (jaune)
5
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7
8
9
J
K
L
M
N
O
P
Q
D Ø (Phase)
Inverse la phase du signal après une conversion AN.
E HPF (Filtre passe-haut)
Active ou désactive le filtre passe-haut. Vous pouvez faire glisser la valeur numérique
vers le haut ou le bas pour éditer la fréquence de coupure.
F INS (Insertion)
Active ou désactive les entrées d'insertion(canaux d'entrée INPUT CH 1–32
uniquement).
G D. OUT (Sortie directe)
Active ou désactive la sortie directe.
H EQ (Égaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur. Le graphique situé juste au-dessous de la touche montre
la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire glisser le graphique pour
éditer la réponse de l'égaliseur. Pour réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate,
maintenez la touche <Ctrl> de votre ordinateur enfoncée et cliquez sur le graphique (le
réglage HPF reste inchangé).
I DYN1/DYN2 (Dynamiques 1/Dynamiques 2)
Active ou désactive les deux processeurs dynamiques.
Si le paramètre Gate est affecté (Dynamiques 1 uniquement), l'état du gate s'affichera
immédiatement sous la touche concernée.
Indication de
l'état de gate
Etat activé/
désactivé
Etat ouvert/
fermé
Remarques
La réduction de gain
est de 30 dB ou plus
ActivéActivéActivéDésactivé
FerméOuvertOuvert—
La réduction de gain
est de 0–30 dB
La réduction de
gain est de 0 dB
En cas d'affectation d'un autre paramètre que Gate, un indicateur de niveau GR
apparaît immédiatement sous la touche, et le degré de réduction de gain s'affiche
lorsque ce réglage est activé.
Il est possible de sélectionner le type de chaque processeur de dynamiques dans la
fenêtre Selected Channel (Canal sélectionné).
J MIXSEND (Envoi de MIX)
Les graphiques à barres situés directement sous la touche
indiquent le niveau d'envoi des signaux transmis à partir
de INPUT CH vers les bus MIX de type VARI. Vous
pouvez également faire glisser le graphique à barres vers la
gauche ou la droite pour régler le niveau d'envoi. Lorsque
vous faites glisser le graphique à barres, le niveau d'envoi
s'affiche dans la zone d'affichage numérique de PAN/TO
STEREO MONO (
Pour spécifier la valeur minimum (–∞ dB), maintenez la
touche <Ctrl> de votre clavier enfoncée et cliquez sur le
graphique à barres. Le réglage de la valeur nominale
(0,00 dB) s'effectue en maintenant les deux touches
<Ctrl> et <Maj> enfoncées puis en cliquant sur le
graphique à barres.
L'affichage du graphique à barres varie en fonction de la
position d'envoi (avant/après) et de l'état d'activation/
désactivation du signal envoyé depuis INPUT CH vers les
bus MIX.
Pour basculer entre les états d'activation et de désactivation d'envoi, cliquez sur le
numéro de canal situé à gauche du graphique à barres.
NOTE
Pour les bus MIX de type FIXED, le graphique à barres est fixé sur un niveau
nominal (0 dB), et seul l'état d'activation/désactivation est affiché.
K).
—
14
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 15
K
L
M
N
O
P
Q
K PAN/TO STEREO MONO (Panoramique/vers stéréo mono)
Le bouton PA N règle le balayage panoramique du signal transmis depuis le canal
INPUT CH vers les canaux L/R du bus STEREO (ou les canaux L/C/R). Pour spécifier
ce réglage sur la valeur centrale, maintenez la touche <Ctrl> de votre clavier enfoncée
tout en cliquant sur ce bouton.
La touche [ST] est un sélecteur d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le
canal INPUT CH vers le bus STEREO.
La touche [M(C)] est un sélecteur d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le
canal INPUT CH vers le bus MONO.
Si l'option LCR MODE est sélectionnée dans la fenêtre Selected Channel, la touche
[LCR] apparaîtra à la place des touches [ST] et [M(C)], et la touche [LCR] servira alors
de sélecteur d'activation/désactivation pour le signal envoyé depuis le canal INPUT CH
vers le bus LCR.
L SEL (Sélection)
Sélectionne le canal INPUT CH pour lequel vous souhaitez exécuter les opérations.
Cette fonction est liée aux touches [SEL] de la section INPUT (Entrée) du panneau de
la console LS9.
M CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal de INPUT CH. Elle est liée aux touches
[CUE] de la section INPUT sur le panneau de la console LS9.
N ON
Active ou désactive le canal d'entrée INPUT CH. Cette fonction est liée aux touches
[ON] de la section INPUT du panneau de la console LS9.
O Fader
Règle le niveau d'entrée de INPUT CH. Lorsque la console LS9 n'est pas en mode
SENDS ON FADER (Envoi d'activation de fader), ce réglage est lié aux faders de la
section INPUT du panneau de la console LS9.
La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située
directement sous le fader.
Pour spécifier ce réglage sur la valeur minimum (–∞ dB), maintenez la touche <Ctrl<
enfoncée et cliquez sur le bouton de fader. Le réglage de la valeur nominale (0,00 dB)
s'effectue en maintenant les deux touches <Ctrl> et <Maj> enfoncées puis en cliquant
sur le bouton de fader.
Les chiffres et les lettres
situés à droite du fader
indiquent les groupes de
mutes auxquels le canal
appartient ainsi que l'état
des fonctions Recall Safe
(Rappel sécurisé) et Mute
Safe (Assourdissement
sécurisé) de chaque canal.
Les numéros de groupes de mutes
auxquels ce canal appartient sont
indiqués en rouge.
Si ce canal est réglé sur Recall Safe,
la lettre R s'affichera en vert.
Si ce canal est réglé sur Mute Safe,
la lettre M apparaîtra en vert.
P Numéro de canal
Il s'agit du numéro de INPUT CH. Vous pouvez ouvrir la fenêtre Selected Channel
relative à ce canal en double-cliquant sur ce numéro. Si vous maintenez la touche
<Ctrl> de votre clavier enfoncée tout en double-cliquant ici, la fenêtre Selected
Channel s'ouvrira comme une vue supplémentaire.
Q Nom de canal
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer
le nom du canal concerné.
La couleur d'arrière-plan est identique à celle de l'icône dans la zone de sélection de
canal de la fenêtre Selected Channel.
15
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 16
Fenêtre ST IN
1
Dans cette fenêtre, vous avez la possibilité de visualiser et d'éditer les paramètres de mixage des canaux ST IN
CH 1–4. Les paramètres qui s'affichent dans cette fenêtre peuvent être sélectionnés depuis le menu [View] ou le
menu qui apparaît lorsque vous cliquez dans cette dernière avec le bouton droit de la souris.
Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
● Depuis le menu [Windows], sélectionnez [Overview] puis « ST IN ».
● Utilisez les touches de couche de la fenêtre Master pour activer la touche [ST IN].
● Sur la console LS9, affectez une touche USER DEFINED KEY à [LS9 EDITOR CONTROL]-[OVERVIEW]-[ST IN], puis
exécutez-la.
A INPUT PATCH (Assignation d'entrée)
2
3
4
5
6
Sélectionne la source d'entrée affectée à ST IN CH. Les sources d'entrée sélectionnables
sont les mêmes que pour INPUT CH.
B HA GAIN
Faites glisser le bouton à l'écran pour régler le gain du préampli micro interne ou du
préampli micro externe (AD8HR) raccordé au canal ST IN CH.
C 48V
Active ou désactive l'alimentation fantôme (+48V) du préampli micro interne ou du
préampli micro externe (AD8HR) raccordé au canal ST IN CH.
D Ø (Phase)
Inverse la phase du signal après une conversion AN.
E HPF (Filtre passe-haut)
Active ou désactive le filtre passe-haut. Vous pouvez faire glisser la valeur numérique
vers le haut ou le bas pour éditer la fréquence de coupure.
F EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur (les réglages L/R sont liés). Ce réglage est similaire à celui
de l'égaliseur d'un canal INPUT CH (➥ p. 14).
16
Mode d'emploi de LS9 Editor
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J
K
L
M
G DYN1/DYN2 (Dynamiques 1/Dynamiques 2)
Ces touches activent ou désactivent les deux processeurs dynamiques. Ces réglages sont
similaires à ceux des dynamiques 1/dynamiques 2 d'un canal INPUT CH (➥ p. 14).
H MIX SEND
Ceci est similaire à l'envoi de mixage d'un canal INPUT CH (➥ p. 14).
I BALANCE
Le bouton BALANCE règle la balance du signal transmis depuis le canal ST IN CH vers
les canaux L/R du bus STEREO (ou les canaux L/C/R). Hormis le bouton BALANCE,
ceci est identique au réglage PAN/TO STEREO MONO d'un canal INPUT CH
(➥ p. 15).
J SEL (Sélection)
Sélectionne le canal ST IN CH pour lequel vous souhaitez exécuter les opérations.
(Vous pouvez sélectionner L et R séparément). Cette fonction est liée aux touches [SEL]
de la section ST IN du panneau de la console LS9.
K CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal ST IN CH (les réglages L/R
sont liés). Cette fonction est liée aux touches [CUE] de la section ST IN du panneau de
la console LS9.
L ON
Active ou désactive le canal ST IN CH (les réglages L/R sont liés). Cette fonction est liée
aux touches CH [ON] de la section ST IN du panneau de la console LS9.
N
O
M Fader
Règle le niveau d'entrée du canal ST IN CH. Lorsque la console LS9 n'est pas en mode
SENDS ON FADER, ce réglage est lié aux faders de la section INPUT du panneau de la
console LS9.
La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située
directement sous le fader. Ceci est similaire au réglage du fader d'un canal INPUT CH
(➥ p. 15).
N Numéro de canal
Il s'agit du numéro de ST IN CH. Vous pouvez ouvrir la fenêtre Selected Channel
relative à ce canal en double-cliquant sur ce numéro. Si vous maintenez la touche
<Ctrl> de votre clavier enfoncée tout en double-cliquant ici, la fenêtre Selected
Channel s'ouvrira comme une vue supplémentaire.
O Nom de canal
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer
le nom du canal concerné.
La couleur d'arrière-plan est identique à celle de l'icône dans la zone de sélection de
canal de la fenêtre Selected Channel.
17
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 18
Fenêtre MIX
Dans cette fenêtre, vous avez la possibilité de visualiser et d'éditer les paramètres des canaux MIX 1–16. Les
paramètres qui s'affichent dans cette fenêtre peuvent être sélectionnés depuis le menu [View] ou le menu qui
apparaît lorsque vous cliquez dans cette dernière avec le bouton droit de la souris.
Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
● Depuis le menu [Windows], sélectionnez [Overview] puis « MIX »
● Utilisez les touches de couche de la fenêtre Master pour activer la touche [MIX]
● Sur la console LS9, affectez une touche USER DEFINED KEY à [LS9 EDITOR CONTROL]-[OVERVIEW]-[ MIX], puis
exécutez-la.
A OUTPUT PATCH (Assignation de sortie)
1
2
3
4
Cliquez ici pour sélectionner parmi les choix suivants le port de sortie qui sera affecté
au canal MIX.
OMNI1–OMNI16
SLOT1-1...SLOT1-16,
SLOT2-1
RACK1A, RACK1B...
RACK5L(A)...RACK8R(B)
2TR OUT L, 2TR OUT RCanaux L/R de la prise 2TR OUT DIGITAL
REC IN L, REC IN R
(*) Les prises OMNI 9-16 et le logement SLOT2 s'affichent uniquement lorsque vous effectuez une édition
(*)
hors ligne et que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou
lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32.
(*)
...SLOT2-16
Prises OMNI 1–16
(*)
Canaux de sortie d'une carte E/S installée dans
un logement
Sorties L/R de Rack 1–8
Canaux L/R de l'entrée de l'enregistrement sur la
mémoire USB
(*)
Dans le cas de l'existence de plusieurs branchements, seul le premier port s'affiche.
Si vous modifiez le branchement dans cette fenêtre, le port affecté jusqu'alors sera
supprimé et seul le port nouvellement sélectionné sera assigné.
B EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur. Ce réglage est similaire à celui de l'égaliseur d'un canal
INPUT CH (➥ p. 14).
C DYN1(Dynamiques 1)
Active/désactive le processeur de dynamiques. Ceci est similaire au réglage de
dynamiques 2 d'un canal INPUT CH (➥ p. 14).
D INS (Insertion)
Active ou désactive les entrées d'insertion.
18
Mode d'emploi de LS9 Editor
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5
• Avant activation (vert)
• Avant désactivation (vert)
• Après activation (jaune)
• Après désactivation (jaune)
Les numéros de
groupes de mutes
auxquels ce canal
appartient sont
indiqués en rouge.
Si ce canal est réglé
sur Recall Safe, la lettre
R s'affichera en vert.
Si ce canal est réglé
sur Mute Safe, la lettre
M apparaîtra en vert.
6
7
8
9
J
K
L
M
E MATRIX SEND
Les graphiques à barres dans cette zone indiquent les
niveaux d'envoi des signaux transmis depuis le canal MIX
vers les bus MATRIX 1–8. Vous pouvez également régler
les niveaux d'envoi en faisant glisser un graphique à
barres vers la gauche ou la droite. Lorsque vous faites
glisser le graphique à barres, le niveau d'envoi s'affiche
dans la zone d'affichage numérique de PAN/BALANCE
(6).
Pour spécifier la valeur minimum (–∞ dB), maintenez la touche <Ctrl> de votre clavier
enfoncée et cliquez sur le graphique à barres. Le réglage de la valeur nominale (0,00 dB)
s'effectue en maintenant les deux touches <Ctrl> et <Maj> enfoncées puis en cliquant
sur le graphique à barres.
L'affichage du graphique à barres change en fonction de la position d'envoi (avant/
après) et de l'état d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le canal MIX vers
les bus MATRIX.
Pour basculer entre les états d'activation et de désactivation d'envoi, cliquez sur le
numéro de canal situé à gauche du graphique à barres.
F PAN/BALANCE
Le bouton PA N règle le balayage panoramique du signal transmis depuis le canal de
mixage vers les canaux L/R du bus STEREO (ou les canaux L/C/R). Pour spécifier ce
réglage sur la valeur centrale, maintenez la touche <Ctrl> de votre clavier enfoncée tout
en cliquant sur ce bouton. Lorsqu'il est affecté à un bus stéréo, ce paramètre règle la
balance des canaux pair et impair. Le réglage du bus stéréo peut être effectué dans la
fenêtre Mix Bus Setup (Configuration du bus de mixage) de l'écran Mixer Setup.
La touche [ST] est un sélecteur d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le
canal de mixage vers le bus STEREO.
La touche [MONO] est un sélecteur d'activation/désactivation du signal envoyé depuis
le canal de mixage vers le bus MONO.
Si l'option LCR MODE est sélectionnée dans la fenêtre Selected Channel, la touche
[LCR] apparaîtra à la place des touches [ST] et [MONO], et la touche [LCR] servira
alors de sélecteur d'activation/désactivation pour le signal envoyé depuis le canal de
mixage vers le bus LCR.
G VARI/FIXED
Indique le type (VARI ou FIXED) du bus MIX actuellement sélectionné. Ce paramètre
peut être sélectionné dans la fenêtre Mix Bus Setup de l'écran Mixer Setup.
H SEL (Sélection)
Sélectionne le canal MIX que vous voulez régler.
I CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal MIX.
J ON
Active ou désactive le canal MIX.
K Fader
Détermine le niveau de sortie du canal MIX. La
valeur du fader actuellement sélectionnée
s'affiche dans la zone numérique située
directement sous le fader. Pour spécifier ce
réglage sur la valeur minimum (–∞ dB),
maintenez la touche <Ctrl< enfoncée et cliquez
sur le bouton de fader. Le réglage de la valeur
nominale (0,00 dB) s'effectue en maintenant
les deux touches <Ctrl> et <Maj> enfoncées
puis en cliquant sur le bouton de fader.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent les groupes de mutes auxquels
le canal appartient ainsi que l'état des fonctions Recall Safe et Mute Safe de chaque canal.
L Numéro de canal
Indique le numéro du canal MIX. Vous pouvez double-cliquer sur ce numéro pour
ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal. Si vous maintenez la
touche <Ctrl> de votre clavier enfoncée tout en double-cliquant ici, la fenêtre Selected
Channel s'ouvrira comme une vue supplémentaire.
M Nom de canal
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer
le nom du canal concerné.
La couleur d'arrière-plan est identique à celle de l'icône dans la zone de sélection de
canal de la fenêtre Selected Channel.
19
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 20
Fenêtre MATRIX
Dans cette fenêtre, vous avez la possibilité de visualiser et d'éditer les paramètres des canaux MATRIX 1–8. Les
paramètres qui s'affichent dans cette fenêtre peuvent être sélectionnés depuis le menu [View] ou le menu qui
apparaît lorsque vous cliquez sur cette dernière avec le bouton droit de la souris.
Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
● Depuis le menu [Windows], sélectionnez [Overview] puis « MATRIX ».
● Utilisez les touches de couche de la fenêtre Master pour activer la touche [MTRX].
● Sur la console LS9, affectez une touche USER DEFINED KEY à [LS9 EDITOR CONTROL]-[OVERVIEW]-[ MATRIX],
puis exécutez-la.
20
Mode d'emploi de LS9 Editor
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A OUTPUT PATCH (Assignation de sortie)
Sélectionne le port de sortie affecté au canal MATRIX. Les canaux de sortie
sélectionnables sont les mêmes que pour MIX (➥ p. 18).
B MIX (niveaux d'envoi depuis les canaux MIX)
Vous pouvez afficher et éditer ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis
chaque canal MIX vers le bus MATRIX. La méthode opératoire et la signification de
l'écran sont les mêmes que pour (
5) MATRIX SEND dans la fenêtre MIX (➥ p. 19).
C STEREO (Niveaux d'envoi transmis depuis les canaux STEREO
vers les bus MATRIX)
Vous pouvez afficher et éditer ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis les
canaux STEREO vers les bus MATRIX. Lorsque vous faites glisser le graphique à barres,
le niveau d'envoi s'affiche dans la zone d'affichage numérique située directement audessous de l'élément. La méthode opératoire et la signification de l'écran sont les
mêmes que pour (
5) MATRIX SEND dans la fenêtre MIX (➥ p. 19).
D EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur. Le graphique situé juste au-dessous de la touche montre
la réponse approximative de l'égaliseur. Ce réglage est similaire à celui de l'égaliseur
d'un canal INPUT CH (➥ p. 14).
E DYN1(Dynamiques 1)
Active/désactive le processeur de dynamiques. Ceci est similaire au réglage de
dynamiques 2 d'un canal INPUT CH (➥ p. 14).
F INS (Insertion)
Active ou désactive les entrées d'insertion.
G SEL (Sélection)
Sélectionnez le canal MATRIX que vous voulez régler.
H CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal MATRIX.
I ON
Active ou désactive le canal MATRIX.
J
K
L
J Fader
Ajuste le niveau de sortie du canal MATRIX. La valeur du fader actuellement
sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située directement sous le fader.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent les groupes de mutes auxquels
le canal appartient ainsi que l'état des fonctions Recall Safe et Mute Safe de chaque
canal. (Pour les détails sur la signification des chiffres et des lettres, consultez ➥ p. 19).
K Numéro de canal
Indique le numéro du canal MATRIX. Vous pouvez double-cliquer sur ce numéro pour
ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal. Si vous maintenez la
touche <Ctrl> de votre clavier enfoncée tout en double-cliquant ici, la fenêtre Selected
Channel s'ouvrira comme une vue supplémentaire.
L Nom de canal
Cette zone de texte affiche le nom de canal. Vous pouvez également y éditer le nom du
canal concerné.
La couleur d'arrière-plan est identique à celle de l'icône dans la zone de sélection de
canal de la fenêtre Selected Channel.
21
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 22
Fenêtre STEREO/MONO
1
Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres des canaux STEREO et MONO. Les paramètres
affichés dans la fenêtre peuvent être sélectionnés à partir du menu [View] ou du menu apparaissant lorsque vous
cliquez sur la fenêtre avec le bouton droit de la souris.
Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
● Depuis le menu [Windows], sélectionnez [Overview] puis « STEREO/MONO ».
● Utilisez les touches de couche de la fenêtre Master pour activer la touche [STEREO].
● Sur la console LS9, affectez une touche USER DEFINED KEY à [LS9 EDITOR CONTROL]-[OVERVIEW]-[ ST/MONO],
puis exécutez-la.
A OUTPUT PATCH
2
Sélectionne le port de sortie affecté au canal STEREO/MONO. Les canaux de sortie
sélectionnables sont les mêmes que pour MIX (➥ p. 18).
B EQ (Egaliseur)
3
4
5
Active ou désactive l'égaliseur (les réglages L/R sont liés). Ce réglage est similaire à celui
de l'égaliseur d'un canal INPUT CH (➥ p. 14).
C DYN1(Dynamiques 1)
Active/désactive le processeur de dynamiques. Ceci est similaire au réglage de
dynamiques 2 d'un canal INPUT CH (➥ p. 14).
D INS (Insertion)
Active ou désactive les entrées d'insertion. (Les réglages L/R sont liés).
E MATRIX SEND
Vous pouvez afficher et éditer ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis le
canal STEREO/MONO vers les bus MATRIX 1–8. La méthode opératoire et la
signification de l'écran sont les mêmes que pour MATRIX dans la fenêtre MIX
(➥ p. 19).
22
Mode d'emploi de LS9 Editor
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9
J
F BALANCE
Règle la balance gauche/droite du canal STEREO.
G SEL (Sélection)
Sélectionnez le canal que vous voulez régler. (Vous pouvez spécifier les réglages L et R
séparément). Cette fonction est liée aux touches [SEL] de la section STEREO/MONO
MASTER du panneau de la console LS9.
H CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal STEREO/MONO. Cette
fonction est liée aux touches [CUE] de la section STEREO/MONO MASTER du
panneau de la console LS9.
K
L
I ON
Active ou désactive le canal STEREO/MONO. Cette fonction est liée aux touches [ON]
de la section STEREO/MONO MASTER du panneau de la console LS9.
J Fader
Détermine le niveau de sortie du canal STEREO/MONO. Cette fonction est liée aux
faders de la section STEREO/MONO MASTER du panneau de la console LS9.
La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située
directement sous le fader.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent les groupes de mutes auxquels
le canal appartient ainsi que l'état des fonctions Recall Safe et Mute Safe de chaque
canal. (Pour les détails sur la signification des chiffres et des lettres, consultez ➥ p. 19).
K Numéro de canal
Ceci est le numéro de canal (ST ou M). Vous pouvez double-cliquer sur ce numéro
pour ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal. Si vous maintenez la
touche <Ctrl> de votre clavier enfoncée tout en double-cliquant ici, la fenêtre Selected
Channel s'ouvrira comme une vue supplémentaire.
L Nom de canal
Cette zone de texte affiche le nom de canal. Vous pouvez également y éditer le nom du
canal concerné.
La couleur d'arrière-plan est identique à celle de l'icône dans la zone de sélection de
canal de la fenêtre Selected Channel.
23
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 24
Fenêtre Custom Fader Layer
La fenêtre Custom Fader Layer (Couche de faders personnalisée) vous permet de créer, pour chaque touche
utilisateur, une combinaison librement sélectionnée des canaux internes de la console LS9. Pour les détails sur le
fonctionnement des différents types de canaux, reportez-vous à la fenêtre Overview relative au canal concerné.
NOTE
Fenêtre Custom Fader Layer
A l'état initial précédant toute synchronisation de l'Editor avec la console LS9, cette fenêtre affiche les
réglages administrateur. Cependant, aussitôt que vous effectuez la synchronisation, elle s'affiche selon le
niveau utilisateur de la console.
Cette fenêtre vous permet de visualiser et d'éditer les paramètres de mixage pour les canaux CH 1–16 et 17–32 de la
couche de faders personnalisée
(*)
. Les paramètres affichés dans la fenêtre peuvent être sélectionnés à partir du menu
[View] ou du menu apparaissant lorsque vous cliquez sur la fenêtre avec le bouton droit de la souris.
Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
●
Depuis le menu [Windows], sélectionnez [Overview] puis « Custom Fader Layer (CH1-16) » / « Custom Fader Layer
(CH17-32) »
●
Dans la fenêtre Master, activez les touches Layer CUSTOM [1-16] / [17-32]
(*)
La couche de faders personnalisée relative aux canaux CH 17-32 s'affiche uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne
et que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou lorsque vous exécutez une édition en ligne
avec la console LS9-32 connectée.
(*)
.
(*)
.
Sélectionnez les canaux que vous souhaitez affecter à Custom Fader Layer (INPUT CH). Vous
pouvez également effectuer ces réglages dans la fenêtre Custom Fader Layer Setup (Configuration
de la couche de faders personnalisée).
24
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 25
Fenêtre Custom Fader Layer ST IN
Cette fenêtre vous permet de visualiser et d'éditer les paramètres de mixage pour les canaux ST IN CH 1–4 de la
couche de faders personnalisée
(*)
. Les paramètres affichés dans la fenêtre peuvent être sélectionnés à partir du menu
[View] ou du menu apparaissant lorsque vous cliquez sur la fenêtre avec le bouton droit de la souris.
Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
● Depuis le menu [Windows], sélectionnez [Overview] puis « Custom Fader Layer ST IN ».
● Dans la fenêtre Master, activez la touche Layer STEREO IN [CUSTOM].
(*)
La couche de faders personnalisée relative aux canaux ST IN 3/4 s'affiche uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et
que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou lorsque vous exécutez une édition en ligne
avec la console LS9-32 connectée.
Sélectionnez le canal ST IN CH que vous souhaitez affecter à la couche Custom Fader
Layer (ST IN). Vous pouvez également effectuer ces réglages dans la fenêtre Custom
Fader Layer Setup.
25
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 26
Fenêtre Selected Channel
Vous avez la possibilité de régler ici les paramètres du canal d'entrée actuellement sélectionné (INPUT CH 1–64,
ST IN CH 1–4) ou du canal de sortie (canaux MIX 1–16, MATRIX 1–8 et STEREO/MONO).
Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
● Depuis le menu [Windows], sélectionnez [Selected Channel] puis « MAIN VIEW » (Vue principale)
● Double-cliquez sur le numéro de canal dans l'une des fenêtres Overview
● Sur la console LS9, affectez une touche USER DEFINED KEY à [LS9 EDITOR CONTROL]-[SELECTED CHANNEL],
puis exécutez-la.
NOTE
Le type de paramètres susceptibles d'être édités dans cette fenêtre dépend du type de canal actuellement sélectionné.
Les paramètres de la fenêtre Selected Channel sont expliqués ci-dessous, selon l'ordre suivant : canaux d'entrée
(canaux d'entrée 1–64, ST IN CH 1–4), canaux MIX, canaux MATRIX et canaux STEREO/MONO.
Lorsqu'un canal d'entrée est sélectionné
En sélectionnant d'abord [Selected Channel] dans le menu [Windows] puis l'option « ADDITIONAL
VIEW » (Vue supplémentaire), vous affichez une fenêtre correspondant à un canal non sélectionné.
L'option ADDITIONAL VIEW n'est pas liée aux opérations de la touche [SEL] sur le panneau de la
console LS9.
● Fenêtre INPUT CH
26
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 27
● Fenêtre ST IN CH
12
NOTE
Sauf indication contraire, les paramètres expliqués ci-dessous sont communs aux canaux INPUT
CH 1–48 et ST IN CH 1–4.
❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux)
A SELECT (Sélection de canaux)
Affiche l'ID et le nom du canal sélectionné pour les opérations. Pour changer de canal, utilisez la touche SELECT
ou les touches triangulaires à droite et gauche. Le canal sélectionné dans Main View est lié aux touches [SEL] de la
section INPUT du panneau de la console LS9. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur une autre
icône ou cliquez sur cette dernière avec le bouton gauche de la souris afin de lui sélectionner une couleur
d'arrière-plan. Vous pouvez également éditer le nom du canal concerné dans la zone de texte.
B INPUT PATCH
Sélectionne la source d'entrée affectée au canal d'entrée (pour les sources d'entrée susceptibles d'être
sélectionnées, ➥ p. 13).
27
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 28
❏ MIX SEND (Envoi de mix)
3
Bouton du côté
impair
132
2
1
A Niveau d'envoi MIX
Règle le niveau d'envoi du signal transmis depuis le canal d'entrée vers les bus MIX de type VARI. La valeur
actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique directement au-dessous de l'élément concerné.
B PRE (Avant/après)
Sélectionne PRE ou POST comme étant le point à partir duquel le signal est envoyé vers les bus MIX. La valeur de
ce point est spécifiée sur PRE POINT lorsque le réglage est activé (ON) et sur POST FADER lorsqu'il est désactivé
(OFF). Le réglage PRE POINT peut être spécifié dans l'écran Mixer Setup.
C ON (Activation/désactivation d'envoi de MIX)
Il s'agit d'un commutateur d'activation/désactivation du signal envoyé du canal d'entrée vers le bus MIX.
ASTUCE
• Si les bus MIX sont utilisés en stéréo, le bouton portant le numéro impair sera celui de
PAN.
• Si le type FIXED est sélectionné pour le bus MIX, seule la touche ON sera valide.
• Le réglage stéréo/mono et le réglage des types VARI / FIXED peuvent être effectués
dans l'écran Mixer Setup.
❏ HA GAIN/Ø/HPF
A HA (Gain HA)
Règle le gain du préampli micro interne ou du préampli micro externe (AD8HR) raccordé à chaque canal
d'entrée. La valeur en cours est affichée dans la zone numérique située sous le bouton. Pour spécifier ce réglage
sur la valeur minimum (+10 dB), maintenez la touche <Ctrl> enfoncée tout en cliquant sur ce bouton. Vous
pouvez également utiliser la touche [48V] pour activer ou désactiver l'alimentation fantôme.
B Ø (Phase)
Inverse la phase du signal après une conversion AN.
C HPF (Filtre passe-haut)
Utilisez la touche [ON] de droite pour activer ou désactiver le filtre passe-haut. Vous pouvez utiliser le bouton de
gauche pour régler la fréquence de coupure. La valeur en cours est affichée dans la zone numérique située sous le
bouton. La mention « H » apparaît sur le graphique EQ de l'égaliseur.
28
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 29
❏ TO STEREO/MONO (Vers stéréo/mono)
Vous pouvez spécifier ici les modalités d'envoi du signal depuis le canal d'entrée vers les bus STEREO / MONO.
MODE
• Touche ST/MONO
Lorsque cette touche est activée, le signal est envoyé vers le bus STEREO L/R et séparément vers le bus MONO.
[INPUT CH 1–48][ST IN CH 1–4]
Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal d'entrée vers les
canaux L/R du bus STEREO. Pour spécifier ce réglage sur la valeur centrale,
PAN (BALANCE pour ST IN)
STActive/désactive le signal envoyé du canal d'entrée vers le bus STEREO.
maintenez la touche <Ctrl> de votre clavier enfoncée tout en cliquant sur ce bouton.
Ceci est lié à l'encodeur [PAN] de la section SELECTED CHANNEL du panneau de la
console LS9.
M(C)Active/désactive le signal envoyé du canal d'entrée vers le bus MONO.
• Touche LCR
Lorsque cette touche est activée (on), le signal est envoyé aux bus L/C/R qui fonctionnent en conjonction l'un
avec l'autre.
[INPUT CH 1–48][ST IN CH 1–4]
Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal d'entrée vers chacun
des canaux L/C/R séparément. Pour spécifier ce réglage sur la valeur centrale,
PAN (BALANCE pour ST IN)
LCRLa fonction LCR active/désactive le signal envoyé du canal d'entrée vers le bus L/C/R.
CSR (Rapport centre-côté)
maintenez la touche <Ctrl> de votre clavier enfoncée tout en cliquant sur ce bouton.
Ceci est lié à l'encodeur [PAN] de la section SELECTED CHANNEL du panneau de la
console LS9.
Règle la proportion du canal CENTER par rapport aux canaux L/R du bus STEREO
dans une plage de 0–100 %.
29
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 30
❏ EQUALIZER (Egaliseur)
21
4
7
8
3
5
6
9
J
K
A LIBRARY (Bibliothèque)
Accède à la page INPUT EQ (Egaliseur d'entrée) de la fenêtre LIBRARY (Bibliothèque).
B ON
Active ou désactive l'égaliseur.
C Graphique EQ
Indique la réponse de l'égaliseur pour le canal actuellement sélectionné. Pour réinitialiser l'égaliseur sur une
réponse plate, maintenez la touche <Ctrl> de votre ordinateur enfoncée et cliquez sur le graphique (le réglage
HPF reste inchangé).
D Q
E FREQUENCY
F GAIN
Ces boutons règlent la valeur de Q, la fréquence centrale, et renforcent ou atténuent la fréquence des quatre
bandes LOW, LO-MID, HI-MID et HIGH.
G Shelving des bandes HIGH
Si cette touche est activée, HIGH EQ, le type d'égaliseur à bandes HIGH correspondant commutera en égaliseur
de type shelving (le bouton Q de HIGH EG disparaîtra).
H LPF (Filtre passe-bas)
Lorsque cette touche est activée, HIGH EQ fonctionne en tant que filtre passe-bas. Le bouton Q de HIGH EG
disparaît et le bouton GAIN sert de commutateur d'activation/désactivation du filtre passe-bas.
I Shelving des bandes LOW
Si cette touche est activée, LOW EQ, le type d'égaliseur à bandes LOW correspondant commutera en égaliseur de
type shelving (le bouton Q de LOW EG disparaîtra).
J TYPE I/TYPE II (Type d'EQ)
Sélectionne TYPE I (le même algorithme utilisé antérieurement sur les mixeurs numériques de Yamaha) ou
TYPE II (algorithme nouvellement développé) comme type d'EQ.
K ATT (Atténuation)
Règle le degré d'atténuation ou de gain.
30
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 31
❏ DYNAMICS1/2 (Dynamiques 1/2)
1235
M
Vous pouvez sélectionner l'un des types suivants pour chacun des deux processeurs dynamiques.
Indique le type de gate actuellement sélectionné. Vous pouvez cliquer ici pour sélectionner le type souhaité.
B LIBRARY
Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque de dynamiques. Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page
DYNAMICS (Dynamiques) de la fenêtre LIBRARY.
C ON
Cette touche active ou désactive le gate.
D Courbe de réponse
Indique la réponse de gate pour le canal actuellement sélectionné.
E Indicateur de niveau GR
Indique le niveau de réduction de gain.
F THRESHOLD (Niveau du seuil)
Détermine le niveau auquel le gate s'ouvre et se ferme. Le gate s'ouvre lorsque le signal de déclenchement dépasse
ce niveau et se ferme lorsque le signal tombe sous ce niveau.
G RANGE (Plage)
Spécifie le degré d'atténuation du signal lors de la fermeture du gate.
H DECAY (Chute)
Détermine le temps nécessaire à la fermeture du gate une fois le temps de maintien écoulé.
I ATTACK (Attaque)
Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où le signal de déclenchement dépasse le niveau du seuil et celui
où le gate s'ouvre.
J HOLD (Maintien)
Détermine le temps pendant lequel le gate reste ouvert après la chute du signal de déclenchement en deçà du seuil.
31
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 32
K KEY IN SOURCE (Source de déclenchement)
1
23
Cliquez ici pour sélectionner l'un de signaux suivants à utiliser comme source de déclenchement.
SELF PRE EQSignal pré-EQ du canal d'entrée actuellement sélectionné
SELF POST EQSignal post-EQ du canal d'entrée actuellement sélectionné
MIX OUT 13–16Signal de sortie du canal MIX correspondant juste avant l'atténuation de la sortie
CH 1-64 POST EQLe signal post-EQ du canal d'entrée correspondant (vous ne pouvez toutefois choisir
que des canaux appartenant au même groupe, parmi les neuf groupes suivants :
STIN1L–STIN4R POST EQ
CH1–8, CH9–16, CH17–24, CH25–32, CH33–40, CH41–48, CH49–56, CH57–64 et
STIN1L–STIN4R).
L CUE
Contrôle le cue-monitor du signal de déclenchement actuellement sélectionné. Ne s'affiche pas dans
ADDITIONAL VIEW.
M KEY IN FILTER (Filtre du signal de déclenchement)
Sélectionnez le type de filtre appliqué au signal de déclenchement sélectionné ; HPF (filtre passe-haut), BPF
(filtre passe-bande) ou LPF (filtre passe-bas). La touche ON/OFF active ou désactive le filtre.
Lorsque vous sélectionnez BPF, il faut utiliser les deux boutons pour régler la fréquence passe-bande et Q. Par
contre, si vous avez choisi HPF ou LPF, servez-vous du bouton pour ajuster la fréquence de coupure.
Si le type COMPRESSOR est sélectionné
5
6
7
8
4
9
J
K
L
A TYPE
Indique le type du compresseur actuellement sélectionné.
B LIBRARY
Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque de dynamiques. Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page
DYNAMICS de la fenêtre LIBRARY.
C ON
Cette touche active ou désactive le compresseur.
D Courbe de réponse
Indique la réponse approximative du compresseur pour le canal actuellement sélectionné.
E Indicateur de niveau GR
Indique le niveau de réduction de gain généré par le compresseur.
F THRESHOLD
Détermine le niveau du seuil auquel le compresseur fonctionne. La compression du signal d'entrée débute lorsque
le signal de déclenchement dépasse ce niveau ; la compression disparaît lorsque le signal tombe en deçà de ce
niveau.
G RATIO (Taux)
Détermine le taux de compression du signal d'entrée lorsque le signal de déclenchement dépasse le niveau du
seuil.
32
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 33
H KNEE
1
235
Spécifie la précision du changement du niveau de sortie. Vous pouvez faire votre choix parmi les réglages HARD
ou 1–5.
I ATTACK
Détermine le temps qui sépare le moment où le signal de déclenchement dépasse le niveau du seuil et le début de
la compression.
J GAIN
Spécifie le gain du signal après sa transmission au compresseur.
K RELEASE (Relâchement)
Détermine le temps qui sépare le moment où le signal de déclenchement tombe en deçà du niveau du seuil et la
fin de la compression.
L KEY IN SOURCE
Cliquez ici pour sélectionner le signal de déclenchement que vous souhaitez utiliser.
Les choix sont les mêmes que lors de la sélection de GATE.
Si les types COMPANDER-H ou COMPANDER-S sont sélectionnés
6
7
8
4
9
J
K
L
A TYPE
Indique le type du compresseur actuellement sélectionné. Vous pouvez cliquer ici pour sélectionner le type
souhaité.
B LIBRARY
Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque de dynamiques. Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page
DYNAMICS de la fenêtre LIBRARY.
C ON
Cette touche active ou désactive le compresseur.
D Courbe de réponse
Indique la réponse du compandeur pour le canal actuellement sélectionné.
E Indicateur de niveau GR
Indique le niveau de réduction de gain généré par le compresseur.
F THRESHOLD
Détermine le niveau du seuil auquel le compresseur fonctionne. La compression du signal d'entrée débute lorsque
le signal de déclenchement dépasse ce niveau ; la compression disparaît lorsque le signal tombe en deçà de ce
niveau.
G RATIO
Détermine le taux de compression du signal d'entrée lorsque le signal de déclenchement dépasse le niveau du
seuil.
H WIDTH (Largeur)
Spécifie la profondeur entre le niveau de seuil du compresseur (THRESHOLD) et celui de l'expandeur. L'effet de
l'expandeur s'applique aux niveaux inférieurs à THRESHOLD + WIDTH.
33
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 34
I ATTACK
1
235
Détermine le temps qui sépare le moment où le signal de déclenchement dépasse le niveau du seuil et le début de
la compression.
J GAIN
Spécifie le gain du signal après sa transmission au compresseur.
K RELEASE
Détermine le temps qui sépare le moment où le signal de déclenchement tombe en deçà du niveau du seuil et la
fin de la compression.
L KEY IN SOURCE
Cliquez ici pour sélectionner le signal de déclenchement que vous souhaitez utiliser.
Les choix sont les mêmes que lors de la sélection de GATE.
Si le type DE-ESSER est sélectionné
6
7
4
8
A TYPE
Ceci indique que De-Esser est le type actuellement sélectionné.
B LIBRARY
Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque de dynamiques. Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page
DYNAMICS de la fenêtre LIBRARY.
C ON
Cette touche active ou désactive le de-esser.
D Courbe de réponse
Indique la réponse de de-esser pour le canal actuellement sélectionné.
E Indicateur de niveau GR
Indique le niveau de réduction de gain généré par le de-esser.
F THRESHOLD
Détermine le niveau du seuil auquel le de-esser fonctionne. La compression du signal d'entrée débute lorsque le
signal de déclenchement dépasse ce niveau ; la compression disparaît lorsque le signal tombe en deçà de ce niveau.
G FREQ. (Fréquence minimale)
Spécifie la fréquence minimale à laquelle le signal de déclenchement active le de-esser.
H KEY IN SOURCE
Indique le signal de déclenchement qui sera utilisé. Il est fixé sur SELF POST EQ.
Active ou désactive les entrées et sorties d'insertion.
B OUT (Sortie d'insertion)
Vous pouvez sélectionner ici le port de sortie qui sera affecté à la sortie d'insertion, parmi les choix suivants :
NONEAucune affectation
(*)
SLOT1-1...SLOT1-16, SLOT2-1
RACK1A, RACK1B...RACK5L(A)...RACK8R(B)Entrées L/R de Rack 1–8
(*)
SLOT2 s'affiche uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model
Select de l'écran Mixer Setup ou lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32 connectée.
...SLOT2-16
C IN (Entrée d'insertion)
Vous pouvez sélectionner ici le port d'entrée qui sera affecté à l'entrée d'insertion, parmi les choix suivants :
(*)
Canaux de sortie d'une carte E/S installée dans un logement
NONEAucune affectation
(*)
SLOT1-1...SLOT1-16, SLOT2-1
RACK1A, RACK1B...RACK5L(A)...RACK8R(B)Sorties L/R de Rack 1–8
(*)
SLOT2 s'affiche uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model
Select de l'écran Mixer Setup ou lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32 connectée.
...SLOT2-16
(*)
Canaux d'entrée d'une carte E/S installée dans un logement
D POINT (Point d'insertion)
Sélectionne la position à laquelle l'entrée ou la sortie d'insertion est raccordée. Choisissez PRE EQ ou PRE FADER.
❏ DIRECT OUT (Sortie directe) (sauf pour les canaux ST IN CH)
A ON
Active/désactive la sortie directe.
B DIRECT OUT GAIN (Gain de sortie directe)
Rgèle le gain de la sortie directe. La valeur en cours est affichée dans la zone numérique située sous le bouton.
Pour spécifier ce réglage sur la valeur minimum (0,0 dB), maintenez la touche <Ctrl> enfoncée tout en cliquant
sur ce bouton.
C DIRECT OUT PORT (Port de sortie directe)
Cliquez ici pour sélectionner l'un des ports de sortie suivants comme port de sortie directe.
NONEAucune affectation
OMINI1–OMNI16
SLOT1-1...SLOT1-16, SLOT2-1
(*)
(*)
...SLOT2-16
(*)
Prises OMNI 1–16
Canaux de sortie d'une carte E/S installée dans un logement
35
(*)
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 36
2TR DOUT L, 2TR DOUT RCanaux L/R de la prise 2TR OUT DIGITAL
1
REC IN L, REC IN RCanaux L/R de l'entrée de l'enregistrement sur la mémoire USB
(*)
Les prises OMNI 9-16 et le logement SLOT2 s'affichent uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et que vous avez
sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console
LS9-32.
D DIRECT OUT POINT (Point de sortie directe)
Sélectionnez PRE HPF, PRE EQ ou PRE FADER comme emplacement sur lequel le point de sortie direct est
raccordé.
Ces paramètres activent et désactivent respectivement les fonctions Recall Safe et Mute Safe pour le canal concerné.
❏ MUTE GROUP (Groupe de mutes)
A MUTE GROUP
Sélectionne le groupe de mutes (1–8) auquel appartient ce canal.
❏ Fader
1
A ON
Active ou désactive le canal d'entrée. Cette fonction est liée aux touches CH [ON] de la
section INPUT du panneau de la console LS9.
2
3
B Fader
Ajuste le niveau d'entrée du canal d'entrée. Cette fonction est liée aux faders de la
section INPUT du panneau de la console LS9. Un indicateur de niveau du signal
apparaît à droite du fader, et la valeur en cours s'affiche dans la zone numérique
directement au-dessous de l'élément concerné. Pour spécifier ce réglage sur la valeur
minimum (–∞ dB), maintenez la touche <Ctrl< enfoncée et cliquez sur le bouton de
fader. Le réglage de la valeur nominale (0,00 dB) s'effectue en maintenant les deux
touches <Ctrl> et <Maj> enfoncées puis en cliquant sur le bouton de fader.
C CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal d'entrée. Cette fonction est liée
aux touches [CUE] de la section INPUT du panneau de la console LS9.
36
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 37
Lorsqu'un canal MIX est sélectionné
12
Bouton du côté
impair
❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux)
A SELECT (Sélection de canaux)
Ce réglage est identique à la sélection de canal pour un canal d'entrée, à
la différence que votre édition s'applique ici à un canal MIX (➥ p. 27).
B OUTPUT PATCH
Sélectionne le port de sortie affecté au canal MIX. (Pour les ports de
sortie susceptibles d'être sélectionnés, voir ➥ p. 18).
Dans le cas de l'existence de plusieurs branchements, seul le premier
port s'affiche.
Si vous modifiez le branchement dans cette fenêtre, le port affecté
jusqu'alors sera supprimé et seul le port nouvellement sélectionné sera
assigné.
❏ TO MATRIX (Vers MATRIX)
A Niveau d'envoi de MATRIX
1
2
3
Ajuste le niveau d'envoi du signal du canal MIX vers les bus MATRIX.
B ON (Activation/désactivation de l'envoi de MATRIX)
Sélecteur d'activation/désactivation du signal envoyé du canal MIX vers le bus
MATRIX.
C POINT (Point d'envoi)
Sélectionnez PRE ou POST comme position de début d'envoi du signal du canal MIX
vers le bus MATRIX. Lorsque ce réglage est activé (on), la valeur PRE POINT est
choisie. S'il est désactivé (off) l'option POST FADER sera sélectionnée. Le réglage PRE
POINT peut être spécifié dans l'écran Mixer Setup.
ASTUCE
• Si vous utilisez les bus MATRIX en stéréo, le bouton
correspondant au bus impair sera celui de PAN.
• L'état stéréo/mono peut être spécifié dans l'écran Mixer
Setup.
37
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 38
❏ TO STEREO/MONO (Vers Stéréo/mono)
Vous pouvez spécifier ici les modalités d'envoi du signal depuis le canal MIX vers les bus STEREO / MONO.
MODE
• Touche ST/MONO
Lorsque cette touche est activée, le signal est envoyé vers le bus STEREO et séparément vers le bus MONO.
Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal MIX vers les canaux L/R
du bus STEREO. Pour spécifier ce réglage sur la valeur centrale, maintenez la touche
PAN
STActive/désactive le signal envoyé du canal MIX vers le bus STEREO.
MONOActive/désactive le signal envoyé du canal MIX vers le bus MONO.
<Ctrl> de votre clavier enfoncée tout en cliquant sur ce bouton. Ceci est lié à l'encodeur
[PAN] (Panoramique) de la section SELECTED CHANNEL du panneau de la console LS9.
Si le bus MIX sélectionné est utilisé comme bus stéréo, le canal impair sera fixé sur L63 et
le canal pair sur R63.
Ceci s'affiche uniquement lorsque le bus MIX sélectionné est affecté en tant que bus
BALANCE
stéréo. Ce réglage ajuste la balance du volume gauche/droite du bus stéréo. Vous pouvez
le spécifier sur la position centrale en maintenant la touche <Ctrl> du clavier enfoncée puis
en cliquant sur le bouton.
• Touche LCR
Lorsque cette touche est activée (on), le signal est envoyé aux bus L/C/R qui fonctionnent en conjonction l'un
avec l'autre.
Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal MIX vers chacun des
canaux L/C/R séparément. Pour spécifier ce réglage sur la valeur centrale, maintenez la
PAN
touche <Ctrl> de votre clavier enfoncée tout en cliquant sur ce bouton. Ceci est lié à
l'encodeur [PAN] de la section SELECTED CHANNEL du panneau de la console LS9. Si le
bus MIX sélectionné est utilisé comme bus stéréo, le canal impair sera fixé sur L63 et le
canal pair sur R63.
BALANCE
CSR
(Rapport centre-côté)
Ceci s'affiche uniquement lorsque le bus MIX sélectionné est affecté en tant que bus
stéréo. Ce réglage ajuste la balance du volume gauche/droite du bus stéréo. Vous pouvez
le spécifier sur la position centrale en maintenant la touche <Ctrl> du clavier enfoncée puis
en cliquant sur le bouton.
Règle la proportion du canal CENTER par rapport aux canaux L/R du bus STEREO dans
une plage de 0–100 %.
38
Mode d'emploi de LS9 Editor
Page 39
❏ EQUALIZER
21
6
7
8
3
4
5
9
J
K
L
A LIBRARY
Accède à la page OUTPUT EQ (Egaliseur de sortie) de la fenêtre LIBRARY.
B ON
Active ou désactive l'égaliseur.
C Graphique EQ
Indique la réponse de l'égaliseur pour le canal actuellement sélectionné. Pour réinitialiser l'égaliseur sur une
réponse plate, maintenez la touche <Ctrl> de votre ordinateur enfoncée et cliquez sur le graphique.
D Q
E FREQUENCY
F GAIN
Ces boutons règlent la valeur de Q, la fréquence centrale, et renforcent ou atténuent la fréquence des quatre
bandes LOW, LO-MID, HI-MID et HIGH.
G Shelving des bandes HIGH
Si cette touche est activée, HIGH EQ, le type d'égaliseur à bandes HIGH correspondant commutera en égaliseur de
type shelving (le bouton Q de HIGH EG disparaîtra).
H LPF (Filtre passe-bas)
Lorsque cette touche est activée, HIGH EQ fonctionne en tant que filtre passe-bas. Le bouton Q de HIGH EG
disparaît et le bouton GAIN sert de commutateur d'activation/désactivation du filtre passe-bas.
I (Shelving des bandes LOW)
Si cette touche est activée, LOW EQ, le type d'égaliseur à bandes LOW correspondant commutera en égaliseur de
type shelving (le bouton Q de LOW EG disparaîtra).
J HPF (Filtre passe-haut)
Lorsque cette touche est activée, LOW EQ fonctionne en tant qu'égaliseur du filtre passe-haut. Le bouton Q de
LOW EG disparaît et le bouton GAIN sert de commutateur d'activation/désactivation du filtre passe-haut.
K TYPE I/TYPE II (Type d'EQ)
Sélectionnez TYPE I (algorithme utilisé antérieurement sur les mixeurs numériques) ou TYPE II (algorithme
nouvellement développé) comme type d'EQ.
L ATT (Atténuation)
Règle le degré d'atténuation ou de gain.
39
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